1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 19:22:03 ID:IF/xr23M
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 19:22:14 ID:/auaDBrr
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 19:22:28 ID:sBWwKi4Y
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 19:22:54 ID:NdmA7uIG
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 19:23:10 ID:IF/xr23M
・動画ファイルを表示したいのですが?
ADVPでは動画ファイルには対応しておりません。
・サウンドの追加の仕方を教えてください?
ADVPでは、サウンドの追加には現在対応しておりません。
・テキストサイズは変更することができますか?
できません。テキストのサイズ(文字の大きさ)は固定です。
・レイヤーの仕方を教えてください。
ADVPではレイヤー機能は実装しておりません。
・ADVPスタジオのプレビュー機能はありますか。
ありません。 “PSP”で確認してください。
ギャルゲー作るか
公式で配布しているアプリの中では、
クイズ医食同源が一番手を込んでるな。
4問クイズだけど、結構パターンあった。
リプレイするたびに問題が変わってくる。
たぶん各問10以上あるから、全部で40問以上あるだろう。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:11:59 ID:4f7v8ZIk
(;´д⊂
今日やっとスタジオいじってみたけど…
これ本当に開発会社用の開発ツールみたい。
いや、今時開発ツールでももう少し作りやすく出来てるか。
操作が直感的じゃないし、アプリを吐き出せるようになるまでに手間がかかる。
これとは別に紙芝居程度のが簡単に出来るツールを出してほしいな。
他の人が登録したもあるぞ。
身内内で遊ぶ用「こ〇みの〇く頃に」完成
BGMとかSEとかいいやつ多くてよかった
明日は分岐作ってモッコスED、ハッピーED作ろう
私みたいな中学生でも作れるとは思わなかったよ
(;´д⊂
エコーナイトにハマリすぎて作るの忘れてた
面白いなコレ
エローナイト作ってください
24 :
前スレ936:2005/07/04(月) 03:01:42 ID:JQoydsJ9
おかげで長年の願いだった
ポートピア(iアプリ版)をクリ
アする事ができました。
地下の迷路が難関でしたが
ぴゅう太より楽しかったです。
犯人はミキモトだったんですね。
ありがとうございました。
>25
俺がやったときは、よしもとだった。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 04:26:53 ID:ewawDuKB
盛り上がってまいりました
とりあえず昔作ったテキストアドベンチャーを移植しようと思ったのさ。
テキストはあるから、とりあえず最初は絵も音も無しで、選択肢だけで。
しかしツールがこんなに使いづらいとは予想外。
なぜか初期状態で編集ウィンドウが表示されなくて、テキスト入力するまでものすごい時間がかかった。
練習は「怪奇圏」改造に路線変更。
製作スレでupしてる人たちはすごいなぁ。
>製作スレでupしてる人たちはすごいなぁ
工作員なんじゃね?
なんで発売間も無いのに 寂れてるの?
肝心のソフト開発の機能が最悪だったから。
そもそもソフト本数自体売れてないので人も少ない。
しかも付属ゲームの攻略は別のスレで行われているため。
>>32>>33 説明ありがdクス。
じゃあ購入はスルーしようかな・・・。 (´・ω・`)
公式は見てきたけど ユーザーの作品って
今 完成して遊べるのはあるの?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 13:58:17 ID:6t7g/uFQ
これが今話題の2000本で完全脂肪のソフトですか
自分で作るつもりはないからいいやと買ってみたが
今のところプレイヤーとしても微妙。
>>34 一週間も経たずにゲームが完成すると思ってるのか?
気長に待てないお子様には向かない
コーデッドでも買え
>>36さんの生の意見を聞いて
購入スルーが決定しますた。 (´・ω・)
>>37 聞いただけなのに罵声あびせられるとは・・・。
>>38 イカス作品がupされて盛り上がってから買ってもいいのでは。
ツールの改善に望みを託したいところだけど……。
しかし頑張ってるひとのは凄いよなぁ。尊敬する。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 16:16:09 ID:enyrvkdk
君達にこの言葉を送り、私はADVPと決別をする。
「 覆水盆に返らず 」
発売一週間でも、一発ネタだけどやたらノリがいい!みたいなのが出てこないとちょっと厳しいよね…
後から思い直すと「あんなのの何が面白かったんだろう?」みたいな面白作品をPLEASE!
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 16:31:16 ID:sqVqziRE
これからファイナル○リータの移植を行います。
もちろん著作権の関係からCGは自分で書き下ろしますが。
期待せず待っててください、
>>43 >もちろん著作権の関係からCGは自分で書き下ろしますが。
絵はなんで描くの?
レイヤー機能無いから、PNGか何かにしてFLASHで編集がいいかも。
FLASHだと透過が効くし、JPGで書き出せられるから楽かもしれん。
圧縮率も一律にできるし、トゥイーンである程度コントロール出来れば
絵に関しては楽だと思います。
まあ、がんばって下さい。PSP持ってないけど陰ながら応援しています。
>>43 まじめに作るなら、制作スレに行った方が参考になるよ
プロに評価してもらえるのはいいかもですね
>>47 腹立たしいな・・・
向こうのスレ頑張ってる製作者達に対し、恥ずかしくないのかね
こんなクソツール渡して。
ツールが糞というより、マニュアルが糞すぎる
知りたいことがまったくワカラン('A`)
公式の発売後に出たマニュアルだと、前のマニュアルよりは分かりやすかったよ。
まぁ、それでも足らないけど。
作成自体がアドベンチャーだと思わなんだ…
現状でいかに楽しむかだろ
俺は結構買って良かったと思ってるよ
問題はマニュアルだな・・・
ネガティブな奴は黙ってろ。
オレは今作ってるんだから!
ハコノナカに時間を取られて遅くなってる。
公開はちょっと待ってて。
orz
ハコノナカは絨毯方向に進んで落下しました。
慟哭そして…を思い出した。
そして伝説へ・・・
その後 ADVPを買うものはいなかった・・・。
俺は現在発売されてるPSPのソフトの中で一番面白いと思うけどな
価格もリーズナブルだし
微妙な褒めかただな
自分で作れる分、DS地方で出まくっている
知能テストシリーズより長持ちしそう
…と言ってみるてすつ。
おまいらもっと満足汁!!
少なくともコンシューマー機で過去発売されたツクール系の中では1番いいだろ
PCで作れて自由度が高いと思ったら
ガチガチだもんな
暖炉の鍵ってどう取るんだ?
ワカラン。
>>62 >コンシューマー機で過去発売されたツクール系の中では1番いいだろ
・・・。
( ゚д゚) ハァ?
ツクールシリーズやった事無い ゴミクズフロム社員が来ました!
こんなバカが所属してるんじゃ
こんな糞が誕生するのも無理ないな。 ヽ(´ー`)ノ
>>66 はぁ?
やったことあるけどあっちの方が規制多いだろ
>>54が作ったのが面白そうだったら、俺も購入考えるわ。
>>67 何をプレイしたことあるの?
や、聞いてみたいだけだけどさ。
そんなにしつこく叩く必要あるか?
すくなくともファミコンででてたアドベンチャー作るのよりかマシ
>>67 ツクールシリーズの何をプレイした事があるか言ってみろw
なにやったんでちゅかー?
>>69 SFCとPSのRPGツクールとサウンドノベルつくーる
98のRPGツクールとWinの恋愛アドベンチャーツクール
SFCとPS・・・・・・そうですか。
アドプレの調子はどうです?
>>74 操作自体は慣れるまで使いにくいけど
PCで作業できる分文字入力も楽だし
自作画像も使えるのでADVPの方が俺はイイ
>>72 おまwwwwwwwwwwなかなかのツクーラーだな
まぁ俺は一回もちゃんと作れたことないが
>>75 社員必死だなw
それで そのサクラチックな書き込みすると
いくら 会社から貰えるんだ?ww
>>76 作るの好きだからな
まぁ俺も一回も完成したことはないが
>>75 まあ、PCベースですんでそうでしょうね。
コンシューマーと考えれば、たしかにいいのかもしれませんね。
PCの作成ツールと並べれば・・・ですが。
>>77 相手に聞く前にまず自分がいくら貰えるのか教えろよw
>>79 うん
だからコンシューマ機の中では俺は1番だと思ってる
>>78 おまいも同じか、RPGだと敵の設定とかマンドクサイだよな
それにプレステだとメモカの容量かなり食うから作る気無くなったらすぐ消しちまうからアドプレみたいにパソコンで保存できるのはイイ(・∀・)!!
>>80 顔真っ赤だぞゴミww
まぁ ACで稼げなくなったフロムは
こんな糞ソフト 売り逃げしないと生存できねーもんなww
しかも社員使って 2ちゃんで草の根宣伝活動かよww
安上がりでいーなwwww
>>83 おまwwwwww誰でも社員認定かよ、オメデテーナ
>>83 ブサイクな生き物見たく無いだろうけど、少し我慢して鏡見てみれば?
いや、どうも自分は涼しい顔して書き込んでると思い込んでるみたいだからさw
お前らアホか・・・
×
>>80 ◎
>>86 だったorz
ていうか、何故か携帯ゲーのPSPソフトスレって荒れるよな
お前らアホか・・・
m9(^Д^)プギャー!!
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:20:49 ID:/OrteSSu
晒しage
>>90 ID:w0FW29AS風に言うと色んな所の「社員」が氾濫してるからじゃないか?w
>>90 まぁ、このソフトに関してはこのスレが防波堤の役割を全うしてるから助かってるけど。
発売前後が1番荒れるんだよな。
ADVP何処にも売ってないねえ。
売れないと踏んで製造絞ったのか知らんが
ユーザー少ないと作りにくいツール使ってゲーム作ろうという奇特な人達が余計少なくなるだろ!
そのくせユーザーのゲームを自分達の手柄のように扱うのはヤメロ。
しかしオマケゲームつまんねー。
これ目当てに買おうとする奴がもしいたら止めとけ。
怪気園とかほんとクソだぞ。
もちょっと待てば
有志の人達がずっとマシなゲームを出してくれる(かもしんない)のでそれを待つのが吉。
及ばずながら俺もなんか作ってみるし。
晒しage
とりあえずw0FW29ASの作ったツクールのゲーム見たいんですけど。
なんか凄いゲーム作ってそう。楽しみ。
>>95 MYST系好きならハコノナカは絶対にプレイすべきゲームと
胸を張って勧められる。
アンカー間違い。
>>99でした。
自己レスしちまった。
>>95 俺も怪奇圏はクソだと思うが、Echo Nightはハマったぞ
ハコノナカも割と評価高いみたいだし
>>100 「普通に」の意味がわからない
普通以外に売り方あるのか?
異常に売るとかできるのか?
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2005/07/04(月) 15:28:15 ID:w0FW29AS
>>36さんの生の意見を聞いて
購入スルーが決定しますた。 (´・ω・)
>>37 聞いただけなのに罵声あびせられるとは・・・。
購入スルーしたんじゃないんかい
>>103 あーできるできる。
理論的に反論できないからって
小学生ばりに言葉尻とらえるなよww
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2005/07/04(月) 17:01:01 ID:w0FW29AS
>>43 おーえんします。
ソフト買わないけど。
こんなこともいってますね
なるほど。w0FW29ASはツクールを買ったはいいが手に余して結局売ったと。
つまりそんな人間の発言など無意味だって事を自ら告白したわけですか。
>>105 いや、別にお前に反論するつもりでレスしたんじゃないんだ
ただ単純に「普通に」とか言う奴が嫌いだからレスした
ネット以外でも「普通に」とか言う奴がいると同じこと言ってるよ
なんかまた荒れてるね。
ID:w0FW29AS は中々面白い。
才能を感じる。
なにこれ、自演とかそういうの?
>>111 ID:w0FW29ASを主人公にしたゲーム作ってくれないか?
盗んで売った。
実は店員で客に売った。
ただの任天堂信者。
どれだ?
w0FW29ASはPSPも持っていないと思う
公式落ちてるみたいなんだけど
なにか更新あるのかな?
>84
コアユーザーの為だけに売るようなADVPのようなソフトには効果絶大だと思うけど?
ただしダメな場合は徹底的に叩かれる
所謂逆噴射w
>>118 コラボレーションのリンクが増えただけだった…orz
腐臭が漂ってるな
こっちの荒れっぷりと向こうのマターリっぷりが対照的だな。
向こうはちょこちょこと試作が出始めてていい感じ
>>121 今回増えたコラボ先、噂では素材だけじゃなく・・・ああいやなんでもない。
サウンドノベルを作りたくて買おうと思ってます。
実際、吉里吉里とサウンドノベルツクール2とこれとどれが良いですか?
吉里吉里が一番良いと思うよ。
最近のエロゲも新興メーカーでは
けっこうな割合で吉里吉里使ってたりするし。
>>125 んなこたーないよ。
いいものにパトロンがつくとは限らないし、
パトロンを最初に探すような人間の作るものが全て悪いとも限らない。
作品の優劣と作者の人格は切り離して考えた方がいい。
どんな人間が作ろうとも、良いものは良いし、悪いものは悪い。
そして、その判断基準すら個人によって千差万別。
結局、もっとも客観的な評価は「どれだけ金を動かせたか」。
それがこの世界の現実ですよ。
>>129 携帯ゲーム機で自作ゲーム分野ってあまり無かったので、晒すつもりがあるのなら
ADVPでやってもらえるとウレスィ
>>132 無理矢理 布教しなくても 吉里吉里はフリーなんだから
ちょっと触らせてみて その上でPSPに興味があるなら
ADVPを勧めれば良いと思うが。
こんなに みんなが不満を募らせてるツールを
いきなり勧めても アンチになるだけだと思うが・・・。
出来たゲーム自体も、快適さではPCでプレイ出来るものの方が圧倒的だしなぁ
ツールの使いにくさはもとより、一画面に表示できるテキストの文字数少なすぎ
フォントサイズ変更できないのがそれに輪をかけてるし
「PSPで遊べるADVゲームを作りたい」じゃなければ、他のほうがいい気がする
今後、普及が進んだらADVPのほうが遊んでくれるユーザーが増えてイイかもしれんが
吉里吉里はそれなりにバージョンも上がってるわけだし、しょうがないんでない?
PSP用とは言え、開発ツールはバージョンうぷするっしょ
しますよね?
フロムさん してくれますよね?
PCで出したキングスフィールド製作ツールの物凄い放置っぷりに泣いた記憶が
んでは
PSPで動かしたい > アドベンチャープレイヤー
サウンドノベルを比較的楽に作りたい > サウンドノベルツクール2
色々凝ったものを作りたい > 吉里吉里
こんな認識でよい?
でいいんじゃないかね
ただ、下手するとADVPで作ったものを遊んでもらったり出来るのは今のうちだけかもしれんので
ADVP活用するなら今のうち、という考え方もw
俺は自分の絵+ADVげーむがPSPで動くというのがちょっと感動なので、
とりあえず飽きるまでADVPで何本か作ってみる
昨日、半日いじり倒してやっと、開発ツールのあらかたの機能&その使い方が理解できた(´・∀・`)オレ、頭ワルス
ああ、絵描ける奴はまた違った楽しみがあるわな。
そのうち分業制で共同プロジェクトとかやっても面白いかも。
予想どおりの展開になってるな
数千本しか売れて無いプレイヤーの為にゲーム作ってる馬鹿、本当にいるのだろうかww
レイヤーとか使えないのは、ゲームデータを大量にUMDに置けばいいと考えてのことだろ?
お前らエロゲメーカーに売り込む為の、フロムの宣伝に利用されたってことだよww
4000円払ってソフトのテスターってw
>>141 確かになぁ、それも長めの超大作を作ってる人とか見ると
複雑な気分になる。難しいトリックとか考えても誰も解かないんじゃないか、それ?
って思ったりな。ま、来年の今頃にはある意味伝説のソフトになってるだろうから、一本持っておいて
損はないかもな。
>>131 それは金銭的に成功したかどうかであって、そういうのをアーティストと
得意げに言うのは違うんじゃない?
世間的に評価されるには、やっぱりいいものを作らないとダメ。
そもそもそういうのはマネージャーの仕事だしな。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 12:03:52 ID:EwUQcr/9
お前らマゾなの?
あんまし人いなさ過ぎてうpするのも気を使うようになってきた
ゲ製板とコッチではすごい温度差だな・・・
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:24:39 ID:5hErAlw+
技術も根気もない奴らばかりというのが証明されたスレだな
ある意味雑談スレだしね
ここは
こっちのスレと向こうのスレ…実は住人全員かぶってたりしてな
みんなジキルとハイドみたいに無意識に二役演じてんだよ
あっちではポジな自分、こっちではネガな自分…
ていうかマジキリキリたんの方がよかったな
性能で負けるのは仕方ないとしても、もうちょっと初心者でも簡単に作れるGUIベースのツールにしてくると思ってたが、
ただの劣化ツールだった
>>151 正直コミックプレイヤーぐらい楽に作れれば良かったな
キリキリで挫折した俺にとっては
コミックプレイヤーは知らんけど、キリキリは異様に感嘆だろ
タグ打ちぐらいの経験あれば作れる
>>153 コミックプレイヤーはGUI式でアドプレよりかなり簡単に製作できる
唯アドプレと同じくレイヤー機能は無かったと思う詳しくは調べてみそ
俺タグ打ち経験無いしスクリプトだと煩わしいから俺にはキリキリ向かんかった
発売後の会議の結果ADVPは縮小させる方向に決まったよ。
ツールの修正もコストの上昇しか導かないからナシになった。
現状制作が進んでるADVPのデータはとりあえず完成させ
それを小出しに発表し以後3ヶ月以内に更新は終了する予定。
一つだけ残った議題は、その期間までにユーザー作品のコンテストをするかどうかのみ。
もし作品を作ってる奴がいたら、その事を踏まえて自己責任で続ける事をお勧めする。
それと一応は現状でもスレは監視してるから、何かアイデアなりあれば書いておけ。
タグもわからなかったらアドプレも無理じゃね?
まあ妥当な判断だな
次回作でがんばってくれ
売上2900本な時点で誰でも想像できるもん偉そうに書かれても…
>>157 けどがんばるお(^ω^)
オープニングすらつくれないけど(;ω;)
キリキリも挫折したとなるとアドプレも無理お
大人しく売れお
ががんばるお(;ω;)
ていうか、ADVPスレというよりもADVPスタジオスレになってしまっているな。
逆にソフト同梱アプリ&公式配布アプリが別スレに追いやられているとは。
作る人はゲーム製作技術板に行っているみたいだから、
次スレは同梱アプリ&公式配布アプリ中心のスレにすべきでは?
愚痴思いっきり言いたいなら、ゲーハーにアンチスレでも立ててみるとか。
そこまで綺麗に分けられるか?
まぁうまく誘導できるようなテンプレでも考えてくれや
ていうか、別にADVPのゲームスレ立ってんだから、何の問題もない気がするが
905 :名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 16:34:48 ID:ft5S1s4y
PSPでADVP発売!
↓
売上2900本…
↓
発売後の会議の結果ADVPは縮小させる方向に決まったよ。
ツールの修正もコストの上昇しか導かないからナシになった。
現状制作が進んでるADVPのデータはとりあえず完成させ
それを小出しに発表し以後3ヶ月以内に更新は終了する予定。
一つだけ残った議題は、その期間までにユーザー作品のコンテストをするかどうかのみ。
もし作品を作ってる奴がいたら、その事を踏まえて自己責任で続ける事をお勧めする。
それと一応は現状でもスレは監視してるから、何かアイデアなりあれば書いておけ。
>>167 元々このスレのレスだって
ただ、その後の書込みの方が泣けた
906 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/05(火) 16:42:56 ID:IXg77CPh
妄想乙、っと思ったけど、
よく考えたらホントでも別に不思議じゃないなあ。(´・ω・`)
907 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/07/05(火) 17:02:02 ID:UjnBdRLb
むしろ本当じゃなかったら不思議だろw
908 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/05(火) 17:10:00 ID:P48zQ1wB
売れると考える方がおかしい
>>146 こっちはスタジオだけダウンロードしてソフトは買ってない人が多い。
こんだけ叩きが多いのに怪奇件叩きが皆無なのはそのせいだw
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:21:30 ID:RlNVOeCk
・ADVPスタジオのプレビュー機能はありますか。
ありません。 “PSP”で確認してください。
・ADVPスタジオのプレビュー機能はありますか。
ありません。 “PSP”で確認してください。
・ADVPスタジオのプレビュー機能はありますか。
ありません。 “PSP”で確認してください。
アドプレを予約すると付いてくるCDってどうですか?
あんま意味無い物っすかね?
公式で配信しているアプリも面白くないし、
怪奇も短い上にあんまり怖くない・・。
遊ぶのがだめなら、作るのもだめ。
素材とか付けてくれればよかったのに(レイヤー機能も)。
ADVPスタジオの解説書も分かりにくかった。
エコーとハコノナカが面白いのが唯一の救い。
これじゃ売れないなと思う。
いままでPSPのソフト結構買ってきたけどこれが1番最悪・・・。
>>172 エコーナイトと怪奇のプロジェクトデータが入ってる。
あと、ADVPスタジオと解説書が入ってるがミラーサイトで配布されてるのと同じ。
予約せんでも余裕で手に入りそう
>>174 エコーナイトをアプリ形式に書き出せば、UMDでやるより快適になったりするかもな。
まぁ、もともとロードはあんまり無いけど。
ハコノナカはここ3〜4年の俺ランキング上位5本に入るくらい評価してる。
このそっけない雰囲気と難易度じゃ単体のソフトとして発売されるのは絶望的だろうし、そういう意味ではADVPには感謝してる。
続編も配信してくれないかなぁ・・・。
売れないだろうとは思ってたけど、
まさかここまで人いないとは思わなかった。
upしても反応薄だし「またあいつかよ うぜーな」とか思われてそうだし、
もう怖くてupできない。
ADVPなんて買わなければよかった。
買ってないくせに
買ってる
つーか いつもupしてる
脳内うpお疲れ様
しょせん自己満足だし何か見返り求めてるわけじゃないし
べつに褒めて欲しいわけでもないし
ダメだしされても構わないし
しかし何も反応がないっていうのは一番キツい
だからキリキリにすればよかったのに
>>182 そんな愚痴が出るようじゃまだまだだな・・・
向こうじゃスルーされても何度もUPする猛者ばかりだし、
お前みたいな我慢の出来ないお子様にADVPは無理だよ
カエレカエレ
向こうでupしてる人ですが…
186 :
129:2005/07/05(火) 20:48:49 ID:revmZpU9
アドバイスありがとうございました。
PC持ってない友達といっしょに作りたいのでADVP買いました。
あと、自分でも勉強したいので吉里吉里をDLしました。
先は長いですが頑張ります。
友達が「サウンドノベルツクール」を両方とも持ってましたw
まぁ
>>185は何かしら反応が欲しくてうpしてるんだろうが
全国で3000本も売れてないソフトで公開するよりは
それこそ吉里吉里よかで発表したほうがいいんじゃね?
>>184みたいな 『ちょっとでも弱音吐く奴は さっさと去れ!』みたいな
自分は根性・才能あるぜ!みたいな事を遠回しに言う輩は
少ないと思うから 製作頑張ってくれよ。(・∀・)
・・・おまえら129にどんな説明したんだよ…
PC持ってない奴に薦めるなよオイ
詐欺じゃねーか
>>182 おまいが向こうで何をうpした人なのかは知らないしそれを答えろとも言わないが、
向こうの雰囲気(なぜか変換できた!)見る限り反応は結構あるように見えるし、
俺自身も作者氏に感想書き込んでるんだがな。
反応ないというのはそれなりの理由があるんでないの?
>>189 友達は原画担当とかテキスト担当とか単にアイデアを出してもらうとか、いろいろ考えられるんじゃないか?
しかし俺は絶対このツール人に薦める気にはなれんけど
世の中色んな奴らがいるもんだな
ゲ製作にすげーのupされてるな
そろそろ個人サイトでもupされてくるだろうか
>>195 某OPか?。ありゃよくやった。
とにかくパソ上でプレビューできりゃぁなぁ…
あの動く箇所を見てしまうと作り側としてはますますプレビューが欲しくなる。
ADVP用のJBハロルド移植されるのか
うーん
流石にエロゲ移植されたら物珍しさに買ってしまいそうだ
かわねー
エロゲヲタしか遊んでない現実。
クサッ。
>>178 俺は面白そうだと判断したら、完成してから新鮮な気持ちで遊びたいので途中のバージョンは落してない。スマン。
今楽しみにしてるのは、「著作権無視しちゃだめー」とゲームブックとトゥルー俺ストーリーと、デモンか。
すげぇと噂のアニメーションは.rarが展開できなくて諦めたw
スレ覗くタイミングが合わないと全然落せないけどな、あそこw
rarも知らない子達が作ってるゲームか
一気に萎えるわ
>>202 MacUnRAR以外にrar展開できるソフト教えれ。
クラシック環境で使えて、スタッフィットで展開できない.rarを展開できるソフトな。
>>201 DLLの導入とかが面倒で展開できなかったのなら、Lhazとか使ってみたらどうだろうか?
いや、私はLhaz使った事無いんだけど、「rar 展開」で検索したら引っかかったので。
(外部DLLいらないみたいだし)
マックだったのかー
>>205 うんw
でもわざわざぐぐってくれてありがとう。
今時マッカーかよ
余計萎えるわ
>>207 萎えるのばっかり得意なんだな。
バイエル薬品に相談しろ・・・。
別に恥ずかしいことじゃない。
萎えやすいのはそれで直るかもシレンが
マッカーの君はどうやったら立ち直れるのか心配だ
今時マックオンリーなんて病気だぜ
>>209 その病気で金貰ってる身としては治すワケにもいかんのでね。
今のご時世マック選ぶ意味が分からん。
もしかしてデザイナー御用達とかいう
大昔の売り文句 真に受けちゃった?
マック好きにすかれるADVPか
確かにマイナー同士いいのかもしれんが
MACでも開発できるんけ?
>>202に対する正しいツッコミは
>>201は作ってねーだろ、だな。
>>201=203=206には最初からMacだから展開できなくてあきらめたって書いとけやボケ、かな。
>>213 >>201=203=206には最初からMacだから展開できなくてあきらめたって書いとけやボケ、かな。
そう書いとかないと叩きが勘違いして恥さらしちゃうもんな。
マッカーキモーイ
マッカーのキモさは未だ健在だった
マック使ってる人は気持ちが悪い。
何この激しくウザい展開
自慰系がマックに反応wwwwwww
そんなにいぽにたたきのめされたのが悔しかったのかwwwwww
マックを使うこと自体は何の問題もなくアリだが
圧倒的少数派なのに後出しで「マックなんだけど」とか言われるのが萎えるのさ。
単純な奴らだなぁ
>>47 トラバ少ないね(´・ω・`)
今後増えると思いたい。
または電撃PS2の一般公募の方に応募するためにここにトラバしないとか。
マックユーザーな俺が来ましたよ。
「萎える」がトレンドのようですね。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 10:50:19 ID:U+F4jIW6
マックだってよw
俺のチンポも萎えるわw
>>222 トラバで紹介とか、そんな事でCMする前にもっとやる事あるだろう! orz
ツール更新しない限り、近いうちに見限られる
向こうで作ってる住民が去ったらお終いと分かってないよなぁ・・・
マジでマックの良さがわかんない、、
なんでマック使ってるの?
マックを叩いてストレス解消できるスッドレはここですか?
シェイクとか100円だしよくね?
>>227 いいえ違います。
ここはフロム社員が矛先をマックに向けようと必死になるスレです。
モスが一番だな
なんでもいいから難癖つけて荒そうとしてる子が一人いるんじゃないか? このスレ。
macはフリーズしない。窓みたいに仕事中にハングとか萎える。
特にグラフィック描いてるときとかリソース食う作業してるときにハングったらどうしよう
って心配しなくてもいいのがナイス。
後はデザイン。窓のデザインはバージョンアップしてもダサい部分は変わらない。
XPになって画面デザインの配色設定に銀色があって笑えた。
さて、いい加減スレ違いだな
コピペ乙
でも、2900人しか買ってないなら
2chで工作も大切だってことだな
29人で売上の1パーセント
このスレだけで全ユーザーの2、3%はいるだろうから
メーカーも無視出来ない存在になるね
>>225 でもまあ、何にもしないよりはマシなんじゃないかなぁ。
「俺も作ってみようかな」って思ってくれる人が増えてくれれば、
一応良いわけだし。。。
おっしゃるとおり、ツール更新した方がよっぽど「俺も作ってみようかな」
って思う人が増えるとは思うけどorz
昔は「mac=爆弾」だったもんだ
ツールとマニュアル作り直してくれないかなあ
この仕様ならもっと簡略化して直感的な操作が出来ると思うんだけどな
いや、このスレに何十人もいないだろ。
せいぜいいて10人程度だろうから、0.5%ぐらいじゃね?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 16:27:07 ID:RRn1AYHn
すまんが
2900人にしか売れていない、というソースを教えてくれ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 16:35:18 ID:GFEaRqhX
>>233 >macはフリーズしない。窓みたいに仕事中にハングとか萎える。
こういう碌にMacを使えない人間が増えて大弱り。
Macは値段だけでなくユーザーの質も下げたようですな。
そもそも仕事とプライベートでPC分けないのか?
どんな変人やねん
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 17:49:44 ID:f1mdoAyg
公式サイトからアプリをダウンロードしてきたいんだが、アプリをアプリBOXに入れようとすると、受け側の容量がいっぱいです。とかでてくるんですけど誰か解決策知らないッスか?
本当にゲーム作るどころじゃないッスよ。
>244
内容をバックアップしたあと
メモステをPSPでフォーマット汁
#単に空容量がたりないだけという落ちはないよな?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 18:06:56 ID:f1mdoAyg
>>245素早い返答サンクス。ああ〜その手があったかw
容量足りないからPC上でアプリBOXの中身消しちゃったよw
それからもう一つ。リムーバルディスクをクリックすると、たまに
ドライブにディスクを挿入してください。とかでるんですけど・・。
これはいかに?
>>246 ドライブがあるけどディスクが入ってない状態で出るメッセージ。
カードリーダにカードを挿して無い時とか。
>>243 おれも、Mac使いだが、なんとなく気持ちはわかるんだ
Mac使ってると、なんでもかんでもMacでやりたがっちまうんだ。
苦労そっちのけで。
病気だな。
火病だな。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 18:27:26 ID:f1mdoAyg
>>247俺はUSBでやってるんだけどちゃんと刺してる時でもでるんですよ。
訳わかんないっすよ。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 18:47:56 ID:/n7Fop9U
>>250 よくわかんないけど、ストレージデバイス系はしばらく無操作でほっとくと
タイムアウトで切断してたりするよ
>>248 おれは、PSP使いだが、なんとなく気持ちはわかるんだ
PSP使ってると、なんでもかんでもPSPでやりたがっちまうんだ。
苦労そっちのけで。
病気だな。
ADVPに置き換えても成り立つ・・・といいな。
おれは、ADVP使いだが、なんとなく気持ちはわかるんだ
ADVP使ってると、なんでもかんでも吉里吉里でやりたがっちまうんだ。
苦労したくないから。
正常だよな?
>>254 ある意味正解だが、わざわざこのスレで言うことは無いな。
今までやった「なんでもかんでも」が気になるが。
吉里吉里はPSPで出来ないぜ?
何ネタにマジレスしてるのこの子
マカー?
まだPSP買ってません。
仕事辞めて貧乏なんです・・・。
このソフト オススメですか?
作りやすいかどうか知りたいのですが。
当方サターンのサウンドノベル体験済み。
短めの かまいたちチックなのが作りたいんでけど・・・。
>>258 冗談抜きでオススメできません
別のソフトを探すのを薦めます
具体的に言うと凄く作りにくいです
サポートも期待できそうににないです
その発言のどのあたりが具体的なんだろう
発売前は盛り上がってたのにね…
俺も思った
264 :
263:2005/07/06(水) 20:21:16 ID:Ezz+xPTH
まあオススメできないのは確かだけどな
まあ具体的な仕様っていうとコレですな
・動画ファイルを表示したいのですが?
ADVPでは動画ファイルには対応しておりません。
・サウンドの追加の仕方を教えてください?
ADVPでは、サウンドの追加には現在対応しておりません。
・テキストサイズは変更することができますか?
できません。テキストのサイズ(文字の大きさ)は固定です。
・レイヤーの仕方を教えてください。
ADVPではレイヤー機能は実装しておりません。
・ADVPスタジオのプレビュー機能はありますか。
ありません。 “PSP”で確認してください。
みなさん ありがとうございます!
擁護するような発言が無いので
私みたいな初心者には やっぱり厳しいのかな・・・。
(´・ω・`)
とりあえず案だけ考えて
フリーツールで試作してみて
中古とかであったら買ってみたいと思います!
どうもでした!
( ´∀`)
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:54:52 ID:CI2wYLxZ
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2005/07/06(水) 00:42:55 ID:RldkYV02
マック使ってる人は気持ちが悪い。
慣れれば使い安いよ
ネガキャンやってる奴はどうせ他の便利な製作ツールとやらでも作品作った事もねーんだろ。
画像が小さいからレイヤー無くとも事前に画像を作っておけばよい。でかいbmpファイル用意しなきゃならん訳じゃねーんだ。
動画?ホームビデオで撮った汚らしい映像でも入れたいのか?CGムービー作れる訳じゃねーんねーだろ。
サウンドは豊富だから別に困らない。大体、まともなサウンド作れるスキルある奴なんて少ないだろ。
ネットでフリーの音楽探して使用許可取って。という手順を踏まなくていいから助かるよ。
ツール自体も使い慣れれば快適。
ネガキャンって言うけど、褒められた出来ではないのはたしか>ツール。
>萌え文学
いい。他のも読みたい。
>流鬱
いろんな機能を使っていてADVPの可能性が垣間見られるね。
>デモンペイン
>AIR-DREAM
>_summer
再現性が高い。今後に期待。
中に撮り込む画像を手描きで作ろうと思うのですが・・・。
画像ってどれくらいのサイズで作ったら綺麗になるんでしょうか?
まだPSP買ってなくて、とりあえず画像データだけ先に作ってしまおうと思ったんです。
よろしくお願いします!
>>272 コマンドモードで320X180、全画面で480X270のjpg画像
ツールも使いやすいがなあ。カーソルで部分を調べるようにするセル・リージョン機能なんか抜群に使いやすい。
直感で素早く操作出来る。
PCの製作ツールは大抵ノベルオンリーに突出していて選択肢オンリーのゲームしか作れないのが多い。
ポジキャンやってる奴はどうせ 糞ゲー買っちまったから無理して楽しもうとしてる口だろ。
レイヤーなんて あった方が良いに決まってる。
動画?ホームビデオで撮った汚らしい映像でも OP ED その他雰囲気作りには最適だ。
サウンドは豊富だが やはり内蔵されてるモノのみなので ワンパターンになりやすい。
他の人が作った作品でも 音楽が一緒なので ジャンルが同じ物だとイメージが似てしまう。
ツール自体も 逆に言えば 使い慣れないと不便。
すなわち とっつきにくい。
まあ、使う人によって感想は変わるからな。
開発ツール自体はタダなんだから、落として使ってみる事をオススメする。
・・・本体ソフトが無いと動作確認が全くできないのが難点だが・・・
あんなに期待されてたのに・・・みんな萎えちゃってる・・・
>>275 うちWin98だから動かないのよね。HPに作動環境くらい書いて欲しかったよ。買ってから気付いた。
今後他のOSとかMacとか対応する予定あるのかな。せっかく買ったのにやる事が無い。
…もうみんな飽きてるだろ?
>>274 お前フリーソフトのゲームやったこと無いだろ
最初からドヘタなボイスに得にうまいわけでもないもない無駄に容量のでかいムービーの連発するとんでもゲームをベクターでおとした時にはびびったよ
どうやら、やった事もねーのにネガキャンしてるみてーだな。
改変コピペしてる奴なんて明らかに触った事もねーのがバレバレじゃんw
>>281 そんなページ最近できたのか。発売当初は公式からツール落せなかったからね。
自分は特典欲しさに予約してたから前日にミラーサイトからツール落として
自分のPCで動かない事を知ったけど後の祭りだった。
プレーするだけじゃ魅力半減だよ。何とか他のOSでも動くようにして欲しい。
>>280 藻前はフリーのソフト それしかプレイした事無いのか?
市販されるクオリティの物も沢山あるぞ。
まぁ フリーソフトなんで玉石混交なのは当たり前だが
その発言は 自分はゲーム見る目が無いです!って言ってるのと同じだぞ。
>>284 具体的なタイトル挙げてくれよ。俺もやってみたいからさ。
ヒント : google
言いたいこと伝わってなくてスマソ
俺も消火栓や1999Christmas、ゾウディアックとかやったことはある特に消火栓はPCの恋愛ツクールのようなあんまり褒められたもんじゃないツール使っていたがかなり面白かった
俺が言いたいのはツールは糞だからって出てくるゲームは糞じゃないってことよネガティブ祭りしとるやつらはツールが糞だからでてくるゲームも糞っぽく言ってたからかいちまった、今は反省している(^ω^)
>>285 お前のIDでレス抽出すると面白いな。何がしたいのか分からないよ。
>>287 口だけ野郎のネット弁慶乙w ハッタリかよ。
ID:RldkYV02
作りたいです等と顔文字を駆使してのさりげないネガキャン。その後の豹変ぶりは笑える
ID:hPydHmGh
フリゲーなんかプレーした事も無いのにハッタリかますネット弁慶。口だけ番長
こんなのに張り付かれちゃあまともにスレも機能せんわなw
取りあえずはレビューサイトでも見て回ってフリゲーでも漁っといたら?
今度のために弾用意しとかないとなw
フリージアってゲームがおすすめだお(^ω^
港のフリージアか。懐かしいな。
友達と徹夜して解いたわ。
>>293 冗談だよな?あの凶悪ボイスのせいで速攻で消したよ(^ω^;)
いちいち晒すのもアレだが
>>295お前のがキモイが
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 23:30:19 ID:jiWjXsgA
ただ一人キモくない俺が来ましたよ。
なあ。。。言っても無駄かもしれないけど。。。
ADVPの話をしようぜ。。。
俺は悲しいよ。。。
>>273 ありがとうございます。
そのままの大きさで良かったんですね。
自分の画像がPSPで表示されるかと思うと嬉しいです。
スタジオ慣れてきたのか、だんだん使いやすいように思えてきた。
プレビューが無いのは問題外としても。
コーデッドといいアドプレといい、慣れてくれば、が
PSPクオリティか。
マック使ってる人は気持ちが悪い。
過疎化が酷いな。これはもう駄目かも
これはもう駄目かも分からんね
過疎化つーか、ここ隔離スレだろ?
ADVPは複数スレあるし、みんな住み分けてんだよ。
落ち着いたら本気で誰も居なくなると思うんだが。
自分だけが楽しい超オナニーゲームを作りたい。
都市伝説系のサウンドノベルを作るぞー!
ていうか正直、人に薦めるのはマジでどうかと思うぞ
とくに作りやすいの求めてる初心者さんによぅ
出来は決してよくないんだから、買ってしまった俺達被害者で細々とやるしかないだろ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 05:41:15 ID:X+AvdgDT
作って発表できればそれでいい、創作に染まりきった人
もしくはクレクレ目当てで買った人にオススメですよ
糞レスでsage忘れたorz
漏れも買ったけど 人に勧められないな。
大抵 ツクール系は友達と共同で作ってきたが
今回は友達が ネットで評判見て買わなかった・・・。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 09:23:42 ID:OuEqxq1+
>>314 まあ大抵のツクール系をやってきたなら、本体買わないまでも
実際にツール落として試すぐらいはするんじゃないか?
レス見りゃ分かるように開発ツール自体はフリーなんだし。
少し試したなら分かるが、評判だけで買わなかったなんて、本当ならもったいないと思うぞ。
・動画ファイルを表示したいのですが?
ADVPでは動画ファイルには対応しておりません。
・サウンドの追加の仕方を教えてください?
ADVPでは、サウンドの追加には現在対応しておりません。
・テキストサイズは変更することができますか?
できません。テキストのサイズ(文字の大きさ)は固定です。
・レイヤーの仕方を教えてください。
ADVPではレイヤー機能は実装しておりません。
・ADVPスタジオのプレビュー機能はありますか。
ありません。 “PSP”で確認してください。
ただでもいらないって物は世の中にはいっぱいあるよ
妊娠必死すぎ
おまいら、ちょっと待てよ。逆の発想で考えると、こんなソフトを2900人も購入した人が
いるという事実に驚くべきじゃないか?結果は買うまえから見えてるだろ。
この手のジャンルはな。
>>319 妊婦暴れるための隔離スレですから
2900本のソースマダー?
任天堂信者を妊娠と書くのも気にいらんが、最近は妊婦とまで言うようになったのか……。
発売から一週間か。
結局このスレの奴らはヘタレというのが証明されたな。
>>320 2900といっても
例えば知り合いが作ってたら、欲しくなくても買うだろうしなぁ
実際のところどうなんだろうね
知り合いが作ってるだけで買わないだろ
2900本の内 諦めた人 作ってる人 売っちゃった人 DLCのみの人
それぞれ どれくらいなんだろ・・・?(´・ω・`)
プレビュー機能無いのに、ツールだけ落として試しに作ってみろ、とか言われてもな
脳みそ蛆わいてるとしか思えない
あんま言いたくないけど、著作権無視して人様のゲームデータ抜いてコピーするのは虫唾が走る
いわゆる“同人作品”ってエロでしか売れないよな。
っていうかエロとキャラの二つで成り立ってるだけで
それが無ければ糞以下の価値も無い存在。
そんな中で堂々と「俺が作った」みたいな顔して得意げにされても、正直「はぁ?」なんですが。
そういうごまかしの無い、純粋なオリジナル作品で笑えたり怖がったり楽しめる
作品を作れる人っていないのか?
マジレスすると、そんなスキルのある人はこんな糞ツール使わないと思われ。
それを仮に同人販売するとして、どんなに売れたって2900本だもんな。
2900本以下の間違いでは?
売れたのが2900本なので
遊んでる人はもっと少ないと思う・・・。
で、俺も知りたいんだけど、売れたのが2900本ってのはどこから出てきたの?
ソフト売上スレ
でも初日データなんでもうちょっといってんじゃね
とにかく売れてないのは間違いないが…
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 13:12:05 ID:LLBPKXaV
週間だと5000本くらいいってるんじゃね?
>>329 まあね。PDAのわっふるみたいに元データは自前で用意しろってわけじゃないしね。
_summerみたいな体験版をメーカーが出してくれないかな。2900本じゃ無理だろうけど。
>>323 せっかくのかわいいIDなのにもう見られないのが残念だな。
>>334 サンクス。
そっかー、もうちょっと売れて欲しいね。
>>335 多分そんなにいってないと思うよ・・・。
ランキング下位からも速攻消えたし。
もともとゲームソフトは初日かその翌日で売れ行きがほとんど決まってしまうもの。
一部の例外でコンスタントにじわじわ伸びていくもの(例:GBAウォーズ)もあるが、
大抵は初日に買ったユーザが周りに勧めて買わせるくらいしかない。
これなんかの場合だと、一日でも早くツール触りたいって連中(俺も含む)が
発売日に買って触ってがっかりして、周りに間違っても勧めたりしないから
それ以降はぴたっと止まる典型だと思うよ。
他のソフトに比べて値段も少し安いこともあって、
興味ある人は既に買っているか見切りつけているかのどちらかだろう。
今後の売れ行きという点ではかなり期待できない。
これなんかの場合だと、一日でも早くツール触りたいって連中(俺も含む)が
発売日前日にツール触ってがっかりして買わずじまいの人もいて、周りに間違っても勧めたりしないから
それ以降はぴたっと止まる典型だと思うよ。
じゃないか?
34 初 SIMPLE DS シリーズ Vol.3 THE虫とり王国〜新種発見!ノコギリカブト!?〜 D3パブリッシャー ACT \2,800 2005 6 30
35 16▼ SIMPLE2000シリーズVol.80 THEお姉チャンプルゥ 〜THE姉チャン特別編〜 D3パブリッシャー ACT \2,100 2005 6 23
36 26▼ ポケットモンスターエメラルド ポケモン RPG \4,800 2004 9 16
37 初 ADVENTURE PLAYER フロム・ソフトウェア AVG \3,990 2005 6 30
38 22▼ NARUTO-ナルト- 最強忍者大結集3 for DS トミー ACT \5,040 2005 4 21
39 25▼ タッチ!カービィ 任天堂 ACT \4,800 2005 3 24
40 29▼ さわるメイドインワリオ 任天堂 ACT \4,800 2004 12 2
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 15:29:31 ID:4cKSz7mm
去年9月に発売したポケモン以下かよw
ちょっとヒドいね。
(´・ω・`)
今までの更新ペースを見るとそろそろブログの更新が有りそうだが、
どんな内容になるかな・・・
一瞬、とりかえばや物語に見えた。
毎週金曜だっけ?更新されるのは
明日大した情報が無いようなら…やる気ないんだろうな
もう売れないならいっそのことBGM、SEを自由に作れるようにして
ADVPのプログラムをフロム新製品のUMDにオマケとしてつけちゃうってのはどうかなー
作るほうも遊んでくれる人が多い方がやる気でるし
そのほうがフロムのゲーム売れるんじゃね?
>348
「特別でない〜」
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:57:03 ID:nfFQINVG
なんだこれ!
こっちで用意した音使えないじゃん
妊娠はすぐ上げる
スレ初期の荒らしと文体が似てるな
口に出して言わないのが日本人の美徳である
そういえば「罪と罰」はなかなか面白かった。
これって自分でエロゲの移植できるんじゃねーのか?
すげーな
口だけ達者なハッタリ大好き妊娠君は今日も朝から頑張ってるのかww
34 初 SIMPLE DS シリーズ Vol.3 THE虫とり王国〜新種発見!ノコギリカブト!?〜
37 初 ADVENTURE PLAYER
∧ ∧
/ ヽ / ヽ
: / >_/;,; ヽ
// ;;# ,;.;::. ヽ :::::\ :
: / -==、 ' 、==- ..::::::|
| "" _┃_ "" *.::::| : 今週はこのぐらいで勘弁しといたるわ・・・
: ! #;;:.. l/ニニ| .:::::::/
ヽ.;;;//;;.;`ー‐' ..;;#:::ノ
>;;;;::.. ..;,.;-
: / フロム \
天川美穂って微妙だな・・・・
プリンターがない我が家では、マニュアルとをどうするか考え中。
学校でプリントアウトしようかなー。
きっとインクとかいっぱいいるんだろうなー。
天川美穂と待ち合わせしてる時の画面中央に映ってる娘がカワイイ
本格的に盛り下がってきたな
PSPを持ってる人ならソフトを買わなくてもプレイ出来るようにしておけば
もっと盛り上がると思うな。
企画が間違っていたのではないか。
PC版の製作ツールをパッケージ販売してさ。
プレイにはソフトは必要なしで。
どうせ売上は大差なかったろうしな
攻略本っていうか、解説本?
そういうの出して欲しい・・・。
マニュアルよくわかんないよ・・・orz
34 初 SIMPLE DS シリーズ Vol.3 THE虫とり王国〜新種発見!ノコギリカブト!?〜
36 26▼ ポケットモンスターエメラルド
37 初 ADVENTURE PLAYER
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 目標販売数3万本
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
あきらめたらそこで試合終了だよ!
ネットでしか偉そうな事の言えない臆病者の妊娠がまた来てるのか?w
しかも顔見えないのをいい事にハッタリとフカシばっかこくヘタレww
01位 PS2 GENJI 73,000
02位 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 64,000
03位 PS2 影牢II -Dark illusion- 63,000
04位 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 61,000 / 283,000
05位 NDS やわらかあたま塾 52,000
06位 PS2 パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊 〜激闘編〜 41,000
07位 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 29,000 / 234,000
08位 GBA メルヘヴン KNOCKIN’ON HEAVEN’S DOOR 27,000
09位 PS2 舞-HiME 運命の系統樹 19,000
10位 NDS nintendogs 19,000 / 513,000
11位 PS2 ポンコツ浪漫大活劇 バンピートロット 17,000
13位 PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル 15,000
14位 PS2 OZ -オズ- 15,000
17位 PS2 エレメンタル ジェレイド −纏え、翠風の剣− 13,000
20位 GBA 桃太郎電鉄G〜ゴールド・デッキを作れ! 9,800
ランク外 NDS SIMPLE DS シリーズ Vol.3 THE 虫とり王国〜新種発見!ノコギリカブト!?〜 3,900
ランク外 PSP アドベンチャープレイヤー 3,600
3600でここまで盛り上がるゲームってないね
また妊娠がDSで絶対出してもらえないタイプのゲームを荒らしてるのか。
足し算してればいいのにw
そのうち普通にDSでツクール出たりして
DSでツクール出たら使いやすいような気がしてきた
タッチペンで文章入力もわりと楽そうだ
何この流れw
結局フロムが悪いと思う。
DSで出ても作った物を公開する手だてが無い。
年末くらいには何とかなるんじゃないかな
ワイヤレスでPCから云々・・・ってアクセスポイント設置の記事で言ってた気がする
この仕様で良い所を上げろと言うのが無理。
レイヤー、サウンドは言わずもがな
メイン画面にスクロール機能すらないし
サブウインドウは裏画面一つしか使えないし(切り替え位出来るだろ普通)
アプリから別アプリのロード、セーブデータの引継ぎも出来ないし
メーカーサイトで配付してるゲームはゲームにすらなってない代物ばかり。
ナイナイ尽くしでこれじゃ何も出来ないよ。
これ作った奴の考える「アドベンチャーゲーム」は20年前のPCゲームレベルで止まってるに違いない。
>>379 記憶媒体が無い
PCに保存、そこからずっとワイヤレス通信でゲームは現実的じゃないな
一応、本体に1カートリッジ対戦する時にゲームを保存するためのエリアがあるけど、
非常に容量が少ないため、現実的じゃない
結局、カートリッジごと持って行って友達にだけやらせるってレベルだろね
ADVPは糞
>>379 それならアドベンチャープレイヤーより、例えばDSならノベルビューアとかいいな
青空文庫と連携して、著作権切れ文芸作品のテキストを詰めるだけ詰め込む
簡単な辞書やエディターも付けて自分で小説を書き溜める事ができる
で、アクセスポイントでネットに発表したりDLしたり、すれ違い通信でテキスト交換したりする
フロム勝手にこれパクっていいから出してみろ、3600本よりは売れるだろw
>>380 全くもって同意。
ヒマ見つけてツールやアプリちょこちょこいじってるんだが、
触っていると使い勝手の悪さにむかついてくる。
最近は、これに時間かけるのは無駄だということに気づいてしまった。
このソフトのためだけに本体買ったといっても過言じゃないのに・・・
もうADVPはいいからさ、
どこか別のメーカが同じようなソフト出してくれないかな。
今ならレイヤー機能さえあればみんな飛びつきますよw
まあ、そこまで言うなら一本作ってみろよ。レイヤーやスクロールなんかがあったら素晴らしい作品に
なったといえる作品を見せてみろ。どうせそんなものひとつも出て気やしないんだよな。
と 作品を作った事も無いバカが偉そうにわめいておりますw
こんな糞ツールで作る気にならん。
アドプレ買ってないけど。
んー。マジレスすると、石取りゲームみたいなの作ろうとしてたよ。
場に赤い石が3個、青い石が5個、緑の石が7個あって、
CPUと交互に石を取り合い、最後の1個取ったら負けというやつ。
同じ色の石は同時に何個でも取れるというルールで。
CPUの石取りロジックはわかっているけど、
現在の残り石状態を表示しようとしたら、
(3+1)x(5+1)x(7+1)=192通りのシーンが必要になる。
レイヤー使えばそんなの1シーン内の分岐で表現できるのに。
さすがに192ものシーンと分岐を作成する気にはならない。
サブウィンドゥで騙し騙し作るのも、(それで頑張っている人にはすまないが)
ツールのダメポさを何で作成側がフォローしなきゃならんのかと思ってしまう。
>>381 DS専用ではないけれどプレイやんのハードを応用すれば
SDを記憶媒体にして簡単にアドプレのようなものは作れたりしそう
つーかDSでもPSPでもいいがしっかりとしたツクール系出して欲しい
なんでもいいけど、ツールがバージョンアップしないならもうだめぽ
あと3週間くらいでなんの改善もなかったら擁護しようもない屑ソフトになるな
いまのとこファミ通アドベンチャーくらいしか楽しみがない
>>386 激しく同意
てかアドプレももうちょいなんとかならんのかねぇ
あんな売り方しちゃったからプレビューはつけれないだろうけど
レイヤーやらなんていくらでもどうにかできるだろうに
実際作ってみると、レイヤーなんぞないならないで大して気にならん
というか、不満があるやつは「発売前に考えていたモノが作れない」んだろうな
事前に詳細な仕様発表しときゃよかったのに
ADVPに合わせたものを考えて作る、という考えだと、今の仕様でも大して問題ないんだが
ハイパープレーステーション2より
7月2週
文学ノ扉 シリーズ第2弾
IQ診断 知能の鏡
スターダストpresents 天川美穂〜dearest〜
7月3週
きまぐれイソップ2巻
華彩ななのアドプレアルバム
九怨ーkuonーサウンドノベル
8月2週
文学ノ扉 シリーズ第3弾
8月3週
きまぐれイソップ3巻
8月末
マーダー・クラブ(有料)
琥珀色の遺言(有料)
9月2週
文学ノ扉 シリーズ第4弾
Welcome to English
9月3週
きまぐれイソップ4巻
らぶ☆らぶ スマイリーフェイス
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:28:55 ID:3tA0U8Ve
>これ作った奴の考える「アドベンチャーゲーム」は20年前のPCゲームレベルで止まってるに違いない。
FROMはゲームはPSで始めた会社へでなかったっけ。むしろ20年前からPC-9801ぐらいまでのPCゲームの知識が十分にあるか疑問。
20年前のPCゲーム作っている人間ならオリジナルのアドベンチャーゲーム自体儲かるものでないということをしってるからなぁ。神宮寺あたりなんかまだ扱いはいいほうだぞ。文字どおり屍塁々。
かといってプログラミング言語的、インタープリタ的に凝ればすごいものができるというわけでなし。
20年前のアドベンチャーゲームというとデゼニワールドとかかな。
20年前っていうと、ポートピアぐらいじゃね?
20年前は「オホーツクに消ゆ」が発売された(と思う)
コマンドシステムを初めて使ったアドベンチャーですな
SFならエニックスのザース、ライーザ、ウイングマンとかT&Eのスターアーサー物とか。
もうちょっと時代が近くなるとジーザス、サイオブレードといったあたりや、リバーヒルソフトが出てきたり、ガイナックスがPCゲームに参入してくる。FD枚数がある意味ステータスになってた時代。DOMEはシステムサコムだったよな。
現代にノベルタイプのアドベンチャーは流行らない。
べつにレイヤーもスクロールもサウンドもいらないけど、
配列使えないのが糞。
それとフラグ(変数)の使い勝手も悪すぎ。
本来なら
───────────
テキスト表示(番号フラグ)
───────────
の一行ですむところが、
───────────
if(番号フラグ==0)
テキスト0表示
if(番号フラグ==1)
テキスト1表示
if(番号フラグ==2)
テキスト2表示
・
・
以下略
───────────
なんじゃそりゃ
デジカメ撮影の実写ゲームは興味ねぇなぁ
よっぽど面白くて斬新なアイデアでないと、見た目にツマラン、中身もツマラン二重苦になりそうだ
6日待ちました。
ギャルゲーは出来上がりましたか?
第4条 アプリ制作時の禁止事項
・わいせつ、残虐、差別、など公序良俗や法律に反する表現。
と言われてもな。カイキエンはOKで、ユーザー側が作る分には禁止事項とは。
とことん何か問題が起きた時に、関わりたくないって意思がムキ出しだな。
>公序良俗や法律に反する表現
ここに注目
その前の部分は例
凄く大雑把に言えば
わいせつ、残虐、差別などの表現は、良識の範囲内でって感じか?
見る側からケチつけられるレベルなら全てNG。
要するに全て自己責任ですよってことを言いたいんだろ。
音とSE外していいから、
ADVP無くてもPSP本体(+メモステ)だけで実行できる形式にコンバートしてくれないかな。
難しくないはずだけど。
ここまで人いないと作っててもさすがに萎える
>>409 とりあえずギンギンのとこだけうpしる!
ADVP用ログインオリジナルアプリをログイン10月号(8月24日発売)に収録
http://www.famitsu.com/sp/050617_advp/page04.html テックウィンDVD10月号(9月8日発売)でも、オリジナルアプリを収録する予定
なお、電撃PSで「電撃ADV大賞」の内容が発表されてた。
ADV賞とマルチメディア賞(ADVゲーム以外)の2部門。
各商品は
大賞→最新デジカメ&2GBメモステDUO
金賞→2GBメモステDUO
銀賞→1GBメモステDUO
容量は16MBまで。期限は9月5日まで(←ちょっと記憶が曖昧…)
保守
らぶ☆らぶ スマイリーフェイス は9月なの?
がっかりした売ってこようかな。
けっこうそれ目的で買ってきたのに・・・。
このスレか前スレにあった
DLコンテンツは3ヶ月で終了というのは
予定みると真実みたいだね・・・。
(´・ω・`)
発売前は活気あったのになぁ。。。
なにこの葬式スレ
おまいら愚痴ばっかり言ってないでゲ製板の制作アプリ落としてみろ!
意欲次第ではここまでできるんだってことがわかるから!
俺ももう公式アプリには期待しないけどさ・・・
そういうののまとめサイトとかってある?
>>411 16MBまでか、オープニングにアニメーションなんてやってられんな。
ADVPでゲーム製作するとしてファイルのサイズどれくらいが無難系?
ちょっと画像を作ったけど、レイヤーにこだわらなくても大丈夫じゃないかと思えた。
元の画像を1枚作っておけば、あとは自分でそれに重ねてちょこっと書き足せばOKだし。
エフェクトの問題があるけど今はしょうがないかな・・・って。
PSPで自分が作ったゲームができるって凄いと思う。
できない事で愚痴る前にできる事をやろうと思った。
頑張ってみる。
その信念と決意の終わりにあるものは虚無
ていうかもうちょっとGUIライクで簡単に作れるのかと思ってた
これじゃ冗談抜きでPC用のフリーソフトの方が作りやすくて機能も上じゃん
なんだかんだ言ってもPSPで自分の絵とテキストが表示されると嬉しい。
すげー嬉しい。
その気持ちを忘れるな
フロムに感謝して、そして一生フロムについていくんだ
大まかなテキストができたので画像を作るつもり。
ペインターで細かく描くのと、フォトショでさっくり描くのとだと
どっちがいいかなぁ〜。
うーん、無理にPSPで絵が出たらどうこうって思えないからな…
そんなんで満足できるのってよっぽど変態さん達だけじゃね
ADVPによって創作意欲を喚起されたものが
ADVPに失望し、今まで気にもとめていなかった
吉里吉里やNscrpterに目を向けるようになる・・・
完璧じゃないかw
正直そこまで盲目的にADVPがいいとかいう奴は社員にしか思えない
このスレは妊娠ホイホイだからどうでもいい。作ってるやつは某所でやってるよ。
フロムは責任もって verうpしろよ・・・。
ところでマップって作れるんだよな?
Gジェネみたいなの作りたいんだが
>>437 サンクス
じゃあマップ移動のために膨大な数のシーンを作らなければならないと!?
フロムの手抜き恐るべし
妊娠妊娠言ってるやつがいるけど、そのうちツールの出来の悪さも妊娠のせいにしそうだな。
>>438 もともとそういうゲーム作るためのツールじゃないんで、
手抜きというのとはちょっと違うんじゃ…
>>438 もともと想定されてたアドベンチャー作るツールだとしても
ヘボい・・・その上 改良verうpもしないので
手抜きと言われても しょうがないだろ・・・。
>>433 別に社員じゃないけど、自分の書いたものが動くと単純に楽しいし。
今のところゲーム作る技術とかないからサンノベツクール2かADVPSか。
もしくは頑張って吉里吉里覚えるか・・・。
その選択だと今の俺の技術レベルですぐに動くトコ見れるのはツクール2とADVPSだけ。
まぁ、確かにもうちょっとなんとかならなかったのかなーとは思うけど。
せっかくPCと接続して作れるのにもったいないなぁーと。
それでも愚痴る前に作ってみようと考えたわけです。
しょぼー
ついに土日でも人いなくなったか…
おまえ向こうのスレにいくなよ
向こうのスレも人いないじゃん
どうしろと
俺840の人と違うよ
ADVP持ってる人少ない→作っても反応薄いし作る気しない→ADVP売れない
の悪循環
だからあれほどPSP本体だけで動くようにしろと言ったのに…
>>445 それは騙されてる騙されてる
吉里吉里はADVPより簡単なくらいだよ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:25:35 ID:TsEJtUQ9
タイトルからセレクト画面に入ったところでレイヤー使ってるの見ると凹む
ちょwwおまwwwwこれ使わせろよwうぇうぇwwwと
>>450 携帯ゲーム機でテキスト打つというのは非現実的なように思う。
GBAのRPGツクールアドバンスはかなりキツかった
つうか、天誅の有名クリエータープロデュース任務のうち
中村光一ぐらいこっちに持ってきてもよかったのに
>>453 違うよ。俺が言ってるのは、
作りたい人
・ADVPスタジオ(PC用) 3000円程度
もしくはスタジオ無料にして動作確認用ADVP UMDロムを3000円程度
遊ぶ方
・ADVPプレーヤー(UMDロム) 1000円程度
もしくはPSP本体だけで動作可能(この場合は0円)
という売り方にすれば良かったんじゃねーの?と。
作るのはもちろんPC上だよ。
すぐに吉里吉里とかと比べて文句言ってるヤシいるけどそれはナンセンスだ
ADVPは「作った物をPSPで遊べる」というのが最高の付加価値なんだからな
つまり俺が言いたいのは、xmdfもpdfもflashも、
製作用ツールは有料、見る方は無料、という考え方が一般的。
絵描くのだってそう。絵描くのにフォトショップとか必要だけど、
見る方はブラウザーとか使えばいいだけだから、特に金はかからない。
(無論、実際にはなにがしかの形で金が動いているのだろうが、特に意識しないで済む)
・「3990円払って遊びたい!」という奇特な人がこれから増える見込みはかなり少ない
・遊ぶ人が少ないのに、「俺が作ってやる!」という気力は湧いてこない
で、悪循環。
今からでも遅くないから、
・次回PSP本体ファームにADVP再生機能ぶち込め(無料で遊べるようにしろ)
・ADVPスタジオ(プレビュー機能付き)を有料で販売しろ
つまり俺が言いたいのは、6月30日に発売されたのに
・このザマ
まあ想定の範囲内だけどな
>>457 逆に言うと『作った物をPSPで遊べる』機能以外は
十年近く前に発売されたのサウンドノベルツクールより
ツールがヒドいんだよな・・・。
ツールが酷いというか、全てにおいて投げやりか手抜きなんだよな。
例えば曲やSEになぜかID 2種類づつあって、
「曲を鳴らす」で指定する時のID番号と、
指定したあとに表示されるID番号が別だったり、
そもそも曲やSEを探すのにいちいちADVP起動して再生ソフト起動しないと探せなかったり、
Delキーでイベントとか項目削除できなかったり、
ShiftキーやCtrlキーも対応してなかったり、
ADVPスタジオをプログラムしてる人が、
これ本当に自分で使って、何かゲーム作ったことあるとは思えん。
この程度のこと、自分で作ってて「使いづれーなー」とか一瞬で気づくだろうに…。
・・・早くPSPを買いに行かないと!!
俺 そんなの作る気合ないです。
なんでADPVだけ気合いれてつくらにゃイカンのかと。
他のツールだと楽々なのに・・・。
買って損したよ。
(´・ω・`)ショボーン
サンノベツクールは使いやすかったなー。
しょぼかったけど。
とっとと売ればいいのに。
まだわかってない部分があるので作れないだけで。
もっとツールを理解できたら良いものができるかも・・・と。
同梱アプリはADVPスタジオで作れるって事で良いのかな?
>>467 うん。わからないことは俺が教えてやるさ
俺思うんだが、ゲーム専とタイアップしても意味ないと思うんだよな。
こんなダメツール使っても何の勉強にならんし。
むしろアニ専とタイアップしてフリー素材(女の子)画像でも描かせた方がよくね?
それを公式サイトに置いてさ。
したらすぐに俺がらぶ☆らぶスマイリーフェイスくらい作ってやるよ。
>>468 期待しすぎるから裏切られるのさ・・・( ´_ゝ`)
>>470 意味ないというか、コレと同じツールを使ってるなら学校に授業料払ってる学生がかわいそうだ。
同梱アプリで8割満足した漏れは都合のいいユーザーなんだろうな。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:27:29 ID:rzx7miHy
遊ぶ!作る!配布する!!
全てのノベルゲームがここに集まる!
m9(^Д^)プギャー
もう
だめ
ぽ
>>475 今となっては そのキャッチコピーも虚しいな・・・。
>>473 実売3500円以下だから充分過ぎる内容でしょ
今時3500円出せば大量にゲームかえるぞ
NDSなら何本かえるの?
きみしねと直感ヒトフデかアナザーコード
しかしマジで糞っぽいな
糞仕様だとののしられても、糞仕様だけど頑張るとしか言えてないなんて
妊娠の大量=2本
ツールが糞って訳じゃないんだよ!
フロムが糞なだけなんだよ!!!
ややこしいがそこんとこヨロシク!
障害があるほうがかえって燃えるって人種もいるんじゃなかろうか
ふと思ったんだが・・・
ゲー専の生徒がADSPスタジオで開発しているのではなく、
ゲー専の生徒がADSPスタジオを開発したのではなかろうか?
それだったらこの仕様に納得がいく。
ADSPってなんのこっちゃ、俺
ADVPね。
それしか方法がなけりゃな
だがもっと簡単に使えていろいろ出来るソフトがPCにはある
未だに8ビットマシンでwindowシステム開発してるような奇特な人も居るが
それは過去にそのマシンと気の済むまで戯れたため
その人にとっては手に馴染んだおもちゃとなって
それで色々やりたいって言う衝動からの行動
昔の思い出や資産があればこそ
現在8ビットマシンを売り出しても誰も見向きもしない
P/ECE例外的にある程度売れたが実質1万程度で購入でき開発キットは無料と言う
正に弄繰り回す為のハードだったためだったからね
それでも成功したとは言い難い
\3800とは言え糞は糞
\10000だろうと良いものは良い
要するに安物買いの銭失いって事だ
>>483 このゲームより DSの安いソフト2本の方が確実に楽しいよなー。
しかも
>>479はDSのソフトとは言ってないから
>>483の意見は的外れだよ。
さすがに頭弱いな
まあこのスレ寂れているのは妊娠のせい! とかいう方向に持っていきたいんだろうが
こればっかりは、単純に出来が悪いだけだ
このスレって妊娠ホイホイでしょ。
他の人は別のスレ行ってるよ
つか何でDSなんだ?これ(アドプレ)より安くて面白いDSソフト?
アドプレより面白いという比較程度のゲームのために更に15000円も出せるかアホ。
DSを誰でも持ってるという前提で話をしてないか某信者さんは。
>>491 確かにコレよりだったら 他のPSPソフト買うのが賢明だな。
こんなにヘボいとはorz
>>483 勘違いテラワロスwwww
妊娠必死すぎ
妊婦はADVPやれなくて僻んでるのさ
妊婦の心の声→「あの時DSじゃなくてPSP買っとけば良かった('A`)」
サブメニュー?について、マニュアル見ても分かりづらいので教えて欲しいのですが、
サブメニューってフレームみたいなもんですか?いちいち画像たくさん作らなくてもいいんですよね?
すみません、PCのほうもあまり詳しくなくて……
『妊娠』なんて言葉使ってるのってGKだけじゃないの?
>>499 妊娠って言葉に拘っていちゃもん付けるのは妊娠だけじゃないの?
自分が妊娠というキモイ集団に属してると認識してなければ普通は誰も気にしない。
妊娠というのは一般の任天堂ファン、DSユーザーの事を指してるわけじゃないから。
妊娠って特殊な言葉なの〜?
俺の中の変化
【ADVP発売前】
PSP<DS
【ADVP発売後】
PSP>DS
でも、今のトコどんなに頑張ってもPCで作ったオリジナルゲームは
PSPでは動かせないんでしょう?
PS2でも動かせないし。
「PSPで動く」ってトコに意味があると思う人が作れば良いと思う。
SFC程度のテキストアドベンチャーなら作れそうだし。
今、作ってる最中だけどなんとかなってるし。
ポジティブシンキングで頑張ろうよ〜。
これってどうなの?
これ=アドベンチャープレイヤー
いちおうスタジオで作ってるくちだが、
やっぱり、使ってて辛いものがあるよ。
特にBGM、SEの扱いの酷さはなぁ。
PC上で聞けないなら、それなりに選びやすい工夫をしてくんないとなぁ。
PSPで曲探してもPCでどれかわかりづらいなんて論外だ。
でもPSPで動かせるのはコレだけだ。
選択の余地がねぇ
やっぱりその程度かあ。ありがとう
まあ買わないほうがいいね
>>505 単純に疑問なんだが、
>「PSPで動く」ってトコに意味があると思う人
って、一体どこにその意味を見出してるんだ?
> でもPSPで動かせるのはコレだけだ。
> 選択の余地がねぇ
まさにこれだな。
俺はPSPで動かしたいからこれでやってみる。
この点でやる気を見出せない人は手を出さない方が余計なストレス抱え込まずにすむと思う。
あと、ツールは使いにくいし、機能も十分ではないのはたしかだが、
やる気出してる人を否定するような事は止めて欲しいねぇ。
隔離スレだから別にいいんじゃないの。
ひたすらPSPで動く事に意義を感じる人を隔離してる感じだな
>>512 俺の場合だが、実機があるのにエミュで動かすのに血道をあげてる
みたいなノリに近いかなぁ。
それにPSPってハードに魅力感じてるし。
スタジオでもコマンド型のアドベンチャー作るのはかなり簡単だと思う。
骨子だけなら。
そこに、味付け(画面的な演出とか音とか)してくのがものすごくやりづらいんだよ。このツール。
>>512 ・とにかく何でもいいから「PSPで動く」ものを作ってみたいという欲求が有る。
・外に持ち出せるゲーム機で動く物を作りたい。
・PCではありきたりでも、PSPなら(他にゲームもまだ少ないし)広まりそうなものを作りたい。
とかじゃない?他にも有るだろうけど。
>>514 確かに、ここはそうだな・・・
ここまでくると社員だな
きもちわるーい
早速煽りがわいたw
でも普通にPCでも、作ったゲーム動いてるところ見たら感動あるよ
なんか変な思考停止する前に、PCでも作ってみる事進めるな
>>517 なんか強迫観念に捕らわれている感じがする
大丈夫? 疲れてるんじゃない?
>>520 私の場合はPCでも作ってる(というかそっちがメイン)けど、やっぱりたまには別の物でも作ってみたくなりません?
私の場合制限のある中で工夫しながら作るのって、たまにやると面白いんで・・・
>>521 そ、そうかな。どの辺がそう見えました?あ、
>>517のは例ね。
疲れてるっちゃー疲れてるかも。
もう寝るかな。
まあ正直無理してこんなので作るぐらいなら、PCで作った方がいいよね
あっちだと公開しても反応結構あるし楽しいよ
>反応結構あるし楽しいよ
これが全てだな
ADVPは反応薄くて労力のわりに報われるものがなさすぎる
おれも開発やめた口
PSPで動かしたいヤツはADVPで作る!
PCでもいいから作りやすい環境を望むヤツは吉里吉里等で作る!
それでいいじゃないか・・・
ADVPと吉里吉里を比べたり片方を押し付けたりするな!もう!!
自分勝手に黙って好きな方をやってりゃいいんだよ全く・・・
>>524 公開して、感想一レスすらつかなかったりしたら、さすがに萎えるよな
まあ確かにそんな凄いもの作ってないけどさ、無反応は…
じゃあPCで作った奴をここにアップしてくれよ。
面白けりゃ俺がアドプレに移植してやっからさ。
面白くなくても絶対移植してくれる約束してくれれば、喜んで公開します
つったって5千本も売れてないこのソフトの所持者限定なんだから、仕方ないだろ
誰にもやってもらえなくても、自分でPSPで動くところが見れればそれで満足しないと
ここってアンチスレですか?
普通に昨日買ってきたんですけれど・・・。
質問しても良いんですか?
>>525 俺もそう思うけどここじゃ何言ってもむりぽ
>>526 でもよーそんな物PCで公開したらそれこそナニソレって感じになるんじゃまいか?
今ならPCではナニソレでも、ADVPならホホーぐらいにはなるべ?
もしかして爆脳に売り上げ負けてんじゃないの?
>>532 ありがとうございます。
そちらに行ってみます。
>>533 負けて当然
ADVPはターゲット絞り杉だからな
PSP持ってて、WinXP搭載のPC持ってて、過酷な環境でもゲーム制作意欲のあるヤツ限定
ま、俺はPSPのソフトでは一番気に入ってるがなーーー
>>531 何それが帰ってくるだけでも儲けもの。
ADVPだと、無反応…(涙)
>>536 一体どんなの作ったの?
無反応・・・って事は何か作ってアップしたんだよね?
俺が見てあげるよ!
本当に2000本以上も売れたのか疑わしい
ていうか本スレ本スレいうてる割には向こうのスレも閑古鳥ないでるやん
もうだめぽ
>>538 まぁ トータルで3000本くらいは売れたでしょ。
ただほとんどの人が売ったか ホコリかぶってるかになっとる。
3流メーカーのアダルトビデオ並に売れてないソフト
それがADVP
もしイメージ化したDVDとか再生できるようになったら
オーサリングツールでDVDゲーム作った方が余程マシだな
俺はamazonで予約して買ったんだが
今日ゲームショップ5店ぐらい回ってみたらADVPは1件も置いてなかった
中古・新品共に1つも売ってなかった・・・
これも売り上げダウンの原因だと思うんだよフロム・・・
いや
売れないから置いてないんです
>>543 現に品が切れてるんだから在庫として1つぐらいは確保しとくだろ普通
売れそうも無いソフトを、問い合わせもないのにをわざわざ在庫置いておくか普通?
律儀にそんな事してたら、すぐに倉庫が一杯になっちまうよw
こういうマイナー系は、入荷すらしない店も多いですよ
フロムも終わったな
もう少し早い時期(〜3月まで?)に出せばよかったのに
それかPSPが普及するまで待つか
ま、どっちにしろダメかもしれんが
>>47のトラックバックが全然増えていない時点で、
フロムには危機感を持ってもらいたいなぁ。
ミラーサイトは20件もあるのに、そのうち作ってるところって
どれぐらい有るんだか。
ADVPには期待してるんだがなぁ。バージョンアップ、カモン!
>>546 な
に
か
が
何か有るというのか〜!?
何かが
ない
フロムも売れないの分かってたんだろ
初期出荷3000程度ならそこらで置いて無くて当然だし多分増産もしないだろ
恐らく3000ってのが赤にならない最低ラインだろうな
ツールが良くなればV2として新たに売り出すかもしれないが
このままじゃまずこれ以上は売れない
2000本くらい増産して売れ残ったらツールのバージョンアップの可能性は0になるぞ
アスキーあたりがツクール出すの待つよ
それよりNscripterが先に来たらそれで良いし
PSPの液晶でADVやテキストADVやりたいって需要は高いから
その内誰かかどこかのメーカーがまともなの出してくるよ
>恐らく3000ってのが赤にならない最低ラインだろうな
普通に赤でしょ
ハコノナカ2を有料でも良いから配信してくれないかな〜
目標3万本っていってたからその十分の一では赤字でしょう。
1万くらいかな損益分岐点は。
そういやPSP版のNscripterが出るってのは、どっからの情報?
このツールでゲーム作って配信するのって同人誌を作る感覚でしょ?
別に反応がどうとかってあまり期待しない方がいいんじゃない?
その方が精神衛生上良い気がする。
同人やってる人間だったら反応がどうとか言わないよな。
なくて当たり前だし。
あればすげー嬉しいけどw
同人「誌」ではないだろ。
有名サークルが作ったら売れそう
「同人誌を作る感覚」で何も間違ってないと思うが・・・
日本語不自由な方なのかな
こんなのが作ったゲームあんまりやりたくねーw
日本語不自由だからこそ面白い、かもしれない。
解説本がはやく出ないかなー。
マニュアルは読みにくいよ。
そろそろプロ仕様の製作ツール配布してもいいんじゃないか?
TJS2をADVP形式に変換するソフトまだー?
いろいろ中途半端なゲームでした!
>555
ADVP自体が売れてないから分母少な過ぎだな。
同人の為にソフトを別途買うとは思えないし。
まあいい暇つぶしにはなったよ
ADVPが売れてない原因の1つ、PSP自体があまり売れてない
だって高いんだよ!
据え置きのPS2より高いってどういう事なのよぅーーー!!
・・・と、ついついオネエ言葉になるくらい高い。
あと、どっち買ったら良いのかわかんないってとこもマイナスポイントかもな。
年末ぐらいからもうSONYはPS3にばかり力入れてPSPはフェイドアウトな悪寒
Nintendoみたいにうまく両立させてくれーーー
WSみたいになるのかなー。それともバーチャルボーイ?
ともかく、今はADVPスタジオ用の絵を描くのが楽しくてしょうがない。
あの小さな画面に効果的にどう演出して描くか。
テキストの邪魔にならないように、それでいて状況がわかるように。
そういうのが楽しい。
俺が作ってるのは普通のサウンドノベルなんでそんなに動きとかないし。
レイヤーなくても何とかなる程度だし。
そういう意味で制約が楽しい感じだなw
自虐的かな?
>>567 それはひょっとしてギャグで言ってるのか
こんな腐ったツール初めて触った
衝撃的だった
任店みたいにうまく両立〜のあたりがかなりギャグ
あと年末ぐらいからっていうが、PS3でるの来年春以降だぞ
>>566 まずは携帯機は据置機より安くて性能が劣るという固定概念を崩せ。
誤用なのか。辞典で検索しても出てこないわけだ。
ガキは言葉を知らんね
そんな言葉知らずの低脳が
アドベンチャープレイヤースレにいるのが間違い。
ゴミが。
そんな格調高いスレだったんか、ここw
GB開発キットで開発、PSPでエミュった方が良い物作れそうだ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:58:16 ID:YPM5tpJo
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/11(月) 08:00:25 ID:VPLbFoO0
>>566 まずは携帯機は据置機より安くて性能が劣るという固定概念を崩せ。
概念って言葉の意味がわかってたら固定概念なんて言葉は違和感ありすぎて使えない。
そんな晒し上げされるほど痛い書き込みなんかね。
お前が言うな
的を得た書き込みですね。
>>588 「的を射た」だろっていう突っ込みを待っているんだろうが、そうはいかん。
いいかげんスレ違い。
汚名挽回。失礼しました。恥ずかしかったんです。
さっきからわざと間違えた言葉繰り返してるけど、何がしたいの?
固定概念もわざと間違えたと主張してるのかな?w
誤用を沢山披露して
『わざとやってたんですよ〜。釣りですよ』
と思わせて恥ずかしさを誤魔化してるのさ。
>>592 かっこわる。
さて、そろそろアドベンチャープレイヤーのすばらしさについて語ろうか。
的を射る、叩きだけなら誰にでもできるってな。
いいオチがついたじゃん。笑
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:50:32 ID:8M3f200g
エコーナイト詰まったので攻略スレで教えてください。
>>595 ハコノナカすげーおもしろかった。
これだけでも買った価値あり。
エコーナイトはまだ途中だけど、思わずないてしまった。最高!
もうだめ
ぽ
これぐらいのゲームがツールで作れるのなら、
あとは作業者の問題だろうね
エコーナイト、いいはなしだな(´;ω;`)
連続カキコ う ぜ え 。
>>604 ID変えないでよ。NG登録しておきたいので
?
何言ってんだお前?
エコーのほうが難しい
ダウンロードアプリの天川美保体験版ってやつやったかい?
絵がかけないんで躊躇してたけど、写真だけでもけっこういいね
「ベッドの下」ってのはユーザー版怪奇圏か
おれはコメディありでやってみるかな?みんなで百話ぐらいにしてまとめると面白いかもね
つ「チラシの裏」
2chはチラシの裏以下
チラシの裏以下
のものがたり100本集めて、ノベルゲームにしたら面白そう。
チラシも積もれば…
>>613 「ベッドの下」やってみれって。おもしろいから
>>411 これ立ち読みしたが、
応募方法「データ入ってるメモステDuoを郵送」って…。
普通にEメールに添付でいいじゃん…と思った。
>>615 向こうの人がメモステに転送すんのめんどくせーんだろ。
めんどくさくなるほど数が集まるか疑問だが。
おいおい。どう考えても送り返したりする手間の方が大変だろ…
キチガイや
秋葉原で1000円ぐらいのを買って送るのかな?
問題は向こうの審査員が、どこまで一本のゲームをプレイするかだよな…。
長編をクリアまでやるわけないだろうし、容量の16MBという制限も謎が残る数字だ。
今応募したら、締め切りまでメモステ帰ってこないのかな?
>>585 前回予告したログインオリジナルアプリをログイン10月号(8月24日発売)に収録することになったぞ。またテックウィンDVD10月号(9月8日発売)でも、オリジナルアプリを収録する予定。内容はまだまだ秘密だがお楽しみに!
>>616 そんな環境じゃあほとんど応募されてこないだろうな・・・
だからこそチャンスなんじゃないか?おまい送ってみれ
てかこのゲーム、メモステ起動できるプレイヤ無料配布するのが筋じゃない?
全てにおいて失敗したって感じだね
俺が楽しめればそれでいいのさ!
うん。面倒だけど面白い。
自分で絵を描いたり、テキスト打ったりするのも全て面白い。
ゲームなんだから自分が楽しかったらいーじゃーんw
そうやって自分を納得させるしかないよな。
>>633 こんな時にもヘラヘラした口調を正さない この編集長。
企画倒れに終わってザマミロとすら思いますね。
すまないと思ってるなら もっとしっかり謝れよ・・・。
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?cid=15 >このアプリとADVPスタジオが入ったROM。これは今回突然決めた話なので、
>我がフロムソフトウェアで焼く事になっています。(なんたるアナログさw)
しかしこのブログ見て分かるのは、
UMDライターってフロム程度の会社にも普通に置いてあるんだな…。
一般にも売れよ、ソニー
ADVPスタジオはUMDに入ってる訳じゃないけどな。
ただの煽り屋か…
煽りにしてはバカすぎるので
たぶん、真性のバカ
あー、CD-Rって事ね。納得。誤解してたわ。
CD-ROM
市販ソフトに-Rなんて付いてたらビビるよ
ミラーサイトに配ったのってCD-Rじゃないの?
もうね
駄目駄目駄目駄目駄目祭りよ
まあなんでもいいけどね。
変数の扱い不自由過ぎて作り込む気なくすわ。
なんで曲やテキスト指定する時に変数使えんのだ。
配列くらい好きに使わせろと小一時間
>>641 おまえも真性のバカだな
市販ソフト付属の特典のコトじゃなく
発売前にミラーサイトに配布されたCD−Rのことだよ
中にはADVPスタジオと義経英雄伝のクイズが入ってる
ちなみにレーベルはご丁寧にプリンタで印刷してある
つーか、文中の「焼く」という言葉で-Rだってことは分かりそうなもんだが
今更なんだけど
・プレイヤーとスタジオは裾野を広げる為にもネットで無料配布
・市販品(今のADVP)は有料アプリなどの作品集や制作、その他の情報誌として定期的に安価で提供
こっちのほうが理想に近かったんじゃね?フロム
そうなんだよな。やる人いなけりゃタイアップとかも全て無駄になるんだよな。
> 現在確定しているアルティーさんの有料コンテンツ『Murder Club』 『琥珀色の遺言』は順調に製作が進んでいます。
有料なのはべつにいいとして、元は取れるのかね?
>>648 殺人倶楽部も琥珀色の遺言も今更PSPでやりたいもんじゃないし。
PSPで有料コンテンツで元取ろうとするなら萌えヲタ狙いかアダルトじゃなきゃ無理じゃね?
>>647 多分フロムとしては、Windowsみたいなビジネスモデルを想定していたと思われ
買うほうも作る方も、ADVPを買えば分け隔てなく同じ環境になると
その代わり、1度買えば、ずっと使っていいですよ・・・てな感じ
問題は、そのOSの機能の低さと、あきれるほどのやる気のなさ、徹底した情報隠蔽の三つ巴という最悪の環境・・・
まあ値段的なことを言えば、実売価格3500円程度で悪くはないと思うんだけどな。
しかし、3500円払ってまでやりたいソフトがあるかというと…
「9月までに30本! 他にもぞくぞく配信予定!!」
嘘くせー…
ADVP割った奴のサイトってどこだったっけ?
sannkusuko
一ヶ月後、皮肉にも天誅のマップ作成機能が、
真のアドベンチャープレイヤーとして賞賛される。
>>651 おれはこの二週間ハマりっぱなしだったが
アイディアは良かったけど・・・
発売後物凄い勢いで盛り下がったね(´・ω・`)
JBハロルドシリーズが第5弾「ブルー・シカゴ・ブルース」、
藤堂龍之介探偵日記シリーズが第3弾「瑠璃色の睡蓮」まで
配信されるのであればADVPも悪くないかな、と思う
>>659 いくらで配信だろうね?
>>658 プレイヤーとしては盛り下がってないけど
というか、まだ、二週間程度でしょ?
アクションゲームじゃないんだからちょっと気が早いよなあ
まだ、一ヶ月程度でしょ?
まだ、二ヶ月程度でしょ?
まだ、半年程度でしょ?
>>661 細く長く。ツールとして考えるならそんなもんでしょ。
ADVPVer.Xが毎年出て、よけりゃあ浸透して行くんじゃないの?
なんか、コミックスタジオとかぶるんだよな
初めは散々な評価だったし、スレもアンチだらけだったけど、
3回目のメジャーヴァージョンアップぐらいでまともになったもの
スターダストの女は、そんなに可愛いという程でも無いのに
8月の有料版買う香具師なんて、いんのか
萌え文学は話も萌えのやつにしてください
たけくらべとか
もう みんな諦めてる説。
値段ってもう決まってるんだっけ?
>666
100人もいないだろw
アドベンチャープレイヤー自体が3000本だから
100人に一人が買ったとしても、30本。
萌え文学といえば伊豆の踊子
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:43:20 ID:KBbDy1e7
あーのですね 製作についてなんですが
フラグの数値、テキストに代入って どーすんの?
コンテストショボイなー
モノクロ乾電池駆動のP/ECEはゲームと実用の2部門それぞれで
大賞100万 副賞50万 佳作30万(2本) 特別賞(10本)とか計500万の規模で
毎月の月間賞でさえ5万が数名あったと言うのに
ADVPのこのショボさは何だ?
大賞で10万出してねえじゃねえか
メモステとか開発で使ったやつじゃねえのかw
やる気ねえならいっその事やるな
ソフトの宣伝の為だけのコンテストじゃねえかよ
要するにコンテストとしての特別経費ではなく
通常の宣伝費の範囲から資金だしてるだろこれ
ソフト売れてないし雑誌も売れてないし、
それを言ってやるなw
>>675 イチからプログラムを組んだ物とただツール使ってゲーム作っただけの物では
差があって当然だろう。
>>677 しかし製作にかかる労力はADVPのほうが多い罠
一週間に2本で前回が07.07更新ってことは
明日辺りまた更新あるかな?
そろそろ「らぶ☆らぶ スマイリー・フェイス」がくる予感
あぁっっ!!
九怨のサウンドノベルあるじゃん!
やる気になりゃRPGも作れるんだよな。
全然やる気にならないけども。
>>677 なるほど678を見たが確かにイチからプログラムを組んだ物とただツール使ってゲーム作っただけの物では
賞金に差があって当然だな。
>684
そういうこと。
つまりは、ただツール使ってゲーム作っただけの物
の方が賞金が高くて当然ということ。
おまいらほんとにADVPが嫌いで嫌いで仕方ないみたいだな
じゃあもうこのスレにも来なけりゃいいのに・・・
俺はかなり気に入ってるよADVP
オレは気に入ってないな。
とくに音関係がPCで確認できないところ。
いちいちPSPに入れて動作確認するのもダルい。
買ったユーザーも このスレ来ちゃ駄目なのか?
買ってないやつは来るなとは書いてないのでは
駄目に決まってるだろクズ
>>687>>688 来るなとは言ってない
ただ嫌いなもののスレにわざわざ来るのが不思議なだけ
ぶっちゃけみんなADVP好きなんだろ?気になるんだろ?素直になれよ!って思ってしまう
>>690 >ぶっちゃけみんなADVP好きなんだろ?気になるんだろ?素直になれよ!って思ってしまう
いや、好きじゃないよ。嫌いで嫌いで仕方がないわけでもないけど。
>>677 ツクールシリーズのコンテストは賞金100万円だが。
さぁ、そろそろスレの勢いも落ちてまいりました
普通は発売後に盛り上がるんだけどね。
一生懸命作ってて忙しいから、書き込む余裕がないと思いたいが…
現実から見を逸らすな!
PSPを買って最初に買ったソフトがADVPです。
いろんなソフトが遊べて楽しいかなと思ったんですが、公式のラインナップを
見て一瞬がっかりしました。
今は同梱ゲームがわりかし面白いのと、制作スレで皆さんがうぷしてくださる
作品が試してみられるので損はなかったかなーと思ってます。
出来れば同梱ゲームくらいの質のがもっと出ると良いんだけどな。
ゲーム制作も初心者にカンタンと謳ってるので、ぜひトライしてみよーと思ってます。
BGMがPCで確認出来ないのはそれほど問題なかった。
でもSEがPCで確認出来ないのは大問題。これはPCで聴けないとめちゃめちゃ大変だよ。
エコーとハコノナカがやりたいから欲しいんだけど
こうもネガティブな意見ばっかだと買う気がそがれる
エコーとハコノナカで3500円の価値はある?
>>699 俺はADVP欲しさにPSP買った口だが全く後悔してない
もう別に他のソフトいらねーやって感じ
同梱アプリも楽しめたしな
意見は様々あるようだが俺は満足してる
>>703 期待せずにやった場合「おっ!結構面白いじゃん!ハマってきた!」
期待してやった場合「なんだよこれ…やっぱ作りが安っぽいな…シマンネ('A`)」
だからあえて言おう…期待するなと
>>704 そうか、久々にアイテムとかあるアドベンチャーだったから
結構期待してたのに
ADVP目当てで本体買った奴結構いるのな、オレもそうだけど
>>705 だから期待せずにやれば結構ハマるからマジおすすめ
>>707 それならストレートにハマれるゲームだって言ってくれよ
期待してるしてないには関係ないんじゃないの?
>>710 最初に「怪奇圏」やったときはヽ('A`)ノウンコー と思ったけどエコーザナイトには
めちゃハマり中…
でもさすがにこれだけに3500円の価値を求めるのはちとキツイと思う。
まあ公式にもっと面白いアプリが登場する可能性もあるし、(あまり期待してないが)
一般制作でネ申が降臨する可能性もあるし、そういうのを含めた価値じゃダメかな?
>>710 アドベンチャー好きなら面白いと思うと思うよ。
結構難しいかったけど理不尽な仕掛けはそうなかったしね。
ハコノナカは自力で解いて、なるほどと思える仕掛けが多いから抜けた時に気持ちがいい。
エコーナイトは話の先が気になる作りで結構面白いしプレイ後感もまた悪くない。
このツールで本当にこれが作れんのか?とは思うが
>>711 3500円ってかなり安いと思える価格なのに
それでもちょっと割高かもってレスされると不安になるなあ
3本のアプリが入ってて値段も適正ですみたいなレスがあれば不安もなくなるんだけど・・・
あと追加アプリと一般制作には全く期待してないからそこに価値を見出せないし
まあいいか買ってくるわ
>>713 怪奇圏は初めて制作する時の参考になるようにわざと短く
シンプルに作ってあるから内容はないに等しいよ。
これを1本に数えるのはちょっとまずい
>>715 そいつにはあんまり期待してないのでそんなに気にしてない
予約してないのにアドベンチャープレイヤースタジオのCD-ROMも付いてきた
売れてないんだなってことをちょっと実感した
さっそくつまらないらしい怪奇圏からプレイするよ
いろいろレスくれた人たちサンクス
>700
エコーとハコノナカ
それに一般の人のアプリが楽しめて3500円なら安いと思う。
公式配布のアプリはイマイチだけど。
ただ…!
自分でオリジナルアプリを作るために買った人にとっては、
3500円は高く感じるかも。
テキストでフラグ値の表示できないのがかなり不満なんだが、
いつになったらバージョンアップするんだ?
オリジナルアプリ作ろうって思ってた人は、まずスタジオ落としたんじゃないんだべかと思う。
んで、ツールが糞だったんでアドプレは買わず。
ここで文句たれてるのは、職人が作ったアプリをやりたかった奴だと思う。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:47:12 ID:Rauiv/Vb
遊ぶ!作る!配布する!!
全てのノベルゲームがここに集まる!
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
>>719 まぁここにいる奴の大半は買わずにツールだけやって糞認定しているやつらしかおらんがな
あっちのスレ見てると、ほのかな可能性を感じてしまう。
ホントに3000本しか売れてないの?
>719
オリジナルアプリ作ろうって思ってた人は、
初回特典が欲しくて、先に予約してしまったはず。
ツール確認&仕様詳細を知る前に予約してしまったので、
後悔したのかと。
プレイヤーとして楽しみたい人は、これからに期待。
どうしよう…………
俺買っちゃったよ………
ツールは初心者じゃ無理だな。マニュアルもワケワカンネ
画像がjpegだけじゃ、こっちが大量に用意しといたgif素材は………
スレのぞいてから買えばよかったのに。gifが無理なんてのは発売前からわかってたし。
>>725 お前が言うな。
>725
ナイス自分ツッコミ!
来年になったらADVPは叩き売りされて・・・。
>>724 形式の問題だけなら、一括変換すれば良いのでは。
ツールがわけ分からんのは・・・慣れるしかないな・・・
>>727 それで普及して盛り上がるというわけだな!?
>>724 初心者でも簡単に作れるよ
誰だって最初は初心者なんだ
現に俺も作れてるしな
まずは「難しい」という固定観念を捨てることだ
で、実際作業を始めたら開けてくる
壁にぶち当たればゲ製板で聞け
俺かその他の人が答えてくれる
gifは適当なツールでjpegに変換汁
ちなみにこれは縦読みじゃないぞ
>>715 早速買ってきたか
で?実際やってみた感想はどうだった?
レス番号ズレてる人は、わざとやってるのか?
なかなかフリーの萌えイラストってないものだな
俺は友達に依頼した。
萌え絵サイトをやつてる奴なんで喜んでた。
つーか、ここまで使えないゲームなんて、リコール物ジャマイカ?
使えないゲームってなんだよ。おもしろくないならわかるが。
使えないってのがツールの事だったとしても無料だしのう。
かなりのもん作ってる人いるし。
確かに最初は使いにくいツールだが慣れれば割と使いやすいよ
アイデアとやる気さえあればそれなりのモノはできる
>>727 元々入荷数が少ないので、プレミアの予感すら感じるが
>>727 つうか もう中古屋に2000円で売ってたよ。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 14:56:40 ID:00e16e61
漏れはヤマダのポイント機でかわずにせこせこためて200円で買ったけどね。
遊ぶ専用に買ったけど、フツーに制作板の職人さん達の試作とかを
試せて面白いよー。どんどん機能が増えていったりとか見てて感動する。
公式のアプリはユーザをバカにしているが。
実はPSPソフトはまだADVPしか買ってないw
>公式のアプリはユーザをバカにしているが。
ホント、フロムは商売が下手
こういう悪評はすぐ広まるのに
公式のアプリ2つ追加されたよ
3万本しか売れていないのに500人以上いるこのスレは異常
チャムとレネがいい。他はクソ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 18:43:41 ID:y9/OgNLk
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 18:41:06 ID:5623DozJ
3万本しか売れていないのに500人以上いるこのスレは異常
IDの種類がね
さんまんぼんもうれてるといいなぁ。
さんまのまんま?
付属ゲームおもしろいのになあ。
IQ診断攻略チャート
だから
白
下付
正す
自信を
少
人選護国弁(国選弁護人)
下の行・左から2番目
下から3番目
6g
36
下から2番目
12:13
19/62
5
5
上の行・真ん中
下の行・右端
上の行・右端
上の行・右端
下の行・右端
真ん中・右端
下の行・右から2番目
下の行・右端
「COMING SOON」で「華彩ななのアドプレアルバム」キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>>747 3万本じゃなくて、0.3万本の間違いでは?
出張アプリは結構面白かった。
とりかえものがたりと、道を回すパズルが、見た目と違いすごくつまらんかった
二日で作れるってプロはいいやね
いや、この程度の普通に二日で作れるだろ…
Ψ(`Д´)Ψ
>>758 (まるまる)二日(アドプレに付きっきり)で作れるって
プロは(それでいて金まで貰えるなんて)いいやね。
ってことじゃないの?
3万本も売れたんだから色んな奴の作品がプレイできそうだな。
>>762 もう何本かはやった。
公式のやつより面白い
で、いつ3万も売れたの?
アドプレは6000本
881 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/07/14(木) 21:46:54 ID:GZ0CrSIU
コー・・・ホー・・・21000
ゴエ 16000
ハード 海外のどこにあるのか知らないけれど、まんま流れちゃってますね
ベンチャー 6000
アプリに18禁がほしいなぁー。
官能小説っていうの?
そういうやつ。
あんなんで6000本も売れるの? じゃあ出荷は1万本?!
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
ボロ儲けじゃん。
>770
目標3万本だから、ぎりぎりか
むしろ赤字じゃないの?
現状では微妙だね。
今後専用アプリやシナリオを作り続けるなら赤になるだろう。
>>772 いや…別にADVPは絶版になった訳じゃないし今後も店頭に並ぶ限りはちまちま売れ続ける訳だから
作り続けても問題ないだろ…あの程度のアプリなら…
まぁこの売れ具合はフロムも想定の範囲内だろうな
宣伝にもほとんど力入れてないしな
元々こういう系のソフトってそんなバカ売れすることないし
例えもっとおまいらが望んでたような完璧な出来であったとしても
売れ行きはそんな変わってないと思う
RPGツクール系ならもう少し売れるかもしれんがアスキーのサウンドノベルツクールも
そんな売れてないしSFCとSS・PSで出ただけでそれ以降は新ハードで出てないもんな
しかも現状ではPSP自体があまり普及してないんだからなおさら(ry
それに基本ターゲットはWinXP持ってる奴に限定しちまってるし・・・
売れないからテキトーでいいや、って考えがプレイヤー、スタジオ、配付ゲームから感じられるのが問題。
買った奴にすればすげえ侮辱だし。
>>771 770では無いけど、6000×4000=2400万
赤字では無いだろう、ボロ儲けだと思う、2400万だからな
それに、レイヤー機能追加したADVP2とか
サウンド追加機能搭載したADVP3とか
動画ファイル対応のADVP4とか出たら
当然、今以上に売れる筈だし将来性があるよ
だから万が一赤字でも全く問題ない
なんでソフトの値段が全てメーカーの利益になってるの?
ロイヤリティや流通・小売りの取り分を引くと
1本あたり2000円程度の利益だと思うが。
君はソフトの価格そのままメーカーの利益になると思っているわけかね
…小学生?
夢があるのはよいことだ
>それに、レイヤー機能追加したADVP2とか
こんなので新たに金取るのかよw
6000本*1500円で900万円
で、コストを一人月60万円とすれば、
15人月で完成させてないと赤字だね
5人で開発してれば、3ヶ月で完成させないと。
初期タイトルで、ソニーにお伺いを立ててつくってただろ?
ソニーが開発費負担ってとこじゃね?
>>781 ハコノナカ2とエコーナイト2があるなら買っても良い
怪奇圏?(゚听)イラネ
Ver.2はツールの向上もあるだろうけど、素材の追加もあるだろうな
プレイonlyの俺には同梱ソフト以外は関係ないけど
中古1880円でハケーン!
このスレ見てたので華麗にスルー。
パソコンで遊べたら、やっぱ売る罠
>>788 いや、売らないだろ
一番の魅力が「PSPで遊べる」って点なんだから
PCにはリブレットもあるぞ
ADVPがツクールみたいに単体でゲームつくれるならもうちょっと売れたのかな?
今回の仕様だとPSPでは作れないしPCでは動作確認できないし。
せめてサウンドノベルツクール2くらいの機能は内蔵していて欲しかったなー。
>ゲーム以外にもスケジュール管理ソフト
時計の関数ねーじゃん
>オリジナルアルバムといった様々なジャンルのコンテンツが製作できる。
サムネイル表示できねーじゃん
詐欺に近いぜフハハハー
>>794 向こうのスレの何だったか、サムネイルをクリックすると大きい絵が
表示されるのあったと思う。
つまりなんだ、工夫次第ってこった
>>794 >時計の関数ねーじゃん
時計の関数以前に文字列変数も配列も扱えないからな。
これでどうやってスケジュール管理できるんだろう。
システム屋やめたら? フロムさん。
時計ないのに乱数はあるの?
書き込みの無い時間の方が多くなってきたな・・・。
テキストで変数表示したり、
テキストや曲やジャンプ先シーンの指定に数字の変わりに変数使ったり、
日時取得の関数取り込むのなんて簡単だろ。
早くバージョンアップしろよ…。
そろそろレスがループしてるな。
潮時か。
>>783 1:実際にユーザーの手に渡った数ではなく、出荷した本数が利益になる。
2:UMDソフトの開発社利益は一本あた2500円程度。ちなみにアドバンスは2000円。
10000*2500 = 2500万が開発社利益。
あの内容なら、開発はプログラマー1〜2人、絵描き1人、音楽1人の3〜4人程度で十分。
しかも、プログラマー以外は開発の全期間拘束する必要もない。
これから導き出される回答は、ボロ儲け。
3800円のうち2500円もメーカーが取るのか(笑)
夢見てる奴がいるな…。
今の段階でボロ儲けと言えるほど儲かってるわけねーだろ・・・
ソフト自体の値段に関係なく、1本2500円と言い切るところも変だし、
プログラマ、絵描き、音楽作成者だけしか人数に入れない所も変だよ。
プロデューサーやテストプレイヤー
広告宣伝費や開発環境費
も入ってないし。
>2:UMDソフトの開発社利益は一本あた2500円程度。
ソースきぼん。
いれる必要のないアドバンスの値段をいれてる時点で
乙としかいいようがないな
「こんなに儲けてるのにやる気の無いフロムは糞!」
という構図で叩きたいようだが、現実はおそらく赤。
さらに、儲かろうが儲かるまいが、
どっちにしろフロムはやる気が無いので糞
フロムがツクール系って 一発でムリってわかるじゃんw
感じのわりいスレだなあ
フロムが「小松菜屋ADVP特集ページ」の1/10でもやる気見せてくれたら
少しは褒めてやるんだがな
>>789 その一番の魅力も、NScripterとかの他のツールがPSPにも対応されると薄れるよな
まだ対応してないのかなとNScripter PSPでググッてると・・・
ttp://makapy.seesaa.net/article/4955122.html マルチプラットフォーム対応アドベンチャー作成ツール
「カルナノード」のPSPビューア1.5が発表された。
カルナノードはnScripterや吉里吉里2などに代表されるアドベンチャー作成ツール。
サンプルの「ゆこりんエディション」をやってみた。
なんとADVP非搭載のレイヤを搭載してる。
使い勝手はなかなかいい。
氏自身が書いているように、「イベント会場でのデモ用として」使う分には何の問題も無いと思う。
ただ、幾つか気になる点もあった。
まず、JPG未対応。音楽もMP3未対応。
あとテキストウィンドウ部のちらつきがちょっと気になる。
この辺は今後の開発に期待大。
それによってはADVPを上回る可能性は十分にあると思う。
なにせ、元のUMDが必要なくメモリースティックにさえ入っていればいいのだから。
発売前に吉里吉里で作られてアプされた、煽りゲーの状況そのままってどうよ
このスレ以上にBlog寂しいな。
ミラーサイトの人もっとトラックバックとかしてやればいいのに…。
>>3-4のミラーサイト一覧を今あらためて見たんだけど、
(4)おきらぐweb
http://www.satti.org/okiragu ってところはDLやめちゃったのか?
トップページはおろか、サイト探してみても全然見当たらん。
確か1ヶ月は載せておかないと規約違反じゃなかったっけ。
つーかここって最初からやる気ナッシングだったか?
事前にもらうもんだけもらって、あとはやらずボッタクリ。
ゲームが糞だから逃げたんじゃない?
作る意欲もなくなるよ・・・・。
ゲームが糞なのは全くもってその通りだけど、
だからといって逃げていいわけじゃないよなぁ。
まぁ、こんな糞スレでブツブツ言っても仕方ないか。
ここまで動くんだったらカルナノードの方が良くない?
まあJpeg使えないのとmp3使えないのは痛いがその内対応しそうな気がするし
レイヤー使える恩恵は計り知れないからな
Jpegにしてもバックグランドとかにしか使えないし
逆に可逆方式の方が使えるからオリジナル形式とかでも構わないよな
サイズがある程度縮んでレイヤーが使えれば
所でカルナってウィンドウ使えるんかいな?
せめて枠が表示できないと見栄えが余り良くないからね
>>818 じゃあおまいはもうADVP使うな!
このスレにも来るな! OK?
とか思ったら作製ツールは有料かよ・・・
しかもどこにあるのか分からないし
まあプレビューできるからADVPよりはマシな感じだけど
金払ってウィンドウ枠も表示できないんじゃ要らないや
せめてこう言う事が出来るって機能デモが必要だが
サンプルがカルナの全機能ならダメだな
これからの予想としては、ONScripterがPSPで動いて
月姫とか、ひぐらしとか、その他多くのNScripterで作られたソフトがPSPで遊べるんだろう
PSPってメモステ付けたせいで、解像度が低いのがアレだけどPDAに限りなく近くなってる
ちょっと違うが、PSPわっふるとか出て、カノン、Airとかその他大量のPCのエロゲがPSPで出来るのも時間の問題かも
このままだとPSPのゲーム市場が本当にヤバイかもしれん
まぁ、ADVPはあれだ、藤堂龍之介探偵日記シリーズとか
もう凄いキラーソフトがたくさん後に控えてるから絶対に大丈夫だよ
>>822 触らない方が良いぞ・・・頭が不自由なヤツなんだから
まあぶっちゃけ一言でいうと
もうだめぽい
>エンターテインメント業界で働くということは、
>人を楽しませるために働くということです。
>そのことをどれだけ考えたが、結果に反映する仕事だと思っています。
そのことをまったく考えずに作ると、こーゆうものが出来るんだな(´・∀・`)
エコナイトとハコノナカのみ楽しませてもらった
続編マダー?
続編って怪奇圏の続編だぞ…
!
その反応、なんか怪奇圏のオチみたいだな。
力なくワロス…
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 14:49:11 ID:uBJ9lrYr
ねかあたま
怪奇圏なんて俺でもつくれあhれうあfdkふじこ
しかも有料だろ?まあ体験版は結構たのしかった
レイヤ無いと糞とか言う奴はギャルゲエロゲオタ
レイヤ無いと糞
これくらいだったら別にレイヤー無しでも大丈夫じゃん。
だいたい、「レイヤー無いと駄目!」って言ってる人はどんなゲーム作りたいの?
動画バリバリのやつ?
レイヤーというか、スプライトみたいな扱いしたくても全く出来ないのがな。
シミュレーションとかアクションゲームとか全滅だわな。
RPGのマップ移動も作れんし。
ブログの双六、あれ全部コマ移動させた画像わざわざ何枚も作ってるんだぜ…。
ADVPスタジオの仕様だと製作者の手間・負担多過ぎ。
アドベンチャーゲームプレイヤーであえてRPGだのSLGだの
作ろうとすりゃそりゃ苦労もするだろうよ
>>803 すまん、素で低価格ソフトというのを見落としてたよ。
4800円クラスの場合、2500円が開発社取り分と言うのは本当。
小売利益とか生産・広告費とか流通コストは残りの2300円から出てます。
ゲームボーイの利益を書いたのは、同価格のカートリッジに比べて利益率がいいことを示したかったので。
つーことは、一本あたり1500円利益なんかねぇ。
ぼろ儲けはたしかに書きすぎでした。
意図的には、もうちょっと真面目に作って欲しかったので。
レイヤーは氷山の一角だろ
とにかく全般的に適当に作ってあって、最作者の神経を逆なでしてくれるから文句いわれ取る
レイヤーないと かまいたちタイプも作れないんですが
かまいたち作るのにも苦労しなきゃいけないんですか?
みんな期待してたからなぁ。
糞糞言うだけで、できる事を何もしない人もどうかと思うけど、期待してた分、
落胆が大きかったのかな?
ノベルプレイヤーって名前だったら良かったのかも?
しかし、レイヤーもそうだけど、配列使えなかったり、ループ命令無かったり、
開発ツールはバグ有ったり、PC上で確認が何も出来なかったりで、
微妙に使いにくいのは確か。
バージョンアップで改善してくれないかなぁ。
少なくとも同梱されてるものや、移植が決定しているレベルのアドベンチャーは
作れるんだから、使いにくくて人が離れるのはもったいない。
正直、ツールのクソさより谷口にムカついてきたこの頃
>>844 アドベンチャーゲームプレイヤーで双六作ってる某プロデューサーにも言ってやってくれ
レイヤー機能やプレビュー機能、テキストのサイズ変更にすらたいおうしてないやっつけツールが、
他の機能もまともに作りこんであると思いますか? って事だ
答えは当然NOな訳で。
お前ら勘違いしてないか?ADVPはアドベンチャープレイヤー
分かる?アドベンチャーゲームを動かすソフトなんだよ
製作ツールは無料だし、このソフトのオマケ機能でしかない
作るのが難しいとか、レイヤーが無いとか言って我儘言うなよ、サービスなんだからさ
PCゲームでシナリオやレベルエディターが英語で扱いにくいと文句言ってるようなものだ
ワロタ
でも、もしかするとプレイヤーと製作ツールで開発が別だったりしてなw
むしろその方が納得できそうで怖い
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 16:36:41 ID:L3SlCigs
遊ぶ!作る!配布する!!
全てのノベルゲームがここに集まる!
>852
だったらもっと性質が悪い
プレイヤーなのにこの低機能は一体どう言う事かと
作る事が出来るからこそ低機能でも売ることが出来たんじゃねえの?と
はっきり言って遊ぶだけしか出来ないなら同人ソフトのシステム以下だよこれ
そんな事でサンプルゲーム付けたって焼け石に水
普通はプレイヤーならばプレイヤー自体は無料でソフトが有料だろ
逆をしてる以上あくまで作製できる事がメイン
ADVPと言う名前だからって全然関係無くただネーミングセンスの問題だな
それに騙されるならそいつの脳は小学生以下の知能だよ
>>855 なんだこの必死君wwwwwwwww
はいはいわろすわろす
ハイハイ
勝手にワロスワロスしててねw
寒い書き込みだな。
古本市場行ったら新品一つも無いのに中古が2本あった。
みんなまだ売るなよ…。
覚えたての『わろすわろす』が使いたかったんだね^^
ゴミフロム社員乙。
同梱ゲーム良かったから、2も出してね
結局HTMLでできる程度のことしかできないのかね
>>862 HTMLの方が多機能だよ。編集も楽だし
でも、シーン管理やフラグ管理はツールが行うから楽だよね
セーブロードはADVPでやってくれるし
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:39:55 ID:4eaciaZN
ようは吉里吉里で作ったのがPSPで動けば、ADPはいらないと^^;
公式HP以外でアプリ出来てるとこってあるんかちら?
>>864 とっくにあるよ馬鹿。よりよりなんてADVP以上のマイナー度だってのw
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:08:48 ID:4eaciaZN
萌える県庁所在地マスターとかいうのを発見w
さとりさとりだろ
>>865 >>ADVP以上のマイナー度だってのw
この部分にダウト。
3000本しか売れてないゲームより ユーザー多いお^^
ほんともうしつこいな!
吉里吉里がどうだとか言ってる奴は吉里吉里のスレ逝けよ
そんなにADVPが嫌いならわざわざこのスレに来ないでくれ
>>871 3000本しか売れてないっていうならソース出せよ
ネタを真に受けやがって
売れたのは6000だっけ?
>>766によれば。
>>872 煽ってるだけだから、相手にしないのがヨロシ。
まあ改善できる所は改善して欲しいわな。早めに。
高機能な製作ソフトを有料でネット販売して、
PCで再生できるソフトを無料で配布すればいいんだよ。
>>872 キリキリスレの人達が大変じゃないか
大体煽ってる奴はちゃんとキリキリの使い方が解っているか聞きたい(^ω^;)
system3.Xオススメ
吉里吉里なんて動いても意味ないだろ・・・
NScripterなら月姫とかひぐらしが動くんだぞ?
system3.Xも闘神都市2はやりたいが解像度がなぁ・・・
いや解像度はどのツールでも共通の問題だろアホw
よくわかってないのに知ったか乙
煽り乙
>>879 そのままのゲームのイメージから動かすsystem3.Xの実行プログラムと
画像の解像度を変換してデータにして、それを動かすNScripter系のプレイヤーとでは
全く違うと思うがなぁ・・・同じなの?
>>881 いや冗談抜きで意味不明。
どのプレイヤーも、直接データファイル読み込んで動くし
画像のサイズをわざわざ変換するような無駄な作業を、恒常的に行う意味があると思うのか
画像は荒くなるし、動作は重くなるし何もいい事ないで
いや部分的に拡大したりとか、そういう機能があったりはするのかもしれんけど
いや、書いてて気づいたけど、PDA用に変換するような、データコンバートツールの話してんのか?
でも、それでもそれはそのツールで画像サイズも最適にコンバートしてるだけなので、
どんなプレイヤーのデータ変換作業においても条件は一緒ですよん
(*Å−゙)ところで、エロゲはまだですか?
いくつか出てたと思ったが
コンバートするくらいなら縮小表示で良いだろ
まあVGAサイズにあわせて作られた物なら
文字が小さくなるし潰れるんで可読性は落ちるが
エロゲとかテキストモノは大きなサイズのフォントを使ってるからまあいけるだろ
PSPはサイズの割には結構高解像度だしな
478x272なら元フォントが24ドット以上のものであれば
14ドット相当程度の縮小だから結構読めるはずだ
>>886 意地になって無知さを曝け出し続けるなよ池沼w
もう少しお勉強してから来るといいよ
例えば、ゲーム画面を縮小表示でプレイするとかいう、君の独特の想像の産物が存在するかとか、
存在するとして、それがどれだけ日を浴びているのかwそこらを重点的にお勉強してくるといいよ♪
888 :
881:2005/07/19(火) 10:49:29 ID:DsC9ijA7
>>886 フォントはネットで無料配布されてるの使えば問題ないだろう
フォントファイルをメモステに入れ込めばいい
その他に関しては、確かに画像は縮小コンバートしないでも
縮小表示させればいい、容量とか非効率的だとは思うが
これらのことは、system3.Xには無理なことだと思う
無知は
>>887だな、( ´,_ゝ`)プッ
いつまでもスレ違いの話すんな。
それよりもバージョンアップまだか?
ブログの更新なんてどうでもいいから、本業の方どうにかしてくれ。
>私も初心に戻り、
嘘つけ
今頑張って修正しているんだと思いたい。
・・・思いたい
・・・・・・オモエネー
>>888 プッ
宿題すんだの、ボウヤw
>例えば、ゲーム画面を縮小表示でプレイするとかいう、君の独特の想像の産物が存在するかとか、
>存在するとして、それがどれだけ日を浴びているのかwそこらを重点的にお勉強してくるといいよ♪
このスレと同梱アプリスレとの温度差はいったいなんなんだろ・・
とりあえず、PSPみたいな特殊な環境の端末に対応させる時は、元データをツールで変換・実行してもらうのが普通やね。
だからどうこう言われても困るし、そんな意味不明な事で争う意味もないと思いますが。
895 :
881:2005/07/19(火) 15:52:33 ID:Eq8SVZ71
>>892 追い詰めて泣き出すと可哀想だから、このへんで許してやるよ
勿論、俺の根拠も出せるけど、リンク先で荒らされるとアレだから出せない
まぁ、知ったかぶりも相手見ていうことだよ厨房
敗北宣言キターw
追い詰めすぎて逃げちゃったよ
しかしさあ、いくらネット上とはいえ、なんで自分が間違ってたね、ごめんなさいぐらい言えないのかねぇ
ちょっと怖いよ
まあ、解像度とは何か、それを変更するとどうなるのか、
そこらの事情勉強してみるといいと思うね
そうすると、解像度変更でプレイするやら、実現困難な言葉は出てこなくなると思うし
まあ、ゲーム製作にも役立つことだから、勉強オススメするね
とりあえず
>>881の認識がおかしい? というか意味がわからないのは確かですな
次スレいらう?
一応いるんじゃね?
誰もうpしないだろうけど
ここはアンチの捌け口だから・・・
むこう行っちゃったらまずいでそ
だってもうアンチもいないじゃん・・・。
つうか人いないじゃん・・・。
ていうか向こうも人いねー
みんなまだ売るなってば
6000本も売れたからフロムは儲かったし
ユーザーも低価格で3本も付属ゲーム楽しめたし
誰も損して無いから、ADVPはまぁ成功だったとうことで
では、みなさんそろそろ解散しますか
>遊ぶ!作る!配布する!!
>全てのノベルゲームがここに集まる!
この要素を無視して成功とはおめでたいな
以上解散!
以下集合!
今日、本体といっしょに買ってきました。
・・・USB買い忘れてました・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>887
日を浴びる・・・
日光浴して嬉しいですか?
つか頭から終わりまで完璧なまでに日本語としておかしい
まあ今のガキは文字媒体は一切読まないから仕方ないかもなw
音で聞いて適当に覚えるかソースは漫画だからな
わからん言葉が出てきても調べようともしないらしいし
ツール系はどうしてもくっさいアンチがつくんだよねw
ツールよりも前に自分に足りていないものに気がつけよwww
いや、この仕様ではアンチ以前に「ツール」とは呼べないから。
*.patってテキストファイルなんだな。今頃気づいた。
正直、ADVPスタジオ上でストレスためつつ製作やるよりも、
*.pat編集ツール自体を製作したほうが楽しいように思える。
*.advファイルへのコンパイルだけはADVPスタジオでやるとして。
ちょっと解析してみるわ。
>>911 やだなぁ日光欲は楽しいですよ、やっぱ夏だし。
ビタミンなんたらの生成がうんちゃらだから
体にも良いって昔、保健の先生も言ってたし。
君も新島でも行ってカワイコチャンを引っかけて今年こそ脱童貞といきましょうよ。
電撃PSのコンテストって雑誌買わないと参加出来んの?
>>915 べつにそんなことはないよ。応募券とか必要ないし。
>>915 ただ、買わないと送り先と応募内容わからないだろ?
>>911 誤字見つけて勝ち誇って話題そらす前にw、ちゃんとお勉強してこようね、ボウヤ
話はそれからだよ
「w」とか使ってる奴に日本語について語られるても、困る
全てにおいて間違ってるわな。
「注目される」という意味で「日の目を見る」という言葉を使いたかったのだろうが、
それすら使い方間違ってるし…。
問題なのは、偉そうに語ってる方の日本語もおかしいって事だな
まあ、こんな駄目ツールに引っかかったような人達ですからね
>918
悪いけどそれは誤字でもなく誤用でもなくただの造語だからw
日本語に日を浴びると言う故事成句は無いからw
誤字脱字等の意味さえ知らないのか・・・日本は終わったな
ついでに故事成句 熟語等の意味も知らないんだろうな
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 19:19:23 ID:PKFegq3W
夏だな・・
2chで偉そうに日本語について語る奴は、たいてい自分も頭と日本語がおかしい
事が
多い
>>923 だから君が日本語上手なのはよくわかったからさw
俺も日本語適当ですまないと思ってるから、安心していいよ。これから頑張って日本語勉強するよ!
で、話題そらしはそれぐらいにしておいて、早く解像度のお勉強の結果について効かせてよ〜
結果どうだった?
日本語を語るスレか、本格的に夏を感じますね。
まとめると、こんな流れ?
>>881が解像度やらについて、間違った変な事を言う
→それを馬鹿にされる
→馬鹿にした奴の日本語がおかしかった
→日本語について語り出す←イマココ
夏だね
>>928 はぁ?黙って聞いてたらふざけたことを
何処が間違ってるのか言ってみろ
おまいら夏休みで暇ならゲームの1本も作れ!
おながいします。
何もこんな荒れている時にわざわざ立てんでもw
>>928 じゃあ
>>881について指摘
そもそも、「解像度」の使い方がおかしい。
「サイズ」と間違って使ってるのではないか。
次に「変換してデータにして」、というのも意味が通らないが、バックのメモリ上で画像データを展開して、サイズ変更できる、という話だろうか?
そんな機能は大体の製作toolが有している。(ただしあんまり使われる事は無い、人気のない機能である事を付け加えておく)
なるべく正しい日本語になるように心がけて説明して見ましたが、俺も未熟なので間違いがあったらごめんね。
このツールは、日本語が話せてかける人を推奨します
934 :
929:2005/07/20(水) 20:09:28 ID:o4PT1nMl
くそこれだけ待っても、間違いが何処か俺に指摘しないとは・・・
俺も忙しいんだからな、もう帰るぞ
↓正しい日本語を理解できているらしい人の書込み
929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/20(水) 19:48:34 ID:o4PT1nMl
>>928 はぁ?黙って聞いてたらふざけたことを
何処が間違ってるのか言ってみろ
>>932で間違いを指摘される
言い返せない完璧間違いだったので、気づかなかったフリをして、
>>934を書き込んで逃げる
これが正しい日本語の使い方
937 :
929:2005/07/20(水) 20:15:04 ID:o4PT1nMl
何だよ、その正しい日本語を理解とか
いつ日本語の話を俺がしたんだよ
訳わからん
もう寝る
日本語について語るゲームでも作れ
>>934 >>そこれだけ待っても、間違いが何処か俺に指摘しないとは・・・
>俺も忙しいんだからな、もう帰るぞ
ある意味間違っちゃいないと思うけど、質問の意図ががちょっと不明だった気がする。
解像度ってのは、簡単に言うと「縦横のピクセル数÷画面の大きさ」ってこと。
画面のサイズが同じでも、ピクセルが詰まってる方がより滑らかに見える。
dpi(ドットパーインチ[1インチに入っているピクセルの数])っていう単位で表すのが普通だけどね。
日本語w
941 :
939:2005/07/20(水) 21:00:47 ID:lzRJOLaS
読み返してみたら日本語変ですね…orz
「解像度 用語辞典」でググると詳しいページがあるので、そっち見てください。
日本語の前に解像度の勉強しとくべきだったなw
って、単語の意味わかってないって、日本語も駄目じゃん!
それは解像度ではなく解像密度だね
単純に横ドット数x縦ドット数が解像度
全部微妙に解釈ちがっとる
正しくはこんな感じ
解像度 【resolution】
読み方 : カイゾウド
別名 : レゾリューション
ディスプレイの表示能力やプリンタの印刷能力、スキャナの分解能力など、きめ細かさや画質の滑らかさを表す尺度。
単位幅をいくつの点の集合として表現するかを表わし、この値が高いほど、より自然に近い画質が得られる。
解像度が低いと、画像や文字に「ジャギ」と呼ばれるギザギザが現れる。ディスプレイの場合は画面に表示するドット数で表す。
プリンタやスキャナの場合は、1インチあたりのドット数で表され、単位としてdpi(dots per inch)が用いられる。
まあ、一番飛びぬけて違うのは
>>881で、
他の奴らは大体あってるけどな
俺の解説は合ってるジャン
今話してるのはディスプレイの解像度に関する事だから
ディスプレイでもdpi表記を使うことはあるけど
それは特に密度を提示したい場合だけだから
例えばwindowsの文字設計解像度とか
プリンタやスキャナは基本面積が決まってるから(B5とかA4とか)
dpiで表した方が分かりやすいんで使われてるけどね
まあそれは良いとして>881は何が言いたいのか分かり難く
誤解を招いたと言う事だな
元々の知識も間違っていそうだけどね
ああ それから
オリジナルシナリオのADV等を作るならやはり文章のセンスは必要だよ
ミスリードを招きかねない表現は勿論だけど
比較的柔らかい表現であっても最低限の間違いは避けないとね
まあ市販品でも間違えまくってるし
堅苦しい表現も読み難かったり雰囲気を壊したりと難しい物だけど
>>946 なんというか、解像度ってのが何かというと、「画像の滑らかさ」なんだよね
君達のいってるのはその表現方法の方というか、表し方というか。目的ではなく手段の方になってるというか。
まあ、間違いでもないんだけど、微妙に歯がゆい感じがしたので補足しといた。
バグフィックスだけの予感
調整版Ver1.01
調 整 版
期待できるわけねぇ…
PSPのアップデートがADVPスタジオのバージョンアップに影響あるかな?
ブラウザ追加なら、PSPで直接HPに飛んでメモステにアプリ入れられるかもしれん
まぁ、どうでもいいな('A`)
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:10:43 ID:Ivcu2sN1
お前ら俺昨日(天地の門)買ったんだけどあれメッチャオモロイ!
なんか無双とメイプルストーリー混ぜた感じでサクサク進で
さらにフルボイス付きのイベントドラマが有るしストーリーも奥深いものがある
剣術もカッコイイし自分で剣術も組み替えれる!
女性キャラもカワイイし 自分では文句なしのRPGです
皆さんもぜひ お試しあれ!
955 :
ギャル:2005/07/22(金) 18:16:11 ID:zN9F62Gi
>>952 TIFF/GIF/PNG/BMP対応?
●ADVPver1.01の主な変更点
・BGM、SEのID表記を変更しました。
・サブウィンドウのアクションを複数選択して、一括削除できるようになりました。
・コマンドの追加/削除のアクションを削除しました。
・その他不具合の修正を行いました。
ADVPマテリアルビューワー機能説明
スキン・BGM・SEの確認が行えます。
確認したい種類のタブを選択し、対象をクリックして確認が行えます。
BGM・SE試聴時、1回のみの再生、1曲リピート再生、全曲リピート再生から選択することができます
ゲ製板では阿鼻叫喚だな・・・ver1.01は罠らしい
華彩ななのアドプレアルバム、予想よりちゃんと出来てるな。
サービスとしてか、多くの画像の中には水着ショットを入れてあったりもするし。
>>960 しかもホテルの室内で水着姿になるだろ?
で、しかもそれが下着っぽいデザインだ。あれは絶対に製作者が意図してやっている。
フロムも必死だな そういう必死さは嫌いじゃない
やっとハコノナカをクリアしたよ・・・
なんか素っ気ないエンディングだな
余韻が良いんだよ
水が乾いて戻れなくなるだろ?配達員はあそこであの子の代わりになるんだよ
ダジャレキター
>>963 漏れもそう思った。
どうやって外出るんだろうと
そう言えばWEBブラウザ使えるようになるからADVP要らなくなったね
どこまで出来るのか分からないけど
画が出せてテキスト出せて音を出すだけなら何とかなるんじゃね?
どうせレイヤーとか使えないわけだし
一応HTML4.01対応らしいしFlashは使えないがJAVA使えればかなりの事が出来るし
Javaったって、せいぜいJavaスクリプトだろ。
966はweb上のゲーム作ったことあるのかと小一時間…
Javaが使えるなんて情報あった?
>>966 じゃあおまいももうこのスレに来なくていいね
さっさとハード板逝け
>967
勿論JAVAスクリプトの事だよ
使いにくいADVPのフラグや判定処理よりJAVAスクリプトの方が
プログラムに慣れた人なら遥かに使いやすいと思うけどね
画面や文字表示はHTMLで記述すれば良いし
MIDI使えればBGM鳴らせるしSEもPSPの仕様に沿ったPCMデータなら鳴らせるし
もしかするとmp3使えるかも知れんしね
つーかキャラクタを使えるから擬似的にレイヤーもどきは可能だし
あんたこそJAVAスクリプトで組んだ事ある?
>>970 おまいの知識と技術はわかったから他板逝け
おまいにもうADVPは要らないんだろ?
>>970 んなコト言ったらservletでもASPでもサーバサイド駆使すればそれなりの
「WEBアプリ」にはなるかもしれないけど…
フラグ処理たの変数管理だの考えたらいくら使いにくいと言っても
専用ソフトの方が手間はかからないような気がしてしまう。
>>970 あほくさ
そんな面倒なことやる奴ぁいねーよ
970はJAVAスクリプトでアドベンチャーゲーム作りたい人なんだろ
がんばれ そして他スレ池
ブラウザが動くようになるのか
青空文庫の小説のADVPコンテンツなんてゴミになったってことだよな
何を無駄なことやってんの?
ってSCEに言われたような感じだw
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 08:47:04 ID:4AZPGw3P
>>977 ずっと手間かからないじゃん
あれ、そういや、TXT読み込み機能つかないのかなあ?
そりゃ青空文庫の全作品をADVPで読めるなら手間がいらないだろうが
ブラウザなら全作品が読めるだろ、いちいちフロムがADVPに変換するまで待って
ちまちまダウンロードして数作品をADVPで読むのが楽?
一気に青空文庫ごとwgetとかでDLして、メモステにいれれば楽だろうと思わないか?
青空文庫リーダー for PSP 使った方が早くない?
素朴な疑問だが、メモステに入れたファイルを公式ブラウザで見ることは出来るのだろうか?
ってまだ誰もわからんか・・・?
ADVPアプリで義経英雄伝 修羅クイズ
>通常、ゲームソフトという物は発売日を過ぎると落ち着きを見せるものですが、ADVPの性質上ライフワークのように抱えつづける必要が。
>でもね、そんなタイトルだからこそできたオウンコラボ。
でもね、そんなタイトルだからこそできたお ウンコ ラボ