ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 20
1 :
◆mjGBW.jPnM :
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:05:18 ID:WQoH1441
3 :
船木:2005/06/24(金) 11:06:10 ID:M3VNSk72
3ゲット
残念40秒遅かった。
ぐへっ。重複した。
少しこっちが遅いのでPart 21として再利用ということでよろしく。発売直後だから進みが速かろう。
ドミノ&イーグルのタッグがあらゆる意味でムカつくのは仕様ですか?
ドミノはもっと先生と関係を深めた方が良いと思います。
今作が合わない人ってロードモナークとか好きでしょ?
タッグブレイクのせいで俺の嫌いな国産Lvl制
シミュ系のニオイがするゲームになってしまった。
このシステムだと生産要らんし。
戦線張りたかったなぁ。
そうだ、モナモナorローモナをDSで出して欲しい
敵のサクテキは、gbwaから変わりますたか?
サクテキ範囲外から攻撃してくるなんてことは無くなった。
ビフテキ
俺の22500円が・・・
1000は貰い受けた
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:52:08 ID:x3Pc7+c0
ウォーゲーム(人殺しゲーム)にNo!!を突きつける!!!!
>>19 ちゃんと人殺しが出る文学・映画・音楽・舞台全てに突きつけろよ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:54:29 ID:x3Pc7+c0
No!!!! Wargame!!!!!!!
だめゼッタイ
今回のタッグブレイクは今までのイーグルの「凶悪」以上だな…。
>Sブレイク(ライトニングアサルト):航空系の攻撃力(130%)があがり被害が70%になる、歩兵系以外のユニットの再行動が可能になる
>イーグルの使い方:溜まりにくいが凶悪なSブレイクの使い方がポイント。
>対イーグル戦:とにかくSブレイクに注意、あっという間に爆撃機や戦車が消されていく。
ID:x3Pc7+c0
最近、君が来なくて寂しかったよw
戦闘画面スキップが最高。
敵をやっつけるシーンは見てストレス解消になるし、
やられるシーンはスキップして気にしない。
タッチペン操作も快適。
CPU もだいぶ賢くなったし、
サクテキはやや不満はあるものの、
敵の視野を予測してユニットを配置する当たり前の戦略が
可能になったのは大きい。
これでようやくスーパーファミコンウォーズから離れて遊べるかな。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:10:01 ID:rDeD0DSW
>>24 むしろCPUの変化で戦法そのものが様変わりしとる
にらみ合いや戦線の作成が不可能となり結果犠牲者の山
ところで話は変わるけど
今回はGBAW2のキャンペーンみたいに
クリア時のトータルランクSで増える要素っとかってあるのかな
それが怖いから、Sランク狙いで何度もやり直しつつ進んでるんだけど
いい加減、限界と疲れが出てきた(´・ω・`)
>>28 適当にクリアしていつか強フォース付けてS狙えばよかろうもん
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:22:37 ID:3rUaVD1+
コングとジーポの能力って同じじゃねーかよ
ってことはコング=ジーポ?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:24:15 ID:sUrlvjML
キャンペーンのステージ数はみんなネタバレだから教えてくれないのはわかった。
だが、貧乏兵の俺にはある程度の指針が必要なのだ。
アドバンス1+2と比べてどう?満足度は?これくらい教えてくれー。
いったい何人の歩兵を生産し、
何人の歩兵を殺すのか。
5万人くらいは殺したいね。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:26:18 ID:r/bc0dzA
このシリーズ一度もやったことないけど面白いの?
>>30 チャッカの能力もほとんどスネークと同じ(だったよね?)だから、
今回ストーリー中に出ない2人の代わりってことなんだろう。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:28:54 ID:3rUaVD1+
>>34やっぱそうかな
キャンペーンのはじめの辺でジーポが意味ありげなことをいってたから
それが気になって仕方がない
アドバンスウォーズはこのままブレイクもって勝手に続編だしてくれりゃあいいから
ファミコンウォーズクラシックも出してくれ2800円位で。
絵はDSで。
マネーサバイバルの8面のイーグルワロスwww
詰め将棋的でなかなか面白いなサバイバルモード
>>30 一応ジーポのほうがブレイクゲージが長いけど…
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 02:32:31 ID:x3Pc7+c0
ノーーーー!!!!戦争ゲーム!!!!
コンバットと同じなら最低6週、違ったとしても最低3週はしないとメダル全取得は無理だろうから1週目は気軽に適当にやるのが正解だと思う。
・・・気軽にやったらブラッククリスタルのところで詰まったorz
右側で主力として生産するユニットでのお勧めを教えてくださいorz
>>39 自分の場合はヤマモトの戦闘ヘリが役に立ったよ
下から対空戦車も来るから軽戦車も織り交ぜるといいかも
>>33 貴方の好みが分からないので、何とも言えません。
戦闘ヘリは試したことがなかったので、それで挑戦してみたいと思います。ありがとうございました
タッグで出撃するときってイワンとナターシャみたいに星がついてる人同士で出撃させたほうがいいの?
ランクって10以上あげるだけ無駄?
>>27 少しGBWのころに逆戻りした感じもするね、
残りHP少ない歩兵が突撃してきたり。
>>37 あそこはドミノで歩兵を何体かつくってすぐに占領したw
>>43 そのほうがタッグブレイクの時に攻撃力があがる
>>44 多分ムダ。現在レイチェル24…
フォース9までしか覚えずキャンペーンクリアで
☆を三つ覚えるだけみたい。
予想だとハードクリアで残り二つかな?
今ハードで何回もやり直しながらブラクリをクリア。
こっからが大変だな…
単純な間合い計り間違えのミスでえらいことになってリセットすると
もうこんなクソゲーやらねえよ!!ヽ(`Д´)ノ!!!!ムキーーーーー!!
ってなるね
それで充電プラグ差し込んで30分くらいしたらまた電源オンにしてるわけだが
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 04:55:52 ID:x3Pc7+c0
ノーモア戦争ゲーム!!!
その辺FEと一緒だな。
>>51 そろそろ寝ないか
俺はもう寝たい
集中力も落ちてきたし
ていうかジョンで一度、攻撃モーション飛ばしたら攻撃判定がすっ飛ばされたことがあった
ロケット砲からロケット砲へ攻撃したのにダメージゼロ
相手もジョンだったから防がれた訳じゃなかろうし
後にも先にもその一回だけだから別にいいけど
リセットしたけどな
フォースってどうなんだろなぁ?
と半ば懐疑的だったけど、遊んでみたら対局を決定付けるほど威力のあるものではなく、「詰まったらちょっと装着してみるのもいいんじゃない?」くらいの性能だったので良かった。
ちょっと物足りないけどな。
ラッキーと補充プラスとビュープラスあたりが使い勝手いい。
いや、高ランクのフォースになると普通に攻撃力補正とか強いし
ビュー+2とか全部丸見えにちかいし
初心者救済策って感じかなぁ…。と思ったり。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 05:33:50 ID:x3Pc7+c0
no!!!!!!!!!!戦争game!!!!!!!!!!!!!!!! No!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
数回フリーズしたんだけど 起きる条件が良くわからない。
なんか勝手に敵の移動範囲が表示されて入力受け付けなくなる
どっかで報告されてる?
やっと買ってきたぜ
今日からまたウォーズやりまくりの日々だな
ラッキーフォースってマイナス補正もあるの?
チラ裏
レイチェル30ランク突破
GBA版が無いと手に入らないマップやアイテムがあるの?
寝てる間に1000行ったのな。
>>64 壁紙二種とマップ四種。
マップはワロタ
値段も激安
>>66 じゃぁ買うのやめよ、単品じゃ遊びきれないソフトか。
連動ウゼーファンアイテムかよ・・・・単品でも何とか為るようにしてくれよ
連動はなえるね
壁紙くらいならいいけどマップ4種ってなんなんだよ
ゴエモンもGBAの前作が無いと出来ないことがあるらしい…
DSから入る人にとって限定されたソフト所持必須の存在は購入意欲を削ぐだけに終わる
久しぶりの任天堂のゲームなんだけどな…どうにも手が出せない
ブラッククリスタルの面でSとれねぇ・・
スピードとテクニックは満点いけるんだが
パワーでいい評価が取れずAどまりだ
アドバイスお願い・・
特典なんか商売だから別に良いんジャマイカ?
条件厳しくてもいいから連動無しでも出す手段は欲しいと思う。
もちろんそれとは別問題で4JrbDjc5の連投はうざいが。
ていうかこのゲームのファンならなぜ前作を持ってないのだろう?
>>72 駄レスはお前の方だと思うがw
>>73 単純に所持金が増えるとか、高価なものが安く買えるとか
初期から後半に出てくるようなものが使えるとかならいいと思うよ
みんなわがままだなw
DSを窓から投げ捨てろ
たったマップ4つくらいどうでもいいじゃん。前作買ってくれた人への
開発者のお礼みたいなもんでしょ。
それよりブレイクうざくて売ろうか迷っている。
そして1+2買おうか迷っているんだけど
エミュでお試しプレイしたら戦闘飛ばせなくてモチベーションダウン
連動がゲームの全てではないのに、それしか追わないってのは何かい?
初回特典目当てでゲームソフト買って即売るような感じかね
Vジャンプに載ってる記事のイラスト、カラーで見てみたいなあ。
連動にしか目をやらないってなんてわがままな。
>>79 だよなあ・・・何かずれてる。
多分本人はずれてるなんて意識これっぽっちも無いのだろうけどw
開発者の頭がおかしい、とか考えているんだろう
海外版を持っていたが連動を見越して1+2も買った俺ガイル
テンプレ眺めてみたら、ここってカードヒーロー作ったとこなのか
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>戦闘飛ばせなくて
アニメオフじゃだめなの?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:14:09 ID:zwxQg/wT
まぁ買わない奴はほっといて楽しもうぜ。
スネーク&チャッカ見たいなゲージたまるの早いショーグンだと
高速タッグブレイクが可能なのだろうか、一気に間合い詰めれるなw
>>81 そこまでずれているとも思えないけどな。
これは旧作と続編の連動だからいいけど
関連性のないものを連動させたソフトが出ると萎える。
GCとGBAの連動ウリにしたソフトがでまくったときはうざかったなー
ちょいと質問
ドミノの占領1,5倍とドミノマーチの占領+1or2の補正ってどっちが先なんだ?
もしマーチが先なら
占領13×1,5で常にパレード状態に…(確か切り上げ計算だったハズ)
ドミノのランク上がってないからたのむ
>>86 でてもいないものにいちゃもんつけるなよw
GC-GBAはマジでウザかった。
しかし今回の報酬ならどうでもいいと思う。
・1・2それぞれの壁紙2枚
・お遊びマップ×4
なんて、前作やってりゃささやかに嬉しい、程度だし。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:46:09 ID:98vpBZGz
さあ「フォースなんて初心者救済だろ」とたかをくくっていて
12面でもう10回くらいリセットした俺が来ましたよ。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:56:24 ID:x3Pc7+c0
こんなゲームが犯罪を引き起こす!
12面ってどんなんじゃったかしら。
難しかったっけ?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 09:59:22 ID:x3Pc7+c0
戦争ゲーム反対!!!!!!
どんな面かを具体的に教えてくれれば助け舟も出せるんだけど…
地図取ったか否かでステージ数は普通に変動するからなぁ。
ステージ数だけ書く人多いんで、最初の面からメモ取りつつやり直してる俺もきましたよ。
……スマン、まだ9面だ。
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
俺ちょうど12面ついさっき終わったとこだ。
ヤマモト+コウゾウと戦うマップだった。
Bボートの設計図経由。
99 :
90:2005/06/26(日) 10:37:49 ID:5N5VvLYe
ごめん上げてるのに気づいてなかった。
>>98も言ってるけど、ヤマモトとコウゾウが合流する面。
輸送車と歩兵で中央の基地押さえに行ってると上が死ぬし、
かといって対空戦車作ってると金欠でにっちもさっちも行けなくなる。
1.若きライオンたち
2.再来の黒い敵
3.マックス登場
4.母国の空をとりもどせ
5.終わりなき戦場
6.グランドブルー
7.暗黒の戦い
8.タッグバトル!
9.負けられない戦い
10.黒き船影
11.ロードランナー
12.稲妻のコウゾウ
13.白銀の砦
14.ブラックボム争奪戦
15.グリーンヒル大決戦
16.雪中の追跡者
17.スパイラルガーデン
18.希望のきざし
19.黒い来訪者
20.ヘルニウムパニック
21.再生の砦
22.ブラッククリスタル
以後のステージは一度プレイした人なら容易に思い出せるだろうから、控えておきます。
詰まった場合はステージ名とマップの特徴を並記すれば情報交換もし易いかと。
>99
2日目にコウゾウが生産する偵察車を上の工場のある島に移動させなきゃいい
1日でも足止めできれば、初期配置のバズーカ兵が徒歩で行っても間に合う
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 10:46:42 ID:isnXri9R
>>100にある21で詰まった。ブラッククリスタル6本あるとこ。
昨日の23:00〜3:00までやってダメだったんで寝た。
4本くらいは破壊できるが、その後続かない。
再生して増えた敵に叩かれる&タッグ発動されてあぼーん。
いいクリア方法ない?
>>87 検証しました。ドミノマーチ付けると16減った。
ドミノマーチとドミノマーチ2を付けると
18減った。なのでパレードは無理ですな。
>>100 GJです。
105 :
103:2005/06/26(日) 10:52:27 ID:isnXri9R
今考えてる方法は、
下中央のを残し逆にこれを利用して自軍を回復させる方法。
>>99 昨日、そのマップをクリアしたよ。
俺の場合、川の近くで自走砲&歩兵、バズーカ兵を配備。歩兵&バズーカ兵は壁役、敵歩兵を倒す。
2,3ターンに一回は対空戦車を作ってサブに送る。というか、サブに送る対空戦車は2,3体で充分だった。
輸送車と歩兵は上の空港を占領。余裕があれば戦闘ヘリ作る。
序盤はこんな感じだった。
中盤で敵主力が、中央上部のミサイル基地を使いまくってやばかったけど
レイチェルのレッドスターボムで敵主力をボコボコ。敵主力が後方に下がったので
その隙に歩兵、軽戦車&対空戦車を中央上部に進撃。
後は川の流れのように進めたらあっさり終わった。
参考にならないだろうけどこんな感じ。
>>99 俺の戦略だと、
まず上画面はマックス。
で、対空戦車の周りにユニットを置く形で進軍。
ヘリがきたら回りのユニットは捨石にしてヘリをおびき出して、
一機ずつ対空戦車で倒す。
上マップは負けてもいいぐらいの感じでのんびり。
ヘリは対空戦車を怖がるので、周りにユニットがいればそっち優先で倒すので、
都市かなんかで捨石はなるたけ粘り、対空戦車が倒す時間を稼ぐ。
下はまずバズーカ兵を川ぎわに。
次に作れるだけの金が溜まった時点で工場で軽戦車を。
その次に自走砲をまた川ぎわに。
バズーカ兵は川ぎわの都市に陣取って取られないようにする。
時間稼ぎが重要なので占領より敵攻撃を優先。
軽戦車が出来たら、マップ上をまわって中央の陣地へ敵より早く突撃。
自走砲は川ぎわの工場で生産、これで川ぎわの防御は大丈夫になるので、
隙を見て川ぎわの都市を占領。
中央の工場や上の方の空港を占領することより、
「占領されない」ことを優先して、歩兵より軽戦車を優先して
2台、あるいは3台と送り込む。敵は歩兵かバズーカ兵で占領にくるので、
たやすく撃破できる。
その後、歩兵を輸送車で送り込み、マップ上や中央の
空港や工場、都市をゲットすればほぼ詰み。
余裕が出来れば上に対空戦車をもう一台送るが、無ければないで無視していい。
マップ上半分を陣取った時点で、ミサイルの雨や、爆撃機を使えば、
タッグブレイクを事実上無効化できる。
と、こんなとこだった。
>>99 1台でも大抵ぷちぷち虐殺してってくれたりする(マックス使った)
だので、防御思考にして負け寸前まで見捨てつつ、対空戦車は川渡る徒歩系の牽制に使ったり。
2台目送るなら余裕できてからで可。
中央島は
>>101の通り。初、次ターンで偵察車2台(と歩兵)作って突っ込めば橋で止めれる。
後はミサイル撃ちつつ撃退。余裕が有れば空港取りに行く歩兵にも一発撃ちこんどきゃ
占拠遅くなる→する前に仕留めれて楽。
しかしコウゾウの攻撃力すごいね、マックスがタックル2(攻撃+8%)を
装備して丁度コウゾウと攻撃力同じみたい。
防御力は低いとはいえ全ユニット対応だし、間接射程もそのままじゃ
マックスの立場なんて無い気がするよ。
正直空港は取られてもいい
どうせ金足りなくてすぐに戦闘ヘリとかは作れないから
その間に偵察車で空港封鎖
後は上で軽戦車造りまくる
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:05:20 ID:rB3pvAVJ
>>104 そうか。残念。
まあこれ出来たらゲームバランスもくそもないが
112 :
103:2005/06/26(日) 11:05:34 ID:isnXri9R
オイラはスルーですか?
sage忘れた。スマソ
とりあえずタッグ使われたくなかったらサーシャ様使え
>112
スマンまだそこまで行ってない
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:08:39 ID:x3Pc7+c0
戦争ゲームは脳を破壊します
研究所マップこみの19面 黒い来訪者?が
難しすぎます。。。
いい攻略の方法ありますか?
攻略は別のほうがいいかもね
ネタばれにもならないし
まぁここできける手軽さはわかるけど
>>120 だな。
とかいいつつ昨日はここで後半の質問繰り返した。スマソ。
123 :
103:2005/06/26(日) 11:18:27 ID:isnXri9R
どこまでがネタバレになるかわからない
はじめてあのスライムみたいなのがでてくる面で、さくてきマップです。
ネタバレスレがあるんですか?そちらでも質問してみようと思うので
よかったらお願いします。
普通にやったら勝てたからなあ。特に印象に残ってない。
スマソ。
ただヘルリウムは無視の方向で。本部占領。
爆撃機が多すぎて。。。
それ以上は思い出せない。
スマソ。
ありえねーレスが返ってきたんだけど、お前らどう思う?
研究所の地図の場所すら、このスレだと、ネタバレだからやめろって言われんのに。
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 11:27:23 ID:GECsDo2X
>>1 目立ちたがり屋さん、ご苦労さまです。
無駄にスレを乱立させるのがそんなに楽しいですか?w
>>130 スレ立ての意義は十分あるので乙だが
「ブレイクシステムに抗議しる」とかで無駄に煽るのは気になった
>>130 キャンペーン内容は全てネタバレ扱いかと思えば、攻略相談普通に受け付けてる。
ネタバレの判断つかないのは至極当然。
というかどれがありえないのか、該当しそうなのが2,3あるからよくわからんぞ
>>130 向こうの話だったのか…
テラハズカシス
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:44:32 ID:x3Pc7+c0
戦争ゲームをやめろ!!
あ、ホントダ、ブレイクシステム抗議云々なんてのはいらんな・・・
キャンペーンはストーリーがあるから一応
>>100で後半のステージ名は伏せたんですけどねぇ。(後半は印象深いステージが多いので特徴を言えば受け手にも伝わるでしょうし)
攻略に関しては様々な攻略法があるから質疑応答有りかなといった俺判断。
>>138 やっぱり
○ピーとかそういうことはばらして欲しくないのか
>>139 まだリリースされたばかりだし、初心者の人はストーリーを追いつつ徐々に難易度の高くなるステージに挑戦していく事になるだろうし、上級者でもキャンペーンを堪能してから各モードをやり込む人もいるだろうしね。
また、攻略はヘルプを欲する人がいるだろうけど、ストーリーは攻略すれば分かる事だから敢えて書く必要もないだろうという配慮。
>>126 ヘルリウムいっぱい倒すとpts稼げるから倒すの推奨。
三回程効果的な攻撃すれば倒せるので
位置に注意すれば簡単だよ。
>>140つまり
攻略はおK。
それ以上踏み込むのはネタバレ。
ということで宜しいでしょうか?
ヘルリウムはバズーカが効果的なんだよな。
スライムの面はパズルみたいで違った面白さがあった
今度パズルみたいなステージエディットで作ってみようかな
ハードのホーク初登場の面がテラムズカシスなんですけど誰か助けて
>>142 まぁ個人的にはそういうスタンスで
>>143 まじで?ずっと重量級ユニットだけで攻めてたよ。
海外の掲示板で
nintendoをディズニーみたいなおこちゃまの会社だろとソニー佐伯みたいな発言した箱信者に
てめーネズミはたしかにガキ向けだけど、任天堂はメトロイド作ってるんだぜ。
あと最近はまってるのがアドバンスウォーズ。
ネズミじゃ戦争アニメつくれねーよ
って反論してて面白かったな。
懲りずにDSでも出す任天堂は最強かもしれん。プロ市民の抗議は来ないんだろうか
>>146 歩兵もなかなか効く。
突き捨てる時にオススメ。
マシンガンと、バズーカは効いて、
ミサイル、ロケット、戦車砲は効きにくいみたいだ。
>>147 両者からネズミさんがひどい扱いですねw
ピクミンなんて、女子供向けのゲームだと思ってると
とんでもない毒もってたりするからな。
責任ある人がうかつなことを言わないこっちゃなあ。
それはそうキャンペーンやってるんだが、尻あがりに難しくなってくな。
最初スゲー敷居低いのに、いつのまにかドンドン奥の方へ通されていく感じがたまりません。
アドバンスウォーズは子供向けだから反論になってないような。
というか、おこちゃまの会社で良いじゃん。
登場キャラおっさんばっかりで、腹のさぐりあいとかやられても嫌だしー
楽しめれば子供向けでもなんでもええがな
アメリカじゃ、子ども向けは銃もってるだけでNGなのよ
特にアニメ調のものは全部子ども向けとされる
だから日本で言うところのセーラー服と機関銃みたいなミスマッチさが向こうのユーザーには受けてるらしい。
で、そういう国柄だから、任天堂はすごいなぁとユーザーは感心するわけですよ。
向こうのプロ市民は宗教とからんでるから厄介なんだよね。
だからスパナを持っていたのか!<リョウ
今度はバールのようなものを持ってるかも。
バールのようなものワロス
これに連動物があると聞いてやってきたんだけど
連動でしか手に入らないものってなに?
キャンペーンでフォース付けるとポイント減点とかのデメリットある?
あと設計図の地図取り忘れた気がするけど、初めからやり直した方がいいかな?
夢と希望
日本は幼児文化が成熟して大人も楽しめるようになった、って国やからね。
ファミコンウォーズもその類だと思ってみたり。
トトロなんかも向こうだと子供向けだと思われたりするらしい。
>>156 マップ4つと壁紙2枚だそうな。
すぐ上にレスあるから、検索するなり。
>156
過去スレ全部読めとは言わんが、せめて現行スレに検索かけるぐらいしろよバカアホマヌケ。
マップ4種と壁紙二種が1ptで買える。
>>157 壁紙コンプしたい場合は再度チャレンジする事になるので取り忘れてるなら別にかまわないかと。
パイプランナー以外は生産した事ないし、パイプランナー無しでもクリアはできるし。
さんくす
マップ4枚と壁紙2枚かあ・・・
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:40:33 ID:c/K0A/xn
(゚◎゚)<私の出番はまだか?
というか連動で『しか』解禁できないかはまだわかってない。
連動解禁してる人≒早解きできる人、だし
連動解禁要素を連動無しで解禁させようとする場合、大抵終盤になる。
このボリュームだから早解きできる人間でも
たった数日で達成できるはずもなく。
というか、ホントにオマケだから連動要素は気にしなくていいと思う。
連動解禁壁紙を覗いても壁紙集めは苦しい道のりだから。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:44:10 ID:x3Pc7+c0
戦 争 ゲ ー ム 反 対!!!!!!
衛星打ち落とすステージで力尽きた。
ダルかった。
ハンナ結構強いなあ・・・
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:53:35 ID:bR20l70p
>>164 >というか連動で『しか』解禁できないかはまだわかってない。
君に賭けるよ。
4JrbDjc5がDSスレでも面白い意見を展開中
雨の面テラダルス
2回もタッグブレイク使われたよ(;´Д`)
なんとか買ったけど、パワーが63点でAランクだった。
スピードはクリア日数、テクニックは部隊損耗率として、
パワーはなんじゃろ?何回の攻撃で倒したか、とか?
というか一般的に良作と判断されてることを知り安心。
>>170 むしろ、ここですら煽りが少ないからちょっと心配だね
タッグブレイクに関する煽りしか来ないし
それのタッグブレイクも賛否両論、個人の好みでFAになってるしな・・・
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:04:30 ID:x3Pc7+c0
人殺しゲーム販売禁止!!!
連動で出るマップと壁紙、メダルでも出るみたいだよ
連動すると早く出るだけ
次はメダルなんてこんなに集められるワケねえだろ!と来るな
生産と破壊系とヘルリウムはオリジナルマップでなんとかなる。
メダルは流石にPARでも出なければコンプは無理な希ガス
そんなにボリュームあるんか。
俺なんてキャンペーンだけでもワッショイワッショイですよ。
>>177 そう来たら
メダル集めの条件=複数回のキャンペーンクリア(ハードも)=(連動ではない)壁紙回収
でいいかと。
コンプ厨にはとんでもない壁が立ちはだかるな…楽しいからいいんだけど。
でもキャンペーン終わったら力尽きそうな気もする。
今のところトライアルとかは、キャンペーン用の将軍育成ステージ化してるしな。
俺なんてまだ1+2が終わってなくてw
そういやメダルリストのキャンペーンクリアの回数の下が
ずっと空欄だな。何が入るんだろう?サバイバルとかかな?
敗北回数とかでのメダル取得は作業になるよな
初日から思ってたけどなんとなく言い出せなかった
別に無理にとらなくてもいいんじゃないのか
>>185 まあコンプに作業はつき物だし仕方ないだろうね。
そこに山があるなら登るしかないじゃないか
>>185 ハードキャンペーンでS取ろうと思ったら嫌でもたまりそう。
そんな俺はノーマルですらS取れません先生! orz
まぁいいじゃねぇの
こういうなんかあつめてコレクションするものは
どれも少なからず作業的になってしまうのは仕方ないことじゃないか
ところでみんな今どれくらいメダル持ってる?
>>185 敗北回数は実はラク。キャンペーンで降伏を繰り返せばいいだけだし。
そうやって攻略のヒント・やりとりを楽しめるし。
…Cランク回収とかのがキツイんですが…
でも、キャンペーンはセーブが3箇所あることを利用すれば、
クリア直前に2に保存→クリアして3に保存→2をロード→クリアして3に保存
で回収は容易な気がする。
>>190 62/300
10枚、50枚で称号変化するみたいだ。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:40:22 ID:x3Pc7+c0
戦争ゲームによって殺された人々の声が
なんとなく言い出せなかった
>>185萌え (´д`*)
ハードキャンペーンクリアしたぞ〜!!
苦節50時間。疲れました…ちなみにSランクね。
誰か俺を誉めてくれ!!
しかしメダルはまだ142枚…つらいなぁ。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:48:13 ID:x3Pc7+c0
凄いな。
まだ30ちょっとしかなかった気がする。
一人も死んでないよ。単に怪我をして戦闘不能になっただけ。都市に留まって治療すれば戦線復帰できる。
>>193 ヒストリーで↑画面に出るPlayerRankでそ。
現在25個のブロンズセイント
>>196 142ってあんた・・
50時間とか頑張りすぎだからw
ちょっと休め
>>198 俺も30ちょっとだ
遅れているかなぁとか思ってたけど結構仲間いるようで安心した
いま10時間くらいなんだがさっきから2時間くらいブラッククリスタルで足止め食らってる・・
初回だしSあきらめてとりあえず進もうかな・・
ははは、コウゾウとジジイのコンビにすら勝てない…。
テラムズカシス。ってかキャンペーンのこのマップの
お勧めショーグンは誰?レイチェルたんが固定のとこなんだけど。
まじで、ヤバス。コウゾウツヨス。
>>197 歩兵とバズーカ兵合わせるんだったら1500人。
クリアで良いもの三つほどゲットしましたよ。
>>201 こんなのあったのか。ずっと下しか見てなかったよ。
>>203 個人的ヒント:サブで勝利するよりメインで全滅勝利するほうがラク
サブは誰でもいい。EXP伸ばしたいキャラで。
対空戦車1台だけ送ってサブは放置。自分で操作して引きこもらせるといい。
バズーカ兵に対空戦車がやられそうだと思ったら追加で送る程度で。
メインは軽戦車を量産、橋を渡ろうとする歩兵対策に歩兵を量産して合流を繰り返す。
>>206 サンクス。頑張ってみる。ってか、あのマップ、
異様にコウゾウが資金的に有利な地形じゃない?
2:10ぐらいにユニット数がなって絶望的なんだけど…。
>>207 そのキャンペーンクリアのネタって皆知ってるの?
ネタバレならこれ以上聞かないし言わないけど…
タイムサバイバル三面までクリア
うーん
これは誰か一人ランク10まで育ててからのほうがいいかもわからんね
メダル69だった。
…資金集めにキャンペーンの1〜4やり続けた結果か?
>>196 ヘルボルト出たか?
みんなメダルの数すげえなぁ
もう少しでキャンペーンクリアだってのに自分はまだ18枚だぜ
>>208 そのためのミサイル基地ですよ。歩兵が島に到達するまで足止めできれば
勝利は目前。
プレイの仕方によって結構とれる枚数にバラつきが出るなあ
自分は今42枚
>>210 了解。
ネタバレ希望のかたはそちらへどうぞー。
答えれる分は答えます。
俺は38枚。
ブラッククリスタルのステージだけで作戦失敗回数のメダルを2個取得してしまったんですがorz
なんとかクリアはできましたけど・・・ハードが怖いorz
>>214 なるほろ。そういや、ミサイル基地乗っ取られまくり、
ミサイルぶっぱなされまくり、全発使われまくりんぐ
だったから勝てなかったのか。殺されずに三十日もたせてユニット数
が1:15でヘリ出撃されまくりのときには、さすがに絶望すら覚えたよ。
まあ結局、本部取られて死んだんだけど。
熱くて操作ミスったorz
なにが楽しいってDSだからチョンやチャンがエミュで遊べないことが楽しいな
ゆがんだ楽しみ方だが
dsはエミュ厨対策でもあったのか
2画面とタッチパネル、音声認識はそういう目的でもある。
>>203 このスレの上のほうで同じ質問あったから攻略いっぱいのってるでよ。
戦闘とばせるのまじでいいよな
これだけで価値がある。
>>221 いや、β版というか開発途上のが既にある
隆太で戦車描けって問題が出た
フリーバトルで全部CPにしたらウォーズのデモになりそうだな
>>221 任天が開発したオフィシャルエミュが流出したぞ
>>218 >が1:15でヘリ出撃されまくりのときには、さすがに絶望すら覚えたよ。
諸君、私はFWSが好きだ 諸君、私はFWSが好きだ 諸君、私はFWSが大好きだ
(中略) ヘリ出撃されまくりのときは絶頂すら覚える (後略)
ってのが頭に浮かんだ。
>>227 全員CPでバクハパーティーをサクテキ・テンキランダムで垂れ流し中。かなり無茶してやがる…
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:29:56 ID:gHmWxU3n
パイプランナー研究所の
会話でサーシャ萌え
いや、むしろイワン(ry
普段どんな酷い目に…
メダル109になった。
どうやら100でシルバーランク。
…となると次は200と300か。長いな
168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:54:59 ID:CeFZU+rx
4JrbDjc5がDSスレでも面白い意見を展開中
ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤ CeFZU+rxが反応示したら面白いなw
DSスレにでこのレス張るか報告するんだろうな
とりあえずやり込めば連動しなくてもコンプ出来るらしいので貰って来ました
どうせ当分他に欲しいゲーム出ないのでじっくり電車ででもやってくことにした。
ブラックボートが意外と強いな。
海上の補給要因としては十分使えるし、兵員輸送も出来るし。
そもそも常人に全要素オープンなんざ不可能(((`Д´)))連動があろうとなかろうと
>>184 ちょっと亀だがハードキャンペーンクリアが入るよ。
潜水艦が使いこなせないから護衛艦ばっかり使ってる…
戦艦の数で勝負してて消費が激しい、評価につながらないワorz
>>234 コンプ厨のようなので、親切心で言ってみるが…
連動の有無に関わらず、壁紙のコンプには辿り着けないだろうな。達成できる人のほうが稀有。
まず楽しめないと、埋めることなんか正直もたないと思われ。
230のバクハパーティー全員CPで眺めていたが…絶対に勝負が付かない。
歩兵は対空戦車に狙われ死ぬし輸送中に落とされるし。
しかも赤と青と黄の輸送車1台ずつ、どれも潰れないような配置だし…。
ついでに、とんでもなく広いマップだとモップとハンナはやっぱり強いな。
>>236 根気とやる気で何とかならないタイプか?
時間かけてゆっくりまったりプレイしていけば何とかなるんで無いの?
それとも鬼の難度で不可能なのか?
パイプランナー四門も配置されとるがな・・・・
>>236 メダマジマをコングで満点とどっちが不可能?
まだステージ9だけど、ゲーム中でレイチェルが言ったように
ランクは全員平均的に上げたほうがいい?
出撃回数もジョン 4回、レイチェル、マックス 1回なんだけど。
マップエディットで適当なユニットを横一列に並べた後
Xボタンで一気に破壊するとなんか笑える
>>236 自力で2カートリッジ2GBA使って380匹ポケモンレベル100にするのとどっちがきつい?
DQZのメダル収集にモンスターパークコンプ、1000時間プレイ本すら物足りない俺に根気は問題にならん
ぶっちゃけチュートリアルいいね、スゲー分かり易い、たぶんツボだ。
平均に上げる必要はないと思うけど、たまに8人くらい出撃するステージもある。
>>243 後半面で苦労するのが怖いなら、平均化させず4人だけに絞るとかするといい。
フォースなんか無くても頑張れるなら平均的に…
>>245 とても午前中これを貶していたとは思えんなw
まあ適当に頑張れ
一つのゲームをそこまでやりこめるならかなり楽しめるだろうよ
2画面が普通に便利だよなこれ。
いや、前作とかやってないから今までと比べてどうなのか知らんが。
情報を上に出しておけるのってやり始めの時とかエライ重宝した。
>>248 原因が消えれば現状も結果も違うんスヨw
>>249 ただタッチパネルは自分にとっては使いにくいかも・・・
まだ十字キーが使いやすい印象
>>250 前作までの操作法に慣れてるとそう感じるかもね
コンバット以外は十字キー操作してる
タッチパネルはカーソル動かさなくていいのが利点
でもじっくり遊ぶゲームだから持っている腕がもたない
>>251 かなり新鮮ですよね>コンバット
こんなにモードがあるとは思ってなかった
>>250 もう詭弁は簡便な。早漏イクナイ!w
タッチも慣れると楽だよ。DSの特性上、常に親指をAボタン上にキープしてる人は指が痛くなる。
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ |
| (●), 、 (●)、 | ファミコンウォーズDS購入前
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
↑迷ってる
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :|
| (●), 、 (●)、.:::| 2chで連動があることを発見
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
↑おいおい、コンプできねーじゃねーかよって顔
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| 購入後
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
↑ファミコンウォーズDSおもしれー
タッチパネルは画面がゴチャっとしてるから俺も駄目。
器用な人で、上手にポンポンとつついたり動かしたり出来れば、
こっちのが楽なんだろうな、とは思うが。
タッチパネルとボタンの両方対応してるのは◎
>>254 (詭弁じゃなくて煽(ry・・・w)
でも自分休み以外はゲームって通勤帯くらいなので
しっかり持ってプレイになるからちょっとタッチはきついかな
人目も気になる歳なのでw
いいけど連レスは控えるか一度にまとめてくれ。
通勤帯でポケモンコンプしたのか。
ハードのコンバット難しすぎ。
軽戦車オンリーでは駄目かしら?
>>260 山を壊して透明化アイテムが出てくれる事に全てをかけろ
>>260 むしろ軽戦車じゃないとクリアできないなぁ…漏れは。
弾発射をAでやってたりしないか?
タッチペンなら逃げながら追ってくる敵を攻撃できるので
タッチペンでやらないとまずハード以上はクリアできないと思う。
>260
バズーカ兵一色か、もしくは自走砲とバズーカ兵の混一色の方が楽かと
タッチペンでコンバットやると
自分の手で画面が見えない…
手を透明化するアイテムって売ってない?
>>261 >>262 まだ一度しかプレイしてないけど、1面で一機死に、2面で全滅ぽ。。
もうちょっとやってみる。
やっとメダル150…
プレイヤーランクは思った通りの色のトロフィーでした
次は何枚だろ?まさか300って事は無いだろうな?
コンバットハード以上は最初の猛攻さえ何とかすればあとは各個撃破でなんとななる。
スネーク面は鬼門だな。あそこは何度やってもハラが立つ。
最終面のホークの所は一気に簡単になるが。
>>259 通勤帯はレベル上げがほとんど、スレ違いなのでこのくらいで・・・
>>264 アクション見たいな感じだからキツイね
272 :
260:2005/06/26(日) 18:32:56 ID:0wp3QFyM
つーか、もう一回プレイしたらクリア出来た
キャンペーンでもマップ見たらとりあえず尻込みするチキンな俺w
ノーマルと違ってガンガン攻めて来るからスネークステージで右側の工場取れそうにないなぁ。
タッグの時の、ハードゲイが「フォー!!」って叫んでないか?
左利きはコンバットハード諦めたほうがいいのか?
スネークステージの工場は意外と楽にとれるぞ。
敵が残り右下の4体だけになるまでがんばれば、残りは動かないと近くにこないから。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 19:00:26 ID:AsvUWuhQ
もう少ししたら買おうかコレ。ファミコンウォーズやったことないけど・・・・
ageスマン・・・どーも最近勝手にsageのチェックが外れてるなぁ
買っとけ。
俺もはじめてだったが、
満タンにしたDSの充電池が切れるほどはまり続けてる。
早めに買うとクラニンがお得
前作(GBAのやつ)からストーリーが繋がってるとかありますか?
前作やってないと今作のストーリーが楽しめないとかならばGBAのからやろうと思うので
移動先を選択して決定せずキャンセルしても燃料減るのは仕様ですか
>>281 ぶっちゃけ、ストーリは有って無いようなものだと思われ。
燃料減るのはチュートリアルでも言ってたんじゃないかな?
>>282 それGBAWでは説明があったんだけど、今回は説明ないんだよね。
仕様でつ
友達の朝鮮人がこれおもすれーってほめてたよ
>>284-286 なるほど。たしかにサクテキマップだし理由も納得です
いつもなんとなくキャンセルしてるからヘリ落ちまくりw
>>286 一応説明書には書いてあるね、
チュートリアルで教えてくれるのに越したことは無いけど…
これ本当に任天堂のソフトか?って思うほど今回はバランス悪いな。
ショーグンブレイクのシステム特にタッグはどうかと思うぞ
ゴエモンクリアして一段落したので買ってきました。これからやります。
292 :
286:2005/06/26(日) 19:48:53 ID:YowaAG0V
>>289 そうだったのか、スマソ。
前作はキャサリンが手取り足取りだったからなぁ
>>283 サンクス
じゃあDSのほうを早くやりたいのでそっちを買ってきます
GBWターボにあった説明書の漫画とかカラーで分かり易かったよね。
>>293 絶対GBAのほうがいいぞ。面白いし今は安いし
>>295 マジっすか
じゃあGBAのは弟に買わせよう
1+2はセーブデータが一個しかなかったような気がする
ハードのパイプばっかで15都市制圧するとクリアできる面がテラムズカシスなんですけど
アドバイスくださいよまじで
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:12:04 ID:u5kP05DK
攻略ページってないの?
まとめでもいいけど。
テンプレまとめじゃなく。
まともなのはまだ無いな
発売間も無いし、これから充実してくるだろ
初代しかやってないユーザーだったんだが、
CMに釣られてDS版購入。ずいぶん変わっ
た気もするが、昔のテイストはそのままに
新しい要素もはいっていてとても気に入ったよ。
シミュレーションゲームにはまるのは、本当久
しぶりだな。最近は、パズルやシューティング
ばっかりだったから。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:43:04 ID:sHaAndJq
ゲームボーイウォーズに比べて、先制攻撃側にエラい有利に
作られてるんだけど、これってどういう理由からなんだろう?
おかげで、最後の詰めの敵首都を囲んだ状態で、なかなか
首都が占領できないよ…
時間かかりすぎて、忙しいサラリーマンには無理だ… (´・ω・`)
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:43:30 ID:FEH3nEcv
ミッション22がヤバイぐらい難しすぎる〜〜!
>>303 先攻有利&ブレイクはこの手のにありがちな膠着回避のためかと
ファミコンウォーズが出ぇ〜たぞぉ〜(ファミコンウォーズが出ぇ〜たぞぉ〜)
かぁちゃん達には内緒だぞぉ〜(かぁちゃん達には内緒だぞぉ〜)
先攻有利は英断だと思う。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:50:25 ID:sHaAndJq
あ、そうそう
ブレイクもだ…
あのおかげでなかなか終わらない…
FEみたいなジャンケン式じゃなくて、先行有利型のシステムって辛いな
敵の移動範囲まで計算しなくちゃいけないのは初心者には大変難しい
忙しいサラリーマンでも途中でセーブできるじゃん
何が無理なんだい
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:54:26 ID:IZu8fhXk
おかげで戦闘ヘリで対空戦車に突撃できます
>>308 本当にプレイしてる?
その2つのおかげで早く終わることの方が多いじゃん。
そもそも
>おかげで、最後の詰めの敵首都を囲んだ状態で、なかなか
>首都が占領できないよ…
これの状況が良く分からんのだが。
敵首都囲めるような状況なら、むしろ簡単に殲滅できるでしょ。
先攻有利なんだから。
>312
首都に居座るGタンクを歩兵で囲んでるのかも知れんぞ
大戦略とかだと首都まわりを固められると
持久戦になっちゃうんだよな
そういう状況を回避する意味では先攻有利は必要
ただし自分自信が守勢に回ったときに瞬殺されるんだよなあ
ドミノ萌えで歩兵を活用しようと歩兵比率大目でプレイしているが
ちょっと厳しさを感じ始めている日曜の夜
>>314 守勢になり始めたら一か八かで奇策を弄すればいいじゃない(マリー
対人戦だと劣勢時の奇策って凄い効くんだよな…
1+2で友人と対戦してたんだが首都陥落間近で「勝ったぜフゥハハー」とか思ってたら
え?あれ?なんでそこでビクトリアスパレード使うの?
ちょっ、なんでそこに輸送ヘリから降りた歩兵が…
ああああああああjしどfjkzxl;jf!
初代FW以来の参戦だと、首都周辺の施設でしか生産できないと
勘違いしている人が多そうだな。
買うかどうか迷ってたんだがこのスレ見て決心がついた。
ちょっと今から買ってくる。
ジーポの私服が気になって仕方ないので日々ジーポのランク上げに勤しむ俺。
突然思い立って ファミコンウォーズ DS 買ってみました
FW 自体がほぼ触ったことないんですがよくわかってないのですが、
ほぼ互角と思えるユニット同士で殴りあった場合、
攻撃仕掛けた方が優勢みたいなんですが、そういうもんなんですか?
>>321 表示だと同時に弾発射してるように見えるけど、
実は攻撃側が先に撃って、反撃は被弾後に生き残りだけがしてる
先に攻撃されて減らされた数で反撃だから当然
何で少し前のレスも読めないんだろ…
ゴメン('A`)
こんな基本的な質問してるやついないだろと思って、
まっさきに聞いてしまいました・・・
>>303 にありました
やっぱ先制攻撃有利なんですね
壁作って守勢に回ってたら、エライことになってビビったもので
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:40:41 ID:IZu8fhXk
まあ守ったら負ける、攻めろだな
>>320 えっ?ランク上げたらショーグンの私服が見られるの?
>>318 ノシ
あとなんで首都で生産できないんだよとも思った。
>>327 ランクを10まで上げると私服がカラーエディットで使えるらしいッス
331 :
260:2005/06/26(日) 21:55:28 ID:0wp3QFyM
エンディングの曲をアンプに繋げて聞いたらキックは弱いものの結構かっちょいい
>>328 現実的に首都に兵器工場を置いたらそれこそ狙い撃ちされる。
ウォーズで現実的に〜とか言ってもあんまり説得力無いな。
まあ、生産無しのマップも結構あるから、その辺を分かりやすくするためだろ。
335 :
303:2005/06/26(日) 21:59:41 ID:sHaAndJq
そういえば、工場占領したら、敵首都の近くでも生産できるんだった…
そんなに難しいマップでは無かったです w
逆に先制攻撃有利だと、有利兵器+先制攻撃の効果で、敵兵士とか
ザコ敵を一度で全滅できて気持ちがいいかもと思いました
ところでパイプランナーなんだけど、一機の軽戦車でHP2まで減らせ
られたんだけど、防御力はあまり高くないの? 攻撃力は強いみたい
だけど…
ランク上げにスパナットウ参りをしてて
時々泥試合っぽくなるとムカつくなあ。
追い込み段階で敵が軽戦車作ると楽だけど
バズ兵量産されるとなかなか終わらん…
>>335 その通り。
軽戦車でも半分くらい減るから攻撃範囲の広さを利用して後方支援で使うといいよ。
>>335 自走砲並というデータがある模様
パイプランナーはパイプが隣にない工場で作っちゃうと、
処分するか倒されない限り生産出来なくなるのが痛いな。万能兵器なんだが
牌プランナーの防御力は軽戦車とほぼ全て同じ(唯一ステルスの攻撃だけちょっと違かった)
HPが減ったパイプランナーが画面隅のパイプの角に逃げて行くのがムカ
ずるいぞうヽ(`Д´)ノ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:08:56 ID:gHmWxU3n
北朝鮮関係が危くなって
きたらしいが、またも発売
延期になる所だったな。
ブッシュのブレイクが発動するのか
>>341 それはあるなぁ…せめて射程が3-5なら自走砲を潜り込ませるとかできるけど。
ちなみに、マックス+砂嵐の自走砲はお情けで射程2のままでした。
公式のユニット相性表を見ているとベストプレープロ野球を思い出す
Sブレイク:ヒロシマボム
そこでブッシュと小泉のタッグブレイク炸裂ですよ。
まぁ、日本はイワンキャラだけど
キクチヨで生産しなくてもキクチヨ性能になるのか。
おそるべしタッグマッチ。
最も残虐なゲーム。
来週買うことにした。
シュミレーションなんてやったことないけどハマれるか心配だ・・・・
自走砲がうまく発射しないのでつがどうしたらいいでつか?
レイチェルタソに聞いてもわからないでつ
>>349 きっと来週には寝る間も惜しんでプレイしてる
ただ、キクチヨのデフォ性能が若干落ちてるっぽいのが何ともショッパイ
ハイスイノジン使えば問題はないが
ギャクテンバトルでのキクチヨの猛攻凄まじすぎ。
レイチェルとジョンでSブレイク数回発動させてどうにか倒せたぞ
サバイバルモードってブレイクゲージを次マップに持ち越せるんだね。
無駄にブレイク使って後悔した orz
>>349 シンプルで難易度が絶妙な良ゲーには違いないので興味を持ったなら大丈夫だと思うよ。
>>350 ヒント
1.敵が射程内にいない
2.移動後に砲撃しようとしてる
3.弾切れ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:27:27 ID:gHmWxU3n
やれバンカーバスターだの
デイジーカッターだの
現実はブラックボムどころでない罠
>>350 間接系は移動後は攻撃できないので、
自走砲をAかタッチでつかむ→その場で再びAかタッチ→攻撃アイコンが出るので選択・攻撃
ジャントルメンのSブレイク発動中の防御力高すぎ0%ばっかで死ぬかと思った
>350
間接砲は
移動したターンは攻撃できない
これだけ覚えとけ
てキャサリンが言ってた
>>350 間接攻撃は移動してからすぐには攻撃できない。
止まった状態から出ないと撃てないので
移動してから攻撃に移行するまで2ターンかかることになる。
あと、射程にも注意。自走砲は2-3になってるけど、(通常は)
隣り合われると撃てないし、ロケット砲の3-5になっているから、
2マスまで近づかれると撃てなくなる。
361 :
350:2005/06/26(日) 22:32:33 ID:lx9xvBPz
>>298 パイプを破りながら空港付近に向かうといい。
パイプランナーはおとりか何かを攻撃させて軽戦車で間合いを計って攻撃、
パイプを破るのに自走砲3つ以上あると便利。
あと特に難しいことはなかった気がするけどなあ
>>358 だとすると、もしかしてラスト直前のステージ中央はハンナ&ジェントルメンで楽勝???
>>352 あの面はビリーだけでなんとかなるけどね
壁作って自走砲撃ってるだけで終了
>>363 降伏したときのヒントでは中央はビットマンオススメって言ってたぞ。
楽勝ではないが、敵の初期配置を全滅させることも難しくないよ。
ルナティックの自走砲ウザ過ぎ
敵、密着し過ぎ。
キャンペーン詰まっちまったからひたすらショーグンのレベル上げー
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:55:05 ID:nlGdRFpN
パイプランナーないまま最後まで来ちゃいました
今から、ゲットする方法ないですか?
よく見たらノーマルとハードの降参したときの
アドバイスが違う。1+2もそうだったっけ?
>>368 壁紙揃えたかったら何回かキャンペーンをクリアしないと行けないから必然的に二周目三周目と。
ようやくブラッククリスタル突破できそう。
あとは残敵を掃討するだけ。
……きつかった……
>>369 マップが変われば当然違ってくる。
同じだったらどうすんのさ。
パイプライナーなくても最後は余裕なのか?
>>372 たしかに。いや1+2でもそうだったかなと。
>>373 たしかに。それはハードクリアしたから知ってるよ。
>>374 楽だったけど、別に重戦車でも良かったと思う<ラストのパイプランナー生産
パイプランナー、2万もするしパイプ自体があまりないんだよね…
DS版と1+2は何が違うの?今から1本だけ買ってくるんで参考にしたい
とカキコするの忘れて、今、2本のソフトが目の前にある
ラスト直前はいい仕事してもらったよ<パイプランナー
発売してからCM見かけないよね?
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:07:27 ID:sHaAndJq
パイプランナーってなんかエロい道具?
誰かヒストリーのC・ハードクリアの下、
コンバットで敵を倒した数の上が出てる人います?
こことマネーザバイバルクリア回数(予想)が
埋まってない…出てる人教えてくださいまし。
>>387 ルナティック(ハードの更に上)じゃねーの?
コンバットハードはクリアした??
ハードがプレイできるならなぜルナがないと予想できんのかと
出撃時のコメントって組み合わせによって違うんだな
誰かセリフまとめる猛者はおらんのか
まとめてくださいお願いします
さっそく6話あたりで詰まったよ。
イッキツーカン使う奴のマップ難しい・・・・
>>390 全部メモろーかなーとか思ったが、面倒なんで普通に進めた。
最終面の出撃時セリフなら単独・タッグセリフ全部メモってあるけど
>>390 セリフ集作ろうとしてる俺がいるけど、まだキャンペーン3面。
正直先が気になってしょうがない。
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2を中古で買いました。
前の人のデータを消したいのですが、説明書がなく消し方がわかりません。
どなたか教えてもらえませんか?
キャンペーンのCとコンバットCを勘違いしてた…
お恥ずかしい…
>>395 GBWA1 or GBWA2を選択して「L+右+セレクト」を押しながらA
まだ序盤だけど今回は中国がテーマなのかいな
砂漠化とか敵とかもそんなかんじだよね
>>399 意外と任天堂も危ないことやってるなw
まあ、良くわかっているというかなんと言うか
これファイアーエンブレムみたいな感じ?
キャンペーンの21って敵にミサイル基地押さえられたら駄目な訳だが、補給車から降りた敵が
ミサイル基地に降車するだけでアウトなのな。ミサイル発射されるまで大丈夫だと思ったのに。
スパナットウでショーグンを育てるときは
タッグ有り、フォースなしが一番効率がよいのでしょうか?
ボーナス1.5倍 ×ショーグン2人×満点300=総経験値900
タッグなし、フォースなしだと
ボーナス2.5倍 ×ショーグン1人×満点300=総経験値750
この計算でいいのかしら。
イワン&サーシャは能力もいいし会話も見てて面白いな。
ジョン&キャサリンは能力はいいけど地味だよな。
1、2、3どれがお勧め?
>401
いや全然違う
トライアルでサーシャが使えないのはなぜ?
何らかの条件で使えるようになる?
ブレイクが攻撃的でなかろうと、愛を持って使い続けるために
スパナットウで育てまくりたいのに…。
レイチェルだけが群を抜いて成長してしまいましたよ。
海上要塞のステージ難しいねぇ。
攻略戦なのになんで空母がそんな位置にあるんだよ馬鹿!
最初は「なんだ、タッチペン操作楽じゃん」
とか言ってたが気が付いたらペンを持ったまま十字で操作してた。
マジで気が付かなかった・・・
>>401 基本は陣取りゲームなんだけど似てるようで別物。
敵陣に侵攻しながら都市や工場を占領して資金を得、資金を元にユニットを増やす。
生産したユニッ自体に育成要素はないけれど
プレイヤーキャラに選んだ将軍を育成する事で戦闘を有利にするスキルやブレイク(必殺技)を覚えられる。
今回の作品はこのブレイクが一番重要でどんなに数で勝っていてもブレイクで一発逆転が狙えるところが面白いかな。
読んでると難しそうと思うかもだけど実際チュートリアルも充実してるからすんなり馴染めるよ。オススメ。
スパナットウ、ビリーでS出せる人いる?
スパナットウの定石ってどんな感じなの?
自分この手のシミュレーションやったこと無かったので
スパナットウごときで、泥沼の試合になって全然勝てない(終わらない)
バズーだけを延々と量産して屍を超えてゆけ戦法で一度だけは勝てたけど・・・
>>411 普通に出したぞ。
というかビリーがスコア一位だったり
>>412 多分、強力なユニットをガンガン生産する事よりも、
先の先を見越して間接攻撃ユニットをうまく配置したりが重要なんじゃないかな、完全生産マップでは。
自分もそんなうまくできんけども。
>>412 スパナットウ結構難しいから
次のピーノシマをプレイしる
こっちは簡単だ
>>411 フォース無しだとキツイけど、なんとか。
自走砲使用はもちろんとして、
壁を軽戦車じゃなくて偵察車にし、合流を繰り返すと安定する。
>>412 軽戦車を延々と量産で、大抵のショーグンは楽勝だよ。
バズーカは攻撃力高くてお買い得っぽいけど、
防御力と移動力を考えるとコストパフォーマンス悪し。
初代ならそれで押せたけど、今のシリーズではバズーカ兵は量産するモノじゃない。
キャンペーンで仲間になったのにトライアルでコウゾウが使えない・・・
>>410 と、いうかアレだな。なんで公式更新する気配がありませんか。
どんなゲームかムービーくらいみたいものだろう普通
俺もスパナットウ、いつも泥仕合になっちまうw
壊しては作られ、作られては壊され・・・
>>408 ナカーマ発見!うちのレイチェルも飛び抜けてる
現在ランク31…二位はジョン、ランク14
99までありそうだなコレ
>418
多分ある程度キャンペーン進めないと変えるようにならないんだと思う
今回もハチんとこで買うんだよね?
>>420 壊すよりも工場の上にユニットを置くことを優先して考えた方がいいよ
>>412 俺の場合最初のターンで歩兵×5を生産。
で次のターンで手近な都市の占領開始、軽戦車を右の工場で生産。
次のターンで軽戦車を右側の島の橋の手前に陣取らせ、対空戦車を右で生産。
後は適当に軽戦車、対空戦車、余裕が出来たら重戦車を生産って感じ。
重戦車が出来ると泥試合になる確率がグッと減ると思う。
ランク31とかあげる意味あるの?どこまでも強くなる?
427 :
418:2005/06/27(月) 00:16:33 ID:zoCenweC
ショーグンなんか売ってへん・・・
>>423 ポイントで買うのか…。
キャンペーン進めないと品揃え増えないんだよね。
おのれ任天堂。
>>425 3行目の真ん中あたりまで同じだ。
軽戦車より対空戦車のがいいの?
漏れはいつも軽戦車作ってるんだけど。
しかしフォースが使えるようになるとぐっと楽になるな。
14日ぐらいかかってたのが10日切るようになってきた。
>>429 対空戦車は対歩兵戦では軽戦車より強いよ。
路上か平地ならバズ兵も1撃で殲滅できたりするし、混ぜる価値はある。
アースアンドウィンド気持ちよすぎ……っていうか強すぎw
21マス先の歩兵が首都占領できるのか
>>431 それどころか小さいマップなら、作ってもいない輸送ヘリと歩兵を
作って移動して首都占領までが1ターンで完了ガクガクブルブル
誰も答えないけど、
>>403の計算は正しいのかな。
タッグ戦がいちばん効率がいいなら、
スパナットウはえらく楽な経験値稼ぎマップに化けるわけだが。
あ、さすがにそれは無理か、作ってあるやつを乗せて移動・降車・占領か
>>409 自分の場合はその逆かな。
「タッチペン使いづれぇー」と思ってたけど気が付けばタッチペンばかり使ってる。
>>426 意味はない。キャンペーンクリアする前に
☆覚えないなぁと思って上げてしまっただけ。
別に強くもなりませぬ。
俺は常に十字キーだなぁ。ペン使わない
モンスターサマナーもやったけど、それのほうがこれより面白かったなぁ…
サマナー2に期待だ。
アドバンスと通常のウォーズ全然違うのか?
グレートタンクテラツヨスwww
多分4系統に分かれてる
1:ファミコンウォーズ、スーファミウォーズ
2:ゲームボーイウォーズ、同ターボ、同2
3:ゲームボーイウォーズ3
4:アドバンスウォーズ、同2、ファミコンウォーズDS
ネット経由でマップをアップ・ダウンロードできれば、
ぼくのつくったすごいきゃんぺーん
みたいな事が出来るのになあ
3はストーリー0か?
進めても何も起こらん
443 :
名無しさん:2005/06/27(月) 00:46:53 ID:3qOx8vMz
DSやってGBWAやると、DSのがテンポはいいね。
好きに戦闘を飛ばせるのと微妙に敵の思考速いし。
って散々既出でスマソ。
ショーグンの育成は、俺としては
育てたキャラの特性がフォースとして獲得できるほうがいいな
わかりやすく言うと、イワンを育てて初めて、他のキャラが生産コストDOWN
マックスを育てると、直接攻撃力UPを他のキャラで付けられるようになるとか。
タッグブレイクは、マヴストみたいに
お互いの名前の前と後ろをあわせる名前にすればよかったのになぁとつくづく思う。
例)ビッグバンコンバット、ロイヤルダイブ、レッドスターブラスト
ブルーインパルスみたいな特別な名前になるのは除いて。
ノーマルキャンペーンクリア後に貰える壁紙って全員分あるのかな?
なんか出撃回数上位3人とか書いてあったんだけど・・・・
ジョン、サーシャ、イワンだったんだけど
エンディングでジョンとサーシャが、いい感じに話してるのって関係あるのか?
誰使ってクリアしようとエンディングは同じなんだろうか
ファイヤーエンブレムの支援会話みたいなのは勘弁して欲しいな
どのキャラ使っても、ランキングがどうなっていても、
エンディングは変わらない。
ただ、ジョン・レイチェル・マックスがランキング上位だと専用のイラストが出るっぽい(未確定)
スパナットウって中毒性あるね
キャンペーン終わってレベル上げも兼ねてやってたら
4時間ぐらい、ぶっ続けでやってたよ
前スレで8日でクリアできるって人がいたけど、がんばっても10日がやっとだった
フォースありでやってたのか、それとも俺が根本的な間違いを犯しててるのか
誰も
>>403答えてくれないから自分でやってみたよ。
トライアルだと 1人だと300×2.5で750pts入る。
一方タッグだと、300×1.5なので450ptsが
2人のショーグンそれぞれに入るんだな。
レベルageはタッグのほうが効率がいい。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:28:40 ID:d7AM5Y9W
すいません買おうかどうか悩んで居るんですが、
このゲームは1カートリッジで対戦できると書いてありますが、
公式HPを見てたら、コンバットモードしか対戦できないのではと思って居るんですが、
実際の所どうなんでしょうか?
普通のモードも1カートリッジで対戦できるなら欲しい所なんですが。
あと、そのコンバットモードというのはどういう物なんでしょうか?
面白いのかどうかも教えてください。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 01:32:01 ID:Q3Lo4K0r
>>445
ワールドワイドウエーブとかサムライオブマネーってのはどうかと
そのネーミングセンスがイイ!と俺は思うんだけど…俺だけだよな。
GBAのは安い所でいくらくらい?
フォースの星の部分の出し方って何だろうか…
>>447 赤星チームだな。
同じように青とか緑とか黄色にもあるんだろうか。
黒は2人だからなぁ…?
まだ最後まで行ってないからどうなるか分からんけど。
>>450 1カートリッジ8台対戦ならコンバットのみ。
ただ、ゲーム機自体を回す事によって4人まで通常の対戦は可能。
コンバットモードはシューティングゲームみたいな感じ。
俺は面白いと思うけど、好みにもよる。
>>453 1番安い報告で2100円ってのがあったけど、普通は新品4000、中古3500とか。
あんまり相場が下がらないね
コンフェデ見ながらスパナットウ。
サビオラは移動力9だな…と思いつつレベル上げ。
>>454 DSを回せばちゃんと出来るんですね。良かった。
コンバットモードってのもやってみたいし、
風邪が治ったらちょっくら買いに行くかね。
>>445 そういや、タッグブレイクって、もっとお互いのブレイク能力が
あわさったような特別な効果になるもんだと思ってたなあ・・・
ただ単に両者のを連発するんだとわかってちょっとがっかりした。
トライアルのリトルライオンが何げに面白いな。
リョウは今作ではやたら強い・・・
このマップ、ビリー意外ではちょっと勝てないんじゃなかろうか。
ビリーでもテクニックがあがらずに満点とれないorz
このシリーズの評価スパロボ位まで落ちた
>>459 合わさったのになったらそれはそれで普通に強い予感。
攻撃力と防御力が上がりつつ必ず先手が取れるようになって地形効果マイナスとか。
…って書いてて思ったが、
アスカとキクチヨのタッグはどっちが先でも微妙に損した気分の予感…
そういや、あの相性の星の数の効果って何?
100%が130%とかまで上がるのは分かるけど、それによって何がどうなるんだ?
『こいつとこいつでタッグブレイクやると、相性がいいから
結果としてこれくらいの攻撃力になりますよ』みたいなもんじゃないの?
それとも実際に攻撃力(もしくは防御力)が130%とかになって、なおかつそのタッグブレイクの効果が追加?
逆に、相性によっては威力が下がる組み合わせってないのかね?
誰かコンバットのルナクリアした人いる?
難しすぎてムリポ…使う兵器など教えてくだされ。
あっ、それとそれクリアしたらショップに何か並ぶ?
並ばないならとりあえずショップコンプなんだが
じゃあブルーインパルスだとサーシャは通常の三割増で金が手に入るってこと?
おめがくらっしゅ
ぶるーいんぱるす
ぶらっくふぁいあー
ふうりんかざん
あーすあんどうぃんど
>>466 黒穴(ジーポチャッカキャンドル)と誰かとかなら
タッグブレイクの時に威力が下がりそう。試した事ないからわからんけど
俺スパロボとかFEとか超苦手なんですけど、このゲームが気になります。
DS版には親切に教えてくれるモードがあるみたいですけど
こんな僕でも楽しめますか?
これが楽しめたらFEとかも楽しくできるようになりますかね?
いや、苦手ならだめだろ
でも気になるなら買えよ
ウォーズ系童貞でつが,ちょっと質問させて下さい.
これって,レベルのような蓄積されていく要素はありますか?
それともキャラが育つのではなくプレイヤが成長していくタイプですか?
475 :
キャサリソ:2005/06/27(月) 02:18:33 ID:447qlY+X
>>474 サンクスこ
てことは,逆にGBA版まででは経験値制がなかったんかな.
>>475 初心者ですので,手取り足取り教えて下ちい.
>>476 ランクアップ制は今回が初
今回手取り足取りおしえてくれるのはツルペタ娘であってキャサリンではない
とりあえず買ってこい
>>466 ある。ホークとハンナで組んだら90%とでた。
>>476 レベルっつってもほんのちょっとオマケが付くくらいだよ
レベル1から50に上げて攻撃力が倍になる訳じゃない。
鍛えなきゃいけないのはユニットじゃなくて「自分の頭」
>>477,
>>479THX
自分的にプレイヤ成長型の方がイイので,GBA版を買ってみることにしまつ.
このスレ見てたらやたらと,やりたくなったモンで・・・.
犬&脳トレ&ウォーズのハードローテーションに挑戦しまつ.
>>480 GBWAの1は本当に親切なチュートリアルだからすんなり入れると思う。
ぐりーんすとらいく
れっどすたーほーぷ
まいふれんどぶれいく
そうるおぶさむらい
ぱわーおぶぶれいん
初心者にはアドバンス1+2をおすすめしとく。
チュートリアルが非常に丁寧に解説してくれる。
FEがダメな人でも十分たのしめる。装備とか面倒なものはないし
ユニットは完全使い捨て。
>>481,
>>483ありがとう!
質問厨の一つの発言に対し,二つのレスを返してくれるスレはここですか?
なんか,ウォーズのよさより,ユーザの優しさに触れられた気がするおw
俺もお前らの戦友になりたいから,早速買ってくるノシ
3時閉店のGEO,間に合ってくれぃ
今から行くのかよw
ぽこぽこぽこうぅううううううううううううううううんてれれれーれーれーれーれーれぇー
てれれれれーれれーれーれれれーれー
なんかよくフリーズする
下画面真っ黒で、電源OFF以外の操作を受け付けない
マリオ64DSとかメテオスとか教授とか結構長い時間やってたけど、
こんな症状は他では発生しなかった
タッグブレイク発動中に多いかも
みんなはそんなことない?
つか新作を買わずにGBA版を買うのか・・
>>484 サッカー見てるから報告待ってるよ!
音楽セレクトを入手したからアンプに繋げて聞いたんだけど、DSって中身の音はいいんだな。スピーカーで損をしてるね。レイチェルとヤマモト先生の曲がいい
>>487 その報告が初だと思うよ。
症状を確認させれば普通に交換してもらえると思うけど
DSスピーカーはGB系より出力が大きいのはいいんだが
音量下げるとノイズが入るのがなぁ・・・・・・
まあイヤホンで全解決なんだが。
おもすれー( ^ω^)
>>476 レベル上がると、視界+1だとか攻撃+5%だとかの能力(フォース)が付けれるようになるだけ。
だので、自分の意思でレベルアップ無しプレイもできるよ。現在フォース無しプレイ中
494 :
484:2005/06/27(月) 03:15:52 ID:8rcEEXr2
閉店間際のGEOから無事生還しますた.
チュートリアル的なモードがあったんで,説明書も読まずにやってみる.
お,キャサリン先生だw
つか,DS版発売直後に,今頃BGA版やってるのは
いい加減スレ違いな感じするので消えますわノシ
またいずれ,このスレに帰ってきたときはヨロスク.
>>494 もともと総合スレ的に使ってるスレだから遠慮せんでもいいと思うよ。
新規さんも検索し易いように略称を含まずにタイトルを並記してるスレだから。
やっと、ステルスゲットォォォ!
orz
明日起きれるかな…。
レイチェルレベル10キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
私服いいなぁ。
ところでフォースレベル9の次の星マークは何?
てっきりレベル10のフォースかと思ってたんだけど、何も出ない…。
俺はアスカの私服ゲト。
とりあえず女キャラを優先してしまうよなw
で、俺も気になるから女キャラの次はジーポの私服からw
>>497 星フォースはノーマルキャンペーンクリアで3つ、ハードキャンペーンクリアで2つだそうだ。
そしてID、2ペアきた、これ。
ワントゥースリーフォー
ティレリレリレリレ
ティーレリレーリーレーレーー
ティーレリレーリーレーレーー
ワントゥースリーフォー
ティレリレリレリレ
>>499 なるほど、あとから出るのか。
もしかしてそれまでのレベルの空いてる所もなんかで埋まるのかな?
>>482 マイフレンドブレイクはちょっと使いこなすのが難しいよなw
強力なんだけど
ターンがとっても楽な件について。
フォース付け放題だし、レベル上げはターンサバイバルベーシックでやってる。
今のところの記録は65ターンだけど、もっと早い香具師もいるんだろうなぁ…
そうそう、タッグブレイク時の%表記は
>>465が正解っぽい。
イワンのパワーオブマネー、所持金1100だったけど「対空戦車→ボム」で130%ぐらいになってたし。
…元の値は見てないけど。きっとそれよりは低いと思うんだが。
505 :
487:2005/06/27(月) 03:41:58 ID:WM1DFeOy
>>490 やっぱり他の人はフリーズしてないんですね
DSはスーファミ以来の超安定ゲーム機だと思ってたので、
ウォーズDSのフリーズ頻発はちょっとショックでした
とりあえずソフト交換を依頼してみます
>>505 前スレに一人いたような記憶があるんだけどログ消しちゃったから確認できない。スマソ。
戦闘アニメの切り替え時に云々ってレスを見た気がする。
任天堂製品だから、症状を細かく言えばハードごと交換もしてもらえるかも。
前にスピーカー音割れの時に交換してくれてたって話を聞いた事が。
姉様(*´Д`)
すっかり中毒になっちゃった俺がいるんだが、
GBAの1+2はDSプレイした後でも操作性とかそーいう関連は問題ない?
個人的にバンブラとかみたいに、店でマップ配信してくれないかな。
俺67ターンだ。まだまだですな。
皆チャンピオンはどれぐらい?ちなみに俺は22面
たしかランクが一気に5ぐらい上がったよ。
確かにマネーサバイバルのキャサリン面8000でクリア可能だなw
レイチェルを先発で使って、タッグブレイクが使える状態という縛りはあるが
>>509 操作性は軽快で問題なしと思われ
>>511 アースアンドウインドをうまく使えば6000でも可能かもね
>>509 戦闘をスキップ出来ないってのはあるけど、操作性自体は問題ないと思う
萌えキャラ満載だな
ギャルゲーよりも萌える
キャンペーンで、
マップクリア直前でデータ1にセーブして、
クリア、これをデータ2にセーブ、
そいでデータ1をロード、再びクリアを繰り返したりしてみたら、
exp と pts がざくざく入ったりしないですか?
ちょっと今手元にないので試してないのですが。
>>515 俺も思ってたが結果は無理。そのかわり
ヒストリーなどの情報は上乗せされるよ。
517 :
515:2005/06/27(月) 07:48:11 ID:M8sfO1TW
ありがとうございます。無理でしたか。
でもできないとわかってむしろ安心しました。
楽して金と経験が入るとわかったら
少しずつ成長させてく楽しみがなくなっちゃうので。
518 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 08:59:38 ID:1TUEYTYW
キャンペーン1周目は、20面くらいから面白くなるな。お〜、作戦失敗を出しちまった。
キャットの音楽がいいなぁ。
各キャラの音楽めちゃくちゃいいね。
サーシャのターン開始時の音楽とか優雅すぎ。
521 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 09:10:41 ID:1TUEYTYW
今回、敵キャラのスリムな姉さん(女王様?)クセあるいい味だしてるな。
スネーク渋い。
イワンの音楽が軽快で好きだ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 09:16:47 ID:n9BP3p6j
ウォーズ2の山本将軍が、ショップで出てこないorz
誰か詳細キボンヌ。携帯だからぐぐれない。
僕はレイチェルの音楽が好きだなあ
525 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 09:28:41 ID:DW9n+oLp
作戦失敗の後、攻略ヒントをショーグンが話してくれる。親切だね。
>>523 「この海は誰の物」をクリアして、
アスカ、キクチヨを買った後、店にいけば売ってる。
>>460 工場を巡ってのガチンコ勝負になりやすいね
ラストミッションもおすすめ(ここもvsリョウですが)
>>524 レイチェルの音楽ってボーナスステージみたいだな。
個人的には初代BGM−A1/A2が入ってなくて残念。
>>487 俺も同じ症状なった事あるよ。頻発って程じゃないし結構進めちゃったから
そのままプレイしてるけど。任天堂から返答あったら報告よろしく。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 11:05:38 ID:n9BP3p6j
ハチのショップで買ってない商品が他の商品を買った時に一緒に消えた事があった。(残りの商品は3つだったので間違いない。)
一度店を出てもう一回入ったらまた表示されてたけど。
コンバットのルナティッククリアしたよ!!もう一回クリアせなあかん。。。
力が入っているから、親指の爪が指に食い込んで痛い。。。。
ドミノの曲の出だしはFatboy SlimのGOING OUT OF MY HEADに似てるな
ジョンはサーシャとタッグ無くてハンナとタッグ有りとかわけ解らん
ところでイワンとキクチヨの相性は普通?まだ試してないや
1+2のハンナはナニを持ってるの?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 11:36:27 ID:XTrQ7xXX
キャンペーン十七面まで来てるのにまだドミノとホークが登場しないのだが?
キャンペーン十七面まで来てるのにまだドミノとホークが登場しないのだが?
>539
ミッション19まで来た時点でまだいないよ
キャンペーン十七面まで来てるのにまだドミノとホークが登場しないのだが?
DSはイヤホン使うとホント音がいいな。
サントラが欲しいぐらいだ。
コツがわかってきて、面白くなってきた。
が、1つのマップを集中してやるためか、すごく疲れる・・・
そのため、1日にだいたい2〜3マップくらいづつやっている。
運良くか運悪くか、GBAW1+2の録音ものを公開しているとこを見つけた
落としたんだけど、正直、中途半端過ぎて結局イラネと投げ捨てた
コングのBGMは、
イントロのフレーズがループ直前に出てきてその後シメに三連符があってループなのに、
同じフレーズが出てきたからと勘違いしてループ前に切ってやがる…
>>544 やっぱりサントラが欲しいな。
DSだとGBAと違って、閉じるとスリープ入るからサウンドルーム放置ができないorz
サウンドテストって、キャンペーン一回でもクリアしたら出る?
ポケモンルビサファのサントラは、GBAで聴いたそのまんまだった
GBAとは違うクリアな音を期待してたのに・・・
>>547 出る、っていうか、ウォーズショップで買えるようになる
ぶっちゃけハチ儲け杉
>>512 もう「十時キー+ボタン」な操作には戻れないのは私だけでしょうか。
モードセレクトのイントロでF-ZERO GXを思い出すのは漏れだけですかそうですか('A`)
コンバットでおすすめのキャラとユニット教えてくれ
それでルナティックこせるか?
>>550 俺逆にタッチペンで操作できないんだよな・・・。
不器用であの細かい画面をサクサクと動かせない・・・。
>>555 こしたよ。キャットとホークのステージはステージ開始時に透明アイテムが出るまでリトライ。
初クリア時はぎりぎりクリア。二回目は4機残ったよ。
>>556 タッチでやってるけど解る。
間違って待機させたりとか「あ!」と思ってももう遅い…
タッチで索敵のとき敵がいるのはわかっているから回りこむように移動、って
いうのはできるんかな?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 13:29:52 ID:rMocMN5+
線を書くように引っ張ればよい。
俺このシリーズやったことないんだけどさ
このゲームぶっちゃけおもしろいか教えてくれ
俺は初めてだけど面白いよ
ぶっちゃけ面白い
ジョンとサーシャの相性については、
ストーリー開始時から相性の良さげな人とじゃないと駄目って事なんだろうか。
ジョンとあの人にもついてないし。
>>562 シンプルで奥が深く、それでいて基本的に1ステージ30分くらいでサックリ終われるでテンポ良く楽しめる(ステージによっては90分くらいになる場合もあるが)
初期配置を見て絶望的になっても、あれこれ試してなんとかなった時の達成感が良い。
初代しかやったことないけど、面白そうだし買ってみようかな
タッグブレイクとやらが賛否両論なのは気になるところだけど
面白い…けどトライアルとかで延々と似たような作業を繰り返すのは漏れには辛い。
SLGとかRPGとか苦手なんだよ(´・ω・`)
アドバンス以降のシリーズはキャラが可愛げだったり
ユニットの種類がちょっと減ってたりするのが気になるかな。
あとDSのタッグブレイクの大雑把さとか…
まあその他の部分はかねがね良好。敷居も低いし。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:04:30 ID:opIiUeSe
初代の時は子供で面白さが分かんなかったんだよなぁ・・・
大人になったら楽しめるソフトってあるねぇ。
>>566 ブレイクをoffにできるフリーモードでも初期マップで100枚くらいあるから、それだけでも半年遊べると思うよ。
ブレイクを踏まえた攻略も面白いんですけどね。。。
タッグブレイクが賛否両論なのは仕方ないなあ。
俺は敵に使われるかもしれない緊張感と自分が使うときの快感が好きだからいいと思うが
タッグ肯定派
キャンペーンクリアできたー!
A評価2個、B評価1個で残りは全部S評価だった
1+2ではオールC評価だった(しかも途中挫折)からかなり嬉しい
c⌒っ*゚д゚)φ 記念カキコ
このゲームにのめり込めるひとはある意味ゲームマゾだからなw
自分だけブレイク使わない俺ルールとか作ってる人もいるだろう。
パイプランナーの研究所の面で50日近くかかった件について
1+2の2の方のハードキャンペーンの明日への七日間がクリアできねぇぇぇぇ
ただでさえ索敵で苦しいのに
最初からガンガン攻める→戦艦ロケットの砲撃and重戦車でリンチ。
じっくり待ち伏せ→時間が足りません
速攻で占領だ!→歩兵瞬殺
よし!なんとか全滅させたぞ!→あれ?マップが終わらないよ?って端に隠れてるのかよ!
誰かタスケテ
俺もタッグブレイクは賛成派。あとちょっとで
二人とも貯まるって時に限ってブレイク使わないと
ピンチになる!なんてのが歯がゆくてよい。
最近気に入った組みあわせはスネークとチャッカ
ゲージ貯まるの二人とも早いからタッグ使い易い
あとホイップってメチャ使い易くなってない?
たまにユニットに弾のマークが付くことがあるけど、何なのですか?
あと、地形情報に回復LAND(戦車マーク)も意味分かりません。
>>577 弾マークは弾切れ注意報
×マークは燃料切れ注意報
>>577 「回復 LAND」は地上ユニットが回復出来ますよって意味
空母は空ユニット
港は海ユニットが回復できる
>>577 弾のマーク:残段数が半分切ったら付く。燃料が半分切ったらポリタンクマーク
回復 LAND:LAND、つまり地上ユニットが回復できる(占領してる場合)。要するに都市か工場やね
空港なら回復 AIRとかになってる
タッグブレイク大雑把か?
むしろタッグブレイクのおかげで
緻密さが要求されるようになったと思うんだけど。
タッグブレイクなければ1手先読んでおけばいいけど、
タッグブレイクがあるので2手、3手先を読んで行動しないと
簡単にひっくり返される。
タッグブレイクまでの過程が熱いべ。
マネーサバイバルのステージ3だったかな?イワンとサーシャが来るマップ
あれで弾切れ表示が出た時、コインみたいな表示も出てビビったんだけど、
実際は自軍指令塔のスピーカ部分だった'`,、('∀`) '`,、
時にトランプルロードが正直厳しい。
Gタンクと歩兵とロケ砲で足止めは出来るんだが、時間経つと突っ込んでくるし…
>>583 まったくもって同意。
それにサーシャが絡むと、
こちらのブレイクゲージと資金状況も読まないと駄目だから、
下手なパズルより脳みそ使う事になる。
>584
そんなお前だからこそ。なのだよ
サーシャのブレイクで1ターン遅らせ、次ターンで壊滅的打撃を与えてやろうと思ってたら
ギリッギリでゲージ溜まらず、逆に壊滅させられたりな。Gタンクがゲルに食われた…orz
> c⌒っ*゚д゚)φ 記念カキコ
おおう 可愛らしい
>575
初日にロケット砲は重戦車で叩いておく
ロケット砲2台は、2日目に戦艦狙えるい位置に両方置く
上から来るユニット軍はもう一台の重戦車で食い止める
あと、
首都は横に居座るロケット砲の射程範囲から外れてる
コンバットで負けた回数47回にしてやっとルナクリアー!
リセットも合わせると二倍以上になるな…
とりあえずヒストリー全項目埋まりましたよっと
1+2のキャラ消滅したかと思ってた俺ガイル。
出てくるのね。
FEにどっぷり染まってファミコンウォーズシリーズを初めてやってみたら難しい…
ミッション25が中々抜けられないヘタレにどうか指南をお願いしますorz
サブはイーグルでメインはビリー
全滅させる前にどうしても時間切れに…
敗戦時のアドバイス通りに火山周りの都市を占領しようとしても
占領が終わる頃にはとっくにサブエリアは陥落してたりするので意味が無かったり。
いのいちばんに工場は占領できるものの空港が間に合わないので殲滅力が足りなくなってしまいます。
そして工場も占拠した直後に敵がきて
生産する端からタコ戦車と自走砲にスクラップにされる始末。
殲滅力を上げるにはどうしたらいいのでしょうか…
>>593 サブはイーグルより、マックスのがいいんじゃ?
俺はマックスでやっていけた。
外周の都市は無視して、工場と空港をとりに行くのを最優先。
595 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:21:39 ID:+6VEKSqR
このシリーズ初めての人は、最初から楽しめると思う。
シリーズファンの人は始めはぬるさを感じるかも、20面以降の新しい要素が出てきてから笑顔かな?
フォースの追加でキャラを強くしていく楽しみ、タッグ効果発動のタイミングの戦術などわかってくると
面白さが増してくる。
工夫で間口が広がってるから幅広く買われるのでは。
>593
ネタバレ攻略スレへどうぞ
火山回りの都市なんて抑える必要無し。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:26:07 ID:FPgHJaWU
GBWA1+2を買おうと思うのですが、もととなった1と2というのは、ゲームボーイウォーズですか?
ゲームボーイウォーズの1と2をリメイクしてまとめたのがGBWA1+2なのでしょうか?
>>597 別物
1+2になったのは北米で2001年の発売直後に9.11事件→自衛隊イラク派遣が起きて日本での発売が遅れに遅れたから。
北米ではGBWA1が2001年2が2002年発売。
日本で1+2が出たのは去年の11月末です。
ハチ店入って何か買って店出る→セーブしない→
どっか適当にマップ入って、システムからマップぬける→
またハチ店行くと金が復活してるし、買ったものも残ってる→
繰り返せば店買い占められる
ってのは既出?
既出であろうとなかろうとたいした事じゃないが。
601 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:37:08 ID:+6VEKSqR
海外で先行販売されてた1と2を1つにまとめて日本発売されたもの。日本でなぜ発売されなかったのかはよく知らないが。
ボリュームあり長く遊べるよ。
俺も今買えるのは全部かっちまった。
あとはハードクリア後くらいだが、ルナティックもクリアしたのでポイントが有り余ってる。。。
>>598 >>599 えと、つまり、GBWAは普通に1も2も発売する予定だったのが
発売が遅れちゃったので、まとめて一本にしたということでしょうか?
遅れたけど、2本いれといたから許してね。みたいな。
605 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:40:19 ID:+6VEKSqR
>600
ポイント減らない裏技ですな。
>>604 まあそんな感じ。
日本での発売を自粛していた。
しかし、ネット対応になるであろう(と俺が勝手に期待している)続編では、
そろそろグラフィック描き直して欲しいな。
何年も使いまわしてるようなもんだし。
完成度は高いんで、見ていて楽しいっちゃー楽しいんだが、新鮮味が薄い。
パイプを疾走する変態戦車が、画面の端っこで待ちサガットになりやがった
何コイツふざけてんの?
>607
適当に軽戦車でも置いといてそこに追い込んどけ
610 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 15:51:10 ID:+6VEKSqR
パイプランナー、火力あるよな。早めにつぶさないと、ウザクなる。
CPUの使うPランナーは敵の攻撃範囲から逃げようとするから隅に行く。
逆に攻撃範囲に入らない限界までは寄ってくるから
そうやって誘き出してタッグブレイクで潰すのがいいのかも。
偵察車の攻撃範囲内でも逃げるのかな…
613 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:06:18 ID:UR6ouKy8
見えない敵、策敵マップは面白いっていうか、手こずるな。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:07:10 ID:LWpQWsJK
次はパイプランナーじゃなくて、砲台がいいかも。
燃料1しかなくて、パイプにのせるとパイプランナーに早代わり!
範囲に入ってくると隅に逃げるから偵察車あたりで追いこんで
足止めを食らわしとくのも手。
まあ自走砲2台で壊しとくのが手っ取り早いけど。
黒船以外の隠しユニットは、全部全く使わないな・・・
パイプライナーはパイプがそもそもろくにないし、ブラックボムはコストが高すぎる。
あの辺はCPU専用と考えてよさげね。
あとPランナーはパイプだけじゃなく工場の上も動けるから
パパパパパパ
工
工
パパパパパ
なんてところがあると工場を通過して上下のパイプを移動するから結構驚く。
流れも読まずにメダル200個記念パピコ。
メダル集めは飽きるしダルイなぁ
黒爆弾はトライアルで結構使うかも
イワン辺りで終盤の追い込みやる時、一気にパワー稼げるから
パイプはせめて1マスでいいから普通地形を移動してくれたら…
対空対地が出来るからグーチョキハサミで生産したが、移動出来ず工場塞がれる格好になってギャフン
620 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:20:04 ID:UR6ouKy8
>618
え、もう200も。キャンペーンしかやってないから増えないよ。プレイヤーランクは、ナニ?
黒船は普通に使える
黒ミサは追い込みに。ついでにダメージ与えても相手のゲージが
増えないという利点を持つ
パイプは・・・でも陸海空攻撃で普通に移動できたら強すぎるか
>>620 プレイヤーランクは150個の時と変わらずです。
次は本当に300とかじゃないだろうな?…
せめて250ぐらいで上がって欲しいなぁ…
パイプを敷くことができるユニット、ってのがいても面白かったかも
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:57:06 ID:zUyU0pgW
とんでもない要塞になっちゃうだろ。みんな通れるレールぐらいならいいけど。
敷くだったな。見違えた。スマソ。
>>623 それやると無敵の防衛ラインが安易に作れてシマウ。
まあ初期ユニットでもほとんど使わない、使えないのがあるんだから、
新規ユニットがヘボくても、あんま気にしない方がいいかと。
やっぱり列車砲とレールを敷設するユニットをだな
って考えてくと、どんどん複雑になるからあまり意味ないかもしれない
サーシャ姉様の私服ゲト!!
寧ろひとまとめにして「工作車」が欲しいな
資金消費して海にフロート浮かべたり、道路敷設できたり
そしてGBW3の過ちを繰り返す、と。
ふぉーえばーぶるー
おーるどまんぱわー
だーてぃーぺあ
どぎーふぁいあー
フリーバトルでは無理。トライアルでやってみては?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:27:11 ID:43gbGvlQ
今ノーマルキャンペーンをようやくクリア。
ラストステージよりモップが出てくるマップの方が難しかったのは俺だけ?
ブラックボートの元ネタはもしかして
浜松町から出てる松本大先生デザインの水上バス?
哀トーイのことは忘れてあげなよ
というかコニシキなんか使ってる時点でダイエットとは無縁だろアレは
誤爆
さすがにそこまでマイナーな物は・・・
深海調査艇あたりっしょ。手ついてるし。
これ難しいなー。任天堂製なのが信じられん・・・・・
>>641 まさか任天堂製=子供向け=簡単なんて思ってないだろうな?
任天堂ソフトって終盤はかなりシビアなイメージがあるけど。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:44:33 ID:zUyU0pgW
新型戦車はなんであの形なんだ?元は敵兵器だったのか?
>>642 いや、マリオ64とかちびロボとかはやってるんだが、この手のシミュレーションは初めてで。
コクシムソウやめてー!!
前半は窓口広くフレンドリー、中盤は覚えた知識の応用、後半はその先の領域へ。
ニンテンゲーはどれもこんなバランスだね。
ラストミッションは後半ステージの中でも特に簡単だよな。
上画面は勝手に勝ってくれるし。
>>646 ちびロボは任天堂作品というより,ラブデ作品な氣ガス
で,おまいはマリオ64もちびロボもコンプリートまではしてない氣ガス.
前半でヒーヒーだよ。今11面なんだが、下の大陸の奴らは無視して一気に右上の研究所目指したほうがいいのかな
>>648 ラストと最後から3つ目が簡単だったね。
雨と火山が結構難しいから息抜きかとオモタヨ。
>>649 一応マリオ64はヨッシー出したよ。CPUがスパロボと違って格段に頭がいいねこれ。
>>652 あ,64版だったのね>マリオ64
どーでもいいか・・・.
なんか,俺つっかかった感じだな,ゴメンお
>650
いやむしろ
上に行くのは軽戦車・偵察車+歩兵
だけでいい。首都横に自走砲と偵察車がいるからそれは気をつける
残りは全力で森に隠れて下からの進軍を食い止める
早い内に潜水艦で戦艦片付けちゃうのと
タコ戦車・重戦車を最優先で「削る」といい
気にするなよ。
ところでヨッシー出したよ。ということはサンシャインか?
そこまでしかやってないんだったらお前はまだ
任天堂のゲームの難易度を知らないと思う。
まぁ、そうでなくともサンシャイン自体の難易度は低いけど。
>>655 何故か俺がレスするが,64版マリオ64でスターコンプすると,
ヨッシーと会える.
>>652はそのコトではないかと.
あれ、もうクリア??と思ったら、次の大陸があった件wwwwww
半端じゃないですね、MAPの数。そして、緑色のモップと対戦中なんですけど勝てません
アドバイスあったらください。
>>659 レッドチームをキャット&ホーク
ブルーチームをサーシャ&イワンorビットマン
ブルーチームは最初、ロケット砲の範囲に入らないように動いて、スコールがくるまで何もしない
レッドチームは右下の司令塔を占領しつつ、ブルーチームの援護
海戦は放置
サーシャのブレイククラッシュでモップのブレイクを阻止
>>648 後半の感想
雪>ドミノ様キター
雨>モップ氏ね
山>テラムズカシスあぼーん。事実上のファイナル
司令塔>なにコレ?簡単すぎテラワロス
黒水晶>イーグルの爆撃で一撃…もっと頑丈につくれ電気ジジイ
ラスト>アドバンスよりラストが簡単なんてテラテラワロス!
こんなかんじ
個人的にファイナルは雨だな…
山は苦労するところがないと思うんだが。
前作はラストだけが厳し過ぎ…
1が難易度高めだけど流れ的な難易度バランスは良かったような希ガス。
古くてスマンけどアドバンス版買ったんだけど
サクテキマップでCPUが遠方から一気に隣接して攻撃してくるけど
いくら調べても周囲に偵察車とかいなかったりします。
偵察範囲外から近づいて攻撃するのってどうやるのですか?
超基礎的な質問だったらスマソ。
モップが一番ムズカシス
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:48:21 ID:CR2Weizv
糞ゲーやなDS版は
>664
CPUの仕様なのでプレイヤーにはどうにも出来ません
ただしプレイヤー様には「相手のいる位置だけ見てリセット」という荒業があるので
ぶっちゃけどっちもどっちです
みんなモップがムズカシスいってるな。
自分は
モップ→一回でSランク
火山→Aとるだけでも6,7回
だったのだが
669 :
659:2005/06/27(月) 18:56:11 ID:i5g/u3Zr
ありがとう頑張ります
山のステージはホークのブラックストーム!
で倒しまくってたから大して苦労した覚えがないな
ブラッククリスタルステージが一番手こずった
俺もブラッククリスタルだな・・
山と海は普通に初回で満点取れたし
ヘルリウムってBボム効かないんだねil|li_| ̄|○il|li
>>672 あれはブレイクの移動力UP効果も受けないしな。
パイプとかキャノンとかと同じ扱いのようだ。
ヒストリーのページも一緒だし。
ヘルリウムには対空戦車マジオススメ!
ヽ(`Д´)ノモップクリアキター
そうか・・・サーシャでタッグブレイク押さえればよかったか・・・そうだよね・・・
2週目やる時のために覚えておこう・・・
あのデブ厄介にも程があるんじゃ。
チューチューチューチューガソリン吸いやがって。
CMの意味に今日ようやく気付いた
セントウ開始!
たった今GBWA2クリアー
レーザーの前ががら空きで輸送ヘリ*2特攻→周辺工場占領→自走砲作ってクリア
って、タコさん迂闊すぎ・・・
対モップ戦は視界の確保に気をつければいけるよ。
敵の偵察を優先的に破壊して、ばらまいた歩兵で足止めをして
歩兵が虐殺されているところにミサイルとかジソウホウのタマをぶちこめば勝てる。
勿論ランクは低いけど、一番簡単な方法だと思う。
今日本体と一緒に購入したぞ〜!
こ〜れは中々良いじゃないですか〜!
さあ今夏はコレで決まり!
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:13:33 ID:qZ66vQXN
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:16:20 ID:CR2Weizv
>>681 普通の人は冬になってもコンプできないと思う。
俺もな・・・
ファミコンミニシリーズはまだまだ出てほしいよな。
初代も揃えて是非DSで遊びたい。
○○○モップがドンパチ画面の時になぜか肌色に戻るのは既出ですか?
>>616 Bボムでダメージを与えてもブレイクゲージが増えないので対人戦で活躍できるかもしれない、と妄想してみる。
>>689 それは忘れちゃった。モップ戦の時はイライラしていたのでハッキリ覚えてる。
>>689 ホイップも確かそう。
全員そうなんじゃないかな。
キャンペーンの再生の塔がクリアできません
強行突破で行くのか、それとも下の拠点を手に入れてから、
じっくり攻めるべきなのかどっちがよろしいでしょうか?
速攻でクリスタル壊しに行っても、後方から回復した部隊にぼこられますし
生産拠点を手にしようとがんばっても、そのうちに敵の部隊が回復してしまいます
>>693 スタート直後、敵が回復する前に2ターンくらい全力で暴れる。
クリスタルより回復する前の敵部隊、航空部隊や重、新型戦車を優先破壊。
後は一旦引いて回復+拠点確保。それからじっくり攻めればOK
>>693 ノーマルなら拠点を取らんでもS取れたよ。
最初の方は対空兵器と航空部隊とクリスタルだけをねらって
重戦車とかが回復してきたら爆撃で倒した。
タッグブレイクの組み合わせって、各キャラ何種類用意されているのですか?
能力がアップする組み合わせは
ショーグン能力の相性表にある組み合わせだけだよ。
クラニンでポイント登録する時に「ネット対戦できるバージョンを出しておくれ」と
淡い期待を込めて送っておいた。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:58:48 ID:FprWPtni
>>698 というかネット対戦したらやるのか?対人でやったらすさまじい時間かかるんすけどw
と言いながら期待している自分がいる・・・
ターン制シミュの対戦は手軽にできるとは言い難いからなあ。
ネットで成功してるのってTactics Arenaだけじゃない?
コンバットモードをネット対応なら大歓迎。
囲碁や将棋みたいに持ち時間制(?)にすればなんとかなるんじゃないかな。
持ち時間を使い切ったら2分くらいで強制的に相手のターンになるとか。
ノーマル再生の塔は戦闘機さえ倒しておけば後はステルスでどうとでもなる罠。
さーて、また雨にでも行くかー…orz
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:23:07 ID:fVFZ3o6Z
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
CMに釣られて初代ファミコンウォーズ以来のゲッツ。
なんか色々変わっててジェネレーションギャップを感じるぜ。
しかしやたらとボリュームありそうだな、これ。
>>704 ウォーズ復活おめ。
ボリュームはありまくるよ。
初代のマップも全部入ってるから、ノスタルジーに浸るのも一興。
>>693 歩兵を1人ずつ下のミサイル基地に向かわせて、残りは全部上へ進軍
(下の軽戦車やらは偵察車、戦闘ヘリあたりで潰しておく)
回復されたら困る敵を優先して倒しつつ、クリスタルを破壊
2ターン目、3ターン目でミサイル発射して奥に引っ込んだ強ユニット群を削る
攻撃力の高いショーグンでいくとクリスタル破壊が楽
ドミノならスパナットウの一人プレイフォース無しで8ターンクリアできるな
ドミノ強えー
スパナ島は極端に狭いから、やっぱレイチェルが強い
Sブレイク下手したらメテオストライクより強いし
>707
でも点数ズタボロでしょ。特にパワー
今の作品はブレイク技とか色々あるのなー。
とりあえずキャンペーンでリハビリしてまったり遊ぼう。
>>708 いや、パワーは100だよ。
テクニックは最高97でちょっと届いてないが
で、今回はスパナットウパーフェクト7日クリアは可能なわけ?
>>711 多分今回は無理だと思う。
軽戦車やバスーカ兵を量産されたら本部取るのはむりぽ。
今回は勝ち目が無いとわかってても削りに来るからなCPU
Gタンクに歩兵4部隊くらいが特攻したのはワロタ。しかもそれで全滅終了
次回あたりでBHの技術を消化吸収しないとそのうちワケワカラン兵器のオンパレードになる悪寒
例)新型戦車→主力戦車 パイプランナー→列車砲 Bボート→補給艦 Bボム→巡航ミサイル
正直タコ戦車のおかげでかなりテンションが下がる
新型戦車よりも高速戦闘機や、重爆撃機が欲しいな。
(マッキントッシュのフリーウェアのAWarsっていうファミコンウォーズのパクリみたいなやつに出てくる)
あと、重戦車でも対空ミサイルでも陸ユニットならどんなに重そうでも2機まで積めて運べるキャリアとか。
輸送船よりも使い勝手が良いんでね。
戦車Bと自走砲Bと戦闘機Bが強いショーグンが欲しいな。
サーシャ鍛えたいのにトライアルに出てこない…
えーい、弟はいらん、姉を出せ、姉をw
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:28:09 ID:sotsfv+T
コウゾウでも8日でスパ納豆クリアできる。
マイフレンドコンビでターンサバイバル63ターン…まだ縮みそうだがな。
>>719 キャンペーン進めれ。
ストーリーの途中で一段落したら出てくるから。
てか俺はキャットとかホークとかを育てたいのですが。
クリアしないと無理なのか…orz
いらない子化している重戦車についてだが
重戦車はいいよ
新型より重戦車作っちまうな。俺は。
バランスがいい。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:36:49 ID:PHILur11
重戦車は、工場の上にのっかってるやつを破壊するのにいいね大体一撃だし
その後誰かが乗っかるためにのなのやつを
>>722
高額兵器が弱くとも歩兵系、ヘリ、偵察、自走、軽戦、対空あたりまで強ければ速攻に使えそうな希ガス
逆に低額兵器が弱く歩兵が激ヨワでも飛行機、船舶、ミサイル類、新型、ロケットが強い奴も使える希ガス
(恐らく前者は中国風、後者はイスラエル風)
>>723 歴史どおりの時代の流れだと言いたいが・・・超重戦車マウスが役に立っちゃってるあたりがなんとも。
新型の移動力が優秀すぎるから重戦車はたしかにキツイポジションだな
閃いた。
次回作では新型戦車を削除して新型戦車Bを採用しよう。
新型って装甲が薄いような気がするんだけど気のせいかな??
新型に隙が無さすぎるしな・・・
重戦車じゃ、HPに差がないと戦えん
>>730 んなことないよ。
重戦車より大体−5〜−10ってかんじの防御力。
>>730 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまた ご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'
重戦車は正直金が無い時に軽戦車以下のユニットへの盾という非常にニッチな所でしか…
キクチヨやコウゾウ辺りなら新型の代わりに使えるけど
そうか、気のせいか。
もうちょっと新型に愛情を注ぐようにするよ。
新型の装甲は軽のちょっと上ぐらいならバランスよさそう
あんな、
各国のオリジナリティも糞もねえ四足ダコなんかより重戦車タンの方がよっぽどカワイイですよ!
まあぶっちゃけ攻撃力に補正かかって重戦車でも先攻100%超えるような状況なら
新型戦車を差し置いて採用する価値があるかもしれない。
重戦車+自走砲だとか重戦車+軽戦車だとかのコストと比較すると…
タコつよいお
重戦車たんはキャンペーンで初期配置されてると心強くて嬉しいよね。
タコは確かに強いけど、爆撃機と同じ価格と考えるとしょぼく見える訳で…
イワンでやると、重戦車が軽戦車に見えてくる…
次回作は核ミサイルが登場します。
ラスボスは核ミサイル。
戦車なんてどれもダセー。
バズーカとロケットがクールだぜ。
>>744 昔も書いたけどWikiは勝手にやってくれれば、回っているのを確認したらリンク張るけど
自分ではやらない。
それに、livedoorのウェブサービスは信頼できないからイヤ。
今のは、aaacafeだったのに買収されて勝手にlivedoorにされたからそうなってるだけ。
なってからのサービス低下がひどすぎるからな。勝手にメンテに入ったり機能追加やバージョンアップが完全に止まったり。
>>745 ロケットいいよね。ちゃんと射撃位置の確認している人がいて。
>>745 /\___/ヽ
+ / '''''' ''''''::::\
. | ,(●), 、(●)、| +
+ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::|
+ | `-=ニ=- ' .::::::| +
\. `ニニ´ .::::/ +
. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.| 知っているが .|
,. -‐ '| お前の態度が |
/ :::::::::::| /  ̄/ / .|__
/ :::::::::::::|. / ―― / / rニ-─`、
. / : :::::::::::::| _/ _/ /_/ `┬─‐ .j
〈:::::::::,-─┴-、 |二ニ イ
. | ::/ .-─┬⊃ じゃない |`iー"|
.レ ヘ. .ニニ|_____________.|rー''"|
〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::|
スピード気にするようになったら
間接砲あまり使わなくなってしまった。
昔は砲台を補給車で延々運んだりするのが好きだったのに。
サクテキマップ以外での偵察車もクールだ。
ところで一つ疑問なんだが、
マネートライアルで金ありまくる状態の時、イワンのSブレイク使うとどうなるんだ?
自走砲の微妙さが萌える
だめだだめだと思ってはいても
金に余裕ができてくると新型戦車をところてん輸送してしまう俺がいる。
…いやほんとこれじゃ駄目だってのはわかってるんだけどさ。
>>747 砲台が撃墜されてもあの人は生き残ってるしな。
ひたすら歩兵作りまくって人海戦術してる俺ガイル
ロケット砲とかもちょこちょこ混じってるけどね。
>>751 適用されてメチャ強くなる。
マネーはイワン使い易いよね。
俺も歩兵好き
ランクが1になったら、何より先にラッキーをつける俺が来ましたよ?
表示されたダメージ以上が頻発するのが
もうクリティカールって感じに気持ちよすぎる(;´Д`)ハァハァ
歩兵というとGBWシリーズの人民解放軍を思い出す…
>>756 適用されるのか。ありが遁
でもイワンは既にランク10だし、別人でやるか
>>758 ( ´∀`)人(;´Д`)ハァハァ
いいよねラッキー。なんせGタンクだろうがタコだろうが歩兵で削れるし
だが、マネーサバイバルでイワンのブレイクは使えない。
>>730-740 新型の装甲が薄いと言うのはあながち間違いではない
重と新型の火力差は軽に対する重ほどもあるが、装甲差は重に毛が生えた程度でしかない
(新型砲に対する防御は開きがある)それ故重で先制すれば新型にかなりの大ダメージを与えられる
これが重戦車を採用する理由。
どっちにしてもGが相手では重でも新型でもさっぱり手がつけられんが
Sブレイクが強くなりすぎるので許してやってくれ
>761
今回はブレイク時に攻撃力10%うpしてるから使えないってわけでもないがねw
黙々とプレイ中ー。現在、MAP15まで来たけど、みんな大分進んでるね。
ところでタッグブレイク時の相性って何に影響してくるんだろ。
特に注意してみてないんだけど、攻撃力多目にあがってる?
一つだけ教えてくれ。
今27面終わったばかりだが唯一のBランクになってしまった。
オールSランククリアは自己満足だけで、おまけ要素はなし?
特にないならもう諦めて次の面にいこうと思うのだが、あるなら再トライしてみる。
モップの面で相当時間をかけてSランクとったのに土壇場で挫折するとは。
最初はランクなんて気にせずマターリとプレイするのが吉。
早解きとかやり込みを最初にやるとあんまり楽しめない気がする。
1人プレイでなく対戦をメインにしてる人はいる?
キャンペーンでS狙ってる人はフォース付けてる?
付けずにやってるんだけどまれにAランクが混じるんだよなぁ
>>768 付けないメリットがないので、自分は常にフル装備でやってるよ。
ノーマルキャンペーンクリアで、途中の3面ほどで
297 296 297だった以外は300点でしたよ。
初FWだけどおもしれー。時間を忘れてこの時間までプレイしちまった。
初めてタッグバトルでてくる面で30日くらいかかったけどorz
火山のマップで1部隊だけ残してタイムアップorz
ハードの雪国の追跡者がムズス
>>487 確かにフリーズしますな。
戦闘アニメ中にタッチパネルを連打してると、たまにフリーズするみたいだ。
1のサクセンルームの白銀の世界がランクA取れん…アドバイスキボン(´・ω・`)
シリーズ初プレイだがムッピャオモスレー!
なんかこう「じわり」と前線を押し上げて行く感じがたまらん。
>>590 遅レスだけどアドバイスありがとぉぉ
やっとクリアできたよ(ノ∀`)
でも首都(っていうか研究所)の上にいたら普通にロケットで撃たれたから
射程範囲外はたぶん首都じゃなくて右の都市の事かと
ジョンとの相性表
レイチェル:120%(オメガクラッシュ)
キャサリン:100%
ハチ :100%
リョウ :100%
マックス :100%
ドミノ :100%
ホイップ :100%
ビリー :100%
イワン :100%
サーシャ :105%
モップ :100%
イーグル :100%
ハンナ :110%(アースダイナミック)
ビットマン:100%
キクチヨ :100%
アスカ :100%
ヤマモト :100%
コウゾウ :100%
ホーク :100%
コング :100%
キャット :100%
スネーク :100%
ジーポ :100%
チャッカ :100%
キャンドル: 90%
レイチェルとの相性表
キャサリン:130%(レッドスターホープ)
ハチ :100%
リョウ :100%
マックス :100%
ドミノ :100%
ホイップ :100%
ビリー :100%
イワン :100%
サーシャ :105%
モップ :100%
イーグル :100%
ハンナ :100%
ビットマン:100%
キクチヨ :100%
アスカ :100%
ヤマモト :100%
コウゾウ :100%
ホーク :100%
コング :100%
キャット :100%
スネーク :100%
ジーポ :100%
チャッカ : 65%
キャンドル:100%
キャサリンとの相性表
ハチ :100%
リョウ :105%
マックス :105%
ドミノ :105%
ホイップ :100%
ビリー :100%
イワン :100%
サーシャ :100%
モップ :100%
イーグル :100%
ハンナ :100%
ビットマン:100%
キクチヨ :100%
アスカ :100%
ヤマモト :100%
コウゾウ :100%
ホーク :100%
コング :100%
キャット :100%
スネーク :100%
ジーポ :100%
チャッカ :100%
キャンドル:100%
ハチとの相性表
リョウ :100%
マックス :100%
ドミノ :100%
ホイップ :100%
ビリー :100%
イワン :100%
サーシャ :100%
モップ :100%
イーグル :100%
ハンナ :100%
ビットマン:100%
キクチヨ :100%
アスカ :100%
ヤマモト :100%(オールドマンパワー)
コウゾウ :100%
ホーク :100%
コング :100%
キャット :100%
スネーク :100%
ジーポ :100%
チャッカ :100%
キャンドル:100%
リョウとの相性表
マックス :110%(ストレートソウル)
ドミノ :105%
ホイップ :100%
ビリー :100%
イワン :100%
サーシャ :100%
モップ :100%
イーグル :115%(マイベストライバル)
ハンナ :100%
ビットマン:100%
キクチヨ :100%
アスカ :100%
ヤマモト :100%
コウゾウ :100%
ホーク :105%(ダークライバル)
コング :100%
キャット :100%
スネーク :100%
ジーポ :100%
チャッカ :100%
キャンドル:100%
マックスとの相性表
ドミノ :105%
ホイップ :100%
ビリー :110%(マイフレンドブレイク)
イワン :100%
サーシャ :100%
モップ :100%
イーグル :100%
ハンナ :100%
ビットマン:100%
キクチヨ :100%
アスカ :100%
ヤマモト :100%
コウゾウ :100%
ホーク :100%
コング :100%
キャット :100%
スネーク :100%
ジーポ :100%
チャッカ :100%
キャンドル:100%
ここまで作ってあきた残りは後日
みんなブラッククリスタルで結構躓いているんだな
俺もだ…
Sランクとれん
イワンとサーシャーが弱過ぎる…
>>783 すごいよ!なんか数字がぐにゃぐにゃしてるよ!
模様のマジックだね!
とかそういうのはどうでもいいとして、乙
ぶっちゃけ100%のやつは要らない…
>>778 ネタバレスレが寂れてるから残りはそっちで頼む
つうか寂れてるってのは必要なかったってことの裏返しじゃないのか?
正直住み分けの意味がよく分からないし。
たこヵゎぃぃょたこ
タチコマかわいいよタチコマ
間接系の射程距離を数えるのがめんどいな
表示してくれればいいのに
ヒント・Bボタン押しっぱなし
レイチェルとチャッカ低!
あれか、キャンペーンのあれか。
てことは、キャサリンとキャットなんかも低いかもね。2のネタはもう無いか。
>>792 うわ知らなかったw
マジサンクスです!
タッチ長押しでも可。
新キャラの使用条件表とかないですか?
キャンペーン興味なくてフリーバトルだけやりタス
>793
キャットとホイップ
ホークとハンナ、イーグル
は、低いんだよ
タッチペンで、Lボタンの代わりになる操作ってないですか?
ときどき見逃すことがあるんですけど
>>797 キャンペーンはしないとイケないな。
したくないなら多分無理
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:30:04 ID:TpNmXPL9
最初、ヌルイと感じてたが、やる内に味がスルメのように出てきたよ。さすがだね。
サバイバルの大まかなマップが最初から全部見られることに今やっと気づいた。
1+2のこの海は誰のもので、Sが取れない・・・
パワーだけがなんともならない
俺の無能
イエローコメットがタコ戦車持ってないのが響いている
サーシャよりキャットに萌えてる俺がいる。
2の頃とは別人だぜ。
ターンサバイバル自己記録突破で23面!
しかしベーシックタイムサバは24分58秒…
じっくり考えるのが好きなんだもん…
と、言い訳してみたり。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:45:34 ID:JD/PZAIA
タッチペンでLを押せばいいのか!
>>801 ありがとうございます。
11ステージまでいきました。
これってクリアしないと新キャラ出ませんか?
>>809 一通り使えるようになるにはキャンペーンをクリアしなきゃならんね。
ラスボスに限ってはハードキャンペーンをクリアせなあかん。
ノーマルキャンペーンは難所が数ステージあるくらいで比較的楽だからガンガレ
>>809 おっエンディングか?って所まで進めると
何人か増えたような…記憶があるような
1+2のイエローで、研究所の地図もらえなかったのですがなぜでしょうか
>>812 「ロードストッパー」で南西にある敵軍都市をちゃんと占領した?
>>814 OTL
8つの都市占領すればいいとおもってて・・・
要塞の左下に2つ並んでる都市の左側
だったと思う<地図
たった今、「この海は誰」をSでクリアした
地図無しでもなんとか
パワーが83でぎりぎり
オール300でクリアした猛者いる?
あ、全てのキャンペーンって意味ね
ネタバレすんなやカスども
822 :
817:2005/06/28(火) 13:13:05 ID:u03z22F8
俺勘違いしてるかも。
重量級ユニットで南から進軍してくるキャット軍を、両側面から間接ユニットで阻止するアスカのマップの事なんだけど。。<右側の一番下の都市占拠
>822
ロードストッパーはスネーク相手
キャット戦は「二人の頭脳戦」
あれのキャットの台詞がまたキツかった…
ノーマルキャンペーン全マップSランククリアで
ラスボス以外の全キャラ解禁だったよ。太っ腹だね。
総合がAランクとかBランクだったら出ないキャラとかいるのかな?
そういう人がいたら、情報きぼん。
>>824 俺はAクリアだったけどラスボス以外は全員出たよ
って言うかこっちってどこまでネタバレして良いの?
ノーマルまではこっちでハード以降はネタバレ板って感じ?
それともステージ20辺りまで?
ハードクリアしてるからいちよう向こうに書いてるが
そうゆう区切りでいいのかな?
隠しとかショップの品揃えはネタバレスレでやってくれい。
さるトライアルでビットマン司令塔6つ落としたけど、もう無敵だな。
歩兵でロケット喰らっても無傷、Gタンクでやっと2〜3体削れるってなによ。
ブレイクしたらGタンクですら削れないし。
>>827 ギャクテンバトル以外考えられないんだが
>>828 うむ、それ以外考えなくてよしw
鬼のキクチヨ部隊も楽勝じゃあ。
ハチの私服ゲット。カコイイ!
>>829 初めてビットマンのしぶとさを認識したマップだな。
育ててないからフォース付けられなかったけどラッキー歩兵でラッシュしたら押し切れそうだw
>>806 同士発見!
…ってまぁ漏れは今作からの新参者だが。
ヘルリウムパニックとかもう…(;´Д`)ハァハァ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:47:33 ID:wmQ31oAY
DSバトルのサブ画面って、手動で操作しているとき、なるべく
早めにクリアしたほうがいいのでしょうか?
なんかメイン画面に、サブ画面で稼いだお金がプラスされるのか
と思って、サブ画面で敵を一機だけ残して一生懸命都市を占領し
ていたのですが… (´・ω・`)
>>833 サブエリアのクリア時の生き残りに応じて、ブレイクゲージに還元されるらしい。
金は無関係かと。
フォース有りに慣れすぎて、トライアルのフォース無しソロで大苦戦中。
トライアルのランキングがタッグ、フォースの有無で別々になってるのがいいね。
全パターンで攻略したくなってくる。
せっかくフォース有り無し選べるんだから
有りなら敵もランダムで装備してほしかったな…
手強くなるがそれがイイ!
キャンペーン無視して猿のように
ターンサバイバルベーシックばかりやってる俺が来ましたよ。
今の所56ターン。
○○フリーとかの地形移動力補正のフォース付けてないからもっと早くなるはず。
>>836 最適フォースとかを密かにセット。
その代わり経験値×4.0とかならやっちゃいそうだ。
ていうかパイプランナーがマジでウザイ。
そんなもん作らないから研究所スルーしましょうよ貧乳。
1+2とどっちがおもしろい?
DS本体が高くて二の足を踏んでいる
>>838 場所によってはパイプランナーは結構強いんだがな…
対地対空両用の間接攻撃ってキャノン以外にはこいつだけだし。
どうしても嫌なら研究所の地図を取らないってのはどうだ?
>>839 両方、と答えたい所だが。
とりあえず比較的値段の安い1+2を買うのも良いんじゃないか?
過去作品との大きな違いを知るのも1+2で十分だろうし、
1+2やっとけば割とすんなりDSも楽しめるし。
>>839 俺的にはDSかな?1+2まもボリュームあるけど
DSも負けてないと思う。新たなタッグブレイクや
フォースってのも出てきたし本体と一緒にどうぞ!!
そうゆう俺も本体同時購入!買って良かったと思ってる!
フォースを設定できることを知らないまま18ステージクリア・・・orz orz
>>839 とりあえず1+2を買ってみるがよろし。
遊びつくす頃にはDSを安く売ってる店も見つかるかも知れないし。
ヘルリウムかわいいよヘルリウム。
ヘルリウム見てるとロマサガ2のゼラチナマスター思い出してなんかムカつく
ヘルリウムに飛行系ユニット食われて驚いたのは俺だけではないハズ
>>845 ゼラチナスマターな。
みんな間違えてるからそっちが正しいような気がしてくるが。
>>846 隠れてるユニットって食われるんだっけ。
…怖くてまだやった事無いけど。
>>847 食われる。
近接してたらバレる→食われるorz
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:14:10 ID:WggHNHVX
>>848 ヘルリウムパニックで一度はやってリセットするな。
パイプが初登場するステージがどうしてもクリアできません・・・orz
パイプの上にいる戦車を倒すまではできるんですが、
その後どうしても敵に本拠地を占領されるか全滅させられますorz
なんかいい方法ないですか?スレ違いだったらすいません。
>>847 ゼラチナス・マターなんだろうが、一瞬ゼラチナ・スマターと切って読んでしまった
>>850 ネタバレ攻略スレに行けば答えてもらえるかも。
てか俺はもう記憶無いや(゚∀゚)
>>851 それもみんな間違えるってか俺も間違った。
何かエロいモンスターとか想像しちまtt(ry
>>850 研究所じゃなくて初登場?正直それは自力不足のような・・・
トライアルで稼いでフォース付けれ。
ゼラチン質の素股ってか。
どーでもいいけど、マットは最高だよな。
>>850 橋がふたつかかってるところだよね?
軽戦車で足止めして、自走砲でチクチクやってから突撃したらいけると思う。
ヤマモト先生のアレな言動はわざとじゃなくて素でやってるようにしか見えないw
スパナットウ、コウゾウの一人フォース無しで7ターンパーフェクトでけた
>>857 マジかよ、俺コウゾウでやったとき
最速11日だったのに
すげーな
7日で満点は凄いな。
コウゾウは打たれ弱いから乱戦時に不利かと思って使ったことないけど。
要は乱戦になる前に攻撃させなければいいのがコウゾウだから
ドミノで最短クリア狙ってた時は、ブレイクゲージ溜まる速さから8日が限界な感じだったけど
コウゾウなら7ターンでスベシャルブレイク出せました。
軽戦車で歩兵を一撃で倒せるのも大きい
>>857 7日すげぇ!
軽く手順を教えてくれたら神だw
やっぱ押せ押せで突っ込むの?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:34:54 ID:W7s2tVgg
ターンサバのノーマルとか
速い人でどれぐらいなんだろうか?
>>863 まあ全部手順言うのは無理だが、
1日目に右の工場にバズーカ兵置くのと、最初に生産された敵の偵察車を
本部で歩兵を囮にして相手させとくのがポイントなのかな。
偵察車がまっすぐ左に来てくれる時と、そうじゃないときがあるけど、そうじゃない場合はきついっぽい。
まあ後は押せ押せで
>>864 マテコラw
>>866 十分過ぎるヒントありがとん!
初日にバズーカ作るなんて想像もして無かったよ。
発想が違いすぎる orz
ファミコンウォーズ
・のめりこめっ!のめりこめっ!のめりこめっ!のめりこめっ!
ファミコンウォーズDS
・のめりこめる!のめりこめる!のめりこめる!のめりこめる!
ここに任天堂の弱気を感じる
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
/ \
/ i アイキャンダンス♪
ノ ___ノ 同じ板にコピペするとそのままだけど、
(____,,--‐‐'''''"''':::::l.川 違う板にコピペすると
. |(●), 、(●)、.:|川
| ,,ノ(、_, )ヽ、,・ .::::|リリ 鬼のような怖い顔に、変わるよっ!
. | `-=ニ=- ' .:::::::|(((
彡\ `ニニ´ .:::::/ミミ
/`ー‐--‐‐―´\
昔のCMも「のめりこめる」と言っていた件
>>870 だよね。 >868読んで今まで自分が勘違いしてたのかと思った
>>865 そこでキャンペーン無視して猿のように
ターンサバイバルベーシックばかりやってる俺の出番ですよ。
今46ターン。祝50ターン切り。
俺はエディットばっかりやってるyo
適当につくったマップで圧倒的不利になりながら本拠地制圧を目指して・・・
1ターンの差で制圧されちまったーーーーーーー
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:23:16 ID:W7s2tVgg
>872
すげぇ
どの面が減らしやすいの?
俺はエディットで4色のヘルリウムのアートを楽しんでる
JOHNの音楽イカス
エディットか。
まだDSはやってないけどアドバンスでマップ四等分して
右上 海
右下 森
左上 山
左下 平地
とか作ってた。
サクテキでやった結果。
海が防御高い。
平地がヘボい。
森落とせない。
というか日数入れないと決着つかない。
外枠をパイプで囲い、敵はヘルリウム、自軍はGタンクと歩兵を配置し、
そして後は適当にパイプと繋ぎ目を配置してって本拠を占領するエセドルアーガの塔
なんてのはどうだろう
むしろ某キューピーのたらこCMのように山ほどヘルリウムならべて
「りーうむー りーうむー たーっぷーりー りーうむー♪(ry
攻略本(アドバンスの)見れば結構おもろいサンプル載ってる
今までフリーバトルはタッグしか出来ないと思ってました
タッグブレイクシステムすげー嫌いなんだけど同じ人いない?
>882
じゃあタッグ使わなきゃいいだけじゃない
>>882 タッグブレイクされるのが物凄いムカつくから
うちの部隊はサーシャが頑張ってる
>>883 スマソ
タッグでしかフリーバトルできないと思ってたw
あってもなくてもそれぞれ良さがあるだろ。
つかこの件は賛否両論だと前スレで決まったはずだが?
あー・・・フリーズした...(´・ω・`;)
敵の頭がいいのはいいなあ。
無駄に間接砲の射程に入ってこないし。
旧ゲームボーイウォーズシリーズなんかは
輸送ヘリに歩兵乗せたりおろしたりを何度も繰り返したりして、
ニワトリの頭並だった。
今作のCPUはターン制戦略ゲームの中でもかなりいいほうじゃないかな。
>>889 ハードがよくなればCPUの頭脳も賢くなる。
もしGCとかで出たらもっと賢いんだろうな
スーファミウォーズは性格悪いCPUだったなあ(遠い目
性能は SFC < GBA < DS なんだけどな。
>>890 ないのか。
つかずっとそうおもい続けてきたorz
他ネタ入るけど某ボールに生物閉じ込めて持ち運ぶRPGもシリーズ進むにつれて弱点ついてみたり賢くなった気がしたんだけど…
>>893 あれはロジカルにしすぎて逆にバカになってるように思う
>>893 ハードが新しくなれば計算量も増えて
複雑な戦略アルゴリズムを短時間で計算できるようになるけど、
肝心のアルゴリズムがしょぼいといくらCPUが早くても弱いよ。
ふう、やっとノーマルキャンペーンクリアしたぜ。
ところで連合軍のとき、以前のように評価は止めを刺した軍の評価になるんかな?
占領でクリアしたら異常に低い評価が出たところがあったから
気になってな。
CPU相手に1人でシコシコやってる内はまだまだ…
友達いるんなら対戦メインでやるのが本道。
エディットで、司令塔めいいっぱい出したらGタンクの攻撃が歩兵に通らないw
>>879に感銘を受けて似非ドルアーガの塔を作ってみた。
…パイプのせいで囲めないからヘルリウム壊すってのが難しい。
仕方が無いからカギに見立てた中立工場に辿り着くミッションにしてみる。なかなか楽しい。
>>898 ショーグンのデータの見た目では200%までしか行ってないけど、
それ以上になってるんだろうか。
てかビットマンですか。通らないって事は。
早くネット対戦できるようにならんかな?
早くネット対戦できるようにならんかな?
日数制限にしないと下手したら千日戦争<ネット対戦
ギャクテンバトルはビットマンよりキャンドルの方が強いかもしれない
miyocoショーグン
常に大音量を流している為、敵の攻撃を10%の確率で無効化できる。
だが、自身の運-10、ブレイクも溜まるのが遅い。
ブレイク 抗議する!
敵のブレイクを溜まり難くする。
Sブレイク さっさと引越し!
敵ユニット全部を全て敵首都付近に引越しさせる。
携帯ゲーム機、ずっと肘を曲げてプレイするから
肘の血液がおかしくなってくる
>>901 前2つのレスから時間が退行してる・・・
さてここでステルスで隠れたら大丈夫だと思ってヘルリウムに食われた俺の登場ですよ
>908
隣接してりゃダメだろ
CPUって対空戦車すきだよね
お前が飛行機好きだからだろ
_, ,_ _, ,_
(Д´*≡*`Д) キャットたん―――!
((=====)) ドミノたん―――!
_ ((⌒(⌒ ))
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
|
 ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄
[漬物石]
ステージ20あたりから苦しくなってきた。
楽にSランクorAランクを取るには、
トライアルで狂ったように経験値を稼いで強力なフォース4個つけてやればいけるかな?
ブラッククリスタルのとこが、何度やってもダメだ。Bランクばっか。ひでー時は、Cランクくらった。(即電源切った)
このゲームで平坦は禁句ですか?w
なんで対空ミサイルの射程を6に延ばさなかったのかなあ。
対空戦車が強いから相変わらず使い道がない。
>>892 テンポの問題もあるんじゃない?
GBAWAは思考量減らしてテンポを良くしているようにしていると感じた。
自作マップでCP4つ対戦させたら千日手みたいになったんだけど止められない
電源切るしかないの?
あと、全部クリアした場合にBランクとかばっかでクリアしてもオールSランクでクリアしても
追加要素とかに変化がねーなら、今後Bランクでも進めようかな。
なるべく、やり直してAランク以上取りたいんだが・・・。
今回迷ってる・・・FCWからのユーザーなんだが。
タッグブレイクやエディットの詳細が載ってるところって無い?
エディットの限界建造物数とか知りたいんですが・・・
作戦失敗もCランクも結局勲章コンプのために必要
>>913 ブラッククリスタル以外は特に無理しなくてもほぼ全部Sでいけたよ
ステージはじめて2日目か3日目で「あ、攻め方間違えた」ってやり直したりことはあったけど
>919
自分にはちょっと分からないけどテンプレサイトのリンクで見つからないかな
タッグブレイクに関してはどこのサイトもまだ詳細は載ってない気もする
たった今じみーなバグに襲われた。
パイプランナー研究所で、キャンドルが
爆撃機つくってきたからロケットで待ち伏せしてたわけ。
そしたら攻撃範囲に入ってるのに対象にリストアップされないでやんの。
おれっちの歩兵隊がぼろぼろだっての。
>923
ロケット?
対空ミサイルじゃなくて?
>>923 ロケットって対空ミサイルのことか?
バズーカ兵じゃないよな?
ロケット砲は対地兵器
バズーカ兵も対地兵器
対空兵器は対空ミサイルだぞ?
ヘルリウムパニックで経験点大量に貰った
全滅ENDの方が楽かと思ったんだが、そうじゃなかったのか?
て、いうか
パイプ研究所でキャンドルに爆撃機作られてる時点でもう負けてるだろ
ていう
>928
もしかして対空ミサイル潰すだけでパワー100点もらえたりすんの?
でもヘルリウムの経験点は惜しいんだが
>>929 あそこは空港取れるかどうかで天と地の差だよな。
932 :
923:2005/06/28(火) 23:58:14 ID:e8DB1/QB
どうやらオイラ恥を晒しただけみたいね。
そうだよ対空兵器だよ俺のバカ。
>>929 まだ負けてないもん。そりゃ相手の歩兵が20人弱あったり
拠点14個取られてたりしたけどまだ負けてなかったもん。
>932
工エエェ(;´∀`)ェエエ工
最初に本部そばのパイプ壊して
いきなり空港取に行くといいよ
これだけで全然違う
>>932 心配するな。ここにも仲間はいる
591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:21:15 ID:rf0H1Dna
>>586さん
ファミコンヲーズは初プレイなのですがなんか攻撃できる時と出来ない時があってバグかもしれませんがシステムが意味不明なのでオススメはしません
935 :
932:2005/06/29(水) 00:09:59 ID:PY6rRmUB
ハードキャンペーン難しすぎ
ステージ1でさえクリアするのに34日もかかった・・・
当然評価はCだった
どこのアホの子だよそれw
再生の塔意外と難しい…と思ってたら、自軍陣地に工場とか空港とかあるやん…orz
何やってんだ俺。それでも難しいが
>>936 安心汁。
俺なんかノーマルの雨でずっと停滞してるから。
現実逃避にターンサバイバルを猿のように(ry
>>932 そもまでの状況になっても投げずに続けてたおまいに感動した。
俺の場合は空港は全く意味無かったな。
空港辿り着いて占拠する前に左二つの工場から量産した軽戦車で大局決してた
>>932 軽戦車2両と輸送車+歩兵で真っ先に北東の工場抑えに行く荒業もあり。
ちょっと防衛が大変だけど、重戦車を1両作れば安泰なはず。
このスレには10年以上ウォーズを飽きずにこつこつ遊んできた連中が
ごろごろいるから、初心者とのレベルの差が激しいと思う。
ターンサバイバルの無制限やばい。
30面突破したら、経験値が6500とか。
タッグだから2人合計13000だし。
1ターンで100以上経験値稼げてるよ。パイプ10ターン満点タッグクリアでも90なのに。
経験値稼ぎはターンサバイバルの方が早いんじゃないか?
まぁ、キャラによるだろうとは思うけど。
>>941 漏れの場合それで一回失敗してパイプ壊さずに自軍本部周辺にロケット砲を置きまくる戦法つかった
敵を掃討しつつ本部周辺にロケット砲多数設置→来た香具師を狙撃→敵本部向かいに設置→
生産したてを狙撃→空港占拠→爆撃機生産→パイプ割ってなだれ込んで本部占領
我ながら効率悪杉
amazonではDSより1+2のほうが高いね
新作より旧作が高いのなんでだろ〜
新作とベストセラーは割引率が高いんじゃなかったかな?<アマゾン
>>945 出荷数と製造コスト
前者は中古がやたらと高い場合良くある事で出まわり自体が少ないので高値になりがち
後者GBAとDSのカートリッジの大きさ見ればわかるかと思うが、単価が安い
このゲームは、ファンも固定ぽいから
売る奴が他のシリーズに比べたら
少なそうなシリーズだよね。
DS版は、CMに釣られて買った新規
さんもちょっとはいそうだけど。
>>777 ロケット兵召還を全滅させんのは無理と最初からあきらめたほうがよい
なんかキャットとアスカの会話が好きだ…
サクテキマップじゃなくても使ってしまう…
>>943 二、三ターンで二人合計1200稼ぐ方法も有るわけだが…
それで私服コンプしたよ。
>950
アスカのSブレイクは首都追い込みやってる時にめっちゃ力を発せられる
キャットが地形効果うpなのに対し、アスカが地形効果ダウソなのは、
お互いに何かあったって事なのかねぇ
次スレよろ
AC4はいっさいムービーを使わず、静止画で物語を盛り上げていき、
しかも敵軍の視点から語るという手法が効果的だった。
ところがそれが北米で不評だったとかで、5ではアニメバリバリ。
美少女パイロットが活躍するぬるいゲームになってしまった…。
いま振り返って、PS2はゲームそのものを貧しくしたと確信している。
PS3もCGムービーの大洪水になるだろうね。
ごめん誤爆
長文の誤爆は恥ずかしいねw
はやく埋めてね。
953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 02:34:31 ID:waWrlkLa
AC4はいっさいムービーを使わず、静止画で物語を盛り上げていき、
しかも敵軍の視点から語るという手法が効果的だった。
ところがそれが北米で不評だったとかで、5ではアニメバリバリ。
美少女パイロットが活躍するぬるいゲームになってしまった…。
いま振り返って、PS2はゲームそのものを貧しくしたと確信している。
PS3もCGムービーの大洪水になるだろうね。
がんばって埋めようぜ
953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 02:34:31 ID:waWrlkLa
AC4はいっさいムービーを使わず、静止画で物語を盛り上げていき、
しかも敵軍の視点から語るという手法が効果的だった。
ところがそれが北米で不評だったとかで、5ではアニメバリバリ。
美少女パイロットが活躍するぬるいゲームになってしまった…。
いま振り返って、PS2はゲームそのものを貧しくしたと確信している。
PS3もCGムービーの大洪水になるだろうね。
さらしあげありがとうよ!
でもけっこういいこと書いてあるだろ。
953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 02:34:31 ID:waWrlkLa
AC4はいっさいムービーを使わず、静止画で物語を盛り上げていき、
しかも敵軍の視点から語るという手法が効果的だった。
ところがそれが北米で不評だったとかで、5ではアニメバリバリ。
美少女パイロットが活躍するぬるいゲームになってしまった…。
いま振り返って、PS2はゲームそのものを貧しくしたと確信している。
PS3もCGムービーの大洪水になるだろうね。
ID:waWrlkLaよ、
>>950の代わりに次スレ立ててやれ
953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 02:34:31 ID:waWrlkLa
AC4はいっさいムービーを使わず、静止画で物語を盛り上げていき、
しかも敵軍の視点から語るという手法が効果的だった。
ところがそれが北米で不評だったとかで、5ではアニメバリバリ。
美少女パイロットが活躍するぬるいゲームになってしまった…。
いま振り返って、PS2はゲームそのものを貧しくしたと確信している。
PS3もCGムービーの大洪水になるだろうね。
954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 02:34:48 ID:waWrlkLa
ごめん誤爆
955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 02:38:47 ID:waWrlkLa
長文の誤爆は恥ずかしいねw
はやく埋めてね。
958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 02:45:38 ID:waWrlkLa
さらしあげありがとうよ!
でもけっこういいこと書いてあるだろ。
いや次スレ建つ前に埋めるなおまえらw
ちょいスレ建て奴隷になってみますよ
ナガセは少女じゃねえよ!
寝付けなくて起きたばかりだから誤爆したんだよw
スレ立てなんか無理。
次スレ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119981098/ テンプレ貼りが邪魔されず満足ー
さぁ埋めろw
953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 02:34:31 ID:waWrlkLa
AC4はいっさいムービーを使わず、静止画で物語を盛り上げていき、
しかも敵軍の視点から語るという手法が効果的だった。
ところがそれが北米で不評だったとかで、5ではアニメバリバリ。
美少女パイロットが活躍するぬるいゲームになってしまった…。
いま振り返って、PS2はゲームそのものを貧しくしたと確信している。
PS3もCGムービーの大洪水になるだろうね。
953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 02:34:31 ID:waWrlkLa
AC4はいっさいムービーを使わず、静止画で物語を盛り上げていき、
しかも敵軍の視点から語るという手法が効果的だった。
ところがそれが北米で不評だったとかで、5ではアニメバリバリ。
美少女パイロットが活躍するぬるいゲームになってしまった…。
いま振り返って、PS2はゲームそのものを貧しくしたと確信している。
PS3もCGムービーの大洪水になるだろうね。
AC5はクソ
AC4は最高
953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 02:34:31 ID:waWrlkLa
サーシャはいっさいSブレイクを使わず、ブレイクで相手ブレイクゲージを削っていき、
しかも敵軍のタッグブレイクすら防ぐという戦法が効果的だった。
ところがそれが相手に不評だったとかで、次回作では効果激減。
ブレイクゲージが全然落ちないぬるいブレイクになってしまった…。
いま振り返って、サーシャのブレイクはゲームそのものを貧しくしたと確信している。
次のシリーズもタッグブレイクの大洪水になるだろうね。
自分で貼っておいてなんだが、950でスレ立ては賛成だけど、
そっから埋めに入らなくてもいい気がする。携帯板みたいなローペース板は特に。
いまさらなにぬかす
たしかにナガセはかわいいが、ポリゴンムービーではだめなのだ
というわけでレイチェルがベストだ。
しかし深夜の埋め立てがこんなにつらいとは…。
明日は朝一で宇宙戦争を見たいんだよ!
レイチェルは狭いマップと狭い通路があるマップだと恐ろしく強いやね
敵に回したくないというか敵に回したら絶対サーシャでブレイク打ちまくる
サーシャは根暗
ウソ
一人で埋められるか?
眠い
俺は荒らしと思われてないか?
そもそも誰も見てないのか?
あと20だ
人には秘密にしてきたが
ダコタ・ファニングも好きなんだよ
アイアムサム
サーシャは根暗なんかじゃねぇぇぇ!
ブレイクとかPランナーからわかるけどちょっと陰険気質入ってるだけだ!
以外は
全部映画館で
みてるよ
おすすめは
アップタウンガールズ
あと10
ブリタニー・マーフィーとの
かけあいが
1000阻止したいな、これはw
楽しいです
宇宙戦争
うんこ
は
>ID:waWrlkLa
_, ,_
(^Д^) プギャー
m9 ヽ)
/ ノ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。