スーパーロボット大戦D総合スレ・第14話

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1名無しさん@お腹いっぱい。
前スレ スーパーロボット大戦D総合スレ・第13話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116397404/

関連スレ スパロボD総合萌えスレpart2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1113070891/

まとめサイト(ツメスパ・フローチャート・隠し機体など)
ttp://www.geocities.jp/srwd_matome/
・まとめサイトは転載・リンクOKとのことです
 他サイトに貼られているのを見つけても荒らさないで下さい。最終的にこのスレが荒れます。
 もとより他サイトへの荒らし行為に正当性もクソもあったもんじゃありません
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:51:14 ID:PFBMdWLU
アクィラ(鷹) フォルティス・アーラ(強き翼)
    サギッタルーメン(光の矢)
    ディールプティオー(劫略)
    ウィリテグラディウス(強剣)
    カリドゥムサギッタ(熟練の矢)
イグニス(炎) インペトゥス(攻撃・熱情)
    カオスラディウス(混沌の輪)
    グラウェ・フランマ(激しき炎)
    エクスハラティオー(蒸気)
    フォルテアルム(強き武器)
グラキエース(氷) ファービュラリス(伝説の)
    サギッタルーメン(光の矢)
    ステルラ・プルウィア(星の雨)
    ウィリテグラディウス(強剣)
    コンゲラティオー(氷結)
コンターギオ(汚染) ウィオラーケウム(菫色の)
    ファタ・モルガナ(蜃気楼)
    アキドゥス(切断)
    コルヌーテルム(三重の角)
    アートルム・ネブラ(濃霧)
ウンブラ(影)   プリスクス・ノクス(古えの夜)
    ウェルテクス(竜巻)
    カオスラディウス(混沌の輪)
    ウィースグランデ(大いなる力)
    フォルテアルム(強き武器)
ペルフェクティオ(完全) ファートゥム(運命・摂理)
    テネブラエ(闇)
    ウルティムム(究極)
    オルクステレブラー(恐るべき死)
    エッデサペレ(絶望をもたらす)
ウェントス(風)、ストゥディウム(情熱)

エールシュヴァリアー(空の騎士)、ジェアンシュヴァリアー(巨大な騎士)
ブランネージュ(白雪姫)、デア・ブランシュネージュ(白き雪の女神)
ストレーガ(魔女)、ガナドゥール(勝利者)、フォルテギガス(強き巨人)
ルイーナ(破滅)、ファブラ・フォレース(外なる物語)
レース・アルカーナ(神秘のもの)、シュンパティア(共感)、
メリオル・エッセ(上位存在)、ミーレス(兵士)
アンゲルス(人と天使のハーフ)、ペルグランデ(巨大な)

他メリオルエッセ雑魚の情報求む

あと主人公ズの名前の由来は
ジョシュア→jhoshua→ヨシュア(救世主)、クリス→Chris→キリスト
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:53:39 ID:PFBMdWLU
何週もする人のための注意点

要改造
:ゲッターロボ(プロローグがクリア不可能になる)
:マジンガーZ・グレートマジンガー(憎しみは激闘の中がクリア不可能になる)
:主人公機(改造していないと地球が消えた日、クライシスポイント(後)がクリア不可能になる)
:真ゲッター(激震の大地!真ドラゴン復活!!、その名は“破滅”、南海を絶つ邪神などで敵に囲まれる)
:ダルタニアス(戦場の父 戦場の子、暴かれた真実などで敵に囲まれる)

勧改造
:アトラウス・ガンパー(改造しないと戦禍の中で立ち上がれ!での防衛が困難に)
:ウィングゼロ・ベラリオス(改造しないと生と死の呪縛で逃がすのが面倒)
:ビッグ・オー(恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ!、生と死の呪縛のクリアが楽に)
:V2ガンダム(改造しないと狂乱のエンジェル・ハイロゥ(後)のクリアが困難に)

PPを使わないほうが良い
ロゼ、B・D、ガビル

PP使用厳禁!
クロノクル


初心者向け注意点

・防御や装甲は周回重ねるとほぼ意味がなくなる。長期プレイを目指すなら回避中心で
・技量はパイロット特殊能力(シールド防御、切り払い等)の発動確率に関係する
 ユニット特殊能力(オープンゲット、分身等)とは無関係なので注意
 ちなみにオープンゲットは気力120以上のとき25%の確率で発動する
・敵は3周目、5周目…と奇数周ごとに機体改造が1段階ずつ上がり手強くなる
・詳しくはまとめサイト見れ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:06:08 ID:U6Pmnsjc
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:28:16 ID:zaHPlKW/
補足

味方になる敵キャラで
敵の時もPPが引き継がれる:ロゼ、B・D、ガビル、クロノクル
味方の時だけでPPが引き継がれる:カテジナ、グラキエース、ウェントス、マーグ
交戦しない:シビル

クロノクルを強化しすぎると序盤地上ルートでで詰むことがある。
ロゼ、ガビルと戦うときは味方も戦力が整っているのであまり気にならない。
B・Dは倒さなくても仲間にならないだけで、シナリオクリアできる。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:29:32 ID:zaHPlKW/
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。sage 投稿日:2005/06/29(水) 01:56:25 ID:Y6gnN4mY
宇宙編で最初の合流マップ(結成何とか戦隊)で全滅したら次のマップが
地上編の合流1つ前になったんだけど、このままクリアできる?


875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。sage 投稿日:2005/06/29(水) 05:32:50 ID:mdoFJ8ks
OK。てか宇宙ならそれが推奨ルート。
会話と出撃ユニットがまったくかみ合って無い不思議空間を楽しめます
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:45:39 ID:qAxmjC1y
>>1
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 03:26:16 ID:lmItGUfg
>1
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:36:44 ID:pTkt4yna
>>1
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:54:59 ID:LrtqVHah
アホみたいに敵の命中値だけが異様に高い
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:13:22 ID:0tTs339P
ロボットゲー板でやれよ!!!!
僕はロボットゲーでまってるからね^^
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:05:21 ID:OMiflwSp
V2ガンダムに弾数2倍のフル改ボーナスつけたけどバスター・アサルトバスターに換装するのなら
問題はないよね?マイクロミサイルポッドが結構使える。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:56:11 ID:4iMjfflG
ガムリンの機体最終的にどれにするかで迷うなぁ
機体性能ならエクスカリバーなんだがピンポイントバリアパンチイラネ
ナイトメアのガンポッドビームの方が使える予感
サンダーボルトも悪くないんだが・・・
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:08:28 ID:V3mV3mdk
>>13
サンダーボルトって鎧脱がすと格好悪くね?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:54:18 ID:XWv74Ycs
バグ使って宇宙編から地上編に行くと
そのあとの展開(EDとか)はどっちを基準とした流れになるんだ?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:38:49 ID:e6NigXWO
普通に宇宙。デメリットも何もなく1ステージ分遊べるのでかなりお得。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:37:19 ID:XWv74Ycs
サンクス
そいつぁイカしてるバグだな
バンプレもやるじゃないか
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:20:50 ID:5Zj636lR
ダルタニアス最高!
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:17:45 ID:Ujr1yJuZ
  /) /)ダルチュウ!!
  / ⌒ ヽ
 |●_ ● |
 (〇 〜 〇|
 /    |
`|   |_/
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 08:27:41 ID:WlIpu6La
ノインとヒルデはどっちがメリクリウス?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 08:33:53 ID:fQJ5XmOp
>>20
入手条件か?  ヴァイエイトが2人の合計撃墜数10以上でメリクリが20以上 らしいが


どっちを乗せたらいいかはわかんね

>>16
それで宇宙→カイラスギリー→ラクス で最長ルートだもんな 最高だぜこのバグ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 13:26:48 ID:Ujr1yJuZ
>>21
改造費が安く修理や補給もできるトーラスの方が使い勝手良くないか?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 15:53:30 ID:g38y7Dq3
一番好評なラキと宇宙ルートはどうやって行けばいいですか?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 16:45:03 ID:5E8Q71xc
>>23
そりゃ宇宙ルートでラキだよ

真ドラゴン最高!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 17:30:30 ID:EmVMKuya
敵強いよ
HI-ν遅すぎ
MSはサザビー・ナイチン・V2・νに限る
νもっと早くから鍛えとけばよかった
Z・ZZはなんか使いにくそうで使ってない
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:47:20 ID:Ujr1yJuZ
>>24
何の回答にもなってないw
>>23
最初の選択肢で遺跡内に突入して救助に向かうを選び、後で説得するだけ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:58:34 ID:40aCEtef
>>6の宇宙→地上バグ使った場合ツメスパロボも1ステージ分多くプレイできるの?
本編よりツメスパロボが楽しみでやってるんだが
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:14:07 ID:79aFIVkP
>>25
Z→ジュドー
ZZ→カミーユ
にしてやると大分マシになるぞ。
Zは最強武器の2つが格闘だからカミーユに向いてない。
ZZは足遅いから突撃持ちを薦める。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 15:42:19 ID:M0V0y0t6
>>28
thanks!
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 17:08:03 ID:z4d0kb32
好評なラキエンドってどんな感じ?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:29:47 ID:BngpAMPO
どうも、ラキエンド本田です。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:58:41 ID:f/xh/PUd
うーわ うーわ ぅーゎ ぅーゎ ダァンダァン
You lose.
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:26:19 ID:9dq14lC7
ゼクスはトールギス派?エピオン派?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:08:08 ID:br3WiHgV
>>30-32
ワロスwwwww
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:50:06 ID:UELJhAfp
メリクリウスでクリティカルバンバンってのもおもすろい
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:56:24 ID:mSIKxf6t
>>30
真面目に答えると、ラキとジョッシュがマクロス7と一緒に地球を離れるエンド。
そのシーンの前に、ラキの寿命が残り3年と判明もします。
普通に終わらせればいいのになんで最後でこーいう事入れるかなぁ、と個人的に思いました。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 01:52:48 ID:TaSqQyTc
ジョシュ郎と一緒に機械の体を手に入れます
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 06:46:00 ID:ZAbFxDjB
ヴァイエイトって劣化版トールギスじゃね?
射程6でP武器は凄いのかも知れないけど。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 08:07:47 ID:tXhiCulc
ああああ
ラキエンドどんなのか楽しみにしてたのにorz
まぁいっか(´・ω・`)
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 11:17:25 ID:CDh6P1b9
ちなみに地上ラキエンドはどんな感じ?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 11:19:30 ID:JRXW/yoK
>33
漏れはヘビーアームズ派
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 12:19:34 ID:ZAbFxDjB
>>41
トロワの精神が悪すぎるからな。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 12:21:50 ID:Vwr00/6b
>40
聞く前にやってみろ。そうすりゃわかるから。
地上編でも宇宙編でもジョッシュとラキはずっと一緒にいる。それだけは同じ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 13:03:11 ID:ZEcaesLE
>>27
増えない
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 13:50:35 ID:CDh6P1b9
ちがうんだ。Dをクリアせず放置していて最近またやり始めたらラストの前面からだって
地上か宇宙ルートか忘れてしまった。でそのデータをクリアしたらマクロスと
一緒に旅立つエンドだった。だから地上エンドはマクロスとは旅立たないの?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 14:06:21 ID:cSZHeBxD
そりゃあそうだ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 14:17:46 ID:CDh6P1b9
なるほど。地上と宇宙で、宇宙のほうが好評なのは
なんでなの?ラブラブ度が違うの?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 18:19:51 ID:9yEMkfJB
宇宙の方が夢があるじゃないか
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 19:29:10 ID:kRkjWDKV
俺が一緒じゃ嫌か?
と言われて慌てるラキたんが拝めるのが宇宙ルートだったと思う
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 19:30:10 ID:kRkjWDKV
ってよく読んでなかったよ
ギャフン
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:43:16 ID:9xYQRp1j
>>44
増える
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:53:26 ID:9yEMkfJB
ツメスパロボは中盤まではなるほどーとか思いながら解けていい感じなんだが
最終盤になるととにかく面倒くさいだけでまともにやる気にならんな。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:59:54 ID:FLOyEFrw
詰め将棋だって始めは五手とかだけど
後になる程どんどん手数増えて行くだろ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:10:49 ID:i916juli
>>53
携帯アプリでボンバーマンのパズル落としたけどひたすら作業。おまけに300面もある。
それに比べりゃツメスパは楽しいもんだよ。解けると嬉しいしね。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 02:47:22 ID:N5pzHjV6
俺はツメスパつまらんや。なんか「ツメ」とは違うじゃんて感じ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 07:45:10 ID:mBKKZcNE
確かに中盤まではシステムとかテクニックの勉強にもなるし楽しいけど、終盤だれるな
〜を防衛しろ系のステージが特にめんどくさい
終盤は半分意地でやってた
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 11:38:25 ID:W3iv4WnV
宇宙編ラキエンドをクリアした。なんか皆が言っていたほど
じゃなかったので、ちょっと表紙抜けた。
地上のほうはどんな感じ?ラブラブ?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 12:05:39 ID:FjMNeXku
Dのおすすめ攻略本てどれかな?
攻略よりキャラ紹介とか作品紹介が面白い物が良いです。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 12:38:49 ID:i916juli
>>58
Vジャンプのには寺田全作品毎インタビューと作品紹介と設定画も載ってるよ。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 15:06:45 ID:AL2Qcg/2
ツメはボーナスあるから面倒でもOK
一周目はありがたい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 15:23:24 ID:xZZG2S3A
地上はプロがかなりウザイ突込みを入れるので台無し
後味悪し
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 05:40:27 ID:hOYfy8SM
六周したんで、たまには最初から始めてみようと思ったのだが
ドーピングなし改造なし撃墜数による気力うpなし が
こんなにきついとはね。忘れていたよ。
攻撃当たらねー
→集中という精神コマンドがあったことを思い出して解決。
駄目だー、我ながらかなり病んでる…。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 04:10:46 ID:Fy3T4r2F
>>59
でもあの設定がいろいろと誤字が(ry まぁ気にならないからいいか
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 06:51:41 ID:+zvw6Fm4
オゥイエ、ゲペルニッチさんしぶといな。
歌EN回復させてバサラに2回目のアンコールをさせるとは。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 09:21:38 ID:kTi7x6QV
リ・ガズィの武器フル改造ボーナスで弾数2倍か、射程+1のどちらにしようか迷ってるんだが
誰か助言くれないか?
敵の中央に突っ込ませるとすぐ弾切れになるし、メガビームキャノンの最大射程も6だし。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 09:59:01 ID:te7FL1TO
>>65
リ・ガズィを武器フル改造する愛があるなら
ハロを装備+ボーナス弾数2倍かな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:31:29 ID:NLMTLgeK
>>65
バロータ軍とかの射程がウザイんで射程+1がいいかも
弾数はマガジンで補う。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:08:07 ID:Gz4WWYCv
>>66-67
射程+1に決めた。助言thx!

1週目に限ればリ・ガズィ武器フル改造したビームライフルって
νガンダムのフル改造ビームライフルより攻撃力350高いんだな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:05:39 ID:xTlv/rno
リ・ガズィに弾数2倍はありえんな。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:57:16 ID:tenCqKV9
というか、弾数なんて補給すりゃいいしね。
このゲームだと気力も他のに比べて上がりやすいから、−10も気にならないし。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:18:13 ID:/erG+hxD
敵のレベルってこっちのレベルと連動するのね。2周目で気づいた。
ふざけてノインとコスモクラッシャーのレベルだけ99にしたら、
次のステージ、こっちのメンツが10くらいなのに敵が30越えてて吹いた。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 04:09:49 ID:cifcAC+M
リガズィは弾切れしたら分離すればいいじゃまいか
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 06:51:59 ID:lXobAAr2
そういえばリガズィはツメスパ以外で分離したことないな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 14:59:00 ID:jbRdQAMr
ツメスパだとダルタニアス大活躍だしな。
分離して合体攻撃、さらに合体してダルタニアスで攻撃と、本編では見られない生き生きした姿だったな。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:35:52 ID:hb/qslxg
>>74
ガンパーとベラリオスの回避を上げれば十分可能。
ガンパーなんて元々100も運動性あるんだぜ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:42:01 ID:ViAhyUV1
ダルタニアス最高!
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 06:49:46 ID:dZbrPlHN
  /) /)ダルチュウ!!
  / ⌒ ヽ
 |●_ ● |
 (〇 〜 〇|
 /    |
`|   |_/
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 14:28:14 ID:LxhCWtX6
これからの我々は友情美に輝くのだ
ガビルワロスw
ガムリンもワロスww
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 18:23:52 ID:8AmX/hE1
"歌"によって無限のスピリチアを得た我々にとって、ダルタニアスを最強にするのは造作も無いこと・・・
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 18:24:09 ID:P3kO1lLW
ダルのフル改造ボーナス何にした?普通に移動力でいいかな。毎回加速ももったいないし。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:07:05 ID:bbubfKIy
ガムリンは最終的にはどれが一番いいんだろ?
やっぱエクスカリバー?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:57:31 ID:kyf6O78F
ステルバーフル改造完了。弾数×2。奴はどうしてもミサイルの消耗が激しいからな。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 22:25:54 ID:6gYiFjEv
真ゲッターのボーナスは何がいいかな?
射程かとも思うが、適応低いからSも捨て難い…。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 22:54:06 ID:2Q+tMI9p
適応Sは何かと魅力的なんだよな
俺はほとんどの機体の武器ボーナスを地形Sにしてる
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 23:03:03 ID:Txninn9z
真ゲッターは囮ユニットにしてた時期に射程を伸ばした。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 23:21:01 ID:P3kO1lLW
ゲッター2の射程が長ければ便利だろうな。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 03:04:46 ID:f+NOOmQM
BPって何につぎ込めばいいの?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 07:32:11 ID:uXvrIb2k
防御
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 09:59:17 ID:vfmgpV7m
ガムリン機のおすすめはオラも知りたい!
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 11:55:50 ID:tb0Cu/y0
三人セットで使うんじゃなければマックスの期待奪ってもいいんじゃね。
サンダーボルトなかった時はそうしてた。
ナイトメアのガンポッドビームも使えるな。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 13:41:04 ID:ADdIWUZt
原作厨なんでガムリンは17に乗せています
2周目なので19までの待ち時間がもったいない
5週目くらいなら全改造できるだけの余裕はあるのだろうか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 14:00:05 ID:qfttC0Mv
みんなってキャラとか作品ごとに分けて出撃とかさせてる?
Wキャラ出す時は全員出すとか・・、マーベットジュンコオリファーセットとか、マジンガー3体セットとか、
ゲッター2体+シュワルツセットとか、BDガーランドセットとか。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 17:09:25 ID:IM7KsKqC
そんなの気にしたことないな
自分のお気に入り+そうでもないけど便利なユニットというありがちな構成
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 17:09:35 ID:3q+JikWJ
>>92
俺はなるべく分けてる。メリットがあるか知らんけど、なんとなくね。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 17:59:41 ID:BGbYLY7j
プロトデビルンが和解後全面的に協力してくれたのがよかった
ニルファやMXのノリならあのままさようならだったはず
サルファでもストーリー全般に食い込んでほしい
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 21:40:18 ID:tb0Cu/y0
>>92
昔はなるべくいろんなユニット使おうと思ってばらばらに使ってたけど、最近の合体攻撃がある時はまとめて使うようにしてる。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 23:21:20 ID:BtQo+ATR
3周目くらいから撃墜数の少ない方から何も考えずにだーっと出すようになった。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 23:39:53 ID:/dtqzQMs
一度Fダイナミックスペシャルを見たからマジンガーとグレンダイザーはおるすばんだな。
ダブルハーケンだのロケットパンチよりストナーサンシャインの方が便利で強いし。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 07:33:48 ID:EHrCdbr6
ガーランド強すぎ!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 13:51:58 ID:Nz9qZ9yJ
今度はガーラン厨か?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 19:44:30 ID:Sy1wK/2D
  /) /)ガラチュウ!!
  / ⌒ ヽ
 |●_ ● |
 (〇 〜 〇|
 /    |
`|   |_/
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:42:19 ID:TxcSqaA7
真・ゲッターと真ドラゴン強すぎ!
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 21:04:00 ID:Fx+Xv7gp
  /) /)ドラチュウ!!
  / ⌒ ヽ
 |●_ ● |
 (〇 〜 〇|
 /    |
`|   |_/
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:31:33 ID:EHrCdbr6
ファイナルゲッタービーム!!
ファイナルゲッタートマホーク!!!
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:16:51 ID:x6uddSKq
フル改造のV2アサルトバスター強すぎ!
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:45:27 ID:gvWqPRAM
運動性フル改造して回避にPP振りまくってハロ2つつけたダルタニアスは無敵だ!
分離して合体攻撃→合体して火炎剣かイレーサーで最強。
ENが減ったらガンパーで補給もできるしな。ダルだけで全滅させられるぜ。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 02:24:41 ID:tXSxQVh9
はいはいわろすわろす
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 02:28:20 ID:PnerOYYG
ダルタニアス(笑)
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 03:38:56 ID:x6uddSKq
ビゴ(笑)
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 07:30:52 ID:gvWqPRAM
やべえ、やべえよ。
昨日冗談で書き込んだこと試したら本当にダル強くて、不覚にもかっこいいと思っちまった。
俺、リアルダルチュウになるよ。
次の週のプレイでは単機クリアを目指す。始めたらこのスレで報告します。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:12:54 ID:gvWqPRAM
ベラリオス「ガオォォン!!」
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:13:46 ID:gvWqPRAM
ベラリオス「ガオォォン!!」
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:15:01 ID:mGMXzMWM
石つぶてで人を倒せる弾児最強
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 11:29:55 ID:6Xqj6ees
>>111-112
ベラリオスってかわいいよな。
115 ◆LO3QYzRlbA :2005/07/22(金) 12:17:12 ID:gvWqPRAM
>>114
連投マジすまんorz
今は次の週に備えて撃墜数上げてる。三人とも初期で110あれば最初から合体攻撃使えるからな。
俺変則プレイ初めてなんだよ。マジ楽しみ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:38:13 ID:R5QXkdZJ
2週目だが地上ルート地味
宇宙はシャアが仲間になったりマクロス7帰ってきたりで目白押しなのに
Vガンの敵がなんかイマイチ
未曾有の危機に何やってんだって感じで
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 19:08:20 ID:d81/b8bw
カテジナさんの撃墜数MAXにするの結構大変
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 19:10:58 ID:vxU3DPj6
そこで若隼人の撃墜数MAXですよ。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 19:30:07 ID:c5OiGLT5
>>117
ヒント:クライシス・ポイント(後編)
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 19:45:33 ID:d81/b8bw
>>119
そうだ!それがあったよ!
ありがとう!
121119:2005/07/22(金) 22:20:45 ID:BEpcM9sX
>>117
ちなみにUC系のキャクラターならゴトラタンがベスト
ビームトンファーはコンボ格闘しやすいからオススメだよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:53:40 ID:d81/b8bw
>>121
度々ありがとう!
格闘上げて機体フル改造してみます。

>>118
若隼人ってwwおいwww
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:15:11 ID:fOit4MHE
ごとらタンハアハア
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:28:08 ID:4xTqGiA5
>116
ザンスカールの連中は、
未曾有の危機だって情報をトップが隠してるんで
何も知らないんだよ
許してやってくれ
125 ◆LO3QYzRlbA :2005/07/23(土) 00:33:33 ID:fOit4MHE
なんでオープンダルつけてくれなかったんだろうな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:44:22 ID:i2HsB00o
オープンコン
オープンボル
オープンダン
オープンマー

やるなら、まずこのへんが先だろう。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:47:44 ID:fOit4MHE
マーって何?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 02:04:26 ID:i2HsB00o
>>127
確かにわかりにくいので、改良してみようとした。

オープンゴッ
オープンゴマ
オープンマズ

どれもいまいち orz
六神合体ロボっていい略称ないの?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 02:11:41 ID:OiBDpTVA
…別に二文字じゃなくてもいいんだぞ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 02:39:33 ID:fOit4MHE
そもそものゲットが三文字じゃんw
オープンゴッドだな。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 02:40:20 ID:fOit4MHE
つか六体も乱れ飛んだらウザスwww
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 09:29:29 ID:4xTqGiA5
原作でもオープンしてないのに
ゲームでオープンしてどうする>六神
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:48:38 ID:fOit4MHE
>>132
一瞬で分離できる原作なんてゲッターくらいしかないもんな。
原作ねえ。ダルの原作見たいなあ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:52:02 ID:sm3G4KpZ
ZZも分離してなかったか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:11:43 ID:fOit4MHE
>>134
それは三人乗りの時じゃなかったか?そういやZZにサブパイロット乗せられるゲームってある?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:25:36 ID:e3uHFpVP
サブパイロットって言うか合体する時点で
コアファイターごと分離するから三人乗り不可能。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:27:56 ID:e3uHFpVP
正しくは合体しているときは真ん中のコアファイターに一人(ジュドー)、
ダブルビームライフルに一人、コアファイターで脱出が一人か。
つまり二人乗りかな?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:54:54 ID:fOit4MHE
>>137
あー、ライフルに移動してるのか。
ってそれ危ないな!
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 13:40:17 ID:pq+WqeM+
>>138
まったくだ。

ダンガイオーやコンバトラーやダンクーガ

ロボットって危険な乗り物だよなw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 18:21:52 ID:fr+Br18s
>>127
('A`)マー
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:07:31 ID:VkGh3PS9
>140
ワラタ

三週目にしてWの機体を使おうと思い立ったんだが
おまいらのオススメは何ですか?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:09:26 ID:ERuxP+hS
>>139
ダンガイオーのブーストナックルは別格
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:21:50 ID:yuJBkhkx
>>141
デスサイズ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:33:11 ID:tEcwtOst
デスサイズがどうしようもなく弱い作品ってF完以外思いつかないなぁ…
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:53:44 ID:v2aZ7Eon
F完でも機体性能は悪くなかったんだけどね
あれは敵も味方もニュータイプが強すぎたから

>>141
俺はトーラスを推しとく
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 00:03:40 ID:Npozx++v
>>141
サンドロックマジオススメ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 00:19:21 ID:nLLVyWU3
>141
サンドロックかヘビーアームズ。
ノインを使いたいならヴァイエイト。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 00:48:28 ID:0TFC+9I0
漢ならエピオンだろう。
トールギス2でもいいが。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 09:50:08 ID:3DhfhAVQ
>>141
ヘビーアームズにマガジン装備で超気持ちいい
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 11:09:26 ID:UbaBZGAZ
せっかくトーラスが2機あるんだからダブルビームキャノンみたいな合体攻撃があればよかったな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 12:41:57 ID:G1xThJdO
>>136
劇中と違うって点じゃスパガンも複座じゃないんだがな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:54:24 ID:NPNV6n08
あー、そうだねー
合体して残りの部分でカツやられてたしな
確かに単座だわ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 19:49:41 ID:7r1BIeWo
最近は換装で再現されてるな>スパガン
合体形式はαあたりが最後だっけか。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 22:28:29 ID:QagJ608H
18章で詰まっている俺にヒントください
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 22:51:04 ID:AzdkYDss
>>154
とりあえずB・Dとクロノクル強化しとけば楽だと思うよ
BPは回避に全振りしとけば間違いない
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:58:55 ID:3DhfhAVQ
>>154
話数はルートで変わるからどんな面か書いて
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:08:27 ID:7vyKRDwZ
18章らしいから別のゲームだろう
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:33:56 ID:UOGicoFz
>>154
まずは遠距離魔法使い切らせろ。ブリザード以外はヤバス
南から増援が来るから、味方は全員城へ突入。
増援はタニスの援軍に相手させとけ

あとシノン仲間にするためにヨファ出撃忘れるなよむ
ヨファで話す→アイクで倒す、でおk
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 11:54:47 ID:Gh+7e5wm
味方に白が少ないからやらんとは思うが白系のエレメントは控えとけ。
逆に有効な黒系はどん頻繁に使うといい。マナフィーブルがオススメ。
あとはイーグルアイやハイマッスルで強化したヤマネコがひたすら攻撃する。
他二名はサポート。
HPが高いキャラで固めるのがベストだが、好みで低いキャラを使っているなら
回復防御を抜かりないように。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 13:50:57 ID:Rd24/2QV
>>159
うほっいいクロノクロス。

ミゲル戦か?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:20:08 ID:zi64i3/j
助手ラキ宇宙エンドって最高だよな
Aのガキっぽい糞みたいなラストとは大違い
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:49:07 ID:6aUaPwxK
ン・・・そうだな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 17:39:51 ID:pFIcJxf8
インベーダーに歌聞かせるために木星まで一人で来たバサラスゴスw
敵に歌聞かせてもな空打ちになる、というようにやってほしかった
原作みたいに
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 18:34:47 ID:MFcO8ksU
141でつ。
参加時期の関係でトロワのBPが多かったので
ヘビーアームズを使うことにしますた。
劇中では弾切れの印象しかなかったけど、結構もつな。
165154:2005/07/25(月) 20:24:41 ID:BM5X5tnx
その名は“破滅”
です
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 20:50:02 ID:M1o/cT8B
プラネイトディフェンサーってどんな効力があるんですか?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:44:36 ID:cRtYEdeE
>>166
ビーム攻撃に対するバリアじゃなかったかな。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 09:21:34 ID:CfYHzcUz
やっとリムのパラメータがMAXになったぜ!
次はウェントスか・・・辛いな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 10:44:27 ID:Qs69zhq2
170154:2005/07/26(火) 20:19:47 ID:2KsPxwQl
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 01:33:22 ID:QInVcYQu
いまだにスパロボDの店頭デモで使われていた歌の詳細を求めているのだが、誰かいないものか…
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 02:47:02 ID:f1Ng5XSX
>>141
複数射程で消費ENなし、そこそこの破壊力もちかつP兵器の
アルトロンのツインビームトライデントはけっこう便利な希ガス
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 12:13:03 ID:9iYjNoCf
>171
Dreaming Super Dreaming〜って歌詞で始まるアレ?
以前ここでうpされたのをローカルに保存させてもらってるが
歌手とかはわからんなあ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 13:04:12 ID:acRTErWT
アドバンスのスパロボだと何が一番オススメ?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:01:21 ID:w9TC4p9x
>>174
A・D・OG1&2
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:05:55 ID:fJB+378a
>>175それってR以外の全部じゃ・・・・・

記憶違いならスマソ。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:14:51 ID:jc1kLCNH
マジレスするとA
それ以外は無理にやる必要なし
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:16:05 ID:YaKe9seK
プレイアビリティ考えれるとAはめんどい
Dの後だとなおさら感じる
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:32:07 ID:ljl2/3aZ
Aスレを荒らしてる奴らだから気にしなくていいよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:42:51 ID:R2Qn1SnT
ヘリオン
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:43:37 ID:R2Qn1SnT
うっへ誤爆orz
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 17:01:01 ID:QInVcYQu
>>173
そう、ソレです。いつものJAM Projectかと思ったけど、どうも違うようだし。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 18:07:39 ID:FWR3aveC
どっちも好きだが、システム面の差でDの後にAは辛い。
どっちもプレイしたいならAの後にDの順番をおすすめする。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 18:29:13 ID:Yd6APoNj
システム云々よりも参戦作品で決めるもんじゃないのか
漏れはチェンゲとカテジナに惹かれてDやったが、それ以外はやってないぽ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:05:02 ID:jfQNf+c6
>>178
IDがやけくそっぽい
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:10:22 ID:y34+sn9W
>>141
エピオンに一票。
187174:2005/07/27(水) 20:18:05 ID:acRTErWT
みんな3ks
登場作品とかは調べれば分かるからシステム的な事を教えててくれたのは助かった。
とりあえず作品調べんと何ともいえんがAをやってみるかな…
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 21:59:29 ID:97unAo1m
>>182
あの歌俺も好きだ。
歴代の店頭デモのなかで一番好きだな、Dのは。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 22:34:04 ID:9iYjNoCf
JAM Projectではないな、あの歌は。
でも、じゃあ誰だって聞かれると答えられないけど。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 23:58:40 ID:Hi4Z8ih5
IMPACTの人かなぁ
191枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 12:19:25 ID:igVI/zcZ
過疎ってるのは、サルファのせいだと思っていいのかな?
192枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 13:17:13 ID:pGYtud04
なに!?おのれサルファ!
193枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 13:22:39 ID:TDweJqtC
PS2もってない俺には関係ないな。(うらやましいけど)
サルファの次はD2なのだろうか。
194枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 13:33:39 ID:qzw8a4q7
初めてDをやった者ですが、何故竜馬のキャラが変わっているのですか?
195枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 13:52:41 ID:Upgg8AOy
出展作品がOVAのゲッターロボだから
196枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 16:16:08 ID:ZBf/DFhJ
Dのゲッターかなりいいよな
PS2でもそのOVAのゲッターで参戦してもらいたい
197枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 18:09:20 ID:vRAROAa5
真ゲッターに乗るんなら神谷竜馬じゃなくて石川竜馬にすべきだろ、とは思った
198枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 19:56:51 ID:0fmPJG27
Dとサルファ同時進行の俺だが
Dの方が正直おもろい
アニメーション劣ってるのに何でだろうな
199枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 20:09:49 ID:I2q5BFIe
一言で言うとシナリオだろうな。厨向けじゃない
200枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 20:34:13 ID:gXXXFbNJ
あとはやり応えじゃないの
アルファは結局外伝だけが異端の難易度だったね
201枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 20:43:51 ID:n5KMZSv5
Dはデモ周りの気配りも嬉しい
早送りや途中キャンセルの時の簡易結果報告とか
202枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 21:54:27 ID:FCkJVOR1
鏡のシナリオは異端だね。
今度は主力据え置き機で鏡採用してほしい。
64もGBAも主力というほど主力じゃないしね・・・
203枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 22:17:42 ID:0ZwDHPth
ストレスの掛からないシステムもポイントだな。
204枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 00:31:51 ID:ROIjee5i
でもなー 次は携帯機でも種は出るんだろーなー
Dのようなタイプのシナリオに入ってけるかなー

そう思うと かなり不安
種入るために シナリオ指向そのもの変えられそう…
205枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 02:41:17 ID:0hMnqF5C
>>202
主力じゃないからこそああいう雰囲気のシナリオで出せるってのもあるんでは。
206枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 04:05:25 ID:tjT8+Sz7
残念だけど鏡シナリオは主力としては出せないだろ
ハードな世界観、世界観に根付いた主人公とメカの設定
他のスパロボと比べてあまりに異質すぎる
俺なんかはそこが好きなんだけど、嫌いな人はとことん嫌うみたいだし
このまま携帯機で2〜3年に1度出してくれれば、それで満足しておくよ
207枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 18:16:52 ID:uibtROn+
え、ナニその名前。
それはともかく、Dはインターミッションのシステムがうざすぎる。
208枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 21:53:14 ID:tjT8+Sz7
具体的にどのシステムが嫌なんだ?
209枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 21:56:21 ID:LXI3Wb/c
207じゃないが、武器改造の時に武器能力が見れなかったりするのが不便だと思ったな。
わざわざ項目増やしたばかりにちょっとややこしいね。
210枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 00:08:55 ID:wohJQLek
ユニット能力と武器能力がまとめて見れないとか、あの辺は確かにちょっとめんどい。
211207:2005/07/31(日) 00:16:58 ID:AJc+gGjk
>>208
んー、個人的にこんなところ

>ユニットと武器能力が別々(めんどい、うざい)
>ガーランド、バルキリー等HP低いやついるのに並び替えできない
(能力見るときに20ページ、改造or強化パーツでも10ページめくらないとダメ
EN順の並び替えとかいらんからページの逆めくりくらいさせろ)
>強化パーツ付けるとき能力見れない
(先に書いたけど能力んとこに確認しにいくの面倒)
>パーツ売るとき、効果見れない(いちいち覚えてねー)
>出撃時のインターミッションでセーブできない
212枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 03:27:18 ID:yg2TedAC
スパロボ攻略本スレ立てますた。

【ソフバン】スーパーロボット大戦 攻略本スレ【ファミ通】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1122746757/



   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいわろすわろす
     `ヽ_っ⌒/⌒
213枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 03:35:24 ID:7colNTlO
>>211
前半は同意。
似たような話で、パーツの選択するときに
(変な表現だが)キャンセルが戻りすぎだと思った。

> >パーツ売るとき、効果見れない(いちいち覚えてねー)
これは覚えるしかない。スパロボってそういうもん。

> >出撃時のインターミッションでセーブできない
出撃直前に改造なり乗り換えなりが出来るようになっただけでも
かゆいところに手が届いてる。
OG1からの機能だが、それより前のスパロボにはなかったんだから。
214枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 10:41:25 ID:clGrJcEe
なるほどー
Dは会話の早送りや巻き戻し、インターミッション一気にすっとばし、
敵フェイズでもセーブできる等、便利な機能が多くついてたんで
快適なシステムだと思ってたけど、
言われてみればそんな不便な所もあったか

しかしインターミッション一気にすっとばせるのはやっぱり便利だ
215枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 16:35:06 ID:RTih6hA7
会話戻しが便利だ。Dに慣れると他のゲームでも戻そうとしちゃう。
216174:2005/07/31(日) 18:58:38 ID:yyJkLtJF
なんでRは誰も勧めないんだ?
なんか致命的な欠点があるのか?
近くの店だと何故かDだけやけに安いのだか…
217枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 19:31:57 ID:Ef01PAgB
Rはシナリオがアレだから。俺は結構好きだけど
Dが安いのは難易度が少し高いからヌルゲーマーが買わないから安くなる
218枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 21:04:43 ID:ik44GGDV
Rはシナリオぼろくそ言われてるけど、システム回りはいいと思うよ
219枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 21:29:30 ID:SEhcLyFT
ナデシコが好きならRいいんじゃないの?
エステバリスが大幅に強くなってるし。

しかし、DのR押し早送りはほんとすごいな。
OG1やってると、敵がトロくていらいらする。
OG2は早送りあるんかなあ…。
220枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 21:51:19 ID:7yRVGIzT
Rは電童のためだけに買った→銀河の扱いに絶望
221174:2005/07/31(日) 22:22:21 ID:yyJkLtJF
なるほど…
ここの住人は優しいな
ちなみにDは他のハードでいうと何位の難易度なの?
222枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 23:04:14 ID:jFcN8QJJ
歌なしなら無印Fくらい
歌ありならF完(イデオンあり)くらい
223枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 23:38:17 ID:knsRaw9m
序盤のリアル全然避けないよね〜
最初スーパー優遇かとおもった
224枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 23:49:06 ID:9SlPG0ou
>>221
本気で2位ぐらいだと思ってるよ
1位はEX
225枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 01:11:49 ID:7sH5YekU
>>219
> ナデシコが好きならRいいんじゃないの?
劇場版初参戦に喜び、それがものの5話で終わって泣いた人もいます。
俺とか(´・ω・`)

> OG2は早送りあるんかなあ…。
ユニットの移動そのものはA押しっぱなしで速くできる。
ただし各ユニットごとに思考時間があるので、全体としてはやや遅い。
斜めに移動してくれればもうちょっとマシなんだけどな。
226枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 01:27:00 ID:JCceM8Mv
Rのシナリオはスパロボのパロディだと思ってみれば楽しめる。SRC的と言うか。
版権キャラたちの性格がコメディ分多めにデフォルメされているし
ダイターン3やグレートの生田など、笑えるエピソードも再現されている。

ただオリジナルキャラ(主人公も敵も含めて)に難があるのと
版権キャラの性格や言動が原作のイメージからズレているので
そこが気になる人は注意。

詳しくはスパロボRスレで語ろう。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1107132000/l50
227枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 06:46:07 ID:W+GmCyKa
おい!生田は・・・
228枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 17:03:05 ID:9A2nGIbF
生田は戦闘獣のプロだぜ!
229枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 20:59:17 ID:ARdhzodo
い〜く〜た〜 しんいちろ〜
せんとうじゅ〜 ゲルニカ〜ス〜
だ〜け〜ど ばくだん〜 だけは〜 フ・ル・サイズ
230枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 01:47:04 ID:zAHuwlem
ちょっと誰よ生田って
231枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 03:19:08 ID:KgeWiFXL
「クロッペンの挑戦」てステージなんだけど右上のマーグ艦隊、
こいつらの撤退条件て何ですか?
まんまと逃げられた。マーグは仕留めといたが・・・
232枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 04:36:26 ID:fsDxrp2y
>>231
ソフバンの攻略本によると、以下のいずれかを満たすと撤退するらしい。

・マーグ艦隊の増援後、敵の数が10体以下になる。
・クロッペン(デスターク1)のHPが20%以下になる。
・ネシア、ボイダー、カブトの3体全てを撃墜する。
・マーグを撃墜する。

つまり、マーグ艦隊が現れたらその増援に攻撃を集中して、
最後にマーグを墜とせば無駄がない。
233枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 13:03:59 ID:b9QfSm9V
>>230
戦闘獣
234枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 13:40:55 ID:VCbcLD/o
>>230
俺の友人
R貸してやったら12話クリア後にえらく複雑な表情してた
235枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 14:28:19 ID:KgeWiFXL
>>232
なるへそ、サンクス。
マーグ艦隊優先すりゃよかったのか。
236枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 14:21:43 ID:HRLcdBFw
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200508020001/
■GBA「スーパーロボット大戦J」9月発売!
237枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:10:43 ID:LU4k8FzK
>>236
GBAかぁ・・・。
238枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 15:30:56 ID:OhF4nToI
DS買うのたるいからありがたい
239枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:27:43 ID:q7SYyEnf
Jリーグ発足当時、何でもかんでもJをつけるのが流行っていた頃を思い出す。
240枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:34:13 ID:Ynhj8VSX
Jリーグ・バスケットシューズとか有ったなぁ…
241枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 16:51:36 ID:0hHLd3E6
242枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 17:48:33 ID:i7zikkgr
コラ画像かと思った
243枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:20:46 ID:tDZMVNvv
>>241
これはD2じゃないよな!?
244枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:29:09 ID:nm2dJUQn
これがD2かと
245枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:47:52 ID:eyw93na0
なにこの微妙な参戦作品たち
246枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:57:12 ID:usay89Rm
新参厨と古参厨で荒れそうな作品群だよな
247枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:58:42 ID:Wq1v3Yi+
ガンダムいないから売れないだろ
248枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:00:49 ID:8NejF+m8
Gガンはガンダムじゃないと
249枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:08:49 ID:2++R97Ca
フルメタキターーーーーーーーーーー

ボンタ君がくるとはw

でも、そんなに強いとも思えんのだけどなぁ。
250枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:10:13 ID:8NejF+m8
ガーランドだってぜんぜん強そうに見えなかったのにDじゃ化け物だったじゃない
251枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:14:36 ID:Hz4qR9AY
テッカマンブレードキター!!!!!
252枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:32:29 ID:OhF4nToI
なんかよく知らないのばっかり・・・orz
まぁいいやボルテス&コンバトいるなら(*´・ω・`*)
253枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 19:36:39 ID:y/3JZD1N
アムロ居ないんならカワネ
254枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:02:27 ID:0syQSWZ6
ガイ生存可能か、話はそれからだ
255枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:14:49 ID:Kt8jeWFp
アルゴがいるか否か。
いるなら買わねば。
256枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 20:41:19 ID:m1dtYYth
なんでキンゲはないのに種はあるんだ……
257枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:22:15 ID:5uOh/755
>>255
シャッフル同盟のアルゴなら多分出るでしょ
携帯機だし
258枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 21:27:22 ID:8jrPiM37
D≧A>>>R>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>J
259枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 22:07:23 ID:H+F75ttT
Gガンはチボデーだけでよい。
さて飽きっぽい俺がDは4週もしたがJは何周できるかな・・・
260枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 22:15:22 ID:5uOh/755
スパロボのGガンはいつになったらガンダムファイトするのやら
261枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:17:38 ID:WvPVZnY8
それ以上話したいならJスレに移動しとけ

スーパーロボット大戦Jについてpart3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1123074130/l50
262枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:46:49 ID:1hOeeQup0
つーかわざわざDスレにカキコする奴等の思考回路が理解不能。
263枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 00:50:56 ID:A0athjYy0
                                  /\       /!
         /ヽ-一^ーへ-┐       _/\/   \/\/  |_
        ┌/ ⌒        'ー┐       \              /
     _r:/   u'  ヽ ∪  /⌒'ぐ!      >  理 解 不 能!  /_
     >ノ {   v'T7X′    {ヽ〈 }<`⌒/                  /
      'Yィ!lヽ)  { ・ / ∪ u' Y }! j|  \   理 解 不 能!  く
     l L',/_ ,.)`'゙ '"´´     {__ノ   |   /                  \
     ヽ'"゙「rェUテ-、 J   v  i   / く     .理 解 不 能!   /
        |  } _r'フ^\. U     !  /   \             \
       | l し'‐,'二ニ´       ' / ,′  /   理 解 不 能!    __\
.        \`ー'´   u  _,,.    / /   /               \
        `丶.__,,/´ ____,,/_∠     ̄ ̄|   /\/\   / ̄ ̄
           `丁lT"´\            |/        \/
            L ||
264枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:05:07 ID:coQNFa8W0
うー、なんかサルファで見たらマクロス7のがDで培ったイメージとかなり違う〜
特にガムリンの後退頭!
ギギルやシビルもかなり違う感じ
265枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 01:25:09 ID:RWrxkYao0
>264
原作見れ。
266枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 06:12:16 ID:Um8Yt5ZJ0
267枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 10:07:11 ID:jeLs+Z0P0
>>264
あるよなそういうの。俺も昔ガトーはハゲだと思ってた
268枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 14:30:13 ID:IDZqOJLF0
ハマーンはストレートかとry
269枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 15:57:16 ID:JezbGNbW0
トレーズはおかっぱかとおry
270枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 17:01:02 ID:mikySFz10
ZZのハゲの奴、64で見たときはびっくりしたわ
271枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:24:37 ID:NB7VjGUv0
>>270
ソフバンの攻略本でもネタにされてたなw>ラカン
272枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 18:45:01 ID:cOI6DjHW0
禿はアリアスだろ。
俺は生ノリスを見たときに衝撃を受けた。
273枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 19:33:36 ID:y8yjI4G00
差別を無くす為に、そろそろ主人公に禿を…。
修行僧とかw あれ?けっこういいかも…。

腐女子とか坊主頭で眼鏡とか好きだよな。
274枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 20:26:03 ID:y8yjI4G00
>>266
これがぺ様の館かあああ〜〜!
なんか出てきそうで怖いな。
275枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 21:11:32 ID:NB7VjGUv0
>>272
ごめん素で間違えてたOTL
276枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:57:32 ID:lc0eqGF4O
>>273
チャモロ
277枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 00:35:06 ID:Am7b1LIx0
エレ様の斬新なヘアスタイルは、アニメ見て結構ショック受けた。
第四次ではゴラオン派だったのに、それ以降グランガラン派に乗り換えるほどでした。
278枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 01:27:01 ID:DMw71jSx0
原作以外の媒体から勝手なイメージを作り出すのは腐女子的な傾向が…
279枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 03:08:47 ID:+kPCY3cK0
スパロボの全作品を把握しろってのも酷な話じゃない?
けっこう長い間やる作品なんだしやってるうちにある程度のイメージがつくのはしょうがないかと・・・
エレ様の髪型なんて予想だにしないしねぇ〜
280枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 03:22:46 ID:DYCRGKsN0
勝手なイメージと言うが、エレの髪型、あれ、四次のカットから予想できたら神か電波だろ。
俺もショートカットだとばかり思ってた。
そのころからシーラ様派だったけど。
281枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 03:37:53 ID:HGAW6C3G0
つーかいい加減普通に髪型分かるような工夫しろよと。
グラフィックとかばっかに力入れてねーでよー。
282枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 06:12:27 ID:nxlXrBflO
>>264
俺はシビルの乳のでかさにびびりましたよ
283枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 19:41:07 ID:yCUzuCpq0
ニーの台形ヘアカットもエレ様に負けず劣らずびっくりした。
284枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:17:09 ID:45nZNnqW0
>>283
あれはずっとベレー帽だと思ってたなあ
285枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 11:18:14 ID:IJhA7OFl0
同様にAやDやって初めて知った俺からするとノリスやガムリンの髪型もビックリ
286枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 18:30:27 ID:TkxDmvr+0
>>281
最近は上半身は分かるようになってるぞ。

携帯機だと未だに無理だけど。
287枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 00:07:08 ID:ia0Ib5Tz0
ガトーとラカンとアリアスは絶対ハゲだと思った
実際はアリアスだけハゲだった
288枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 01:56:35 ID:j5Nfz6zDO
>>286
AとDやったことないだろ
289枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 08:48:50 ID:bcPzMUQJ0
初めてスパロボに手を出したのだけどもしかしてシャアってDでしか
仲間にならないの?ギュネイも??

後どーでも良いけどDの萌えスレってもうないのですか?
290枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 13:10:52 ID:F6uvIYOJ0
>289
クワトロなら他のスパロボでも仲間になるが
シャアが仲間になるのはDだけ。ギュネイも。

あと、スパロボD総合萌えスレpart3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1123078931/l50
291枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 18:32:15 ID:Ouy9foxW0
>>289
スパロボをやり始めたばかりの人が何故萌えスレの存在を…。
ちょっと気になった。
292289:2005/08/07(日) 19:56:16 ID:bcPzMUQJ0
>>290
クワトロは仲間になるのか〜了解。個人的にCCA大好きだから嬉しいけど
初心者にはめっちゃ難しいねこれ…。もう全滅何回してんだろ…。
んでギュネイにてかヤクトに金使いすぎだ私。

>>291
いや、1に萌えスレって書いてあったから覗こうかと。
単なる興味本位さ

んじゃまたゲーム頑張って来ます!


293枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 21:45:07 ID:iX/vljXB0
メガゾーン23のガーランドが出てくるのはDだけでございますか?
他のシリーズに出てきませんか?
294枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 22:28:03 ID:HA55LXjf0
Dだけですたい
295枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 23:12:48 ID:iX/vljXB0
>>294
ありがとサンクス。
296枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 01:34:19 ID:eyQfG6gf0
ウェイブライダー突撃の時に一瞬だけ出る絵が
パイロットによってフォウだったりプルだったりすると聞いたんだけど…
早すぎてわからなす(´・ω・`)
だれかSSをうpしてほすぃ…
297枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 01:39:16 ID:Dx90hhxI0
>>293
PSの「ガンバイク」やるべし。
スパロボとは全く関係無いが。
あれはいいものだ…PS2でパワーアップして出ないかのう…。
298枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 02:02:16 ID:pyyJqtKP0
懐かしいなオイ
299枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 07:50:06 ID:GgTGnOvZ0
>>297
ありがとサンクス。
探してみるでござる。
300枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 14:26:36 ID:5QUVD+4M0
>>296
ttp://para-site.net/up/data/4477.jpg
ほいよ。シャアもララァね。
301枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 12:09:04 ID:kjVrIs4F0
何故にVダッシュ、、、
302枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 16:05:52 ID:9uuWEWlm0
カミーユってさ、結構言うこときついよな
303枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 16:20:26 ID:jR4hGOcT0
カミーユ別にいらないよね。ジェリドの方が仲間になって欲しい。ヤザンでもいいけど。
304枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 23:56:38 ID:m/o7LfQN0
俺的にはジュドーの方がいらんなあ
305枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 00:32:32 ID:ftnj+2+S0
>>300
なんかプルツーが間抜けに見えるのは何故だろう
306枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 00:35:17 ID:EVwcJXcs0
>>305
          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ
307枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 01:03:00 ID:qlLx1GoX0
>303
ジェリドを仲間にすると良い女に次々コナかけた挙げ句女が死んでしまうからダメだ
308枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 01:15:50 ID:bVoifzts0
ヤザンを仲間にすると、野郎共が次々とチンコ揉まれて行く訳だが、まあ構わんか
309枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 04:57:28 ID:GzeViLRP0
むしろヤザンの元になんか意思が統一されそうだから、それはそれで
310枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 05:17:54 ID:nk25uX8d0
>>308
うほっ(ry
311枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 00:15:59 ID:5/8LjvnsO
ジョッシュのチンコだけはプロとギュネイが死守
312枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 02:22:04 ID:mMgefmfe0
>>311
むしろプロもギュもヤザンにもまれる方
313枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 02:37:51 ID:8bEw/6+Z0
きもちわりい
死ね
314枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 02:43:22 ID:jjlsgzOq0
今時「きもちわりぃ」とか言う化石がいる件について
315枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 08:19:08 ID:3Kdim2Q40
いいんだよOG3では記憶無くしたアクセルがヒリュウ改に拾われてそういう台詞吐く予定なんだから
316枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 08:33:17 ID:lG4DP0UJ0
アクセルは言われる方だ。
317枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 12:09:37 ID:3doa0u/50
昨日買ってきたけど、鬱な展開に引いて、
途中でセーブして寝た。
これからおもろくなるんかいな
318枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 13:56:44 ID:4FYXbRze0
基本的に話は暗いよ。
でもよくまとまってる。面白いと思うかどうかは好みだから…
319枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 21:10:53 ID:jjlsgzOq0
Dの話のダメな点はオリキャラがどうにも地味なのと、
クリアーナの二重人格ネタが全然活かされて無いってことだな
320枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 21:19:50 ID:SjIt5ZQM0
あと、64にくらべてゴッドマーズが微妙な点
321枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 22:05:25 ID:/RsIdU2A0
あとBGM
322枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 22:07:20 ID:PCHtlf3N0
あと「俺は異星人の仲間なんて持った覚えは無いね」
323枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 22:10:32 ID:gNGi9zVi0
そこらへんの確執がいつの間にか解消されてる気が。
324枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 22:35:32 ID:k/yFRSUZ0
あとダルタニアス
325枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 23:40:30 ID:MhejuNY20
でも、優等生ばっかりのサルファとかプレイしてると、やさぐれたゲッターチームが新鮮過ぎて楽しい。
326枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 23:43:57 ID:rkSRJGB20
あとウッソとシャクティのうざさ
327317:2005/08/11(木) 23:57:26 ID:/JVwi5zT0
なんつーかサンクス。
まーそういうスパロボ世界もありっちゃありってことでしょうか。
328枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 00:55:11 ID:RWhqZqBB0
イデエンドに比べればどんなのでもいい
329枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 01:07:45 ID:etSPu9jtO
俺はオリキャラは今までで一番良かったがな

妹はともかく
330枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 01:11:17 ID:NSz0rG+K0
最近買ってやっとクリアしたが
地上ルートのウェンとのエンディングが激しく意味わからん
これ本当にエンディングか?
なんで2重人格なのかとかやらねえし
突然あと3年とか言い出すし後味悪すぎ
331枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 03:22:04 ID:inaTIu6p0
>>319
本当は「私にさよならを」のシナリオは片割れに二重人格(つうか、二重人格じゃ無くて魂自体ふたつなんだよね)
の話で、さよならをする(一体化?)予定だったんじゃないかと。
でも暗過ぎるよ!俺泣いちゃったよ!エンディングまで落ち込み続けるよ!
とかで、やめましょうになったとか。

勝手な妄想。

てかまあ理由は「レースアルカーナ関係の実験の影響」って言ってるからそれで終了なんでしょきっと。
ラキとかウェンと同質のものの魂が同化したとかそんな感じでは。
事故が無ければ敵キャラはもう一人いたと。
だもんで、戦闘時はそっちが出て来ると。

で、我々はそこをえがいて欲しかったとw
OG参戦時に期待!!(据え置き参戦の話を聞いたって話が本当だとうれしいんだがなあ)
332枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 09:57:19 ID:Kf/BRAG40
その説でいくと、最後のトレーズ様特攻はクリス片割れの役目だったんじゃないかな、とか
333枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 10:12:10 ID:6rZiQvo00
顔つきも変わるんだから、3サイズも変わったりするのだろうか(*´Д`)ハァハァ
334枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 12:07:07 ID:ZMyTTLVV0
OG3で助手出るかなあ。
イグニスがテスラ研襲撃でフィリオあぼんでスレイがプロのポジションに。
助手にツンデレな態度取るスレイ。良いですね。
335枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 12:27:20 ID:MP1qFUav0
アイビスは〜
336枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 12:27:47 ID:tJCuNAro0
OG3はニルファの残りとサルファとMX、GCあたりを出して
OG外伝としてR、D、C3、64、新、魔装(できればイルムリン以外のFキャラも)を出してほしい
337枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 12:40:49 ID:inaTIu6p0
普段仲の悪いキョウスケとジョッシュ、しかし戦闘時の気の合い方はかなりのもん的なのキボン。
合体攻撃もひとつどうか。
「じゃあ、こっちはこっちで仲良くやりましょ!」「うう〜…はいっ!」
とエクセレン&クリスの合体攻撃も!

そして、クリスとリアナはいつでも入れ替わり可能!精神コマンド二人分!!
(しかしポイントは一人分)だと、テンション上がるw
338枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 12:47:19 ID:MP1qFUav0
問題はラキの扱いだよな
339枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 14:05:35 ID:GS6pIS/C0
OGの場合WシリーズやMチルドレンがらみの資料があるので生き延びられそうな気がしないでもない
340枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 15:10:29 ID:eQtB832W0
それ以前に仲間に出来るかどうかだろ
341枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 15:49:21 ID:AMOTq5EuO
そもそも参戦できねぇよ
342枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 16:43:00 ID:sI29Jx1Y0
>330
今度は男主人公でやり直せ
このゲームはそれが本道だ
女主人公ルートは気の迷いだ
343枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 18:07:06 ID:uUloK2bv0
ストーリー的に二重人格でないといけない部分ってあった?
344枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 19:07:28 ID:inaTIu6p0
>>343
精神攻撃でクリスが死んでリアナが自分の魂を与えて消えてゆくシーンは泣いた。
345枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 01:17:53 ID:i0x8AKpBO
D買ってきたんでこれからやる。
(`・ω・´)
346枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 01:22:35 ID:tEfaHz/10
>>343
ペガサスにマインドスキャンさせずにカードを伏せることが出来た
347枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 05:54:25 ID:ym5OP6RR0
>>346
それなんて遊戯王?
348枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 06:47:06 ID:i8LqMiZk0
>>341
シャドウミラーに抜け駆けされた64よりは目がある。
349枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 15:24:52 ID:xrpQp40s0
やっと仲間全員Lv99だ。チカレタ
350枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 15:29:36 ID:gHocJrZcO
OG3に出るとしてもATXチームと関わるのはやめてほしい。あいつらと関わった奴ってみんな糞キャラ化してない?
351枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 15:39:24 ID:WLX6Q9T/0
アルスノーヴァの資料が載ってる攻略本てある?
352枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 17:36:48 ID:cjkedzpH0
>>351
無い。
てか、ドット絵見る限りデザインライン違うから、ドット絵だけの付けたしなんじゃ?
シュバリアーの設定もリアルの方とじゃ色々違うっぽい(?)し。
353枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 18:59:36 ID:WLX6Q9T/0
>>352
サンクス

でもマジで…?orz
通りでアンソロに使われてない訳だ…。
354352:2005/08/13(土) 21:49:59 ID:cjkedzpH0
>>353
ガレキ造りたいなと思って、シュバリアーとブランシュ関係は結構調べた。
攻略本は全てチェックしたから、「アルスノーヴァの資料が載ってる攻略本」が無いのは間違いない。

その他はもちろん俺の推測でしか無いけどね。
例えばサイファーガン時に、あのユニットが変形して持ち方自体変わってるけど、
デザイン画見るにそういう使い方では無くそのまま使うものっぽい感じ。
ブレード時先端が開いてるけど、デザイン画では展開出来るようにはなってない。
あと、バーストレイブ時、背面からブースターが展開してんだけど、それが一番謎。
そういう風になって無いんだよねえ…インパルスキャノンのどこかが変形…かな?と最初は
思ったんだけど、無理あるし変だし。

やっぱ色々付け足ししたりしてるんじゃないかな?
制作側のオリジナル演出って事で。
355枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 21:54:32 ID:w8JieCyj0
OG3にMX参戦する必要ないだろ
356枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 01:39:43 ID:YLyAgRx40
OG3ではユウはともかくカーラはきられるな。ラーダさんも。シャインも本業に戻るだろうし。
357枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 02:30:35 ID:pLcXUmFO0
はいはい、OGスレ行こうね
358枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 02:47:00 ID:uPq8I82I0
外人のNINJAに対する偏見を侮ってはいけない
359枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 08:47:03 ID:8m2uI4Qt0

ninja magicでググってみ
360枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 11:51:30 ID:b8Z54bp1O
グラキとリムどっちが役立つ?
361枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 11:56:17 ID:Z9e4AHkX0
満場一致でラキ
362枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 16:00:49 ID:hL9V8Ls00
フォルテに乗せるならリム
でもやっぱりラキだな
363枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 21:41:09 ID:0O7I8/7c0
あのマップ兵器は反則クラスだ
364枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 22:05:01 ID:MssALBb+0
そこで光の翼ですよ
365枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 23:25:29 ID:8m2uI4Qt0
愛核ミサイルつよすぎてワラ
366枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 23:35:07 ID:4TRRFEeM0
特殊パーツいらねーやつばかりだな。どれも使わねー。
終盤手に入るウェポンブレイカーくらいか、マシなの。
ナニ考えてこんな効果にしたのか分からん。考えたやつ頭悪すぎ。
367枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 00:00:07 ID:MEM+tPI80
使い方考えられないプレイヤーの頭が(ry
368枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 00:27:17 ID:kANEY0Mi0
レイにウェポンブレイカーとかを装備させれば撃墜数稼げるのか?
369枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 00:49:31 ID:4AUDqDCb0
歌ユニットには特殊武器つけられなかったと思う
370枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 02:00:06 ID:MeU6+UUiO
アーマーブレイカーは普通に便利だぞ。元から持ってる奴マジンガーしかいないし。
前に武器パーツ付けてエピオンの射程を伸ばすなんて話もあったな。一発しか撃てないけど。
371枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 02:17:59 ID:9qlffnjN0
>>367
どう考えても使い道ねぇよ。
使えると言うなら、例を挙げてくれ。や、煽りじゃなくマジに・・・

>>370
そのマジンガーだけで事足りるんだよ。
さやかとかジュンなら「閃き」と一緒に使えるし。射程1か2伸ばしとけば援護もできる。
372枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 02:33:31 ID:TN9ryi+x0
俺のやけに強いメタスに付けまくって弾数と射程の足しにしてるなぁ。
373枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 02:41:16 ID:4AUDqDCb0
パーツスロットの多いガーランドにつけるくらいかね
ブレイカー系以外はほぼ使い道ナシ
ツメスパみたいな条件が限定されてる状況もないし
374枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 08:14:12 ID:5bURENkv0
売って資金の足しにするのが一番
375枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 08:20:39 ID:jnrcEuOH0
スロット一つ潰してまで使うほどのメリットがないよな

アーマーブレイカーなくても
ラスボス瞬殺の鬼バランスだし
376枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 08:39:32 ID:nLTuGMK10
アーマーブレイカー使ったらもっと早く瞬殺できるがな
377枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 11:38:22 ID:qowkk/1r0
腐蝕ハリケーンで十分だが
パーツスロット余っててひらめきか不屈もってるやつに
付けとくとボス戦で意外と便利だ。たしかP武器だしな
378枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 11:54:43 ID:yn3gsosV0
最高まで改造したデスサイズがいるから平気
379枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 13:40:28 ID:QFWIinwS0
スーパー系女主人公でやってるんだけど、アニキとウェントスどっちを取るべき?
380枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 14:49:26 ID:o0dit0T1O
戦略・引き継ぎを考えるならアニキ
ストーリー的なことを考えるならウェントス
まぁお好みでどっちでもいいと思う
381枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 16:29:58 ID:QFWIinwS0
>>380
ありがと
382枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 23:24:52 ID:cGL89cjA0
パートナーを兄妹にすると、何周もしてるうちにPPがラキ、ウェントスにいかなくなるから
俺は1周ごとに主人公の男女を変えて、パートナーは絶対ラキorウェントスにしてる
383枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 23:37:55 ID:3UKAkA9U0
ぶっちゃけ質問。
ギュネイってかヤクトドーガって使えるの?
なんか2ちゃん関連攻略サイト見てたら「ヤクトは改造するだけ無駄」とか
「ギュネイとヤクトは役に立つの?」って答えもボミョウだし。
今の所ギュネイがエースなんだけど、ナイチンゲール手に入ったらそっちに
乗せた方がいいのだろうかと考え中。

折角Dでしかギュネイ仲間にならないんだからギュネイ育てたいんだけどなあ。
384枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 23:48:54 ID:V3BoTIPX0
ギュネイは使えなくもないがヤクトは微妙。
足が遅いからリ・ガズィの方がまだ使える気がする。
後半ファンネル搭載機で格納庫が溢れかえるから無理にヤクト使わなくてもいいと思うよ。
385枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 23:54:13 ID:fI1ZPKfv0
他に優秀なMSがあるなかで敢えてヤクトを使う理由がない。
Hi-νやナイチンが手に入ればサザビーとかνが余るんだし。
386枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 00:20:10 ID:TaFADYh00
>>383
ヤクト単体、もしくはヤクトとギュネイの組み合わせが好きってんなら
愛を注いでも問題ない。1周目はツライかもしれないけど。

単にギュネイを活躍させたいってんなら、他にもいいMSはあるんで
そっちを使った方がいい。

ちなみにナイチンゲールは武装が3つしかない。
攻撃力は200低いけど、序盤からいるサザビーを使う方がいいかも。
1周目だと改造段階の差(サザビー:8、ナイチン:9)でナイチンが結構強いけど。
もちろん他の機体に乗せるのもよし。
387枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 00:37:23 ID:ruUsM9I70
ギュネイはνガンダムかHi-νガンダムがおすすめ
388383:2005/08/16(火) 01:05:22 ID:+SwpMmSL0
ごめんみんなアドバイス有り難う。
でも今全然序盤で宇宙編だから空いてるモビルスーツないんだよね
今やっとバサラ仲間にしたところだし。
個人的にヤクト&ギュネイの組み合わせがスッゴイ好きだからコツコツ全滅プレイして
ヤクト改造してるんだけど意味ないのか…。
ファンネル使えるMS出てきたらそっちに搭載させるよ。
しかしギュネイの欲しがった念願のνガンダム乗せたら「これでクェスが俺に振り向いて(ry」とか
言いそうでコワスw

後ブライトさんのレベル全然上がらない…みんなレベル10位有るのに
ブライトのレベル6って…。攻略サイトみてたらラーカイラムの方が使えるって
書いてあるから必死で攻撃してるけど当たらないし、お陰でレベル上がらないし。
もう教えてちゃんですまんがブライトのレベル上げのコツ教えてくれるとホント助かります。
ちなみに一回も核ミサイル撃ったことすらないヘタレ艦長ですよトホホ。
389枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 01:12:19 ID:ceMo9DcN0
>>388
必中を使えるレベルまでいけば、MAP核ミサイルで上がりまくりですよ
とりあえずそれまでは命中率が上がるパーツでも付けとけば
390枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 01:22:01 ID:TaFADYh00
>>388
援護攻撃をうまく使えば大丈夫じゃない?
ブライトさんが外しても援護でトドメさせればいいんだし。
391枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 04:00:15 ID:cAf7ayRC0
>>388
むしろヤクトから乗り換えるとクェスとの合体攻撃がなくなってしまうw

まぁ好きなことやるのが楽しいゲームなんだし、バランス的にはこんなの
育てちゃクリア不能なんてことにもならないレベルだから、好きなキャラ&ユニットを
好きなように育成するよろし。愛があればラブイズオーケィ。
・・・カットインがないのが悲しいけどね、ギュネイ。
392枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 07:38:27 ID:umW6ZHGy0
ガンダムに乗りながらも「今の俺なら、ガンダムだろうとなんだろうと」
と言うギュネイが好きだ。
393枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 08:07:12 ID:HfvY+bnX0
ガンダムだろうとなんだろうと(乗りこなしてみせる)!
394枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 08:52:33 ID:XD9nHY+p0
クェスには大佐の乗っていたサザビーに乗せています。クェスの喜ぶ顔が目に浮かぶ。
395枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 10:10:19 ID:NVZ5+NlH0
そのとき大佐はナナイの上に乗ってます
396枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 12:41:24 ID:FuTHLd5m0
コスモクラッシャーのメンバーはゴッドマーズに乗らないのかよ!
てっきり五人乗りになるものとばかり・・・。
397枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 13:53:46 ID:XKpwumOBO
>>396
アチャー(フ∀`)
398枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 14:05:37 ID:un0ZE8rPO
これ原作だとオリファとジェンコってできてんの?なんかあいまいなんだが
399枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 14:07:21 ID:CyKVnkEZ0
オリファ氏は立場を利用して色男ぶっておりますが特にできていた様子はありません。
400枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 14:28:33 ID:4DzsIQnq0
そんな風に気取ってるから片っ端からウッソに食われちゃうんだよ。
401枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 22:00:58 ID:9JvJkqVT0
ゲッターはチェンジ真ゲッターだけでいいよ

402枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 22:03:07 ID:Q8sP7d0D0
Dやってからサルファの竜馬見ると、激しく物足りなくなる
403枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 22:41:04 ID:d+4C1Vap0
アムロやシャアだって1stから逆シャアにかけて変わっていくのに、
竜馬たちはスパロボ始まってからずーっとあのままだもんな。

そろそろ中の人もチャンジしろと言いたい
404枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:15:40 ID:7qnJKbrH0
フォルテギガスどんなのか期待してやっと手に入れたらなんだあれ
主人公機全部酷すぎるだろ
敵オリキャラ機はかっこいいのに
405枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:56:10 ID:GX2GXDvp0
>>404
リアル系の初期機は良くないか?後継機はまるでダメだが
そうは言っても俺の中ではDのオリ機はどれもA、Rに劣るのだがな。

ファービュラリスいいかぁ?デザインごちゃごちゃしすぎてる
ストゥディウムはファービュラリスの数倍かっこいい
406枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:05:49 ID:wEp6CLQB0
エールシュヴァリアーは量産機臭くてなんか駄目だ
動きはいいけど

ストゥディウムよりインペトゥス使いたかった
407枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:08:43 ID:WGPLMkz80
ファートゥム、顔以外は好きだよ
408枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:14:22 ID:aYTy4YK70
オリジナル機体のデザインについてはさすがに弁護できないw
キャラは悪くないんだが。
409枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:14:27 ID:qmaStf1K0
敵メカはたくさん出てくるせいで個性が薄く感じられた。
名前言われても誰のどんな機体か思い出せん。
410枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 00:25:11 ID:zxJGy7gb0
>>407
ワロタw 顔しかないだろ、ほぼw

>>408
主人公2人は全体見ると落ち込む
411枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 01:52:06 ID:HEtzRrWl0
>>409
アンゲルス(飛んでる奴)
ベルグランデ(人型の奴)
スカルプルム(ナマモノっぽい奴)
412枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 03:18:04 ID:O1noO9vOO
フォルテギガスのあのしっちゃかめっちゃかなデザインが大好きな俺は異端なのか
ギガブラスター最高
413枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 03:22:55 ID:9B8N1YAf0
まだ一週目でブランシュネージュだけど、主人公機にカットイン無しとか許せん。
手抜きだろ。
414枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 03:39:45 ID:tGyDhWAa0
ビームハンマーッッ!!!!

最高!
てかビームじゃなくてクリスタルだよなアレ。
415枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 03:45:19 ID:VuWzZB4d0
巨大騎士に「分離」があれば良かったんだが
俺のバーストレイヴを返せ(つд`)
416枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 03:48:46 ID:QWkvqRSx0
>>415
ユニット分離はともかく、せめて戦闘アニメで分離攻撃くらいはほしかったよなぁ。
分離したベースユニットからの砲撃直後にバーストレイヴで特攻とかさ。
417枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 08:19:15 ID:nDXWmQT30
しかしDは戦闘のテンポいいな
サルファのあとだと尚更そう思う
418枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 08:49:37 ID:tGyDhWAa0
>>417
ホントそう思う。

ブランシュネージュの攻撃除いて(デアはだいじょぶ)。
あれ、腕の換装がいらないよなあ。
普通に撃ち分けでいいじゃんね。
419枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 09:48:30 ID:ibswuSx60
あの発射装置は
ジーグを連想させて
よいのです
420枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 10:57:31 ID:x6Ib76XX0
スーパー系後継機はいつも分離して使ってたなあ。
スタンパンチの使い勝手が良すぎ。
421枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 12:04:28 ID:5oAg7NJa0
>>408
プリスクス・ノクスとか素敵やん
つかAの主人公機に似てるよな、アレ
422枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 12:30:25 ID:kkYw1E/X0
>>421
デザインした人が同じだからね。藤井大誠って人。
ttp://srw.blog1.fc2.com/blog-category-24.html

あ、Rオリジナルの敵もデザインしてるのか。
あれは大分違う感じに思えたな。
423枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 22:16:29 ID:DJeWy5Hx0
グールってちょっと可愛くね?(;´Д`)ハァハァしそう(;´Д`)ハァハァ
424枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 22:32:45 ID:+SH4Cvh/0
グランゾンとネオグラってメカデザ別人だったのか…
425枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 23:17:34 ID:VuWzZB4d0
ネオグランゾンの力を持ってすればメカデザを変えるなど造作も無いことです
426枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 23:25:32 ID:MmcU2Sb00
ヴァルシオーネとRも違う人だな。Rのがセクシー
427枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 23:39:19 ID:oomn6Tie0
大介だけか?タケルのことマーズって呼んでるのは。
428枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 23:40:35 ID:tvu6F+wL0
ロゼは?
429枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:21:23 ID:y5e43r/U0
たしかアール博士も。たぶん地球人>タケル 宇宙人>マーズなんだと思われ。
430枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:32:17 ID:zxoKgdm/O
IMPACTやった後だと楽だなこれ
撤退ボスも楽に殺れるし
431枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 00:52:06 ID:eBgeNKyVO
>>423
ズールってちょっと可愛くね?(;´Д`)ハァハァしそう(;´Д`)ハァハァ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 01:45:29 ID:STzWFRCT0
Dの攻略本ってどこかお勧めの会社ありますか?
エンターブレインの買ってきたけどイマイチだった(´・ω・`)
433枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 02:48:55 ID:QyoZwkmk0
ソフトバンクのは敵ユニットのデータさえ詳しく記載されていれば申し分なかった。
434枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 12:30:14 ID:XnwuUKw40
久しぶりに来たらID出るようようになったんだね。
いまさらだがD2、ってJの開発コードだったんだね…orz
すげえ期待してたんだが…
435枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 17:13:54 ID:pzS3UgCY0
JはDから続投してる作品が一つもないな
436枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:11:22 ID:JjzzFdA60
せめてVガンだけでも出してくれれば
437枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:20:07 ID:y5e43r/U0
>>465
Jから次へと継続するための布石なんだよ!
今回続編のある作品やたら多いしな。
438枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:47:41 ID:9+Yq+3mr0
>>437
おまえには予知能力があるようだw
439枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 19:48:42 ID:RjLeV20R0
ただでさえGBAの参戦作はマニアック向けだってのに
今回はそれに輪をかけて濃いな
440枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:13:01 ID:9B8XhlXD0
しかも、今までストーリーの中核を担ってたレギュラー作品も外しちまったしな
441枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 20:46:18 ID:9+Yq+3mr0
これはコンパクト4だな
442枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 21:17:58 ID:F3xKQ6QN0
クライシスポイント後編て本当に永遠に敵出てくるの?
金とか撃墜数カンストしてバグったりしない?
443枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 21:41:40 ID:RC3EvzWi0
一撃で倒さないと永遠に沸かなくない?
444枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 21:46:41 ID:UHP/H7BL0
一撃で倒し続けた場合に永遠に敵が出てくるか聞いてるんじゃない?
445枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 21:48:53 ID:y5e43r/U0
>>443
どっちの意味かわかりません。

>>442
一応ターン数制限があるから完全無制限ってわけではないので大丈夫じゃないかな。
446枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 21:55:03 ID:F3xKQ6QN0
敵沸くとこの上に立って一撃で倒しつづけた場合です
ビームサーベルとか無消費武器だといつまでも終わりません
途中で止めてみたらカテジナさんの撃墜数が700越えてた
1000行くとどうなるんだろう
447枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 22:43:24 ID:K40CZQGS0
まさに千人斬りだな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 22:58:52 ID:WyL+LeV90
>>446
一体何周したんだYO
途中参加(ソレも結構終盤)ので700って…
449枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 23:35:44 ID:x78sK4PG0
サウンドフォースとサブパイロット群がエンディングで横並びになるので
なんだか味気ない
450枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 23:36:49 ID:x/NQD8ID0
ガーランドって追加武装とかある?
回避ユニットとして重宝できそうだけど
今の時点だと射程貧弱で火力も無いので改造しようかどうか迷ってる
451枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 23:46:26 ID:2HmyrpVT0
フル改造すると意外と火力あるぞ。
改造費安いからフル改造もし易いし。
452枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 23:48:02 ID:f5snem8t0
>>450
あとでプロトガーランドになるけど、性能が底上げされるくらいで武装は変わらない
ただ改造費安いからフル改造しても損はしないと思う
射程はレーダー類でカバーして、運動性だけ改造しとけば面白いくらい避けて当てる
453枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 00:41:03 ID:tTNmMLmi0
>>448
まだ2周目
フル改造ハイニュー乗っけて歌でドーピングしまくって放り込むだけ
永遠と沸く増援をビームサーベルでひたすらぶった切ってくれる
3周目以降だと固くなって無理なのかな
何故か途中から攻撃が全部クリティカルになったんだけど
どんな補正かかってんだろう

ちなみに撃墜数は999でカンストでずっとそのまま
金はやっと300万までたまった
9999999でカンストっぽい
454枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 00:57:44 ID:CmX9uCWU0
技量上がりすぎてクリ率100%になったんじゃね?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 01:02:35 ID:IdCkADM/0
>>453
すげえ…の一言ですな
金も300万もあって「やっと」って

そう言えばガーランドはビームガンは命中率の関係であまり使わない気がする
格闘だけで事足りる気がする
456枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:16:14 ID:tTNmMLmi0
>>454
技量てクリティカル関係あったんだ
ためしにクリ率-20のバルカン使ったらまだクリティカルしてた

>>455
敵一体1500弱で単純計算2000体倒してやっと300万だから・・・
途中でセーブできるシステムでよかったわ本当
457枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 01:56:08 ID:eUqlMRn/0
300万あったって、15段階改造だとあっという間ですよ
458枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 02:20:17 ID:EJBpzktqO
メリクリウスをフル改造してヒルデとノインの撃墜数カンストさせた俺が来ましたよ

やろうと思えばマクロス系と一部の乗換え不可能キャラ以外は全員カンスト可能
459枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 04:17:04 ID:4lPwdv0J0
>>449
使わない奴はとことん使わないスタイルなので、
プロトデビルン掃討係のバサラがそこそこ上位にいる俺。

そういや若隼人と武蔵はどうあがいてもあのランキングには
出てこないな。出てきたからって何があるわけでもないけど。
460枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 05:07:08 ID:3/iMM24i0
>450
コスト安の割りに攻撃力の上昇率は高いので、
真っ先に武器のフル改造に踏み切るだけの価値あり。
フル改造ボーナスとパーツで射程さえ補えば、
単機突入可能なくらい強力なユニットとなる。
461枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 08:19:53 ID:ighXSFI80
ベラリオスフル改造は強い
462枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 10:14:45 ID:5A5WrEUv0
まだ一周目で武器フル改造してるのプロトガーランドしかないんだけど
無限稼ぎ可能?

最大攻撃力4600くらいだからムリか
463枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 10:48:24 ID:0/9eLwZc0
むしろガーランド使ってる時点で色々と無理
464枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 11:09:59 ID:pjjdhyk20
ガーランドはあくまでも囮ですから
465枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 13:15:19 ID:HckO7ufaO
>>461
はげどー
466枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 13:17:59 ID:dIBLY21eO
これアムロ鬼神だな
あたらねーわクリティカル率たけーわ
今までで一番強い気がする
まあ誰でもポイントと機体でどうにでもなる訳だが
467枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 13:33:26 ID:HtCFcrAa0
今5週目
沸くところはガーランドの武器改造を結構やれば格闘のみで歌ドーピングしなくてもできる
よく考えれば射程のあるEN消費0の格闘武器って結構あるんだな。
ガーランドにアルトロン、メリクリウス(ヴァイエイトだったかも)とか。

シールドクラッシュで沸くところやったからノインの撃墜数999ですよ

つーか5週目になってもまだリアル系のHPと装甲、スーパー系の運動性をフル改造する資金がないorz
468枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 17:34:57 ID:GmjFETyr0
シビルの武器は全部EN消費だから困る
469枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:14:45 ID:FUfew2JV0
このスパロボ結構難易度高いんだな
今ローラー作戦なんだが敵の命中率高いし数多いしキツい
開始1ターンでナイチンとヤクトが落ちた
470枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 18:39:17 ID:4lPwdv0J0
>>469
あのマップで脅威だったのはガーランドだったな。
攻撃が当たらん当たらん。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:40:34 ID:lXaWyAUi0
何だかどこの攻略本を読んでも
「カトルは精神コマンドが支援向きなのでトーラスに乗せるべし」
見たいな事を書いてる気がするが
カトル君、普通に戦闘要員として使わないか?

格闘値もそれなりに高くて砂岩との相性も言いし、
援護回数も多いし、それに可愛いし…カトルきゅん(*´Д`)ハァハァ
472枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 19:58:50 ID:OqqYnK/wO
愛があれば誰でも使える。カトルとデュオはほぼレギュラーだったな
473枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:24:20 ID:RDc1oM9t0
マグアナック隊のこと、ときどきでいいから(ry
どのユニットでも使えたらよかったんだがなあ、マグアナック攻撃
474枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:26:08 ID:OkHazTvF0
あのときしかセリフが出てこない人が不憫でならない
475枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:42:31 ID:FUfew2JV0
22話で317ターンって多すぎ?
476枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 20:49:50 ID:OqqYnK/wO
普通じゃない?俺がクリアした時は480ターンだった。友達は891ターン
477枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 21:11:16 ID:zmweM7750
何周しても金が余るって事がないんでカトルとルーの祝福要員は鍛えまくってる
478枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:00:51 ID:3/iMM24i0
マグアナックアタックは援護攻撃で重宝しているな。
で、カトル自身はコンボ攻撃で稼ぐ。

とりあえず応援か祝福使えるキャラはローテ組んで出撃させてる。
479枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 06:54:27 ID:p+Mbl3ST0
夏に実家帰った時に「もうGSPなんてしないでやる事きっちりやるぜ!」
って本体置いて帰ってきたんだけど、無かったら無かったで
寂しいもんだな…ちょっと失敗したぜ
480枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 09:42:07 ID:35XFeRJGO
宇宙戦から始めて今ウッソとか真ゲッター関連が一気に
仲間になった所なんだけど多すぎて誰使ったらいいか解らなくて止まってる状態。
お勧めキャラあったら教えてくれろー。ちなみに主力は
改造しまくりヤクトギュネイとヒイロです。いきなり格闘メインキャラ使うの抵抗があるんだよね、なぜか。
攻略本持ってないんで教えてくれると助かります。

余談だがこれでロジヤー仲間になると思ったら居なくて大ショックうけたよ。
481枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 09:50:33 ID:V+8cQsPb0
>>480
ゲッターが一番無難だけど、格闘キャラが嫌なら
ウッソあたりを・・・あぁ、こいつも格闘屋さんか。

他に誰がいたっけか。地上組ってゲッターとVガンくらいだったと思うけど。
ロジャーは割と早めに参入するんで、そう落ち込まなくていいよ。
482枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 10:45:24 ID:35XFeRJGO
>>409
アドバイスアリガトン。
ウッソと真ゲッターはいれるようにします。
後カトルが使えるとか評判いいのでカトルも加えます。
ガンダム好きでやりだしたからどーしてもガンダムキャラに
イレ込みありすぎてガンダム系でレギュラー七割だわ、今の所。
後マジンガー系もいるかな?

引き続きアドバイスまっちゅります。
ここの人は親切で助かります。本当にありがとうね。
483枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 11:01:11 ID:8j8KpGcp0
>>471
回避系コマンドが集中しかないからボスクラスにぶつけるのはチトきつい
ユニットの運動性上げればすむ話だけどね
484枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 12:21:28 ID:6H2pL6l50
Dはサルファより断然面白いね
V出てるし
485枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 12:30:38 ID:Gl9zdo580
>>482
スーパー系は真ゲッター以外使いにくいよ。
マジンガー系はかなり装甲を改造しないときついと思う…。
しかも命中低いから必中が必要だし。
マジンパワーの恩恵はでかいけど。

1周目だったら回避高めのガンダム系を使っておけば問題はないかと。
俺もガンダム系がほとんどだったし。
ゼクス(ヒットアンドアウェイ持ち)をウイングに乗せたりするのもいいかも。
486枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:44:04 ID:qtE0GK6t0
「結成 特殊独立戦隊」でのサブ主人公のPPバグって既出?
サブ主人公のレベル上げてPP振ってから全滅したらサブ主人公のレベルは戻ってるのに振ったステそのままだったよ。
PP振らずに残しておいてもステが増えるのかは不明
ついでにこの話ゼクスだけレベル上げて全滅してもレベルもPPも戻って激しく意味無し。
過去ログ見てないから出てたらごめん。
487枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 15:58:12 ID:SRwYmtAN0
IDがSRW
488枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 16:50:30 ID:PjPEm0H90
カトルの真骨頂はマグアナックとかそんなんじゃなくて、装甲値。
避ける上にとにかく堅いのが魅力。
489枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 18:46:49 ID:f/WZ4Bts0
リアル系は武器と運動性とENしか改造してないや
金の殆どがスーパー系とラー・カイラムに消えた_| ̄|○
490枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 20:33:29 ID:M1t/6O2mO
さすがに9周目まで来るとバランスも何もねえな。
ダブルマジンガーやラー・カイラムも避けまくり。
おかげで修理係のレベルが上がらん。
491枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:27:28 ID:6e65ePTDO
>>488
避けて堅いっていえばダルタニアスだろう。運動性さえ上げれば、華麗に避けて切りかかる、あたかもオーラバトラーのような活躍を見せるぞ。イレーサーで遠距離もいけるし死角なし。
492枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:39:45 ID:CdpDkLp+0
ダルタニアス?
避けなくて柔らかいよ
493枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:35:05 ID:tPwoj7P60
Dに堅いなどという概念は無い
494枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 23:47:42 ID:Wzrqc3C20
>>490
つ【パイロット乗り換え】
495枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:00:00 ID:JjjxSvBWO
一撃でやられなければ堅いって言っていいんじゃねえの
496枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:05:52 ID:zdkeHajV0
何周かすると堅さとか関係なくなるからなw
497枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:07:22 ID:1lr43RAI0
あれ? デフォルト名無しが変わってることに今気づいた・・・
498枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:11:52 ID:GAO9yidX0
元ネタも分からんがw
499枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:53:48 ID:GlOk8rJK0
>>497
遅いよ!w

「枯れた技術の水平思考」

故 横田軍平氏の理念だね。
500枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 00:57:26 ID:wxcoc9Ws0
>>486
バグって言うか仕様だと思うYO
あと
最初の分岐で宇宙ルートで進む→独立戦隊の話で全滅プレイ
→何故か地上編の打ち上げの話になってる

って言うのは散々既出だよね
501枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 01:50:32 ID:JsJE3eqDO
すんませんみなさんアドバイスアリガトンです。
結局真ゲッター&カトル&ウッソ導入でチーム編制決まりました。
てかカトルて固い上に避けるの?援護持ってるから便利だけどそれは知らなかった…
んで今インベーダ戦まで行きましたが出撃メンツに大佐が居ないことにまたショック受けたよ。
余りに金が無いので全滅プレイでがんばっちょります。

ホントみんなありがとーです。助かりました!
502枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 08:40:13 ID:6Wf5ZaIL0
個人的にはこれでダンバインが参戦してりゃ
言う事なかったんだけどな…初期の作品で参戦しすぎて、
これから参戦する事とか殆ど無いんだろうな
503枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 11:27:21 ID:0YL6K2KQ0
資金がたまったら(3週目ぐらい)カトルはフル改造したいね(^ー^)
504枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 11:29:34 ID:fDwL4USQ0
一周目じゃW系は避けない当たらないで使いにくい気が
505枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 12:50:43 ID:sGGeyPvN0
運動性とENと武器をフル改造してからが本番
506枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 14:35:27 ID:/yMolbE+0
「カトル」の場合は改造と言わずに調教と言った方が正しいですね。
サンドロックなら改造なんですが。
507枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:35:30 ID:YUavFT1l0
ダンバインは、ゼータやダブルゼータみたいにユニットだけ置いとくなんてことが出来ないから、参加させにくいんだろうな
あの強さに惚れ込んで参加して欲しい奴は結構いるんだろうが
508枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 21:39:40 ID:boDQ52YT0
>>507
ヒント:サイバスター
509枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 01:24:14 ID:YlMmX/OVO
>>507
ヒント2:EX-Sガンダム
510枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 04:15:54 ID:F9D8h2mK0
強さ期待のいるだけ参戦なら、OVAという手が
511枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 04:27:28 ID:JgbX7jtt0
なんか主人公機の必殺技時のBGMが仮面ライダーブレイドのOPに似てる
512枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 05:19:13 ID:FMkE1KGCO
オンドゥルルラ
ギッタンディスカー♪
  人 ウェイ
ヽ( OwO)ノ
 ( 人 )へ
 < ω
513枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 07:51:35 ID:e0kxMc4K0
ガンダルとレディガンダルって、リムとクリスみたいなもん?
514枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 12:24:59 ID:ZawS2Ea80
>>513
後期版はそんな感じ。顔はかわるけど。
前期版は・・・ガンダルの顔がパカッと割れて、中から小さいレディガンダルが
鳩時計の鳩のように出てくる。
ちなみにこの2人、仲が悪い。
515枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 16:06:30 ID:KgA220F80
とりあえず女地上で一週目クリアしたけど、
1〜5の五段階で評価するなら2(駄作)てとこかな・・・

他の主人公機のグラフィックも見たいがどうするか。
516枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 18:30:20 ID:mVLf9lwD0
女主人公なら仕方ないな( ´∀`)
517枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 19:06:05 ID:F9D8h2mK0
Rといい、Dといい、女主人公は呪われてるのか。J大丈夫かねえ…
518枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 19:06:10 ID:QeYRZHLf0
>515
>342
519枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 21:19:38 ID:+DVV8/MD0
>>511
♪ファーン、ファーンファンファファーン
 デデデデ、デデデデ、デデデ(前奏)
 こころにつるぎー かがやくゆうき♪

60%くらい似てる気が。♪進化しーてくー♪の所とか。
試しに主人公の名前をダデャーナザーンにしてプレイしてみるかw
520枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 21:35:43 ID:yBJo6zA90
>>514
何かキモイなあ
ハリケンジャーのサーガインのモデルはソレかも( ´ー`)
521枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 21:59:27 ID:mVLf9lwD0
>>517
Rの女主人公は良かったよ。メガネさえまともなら

・・・やっぱり呪われてるか(´・ω・`)
何故こうも相方が(ry
522枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 22:18:34 ID:9KExwJD90
いや女最終機体が微妙や。なにあのスーパーダイアナン
523枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 22:20:21 ID:g0hhISJc0
あれの魅力がわからない奴は種大好きな典型的厨房
524枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 22:23:56 ID:t8EqPkXF0
ファイナルグランドワロス
525枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 22:29:08 ID:1b1dAcZg0
>>523
切り払いがないのは明らかな嫌がらせだ。
似非勇者ロボにはあるのに。
526枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 22:49:11 ID:IqsDw5qF0
Dの男主人公ってセリフの言い方が今までになく古風な感じだよな
いいぞ、ジョッシュ!
527枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 01:31:12 ID:MeSA3ra7O
くそっ、やってみるさ!
とか、ちょっぴりネガティブ入ってるんだよね。
528枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 01:36:49 ID:aHTc2+Xb0
助手は冨野分が多かった感じ。
529515:2005/08/23(火) 02:33:54 ID:Tytlv1pa0
ジョッシュ、期待していいのか・・・?
スレでもお勧めみたいけど、会話変わってるだけとかだったら泣くぞ。
エンディングで最後の締めまで主人公そっちのけとか納得いかねぇ。
530枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 03:01:56 ID:22lh3bAW0
ジョッシュとグラキエースの組み合わせは神の領域の至高です
531枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 03:13:52 ID:c+N8sjqO0
グラキエースのフラグをきちんと立てれば期待に沿えると思う。
立てそこねたらもう一周だ。
532枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 04:56:55 ID:IC7U9tIv0
愚妹はどこまでいらない子なのか。・゚・(ノД`)・゚・。
533枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 08:37:36 ID:odcrCS/Y0
>>529
> 会話変わってるだけ
そう言われればそれだけかな。
展開が大きく異なるってわけでもないし。
エンディングの締めも同じだったような・・・。

鏡のノリを受け付けない人は少なからずいるだろうし、
ジョッシュでも駄目ならそれはそれでしょうがないな。
残念だったね、ってことで。
534枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 10:37:42 ID:DikFNNQJ0
会話が変わるだけではないぞ。
宇宙ルートならギュネイ(+バサラ分も多め)、
地上ルートなら鉄也(+シュワルツ分も多め)との友情が追加される。
フラグさえ立てればクロノクルとのライバル関係まで追加される。
戦いに参加する事へのジョッシュの意識が変化していくのも楽しめるし
ラスボスへの割り切ろうとして割り切れない思いも垣間見る事が出来る。
様々な部分がより深く描かれるので男主人公ルートは絶対にプレイしておくべきだ。
535534:2005/08/23(火) 10:40:56 ID:DikFNNQJ0
書き忘れたが
天然ラキたんと世話焼きジョッシュに萌える事も出来るぞ。
536枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 11:17:59 ID:JW9l8QIS0
ジョッシュ編のヒロインはギュネイですよ?
537枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:03:53 ID:aNgNOxzL0
素質はあるが幼すぎるのだよ
538枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:10:30 ID:sAZmOuQY0
ハマーンがギュネイよりもウッソの方がよっぽど大人でしっかりしてるとか言っててワラタ
539枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 23:43:04 ID:3FLqDxKc0
>>538
それはクェスよりもシォクティやウッソの方が、という意味だった希ガス
540枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 00:16:10 ID:PtWM8fkF0
シャクティがもっとおとなしくしてれば問題はかなり少なくなってた気もするけどね。
あとリリーナ。もうおまえはうろちょろすんなと。毎回のことだが。
541枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 02:06:10 ID:DEdH1D+x0
>>521
フィオナルートの眼鏡はイカす男だろが
冷静装ってても「あなたが居ない世界で生きていけるほど僕は強くない」なんて台詞を
平然とはける男だぞ
幼馴染みを助けられるなら自分の命を捨ててもいいと言い出す男だぞ


フィオナルートがラウルルートに劣る決定的な要素はED
デュミナスが時の流れの中で何かを悟ったように美しく散っていくラウルルートに比べ
フィオナルートじゃ「まだ生きてやがったか、さっさとくたばれ」と瀕死のデュミナスを撃ち殺す
あれには引く


542枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 02:11:12 ID:e6CmTQRc0
>540
トラブルを呼び込まないシャクティなんてシャクティじゃありませんよ?
543枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 03:27:38 ID:eTRzORL10
「クロッペン反逆」の後合流したとき
スージィが「シャクティが病気出して、ザンスカール行って大変だった」て言ってたの見て
病気になるとザンスカール行くのかって思っちまったい。
「ザンスカール行きたい病」かよみたいな。俺だけ?
544枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 03:42:46 ID:AqyNghrx0
自分はなんでもかんでも自分でやろうとして周りの事を考えない、精神的にちょっとアレな病気って捉えてたんだけど。
545枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 04:26:04 ID:mrx9t/Lm0
物の喩えを理解しようぜ。
546枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 06:06:26 ID:ArXtIga90
Aはラミア、Rはフィオナで始めた俺は妹で開始。
主人公機だからと贔屓目に改造したら、
どうもあまり評判のよろしくないらしい白雪女神がブライトに並ぶ支援の鬼と化してた。
で、先日二週目に突入したので兄で始めた。待ってろよギュネイ

余談だけどシャアの顔グラが阿部高和に見えて仕方が無い。
547枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 08:23:24 ID:5I23mA/p0
ブライト、アムロ。アクシズ落としやらないか。
548枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 10:42:09 ID:zNX4WmPA0
>>546

始める前から好きくない

主人公機体はロクな改造しないパーツも付けない

主人公機弱ぇぇぇ!!!!

だと思うよ、弱い弱いと言ってる連中は。
普通に改造してりゃどれも普通以上に強い。
549枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 11:02:37 ID:NLNJqoZQ0
どれも好きで、主人公機が決められない俺が来ましたよ
ここまで悩むのもないなあ
550枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 11:16:20 ID:kYXmjHr00
>>547
シャア「(アクシズ落とし)や ら な い か?」
ブライト&アムロ「アッー!!!」
551枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 11:45:18 ID:ArXtIga90
ちなみにウチのリム&白雪女神は
PP射撃に8割方つぎこんで、機体それなりに改造(ENフル改造)、武器フル改造、
確かENギガチップ付けてて、あと援護攻撃+も付けてたかな? 援護攻撃4回だったし。
で、射程8の援護ニュートロンバスター×4の後に
ニュートロンバスター→ヒット&アウェイで移動が基本戦法だった。
フル改造のせいでかくばくだん(ミサイルをこう改名してた)も充分な威力だったし。
近すぎると撃てないけど、そんな弱点承知の介だから位置調整してるし平気平気。

まぁ言ってる事は「フル改造してハロ二つ付けた○○最強」と大して変わんないけど
少なくとも弱いとは微塵も思わなかったな。やたら避けまくってくれてたし。
552枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 11:55:08 ID:cjmo0j9Z0
愚妹+キモよりも、助手+ラキのほうが好きなんだが、
白雪女神には、ヒットアンドアウェイ持ちのリムが相応しい現実・・・orz

それにしても、ジェアンよりデアブラの方がカッコいいと思う俺は変なのか・・・!
553枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 11:58:23 ID:ArXtIga90
ああ、なんてゆーか……
キモ男説得しなかった。わざと(゚∀゚)
554枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 12:45:57 ID:zNX4WmPA0
>>549

友達になってくれ。
涙が止まらない…。
555枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 12:56:28 ID:axgqxe3B0
ちなみに、「あくまでも性能オンリーで後継機まで含めると、これ」って主人公機はどれ?
個人的に、ストレーガのスタンパンチアホみたいに強いと思うのだが
556枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 13:08:21 ID:b6kugX0E0
>>545
昔は、ああいう無茶な行動に走ったりする事を病気とか言ったりしたもんだが、
多分今の若い子…少なくとも現在中学生以下の子は、そういう言い方自体知らないんじゃない?
「病気」って言い方が差別的だかなんだかで問題だって事で言葉狩り食らったから
最近の作品じゃこういう言い回しはNGになってる。
557枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 13:32:26 ID:UW+Tud+L0
阿部に謝れ!
シャアはホモじゃないけどロリコンでシスコンのマザコン三重苦駄目男なんだから!!
あんなのと一緒にしたら阿部に失礼だぞw

で、白雪女神てなんじゃい?て思ってる私が来ましたよ。
私はフツーに男主人公とガナドゥールでプレイ中。
あんな性格のギュネイたんと友達になってくれる男主人公は優しいと正直思う。
558枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 13:37:17 ID:mrx9t/Lm0
>>556
> 言葉狩り
漫画とか小説読んでると普通に出てくる言葉だから気にしてなかったが
そんなことになってたのか?
世知辛いねぇ。
559枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 13:45:27 ID:N+sslJ0B0
くろんぼとか使えない品
ブラックジャックもかたわって言葉が規制されてたような
560枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 13:52:50 ID:zNX4WmPA0
>>552
世間的にはジェアンもデアも叩かれまくりでありますよ…。
リアル設定画見るとどっちもかなり良いんだがなあ。
良く言われてるように、デンドロっぽくも無いし。

SD画で損してるよなあ、いつの日か据え置きで出る時に期待か。
フルアニメでぐりんぐりんふっとび回るジェアンハアハア
561枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 14:02:49 ID:b6kugX0E0
>>558
でも、こないだ復刻された21エモンって漫画には「病気」ってそのまま載ってたり、基準がよくわからん

>>559
子供が「かたわ」と呼ばれてBJが怒るエピソードが、「かたわ」を修正しちゃったから、
BJが突然癇癪起こしたようにしか見えなくなってると言う悲劇が…

あと「めくら」もNGになったから、その割り食って「めくらめっぽう」って言葉もNGに。
562枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 14:06:56 ID:axgqxe3B0
言葉狩りに関しては、無神経に使ってたやしに非があると思う漏れ
後先考えずに面白おかしく使ってたアホのせいで、機械的な狩りが始まってしまった…
563枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 14:08:42 ID:AqyNghrx0
>>560
青必殺技は撃つか何かした後に外装パージしての斬りつけだと、設定画を見て信じてたよ。
バーストレイヴ並のを期待してたのに、アンカー撃って突撃のみって…。
よく動いていたバーストレイヴとのギャップがありすぎ。
無駄に大きい後ろの部分、他の武器でも特に使ってないし一体何なんだろ。
もしOGやらに出るんだったら、そこ何とかして欲しいもんだ。
564枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 14:32:22 ID:zNX4WmPA0
>>563
設定見る限りでは、両脇が大型の可動ブースター、本体も機動の為のユニットに見える。
デザインした人的にはこれを使ってノーマルシュバリアー以上の高機動をやって欲しかったんじゃないか?
ジェアンは右の大槍と左のアンカーのトコが腕になってるし、もしアニメ可能になったら化けるかも。

設定画見るとパージは可能だよね、やっぱ強すぎるんでやめたんだろうか??
565枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:44:35 ID:LkRSZL5i0
そこでボックスハンガーアタックですよ

ジョアンにはこんな使い方もあるんだ!
566枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:00:50 ID:MvKiWAeX0
もしかしてジェアンやデアってスパロボオリの味方側で一番でかい機動兵器?
567枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:09:12 ID:21uQkgv70
うん。
100m超える機体は他になかったはずだ。
568枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:12:21 ID:21uQkgv70
ざっと調べてみたが
1位 ジェアン・シュヴァリアー 110.3m
2位 デア・ブランシュネージュ  85.5m
3位 ジガンスクード(ジガンスクード・ドゥロ)  70.3m
てな具合。
でも3αの機体は調べてないから、そっちを加えるとわからんが。
569枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:13:56 ID:RTMGptmC0
フォルテギガスよりもでかいリアル系なんて
570枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:25:34 ID:mrx9t/Lm0
>>568
ガンエデンあたりがでかそうなんだが、そうでもないのかな。

>>569
元ネタ(?)のデンドロがまさにそうだし。
そこいらのスーパー系よりでかい。
571枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:29:00 ID:MvKiWAeX0
ジェアンってデアに比べてやたらでかいけど、どこからどこまでが110m?
設定画ではジェアンとデアって大きさ同じくらいに見えるけど。
右手(?)の槍の分だけでかいって事?
572枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:29:35 ID:Gh5OI1c+0
フォルテギガスがどう合体してあんなんになるのか誰か解説してくれ
573枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:41:58 ID:6+4eQd4R0
あれだ、ゲッターみたいに合体してるんだ
574枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:02:25 ID:21uQkgv70
ガナドゥール、前後反転。背中のパーツを展開して両肩アーマーに。
下半身は腰ごと二つに分かれてフォルテギガスの両腕に。

ストレーガ、背中パーツを残して全身が前後反転。
後方に折れていた踵部分が展開してフォルテギガスの足首に。
>570
オリの味方側ででかい奴を並べてみたんで、ガンエデンは入れてない
ひょっとして3αじゃガンエデンも味方機になるのか?


>572
昔したらばで拾った説明だが

腕は収納されて腰アーマーに。

GパーツとSパーツ、合体。ガナドゥールの余剰部分と合体した
ストレーガの翼が大きく展開する。
ガナドゥールの頭部が収納、フォルテギガスの頭が出る。

機動大帝フォルテギガス完成
575574:2005/08/25(木) 00:03:22 ID:21uQkgv70
すまん、コピペに失敗した

ガナドゥール、前後反転。背中のパーツを展開して両肩アーマーに。
下半身は腰ごと二つに分かれてフォルテギガスの両腕に。

ストレーガ、背中パーツを残して全身が前後反転。
後方に折れていた踵部分が展開してフォルテギガスの足首に。
腕は収納されて腰アーマーに。

GパーツとSパーツ、合体。ガナドゥールの余剰部分と合体した
ストレーガの翼が大きく展開する。
ガナドゥールの頭部が収納、フォルテギガスの頭が出る。

機動大帝フォルテギガス完成
576枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:04:08 ID:tnBGOv3U0
そんなにでかくてラーカイラムに収容できるん?
デッキで野晒し?
577枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:12:44 ID:l0uHdbX10
>>575
ちゃんと設定あったのか・・・
色使い的にありえない感じだからそこらへん適当だと思ってた
578枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:13:01 ID:/eFkjvBl0
もう少し大きなダイターンでも収容できるんだから大丈夫。
579枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:21:20 ID:2YPrthWM0
4コマで戦艦にまたがるダイターンってのがあったな

それ以外に乗せる方法無いけどw
580枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:37:46 ID:q6loNg2V0
本家デンドロさんも引っ張らないといけないかね
581枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 01:23:43 ID:OVxUFv540
>>577
背面設定見れば判るんだけどね。
合体前の状態の時は赤色が全て背面にいくようになってる。
ちょっと工夫はいるかもだが、比較的無理無く立体化可能だと思うよ。
それ程複雑な合体はやってない。
582枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 01:25:03 ID:BMJmluFz0
プラモ化するならガドルヴァイクランとどっちが簡単だろうか
583枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 01:46:16 ID:OVxUFv540
ガドルヴァイクラン見た事無いからわからんが、そっちは溶けちゃう系じゃないのか?
584枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:19:40 ID:fWtcRPk10
585枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 03:58:06 ID:aiku7/N50
>>557
ネオジオン編で「ニュータイプも人ってことだろ」っていうセリフがある辺りのやりとり
普通に青春ドラマってぽくてワロス
586枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:35:01 ID:XiDCUBTT0
>>583
ヴァイクランをターンXの如くバラバラにして相方の機体もバラバラになりヴァイクランで挟み込むって感じかな
587枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:05:34 ID:gDmLIklL0
>>586
じゃあ融合系じゃなくてちゃんと合体できるデザインなんだ?
どっかに画像無いのかな。
588枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:16:23 ID:gtrAcGBG0
ギュネイ見たアムロが「強化人間とは、シャア貴様…」って感じでシャアに詰め寄った時に
「いやアレは単に強化の弊害とかじゃなく若いだけ」ってサラッと流してたのに笑った
589枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 14:35:38 ID:FQCfkKHD0
カミーユにさらっとかわされるギュネイにも笑ったな。
貫禄負けって感じで。
590枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:42:23 ID:fWtcRPk10
>>588
まあ原作でシャアにそのセリフあるからな
591枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:03:48 ID:0XG2GoBCO
マーベットさんが結婚式でも糞ったれ顔なのは新郎が爆死するのを予感したからですか?
592枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:47:29 ID:d2X6IkPB0
結婚してもオリファーの浮気癖は治らないだろう事がわかっていたからです
593枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 23:11:57 ID:zkuSc7w+0
ウィンドウのオリファーの顔がさまぁーずの大竹に見えてしまうorz
594枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 00:25:09 ID:yPkgFKV40
しかし考えてみると、ギュネイに対して「あんたはニュータイプ」という認識で接したのって
原作・スパロボ含めてジョシュアだけなんじゃ・・・。きっとだからギュネイはジョシュアを
マブダチと思うようになったんだよ。
とふと思た。
595枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 00:54:59 ID:JvyiQwoy0
それもあるかも。他の連中はギュネイを強化人間としか見てなかったし。
俺は『オレの歌を聴け!』での、

助手「焦ってんだ」
ギュ「なに?」
助手「オレと同じさ。
 どうしたらいいか、何をしたらいいか、わからなくて、焦ってる。
 状況の変化に対応できてない」
ギュ「…俺は、ニュータイプだ」
助手「ニュータイプも人ってことだろ?」
ギュ「…」

この会話で、なんとなく助手に対しては肩肘張らずに自然体で話せるようになったと思ってた。
他の連中に対しては相変わらず刺々しいけど。
596枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:08:50 ID:cFgEGCYC0
原作ではNTに憧れて強化人間になったはいいけどやっぱり他の人にはNT扱いして貰えずに
クェスの傍でNTのなんたるかを知ろうとしてた訳で。
その感情とシャアへのライバル意識が変化して、
最終的にνガンダムGETに執着するDQNなキャラになった。
Dでは彼を認めてやれる人がいるからそう言う事が起こらなかったんだな。

クェスがデンパ娘から可愛げのある女の子になった理由は、ワカラン
597枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 03:39:08 ID:gOpWT1pu0
女主人公ですとクェスと仲良さげですね
598枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 03:58:49 ID:yHgzvBAq0
女主人公一回使ってそれっきりだからわからん
599枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:03:01 ID:i5LPV+ep0
ジョッシュとラキの顔が嫌いなので妹主人公何回も使ってますが
確かクェスに「大佐のアクシズ落としに賛成してたくらいで
私は(地球の?)人間にろくなの居ないと思ってたけど
あんた見てると悪いやつばっかでもないのかなって思えてきた」みたいなことを
最終戦の前かどっかで言われたよ。
原作知らんのでそれでも十分変な子だけど…>クェス
600枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:58:52 ID:9P3iFoVZ0
>>599
原作のクェスはかなりわがままDQNだよ
どうにかしてくれこいつってくらいむかつく

しかし富野氏もカツ&サラの劣化コピーを
改めてハサウェイ&クェスでやってる気がして
(DQN比重を男から女にシフトしただけ)
なんだかなあって思う
601枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:28:48 ID:Nj1RgYXP0
御大はあのエピソードお気に入りだったらしいからな>カツ&サラ
基本的にガンダムで過去のエピソードの焼き直しに見える物は、
御大の思い入れによるものだそうな。
602枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 20:51:12 ID:OhPZ7Tpf0
ダルタニアス最高!
603枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:04:52 ID:VsG9p+U/0
タコのおっさんが甲児を剣人と間違えてたのにはワラタ
604枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:09:51 ID:wqrVDlhg0
うちのタコのおっさんは8周目にして撃墜数・改造共にゼロですよ
605枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:15:07 ID:q899aCOs0
3,4週目辺りになると
金竜、ドッカーでも育てたろか、って気になってくるな
シュワルツはあんまし…余裕が出来たので育ててるって人いますか?
606枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:40:43 ID:VsG9p+U/0
俺もシュワルツ全く育ててなかったけど、5週目に影の薄いキャラだけでやってみようと思って、
シュワルツも使い始めた。

Zのハイメガランチャーってほとんどのキャラで特殊セリフあるんだな。
ジュンコにもあってちと感動した
607枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 22:52:41 ID:yPkgFKV40
>>605
一週目からエースでしたがナニカ
とはいえ中盤以降だいぶキツかった。何週もしてPP突っ込んでいきなりフル改造でもしないと
お勧めできない。精神コマンドもいまいち使いにくいし。
608607:2005/08/26(金) 23:01:01 ID:yPkgFKV40
シュワルツね
609枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:39:17 ID:u6i67IMgO
シュワルツは回避上げまくるとリアル系みたいに使えるようになるよ。援護にも便利だし。たぶん二度と参戦できないんだから使ってやろうぜ。
610枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:10:07 ID:QUhGcG7u0
クェスは原作では生身で宇宙空間に飛び出す子だよ
611枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:18:43 ID:hyGv5UB60
シュワルツとシュヴァルツがややこしくてしょうがない
612枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:19:08 ID:zVxc8OkD0
イボルブだとマシに見えた>クェス
リメイクしてくれないかな禿
613枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 04:48:05 ID:UItmPjpK0
>>610
目つぶって口閉じて耳押さえてるからだいじょうぶだよ! 膨張しないよ!
クェスには鼻の穴なんてないよ!
614枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 09:01:11 ID:C6VjJo5H0
>>610
目つぶって口閉じて耳押さえてるからだいじょうぶだよ! 膨張しないよ!
クェスには股の穴なんてないよ!
615枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:02:49 ID:tA0O1USE0
俺のが塞いでるからな
616枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:03:00 ID:njEAqrRE0
膨張はなんとか凌いだとして、放射線って大丈夫なの?
617枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:09:04 ID:o42e8J3P0
>>602
他のスレ同時に見てて、今どこのスレ見てるかわからなくなってたけど
この一言で常に自分がどこにいるか把握できます

元木氏ね
618枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 13:36:28 ID:cVpolTWg0
真空に晒されても、ごく短時間なら放射線被害はあまり無い
ただ太陽光線を直射してしまった場合は重傷の日焼けを負うそうだ
……ソースはA.C.クラークの短編だが。
619枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 14:12:24 ID:L4UFfelr0
生身で出たらどうなるかって実験誰もやってないから
どうなるのかまだわかんないんだよな
一瞬で凍るのか干からびるのか膨張して破裂するのか
生物実験なんてできないしなあ
620枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 14:20:34 ID:fOv9Ln1a0
動物実験ぐらいはとっくにやってるだろ。
621枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 14:29:45 ID:zLkHCwl70
場所によって熱かったり寒かったりは極端に違うってNHKでやってたな。
太陽から直で遮蔽物無しのトコと遮蔽物有りのトコとか。
放射線も同様。

日向と日陰がよりいっそうわかりやすくなった感じ?
622枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:09:31 ID:y6rP6ZCt0
シュワルツはおっさんキャラ限定しばりでゲーム進めている時に重宝したな。
まあ、おっさんキャラ自体が少ないんだけど。
623枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:34:05 ID:C6VjJo5H0
マックスはどっちに入りますか?
624枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 16:54:40 ID:MmpMRmvj0
NTだから宇宙でも大丈夫!
625枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:00:17 ID:o42e8J3P0
強化人間でも生身で宇宙は大丈夫でしょうか?
626枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 17:53:02 ID:u7lAeymgO
実際にオッサンキャラと思われるのをリストアップしてみよう。
隼人 弁慶 シュワルツ 金竜 ガスコン エキセドル
ブライト B・D シャア マックス レイ
だいたいこんなモンか?
オリファーが微妙だ
627枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:37:18 ID:zNB8Y6hF0
ブライトやシャアがおっさんならアムロもおっさんな気がする。
あと鉄也も顔だけおっさんキャラ。
628枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:42:42 ID:QUhGcG7u0
アムロはまだギリギリ20代
おっさんじゃない!!
629枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:43:18 ID:04ShdfUp0
オリファーは28くらいか? 竜馬が28でアムロは30越えてる。
金竜も意外に20代かもしれん・・・。

20代後半からにすればだいぶ増えるかも。
630枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:18:28 ID:U1/Z0Mbx0
トレーズも子持ちだから間違いなく30は超えてる。

ロジャーは30手前ってイメージなんだが、実際はいくつ?
631枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:40:03 ID:UItmPjpK0
トレーズって、テレビ放映の時点で24だった希ガス…
632枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:08:34 ID:PsxWLbZYO
初めてDやったけどなんか敵も味方も残酷で怖いんですけど…
一般人殺しまくった竜馬とかなんのフォローもなくいつの間にか仲間になってるし
ザンスカール超ひどいし
Rはマターリしてて楽しかったのに…
633枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:15:46 ID:PKyX8KlR0
殺伐好きな、ちょっとヒネた大人の為のスパロボですからー
634枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:19:22 ID:cVpolTWg0
>632
かつてDスレで幾度となく唱えられてきた呪文を君に教えよう

「大丈夫、原作通りだから」
635枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:26:47 ID:L4UFfelr0
Dの酷さが原作通りだと?


Vガンの原作はもっと重いぞ!
お母さんのヘルメットとかな!凄く重いぞ!
636枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:42:00 ID:0bWvC6JO0
Vは原作通りにやるとほとんど死んでしまうからw

でもジュンコ以外のシュラク隊は最初から死んでる設定だっけ?
637枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:44:24 ID:PKyX8KlR0
シュラクアタックで出てくるのは
638枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:54:48 ID:cVpolTWg0
スタンド攻撃
639枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:55:51 ID:L4UFfelr0
あれだよ
ララアとかプルプルズとかフォウと一緒
幻覚
640枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:22:36 ID:EydrPq4wO
あれは亡霊だと脳内解釈してた。
あと、さっきマグアナックアタック→ダッガールアタック→援護シュラクアタックの流れを見てみた。
なんかすごかった。
641枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:30:03 ID:OB2zIqsr0
あれ? Dでもお母さんのヘルメットやってたような気がするが
642枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 01:45:13 ID:7710xnXx0
やってないはず。

オリファーさんは原作よりも良い死に方してた
少なくとも無駄死にではない
643枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 01:55:32 ID:6EpPg3uC0
しかしVメインなのにシュラク隊をカットするなんて、種を出すのにM1アストレー3人娘をカットするくらい勿体無いことするよな
644枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 03:16:36 ID:7710xnXx0
その例えはシュラク隊のお姉さま方に大変失礼だと思うが
645枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 03:19:35 ID:rGFtwsHd0
前情報でシュラク隊はジュンコしか出ない、と見たときは我が目を疑ったもんだ。
2次Gでも新でもαでも全員揃ってたのに。
646枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 03:43:11 ID:ruynBb1E0
俺のマヘリアさんがいないのが残念でならない
647枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 08:01:49 ID:qy9ba8NEO
ジャクソン…
648枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 09:23:42 ID:/kT4FJT90
確かに2次Gでも出てたけど全然使わなかったからなあ>集落隊
今回、ただでさえ作品もパイロットも多いから主落体出してもあまり使われないだろう
(GBAで容量の問題もあるし)
でもVガン出す以上1人も出ないのも勿体無い
だからせめて順子さん一人だけでも、ってことなんだろう

そう言えば2次Gでは主落体が全員出てた割には
シャッフル同盟チボデーたち全然出てなかったな
649枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 12:18:48 ID:G74GgfXqO
カテジナさんはネネカ・アタックを使えるに違いない、
と思っていた時期が俺にもありました。
650枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 12:59:24 ID:7710xnXx0
水着のお姉ちゃんが群れを為して…
そいつは怖え
651枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:32:23 ID:aUU7GoZT0
ネネカアタック、いいね。
でも、補給であっさり回復する様が怖ぇ・・・
652枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:34:25 ID:l9PjCR1z0
ダニアースよわすぎ
653枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:01:33 ID:qy9ba8NEO
>>652
ダニ?地球?はあ?
654枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 23:19:05 ID:G74GgfXqO
殺虫剤板へどうぞ。無いと思うけど。
655枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:01:04 ID:WnNVYl7S0
ダルタニアス?
656枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:30:40 ID:C9kCQ3aE0
ビゴー!
657枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:33:41 ID:uWtbAWlF0
>>643
× 種を出すのにM1アストレー3人娘をカットするくらい勿体無いことするよな
○ 種を出すくらい人間失格なことするよな
658枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:38:08 ID:vjiEj2W10
いつもの人がJスレを追い出されたのでDスレに来た件について
659枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 00:51:09 ID:C+zPON/E0
>>658
まぁDには種いないし、すぐ消えるでしょ。
660枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:21:29 ID:S64bJzpSO
ガンパー最高!!
661枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 02:27:28 ID:4NI5pi7U0
ダルタニアスも流石に10周も主力で使ってると使い飽きるな
今度は分離3機オンリープレイでもスっか
662枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 03:51:32 ID:+1Zn6O970
むしろ弾使用禁止、EN使用禁止という縛りで。
消費無しなビームソードとかそんなんばっかで。
663枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 09:59:55 ID:nbWcy2jn0
>>662
デスサイズとガーランドの二強だな
664枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 11:43:48 ID:dCXu+VgP0
最強は射程6の真ゲッター1だろ。
あと、ダルタニアスの分離状態での援護攻撃があるとかなり助かると思われ。
UC系で射程2以上はゴトラタンだけか。
665枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 12:29:41 ID:NOwy5ShN0
Beyond the timeの高速バージョンって元曲あるの?
666枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 12:55:43 ID:IdEJMSbn0
>>664
2-5のダイザーあたりも役に立つと思うぞ
無限稼ぎには使えんが
667枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 13:05:28 ID:CzHT+RpP0
>>666
いやいや使えるだろ。
周りを敵4機で囲んでもらった後に。
俺はそうやってたぞ。
668枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 13:48:07 ID:E+LAuIjS0
二周目、序盤で補給プレイを行い3キャラほどLv99にして進んでたら、
メガゾーン面で省吾がしょっぱなから愛(っていうか精神6コ全部)覚えて登場したんだけど
これならどんなにBD強化しても愛で簡単に倒せるかな……。
669枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 13:56:48 ID:IdEJMSbn0
ガーランドの武器少し改造してたら愛で余裕
敵機のHPも低いし
670枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 15:36:35 ID:w0Sn+EyZ0
>>663
デスサイズの鎌はEN消費してるぞ
671枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 17:27:39 ID:xdWahk9L0
もう一個の武器を使うんだろう
672枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:00:32 ID:+TQ6ndPt0
バスタアアアアア・シィィィィィルド!!
673枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:10:35 ID:QuNK4ONW0
響け銀河に オレたちの歌 にて

ハマーン「シャア・・・」
ノイン「はい・・・」

なぜノインが返事を?
674枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:15:03 ID:ewJvQN+f0
ヒント:魂入れ替わり
675枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:21:09 ID:Uo0JL3iL0
メリクリウスってデスサイズより強い気がしてきた・・
そんなことないのか
676枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 21:25:07 ID:WnNVYl7S0
そんなことある
クラッシュシールドEN消費0だからな
改造すれば実は強い
677枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:05:15 ID:+TQ6ndPt0
周回数増える毎に
エピオンとかメリクリウスみたいなとにかく燃費がいい奴の地位が上昇してくる
678枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 22:08:55 ID:ZnDAyOhI0
一週目だけどガーランドの撃墜数120越えますた
運動性と武器MAX改造すると鬼だな
679枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:02:03 ID:1HL75VW30
しかも改造費安くてパーツスロット多い
改造費の安さも加えると使いやすさでは歴代スパロボでもトップレベル
680枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:51:43 ID:ewJvQN+f0
ただ、援護防御はするなと(ry
681枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:58:37 ID:dGMqdve60
どうせ当たらないんだから一発ぐらい援護防御させてやれ
底力も発動させられるし
682枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:59:51 ID:DPZsxnDb0
一周目は例のアドバイスに沿って省吾しか鍛えてなかったんだけど、
B・Dも期待ともども強化すれば省吾クラスの活躍してくれる?
精神がアレだけど。
683枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:17:56 ID:GHr7Nfc80
漏れは省吾はいつも愛を覚えて仲間になるんだが
レベル上げすぎなんだろうか…。
30くらいだよな? >愛
クリア時のレベルはだいたい70〜80くらい。
684枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:36:27 ID:cthHPvkY0
>>678
漏れは一周目でアルトロン300でしたが、何か?
685枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:49:13 ID:e56CIGCJ0
>>682
B・Dはテンプレによると敵として出る場合もPP強化そのままなので
回避命中には振らない方が良いかも。
マクロス7目当てにD買った自分はガビルが仲間になるのがうれしくて
数周して機体フル改造PPも振り分け済みな時点でここ見たよ…
それでも倒せるし好きだからいいんだけど。
686枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 10:06:32 ID:a4enlhgI0
>>685
省吾が愛覚えたら関係なくなる。B・Dに回避命中に
PPつぎ込んでも問題無い。
687枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 10:26:51 ID:xlufGyf50
>>686
レベルが足りないと愛覚えてないから、問題ないと
言い切っちゃうのはマズイ。
ちなみに愛覚えるレベルは26。
688枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 16:49:30 ID:sRxTGtkd0
何故てかげんがなくなったのでしょう
689枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 16:54:28 ID:cukIUNQU0
フォルテギガスの顔がドコからドコまでか今ひとつ把握出来ないんだが
誰か解説してくれまいか
690枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 20:32:17 ID:+lVYNe2T0
俺の知ったことか
691枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 20:40:56 ID:LqDZJ1vr0
>689
リアル等身図を見れば一目瞭然
692枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:43:21 ID:Kr3u+WtZ0
>>688
いびりコロスようで残酷だからと市民団体から抗議がありますた
693枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 23:26:02 ID:KI8DLrPh0
>>687
問題無いだろ
他のPP引継ぎ連中と違って倒さなくても撤退するから。
仲間にしたけりゃ愛覚えるLvまで上げときゃいい
694枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 23:51:55 ID:xlufGyf50
>>693
> 他のPP引継ぎ連中と違って倒さなくても撤退するから。
ホントだ・・・勘違いしてた。
他の敵倒したら逃げておけばいいんだな。
695枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 01:10:50 ID:lTX8lF7B0
Dって7話か8話の合流マップでLv99にするのが基本だろ?
PPが勿体無くて毎回そこでトレーズとゼクス以外はみんなLv99にしてるんだが。
696枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 01:28:00 ID:w2bkCuq50
トレーズももっとでばって欲しかったな。
せっかくシャアが1話からいるのに。
それに対応して地上1話からトレーズでも良かったろうに。
697枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 01:30:59 ID:aP8EOv6w0
1話からいきなりトレーズに拾われるのかよw
ロジャーが迎えに来るまで延々トレーズと2人きりって状況は避けたいな
698枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 01:33:06 ID:w2bkCuq50
んん、確かにずっとあのごたく聞かされ続けるのはつらいかも。
699枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 02:55:09 ID:FyVPoBPu0
トレーズ「私は―――破廉恥な男なのかも知れんハァハァ」

ジョッシュ「・・・」
700枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 03:00:44 ID:MALbu/1X0
>>699
あんたなんか自分で信者絵!
701枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 11:09:08 ID:mnO4N5IF0
>>695
俺は初めて場皿が出るマップだな。まあ
LV上げするマップは人それぞれと言う事で。
702枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 14:25:51 ID:cX1EZWUE0
99にするのが基本とか言われるとまいっちゃうよ(´・ω・`)
703枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:05:11 ID:hLjobf/K0
>>702
(´・ω・)人(・ω・`)
704枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:07:05 ID:HDsingB10
(´・ω・`)僕も仲間にいれてくれないかな…
705枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:19:21 ID:/FMccXrXO
やろうと思っても、大抵20レベルくらいで飽きるんだよなぁ。
706枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:11:30 ID:aZCgEivQ0
まあ漏れも4〜50代が限界やなあ…。
707枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:33:26 ID:UezqEkMR0
そもそもレベル稼ぎをしないなあ
相手のレベルも自分に合わせて上がるから、あんま意味ないし
708枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 17:06:56 ID:28oBDGFA0
敵のレベルが変化しない場合は単につまらなくなるだけだし、
敵のレベルがこちらに合わせて変化するならば意味がない。
709枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 17:40:35 ID:XvJ4b3xR0
補給プレイ後、他のキャラが戦闘終えるたびにポコポコLv上がってくのが爽快だった
710枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 19:52:50 ID:1bsL6DDJ0
俺普通にプレイしたら、99レベルになったよ
無駄なターン数消費なし、全滅プレイなしで
多分、普通の人から見たら普通じゃないんだろうけどw
711枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:18:31 ID:d7W50tpK0
実際のところ経験値的には、無駄なターン消費しないとLv99にならないんじゃないの?
712枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:39:28 ID:B1w8CUdzO
普通になるよ
713枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:41:19 ID:NlXrOsAv0
まあその普通がどんなプレイを指してるのかは、分かりかねるが
714枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 22:59:16 ID:1bsL6DDJ0
>>711
努力をかけて極力倒す
修理、補給、歌ユニットはフル稼働
終盤は再動させまくって、経験値稼ぐ

こんなことやってたら主力は普通に99レベルになった
715枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:13:21 ID:hLjobf/K0
実際のところ、格闘・射撃・武器攻撃力が低いとレベルは高くなるな。
手数増やさなきゃいけないからその分ちょびちょびと経験値入ってくるし。
なので一周目は比較的高レベルでクリアすることが多い。
二周目以降は引き継ぎ+改造段階の上限アップのおかげで一撃必殺も増え、
獲得経験値も下がる、と。
もちろん故意にレベルを引き上げようとする場合は別として。

あと複数乗りユニットがメインだと高レベルになりやすいな。
716枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 23:59:23 ID:9fJqa0+WO
レベル99にするのはPPのためだなぁ。
717枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:04:24 ID:0CBXa62z0
敵が精神コマンド使わない以上こっちのレベルが上がってSPが増えれば相対的にこっちが有利になる。
とかそんぐらいか、レベル上げの利点って。
718枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 01:39:28 ID:Ji7e40zq0
>>714
漏れも概ねそんなプレイスタイルでやっていると、
クライシスポイントかその手前あたりで概ねレベル99に到達している罠。

あと、マジンガーやグレートよりグレンダイザーの使用頻度の方がはるかに高い。
攻撃力こそ落ちるが、片方が努力持っているだけで楽にレベル上げできるから。
719枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 08:34:12 ID:46+PfXQc0
ソウルブレイカーって使えね?
当てれば3マス以上には反撃できなくなる
720枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 11:46:29 ID:2prRlbYG0
もはやソウルブレイカーがどんな効果かすら覚えていない俺ギュネイ
721枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 12:17:31 ID:tdi1Skzc0
ソウルブレイカーを機体名かと思った俺鉄也
722枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 13:49:13 ID:rjS0OPOi0
ソウルブレイカーだと64ラスボスの必殺武器じゃねーか
723枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 14:03:17 ID:k3Kp6wVb0
あ、ところで↑のほうで出ているLv99てのは全キャラLv99のことじゃないよな・・?
724枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:26:28 ID:C6Jehdop0
えーマジンガーはルストハリケーンもってるから使えるじゃん。
725枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:45:17 ID:qc1jHNqS0
そういえば、どこにいったんだ、グレートタイフーン
726枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:52:42 ID:W+DXAP9P0
>>725
言われて初めて気付いたよ・・・。

ごめんね、8周してても鉄也ベンチでごめんね。
727枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:23:10 ID:ZRuawFLL0
>>724
ルストハリケーン使って装甲下げなきゃなほどキツい敵いないしなあ Dは
まあ使いこなせば楽になるけど
728枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 18:39:12 ID:vxDOCvik0
鉄也+ギュネイ+ジョッシュで合体攻撃が出来ると聞いた
729枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:41:44 ID:BS/7ooV80
うほっ
730枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:43:22 ID:zUTC70ok0
宇宙ルートでも地上ルートでも男にせまられるジョッシュ萌え
731枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:55:10 ID:STQZFjbU0
後半分岐でマジンガー&甲児はいなくなっても、鉄也だけはジョッシュに付いて来るんだな
732枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:48:08 ID:ddIjXCjs0
鉄也が敵機を羽交い絞めにし、それをギュネイがフィンファンネル・バリアで包みこみ、
仕上げに助手がビームを打ち込む。

「きさまは電子レンジにいれられたダイナマイトだ
 メガ粒子の閉鎖空間の中で分解されるがいい」
733枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:48:54 ID:STQZFjbU0
それ、鉄也も巻き込まれてるやん
734枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:02:41 ID:qc1jHNqS0
プロだから大丈夫!(*^ー゚)b
735枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:32:07 ID:vxDOCvik0
この3人でゲッターに乗ればいいな うん
736枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 21:34:35 ID:eupuukWd0
ゲッター一台余るからちょうどいいな
737枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 00:48:42 ID:9LUqbKWn0
ブラックゲッターに三人乗り!
座席一つしかないのに!
738枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 00:50:37 ID:ssqVZoYx0
>>737
もともと3人乗りなのを竜馬が1人でコントロールできるようにしただけだから
コックピットはつぶしてないと思われ。
739枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:10:42 ID:FIQxUDoC0
>>737
せまいコクピット内で機体がダメージ受けるたびに
ギュネイの顔がキスしそうなぐらい迫ったり
鉄也の逞しい尻がジョッシュの顔に当たるわけですね!
740枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:22:26 ID:rm5k3hzA0
アニメ見る限りでは割と広そうだった>ブラゲコックピット
レバーとかやたら長い。
741枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:30:57 ID:pCsu+rNA0
ギュネイ「ジョ、ジョシュア!それは俺のレバーだ」
742枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:06:42 ID:GnhZQniU0
ここは801臭いインターネッツですね
743枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:09:19 ID:ZHyziqpX0
過去ログを読むとわかるが、1スレに1回はこういう話題が出ます
744枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:29:41 ID:WrIUJsGV0
ジョシュアはスパロボオリ男としては珍しい受けキャラだからな。
745枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:40:32 ID:VnlCnXZh0
受けとか攻めとか
746枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 14:58:21 ID:wM1VwWTb0
最初に言い出したのは〜 だ・れ・な・の、かしら〜♪
747枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:21:48 ID:D/TwIK1q0
ときめきスーパーロボット大戦 801Sideキボンヌ
748枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:24:38 ID:7qUcpfOs0
プロもギュネイも自重しろ
749枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:34:59 ID:51Cyn9T80
ジョシュア、貴様…
750枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:18:51 ID:D/TwIK1q0
ジョッシュ曲のイントロがVガンとまぎらわしいのは既出?
751枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:32:10 ID:ldIbV9p/0
ビゴ〜ビゴ〜
752枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:41:06 ID:VHYf9lAb0
Dのユニットって愛という名の金を注ぎ込めばユニットだの武器だのフル改造で
大抵強くなるけど、フル改造してもどうしようもないユニットってある?
753枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:41:44 ID:r2cenG/W0
その3人でダルタニアスに乗ればいいんじゃね
754枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:57:48 ID:WGupm+JF0
>>752
無い。
755枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:17:54 ID:qahd0uiO0
>>752
オリファー
756枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:19:37 ID:D/TwIK1q0
それユニット違う
757枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:20:32 ID:VHYf9lAb0
>>754
そっか、じゃあ今育ててるの育て切ったら変なのに手を出してみようかな。

>>755
オリファーはもういない……いないんだ……。
758枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:34:33 ID:BJ/aVpud0
ジョッシュ:イーグル
ギュネイ:ライガー
鉄也:ベア
759枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:58:25 ID:3rsOHqjd0
エピオンは辛そうだな
3次元レーダー二つと射程+1ボーナス付ければ頑張れそうだけど。
760枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:01:04 ID:myTq6ms80
タワーとかはあんま使えないんじゃないかな
761枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:18:14 ID:pCsu+rNA0
ほらあれ・・・最初ジュンコが乗ってるやつ・・・ガンイージだっけ?
762枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:18:25 ID:NaU3hr/GO
隼人の能力でどうにでもなる。
狙われやすいから反撃で落としまくれるし。
763枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:22:50 ID:Bg5WtLW70
>>761
確か武器20段階フル改造でも6000いかないねぇ。
その辺は流石に厳しいか。
764枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:52:51 ID:pCsu+rNA0
スペイザー系とかメタスとか、補助がメインのユニットはどうしようもないかな?
765枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:57:42 ID:KlRnLN7h0
どうしようもないってか
レイ機とか攻撃自体できないし
ホワイトアークは結構いけるけど
766枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:24:59 ID:ndOWWiaZ0
801の話題が多い割には、藁ガンダムの話題が少ないな。
767枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:40:22 ID:QMawqbI50
Dの中で801っぽかったか否かの差。
768枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:04:24 ID:aM856G1E0
>>766
頭の中で妄想するからこその801なんじゃないかな?
Wみたいに公式からして「どうですこれ!同人で使ってください!」
みたいなキャラを出されると萎える

と偉そうなことを言いつつ自分はカトル萌えな訳だがorz
769枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:24:33 ID:V7F2w/7P0
そういえば俺ウイングは原作観てないんだけど
原作でもカトルとトロワってあんな感じなの?
こいつらの会話がすげーホモ臭いんだが
770枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:33:59 ID:Qyo+N2GW0
いい加減腐女子は他のところでやってくれ
真剣にキモイ
771枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 01:57:54 ID:O9Ozn6MD0
こっちのDスレならいいんでね
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1123078931/l50
772枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:00:04 ID:yIUgM4dt0
愚妹は曲だけはいいんだよね。
あれで曲がへっぽこだったらあっさり切り捨てられるのに。
773枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:38:54 ID:X7MRKLXc0
一人でレズプレイ(;´Д`)ハァハァ
774枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:48:53 ID:WNq9YGQS0
すみません、スパロボシリーズ初でスーパーロボット大戦Aを買い、
2話ほど進めたんですが資金がまったく足りません。
こんなものなんでしょうか?

あとシリーズ全般に通じるセオリーみたいなものは無いんでしょうか?
(改造では何を優先するとか、強キャラとか)

スレ違いは承知なのですが、Aスレが無いようなのでお願いします。
775枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:03:47 ID:CpEh5ri30
【現れた影】スパロボA 第16話【CHAOS】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125632705/

こちらへどうぞ。
セオリーも人それぞれだしなあ。俺は主人公機をがっつり改造しちゃうけど
序盤に金がないのは仕方ない。ある程度進めて、稼げる面で全滅プレイでもどうぞ。
776枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:14:09 ID:WNq9YGQS0
>>775
ありがとうございます。
スレ汚しすみませんでした。
777枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:31:43 ID:+gotKJTp0
Aは最初の分岐で宇宙行くと泣ける
778枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 20:56:08 ID:Oy6A6tnz0
なぜ?
779枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:05:33 ID:fv4L+6cI0
DでHEATSに乗って大暴れする真ゲッター見てから
他のスパロボのゲッターチームが物足りなく感じる俺ガイル
780枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:19:22 ID:O9Ozn6MD0
俺モイル
781枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:28:29 ID:V7F2w/7P0
据え置き機スパロボでも石川竜馬の暴れっぷりが見たいよな、声つきで
神谷竜馬はイイコちゃん過ぎて面白みに欠ける
782枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 04:11:27 ID:miyC9TYYO
HEATSをBGMに血飛沫浴びながら虐殺していく黒ゲッターの竜馬さん・・・無茶苦茶すぎるぜ
さすがに何周もするとイグニスまで狩ってしまうのは勘弁な。ぼやぼやしてるとラキタンにまで向かっていっちゃうぜ
783枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 09:40:02 ID:vL3Kbsfs0
>>782
ブラゲを改造なんてするから・・・

攻撃力こそ劣るが、旧ゲッターもなかなかいいよ。
当たり前だけど変形・オープンゲットあるし。
まぁスパイクブレードもあの凶悪なツラ構えもなく、
そこが最大のネックなんだが。
784枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 11:23:55 ID:s/LEVJrZ0
DやったあとAやったら竜馬の性格が違いすぎてびっくり。
AやったあとにOG2やったら隼人の台詞をタスクが言ってて殺意を覚えた。
785枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:02:54 ID:QS5pDV3B0
弁慶やガイの撃墜数を稼ぐ時にゲッター1は欠かせないからな。
プロローグ対策にもなるし。
786枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:03:25 ID:QS5pDV3B0
ゲッター3だったorz
787枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:50:51 ID:K961ce+ZO
>>782
宇宙ルートで五飛が出て来るところも要注意だな。
どちらも、敵増援を出すタイミングに気を付ければ対処は可能。


良く考えたらどっちもベスパが出て来るマップだなー
788枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 15:05:09 ID:DkvTSaRB0
どっちも毎回出てきてすぐに味方のマップ兵器でぶっ壊しちゃうな。
789枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:02:19 ID:iy8yZB8sO
核ミサイル最高!
790枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:07:13 ID:FrK5Ght20

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  カクチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
791枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:16:09 ID:0/iVudrA0
ていうかゲッター見てない人にはほんとサッパリorz
ゴウの設定が違ってたり翔だったりケイだったり意味不明だし
竜馬キャラちげぇし
早乙女敵になってるし
隼人が殺して竜馬が捕まったとか意味和漢ね
792枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:26:41 ID:P/WT6gl90
>>791
俺はチェンゲの内容知らないでDをやったからプロローグ前半の話が意味わかんなかった。
その後の話と10年前とか3年前とか話が繋がらなくて。
あとでチェンゲ観てプロローグ前半が10年前の話っていうのを知って初めて内容が理解出来た。
最初に10年前とかの表記をしてくれれば良かったのに。
793枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:35:13 ID:SZ+GsULE0
13年前
山中

って思いっきり表記されてるぞ
大体原作見てないと話がサッパリってのはゲッターに限らん
794枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:38:17 ID:JcsXpR3Y0
プロローグをもう1度見直してみ
「13年前 山中」「13年前 統合軍基地」など、時代と場所がちゃんと明記されてるぞ
現代の話になった時もちゃんと「現在 南極」と書かれている
795枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:39:47 ID:JcsXpR3Y0
そもそもスパロボは、原作を知っているファン向けという前提のゲームだからな
原作知らない人にもわかるように、ある程度の説明は入れてあるけど
話がよくわからんと思った時は原作観るなりネットで調べるなりしとけ
796枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:44:39 ID:zKdUeJy10
俺スパロボDが初スパロボだったんだがあまり難しいと感じなかった
で、色々なところで難しいといわれてるから未だにその実感が無い
797枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:47:07 ID:BJKDw0y20
>>791の言いたいのは作品ごとにキャラ違いすぎってことじゃないのか

A 真・ゲッターロボ(原作漫画版)
R 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
D 真ゲッターロボ -世界最後の日-

キャラ同じだけで内容全く別のパラレルワールドだから
他のスパロボと同一人物だと思わなければ良い
798枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:11:10 ID:aredAr3Q0
RのSTORM、DのHEATS

どっちも神だな

799枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:58:36 ID:Vf8NMXkt0
>>796
相対的なもんだからな。シリーズの他作品と比べての。

あと向き不向きもあるし。
オレなんかどんなにしょぼいアクションゲームでもすべて難しいよ。
800枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:07:51 ID:JcsXpR3Y0
そのうち新ゲッターロボも参戦するだろうから
ますますややこしくなるな
801枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:17:09 ID:t6Mz+gtj0
いつも同じようなキャラのガイは凄いってこと?
802枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:49:57 ID:JcsXpR3Y0
ガイは3号機キャラとしての役割を十分に果たしてるのでスゴイ
803枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:50:13 ID:rT3dcBai0
>>797
そして次のJでは消えるゲッター…
804枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:58:14 ID:UnNgCk5j0
チェンゲ評判よかったのになんで続投させないんだ
805枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:36:59 ID:5KrXmwDL0
>>804
その考え方は何か違う気がするぞ
806枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 05:18:42 ID:xdxxTeS00
>>804
評判良かったって…
君が好きor2ちゃんの一部で好評だからって評判いいと思うのは早計
やっぱり基本はアニメかなって気がする

ちなみに俺は石川版DQN竜馬&隼人に出てほしいが
マニアの間であまり有名じゃない&公序良俗上ソレは難しいだろうと思ってる
807枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 09:12:25 ID:52u7Q9TH0
バリ封仕切ってるころの隼人を・・・
808806:2005/09/05(月) 10:36:55 ID:42Cwm1S30
しまった!
×マニアの間であまり有名じゃない
○マニアの間でしか知られていない
809枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 11:51:55 ID:u6m43ynA0
あのぐるぐる目は家庭用じゃ出せんだろw
810枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:23:36 ID:k4Kd3SKU0
とは言ってもあのいい子ちゃんの竜馬はもう飽きられてると思うよ・・
811枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:38:09 ID:q+XuJ1/w0
まあ、ついにゲッター外されたしくらいだしな。
アンケートとかでそういう傾向が出てたのかもナ
812枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:45:07 ID:mBQ0yMSC0
飽きたのもあるかもしれないが、

・マジンガー:防御力
・ガンダム:回避力
・ゲッター:攻撃力

でバランスがとれてた遠い過去wと違い、
いまじゃその個性も他のスパロボ達で
代用が効くのでゲッターでなくてもよくなった、
ってことだろうな。
813枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 18:55:22 ID:Xyox0cti0
ガンダムゲッターマジンガーは絶対外さない、と過去のインタビューで言ってたのになぁ。
814枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:19:11 ID:lCfuYfK+0
ネオゲ、チェンゲときたら素直に新ゲでいけばいいのに
815枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:19:20 ID:+bck2Gqg0
>>812
マジンガーがクロガネの城だった時代の記憶がない
816枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:34:23 ID:8+0g2/ld0
αあたりのカイザーは固かった思い出がある。
それ以前は、避けない当てない柔らかい遅いただのお荷物だった。
自分の場合だけど。
817枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:05:09 ID:VdPL8EXf0
外伝のカイザーはまさに魔神だったな
818枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:12:56 ID:52u7Q9TH0
ダイターンは固かったなぁ・・・
819枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:41:24 ID:vsyOjHjF0
>>816
確か、Fで初登場したステージで
ザコの集中砲火に早速落とされそうになった記憶がある
820枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 00:29:08 ID:LMZKw0qy0
>>815
そんなアナタに2次GのマジンガーZ

足は遅いが硬いし、何よりブレストファイヤーの攻撃力が3000オーバーとめちゃくちゃ高い。
ヴェズバーや大雪山おろしが2600、ビームライフルが1000前後と言う所からも
こいつの強さが分かるだろう。
MSじゃなかなかHP削れない硬い敵のHPもごっそり持っていける頼れる存在だ。
821枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 09:51:48 ID:dZX52V740
スペイザーに乗せた鉄也がうるさい
822枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 10:23:33 ID:ZS0uLev10
>>819
64でも序盤からそんな感じだった。空とべねぇ、ムゲの雑魚戦闘機にすら攻撃があたんねぇ、
移動力低い、装甲軟弱の四重苦。おもえばあそこまでつかえねぇマジンガーはあれが最後だった
希ガス。JSになってもいまさら何?という感じだった。
今でこそ空飛べたり、装甲と攻撃力グレートとひけとらねと最初からぶっちぎりだけどね。
823枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 11:01:12 ID:LMZKw0qy0
64のマジンガーZは十五段改造が可能だから金さえかけりゃ避けまくって当てるユニットになる。
追加武器の大車輪ロケットパンチが反撃で超便利。

真骨頂はマリア+グレートと組ませて恋愛補正で攻撃力防御力が30%上がった状態で突っ込ませて
燃費の良い合体攻撃連発して敵潰しまくる所にある。
F完の頃と違ってリンバトで二話から二回移動も可能。

放っておけば弱いが
ちゃんと使う気になれば強い
824枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 13:25:43 ID:r2IvILlW0
>>820
フル改造しても二発で落とされるような鉄の城はいりません。
825枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 07:51:58 ID:VhEAX89K0
すまん、質問です
今一周目を女主人公でやってるんだけど、ライバルキャラは仲間にしたほうがいい?
まとめサイト見ると、仲間にしないと後継機が二人乗りになるって書いてあって今悩み中
826枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 09:08:26 ID:cvSMy7R60
スーパー系なら男主人公と二人乗りになるけど、リアル系は一人乗りのまま。
この後男主人公で二週目やるなら、試しにライバル仲間にしてみるもよし。
ライバルは正直微妙だけど、兄貴仲間にすると主人公の影が薄くなるし。
827枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 15:43:14 ID:01VEOG3T0
漏れは一周目だけ女主人公でスーパー系、そして男主人公との二人乗りを選んだ。

そして二週目以降は男主人公でライバルキャラを必ず仲間にするようになった。
たぶんおまいもそうなる。
828枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 17:51:01 ID:vCYClaGO0
しかし周を重ねてもリムが弱いままなのも何か気になるので
時々妹+ブランシュネージュでスタート、ライバルは仲間にしない
すると兄が最後までエール・シュヴァリアーを使える
829枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:16:29 ID:2gtglkaS0
質問。このへん↓が使用禁止になってるのはやっぱ敵のときにも強化されちゃうから? 黒やんだけ厳禁なのはなぜに?

PPを使わないほうが良い
ロゼ、B・D、ガビル

PP使用厳禁!
クロノクル
830枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:19:46 ID:xWRlJIi40
>>829
> 敵のときにも強化されちゃうから
そう。倒すのがかなり面倒になる。

> クロノクル
地上ルートの序盤から登場するから。
その時点で必中持ちがいないので、回避を上げてると
こっちの攻撃が当たらない→クリア不可になる。
831枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:31:05 ID:2gtglkaS0
てーことは、嘘あたりがバリバリ回避上がってれば、黒の射撃上げるとかはありですかな?
BDはどうせガーランドなら避けるしって開き直って射撃上げたけど
そういえば、カテ公は大丈夫なのかな?
832枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:42:02 ID:01VEOG3T0
顔アイコンが敵味方で異なるキャラはステータスも別勘定のようだ。
カテ公とかライバルとか。
833枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 20:46:22 ID:yxBTfBluO
敵の時と味方の時で顔グラが違う奴は別キャラ扱いなんで大丈夫。
グラキエース、マーグ、カテジナ辺りな。
834枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:34:43 ID:dl0opQs50
「決死の防衛」で予備軍のレベル必死で上げて居るんだけど
ラキ全然使えないと思うのは気のせい?LVのせいか命中率低すぎ。
(ちなみに強制出動のシャアとアムロはLV70でラキはLV64)
ちなみに一週目なんだけど、この使え無さっぷりで二週目はラキ仲間にしないでおこうと
思ったんだが二人乗りは使い勝手いい?

この面で主力メンツ3人しか出さずに後予備軍でクリアしようと思ってるのが駄目なのか
考えれば考えるほど自信なくなって結局全滅プレイしてるよ…。
主力もう少し増やした方がいいですか??
835枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:49:50 ID:iR/BDUwW0
NT付いてるその二人と比べられても
836枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:53:36 ID:AZfUJvIY0
ラキ使えると思うけどな
広範囲のMAP兵器とヒット&アウェイで一撃離脱
援護も多いし、底力発動すればそこそこ避ける

フォルテ二人乗りは精神が倍になるのと、分離しての合体攻撃くらい?
俺はあんまりお得だとは思わなかった
837枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:58:49 ID:iAJWjIBQ0
使える使えないなんて考えるのは一周目だけ
838枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:16:07 ID:b9IshGgZ0
萌える燃えないこそが重要
839枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:29:26 ID:2gtglkaS0
>>832-833
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
840枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:52:39 ID:c7c+gDXs0
勇気を出してヒルデ乗せたメリクリ改造しまくったら大分使えるようになったし
ラキならもっと大丈夫だろうて。
841枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:52:58 ID:a5wTScdM0
兄リアルだと後継機来たら妹はどうなるの?
842枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:58:25 ID:JOLOcq4Q0
妹も後継機。のはず。

ところで今回も隣接で信頼度UPってのはあるんですか?
何となくありそうで隣接させてるけど…
843枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:05:04 ID:lCxUq9hw0
>>841 >>842

兄でも妹でも同じ、以下の通り

・グラキエース・ウェントスの味方フラグ立てた場合=戦線離脱、以降出ない
・フラグ立ててない場合=そのまま、パワーアップもなんも無し

以上!
勘違いして間違ってたらすまぬ!
844枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:21:06 ID:DiHXS06C0
>>834
敵中に飛び込む→再動→愛+MAP兵器で雑魚一掃→H&Aで安全圏まで離脱

愛が二回使えるようになれば、マップ上から雑魚を全て消してしまうことすら可能。
命中をある程度上げれば援護攻撃の多さも活きてくる。
845枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:34:10 ID:TKKYK6Yp0
そう言えばラキってmap兵器持ってたね。それ使って頑張ってみるよ、ありがとう。
仲間にしたカテジナさんが余りにも使えるからラキが余計に目立って見えたのかもしれないし。
しかしラキよりも命中率低すぎるのがロジャー…
改造しまくってるのに避けない、当たらないの二点がきつくて育てるの悲しくなってきた。
ビックオー好きで買ったのに。

ロジャー育てた勇者いたら何を上げたらいいか教えてください。
もう今はもっぱら命中メインになってるよ。よって壁にもなってない柔らかい人。
846枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:36:23 ID:B0Iq65x/0
>>836
> フォルテ二人乗りは精神が倍になるのと、分離しての合体攻撃くらい?
でもオルタネイトデュエルって射程1の消費ENが100なのよね。
他の合体攻撃と比べてもありがたみがないような・・・。

合体攻撃→合体→攻撃→補給って感じで使うのがベストなのかな。
847枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:42:31 ID:MnhgNHMr0
最終的に敵の攻撃力がアホになって防御は上げてもあんまり役に立たなくなるから
命中は必中に頼るとして、上げるなら回避かねぇ
確かにビッグ・オーはスーパー系の中で見てもあんまりパッとしないな
848枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 00:45:57 ID:xiqpv4j+0
俺は一週目からビゴー使ってたよ
つーか改造段階の関係で一週目が一番使えるという皮肉
命中は必中使えばいいからたいして上げなくていい
武器が格闘と射撃でくっきりわかれてるけど
反撃で敵を落とすなら射撃を上げるほうがいい

基本的にどのキャラも回避上げれば避けるようになるけどそれじゃ没個性でつまらんのよね
849825:2005/09/08(木) 01:17:45 ID:WJ2iotPa0
返事遅くなったけど、答えてくれた人達ありがとう
850枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 02:03:13 ID:zC6XEBVv0
ビゴーはスーパー系なのにENの低さが泣ける
851枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 02:05:57 ID:6xHhNFF20
ビゴーは最強技の消費が低いから、ENで特に困ったことがないのだが・・・
852枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 03:07:12 ID:lOJiJxCD0
一発参戦でビミョーだったユニットを救済するようなスパロボきぼんぬ
ビゴー、エスカ、ベターマンはガチ
853枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 06:43:28 ID:DlUQdojhO
つーか、フォルテ二人乗りよりサブパイロットとったほうがあきらかに戦力は上
二人乗りでも精神ほとんど同じだし、分離してスタンパンチくらいしかメリットなし
854枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 10:01:42 ID:RARvf6Pc0
>>852
エスカ・ベターマンはおkでメカンダーはダメなのかよ!
855枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 13:42:34 ID:eFt0B7to0
アクロバンチは存在すら忘れられてるのかよ!
856枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 15:55:45 ID:iLjEEoNK0
ヴァイエイトにハロと高性能レーダーつけたら鬼になった
移動後に射程9は反則
857枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 17:02:43 ID:K88DHJ0w0
wガンはパイロットが微妙で困る
カトルとノイン使ってるよ
858枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 18:52:43 ID:lOJiJxCD0
>>854-855
素で忘れてた。すまんこ
859枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 19:01:25 ID:gQFTr8JzO
おいエンジェル・ハイロゥの後半ターン制限あんのかよ!艦長言った?ねぇ!
860枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 19:13:05 ID:7wGOe7Om0
艦長は言ってないが、誰かが言ったはずだ
何ターン以内にウッソを指定位置に置けって
861枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 21:04:45 ID:ciO/Q7vt0
>>857
H&Aと突撃持ちのゼクスも強いぞ。
まあヴァイエイトだけ使うなら必要ないが。
862枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:39:16 ID:zXHsUXq40
ゼクスはH&Aと突撃持ちだからトールギスと相性良すぎ
863枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:45:31 ID:RlK6Lwwl0
H&A?
864枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:56:24 ID:3uUhrd4j0
ヒット アンド アウェイ
865枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:56:58 ID:EM/tbYkf0
ハイドロゲン アンド オキシゲン
866枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 01:22:27 ID:PW3b9dVT0
3周目くらいになると
エンジェル・ハイロウの5ターン制限でも
その気になれば全部ぶっ潰せるんだよな?
867枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 01:30:32 ID:PAgICjzu0
>>866
むしろ二周目でもできた気がする
868枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 01:34:27 ID:6Z9CJsWy0
二周目にブライトさんの愛核×2だけで雑魚はほぼ一掃できたな。
869枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 01:39:32 ID:jzPsWgNr0
オデロが全く無意味にラストで死ぬイベントが欲しかった
870枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 01:56:27 ID:q7WJ1Imj0
かがみんはキャラ殺しすぎとか黒富野好きとか言われるが、
実は版権キャラはあまり非道い目に遭わさないんだよね
ジュンコやオデロといった原作で死んだキャラも最後まで生き残るし

その代わりオリキャラは非道い目に遭わせる事が多いけど
871枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 02:21:15 ID:myRoy5rN0
Dはシナリオの突っ込みどころは少ないけど、会話パートが最悪。
誰だよ文章書いた奴。
872921:2005/09/09(金) 02:42:44 ID:dA5/+PuC0
クマー
873枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 03:01:02 ID:mb0WFgH40
ン・・・そうだな
874枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 08:35:46 ID:oKYX6lde0
エンジェル・ハイロゥの後半ターンで敵延々殺すのはどうやったらいいの?
因みに今一週目。ヤクト、ウィング零、ハイν、Z、ZZ、V2、ラー全て武器MAX改造済み。
教えて偉い人!
もしかして一週目だったら無理?
875枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 10:10:27 ID:2N/CCEIMO
敵を延々倒すっつったら「クライシス・ポイント」の間違いでは?
ちなみにそこは、目的地に着くまでに敵が一定数以下になると
何度でも増援が出るので、稼ぎにはもってこい。
876枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 11:01:12 ID:oKYX6lde0
>>875
そうですね。クライシス・ポイントの誤りだ…スマン。
なんか攻略本とか見てるとターン制限あるとか書いてあるんだけど
過去レスで300万稼いだとか見てたらターンはどうなのか気になって進めないんだ。
チキンですみませんが引き続きアドバイスヨロです。
877枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 11:16:11 ID:34lXjyjD0
>>876
敵を延々とヌッ殺すのは主に反撃時。
ターン制限はあるけど、あまり気にしなくていい。

ただMS勢だと厳しいかな。
反撃時は無消費武器を大抵使うんだが、武器が最大改造してあっても
格闘が低いとビームサーベルのダメージが低いし。
射撃系の武器は弾切れするし。
878枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 11:30:39 ID:PoLVrEhV0
そこで歌で技量UPですよ
敵も隣接して攻撃しようとするし真ん中に置けばコンボも決まりやすいから
割といけそうな気がする
理想はプロトガーランド辺りだけど。
879枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 12:41:16 ID:0cr+c15c0
PP勿体ナスからクライシスポイントで全員レベル99に上げトル。
無限反撃できない機体はごく僅かだったはず。
武器フル改造して歌えるだけ歌かければ最初1、2ターンは無理でも
レベルアップと共に一撃で倒せるようになる。もちろん一周目。
補給ができるキャラは戦闘専門のキャラを尻目に補給でレベル上げをする。

ちなみに戦闘専門かつ無限反撃のできないキャラとはガビル以外のバルキリー乗りと
ジョッシュ&リム
グレンダイザーはドリルを付けないと射程1が穴になるので注意。
880枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 13:07:43 ID:vdsszF490
>>879
シビルを忘れるな。
あとゲッター2系の隼人とケイ。
881枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:06:38 ID:TeUqVdfr0
正直99まであげると面白みがないと思うんだ
882枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:39:37 ID:34lXjyjD0
>>878
歌のことド忘れしてた。
格闘も上げるためにTRY AGAINもいいね。

>>881
まぁその辺は好きずきってことで。
883枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 17:55:58 ID:0cr+c15c0
>>880
シビル漏れてたか

隼人とケイはチームとレベルが連動するから割愛

戦艦系は出撃損ねがほとんどないから
たまに応援で敵倒していれば自然と上がっていくね
884枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 18:00:18 ID:AEZ0UBVU0
クライシス・ポイント後編で撃墜数稼ぎをする敵は誰がいいですか?
運動性も装甲もそこそこなスカルプルムあたり?
885枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:39:20 ID:UNSFjjsR0
どれでも良いと思うが強いて言うなら一番HPが低いアンゲルスだな。
ただ空飛んでるからその点には注意。
886枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:53:14 ID:xulhv3t40
アンゲルス・ヨコヨコ
887枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 01:55:11 ID:rQr8zVkf0
>>884
ありがとうございます。
でも確かに空飛んでるからなあ…
UCガンダム系はV2以外ミノフ好き付けないとむりぽ

あとSリペアキット使わせないようにするのが難しそうですね
888枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:16:51 ID:aRNjgRTm0
おまいらやはりそこで中国人ですよ。
889枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 02:45:26 ID:RiFLzyw40
>>887
は?
反撃で一発で落とすのにどこでパーツ使われるんだ?
890枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 06:09:32 ID:mTeS2Yzw0
喧嘩腰イクナイ
891枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:44:21 ID:hwiP0ilp0
ながれぶったぎって質問。
主人公男で、主人公合体ロボパートナーにリムのせたとき、
戦闘時の掛け合い会話はあります?

主人公リムにして合体ロボにしたとき、結局二重人格のふたりの掛け合いで
なんだかションボリだったので、、、。
892枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 16:18:56 ID:5OlUAALu0
>>891
まったくない

ジョシュアパートナーのときのリム編終盤のジョシュアのでしゃばりっぷりとか
このヘンの至らなさっぷりが、リム編後付け手抜き説の原因
893名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:09:35 ID:SGySZrPa0
そんな殺伐としたスレにダルタニアスが!!!
894名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:17:15 ID:mTeS2Yzw0
実は俺、今までダルタニアスをダルダニアスと読んでたんだ
895名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:19:49 ID:88CWpIOI0
ダルタニア○
896枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 20:21:37 ID:ovhi4zeS0
ダルタニアンて呼んでた俺が着ましたよ
897名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:30:32 ID:u7fVr7ra0
ガスコンロボをコンスタンツァと呼ぶ俺も来ましたよ
898枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 22:51:50 ID:nsui2Wd30
>>889
一発で落とせるとは限らないでしょ

ところで特殊パーツがアーマーブレイカー以外全然使わない件について
899名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:08:03 ID:UB7KKE2j0
アーマーブレーカーがメインだけど、たまに運動性減らす奴も使うなあ
固くて避けるファラとか倒すときに便利
900名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:14:57 ID:R4yLEjzr0
ECMジャマーもいける
901名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:16:52 ID:RiFLzyw40
>>898
無限稼ぎの話をしてるんじゃなかったのか
902名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:51:13 ID:ApjYJLnW0
Jは17日か、楽しみ楽しみ
903名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:55:15 ID:F6KJqgGF0
Jって15日だろ?
904名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:56:14 ID:UB7KKE2j0
なんつか同じシリーズってよりも、全然別ゲーとしか思えないんだが
登場キャラに同一人物いないし。 プロも性格違うし
905名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:11:07 ID:dRgVkfX30
ほんとだDとJ同じ作品ないな
今気付いた
906名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:14:31 ID:g67/5VNc0
>904
何が言いたいのかわからんが、
同じスパロボシリーズなのに例えばDとRと3αは別ゲーとしか思えないってこと?
当たり前じゃん。それのどこが悪いんだ
FFだってタイトルや魔法の名前が同じなだけで中身は別のゲームだろ
907名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:26:49 ID:mYDD9dLk0
ていうかSEED以外のガンダムいないんだ(;´д`)
908名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:33:23 ID:SJ4h+RZR0
いやなんとなくわかるぞ。
スパロボといえばマジンガー、ゲッター、UCガンダムが出てるのが当たり前だった。
Jにはその御三家がいないわけだから違和感があるってことでしょ。
マジンガーはいるけどOVAカイザーだしな。
909名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:41:07 ID:TzhjC39o0
>>907
Gガンのこと、時々でいいから(ry
910名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:50:59 ID:3WgOFNPoO
>>907>>909
Gガンしかガンダムいないのか…(´・ω・)

これが正しいリアクションじゃないのか?
911名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:54:04 ID:ABkwH4R40
ガンダム1機もいねーじゃん!

コレが正しいリアクションかも
912名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:42:59 ID:TzhjC39o0
Dスレで種を叩かなくともよかろ。
913名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:22:48 ID:WC7ZKxtc0
というかDスレでJの話をしなくてもよかろ。
914名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:26:04 ID:1jU2cSsI0
JがDの続編だったらともかく、全く別物らしいからな。
915名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:50:08 ID:KhdaDopl0
ギュネイは受け
916名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:51:12 ID:Wb9HhfYR0
またホモネタかよ・・・
917名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:59:45 ID:UfC5+tC70
ギュネイ「俺はニュータイプだァッー!」
ジョシュ「くそっ!やればいいんだろっ!!!」
918名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:32:08 ID:SbaGuEz80
じゃあ、ホモネタかJの話かどっちか選べ。
これがDスレにおけるカルネアデス計画
919名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:25:57 ID:YeuynINk0
コレ最大資金っていくら?
9999999くらい?
920名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 05:29:20 ID:tmGpbSwS0
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1125500943/l50
つい最近、ギュネイが女であることが発見されました。
ジョッシュとのやりとりは、シャアとの間で揺れる乙女心だったのです。
921名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:46:31 ID:dE2Gf0r+0
ラキたんを堕としまくってハァハァ
922名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:03:22 ID:5J0RTvp80
流れぶった切って。
やっとクリアした…初めてスパロボに手を出した自分としては難易度で
最初泣いたけど、ロジャーとギュネイの為に頑張った。
お陰でギュネイの撃沈数一位で二位が大佐。
やっと大佐を越えたなギュネイ…。

後因みにビゴーが使えるスパロボって他にあるのかな?
有ったらやるけどギュネイが敵だからやる気ねえ…
923名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:17:25 ID:TzhjC39o0
>>922
初スパロボで一番活躍したのが非主役キャラってのは、なんかいいな。

ビゴーに関してはDがスパロボ初参戦で、それ以外の出演は今のところなし。
最初にビゴー参戦を知ったときはあの世界観をどうするんだと思ったが、
案の定いるだけだったからなぁ。
トレーズ関連を除けば、いなくても問題ないし。
今後のスパロボ出演は難しいだろうな。出てくれれば嬉しいけど。
924名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:20:01 ID:KhdaDopl0
鉄也のカットインはあるのにギュネイは無い
あばばばっばb
925名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:16:02 ID:WC7ZKxtc0
Dの最大の失敗だと思うんだ。ギュネイたんにカットインがないのは!
926名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:16:09 ID:tzvvTvdAO
ラキたん誕生日ん時何食ってたんだ?
927名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:18:24 ID:pEpVAFCh0
携帯機で初参戦した作品は2,3年後に据え置きマシンで出ることが多いから
来年あたりのPS2で出ればいいなぁ、ビッゴー

928名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:23:21 ID:D1KkoyReO
正直ビッゴーには惚れたよ。

ラキと親父にもカットイン欲しかった。
929枯れた名無しの水平思考:2005/09/11(日) 23:59:05 ID:C0Plcs9TO
ギュネイ最高
まだ20話位だけど、唯一のエースパイロット
930枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:57:04 ID:IfRRr29p0
>>926
甲殻類、もしくはゆで卵、というのが定説
931枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:36:18 ID:my3tBiFI0
クライシス・ポイントで全滅プレイをしている私は破廉恥な男かも知れん……。

時間掛かって大変だけど見返りも大きいなコレ。
932枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:42:32 ID:g9s7Mblk0
うちのロジャーはブライトさんとウッソに次ぐ撃墜数を誇るスーパーエースだったりする。
クライシスポイントでお休みだったのに……
933枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 02:49:32 ID:g9s7Mblk0
必要気力のないマップ兵器は希少ないので、
序盤〜中盤の資金稼ぎに重宝してたら撃墜数がえらいことになってた罠。
934枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 04:46:30 ID:mrt/MrZM0
いま惑星ラクスまで来たんですが、
マックスと_アのボーゲルって改造できるのはいつからですか?
最初登場した時は改造できないと聞いたので…
935枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 05:35:12 ID:g9s7Mblk0
インターミッションで出てこない上強制出撃続きで、
ゲペルニッチとの決戦直前まで無理だったような。
936枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 11:50:16 ID:x5+CTHCM0
まとめサイトによると引継ぎはステータスへの強化となってるけど
使ってないPPは引き継がれないの?
仮に引き継がれるとしてPPが100超えても99で止まったりしない?
937枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 12:54:17 ID:WgwnEiU20
ダルタニァススァイコォーーーーーーーーーーーーッッッ!!!
938枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 12:57:46 ID:ulJn7IWT0
>>936
使ってないBPも全部引き継がれるから安心しる。
939枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 15:11:47 ID:3OYPz8Rb0
>>935
サンクス
使いづらいなあ…(つД`)
940枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 19:36:56 ID:qn6CfVgo0
>>936
最大値が255なのであんまり溜め込まないで適度に使うのが吉。
941枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:49:54 ID:pG2XHKm30
教えて下さい…
マーグってせっかく説得しても
最終分岐でギシン帝国に行かないと
パイロットとして使えないんですか?
942枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:51:36 ID:UbYleH9c0
はい、使えますん
943枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:20:56 ID:IMXTHTY50
ン・・・そうだな・・・
944枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:23:12 ID:OOGM8TSR0
ご無事でなりよりです
945枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:29:04 ID:WbWgXr2L0
ダルタニアス最高!
946枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:04:05 ID:9u9mvLS70
ギュネイタソハァハァ
947枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 00:58:34 ID:EUepVQ4c0
チキンレース
948枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 01:10:14 ID:JSlEcDlX0
使えますん…使えるのか使えないのかよくわからん…
でも多分使えないって事なんでしょうな

とりあえずサンクス
949枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 03:48:14 ID:cLI5LkZ30
>>948
マジレスで
事前に説得しててもギシン帝国ルート行かなきゃ無理。
ハマーン様仲間にするためにギシンルートは通れないからマーズは説得などせずに
最初から倒してえう。すまんなマーズ。
950枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:03:48 ID:G68+E9yC0
今もう10周ぐらいしたんだが、一回もマーグ仲間にしてない。
次マーグ仲間にしたら最初からPP255たまってるのですか?
951枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:07:15 ID:4s3zYuSK0
>>950
貯まってない。仲間にしたときだけしか加算されません。
952枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:31:05 ID:2U0fKCTL0

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/ |
953枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:35:48 ID:UOaq/LXb0
>>950
多分たまってると思う。
途中の爆弾つけられて闘いをさせられるステージのマーグは味方として判断されてるっぽい。
だからそのステージでのレベル分毎週BPが加算されてる…と思う。
俺も8周目で初めてマーグ仲間にしたら200以上BPがたまってたから。
954枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:42:37 ID:4s3zYuSK0
>>953
マジか。
適当なこと言ってすまん。
955枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:07:58 ID:dseOrQp10
漏れは最初の一周目だけマーグを仲間にした。
ついでにリムが主人公だったのも一周目だけ。
それ以降はずっとジョッシュ主人公でハマーン様を仲間に……
956枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:24:09 ID:UsdotzR+0
ガスコンロボめちゃつえーよwww
無駄にカットインついてるしwww
957枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:28:45 ID:pR/ZVK1C0
資金に余裕が出来たらガスコン改造しようかな
それにしてもカットインは確かに全然嬉しくないなw
958枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:31:05 ID:UsdotzR+0
この人にカットインつけるくらいならヒルデたんにつけてほしかったな・・・
金竜やドッカーでも可
959枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:50:08 ID:Hc4takNp0
ドッカーはともかく金竜は、いりませぬ
960枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 14:51:38 ID:cLI5LkZ30
いや、だったらギュネイに付けろとあれほど
961枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 15:32:15 ID:O/l5nRxx0
ガスコンが本気を出せばドッカーなんて秒殺だよ
962枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 17:40:15 ID:WDazane00
ギュネイなんぞ所詮はこわっぱよ
963枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:28:11 ID:MI0Nmr1K0
ダルタァァァァニアス!との合体技もあるしな。めったに使わないけど。
964枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:49:54 ID:/oKgSAWo0
なんでノインさんのカットインないん?
965枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:12:42 ID:nTYXNsuc0
いや、ラキを忘れないでよ
966枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 21:58:16 ID:ublL54uG0
ニュータイプパイロット達は合体技のセリフがたくさん聞けていいな
アムロとギュネイとかモエス
967枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 22:58:16 ID:zoPfI+Oe0
ここ見て初めて歌が重ね掛けできることに気付いた

;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
968枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:22:18 ID:VVn3cZDs0
もしルーにカットインあったら、
ライダー突撃や胚乳フィンファンネルでグレミーとか出てたかなあ…?
969枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:24:48 ID:w7/PHc/gO
>>967
一回じゃ効果薄くね?重ね掛けのために低くされてんだろうけどな。
逆の方が面倒なくていいかもね。サルファはどうなんだろう。
970枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:26:53 ID:4s3zYuSK0
サルファの歌は気力以外重ね掛けできないが、熱血で効果二倍。
どっちにせよバランスブレイカーに違いはないな。
971枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:27:45 ID:u29KCWVJ0
サルファはマップ兵器のが使いにくくなってて、そこでバランスが取れてるような
972枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:38:08 ID:9e54/LwA0
>>966
ギュネイってクエス以外と合体攻撃できたっけ?
個人的には、Vガン系が合体パターン豊富なのが結構受けた。
ウッソとオデロ辺りはともかく、ウッソとカテジナとか。
973枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:42:42 ID:gqI1jD9P0
>>972
大佐とできたはず。
974枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:43:18 ID:zoPfI+Oe0
>>969
気力だけは重ねがけできるだろうと思ってたから多用してたけど、
まさか命中回避とかまで重ねがけできるとは思ってみなかった。
変な先入観のせいで試す事すらしなかった。

自分で難易度上げてたのか…
975枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:49:56 ID:sHBj/iHb0
ダルタニアスって最高だよな?
976枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:52:16 ID:u29KCWVJ0
いや、特には
977枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 23:55:58 ID:zoPfI+Oe0
敵の時微妙だったグラキエースが仲間になったら
めちゃくちゃ可愛いんですが
妹? いらn(ry
978枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:01:35 ID:9e54/LwA0
>>973
ぐは、本当だ。WフィンファンネルとWファンネルで確認。
νとサザビーに乗っけて出来なかったから、出来ないものと思ってた。

そうすると、シャアもアムロ、カミーユ、ギュネイ、クェスと、
かなり合体相手豊富だったのね…
979枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:21:38 ID:kczTdjzx0
「アムロ、いけるか?」
「こちらは大丈夫だ、シャア!」
みたいなのがちゃんとあった筈
980枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:42:17 ID:5eASdJUd0
>>978
ハマーン様ともな。
981枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 00:54:15 ID:CvF2es+10
つかMSの合体攻撃のセリフって簡素すぎてつまんね
Wファンネルとか多くなってんのかどうかわかんねーし
982枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 01:08:29 ID:20Xujinw0
>>981
簡素って、アムロとシャアの掛け合いにGガン合体攻撃級のを求められても…
983枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 03:46:41 ID:cNH6fBDG0
次スレは990か
984枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 07:52:36 ID:OODsOnC00
>977
ラキ仲間にするか迷う人ってのは、グラフィックのせいもあったのかもね。
仲間になったら変わるって知ってないと、なかなかしにくいと思う。
敵の時のグラフィックはちときついんで。
985枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 12:08:26 ID:fByY5fxS0
ラキ突っ込ませてマップ兵器連発クリアに慣れたら、妹やワイバーンなんて問題外ですよ。
986枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 12:11:44 ID:PY5Ppg9R0
MAP兵器が便利なんで、劣化ゼオライマーっぽく運用できるし、
なによりラキ自身がテラモエス。
しかし、カットインが無いから寂しい…(つД`)
987枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 12:52:25 ID:RgmuG7Uc0
散々既出だが浜ーんのカットインなんて無かったほうが
よっぽど脳内補完で美しく補えたのにと思う
988枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 13:08:34 ID:OCTgI4ka0
>>987
切なく同意
989枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 13:47:46 ID:yYZ27aN10
矢作もそうじゃないか?
990枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:26:00 ID:NsbV+UbP0
省吾のカットインは絶望的にダサいな…
最初箱の裏見て何じゃこりゃ、と思ったよ
メガゾーンのアニメも見たことないし、こりゃ使うことはねえな…

と初めは思ってたがガーランドテラツヨスなので今じゃ使いまくり
991枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:26:55 ID:n0N58HBo0
ぐあ、気が付けば990とってしまった…orz
次スレ立ててきます
992枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:28:59 ID:n0N58HBo0
アクィラ(鷹) フォルティス・アーラ(強き翼)
    サギッタルーメン(光の矢)
    ディールプティオー(劫略)
    ウィリテグラディウス(強剣)
    カリドゥムサギッタ(熟練の矢)
イグニス(炎) インペトゥス(攻撃・熱情)
    カオスラディウス(混沌の輪)
    グラウェ・フランマ(激しき炎)
    エクスハラティオー(蒸気)
    フォルテアルム(強き武器)
グラキエース(氷) ファービュラリス(伝説の)
    サギッタルーメン(光の矢)
    ステルラ・プルウィア(星の雨)
    ウィリテグラディウス(強剣)
    コンゲラティオー(氷結)
コンターギオ(汚染) ウィオラーケウム(菫色の)
    ファタ・モルガナ(蜃気楼)
    アキドゥス(切断)
    コルヌーテルム(三重の角)
    アートルム・ネブラ(濃霧)
ウンブラ(影)   プリスクス・ノクス(古えの夜)
    ウェルテクス(竜巻)
    カオスラディウス(混沌の輪)
    ウィースグランデ(大いなる力)
    フォルテアルム(強き武器)
ペルフェクティオ(完全) ファートゥム(運命・摂理)
    テネブラエ(闇)
    ウルティムム(究極)
    オルクステレブラー(恐るべき死)
    エッデサペレ(絶望をもたらす)
ウェントス(風)、ストゥディウム(情熱)

エールシュヴァリアー(空の騎士)、ジェアンシュヴァリアー(巨大な騎士)
ブランネージュ(白雪姫)、デア・ブランシュネージュ(白き雪の女神)
ストレーガ(魔女)、ガナドゥール(勝利者)、フォルテギガス(強き巨人)
ルイーナ(破滅)、ファブラ・フォレース(外なる物語)
レース・アルカーナ(神秘のもの)、シュンパティア(共感)、
メリオル・エッセ(上位存在)、ミーレス(兵士)
アンゲルス(人と天使のハーフ)、ペルグランデ(巨大な)

他メリオルエッセ雑魚の情報求む

あと主人公ズの名前の由来は
ジョシュア→jhoshua→ヨシュア(救世主)、クリス→Chris→キリスト
993枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:30:12 ID:BKnqUQBX0
何週もする人のための注意点

要改造
:ゲッターロボ(プロローグがクリア不可能になる)
:マジンガーZ・グレートマジンガー(憎しみは激闘の中がクリア不可能になる)
:主人公機(改造していないと地球が消えた日、クライシスポイント(後)がクリア不可能になる)
:真ゲッター(激震の大地!真ドラゴン復活!!、その名は“破滅”、南海を絶つ邪神などで敵に囲まれる)
:ダルタニアス(戦場の父 戦場の子、暴かれた真実などで敵に囲まれる)

勧改造
:アトラウス・ガンパー(改造しないと戦禍の中で立ち上がれ!での防衛が困難に)
:ウィングゼロ・ベラリオス(改造しないと生と死の呪縛で逃がすのが面倒)
:ビッグ・オー(恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ!、生と死の呪縛のクリアが楽に)
:V2ガンダム(改造しないと狂乱のエンジェル・ハイロゥ(後)のクリアが困難に)

PPを使わないほうが良い
ロゼ、B・D、ガビル

PP使用厳禁!
クロノクル


初心者向け注意点

・防御や装甲は周回重ねるとほぼ意味がなくなる。長期プレイを目指すなら回避中心で
・技量はパイロット特殊能力(シールド防御、切り払い等)の発動確率に関係する
 ユニット特殊能力(オープンゲット、分身等)とは無関係なので注意
 ちなみにオープンゲットは気力120以上のとき25%の確率で発動する
・敵は3周目、5周目…と奇数周ごとに機体改造が1段階ずつ上がり手強くなる
・詳しくはまとめサイト見て
994枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:32:37 ID:BKnqUQBX0
補足

味方になる敵キャラで
敵の時もPPが引き継がれる:ロゼ、B・D、ガビル、クロノクル
味方の時だけでPPが引き継がれる:カテジナ、グラキエース、ウェントス、マーグ
交戦しない:シビル

クロノクルを強化しすぎると序盤地上ルートでで詰むことがある。
ロゼ、ガビルと戦うときは味方も戦力が整っているのであまり気にならない。
B・Dは倒さなくても仲間にならないだけで、シナリオクリアできる。
995枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:33:48 ID:WylXEoUi0
最初の分岐で宇宙編に進んだ後、
地上チームとの合流後の「結成 特殊独立戦隊」で全滅プレイをすると
何故か地上ルートの最後の面「陽光下の戦い」からやりなおすことができます。

宇宙を通るなら推奨ルート。
会話と出撃ユニットがまったくかみ合って無い不思議空間を楽しめます
996枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 17:35:59 ID:WylXEoUi0
一応立ててきましたが
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126686504/l50

横着したのでスレタイに「前スレ」が入ると言うグダグダぶり…
おまけに次スレにテンプレ貼るつもりで今までこのスレに貼ってた…モウダメポ
997枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 18:58:36 ID:2+We+jVI0
997ならビッグファウ登場
998枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:44:42 ID:/HTgIYKT0
ダルタニアス最高!
999枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:50:20 ID:/qZZliCh0
999なら漫画版ビゴー参戦
1000枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 19:52:24 ID:/HTgIYKT0
1000ならダルタニアス最高!
10011001
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