【キャッスルヴァニア】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part16
三都主
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:55:36 ID:GDhqQWmE
951 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/26(日) 12:36:49 ID:qmuXC3l8
つか、今年の初めには既にあの絵が出てたんだし、今更アニメ絵アニメ絵アンチウゼエな。
今頃知るようなにわかイラネーよ 消え失せろ
北米公式見たらのESRBレーティングは相変わらずTeenなんだ。
国内レーティング上がっているって事は、血飛沫が激しくなっているって事なのかな。
おい。
なんでスレタイ、ヴのとこだけ全角なんだよ
ヴの半角が無いからだろ。
ヴ
すまんちょ
全角文字で検索できるからでしょ
しかし、どうにも不格好っぽいのが統一見解か
実際のゲーム画面は神っぽいのに。
アニメ部分の容量がもったいない。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:24:52 ID:8oQAKFWB BE:108557748-#
俺はゲームさえ良ければ絵はどうでもいいなー。
その代わり、かなりクオリティ高いのを期待してる。
品質はかなり高そう。
ゲームシステムも今までの一発モノと違って、暁の完全な続編だし。
月下を洗練した暁のシステムを更に強化したものだから、
完成度はいままでで一番になると思う。
こんなアニオタゲー買う奴居るの?
なめんなボケ!
うわあ・・・
そのキャラデザ生理的に受け付けないわ。
なんだろうこの湧き上がる不快感は(笑
腐女子はこういうの好きそうだな。
ドット絵こそが全て…
有角の姿でもいいから
アルカードがオマケで使えたらいいな。
悪魔城伝説のアルカードは
コウモリに変身できたけど弱すぎ。
γ⌒mヾ
.ハノ==ノノlハ
. 从・Д・,从
r´iリ`-´ノ/~ヽ
,-─=l,,_ン.|t=-=†ljr,,)
ヽ r,-,/ヾ,-ヽ ─-、
~ ̄ ̄.(__,,j-- r__,,) ソ
>>17の前半を見て蒼月の事だろうと思ったが、最後の一行で闇のほうだと悟った
アニメアニメ言っている香具師はデモムービーを見ていないか,
前半しか見ていないんだろうな.
勿体無い.
IGA「私は、それが本当に消費者の反応によると思います。
実験についてそれは実際にしばらくです。
キャラクタ芸術のアニメスタイルが好きでない人々がいるのを確信していますが、
私は、私たちが最初にAyumi小島の芸術を使用し始めたとき、
それに反対した多くのファンがいたのを覚えています」
これはこのまま黙っていたら次もアニメ絵になる可能性大だな。
反対意見をアンケート葉書に書くなり、問い合わせメールにして送ったりしなければならないだろう。
「ゲームはいつもの月下だからまあいいか」なんて考えてたらIGAの思う壺だぞ!
俺は別にアニメ絵でも構わない
ただ今回の絵はへぼいから嫌
>Ayumi小島の芸術を使用し始めたとき、
それに反対した多くのファンがいたのを覚えています
IGAアフォかと。
へっぽこアニメに容量割くくらいならドット絵のアニメーションをもっと滑らかにして欲しい。
なんだよあのカクカクのドット絵は。
暁月からそれなりにパターン増えてるっぽい
縦切りは前作のような片手のみで振るバージョンもあるのかな?
新バージョンは完全に振り回されてるし、かっこ悪い。
槍は旧、新バージョン共に確認されたけど。(下から持ち上げるヤツと、素早く突く感じのヤツ)
>>22 デモムービーってあの開脚ジャンプか?
俺はアレ見てもうダメだと思ったが。
ドラキュラファンへの嫌がらせですか。
>>27-28 製品版はどこまでパターン数が増えているかが見物かな。
せめてスプライト反転機能使って、パターン節約なんて事はやめて欲しい感じ。
暁月ユリウスモードやってて激しく気になった。藻前は両利きなのかと。
今作はCMやるのかな?
パターン節約は容量より人件費の問題だろう
せめて反転機能使うなというが
反転使わず、武器の種類がたくさんなんて
めちゃくちゃ高水準だぞ
いままで動画に出た通常攻撃らしきものは
短剣系(刺すやつ)
横斬り系1(横に素早く振る従来型)
横斬り系2(サヤから抜刀する居合い斬り)
縦斬り系(大きく振りかぶって振り下ろすやつ)
槍系1(素早く突くやつ)
槍系2(前作と同じ、下から持ち上げるように刺すやつ)
今回はパターンが増えたというより、バリエーションが増えた感じですね。
二段ジャンプの一回転するモーションの追加など見た目的なものが。
あと、縦斬りは着地キャンセルできる従来の片手振りが存在すると予想。
反転くらいはいいけど、ドット絵のパターンがしょぼいのがなー。
これいつのゲーム?って感じ。
とても2005年に発売されるゲームとは思えない。
そう言われたりもするから据え置きで2Dゲーは出せないんじゃ
もう3Dゲーにするしかないよたぶん
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:51:19 ID:6J4/93EE
2ヶ月きったか。こっからが長いんだよな。暑いし
ドット絵最高
でも蒼月のドット絵はクソ。
プレイ時間がなー。
また10時間くらいで終わりそうな気がする。
あれでクソなら、月下も今見直せばクソになっちゃうぞ。
解像度もほぼ変わらんし。
ドット絵叩いてたら、結局PSでも出せない
つーかただの煽りだろ。
このレベルのドット絵でしょぼいとかカクカクとか言ってたら
メタルスラッグくらいしか出来ないぞ。
やはりとられたか( ´ー`)y-~~
>>35=
>>40 ID変えてまで煽る前に
とりあえず文章の癖を先に変えればいいと思う がなー。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:38:45 ID:7OBYYUCb
前スレ997ワロスww
だから元祖悪魔城ドラキュラのシステムで完全新作を(ry
たまに思うんだが…別に絵がキレイでなくても2Dゲーとしておもしろければいいんじゃない?
そこまで絵に拘らなくても…ていうか多少粗い方が味が出ていいとすら思うんだけど。
元祖のシステムで作ったらどういう反応するんだろう?
そっちのほうが売り上げ爆死するような気もしないが。
今作は制作費かなり上がっているんだろうなぁ、多分
そりゃーそうだけどね。
多少荒い使い方でも、3Dでいちいち動く背景は好きだな。
今回多そう。
2Dゲーの面白さとしてはかなりいい方と思うけど、アクションゲーとしてはどうかな?
白夜はクソ。暁はまあまあ。月下はいろんな意味で最高だった。
52 :
51:2005/06/28(火) 22:33:17 ID:4r+gMQQr
51は>49です
>>50 多分自分を含むごく少数のファンにしか受けないんだろうなあ…
慣れないと(慣れても)難しいし、収集要素や探索要素も無いからね。
今の開発を見てる限り悪伝がファミコンミニで出たら御の字って感じか…(´・ω・)
54 :
がなー:2005/06/28(火) 22:38:29 ID:+GlGhmaV
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
55 :
がなー:2005/06/28(火) 22:38:53 ID:+GlGhmaV
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
がなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなーがなー
通報してくるか
>>51 今やると月下もそれほどじゃないが。
ソウルスチール強力すぎだったり、バランスがあんまり。
白夜並にもっさりしてるし。
映像、音楽面では間違いなく最強だが。
月下が評価されているのはボリュームの多さもあるが、いろいろと
ネタプレイができるところを評価しているんだと思うんだが。
暁月はクリア後ポジトロンライフル、ヴァルマンヴェとかいろいろ遊べる点は良かったと思うし。
蒼月でもクリア後はバランス崩壊構わずネタを用意してくるだろうけど。
>暁月はクリア後ポジトロンライフル、ヴァルマンヴェとかいろいろ遊べる点は良かったと思うし。
知らなかった・・・ヴァルマンヴェは月下で常に使っていただけに気になる。
ググってくる!
ノシ
今のご時世このドット絵は屈指の出来だと思う
主人公のデザインは好みじゃないが
>>57 月下はタイムアタックやザコを倒さないプレイがかなり燃えた
GBAよりは進化してるが月下に劣るな、特にBG
スペック的には十分超えてるはずなのに手を抜いている
糞アニメなんかに容量割いてるからだろ。
BG?
>>63 Background=背景
3D背景は性能がDS>PS1だから豪華になりそうだけど、
2D背景はちょっと弱い印象がある。
月下の斜めに流れてく雲とかね。
ああいう、さりげない3D表現なら歓迎。
タクティカルソウルもあるし巨体ボスも増えそうだし
ドッターさんは鬼の作業量の予感。
据え置きの大作として最善を尽くせた月下並のこだわりを要求するのは酷。
人材も資金も色々闇の呪印のほうに取られてるっぽいし。
とりあえずグラフィックエンジンで月下越えしますよ。
>>50 元祖のシステムのが売れるでしょ。
実際、GBA3部作と、ファミコンミニのドラキュラの中で、
一番売れたのはファミコンミニのドラキュラだった訳だし。
ファミコンミニのドラキュラの売り上げを見て、
国内タイトルが、元に戻ったんだろうね。
ファミコンミニってそんなに売れたんだ。だったらタイトル元に戻すんじゃなくて
悪魔城ドラキュラの続編作ってくれよ、最近の亜流じゃなくて。
とりあえず、悪魔城伝説は絶対出して欲しいよね。
>>68>>70 ファミコンミニのシリーズとして売ったってのが、売り上げが上がった要因かと。
単体でGBA3作と同じ宣伝体制だったら爆死の可能性も否めないし。
ドラキュラシリーズの名を知っているユーザがまだまだいるということを、
スタッフが痛感したことが大きいんじゃないかな。
それに正直、月輪と白夜は探索型の良さが全く活かされてなかったしね。
月下ファンもだいぶ離れたんじゃない?
暁が最初にでたらキャッスルバニアでも十分売れたと思う。
白夜や暁が発売されて、スレが盛り上がっていた時期ですら、
白夜を叩く人はそれほどいなかったのに、暁の続編が発表された頃から、
暁とその続編を持ち上げて、白夜を叩く人が異様に増えたのは何故?
ここまで露骨だと社員の匂いを感じる
暁も白夜も嫌いじゃなかったがなあ。
蒼月のイメージイラスト(+アニメーションデモ)はあかんな。
メインイラストを小島に変えた時、既存のファンから反発があったって・・・
そりゃあっただろうが変えるならせめてリアル系で統一しろよ。
アニメ絵が既存ファンに不評だなんて血の輪廻で十分承知してるだろがヴォケIGAグリ。
>>75 でもその輪廻もゲーム本編の出来は良かったからな.そこに期待する香具師もいるんじゃない?
>>73 月輪,白夜はルートが完全に一本道だったのがまずかった.暁月も厳密には一本道だけど.
マップデザイン,ルート取りが移動能力向上アイテムに依存しすぎというか.
アニオタ向け
アニオタとばかり繰り返されるのも飽きたが
なんだっけ、なんかGBで主人公がおにゃのこの奴あったよね。アレの絵もそーとーヒドかった。
内部にまともに絵が描ける人間殆んど居ないのか?(;´ω`)
日本のアニメ会社に委託したっつってたじゃん
ドット絵の高水準をようやく認識し、安心できるアニメ煽りに逆戻りですか?
ゲーム内容にはろくすっぽ踏み込めないわ、
工作員がつくづく無能なスレですね。
ゲーム内容は踏み込む必要ないだろ。
情報出てないしソウルのシステムは据え置きだ。
つーか俺はファミコン時代から月下でのイメチェンも乗り越えたのに
また漆黒や輪廻みたいな馬鹿繰り返してるから言ってんだ。
それだけの汚点なんだよ、ドラキュラとアニメ絵の関係は。
>>74 じゃあ、もし白夜の城をアルカードかソウマで武器集めながら探索できたとすればどうよ?
内容には期待してるけど、やっぱこの絵だけは擁護できんわ。
アニオタに媚びてどうするよ?
シリーズの向かうべき方向性と違ったアピールしても意味無いんだよ。
ゴエモンニューエイジが大コケしたのを忘れたわけじゃあるまい。
ゲーム内容は面白いかもしれんしクソかもしれん。
それは現時点では判らん。
だから現時点で公表されている絵やムービーを見て批評しただけの話。
このクソアニメ絵は今回限りで終わるのだろうか?
この絵はイヤだってのをちゃんと意思表示しないと、
次回作もこのクソアニメ絵のドラキュラを出してくる可能性がある。
このクソアニメ絵のドラキュラしか出なくなってもいいのか?
アニヲタはこの絵でも満足かもしれんが、俺は嫌。
とにかく買ってからもクラニン登録のところで文句書くが
こういうスタッフが見てそうなとこにもしっかりその駄目具合を知らしめておかないとな。
外注なん?これ。
アニメ絵にするにしても、例えば映画の攻殻みたいな渋め、クドめのならまだマシだった鴨試練。
とか言ってる俺はあんま気にしてないけどね。このゲームにキャラやストーリーは期待してないし。
子供だったらコレでいいかも知れんけど
アニオタは作画とかデザインにもやかましいから見向きもされない予感
初代ドラキュラやったのは消防の時だったけど、
あの渋いイラストには十分に魅力を感じたし、
それでドラキュラはヒットしたんだと思うけどなぁ。
ガキだからアニメ好きってのはガキをナメてると思う。
子供やアニオタ(作画とかアニメーターに拘ったりとかするやつ)じゃなく
ピンポイントに腐女子を釣ってるんだと思うが今回の絵柄って
腐女子釣るんなら小島絵の方がよっぽど釣れるでしょ。
開脚波動拳のアニメを喜んでみる腐女子もどうかと思う。
っていうか小島絵より今回の開脚波動拳の方が良いって腐女子居るのか?w
。ρ。 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ρ
m
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
開脚波動拳あたりで耐えられずにムービー閉じる奴は結構いるんだな
やってんのは主人公でもないし別にどうでもいい気もするんだが・・・
まぁなんにせよ核は後半のゲーム動画。間違いなく買い
発売日前後になってくると攻略情報,フラゲ情報など
いい話題だけでなく荒らしもますます激化しそうだな
NGワードに「アニメ」を追加しろなんて
>>1に追加されるかもしれないな(藁
後半のゲーム動画もうんこ。
>>94 大丈夫、既存ファンならあのアニメ絵に馴染んでるのは逆に少数だから。
オールドファンも小島ファンも敵に回してるからな。
ゲーム部分は買いだな。
>>88 俺は
>>89に同調する。
ガキにはこんな感じなのを与えておけばいいという考えは
ゆとり教育の名残だろうか。
北斗の拳だって絵が雑で(作者の文字も雑で「ひでえ」を「ひでぶ」と間違えるぐらい)
そんな雑なものであってもブルース・リー並の強さや、面白さから子供は喜んで受け入れた。
「子供にはこれを与えればいいだろう」という枠組みを勝手に作り
ヘボイものやダサイもので済ます神経が嫌いだ。
「幼女を出せば気色悪いキモヲタに売れる」でやられても
一部のゴミには売れても、それ止まりで横には広がらない。
俺がガキの頃も飾らないカッコ良さ
コントラのパッケージや忍者のゲームなどのリアルなパッケージが良かった。
仮面ライダーのようなリアルな風貌がいいんだ。(今の仮面ライダーは知らん)
アンパンマンみてぇなふざけたワンパターンアニメは
自閉症か幼稚園生ぐらいしか視ない。
ゲームをするのが目的で 操作して楽しむのが趣旨なのにアニメがなぜあるか不思議だが
せめてアニメやるなら、大人向けぐらいに昇格させたほうがマシだ。
ファミコンにはチュートリアルなんて無かったのが多く、「自分で慣れろ!」という姿勢から一変
今のゲームは親切を装って、無理矢理お節介にチュートリアルやらせるのもあるからなぁ。
「自分で慣れろ!」だと決まった形がなく、人により千差万別に操作があり
違った遊びやバグ、発見する喜びがあった。
>>97 俺は
ガキ なの
だろう 。
まで読んだ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:41:19 ID:I0YfY2/S
がなー は うんこ に昇格したw
DSゴエゴエは発売前プロモーション活動を行っていたけど,ドラキュラはやるのかな?
TGSじゃ発売後だし,発売前にプレイできる機会が無いってのはなぁ
体験版ダウンロードって手段もあるけど
,/ ヽ
/ ,,、-〜_二二,」 (⌒)
,i゙ 〈K) _,、-''"´ ゙ヽ、 /
|ー〜ヽ、 _,、 ,,、-'" , ,; j'ト、 ヾ;.i ヾ;)
゙ト、__,ニ-ァ"/ ,イ,ク グハハNハ リ i, ソ
/';';';';' ,ノ,ノノイ∠幺ダ 'ェェ=キレ|l;, ;レ゙
| ;;;'' ='イ ''"'〒テ~`' .i 'Tフ` ,!''ソ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ、 ;;''イ `¨´ !: | ト .| 僕のキャラデザをバカにするなら
ネ ;;'' ヒ , _. 〉 ,|イ,リ | 発売は永遠に延期にしてしまいますよ?
| ;;い ,i゙,ナ゙ 人______________
ヾミ iト、 ー''二 ̄ ./ツ
)ぃ,l リ ヽ、 /ト-:、
,, -'^;;ゝ|ヽ `''ー、___,,ノ_」'''ァ ゙i,
.|.n '';;;〈 >'"~>''"ニ=F".:::::,ノ'!:!_
_,、-| |:゙i, ;;l゙Y゙ r'ア{ . |,ィ'|.|:::::::l;_ノ:::::::::`ー
| |::::゙i::|`! ゙( | | リ::::::::::::::::::::::::::::
レ゙::::::''ヘ、 ` マ゙ノ::::::::::::::::::::::::::::
>>89 子供向けってよりはFFの天野絵→野村絵の変化みたいに
より幅広い年齢層向けにしたかったんだろうけど
それならそれでもっと上手い絵の人間が居ただろうに
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:57:04 ID:xrqS4TSp
開脚波動拳、あれはあれで笑えるからゲーム内容がちゃんとしてればよし
野村ってヲタと腐女子以外のファンているのか?
俺は野村絵が受け入れられずPS以降後のスクエアには手を出せず
135→デフォルメ、246→天野絵てな感じで住み分けてたはずなのに
今じゃスクエア=野村万歳て感じで吐き気がする
ユリアンのAAを貼られても困るが、
あれは銀英よりももっと更に古い絵柄に見える如
野村絵はダメだったなあ。
天野絵が奇形に変わってさえいなければ続いていただろうか
でも、最近の小学校中、高学年、中学1、2年くらいは
遊戯王、ロックマンエグゼ、ポケモン、デュエルマスターズ、ベイブレードとか、
見てるんでしょ?ホントに今回みたいなアニメ絵じゃないと売れないのかもよ?
ストーリー的に安っぽいアニメもあってるし、内容は保障されてるようなモノじゃん。
とりあえずファミコンミニが売れたんだし、一度原点に返って渋いおっさんが1面1面をクリア
していく旧来のドラキュラを作ってくれないだろうか。音楽も効果音もあんな感じで。
それで通用するならゲーム業界が今やってるキレイなポリゴンとか映画みたいなBGMとかが
否定されて痛快なんだけど。
昔のゲームってのは思い出した時にやりたくなるゲームばっかだったんだぜ…
>>108 その保障されてる内容が子供向けとは言いがたい(CERO12歳以上推奨)だから
アニメだけ変えて中身はコア向けというちぐはぐな印象を受ける
こんなゲームアニオタしか買わんよな
GK(・∀・)カエレ!!
年齢制限的にもアニメ絵とドラキュラは合わない、既存ファンも望んでない。
ゲーム部分が面白そう&ドットが月下並に綺麗になっただけに
既に駄目な雰囲気の漂うPS2版の踏み台になってキャラデザを
変えられてしまった今回のドラキュラは惜しくて仕方がない。
総合的なデザインを考慮する能力がIGA君には著しく欠如しているようだ。
仕事が見つかったらDSと同時購入してやる
俺も同時購入だな。
でも、性能がPSより高いのに値段は低いって大丈夫なのか?ソフト
GBA並の開発費で済むらしい
まじっすかそれ
>>115-117 開発ツールのとかの進化で効率アップ->コストダウンなら十分考えられるんじゃない?
開発言語がC、C++とかならなおさらかと。
グラフィックも容量,色制限が緩和されるから楽になる筈。
こうきどうほねばしらと戦って、
こうきどうほねばしらなソウルを使ってみたい
蒼真が担ぐのか
>>120 いいね、それ。Rで担いでAで発射だな。青ソウルで。
俺はフローズンハーフ希望。
蒼真が前で担いで、後ろはスケルトンが担いで、Aで発射か。
公式にキャラクター紹介が追加.
ホントだ。ついでに闇の呪いのサイトもできてる。
E3の動画だけだけど。
アル角さんユースケサンタマリアを参考に変装したらしいね。
ソウマ、ミナ19歳か。いいにぇ。大学は考古学だったりして。
悪魔城に置いてある骨董品に異様に詳しくなってていちいち解説してくれ。
すっかりアニオタゲーになったか。
こりゃ今回のドラキュラはダメだな。
もういいから
アニメ以外の中身は良さそうだ。
アニメ絵よりも曲の方が気になるGBA版で印象に残るような曲が全然なかったから
今回もかなり不安
アニメをNGワード化だな
>>128 おれはすでにムービーで流れてる分で期待大になってる
GBAは処理速度の関係上どうしても音ショボかったからなあ
暁月を中古で取り寄せて、何となくハードで遊び始めたら
手ごたえありまくりで未だにクリア出来ない・・・。
っていうか、本来はハードって二週目で出てくるものなのねorz
>>131 いいなあ。
基本的にヌルゲーだから、慣れると手ごたえなんかほとんど感じれないから。
そうは言っても最初からハードは確かにキツイね。
でも、その手ごたえを大事にしてくれ!マジ貴重だって!
>>130 今回もプロモ用からの音質低下が多少イタイ。
まあ、モトがかっこいいだけにオレは気にならないけど。逆に味があるし。
完全再現はDSじゃまだ無理なのかな?
マシンパワーはあると聞いていたのでちょっと意外だった。
股割に惚れた香具師 →(1)
>>132 この程度の音ならDSでも可。メテオスでもこの位は鳴らしてるし
あんたももういいから
まあ、粘着気味のアンチはスルーで。
どうも、アンチアニメです。
皆クラニン登録はアニメこき下ろそうね♪
みんなクラニンなんか入ってるのか?
任天堂信者オオスww
(;´Д`)
やっぱ変な工作員が紛れ込んでるか?
アニメネタはもういいって・・・
ゲームボーイマイクロが良さそうだ。
画面がものすごく明るいそう。→ドラ向け
DSもパアーアップしないかな?赤色ってなんか違うのかな。
隠し部屋更新
隠し部屋読んでる限りでは期待できそうだね
隠し部屋見た.対戦モードあるのか.
>>146 レベルデザインの方針変更について真剣に書いている見ると,
確かに期待したくなる.こういうスタッフの様子が見えるのはなんかいいぞ.
余計変なのが沸いてきた件について
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:12:38 ID:kQrgp+5h
最近のGKは前にも増してたちが悪いな
ソウマ
あの城で手に入れた力は、
この一年間、まったく使えない。
>>152 その一文見て、暁月からどうやってストーリ繋げるかがちょっと気になる。
「蒼月」を単語登録している香具師は結構いるんだろうな
つーかIME2002なぜ学習しないorz
手に入れた力が使えないから、最初っから集め直しっていう感じじゃない?
シリーズを重ねる度に敵に強さのインフレが起こり
フランケンがザコキャラになったり、ボスのままのデス様をさらに超えるボスが出現したり
でも正直映画で見るようなドラキュラがヘッドギアつけた片目の巨人に到底かなうようには見えんな
よーやく暁月も最後の方まで来た。
つーか、銃は鞭より強かった・・・。
>>147 うんうん、特に難易度を気にしてる点は好感がもてるな。
ついに月下越えなるか?冗談じゃなく
ゲームのデキが良ければ良いほど
「これでアニメ絵じゃなければなー」という
気持ちが大きくなるんだろうな。
アニメ絵じゃないけどクソゲーのアレでも崇拝してろよ
>>156 クラウ・ソラスで戦うと難易度が劇的に上がるorz>ユリウス戦
通常時は強いだけに、気づかず戦ったプレイヤーは哀れだが
月下のリヒター戦みたいなもんか。
ダメージ量が異常で最初は何事かと思った。
対リヒター用の装備もあるけど、対策せんでも勝てる人が普通に居るからたいしたもんだわ。
今戦ってみた>ユリウス
クラウ・ソラス+ドラキュラの服+カオスリング+コレクター,ハードモード
LV80のソウマでも60程度しかダメージ食らわないんだけどorz
普通に100近くのダメージ食らうし
とりあえず城が2つあるくらいのボリュームなら満足だ(逆さ城でも良)
アニヲタ向けって言われてるけどアニヲタの俺から見てもダメポwwww
久々に月下やりたくなってってSS本体を押入れから取り出したけど
パワーメモリー買ってなかったから本体電池でやってたけど、、
起動がコワスwwww俺の苦労して取った、どくろのゆびわ×2とか
モンスターリストのアイテム、レアアイテムコンプとか・・・ああ嗚呼!11
逝ってるよな・・ぜってー
>>160 なるほど。自分は最初はデスサイズで戦い、その後に思いついて
シルバーガンで戦いました。
中古でしか買えなかった代わりに初回からハードで遊んでたから
その辺の武器も普通に持ってたんですよね。
あー中古にはそういう利点があるか
シルバーガンも聖属性ついてるからユリウス戦ではあまりダメージ与えられないけど
ポジトロンライフルが最高だった
ポジトロンは近距離に当たり判定が無いのが辛いがかっこよすぎ。
銀銃は説明だけで実際は斬撃しか付いてないよ
>>166 その代わり、色々苦労したからクリアに一ヶ月近くかかったorz
まあ、ハード専用武器を初回プレイで使えたのは良かったのかも。
>>167 確かに60位しか与えられなかったけど、相手の間合いの外から
連射できるだけで十分です(w
>>170 なるほど。
ここよりもLUNARスレでドラキュラネタが盛り上がっててワロタw
イース3フェルガナの誓いの時計塔登ってて思った
PS2のドラキュラはフェルガナみたいになるべきだったのでは?
時計塔登りきって思った、そんなに凄いものでもなかった
>>172 やべ、初めてみた。ありがとです。
>>152の部分
あまりに、ときめもってて一瞬ドキっとした。後ろにドットキャラ確認してちょっと安心。
アニメ絵と下部のテキストのコンボは流石にヤバイって。
ミナはさらわれちゃったかなw
最初に手に入るソウルがスケルトンとはいいね。
アレは性能的にデフォが最適だと前から思ってたんだよな。
ハード進化しているのに,メニュー画面の文字など
ユーザインタフェースの古臭さちょっとが感じられるなぁ
アイテム名,ソウル名のフォントが8ドット?の文字ってのはorz
月下のときも,当時のPSソフトとしてはUI周りが古臭かったような.
あれはああいうテイストなんじゃないのか
ミナ使いたいな
マップ写真を見るに、開始直後から入り組んだ地形だな。パズルも増えそう。
緩やかな軌跡を描けない大剣の使いにくさも、図鑑の属性アイコンのでかさも、
積極的にソウルを選んで状況をカバーしていくプレイスタイル重視の現われか。
>>178 なんと、こんな所にまで難癖つけるやつがいるのか。
別に難癖って訳でもないでしょ。
DSのドット数考えれば当然な気もするが。
画面が引き締まってて格好良いじゃないの。
中途半端に漢字とか混ぜたら嫌杉。8文字制限で揃えましたとかマヌケ杉。
高解像度フォント含め、静止時限定の超美麗2Dがウリなゲーム機では出ませんよ。
何気にトレントは今までの多間接で一番イカス。
マジックザギャザリングのツリーフォークとか、ロードオブザリングのアイツみたい。
ついでにSS月下のアイツも出てくれないかな。
あの豚面とか腐りカバとかフライングアーマーとかフランケンやパペットマスターなど
今回の敵デザはいいのばっかりだな。
白夜はセイント系。暁はフェザー系。月輪はゴシック系。
今回はスプラッター系か?
レビューサイトとか回ってみたけど、暁月は出来が良く、かつ短いのか。
今から買っても蒼月に間に合いそうだから、探してみようかと思うが。
だいたい今、どれぐらいの値段で売ってる?
3000円くらいかねえ?
そうなんだよな、暁は出来は超イイ!けど短すぎるんだよな。
月輪や白夜の半分以下のボリュームだもんな。
あれで前2作と同じボリュームが有れば神ゲーだったのに。
でも、あれ以上長かったら二周目する気にはなれんかったなぁ
白夜結構気になるんだけどネットの評判がよろしくないから
イマイチ手を出せずにいる。今日もゲーム屋で5分悩んで結局止めた。
俺はゴーレム系の中ではフレッシュゴーレムがグロくて好き
>>189 半分以下は無いだろ。
ソウル集めやらで時間かかるし。
ゾンビやコウモリのソウルが、わらわら召還できるタイプとの情報が出たが、
フレッシュゴーレムのソウルまで一新されるのはなかなか想像しがたい
>>181 難癖言われてしまったよ(´・ω・`)
白夜にしろ暁月にしろ前作からの間隔が短く,開発期間1年も無かったような.
何でそんなに慌ててリリースしまくったんだという突っ込みたくはなるが.
月下が開発期間2年だったから,やっぱり作りこみ重要かと
>>195 俺も当時そう思ってた。
1年やそこらでソフト乱発するよりも、じっくり2年ぐらいかけて作りこんでほしい。
前作を遊び尽くす前に新作出されると萎えるしな。
そりゃ、作りこんだ分だけ売れるならそうするだろうけど。
現状3万しか売れないソフトに2年もかけたら赤字でしょ。
作りこみの話しなら、OZにもキャッスルスタッフがいて、
DSと同時にPS2も作っていて、そんなにスタッフをばらけさせていたら
適当な作りでの乱発の悪寒がしなくもない。
199 :
地雷屋:2005/07/04(月) 00:50:52 ID:Ahl955js
>>199 なんか背景写真?
CGだとしたら綺麗だなぁ
背景は日本の町並か?てかポリゴンっぽく見える
>>196-198 開発期間短い中で、IGA氏自身も同時に複数の
タイトル掛け持っているってのが無茶している感じ。
蒼月、呪印だけでなくナノブレイカーもプロデュースしていたっけ?
今北米でDSにマリオ64つけたセットが売れまくりで、
以降86%増しの売り上げを続けてるらしい。
よってDSが今世代の携帯機のスタンダードに なる可能性は強い。
よってDS買え。
必ず君が満足する程度のソフトが出る
このスレにいる人間はキャッスルバニア、もといドラキュラの為に
言われなくてもDSを買うのでは。
他のタイトル,シリーズに比べてDSハード本体への貢献率が高いかもな
>>201 六本木周辺の住宅街がこんな感じらしい。坂とか。おれは行った事無いけど。
>>206 だよね。正直、タッチスクリーン使いたいだけのネタゲーだけじゃ買う気にはなれない。
マリオ64はリメイクだからどうしても決め手にはならないしね。ちょい欲しいけど。
>>204 北米はソフトが少ないからマリオが軽く100万突破しちゃったらしいなw
ドラキュラどのくらい売れるんだろうか・・・
なんかアニメ絵
>>199を見てたら慣れた
有角はなんかショボイけど
でも次回作はカッコいい路線に戻してね
なんでセリアとかいう奴はこんなに顔色が悪いんだ
アルカドより顔色悪いぞ
人間じゃない or 病弱萌え狙い
例の毒物だよきっと
実はシャフトだから。
殻をバリバリと破ってシャフト登場か・・・イイ!
こんなデザインにするからには、今回はイベントがめちゃめちゃ多いんだろ?
暁と同じくらいの頻度で出られたらたまったもんじゃない。
血のロンドでもピンポイントで出たからウザさ100倍だったと思うし。
全体としてのクオリティがドット絵より低い設定画なんて多用するしかないよね。
小島絵は少しでも良かった。小説の挿絵みたいな頻度のイベントには最適。
そうか、あのわざわざ谷間を見せる服は、
そこからシャフトが顔を出すという伏線だったんだよ!
キモ過ぎ
ああ、谷間。
気付かなかったw
大人気のセリアたんタイミングよく公式に追加。
なんか暗黒神官が副業みたいな書き方なんだけど…。
バイトみたいなもんなのか?暗黒神官って…
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 20:33:36 ID:Kbhlck2E
前はコスプレ喫茶で働いてたらしいよ。
>>208 北米は10月頭に発売って話だから、ソフト不足気味状態には間に合うんじゃない?
それ以上遅くなるとマリカーとか秋のラッシュに喰われそうだけど。
ひとついいだろうか
ミナの服ダサすぎる・・・
ひと世代前のミニスカブームを髣髴とさせるようなそんな感じだよ
なんで巫女服やめたんだろうね?
今回のも嫌いじゃないけど。
あの時は神社に行くから巫女服だったんだろう
きっと
>>224 服のブームは繰り返すとかいうだろ
それだよ
一応今より未来の話なんだし
いや、前は日蝕イベント中だったから巫女服だったんでしょ。
巫女がアクションとか人気が出そうなんだけど。(特に一部で)
それよりソウマの近未来ファッションの方を突っ込むべき。
ごめんかぶった
ばかだな、おまいら
アニメーターにイケてるファッションセンスなんて期待出来るわけないだろ
アニメキャラのファッションデザインてのはな、ダサダサなのがデフォなんだよ
やつらの脳は腐ってるんだ
まぁ、実際どんな格好してても叩かれると思うがな・・・。
有角しょうゆ顔だな。ヨーロッパ人にみえねーぞww
最初ゲーム画面見たとき、ソウマは鎧をどっかから拾ってきて足に装備したんだと思ったんだけどね。
ゴシックに目覚めたと思ってたのに、どうも未来装備みたいだな。
ああ〜ダメだ。前作との統合性が…
もう諦めようぜ!
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 06:58:20 ID:S3qp66/N
セリアは月輪のカーミラみたく戦闘で脱ぐに1票
未来装備けっこうじゃないか
常に身の安全を考えているという事で
もしかして寒冷地仕様なのか?あのブーツ。だけ。
ほかの装備はやはり現地調達かな。ふだんぎは今回も初期装備みたいだ。
どこかのスネークじゃあるまいし、アルカードみたいに武器も強力なのをもって乗り込むかも。
で、アルカードみたいにセリアに取られる。(お色気攻撃)
今回は表マップが教団(人間)とそれに召還された下級悪魔が相手。(一部上級)
裏マップが死神などの上級悪魔のすくつ。
こんな感じになると予想。
アニメ絵のデスは見たくないけどな。
雪が積もりつつ降ってるから季節は冬か
ふだんぎの上着もコートっぽいな
でもブーツだけX-MEN系列のミュータントっぽい
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 11:03:47 ID:qwWUz2Lg
ドラキュラとともに本体買うのも癪だから
教授と一緒に買ってみた。
あまりに面白くて次の日犬も買ってしまった。
メテオス、ワリオ、64DSも面白い?
ワリオとマリオは定番だから安心して買って良いと思う
メテオスは若干好き嫌いが分かれる傾向がある
>>242 でもメテオスは
DSの音の良さを認識する為には結構いいソフトだと思うよ
俺は面白いと思う派
>>241 その辺はお勧めできるねー。ぷよフィーも暇潰しには最高だぞ。
つか、DSでバイオがでるらしいが動くのか・・・
>>244 PS版からの移植なら可能じゃない?背景は一枚絵だったし
>>238 予想というか理想だよね。
でも、暁の続編だし、ストーリー重視でコンパクトにまとめてくる可能性もある。
むしろこっちの可能性の方が高いんじゃないかな。
月下並のボリュームはDSじゃ無理?
月下が凄く面白かったからDSと暁月買ってやってるんだが、これも面白い。
これ終わったら白夜ってのも買おうかな
>>248 容量的には無理じゃないけど
月下は奇跡的なので無理だろう
NOなんたら縛りモードも増やしてほしい
ボス敵のEXPしか加算されないとか、アイテム装備も制限できるとか、
ウイップソード&骨投げ等の偽サブウェポン能力で固定されてるとか、
無意味な苦行の道が褒美も無しで無意味に用意されるが、
実はその結果がどこかでこっそりと非常にどうでもいい形で反映してるとか
>>249 暁は真の意味で月下の後継機とはいえない。いわば量産型なのだ。
白夜はザク。
ソーマの部屋が欲しい
>>248 月下の時はゲームが売れてた時代だったから
金のかけ方も今とは違ったんだろうなぁ。
白夜は正直駄目だったが暁は良かった。
グラフィックや音楽では月下に及ばないものの
ゲーム性やバランスでは一歩勝ってた(個人的にね)。
新作はかなり期待してる。
>>250 暁HARDでボス+フレイムデーモン・サキュバス・ネメシスで全マップ埋めはやった。
マンティコアでソウル取って置かないとクラウ・ソラス取れない事に気付いて
最初からやり直したりとか、修験道はネメシスなきゃほぼ無理とか…。
>>245 どうやらバイオ4のようにフルポリゴンにしてのリメイクらしい
>>253 月下は当時かなり時間かけてたからな。
最初のゲーム画面が出たのが95年秋で、当時の発売予定は96年春だった。
それからしばらく情報がとだえて結局発売したのが97年春。
>>256 ttp://www.vgmuseum.com/mrp/2/canceled-page2.htm#cvbl 月下の前にSUPER 32X向けに開発されていたって話だそうだ。
> Considering the lack of details available, it wouldn't be entirely fair tocall the game "canceled."
> Rather, its resources were instead collected and parlayed into another project twhose final product
> would appear on the Sony Playstation in 1997. You know it as Castlevania: Symphony of the Night.
PSで月下に生まれ変わり、結果的に開発期間長くなったと。
>>257 うは、それは知らんかった。偉い半端なハードで作ってたもんだなあ。
実現してたらVK以上にレアになってたに違いない。
とはいえ画面写真も出なかったってことは32Xではたいして開発は進んでなかったんだろう
リザレクションの場合とは違って。あっちは大分進んでたみたいだったが
260 :
257:2005/07/06(水) 01:46:44 ID:PoT/VAYL
>>259 あー、確かに。リザレクションの方はスクリーンショットがある。
こっちのほうは開発中断による損失大きかったんだろうな。
>>238 暁月で中盤に死神出たときは出るの早すぎだと思った。
新作が出る度に格下げされていくのがデスだからなぁ。
これ以上格下げされたらもはやスケルトンの派生みたいなもん
今度のデスは変身するとロボット風
だったらやだな
デスは暁ではかなりの強敵だったけど、所詮中ボスという感じだったもんな。
どんなに出番が多くても月下の軟弱デスよりはマシかと。
×出番が多くても
○出番が少なくても
PS3で小鎌が360℃飛び交うクレイジー死神きぼんぬ
Caveのシューティング並に鎌が飛び交うクレイジー死神きぼんぬ
ビックがいこつのソウルで瞬殺
今度出るDSの悪魔城ドラキュラ買おうと思うんだけど…
このシリーズ初めてなんだけど難易度は全体的にどんなもんだろ
ちなみに最近はバイオ4やPCのイース フェルガナの誓いをやってクリアした
フェルガナをノーマルクリアできる腕なら問題なしだよ
フェルガナはノーマルでも簡単すぎるんだが
バイオ4を一度も死なずにクリアしてるなら問題ない
でも月下でアルカードの装備を奪うシーンのデスは結構良い雰囲気醸してたと思う。
でも良いのはそのシーンだけで、やっと登場した逆さ城の隅っこであっさり倒される。
暁のデス様強すぎ!
とか思ってたが、ビッグゴーストのソウル付ければあっさり倒せた。
暁はこういう発見が面白いね。
暁で「混沌」で何をすればいいのか忘れたorz
ボスを倒せば終わり
おぉ、ではあの黒いモヤモヤした所はどーやって入ったのでしたっけ?
あれは、まずはグラハムを倒すときに、古文書の条件を満たさないと
色々助かります。マジでありがとうm(__)m
暁は雷人形やグングニルのゴリ押しゲー的な雰囲気が否めなかった。
>>262 PS2版キャッスルバニアではかなり格上げだったけど、
やっぱりみんなPS2版は眼中にないのね。
>>281 つまらんので途中でやめました。
いや、つまらんというのは正しくないかな、平凡すぎたというか。
今だ月下を超える物が自分の中で無いと断言できる!
「いい物をやろう。」
「さらにいい物をやろう。」
「もう、来るなよ!」
こういうボツセリフとか何度も聞いたなぁw
「ここは、俺の部屋に丁度いいな、貰っていこう。」
「キャァァァァ!わたくしのコレクションがぁ・・・イァァァ!」
とか、月下SS版のボイスサウンドテストだけで十分遊んだな
>>281 ゴリ押しするのを悪いとは言わないけど、
そう思ったら自分で何らかの制約をかけるといい。
ソウル集め中だけどファイナルガード系が硬過ぎて泣きそう
何体倒しゃあいいんだ
百体以上倒した事もあったなぁ・・・同じ敵を
今回は全ソウル9個ずつ揃える事にも明確な意義があって困った
全部のソウル9個ずつはさすがに辛いなwwwwwwww
またバレットタイプのソウルの発動は
上+攻撃ボタンなのか
DSになってボタン増えたんだから
XボタンとかAボタンに割り振ればいいのに
意地でも上+攻撃ボタンを通すんだな
ん。公式に体験会とやらの情報が
そんなことよりサブウェポンをまんべんなく使わせる方法を考えないか!?
どうしても聖水・十字架に人気が偏りがちでナイフや斧は日陰者。
思うに、もう全部持ってていつでもどれにでも切り替えられるようにしちまえよ!
ハートは共通で使用するものとしてもいいし、個別に持たせてもいいし!(ハート取ったら今装備しているサブウェポンのハート量が増える)
>>281 シルバーガンオンリープレイはした?
パキュンパキュンいって別のゲームっぽくなってオススメ
シルバーガンって誰かが落とすの?
ハードモードだと置いてあるアイテムだったような
サンクス!やってみる
>>291 最初の体験会は7/10,ビックカメラ新宿西口店か.直前になって発表とは(藁
場所がかなり行きやすいところだけに,誰かレポートしてくれるかな?
時間あったら行けるかもしれないけど
>>292 貴様、斧が使えないなんていい度胸をしてるじゃないか。
tk68000のフランス人形を相手にしてから言いやがれ三等歩兵が!
…短剣は知らん
体験会、どんなもんかな。
DSと一緒に買うつもりだからよく吟味したいし行ってみたいな。
DSまともに触ったこともないしいい機会なんだよな。
2系統の装備を瞬時に切り替えられるソウルは
専用ボタンを使うアビリティタイプなのだろうか
それでももう1ボタン余るなぁ。何に使うんだろ
バックダッシュに決まってるじゃないか!
>>298 tk68000?X68000じゃ無いのか。
斧は結構要所要所で必要だと思うんだが。
短剣のお世話になったのは初代の4面ボスぐらいだな。
復活のときに他に装備の当てがないからな・・・。
十字架3連射とか持っているときに、間違えて短剣を
拾ってしまうぐらい悔しいことは無い。
昔のコナミさんはパワーアップを帳消しにされる罠がお好きでした。
>>298 貴様も甘いな!短剣はMSX2においては
CP最強の飛び道具となるのだぁ〜!(2連射、ハート消費なし!)
・・・でも一振りでボス瞬殺の聖水には敵わないけどナー
時々でいいですから…グラントの事も思い出してあげてください。
もちろん海 外 版のを
他のドラキュラスレから飛んできたのですが
ここって何板ですか?
携帯ゲームソフト板のはず
公式更新してるよ
何とも気になるコメントが出てるなぁ
燃焼系開脚式はダリオか…。
かなりネタな名前だな。ワラタ
息子が吸血鬼になった挙げ句、無駄無駄Wryyyyとか言いそうな名前だな
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:31:51 ID:AeyKFbl6
オレ日曜行ってみるつもり
新宿のさくら屋だよね
あそこのテレビ画面に映し出してプレイできるのかな?
あれって結構恥ずかしいんだよね。。
|
し (o 'Д`)シランプリ
>>313 体験版くばってくれりゃいくんだけどなぁ・・・
規制くらっとるorz
>>313 今週末のはさくらやじゃなくて、ビックカメラだよ
公式のコメントはクリア後の特典に期待していいってことなのかな
蒼月では蒼真がセリアの誘いに乗りフォースの暗黒面に堕ちてしまうというバッドエンドが存在します。
エンディングの後に、復活したドラキュラ城にユリウス=ベルモンドが乗り込むデモが始まり、ユリウスモードの開始です。
今回のユリウスモードは純粋なアクションゲームとなっており、プレイヤーは魔王ドラキュラと化した蒼真を倒さなければなりません。
蒼真とのラストバトルでは本編中に集めた装備やさまざまなソウルを使ってくるので、もはや最大の強敵と呼んでも過言ではないでしょう。
バッドエンドをむかえるときに武器を聖属性のものを装備しておくとちょっと楽になるかな?
ちなみに、このモードをクリアしても特典等はございません。ユリウスモードだけでもかなり遊べる骨太なアクションゲームになっていると思いますので、
何回でも楽しんでいただけたら幸いです。
な、なんだこの凄そうな情報はwwwwwwww
>304
でもドラキュラに聖水とどいたっけ。
そろそろ有角を使いたい人がいるのは間違いないんだけど、Jになっちゃうのかな。
有角はオマケでつけるのはもったいないかな。
次作で主人公で出してほしい。
アルカードは3way弾でも撃ってるのがお似合いさ
オールバックのアルカードが出てくるらしいよ
やべえ公式の隠し部屋のコメント見たらチン子立ってきた。
そーまはいいから普通に1999年の活躍を見たいのだが・・・最後の対決なんでしょ?
>>325 いや、IGAもやるもんだよね。
ソーマにユリウスに世紀末大戦。暁を作ったのが最高の功績と思う。
>>319 MSX2版の聖水は投げ方が従来シリーズの「斧」と同じ放物線なので
当てることができる・・・がやはり地面で割ったほうが強いので
死神以降は余り使えない。
すれ違いの話題でスマソ>>all
開発者のインタビュー見て思ったが、
新作のソウマは選択によってはダークサイドに転がり込むのだろうか、
メガドラの魂斗羅で大佐の誘いに乗った時みたいな…
それにしても、ユリウスモードでソーマVSユりウスか〜、いいなぁソレ。
ガードあるっぽい?
>>327 マジで!?
面白い使い方できそう。いいな〜
>>330 ないんじゃね?あまりボタンにあったらいいけど、だいたい青ソウルでしょ。
敵の天使出す技でガードっぽいことしてない?
ダメージは出てるけど
アイアンゴーレムかもよ
ファイナルガードでバリア張れたッけ
アレはガードじゃないか
合成があるから、一番使える武器は
合成で造れるってことになるのかなぁ。
>>332 普通にHITしてるよ。でも多段HITあるってことはまた敵の攻撃がコンボ可能なのか。
まえは死神の子鎌×2で瞬殺されたりしておもしろかった。
武器合成とか、それだけで中毒性あるな。ヤバイ要素入れてきましたねw
どんなのだろ?ペイグラントストーリーのは面白かった。
他にも合成とか有るせいで中毒患者続出のゲームけっこうあるし、
ここで神ゲーになったりして。
規制解除されないorz 携帯からカキコ
>>336 合成にゲーム全体が傾くって事はないは思うんだけどなぁ
あくまでも攻略のしやすさを改善するってレベルに留めてほしいような
明日の体験会行く香具師手を挙げて(´・ω・`)ノ
レポよろ
>>336 確かに中毒性はあると思うが
どんどんドラキュラのイメージからかけ離れていく気がするのは俺だけか
まあ、月下から続く方向性の集大成っていえばそうなるか
合成って膨大なデータになるから大好き。
作る側は苦労したんだろうよ。
楽しみで仕方が無い。
武器が合成できるゲームでハマったのはSFCシレンとDQVIIIぐらいだな。
しかし最近、武器合成を売りにするゲームがやたら多いような気が・・・。
誰でも考え付く、やり込み要素だからね。
楽しみの反面、ただ安易に付けられたおまけ要素になってないか、不安。
武器の合成って、細部まで完璧につじつまが合ってないと、
一気にクソになるから、ちゃんと練りこまれていると良いな。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 12:10:42 ID:ftqCQuPY
ところで暁からいろいろコンバートできんのかな?
むりだろー
345 :
337:2005/07/10(日) 14:00:53 ID:Q0upyLgC
会場着きました
本体は一台、隣にウイイレ二台(藁
カップルが試遊してます
おー どーよ? おもすれー?
司会者とかいねーの?
居るわけねーか
アクセス規制かかってるからネットカフェからレポート。
すぐ出るので、返信はたぶんできないです。
ボタンから、
とりあえずY攻撃、Bジャンプで、Xはとりあえず使えない(たぶんチェンジボタンでしょう)
で、Aボタンはそれぞれの武器の必殺技ボタンでした。
ナイフ、ショートソード、クレイモア(大剣)、メイス:突進しての攻撃。
突進中は無敵でダメージが2倍くらい。しかしMPを半分くらい消費するので多用できません。
スピア:すばやく立ち攻撃×2しゃがみ攻撃×1を繰り出します。
おつ
流れは最初町で襲われて、次に雪の町でフライングアーマーを倒します。
で、奥のワープポイントで人形の館にいってパペットマスターを倒してクリアでした。
前作の仲間はオールスターで確認。ヨーコさんと行動を共にすることまで出来ました。
ソウルは出現する敵はみんな落とします。自分のプレイでは出せないものもありました。
アックスアーマーから武器の斧がでるようです。必殺技はたぶん初期動画の上から急降下アタックでしょう。
ソウルも出せませんでした。これも初期動画のサブウエポンみたいな斧だと思います。
ボスはみんな浮いているのでこの二つは手に入れればかなり役立ったと思います。残念!
スレ違いかもしれませんが質問させてください
暁月の円舞曲の体の試練のクリア方法が分かりません
何度やってもビーという効果音がでて足場から落とされてしまいます
分かる人いれば教えて下さい
スレ違いかもしれませんが質問させてください
暁月の円舞曲の体の試練のクリア方法が分かりません
何度やってもビーという効果音がでて足場から落とされてしまいます
分かる人いれば教えて下さい
>>352 上の矢印にでる光の方向にジュウジキーを入れる。
連続カキコすいません
357 :
349:2005/07/10(日) 18:00:16 ID:R0b7+c3g
そういえば二段ジャンプを途中でとれるのですが、最初から急降下キックがつかえました。
月下みたいに急降下中に武器を使うことは出来ません。
意外にこの体験版はムズかしかったです。
ポイントは、やはり全部の武器に出来るバックステップキャンセルだと思います。
大剣の硬直も消せたのでかなり重要かと。
最後にパペットマスターですが、かなり強敵でした。自分は倒せませんでした。
ポイントは例の鉄の処女にワープさせられる攻撃です。四分の一くらい持ってかれます。
おそらく途中で腕のどれかがもつ緑の人形を鉄の処女に入れられる前に壊せば防げると思います。
画面がDSの方がかなり暗いので見えませんでした。あとで他の人のプレイをTVディスプレイで見て気づきました。
マジGBAプレイヤーみたいの出ませんかね?暗すぎです。
だれか仇を取ってくださいw
では、規制が解かれるまでサヨウナラ
レビュー乙!!
楽しみになってきたwwwwwwwww
359 :
337:2005/07/10(日) 18:33:52 ID:Q0upyLgC
今レポ書いています
終わったらロダに上げて、URL張ります
349はもしかしてOCNのBフレ使っている?
また最初はフライングアーマーですか。w
レビュー乙です。すげえ楽しみになってきた。
蒼月のために買ったDSもようやく日の目を見ることができるな。
持ってるゲームはみんなGBA用ソフトばかりだもんな。
発売日までに今やりかけの月輪終わらせないと。
とりあえず、漏れが獲ったソウルの効能。(多少あやふやでスマソ)
スケルトン…骨投げ(バレット) アーマーナイト…槍振り回し(ガーディアン) ゴーレム…攻撃力アップ(エンチャント)
マルファス…2段ジャンプ フライングアーマー…ジャンプ落下速度を落とす バロール…氷ブロック破壊
ゾンビ…ゾンビ召喚(バレット) フェンリル…牙で攻撃?(バレット) こうもり…こうもり召喚
人形狩りまで行けますた。
暁月のノリでやったので強攻撃が暴発しまくった・・。orz
バロールが氷破壊か。なるほど。
>>357 バックステップキャンセル、キタコレ!!!
レビュー乙であります
ムービーのボスはパペットマスターっていうのか。
あのグラフィックと声に嫌悪感を抱くのは自分だけだろうか…
BGMによってはマジ怖くなりそうだよパパン(ノд`)
最高じゃないか
おー レビュー乙!!
めっちゃ楽しみになってきたー!!!
DSってそんな暗いか?
暗くないと思うが角度が悪かったんだろ
店舗が照明だらけのせい
体験版やりにいった
あー、NDSの他ソフトと同等の音質を期待すると落胆が大きい
ゲーム感想はサンプル版ということを踏まえて割愛する
ひょっとしてバックライトOFFになってたとか。
>>373 おー さんきゅ 読んだ。
音質いいといいなぁ
行った。爆音とか言ってる奴いるが、集中すれば普通に聞こえる。
これが聞こえないのは聴覚障害か集中力の無いゆとり教育の副産物としかいえないな。
そうだな、すまんかった。
ひとりの独断で勝手に解釈されるのが嫌でつい書いてしまった。
楽しみだー早くやりたい
バロール出てきたのって暁だっけ
ああいうのこそムチ以外で倒したいのに
2段ジャンプでクルリと回転するのは血の輪廻のマリアっぽいな。
ソウマがキラキラ光る星を出したら爆笑モノなんだが。
>>379 なんでいちいち余計な事書くんだ?
人それぞれだろ、そんなの。
>>383 人それぞれだからこそ、別の意見を書いたんだろうに
まあ、人としてちと書いちゃいけない事だな・・・
はいはいもう終わり
月下、サークル、暁はとても楽しめたのですが、
白夜もやった方がいいでしょうか?
有角使えないのかな…
そんな事ないよ。
LRダッシュはかなり爽快だった。
返信ありがとうございます。
>>390 すいません、特にどの辺がお勧めできないのか
教えていただけないでしょうか。
>>391 LRで直感的に操作できるらしいですね。
暁ではバックダッシュに戻ってしまいました。
ジュストのダッシュみてると何かおもろいんだよな
↓ジュスト
=(
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ =)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
身体のうねり具合が
>>388ではないけど、中古2480円の価格に悩んでいる間に
いつしか蒼月の発売日も近づいてきてしまっている
>>392 上手い事は言えないが、サークル&暁と同じクオリティを期待すると裏切られる事になる。
あと、マップが無駄に広くてだれる。
ありがとうございます。なるほど、クオリティですか。多少迷いましたが、
私はきっと蒼月は、白夜以上に面白くて、クオリティが高いだろうと祈りつつ
期待して待つことにします。
白夜好きだけどなぁ…普通に。(´・ω・`)
俺はサークルよりは白夜の方が好きだがなぁ・・・。
暁月は鉄板だな、ボリュームの少なさを除いては。
>>397 そ、そうですか。優柔不断な感じですが(自分が)
店で安くなっていたら、購入を考えようかと思います。
暁の質問で申し訳ないのですが
グレートアーマーの雑魚はどこにいるのでしょうか?
あとウ゛ァルマンウェとカオスリングの場所がわかりません
分かる人いれば教えて下さい
グレートアーマーは時計塔
ヴァルマンウェはクリア後のボスラッシュのご褒美
カオスリングは全ソウル入手後に混沌のどっかにあるよ
今頃だが体験会、
ハマーの顔のバリエーション多かったな・・・
フライングアーマーはなかなかのザコだった
バリエーションあるんだぁ…
よもやそれが必須との判断でアニメ絵に踏み切ったのではないよね
…まぁ慣れたからいいけど
そこの議論は終結した
まだだ、まだ終わらんよ!
規制解除。
>>373でアップしたレポ、「爆音」って表現でスレが荒れ気味なってすまないです。
夏の任天ハードタイトルのカタログに、蒼月のパッケージ絵載ってる?
ディスクシステムの悪魔城やって以来のソフトになりそうなんですが質問です。
このゲームはARPG的に成長要素やセーブ等が行えるんでしょうか?
>>407 PS1/SSで出た月下の夜想曲からシステムが変わって、
ARPGなレベルアップ、成長要素あります。もちろんセーブも有り。
PS系ハードあって、お金に余裕があればPSoneBooks版
月下の夜想曲を蒼月購入前にプレイするのも良いかも。
月下⇒暁⇒蒼月 の順にやらないとな
>>408-410 サンクス!!
あの頃みたいな難易度についていけそうにないから安心しました。
とりあえず月下とやらをググった。明日探してみます。
サークルの直後に白夜始めたらその緩やかなジャンプにビックリ。
新武器予想
・キセル(短剣系)
・黄金キセル(長剣系)
・チェ−ンキセル(鞭系)
マッハパンチは 残して欲しい 武器の 一つです
ガン・デル・ソルが出るんじゃね
大塚ボイス溢るるあのゲームの銃か
昔コナミのSLGの隠し武器にビッグバイパーがあったことを思い出した
実際にビッグバイパーが飛んできて爆撃する奴
おれはフラフープきぼん
>>418 そんな悪魔城の世界観壊すような武器が出て嬉しいか?
規制解けない。携帯からです。
料金高そう・・・ドキドキ
>>413 鞭系というのが想像力を掻き立たせますね。
ウィップソードは名武器でした。
これ使ってベルモンドプレイとかやりました。挫折しましたが、楽しかった。
新カテゴリーとしてあったら最高ですね。
ベルモンドのおじさんもいるし、ちと厳しいいか
体験会増量キター
相変わらず関東近郊大杉
>>420 パケ割りに入ってれば意外ときにならんぞ<携帯から
梅田体験会、木曜って・・・orz
>>423 具体的な場所を教えてください。梅田のどこですか?
>423
あ、でも夜八時までやってますよ!ココ
>>424 公式のインフォメーションが体験会のインフォ。
2005.07.21(木) 14:00〜20:00 ソフマップギガストア梅田 大阪市北区梅田3-2-135
一応こうなっております。
ていうか解除キタ!
同じとこの人お疲れ様です!
この調子だとまた一週間くらいで再発しそうですが…orz
暁月よりは格段に綺麗に聞こえる
音楽は山根ミチル?
暁月も?
村の音楽とボス戦の音楽はどっちもいいね。
雪がテーマかな?ステージはしんしんと降りしきる感じで、ボス戦は猛吹雪って感じ。
よくできてる。
隠し部屋更新
>今回のBGMは、『悪魔城ドラキュラ』シリーズではスーパーファミコン版・ニンテンドウ64版を
>手掛けた木村雅彦氏と、メガドライブ版・PS版・PS2版そして前作であるGBA版を手掛けた
>山根ミチルさんの「ドラキュラベテラン組」でお送りします
懐かしのアノ曲やアノ曲だって〜わぁい。
なんだかんだいっても昔の曲は一味ちがうんですよねぇ。
…なんかAKTって不思議な文書くな。
>え? DS版『蒼月の十字架』では GBA版『 暁月の円舞曲 』の頃とみんなの雰囲気が違う?「男子三日>会わざれば刮目して見よ」と言うではないですか。きっと1年の間に蒼真君達にも色々あったんですよ。
色々ねぇ…
ぢぢぃゲーマー密かに反抗してないか?
とりあえず早めにDS買ってきた俺が来ましたよ
夏のソフトでは全ハードの中でこれに一番期待している
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:41:17 ID:oyLTExTE
赤いDS買ってやりたい
DS値下げマダー?
この前、中古DSが9999円だった…
なんで買わなかったんだろう…
赤のDSを待つためかも
中古でそれは別に安くないと思う
地下の闘技場みたいなとこでひっかかったまま、暁月をどっかにやってしまった。
蒼月は続きじゃなくて新作として楽しめてしまうかも・・・・。
・・・。
やっぱり白夜やってみることにした。
いろいろ叩かれてるから敬遠してたけど気になるからな。
買わずに後悔するより買って後悔しろって事で。
まあその前に今やってる月輪終わらせないといけないんだけど。
カミーラ強すぎ・・・
白夜のどこが悪いかと聞かれると
明確に答えられないんだよな。
でもプレイしてると「あー、何かイマイチだな…」とか思う。
グラフィックは暁より綺麗だし、ダッシュも爽快なんだけどなぁ。
DS持ってる人へ
蒼月の十字架の為に買おうと思ってるのだが
タッチパネルどのくらい傷つきますか?
気になって気になって
>>450 保護フィルムも合わせて買えば傷はつかないよ
俺の使ってるフィルムはそんなことないよ
買ってから起動させる前にすぐにフィルム貼ったから
ひょっとすると多少は見えにくくなってるのかもしれないけど
全然気にならないよ
むしろDSのACTやるんなら絶対に貼った方がいい
ペンじゃなく指でタッチすることが多くなるだろうから
>>452 サイバーなんとかって会社の保護シートにだけは気をつけろ・・・
あれがいい。HORI製のがいい。
「サイバーガジェットだけは止めとけ」
これさえ覚えてりゃ、あとは好きな保護シート買っていい。
ただ、綺麗に貼るのはちょっぴり難しいので覚悟。
もっとも、保護シート貼らなくてもバックライトONなら支障はないがな。
別にフィルムいらんよ^^
>>428 GAMESPOTの動画は音がよく聞こえないね
体験会の会場もそんな感じだったのかな?
mms://a1097.m.akastream.net/7/1097/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/01/ds_castlevania_1275gf2_700.wmv
mms://a1097.m.akastream.net/7/1097/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/01/ds_castlevania_1275gf3_700.wmv
mms://a1097.m.akastream.net/7/1097/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/01/ds_castlevania_1275gf4_700.wmv
同じ動画だけどこっちのほうか音がよく聞こえると思うよ、これも既出なんだけど
俺としてはこれくらいのレベルの音質なら大満足なんだけどね
>懐かしのアノ曲やアノ曲も流れるかも?
ヴァンパイアキラークルー!!??
>>458 ありがとうございます、もしかしたらゲームスポットは動画のサイズを選べたと思うので低いのを聴かれたのかもしれません。
下のMTVの動画ならコレと多分同じと思います。
にしても、Footage 1 の動画では敵に攻撃が当たった時の効果音が全部「ペチッ」だったので心配でしたが、
ちゃんと斬ったような感じの音があってよかった・・・、剣の振りも重そうな響きになってるし。
音楽がゲーム用にアレンジされてたのでアレ?と思いましたが、ゲーム音楽としてはコッチのがいいかも。
イントロのリンリンリンのとこも硬質な感じが雪とか氷っぽいし
体験会、隠し部屋更新でスレの勢い上がりまくりじゃないか
隠し部屋より
> そんなこんなで制作して参りました『 蒼月の十字架 』も無事完成致しました。
マスターアップしたのか。スタッフ乙。
>>449 自分の場合は、月輪からのリリース間隔からして明らかに
開発期間短いので、作り込みが甘い印象が。
暁月は白夜のエンジンを流用しているみたい
>>462 月輪は神戸、白夜は東京制作だからリリース間隔は関係ないと思うよ。
>>463 だとしたら月輪と白夜は並列して開発されていた時期があったってこと?
前作の様子を見て、続編の開発取り組むんじゃないかと思っているんだが
>>464 それは内部の人間じゃないとわからないけど、少なくても両者が
平行して作れる環境があったということは言えると思うよ。
背景は作り込んであるみたいだったけれど、肝心のゲームシステムが微妙。
探索型に合ってるとは思えない。
ステージとか敵は最高だっただけに惜しい作品だね。
そもそもそういう要素が好きだから俺的には外せないコレクションだけど、
万人向けではない感じ。普通に熱くなれる要素がない。
主人公ピエロだし
>>467 書いてる事が抽象的でなんの参考にもならない文章なんですが
470 :
オタコン:2005/07/14(木) 08:12:18 ID:eZniQGTx
>>466 は白夜のコトを書いたつもりだったけど、具体的にあげるとキリがないので
短くしようとして抽象的な表現に挑戦したけど失敗したようです。
すいません
白夜はグラフィック周りに力を注いだせいで
BGMのクオリティがかなり低いんだよなぁ
月輪の時のBGMの音質がかなり良かったから
買った当初は残念だった
まあDSで聞くとそれなりに聞こえるけど
月輪をDSでやった時の音の凄さにまた負けてしまう
暁月の円舞曲でソウル全部9個集めたら
コレクターでパラメーターどれくらいあがりますか?
>>472 同じ敵から10個以上吸い取ってもパラメータ上がるよ。
最高でSTR・CON・INTが+33だったはず
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 13:00:29 ID:j2mflLku
パケは小島さんの絵がいいな・・・
アニメ絵は買いにくい。アニメ絵でも買うが。
白夜は教会の空とかがグリグリ動いてたからな。
でも、音楽というより武器制がないのがいたい。
探索型でしかもあれだけ広いとこを一つの武器で走りまわるのはさすがに飽きる。
逆に武器要素があれば他は文句ないな。
主人公はダサかったけど
白夜は教会のBGM『礼拝堂の空』が美しい。
CDのアレンジVer.は月下向けな感じに仕上がってたなぁ…
裏悪魔城のアイデアが逆さ城に遥かにおよんでいなかったのが痛い。
後半の雑魚も弱い。中盤のすけるトンやスプリガン、倒れてくる骨柱などの方がよほど強敵。
ボスはほぼ全て貧弱。インパクトに突っ走りすぎたか。
音はいいらしいけど、DSってSPより画面は明るいの?
アドヴァンスのソフトとかの画質上がる?
>>477 明るくなって見やすくなるのは確か。
ただし解像度が上がるわけでは無いので注意。
白夜は明るすぎて見づらいかもしれない
>>477 発色が鮮やかになるね
月輪やって見るとその差がはっきりと分かると思う
>>474 潔く受け止めようぜ
次回作では戻してくれるかもしれないし
音楽はSFC時代とかあんな感じになったのかな?
月下の図書館だか蔵書庫だかの音楽みたいなのが欲しいけどねぇ
暁も平均以上だとは思うんだがよりいいものを以前に体験してると贅沢になっちゃうな
>>476 自分も教会の空はいいと思います。アレンジバージョン聴いてみたいな。
ステージ自体のインパクトも大きい。月下でもあの動く空は好きだったので、
雑誌でみた時は驚いた。ホントのGBAで動いてるし。
買う時の決め手だったかも。
裏悪魔城は良いと思う。逆さはステージの構造も大きく変わって面白いけど、見栄えが手抜きっぽい。
ただ、裏のが特別強い敵がいるとかがないので、インパクトがあまり感じられない。
ちゃんとグラ表裏描いてて背景は楽しめるのに。
敵はやっぱりレギオンセイントでしょ!パズズも渋い(映画エクソシストの悪魔)。本当にインパクトはあった。
ホント武器収集要素があったらな〜
夏のボーナスの使い道に困ってます。
とっととレッドの本体とドラキュラを発売しやがりください。
サバイバルキッズも待ってますよ。LUNARも
夏のボーナスの使い道に困ってます。
とっととレッドの本体とドラキュラを発売しやがりください。
サバイバルキッズも待ってますよ。LUNARも
武器収集といえば・・・
暁って、月下ぐらい敵がたくさん武器落としてくれればよかったんだけどなぁ。
月下=敵が落とした武器で戦う
暁=城内の要所要所に置いてある武器で戦う
というイメージ。
>>482 白夜のレギオンって死ぬほど弱くなかったか?
次の武器合成が楽しみ。
あれこれ試して、拾い物の性能を上回りたい。愛着も湧きそうだ。
攻撃力あるけどとっつきにくい武器で攻略してみたいわー。
「タクティカルソウルは武器の合成に利用できるようになりました」
どういう意味だろ。ソウルの効果を武器に付加するって事かな?
早く「しなるき」と「つた」を合成して「ゆみ」にしたい。
蒼月は月下をほんのすこしショボくしたぐらいのクオリティになるんだろうな…。
ゲームバランスは今までの作品のハードくらいを標準にして欲しい…
ヌルすぎて強くなってもあんまうれしくない…
月下の裏城並に死にまくりたい
>>492 体験会の難易度はそんな感じだったぞ
最初のボス、フライングアーマーでポーション使い切るとは…不覚orz
月下というか、ホントに暁月のシステムを変えずに受け継いで足す感じ。
体験版の難易度もある程度暁をやり込んでないと厳しい内容で、
尚且つ前作ファンにも歯ごたえを感じさせる難易度だったと思う。
まさしく正統続編という感じで、前作の戦法がほぼそのまま使えて更に追加要素で幅が広がってる。
いままでのような一発屋と違って、暁ファンはそのまま続きを楽しめる内容。
月輪か白夜の時点でコレをやって欲しかった…
正統続編で難易度も高く、CERO12歳以上推奨というバリバリファン向けの内容なのに
アニメ絵で新規ファンを獲得ってえらい矛盾してるような
タイトル還元もな
タイトルを戻したのは昔悪魔城をやってた人に
続編が出ているって事を気付かせる為だろう
実際キャッスルヴァニアのネーミングのせいで
悪魔城だと気付かずノータッチだった友人がいる
教えたら「マジかよ!?」って言いつつGBAの3本とも買ってた
昨日フと思い立って久々に月下プレイしてみた。
やっぱ今見ると操作で色々不便な部分があるなぁ、特に回復アイテムの使い方が…
あと移動遅いのが難点。
でも→→ダッシュやLRダッシュで走るアルカードはちょっと想像が付かないから
もし蒼月で有角使えるんならクロノの魔王みたいにホバー移動きぼん。
>>493 フライングアーマーとな。
暁月序盤の可愛いお供が最初のボスに大出世かよw
>>494 体験版って難易度調整が十分じゃない場合が多いから、製品版で簡単になると見た方がいいかもしれん。
特に今回は低年齢層とか怪しい単語が飛び交ってるし。
隠し部屋更新されとる・・・・。
掃除機で下着か・・
隠し部屋見た
長倉さん、乙!
>>497 俺はサークルのあたりでドリキャス版のがあると聞いて、
海外サイトとか調べてたからキャッスルバニアは白夜出る前から知ってた。
確かにカッコいい。
でもその程度の知名度でタイトル変更は危ないんじゃないかなあ、
と、思ってたけどやっぱりヤバかったみたいね。
そもそも白夜じゃ新タイトルを促進するにはパワー不足か。
暁が最初ならキャッスルバニアとして成功してたかもな。
いっそ探索型をキャッスル、アクションをドラキュラにすればいいのに
>>504 最終的に最終形態ドラキュラキャッスルにw
月下をDSに移植してくれたら即買いなんだが…
音楽とか劣化しそうだが。
いっそのことPS2で探索型と面クリア型の両方を搭載した
究極の2Dドラキュラを作ればいいんだよ
PS2で2Dは無理。
>>508 そんなこといわないでよ!
夢を見させてよぉ!
>>503 タイトル変えて、相応のプロモーションが無かったってのが問題だったかと
>>497のように気づかなかった例が多いってのが
蒼月は制作費確実に上がっているだろうし、CM投入やるのだろうか
#暴落もあったけど、CM投入したPS2版が10万逝ってるわけだし
つーか、このゲーム見逃したなら何のゲーム楽しんでるの?って感じ。ゲーマーなら誰でもはまると思うんだけどなー。
>>511 やるんなら「悪魔城ドラキュラ復活!」
とか大々的にやるんだろうけど、前からのファンにとっては少し寂しいな。
このシリーズ、わりと好きなんだけど、自由度が高いように見えて
結局は○○が取れると××が通れるようになって…ってのを繰り返す
一本道ゲームなんだよなあ。それが3作も4作も続くと、いい加減飽きる。
もうちょっと城攻略そのものに自由度を持たせて欲しい。
>>514 レベル制だと、どうしてもある程度はルート決まってきちゃうのは仕方ないのかも。
そのあたりを工夫してほしいよな。
その原因として、
レベルで能力があがりすぎだと思う
レベル1を強さ100としたら、
レベル99で200。
最強装備を足して300になるくらいでちょうどいい。
あと序盤のザコからも1ダメしか食らわないって防御のバランスも変えたほうがいい。
単純な引き算じゃなく、
ダメ-防御力%引き形式にしたほうがいいと思う。
この辺わかってるメトロイドは失敗しない。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 03:07:46 ID:0IrDf8EH
>>508 それは技術的に?それとも社内戦略的に?
そんな質問すんなよ・・・(呆
>>517 PS2で2Dを出すとSCEに
「コナミさんにはPS2クオリティのものを作って頂きたい」
ってダメだしされるから。
それに外国では2Dはそんなに重要な要素じゃないらしい。
なんか新しいものがやたら好きでPS2などで2D出すと手抜きと思う人がいるかも。
ところで、今日は体験会二回目ですね。誰か行かれるんでしょうか?
>>351あたりの斧の必殺アタックなどまだまだ詳細分かってないんで行ったら、
感想お願いします。
>>514-516 同感だな。バランスさえ取れてればアイテムだけで十分って気もする。
ある程度どこでもいけて、ちょっと頑張れば先のエリアから攻略も可能
っていうバランスがあれば、攻略に幅が出そうなんだけど。
まあそしたら完全メトロイドか。
いっそ能力値アップはソウルだけで、なんてどうだろ。
月下のリヒターにしろ、暁のユリウスにしろ
おまけキャラモードでクリアしたことがない。
なんか所詮おまけって感じでやってて途中で飽きる。
少しでいいからストーリー性を付加してくれたらな。
与ダメージ/被ダメージそれぞれ最初の倍/半分ぐらいまで、ただし攻撃
のバリエーションが大幅に広がってくるってのが理想かも。
月下の逆さ城は良かったと思う。後半に自由度を上げるってのは理想系だと思うし。
ただ、今作は魔封陣で行動ルート制限しそうな悪寒
救済のためのレベルアップが、逆に揚げ足取っているような?
プレイヤー自身がレベルアップするのが、アクションゲーの醍醐味かと。
>>522 ホントちょっとでいいのにね。
ユリウスでソウマと戦えるんなら、その辺期待。
あと移動速度とか無理に速くしないでオマケキャラでもじっくり探索したい。
ていうかさリヒターやらユリウスはアイテムとか使えなくてクリアできなかった
単なるおまけってのもあるし俺も結局クリアしてないな こいつらは面クリア型向けなんだよ
>>526 いや、面クリア型としては無意味な行き止まり部屋が多くて興を削がれる。
いきなりラスボスに向かったらダメ一桁しか与えられないし…
そうじゃなくてオマケキャラは面クリア型でこそ楽しめるんじゃないかと
レベル制であるアルカードやソウマと同じマップってのが無理があると思ってさ
オマケキャラでもレベルやアイテムもあれば2倍楽しめるのにもったいない
処理落ち無し確定キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・* !!
あってたまるか
パッケージ絵決定。
当初の予想通りとはいえ(´・ω・`)ショボーン
アニメ絵は確定だから下手な希望を持たない方が良いな。
俺は「アニメ絵でも思ったよりマシだった」くらいの期待に留めている。
ところでメーカー希望小売価格が5229円なのに
コナミスタイルで買うと4704円ってことは
メーカー希望小売価格は本当は4704円ってことじゃないのか?と思った
まあゲームソフトは新作でも必ず定価から20%割引をうたっているヤマダ電機で買えば最低でも20%オフだし
さらに10%分のポイントがつくから俺は近所のヤマダ電機で買うだろうな。
DS赤が14200円ちょっとな上に10%ポイント還元はおいしすぎ。
新作ゲームソフト・ゲーム機もポイント還元対象にしちゃったらゲーム専門店は太刀打ちできないよな
俺もYAMADAで買う予定。ポイントスロットマシーンで500Pゲット!
現在2435P。
このまま順調に行けば1000円でお釣りが来るぜw
しかし新作20%引きなんて価格に、更に(2割引いた額からとはいえ)10%分のポイントなんてつけてたら
卸値割っちゃわないんかな。人気の新作って卸値めちゃくちゃ割合高いんだろ。
どの店も赤字覚悟で仕入れたり、中には他の店から客として買ってきて赤字で転売する店もあるって言うし。
ドラキュラって"人気の新作"なのか?
いや、勿論過去は大人気シリーズだったけど。
そりゃま不人気の新作とは書かんだろ
評判悪くても好評発売中って書くしな
>>536 YAMADAどうしちゃったんだろうな
500Pだの160%だの暴走始めちゃって
いつか崩壊しないか心配でしょうがない
新作には歯ごたえがあるようですね
DSゲーム全般で何か妙に骨のある調整が多いのは、
原点回帰のテーマにファミコンミニがかかっているからか
>>542 DS全体とは言いがたいが、蒼月は確実に影響受けていると思う
宣伝規模が桁違いとはいえ、暁月の倍の6万本売れたし。
#月下が20万、PS2版が10万売れているとは思わなかったよ
amazonの詳細ページにまでムービー載せてんのかよ〜、と思って「見る」をポチッたら
…既出のアニメ入りムービーが…
あげ
待ちきれない。まだ1ヶ月以上もあんの?
8/25の大作3本はまだまだ遠すぎる。
週1本ずつ出てくれればいいのに。
8/8にジャンプスーパースターズがあるのが救いか。
発売延期にならなきゃいいけどな。
547 :
448:2005/07/18(月) 22:48:49 ID:+22tyyxP
白夜買いました。これで蒼月発売まで持つかな。
でもまだ月輪終わってない。闘技場しんどい。
ひたすら経験値稼ぎをする毎日。
既にマスターアップしているっぽいのが惜しいかと。
前倒しリリースしてほしい気持ちもあるけど、競合タイトルいっぱいだしなぁ
公式でのシステム周りの紹介は、ゲーム誌で一通り紹介された後公開かな
>>547 蒼月やるのなら暁月もやっとく事をお勧めしておく
>>548 サバイバルキッズとかち合うんだったら前倒しして欲しいよなー
発売までいまいち遠いんだよな〜。
ドラ熱が上がってきてるので過去作でもやりたいんですが、
アドバンス本体は人にあげちゃったんで
しばらくできない・・・
もうDSを買っちゃおうと思うんですが、
こんど赤が出るので迷ってます。
赤は他の色となにか違うのでしょうか?
前の色から4ヵ月も間隔が空いているので
気になっています。
>>551 色による個体差はない・・・と思う。
タダ、俺のシルバーは保証書に任天堂印が押してあるハァハァ
>>550 そらそうか・・・
液晶の質がちょっとよくなったり
十字が押しやすくなったりとか聞いたけど?
色の違いというより、ロット違いによる改善だな。
初期ロットで動いたソフトが後期ロットでは動かないとかは、任天堂の
ハードではほぼないと思っていいので、そこら辺は安心しておk。
流れ的に逆さ城や裏がないと物足りない状況にあるが、今度はどうくるだろう。
ラスボスの予想
相馬自身がドラキュラだから当然ドラキュラが出るはずもなく、ドラキュラの精神体であるドラキュラファントムも出ないだろう
つー訳で相馬から引き剥がされたドラキュラの力が具現化した怪物、ドラキュラ・フォースなるものが登場するであろう
白夜のドラキュラファントムって魂の入ってない遺骸を、キシンの中に生まれたもうひとつの魂が乗っ取ろうとした存在では?
ドラキュラ本人じゃないから、シモンから50年後でもOK、と。
蒼月のラスボスがまたカオスだったら嫌ですのぅ。
公式のセリアの目的にソウマの心を暗黒に染めたいと書いてある。
つまり混沌の次は暗黒と。
途中からユリウスを使って蒼真の暗黒を解き放つゲームになる悪寒
いや、御祓いといえばミナの役目、こんどこそ是非。
存在感無さ過ぎだよアレ・・・
きっとヨーコさんにヴェルナンデス流の格闘術を伝授されてるんだよ。
ラーネッド家伝来の
再び暗黒神官にお株を奪われそうな死神が不憫でならん。
2年ぶりくらいに月下やって、序盤の図書館辺りで敵が落とすレイピアが異常に強いことに気が付く。
もうレイピアだけで最後まで行ける。
ふーむ
ごめん、ちょっと嘘ついた。
↓→で出る連続突き技、地に足が付いてないと出ないから空中の敵には出せないし
ファイナルガードは固すぎてそこだけムーンロッドの技に頼った
でもそれ以外の敵は突き技で一撃あぼーんできる。
つーかラスボスがドラキュラじゃ無くなった時点でラスボスの魅力は一気に減った。
せめて死神にはいい位置・いい役回りで出てもらいたい。
もう笑いながらテレポートする伯爵には会えないのか。
>>567 序盤に落とす敵がかなり多い上、落とす確率も高いしね。
俺も強すぎだと思う。連続突き系。
ネメシスが落とすウェアバスターなんか手に入っちゃった日には・・・
まあ他にも強すぎる技、武器はいくらでもある訳で、
普通にクリアする分にはアルカートソードあたりが一番ちょうどいい気がする。
月下はあの赤いダガー、アストラルダガーだっけ?アレも化け物だったような
>>570 空中に浮かんで飛んで射くだけじゃなかったか?1HITくらいで。
SS版はほとんどやらないから分からないけど、何か隠された性能が?
>>571 異様に便利でアレ一本でかなり進めたんだけど
もしかしてめんどくさい事をしてたのか?ちなみにSS版だが
ヘブンズソ−ド二刀流は好きだがね
オレはひたすらバーゼラルドだったな。月下
チャクラム×2だったな。
>>572 SS版にしかあのステージは無いからアストラルダガーもPS版にはないです。
確かに普通に進める分には全然使いやすかった。
ヘヴンズルーン×2とかも面白い。縦切りみたい
素手だったな
俺、ヴァルマンウェ手に入れてからは ほとんどそれ一本だったわ・・・。
武器ひととおり使ったけど、いちばんラクだったので。
もう片方の手にはジュエルゾードw
ゾードになってたorz
俺は前上にも判定が出るやつが好きだな
くっそうSS(じゃなくてもいいけど)月下やりたくなってきたぞ
たぶん武器全部集めてないしなぁ。今は結構なプレミアだっけか
そうでもないよ4500くらい
100満ボルトで3780ぐらいだったから衝動買いしたが、SS持ってないorz
せめて追加面の音楽だけは聴きたかったな。
ウチも3500〜4000くらい。
一番買いづらい値段w
ちなみに俺は月下では色々使いまくる派だった。
暁だとチェーンソード愛用してたけど飽きて拳銃にした。地味だ…
SS月下には錬金研究棟があるんだっけ?
読み込み遅いとか聞いて買わなかったけど
PS版じゃ絶対開かない入り口のところでいろいろ試した悲しい思い出があるなー
すっかり月下スレですね。
移植されないのかな。蒼月出してからじゃ難しいかな。
>>586 狼と霧変身、自身の必殺技、両手の概念あり
とかで有角がボーナスキャラならあるいは・・・!
ベタ移植でも出してくれたら買うよ。
錬金研究棟はオリジナルでもあった気ガス。
オリジナルのマップ空白を見るに、それほど大きいステージじゃなさそうだった。
人面樹のような敵がいたような・・・
それはそうと、ステージ名は入るたびに毎回表示してほしかったなぁ・・・
>>589 たしかに。
特に白夜ではステージ名が訳分かんないモンばっかなので深刻な問題だった。
地底庭園とスケルトンがいっぱいいるエリアじゃなかったっけ?
>追加されたエリア
逆さ城でのエリア名はわかんないけど
追加エリアは地底庭園だな
>>590 普通に字が読めなかったり・・・
ていうか、名前欄はMin鬼武者3スレの?
あれは意味わかんなくて面白いよね。
体験会情報更新 朝にアップロードって一体…
今週末は実施会場が多い
ほんとだ、5個もあるし
プロセルピナ・・・スカート・・・
(*゚∀゚)=3 ムッハー!
1回目の体験会のときは情報いっぱい出ただけに、
今週末は新たな情報がでないかとちょっと期待してみたり。
>>596 スカートの中は見れなくても、体力は吸えてウマー(違
ソウマが例の掃除機でやるのかよw
バカ殿ならぬバカ伯爵だな
ソウマに爵位はやれんな。
アニメ絵のソウマは髪もっさりしすぎ。
蒼月の十字架がかなり気になってるんだけど、これだけの為にDS買う価値あるかなぁ?
一応探索系は月下・白夜・月輪・暁月はやってて、月下と暁月は気に入ってるんだけど。
っていうか、探索系の魅力は豊富な武器だと思う。
ちなみに、非探索系はそんなに好きじゃない。
他のゲームも買えよ
暁月が気に入ってるんなら楽しめるだろうし
買ってもいんじゃね
604 :
601:2005/07/20(水) 17:41:37 ID:MLgNpLYK
>>602 いや、何か他に興味の沸くタイトルが無いんだよ。
まぁ、買って置けばその内他に面白そうなタイトル出るかも知れんし、買ってしまうかねぇ。
隠し部屋更新
>>604 個人的にはニューマリオ、脳トレ、もしかしたらルナ・レジェンド・・・ってとこだな。
逆転裁判もGBA版をプレイしてないから、安くなったら買うかも。
あと、カドゥケウスだっけ?アレは評価が高いらしいな。
たしかにGBAと比べると、DSはリリースタイトルが少なくて微妙な感じ。
それでも俺は、蒼月の為に本体買う予定。
持ってるゲームはドラキュラのみ。
ゲーム機もGBAのみ。
そんな俺が、新作が出るということを聞いてやってきたが、
DSかよ。買うのは面倒だ。
>>607 通信使うソフト無いならGBA売ってDSに投資だ
SPじゃ無いと今はもう買取扱ってくれないのかもしれないが
リリースタイトルの本数が少ないのは、まだまだハード初期ってことで
DSは買いだと思うぞ。
俺も今の所蒼月しか買う予定ないけど、今一番波に乗ってる携帯ゲーム機だし、
たくさんあるGBAのソフトを、そのまま画質や音質が良くなってプレイ出来るのも大きい。
タッチパネルや二画面の使い方も、これからもっと洗練されてくだろうし、
未来が明るそうなのが決め手だ。
そう自分に言い聞かせて俺は今度ブラックを買う。
まずは月輪からやってみるか。
別にドラキュラ以外買わないし未来があろうがなかろうがどっちでもいい
俺にとってはGBAもキャッスルヴァニア専用機としてしか使ってなかったし
>>611 まぁ評価なんて人それぞれなんだし、時間と懐に余裕あるならやってみたら?
白夜好きって意見も、少数ながら聞くしさ。
そういう俺は、ムチ飽きた派・・・
非探索型は、おまけ程度か旧作ベタ移植なら歓迎。
おまけ程度の非探索はいらないなあ…。
真魂斗羅くらい作りこんだ純粋アクションなら買う。
PS2ヴァニアはいちおう探索型ってことになるのかな
最後の非探索、面クリ型は黙示録外伝ってわけか(館のステージは探索になってたけど)
ところで蒼月でも作曲やるっていう木村氏が担当したSFCのってXXだけだよな?
個人的には、そろそろ死神を月下の頃のベラベラ喋るシブい死神に
戻って欲しかったり…
DSのスペックでどれだけクリアに音声を再生できるんだろ。
ゴエモンの歌丸師匠とかどうでした?
>>614 なんか黙示録やスーファミのもやったらしい。
>>611 白夜はステージや背景が面白い。敵もバラエティ豊か。
だから悪魔城の世界観が好きな人が一応コレクションしとくかぐらい。
アクションは武器がないからメインはずっと微妙なムチ。
城は広くてボリュームがムダにあるから、
>>601が書いてるとおり
武器要素があれば相当面白かったと思う。
というか無いのが致命的。
>>614 XXはSFCにしてはサウンドが凄い…
蒼月が超えられるかどうか
白夜はお遊びが過ぎるな、そこがいいんだが。ジュストはGBA3作の中で一番アホ主人公だと思った。
月輪…序盤モッサリどすどすした動きでイライラするが、ダッシュ/スライディング/2段ジャンプ等取ってからはその機動力でとても快適
同じマップでもある程度進むと突然強い敵が配置されるのが良かった。
カードシステム(・∀・)イイ!
白夜…LRダッシュが爽快!左右連動してるので感覚的に良い。
また、それを使用して対する敵が多い(回避・距離詰め)のがいい。
デカアーマー系の敵が悲惨。
スペルブックはいいが所持中のサブウェポンに左右されるので月輪のカードに比べると不便。
暁月…劣化月下 色んな武器使えるのはやっぱりいいね。
魂装備で色んな能力が使えるのが楽しい。
しかしボリュームが足りない気がする。
>>620 レイシリーズモドキのこのゲーム俺も欲しい
暁はボリューム足りない上にそこから2年も続編が出なかったからな。
もし蒼月が暁みたいなボリュームなら1年で続編を出してソウマシリーズをもっと進めてほしい。
二十歳になればアニメ絵もやってられンだろ
>>624 グラフィックセンスは斑鳩よりあると思うけど、というか好きだけど
確実に斑鳩の方がキレイだろ
>>625 オレもそう思う。
まー、アメリカ人だし、大げさに言っただけだろうけどw
特典あるかなぁ。
過去シリーズに特典ってあった?
暁月のときは小島絵アートブックがついてた 今回なんもなさそうやね
月下の時は歴代サントラ見たいなのと原画集見たいなのが付いてた気がする。
サンクス。
もうちょい予約は保留しとくわ
たしか山根ミチル氏は闇の呪印メインで、蒼月では監修で作曲自体は少しだけなんじゃなかったっけ?
てことは木村雅彦氏が蒼月の曲を大部分手がけるのかな
木村氏作曲のドラキュラ作品
SFCのXX といってもほとんど血の輪廻のアレンジ。オリジナル曲はOP、ED、面マップ、1面ボス前くらいか
64の黙示録、黙示録外伝 映画のBGMっぽい。地味な曲が多い
結論、ロック調の曲は期待できそうにない。でも音の使い方とかは上手そうだ
ロック調の曲はドラキュラにあまり合わない気が。
エレメンタル戦術士とか凄いかっこよかったけど、2Dなら今回のボス戦のような音楽がいい。
こういうの何調っていうんだろ?雪の村のとこの曲とか
無印のスーファミのアレンジ曲は大好き。
ドラキュラバトルのCDが大好きだったからロック調がいいな
ゲームだとX68K版の曲が一番好きだった
暁はボリューム少ないと言われてるけど
何週もしたし闘技場のタイムアタックのやりがいもあって
自分の中でプレイ時間はそうとう長い
それは据え置きで出せばいいんじゃね
>638
いや、据え置きにはIGAヴァニアが居座っちゃってるし、別路線でいくにはDSが一番だと思う。
アメリカ人受けしそうだし。
まあ、現状ムリだろうけどさ
>>637 マリオ64DSは、好評発売中なわけだが・・・
発売予定の新作なら、ニュースーパーマリオブラザーズじゃね?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:10:54 ID:PJ0R0jGg
今黙示録なんかプレイしたら胃に穴が空くかもしれん。
一応クリアはしたけど、もう二度とやりたくないゲームの一つだな。
今更ながらPS2版ヴァニア購入。
ツァンユエ発売前にモチベーションを高める。
逆に下(ry
PS2の面白いのか?やったことないんだけど
やはりそうなのかぁ〜ッ!?
orz
>>644 3Dにして味を大幅に薄めた探索型と考えればよろし。
IGAの消防レベルのシナリオも必見。
普通に最後まで楽しめたけど
期待せずにダメモトでやってみるわw
サキュバスにハァハァしたら用済み
64黙示録タイプの3D探索(PS2のバイオハザード視点のじゃなくて)やりたいな。
今度出るPS2の方のはそういうタイプだっけ?
黙示録外伝を、いつでもどこでもセーブできるようにしてバランス調整して移植して欲しいな
>>649 PS2、やるんなら、まずパーフェクトガードは絶対使うべき。
最初やるときは難しいからつい後回しにしてしまいがちで、クソゲーと判断される事が多いけど、
実はシステムの核。
タイミングも意外とそんなにシビアじゃないし、慣れると病みつきになる。
ホントに意外とアクション面がしっかり作られてる良ゲー。音楽は最高だし。
しかし、キャッスルヴァニアもとい悪魔城シリーズとは何の関係もない作品。
と個人的に思う。ストーリー含め
バロールとちゃんと戦えるようで一安心
難しいか?
単調でツマランからクソゲー
でもまぁ音含めて雰囲気はいいかな、うん、そうだ、そうにちがいない
PS2版は曲が素晴らしかった…何故サントラが出ない。
>656
限定版のCDに主要な曲が大分入ってるし、サウンドテストで全部聴けちゃうからな…。
売り方はこれでいいのか?
>>652 俺もここで言われるほど糞だとは思わんし、それなりに真面目に作ってると思う。
が、単調でつまらん凡ゲーという意見もわかる。
まあ楽しめたモン勝ちってことで。
そういや暁のバレットソウルって何つかってた?
序盤でプチデビル取ってから赤デビルまでほぼ一択だったけど。
カオスリング無しだと赤デビルを最後まで使ってた。
俺はスカルアーチャー
>>659 序盤はゾンビアーミーの手榴弾が面白かった。
中盤から終盤はやっぱり、かみなり人形になっちゃてたなあ。
俺はずーっとゴーストつかってたな
>>642 ツァンユエナツカシスw
そうげつそうげつ言ってたから気がつかなかったけどアオツキだねそういえば。
うしおととら?
どっちがツァン?蒼?月?
つうか何語
隠し部屋更新されてるな
あ!ミチルだ
キャラデザした人もでてこい
立ち読みしたニンドリに2ページ掲載。うろ覚えですが、逆読みで情報を置いときますよ。
様模のンイメ系炎火の等柱火はオリダ。るくてし撃反てえ覚を撃攻ルウソたっらくはーリトミドの補候王魔
様模のトンヒの見発物生少希。在存が」スューニAMU「に物り売。にとこう買をムテイアらかーマハび再
様模なうそし右左を結連の屋部のプッマ、くなはでのる作を絵。りあけ掛仕すか動をルズパ六十で作操チッタ
普通に書かんかいw
ごめんなさい。魔王候補や既出ボスやファイナルガード、デビル等の強敵の紹介や、
ムービー登場のトラップ系や水位下げる仕掛けの紹介。対戦モードにも軽く触れられ、
短いコース内の一室でソウルアイコン(横に魔物名)を配置し、実際に動かした写真で
設定どおりに直立待機のメイドさんと大きめなゴーレムが。早くスカート吸いたい。
>668、671
乙で〜す!
ついに具体的な情報が出始めたようですね。
そろそろ雑誌にも注目しなければ
今日初めて白夜のマクシームモードをやってみたんだが・・・
なんなの、この強さは?キシン流奥義とか言ってダブルライダーキックかますし。変態なんじゃないの?
>>674>>675 代返dクス!
みんな結構読んでたんだなw
>>652>>655もdクス!
明日も仕事だ、帰ってきたらPS2キャッスルヴァニアやるぞ〜っ
時間あったらマニュアルでも読んどくかな・・・
あ、白夜のマクシームモード未だにやってね〜や。
変態ワロスw
マクシームってキャラのドット絵がすんげえ適当って気がする。
白夜買いました。なんだこのスローモーションのような動きは・・・
始めて3分でなぜここまで叩かれてるのかわかったような気がしたよ。
すでに投げ出しそうだが頑張ってみる。
マクシームが…マクシームのドット絵が超テキト−だとぅ!?
680 :
673:2005/07/23(土) 07:38:26 ID:hYk0Dx2Z
>>678 ぬるい難易度を頑張って一度クリアして、ハードモードで楽しんでくれ。そこそこ楽しめるようになるよ。
まぁ俺のオススメは、変態マクシームモードだけどね。変態ゆえに楽しい。ってかコイツだけ世界観違いすぎ。
マクシームが忍者にしか見えないんだけど・・・・
空中で連続回転ジャンプ飛びが出来たり、分身出来たり
やたら動き早いし、ドット絵が特に忍者っぽい
にしても、山根ミチルさんの隠し部屋コメント味気なかったな。
でもまあこの人なら許されるよね
マクシームモードは簡易ストライダー飛竜程度に思ってヨシΣd(´∀`)
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。
立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。
ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。
B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。
下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。
J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。
キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。
キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。
この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。
なんか変態変態きいているとハードゲイが思い浮かんでしまう
そういや、何年か前に「キンタマクシーム」っつー
キンタマリオのパロディがあったな。やっぱネタキャラだなコイツ…
ネタキャラと言えば、
月論のハゲ(なぜならヒロイン的扱い)や、
ハマーなんかもネタ臭かったな…
…新作はハマーがネタキャラになるに10ジルコン。
>>687 体験会行けるならそれを実感できるぞ(藁
オープニングデモ後、本拠地に到着した際ハマー会話するのだが…
いや、マキシムは真面目にやってて変態だからさw
キシン流がギシアン流に見えた件について。
蒼月のレギオン予想。
レギオン・半漁人
地下下水道の隠しボスでもともと生臭い半漁人の死体がさらに腐って物凄い匂いに。
ときどき変な汁を噴出します。コアはヘドロで周りの死体を剥ぎ取ると蒸発。
俺はサークルオブザムーンの隠しモードがすげえ好きだった。
パラメータに偏りをもたせたり、カード使えなくしたり逆に最初から全て使えるようにするだけで
ああも違うゲームになるものかと感心した覚えがある。
だから後2作の隠しモードにはがっかりした。
隠しキャラ使えるようにしただけでお茶を濁さんでくれ…。
>>692 月輪のステータス違いはちょっとしたこととはいえ、
かなりプレイスタイル変わってワロタ
マジシャンorシューターモードでDSSのバグ使うと別のゲーム化するし
麻玖詩武のしゃがみキックは最高だったな
GBA3作は、リリースの間隔が短いせいで隠し要素遊びきれなかった。
つーか、隠し要素まったくやってないかも・・・
時間みつけてやってみるかな、変態マクシーム見てみたいしw
俺も月論の隠しは好きだな、ベアタンクとかも。
システムでもDDSで様々な戦闘スタイルを展開できたり、
プルートで銃やアイテムクラッシュが使えるのが良かったな。
…でも、プルートとユニコーン入手するのが鬼門なんだけどな。
様々な戦闘バリエーションがあると言えば、ソウルシステムもいいけどね。
ユリウス…陰分身や巨大クロスは確かに凄いが、
リヒターのアイテムクラッシュを受け継ぐのは…ムリかねぇ…
あと一ヶ月か よし決めた DSと同時購入するよ
遊戯王でコナミに貢ぎこんだ。
むう・・・コナミいい仕事するなぁ・・・ドラキュラがますます楽しみだ
マクシームはダッシュが速い!加速してる辺りが変態チックだ!
タイムアタックがアツクテシヌゼ!
キシン流奥義フゥーーーーーーーーッ!
知らぬ間に続編が発売とは
DS買ってよかたばあい
続編の変態さに期待
>>697 ハードスペックは問題ないと思うが>アイテムクラッシュ
今回のクリア後特典は何があるのやら
ネームエントリーが手書きになったからどうやって発動させるかも気になったり.
1回目以降,体験会に行ったレスが無いなぁ…
この流れでハードスペックとか言われたら
ハードゲイ的なスペックが高いのかと思っちまうぜ
706 :
703:2005/07/24(日) 23:07:09 ID:nx3Lwh36
ハマー、妙にキラキラして見える
そのハマーのなんの汚れも知らないような純粋な瞳はなんだw
激しく面白そうだが矢張り新キャラダサス
ハマーの画風がすごく・・・ヤマジュンみたいです・・・・・・
入れ替わり人形オモシロス
アニメ絵が失敗というよりもアニメ絵にするに当たって選んだデザイナーを失敗したな
UMAニュースってのはツチノコとかの出現ポイントのヒントでも書いてあるのかねぇ?
明らかに今テレビであってるアニメよりデザインヘボいもんな・・・
OVAレベルの絵描けるやつ拾ってくればよかったのに
703乙、フゥーーーーーーーーッ!
雑貨屋悪魔城支店ですか ソウマしか客いねぇのにご苦労なこって
あくまじょうドラキュラ そうげつのじゅうじか
ソーマやハマーのキャラ絵は許せるが、
ダリオは…ってか、なにこのへっぴり腰。
つーか、この二人よりグラハムの方が格好いいとは何事か!
対戦モードで難関作ってテストプレイで暇潰ししたい
>>720 ドミトリーは三枚目っぽさが良いね。好きだなこういうキャラ。
どこの御曹司だよ。
ダリオは小島絵なら女性受けするワイルドなキャラになっていただろうに・・・
子供マンガに出てくるタダのチンピラだな
アルラウネの花びらを掃除機で吸いたい
キャラ比率が変わったから、
アルラウネの描きこみも月下並にエロくなるはず・・・
>>711 | │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! じぃ〜〜〜〜〜〜…
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ついにDSを買ってしまった。
もう後戻りできない。とりあえず月輪をやってみた。
ス・テ・レ・オ、フゥーーーーーーーーッ!
画面明かる、フゥーーーーーーーーッ!
>>727 ヴァァァァ〜〜〜〜〜カ!!
我慢できなかったのか。
俺は先日DS新色レッドとジャンプスーパースターズを予約してきた。
新型の方が安心だよ。(コストダウンだけが目的の新型発表の場合を除く)
ヴァニアDS発表時点で乗せられてしまった…
DSドラキュラに合う色って何かな やっぱり赤か黒? 中古を買うべきか新品かどうしよう
>>730 タッチパネルを直接触るというハードの特性上
新品の方が安心といえば安心
赤はゲームやってる時にイライラしやすくなり
破損確率が上がる予感がするぜ?
隠し部屋更新
うーん,今作は難易度上がっているの?
>>730 赤は目の端にチラチラして画面に集中できなさそうだから、俺は黒をチョイスしたぜ
目に優しいDSグリーンの発売はまだですか?
体験会のは難しかったみたいだね。
蒼真の性能にクセが増えて、各要素を真面目に考えないと殺されるのかな。
不便さだけが残る仕様はありませんように。
>>730 12800円で劣化している可能性がが大きい中古を買うより
(ボタン・液晶・タッチパネル等扱い方によってはすぐだめになりそう。
内蔵充電池も消耗品だし。)
14500円(更に1450ポイント還元)で何かあったらショップにもメーカーにも
いちゃもんつけ放題の新品の方がずっといいじゃない。なにかあっても安心だし。
中古9800円で付属品全て無しってのが近所のハードオフで売っていたが
あれって誰が買うんだろう。アダプタすらなかったら充電も出来ないし。
にしてもDSの中古相場12800円って高いよね。
待ちきれなくて暁を久々にやってみた。
つまんね。探索型一番の駄作?
というのも裏表があってマップはでかいけど、やりがいもアクションも面白くない。
古きよき、、路線なんだろうけど。
・ジャンプ中軌道修正できないので空中で軌道修正してくる敵がきつい
・武器はムチのみ。ムチの先端のストーンをつけかえるだけ。付け替えてもたいして代わり映えしない。
・魔法(サブウェポン)がつまらなく使えない。
現在所持しているサブウェポンを基本にマップ配置のわずか数冊の魔道書で切り替えて使用。
愛用しているサブウェポンを他のサブウェポンを誤って取ってしまった際に消失してしまい憤慨すること多々。
・収集品はマップ配置の家具(いみね)と敵が落とすのは防具とアクセサリだけ
なによりアクションがどうも硬くて面白くなく爽快感も無い。
ダッシュジャンプも無くひたすら動きが硬い
間違った ↑は白夜。
サークルはロックマンX的爽快アクション+敵ドロップのレアカード複数組み合わせで超多数の特殊技
暁はいうまでも無く多数の武器+防具+アクセサリに「ソウル」
白夜は敵がほんとアイテム落とさない。ろくなもの落とさないし。
特殊な戦闘能力はたった5種類のマップ配置の魔道書だけだし。
ストーリ子供向けっぽいな・・・
プロデューサの言ってるくたびれた中年サラリーマンとか出してほしかったよ・・・
PS2版 普通に面白いな。
まだ序盤の序盤だけど、アルゴスの戦士を楽しめた俺なら楽しめるだろう。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 22:41:39 ID:uqaItDQv
赤DSを予約した俺が来ましたよ
せっかくだから俺は赤のDSを選ぶぜ!
セリアの最終的な目的が蒼真の再ドラキュラ化なら
バッドエンドでそうなるはず
今回のユリウスモードはバッドエンドを見ることがフラグになってて
(IGAのバッドエンドが実は… はこのこと)
もしも蒼真がドラキュラとして君臨したらというもしもの話になると思う
進めかたによって、蒼真を殺すか開放するかのどちらかのエンディングになるんじゃないかな
っていう妄想をしてみた
ダリオ 37歳
が気になる今日この頃
つまり魔王候補は噛ませということか
全ては貴方を目覚めさせる為の贄だったのです・・・
とかあの女が言いそう
>>748 いつまでも童心を忘れない37歳の純真ボーイなんだよ。
ドミトリはまだか
マジレスすると白夜は古きよき路線でもなんでもないから。
ドラキュラなんだから武器はムチだけでいいじゃんと思うけど
ゲームとしては武器は多彩な方が楽しい、確かに。
サブウェポンも中盤からクロス・風しか使わなかったし。
収集品や食べ物のバカゲーっぽさはなんなんだって気もする。
ダリオの魂の名はミカエル
パッケージ見てワロタ
ターゲット層完全に絞ってるなw
しかしパッケージにはCREO12の文字が。
IGA君のやることはいちいちよくわかりません。
絞ってるのは予算だろうさ。
その絞った分がゲーム本編に割かれていますように。
小嶋文美ってそんな高いの?
二本立て計画が事実上無茶だったと思う。
これでもかと高級感を出せる人だが、別に超高額を貰う人でもなさそう。
小島さんを欠いたほうの企画が妥協を図られていく悲しい流れはあるのかも。
たしかにすごい高級感だよね。実力もトップクラスなのは間違いないんじゃね。
でも他にどの辺りの需要があるのだろか?あまり俺の見る本とかでは見かけないんだよね。
アーチの小島文美展行ってきたけど、他にも色んなゲームとか、あとよく小説の挿絵描いてるみたいね。
コーエーのPSソフト(何だったか忘れた)でもイラスト描いてたよな。
公式のムービー見たけどあの恥ずかしいアニメはいらんだろ、ゲーム画面はよさげだけど月下並みのボリュームあるこ
とを祈る
アレは公式のムービーだけの映像だよな?
ゲームそのものにあの駄アニメが収録されるワケではないよな?
ちょっと心配になってきた。
>>762 そんな無駄な容量いれるくらいならステージ追加してほしいものだな
悪いが、バリバリのオープニングムービーだ
開脚レーザーは不可避…
何か、エンディングも駄ムービーが流れそうで怖くなってきたorz
ゲーム中のイベントで駄ムービー流すのは勘弁な。
輪廻みてーに。
言いたい放題だな…。
あのアニメでも結構な金がかかってるだろうに。
その金で別のイラストレーター雇えば良かったかもな。
今時ありえない、20年くらい前のじゃないかと思うような動きをする
あのアニメってOPなんだ…そうか…
さっきまで初代の悪魔城ドラキュラをプレイしていたけれど、今作の主人公は
凄まじい跳躍力を持っているな。(初代の主人公のシモンは自分の身長より低い
ジャンプしかできない上攻撃範囲が狭いから、せむし男にも苦戦する…。ボスの
死神は強すぎてとても倒せないし…。)
>>767 お前筋金入りだなw
PCエンジンとか・・・
IGAって輪廻の評価知らないんだろうな。
ムービーさえなければ。
あと昔のドラキュラはどんな相手でも食らうダメージは同じなので
動きがつかみにくいせむしや烏あたりはかなり強敵の部類。
そういやMSX版ってダメージどうなってるんだろう。
ライフゲージに目盛りが無いからそのあたりよくわからない。
X68000版は96面くらいまでいったけど
烏とせむし男のせいでそこから先に進めませんでしたorz
スタッフ「IGAさん、OPにばばっとIGAさん好みな80年代風の超スタイリッシュな
ムービーを入れましたよ。」
IGA「OK、これで大ブレイク間違い無しだろう。今回もいい仕事したなオレ。」
スタッフ「はい!じゃあ、ゲーム内容みたいなどうでもいい部分は我々に任せて、
IGAさんはこの辺で一休みしていてください!」
IGA「うむ、まあ、あのキャラデザとアニメがあれば後は大丈夫だろう。適当にやってくれたまえ。」
スタッフ「おつかれさまでーす!(ふう、やれやれ)」
という夢をみた気がするが、さだかではない
対戦モードは敵配置自由,マップ固定ってことかな
あと4週間か
>>775からスクリーンショットに映っているマップ画像と,暁月のマップを重ねてみた.
1ブロックの大きさが蒼月の方が大きいっぽい.画面サイズが
大きくなっているのも影響あるのだろうけど.
まだ特典情報はきませんか?
>えーと、ステージについてなんですが、デザインする時に
>私はエリアカラーを意識して作成してました。
>(塔は青色だったり、坑道は黄色だったり、とかですね。)
>エリアに統一感が出たりとか、何よりプレーヤーが
>どこでエリアが変わったか判り易いですしね。
>(ロード部屋があるだろという突っ込みは無しで…)
あ、月下みたいなロード部屋あるんだ。
まぁ、ポリゴリアンたっぷりだからしかたないけど。
ロードはしないけどロード部屋
「混沌」のようなごちゃまぜ空間も作れるのが利点だが
面白かったかといえばやや微妙
混沌は最終面なのに音楽がのり悪すぎ。
ついでにツチノコが居るステージの音楽アホ杉
【2005/7/27】
キャラクター:ドミトリーを追加。
インフォメーション:体験会情報を更新。
隠し部屋を更新。
>>784 おお、来た来た。
どれどれ、ドミトリーのお兄さんはどんな人かな・・・って、短か!!
キャラクターに主眼を置いてるんじゃないのかよIGAシナリオよお!
体験会はだいぶ増えたな。てか、前行ったけど体験『会』っていうより
ただ、体験版が置いてあるってだけだったな。普通に店に配るとかでいいじゃん!
786 :
ヴラド魔王:2005/07/27(水) 19:09:46 ID:4jNqqIWP
皆さん!御待ちかねの「DS版」「悪魔城ドラキュラ〜蒼月の十字架〜」に憑く「特典」が決まりましたよぉぉぉぉぉおおおおおぉぉ・・!
なんと、IGAオッニイサンのフィギュア笑です!!すっすすすすごいででですす (@_@)
「股間」をタッチするとなんと、IGAオッニイサンの「肉声」が流れるそうですよぉ!楽しみですねぇ!!
私はIGAオッニイサンさんが作るドラキュラなら全てッ買いますねぇ!今年はドラキュラ年に成りそうです!!嬉しいですねぇ!!
>>鬼神 ヨシナカ
なんだ、そのキモイ名前は
そんなヤツとリンクはできん
ショーコー、ショーコー、ショコショコ、ショーコー
ドラキュラの魔力をあびたくらいで魔力を受け継ぐのか?
アニメ絵がまるで気にならなくなった僕が来ましたよ。
あー、マジ楽しみ。
こいつらすてきな37歳なんだな・・・・
二人とも37歳ってのはわけでもあるんだろうか
ドラキュラが死んだ年に生まれたとかじゃないか?
暁のグラハムみたいに魔王後継者って事で
ラスボスがドラキュラじゃなくてもいいけど、カオスはもうカンベン
もっと悪魔城らしいのだしてくれ
>>793 ヒント:グラハムは「生きてたら」37歳
蒼月は、暁の一年後の話だからな〜
>>792以降年齢問題
ああ、そういうことか。てことは一応ポット出の新人という訳じゃないわけね。
グラハムの能力はなんだったんだろうな
ヤベエ〜、気がついたらもう一ヶ月切ってるよ!
まあゲームの発売日的にはまだまだ遠いか。特典とかねえのかな?
サントラ欲しいよお
蒼月全曲と暁月の主要曲でギリギリまで詰めたのでも出てくれ
闇の呪印もいずれでるが、単体で売るサントラは復活するのかなぁ
DSないけどこれだけやりたい。。レンタルしないのか?
今後も携帯ゲームで出すとしたら任天堂機だろうし
DSくらいお金貯めてしっかり買いなさい
>>802 すでにもう1本ドラキュラ出る予定あるし
1本のためだと躊躇うだろうけど2本のためにお金を貯めよう
中古DS買ってドラキュラ遊んだら売るって手もあるし
25日までは7月後期発の大作ゲームでもやるか。
むしろその後に安定のドラキュラが来るのは嬉しい。
じっくりやりたいし。
夏の終わりにやってくるドラキュラは何を俺にもたらすのか!?
って感じ。案外すぐおわったりして(汗
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 18:59:31 ID:KHhHxIyR
蒼月やるための赤いDS買うために、貯金をしている俺が来ましたよ
THEカンフーとか地球防衛軍2とかふたりはプr
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 22:57:26 ID:V9JGZFG7
カンフーは超やばい出来だぞwwwww
蒼月までに地震で死んでなければいいが。
う〜む
動画見た感じだとカッコイイなぁ
痛々しいアニメパートとのギャップがまた何とも・・・
こういうクラっと来る感覚はポリゴンゲームには無いんだよな
ダリオは対戦時でもちゃんと開脚波動拳使ってくれるんだろうな?
耽美ヴァニアの次はアニメ城ドラキュラか、
本編が最高っぽいだけにまともに叩けない。
うん、セリア組三人が登場して波動拳を打とうと構えるソウマはカッコイイ・・・かな
ところで耽美←コレの読み方がわからない!誰か教えて!
あけみ
ふけよし
最後は蒼真、有角、ユリウスとセリア組三人が
アテナエクスクラメーションを打ち合って凄絶な最期を迎えるのだろうな。
ヒロインが全然たってない。キャラが弱い。
バハムートラグーンのヨヨ並みの行動力をみせてほしい。
あれだけ蒼真とラブっぽい雰囲気を出してたのに
何時の間にか有角とくっついてたりするのか
OPムービーがあのアニメなのはまだ我慢できる。
スキップできるだろうしな。
しかしイベントシーンでアニメのムービーを流されるのはマジ勘弁。
…ダリオの開脚波動拳だけは見てみたいが。
ダリオは第二形態であの開脚ポーズのままホバリングして突っ込んでくるらしい。
限定版とか予約特典とかないの?
いまだに予約できないでいるんですが・・
【2005/7/29】
ゲームシステム:基本システム1を更新。
隠し部屋を更新。
残ったプレイ日記のコンテンツはだれが務めるんだろう
826 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 20:08:30 ID:s77izemO
ダリオ大人気だな。
効果音がちょっとショボめだがやっぱ容量がきついのか。
サウンドプログラムってなんだ、ただ作って録音じゃだめなの?
>>812 つられてやろう「たんび」だ
ところでこのデフォ名無しはなによ?
ステレオ操作。ミキシング処理。その他同期関係。とか、色々大変なんじゃない?
窓でしか開発しないし、適当なライブラリに任せっぱなしの自分には良くわからんが。
耽美耽美耽美耽美耽美耽美耽美耽美耽美恥美
O.K。タンビはもう十分だ。
ダリオは新たな変態の星となったか。ところで明日やるバク天にレイザーラモンがでるそうだ。
今CMでやってた。他にもラモン情報求むw
>>828 つられてやろう「故横井軍平」だ
ところでコナミの黒い噂って何か知ってる?
832 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 20:58:54 ID:GurHSoOb
じいさんの十字架のことか?
いや、制服がレザーファッションということだろう。エースはカウボーイだが下半身が(ry
悪い 誤爆
黒い歴史ならわかるが・・・ときメモだろ?
コナミ+黒い噂=893
システム説明のアビリティソウルの欄見ると,「水中移動」って書いてあるね
暁月の時はウンディーネ・スキュラをエンチャントタイプに
セットするのが面倒なだけに,かなりいい改善点かも.
>>837 スーパー同意。
こういう分かってンじゃんて感じの改善がおおければいいのだけど。
俺はいままで音質とかは全然気にせずプレイしてきてさ、
DSで月輪をやったときは「ああ、結構音質上がってるかな?」位に思ってたさ。
それでも正直月輪は音つまんねと思ってたさ。だって攻撃くらった時とか主人公が
なさけない声「うわぁ」とかうめくだけなんだもん。それはDSでも同じだったハズ。
で、今日始めてヘッドフォン(耳の中にはめる小さいやつ。引っ掛けるヤツじゃなくて)でやってみた。
詐欺だろ。
いままでの俺が触ったGBA音楽。
いったいこの差はなんなんだ!スライディングの音やジャンプの着地の音まですべてが重い。
思わず笑ってしまった。いままでの俺はなんだったのだろうと。
いったいこのスレの何人がヒートシェイドの出す炎を喰らったとき主人公のうめき声以外に
爆発音がちゃんとあることを知っているだろうか。
…ていうかホント蒼月発売前に知ってよかったよ。俺はまだ勝ち組に入れるよな?遅い?
15文字でまとめてちょ
>>840 当初から月輪のサウンド周りが良いのは知られていたけど.
こういう書き込みあるってことは,ヘッドホンプレイするユーザーって少ないのかな
デフォルトでステレオスピーカー付いているのはやっぱり大きいか>DS
蒼月までスパロボで飢えをしのいでいます(・∀・)
844 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 13:26:37 ID:oHm5WLNl
電車の中とか外では、音をoffにしてる
人が多い希ガス
GBPで遊ぼうぜw
ポケットじゃないぞ
8月はこれ(とJSS)が出るんでDS買って来た。
まぁ今回は無駄なタッチパネルの使い方してる時点で完成度は確実に前作より劣るだろうが
過去作の実績からして最低限面白い物になってると信じて買う。
>847
タッチパネルどうですかねえ。
>>847 他のDSタイトルに比べれば,無理な使い方していないと思うんだが.
タッチパネルとボタンを同時に使わせないようにしている配慮はある感じ.
ちなみに使い魔系のソウルは、タッチパネルで目標を指定出来るという情報があるが、
体験版のコウモリは普通にオートで目標を攻撃してた。
>>849 無理な使い方!?ゴエモンのことか・・・。
ゴエモンのことかーーー! (DBネタ)
無駄の積み重ねも経験さ
>>851 五右衛門は無理ありすぎて即売りだったよ・・・
ボタンと同時に使うって言うのはちょっと無理だな
指で押しても良いんだけどさ
ありゃ指で押すだろ
装備品の項目が月下より少ないのはつまらんのお
ヒポグリフのソウルでワンボタンで狂人のように跳ねまくって
天井に肩ぶつけまくる仕様が、無難な形で改善されてますように
状態異常ガードのソウル(ガーゴイルとか)もアビリティになっててホスィ。
変身タイプ(おおこうもり、デビル)のソウルとかもっと増やして欲しいよね
霧とか狼になりたい
あの突進系はまったく使い道がなかったな。
せめてボタン押してから瞬時に無敵になれれば面白い使い方が出来たかもしれない。
暁は月下にあった無敵時間が大幅に削られて、敵の攻撃を避けるには後ろに下がるとか
距離をとる方法しかなかったから戦闘が冗長になってくる。
蒼月はパペットマスターや例の武器必殺に無敵があるかんじだから、
使いこなして月下並みにスーパープレイっぽいのが出来れば良いな。
突進系はレギオン倒す時にすげーラクだったな。
ただ、所詮それまでだった。グラフィック違うだけだし・・・デビルばっか使ってたよ。
このスレ見てて月下が無性にやりたくなりひっぱりだしてやってます、やっぱ色褪せない名作だよなぁ
無敵は短い方がシビアでいいと思う俺ガイル
>>862 暁や白夜、月輪は短いというより無い。やっぱ長くてもあった方がオモロくない?
その辺は人それぞれだろうが…あぁ、敵の無敵時間は長くてもいいな。
そうするとヴァルマンウェがへっぽこになるわけだが…ジレンマ。
おい!おまいら!
ゲームスポットに体験版の動画入ってるぞ!
かなり面白みがないが今まで見れなかった
ナイフやショートソードに必殺技も使ってるので
まだ体験版未経験の人は観とこうぜ的。
自分規制のおかげでケータイからなんでURL
は貼れないが、ツールなしで普通に落とせる
MTVにも入ってた。
どうしてもこれがほしい
DSか・・・PSPでは出ないのだろうか?
もともと任天堂ハード向けに偏ってるシリーズだから諦めてください。
PSで3本しか出てないよ。この少なさは凄い。
>>866 DSではさらにもう一本ドラキュラが発売予定に入ってるし
移植を待つくらいなら本体ごと買っても損はしないだろう
完全にこれは任天堂ハード用のシリーズと考えて良いと思う
PSPなんて買うなってw
君には関係の無いことだろう
あーーーこれ以外dsで欲しいソフトないんだよなあ
これだけのために本体買うのもなあ・・・こういうの困るんだよ
PSPだと3Dにされちゃう危険性があるからDSでよいだろ
一番ベストなのはPS2に2Dドラキュラが出てくれることだけど
そろそろ出してくれてもいいのにね
シリーズのファンは待っているだろうに
出るかどうかもわからないハード買っておいて
待ってるってのもちと勝手が過ぎる気はするけどな
876 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 16:14:06 ID:64MiJYDG
ドラキュラっていつの間にかアニヲタゲームになったの?
シモンはどこ?
シモンはムチ使いの骸骨にされました(>_<)
アニメもタンビも、高レベルのドット絵と洗練された古典ホラーの怪物たちの中に
あれば逆にギャップがあって面白いんだが。
ドラキュラ覚醒したあとの無敵ダッシュ便利だったなあ。
>>872 応援団、メテオス
いや、応援団だけで良いから買ってみりょ
応援団はすぐに価格大暴落の予感
きみ死ねみたいなすぐに飽きるタイプのゲームだろう
赤とジャンプを同時購入しようと思ってる。それを悪魔城までのつなぎに
応援団は音ゲーだから、ミニゲーム集のきみ氏ねと比較するのは どうかと。
俺が気になるのは脳トレとやわらか頭、ニューマリオだな。
ルナジェネシスは地雷っぽいから様子見。
でもどっちにしても時間と金がないので、蒼月保護して本体値下げ待つかも。
みんな同じなんだな。
俺も蒼月の後にも先にもやりたいゲームがない。
しょうがないから中古のGBAソフト買ってきてやってる。
ドラキュラって2DがメインだからPS2とかで出さないのかな・・・
別にそんなの気にしてないからPS2でもPSPでも2Dドラキュラ出してくださいよ。。。コナミさん
時間無いから蒼月潮を買って、LUNARは1・2共に大好きだけど
今回は少々出来が不安なので様子見て評判を聞いてから。
蒼月をクリアしたらまずはサバイバルキッズを買うか。
8/8にレッド本体を買って、一緒に予約したJSSを遊ぶ。
脳トレとやわらか頭も気分しだいで買おうと考えている。
それまではbattlefield2とスパロボ改造プレイで繋ぐ。
>>886 暁のユリウス結構すきだったんだけどな・・・orz
【2005/8/1】
キャラクター:ハマーを追加。
隠し部屋を更新。
ちょwwwwおまwww
応援団 触る前から 糞扱い
見たいな事はよくないって言いたいくらい良ゲーだぜ?
応援団は良ゲーだがスレ違い。
それよりユリウスがダサいのが問題だ。
結構このシリーズ興味あるんだよね
この作品で初プレイといきますか
と言うのも公式画像の上画面、マップが思いっきりメトロイドっぽかったのがツボ。
こういう探索型ゲーム好きなのよ
>>885 ドラキュラファンならDS買え
ファンじゃないなら移植なんか希望するな
>>866 コナミはPSPで本気ソフト出さないよ・・・
GBAのシリーズがDSに続くのはごく自然な流れだし
ファンならDSで出たらDS、PSPで出たらPSPを買えばいい。以上。
空気嫁
そっくりそのまま返すよ
HGM: PSPにおけるCastlevaniaゲームのための何かプランがありますか?
IGA: それはPSPのために2Dゲームをすると…考えたいと思う何かです。
GI: あなたは、CastlevaniaをPSPに持って来るのを計画していますか?
IGA: PSPが私の頭にあります、そして、DS開発で私をするので、私は将来のプロジェクトのための1つのオプションとしてPSPを入れるつもりです。
海外サイトのインタビューより。
いつかはPSPで新作出るかもしれんね。
遠回しでも何でもなく出ないと言ってるように見えるが・・
>>902 だな。
つか、アレだけDSを絶賛してたIGAがPSPで敢えて出すともおもえん
そうかね?
おれには何の当てにもならんコメントにしか見えん。
定期的に呻き声が来るけど、ハードの長所と短所は両方見つめなきゃならない。
一番の普及機PS2にしても万能ではない結論。
どれだけスタンダードさを語ろうとも通らない形の要望もある現実。
相性の問題は単純にクソでかい。
なんだよ夢の無い
諦めたらもうアニヲタ叩きしかないんだよおおお
つかDSだろうがPSPだろうが悪魔城なら買うんだが、
3Dのはイラネ
ただ、2Dも本来あるべき形で出たらもう少し喜べたろうに
いつの間にか、なんばザウルスでの体験会が追加されとるな。
今まで近くで体験会やってなかったんで、激しく楽しみだ。
というわけで。
とりあえず体験版プレイを満喫する為のアドバイスきぼん。激きぼん。
ってもう900レスか。次スレの準備もそろそろはじめたほうがいいか?
>>901 「オプション」か.PSPでリリースするも枠付きの月下移植でお茶を濁しそう.
>>912 テンプレ案の検討とかすればいいと思うんだが
ゴエDSは3週間前にCM公開していたので,8/4にCMが投入されるかちょっと期待.
ユリウスって友達そっくり。
カエサル?
>>611 基本は暁と一緒。ボタンは攻撃とジャンプが月下配置。
一歩上のプレイをするなら、武器のジャンプ着地キャンセルとバックステップキャンセルは必須。
ボスは浮いているので途中のアックスアーマーから魂と武器を奪えば役立ちそう。
難易度は高めで、油断するとシボン。
辛くなったらスケルトンのソウルで遠距離からの無難プレイ推奨。
ポーション三個もあるし。
パペットマスターの転送攻撃が鬼門。
4本の手のどれかが緑色の人形をもったら、拷問器具に入れられる前に破壊すれば防げるらしい。
917 :
916です:2005/08/02(火) 05:14:28 ID:gb0Ip8Ko
↑
>>911ネボケ
体験会つっても体験版が置いてあるだけなので、人がいなけりゃ連投も可。
まあ一プレイが長めなので必要ないか。
Aボタンの必殺攻撃はクセが強いので、使いどころムズし。
GAMESPOTの体験版ムービーでやたら使ってるやつね。
サブウエポン斧使いたかったよぉ
武器斧必殺みたかったよぉ
パペマス封印したかったよぉ
それにしても、盛り上がってきた時に限って規制とは・・・おあづ。
次スレのタイトルは[キャッスルヴァニア]は抜かない方がいいと思う。
規制から戻ってきた。攻略法は概ね
>>916-917の通りかな。
アックスアーマーあると、フライングアーマー戦は本当に楽になる。
ぜひ
>>911にはパペットマスターの封印してもらおう。
メニュー画面でのABボタンの割当に困るかも。
>>919 いっぱいあったから全部見た。
なんかすげえな・・・。
次スレタイは、
【キャッスルヴァニア】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part17【笑い飯】
あたりでヨロ
そろそろキャッスルヴァニアを後に付けてもよさそうだ
悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part17【キャッスルヴァニア】
キャラが全員アホっぽく見えるのはこの画風に慣れてないだけだろうか…
俺も…
敵人間キャラがダサすぎだろコレ
モンスターどもはカコイイ
ていうかモンスターはアニメ絵え出てないからな・・・。
その場に居合わせてた37歳なら安易に魔王の力を受け継げてる設定が微妙だ
グラハムは思い込みの熱意によって自らに宿る力を練り上げ
あれだけの伯爵フェイクに近づけた凄い奴なんだと思っていたのに
>>926 細かく伝承されてもいないはずだろうに、
攻撃パターンを忠実に再現するあたりがグラハムの凄さだろ。
脳内ドラキュラ像の実物再現性が半端じゃないんだよ。
ブチ切れようが決して開脚バズーカは撃たない誇りやイメージがある。
なんか急にグラハムがただのDQNから案外凄いヤツにイメージチェンジされた気がする。
グラハムは婦女子にも受けがよかったみたいだな。
チンピラ臭漂う今回のオサーン達とは同格にされたくないんだろう
絵から感じるオーラが違うからw
アニメ絵と小島絵じゃ
>>923 アニメ絵はべつに構わんが、なんかショボい感じだよな。
だがハマーだけえらくカッコイイ気がするのは俺だけだろうか。
ハマーの「いらっしゃい」がなくなったたら泣く
ラスボスがグラハム・ネオとかだったりしないのかね?
まさかラスボスはセリアじゃないだろうな どうでもいいけどDSと蒼月注文しますた
早くこいこい発売日
続編では38歳ドラ魔力団塊の世代が大挙して押し寄せてきます。
グラハムはゾンビ化
>>936 団塊の世代は自己主張しなくては生き残れない。
だからこそ開脚波動砲なりなんなりの技を身に付けたんだなあ…
お前ら開脚波動砲あんまり馬鹿にしてるとあとで嫌な重いするぞ。
だってダリオのソウr
隠しページがダイアリーへ移動
体験会の日程追加
8/6の体験会開催地は5箇所
ユリウスの描き直しを要求する!
ユリウスだけでいいのか?
巫女服へ描きなおしを要求する
攫われでもしないとマジで終極まで埋もれそうだ
ミナも実はドラキュラの力を受け継いでて
クリア後にミナ編でプレイできるんだよ
>>939のソース元見るとk,暁月のプレイ時間が短いことに言及している.
で,プレイ時間がもっとあれば,DSユーザの
「買わなければならない」リストに入るだろうなんて書いてある.