ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 20
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
こっちが早いか?
7 :
船木の強さ一から:2005/06/24(金) 11:08:06 ID:M3VNSk72
氷久保存版!
船木の強さを語る!
1位、ヒクソンの耳元での津軽弁。
2位、高橋と山田と安生を使った闇討ち
3位、戦前に週プロと格通で何ページも使ってならべるゴタク
4位、自主映画撮影と称してヒクソンをマンションから○び○りさせる
5位、絶縁宣言
6位、劇団女優の愛人と一緒に土下座
7位、高速タップ
8位、負けた時の言い訳を練習する
9位、オウムでヨガを学ぶ
10位、レンケンにマウントパンチで勝つ。
11位、ところで新潟の少女監禁犯の佐藤なんとかの顔は船木に似てると思いませんか。性格も・・・
12位、女をヨガらすのは得意な船木君
13位、オシャレにかまけてる暇があったら、練習してください。
14位、どんなジャンルにも皆を楽しませてくれるピエロは必要だよ。
15位、パンクラもファンも貴重な天然資源なんですから大事にしないと。
16位、ボンクラスは選手もファンもウザい
17位、パンチは見えてたが、ボコボコになる。
18位、白髪から金髪にそして、丸坊主には後頭部に”弱”の文字。。
19位、ヒクソンの胸を借りて、眠る。
20位、15年の集大成は無駄だった。
こっちがちょっと早いね
どっちも乙
まあ早いウチにこのスレも使い切るだろうから
向こうは(残ってたら)実質21スレ目ということで
こっちが本物のPart20ということで。
サバイバルのチャンピオンモードを買ったはいいが、ひょっとして少し難易度上げてあるだけで面は同じなのか?
1分ほど早いかな
12 :
船木:2005/06/24(金) 11:11:58 ID:M3VNSk72
すみません。初めてファミコンウォーズシリーズをプレイするんですが、初めのストーリーがわかりません。
前作の1+2からつながってるんですか?
絵も音楽もとても良いですね
>>10 難易度も変化無しでは?
ターンだけしかクリアしておらず、
1面は全く同じみたいでやっていませんが。
ターンチャンピオンは120ターンでステージ数無制限。
初めての人にも分かりやすいゲームボーイウォーズアドバンス・ストーリー
1:世界征服をたくらむタコを皆でやっつけますた万歳
2:リベンジをたくらむタコを皆でやっつけますた万歳
>>13 マネーしか買ってないけど、
1面ではミサイル基地の数が減ってる。
>>13 なるほど11面で終わりというわけではないのか。それなら納得。
ブレイクとか特性とかのリストが載ってるサイトってないよね
これ、以前SFC版(説明書無し)を中古で買って来て
結局何がなんだか分からずに当時は即売っちゃったんだけど
ルールというのか、そういうのはもしかして簡単?覚えやすい?
遊ぶのに忙しくて書いてる暇がない。
スレッド見る暇はある。
でも、ジョンとレイチェルだけ書いたよw手抜きだけど。
キャットって前作の方がかわいくない?
あと先制攻撃食らってるときのイワンの顔が雰囲気でてる。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 11:23:20 ID:FJvuI6Zy
これ買ってきたぞ〜!!進行がスムーズでいいな。コンバットは多人数でするのが楽しそう。
ルールは簡単
ウォーズアドバンス以降は
最初にチュートリアルがあるから
初心者でも安心
>>22 レスサンクス
つか今テンプレみたら説明書まであってびびったから
ちょっと眺めてくる
25 :
前スレ987:2005/06/24(金) 11:28:09 ID:LDZbkB+N
586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/23(木) 16:31:45 ID:Xs1xY+dL
なあ、もしかして今回も研究所マップあるん?
ブラックボムとブラックボートの取り損ねたっぽいんだがorz
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/24(金) 10:36:48 ID:SY1REgCr
研究所のMAPは勝利条件達成すれば、次のMAPから作れる。
黒舟は海ユニットだから港じゃないと作れないだけ。
結論として、ブラックホール軍の新兵器は話しさえ進めれば作れるようになるってのでOK?
研究所の地図を手に入れるとか研究所を制圧しなくても。
しつこく何度もスマン。
さっきそこのMAPクリアしたんだが多分一番近くにある都市を占領したらいいとおもうが
27 :
25:2005/06/24(金) 11:34:13 ID:LDZbkB+N
ということは、研究所の地図ってのを毎回見つけないとダメってことか?
たぶん
分岐って結構あるのか?
全敵を倒す前に、ほとんどの都市を制圧しておくべき?
30 :
25:2005/06/24(金) 11:41:01 ID:LDZbkB+N
1:それっぽいメッセージの流れるステージで、研究所の地図を手に入れる ←ここ必須
2:研究所制圧しなくてもクリアさえすれば、次のステージから作れる
ってのでいいかな?
俺は一番近い都市占領したらそれっぽい話が流れたな
ブラックボムの研究所の地図って、ブラックボム初登場のマップ?
だったら取り逃した。
工場で作れるようにするとか言ってたきがするがそのときなのでは
兵器が入手できたかどうかが不安なら
ショーグンで各ユニットの攻撃力補正について表示されてるページ(4/4)を見ろ。
>>29 研究所の地図があるマップは開始時のやりとりにそれらしいことを言う。
怪しい都市は目に見えて怪しい、と思った。
>>32 ×
ネタバレになるかもしれんが言うと、
Bボート→Bボム→Pランナーの順に研究所アリ。
よかった
ありがとー
やばい・・・Bボム逃してるorz
DS版発売後にあえてGBA版を買った猛者でつが,質問させてください.
キャンペーンモードって各面クリアするとランクがでますよね.
自分がとったランクを後から確認する機会ってありまつか?
また,既にクリアした面は,全面クリア後にピンポイントにその面だけやり直すことができますか?
>>37 SABCの評価とクリア日数はエンディングで見られる。
2周目をやると面選択画面で成績は確認できる。
ピンポイントでのやり直しはできない。
>>37 次回キャンペーン挑戦時に確認可能。またエンディングでも流れる。
クリア済みでもピンポイントでは無理。
でもウォーズ系初プレイなら1週目は気にせず遊ぶといいよ。
ダメだ…×××ショーグンが出てきてから二つ目のミッションがむずい…
タッグブレイクを使わせないように工夫は可能だけど、どうしてもツライorz
>>38-38 即レスサンクス
ちょっとガッカリだけど,まあ気にしないことにするお.
察しの通りウォーズ初心者でつが,そのうちDS版にいくので待ってて下さいw
ぬう
10面越えたら急にムズくなりおったわ
なんかブレイクのタイミングがいまいちつかめんなー
ムダにユニット潰してる気がする
とりあえず相手のブレイクゲージを確認して、
そろそろ発動されそうになったら主力になるユニットは
一旦、最前線から引き上げて敵がブレイクするまで
退避させておけば何とかなる。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:42:41 ID:NySxYO5B
>41
そうですか。10面まではぬるいですね。
メダルっていつごろてにはいりますか?
俺は20面辺からSが取れなくなってきてるなぁ。
やばいやばい。
雨ステージ、朝の6時までプレイしたけど結局評価Aでした。。。
どうしてもクオリティーが低くなる。。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:52:12 ID:vbX7pnUj
タッグブレイクでバランスぶち壊しだね。
戦略性なんてあったもんじゃないw
このゲームもおちたもんだ
>>40 >そのうちDS版にいくので
1+2のボリュームをナメてかからない方がいい
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 12:55:16 ID:NySxYO5B
>45
確かにアイデアとしてはいいんだが、バランス崩すというか、1発逆転になりかねない。
レッドスター→千葉
ブルームーン→神奈川
イエローコメット→茨城
グリーンアース→東京
ブラックホール→埼玉
むしろタッグブレイクを如何に使うか、使わせるかが戦略ポイントだったりする。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:03:37 ID:NySxYO5B
タッグブレイクを敵につかわれると辛いよな。それまでうまく計画的に進撃してたのが一度に崩されてしまう感じだからな。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:06:43 ID:TbnKBuwf
シミュ苦手な俺でも、キャンペーン9話まで進めたよ
でも10ぐらいから難しくなってきた
サーシャ様のおかげで僕は幸せです
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:23:40 ID:h5zaxlEx
だからシミュとしてはつまらない。シミュに一発逆転などいらない。作戦も何もなくなる。むしろ、シミュに含めたくない。ガキゲー。
使われることも考えて戦略練るんだよ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:27:54 ID:WNFK/dCz
>>53 お前はマスター・オブ・モンスターズも知らないガキか
え?これはSRPGですよ?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:30:24 ID:h5zaxlEx
何をそんなに熱くなるんかわからん。こんなんするくらぃなら大戦略でもやれ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:32:23 ID:h5zaxlEx
56>略さずに書け。Sはなんて読む?シミュレーションのSだろ、ばーか
戦場において指揮官の役割がいかに重要か教えてくれるゲームだなあ。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:34:12 ID:MX+hX7bG
大戦略みたいなシュミゲーだと思うのはムリがあるよ、これは。
ショーグンのキャラ特徴が有り過ぎの感じでゲームに影響している。
今に始まったことでもないしな<ショーグン
今更何言ってんだと。
で、20を超した辺からマップを見ただけで滅入って小休止してしまうヘタレな俺。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:36:12 ID:h5zaxlEx
だからくそゲーだと言っている。
露骨な人は報知
ところでさ、経験値を稼ぐにはどっちの方が効率的なんだ?
A:タッグなしトライアル2プレイ、フォースなし(2.5だけど1人)
B:タッグありトライアル2プレイ、フォースなし(1.5だけど2人)
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:38:27 ID:wq+8zIMj
バランス的には1+2の方が良かったような気がするよ。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:40:52 ID:h5zaxlEx
60>こんなもんが指揮な訳ないだろ。くそゲーのしすぎでバカになったか?もっとらしぃ指揮能力ならバカにしないが。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:41:00 ID:qyrxW+gi
糞ゲーだな今回は
売ってきます
DSのやつ今から買いに行くんだけど。
糞ゲーとかそんな事ないよね。タッグブレイクって何?
SONY社員の方々、お疲れ様です。
>>68 ショーグンふたりのブレイク技を交代で発動
交代する際に行動済みのユニットももう一度行動できるようになる。
つーか買うつもりなら、こんなとこに書き込む前に公式くらい読め
ショーグンの能力が未知だったり、ランダムの要素がでかかったりするならまだしも
効果は完全に予測できる範囲内なんだから
そこまで戦略に含めてこそのシムプレイヤーだろ。
先を読み切れない自分の未熟さをゲームのせいにしてはいけない。
んで、恥ずかしながらファミコンウォーズを初めてプレイしたんだが、
ミサイル基地とかBボムとかの範囲攻撃って、敵ユニットを殺せないんだな。
ドミノで本部一点突破しようとして挫折。
体力1で残るのがUzeeeeeee!!!
>68
タッグバトルの時に使えるSブレイク
まず片方がSブレイクして、行動して、「チェンジ」ってコマンドを選ぶと、
なんと全ユニットが再度行動が出来るようになって
交代したもう一人のショーグンのSブレイク効果で戦えるようになる
実際やってみた方がわかりやすいと思うけど
Sブレイクなんてレベルじゃないくらい状況を引っ繰り返せる凄い新要素さ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:45:10 ID:h5zaxlEx
実際、シミュならブレイクだのなんだのはいらないんだよ。そんなん使って楽しいか?
>>72 そうでないとホークやホイップやモップ相手にした時苦しいからなぁ…
ふと考えたら、モップとホークのタッグブレイクでHPも燃料も半減か。こいつはどえらいな
ヒストリーで特定の項目はセーブとロードで
増やせることが判明。しかしそれをするとなぁ…
なんだ案の定沸いてきたのか。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:47:00 ID:41HlgCKk
クソゲーまではいかないと思うよ。でもタッグの設定を自由にできてれば良かったなと思う。
大戦略みたいなのが好きな人には合わないかも?
5年に1度出るか出ないかの神ゲーだと思うんだがな
>>66 ちゃんとした指揮を楽しみたいならコロンビア・ゲームズのイーストフロントって言うゲームがオススメ
これほど司令部が重要な役割をしているゲームは少ないよ
>>74 ありがとう買ってくる
スルー推奨
このゲーム、テンポのよさに重きを置いてるからな。
先制有利、相性の極端化、ZOC無し、一気に押せるブレイク、
全てが戦局の流動化に向いている。
戦争系シミュにありがちな、壁作って後ろ砲台で固めてのハリネズミ化で
膠着状態って状況になりにくい。
>75
戦闘国家・改の方が君には合うと思うよ
まあ糞ゲ糞ゲ連呼する輩が来てくれたって事は
良ゲーの証拠と思っておこう
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:51:03 ID:h5zaxlEx
72>残念、こんなくそゲー買う訳ないやろ。スレ見ただけで分かるやろ。本当にシミュ好きならこれはパスするだろ?
ID:h5zaxlExの戦いを観戦するのも乙なものですな。
今回は糞ゲーっぽいね。
売りとばしてボンバーマンかってこよっと
別に放置しなくてもいいよ。かまったれかまったれ。
話題作、売れてるゲームのスレには必ずこの手のが湧いてくる。
FCWDSが良ゲーもしくは注目作という証拠なんです。
89 :
船木:2005/06/24(金) 13:53:18 ID:M3VNSk72
バカを多用してたh5zaxlExが突然関西弁使い出したことについて。
本日のNGID: h5zaxlEx
タッグブレイクは発動状況によっては、
発動させた時点で勝利確定になるのもある。
イーグル+ドミノとか、青月姉弟とか。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:56:14 ID:h5zaxlEx
89>それは関西人だから。
93 :
81:2005/06/24(金) 13:56:37 ID:eNZnrCTz
そもそも、本当のシミュ好きだったら俺が言ったコロンビアゲームって
名前を見ただけで「お前も仲間か」と喚起するものだと思うがなぁ。
たいしたレベルじゃないことだけはわかる。
タッグブレイク使わなきゃいいじゃん
鉄板だよなぁファミコンウォーズは。期待通りの面白さ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:58:02 ID:h5zaxlEx
88のスレには納得できる。違う意味で注目してしまっている。バカは自分か
97 :
船木:2005/06/24(金) 13:58:13 ID:M3VNSk72
>>92 ワイと一緒やな!12で質問したんやけど、なんかスルーされてんねん。
お互いがんばろうぜ!
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 13:59:40 ID:h5zaxlEx
93>なぜ、おまえに付き合う必要がある?おまえの思惑にはひっかかる訳ないやろ。
>>94 でも基本的に使わないと勝てないんだな。これが
タッグブレイクなんて使い方判ればこれ以上便利なシステムないと思うがねぇ
誰しもが皆イーグルになれる。イーグルがいれば3回行動になる
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:01:09 ID:CJpgeC0U
チクチク、ジックリ戦略的にゲームをすすめたい、戦況を眺めたい人なんだよね。
ア〜ラ不思議、キャラ特性発動で早く詰む将棋はいやだというタイプでしょう。
タッグブレイクが怖いなら使わせなければいいだけのこと。
というか、そうしないと突破できない気がしてきた。
>>101 だからこそのサーシャなんだよなぁ…
フォースでブレイク溜まるの早くすれば文字通り無敵
ようするにだ。 サーシャ姉さまが最強。
>97
>14
キクチヨとキャットでタッグブレイクやると、森以上の地形にいればノーダメージになる?
きたきたきたきたぁ!!!
アマゾンからようやく届いた。
>>102 いや、片方にSまで溜めさせずブレイクを発動させるってこと。
キャンペーンの途中からこの戦術が有効になる相手が出てくる。
サーシャのブレイクもアリだけど。
ごめんなさい姉弟コンビよりもオジサンオジイサンコンビのほうが好みだったんです
ウォーズといい、ゴエモンといい、DSはいいソフト連発でたまんねっす
なんかこれゲーム性がカードヒーローに似てる
>>109 わかる。
カードヒーローやってたのはずっと昔だから、記憶があやふやだが
なんとなく同じ匂いがある。
コンバットの強キャラって誰かな?
>107
今回もそれ狙ってトライアル某マップでやろうとしたんだが、
ホイップの旦那ってばきっちりSまで貯めて使って来て下さったorz
ちゃんと計算してブレイク丁度にしたんだけどなぁ…
12面で詰まった・・・
サブに対空戦車送った後に、偵察車送ってたらメインがウワァァァなる
金欠イクナイ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:14:42 ID:CJpgeC0U
戦争物というよりマンガチックになってる感じするよね。キャラに思い入れできれば楽しめるでしょう。
>>110 なんか似てるよね。
基本はまっとうな戦略シュミレーションのコマの動かし方で、
いつブレイクを仕掛けるか、って駆け引きが
カードヒーローの仕掛けるタイミングに似てる
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:18:18 ID:h5zaxlEx
これは生産するにあたって、生産したユニットを使えるまでにターンとかあるのか?歩兵も戦車も戦艦も同じ1ターンで使えるのか?そうならありえない。戦略以前の問題だ。
>>115 うん。
まあ、前衛、後衛の概念があるカードヒーローの方が
戦略シミュレーションに近い、とも考えられるんだけどね。
次ターンまで使えないみたいよ
>>116 もう君はガチャポン戦記でもやって、
ニューガンダムつくるのに5ターンくらいまってればいいんじゃない?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:22:43 ID:WIHO8X0H
昨日喪前らに触発され、騙されたと思って買ってみたら、
予想外にものすごく面白かった。
久々に熱中できそうなゲームに出会えたよ。
喪前ら本当に有難う。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:23:27 ID:gQxeUcZR
ジックリ派には1+2。サクサク派にはDS。って感じで使い分けすればいい。
>>116 お前やってもいないのに今までブレイクを非難してきたのかよ。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:26:14 ID:h5zaxlEx
そのシステム自体が気に入らない。そういう子供地味たゲームが楽しいのか?
気に入らないのになんでこのスレに居座ってるんだ?
さびしいんだろ
今回は糞ゲーだったな。
売ってきまつ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:29:51 ID:h5zaxlEx
119>ガンダム好きなんやな、可哀相に。
12面ってコウゾウが出て来る所だっけ?
・対空戦車は3、4台あれば充分。2ターンに一回くらい送るのがベター
・中央の工場さえ取ってしまえばほぼ勝ち確定
・相手の歩兵バズーカ兵はコウゾウの弱点を付くために引き寄せて先制攻撃
・レイチェルならSブレイクは遠慮無く使ってしまう
これでどうにかなると思うけど
ID:h5zaxlEx自信が子供じみたことをやってる件w
重複してるから速度を上げてくれてるんだろ?
>>120 うん。
バズーカ兵三人で工場を狙ってはいるんだ。だが後一歩で無理ぽだった >_<
飢えのミサイルが怖いから、偵察車を二台派遣してるんだが、
そのコストをカットしてでも人員増やして突撃かしら?
>>129 ああ、thx!!
四度目のトライしてくる
134 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:32:03 ID:gQxeUcZR
(124)多分、今までのシリーズをやってきてる人でしょう。
今回、期待してた感じをはずされてガッカリ感が大きいんだと思うが。いい方に解釈しすぎかな?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:33:05 ID:h5zaxlEx
そうやな、お前ら釣るんが楽しいからやな。他に理由があるとしたら、このゲームの何にそんなに引かれるのかが気になったからやろね
あくまで個人的な感性に則っての発言だけど、数百ターンも泥沼が続くよりは絶え間なく戦線が動くほうが楽しいな
>>125 お仕事。
>>132 サブに送るのは最初の対空戦車だけでいいんじゃないか?
メインで勝利するほうがラクかもしれないよ。
>133
送るのは対空戦車だけでいいよ。他は送っても無駄になるだけ
ヤマモト先生自ら「対空戦車を送られると〜」と言ってる通り、
戦闘ヘリにとっては天敵だからな
また在日国家大阪か
AWの時点でブレイクを批判する人はいたよね。
もちろん支持者の方が多いし、シリーズの売りとして定着してるけど。
大阪人はやっぱキチガイだな
地味にスパ納豆で作業してる俺が来ましたよ。
アスカの使い勝手が良くなってるね。
攻撃力が安定したし、スペシャル時は地形効果-3でいい感じ。
このステージだとジョンやイーグルよりもアスカの方が楽に勝てる。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:40:46 ID:IB4e1P0f
今回は地雷っぽいな
ちびロボ買ってきます
マンセー意見が9割なのに「花札屋の工作員乙」と言われていないのが、むしろ2chにおいて極めて異例
コウゾウ初登場のマップは、サブの自動指揮をオフにして
自分で動かせばかなり楽になる
>146
出来たっけ?
148 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:43:56 ID:gQxeUcZR
ジックリといってもGBのころ、CPの思考の遅さをよく我慢してたものだと、今のをやっていてつくずく感じるよ。
>>140>>142 おいおい、大阪にだってFC好がいるんだ、そういう言い方はよせw
ヤバスwとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!で一喜一憂できるから楽しい<ブレイク
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:44:49 ID:h5zaxlEx
142>どの辺が?このサイトにおる奴はあれやろ、アキバ系とかゆうキモオタやろ?まだキチガイでよかったわ。1回会ってみたぃわ、キモオタに。どんな顔しとんねやろな
以前の不満点が解消されてるのが大きい。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:46:31 ID:h5zaxlEx
関東ゆうたらキモオタやろ?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:46:52 ID:h5zaxlEx
東京ゆうたらキモオタやろ?大阪でよかったわ
このサイトてお前…
こんな任天堂でも地味なソフトが注目されるなんて、時代が変わってきたなあ。
ID:h5zaxlEx嫌い・・・
>>132 逆、逆。
下の川は歩兵しか渡れないんだから、
敵もこちらには歩兵しか送れないっしょ。
無理に渡河しようとして損害を出すより、現状維持に努めたほうが安上がり。
まず上を速攻で取るべし。
左のミサイル基地の近くには空港、中央のミサイル島には工場がある。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:49:03 ID:g3eTX5BD
このシリーズ初めてやってみたがすげーつまらん
戦略性が薄すぎるから餓鬼以外は楽しめないっぽい
h5zaxlEx君はいつからそんな子になってしまったんだ?
そうやって世を拗ねてさ。いいよ、君が幸せならさ。
でも違うだろ?
161 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:50:19 ID:wSvrDFoB
落ち着け。だから、ジックリやりたいならGBA1+2の方をやればいいという事で。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:50:54 ID:h5zaxlEx
159のが正しい判断
あ、GKがタッグ組んでる。
どんなタッグブレイクを見せてくれるのだろうか?
携帯から頑張って単発IDで根拠も何もない批判してさ
過ごしやすい金曜の午後にそんなので君は本当にいいのか?
まあこのへんで戦線に復帰してくる
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:52:32 ID:FDR12C1Y
なにこれ糞つまんねえ
PSP買ってきます!
ミッション16ムズイ
空母出番の無いままやられてしまう
戦略が薄いという言い分は分かったけど、
どの程度の戦略を期待していたのか。
例でゲーム名出してくれよ。
GKはタッグブレイクをつかうのが遅すぎだよな。
>>167 空母初登場のステージ??
ロケットと自走砲で空母の上の壁を壊してあげれ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:56:07 ID:N4xV/wgy
カードヒーロー>>>>>>>>>>>>ウォーズアドバンス1+2>>>>>DS
sageてないレスだけNGできれば,すっきりできるのにね
174 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:57:53 ID:jp2hgFzd
>165
ソフトの話しにPSPを出す、意味わかんね〜。
経験者は語るで、1+2はジックリできる。膠着状態が続き1面クリアするのに時間かかった事がある。
何も言わずに1+2をプレーしてみろ。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 14:58:40 ID:zM/E+HWG
なんか今回はすぐ飽きてしまった・・・
売ってきますね ノシ
何本売りに行ったら気が済むんだろう…
177 :
68:2005/06/24(金) 15:03:30 ID:1lmAVG4Y
買ってきた。いまからやりまつ。
>>168 高い戦略性といったら太平洋の嵐ぐらいのゲームじゃない?
もっとも、彼なら数秒でクソゲーと言って投げ出すかもしれんが。
戦略戦略言ってるのは真の戦略ゲームをやったことがない証拠。
てゆーか、一人で何本買ったんだろう?
キャンペーンクリアした。
一番難しかったのはピザがでてくるあそこでした
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:05:45 ID:h5zaxlEx
別に期待なんかしてないで?どうせならブレイクとかそんなシステムなしでよかったんちゃうん?て思ただけやし。さて、じゃぁ買いに行くか!!お宅らのゆう傑作ゲームをさ。くそゲーやったりしてな。でも、ハマったらどうすっかな。
このスレ、「今回は」で検索かけるとおもしれえw
>180
いやいやいや
ショーグンシステム自体が気に入らないんなら買わない方がいい
これは本当にそう思う
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:08:21 ID:h5zaxlEx
177>その根拠は?
ブレイク発動したw
186 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:09:53 ID:91beI6bU
FEも出してるISの開発だろ、バランスとる事はできる能力は持ってると思うが。
FEのバランスは絶妙だと思うからさ〜。一部、任天堂が作った?か。
>>184 戦略を突き詰めるとゲームとして詰まらなくなるから。
ようはバランスってこと。
戦略性を高めおもしろいゲームを目指したゲームが理想だが
ファミコンウォーズにかんして言えば戦略性を捨ててゲーム性を高めてるゲームであって
君の求めているゲームとは方向性が異なる。
だから戦略性が無いからクソゲーなんて批判は的外れ。
188 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:12:33 ID:o6y7CEVs
名前もファミコンって付いてるし。
>>177 なるほど・・・
俺はGBWが好きだったので、今回買ったけど、
他の戦略ゲームがどんなもんかやってみたい。
囲碁や将棋、チェスが好きなので、
将棋・チェス系のDSはかなりいい感じ。
出来れば囲碁系の戦略ゲームもやりたいけど
作るのがなかなか難しいのかも。
177さんが教えてくれた太平洋の嵐も面白そう。
DSが終わったらプレイしてみます。
戦略を突き詰めるとゲームとしてつまらなくなる、というか
ある時期以降の大戦略みたいに「簡単なことを複雑にやってるだけ」になるんだよな
細部ではものすごく複雑なことしてるのに全体としては単調というか
ゲームとして遊ぶ分にはこういう、必殺技がある将棋みたいなのの方が楽しい
戦略性にこだわるのであれば
一度、さっき言った太平洋の嵐とかジェネラル・サポートの空母戦記とかやってみることをオススメする。
あと提督の決断は駄目。ゲーム性を高めて戦略性を低くしてあるから戦略にこだわるのであるならオススメできない。
192 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:17:37 ID:o6y7CEVs
GC版のFEも?だよな〜。GBAの方がバランスいいような?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:18:07 ID:h5zaxlEx
187>確かに、それは解るが、楽しめるゲームとして付けたシステム『ブレイク』などが気に入らないだけ。そのシステムがなければ、魅力がないのかもしれないが。ないと、逆に単調で飽きやすいとも言えるか。
ぐだぐだ言ってないで早く買ってこい
>>193 あとお願いだからメール欄にsageって入れてくれ
これ以上変なのが流入されるとかなわん
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 15:23:33 ID:zM/E+HWG
そうです、わたすが変なおじさんです
>>193 それならば買ってきてから文句を言うべきだね。
実際にブレイクというのをやってみないとわからないだろう。
アンカーのつけ方も知らないし何もんなんだこいつは
あっ、でも太平量の嵐などの戦略ゲーがクソゲーみたいに言っちゃったけど自分は大好きですよ。
やっぱり、ああいうのはゲームが楽しいというよりリアルなところが楽しいって感じのゲームだから。
>>200 まあそういう楽しみ方があってもいいよね
コンバットだけはタッチペンのほうがいいな、間違いなく。
>>202 普通モードもタッチペン+場合によって十字キーでかなり快適
否定的なこと言ってる奴に限ってageるってのは、
2chのキマリなワケ?
まだ購入できず。むき〜悶々とする
英語やフランス語でもプレイできるの?DSの言語設定いじれば動くんでしょうか?
検証どなたかお願いします
そろそろ戦略と戦術の違いについて語るやつが出てくる悪寒
てか結局買うというかわいいヤシだなw
マ〜マ〜そう言わず。DSになって2画面だし、モードも種類が多くて楽しめると思うよ。
玄人さんは何か言いたい点もおありでしょうが。
>206
今更田中芳樹の受け売りで?
211 :
423:2005/06/24(金) 15:55:03 ID:9XPxJbi4
193>>
半角で数字でアンカーつけようね!
193>ではだめ。リンクされないから誰に言ってるのか分りづらい。
以上
>211
それもリンクされない
専ブラなら
>193
これでも大丈夫
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>211 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
214 :
167:2005/06/24(金) 15:57:55 ID:g0M9XeAx
│
│
│
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
>>215 q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
/ / |
215>>
プッ
痛恨の一撃みたいのイタイな
護衛艦の攻撃で空母のHP5ももってかれたorz
漏れはターンベースストラテジーもRTSもやる生粋の戦略ゲームキティだが、このゲームは好きだよ。
ガチンコのももちろん好きなんだけど、仕事明けの疲れてる時とか、PC起動して、集中して数時間は辛い。
その点、こいつは横になりながらサクっと方が着くからね。
値段が安い割に作りが丁寧なのも好印象。
不満点もないわけじゃないが、総じて良ゲーと言えるんじゃないかな。
下火になりつつあるストラテジーゲームにプレーヤーが目を向けるきっかけになってくれればいいんだけどな。
このゲームは如何に高速に高得点でクリアできるかのスコアアタックをするゲームだと思っていました。
それがGBWA以降における戦略性。
まあ、「売ってきます」宣言は工作員による危険作品認定だから安心だなーw
>>205 できない。DSの言語設定なんてあったかな?
ショーグンブレイクをOFFにさせるのを何で
開発者が嫌がったのかを聞いてみたい気もする。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:05:49 ID:bOjTKxfD
DS本体には言語設定機能あるよ
けど変えてもソフトの言語は変わりません
きみしねとかでは変わったけどな。
225 :
205:2005/06/24(金) 16:09:56 ID:mbs7T7lk
>222>223
おぉう!こんな中ご親切にありがとうございます。
そっか。残念。違う言語があるとなんか得した気分になるんすけどね。
しっかしないなぁ、ウォーズDS。売れているのか!うれしいなぁ
欧州版なら変えられるんじゃ?
最初から英語では
>>227 ヒント:欧州。イギリス フランス イタリア ドイツ etc
キャラの吹き出しは「oh....」とか言うよな。
発売日に買った俺のDSが音割れしてることに今気が付いた
コンバットルナティッククリア…面白過ぎ。
4-5stageの序盤は圧倒的に厳しかったけど。
>>230 ボリューム小で音割れの報告はよくあった希ガス.俺のDSもそう
>>182 ワロタw
>182で終わってるのに更にワロタw
買うかどうか、ここ1ヶ月ほどずっと迷っています。
誰か、俺の背中を押して、俺をウォーズマンにして下さい。
>234
∧_∧ ┌──────────────────
◯( ´∀` )◯ < ファミコンウォーズDSカット毛ば安心だよ!
\ / └──────────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>234
氷だ、氷となるのだ、ウォーズマン ピシパシ!
1+2と二本挿し
ちょっと飽きてきたかなーって頃に1+2やってまたDS
このゲーム当分持ちそうだ
ステージ8が全くクリアできません
4度やって早くも挫折
>240
2日目から毎日軽戦車生産
工場取られさえしなけりゃ大丈夫かと
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 16:52:10 ID:9st/VmSF
GBAより圧倒的に面白い俺は少数派なのか?
>>238 DSと1+2って具体的にどこらへんがどうちがうの?
1+2買おうか迷っている。でもDSでGBAのソフトやりたくないんだよな・・
>>240 君も新兵さん?
しんどいよな、洗浄は地獄だ
ハードキャンペーンムズカシスwwwwwwwwwwwwwwwww
ステージ8ってどんな面だっけ?
俺今ステージ17に挑戦中
敵新ユニットに一発も撃たないままグレートタンクやられ敗退
だんだんムズクなってくるなぁ
ギャ、地図系って取りこぼしてるともうアウト?
最初からやり直すしかない?
パイプランナー初登場の面じゃなかったっけ
そのつもりで書いたんだが
間違ってたらスマン
ダブルブレイクって結構バランス崩れないか?
1ターンに二回も行動って……ステージ11でそれやられてビビった、間接系の兵はしにまくるし。
そこらへん戦略でなんとかするしかないのかなぁ。
今回のキャンペーンは分岐があるのかな?
分岐があるんだったら、取りこぼしの人も再チャレンジし易いんだろうけど。
ちなみに俺は取りこぼさず行けてる。
そうよね、分岐あるなら2週目にかけるんだけど・・・
253 :
240:2005/06/24(金) 17:07:12 ID:onHRSxGE
ステージ8はパイプライン初登場です
>>241 毎回戦車生産ですか、やってみます
>>244 初代ファミコンウォーズをタイムリーでやって以来
シュミレーションから遠ざかってたので厳しいです・・
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:08:30 ID:9st/VmSF
何?地図系って
パイプラインってたしか戦車だと攻撃範囲ギリギリに移動させて
次のターンで攻撃できるな。
新しい兵器を作る為の研究所の地図。
俺ブラックボムとり逃したよ・・・たった一つ制圧してなかったところにあっただなんて・・・ orz
軽戦車の一回の攻撃で5ダメージ与えられるから二台用意すれば安心。
パイプランナー脇の工場を占拠すれば楽に進められると思う。
右側は適当に進軍してたような。
ブラックボム ミッション「白銀の砦」右上にポツンとある山間の中立都市
他は何処にあるんだぁぁぁぁぁorz
>>258 いや、それ、ネタばれだからw
全部取れてるけどしばらく教えないw
>259
おうスマン。慌ててたので配慮忘れてたぜ
どっちにしても最初からやり直すのがよさげだなぁ…結構苦労したマップもあったが
>>258 前作はこういった怪しい感じな所にあることが多かったね。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:19:50 ID:9st/VmSF
地図初登場はステージ10だっけ?
(´・ω・`)というわけで俺も最初からやり直すことにしました。
ヽ(`Д´)ノオモシロイからいいもん!
装備出来るフォースは増えてるからやり直しても楽にクリアできるんじゃないかな?
最初の図面以外は、マップが始まる前に「どこかに図面があるよ」みたいなことを
教えてくれた希ガス
「右下がぁゃιぃと思うな!私の勘はよく当たるんだから」みたいな
100円ショップで売ってる、読書台というのが
DSに向いてるかなと思うんですけど、得にファミコンウォーズDSが
いかがでしょうか
267 :
243:2005/06/24(金) 17:31:28 ID:wgb1ZIfV
誰か教えて
269 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:35:31 ID:eaxGtIZq
このスレ見たら書いてるよ。大きく違うのはマップで2画面使うのがある。
DSはサクサク進む。
スレの進軍が早すぎる
DSは「このユニットを使って勝ちなさいよ」みたいな指針が与えられてるマップが多い
だから遊びやすい
1+2はじっくり、って感じかな
今DSの方買いに行ったら、1たす2が新品2100円(値札の半額セール)だったのでこれ買いました。
このシリーズ初挑戦なんすが、がんばります。面白かったら即DSのも買ってきます。
日記スマソ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:42:04 ID:9st/VmSF
誰か〉242を
俺もやり直しがかかってるんだ・・・
タイムサバイバル残り二秒!!
占領に二、三秒かかったから焦った!
いや、即DSかってこなくていいから。
とりあえずじっくりGBAやれ
フリーバトルってポイントとかもらえるの?
DSがあるならDSの方がいいんじゃないのかな。
タッチブレイクの評判が賛否両論だから迷うって人も
フリーバトルならタッチブレイクなしにも出来るしさ
(まぁ普通のブレイクも出来なくなるが)
DSソフトに飢えてて買いに行ったんですが、どうせやるなら前作からやろうと思って。
まぁ安さに負けたってのもあるけど。
1たす2の方をじっくりやってみます!!
俺はいままでのファミコンウォーズやってないけど
タッチブレイクはなかなかオモロイと思うんだがなあ。
強力だけど、ほとんど無効化させるような状況にすることも出来るし
逆に自分も機を逃すと、意味が無くなる。
タッチブレイクを使うまでの戦略が熱いと思うんだが。
自分は使わないプレイもイイシ。
・・・なんて言ったところで、きっと過去スレで散々議論されてるんだろうけど。
>>272 安!!中古ですら3500円以上が相場なのに。。
ふぅ。雨のステージが徹底的にキツイな。
20日もかかってないのに凄く時間かかったような気分になる。
研究所に関してまとめてしまうべきか?
ネタバレになる危険性もあるし迂闊には書けないけど…
外部の攻略サイトさんにお任せしてしまうのがいいかもしれんね。
というか、2のハードキャンペーンのレッドスター研究所マップほど
陰湿な隠し方はされてないはずだから、ちゃんと話を読んであげてくださいってことだ。
そうだね、ウォーズ1+2は売り飛ばしてもそこそこ高いし
新品2100ならお買い得かもしない〜
283 :
名無さん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:50:54 ID:JWiLa/tl
充分すぎるくらい1+2もいいから。バランスがいい。
>>273 10面ってどんなとこだっけか。
図面ってたしか3つだったよな?
パイプランナー、ブラックボム、ブラックボートの。
このうち2つは、「雪が降ってる面の右上(赤青軍でハサミ撃ちの面)」「海の面の右下」
だったことを覚えてるんだけど、あと1つは失念した。
今22面までクリアしたとこだけど、正直どれも1回も作ったことないし、
もし取り逃したら取り逃したで構わないんじゃなかろうか。
とりあえず1度クリアしてみてはどうだろう。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 17:51:46 ID:9st/VmSF
なんでお前等タッチブレイク連発するか。タッグだぞ。
1+2もオモロイ?
順序がさかさだけど、DSクリアしたら買おうかしら。
ファミコンウォーズがこんなにオモロイとはしらなんだ。
ブラックボートにはそこそこお世話になってるんだけど
みんなは使わんのかなぁ
>286
オモロイよ
ただ
DSやった後だと
1のモップやホイップのあんまりさに泣くかも
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:00:08 ID:CAuVxN2s BE:108884148-#
950でスレ立て宣言して立てろよwwwログみてワロタwww
ブラックボート+ペリーショーグン
これ、最強
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:01:56 ID:cOe019I/
このゲーム買ったんだけど、買ってよかったです
DSのシムズとバンブラ売りましたけど、売って買ってよかったです
>>284 自分では何も作らないけど、サブエリア戦闘で相方(COM)がBボム作るよ。
相手の船ユニット破壊に大きく貢献してくれた。
今ハードキャンペーン中。
なんだこの1面から容赦のなさ・・・
21面ムズカシス
只今三度目の挑戦。
ここまで無敗だったんだがなorz
まあ全面一発クリアなんて所詮俺には無理。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:19:39 ID:cOe019I/
キャンペーンって何面まであるの?
今9面なんだけど。
ハイアップグレードが強すぎる・・・。
連打可能で5回復+攻撃力強化なんて詐欺っしょ。
一発逆転のシステムどころか、勝ってる側が更に
強くなってる。
ゲームバランスに問題を感じるぞ。
>>295 確かに能力は強いけど、結構何とかできる。
1:サーシャでブレイクゲージを潰しまくる。
2:目をつけたユニットは手負いで逃さず、必ずそのターンでしとめる。
2はリョウ対策以外にも補給って概念があるSLGの基本かも。
>>295 キャンペーン終盤までいくと、そのくらいハッチャケないと
攻略無理な難易度になるからゲームバランス的には
問題無いのがわかる筈だが。
>>295 ブレイクを発動させないように侵攻するのも戦略です。
しかしスゲーボリウムだ・・・4800でここまで詰め込むとは
花札屋のくせに なまいきだぞう
いい状態で使われたら、詰みだよ。
相手がタッグブレイク使いにくいように使いにくいように工夫するべ。
いつ使ってくるんだーってドキドキ感もまたたのし。
>>276 自己レス
クラシックひとつクリアしたけどもらえなかった
でも色は変わるね
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:34:38 ID:9i2WGn+s
今日給料日でさ、金下ろしに行ったんだけどね
みずほのカードでみずほのATMで下ろしたんだけど
手数料105円も取られたんだけどどういうこと?
今まで郵便局だったから良くわかんないんだけど
銀行って下ろすたびに手数料取られんの?
>301
6時過ぎたら時間外手数料取られる
>>296 ブレイクゲージを潰すのはアリだね。
やってみる。
あと、「手負いで逃さない」のは当然のごとくやってる。
>>297 トライアルしかまだやってないので。
っていうか、特定のショーグンじゃないとクリア出来ないように
なるのか・・・。
>>298 無茶言うな。
終盤のマップはただでさえ相手に有利で細かく削るしかないのに。
試してないけどイーグルとドミノのタッグブレイクって最強じゃないか?
相性もあるけど2回行動+一発占領って
輸送ヘリでも用意しとけば簡単に勝てるじゃん
スレ違いなのに,優しく対応してくれるスレはここですか
あまりの優しさにチトワロタw
>>305 普通に最強。終盤でS獲るには、そのタッグ入れるの大前提だし。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:42:25 ID:9i2WGn+s
>>302 ありがとう
社会人1年目なんで良くわかんなかった、勉強になったぜ
さて、下ろした金で買ってくるわ!
>>303 うーん、倒す量を調整するとかゲージのたまり具合とか見て侵攻をいったん止めて
相手ブレイクの発動を意図的に遅らせたりとか・・・
さすがに全く発動させないようにするのは出来ないことは無いけど難しいやな〜
とにかくがんがってくれ
はぐれメタルみたいな奴に、いきなりグレートタンク飲み込まれたんだが
生体兵器か
これも地図奪って製造できるようになるの?
索的マップで、これは反則だる
みなさん、もしや今日一日中やってました?
今本体といっしょに買ってきたんだが、キャンペーンのレッドスター軍の攻撃の時のBGMの後ろでザーザー鳴ってるんだけどこれってこういう音楽なん?すごいうるさいんだけど
只今、14面クリアでBボムげと。
ここまでなんとか速・力・技パーフェクトで来てんだけど、ひょっとしてあんま意味無い?
Sランク取れてれば十分?ってかパーフェクトこだわってたらその内先進まなくなる?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:02:12 ID:CAuVxN2s BE:51039353-##
>311
ヒント:学校 会社
>>313 この先何度もやろうと思っているので
AだろうがBだろうが気にせずガンガンやってる俺が来ましたよ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:04:45 ID:9st/VmSF
砂漠の砂嵐ザーザー
1+2をやり尽くしてからマターリ中古買おうかな、と思ってたが
近所の店がリニューアルオープンだそうで新品2980円だって。
天啓?1+2を売ってゲットしようかな。誰か背中押して!
ちょwwwwwwwおまwwwwwwww
安すぎwwwwwwwwww
>317
1+2残したままカット毛!
おまけがあるぞ!
コロスケギガヨワスティングwwwwwwwwwwwwwナリwwwwwwwwwww
>>317 ちょ・・・それ+送料で売ってくれwwwww
ヘルボルトってハードクリアしないと買えないのか?
ところで話変わるけど
サーシャ様(;´Д`)ハァハァ
ヲーズのイラストうpしてくれる絵師さんマダー?(・∀・)
うはwwwwwwwwwサーシャ様wwwwドSwwwwwwwwwww
踏まれてぇwwwwwwwwwwwwww
326 :
294:2005/06/24(金) 19:17:35 ID:cOe019I/
今10面
20面以上あるよ
>>317 やめとけ!
休みの日とか気がつくと終わってるような状態になりますよ?
っていうか、俺は今日気がついたら今の時間でしたよ?
遊んでも遊んでも尽きませんよ?
いやー、やめといたほうがいいなー、
そんなお得な値段で売ってるなんて最早アレだろ?罠だよ、罠。
お前あれだよ、ファミコンウォーズテロだよそれ。
巧妙だね、このスレに来て俺の意見聞いといてよかったな、
あやうく1日中DS持って夢中になるところですよ。いやーあぶないあぶない。
ミッション9がクリア出来ない・・
あんなに飛行船対策されちゃ勝てん。攻略法求む!
DS本体のスピーカーにノイズが乗るという人へ
最大音量にして布団の中ででも一時間くらい放置しておくといいよ
ぶっちゃけ出荷段階でスピーカーが馴染んでない
ミッション〜だけじゃなく、どんなマップだったか書いてくれると
思い出しやすくて助かるのさ
>>329 下画面に初めからある戦闘機を全部上に送って、
プラス2機ぐらいで勝てると思うよ
スパナットウ初挑戦、マップが小さいとなめてたら、負けた・・・orz
「シリーズ初プレイ者だと、こんなものなのかなあ」、とちょっと思ったけど・・・
上画面の隅の数字がわからないんだよなあ。
日数となんだろう?
335 :
317:2005/06/24(金) 19:41:56 ID:z30yNLTJ
>>329 >>333の方法で勝てるべ。
上画面は、こっちは間接攻撃が一切出来ないので、マックスでやるとよし。
あ、日か。
数字の8に見えて、この8はなんだろうと考え込んでいた・・・
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 19:52:40 ID:3CHwBcGg
夕方買ってきました。正直、こんなに面白いとは・・・。
ただ、キャンペーンのミッション11ですでに泣きそうです。
半島国家は海軍ですよ海軍。
ぶっちゃけレッドは生産しなくてもなんとかなった。
サーシャつかってタッグブレイクのタイミングを遅くすれば
それまでに間接で減らしとけばたいした脅威にならない
>>339 11は説明でも出たように上が手薄だからとにかく持ちこたえながら研究所占拠を目指す
タッグブレイク使われそうになったらサーシャのブレイクも忘れずに
今夜のオカズはキャットかドミノかで迷ってます><
イーグルのタッグ相性が
他のキャラに比べて
多過ぎる傾向があるので
あえて敬遠している
>343
ジーポマジオススメ(><)
いきなり止まった…。下画面真っ黒で、押しても突いても反応せず。
誰かヒストリーの降車回数の下わかる人いる?
出てないのは俺だけか?
タッグブレイクの音楽でとっても興奮しちゃうのは俺だけ?
押してるときにタッグでぼこぼこにして倒すの爽快だぁ
僕もタッグブレイクの音楽好きよ
山の面むずいなぁ
一回目は日数制限あるの忘れててアボン
二回目はアドバイス通り山の内側からせめて行ったらユニット死にまくりで、結果、時間内にクリアできるような状態じゃなくなった。。
ヘルリウムがショップで売ってたんだけど(エディットでつかえる)
ほかのキャノンとかの兵器はないのかな
なぁ。コンバットノーマル、1回でメダル1個、3回でメダル1個。ここまではいいんだが・・・
5回でメダル入手できないんですが・・・6回?7回?10回? ・・・ルナティックやキャンペーンもこの回数じゃないよな・・・
>>353 恐れていた事態が現実になったな…
全キャラクリアとかかもしれん
21面クリアして、キャラ増えて喜んでたら、早速詰まる。
キクチヨが相手のトコなんだけど。
上のキャラが決まらん。
下はドミノでほぼ確定してるんだが…
外出だったらスマソ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:46:55 ID:WDkTukly
黒長髪女が、トライアルで使えないんですが・・・
対ヘルリウムには対空戦車がなかなか使えるな
8/1まで待つ俺は誰が何と言おうと勝ち組だ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:01:01 ID:fd4Dzup9
ゲームボーイウォーズ2の時くらいは、もっとマップが広かったと
思うのだけど、ファミコンウォーズDSのマップはちょっと狭すぎやしませんか?
それとも3〜4画面に渡るくらいの大きさのマップが登場したり、
エディットできたりするのでしょうか?
将棋盤程度の大きさでは物足りないと思います。
確かにマップが狭く感じるな。
まだ序盤だからかもしれないけど。
>>359 でかいマップあるよ。
ていうか前作のマップもあるんだから狭くなってるわけないじゃん。
361
キャンペーンのマップはなんか狭いと思うぞ。
二画面になったからか?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:05:31 ID:fd4Dzup9
でかいマップとはDSの画面との比率で言えばどれくらいのマップなんですか?
個人的にはスパロボくらいの広さがほしいのですけど。
あと気になるのがユニットのHPが10にもかかわらず
画面に出ている戦車や兵士が5人しかいないことです。
ゲームボーイの時はきちんと10人表示されていたのに
退化しているとは何事でしょうか。
>>355 多分同じ所で詰まってる。
ヤマモト先生かホークがベターな気がするんだけどなぁ。
いまさらなにをいっているんだとおもった
>>355 コウゾウ・ヤマモトのコンビで行った。
初日に本部近辺にある対空系・ロケット砲全て送り込む。
そして空港を占領するために輸送車で、工場は近くのバズーカ兵で。
サブのほうは、戦闘ヘリをあまり前に出さずに対空戦車を先行。
サブが勝つのとメインで空港占領がほぼ同時になると思われるので、
それまでコウゾウはブレイクを使わないこと。
こんな感じでした。
序盤だけで感想イクナイ
たしかに序盤だけで見るゲームじゃないな。
ごめん
広いマップで斜め視点は酔うわ・・・
ようやくコンバットのハードクリア…
ルナティックもっと難しくなるってマジですか…
軽戦車1台+残りバズーカの人海戦術だから勝った気がしないが。
>>363 俺もAWをやった時は同じこと思ったよw
携帯機の画面は決して大きいわけじゃないから、
五人にしてその分グラフィックを描き込むってのはアリだと思う。
今更こんな書き込みがあるのは、やはりCMおかげなんだろうかw
自分はまだ序盤な上にスパロボはやったことがないからMAP云々はワカンネ
スパ厨ウザス
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
移動力7とか射程8がゴロゴロいて、加速とか強化パーツでさらにドンドン早くなる
スパロボとマップサイズ一緒にしたら移動するだけで日が暮れるだろうが。
うは・・今回もショーグンブレイクあるのか・・orz
半熟の祭に行ってくる。
>>355 ビリー(初期前)・ジョン(初期後)のコンビで行った。
長い射程攻撃でガンガン内側を壊しつつ、
ジョンが上を制圧した後にタッグブレイクで
射程+2でビリーが破壊しまくった後に、
ジョンが射程+1で火山の内側を倒し尽くした。
序盤に本部から上の工場を抑えて重戦車を生産しまくって
周りの敵は破壊。右下の空港も囲いの内側から
自走砲やロケット砲で外壁の敵を倒しつつ歩兵の
道を空けてクリアした。
366
取り敢えずクリアした。
S取れなかったが。
どうせ二週以上するから構わないが。
グラフィックを描きこんでいることはわかります。
確かに細かく描き込んだ美麗な画像は、目を引くことでしょうが
然し何度も反復的に見せられる画像である以上、すぐに見飽きてしまうものです。
だとすれば、兵士の人数を減らしてリアリティを犠牲にしてまで
描きこむメリットはないように思います。
戦争シミュレーションゲームというジャンルであれば
やはりリアリティーを優先させてほしかったと思いましたね。
ですがまぁパソコンをお持ちのみなさんにしてみれば
あふ
スネークって完全にチャッカの下位互換じゃん!って思ってたけど
よく見るとブレイクゲージが短いのね。
でもジーポはコングは同じ能力のくせにブレイクゲージが長い…
サヨナラ〜!
そういえばこのゲームファミ通評価でた?何点?
必殺技のある将棋が面白いか?
面白くない釣りってのはつまらんのぅ
将棋がやりたきゃ将棋やってろ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:43:32 ID:f0NIYkUX
14でつまった…
来月まで我慢しようと思ってたけどここのスレ見てたら我慢できずに買っちまった。
10面まで一気遊んだけどまじとまらんw
続編物って最新のやっちゃうと過去の作品が劣って見えるもんだけど
将軍ブレイク重視ならDS、コツコツ戦略重視なら1+2アドバンスで遊び分けできるのがいいと思った。
同じマップでてくるしね。
まじ買ってよかったよ('∀`)
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 21:45:59 ID:f0NIYkUX
確かファミ通じゃ9898くらいじゃなかたっけ、
高評価だったハズ
旧トライアルマップは殆どのマップで変更があるな
全体的には楽になったようだが、実はあまり変わってなかったり逆に苦しくなってたりするが
さぁどうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!
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どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!どうぞ!
お気の毒様でしたぁああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
フリーバトルのルールセッティング画面の「テンキ」が一瞬テコキに見えてしまった件
FC時代以来、久々にやったよ、なにこの面白さ
昔ネックだった1MAP時間がかかるとか、見事に解消されてるし
気が付いたら夜だし これだから妊娠は止められねぇ
なんかいたるところで『タクティクスオウガ』の雰囲気漂わせてるんだけど、
開発に元スタッフでもいるんか?
1+2が未だにクリアできねぇ。DSいつ買えるんだろ・・・
17面がぜんぜん勝てない。だれか助けて。
>>395 全体マップとか、マップ上を飛ぶ鳥とかか?
>>397 ヒント:ミッションナンバーは可変
どんな雰囲気のマップとか書いてくれ…
14はどの組み合わせが良いですか?
14とか言われても覚えてないから特徴言ってくれ。
索敵マップでフォースのビュープラス2使ってみた。
森と岩礁以外丸見え。
こうでもしないとハードは越せないぜ
>>402 Pランナーの研究所か…マップは思い出せるんだけど、
初期配置ユニットとかが思い出せない…
南西方面はスタート位置から近いけど、激しい戦闘になると思うので
とりあえず中央方向へパイプを破って進軍。
中央空港は取っても使わない可能性が高いけど早めに抑える。
くらいしか…あまり記憶に残ってないマップだったスマソ。
>>405 有難う御座います。
ショーグンは誰がおすすめでしょうか?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:16:00 ID:1XQructf
いつまでファミコンウォーズでいるつもりなんだろう
>>406 パイプがとぐろ巻いてるとこかな?
それだととりあえずPランナーは軽戦車で叩き、パイプ越しに遠距離系ユニット
で叩きつつ押しこむ・・・で一応クリアはできると思う
当然射程が短くなるショーグンは使いづらいってことで
どういたしまして
スパ納豆前より簡単だと思っていたら意外と苦戦する
>>411 11日満点が個人的限界っぽい。ちなみにレイチェル
歩兵量産uzeeeeeeeeeeeeeee
誰かメル欄にでも総ステージ数書いてくれないかな、ネタバレだけど
研究所面を取り逃がしたような期がする・・・
前作で塹壕戦式ににらみ合いやってた漏れは戦法変更余儀なくされましたよ・・・
賢いCPUとタッグブレイクで犠牲者増杉。
ID:h5zaxlExが居ないとスレがいまいち盛り上がらない件について。
11日か (゚д゚)ハヤー
バズーカ兵テラウザスwwww
キャンペーンの20面無理
山のステージ、ドミノとヤマモト先生でクリアでけた。
結構やられたと思ったけど満点でS取れたよ。
爆撃機でごり押しした。
そろそろ終盤の予感!!
419
ヤマモトの話をちゃんと聞け
ちょっと亀だが、戦闘グラフィック、実は10人きちんといるんだよな。画面外に。
戦闘開始時、よくみると表示されている5人の後ろにも表示さているのがわかるはず。
だからといってどうというわけでもないが。
>>422 俺も最初にやったときに気づいた。
ただすぐに画面外に逝ってしまう。
未だにジョンとビットマンの使いどころが分かりません(>_<)!
ジョン&ビットマンでやったことないだろ。
たまげるぞ、主に弱さに対して。
>>424 ジョン…比較的障害物の少ない(平地の多い)トコ。
というか普通にどこでも使えると思う。
ブレイクで間接の射程増えるし。
ビットマン…は…殆ど使ってないからわからん。スマソ。
次のミサイル基地が2つあるステージでジョン&ビットマンを作ってみっかw
司令塔あるし。
ビットマンは司令塔を取るまでは役立たずなので、
それまではハンナのサブとして、レディの後ろに控えさせてる。
後半つよい
司令塔いっぱいのビットマンはカタスクリニック
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:21:27 ID:rnwODRw+
スパ納豆10日行けました。
右下都市の道路は2日目に右の工場で装甲車を生産し、橋を塞ぐといい。
1日目
普通に歩兵作る。
2日目
工
工首
工工
↑↑ 都 工 都都← ここを1日目の歩兵が占領
歩輸
兵送
車
↑
コイツを右下の左の都市へ占領させに行く
あとは軽戦車量産でおk
ドラマ終わっタイガーからまた戦場に戻るよ
ジョン&キャットで地形完全対応コンビ
何だって?ほとんど猫しか使わないだと?
仕様です。
デイリーではちびロボの方が売れてるらしいね
こっちが売れてないわけじゃなくてちびロボが思ったより売れたってことなのか
ビットマンはラスト前の戦いで非常に役立つ。せめてレベル1にしておくといい。
それとは関係無いけど、ジョン×レイチェルかジョン×ハンナかそれが問題だ。
さらに関係無いけど、無駄にグッとクルね。今回のストーリーとか掛け合いは。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:33:55 ID:9i2WGn+s
>>431 いいなFWってこんな曲なんだ
明日買ってこようかしら
そうだ、タッグブレイク発動時に%が表記されるけど、あれは何を表してるだろ?
単純に攻撃力upかな?
>>439 たぶん攻撃力の上昇率であってると思う。
相性よかったらパーセント増えるし
最高星三つで130かな?
俺は前作やってないんだけど、グラや音楽は比べてどうなの?
☆ないのに105%になったお?なんでだお?
言われてみれば105%も出るな。
なんでだろ。
隠しステータスみたいなもんじゃない?
★1個に付き10%うpだから
所属国が同じだと5%くれるとか?
いや今俺は適当な事を言ってるよ?
ジョンとサーシャ様で105%が出たような出なかったような
買ってみたけどCMの外人さん達はどこに出てくるの?
CMに出てくるよ
誰か言ってたスピーカー布団の中で音量MAX試したら
音割れ直ったよ。すげぇぇえええ
まじ感謝
スパナットウうぜえ
>>441 グラフィックはそんなに変わってないような気がするがBGMはどうかな?
前作から登場の将軍のBGMは前作の方が良質に感じる。
>>452 そうなんだ?
前作は知らないが、音楽気合入ってるよ。
>>441 GBA→DSだから必然的に能力底上げ
BGMは特に良いと思うよ
スパナッ島はトライアルの一番最初にある小さいマップだけど
何気に初級者には手強いマップだからね
(というかリョウが強いんだが・・)
>>455 音量最大にして、一時間ぐらいかな?マップ画面で放置してた
小さい音量だと音割れしてたパーカッションとかくっきり聞こえるよ
シミュだから地味かと思ってたけど、演出がしっかりしてるね。
DSソフトの中でもトップレベルじゃない?
着せ替えの服って何種類かあるのかな?
>>454 S狙いだとってことだよね?
普通にクリアするなら簡単だし。
FCWDSのトライアルの4人戦(3人相手にすんの)
めちゃむずかしくないか最初の面すらクリアできん
>>460 そそ、基本は満点狙いで
>>461 ミサイルがいっぱいあるマップ中央から回り3人を相手にするマップだっけ?
多数戦は1人ずつ確実に落としていかないと厳しいね
絶妙な難しさ・・・
満点リミットが11日
そしてパワー満点を狙うという点と一気に攻め込めるって事考えると
やっぱりレイチェルが一番楽かな。Sブレイク強力杉
スネーク
キモイ・・・
>>464 (ドミノは反則扱いで除外するとして・・)
狭いマップでのレイチェルは強力だねぇ
コンバットノーマルの3個目のメダルは6回だった。
ハードとかルナティックも6回か・・・?
山ステージの次のミサイルステージが驚く程簡単だった件。
雨と山が厳しかったから休憩か?次は難しそうだし。
DSはSRPGをタッチペンでプレイできるので魅力ですが
このゲームのペン入力はどんな感じでしたか?
GジェネDSのペン操作はあまりよくなかったらしいですが。
スパナットウ、フォースありジョンで18日でクリア、Aだった
1ターン目から偵察車作って青の歩兵潰していけば、主導権を握ったまま勝てるけど
これ11日なんていけんのかいな……
しかし、発売日に買って該当スレで喋るなんて、かまいたちの夜2以来だよ
まああっちは三日でコンプして売った訳だが('A`)
ペン判定がペンを画面をから離した時に発生するので慣れが必要かな。
しれっと操作してて大事な局面で生産ミスったりすると悲しい。
GBWAから遊んでるから慣れでボタン操作で遊んでます。
>471
俺はレイチェルで戦ってるが、偵察車より軽戦車の方が効率いいぞ
そして金が溜まったらとっとと新型作れ
>>471 よ〜く考えよ〜お金は大事だよ〜
歩兵作って拠点占拠でお金回りを良くしてから軽戦車でごり押しすれば11日くらいでクリアできるよ。
マックス、レイチェル、サーシャ、アスカは俺でもいけるからお勧めかも。
スパナ島はタッグの練習台として使うのもアリかな。経験値1.5倍になってしまうが
>>470 ペンオンリーだけど特に不便さは感じてないよ
最初の30分くらいは「うーん」と思ってたけど
なれたら多分こっちのほうが早い
あ、十字キーは補助として使うね
>>472 むう、ペン操作は微妙ですか。
ISならこの辺も快適にしてくれると思ったんですが
FEがDSで出るときはペン操作が快適になるといいなあ。
スパナットウはフォース無しでも10日以内いけます。
>>432を参考にがんばってください。ちなみにマックスを使用しました。
>>476 おっ。
ペン操作メインですか。
DSの入力デバイス人によりけりですかね。
そろそろおまいらがどんなフォースを使ってるか教えろよ。
ボタンとペンをバランスよく使うのがいいんじゃないかな。
キャンセルとか空いてるとこ探すより、B押したほうが早い。
>>480 ラッキーマジお勧め
歩兵がグレタン2も削ったりする。
ここ数日に比べてスレ消費が遅い。
みんな明日が休みだからのめり込ん出るのかな?
そんな俺は小休止。ステージ20超えると一つクリアするのに疲れるわ。。。
>>480 ヘタレなので直接攻撃+5%と同防御+5%
今作では敵の将軍のブレイクゲージがどのくらいたまってるかみられない?
敵の攻撃範囲を知りたいときとミサイルの着弾ポイント指定のとき以外はペン使ってる。
他の人も言ってるけど十字キーやボタンと併用するとスムーズだね。
ペンオンリーだとウッカリミスが怖い orz
>>484 え?星の数じゃないの?<ブレイクゲージ
簡素な攻略まとめでも作ったほうがいいのかねぇ
俺は未だ"雪中の追跡者"で詰まっているわけだが。
491 :
294:2005/06/25(土) 01:25:36 ID:BqJxY2sz
DSほしくてPS2のソフト売った
ゲオで30本売ったら+1万
で売ったけど1万+2万だった
30本で2万
平均一本700円弱・・・・凹
3万で本体とウォーズかった 2万ちょいかかった
>>490 ツリータイプの掲示板を用意して、そこでやる?
スパナットウ八日クリア。レイチェルでフォースなし。
しかしフォース付けても八日の壁は越えれない。
マップによって変わるけどよく付けてるフォースは
プライスダウン二つとゴールドとリペアプラス2かな。
レイチェルだとタックル2に変えたりする。
ゴールドとプライスダウンはまじオススメ!!
うはーすげぃ<8日
ドミノで9日というヘタレの俺には考えられんな>8日
496 :
492:2005/06/25(土) 01:32:48 ID:WzESjDob
497 :
492:2005/06/25(土) 01:33:57 ID:WzESjDob
あ、432さんのレスをテスト書き込みに使わせて頂きましたので
よろしくお願いします。
FCの初代以降ひさびさに買った。ストーリー展開があったり、ショーグンシステムがあったり
だいぶ進化してるね。間飛ばすとw
タッチペンはホント快適。なれると十字キーには戻れないなぁ。
スパナットウ十日クリアの人って全滅クリア?占領?
さっきうまくミラクル補正が出ずに十二日かかった・・
スピードクリアならやっぱり占領だろう。
今見たらフォースありだとドミノで8日いけてた。
無しだとレイチェルで10日が最高だ(300点じゃないけど)
12日でもSpeed満点になるから最短日数の記録が消えてしまうのが残念。
戦術シミュレーションが苦手の俺でも何とか進むことはできる
ゲームバランスが絶妙
……Bランクなのを気にしてないだけだがorz
トライアルがまったく持って見事にクリアできない俺ですよ
本当にスパナッ島すら無理です
>>503 単純にスパナットウが難しいだけなので、その下のマップから
やると楽ですよ。
>>501 まだトライアルやってないから分からんのだが、今回満点の記録ちゃんと上書きできるということ?
GBWAの頃は一度満点取っちゃうと日数縮めても記録が更新されなかったから
もしそうならうれしいのだが。
>>504 あ、やっぱりスパナットウって難しいのか
>>504 え、あれ難易度順に並んでるわけじゃないの?
"一番上にあるんだから一番易しいはずのマップすらクリアできない俺orz"
とか一人苦悶してたわけだが、そうだったのか。サンクス。
orz
>>506-507 マップ自体は難しくないですけど、相手のショーグンの能力が
強いです。
試しに2番目以降のマップをやると、相手のショーグンブレイクが
弱くて驚きます(w
11面からマプ広くなりすぎ
スパナットウクリアは全滅だったはず。
レイチェルで残ってるから
Sブレイク〜軽戦車〜全滅ってかんじ
しかも見たらトップ1、2が八日だった。
話変わるが今ターンサバイバル、クリア面数22で
4682pts貰った!!いっきに5ランク上がったよ!!
ピーノシマで試しにGタンク作ったらTueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
重戦車ですら10台で135%とか出てもうねって感じ
空ユニット無いマップで作ったら正直誰にも止められないぞこれ…
連書き
やっとプレイヤーランクがシルバーなったぞ。
今ユニットのダメージ表作ってたんだけど、何このグレートタンクの強さ。
既存ユニットも1+2から結構ダメージ変わってるね。
護衛艦が(地味に)大幅パワーアップしてる。
Gタンクはその分鈍重だから切り込みには役不足かも。
それでもロケット砲でも10v10で16%位だし厳しいことに代わりは無いが。
爆撃機に対しても強くなってたな。
あと戦艦や輸送艦などを地味に削れるのも意外と戦術の幅が広がりそう。
バランス良くなってて良かったとオモタ。
キクチヨのGタンク…(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>514 障害物の多いマップだと新型の方が使い勝手いいから、
空ユニの無い海戦マップだとかなり凶悪かも。流石に価格が戦艦と同じだけの事はある
> キクチヨのGタンク
うはwwwwwwおkwwwwwwwwwwww
イワンのレベル4あたりからフォースが微妙になっていく・・・
今レベル9だけど、フォース2の+12%というのもちょっと・・・
星になるといいことあるかな
ところでキクチヨのGタンクを見てくれ
こいつをどう思う?(AAry
>>519 キクチヨのGタンクがホークの爆撃機にあっさり潰される件
ドミノハメで8日が限界なのに、
レイチェルで8日って一体どんなプレイなんだろう。
>>521 レイチェルが敵歩兵にハァハァな事をするんですよ(;´Д`)ハァハァ
525 :
522:2005/06/25(土) 02:34:18 ID:RVcaF5D4
ゴメソ
ドミノたんにハメて貰いたい
テンプレの絵師さん再び絵をうpしたっぽいな。ハァハァ
このスレに来てくれんかな。そしてハァハァな絵をかいてホスィ(´Д`*)
>>527 2人いるからどっちの絵師さんの事を言っているのかが分からんが
トップページにレイチェルたんの絵を置いている絵師さんは16歳だべ
ファミコンヲーズでさえ萌えオタが出現するのか
DS版まだ買ってないけど、公式みた限り
ジョンとレイチェルってまさかゴニョゴニョな関係?
フォースの☆はキャンペーンクリアで3つ?
あとの二つあいてるっぽいけどハードかな?
ラスト一個手前、アタック低すぎでBになっちゃったw
>>505 点数優先だと思う。
満点で日数の早い場合は分からん。。
レイチェル使って十日でクリアしたときに、焦って生産せずにクリアしちゃったからテクニックが97ポイントになっちゃったんだよね。。。
パイプに囲まれた面で、あともう地図のある都市を物色するだけだったのに・・・
バッテリー切れたっ!!!!くそっ!!!ホークのブレイク技ストレス貯まんのによっ!!
以上、愚痴でした。
>>535 ご愁傷。俺はあそこの地図を取れずに胃をキリキリさせてるところ。
間違いなく砲台の向こう側の都市にあるんだがそこまで歩兵が生きててくれない。
やっぱ工場押さえて殲滅戦に切り替えたほうがいいのかな……
レイチェル育てるためにスパナ耐久するもランクがいっこうに安定しない…
2回に1回は11ターンで越せるが下手すると15ターン超えてしまうよ
1+2だと割とパターン読めたんだが確実に頭良くなっとるね。嬉しいやら悲しいやら
やったーここと
>>496のBBS参考にしたらレイチェルランク2でスパナ8日でクリアー
でもテクニカルが満点にならなかったorz
>>536 俺は石橋を叩いて進む派だから殲滅戦を選んだ。(というか勝利条件を勘違いしてたんだけれど)
俺は歩兵はやられなかったなぁ。歩兵は指揮所を占領する以外は安全地帯に待機させてた。
そういやメダルの意味が説明書に書いてないんだけどこれって何なの?
増える条件とか効果はなに?
ヒント:ヒストリー
ようやくヘルボルト以外購入
疲れた
ヒストリーか
とりあえず使用した総軍資金は5511860で551万1860
みんなどうよ?
ふぉっほっほ。Gタンクのおかげでイワンの株が急上昇ですよ
しかも今回は通常ブレイク時攻撃力±0%修正になるというオマケ付き。地味だが結構デカイぞ
みんなどの面の話してんのかさっぱりわかんないな。
なんとかならないか。。。
いちいちステージに副題ついてなかったか?
総軍資金12910789
合流回数500、ww
550 :
543:2005/06/25(土) 05:51:05 ID:+rqRM3od
こんな風に細かい数字が出るソフトはいいね〜
メテオスとか。
それい個人の性格も出るし。
生産した数はグレートタンクが一番多い。
直接攻撃は間接攻撃の25倍やってる・・・とかね
欲を言えば、文字のバックにグラフを描いてほしかった。
再生の塔クリアできねぇぇぇぇ
何かコツとかありますか?
>>550 まったく同意
関係ないがイワンの私服イーグルっぽいな
合流したユニットは死亡扱いになるの?
>553
ならない。そしてオーバーした分は返金される
だからこそテクニックポイントを上げるには合流が必須なのだ
>>551 ・最初のターンに赤軍は左のクリスタルを破壊し、青軍は右のクリスタルを破壊する。
・真ん中のクリスタルは周辺の敵は弱いので余裕ができるまで放置。
・歩兵の1人で司令塔を狙いつつ、もう1人の歩兵はそれぞれ下のミサイル基地へ。
・イヤな敵を優先して破壊する。
・補給車、輸送ヘリ、偵察車、戦車Bなど弱めのユニットで強めのユニットの壁を作りつつ進撃。
自分はこんな感じでクリアできた。
大事なのは壁(というかオトリ)かな。
攻撃力の高いショーグンで出撃するのもいい。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 07:44:34 ID:Kji9RD3W
キャンペーンでSランクと研究所ステージ(地図)を逃したら一度クリアするかしてやり直しなの?
というかランクってこだわった方がいいのかな
トライアルの×2.5とかがよくわかんないんだけど
あれってブレイク使わなければ、経験値貰えるって事?
ゴエモンも買ったんだが、あっちまだ封を開けてもいないぞ orz
>>558 フォースが装備できない。でも勝てば経験値2.5倍。
ブレイクは関係なし。
おめーらが1+2のコンプあほあほいうから・・・
>>559 thx
必死にスパナ島をブレイクなしで頑張ったのは無意味だったか orz
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 08:26:20 ID:1Hfhkprp
少し気になるんだが
ジョンは平地で強い。レイチェルは補給が強い。2人とも弱点は特になし。
となると、長所、短所がないのが特徴だったリョウが役に立たなくなってしまうような気がする。
ブレイクも、リョウのブレイクがこの2人のブレイクに勝るとも言えない。
1+2でも、長所あり、短所なしのショーグンは数名いたけど、キャサリンはブレイク微妙だったし、
ハチも隠しキャラみたいなもんだし、ヘルボウズ、やキャットとかは敵軍だから大目に見ていたけど、
ジョン、レイチェルは同じレッドスター軍だし、主役っぽいから使う機会も多そうなんだよね。
DS版でリョウの能力とか変更あったの?もし変わってなかったらリョウの立場が危うい・・・
>>562 タッグブレイクで二人目なら役立つと思うよ。
一人目が全滅しない程度にアタックして
ユニット減った分回復しつつ攻撃力アップで
もういちどアタック。万全のまま敵のターン。
どうでしょ?
能力は変わってないけど、リョウの立場は別に危うくないかと。
むしろジョンの方がよっぽど微妙。
平地が強いからって狙って平地から攻撃をしかけてると反撃で不利になるし、
そもそも海空戦では意味がない。
ランプが赤になった。
約8時間か・・・
個人的にはマックスとビットマンが使いづらい気がする
1+2の頃はマックスばっかり使ってたんだけどな…
ジョン使ってても平地と森があったらやっぱ森に入って攻撃するしな…
ブレイクも微妙なのがなんとも。
>>565 空ユニットも平地で戦うと攻撃力上がるよ。
よって空ユニットはやや有利、といった所か。
ジョンの「平地での攻撃力アップ」ってどれくらい上がってるんだ?
あと空ユニットって直接攻撃ユニットしかいないから
マックスのほうが強いってことない?
イーグルを見てたらナルホドーの顔が浮かんでくる件
コンバットは面白いですか?
>>572 シリーズ初挑戦の俺はまずコンバットからやりはじめたw
うほwwwwwwwこのレトロなゲーム性がたまらんwwおもすれwwwwwwwww
その後本編スタート。それ以後コンバットやってない。
オマケと割り切ればいいものだと思う。
>>568 そうかな?マックスは普通に強いと思うけど…
ビットマンは司令塔あればかなり強いよ!
パワーオブタワー付ければさらに強い。
まあマップや使い方によってよりけりだね。
シミュに疲れたらコンバットやるとイイ!
コンバットクリアしたらまたシミュに戻ってのくり返し。
そこでサーシャ様ですよ!みなさん
うお!今CM見たら「出ーたぞ」に台詞変わってる!
キャンペーンでマップクリアしたあとのランクって何か意味あるんですか?
それと研究所の地図とかいうのは取り逃すとアウト?ランクも?
>>570 恐らく10%の補正と思われ。
戦闘機×戦時なら55%が平地で60%になる。
580 :
579:2005/06/25(土) 09:31:23 ID:nk0t3LmJ
戦闘機×戦闘機の間違い
どんなミスだ・・
このシリーズ初めてだけど今日買ってくる。
これは初日に買うような人ばかりなのか。
オカマちゃんがセクシーに感じた漏れは逝ってよし?
>>581 発売を心待ちにしていたファンの方が大勢いらっしゃるようです。
しかし一方で俺のような新参も混じって楽しんでいます。
使えないと思ってたパイプランナーが結構活躍してくれた
>>581 俺も新参者。
CMソングだけはファミコンの時から知っていたんだが、
こんなに面白いゲームだとは知らなかった。
暇つぶしに丁度良さそうなんてかったら、暇つぶしどころか
ずーっとやってる状態・・・
これ戦略シミュレーションというよりは
スパロボみたいなごり押しキャラゲーになってるな。
それもこれもタッグブレイクのせいなんだけど。
(゚Д゚)ハァ?
戦略的にチビチビ駒を進める→タッグバトルでぶち壊しだもんなあ。どうすんべ
1+2は神レベルのバランスだったけど(それでも凧戦車は余計)
今作は全然駄目だね。いいのは戦闘シーンを途中キャンセルできるくらいか
ショーグンブレイクのシステム自体は否定しないけど、
他の改善要望は反映させてもブレイクのOFF設定させるのを
頑なに拒んだ任天堂の姿勢には疑問を感じる。
自分たちが決めた遊び方を押し付けてるのか、ゲームバランスの
ダメさを誤魔化すために乱戦にさせようとしてるのか。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:35:08 ID:VmEHx1jf
自分だけ必殺技封印すると、最初のマップですら30日突破する事もある難しいマップにw
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:36:43 ID:egc/fej4
........
定価で買う価値なしなんですか
よかった買わないでもうしばらく1+2やってます。
ステージ10で一番近くの都市占領して研究所の地図がどうのこうのって出たんで
そのままクリアしたんですが、次のマップいっても新しいユニット作れないです。
他にやるべきことありましたっけ?
あとランクS取らなきゃ後でやり直ししなきゃいけないとか
あるんでしょうか?
ショーグンブレイクシステムがが神レベルのバランスだなんてw
>593
ランクとやり直しは関係無いよ
都市制圧した時に兵士からの報告あった?
あったら次のマップが研究所
そこクリアすれば晴れてBボート製造可になるよ
楽しんでる奴もいるんでこのへんで。
まあ次回作には期待。
>>596 次のマップクリア後でしたか。ありがとうございました。
あ、ランクのことなんですけど、これ何のためにあるの?自己満?
>598
自己満+ポイント多くもらえるのでハチさんの店でマップ買うのに少し楽
あと、2ではクリアランクで使えるショーグンが増えてた
前作のことは知らんが、
これはタッグブレイクを使うまで、あるいは使われるまで、
に戦略があるんじゃないのか?
むしろタッグブレイクがあるからごり押し、深追い出来ないのが
俺はまたオモロイんだけど・・・。
ガンガン進軍すればタッグブレイクでひっくり返されるのは想定の範囲内だべ。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 10:49:12 ID:BPxjln/W
GBA版ファミコンウォーズ1+2の評判はどうですか?
このゲームは初めてだが、おもしろいんだな。
FEだと味方に「死ぬな」と言うわけだし、他のシミュレーションゲームだといかに損害を
抑えて勝つかが重要なわけだけど、これは効率的に味方を殺すゲームなのだな。
今日も乙です
某S社員様
超区そげーだった。即効売り払った。
ハードキャンペーンテラオモシロス
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 11:16:12 ID:s836xxB/
地図とか獲り逃しても2周目でとれる?2周目は関係ないの?
モップうぜえーーーーー
こいつのうざさは前作で知ってたから
ブレイク封じに赤組をイワン、サーシャで当たらせたんだけど完全にタイミング外した
相手の星2つで、こっちの持ち金1万程度で次のターンでブレイククラッシュ打ちに行くと
大概先手打たれる
青組が空港占領するぐらいまで、専守防衛の方がいいのかもね
下手に攻め上がると相手のブレイクポイント溜めて思う壺になっちゃうから
4時間近く掛かった上に評価Bで最悪だったけど、もう一回やる気力ないからセーブした
ブレイクは1ぐらいがちょうど良かった。
1、2、DSとブレイクを進化させて続編とする・・このやり方はまずいな。
>>599 なるほど、ってDSではショーグン出る条件に関わってないよね?ありがとうございました。
DSソフト500万回しかセーブ出来ないのに
キャンペーン、サバイバル、コンバット、ショップ終わらすたびに、セーブしませんかと美処女出て萌え〜
無駄にセーブしちゃったよ。
ISかわいいよIS
幻獣旅団に似てるっていうから買ったんだけど
アクションライクなRTSに通じるものがあるな(warcraftIIIとか)
・・・やだなー
チマチマちょっとずつ詰めていきたいのに。
美処女?
ああ、あのつるぺたん娘k
キャンペーンクリア!
ショップに商品増えたけど高杉だw
コンバットってポイント貯まりやすい?
>>536 もう遅いかもしらんが、地図ってそんな場所だっけ?
もっと簡単な場所にあったんだが…
ってか、継ぎ目破壊しても工場の上(?)通って進めるのかよ!>ぱいぷらんな
1+2が面白かったからDS買おうと思ってるんだけど、
タッグブレイクでバランス崩れてるの?
俺は2のブレイクと戦略のバランスが絶妙と感じていたんだけど・・・
ネタバレだが、
ブラックボート:すぐ右の都市
ブラックボム:右上の工場(都市だったかも)
パイプランナー:右下の島の都市
620 :
608:2005/06/25(土) 11:44:42 ID:s836xxB/
1+2やったことないんだけど、ノーマルキャンペーンクリアしたら
新たにハードキャンペーンていう選択肢が出るの?
そのままクリアデータでハードに突入するのかな?
前者ならまたノーマルやれば良いけど、後者ならなんか気持ち悪いから
最初からやろうかと。
>>620 ノーマルをクリアすると、ハチの店でハードキャンペーンを買える。
ハードキャンペーンを購入すると、キャンペーン開始時にノーマルかハードを選択できる。
…俺はまだノーマルの12面までしか進んでないんで間違ってるかもしれないけど。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 11:50:31 ID:F+QCSHBw
昨日、ミッション11で泣きを入れた時は、色々とアドバイスありが
とうございました。その後順調に進むかにみえたのですが、17で半
日足踏み・・・こんな俺でもクリア出来
るのか不安です。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 11:50:53 ID:IrdY3tVl
まぁ大戦略みたいなガチSLGだと俺の頭じゃ無理
ミリオタやシミュオタにはたまらんのだろうけれども
ぬるかろうがなんだろうが楽しいよ、ファミコンウォーズ
11は結局サバイバルやトライアルで経験値稼いでビュープラス頼みだったな…
クリア後のポイントの評価って、何が規準なのか分からん。
現在17までクリア、Sランク13・Aランク4個。
スピード:ターン数、ターン数+ユニットの行動回数、ユニットの行動回数
パワー:敵を倒した数、占領した拠点数、ブレイク
テクニック:被害額、スピードの項目とかぶるがターン数、一気に拠点制圧
とかじゃねーかと思ってるが、どうなんだろ?
エンディングまで何時間くらい?
毎回、下のような感じなんだが・・・。
パワー:100
スピード:90〜100
テクニック:80〜90
ちなみに、テクニックが100のときも何度かある。
ステージ12あたりからこんな感じ。
スピード:クリア日数
パワー:一日で撃破した敵の数
テクニック:生存数
だと思う。
280以上がSかな
いつもと同じじゃないの?>スコア
誰か火山の面で18日より速くクリアした人いる?
ファイル2使ってSクリア目指してるんだが。
イーグル(上)とビリー(下)でやってる。
ただクリアするだけでもギリギリだっただけに辛いな。
取り敢えず今どんなやり方してるか書いとく。
上
初日に下からバズーカ以外全て送る
対空戦車で壁作りかつ司令塔占領
ヘリが寄ってきたら対空戦車で潰す
蛸はロケット+ヘリで囲んで潰す
蛸潰したらロケットをヘリ×2(海経由)で潰しつつ、対空戦車とバズーカで残飯処理
だいたい7日くらいかかる。
ちなみにSブレイク一回使用
下
歩兵で上工場、輸送+バズーカで右空港占領
占領前後はブレイクを使われないように山の内側は無視。占領の邪魔になりそうな奴を右上と左下に集めたロケットで潰す。
占領終了して1、2日たって上勝利
イーグルにチェンジ。爆撃+間接で山の内側滅
空港→爆撃、工場→蛸で右上を襲撃
ロケットでサポートしたいが弾切れorz
問題点
空港と工場が右上の敵工場から遠いから頼りづらい。
上画面の攻略遅い?
イーグルが先にSブレイク使うせいでタッグが遅れる
後半にロケット→弾切れ、輸送→燃料切れでorz
だらだらスマソ
ミッション12までクリア
ランクS 11回
ランクA 1回
・スピード
どれだけ早くクリア出来たか。満点日数(○日以内)が各マップに設定されている
・パワー
どれだけ1ターンに纏めて相手を倒せたか。相手の生産数によって増減する
・テクニック
どれだけ全滅せずに戦えたか。合流や補充を上手く使うべし。
また、こっちの生産数にも左右されるので、クリア直前にユニット大量生産なんて反則技も
>>634 へぇーへぇー
クリア直前のユニット大量生産知らなかった
道理でテクニックが低いと思った。
死にかけた部隊なんか、オトリにして大事なユニット守るのがセオリーだと思ってたけどなあ。
>>623 大戦略のどこがガチなSLGだ。
ガチなSLGってのはジェネラルサポートの戦略級ゲーム系とかのことをいうんだ。
Steel Pantherはどうよ>本格的戦術級シミュ
はいはい、スレ違いですよ小人さんたち
彼女にDSと犬持ってかれて
GWDSが出来ないorz
641 :
625:2005/06/25(土) 12:46:25 ID:BL1I9HKf
>>634 そうだったのか・・・。
スピードは毎回速くカタがついてるから問題なし。
パワーはタッグで2回攻撃で一気に倒すから、これまた問題なし。
テクニックはクリア前に生産しまくることにする。
・テクニック
どれだけ全滅せずに戦えたか。合流や補充を上手く使うべし。
また、こっちの生産数にも左右されるので、クリア直前にユニット大量生産なんて反則技も
↑これ、かなりいい技だな。
クリア前だとムダに生産しなくなるから、テクニックのポイントが低かったのか。
あと、輸送車で移動後は輸送車を軽戦車とかの増援がくるまでの壁として使ってた。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 12:50:19 ID:s836xxB/
無駄に金使ってるのにテクニックあがるのか。
>>636 GBW系なら囮を使って砲と歩兵を進ませるのがセオリーだし
個人的には好きなんだが 先制攻撃至上志向が流れだし
>>632 そこでは満点取れたよ。日数も余ったような気がする。
上がヤマモトで下がドミノ
ほとんど攻略法は変わらないんだけどなぁ。
初期歩兵群はひたすら空港経由で右上へ
爆撃機3機くらい作って、山の内部をヤマモト先生が産んだバズーカ兵とビクトリアスパレードで掃除。
ヘルリウムは左上に集中させていた間接ユニットを移動させて右上あたりで集中攻撃。
>>640 彼女が喜んでんだったら我慢汁
将軍の命令には逆らえんよ
>>632 火山か。確か13日Sでクリアしたよ。コウゾウ・ヤマモト。
メインは攻撃食らう要素が少ないのでコウゾウが、
サブは戦闘ヘリ・対空戦車が中心なのでヤマモトにした。
メインの空港・工場の占領中に敵が来ることを想定して
近くにロケット砲と自走砲を1台ずつ置くといい。
>>640 もう一台買って彼女にプレゼントしてやれよ。
そしたら一台は帰ってくるだろ?
ついでにFWDSもプレゼントしたら対戦してくれるかも知れんぞ。
アツィー
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:09:03 ID:ySZam1Bt
これ(DS版ね)ワンカードリッチで二人対戦できる?
もんしつ。
もしかして・・・フォースって全員覚えるの同じなの?
さすがAmazon+佐川の最強タッグだぜ。
木曜発送なのにまだ来ないや。
_| ̄|○
アマゾンで予約は・・・
キャンセルして、近くの店で買ってきたら?
>>651はもう発送済みなんだろ?
ちょっと遅かったな。
>>652 発送済みなので、キャンセルできないです。
Amazonだから当日来ないのはわかってましたが、
佐川メール扱いになるとは思いもしませんでした。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 13:17:19 ID:kGUF2OVA
>>649 通信対戦はカートリッジが人数分ないと駄目。
カートリッジと本体があれば4人まで可。
1つの本体をみんなでまわしてやる方法なら、
1台の本体と1カートリッジで4人まで可。
それはキツイですね・・・
今更ながら、これなんでファミコンウォーズって名前にしたんだろ?
全然ファミコンウォーズ違うやん。
スーパーファミコンウォーズのほうが面白い。
FW系って、ジワジワとマップを自陣で侵食していく
感じが、たまらなく気持ちよかったのに
ブレイクで台無しで、タッグでトドメ。
ブレイク無しのこれしたいな。
CPUターンの早さとムービースキップは最高にええんやけど。
>>657 俺がフリーバトルはオマケって思ってるようにブレイク使えるモードをオマケと思えばいいんじゃない?
コンバッとトもいい息抜きになるし
ウ
ン
コ
食
感
レ
イ
プ
いま、佐川のトラックがアパートの前を通過していきました。
今日は来ないってことですか? _| ̄|○
あきらめて、出かけてきます。
タッグブレイクは賛否両論あるけど俺は楽しんでる。
敵のブレイクを予想した上での戦略が楽しい。
まぁどうしても嫌ならサーシャ様使えばいいだけの話な気もする。
>>660 商品によっては郵便受けに入ってたりする。
出かける前にみてみろよ〜。
エンディングの曲、ゲームで使われるテクノにしては結構いい感じ。
コンバット、左利きにはヤリニクス(´・ω・`)
やっとスパ納豆Sクリア…
2機破損で減点のテクニックのせいで296だけどな。
やっぱり生産マップだとイワン(゚д゚)ウマー
イワンで生産してキクチヨで殴るとかできるからなぁ
バランスなんてあったもんじゃねえ
フォースとかもうアフォかと
いつからWarsはレベルあげになったんだ
>>661 敵がタッグブレイクするタイミングを予想しつつ、
深追いしないで、使いにくいような状況に持ってったりとか、
敵を誘い入れてから、タッグブレイク発動させたりとか、
タッグブレイクに辿りつくまでの戦略が熱いよね。
普通に進軍するだけだとちゃぶだい返しをくらうのはむしろ緊張感があってよい。
>まぁどうしても嫌ならサーシャ様使えばいいだけの話な気もする。
ごもっとも
祭り状態だな
今回ボリューム蟻杉
今回レベル上げできるの?
てかフォースて何?
ワントゥースリーフォー!!!
>イワンで生産してキクチヨで殴るとかできるからなぁ
>バランスなんてあったもんじゃねえ
そのためのタッグだろ・・・
トライアル完全制覇とか一生かかっても無理っぽい
キクチヨ・イワンのコンビが相手だったら、速攻が大事か…
時間かけるだけイワンで量産されて残りはキクチヨのごり押しで攻め切られる可能性高いし。
>>644>>646 日数が余らない…
というかいまだに100%勝てないからな。
後半でロケットが弾切れ起こすんだが。対策にハンナ使ったら普通に負けたし。
あと上でヤマモト使うとコンピューターが慎重になって苦戦する。
輸送車で補給しなさいよ
キクチヨ+イワンか…
序盤はイワンで量産、
中盤はキクチヨで突貫、
終盤はキクチヨのブレイクで一掃した後、余った資金でイワンのブレイクが(ry
ここはドミノに頼るしか(ry
今回は無闇に前線に部隊集結させるのは下策っぽいな
防衛隊にそれなりに戦力割いてればタッグブレイクされてからの建て直しも早いし、イーグル×ドミノの一発占領も抑止できる
対空ミサイルの使いどころがわからない
射程が3〜なのが辛いし、わざわざ射程に入ってきてくれるような敵がいないから
牽制にしか使えないんじゃないか・・・
つうか一度も生産してないや
>>679 対空戦車と組ませるとそれなりだったりする。
とりあえずキャンペーンクリアしたけど
ジーポの招待がわからん
ミサイル射程距離-1の場所に戦闘機なり対空戦車をおいておくとウマーだな。
キャラエディットの私服入手条件って何??
キャンペーンをクリアしたけど出てこなかった。
>>685 イランをレベル10まであげたら出来るようになった。
微妙な服装だったが。
>>686 ランクあげなきゃいかんのか。
了解。ありがと。
しかし無線通信って偉大だな
授業中にシャーペンで操作して3人で対せゲフゲフゲフゲフ
研究所の地図が隠されてるっぽいホークのステージがクリアできね
誰か攻略wikiでも立ててよ
20面のゴールデンアイテラコワス
つーか1ターン一日のはずなのに制限時間が50分ってどういうわけだ
>>646 13日…遠いなあ。
出来ればもうちょい詳しく内容教えて下さい。
覚えてる範囲でいいので
タイムリリースのメダルってつけっぱで放置してても出るのかい?
索敵マップってリセットゲームになっている?
あのイライラがどうなるかで買おうかどうか踏みとどまっているんだけど・・・
>>665 >フォースとかもうアフォかと
>いつからWarsはレベルあげになったんだ
多分、初心者救済策だと思う。
レイチェルのレッドスターボムなんて明らかに初心者対策。
ハードって研究所のヒントくれないのな。
10か11面のBボートは覚えてるがその後何面だったか
覚えてる人いる?取り逃がしちまうよー。
教えてください。
初めて司令塔が出てくる面
>>691 まずメインのコウゾウ側は対空戦車・対空ミサイル・ロケット砲をサブに。
歩兵系は近くの都市・司令塔を。ただし、南東空港へ送る歩兵と輸送車を忘れずに。
また西側中央あたりのバズーカ兵は渡河して工場を占拠。
初日は間接砲で火山内部の敵を狙って、
その後は外周の敵軍の進軍に合わせて工場・空港の近くへ。
サブのヤマモト側は、まず近くの歩兵で司令塔を占領。最も北のは輸送車で。
対空戦車3台も北側に連れて行く。南側に対空戦車2台と戦闘ヘリを置き、少し東へ。
2日目に北側司令塔を占拠して歩兵を狙おうと戦闘ヘリが来るが、
囮に対空ミサイルとか戦闘ヘリを的にさせる。そして対空戦車で全滅。
最終的には敵軍は新型戦車・バズーカ兵2・ロケット砲だけが残るので、
新型戦車をロケット砲・生き残った戦闘ヘリで頑張って潰そう。
ただし、ロケット砲・バズーカ兵部隊は火山弾に阻まれ来ないので戦闘ヘリで。
サブが勝つ頃には工場・空港は占拠できてると思うので、
溜まった資金を元に空港で爆撃機を量産。戦闘ヘリと軽戦車も作るとヨシ。
タッグブレイクでパワー稼ぎでもして終了。
うろ覚えなのでなんか怪しかったらゴメン。つぅか、ここより一つ前のがよっぽど難しいって…orz
SFC版が神と言う事がわかった件について
20面で詰まってからずっとコンバットやってる俺が来ましたよ
地図を貰って11面に行くのが、ここのスレッドで難しいという情報がいっぱい出て
いきなり大変になったという話をたくさんきいて躊躇して11面に行かずトライアルばっかりやってる俺が着ましたよ
>>697 あれ?13で司令塔出てきたけど、ここにあったっけか?
全部で三つだったよね?出来ればもうちょい
詳しく情報ください。すません
>>698 トンクス。
それでやってみます。
一つ前は首都があったから。
あとサクテキは得意なんだがサクテキなしはどうも…
ともあれトンクス
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:24:55 ID:QoEXyTK8
11面はそんなに難しくないと思うが。
>>701 レベル3フォースのビュープラスがあれば多分何とかなる。あと青側にイワン。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 15:30:28 ID:rlsg7xQh
>>703 そのステージの青軍側の上の方にある都市がそうだったと思う
地図ゲットで使えるようになるユニットって
キャンペーン限定?ハードでも地図取らなければ駄目なの?
イワンにタックル、ロードスター、プライスダウン、ラッキーを装備させたら
スパナ島9日満点クリアデキタタタタタ
Gタンクが新型戦車のお値段で買えてしまうなんて凶悪杉
13面の白銀の砦、敵がやるまで渡河出来る事に気付かなかった'`,、('∀`) '`,、
確かGBWん時も同じ失敗したんだよなorz
>>710 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ナカーマ
orz
砂漠のマップ作れない!と思ったら、
フリーバトルでプレーする時に設定で砂漠とか雪国とかに変更可能だったのか
>>710-711 ヽ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ ナカーマ
'`,、('∀`) '`,、 浅瀬と海って中々見分け付かないんだよな…
amazonは
予約注文するより
発売当日注文したほうが速く来るという謎のジンクスが・・
あと、代引きだと早い気がする
ι(;´Д`υ)アツィー
というかメール便は何処の宅配会社でも扱い悪いから…特に佐○は酷い
代引きで安心なのは、しっかり荷物扱いになるからだな。
過去スレ見るの面倒なんで、ど真ん中の直球で勝負させてくれ!
「1+2」であったイカサマ索敵は消えた?
消えてるなら本体とセットで買ってくる。
>716
残念ながら消えてない。
ただし見えてないはずなのに攻撃してくるってのは無くなった
今回はCPUもバカじゃないから、索敵無しでも充分遊べるけどな
718 :
694:2005/06/25(土) 15:57:34 ID:O3cHCI4Y
>>716 自分もしたんだけど、その質問をするとみんなスルーしているので、おそらくイカサマ策敵は残っていると
判断したほうがいいよ。
今回自分はスルーします。
イカサマ索敵ってなんじゃら?
>719
GBWA1+2にあったCPUのズルのようなもん
A森の中に隠したのにピッタリと寄せてくる
B索敵範囲外なのに攻撃を仕掛けられる
Cジグザグとユニットの間を縫うようにして動く。位置わからんはずなのに
DS版では最も問題視されてたBが改善された
722 :
708:2005/06/25(土) 16:00:51 ID:odA38Kwq
ちょ、誰か教えて
地図取らなきゃショーグンみたいに出てこないユニットあるの?
キャンペーン限定なら面倒なんで取らずに先に進めたいんだけど。
ガキンチョブレイクの方がピッタリ
>>717 ナイスホームランありがとうorz
何ともいえない微妙っぽさ…面白そうな雰囲気は分かるんだけど。
>>718 このスレ見渡した限りじゃ、誰も触れてなかったね…
自分はもうちょっとスレ読んでから判断しようって感じです。
>>722 安心したまい。研究所取らないと〜ってのはキャンペーン限定
だからトライアルやれば、ちゃんと新兵器が生産出来る
しまった。雪の挟み撃ちマップで研究所に辿り着く前に全滅させてしまった…
初日の敵軍移動次第で8日で終わらせられるなんて…かなり赤が急がないとまずいな。
>>707 超サンクス!!感謝しきれないっす。
あやうくとり逃すトコだった。
で何度もスマンが後一つはどんな面だったか覚えてます?
わかるかたいたらヨロシクです。
>>728 ミッション16雪中の追跡者
パイプに囲まれたところから始まってミニキャノン3つ撃破でクリア
ちょうどここで詰まってるわけだが
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:17:57 ID:QoEXyTK8
ミニキャノンは戦艦で攻撃するとクリアしやすいと思う。
ハードBボート研究所のとこがクリアできないお
タッグブレイク2発も打たれたら死んじゃうお
16は右下の島の都市に地図があるけど、取りに行く前に
パイプランナーを破壊する必要があるよね。
>>698 テクニック98だったけど合計298でSとれた。
日数は14日。
トンクスっす。
ι(;´Д`υ)アツィー
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:34:38 ID:QoEXyTK8
ゲ−ムに熱くなってるの?
>>729 まずパイプを破壊しない事が前提。
↓
敵歩兵が工場占拠してきたところを狙撃で壊滅。工場占拠させたら終わりかもしれんw
敵はパイプを破壊しないので回りこんでくるところをミサイルと遠距離兵器で削る。
↓
敵が左下に到達する頃にはボロボロになってるはずなので重戦車で止めさす。
右下の街占領して地図ゲット。
↓
砲台破壊でクリア
23ターンくらいかかったけどS取れたよ。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:39:25 ID:QoEXyTK8
トライアルとかのマップは1+2と同じの多いよね。今回のはフォ−スとか将軍のスキルアップができて
サクサク進むね。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:41:35 ID:kRLVbNv3
なんかマップ小さくない?
もっとでっかい面ないの?
アスカの私服ゲト
涼しげです。
メダルの集め方は何となく分かったが、
集めて何が起こるかってのはまだ未解明?
とりあえず生産数とかはフリーでもカウントするっぽいけど。
デザインマップで簡単に稼げる。
キャンペーンのセリフをメモりながらやってるから全然進まねぇ…orz
このスレ見てると先が気になって仕方がないよ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:43:37 ID:QoEXyTK8
>740
どうすれば、ゲットできるの?
>>741 あれは自己満足の為にあるんじゃないかな?
ラスボス使用はたぶんハードクリアだろうし。
>>732 俺はドミノでクリアしたよ。ほとんどの部隊を
本部の右の橋あたりに集結させて、右上からくる
戦闘ヘリに備える。で敵首都までつっこみ
軽と自走と歩を倒すかSブレで落とすか。
ハードはこうゆうの使わないとムズイね。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:46:55 ID:QoEXyTK8
>746
サンクス。10までか。今、2だよ。
今回もハードはスピードのみでクリア判定が決まるんですか?
>>748 スパナットで稼いだ。
アスカならフォースなしでも簡単に満点取れるよ。
ウォーズシリーズをやるのはGBW以来なんだけど、ムズ面白いな。
歩兵大量生産しても全然ダメージ与えられないのには参ったけど。
あと、占領中に移動したらダメなんだね。知らなかった。
ステージ16は、敵は無視してやった。Sランク。
1:爆撃機とヘリを近づけさせ対空ミサイルと対空戦車で倒す。
2:輸送船で右下の島へ歩兵を送る。
3:左側のパイプのつなぎ目を1箇所を自走砲と軽戦車で集中攻撃で破壊。
4:輸送車で左下のミサイル発射ポイントにバズーカ兵を送り、ミサイルを飛ばしキャノンに攻撃。
5:パイプランナーに歩兵を攻撃させないように、わざと射程付近に輸送船を置きおとりにする。
6:一気に戦車や自走砲でキャノンを破壊。(1個ずつ)
7:途中キャノンから攻撃を受けた自走砲や輸送車で上から来る敵の進路を塞ぐ。
8:地図ゲット後、キャノン破壊完了。
>>750 トライアルで、まだ仲間になっていないドミノや飛鳥がいて、肝心のサー者が居ないんだが・・。
キャンペーン進めなきゃ駄目なの?
くそー。みんなしてヲーズ満喫しやがって。
こっちは発売日に買ったのにDS修理に出したから出来ないんだぞ。
…愚痴でした、スマソOTL
>>753 その通りだったと思う。
20面くらいだったかな?
あんがと。
まだまだ当分先っぽいなあ・・・。僕へただから・・・・。
イワンに奮闘してもらおうっと。
キャンペーンラストミッションをジョンとレイチェルでクリアしてもエンディングが変わらないってサギじゃないか?
マックスが特攻隊長ってのは、命知らずもいいところではないかと
ゲーム的に?軍事的に?
>>747 レスサンクス
キクチヨ先生で戦車、自走で橋固めて輸送車で特攻したらSクリアできた
もしかして最低一回はキャンペーン越さないとDS版新登場のショーグン使えない?
>>755 最初に縦二つ並び工場と、横二つ並びの工場の右側と離れた工場で歩兵を生産。
二日目は首都付近の歩兵は近くの拠点を占拠、離れ工場の歩兵は画面右下の拠点目出して右へ移動、離れ工場で軽戦車を作って終了。
三日目各は各歩兵占拠、軽戦車は画面右下の橋で壁になる。離れ工場で軽戦車を作って終了。
三日目は二日目に作った軽戦車で画面中央上部の青拠点の歩兵を攻撃、壁役の軽戦車も敵を攻撃、離れ工場で軽戦車を作って終了。
四日目は三日目に作った軽戦車で画面中央部の未占領拠点を占拠しようとしている青歩兵を攻撃、反対側の軽戦車も攻撃で撃破。
5日目からは軽戦車が二台作れたり作れなかったりするけど、基本は同じで良く似た事の繰り返し。常に離れ工場で軽戦車を作って、橋の壁役に回すか上部に回すかのピストン戦術。
自走砲が厄介なのでなるべく先手を打つ事。
だいたい11日くらいでクリアできる。
終盤は殆ど、生産したばかりの敵ユニットを攻撃する事になるんだけど、
ここでアスカの特性『敵の地形効果マイナス』が生きてきます。
スルーとか買わないとか別に書かなくてもいい事じゃないのか・・・
>765
スルーとか買わないとか書き込まないと死んじゃう病の人なんだから放っておいてあげなよ
火山の面では俺も苦労しなかったよ、
まず内周の間接部隊を右上方向に多少進軍させて外周の敵部隊をけずる。
うちもらしたのを左上工場で作った間接部隊で迎撃、空港側も適当に進軍して占領、
ブレイクが溜まったら中央部の敵を破壊する。
外周の自走砲部隊と爆撃機2機くらいで右上工場を制圧、
ヘルリウムは基本的に無視してヒマな時に間接で削ってバズーカ兵などでとどめをさせばよい。
最後にバズーカ兵をおとりにしてロケット砲で撃ったり
爆撃機を飛ばしたりして中央の残った敵を掃除。
Sブレイクなら外周のロケット砲も中央部に届くのでいくつか作っておくと吉。
レス番抜けた・・・まあいいや
むかーし、GB版1をやったきりですが、ひさしぶりにやってみたくなりました。
1+2からはじめるのと、DS版からはじめるのと、どちらがよいでしょうか?
社会人なので、短い時間で最大限楽しみたいです。
ラッキーギガワロスwwww
敵新型戦車HP6 → 自偵察車HP10
の戦闘結果が
敵新型戦車HP3 自偵察車HP6
ありえねぇwwwww
なんで新型戦車を削れるんだよwwww
>>772 自分が新型戦車で突撃してこんな結果になったら泣けてくるな…
なんか敵がかわいそうになってきた
パイプランナーの研究所面ってどんなマップだったけ?
どうやら取りのがしたっぽいorz
>>770 1+2のほうがチュートリアルが親切で入りやすいと思う。
DSのも充分わかりやすいけどね。
1+2のチュートリアルは神だと思う。
今まであんなに面白いチュートリアルをやった事が無かった
キャサリンもあの頃は綺麗だったしな
ボリュームはどうなの?
>769
へえ、開発中のやつは初めて見たな。サウンドが違うのね。
遂に最終ステージ(のはず。)
ヘルボルトが出てくるステージなんだが。
現在3連敗中。
メンバーは
赤 ハンナ ビットマン
青 イワン ビリー
緑 イーグル ヤマモト
なにかポイントあれば教えて下さい。
>>775 研究所マップはパイプが蚊取り線香みたくグルグル走ってるとこ。
地図はショーグン:ホーク、キャノン砲3門破壊、パイプで囲まれてるとこ、16面。
ヤマモトさんの輸送系移動+1使って初ターンで→↓小島に自走砲移動→チェンジ
そっから砲撃2発で一番下の繋ぎ目壊してランナー隔離。自走は壊したターンでやられるがキニシナーイ
後は煮るなり焼くなりお好きなように で繋ぎ目破壊含めパーフェクト
ぬ、このソフトもか。俺のDSじゃなぜかスリープできない。
DS本体の問題かソフトとの相性か(これと役満以外は普通にスリープできる)
画面が点滅状態になってスピーカーがブツブツ言ってる。
スリープしなきゃ良いだけなんだが気になるな・・・
本当敵に使われるとストレス溜まるなあ。ブレイクは・・・。
何のために導入したんだか・・。
>>785 それって敵に攻撃されるとストレス溜まるって言ってるのと同じなんじゃないかな
なんじゃそりゃw
こんなんじゃ戦術も糞もあるかよw
まあ、ブレイクだけは失敗だったよな
ブレイクもまぁいいとは思うんだが、出来ればなしも選択できるようにして欲しかった。
だからブレイク嫌いな奴は
金がたまった状態でサーシャ姉さまのブレイクしろっての
サーシャ使い始めてから、初期配置みたいに金がたまる一方なマップじゃ
敵のブレイクなんて見たこと無いぞ
ブレイクがあるおかげで終盤でも気が抜けないんじゃないの?
今気付いたんだが、トライアルってほとんどの敵キャラに
攻撃力補正がかかってない?
イワンですら、全ユニットがプラス補正だし・・・
スパナットウで、なぜかリョウごときに遅れを取りそうになると思ったら・・・。
これって、自分のランクに連動とかしてないよね?
現在プレイ時間40時間強だけど、一度チェックして
どうなってるか教えてください。
キャンペーンでブレイク使用不可にできたら全然別のゲームバランスになるだろうしなあ
キャラクター出してストーリー追っていく意味もなくなってしまうし
ブレイク批判者はレイチェル萌えとかじゃないの?
もうブレイクはファミコンウォーズとは切っても切れないものとなった
ブレイク嫌いなやつはほかのシュミレーション探しなさいってこった
>>781 たしか左ビリー、右イーグル、中レイチェルでいったが
普通にクリアできたよ。基本的にど真ん中はキャノン
当たらないんで即クリスタル破壊。そして左右も順に破壊
たしかビリーなら初めからキャノンに当てれたはず。
司令塔あったマップだったと思うからビットマンも
相性いいかも。ジワジワ攻めれば負けないはずだ。
ガンガレ!!
それとぶっちゃけ
SAIGOJANAIYO
>>790 俺も使ってるよ
いちいち発動するのは面倒だが、おかげでスムーズに進む
開発者も
>>795みたいな意見だったら本当ショックだな
つーかフリーバトルではブレイク無しに出来るわけだし
もともとフリーバトルだけのゲームだったんだし別にいいのでは
>>784 うちはスリープ問題ないなあ
最近買ったから初期型と何か違いがあるのかもしれないけど
>>792 別に補正かかってないけど…
プレイ時間30だし一人ランク24だけど…
ブレイクが無かったら単調すぎないか?
所詮、コンピューターの思考だし。
まあ、嫌ならフリーバトルやってれば良いし。
はちゃめちゃ感が出ちゃったよね。演出はいいんだけど。
初心者対策だろうと思われるフォースも、なんや中途半端な存在だし。
つかわなきゃええがな
結論
ブレイクがヤな人はフリーかコンバットをやるべし
やりたかったのは逆転性を高めたかったんだろうな。
一反手詰まりになったらシミュは終わりだしね。
CPUにそれをやられて気分が悪いのもわからんではないがw
>>802 そう言われて、もう一度やってみたら普通(キャラ固有の補正のみ)になってた。
さっきのは何だったんだろう?ハンナとか大半が50%近いプラス補正がかかってて
モップの空軍や、イーグルの艦船までもがプラスだったのよ・・・・
写真撮っときゃ良かった。 一瞬、こんな狂った敵の強さでSを取れと言うのかと
恐ろしい思いをしたもので。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 19:38:58 ID:1c8mXURX
クソゲー晒しあげ
うーむ 20面 敵歩兵にミサイル基地乗っ取られて3回失敗した
こっちを気をつけてたらあっちが乗っ取られる
ミサイルさえ打ち上げたら後は楽勝っぽいんだが
こういう煮詰まってる時が一番おもしろい時かもしれん
クリア出来るまでそれが気になって なんも手につかん
>>808 ていうか791でもちょろっと書いたが、こういう戦略SLGの大部分は
終盤になると敵の残存戦力を殲滅するだけになってしまうけど
敵がブレイクを使ってくるという事で、最後まで油断がならない展開に
しようとしたんじゃないかな。
(ま、それでもブレイク一発で形勢大逆転ぐらいになるまでの影響力は無いけど)
ま、ブレイク嫌いな人の気持ちもわかるが。
1人1台での1カートリッジは出来ないのか・・・残念。
知り合いに勧めるかな。
>>783 thx、どうやら行き忘れたっぽいorz
またノーマルキャンペーンやるか・・・
>>651 亀レスだが、一度確認したほうがいいぞ。
俺も全く同じ状況で、運送業者(ペリカン)
に確認したら、住所不明で差し戻ってたら
しい。今まではちゃんと届いてたんだが、
なんでも最近ドライバーが変わったとかで、
わからなかったのかも・・だそうだ('A`)
>781
勝つだけなら、一番左にイーグルとイワン配置して、爆撃機量産タッグブレイクで速攻END。
>>781 イーグルとハンナを組ませて燃料無限ステルスでクリスタルやパイプを破壊、が楽。
結局みつかったけどw
*******
俺専用メモ。
今布団に入れた。
出すのは九時。
*******
822 :
:2005/06/25(土) 20:03:36 ID:xrioikbg
これさ
面白すぎて やめられなくなるな
失業中なのにヤバイ
さっさと次のかいしゃ 決めないといかんのに
>>781 中央ビットマン&ハンナ、
左はビリー&マックス、
右はジョン&レイチェルで満点獲得。
中央はこの二人でほぼ完璧に中央の敵陸軍を殲滅可能。
左はビリーだけでやってくる海軍を潰せるし、
右はブレイクゲージ溜めるためときどき中に送り込んでやられるくらいでいいし。
今日本体と一緒に買ってきたんだけど
単3電池も一緒に買ってきた
おいらを笑わないでぇ・・・(〃▽〃;)
これから出撃しまつ
DS版やってたら1+2も欲しくなってきた
そこで1+2DSを追加要素ありで出してくれないかな。
アドバンス版が出てからまだ1年足らずだから無理か・・・
皆様有り難うございます。
つかイーグル爆撃で一発…
あっけねえ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:34:06 ID:IrdY3tVl
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:35:26 ID:IrdY3tVl
まとめサイトより
1988/08/12 ファミコンウォーズ発売(任天堂)
1991/05/21 ゲームボーイウォーズ発売(任天堂)
1997/06/27 ゲームボーイウォーズターボ発売(ハドソン)
1998/05/01 スーパーファミコンウォーズ書換開始(任天堂)
1998/09/03 64ウォーズ発表(ハドソン)
1998/11/20 ゲームボーイウォーズ2発売(ハドソン)
1999/02/26 64ウォーズ発売延期
2001/08/30 ゲームボーイウォーズ3発売(ハドソン)
2001/09/10 Advance Wars発売(任天堂)
2001/10/12 ゲームボーイウォーズアドバンス発売延期
2001/10/26 ゲームボーイウォーズアドバンス再び発売延期
2002/01/11 Advance Wars ヨーロッパ版発売(任天堂)
2003/06/23 Advance Wars 2 Black Hole Rising発売(任天堂)
2003/10/03 Advance Wars 2 Black Hole Rising ヨーロッパ版発売(任天堂)
2004/11/25 ゲームボーイウォーズアドバンス1+2発売(任天堂)
2005/06/23 ファミコンウォーズDS発売(任天堂)
2005/08/22 Advance Wars:Dual Strike 発売(任天堂)
最後の行のって何?
830 :
TTY ◆yPwHPtuzPE :2005/06/25(土) 20:35:27 ID:offzlTwX
最後の面ってジョンとレイチェルで倒すと特典ある?
>829
ファミコンウォーズDS
の
海外版
ターンサバイバルは楽勝なんだが、マネーサバイバル無理…
st.10メシヲクダサイで負けてしまった。ターンと違って意図が読みづらいから難しいorz
EXP大量だからいいか。
初心者なんだけども
最初は何をすればいいんでしょう
コンバットルナティッククリアできたー
ハチさんがクリア出来るヤツを見てみたいとか言うもんだから
どんな恐ろしい難易度かと思いきや、全マップ暗闇って事以外はハードと大差ないな。
メダルもらえる以外は特典ないんだろうなあ…やっぱし
>835
キャンペーンの序盤がチュートリアルを兼ねているので、まずはそこから始めませう
コンバットはイライラする
>>832 そっか…なら上にレイチェル使う必要もないな
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:52:10 ID:xh+WB+v+
ウォーズシリーズは初めてで、今説明書を1から読んでいるが、ややこしすぎて、さっぱり覚えられない。
みんな、あの説明書の中身を全部頭に叩き込んでいるの?
ゴエモンもウォーズDSも両方おもすれー。二つとも良作って珍しいなー
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ | レイチェル・・・
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
俺もシリーズ初プレイだけど、キャンペーンをやっていけば、自然に覚えた。
>840
自分は1+2からだったが
正直、とっととキャンペーン始めて
レイチェルに一つずつ教えてもらっていった方が
覚えられるよ
846 :
TTY ◆yPwHPtuzPE :2005/06/25(土) 20:56:50 ID:offzlTwX
>>840 説明書を読むほどでもないと思うよ。
と言うかさっき説明書を読んでみたが、そんなに役に立つ情報も無い。
とにかく実戦経験を積んで覚えた方が早い。
847 :
名無しさん:2005/06/25(土) 20:57:35 ID:pGN1sPxN
漏れは説明書読まずにキャンペーンで覚えながら
やっと生産がある面まで来たのですが、こんな漏れ
でもキャンペーンクリアできますか。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:58:11 ID:j+o0+Oka BE:275611199-##
>847
レイチェル先生に隅々まで教えてもらいなさい
(*´д`*)ハァハァ
>847
道は険しいが、いつか報われるはずだ。頑張れ
攻略本出るまでチュートリアル繰り返すのも手だぞ
>>840 僕は1+2から始めたけど。
チュートリアルやったら大方わかるから大丈夫。
最初の時は生産とか何すりゃいいの?って感じだったけど、
コンピューターの生産する傾向に気づくとどんな場面で何を生産すればいいか分かってくる
フハハハ、爆撃機生産体勢に入ったぜ〜!→対空戦車に落とされまくったorz
みたいな
852 :
840:2005/06/25(土) 21:02:49 ID:xh+WB+v+
うーん、今まで説明書をじっくり読んでからゲームに取り掛かっていたから、多少不安ではあるが、
とりあえず、そのキャンペーンとやらからやってみまつ。
教習合宿でこれのお世話になるつもりだが、
やりすぎて自滅になる可能性が・・・・考えすぎかww
十分危険性はあr…楽しんでこいw
855 :
TTY ◆yPwHPtuzPE :2005/06/25(土) 21:12:38 ID:offzlTwX
今回のCMをプレイやん用に誰かしてありませんか?
うちのPCはW2Kで変換出来んのよ。
(某フリーソフトは試してみたけど駄目だった。)
出来れば歴代のCM全部やって欲しい。
お願い。
やって下さい。
おまいらどの将軍使ってる?
やっぱりサーシャとか無い胸とかが人気あるのかな。
一応マックスを10まで鍛えたけど、射程の短さのせいでいまいち活躍しない・・・
新宿とらのあなでレイチェルのエロ本買った奴正直に手をあげろ!!!
下げてよし!!
…………エッチ……。
レイチェル 談
13,14とかなり簡単だったので安心してたら次は要索敵+ターン制限って…
GBAのソフトが無いとコンプ出来ないんですか?
丁寧口調に変わってるw
GBAのゲームボーイウォーズがあるとどう違うんですか?
なくても大丈夫ですか?
1+2でも疑問だったんだが、なんで中立都市に設計図が置いてあるんだ?
せめて占拠してある都市に置いておけよ。
恋を語らず何を語る?という世の中ですが、
このコピペを必ず5つのスレに書き込んでください。
あなたの好きな人に10日以内に告白されます
嘘だと思うんなら無視してください。
ちなみにあなたの運勢が良かったら5日以内に告白&告白したらOKされます
ノーマルキャンペーンクリアっす。
ご協力いただいた皆様ありがとう!
そして実はパイプランナー取り忘れていたとさorz
今気づいたけど。
キャンドルキモオモシロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
867 :
TTY ◆yPwHPtuzPE :2005/06/25(土) 21:39:03 ID:offzlTwX
>>856 おくれ。
下さい。
下さいまし。(?)
ウホッw
マネーサバイバルのソラマメ・カイ(vs キャサリン)クリア軍資金 14250Gでいけたww
射程が伸びる人に対してマックスやレイチェルは無力だとわかった
誰ならいいんだろう
空港はない場合
めちゃくちゃおもしろいなこれ
来週テストなのにテスト勉強できねえ
マネーが最高でも7面までしかいけないのだ
音楽アレンジよくなってるな
少しだけ
タッチペンはアレだ
>>869 軽戦車で突撃あるのみ
スネェェーーーッッック!!
まだだァァーーッ!!
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:02:42 ID:hVRaDS8t
>>869 その条件で遠距離兵器ばかり量産されると、どうしようもないよね
おれは結局、相手と同じ将軍でやり直した
キャンドルずっと男だと思ってた
パワーオブシティウザス
というかダメージ入るの全部ウザい。
ローソクもデブもホークも・・・
ミッションのサブタイトル一覧どっかにない?
どこどこで詰まったっていわれても
数字だけだとわからん。
コンバットでタッチペンを使うと敵を狙いやすいことに初めて気づいた。
遅ればせながら今日買ってきたぞー!!
早速キャンペーン始めたんだけど、なんだか前作からの続きみたいね
まずアドバンスの方やってからこっちに移行した方が楽しめますか?
それともあんまり関係ない?
>>874 つまりトライアルのコツブジマだね
やっぱりそれしかないのかな・・・
相手の生産力の方が初期時点でちょっとだけ上回ってるとはいえ
>880
話自体はまあ
>14
こんなモンだから
後はショーグン同士の関係性だけだけど
まあその辺はやってる内に大体分かると思う
>>880 これまでのお話
GBAW:Tako's Strike
GBAW2:Tako's Revenge
こんだけだから大丈夫
>>879 コンバットはタッチペンでないと結構辛いでそ
微妙な斜め撃ち、後退しながら攻撃、自走砲での弾距離調整が
有ると無いとじゃ全然違うからね
ってか、バズーカ兵と偵察車の使い道わかんねorz
>>882 >>883 サンクス
ストーリーは大体把握出来てればいいみたいね
まだユニットを完全には使いこなせないけど
慣れるまでの過程が苦にならなさそうでいいね
>>884 バズーカ兵は拠点占領、偵察車は暗闇マップ有利、ということなんだろうが…
ハードやルナティックじゃ無意味だなぁ。
対人戦用か。
>>884 バズーカ兵・・・山でも変わらず二歩移動
先攻取れれば軽戦車くらいまでならなんとかなる
偵察者・・・索敵のないマップでは移動力あるので壁役に
すまん、コンバットでの使い方だったのね
恥ずかしい
本日購入して一気にキャンペーンの10面までプレイ。
なんだかアドバンスウォーズにも心惹かれてしまった。
……どうしよう……
トライアルのコツブジマ勝てた人いますか?
単純なはずなのに勝てない・・・
ギャクテンバトルでもやるか(´A`)あれは手間かかるだけで簡単
コンバットのバズーカ兵と偵察車な。
・バズーカ兵
山の上から攻撃できる。
山に登った状態だと自分の弾は山をすり抜けて飛んでいくため、
偵察車や軽戦車に一方的に攻撃を与える事が出来る。
あと、値段が安いから大量購入して使い捨て戦法とか。
索敵マップの視野増大もあまり魅力的じゃないんだよなぁ…
・偵察車
弾の数が多いので、射程内で外す事が少なくなる。
移動力が高めなので速攻に使える。
…ごめん、偵察車はあまり使ってないや。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:05:40 ID:NrVDrUf4
木曜日に買ってから、未だにルールを覚えられない私です。
「サクテキ」の意味、効果が分かりません。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:07:42 ID:IrdY3tVl
偵察車を作るぐらいなら軽戦車作るかバズーカ兵2人作るか、あるいは重戦車に向けて貯金するか
>>892 視界(又は視界能力)と単純に考えればよし
森や岩礁に隠れられる
山に登れば視界が広くなる
ただそれだけのことよ
>>894 隠れるってことは、私自身が駒を見失う(もしくは消える)ってことですか?
偵察車は対歩兵用として考えればなかなか。
弾避けとして使うのもありかな。
金がないけれど、歩兵じゃ間に合わないという時におすすめ。
逆にバズーカ兵は防衛用と、川を越えて対軽戦車用に。
コンバットの話なのに勘違いしている人が出てきている件
898 :
651:2005/06/25(土) 23:13:21 ID:AUHfayye
>>817 ありがとう。夕食を食べに出てる間に届いてました。
ドアノブに引っかけるだけの盗んでくださいと言わんばかりな
配達方法は勘弁してけろ >佐川
スマン、派手に勘違いした・・。orz
>895
味方は見失わない。見失うのは敵のユニットだけ。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:15:39 ID:amVCX1iI
>>895 自ユニットが森や岩礁に隠れると敵から見えなくなる
逆に敵ユニットが森や岩礁に隠れてると自分も見えない(また、視界の外にいる敵も同じ)
あ、分かった。サクテキというのは視界内に入ったら相手側の駒が表示されるってこと?
>901
そうそうそれそれ
コンバット、戦車使えばだいたい問題なくイケるんだけど、
ルナティックのスネーク戦だけは1・2台ガチで潰しあわなきゃどうしようもねえ。
ルナティックでノーミスクリアの勲章条件なんかあったら壁に叩きつける。
ストーリーモードって何面あるの?
20面くらい?
>>904 スレの流れ的に教えてくれないからあきらめなさい。
モップ登場のMAPで詰まったorz
スコール降り出してからサクテキになるとこ。
レッド軍&ブルー軍のショーグンの組み合わせや戦略でお勧めはありますか?
ご教授お願いしますorz
ターンサバイバルようやくS取ったー。
タッグの使うタイミング間違えてコドクノヒーロー(だっけ?)が大変だったけど、
結局72ターンでクリア。
で、これってどのぐらい縮められそう?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:31:54 ID:xh+WB+v+
今日、DS本体とウォーズ買ったら、
上画面に常時ドット点灯が1箇所あった・・・orz
任天堂に言ったら交換してくれるかな?
俺らに言っても交換してくれないのは確かだ
>909
気になるなら交換してくれるよ。少し時間掛かるけど
>>909 たった1個のドット欠けなんてよく気づくなあ。
ノーパソのドット欠けすらなかなか気付かないのに。
電話で聞いてみたら?
>>909 漏れも言ってみたらこう返ってきた。
液晶画面は、非常に高度な技術をもって作られておりますが、
現在の技術水準をもってしても、その特性上、どうしても
点灯しない画素や常に点灯する画素が存在することがあります。
取扱説明書(P.56)にも記載がありますように、これは故障や
不良ではありません。
ただ、輝点の場所などにより、どうしても気になるという
ことがありましたら、検査させていただきますので、
どの部分に輝点があるか図示していただいた上、
ニンテンドーDS一式(付属品含む)を下記サービスセンターまで
お送りください。
あれ、内容って載せたらダメなんだっけ?
あと、一回送ったら約2週間ヲーズ出来なくなるよ。
>>908 1周目はイーグルドミノで67ターンだった。ブレイクをほとんど使っていないのでまだずいぶん減らせると思う。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:45:28 ID:Xu1HEFFR
MPA11ブラックバイトの面、ボロボロだったんだが・・・
アカは速攻死んで、青の戦艦と爆撃機でなんとか倒した感じ・・・
これじゃこの先むりぽ
>>907 赤軍 キャット ホーク
青軍 ビリー アスカ又はドミノ イーグル
まずは雨がふるまで逃げ回る。
青
降り始めたらロケットと自走と戦艦潰す
潰したら空港と工場占領しつつ赤の援護
赤
降り始めたら森入り口に壁作成。ついでに壁作って工場占領。
占領したらロケット 軽戦中心に一部タンクと蛸を作る
青の救援が来たら反撃。右の半島は無視。
合流したら首都占領。
ビリー組はロケット潰しが早く済む
ドミノ組は占領が早く済む。
お好きな方を選ぶべし。
ドミノ組で一応281のSランク。
明日までには次スレ行きそうだな
いや、面白いなコレ
久しぶりに時間忘れてはまったよ
……で、俺のサーシャ姉様はいつになったらトライアルで使えるんだね?
戦闘とかで画面が切り替わるとき下の画面真っ暗になったままフリーズしちゃうことない?
2、3回止まったよ、もう少しでクリアってとこでorz
オモロイし頻発って程でもないんで許すけど。
修正されたとしてもセーブデータ移すなんてできないだろうからこのままでいいや。
>>919 ブラッククリスタル撃破しる
21面かそこら
>>921 d
・・・長いなぁ(;´Д`)
ブレイク殺しで使いやすいから好きなんだけど
21話かぁ・・・がんばろ(´・ω・`)
>>907 モップにノーマルブレイクを発動させるようダメージ調節していくといい。
これで2回まではタッグを防げる。3回目はタッグになってしまうが、敵はほぼ全滅してる。
メンバーは、正直お好みで。青は(また)コウゾウ・ヤマモト。
特に攻撃受けにくいマップではコウゾウを使うとラク。
雨が降り出したあと、青は戦艦を沈めることが最優先。
で、モップのブレイク発動した後にロケット砲・自走砲を潰すと
モップのブレイクゲージを溜めずに済む。
赤は海軍含めて本部付近に待機。グレートタンクが消えたら大きく活動開始。
ちなみにジョン・レイチェル。フォース頼りだった。
925 :
924:2005/06/25(土) 23:55:25 ID:IA3eb6Gp
ちなみにこれで15日300点。凄く疲れるマップだと思うが頑張ってくれ…
>>920 初めて聞いた症状だ
ソフトかハード、どっちか壊れてるな
>920
カラー言ってみ。旧型(プラチナシルバー)だったら、症状を任天堂に報告しれ
タッグで出撃するときってイワンとナターシャみたいに星がついてる人同士のほうがいいの?
>>922 研究所いくつ行くかで変わるからな。
全て取れば22話になる。
つかエンディングっぽい画像が出たら(実際はエンディングぢゃないが)買える。値段はたしか1000だったような希ガス
>>890 ギャクテンの攻略法プリーズ。。。
あのマップでウォーズ系初負け。
敵グレートタンクに蹂躙された後、歩兵がやってきて首都占領されちゃった。
931 :
907:2005/06/26(日) 00:03:19 ID:U2MWA93V
>>917 >>924>>925 ありがとうございます。ここだけですでに3・4回は降伏してしまっていたのでorz
暗闇の中から来るGタンク(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
モップは相変わらず敵に回すとウザイ存在ですねorz
研究所すべていっての19面が難しいです。。。
どなたか攻略のヒントください。
>>931 中央の赤都市は「釣り」だから気をつけろw
ブラッククリスタルの大ボス(衛星レーザー)がつらいです
赤と青はおせるんだけど緑が押し切られる・・・
あのGタンクどうすればいいんですか orz
>>934 ラッキー付けて歩兵でアタック。
ダメージ0%表示でも1〜2減らせるときがある。
この面までずっとSとり続けてきたのにやっとクリアしたらC判定で欝。
S取れる気がしない orz
ハードのヘルリウムパニックえらいことになってる…
全部で22匹…
やりがいあるぜ!!頑張ろ!!
>>934 Gタンクは自走砲、ヘリで削ってくれ。
イワンで生産してじじいでヘリアタックが楽かも。
緑は対空戦車メインでミサイルの上にユニット置いちゃいましょう。
Gタンクが→に移動して緑攻めるんですが・・・orz
赤におびき寄せろ
>>938 緑のほうへ行くのか…そんな経験はないな…
初日に赤の部隊を前進させるとそっちへ行くかもしれない。
赤の一番左にあるミサイルを歩兵で狙うようにすればくると思う
Gタンクは爆撃機にだけは弱いのだ
トライアルのコツブジマに良い攻略法は無いかな。山と森とで戦車やらの運用に乱れが出るからってドミノ歩兵でごり押ししたんだけどなんかかっこよくない。
>>834 マネーサバイバル、ノーマルならわりと簡単だよ。
面をこしてもブレイクゲージが持ち越しになるから無駄使いしないで
うまいタイミングで使うといいよ。
あとテクニックを気にしないなら面クリア直前に無駄に被害を受けておくとか。
メシヲクダサイは温存してあった資金でグレートタンクとか爆撃機2つくらいを
拠点に置いておけばあとはなんとか耐えられるよ
>>930 ジョン使用で、歩兵を壁にロケットや自走砲を配置
耐えつつ、自分の後ろからぐるっと大回りして相手の後ろの都市へ歩兵をどんどん送る
(資金状況に応じて輸送車も使ったほうがいい)
そのうち逆転する
以上
>>863 ガンダムでもそんな話あったな、
なんで中立コロニーで兵器の開発してるのかと・・・
>>869 そこでビットマンですよ。ブレイク時には間接喰らってもノーダメージ
949 :
920:2005/06/26(日) 00:26:47 ID:v7Vs36Cs
カラーは発売日に買ったプラチナシルバー、今度止まったら任天堂に報告してみる
>>891 コンバットのバズーカ兵はドミノのブレイクで速攻占領に向いてる
何度やっても爆撃機に・・・_| ̄|○
ウォーズシリーズやるの初めての初心者ですorz
初めて生産できるようになる面の赤色の都市って占領できないんでしょうか?
>>907 降伏をするとホークがお勧め将軍を親切にも教えてくれる・・・
ハードのヘルリウムパニッククリアしたら
1190ptsゲット!しかもハードだから2倍か1.5倍!!
サウンドテストっていつ聞けるようになるんでしょうか?
今日、NDS本体と共に買ってきたのだが、案外難しいね。
しばらくゲームやってなかったから、これからのめりこむ事にします。
>>958 キャンペーンクリア後はっつぁんの店へGO
キャンペーンクリアしないとダメなのですか・・・
いつ聞けるようになるのやら('A`)
ブレイクの星のポイントが貯まる条件教えて
>>959 ようこそ!
ここで貴方に大切なお知らせがあります。
DS本体ごと購入されたとのことですが、説明書などにまじって
クラブニンテンドー・登録シリアルナンバーが入っていたと思います。
しかし、あれはまだ登録してはいけません。
ホットサマーキャンペーン
http://www.nintendo.co.jp/n10/hot_summer/ 7月からキャンペーンがはじまるので、それから登録したほうがお得です。
素敵な賞品が当たるかも。
ちなみに、ファミコンウォーズDSは対象外なので、登録してもかまいません。
もしご存知でしたらごめんなさい。スレ汚し失礼いたしました。
ギャラリーの中に、Let's Crear Hard Campainって書かれて見れないものがあるが、
さらにLet's Crear Campainって書かれてるのも1枚…キャンペーンクリアしたのにorz
なんか条件があるのかなぁ。全ステージでS取ったのに。
>>962 受けた損害額*2+与えた損害額。
要するにダメージを受けたり与えたりすると増える。特に受けたときは2倍増える。
ただし、ブレイクをすると少しずつ増えにくくなる。
>>964 キャンペーンクリアしたとき、
上位3位がジョン、レイチェル、マックスで、その三人のイラストが出た。
で、残しておいたデータで再度最終ミッションクリアしたら全員集合!って感じのイラストが変わりに出た。
(この時ランキングは白紙)
ジョン、レイチェル、マックスが上位3位だと出現…が条件なのかなあ。
>>946 サンクス。
歩兵の合流で必死に壁を維持していたよ。
後ろの都市は半分ぐらい赤で染めたところでゲームセットだった。
やっとランク10が1人でけた。
もしも全員10を目指すとしたら、かなり気の遠くなる作業だなー。
>>966 3人だけのイラストが、ですか?それぞれの壁紙ではなくて…
なんでジョン・キャサリン・ヤマモトをTop3にしてしまったんだorz
一応エンディングのデータ残ってるのでそれをもう一度流してみる。
今日買ってきて、最初のブラックストーン面まで一気にやったけれど
初代ファミコン・ウォーズではヘックスが四角だったことに驚いたものだけど
今ではヘックスがなくなっていたよ。これも時代の流れなのか。
相手にさんざんブレイクされまくったが、こちらは一度も使わずに進行中。
ところで、敵兵器がないのにブレイクするのは止めていただきたいものである。
つい、MAP上のどこかに敵兵器が残っていたのか?と思ってしまうから。
うわ、キャサリンじゃねぇレイチェルだ。
しかも今やってるデータは姉弟・コウゾウ狙いだしorz
>>969 ランキング発表の時イラストも一緒に出たでしょ?
それがジョン・レイチェル・マックスの三人がたたずんでいるイラストになってた。
条件は本当に謎だが…
今作は萌えキャラいる?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:12:15 ID:IZu8fhXk
チラ裏
再生の塔二日クリア!
完璧だった…
>>956 ありがとうございます。薄々感づいてはいたのですが・・・orz
頑張ってきますw
>>973 サーシャがBボム研究所面で冒頭に言う台詞が萌える
スレ見てたらムズムズしてきた。
友達から金借りて買ってきます!
おいおい萌えキャラ見たさに借金かよ
5割の利子をつけて返せとのことです。
(´・ω・`)ショボボーン
>>977 パワー不足もなかったよ。300+αでした。
ちなみにハードね!
ショーグンブレーク!
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:33:12 ID:IZu8fhXk
発売日直後のスレでの熱い語り合い Priceless
友情特価だなw
988 :
982:2005/06/26(日) 01:38:20 ID:gr4u1SaE
このスレで1000ゲトしたら3割でいいそうです。
というわけで、
1000もらいうけます!
よーし、今から1+2初めちゃうぞー。
それで、アドバンスSPでやるのとDSでやるのとどっちがいいの?
DSの方が画面大きいからいいっていう理解であってる?
わけわからん
よかろう・・・やってみろ。この1000ゲッターに対してッ!
うめ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:44:31 ID:x3Pc7+c0
ウォーゲーム(人殺しゲーム)にNo!!を突きつける!!!!
レイチェルは
実は巨乳
>>989 むしろDSの方がアドバンスソフトの表示面積は小さいぞ。
しかし液晶はDSの方が格段に美しいのでお好きな方で。
レイチェルたん。・゚・(ノ∀`)・゚・。
見たのかよ
1000ゲット
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:46:26 ID:DCOIuY8d
サーシャ様にささげる1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。