1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2
さっそくですが、研究所こみの19面の黒い来訪者の
よい攻略法があったら教えてください。
爆撃機郡を相手に毎回ぼろぼろです。。
生産できないし。。。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:24:10 ID:x3Pc7+c0
No! 戦争ゲーム!!!!
>>1 目立ちたがり屋さん、ご苦労さまです。
無駄にスレを乱立させるのがそんなに楽しいですか?w
>>3 ユニット構成や森の有無(索敵だったよね??)を覚えてないんだけど、
無闇に部隊を前進させずに対空戦車で落とせる範囲まで誘い込んでみては?
>>1 乙!
攻略スレが欲しい欲しいと思ってたので助かったなり。
8 :
本スレより転載:2005/06/26(日) 11:45:46 ID:tTI61wUT
1.若きライオンたち
2.再来の黒い敵
3.マックス登場
4.母国の空をとりもどせ
5.終わりなき戦場
6.グランドブルー
7.暗黒の戦い
8.タッグバトル!
9.負けられない戦い
10.黒き船影
11.ロードランナー
12.稲妻のコウゾウ
13.白銀の砦
14.ブラックボム争奪戦
15.グリーンヒル大決戦
16.雪中の追跡者
17.スパイラルガーデン
18.希望のきざし
19.黒い来訪者
20.ヘルニウムパニック
21.再生の砦
22.ブラッククリスタル
以後のステージは一度プレイした人なら容易に思い出せるだろうから、控えておきます。
詰まった場合はステージ名とマップの特徴を並記すれば情報交換もし易いかと。
>>3 爆撃機は赤が囮になってる間に、青が間接兵器で敵戦車掃討して本部占領。
>>3 爆撃機生産されるってことは、赤の進攻がかなり遅めってことかと。
赤にやってくるのは主に間接系、怖いのはロケット砲・自走砲*2。
これらを森の手前で潰してしまえば、あとはヘルリウムの動きに注意して進軍。
初期状態では中立空港なので、敵歩兵系を集中的に狙う。
>>8 ネタバレスレで隠してどうすんだよw
それはもはや気をつかっているようには見えないな。
いやごめん、コピペしただけだから。
俺22面以降とか到達してないんで、分からんし。
ハードキャンペーンクリアされた方
フォースの残り二つは出ましたか?
出てたらどんな性能でしたか?
ハードクリアでフォース出ましたよー!
名前と効果
アスカノオシエ…Sブレイク中待ち伏せ状態になる。
ソウルオブハチ…Sブレイク中都市でも生産できる。
アスカとハチが可哀相…
ハードキャンペーンをクリアした人に質問です。
新たにショップで売られるものを教えて下さい。
>>14 せっかくアスカが強くなったと喜んでいたのに
>>14 ありがとう
・・・苦笑したくなる性能ですね
ハードクリアで出たショップの品は
ヘルボルトとカラーエディットだけみたいです。
ちょっと物足りない…
>>14 都市で陸海空全部作れるの?
普通に陸ユニットだけかな?
>>18 そうですか。
…となるとキャンペーンSクリアの特典ってなんなんだ?
Aでもハチとキャサリンと黒軍の皆様出たんだが。
まあ、特典がそれくらいだとハードもゆっくりプレイできるな。
>>19 それはないでしょう。ハチと同じなら陸軍だけですよ。
>>20 なんだろね?今回は特に意味ないのかな?
Sのためにどれだけロードしなおしたか…
でもノーマルもハードもオールSって訳じゃなく
トータルSだったから、ひょっとするとオールSで
何かあるかもね。
まあ無いだろうけど…
「ヘリウムパニック」でチャッカのブレイクゲージが貯まった時は全滅を覚悟した。
1のキャサリンもハードモードをクリアするだけで入手できたし、ちょっと敷居を下げてるかも知れんよ。
>>22 なるほど。ありがとーん!
>>23 俺も思ったww
必死にサーシャ様で打ち消してた。後で虚しくなったけど orz
>>22 オールSなんて無理無理無理無理無理!
まあSにしても特典ないんなら拘る必要もないか…
と思いきやもう一つ確認することが。壁紙増えなかったか?
>>26 壁紙はノーマルと同じ上位三人のだけだったよ。
集めるのダルーだな。現在九枚…
あとオールSは頑張れば出来るかも。
壁紙被らないようにランク低い奴使ったり
早くクリアしたいがために妥協したが
一マップずつでABの他は全部Sだったしね。
さて今度はメダルでも集めようかな。
また何かあったら答えれる範囲で答えますね。
28 :
3:2005/06/26(日) 16:54:36 ID:FN0CWdL5
質問に答えてくださったかたありがとうございます。
そうか、爆撃機は生産されてるんですね。。。ぜんぜん気づきませんでした。
がんばってみます
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 17:03:44 ID:dIG9HjkH
1はブレイクシステムを未だに受け入れられない懐古厨なのか?
「.ブラッククリスタル」で2回連続作戦失敗。
CPUのクセして上手いこと動きやがる。
チクショウめw
ノーマルのオールSは極端に難しいわけではないと思う。
現在オール満点に挑戦中。
…復活の塔で足止め中。ここだけ大嫌い。
テクニックが上がらなさすぎ。
21.再生の砦のうまい攻略法キボンヌ。
>>32 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 07:24:51 ID:QX+VUXVr
・最初のターンに赤軍は左のクリスタルを破壊し、青軍は右のクリスタルを破壊する。
・真ん中のクリスタルは周辺の敵は弱いので余裕ができるまで放置。
・歩兵の1人で司令塔を狙いつつ、もう1人の歩兵はそれぞれ下のミサイル基地へ。
・イヤな敵を優先して破壊する。
・補給車、輸送ヘリ、偵察車、戦車Bなど弱めのユニットで強めのユニットの壁を作りつつ進撃。
自分はこんな感じでクリアできた。
大事なのは壁(というかオトリ)かな。
攻撃力の高いショーグンで出撃するのもいい。
---------------------------------------------------------------------
↑
前スレのコピペだけど俺はこれでどうにかクリアできたよ。Sも取れた。
>>29 懐古という言葉を使えば言論弾圧できると思ったら大間違いだ。
ちょっとまて
再生の塔って、赤・青両方の部隊でスコア決定されるのか?
赤でトドメさしたのだが、赤軍の全滅部隊は無し。青は5部隊全滅。
両軍の合計で計算されるならば…5/22だから98点くらいか。
青軍の捨て身戦術は無理ってことか…ここの満点は諦めて進むorz
>>34 懐古であろうとなかろうと
攻略スレの
>>1に煽りいれる奴はまともじゃない
クラブニンテンドーの感想のところにでも書いときなさいよって話だべ。
>>33 どうもです。
そのやり方と若干違うが、Sランク取れました。
スピード:100
パワー:100
テクニック:93
とブラッククリスタルのポイント?で、400ポイントオーバーいった。
うまくやれば、敵がタッグ使う直前あたりにおわるな。
空母が出てくる18.希望のきざし
ってどうやってクリアすんの?
全空母のステルス上に送っても燃料切れで砲台潰せないし
空港も無いし
上クリアしないと下クリアできないし
あと上も操作する方法ってどうやるの?
このマップまじうぜえ。1時間パーになった
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:22:51 ID:HwGTRYwq
age
>>39 上は戦闘機送ってオートにしてたらすぐ終わったぞ
ステルスは下で使っとけ
>>39 ageなくても返事待つくらいの根気がないとクリアできないぞ
というのは冗談にしても、トライ&エラーの根気は大事だ。
初期にある戦闘機4つを上に送っておけ。まず問題なく潰してくれるはず。
爆撃機は下で使うから間違えても送らないように。
上のショーグンは正直誰でもいいが、ハンナだけは少し攻撃力が弱いのでオススメしない。
>>39 下はブラックボート作りまくるといいぞ。
上はマックスが吉。戦闘機*3とステルス*1ですぐ終わった。
送る位置は調整できるのがコツ。戦闘機は思いっきり右に動いてから送り込むと
敵戦闘機を先制攻撃で処分してさらにミサイルがその辺で爆発する。
そして敵の思いがけない一撃で空母を護衛艦に3ターンで落とされてビックリした俺
ジーポSブレイク中、歩兵8に戦闘ヘリ10を一撃で落とされてびびった
キャサリンSブレイク中、歩兵10に重戦車10を落とされて泣きそうになりますた
ブラッククリスタルS目指して詰まってる。
うまい事S取れる攻略法きぼんぬ。
火山の面クリアできん
ノーマルなのに・・・へるぷ
>>41-43 レスありがとう
はじめに2機送った後、ヘリ潰してから残りの2機送ってた。
デバックしてないのかな。
>>48 間接の射程が1伸びるショーグン(ビリー?)でやると楽ちん
川の内側の自走砲・ロケット砲は初期配置から敵を狙えるはず
自走砲、ブラックボート、歩兵を優先して狙って行く(歩兵は川越えてくるから)
外側の自軍ユニットは、歩兵系と輸送車以外全部サブに送ってOK
それだけでサブの敵をだいたい全滅させてくれるはず
自軍歩兵は内側の司令塔、外側の工場、空港を取りにいく。
接近してくる戦車系は間接攻撃で排除
>>48 >>51が持ってきてくれたがあえて自分の書き込みログから貼ってしまいますよ。
Date :2005/06/25 15:09:15
Subject:ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 20
URL :
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119578633/ Name :
Mail :sage
>>691 まずメインのコウゾウ側は対空戦車・対空ミサイル・ロケット砲をサブに。
歩兵系は近くの都市・司令塔を。ただし、南東空港へ送る歩兵と輸送車を忘れずに。
また西側中央あたりのバズーカ兵は渡河して工場を占拠。
初日は間接砲で火山内部の敵を狙って、
その後は外周の敵軍の進軍に合わせて工場・空港の近くへ。
サブのヤマモト側は、まず近くの歩兵で司令塔を占領。最も北のは輸送車で。
対空戦車3台も北側に連れて行く。南側に対空戦車2台と戦闘ヘリを置き、少し東へ。
2日目に北側司令塔を占拠して歩兵を狙おうと戦闘ヘリが来るが、
囮に対空ミサイルとか戦闘ヘリを的にさせる。そして対空戦車で全滅。
最終的には敵軍は新型戦車・バズーカ兵2・ロケット砲だけが残るので、
新型戦車をロケット砲・生き残った戦闘ヘリで頑張って潰そう。
ただし、ロケット砲・バズーカ兵部隊は火山弾に阻まれ来ないので戦闘ヘリで。
サブが勝つ頃には工場・空港は占拠できてると思うので、
溜まった資金を元に空港で爆撃機を量産。戦闘ヘリと軽戦車も作るとヨシ。
タッグブレイクでパワー稼ぎでもして終了。
うろ覚えなのでなんか怪しかったらゴメン。つぅか、ここより一つ前のがよっぽど難しいって…orz
>>48 俺的攻略方(ハードと混じってるかも)
ちなみにビリー前提。サブはマックス以外。
まず左下の歩兵達は送らず占領。その周りの部隊は待機。
中央左のバズ兵は工場に向かわせて、中央左下の
バズ兵は一人搭載して空港の方へへ。(補給車優先)
中央の間接達はそれぞれ外周の敵を狙いやすい位置へ。
サブは自分で動かすようにして余り動かず待機。
先制食らわないようにね。
で、サブで敵が下から送って当てれる位置に
来たら待機してたバズ兵等を送る。
その時ロケットは大事に。
(たしかグレートか、戦車系がいたはず。)
まあ上のエリアは気にしなくていいかも。
全滅さえしなければ。
下は空港押さえて爆撃作れば余裕になるはず。
都市は特に占領の必要なし。下の全滅狙いで。
工場はバズ兵等で節約。歩兵系や間接は優先的に撃破。
こんなもんで行けると思うよ。
ガンガレー!
うわっ
打ち込んでる間にレスが…orz
携帯はつらいなぁ…まぁ…なんだ…
頑張れ…
ノーマルだと終盤に連合軍に参加するメンバーの壁紙を取るのはかなり厳しいな。
そこまでかなり平均的に使用することが前提だけど、さらにタッグを組まずに戦う必要があるな…
ハードスパイラルガーデンで詰まってますヘルプミー
どんなマップだっけ?
>>58 パイプランナー入手ミッション。パイプが渦巻いてて何故か相手側にだけ空港があるところ。
思い出した。真ん中に空港ある所じゃなかったかな?
そけはたしかビリーでいって
ロケットでジワジワ攻めていった記憶がある。
歩兵で壁を作りつつ行けばいいかと。
ビリーなら余裕だったような…
マップの勘違いならスマソ
>>57 左からやってくるパイプランナーと戦闘ヘリ(だったよね?)を
どうするかがポイントだった希ガス
左には軽戦車2台と自走砲1台、対空戦車1台を差し向ける。
残りはスタート地点上のパイプを壊して空港、ミサイル基地へと進撃。
生産するのは歩兵と補給車を数台に、あとは軽戦車を量産して行くといい。
お金がたまったら重戦車
空港が取れたら戦闘ヘリ
右のパイプランナーもけっこうウザイので叩くときは間接攻撃も使って
一気に壊してしまうこと。
HPを残すとこちらが攻撃できない角に逃げられる。
最終的に、右上の工場付近が激戦区になる。
敵が毎ターンこさえてくる歩兵系で通路が埋まって
ちょっとグダグダするけど、パイプ壊したり戦闘ヘリや間接攻撃を使って
強引に工場を取りに行って終了
ジョンが
「でも、数十万キロ下の
海のそこの変化なんて誰もわからない・・・」
って言ってたけど、深すぎやしないか。
まだハードはチェレンジすらしてないんですが、ハードクリアで貰えるアスカノオシエ使ったら余裕で満点取れそう。
ソウルオブハチのグラフィックはハチのバンダナですよー
アスカノオシエは矢印が点を指してる。
ハチのバンダナは分かるがアスカはいったい?
ちなみにショップコンプしたかも試練。
>>65 結局タコ総帥は使えないんですよね?
ひとマス空いてるからトライアルだけでも入れて上がればいいのに。
どうなんだろ?後残ってるのは
コンバットのルナなんだけどシューティング苦手
だからまだ時間かかりそう…その他だと
メダルコンプ、ギャラリーコンプ
フリーバトルコンプ、トライアルコンプかな?
メダルはまだ180ほど…こっからきついなぁ…
それ以上を挙げたら、キャンペーンオールS、トライアルオールS
サバイバルオールSとかかなぁ。
やりごたえ十分!本体と一緒に買ってよかった!
そういえばヘルボルトのブレイクはレイチェルみたいに
対象選べません。残念だ
選べたら強すぎるからでしょう
ゲハ板の売上げスレ見てきたんだが・・・売れてないね・・・ ('A`)
こんなに面白いのに・・・こんなに面白いのに・・・ orz
orz しかも間違えて攻略スレの方にかいちった・・・
Gタンクに轢かれてきます・・・
10.黒き船影 (Bボートの研究所の地図)
11.ロードランナー (Bボートの研究所)
12.稲妻のコウゾウ
13.白銀の砦 (Bボムの研究所の地図)
14.ブラックボム争奪戦 (Bボムの研究所)
15.グリーンヒル大決戦
16.雪中の追跡者 (Pランナーの研究所の地図)
17.スパイラルガーデン (Pランナーの研究所)
であってる?
初心者の質問です
トライアルを3回ほどやって、初めてノーマルキャンペーンをやるんですが
フォースとやらを装着してキャンペーンをプレイできますか?
>>73 書き込む前にやってみましょう。
出来ますよ。
>>74ありがとう
単純にフォースで強まってキャンペーンをやれば楽かなと思いまして
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:03:14 ID:kDhh17YD
ノーマルのブラッククリスタルがクリアできない・
78 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:27:08 ID:Hh/ixiyF
>77
多分、先にミサイルを敵におさえられるんでしょう。最優先でまず、狙われるミサイルを目指す事。
そうすれば、道はひらける。
タッグブレイクが来るタイミングを予想して
2回行動されてもミサイルを取られないように注意する。
特に中央下のチームの左端あたりは注意。
本拠地近くのミサイルや都市をとりあえず置いておいても
奥に一人歩兵を行かせる、尚且つタッグブレイクが来る前にミサイルを
何でもいいからユニットで隠しておくべし。
画面上のほうにある遠隔攻撃ガンガンうってくるやつは、
左側のチームで戦艦作って範囲外から攻撃すれば簡単に壊せる。
最後攻めあぐねるけど左側チームにイワンおいといて
溜まるたびにシングルブレイクしとけば、最後は力押しで勝てる。
>>77 下の軍はヤマモトと直接攻撃の強いキャラで。
ヤマモトでバズーカ大量生産で壁をつくる。
左右の軍は都市も工場も占領しないで、ミサイルだけ取れば良い。
最初からある重戦車とヘリだけあれば、クリスタルの破壊は可能。
ランクを気にしなければ、これで行ける。
ところで…ビリーはキャンペーンのどの辺で仲間になるの?
>>60を見て気になったんだけど、今丁度パイプランナーの研究所で
俺のデータじゃビリーが居ないんだけど…
>>81 もっとあと
仲間にならないルートとかはないから安心しる
>>60書いたの俺だ!一週目は仲間いないの
すっかり忘れてたよ…orz
三週目を歩兵だけで逝ってくる…
なんかユニットとかがえらい増えてきて、次回作が心配だ。
強いユニット、強いユニットと、どんどんインフレしていきそうな気がする。
ロックマンみたいな続編は正直カンベン。
次回作辺で一区切りつけてもいいかとは思うよね。
キャットは素知らぬ顔でイエローコメットに居座ってそうだ。
ジーポの中の人も気になるし。2面でリョウを知ってるような伏線貼っといて何もなかったかのように終わるという。。
と、ハードの1面見てだけでビビってみなかった事にしたんだけど、
ハードは全部生産マップになってるの??
GBWAのハードと比べて難易度はどうですか?
あれは別に伏線じゃあないだろう。
ただ保有してるデータの中から照らし合わせて
少年ショーグン→リョウ?って勘違いしただけで。
前作で出たショーグンを知らないわけないんだから。
ああ、あれね。今思い出した。
>>87 ハードの1面でビビらしといてその後はそんなに難しくないかもw
ショーグンも色々使えるからね
>>88 能力が似てるから伏線かなと思ってさ。
ジーポに関しては私服だけを楽しみにしておきます。
>>90 そう言われると励みになるなw
>>87 山を挟んで右下に空港があるところ(ミッション3か4くらい)で、
軽戦車くらいしか生産できないのに敵に新型作られて、ボコボコにされました。
空港確保すればいけるみたいね。
サーシャの私服で髪型変えてやがってさ。
前髪パッツンが好きなのにさ。
もうハードにのめり込む。
タッグブレイクの90lって組み合わせ知ってる人いる?
知ってるのがホークとハンナ。
見つけたのがヘルボルトとモップ。
ヘルボルトとレイチェルぐらい。試してないから
分からないけどヘルボルトは皆と相性悪いのかも
相性いい奴いないしね。
GBWA1しかハードをプレイしてなかったんだけど、今回のハードはスピードオンリーの採点じゃないんだな。
敵に回したレイチェルほど鬱陶しいものはないね。。
2面は楽勝。3面、マップ変わってますやん。。。。
レベル10にしたんだけど、一番右のフォースが全然埋まんないんだけど
アレどうしたらいいの?
レベル30まであげなきゃ駄目だという噂も歩けど・・・
それ俺が思って書いたことかも…
本当はキャンペーンクリアで三つ。
ハードキャンペーンクリアであと二つだよ。
なかなか良いものあるので頑張れ
アスカSブレイクの先制攻撃できるってなに?
相手のターンになって攻撃されたけど普通に相手からでしたよ?
アスカ使ったことないからわからんが
絵ではそうでもダメージ的には先制になってない?
>94
ホークとイーグルが90%どころじゃないらしい
と
ホイップとキャットも下がってるっぽい
>>98-99 あんがと・・・
キャンペーンクリアできないからそれに頼ろうとしたんだけどな
1ターンで3回動けるとか便利なものがあると思ったんだけどな
>>101 スゲー!70%って!
相性悪すぎ<ホークとイーグルw
60%な極まっちゃっているコンビもあるそうですけどね。
ついで何でフォース効果書いとくね。
ノーマルキャンペーンクリアで
ビュープラス2、視界+2
リペアプラス2、拠点での補充+2
ドミノマーチ2、占領+2
ハードキャンペーンクリアで
アスカノオシエ、Sブレイク中待ち伏せ状態になる
ソウルオブハチ、Sブレイク中都市でも生産できる
をゲット出来るよ。
ビューとリペアは中々使い勝手が良いよ。
>>104 まじ!?タッグブレイクで弱体化しすぎ!!
なかなかやるな任天堂…
なるほど・・・・
ようやくヤマモトとゴンゾウを必死こいてクリアできた自分にはまだまだ・・
永遠の先・・・
>103
まあ前作の事考えればホークとイーグル、キャットとホイップは相性悪くて当然というか(特に後者)
キャットとオバサン呼ばわりされた人の相性はどうなんだろう?
ラス面の将軍おすすめは誰ですかね?
サブがビリー メインが広がるからホークかなとか思うんですが
>>111 御自由に。
メインはフィールドフリー・フォレストフリーのフォースを付けたキャラを使うと勝利確定レベル。
サブはSブレイク頼りのレイチェルが一番ラクなのかも。
>>112 君、頭がいいねぇ
爆撃機落とされてヒーヒー言ってたよ。
メイン南側は対空戦車で楽勝ですな。
ブラッククリスタルをクリアしたが、Bランク・・・。
タッグを2〜3回やられた。数か多いから、すぐゲージ溜めやがる。
スピード:100。ロケット砲&自走砲で一気にブラッククリスタル破壊。
パワー:58くらい。このステージでは、一度に何体も倒せねーよ・・・。
テクニック:79くらい。クリア直前に生産しようにも、資金と生産可能なとこが少ない。
邪魔なのは、赤側に来るGタンク・重戦車・ヘルリウム・ブラックボム。
こいつらがうまく消せれば一気にカタつくのに。
A以上取れるやり方を教えて!
Bしか取れねーよって場合は、
ここまでS17A4できてるがB1という変な結果のまま進めるよ・・・。
>>111 そして後半にタッグブレイクで%下がって萎えるというオチが待っている訳だな
>>114 そこ、油断してたら青側の海にあるミサイル基地を占領されて終わった……
やっとこ敵戦車部隊をほとんど倒せたのに……(´・ω・`)
あー悪い、ビリー&ホークのタッグ試してみたら100%だった
>>114 赤はヤマモト・コウゾウペアだな…ってそれって22あたりのミッションだよな…
むしろBボムは赤で引き受けたほうがラクだと思う。
青に行くことはまず無いし、緑に行くとそれだけでミサイル基地の確保がヤバイ。
Gタンクは自走砲、ヘルリウムは近付いてくるまで徹底的にまって歩兵・戦闘ヘリで処理。
上記のペアでいく場合、戦闘ヘリを量産しておけばパワー稼ぎも難しくないと思う。
コツとしては、敵陣から緑軍への道を対空戦車で塞いでおく。
こうすればその道に歩兵・戦闘ヘリあたりが詰まるので格好の的になるはず。
青は正直、どうでもいいな…緑はそこそこ激戦となる可能性もあるので、
タッグブレイク防ぎのためにサーシャを入れておくのも。あとはハンナか。
緑は真っ先に対空戦車1両、軽戦車を数両作って南の工場を塞げば安心。
>>113 初っ端に偵察車2台を南に送って歩兵潰し。これだけで圧倒的に変わる。
3つくらいしか都市占領させずに済む。そして輸送ヘリで歩兵を大量に送れば資金源。
トライアル進めてる人いる?
オカネモチジマでイワンにどうしても物量で押し切られるんだけどどうしたらいいんだろう
120 :
114:2005/06/28(火) 01:07:44 ID:hZausQ+q
>118
ブラックボムは、歩兵辺りで侵入口を封じれば爆発してくれるかな?
で一気にロケット砲でしとめる。
これで、AorS取れるかな?何度か試してみるよ。
>>114 俺もそこでSが取れなくて詰まってる。S、Tは100行くんだけどPがどうにも…
赤は最初にいる奴ら(と2ターン目に作る戦闘ヘリ)で決死の覚悟で侵入口を塞いで
その隙に歩兵が左端ミサイルまで決死の特攻&自走砲量産。
山と森で塞がれてる所で防衛戦。Gキャノンも空には撃てないのでヘリで行動制限してやると楽。
Bボムはなんか自分の場合対空戦車で打ち落とせてたり…
パワーの条件って、赤・青・緑の1ターン合計?それとも各色軍ごとで区切られる?
ハードのステージ5「終わりなき戦場」なんだけど、
とりあえず空港占拠してタッグブレイクを利用してヘリ3機と輸送ヘリを送り込んでクリアしたものの、途中で湧いて来るタコ戦車にボコられてたので判定Bでした。。
最初から画面上の工場は無視して空港方面に戦力集中させたほうが高得点取れそうですかね?
>121
計算方法が2と変わっていないのなら
評価は、条件クリアした部隊*のみ*
制圧なら、制圧したユニットの所属する軍、
全滅なら、最後の一体を倒したユニットの所属する軍
だけが、評価対象になる
>>123 なんですとーー!?
ってことは、ボッコボコにやられた色があっても他の色がカッチリやってれば
てかむしろ、どこかを捨石にしてひたすら削り役を押し付けるってのも有りなのか
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:00:38 ID:RndVLShS
16.雪中の追跡者 (Pランナーの研究所の地図)でつまってます
高いランクを取るにはどうすれば?
ミサイル食らわしても当たり負けるし
>125
ミサイルなんか取りに行く暇あったら都市制圧しに行った方がいいよ
というか、
まずは自軍都市すぐ上のパイプ壊して空港取りに池
>124
うn
本命だけ大事に運用して後は囮と削りに専念
タッグブレイクの相性の悪さ、一応ストーリーに準じてるんだね。
ホイップとキャット→故郷を滅茶苦茶に
ホークとグリーンの面々→前作でボコボコに
って感じで。
>>99 試してみたら戦闘画面では確かに先制されてるが
ダメージはこっちが先制になってるポイ。
相手護衛艦で自分爆撃機で相手が攻撃したら
こっちの減りが5以内で相手の減りが5以上。
アスカノオシエも同じような効果だった。
ただ他のSブレイクと重複するっぽいので
かなり強くなる予感。
ソウルオブハチの効果も調べてみた。
Sブレイク中はもちろんタッグブレイク中も使えた。
都市で生産出来るがハチみたいに半額にはならなかった。
まあ半額だったらハチのブレイクが存在の
意味なくなるのでよかったよ。
ブレイク貯まりやすいスネークや
購入価格が安いイワン辺りと相性いいかも。
131 :
121:2005/06/28(火) 12:14:48 ID:ibv/NGxK
>>127 さんく。お陰でなんとかS・P・Tパーフェクト出来たよ。
>>126 自走砲の攻撃力高いキャラ(自分はハンナ使った)で右下のパイプの繋ぎ目破壊(3ターン)
自軍は上の繋ぎ目壊して出て行けば、パイプランナー無力化&内側から砲撃し放題。
ミサイル基地側へは対空戦車、対空ミサイルだけで敵歩兵と空軍潰せる。
>131見て
研究所と地図のマップマップ間違えてたことに気が付いた
ラストで爆撃機落とされるって上のほうにあるけど
コスト8%↓ コスト5%↓ とか、拠点収入+100Gあたりを付けて
2ターン目に速攻で戦闘ヘリを2機作って、下に向かわせたら勝利確定。
歩兵さえやってしまえば、あとは上からくる陸上部隊とミドリウムを倒すだけで楽勝でした。
>>133 たぶんそれ、俺のカキコ。
キャンペーンのみプレイでまんべんなくキャラを育ててたから最高でもランク3のキャラしかいなかったとです。。
いやラストはフォース使わなくても2,3ターン目で
戦闘ヘリ作って南下させれるだろう。
レイチェルを30に上げるより三人を10ずつ上げたかった…
と悔やんでる俺…私服コンプ目指してるが
まだ七人だよ…皆上げるなら何で上げてる?
俺はターンサバイバルかスパナ二人組なんだけど
飽きてくるんだよね。かと言って時間かかるやつもダルイ。
挫けそうだよ…
ハードキャンペーンの最初の10話くらいは簡単な上に
ショーグンを二人出せてフォースもつかえて
さらに経験値にボーナスがつく
これを繰り返せばいいんじゃないか?
俺は同じ面を繰り返すのが嫌いだから色んな面やってるけどなー
>>137 ハードは経験二倍だっけ?一、五倍だっけ?
二倍ならやる価値あるな!サンクスです。
あと皆フォースは何付けてる?
俺は基本的に生産マップなら金関係三つとリペア2。
初期配置系なら直接系と直接ガード系で。
サブの奴は支援系三つって感じなんだけど
みんなの教えてー!
139 :
114:2005/06/28(火) 17:22:16 ID:tegnhK9M
(´・ω・`)やりなおしたんだが、慎重になりすぎ時間食ってCランクになってしまった・・・。
>>123 確かにほとんどのミッションでそうなるんだけど、
>>35みたいなことがあったから…どうにも不安になるんだが。
再生の塔だけは特殊なのかなぁ。
ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119578661/ の
>>778-783をまとめたものと残りの分
ジョンの相性
レイチェル:120%(オメガクラッシュ)
ハンナ:110%(アースダイナミック)
サーシャ:105%
キャンドル: 90%
残りすべて100%
レイチェルの相性
ジョン:120%(オメガクラッシュ)
キャサリン:130%(レッドスターホープ)
サーシャ:105%
チャッカ:65%
残りすべて100%
キャサリンの相性
レイチェル:130%(レッドスターホープ)
リョウ:105%
マックス:105%
ドミノ:105%
残りすべて100%
ハチの相性
ヤマモト:100%(オールドマンパワー)
残りすべて100%
リョウの相性
マックス:110%(ストレートソウル)
イーグル:115%(マイベストライバル)
ホーク:105%(ダークライバル)
キャサリン:105%
ドミノ:105%
残りすべて100%
マックスの相性
リョウ:110%(ストレートソウル)
ビリー:110%(マイフレンドブレイク)
キャサリン:105%
ドミノ:105%
残りすべて100%
ドミノの相性
イーグル:120%(アースアンドウインド)
アスカ:110%(ガールズフィーバー)
キャサリン:105%
リョウ:105%
マックス:105%
残りすべて100%
ブラッククリスタル面、やっとAが出た……
ここって序盤のラッシュさえ耐え切れれば
中盤から一気に楽になるね
……ノーマルでこれなんだからハードなんて出来る気がしねぇorz
ホイップの相性
ビリー:115%(フォーエバーブルー)
イワン:105%
キャット:80%
残りすべて100%
ビリーの相性
マックス:110%(マイフレンドブレイク)
ホイップ:115%(フォーエバーブルー)
イワン:105%
残りすべて100%
イワンの相性
サーシャ :130%(ブルーインパルス)
ホイップ:105%
ビリー:105%
キャット:90%
残りすべて100%
サーシャの相性
イワン:130%(ブルーインパルス)
ジョン:105%
レイチェル:105%
コウゾウ :105%
残りすべて100%
モップの相性
イーグル:115%(グリーンタイフーン)
ハンナ:105%
ホーク:90%
残りすべて100%
イーグルの相性
リョウ:115%(マイベストライバル)
ドミノ:120%(アースアンドウインド)
モップ:115%(グリーンタイフーン)
ハンナ:105%
ホーク:70%
キャット:90%
残りすべて100%
ハンナの相性
ジョン:110%(アースダイナミック)
ビットマン:110%(グリーンストライク)
モップ:105%
イーグル:105%
ホーク:90%
残りすべて100%
ビットマンの相性
ハンナ:110%(グリーンストライク)
キクチヨ:110%(ソウルオブサムライ)
ヤマモト:105%
コウゾウ:105%
残りすべて100%
キクチヨの相性
ビットマン:110%(ソウルオブサムライ)
アスカ:130%(フウリンカザン)
ヤマモト:105%
残りすべて100%
アスカの相性
ドミノ:110%(ガールズフィーバー)
キクチヨ:130%(フウリンカザン)
キャット:105%(パワーオブブレイン)
ヤマモト:105%
残りすべて100%
ヤマモトの相性
ハチ:100%(オールドマンパワー)
コウゾウ:110%(イエローボンバー)
ビットマン:105%
キクチヨ:105%
アスカ:105%
残りすべて100%
コウゾウの相性
ヤマモト:110%(イエローボンバー)
サーシャ:105%
ビットマン:105%
残りすべて100%
ホークの相性
リョウ:105%(ダークライバル)
キャット:110%(ブラックハザード)
モップ:90%
イーグル:70%
ハンナ:90%
スネーク:105%
キャンドル:80%
残りすべて100%
コングの相性
キャット:110%(ブラックインパクト)
スネーク:105%
残りすべて100%
キャットの相性
アスカ:105%(パワーオブブレイン)
ホーク110%(ブラックハザード)
コング:110%(ブラックインパクト)
ホイップ:80%
イワン:90%
イーグル:90%
スネーク:105%
残りすべて100%
スネークの相性
チャッカ:110%(ダーティーペア)
ホーク:105%
コング:105%
キャット:105%
残りすべて100%
本スレで質問したらこのスレに行けとのことでした。
なのでコピペ失礼します。
パイプが初登場するステージがどうしてもクリアできません・・・orz
パイプの上にいる戦車を倒すまではできるんですが、
その後どうしても敵に本拠地を占領されるか全滅させられますorz
なんかいい方法ないですか?
ジーポの相性
チャッカ:110%(ブラックファイアー)
キャンドル:105%(デラックスファイアー)
残りすべて100%
チャッカの相性
スネーク:110%(ダーティーペア)
ジーポ:110%(ブラックファイアー)
キャンドル:105%(ドギーファイアー)
レイチェル:65%
残りすべて100%
キャンドルの相性
ジーポ:105%(デラックスファイアー)
チャッカ:105%(ドギーファイアー)
ジョン:90%
ホーク:80%
残りすべて100%
ヘルボルトの相性
調べてない
>>149 ステ-ジ6位の所?初タッグの所なら自分は、攻撃されない様に無視して
空港占拠し、、、って進めたよ。
で今もマタリプレイなのですが戦闘機種による距離と、サクテキってなんなんですか?
いまいち理解出来てないまま進めちゃってるけど。
このゲーム、向いてませんか…?
とりあえず、相性チェック激しく乙。
>>152 サクテキってのはサクテキマップにならないと使わないから、
今は気にしなくても大丈夫だよ。
必要になったら説明してくれるはず。
戦闘機種による距離ってのが何の事だか分からないけど…
>>151 こちらがタッグ、キャットが相手の画面中央にパイプランナー、右側に空港があるステージかな?
パイプランナー撃破は軽戦車で。
ユニット上でBボタンを押すと攻撃範囲が見れるから、パイプランナーの攻撃が当たらないぎりぎりの所で軽戦車を待機させて、準備が出来たら次のターンで突撃。
その次のターンにもう一台の軽戦車と、パイプランナー脇の工場を占拠できるように、輸送車&歩兵を送り込める状態にしておけるとベター
ちゃんと都市を占拠していって、右上の工場や右側の空港を押さえる事が大事。
右上の工場で軽戦車を作って、空港の下の橋を軽戦車で塞げるようにすれば楽勝。
>>151 キャンペーンのパイプが初登場する所です。
何面かは分かりません。すいません。
ホーク相性ばらつき杉wwww
>149
ノーマルだよね?
1日目:歩兵×3でその内1体は右へ駆け足(空港取りに行く)
2日目:軽戦車(歩兵も生産したかも)
3日目:軽戦車でPランナーの射程外ギリギリに配置、もう1台軽戦車
4日目5日目でPランナー破壊、歩兵でパイプ脇の工場取りに行く
(4日目も軽戦車生産、というか余裕がある限り軽戦車つくっと毛)
3日目に生産した軽戦車は左の橋へ道塞ぎとやってくる歩兵、軽戦車叩きに
Pランナー破壊した軽戦車も、これで自走砲も叩けると思う
4日目の軽戦車は真中の工場塞ぎに
工場と空港さえ取れればこっちのもん
工場の位置間違えてるっぽいな俺
とりあえずパイプ脇の工場と空港を取れれば良い訳で
かつ向こうは左からせめて来がちなので、そっち重点的に軽戦車送り込む
>152です。
>>153 サクテキ、アリガd。
機種の射程距離がいまいち理解できてないのです。例えば自走砲とかターン時に
射程に敵が居ないと意味ない訳ですよね?その距離の見方が、? です。
(カーソル合わせると出るのが移動距離ですよね?)
後、キャンペーンばかりやってるのですが、他のモードをプレイして強くなる。って仕様
はありますか?
初ヲーズなので、ぬる過ぎてご免なさい…。
>>159 ユニットにカーソル合わせてBボタンを押すと攻撃範囲が確認できるよ。
敵ユニットの攻撃範囲も見れるから、これで攻撃の当たらない場所を調べれからユニット移動させるのが肝心。
あと、稼いだ経験値はゲーム内共通なので、とうぜん他モードで稼いでもキャンペーンに反映されます。
>>159 まず、ユニットにカーソルを合わせる。すると、上画面に説明が出る。
その画面の中で
「武器名(例えばロケット砲とか) 6/6(残りの弾の数/最大の弾の数) →」
って書いてる部分があって、
その部分の一番右の矢印の下に書いてあるのが射程。
→
3〜5
だったら、射程3〜5って事。
って書いてたら先に書かれてたorz
B使えば早かったか…確かに。
>>159 ユニットの上でBボタンを押し続けてみろ。
ちなみに直接攻撃ユニットでも見られる。
そのまえに説明書読んでないのか?
被りまくったぜorz
ていうかまずペタンコ胸の話をちゃんと聞けというか
相性表乙さ
ヤマモトとハチの爺コンビは名前付なのに100%のままなのが泣ける
サーシャ、何でジェントル髭だけ100%なんだろう?
コウゾウとは105%あるのに
>>160>>161>>162>>163>>164 本当にアリガトウございます。
そっか、説明書を読んではいるのだけどサクテキとか難しく考え過ぎてたみたいです。
他モードもした方が良いって事ですよね?>強くなるには。
その際のセ-ブデータは別?上書き?ですか?
まぐれで占拠したりしてペチャンコちゃんには褒められますが、そこまで教えてくれません。
でもこれからは、まぐれじゃなくちゃんと戦略建てて出来そうです!
>>167 各モード毎にセーブできるから安心汁
で、稼いだ経験値はちゃんと反映されてる。
>>168 再びアリガトウございます!
じゃ、頑張ってみます。お騒がせしてしまい、申し訳ありませんでした。
>>165 しかもタッグブレイクの順番間違えると悲惨だしな
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:10:08 ID:mowzfRWs
上マップ、金が減らないからサーシャンのブレイク強す
強くなるには自分の腕を磨くことだ!
フォースなんて飾りだ!
強さとは金だよ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:04:35 ID:mowzfRWs
時は金なり
故に金は時なり
時ゆえ金は力なり
ドミノさんの普段着露出少なすぎ
私服コンプまであと七人…トータルランク277
300でメダル三つだね。
ヘルボルトの私服はちょっとゴージャスなだけ。
見る価値あり!とまでは行かないな…
私服コンプでなにかショップに並びますように!
サーシャの髪型にがっかり。
降車回数の下、ソウグウ回数の上って何ですか?
ああ、処分か・・・ありがとうございました。
>>179 俺も最後まで分からなかった奴だ!
正解は処分回数だよ。
>>177 見る価値あり!な服装はなんでしょ。
…というかなぜか私服を見るのがおもしれぇ。
もう一方のスレと同じ質問してスマソ。
ステージ20あたりから苦しくなってきた。
楽にSランクorAランクを取るには、
トライアルで狂ったように経験値を稼いで強力なフォース4個つけてやればいけるかな?
ブラッククリスタルのとこが、何度やってもダメだ。Bランクばっか。ひでー時は、Cランクくらった。(即電源切った)
↑
ここがキツイ。
メンバー・付けてるフォース・うまい攻め方の情報キボンヌ。
サーシャ入れても1回目はタッグを防げるが、2回目にはゲージが足らなく使えなかったりする・・・。
あと、攻め落とすのは赤軍からロケット砲をぶちかまして勝負付けてるんだが、
最初のグレートタンクで弱ってるとこをヘルリウムやブラックボムがきて、
赤軍側にばっか偵察車・バズーカ兵・軽戦車を送り込まれる・・・。壊滅状態になって、何度電源切ったことか。
激戦区の、赤・緑に来ないで、青側に行けば楽なのにな。
>>184 赤が壊滅しても気にしない。左基地に軽戦車を送っておけばたぶん大丈夫。
そしてミサイルさえはやめに発射してしまえばよい。
山本先生を使うとバズーカも補充できるし戦闘ヘリも強いしで楽かと。
グレートタンクは戦闘ヘリで止めて自走砲で撃てるように出来てる。重戦車はダミー。
青は戦艦を生産してブラックキャノンを壊す。
緑は対空戦車と軽戦車を量産して右下工場付近を停滞させる。
最後に緑のタッグブレイクで爆撃機を突っ込ませれば終わり。
参考になるか分からんけど
赤……イワンで生産、ヤマモト先生でヘリコ・バズ兵祭り
青……司令塔の人とコウゾウ。敵本拠地に着く前に戦争終わって(´・ω・`)
緑……サーシャ姉様主力で、援護フォースつけたレイチェルを予備に。
戦闘ヘリと対空戦車で速攻。南の工場は歩兵が作られてるうちに空港ごと蓋。
フォースに関しては、サーシャに金系、レイチェルに援護。
他の人たちはラッキーのみ。
これでAランク出た。
グレートタンクはわりと放置でいいんでない?
バズ兵三人を特攻させれば弾切れだし。
序盤の赤は、とにかく数を揃える事を優先すれば、途中から一気に楽になるよ。
それまではじっと我慢の子。
ラッキー(;´Д`)ハァハァ
バズ兵祭りとラッキーの組み合わせは強いよー?
最初のクリスタルだよな。あの衛星打ち落とす奴。
俺は
赤:ジョンとレイチェルで耐久プレイ。ゲージがすぐ溜まるからミサイル連打。
青:イワンとサーシャで戦艦空母大量生産。中央部に遠距離攻撃。
緑:ヤマモトとコウゾウで戦闘ヘリ祭り。下の工場まで電撃戦。
で勝った。
実はあそこ、ミサイルさえ撃っちゃえば赤からのロケット砲でクリスタル壊せるんだよね(゚∀゚)
>>187 実は赤・青・緑全てでロケット砲を使えば狙える。
ただ赤が工場から一番近くてラク。パワー稼ぎしづらいのがちょい難だけど。
俺は
赤:コウゾウと先生でタッグ、グレタン壊したら先生にチェンジしてミサイル撃ち切って守りに入る
青:ハンナとビットマンでタッグ、司令塔占領後ビットマンにチェンジしてパワーは諦めてロケット2発でクリスタル破壊
緑:ジョンと支援つけまくりのレイチェルで電撃戦、とにかくフラックと軽戦車を量産してミサイルを打つ事だけ考える
でなんとかなったな
>>188 実は気付いたのが大分後からで十分すぎるパワーを稼いでたなんて言えない。
戦艦3隻と空母2隻も作れるだけ戦ってたからなぁ…orz
やっぱりクリアの方法に自分の色があって良いね。
見てて楽しいし、感心する。
話ぶったぎるが私服コンプしたー!
総将軍ランク321なのにメダル3個にならないのは何故?
私服オススメはジーポ!不覚にもちょっとワロタ。
あとはチャッカ、ハチ、キャットがオススメ!
なんかホイップはマリオみたいになってるし…
とりあえずコンプで特権みたいなんはなかったです。
疲れたー…
>>191 乙!
話によると将軍ランクは10超えられるらしいから、
メダルはもっと上なんだろうな…
レイチェルってもしかして素の状態でラッキー効果があるのか?
攻撃予想が30%台で敵のHPを時々5削ったりとかするね。
>>192 一人はすでに34だよ…二、三人は20近いし…
ひょっとして全員MAXとか言う落ちじゃないだろうな?
まあ300じゃないなら500だろうな…
今度はメダル集めるか!
ただ今ちょっとズルして225枚なり!!
>>193 全ショーグンに、基本的に0〜10%までの運があるみたいだけど。1+2の話ね。
ただ、キャサリンを考えると少しぐらいはあってもおかしくない気がするな。
>>194 ズルが気になったりしますが。デザインマップとか?
さすがに全員MAXは厳しそうだな。
>>191 オウ、ありがとう!
ジーポか、ちょっと使いにくそうだけれど頑張ってみる。
というか、その前に今日までの課題を終わらせないと....orzノメリコミスギタ
>>195 まあデザイン&両方操作で生産と破壊は埋まるしね。
ヒストリーの最初の項目が大変だね。
キャンペーン何回クリアしないといけないんだよ…
>>197 最終戦クリア直前にセーブ。
→再開、クリアを繰り返して埋める
ってのが使えたような…
最も、壁紙集めするならしっかり遊ぶのが一番だけど。
個人的には全Sで来ているので無駄にA〜Cを埋めたくない気分…
>>198 そうだ!壁紙もあったんだったよ<コンプ…
後トライアルとか色々あるよなぁ。
本体と一緒に買ってよかったよ!
>>142 マックスとの相性が105しかないのも笑えるが
ビリーとの関係がまるで忘れられてるのも哀しいな
ハードの5面が無理ですorz
真ん中と上に工場があって右の方に空港がある面
「真ん中工場を取られるな!空港さえ取れば爆撃機、戦闘ヘリで逆転だ!」
ってマックスは言うけどムリポー!
空港を取る頃には敵の新型戦車が3台くらい暴れまわってるし、
空港取っても敵は対空戦車を量産してきてとても逆転どころじゃない。
>>199 その実力とやる気を併せ持つ貴方に乾杯。
…キャンペーン進めないとなぁorz
>>200 むしろビリーの方が避けてるのではないかと。ストーリー的には。
そういや皆まだヘルボルト取ってないの?
ないなら俺が相性調べるが?
ヘルボルトとれる条件てなんだっけ?
>>201 キクチヨとサーシャのペアでやるのはどうかな。
まずサーシャで歩兵と輸送車で右の工場と空港へ向かう、
軽戦車2台くらい作ってキクチヨにチェンジ、
パイプランナーを狙う。
空港でヘリ作ったりしないで軽戦車とかバズーカ兵とか
陸戦メインで押していけるよ
追記、橋のところの工場もしっかり占領を妨害しておくと楽。
よし!ヘルボルト調べたよ!
簡単に言うとブラック軍以外は90%
コング、キャット、スネーク、ホーク、ジッポ
チャッカ、キャンドルが100%でその他が90% って事でした。
ずっと90%だったから調べがいなかったよ。
嫌われ者だね。
手前でまとめてた人コレも追加でヨロ!
>>208 乙。
ホーク含む連合軍の連中らとはもっと相性悪くても良かったのに…
それにしてもボルトガード隊とも100%ってのは…せめて105%とかあれば。
211 :
201:2005/06/29(水) 02:26:21 ID:22zbhj4V
ノーマルキャンペーンの24面(コピーのモップが出る所)で詰まってるんですがどうやってやれば良いんですか?
>>209 それより連合軍と相性もっと悪くして欲しかったな。
全員80でもよかったキガス。
キャンドル、チャッカ、ジーポは110〜105とかね。
>>212 青は雨が降るまでロケット砲の範囲外で待機。
雨が降ったら突撃。空港を早めに落とすと楽。
赤の海戦部隊はセオリー通りに敵の艦隊を落とす。
ボートで歩兵を連れて行き、右側の司令塔や港を落としておくと後が楽。
終盤は右の港を拠点に右上の敵を海からも攻撃する。
陸上部隊は最初は付かず離れずの位置でキープ。
後はゴリ押し。
>>212 赤軍の近くにいる敵戦車部隊は、
戦艦の射程にいれると小さな半島みたいなところに引っ込むので、
ヘリでフタをして戦艦で削ると楽
相性の評価は ひんぬー>>>故郷 なのか……
>>212 今し方、やっとこさS・P・T100取れたよ…
ちょっと反則的だが、一人やたら育っててフォレストフリー(森の移動コスト1)覚えてたので
1ターン目から青軍攻め込んだ。
まぁそら置いといて。CPUはこっちの居場所は見えてるっぽいけど、ちゃんとこっちと同じく
実際に発見してからでないと攻撃は出来ない。つまり、遠距離系を潰した後は
発見→攻撃の2体に同時に隣接されない位置取りで壁&後ろに偵察車と砲撃を前進させてやれば
攻撃されず、ジワジワと押し込んでいける(たまにいる索敵2の敵には注意)
>>215の方法で蓋をした戦車部隊も、蓋を外しても出てこなくなったり
ってか、敵視界に入らない隠密プレイだから何処に行きゃいいのか分からんのだろうな…
>>157 すいません。さっき見たらミッション8だったので8面です。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:10:08 ID:+hv0yMI2
ブラッククリスタル、マジ無理。
だれかコツを教えてください。
少しは直前くらい読め。
222 :
184:2005/06/29(水) 13:07:40 ID:irhAy22C
いろいろと教えてもらったが、ステージ22でAランク以上取るにはどの軍で倒すのがいいの?
毎回、赤の軍のロケット砲で勝負付けてるんだが。かかってる日数は、16日目くらいかな。
>>186を参考にやってるんだが、Bランクしか取れない。
スピード:100。
パワー:57くらい。ひでーときは39くらい。
テクニック:79くらい。歩兵とかを腐るほど作っても変化はあまりなし。
223 :
184:2005/06/29(水) 13:17:58 ID:irhAy22C
他スレだったかな?クリア直前に生産しまくればテクニックが上がるっていう技書いてたの?
あれを実行して、赤軍のエリアを半分埋めるくらい兵がいたんだがテクニックが増えなかった。
>>223 歩兵は安いからあんまりいっぱい作ってもテクニックは上がらないよ。
なるべく高いユニットを作ったり、既存のユニットを破壊されないようにするとテクニックが上がるから、合流を上手く使うとそれなりに上がる。
>>223 じゃあ戦わなきゃいかんのかな?何か行動したのだけカウントされるとか・・
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:28:04 ID:kty90EI3
クリアーならまだしもS取るのに人に助言求めるのはヘタレすぎじゃないかと。
>>225 歩兵を22人作っても、爆撃機を一機落とされたら一緒。
それならば軽戦車3機作って敵ユニットを集中攻撃して破壊するとパワーが上がっるし、破壊されるリスクも軽減されるので、結果的にテクニックも上がります。
値段が重要なのだな。そういえばブレイクゲージも値段だっけな。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:52:20 ID:ZWVZq/Af
核爆弾とかあんの?あったら買う。
てことは、パワーも1ターン内で倒した数じゃなくって、与えた被害額なのだろうか?
>>222 緑側の入り口で敵をせき止め、赤側からチマチマ砲撃しつつ敵が溜まるの待つ&パイプの繋ぎ目を破壊寸前に。
ある程度溜まったらズラリと揃えた砲とミサイルの雨霰&パイプ壊して雪崩れ込み。
ブレイクゲージはこの時の為に温存しとくといいかも。
お前ら嘘ばかり書くな。
評価に被害額は一切関係ない。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:51:01 ID:+hv0yMI2
このスレはスカトロ好き多いといいなぁ〜
テクニックの評価は
全滅ユニット数/生産+初期ユニット数
で求まる。
キャンペーンだと上の式が20%くらいなら満点になるはず。
価格は全く関係がない。
漏れも早くランク10にして私服を拝みたいんですが、効率よく経験値を稼ぐいい方法ないスかね?
タッグでスパ納豆やりまくりなんてのじゃヌルい?
>>234 本スレに書いたよ。ハードの4面
飽きるがすぐ貯まる。もっと進めて6人の
出撃マップでやったほうがよかったかも…
>>236 まだノーマルもクリアしてない‥‥orz
dクス。いずれ挑戦してみます。
>>234 トライアル全部やればいやでもたまるとおもうがなあ
トライアル難しくね?w
慣れないと結構泥仕合になりがちだな。
ターンサバイバルのエンドレス3週目までいったら合計5000ポイントくらい貰えた
パターン決まってるからこれが一番はやいか
ターンサバイバルのコツをまとめる神はいないものか
ベーシックしかクリアできないよ orz
>>242 人に頼りすぎ
そんなんだから、お前は何やってもだめなんだろ?
>>242 ベーシッククリア出来れば問題ないのでは?
慣れればフォース無しでも2週目クリアは安定するから育てるにはいいかもね
俺式ターンサバイバル攻略法。
1・上下に人積んだ輸送船。最大移動範囲の一つ前で待機。上に残りユニット送り込んで潜水艦を囲む。
2・占領して待つ。3ターン目にパイプランナー。
3・1ターン目に輸送車に近い歩兵を撃つ。歩兵を生産し、歩かせてミサイル発射を狙う&残りHP1,2のユニットに止め。
ブレイクゲージが普通の長さのキャラならここでブレイク、タッグブレイクを使う。
4・ヘリ8台を落とすだけ。普通に3ターンで全滅させられる。
5・ 右下 右下 右上 無し に敵がいる。
無し 無し 下2つ 無し ボートは潜水艦で沈める。
左上 左上 左下 左上 ヘリで上手く左から倒せるようにボートで敵を探す。
6・タッグブレイクで下に向かって占領。キャラによっては通常のブレイクでもいける。
7・1ターン目で上下パイプ周辺に集結。フォースによってはパイプを攻撃しないステルスを隠し、ヘリでパイプを壊せる。
8・1ターン目でタッグブレイク。戦艦を最優先で破壊する。輸送船で逃げ道を塞ぎつつ、ロケットや自走砲で敵を追いつめる。
9・ロケット2発で自走砲を破壊しながら、輸送ヘリで敵陣の内部にある安全地帯にバズーカ兵2人潜入させて、タッグブレイク。
10・空いてる都市は必ず占領する。戦車が島の左下に来るよう、ボートを囮にし、ヘリ、バズーカで落とす。
11・対空戦車を森に隠しながら、戦力の一部を橋に結集。爆発後に残ったボムを破壊し、上下から挟むように攻撃。
タイムが突破できないから誰か攻略法教えてくれ。
味方将軍強さランクってどんな感じ?
キクチヨ最強
これだけは譲れない
僕もキクチヨ先生にはいつもお世話になってます。
>>246 ちょっと待った。
どう頑張ったら8と9でタッグブレイクできるんだ?
微妙に現実味が無い気が。
とまぁ、今日ようやくキャンペーンのモップを倒した俺が来ましたよ。
猿のように(ry
1.護衛艦は輸送ヘリを狙ってくるので、潜水艦に近い方に輸送ヘリを送り込む。
後は普通に逃げ回ればテクニック減らない。
3.真っ先に歩兵を潰しつつ、戦艦の射程を利用して右上に追い込む。
7.1ターン目に四方に回りこんでステルス、
2ターン目に空母の射程限界までヘリと爆撃機を寄せつつパイプ攻撃。
3ターン目にパイプ破壊したと同時に爆撃機で空母を攻撃。
あとはボコボコに。
9.ロケットを射程の限界まで近づければ、マックスじゃない限り相手のクリスタルまで届く。
自走砲とクリスタルを壊して突撃。
10.ヘリを海と陸の端(海側)に寄せれば、相手は何もせずに近づく。
そこを叩く。…まぁ、9ターンかかってる訳だが。
11.タッグブレイクでとっととボム潰す。俺の最短2ターン。
後は概ね同意って事で。
今回ホイップ強くない?
結構ブレイク溜まり易いし雪が二日降るようになったし。
雪で攻撃力上がるし。Sブレイクも使いやすいし。
最近のお気に入りです
ハード4面クリア>セーブを繰り返すとすぐにランクたまるな
>>251 しかしタッグブレイクに向かない罠・・・
トライアルのラストガッツジマが意外と難しいですよ、
いくら速攻しても前線の工場とれない・・・
なんか攻略法ないですかね
>>251 ホイップの音楽が一番戦争な感じがする
だから好き
ビットマンの音楽が一番戦争な感じがする
だから好き
>>255 音楽的には俺はビットマンかな?焦っちまう。
でもホイップは使い易くて好きだな。
タッグブレイクも後衛にしとけば問題無し。
>>250 8は値段が高いユニット多いから、案外ゲージは溜まるよ
もちろんショーグンにもよるけど
司令塔2つくらい占拠してあってSブレイク中のビットマンの硬さときたら・・・
ビットマンの音楽ってあの天国と地獄みたいなやつか
俺は山本の音楽が一番お気に入り
ハンナの音楽、普通に聞くとそうでもないんだか
イヤホン付けて聞いたら一発で好きになった。凄い迫力。
やぱしイヤホンつけてプレイしちゃいますわな
ちょっと亀だが、ターンサバイバルの俺的コツ
1.歩兵1体以外はいけにえとしてささげて、ブレイクゲージを溜める。
6.ドミノでSブレイクで1ターン占領
9.イーグルドミノタッグで2ターン占領
11.イーグルブレイクで短縮
でやってる。
しかし、まだ最高記録が50ターン・・・もう少し組み合わせやタッグのタイミングを考えるべきなのか。
持ってるヘッドホンで聞いてみたらノイズだらけだった
おすすめのイヤホン教えてくれ
ゲームテックのヘッドホンD使ってる。音はかなりクリアに聞こえる
ゲーム以外にも使えて、下手なヘッドホンより音質がいい
高くてもいいならゼンハイザーでしょ。
4000円ぐらいするけど。
下手に高いとプラグが太くて直ぐ抜けるから注意な。
SUREのE2Cとか。
俺も無難にゼンハイザーに一票。
レベル低い話なんだがキャンペーン12がクリアできない。。
ミサイル基地の密集した島を取り、押して行くんだけど
もう一歩が攻めきれず向こうのタッグブレイクで一気に形勢逆転ばかり。
ミサイルは最後の一撃に取って置いた方がいいですかね?
あと上マップで勝てば一番良いんだろうけどそうすると
メインの方で遅れるし・・・
>>268 ミサイルはどんどんつかってしまってよい。
極端にいえば前線の嫌な敵一匹に対して使うのも効果的。
上マップは下で余裕がないときは放置。
またコウゾウの旦那か!
>268
下側の工場で生産される偵察車や軽戦車を歩兵で釣って
ミサイル小島に行かせないのがポイント
というか
あそこの工場取れれば勝ったも同然だべ
ミサイルは躊躇なく打ち込んだれ
>>265-267 サンクス
参考にするよ
音が小さいとノイズが出るんだな
かといって大きくするとうるさい
DSの扱いに慣れてないだけかもしれんから
色々試行錯誤してみるか
今回はマップエディットに任天堂マップってないの?
「ファミコンウォーズDS」マップならあるよ
274 :
268:2005/06/30(木) 17:14:15 ID:gL5xWTpy
>>269-
>>270 参考にします。
敵残り2部隊になった時は勝ったと思ったんだけど、
タッグブレイクでバズーカ兵がボロボロ出てきて一網打尽にw
重戦車が曲者でした。
もっかいチャレンジしてきます
コウゾウの旦那なぁ…
36ターンかかったんだよな、ノーマルなのにorz
と言う事で、今やっとキャンペーンクリア。
ラス前のマップ、緑イワンのステルス祭りのせいでパワー40切ってたな。
合計Sランクだから別に良いけど。
>>263 俺はマイフレンドタッグで行ってる。
ようやく私服コンプ・・・。
チャッカの私服カワイスwww
>>277 「エディット」メニューで→「マップ」を押した瞬間にLR同時押し
>>276 おつかれ&おめ!
私服はやっぱジーポっしょw
25面のブラックキューブがクリアできません(´・ω・`)
規定ターン数がきついでする。
おすすめ将軍はなんですか?
>>280 赤軍をランク6まで上げた将軍で出撃すれば、
フォレストフリー、フィールドフリーをつけた初期配置された偵察車で
右上の工場を塞ぐことができる。
後は、歩兵に交代してゆるりと占領。
自分はジョンとかレイチェルを使ってたと思う。
ところで、やっとの思いでハードキャンペーンクリアしましたが
何故かギャラリーの39が埋まってない(;´Д`)
しかも、てっきりハードキャンペーンクリアが条件と思っていたら
なんと、レッツクリアキャンペーンとか書いてるし… orz
両方とも、研究所等は全部クリア。全マップSクリアだったのに
何がいけなかったのかが解らない。。。どういうマップだったか(ギャラリー39)
どこで見たものか、教えてください。
赤:ハンナ、ビットマン
青:イーグル、ヤマモト
でプレイしたけど、初プレイ時も15日くらいでクリアできて日数余りまくったよ。
赤軍首都上部にある工場を2日目占拠、青軍初期配置の右側の工場を4日目辺に占拠、
一日目に青軍上部の工場でバズーカ兵でも生産して、次の日から空港占拠したら楽勝の予感。
特に上部の青軍に赤から援軍送ると超簡単。
俺自信は未確認だが、過去にジョン・レイチェル・マックスの3人がトップで特殊壁紙という報告があった気がするからそれじゃないか?
>>281 ノーマルキャンペーンクリア時に、上位三人がジョン、レイチェル、マックスの時と、そうでない時で違うみたいという噂
>>281 どこでとったか知らないがあるよ。
もちろんハードクリアしてる。
画は将軍が七人並んでるやつ。
絵の感じからクリアした時っぽいけど何故無いのか…
ちなみに右からレイチェル、ジョン、サーシャ
ビットマン、コウゾウ、マックス、ドミノって絵
記憶違いじゃなけりゃノーマルクリア時にあったような…
>>285 >>286 レスありがとう。
ノーマルクリア時は、ジョン・レイチェル・イワン
ハードクリア時は、キクチヨ・イーグル・ビリーだったので
お二人のアドバイスをまとめると、レイチェル・サーシャ・ドミノあたりが
トップに来るように、ノーマルをクリアしてみれば大丈夫なのかな。
もっかいやってきまーす。プレイ時間が100越えてる。。つけっぱなしで寝たこともあったけど。
>>287 ノーマルのときはたしかレイ、ジョン、サーだった。
関係有るかしらんがガンガレ!
>>281 ノーマルキャンペーンの最後の『とどめをさすか?』って選択肢で、
『はい』『いいえ』のどちらにするかで決まるんじゃないの?
最初『いいえ』選択。サーシャ、ジョン、レイチェルが上位3位。
次に『はい』選択。イワン、ハンナ、ビットマンが上位3位で両方出たよ。
ぼくは刺さなかったよかわいそうなおじいさんですからシルバーシートじゃなくても席を譲ります
クリア直前でセーブして「はい」「いいえ」両方試したらギャラリー2つ埋まった
漏れも確認
はい →39 新将軍+筋肉とドミノの集合絵
いいえ→40 ジョン、貧乳、筋肉の三人絵
どうやら上位3人云々は関係なく、最後の選択肢みたいやね
なるほど。そういや俺も両方見たくてノーマルで
二回みたなぁ。それが関係確定ポイね。
黒クリスタル面、赤軍と青軍からロケット砲で破壊して終了
ランクB
パワー13とかフザケ杉wwwwww
あれ、ノーマルキャンペーンクリアしたのにリョウとかが解禁されてない
リョウホイップキクチヨモップが解禁される条件って何ですかね
コンバット(ノーマル)クリアしてもハードモードが出ないんだけど、
どうやって出すのか教えて下さい。orz
ハチの店に売ってないのか?
299 :
297:2005/07/01(金) 00:25:30 ID:15zXy8ZQ
>>298 見に行ったら売ってました。ありがとうございます。
嗚呼、恥ずかしいorz
>>296 ハードキャンペーンなら好きなキャラ(一部ハチの店で買う必要アリ)でタッグ組んではじめられるけど
ノーマルランクはストーリー重視なので無理なんじゃないかと思われます。
既出かも知れんが、質問。
今、ノーマルのキャンペーンを進めつつトライアルで経験地稼ぎをしてるんだが、
クリア後でてくるハードをやる場合にランクの引継ぎってのはあるの?
また、一通りフォースを覚えるのはランク10?
ランクはすべて共通。
フォースはランク9+☆のとこはNキャンペーンで3つHキャンペーンクリアで2つ
経験値は、トライアルでもキャンペーンでも、セーブした時点ですべてのデータに反映されるね。
ハードの1部の面はフォースとタッグ前提の難易度。
フォースは↑の通り。
ランク10になると私服に着替えられるようになる。
ハードキャンペーンのイナヅマのコウゾウむりぽ
どうすりゃええんだこれ・・・
上キクチヨ下ドミノでタッグブレイク中に輸送車で無理やり突っ込んででクリアした記憶がある
>>304 そこまで行ってない自分が言うのもなんだが
相手の首都がある面はアースアンドウィンドで沈没
ターンベーシック、ドミノとイーグルで
1.5ターン
2.8ターン (ブレイク使用)
3.7ターン (ブレイク使用)
4.2ターン (ブレイク使用)
5.3ターン
6.1ターン (Sブレイク使用)
7.3ターン (ブレイク使用)
8.5ターン
9.2ターン (タッグブレイク使用)
10.8ターン
11.5ターン(ブレイク使用)
合計38ターン
まで短縮したんだが、これ以上記録を伸ばすにはどこが短縮できるか誰か教えてください。
出撃回数上位3人でしか壁紙Getできないのか?
メダル溜めたら売られたりしない?
ハードでしか出せないキャラもいるのにコンプリートなんかダルすぎ
あとコンバットはハード、ルナティッククリアでなんかごほうびあるの?
クリアなんて無理っぽいんだがorz
>>308 コンバットのクリアはメダル獲得で避けて通れないくらいかな。
慣れればルナティックでもクリアできるよ。
>>307 ブレイクのタイミングもあるし、どうやったか覚えてないが11面は4ターンでクリアできた。
ちなみに9面が4ターン、10面は同じく8ターンだった。
>>308 2つ前のステージまでで、出撃回数を全員ほぼ同じになるように調整したセーブデータを作り、
そのデータを消さないようにクリアし続けると壁紙一気に稼げない?
俺はまだそこまで行ってないから分からんけど。
たのむ教えてくれ
ハード15のPランナー地図のある面がどうやっても無理
パイプ壊せばヘリと爆撃飛んでくるし待ってると右から主力がくる
ビリーのブレイクを利用しようとも思ったがダメージ足りん
ずーっと詰まってるんで良い攻略法教えてください
>>313 爆撃機なんかいたっけ?
とにかく全速でパイプ壊して中央付近を目指すのがいいとおもう
左や上からくるパイプランナーを軽戦車で牽制しつつ
自走砲も組み合わせて突っ込んで早めに倒す
序盤は全滅覚悟で敵の先発部隊を倒そうと思うといいんじゃないだろうか。
あとパイプ壊すためなどに自走砲は3つか4つはあるといい
ミサイルとると意外と楽になるし
あとは歩兵を壁にしつつ自走砲でうちまくる
空港とってもヘリ量産したりしないこと
あとフォースはリペア+とかドミノマーチとかつけること
パワーオブシティーくらってもやりやすい
>314
ハードは5でストップしてる漏れが口出しするが、
それは研究所マップだろう…
多分、>313は雪中の追撃者のことを言っていると思われる。
ここならノーマルでも爆撃機はいたし。
うわ、地図のある面だったかorz
パイプ付近で戦うと敵の間接部隊の援護でまともにたたかえないので
かなり後ろのほうで待ち伏せて戦うのがよいと思う
ステルスを隠してパイプの穴一つ分は塞げる
ビリーとマックスかキクチヨを緑にして
直接攻撃で敵の主力を待ち伏せるとよろし
あれ、ちがうな またマップ間違えてる希ガス
>>313 ヘタレな俺はパイプをあえて壊さず回り込んで来る敵を自走砲とロケット砲で削りまくって倒したよ。
最優先で飛行ユニットと歩兵、次にパイプランナーを倒せばかなり楽でないかな。
地図のある都市は一番最後でも間に合うと思いまっす。
ホークはブレイク貯まるのが遅いのでサーシャでブレイク潰しながら行くといいかも。
MISSON15の攻略法教えてください
ターンサバイバル、
イーグル、チャッカのフォース無しで
5,7,7,2,3,2,
3,6,6,9,1の40ターンだった。
詰められてもあと1,2ターンかな。
やっぱチャッカよりドミノがいいかも知れんね。
>320
ミッションタイトル書いてくださいお願いだから
ビットマンハンナ組とやるところなら、
赤戦車で釣って、ユニット上に行ったところを青バズ兵で本部制圧
Gタンクは放っとけ
>>322
すいませんグリーンヒル大決戦でそこであってます
Gたんく放置でいいんすか。サンクス
Gタンクは3発撃ったら後はサブでしか攻撃出来なくなるってのがミソ
火山のところ、前スレのカキコ見てやってるんだけど、
ぜんぜんクリアできないわ。
火山内部を間接攻撃してるけど、
歩兵が都市占領侵入しようとすると戦車にやられる。
しかも、空港も工場もあっという間に奪われるし・・・・・・。orz
>>325 なんで歩兵が中の都市占領しないといけないの?
空港は輸送車で歩兵はこんで全速で占領して爆撃機つくれば
敵も近寄れないし、
工場もそばのロケット兵に川渡らせれば数ターンで占領できるし
ビリーで自走砲作れば楽勝な面
>>325 内部の敵は出てこれないから最後に後回しでいいからね
周りの工場と空港確保に全力尽くせばいけます
あと火山弾は毎回同じところに落ちるから覚えておくと便利
上画面は最悪負けなければ引き分けでもOK
>>325 空港を占拠して爆撃機で安心だよ。
上周りで来る敵は左側工場に近づく前にロケット砲×2+自走砲で虫の生きにできるし。
とりあえずじゃんじゃか爆撃機を作るべし
ハードの雪中の追跡者
俺も苦労してたんだが、相手の航空部隊と海軍を撃破したときに
自軍に戦艦さえ残ってれば艦砲射撃で勝てるってことに気づいた。
ここで質問してもみんな結構答えてくれるけど、
先ずは失敗したらリセットせずに教えてくれるアドバイスを聞いてからやるとどうだろう?
イナズマのコウゾウとかはもろ答え言うようなもんだし。
他にも作戦失敗時は為になるアドバイスが聞けるので負けるのもよし。
でもプライド(安い)が許さないので降伏はしないのがオレのジャスティファイ
当然といえば当然なのかもしれないが
ボルトガード隊って他のブラックホール連中より必要ポイント高いのな。
>>330 マップによってはあまり参考にならん事も…
ブラッククリスタル戦とか
>>332 そもそも最終面で聞こうとしてるのもどうかと思うけどな。
だいたい出てこないことぐらい想像つくだろう。
作戦失敗した時の会話はむしろ本編よりキャラの特長が出ていて面白い
モップ戦での赤はホークを使えというアドバイスは意外に役に立ったな。
でもレイチェル(とヤマモト)使った俺ロック
青決着という形に持ち込むマップだし、ミサイル攻撃で一気に削れるのはでかい
モップ戦は
青 ビリーorジョンとイワン
赤 レイチェルとサーシャ(ブレイク除け)orホーク(ダメージ兼回復)
これがベストかな。
フォレストフリーとレインスターがあれば更にグゥレイト
ノーマルの火山ステージのヒントもあてにならないんだよなあ。
鵜呑みにすると空港も工場も戦車隊につぶされてハマるし
既出かもしれんが
>>311の方法は効果なし。
上位3位をキャット、コウゾウ、ヤマモトでクリア後、
最終MAPの出撃準備データをロードして、
上位3位をホーク、コウゾウ、ヤマモトにしてクリアしたが、
壁紙GETの画面の上位3キャラが空白になっていてホークが増えなかった。
地道に9週するしかないっぽい。
現在4週クリア、残りハード5週クリアか…厳しいな。
ハードのコピーホイップが出てくる面が越せません><
>>338 まじ!?平均的に使って壁紙コンプ狙ってたのに…
ムダだったとは…検証ありがとう…
>>339 初期配置の敵が多いところで詰まったら、全体にダメージ与えるブレイクのショーグン連れて行ってる
ホイップ、モップ、ホーク、レイチェルで
そこのステージはレッドチームがブレイク溜まらないからレッドは間接攻撃の上手いビリー
ちなみにランクはぼろぼろ・・・とにかくクリアしたいときだけにするべし
>>341 雪を止めるのを優先したほうがいいですか?
それともミッソーから向かったほうがイイ?
343 :
325:2005/07/02(土) 14:48:11 ID:KGPOTjZz
>>326-328 ありがとうございましたm(_ _)m
ようやく火山面クリアできました。
爆撃機でぼっこぼこにしてやりました。
一度、思考のスパイラルにはいると、
違う戦略が思いつかないものですねぇ。
>>342 雪は無理に止めなくてもいい。
レッドチームにサーシャを入れると1回くらいなら止められる。
>>343 もうクリアした後みたいなんでなんだけど、自分は普通に中→外の順番で行ったよ。
川渡れない奴らは全部サブに送って、敵の歩兵だけはきっちり砲撃で潰しておけば
(初ターン敵本陣↓の街を自走砲の射程に入れておく)
敵の攻撃系ユニットは、こっちの本陣まで走ってきた後は虚しく停車してるだけに。
燃料切れて動けない敵カワイソス
ジョンの私服ワロタ。
コンドームかぶってる見たいw
ホイップ爺さんブレイク中に都市を制圧すると雪が止むから、ちょっぴりお得。
>>338 まじか。
ハードやらずにノーマルで出撃数調整しながらやってるのに。
また22面のブラッククリスタルで詰まってる(アフォw
小ネタをひとつ
@トライアルの将軍2人のフォースありを選択
A2番目の将軍にタッグスター、タッグスター2のフォースをつける
Bマップを抜けてトライアルの将軍1人のフォースありを選択
C全ての将軍にタッグスター、タッグスター2の修正を受ける
おそらくダッグガードの修正もかかると思う
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 21:21:37 ID:Fmni+rOM
あ、あれ?
とりあえず今までSでクリアしてきたのにノーマル、12.稲妻のコウゾウのとこ
クリアすらできないよ・・・(汗
ともかくものすごく金ないんだけどこんなんでなんでクリアできるってのさ・・・。
>350
上画面の対ヤマモト先生はマックス使って、偵察車や軽戦車囮に戦闘ヘリ釣って
対空戦車で落としていけばいい
下画面は、2日目にコウゾウが生産する偵察車を1日足止め(上に向かわせない)出来れば
初期配置のバズ兵が徒歩で行っても工場取れる
工場さえ取れれば楽勝だよ
スレを眺めて、みんなが詰まりやすいマップは
1、ブラッククリスタル
2、火山
3、稲妻
かな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 21:35:47 ID:Fmni+rOM
>>351 さんくす。早速それでトライしてみるっす!
>>352 後はやっぱりピザでも食ってろデブだな。
ビュープラスつけたり速攻で対空ミサイル潰せば楽にはなるけど。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 21:49:47 ID:vFywZjPF
>>352 大体そんなところだと思う。
オレもハードキャンペーンのその3つでつまづいた。
と言うか火山は現在苦しんでいる。
敵の圧倒的量を見てぐったり。
ジョン・レイチェル・イワンは1周目で壁紙取ったから使いたくないし。
>>350 <サブ>
右側の工場で対空戦車を作り、サブで合計3台に。
ヘリが近づいてきたらヘリの攻撃内にわざと軽戦車を晒してひきつける。
そして2日がかりで6台のヘリを片付ける。
片付けた後はすぐさま歩兵をやっちまって、
メインで即タッグブレイク。
ちなみに対空戦車は3台で十分。
次の日からは右の工場で軽戦車を作る。
あとは無茶な攻め方しなければSランクいける。
本スレの話題のような気がしなくもないんだが、
取説23ページのあたりのツーシンのダウンロードの子機画面、
ネタバレっぽい気がするのだが気のせいか?
一応任天堂はマリオゴルフFTでも似たような事をやっていたが・・・。
ノーマル18面空母とステルスが出てくるところ、どうやって攻略すればいいの?
誰か教えてー
>359
戦闘機は全部右いっぱいに移動してそのまま上に送る
ロケット砲と自走砲と戦艦を下に移動させて空母をいじめてる悪い護衛艦をやっつける
一箇所空いたら空母移動させてステルス発射
>>359 戦闘機は全部思いっきり前に進ませて「送る」
モードは「攻撃」で難なく制圧。
ロケット砲で手前の空母3隻をふさいでるパイプを破壊して1台でも多くステルスを放出。
あとはつかず離れず、燃料不安だったらブラックボートを横に添えつつ全体を前へ進行。
下画面のミニキャノンは上画面のカタがつくまで放置
>>360-362 なるほど、パイプ壊してステルス出撃させればよかったのですね。
全然気づきませんでした。
下の護衛艦を無理矢理破壊しようとしていたから、やたら難しくなっていたのですね。
アドバイスありがとうございます。
>>363 ついでに。
終盤下の工場をおさえたら重戦車もしくはタコ戦車で右の空母をさえぎってるパイプも破壊。
ステルスを出撃させて隠れもせず即砲台へ。
そうすれば早くカタが着く。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:55:22 ID:mZxqvNt0
二人の将軍でプレーしている時に、ブレイクゲージを早く
貯めるためには、貯めたい方の将軍にチェンジしたほうが
良いの?
>>340 >>348 残念だけどマジ。
勲章コンプ目指すなら最低ノーマル3週、ハード3週は必須だし、
ノーマルで上位3位にできるのは初登場MAPの関係で、
ジョン、レイチェル、マックス、イワン、サーシャ、ヤマモト、コウゾウ、
ハンナ、ビットマン、ホーク、キャットの11人のみ。
壁紙コンプするならノーマル3週、ハード6週クリア必須でFA。
>>359 ちなみに右のパイプに囲まれてる空母のうち1艦を処分するとラク。
>>365 良い。
その程度の質問なら本スレでしなよ。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:19:12 ID:mZxqvNt0
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 23:20:08 ID:Fmni+rOM
>>367 実はノーマル5周で15人回収は可能。
序盤〜中盤で出撃時にタッグ組まなければ自ずと出撃回数を減らせるから、
できるだけ回数を均一化するよう心がければ後半のメンバーでもトップに入れる。
歩兵を10部隊倒したときと、バズーカ兵を10部隊倒したときとで
ブレイクゲージの伸びが変わらないけど、
今回は被害額に依存しないのかな?
>>371 本当だ。両方とも同じく攻撃側2つ/防御側4つだな。(ホーク調べ)
ただ、ロケット砲を10倒したら凄い勢いで伸びた。…当然と言えば当然だけど。
歩兵系だけに特殊な修正でもあるのかね?
やっとクリアしたー。
1ジョン
2コウゾウ
3イワン
だった俺
あと、Bボムは輸送ヘリよりゲージの伸びが悪いのを確認
ユニットごとにゲージ量が決まってるのかもね。
偵察車10で☆5つ分(攻撃側@ホーク)、
軽戦車10で☆5つ分(同上)。
重戦車10は☆8つ分(ry だった。
新型戦車10になると☆8.5よりちょい上。9行かず。
偵察車と軽戦車で同じって事は、本当にユニットごとに決まってるのかもな。
ノーマルキャンペーンクリア。
なんか最終面がやたらとぬるかったな。
コピーモップ戦では脳汁が出ましたが。
今回はゲージが溜まりやすいなと思ったらそういう仕組みになってたのか。
総収入の少ないスパナットウみたいなマップでも比較的ブレイクが出やすくなってるわけだな。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 04:50:20 ID:t1jfnnpQ
パワーとテクニックは比較的100%取りやすいんだが
どうにもスピードが87%とか止まりになることが多いなあ。
まあ、Sにはなるから良いけど。
処分コマンドのやり方がわからないんだけど、どうやるんだっけ?
ユニット掴んでも処分っていうのないし。
>>380 そんなところにあったのね。
わかりづらいよなぁ・・・
おかげで助かりました。
噂のハード4面を見たがハードどころか完全にイージーだな。
1面は油断してたら普通に泥仕合化するのに。
ノーマルの「泥中の反激戦」がクリア出来ない・・・orz
一度降伏してアドバイスどおりに将軍配置して、攻略サイトくびったけで
挑んだのに負けた・・・。
フォースはあるならビュープラス、フォレストフリー、レインスター辺り。
赤はアドバイスどおりホーク&キャット(フォース無しが寂しいが)、青はサーシャとアスカ。
見えて進めるだけでもストレスもかなり軽減できるしホークのブレイクで津波のダメージもリカバー。
自分の時はこれでいけた。上にも挙げたように対空ミサイルの策的範囲が意外と鬱陶しいので早く潰す。
微妙にどうでもいいが池のBボートは放置していいかと。
ていうかぶっちゃけ負けながら学んだ方が早いかも。
>>383 青軍は間接攻撃部隊を壊したら空港占拠を優先させるといいよ。
あと青軍先発はサーシャで事あるごとにノーマルブレイクで敵のゲージを削ってあげるといい。空港を占拠するまでは3万とか4万とか余裕で溜まってるから効果覿面。
赤は1ターン目で戦艦の射程内に敵Gタンク等を入れて奥に逃がし、ヘリで攻撃。
後に歩兵に司令塔占拠に向かわせ戦艦で援護すると楽と思う。
次の火山であと敵ユニット1機残して時間切れ・・・・w 果てしなく
気力持ってかれる。
ヘルリウム初登場の面がこせません、ご教授おねがいします m(_ _)m
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 18:06:58 ID:VE0qoCSr
>>388 サクテキマップだからアスカを使ったりビュープラスを使用して、
極力見える場所を増やす。ヘルリウムの出ない森に隠れるようにする。
偵察車や自走砲などを森に隠すと効果的。
ヘルリウムは森から出てくるので、できるだけ居場所が特定できるまでは無闇に下の森に入らない。
もしくは場所覚えたらロードしなおして対処するのもあり。
それが嫌ならヘルリウムを探したらそのターンで確実に倒す。
後は、足並みをある程度そろえて行軍。突出は命取り。
ありきたりなアドバイスしかできてないけど、どうだろう。
>389
その時点ではアスカ未加入。
>388
青は戦闘ヘリなどの部隊が潰せるまで動かず、
赤も近付いてくる間接砲(ロケ1、自走2かな)が潰せるまでは大きく動かないほうがいいかも。
>>388 どこで詰まるのかな?
ヘルリウムが問題なら
>>389も言ってるけど
固まって進軍して出た瞬間倒す、で良いような気がする。
自分は一度ブルー軍が戦線崩壊してリセットした。
横に長い索敵マップなのだからよく考えて移動しないといけないね。
対空戦車を前に出していたら敵軽戦車につぶされて攻撃ヘリが倒せなくなった(・・;)
対空ミサイルを後方に置き去りにしたのが敗因だった…。
前線にヘリが出たら即打ち落とせる場所に移動させてクリアー^^
392 :
389:2005/07/03(日) 18:31:50 ID:VE0qoCSr
>>390 アスカ未加入か、ごめん。
ノーマルのショーグンが出てくる場所を覚えてないな・・・
アスカ達が仲間になるのはコピー戦から。
みなさん有難う御座います。突進しすぎだったみたいですね。
もっかいやってきます!
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:11:50 ID:VE0qoCSr
ようやくハードクリア。
いくつかS以外を出したものの、総合でSが取れた。
記念火気庫ヽ( ´∀`)ノ ボッ
>>395 乙さ
そしてトライアルの世界へいらっさい
ハード、雪中の追跡者でつまってる俺が来ましたよ?
ホーク勘弁して、ホークorz
なんで重戦車や爆撃機が大量配備されてますかね、ここは
こせる気がしねぇ・・・
>>397 初期配置面はキクチヨ使えばよろし
スナイプに+つけてパイプの向こうの敵を思い切り削ればよろし
ようやくノーマルキャンペーン一週目クリアしたよ。
つまってる人の質問に答えられるくらいになれたらいいな。
ハードピザがクリアできませんどなたかアドバイスを・・・
ハードを諦めて(一応購入済み)トライアルに逃げてる俺が来ましたよ。
ノーマルですらあれだけ苦戦したのにハード挑む気になれねえw
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 01:04:00 ID:xGiBTIul
>>400 ハードのモップかな?
俺の体験談でよければ。
赤軍:(前)キクチヨ、(後)アスカ
青軍:(前)サーシャ、(後)イワン
ハードだからビュープラス2を全員に使用。
サーシャはブレイクゲージが貯まりやすいフォースを使用。
後、青軍にはフォレストフリー必須。
赤軍はガリガリ狙撃とか攻撃。
青軍はロケット砲や自走砲倒しながらお金は温存しつつ(初期段階では生産できないからそんなに問題ない)
相手のゲージがたまったのを見計らってブレイク潰し。
これだけでモップにブレイク1、2回喰らう程度で済むからSも楽ちん。
がんばれー
トライアルも難しい・・・
>>402 レスありがとうございます
書き込んでから2回特攻してきたんですけどボロボロでした・・・
アドバイスを参考に4回目の挑戦に行ってきます
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 02:26:26 ID:xGiBTIul
ジーポ10まで上げた。
やべえええええええ、女の子だ!!!!!!
>>405 物凄い衝撃だよな、あれは。
まさか、アレが外れるなんて…
17. スパイラルガーデンがクリアできません。
攻略方法教えてください。パイプランナーと対空戦車うざい。
空港占拠して、作ってすぐやられた。あとは戦車部隊に攻撃
されまくって撃沈。
トライヤルとかでここに見合うリーダーのレベル上げたほうが
いいのだろうか。レィチェルが4で、1にもなってないのが多数。
>>407 パイプランナーは軽戦車と自走砲で一気に接近して犠牲覚悟で倒すこと
空港は占拠してもなにもつくらないこと
それよりロケット砲を作った方がよい
>367
実は既に壁紙を取得しているキャラはスルーされたりする<クリア時壁紙
一周目、ジョン・サーシャ・ヤマモトの三人の壁紙をゲット。
二周目、意識してジョン・マックス・レイチェルの三人をトップ(全員10回均一)にしたところ、
ジョンだけランク外扱いで、三位にイワン(出撃5回)が入って、壁紙をゲットしたですよ。
>>408 ありがとう。何とか行けそう。というのは、
右のパイプで囲まれた通路をロケット砲等で進んで
余裕でクリアできるはずでしたが、上ボタンを誤って
スタートボタン押しちゃいました (´・ω・`)ショボーン。
2回目はその後を引きずってか、パイプ壊す前に空港
占拠されて、爆撃機であぼーん。
3度目で何とか。でも、ハードだと多分無理な気がする。
>>410 取りあえず空港は早めに占領したほうがいいな。
最初から真ん中目指して進軍するつもりで。
あとミサイルもとろう。
ハードだとフォースもたくさんつけられるようになってるだろうし
結構楽にいけるから安心しる。がんばれ。
パイプランナーねぇ。
射程ギリギリに軽戦車とかをおいておく。
歩兵とか安いウニットをを射程範囲に侵入させて相手に攻撃させる。
同時に射程ギリギリにおいておいた軽戦車を一気にパイプランナーに
突っ込ませて攻撃&破壊。
>>411-412 クリアできたよ。右上の工場抑えたら、終わりなのね。
やり直し。せっかく設計図前の面で取ったの忘れてた。
>>413 右上の工場ってか、14(だっけ?)の拠点占領したら勝利って条件だったかと。
会話パートで、「この辺の施設のエネルギーがどうたら〜」って言ってたしょ
そして、設計図はそのステージ出現さすのに必要なのであって
研究所を制圧する必要はないぞよ。クリアするだけでおk
ノーマルキャンペーン、1週目だからまずはフォース無し
A、B1回ずつあったものの何とか総合Sランククリア
次はフォースありNキャンペーン行くかそれともハードに行くか
>>409 つまり壁紙全員フルコンプするなら、とにかくキャンペーンをグルグル回すだけでよく、
出撃回数はまったく気にする必要はないと?
>>409そうなん?だったら壁紙だけ欲しいからノーマルやりまくってゲットするYO!
泥中の面、何回も失敗してたから慎重にやってたのに、死角をつかれて青の本拠地を取られた。
泣きそうになった。主軍が消滅して勝てるわけがないだろうがと。
最後は歩兵と対空戦車だけでねばりに粘って、その間に輸送船で不意打ち、
ドミノのSブレイクで一発占領、劇的な逆転をしてみせたのだった。
勝ったら勝ったでまた泣きそうになった。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 14:44:51 ID:kWUl/JPR
この中で一番最初に出たGBウォーズの次に出たGBウォーズ(ゲームスピードがあがったやつ)のパスワードを知ってる人いる?
>>409 なにげに重要情報だな、それ
必死で使い慣れない将軍使ってたんだが……
>>398 レスd
それでもボロボロにされて
最後は唯一残った海軍、それでもダメージは貰ってるけども
戦艦様の艦砲射撃で砲台を撃破、クリア
陸軍壊滅してたのにテクニック68で他100
Aランク貰えた
……前作よりも評価激甘じゃまいか?
パイプランナー概ね使い所が無い感じだがキャンペーンラスト前だけは良いね
ビリー使うと特に
>>421 あそこはグリーンアースにイーグル使えば他ショーグンがどうでも勝てる
>>409 マジで?
でも自分で試すのは怖いな…。
オレは各将軍になれるために普通に順位調整することにするよ。
>>405>>406系と違って試して駄目だったらマジでショックをうけるぜ。
出撃準備してるときのショーグン選択で、ショーグンなしで出撃できてしまうバグって既出?
>>424 え??どうやるの??
ショーグン特性はどうなてんのかな?
特性無しのガチ勝負したい時に使えそう。
コレ、タッグじゃないとできない。
1:一人目は誰を選択してもいい。
2:二人目のショーグンをカラにする(バツを選択)。
3:二人目のショーグンを、一人目と同じショーグンにする。
4:するとカラと一人目のショーグンが入れ替わり、一人目のショーグンがカラになる。
5:そのまま二人目のショーグンをカラにすると、どっちもカラになる。
ただ、これをやるメリットはなし。
開戦後にメニューでショーグン選ぶとフリーズするし、ブレイクかましてもフリーズする。
なんと・・w
なるほどねぇ
ガチの対戦したいなら、リョウ使ってブレイク禁止にすれば早いだけだね
やったことないから分からんが通信対戦だとフリーバトルみたいにショーグン能力オフにできないのか?
そういや通信対戦の「メッセージ」って相手のターン中に送信できるんだろうか?
2プレイ&フォース×のスパナットウにて
最短クリアの方法を詳しく教えてください。
良くて12日にもかかる。しかも、Aだった。
1.歩兵4体
2.1.が本部付近3つ占領。残る1人右に占領しに行く。画面中央下で軽戦車1体。
3.2.の軽戦車が右の端で道をふさぐ。歩兵が右端残りの占領を進める。軽戦車1体追加。
4.。。。。?
後は適当に軽戦車ばかり作って、特攻。相手のブレイクで回復されないように
1体を確実に倒す。でも、何か上手くいかない。無駄が多いけど、どこに無駄が
あるのか自分で分からない。行動パターンと生産の効率が悪いだろう。
ハード4面はキャンペーンがまだクリアできてないので、レベル上げはここしかない。
戦略に王道無し。
もしかすると最初のターンの生産を諦めて
いきなり強力な戦車を作った方が効率がいい場合もある。
…今回がそうだとは言わないけど。
とりあえず使用ショーグンを書かないと分からないと思うけど。
サーシャ様とその他の戦略は全然違うし。
ハード4面まで我慢したほうが絶対効率いい
ノーマルキャンペーンならフォースなしでクリアできる
イーグルドミノとか使えば
イーグルドミノで「3回攻撃!!!」とか言って基地に向かわなかった
俺がいるwww
それにしても、ハード4面って凄いな。確かに絶好の狩場だ。
あれどこがどうハードなのか全く分からないよな。
>>432 戦車つくったあと
次の2,3回は対空戦車作った方が歩兵狩るのに効率がいい。
重戦車が作れるようになったら重戦車を作る。
相手の生産拠点の上に重戦車を載せれば、生産できなくなるのでそれを狙うのも良い。
ハンナで10日でS取れたよ。
>>432 ほぼ全マップに言えることだが、序盤の偵察車特攻をうまく繰り出せるかどうかがポイント。
あれは歩兵にだけはめっぽう強いので、占領を1ターン遅らせたり道塞いだりと結構役に立つ。
俺はその後延々と歩兵を生産しつつ、ロケット&自走砲だけでごり押し。これで最短7ターンだった。
それと多分、ターンサバイバルの方がレベル上げは楽。
>>432 そのやり方で11日はいけると思うけどなぁ。
軽戦車と歩兵だけで11日は可能だった。
>>438 自走砲とロケットって、移動に1ターン攻撃に1ターンで時間かかりそうに
思えるけれどそうでもない?
最短7日って今の自分にはちょっとしんじゅられない。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 02:18:42 ID:TvaBox/h
俺的スパナットウだとベストで9日かな。
1ターン目から右下の工場に偵察車。歩兵を3体生産。
2ターン目に偵察車で敵殴りに行きながら右下の工場に軽戦車生産。
歩兵をつくりつつ、あとは軽戦車を毎ターン生産。
イワン、ハチなら1ターン目の歩兵を4体いける。
全滅狙いで行ってる。
これで悪くても10日かな。
参考になれば。
ポイントは敵に都市を占領させない事だろうか。
回復されないように各個撃破ってのは基本戦術ではあるけれど
状況によっては、あえて止めをささずに修理代で資金にダメージを与えるって手も可。
敵収入が5k〜7kってとこだろうから、修理代の支払いでバズ兵+歩兵くらいでいっぱいっぱいに
ターンサバイバル、イーグルとリョウで、
5,7,5,2,3,2,3,3,6,8,1の、34ターンでクリアー。
これ以上はフォースかブレイクのタイミングを
大幅に見直さないと減らない予感。
ここ参考にしてスパ納豆挑戦。
6ターン目最後で軽戦車が2残った…おしいな
まだ11日。何とか10日切りたいもんだ。
最短だけなら、多分ドミノのスペシャルブレイク使って、
本部が空いていて、歩兵の範囲内なら6-7日で行ける。
>>444 10日も切れないのに、推測で物を言うな。
せめて、やってから言えよ。
>>439 GBW系程強力ではないけど
包囲しなくても削れるのは大きい
渋滞知らず
今のところレイチェルで9日が最短だなぁ。
レッドスターボムが決まると一気にオワル
俺はレイチェルで8日だった。別に最短目指すとかはないが
なんとなくしたらドミノ7日で行けた。
6日は何もかも完璧じゃないと無理っぽいね。
ところで皆ハードクリアしたら何してる?
俺はとりあえず私服コンプして今トライアルしてんだけど…
壁紙コンプしようかと思ったが怠くたっちまったよorz
>>446 スパナットウはせまいから間接は意外とやくにたつよね
>>448 トライアルやってて思うんだが、空母とかの新ユニットって微妙じゃない?
爆撃機にも簡単に懐に飛び込まれるし。
発売前にあんなに待望されたユニットなのにちっとも有効じゃないのが(´・ω・`)ショボーン
Bボートで飛行ユニットの修理・補給までできるし、
空母の存在意義があんましないとオモタ
スパナットウはヤマモトでブレイク歩兵を量産しながら自走砲でいけると思う
>>450 補給車が陸専用、Bボートが海専用とかだったら空母にも使い道があったんだけどねぇ。
そういや生産したことがないやw
ハード4面だけ選ぶのってクリアしないとダメ?
それとも毎回1〜4面をプレイするの?
>>453 1.ハード4面まで進めて記録1にセーブ。
2.ハード4クリア。
3.記録2にセーブ。
4.記録1ロード。
5.2〜4繰り返し。
>>454 ギャーそんなテクニックが…
ありがトン
>>450 空母は戦艦より高いし、搭載してもHP回復しないのが・・・
新ユニットBボート以外全て微妙
海ばかりのマップだったらステルス+空母も使えるかもね
>>457 敵はステルスの位置も見えてるので、
ユニット隣接→戦闘機飛んできてアボーンなことがよくある。
対空戦車と対空ミサイルに攻撃受けないのは利点だが
それらを攻撃すると隣接するので戦闘機飛んできてアボーン
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 11:16:53 ID:TvaBox/h
>>457 Bボートは味方を思いやるいい兵器だから。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 12:43:04 ID:XVY6mSBl
トライアルのコツブジマで早くも詰まった…ミサイル飛ばされまくりでちかずくこともできねぇーどうしたらいいのかなぁ?
>>460 飽和攻撃。
というか、あまり準備が整わないうちに軽戦車で突っ込むが吉。
敵はステルスの位置も見えてるので、
敵はステルスの位置も見えてるので、
敵はステルスの位置も見えてるので、
敵はステルスの位置も見えてるので、
コツブジマ難しいよなぁ
イーグルの突撃でなんとか勝てたけど被害が多すぎてAランク・・・
下手に攻め損ねるとじわじわ侵略されてどうしようもなくなってくる
>>464 一人フォース×のコツブジマならハチの半額購入数押し作戦でS取れるよ。
>>463 何処にいるかは確実に把握してるよ、潜水艦も索敵マップも。
隣接発見されてない状態からいきなり攻撃は流石にされないけど。
あと、敵都市の上に乗っても発見されるので注意が必要。
最終面1個前のとこで、隣接されないよう位置取りに注意して進んでたのに
いきなり戦闘機かっ飛んできて打ち落とされたヨ…
納豆、イワン-ドミノで6日達成。
毎ターン偵察車2台作成。道を塞ぐ歩兵を消しつつダメージを受けておいて
6ターン目で敵軽戦車に片っ端から特攻自殺でギリギリSブレイク溜まった
基本的な質問なのですが
コレ ダメージってどう計算したらいいんでしょうか?
サバイバルのターン(ハード)29面クリアで6200ポイントもらえたよ
>>467 攻撃する時に%で表示されてるじゃん
100%で全滅
>>469 言葉が足らず申し訳ない
その%はどうやって求めたらいいのかを聞きたいのです
>470
ユニット同士の相性+ショーグンの特性
明確な計算式って、DSじゃまだ分かってねーんじゃねーの
>>473 あ。 わかってないのですか
申し訳ない しかし大体つかめたのでありがとう
ターンサバイバル、削りに削ってついに29ターンクリア。
将軍とフォースはこんな感じ。
イーグル:トランスムーブ、フォレストフリー、ビュープラス2、ストアゲージ
リョウ:タックル2、スナイプ2、サポートスター2、ストアゲージ
一回でも多くブレイクを使うのがコツ。フォースを見直す余地有りかも
みんなはハードの4面でランク上げてるけど
ハードのヘルリウムパニックの方が良くない?
壊せるやつ全部壊して満点とれば4人に2400点入るよ。
ただ俺は時々ミスってステルス食われたりするけどw
ヘルリウムパニックもいいが時間の問題もあるからな。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:44:29 ID:1wszXFhx
>>480 おおナイス。
エディットで調べやすいmap作って、IEでずれない一覧作ってた俺オツカレww
誰かトライアルのチエノワジマ(フォースなし)の攻略方法教えてくだせぇ・・
ムズすぎてマジでクリアできないorz
>>483 イーグル使用で制空権にぎればいけないかな
>>480 爆撃機→Gタンクが35ってマジですか…
爆撃機だけは対地は無敵であってほしかった。
ハードのコウゾウとヤマモト先生のマップ(12面)がクリア無理すぎます・・・
10回はコンティニューしたが勝機みえず
下はドミノ、上はハチで楽勝。
スパナットウでタッグプレイが出来ないんだけど、
何か条件あるんですか?いつも1対1の対戦。
トライアル以外にタッグ出来る場所あるのかな。
>>487 なるほど、サブ画面で生産させるとはナイス
>>488 マップ選ぶ画面で十字キーの左右…って話じゃないよね?
>>488 トライアルでマップ選択画面で左右キーをおしてごらん
ひとりかふたりかなどが選べる
>>490-491 おお、よく見たら、人のマークが2人になってた。
全然気づかなかった。Thx.
皆ハード2面と4面のどっちでEXP稼ぎしてる?
4面の方が早い感じなのだが2面の方が満点安定な気がするから
俺は2面で育ててる、4面は爆撃機が海上で止まったりするのがムカつくし…
そうか?
初期配置から順当に倒していけば
4面満点はかなり安定すると思うが。
ノーマル1週目はクリアするので精一杯だったけど、
2週目でようやくPランナーの地図とることができた。
これってマップの順番が変わったりしてるのか?
スパイラルガーデンでS取れんヽ(`Д´)ノ パイプランナーはともかく
赤仗助のブレイクがウザ過ぎ。Sブレイクと性能逆だろあれ。
レイチェルなら一応自軍都市ならば完全回復できるわけだし
うざいけどそこまできつくはないんじゃないか?
敵のゲージ溜まってる時に高額ユニット作らないように気をつければ
何とかなると思うのだが。
ムキー。再生の塔っていうのかブラックストーンのたくさんある面がクリアできーんヽ(`Д´)ノ
最初のターンにガンガン倒そうと思って突っ込んでも回復されて囲まれますよ?
生産できなからジリ貧・・・
これ、後ろの生産拠点利用しないで倒せるものなの?
ハード四面
1ターン目
右下の対空ミサイル車を一番右下の町の隣へ
ロケット砲は両方範囲の軽戦車攻撃
右下の対空戦車達は一体は爆撃機の下につけ一回攻撃、一体は戦闘ヘリの下につけ一回攻撃。残りの二体はロケット砲の上、その左となりにそれぞれつける
左上軽戦車は右側の一体で歩兵に特攻
左上の対空ミサイル車は範囲内の爆撃機攻撃
対空戦車一体は戦闘ヘリ上で攻撃(倒せなかったらもう一体攻撃させる)
残った対空戦車はミサイル車の下に移動、まだ対空戦車があるならその左へ、残った軽戦車はその右へ
2ターン目
左の戦闘ヘリ二体を左上対空ミサイル車と右下の対空戦車一体で倒さないとならないので
対空ミサイル車は周りの邪魔もの排除したあと移動ギリギリ下へ、右下の体力全快の対空戦車一体は戦闘ヘリに攻撃できる(軽戦車が邪魔なときはほかのユニットを軽戦車倒せる位置に)位置にした上でタッグブレイク→蹂躙
倒しきれなかったら次のターン倒す
で2〜3ターン290〜300安定
1ターン目に下の対空戦車でバズーカ兵を叩いて撃破、
空いたスペースに対空戦車を入れて爆撃機を攻撃、…ってやってたんだけど。
上の方も。
左端の対空戦車で左端の戦闘ヘリを叩く。
と言うか上のバズーカ兵すら対空戦車で叩いてる。
これで300か297(テクニック97)だけど。
ポイントの変動はクラッシュブロウの運次第。
大抵は2ターン目でタッグ発動して殲滅。
>>499 たしか司令塔があった気がするのでそれを早めに取ることと
とにかく速攻でブラックストーンを何本か壊すことと
強いユニット、飛行ユニットを先に倒すことと・・・
まあがんばれ
>>499 青のステルスと補給車(輸送車ね)を守り切れ。
そして最初のターンに相手の戦闘機を落とす。
次のターンにもう1機の戦闘機も接近してくると思うから、それも落とす。
後はステルスに攻撃できる敵ユニットは居なくなる。
これでとりあえず時間かければ何とかなる。
タイムサバイバルのラストが、ドミノ無しでは全くクリアできない。
中央の工場を制圧して重戦車クラスのを量産しても、5分以上も時間かかってタイムオーバー。
ここって良い攻略法あるの?
コツブジマテラウザスなんだけどやっぱこっちもビリーがいいのかな
ぉ。
499でし。再生の塔クリアできました。
1ターン目にG戦車とか爆撃機でBストーンを速攻破壊したらなんとかなった。
やっぱ回復させたらダメなのね。
Sランククリアー♪
>>505 それだと少なくともスピードで満点にならんよ
小粒島はキクチヨ様使えばいいよ。
コツブジマは最初から青有利になってる。
守りやすい地形で実にビリー向け。突破口が3箇所しかないから。
ただ、今回は工場増えたから簡単になった気がするんだが。俺だけ?
ノーマル>ハード>ノーマルってキャンペーンやってて今ノーマルだけど、
2回目ノーマルだとフォースの事もあるけど、要領分かってて
満点らくらく出るね。
そして次ハードやってまた凹むのか・・・
MISSION9で詰まってるので質問です。
上画面に送り込んだ戦闘機が燃料切れを起こして動けなくなるのですが
補給の仕方or何か良い対処法は無いでしょうか?
>>510 1+2ほど極悪な難易度増じゃないからご安心あれ<ハードキャンペーン
まあ、初期配置に新型戦車や重戦車はゴロゴロしてるんですがね。
そして、ハードは1面が一番きついんじゃないかなあ、と思う。
何故なら、ノーマルで完全に未経験の戦場だから。
(序盤を除けば、だいたい若干のマップ拡大・初期配置強化で済んでいるので)
ごめん、よく見てなかった。忘れて。
ハードのミッション1は確かにキツいな。
生産ユニット制限されてる上に向こうの初期配置が結構やらしい
オススメはヤマモト、ハンナ、ハチ、キャンドル。タッグパートナーとしてビリー辺りだな
フォースはミサイルガードを付けておくと結構楽
ハード一面がこのゲームで一番難しい気がしたw
レイチェルのミサイルがとにかくつらい。
ミサイルガードつけて攻略すればヨカタ・・・
反面、ハード4面にはランク上げでえらくお世話になった。
どんなに長くても4日で終わるしな。
ミッション23攻略出来ません。タイトルのように泥沼状態
何かいいヒントを
ハード1、5面は ハンナ等→ドミノ で強引に1ターン制圧・・・
ハード一面、そんなに難しいか?
上の方の都市をバズーカ兵で塞いじゃえば
重戦車が攻めてこなくなるから普通に勝てる気がするが。
>>520 俺もバズーカ兵で塞いで、自走砲作って端から潰してる。
ていうかそのためにバズーカ兵がいるんだとばかり思ってたが。
問題はその後の攻め。レッドスターボムが激しくうざい。
イーグル+ドミノ速攻でなんとかしてるが。
多分重戦車を倒してるからいけないんじゃないかな?
何故か向こうからは攻撃してこないんだし相手のブレイクゲージを抑えるためにも放置した方がいいと思う。
あとは相手の占領をきっちり妨害して生産を遅らせる様にすれば苦せずに勝てるはず。
いや
攻撃して来るよ
ハード一面
ボムを誘導する為囮で歩兵を生産して固める
相手のブレイクが終わったらハチのスペシャルブレイクで軽戦車大量生産、後キクチヨに交代。これで300とれた。
重戦車はバズーカ兵と自走砲で対応
ごめんフォースによるのかも。
メイン:レイチェル
タックル2
タックルガード
タックルガード2
ラッキー
サブ:誰でもいい
サポートスター
サポートスター2
サポートガード
こんな感じでガチガチに固めれば重戦車が攻撃してこなくなる。
多分被害額の方が大きくなるんだろう。地形効果とあわせればダメージ60%offだからな。
これで7日目位で下の工場を塞げる。レッドスターボムも一回しかこないし。
さっきやったら9日で全滅勝利300点万点いけた。
ショーグンはキクチヨ、キャット、サーシャ辺りを使うとなおいいかもしれん。
もしかして皆フォース制限してやってるのか?
トライアルやってないからランク0でフォースついてない
が、キクチヨでフォース無し300点いけた
いやまあバズ兵は合流合流で何とか凌いでいけるし
初日に軽戦車潰しとけば左の工場取れてあとかなり楽になるんだけどね
まああれだ、ノーマルクリアしただけだと高ランクのショーグンは意外と少ないし、
キクチヨとかを使うのに気づくまでにちょっと時間がかかったりもするわけだ
>>521 というか負けた時のアドバイスも「バズーカで蓋」だな。
辛いのは工場の位置的に上で生産した軽戦車等をすぐに使えないところかと。
後時間がかかると泥仕合になりがちに。
今ハードクリアを頑張ってるんですが、これってハード・ノーマル共に
Sランククリアだと何か特別な特典あるんですか? 自己満足だけだったら
ランク気にせずに頑張ろうかと思ってるんですが。
前作と同じなら、クリア時のランクによって登場するショーグンが変わってくると思う
が、GBWA1以外はハードをクリアすればいいだけだから、ランク気にせずでいいかな
いまキクチヨのランク最大にしたんだけど
レイチェルがいきなり歌を歌ってくれた。
ボイスは入ってなかった。
>>529-530 今のところ何もなさそう。
ショーグンはノーマル(ラスボスだけはハード)クリア→ショップで全員使えるようになるし。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 18:53:21 ID:3dQ4cjkr
>>531 ホイップは戦闘に勝利したら歌うよね。
そして「勝利するたびに歌うのは勘弁してくださいよ」と止めるビリー。
追記
間違いだらけだと思うので、変なとこあったら言ってくれ
よくやった褒めて使わす
>536
攻撃側ショーグン・ビリー
後全部初期状態
で
ダメージ59%
バグ報告が溜まったら修正して再うpするお
exeなんて怪しくて使いたくないがな。
なんかイワンの防御力がやけに高いような
イワンは、別に防御力下がらないし上がらないけれど
防御側の方だけおばさんと商人が入ってたからズレちゃったっぽい。
流石にこれは酷いから再うpする。orz
パスもさっきと同じで2250にうpった。
駄目だ、メダル250枚GETで300枚コンプを挫折。
トライアルやサバイバルの難しい面は何度か試行錯誤してどうにかできる。
しかしコンバットのハード以上はオレの腕ではどうにもできん。
無念だ。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:19:54 ID:SnVSVkAS
>>534 いや、違うんだ。時間かかるけど何かショーグンのランク最大にしてみて。
レイチェルが軽く話したあとに歌うんだよ。
>>545 それって一回きり?
いつでも歌ってくれるの?
ハードキャンペーンのブラッククリスタル面ダメぽ・・・
緑軍がボコボコにされてどうしようもないぽ
>>544 コンバットのハードは全員バズーカでいってみ。
慣れると案外イケる。山を有効に使うと良い。
ルナティックは…根性で。
sage忘れ&連レススマソ。
書き忘れてたけど歌うのは蜜柑レンジにパクられたあの歌だよ・・・
連レスじゃなかったよ・・・
歌うのは多分一回きりじゃないかな。私服チェンジの時みたいな感じだった。
ムスカのサイトか
>>545 だから「ランク最大」っていくつだよ。
100?
>>547 緑軍はサーシャ&イワンお奨め。
サーシャのブレイクで敵のタッグブレイクを阻止するべし。
あと赤軍をビリーにすれば、
右下の敵の工場&空港が射程に入るので敵の援軍を阻止できる。
青軍はハチにして戦艦を半額で量産すれば完璧。
どのステージでもいきなり資金をMAXにできる裏技知りませんか
DSのないみたいなの
裏業に頼らざるを得ない状況なの
敵の資金常に0とかでもいいから
>>557 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング
ありがとう
コンバットのハード以降は俺はリョウの軽戦車四台で行ったな。
なるべく動き回らず少しずつ敵を動かすようにする。
卑怯なやり方だけど、、マックス、キャット、ホークのステージはステージ開始時に透明アイテムが出るまでリトライ。(キャットのステージは2機くらい失ってしまうが。)
透明アイテムとブレイクの回復&無敵時間を上手く利用すれば軽戦車3台残るくらいでクリアできる。
>>553 ああ、ごめん。
100だよ。王冠のマークで100とは出ないけど。
>>561 サンクス
まー、わざわざ上げようとは思わないけど
そのうち100達成したらアンタのことを思い出すよ。
うお、タッチペン使うと前方移動しながら後方に弾うてるのか
しらなかった・・・
後方射撃抜きにしてもボタン操作の八方向のみではキツくない?>コンバット
>>564 100になったらあのペタンコと一緒に歌ってあげてね。
それはそうと、俺もいまコンバットやってる。
ルナティックがムズい。
リョウじゃなきゃ無理なのかな・・・
チエノワジマのブレイクテラウザスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
パイプが無い上画面のマップにパイプランナー送り込んだ。
味方本部周辺の工場に次々と送られるパイプランナー。
いい迷惑だ。
…と思ってたら。
味方工場を埋め尽くした状態でパイプランナーを送り込もうとすると、
動ける場所だからって相手本部周辺の工場に送られた。そんな無茶な。
ここのスレでマネーサバイバルやってる人いる?
頑張れば10万切れそうなんだけど、メシヲクダサイがどうもうまくいかない。
>>570 ワラタw
>>571 メシヲクダサイは爆撃機をいくつかつくらないと厳しいだろうから
70000万以上は使ってしまう・・・
間違えた7万
爆撃なんかいらない
自走2とヘリ3くらいでクリアできる
フォースつけたビリーだが
マネーサバイバルはハチとチャッカでチャレンジしてる。
イワン+ビリーorイーグル
あたりがいいんじゃないかな
マネーサバイバルのイワンSブレ強すぎる
イワンはサポートフォース三つとブレイクがたまりやすいやつ
ビリーなら遠距離2フォースとビュー+とかでイーグルならタックル系とタックルガード
これが安定クリアだと思われ
マネー記録を狙うならイワンにプライス系つけたりするんだと思う
ふと思ったんだが、フォース手に入れてからもランク上げられるけど、もし
かしてランクアップで将軍の長所(例えばキクチヨの攻守アップとか)が特
化されてたりしますか?
やっとジーポの私服を見られた。
何これwwwwwwテラエロスwwww
サウンドルームの64曲目、ブラックヒューマニズムだけは
背景が必ずヘルボルトになるな。他はランダムなのに。
細かいところにこだわってるなw
>>582 それ以外にも、
○○軍のテーマ→○○軍のキャラ
負け曲とか→BH軍のキャラ
などなど。もっと細かい所としては、
「BH軍が表示される曲の間でカーソルを動かしていると登場するキャラは決まった順になる」とかな。
マネーサバイバルのベストコンビはイワンとビリーで確定か
回復に金の掛からないリョウ使ったんだけど
相手の攻撃喰らった時点で、やばいから
やっぱ先手必勝のビリーかな
コンバットってノーマルよりもハードの方が敵の動きが読みやすくて楽だと思うんだが。
ノーマルは敵がいきなり反転したりするから、攻撃があてにくくてしょうがない
確かに動きは読みやすいから自走砲で叩きつぶすにはもってこいだ。
…が、執拗に狙ってくるから、敵の攻撃をかわすのが大変。
特にキャットとスネークの面がやばすぎ。いきなり大量の敵に囲まれてるからな…
というわけで、コンバットのハードやルナティックで困っている友軍は自走砲を
使うことをお勧めする。逃げるテクニックを磨くのと、「やられたらロード」を繰り返せば
きっと勝てる。マジでお勧め。
チエノワジマってだれがいいの?
サーシャさまでブレイクつぶしながらちまちまやってたら29ターンもかかってBだったよ・・・
>>584みたいに各モードのお奨めショーグン+フォースを決めるのも良いものだな。
参考になる。
ターンはイーグル+ドミノ、
タイムはビリー+マックスあたりかな?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 03:18:13 ID:VZd1gtHQ
ターンやってる奴はいるがタイムやってる奴いないね・・・
後半2ステージなんて鬼門なんだ・・・
2ステージ残して何分くらい残していれば大丈夫なのだろう。
最終ステージはどないしたらええの。もういや。
>>589 最終ステージはドミノとレイチェルのタッグで占領しておわり。
陸路から戦車で攻めてスキをつくって
Bボートでロケット兵運んで占領。
ブレイクさえ溜まればわりと楽。
バカップル発言集
バカ1号「これで、我々の勝ちだ。」
バカ2号「さすがイーグルね、あなたには誰もかなわないわ。」
バカ1号「次戦もオレに任せてほしい。君は安全なところで・・・」
バカ2号「大丈夫。私だってショーグンの1人よ。」
バカ2号「どう、イーグル? 私も少しは役に立てた?」
バカ1号「ああ、もちろんだ。次の戦闘もいっしょに戦おう!」
バカ2号「任務完了。次へ行きましょう、イーグル」
バカ1号「ああ。君のそばを離れはしない。」
誰か連中にレッドスターボムを
誰も聞いていないけど、ハードキャンペーン最初の難関、5面「終わりなき戦場」が前回は駄目駄目だったのに不意に満点を採れた俺の攻略法。
上は自走砲で押し切って、下から輸送ヘリで一気に占拠。
>>592 代わりといっちゃ何だが
つ対空戦車100台
>>594 多分100台程度では勝てない希ガス。
「どう、イーグル? 私も少しは役に立てた?」
「ああ、もちろんだ。次の戦闘もいっしょに戦おう!」
って言われるぜ、きっと。
対空戦車めがけてイーグルのステルスがSブレイクしてドミノのバズーカが4マス先から走ってくるな
もうヘルボウズがカムバックしてまな板かモップとTBしかないな
>>571 イワン&サーシャでも最終面到達時点22万残しぐらいまでは充分行ける。
とりあえずクリア目標でやってたんであえて詰めなかったけど。
(ロケット・新型の過剰生産で最終的に7万残しで終了だった)
……その10万が使用金額の話だとしたら、自分には雲の上の話になるけど。
>>589 最終ステージはタッグブレイクさえ残していればわりとあっさりクリア可能。
ブラックボートに初期配置のバズーカと生産した歩兵を載せて首都にGO。
ドミノマーチ2を付けていればまず確実に3ターンで勝てます。
モップ+ホイップで最終面到達時点で3分残り、最終結果2分残しだった。
個人的愛用ペアはドミノ+アスカなんだけどね。
初挑戦ではターンサバイバルしかクリアできなかった。そのうちリベンジ予定。
ごめんちょっと嘘付いた。
タッグの組み合わせによっては、被ダメージの関係で占領が遅れる可能性があるわ。
モップ、ホイップ、ホーク、レイチェル、ヘルボルトのダメージ組を絡めるか、
ドミノ、アスカ、キクチヨ、キャットをタッグ後半に持ってくればOKかな?
600 :
518:2005/07/07(木) 06:45:11 ID:a0o2XIvt
;ヘ. ヘ. \∧∧
/★\\ 、_/(| ゚Д゚)ヽ。ミッション23攻略教えてクレヨンしんちゃん
≪ El∈⊆ニニ⊇=ー U __(,≫‐
ヽー--_〃―〃 ̄~ "\
\\ \\ 从从へ从
\ \ グハァ/|∞/|ヽ从
\\ \\ ・ヽ(´Д`;|)ノ ))ζ
\ \ Σ((:あぼーん ))ζ
\\==ююΣ((ーヾ◎:◎:◎))ζ
24. 泥沼の決戦(ノーマル)が越せません。
赤はイワン・サーシャにして、青はレイチェル・ヤマモトにした
けど、そもそもどの将軍使うのか、よく分かってない。
青がロケット砲の射程で何も出来ず、無理して進撃したら、
ひどい目にあった。赤は戦艦を先に進めすぎたのか、撃破
されたら、もう何も出来ずにオワタ。相手のタッグブレイクが
強すぎるんですけど。
サクテキマップは嫌い。進軍して、敵の遭遇→返り討ち。
何か攻略のアドバイスをください。
>>602 一度降伏してみるとアドバイスもらえるんだけどね。
ランクが上がってるショーグンがいたらフォレストフリーと索的+をつける。
青は最初はじっとして雨が降ったら闇に紛れて突撃。
サーシャで相手のブレイクゲージを削ってタッグブレイクを遅らよう。
反省点を生かしてムリして進撃しなけりゃいい。
それでもブレイク喰らっちゃうってんなら
降伏時のおススメ通りホークを赤軍で使う
あと、ブレイクで完全補給できるハンナもいい
青の方が序盤は金貯まるしな。
青が空港取ってステルス生産すればぐぐっと楽になるぞ
燃料に注意して輸送車を多めに作っておくべしだが
赤はブレイクの肥やしにするのが楽。特に海ユニット
向こうの潜水艦は勝手に沈没してくれるしw
そういやこのマップ
俺が
「護衛艦に戦闘ヘリを搭載」機能をシリーズ通して唯一使ったマップだな
>>603-607 いろいろども。参考にやってみるよ。
将軍のレベル上げてきたから、今度は大丈夫だと思う。。
人によってぜんぜん攻略が違うんだなあ。
ショーグンによって(特にブレイクで)戦況ががらっと変わるので、
ブレイクなかった頃と比べて攻略の仕方に多様性が出てきた感じ。
>>602 無理して突撃せず、軽戦車や偵察車で視界をしっかり確保しつつ進軍
森に潜んでるのがいたら即囲んでフクロにしてやって相手の視界を奪う。
敵の視界は殆どのユニットが1なので、索敵戦の定石さえ理解してしまえば
ホントは降雨後の方がかなり自軍有利だったりする。
自分の場合は青は森フリーで初ターンから仕掛けて行き、雨が降ったら
視界を武器に戦闘せずにグイグイと押し込んで行きつつ爆撃機量産。
赤も序盤のちょこちょことした戦闘と海戦でアスカの通常ブレイク溜める以外は
極力戦闘を避け、アスカブレイク→青軍総攻撃で一気に壊滅的打撃を
アスカの地形ダウン効果って、次のアスカがいる軍のターン開始まで有効なのか
確かに便利だなこれは…
私服1種類じゃなかったらいいのにな(´・ω・`)
画面見たらもう1種類くらいありそうなんだけどな
アスカ地味につおい
>>611 ブレイクすると、防御ターンでも「ブレイク」表示になってるね。
(片側だけを表すのはターンじゃなくて何て言うんだっけ。忘れた)
>>591 最終シナリオでその二人を出撃させると、
この戦いが終わったら云々言い始めるぞ。
タッグブレイクで特別な名称を持っている奴には
固有テキストが用意されているっぽいね。
っぽいじゃなくて実際そう。
タッグ相性に星の付いてる組合せは
出撃時に特殊会話(ノーマルキャンペーン時のみ)
勝利時に特殊コメント
我が騎士道と・・・
お父さんカタナ忘れてる!
‥‥え? きゅ、急に言われても‥‥。
お父さんどいて、そいつ殺せない!
それはちがう
>>611 友軍のターンでも効果が持続しているってことか?
それは強力だな・・・
地形効果を3下げたりするというのは以前のキクチヨ並みの強さに相当するわけだし
>>620 我が武士道に敵はなし!
ビットマン+キクチヨだね
>>625 地形効果マイナスまで下がるの?
ハードの「雪中の追跡者」で初めてBランク食らってしまったorz
オススメのコンビは誰と誰なのかな?
間接主体なのでビリーと、都市で生産というメリットを利用したハチのタッグだったが妙に時間が掛かってしまって…
>>628 あのステージで生産とか必要ない。
戦艦でパイプの足を止めて、右下の地図を取りにいくのと、
左のミニキャノンを倒す事だけを考えればよし
細かいことだが正しくは
初期配置、もしくはショキハイチ
キャンペーンの火山の面がクリアできねー。
上マップに送り出そうにも、工場占領している間に、全滅しちまうしもうだめぼ・・・
ついにマネーサバイバル10万切り達成、正直疲れた…。
モップtueeeeeeee!!!
>632
>53
これでなんとかならん?
>>633 誰使ったの?
ついでにフォースとかも教えて
サバイバルって、チャンピオンコースクリアすると何が出るの?
10万て・・・スゴス
>>635 イワンとモップ、共にフォースは無しですよ。
フォースありにすれば9万も切れると思う。8万は難しそう。
あとサバイバルのチャンピオンコースはクリアとか無いっぽいから、何も出ないんじゃない?
当方ベーシックしかやってないもんで、よく分からないけど。
タイムサバイバル、ショーグン選ばずただクリアする事を目的に。
1・HP3のバズーカ兵で囲み、他は合流。次のターン、HP3の方に特攻させて、合流組で総攻撃。
2・爆撃機だけで撃破出来る。パイプ越しのブラックボムも有効。
3・戦車をボムで囲み、5ターン待つ。6ターン目に爆発、大型戦車をHP1、自走砲2つをHP5に。軽戦車を潰されないように戦う。
4・歩兵2人作ってミサイル基地へ。3、4ターン目にロケット砲を生産し、左右から挟んでトドメ。
5・輸送車に歩兵を積んで、道の曲がり角下側、偵察車の上のマス、偵察車の上のマス、本部到着。
6・重戦車の場所に自走砲。重戦車は上側に集め、砲台〜クリスタル破壊後に一気になだれ込む。
7・ステルスを隠して攻撃。3発攻撃したら補給。あえてHPを残し、合流させた方が楽?
8・重戦車を両端によけて、Gたん、ロケット&重戦車を囮に軽戦車で突撃。タッグブレイク必須。
9・都市に引きこもる。ロケットとバズーカ兵で自走砲を破壊できれば、相手から自滅してくれる。
10・下の工場で歩兵と対空戦車を作り、タッグブレイク。ステルス、Gたん、重戦車を落とせば楽に勝てる。逃げるヘリは戦闘機で。
11・ブラックボートで歩兵、重歩兵を中央の工場へ。その他は右の工場と都市を占領。その間生産は歩兵のみ。
金を貯めて戦艦2隻を生産。敵本部に接近させ、ブラックボートで歩兵、バズーカ兵を送り込む。無傷でいられればタッグブレイク。
これで誰使っても突破できるはず。
ハード、ブラッククリスタル攻略中だけど
最初見たときは出来るかボケーーー!ってなるが
やってみると何とかなりそう。
緑側の敵新型戦車は待機型だし
このスレであった赤をビリーにして自走砲で右下の工場を牽制って
半信半疑で試してみたら、敵の生産が止んで一気に楽になった。
問題はビリーだと上からの攻撃に耐え難い事かなぁー。
フォレストフリーで一気にパイプは塞げるけども、そっからが辛い。
あと、緑側のステルスをどう処理するか。
ここらへんをどうにか出来れば、見た目ほど難しくは無さそう。
つーかミサイル全部制圧すれば
ビリーのSブレイク自走砲でクリスタルパイプ越しに撃てばすぐ終わるやん
自走砲2〜3+ビリー能力(+1)+Sブレ(+2)
……マジで届くじゃんw
ビリーなんてほとんど使ってなかったから
素で気が付かんかったw
必死でロケット砲作ろうと金を貯めつつ
前線維持に涙目になってた俺、テラバカスwwwww
>>639 タッグブレイクそんな頻繁に出来ないYO!
>>643 ゲージが溜まりにくいキャラなら、10面で敵の戦闘機を放置して、爆撃機を生産してわざと討たせる。
普通のショーグンなら、11面で中央の工場を守っているうちにゲージは勝手に溜まった。
結局、雪中の追跡者はBランクだったorz(キクチヨとリョウ)
初回より幾分かマシになったし、他マップは今の所Sランクのみだからもういいや
パイプランナーのマップはホークとビリーの変則タッグ
キャンドルのブレイクでHP削られるんでその対策に。
途中まで特定占拠数越えでクリアだった事を忘れてたのは内緒だ
>>640 とにかく初期は金を貯めて歩兵だけつくって
ミサイルを撃つ、金を貯めてイワンをサブにして戦闘機生産、でいける
ハード雪中はコウゾウ+モップでどうだろう。
ハードのヘルリウムパニックまで到達。即クリア。
パイプとヘルリウム全破壊かつ満点で2400ポイント。ハードのミッション4の4回分
効率考えるとハードのミッション4の方が早いが、
精神衛生的な事を思うとハードのヘルリウムパニックの方が楽かな。
というか何ですかこのボーナスステージは
時にその一つ前である「黒い来訪者」が結構辛辣だったんだが…
考えなしに突っ込んだ方が早かったかな?どうにかAランクで収めたけど
ちなみに赤キクチヨ&ハチ、青ビリー&マックスだった
>>645 安心しろ。俺もその面は本部占領以外でクリアした事が無いから(w
>>648 ハードの黒い来訪者は赤キクチヨ&アスカ、青ビリー&マックスで、
赤は山ぞいの森伝いに偵察車は知らせつつ、ヘルリウムのいる森に
軽戦車とバズを先頭に立てて残りのユニット全部突っ込んで押し切る、
青は橋の所まで一気にユニット走らせて、軽戦車とバズで壁作って
向かってくる敵だけ迎撃すればS取れる。
マネーフォースありで8万きった記念カキコ
ハードキャンペーンはフォースなしだと結構きついな。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:29:37 ID:j2PoIP8m
パイプランナー(キャンドルの)面ノーマル、S取れた人、詳しく教えてください。
>652
・速攻で本部上のパイプ壊して空港取りに行く
空港取ったら戦闘ヘリとか爆撃機とか作って
敵ユニットの攻撃を防ぐただし対空戦車に
だけは気をつける
・この面では向こうはパイプ壊してこないので
自走砲とかロケット砲とかでパイプ越しに攻撃
・Pランナーは軽戦車使って破壊するなり牽制で
止めておくなりしとく
・少しずつ前進しつつ都市制圧していく
ギャラリーのNo.39はどうやって出すか分かりますか?
>>654 ノーマルキャンペーンクリア後、「はい」を選ぶ
657 :
652:2005/07/08(金) 20:56:54 ID:lcYpTXa3
>>653 ありがとうございます!S取れましたー。やったね!
ハードの黒水晶ステージ無理だろ…
3ターン目にタッグブレイクされてどうもがいても赤か緑のミサイルを取られてFin
赤:ビリー ハチ
青:サーシャ イワン
緑:ホーク キクチヨ
タッグを防ごうとしてサーシャを赤に入れたら輸送車をつぶせず
ステルスと爆撃機でガタガタになってるor迎え討とうとして固まってる緑軍のミサイルを取られるし、
赤はミサイル発射を優先させてもタコ戦車とジャイアンタンクに歩兵を蹂躙されて無理。
青が戦艦が作ったターンには全てが終わる…
助けてSランクを取れる人orz
タッグ防ぐんならサーシャ緑じゃない?
赤で削っても赤〜緑の間にまた増えて意味ない気が。
ステルスはサーシャイワンで戦闘機を2ターン目に作る→3ターン目に撃破。
タコ戦車は左に行き過ぎなければ近づいてこないよ
赤 ビリー(平地フリー、森フリー) ハチ
青 誰でも
緑 サーシャ イワン(値下げ*2)
赤 G戦車には余ったor安い車両(偵察車)を3つぶつければ弾切れ。
青 本部横の島は輸送船ではなくBボート(安い・1ターンじゃ死なない)で兵士輸送
緑 ステルス・爆撃機には囮を攻撃範囲に出す あとは
>>659 >>660 サーシャのブレイク用にお金はあまり使わない。
普通にやってればサーシャのブレイク2回は使える。
相手のたまり具合見て、こちらからの攻撃を控える。
できるだけ街の上にユニットを置かない。
ミサイル全部取ったらビリーのブレイクで。
最初から良い兵器が居る分、ノーマルより楽だった。
丁寧にサンクス。
アドバイスを踏まえてもう一度挑戦してみます。
-チラシの裏
フットハーバーでゴタゴタの泥仕合になったけど
だがこれもいいと思い始めた自分
チャッカの影に隠れてるけどスネークかわいいよスネーク
>>661 自己レス
平地フリーはイラン気がしてきた。
サーシャに☆貯まりやすくするやつ。
サーシャ
「すごく大きいですわ・・・
あんなものが2つも・・・」
今回のキャンペーンが難しく感じない原因の一つに、
「ファクトリーが無い」ってのが挙げられるかな
生産パターンにもよるが、即生産即行動のアレは結構キツかった…
666 :
658:2005/07/09(土) 00:04:49 ID:xOt1gmEY
皆thx。
無事Aランクでクリアできたよ。
こんな有様じゃ泥中と火山がどうなるか恐ろしいです大佐
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 09:41:52 ID:VIJmdoJR
今、ハードキャンペーンの5面なんですけど
ハードは重戦車と新型戦車って作れないの?
>>667 ストーリー上、まだ物資がなくて作れない。
どっかの面から作れるようになるよ。
ノーマルも同じ。
「私達姉弟のきずな、簡単に断てるものではありませんわ」
「ね、姉さまと同じ意見です!」
なんでイワン君そこでどもってるんですか?
>>669 お仕置きが怖いから。
お仕置きネタも勝ち台詞にある。
どもってるって何処の方言だよ
いや方言じゃないだろ
ども-る【吃る】
自五
ものをなめらかに言えず、つかえたり、声が出にくかったりする。〈文明本節用集〉
ドモルガン-の-ほうそく【―の法則】‥ハフ‥
〔数〕二つの集合A、Bについて、AとBの和集合(または積集合)の補集合は、A、Bそれぞれの補集合の積集合(または和集合)に等しいという法則。すなわち
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 16:15:29 ID:X/Avq3CY
ノーマルキャンペーン22面のブラッククリトリス、Sが取れません。
どなたか御教授願えないでしょうか?
お願いします!
そんな頭の悪そうなMAP名は無い( ゚Д゚)y─┛~~
まずは愛撫からやらないと
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 16:46:47 ID:X/Avq3CY
ごめんなさい。
素で間違えました。
教えてください、お願いします。
嘘付けw
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:09:45 ID:X/Avq3CY
ほんとなんです。クリって入れたら勝手にクリトリスに変換しました。パソコンさんが。
二日詰まってるのでお願いします。どなたか。
どんなパソコンだよw
赤:ヤマモトとサーシャ
ヤマモト先生先行で歩兵を量産して金を作り、
輸送ヘリで歩兵を輸送してとっととミサイル奪取
その後はテキトーに粘る。偵察車や軽戦車作りまくってサーシャでブレイク崩しするのも良いし、
戦闘ヘリを蓋に使うのもよし。ステルスならより確実だが
青:イワンと誰か
重戦車は軽戦車等でおびき寄せて自走砲で退治
占領してない方の港を占領後、Bボートを作ってミサイル発射
後は戦艦作ってBキャノンを破壊し、テキトーに援護へ回る
敵の攻撃が殆ど来ないから楽。
相手は誰でもいいが、指令塔取れるんでビットマンがいいかも
緑:ジョンと誰か
対空戦車をとにかく作って歩兵系ユニットのみを潰しに掛かればどうにかなる
相手のブレイクゲージの関係で、戦闘ヘリは泳がせておくと良い
タッグ相手は相性のいいレイチェルか、直接攻撃の強いマックス辺りがいい
最もミサイル奪われやすいから気を引き締めて掛かれ
683 :
518:2005/07/09(土) 19:35:07 ID:urxCooBX
>>601-606 参考にしてやっとクリア出来ました。
でもその後火山で撃沈、しかもプレイ時間70h・・・・・orz
>>683 ハードだったらそこまで進行してないので判らんが
ノーマルだったら下ドミノのSブレイクで四ついっぺんに占拠狙ってみれば楽じゃね?
散々既出だがノーマル火山は、
下ビリー、上コウゾウorマックスで安定。
火山は全滅させた方が早い
上画面の火山なんて大した事ないんだから戦闘ヘリなどで叩いてしまえばよし
落ちる場所覚えちゃってるw
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:21:15 ID:47m7naX3
ノーマルの24面これからやるんだど、難しい?
ヘルボルトの面です
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:22:06 ID:47m7naX3
ブルーの将軍をサーシャにして、ヘルボルトのブレイクを
削りながらやった方が無難?
・緑にイーグルを入れて速攻
ぐらいしか思いつかん
あとフォローヨロシク↓
真ん中は司令塔あるからビットマンがいいんじゃね?
赤は司令塔占領、クリスタル破壊後に少し下がって耐える。
青はビリーで、自走砲や戦艦でパイプ越しに中央の援護。
緑はイーグルで、キャノンとパイプを破壊後中央へなだれ込む。
オレはいつも↓でやってるな。
赤:ビリー&ブレイクゲージの短いヤツで完全防衛
青:モップ、キクチヨ、ハチあたり。正直誰でもOK。
緑:イーグル&誰でもいい。
赤・緑完全守備
青ステルス特攻
すぐに終わった
S判定
あ、ステルス緑か
>>688 まず一辺やってから来い
聞くまでもなくクリア出来るから
やげ
24面は緑イーグルで5日あれば十分
ハード4面にやっと到達。
>>454のやり方で何度も挑戦。2日で終わって、さくさくレベル上がる。
なかなか爽快。気づいたら、将軍11人もレベルが9になってたよw。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:30:57 ID:UiM8QVlv
24面のヘルボルト戦
赤と緑はなんとか制圧気味になるんだけど、青の海上がいつもダメ
敵の潜水艦とか全く見えないし、どうすればいいんだろう?
敵はこっちの潜水艦が潜っていても見えてるの?
それじゃ潜る意味ないじゃん w
あと
敵戦艦には潜水艦
敵護衛艦には戦艦
敵潜水艦には潜水艦
で対抗したのでいいんだろうか…
>>700 戦艦>護衛艦
護衛艦>潜水艦
潜水艦>戦艦
>700
青の海軍は敵の海軍を潰せるまでほとんど動かなくていい
潜水艦を一つ作ると敵海軍の殲滅がかなりラクになると思う
>>700 そこは毎回ケースバイケースでもう一隻何か作ってるな。
敵が沈んでる所を見計らって護衛官で隣接させてから敵潜水艦を自軍の潜水艦で落としたりしてる。
全速前進しないで、こっちのテリトリーに引き込んで攻撃すれば楽かも。
ブラックボートを作るのもお勧め。
サバイバルの話しはここでいいのかな?
マネーサバイバルやってるやついる?参考までにみんなのヒダリノレフトウの最小金額を聞きたいんだが
俺は22000が最高(イワン+プライスダウンフォースx2)
>>704 ロケットを五つも作らんと防衛線を破られる自分には何もいえません
>>704 19200が最高ですわ(イワンで生産:歩兵2、バ兵1、偵察車1、ロケット砲1)
ほぼ全てのショーグンでロケット砲が必須になると思われるから、15000以下にするのは難しそう。
試した事無いけど、ビリーを使えばロケット砲作らずに自走砲だけでも何とかなるかもしんない。
ハチのブレイクで半額購入は駄目なわけ?
ヒント:イワンのSブレイク
>>704 イワン+プライスダウン2個で
歩兵8 偵察1 自走砲2
プライスダウン系フォース無しモップで
歩兵1
計17080G
運良く工場の上のユニット殴られなかったから補充代かからずに済んだ
最後に残ったのHP6歩兵とHP7自走砲の2ユニットだけww
ミギノライトウでBボムくらわずに済むほうほうないのかな?
最後戦車一台しかのこらん
ハードのミッション4で満点取れないんじゃ…
マックス先発以外ならほぼ誰でも満点取れるのに
チャッカの能力しらべた。ブレイク中は拠点上の部隊に
さらに+50されて、平常時の+40とあわせて+190になった。
それいがいの場所では普通に+10。
かなり強いが攻めには意外と向いてない能力だな
ちなみにリョウのSブレイクは+30で前作より強くなった様子。
そしてヘルボルトはSブレイクしても120%にしかならないようなのだが。
なんですかこのボスは。
レイチェルはSブレイクでも+10。ミサイル強いからいいか
連カキスマソ。ハンナはブレイク+50、Sブレイク+70
前作の20%増し。かなり強い。
ジョン
・ブレイク時、平地でさらに+20で130%に
・Sブレイク時、平地でさらに+40、150%に
道路上や都市上ではSブレイクでも+10。
どうかんがえてもハンナのほうが強いんだが
マックス 通常時120が
ブレイク時160に
Sブレイク時190に
以外にもコウゾウと同等の攻撃力。移動がのびなくなったぶん
かなり強化されている
>>713 キャンドルでしょ?
中立であろうとなかろうと拠点に居座ってしまえば反撃する時強いし、
Sブレイク+アスカの教えがかなり合うショーグンだな。
一番はキクチヨだけど
ハードの火山面、上手い事対空ミサイルを上画面に送ると
Bボムを撃ち落す事が出来る事に気が付いた
上相手に対抗してキクチヨの下ビリーだったんだけど、
あのBボムのおかげで何度かやりなおすハメに…
イーグル 平常時 航空機120%、マックスに空戦で負けなくなった
ブレイク時 70%
Sブレイク時 130%
キクチヨ 平常120
ブレイク160
Sブレイク160
イーグルはSブレイクでも航空機の被害90%
ピザでも食っ(ry は今回も攻撃力変化無しかな?
まあヤツの能力は凶悪なブレイクと堅さだけど
ヤマモト 平常 歩兵110 戦闘ヘリ150
ブレイク 戦闘ヘリ 180
Sブレイク 戦闘ヘリ180
歩兵は普通の+10で120になる
>>725 船がデフォで攻撃力120だったはず ちょいまち
デブ
平常時 船120 被害100、防御修正はなくなった
ブレイクもSブレイクも普通の+10
ダスキンは艦船系の攻撃力が全部アップしてるぞ。
ドミノ
平常 歩兵 120
ブレイク 160
Sブレイク 190
前作とくらべ、普段少し弱くなりブレイク時に強くなった様子。
雪サンタ
降雪時に+20、ブレイク・Sブレイク時に+10
だから初日は130、次の日は120。
Sブレイクまでためなくても結構使えるね
>>720 スマソ、>713はキャンドルでした
>>721 自分はそこ上は全滅してクリアorz
今度こそチャッカ。
道路+10
ブレイク道路130
Sブレイク道路140
ビリー 平常120 ブレイク・Sブレイク時160
前作よりさらに微妙に強くなってますがな
音楽がせわしない緑のおっさん
間接に対する被害80%
司令塔ひとつ取ると攻撃・守備+10
ブレイク時 110+(10×本数×2)
Sブレイク時110+(10×本数×3)
間接に対する被害は、ブレイク時デフォの+10もふくめて
ブレイク時 50%
Sブレイク時 10%
これに司令塔効果の倍増・3倍増が加わる
補足:司令塔は誰でも取ると攻撃力+10
よろいの騎士は守備力も+10ということ
たった今ハード火山、上全滅して満点クリアしてきた。
ていうか、助けんの無理。
右上の戦車隊完全に捌ければ普通に楽勝。
ホークはブレイク・Sブレイクで120に
とりあえず上で全滅しなかった時のメモ。
上手く行かない時はやりなおし推奨
出撃前:上はキクチヨ
パートナーのサポートガードと自身でタックルガード1+2を装備し、粘れるようにする
Gタンク対策にラッキーとタックル2も装備してると結構いいかも。
1:下1ターン目、首都近辺にいるバズーカ兵2隊は上へ送れるよう首都に寄せる
2:対空戦車や対空ミサイルはすぐに送らない
3:首都近辺の歩兵を工場へ向かわせる。輸送車は空港組に回す事
4:上1ターン目、首都近辺の戦闘ヘリを無意味に北と東へフル移動させてBボムを誘き出す
5:バズーカ兵で指令塔占拠
6:上2ターン目、戦闘ヘリを戻し、ユニットを首都周辺に固める。指令塔占拠してるバズーカ兵は放置
7:下3ターン目、一気にユニットを送る
その時、対空戦車×2→バズーカ兵→対空ミサイル→バズーカ兵→ロケット砲(ついで)で、
上手い事Bボムの射程内に送れるよう調節する(↑の順番通りにならんと思うので上手く調節しる)
8:上3ターン目、送られたユニットでとにかくダメージを与える。
Bボム>爆撃機>戦闘ヘリ>他の順で。
9:上の敵3ターン目:Sブレイク発動。
次のターン、相手を一撃で倒せない場合は無視して都市などに引き篭もるべし
10a:下○ターン目:工場から新型戦車を送り込む
Gタンクはこの新型戦車を送って倒す。ブレイクなどを利用しなくても、かなりのダメージを与えられると思われ
10b:下○ターン目:爆撃機を送り込む。対空戦車がいなくなっていればこっちの方が速い
Gタンクはとりあえず3発撃たせる&輸送車を近寄らせないが鉄則
大体面白そうなところは調べたけどキクチヨの守備力とか調べてないや
飽きたので誰か補足よろ〜
×上手い事Bボムの射程内に送れるよう調節する
○上手い事対空ミサイルをBボムの射程内に送れるよう調節する
と言いつつ調べた
平常80
ブレイク70
Sブレイク40
>>711 こんなド下手が攻略とか言ってるのが笑える
300点取れてない面の方が多いじゃん。
パワーがありえないくらい低かったりするし・・・・
これだけひどい点数ばかり出せるのも、ある意味才能だよな。
HISTORYメダル獲得情報※☆部分の情報求む
全般1/5
総プレイ時間:★10時間★★20時間★★★50時間
総プレイターン:★500ターン★★1000ターン☆☆☆???2831で駄目
総獲得ポイント:★10000★★20000★★★50000
キャンペーンクリア回数:★1回★★2回★★★3回
ハードキャンペーンクリア回数:★1回★★2回★★★3回
マネーサバイバルクリア回数:★1回☆☆???2回じゃ駄目☆☆☆???
ターンサバイバルクリア回数:★1回☆☆???☆☆☆???
???:☆???☆☆???☆☆☆???※たぶんタイムサバイバルクリア回数
マネーサバイバル総クリア面数:★30マップ☆☆???☆☆☆???
全般2/5
ターンサバイバル総クリア面数:☆???☆☆???☆☆☆???
タイムサバイバル総クリア面数:☆???☆☆???☆☆☆???
Sランククリア回数:★50回★★100回☆☆☆???
Aランククリア回数:☆???☆☆???☆☆☆???
Bランククリア回数:★10回☆???☆☆☆???
Cランククリア回数:☆???☆☆???☆☆☆???
本部占領で勝った回数:★30★★60☆☆☆???
敵全滅で勝った回数:★30★★60★★★150
作戦失敗した回数:☆???☆☆???☆☆☆???
>>743 タイムサバイバルクリア回数:★1回★★3回★★★6回
全般3/5
総ショーグンランク数:★50★★100☆☆☆???
使用した総軍資金:★500000★1000000★★★5000000
総被害金:★500000★1000000★★★5000000
ブレイク回数:★50★★100★★★250
スペシャルブレイク回数:★40★★80☆☆☆???
タッグブレイク回数:★30★★60★★★150
ショーグンチェンジ回数:★50★★100★★★200
直接攻撃回数:★1500★★3000★★★7000
間接攻撃回数:★500★★1000★★★2000
全般4/5
ミサイル基地攻撃回数:★50★★100☆☆☆???
占領した拠点数:★500★1000☆☆☆???
サブエリアに送った回数:★30★60☆☆☆???
補給、修理回数:★30★★60★★★150
合流回数:★30★★60★★★150
搭載回数:★30★★60★★★150
降車回数:★30★★60★★★150
処分回数:★30★★60★★★150
ソウグウ回数:★10★★20★★★50
全般5/5
つかんだ回数:★5000★★10000★★★25000
移動した歩数:★10000★20000★★★50000
C・ノーマルクリア回数:★1☆☆???☆☆☆???
???:☆???☆☆???☆☆☆???
???:☆???☆☆???☆☆☆???
コンバットで敵を倒した回数:★300☆☆???☆☆☆???
コンバットで負けた回数:★10★★20☆☆☆???
???:☆???☆☆???☆☆☆???
???:☆???☆☆???☆☆☆???
>>748 見難いし、穴だらけで役に立たないからやめていいと思うよ。
☆が多すぎる。少しは見る側に立って物を考えられないのか?
生産1/3
歩兵:★150★★300★★★700
バズーカ兵:★100★★200★★★500
偵察車:★50★★100★★★300
対空戦車:★50★★100★★★300
軽戦車:★50★★100★★★300
重戦車:★30★★60★★★150
新型戦車:★30★★60★★★150
グレートタンク:★10★★20★★★50
自走砲:★50★★100★★★300
生産2/3
ロケット砲:★30★★60★★★150
対空ミサイル:★30★★60★★★150
パイプランナー:★30★★60★★★150
輸送車:★50★★100★★★300
戦闘機:★30★★60★★★150
爆撃機:★30★★60★★★150
ステルス:★10★★20★★★50
ブラックボム:★10★★20★★★50
戦闘ヘリ:★50★★100★★★300
生産 1/3
歩兵: 150 300 700
バズーカ兵: 100 200 500
偵察車: 50 100 300
対空戦車: 50 100 300
軽戦車: 50 100 300
重戦車: 30 60 150
新型戦車: 30 60 150
グレートタンク: 10 20 50
自走砲: 50 100 300
生産3/3
輸送ヘリ:★30★★60★★★150
戦艦:★10★★20★★★50
空母:★10★★20★★★50
護衛艦:★30★★60★★★150
潜水艦:★30★★60★★★150
輸送船:★10★★20★★★50
ブラックボート:★30★★60★★★150
撃破1/3、2/3、3/3は生産と全く同じ。
兵器
ブラックキャノン 5 10 30
ブラッククリスタル 2 5 10
ミニキャノン 20 40 100
ブラックストーン 10 20 50
パイプ 20 40 100
ヘルリウム 50 100 200
キャノン被弾数 50 100 200
兵器1/1
ブラックキャノン:★5★★10☆☆☆???
ブラッククリスタル:★2★★5★★★10
ミニキャノン:★20★★40★★★100
ブラックストーン:★10★★20★★★50
パイプ:★20★★40★★★100
ヘルニウム:★50★★100★★★200
ミニキャノン、ブラックキャノン被弾数:★50★★100☆☆☆???
???:☆???☆☆???☆☆☆???
???:☆???☆☆???☆☆☆???
>>756 合計300メダルなんだから
下の二つを入れると102種類になる。
つまりはそんな欄はないということ。
もう少し自分の頭で考えようよ。
31枚目の壁紙って何なんですか?
ウォーズ1・ウォーズ2の下にある
右列一番下の部分です。
出現条件など、解りましたら教えてください。
マネーサバイバル7万きった
ワーイ\(´∀`)/ > ワーイ\(´∀`)/ > ワーイ\(´∀`)/ > ワーイ\(´∀`)/
ちょっとはやり方を書けコンチクショー
こちとら12万も切れねっつの
>>761 1面:歩兵1人でいける。無理なら2人で。
2面:歩兵1人とロケット1つ。間接が強いならロケじゃなくて自走×2の方が良し。
3面:歩兵2人と自走1つでいける。頑張れ。
4面:タッグブレイク発動して、2ターン以内(タコ作られる前)にクリアする。
5面:生産無しでいける。左側で待ち伏せして、5・6日目ごろに総攻撃。
6面:歩兵1人で皆を誘導して、がら空きの本部に一直線。
7面:ショーグンによって最適な戦法が結構違うが、基本的に海は無視。適当に頑張れ。
8面:歩兵数体で無理やり本部を狙う。
9面:輸送ヘリと歩兵3体。どっちも本部強襲。ミサイルで援護。司令塔はいらんと思う。
10面:ショーグンによって最適な戦法が結構違うが、ブレイク駆使して適当頑張れ。
11面:基本的に本部付近で待ち伏せ。司会を確保しつつ間接攻撃。
6万切った記念にざっと書いてみたよ。
ブレイクゲージは4面、10面、11面で使用する。場合によっては7面、8面で使う事も。
個人的に最適なタッグはイワン&モップ以外考えられないけど、
レイチェル・ホイップ・ビリー・ハチなんかもいいかもしれない。
ところで何故モップ?
>>762 一番大事なサンボンミチとメシをはしょるなぁー!
でも参考になった、そうかトランプは本部一直線か・・・その手があったな
>>763 燃料低下技でサンボンノミチとメシヲクダサイの大幅コストダウンを見込めるから。
ホイップ様を候補に入れたのもこれが理由。
>>764 以下モップを使ったやり方だが、
サンボンノミチ(0G):
モップがフォワードでスタート。1日目にブレイク。
そのうちステルスが落ちる。中央ルートの歩兵を右に移動。そのうち戦艦が落ちる。
歩兵でパイプを99回攻撃後、本部占領。私は145日かけましたとさ。
メシ(2000G):
モップがフォワードでスタート。1日目にブレイク。歩兵を2人生産。
イワンにチェンジして、パワーオブマネーを使いつつ工場の敵を殺る。
工場さえ取られなきゃ後は雑魚だけなのでPランナーで撃ち放題。
戦艦そんな簡単に落ちるのか
ためしてみっか
戦艦落とすの大変だよ。でも、歩兵が右に到着する前には落ちるはず。
それより辛いのがパイプ99回攻撃。もうやりたくない。
ハードの火山がノーマルよりも簡単て気を抜いてたら
次のブラックキューブが鬼のように難しい件。
3日目にタッグブレイクされて青軍がほぼ壊滅→数ターン後に本部を占領される。
タッグブレイクつぶしのサーシャ様はゲージが溜まらず役立たずだし
青は下の拠点群を無視して北に逃げたら
ヘリと軽戦車に追われてボロボロ→ゲージを溜められタッグブレイクされる
青は初日に降伏するか特攻して全滅させた方がいいとでも?
>>768 青が壊滅寸前になるのは仕方ないかと。
青軍の下の部隊は、とにかくPラン、戦闘ヘリ、タコの始末ができれば良いと割り切る。
自走砲、ロケット砲をパイプ側に寄せて、タコを偵察車あたりで誘き寄せて始末。
戦闘ヘリは対空戦車を特攻させて始末する。
赤軍初期配置の戦車部隊は右下の敵工場封鎖を最優先。封鎖後、青軍本部方向へ。
右上敵工場はフォレストフリーとフィールドフリーを両方付けて置けば
初期配置の偵察車ですぐに蓋をできる。
左側からくる敵戦車は、出口に蓋をしておいて、そこを間接砲の射程に入れておけば
平常時には突入して来ないはず。蓋役は戦闘ヘリが適任。
とはいえタッグブレイク時には躊躇無く突入してくるので、それに備えて赤軍本部あたりは
歩兵、バズーカ兵で埋め尽くし、後方にロケット砲や自走砲を待機させておく。
青軍本部は赤軍が援軍を出す余裕ができるまでは、バズーカ兵を量産して耐え抜くしかないかなあ。
敵が偵察車や対空戦車等の歩兵キラーを生産するのに備えて、折を見て下部隊の軽戦車を連れてくると
多少は楽かと。
ブラックキューブはひっそりとビリーのパイプランナーが役に立つマップ。
というか他のマップで使えないだけなんだが
ランクって11以上にした場合何かメリットあるんですか?
9まではフォースで10は私服ってぇのは確認したんですが
ハンナが11になっても何が変わったのか良く分りません
10と11が違わないとでも?
違わない
>>762 カッタマケタトウ(9面)のビリーの方は勝てないんだが・・・
強襲しても後ろの自走砲から狙われるしミサイル打つとユニット動き出すし。
>>771 ランクを100まで上げたら素晴らしいご褒美が
貰えるという報告が出てますが
>>760 そのサイトの、少し数値間違ってるところあるよ
>>774 そういう人は爆撃機一機つくって青を殲滅
やっとハード一面をクリアしたー!
みたかぺったんこー!!
これでハード4面で無限レベル上げできるわ。£=3=3キュラキュラキュラ
>>778 そんなに苦労したんなら、4面出撃準備のデータのバックアップとっとけよ
間違って上書きすることあるからね
えー、ただいま4人対戦用のマップ「ファイナルバトル」を楽しんで参りました。
ドミノ強すぎるーヽ(´▽`)/
歩兵メインの短距離決戦マップにおいてドミノの強さは卑怯すぎる。
まぁフォースで攻撃力守備力強化したのもありますけどね?
まず左上、右上は歩兵を生産し、近くの都市を確保しにいく
中央は歩兵を生産したらまず上の司令塔を確保。2ターン目に作った歩兵は
イエロー軍の首都を狙いにいく。
左下、右下は司令塔を確保したら上に注意を払いつつ偵察車などでイエロー狙い。
注意点は首都に相手のユニットを入れてしまわないようにすること。
左右は非効率に思えても首都に隣接した町には入らずに囮役を務め
そして上からの歩兵で一気に首都を陥れる!
この間、左右上は歩兵・戦闘工兵で相手の歩兵を排除。
ビクトリアスパレード発動したら一気に青の首都落としたしw
そしたら緑はもう楽勝。
>>762のおかげでマネーサバイバル50000きれた
2は削れる。6と8の歩兵の数ももしかしたら削ってるかもしれない
メシ用にモップにプライス系フォース付けてもういっかいやってみる
キモはヒダリノレフトウをいかに削れるかだな。
俺は18000切れないorz
セーブが一個しかないから途中でセーブ&リセットできないってのがしんどい
782 :
774:2005/07/11(月) 10:50:51 ID:upb7glQy
>>777 戦闘ヘリ一機作って自走砲殺ってクリアした
そんなことせんでも、ミサイル3発ぶち込めば攻撃してこないだろ
ヒダリノレフトウ、13400でいけた
イワン+プライスフォース2個で、歩兵4、偵察1、自走2。偵察があんまり役に立ってなかったから偵察を歩兵にしてもいけなくもないかな?
やってて今更理解したんだが、相手にも索敵範囲があるんだよな…当たり前なんだけどさ
偵察や軽戦車をを無理矢理にでも潰せばビリーの自走や重戦車は無力化させられるね
それらは索敵範囲1しかないから。歩兵1人で自走殲滅できる
いまいち評判のよくないラスボスのヘルボルトだが、
サバイバルのタイムアタックでは大活躍する。
フォースにフォレストスターをつけてやれば完璧。
うざい8面、10面もSブレイクで楽勝になる。
>>639でもクリアできない人は試してみてはいかが?
タイムアタックって、ドミノ&イーグルコンビの独壇場だろ。
地形効果なくすフォースつけたらもう無敵。
ヘルボルトは、落ちてくる雷が貧乳みたく
三発だったらラスボスとしての風格が出ていたと思う。
もう歳だから一発で精一杯
ブレイクゲージの☆が多い奴がいるのは何故です?
単純に星の多い奴は溜まりにくいという差別化だろうよ。
全員が同じペースでブレイク出来たら性能差がヤバイ事になるじゃない。
>>789 ブレイクのたまりやすさもメリット、デメリットにしてるからなぁ
イーグルとかドミノが☆7でSブレ発動したらヤバイだろう。
ジョンが泣いてるじゃないか。
主役なのに凄い地味なブレイクだからな。
ジョンの性格に似合いの堅実な能力ではあるんだが。
まな板のSブレイクがたまりやすい上に凶悪な件についてはどうなんだろう。
ああ見えてもまな板でも指令ですから。
ランダムでおちるって能力だし、味方を巻き込んだりして、そこまで強いとは思わなかったのでは。
現実には敵のど真ん中に集中的に落ちるわけだが。
ランダム系の能力のショーグンは使わん
ジョンはなぁひそかに射程が延びるのが凶悪だとおもってるんだけどなぁ
そういや最近1+2やりだしたけど、ショーグンとシレイってのは別もんなんだよな
両方できるまな板&ノースリーブお姉さまはやっぱりエリート?
ん?ペタンコSブレって味方は喰らわなかったんじゃ?
ほとんどは自滅しないように落ちるからそう感じるだけ
>>796 ショーグンの説明にはどこにも「ランダムに落ちる」なんて書いてない
あのミサイルは二発で良かったかもね
貧乳、まな板、ペタンコ。
レイチェルろくなあだ名が無いな。
きっと草葉の影で泣いているぞ。
じゃあ「乳首だけ」で
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:52:49 ID:ak3RPlTr
いや、死んでないってあのぺたん。
いくら女性としては特定の嗜好な方々にしか愛されないからっt(ミサ
それはともかく、確かにミサイルは2発で丁度良かったかも。
或いは1発で少し広範囲に&5削りとか
星の数が同じでも
人によってたまりやすさは違う?
しかし三発おちるのは演出的に爽快感があっていいとオモ
>>805 同じ
サンクス。そしたら
ホークのたまりにくいとか
スネークのたまりやすいというのは
純粋に星の数のことだけを言ってるんだね。
さっき戦車で走ってからキャンセルすると、燃料が減ってしまうという妙な現象に遭遇したんですが、仕様ですか?
雨が降ってたから?
サクテキだと移動キャンセルの繰り返しで
敵がいるかいないかを確認できてしまうため、
そういう仕様になってます。
前作では説明があったけど、今作では説明がなかったような?
>>809 GBAW1では説明があったが、2、DSでは説明ないな。
一応説明書には小さいけど赤字で書いてあるな
今回キャットが弱くなってるね。
地形による攻撃力増加は星ひとつにつき+10だったのが+5になってる。
それえらい弱体化じゃねーか。使ってないから気付かんかった
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 07:26:03 ID:41/vb+nG
イナズマのコウゾウがクリアーできねえええええええええええええええええええええええ
疲れたおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおううううううううううううううううううううううううう
>>813 でも今回は唯一の地形フリー効果持ちだからなぁ…ブレイク中限定だけど
>>814 ノーマルなら上画面を自分操作にすれば、対空戦車2台送るだけでどうにかなるべ
>>814 ノーマルですか?
本拠とは少し離れた右側の工場で対空戦車を製造→サブに送る
(初期配置のものとあわせて3体を送る)
サブは軽戦車をおとりにして戦闘ヘリをおびきよせつつ2日で6台処理。
ヘリを処理した後は対空戦車その他で歩兵をすばやく追い詰め蹴散らす。
一方メインは、バズーカ兵のほうをミサイルのある中央の工場に向かわせる。
下の歩兵を右側の工場の上の都市の左側で待機(ここ重要)させてると、相手が1日目に製造する偵察者を中央のミサイル島に移動するのを遅らせることができる。
余裕があれば都市に近い工場で歩兵を作って左上の空港を制圧したり、ミサイル島のミサイル4発で相手が空港を制圧するのを阻止してみてください。
いきなり突撃など無駄な被害を出さなければSランクでクリアできると思います。
>>814 ハードなら下をドミノ、上をハチにすれば超楽勝。
ところで電車内(そこそこ空いてる)で、
30近い男がDSウォーズをやってるのってどう思う?
混んでる電車でGジェネやってる人見たから大丈夫だと思う
ちなみにその人は坊主頭にヒゲでちょっと怖かった
でも電車でDSって腕しんどくならないか
そうでもないよ
むしろ寝っころがって持ってると手が痺れてくる(俺比較)
>>818 >>819 意見サンクス。
参考にして気にせずに電車内で遊ぶことにするよ。(満員電車だったらやらないけど)
久しぶりの平日の休日、電車内でも楽しむことにします。
では出かけてきます( ゚∀゚)ノシ
失敗するとつい声を出しちゃうから電車の中ではやったことがない。
>>809 移動キャンセルできないよ
ソウグウするとそこで確定
ああ、なんか勘違い。
敵を探すってことか。
みんな若いのねん・・・
電車の中でなんて恥ずかしくてできない
DS持ってること自体誰も知りません(;・∀・)
そんな漏れは今年28 orz
仕事帰りで終電間際(not終電)とかだとやってたな。
過去形なのは内緒だw
当方32だが、通勤の行き帰りでランク上げしてます。
電車でゲームってそんなに恥ずかしいかな?
本とか漫画読むのとなんら変わらないと思うんだけど。
nintendogsは恥ずかしかった
オレも29だけど平気で電車内でやってる。
アドバイスSPとかなら女性が電車内でやってるのも見た事あるし、音だしたりしなければ大丈夫だろ
例えキモオタと思われようが電車の中の人なんてそれだけの付き合いだし
アドバイスSP…
タッチブレイクとかいう人もいるが、わざと間違ってるのか?
>>824 そろそろ27になるが
余裕で電車でやってる
大学受験の前日でも1+2をやっていた漏れ(なんとか受かったけど。
そろそろ学期末試験だけどDSは登校時の標準装備。
トライアル3Pバトルの一つ目が難しすぎる・・・
フォース無し1人でクリアできた人いたら指針をおくれよ
誰使っても中盤で押し負ける
>>832 プレイしてないけど、マップをみた感じ上下の道は細いから
歩兵でふさいで自走砲ロケット砲で防御じゃダメかしら?
片方はそれで守っている間にもう片方を押す。
両側から攻められてつらそうなマップだなぁとおもいました。
>>832 >>833の感じで道負債でその間にじわじわと。
それよりも、ハードキャンペーン5面が越せないorz
歩兵作ってもすぐに蹴散らされちまう
>834
とりあえず戦闘ヘリ対策に対空戦車生産
上の工場は輸送車と対空戦車壁にしてる間に取れる
その後は軽戦車×1自走砲×3くらい作ってタコ戦車とか削りまくり
下は最初にこっちの軽戦車を川傍の都市に置いて
相手の軽戦車おびき寄せ自走砲で潰す
囮にした軽戦車と対空戦車でバズ兵潰す
でその後こっちの歩兵で占領しに行く
戦車とかをミニキャノンの的にしておく
工場取ったらそのまま空港へゴー
ちなみにショーグンはジョンとハンナで行ってみた
ビリー+リョウの組み合わせが最近のお気に入り。
ホーク+レイチャルもなかなか。タッグは100%以上に
ならないけど、使いやすい組合せって結構あるもんだな。
スレで見たモップ+ホイップ、強かった。
>>835 さんくす。明日あたりに再度チャレンジしてみるよ。
レイチェル+ドミノでいってみる。
早くヘルニウムパニックでEXP稼ぎたい。
>>832 >>834の補足で、バズーカ兵で細いところを塞いで、自走砲・ロケット砲で後ろから叩く。
緑に対しても同様で、こちらがクリアしたときは青・緑を同時にじわじわと攻め込んでいった。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:21:15 ID:uR8EYbSa
トライアルのリトルライオン、ランパイプラインが突破できねぇッす
フォースなしタっグなし
誰か参考になる戦略教えてください
>>839 リトルライオンはvsリョウなんで苦戦は避けられない
工場確保を狙って間接を上手く使い攻略を
ショーグンはイーグル、ハチあたりが良いかも
ランパイプランはパイプの外側(左下側)のルートが良い
ハンナさんの猛攻に耐えながら本部占領を狙う
ショーグンは誰でもOK
ハードキャンペンのスパイラルガーデンが難しすぎ・・・
何でパイプランナーが四つもあるんだよムキー!
ランパイプランって
「乱 pipe run」か?
あそこはパイプランナー使えるから好き
run pipe runだろ。普通に。
わかりやすく書けば走れ!パイプよ!走れ!ってことでしょ。
>>839 両方とも狭い道がおおいのでビリーで楽勝
>>841 オレは壁紙全てGETのためにハード何週もしてるが、
そのMAP面倒なのでその前のMAPで地図を発見しないようにしてパスしてる。
パイプランナーなんて使わないし( ゚Д゚)y─┛~~
パイプもブラックキューブ戦ではそこそこ役立つけど…
手に入れる労力考えたら同じか
パイプランナーはビリー使いには最高のオモシロ玩具
>>841 毎ターンひたすら軽戦車作っていれば、楽にクリアできるぞ。
軽戦車2台を同時に射程に入れれば、どちらかしか攻撃されないのでもう一方で攻撃。
自走砲でパイプを破壊して、最初の戦闘ヘリさえ落としてしまえば後はごり押しで勝てる。
ランパイプランを ランパイ プラン だとずっと思ってたorz
どんな計画やねんw
乱パイ プラン
淫れるオッパイ計画
レイチェル司令の認可が下りません!
テンパイプランに見えてた_| ̄|○
チンチンブランに見えてた_| ̄|○
_ト ̄|○
ネタバレスレが糞化してきてるな。
ようやくメダル270枚GET。
ヒストリーを見ると…まだGOLDかよヽ(`Д´)ノ
次は280枚か…まだいけそうだけど290枚以上になるときびしいな…。
860 :
518:2005/07/13(水) 20:46:33 ID:EobkbNqw
やっとキャンペーンクリア!90時間越えたよ・・・
これだけやってメダル95枚しか無い・・・・・orz
泥沼から1週間かかったのかよ…おつかれ。
ジーポ人気のせいでコングの存在価値がなくなっている件について
チャッカとスネークみたいにタッグ相性よければ面白コンビだったのに
明らかに弱いキャラって特性で対人戦やハンデ戦で存在意義はあると思う。
ハプニングを楽しむために時々使うよ。
確かにね。でもコングの存在価値が危ういのは明らかに弱いのに加え、
ジーポと特性が被っており、キャラで負けており、
且つキャンペーンで全く出番が無いからだ。
いっそコングとスネークはリストラしてしまってもよかったのではないか。
どうせ誰も悲しまん。
次回作では色付けて欲しいな。
スネークは全移動力+1とか。…強すぎか。
コングはジーポ以上に振れ幅を大きくするとか、結構色々と出来そうだし。
ホイップがチュートリアル用弱小ショーグンだったのから
第一線で活躍できるショーグンになった調整っぷりを発揮して欲しいな。
スネークのブレイクは★2にしては攻撃性能良くない?
トータルで見たらイワンの方が便利だけどさ
あと通常時の補正がないから、リョウ以外で
「能力、ブレイクはなしだけどフォースはあり」な対戦で使える
スネークがチャッカより優れているのは、
ゲージ満タンの状態から2回連続でブレイクができること。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 05:31:07 ID:z9b0pVCC
ゲームオーバーになりすぎて一面クリアーするまでに疲れきって次の面何時間かおかないとヤル気おきない
>>869 あるある。
やっとキャンぺーンクリアしたけどハードキャンペーンが始まらないTT
ショップでハードキャンペーンも購入したのに。
>>870 ハード購入したんだったら、キャンペーンを選べば項目が増えているはずだぞ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 09:08:43 ID:xr5sUx77
>>862 ブレイク時の台詞「出番は少なくてもおとろえちゃいねぇ!」に泣いた。
うおーーーーーっ。
ようやくノーマルの宵山まで来たというのに、
イーグルのステルスでクリスタルをスナイポーしたまではよかったがパワーがぜんぜんたりねー。
けっこう敵倒してるのに・・・今回は1日に2体破壊じゃだめなんですか?
>>871 もう一個上のレスと合わせてお読み。
くっ、ガッツが足りない!って状況なのさ
俺もハードクリアを目指す気力が足りずにノーマル2週目やってる…
>>874 高価なユニットを中心に破壊しまくったけどやっぱりパワー28・・・。
しょうがないから妥協してBランクでセーブしちまった。
折角教えてくれたのに申し訳ない。
今のところA1回、B1回以外は全てS。
総合Sランククリアはまだ可能かな?
>>876 それなら余裕。
ハードでA2回のB1回くらい取った俺が言うんだから間違いはない
>>873>>876 こいつテンプレも読めないバカか?
ところでハードキャンペーンでは止めを刺した軍以外の生存率もテクニック計算に入っているような気がするのだが。
黒き野望を打ち砕け(vsコピーホイップ)で、
赤ほぼ全滅状態、緑ぼろぼろ、ほぼ無傷の青で止めをさしたらテクニックがかなり低くなった。
ほかに似たようなことになった人いる?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 12:52:55 ID:kdiXp5hB
テクニックとパワーの条件はさっぱりわからないです。
だからここで折角教えて頂いてもSが取れない。
どなたか助けて。
テクニック
・ユニットを破壊されるな
・合流はテクニックに影響しないからガンガン合流
・終盤金余ったらガンガン生産
でOK
ぶっちゃけトライアルならともかくキャンペーンはS取る必要まるで無し。
むしろメダル獲得のためにCをたくさん取った方が良い。
ファミコンウォーズDS グーチョキハサミがうまく攻略できません
1+2の時はAだったのですが今回はCばっかり…
なにかコツがありますかもうアドバイス無しではAどころかBもだめぽ
他の面はなんとかSABあたりなんですが…
グーチョキミサキの間違いだった
それにしても戦艦の立場はとても微妙ですね…^^
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 14:08:30 ID:kdiXp5hB
ありがとうございます。パワーはどうでしょうか?
ブラッククリスタルだけパワーが50くらいになってしまいます。
一割どころか全滅させてるのに。
>>879 >>878は、テンプレ以降のFAQのところの話だろう。
止めを刺した軍以外の計算は昔はしていなかったはずだから
俺は平気で2の最終面あたりは左と中央を囮にしまくった。
DSでは止めの軍以外も計算されるとするといろいろ面倒ではないか。
意味がわかっていない
>>879がアホかと。
意味が分かってないのはあなたですよ^^;
>>883 サーシャでブレイクを削りつつ、
ロケットと新型で陸から攻めて一気に首都をおおとせ
>>885 パワーは1ターンに止めを刺したユニットの数で決まる
HP減らしたユニットを止めを刺さずにたくさん取っておいて
タッグブレイク等で一気にやっつけると良いよ
891 :
886:2005/07/14(木) 16:48:09 ID:4ydf1YZW
このスレ、前も点数計算式で嘘つきまくってたやつがいたがまたかよ。
とりあえずテンプレサイトより引用。
連合を組む面クリア後の評価は誰で決まるのですか
1についてはレッドスター軍の戦績で決まります。
2については各国のファクトリー解放面ではその国の軍の戦績で、最後のブラックホール本拠の2面については止めを刺した軍の戦績で決まります。
DSの仕様次第で戦略が変わるだろうに。
ヴァカ戻ってキター
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 19:01:12 ID:d8Ih5hSL
ノーマルの最終面「激戦の果てに」
のサブエリアって、自分で操作できないの?
あとオススメの将軍を教えてください
>>893 普通に出撃回数が多い(であろうと推測)ジョンをメイン、レイチェルをサブに配置してりゃ勝てる。
レイチェルは強めのフォースつけときゃ、ポカやりまくりながらもちゃんと制圧してくれる。
完全オートなのでいやがおうにもむず痒さを感じられます。
>>893 サブは操作できません。まあ出来なくてもまず負けないから問題無い
ほぼ誰でもいいけど、指令塔あるからビットマンにパワーオブタワー装備させるのがベストか
メインは2回行動可能なイーグルか戦闘ヘリが強くSブレイクで粘れるヤマモト先生がオススメ
>>893 サブはイーグル、メインはドミノ様
もしくは、サブはレイチェル、メインはドミノ様
オレはハード4週クリアしたが、
いつもラス面はメインイワンのサブレイチェルだな。
バズーカ兵大隊でのんびり攻めるから、俺もメインは先生かドミノだね。
サブは基本的にだれでも勝てるような気がする。
サブ、歩兵作りまくりだよな
プチトリビア
途中でブラックボムなどの設計図を取っていない状態でも、
最終MAPのサブ画面ではブラックボムを作成できる。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:47:47 ID:4afWWItr
901get
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:50:20 ID:BzCd9QqJ
801ではなく901か。
ウォーズに801なんてありませんよ
逆転裁判に801があると最近知って引いた。
>>904 そうなのか、それは引くね。
それはそれとしてやっとハードキャンペーん。
1面でいきなりてこずってしまったよ。
3体の戦車Aを歩兵と自走砲で倒しきれずに野放しにしてしまって
あらされ放題…。
907 :
な:2005/07/15(金) 01:53:25 ID:5ubVc/ou
サーシャをトライアルで使いたい(育てたい)んだが
どうすれば使えるように…?
キャンペーンを進めなさい。育てるのならば「ヘルリウムパニック」で稼ぐのもいい。
ハードのブラッククリスタルがクリアできない。攻略方法教えてください。
赤→ビリー、レイチェル
青→イワン、サーシャ
緑→ハチ、ヤマモト
で行って、赤は歩兵で壁、自走砲で右の工場牽制。緑はステルスの燃料切れまで
何とか粘って抑えたけど、青が...。アドバイス通り戦艦2台作ったけど、護衛艦邪魔
&新型戦車邪魔で下2つのミサイルに到達できなかった。
敵歩兵でミサイル抑えられただけで負けるってのが難易度高くしてるよ。抑えた敵
を倒して奪い返せるだけの戦力はあるんだけど。
↑だけど、攻略方法は多分あってる気がするけど
どのフォースをつけたらいいのかよく分かってないかも。
ヘルリウムパニックで全員レベル10まで上げたのに
勝てなかった.....全然余裕がない。
>>909 緑はイワン・サーシャ。イワンにプライスダウンをくっつけて、とっとと戦闘機を作る。
>>909 青はキャサリン・レイチェルで。戦艦作るくらいなら、新型戦車で押した方がよいかと。小島のミサイルは早めに。
赤はビリーとマックスでいいんじゃないだろうか。自走砲+壁役の歩兵で。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 04:52:58 ID:5ubVc/ou
下げ忘れスマソ
>>911-912 Thx.
緑にイワン・サーシャか。火山の時といい、今回といい
レイチェルのアドバイスはあんまり当てにならないなあ。
>>915 そりゃハードキャンペーンだもん。アテにしちゃいかんよ
>>915 つか各々の工夫次第っしょ。
レイチェルのアドバイス通りでも普通に勝てるよ。
青は敵戦車を自陣まで引き寄せた後、海からブラックボートで歩兵運べば楽勝。
護衛艦も他のブラックボートを壁にしとけばいい。
>>909 赤→ビリー、誰でもOK(遠距離攻撃で緑をサポート)
青→ハチ、誰でもOK (ブレイクで戦艦を安く購入)
緑→サーシャ、イワンがお奨めだけど誰でもOK(ブレイクでタッグブレイクを阻止)
拮抗したらリセットしてるからCを一度も取れたことがない
>>919 その状態を続けても多分負けるからCランクにはならない。
まぁ基本だけどCを取る方法。
狙わず取れたらそれはそれですごい。
敵の輸送車など無抵抗のユニットを1体残して敵を殲滅。
本拠地占領用の歩兵以外全て処分。
ひたすらターン終了で30日くらい経過させてからクリア。
※日数制限のある面は期限内だとタイムが100になるのでダメ。
現在Cランククリア15回。
メダル3個目を取るには30回くらいか?(5、10、?)面倒だ。
グーチョキミサキ結構激戦になるな。
なんとなく先生一人で挑んだらブレイクが
いまいち効果的に使えなくて、
泥沼の削りあいになってB判定食らった。
評価低いのは面白くないけど、泥沼の削りあいは
昔のウォーズらしくて結構好き。
削る系統のブレイク持ちにはホークを使うと少し楽になるぞ
ソックストウ、フォースありでどうにかS取れたが
デブuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
ブレイク"だけ"連発しやがってコンチクショウ…
パックンランドが意外と苦戦した。
アスカタソ、爆撃機を毎日首都にぶっつけてくるから、
対空戦車部隊を生産した端からやられてしまうorz
だいぶ皆キャンペーンを一段落させてトライアルに進出してるね
モップは相変わらずの不人気w
削る系のブレイクで、ダメージを受けて
こっちもブレイクゲージがたまればいいのにな。
たまらないから、むかつく。
>>925 モップはマネーサバイバルで活躍するからいいんだよ。
やっぱり1+2よりずいぶん賢くなってるね。
トライアルでの手ごわさが結構違う。
あとBボート便利すぎ。
海と空がある面では飛行機が基地まで戻る必要がなくなった。
1の頃のトライアルマップが自軍有利に変更されててこりゃ楽勝だな。
そんな風に考えてた時期が(ry
COMが賢くなった分、マップが以前と同じだったと考えるとガクブルもんだぞ
ホント、コンピューターが賢すぎて泣けてくる。
COMが賢いせいで、フォースありでもグーチョキハサミがクリア出来んorz
ホークで行ったけど、Sブレイクで一気に5回復出来るリョウの方が良かったか
ちなみにドミノマーチは(HP*ショーグンによる修正)+1or2なので、
ドミノにドミノマーチ2を装備させても17減るだけ。流石に一発占領は無理だ
っても充分過ぎるな。HP1にされても次ターンには占領出来る事になるし
>>924 しかもSブレイク時のアスカの爆撃機のうざいことw
対空戦車で攻撃すると全滅させられる
メダマジマの難易度は少し簡単になったぐらいだったなー
それよりストロングランドがムズイ。
青を攻め落とさない内に緑どころか黄色の援軍まで侵入してくる。
頭良くなって侵攻がやたらと早い。
>>932 そりゃ先制されてるもん。
しかも首都と山以外なら何処でも地形効果ゼロ扱いで、尚且つブレイクで攻撃力10%うp
つまりキクチヨでもない限り、対空戦車は一発であぼーんというわけだ
>>934 だからうざいって言ってるんじゃないの?
うん、わかって言ってる
あとラストガッツジマのアスカもうざい。
ドミノで首都占領しようとしたが地形効果さげられるので
首都の歩兵もすぐ即死orz
>>931 グーチョキハサミじゃなくて、グーチョキミサキ。
と、つっこみたい。
あと、ボーナスとか無視していいのなら
フォースあり、こちらはタッグで対抗すると幾分か楽になる。
パラパラショトウは青にいきなり上陸して占領が不可能になってた。
浅瀬が無くなってる
アスカの地形効果ダウンてついつい忘れてしまいがちだが地味に効いてるよな。
殆どの戦闘が平地以上の地形で起こることを考えると、
陸戦においてはホークを僅かに上回る攻撃力をもっていることになる。
不運もとうとう克服したっぽいしやっとまともになった。
>>938 パラパラは厄介だよねぇ
やはり青→緑の順で占領は変わらないが
COMの思考が1+2とは全然違うからね。
パイプは平気で壊してくるしいいタイミングでブレイクを使ってくるし。
ハチなんかブレイクかけまくってタコばっか生産してくる。
あと1+2まではSブレイクができる状態でブレイクをかけると★が全部なくなってたけど、
今回は少し残るようになってるのね。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 02:01:33 ID:fbREgDlh
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
オリジナルマップを作成し、相手をイワンと誰かのタッグにすると、
相手は何時まで経ってもタッグブレイクして来ません
それどころかチェンジすらしようとしないw
CPUのイワンはゴールドラッシュ大好きだからなw
あれだけ苦戦したコツブジマがドミノバズーカ力押しでなんとかなって拍子抜け
まあBだが・・・
1000GET
輸送ヘリをおとりにして
対空戦車や対空ミサイルで待ち伏せしても
つられないことがあるよ。
CPU大したもんだ。
輸送ヘリは人員(歩兵とかバズーカ兵とか)を搭載させていると、
うまく釣られてくることが多い。
一番確実なのは、戦闘ヘリなんかで釣ることなんだけど
これだと金がかかるんだよなぁ……
>>947-948 今作の場合最早CPUに致命的な隙がなくな言ってるもんな・・・
流石に大渋滞になると頭がこんがらがるようだが
DSはCPUが間接対策しっかりしすぎっつーか
蜘蛛の子を散らすように逃げてくよなw
スピード評価を気にするとなかなかもどかしい気分に
なる事もしばしば。
でも対人戦でもあれくらいは逃げるんじゃね?
>蜘蛛の子を散らすように
最近の若い子は蜘蛛の子が逃げるとこを見たことがあるのかちょっと心配。
まあ対人並に強かったら逆にむかつくけどね。
CPUが弱くてもマップや攻略の手際のよさとかで
楽しめる種類のゲームだから、
理不尽なほどの馬鹿さ加減がなくなった今作は
ちょうどいいくらいの強さなんじゃないだろうか。
1+2時代は馬鹿さ加減が物足りなかったけど
今思えばCPUの思考の穴を突くのも楽しかったな。
今回敢えてその穴を挙げるとするとどの辺だろう?
相変わらず本部の守りはおろそかなようだが。
>>955 ブレイクによる射程の変化や移動力の変化を考慮にいれてないらしいところかな。
占領の優先度、とか。
ビットマン使ってても「遠くの司令塔より目先の都市」だし。
生産パターンも相変わらずワンパターンだしな
それでも1+2よりは上手く生産してくるけど
※CPUはBボムがお好き
ハード5面なんだよ。
こっちが軽戦車作ってる間に向こうは新型かよヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン
>959
ヒント:自走砲orラッキー装備の歩兵
メダル285枚・・・
B Cランクは3個貰ったが、Aは1個目が40回かよorz
恐らく3個目まであと160回ってところか・・・
200 250 270 280 どこかでプラチナトロフィーになると信じてたが
どうやらここまで来ると全部集めるほかないようだ。
取れたら写真うpしてみても(・∀・)イイ?
ハードキャンペーンの5面、「終わりなき戦場」がどうしてもクリアできません。
新型戦車あんなに量産されたら手も足も出ないです。
どなたか教えてください。
空港取れば爆撃機作れるよ
その空港を取るまでがキツイんです・・・・
ヒント:間接
ビリー使って自走砲乱造が一番手っ取り早いな
マックスにサポートスター付けまくってGO
序盤は歩兵と対空戦車作るのを忘れずに。プライスダウン2あると便利
どうしてもダメならハード4でフォースを取得してくるとイイ
ランク8-9もあればキクチヨとかでゴリ押せる
ありがとうございます。頑張ります。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:01:02 ID:M6beKbWf
ウン子マン
本スレの方でネタバレ次スレは本スレに合流って流れになってるけどおk?
>>973 後もう少し反応を待った方が良いんじゃない?
ネタバレに関してはもう気にする必要はないだろうね。
攻略スレは必要かもわからんが・・・
ところで、キャンドル様でプレイしているとコンピューターが
パワー・オブ・シティ対策のためなのか、なかなか
拠点上にユニットが位置しなくて、いらつくことがある。
こんな経験ってないですか?
>>976 キャンドル様よく使うけどそういう経験は無いなぁ
多分そこまでは考慮してないと思うけど・・
>>977 やっぱり自分の思い違いかなぁ……
余談だけど、敵にパワー・オブ・シティをしてやられると
気が狂いそうなぐらいむかつくのに、
こっちがパワー・オブ・シティをやっても、
コンピューターは割と平然としているように見えてしまう……
今回のCPUはホンマに賢いわ
キクチヨでタックルガード1+2付けてると、
同等くらいの相性だと全く直接攻撃して来なくなるし
ハード・コウゾウ登場面
下アスカ・上キクチヨで満点クリア
ランク6までのフォースがあれば上かなり楽だな
あとアスカのSブレイクは対コウゾウにムッチャ有効だ
>>981 そうか、もともと防御力よわいからなあ
上はハチ使うと対空戦車増やせて(゚д゚)ウマー
959ですがハード5面はクリアできました。ありがとうございました。
ネタバレスレは合流って事でFA?
あっちなくなると、ここに攻略の質問が飛んでくるけども
>>985,986
あぁ、ホントだw 聞きなおしてくるわ…
本スレで特に反論もないようなので、ネタバレ質問攻略の次スレは無しの方向で