4 :
1:2005/06/16(木) 23:55:20 ID:Rm7uy3gO
アダムの口調で乙といってくれ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 20:52:56 ID:Zabak2DJ
(゚∀゚)
>>1 乙
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
スーパーミサイル!
( └v) ドゴーン
/◎ ) /二l lヽ人//
Lこニ l l l )−=≡ニ( ( ) )
ヽ二l //∨ヽl
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
( └v)
/◎ )
LこニV
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
(゚∀゚)
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
クアドラアクシスのうた/スプリンター合唱団
(゚∀゚)
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
ホレイト聖堂守る オイラは クア ドラ アクシス〜♪
ルミナス科学の 集大成だ クア ドラ アクシス〜♪
見た目は大きいサイドホッパー
それでもホレイト最強だ〜♪
クアドラアクシス〜♪
クアドラアクシス〜♪
サムスが来た時 電源落ちてる クア ドラ アクシス〜♪
ラジコン操作で 頭を操作 クア ドラ アクシス〜♪
ルミナス達の 優しい仲間
イングにスナッチ 裏切った〜♪
クアドラアクシス〜♪
クアドラアクシス〜♪
作詞/U−MOS
作曲/スペースパイレーツ
クアドラアクシス様は、据え置き機のほうでしょ?
ここは携帯機用のスレなんですからぁ〜〜。
じゃあボクスバージョンに替え歌しよう
まあ即死回避せんといかんからな
即死回避向け2Dメトロイドアンケート
(以下↓をコピペし、【】内での近い考えの選択肢を残したり、勝手に設問も増やしたりで)
ダッシュ動作 【十字キーのみ|ダッシュボタン必要】
ミサイル発射 【R押込式|切替式】
スパーミサイル 【必要|切替が面倒】
壁捉まり動作 【必要|鬱陶しい】
スピードブースター 【必要|社員不要|飽きた】
難易度調節 【必要|EASY不要|不要】
ギャラリー 【萌え|適度に|低回収ネタ不要|不要】
シナリオ語り&ナビ【ナビ徹底|ルートは縛らずストーリーは深く|鳥像のみ|話もヒントも不要】
サムスの中の人 【萌え|ネタバレ犠牲広告だけは×|設定オープンにし過ぎ|青スーツ嫌い】
リドリー 【とりあえず必要|凋落が泣けるのでもっと強めに|飽きた】
↑どゆこと?今後携帯機でどうするか、ってこと?
ダッシュ動作 【十字キーのみ】
ミサイル発射 【R押込式】
スパーミサイル 【切替が面倒】
壁捉まり動作 【必要】
スピードブースター 【必要】
難易度調節 【必要】
ギャラリー 【低回収ネタ不要】
シナリオ語り&ナビ【ルートは縛らずストーリーは深く】
サムスの中の人 【ネタバレ犠牲広告だけは×】
リドリー 【凋落が泣けるのでもっと強めに】
アンチスレ向けな気がするなぁ。個人的にGBA二作はあまり不満は無い。
ドレッド宛てに要望出すもんなのかは知らないけど、
言いたいことだけ最低限まとめればいいじゃないの
フュージョンくらいの操作感覚で普通のメトロイドが遊べればいいや
あとは二画面を上手く使って欲しいな
まぁ、当面はハンターズとピンボールの情報しか出てこないわけだが。
GBAで他にメトロイドみたいな探索系ないですか?
ちなみにキャッスルヴァニアは全部やりました。
近いイメージのゲームを遊ぶのが難しい予感…
多人数専用新作ゲームの同梱がアレなゼルダの伝説神々のトライフォースか、
探索や収集の要素がある横アクションでもお探しください
星のカービィ鏡の大迷宮がメトロイド風だとも聞くけど詳しくは全然知らない
>壁捉まり動作
ってなんすか
>>23 フュージョンの新要素のひとつ。
ジャンプでギリギリ手が届くカドっこにパシッとぶら下がること。
ああ パワーグリップのこと
フュージョンではちょっとウザイかもしれないすね
ダッシュ動作 【ダッシュボタン必要】
ミサイル発射 【切替式】
スパーミサイル 【必要】
壁捉まり動作 【鬱陶しい】
スピードブースター 【飽きた】
難易度調節 【必要】
ギャラリー 【低回収ネタ不要】
シナリオ語り&ナビ【ルートは縛らずストーリーは深く】
サムスの中の人 【ネタバレ犠牲広告だけは×|青スーツ嫌い】
リドリー 【飽きた】
ドレッドは壁つかまりがあると思うとやる気が出ないな
スピードブースターはもう要らないだろ
>>25 ゼロミの方が壁つかまりウザイぞ
なんたってハイジャンプの性能下げてまで壁つかまりだからな
低回収エンディングの存在叩く人多いけど、別にあったっていいと思うけどな。
言い方悪いけど、自分ができないから駄々こねてるだけにしか見えない。
偉そうに言っといて漏れもできないが。
何で壁つかまりとかブースターとかいらないと思うかなぁ
全部含めてメトロイドでしょ
どんな能力が出てきても、それをうまく使ってるんだから
>>28 縛りプレイはかまわねーけどなんで作った側がそんなの用意するの?
しかも強制アイテム付きだし工夫できる要素少ないし用意する割に作りが穴だらけなんだよ
ちゃんとしたもの作れねーならそんなの作るなよ
>>29 はぁ?スピードブースターはフュージョン以降ただのブロック崩すだけのアイテムじゃん
ダッシュブロック見つけるたびに助走つけに戻るのメンドクセーだけじゃん
どうせまたクズマップになるんだからスピブいらねーよ
壁つかまりはペトペト壁にくっつくの最高にかっこ悪い
サムスのスマートさが台無しだそのくせ強制アイテムってサイテー
受け入れられないならやるなよ( ´,_ゝ`)プッってのは極論になっちまうが
>>30は見ていて痛すぎるな
長文で句読点が一つもないのが特徴です。
操作感が多少変わってもメトロイドらしさがあるならそれでいいかな。
と、ピンボールもハンターズも期待してる俺は思います。
望むのはCMでサムスだすならカッコイイ金髪ねーちゃんにしてくれって事くらい。
叫ぶ日本人サムスは見たくなかったよ・・・
やった、ついにフュージョンアイテム1%クリアしたぜ!
何だかんだでナイトメアが一番コンテニュー回数多かったなぁ
ああ、次はハード1%だ……
どうせなら0%にチャレンジしてみないか?人間業じゃないけど
ダッシュ動作 【ダッシュボタン必要】
ミサイル発射 【R押込式】
スパーミサイル 【必要】
壁捉まり動作 【必要】 しかし、ジャンプの性能を下げるのは×。あくまで補助程度に
スピードブースター 【要らない】 フュージョンやゼロミのようなダルイ使わせ方をするならいらない
難易度調節 【必要】
ギャラリー 【|適度に】
シナリオ語り&ナビ【|話もヒントも不要】 多くてもでもエコーズ程度
サムスの中の人 【設定オープンにし過ぎ|青スーツ嫌い】
リドリー 【|凋落が泣けるのでもっと強めに】 あと、鳴声をかっこ良く
ダッシュ動作 【十字キーのみ】
ミサイル発射 【R押込式】
スパーミサイル 【必要】
壁捉まり動作 【有っても無くてもどちらでも困らない】
スピードブースター 【通常ルートでは不要なショートカット限定で有り】
難易度調節 【必要|EASY不要】
ギャラリー 【適度に|プライムのような内部資料も見たい】
シナリオ語り&ナビ【ルートは縛らず|話不要】
サムスの中の人 【ネタバレ犠牲広告だけは×|設定オープンにし過ぎ|青スーツ嫌い|多くは語らずでヨロシク】
リドリー 【そろそろリドリーに取って代わる新しいライバルが必要】
ダッシュ動作 【十字キーのみ】 久しぶりにスーパーやったら右親指が大忙し
ミサイル発射 【R押込式】 GBAでリリースして得た功績かと
スパーミサイル 【必要】
壁捉まり動作 【必要】
スピードブースター 【必要】 アイテム入手手段に集中しすぎだけど
難易度調節 【必要】 より多くのメトロイダーが増えるならば…
ギャラリー 【適度に】
シナリオ語り&ナビ【ルートは縛らずストーリーは深く】 スキャンバイザーよろしく気になったら読めるように
サムスの中の人 【ネタバレ犠牲広告だけは×】
リドリー 【凋落が泣けるのでもっと強めに】 ラスボスよりも強いほうが
かっこいいね。
バイオは痺れた。サムスやるにはあのくらい激しくないとね。
>>34 でもなんか、製作側の誰だかが、「サムスのイメージにぴったり」とか
言ってなかったっけか>日本人サムス
しかしどうしてまた「日本人でやろう」なんていう発想が出たんだろうか…
タイアップ
盛り上がってきたな
青スーツも不評のようで安心だ
青スーツ?
露出の少ない衣装は嫌いなんだよ
>>48 サムスなんて露出無さ杉。
中学生の頃にメトロイドやってて疑問があった。
なんで、サムスはパワーが0になったら爆発しちゃうのか?
オイラ的に導き出した答えは、
体力0になると、パワードスーツが脱ぐに脱げなくなってしまうから・・・だった。
>>49 単に、実は女だったという事実を際立たせたかっただけじゃないか?
そういえばもう何年も前になるが
TVチャンピオンのゲーム通選手権とかやってて
スマブラが出てきて、サムスの性別は何でしょう?という問題があったな
それで「電撃を受けたときに胸の膨らみがあるから女性」でピンポーン、「オオー」。
ふざけんなってのw 第一スマブラのキャラ紹介のとこにも女性って書いてあるだろうが
そういやスーファミだけど、スーパーメトロイドでやられてスーツが砕けるシーン、
その1フレームだけ全裸のフレームを入れてたってスタッフの人が言ってた。
そんで、アメリカとかで止めて見られたらやばいことになりそうって事で、結局やめたそうな。
ああ、「声がいやらしい」って言われて録音しなおしとか
サムスの夢診断とか
スーパーの攻略本は変に面白かったな
フュージョンのサムスは
なんで男言葉なんでつか
ギャル語で喋って欲しいのか
個人的には、いかにもサムスらしい口調でいいと思うんだけど
サムスが普通に「〜わよ」とか「〜なのよ」とか言ったら嫌だ
ましてやギャル語なんて言い出したらプレイしなくなるぞ
フュージョンやゼロミッションの
ギャラリーは普通の腕でも見れる難易度?
低回収率を除けば見られるんでね?
低回収だけは根気がいるが
攻略本見れば低回収率以外は大丈夫だと思う。
攻略本無しだとアイテム100%を自力で…と、結構大変だけど。
ゼロミのNORMAL15%クリアしか達成できませんですよ。
他は、HARDラスボスとNORMAL悪夢とHARD悪夢が墓場に。あぁ鬼畜。
低回収は、よほどの腕がないと無理だろうね、きっと。
でも100%なら、攻略サイト検索してみれば、マップが載ってるところが見つかるはず。
自分はそれに助けられた。
融合のほうは、ゼロミとの連動で見られるのでよかったが、
ゼロミも低確率はムズイので諦めた。ビシバシ撃ってるほうが性に合ってるし。
>>61 >低回収は、よほどの腕がないと無理だろうね
ノンノン、腕より根気でんがな。
自信を持って超へタレと言える俺が1%も15%もできてるんだから。
時間さえかければ誰でもできると超ヘタレな俺が保証する。
>>62 あなたは超ヘタレではないと漏れが断言する。
ノーマルでは簡単にボスを撃退していたのがハードではボスの行動を分析しないと倒せない
水ステージの空飛ぶ蛇と戦ってるんだが
この行動をしたら降りて回避しなければいけないとかノーマルでは感じられなかった面白さを実感してるw
たまに推測でジャンプしてそのあと敵が突っこんでサラリと避けた日には俺すげーなんて酔ってまふ
ノーマルでもゼルダのボスみたいに倒しがいがあれば面白くなるのにな
ハード未プレイの人は是非やってみてくれ!あ、ここの人達は皆やりこんだ人ばかりかw
∫<流れを読まずにカラームツーター様が65をgetだ!!
>>64 最近、フュージョンのプレイをハードのみにし始めた。なんかどんどん上手くなっている
漏れがいてちょっと快感だw
ゼロミのオリジナルの2週目で
サムススーツなしでプレイできるけど
そのときの丸まりよく見たらコワス
深く考えたくないよな
体が柔らかいんですよ
ボス戦の音やたら凝ってるなぁ
SFCみたいなテンション
(゚∀゚) このスレはクアドラアクシス様の物だ
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
コピペミスすんなよ
┏■■■┓
┃■bx■┃
┻ ┻
ボクスがそうはさせんと言っている
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:03:43 ID:0ZwkZ7h+
〜┏■■■┓
┃■bx■┃
┻ ┻
(゚∀゚)
┏━┷━┓
┃ ┃
┻ ┻
〜(゚∀゚)ボクス・・ハアハア
┏━┷━┓ ((((┏■■■┓
┃ ┃ ((((┃■bx■┃ コワイヨー
┻ ┻ ((((┻ ┻
一応ワスも作ってみました。
□■━■□
□■脳■□
`` ´´
∬<僕達カラームツーターもまぜてよ!
〜〜〜◎
∬<わあ、恐怖のモーフボールがきたぞー
なにこれ
ヴァカが一匹暴れてるだけ
そういえばボクスはセクター3でいったん追い払ったあと
どこに逃げたんだろうか
バリアスーツのDLに向かうサムスを背後から追ってセクター6ヘ。暗くて見失う。
あの図体でよくセクター間を移動できるな
しかも警備ロボットのくせに死にかけたら逃げるんだよな
ダッシュ動作 【十字キーのみ】 手が忙しい
ミサイル発射 【R押込式】 L+下で十分
スパーミサイル 【必要】フュージョンとかみたいに味噌→酢味噌で
壁捉まり動作 【必要】無いと不安なんだ
スピードブースター 【不要】あったらかっこいいけどアイテム回収には使わないで・・・つらいから
難易度調節 【EASY不要】
ギャラリー 【適度に萌え】露骨はイカン
シナリオ語り&ナビ【ルートは縛らずストーリーは深く】スキャンバイザーは偉大
サムスの中の人 【萌え】
リドリー 【とりあえず必要】あんま強いと困る
最近ニンテンドーDSでゼロミの操作に慣れてきた。
攻略本見ずにアイテム回収100%、1時間19分でクリアできた。
ミサイル切り替えって最初、
オプションでセレクト切り替えでも出来るようにしてくれれば・・・って思ったのが、
今ではこれが普通と化してしまった。慣れというものは、なかなか怖いな。
むしろスーパーがやりにくくて仕方がない
>>87 セレクト切り替えできるようにしたらスパ味噌切り替えが…
DSはセレクトボタンが4ボタン類のすぐ上にあるから別に押しにくくはないな
クモつえーな
捕まって地面叩きつけられて場所が悪いとそのまま重複ダメージでシボン
十字キーガリガリ押してんのになかなか抜けれない
それでやっと倒したと思ったらぴょんぴょんと鬱陶しい
モーフボールで転がれば捕まりにくくてよさげ。
口を開いたらミサイル連射。ノーマル以下ならダメージ無視で7発以上当てる。
ぴょんぴょんしたら、口にミサイルかチャージビームぶちこんで打ち返す。
多少余裕を持って攻撃しないとダメージ受ける。チャージだけをテンポよく
当て続けることも可能だが、回転で防がれたら一旦離れてタイミングを取り直す。
イシュタルはあんな狭いエリアをどうやって移動しているの
そらお前、ぶちかましながらの高機動遊泳だろうよ。
どーでもいい上にスレ違いだけどプライムで
ビーム切り替えを手の形で行ってるのに気づいたときは感動した
ウェイブが全部伸ばして、アイスが一差し・小指伸ばす
あとは忘れた
つまり・・・
パックスパワーグローブ
買った買った!>PAXパワーグローブ
安売りで980円だったのでネタに。
アレは仮面ライダースーパー1チックだったな。
サムスのショットガンの中はどうなってるんだろう?
引き金引いてるのかな?
コブラのサイコガンは上にお手々が被さったけど。
サムスはショットガンなんてもっ
プライムでは「アームキャノン」
スマブラでは「ガンポッド」って呼んでたな。
小学生の時、女の裸みるのが恥ずかしくて、
死んだ瞬間スーファミの電源切ってた。
(´∀`)σ)∀`)>102
この(元)純情少年めw
>>102 >>52にも書いたけど、スタッフのお遊びで、その1フレームだけ全裸の部分もあったようだし・・・
アメリカとかでやばいことになりそうってことで、没られたけどね。
メトロイドはエロい!
ん?どこで裸になるの?
>>106 エンディングでも脱ぐが、やられた時にスーツがくだける。
その1フレーム分だけスタッフが全裸フレームを入れてたという話だが、
上記のとおり没なので、製品にはないんだな。
そういや過去ログかどっかにFCのEDサムスに1カットだけ乳首入れたら、
ものすごく怒られたとかいう人がいたらしいな。
>>99 サムスのガンポッドの中身は、プライムのX−レイバイザーで中身を見ることができる(骨まで透けるけど)
ビームアイコンのあれは指の形で、それと同じように指を動かすとビームチェンジできるんだな。
すっげー指つりそう。
ちょっと真似してみたことあるがかなり無理がある指の形してるぞアレ
既出かもしれないけど
フュージョンでディフュージョンミサイルとらないで
社員駆使して戻ると
「何人のプレーヤーが、このセリフをを見るのか・・・」とか言われた
フュージョンのルート変更はそこだけだから有名。
全世界で1万人くらいだろうか
ところで、フュージョンやスーパーみたいに複合ビーム打つ場合は
サムスの手の形はどんな風になっているんだろうか
多分モーフボール時みたいに指先を一度エネルギー体にして
その後アリエナイ形に再構築してるんだろう・・・
(;´Д`)そんなサムスいやだああああああ細くて長い指があああああああ
ゼロミッションクリアした。フュージョンよりは面白かった。
ゼロミのあとフュージョンやるとあまりのモッサリに(´・ω・`)ショボーン
なにこのフワフワしたジャンプ
フュージョンまで全部やってからゼロミやるとあまりの滞空時間のなさにショボーンなのだ
あくせくしてやだね、スーパーからやってた者には
フュージョンは入門用と考えれば良し。
シリーズ復活のリハビリ作品だな。>フュージョン
ゼロミは及第点ではあるが、若手に任せたのがいけなかった。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 19:50:57 ID:k2k1JnHG
そういえばフュージョン以降中サムスハイレグじゃないんですよね。
全てはポケモンフラッシュ事件のために・・・(違うと思う)
フュージョンギャラリーのサムスが一番好きだ
うむ。フュージョンギャラリーのサムスが一番好きだ
ゼロミは昔のゲーム、今のゲーム、
それぞれのあり方を垣間見れるゲームだと思う。
ゼロミはリメイクのやり方がとても上手いと感じた。
あれぐらいがちょうど「あぁ、こんな仕掛けあったな」と感慨に浸りつつ
さくさく進めていいな。
>>117 やらなくても普通にジャンプシビアだなーって思ったけどね
>>111 そういえば忘れてた…試してないや
どんなこと言うの?
偶ぁ〜にだけど、クリエイターからのメッセージが隠されてるソフトがあるよな。
>>128 表示されないものとかもこっそりROMに焼かれてたりするんだよな。
64ゲームのROMの空容量に無修正エロ画像を詰め込んだらしい話とかあったな
ゼロミッションをやってるんだが、
ノーマル&アイテム全回収&「マップを隙間なく埋める」の条件で1時間以内にクリア可能だろうか?
とりあえず、2時間に挑戦中
普通のタイムアタックより、こっちの方が気になる。
いずれハードにも手を出したいと思ってる。
条件がまだ足りなかった…。
状態がセーブされるものを全部破壊
扉も全て開放
こういったプレイスタイルの人いる?
やっぱり1時間は無理かな…
公式タイムトライアルの全回収クリアで53分がトップなので
そんな完璧すぎるクリアはたぶん無理ではないかと
>>129 自己紹介ついでにエロい事書いてあったROMの話は聞いたことあるが…
容量も進化すると、やることもエスカレートするのな。
なんとかっつー学園物のRPGは子会社の
エロゲの画像使ってギャラリーモードの
デバッグやってて消し忘れてそのまま
製品して発売したそうだな。
よくチェック通ったなそれ
>>131 完全攻略だろ
俺それで何度もクリアしてるよ
ただしハードだけど
今のベスト1:10
何しろパワーボムで大軍神直前のPボムブロックとか壊しに戻ったり
ノルフェアの隠し通路と通常ルート両方通る必要があったりするから
そうとう時間かかる
1時間きるのは不可能
138 :
131:2005/06/30(木) 13:38:20 ID:S3QFDr5W
>>137 ちょっと聞いてみたかったんだ。
そうだな。1時間はやっぱり無理か…
アイスビームの部屋の右の扉は開放してる?
あれって盲点じゃない?
意外なところで壊さなくちゃならなくなるところが結構あるよね。
ツーリアンのエレベーターのとこのシャッターは脱出時に開けても記録されない件。
任天堂、DREDを商標登録してたね。
メトロイドとはどこにもなかったけど…
>>139 あれはマップごと変えてるからじゃないかな。
あれには爆発地震付きのマップと、通常のマップがあって、進行によってマップを変えているとか。
RPGツクールでよくやるよ。イベントによってマップごと変えてしまうこと。それじゃないかな。
>>140 「METROID」or「メトロイド」ですでに登録しているんで,組み合わせればOKってことじゃない?
ゼロミッションのパッケージには商標登録してあることの旨が.
>>142 怒られるかもしれんが改造で
脱出前にクラテリアからブースターで入ってみた
そしたらもう壁からブスブス煙が出ていた
というわけであなたが正解
>>138 もちろん
クラテリアでスパ味噌すでに取ってるから開けれるはずだが
その他盲点
・ノルフェアの隠し近道は一番下の虫が沸くところまで潜らないとマップ埋まらない
・チョウゾディアのスクリューアタックがない場合に通らなければならないルートでミサイル使う必要がある
・クレイドのいる部屋を埋めるためいったん左斜め上シャインしなければならない
>>145 一番下は連続ボムジャンプでいいじゃん……。
×クラテリア
○クレテリア
結構多いなこの間違い
クレイドで水平ボムジャンプ練習中
ようやっとわかってきたコツをチラシの裏にでも書いとこう
1 ボムセットして半歩左にずれる
2 1個目爆発と同時に右ボタン1回
3 以降Bボタン・右ボタンを同じリズムで押す
というか誰かうまいやりかた教えてください
クレイドの音楽がアレンジで聴けるなんて最高だな。
オリジナルの方がいいんだけどさ。
盲点
ブリンスタのカラームツーターは全部で4匹いる
カラームツーターのネーミングセンスは任天堂的で好き。
しかし2D新作まだかな。メトロイドは2Dでこそ。
つーか探索型2Dアクションで良作といったら、これとロクゼロぐらいしか生き残ってないよ。
ん?ロックマンゼロのこと?あれも探索型なの?
探索型なのかな?>ロクゼロ
能力アップさせてどんどん進めて行くって点では近いかもしれないが.
むしろドラキュラの方が近いような.向こうはGBAの3作目が良い感じだ.
#「ドレッド」マジで商標登録してた.ネタじゃなかったのか
ドレッドってメトロイドと関係あるのか?ボス?ザコ?人物?
RZはサイバーエルフの隠し場所がメトロイドっぽくて楽しい
>探索型2Dアクションで良作
携帯どころか、商品でもないのだが、フリーソフトの洞窟物語が死ぬほど良かった。
裏ルートの難易度が病みつきになる。
ロクゼロの123は色々探せて楽しかったな。
1は「時間をカウントするイベント中にしか取れない、やたらタイミングが難しい場所にいるエルフ」とかで難儀したけど
4は残念なことに退化しちゃったのが…次回に期待。
DSではタッチパネルな仕掛けが出るのかなー?
ロクゼロ3は旧作のボスとステージもあってボリュームがあったな。
それはそうとメトロイドの次回作ではスーツが脱げてもアーサーばりに活躍するサムスさん(15)をきぼんぬ。
次回作では筋肉隆々のサムさん(32)に決定しました
>>156 んなシビアなのあったっけ?
雑魚いボスを泳がせとかないと取れないとかはあったけど。
潜水艦の上から飛び移るやつ。
ロクゼロはミッションこなせば全ステージ好きに探索できるぞ。
あー、本当だ、潜水艦停泊してやがんの。
イベント中に取ろうと何度もリセットした漏れって一体。
とりあえず笑っといてやる。m9(^Д^)プギャー
洞窟物語、フリーと書いてあったんで興味を持って、現在プレイしてるが、楽しいね、これ
宣伝乙
オレも普通に洞窟楽しいのだが。
てかエミュ用に使ってるゲームパッドでやると快適
自演か?
ハード適当に進むんじゃなかった
アイテム回収に力入れないからHPが少なくてボスで苦戦しまくり
しかも2時間クリアなんて無理だし、何もかも中途半端感が否めない
7割進んだ所で20回以上死んでるよ('A`)
>>169 その経験も後に15%やる時に活きると思われ。
>>170 まぁマターリやりますわ
SA-Xの回転アタックで即死したときには笑った
ヤバイ。メトロイドヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ゼーベスヤバイ。
まずノルフェア。もう暑いなんてもんじゃない。超熱い。
熱いとかっても
「リドリーの火炎20発ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ溶岩。スゲェ!なんか触れたら命とか無いの。摂氏とか華氏とかを超越してる。
華氏?
しかもスペースパイレーツいるらしい。ヤバイよ、海賊だよ。
だって普通は海賊とか海にいるじゃん。だって自分のシップに海賊居たら困るじゃん。セーブできないとか困るっしょ。
コックピット占領されて、出発できないとか泣くっしょ。
だから海賊とかシップのっとらない。話のわかるヤツだ。
けどスペースパイレーツはヤバイ。そんなの気にしない。侵略しまくり。最もスゲーボスとかよくわかんないくらい強い。ヤバすぎ。
強いっていたけど、もしかしたら弱いかもしんない。でも弱いって事にすると
「じゃあ、パイレーツのお偉方ってダレよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超クレイド。約3秒。酢味噌で言うと2、3発くらい。ヤバイ。弱すぎ。腹からミサイル打つ暇もなく死ぬ。ザコい。
それにブリンスタ深部。超ネーミング変更。それに超サイドホッパー。よくわからん中ボスとか平気で出てくる。中ボスて。アイテム撒くなよ、アホ。
なんつってもチョウゾは科学が凄い。Xとか平気だし。
うちらなんてXとかたかだかSR-388で出てきただけで気づかずにから酢味噌ぶちこんだり、寄生されたり、擬態されたりするのに、
チョウゾは全然平気。Xをメトロイドで扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、Xのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイXと戦ったサムス超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
また古いネタを改変したな。
洞窟のスレってどこにあるんだ?
スペースジャンプが欲しいよこのゲーム・・・
個人が趣味で作ったゲームのスレとか普通ないだろ。
メトロイドのクローンゲーム作る人居ないかな
>>177 携帯だから見れないが、もしかしてエヴァロイドか?
181 :
175:2005/07/08(金) 22:38:36 ID:XaxYSIgw
今更ですが、ゼロミッションのCMが見れる所ってないでしょうか?
フュージョン、セーブポイントの配置が最悪だぜ
ボス前に設置するだろ普通
何度同じことやらせんだよ('A`)
ヘタレに対する気配り足りねぇ
クモ以外はボス前にあるじゃない。
いや他にもあったはず
冷却装置作動ミッションくらいやん。
1%で蜘蛛直前にないのは泣ける。
動力炉に動かないセーブポイントも一応あるけど、
1%で何とかクモ倒して補助電源入れた後に一息つきに行ったら
途中でハチ星人に刺されて即死したりもした
クモはシップから一直線だから別に困らないけどなぁ
でも
>>188の言うことには同意。あのタンク取らないようにするのって難しいもんなw
更に
>>189にも同意。ハチの奴攻撃力高いもんなorz
ネタバレで申し訳ないのですが、
フュージョンのラストでなぜXが助けてくれたのでしょうか?
小さいころSFCのメトロイドをプレイした物の難しくてそれ以降逃げていましたが
フュージョンをきっかけにおもしろさを感じるようになりました。
続き物?みたいなので他の作品にヒントでもあるのかと思ったりもしたのですが
ゼロミッションクリアしても全然関係なさげ…各作品のあらすじ見ても分からなかったので…
>>192 前スレから。
813 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/05/31(火) 19:51:47 ID:9YZMWBkI
結局なんでXは助けてくれたん?
814 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/05/31(火) 19:54:46 ID:7U2u+AjC
>>813 天敵メトロイドを倒せる力を行使する>>>寄生元であるサムスを倒す
だから。
815 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/05/31(火) 20:14:34 ID:7G96xn5L
助けたと言うより、本能的にメトロイドに対して敵対行動をとってしまうんだろう。
816 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/05/31(火) 21:22:28 ID:TliOwiKb
>>813 優先順位が
メトロイド>>>越えられない壁>>>サムスだったから。
サムスは眼中に無かった。
817 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/05/31(火) 22:28:16 ID:+B84khwi
しかしやはりオメガにはかなわなかった、と。
サムスに痛め付けられたせいもあるんだろうけど。
この解釈は夢がないな
そこで,
ベビーメトロイドの形質を受け継いだサムスを
コピーしたSA-Xが一旦破壊されたことで
最後の最後で目覚めた
という説を提唱
195 :
192:2005/07/10(日) 01:05:13 ID:KXGY3v4I
>>193 レスありがとう。
天敵…だったんだ…?
やさしいで約5時間かかったへたれなので確認のためにも、サムスのお顔拝見のためにも
ふつうで4時間未満クリアを目指してきます。
じゃあ
発行日が昭和のジャンプとか読んでた
>>194 いや、それじゃ吸収されちまうよ
Xの生存本能によって攻撃対象が
サムスより最大の天敵であるメトロイドに向いた
けどサムスを先に片付けたほうが天敵を滅ぼす効率よかったよな
高い知能を持つ割には容量悪い
結局やられて吸収されちまったし
結局は、他の生き物の記憶から様々な結果をもたらす様々な手段を拾うだけで
賢い物の考えかたまで取り入れることは出来ない。心はコピーできないのだ。
擬態能力も高尚な知的技術ではなく、無自覚に近い生態なのだろう。
所詮、サムス一人苦も無く駆逐できるであろう強大な戦力を蓄えときながら、
それら全てを無にしながらも天敵を確実に道連れにする自爆を考える程度だ。
データルームばかり壊したり、シークレットラボを一心不乱に破壊したり。
動きのパターン化とかもみんな頷ける。
器以上の物を手にするとどうなるか、のいい例だな。
頭脳を手に入れても本能を上回ることは無いってことか
まぁ元々知能がある生物じゃないんだろうし当然だな
プラズマゲット後ナビは何をそんなにうろたえているのかね?レディー
レd・・・いや、なんでもないよなんでもないってノホホホなんでもないったら
なんでもないよなにもいってないってなになにどうしたの?
サムスきょうはやけにうたぐりぶかいじゃないの
・・・
いいからさっさとにんむにつけよアホがッ
うるさい!やかましいぞッ!にんむにつけっつってんのが
わかんねーのかこのアホレディー
・・・あ・・・
惑星SR388って、あの実験施設の爆発で消し飛んだんだっけ。
とりあえずフュージョン後のシリーズと、スーパーのリメイクはまだかなー。
フュージョン以降のミサイルやダッシュシステムに慣れると、スーパーのサムスの動きがぎこちなくなる。
2に関してはあの白黒、暗さ、静けさ、グラフィックがほぼ完璧だから、下手に弄らなくていいです。
次からは3D路線に変更かな
客観3D?
携帯メトロイドはこのまま2Dアクションを貫いてほしいな
プライムは今更客観多くされても萎えるだけだしこのままでOK
今ゼロミでハード最低回収やってるんだけど、これってスピードブースター必要?
いらないのならクレイド倒したあと蛾がいる通路で天井にあるレールみたいなのを起動させないと帰れないっぽいんだけど、
レールを起動させるには水中にいる蛇みたいなボス倒してエネタンとらないといけないっぽいし…
リドリー倒してクレイド直前なんだが悩んで止まってるぜ…
>>208 電源回復してないならブースター必要
電源回復する場合はボムジャンプでレールにしがみついてエネタン回避しれ
dクス
蛇倒してくるわ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 04:18:10 ID:X/5tHqTk
>>204 リメイクリメイク言ってる奴って結局何して欲しいの?
操作法変えてMAPいじって追加ボス欲しいだけ?
スーパーのように完成された作品弄っても駄作になるだろ?馬鹿?
スーパー自体リメイクだからなぁ
>>211 ゼロミッションとしてリメイクされた初代は完成されていない作品だった、と?
スーパーのリメイクするんだったら操作方法と絵と音楽だけ弄ってほしいな。
それも下手に弄るんじゃなくて、音質UPに努めるとか、アニメーションのパターン増やすとか
そんな感じでね。
それでSFC版まったくそのままおまけもつけてくれたら言うことないし。
二重収録は苦労しても手抜き扱いの危険を孕む罠。代案模索。
・スーパーメトロイド(映像強化版) よければ+アナザークラシック(改造再録)
・メトロイドリベンジ(リメイク版) よければ+クラシック(再録)
スーパーは初代のその後のストーリー
マップ構成とかも似てるだろ?
攻略本見ないとだめな100%クリアのご褒美とかいらない
遊び手が自主的に縛りプレイしたり早解きするのはいいがそれを半ば強制するのは好かん
>半ば強制
そう意識しちまってるプレイヤーが問題じゃねーの?
縛りプレイもメトロイドの面白みの一つになっちゃったのは事実なんだから、別にいいんじゃないの?
それにおまけつったって絵一枚ぐらいなもんでしょうに。
最近の誰でもクリアできるゲームに慣れた人は自分がやりつくせない難易度だと文句言うのかね
AQAでシャイン使って順調に来たのに
ドアくぐってすぐの金魚にぶつかって俺は
初代ファンへのサービスは3の時点で既に反則級に使い果たされてるんだな
パーツレベルで似せ過ぎな一部フロアやら、でかくない偽クレイドやら
時間が経って再び見直すと全てがあまりにズルかった
ケチを付けられそうな方針を仕方なく選んでるようなゼロミが切ない
もう3のリメイクも作れんね…
確かに2Dはスーパーで完成されつくした感はあるよな。
あれ以上を求めるのは不可能ってもんだろう。
ステージ変えてごまかしごまかしやってるかんじ。
ところでフュージョンのスタッフがメトロイドプレイせずに作ったとかきいたんだがマジか?
フュージョン
2時間9分
回収率25%
これでも
がんばった
byT.Y
>>222 ケチを付けられそうな方針を仕方なく選んでるようなゼロミが切ない
仕方なく?どっからそんな方針が出てきたの?あなたは社員ですか?ソースは?
初代のMAP構成使っておきながら上手く消化できなかったのはスタッフが馬鹿だからじゃないの?
いつものGBA粘着でしょ
>>225 ソース持ってんなら質問しないっつーの…
ソースっていう単語の意味を理解した上で使ってくれ
>>226 あぁ〜、アレだ。そこまで必死に否定すんなよ。
そこまでメトロイドってブランドにこだわる必要はないだろ。
メトロイドってブランドじゃなくて、純粋に練り歩きゲーが好きで買ってる俺みたいなヤツもいるんだし。
あんまり必死に安置されてもなあ。
結局スーパーを継承してるかぎりダメってこと?
SミサイルもPボムもSブースターもマップも無しで新作つくれば
今のゲームはだいたいにして親切設計が際立っているからな。
それがメトロイドに適用されてフュージョンやゼロミに至るってわけだろうな。
確かニンドリでも言ってたな、フュージョンは新規ユーザーのために誘導も必要だとかって。
ドレッドが楽しみですな
悲しくも、喜ばれたスパメトの再生産を考えるほど酷評に近づく。
初代との相性を悪くしたアメコミだが、使わなければより熾烈な資産食いつぶし扱い。
逆に一見媚びてるような初代マップ構成だが、新しく作り直してもたどり着くのは
スパメトより劣ったので無駄な努力扱いor正直、新しく努力した意義は何だろう扱い。
良くも悪くもまた大きく違うドレッドに期待。
古参ファン(の一部)が腐ってるってことか
やっぱりアンチ話題は盛り上がって最高だな
結局ここも無能なアンチの巣窟になるのか
アンチスレか家ゲーの総合スレでやってくれよ。
ネタ無いしなー
ハンターズとピンボールの情報開示が待たれる
一応リアルタイムでスーパーを経験して
それでもフュージョン&ゼロミも面白いと思うけどな…
漏れ、脳味噌腐ってるのか…
>>240 俺も面白いと思ってる。
俺の腐った頭が考え出した逃げ道は、
「個人の価値観だ」。
とりあえずメトロイドプライム2Dに期待を寄せてみるか
いや、楽しめるのならそれでいいと思う。
実際自分もスーパーもフュージョンもゼロミも楽しい。
ただ自由度がなくなったと、指摘したい部分もあるが、それ以外にも楽しい要素がある。
どちらかと言えば、悪い部分よりも良い部分を指摘したい。
総合のほうもアンチ化してきたので、ここに来たのだが・・・
家ゲの総合雑談てもとからGBAアンチじゃなかったのか?
240でそういった反面
>GBA専用スレにまでGBAアンチがカキコに来るんじゃねーよ、糞が!
というとても口には出せないような意見も持ってたりする。
いやー、怖くて言えないねえ。
普通に楽しみつつ、不満点を吐き出すのも有りだろう
アンチの理由って
スーパーと違うから
以外にないんだなこれが
とりあえず、フュージョン・ゼロミとスーパーのお約束を踏襲しすぎてるので
ここらで一発、古参者でもガツンと来るようなメトロイドに期待したいもんだなぁ。
もう過去ネタのファンサービスは控えめにすべきかな、
新体験が一番のファンサービス。
ドレッド期待。
そして商標「DREAD」はメトロイドと何の関係もなかったというオチ
じゃあ、「パネルでPON DRED」で
ゼルダとかぶったから一度シリーズが消え、
そこで見出したものが徹底したイメージ統一なんだろな。
それによって生まれる縛りが逆にシリーズを創りやすくし、
量産もできるゼルダ系という価値へと達したんだろう。
スーパー時点までの資産をあえて膨らませず固め始める。
手抜きではなく、要は黒歴史を作りたくない。
そしてすでに沢山築いた資産の一部も黒歴史にしたくない。
3D作品においても古いアイテムを復活させてがっちり統一し、
スーパーでは一度否定したメトロイドの脱皮をも復活させた。
スーパー一つの資産に延々頼りたいのではなく、
スーパー一つがあまりに色々な要素を含みすぎている。
そろそろ首を締め付けられている感じだが、大仕掛けで凌ぐ。
縛りを捨ててしまうと、メトロイドを否定してしまうのだろう。
だが、ドレッドがどう出るかは知らない。
スーパーでは一度否定した→スーパーで一度否定した
>>234 アメコミごときでガタガタ言うなんてどんなクソオタクだよw
まっ、初代の説明書の絵も独特すぎて受け入れられなかったけどな
プライムが、ファンが騒いだせいで製作開始されたっつー経緯(噂)があるから
ここでも色々言ってたらそれなりに反映してくれるんじゃないかなーなんて
>まっ、初代の説明書の絵も独特すぎて受け入れられなかったけどな
FCのゲームは凄い絵ばっかりだぞ。ゼルダとかも
FCミニで見てみるといいよね
今の時代、昔のようなヒントなしの漠然とした洞窟探検って、
受け入れられるのかなぁ。
でもメーカーのほうも、売り上げとか気にしすぎずに、そういう冒険もしてほしいな。
「アイテムを使って進めるように進む」
この一言なんだけどな。
ノーマルの1%おもすれー
ギリギリの緊張感(・∀・)イイ!!
でもギャラリー条件2時間以内って。・゚・(ノД`)・゚・。
1%はアイテム回収が不要だから2時間は切れるはず・・・
そこでノーマル1%のクリアタイムが2:03だった俺が登場
2週目のタイムが6時間7分だった俺も登場
タイムは余裕だったが骨川と脳で詰まって7回程やり直した俺サイドホッパー
ノーマルもハードもナイトメアで投げた orz
ゼロミ、今更100%いけた。4時間(ノД`)
攻略本の100%回収ページ見つつプレイして、「これでどっか取り逃してて
99%とかだったら泣く…」と思ってたら98%だった…orz
ゼロミハード最低回収のメトロイドテラツヨスwww
吸われたら即昇天
ミサイル二発しかないのに扉しめるし集団でくるしこいつクレイドより強いよ
俺も1%は2時間越えてたな。なんで2時間100%より時間かかってんだろ?
メトハン北米は8/22発売とのこと。思ったより早い
国内版はまた半年ぐらいずらされるんだろうな…orz
HP99でサムス、怪物、Xの連戦かよ!
ハンターズってマルチプレイだけなんだろうか
おまけ程度にシングルプレイもついてるんだろうか
公式みるといろんなキャラ使えるっぽいよな。
なんかいろいろバイザーもあるっぽいし
フュージョンのアイスビームとかゼロミのプラズマビームとか任天堂ってこってるね
ちゃんと凍ったから驚いた
エェ?!
>>265 まぁ、2周目からは残り数表示されるから、それ見てかんばりましょうや
超久しぶりにゼロミッションやるのに何故か最低回収率のルートを何事も無くなぞってる俺はバカですか
何ヶ月もやってなかったのに覚えてるもんだな・・・
ちょっと嫌な予感するんだが、最低でもバリアスーツって回収したっけ?
無視できるんだったらやり直しでちょっと鬱
>>277 今ちょこっとムービー確認してみたが、
ノーマルスーツでメトロイドと戦ってたぞ。
>>278 トン
まだブリンスタまで行ってないからやり直しが容易でよかった・・・
>>277 後半で勝手に取ったことになるからやり直さなくても大丈夫だよ。
まあ取っといた方が楽だけどね。
ファミコンミニでバリアが見つからないのですがどこにあるんですか?
ブリンスタの一番上
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 10:27:41 ID:Q3qc+YKt
久しぶりにGBAのフュージョンやったけど、あれなんか宇宙に行けそうな所がないか?
ダッシュブースターで頑張ってるけど無理だわ・・。
>>284 極秘エリアへの連結部か?
流石に無理じゃね?
暗闇ステージの所で40分超えた
2時間むりぽ
馬鹿でかいコアXツヨス
チャージビームで迎撃
メトスレ名物また変な造語が
ダッシュブースター?
ダチョラ先生とエテコーン先生って謎だな。
Xが飛び交う中を平気でニューサムスシップまで行っちゃうし。
そもそもスーパー時にはサムスさえ不可能なシャインスパークで大気圏突破→宇宙航行やらかしてるしな。
その絵を想像すると、もはや感動の域の爆笑だな。
ダチョラと同時にジャンプしたらダチョラがブロックに挟まって動けなくなってかわいそうだった
ステーション内はわりと手薄
なんであそこに居たんだっけ?
実は奴らがメトロイドの世界における最強生物
>>294 >シングルモードでは最初から全ての武器が用意されていることが今までのシリーズと異なる点で、
今回のサムスはやけに用意周到だなァ。
まぁ、さすがにミサイルタンクとかエネルギータンクは
探して集める事になるんだろうけど。
武器が全て揃っている状態で探索ってのは、
意外と新鮮味が感じれるのかも。
>>295 進行するに従ってだんだん武器が減っていくとかじゃないか?
突然ごっそりと剥奪されるお約束とかがあるかも
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 18:05:07 ID:wuazp4d7
期待あげ
武器以外の要素があってそれが増えていくと予想
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:14:42 ID:wuazp4d7
つ賞金
2D新作はもう出ないんかなぁ。
クモまで来たよん
1時間5分
残りボス区間1つにつき10分としてボスはあと、ひーふーみー・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン
>>260さんみたいになりそう
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 10:47:31 ID:SKw9uz/U
エスエフ映画やドラゴンボールで宇宙船内で半永久スリープってのがあったけどサムスもそういう能力持ってるの?
教えてエロイ人
>>303 鳥人族のDNAを組み込むことで身体を強化された人間、が公式設定。
>>304 質問に答えてないぞっと
>>303 プライムは知らないけどいまのところそういう描写は無かったような気がする
よって未知数
Xに代わる新発明を積んだフュージョンの続編を待望中。
一周目ではしっかりと感動できて、二周目以降では
幾分かの正規ルート無視や文章スキップ等にも対応出来る柔軟性で。
>>303 プライム2にコールドスリープ設備ならあった。
イング族に追い詰められたルミナス族が未来に希望を託して眠りについたって感じ
半永久スリープって表現聞いたことないな…。やっぱりコールドスリープのことだと思う。
補足すると、特殊な設備によって可能になるもので、生物自体の能力ではない。
生物のレベルで出来そうなのは、冬眠が限度。
人間の冬眠は研究が行われてるみたいだね。
コールドスリープはまだ到底無理っぽい。
冷凍保存はよくアメリカのサービスをテレビで取り上げてるけど。
>冷凍した場合、水分が凍結した時におこる体積膨張により細胞を破壊してしまうため、
>生命を保ったまま人間を冷凍できるかどうか
ウィキペディア、コールドスリープ項から抜粋
まあメトロイドの世界では
アイスビームで凍らせた敵が解凍後ピンピンしてますから
勘違い乙
アイスビームは実際に凍らせているわけではありませんから〜
時を止めて、凍ってるように見えるのは単なる副作用だとか
>>311 プライムでサーモバイザーかけてアイスビーム撃つと弾が黒くなるのを説明してもらおうか
アイスビーム:
高周波の電磁場で負の
温度化がされた電子粒
のビームです。
当たった敵の熱量を奪
い、凍結させ暫くの間
その自由を奪います。
[C↓]でアイスビームに
切り替えられます。
サムスの記録:
高温地帯の敵に有効な
ようだ。
凍りついた敵は、ミサ
イル攻撃で粉砕するこ
とができる。
金魚が液体窒素冷凍から蘇生できるのが不思議なんだが、
あれってけっこうダメージになってるんだろうな。
凍るつっても表面に氷がついて動けなくなってるだけじゃないの?数秒しか固まってないし。
プライムではバキーンつって氷割りながら凍結解除されるし。
表面しか凍らないんだったら凍結後ミサイルあてるとこなごなになる説明ができなくないか?
内部まで凍るからこなごなになるんだとオモ
サムスはスーツ着てるからいいとして
他のみなさんがんばるね
体温どんだけだよ
そもそも凍った状態で浮いてるのが…
あれは背景の壁にくっ付いてるに違いない。
スーパーの時は
>>311の設定だったのにね…>アイスビーム
>>312 時間停止しているところには、当然の事ながら分子の運動がない。
=物質単位で捕らえるタイプのサーモ上なら、そのビームが干渉した周辺が絶対零度に等しく映る。
ただし、時間停止は低温状態のように周りのエネルギーが奪う事がない(分子の運動エネルギーも跳ね返る。)ので
熱エネルギーが移りようがない。
また、アイスビームのエネルギーが拡散・劣化・漏洩する性質を持っているのならば、
アイスビームの余剰エネルギーが周辺の分子を時間停止とは行かないまでも低速化=
=見せ掛け上は低温化するので、凍結も有り得る。
と強引に説明してみる。
323 :
311:2005/07/20(水) 17:00:55 ID:ASwmoP4h
そうか…俺が時代遅れのおっちゃんか。
まあしょうがないよな。
今さら手に入らないと思うけど、スーパーの攻略本穴が空くまで見てみな。
ぶっちゃけ「動きを止める」のが本来の目的なら
「フリーズビーム」が適当だよな
ゼロミのハード最低回収、ゼーベタイトの所で詰まったので息抜きにフュージョンのハード最低回収の1%クリアやってみた。
まぁクリアはすんなりできたわけだが、今までシリーズ最高につまらん糞ゲーとまで散々フュージョン嫌ってたけど、
かなり楽しめたw
やっぱある程度難しくないとメトロイドは楽しめないよな、とおもた。
それにしてもゼロミのハード最低回収の難しさは半端ないな…
最低は13か14だっけ?忘れたけど
12だかだとハマるんだっけ?
ノーマル9、ハード10だった希ガス
ミサイルが3発必要なところがあるからハードではタンクがもう1ついるんだよな
>>323 スーパーの設定は知ってるが、
実際にスーパーとプライムで設定が違うんだから、どうしようもないな
ゼロミのハードのリドリーが倒せないんですが、尻尾はかわし切ることは可能
なんでしょうか?激しく既出だったらゴメンナサイorz
>>329 かわせないなら、素直にエネたん集めてから挑め。
331 :
329:2005/07/21(木) 02:14:39 ID:qWH/kStH
一応HP449、ミサイル50、Sミサイル3なんですがこれってやっぱり
余裕な量なんすかね・・・
>>331 丸まりでリドリーの股間にいればダメージ受けないよ
あとミサイル乱射したら尻尾ぐるぐるしてくるから
3秒に2発くらいの割合で打ちやがれ
333 :
329:2005/07/21(木) 07:41:48 ID:qWH/kStH
サンクスです!
精進します先輩、押忍
>>327 ミサイルタンク二個!?マジかよorz
タンク一個で数ヶ月かけてリドリーを倒した俺の努力はいったい…
つーかミサイルが三発必要なとこってどこだ…?
>>328 だからっていちいち叩くな、という話で。
リドリーの足が頭に触れるけど、立っててもダメージにならないみたい。
スーパーミサイル撃ちこんじゃうと尻尾使い始める。もう即死。
ミサイル補給ができる火炎攻撃は真下から少しずれないと使ってくれない。
落ち着くと安全に倒せる。
尻尾ぐらい避けろよ。
確かに
>>311は言い方が悪かった。からかい半分の言葉は、結局争いを起こすだけなのに。
その情報は、小学館のスーパーメトロイドの攻略本の34ページに書かれていることだね。
ほんとかよ
なんでしたら、うpしましょうか。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:10:37 ID:c7XFjVld
流れをぶった斬ってハンターズの続報マダー?
別にそんなレアな情報でもないのにな>アイスビーム
時代と共に解釈も変わるさ
基本的にデータは公式なら後のヤツを信じなさい
たとえばトレーディングカードゲームでも
ゲームバランスを崩すようなカード、不都合のあるカードは
「エラッタ」って改正みたいなのがあんだけど
そんな感じだと思うんだ
>>311はよっぽど悔しかったんだろうか。
古い設定と言えば2ではサムスは鳥人スーツを着た賞金稼ぎじゃなくて
超能力を持ったサイボーグだったらしいね。
というより最近の設定ではサイボーグじゃなくなったの?
初代は取説だか紹介だかに「彼」ってかかれてたんだよなぁ
その分EDが衝撃的だった
サイボーグの定義問題だねぇ。
サイボーグは要するに人間なんですか
Cyborg(cybernetic organism)
生物に対し不随意に機能する機械装置を移植した結合体。
…どうやらコンタクトレンズつけただけじゃサイボーグとは言わないっぽい。
サムスの場合スーツが有機的に結合してるとかなんとかの設定があるから
外骨格サイボーグみたいな扱いになるのかも。
えーと、たぶんサイボーグは人間ということでいいんではないかと。
あと、超能力は「他人、他の動植物と比べて著しく優れた特異な能力」でもあるらしいので、
ちょっと強引だけど遺伝子改造により超能力を得ていると言っても間違いではなさそう。
義足、義手の人はサイボーグと言えるのか
>不随意に機能する
~~~~~~~~
おかしくね?
ザレム人はサイボーグなんですか
ベイダー卿もサイボーグらしいな
(゚∀゚)
┏┷┓
┏┛ ┗┓
┃ ┃
┏┛ ┗┓
┃ ┃
┏┛ ┗┓
┛ ┗
最近ゼロミッション買ったんですがこれって初代のリメイクなんですよね、
ファミコンミニの初代も買おうと思ってるんですが無駄ですか?
あとフュージョンの頃公式サイトで初代や2やスーパーのCM観れたんですが今はもうないんですか?
音にこだわるなら買い
>>360 ファミコンミニの方は、ゼロミッションのオマケ(=海外版)にはないFM音源の音がちゃんと入ってる。
内容的には変わりないから、コレクト目的じゃないなら要らないと思う。
それに、解像度考えるとプライムのオマケの方がいいしね。
プライムの奴はBがジャンプだからだめぽ
プライムやりまくれば違和感なくBジャンプできるぜー
2Dメトも違和感なくAでジャンプできるし
つか初代はゼロミに入っとるだろ。
(゚∀゚)
┏┷┓
┓ ┏┛ ┗┓ ┏
┗┓┃ ┃┏┛
┗┛ ┗┛
プライムの初代はマジでうれしかった。
ABボタンが逆でハイレゾ画面だったが、慣れれば問題なかった。
ゼロミの海外版とちがう部分っていえば、パスワード制ってところ(パスの記録は可能)。
スーツなしのサムスで遊べる隠し要素もあり、
コンティニューは、ブリンスタのスタート地点からでなく、エリアごとのエレベーターから行える。
ディスク版のいいとこは、なによりその音。小ボスやメトロイドの鳴き声がなんとも・・・
×ゼロミの海外版とちがう部分
○ゼロミの海外版がちがう部分
スマン、こう書けばよかった。
海外版がパスワード制、スーツなしの隠し要素あり、コンティニューがエリアごと。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 17:12:11 ID:G3MG/yMV
メトロイドフュージョンで質問なんだが、セクター4でどうにもこうにも
進まなくなってしまった
攻略サイト探してみたんだがどうにもよくわからん
ttp://www.genzuxi.net/game/fusion/k4.html 上のページの1番上の図、左の方の縦2×横4の部屋を
左に抜けるみたいに書いてあるが、進めないのよ
水中からだとジャンプの高さがたりないし、手前の足場から飛んでも距離が足りない…
コレはどうやったら進めるん?
うえにはしごがあるだろーが
ジャンプして丸まって空中でボム
>>369 上をつたって、行き止まりでボムだよ。
壊れそうには見えないんだが実は左へ進める。ここで少し悩んだ。
どこの話をしてるんだか
水位制御室か?
374 :
369:2005/07/25(月) 20:05:48 ID:fvnlOFgt
>>370-373 回答ありがとう。 詰まってたのは
>>371がビンゴですた
ボムで壊せたのか…
無事先にすすめたので引き続きフュージョンで遊びます
おさわがせしますた
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 20:22:43 ID:P5qM1Djv
プラハンとかピンボの続報マダー?
大丈夫、心配しなくても日本版発売は海外発売後半年たってからだから^^
ゼロミッソンクリアして、オリジナルメトロイド。
スーツ脱ぎサムスの髪の毛緑色かよ(w
服の色といいコンバトラーの南原ちづるみたいだ。
もしくはガチャフォースのサイバーガールスーパー
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 18:22:58 ID:eYUXmJqf
日本版は後ですかそうですか
┏(・ω・`)┓
┃ ┃
┸ ┸
メトロイドピンボールとかマジで出るのか?
ときどき任天堂ってわけのわからない方向へ突っ走るよな。
海外だとピンボールって人気あるからな。
日本じゃ全然人気ない?から疑問をいだいても不思議じゃないけど
もう何でもいけるな
メトロイドベースボール
サムスがボールとか
メトロイドサッカーボール
パイレーツが蹴りまくり
メトロイドバレーボール
パイレーツが打ちまく(ry
フュージョンてもしかして品薄なん?(;'∀`)
ゼロミのスーツ破壊画面(ゲームオーバーの前に流れるやつ)
でセレクト押したらミサイル切り替え音がむなしく響いて泣けた
ピンボール出すならHAL研に作って欲しいな。
クレイドの有毒液内のミサイルタンクがとれねー
ボールで右にシャインスパーク
右押したまま坂にぶつかってアレ。
>>389 ああ、なるほど……グラヴィティスーツがないと駄目なのね。
あんな所から戻れるとは思わなかった。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 20:37:00 ID:2UKj7Cw/
いい加減続報まだですか
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 23:33:20 ID:oxSjr7HI
最近気づいた。
_,,..--――--,,..
/::: \
/:::" ヽ
,i :: i
,r': ,,,_,,_ |
〈r;;;;ヽ ´ i';;;;;;;;;;;ヽ`、;;;::::: |
,};;;;;;ノ ヾ;;;;;;;;;;/ ヾ、;;: ヾi
i'` i"ヽ ゙;;,` ゙'''" ゙-'" /
`) ir,_ ,i ;;::.. _,,..-ー-'ツ /
〉,_,_,、,、_, _ イ'" /ー- ゝ'"
`i.j.j,j,j,tt゙i,jイj::ノ ,.i'
,トr,r,r,rrtf,ソ j’
}゙ '"`'" _,,..-"
`-ー--''"
サムスってツンデレじゃね?
〃∩ ./ ̄\
⊂⌒ ( └v┘) はいはいさむすさむす
`ヽ_つ⌒/⌒c
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:26:13 ID:qvFNoIKL
ワロティング
ワロスビーム
ワロスボム
ワロスメトロイド
スピードワロースター
ワロビティスーツ
フレイムスワーロー
ワロニックブーン
ワロップリングビーム
はいはいサムスサムス
( └v) ドゴーン
/◎ ) /二l lヽ人//
Lこニ l l l )−=≡ニ( ( ) )
>>399-406 ヽ二l //∨ヽl
408 :
398:2005/07/29(金) 18:07:25 ID:KsJghCJW
((( ;゚Д゚)))
一連の流れにワロスw
410 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 18:29:45 ID:ShdirSVi
Λ_Λ
(・∀・)
( )
∧_∧
( └v┘)
( )
412 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/29(金) 18:53:36 ID:O5l8p5hP
∧_∧
( └v┘) /二l
( ) ニ l l l )
ヽ二l
ついにサムスもネコ耳か・・・
さて
スマデラでサムスにうさぎずきんつけてハアハアしてみようか
耳なんざ無くてもアピールで十分だろ。
かかと落としっ・・・ポーズして!股間あたりを!ズームする!
サムスってさ、鳥人族のDNAもらったんだよな。
鳥人族は長命だ。一体どれくらい生きるんだ?500歳くらいかな?
もしそうならサムスも500歳生きるのかな?もしそうなら人間の約5,6倍?
サムスのあのうつくすぃ〜姿も5,6倍も長持ち。やったね。
>>417 んな話あったっけ?
鳥人スーツがバイオ素材で体と一体化するから
スクリューボールとかがDNAでできててもおかしくはないが。
スクリューアタックなのモーフボールなのどっちなの
>スクリューボール
星のカービィスーパーDXではスクリューアタックのシンボルがそう呼ばれてたような
あれってサムスマークなんでしょ
422 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 12:57:43 ID:tzfdHrsX
続報マダかよ
2006年の8/6はメトロイド20周年だっつーのに
スマデラのあれはなんて言ったっけ?
あれもスクリューボールだったか?
スマデラではスクリューアタックになってる。
DSっていつごろ出るんだ。いい加減待ち遠しい。
最近ゼロミをまたやりだしたんだが、やっぱオモロイドだな。
ゼロミのCMってどっかで見れないのかな、誰かうpキボン。
公式行けば見れるんじゃないかな、と思ってた時期がおれにもあった
最後の「ゲームボーイ」が、どうしても「きーもーい」に聞こえる
ほんとだ!
っつーかかっけー!
これ外国版だよね?
いつか国内版も…
フュージョンでデフュージョンミサイル取らずに行くと
セリフ変わるんだよな。なんて言うんだ?教えて君正直スマンカッタと思ってる。
先に逝っておく。墓といっしょにセリフを生めといておくれ。
( └v) ドゴーン
/◎ ) /二l lヽ人//
Lこニ l l l )−=≡ニ( ( ) )
>>433 ヽ二l //∨ヽl
>>433 墓石に刻んどいた。頑張って読んでね^^
>>422 もう、20年もたつのかなぁ〜
謎の村雨城を11キロ先の隣町のおもちゃ屋まで自転車乗ってメトロイドに書き換えたもんな。
437 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 13:24:02 ID:bayCTbtN
age
>>432 一週間ぶりに来てみて過去ログ読んでたらCMうpされてたのかよと今気づく。
おねげぇだ、もう一度、もう一度だけうpしてくれ。そしたら同じうpろだに
サムスたんの工□画像うpするから。
ところで
>>425はお礼も無しか?
442 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 21:39:17 ID:5bG6e5+v
>>442 アダム「ここまでよくこれたなサムス
シャインスパークをあのように使うとは・・・恐るべきテクニックだ」
(画面上にお偉いさん出てくる)
おっさん「さすがサムス・アランだ!すばらしい!
褒美に例の計画を教えてやるとするか,のう,コンピューターくん?」
アダム「それは,だめです。」
おっさん「ふむ・・・」
アダム「冗談はここまでだ,サムス。任務に戻れ。
・・・いったい何人のプレーヤーが,このメッセージを見るのだろうか・・・」
こんなカンジだ
80パーセントで再現できているはず
444 :
438:2005/07/31(日) 21:54:11 ID:6wKp/d7w
>>440 エロ13枚
萌え絵8枚
これだけある。
CMうpしてくれたらzipでうpするからお願いします。
445 :
432:2005/07/31(日) 22:09:27 ID:aNKG7lpL
>>444 別にエロ画像も萌え画像もいいよ
昨日のにもうひとつ加えてうp準備してくる
446 :
438:2005/07/31(日) 22:20:53 ID:6wKp/d7w
>>445 パス・・・なんですか?
いや、できる限り探したよ、うんorz
447 :
432:2005/07/31(日) 22:41:47 ID:aNKG7lpL
448 :
438:2005/07/31(日) 22:56:08 ID:6wKp/d7w
>>447 おぉ!ありがd!!ってことはおいらは勘違いしてたのか・・・。
いちおうエロうpしときますww
449 :
432:2005/07/31(日) 22:58:33 ID:aNKG7lpL
>>448 ノシ
気使わなくていいんだけど
うpしてくれるのなら、ありがたく頂きま
450 :
438:2005/07/31(日) 23:07:20 ID:6wKp/d7w
451 :
432:2005/07/31(日) 23:08:59 ID:aNKG7lpL
452 :
438:2005/07/31(日) 23:24:48 ID:6wKp/d7w
>>451 いえいえ、すべて某所にて提供してもらったものですから
>>425 お礼・・・言おうね。いや、責めはしないよ。うん
フュージョンクリア。ストーリーがいいな。
ちょっと進めながらアニメ見てたら丁度SA-Xが出てきて殺されたのはいい思い出。
>>452 ちょwwwwwwおまwwwwwwww
全部見たことあったと思ったらwwwwww
メトロイド2に出てくる壁にくっつくこと
ができるアイテムってなんて読むの?
夏だねぇ
ヒント:ドラゴン
459 :
438:2005/08/01(月) 17:00:33 ID:WfC7aQTo
>>459 キリないから止めてくれ
再うpしたらまた「取り損ねた・・・OTL」って奴が出るんだから
エチゼンクラゲ?
うぎゃー!オメガが!オメガが僕の腕を!
どこかのサイトに
>443のムービーうpされてたけど
どこのサイトか忘れてしまったorz
知っている人いますか?
>>465 そうです、ここです。どーもありがとう。
467 :
443:2005/08/01(月) 21:18:18 ID:0nQ47fHu
知ってるなら先に教えてくれればいいのに
>>457 [夏だなぁ厨] なつだなぁちゅう
夏に暴れる人(夏厨とは限らない)を放置ができず、とにかく「夏だなぁ」と言い出し、
それによってなぜか相手より優位に立ってると思い、
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
・普段と特になにもかわらないのに、とにかく「夏だなぁ」と言えば勝ってる思ってる。
・一日中いや一年中ずっと張り付いてる自分がおかしいことに気付かず、
夏休みを利用して2chにくる正常な人をなぜか見下している
[[夏だなぁ厨]コピペ厨] なつだなぁちゅうこぴぺちゅう
因みに俺は夏だなぁ厨コピペ厨コピペ厨
まるで中2病のコピペだな。
メトロイド 「ゼロミッション」 (起点)
メトロイド2 「 ? 」 (殲滅?)
メトロイド3 「 ? 」 (奪還?)
メトロイド4 「フュージョン」(融合)
メトロイド5 「ドレッド?」(採取?)
2はリターンオブサムスだろ。
「メトロイド○○○○」…の形で言えないかなってやつですよ
474 :
69:2005/08/02(火) 15:09:21 ID:isAKdgVU
帰還…か?
メトロイド インパルス
メトロイドオリジン
メトロイドゼロミッション
メトロイドプライム
メトロイドエコーズ
メトロイドハンターズ
メトロイドリターンズ
メトロイドスーパー
メトロイドフュージョン
メトロイドドレッド
メトロイドピンボール
ピンボールはやはりオチなのか
大事なものを忘れてるぞ。
つ【メトロイドオモロイド
479 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 21:38:02 ID:4bEEzHnv
ドレッドは確定してないじゃろage
で、これからは3D探索モノになってゆくわけ?
メトロイドの能力とか、Xの能力を考えればもっと面白い行動が出来そうだけどなぁ。
相手からエネルギー吸い取って撃つショットとか、ドロドロに解けてまた元に戻るとか。
エネルギー吸い取るのはメトロイドの能力っしょ。
グラップリングビームで何かビリビリしてる浮遊物を引っ張ってボスにぶつけるとか
DSのタッチパネルで引いた線どおりに飛ぶミサイルで、敵の背後の弱点を狙い撃ちするとか
シャインスパークによる激突で起きる振動を利用して、天井に貼り付いてる敵を落とし、
もがいてるうちに弱点の腹を狙い撃ちとか。
ピンボールはどうなるのだろう。SFと丸まりが良質な部品なのだろうが、
多彩な動作を高速正確に駆使して広がる舞台を探索するゲームとは離れそうだ。
いたずらに否定したいわけではないが、
すげぇかっこええ建前のストーリーがギャクで付いてたらどうしよう。
宇宙船で帰還中、未知の生物から攻撃を受け、宇宙船が墜落。
気がついた時には私はモーフボール状態を解除出来なくなっていた。
このままでは脱出もままならない……
幸いにもこの惑星には特殊な文明が発達しており、
物を弾く事で移動をしているということが解った。
問題は、この惑星の住民が友好的にはとても見えないと言う事だ。
私は生きて帰れるのだろうか……
>>471 メトロイド
エピソード1〜ゼロミッション〜
エピソード2〜フェイゾンの謎〜
エピソード3〜サムスの再臨〜
エピソード4〜光と闇の狭間〜
エピソード5〜宇宙海賊の逆襲〜
エピソード6〜新たなる能力〜
しかし、フュージョン以降がぜんぜん出てないのな。
フュージョンスーツ結構好きなんで出てくれるとうれしいとかオモタ
フュージョンのラスト見る限り
フュージョンスーツはもう期待できないな
アダムがイカス
夏だなぁ
メトプラハンターズは夏が終わっても出てきそうにないなあ
クリスマス商戦逝きくさい
メトハンメトピンハァハァ
クラブニンテンドーから、ダークエコーズのアンケートに答えてくれってのが来た
その中に
「メトロイド」シリーズの新作がニンテンドーDSで出るとして、
その内容がゲームボーイアドバンス版のような横スクロールアクションだった場合
買いたいと思いますか?
ってのがあるな。
(*´д`) やりたいっす
3D視点だった場合の質問も有ったから、具体的に開発してるとかじゃ無いんだろうけど。
>>496 俺今までその類来たことねぇや。FE蒼炎の時も来なかったし。ウラヤマシス
FE蒼炎は来たが、MP2は来てないな。
2Dは2Dとして、
3Dは3Dとして残して欲しいように思います。
>>499 それが一番だな。シリーズものに開発ライン二つっての、最近は珍しくないし。
正直3Dつまらんのだが。
3Dならもっと面白いゲームいくらでもある
3Dは海外で人気あるから無くならんだろうな
俺は2Dの方が好きなんだけど、アンチ板が立つくらいだし危ういなあ
>>496 もちろん2Dやりたいって書いたよな?
蒼炎しか来た事無い・・・
505 :
496:2005/08/05(金) 19:48:42 ID:CVhHWSee0
>>504 一応書いた。…けど、個人的にはこのシリーズは
携帯機でやりたくないんだよねぇ。
前作まではゲームボーイプレーヤーがあったから、何とかなったけど
DSとなると正直なところ微妙。
ゲームボーイプレーヤーみたいなのも出せないだろうし。
ブースト→シャイン→ブーストはデジコンが圧倒的にやりやすいからなあ。
デジコンの十字キーは反応が良すぎてあまり好きではない。
↑
マゾ
>>496 そのアンケートの最後のご意見欄に
シリーズべた褒めして
続編を期待していて
携帯機では「2D」、コンソールでは「3D」
逆も然り
みたいなことを書いておきました
>>509 俺の意見を代弁してくれる神がここにいたか。
2Dモードと3Dモード
どっちも盛り込めばいいじゃん
だめか
むりぽ
ハンターズ買ったとしても対戦相手が身近にいない件について
オフ会でもなんでも
515 :
501:2005/08/06(土) 09:50:10 ID:ayzwBCXa0
>>503 PCゲームだけど、
Half Life 2とか
Serious Samとか
Unreal Tournament 2004とか
それに3Dにした意味があまりないじゃんプライム。
基本的なゲーム内容は一緒だし。
同じ内容で2Dと3Dだしたら、3Dのほうがしょぼくみえる
プライムはFPAですが?
>>511 それはまさしく駄遺産の最高傑作・ロックマンX7ジャマイカ!
>>515 反論させてもらうが、2Dから3Dにして基本的なゲーム内容が同じなのは当たり前。
変えちゃったら別のゲームになるだろ。ならメトロイドである必要がないわけだし。
実際プライムで3D化して2Dシリーズにひけをとらないくらいファンからの評価も高いわけで、しっかり2Dと3Dの区分も出来てる。
それと他のFPSゲーが面白くてFPAのプライムがつまらないってのはお前の主観だと思う。
実際FPSゲー慣れしてる海外でもプライムはしっかり売れたし。
やっぱりただのFPS厨だったか
そもそもプライムはFPSじゃないという罠
寧ろ2Dゲームの3D化の場合って
2Dの時のゲーム性をいかに崩さず3D化できるかってのが重要視されると思うんだが
そこが変わってしまったら「こんなん○○じゃない」と叩かれるだけかと
521 :
501:2005/08/06(土) 16:18:19 ID:ZZIHDkYO0
だからそのゲーム性を崩さずに3D化するってのが意味ないっていってるんじゃん。
2Dの時はただ動かしてるだけでも楽しかったのに
3Dになるととたんに、敵をパコパコ倒しすすんでいくだけのゲームになってしまう。
臨場感と派手な謎解きという点だけでも大いに意味があるじゃん。
好きなメトロイドという作品をいろんな形で楽しめるなんて幸せじゃないか。
523 :
501:2005/08/06(土) 16:30:42 ID:ZZIHDkYO0
「ゲーム内容が同じだから3Dにした意味がない」と言っているのに
>>518と
>>520は
「3Dにするのならゲーム性を変えなければいけない」
と捕らえてるのが意味分からん。
ゲーム性は同じでもゲーム内容は変えれるだろ。
3D化したのに2Dの時と何一つ変わってないのが意味ないといってるんだよ。
524 :
501:2005/08/06(土) 16:33:17 ID:ZZIHDkYO0
>>522 楽しめる奴もいるが、楽しめない奴も大勢いるんだよ。
てか臨場感とか派手という点だけで見るなら海外の方がよいし。
メトロイドの本当の良さは練り歩いていろいろ探索していくことなんだよ!!
ヒュージョンからはいったやつらがうるさいんだよ!!
ウワァッァァン
>>524 3Dメトロイドだって練り歩いて探索しまくるゲームではないか。
結局どうして欲しいんだ?
526 :
501:2005/08/06(土) 17:43:19 ID:VqorvsH20
つまり3D化をやめて欲しいってことだ。
なんで3Dにしたのか意味が分からない
>>524 なんとなくおまいの言いたいことはわかったが、具体的にどうして欲しかったのよ?
プライムは練り歩きゲーだってしっかり認知されてるし、楽しめないやつが大勢いるなんてお前の妄想だろ。
俺はフュージョン以前からメトロイドやってるけど、
よく言われることだが2DのGBA二作は糞だと思うが3Dのプライムはしっかりメトロイドを継承しててこっちの方が断然面白いと思う。
501が一体何を言いたいのかわからなくなってきた
主観のぶつけ合いは楽しいですね
530 :
501:2005/08/06(土) 17:52:36 ID:VqorvsH20
いろいろ書いたが分かりやすく言えば
プライム糞ってことだよ
>>530 ゴチャゴチャ余計なこと書かずにさっさとそれだけ書いとけば( ´_ゝ`)フーンで終了したのに
つーかこれ系の話題って大抵FPS厨が発端だよな…
メトロイドにFPSを求めてるんならおかど違いだし実際楽しめんと思う
533 :
501:2005/08/06(土) 18:01:24 ID:VqorvsH20
( ´_ゝ`)フーン
じゃねーよ。
糞くって喜んでるお前らがマジでキモイんだよ
534 :
501:2005/08/06(土) 18:05:16 ID:VqorvsH20
FPSとか以前に何を楽しめば良いのか分からないしプライム。
敵出てきた→ロックオン→ボタンをポチッ→ドカーン→進む→敵出てきた
のループ。2Dの時はいろいろ探索があったけど。
3Dのを探索だとおもってるやつもいるらしいが実際
一方通行で、誘導されるがままに進んでるだけだし。
自由度のかけらもないし。
一方通行ゲームで喜んでるのはガキだ。
(いい年こいてゲームしてるオレもオレだが)
はいはいわろすわろす
あれっ
夏厨じゃなくておっさんだったのか
意外だ
>>523 >ゲーム性は同じでゲーム内容を変える
ここが良く分からん
あと、俺はスーパーから入った世代だが、
GBA2作よりもプライム2作の方が好きだな。
>>534 まあ、その理論で行くと、
お前を満足させることができるのは初代だけだな
>>534 >誘導されるがままに進んでるだけ
ヒントオフにして、更にシーケンスブレイクすればいいじゃん。
∧_∧ ┌────────────────────
◯( ´∀` )◯ < ハイ、そろそろもういない人の話はやめようね!
\ / └────────────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
541 :
501:2005/08/06(土) 20:05:14 ID:rSWn/xxk0
まだいるがな
>>539 ヒントオフにしたって結局一方通行だし、
誘導ってヒントのことじゃないし。
普通にやってれば進めるように出来てるだろ、プライム。
プライムってゼロミノルフェア級の隠し最短ルートとかないのか
延々板違いの駄レス乙。
545 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 22:14:56 ID:7horteIu0
見てて思ったが、501が求めてるのは進め方の自由度なんじゃないんかな。
スーパーとか初代とかは、ある程度ゲームの正規の進み方があるが、自分の進みたいところに行こうと思えば進める。
順番なんかは自分が決めるっていうゲームだった。
プライムはその点自分の進みたいところに進めるけど、最終的には経路に沿うことになるっていうゲームに確かに思える。
その気になればできるのかもしれないけど、やたらとハイレベルなテクニックを使うことになるだろうから誰でもできるって
ものでもないし。
ゼロミもルートを好きに出来るが、なぜか懐古は「結局用意されてるルート」とか言うんだよな。
ルートの自由度は初代の頃から大して変わってねーように感じる。
まあ迂闊に「フュージョンは面白い」とでも言おうものなら
奇人変人扱いしてくる連中ですから
まあアンチスレに居てくれればいいんだけどな。
フュージョンはボス戦が多くてタノシス
フュージョンは面白い
スーパーメトロイドのリメイクはマダですか?
ゼロミッションの後はスーパーとUでしょう
期待してまッす
フュージョンから入った俺としてはゼロミのボスは物足りなかった。
そのかわりメトロイドに吸われたときは腰抜かしそうになった。
>>545 初代はともかく、スーパーは既に経路に沿ったゲームになってると思うが?
ゼロミッションの進み方が結構自由なのは楽しかったな
ゼロミは初代の地形に沿って作られてるのに、よくあれだけプレイしやすく面白く仕上がったな任天すげー
当時は初代で道に迷いに迷っていたのに、ゼロミプレイした後だと嘘のようにサクサク進めた
グラフィック使いまわしばかりだったのもあるが
ゼロミは長い事ロングビーム無しで進める事を知らなかった
色んなプレイスタイルを作れて面白い
シリーズ中、一番遊んでるのは多分ゼロミだな
なんとなく一方通行度の主観入った比較↓
初代:クレイドとリドリーどっちからでもいけるあたりが自由度高め
U:ボスを倒す順番はかなりのパターンが!と書けば聞こえはいいがエリアはガチガチ一方通行
アイテム取得の選択は自由度高め。
スーパー:正規ルートってなんですか?
フュージョン:ガチ一方通行
ゼロミ:「意図的な隠し通路」とは言われているがかなりのルート選択が出来る。アイテムの自由度は2,スーパーより低い
プライム1,2:一方通行なんだけど、かなり迷うためそんな感じはしない。濃い人にとっては一方通行ゲーではなくなる。
自由度低いのってフュージョンくらいじゃねーの?
ゼロミ初代スーパーはいわずもがな、プライムはかなり無茶できるし、2も溶岩(正確には違うけど)強引に突破できるし。
フュージョンも自由度あげればここまで叩かれなかったのにね、かわいそうなヒージョン
フュージョンはシリーズ復活のリハビリ作品だから
フュージョンはデモや会話をスキップ出来ないのは不満だが、ゲームとしてはなかなか面白かった。
フュージョンはどうもイマイチに感じた。
何故かはよく分からないが・・・。
ミスった。
×フュージョンはどうもイマイチに感じた
○ゼロミはどうもイマイチに感じた
561 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 18:38:04 ID:E+G0X0WT0
ネタ切れage
フュージョンは面クリアアクションの気分で猿のように繰り返した
さあ早くスーパーのリメイクを出すんだ
564 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 18:55:56 ID:E+G0X0WT0
さあ早くメトロイド2のリメイクを出すんだ
さあ早くハンターズを出すんだ
さあ早くピンボールを出すんだ
俺もスーパーのリメイクカモン
スーファミ版では最後に救助しないままクリアして満足して売っちまったんだ
スーパーってリメイクする必要あるか?
中途半端にいじられてゼロミみたいになったら嫌なんだが・・・。
そのどれもが、実現したとしても米国先行な罠
>>566 別にグラ良くしただけで、それ以外はベタでもいいよ
SFCだすのめんどくせーし
もう携帯機でいいからリメイクだしなって
オリジナルのスーパーを超えるリメイクは不可能だと思う。
絶対劣化するぜ?それでもいいから出してほしいのか?
移植は移植で失敗する可能性はらんでるし。
俺は純粋に面白い新作が出ればそれでいい。
超えるとか以前にスーパーに対する思い入れがあるから、
リメイクするなら変えてほしくないな。
レボでDL出来ても、コントローラが問題だ
DSでもできたらいいんだがね
いっそSFCミニでも出たらいいんだがね
DSだったらボタン足りるし
初代とかは今やるにはシステム周りなどつらい部分があるしリメイクも別に不思議ではないが
スーパーってそういじる所ってあるか?
ネタ切れなのに、ゼーベスの再々々構築なんて無理。
チョウゾも今更敵に回したくない。
メトロイドにネタ切れなんてないだろ…?
別にパイレーツじゃなくても新しい敵作ればいいわけだし、ステージにしたって新しい惑星作ればいいし。
それはプライム・フュージョン・ハンターズ(又はメトピン)が証明してるとオモ
577 :
545:2005/08/07(日) 21:06:29 ID:MUr1mdXE0
スーパー、考えてみると既に決められたルートに沿ってるわ。
初代からやってる人にとってはきっと練り歩くのに慣れてしまったから
プライムが最終的にルートに沿うことにすぐ気づいてしまうのではないだろうか。
単純にメトロイドに慣れすぎてしまってるだけな気もするな。
プライムから始めた人って多分そうは思わない人が多い気もする。
>>574 特殊武器(味噌、酢味噌、Pボム、グラップ、Xレイ)の切り替え。5個もあるとワンボタンでやるのは不便だとオモ
ミサイル系やPボムの操作がゼロミ仕様になり、
特殊武器の解除ボタンがグラップ用になり、
R同時押しでXレイになる不思議仕様で対応・・・
ゼロミ、フュージョンやった後でスーパー始めたけど、操作が煩雑に感じた。
GBAの方が操作体系がスマートだと思う。
>>577 初代以外は全てルートを沿ってるんじゃないか?
問題はルートが決められてる上で如何にプレイヤーを迷わせるか。
そういう意味ではスーパーやプライムは良く出来てた。
>>580 それは時代の流れがあるから仕方ないさね。
スーパーはボタン配置いじらないとやってられない。
システム周りをいじるだけのリメイクが欲しいと思うが>スーパー
昔はあのコントロールを平気でできたけど、今は指が…年取ったなぁ…
中学生だったんだぞ、漏れ、今は隣の部屋で奥さんと子供が寝てる…こんなんでいいのか、漏れ。
あ、耐久力が調整された強化ボスと戦う「ぼすぶっち」が欲しいかな。
カービィかよ
とりあえずBダッシュイラネ
ヘタレですから
>>577 スーパーは壁蹴りとボムジャンプでシーケンスブレイクがかなりしやすいから自由度高目って言う印象があるんだよね。
移植するなら斜めうちを1つのボタンだけにして、ダッシュボタンは残して欲しいなあ・・
星のカービースーパーDXみたいに
十字キー二回押しでダッシュってのはどうだろう。
武器の変更をタッチスクリーンに任せて、余ったボタンでダッシュとかがいいと思う
俺はスーパーやるときは
Lで斜め上 Rでダッシュ
Yでショット Xで装備キャンセル
Bでジャンプ Aで武器選択
としてる。Rダッシュ超快適。
でも斜め下は諦めることに・・
オレもスーパーの時はRダッシュだったけど、
携帯機だとRはミサイルに使われてるからな・・・・・
お前ら、コンフィグしてんじゃねえよ。
デフォルトでやれ。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/08(月) 20:35:10 ID:YPDRyCE60
〜興
コンフィングするのがデフォです。
ぇー
すまん、聞きたいんだが…
一度だけ、フュージョンの0%のクリアー画像を見たのだが、実際出来るの??
出来るなら、あのミサイルはどうやってかわすの??
教えてくだされ、上手い人。
ボジャムンプ
>>595 少なくともお前や俺にできる真似じゃないから安心して諦めろ。
>>595 ブーストつかって
植物ぶっ壊すんだよ
ムービーどっかあったけど
599 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 19:29:23 ID:N1IxPsO50
メトハンサッサトダセ
100%ムービー見れていない状態で聞いて恐縮だけど、
ゼロミでロングビーム取った時に、
入ってきた方へ出て行くことが出来るって既出だよな?
601 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 14:32:24 ID:arxDbEi80
メトハンマダー?
602 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 21:46:16 ID:LE+yF/JN0
ここで燃料投下
プライムは評価が高く、ゼロミは低いのは何故か?
>>603 ふむ、言われてみれば。
もう当たり前のようにショートカットしてるから気付かなかった。
なんだかんだいってかなりゼロミやった俺が思うには、一つ一つのマップの狭さかと。
自由度はかなり高いのになんか広さがないんだよね、ゼロミ。
スーパーくらい広く使えば良かったのに。もったいない。
あと俺は気にならないんだが、よく批判されるのがサムスの動き。
落下が早すぎるのとハイジャンプの低さからくるのかな。
プライムはそこらへんしっかりしてるよな
なんか俺のIDオモシロス
>>603 そうか。
つまりムービーでは出ていると言うことか。
よくこんなのを連続して見つけられるな…
アメリカの2ちゃんのメトロイドスレはパート130位で
まとめもものすごく充実してるんだよ たぶん
ゼロミッションとフュージョンが気になるんですが
スーパーメトロイド並みに面白いでしょうか?
なんなんだこの釣りの多さは
613 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 06:39:44 ID:sdjA7hD10
ゼロミクソというがそこら辺のゲームよりは面白い
>>612はドラキュラスレに張ってあった,海外の掲示板から手に入れてきた画像かな
619 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 19:47:48 ID:jAzpNoiy0
メトハンハァハァハァハァハァハァアアアアアアア!!!
620 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 05:58:07 ID://hYvISX0
だれかスーパー(SFC)とフュージョンとゼロミッションの違いを簡潔に箇条書きしてくれんかね。
スーパーが良かったから買おうか迷ってるんじゃ。
ジャンプのフワフワ感についても頼んだ。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 08:45:25 ID:JVYRJWb2O
操作
3:煩雑
0124:簡潔
ジャンプ感覚
123:ふんわり
4:キビキビ
0:中間
自由度
12:放置
03:中間
4構い過ぎ
0のジャンプはチャキチャキだろ。
624 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 10:58:53 ID:aSFlCWA40
>>620 どっちも新品で2Kしないんだから
両方買え!
操作性
1 ゼロミ、フュジョン
2 スーパー
ジャンプのふわふわ
1 スーパー
2 フュジョン
3 ゼロミ
自由度、探検度
1 スーパー(シリーズ1の広さ!)
2 ゼロミ
3 フュジョン(ハードじゃないと飛ばせないのテラウザスwwwww)
ドキドキ度
1 フュジョン(SA−Xテラコワスwwwww)
2 スーパー(鳥像が動き出して戦うのとかビビった)
3 ゼロミ(緊張するシーンが少ない気がするのよね)
>>625 ドキドキ度でいったら「2」が一番だと思うぞ
あの妙に広かったり妙に狭かったりする空間でいつメトロイドが出るのかわからない
というドキドキ感がたまらない
あれは心臓飛び出すよねぇ
斜め撃ちが出来ないのがつらかったな
ストーリーで言う一番メトロイドたらしめるものが2だからなぁ。
あれは、一番好きだ。
持ってるゲームの中で一番やりこんだと言っても過言ではないな。
630 :
620:2005/08/14(日) 15:37:04 ID://hYvISX0
フュージョン買ったけど糞っぽいな。
自由度皆無、てゆかメトロイドじゃねえよあれ。
もうやってらんねー
〃∩ ./ ̄\
⊂⌒ ( └v┘) はいはいさむすさむす
`ヽ_つ⌒/⌒c
わざわざここに来てまで書き込むことと違う気がするぜー
面白いゲームつまらないゲーム
そんなの人の勝手
本当のゲーマーなら
自分の面白いと思うゲームをやるべき
つか、アンチスレあるからそっちで思う存分吼えればよい
メトロイドゼロやってるんですけど
音楽がめちゃめちゃいいっすね
ここの住民はフュージョン、ゼロミから
このゲームに入った人たちばかり??
俺はスーパーから。
でもフュージョンが一番好きだったり
ディスク時代から・・・
ディスクから。
プライムスーパーフュージョンの順に好き。
2から
ディスクから。
エリア間移動の待ち時間の長さはハンパじゃなかった
>>641 エレベーターで1分ぐらいかかるんだっけ?
それは死ぬな
降りてきたばっかなのに、間違ってもう一回上がってしまった時なんかもう。
>>634 オプションでサウンド出力をステレオにするとさらによくなる
ヘッドホン,GBP,DSでプレイしているなら設定すべし
645 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 08:04:05 ID:mnB5cH97O
そう来たかーってアレンジなんだよな
エレベーターでの待ち時間中に鳴るディスクの読み込み音が怖かった
シーーーータカターカーター
ドレッド早くやりたい・・・・・
そもそも発表すらされてないわけだが
650 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 21:41:59 ID:UG8rjSBL0
どうでもいいけどメトハンメトピン早くしろ
まずアメリカで出ないことには、どうにもならん。
フュージョンやってるんだけどこれ面白いな。
先にゼロミッション(メトロイドシリーズをまともにやるのはじめて)やったんだけど
とんでもないクソゲーだと思った。
どういうところがクソだった?
まとめてクソ呼ばわりする奴は多いが
ゼロミだけクソ呼ばわりする奴は珍しいな
655 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 21:43:39 ID:BCeavlVeO
ヒントというかナビがないからでない?
〃∩ ./ ̄\
⊂⌒ ( └v┘) はいはいさむすさむす
`ヽ_つ⌒/⌒c
ボス戦だけはノーミスは普通に難易度高って何だ?
ゼロミは単純に配色と音源に問題があると思う。
音源だの言い出したらフュージョンの音はしょっぱすぎ
>>656 とりあえず、他のメトロイド作品もやってみることをお勧めする。
>>660 フュージョンの反動だか知らんが、ゼロミの音楽は前面に出されすぎてうるさい
>>660 フュージョンのは演出や絵と巧くシンクロしてるからおk。
その点、ゼロミのはお互いに足引っ張り合ってる希ガス。
フージョンしかやったことないんだけど、ゼロはもっと糞なんすか?
>>663 十分及第点のゲームだが、メトロイドシリーズとしてみた場合は……。
ってことかな。まあ新品でも2kだし、買って損はないだけの面白さはあると思うよ。
ドラキュラ新しい動画マジやばかった。
GBAでも三個出たけど、あんなもんカスだ。
メトロイドも元祖探索アクションとして2DでDSに復活しないかな?
なんか3Dが先行しちゃってるけど、DSの2Dは絶対イイ!
この場合の「マジやばかった」は「凄い良かった」と受け取っていいのかな
メトロイドドレッドの情報全然出ないね
2のリメイクなのか新作なのか早くしりたい
669 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 21:23:05 ID:+Oqv0Fof0
10/10キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
ちょっと
ドラキュラがあれだけのクオリティで発売できるなら
2Dメトロイドも出してよ
メトロイドプライム ハンターズトーナメント は対戦ゲー?
ちゃんとした探索がやりたいんだけど
フュージョンが糞かと思ったら、
ゼロミッションはもっと糞なのな。
どうりでアンチが発生してるわけだ・・・
いやほんと、無理して続編出さなくていいよ・・・
スーパーメトロイドの完成度が高すぎた。
プライムが最高だがな
バーチャルボーイ版が至高
また来てんのかこの人
ドラキュラ蒼月見てたらDS版2Dメトロイドが楽しみで楽しみで…
その前にハンターズとピンボールか。プライム3とどっちが早いか。
でもよく考えたらプライムは3で終了くさいし、メトハンとポンボールは単発っぽい
これらが出た後ってメトロイドでるのか?まさか暗黒時代じゃないよな?
そこでメトロイドRPGですよ
まぁ乱発(Fとゼロのことじゃないぞ)もあんまりよくない気もするし少しの充電期間はあった方がいいんじゃないか
まさかまた9年近くのブランクが空くってことはあるまいし
2Dもレトロと協力すればいいんジャマイカ?
質問です。
エリア、リドリーのマップ左斜め下。
通路の上で助走をつけて『ゲートの手前の坂を利用して連続ブースター』のところ。
どーしてもうまくいきません、というかやりかたがわからんす。
どうやってシャインスパークで坂道部分にぶつかるのか?
攻略サイトの文章のみではイマイチわかりませんおしえてください。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 21:46:58 ID:1JlYLfpW0
ゼロミッションのマザーブレインたおせね〜。殺意湧いてくるぐらいむかつくんだけど。なんだありゃ。
糞ゲーすぎだろ。
リンカは凍らせておけ
フュージョンのセクター1で
空調システムがXにのっとられてる時
ヘンな音がしてるんだけど
あれって何の音だと思う?
フェオン フェオン フェオン だっけ
空調が詰まってる音じゃねーの。
Xの鳴き声とかじゃね?
空調の羽に切り刻まれて「痛い痛い痛い!!!」って悲鳴だよ
空調が詰まってる音だろ
ファンがきしむ音?
dread yaritaine
696 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 11:12:50 ID:UDGr1wf40
メトハンメトピンマダー?
SA-Xを簡単にノーダメで倒せるハメって既出ですか?
サクセたんにチャージショット→スクリューで突っ込んでくるのを飛び越えてまたチャージ・・・なら3年半前ぐらいに既出
いや、それじゃなくて左下のゲート前の通路にこもってタイミングよくチャージ撃つだけで倒せるっていうやつ…
回収率100%だと強さ二倍だったのね・・・。
どおりで強かったわけだ。
↑はメカリドリー
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| |_____
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|
|__________
下側にサムス。上側にSA-Xを置いてスクリュー追尾が着地した瞬間に撃てってことか。
この状況に持ってくまでそれなりに手間なんだよな。
それそれ。
あんまり有名じゃないのか?
よくわからん図だね
| |
| |_____
|
|
|
|__________
↑この先はナビルーム?
いや、リチャージルームだ。
ゼロミ ハード15%のラスボスを簡単に倒す方法はないんでしょうか?
ないね
しいて言えばカバー破壊にスパ味噌使うのやめれくらい
>>707 それは何故ですか? エネタン取らずにミソ2 スパ味噌4でやっとたどり着いたのに!?
>>708 カバー外れてからが正念場だからという理由なんだけど
味噌2つならそういうわけにもいかんなあ
なんにせよ楽勝攻略法はないよ
ありがとうございました。でも俺の腕ではもう無理だ。
むしろ俺に味噌4発のみでゼーベタイトを壊すコツを教えてくれorz
ゼロミのハード最低回収がこんなに辛いものだとは…
>>706 15%の装備の内訳がわからんが…
まずは左下でしゃがんで、メカリドリーのミサイルを殲滅するコツを覚える。
しゃがんでれば爪の攻撃は当たらない
これがどうしても無理なら、スペースジャンプ&スクリューだけでミサを殲滅&ビームをかわすコツを覚える。
左端で上下する感じで。これはハイジャンプ持ってるとやりやすくなる。
とにかく爪を食らわない事に集中する。
食らってしまう回数が多いなら、最初からやりなおして装備を削ってエネタン増やすのも手だ。
個人的にはハード15%は脱出のほうがキツい。
新作出ないのか?
DSで探索アクションのメトロイドやりたいよな。
公式のハンターズトーナメントの動画見てたらすごい面白そうだった。
対戦だけとかはいらないけど、DSでも探索FPSやれるんじゃないのかな?
GBA振動カートリッジの流用か?>拡張振動パック
振動&回転カートリッジでティルトやるか振動カートリッジのみで小型化するか
まワリオのサポートを正式にするのかなどいろいろ気になるところではある。
ところでニュース見直したがまワリオとメトピンが連携したわけじゃないのな。
>>711 リンカを“目の前で”2〜3個潰して、空中にミサイル弾が2つぐらい出たところでゼーベタイトを撃つ。
神速で目の前のミサイル弾を回収して更に撃つ。
いかに速く「ミサイル撃ち→立ち上がり→微かに歩いてミサイル弾回収→しゃがみ直し→ミサイル撃ち」ができるかが決め手になる。
>>716 振動カートリッジオンリーにして、本体に収まるサイズにするんじゃないかな?
携帯とかに使われている、偏芯モータの小ささ見る限り十分可能だし。
ハンターは来年まで延びてWiFi対応らしいな
え、まだ発売してナイのですか?
マジレスきぼん
メトロイドはじめてやるんだけどフュージョンとゼロミッションどっちがいいかな
ゼロミッションのおまけで初代メトロイドができるっていうところに惹かれるんだけど
どっちがいいんだろ
俺はゼロミをすすめる
フュージョンからだとナビゲーションがあるのがメトロイドだと思われそう
ゼロミにもナビゲーションがあるけどな。まぁ目標を示される程度だけど。
とはいえ初代、2、スーパーの「こんなところに放り出されて何をしたらいいんだよ!」状態は
今の漏れには結構キツいかもしれん。
フュージョンのサムスの見た目はどの作品とも異質だな。
俺は初メトがフュージョンだったが「かっこ悪い」が第一印象だった。
まじ?
俺フュージョンスーツかっこいいなこれ!!とか思ってたんだけどorz
ヌルゲーマーと言われそうだが
スーパーメト難しい。だから
スーパーより、ゼロミが好きだ。
ゼロミ最高!!
ハード最低回収ゼロミと最低回収スパメト、どっちが難しい?
ゼロミの方はゼーベタイトで詰まってて、スパーはやったことないんだが
>>722 おお!ゼロで1出来るのか!
購入決定だな。たしかファミコンミニで2があったよね。
コンプできるじゃん。
3はFCにはないよね?
釣りなのか知らんがマジレスしてやる
初代→FCDS、GC(プライムの連動で更にGBAとFとケーブルが必要)、GBA(ファミコンミニ、ゼロミのおまけ)
2→GB
スーパー→SFC
フュージョン→GBA
ゼロミッション→GBA
>>729 ゲームボーイのソフトがファミコンミニに入るかっつの(w
732 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 01:18:05 ID:F0zNxZor0
>>722 スーパーメトロイド以外は基本的に糞だから。
どうか、ゼロミッションだけでメトロイドの全てを評価しないでほしい。
切なる思いです。
>>732 なんじゃそりゃ。
初代、2、プライム、プライム2は普通に面白いだろ
儲なのかアンチなのか知らんが、巣に戻ってくれ。
>>733 失礼。
糞なのはゼロミッションとフュージョンだけっす
なんでゼロミとフュージョン糞言うかね
シリーズもので「これは糞だ」なんて言われるものはそうそう無いぞ
>>727 アクション的な難易度ならば、スーパーの方が楽じゃないか?
敵は結構おとなしい奴が多いし、ダメージも少ないし
はいはいさむすさむすwwwwwwwwwwww
相変わらずの釣堀だな
741 :
727:2005/08/25(木) 07:32:50 ID:tnod+vng0
>>727 そうかもしれない。スーパーの
砂地帯(落っこちてそのまま死ぬ)と水中(足場に乗れない)がやりにくかったので
全体を難しいと書いてしまいました。
742 :
727:2005/08/25(木) 07:35:25 ID:tnod+vng0
間違えました。上のは
>>737 さんへのレスです。
即死がある探索だっけコレ。
>>741 スパメトに即死なんてないぞ?
おまいは何のゲームやってんだ…?
確かにスパメトには沈む砂地帯があるが死ぬ筈はない。
ひょっとして沈みそうになるたびにリセットやり直しでもしてるのか?
746 :
727:2005/08/25(木) 11:02:17 ID:tnod+vng0
そうですね、即死ではなくて
砂に落ちるとなかなか、足場に戻れなくて
そのうちに、モンスターに殺されてしまいます。
すぐ、足場に戻れるといいのですが・・・。
つかフュージョンとか批判したらいつもスパメト儲あつかいされるが
俺にはむしろフュージョン儲が必死になってるようにしか見えない。
>>747 半分同意
スパー信者もいるがフュージョン信者も確かにいるわな。
ゼロミッションの初代メトロイドと、ファミコンミニのメトロイドって全く同じなの?
音が違う
ゼロミあるなら買わなくて良いと思うよ
>>747 スパメト信者から見たらフュージョン信者が必死に見えるだけ
その逆も然り
ハンターズがまじでWi-Fi対応になるなら大歓迎だな
754 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 21:49:02 ID:QyOb/31y0
ハンターズは来年1〜3月ですか
>>754 あくまでも北米リリース日だから国内版はもっと遅れそうな悪寒
メトプラ2の半年遅れリリースって前科を考えると…
フュージョンとプライムのリンクってフュージョン側で何かするの?
一日中2chで罵倒レスして回ってる馬鹿がウザイな…
wifiゲーミングネットワーク!!!
最近のメトロイドってサムス以外も使えるのか
ジョイ君とか…
WI-FIって言うシステムがよくわからんのだけどせつめいしてくらはい
連邦軍兵士は使えんの?
ミサイル一発で死にそうだけど
オイオイ、無線LANスポットがあれば出先でも殺し合いが出来ちゃうのかよ・・・・・
すげー世の中になってきたな。
WiFiコネクションってのはDSで無線LANを使ってインターネット対戦が出来るサービスのことで今年末から始まる。
まずはどうぶつの森とマリカー、トニホなどが対応する予定で、無線LAN環境の無い人にもパソに差し込む機器が売られる予定。
まあ値段などの詳細は東京ゲームショーで発表らしいので(そのときにメトプラも発表されるかも)ちょっと我慢汁!
オンライン対戦キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノヨォ━━━!!!!
しかし、日本リリースはまだまだ先の話だな…
>>767 ん?東京ゲームショウに任天堂は出展しないんじゃないのか?
任天堂はブースは出さないけど今年は岩田シャッチョーが基調公演をします、
ちなみに一昨年にも公演をしたのですがそのときはポケモン赤緑とワイヤレスアダプタの発表がありました。
今年はWiFiコネクションとrevolutionの発表があると噂されています。
>>770 おぉ、そうだったのか。
情報dクス。
レボは分からんが、今年度内に始めるWiFiコネクションの方は確実に発表があるだろうな。
ポスト007GEにする気満々だな>メトハンWi-Fi対応
773 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 04:42:07 ID:KP//ieolO
フュージョンやってるんだけど緑の扉を開く前がさっぱりわからない
近くまでは行けるんだけど緑の扉まだロックしてなくて通れないし
爆破できそうなとこもてあたりしだいやったけどさっぱり
誰か教えてー
元パイレーツの将軍でF−ZERO乗りかと思った>Weavel
サムスタン、ひょっとして機械に頼りはするけど、
進んで機械の情報を集めようとはしない、機械オンチ一歩手前?
いや、その、機械化アダムの存在を知らなかったりとかさ。
賞金稼ぎに軍人がどうなったなんて情報は与えねーだろ普通。
そうじゃなくて人格を移植する技術の存在を知らないのは
超科学文明に身を置く立場としてどうよという話では。
まあ単に該当技術が機密扱いなのかもしれないが。
技術の存在を知ってるのと
アダムが移植されたかどうかを知ってるのとは別だろ
メトロイドレッドはタイムアタックのネットランキングにwifi対応してちょ
>>777 もっぺんサクセぼこしてエンディング見てこい。
>>778 知識として知ってりゃすぐに考えが及ぶだろうが
あれだけ伏線ありすぎなんだし
GBAのメトロイドがジャンプ力下がったのが、液晶の縦解像度足りないからだとしたら
NDSだとSFCと同じだけの画面サイズを確保可能だから、
ジャンプ力UP、或いはスパメトの完全移植が可能になってくるね。
SFCは上部の32dotをステータス表示にしてるから、それを上画面にすれば…
FCやSFCはテレビの走査線に合わせてドットが長方形だから、うまく加工してくれれば1画面に収められると思う。
ドット数そのままだと、縦長になって見えると思うよ。
そうなんかなぁ?
でもやっぱりステータス画面は消えたほうが広々しそうだなとか思った
フュージョン、ゼロミッションよろしく、
小型化してメイン画面に重ねればいかと>ステータス
マップの別画面表示はDSドラキュラで便利であることが
実証されたので、実装してほしいな
そうだねぇ、やっぱ操作系統はシンプルにまとめていった方がプレイはしやすいね
複雑な方がやり込み度は上がるのかもしれないけど
>>782 伏線?
「なんだかアダムに似てるなあ」で片付けたあの伏線のことですか?
>>786 いや、正直あんまり意味無かった。あってもマイナスにはならないが。
だいたい角度的に一方が見えずらくなるし。
アクションと併用もムリ。どうせ立ち止まって眺めることになる。
なんかメトロイドにはもっと、ぶっこんで欲しいな。
しかしせっかくドラで2Dも出来ることが実証されたし、DSにもどっぷり
漬かってるから2Dメトロイドはホントに出て欲しいな。
これを期にFとゼロやりながら待ってます>ニンテンドー
しかしDSのコントローラーは操作しずらいからどうしたもんかねぇ
無理って程じゃないけどさ
>>790 俺はDSのボタンが一番しっくりくるな。
GBASPでフニャフニャだった十字キーが適度に硬くストロークが短くなったのがイイ。
ABXYが近すぎる気もしたがもう慣れた。
やー、確かにGBAの十字キーは小さいし、SPのはフニャフニャだから、
DSもマシっちゃマシかもしれないな
個人的にDSはLRボタンのレスポンスは良かった
794 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 20:57:47 ID:YYUw7g220
メトプラにはサムスの対戦相手?として6人のバウンティハンターが出る。
そいつらの名前はNOXUS SYLUX SPIRE TRACE KANDEN WEAVELだ。
>>794 トレースはめっちゃ追いかけてきそうだな
スピールは高い所に登りたがりそうだな
カンデンは無限の電気エネルギーもってそうだな
キャラがマザー2っぽいな
エターナルと洞窟物語はフリーソフト2Dゲームの二強だな。
また宣伝ですか
エターナル・ドーターって、タイトルだけで萌えてしまうのだがどうしたらいい?
エターナルドーターのゲーム内にスパメトのサムスの画像出てきたw
ねんがんの メトロイドツーを てにいれたぞ!!
SPでやってるんだが、予想以上にカラーしてていいね。
とりあえず水と同じ色の液体にダイブして死んだ。
任天のソフトはオートで特殊パレットになるからな。そりゃキレイさ。
OK、ゼロミHARD15%クリア
…したら16%だったorz
カワイソス
>>803 殺してでも…
いや、俺持ってるんだった。
俺はGB書き換えカートリッジに入れてあるな、というかそれが初メトロイドだ。
最初にサムスを知ったのはスマブラでだけど。
ハンターズのWeavelカッコヨス
メトハンメトピン続報マダー?
メトロイド、初めは何からやったらいい?
ゼロ?フュー?
フューかな。チュートリアル的な要素が強いから、初心者が手を出すならやりやすいと思う。
じゃあ、フュー、ゼロの順でやってみるわ
フュージョン⇒ジャンプがふわふわ
ゼロミ⇒やけにジャンプ力ないうえ、妙にきびきび。
そんな感じ。
>ゼロミ
最初のハイジャンプブーツ取る前だから殆ど跳べないんだよ!
どっちも微妙だからスーパーからやれよ
ゼロ・フュージョンやってメトロイドつまんね(´A`)って思われたら残念だからさ
ハード買ってまでプレイしようとは思わない
だから、フュー、ゼロの順でプレイします
スーパーからやったらスーパー信者になっちゃうからあまりオススメしないぞほんと
>>816 メトロイドつまんね、とは思わなかったが、
スーパー好きはガンコで偏屈なんだってことは十分わかった。
てか次の2Dメトロイドでスーパーが受け継がれる可能性なんて謎だしな
スーパーからやっちゃうとメトロイドに対する固定観念が付いちゃうからそんときガッカリするぞきっと
ブランクが開きすぎたのがあれだな。
スーファミから飛んでGCとGBAだし。
でも、個人的にスーパーは微妙だ。
何が微妙って、マリーディアと難破船がいやだ。
それ以外はおk。
スーファミの悪口はやめとけ
ヘンなのが沸くぞ
スパメトは確かにいいが、
フュージョン ゼロミもそこらのゲームよりはいいぞ。
フュージョン ゼロミが面白かったらスーパーやればいいと思う。
初メトでスパメトは敷居が高過ぎる。
あと、メト2も最近のゲーマーには難しいかな。
一本道だけどさ、マップ抜きでメト探しは結構きついものがある。
1匹メトの居場所、マップの抜け穴忘れたらスパイダーで総当たり。
結局サムスたんが脱がない。
結論ワロタ
メト2は最近やったんだが、あれ怖いね。
多分、今までの中で一番怖い。
BGMの微妙なトーンの高さっていうのかな?
あれ、怖いよ。
デケテーン!
とかいって、いきなりメト沸くし。
確かに怖かった
ダンジョンマスターっていうゲームで
寝てたらいつの間にかモンスターに囲まれてた時の
次くらいに怖かった
ドレッド、ハンターズは日本でいつ発売や
アメリカで発売後、半年以上経ってから。
だからドレッドはネタだろ?
まぁ現状ではスーパーはファン専用だなぁ
未だにタイムアタックが熱いので中古で見かけたら買っといたらいいんだけど
DSに移植されんかねえ
移植されたらされたでスパ厨が不満言い出しそうなのが怖い
ドレッドってネタなの?確かアメリカのやつの予定タイトル一覧で見たぞ
とにかく、激しく希望なんだけども…
DSで最高峰のドットで、やってほしい。
まあ、結論から言うと、
入門としてはフュージョンかゼロミ。
それで楽しめたなら、スーパー・プライムをやってみろ。
さらに深く楽しみたいなら、初代・2
ドレッドはネタじゃねーだろ
いい機会だからここで白黒はっきりさせてくれ。
ネタだったら期待するだけ無駄だから。
ドレッドがアメリカの発売予定タイトルであるなら、出るんでしょ?
ちょっとググったら信憑性ありそうなサイトに載ってるね。
保障は出来ないけど。。。
フュージョンはやり始めで即売りしてしまった。
GC版のは、画面が煩雑過ぎて雰囲気に浸れなくて少し遊んで売った。
あまりいい思い出が無いシリーズだが、スーパーだけは、肌に合った。
あ、俺が求めていたのはこれだと思ったね。
そうですか。
えへッ
だって暇だったんだもん
でも、ゼロ買う予定の僕
スーーーーパーーー期待してますぜ
>>834 >>836 >>838 >>839 E3前の何かの雑誌の「E3出展タイトル表」の記事のスキャンが出元
でも実際にはそんなものは出展されなかったどころかメトロイドのメの字もありませんでした
それに載ってた他のタイトルも出展されなかったものがいくつかあった
あ、「メトロイド」プライム3は発表されたかw
ただ、「ドレッド」は商標登録されていたり。
恐らく海外の記者がその登録情報を見て、メトロイドシリーズの
新作?なんて連想に結びついたんじゃないかと。
海外は情報が多くて早いのはいいんだがその分憶測やデマも多いからな
DSの十字キーの操作性悪いならおゆまる押し付けてグリップつくれ。
これでマリオやってるけど3Dスティック並にグリグリできるぞ。
DSの新作はいつごろになるのだろうか・・・。
おゆまる って何?
おゆまるピンキーで使ったなあ……
やったー!初代マザーブレイン撃破&脱出成功記念カキコ。でも撃破後、来た道を引き返せばいいのかと思いきや扉が開かず唖然としますた。
しかし18時間もかかってしまった。次はサムスたんを脱がせたいと思います。
目標は1時間以内だファイト
854 :
849:2005/09/02(金) 04:55:03 ID:95ZGw8p70
>>854 簡易着せ替え人形的で楽しいぞ。
ヲタくさいコラボと(まあ俺もヲタだが)発売が伸び伸びな通常系に耐えれるならオススメ。
そういやサムスピンキーの絵とかあったなあ。実物が欲しいわけだが(w
定期的にスレタイトルも読めない馬鹿が湧くな…
フューとゼロ、新品価格1980円だった。
買うべきか・・・・
>>857お得ですよ!絶対買った方がいいですよ!といって欲しいか。
1980程度なら「失敗したー」と思ってもダメージ低いから買っとけ
まぁメトロイドで失敗してたらアクション属性なしだけどな
>>860 探索嫌いならしょうがないだろ。
メトロイドは純粋なアクションってわけじゃないわけだし
探索系好きだよ。ドラキュラとか。
つか、新品んでその値段は真面目に安いな。
俺ってば、つい最近ゼロミ買ったんだが、中古で2480円だよ・・・orz
ここで発売日に新品で買った俺の登場。
お得ですね!凄いですね!絶対買いですよ!
と言って欲しい857ウザス
すげえ、はやくやりたい
スキャンバイザーもちゃんとあるし、ストーリーモードはもう完成してるんだろうな
なんかゼルダっぽい。
869 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:55:42 ID:q1qplJDQ0
スーパーのリメイクまだですか?
ゼロミのあとは当然スーパーでしょう
これは、dsだよな?
日本でも発売するのか?
ハンターズはあんまり探索なさそうに見えたが、以外にしっかりしてるな。
これは期待できるw
>>870 そりゃ出すだろ。アメリカ発売後半年は待たされると思うが。
アメリカ版にはない要素を入れて欲しい。
プライム、プライム2も細かいところが調整されてたが、流石に追加要素ってのはないだろ。
スーパーゲームボーイでメトロイド2やったら、場面の切り替わりがモサーリで(´・ω・`)
ゲームボーイプレイヤーまんせー
GBプレーヤーの方がスクロールで頻繁に引っかかるだろ。
GBASPかGBCでやるのが一番。
アドバンスのソフトと違って初代GBやGBCのソフトではほとんど気にならんよ
zeroがこんなに面白いとは思わなかったよ
エイリアン2の雰囲気
ひさびさにフュージョンやってつまったので
ゲンズィ流見ようとしたらアクセス禁止ではじかれた(´∩ω∩`)
DIONでバカやった奴出てこい・・・
883 :
854:2005/09/05(月) 02:45:43 ID:EYBpXVe30
亀。
>>855 よし、いつか作ってうpる。
その絵ならどっかにあるし。ってゆうかスーツ無し作ったけど
サムスってムチムチだよな。
>>882 やさしいお兄ちゃんありがとう(///)
II、スーパー、ゼロミッションとやってきたが、ゼロミになってサムスの挙動がキビキビしすぎててびびったwww
せせこましいよなw
初代の初プレイ18時間かかった(あとで確認したらもっと少なかった)者ですが、ついに一時間クリアできました!そして念願のサムスたんのビキニを拝め(-人-)すっきり。
さあ次はどれを購入しよう?順を追って2かスーパーか・・・・みなさんのおすすめはなんすか?
順にヤット毛。
メトロイドのクローンゲーROMどこだっけ?
>>888 順番にやったほうが絶対いい。泣いてしまった
俺はゼロミを最初にやったから、
スーパーのふんわりジャンプが逆にもどかしかったりする。
そんなもんだよ
>>888 初代やったんなら2がいいね。一応ストーリー的なつながりがあるので。
>>888 ストーリー的には2、プライム、プライム2・・・。
とやっていったほうがいいが、俺としては最初に2Dメトをやってから、プライムに行ってほしい。
プライムはスーパーの要素が強いから、
初代→2→スーパー→プライム
で。
2やってからスーパーって感動しそうだな。ストーリー的にさ。
確かに。
ベビーよ永遠に・・・。
897 :
888:2005/09/07(水) 00:19:15 ID:RAHp73nlO
みなさんの意見を参考に、やはり次は2→スーパーと順番にやっていきます。
メトロイドのアクション要素もおもしろかったけど、あの独特な世界観に惹かれたのでこれからざっくりハマっていきたいと思います。
そういえば後輩の家でスーパーやらせてもらった。
酢味噌手にはいるの早いねこれw
放り出されて練り歩くってこういうのを言うんだな。
キッククライムのコツ数分で掴んだら『何でそんな簡単にできるの?』とか言われたな
>>898 きっと後輩はまだメトロイダーじゃないから出来ないんだな。
いや、その後輩結構なメトロイダーだよ。
ゼロミ、フュージョン、プライム12、スーパーとかなり持ってる。
親子で楽しくやっているらしいよ
タイムアタックに挑戦したことあるかどうかでメトロイダーかどうかが決まる。
メトロイド
メトロイダー
メトロイデスト
メトロイデストっていうのは初めて聞いた。
そこにいくにはどれぐらいのテクが必用?
1秒間に16連射ぐらい出来ないとダメ
つまりメトロイデストくらいになるとはシャクレてくるのか?
905 :
854:2005/09/07(水) 22:47:11 ID:7WsIaVgc0
おれは一秒10連射ならいけるぞー
でもメトロイドクリアには軽く10時間こえる。
修行してきます。
スーパーを一時間内にクリアぐらいでメトロイデストかしら
907 :
902:2005/09/08(木) 15:46:02 ID:GR7m6D3I0
ぶっw
とんでもないほどの実力が必要なのね^^;
俺はメトロイダー止まりかも・・・。
つか、メトロイダーに認定されるかどうかも怪しいところだ・・・orz
ん〜、フュージョンハード1%クリアじゃメトロイダーどまりか?
>>908 ハード1%2時間以内なら上級メトロイダーだろう
スタッフの想定外の事をするのがメトロイデストっぽい感じはするw
あれ、Speed Demos Archives とかに36分クリア動画なかったっけ
たしか去年更新されてたはず
ぶっw
みんなデストリアンってるな・・・。
つか、スーパーは苦手だ・・・orz
2時間……1時間30分以内できたよ。
ようやくメトロイダーか。
プライム2で101%9時間越えてるけどな。
>>909 ハード1%2時間はアイテム回収が不要だから、
2時間は普通に切れる。
・・・まあゲームオーバー無しなら神だが。
発売から10年以上経って、未だにタイムアタックの研究がされてるゲームもそうそうないんじゃないか?
マリオなんて20年経ってるぞ。
・・・まあアレでタイムアタックをやるのもどうかと思うが。
でも、マリオのタイムアタックは、時間を競い合うよりも、あのテクニックに着眼点がいってしまう。
板違いのレススマソ。
919 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:31:31 ID:s+7KacEQ0
今日ゼロミッション買ってきた。
説明書を読んでフュージョンの存在を知ったのだけどこの2作って順番に
やった方がいいのかな?ストーリーが繋がってるのなら1作目からやろうかと。
あとおまけの初代海外仕様はファミコンミニのと何が違うの?
大した違いが無ければファミコンミニ版はパするけど。
しっかしホントにTAやる連中の根性には敬服するよ
マリオのTA技(3はちょっと少ない)なんて笑っちまうようなのが多い
メトロイダーもアホーみたいな技考えるけどな
>>919 メトロイドを初めてやるならフュージョンがいい。
その後は、初代リメイクであるゼロミッション→2→スーパーで。
GCがあればプライムシリーズも是非。
ゼロミッションに収録されてる海外版は、音楽・効果音のFM音源部分が無いのと、
パスワードコンティニューになってるだけで、ゲームの内容はFCミニと変わらない。
>>919 ファミコンミニはパスすれば良い。
ストーリーとしては
FC(元祖)GBA(ゼロミおまけ&ファミコンミニ)GC(プライムのおまけ)
メトロイド
これのリメイクが、GBAメトロイドゼロミッション。
↓
GC メトロイドプライム
↓
GC メトロイドプライム2
↓
GB メトロイド2
↓
SFC スーパーメトロイド
↓
GBA メトロイドフュージョン
という流れ。
話も楽しみたいなら、順番にやるといいかも。
プライムはこれといって繋がってないのでパスしてOK。
>>921>>922 ありがとう。
話も楽しむために>922の流れで遊んでみようと思う。
プライムも試してみよう。GCの埃を払ういい機会だし。
GBの2は探すのが大変そう。
プライムは別モンだしね
>>923 2はアキバに行けるなら、フレンズって店には常にあるよ。
2の新品ほすぃ、田舎住まいの俺…
箱説付きはともかく、新品なんてないだろ……。
ハンターズ期待してるんだけど、
Wi-Ficonnectionってウチにあるバッファローの
IEEE802.11b対応のアクセスポイントは使えるの?
>>926 そういや、メトロイド2を買うにはどうしたらいいですか?ってスレもあったよね。
今ゼロミッションプレイ中。初メトロイドなんだがなかなか面白い。
動きが軽快で操作してるだけでも楽しい。けど走り方に違和感を感じるのは何故だろう。
リメイクじゃない方の009の加速装置オン状態みたいだ。
ちょっと行き詰まったので気分転換におまけの初代をやってみたが難しすぎだ。
しゃがみ撃ちができないのでボムえお取るまでザコがなかなか倒せないのでイライラ。
あと死ぬ度にライフが30から再スタートってのもきつい。回復もなかなか出ないし。
ゼロが出すぎなのかもしれないけど。
>>922 プライムをパスOKってかなり勿体無いんじゃないか?
>>933 ゲームとして2Dと3D、大きく変わってるから、難ならば…という意味で。
>>932 詰まるのはメトロイドやってりゃ普通ですよ。むしろそれが楽しくなってくる。
初代メトロイドをクリアするのは相当難しいと思う。ちなみに2もわりと難しい。
今日久しぶりにフュージョンやりなおしてみたんだが、
スーパーのタイムアタックした後だと違和感が激しいなあ
ダッシュ速度落ちてるのにジャンプがキビキビしてるからかな?
シーケンスブレイクしたらストーリーが破綻するから、
あんまり無茶なアクションできないようになってるんかなぁと思った。
でもシーケンスブレイクしてストーリー変わったりしたら神だと思ったw
今日5時間ぶっ続けで「2」を3周した俺がやってきましたよ
>>932 ゼロミのその動き方は今までのメトロイドの中でも特異な動き方だぞ。
他のシリーズはもっとふんわりもっさりしてます。
初代で体力を一気に全回復したいときはスタート地点直後にあるEタンクを取ればいいよ。
ただし、うまく使わないと一回取ったらもう出てこなくなるから気をつけてね。
フュージョンで最後に出てくるSA-Xさ、
途中ひざついたと思ったらなんかジャンプだけするモンスターになるよな。
あれは一体・・・弱いし、グロいし。何だろう。
今までSA−Xが取り込んだ全ての生き物の遺伝子情報が混ざって
生まれたのかな?
そういうもんだと思う。
ジャンプして体当たりだけ。
チャージビーム3発、場合によっては2発で昇天。
ガイバーに出てくるアプトムみたいに、取り込んだ遺伝情報を統合して最適化するなんて芸当はできないっぽいね。
究極生物
メトロイド2ねえええええ
>>940 カーズ様乙。
と、いうのは冗談で最近ゼロミッション、フュージョンとプレイしたけど
メトロイドってこんなに面白いゲームだったのか。
今までやらないで損した…
>>943 同じように943がスルーしてそうなのを当ててみる
つ(ゲームボーイウォーズアドバンス)
>>943 面白いけど初代やスーパー(2はやったことない)はGBAと比べてかなりストイックなので注意な
はやくスーパーのリメイクを下さい
スーパーは携帯機でやりたい。
ブリンスタの曲をききたい。
GBAは音悪いのが難
でもDSだと外でやりこめズ
DSならスーパーを要素的には劣化なしで表現できるから期待したいが。
リメイク時にバグとかが削られてマニアから非難轟々
あんな完成されてるもんリメイクする必要ないだろ
劣化するだけだっての
DSで出されると、無意味にタッチペン使わないといけなさそうだから、やはりGBAの方針で。
完成されているものだからこそ、外でも自由にやりたいわけよ。
GBミクロも出るしな。
スーパーは、SFCまだ壊れないしレボで遊べるだろうから、2をリメイクしてほしい。
あそうかレボでできるんだった。でも外でやり込みの練習したいんだよなぁ。
画面縦につぶしてもいいからリメイクかなんかしておまけでスーパーつけて欲しい
欲しいね。と言うか、携帯機がメイン市場になって欲しい
ていうかスーパーのリメイクは画面サイズにあわせて細かいマップ調整と
グラフィックの向上&音質UPだけでいいんですよ。
加えていまの最短ルートはそのまま通れるように調整してくれたら最高です。
そうだね。
変にマップ増やすよりも、そのほうが絶対に売れる。
まぁ、BGMのほうは多少アレンジし直してもいいけど、ラスボス戦とかで急にBGM変えたら怒りますよ?
順番にいけば、GBメトロイド2のリメイクだよなぁ。
きっとリメイクしたら良くなるよ。
ベビーメトロイドとの出会いはカラーで見たい。
>>959 BGMのアレンジとは言っても、ゼロミのようなうるさい曲にするのは嫌だな
2のは環境音だからな。
原生生物と、わずかに残ったメカの発する音が静寂の中に響く。コレ。
963 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:04:35 ID:cbZXFikf0
スーパーはまだ持ってるからまず2のリメイクね。
ゼロミッションプレイ中。
行き詰まっってから1時間ほどさ迷いつづけやっとのことで床にある亀裂に気づいた。
こんな小さな亀裂見逃すよ、普通は。何も無い床でもボムで壊れるときがよくあるので
これからは移動中は転がりながらボムをばら撒いて進むことにしよう。
気分転換にやってる初代も何にも無いところに隠し通路が多くあるから大変。
やっとこさハイジャンプまで入手できたけどここから全然進まなくなってきた。
進んでも進んでもループしてる気がする。マップがあればなあ。
あと死なないとセーブできないのが辛い。体力満タン状態で再スタートしたいのに。
>>965 それがメトロイド
初代経験者がFやZeroをヌルいっていうのはよくわかる(俺はGBA世代orz)
アレはキツイ
METROID2って日本でも外国の奴なのか?
>>966 そうけ。昔のゲームとはいえもう少しシステム面で工夫できなかったのかなと思って。
開発者も試プレイして平気だったのかな>再スタート時の体力初期化。
あとメトロイドにしてもゼルダにしても長寿シリーズを初代からやってる人がよく
「最近の〜はヌルイ」みたいな言い方するけど当時、雑誌攻略や友達との情報交換無しで
クリアしてた人って大していないような気がする。
メトロイド2とスーパー買ってきたぞー
でもスーファミが無いのでスーパーはまだ出来ない
>>968 初代は雑誌攻略とかなしでも十分クリアできるレベルだと思うけどね。
ただスーパーのガラス管とか、クレイド部屋の入口なんかは気付かないと一生気付かないかもしんないとは思うが。
体力30からは俺も疑問にオモタ
てかさ、虫が突進してくるのよね。マップ移動中の硬直してるときでも普通に。
あれと体力が30なのも相まってすっげぇ難しかった。
攻略見ないとマザーブレインのとこまでいけなかったな。
メトロイド2を3回買った俺がやって来ましたよ
>>969 おめ。
2はとにかく雰囲気を味わってくれ。あの雰囲気がなければ2とはいえない。
いや、ゲーム自体も面白いんだけどね。
スーパーもがんがれ。
>>950 次スレよろ
以上テンプレ。
次スレタイは
携帯機メトロイド総合スレ 13
ね。
>>970 スーパーのガラス管で2年くらいなげた漏れがきましたよ
ネットって便利だよな・・・
あのシリンダーかち割りは確かに分かりにくいな。
俺は横から見てた兄貴から「おいそこ、パワーボムだぞ。」と普通にネタバレ食らった。
兄弟揃ってメトロイダー。
そしてプライムでニヤリとするわけだ。>パイプ爆破
パイプ爆破級の放置謎解きって他にあんまないよな
初代裏ゼルダとか。
といってもそういう時代といえば時代だったんだけど。
俺はあとはGBのゼルダで、ダンジョンの柱破壊したら
上の階が落ちてきて下の階と融合するってのが印象にのこっとる。
メトロイドでもそういうのパクって欲しいが
>>984 ママンテラコワス
Xでも憑いてるんだろうか。