バイオハザードDSキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:24:43 ID:9S+vkLCv
2get おっきっき
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:25:19 ID:YDv0oKOd
で、何がリメイクなの?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:25:40 ID:nqHZkZoL
三国無双みたいになるの?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:25:55 ID:Ia4nuW1f
嘘でしょ?
ホントだったら嬉しいけど。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:33:50 ID:om8ls1KL
64で出てたくらいだから、移植もできるでしょ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:35:03 ID:oKAyVzkf
画面暗くて何映ってるかわからない画像ですか?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:36:45 ID:VTOcmk7X
PS版の移植じゃないの
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:39:10 ID:MPwb3pOF
DSだと派手に劣化しそうでやだな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:40:04 ID:p2ceLom9
GAIDENってこと?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:12:54 ID:uFLvrX6t
>>10
それだったら(((( ;゚Д゚)))アワワ(((( ;゚Д゚)))アワワ(((( ;゚Д゚)))アワワ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:19:11 ID:pHkLhGz1 BE:18014494-#
1のリメイクでフルポリゴンになってバイオ4視点という事が海外のサイトに書いてあったような
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:26:40 ID:oKAyVzkf
そういうリメイク据え置き機でやれよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:27:55 ID:S92g+9XF
マジで?
DSスゲーナ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:28:44 ID:KuOZ7LH6
糞リメイク何か作る暇あったら据え置きで新作作れよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:30:13 ID:FQQq0bbu
>>1
立てようと思ったら・・・早いな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:36:34 ID:t3IJL7gQ
日本でも出してくれるのかね
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:39:11 ID:PVQi9JhO
バイオDSキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:45:23 ID:Vl/7Tjc/
タッチパネルの使い方が気になる
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:53:05 ID:p2ceLom9
>>19
謎解きだろうなぁ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:54:50 ID:k4G6NgG5
NGC-Magazin: 'Resident Evil DS bei Capcom in Arbeit'
http://www.gamefront.de/
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 16:07:29 ID:S92g+9XF
http://baiods.tripod.com/
とりあえずいても立っても入られずまとめサイト作った
画像保管庫代わりにはなろうて
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 16:57:55 ID:QIRXXwbO
ゾンビのいないバイオハザードと謳われるアナザーコードの
立場が無くなる件
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:04:06 ID:FQQq0bbu
>>22
GJ!
情報拡充ヨロ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:04:40 ID:FQQq0bbu
>>22
英文の翻訳でも載せたら神
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:07:39 ID:kIewTIq5
>>23
どっか似てたとこあったか?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:09:49 ID:OXSPW4zY
海外でしか出ない予感。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:11:46 ID:FQQq0bbu
>>27
海外リッジはそこら買えるから、恐らくコレも買えるでしょう。
英語喋れない(聞き取れない)人はプレイ無理だけど
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:13:46 ID:TpenfNYj
こういうスレタイにしちゃって、なかなか埋まらないと恥ずかしいぞ。
がんばれ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:43:10 ID:BayRoepQ
なんで糞スペックのDSで出るのか理解できないな
まぁ日本で発売しないことを祈るよ
あんなもん日本で出たらバイオの歴史に傷が付く糞作品になるよ
素直にPS2またはPSPで出した方が最近のバイオのリアルさが出るのに
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:48:11 ID:pHkLhGz1 BE:7006627-#
あんなもんってバイオDSのゲーム画面の画像って出てたっけ?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:51:22 ID:agnKAAg1
>>30 そーか? 俺はDSで出てくれてうれしい バイオにMAPは大切だし(2画面乙)
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:55:25 ID:iN9p5hvk
PSPよりはまともになるんじゃないw
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:58:18 ID:mc681an1
こんな糞性能のDSで出しやがって!何考えとるかわからん
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:59:00 ID:0w3xNRON
>>30

PS2か3ならわかるがPSPで作る意味なんかない。ただの劣化になる。
 
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:59:30 ID:oKAyVzkf
敵がゾンビのゴールデンアイだろ
かなりしょぼい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:01:01 ID:t3IJL7gQ
そういや2画面でメニュー切り替えなして武器変えられると楽しそうだなー
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:01:52 ID:9vUcpVZe
バイオハザードが2Dで復活!!
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:03:24 ID:hw8UAi0+
キター
めちゃ楽しみ
しかも操作が4のになってるのかよ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:03:38 ID:0w3xNRON
4の視点って書いてるだろ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:11:52 ID:KwK+UyL1
操作とか視点とかが4みたいになるみたい
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:15:25 ID:agnKAAg1
ここまで来るとさすがにGK可哀想だな・・・
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:18:15 ID:8uShZQA/
DSも移植地獄になれ!!
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:18:44 ID:X0QCj0XY
GAIDENの続編激しくキボンヌ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:24:19 ID:kZXtBMNz
正直1の焼き直しはウンザリ
焼き直しはいいけどせめて2とかにしてくれ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:26:21 ID:hw8UAi0+
2はGame.comで焼き直された
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:26:59 ID:+CnWefsZ
4っぽい3Dになるとしか記事では触れられてませんな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:27:50 ID:EAUeTXTc
4の視点てソースはあんの?

てかPSの移植ならまあ余裕だろうけど
バイオ視点てDSで可能?
まあメトプラとかゴールデンアイ見る限りある程度は大丈夫だろうけど

いや、4の視点なら嬉しいんだけどさ。
4みたいに集団で襲ってくるとかは無理だろうな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:29:20 ID:EAUeTXTc
あ、記事に書いてあんのね


いやしかし…嬉しいなあ本当なら
あとは最近の任天堂ハードのカプコンソフトみたいに
発表から2年3年待たされなければ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:30:50 ID:l9NylVp1
>>48
もともと1は大量に襲いかかってこないから大丈夫かな〜と勝手に予想。
4視点だと犬に挟まれただけで大ピンチだな。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:35:07 ID:9kOio9+J

カプコンがバイオハザード第一作目のリメイクをDSでリメイクしているとの情報が入った。
今作ではGC版バイオハザード4と同一のカメラ視点と操作を使っている。
もちろん、携帯機だがオリジナルと同じフル3Dだ。
残念ながらカプコンはそれ以外の情報に関して完全にノーコメントで、正確な詳細についてはほとんどわからない。
しかしながら、カプコンは、スタイラスを一閃させてナイフ攻撃を演出する、というようなタッチスクリーンの使い方ができるかもしれないと説明している。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:35:47 ID:PJz8Tj0F
とうとうこの日がやってきたか…
全米を震撼させたResiden Evil GAIDENの続編

RESIDENT EVEL DAIGAIDEN

nintendo DSに登場!
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:40:15 ID:Ijg2e5m4
四人くらいでプレイできたら神
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:44:11 ID:kTLQuBUn
メタルギアも海外で予定されてたと思う
MSX2のメタルギア2ソリッドスネークの移植とかリメイクとかが
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:44:33 ID:bVG5MYRH
>>53
アウトブレイクDSか…

でももしできたら面白いかもな、リアルで戦略話し合いながら進めていけるし助けも求めるの簡単
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:47:20 ID:kkNZ76X3
TPSをFPSとしてリメイクってこと?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:51:21 ID:/g6YATm1
PSPで出てるメタルギアソリッドは原型を留めていなかった
DSバイオはどうなることやら

PSPメタルギア( ´・ω・)カワイソス
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:53:45 ID:wr885TvM
銃をかまえた時だけ4の視点になるんだろうな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:55:30 ID:6ZRkYW/L
バイオなら何でも良いのな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:58:09 ID:PBp5JNU8
ゾンビと対決できるならなんでもいい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:03:54 ID:TciqMFOe
バイオでもガン鯖系とかアウトブレイクみたいなのじゃなきゃOK
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:04:35 ID:Ia4nuW1f
DSなら何でもいい
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:28:00 ID:6Yr0Mhia
4の視点なら2すらクリアできなかったヘタレの俺でもクリアできそう
4はクリアできたしな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:37:45 ID:YDv0oKOd
バイオ4視点か。いいかも
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:37:54 ID:oKAyVzkf
もんだいは三上たんが関わっているかどうかだな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:40:11 ID:5wyYfnnZ
関わってるに決まってる!
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:55:37 ID:YREIJzNX
http://imgbbs1.artemisweb.jp/upup/img-box/img20050703013141.jpg
続報キター
軽やかでのびのび
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:09:23 ID:0wgkt2KW
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:21:35 ID:p2ceLom9


     あ      あ       そ       う

70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:22:37 ID:pHkLhGz1 BE:6005243-#
>>55
ネット対応の可能性は大いにあるね
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:23:18 ID:hoOGhsIq
4の操作でノンストップのリアルタイムアクションだったモエレ〜
武器切り替え、ハーブ使用はタッチスクリーンで。その間敵は待ってくれない。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:46:06 ID:TcttlV4T
バイオで協力プレイができたら・・・
うはwww夢が広がりんぐwwwwwww
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:49:02 ID:5vXLIWrM
協力プレイは、アウトブレイクでやってるじゃん
ネットも、初回以外はあんまおもしろくなかったよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:52:17 ID:OxIgQnK8
じゃあ、俺は血清が間に合わなくて死ぬ役やる。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:16:01 ID:N2latNF1
恐くてよくバイオ1をやらなかったんだけど、二階の回廊がある食堂みたいな広い部屋があったと思う。
あそこで二階から一階のゾンビを撃てたりしたら面白いと思うなあ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:17:41 ID:5wyYfnnZ
鮫に食われる役やっていいですか?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:33:22 ID:PwMhOikk
じぉ俺は陸でピチピチはねてる鮫をやる
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:43:39 ID:zdnv4MGS
じゃあ俺、オープニングで発見されるブラボーの被害者役ね。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:40:10 ID:YDv0oKOd
じゃあ俺はプレイヤーをサンドイッチにする天井の役やる。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:52:10 ID:NFohkIQ7
下画面で武器持ち替えとかかな。
メニュー画面を呼び出さずにリアルタイム進行で行うんだったらスリルが出て面白い。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:57:39 ID:zdnv4MGS
下で荷物いじってる間に上で噛まれてたりするのな。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:08:57 ID:hoOGhsIq
マイクで音拾ってて、実際の物音にゾンビ反応するとか。
母「ごはんよ〜」
ビクッみたいな。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 00:28:52 ID:XW5xT3XM
>>75
タイプライターのある食堂は安全地帯なのでゾンビが出ないはず
ていうか今更DSでバイオ1のリメイクってなんだかね・・・
GCの完全版を見てるからどうしても見劣りするでしょ
DSならガンサバイバーみたいな純粋シューティングの方が良かったんじゃないか?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 00:31:58 ID:Fu32tWYE
1画面がFPSでもう1画面がいつものバイオ視点とかか?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 00:32:42 ID:PalgBSYD
バイオ2をリメイクして欲しい俺
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 00:40:28 ID:/bP0ymyQ
別に二画面いらなくね?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 00:41:44 ID:fPeNXUue
普通に装備画面表示しとくだけでかなりよくね?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 00:49:14 ID:1X7KRpMX
いいね
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 00:50:17 ID:skfDasx5
それよくね?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 00:53:17 ID:I9AGBwm1
ゾンビに息吹き掛けたり、ジルの耳に息吹き掛けたり
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 00:56:50 ID:3AkLaNZt
GB版バイオをリメイクして欲しい
戦闘システムも4にして
唯一クリアできんかったバイオだ
ゴルフシステムはちと辛いものがあった
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 00:59:23 ID:3AkLaNZt
4の操作感覚にするなら基本的にはタッチパネルはMAP+アナログコントローラーだと思う
それで装備切り替え時にはタッチパネルで切り替えれば操作面では結構快適なんではないかな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:03:16 ID:IYd2nerb
タイプライターはタッチペンで書く、うまく書けたらセーブ完了
セーブ中に背中に食いつくゾンビ達
食うか食われるか、そんな殺伐としながらセーブ作業
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:05:17 ID:1X7KRpMX
うほっ
いいセーブ方式
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:12:54 ID:/auMPAY9
いやパスワードが表示されてそれをタッチペンで書き写すんだろ。
マイク入力も可。失敗してれば次回起動時に『おきのどくですが(ry』と出る
96名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:14:03 ID:DKt/RqwK
18 :名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 00:08:30 ID:1MwFFanI
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!

バイオハザードDSについての詳細が出ていたので訳しておきました。

DSバイオは洋館事件の裏側とif(もしも)の世界で展開するようです。
フルポリゴンでバイオ4の様な視点でプレイする事になるとの事。
プレイヤーはスターズの隊長アルバート・ウエスカーとなって洋館中に
バイオウエポンを解き放ち、捜査に来たスターズや市警察を襲わせ実験
データーを収集していくゲームだそうです。
マップ画面にバイオウエポン配置敵を誘き寄せ戦闘させるという物。
解き放たれたバイオウエポンは見境がないのでプレイヤー自身に襲い
かかって来る事もある様です。
また収集したデーターから新たなバイオウエポンを開発する事も出来る
様です
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:19:24 ID:MZTKd5qX
なんかWiz4思い出した。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:19:29 ID:PalgBSYD
>>96
完全新作かよ。

>>51の翻訳には、1のリメイクって書いてあるのに。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:20:34 ID:rFgUv7w2
うはwww
バイオ+DungeonKeeper+刻命館って感じか。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:21:38 ID:fAfU5IxM
面白そうではあるけどそれってバイオなんかなw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:42:46 ID:IYd2nerb
DSだからいいんじゃね?
バイオバイオしてもいいけどそれじゃ汚いバイオとか叩かれるのが目に見えてるし
むしろ異色のバイオにしてもらいたい

開発って日本社じゃないんだよな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 01:50:17 ID:XW5xT3XM
なんか>>1の画像に書かれてる以上の情報が氾濫してるみたいだけどソースはあるの?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 02:44:51 ID:dWQvw9XI
まだソース無しの情報でみんな楽しく踊る段階だ。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 03:00:44 ID:UEqrPJER
バイオ1はディレクターズカット等をだしすぎなので
GCのバイオ4のエンジンで、バイオ2のリメイクをすれば
いいのにと思うけど

まあただのリメイクではないのなら、新しいことに挑戦
するのはよいことだ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 03:07:51 ID:ik8hh4AF
もう、上の画面でジルがアイテムBOXをガサガサいじってて、
下画面がそのアイテムBOX画面で、

俺は下画面でタッチしながらアイテム選んでる最中、ふと上画面見ると、
アイテムBOXをガサガサいじってるジルの背後にいつの間にかゾンビがどんどん近づいてる・・・。

こんなリアルタイムキボン
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 03:15:23 ID:dWQvw9XI
逆転裁判のシステムでアンブレラと法定バトルキボン。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 03:29:18 ID:86hTqoj6
そういやバイオ1のリメイクって話なのになんで>>1
画像にはハンター改が?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 04:27:31 ID:vlBorb2G
まあ携帯機のバイオだからそんな期待もせずに、GAIDENに毛が生えたようなモノだと思って待ってればいい事あるかもね
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 05:15:45 ID:wv/8iuoh
この際、まるっきりダンジョンキーパーになってくれると嬉しいのだが。
あの洋館で丸石の罠使いてえ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 08:01:23 ID:h6UmSI9T
http://www.ash-bhre.com/news.html
ガセだってよ
orz
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 08:08:49 ID:/juOP3Fm
orz
orzorz
orzorzorz
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 08:28:10 ID:HdmauBW8
メリケンの釣り氏は死ね!
nintendo-onの件といい
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 08:58:51 ID:MBUBJxOl
こういうのは会社内でも極秘扱いになってる事多いから、広報に情報いってなかっただけじゃないかね
NGCって一応有名な雑誌だし、そこがデマを乗っけるってのは考えにくい
本文確認する限り、どうやら画像が捏造って話できなく、NGCに乗っていたのは間違いないようだ
他の海外サイトでも、一向に訂正する様子が無いし
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 09:13:02 ID:0fVDN9e+
ああ、中止のソースは、どっかの個人が、カプコンに「DSでバイオ出るのって本当?」とか電話かけてみただけなのか?
そりゃ確かに、適当にあしらわれて切られそうだし、なんともいえんな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 10:30:33 ID:yXQxCeih
どっちも信憑性に関しては同程度だな。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 10:30:38 ID:Y9QUsdvJ
仮に作ってたとしても一般人に作ってますなんて言うわけないだろw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 10:57:34 ID:PnZ5I05k
>>110
 NEWS  Tuesday,July 5 2005 22:32 -
Fake News !!?
先ほどお伝えしたバイオハザードNintendo DS版リメイクのニュースですが、どうやらこれはまったくの
ガセネタだった模様。ReHorrorのDaMaがその旨のニュースを掲示しています。
どうやらカプコンに確認したようなので多分間違いはないと思うのですが・・。
いずれにせよ、不確実なニュースをお知らせしてしまい申し訳ありませんでした。
DaMa@ReHorror posted a news on his website that "Resident Evil Remake on Nintendo DS" was
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 10:58:41 ID:1Ali0M+q
さすがにゲーム雑誌編集部の方が、一般人よりは信憑性あるんじゃね
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 11:00:32 ID:PnZ5I05k
>>110
Resident Evil Remake for the Nintendo DS
バイオハザード(オリジナル版)がNintendo DS向けにリメイクされるとの記事がNGCマガジンに掲載されています。
GC版に次いで2度目のリメイクとなるわけですね。
記事によればDS版ではバイオ4同様のカメラ視点・コントロールが使われ、2つの「タッチ」画面を持つDSの多用な機能とあいまって、ゲームがまったく新しいものに感じられるであろう.....とのこと。
記事の抜粋はIGNの掲示板に貼られたもの〜こちら〜。雑誌のスキャン画像はこちら。情報はSGNのAJからでした。



とのこと。
あっちの雑誌は掲示板の書き込みを記事にしたりするからこういうことはよくあることなんだよね・・・orz
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 11:02:41 ID:2J4ZJqMa BE:21017467-#
雑誌スキャンがあるしなぁ
個人が企業に連絡しても>>114のいっている通り正確な返事は期待できないし
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 12:32:25 ID:kwuzpbkb



                    とっとと削除いらいだしておけよ豚                     









122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 12:59:17 ID:kjorGCqb
>>121
いいからゲハ板に帰ろうぜ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 13:18:41 ID:1Ali0M+q
>>119
アホか
そんな適当な記事乗っけたら、訴えられて即廃刊だぞ。あっちは
元々が掲示板のやらの何処にもなかったネタだし

まあ、とりあえずいえる事は、何処の海外情報サイトも、未だfakeのfの字も出してないって事だな?
その確認やらをしたサイト、よっぽどマイナーなのか、信憑性薄いのか知らんけど。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 13:30:09 ID:6kR1ZTQD
雑誌のスキャンが来て、それでIGNの掲示板にスレッドが立ったって書いてあるだろーに
文盲だな>>119
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 13:58:23 ID:XW5xT3XM
>>110のリンクを見たら、カプコンが携帯機に
バイオを出す可能性も無きにしもあらず、って感じか
いずれにしても現在開発中とかじゃないみたいだ
可能性を信じて期待して待とうぜ
あとゲームマスコミがいい加減なのは日本も海外もあまり変わらない
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:06:08 ID:ZT0Qduc7
開発中なのはPSP版でした、というオチだったりして
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:07:36 ID:2Bx2lUir
ロマサガ4の悪夢再びorz
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:08:35 ID:XW5xT3XM
カプコンは負けハードにソフトを出す傾向があるので、それも有り得る
今年度はDSに出す以上のソフトをPSPに投入するとプレスに書いてたし
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:15:18 ID:kwuzpbkb





 サードからミリオンが出た時点で始めて勝ち負けは決まるわけで
10万本弱で大ヒットぶきー!!ぶきー!!騒いでいる時点で
DSってヤヴァイって感じするぶきね








130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:23:12 ID:FIO5l1m0
GKは、ムダに改行することを社内教育されてるのかね?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:24:46 ID:fOhkhm4V
そしたらGBAって勝ってないことになるな。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:46:42 ID:37bV8dnz
失せろよソニー社員。
もっとGKのことをネット上に広めんぞ?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:49:10 ID:zxmTLSGT
大丈夫、あの無双がロンチ需要があったにもかかわらずミリオン逝けない市場だよ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 15:08:15 ID:/gfLNHjp
ぶきーぶきー
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 15:23:46 ID:UaKWTEiG
携帯機でミリオン出せるソフトなんてもうマリオかポケモンくらいじゃないか?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 15:39:18 ID:nHS0sJit
まとめると、どっかの個人サイトがガセだと一方的に主張して、
他のサイトでは完全に無視されて、スキャンも本物らしく広く出回っている感じか
どうなのかねぇ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 17:45:20 ID:BJv50Tl8
こんどのバイオはGK倒せるゲームだったらいいなぁ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:09:29 ID:T71b6Td4
どっかの工作員じゃねーの?
パックマンピンボールってタイトルも、一時期何処からかデマだとか言われたけど、
現実にはE3で普通に画像つきで出展されてホンマモンやった、という事件もある
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:43:48 ID:xZW25mvz
パックマンピンボールってデマじゃなかったっけ?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:57:44 ID:Rm9lWV48
うん、ピンボールデマだったよね
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:59:26 ID:UEqrPJER
パックマンピンボールはパックンロールの中にある
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:03:42 ID:8X6sIJ5X
http://www.dsrevolution.com/article.php?articleid=341

デマじゃないよ
普通にE3で発表されてた。みてみ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:04:27 ID:REjKVTeb
カプコンが公式に否定してたバイオ4移植も、本当になっちゃったしな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:07:57 ID:ErNHfGuf
>>139-140
お前ら、僅か2ヶ月足らず前のニュースすら記憶に無いのか
http://ds.ign.com/articles/613/613189p1.html
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:08:09 ID:myzq1aSV
>>142
本当だ。スーパーついてるけどあるな
スーパーパックマンピンボールだよってオチだったの?
ひでーな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:11:54 ID:xZW25mvz
すみません。
デマと開発中止を間違えたみたい。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/162/16291.html
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:12:18 ID:myzq1aSV
>>144
アレ?
E3前の日付でキャンセルされてんのに、E3では発表されてんのか?
訳わからんね。どうなってんの?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:17:59 ID:N6hc5WVZ
勝手に考えてみると、

広報が勝手に中止とサイトに伝える→実は続行
とか? または逆も考えられるが
何にしても怪しいもんだべ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:19:42 ID:RF+VZbo3
>>142
俺には見つけられない…。雑誌でそんな記事があったよ、って記事ならあったが。
それよりもハンターズは操作体系が変ったのか? 下画面にレーダーが…。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:23:19 ID:N6hc5WVZ
>>142
普通にE3の雑誌?かなんかのスキャンたべ
メトロイドは元々操作携帯が可変
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:25:54 ID:vsHzVBuF
普段した画面に主観視点にしておいて敵イベントが近づいたら
上画面に監視カメラ視点の映像も映る演出とかできんのかね
一応2画面同時に3D表示できるようだが
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:07:48 ID:Rm9lWV48
出来るだろうけど、ゴールデンアイなんて1画面でもあれだぞ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 08:10:41 ID:9uaBpyks
 
          ごえもんとかナルト並のちっこいキャラ
         ちまちま動かすのでせいいっぱいのマシンに
         何を期待する
          
                         あっひゃっひゃ





154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 08:44:50 ID:hFFvS6yC
結局本物っぽいな
海外では、問い合わせたやら何やらは、スキャン登場する前の話で、
スキャン登場して、本物だとわかって各ニュースサイトで扱われたらしい
一向にニュースサイトで、そのフェイクだという人の話が取り上げられないのはそのせいのようだ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 08:47:45 ID:hFFvS6yC
流れとしては、

まず、雑誌をフラゲした奴が、バイオDSキター! と掲示板にカキコ
→(本当かどうかは知らないが)カプコンに問い合わせたら嘘だって言ってたよ、とか言う奴が現れる
→そこで本当の証明にスキャン登場→こりゃ本物だ

という流れのようだね
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 09:20:42 ID:Ov+DrqmH
そういや少し前に連ジの新作が種だって言う情報に
「会社に電話したら違うって言ってた」つー奴がいたなぁ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 10:56:56 ID:j06Yu4nE
ハンドヘルド機への移植を考えているっていう程度のもののようだけど。
DSなのかなDSだといいなぁ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 11:48:04 ID:3D14KXJK
>>157
日本語通じない奴も珍しいな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:31:39 ID:/B0ECGzr
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:09:25 ID:orZ6UbOI
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
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161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:36:52 ID:oTDCZZ41
残念っだったね(´・ω・`)ガッカリ・・・
でもバイオはやっぱり据え置き機でやりたいから気にしないようにしよう。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:50:24 ID:aZ9cTFSW
どういうこと?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:25:25 ID:K1m/YvgS
ようするに、今そういう話が出て、これから作り始めるとこって事だな
完成するのは遠い未来って感じ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:56:03 ID:aZ9cTFSW
じゃぁ、作られるのは確定でいいのかな?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 04:01:30 ID:XTRtPeun
カプコン本社が口を閉ざしてる以上、確定も何もないと思うが
火のないところに煙は立たぬ、って言うからそういう企画もある(あった?)のかもしれないけど
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 09:53:56 ID:kJb6CJ9b
ていうか、雑誌編集部がカプコン本社に取材して聞いた話だし
さすがに個人には口を閉ざしてたみたいだけど
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 04:37:04 ID:thZ6qqVt
バイオのシナリオはもう飽きたから新シリーズつくってくれたほうがいいや
バイオブランドはもう死んでるしな
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 10:48:37 ID:0YlVf9Fw
>>167
やらなければいいんじゃない?
やっべ、俺天才かも
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 13:16:47 ID:Tvii7deh
バイオ4からはシナリオはガラッと変わった
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 13:31:48 ID:HbKEWnKz
シナリオが糞って意見は多々だがゲーム性が高まったから良しとする
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 13:44:24 ID:lLLY00CN
シナリオはもとからそんなに凝ってなかったシナ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:30:37 ID:aJeeY5aK
要するに「はじめてのおつかい」みたいなもんだし
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 15:50:20 ID:4gIgzGBz
パイオ2が欲しいです。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 16:58:58 ID:eyhfQ9mS
通だね
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 17:00:25 ID:zPZs0139
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 03:21:46 ID:lXVTx/uZ
携帯機でバイオと聞いて
GAIDENより先にこっちを思い出した
http://media.gameboy.ign.com/media/012/012032/imgs_1.html

次点でGAME.COM版バイオ2
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 07:16:19 ID:D6TxBfQ3
64版バイオ2海外版を移植
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 22:07:20 ID:Z0g84vRP
>>176
へー、こんなのあったんだ。これやってみたい。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 10:11:50 ID:89W8KTJP
あげ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 10:49:24 ID:xv/JHD8L
拡大・縮小機能を活用してるのかな?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 13:57:21 ID:B60bj0Ie
>>176
 さすがにグラフィックは粗いけれど、再現度はなかなかのものだな。
 日本で発売されなかったのが惜しい…。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 17:11:27 ID:3ERPY5FV
輸入ゲー屋で売ってるの?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 20:27:33 ID:mpjTQMAr
PS3にバイオシリーズが戻ってくるって話本当か?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 20:36:45 ID:ygjVJPr6
うわっ
しょぼっ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 20:40:04 ID:HW3wd5EV
>>183
バイオ5はXbox360とPS3に発売されている、
今週発表予定。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 20:49:01 ID:5TAYP4fg
それ本当なの知らなかった
187なまえをいれてください:2005/07/19(火) 23:28:28 ID:hUVvHdUs
>バイオ5はXbox360とPS3に発売されている
今週発表予定なのに、もう発売されてるんだw
 
夏休みだねぇ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 23:47:32 ID:XgEGCUt8
いやいや、釣られてるおまえが夏とか言うな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:31:49 ID:6fAwIMNi
×釣られてる

○図星を突かれてる
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 01:19:10 ID:SuN77exR
三神のバイオ5がやりたいです
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 01:25:03 ID:pj+lHJT4
>>180
GBAじゃなくてGBCだよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 04:57:32 ID:YC7GCkh6
>>181
GBC版バイオは結局北米でも発売中止になったよ
ゲームエンジンはGBC版Alone in The Dark4に流用されたっぽいけど
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 05:02:39 ID:YC7GCkh6
「発売中止」じゃ作ったけど出さなかったっぽいな
正確には「開発中止」か
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 11:57:20 ID:gFHqxtsX
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 16:13:27 ID:x94PPPLv
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 16:23:42 ID:YC7GCkh6
>>194
あらためて見ると、驚異的な画質だな
画像が小さいせいも有るだろうけど

プレイしてた時は、ヒデェとしか思わなかったけど…
同時期にPC版を買ったのがマズかったのか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 18:41:10 ID:NFcfczoB
298 名前:※名前は開発中のものです[] 投稿日:2005/07/20(水) 14:45:59 ID:tvikm3fP
バイオ5は4のシステムでPS3とXBOX360で発売
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up4080.jpg
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up4081.jpg



さようなら・・・ニーンテーンドゥ・・・
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 19:08:02 ID:j43mW7KH
>>197
まだレボが出てないから何とも言えないだけじゃないの・・・?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 19:28:44 ID:SdL2YpVd
任天堂ハードには
バイオを買うユーザーはいない事は4で立証されただろ
レボで5は出ないよ
永遠に
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 21:12:37 ID:1W1RX8lO
PS2やDCで発売されたCVのことを考えるとハードうんぬんの問題でも無さそうだけど
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 00:37:10 ID:wq1D0nMq
任天堂(´;ω;`)ウッ…
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 00:43:15 ID:oKyJXzzL
記事を見る限りではHDに執着してるからレボにはない予感

つーか任天堂はライセンスを剥奪しろよ!
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 01:04:40 ID:1NBCDWZI
この際三上がバイオDS作ってくれたらいいのに
204名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 03:28:00 ID:fOeASoOc
PS2版のバイオ4にもPS3のバイオ5にも三上や開発チームは関わっていない。
  
それだけで十分さ。
あとは三上さんたちが開発したバイオ4エンジンを
さも俺たちが作ったかのような顔でバイオを作り続けて食い潰していけばいいよ。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 03:30:33 ID:JFtTQNLF
>>204
バイオ4のエンジンは海外製って話じゃなかった?
もちろんシステムや操作性は三上組の努力のたまものだろうけどね。
206名無しさん@お腹いっぱい。::2005/07/21(木) 14:04:11 ID:qIe1JiOH
バイオ4でもGC発売当初に開発はじまって、
一度ちゃぶ台返しして5年で発売されたんだが、
据え置き気ではもう5年おきペース?
携帯で外伝シリーズを1,2年に1本のペースで出して欲しいね。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 16:56:39 ID:gYi9EAV7
三上が関わってないバイオなんて、麺が無いラーメンと同じ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 17:01:11 ID:7VDFbrwB
>>207
ああ、あのチャーハン頼むとついてくるスープのことだな。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:02:21 ID:qRXhmxQi

でもおまえら宮本の関わってないゼルダとかマリオとか
おもすれーおもすれー言うじゃん
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:08:16 ID:F8lr7YJe
ひょっとしてタクトとマリサンのこと?
それともカプコンゼルダとかメダルマリオのこと?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:34:58 ID:uufzjiMU
タクトもマリサンもカプコンゼルダも全部不評じゃないっけ
メダルマリオは知らね
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:46:08 ID:mQwImpAV
>>206
4が時間掛かったのは一度作り直したからだ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 21:12:50 ID:3TsecEZE
0も時間がかかったような。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 21:44:08 ID:YIdcGO+d
0は一度64で作りかけてたからな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 01:54:19 ID:eqRzhtCJ
バイオ0物語

N64でもムービーがバリバリの入ったバイオは作れるぜい!→バイオ2発売
 ↓
N64に特化した新作バイオを作るぜい→バイオ0開発
 ↓
ミヤホン「エヌロクヨンは無くなるからバイオ0はGCにして」
 ↓
スタッフ責任者「(´・ω・`)おいお前ら。作り直しでつよ!」→スタッフ一同「工エエェェ(´д`)ェェエエ工工」
 ↓
三上がバイオ1のリメイクを発表。さらに発売時期を逃す
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 09:41:27 ID:BXiIzvN/
バイオ4物語の方が酷い
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 14:23:33 ID:x52zhswx
>>216
詳細キボン
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 15:04:47 ID:V1MMsYqY
「Bバイオハザード GAIDEN 2」としてGBA向けに企画スタート
 ↓
三上、レオンを主人公にすることを強く主張
 ↓
それではレオンがBOWになってしまうと、スタッフが反論
 ↓
ミヤホン「斬新でいいんじゃない?せっかくだからCGで出そう」
 ↓
GC向けに「バイオハザード4:GAIDEN 2」制作スタート
 ↓
レオンの設定を米国エージェントに変更
 ↓
「バイオハザード 4」発売

長い道のりでした。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 15:18:59 ID:STvzISxl
>>217
PS2タイトルとして、バイオハザードオンライン(後のOB)と同時に発表
 ↓
他のバイオシリーズと方向性を変えすぎた結果頓挫、DMCとして再出発
 ↓
2代目バイオ4を制作開始(プラットフォームは不明、多分GC)
 ↓
リメイク1発表、バイオ0の機種移行、シリーズのGC独占発表
 ↓
2代目開発中止(理由は不明)、3代目バイオ4の制作開始
 ↓
バイオ4、3代目にてようやく画像やシステム等の情報を出し始める
 ↓
3代目バイオ4、プロトバイオ2と同じような経緯で開発中止(三上インタビュー&バイオ4オマケDVD参照)
 ↓
4代目バイオ4制作開始、初代で頓挫した「フルモデルチェンジ」を再び持ち上げる
 ↓
GCにてようやく発売日決定、最初の発表から既に約5年ほど経過
 ↓
GC版発売直前にPS2版の発売を発表
 ↓
PS2版バイオ4発売前に、次世代機タイトル「バイオハザード5」発表 ←今ここ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 15:20:24 ID:AdEE7SIu
カプコンおもすれ〜(^ω^)
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 15:26:34 ID:STvzISxl
PS2から去って、GCで2回も作り直した挙げ句
結局PS2に戻ってきたと思ったら
ファンの注目をバイオ5にかっさらわれる始末

バイオシリーズは複数機種で発売されるのがデフォとはいえ
ここまでグダグダな経緯を持ったタイトルは無い
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:25:46 ID:J+ReOXgx
バイオ4は面白いのに悲惨な境遇だな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:42:59 ID:+7vKflnJ
>>219
バイオ4のストーリーより面白い展開だな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:07:18 ID:cVWoUgqF
昨日、秋葉でPSP版バイオ買ってきた。
もう発売されてたんだね。
さっそくやってみたんだが、今回はオープニングムービーから
気合入りまくり。
なんと1時間オーバーのムービーが入ってる。
しかも、まるで実写のようなクオリティ。

とりあえずまだ途中までしかやってないけど、
本編が楽しみ♪
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:22:34 ID:xWjX1x/4

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 01:07:18 ID:cVWoUgqF
昨日、秋葉でPSP版バイオ買ってきた。
もう発売されてたんだね。
さっそくやってみたんだが、今回はオープニングムービーから
気合入りまくり。
なんと1時間オーバーのムービーが入ってる。
しかも、まるで実写のようなクオリティ。

とりあえずまだ途中までしかやってないけど、
本編が楽しみ♪
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 02:00:28 ID:Ou8Pd6ow
昨日、秋葉でPSP版バイオ買ってきた。
もう発売されてたんだね。
さっそくやってみたんだが、今回はオープニングムービーから
気合入りまくり。
なんと1時間オーバーのムービーが入ってる。
しかも、まるで実写のようなクオリティ。

とりあえずまだ途中までしかやってないけど、
本編が楽しみ♪
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 03:20:39 ID:5XwTQEEY
DSでここまで画質綺麗にできるのに感服したw
228224:2005/07/24(日) 08:43:06 ID:cVWoUgqF
>>225
>>226

華麗にスルーされてる。 orz
バイオハザードの映画UMD出てるから、
それをネタに笑いを取れたらと思ったんだが...。
失敗。 orz

ただの荒らしになったみたいで、失礼しました。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 10:14:19 ID:XMmcrYjj
「1時間」というのが半端ですね。
「バイオハザードII アポカリプス」本編の長さが約94分、
ここは正確に「1時間半」とした方がよいでしょう。
「殆どインタラクティブ性のないアドベンチャーゲームで驚いた」
などと書くのも効果的かと。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 11:57:54 ID:1L86Hd53
>>228
(●+_+●)キショッ!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 12:06:37 ID:+CShvXHU
ていうか、むしろ、グロさ下げるのに解像度落としちゃえ(冗談)
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 13:24:48 ID:F6aley7K
なんで誰も削除以来出さないの?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:38:48 ID:k6XuUNCO
以来は出せないな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 07:33:38 ID:sfblaoix
つまんね
なにが笑いが取れるだ
死ね
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 18:20:41 ID:o/BdJfyS
腐ってたけど水も流れてこなくなって干からびてるような悲惨なスレだな
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 20:14:16 ID:dBIEJxNG
滅び行くハードは、ネタスレにもならないwww
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 14:32:34 ID:6jOHcx9j
PSP?
238枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 11:46:11 ID:qNDN2yTp
結局ガセだったん?
それともまだ真偽不明?
239枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 14:36:59 ID:X8DA21Mg
ガセでそ
240枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 14:47:36 ID:UWnyd+Rr
米国任天堂は『biohazard5』がレボリューションでも発売されると明らかにしました。

http://himajinweb.sakura.ne.jp/archives/2005/07/biohazard5.html
241枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 16:54:02 ID:X/ZUYgR4
よく読めばか。
242枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 09:43:17 ID:LvYmUr85
またリメイクなんてされても嬉しくも何ともない。
早くGAIDENの続編作ってね。
243枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 22:13:18 ID:zvC476n9
DSのバイオも嘘、レボのバイオも嘘。
豚は捏造しすぎだろ・・・
244枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 22:16:44 ID:yHqeOjSc
>>243
そのウソにどんな得があるのか知りたいんだが。
245枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 22:42:23 ID:zvC476n9
一時の幸福感に酔いしれることができるんだろう。
豚のすることはくだらないな。
246枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 23:48:59 ID:Mrk+jJ/6
レボって携帯機も遊べるの?GAIDENは?
247枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 07:36:52 ID:zZhcw7tj
そもそもDSのは嘘じゃないだろ
レボも詳細不明でマジな確率も高い
248枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 13:58:11 ID:0r8rZ6ci0
別に似たようなタイプのゲームを他のメーカーが出せばいいだけじゃん
バイオである必要はない
249枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 01:26:43 ID:BdS/XW/M0
豚さん、捏造はよくないんだお^^
250枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 01:51:35 ID:OqvIE2sE0
DSで発売するならPSPでだせっての
売れ筋はPS系列独占タイトルにしちまえよ
251枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 01:59:07 ID:QOp5aBPT0
PSPで出すぐらいならDSでだすっつーの
うれないんだもん
252枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 02:25:07 ID:/XQWRYhQ0
PSPの方が良いに決まってるし
ユーザーもPS系列で発売されることを望んでるんだよ
人気ソフトに頼らないとPSPに差をつけられちゃうもんねw
253枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 02:29:11 ID:DJjc6aua0
ロード地獄よりも、サクサク動くほうが良い。
254枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 03:07:39 ID:PzhK5+Tz0
>>252
えっと…
その、差をつけられるって、勝ってる方しか使えない表現だと思うんだけど・・・

大丈夫?

          DS     PSP   (DS-PSP)   累計差
2004/12  1,286,074  352,295  933,779  933,799
2005/01   459,444  397,559  . 61,885  995,664
2005/02   104,881  174,934  -70,053  925,611
2005/03   130,567  180,627  -50,060  875,551
2005/04   190,940  124,713  . 66,776  941,778
2005/05   228,188  144,315  . 83,873 1,025,651
2005/06   131,869  . 85,979  . 45,890 1,071,541
〜07/03   . 35,083  . 21,901  . 13,182 1,084,723
〜07/10   . 41,503  . 20,390  . 21,113 1,105,836
〜07/17   . 35,827  . 21,025  . 14,802 1,120,638
〜07/24   . 41,982  . 19,043  . 22,939 1,143,577
販売累計. 2,686,358 1,542,781 (メディアクリエイト調べ)
255枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 01:27:51 ID:5i4pV/bx0
うわw
256枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 07:47:35 ID:iUpguGuw0
GK頑張ってるな
自分とこのエロビデオの宣伝でもしてればいいのに
257枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 11:37:28 ID:HjMNe2TzO
PSP用専用ソフト

バイオハザードアウトブレイク for ポータブル(オンライン対応)

12月17日発売予定
258枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 22:11:44 ID:Ajb3RGT30
>>257
工エェェ(´д`)ェェエ工
259枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 22:14:39 ID:SuLCY6RUO
頼むからPSPの良いとこ挙げてくれ!買う気が失せる
260枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 22:21:26 ID:NyYgUSgJ0
PSPにはDMCでDSにはバイオでいいのか?
261枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 22:22:29 ID:+wXoDa4n0
カプンコ迷走中
262枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 11:47:51 ID:y9z4DeAW0
カプコン逆走中
263枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 18:28:14 ID:UPjeLTI80
          \キタ━━━━━━━━━!!! / /:::::::ヽ___
━でお待ち下さ\  \●ノ\●ノ    / 丿 ::.__  .:::::::::::::
      ∧_∧(\へ■   ▼へ /  / /。 ヽ_ヽv /: 
ち下さい(  ゚∀゚)  \  > <  /  / / ̄ ̄√___丶
 ∧_∧( つ  つ   \∧∧∧/━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ
(  ゚∀゚)そのままキタ━< 激 >    | .:::::.  ..: |    |
( つ  つ         <  し >    | :::    | |⊂ニヽ|
そのままキタ━でお待ち <  く  >/ /| :    | |  |:::T::::|
──────────< キ >──────────
キタ━━━━(゚∀゚)━━ < タ  >    ┏┓    ┏━━┓
キタ━━━━(゚∀゚)━━ < │ >┏━┛┗━┓┃┏┓┃  
キタ━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚) < !!!! >┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏
キタ━━━━━(゚∀゚)━/∨∨∨∨\ ┛┗━┓┃┏┓┃┃
キタ━━━━━(゚∀゚)/ _∧   ∧ \ ┏━┛┗┛┃┃┗
キタ━(゚∀゚)(゚∀゚)(/( ゚ ∀゚ )━ ( ゚ ∀゚\         ┃┃    
キタ━━━━━(/━∪━━∪━∪━━∪\      ┗┛  
キタ━━━━ /┃ しばし  キタ━━(゚∀゚)━!!!\
264枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 19:27:10 ID:foO3dk8j0
北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北
北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北
北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北
北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北
北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北
北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北
北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北
北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北
北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北
北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北
北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北
北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北
265枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 19:35:55 ID:FIVVixkt0
なにが来たんだ?
266枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 20:03:16 ID:UvP+szql0
DSバイオは下画面にメニューが表示されるので、
いちいち時間を止めてメニューを開く必要がありません。
ていうか、時間は止められません。
267枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 03:06:20 ID:8GyljlZiO
>>266
ボス戦時にトイレでズボンおろせねーじゃんw
268枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 10:07:18 ID:NiUugNeK0
>>267
バイオのボスで抜くのか?
マニアックな趣味だな・・
269枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 22:39:37 ID:Hnulsub10
いや、サスペンデットは丸出しだったし・・・
270枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 09:10:37 ID:sUQS4jk/0
あげ
271枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 14:42:04 ID:vpeJ1VVK0
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200508240000/
DS「バイオハザード  」
272枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 14:43:38 ID:LPd+yj/O0
キタタタタタタタタタタタタッ
ヤッターーーーーーー
273枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 14:57:48 ID:trC3rFaY0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
274枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 15:00:44 ID:VOCIrBc10
ってか、なんで喜んでんの?大昔のゲームでやり尽しただろ?
275枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 15:01:20 ID:2ng9hZCX0
どんなゲームになるのだこれ
276枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 15:06:34 ID:bQsnSq/y0
檻歌北ーーーー
277枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 15:14:48 ID:0F3Spb9V0
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
278枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 15:16:41 ID:GVpc3EDA0
もちろん「バイオハザードDAIDEN2」なんだろうな?
279枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 15:18:23 ID:lx3OLryH0
  _   ____      /     NY\           ┌┐┌┐
┌┘└┐..| _  |     /_____,,=─-.`、__         | | | |
└┐┌┘..| └┘ |     / /     \ ̄ヽ `‐、       | | | |
┌┘ └┐| ┌┐ | ┌─| /≡≡.   o≡≡ヽ | ̄~──┐ | | | |
└┐ ┌┘ ̄  | | └─ y (●) r ‐、 (●) ∨、───┘└┘└┘
  |_|     |__|   . r'r'    i   i    | i        □  □
                 . )|    ,|.   人   .| {        ⊂ヽ
         r'''つ  .  { .} `''" `ー- '   ー  | _)       /⊂ }
         l ニ)`i   ーt r-─────-、 r~      /{ ⊂. }
         ヽ ニ) .ト、   |.|            ||      /! `ー-ン
          .`|ー'_丿ーヽ=ヽ、         ._//三三ヲ''~  `>''|"
          . | \   }ニヽ`ー---一''"/|ニニヲ‐一'' ̄ |
           |   ̄ヽ=' Ti l`i.┬┬┬''i l l |        |
280枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 15:20:28 ID:pbq5Qqu70
DSさまさまだな!
281枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 15:25:07 ID:2p+srrpS0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
282枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 15:26:23 ID:gW38UH7U0 BE:7005672-##
ネット対応になる予感
283枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 15:54:23 ID:m6FUAb300
画像とかはまだ無いのかな
284枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 15:54:53 ID:vpeJ1VVK0
やわらかゾンビ塾
285枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 15:57:30 ID:GVpc3EDA0
DSさまさまだよ!
286枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:08:34 ID:wmFvIL2V0
DSサマンサ!
287枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:13:29 ID:zmleFNP00
ゾンビを鍛えるウェスカーのDSトレーニングキターーーーーーーーーーー!
288枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:27:26 ID:wmFvIL2V0
752 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/08/24(水) 15:50 ID:qTU0GICM
DS版バイオハザードは完全新作。
1と2の間の話で(3ではない)洋館事件を暴こうとしたジャーナリストと、情報提供しようと
したレベッカがアンブレラの特殊部隊に狙われる事になる。
レベッカの住むアパート周辺が最初の舞台、その後灯台の見える港?っぽい場所にある施設に
いくみたい。

764 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/08/24(水) 15:57 ID:qTU0GICM
元スターズ(クビになったらしい?)のグリフィスとジャーナリストのサマンサが
新キャラとして登場。
特殊部隊は多分人間じゃ無い。
バイオ4のシステムではないが、銃だけでなくトラップを仕掛けて攻撃とか今までに
無い感じで面白そう。
グリフィスがトッラプ専門。
289枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:27:36 ID:1INTQDY30
となると、やっぱり初期にあった1のリメイクでシステムが4になるのかね?
wifi対応は無しかな?
290枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:28:28 ID:wmFvIL2V0
772 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/08/24(水) 16:02 ID:qTU0GICM
DSバイオのグラフィックだがVJの時にも思ったが良い線いってる。
フルポリゴンでは無いが、ステージにポリゴンを使ったギミックが見られる。
タッチ画面は指示を出すとき使うみたい。

776 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/08/24(水) 16:08 ID:qTU0GICM
残念だが三上じゃない。ただしバイオ5と違ってちゃんと第四開発が作っているみたい。
バイオ5は稲船に取り上げられちゃったからな。
291枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:28:30 ID:1INTQDY30
288があと5分早く書き込んでくれたらw
292枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:30:55 ID:Q8pLUmXg0
トラップ仕掛けるのか。面白そうだな。
293枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:35:36 ID:ND4YA2eU0
biohazardogs
ケルベロスたちとの暮らし、始めませんか?
294枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:36:56 ID:zmleFNP00
>293
ハンターと触れ合いたいです。
295枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 16:38:12 ID:ND4YA2eU0
対戦モードはトラップ仕掛け合いで楽しむとか・・・



SPY VS SPY?
296枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:03:18 ID:GPfJGOOn0
>>288-290
ガセでした
297枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:04:26 ID:VOCIrBc10
夢で終わらせない
298枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:07:22 ID:vpeJ1VVK0
DS「バイオハザード デッドリーサイレンス」
299枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:10:20 ID:wmFvIL2V0
こっちがホンモノ

566 :名無しさん必死だな :sage :2005/08/24(水) 16:53:10 ID:s9D8lw3Q
◇Biohazard4 PS2版
 エイダから新視点「The Another order」
 レオンに新武器 P.R.L.412
◇Biohazard Deadly Silence
 バイオハザード1のリメイクDS版
 タッチスクリーンでナイフバトル。
◇ふぁいなりすと
 プリンセスソフトのオリジナルPS2ギャルゲー。
 メインキャラクターは五人でそれぞれキャラデザが別人。
◇ぷよぷよフィーバー2(チュー)
 ps2とpspとdsで11/24 同時発売。 
300枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:11:05 ID:Q8pLUmXg0
バイオハザードで対戦って過去にできたか!?
もしかしてこれはひょっとするんじゃないか?
301枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:12:35 ID:vpeJ1VVK0
FPSいいね
302枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:21:04 ID:Pk/CfKhi0
キャラと背景がシャレにならないぐらい、ちゃちい。
303枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:21:59 ID:Pk/CfKhi0
「倒れている同僚の枕元にしゃがみこむクリス。
おそらくマイクを使って人工呼吸をするシーン!?」
304枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:23:06 ID:Pk/CfKhi0
「上画面ではマップと装備している武器を常時表示。
マップの背景色はキャラクターの体力を表すぞ。」
305枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:24:40 ID:Pk/CfKhi0
「ただの移植じゃないです。新しい謎や新しい戦いかたなども加わり、ゲーム性が変化。
ニンテンドーDS用にチューンしています。今後の情報を待て!」
306枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:25:10 ID:vpeJ1VVK0
259 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/24(水) 17:23:42 ID:JUSP2j6z
デッドリーサイレンス
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up4623.jpg
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up4624.jpg
307枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:26:26 ID:Pk/CfKhi0
タイトル:「BIO HAZARD Deadly Silence(バイオハザード デッドリー サイレンス)」
308枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:26:41 ID:VOCIrBc10
描画がセガサターン版のようで感動した!
309枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:27:21 ID:vpeJ1VVK0
フルポリゴンかよ!
310枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:27:47 ID:CmQsnoWS0
あげ
311枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:29:32 ID:9ZDfsjfU0
>>306
なんかすごく懐かしい気分になった
312枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:31:34 ID:VOCIrBc10
蓄音機はすれ違い通信で使うんだね。
313枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:31:57 ID:2ng9hZCX0
なんだかせつなくなった
314枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:35:06 ID:trC3rFaY0
流石にキャラクターが全員ダンボール箱状態だったPS版初代よりは
幾分マシなグラフィックだけど…
「PSで一生懸命作ったらこうなる」みたいな画像だな

参考画像:初代クリス
http://www.adventurecollective.com/screenshots/re1_screen8_lg.jpg
315枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:35:40 ID:rodlgxaL0
468 名前: ◆06n9jvvCqU [] 投稿日:2005/08/24(水) 17:31:10 ID:3DDAOI/Q
バイオDS・・・1のリメイク。グラフィックがかなりひどい


お通夜きたー?
316枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:35:50 ID:q9oB55sJ0
317枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:36:30 ID:OFqeTdSl0
007があったからグラの程度は想定の範囲内
318枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:36:38 ID:OjVqF/qB0
比較対照があるからショボイと思ってしまう。
これが完全新作だったら多分許せたと思う。
特に昨日までリメイクバイオをやっていたので尚更ヒドク感じた。
10週年だから多分限定版とか出すよ。
319枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:36:43 ID:2ng9hZCX0
これを出す意図がわからんわ
320枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:37:34 ID:u9vZDzXZ0
ナイフバトルイラネ
321枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:38:06 ID:rodlgxaL0
あーもう画像来てたのね。
なんか携帯並のグラですね
322枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:38:24 ID:Z+TAxtY80
PS版とセガサターン版はフルポリゴンじゃないぞ
単純に比較すべきじゃない
323枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:40:19 ID:q9oB55sJ0
普通に良いと思った俺は勝ち組
324枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:40:29 ID:u9vZDzXZ0
http://www.gamespot.com/ds/action/splintercell3/screens.html?page=1
スプリンターセルもこんなのだから
325枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:40:39 ID:LPd+yj/O0
これだったらフルポリコンにしないで、64みたくきれいに作ってほしかった・・・
326枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:40:58 ID:VOCIrBc10
セガサターン版より綺麗なんだから上出来じゃないか。
327枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:41:08 ID:acNUsoHO0
背景もフルポリゴンなのか。
戦闘時FPS視点に切り替えるための仕様かな。
328枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:46:46 ID:wmFvIL2V0
今からでも遅くないからフルポリゴン止めて
GCから背景持ってこい
329枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:50:03 ID:VOCIrBc10
>>328
フルポリゴンにしてるのは何か意味があるんだろう。
でないと手間隙かけてわざわざ作ってる労力が無駄だろ。
330枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:51:19 ID:kgAwBdZE0
ワイヤレス通信対応だからネット対戦できるんでねぇの
331枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:51:38 ID:Z+TAxtY80
グラフィックよりゲーム性重視にしたんだろ
332枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:53:40 ID:zmleFNP00
つか、ポリゴンに関してはここまでが限界なのはわかってただろ。
問題なのは、背景が初代と変わらず明るい洋館な所だ。緊張感ナシ。
悪いことは言わないから今すぐGC版から背景持って来い。
333枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:55:17 ID:GVpc3EDA0
バイオ初代の背景の明るさは別に悪くはないだろ。
携帯機で暗すぎるのは宜しくないよ。輝度調整が効くならいいけど。

でも、これなら本気でGAIDEN2の方がよかったなぁ…
334枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:55:25 ID:acNUsoHO0
>>330
すれ違い通信でペットゾンビ増加
335枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:56:37 ID:vpeJ1VVK0
ポリゴンはDSならもうちっと頑張れる。
後方視点で遊べるモードとかあるのかな
336枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:57:41 ID:VOCIrBc10
>>334
蓄音機でメッセージが相手に送れるよ。

ゾンビです。
俺の創造主はヒロシです。
337枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 17:58:43 ID:FHNp9j7k0
バイオもDSも好きだけど、いやだからこそPSPで出して欲しかった

任天ハードで出すなら開発中止になったGBC版やりたい。出来良過ぎ
338枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:10:50 ID:/Yh0f0yj0
開発中止なのに出来がいいのか?
339枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:11:06 ID:q9oB55sJ0
>>337
好きだけど、いやだからこそお前は日本語勉強して来い
340枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:14:08 ID:vpeJ1VVK0
341枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:14:37 ID:M6HaPBWl0
10周年記念だからゲームキューブ版をもっていない人が
欲しいんじゃない?
DSならどんどん普及するし
342枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:15:28 ID:vpeJ1VVK0
しかし、フルポリゴンなのになんで視点を固定してんだ?
343枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:18:51 ID:Q8pLUmXg0
>>339
おかしくないだろ
344枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:19:16 ID:f23aGD6sP
背景CGよりもフルポリゴンのほうがいい。
やれることが多いことはいいことだ。画質もどうせ動いたら気にならん
ただ、なんで1のリメイク?
345枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:19:27 ID:3PBL3jXi0
海外の妄想バイオはやはり妄想でしたね・・
まさに劣化リメイク
346枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:19:56 ID:q9oB55sJ0
これでフルボイスで60フレだったらすごい
347枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:21:40 ID:c5esFfy20
正式発表もきたし、ちゃんとスレ立てたほうがいいかもしれんね。
348枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:35:24 ID:ZcykZvTL0
GBA版のアメリカで出たバイオにそっくりだな
349枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:48:22 ID:q9oB55sJ0
明るいとか行ってる奴

バックライトオフ
350枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:50:33 ID:gV0BxSsg0
また1かよ
351枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:52:55 ID:BEU50pHv0
ホントにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
352枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 18:53:08 ID:0ySQtJ3J0
こりゃひでぇやw
353枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:02:09 ID:YTxFRvWDO
ゲームの幅が広がるからフルポリって言うがさ
背景一枚絵だと単純に容量が足りないんじゃない?
354枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:03:03 ID:sHnCbuuO0
カプコンに電話して嘘だと言われた奴は、やっぱり軽くあしらわれてたのねw
そりゃネットサイト運営してる程度の素人もどきに、機密内容漏らす訳ないだろうに
馬鹿だなぁ
355枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:07:59 ID:zkQ4o0DV0
諸簿wwwww
356枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:16:45 ID:gAAbLfO30
彼のサイト、今どうなってるの?
カプコンに直接聞いた、とか自慢げに否定しといてこれじゃ
日本だと大荒れで閉鎖なみの騒ぎになるぜ
357枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:34:20 ID:Et+7A6OO0
>>342
この画像のカメラワークはベロニカと同じでなんでない?
358枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:40:32 ID:zY3XjcbC0
あ、フルポリゴンじゃないなこれ。
一度クリアした通路に入ったときに一定の確率で
その時だけ主観視点になってナイフモードになるらしい。
背景は一枚絵のまま、部屋ごとに2種類あるってことだな。
359枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:42:46 ID:mH2JS0520
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

OR

       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ

さぁどっち?
360枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:45:06 ID:ILrqJEbF0
DSは肩凝るな。
361枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:45:52 ID:zFsq1sie0
デマだというデマ報道したサイトの謝罪マダー?
362枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:52:27 ID:BlpEHLx/0
ちっこい画面ならこれくらいでも映像的にはあまり不満はないが、
狙い定めたりがわかりずらそうな。
通常時もタッチペンでつついて射撃できりゃ面白そうなんだけどな。
363枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:52:58 ID:qTpMirWG0
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ

だな。
364枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:53:35 ID:2p+srrpS0
おおおおおキタキタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
365枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:54:09 ID:LxY/PlSG0
普通にキタだろ
買うべ
366枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:54:38 ID:mlk2sG+h0
デッドリーサイレンスの画像重過ぎるから別のところにうpれや
367枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 19:56:59 ID:33i+VTbj0
>>337
三上はGCバイオ4が売れなかったのも
PS2が原因とか言ってるから無理

ただ他のスタッフは内心苦々しく思っている
結果、バイオ5は三上が降板したからレボだけ放置になったけどね
368枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:03:24 ID:AWMZe0m60
またGK適当な事言い始めたよ
もうウンザリ
369枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:04:09 ID:BEU50pHv0
一応キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! にする。
グラフィックは目をつぶる…

しかし今更旧型のBIO HAZARDにするのは覚悟が必要な話だな。
370枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:08:03 ID:cgaq8UV90
普通にまぁまぁだと思うよ
しかし捏造してたサイトは氏ねよ
デマだとか変な捏造されたもんで、しばらく不完全燃焼状態で盛り上がれなかったじゃねぇかよ
371枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:17:22 ID:BlpEHLx/0
>1のリメイクでフルポリゴンになってバイオ4視点という事が海外のサイトに書いてあったような
これはどこまで本当なんだろ。
372枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:19:49 ID:33i+VTbj0
バイオのためにDC、GC買って
初回特典本のためにSS版も買ったオレだが、
1の移植だから正直もういいって感じ

しかもグラフィックは明らかに劣化しとるし、
シナリオも知ってるしそもそもアンブレラ倒産したし・・・
ま、PSPのDASHとかブレス3の移植と同じくカプお得意の小遣い稼ぎだろうな

個人的には、素直にPSPの移植版みたくワイド対応したバイオの方が嬉しかったが、
何故かPSはバイオチームにやったら嫌われているから無理だろうね
373枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:21:31 ID:cgaq8UV90
別にPSは嫌ってねーだろ
PSPだけじゃね? 駄目なのは
374枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:27:08 ID:SR+nh6590
アナザーコードの背景はもっとキレイだったし。背景もフルポリで間違いなし。
だがそんなことする意味があるのか?
64に移植できたとこを考えると容量の問題ではないだろうし。
きっと何かあるんだろうな。
通信関係も気になる。でもなぜ1???
375枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:29:53 ID:BEU50pHv0
>>374
いきなり2とか3やっても面白くないから。
ましてや外伝系統のスピンオフ作品なんて誰もやりたがらない。
376枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:31:51 ID:f23aGD6sP
ttp://www.imgup.org/file/iup74959.jpg
速報スレにあったネタ画像だが、これが本当だったら期待大
377枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:52:46 ID:3PBL3jXi0
>>376
下の画面よく見れ
っうかDSって上下でフルにポリゴン使えないんじゃ・・
378枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 20:56:34 ID:wmFvIL2V0
>>377
上下別々には出来ないけどぶち抜き1画面としてなら使えるな
379枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:03:27 ID:90NF8Z640
DSならこんなものかもしれないけど、正直GCのリメイク見た後に
これは厳しい
380枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:11:43 ID:ht2VdzSt0
373支離滅裂だな
381枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:12:30 ID:hPe9zc6j0
無理して1の移植で出すことはない思うんだけど・・・
カプコンもうちょっと考えろよ
382枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:16:37 ID:jvMfsRTUO
メトロイドピンボールって両画面3Dじゃなかったけ
383枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:27:35 ID:zY3XjcbC0
メトプラピンボールはむしろ両画面ともプリレンダ2D

2画面あわせてひとつの画面としての両方3Dはあるけど
2画面それぞれ別の画面としての両方3Dはおそらくできない。
背景が静止画ならあるいは可能かもね。
384枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:51:47 ID:rEYmqucE0
DSのポリゴン表示はPSより上でDCより下って感じなの?64とはどうなの?
385枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:54:10 ID:f23aGD6sP
>>383
>2画面それぞれ別の画面としての両方3Dはおそらくできない。
可能。ビューティフルジョーDSでやっとる
386枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:56:06 ID:TkLUZcxV0
DSではなくカプコンの限界がコレなんだろうな・・・
387枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:58:26 ID:wmFvIL2V0
>>384
ポリゴン数的にはPSや64より上
ただしテクスチャが64より弱いから見た目だと同レベルくらい
388枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 21:59:42 ID:rEYmqucE0
>>387
わかりやすく教えてくれてありがとう
389枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 22:00:29 ID:zY3XjcbC0
単純なポリゴン表示数は
 DS>PS>64

奥行きの補正や描画順序の制御、
テクスチャの補間など補助的な機能は
 64>DS>PS

総合的には
 DS≧64>PS

>>386
一応、60fpsで交互に計算して
30fpsで描画という手法で擬似的には可能だとか。
もしくはVJの場合単なるトリミングの可能性もある。
390枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 22:21:55 ID:tzAclnhW0
ポリゴンのショボサはいいとしてなんでまたリメイクなんだ・・・
そこは無理してでもオリジナルにしとかないと格好つかないだろ
391枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 22:25:30 ID:cu9W80IC0
>>377
下画面は背景一枚絵でゾンビも前張りだけでポリゴンほとんど使われてないような感じ
GBAでもポリゴン使えてたしDSに搭載されてるGBA用CPUはクロックが倍になってるらしいから
ネタ画像のような表現は可能かも
392枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 22:41:41 ID:FJ5cvytp0
いっそのことバイオFPS+たまに謎解きに特化してもいいと思うけどね。
393枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 22:45:31 ID:zayx6C0S0
エンディングの曲は「夢で終わらせない」だったらいいな。
394枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 22:54:48 ID:GVpc3EDA0
ちっぽけな願いだけどね。
395枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 22:56:53 ID:TMyh+2fH0
これってフルポリゴンか?
ナイフもいいがバイオ4視点モードも追加してくれ
396枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:21:39 ID:2p+srrpS0
>>394
うまい
397枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:46:41 ID:7L3mOVlq0
PC版のめちゃ荒いバイオを経験してるのでまだDS版のほうが気にならんが、
わざわざフルポリってのはなぁ・・・。

背景画像のデータ量が多すぎてって可能性もあるけど、
第一背景画像ってそこまで容量食うもんなのか・・・?
そもそも64版バイオ2はどうやりくりしてたんだろうか。
398枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:54:58 ID:Q8pLUmXg0
初代はフルポリにできることをあえて一枚絵にしたそうだな
399枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 23:56:54 ID:wmFvIL2V0
そういやベロニカもフルポリゴンだったが
視点移動などフルポリゴンを生かした操作は全くできなかったな
唯一オマケゲームで主観視点でプレイできただけ

DSもフルポリゴンにした意味なかったりして
400枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:03:51 ID:j4pneNwT0
フルポリって記事のどこに書いてあるの?
401枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:08:12 ID:tANsLZJP0
見てわからんのか
402枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:11:27 ID:NwGuQ8nW0
いや。ゾンビとナイフで戦う場面もフルポリかどうかはわからない気がするけど
403枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:12:06 ID:JtHccqlDP
そういやポリゴン数はPS>64らしいのに
なんでPSにはエセポリゴンゲームしかなかったのだろう?
404枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:16:14 ID:NwGuQ8nW0
多分それの原因の一つとしてバイオによって一枚絵とポリゴンと
いう手法が流行ったからというのがあると思う。
405枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:18:26 ID:SjKpYa5l0
気になったんだが、このDS版バイオは実写ムービーなんだろうか?

まぁこのグラなら頭ふっ飛ばしても大丈夫・・・かな?
406枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:18:30 ID:l3Ti+12S0
PSはZソートっていう方式のために、奥行きのあるポリゴンとかが苦手。
407枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:22:15 ID:NwGuQ8nW0
そういやムービーシーンが紹介されてないね。
408枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:29:35 ID:JtHccqlDP
そろそろイベントシーンでムービーを垂れ流すというのは
古いと感じるわけだが(特にDSでは)
409枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:31:02 ID:nbUzFatQ0
俺ムービーゲーやったことないけどどんなのがナウいわけ?
410枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:50:00 ID:3OgyInsz0
ナウい・・・・
411枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:51:42 ID:0EAqUCFV0
ナウいムービーゲーは、ぶっちゃけD食?みたいな〜
412枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 00:52:59 ID:DhNwE2s90
サターン版をフルポリゴンにしたみてえな見た目だな・・・
413枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 01:12:37 ID:8Cemcy6/0
冷静になって色々画面見てみたけど
やっぱりフルポリゴンではないね
ナイフモードの背景も一枚絵
背景がポリゴンなら
壁の手前側のテクスチャが崩れるけど崩れてないし
一枚絵にしては粗いと思うかもしれないけど
キャラクターとの兼ね合いであえて粗くしてある可能性と
単純に高解像度の背景にするとメモリ容量が足らなくなるから

まぁでも単純にナイフバトルモードは面白そうだし
携帯機であのバイオが普通に出来るのは良いねと思った
414枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 01:34:54 ID:2CETqqrZ0
>>409
ムービーゲーではないがナウいのはこういう感じだな
http://www.us.playstation.com/Content/OGS/SCUS-97472/Site/

ちなみに元D食のチーフCGディレクターの作品でもある
出世したもんだ、離脱して正解だったな・・・
415枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 01:37:50 ID:9oS5J1eB0
フルポリゴンに決まってる
俺は信じてるぞ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:19:11 ID:pHkLhGz1 ?#
1のリメイクでフルポリゴンになってバイオ4視点という事が海外のサイトに書いてあったような
416枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:20:43 ID:SzmYpVUq0
戦闘シーンだけ主観視点でやるんだろ?
俺バイオは戦闘が嫌いだったからその方が助かる

>>403
それハッタリ公表ポリゴン数値の比較でしょ
実際は64の方が上
417枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:38:46 ID:PGXsjcwN0
>>414
上田ってD食やってたのかw
ワンダは確実に買い
418枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:42:01 ID:631PPxr3O
フルポリじゃないって…ちゃんと見りゃわかると思うが。

でポリゴン数は実測でPS>64。パースペクティブコレクトや
テクスチャ補間、Zバッファなどポリゴンのコストが違うため。
低品質多ポリゴンか高品質少ポリゴンかの違いだけどね。
419枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:53:12 ID:WG4cOsem0
>>418
ポリゴンの質ってなんだよ、君帰っていいよ。
420枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:57:34 ID:631PPxr3O
>>419
プレーンなポリゴンよりテクスチャはったりグーロかけたりした方が質高いっしょ
近頃よく聞く法線マップも高品質少ポリゴンの流れだな。
421枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 02:59:04 ID:uK23zaTH0
>タッチスクリーンでナイフバトル。
これができるならやっぱり出せるよな、剣神ドラゴンクエストDS
422枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 05:49:51 ID:RhZCUj6l0
>>413
お前は冷静さを欠いている
423枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 05:51:53 ID:RhZCUj6l0
>>416
俺も詳しくは知らんが確か64は常時15万ポリゴンが出せるハードで
PSはチューニング次第でそれ以上のポリゴン数が出るが
逆に技術力の無いところだとショボくなるとか
424枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 06:48:12 ID:8Cemcy6/0
>>418
君の見解ではこのバイオはフルポリではないと言う事で良いのかな?

>>422
再び冷静になって考えてみたら
64やPSと大差ないレベルのDSでは
やはりどう考えてもフルポリは無理だと思った

画面の引きが大きい所は確実に無理だし
オブジェクトが沢山置いてある部屋も厳しい

一応ナイフバトルモードだけはフルポリの可能性もある事はあるけど
タッチペン使うのに移動や視点変更とかシステム的に難がありそうだから
一枚絵の背景の方が具合が良さそうな気がする
425枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 07:25:53 ID:UW9vyn/U0
>上画面ではマップと装備している武器を常時表示

とファミ通のスキャンに書いてあるな。基本的にはそのままか。
海外誌のフルポリだのバイオ4式だのはナイフバトルモード見て勘違いしたのかね。
426枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 07:37:38 ID:RhZCUj6l0
>>424
じゃあ何でフルポリじゃないのに背景がポリゴンっぽいんだ?
ちなみにPSにもガンサバイバーというフルポリゴンのバイオハザードがあったわけだが
427枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 08:45:40 ID:631PPxr3O
>>426
シザリングの影響だと思うが、DSのポリゴンはカメラにごく近い位置の
テクスチャが大きく荒れるんだよ。nintendogsやゴールデンアイなんかが
わかりやすいんだけど。バイオDSのスクリーンショットにはそれが全くない。
428枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 08:59:04 ID:nbUzFatQ0
>>414
クオリティ高いな
ジャンプから掴まる動作とか、敵の毛に掴まるところとか
429枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 09:15:04 ID:SbkafY4f0
バイオはグラフィックが綺麗じゃないと・・・・・
430枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:15:19 ID:IQbdgKzm0
なにこの初代バイオ以下の画面
ふざけてるの?
431枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:18:39 ID:631PPxr3O
思い出は最高のスパイスだな
432枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:20:08 ID:a+7I/NiP0
妊娠死亡(笑)
433枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:38:40 ID:WECVjUvN0
子供向けハードにはこれぐらいのしょぼand明るいグラフィックの方がいいんじゃない?
あまりリアルすぎグロすぎでは子供or金出す親が敬遠してGCバイオのように売れないよ
434枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:11:21 ID:hLBzxfbX0
「今の基準で見るとヘボい」 ←この意見は解るし同意も出来る
「初代より酷い」 ←記憶力無いのか
435枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:27:07 ID:o09TrIro0
思い出は美化される。
他にも2Dゲームに対して「SFC並」と揶揄するパターンもよく見る。
436枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:32:41 ID:mFLng/6l0
ここのやつらは目が肥えてるんだな。あんまゲームしないから気にならん。
437枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:39:37 ID:CqJytG6P0
>>435
確かに。
GBAマリカやった後にSFCマリカやった時、
グラのしょぼさに愕然とした事が。
438枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:52:03 ID:BgUhozla0
>>434
いや、明らかに初代より酷い。
PS版持ってるなら画面比べて見れ。

DS版は背景一枚絵じゃなくてポリゴン使ってるんじゃないか?
439枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 11:55:40 ID:Bbo/P7UL0
これは酷い手抜きですね。

カプコンの凋落を象徴しているかのようだ。
440枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 12:07:03 ID:4RcTtumn0
今時初代PS版以下のクオリティのゲームを出すと言うのが信じられないし、
この低レベルの手抜きゲーに「バイオ」の名前を冠するのも正気を疑う。

ブランドの安売りは長い目で見ると商品寿命を縮めるだけだと、カプコンはどうして判らないのか。

リメイクバイオ→バイオ4と繋いで来た
バイオブランド復活のチャンスを潰してしまうつもりなのか。

GBA版三国無双が大失敗したように、名作の名前だけ借りても
決していい結果には結びつかないのだが。
441枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 12:34:42 ID:UW9vyn/U0
DSの購買層にはあってるんじゃねーの。
そもそもクオリティ高いゲーム望んでる奴は買わないハードだし。
442枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 12:45:30 ID:hLBzxfbX0
>>438
背景がジャギジャギで汚いっつーのは解るんだが
キャラクターモデルはどう見てもPS版よりマシだろ

まぁ、それでもVF1→VF2ぐらいの違いしか無いけど
443枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:11:20 ID:TzqGRYiU0
アローンインザダーク。そんな言葉が漏れの脳裏をよぎりました。
444枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:11:31 ID:fHPZMXJU0
PS版は少なくともグーロシェーディングはされてたし、
ポリゴン数ももっと多かった。
445名無しさん必死たな:2005/08/25(木) 13:18:47 ID:Ner8f+Yf0
キャラはPS版より良い。PS版はカクカクすぎ。
446枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:31:24 ID:hLBzxfbX0
>ポリゴン数ももっと多かった
正気か
447枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:34:07 ID:tqU9EftR0
ポリゴンだとか1枚絵だとかそんな事はどうでも良い。

これを10周年記念作品として出すのに問題がある。
448枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:36:11 ID:VFnC/G+p0
少なくとも読み込み速度だけは歴代バイオのどれよりも速いかな。
って、GB版があったか失礼。

画像が見れないので再うpを希望してみる。
449枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 13:51:55 ID:8ghao6Zd0


  な ん と い う こ と で し ょ う
 
450枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 15:08:10 ID:izvnoOwE0
どーしておまいらはすぐにスペック論争に走るのか。
ゲーム自体はどうでもいいのか?
451枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 15:08:30 ID:REmA2ony0
なんか任天ハードでバイオ出しましたよ的な感じがする
独占じゃなくなったことの償いとして

どうせ1を出すんなら、レベッカを主人公として0と1の間の物語にすればいいのに
1のデータを使い回しできる気がするし・・・
452枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 15:51:12 ID:lbPXAcqS0
とりあえずニンテンハード撤退にはならなそうなことが
もっとも重要なことではないんでしょうか、ナンツッテ
まあオモロそうやん、動画動画動画待ち
453枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:06:59 ID:uK23zaTH0
>>448
つ[64版]
454枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 16:49:45 ID:vWOW0N0X0
ttp://lint.s1.x-beat.com/up/img/up10403.jpg
すれ違い通信キタよ!
突如ガラスをぶち破って乱入、ウイルスを置いて行くらしい。
455枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:27:48 ID:ltXN0/Sm0
初代バイオってこれ入れて何本出てるの?
456枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 17:31:00 ID:hLBzxfbX0
PS、SS、PSディレクターズカットver、PSディレクターズカット・デュアルショックver
PC、GCリメイクver、DS

今回で7本目だな
457枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 18:22:34 ID:CqJytG6P0
まあ、確かに、本当に10周年記念作品と銘打って出す積りなら
もっと頑張れ、って感じではあるな。

普通にDS版も出しました、だったらこんなもんか。性能的には。
458枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:48:57 ID:9oS5J1eB0
wifiコネクションに対応してくれ
459枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 20:32:17 ID:FyymiTWQ0
初代のリメイクなんてGC版でいいじゃんあれが最高の画質なんだし
460枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:26:08 ID:UW9vyn/U0
DSならではの要素があればいんだけど、とってつけたようなバトルモードじゃなあ
461枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:37:48 ID:rq9ha4YYO
携帯機じゃ演出もしっかり出来ないだろーしな
462枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:47:13 ID:ywsIMDrK0
バイオ5周年の時はウェスカーズリポートなんかが出て、
「裏ではそんなことがあったんだふーん」って感じだったけどもはや何の感動もないな。
どうせなら4と繋がってる2を出せばいいのに。
463枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 03:32:15 ID:dPLYHccq0
レボ版5と連動
464枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 05:14:38 ID:nGuZflvC0
バーチャファイターの10周年はサイバーなやつだったよwww

まあ、バイオもどこのハードのユーザーに10周年を祝ってもらえば
いいのか、微妙な位置にいるから難しい。。。
465枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 06:03:38 ID:T260GaHD0
エンディングは「夢で終わらせない」

コレはゆずれない 
466枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 06:14:45 ID:PQ7ovw/K0
あの歌を歌っていた人は今、何をやってるんだろうな
467枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 06:15:13 ID:AL0C/8f60
バイオってグラがよくないと怖くないからDS版は微妙すぎる
468枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 07:41:10 ID:DN1dRa3G0
>>467
いや、逆にあのグラはいい感じじゃない?少なくとも1人称視点は
そりゃGC版とどっちがいいかと言われればGC版だけど
ホラーでチープさはデメリットにならないと思うよ
ファミコンのホラーとか最近のゲームの比じゃなく怖いじゃん
この前ファミコンミニ版うしろに立つ少女やってマジビビったよ
469枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 07:46:23 ID:ncxt9gKz0
ファミコンでホラーってスウィートホームぐらいだろ。
うしろに立つ少女はサスペンス。
470枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 08:20:43 ID:DN1dRa3G0
>>469
いや、推理サスペンスものだけど普通に怖いよ。
あのチープで素っ気ない音楽とグラフィックが。
ちなみにリメイクされたSFC版は遊びやすかったが全く怖くなかった
ファミコンってもう音だけで怖いんだよあれ
471枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 08:23:08 ID:dnIPyJH60
あぁ鏡の所か。
なんか記憶の扉が開いたw
472枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 08:25:23 ID:ncxt9gKz0
>>470
怖いのは知ってるよ。ホラーじゃなくてサスペンスだと言ってるだけ。
473枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 08:33:04 ID:dnIPyJH60
>>472
ジャンルにこだわるなら、スウィートホームもホラーかどうか熱く語り出す人が居るんじゃない?
474枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 08:57:13 ID:HjjuJuza0
>>468
ホラーにチープな画面は最高のデメリットだろ。普通に考えて。
475枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:09:56 ID:dnIPyJH60
>>474
それは西洋式というか、恐いモノを見せてどうだ恐いだろうっていうタイプだね。
チープな画像で少ない色数ってのは、つまり情報が少ないって訳で、ある意味、
見せないことによって怖がらせるっていう怪談なんかに近いんじゃないかな。
見聞きする側の想像によってどこまででも恐くなるって感じの。
476枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:15:13 ID:F5u5g7Im0
画が粗いのとチープなのはまた別だからな。
477枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:18:48 ID:dnIPyJH60
あ、ごめん。
バイオよりもファミコンのソフトで考えてたわw
バイオは思いっきり西洋式なのでダメっぽいw

まぁ、"ホラー"は必ずしも映像に依存する訳ではないと言いたかっただけです。

478枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:46:44 ID:qLnyfcIG0
つーか、根本的に
「開放的な野外」でホラーゲームを遊ぶという事自体が
どっか矛盾してるよーな・・・
479枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 09:54:45 ID:sLwak3WDO
野外は真の意味で危険で恐ろしいロケーションが可能。


というのは置いといて、
DSは持ち運ぶために携帯ゲーム機のかたちを採っているわけではなく
タッチパネルを低価格で実現するため小型化した結果だから
無理に携帯する必要のないゲーム機だったりする。
480枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 10:57:53 ID:F5u5g7Im0
人気のない夜道とかでやったら死ぬほど怖いとおもうぞ。
481枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 11:08:47 ID:aSrBrsVs0
ナニいってんだ。
怖くて室内でプレイできないから、お日様の下でプレイするんじゃないか
482枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 11:59:21 ID:ly0479y70
483枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:07:18 ID:m1MLYhmg0
>482 当たり前>解像度
484枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:11:08 ID:hd5gZXlc0
いけろだろこれ
485枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:16:53 ID:F5u5g7Im0
>482
コメント訳してくれ。
486枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:25:00 ID:O+xguGq90
実際に動かすとまた印象違いそうだけどな。
487枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:26:29 ID:EOQvxLiyO
これは買いだな
488枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:41:32 ID:m1MLYhmg0
PS1並
489枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:53:48 ID:T+XGgpAG0
なにこのクソゲー

勘弁してください・・・。
490枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 12:55:13 ID:x4BuHaGe0
ゲームやってておもろいんだったら
見た目の汚さはきにならないでしょうけどね
491枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:12:22 ID:prNfWuzao
雑誌で見てあまりのショボさに閉口しちまったよ。
492枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:16:55 ID:aSrBrsVs0
>>462

ファミ通の転載?
493枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:18:51 ID:66qfw6SA0
ってかさあ、いつまでもおまえらが1のリメイクを買うから駄目なんだよ。
494枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:19:34 ID:ncxt9gKz0
バイオ1のリメイクってあんまり売れなかったんじゃないの?
495枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:28:13 ID:F5u5g7Im0
いろいろと裏であるんだろ。
売り上げだけで商売してるわけじゃないから。
496枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:30:01 ID:aSrBrsVs0
GCのリメイクは神だったが
497枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:47:02 ID:UzsZk6fL0
ファミ通見たが、まさかここまで荒いとは・・・
ショボイとかそういう次元ではなく、「目に痛い」
潰れ捲くり

携帯機ならPSPでもよかったよ

これじゃアプリ版(あったよな?)と同レベル
開発度?%だから、作り直しは・・・・・・・・・・ないか
498枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 13:59:57 ID:wll8g36Q0
PS版では256x256ピクセルの16色だったテクスチャが
DS版では128x128ピクセルの256色になってるみたいだ。
キャラがアップになるような視点には向かないと思うが…
499枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:00:06 ID:K1k0Gk9U0
GKにはなぜPSPででないかわからないようです・・・
DSにPSPが大敗したのもうなずける
500枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:01:24 ID:UzsZk6fL0
お約束レス乙ってか・・・はぁ
501枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:03:07 ID:xRkT0zHP0
まだ開発初期なんだよ…



これからきっと開発度が上がれば…



そう信じよう…。
502枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:04:54 ID:GAcFA8ky0
つーかハッキリ言ってカプコンやる気ないだろ?
503枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:06:48 ID:lM00LZ860
ファミコンに無理やり移植された源平討魔伝を思い出した。

今時、ここまで露骨に劣化した移植も珍しい。
504枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:11:48 ID:U2Mi5Zt10
動きがめちゃくちゃ滑らかになってるとかならいいのかな。
505枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:13:54 ID:HjjuJuza0
>>499
現実逃避してもバイオの出来は良くならないんだよ・・・南無
506枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 14:51:34 ID:iMwN2dMg0
507枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:05:57 ID:IfhyAodQ0
DSショボすぎw
アローン・イン・ザ・ダークみたいだw
508枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:08:10 ID:CMQ3iRPl0
DSでロックマンDASH出して
PSPでバイオの方が良かったんじゃないかと思う。
509枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:12:57 ID:/Ma14jS/0
PSPクオリティーでバイオ出すんなら据置で出した方がマシってことになるやん
510枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:35:39 ID:+vqtI3qJO
これ見るとDSにロックマンDASHを移植出来るかも怪しいな
511枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 15:56:48 ID:OCAE5WxR0
DASHはフラットなポリゴンだから出来るだろ。

DSはバイオみたいなリアルな絵には向いてないと思う。
512枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 17:08:27 ID:G0YGp8180
>>509
その理屈でいくとNDSバイオはイラナイ子になるんだが。
513枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:25:59 ID:9Tb+OJyl0
NDSのナイフ視点はバイオ4と同じ
問題は銃の場合がどうなるのか
通常視点が↑ バイオ4視点が↓の画面に映し出されるなら
バイオ4には及ばないがリメイクバイオよりゲームとして面白くなりそうだな
514枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:28:31 ID:H8k9CTMA0
流れはこうか?

カプ、独占供給解除
 ↓
任天、ゼルダDSの契約撤回
 ↓
カプ経営陣、最初は何のことだか理解できない
 ↓
開発陣、焦る
 ↓
カプ経営陣、DSでバイオでも出せば許してもらえると思っている ←いまココ
515枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 18:28:38 ID:wll8g36Q0
バイオ4…三人称視点
バイオDS…一人称視点
516枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 19:16:00 ID:+nmVqwH80
PSPで出した方が奇麗なものになるとわかりきっている



なのに出ない(または出せない)ってのが問題だよな
517枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:06:24 ID:MFU1W5ad0
公式サイトの音楽はオリジナルからアレンジされてるようだけど、
デュアルショック版と同じアレンジなの?
518枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:23:45 ID:ENIhVCNd0
どうせ暇だから9時半ぴったりにジャンケンしようぜ
519枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:30:00 ID:ENIhVCNd0
グー
520枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:33:12 ID:F5u5g7Im0
PSPでだしたところでPS2に比べて汚いと叩かれるだけだからな。
タッチパネルと2画面で新規性出せるDSで出す方が売れるのは分かりきってる。

つっても所詮は1の移植だからたかがしれてるんだろうけど。
521枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:42:14 ID:ENIhVCNd0
たはぁ
522枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:46:41 ID:YW0G4xvU0
つかバイオハザード自体に飽きてるユーザー多数だとおもうよ
523枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:04:40 ID:ly0479y70
公式の『バイオハザード DS』って言う声がなんかウケた。
特に『DS』ってとこ。
http://www.capcom.co.jp/ds_bio/
524枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:01:33 ID:U2Mi5Zt10
Deadly Silence
525枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:04:25 ID:qw283A9J0
526枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:10:40 ID:MdUf62Ca0
>>517
アレンジされてないと思う。
デュアルショックバージョンは全曲差し替えだったはずだし。
527枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:43:34 ID:nKMo+q020
2や3もでるかな
528枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 00:50:00 ID:MdUf62Ca0
その場合も、サブタイの略称を無理矢理DSにもってくのかな
529枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:02:36 ID:bL3Z4T8b0
>>526
ああ、俺の聞き間違えか。あの音質のままDSでなるなら意外と
DSって音質がいいな。GBAの音源とは大違い
530枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:23:10 ID:7+FqyTNS0
プロセッサー別だし。メインにいくら負荷がかかったところでGBAみたいに悪くはならん。
531枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 01:44:06 ID:MdUf62Ca0
DSの本体スピーカーでサラウンドのシミュレートもできるし、ヘッドホン端子をアンプに繋げば低音もバッチリ。
俺はバイオ4の件で腹を立ててるから買わないけど。
532枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 03:26:23 ID:tI5thrFY0
バイオ10年の歴史

PSユーザーを無視してDCにいったものの
DCユーザーを裏切ってまでPS2に戻ったのに
PS2ユーザーを落胆させてGCに独占
GCユーザーを期待させたのにPS2にのうのうと復帰

今度はX360に恩をうろうとしつつも
そんなこんなで10周年はなぜかDS
533枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 03:32:21 ID:PyTF4+nX0
0123ベロニカの権利を任天堂に握られてたらワロス
534枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 04:29:00 ID:aNV9EUqQ0
カプコンって追い込まれたハードに無理移植のタイトル出すのが好きだよな。

SFCはストZERO2、
GBCはGAIDENとストZERO、
DCはジョジョ、
NGPではロックマン。

NDSももうだめかもわからんね
535枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 04:44:38 ID:L2bD0Y+P0
バカプコンこんなもんださないで魔界村でもだせタコ
536枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 04:51:35 ID:evJ6GW000
ベロニカよりきれいジャン。
汚いっていってるやつはGだな
537枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 04:55:48 ID:aNV9EUqQ0
いろいろ考えた挙句、バイオになったんじゃないの?
バイオなら外国でもそれなりに支持されてるし
元がしっかりしてた分「グラフィック云々は別としてゲーム性にガカーリ」ってことはないだろうし。

でも・・・今更感は拭えないよな。肝心の大手サードがこれじゃだめぽ
538枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 05:32:49 ID:oCeOY3D10
今更っつーか、いつまで1作るんだって感じだ。
539枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 06:11:06 ID:oFxP/i3g0
GAIDENをこのクオリティでリメイクするなら許せた
540枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 06:13:39 ID:tI5thrFY0
だから10周年だから1じゃない

PS2は安うりの1が互換で遊べて、GCには1リメイクがあるから
DSで10周年をやることになってしまった
541枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:08:40 ID:ZGrlGogb0
これが解像度そのままらしいが
意外と綺麗に見える。

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/27/news002.html

それでもマリオ64やメトロイドに比べると
かなりしょんぼりな出来だが。
542枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 07:11:04 ID:F0K7aOLn0
>>534
DCのジョジョは違わないか?
543枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 08:27:43 ID:KVbrTZZz0
>>541
あ、背景一枚絵確定か…
まあPS1よりゃマシだが10年前のゲームだし
544枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 08:33:45 ID:uRyIG39q0
>>543
背景どう見てもポリゴンだ。あんな汚い1枚絵なわけない
545枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 08:46:17 ID:r/WxrJZ2O
>>544
いや、一枚絵だと思うよ。他のDSソフトではこれくらいのパースだと
壁の手前側のテクスチャはもっとドットがはっきり見えてる。
むしろこの視点でドットが見えないなら、背景にだけ
むちゃくちゃ高解像度のテクスチャを使ってることになるけど…
546枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 08:53:54 ID:KVbrTZZz0
>>544
汚いから一枚絵なわけない、というか一枚絵なのに汚い、な

主観視点の背景画像にしても天井や柱の段差がモデルで作りこんであるが
あれが本当にリアルタイムの背景ならキャラクターよりポリゴン喰ってるぞ
547枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 08:55:27 ID:fOv9Ln1a0
背景はポリゴンぽいのと一枚画ぽいのと2種類あるように見えるが。
オブジェクトのモデリング見るとポリゴンにしてはちゃんとした形になってるから
やっぱり一枚画なんじゃないの。
汚いのは背景データも容量けちってるからじゃ。
548枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:34:43 ID:8w7Z+SxE0
DSの解像度が低いから背景が汚く見えるんじゃないの?
549枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:49:54 ID:r/WxrJZ2O
その背景の汚さがフルポリゴンの誤解を産んだわけだな
550枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 10:50:24 ID:oCeOY3D10
いや、あの解像度でも写真貼ればそれなりに見えるはず。
GBAのサイレントヒルなんかをDSで見るとそれなりに綺麗だし。
なので、考えられる可能性としては、
1.単に容量の問題でグラデを落とした。
2.背景もポリゴンで描いてる。
3.ポリゴンのキャラに合わせた表現。
4.初代のイメージを再現した。

のどれかでしょ。
551枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 11:43:05 ID:evJ6GW000
ttp://image.itmedia.co.jp/games/articles/0508/27/ge_bio08.jpg
これなんかかなりきれいだと思うんだけどな。
552枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 12:15:23 ID:qnJcC0v4O
どうせなら操作するのスタースのメンバーで短編みたいなのいっぱい的
なのがよかった。まぁほぼバットエンドだがww
553枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 12:43:47 ID:o3Lbn9Dr0
ちなみにゲームボーイカラー版アローンインザダーク
http://www.meristation.com/v3/listado_imagenes.php?pic=GBA&id=1861&idj=169&pes=1

解像度低くても背景一枚絵なら見栄えは良くできる
554枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 12:51:49 ID:o3Lbn9Dr0
背景はGC版から取り込めよって話もあるだろうが
DS版2,3と販売する計画があるから
PS版の背景を取り込まざるを得なかったんじゃないかな
2,3の背景をGC版1に合わせて作るとなるとコストかかりすぎて儲けでないでしょ
555枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 14:14:31 ID:fOv9Ln1a0
妄想もほどほどにな。
556枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 14:55:21 ID:U0VcUpdF0
儲の妄想パワーってすげーな。
557枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:25:38 ID:pwzRPlWy0
ホントにくるとは思わなかった俺がいる。
558枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 15:46:31 ID:O5vtRm/p0
なにげに楽しみにしてる俺はやや勝ち組。
どうせなら、バイオ4みたいな後ろ視点で出して欲しかったが。
それなら画像が荒かろうがバリーのオールヌードが上の画面に
常時表示されようが多いに許す。
559枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 16:19:10 ID:U0VcUpdF0
バリーのかよ
ウェスカーにしとけ
560枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:16:59 ID:fE6l+Ujy0
PS信者は糞ばっかだな
そんなにDSへ移植されるのが嫌かw
561枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:18:31 ID:tAOktbJu0
いやそうではなくGCの時と同じでGKが必死になってるだけ
56277:2005/08/27(土) 19:39:31 ID:U0VcUpdF0
移植とかってレベルじゃないしな。
皆正直どうでもいいんじゃないか?
ただ画面がしょぼいのはガチだろ。
563枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 19:51:34 ID:itm+9WOY0
>>553
凄いなこれ
564枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:21:00 ID:d69Iu4+SO
実はバイオは一作もやったことないんで、かなりうれしい。
565枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:25:30 ID:IpQYbZD20
自分も今までバイオやる機会がなかったので、結構うれしい。
据え置きでわざわざやりたいとまでは思わないけど、携帯機で気軽にやれるなら
買いたいと思うよ。
良く分からないけど、バイオファンの人ってグラフィックフェチの人が多いの?
このくらいで汚い汚いって絶望した発言が相次いでるのに、ちょっとびっくり。
566枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:43:51 ID:OZDUdVqe0
リメイク版が凄すぎただけのこと
567枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:24:41 ID:79Yx9im90
http://www.capcom.co.jp/bio/index.html

これと比べるとなってこと
568枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 23:46:03 ID:U0VcUpdF0
そんなむごい事は誰も言ってないと思われ。
569枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 00:06:12 ID:A0lwN9kW0
>>558
バリーの肉体美にハンターが勃起。
570枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 01:01:18 ID:UKfuSuh1O
せめてフルポリゴンだったらよかったのにね。
画面が汚い言い訳にもなるし
571枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 01:03:14 ID:ouju4cFY0
むしろDSではスウィートホームがやりたいのだが。
タッチパネルでいろいろ出来そうだから。
572枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 02:28:02 ID:eJfggiwh0
スウィートホームは2画面で2パーティーの位置を
同時に表示出来るだけでも、結構良い感じになりそうだな
573枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 12:33:08 ID:5/tb+Cvm0
>>570
どうしてもフルポリゴンじゃないってことにしたいみたいだが
実際フルポリゴンだったらどうするつもりだ?
574枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 12:35:57 ID:HB4143Rd0
糞食べるんじゃね
575枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 12:37:55 ID:hxt954nO0
背中にでっかいばんそうこうだな
576枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 14:07:31 ID:xHH0nyJ10
そもそも携帯機に奇麗な映像を求めるのがお門違い
577枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:15:25 ID:mO/Wpnss0
携帯機だからといって画像が汚い言い訳にはならない
578枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:36:36 ID:hxt954nO0
というか、あの僅かなスクリーンショットだけで
決めつけるのがそもそも間違い。
579枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 15:41:08 ID:RI6cIO3h0
別に汚くないじゃん。
汚いとか言ってるのはどうせ拡大されたスクリーンショット見てるんでしょ。
580枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:00:41 ID:65kI+dbG0
>>565
バイオというゲームの特性を考えるとグラフィックは重要なポイント
だと思う。今更これじゃなーと思う人が多いのも無理ないと思う。
581枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:11:44 ID:UKfuSuh1O
>>573
フルポリゴンじゃないからどうもしない
メクラが多すぎて話にならない
582枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:32:06 ID:7Uo27hk30
アレをフルポリゴンで表現できるんならアナザーはもっと綺麗だったよな
583枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 16:35:20 ID:m9JC4zdF0
俺もフルポリか静止画か判断に迷ったけど、
ファミ通の左上の写真の壁のポリゴンとポリゴンの境界に、
アンチエイリアスの処理が入っているから、
多分、静止画だと思う。

静止画のわりに、画質が荒いのは、ポリゴンキャラとのバランスか
容量関係の問題だと思う。
584枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 19:25:18 ID:7cExgj/E0
背景が一枚画のシーンとポリゴンのシーンの2種類ある可能性もある。
全部がポリゴンというのはないだろうけど。
585枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:14:52 ID:c5I8Lpq40
PSPのおかげで変なしったか君がいっぱいいるな
ゲハみたい
586枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:11:05 ID:0Stk3Tpv0
この板は任豚の方が多いのにおかしいな?
587枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 03:02:49 ID:56D/haYT0
>>586
豚は屠殺場へ行け
588枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 13:48:56 ID:2FLJ7KqDO
背景一枚絵が判明したらずいぶん大人しくなったな
589枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 13:52:42 ID:XmgbY7Sm0
背景は一枚絵の方がいいよな。
PSのバイオもフルポリにできるのを一枚絵に描き直させたらしいし。
590枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 13:58:59 ID:tAWSGDmS0
当初はFPSにしようとしたのがPSだと性能的に厳しいから
アローンインザダークにしましたっていうマガジンの漫画か
591枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 14:02:13 ID:8813l8WE0
容量的には大丈夫でしょ

N64版バイオ2はハイレゾモードがあったんだぞ。
592枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 14:02:52 ID:UJ/vEOIV0
つーかさ、64版バイオ2より明らかに汚いってどういうことよ?
容量は言い訳にならんよ
593枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 14:08:18 ID:fKMACWnf0
つ解像度
594枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 14:16:29 ID:tAWSGDmS0
あと思い出フィルタとテクスチャフィルタ
595枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 14:29:24 ID:PCFvQMIT0
バイオ2自体が1より背景がより綺麗になってるわけで比べる事がどうかしてる
PS版1の背景をDSの低解像度に落とし込んでるから汚いんだよ
596枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 14:29:26 ID:jGHZWMCl0
バイオの発売予定の無い携帯ゲーム機の事を思うと
そんな贅沢な事言ってたらバチがあたりますよ。
597枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 14:36:18 ID:UJ/vEOIV0
>>595
背景ぐらい1から作れって話
手抜きもいいところ
598枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 14:40:20 ID:J7xLMflU0
>>592
解像度と表示色数の差。それと容量はDS>64
599枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 16:05:34 ID:tAWSGDmS0
描画能力

GC:秒間1200万(実効値600-1200万)
PS2:秒間6600万(実効値300-500万)
PSP:秒間3300万(実効値???)
PS:秒間36万(実効値???)

DS:秒間12万(実効値???)

MD+32X:秒間3万
MD+DSP:秒間0.9万
GBA:秒間0.3万
SFC+DSP:秒間0.15万

DSの描画能力を調べてたんだが脇道に逸れた。
いい加減なソースしかなかったがちょっと面白い。
以下容量。

UMD:1.8GB(14.4x1024Mb)
CD:640MB(5x1024Mb)

DS:256MB(2x1024Mb)

MVS:128MB(1024Mb)
N64:64MB(512Mb)
GBA:32MB(256Mb)
SFC:9MB(72Mb)
MD:5MB(40Mb)
Hu:2.5MB(20Mb)
FC:1MB(8Mb)
600枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 18:32:49 ID:8UNfiLji0
別に画質なんてどうでもいいんだが
DSでバイオ1ができるってのが売りじゃないのか?
601枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 18:38:33 ID:gPHo5ODi0
GBCは8MB。
602枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 18:40:59 ID:W+fevXwH0
AVでもちょっと画像が荒い方がリアリティがあるだろ?
バイオDSはその技術を使ってる訳よ。
603枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 18:48:22 ID:uzLXrXUu0
>>601
それがGBCで処理できる最大値ではないがな
604枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:04:58 ID:CnAyhMzN0
つーか画質が醜すぎ・・・せめてマリオ64レベルに出来なかったのか?

GC版やった後だとどうしても劣るなあ・・
605枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:44:02 ID:pUyp/CYG0
つまり、DS版はPS版を再現しつつタッチパネルの遊びを追加した
「プレステミニ+α」ってことで良いのかな?
606枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:57:10 ID:jxABaCeA0
>>598
解像度と色数下げてもこんな画像にはならんだろ…。
普通に新規で作り直してるんでしょ?
ナイフモード見る限り、一部はフルポリゴン化してるみたいだし。
607枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:57:58 ID:W+fevXwH0
一番悪いのはこんなグダグダなスクリーンショットを公開したカプンコ
608枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 19:59:12 ID:XBNFb51n0
つうか元々のグラもこんなもんだろ
609枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 20:00:26 ID:jxABaCeA0
せめて動画で見て判断したいねぇ。
まあ、余程の追加要素でもない限り、
今更初代バイオなんていらんけどな。
610枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 20:01:49 ID:2FLJ7KqDO
ナイフモードもプリレンダ背景だよ、と。
611枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 20:05:40 ID:jxABaCeA0
>>610
それっておかしくないか?
612枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 20:20:04 ID:jxABaCeA0
考えてみたら、主人公がその場から全く動かなければ
確かにプリレンダでも可能だな。
つーかナイフ構えるとあの視点になるものだと思ってた。
説明読む限りどうもミニゲームみたいね。

剣神ドラクエみたいな感じか?
613枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 20:21:27 ID:1BZBdJY20
ファミ通のは醜かった
614枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 21:21:46 ID:8UNfiLji0
発売いつだろうなあ
せめて来年の春頃には…
615枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 21:23:44 ID:tAWSGDmS0
616枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 04:12:44 ID:+cuflJ85O
一枚絵の蓄音機はそこそこきれいなのに‥‥
フルポリ説が浮上する程汚い一枚絵背景になるのは何故だ?
617枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 04:47:21 ID:1H2tav6w0
こっちのだとだいぶ綺麗に見えるな。やはりスキャンだと粗が目立ったのか。
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/27/news002.html
618枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 06:43:24 ID:RYMHYo5z0
実機で見るともっと綺麗
619枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 10:02:51 ID:ElzgHaNo0
バトルモードの背景はキレイなんで1枚画で間違いないと思うんだが、
廊下のシーンとかは一枚画にしては斜め線ジャギジャギだし、テクスチャ
がくがくだしやっぱポリゴンなんじゃないの。

室内とかホールとかは1枚画で廊下とかのオブジェクト少ないところは
(バトルモード除いて)ポリゴンなんだと思う。

まあ、実際のとこは動画待ちだな。
620枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 10:12:21 ID:cHqWiq5m0
PS版をコピペしてリサイズ。コレ。
621枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 12:45:23 ID:3AEuU81M0
新作として出してくれれば買うのに 内容知ってて買うわけねぇ
622枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 20:13:24 ID:3Byz13EM0
初代リメイクはGC版がネ申なだけにどうしても・・・・
623枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 20:32:50 ID:TA0uxqWX0
>>620が正解
全面書き直すとコストと売り上げが見合わないので見送った
ナイフモードの背景や蓄音機の一枚絵など少ない箇所しか新たに書き起こしてない
雑誌のスキャン画像で3D画面が荒く見えるのは試しにPS画面をDS解像度まで縮小して拡大してみるといい
624枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 23:22:47 ID:SlszLPED0
PSの解像度ってそんなに高かったか?
625枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 23:32:32 ID:6mhKKoL00
はっはっは、まだ開発中だよ。
まだ開発中の画面しか公開していないんだよ。
だからこれから背景とかきれいなものに差し替えていくんだよ。

・・・ねえ、そうだよねえ!?何とか言ってよ!!かぷこん!!!
626枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 23:39:51 ID:I7IjUiFcO
>>624
QVGAじゃなかったっけ。まあMDやPCエンジンとあんま変わらん。
DSはスーファミ程度なんでちょっと辛い。
627枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 23:46:54 ID:E0uuLvK10
PS
解像度: 256ドット×224ライン(ノンインターレース)〜640ドット×480ライン(インターレース)
色: 最大1677万色

DS
解像度: 256×192ピクセル解像度、0.24mmドットピッチ
色: 26万色表示
628枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 00:55:51 ID:y8O4xqdl0
つーか、DSの発色クオリティなんぞみんな分かってて買ってんだろ?
629枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 02:07:43 ID:DKpCMIaY0
PSより解像度小さいからリサイズしてもジャギでないんじゃないのか。
まあ色数は減ってるが。
630枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 02:09:19 ID:6ntevUiz0
これは色調明るすぎやしないかい
631枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 11:21:37 ID:fcb4TOTi0
DSの輝度限界を見越しての明るさに設定してあるから、実機でプレイすれば無問題
632枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 05:41:41 ID:wz313pel0
PS、DS比較画像
http://viploader.net/src/viploader2287.bmp

両方ともDS液晶の解像度にリサイズ
633枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 05:43:56 ID:wz313pel0
背景の色数が軽く1万色使われているから
スキャン画像ということを考慮しても
フルポリゴンではなく一枚絵で間違いないようだ
634枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:45:39 ID:wRUfJV2j0
その1万色ってどっから出てきたんだ
光源処理すりゃ色数なんていくらでも増えるし、
一枚絵かどうかなんてんなもんこっからじゃ調べよう無いんじゃねえか
635枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 11:53:41 ID:7laENUAL0
bmpでUPするようなバカは放っておけ。
636枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:07:24 ID:Ztzk4Hd10
ほんとのところは動画でないとわからんね。
637枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:45:07 ID:6lhltp6o0
自己コピペ
678 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/02(金) 13:32:54 ID:T7aCZlwv
http://upup2.com/1up/src/up8520.jpg 

右側がDS版、左側は、PC版を320x240モードで起動して 
DSと同解像度に修正、更に色数をDS仕様に落として、 
DS上で表示できる状態に調整した画像 
明度とコントラストも、よりDS版に近くなるよう弄ってある 

普通に、PS版の背景をDSに持ってくれば 
左のような画像になるはずなのに 
何故かDSバイオは、所々ジャギが(1枚絵にも関わらず)発生している 

発生箇所は共通していて、「でっぱりの真下に出来た影」が 
ジャギの発生源になってるっぽい、何この奇妙な現象… 

本棚や、床端の処理を見れば解るように 
大体の部分はDS版の方も、ちゃんとアンチエイリアスが効いている 

680 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/02(金) 13:43:18 ID:T7aCZlwv
2枚をレイヤーで重ねて、 
透明度を上げ下げすれば解るんだが 

DS版は奥に飾ってある絵画の右半分以降にズレが生じていたり(左半分はぴったり重なる) 
シャンデリアの位置がオリジナル版よりやや下付きだったり 

何か、妙 
638枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:46:04 ID:6lhltp6o0
コピペの際、画像リンクの後ろに付いたスペースを消し忘れた

http://upup2.com/1up/src/up8520.jpg
639枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 16:17:52 ID:H7SucoQK0
大容量CDと低容量ロムの差だろ
DSは背景を圧縮かけまくって収めてるから荒いだけ
640枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:55:33 ID:Ztzk4Hd10
静止画の容量なんざ知れてるよ。
64でバイオ2出せるくらいだし。
641枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 19:46:27 ID:grNW8Ou20
人間の色彩感覚はよっぽど目が良い人でない限り、
3万2千色とフルカラーはほぼ変わらない様に見えるらしいんだが、どうなんだろうな。
642枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:07:49 ID:ks73r9jI0
>>640
あれって特殊チップ載せてなかった?
スペック違うから圧縮技術だってどっちが優れてるかわからんよ
643枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:11:31 ID:63O8wR7k0
>>641
人間の目は色彩については鈍感だけど、明るさについては敏感だから
3万2千色ではマッハバンドで気づいちゃうよ。
644枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 21:38:28 ID:7laENUAL0
容量は間違いなく関係ない。
645枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:26:27 ID:63O8wR7k0
正直、魔界村リメイクのほうがよかった
646枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 02:18:15 ID:mS0CRnGC0
ハードの特性考えれば普通逆だよなあ
647枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 03:44:51 ID:m6d55hbL0
今さらPSPで普通の初代出しても売れねーって
いらねーって
初代をいじって新しいことやりたかって、
そこにたまたまおもしろそうな事が出来そうなDSが誕生したから話がまとまったんだろ
648枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 05:35:42 ID:dY87rBIQ0
カプコンの意図が見えん。何したいんだ?
任天寄りの俺だけどPSPの魔界村ウラヤマシスorz
649枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 05:55:36 ID:LK/AvluW0
魔界村なんかよりはバイオの方が面白そう
650枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 06:09:44 ID:La/okjTE0
ハードの性能なんて面白いゲーム作るにはDS程度で十分じゃん?
タッチパネルのバイオはけっこう面白そうに感じるけどな。
651枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 06:14:28 ID:z2k3iYre0
>>648
ひとつ上のレスくらい読めよ。
652枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 07:27:25 ID:mZUZha/4O
ゾンビはウイルスが原因でウェスカーは裏切り者
653枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 08:52:45 ID:e+kljZj0O
犯人は美樹本さん
654枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:22:25 ID:9/NVwOt60
今公開されてるバイオDSって、足下に「くっついた」影は別にして、キャラに光源からの陰影が付いてないんじゃない?
足が廊下の上にない絵も多いし、かなり初期段階の画面だと思える。
表面が荒いのはしょうがないにしても、マリオ64DSではあれだけのステージ数と明暗が絶妙な画面作れてるんだから、このままって事はないでしょう。
655枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 09:36:41 ID:gul0XORh0
>>654
カプコンですよ?
656枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:43:16 ID:6yTBKfWxo
>655
そうですよ?
657枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:47:40 ID:oX2bui+a0
>>656
カプコンですか?
658枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 10:51:44 ID:0jeXZ42E0
カプウンコ
659枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 12:31:37 ID:SasPG27z0
DSの性能云々言っても、
実際作るのはカプコンだしな。
660枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 13:34:42 ID:yKrKbLqzO
カプコンはやればできる子ですよ?
661枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 15:16:20 ID:epe2Yeci0
今更4以前の操作システムは古臭いけど
返り血システムで多少は新鮮味でるのかな
ゾンビに攻撃しつつ画面が血で染まって
親指でとっさにふき取るって感じでアクセクして緊張感もって楽しめるかな
上画面は新要素として天井からのビックリ攻撃なんかあると良さげ
662枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:19:41 ID:yC5itYCL0
開発中の画面なんか出すなよ
あまりのしょぼさに、びびっちまったじゃねぇか
663枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 17:25:21 ID:Rn0oB7Jc0
あれでも十分だと思うが。
動かしてれば多少の荒さは気にならないでしょ。
664枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:04:00 ID:vfsciY7V0
動画まだ〜?
665枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:10:20 ID:qoPfHRLL0
ゾンビから鮮やかな赤い血が出るのは気にいらんな。
DCのベロニカなんて、透明感すら伴ってるし。
666枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:13:39 ID:+YyygSAh0
FC→SFC→GBAで止まった世代なので初バイオ楽しみですが(^^;;
667枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:21:01 ID:QStBEIBz0
>>666
PSの発売年は1994年。PS2は2000年。
最後にGBAは2001年だよ。
668枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:25:35 ID:+YyygSAh0
>>667
出てたんだ。バイオ=PSのイメージだったから知らなかった。
いい機会だからDSのを買ってみようかと思う。
これってほんとにこわい?マリオ64なみの擬似3Dサラウンドならイヤホンしてやりたいけど
669枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:28:08 ID:qoPfHRLL0
音による演出効果は高いから、けっこうおすすめできるな。
死角からヒタヒタ音がして怖くて進めなかったりね。
670枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:33:34 ID:QStBEIBz0
>>668
なんか意図が伝わってない?
PSというハードが発売したのが1994年ということだよ。他も同じ。
GBAが発売したのはPS2の発売後だから、
バイオをプレイしていない理由が「GBAで止まった世代」だからというのはおかしい。
671枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:36:51 ID:j1l/7WQlO
俺もバイオシリーズ興味あったけど据え置き嫌いだから出来なかったんだよな。
今回は買うわ。
GBCのバイオ買おうかどうか迷ったんだけどいくらなんでも緊張感なさそうだったから止めた。
結局あれは糞ゲーだったのか?
672枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:37:29 ID:qoPfHRLL0
あんまり苛めたらかわいそうだよ
673枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:37:46 ID:+YyygSAh0
>>670
あぁごめん ソフトの話だと思ってた。ハードなのね。スマソ
ポリゴンに縁のないハードって意味で俺は書いたんだけど、俺の勘違いだった。
 「据え置きがSFCで止まったから」 って理由にしてください。
エターニアと弟切草のために友達からPS借りたことはあるけど。
674枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:11:27 ID:kdKuGlwR0
>>671
GBCのバイオってGAIDENか?
評判悪いよ俺はプレイしたことないけど
675枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:10:30 ID:zLbU2C740
いまさら1のリメイクでしかもグラフィックしょぼしょぼのなんてだされてもやる気も買う気もおきないんだよ。
676枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:10:53 ID:c+q+vYUe0
>>675
なら買うな。
677枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 06:04:21 ID:mOmexihk0
1やったことがない人用だろこれ。じじいはすっこんでろみたいな。
678枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 07:13:20 ID:yZBAEYZp0
中途半端にタッチパネル使う糞仕様にならない事を祈る。
679枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:03:55 ID:5nsM1cBw0
銃をタッチパネルで撃てるなら絶対買うよ
タッチした所にバンッ!!バンッ!!グシャッ!!みたいな
PSでやった時はゲームの内容や雰囲気は気に入ったが、操作にイマイチ馴染めなくて、途中でやめちゃったからな
680枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:06:42 ID:06L4tDuh0
バイオはリモコン操作だから、タッチパネルでの誘導は相性いいかもな、ひょっとしたら。
681枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:12:26 ID:TJOSJzrG0
うはwwwなにこの汚いグラフィックwww(^ω^;)
682枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:36:15 ID:p3gZ2VyrO
>>680
クロックタワー?
バイオはカメラアングルがコロコロ変わるから誘導は厳しいんじゃね
フルポリならカメラ移動できるけど、こんな画面でも一枚絵みたいだし
683枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:39:08 ID:N68/xla70
とりあえずジルのおっぱいをタッチパネルでつつければ買うんだが。
684枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 17:40:12 ID:mOmexihk0
十字キーでリモコン移動しつつ、タッチペンでつつくと攻撃か。
急所つつくと一撃で倒せるとかあると面白そう。
回復とかは隅っこにアイコン表示してそれでとか。


ま、実際はただのベタ移植なんだろうけど。
685枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:20:23 ID:nu7NInCd0
なんで今更初代バイオ?
しかもDSって
686枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:24:51 ID:4ifZGzac0
カプコンですから・・・
687枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:38:14 ID:p8sruU9f0
おまえらもっと喜べよ。せっかくサードが有名タイトルを出してくれるんだからさ。
688枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:42:50 ID:nu7NInCd0
GCで出てるのにわざわざ粗いグラフィックのDS版をやりたいと思うの?
689枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:48:10 ID:FYPgB84p0
裏切り者なんだからうれしいはずないだろ。
敵対すんならとことんやればいいのに。
690枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 21:48:13 ID:HDcyk2r00
今のカプンコに任天と敵対するほどの体力は…

そもそも喧嘩を売るつもりならば、逆裁をPS系に持っていくと思われ
691枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:07:12 ID:wdrNQv3l0
そういえば逆裁もDSで使いまわしだよな
692枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:20:01 ID:5++l5QqO0
テコッキペラペラ〜
693枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:52:09 ID:Q0vP2Cum0
商売に敵対って・・・どこまで餓鬼ですかw
694枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 22:54:02 ID:iNJNs4CS0
屋敷の間取りとか謎解きとかさえ一新してくれれば
特に問題ないと思うけどな。
どうせストーリーにはあまり期待してないし、
ロードがなくてゲームとして面白ければ満足だ。
695枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 23:54:36 ID:ehkyazkL0
うはwwwなにこの汚いグラフィックwww(^ω^;)
でもPSでミリオンだったソフトだからDSなら50万本は売れるな。
696枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 00:28:18 ID:WxQtfrhi0
そうか、DSだから読み込みはほぼなくなるのか?
697枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:11:31 ID:2KTsC6/P0
>>693はFC〜PSまでのナムコを知らない幼児
698枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:43:09 ID:OxKkLZ8L0
ではさしずめお前は胎児かw
商売の世界に「敵対」とか幼稚な意識を持ち込むなって言ってるんだよ。
確執くらいにしとけよ低脳
699枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 01:58:07 ID:xEJ3avj60
犯人は主人公の属する特殊部隊STARSの隊長ウェスカー
700枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:02:20 ID:BSO8hQvI0
カプコンはがんばる子
現在あるゲームの中でも最強のグラを誇るバイオ4を作ったんだから
きっとがんばるよ
701枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:18:03 ID:xEJ3avj60
もうそのバイオ4スタッフいないけどなー。
カプコンは空気読めないお偉方のお陰で自壊の道を歩んでますよと
702枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:18:51 ID:2KTsC6/P0
>>698
ああ、最近覚えた言葉を使いたかっただけだったのかw
池沼の相手は大変だ
703枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:32:20 ID:8+/nMEUbo
続けるならゲハ板行け
704枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 03:35:58 ID:OxKkLZ8L0
やれやれ・・・
702みたいなのは社会に出てくるなよ。
世話する人間が哀れすぎる。
705枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 04:43:16 ID:DVpqfvqk0
レスアンカーも知らない>>704哀れwwww
706枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 04:47:59 ID:eBjn4O/xo
>>704
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  -ω-)  はいはい
     `ヽ_っ⌒/⌒c    きもすきもす
707枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 04:54:06 ID:sPFwlPS0O
DSとPSP両方持ってる人間からしたら
正直PSPが良かった…
まず十字キーだけじゃ…ヤリニクイよ…
タッチをガンコンみたいにして迫り来るゾンビをタッチで撃つみたいなゲームキボン
708枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 06:25:22 ID:re6jXV790
これってナムコのDSリッジみたいな嫌がらせだろ?
DSの性能だとこんなショボゲーしか作れませんってアピールするための。
709枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 06:25:24 ID:vSJ1e10F0
ほんとにDSに来るとはな・・
勝ちハードがどちらになるかまで見極めてたんだろうな
710枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 06:29:39 ID:vSJ1e10F0
DSでバイオが出来るなんてドリーム企画だよ
すげーよカプコン
PSPにベタ移植なら、まさにドリームもへったくれもない糞企画だが
711枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 07:22:41 ID:bith+iwq0
どうせならガンサバの方移植すればよかったのに。
712枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 07:41:33 ID:Ob0ewiaw0
PSPに新作
DSに劣化移植
713枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 07:47:01 ID:0vBFeWPQ0
散々GC独占って言っておいて結局PS2にも4を出し、次回作はPS3と360

こんなシリーズをDSに出したところで(しかも移植)それこそドリームもへったくれも無いなw
714枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 08:57:03 ID:TBUlT4jO0
DS版発売頃にグラフィックGC準拠のPSP版を大々的に公開
開発トップがPS信者だからDS版は引き立て役として発売されるに決まってるだろ
逆際もエグゼも完全新作はPSPでつくられてるよ
715枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 09:48:15 ID:fXGWMRfs0
バイオハザードDSキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
716枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 09:55:34 ID:ubaONVSB0
>>713
えらく長い道のりでしたな〜。
2002年2月にGCでリメイクバイオが発売されてから、4年ほどかけてようやく劣化バイオ4の発売日にありつけるわけだ。
哀れだね〜ソニ豚はw
なが〜い回り道をして腐った料理にありつこうとするなんてさ。
717枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 10:00:18 ID:KTSYlbpE0
64みたくドーピングしたらDSでもいけそう。
GBAのスロットに何か指すとか。
そうじゃなきゃ無理だろ。
718枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 10:03:02 ID:04VZKTao0
>>714
お前の夢は叶わないけど、バイオ5はレボでも出るんだなこれが
719枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 10:03:22 ID:42HUvQS00
てか、今頃PS版のベタ移植出されてもなぁ。
720枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 10:09:46 ID:rEkiy2WP0
DSに看板タイトル
PSPに隠居タイトル
721枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 11:00:37 ID:Y0pu6WaY0
やっと極魔界村スレが落ち着いてきたと思ったら今度はこっちか。
よく飽きないなお前ら。
722枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 12:33:42 ID:x1wNVr8H0
「ごくまかいむら」って、「すごく魔界村っぽいもの」って感じに聞こえる。
723枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:04:07 ID:7dkEVB4z0
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%A4%B4%A4%AF&kind=jn&mode=0&base=1&row=1
ごく 1 【極】
(名)
(1)一番すぐれていること。また、最もよいもの。
(2)(多く「ごくの」の形で)程度がはなはだしいこと。
(3)最上級の茶。極上。[日葡]
(4)数の単位。載の一万倍、すなわち一〇の四八乗。[塵劫記]
(副)
この上なく。非常に。
724枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:11:54 ID:mxrriQ53O
実写ムービーはあるのか?
もし無かったらオープニングとかエンディングはどういう形式になるんだろ?
725枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:15:08 ID:hdOH4VkG0
夢でおわらせてくれ。
726枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:39:46 ID:aw+5+SZx0
DSでもナノストレイくらいの画面作れるんだら、バイオも問題は無いと思うんだが。
出来なかった時こそ、「そんなカプコン要らね」だ。

昔はファミコンでも『二回は作れません!』ってくらいにハードにムチャさせたソフトもあったのにな。
最近は作る側がハードに追いつくのがやっとこさなのかなぁ?
727枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 16:57:53 ID:UgMm2OCA0
カプの技術力が低いとは思えないんですが。
やっぱりハードが作り難いのではないでしょうか?
64はそういうハードでしたし。
728枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 17:28:38 ID:PYLQspQw0
DSは現行機で一番開発し易いよ
729枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 17:37:34 ID:9CddA8KD0
PSのベタ移植だから汚いんでしょ。
730枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:25:35 ID:gcRyRoXU0
>>728
ソース無いですかね?
731枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:39:24 ID:PYLQspQw0
Tonyhawkの開発者インタビューで言ってたお。
あと、下のゲーム白書の数字も参考程度にはなる。

開発費平均対象タイトル数
PS29600万円194タイトル
GC9000万円11タイトル
PSP9000万円6タイトル
GBA5300万円47タイトル
DS3700万円3タイトル
732枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:39:34 ID:6mROWMsS0
PSPの方が作りやすいだろ。
あれだけ簡単に自作プログラム作れるんだから。
733枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:43:14 ID:PYLQspQw0
そのインタビューではPSPより開発のし易さは上っていう結論だった。
734枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:54:19 ID:hIfxqvWE0
DSは作るのは簡単だけど2画面とタッチパネルを使ったアイデア出すのがきついらしい
735枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:58:48 ID:PYLQspQw0
>>734
それも触れてた。
まあTHPSみたいに無理に使わないってとこに落ち着くんだろう。
アナログ操作が直に活きるFPSやRTSを抜きにして
736枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:03:26 ID:hvqHDULQ0
PSPの方が作りやすいって聞いたけどな。
DSの方が作りやすいってインタビュー聞いたこと無い。
737枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:06:04 ID:PYLQspQw0
俺は逆だべ。
移植も枠付きじゃなきゃ、きついって話だよ。
738枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:08:30 ID:hvqHDULQ0
解像度の問題は仕方ないと思うが。
もしかして勘でいってないか?
739枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:13:50 ID:PYLQspQw0
そう仕方ないんだよ。
だから枠付き移植が増えてくる。
ポポロややるドラが劣化した点を見ても開発は容易じゃないんだろうね
740枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:22:44 ID:42HUvQS00
>>739
ファーストであるSCEが殆ど紙芝居みたいなソフトを散々延期してしかも劣化だもんな。
741枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:25:31 ID:hvqHDULQ0
全くアーキテクリャーとか理解してないんだな(ヤレヤレ
もういいや。
742枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:26:50 ID:BSumD/Dx0
ポポロは、スクリプトを「解明」しないと移植できないってんだからな。
スクリプトくらいインタプリタで処理できないのかと。
と、開発のことわからないのに言ってみる。
743枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:36:55 ID:2B9u+K4yO
せっかくのアーキテクリャー(笑)も移植ばっかりじゃ説得力ねーw
744枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:37:48 ID:bvKVrOlS0
DSでも自作プログラムは早期に動いていたような。
ところでアーキテクリャーってなんかかわいいな。
745枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:44:20 ID:8350J4BV0
日本語では建築様式
746枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:50:05 ID:hvqHDULQ0
誤字スマソ
747枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 21:07:25 ID:TrHcskOf0
アーキテクリャーが何を意味するのか解らんが、
バグ付き移植が多い時点で説得力無いなぁ
748枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:12:34 ID:ntfnSJm70
PS2が糞だったせいかPSPは改善されてる。
液晶やロード、UMDライターの件を合わせて、ちとアレだがPS2よりかは全然マシ。
DSはそういうことは無いがアイディアで頑張らなくてはいけない
749枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:42:02 ID:f1D3Y8mI0
>DSはそういうことは無いがアイディアで頑張らなくてはいけない
こういう主張を見るたび、じゃあPSPはアイディアで頑張ってないのかと言いたくなる…
750枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:01:01 ID:ztkZwMnj0
DSはアイデアがすべっちゃうと痛々しくて見てられない。
751枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:33:26 ID:X5dCDnCE0
>>749
そうじゃないでしょ。
性能で劣ってるのだからアイデアで"挽回"しないとさ。
DSででたFPSとかみてられないでしょ。ぶっちゃけコレも。
DSで求められてるのはああいうのじゃなくて
教授や犬ってこと。
752枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:48:59 ID:ntfnSJm70
>>749
そういう訳じゃあないけど、新しいアイディアは出しにくい。
据置で挑戦すりゃいいやってことになりかねないし。
DSの場合はハードがハードだから色々と考えちゃうんだよね。
従来のタイトルもドラキュラやGジェネのように無難な線に落ち着くと思うけど
753枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:54:17 ID:TrHcskOf0
性能で劣っているか…
ゲームにとって美麗な画面や、音質の良さなんざ
副次的なモノの一つにすぎん筈だが。

性能で優れている筈の機種に移植した
「ばるけん」や「新約聖剣」はさぞ優れたゲームだったんだろうな。

まぁ、経営者がクッタリ発言する会社だから
仕方ないのかもしれんけれど
754枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:02:52 ID:X5dCDnCE0
>>753
そんな捻くれなくても。
処理性能では劣ってるのは事実ですし。
犬や教授みたいなDSを生かしたゲームを
求めるのはおかしくないと思うぞ。
755枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:05:05 ID:ntfnSJm70
マルチタイトルでもなければ”挽回”なんて考えないけどね。
大幅にXboxに性能で劣るPS2がアイディアで勝負なんてしないでしょ。
やっぱりインターフェイスの違いが大きい。
756枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:06:47 ID:X5dCDnCE0
そうそう処理能力や解像度じゃなくて
インターフェースが売りでしょ、DSは。
だからそう捻くれるのはやめようや。

犬や教授みたく新しい遊びを提供できるゲーム機なんだからさ。
まあ教授はPICOが先だけど。
757枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:11:31 ID:/SGzbkEe0
ただDSが新しいゲームだけのハードかというとそういう訳でもなく、従来型のゲームもかなり売れてる。
某ゴールデンアイでも操作周りだけは好評だったので従来型のゲームも化ける可能性がある
758枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:13:37 ID:/SGzbkEe0
何よりあれだけボタンも付いてるしね
759枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:20:38 ID:8HCG8wDN0
インターフェースが売りではなく、
「ゲームをやらない人間に興味を持たせるゲーム」を売りにしている筈なんだが。
犬然り 教授然り

2画面にせよ、タッチパネルにせよ、単なるインターフェースであって
ドラキュラ等では2画面が評価されている一方、タッチはほぼ評価されてない

その辺を勘違いした会社が、タッチパネルとかだけを
附属させそうではあるな
760枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:37:58 ID:eCEi8v2R0
調味料全部入れたら変な味になるってこった
761枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 10:21:48 ID:rUN2dKU50
>>757
従来型のゲームが売れないのがDSの弱点だろう
俺はDS派だがいくらなんでも従来型のソフトが売れてるってのはおかしい
762枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 11:07:02 ID:DSsZSBgw0
ドラキュラなんて無理やりDSの性能使ってるゲームじゃん。
タッチも2画面もはっきり言っていらないよ。
2画面はまだ許容できたけど、タッチは全くいらない。
763枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 12:47:32 ID:owWD1yZ00
>>761
癸生川とか結構売れてるんじゃなかったっけ?
ああいうアドベンチャ系はRTSとかSLGに並んでタッチで便利になるタイプだよね。

>>762
ドラキュラの片画面マップは地味に良かった。
アクション部分にタッチは蛇足と思ったけどね。
764枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 13:39:20 ID:yJQk8FuL0
ドラキュラのタッチはサインが素直におもしろかったけどな
765枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 19:14:29 ID:FY+ptgLn0
DSはもうちっと解像度があればなぁ。。。せめてQVGAくらい
766枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 19:56:06 ID:euyLlF2a0
>>761
従来型のゲームの定義がわからん
DSで一番売れてる「さわるメイドインワリオ」や
二番目に売れてる「マリオ64DS」は違うの?
前者はGBAから始まったシリーズの続編
後者は64タイトルの移植+αなんだが・・・
767枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 02:10:44 ID:jEbWEoAV0
ドリラーの2画面は、はたして成功になるか失敗になるか
768名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:43:02 ID:Q7bFIHdF0
タッチペンはインターフェイスの一つに過ぎないはずなのに、
「DSでゲームを出すためにはタッチペンを使わせないといけない」
という意識がどこかにあるように思うし、それが下手をするとDSの制約になりかねない気がする。
DSの処理性能がPSP並といわないまでももう少し高ければ、
そういう思い込みも薄まってたのかもしれないけど。
769名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:56:31 ID:ioldbcaM0
単純に、作り手としては使ってみたいだけだろう
それで良いもの出来たら誇れるでしょ?
770名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:02:22 ID:fjvlL8F+0
で移植ゲーにも無駄にタッチを使うと
771名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:27:50 ID:hDs6F3hT0
タッチペンも2画面も使わないならDSでなくていいし。
差別化するための制約はあったほうがいい。
新発売ハードは売れるからGBA向けのをそのまま出しました、じゃお粗末すぎ。
772名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:00:22 ID:JVWykCxW0
>>771
>タッチペンも2画面も使わないならDSでなくていいし。

この理屈がよくわからん。
773名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:30:28 ID:Q7bFIHdF0
>>771
GBAよりは明らかに性能が高いのだし、
タッチペンを使う気が無いならGBAで出すかPSPで出せば良い、
という発想だと、DSはいずれジリ貧になりそうな気がする。
別に駄目になったらなったでPSPで構わないけど。
774枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:10:59 ID:r4rD/j/M0
バイオハザードは出来るだけリアルタイムでやりたいんだよね
バイオ4も弾の補充はメニュー画面のときじゃ出来なくなったし
775枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 00:37:22 ID:bRA7+xtl0
サビレマクリ
776枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:49:05 ID:HIayEq940
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/
モンスターハンターのTGSムービー見たんだけど
これの動画の最後ってDS版の発売を示唆してるんじゃないか?
777枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:33:06 ID:SksH/JGr0
あげ
778枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:38:32 ID:PVwiKO3Z0
>>776
すごいなこりゃ
779枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:48:19 ID:ZAGT8SQx0
>>776
バイオDSスレにこんなの貼るなよ
モンハン好きだけど(´Д⊂グスン
780枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 18:54:24 ID:BzQnkIx90
グラフィックの問題よりも、
散々やりつくした1を今さら買うか??

追加イベント入れまくって、倍くらいのボリュームにしてくれなかったら
買う気おこらんよ。
781枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 00:44:14 ID:J/CD8xA+O
>>780
俺やったことないから買う
782枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 07:17:17 ID:Cpo2YWi10
DSではじめてゲームデビューした大人もとても多いだろうね
新規ユーザーに受けるといいな

それよりゲームショウでは何もなし?
783(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/19(月) 07:33:04 ID:mwXN8y0i0
PS版の1は超名作だからな
面白くないはずがない
784枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 08:47:20 ID:KC3rf1vDO
>>776
無理だろ
785枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 09:15:08 ID:1scqVUC20
>>776
ここの動画の最後ってレボでの発売も示唆してるんじゃね?

ttp://www.konami.jp/gs/kojima_pro/japanese/mgs4_04.html
786枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 20:22:05 ID:4JyN49Vn0
>DSではじめてゲームデビューした大人
何それ?( ´,_ゝ`)プッ
そいつ思い切り人生を無駄にしてたんだな
787枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 15:20:20 ID:AMOsXWXd0
手ッコキ、ペラッペラーノ!
788枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 18:43:42 ID:I8n38hlT0
>>786
プッ
789枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 21:04:09 ID:ies72Noi0
ゲーム以外は人生の無駄だと主張する真剣十代が居るのはこのスレですか?
790枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:01:52 ID:+HrzhgxK0
発売は十周年の日?
何日か知らないけど
791枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 11:53:45 ID:LXTYzJNA0
バイオハザード(PS)1996年3月22日発売
まだ半年あるのか。もう少し早くならないかなあ。
因みに来年の3月22日は水曜日。
792枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 12:35:16 ID:Hv2dyXw00
>>785
レボキターキタキター
793枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:23:28 ID:VSprdrTr0
これネタじゃなかったのかよ!
794枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:51:08 ID:ewSIzXMR0
敵とかシナリオとか、どれぐらい追加されんの?
795枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 02:36:59 ID:H4eyL+eso
されるに決まってんだろ馬鹿
796枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 07:42:12 ID:cQL5y8vKO
ヒント どれぐらい追加されんの?
797枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 07:49:36 ID:nkQmhglo0
されるに決まってる
798枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 08:25:15 ID:WGQYoxDa0
決まってるね。
799枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 13:08:24 ID:IO57fAHR0
ヒント どれぐらい
800枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:45:57 ID:MUWtXHMD0
クリムゾンゾンビ追加されるかな?
801枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:42:28 ID:2HvQYNTT0
>>800
ヒント クリムゾンヘッド
802枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:19:47 ID:IUXuM4A60
敵キャラとフィールドを倍くらいのボリュームにしてくれないと
物足りない。
803枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:11:49 ID:kkMGREcC0
ボリューム厨ですか
804枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:24:01 ID:uNlvUajk0
レボならあれだろ
レボコン使ってナイフバトル
振動で切り裂く感触をリアルに再現
DSでもタッチペンでゾンビとナイフバトルとか有るし
805枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:19:35 ID:YLsbfWNc0
PS2持ってるから、わざわざDS買ったのに
なんで今更、さんざやりつくしたゲームを出す?
806枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 17:29:52 ID:v/0T2m590
やり尽くしたなんていってる奴は
大概やりつくしていない法則。
やりつくす奴は糞ゲだ何だと言いつつ
買ってやりつくす法則。
807枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:18:14 ID:kITuinP70
無印バイオ
ディレクターズカット
サターン版
リメイクバイオ

全部やり尽したがこれもやり尽したいぞ俺は
808枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:32:03 ID:Zi8zd5UiO
ヒント 本物のやりつくす奴
809枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 04:40:30 ID:8j19Q2bL0
GBAの振動カセットに対応するだろうから
まわるワリオ買っておいた方がいいかも?
810枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 07:53:05 ID:HpFdZWLWO
ヒント どりるれろ
811枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 04:17:17 ID:9jVu8V+bO
バイオDSは4人プレイ出来ることが判明
ソースはニンドリ
812枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 04:22:45 ID:WCMAGafHO
おぉ>>811がニンドリ読んでるのに若干引いたが、情報ありがとう
813枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 04:39:26 ID:9jVu8V+bO
今回は別だ
マリオの特典CDが付いてたからな
後悔はない
814枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 05:22:16 ID:6F+D2fDE0
>>813
俺と同じだw
今回のバイオ結構謎解き変わってんなとオモタ
815枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 05:59:33 ID:Wnf6vYsh0
>>813
>マリオの特典CDが付いてたからな
こっちの方が気になる。情報ありがとう
816枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:41:54 ID:7xkZwcn90
JOY祭りより2年と4ヶ月、やって来ましたDQN祭り!!

1.今回の主役
 川野君 (ライブドア証券内定の明大生)
 http://whiteband.sakura.ne.jp/uploader/up/up0068.jpg

2.今回の悪行
 事故りそうになったという理由にならない理由で
 旦那さんを妻子の前で土下座させた上、
 乗用車をボコボコに。こともあろうにそれをブログで自慢。

3.現在の流れ
DQN明大生が事故りそう(実際には事故って無い)になる
        ↓
相手に土下座させる(奥さん&子供も謝る)
        ↓
それでも許さずエアロパーツバキバキにする
        ↓
     blogに掲載
        ↓
2chネラーが発見(・∀・)コンニチワ!
        ↓
あせってblog閉鎖&mixi退会
        ↓
火に油を注ぐだけで通報祭り勃発。←イマココ

【祭】内定取消しか?ブログ自爆で追撃中【池袋王】(VIP)
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1127634476/
【友達は】糞明大生が人様の車をバキバキ★19【タトゥー武装】(ニュー速)
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1127736488/
817枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:35:02 ID:BfrZ1GFE0
>>816
学生課に呼び出されるところまでは行ったよ。
818枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:07:01 ID:/2k8F/YB0
今週のファミ通みたけど、グラフィック確かにショボい
しかも敵の位置変えただけで、追加もなし。
シナリオ同じ・・・・

新人研修のゲームにしてもヒドい
819枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:10:21 ID:R8O9shvB0
今週のファミ通は必見だぞ。
必ず観るべし。
DSの限界がわかるから。

マリオ64みたくアニメ調で誤魔化せないバイオなどの
ゲームはこうなるといういい見本だから。

まあグラと面白さはイコールじゃないんでクソゲーかどうかはわからん。
820枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:12:00 ID:k2kv5CGo0
必死だな。
PS2だって、初期のゲームとMGS3ではグラフィックが全然違ったわけで
ハードの限界なんて一本のソフトで分かるわけがない。
821枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:14:48 ID:R8O9shvB0
うーむ据え置きのPS2の頃とは違ってもう携帯機の開発環境は枯れてるからねえ。
描画性能自体は上がらないと思うよ。
822(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/30(金) 19:21:11 ID:jadDVb6V0
バイオDSはあきらかに色足りない。減色済み。
それとマップ表示はマイナス要素。絶対におもんない。
レコードもいらない。人工呼吸よりも止血だろ。
タッチパネルでナイフもイラン。本体落とす。
823枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:27:54 ID:k2kv5CGo0
>>821
うわ、真性だ(w
824枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:36:40 ID:R8O9shvB0
反論があるなら技術的に伸びる余地を教えてくれよ。
825枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:38:17 ID:+Ahe36Nw0
グラフィックなんてどうでもいいじゃん。
勝負するところはグラフィックじゃなく異質なゲーム性

>>820
イタタタ・・
826枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:39:54 ID:k2kv5CGo0
>>825
頑張ってるなぁ(w
827枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:42:41 ID:+Ahe36Nw0
?
828(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/09/30(金) 19:43:57 ID:jadDVb6V0
スタート直後の実写キャラ紹介ムービーがないなら買う価値無し
初代バイオはアレが良いんだよ。あの演出が好きなんだ。
あと中学生の英語の授業の会話みたいな会話が◎なんだ。マーンショーン。
829枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:46:16 ID:R8O9shvB0
初代のインパクトは相当なものだったもんな。
830枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:55:04 ID:V/FwI8+N0
ああ、あのCG丸出しのケルベロスとかな。
基本的にはPS版の移植らしいから入れてくる可能性も無いこた無いだろうけど、
今時あのムービーもどうだろうな
831枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:06:11 ID:D1MfFm9cO
ファミ通で見たけどけっこーきれいじゃん
832枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:19:38 ID:Hr7qAtDA0
もうちょっとテクスチャの明度下げようよディレクターさん。
影も描こうぜ。
ガンバレーそうしたら絶対買う!
833枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:22:58 ID:6qx3CPl00
解像度低い動画が動いてないと汚く見えるのと同じでSSだと汚く見えるだけだと思うよ。
834枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:26:44 ID:R9iFbDUI0
SSよりはマシだろうね。
835枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 20:29:09 ID:zHBA8bDO0
つか、これって本当に普通にそのままもろストレートにバイオなんだね。
836枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:24:26 ID:qGyLJgIk0
汚く見えるのは、そのままもろストレートバイオだからってのが大きいだろうな。
解像度低いなりに、もっと描き込めば見栄えするだろうし。
837枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:38:05 ID:R9iFbDUI0
描き込んでもケバくなるだけだと思うが…
個人の主観って奴かなこれは
838枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:55:32 ID:qRvLSxDO0
>>834
SS違い
839枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:26:37 ID:4tno2v+m0
PS1からやってるものとしてはいまさら1かよって感じでスルー
ここで粘着してグラフィックしょぼいだの言ってるのはPSP信者乙って感じ
840枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:26:41 ID:R9iFbDUI0
>>838
意味は分かってるw
841枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:30:19 ID:xrDYuVnrO
>839
それはキューブ版を否定するってことだな
842枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:53:13 ID:VVm1kWJd0
なんでグラフィックショボイっていうとPSP信者になるの?
843枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 23:10:59 ID:zHBA8bDO0
スパイダーマンも(俺は動画を先に見たけど)SSだと驚くほどショボかったからな…
あれで一気に興味なくした人も多いんじゃないか?(実際に人を選ぶゲームだが)
バイオも、やっぱ動いてるところを見たいねぇ。
844枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 02:17:38 ID:lnJfoDos0
つかDSにショボくないポリゴンなんて高望みだろ。
出るだけでも有りがたいと思え
845枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 03:19:30 ID:OnuIAAaM0
グラフィックが汚くても、アイテムの種類、ストーリー、クリーチャーとか
増加や変化があるならそれを楽しみに買うけど、
このままじゃ
「PS1との移植具合(劣化具合)を確認するだけ」のゲームだ。

飽きてしまった1に追加要素満載してくれたら
名作1の雰囲気そのままに、もう1回楽しめる気がするんだが・・・・。
846枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 03:36:14 ID:flVrqDNF0
>>215 >>219
バイオ自体よりもバイオ物語の方が100倍面白いな
847枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 10:30:00 ID:ij7W+ywr0
自分は携帯機で読み込み時間を取られるPSPが嫌だったから
DSを買ったけど、もう少し性能を上げられなかったのかなとは思う。
848枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:05:07 ID:DVlX91iG0
まあ、性能はあまり重視してないみたいだからねぇ…。PSPに
対するイヤミとも取れるけど。

でも、DSはもうちょっとポリゴン数欲しかったな。せめてPSと
同等ぐらいは無いと…。
849枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:06:36 ID:C+FsB91R0
>>848
DS > 64 > (世代の差) > PS > SS
850枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:06:57 ID:FikRk68I0
グラフィック重視のゲームがやりたいなら据え置きで良いじゃん
気軽に出来たり携帯出来るのが良いんだよ
問題は、それが何度も何度も出たバイオ1ということだ…

GC版みたいな感動がありゃイイんだけど、今のところ望み薄
851枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:08:48 ID:JzOFjk2G0
実際あのSSは汚いわな。事実は受け入れないとな。
別にDSが悪いとかいう訳じゃねーんだから。
移植決定したカプコンがアホなわけで。
マジで意図不明だな。
852枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:10:38 ID:36zlfq7C0
性能はかなり強力だよ。
ただ出力に力を入れてなさすぎなだけ。

単純なポリゴン表示数は
 DS>PS>64

奥行きの補正や描画順序の制御、
テクスチャの補間など補助的な機能は
 64>DS>PS

総合的には
 DS≧64>PS

ただDSは解像度が低い上アンチエイリアスが無いので静止画だとやたら汚い。
853枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:11:34 ID:C+FsB91R0
グラフィックにこだわる人って多いんだなぁ。

例えば俺は今スーパーマリオとかを遊んでも汚いとか思わずに
遊んで面白いって素直に感動するが、彼らは"こんな汚い
グラフィックのゲーム遊べるか!"なんてはき捨てるんだろうか。
854枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:18:19 ID:DVlX91iG0
>>853
そりゃお前、グラフィックはどうしても目に付くだろ。
PS2からPSにFF10が移植されてみろ。かなり切ない気持ちになるだろ。
855枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:20:20 ID:aIcaYYqsO
ドット絵ならまだしも、ポリゴンで汚い絵は耐えがたい。
856枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:26:46 ID:EROObv0v0
857枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 13:38:28 ID:DVlX91iG0
>>856
それマリオやバイオとは"ポリゴン"の意味合いが違う。
今の議題は、ダンジョンを人型のポリゴンが探検して行くゲームのお話。
858カリスマ美容師:2005/10/01(土) 13:39:16 ID:08Ei8AJl0
>>856
KAZEにデジピン作って欲しくなった。
859枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:23:41 ID:nbcaJw/R0
つーか、いくら他に対象が無いといっても、据え置き機と携帯機で画像比べしてる時点でなんか間違ってる気がするんだが。
「持ち歩き据え置き機」のPSPとならともかくも。
860枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:31:56 ID:hYCb+Am/0
861枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 14:50:00 ID:35pU7oh70
>>860
なかなかきれいやん。
862枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:00:22 ID:36zlfq7C0
GBAより一回り細かいだけなのに2Dは大幅に綺麗に見えるな。
863枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 15:59:03 ID:JdCfuK/F0
>>860
ラスボスを第2弾で発表するなんておかしくないか?
864枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:14:53 ID:8fN3yvDI0
>>860
1枚目右上のカラス、めちゃめちゃ強そうだな
865枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:28:15 ID:gILVYdFd0
>>863
べつにラスボスとは書いてない
866枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:31:49 ID:8fN3yvDI0
てか、敵の量多いなぁ…
867枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:34:35 ID:36zlfq7C0
操作系にタッチパネルが使われるなら従来よりはるかに素早く狙えるだろうからその辺のバランス調整では?
868枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:35:28 ID:SEjSLPqK0
「この量!!」にワロタ

ところで、サターン版に出てきたウェスカーゾンビとか出てこないかな
869枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:45:38 ID:0HgwPND20
背景は汚いが人物のモデリングはPSよりかは良くなってるような気がする。
870枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 16:50:32 ID:35pU7oh70
この量!!
871枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:15:21 ID:BL+JvT9b0
敵の数多いな。
でも1つの部屋に2種類の敵がいるのはなかなか面白そう。
今まではゾンビだけ、ハンターだけとかだったけど、
PS2のガンサバイバー2ではリッカーとゾンビが同時に出たこともあったし。
872枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:17:30 ID:9E4ibIYl0
すっげぇ汚くなってんのな。
ファミ通みてびっくりしたわ。
873枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:22:41 ID:GNH5f4Es0
もう少しはマシにはなると思うけどな
874枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:33:10 ID:IGLll+bH0
色を調整するだけでもっとマシになりそうだけど。
洋ゲーっぽい色使いだからもしかして海外製作なのか
875枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:33:53 ID:35pU7oh70
ヒント:思いでは美化される
876枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 17:54:27 ID:zJLs+Kvf0
背景の静止画絵って、性能は関係なく開発者のセンスじゃないの

色使い、アングルはGC版の色調にちかづけることもできるのに
わざとPS版にちかくしてる
877枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 18:13:48 ID:PtXoO7IM0
878枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 18:35:43 ID:GdLKXK+H0
>>877
解像度が違うからそんなに簡単には比較できないよ。
64は高解像度マシンだから。

まあだからガクガク低フレームマシンになっちゃんたんだけどね。
XBOX360みたいなもん。
879枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:05:02 ID:Mo+GYSg70
ハイレゾノーマル両対応のゲームでハイレゾモードなんぞ
フレームが一桁台でやってられないからなぁ
880枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:08:10 ID:jCf62Xqc0
最悪2や3の使いまわしでいいから、武器や敵を入れてくれ
881枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:17:12 ID:SEjSLPqK0
武器はともかく敵はマズイだろ。
1と2・3は背景が違うんだから。
882枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:25:47 ID:nPGde8qv0
背景はキャラに合わせてわざと汚くしてるの?
静止画ならもっと綺麗にできるでしょ
883枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:33:12 ID:IB4qiB8y0
グラフィックの話はやめてサメの話しよーぜ
884枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 19:45:27 ID:PtXoO7IM0
>>882
解像度の問題はともかく色数が少ないのは意味がわからんから
わざと汚くしてるとしか思えんな
885枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:03:46 ID:GdLKXK+H0
容量削減の所為でしょう
886枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:11:48 ID:JzOFjk2G0
普通に考えれば性能的に限界じゃね。
フルポリにすっと負荷でかいからな。
887枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:14:57 ID:fAjslo2g0
要するに、今回は背景もポリゴンにしたから
キャラに使えるポリゴンが少なくなったわけか。

主観画面のためにフルポリゴンにしたのかな。
888枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:16:51 ID:8fN3yvDI0
比較画像まで出たのに
まだフルポリ論を貫く奴が居るのか
889枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:23:09 ID:fAjslo2g0
>>888
一枚絵なのに綺麗な画面を出せてないって不自然な状況に
納得してしまうような人もどうかと思うよ。
890枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:23:50 ID:IGLll+bH0
水抜いた床ではねてる鮫のぴちぴち感は素晴らしかった。
891枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:24:51 ID:fAjslo2g0
>>890
どう見ても、PSの画面よりも遥かに汚いのに?
DSはあれよりもっと綺麗な静止画を出す性能があるのに?

部分的に静止画を使うことはあるかもしれんが、明らかに
フルポリゴンの背景だってあるぞ。
892891:2005/10/01(土) 20:25:35 ID:fAjslo2g0
うわ、誤爆した。

>>890
関係ないんで、無視してくれ。
893枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:25:50 ID:IGLll+bH0
とりあえず謝罪を要求する。
894枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:30:08 ID:n8+BHMsw0
なんかオモロイ流れ
895枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:36:15 ID:8fN3yvDI0
「PS版よりヘボい」も糞も、どう見てもPS版からの流用だろうが
896枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:37:35 ID:CEepphVH0
バイオGAIDENの続編はいつ出ますか?
897枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 20:48:29 ID:GdLKXK+H0
DSで出たFPSの出来を考慮すると納得の出来なんだけどね。
898枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:01:58 ID:PtXoO7IM0
>>895
どうもPS版より色数が減ってるように見えるんだよな
もしかすると書き直してショボくなってるのかも
899枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:17:20 ID:aIcaYYqsO
メモリが足りなくて色数減らしたんだろ。
DSはメモリ4MBだったよな?
900枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:24:02 ID:DVlX91iG0
DSバイオはキャラがセリフを喋るかな。フルボイスなら
スパロボとか色んなソフトのフルボイス化に希望が持て
るんだが…。
901枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:26:19 ID:PtXoO7IM0
>>900
64バイオでムービーとフルボイスを実現してるから
その倍以上の容量があるDSなら無理はない。
でもスパロボの音声はバイオの数十倍はあるからさすがに無理だろう。
902枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:41:30 ID:35pU7oh70
64のスパロボはボイス入ってなかったもんな
903枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:50:23 ID:5kfcBEJH0
プレイ人数が1〜4人なんだけど、これはミニゲームとか何か?
904枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:51:56 ID:35pU7oh70
協力プレイだったら即買うぞ。
905枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 21:58:58 ID:v8qKNZHl0
ていうか、また洋館事件かYO
906枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 22:23:41 ID:PgigjCAP0
多分 漏れ買うだろうな DSでカプコンがどのくらいがむばったのか見たいし
うはww携帯機wwwwwwwwでwwwwwスゲーwwwwwwwwああああああ
ってハァハァしたいんだよww
907枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 22:28:18 ID:35pU7oh70
ちょwwwwwwwwwカプコンのがむばりなんかおまwwww
どうでもいいんだよwwwでwwwwwがんばるんならwwww
こんなのにがんばんじゃなくてよおまwwスゲーww新作作れよ
908枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 22:31:44 ID:n8+BHMsw0
無理すんな
909枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 22:36:58 ID:qsLiHA7U0
和館事件もヨロシク。
910(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/01(土) 22:44:15 ID:O1YsnUcx0
DS版白いよなー
黒が汚い
911枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 22:54:21 ID:DVlX91iG0
DS版ってキャラの腕が棒状なのな。ポリゴン数を抑えての事なんだろうけど、
なんかDSの限界を早くも見てしまった気がしてショボンヌ。
912枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:01:37 ID:n8+BHMsw0
間接周りは、PS版より綺麗なくらいだが
913枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:01:38 ID:GdLKXK+H0
マリオペイントDSが発売されてハエ叩きするまでDSの限界なんて見えませんよ!!!!!!!!!!!
914枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:03:03 ID:n8+BHMsw0
印刷物で比較する場合、取り説引っぱり出すのが手っ取り早い
915枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:04:57 ID:1mSobDOQO
PS版は四角柱で関節も繋がってないけどね

まあDSの3Dは2000ポリゴンをどれだけ効率よく各要素に配分するかという世界。
シザリングやパースペクティブコレクトが付いたPSみたいなもん。
916枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:30:29 ID:n8+BHMsw0
しかしジルの胸の張り出し具合は不自然だ。
917枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:51:38 ID:qsLiHA7U0
ジルのパイオツは昔っから不自然だよ。
918枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 23:56:58 ID:n8+BHMsw0
リメイクは良いパイオツでした
919枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 02:49:45 ID:1Yg2NJ+f0
>>863
逆転裁判同様追加ダンジョン裏ボス追加!?
920枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 04:28:29 ID:egiE1+hs0
つーかノーマルタイラントは元々ラスボスじゃないし…
921枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 05:44:55 ID:F+/f6pTI0
つーかPS版は30fpsだし、DS版は60fpsだから、
ある程度は汚くなるとおもうよ。
922枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 06:48:17 ID:qooiw17UO
ぶつ森やマリカより
これが楽しみだな
923枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 06:50:22 ID:B7zsV2h3O
その逆です。
924枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 06:51:43 ID:xyUSHsij0
これ三上は関わってるんだろうか?
925枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 06:53:16 ID:aKt7o0Mr0
バイオいい感じじゃね、しかしバイオ1なんだろ
あたらしいシナリオならもっとええんじゃろうが、リメイクバイオした後じゃどうやろうね
926枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 09:41:04 ID:vTK0/qbwO
PS
30fps ゾンビ少数
256x256 16色テクスチャ
画面解像度 320x240
背景一枚絵
セパレートモデル

DS
60fps ゾンビ多数
128x128 256色(16色かも)
画面解像度 256x192
背景一枚絵
ワンスキンモデル

DSは3D一画面60fpsか3D二画面30fpsしかできないらしい。
テクスチャ解像度は明らかに倍は違う。背景はどちらも一枚絵。
927枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 10:04:34 ID:6Q/HCt3V0
>>926
DSのスプリンターセルはポリゴン数を上げる代わりに15fpsまで落としてたぞ。
一画面30fpsも出来るだろう。
928枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 10:53:07 ID:iwI4HlkC0
同じカプコンという事でPSPのモンハンと比べられるのかな・・・。
まぁあっちは発売日が早いからこっちの方が有利ではあるけど。
929枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 10:57:35 ID:0xH/8w58O
これって同時に四人で出来るんだろ?
どうなるんだろうな、まじ期待
930(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/02(日) 11:01:44 ID:8ovqo7De0
やればバイオとして面白いんだろうけど、
買うまでには至らないな。踏ん切りがつかん。
931枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 12:13:38 ID:CB2GPONRO
通信って本当に同時プレイなのか?
なんかちょっとしたミニゲームが出来るとかじゃねーの?
もし同時プレイだったら神なんだが。
932枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 12:35:26 ID:xElhIw9w0
>>927
DSはPSと違ってそういう融通が利かない(fpsを下げてフレーム当りのポリゴン数を増やすことが出来ない)
という書き込みを何度か見た事があるけど、そんな事は無かったんだ。
933枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 13:04:18 ID:FoT+4wdx0
タイラントが2体でてきたり、リサが追跡者化したり
一部のズル剥ゾンビがリッカーになりかかってたり
中ボスクラスのハンターがでてきたりしたら…いいな
934枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 14:31:50 ID:xQJcWG1p0
>>902
幻の64DD版スパロボ64にはボイスが入ってる
935枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 14:43:41 ID:psHqnP890
某ゲーム雑誌に載ってた、画面に血が飛び散っている写真って、酷使された社員の喀血ってマジ??
936枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 14:44:28 ID:oY1YKKOh0
あれはイラネ
937枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 14:45:24 ID:oY1YKKOh0
今ここ見てる人は挙手
938枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 14:46:57 ID:+aeKJ8SY0
断る。
939枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 16:13:10 ID:tbhyRc5w0
>>932
それが出来ないアーキテクチャなんて考えられないしね。
必須の機能が積んであれば、絶対に出来る事だからさ。
940枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 16:43:41 ID:eiez2k+V0
バイオハザードDSが・・・
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1128153085/
941枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 17:48:34 ID:WEZ4bDnb0
リメイクの後だと見るのすらきついね。
942枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:01:46 ID:EVGXXA1S0
150 名前: 番組の途中ですが名無しです 投稿日: 2005/10/02(日) 17:07:16 ID:RnTwbmdf0
背景の一枚絵が第一報と違う 
http://anu.s7.x-beat.com/1up/src/up9402.jpg

右の額縁下に出来てたジャギが無い 
シャンデリアの位置がPS版と同一に戻ってる 


何この奇妙な出来事
943枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:04:33 ID:H8brCIDi0
キャラのモデリングも向上してるとこ見ると
第一報の時点ではフルポリゴンだったんだろう。
しかしどうも上手く行かず背景をPSと同じにして
キャラのポリゴン数を上げたってとこでないかな。
944枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:07:58 ID:3e8J29jt0
単純に作りかけだった説
945枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:15:49 ID:pDqQkXrt0
撮影か編集が失敗だった説
946枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:17:19 ID:ip+jSCiY0
944に一票。
947枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:18:28 ID:WEZ4bDnb0
これからもっと悪くなると想うよ。
普通最初に公開されるSSが一番きれいだし。
特に携帯機では。
948枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 18:32:09 ID:X4Bx0ys30
単純に作りたいだけなのにまんまの移植?
949枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 19:34:11 ID:+aeKJ8SY0
>>947
PSP無双の事かー!
950(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/02(日) 19:38:26 ID:OkfcR5pp0
>>947
プロモーションビデオをNEOGEO版流してて騙されたSFC版餓狼伝説が浮かんだ
951枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 19:43:45 ID:VAEArxTP0
そういうのへこむよな
952枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 00:40:26 ID:pvpqAh3v0
上画面のマップ表示も何の工夫も無いのがさみしい。
サイレントヒルみたいに地図を埋めてく楽しさが全く無いんだよな、バイオは。
953枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 00:47:59 ID:x/7roofNO
ドラキュラなんかじゃ便利だったんだけどねえ

ただ、体力を上画面の背景色で表すのは上手いと思う。
きちんと見なくても意識をやるだけで確認できるぶん
体力ゲージやグラフよりいい表現かも。
954枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 12:56:49 ID:z9uFJjCy0
もういい加減に
お蔵入りになったバイオ2をやってみたい
何回初代バイオ作り直してるんだよ
ちょっとお蔵入りバイオ2に手直しして、遊べるようにして
DSで発売したら、20万本いくよ。
今のままのただのリメイクだと、5〜8万ってとこでしょ
955枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 14:07:04 ID:/XFntScW0
お前らは単純だなあ。フルポリだとか一枚絵だとか極端なんだよ。
フルポリで戦う場面もあるし、一枚絵を進む場面もあることくらいスキャンからわかるだろ。
956枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 14:09:44 ID:6r74gb5t0
それだけ売れたらボロ儲けだろ。
多人数プレイが出来るなら値段次第で俺も買ってしまうな。
1.5は名前の通り完成度5〜6割の未完成品だから、手直しどころか
最後まで作りきらなきゃいけないわけだが…。
フラグシップのオッサンにダメ出し食らうほどのダメシナリオらしいし。
しかも当時のスタッフなんて集められない。
別のチームが作ってもぐだぐだになりそうな悪寒…。
957枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 14:19:26 ID:kiYYmWTi0
ファミ通見たけど画像少し良くなってる?
958枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 16:15:55 ID:Ao2rH6nY0
てか今の画像のほうがいい
959枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 20:48:32 ID:wX/wvpOg0
オリジナル要素をもっと盛り込んでもバチは当たらんとおもうが・・・・・
世界観や雰囲気ブチ壊しはこまるが、
バイオ1のマップなんてもう目ェ瞑ってても回れてしまうので
洋館を増築してくれんかね
960(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/03(月) 20:57:44 ID:bBLvQc7z0
それならオリジナルモードとアレンジモードとDSモードを分けてくれよ。
961枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 21:30:39 ID:PiutA4ei0
>>955
フルポリで戦うとこなんてあった?
962枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:05:57 ID:tIcllgGu0
フルポリの新規場面はないね。
例の地形を回転させる部分はフルポリと言えなくはないけど。
963枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:29:53 ID:UKO+jTC00
一人称視点に切り替えられたらちょっと遊んでみたい気がする。
964枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:34:22 ID:pf7KYmzz0
ガンサバイバーか
タッチパネルで敵を倒すのがタッチペン版もぐら叩きゲームみたいになったら嫌だな
965枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 22:51:43 ID:txq5Bc7i0
バイオ4は照準合わせて狙い打つ、ってところに素敵さがあったから、
外すことなんてまずないであろうタッチペンじゃ面白みはアレよおね。

まったく関係ないが、レボでバイオでないかなあ。
あのコントローラーとの相性最強じゃないか。
966枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:09:18 ID:Y19N2i+C0
据え置きでリメイクした後携帯機に移植ってパターンは以前ドラクエがやったけど
ドラクエは携帯機に特化した作り直しやってたな。
967枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 00:12:14 ID:Wm3MgU9b0
ガンサバイバー?何のことだ?
GAIDENだよ!
968枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 00:33:35 ID:b/w3rJJU0
 
969枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 12:15:47 ID:20e6Y3sD0
レボは大画面じゃないと面白くない気がする。
で大画面なら何かしら端子はついてると。
970枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:58:26 ID:H/qy03X70
あんまり変わんないならPS版やった方がマシっぽい

PC版ってどうなの??
971枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:14:09 ID:iap2wzL60
972枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:31:23 ID:udfOcrKM0
973枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:39:40 ID:jIq6mrHf0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/ndc08.htm
もう試遊台でプレイできるってことは結構早くに発売される可能性もあるのか
974枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:55:06 ID:7Uo3uV6A0
>>973
やっぱり十周年の日かな?
975枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 02:55:09 ID:YTDOsCQU0
「夢で終わらせない」が復活してれば即買いなのだが…
何かもう一つ幻の主題歌がなかったっけ?
976枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 07:33:20 ID:bBwDBog20
なんかガンサバイバーっぽい
タッチパネル使わなくても同じように遊べるようにしてくれ
977枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 10:31:57 ID:lO/+IIyT0
エンディングで夢で終わらせないが流れないと終まらないな
リメイクで(´・ω・`)だったぶん
978枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 15:25:30 ID:vgflurVw0
上の画面がマップだけなのはもったいない。
979枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:19:14 ID:uRaB1qA10
セガサターンの3Dそっくりの汚さで萎えた('A`)
980枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:21:33 ID:AAhvWjEQ0
シナリオ変えてくれ。
展開がわかってるゲームは緊張感もないし。

他のメンバーを主人公にした外伝的なモノとかなら
大好きな「使いまわし」で出来るじゃん。
981枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:26:11 ID:n59YmXx/0
ガンサバイバーだろこれ
敵をタッチしまくるゲーム
982枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 18:42:39 ID:uUT6aP4c0
>>980
妙にシナリオ変更するとたたかれるよ
某ゲームのように
983枯れた名無しの水平思考
>>975
OPのキャラ紹介シーンで10秒くらい流れてる「氷の眼差し」のことか