発売日:2005年7月28日
ナムコの人気キャラクター「パックマン」の新作登場!
今度はDSのタッチペン機能を生かした新感覚“転がしアクションゲーム”になりました。
タッチスクリーン上のパックマンを、ペンでスライドさせることで上画面のパックマンをコントロール。
画面は上下ともに3D。ハラハラドキドキのゲーム展開が楽しめます。
ダッシュやブレーキなどのアクションもタッチペンで操作可能。
全26ステージを、通常の「ストーリーモード」の他、ゴールまでの時間を競う「タイムアタックモード」、
ゴールや仕掛けが難しくなった“やりこみプレイ用”の「チャレンジモード」の3つのゲームモードで楽しめます。
また、一定の条件を満たすことで、あの懐かしい、オリジナルの「パックマン」を遊ぶこともできます。
更に上下画面を繋げて1画面として大きい画面でプレイすることも可能。
自由自在にパックマンを操れる楽しさにヤミツキになる事間違いなし!
公式
ttp://namco-ch.net/pacn_roll/index.php
2ズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!
1週発売ずらしてHgとガチでやりあう嫌がらせをして欲しかったな。
hgってロード時間がプレイ時間より長いPSPのゲームだっけ?
>>4 そう。
なんとなく同ジャンルだからこの2つ。
猿玉も近いものを感じる
いわゆるマーブルマッドネス系のゲームだな
PSP持ってないからHgは買えんけど、これは楽しみだ
かなり期待しているんですが、なんですかこの過疎っぷりは
おもしろうそうなんだけど、
パックマンのシステムに縛られすぎてないか心配(クッキーとか)
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:28:42 ID:Xr2AgLvi
ホットサマーにつられて買うage
パックピクスすごい好きだったから、これも買うぜー。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:11:40 ID:AGrqKGGA
俺も買う
釣られて俺も
マーブルマッドネスすげえ好きだったし
発売直前なのに情報少ないage
付属のペンて
予約特典じゃなくて購入特典なの?
ペンに釣られて買うage
マーブルマッドネスとモンキーボールが好きなので買う
パックピクスの初回特典と同じ奴かな?
あれはいい物だ。
手に入れそこなった人はこの機会に手に入れた方がいいぞ。
最強のタッチペンと言って間違いない。
同じペンらしいよ
つか、まだ普通に売ってるけどな、ピクスのペン付き。
ピクス自体安まってるから
まだ持って無いヤツは
ロール購入に先駆けて買っとけ。
オリジナルの「パックマン」てのをやってみたい。
昔のパックマンの2画面化には疑問を感じるがな。
一画面で余った画面は当時の筐体の
操作説明カード(?)でも表示してれば良いのに。
パックマンは十字キーしか使わないんだから縦画面モードにすればよかった
のになぁ。
が、フリーランニングのように新種の都市遊戯に
昇華させちまってる所は評価しても良いと思う。
>>24 十字キーでもABXYでも操作出来そーだし
右手でも左手でもプレイ出来そうで良いな。
教授のおかげで縦持ちが案外良いことに気づかされたなw
ゴルビスとかフェアリーとかはDSのポリゴンかねぇ?
>>29 おそらく違う。
それにしても応援団と同じ日か・・・カドゥケウス終わってないし
どう考えても日陰はこっちだし、先に買うかなぁ。
紅一点の妖精ちゃんにも期待。
大掃除してたらパックピクスで貰った特典のペンを失くしてしまったので
急きょ購入決定となってしまった。
もうあのペンなしではDSに触れない身体になっちゃった。
>>30 違うのか・・・ちょい残念
コマーシャルとかやらないのかねぇコレ
もうすぐ発売とは思えん
てか、スレ伸びねー
北米だと売れるのかねえ。
日本だとパックマンブランドって死んでるけど
予約してきた。
応援団と迷ったんだが、ペン欲しさにこっちを優先!
ちょっと教えてほしいんだが
マップとかPSのアニヴァーサリーみたいな感じなのかな?
それだと嬉しいんだけど。
あぁぁぁぁどうしようこっちか応援団か迷う
俺は応援団。
申し訳ないがロールは後回し、
秋くらいにはちゃんと買うけど。
その特典の優秀なペン画像ない?
でもペンだけなら
安売りされてるパックピクスに
まだ普通に付いてるよな。
下画面の背景の柄がなんかきもちわるい
なんだまた同じデザインのタッチペンか。
今度はモンスターがデザインされてると思ってたのに。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 05:08:58 ID:Auaus/MV
予約してるがKフェスで応援団やってから心が揺れ動いている俺
つかなんでナムコは太鼓と塊とディグダグ出展してこれは出さないんだ
売る気あるのか
海外狙いだからじゃないかな。
端から日本は諦めてそう。
応援団は買うけど、これはまだ検討中。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 09:11:05 ID:c7XFjVld
期待禿げ
パックマンのキャラには全く惹かれないが、
ゲーム自体は面白そうだな。
海外では、パックマン使っときゃ、とりあえず売れる。
日本じゃ、むしろオリジナルキャラ使った方がマシだけどな。
パックマンのキャラには嫌悪感を感じるが、
ゲーム自体は面白そうだな。
つーか
ピクスといい、ナムコはパックマン系に関しては
かなりDS機能に挑戦的で好感持てるな。
サードで一番張り切ってんじゃね?
まぁ反面、とりあえずなドリラーもあったが‥
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:09:03 ID:c7XFjVld
ヌンドリ見たけど結構良い評価だった
買い決定。
買いすぎで貧困に喘いで脂肪!w
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 22:00:50 ID:LYuO+8Vk
ニンドリの表紙すごいな。
気合はいっとる。
パックソはとりあえずハズレではなさそうだ。
どんな評価だったん?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 14:47:27 ID:Pnpuez4N
・感覚的な操作で細かく動く。
・ステージ上は豊富な仕掛け。
・爽快感のあるアクション。
・忙しいアクションの場面だとカメラ視点の方向転換が面倒なときもある。
・タッチペンの動かし方によってパックマンがさまざまなアクションをする。
・ゴールを目指して淡々と。
・マーブルマッドネスを彷彿とさせるゲームシステムにさまざまなギミックや謎解き要素が盛り込まれている。
・手を動かす気持ちよさ。
ファミ通はこんなところか。
7,7,7,8の計29点
上がっててビックリしたぜw
これさ、上の画面を見ながら下の画面で操作だろ。
目行ったり来たりで、慣れるまで大変そうだよな。
慣れたら上だけ見て転がせそうだけどな
みんなどこで予約した?
ぶっちゃけ下はほとんど見ないだろ。
犬だって下画面でなでてる時はテレビ見てるしな。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:25:01 ID:GzlfD/FK
おもしろそう
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 15:40:30 ID:97ClEDVN
フラゲ神いる?
何故かアフーのテレビゲームカテゴリに入っている件について
なにこのマーブルマッドネス
凄まじく盛り上がってないね・・・
明日買うけど
え、明日発売なんですか。試験あるから忘れてたよローゼンメイデンもDSで出してくれないかなコナミ
>>69 いや、木曜発売だよ・・・
28日発売
俺はフライングで吸いよいうの27日にかう
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 17:59:12 ID:P5qM1Djv
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:26:11 ID:P5qM1Djv
HP更新
マダー?
はい
68だけど70とは別人
タイムアタックモードや、やりこみ用のチャレンジモードが気になるな
少なくとも売れそうなゲームじゃあないよな、これ・・・
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 10:16:09 ID:AUi+EOMp
>>78 下手したら数百本単位の成績になるソフトだぁね・・・。
パックピクスの時は任天堂のバックアップがあったもんなあ。
まあ、北米で売れればいいけど
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:22:10 ID:eYUXmJqf
これ売れなさそうだけど面白そうだな
オリジナルのパックマン収録するついでに、
パックマンvs.も入れてて欲しかったなぁ。
あれ、1カードでのDLプレイに最適だと思うんだけど。
明日にもフラゲするやつが出てもおかしくないはず
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 20:00:40 ID:eYUXmJqf
ヤマダで買おうと思ってるんだけど、予約しなくて大丈夫かな?
まあ、大丈夫そうだが。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 20:23:44 ID:eYUXmJqf
いまいち盛り上がってないな…
>>68 買ったならでてこ〜い
なむこ結局CM打つ気配なしだな、国内は売る気なしか・・
こりゃ早々に確保しとかないとすぐに店からなくなりそうだ。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 04:11:52 ID:BbIA1cTf
>>89 メーカーの力のはいっていない奴は、
小さい店に1本入るかどうかだけに、
あるうちに買っておかないと、田舎だと
店で買えないことがちょくちょくあるってこと。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 04:27:48 ID:Ac3z0por
田舎は大変だねぇ
そんな俺は値崩れ待ち^^
発送メールが来ない…
明日届くんだろうか
今店に置いてたがサルファ買う金しか持ってなかったのでパスorz
来週くらいにまた来るぜ!!
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 14:19:09 ID:2UKj7Cw/
フラゲマダー?
そういえばCMやってないんだね。
あとサルファって何?
マーブルマッドネス好きとしては騙し絵的なグラフィック&エレクトロなBGMで
やってみたかったなぁ・・・
たった今発送メールキター
ところで今回は随分販売目標が低いね
DS パックンロール 目標 10万本
DS パックピクス 目標 30万本 → 89,193
PSP ナムコミュージアム 目標 15万本 → 68,395
PSP テイルズオブエターニア 目標 30万本 → 173,707
100 :
100:2005/07/27(水) 15:10:54 ID:2UKj7Cw/
CM無いって売る気あんのかこれ
HPも更新しないし・・・
買うけど
セーブ箇所は複数ありますか
そんなタイプのゲームじゃないような気も。
兄弟でやったりすると
セーブ箇所が複数いるんでない?
セーブはオートで1個だけ。
画面は、十字キーで方向をかえられます。
俺は極度に3D酔いしやすいので、ちょっと酔います。
障害物を壊すのはパックマンです。
下画面の四辺に、幅5〜7ミリのラインがあり
パックマンを押さえたスティックを、そのラインに向けてスライドすると
パックマンがダッシュして箱にアタック→箱破壊 です。
俺個人としては、パックマンかカービーかと言われたら、
カービーをお勧めしますという感想です。
つまんなくはないのですが、普通ですね。淡々と、ファミ通のレビューの
通りかな。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 19:41:55 ID:2UKj7Cw/
レビューもっとヨロ
感想です
・LとRボタンで視点変更できないのが残念
・タッチペンはパックピックスのと同じっぽい
・特典のタッチペンでプレーしたほうが快適
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:10:12 ID:2UKj7Cw/
まあ、予想通り期待以下ですな。
「予想通り」なのに「期待以下」とは?
ひとまず感想。ジャングル面のボスまでプレイ。
・最初は戸惑ったが、転がす操作はそれだけで普通に楽しい感じ。
・DSのわりには、きっちり3Dアクションになってる。マリオ64並のレベル。
・付属のペンだとむずかしい。特典のタッチペンは必須な感じ。
・ゲームのテンポはいい。が結構シビアなアクション操作が必要。
・モンスターをはじくのがウザイ。デモがながくてウザイ。視点変化させる場所がウザイ。
まとめ
・マリオ64とかソニックのノリ(一昔前の王道アクション)に近いつくり。
DSのカービーもキタヨもDSならではの変化球、といった感じだったが、
これは往年の「ど直球」のまじめなアクションみたい。
・ただ、いまどきのユーザーからするとシンプルすぎるかも。
・とにかく、期待値が低かった分、お買い得感はあった。
くりあしたらまた書く予定
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 21:22:05 ID:2UKj7Cw/
dクス!
参考になったよ
俺は3−1まで行きました。
で、感想はほとんど
>>110と同じ
3Dは思ったより綺麗だった
全体的にそれほど期待しないほうがいい
値段はもうちょっと安かったほうがよかったかな
もし、応援団とどっち買うのか迷ってるなら応援団かったほうがいいかも
応援団を一通りやって飽きてきてからこれを買ったほうがよさげ
あと、あんまり長時間プレイは疲れる
まぁ買う人は1回悩んでから買ったほうがいいかも・・w
購入者に質問です!
パックマンは十字キーで操作できますか?
>>113 十字キーはカメラ視点の変更だけです
なので十字キーでは無理ですよ
っていうか十字でプレイしてたらこのゲームの面白みがなくなると思うんですが
もしかして収録されてるオリジナルパックマンの事か?
>>112 >もし、応援団とどっち買うのか迷ってるなら応援団かったほうがいいかも
>応援団を一通りやって飽きてきてからこれを買ったほうがよさげ
応援団を快適にプレイするために、これを買って特典タッチペンをもらうというのはどうでしょう?
タッチペン目当てなら
値崩れしてるパックピクスだろ。
まだペン付きで売られてるぞ。
>>117 それか!
ありがとう。
手になじむしっかりした作りのタッチペンって、単体でも結構高いからなあ。
そこそこに面白そう、だけど一通りやったら飽きる。
そんなタイプっぽいからパックピクスと同じ買い方するかな。
特典のペンもゲットしつつ、一通りクリアしたら売っておうえんだ〜ん!と。
120 :
110:2005/07/28(木) 01:10:44 ID:LA0tkSWO
とりあえず5-4までクリアした。
なんかワールドによってだいぶ印象が異なる。
1と2は結構アクション系でテンポよく進んだが、3と4は
いらいらさせる仕掛けとかモンスターが多い面ばかりで
少しウザイ感じ。
5になるとまたハイテンポアクションでこれは結構手ごわい。
5-4は死にまくったけど、レースゲームみたいでハマッタ。
オリジナルパックマンはそのまんまだけどやっぱ切れ目が邪魔。
つなぎ目がダブってる分、敵の位置がつかみづらい。
あとタイムアタックと宝石集めが結構はまる。いまんとこ以上。
121 :
110:2005/07/28(木) 01:29:50 ID:LA0tkSWO
>>119 やりこみモードがおおいからピクスよりは長持ちしそう。
只、専用ペンがないとかなり手首が疲れる。
DS史上もっともたくさんこすらせるゲームかも。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 01:49:03 ID:7dpzmBas
こっちも感想。3-2まで。
他のDSタイトルに比べるとすごくマジメに作っている印象。
アドバンスと大して変わらんの多いからな。
あとは
>>110に同感。
パックマンにもっとアクションがほしい。
ナイトとウィングじゃ少ない。
まあ、オススメはできるレベル。損したとは思わん。
応援団はやってないから比べられん。
123 :
112:2005/07/28(木) 02:23:58 ID:ytmbN6hQ
とりあえず7時に買ってきてさっきラスボスまで到達してしまった・・・orz
でもラスボステラムズスwwww
ストーリーモードを完全クリアしてもまだ
タイムアタックとチャレンジモードがあるのでそこそこ遊べそうなんですが
たんたんとチャレンジとタイムアタックやってたら飽きそう・・・
でも全クリしたいし・・・
俺は
>>119と同じで発売日前日に買ってできるだけ発売日に売る
もうあきらめて全クリできてないけど発売日に売るか、全クリして売るかどっちにしよう
はやく応援団もしたいし・・・
ていうかこれ長時間やってると3D酔いする・・・○| ̄|_
124 :
110:2005/07/28(木) 03:02:58 ID:LA0tkSWO
やっとクリアした。
ラスボス激ムズ、っつーか理不尽。
空中においてあるエサの位置がよくわからん!影ぐらい出せ!
とはいえ、憂さ晴らしにちょくちょくやってたタイムアタックは
オモロ。
特にタイムアタック1位で宝石がたまるのでついついはまる。
まだコンプリートには程遠いが、ストーリーもエサパーフェクトで
宝石が貯まるみたいなので俺はしばらくやるつもり。
買った店の話でもピクスと比べて出回り数自体少なそうだから
値崩れもしばらくはなさげだし。以上。
125 :
112:2005/07/28(木) 03:06:36 ID:ytmbN6hQ
さきにクリアされたorz
とりあえずまずボスをクリアしないと売れないので
がんばってクリアします
それと一つ質問
売るとき初回限定のペンは一緒に売らないと値段さがるかな?
もし下がるならもっと便利なペン持ってるし特に必要ないから売るんだけど
変わらないなら予備用にもっとくし、値段どうなんだろう??
詳しい人いたら教えて
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 08:47:20 ID:7dpzmBas
隠しっぽい7-2と7-3が気になる
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 08:50:04 ID:7dpzmBas
宝石コンプを狙うと結構熱くなるなあ。
タイムアタック、チャレンジが適度に難しくていい感じ。
129 :
112:2005/07/28(木) 08:55:54 ID:ytmbN6hQ
>>127 7−2は○○(ネタバレになるのでネタバレOKならメル欄ドゾ)
クリア時間はどれくらいですかね?
>>130 腕にもよるけどクリアだけなら3時間だった
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 15:02:54 ID:iuUh3hpc
買ってきて早速1−2でつまずいた
完全クリアにクッキーあと2個足らないんだけど
どこかわかる人いる?
最初の死角、滝のところ、箱は取ったんだ
他がどうしても見つからない
>>132 ジャンプ台が4つある所の下に小さい穴があるから、入る!
134 :
133:2005/07/28(木) 15:27:16 ID:PbJRIJHB
訂正
×ジャンプ台が4つある所の下に小さい穴があるから、入る!
○ジャンプ台が4つある所の前のブロックに小さい穴があるから、入る!
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 15:31:34 ID:qvFNoIKL
早速買ってきた!
とりあえずワールド1全部やってみたけど10分で終わったお
ボリューム心配だなこりゃ
136 :
132:2005/07/28(木) 16:01:13 ID:CYV/11rQ
>>133 ありがトン
みつかったよ
1−2完全クリアしてわかったんだけど
チャレンジモード出すのって、その面で宝石集めればいいってことじゃない?
1−2完全クリアで7−1のチャレンジモードが出た
1−1のチャレンジモードも出てないのに
>>135 完全クリア目指してる?
完全クリア狙ったら結構時間掛かると思うけど
俺だけ?
俺も完クリ目指してるぜ!!
完クリッ クリッ クリッ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 16:26:57 ID:qvFNoIKL
>>136 まずはストーリーをさらっとやって
それからジュエリーやらタイムアッタクやらをやるぜ!
ところでタイムアタックの下のやつなに?
>>138 チャレンジ(条件クリア)・・・・かな?
何の根拠も無い数字だが,3万ってとこじゃない。
>>98見ると,CM流しまくってたピクスでも9万みたいだから。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 18:09:23 ID:qvFNoIKL
お、パックンロールのタッチペン
パックピクスと同じものなのね
厚紙の絵柄が違うだけで
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 19:46:45 ID:qvFNoIKL
おもろいよ、これ。
ピクスまで行かないが結構難しい。
面白いんだけど・・・
パック語テラキモスwww
パクパクゥ
パククククッ!
これパックピクスより好きだ
なんだかあと2つゲームありそうなんだけど、期待しちゃっていいのん?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:10:01 ID:8sHt6ug9
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:29:10 ID:qvFNoIKL
ファミコンミニ版パックマソの右二つが気になる。
知ってる神いたら詳細キボン
タイムアタックの難易度は鬼だな
152 :
110:2005/07/28(木) 23:32:54 ID:LA0tkSWO
>>135 最初に通しでラスボスまでやって7時間くらいかかった。
今日はストーリーのパーフェクトねらいで、5時間近く
やってるけど、まだ途中。
正直、ラスボス倒すだけなら2日あれば十分だと思うが、
宝石集めを目的にパーフェクト狙いとか、タイムアタック1位狙い
とかをやりだすと、日に2時間以上やっても1週間くらいは
十分にかかりそうな感じ。
只、チャレンジモードとかは、尋常じゃなくむずいステージも
あるんで攻略できるまでは、なんとも言えんが、少しペースを落とせば
2週間くらいは普通に遊べるとおもう。
現在宝石60個。
あちゃ 今日だったか・・ タイトーメモリーズと応援団に気をとられていてチェックを抜かった・・・
完璧に応援団に食われてるね。
地味に良作なだけに勿体無い。
隠しゲームがスーパーパックマンとパック&パルだったら買う
ミズパックマンだったらイラネ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 09:01:08 ID:33+iEmAt
隠しゲームがハングリーマンとピラニアだったら絶対買う
4570円ですがこれ買いですか???
スタイラスにいくら出せるかによる。
>>158 まじめな話アクションゲーム好きなら買い。
目立たないがDSのタッチパネル操作を
生かした初の純正3Dアクションだとおもう。
応援団とかとは評価軸が違いすぎて比較はできんが。
161 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 15:31:58 ID:EBXoVVZk
7-2 7-3は普通のアクションの面なのか…
パックランドでも入ってれば買いなんだが…
162 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 15:37:10 ID:KsJghCJW
おまけの後二つが気になるわけですが
>162
このオマケ2つの内容によって、応援団かコレか決まるんですが…。
あまり購入した方が多くないようですし…。
164 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 15:48:22 ID:OR4MF1zv
オマケの1つってタッチペンじゃねーの
>164
(;^ω^)え…いや、7-2、7-3の事です…。
なんで応援団とパックンロールで迷うの?
おまけは所詮おまけなんだから。その程度の
要素で判断が左右される意味が不明。
167 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 21:27:39 ID:KsJghCJW
これ意外にボリュームあるね
パクククク
170 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 02:51:39 ID:J86ys4jq
7-2の内容をパックマン語で説明
パク、パククク、パックパック。
クッパ。
ふぁふぁふぁふぁー ふぁあー
172 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 11:36:32 ID:tzfdHrsX
パック語キモス
>>172他キモスイ言う人々
そう?折れも初めはパククー!?と思ったが声自体は可愛らしいし面白いと思う
しかしなにもパックマンだからって パクパク言わせる必要はナイなw
誰が声出してるんだろか 声優だよね
あのーこれってアクションヌキでストーリー追うだけでも面白いですか?
今買ってきてやってるが、何だっけこの感覚…。
モトスじゃないな。アークティックだっけ? いややっぱりモトスか。
177 :
176:2005/07/30(土) 15:17:52 ID:Ew3UAHun
思い出した。マーブルマッドネスだ!
手の皮を傷だらけにしながらゲーセンでやりまくった記憶が蘇ったぞ。
>>175 まだワールド6だけど
ストーリーはあんまり関係ないと想われる
179 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 15:40:06 ID:nZ52tc8Q
マリオ系のアスレチックな感覚が好きなんですけど、
これ楽しめますかね?
マーブルマッドネスみたいな感じで、もう少し複雑な
アスレチックな感じが入ってたら買うんですけど…
実際体験版でもwebででも公開してくれないと、楽しさ
が本当にわかりにくいゲームだと思う… (;^ω^)
>>179 マリサンの「〜のヒミツ」みたいなアスレチックな感じのステージが
いっぱいあるぞ
コロコロカービィをタッチでやる感じ。
・・・コロコロカービィももう古いか。
スーパーモンキーボールですよ。
ていうかこれホント勿体無い。面白いよ。
ちゃんとプロモーションとかすればよかったのに。
確かに面白いしボリュームもある
CMやったら化けたのにな・・・
>>177 このスレをマーブルで抽出したら6つくらい引っかかるんですが…
タイムアタック、1-1すら完全クリアできない・・・
186 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 18:26:48 ID:J86ys4jq
>>179 確かに動画ムービーか体験版を配布しない限り、
このゲームの醍醐味は、伝わらんだろうね。
ちなみにそこに書いてある要素はほぼ満たしてると思うよ。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 18:29:51 ID:J86ys4jq
>>182 >>183 パックピクスでこけたのが響いたんだろうな・・・
おおこけしたナムコガンダムもそうだが、
最近のナムコのプロモーションというか販売戦略は
ずれまくりだな・・
188 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 18:37:22 ID:tzfdHrsX
>>187 5月にピクスを買ってハマって6月までやり続けた俺に対する皮肉ですか
189 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 18:45:56 ID:J86ys4jq
ピクスがツマランといわけじゃない。
ナムコの各タイトルに対する期待のかけ方が
ずれまくりだな、ということ。
まあパックマン使わなくても良かったわな
応援団買いに行ったがオマケと店頭デモに惹かれて買っちゃった
けど、なにこれ・・・・ノーマークだっただけにオモスレー
でもこれタッチパネル大丈夫なのか?
タッチパネルの心配具合では応援団も似たようなものなので
ある意味大丈夫
>>191 オレも応援団買いにいってパックンロールのパケ裏に引かれて買った。
かなり面白い。
タッチパネルが心配だがw
応援団と同時発売にしたのはナムコの戦略ですな
戦略というか戦略ミス。どうしてこんなソフトが混み合った時期に…。
まあ発売時期についてはあれだが、棚には応援団の隣に並べてあったので俺的によかった。
197 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 19:40:14 ID:IQ+uLbOo
俺の場合
応援団でピクスのペン死亡
↓
ペン(ロール)購入
のコンボ成立
応援団スレとこのスレ、スレの伸び具合が50倍くらい違うな。勿体無い。
応援団ほしかったが、俺オレンジレンジ嫌いだから・・・
あとは同じ値段でパックマンのタッチペン付きという戦略に負けたw
200 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 19:50:34 ID:J86ys4jq
>>190 確かに。
塊魂がパックマンだったらここまで話題になったか
わからないな。
201 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 19:54:59 ID:7qSp2y5n
>>199 俺と全く同じ。
応援団はレンジ入ってるから買わなかった
>>190 パックマンを使えば北米での売り上げが見込めるから
>>198 まあ当然だろ、デイリーで20位に入れなかったんだし・・
>>203 出荷数自体大分絞ってるって話もあるからそれも原因ぽいな。
なんだ面白いのか
買ってくるよパックピクスも面白かったし
発売前に応援団と迷ってたんだけどバンブラの拡張カートリッジあるから
音ゲーはもういいかと思ってこっちにした。
いや〜コレ買ってよかったよ。DS初新作3Dアクションでもあるし。
ファミコンパックマンもできるし。
>>200を読んで、パックマンが餌食ってどんどん大きくなる「塊魂」を想像した。
…すっげぇつまらなそうorz
これステージ2からがさらに面白いな。
なんかDSのマリオカートも期待できそう
これグラフィックもかなり良くね?
これからのDSはグラフィックも期待できそうだ。
210 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 22:05:04 ID:J86ys4jq
>>209 まあ、でもここまで売れない風味だと、これの続編はありえんな。
応援団とか、脳とれとか、インパクト重視の路線以外は生き残れないかんじ。
いっそ鉄拳ロールぐらいまでぶっ飛べば多少は注目されたかもな。
パックマンの主戦場はアメリカなんじゃないか
212 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 22:15:55 ID:GzVBbjCO
タッチ オア アライブ
触れば天国と地獄が一度に見れる
買って三日目で思い出した!!
ペン貰ってNEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>213 イ`
ってかそのペン無いとこのゲームキツイぞ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 23:11:27 ID:J86ys4jq
まだ発売してない
実はアメリカ人も
「カービィの方がいいのに」とか思ってるよ
218 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 01:36:11 ID:Mo1X1eMO
やっべえ!下画面のこすりあと傷が目立ってきた。
プレイ1日でこのペースだとどうなるんだ。
みんな傷がつきにくいカバーとか使ってるのか?
当たり前・・・でもないか
店の試遊機の傷具合を見ると付けたくなる
傷だらけになれば
4000円で任天堂が交換してくれるみたいだけど
パック語(海外版)
pakukuku〜?
Oh〜paku!
222 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 09:34:32 ID:bayCTbtN
キモス
>>196 俺が買った店なんて平積み棚にNEEEEEE!!
・・・と思ったら応援団のパッケージの下に埋もれてTAAAA!!
まあ、応援団の山が崩れて数少ないロールのところに
覆いかぶさってただけみたいだが・・・
つくづく力関係の差って奴を感じたね・・
224 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 13:33:15 ID:bayCTbtN
これの攻略サイトorテンプレサイト無い?
このゲーム買い?
226 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 14:05:50 ID:bayCTbtN
>>225 タイムアタックとかジュエリー集めにハマれるなら買い。
ストーリーだけだとボリューム不足だな。俺もうストーリーは終わったし。
まあ、転がしてるだけで楽しいってのはあるけどね。
>>226 d 考えとく。応援団に夢中で買おうか迷ってるんだよ。
キャンペーンにも2口目の応募したいし。
228 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 14:37:13 ID:bayCTbtN
やっぱり応援団と同日ってのはナムコにとって痛いな・・・
ってゆうか、ナムコ自身が国内でそんなに売る気ないんじゃないの?
CM売った形跡ないし。
たとえ良作でも、誰も知らないし、やってもらわなけりゃ面白いか
どうかなんてわかるわけないし。
まあ少なくともこのスレ見て興味持った人には一度は遊んでもらいたい
レベルの商品だとは思うが。
230 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 08:47:29 ID:dORJySPz
売る気はない。
でも、オモロイ。
名作。
オススメ。
5-3むずいな…
近所のTSUTAYAはこれは売ってるが
応援団が売ってないとかいうアレっぷり
俺は応援団と一緒に買った。
けど応援団が面白すぎてなかなか手を付けられない。
すまんなパックマンよ。もうちょっと待ってくれ。
パクパクゥ
ふぉあふぉあー、ふぁー
パクパク、パククククッ
ヨドバシいったらパックペンポスターとかいうのが無かったから買わなかった
あのポスターが無くてもペン付いてるのかな?
おまけってパックマンと何?
>>普通のステージ
240 :
239:2005/08/01(月) 15:49:49 ID:dORJySPz
ジュエリー100個無理じゃねえ?
タイムアタックで挫折したよ
タイムアタック1個もできねえorz
1-2のストーリー完全クリアが出来てないよ'`,、('∀`) '`,、
宝石とクッキー2個が見つからん_| ̄|○
買いたいんだけどゲハで消化率5%とか聞いたから値崩れしそうで怖い。
CM打てよ
ゲームプレイ画面を見せたら効果絶大と思うけどな
買おうと思ったけどパックペンついてないらしいし・・・
こうなったら値崩れ起こして市場から
一旦姿を消してから、「隠れた名作」として
レアアイテム化を期待するしかないのか・・・
>>241 おれは80個前後で停滞中。
ワールド4のタイムアタックとチャレンジで
いいかげんそろそろ挫折しかかってる。
ワールド1とか2とか5のコースみたいに
1本道系ならコースの癖もを覚えやすいのだが。
>>247 俺もそう思う。実際、友達にやらせたら
買いたくなったって言ってたし。
よっぽど宣伝というかプロデュースがへたなのか?
公式ページもずっとほったらかしだし。
買う前に全く予想していなかった
ダイナミックなフィールド構成にビックリですよ
もっと狭くてチマチマしたものを想像してた
クリアしたー!けど、ジュエル集め無理。
へたれゲーマーなんで無理。orz 7-3諦めた。
楽しいんだけど、タイムアタックと一部のチャレンジ難し過ぎ。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 02:40:56 ID:VHTE/FdE
王冠全部揃えて完全クリアしますた!!
いやーかなり疲れたよ。。。
けど、完全クリアしてもなんの特典もないなんてショックすぎ。。。
専用ペンがないとキツイと聞いたんだけどどうですか?
タッチペンインパクトみたいなので代用できるならアリだけど。
え、これタッチペン付いてるんでしょ?
付いてこない場合もある。欲しい人は店員に聞くとか、
通販なら特典付きなのかどうか事前に確認しよう
コンガリ・トンガリから急にやばくなるんですけど・・・。
爽快感ある?タッチカービーがマターリゲーだった(面白かったけど)ので
>>260 爽快感あるものもあるよ。
ダッシュパネルが大量にある一本道をダッシュしながら障害物をよけるとことか。
ゆっくりの所もあるけど
てか俺必死で皆に進めてるorz
ソクレスありがとうd(*^。^*)b明日カッテキマス
ストーリーだけ考えると1〜4面は基本まったりのヌルゲー。
5面は昔ながらの覚えゲーって感じ。
5面はステージの仕組みを覚えれば爽快感のあるプレイができるかな。
タイムアタックになると強制的に爽快感溢れるスピードでプレイしないとタイムが更新できない。
ハードル高すぎる・・・。orz
264 :
1:2005/08/02(火) 20:36:15 ID:XHqxTs3p
スレ立てたけどまだ買ってません><
ホットサマーの関係上もう一本買わないとだから、これ買おうかな
超オススメ
カット毛
>>259 マングリ・モングリのなにがやばいって?
一コースでもタイムアタッククリアした香具師いる?
269 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 01:45:39 ID:lZULnLuu
ゴルルッ ゴルゴルゴルル・・・
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
8月28日、近所のヨドバシ行ったんです。ヨドバシ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱい並んでて混雑してるんです。
で、よく見たらなんかスパロボα狙いの客が列を作っていたんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、スパロボ如きで朝10時にヨドバシに来てんじゃねーよ、ボケが。
スパロボだよ、スパロボ。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でヨドバシか。おめでてーな。
よーしパパ、応援団も買っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、パックピクスやるからその行列に割り込ませろと。
ヨドバシってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
めいいっぱい溜め込んだポイントカードに貯まったポイントをいつ使えばいいか悩んでもおかしくない、
使うか貯めるか、そんなちょっとした皮算用がいいんじゃねーか。スパロボ厨供は、すっこんでろ。
で、やっとが買える順番が近づいてきたと思ったら、隣の奴が、ニンテンドッグ(柴)で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ニンテンドッグ(柴)なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ニンテンドッグ(柴)で、だ。
お前は本当に柴の子犬とじゃれあいたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ニンテンドッグ(柴)って言いたいだけちゃうんかと。
DS通の俺から言わせてもらえば今、DS通の間での最新流行はやっぱり、
パックンロール、これだね。
パックンロール初回限定タッチペン付き。これが通の頼み方。
パックンロールってのは初回の分だけ限定タッチペンが付いている。でも実はパックピクスの付属品とまったく同じ。これ。
で、それを一晩かけてクリアして次の日売り飛ばす。これ最強。
しかし急いでクリアしようとするとこすりまくったタッチ画面表面に傷が付くという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、すれちがいで犬データでも交換でもしてろってこった。
>>270 8月28日→7月28日
発売日間違えた・・・。orz
273 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 05:29:04 ID:lZULnLuu
キモスケ。
ロールは値崩れするかなあ?
ピクスはちょい値崩れしてるけど。
出荷量たいしたことなさそうだからな…
消化率も良くないみたいだが。読めん。
パックペンもって無いならカット毛
よし今日買ってくる。
後悔させんなよ。
まあピクスが合わなかった人でも楽しめると思うよ。
3Dアクションゲーが好きな人ならね。結構丁寧に作りこまれてるし。
センデンヨリナカミニオカネヲカケタカラダヨ
ソッカ
宣伝より中身にお金をかけると売れない世の中に ポイズン
昔からそうだったんでは・・・FFDQが成功してから大作だけが売れるようになったのかもn
>>281 ただ単に供給の過剰
何を買ってよいか分からなくなるから名前の知れたものしか買わなくなった
今はソフトも厳選されてるからイイ ね。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 18:40:22 ID:EhL546aT
神 ゲ ー 降 臨 !
俺にとってはね
チャレンジは適度な達成感
タイムアタックはかなりの達成感
地味だけどけっこうオモロイ
タッチペン目当てでさっき買ってきた
1面で地雷かと思ったけど慣れると早く動かせて面白いコレ
グラフィックがPS中期時代を思い出させるんだけど、それがいい!
微妙にチープなポリゴンと色合いが、携帯機の画面サイズにすごく合ってる気がする。
PS後期はリアルな表現をしようとして、性能が追いついてなくて、ちぐはぐだったからな〜。
やっぱり「ゲーム」はこれくらいのグラフィックが面白いと思う。
1-5のジュエリーが、どうしても1個見つからん。
誰かへるぷす。
>>288 最初の浮いてる島の飛ぶ直前の横にある細い道に
あるジュエリーのことかな?
カメラ回せばすぐに見つかると思う。
値崩れするの待つより遊んだ後売ったほうがいいと思うよ
人生短いんだし
>>289 あったあった たすかった。
しっかし最初のワールドのくせに
やらしいとこに隠すねえ・・
球体萌えな流れですか?
なんだろ
パックピクスといいこれといい
昔のファミコン時代の遊びをクリエイトするとか言ってた頃の匂いがするぜ
レトロゲマー向きのいいゲームではある
パックマンなんで鼻折れないんだろう。
状況に応じて硬くなったり軟らかくなったり
大きくなったり小さくなったりするんだよ、多分
タッチカービィを3D化して早くしたみたいな感じだな
ただカービイーと違って、1−1のタイムアタックの時点で設定された1位をとるのが困難と言うところが任天堂とナムコの違いと言うかテラキツス
3000本くらいかね・・・
ナムコもっとプッシュしろよ
オも白いんだぞ
あれ〜?!そういえば予約特典ついてこなかったぞ
スパロボ発売日でガヤガヤしてたからか?
くっそ、今度店行った時に言ってみよう
発売日前に予約したのに今日届いた。
さすがだぜ、アマゾン('A`)
…思ったより思い通りの場所に動かせるね。こりゃ快適だわ。
と、まだやり始めのチュートリアルみたいなステージをやっての感想(´・ω・`)
一面のタイムアタック、どれも2位か3位が限界 (´・ω・`)
二面なんか3位すら無理そう。
応援団を横目で見つつ、地味に楽しもうぜ!
ダッシュだけじゃ無理っぽいね
タックルしたらコントロールが悪くなる・・・orz
やばい、トンガリ・コンガリタワー面白すぎるw
俺はこういうのを待っていた
売るのが下手な事ってあるんだな。
>>304 タイムアタックは、ペンのスライド具合とカメラの向きでだいぶ変わると思うぞ。
ペンは専用ペン(芯なしボールペンでも可)で、小刻みじゃなく、画面の端から端まで使って滑らすだけで
スピードが大幅に変わるはず。それにジャンプしたときもスライドを続ける。そうすればスピードは落ちない。特に2面はその手が有効。
あとカメラの向きも手の動かす角度(大体右斜め上方向)にあわせるだけで
相当スピードが上がるはず。
ダッシュは必ずしも早くない。使うとすれば障害物に引っかかった
時くらい。トップスピードにすばやく加速するテクニックを身につければ
タイムアタックは以外に楽になる。※但し、一部のステージは除く。
ファミ通に広告載ってた。
ちょっとアレだけど
311 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:27:16 ID:MdQCCmBa0
マリオDSもやった事ないのですが、コレ、少し気になってます。
3D酔いはしませんか?
プレイ時間はどの位で、とかも教えて貰えたら嬉しいです。
質問なのでちょっとアゲさせて頂きます・・・ごめん。
・酔うかどうかは人による
・プレイ時間も人による。クリアだけなら7時間だった。全制覇だとあと10時間はかかると思う
Hg vs. PACK'N ROLL
MARBLE MADNESS の亜流対決
DS vs. PSP no代理戦争
れでぃーふぁいっ!!!!
もしかしたら塊魂DSのシステムの試作なのかもしれない。
これ面白いよ。タイムアタックが鬼過ぎるけど
>>311 3D酔いはいまんとこ無し。ポリゴンがシンプルで見やすい。
ボリュームあるからやりこめばかなり長持ちする。パックマン語(?)がキモくて笑える
良ゲーなのに勿体無いのう。
パクッパクククク
ふぁーふぁー
ただ、喋って欲しくなかったな・・・
(< パクーパクククー、パックゥ〜
このゲーム、発売日に買ったけど、今やり始めた。
なんか良く出来てるじゃん。
なのに全然売れて無いのな。パックピクス買ってた層はどこいった。
おまいらがパックンロール気に入ってるのはわかった。
でも宣伝を全く打たなかったせいなのか現状全く売れてない。
で質問だが、
Q:なんで買ったの?
ちなみに俺の場合、
A:20年来のナムコファン&アクション好きだったから
なんとなく
322 :
303:2005/08/06(土) 06:58:20 ID:QMbCD+CtO
あまり面白くない…。
応援団のほうが起動率高いよ。でもせっかく買ったからね、何とかワールド2をクリア。
ワールド3…ステージ広くなって少し面白くなってきたかな。
ワールド4…ああ、なんか面白く…?あれ?ん?
ワールド5…オモスレ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
今5-5やってる途中(;´Д`)ハァハァ
ひとつひとつのステージがまったく違くてテラやりがいあるね。
全然宣伝しないから、使い回しばっかのマンネリステージ設計ゲームだと思ったよ。
>>320 ・マーブルマッドネスが好き
・スーパーモンキーボールが好き
>>320 ('< 俺の場合2画面パックマンがやりたかっただけなんだよね
まだ達成できてないYO
北米で売れりゃいいや程度にしかナムコは考えてないと見た。
モンキーボール好きなんだけど、下手なんですよ。
タッチペンと言う事でコントローラより操作しやすいでしょうか?
それなら買おうかと思います。
モンキーボールみたいにポロポロ落下する場面はないよ
ダラダラ遊べる
神ゲー
出荷数少ないから気をつけろ!
>>331 特製タッチペンがついてるか確認しろよ
無くてもいいけどあったほうが絶対いい
付属の細いペンじゃあヘシ折れるわ
335 :
326:2005/08/06(土) 15:51:03 ID:fPPNM86O0
買ってきました。タッチペン付いてましたよ。
なくてもパックピクスもあるので平気だったんですが。
ステージ3のタックル覚えた辺りから面白くなってきますね!
モンキーボールみたいに落ちないですし、タッチペン操作が思った以上に快適。
アングルを変えられるのも良いですね。
かなり面白いです。買って良かった。
薦めてくれた方ありがとうございます!
ピクスのペンは
もう目玉が消えちまったよ
今日でかい本屋に言ったが、任天堂ドリームの表紙が
パックマンが織り込まれたパックンロールだった。
雑誌自体がマイナーかもしれんが一応専門誌では
それなりに扱われているみたいだな。
w2までの攻略記事もあったし。
でも結局コンビニで買えるファミ通とかTVCMに
流れないと誰もしらない、て事だな。
最近のDSで一押しの応援団とかジャンプ
にかぶらない時期に出せば、任天堂にプッシュされても
いいような商品だとは思うが。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 16:28:09 ID:oK3S5BUjO
兎に角惜しいね
面白いのに誰も知らない
>>323 やっぱ転がし好きには、マーブルとモンキーボールは
はずせないか。転がしといえば昔ゲーセンにアルマジロを
転がすやつがあったな。あとGBのコロコロカービーとか。
確かくそげーだったがPS初期にTAMAっていうのもあった。
おいらはピクスからナムコのタイトルには注目していて
ロールはW1とかW2の画面写真を見てソニックっぽいゲーム
じゃないかと期待して買ったんだが、いい意味で裏切られたよ。
340 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 17:22:23 ID:rBxS0vd7o
パックピクスの中古が今ゲオで1999円(期間限定)だったので買ってみました。
かなり面白くて、お得な買い物ができたと思います。
もし価格が最初から3800円以下なら倍近くは売れてたと思います。
パックンロールももう少し価格が安ければ即買いだったけど・・・
>>339 トゲピーのだいぼうけん を忘れるな!欲しいんだけどどこにも売ってねえよ!
(ポケモンminiを知ってるかい?)
ポケモンmini自体がもう手にはいらん
おおおおまいら!
ストーリーのラスボス倒しましたよ!!
さて、次は1-1からタイムアタックと… λ...
>>340 専用タッチペン込みの値段だと考えれば決して高くないかと。
応援団みたいは激しいゲームでも何ともないあのペンは
一度使ったら手放せない。
>>343 俺もハマッタがタイムアタックは必ずしも1-1から順に
ムズくなっているわけじゃないぞ。
むしろ一直線が多いw2とかw5の方からやった方が
簡単だと思う。(コースの変更がすくないっぽいから)
タイムアタックが超ムズとかいってる香具師は
おそらくこのパターンじゃないのか?と推測してみる。
ああ、本当だ。
ワールド1のタイムアタックとチャレンジ全部クリアしたのに、唯一1-1のタイムアタックだけが… orz
25秒00を出したのに2位ってイジメですか。
347 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 13:16:10 ID:3w/VC7hhO
コースは全部で何コースぐらいあるのですか?
買えばわかる
349 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 02:22:55 ID:1bXRyEzg0
これをパックマンじゃなくてRez+マーブルマッドネスみたいな世界観にしたやつでやりたい・・・
なんか音楽がRPGみたいだし。ゲーム自体は面白そうなのに勿体無い。
HGは逆にシンプル過ぎるっぽいしなぁ。
>>342 ポケモンセンターでさえ取り扱ってないからな。
ずっと前から欲しかったんだがな、トゲピー。
カービィだったら買ったんだけどなぁ。
パックマンはキモイからちょっと。。。
確かにパックマンって言うキャラは、日本なら
むしろ大人向けのクールな路線で行った方が
まだ受けるような気がするな。
子供向けのファンシーなパックマンなんて
近頃のガキにすればカービーのパチモンくらいにしか
見えんかも。
こうして親父にもガキにもスルーされた結果がこれかも。
パックマンはナムコが二十年間も放置してたからな。
ワルキューレなんかも同じだが、ナムコはキャラを育ててこなかった。
SFCの頃に、思い出したようにパックパニックとか出してたけどさ。
パックマンを知ってる世代に売り出してるのかと言えばそうでもないし、
低年齢層への知名度はゼロに近い。これじゃ売れるわけねーべ。
初代パックマンとかパックマニアとか古そうなのをオマケで収録して、
NDSでパックマン大復活とか売り出せば違った結果だったかも。
>>349 勿体無いかどうかは
やってから言ってください
HGもこれも面白かったよ
>>353まちがえた
初代パックマンじゃなくてパックランド
356 :
324:2005/08/08(月) 11:09:27 ID:QpUCsuI90
('< <いつの間にかムーン出て初代遊べるようになってた、
それにしてもタイムアタック難し過ぎないか!?
1-1とかゴールド取れる気がしないね
358 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 11:53:36 ID:YPDRyCE60
('< <全クリしたら初代にハマッってしまった。
これ本当長持ちするし、飽きないね
>>357 >>309あたりのアドバイスを参考にしても駄目かい?
あと
>>345でも書いてあったが1-1にこだわってタイムアタックを
やめるのはもったいない。取れる面から集めとけば?
360 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 21:04:00 ID:YPDRyCE60
既に忘れ去られてるっていうか気づかれても無い名作。
カドゥとか応援団とかの住人スゲープッシュして来るのに(周りの人とかに販促までしてる)ここはもう諦めムードがあるねー
もうちっと頑張れよ
>>361 2ch見てるようなDSのユーザーって任天堂しか見てないんだもん。
やるだけ無駄だよ、、、
俺は十分楽しめたし、
将来、レアゲーにでもなってくれればいいよ、、、
応援団とパックソロールが今年最後の傑作だったりな
薦めようにも難しさがアーケードレベルなもんだから
パックピクスもパックンロールも
それこそ体験版配布しないのかなぁ、パック絵はゲームモードの少なさがイカン
367 :
357:2005/08/08(月) 23:14:42 ID:NZKQ97DL0
>>359 アドバイスさんくす
ところが
>>309あたりに気を付けてやっても何故かスピードが上がらないのよ
他の面はやって、1-2〜1-5は普通にゴールド取れてる
純粋にスピードが要求される面が難しいわ
368 :
359:2005/08/08(月) 23:49:30 ID:6gR17Jgb0
>>367 うーん、俺自身も1-1は散々苦労した後に、思い出したときに
やったらするっとクリアしたくちだかねえ。
まあ、
>>309に付け加えるとしたら、DSは机に固定して
スライドさせるペンの角度を工夫するくらいかなあ。
あとは、レースゲームみたいに反復してベストのコースラインを
導き出すしかないなあ。
まあ、1-1くせにこれは難しすぎ。難易度設定変だとは俺も思うよ。
ちなみに2-1〜3はおわってんの?1-1よりは遥かに楽だと思うのだが?
タイムアタック面白いけどやっててムカつく
追求していくと色んな感覚が目覚めるが、それでも門前払いされるタイム設定はなんなんだ
やりすぎ 銅くらいくれ
>>361 >>362 おれは口コミ活動が全く無駄とは思わないが、いかんせん
応援団と比較してもファンの絶対数が小さすぎるのが痛いよな。
まあ、出来ることって言えばやっぱり
>>363みたいに
各所にレビュー記事でも書いて、感じたことを
とりあえずアピールし続ければ、少数でもじわじわ
売れ続ける定番タイトルにはなるはず。
要は、地味だけど評価の高い商品という事をネット各所に
書き込んで「隠れた名作」的な扱いになれば、
「塊魂」や「もじぴったん」みたいに、ベスト版とか
続編がでるような展開も絶対ないとはいえない。
あとはこれを読んでるかもしれないナムコ関係者の
がんばり次第かな。
371 :
357:2005/08/09(火) 00:42:45 ID:Gjve722Y0
2以降はまだ手をつけてない
チャレンジの残ってるのを済まそうかなぁ〜と
それから2以降で、最後に1-1かな
「よし!ばっちり!」と思ってもシルバー止まりには泣けてくる…
372 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/09(火) 01:04:27 ID:P6SaD5L10
なんだこれオモスレー
一日でクリアしそうだ
一通りクリアしたあとの
完全クリア→ダイヤ探し→チャレンジ→タイムアタック
が待ってます。
さ、初代に逃避するか・・・orz
付属のペン、使い易いので取りあえずそれをネタに回りに薦めています。好評です。
7-3を除いて、結局最後にクリアしたのは1-1のタイムアタックだった。
25秒00という残酷なタイムから先に進まなかったけど、何度もやってクリアしてみたら23秒58だった。
別に視点を変えたわけじゃないんだけど…何が良かったのか未だにわからん orz
ここでPSP持ってる人いたら「ハイドリウム」超お勧め。
転がし系好きにはたまらん出来だよ。
それにしてもタイムアタック1−1厳しい・・・
パックンロールプレイ開始後30分くらいは「失敗したか?」って思った人
他にも居る?
やってるうちに滅茶苦茶はまったんだけど(ステージ3以降)
こういうの何かムカつくな。自分に合わなきゃクソゲー扱いかよ。
126 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 23:44:14 ID:QYyDCrqd0
俺は前DSもってたときにかった
パックピクスとかいうクソゲーについてきた神ペンを使ってるんだけど
最初に2本ついてくるのじゃきつくないかこれ
>>353 ワギャンも死なせたがな。
あと、パックマンは海外市場がターゲットだろうから。
売れるからね、PSの横スクロール3Dアクションのパックマンがかなり売れてた気がする
>>377 そんなレスゲーム系の板探せば何百とあるんじゃないか
>>377 君はパックピクスの魅力を知っているんだから、それで良いじゃない。
んで、このゲームはパックピクス楽しめた人には楽しめるゲームですか?
>>377 むしろ評価なんて主観でしかできない。
客観的にどんなに売れようがクソゲーはクソゲーだし、
大多数の人がどんなに貶そうが良ゲーは良ゲー。
ただ人に不快感を与える言い方かどうか、だな。
最初キャッチ・タッチ・ヨッシーにはまって、次はメテオス。
メテオスに飽きて来たからまたキャッチ〜をやってて、やっぱすげー面白いわこれ・・・
でもキャッチ〜ばっかりやってんのもちょっとどうかな俺。
って思ったのでこのスレ見てパックンロール買ってきますた。
正直ちょっと微妙〜・・・・と思ってるんだけど何面あたりから面白くなってくる?
>>383 >>384 確かに1面も2面も3面も、それぞれ印象というか
テイストが結構違うんだよな。
ちなみに俺も2面からだな。
ごちゃごちゃしてるのよりもいろんな坂道を転がる感じが好きだから。
一応フォロー
2面=ジャングル面
タイムアタックやると見方がガラリと変わるんだよな
ジャングルのジグザグの丘とか、ストーリーならただ長いだけなんだけど
タイムアタックで通るとすごく楽しい
388 :
385:2005/08/10(水) 22:24:31 ID:oO8SEDvq0
>>387 確かに、行ったりきたりしてエサを集めようとすると、
もたつくけど、レース感覚でプレイすると
とても気持ちいい。
ちなみに一番のお気に入りは5面(コンガリタワー)
かな。
1〜4面には無かった
大掛かりな仕掛けとか地形が満載で
何度やっても楽しくて飽きない。
5面のタイムアタックは全部ゴールドだけど
それでもたまにやり直すくらい。
389 :
383:2005/08/11(木) 14:46:24 ID:DKtK2TYp0
3面まで一応やったけどだめだったわ・・・今日売って応援団買ってきた。
マーブルマッドネスもモンキーボールも、ついでに言うならキャメルトライも好きだから期待してたんだがなあ。
・・・たぶんキャラだな、ポリゴンのパックマンキモイわ
タイムアタックもチャレンジもやってなさそうだろうなぁ…。
まぁ、万人受けするゲームなんて無いけどな。
確かにツルテカパックンは、PS初期の香りプンプンで古臭い感じがするな
音楽がパック絵に比べてイマイチだったのも痛い
でもこの転がし具合がなんともハマるんだよなぁ、ここは個人差か。
トラックボールつないで遊べるなら買う
ゲオで2999円だったけどペン付いてくる?
店員さんはここ 見てないと思うぞ。
まあ売った奴にどうこう言っても無駄だが
もったいない事したな。これから面白くなるのに。
キタヨとは面白さの質が違うのは事実だが。
後なんでこれ売る奴は決まって応援団を買うのか?
そしてそれをわざわざ報告するのか?
そりゃ評価スレ見たりしたら嫌でも評判が目につくだろうし
新たなソフト購入する人が応援団に走ること自体は疑問ないだろう。
これやった人ならペンも相性いいしな。
正直ストーリーモードがダルいゲームだと思った。
だけどチャレンジやタイムアタックに手を出した瞬間、
猿のようにプレイするはめに。
なんてストイック…
でも、1−1のタイムアタックとチャレンジ、
どんなに慣れようと、ペンを神速で動かす才能が無いと、
努力しても無理な気がするんですが(;´∀`)
あっというまに沈んだわけですが
399 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 17:55:35 ID:5EbGp+3Q0
ネットで高評価っぽいので昨日買いました。
2-3までやったけど今の所面白いです。
玉を転がしながらレース感覚で単純に楽しめる
1-1とか2-1の後半とかがいいですね。
急に盛り上がり始めたな。
全クリしてからパックマンしかやってねーや。
GCに繋げて大きな画面でできないかな
俺はアンケートに「GCで塊魂がやりたいです。」と書いて出した男。
この際PSとかに移植してもいいんじゃない?
売れると思うか?
何基準?
ころがしゲー売り上げだとコロコロカービイが一位か
センサーも斬新だったうえ、キャラ人気もだんとつのカービイ
スーパーモンキーボールもけっこう売れたと思う
塊はその次ぐらい
個人的にはカービイボウルが好きなのだが売り上げは知らない
あとマーブルマッドというのはやったことない
>>408 モンキーボールはGCでローンチで出たけどそんなに売れてないぞ
2も出てたけどたいして売れてない。
大分あとにPS2版も出てたけどさ。
北米で売れたのかもしれないけど
塊魂はベスト含めたら10万いってない?
みんな大好き塊魂はなかなか(8万本?)売れてるみたいだけど
これの場合やっぱペン入力ありきなのかなあ。
でも、これ操作方法に癖があるアクションだけに、
人を選んでる気がする。
(俺はOKだったが知り合いはなんかムズイといっていたし)
十字キーとかボタン入力にも対応したシステムだったら、
それこそキューブとかPSとかに移植も可能だし、
もう少し間口が広くなったかもね。
>>409 寝る前に言いたいことを一通り書いておく。
やっぱパックマンという要素がマイナス働いたことは否めない。
やっすいデモとか演出は全くの無駄。パック語…(もはや苦笑)
悪乗りの極み。要は子供だまし。クールなパックマンがよかった。
どうせ宣伝ケチるんなら、最近ならPSPハイドリウムみたいに
純粋にゲーム性だけで勝負して、もっとボリュームを増やせ。
マーブルマッドネス好きとして、このシステムやフィールド面は
すごく気に入ってるし久々にはまったゲームだけになんとも口惜しい。
でも、もし予備知識なしであのパッケージ見たら、俺も絶対スルー
してたと思う。これが決定的な敗因じゃないのか?
モンキーボールとかにもいえるが、シンプルなアクション=低年齢向け
という図式はもはや成り立たないんじゃないか。
やるなら塊魂くらいに徹底的にバカやんなきゃ無意味。
>>410 いや十字キーとかにどうやって対応させるのかと聞きたい。
というかせっかくDSタッチパネルにマッチしたシステムなのに
そんなことしたらゲームの意味がねー
トラックボールでなく、家庭用に移植されたマーブルマッドネスのように不可能ではないだろうが…。
てか他機種に移植するならそのとき十字キー用にチューンしなおさないと。
>>411 まあこれがカービィでニンテンドウ販売だったらもっと売れてた罠
アメリカがメイン市場だから仕方ないべ
宣伝費ケチってるからってボリューム増やせるわけでもないでしょ。
413 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 08:40:06 ID:g02QnBilo
個人的にピクスのほうが面白いと思ったし、キャラが可愛くて好きだった。
ギャルゲーじゃないのにキャラ萌えしたのも久々だ
>413
パクパク!パクパクパクー!!
パック語きもす
ピクスに元祖パックマン、ロールにパックランドが入っていたら
もっと盛り上がってたんだろうけどな。
本末転倒にならない程度の「餌」は必要かもしれんね。
>>412 確かに、本末転倒かもしれないが、やりようはあると思う。
スト1→スト2とか、レースゲーム移植の例とか。
まあ、売り上げ的に国内DSユーザーの影響とかが
0に近いんだからこのまま確実に埋もれるくらいなら、
やらないよりはましかと。
あと宣伝費もそうだが、中途半端にデモにこるくらいなら
ゲームステージのボリュームUPに回してほしかった。
新品で3,000円だったので、ペン付きで買ってみたけど、
結構楽しい。
宣伝の仕方に失敗したソフトかも。
DSだからやっぱり対戦のオプションがほしかったね。
これだけで、売り上げは全然違ったんではと悔やまれる。
基本的に超良ゲーだと思うが、そうだから売れるという時代では無いよな。
420 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 22:41:13 ID:QbMQj9fDo
ピクスは対戦やモードに貧欲だったのが逆に受けなかったのかもな。
内容は間合いも広くて面白いんだけどナムコ=糞人気の空気が流れてるから昔ほどの力もなんだかね…
メガドラ版マーブルマッドネス
メガドラとセガマークVはパッド互換があるからマークV用トラックボールを使用して
マーブルマッドネスを遊ぶと微妙に反応するがまともに遊べない
さっきクリアしたけど、スタッフロールって間違い探しなの?
超良ゲー? ええっー…って感じ。
どんどん転がさせてくれればいいのにさ
落下して死んだり風が吹いたり
ボス戦とかイライラしまくりで面白さなんて全く感じられないんですが…
元祖がでるまでは買っちゃったから仕方なくやろうとは思ってるけど。
ゲームの好みは人それぞれだからだけどさ
自分としては地雷踏んじゃったなって感じだよ
一週間遊んだけどもうお腹いっぱい。
タイムアタックしてたらどんどんストレス溜まってきたし ('A`)
せめて3位でもジュエルくれたらいいのにな。
>>423 まあ、シンプルとはいえ操作に癖のある
ゲームだから、万人向けとはいいがたい部分も
あると思うよ。
アクションは頭に血が上ると、かえって
難しくなる傾向があるから、早解きはお勧め出来んな。
まあ、応援団とか脳とれと交互に遊んどくのが
いいんじゃない?
426 :
419:2005/08/14(日) 02:21:24 ID:HIMkitY70
んじゃ、
ゲームらしいゲームだけど、時代に合わないかもな。
個人的には超良ゲーだと思います。
に表現大後退。
最近は時間かければ、誰でも出来るって感じのヌルゲーの方が主流だし しょうがない。
とはいえ俺も完全クリアは諦め気味だけどな・・・。
428 :
418:2005/08/14(日) 09:20:23 ID:4rxSFIdh0
ん〜意見が結構割れるのね。
まだタイムアタックじゃなくて、全部のクッキー食べてのクリアを各ステージ
やってるんだけど、漏れは、かなり楽しい。
思ったよりも当たりを引いた気分。
ただ、出だしの「パクパクパクパク〜」ってデモはいらんね。
あれ作るぐらいなら、コース増やすとか
対戦モードとかに力を入れてほしかったって意見には禿同。
惜しい作品だけに2が出てくれる事をキボンヌ。
デモシーン、最初はキモいだけだったけど
怖いもの見たさでだんだん楽しみになってきた
431 :
418:2005/08/14(日) 12:55:10 ID:4rxSFIdh0
やっとステージ5まで来たけど、テラオモシロス!(゚∀゚)
噂だけあって、かなりドキドキできる!
ワールド5はすべてが楽しいな。5-3は苦労したけど。
ストーリー全部終わったあと改めてやってみると全ステージが面白かったことに気付いた。
最初の方は微妙と思ってたのに(´・ω・`)
433 :
399:2005/08/14(日) 19:52:01 ID:Izikqglk0
先ほど私もストーリーをクリアしました!
今はボスが難しかったのでその印象が強いですが、
リトライごとに確実に攻略できていったので
それなりに達成感もあります。
全部の中で印象に残ったステージというとやはり皆さんと同じで
ワールド5ですね。特に5−4はそのままの勢いで
タイムアタックも一緒にクリアしてしまいました。
これからストーリーのパーフェクト狙いとタイムアタックの
に本格的に挑戦します。
ところで、1-1ってそんなに難しいですか?
スレッドにいろいろ書き込んであったので
さっきためしにやってみましたが、
私は4回目で1位が取れました。
少なくとも1-3や1-4よりは簡単だと
思うのですが、、、
やはり人それぞれ個人差があるんですかね。
434 :
418:2005/08/15(月) 00:45:41 ID:MYsHr0j30
ステージ5クリアした・・・
難しくて楽しかった〜
微妙に隠してあるクッキーを探すのも結構楽しい!
けど、タイムアタックむちゃ難しい・・・1-1全然クリアでけん・・・。
昨日買ってきた。
ヨドバシ梅田で買ったんだけど、ちゃんとペンついてました。
ただ、値段が2980円だったからお得なゲームだなと思ったけど、
アマゾンとかと少し差があるような・・・?レシートはちゃんとパックンロールになってるけど、
休日セールとかだったのかな。
ひたすらコロコロしつつ、ソニックアドベンチャーみたいな雰囲気もするけど面白いね
タイムアタック1−1無理ぽ…orz
2位が限界。26秒切れない…
チャレンジはクリアできたんだけどなぁ…
そもそもスピードを効率よく出す方法がわからん…
437 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 15:33:20 ID:Z3rlNCd50
何回かやっていたら、コツをつかんだのか
タイムアタック1位とれるようになったし。
いいタイム出てきたよ。
5-4が面白くてやりまくったら、1分13秒台でるようになったよ。
>436
個人差はあるかもしれないが、
机にDSを固定して、ダッシュをあまり使わず、パックマンを大きく(画面の端から端まで)
こするといいかも。(たまにダッシュが暴発するが)
438 :
436:2005/08/15(月) 16:02:51 ID:87w+m7eH0
>>437 ボンバッーシュ!!!!
10回ぐらいやったら出来たよ!!!!!
いままでダッシュしまくってたよ!!マジサンクス!
どおりで100回やってもできんわけだ…orz
わかっていれば、他のタイムアタックの方が難しいなぁ…
440 :
418:2005/08/16(火) 09:23:29 ID:8tfRhy9+0
やっとストーリーもクリアして、チャレンジをちびちびやりはじめました・・・。
チャレンジモードだし、もういいかなぁと思ってたけど、やりだしたらとまらん!!
あと、タイムアタックの1-1クリアしますた。
もう必死ですよ。ええ。無心でパックマンを転がし続ける。
これしかないっす。
mk2の評価が高いことにオドロキ
隠れた良ゲーなのか?視野に入れとこう。
ゲオで中古2980円だったんでおもわず衝動買いしてしまったけど
結構おもろいね、タッチペン無くしたんで(中古だったんでペンは付いてなかった)
机においてトラックボールみたいにして遊んで2−1まで行ったけど
いまんとこ結構楽しいし2980円だったら元はとったかなと
443 :
1:2005/08/16(火) 18:22:03 ID:fl/HAd9e0
2980は羨ましいな
GEOで新品2999円だったから自分も買ってきた。
ペンつきは最後の一本だったかもしれない。
最初はいまいちかもしれないって書き込み読んでたから心配したけど
1−1から結構面白い。
1−1のタイムアタックばっかりやってる。
それにしてもGEOは仕入れすぎたのかな。
オリジナルパックマン出たからやってみたけど
アーケードのパターンがそのまま使えるな
そこのところは評価できると思う。
十字キーがもっと操作性良かったらなあ
個人的には相変わらずストーリーモードはいまいちだ
>>個人的には相変わらずストーリーモードはいまいちだ
何でいまいちなのか見解を希望
パックンロールパンにして食うぞゴルァ
ホットサマーキャンペーン対象のソフトで
キャラゲー、音ゲー、スポーツと苦手なのを省いていったら
パックンロールに行き着いた。
公式見た感じ面白そうなんだけど、面白いかな?
それとマリオカート見たいに、コースをクリアーする感じ?
それともマリオ64みたいのをコロコロにながらやっていくって感じ?
後者だったら今からお店に並んで開店と同時に買ってくる。
良くも悪くもナムコ製・面クリ型アクションって感じ
クロノア的な
コースは一本道のソニアドって感じがする。
後半の半端じゃない浮遊ステージはソニアドのコース変更しながらゴールに着くようなスリルはあったけど
誰かジュエリーコンプリートした人っていますか?
>>442 DS付属のペンを二本とも無くしたのか?
454 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 22:52:52 ID:TTTldALKO
新品3000円ぐらいで買ってる人多いみたいだけど
どこで買ってるの?
近くの量販店だと4000はするよ・・。
455 :
451:2005/08/17(水) 22:53:28 ID:45YLQRFE0
>>452 5-3と5-4のチャレンジがどうしてもクリア
出来ないのですが、何かコツみたいなものって
ありますか?
気合じゃなくて。
>>454 GEOだけ仕入れすぎたのか妙に新品が安い。
他は値崩れしてないよ。自分の近所じゃ。
>>456 ありがとう。
GEOか・・。明日にでも一番近い三鷹店いってみる。
ペン付いてるといいなぁ。
ソフマップワゴンの新参でもある
堂々のペン付き
459 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 13:27:54 ID:sm5lSioC0
このスレを見て購入を決定した俺が来ましたよ。
昨日、GEOで新品ペン付きを2999円で購入。
我が家の4歳児もはまった様子。おかげで俺が遊べねーよ。
本体と一緒にもう一本買いましょう。
え?GEOってまじでパックンロール2999円?
いますぐ買ってくる!
ってまだあるかな・・
一番近いGEOは電車で往復1000円なわけだが
ソフマップ行け
464 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:28:51 ID:T1LaW5gv0
パックンロール買った!
先ずはデモに爆笑!!!
パククッ〜って・・・
パックンロールだけタッチペンの判定がちょっとおかしいような。
ゲーム中は問題ないんだけど
ステージ選択で微妙に押してないところに飛ぶ気がする。
他のソフトは問題ないのに。気のせいかなあ。
ソフマップワゴンで買ったけどペンついてなかった。
明日電話で聞いてみようかな。
操作感、想像よりなめらかだな、これ。
やっと最初のワールドが全部金色王冠になった。
1−1のタイムアタックより
1−1のチャレンジ出すのが大変だった。
ホント、トライアンドエラーの昔ながらのいいゲームだなあ。
流行らないかもしれないが。
ソフマップワゴンいくら?
ジュエリーの数とか、隠し場所がわかるような
攻略記事とかってどっかにありますか?
10本限定2980円。
ドコのソフマップですかいな?
面白いね。
1-4って一度死なないと、えさ全部取るの無理なのかな?
水に沈まないととれないところがあるけど、重いとジャンプで届かないところがある。
書いてて思ったが、タックルならいけるかな。
GEOってDSのソフト安いんだね。
買ってきますた。
ピクスのとでタッチペン2本になったけど、ロールについてきたペンのほうが、
緑の部分異様に長いのだが、俺だけ?
自分は同じだよ。
>>474 ピクスのほう、使い込んで芯の部分が減ったんじゃ?
店の名前は出せないけどなんか1980円(新品)で売ってたから買ってきた。
自分に合わなくてもこの値段だったら割り切れるしね。
あと応援団とカドゥケウスが2980円だったけどこれも買い?
また後で行って買おうと思ってるんだけど、ここのスレの人達で持ってる人居たらどっちがおすすめか教えてほすぃ。
動画見たけど応援団のが俺にあってそうなんでそっちにします。
あーあ、でももうなんか動きたくねぇな、明日にしよう。
売り切れてたらカドゥケにしよう。
新品ならペン付いていると考えていいのかな?
俺はついてこなかった(1980円だから気にしてないけど
タックルのコツがわかりません
ちゃんとスライドしてるのにならない時があるのはなぜ・・?
クッキーではなくて「エサ」
ゴーストではなくて「モンスター」だろ
なにやってんだ、いったい。
おっさんって食事のことエサって言うよね
やばい、ニヤニヤしながらプレイしてる俺ガイル
このスレを見て\3500で買ったが、そんな面白いか?
今、4面まで来てるが、なんか地味でかったるい仕掛けが多くていらいらする。
2面まではまだそれなりに気持ちよく楽しめたが、、、
この先もこんな感じで地味にムズイだけなら正直「売り」だが、、、
全て全員に通じるわけじゃないから人それぞれって言うことわかる?
大体買ったのは自分だからそうやって人のせいにするような軽はずみな言動はどうかと。
とマジレス。
個人差あるから何とも言えない…。
俺はワールド3あたりから面白くなってきてワールド5で神ゲー脳内認定、
ストーリー全クリ後に遊んだチャレンジで最高潮になったかな。
490 :
487:2005/08/22(月) 10:10:23 ID:DA+7Wrcs0
パックマンには特に思い入れはないけど、転がし系の
アクションとしてネットで何気に高評価みたいだから
買ったまでだが。
>>488 軽はずみって何?別に人のせいにはしてない。
現状の感想(文句含む)を正直を書いたまで。
現に2面まではそれなりに楽しめたって書いてるじゃん。
3,4面が俺には合わなかったからこの先も
こんな展開がつづくのかって書いたまでだが、、、とマジレス返し。
>>489 とりあえずワールド5までは一通りやってみることにするよ。
あんたの感想なんて書かなくていいよ。
だれも興味無いし読んで気分悪くなる。
どうしても書きたけりゃmk2にでもどーぞ。
気に入った面のタイムアタックを延々とやり続けるタイプだから
ストーリーモードはいまいち楽しめなかったな、自分は。
1−1のタイムアタックずっとやってる。
やっぱりタイムアタックに熱中できるかどうかだろうな
ストーリーなんてチンタラやってても平気だし
ところでおまえら、タイムアタックを競い合いませんか?
じゃあ1-1で勝負しようか
今23″43出した
497 :
487:2005/08/22(月) 23:18:35 ID:DA+7Wrcs0
>>489 さっきワールド5をクリアした。
たしかにこの面は面白かったよ。
5-3で死にまくったが、ここで
コツをつかむと、ほかのステージでも
遊びやすくなったみたい。
>>492 ストーリークリアまだだが、確かに
タイムアタックははまりそうだね。
クリアしたら本格的に挑戦するよ。
>>466だけど、ソフマップに今日行ってみたら、やっぱ渡し忘れの様子。
謝りながらペン2本くれた。…こりゃ他の購入者にも渡し忘れてたな?
ゲーム本編はマターリ進め中。
キャッスルバニア暁月をドラキュラ蒼月までに解きたいんで、しばらくは
放置or箸休めプレイ状態になりそうだけど。
うちの近くの下尾では毒田よりやすかったよ・・新品。不憫だったからかってきた。
まだ2面なんだけどなかなかうまく転がせずに苦戦する俺がいる。
クッキーが大量に並んでるの見て「あ〜うまく転がせばきもちよく取れるんだろうな」と思うんだがなかなかうまくいかない。
マターリがんがりますよ・・
>>491 いいすぎだろ。
俺はいろんな奴の感想が聞きたい。
モンキーボールとかマーブルマッドネス好きには良いんじゃない?
俺は結構好きだ。
ストーリーのちまちま隠しえさ探すのとか、タイムアタックのミス出来ない緊張感とか。
>>491,502
おまえ頭悪いな。見当違いの仕切りしてんじゃねーよクズが。
香ばしい香りがしますね。
人を非難する姿勢がよくないのだと思いますよ
本来はテレビゲームの話をする場所です
だれか
>>500から
>>502の流れがどう見当違いで仕切ってるのか教えてください。
頭の悪い自分には見当違いにも仕切ってる様にも見えないんです。
まず
>>491が
>>487=490に対し、否定的な意見は書かなくていいとレス。批判はmk2に書けと。
で
>>500が、多様な意見があった方が善いだろう、と反論。
そしたら
>>502が、じゃあアンタはmk2へどうぞ〜と誘導。
てことで「見当違いな仕切り」発言でしょ。
まあ何にせよ残暑お見舞い申し上げます。
見当違いではないよ。
実際意見とかチラシの裏はmk2にいって書いとけば良いだけだしね。
まあ何にせよ残暑お見舞い申し上げます。
なんか俺日本語おかしいw
まあいいや。
>>508 このスレはマンセーするレスしか許さないってことですね。
今日GEOで買ってきたけど前から安かったのね・・・
ペンついてたしいいか。
発売直後にペンと2画面パックマンに釣られて買った。マーブルマッドネスも好き。
しかしながら当初の予想通り、教授とあたま塾に押されて稼働率は低め。
それでもやり始めると2時間くらい続けたりする。ペン操作が新しいはずなのに古くてストイックな印象。
もう少しキャラでかめに表示して欲しかった。スクロールスピード速いと辛いかもしれないけど。
>>508 >>実際意見とかチラシの裏はmk2にいって書いとけば良いだけだしね。
その自分勝手な前提こそが見当違いなのだが。
それともこのスレでそんなネゴでもできてたのか?
まあ何にせよ残暑お見舞い申し上げます。
ttp://ndsmk2.net/ ↑
見たけど誘導しようとしてる割には、誰も書き込んでないな。
7人しかクリアしてないのか?もっとみんな書けよ。
>>508 きっちり遊びこんでレビューするのは面倒。
そこまで遊びこんでない奴も気軽に意見交換とか質問
できるのがここじゃないの?
他にこのネタで盛り上がってる場所があるなら教えて。
まあ何にせよ残暑…(以下略)。
514 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 03:24:01 ID:+TYlRuj7O
mk2とかいうあやしいところには書き込まないので
マリオ64みたいな操作するんだと思って買ったら、
ポケモンダッシュみたいに擦るんだったのか・・・
この操作法は疲れるんだよなあ。面白いんだけどさ。
まともな感想や意見をここに書くのは良いのよ。
でも
>>487みたいなチラ裏はうざいでしょう。
一行目と四行目の最後がなければ別にスルーされてたと思う。
もう蒸し返さなくていいよー。
買おうかどうか迷ってこのスレに来た人が、
荒れっぷり見て買うのやめちゃうよー。否定的意見よりタチ悪いよー。
おれは買いだと思うよ。うん。
ごめん。
意見感想は全然OKとして、487みたいなチラ裏が認められる空気になってたから堪らず。
以後自分含め487関連はスルーで。
でもここが荒れてるだけで買うのやめるってそれはないんじゃ・・。
とにもかくにも主観で物を言いすぎだと思う。
>>515 その感覚はわかる。疲れると微妙に操作がぶれるというか。
その日のコンディションでタイムアタックの成績とかが
ずいぶん変わるんだよな。
これに限らずアクション系には少なくないが、タッチペン操作って
言う面で以外に影響がでかいのかも。
だから、いきなりストーリーをまとめてクリアしようと
したりすると中盤あたりで詰まるって言うのも感覚的に
想像つくよ。
>>516 >>518 荒れた問題は
>>487ではなく
「でも
>>487みたいなチラ裏はうざいでしょう」
という態度では?
>>507 参照。
ゲームを楽しみたい!って人には向かないかもね。
暇つぶしにちょっと遊ぶかってスタンスの人が
じわじわ面白く感じるタイプ。
個人的にはストーリーはなくても良かった。
しつこい人いるなぁ。
517の言葉借りるけど、こういう人の方がタチ悪い。
>>522 スルーできずごめんね(笑)。
一応一生懸命ゲームのネタ書いてるつもりではある。
マーブルマッドネスやモンキーボールの
慣性の効いた感覚を期待して買うとちょっとはずすかも。
タッチペンで止めると急制動できるので
思いのほか自由に動かせる。
暇つぶしにやると燃えるゲームって感じだな。
このゲームで初めてパックマンの面白さに気づいてはまってる。
パックンロールのほうも面白いが。
2画面パックマンみづらくね?
まあ、開発スタッフがすでに初代パックマン世代じゃないだろ。
>>526 このハードじゃ誰がやってもこういう構成になるだろ。
もっとも、俺自身も真ん中がダブってるのを忘れて
たまに混乱する時がある。
ダブらないバージョンもほしかったな。
DSのオリジナル版はコンティニュー設定があるのが
俺としてはよかった。
力押しで面を進めて「モンスターの中身」がみえるデモを
この目で見れたのが何よりも収穫。
これオールコンプって俺には無理そうだな。
タイムアタック厳しい。
初代なんてくだらねぇぜ!!!スレタイを読めぇええええ!!!
530 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:36:33 ID:/fnOLHjn0
ロールミー?
ディグダグも買うぞ
ナムコおもしろいの出してるんだから買えや
洗脳されたように任天堂のゲームは安心して遊べるだとかなんとかは
もう聞き飽きたぞ雑魚共
応援団? ゲームの完成度はそれなりに高いし タッチペンも生かしてる
ただ肝心の曲が糞でイマイチ盛り上れねーよ!
532 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:53:16 ID:PKcp28T30
おい、ナムコちゃん 見てるなら コレ出して
ワンダースワンのナムコオールスター
ワギャん
ナムコミュージアムのシリーズ化
パックランド
こんなの出てたのか全然知らなかったorz
パックピクス面白かったしゲオで安いから買ってこようかな。
DS関連のスタイラスって何本か使ってみたけど、
ペンが磨耗してくると保護フィルムに傷>ペンに傷>フィルムに…
と悪循環に陥るのが多い気がするが
これのペンって何かそういうのが無いのは気のせい?
最近じゃ応援団で磨耗してるけどフィルムは綺麗なままだ。
予備に3本買ったくらい気に入っている。
>>534 ペン先のタッチ部分は、純正と同じ材質で同じように作っているらしいよ。
だから考えられる事は、純正は短いが為に手で覆うように持ってしまい、
必要以上に力が加わり、強く押し付けてしまう結果、ペン先が磨耗してしまう。
しかし、パックペンは普通の鉛筆のように扱えるので、
よほどの筆圧ではない限りペン先にも優しいのでは?
難しいし、操作にくせがあって動かしにくい。
難しいゲームは例外なく売れていない。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:29:21 ID:7zIUF7OR0
ゲオで安売りしてたが
うちんとこではペンついてなかった
んで別の店でペンつきを4300円で買った俺は負け組
539 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:00:39 ID:6yw2OfWG0
4300円分楽しめばいいでねえか
タッチペンのために新品4300えんで買った
特に後悔はしていない
今はサバキしている
漏れは満足している。
パックピクスに比べると目新しさとワクワク感が不足気味だが、
かなり良質なアクションゲームだ。
何気にパックマンが出来るのが素晴らしい。
ゲオで約3000円で売ってたので買ってきた。ペンもらった.
まだゲームはやってない。
黄色じゃなくてピンク、
もしくは「パクパク!」ではなく「ピカ!」だったら、
かなりの良ゲーと評価されて、売れていただろうね。
544 :
542:2005/08/29(月) 03:52:05 ID:Iyv/LsJY0
途中までやってみた。
カービィやったことないから比較できないけど、なかなか楽しいではないか。
なんかソニックみたいだな。
ちょっと淡々としているような気もするけど、悪くはない。
デモのノリは人によっては駄目かもな。
3000円なら買いだな。定価じゃ買わないけど。
マーブルマッドネス、TAMA、猿玉、Hgとかが好きで気になってて
こののスレを見てGEOで新品を買ってきますた。
場所によって視点を固定したいのに勝手に動いたりするのがアレだけど
ステージの仕掛けとか結構面白いね。
しかし、2画面初代は無理してんなぁ・・・
キャンペーンの二口応募のためという失礼な理由でゲオで買って来た。
特製タッチペンが付いてきたけど、無駄に手がでかいからこのペンはありがたい。
547 :
546:2005/08/31(水) 02:27:07 ID:rwTct6jR0
過去ログでも言われているように
思っていた以上に、しっかりアクションゲームしていて驚いた。
タッチパネルを使った移動も素直な操作性で良い。
ただ、長い事やると結構疲れる。それとストーリー全然見てない。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 13:54:44 ID:IG41vmOMO
ゲオで買ってきたがペン貰えなかったorz
GEOで買ってきて今やってる
税込み2999円でペン付いてた
ホットサマーキャンペーンにギリギリセーフかな
漏れもホットサマー1口分とタッチペンに惹かれて買ってきた。
地味だけど結構面白いな。
551 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:37:06 ID:ICz7MzEH0
付属のペンだと動かしづらくてイライラする
イライラ
パクーパクククー、パックゥ〜
俺20本くらいゲーム買ったから当選させてくんねぇかな・・・キャンペーン・・・orz
554 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 00:56:40 ID:+Cy3WdKU0
>547
デモのパックマン語がキモオモロイのに・・・
555 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:37:03 ID:82vx72Kj0
>>555 今まで20本以上もDSのソフト買って売り上げに貢献してるんだから
当ててくれよーという意味だと思う。
自分も同じ気持ちだから良く分かるw
>>556 なるほどよくわかりました。
ageてまで書いてしまってすみませんでした。
5-3の乗ると落下してしまう板が続いてる場所で挫折してから放置気味_| ̄|○
>>556のとおりですわ。
でも多分当んないだろうな・・・懸賞あたったこと一回も無いし。
>>558 普通にダッシュでいいんじゃないのか
左側は戻るときの通路だぞ
561 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 23:20:57 ID:dO7lMjYY0
初代パックマンって結構難しいな
コツとかある?
562 :
558:2005/09/02(金) 23:46:26 ID:s5MxhMA30
>>560 めっちゃthanx!
何十回と右、左を交互に行こうと苦闘してました(゚∀。)
>>561 ・ワープトンネル内では、敵が遅くなる
・敵だけ一方通行の場所が4ヶ所ある(何処かは自分で探せ)
・敵が適度に馬鹿で、下図の様な動きをする
■■■■■■■
←←←↑■P
■■■↑■
■■■↑■
■■■↑■
敵→→↑
上に追加で
・パックマンは曲がるときに若干スピードうpする
・敵は一定時間ごとに、1ステージつきに数回、自分の縄張りを守りに行く
その間はパックマンを追尾してこない
こんなモンかねぇ
東京地裁昭和56年(ワ)第8371号損害賠償請求事件(パックマン訴訟事件)判決文より一部引用
(二) 登場人物の説明
(1) モンスター
イ 常に服のすそをヒラヒラ動かし,進行方向に目を向け迷路上のエサの上を通過して移動し,パックマンの移動に対しそれぞれ左記の性格を有している。
@ オイカケアカベイ
追跡中はパックマンを最短距離で追跡し休息中は画面右上付近を動き回る。
A マチブセピンキー
追跡中はパックマンの目の向いている3つ先のマスに向い待伏せをし,休息中は画面左上付近を動き回る。
B キマグレアオスケ
追跡中は@とパックマンを中心とする点対称のマスを目指し,休息中は画面右下付近を動き回る。
C オトボケグズタ
追跡中はパックマンから半径約130ドットの外ては@の性格をもってパックマンを追跡し,右半径内ではパックマンの移動と無関係に動く。
>>562-565 サンクス
へぇ〜ただ適当に回ってるかと思ったがそんな規則性があったのか
結構奥が深いんだな。
あと、パワークッキーはやっぱりピンチの時以外取らないほうがいいよな?
567 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 08:50:10 ID:TPJlC5Lf0
保守上げ
ソフマップでいくらかな?これ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 22:54:04 ID:mhnElwsf0
ジュエルあと6つまで来た…。残るのは、
1_1 タイムアタック
1_1 チャンレンジ
5_3 チャレンジ
5_4 タイムアタック
5_4 チャレンジ
7_3 まだ出てない
うーん、勝てる気がしない…
1−1のタイムアタックはそんなに難しくなかったけどなあ。
スタートのときにアタックでダッシュして
道順どおりにいけば23秒台も余裕。
570 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:31:06 ID:+6ZVC+Lg0
3-5の攻略法ってあります?
全然倒せない。
うまくいって、一回やっつけるだけ。
投げ出しそう。
571 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:32:56 ID:+6ZVC+Lg0
パワークッキー折角取ったのに
一定時間経つと消えるんですよね。
それなのになかなか現れないし、
敵が邪魔して来るし。
どうにもならん。
練習する。以上。
573 :
570-571:2005/09/12(月) 17:37:29 ID:ED/yD8lS0
いや、倒せました。
完全にパターンゲーだったな。
コンティニューしまくったけど、何とか倒せた。
574 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 23:28:00 ID:321NCJmp0
昨日買ったんだけど、結構ハマルねこれ。
・・・っていうか、もう誰もやってない?
ボリュームが少ないとかって書かれてるけど
どのくらいの期間遊べたのか誰か教えて。。
タイムアタックが好きなら死ぬまで
そうでなければせいぜい一週間
576 :
574:2005/09/17(土) 18:21:03 ID:NpiytyNQ0
なるほど1週間くらいか。
W3まで進んだけど、もう少しペース落とそうかな。
577 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:09:41 ID:4pSnHNwa0
タイムアタックはなかなか熱くなるね。
578 :
574:2005/09/25(日) 02:03:22 ID:+EMqxrK10
昨日ストーリークリアした。見てる奴いるか知らんが一応書いとく。
感想は、上に書いてるのと大体同じかな。
w5は確かに面白かったけど、
ときどき視点に変な制限があったのがちょっと気になった。
w3はここでは賛否両論ぽいけど、特に気にならなかったかな。
あと、タイムアタックも普通に面白いね。
ちなみに1-1のタイムアタックは、10回くらいで1位を取れたよ。
応援団とか柔らかあたまと同時進行でやったからかもしれないが、
こういうオーソドックスなゲームもたまにはいいとは思うよ。
579 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 04:02:38 ID:SKWfkTzF0
俺は買ってないけどスレはたまーに見てるぞ
2千円代ぐらいで見かけたら買ってもよいなぁといった感じ
俺も毎日2回以上はチェックしてるから見逃さないよ。
同じく昨日ストーリーをクリアした俺も居るYO。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 07:47:56 ID:V/E2yXBU0
タイムアタックが殺人的に無理。
せめて1-1だけでも金の王冠にしようかと頑張ってるけど28秒台がやっと。
秋名のハチロク並のコーナリングが必要な訳?
>>582 1-1はタイムアタックでも難しい方
他のコースの方が簡単だよ
584 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 16:02:39 ID:755N2z250
中古購入age
営業の途中で買っちゃった エヘ
帰ったら早速やろう。
585 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 07:15:32 ID:cqlB8Sqi0
3000円購入age
値段分の面白さはあったと思う。
操作性が悪いとかゲーム批評には書いてあったが、
特に気にならなかったかな。疲れるけど。
レボリューションへのアッパー移植希望。
DS付属のペンじゃタイムアタックとかは無理があるよなあ。
レボだったら、ころころカービィみたいになりそう。
5-3で落下する床が連続するエリアの次、回転する床の先の3連ジャンプ。2つ目が低くて3つ目に飛び移れませんが・・・。
2つ目をしっかり傾けてから勢いをつけてジャンプ
590 :
588:2005/10/21(金) 19:53:57 ID:wEuwvd2R0
>>589 うお、即レス感謝!
でも傾けるって・・・???
ただの柱(の上面にトランポリン)だったと思いますが。
賜わったアドバイスを頭に、帰宅したらチェックしてみますね。
591 :
588:2005/10/22(土) 23:03:56 ID:G4sb25dY0
傾く床ではありませんが勢いをつけたら届きました!
ありがとうございます。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 12:35:36 ID:U13m7Z340
パックマンを手軽に増やせる面どこー?
食べまくれ系のチャレンジ
>>593 お礼が遅れましたが、レス感謝!
チャレンジの存在をすっかり忘れてた・・・。
ていうかタイムアタックと同一視してたり。
ストーリーモードだけでおなかいっぱいで眼中になかったもので。
ではチャレンジモードで増やしてラスボスにいどまさせていただきます。
ボリュームは自分的にはじゅーぶん!
595 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 13:30:31 ID:te21U9a40
2-3がやたら難しいんですけど
2-3のどこが?
597 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:59:05 ID:te21U9a40
5−4や2−1の後半をやっているとアルマジロレーシングを思い出す。
上のほうのレスでもあるけど、このゲームに対戦モードがないのは残念。
599 :
596:2005/10/31(月) 21:32:45 ID:KwtSyGLR0
>>595 俺は特に難しいとは思わなかったが。
ダッシュの位置とかを頭に入れとけば
問題ないんじゃない?
600 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 20:43:47 ID:uOmJRa3Z0
ようやくラスボス。
でも、一つのステージがすごく長くて嫌になってくる・・・。
5-3からだけど、只でさえキツいのに進んでも進んでも
「え!?まだあるの?」という感じで嫌になるよ。
601 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 02:12:42 ID:7OtUxcEh0
5はムズイし長いけど
ほぼ最終ワールドだしボリュームがあっていいんでない?
>>600 昔からゲームの後半が長くなってくるのは基本だよ。
マリオも皆そうでしょ?
ワールド5こそ、最高のバランスだと思うけどなあ。
BGM、景色、難易度のどれについても他より優れてる。
こういうアクションゲームだと、慣れる前と慣れた後で、
面白さの印象は変わるんじゃないかな。
自分の場合ははじめは2>1>5の順で好きだったけど、
慣れてからは、5>1>2っていう感じだし。
605 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 01:51:36 ID:v5oVggRy0
保守age
結局、これってどの程度売れたの?