【キャッスルヴァニア】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part16

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1名無しさん@お腹いっぱい。
悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアに関する情報を取り扱うスレです。

    〔最新作〕 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (暁月の円舞曲続編)
    発売元:KONAMI/NintendoDS専用アクション/プレイ人数:1人(通信時2人)
    発売日:8月25日/希望小売価格:4,980円(税込 5,229円)

悪魔城ドラキュラ 公式サイト  (画像クリックで『蒼月の十字架』公式へ)
http://www.konami.jp/dracula/

【キャッスルヴァニア】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1116071410/

関連リンクや、悪魔城関連の過去ログ検索は>>2-5 ←クリック

煽り荒らしは徹底放置、次スレは>>950に一任。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:49:21 ID:ELUylbcr
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:54:49 ID:qmuXC3l8
三都主
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 12:55:36 ID:GDhqQWmE
951 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/26(日) 12:36:49 ID:qmuXC3l8
つか、今年の初めには既にあの絵が出てたんだし、今更アニメ絵アニメ絵アンチウゼエな。
今頃知るようなにわかイラネーよ 消え失せろ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:56:41 ID:2nCBWKte
>>1乙。
商品情報もきちんと載せてGJ。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:59:09 ID:2nCBWKte
北米公式見たらのESRBレーティングは相変わらずTeenなんだ。
国内レーティング上がっているって事は、血飛沫が激しくなっているって事なのかな。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:01:05 ID:EkudBSns
おい。

なんでスレタイ、ヴのとこだけ全角なんだよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:50:31 ID:h9s3lOWi
ヴの半角が無いからだろ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:18:23 ID:zXaPKNtu
ヴ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:35:48 ID:h9s3lOWi
すまんちょ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:58:34 ID:GhPAqyLC
全角文字で検索できるからでしょ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:25:25 ID:EvFTsXk2
しかし、どうにも不格好っぽいのが統一見解か
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:19:13 ID:Eix2q4ru
実際のゲーム画面は神っぽいのに。
アニメ部分の容量がもったいない。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:24:52 ID:8oQAKFWB BE:108557748-#
俺はゲームさえ良ければ絵はどうでもいいなー。
その代わり、かなりクオリティ高いのを期待してる。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 11:29:21 ID:Ry9RlGc3
品質はかなり高そう。
ゲームシステムも今までの一発モノと違って、暁の完全な続編だし。
月下を洗練した暁のシステムを更に強化したものだから、
完成度はいままでで一番になると思う。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:47:22 ID:xvOoo9q5
こんなアニオタゲー買う奴居るの?

なめんなボケ!
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:54:03 ID:SOOfB9YS
うわあ・・・
そのキャラデザ生理的に受け付けないわ。
なんだろうこの湧き上がる不快感は(笑

腐女子はこういうの好きそうだな。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:02:15 ID:FUq229wt
ドット絵こそが全て…
19ノビ使徒 : Episode III ◆yjSoVIETJs :2005/06/27(月) 16:37:41 ID:OCBZjqdm
有角の姿でもいいから
アルカードがオマケで使えたらいいな。
悪魔城伝説のアルカードは
コウモリに変身できたけど弱すぎ。

         γ⌒mヾ
        .ハノ==ノノlハ
       . 从・Д・,从
        r´iリ`-´ノ/~ヽ
   ,-─=l,,_ン.|t=-=†ljr,,)
   ヽ    r,-,/ヾ,-ヽ ─-、
    ~ ̄ ̄.(__,,j-- r__,,)   ソ  
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:43:41 ID:el/N9Vlz
>>8-9-10
ワラタ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:45:03 ID:hURWoT7C
>>17の前半を見て蒼月の事だろうと思ったが、最後の一行で闇のほうだと悟った
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:48:26 ID:ty4EXHEH
アニメアニメ言っている香具師はデモムービーを見ていないか,
前半しか見ていないんだろうな.

勿体無い.
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:51:08 ID:ocU1ziMJ
IGA「私は、それが本当に消費者の反応によると思います。
実験についてそれは実際にしばらくです。
キャラクタ芸術のアニメスタイルが好きでない人々がいるのを確信していますが、
私は、私たちが最初にAyumi小島の芸術を使用し始めたとき、
それに反対した多くのファンがいたのを覚えています」


これはこのまま黙っていたら次もアニメ絵になる可能性大だな。
反対意見をアンケート葉書に書くなり、問い合わせメールにして送ったりしなければならないだろう。
「ゲームはいつもの月下だからまあいいか」なんて考えてたらIGAの思う壺だぞ!
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:22:05 ID:8oQAKFWB BE:94987474-#
>>23
別に絵なんかどうでも良いよ。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:59:48 ID:ud/Ier0z
俺は別にアニメ絵でも構わない
ただ今回の絵はへぼいから嫌
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:02:25 ID:CKwAMio+
>Ayumi小島の芸術を使用し始めたとき、
それに反対した多くのファンがいたのを覚えています

IGAアフォかと。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:12:00 ID:lR45/7Ok
へっぽこアニメに容量割くくらいならドット絵のアニメーションをもっと滑らかにして欲しい。

なんだよあのカクカクのドット絵は。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:08:05 ID:P/Jrpc0e
暁月からそれなりにパターン増えてるっぽい
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:12:11 ID:Ry9RlGc3
縦切りは前作のような片手のみで振るバージョンもあるのかな?
新バージョンは完全に振り回されてるし、かっこ悪い。

槍は旧、新バージョン共に確認されたけど。(下から持ち上げるヤツと、素早く突く感じのヤツ)
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:27:17 ID:szkDibT6
>>22
デモムービーってあの開脚ジャンプか?
俺はアレ見てもうダメだと思ったが。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:38:45 ID:4egYUFTx
ドラキュラファンへの嫌がらせですか。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 02:51:35 ID:lXqrhKTi
>>27-28
製品版はどこまでパターン数が増えているかが見物かな。
せめてスプライト反転機能使って、パターン節約なんて事はやめて欲しい感じ。
暁月ユリウスモードやってて激しく気になった。藻前は両利きなのかと。

今作はCMやるのかな?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 03:24:57 ID:ZTuaxSvh
パターン節約は容量より人件費の問題だろう
せめて反転機能使うなというが
反転使わず、武器の種類がたくさんなんて
めちゃくちゃ高水準だぞ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 06:50:19 ID:4r+gMQQr
いままで動画に出た通常攻撃らしきものは

短剣系(刺すやつ)
横斬り系1(横に素早く振る従来型)
横斬り系2(サヤから抜刀する居合い斬り)
縦斬り系(大きく振りかぶって振り下ろすやつ)
槍系1(素早く突くやつ)
槍系2(前作と同じ、下から持ち上げるように刺すやつ)

今回はパターンが増えたというより、バリエーションが増えた感じですね。
二段ジャンプの一回転するモーションの追加など見た目的なものが。
あと、縦斬りは着地キャンセルできる従来の片手振りが存在すると予想。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 09:56:10 ID:y9FD9rKr
反転くらいはいいけど、ドット絵のパターンがしょぼいのがなー。
これいつのゲーム?って感じ。

とても2005年に発売されるゲームとは思えない。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:43:31 ID:McRf3p0A
そう言われたりもするから据え置きで2Dゲーは出せないんじゃ
もう3Dゲーにするしかないよたぶん
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:51:19 ID:6J4/93EE
2ヶ月きったか。こっからが長いんだよな。暑いし
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:11:18 ID:yGlBFFSw
ドット絵最高
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:16:23 ID:Y9qkWYmd
でも蒼月のドット絵はクソ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:20:19 ID:pDY9pOSu
プレイ時間がなー。
また10時間くらいで終わりそうな気がする。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:59:11 ID:7t5Q+qvH
あれでクソなら、月下も今見直せばクソになっちゃうぞ。
解像度もほぼ変わらんし。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:57:35 ID:epBn6d/a
ドット絵叩いてたら、結局PSでも出せない
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:12:03 ID:f1XySkQy
つーかただの煽りだろ。
このレベルのドット絵でしょぼいとかカクカクとか言ってたら
メタルスラッグくらいしか出来ないぞ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:26:33 ID:ZCChCdqE
やはりとられたか( ´ー`)y-~~
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:38:24 ID:+zcWy9BY
>>35=>>40
ID変えてまで煽る前に
とりあえず文章の癖を先に変えればいいと思う がなー。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:38:45 ID:7OBYYUCb
前スレ997ワロスww
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:54:11 ID:Igz8URBs
だから元祖悪魔城ドラキュラのシステムで完全新作を(ry
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:58:08 ID:CwX8DAHv
>>45
最後のがなーにワロタw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:09:09 ID:jhnb8kBG
たまに思うんだが…別に絵がキレイでなくても2Dゲーとしておもしろければいいんじゃない?
そこまで絵に拘らなくても…ていうか多少粗い方が味が出ていいとすら思うんだけど。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:21:56 ID:3TzD26zJ
元祖のシステムで作ったらどういう反応するんだろう?
そっちのほうが売り上げ爆死するような気もしないが。

今作は制作費かなり上がっているんだろうなぁ、多分
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:31:20 ID:4r+gMQQr
そりゃーそうだけどね。
多少荒い使い方でも、3Dでいちいち動く背景は好きだな。
今回多そう。

2Dゲーの面白さとしてはかなりいい方と思うけど、アクションゲーとしてはどうかな?
白夜はクソ。暁はまあまあ。月下はいろんな意味で最高だった。
5251:2005/06/28(火) 22:33:17 ID:4r+gMQQr
51は>49です
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:36:13 ID:Igz8URBs
>>50
多分自分を含むごく少数のファンにしか受けないんだろうなあ…
慣れないと(慣れても)難しいし、収集要素や探索要素も無いからね。
今の開発を見てる限り悪伝がファミコンミニで出たら御の字って感じか…(´・ω・)
54がなー:2005/06/28(火) 22:38:29 ID:+GlGhmaV
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55がなー:2005/06/28(火) 22:38:53 ID:+GlGhmaV
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56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:40:27 ID:CwX8DAHv
通報してくるか
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:55:19 ID:RTMjQ/Ko
>>51
今やると月下もそれほどじゃないが。
ソウルスチール強力すぎだったり、バランスがあんまり。
白夜並にもっさりしてるし。

映像、音楽面では間違いなく最強だが。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:04:21 ID:3TzD26zJ
月下が評価されているのはボリュームの多さもあるが、いろいろと
ネタプレイができるところを評価しているんだと思うんだが。
暁月はクリア後ポジトロンライフル、ヴァルマンヴェとかいろいろ遊べる点は良かったと思うし。

蒼月でもクリア後はバランス崩壊構わずネタを用意してくるだろうけど。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:39:20 ID:lRro1YHJ
>暁月はクリア後ポジトロンライフル、ヴァルマンヴェとかいろいろ遊べる点は良かったと思うし。

知らなかった・・・ヴァルマンヴェは月下で常に使っていただけに気になる。
ググってくる!
ノシ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:06:29 ID:N1BlDguM
今のご時世このドット絵は屈指の出来だと思う
主人公のデザインは好みじゃないが

>>57
月下はタイムアタックやザコを倒さないプレイがかなり燃えた
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:08:14 ID:fE0hm8Kh
GBAよりは進化してるが月下に劣るな、特にBG
スペック的には十分超えてるはずなのに手を抜いている
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:16:28 ID:Df3+7Hjs
糞アニメなんかに容量割いてるからだろ。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:21:41 ID:dI4ZzVd/
BG?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:26:37 ID:+fAwILy5
>>63
Background=背景

3D背景は性能がDS>PS1だから豪華になりそうだけど、
2D背景はちょっと弱い印象がある。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:41:45 ID:63VtMD4y
月下の斜めに流れてく雲とかね。
ああいう、さりげない3D表現なら歓迎。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 00:53:34 ID:MJGKYXh3
>>62
容量関係ないじゃん。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:08:54 ID:DW/7w7ga
タクティカルソウルもあるし巨体ボスも増えそうだし
ドッターさんは鬼の作業量の予感。
据え置きの大作として最善を尽くせた月下並のこだわりを要求するのは酷。
人材も資金も色々闇の呪印のほうに取られてるっぽいし。

とりあえずグラフィックエンジンで月下越えしますよ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:13:30 ID:Wp1g+E3A
>>50
元祖のシステムのが売れるでしょ。
実際、GBA3部作と、ファミコンミニのドラキュラの中で、
一番売れたのはファミコンミニのドラキュラだった訳だし。

ファミコンミニのドラキュラの売り上げを見て、
国内タイトルが、元に戻ったんだろうね。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:15:08 ID:kty90EI3
まぁ音楽でも聴いてマターリしようぜ
ttp://www5.ocn.ne.jp/~expark/midi/files/draxmoon_w-picture.mid
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:01:59 ID:SmsuL2mE
ファミコンミニってそんなに売れたんだ。だったらタイトル元に戻すんじゃなくて
悪魔城ドラキュラの続編作ってくれよ、最近の亜流じゃなくて。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:23:01 ID:WN8l1PFi
とりあえず、悪魔城伝説は絶対出して欲しいよね。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 03:25:59 ID:+fAwILy5
>>68>>70
ファミコンミニのシリーズとして売ったってのが、売り上げが上がった要因かと。
単体でGBA3作と同じ宣伝体制だったら爆死の可能性も否めないし。

ドラキュラシリーズの名を知っているユーザがまだまだいるということを、
スタッフが痛感したことが大きいんじゃないかな。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 08:28:10 ID:WN8l1PFi
それに正直、月輪と白夜は探索型の良さが全く活かされてなかったしね。
月下ファンもだいぶ離れたんじゃない?
暁が最初にでたらキャッスルバニアでも十分売れたと思う。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 08:54:30 ID:Wp1g+E3A
白夜や暁が発売されて、スレが盛り上がっていた時期ですら、
白夜を叩く人はそれほどいなかったのに、暁の続編が発表された頃から、
暁とその続編を持ち上げて、白夜を叩く人が異様に増えたのは何故?

ここまで露骨だと社員の匂いを感じる
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:21:53 ID:xYa4j3aD
暁も白夜も嫌いじゃなかったがなあ。
蒼月のイメージイラスト(+アニメーションデモ)はあかんな。
メインイラストを小島に変えた時、既存のファンから反発があったって・・・
そりゃあっただろうが変えるならせめてリアル系で統一しろよ。

アニメ絵が既存ファンに不評だなんて血の輪廻で十分承知してるだろがヴォケIGAグリ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:54:57 ID:QNTLhUTi
>>75
でもその輪廻もゲーム本編の出来は良かったからな.そこに期待する香具師もいるんじゃない?

>>73
月輪,白夜はルートが完全に一本道だったのがまずかった.暁月も厳密には一本道だけど.
マップデザイン,ルート取りが移動能力向上アイテムに依存しすぎというか.
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:47:13 ID:bk7ScxUS
アニオタ向け
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:07:41 ID:i8BgG5UJ
アニオタとばかり繰り返されるのも飽きたが
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:32:56 ID:S26wt6/L
なんだっけ、なんかGBで主人公がおにゃのこの奴あったよね。アレの絵もそーとーヒドかった。
内部にまともに絵が描ける人間殆んど居ないのか?(;´ω`)
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 11:36:07 ID:rMKUKl0M
日本のアニメ会社に委託したっつってたじゃん
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:47:51 ID:Igu4Z8FP
ドット絵の高水準をようやく認識し、安心できるアニメ煽りに逆戻りですか?
ゲーム内容にはろくすっぽ踏み込めないわ、

工作員がつくづく無能なスレですね。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:18:35 ID:tPJQ+YWk
ゲーム内容は踏み込む必要ないだろ。
情報出てないしソウルのシステムは据え置きだ。

つーか俺はファミコン時代から月下でのイメチェンも乗り越えたのに
また漆黒や輪廻みたいな馬鹿繰り返してるから言ってんだ。
それだけの汚点なんだよ、ドラキュラとアニメ絵の関係は。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:49:57 ID:WN8l1PFi
>>74
じゃあ、もし白夜の城をアルカードかソウマで武器集めながら探索できたとすればどうよ?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:54:00 ID:3xde9/Gj
内容には期待してるけど、やっぱこの絵だけは擁護できんわ。

アニオタに媚びてどうするよ?
シリーズの向かうべき方向性と違ったアピールしても意味無いんだよ。

ゴエモンニューエイジが大コケしたのを忘れたわけじゃあるまい。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:02:09 ID:yxOK7BLn
ゲーム内容は面白いかもしれんしクソかもしれん。
それは現時点では判らん。
だから現時点で公表されている絵やムービーを見て批評しただけの話。

このクソアニメ絵は今回限りで終わるのだろうか?
この絵はイヤだってのをちゃんと意思表示しないと、
次回作もこのクソアニメ絵のドラキュラを出してくる可能性がある。

このクソアニメ絵のドラキュラしか出なくなってもいいのか?
アニヲタはこの絵でも満足かもしれんが、俺は嫌。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:07:46 ID:Pnyt9zC/
とにかく買ってからもクラニン登録のところで文句書くが
こういうスタッフが見てそうなとこにもしっかりその駄目具合を知らしめておかないとな。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:11:35 ID:S26wt6/L
外注なん?これ。
アニメ絵にするにしても、例えば映画の攻殻みたいな渋め、クドめのならまだマシだった鴨試練。

とか言ってる俺はあんま気にしてないけどね。このゲームにキャラやストーリーは期待してないし。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:15:43 ID:HDq3j/3i
子供だったらコレでいいかも知れんけど
アニオタは作画とかデザインにもやかましいから見向きもされない予感
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:33:32 ID:h4MgvXNk
初代ドラキュラやったのは消防の時だったけど、
あの渋いイラストには十分に魅力を感じたし、
それでドラキュラはヒットしたんだと思うけどなぁ。

ガキだからアニメ好きってのはガキをナメてると思う。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:37:04 ID:dK5CRNFs
子供やアニオタ(作画とかアニメーターに拘ったりとかするやつ)じゃなく
ピンポイントに腐女子を釣ってるんだと思うが今回の絵柄って
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:39:33 ID:Pnyt9zC/
腐女子釣るんなら小島絵の方がよっぽど釣れるでしょ。
開脚波動拳のアニメを喜んでみる腐女子もどうかと思う。
っていうか小島絵より今回の開脚波動拳の方が良いって腐女子居るのか?w
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:41:02 ID:Wr9bWZQT
         。ρ。 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ρ        
         m
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:06:29 ID:doXT0dEV
開脚波動拳あたりで耐えられずにムービー閉じる奴は結構いるんだな
やってんのは主人公でもないし別にどうでもいい気もするんだが・・・
まぁなんにせよ核は後半のゲーム動画。間違いなく買い
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:14:00 ID:Y/BLCLpe
発売日前後になってくると攻略情報,フラゲ情報など
いい話題だけでなく荒らしもますます激化しそうだな

NGワードに「アニメ」を追加しろなんて>>1に追加されるかもしれないな(藁
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:50:05 ID:xjQzTsM+
後半のゲーム動画もうんこ。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 16:59:13 ID:Pnyt9zC/
>>94
大丈夫、既存ファンならあのアニメ絵に馴染んでるのは逆に少数だから。
オールドファンも小島ファンも敵に回してるからな。

ゲーム部分は買いだな。
97ノビ使徒@夏は塩分補給 ◆yjSoVIETJs :2005/06/29(水) 17:38:07 ID:VA26XeKZ
>>88
俺は>>89に同調する。
ガキにはこんな感じなのを与えておけばいいという考えは
ゆとり教育の名残だろうか。

北斗の拳だって絵が雑で(作者の文字も雑で「ひでえ」を「ひでぶ」と間違えるぐらい)
そんな雑なものであってもブルース・リー並の強さや、面白さから子供は喜んで受け入れた。

「子供にはこれを与えればいいだろう」という枠組みを勝手に作り
ヘボイものやダサイもので済ます神経が嫌いだ。
「幼女を出せば気色悪いキモヲタに売れる」でやられても
一部のゴミには売れても、それ止まりで横には広がらない。

俺がガキの頃も飾らないカッコ良さ
コントラのパッケージや忍者のゲームなどのリアルなパッケージが良かった。
仮面ライダーのようなリアルな風貌がいいんだ。(今の仮面ライダーは知らん)
アンパンマンみてぇなふざけたワンパターンアニメは
自閉症か幼稚園生ぐらいしか視ない。

ゲームをするのが目的で 操作して楽しむのが趣旨なのにアニメがなぜあるか不思議だが
せめてアニメやるなら、大人向けぐらいに昇格させたほうがマシだ。
ファミコンにはチュートリアルなんて無かったのが多く、「自分で慣れろ!」という姿勢から一変
今のゲームは親切を装って、無理矢理お節介にチュートリアルやらせるのもあるからなぁ。
「自分で慣れろ!」だと決まった形がなく、人により千差万別に操作があり
違った遊びやバグ、発見する喜びがあった。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:11:00 ID:+aKYQt4c
>>97
「ソニアたんのふともも」まで読んだ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:31:55 ID:Zsqldn8L
>>97
俺は         
ガキ       なの               
        だろう 。

まで読んだ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 18:41:19 ID:I0YfY2/S
がなー は うんこ に昇格したw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:06:25 ID:VaruET7b
DSゴエゴエは発売前プロモーション活動を行っていたけど,ドラキュラはやるのかな?

TGSじゃ発売後だし,発売前にプレイできる機会が無いってのはなぁ
体験版ダウンロードって手段もあるけど
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:35:59 ID:089FFBOX
   ,/               ヽ
  /         ,,、-〜_二二,」   (⌒)
 ,i゙      〈K)  _,、-''"´     ゙ヽ、 /
 |ー〜ヽ、 _,、 ,,、-'" , ,; j'ト、 ヾ;.i ヾ;)
 ゙ト、__,ニ-ァ"/ ,イ,ク グハハNハ リ i, ソ
 /';';';';' ,ノ,ノノイ∠幺ダ 'ェェ=キレ|l;, ;レ゙
 | ;;;'' ='イ ''"'〒テ~`'  .i 'Tフ` ,!''ソ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ヽ、 ;;''イ   `¨´     !:    | ト  .| 僕のキャラデザをバカにするなら
  ネ ;;''  ヒ      , _. 〉   ,|イ,リ   | 発売は永遠に延期にしてしまいますよ?
   |   ;;い           ,i゙,ナ゙  人______________
   ヾミ   iト、   ー''二 ̄ ./ツ
    )ぃ,l リ ヽ、       /ト-:、
   ,, -'^;;ゝ|ヽ  `''ー、___,,ノ_」'''ァ ゙i,
  .|.n '';;;〈 >'"~>''"ニ=F".:::::,ノ'!:!_
_,、-| |:゙i, ;;l゙Y゙ r'ア{  . |,ィ'|.|:::::::l;_ノ:::::::::`ー
  | |::::゙i::|`!  ゙( |   | リ::::::::::::::::::::::::::::
  レ゙::::::''ヘ、  `    マ゙ノ::::::::::::::::::::::::::::
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 20:59:35 ID:G/vhB78l
>>89
子供向けってよりはFFの天野絵→野村絵の変化みたいに
より幅広い年齢層向けにしたかったんだろうけど
それならそれでもっと上手い絵の人間が居ただろうに
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:57:04 ID:xrqS4TSp
開脚波動拳、あれはあれで笑えるからゲーム内容がちゃんとしてればよし
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:02:00 ID:fE0hm8Kh
野村ってヲタと腐女子以外のファンているのか?
俺は野村絵が受け入れられずPS以降後のスクエアには手を出せず
135→デフォルメ、246→天野絵てな感じで住み分けてたはずなのに
今じゃスクエア=野村万歳て感じで吐き気がする
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:30:35 ID:SS3WDwKA
ユリアンのAAを貼られても困るが、
あれは銀英よりももっと更に古い絵柄に見える如
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:15:20 ID:zMNfUnGu
野村絵はダメだったなあ。
天野絵が奇形に変わってさえいなければ続いていただろうか
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 05:11:10 ID:okvEPPRw
でも、最近の小学校中、高学年、中学1、2年くらいは
遊戯王、ロックマンエグゼ、ポケモン、デュエルマスターズ、ベイブレードとか、
見てるんでしょ?ホントに今回みたいなアニメ絵じゃないと売れないのかもよ?
ストーリー的に安っぽいアニメもあってるし、内容は保障されてるようなモノじゃん。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 07:18:52 ID:Ecyk7lgQ
とりあえずファミコンミニが売れたんだし、一度原点に返って渋いおっさんが1面1面をクリア
していく旧来のドラキュラを作ってくれないだろうか。音楽も効果音もあんな感じで。

それで通用するならゲーム業界が今やってるキレイなポリゴンとか映画みたいなBGMとかが
否定されて痛快なんだけど。

昔のゲームってのは思い出した時にやりたくなるゲームばっかだったんだぜ…
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 10:06:34 ID:M4ws9ExU
>>108
その保障されてる内容が子供向けとは言いがたい(CERO12歳以上推奨)だから
アニメだけ変えて中身はコア向けというちぐはぐな印象を受ける
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 10:40:27 ID:kqk1wiJd
こんなゲームアニオタしか買わんよな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 10:46:23 ID:JqG68uac
GK(・∀・)カエレ!!
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 11:54:06 ID:tho1t0B9
年齢制限的にもアニメ絵とドラキュラは合わない、既存ファンも望んでない。
ゲーム部分が面白そう&ドットが月下並に綺麗になっただけに
既に駄目な雰囲気の漂うPS2版の踏み台になってキャラデザを
変えられてしまった今回のドラキュラは惜しくて仕方がない。

総合的なデザインを考慮する能力がIGA君には著しく欠如しているようだ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:14:05 ID:f6+QRwMO
仕事が見つかったらDSと同時購入してやる
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:26:25 ID:okvEPPRw
俺も同時購入だな。
でも、性能がPSより高いのに値段は低いって大丈夫なのか?ソフト
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:38:02 ID:7lAO3xY5
GBA並の開発費で済むらしい
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:49:38 ID:WmUlB4Sr
まじっすかそれ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:19:08 ID:tBYH7eN6
>>115-117
開発ツールのとかの進化で効率アップ->コストダウンなら十分考えられるんじゃない?
開発言語がC、C++とかならなおさらかと。
グラフィックも容量,色制限が緩和されるから楽になる筈。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:57:39 ID:GqzkLPKb
こうきどうほねばしらと戦って、
こうきどうほねばしらなソウルを使ってみたい
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:52:07 ID:vogl1VzR
蒼真が担ぐのか
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:15:46 ID:okvEPPRw
>>120
いいね、それ。Rで担いでAで発射だな。青ソウルで。

俺はフローズンハーフ希望。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:00:59 ID:UkqBZUeZ BE:189975078-#
蒼真が前で担いで、後ろはスケルトンが担いで、Aで発射か。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 23:19:12 ID:ZOtftVB6
公式にキャラクター紹介が追加.
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:10:33 ID:VOpr6GNm
ホントだ。ついでに闇の呪いのサイトもできてる。
E3の動画だけだけど。

アル角さんユースケサンタマリアを参考に変装したらしいね。
ソウマ、ミナ19歳か。いいにぇ。大学は考古学だったりして。
悪魔城に置いてある骨董品に異様に詳しくなってていちいち解説してくれ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:52:59 ID:endOBRej
すっかりアニオタゲーになったか。

こりゃ今回のドラキュラはダメだな。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:56:10 ID:bJuis/X+
もういいから
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 01:53:56 ID:F+FGzQ4e
アニメ以外の中身は良さそうだ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 02:18:56 ID:8mmA2Ttw
アニメ絵よりも曲の方が気になるGBA版で印象に残るような曲が全然なかったから
今回もかなり不安
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 02:21:53 ID:/QjdjxZC
アニメをNGワード化だな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 04:08:23 ID:Bhk72ch5
>>128
おれはすでにムービーで流れてる分で期待大になってる
GBAは処理速度の関係上どうしても音ショボかったからなあ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 04:20:34 ID:Y28oUT2I
暁月を中古で取り寄せて、何となくハードで遊び始めたら
手ごたえありまくりで未だにクリア出来ない・・・。

っていうか、本来はハードって二週目で出てくるものなのねorz
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 04:54:52 ID:VOpr6GNm
>>131
いいなあ。
基本的にヌルゲーだから、慣れると手ごたえなんかほとんど感じれないから。
そうは言っても最初からハードは確かにキツイね。
でも、その手ごたえを大事にしてくれ!マジ貴重だって!

>>130
今回もプロモ用からの音質低下が多少イタイ。
まあ、モトがかっこいいだけにオレは気にならないけど。逆に味があるし。
完全再現はDSじゃまだ無理なのかな?
マシンパワーはあると聞いていたのでちょっと意外だった。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 07:47:22 ID:GtaLQe6Z
股割に惚れた香具師 →(1)
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 11:38:26 ID:U+DeD8KL
>>132
この程度の音ならDSでも可。メテオスでもこの位は鳴らしてるし
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 11:50:08 ID:hLoBg7uy
>>126
GKなんて相手にすんなって
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 12:46:10 ID:rCOU1g1h
あんたももういいから
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 13:29:08 ID:U+DeD8KL
まあ、粘着気味のアンチはスルーで。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 16:48:30 ID:DURIb418
どうも、アンチアニメです。
皆クラニン登録はアニメこき下ろそうね♪
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 16:54:13 ID:U+DeD8KL
みんなクラニンなんか入ってるのか?
任天堂信者オオスww
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 16:57:43 ID:w5Mvm4BB
(;´Д`)
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:09:18 ID:DURIb418
>>137
>>139
面白いのが炙り出されましたね。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:06:25 ID:/QjdjxZC
やっぱ変な工作員が紛れ込んでるか?

アニメネタはもういいって・・・
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:18:47 ID:VOpr6GNm
ゲームボーイマイクロが良さそうだ。
画面がものすごく明るいそう。→ドラ向け
DSもパアーアップしないかな?赤色ってなんか違うのかな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 19:51:06 ID:WalSrv+6
隠し部屋更新
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 20:02:34 ID:hD1OntX0
>>143
だからミクロだと(ry
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 20:07:41 ID:/QjdjxZC
隠し部屋読んでる限りでは期待できそうだね
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:31:51 ID:XPlbKo6O
隠し部屋見た.対戦モードあるのか.

>>146
レベルデザインの方針変更について真剣に書いている見ると,
確かに期待したくなる.こういうスタッフの様子が見えるのはなんかいいぞ.
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:41:20 ID:U+DeD8KL
>>141>>142
セガハード最高ー!!
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:48:38 ID:n5fOjbfK
余計変なのが沸いてきた件について
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:12:38 ID:kQrgp+5h
最近のGKは前にも増してたちが悪いな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:25:02 ID:U+DeD8KL
ぎゃーす!ちげーし!!
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up3810.jpg
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:42:28 ID:QUgDbB19
ソウマ

あの城で手に入れた力は、
この一年間、まったく使えない。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:47:44 ID:XPlbKo6O
>>152
その一文見て、暁月からどうやってストーリ繋げるかがちょっと気になる。

「蒼月」を単語登録している香具師は結構いるんだろうな
つーかIME2002なぜ学習しないorz
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:48:43 ID:U+DeD8KL
手に入れた力が使えないから、最初っから集め直しっていう感じじゃない?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 22:49:18 ID:iMxyCgXl
シリーズを重ねる度に敵に強さのインフレが起こり
フランケンがザコキャラになったり、ボスのままのデス様をさらに超えるボスが出現したり
でも正直映画で見るようなドラキュラがヘッドギアつけた片目の巨人に到底かなうようには見えんな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 05:45:41 ID:j4YAjAHU
よーやく暁月も最後の方まで来た。

つーか、銃は鞭より強かった・・・。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 06:10:17 ID:gurwt6W0
>>147
うんうん、特に難易度を気にしてる点は好感がもてるな。
ついに月下越えなるか?冗談じゃなく
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 08:01:49 ID:biI63vpL
ゲームのデキが良ければ良いほど
「これでアニメ絵じゃなければなー」という
気持ちが大きくなるんだろうな。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 11:34:58 ID:9Hg6dNJx
アニメ絵じゃないけどクソゲーのアレでも崇拝してろよ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 11:51:20 ID:MbGNQaQH
>>156
クラウ・ソラスで戦うと難易度が劇的に上がるorz>ユリウス戦

通常時は強いだけに、気づかず戦ったプレイヤーは哀れだが
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 11:58:57 ID:81A0r5S4
月下のリヒター戦みたいなもんか。
ダメージ量が異常で最初は何事かと思った。
対リヒター用の装備もあるけど、対策せんでも勝てる人が普通に居るからたいしたもんだわ。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 12:31:09 ID:MbGNQaQH
今戦ってみた>ユリウス
クラウ・ソラス+ドラキュラの服+カオスリング+コレクター,ハードモード
LV80のソウマでも60程度しかダメージ食らわないんだけどorz

普通に100近くのダメージ食らうし
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 12:51:29 ID:vxqH7mFk
>>159
なんだそれ?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:30:24 ID:gwDcr5DL
とりあえず城が2つあるくらいのボリュームなら満足だ(逆さ城でも良)
アニヲタ向けって言われてるけどアニヲタの俺から見てもダメポwwww

久々に月下やりたくなってってSS本体を押入れから取り出したけど
パワーメモリー買ってなかったから本体電池でやってたけど、、

起動がコワスwwww俺の苦労して取った、どくろのゆびわ×2とか
モンスターリストのアイテム、レアアイテムコンプとか・・・ああ嗚呼!11

逝ってるよな・・ぜってー
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 15:01:10 ID:fiRIyITN
>>160
なるほど。自分は最初はデスサイズで戦い、その後に思いついて
シルバーガンで戦いました。

中古でしか買えなかった代わりに初回からハードで遊んでたから
その辺の武器も普通に持ってたんですよね。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 15:54:09 ID:F2Qz0nEI
あー中古にはそういう利点があるか
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 16:11:45 ID:8gaJtwnV
シルバーガンも聖属性ついてるからユリウス戦ではあまりダメージ与えられないけど
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 16:13:20 ID:GhFQa2RS
ポジトロンライフルが最高だった
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 17:28:07 ID:jYbkHkFT BE:30532133-#
ポジトロンは近距離に当たり判定が無いのが辛いがかっこよすぎ。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 20:19:05 ID:ypNfLXi+
銀銃は説明だけで実際は斬撃しか付いてないよ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 20:33:43 ID:A5OBbDs1
>>166
その代わり、色々苦労したからクリアに一ヶ月近くかかったorz
まあ、ハード専用武器を初回プレイで使えたのは良かったのかも。

>>167
確かに60位しか与えられなかったけど、相手の間合いの外から
連射できるだけで十分です(w

>>170
なるほど。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 03:16:48 ID:XWjsPT/q
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 03:40:15 ID:+bld8k7m
ここよりもLUNARスレでドラキュラネタが盛り上がっててワロタw
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 04:33:20 ID:f0ghmzqo
イース3フェルガナの誓いの時計塔登ってて思った
PS2のドラキュラはフェルガナみたいになるべきだったのでは?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 05:16:12 ID:f0ghmzqo
時計塔登りきって思った、そんなに凄いものでもなかった
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 05:50:18 ID:bIOqQ5O4
>>174-175
確かにそんなに長くなかったな
でも同意, 2.5Dくらいがちょうど
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 06:02:10 ID:OacKqV/H
>>172
やべ、初めてみた。ありがとです。

>>152の部分
あまりに、ときめもってて一瞬ドキっとした。後ろにドットキャラ確認してちょっと安心。
アニメ絵と下部のテキストのコンボは流石にヤバイって。
ミナはさらわれちゃったかなw

最初に手に入るソウルがスケルトンとはいいね。
アレは性能的にデフォが最適だと前から思ってたんだよな。

178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 09:20:27 ID:tKEVVFx2
ハード進化しているのに,メニュー画面の文字など
ユーザインタフェースの古臭さちょっとが感じられるなぁ
アイテム名,ソウル名のフォントが8ドット?の文字ってのはorz

月下のときも,当時のPSソフトとしてはUI周りが古臭かったような.
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 09:59:18 ID:bIOqQ5O4
あれはああいうテイストなんじゃないのか
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 11:48:01 ID:4nFQg+M2
ミナ使いたいな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 14:51:52 ID:2P3Xm0g2
マップ写真を見るに、開始直後から入り組んだ地形だな。パズルも増えそう。
緩やかな軌跡を描けない大剣の使いにくさも、図鑑の属性アイコンのでかさも、
積極的にソウルを選んで状況をカバーしていくプレイスタイル重視の現われか。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 15:16:27 ID:uncd79O7 BE:47494627-#
>>178
なんと、こんな所にまで難癖つけるやつがいるのか。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 16:22:10 ID:WMZWLYGP
別に難癖って訳でもないでしょ。
DSのドット数考えれば当然な気もするが。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 16:30:06 ID:swdgLXhc
画面が引き締まってて格好良いじゃないの。
中途半端に漢字とか混ぜたら嫌杉。8文字制限で揃えましたとかマヌケ杉。

高解像度フォント含め、静止時限定の超美麗2Dがウリなゲーム機では出ませんよ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:15:44 ID:OacKqV/H
何気にトレントは今までの多間接で一番イカス。
マジックザギャザリングのツリーフォークとか、ロードオブザリングのアイツみたい。
ついでにSS月下のアイツも出てくれないかな。

あの豚面とか腐りカバとかフライングアーマーとかフランケンやパペットマスターなど
今回の敵デザはいいのばっかりだな。

白夜はセイント系。暁はフェザー系。月輪はゴシック系。
今回はスプラッター系か?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 21:32:11 ID:kbFvqlq7
レビューサイトとか回ってみたけど、暁月は出来が良く、かつ短いのか。

今から買っても蒼月に間に合いそうだから、探してみようかと思うが。
だいたい今、どれぐらいの値段で売ってる?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 21:35:06 ID:3nrkliaH
>>186
Viscoで4000円・・・orz
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 21:35:18 ID:+bld8k7m
3000円くらいかねえ?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 21:35:46 ID:950V9Jwm
そうなんだよな、暁は出来は超イイ!けど短すぎるんだよな。
月輪や白夜の半分以下のボリュームだもんな。
あれで前2作と同じボリュームが有れば神ゲーだったのに。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 21:39:18 ID:+bld8k7m
でも、あれ以上長かったら二周目する気にはなれんかったなぁ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 21:54:12 ID:F5xZLDKb
白夜結構気になるんだけどネットの評判がよろしくないから
イマイチ手を出せずにいる。今日もゲーム屋で5分悩んで結局止めた。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:10:33 ID:J27xWP/i
俺はゴーレム系の中ではフレッシュゴーレムがグロくて好き
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:12:32 ID:65KGLeAK
>>189
半分以下は無いだろ。
ソウル集めやらで時間かかるし。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:13:30 ID:D3lCu7dK
ゾンビやコウモリのソウルが、わらわら召還できるタイプとの情報が出たが、
フレッシュゴーレムのソウルまで一新されるのはなかなか想像しがたい
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 23:28:41 ID:K2CTqij1
>>181 難癖言われてしまったよ(´・ω・`)

白夜にしろ暁月にしろ前作からの間隔が短く,開発期間1年も無かったような.
何でそんなに慌ててリリースしまくったんだという突っ込みたくはなるが.

月下が開発期間2年だったから,やっぱり作りこみ重要かと
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 00:02:42 ID:DX2aQkaQ
>>195
俺も当時そう思ってた。
1年やそこらでソフト乱発するよりも、じっくり2年ぐらいかけて作りこんでほしい。

前作を遊び尽くす前に新作出されると萎えるしな。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 00:37:47 ID:MU5spL9y
そりゃ、作りこんだ分だけ売れるならそうするだろうけど。
現状3万しか売れないソフトに2年もかけたら赤字でしょ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 00:48:12 ID:RPnga0Om
作りこみの話しなら、OZにもキャッスルスタッフがいて、
DSと同時にPS2も作っていて、そんなにスタッフをばらけさせていたら
適当な作りでの乱発の悪寒がしなくもない。
199地雷屋:2005/07/04(月) 00:50:52 ID:Ahl955js
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 00:53:46 ID:NhnSwDV+
>>199
なんか背景写真?
CGだとしたら綺麗だなぁ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 01:11:54 ID:LSX3Gd8S
背景は日本の町並か?てかポリゴンっぽく見える

>>196-198
開発期間短い中で、IGA氏自身も同時に複数の
タイトル掛け持っているってのが無茶している感じ。
蒼月、呪印だけでなくナノブレイカーもプロデュースしていたっけ?
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 01:16:34 ID:eKDU2Bxv
>>199
有角・・・orz
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 02:12:32 ID:urtZvq7d
うーん、欲しいけどまだ他のラインナップがなぁ……
FF3が出てたらもう一緒に買うんだけど

まぁ音楽でも聴いてマッタリしてるよ
http://www.purpleguppy.net/jfuentes/Jorge_Fuentes_-_SNES_-_Castlevania_4_-_Theme_of_Simon_violin.mid
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 02:39:53 ID:aDEhTkbt
今北米でDSにマリオ64つけたセットが売れまくりで、
以降86%増しの売り上げを続けてるらしい。
よってDSが今世代の携帯機のスタンダードに なる可能性は強い。

よってDS買え。
必ず君が満足する程度のソフトが出る
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 05:16:23 ID:Z4EyFlMN
このスレにいる人間はキャッスルバニア、もといドラキュラの為に
言われなくてもDSを買うのでは。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 05:26:34 ID:LSX3Gd8S
他のタイトル,シリーズに比べてDSハード本体への貢献率が高いかもな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 07:18:04 ID:GWVL4BC7
>>201
六本木周辺の住宅街がこんな感じらしい。坂とか。おれは行った事無いけど。

>>206
だよね。正直、タッチスクリーン使いたいだけのネタゲーだけじゃ買う気にはなれない。
マリオ64はリメイクだからどうしても決め手にはならないしね。ちょい欲しいけど。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 11:45:06 ID:NhnSwDV+
>>204
北米はソフトが少ないからマリオが軽く100万突破しちゃったらしいなw
ドラキュラどのくらい売れるんだろうか・・・
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 13:51:08 ID:uSywGFEE
なんかアニメ絵>>199を見てたら慣れた
有角はなんかショボイけど 
でも次回作はカッコいい路線に戻してね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 14:00:41 ID:cEzUSDtm
なんでセリアとかいう奴はこんなに顔色が悪いんだ
アルカドより顔色悪いぞ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 14:15:19 ID:I6axd3kv
人間じゃない or 病弱萌え狙い
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 15:10:28 ID:DlAYdNPI
例の毒物だよきっと
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 16:00:39 ID:QXYJB3Qb
実はシャフトだから。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 17:29:40 ID:QHPfNiXz
殻をバリバリと破ってシャフト登場か・・・イイ!
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 18:50:03 ID:GWVL4BC7
こんなデザインにするからには、今回はイベントがめちゃめちゃ多いんだろ?
暁と同じくらいの頻度で出られたらたまったもんじゃない。
血のロンドでもピンポイントで出たからウザさ100倍だったと思うし。

全体としてのクオリティがドット絵より低い設定画なんて多用するしかないよね。
小島絵は少しでも良かった。小説の挿絵みたいな頻度のイベントには最適。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 18:52:13 ID:lWYxDuRO
そうか、あのわざわざ谷間を見せる服は、
そこからシャフトが顔を出すという伏線だったんだよ!

キモ過ぎ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 19:13:26 ID:QXYJB3Qb
>>216
残念。
あの胸の片方がシャフトの頭。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 19:23:25 ID:bmXO7mJu
ああ、谷間。
気付かなかったw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 20:15:03 ID:GWVL4BC7
>>218
ミナはミニスカ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 20:28:53 ID:GWVL4BC7
大人気のセリアたんタイミングよく公式に追加。

なんか暗黒神官が副業みたいな書き方なんだけど…。
バイトみたいなもんなのか?暗黒神官って…
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 20:33:36 ID:Kbhlck2E
前はコスプレ喫茶で働いてたらしいよ。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:07:04 ID:FqhvwVqq
>>208
北米は10月頭に発売って話だから、ソフト不足気味状態には間に合うんじゃない?
それ以上遅くなるとマリカーとか秋のラッシュに喰われそうだけど。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:35:36 ID:SxAPACVn
>>221
ちょっと萌えた
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:38:06 ID:5aXVOs1K
ひとついいだろうか
ミナの服ダサすぎる・・・
ひと世代前のミニスカブームを髣髴とさせるようなそんな感じだよ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:59:59 ID:SxAPACVn
なんで巫女服やめたんだろうね?
今回のも嫌いじゃないけど。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:18:41 ID:cEzUSDtm
あの時は神社に行くから巫女服だったんだろう
きっと
>>224
服のブームは繰り返すとかいうだろ
それだよ
一応今より未来の話なんだし
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:22:00 ID:GWVL4BC7
いや、前は日蝕イベント中だったから巫女服だったんでしょ。
巫女がアクションとか人気が出そうなんだけど。(特に一部で)
それよりソウマの近未来ファッションの方を突っ込むべき。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 22:22:52 ID:GWVL4BC7
ごめんかぶった
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 01:08:07 ID:SxrjkaIZ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 01:22:07 ID:ZPoXTP2+
ばかだな、おまいら
アニメーターにイケてるファッションセンスなんて期待出来るわけないだろ
アニメキャラのファッションデザインてのはな、ダサダサなのがデフォなんだよ
やつらの脳は腐ってるんだ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 01:30:00 ID:veNiyL/q BE:61064429-#
まぁ、実際どんな格好してても叩かれると思うがな・・・。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 01:35:10 ID:5MgxD64G
有角しょうゆ顔だな。ヨーロッパ人にみえねーぞww
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 03:02:48 ID:ICbvXC9s
最初ゲーム画面見たとき、ソウマは鎧をどっかから拾ってきて足に装備したんだと思ったんだけどね。
ゴシックに目覚めたと思ってたのに、どうも未来装備みたいだな。

ああ〜ダメだ。前作との統合性が…
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 03:31:00 ID:KrTO/tcJ
もう諦めようぜ!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 06:58:20 ID:S3qp66/N
セリアは月輪のカーミラみたく戦闘で脱ぐに1票
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 08:25:18 ID:e42bV9OL
未来装備けっこうじゃないか
常に身の安全を考えているという事で
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 08:44:26 ID:ICbvXC9s
もしかして寒冷地仕様なのか?あのブーツ。だけ。
ほかの装備はやはり現地調達かな。ふだんぎは今回も初期装備みたいだ。
どこかのスネークじゃあるまいし、アルカードみたいに武器も強力なのをもって乗り込むかも。
で、アルカードみたいにセリアに取られる。(お色気攻撃)
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 09:08:45 ID:3jJGVN6t
今回は表マップが教団(人間)とそれに召還された下級悪魔が相手。(一部上級)
裏マップが死神などの上級悪魔のすくつ。

こんな感じになると予想。
アニメ絵のデスは見たくないけどな。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 10:59:37 ID:h7yqYDpe
雪が積もりつつ降ってるから季節は冬か
ふだんぎの上着もコートっぽいな

でもブーツだけX-MEN系列のミュータントっぽい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 11:03:47 ID:qwWUz2Lg
http://avi.jp/~infinity/game/regist.php?fc=88988
携帯の無料オンラインRPGinfinityだ。
ネラーで埋め尽くそうぜw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 11:45:15 ID:kq5ENCo2
ドラキュラとともに本体買うのも癪だから
教授と一緒に買ってみた。
あまりに面白くて次の日犬も買ってしまった。
メテオス、ワリオ、64DSも面白い?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 12:44:35 ID:5zKojGRD
ワリオとマリオは定番だから安心して買って良いと思う
メテオスは若干好き嫌いが分かれる傾向がある
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:05:45 ID:h7yqYDpe
>>242
でもメテオスは
DSの音の良さを認識する為には結構いいソフトだと思うよ
俺は面白いと思う派
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:10:44 ID:EM0p4O08
>>241
その辺はお勧めできるねー。ぷよフィーも暇潰しには最高だぞ。


つか、DSでバイオがでるらしいが動くのか・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:16:34 ID:acOBUfV6
>>244
PS版からの移植なら可能じゃない?背景は一枚絵だったし
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:25:25 ID:EM0p4O08
>>245
あー それもそうか。マリオ64も動くんだしな・・・
ttp://www.imgup.org/file/iup50875.jpg
絵はよくみえんけど、リメイクかいてあるからPSのヤツのリメイクなのかな?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:41:25 ID:ICbvXC9s
>>238
予想というか理想だよね。
でも、暁の続編だし、ストーリー重視でコンパクトにまとめてくる可能性もある。
むしろこっちの可能性の方が高いんじゃないかな。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 15:10:30 ID:YDv0oKOd
月下並のボリュームはDSじゃ無理?
月下が凄く面白かったからDSと暁月買ってやってるんだが、これも面白い。
これ終わったら白夜ってのも買おうかな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 16:06:40 ID:Z7jD7A4K
>>248
容量的には無理じゃないけど
月下は奇跡的なので無理だろう
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:16:05 ID:+CnWefsZ
NOなんたら縛りモードも増やしてほしい
ボス敵のEXPしか加算されないとか、アイテム装備も制限できるとか、
ウイップソード&骨投げ等の偽サブウェポン能力で固定されてるとか、
無意味な苦行の道が褒美も無しで無意味に用意されるが、
実はその結果がどこかでこっそりと非常にどうでもいい形で反映してるとか
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:10:32 ID:ICbvXC9s
>>249
暁は真の意味で月下の後継機とはいえない。いわば量産型なのだ。
白夜はザク。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 19:46:28 ID:PSokjoLA
ソーマの部屋が欲しい
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:29:46 ID:T3VvLlpZ
>>248
月下の時はゲームが売れてた時代だったから
金のかけ方も今とは違ったんだろうなぁ。

白夜は正直駄目だったが暁は良かった。
グラフィックや音楽では月下に及ばないものの
ゲーム性やバランスでは一歩勝ってた(個人的にね)。
新作はかなり期待してる。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:29:34 ID:07yBr6oj
>>250
暁HARDでボス+フレイムデーモン・サキュバス・ネメシスで全マップ埋めはやった。
マンティコアでソウル取って置かないとクラウ・ソラス取れない事に気付いて
最初からやり直したりとか、修験道はネメシスなきゃほぼ無理とか…。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 21:47:25 ID:5zKojGRD
>>245
どうやらバイオ4のようにフルポリゴンにしてのリメイクらしい
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:23:52 ID:TQMpukA8
>>253
月下は当時かなり時間かけてたからな。
最初のゲーム画面が出たのが95年秋で、当時の発売予定は96年春だった。
それからしばらく情報がとだえて結局発売したのが97年春。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:32:42 ID:8Mgg5ZMB
>>256
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/2/canceled-page2.htm#cvbl
月下の前にSUPER 32X向けに開発されていたって話だそうだ。
> Considering the lack of details available, it wouldn't be entirely fair tocall the game "canceled."
> Rather, its resources were instead collected and parlayed into another project twhose final product
> would appear on the Sony Playstation in 1997. You know it as Castlevania: Symphony of the Night.

PSで月下に生まれ変わり、結果的に開発期間長くなったと。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:58:54 ID:TQMpukA8
>>257
うは、それは知らんかった。偉い半端なハードで作ってたもんだなあ。
実現してたらVK以上にレアになってたに違いない。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 00:15:08 ID:es7+JJv9
とはいえ画面写真も出なかったってことは32Xではたいして開発は進んでなかったんだろう
リザレクションの場合とは違って。あっちは大分進んでたみたいだったが
260257:2005/07/06(水) 01:46:44 ID:PoT/VAYL
>>259
あー、確かに。リザレクションの方はスクリーンショットがある。
こっちのほうは開発中断による損失大きかったんだろうな。

>>238 暁月で中盤に死神出たときは出るの早すぎだと思った。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 02:06:48 ID:wHES/4XD
新作が出る度に格下げされていくのがデスだからなぁ。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 02:13:21 ID:yCFzco76
これ以上格下げされたらもはやスケルトンの派生みたいなもん
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 02:15:24 ID:vf1igeKT
今度のデスは変身するとロボット風

だったらやだな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 04:22:02 ID:qtYxJGUS
デスは暁ではかなりの強敵だったけど、所詮中ボスという感じだったもんな。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 11:30:13 ID:/gfLNHjp
どんなに出番が多くても月下の軟弱デスよりはマシかと。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 11:30:42 ID:/gfLNHjp
×出番が多くても
○出番が少なくても
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:53:21 ID:D/oqN7m7
PS3で小鎌が360℃飛び交うクレイジー死神きぼんぬ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 15:00:12 ID:/gfLNHjp
Caveのシューティング並に鎌が飛び交うクレイジー死神きぼんぬ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 15:08:54 ID:4FhzV+dP
ビックがいこつのソウルで瞬殺
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:01:57 ID:2J4ZJqMa BE:4003542-#
今度出るDSの悪魔城ドラキュラ買おうと思うんだけど…
このシリーズ初めてなんだけど難易度は全体的にどんなもんだろ
ちなみに最近はバイオ4やPCのイース フェルガナの誓いをやってクリアした
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:06:03 ID:FxatUvfu
フェルガナをノーマルクリアできる腕なら問題なしだよ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 19:40:32 ID:2J4ZJqMa BE:13511939-#
>>271
d!
そいじゃ安心だ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:10:23 ID:ush4FaMc
フェルガナはノーマルでも簡単すぎるんだが
バイオ4を一度も死なずにクリアしてるなら問題ない
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:36:29 ID:wHES/4XD
でも月下でアルカードの装備を奪うシーンのデスは結構良い雰囲気醸してたと思う。
でも良いのはそのシーンだけで、やっと登場した逆さ城の隅っこであっさり倒される。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:22:43 ID:R747TxgO
暁のデス様強すぎ!
とか思ってたが、ビッグゴーストのソウル付ければあっさり倒せた。
暁はこういう発見が面白いね。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:54:49 ID:OE+iQfwK
暁で「混沌」で何をすればいいのか忘れたorz
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:56:34 ID:2+akvKts
ボスを倒せば終わり
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 01:09:35 ID:OE+iQfwK
おぉ、ではあの黒いモヤモヤした所はどーやって入ったのでしたっけ?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 01:12:33 ID:2+akvKts
あれは、まずはグラハムを倒すときに、古文書の条件を満たさないと
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 01:13:45 ID:OE+iQfwK
色々助かります。マジでありがとうm(__)m
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 08:02:46 ID:C4/QEf8l
暁は雷人形やグングニルのゴリ押しゲー的な雰囲気が否めなかった。

>>262
PS2版キャッスルバニアではかなり格上げだったけど、
やっぱりみんなPS2版は眼中にないのね。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 09:35:52 ID:Rqb5SX8d
>>281
つまらんので途中でやめました。
いや、つまらんというのは正しくないかな、平凡すぎたというか。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 11:51:51 ID:IvK/gaUX
今だ月下を超える物が自分の中で無いと断言できる!
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 12:45:44 ID:UVOPPl9G
「いい物をやろう。」
「さらにいい物をやろう。」
「もう、来るなよ!」

こういうボツセリフとか何度も聞いたなぁw

「ここは、俺の部屋に丁度いいな、貰っていこう。」
「キャァァァァ!わたくしのコレクションがぁ・・・イァァァ!」
とか、月下SS版のボイスサウンドテストだけで十分遊んだな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 12:56:10 ID:wK+g9DFO
>>281
ゴリ押しするのを悪いとは言わないけど、
そう思ったら自分で何らかの制約をかけるといい。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 13:01:05 ID:gT5keXdO
ソウル集め中だけどファイナルガード系が硬過ぎて泣きそう
何体倒しゃあいいんだ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 13:02:03 ID:2+akvKts
百体以上倒した事もあったなぁ・・・同じ敵を
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 13:42:08 ID:Q3SfkUp0
今回は全ソウル9個ずつ揃える事にも明確な意義があって困った
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 14:17:29 ID:5TiF2qaB BE:91595939-#
全部のソウル9個ずつはさすがに辛いなwwwwwwww
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 14:44:13 ID:MGaFkZPI
またバレットタイプのソウルの発動は
上+攻撃ボタンなのか
DSになってボタン増えたんだから
XボタンとかAボタンに割り振ればいいのに
意地でも上+攻撃ボタンを通すんだな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 14:53:34 ID:1CfMksP5
ん。公式に体験会とやらの情報が
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 14:53:48 ID:IvK/gaUX
そんなことよりサブウェポンをまんべんなく使わせる方法を考えないか!?
どうしても聖水・十字架に人気が偏りがちでナイフや斧は日陰者。
思うに、もう全部持ってていつでもどれにでも切り替えられるようにしちまえよ!
ハートは共通で使用するものとしてもいいし、個別に持たせてもいいし!(ハート取ったら今装備しているサブウェポンのハート量が増える)
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 15:45:14 ID:vg+2SYI4
>>281
シルバーガンオンリープレイはした?
パキュンパキュンいって別のゲームっぽくなってオススメ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:54:49 ID:OE+iQfwK
シルバーガンって誰かが落とすの?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:58:38 ID:1CfMksP5
ハードモードだと置いてあるアイテムだったような
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:00:50 ID:OE+iQfwK
サンクス!やってみる
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 17:17:38 ID:0jO3dsPJ
>>291
最初の体験会は7/10,ビックカメラ新宿西口店か.直前になって発表とは(藁
場所がかなり行きやすいところだけに,誰かレポートしてくれるかな?

時間あったら行けるかもしれないけど
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:19:20 ID:PawWEo2i
>>292
貴様、斧が使えないなんていい度胸をしてるじゃないか。
tk68000のフランス人形を相手にしてから言いやがれ三等歩兵が!
…短剣は知らん
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:06:45 ID:C4/QEf8l
体験会、どんなもんかな。
DSと一緒に買うつもりだからよく吟味したいし行ってみたいな。
DSまともに触ったこともないしいい機会なんだよな。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:18:44 ID:ifgJYOMI
2系統の装備を瞬時に切り替えられるソウルは
専用ボタンを使うアビリティタイプなのだろうか
それでももう1ボタン余るなぁ。何に使うんだろ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:25:51 ID:6xiK57bo
バックダッシュに決まってるじゃないか!
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 22:48:46 ID:tAJvOkV0
>>298
tk68000?X68000じゃ無いのか。
斧は結構要所要所で必要だと思うんだが。
短剣のお世話になったのは初代の4面ボスぐらいだな。
復活のときに他に装備の当てがないからな・・・。

十字架3連射とか持っているときに、間違えて短剣を
拾ってしまうぐらい悔しいことは無い。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:57:40 ID:tLlb+qBM
昔のコナミさんはパワーアップを帳消しにされる罠がお好きでした。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 11:47:09 ID:vevIrNkY
>>298
貴様も甘いな!短剣はMSX2においては
CP最強の飛び道具となるのだぁ〜!(2連射、ハート消費なし!)
・・・でも一振りでボス瞬殺の聖水には敵わないけどナー
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 13:00:16 ID:2m0T1PSX
時々でいいですから…グラントの事も思い出してあげてください。
もちろん海 外 版のを
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:37:36 ID:bNGUHLUW
他のドラキュラスレから飛んできたのですが
ここって何板ですか?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:50:43 ID:9C8A0RGs
携帯ゲームソフト板のはず
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:47:46 ID:NGJJ7+L5
公式更新してるよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:55:59 ID:9C8A0RGs
何とも気になるコメントが出てるなぁ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:19:34 ID:Wu9Q2bkd
燃焼系開脚式はダリオか…。
かなりネタな名前だな。ワラタ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 20:43:03 ID:2m0T1PSX
息子が吸血鬼になった挙げ句、無駄無駄Wryyyyとか言いそうな名前だな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:31:51 ID:AeyKFbl6
>>310
こんな運動し〜なく〜ても〜
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:16:06 ID:/VTIrpjG
オレ日曜行ってみるつもり
新宿のさくら屋だよね
あそこのテレビ画面に映し出してプレイできるのかな?
あれって結構恥ずかしいんだよね。。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:34:01 ID:rmoFTAW0
 |
 し (o 'Д`)シランプリ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:38:29 ID:9mYqDNzT
>>313
体験版くばってくれりゃいくんだけどなぁ・・・
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:27:03 ID:8kS5CGFV
規制くらっとるorz
>>313
今週末のはさくらやじゃなくて、ビックカメラだよ

公式のコメントはクリア後の特典に期待していいってことなのかな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 01:57:46 ID:9hBEnEvJ
蒼月では蒼真がセリアの誘いに乗りフォースの暗黒面に堕ちてしまうというバッドエンドが存在します。
エンディングの後に、復活したドラキュラ城にユリウス=ベルモンドが乗り込むデモが始まり、ユリウスモードの開始です。
今回のユリウスモードは純粋なアクションゲームとなっており、プレイヤーは魔王ドラキュラと化した蒼真を倒さなければなりません。
蒼真とのラストバトルでは本編中に集めた装備やさまざまなソウルを使ってくるので、もはや最大の強敵と呼んでも過言ではないでしょう。
バッドエンドをむかえるときに武器を聖属性のものを装備しておくとちょっと楽になるかな?

ちなみに、このモードをクリアしても特典等はございません。ユリウスモードだけでもかなり遊べる骨太なアクションゲームになっていると思いますので、
何回でも楽しんでいただけたら幸いです。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:17:23 ID:mQJ5TbgF BE:33924825-#
な、なんだこの凄そうな情報はwwwwwwww
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 02:33:23 ID:8GyjMEc1
>304
でもドラキュラに聖水とどいたっけ。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 08:49:04 ID:YXez1g9p
そろそろ有角を使いたい人がいるのは間違いないんだけど、Jになっちゃうのかな。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 09:15:10 ID:SmHAM+Fv
有角はオマケでつけるのはもったいないかな。
次作で主人公で出してほしい。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 09:48:33 ID:xOt1gmEY
アルカードは3way弾でも撃ってるのがお似合いさ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 11:11:23 ID:clIpCAN8
オールバックのアルカードが出てくるらしいよ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:02:12 ID:pGq+eH2q
やべえ公式の隠し部屋のコメント見たらチン子立ってきた。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:08:02 ID:Ei6xbfpQ
そーまはいいから普通に1999年の活躍を見たいのだが・・・最後の対決なんでしょ?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:41:45 ID:YXez1g9p
>>325
いや、IGAもやるもんだよね。
ソーマにユリウスに世紀末大戦。暁を作ったのが最高の功績と思う。
327スレ違いの304:2005/07/09(土) 14:09:25 ID:nf5P09B/
>>319
MSX2版の聖水は投げ方が従来シリーズの「斧」と同じ放物線なので
当てることができる・・・がやはり地面で割ったほうが強いので
死神以降は余り使えない。

すれ違いの話題でスマソ>>all
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 15:21:15 ID:B2N6f8H1
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/65420.png
移植されないものかな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 15:25:24 ID:lNaZJIJw
開発者のインタビュー見て思ったが、
新作のソウマは選択によってはダークサイドに転がり込むのだろうか、
メガドラの魂斗羅で大佐の誘いに乗った時みたいな…

それにしても、ユリウスモードでソーマVSユりウスか〜、いいなぁソレ。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 16:36:58 ID:7dA3D2wt
ガードあるっぽい?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 19:28:24 ID:YXez1g9p
>>327
マジで!?
面白い使い方できそう。いいな〜

>>330
ないんじゃね?あまりボタンにあったらいいけど、だいたい青ソウルでしょ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:44:27 ID:7dA3D2wt
敵の天使出す技でガードっぽいことしてない?
ダメージは出てるけど
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 20:46:31 ID:pQH1HD4U
アイアンゴーレムかもよ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:12:28 ID:0FelVb4o
ファイナルガードでバリア張れたッけ
アレはガードじゃないか
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:22:30 ID:THOhfb0r
合成があるから、一番使える武器は
合成で造れるってことになるのかなぁ。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:38:38 ID:YXez1g9p
>>332
普通にHITしてるよ。でも多段HITあるってことはまた敵の攻撃がコンボ可能なのか。
まえは死神の子鎌×2で瞬殺されたりしておもしろかった。

武器合成とか、それだけで中毒性あるな。ヤバイ要素入れてきましたねw
どんなのだろ?ペイグラントストーリーのは面白かった。
他にも合成とか有るせいで中毒患者続出のゲームけっこうあるし、
ここで神ゲーになったりして。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:02:29 ID:Q0upyLgC
規制解除されないorz 携帯からカキコ
>>336
合成にゲーム全体が傾くって事はないは思うんだけどなぁ
あくまでも攻略のしやすさを改善するってレベルに留めてほしいような

明日の体験会行く香具師手を挙げて(´・ω・`)ノ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:09:10 ID:m5gr1OjE
レポよろ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:38:07 ID:XAxiXDRg
>>336
確かに中毒性はあると思うが
どんどんドラキュラのイメージからかけ離れていく気がするのは俺だけか

まあ、月下から続く方向性の集大成っていえばそうなるか
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 03:01:30 ID:mdRa9Knk BE:122126966-#
合成って膨大なデータになるから大好き。
作る側は苦労したんだろうよ。
楽しみで仕方が無い。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 10:54:17 ID:5DZhx6RQ
武器が合成できるゲームでハマったのはSFCシレンとDQVIIIぐらいだな。
しかし最近、武器合成を売りにするゲームがやたら多いような気が・・・。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 11:09:08 ID:BXvdawSR
誰でも考え付く、やり込み要素だからね。
楽しみの反面、ただ安易に付けられたおまけ要素になってないか、不安。

武器の合成って、細部まで完璧につじつまが合ってないと、
一気にクソになるから、ちゃんと練りこまれていると良いな。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 12:10:42 ID:ftqCQuPY
ところで暁からいろいろコンバートできんのかな?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 12:17:03 ID:unXh6ozm
むりだろー
345337:2005/07/10(日) 14:00:53 ID:Q0upyLgC
会場着きました
本体は一台、隣にウイイレ二台(藁
カップルが試遊してます
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:14:24 ID:unXh6ozm
おー どーよ? おもすれー?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:53:59 ID:gCLopRYh
>>345
体験すると何かもらえる?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:16:58 ID:kh+IZhSf
司会者とかいねーの?
居るわけねーか
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:12:12 ID:R0b7+c3g
アクセス規制かかってるからネットカフェからレポート。
すぐ出るので、返信はたぶんできないです。

ボタンから、
とりあえずY攻撃、Bジャンプで、Xはとりあえず使えない(たぶんチェンジボタンでしょう)
で、Aボタンはそれぞれの武器の必殺技ボタンでした。

ナイフ、ショートソード、クレイモア(大剣)、メイス:突進しての攻撃。
突進中は無敵でダメージが2倍くらい。しかしMPを半分くらい消費するので多用できません。
スピア:すばやく立ち攻撃×2しゃがみ攻撃×1を繰り出します。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:18:38 ID:w7J2ZWSw
おつ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:34:06 ID:R0b7+c3g
流れは最初町で襲われて、次に雪の町でフライングアーマーを倒します。
で、奥のワープポイントで人形の館にいってパペットマスターを倒してクリアでした。
前作の仲間はオールスターで確認。ヨーコさんと行動を共にすることまで出来ました。

ソウルは出現する敵はみんな落とします。自分のプレイでは出せないものもありました。
アックスアーマーから武器の斧がでるようです。必殺技はたぶん初期動画の上から急降下アタックでしょう。
ソウルも出せませんでした。これも初期動画のサブウエポンみたいな斧だと思います。

ボスはみんな浮いているのでこの二つは手に入れればかなり役立ったと思います。残念!
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:35:22 ID:rvjHsJ5F
スレ違いかもしれませんが質問させてください
暁月の円舞曲の体の試練のクリア方法が分かりません

何度やってもビーという効果音がでて足場から落とされてしまいます
分かる人いれば教えて下さい
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:35:54 ID:rvjHsJ5F
スレ違いかもしれませんが質問させてください
暁月の円舞曲の体の試練のクリア方法が分かりません

何度やってもビーという効果音がでて足場から落とされてしまいます
分かる人いれば教えて下さい
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:38:15 ID:R0b7+c3g
>>352
上の矢印にでる光の方向にジュウジキーを入れる。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:38:22 ID:rvjHsJ5F
連続カキコすいません
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:40:46 ID:rvjHsJ5F
>>354
即レス感謝します
357349:2005/07/10(日) 18:00:16 ID:R0b7+c3g
そういえば二段ジャンプを途中でとれるのですが、最初から急降下キックがつかえました。
月下みたいに急降下中に武器を使うことは出来ません。

意外にこの体験版はムズかしかったです。

ポイントは、やはり全部の武器に出来るバックステップキャンセルだと思います。
大剣の硬直も消せたのでかなり重要かと。

最後にパペットマスターですが、かなり強敵でした。自分は倒せませんでした。
ポイントは例の鉄の処女にワープさせられる攻撃です。四分の一くらい持ってかれます。
おそらく途中で腕のどれかがもつ緑の人形を鉄の処女に入れられる前に壊せば防げると思います。
画面がDSの方がかなり暗いので見えませんでした。あとで他の人のプレイをTVディスプレイで見て気づきました。
マジGBAプレイヤーみたいの出ませんかね?暗すぎです。

だれか仇を取ってくださいw
では、規制が解かれるまでサヨウナラ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:22:51 ID:mdRa9Knk BE:244253489-#
レビュー乙!!
楽しみになってきたwwwwwwwww
359337:2005/07/10(日) 18:33:52 ID:Q0upyLgC
今レポ書いています
終わったらロダに上げて、URL張ります
349はもしかしてOCNのBフレ使っている?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:44:01 ID:4d84KdKo
また最初はフライングアーマーですか。w
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:18:10 ID:5IHiPn3J
レビュー乙です。すげえ楽しみになってきた。
蒼月のために買ったDSもようやく日の目を見ることができるな。
持ってるゲームはみんなGBA用ソフトばかりだもんな。
発売日までに今やりかけの月輪終わらせないと。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:25:14 ID:6Z7oSJUQ
とりあえず、漏れが獲ったソウルの効能。(多少あやふやでスマソ)
スケルトン…骨投げ(バレット) アーマーナイト…槍振り回し(ガーディアン) ゴーレム…攻撃力アップ(エンチャント)
マルファス…2段ジャンプ フライングアーマー…ジャンプ落下速度を落とす バロール…氷ブロック破壊

ゾンビ…ゾンビ召喚(バレット) フェンリル…牙で攻撃?(バレット) こうもり…こうもり召喚

人形狩りまで行けますた。
暁月のノリでやったので強攻撃が暴発しまくった・・。orz
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:35:39 ID:mdRa9Knk BE:101772465-#
バロールが氷破壊か。なるほど。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:42:06 ID:jLnLpTjO
>>357
バックステップキャンセル、キタコレ!!!
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:49:20 ID:KbW0P85c
レビュー乙であります
ムービーのボスはパペットマスターっていうのか。
あのグラフィックと声に嫌悪感を抱くのは自分だけだろうか…
BGMによってはマジ怖くなりそうだよパパン(ノд`)
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:01:41 ID:m5gr1OjE
最高じゃないか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:28:47 ID:unXh6ozm
おー レビュー乙!!
めっちゃ楽しみになってきたー!!!
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:39:05 ID:lIFJg10e
DSってそんな暗いか?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:44:54 ID:unXh6ozm
暗くないと思うが角度が悪かったんだろ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:03:53 ID:f986D0dA
店舗が照明だらけのせい
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:52:51 ID:mP1axf1m
体験版やりにいった
あー、NDSの他ソフトと同等の音質を期待すると落胆が大きい
ゲーム感想はサンプル版ということを踏まえて割愛する
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:26:37 ID:+0FjWIDN
ひょっとしてバックライトOFFになってたとか。
373337 ◆CVds7F0IYs :2005/07/10(日) 22:41:55 ID:Q0upyLgC

蒼月試遊会レポ
長いけどあまり気にしないでね

ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050710223407507.txt
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:43:07 ID:lIFJg10e
>>371
本当に行ったの?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:52:55 ID:unXh6ozm
>>373
おー さんきゅ 読んだ。
音質いいといいなぁ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:53:08 ID:w7J2ZWSw
>>373
GJ
有角情けないな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:54:32 ID:mP1axf1m
行った。爆音とか言ってる奴いるが、集中すれば普通に聞こえる。
これが聞こえないのは聴覚障害か集中力の無いゆとり教育の副産物としかいえないな。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:56:34 ID:gwOz7XsD
>>377
2行目は不要
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:59:52 ID:mP1axf1m
そうだな、すまんかった。
ひとりの独断で勝手に解釈されるのが嫌でつい書いてしまった。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:32:46 ID:f986D0dA
楽しみだー早くやりたい
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:53:23 ID:gKC0Ib2Y
バロール出てきたのって暁だっけ
ああいうのこそムチ以外で倒したいのに
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:16:13 ID:RaZx7q8z
2段ジャンプでクルリと回転するのは血の輪廻のマリアっぽいな。
ソウマがキラキラ光る星を出したら爆笑モノなんだが。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:33:51 ID:1uUBwpMA
>>379
なんでいちいち余計な事書くんだ?
人それぞれだろ、そんなの。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:38:02 ID:6tdtCM7q
>>383
人それぞれだからこそ、別の意見を書いたんだろうに
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:52:55 ID:1uUBwpMA
>>384
問題としてるのはそこじゃねぇ…
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:21:01 ID:grF8YmOs
まあ、人としてちと書いちゃいけない事だな・・・
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 03:35:32 ID:KAIvCjzr
はいはいもう終わり
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:56:19 ID:8COq2sqj
月下、サークル、暁はとても楽しめたのですが、
白夜もやった方がいいでしょうか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:01:13 ID:mYk/rrl4
有角使えないのかな…
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:36:49 ID:gBInfva+
>>388
あまりオススメできない。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:54:51 ID:mYk/rrl4
そんな事ないよ。
LRダッシュはかなり爽快だった。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:10:54 ID:8COq2sqj
返信ありがとうございます。
>>390
すいません、特にどの辺がお勧めできないのか
教えていただけないでしょうか。
>>391
LRで直感的に操作できるらしいですね。
暁ではバックダッシュに戻ってしまいました。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:57:29 ID:PGvW3V2S
ジュストのダッシュみてると何かおもろいんだよな
↓ジュスト
 
  =(      
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   =)
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
身体のうねり具合が
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:04:46 ID:xl4+lIwR
>>388ではないけど、中古2480円の価格に悩んでいる間に
いつしか蒼月の発売日も近づいてきてしまっている
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:07:55 ID:gBInfva+
>>392
上手い事は言えないが、サークル&暁と同じクオリティを期待すると裏切られる事になる。
あと、マップが無駄に広くてだれる。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:12:43 ID:8COq2sqj
ありがとうございます。なるほど、クオリティですか。多少迷いましたが、
私はきっと蒼月は、白夜以上に面白くて、クオリティが高いだろうと祈りつつ
期待して待つことにします。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:18:42 ID:mYk/rrl4
白夜好きだけどなぁ…普通に。(´・ω・`)
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:31:25 ID:0r8TDXCM
俺はサークルよりは白夜の方が好きだがなぁ・・・。
暁月は鉄板だな、ボリュームの少なさを除いては。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:34:00 ID:8COq2sqj
>>397
そ、そうですか。優柔不断な感じですが(自分が)
店で安くなっていたら、購入を考えようかと思います。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:01:40 ID:TU6NBiXk
暁の質問で申し訳ないのですが
グレートアーマーの雑魚はどこにいるのでしょうか?
あとウ゛ァルマンウェとカオスリングの場所がわかりません

分かる人いれば教えて下さい
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:07:58 ID:Az3itji2
グレートアーマーは時計塔
ヴァルマンウェはクリア後のボスラッシュのご褒美
カオスリングは全ソウル入手後に混沌のどっかにあるよ
402名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 22:19:17 ID:BK5kE7Pf
今頃だが体験会、
ハマーの顔のバリエーション多かったな・・・
フライングアーマーはなかなかのザコだった
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:16:28 ID:25y0zG2m
バリエーションあるんだぁ…
よもやそれが必須との判断でアニメ絵に踏み切ったのではないよね
…まぁ慣れたからいいけど
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:27:07 ID:yyPOebOx
そこの議論は終結した
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:02:19 ID:Q8tm57/D
まだだ、まだ終わらんよ!
406337 ◆CVds7F0IYs :2005/07/12(火) 01:12:40 ID:mLSlxGbe
規制解除。
>>373でアップしたレポ、「爆音」って表現でスレが荒れ気味なってすまないです。

夏の任天ハードタイトルのカタログに、蒼月のパッケージ絵載ってる?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:47:53 ID:8V6YztqN
ディスクシステムの悪魔城やって以来のソフトになりそうなんですが質問です。

このゲームはARPG的に成長要素やセーブ等が行えるんでしょうか?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:03:41 ID:dAa4W2q3 BE:61063463-#
>>407
できるよ。成長もする。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:05:43 ID:mLSlxGbe
>>407
PS1/SSで出た月下の夜想曲からシステムが変わって、
ARPGなレベルアップ、成長要素あります。もちろんセーブも有り。

PS系ハードあって、お金に余裕があればPSoneBooks版
月下の夜想曲を蒼月購入前にプレイするのも良いかも。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:10:53 ID:Q8tm57/D
月下⇒暁⇒蒼月 の順にやらないとな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:24:56 ID:8V6YztqN
>>408-410
サンクス!!
あの頃みたいな難易度についていけそうにないから安心しました。

とりあえず月下とやらをググった。明日探してみます。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 10:06:57 ID:opfMqu5v
サークルの直後に白夜始めたらその緩やかなジャンプにビックリ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:40:03 ID:6i+Fd6R7
新武器予想

・キセル(短剣系)
・黄金キセル(長剣系)
・チェ−ンキセル(鞭系)
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:49:13 ID:oxJpnWKF
マッハパンチは 残して欲しい 武器の 一つです
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:50:28 ID:EHtZdCML
ガン・デル・ソルが出るんじゃね
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:53:40 ID:oxJpnWKF
>>415
なにそれ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:13:48 ID:1WkpFfX4
大塚ボイス溢るるあのゲームの銃か
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:41:10 ID:P1rTwqLK
昔コナミのSLGの隠し武器にビッグバイパーがあったことを思い出した
実際にビッグバイパーが飛んできて爆撃する奴
おれはフラフープきぼん
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:42:44 ID:CeS/f9gH
>>418
そんな悪魔城の世界観壊すような武器が出て嬉しいか?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:56:36 ID:BJ5fcxww
規制解けない。携帯からです。
料金高そう・・・ドキドキ
>>413
鞭系というのが想像力を掻き立たせますね。
ウィップソードは名武器でした。
これ使ってベルモンドプレイとかやりました。挫折しましたが、楽しかった。
新カテゴリーとしてあったら最高ですね。
ベルモンドのおじさんもいるし、ちと厳しいいか
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 23:10:59 ID:5e+6cvno
体験会増量キター

相変わらず関東近郊大杉
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 23:39:36 ID:5/3IUeMa
>>420
パケ割りに入ってれば意外ときにならんぞ<携帯から
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 23:44:10 ID:aUl0ShoM
梅田体験会、木曜って・・・orz
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 23:56:19 ID:kggXEH8o
>>423
具体的な場所を教えてください。梅田のどこですか?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:09:00 ID:vXaeoLrz
>423
あ、でも夜八時までやってますよ!ココ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 01:55:03 ID:WH1FLuP7
>>424
公式のインフォメーションが体験会のインフォ。
2005.07.21(木) 14:00〜20:00 ソフマップギガストア梅田 大阪市北区梅田3-2-135
一応こうなっております。

ていうか解除キタ!
同じとこの人お疲れ様です!
この調子だとまた一週間くらいで再発しそうですが…orz
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 03:23:59 ID:qnhkgtoQ
>>426はBフレのOCN東京かな?また鳥谷荒らしが再発しそうだがorz

コナミゲーの体験会一覧 ttp://www.konami.jp/event/gs200507.html
蒼月公式と一部違うのもあるみたい.
ボクらの太陽,デュエルモンスターズとの組み合わせが多い
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 08:24:12 ID:WH1FLuP7
音質について
>>371あたりからの音質についての意見ですが、
スデにあるGAMESPOTのプレイムービーをみてもらえば具体的に分かると思います。

ず〜と前からあるのですが一応ココです。

ttp://www.gamespot.com/ds/action/castlevania/media.html

Castlevania for DS (working title) Gameplay Footage 2〜4あたりが実際のプレイ動画です。
体験版では自分はわずかにしか聞き取れませんでしたがBGMや効果音などもコレと変わってなかったと思います。

MTVのやつ、動画は同じですがこちらは普通に保存できるみたいです。
ストリームが途中で止まったりする場合などはこっちのがいいかもしれません。

ttp://videogames1.mtv.com/pages/gamespace/video.php?id=922145

あと画面の暗さですが、バックライトはついていました。
角度もなんども試してみましたので、やはり周りの照明が明るすぎたんだと思います。

最後に373のレポ乙です。
レポートってこう書くんだなと。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 10:09:56 ID:Y+m8Pq4h
暁月よりは格段に綺麗に聞こえる
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 12:57:34 ID:G/fq74fF
音楽は山根ミチル?
暁月も?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 13:48:31 ID:NfLWeK8B
http://www.konami.jp/gs/game/oz/music/sd06.wma
この曲を蒼月で使ってよw
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 14:30:51 ID:8qbePV/x
村の音楽とボス戦の音楽はどっちもいいね。
雪がテーマかな?ステージはしんしんと降りしきる感じで、ボス戦は猛吹雪って感じ。
よくできてる。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 18:48:47 ID:bT7pmh0V
隠し部屋更新
>今回のBGMは、『悪魔城ドラキュラ』シリーズではスーパーファミコン版・ニンテンドウ64版を
>手掛けた木村雅彦氏と、メガドライブ版・PS版・PS2版そして前作であるGBA版を手掛けた
>山根ミチルさんの「ドラキュラベテラン組」でお送りします
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 18:51:09 ID:oynajDby
>>433
よっしゃ!
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 19:07:47 ID:WH1FLuP7
懐かしのアノ曲やアノ曲だって〜わぁい。
なんだかんだいっても昔の曲は一味ちがうんですよねぇ。

…なんかAKTって不思議な文書くな。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 19:10:22 ID:psBoD9WL
>え? DS版『蒼月の十字架』では GBA版『 暁月の円舞曲 』の頃とみんなの雰囲気が違う?「男子三日>会わざれば刮目して見よ」と言うではないですか。きっと1年の間に蒼真君達にも色々あったんですよ。

色々ねぇ…

437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 19:25:31 ID:WH1FLuP7
ぢぢぃゲーマー密かに反抗してないか?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 20:30:40 ID:TJPceNHI
とりあえず早めにDS買ってきた俺が来ましたよ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:12:12 ID:Qt3+7vuX
夏のソフトでは全ハードの中でこれに一番期待している
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:39:05 ID:5VOrgN0N
>>439
私も。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:41:17 ID:oyLTExTE
赤いDS買ってやりたい
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:47:33 ID:Ys0sIuGc
DS値下げマダー?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:58:02 ID:w5uUxk5L
この前、中古DSが9999円だった…
なんで買わなかったんだろう…
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:13:54 ID:Zf5IYPvv
赤のDSを待つためかも
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:14:14 ID:PFKWZE3d
中古でそれは別に安くないと思う
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:19:19 ID:wGNn3Uz3
地下の闘技場みたいなとこでひっかかったまま、暁月をどっかにやってしまった。
蒼月は続きじゃなくて新作として楽しめてしまうかも・・・・。
・・・。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:29:29 ID:hCglMsu/
>>435
AKT萌え
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:02:23 ID:UMdSowGw
やっぱり白夜やってみることにした。
いろいろ叩かれてるから敬遠してたけど気になるからな。
買わずに後悔するより買って後悔しろって事で。
まあその前に今やってる月輪終わらせないといけないんだけど。
カミーラ強すぎ・・・
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:23:59 ID:AEkP465i
白夜のどこが悪いかと聞かれると
明確に答えられないんだよな。

でもプレイしてると「あー、何かイマイチだな…」とか思う。
グラフィックは暁より綺麗だし、ダッシュも爽快なんだけどなぁ。
450名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:28:13 ID:QrI/Fj0O
DS持ってる人へ
蒼月の十字架の為に買おうと思ってるのだが
タッチパネルどのくらい傷つきますか?
気になって気になって
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:34:15 ID:7VMhUXJF BE:27139924-#
>>450
保護フィルムも合わせて買えば傷はつかないよ
452名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 23:36:26 ID:QrI/Fj0O
>>451
画面見えにくくなったりしない?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:38:43 ID:7VMhUXJF BE:33924825-#
>>452
ないよ。フィルムは透明。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:40:22 ID:mW/rrWdE
俺の使ってるフィルムはそんなことないよ
買ってから起動させる前にすぐにフィルム貼ったから
ひょっとすると多少は見えにくくなってるのかもしれないけど
全然気にならないよ
むしろDSのACTやるんなら絶対に貼った方がいい
ペンじゃなく指でタッチすることが多くなるだろうから
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:40:31 ID:jEVv/cGz
>>452
サイバーなんとかって会社の保護シートにだけは気をつけろ・・・
あれがいい。HORI製のがいい。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 00:15:47 ID:rTk6kwI8
「サイバーガジェットだけは止めとけ」

これさえ覚えてりゃ、あとは好きな保護シート買っていい。
ただ、綺麗に貼るのはちょっぴり難しいので覚悟。

もっとも、保護シート貼らなくてもバックライトONなら支障はないがな。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 00:25:23 ID:usFXuiwV
別にフィルムいらんよ^^
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 00:28:40 ID:9a1wBBl5
>>428
GAMESPOTの動画は音がよく聞こえないね
体験会の会場もそんな感じだったのかな?

mms://a1097.m.akastream.net/7/1097/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/01/ds_castlevania_1275gf2_700.wmv 
mms://a1097.m.akastream.net/7/1097/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/01/ds_castlevania_1275gf3_700.wmv 
mms://a1097.m.akastream.net/7/1097/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/01/ds_castlevania_1275gf4_700.wmv 
 
同じ動画だけどこっちのほうか音がよく聞こえると思うよ、これも既出なんだけど
俺としてはこれくらいのレベルの音質なら大満足なんだけどね
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 00:55:27 ID:w5MWB9UG
>懐かしのアノ曲やアノ曲も流れるかも?
ヴァンパイアキラークルー!!??
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 01:45:29 ID:eZniQGTx
>>458
ありがとうございます、もしかしたらゲームスポットは動画のサイズを選べたと思うので低いのを聴かれたのかもしれません。
下のMTVの動画ならコレと多分同じと思います。

にしても、Footage 1 の動画では敵に攻撃が当たった時の効果音が全部「ペチッ」だったので心配でしたが、
ちゃんと斬ったような感じの音があってよかった・・・、剣の振りも重そうな響きになってるし。
音楽がゲーム用にアレンジされてたのでアレ?と思いましたが、ゲーム音楽としてはコッチのがいいかも。
イントロのリンリンリンのとこも硬質な感じが雪とか氷っぽいし
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 01:53:07 ID:KuPB5MgN
体験会、隠し部屋更新でスレの勢い上がりまくりじゃないか

隠し部屋より
> そんなこんなで制作して参りました『 蒼月の十字架 』も無事完成致しました。
マスターアップしたのか。スタッフ乙。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 02:01:38 ID:KuPB5MgN
>>449
自分の場合は、月輪からのリリース間隔からして明らかに
開発期間短いので、作り込みが甘い印象が。

暁月は白夜のエンジンを流用しているみたい
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 02:20:24 ID:sALYTida
>>462
月輪は神戸、白夜は東京制作だからリリース間隔は関係ないと思うよ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 02:31:34 ID:KuPB5MgN
>>463
だとしたら月輪と白夜は並列して開発されていた時期があったってこと?

前作の様子を見て、続編の開発取り組むんじゃないかと思っているんだが
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 02:57:00 ID:sALYTida
>>464
それは内部の人間じゃないとわからないけど、少なくても両者が
平行して作れる環境があったということは言えると思うよ。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 02:57:44 ID:eZniQGTx
背景は作り込んであるみたいだったけれど、肝心のゲームシステムが微妙。
探索型に合ってるとは思えない。
ステージとか敵は最高だっただけに惜しい作品だね。
そもそもそういう要素が好きだから俺的には外せないコレクションだけど、
万人向けではない感じ。普通に熱くなれる要素がない。

主人公ピエロだし
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 05:32:19 ID:owquqsJr BE:71240573-#
>>466
??
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 07:19:01 ID:8Fuz1WQs
>>467
書いてる事が抽象的でなんの参考にもならない文章なんですが
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 07:19:34 ID:8Fuz1WQs
ごめん
>>467じゃなくて>>466
470オタコン:2005/07/14(木) 08:12:18 ID:eZniQGTx
>>466
は白夜のコトを書いたつもりだったけど、具体的にあげるとキリがないので
短くしようとして抽象的な表現に挑戦したけど失敗したようです。
すいません
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 09:36:08 ID:URq2F08b
白夜はグラフィック周りに力を注いだせいで
BGMのクオリティがかなり低いんだよなぁ
月輪の時のBGMの音質がかなり良かったから
買った当初は残念だった

まあDSで聞くとそれなりに聞こえるけど
月輪をDSでやった時の音の凄さにまた負けてしまう
472名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 10:21:46 ID:yCI+n+8/
暁月の円舞曲でソウル全部9個集めたら
コレクターでパラメーターどれくらいあがりますか?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 11:34:23 ID:u15Msf78
>>472
同じ敵から10個以上吸い取ってもパラメータ上がるよ。
最高でSTR・CON・INTが+33だったはず
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 13:00:29 ID:j2mflLku
パケは小島さんの絵がいいな・・・
アニメ絵は買いにくい。アニメ絵でも買うが。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 13:10:26 ID:J/jiQ5dW
白夜は教会の空とかがグリグリ動いてたからな。
でも、音楽というより武器制がないのがいたい。
探索型でしかもあれだけ広いとこを一つの武器で走りまわるのはさすがに飽きる。
逆に武器要素があれば他は文句ないな。
主人公はダサかったけど
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 15:39:42 ID:IBsaDNh/
白夜は教会のBGM『礼拝堂の空』が美しい。
CDのアレンジVer.は月下向けな感じに仕上がってたなぁ…
裏悪魔城のアイデアが逆さ城に遥かにおよんでいなかったのが痛い。
後半の雑魚も弱い。中盤のすけるトンやスプリガン、倒れてくる骨柱などの方がよほど強敵。
ボスはほぼ全て貧弱。インパクトに突っ走りすぎたか。
477名無しさん@お腹いったい。:2005/07/14(木) 16:25:14 ID:WUrlqZxY
音はいいらしいけど、DSってSPより画面は明るいの?
アドヴァンスのソフトとかの画質上がる?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 16:38:08 ID:wLoeKg1P
>>477
明るくなって見やすくなるのは確か。
ただし解像度が上がるわけでは無いので注意。

白夜は明るすぎて見づらいかもしれない
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 16:49:22 ID:URq2F08b
>>477
発色が鮮やかになるね
月輪やって見るとその差がはっきりと分かると思う
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 17:34:03 ID:n7qsU+ic
>>474
潔く受け止めようぜ
次回作では戻してくれるかもしれないし
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 18:57:45 ID:iX43q3dk
音楽はSFC時代とかあんな感じになったのかな?
月下の図書館だか蔵書庫だかの音楽みたいなのが欲しいけどねぇ
暁も平均以上だとは思うんだがよりいいものを以前に体験してると贅沢になっちゃうな
482名無しさん@お頭いっぱい。:2005/07/14(木) 20:40:39 ID:eZniQGTx
>>476
自分も教会の空はいいと思います。アレンジバージョン聴いてみたいな。
ステージ自体のインパクトも大きい。月下でもあの動く空は好きだったので、
雑誌でみた時は驚いた。ホントのGBAで動いてるし。
買う時の決め手だったかも。

裏悪魔城は良いと思う。逆さはステージの構造も大きく変わって面白いけど、見栄えが手抜きっぽい。
ただ、裏のが特別強い敵がいるとかがないので、インパクトがあまり感じられない。
ちゃんとグラ表裏描いてて背景は楽しめるのに。

敵はやっぱりレギオンセイントでしょ!パズズも渋い(映画エクソシストの悪魔)。本当にインパクトはあった。

ホント武器収集要素があったらな〜
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:48:16 ID:BiyZeNqR
夏のボーナスの使い道に困ってます。
とっととレッドの本体とドラキュラを発売しやがりください。
サバイバルキッズも待ってますよ。LUNARも
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:48:37 ID:BiyZeNqR
夏のボーナスの使い道に困ってます。
とっととレッドの本体とドラキュラを発売しやがりください。
サバイバルキッズも待ってますよ。LUNARも
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:54:28 ID:1Icf0NtD
武器収集といえば・・・
暁って、月下ぐらい敵がたくさん武器落としてくれればよかったんだけどなぁ。

月下=敵が落とした武器で戦う
暁=城内の要所要所に置いてある武器で戦う

というイメージ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:30:01 ID:mpU0gG18
>>482
白夜のレギオンって死ぬほど弱くなかったか?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:32:50 ID:mv+/9Mml
次の武器合成が楽しみ。
あれこれ試して、拾い物の性能を上回りたい。愛着も湧きそうだ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:04:22 ID:X1ZgFRBv
攻撃力あるけどとっつきにくい武器で攻略してみたいわー。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:34:43 ID:eZniQGTx
「タクティカルソウルは武器の合成に利用できるようになりました」
どういう意味だろ。ソウルの効果を武器に付加するって事かな?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:39:36 ID:zyTd9a8n
早く「しなるき」と「つた」を合成して「ゆみ」にしたい。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:47:00 ID:w5MWB9UG
>>490
それサバイバルキッズ・・・
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 02:56:35 ID:RCYLGeko
蒼月は月下をほんのすこしショボくしたぐらいのクオリティになるんだろうな…。
ゲームバランスは今までの作品のハードくらいを標準にして欲しい…
ヌルすぎて強くなってもあんまうれしくない…
月下の裏城並に死にまくりたい
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 03:47:37 ID:0spXz5vn
>>492
体験会の難易度はそんな感じだったぞ

最初のボス、フライングアーマーでポーション使い切るとは…不覚orz
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 07:05:12 ID:Jf2FnMI4
月下というか、ホントに暁月のシステムを変えずに受け継いで足す感じ。

体験版の難易度もある程度暁をやり込んでないと厳しい内容で、
尚且つ前作ファンにも歯ごたえを感じさせる難易度だったと思う。

まさしく正統続編という感じで、前作の戦法がほぼそのまま使えて更に追加要素で幅が広がってる。
いままでのような一発屋と違って、暁ファンはそのまま続きを楽しめる内容。

月輪か白夜の時点でコレをやって欲しかった…
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 08:03:44 ID:kMZ1M0JG
正統続編で難易度も高く、CERO12歳以上推奨というバリバリファン向けの内容なのに
アニメ絵で新規ファンを獲得ってえらい矛盾してるような
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 08:48:48 ID:hNMgFNdC
タイトル還元もな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 09:56:42 ID:4G+eNc8k
タイトルを戻したのは昔悪魔城をやってた人に
続編が出ているって事を気付かせる為だろう

実際キャッスルヴァニアのネーミングのせいで
悪魔城だと気付かずノータッチだった友人がいる
教えたら「マジかよ!?」って言いつつGBAの3本とも買ってた
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 12:41:40 ID:x7BZjaWX
昨日フと思い立って久々に月下プレイしてみた。
やっぱ今見ると操作で色々不便な部分があるなぁ、特に回復アイテムの使い方が…
あと移動遅いのが難点。
でも→→ダッシュやLRダッシュで走るアルカードはちょっと想像が付かないから
もし蒼月で有角使えるんならクロノの魔王みたいにホバー移動きぼん。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 13:14:11 ID:iNyjnxg5
>>493
フライングアーマーとな。
暁月序盤の可愛いお供が最初のボスに大出世かよw
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 15:58:49 ID:WfEAyiqn
>>494
体験版って難易度調整が十分じゃない場合が多いから、製品版で簡単になると見た方がいいかもしれん。
特に今回は低年齢層とか怪しい単語が飛び交ってるし。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 16:06:29 ID:63oaYFBL
隠し部屋更新されとる・・・・。
掃除機で下着か・・
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 16:39:28 ID:fGy9x2a1
隠し部屋見た
長倉さん、乙!
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 17:35:49 ID:hNMgFNdC
>>497
俺はサークルのあたりでドリキャス版のがあると聞いて、
海外サイトとか調べてたからキャッスルバニアは白夜出る前から知ってた。
確かにカッコいい。
でもその程度の知名度でタイトル変更は危ないんじゃないかなあ、
と、思ってたけどやっぱりヤバかったみたいね。

そもそも白夜じゃ新タイトルを促進するにはパワー不足か。
暁が最初ならキャッスルバニアとして成功してたかもな。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 18:37:28 ID:WfEAyiqn
いっそ探索型をキャッスル、アクションをドラキュラにすればいいのに
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 19:49:43 ID:nMexHpdv
>>504
最終的に最終形態ドラキュラキャッスルにw
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:10:42 ID:j+p8uxmy
月下をDSに移植してくれたら即買いなんだが…
音楽とか劣化しそうだが。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:11:41 ID:XhbY6/nC
いっそのことPS2で探索型と面クリア型の両方を搭載した
究極の2Dドラキュラを作ればいいんだよ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:28:13 ID:ZWLJBRUk
PS2で2Dは無理。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:49:43 ID:WZoGQTb3
>>505
「ドッスルヴァニア」
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:58:25 ID:QukABnMO
>>508
そんなこといわないでよ!
夢を見させてよぉ!
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 22:09:29 ID:aXhB1pfs
>>503
タイトル変えて、相応のプロモーションが無かったってのが問題だったかと
>>497のように気づかなかった例が多いってのが

蒼月は制作費確実に上がっているだろうし、CM投入やるのだろうか
#暴落もあったけど、CM投入したPS2版が10万逝ってるわけだし
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 22:30:56 ID:jRysyczO
つーか、このゲーム見逃したなら何のゲーム楽しんでるの?って感じ。ゲーマーなら誰でもはまると思うんだけどなー。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 22:37:10 ID:Jf2FnMI4
>>511
やるんなら「悪魔城ドラキュラ復活!」
とか大々的にやるんだろうけど、前からのファンにとっては少し寂しいな。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:11:58 ID:WC2lkBt6
このシリーズ、わりと好きなんだけど、自由度が高いように見えて
結局は○○が取れると××が通れるようになって…ってのを繰り返す
一本道ゲームなんだよなあ。それが3作も4作も続くと、いい加減飽きる。
もうちょっと城攻略そのものに自由度を持たせて欲しい。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:28:02 ID:WZoGQTb3
>>514
レベル制だと、どうしてもある程度はルート決まってきちゃうのは仕方ないのかも。
そのあたりを工夫してほしいよな。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 03:06:39 ID:ICKYr2jg
その原因として、
レベルで能力があがりすぎだと思う
レベル1を強さ100としたら、
レベル99で200。
最強装備を足して300になるくらいでちょうどいい。
あと序盤のザコからも1ダメしか食らわないって防御のバランスも変えたほうがいい。
単純な引き算じゃなく、
ダメ-防御力%引き形式にしたほうがいいと思う。
この辺わかってるメトロイドは失敗しない。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 03:07:46 ID:0IrDf8EH
>>508
それは技術的に?それとも社内戦略的に?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 03:09:32 ID:S7Qs/+Pd
そんな質問すんなよ・・・(呆
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 04:52:55 ID:qiWJoKXY
>>517
PS2で2Dを出すとSCEに
「コナミさんにはPS2クオリティのものを作って頂きたい」
ってダメだしされるから。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 08:41:12 ID:ZTW+MA1b
それに外国では2Dはそんなに重要な要素じゃないらしい。
なんか新しいものがやたら好きでPS2などで2D出すと手抜きと思う人がいるかも。

ところで、今日は体験会二回目ですね。誰か行かれるんでしょうか?
>>351あたりの斧の必殺アタックなどまだまだ詳細分かってないんで行ったら、
感想お願いします。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:10:05 ID:nen56INt
>>514-516
同感だな。バランスさえ取れてればアイテムだけで十分って気もする。
ある程度どこでもいけて、ちょっと頑張れば先のエリアから攻略も可能
っていうバランスがあれば、攻略に幅が出そうなんだけど。
まあそしたら完全メトロイドか。
いっそ能力値アップはソウルだけで、なんてどうだろ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:28:33 ID:S7Qs/+Pd
月下のリヒターにしろ、暁のユリウスにしろ
おまけキャラモードでクリアしたことがない。
なんか所詮おまけって感じでやってて途中で飽きる。
少しでいいからストーリー性を付加してくれたらな。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:45:15 ID:NNUNUhS4
与ダメージ/被ダメージそれぞれ最初の倍/半分ぐらいまで、ただし攻撃
のバリエーションが大幅に広がってくるってのが理想かも。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:26:53 ID:uEic3fXf
月下の逆さ城は良かったと思う。後半に自由度を上げるってのは理想系だと思うし。
ただ、今作は魔封陣で行動ルート制限しそうな悪寒

救済のためのレベルアップが、逆に揚げ足取っているような?
プレイヤー自身がレベルアップするのが、アクションゲーの醍醐味かと。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:37:07 ID:ZTW+MA1b
>>522
ホントちょっとでいいのにね。
ユリウスでソウマと戦えるんなら、その辺期待。
あと移動速度とか無理に速くしないでオマケキャラでもじっくり探索したい。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:56:03 ID:/u3dsMvm
ていうかさリヒターやらユリウスはアイテムとか使えなくてクリアできなかった
単なるおまけってのもあるし俺も結局クリアしてないな こいつらは面クリア型向けなんだよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:13:07 ID:ICKYr2jg
>>526
いや、面クリア型としては無意味な行き止まり部屋が多くて興を削がれる。
いきなりラスボスに向かったらダメ一桁しか与えられないし…
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:18:24 ID:NAZWidXL
そうじゃなくてオマケキャラは面クリア型でこそ楽しめるんじゃないかと
レベル制であるアルカードやソウマと同じマップってのが無理があると思ってさ
オマケキャラでもレベルやアイテムもあれば2倍楽しめるのにもったいない
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:27:41 ID:bTaijNfv
処理落ち無し確定キタワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・* !!
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:58:02 ID:t/i03gyK
あってたまるか
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 13:38:08 ID:u695ZtUK
パッケージ絵決定。

当初の予想通りとはいえ(´・ω・`)ショボーン
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 14:33:48 ID:S7Qs/+Pd
アニメ絵は確定だから下手な希望を持たない方が良いな。
俺は「アニメ絵でも思ったよりマシだった」くらいの期待に留めている。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 14:55:07 ID:u695ZtUK
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:11:26 ID:Q+Afpvk3
ところでメーカー希望小売価格が5229円なのに
コナミスタイルで買うと4704円ってことは
メーカー希望小売価格は本当は4704円ってことじゃないのか?と思った
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:52:42 ID:mFpB6ctd
まあゲームソフトは新作でも必ず定価から20%割引をうたっているヤマダ電機で買えば最低でも20%オフだし
さらに10%分のポイントがつくから俺は近所のヤマダ電機で買うだろうな。
DS赤が14200円ちょっとな上に10%ポイント還元はおいしすぎ。

新作ゲームソフト・ゲーム機もポイント還元対象にしちゃったらゲーム専門店は太刀打ちできないよな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:57:16 ID:bTaijNfv
俺もYAMADAで買う予定。ポイントスロットマシーンで500Pゲット!
現在2435P。
このまま順調に行けば1000円でお釣りが来るぜw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:46:41 ID:pxSbv4OR
しかし新作20%引きなんて価格に、更に(2割引いた額からとはいえ)10%分のポイントなんてつけてたら
卸値割っちゃわないんかな。人気の新作って卸値めちゃくちゃ割合高いんだろ。
どの店も赤字覚悟で仕入れたり、中には他の店から客として買ってきて赤字で転売する店もあるって言うし。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 02:42:11 ID:4DyoJdDr
ドラキュラって"人気の新作"なのか?
いや、勿論過去は大人気シリーズだったけど。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 05:39:23 ID:pNiHax8v
そりゃま不人気の新作とは書かんだろ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 06:49:29 ID:tRmgwcO3
評判悪くても好評発売中って書くしな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 09:57:56 ID:hh4qX1DK
>>536
YAMADAどうしちゃったんだろうな
500Pだの160%だの暴走始めちゃって
いつか崩壊しないか心配でしょうがない
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 13:56:07 ID:RS/WagJF
新作には歯ごたえがあるようですね
DSゲーム全般で何か妙に骨のある調整が多いのは、
原点回帰のテーマにファミコンミニがかかっているからか
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:30:19 ID:X+a1vUzf
>>542
DS全体とは言いがたいが、蒼月は確実に影響受けていると思う
宣伝規模が桁違いとはいえ、暁月の倍の6万本売れたし。

#月下が20万、PS2版が10万売れているとは思わなかったよ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:25:16 ID:emZYUWcB
amazonの詳細ページにまでムービー載せてんのかよ〜、と思って「見る」をポチッたら
…既出のアニメ入りムービーが…
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 20:25:59 ID:WCz5Knrg
あげ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:45:37 ID:FhreXHsO
待ちきれない。まだ1ヶ月以上もあんの?

8/25の大作3本はまだまだ遠すぎる。
週1本ずつ出てくれればいいのに。
8/8にジャンプスーパースターズがあるのが救いか。

発売延期にならなきゃいいけどな。
547448:2005/07/18(月) 22:48:49 ID:+22tyyxP
白夜買いました。これで蒼月発売まで持つかな。
でもまだ月輪終わってない。闘技場しんどい。
ひたすら経験値稼ぎをする毎日。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:06:21 ID:byw4k7Lq
既にマスターアップしているっぽいのが惜しいかと。
前倒しリリースしてほしい気持ちもあるけど、競合タイトルいっぱいだしなぁ

公式でのシステム周りの紹介は、ゲーム誌で一通り紹介された後公開かな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:09:31 ID:NqBdlG7t
>>547
蒼月やるのなら暁月もやっとく事をお勧めしておく

>>548
サバイバルキッズとかち合うんだったら前倒しして欲しいよなー
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:17:50 ID:Ev3dsWUD
>>549
JSSとかち合うよりゃマシだ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:33:18 ID:BLmTcSc4
発売までいまいち遠いんだよな〜。
ドラ熱が上がってきてるので過去作でもやりたいんですが、
アドバンス本体は人にあげちゃったんで
しばらくできない・・・
もうDSを買っちゃおうと思うんですが、
こんど赤が出るので迷ってます。

赤は他の色となにか違うのでしょうか?
前の色から4ヵ月も間隔が空いているので
気になっています。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:50:23 ID:LV+pDSHr
>>551
色が違う。以上。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:50:44 ID:NqBdlG7t
>>551
色による個体差はない・・・と思う。
タダ、俺のシルバーは保証書に任天堂印が押してあるハァハァ
>>550
そらそうか・・・
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:49:49 ID:K6cO2HHJ
液晶の質がちょっとよくなったり
十字が押しやすくなったりとか聞いたけど?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:02:26 ID:Qnyhce4F
色の違いというより、ロット違いによる改善だな。

初期ロットで動いたソフトが後期ロットでは動かないとかは、任天堂の
ハードではほぼないと思っていいので、そこら辺は安心しておk。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:05:58 ID:ZHLyvDPZ
流れ的に逆さ城や裏がないと物足りない状況にあるが、今度はどうくるだろう。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 02:48:47 ID:fH1F8fQl
ラスボスの予想

相馬自身がドラキュラだから当然ドラキュラが出るはずもなく、ドラキュラの精神体であるドラキュラファントムも出ないだろう
つー訳で相馬から引き剥がされたドラキュラの力が具現化した怪物、ドラキュラ・フォースなるものが登場するであろう
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 02:58:30 ID:0QO/q6i/
白夜のドラキュラファントムって魂の入ってない遺骸を、キシンの中に生まれたもうひとつの魂が乗っ取ろうとした存在では?
ドラキュラ本人じゃないから、シモンから50年後でもOK、と。

蒼月のラスボスがまたカオスだったら嫌ですのぅ。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 03:48:59 ID:T96JD2el
公式のセリアの目的にソウマの心を暗黒に染めたいと書いてある。
つまり混沌の次は暗黒と。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 03:53:11 ID:ttE35gP2
途中からユリウスを使って蒼真の暗黒を解き放つゲームになる悪寒
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 03:56:41 ID:T96JD2el
いや、御祓いといえばミナの役目、こんどこそ是非。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 03:59:51 ID:ttE35gP2
存在感無さ過ぎだよアレ・・・
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 04:08:18 ID:T96JD2el
きっとヨーコさんにヴェルナンデス流の格闘術を伝授されてるんだよ。
ラーネッド家伝来の
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 08:38:29 ID:CVqtNDix
再び暗黒神官にお株を奪われそうな死神が不憫でならん。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 09:18:57 ID:PmNuIsSx
2年ぶりくらいに月下やって、序盤の図書館辺りで敵が落とすレイピアが異常に強いことに気が付く。
もうレイピアだけで最後まで行ける。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 11:06:42 ID:ttE35gP2
ふーむ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 13:03:06 ID:PmNuIsSx
ごめん、ちょっと嘘ついた。
↓→で出る連続突き技、地に足が付いてないと出ないから空中の敵には出せないし
ファイナルガードは固すぎてそこだけムーンロッドの技に頼った
でもそれ以外の敵は突き技で一撃あぼーんできる。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 14:23:10 ID:9c9g3ZQV
つーかラスボスがドラキュラじゃ無くなった時点でラスボスの魅力は一気に減った。
せめて死神にはいい位置・いい役回りで出てもらいたい。

もう笑いながらテレポートする伯爵には会えないのか。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 15:03:18 ID:dxjjFDOJ
>>567
序盤に落とす敵がかなり多い上、落とす確率も高いしね。
俺も強すぎだと思う。連続突き系。
ネメシスが落とすウェアバスターなんか手に入っちゃった日には・・・

まあ他にも強すぎる技、武器はいくらでもある訳で、
普通にクリアする分にはアルカートソードあたりが一番ちょうどいい気がする。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 15:35:56 ID:CyvXj9tp
月下はあの赤いダガー、アストラルダガーだっけ?アレも化け物だったような
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 16:07:33 ID:dxjjFDOJ
>>570
空中に浮かんで飛んで射くだけじゃなかったか?1HITくらいで。
SS版はほとんどやらないから分からないけど、何か隠された性能が?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 16:15:16 ID:CyvXj9tp
>>571
異様に便利でアレ一本でかなり進めたんだけど
もしかしてめんどくさい事をしてたのか?ちなみにSS版だが
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 17:44:16 ID:6FTTcOro
ヘブンズソ−ド二刀流は好きだがね
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 19:09:53 ID:K6cO2HHJ
オレはひたすらバーゼラルドだったな。月下
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 19:36:36 ID:RSxgK2fs BE:27139542-#
チャクラム×2だったな。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 19:58:47 ID:dxjjFDOJ
>>572
SS版にしかあのステージは無いからアストラルダガーもPS版にはないです。
確かに普通に進める分には全然使いやすかった。

ヘヴンズルーン×2とかも面白い。縦切りみたい
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 20:00:37 ID:r5IJoBjh
素手だったな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 20:37:41 ID:NR7DYPKz
俺、ヴァルマンウェ手に入れてからは ほとんどそれ一本だったわ・・・。
武器ひととおり使ったけど、いちばんラクだったので。
もう片方の手にはジュエルゾードw
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 20:38:20 ID:NR7DYPKz
ゾードになってたorz
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 20:58:39 ID:0H/oOglJ
俺は前上にも判定が出るやつが好きだな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:14:50 ID:CyvXj9tp
くっそうSS(じゃなくてもいいけど)月下やりたくなってきたぞ
たぶん武器全部集めてないしなぁ。今は結構なプレミアだっけか
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:16:50 ID:X5bCwqkH
そうでもないよ4500くらい
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 22:54:03 ID:NR7DYPKz
100満ボルトで3780ぐらいだったから衝動買いしたが、SS持ってないorz
せめて追加面の音楽だけは聴きたかったな。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 22:54:23 ID:u7i9k3u2
ウチも3500〜4000くらい。
一番買いづらい値段w

ちなみに俺は月下では色々使いまくる派だった。
暁だとチェーンソード愛用してたけど飽きて拳銃にした。地味だ…
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 23:08:38 ID:zdMKy405
SS月下には錬金研究棟があるんだっけ?
読み込み遅いとか聞いて買わなかったけど


PS版じゃ絶対開かない入り口のところでいろいろ試した悲しい思い出があるなー
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:06:15 ID:0WUDX/2/
すっかり月下スレですね。
移植されないのかな。蒼月出してからじゃ難しいかな。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:15:48 ID:4xbw8RyV
>>586
狼と霧変身、自身の必殺技、両手の概念あり
とかで有角がボーナスキャラならあるいは・・・!
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:15:54 ID:9fkFVb10
ベタ移植でも出してくれたら買うよ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 01:07:45 ID:OsvIYcA7
錬金研究棟はオリジナルでもあった気ガス。
オリジナルのマップ空白を見るに、それほど大きいステージじゃなさそうだった。
人面樹のような敵がいたような・・・

それはそうと、ステージ名は入るたびに毎回表示してほしかったなぁ・・・
590オタコンはCQCによって眠らされた:2005/07/20(水) 01:12:19 ID:31KmOFf6
>>589
たしかに。
特に白夜ではステージ名が訳分かんないモンばっかなので深刻な問題だった。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 01:13:29 ID:MWEd4dPi
地底庭園とスケルトンがいっぱいいるエリアじゃなかったっけ?
>追加されたエリア
逆さ城でのエリア名はわかんないけど
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 01:16:41 ID:dcxH+ta9
追加エリアは地底庭園だな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 01:37:35 ID:Pr8Dewyz
>>590
普通に字が読めなかったり・・・

ていうか、名前欄はMin鬼武者3スレの?
あれは意味わかんなくて面白いよね。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 08:53:36 ID:S3wnk/ct
体験会情報更新 朝にアップロードって一体…
今週末は実施会場が多い
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 09:02:40 ID:31KmOFf6
ほんとだ、5個もあるし
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 09:18:04 ID:Zi7zhEdx BE:135696858-#
プロセルピナ・・・スカート・・・

(*゚∀゚)=3 ムッハー!
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 09:28:38 ID:S3wnk/ct
1回目の体験会のときは情報いっぱい出ただけに、
今週末は新たな情報がでないかとちょっと期待してみたり。

>>596 スカートの中は見れなくても、体力は吸えてウマー(違
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 13:33:42 ID:zcuqtGMs
ソウマが例の掃除機でやるのかよw
バカ殿ならぬバカ伯爵だな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 14:42:20 ID:6KD2V2dz
ソウマに爵位はやれんな。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 15:50:37 ID:XSSHvngw
アニメ絵のソウマは髪もっさりしすぎ。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 16:50:38 ID:MLgNpLYK
蒼月の十字架がかなり気になってるんだけど、これだけの為にDS買う価値あるかなぁ?
一応探索系は月下・白夜・月輪・暁月はやってて、月下と暁月は気に入ってるんだけど。
っていうか、探索系の魅力は豊富な武器だと思う。

ちなみに、非探索系はそんなに好きじゃない。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 17:02:06 ID:tXnjL4q3
他のゲームも買えよ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 17:04:46 ID:5PsPL+VM
暁月が気に入ってるんなら楽しめるだろうし
買ってもいんじゃね
604601:2005/07/20(水) 17:41:37 ID:MLgNpLYK
>>602
いや、何か他に興味の沸くタイトルが無いんだよ。
まぁ、買って置けばその内他に面白そうなタイトル出るかも知れんし、買ってしまうかねぇ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 17:53:23 ID:AGSBiIOA
隠し部屋更新
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 18:58:12 ID:OsvIYcA7
>>604
個人的にはニューマリオ、脳トレ、もしかしたらルナ・レジェンド・・・ってとこだな。
逆転裁判もGBA版をプレイしてないから、安くなったら買うかも。
あと、カドゥケウスだっけ?アレは評価が高いらしいな。

たしかにGBAと比べると、DSはリリースタイトルが少なくて微妙な感じ。
それでも俺は、蒼月の為に本体買う予定。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 19:05:36 ID:B1o1uZnW
持ってるゲームはドラキュラのみ。
ゲーム機もGBAのみ。
そんな俺が、新作が出るということを聞いてやってきたが、
DSかよ。買うのは面倒だ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 20:14:00 ID:rArDkOou
>>607
通信使うソフト無いならGBA売ってDSに投資だ
SPじゃ無いと今はもう買取扱ってくれないのかもしれないが

リリースタイトルの本数が少ないのは、まだまだハード初期ってことで
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 20:32:38 ID:Pr8Dewyz
DSは買いだと思うぞ。

俺も今の所蒼月しか買う予定ないけど、今一番波に乗ってる携帯ゲーム機だし、
たくさんあるGBAのソフトを、そのまま画質や音質が良くなってプレイ出来るのも大きい。

タッチパネルや二画面の使い方も、これからもっと洗練されてくだろうし、
未来が明るそうなのが決め手だ。

そう自分に言い聞かせて俺は今度ブラックを買う。
まずは月輪からやってみるか。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 20:52:41 ID:S//9w7UO
別にドラキュラ以外買わないし未来があろうがなかろうがどっちでもいい
俺にとってはGBAもキャッスルヴァニア専用機としてしか使ってなかったし
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 20:53:47 ID:5LNllwg0
>>601
やっぱり白夜はダメなのか・・・
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 22:41:20 ID:OsvIYcA7
>>611
まぁ評価なんて人それぞれなんだし、時間と懐に余裕あるならやってみたら?
白夜好きって意見も、少数ながら聞くしさ。

そういう俺は、ムチ飽きた派・・・
非探索型は、おまけ程度か旧作ベタ移植なら歓迎。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 01:15:01 ID:C4t5WWD1
おまけ程度の非探索はいらないなあ…。
真魂斗羅くらい作りこんだ純粋アクションなら買う。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 05:09:21 ID:6RtUWViP
PS2ヴァニアはいちおう探索型ってことになるのかな
最後の非探索、面クリ型は黙示録外伝ってわけか(館のステージは探索になってたけど)
ところで蒼月でも作曲やるっていう木村氏が担当したSFCのってXXだけだよな?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 06:45:00 ID:Z04KD/dw
個人的には、そろそろ死神を月下の頃のベラベラ喋るシブい死神に
戻って欲しかったり…
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 06:50:56 ID:5X2RsqDJ
DSのスペックでどれだけクリアに音声を再生できるんだろ。
ゴエモンの歌丸師匠とかどうでした?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 08:50:37 ID:pItdTrED
>>614
なんか黙示録やスーファミのもやったらしい。

>>611
白夜はステージや背景が面白い。敵もバラエティ豊か。
だから悪魔城の世界観が好きな人が一応コレクションしとくかぐらい。

アクションは武器がないからメインはずっと微妙なムチ。
城は広くてボリュームがムダにあるから、>>601が書いてるとおり
武器要素があれば相当面白かったと思う。
というか無いのが致命的。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 09:16:13 ID:s0xkK8v/
>>614
XXはSFCにしてはサウンドが凄い…
蒼月が超えられるかどうか
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 12:56:50 ID:Reva1S7w
白夜はお遊びが過ぎるな、そこがいいんだが。ジュストはGBA3作の中で一番アホ主人公だと思った。

月輪…序盤モッサリどすどすした動きでイライラするが、ダッシュ/スライディング/2段ジャンプ等取ってからはその機動力でとても快適
    同じマップでもある程度進むと突然強い敵が配置されるのが良かった。
    カードシステム(・∀・)イイ!
白夜…LRダッシュが爽快!左右連動してるので感覚的に良い。
     また、それを使用して対する敵が多い(回避・距離詰め)のがいい。
     デカアーマー系の敵が悲惨。
     スペルブックはいいが所持中のサブウェポンに左右されるので月輪のカードに比べると不便。
暁月…劣化月下 色んな武器使えるのはやっぱりいいね。
    魂装備で色んな能力が使えるのが楽しい。
    しかしボリュームが足りない気がする。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 12:57:46 ID:5a/Nxlwj
DSは蒼月とコレのために買う!

http://www.nanostray.com/
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 13:00:50 ID:cMio4+18
>>616
師匠喋りまくり
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 13:17:39 ID:SXyuYjaF
>>620
レイシリーズモドキのこのゲーム俺も欲しい
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 13:18:37 ID:pItdTrED
暁はボリューム足りない上にそこから2年も続編が出なかったからな。
もし蒼月が暁みたいなボリュームなら1年で続編を出してソウマシリーズをもっと進めてほしい。

二十歳になればアニメ絵もやってられンだろ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 13:30:43 ID:cMio4+18
>>622
斑鳩より綺麗とか開発者が宣ってた
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 13:34:43 ID:SXyuYjaF
>>624
グラフィックセンスは斑鳩よりあると思うけど、というか好きだけど
確実に斑鳩の方がキレイだろ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 13:44:41 ID:cMio4+18
>>625
オレもそう思う。
まー、アメリカ人だし、大げさに言っただけだろうけどw
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 16:40:14 ID:BNM1VadQ
特典あるかなぁ。

過去シリーズに特典ってあった?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 16:50:11 ID:carmLmjO
暁月のときは小島絵アートブックがついてた  今回なんもなさそうやね
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 16:51:14 ID:5g1blPL6
月下の時は歴代サントラ見たいなのと原画集見たいなのが付いてた気がする。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 17:02:26 ID:BNM1VadQ
サンクス。
もうちょい予約は保留しとくわ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 17:17:24 ID:+njQI2lv
たしか山根ミチル氏は闇の呪印メインで、蒼月では監修で作曲自体は少しだけなんじゃなかったっけ?
てことは木村雅彦氏が蒼月の曲を大部分手がけるのかな
木村氏作曲のドラキュラ作品
 SFCのXX といってもほとんど血の輪廻のアレンジ。オリジナル曲はOP、ED、面マップ、1面ボス前くらいか
 64の黙示録、黙示録外伝 映画のBGMっぽい。地味な曲が多い
結論、ロック調の曲は期待できそうにない。でも音の使い方とかは上手そうだ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 17:27:53 ID:pItdTrED
ロック調の曲はドラキュラにあまり合わない気が。
エレメンタル戦術士とか凄いかっこよかったけど、2Dなら今回のボス戦のような音楽がいい。
こういうの何調っていうんだろ?雪の村のとこの曲とか

無印のスーファミのアレンジ曲は大好き。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 18:24:22 ID:SXyuYjaF
ドラキュラバトルのCDが大好きだったからロック調がいいな
ゲームだとX68K版の曲が一番好きだった
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 18:30:52 ID:2d9/a5i2
>>604
蒼月のほかにもう一本オンライン対応のドラキュラが予定されてる

後は予定表を眺めて欲しいソフトが出るか確認すべし
http://www.geocities.jp/makoto_sat0u/schedule.html
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 18:31:57 ID:2d9/a5i2
>>616
ここでゴエモンのオープニングが見れるぞ
http://www.konami.jp/gs/game/goegoe/ds/c.html
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 19:11:40 ID:gLS920Xp
暁はボリューム少ないと言われてるけど
何週もしたし闘技場のタイムアタックのやりがいもあって
自分の中でプレイ時間はそうとう長い
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 19:14:20 ID:pItdTrED
つうかマリオ64DS凄いね。ホントに動いてるよ。

ttp://videogames1.mtv.com/pages/gamespace/video.php?id=920758

十字キーでは少し操作しずらそうだけど、どうなんだろ?

ぜひ黙示録を移植してくれ!コナミ。
それか黙示録系3Dドラキュラの新作を・・・
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 19:17:59 ID:gLS920Xp
それは据え置きで出せばいいんじゃね
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 19:30:08 ID:pItdTrED
>638
いや、据え置きにはIGAヴァニアが居座っちゃってるし、別路線でいくにはDSが一番だと思う。
アメリカ人受けしそうだし。
まあ、現状ムリだろうけどさ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 19:42:10 ID:CurNGWLb
>>637
マリオ64DSは、好評発売中なわけだが・・・

発売予定の新作なら、ニュースーパーマリオブラザーズじゃね?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:10:54 ID:PJ0R0jGg
今黙示録なんかプレイしたら胃に穴が空くかもしれん。

一応クリアはしたけど、もう二度とやりたくないゲームの一つだな。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 21:52:04 ID:CurNGWLb
今更ながらPS2版ヴァニア購入。
ツァンユエ発売前にモチベーションを高める。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 21:59:02 ID:gLS920Xp
逆に下(ry
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:01:13 ID:cMio4+18
PS2の面白いのか?やったことないんだけど
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:01:47 ID:CurNGWLb
やはりそうなのかぁ〜ッ!?

 orz
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:53:25 ID:VKkd5+Xo
>>644
3Dにして味を大幅に薄めた探索型と考えればよろし。
IGAの消防レベルのシナリオも必見。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:55:32 ID:1/5GgeKG
普通に最後まで楽しめたけど
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:56:50 ID:cMio4+18
>>646
つまり、つまらんってことかw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:00:16 ID:CurNGWLb
期待せずにダメモトでやってみるわw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:02:20 ID:gLS920Xp
サキュバスにハァハァしたら用済み
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:12:13 ID:WuNTpcmO
64黙示録タイプの3D探索(PS2のバイオハザード視点のじゃなくて)やりたいな。
今度出るPS2の方のはそういうタイプだっけ?

黙示録外伝を、いつでもどこでもセーブできるようにしてバランス調整して移植して欲しいな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:16:36 ID:pItdTrED
>>649
PS2、やるんなら、まずパーフェクトガードは絶対使うべき。

最初やるときは難しいからつい後回しにしてしまいがちで、クソゲーと判断される事が多いけど、
実はシステムの核。
タイミングも意外とそんなにシビアじゃないし、慣れると病みつきになる。

ホントに意外とアクション面がしっかり作られてる良ゲー。音楽は最高だし。

しかし、キャッスルヴァニアもとい悪魔城シリーズとは何の関係もない作品。
と個人的に思う。ストーリー含め
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:19:30 ID:5MNf3e7y
バロールとちゃんと戦えるようで一安心
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:19:34 ID:gLS920Xp
難しいか?
単調でツマランからクソゲー
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:21:14 ID:gLS920Xp
でもまぁ音含めて雰囲気はいいかな、うん、そうだ、そうにちがいない
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 01:05:53 ID:6dwE9+k3
PS2版は曲が素晴らしかった…何故サントラが出ない。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 01:23:54 ID:9QmW+Ekt
>656
限定版のCDに主要な曲が大分入ってるし、サウンドテストで全部聴けちゃうからな…。
売り方はこれでいいのか?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 02:29:23 ID:vKRUNaZo
>>652
俺もここで言われるほど糞だとは思わんし、それなりに真面目に作ってると思う。
が、単調でつまらん凡ゲーという意見もわかる。
まあ楽しめたモン勝ちってことで。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 03:30:32 ID:4HlsvPdU
そういや暁のバレットソウルって何つかってた?
序盤でプチデビル取ってから赤デビルまでほぼ一択だったけど。
カオスリング無しだと赤デビルを最後まで使ってた。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 03:35:37 ID:c0xv444S
俺はスカルアーチャー
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 03:45:57 ID:9QmW+Ekt
>>659
序盤はゾンビアーミーの手榴弾が面白かった。
中盤から終盤はやっぱり、かみなり人形になっちゃてたなあ。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 09:39:30 ID:eH01DP7V
俺はずーっとゴーストつかってたな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 10:04:43 ID:etO0qjpL
>>642
ツァンユエナツカシスw
そうげつそうげつ言ってたから気がつかなかったけどアオツキだねそういえば。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 10:27:51 ID:AXCUdy8v
うしおととら?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 12:00:42 ID:5NgCkGY8
どっちがツァン?蒼?月?
つうか何語
666名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 14:03:21 ID:Y0YGUlTp
隠し部屋更新されてるな

あ!ミチルだ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 14:15:03 ID:l0Id/amf
キャラデザした人もでてこい
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 14:53:30 ID:t5u9RBhs
立ち読みしたニンドリに2ページ掲載。うろ覚えですが、逆読みで情報を置いときますよ。

様模のンイメ系炎火の等柱火はオリダ。るくてし撃反てえ覚を撃攻ルウソたっらくはーリトミドの補候王魔
様模のトンヒの見発物生少希。在存が」スューニAMU「に物り売。にとこう買をムテイアらかーマハび再
様模なうそし右左を結連の屋部のプッマ、くなはでのる作を絵。りあけ掛仕すか動をルズパ六十で作操チッタ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 15:25:15 ID:1T23odWX
普通に書かんかいw
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:17:01 ID:j1Kaln70
>>668
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:19:09 ID:t5u9RBhs
ごめんなさい。魔王候補や既出ボスやファイナルガード、デビル等の強敵の紹介や、
ムービー登場のトラップ系や水位下げる仕掛けの紹介。対戦モードにも軽く触れられ、
短いコース内の一室でソウルアイコン(横に魔物名)を配置し、実際に動かした写真で
設定どおりに直立待機のメイドさんと大きめなゴーレムが。早くスカート吸いたい。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:28:13 ID:5NgCkGY8
>668、671
乙で〜す!

ついに具体的な情報が出始めたようですね。
そろそろ雑誌にも注目しなければ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:11:02 ID:u123XKzF
今日初めて白夜のマクシームモードをやってみたんだが・・・


なんなの、この強さは?キシン流奥義とか言ってダブルライダーキックかますし。変態なんじゃないの?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:33:07 ID:vizVOdIl
>>665
蒼がツァン、月がユエ。中国語。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 22:26:21 ID:38TgQhns
>>665
うしおととら
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:04:10 ID:iZIybD2U
>>674>>675
代返dクス!
みんな結構読んでたんだなw

>>652>>655もdクス!
明日も仕事だ、帰ってきたらPS2キャッスルヴァニアやるぞ〜っ
時間あったらマニュアルでも読んどくかな・・・

あ、白夜のマクシームモード未だにやってね〜や。
変態ワロスw
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:16:53 ID:U8grMk0p
マクシームってキャラのドット絵がすんげえ適当って気がする。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 06:41:32 ID:qWwHoUkH
白夜買いました。なんだこのスローモーションのような動きは・・・
始めて3分でなぜここまで叩かれてるのかわかったような気がしたよ。
すでに投げ出しそうだが頑張ってみる。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 07:35:02 ID:pK3ceFuq
マクシームが…マクシームのドット絵が超テキト−だとぅ!?
680673:2005/07/23(土) 07:38:26 ID:hYk0Dx2Z
>>678
ぬるい難易度を頑張って一度クリアして、ハードモードで楽しんでくれ。そこそこ楽しめるようになるよ。
まぁ俺のオススメは、変態マクシームモードだけどね。変態ゆえに楽しい。ってかコイツだけ世界観違いすぎ。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 08:14:08 ID:LyM8fgdp
マクシームが忍者にしか見えないんだけど・・・・
空中で連続回転ジャンプ飛びが出来たり、分身出来たり
やたら動き早いし、ドット絵が特に忍者っぽい
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 08:59:41 ID:lqoXUmTW
にしても、山根ミチルさんの隠し部屋コメント味気なかったな。
でもまあこの人なら許されるよね
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 09:02:09 ID:WT8t3t73
マクシームモードは簡易ストライダー飛竜程度に思ってヨシΣd(´∀`)
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 09:44:09 ID:hYk0Dx2Z
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。

立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。

ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。

B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。

下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。

J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。

キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。

キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。

この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 09:58:02 ID:+x7n4MBZ
なんか変態変態きいているとハードゲイが思い浮かんでしまう
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 09:59:34 ID:lqoXUmTW
>>684
ハゲワロス
意味がわからんw
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:56:37 ID:l4qa44qi
そういや、何年か前に「キンタマクシーム」っつー
キンタマリオのパロディがあったな。やっぱネタキャラだなコイツ…

ネタキャラと言えば、
月論のハゲ(なぜならヒロイン的扱い)や、
ハマーなんかもネタ臭かったな…

…新作はハマーがネタキャラになるに10ジルコン。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 15:57:58 ID:wlFdk5jm
>>687
体験会行けるならそれを実感できるぞ(藁

オープニングデモ後、本拠地に到着した際ハマー会話するのだが…
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:01:26 ID:lqoXUmTW
いや、マキシムは真面目にやってて変態だからさw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 18:38:14 ID:GMtxZIsu
キシン流がギシアン流に見えた件について。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:08:30 ID:lqoXUmTW
蒼月のレギオン予想。

レギオン・半漁人

地下下水道の隠しボスでもともと生臭い半漁人の死体がさらに腐って物凄い匂いに。
ときどき変な汁を噴出します。コアはヘドロで周りの死体を剥ぎ取ると蒸発。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:55:04 ID:IcvWSjy6
俺はサークルオブザムーンの隠しモードがすげえ好きだった。
パラメータに偏りをもたせたり、カード使えなくしたり逆に最初から全て使えるようにするだけで
ああも違うゲームになるものかと感心した覚えがある。
だから後2作の隠しモードにはがっかりした。
隠しキャラ使えるようにしただけでお茶を濁さんでくれ…。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 02:14:54 ID:2foS+mN9
>>692
月輪のステータス違いはちょっとしたこととはいえ、
かなりプレイスタイル変わってワロタ

マジシャンorシューターモードでDSSのバグ使うと別のゲーム化するし
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 02:30:43 ID:r1IgdUb9
麻玖詩武のしゃがみキックは最高だったな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 02:35:39 ID:euPJ0cRH
GBA3作は、リリースの間隔が短いせいで隠し要素遊びきれなかった。
つーか、隠し要素まったくやってないかも・・・

時間みつけてやってみるかな、変態マクシーム見てみたいしw
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 07:46:16 ID:n5lkt6n2
>>684
次からテンプレに追加決定。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 08:27:10 ID:udlmJHCE
俺も月論の隠しは好きだな、ベアタンクとかも。
システムでもDDSで様々な戦闘スタイルを展開できたり、
プルートで銃やアイテムクラッシュが使えるのが良かったな。

…でも、プルートとユニコーン入手するのが鬼門なんだけどな。
様々な戦闘バリエーションがあると言えば、ソウルシステムもいいけどね。

ユリウス…陰分身や巨大クロスは確かに凄いが、
リヒターのアイテムクラッシュを受け継ぐのは…ムリかねぇ…
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 10:09:34 ID:gCEuDMMg
あと一ヶ月か よし決めた DSと同時購入するよ  
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 12:13:43 ID:3ZONVuGY
遊戯王でコナミに貢ぎこんだ。

むう・・・コナミいい仕事するなぁ・・・ドラキュラがますます楽しみだ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 13:12:35 ID:sXhCB30E
マクシームはダッシュが速い!加速してる辺りが変態チックだ!
タイムアタックがアツクテシヌゼ!

キシン流奥義フゥーーーーーーーーッ!
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 15:30:11 ID:wq6u5sHL
知らぬ間に続編が発売とは
DS買ってよかたばあい
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 16:28:44 ID:iAvvTe/z
続編の変態さに期待
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 17:50:28 ID:nx3Lwh36
ttp://upld2.x0.com/data/upld8830.jpg

IGA本人が変態だからな。
蒼月の変態っぷりに期待大だ。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 22:00:02 ID:XYA9EWpo
>>697
ハードスペックは問題ないと思うが>アイテムクラッシュ

今回のクリア後特典は何があるのやら
ネームエントリーが手書きになったからどうやって発動させるかも気になったり.

1回目以降,体験会に行ったレスが無いなぁ…
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 22:21:24 ID:BTXUYsOl
この流れでハードスペックとか言われたら
ハードゲイ的なスペックが高いのかと思っちまうぜ
706703:2005/07/24(日) 23:07:09 ID:nx3Lwh36
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:16:09 ID:w039d40y
>>706
15パズル浮き過ぎ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:18:57 ID:T/g06sbB
ハマー、妙にキラキラして見える
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:21:31 ID:s3zw7zpn
そのハマーのなんの汚れも知らないような純粋な瞳はなんだw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:24:40 ID:rnjfXlzp
激しく面白そうだが矢張り新キャラダサス
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:30:00 ID:ZcCpeajd
ハマーの画風がすごく・・・ヤマジュンみたいです・・・・・・
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:31:46 ID:jQD3Bvmn
入れ替わり人形オモシロス
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:32:45 ID:s3zw7zpn
アニメ絵が失敗というよりもアニメ絵にするに当たって選んだデザイナーを失敗したな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:32:46 ID:YIcTQ+gk
UMAニュースってのはツチノコとかの出現ポイントのヒントでも書いてあるのかねぇ?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:34:21 ID:r1IgdUb9
>>711
やらないか
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:37:16 ID:ZcCpeajd
明らかに今テレビであってるアニメよりデザインヘボいもんな・・・
OVAレベルの絵描けるやつ拾ってくればよかったのに
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:39:29 ID:j234uyQa
703乙、フゥーーーーーーーーッ!
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 23:50:55 ID:3hpPmGpU
雑貨屋悪魔城支店ですか ソウマしか客いねぇのにご苦労なこって
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 00:34:43 ID:zGtzSYh/
あくまじょうドラキュラ そうげつのじゅうじか
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 00:46:44 ID:dauH94xk
ソーマやハマーのキャラ絵は許せるが、
ダリオは…ってか、なにこのへっぴり腰。
つーか、この二人よりグラハムの方が格好いいとは何事か!
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 00:47:17 ID:zoiR/LT6
対戦モードで難関作ってテストプレイで暇潰ししたい
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 00:56:03 ID:qYvLaTMH
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 04:07:47 ID:AQUWBgeE
>>720
ドミトリーは三枚目っぽさが良いね。好きだなこういうキャラ。
どこの御曹司だよ。

ダリオは小島絵なら女性受けするワイルドなキャラになっていただろうに・・・
子供マンガに出てくるタダのチンピラだな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 10:01:52 ID:SBFu7E/C
アルラウネの花びらを掃除機で吸いたい
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 11:08:49 ID:qrRhrk4f
キャラ比率が変わったから、
アルラウネの描きこみも月下並にエロくなるはず・・・
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 17:18:31 ID:2nKGfJOe
>>711
      | │                   〈   !    
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ   
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !  じぃ〜〜〜〜〜〜…
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l | 
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
727ゲイムボーイあどばそ:2005/07/25(月) 18:45:48 ID:AQUWBgeE
ついにDSを買ってしまった。
もう後戻りできない。とりあえず月輪をやってみた。

ス・テ・レ・オ、フゥーーーーーーーーッ!

画面明かる、フゥーーーーーーーーッ!
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:07:57 ID:w2KgMVdQ
>>727
ヴァァァァ〜〜〜〜〜カ!!
我慢できなかったのか。

俺は先日DS新色レッドとジャンプスーパースターズを予約してきた。
新型の方が安心だよ。(コストダウンだけが目的の新型発表の場合を除く)
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:40:29 ID:LbabImbR
ヴァニアDS発表時点で乗せられてしまった…
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:42:40 ID:mNbUdwN9
DSドラキュラに合う色って何かな やっぱり赤か黒?   中古を買うべきか新品かどうしよう
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:45:01 ID:FqwjyKYg
>>730
タッチパネルを直接触るというハードの特性上
新品の方が安心といえば安心
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 19:57:47 ID:h1zb7SiX
赤はゲームやってる時にイライラしやすくなり
破損確率が上がる予感がするぜ?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 20:03:59 ID:u/jv8z8m
隠し部屋更新
うーん,今作は難易度上がっているの?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 20:09:18 ID:hdM/6Zvc
>>730
赤は目の端にチラチラして画面に集中できなさそうだから、俺は黒をチョイスしたぜ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:00:44 ID:XkYfTqBm
目に優しいDSグリーンの発売はまだですか?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:00:47 ID:LbabImbR
体験会のは難しかったみたいだね。
蒼真の性能にクセが増えて、各要素を真面目に考えないと殺されるのかな。
不便さだけが残る仕様はありませんように。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:10:39 ID:w2KgMVdQ
>>730
12800円で劣化している可能性がが大きい中古を買うより
(ボタン・液晶・タッチパネル等扱い方によってはすぐだめになりそう。
内蔵充電池も消耗品だし。)
14500円(更に1450ポイント還元)で何かあったらショップにもメーカーにも
いちゃもんつけ放題の新品の方がずっといいじゃない。なにかあっても安心だし。

中古9800円で付属品全て無しってのが近所のハードオフで売っていたが
あれって誰が買うんだろう。アダプタすらなかったら充電も出来ないし。

にしてもDSの中古相場12800円って高いよね。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:19:32 ID:w2KgMVdQ
待ちきれなくて暁を久々にやってみた。

つまんね。探索型一番の駄作?
というのも裏表があってマップはでかいけど、やりがいもアクションも面白くない。
古きよき、、路線なんだろうけど。
・ジャンプ中軌道修正できないので空中で軌道修正してくる敵がきつい
・武器はムチのみ。ムチの先端のストーンをつけかえるだけ。付け替えてもたいして代わり映えしない。
・魔法(サブウェポン)がつまらなく使えない。
 現在所持しているサブウェポンを基本にマップ配置のわずか数冊の魔道書で切り替えて使用。
 愛用しているサブウェポンを他のサブウェポンを誤って取ってしまった際に消失してしまい憤慨すること多々。
・収集品はマップ配置の家具(いみね)と敵が落とすのは防具とアクセサリだけ
なによりアクションがどうも硬くて面白くなく爽快感も無い。
ダッシュジャンプも無くひたすら動きが硬い
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:24:35 ID:w2KgMVdQ
間違った ↑は白夜。

サークルはロックマンX的爽快アクション+敵ドロップのレアカード複数組み合わせで超多数の特殊技
暁はいうまでも無く多数の武器+防具+アクセサリに「ソウル」

白夜は敵がほんとアイテム落とさない。ろくなもの落とさないし。
特殊な戦闘能力はたった5種類のマップ配置の魔道書だけだし。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:25:27 ID:m+VXNVfd
ストーリ子供向けっぽいな・・・
プロデューサの言ってるくたびれた中年サラリーマンとか出してほしかったよ・・・
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 21:36:48 ID:w2KgMVdQ
>>740
魔人学園の犬神先生が思い浮かびました
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 22:19:17 ID:wUT+RL7m
PS2版 普通に面白いな。
まだ序盤の序盤だけど、アルゴスの戦士を楽しめた俺なら楽しめるだろう。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 22:39:06 ID:K8QwKRRa
>>740
つ【悪伝のアルカード】
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 22:41:39 ID:uqaItDQv
赤DSを予約した俺が来ましたよ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:48:30 ID:MndEcd2x
せっかくだから俺は赤のDSを選ぶぜ!
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:22:40 ID:6P9pPPpC
セリアの最終的な目的が蒼真の再ドラキュラ化なら
バッドエンドでそうなるはず
今回のユリウスモードはバッドエンドを見ることがフラグになってて
(IGAのバッドエンドが実は… はこのこと)
もしも蒼真がドラキュラとして君臨したらというもしもの話になると思う
進めかたによって、蒼真を殺すか開放するかのどちらかのエンディングになるんじゃないかな

っていう妄想をしてみた
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 00:28:08 ID:+QBggY1k
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 01:36:32 ID:iksZA624
ダリオ 37歳

が気になる今日この頃
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 01:41:04 ID:expwGyxa
つまり魔王候補は噛ませということか
全ては貴方を目覚めさせる為の贄だったのです・・・
とかあの女が言いそう
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 02:46:57 ID:Xuc04eD5
>>748
いつまでも童心を忘れない37歳の純真ボーイなんだよ。

ドミトリはまだか
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 04:00:50 ID:2YORpTtX
マジレスすると白夜は古きよき路線でもなんでもないから。

ドラキュラなんだから武器はムチだけでいいじゃんと思うけど
ゲームとしては武器は多彩な方が楽しい、確かに。

サブウェポンも中盤からクロス・風しか使わなかったし。

収集品や食べ物のバカゲーっぽさはなんなんだって気もする。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 07:36:47 ID:3P+1oR8W
ダリオの魂の名はミカエル
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 08:50:16 ID:4RKqzcJD
パッケージ見てワロタ
ターゲット層完全に絞ってるなw
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 10:59:31 ID:LtTfuGKV
しかしパッケージにはCREO12の文字が。
IGA君のやることはいちいちよくわかりません。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 13:51:33 ID:+++0/ngR
絞ってるのは予算だろうさ。
その絞った分がゲーム本編に割かれていますように。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 16:24:49 ID:4iXRMVNn
小嶋文美ってそんな高いの?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 17:46:59 ID:GySHXihz
二本立て計画が事実上無茶だったと思う。
これでもかと高級感を出せる人だが、別に超高額を貰う人でもなさそう。
小島さんを欠いたほうの企画が妥協を図られていく悲しい流れはあるのかも。
758名無しさん@お腹いっぱい.:2005/07/26(火) 18:05:29 ID:Xuc04eD5
たしかにすごい高級感だよね。実力もトップクラスなのは間違いないんじゃね。
でも他にどの辺りの需要があるのだろか?あまり俺の見る本とかでは見かけないんだよね。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:28:12 ID:4iXRMVNn
アーチの小島文美展行ってきたけど、他にも色んなゲームとか、あとよく小説の挿絵描いてるみたいね。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:38:59 ID:5oED4Ku1
コーエーのPSソフト(何だったか忘れた)でもイラスト描いてたよな。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 20:46:09 ID:0QBRdkyr
公式のムービー見たけどあの恥ずかしいアニメはいらんだろ、ゲーム画面はよさげだけど月下並みのボリュームあるこ
とを祈る
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 22:58:19 ID:5oED4Ku1
アレは公式のムービーだけの映像だよな?
ゲームそのものにあの駄アニメが収録されるワケではないよな?

ちょっと心配になってきた。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 23:05:16 ID:rx7SRxlk
>>762
そんな無駄な容量いれるくらいならステージ追加してほしいものだな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 23:06:06 ID:Xuc04eD5
悪いが、バリバリのオープニングムービーだ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 23:47:47 ID:GySHXihz
開脚レーザーは不可避…
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 23:53:28 ID:PtsaSBKX
何か、エンディングも駄ムービーが流れそうで怖くなってきたorz
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 23:56:20 ID:ofGnisJy
ゲーム中のイベントで駄ムービー流すのは勘弁な。
輪廻みてーに。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 00:20:01 ID:cPmiwG6r
言いたい放題だな…。
あのアニメでも結構な金がかかってるだろうに。

その金で別のイラストレーター雇えば良かったかもな。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 01:44:42 ID:KKJ2ybP0
今時ありえない、20年くらい前のじゃないかと思うような動きをする
あのアニメってOPなんだ…そうか…
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 02:06:44 ID:VzvSaNjd
 さっきまで初代の悪魔城ドラキュラをプレイしていたけれど、今作の主人公は
凄まじい跳躍力を持っているな。(初代の主人公のシモンは自分の身長より低い
ジャンプしかできない上攻撃範囲が狭いから、せむし男にも苦戦する…。ボスの
死神は強すぎてとても倒せないし…。)
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 02:07:44 ID:cIIn6Elq
>>767
お前筋金入りだなw
PCエンジンとか・・・
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 02:17:49 ID:+cy1lja2
IGAって輪廻の評価知らないんだろうな。
ムービーさえなければ。

あと昔のドラキュラはどんな相手でも食らうダメージは同じなので
動きがつかみにくいせむしや烏あたりはかなり強敵の部類。

そういやMSX版ってダメージどうなってるんだろう。
ライフゲージに目盛りが無いからそのあたりよくわからない。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 05:45:03 ID:MKnjIBWk
X68000版は96面くらいまでいったけど
烏とせむし男のせいでそこから先に進めませんでしたorz
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 07:58:08 ID:iuhaUn0W
スタッフ「IGAさん、OPにばばっとIGAさん好みな80年代風の超スタイリッシュな
ムービーを入れましたよ。」

IGA「OK、これで大ブレイク間違い無しだろう。今回もいい仕事したなオレ。」

スタッフ「はい!じゃあ、ゲーム内容みたいなどうでもいい部分は我々に任せて、
IGAさんはこの辺で一休みしていてください!」

IGA「うむ、まあ、あのキャラデザとアニメがあれば後は大丈夫だろう。適当にやってくれたまえ。」

スタッフ「おつかれさまでーす!(ふう、やれやれ)」

という夢をみた気がするが、さだかではない
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 09:10:36 ID:NAbe3sDL
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 09:22:28 ID:GIrbGCy9
対戦モードは敵配置自由,マップ固定ってことかな

あと4週間か
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:33:44 ID:GIrbGCy9
>>775からスクリーンショットに映っているマップ画像と,暁月のマップを重ねてみた.

1ブロックの大きさが蒼月の方が大きいっぽい.画面サイズが
大きくなっているのも影響あるのだろうけど.
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 11:52:55 ID:0Np8Wjl9
まだ特典情報はきませんか?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 12:03:57 ID:YHCdSry5
>えーと、ステージについてなんですが、デザインする時に
>私はエリアカラーを意識して作成してました。
>(塔は青色だったり、坑道は黄色だったり、とかですね。)
>エリアに統一感が出たりとか、何よりプレーヤーが
>どこでエリアが変わったか判り易いですしね。
>(ロード部屋があるだろという突っ込みは無しで…)

あ、月下みたいなロード部屋あるんだ。
まぁ、ポリゴリアンたっぷりだからしかたないけど。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:12:46 ID:L+wL2Z8m
ロードはしないけどロード部屋
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 15:35:04 ID:FVNTvxM4
「混沌」のようなごちゃまぜ空間も作れるのが利点だが
面白かったかといえばやや微妙
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 17:07:39 ID:x7EZg//R
混沌は最終面なのに音楽がのり悪すぎ。
ついでにツチノコが居るステージの音楽アホ杉
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 17:25:33 ID:8nyImzEs
>>774
IGAの黒日記か。おもろいねGJ。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 17:49:01 ID:NAbe3sDL
【2005/7/27】
キャラクター:ドミトリーを追加。
インフォメーション:体験会情報を更新。
隠し部屋を更新。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 18:34:52 ID:iuhaUn0W
>>784
おお、来た来た。
どれどれ、ドミトリーのお兄さんはどんな人かな・・・って、短か!!
キャラクターに主眼を置いてるんじゃないのかよIGAシナリオよお!

体験会はだいぶ増えたな。てか、前行ったけど体験『会』っていうより
ただ、体験版が置いてあるってだけだったな。普通に店に配るとかでいいじゃん!
786ヴラド魔王:2005/07/27(水) 19:09:46 ID:4jNqqIWP
皆さん!御待ちかねの「DS版」「悪魔城ドラキュラ〜蒼月の十字架〜」に憑く「特典」が決まりましたよぉぉぉぉぉおおおおおぉぉ・・!
なんと、IGAオッニイサンのフィギュア笑です!!すっすすすすごいででですす (@_@)
「股間」をタッチするとなんと、IGAオッニイサンの「肉声」が流れるそうですよぉ!楽しみですねぇ!!

私はIGAオッニイサンさんが作るドラキュラなら全てッ買いますねぇ!今年はドラキュラ年に成りそうです!!嬉しいですねぇ!!

>>鬼神 ヨシナカ
なんだ、そのキモイ名前は
そんなヤツとリンクはできん
787ふと浮かんだフレーズ:2005/07/27(水) 19:22:51 ID:iuhaUn0W
ショーコー、ショーコー、ショコショコ、ショーコー
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:05:36 ID:EIPTZ5oN
ドラキュラの魔力をあびたくらいで魔力を受け継ぐのか?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:13:12 ID:71djUKUv
アニメ絵がまるで気にならなくなった僕が来ましたよ。

あー、マジ楽しみ。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:19:49 ID:rqcxS7OU
こいつらすてきな37歳なんだな・・・・
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:26:09 ID:EIPTZ5oN
二人とも37歳ってのはわけでもあるんだろうか 
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:45:39 ID:uLA2o3qt
ドラキュラが死んだ年に生まれたとかじゃないか?
暁のグラハムみたいに魔王後継者って事で
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:46:03 ID:Fuz9+ZeF
>>791
ヒント:グラハムは36才
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:48:32 ID:EiD0Eytc
ラスボスがドラキュラじゃなくてもいいけど、カオスはもうカンベン
もっと悪魔城らしいのだしてくれ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 21:57:40 ID:PDpM8Mrx
>>793
ヒント:グラハムは「生きてたら」37歳

蒼月は、暁の一年後の話だからな〜
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 00:08:48 ID:QMSVqFd+
>>786
(;´Д`)ハァハァ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 01:04:17 ID:WuYuKN6O
>>792以降年齢問題

ああ、そういうことか。てことは一応ポット出の新人という訳じゃないわけね。
グラハムの能力はなんだったんだろうな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 01:48:43 ID:ufDFw49u
>>797
デカイ形態に変身する能力。とか。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 07:40:08 ID:WuYuKN6O
ヤベエ〜、気がついたらもう一ヶ月切ってるよ!
まあゲームの発売日的にはまだまだ遠いか。特典とかねえのかな?
サントラ欲しいよお
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 14:45:33 ID:vN3scLqC
蒼月全曲と暁月の主要曲でギリギリまで詰めたのでも出てくれ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 14:51:04 ID:/7/O9yeU
闇の呪印もいずれでるが、単体で売るサントラは復活するのかなぁ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 16:15:40 ID:lQqLOQXX
DSないけどこれだけやりたい。。レンタルしないのか?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 16:30:57 ID:nkmFqTq3
今後も携帯ゲームで出すとしたら任天堂機だろうし
DSくらいお金貯めてしっかり買いなさい
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 16:37:24 ID:AHiHfLxr
>>802
すでにもう1本ドラキュラ出る予定あるし
1本のためだと躊躇うだろうけど2本のためにお金を貯めよう
中古DS買ってドラキュラ遊んだら売るって手もあるし
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 18:37:13 ID:mN8tBcr6
25日までは7月後期発の大作ゲームでもやるか。
むしろその後に安定のドラキュラが来るのは嬉しい。
じっくりやりたいし。

夏の終わりにやってくるドラキュラは何を俺にもたらすのか!?
って感じ。案外すぐおわったりして(汗
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 18:59:31 ID:KHhHxIyR
蒼月やるための赤いDS買うために、貯金をしている俺が来ましたよ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 19:04:07 ID:IDJM/m8L
>>805
なんか面白そうなのあったっけ?<大作
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 22:46:34 ID:Jst339Sy
THEカンフーとか地球防衛軍2とかふたりはプr
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 22:57:26 ID:V9JGZFG7
カンフーは超やばい出来だぞwwwww

蒼月までに地震で死んでなければいいが。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:34:50 ID:JKLg8k5w
う〜む
動画見た感じだとカッコイイなぁ
痛々しいアニメパートとのギャップがまた何とも・・・

こういうクラっと来る感覚はポリゴンゲームには無いんだよな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 01:34:03 ID:O7wrpiLk
ダリオは対戦時でもちゃんと開脚波動拳使ってくれるんだろうな?
812枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 09:43:40 ID:sM17bo4l
耽美ヴァニアの次はアニメ城ドラキュラか、
本編が最高っぽいだけにまともに叩けない。

うん、セリア組三人が登場して波動拳を打とうと構えるソウマはカッコイイ・・・かな

ところで耽美←コレの読み方がわからない!誰か教えて!
813枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 11:00:31 ID:tgqHVdP3
あけみ
814枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 11:20:51 ID:pPtaQBYn
ふけよし
815枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 11:24:25 ID:fZohq828
最後は蒼真、有角、ユリウスとセリア組三人が
アテナエクスクラメーションを打ち合って凄絶な最期を迎えるのだろうな。
816枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 14:58:50 ID:3Jftdit2
ヒロインが全然たってない。キャラが弱い。

バハムートラグーンのヨヨ並みの行動力をみせてほしい。
817枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 15:12:46 ID:JU4qswKz
あれだけ蒼真とラブっぽい雰囲気を出してたのに
何時の間にか有角とくっついてたりするのか
818枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 16:17:01 ID:pPtaQBYn
>>816
嫌な名前を出すな
819枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 17:38:26 ID:V9Eu1DwV
OPムービーがあのアニメなのはまだ我慢できる。
スキップできるだろうしな。

しかしイベントシーンでアニメのムービーを流されるのはマジ勘弁。
…ダリオの開脚波動拳だけは見てみたいが。
820枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 18:55:06 ID:NGQDENn4
ダリオは第二形態であの開脚ポーズのままホバリングして突っ込んでくるらしい。
821枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 19:16:14 ID:0lpBMSW4
限定版とか予約特典とかないの?
いまだに予約できないでいるんですが・・
822枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 19:20:35 ID:tgqHVdP3
>>820
魔法は尻から出るわけですか
823枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 19:31:06 ID:8CMS8gbF
>>817
そして主人公ラスボス化ですよ
824枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 19:59:07 ID:dVy/OSqd
【2005/7/29】
ゲームシステム:基本システム1を更新。
隠し部屋を更新。
825枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 20:05:51 ID:zPCwamvl
残ったプレイ日記のコンテンツはだれが務めるんだろう
826枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 20:08:30 ID:s77izemO
ダリオ大人気だな。
827枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 20:17:20 ID:sM17bo4l
効果音がちょっとショボめだがやっぱ容量がきついのか。
サウンドプログラムってなんだ、ただ作って録音じゃだめなの?
828枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 20:18:03 ID:Sntu5Xz6
>>812
つられてやろう「たんび」だ
ところでこのデフォ名無しはなによ?
829枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 20:19:56 ID:atGKMiFp
ステレオ操作。ミキシング処理。その他同期関係。とか、色々大変なんじゃない? 
窓でしか開発しないし、適当なライブラリに任せっぱなしの自分には良くわからんが。
830枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 20:56:54 ID:sM17bo4l
耽美耽美耽美耽美耽美耽美耽美耽美耽美恥美

O.K。タンビはもう十分だ。

ダリオは新たな変態の星となったか。ところで明日やるバク天にレイザーラモンがでるそうだ。
今CMでやってた。他にもラモン情報求むw
831枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 20:57:42 ID:i3o5/vy8
>>828
つられてやろう「故横井軍平」だ
ところでコナミの黒い噂って何か知ってる?
832枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 20:58:54 ID:GurHSoOb
じいさんの十字架のことか?
833枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 21:29:39 ID:sM17bo4l
いや、制服がレザーファッションということだろう。エースはカウボーイだが下半身が(ry
834枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 21:33:05 ID:N/nR2xiZ
悪い 誤爆
835枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 21:40:25 ID:hvB1pllE
黒い歴史ならわかるが・・・ときメモだろ?
836枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 21:42:01 ID:P5QznvCb
コナミ+黒い噂=893
837枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 21:59:44 ID:2yJifIDz
システム説明のアビリティソウルの欄見ると,「水中移動」って書いてあるね

暁月の時はウンディーネ・スキュラをエンチャントタイプに
セットするのが面倒なだけに,かなりいい改善点かも.
838枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 22:03:01 ID:yErXYiyU
>>831
社長の宗教か?
839枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 22:31:22 ID:sM17bo4l
>>837
スーパー同意。
こういう分かってンじゃんて感じの改善がおおければいいのだけど。
840枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 02:44:10 ID:N5Vw+zA+
俺はいままで音質とかは全然気にせずプレイしてきてさ、
DSで月輪をやったときは「ああ、結構音質上がってるかな?」位に思ってたさ。
それでも正直月輪は音つまんねと思ってたさ。だって攻撃くらった時とか主人公が
なさけない声「うわぁ」とかうめくだけなんだもん。それはDSでも同じだったハズ。

で、今日始めてヘッドフォン(耳の中にはめる小さいやつ。引っ掛けるヤツじゃなくて)でやってみた。

詐欺だろ。
いままでの俺が触ったGBA音楽。
いったいこの差はなんなんだ!スライディングの音やジャンプの着地の音まですべてが重い。
思わず笑ってしまった。いままでの俺はなんだったのだろうと。

いったいこのスレの何人がヒートシェイドの出す炎を喰らったとき主人公のうめき声以外に
爆発音がちゃんとあることを知っているだろうか。

…ていうかホント蒼月発売前に知ってよかったよ。俺はまだ勝ち組に入れるよな?遅い?
841枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 02:54:59 ID:l1OP0RFb
15文字でまとめてちょ
842枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 04:25:50 ID:PfhhtR+E
>>840
当初から月輪のサウンド周りが良いのは知られていたけど.
こういう書き込みあるってことは,ヘッドホンプレイするユーザーって少ないのかな

デフォルトでステレオスピーカー付いているのはやっぱり大きいか>DS
843枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 10:45:39 ID:tHWBEm1H
蒼月までスパロボで飢えをしのいでいます(・∀・)
844枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 13:26:37 ID:oHm5WLNl
電車の中とか外では、音をoffにしてる
人が多い希ガス
845枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 13:39:12 ID:OpDE83ZJ
GBPで遊ぼうぜw
846枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 14:07:50 ID:OpDE83ZJ
ポケットじゃないぞ
847枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 16:13:59 ID:YWRGuS/u
8月はこれ(とJSS)が出るんでDS買って来た。
まぁ今回は無駄なタッチパネルの使い方してる時点で完成度は確実に前作より劣るだろうが
過去作の実績からして最低限面白い物になってると信じて買う。
848枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 16:47:32 ID:N5Vw+zA+
>847
タッチパネルどうですかねえ。
849枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 16:47:53 ID:3vid2TQu
>>847
他のDSタイトルに比べれば,無理な使い方していないと思うんだが.

タッチパネルとボタンを同時に使わせないようにしている配慮はある感じ.
850枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 17:43:56 ID:DlXUcFRg
ちなみに使い魔系のソウルは、タッチパネルで目標を指定出来るという情報があるが、
体験版のコウモリは普通にオートで目標を攻撃してた。
851枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 18:05:37 ID:PJblZPJq
>>849
無理な使い方!?ゴエモンのことか・・・。
ゴエモンのことかーーー! (DBネタ)
852枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 20:45:55 ID:k2CaqsW/
無駄の積み重ねも経験さ
853枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 20:47:58 ID:9RomKaiI
>>851
五右衛門は無理ありすぎて即売りだったよ・・・
ボタンと同時に使うって言うのはちょっと無理だな
指で押しても良いんだけどさ
854枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 23:18:11 ID:+FBaa31I
ありゃ指で押すだろ
855枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 15:12:34 ID:HTlFI6c1
装備品の項目が月下より少ないのはつまらんのお
856枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 15:13:26 ID:V7dDR6rO
ヒポグリフのソウルでワンボタンで狂人のように跳ねまくって
天井に肩ぶつけまくる仕様が、無難な形で改善されてますように
857枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 19:17:10 ID:BRdfEoRF
状態異常ガードのソウル(ガーゴイルとか)もアビリティになっててホスィ。
858枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 19:44:38 ID:9cQS3txq
変身タイプ(おおこうもり、デビル)のソウルとかもっと増やして欲しいよね
霧とか狼になりたい
859枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 19:50:55 ID:A3oqZ2Ax
あの突進系はまったく使い道がなかったな。
せめてボタン押してから瞬時に無敵になれれば面白い使い方が出来たかもしれない。

暁は月下にあった無敵時間が大幅に削られて、敵の攻撃を避けるには後ろに下がるとか
距離をとる方法しかなかったから戦闘が冗長になってくる。

蒼月はパペットマスターや例の武器必殺に無敵があるかんじだから、
使いこなして月下並みにスーパープレイっぽいのが出来れば良いな。
860枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 19:54:41 ID:TESERS+9
突進系はレギオン倒す時にすげーラクだったな。
ただ、所詮それまでだった。グラフィック違うだけだし・・・デビルばっか使ってたよ。
861枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 20:03:08 ID:HTlFI6c1
このスレ見てて月下が無性にやりたくなりひっぱりだしてやってます、やっぱ色褪せない名作だよなぁ
862枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 20:03:29 ID:vp7ZkOSn
無敵は短い方がシビアでいいと思う俺ガイル
863枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 20:30:35 ID:A3oqZ2Ax
>>862
暁や白夜、月輪は短いというより無い。やっぱ長くてもあった方がオモロくない?
864枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 00:59:32 ID:qNKcVRSC
その辺は人それぞれだろうが…あぁ、敵の無敵時間は長くてもいいな。
そうするとヴァルマンウェがへっぽこになるわけだが…ジレンマ。
865枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 08:07:00 ID:tq3y2sk9
おい!おまいら!
ゲームスポットに体験版の動画入ってるぞ!

かなり面白みがないが今まで見れなかった
ナイフやショートソードに必殺技も使ってるので
まだ体験版未経験の人は観とこうぜ的。

自分規制のおかげでケータイからなんでURL
は貼れないが、ツールなしで普通に落とせる
MTVにも入ってた。
866枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 10:09:57 ID:JLMuY1hj
どうしてもこれがほしい
DSか・・・PSPでは出ないのだろうか?
867枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 11:02:59 ID:v4juDSJx BE:54278382-#
>>866
タッチペンがある以上は無理じゃね
868枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 11:17:52 ID:vvKt+Kkz
もともと任天堂ハード向けに偏ってるシリーズだから諦めてください。
PSで3本しか出てないよ。この少なさは凄い。
869枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 11:25:13 ID:R4dUUSua
>>866
DSではさらにもう一本ドラキュラが発売予定に入ってるし
移植を待つくらいなら本体ごと買っても損はしないだろう
完全にこれは任天堂ハード用のシリーズと考えて良いと思う
870枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 12:28:31 ID:b5sbrAE+
PSPなんて買うなってw
871枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 12:36:05 ID:DokJEEim
君には関係の無いことだろう
872枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 13:43:46 ID:AFSZUVhC
あーーーこれ以外dsで欲しいソフトないんだよなあ
これだけのために本体買うのもなあ・・・こういうの困るんだよ
873枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 14:35:24 ID:Ae/24N8M
PSPだと3Dにされちゃう危険性があるからDSでよいだろ
一番ベストなのはPS2に2Dドラキュラが出てくれることだけど
874枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 15:18:10 ID:pa0RJa1R
そろそろ出してくれてもいいのにね
シリーズのファンは待っているだろうに
875枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 16:00:08 ID:R4dUUSua
出るかどうかもわからないハード買っておいて
待ってるってのもちと勝手が過ぎる気はするけどな
876枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 16:14:06 ID:64MiJYDG
ドラキュラっていつの間にかアニヲタゲームになったの?
シモンはどこ?
877枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 16:48:30 ID:NNM/XeAp
シモンはムチ使いの骸骨にされました(>_<)
878枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 17:32:48 ID:tq3y2sk9
アニメもタンビも、高レベルのドット絵と洗練された古典ホラーの怪物たちの中に
あれば逆にギャップがあって面白いんだが。
879枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 18:18:53 ID:4Zr48d4l
ドラキュラ覚醒したあとの無敵ダッシュ便利だったなあ。
880枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 19:36:46 ID:0MGQNaFe
>>872
応援団、メテオス
いや、応援団だけで良いから買ってみりょ
881枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 19:53:42 ID:yffYWolH
応援団はすぐに価格大暴落の予感
きみ死ねみたいなすぐに飽きるタイプのゲームだろう
882枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 20:00:57 ID:PfS0AV9V
赤とジャンプを同時購入しようと思ってる。それを悪魔城までのつなぎに
883枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 20:52:43 ID:7DCbINsi
応援団は音ゲーだから、ミニゲーム集のきみ氏ねと比較するのは どうかと。

俺が気になるのは脳トレとやわらか頭、ニューマリオだな。
ルナジェネシスは地雷っぽいから様子見。

でもどっちにしても時間と金がないので、蒼月保護して本体値下げ待つかも。
884枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 20:59:16 ID:anSynTbC
みんな同じなんだな。
俺も蒼月の後にも先にもやりたいゲームがない。
しょうがないから中古のGBAソフト買ってきてやってる。
885枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 21:13:01 ID:7ZtTbsE8
ドラキュラって2DがメインだからPS2とかで出さないのかな・・・
別にそんなの気にしてないからPS2でもPSPでも2Dドラキュラ出してくださいよ。。。コナミさん
886枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 21:17:53 ID:64q8NIe1
887枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 21:19:52 ID:yffYWolH
時間無いから蒼月潮を買って、LUNARは1・2共に大好きだけど
今回は少々出来が不安なので様子見て評判を聞いてから。

蒼月をクリアしたらまずはサバイバルキッズを買うか。

8/8にレッド本体を買って、一緒に予約したJSSを遊ぶ。
脳トレとやわらか頭も気分しだいで買おうと考えている。

それまではbattlefield2とスパロボ改造プレイで繋ぐ。
888枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 21:20:24 ID:yffYWolH
>>886
GJよくやった
889枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 21:22:35 ID:anSynTbC
>>886
暁のユリウス結構すきだったんだけどな・・・orz
890枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 21:25:52 ID:N3SpLtkK
【2005/8/1】
キャラクター:ハマーを追加。
隠し部屋を更新。
891枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 21:33:20 ID:0MGQNaFe
ちょwwwwおまwww
応援団 触る前から 糞扱い
見たいな事はよくないって言いたいくらい良ゲーだぜ?
892枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 21:54:05 ID:Nvs44bVA
応援団は良ゲーだがスレ違い。

それよりユリウスがダサいのが問題だ。
893枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 21:58:51 ID:lHRuvcjL
結構このシリーズ興味あるんだよね
この作品で初プレイといきますか

と言うのも公式画像の上画面、マップが思いっきりメトロイドっぽかったのがツボ。
こういう探索型ゲーム好きなのよ
894枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 22:11:42 ID:2isPPL3K
>>886
ユリウスがオウムアニメの麻原みたい
895枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 22:36:16 ID:R4dUUSua
>>885
ドラキュラファンならDS買え
ファンじゃないなら移植なんか希望するな
896枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 23:03:36 ID:qxW1WDBL
>>866
コナミはPSPで本気ソフト出さないよ・・・
897枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 23:35:46 ID:oAleBXJJ
GBAのシリーズがDSに続くのはごく自然な流れだし
898枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 23:39:04 ID:7Pct2/lu
ファンならDSで出たらDS、PSPで出たらPSPを買えばいい。以上。
899枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 23:41:03 ID:2oJJ8GFL
空気嫁
900枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 23:51:04 ID:0UOEfRe3
そっくりそのまま返すよ
901枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 23:52:36 ID:64q8NIe1
HGM: PSPにおけるCastlevaniaゲームのための何かプランがありますか?

IGA: それはPSPのために2Dゲームをすると…考えたいと思う何かです。


GI: あなたは、CastlevaniaをPSPに持って来るのを計画していますか?

IGA: PSPが私の頭にあります、そして、DS開発で私をするので、私は将来のプロジェクトのための1つのオプションとしてPSPを入れるつもりです。


海外サイトのインタビューより。
いつかはPSPで新作出るかもしれんね。
902枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 23:59:12 ID:f4rKJBwQ
遠回しでも何でもなく出ないと言ってるように見えるが・・
903枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 00:00:43 ID:qxW1WDBL
>>902
だな。
つか、アレだけDSを絶賛してたIGAがPSPで敢えて出すともおもえん
904枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 00:11:27 ID:0mKYJhcO
そうかね?
おれには何の当てにもならんコメントにしか見えん。
905枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 00:40:10 ID:jVvXLazA
定期的に呻き声が来るけど、ハードの長所と短所は両方見つめなきゃならない。
一番の普及機PS2にしても万能ではない結論。
どれだけスタンダードさを語ろうとも通らない形の要望もある現実。
相性の問題は単純にクソでかい。
906枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 00:58:02 ID:+vlJhBXM
>>900
そこは
「お返しします!」
だろ!
907枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 01:00:05 ID:6p8OcDV5
なんだよ夢の無い
諦めたらもうアニヲタ叩きしかないんだよおおお
908枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 01:18:37 ID:8M6feWFm
つかDSだろうがPSPだろうが悪魔城なら買うんだが、

3Dのはイラネ
909枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 01:28:37 ID:+ReZjS7b
ただ、2Dも本来あるべき形で出たらもう少し喜べたろうに
910枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 01:36:02 ID:+vlJhBXM
いつの間にか、なんばザウルスでの体験会が追加されとるな。
今まで近くで体験会やってなかったんで、激しく楽しみだ。
911枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 01:37:08 ID:+vlJhBXM
というわけで。

とりあえず体験版プレイを満喫する為のアドバイスきぼん。激きぼん。
912枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 01:37:55 ID:+vlJhBXM
ってもう900レスか。次スレの準備もそろそろはじめたほうがいいか?
913枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 02:32:08 ID:82mzwgH8
>>901
「オプション」か.PSPでリリースするも枠付きの月下移植でお茶を濁しそう.
>>912 テンプレ案の検討とかすればいいと思うんだが

ゴエDSは3週間前にCM公開していたので,8/4にCMが投入されるかちょっと期待.
914枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 02:56:26 ID:LSHtUJid
ユリウスって友達そっくり。
915枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 03:38:40 ID:+ReZjS7b
カエサル?
916枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 04:52:37 ID:gb0Ip8Ko
>>611
基本は暁と一緒。ボタンは攻撃とジャンプが月下配置。
一歩上のプレイをするなら、武器のジャンプ着地キャンセルとバックステップキャンセルは必須。
ボスは浮いているので途中のアックスアーマーから魂と武器を奪えば役立ちそう。

難易度は高めで、油断するとシボン。
辛くなったらスケルトンのソウルで遠距離からの無難プレイ推奨。
ポーション三個もあるし。

パペットマスターの転送攻撃が鬼門。
4本の手のどれかが緑色の人形をもったら、拷問器具に入れられる前に破壊すれば防げるらしい。
917916です:2005/08/02(火) 05:14:28 ID:gb0Ip8Ko
>>911ネボケ

体験会つっても体験版が置いてあるだけなので、人がいなけりゃ連投も可。
まあ一プレイが長めなので必要ないか。

Aボタンの必殺攻撃はクセが強いので、使いどころムズし。
GAMESPOTの体験版ムービーでやたら使ってるやつね。


サブウエポン斧使いたかったよぉ
武器斧必殺みたかったよぉ
パペマス封印したかったよぉ

それにしても、盛り上がってきた時に限って規制とは・・・おあづ。
次スレのタイトルは[キャッスルヴァニア]は抜かない方がいいと思う。
918 ◆CVds7F0IYs :2005/08/02(火) 06:22:40 ID:82mzwgH8
規制から戻ってきた。攻略法は概ね>>916-917の通りかな。
アックスアーマーあると、フライングアーマー戦は本当に楽になる。
ぜひ>>911にはパペットマスターの封印してもらおう。

メニュー画面でのABボタンの割当に困るかも。
919枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 07:38:21 ID:4x6hxWRM
920枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 09:30:07 ID:HnRrg1JO BE:50886353-#
>>919
いっぱいあったから全部見た。
なんかすげえな・・・。
921枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 11:14:13 ID:B2/xhqaS
次スレタイは、
【キャッスルヴァニア】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part17【笑い飯】
あたりでヨロ
922枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 11:17:50 ID:pRFLL4BS
そろそろキャッスルヴァニアを後に付けてもよさそうだ
悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part17【キャッスルヴァニア】
923枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 13:31:21 ID:9j0lIzzu
キャラが全員アホっぽく見えるのはこの画風に慣れてないだけだろうか…
924枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 13:52:48 ID:2lrf0LSx
俺も…
敵人間キャラがダサすぎだろコレ
モンスターどもはカコイイ
925枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 14:03:57 ID:EtRd19z3
ていうかモンスターはアニメ絵え出てないからな・・・。
926枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 14:58:21 ID:pRFLL4BS
その場に居合わせてた37歳なら安易に魔王の力を受け継げてる設定が微妙だ
グラハムは思い込みの熱意によって自らに宿る力を練り上げ
あれだけの伯爵フェイクに近づけた凄い奴なんだと思っていたのに
927枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 15:18:58 ID:KJuCg901
>>926
細かく伝承されてもいないはずだろうに、
攻撃パターンを忠実に再現するあたりがグラハムの凄さだろ。
脳内ドラキュラ像の実物再現性が半端じゃないんだよ。
ブチ切れようが決して開脚バズーカは撃たない誇りやイメージがある。
928枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 15:20:08 ID:cQxPlsxZ
なんか急にグラハムがただのDQNから案外凄いヤツにイメージチェンジされた気がする。
929枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 15:38:44 ID:ecL5ndoq
グラハムは婦女子にも受けがよかったみたいだな。
チンピラ臭漂う今回のオサーン達とは同格にされたくないんだろう
930枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 16:17:40 ID:LOsINLu3
絵から感じるオーラが違うからw
アニメ絵と小島絵じゃ
931枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 16:25:49 ID:dj55jOgX
>>923
アニメ絵はべつに構わんが、なんかショボい感じだよな。
だがハマーだけえらくカッコイイ気がするのは俺だけだろうか。
932枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 16:32:54 ID:t76VU9OV
ハマーの「いらっしゃい」がなくなったたら泣く
933枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 16:50:40 ID:+7rkW3u1
ラスボスがグラハム・ネオとかだったりしないのかね?
934枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 17:33:04 ID:EJNLpbat
まさかラスボスはセリアじゃないだろうな  どうでもいいけどDSと蒼月注文しますた 
早くこいこい発売日 
935枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 17:48:35 ID:gb0Ip8Ko
続編では38歳ドラ魔力団塊の世代が大挙して押し寄せてきます。

グラハムはゾンビ化
936枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 19:36:01 ID:9j0lIzzu
>>936
団塊の世代は自己主張しなくては生き残れない。
だからこそ開脚波動砲なりなんなりの技を身に付けたんだなあ…
937枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 19:50:53 ID:OvsE2e6C
お前ら開脚波動砲あんまり馬鹿にしてるとあとで嫌な重いするぞ。

だってダリオのソウr
938枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 20:04:30 ID:xI0jGx9t
隠しページがダイアリーへ移動
体験会の日程追加

8/6の体験会開催地は5箇所
939枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 20:13:36 ID:xI0jGx9t
呪印スレより
566 :なまえをいれてください :2005/08/02(火) 19:23:47 ID:cy7nuYb/
ttp://upld2.x0.com/data/upld10113.txt
>>565のをCastlevania関連のみ翻訳プログラムにぶち込んでみた。
IGAインタビューとか載ってる。
940枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 20:32:58 ID:5WaQmPAW
ユリウスの描き直しを要求する!

941枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 20:38:32 ID:GLTTFbU1
ユリウスだけでいいのか?
942枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 21:27:50 ID:ecL5ndoq
巫女服へ描きなおしを要求する
攫われでもしないとマジで終極まで埋もれそうだ
943枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 22:57:47 ID:gPXmY/Hr
ミナも実はドラキュラの力を受け継いでて
クリア後にミナ編でプレイできるんだよ
944枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 22:58:42 ID:y6NPilMr
>>941
どうやら、意味が違うみたいだな・・・
945枯れた名無しの水平思考
>>939のソース元見るとk,暁月のプレイ時間が短いことに言及している.
で,プレイ時間がもっとあれば,DSユーザの
「買わなければならない」リストに入るだろうなんて書いてある.