1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
http://www.asobi-project.com/ 任天堂から発売された新携帯ゲーム機「NINTENDO DS」では、
これまでの「ゲーム」の枠にはとらわれない新しい「asobi」が
続々と生まれてきています。
脳を活性化させるソフト(『脳を鍛える大人のDSトレーニング』)、
音と映像を触って楽しむメディアアート(『ELECTROPLANKTON』)や、
犬との触れ合いや生活を楽しんだり(『nintendogs』)、
タッチペンで文字を書き込み、意味を調べて遊んだり(『DS楽引辞書』)、
頭の体操をしてみたり(『やわらか頭塾』)等など……。
そこで今回はみなさんに、もっともっと「NINTENDO DS」ならではの
2画面、タッチスクリーン、内蔵マイク、ワイヤレス通信などの豊富な機能を使った
新しい「asobi」を提案していただきたいと思います。斬新でオリジナリティにあふれた
アイデアをぜひ送ってください。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:16:16 ID:NuEODx0U
そうか
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:29:50 ID:UxtzunSj
創価
マンセー
審査員に真鍋かをり
ということはボタンの使い方が重要だな
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:16:20 ID:m+dpJ0Hn
おっしゃ200万ゲットして一生引きこもって暮らすぜ!
一人ずつ考えてても埒があかないな
ここで話し合っていろいろ考えようぜ!
俺が代表して送る作業してやるから!
そうく言ってたらいいアイデア浮かんだぜ!
名づけて「楽器だ!DS楽団!」
主にタッチスクリーンを利用したソフトで
例えばピアノの鍵盤がタッチスクリーンに映っててタッチすると音が出る
あとリコーダーなんかが出てて、穴の部分をおさえながえら画面に息を吹きかけると音が出る
これはアイデアが枯渇してきた証拠かね?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:35:29 ID:5MW+l1F2
>>9 >リコーダーなんかが出てて、穴の部分をおさえながえら画面に息を吹きかけると音が出る
DSのタッチパネルって一度に複数箇所タッチしても全部認識されるの?
タッチパネルに貼り付けて使うコントローラー
コントローラーを動かすと下部のタッチパネルに接触してる突起が連動して動いて操作できる
ハンドルやミニスケボーやルーレットとか
アメザリ……せめて、同じ松竹のよいことか呼べなかったのか……。
>>6 _______ __
// ̄~`i ゝ `l |
/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
_____ _____ ______ _______
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._________________
|真鍋かをり ボタンフェチ │・検索オプション
└────────────────┘・表示設定
| Google検索 | I'm Feeling Lucky | ・言語ツール
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これはつまり新しいゲームを考えろと言ってるととっていいのか?
どうせ大賞出ないんじゃないか?
アイディア集めるだけで。
正直、アイデアに困ってるのが見え見えで哀れを誘う。
宮本さんが塊魂に嫉妬したらしい。
任天堂にはできない事をやろうって事なんじゃないの?
それならエロコンテンツだな
アメリカザリガニにはうけるんじゃない?
松竹のすべて
鶴瓶―北野誠―オセロ―よいこ―ますだおかだ―アメザリ―安田大サーカス
占いソフト
付属の手相リーダーマットをつなげる事により
手相も読んでくれる
星占い 血液型 干支占いに加え
適正診断 前世占いも出来る また ワイアレスで相性診断も出来る
占いの項目は全体運 恋愛運 金銭運 勝負運 仕事運などがある
また、毎日占うことにより隠し要素が出てくる仕組みになってる
そんなソフトを出して欲しい
age
考えたどぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
とにかく潰す 潰しゲー
エアキャップ イクラなどを延々と潰しまくるゲーム
ストレス解消が目的で、潰す物の種類が約300種類ほど用意されている
1500円くらいでどう?
28 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 06:35:49 ID:nwS/0Dr40
だれも応募しねえのか?
>>28 仮にいたとして、それなりのアイデアを考えついた者がここに書き込むと思うか?
30 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 11:51:06 ID:VjQnJmlRo
まあ、誰も応募しない方がいい。
なんていうか宮本さん以外の審査員が糞と言うかなんといいか
なんでアイドルが2人もいるんだよと。
32 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 20:01:19 ID:yWa5MNuG0
まぁこういう企画は
残 念 な が ら 大 賞 は い ま せ ん で し た。
で終わりだよきっと。
そして佳作とか増やすだけ。
2通出してきましたよ。
まあオッサンみたいな内容だから相手にもされないだろうな。
俺も出す。。。って
ものすごく人いないね。。。
ここ以外スレないの?
無ければどれだけ関心が無いかを秩序に表しているな。
まあスレの秩序は保たれてるようだからいいじゃん
ファミ通紙面でも募集されてたようだし,それなりに集まるんじゃない
37 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 09:38:07 ID:PbMlBCS20
でもさぁ。
確か6月から募集あったよね。
あれから2.3ヶ月近く経つのにこのレスの少なさは一体。。。。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 01:05:26 ID:PUpQv/L00
応募しようか迷っている
あまり面白いものは思いつかなかった
実際に発売されているゲームを見るかぎり
たいしたアイディアは思いつかないような気がするのだがどうだろう
受賞しなかった場合も知的財産権が任天堂(株)に譲渡されてしまうのですか?
NINTENDO DS "asobi project" 実行委員会では、
受賞に至らない応募作品の中には「任天堂(株)の社内ですでに発案されているアイデア」もあるだろうと考えています。
これらについては、将来的に任天堂(株)から関連する商品が発売される可能性があります。
この場合、応募者の方が応募作品に関する知的財産権をお持ちですと、
意に反してその方と任天堂(株)との間でトラブルが発生したり、
任天堂(株)が社内のアイデアを自由に商品化することができなくなるおそれがあります。
このような事態を避けるため、応募作品に関する知的財産権は、受賞するかどうかにかかわらず、
応募の時点で任天堂(株)に対して譲渡されることにさせていただきます。ご理解の上、応募をご検討ください。
この一項が理解はできるが同意しかねるので不参加。
アイディアと需要のデータベース作りたいだけにしか見えない。
ま、どーせろくなアイディア思いつかないしなw
イライラ棒てかどう??古いけどさ・・・
42 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 11:44:28 ID:y83hXVro0
>>40 これは仕方が無いとは思っているけど応募されたのを見て
明らかにこちらよりも遅く考えついたゲーム(アイディア)でポケモン級にヒットしたら
応募しない方がマシなような気がする
個人的にはDSの機能を使って大ヒットするソフト(100万本)は無いだろうと考えているから
時間があればだしてみる
>>41 くるくるくるりんがにたような感じだね
実際の応募者は数百人くらいだろう
でも応募した内容はここに書き込まんでしょ
書こうか。
ラーメンに浮かぶ油をタッチペンでひっつけて大きくするゲー¥ム
あと少しで締め切り。
俺は一作品出すけどみんなどんくらい出した?
そのぐらい書いても問題ないでしょ。
3作品だわ。
みんなどんな形で出した?
なんかハガキに文章だけつらつらと書いたんだけど,インパクトが薄いような感じがする。
DS福笑いって応募したんだけど採用されるかな?
・タッチペンで画面上の納豆をうまくかきまぜるゲーム。
どうかな?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 23:09:33 ID:cfP9DPopO
もう小ネタ集めて、
みんなのメイドインワリオ
とでもして出したらいいんじゃね
52 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 03:06:16 ID:H7tFFMk1O
任天が求めてるのはゲームのアイディア(〜を〜するゲームどうかな)じゃなくて、二画面ORタッチパネルならではのアイディアなので、
いくら私生活の何かをゲームにあてはめてみても、ワリオや君の為ならなんとかにしかならないのであった
そう考えるとメテオスってすごいアイディアだよね。あとはマリオカートの泥もナイスアイディアだと思った
53 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 03:13:08 ID:H7tFFMk1O
という俺も、タッチパネルを使ったものと、二画面の特徴を活かした(と思われる)ものの二つのアイディアは送ってみた。
でも大したものは考え付かなかった、やっぱ本職にはかないません。。orz
ネタにマジレス格好悪(ry
まったくしらんがオフロードで画面に泥がついてこすらないと視界がわるくなるとかじゃない?
ただ画面が真っ暗になるだけ
相手を邪魔するアイテムで新たに加わったものだね
上画面がしばらく使えなくなって、下画面のアイテム欄と
コース概要だけでしばらく走らないといけないってものだと思う
2色メガネ装着すると立体に浮き出て見えるような仕掛け作って
それをタッチペンでひたすら突付くとか
長時間やってたら目悪くなりそうだな…
明日〆切なのに、まだ書き終わらない…。
62 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:22:36 ID:xLXrjj75o
何本書いた?
64 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 22:57:49 ID:oLbm/eQIo
スレ伸びないね。
65 :
61:2005/08/30(火) 23:16:01 ID:s2JalQQO0
>>61 8割5部。2本作って、1本は間に合わないのでたぶん切る。
っていうか、〆切間際にならないとテンション上がらない自分に腹が立つ。
イラストとかが描けないのがすげぇ辛い。
個人的には、賞金云々(大賞でたった200万は安すぎるyo)よりも
尊敬している宮本さんにアイデアを読んで貰えるだけで嬉しい。
俺、今年、任天堂入社試験受けて、筆記の小論文みたいなので落ちたからな。グスン。
あの問題は面食らった。
66 :
61:2005/08/30(火) 23:19:51 ID:s2JalQQO0
たは、レスする相手間違ってる。テンパッてるな俺。上記のレスは
誤:
>>61 正:
>>63 だ。訂正。
ところで、海外からの応募ってどの国からどの位あるんだろう、
イスラエルやインドとかからアイデアがわんさと出たら、
そっちの方がオリジナリティ強そうなので、そこが不安。
67 :
63:2005/08/30(火) 23:29:06 ID:qEjEeaKy0
>〆切間際にならないとテンション上がらない自分に腹が立つ。
わかるわかる、俺もそうだからw
課題とかもギリギリになって提出するほうだからw
>イラストとかが描けないのがすげぇ辛い。
俺は全部拾い物をフォトで加工して作った。描けなくても無問題。
>俺、今年、任天堂入社試験受けて、筆記の小論文みたいなので落ちたからな。グスン。
>あの問題は面食らった。
そうか。。。つかぬ事聞くようだけどどんな問題だった?
>イスラエルやインドとかからアイデアがわんさと出たら、
えっ!マジで!!海外にも告知してんの!!!
でもそれだと英語読めない奴出てきそう(アメザリとか)
>>61 ファミ通関係だと日本だけだろ
4本分(アイディア重視】書いたけど1時間で終わった
30日の昼頃にポストに投函した。
誰でも思いつきそうなアイデアをハガキ1枚に書いた。
一番不安なのは、消印が31日までに付けて貰えるかどうかだ。
70 :
61:2005/08/31(水) 01:00:29 ID:Pn9/iaCV0
>>67 試験問題、俺の時は
「『人はなぜ娯楽を求めるのか』あなたの考えを書きなさい」
<試験問題。原稿用紙2枚。
だった。考えすぎて時間切れ。
応募に関しては日本在住限定とかないし、日本人じゃなくても
こういう情報はニュースサイトなどで知っている奴もいるだろう。
知人のフランス人には濃いオタが数人いて、
ファミ通とかアルカディアとかもよく知っていたw。
オタって万国共通だし、マンガやアニメのために
日本語覚えたり日本留学する奴も多いよ。
まだ日数はある、まだある・・・とアイディアを妄想するだけで
ついに締切日になってしまった。
今から徹夜で10本以上書こうとしている俺・・・
お、おうえんだーん!orz
まぁ、割と良い感じのネタではあるが。
そんなんが描けなきゃ任天堂にはうからんだろうなあ。
締切日になって初めてこのプロジェクトの存在を知りましたよorz
お絵かきツールくらいしか思い浮かばんなあ
>>70 考えすぎって・・答えが無いことなんて問題読んだ時点で気づくだろうから
適当に書いておけばよかったんだよ
適当に書けていればそんなに悲観することは無い
あなたの考えを・・・だからな。
自分の考えをさっとまとめてぱっと書けるようでなきゃね・・・
76 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 02:54:35 ID:ucSy390z0
すべて書き終わった。
思い残すことはない。
ネタを思いついたがめんどくさくて出さなかった案一つ。
昔あった指揮者をフューチャーしたDSゲーム。
下画面に楽譜を出し、プレイヤーはタッチペンでリズムを取り指揮する。
上画面ではどのパートに指示するかリアルタイムで調整を行う。
うまく指揮出来ないと、緊張度ゲージが上がり楽譜がにじんで見えなくなってくる。
78 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 10:46:32 ID:BY1V/ma+o
あーそれか。
タッチペンだと指揮棒を振る感覚と違いすぎるから書かなかった。
>>76 そういう時に限って、
今日の午後辺り「あ〜ここもう少し直したかったぁ」って
後悔するかもよ。
81 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 12:27:00 ID:7Pi79bGoo
フィーチャーだよな。
82 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 12:49:31 ID:gdOXTFNX0
個人情報ぶっこぬき企画
まったくもりあがらずに終了
>>77 俺が出したアイデアより100倍ぐらい面白い('A`)
指揮者もうまい人になると体全体を使うからな
体全体使っても演奏者が反応してくれなかったり単なるオーバーアクションになると
失笑・・
ようやく大体書き終わりました。
改めて見ると、こりゃゲームってより、「周辺機器」のアイデアだな。
86 :
もう遅いけどw:2005/08/31(水) 14:02:25 ID:aTqkte1B0
音ゲー+シューティングでRezっぽい映像で、タッチパネルが
テルミンみたいになってるゲームがやりたい。
若しくは、どっかのスレにも書いた気がするけどマイクから音をサンプリングして、
その音が武器になるようなRPG。音によって色々ステータスが変わってくる。
録音した音を幾つか選んで(8つぐらいかな?)サウンドセットを組んで、
戦闘時にサウンドセットがタッチパネル部分に表示される。
で、流れる音楽に合わせてタッチパネルを叩くと攻撃がヒットする。
上手く組み合わせるとコンボみたくなったり。
ゲーム中にも「音ネタ」がアイテムとして手に入ったりもする。
そんなゲームを思いついたりもしたけど。
87 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 14:08:27 ID:/kCoK68K0
RPGツクールだと名前と作品の紹介されたけど
今回もそんな感じかな?
名前とアイデアの紹介と審査員の寸評ってところでない?
アイデアに困ってるんだなw
馬鹿か? さっさと死ね!!!
90 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 16:28:45 ID:/kCoK68K0
書き終わった。これから郵便局の深夜窓口に出してくる。
都心に住んでいると、こういうことができるのは良いな。
>>86 戦闘がたるくならないようにする工夫がいるな。
ちなみに俺はダーツって書いた。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:01:53 ID:I9XuN4TS0
みんな数少ないね。
多ければ良いというものではないが。
もう9/1になったから自分の出したアイデアを晒そうぜ!
ちなみに俺の出したアイデアは"リアルワギャンランド"。
攻撃するときはDSに向かって大声で叫ばなければならないという
近所迷惑極まりないゲームだぜ。
声がデカければデカいほど威力大。
DSが音量を感知できるのかどうかは知らない。
あとアレだな。
カラオケ採点機能って書いたな
うん。
>>86 声を使って攻撃っていうのを考えたのだが劣化バーコードバトラーみたいでいやになった
ルドラの秘宝は言霊を使っていたな
>>95 感知できなきゃマイクの意味ない
ソフト側でやるんだろうけど
一番実用的なのだけあげると
DSを使ったカラオケ
音程だけあっていれば声量は関係なくいい評価が得られるというもの
(声量は大きすぎると近所迷惑になるため鼻歌程度で)
目的は建築物の破壊(ストレス発散)
おまけ機能としてバンブラとのセッション
応募はしなかったが
DSを使った簡易地図で
機能のおまけとしてかくれんぼや鬼ごっこができるというもの
けれど地図の作成に時間がかかる(全国ならなおさら)
時が経てば地図も変わるなどの点から却下した
マリオカートのGPモードで予選をいれてほしいって書こうと思ったけど
製品出来上がっていそうだからヤメタ
とーきょーでずにーらんど とかと提携して
遊園地のガイド地図。
アトラクション、レストランの混み具合とか、耳寄り情報が、
各所にセッチされた通信所よりリアルタイムでゲットできる。
パレード移動情報や、キャラクター出現場所とかも。
対戦型「のミニゲームもはいっており
待ち時間に対戦したりできる。
でずにーらんどに必須のゲーム。
どうよ?
バッカだな。
小さい子のためにDSなんじゃマイカ。
小さい子は保護者同伴だと思うのだが
頭悪杉
103 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:57:44 ID:AafRtIx10
二枚出してきた。本局の建物内のポストに23時頃入れたけれど消印間に合わないかも
時間無かったからきっちゃない字と絵だし…シンプルだけれどDSを「オモチャ」にする為のデバイスのアイデアと
DS核にした新しい商品、メディア展開が可能なアイデアの二つ
貧乏なので賞金欲しいです。お金ちょーだい
同士よ。俺も賞金目当てで応募した黒い人間だ。
ろくなアイデア出せなかったがな('A`)
ちょっと興味があるから聞いてみる。
おまいら、DSのどの機能を使いましたか?
2画面とかタッチパネルとかマイクとかそんな項目ごとに挙げてくれまいか。
俺は12本も書いたから、思いつく機能は全部使ったがな・・・。
無線機能を使った良いアイデアは思いつけなかった。
その他の機能は軒並み使ったよ。
いまここにアイデア書いてしまうと「それは任天堂社内で先に思いついていた」てことにされないか?
いくらなんでもそんなせこくないと思うけどね
そんなん言ったら、応募したアイディア全部そういう事にされる恐れがあるじゃないかw
絶対無い無いw
応募したら、権利が全て任天堂に行ってしまうので
守秘義務とか出てきそうで言えなくなってしまう可能性があるんだが…。
ネタばれでもこの位はいいだろう。
「slot2」をうまく使うことから、色々考えた。
>>103 本局なら「ゆうゆう窓口」(深夜用窓口)を使えば
確実に当日消印にしてくれるのに…勿体ない。
>>99 携帯じゃDSで可能な直感的な操作は無理だと思う
みんな言いたがらないのは
自分のアイデアがイケる!とか思ってるからかな。
自信過剰杉。
逆にハナから採用されないと諦めてる俺ガイル('A`)
>>77とか
>>86の没(?)アイデアの方が
俺が必死に考えたアイデアよりおもすろいんだもの。
ペンで描いたらぽこんと膨らんで3次元モデルってのを使ってモンスターを
とか考えたけどそれから何をするか思いつかなくて止めた
118 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:23:34 ID:d3xlNWVP0
ポピュラスみたいな感じの人とかを育てるシミュレーションで
下画面に天気図みたいなものを表示、
そこで風を吹き込んでペンで竜巻や台風にしたり、津波や地震を起したり
または火事を吹き消したり、と自由に天候を操れる物。
物自体は陳腐だけど、感覚としてあたらしいかな、と。
とりあえず発表しなくてもいいけど、入賞したらこの板に
居た人かどうかは知りたいな。
意味はないんだけど。
なんかここを見ると自分が的外れなことを送ってたことに気付いたよ・・・
なんか「地図で遊べるゲームを作って欲しい」みたいな事を書いたんだけど,向こうが聞きたいのはアイデアなんだよな・・・
120 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:00:13 ID:I9XuN4TS0
>>9他の楽器のアイデアは書いた。
>>23占いはいらない。
>>27プチプチをつぶすゲームは一瞬考えたが考えるのをやめた。
>>41書いた。
>>44タッチペンで何かをくっつけるというアイデアは悪くないと思う。
その先は思いつかないけど。
>>50メイドインワリオにありそう。
>>77指揮棒は感覚が合わなさそうなので書かなかった。
121 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:01:07 ID:I9XuN4TS0
>>85周辺機器は盲点だった。
>>86音ゲー+シューティングは書いた。
>>93ダーツは書かなかったが他のスポーツは色々書いた。
>>95声で戦うゲームは書いた。
>>96カラオケ採点はカラオケ行けばいいと思う。
>>97バーコードバトラーに似たようなものは書いた。
地図を題材にしたゲームは似たようなことを考えたが固まらなくて書かなかった。
>>98携帯電話コンテンツ向けのアイデアだと思う。
DSだとコストかかりすぎの上に長期性が望めない。
ちなみにディズニーリゾートやユニバーサルスタジオの携帯コンテンツは存在する。
122 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:02:29 ID:I9XuN4TS0
>>103周辺機器やメディア展開には目が向かなかった。
>>105二画面とタッチペンとマイク以外は使っていない。
>>106無線機能は難しいよね。
>>109応募した時点で著作権は移譲されるので、アイデアを公開するだけでアウト。
でも、詳細を書かなければ大丈夫だと思う。
slot2は周辺機器ということ?カートリッジバトラー?
>>117ラクガキ王国が発売されます。
>>118ポピュラスみたいなものは書いた。
>>119地図を利用したゲームは似たようなことを考えたが固まらなくて書かなかった。
123 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:03:42 ID:I9XuN4TS0
みんな同じようなことを考えるものだね。
ということは、ここで晒されていないようなネタが受賞するということか。
周辺機器やメディア展開は盲点だった。
汎用性がないと辛いが、上手に使えていれば受賞の可能性があると思う。
地図を題材にしたゲームは色々と考えてみたものの、考えがまとまらなかった。
他のスレで「3Dダンジョンで下画面でマッピング」というアイデアが書かれていて、
これは素晴らしいとは思ったけれどパクるのはよくないのと思って書かなかった。
習いたての生物の知識を使って,プレイヤーが脳みそになるゲームのアイデアを送ったよ。
イメージ的には「脳みそが体を経営するシュミレーション」な感じ。
「インスリン出せ!」とか「発汗量増やせ!」とか指示するゲーム。
つまんねぇ・・・
本命のアイデアはまだ被ってないのでそれに期待してる俺ガイル('A`)
126 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 19:52:22 ID:I5e/zOWL0
今,良いの思いついたよ。簡易アスキーアート製造ソフト。
下画面で書いた絵が,上画面に自動で表示されて,なんらかの形でパソコンに送られる。
あらゆるスレが肥大化すること間違いなし!
>>125 同じく
期待はしてないけど、目に触れて欲しい
「ゲームのアイデア」じゃなくて、「遊びのアイデア」の募集である、
ってとこがやはりポイントになるのかな?
〆切翌日になると、ぐいっとスレが進むってのも、このスレらしいな。
>>122 実現したらARM7の奥までガシガシ叩くことになるだろう、周辺機器っぽいの。
調べれば調べるほどGBAの初期設計がクレイジーだと知ったよ。ありゃ化け物だ。
名前=機能なのでこれ以上書くと笑えるくらい一発でネタバレになる、スマソ。
>>127 >期待はしてないけど、目に触れて欲しい
あ〜、俺もそうだな。ピクミン以来、宮本さんのファンなんで。
130 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 20:46:16 ID:GmHOSAE10
>128
そうなんだよなー
でもゲームの企画書っぽい書類やハガキとかでも別にいいといえばいいんでしょ?
あと締め切りすぎたからって詳しいこと書かないほうがいいきガス
ROみたいにタッチしたところに移動
十字キーの右押してキャラをタッチで話せる
十字キーの左押してものをタッチすると調べられる
十字キーの上を押して敵をタッチすると攻撃できる
Lを押すとバーが出てきて技を選び十字キーの下を押しながら敵を囲むと技発動
とか出そうと思ったけどもうおわっちまったぜ
DEATHNOTE DS出せよ
133 :
120-123:2005/09/01(木) 21:52:38 ID:I9XuN4TS0
>>124 シムブレインか。新鮮かもしれない。けど、小難しそう。
>>125 ネタが被ることは想定の範囲内。本命に賭けてる。
>>128 そこが難しい。
>>129 全然想像ができない。
余程ぶっ飛んだアイデアなのか。
>>130 自分は殆どゲームの企画書。
>>131 操作方法のアイデアより題材のアイデアが重視される気がする。
134 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:05:37 ID:I9XuN4TS0
没ネタを披露しておこうか。
独自性や発展性がないアイデアなので没にした。
・地図作成シミュレーション>アトラス
・ダンジョン作成シミュレーション>カオスシード
・リアルタイム戦術シミュレーション>ヘルツォークツヴァイ
・人工無能コミュニケーション>ワンダープロジェクトJ
・二画面同時進行ザッピングサウンドノベル>遊びづらそう
・ワイヤレス通信多人数RPG>MMORPG or TRPGで遊べ
なんか凄いアイディア思いついんだが完全に忘れてしまった・・・
これぞDS!と思ったんだが・・・
今このスレみた部外者の感想
「ID:I9XuN4TS0は落選しそう・・・この企画も人生にも」
俺は20個くらい書いて送ったな
DSの持ち方に注目して、まだ使われてない(はず)の持ち方24個くらい考えて
それを15個くらいまでに絞って軸+あとは対象物や状況でアイディア作った
軸になったのはメガネ持ち(操作は息)とか、電話(画面見ずに音で判断、操作も主に音)とか
銃(横垂直にDS持ってメインは上画面、下画面はボタン)とか
あと5個くらいは趣味(設計図を元にマッチ棒で家組み立てて飾って楽しむとかそんなの)を送ったんだけど
このスレ読んでて指揮者棒のはすごいなあとか思った
発表でどんな想像も付かないアイディアが見られるのか楽しみだな
持ち方かー、なるほど。
横持ちと縦持ちぐらいしか思いつけない貧弱な俺の脳('A`)
賞金は諦めますた…
139 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 01:02:12 ID:80GMRcUQO
どれもつまんないね
140 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 02:56:13 ID:+lG3c1AY0
角川のウォーカー系列誌でも募集広告出してましたよね
企画や審査員の感じからするとゲーム慣れしている人からすると「ぐげっ!」て感じのアイディアが賞とりそう
ファミコン全盛期みたいにこういうラフなアイディア募集企画増えると楽しく生きていけそう
この先も生きていられればだけれど…
>>137 そうそう、色々考えているときに試しにnintendoDSを放り投げてみたんだわ…。
結構重くて頑丈なんだな、DS。落ちてきたのが頭にぶつかったらかなり痛かった。
142 :
ID:I9XuN4TS0:2005/09/02(金) 10:43:34 ID:zB/a7y/J0
>>136 はぁ。たしかに人生に失敗しておりますが。
ゲームディレクターになんてならなければよかった。
今は引退して穏やかに過ごしていますよ。
書き溜めたアイデアと培った技術をこのコンテストで放出してみました。
>>134 持ち方に注目するのは新鮮かもしれない。
ただ、果たして意味があるのか。
自分は二本のタッチペンを使用するゲームを考えたけど、
一本で十分なことに気づいて送らなかった。
指揮棒のアイデアは、
ブラボーミュージックやマエストロムジークという既存タイトルがあるので、
少しゲームに詳しい人なら当然出てくると思う。
>>140 ウォーカー系の雑誌見て応募する人がどれほどいるかだけど。
>>137 DS本体をぶつけ合って頑丈さを競うasobi。
143 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 10:45:00 ID:zB/a7y/J0
>>142 ここで全てにレスを返して盛り上げるのはある意味凄いけどな
とりあえず何か一つでも採用されていたらいいね
タッチペンで服を脱がせたり、こすってあんな事やこんな事するエロゲーだせば売れるよ
>>142 ウォーカー系列の広告は、すなわち普段ゲームにあまりディプに接してない層のユルいアイディアを求めている企画ですというメッセージだと思ふ
つまりはゲーム好きからみると破天荒だったりチープと思えるようなユルめのネタが賞の対象でしょうよんぴる
147 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 12:56:39 ID:zB/a7y/J0
このスレを読んでいて思いついたアイデアを列挙してみる。
・プチプチ潰す>玉を転がして周囲を破壊することで巨大になるボールアクション。>あっ塊魂だ。
・ラーメンの油をつなげる>落ちてくる玉をタッチしてつなげて大きくして突っついて消す落ちゲー。>メテオスあるしなぁ。
・二本のタッチペンでダンスゲー。>ダンスゲーというジャンル自体が古い気がする。
・周辺機器>カメラとかプリンタとか。>使わない。使いたくない。使えない。
・ポケモンとか競争馬とか育成してゲーセンでワイヤレス通信対戦。>ダービーオーナーズクラブとかあるし。
・ダウンロードサービスでポケモンスタンプラリーDS。>範囲広すぎて誰もコンプリートできない。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:06:06 ID:zB/a7y/J0
149 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 13:12:54 ID:+lG3c1AY0
>>148 ゲーム甲子園の今年度募集が始まっているのでそちらにも出してみては?
今求められているのって新しい遊びの「ルール」ですよね
簡単なようでめちゃめちゃハード高い…
>>148 でも盛り上げてくれるのは超賛成
発表まではスレ残っていて欲しいし。
>>147 ポケットカメラか、懐かしいw。
俺、ごついレンジファインダーカメラが好きだけど、
あれはあれで笑えるくらいおもちゃしていて好きだった。
最後の方はワゴン500円の常連だったなぁ。
>>142 がつんという「衝撃」を関知するショックセンサーを使うゲームは俺も考えたけど
考えているうちに、エスカレートした&どんどん暴走したので止めた。
子ども(あるいは厨な大人)なら、ストラップ穴にひも付けて本体振り回すとか
タブレットペンの収納部分に爆竹詰めて爆破するとか言う無茶を平気でやりそうだからな。
レトロゲーム板に
「ファミコン本体に暴行」ってシリーズの名スレ群がある
オンライン上の過去ログはちょっとどこにあるかわからないけど、
今読んでも、腹筋痛くなるほど笑える、おすすめ。
153 :
152:2005/09/02(金) 13:58:51 ID:wcnoEeCL0
続き。ハード性能って言うか、強さとしては、
DSは裏面の[NINTENDO DS]ロゴの刻印されている部分チョイ上が一番弱い。
DSのゲームをやっているときにここを指の強い力で押すと、プラスチック外装がたわむ。
このたわみのお陰で、ショックセンサーを使ったアイデアは諦めたんだよなぁ。
隠し機能使ったアイディアでも良かったの?
一般には知られていないから使わないほうがいいかなと思っていた
>>155 有名な温度が測れるという機能
衝撃的だった
RPGで普段は湖だが冷凍庫で冷やすと進めるようになるというもの・・
くだらんアイディアでスマソ
>>156 なるほど
冷蔵庫は・・・衛生的にいいのかw
つうかさっきいいアイディアが思いついたんだよなあ。勿体無いなあこういうの
応募したアイデアと同じ物が受賞発表前に商品化されると悲しいな・・・ orz
>>163 ひょっとして…だれでもアソビ大全?ですか。
裏の裏のスキマ産業というか、笑ってしまうくらい任天堂な王道で、
本当にスコーンと一本取られてしまった気分、参った。
165 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:21:08 ID:d6bMzbDw0
>>149 ゲーム甲子園ですか。どうしようかな。
>>152 衝撃センサーはアーケード向けですよね。
携帯ゲーム機では辛いと思う。
>>156 温度センサーではなく、発熱コントローラーがあると面白いと思う。
状況に応じて熱くなったり冷たくなったり。
夏はヒヤロン、冬はホッカイロになる。
安全性とかの問題で実現は困難だろうけど。
>>163 発売予定表は確認しておきましょう。
ちなみに、今回のコンテストで一番ネタ被りが多いのはラクガキ王国だと思う。
>>164 テーブルゲーム集というアイデアは誰でも思いつくと思う。
サクセスではなく任天堂から出たというのはちょっと驚いたけど。
よく考えたら任天堂はトランプや花札のメーカーだもんね。納得。
落ちものすべてひとくくりみたいに乱暴じゃね?>らくがき
ゲームじゃないけど、DSのタッチパネルの部分をリズムマシンとかみたいな
ステップシーケンサー風に扱えたら面白そうかも?と思った。
それを上手くゲームに絡めるとか。あ、それって実質リアルビートマニア?
本当はタッチパネルにスライダーが表示されて、それを動かすとフィルターとか
レゾナンスが掛かるっての、やってみたいけどハード性能的にまず無理だしなあw
169 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:34:19 ID:G3anVQ5eo
落書きを戦わせるとラクガキ王国と被るから
落書きを育てるとか売り買いするとかなら面白いかな。
しまった。その線もあったか。
自分が制作したものを配布もしくは交換することで
できることがどんどん増えていく、トイウアイデアは送りました。
WiFiとかすれ違いとか、通信手段もかなり豊富だしね。DS.
>>168 最初、「スライダーだけ」ってのをアイデアで考えた。
MIDI端子をDSをつけて、ライブ用「エフェクトコントローラー」として音源に繋ぐ。
けど、カオスパッドが市販されているからなぁ…見た目も近いし。
172 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 00:55:43 ID:G3anVQ5eo
ビートマニアもラクガキもそうだけど
既存のゲームそのまんまDSのタッチペンにってアイディアはネタが被る可能性大。
プラスしてオリジナルの題材やシステムが必要だろうな。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 01:00:15 ID:G3anVQ5eo
その点、ワイヤレス通信や周辺機器を活用したアイディアのほうが斬新さをアピールできるか。
ヤバイ。面白いアイディア思い付いたけど締め切りすぎてる。
誰か、DS"2台"をひとりで使うアイデアって考えた人いないかな?
せっかく無線通信付いているんだし。
ちなみに俺が考えたネタ…バーチャルボーイもどきw。
目の前に1台のDSを縦向きにぶら下げて、手元にもう一台のDSをコントローラーとして置いて
簡易3Dバーチャルリアリティ表現装置として使う。
175 :
174:2005/09/04(日) 02:07:25 ID:r0USJOM70
途中で書き込みしてしまった。続き。
で、考えたんだけど、DS本体が鼻にあたるのと、
液晶画面が近すぎるので目のピントが合わなくなり
実用目的にするにはレンズなどを画面にをつけるか
交差法や平行法などの手法を身につける必要がでるのでやめた。
モールス信号練習ゲーム考えたけど普段の使い道が無いな・・・
>>174 1人でDS2台所持している人は少ないと思われる
レボリューションとの連動なら十分可能
179 :
174:2005/09/05(月) 17:50:52 ID:Au0b1WZ/0
>>178 なるほどその手があった
…ってレボリューションはまだ未発売&コントローラーすら未発表じゃないかw
仲間内二人でDS二台持っている人はいそうなので、
「二人羽織」みたいなネタなら可能かもしれない。
しかし、それはさすがにまどろっこしすぎるか。
自作絵しりとりげーむ
1.しりとりカードに絵をかく
2.表読みと裏読み(複数可)を設定する
3.通信でカードをシャッフルしてゲーム開始!
このとき自分のカード以外は、表読みはわかるが裏読みは文字数しかわからない
しりとりのルールで順番にカードを出して先にカードを使い切ったほうが勝ち
裏読みをうまく推理するのが鍵だ!
というワギャンぱくりを考えてみた
182 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 20:57:50 ID:pi8IMMAd0
いつ発表よ?
10月のいつか発売するファミ通とホームページ
お前ら、アイディア出すのに参考にした本とかネタ元があれば、
保守がてら晒してみては。
俺から
原研哉 「デザインのデザイン」
松田道雄 「駄菓子屋楽校―小さな店の大きな話・子どもがひらく未来学」
横井軍平・牧野 武文「横井軍平ゲーム館」(絶版)
田尻智 「新ゲームデザイン」(絶版)
いとうせいこう「ゲーマーハンドブック [TVゲームワールド]冒険の手引き」
大塚ギチ「東京ヘッド」
DSの蓋を閉じても音声が聞こえるようにできるので
音声だけで進めるノベル(?)ゲーム。
選択肢は声で。まあ操作もできるようにするけど。
歩きながらプレイできます。聞くだけだから。
リアルサウンド思い出したww
>>186 ちょっと飯野賢治リスペクトですw
や、でもあのシステムはDSならいけるのではと思うんだよね。
SSとかじゃちょいアレだったけど。
>>184 普通に考えたよ
本というより実生活だな
>142
ピクトチャットで試してみればわかるが、純正ドライバでは
NINTENDO DSのタッチパネルは「2箇所同時押し」に対応してないっぽい。
これを逆に使って何か出来ないかと考えたけど、思い浮かばなかった
音声認識で、認識した言葉がブロックになって出てくるってのはどうだ(「あ」と言ったら、「あ」の
形をしたブロックが出てくる)。
イメージとしては、ワギャンの「ギャー」とかが自分で制御出来る感じ。
落ちモノパズルゲームか、アクションゲームの中で、考えて文字を組み合わせないと崖を上れ
ないみたいなシチュエーションとかに使えないかな。
>>189 ちなみに2箇所同時押しすると、使われてるタッチパネルの特性から
その2箇所を線で結んだ中間点が押されているのと同じ状態になる
192 :
189:2005/09/16(金) 00:49:14 ID:LciGk+9M0
>>191 なるほど。
試しに同時押し状態で2つのペンを同時に動かして色々絵を書いてみたけど、面白いな。
もっと早くレボのコントローラ発表してほしかった
たぶんDSのタッチパネルでも操作できるだろうね
レボコン→体を動かす
DS→従来通り
海外のためを思って主観視点を意識したゲーム機になっていることは確か
>>193 レボのコントローラーの発表には安心した。
まだまだ据え置き機環境はテレビゲームを維持している。
従来型のテレビが生き延びることが出来ない世界での
テレビゲームのありようを想像させてくれるまでは至らなかった。
195 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 01:36:51 ID:1PT9vhk9o
レボリューションのコントローラ、スゴス。
三次元入力のゲームのアイデアをゲーム甲子園に送ってみるか。
ところでゲーム甲子園のスレが見当たらないので、
ゲームサロンあたりで誰かスレ立てて貰えませんか?
>>194 ヒント:PS3が真似しない限り唯一の3次元ユーザインタフェース
197 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 04:14:16 ID:54VE6Y4Uo
アソビプロジェクトに送ったアイデアが
ことごとくレボリューションのほうが向いてる件。
ていうかプロモーションで先を越されている。
指揮者のアイディアは採用されそうに無いことだけはわかった
応援団なんかもレボ向けだったな
よく考えてみるとDSと同じで微妙な面白さになると思う
199 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 22:56:40 ID:7whQpAoVo
レボリューションのプロモーションで色々やってるということで
タッチペンを各種道具に見立てたようなアイディアは軒並アウトだろうね。
武器、楽器、職業道具、スポーツ用品。
いや、さすがにレボコンといえどもダーツは再現できまいw
>>200 前後左右上下の認識ができるみたいだからできるんじゃないか?
リモコンをダーツみたいに持って、振りきったときにaで手を離す とか
202 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 23:30:01 ID:sGPxFUgE0
203 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 23:30:37 ID:sGPxFUgE0
204 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 23:46:35 ID:iDXjyn740
レボコンって釣りとか野球とかで散々使い古された技術を使ってる
さすが枯れた技術の水平思考健在って奴だよね?
205 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 23:58:05 ID:Cjwxiffmo
それをデフォルトにしたのがスゴス。
追加コントローラなしでアーケードみたいなゲームが楽しめる。
>>204 たぶん使われてる技術は別物
(メインはジャイロセンサー・補助に電波等と見た)
ただし、釣りとか野球とかに使われている技術ではないけど
基本としては使い古された技術ではあると思う
でも仕様からするとおそらく4軸くらいのジャイロセンサーで
4軸を使ってるのはあんまり見たことがないけど
ちなみに一応解説しておくと
・4人同時に操作が可能→従来のセンサー型の技術は使えない
(他のプレイヤーの操作を拾ってしまうため)
・液晶テレビでも操作可能→ガンコンのような走査線を拾う形の技術は使えない
・前後上下左右の認識が可能なこと など
これが何を意味するかというと
おそらく位置(移動)情報取得はコントローラ側だけでほぼ完結しないといけない
ってことのはず
210 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 11:17:43 ID:0tNA+6bao
傾度センサーと加速度センサーで空間認識。
プラス画面上の位置と画面までの距離を読み取り精度アップ←ここがよくわからん。
無線では同時にシリアルナンバーを送ってノイズ回避。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 12:36:13 ID:/CBDWtb+0
画面までの距離と傾度センサーで空間座標は把握できる。
加速度センサーで画面に向けていないときも、おおよそは把握できる。
無線の受信機が複数あるなら、電波が届くまでの時間差を測って位置認識することもできる。
発表10月中難しいかもって書いてあるね
けっこう競争率高かったんだな
けれどレボのことあるから半分以上は却下できそうだ
レボ向けが受賞していたら審査員を恨む
214 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:44:10 ID:Y+hE8CAMo
新鮮なアイディアならレボ向けとか関係ないでしょ。
タッチペンに比重をおいたアイディアならレボにも向いてるというだけで。
レボ発表されてなかったわけだし。
発表いつだろうね
あれよあれよともう10月になった
俺四つだした。
みんないくつだした?
20こ
たしか締め切り日にあわててプリントアウトして
並べて乾かして封筒に詰めた
発表はいつぞ。
wi-fiの具体的な中身を発表してから募集したほうがよかったね。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:24:21 ID:VXoV8EmZo
32本。
発表ってどのくらい遅れるんだろ
10月末くらいかなあ
222 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:05:45 ID:+GeHMwGFo
たぶん来月。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 22:55:10 ID:Jm9tyRObo
連絡→発表だったら終わってるかもな。
連絡行ってる人このスレには来るかな・・・
たしかに発表が11月頭くらいなら
もうそろそろ連絡がくるころだな
226 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 07:45:57 ID:hlMZOQDI0
あー、こんなのやってたのか。
応募すりゃ良かったな。
下画面はネトゲ。
将棋とか、麻雀とか。
で、上画面は一人用のゲーム。
バリバリのシューティングとか。
下はタッチペンで操作、
上は普通にボタンで操作。
あと、できるのかしらんが、
GBA用のカートリッジ差して、
それがまんま、タッチペンで遊べるようになるDSソフト。
応募して入賞しなかった作品のアイデアがインスパイアされて
半年後くらいに平然と製品化されてたらむかつくな
それが嫌で応募しなかった人もいるんだから仕方が無い
本命を応募しなかったから採用されてもかまわないよ
229 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 16:54:50 ID:C3YA0WCxo
インスパイヤするくらいのネタなら、そのネタに賞をやるだろう。
応募数は多くとも、斬新で面白いネタは本当に極少数ではないかと思う。
大抵のネタは任天堂社内やサードパーティの企画書で既出のはず。
しかし、もしも斬新なネタがたくさん応募されていているのなら、
受賞枠を広げてくれてもいいと思う。
>>229 まあそれ以上のネタが多分あるんだろうし
想像以上のネタじゃないと受賞は無いだろうね
ていうか発表いつだろう。
793 :名無しさん@6周年:2005/10/11(火) 19:02:48 ID:5rmElV5w0
>>791 エロゲはDSのがいいだろ。
コスッタリフーフーしたりもう大変
**********************************
てか
今 回 は 優 秀 な 作 品 が あ り ま せ ん で し た。
よって
受 賞 者 な し
************************************************************
になったらどうするよ。
佳作くらいで10万だけとかだったら
それはまず無いな
既存のDSゲームよりはいいものをアイディアとして出しているはずだから
大賞が無いなら糞ゲー出すなといいたい
任天堂じゃなくてサードの審査厳しくしろってこと
234 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 08:05:12 ID:lcKipjOEo
レボでコンテストすればよかったのに。
>>234 これで評判がよけりゃ
また再来年くらいにやるんじゃないかなあ
236 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 09:26:29 ID:mDQI8iito
面白いアイディアと面白いゲームは違う。
上にもチラッと出てたけどDSの地図ソフトあったら便利だと思うが。
単純に地図ではなく、例えばイベント会場なんかで会場MAPをダウンロードできるようにして
下の画面でスクロール、見たい場所をタッチで上画面にその場所の簡単な説明とかな。
愛知万博行った時にワザワザ会場MAP広げるよりDSで見れたら楽なのになーと思ったんよ。
同じように観光地のミニMAPを現地でDSにダウンロードできたらけっこう便利だと思う、DLスポット設置したりとか面倒ではあるけどな。
街中をDS片手に歩くのかよ、という突っ込みは無視。
乙です
前ディズニーランドでそれやったらどうか、ってアイデアが出てたね。
便利だと思うし、使ってみたいんだけど、携帯電話の汎用性にはどうしても敵わないんだよね。
でも、即採用可能なアイデアを募集してる訳ではないし、いい線いくかも
>>238 DS閉じるとスタンプが押せるスタンプラリー
241 :
か:2005/10/17(月) 06:19:54 ID:IV0jOMK8O
任天堂アイディア無くなったの?タッチペンの使い道が無くなったてこと?タッチペンいらないからおもしろいのだして。
242 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 08:59:15 ID:GrHeh+Xgo
ポケモンでwifiで御当地モンスターダウンロード。
秋田はナマハゲ、大阪はカニ、忍者トットリ、ジャージー州はジャージーデビル。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 09:08:07 ID:GrHeh+Xgo
タッチペンで株式トレード。
>>242イイ!!その案は他ゲーでも通用するね。
でも地域も認識できるのかなwifiって。
245 :
か:2005/10/18(火) 00:00:50 ID:IV0jOMK8O
それワンダースワンの時出てたアイディアだよ
そうなんだ。でもwifiとか、ダウンロードの中継所(だっけ)に適した案だと思わないかい。
>244
主要アクセスポイントごとに特定のアドレスが付いていれば大丈夫だと思う。
248 :
242:2005/10/19(水) 03:13:06 ID:lZ/YW8W2o
出せば良かったかな。
WiFiとか通信仕様がよくわからなかったから
スタンドアロンのアイデアしか送ってない。
>>248 WiFiは仕様が公開されてない時期だから、ここで愚痴っても仕方ないよ。
・・・俺は犬のすれ違い中継所にヒントを受けて、
各都道府県で特徴のあるアイテムが中継所から配信、
ユーザはすれ違い通信で他所からのアイテムを広めていける。
ってアイデアは送っておいた。短所として
「旅行好きにしか受けないかも」ってのも付記しといたけどw
改めて思うとWiFIの方が適してるな・・・。
と俺も愚痴ってみますた。
250 :
244:2005/10/20(木) 05:34:10 ID:Ur/nJui60
でもDSだとどうしても、ソフトに入ってるデータをアンロックするっていう形にしかできないよね?多分
いい案だなーとは思うんだけど、実際にゲームにそういうシステム導入されたら俺は悲しいかも。
(wifi使わないと完結しないという点で)
詳しくなくてすまぬが
xboxがhaloで全く新しいステージを配信してたりとかしてるみたいだけど、ああいうのはHDが無いと出来ないんだよね?
そろそろ月末になってきたし次の発表くらいして欲しい
252 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 17:15:18 ID:rmSnhXBjo
いや、新データをWiFiで配信してRAMに保存できるんでしょ。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 22:12:40 ID:ezubNtvco
ていうか携帯ゲーム機の場合、どこでもセーブする機能は
ほとんどのソフトでサポートされてるんじゃないか?
いらいら棒みたいなゲームをプリンセスピーチの中のミニゲームで確認
タッチペンでキノピオを操作して炎に触れないように進むゲーム
>>254 スリープじゃなくて、どこでもロード可能なのがポイント。
この機械の場合、セーブ&ロードが「任意の場所」で出来る。
だから、例えばFEとかでのギリギリの戦闘中に
とりあえずその場セーブ>綱渡り戦闘トライ>失敗したらロードして
別の選択にチャレンジって使い方が色々出来るわけよ。
仕込みをしておけば将棋で言う「待った」が容易にできるわけ。
携帯ゲーム機としては、外出中にバッテリ切れになったときに役立ちそう。
先日、遠出したときにミクロでRPGのレベル上げしてて、
LEDが赤になったが、セーブポイントまで遠かったので、やむなくスリープ。
家に着いたときには電源落ちてますた…。
>256
詳しくないがマジコン(ゲームのデータを吸い出したり改造したりする機器)に
すでにそういう機能はありそうな気がする
259 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:50:27 ID:kNe6ZLSxo
DSのソフトはあまり知らないが、
アドバンスのソフトはどこでもセーブできるのが基本仕様だったと思う。
マジコンやエミュには必ずついてる機能だね。
ていうかDSの機能と関係ない気がするのだが。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:58:43 ID:kNe6ZLSxo
ストラテジーゲームのアイディアを思いついた。
二画面&タッチペンでパソゲー以上に快適な操作感覚。
内部時計でゲームを起動していない間も発展成長。
通信で他プレイヤーの文明との貿易や文化交流。
俺が考えたのは
上画面で表世界
下画面で裏世界
のポピュラスみたいなシミュレーションゲームだ。
262 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:05:32 ID:IfDJzNGao
スーファミにあったね。
タイトル忘れたけど。
もうそろそろ受賞者には連絡が来る頃合いかなあ
10月中は厳しいかもね
しばらくは無理だろうね
人数多いなら賞を増やすべきだと思うのは俺だけ?
似たようなのがあった場合はどうなるんだろう
2人とも受賞か
似たようなのが出るということは
たぶんそれはありがちなアイディアな可能性が高いと思うなあ
267 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:13:15 ID:3Mw+zBs0o
そういうネタは任天堂社内で既に出されているだろう。
斬新でありながら類似しているネタが数通あった場合は
より具体的に書かれているほうが選ばれるだろう。
上画面と下画面で世界が違うってことじゃね?
今まで出てない(俺の知る限り)しアイデアとしては悪くないけど
結局はそのゲームの世界観とかゲーム性の作りこみが本質の部分だろうね。
良い人がディレクターやればそれなりに売れるかも。
270 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 18:19:44 ID:DOMDK1Eqo
スーファミじゃなくてサターンか。
二画面ならやりやすいかもな。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 12:49:14 ID:P6eVnu0h0
上画面がドラクエで下画面がmoonならどうだ?
「俺の料理」みたいな料理ゲーを
273 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 19:26:28 ID:bTfnUCB60
料理ってアイディア何通あったかな?
レボのプロモで全滅。
274 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 20:31:04 ID:tF2TB1aN0
タッチして板野サーカスばりにミサイルを大量に放ちたい・・・と唐突に思った
同時発射はDSじゃあできないな
たくさん飛ぶからいいんだよ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 00:56:41 ID:grLsZR+C0
ミサイルの画面内速度を調整すればいいだけだが
ゲーム性はもぐら叩きだな。
>>274 タッチしなくていいなら、既に「爆裂無敵バンガイオー」があるぞ。
あれはいいバカゲーだw。
278 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 21:55:57 ID:NC/RVFx30
>>275 PSスパロボのようなカクカクなケムリなら可能じゃね?
279 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 23:29:27 ID:/VQ+beEh0
発表まだ?
進捗状況の情報さえまだ出てないからな
忘れた頃に発表される予感
状況報告すらしないのも酷いね
282 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 15:06:16 ID:hv7P36xj0
任天堂らしくないな。
>>282 っていうか企画・運営はebだよ。
任天堂は協賛のみ。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 20:40:12 ID:gducfXby0
ebらしいな。
発表が12月中旬になってる・・・
遅れすぎwwwwwwwww
287 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 10:42:43 ID:J4JwLCO+0
いくらなんでもナメてやしないか。
まさか審査員がすべて見ているんじゃないよな
宮本さんなんかが見るのは大いに結構だが
その他の人たちは数絞ったやつから選んでほしい
パクれそうなネタ探してたりしてね。
結局受賞者居ませんでしたって言ってうやむやにする。
でも提出したネタでゲーム化されるwww
まぁebですからね
291 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 20:48:43 ID:qGQ6FeNh0
ていうかabで下読して絞るんじゃないの?
宮本氏らが一通一通見てるなら三ヶ月かかるだろうけど。
>>288 この掛かりようだと、どうも一通一通読んでて
下読み落としは無いぽいな
ガチだな すげー
ただebがサボってるだけじゃね?
>>293 こういうのの普通の選考方法だと
下読みの人が手分けして一定期間ごとに区分けして
その中から良さそうなの抽出→抽出したのから審査員の人が選ぶような感じだから
いきなり2ヶ月以上も伸びるって事はないはず
>>294 だから、ebがサボってるか、当初の予定よりもかなり多くの応募があったかのどちらかだろ。
妄想としては大賞とかの簡単なダウンロードプレイ用のソフトを作ってて
それの完成が12月中旬
というのを思いついたけど、さすがにそれは無いかな
>>295 そんなの一番最初の条件絞ればいいだけだろ
たとえば複数応募は一枚だけ抜き出して、あとは見ないで捨てるとか
DSが盛り上がりそうなのが12月と見て
意図的に発表時期をずらした(サボった)というのはあるかもしれないけど
>>297 おまいがアフォなのはよーくわかったよw
>>298 うん 相手にアホとか馬鹿とか書けなくなった時点で
そいつはバカだし話も終わりだな
>たとえば複数応募は一枚だけ抜き出して、あとは見ないで捨てるとか
こんな事本気で考えてる香具師が馬鹿じゃないわけないじゃんw
302 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 20:33:48 ID:r6tdOQVG0
何通あるのかな。
千通や二千通なら
一日目でざっと目を通して百通くらいに絞って
二日目でその中から優秀な十通くらいを選んで
三日目で他の審査員と擦り合わせて受賞作確定
という具合にできそうなものだが。
何万通もあるのか?
よほど多忙なのか?
とりあえず400字以上書いたやつは宮本さんの元に届かないと見た
逆に3通しかきてなくて困ってるみたいな
306 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 19:14:04 ID:TfYMJb+S0
それはないだろ。
まぁ千本はいかないだろうが。
307 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 23:16:52 ID:S0iTra320
ホントに1つ1つを宮本さんが読んでるならそれだけで何か嬉しいやな。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 09:19:10 ID:BTK51PGL0
ここだけでも似た様なアイデアが出てるんだから
仮に大賞が出たとしても分割されて満額貰える可能性はほとんど
無いと見た。
>>308 複数人が考え付くようなアイデアじゃ
そもそも大賞はとれんだろう
310 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 15:51:09 ID:iZ7Vtm9y0
二点以上感知できたら、豆つかみとかできたのになぁ
レボ向けアイディアだな
たとえば箸を接続して食事しながらゲームやるとか
312 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 18:58:11 ID:gxqKO3qV0
>>309 複数人といえども完全なるアイディアの一致を見るか一部の一致を見るかで
その判断は分かれると思う。完全に一致、というのであれば満額の可能性もある。
>>310 2点の感知はできないけど
2点が押さた場合、押された2点間を繋いだ線の中点を
押されている点として検出するから
豆つかみはできるよ
314 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 03:36:16 ID:Bu5AF6Zw0
それだと初めから一点でいいんじゃ。
>>314 レスの意味が分からない 箸でつまむという動作を使いたいんだよな?
個人的には別に想定外の楽な方法があってもいいと思うけど
厳密にやりたければ認証動作をはじめに入れるとかそんな感じのことをすればいいと思った
たとえば押させたい点AとBがあったとして、認識用の点Cをその間にくぐらせて
豆を取るときだけCの点を押し続けてもらうとか
もっと単純に箸で物を取るときには左右の微調整がほぼ必ず入るから
認識点が豆の上で微妙に動いたときにつまみ判定とか
はじめに豆の側面にペンをあわせて貰ってもう片方のペンを置いたときの
認識点の移動によってつまみ判定とか
Cの点を何として設定するかとかはやりたいこと次第であんまり意味無いな
(ただ単に認証用に押してくださいとか揺れてる台を抑えるためとか
皿を手前に持ってくるためとか魔法か何かの儀式とか)
言葉が足りないような気がするので補足
>たとえば押させたい点AとBがあったとして、認識用の点Cをその間にくぐらせて
A/Bの点を押し続けてもらって、その点の間を別の手の指とかで
画面に触れつつ(Cの点)通ってそのまま画面の端かどこかに指移動・押し続け
という意味な
つまみ認証方法はその他にかなりの数があると思うけど
AとBの真ん中を押した時の中点Cを認識させる事は不可能ではない。
でも、ピクチャで試せばわかるけど、ゲームに使えるほど安定して使えるわけじゃない。
結構ブレが発生する。
まあ豆つかみは縦横高さがあった方がおもしろいからレボ向け
DSだとマリオDSのボム兵のミニゲームに毛が生えた程度だと思うのだが
319 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 12:46:57 ID:cGdmMjnG0
レボ発表前であればDSの二画面タッチペンで現実の動作を再現するだけでも面白そうに見えたが
現実の動作をゲーム化するならレボのほうが再現性が高くて面白そうなわけで
DSよりもレボ向きだという話になってしまうよな。
そういうアイディアに賞をくれるのかは審査員次第か。
しかし、レボ向きのアイディアを除いてDSならではのアイディアをというと
平面を活用したゲームになるのか。ありがちなネタの山になりそう。
実際、送ったアイディアがメーカーに先を越された人は多いようだし、今頃は屍の山が築かれているわけだな。
あとDSならではといえば、通信機能だが。
これを活かしたアイディアなら受賞の確率が高そうだ。
豆つかみ=遺骨つかみ
>>318 なんとなく、毛が生えたボム兵を想像して気持ち悪くなった
毛が生えたボム兵の毛を抜いてあげるゲーム
保守
毛が生えたボム兵の毛が抜けるのを守るゲーム
324 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 17:51:47 ID:Ktn81Xaz0
ねるねるねるねシミュレータ
12月発表ならもうそろそろ入賞者には通知が行くころかな?
多分12月入ってからでしょ
>>324 ねるのはいいけど、最後にねちょ〜とどうやって持ち上げて食べるのか気になるw
関係ないけどDSってゲームボーイの後継機じゃないんだよね。
ゲームボーイエボリューション
っていうのが後継機の仮称らしい
すでにDSSPが出るかもしれないって言われてる状況で
いまさらそんなゲームボーイの後継機なんて(ry
保守
332 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 21:53:47 ID:AW7EgMpu0
マダ連絡こない
人々の記憶から消し去ろうとしているなw
エロアニメとかで向かい合って座った女の股間を足の先で触るシーンあるよな
あれをDS使うとすげえ再現できるな
上の画面は上半身したの画面はテーブルの下でタッチペン使っていたずら
我慢してる反応を上画面で見る
俺が送ったやつ今月発表された任天堂のレボタイトルとかなりかぶった
こりゃ諦めたほうがいいかな
>>336 逆転の発想をしよう
君のアイディアのゲームがレボリューションで発売される。
勿論応募したからにはDSとは関係ないので賞金がもらえなくても文句は言えない。
ドンキーコングのアイディアを一番最初に考えたような気がする
>>334 スマン想像しただけでオッキしてきた(汗。Flashでいいから今すぐ作ってくれ。
下画面の上の方を空にして上画面へのめうつりの悪さを
解消するって書いたのが、どう森で使われてた・・・。
向こうのほうが先なのかな?
>>340 時期的に考えて向こうの方が圧倒的に先
仮に向こうの方が後だとしても、応募した時点でぱくられても文句は言えない。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 08:41:05 ID:qinpZ+wj0
横持ちで電子ブックってどう?
脳を〜で既出
もうそろそろ(ry
345 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 02:08:21 ID:3oweVMwA0
年明けゲーム甲子園にあわせてきたりしてな。
ていうかこのまま永久に発表しないんじゃないか。
347 :
800:2005/12/13(火) 01:11:03 ID:N37wbVil0
すべて外出のものであり
今回は大賞がありませんでした。
優秀賞に3人ノミネートされました。
なんておわりそうだな。
ミクロが爆死だから。
348 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 07:50:13 ID:R/SWoAWb0
まさか天下の任天堂が関わってる企画でそれはないでしょ。
DSもうネタないってこと?
ゲームとしておもしろいのは出せるだろうけど
機能的の限界からするとほとんど目新しいものはでないと思う
351 :
8:2005/12/13(火) 12:58:50 ID:N37wbVil0
でもまだ情報でないのはおかしい。
352 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 15:50:34 ID:EHICCOwa0
こんなおいしい企画、もっと宣伝しる!
せめて、任天堂公式HPからリンクしる!!!
もう中旬なんですが・・・
354 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 00:57:16 ID:Bge+BP9o0
あまりにも普通のアイデアしかなかったのか?
多すぎて集計に時間がかかってるのか?
ま だ か ー ?
355 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 01:13:38 ID:zdL6+jj40
今日、不在で任天堂から定型外郵便が来たんですが、他の人には何か来ましたか?
明日、郵便局にとりに行こうと思いますけど・・・。
クラブニンテンドーのカレンダーだろ?
どう考えてもそれです。
冷静なツッコミありがとうございました。
>>355〜357
俺まだ不在通知来てない…カレンダー来る筈なんだけど。
>>347 勿論応募者の他のアイディアで有用なのはは全てパクるわけだなw
360 :
355:2005/12/17(土) 00:55:25 ID:yJd12Zho0
当選通知が来ましたー!クラブニンテンドーゴールドにもなってないからおかしいとは思ったんだ!
年明けの1月8・9・10日いずれの日があいているかということと電話の連絡先が書いてありました!
なんつーかウレシー!
>360
おめでとう!このスレから当選者が出たのは嬉しい。
362 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 02:12:36 ID:2mvJ7GOJ0
おめ。
>>355 ってことは、今日になっても連絡こない俺は落選ってことかなぁ…ショボーン。
>>360 残念、俺に当選のメールが来ていないと言う事はそれは偽者だ。
その小包はインスタントラーメンで油をくっつける練習の為だ
365 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 03:07:24 ID:CmQ69OYK0
まだ通知どこにもいってないっていわれたけど・・・
釣られたか?
俺に届くから間違いない
公式で何かの発表がされるまでorファミ通誌面で何か出るまで信用し辛いな
まあ作品の内容以外のことを知りたいな
どんだけ書いたかとか
宮本さんが選んだのが1等
そのほかのは単なる運だと思いたい
そうだな。どういうこと書いたのかは気になる
371 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:36:11 ID:GCSEVKc00
355さん、任天堂から郵便で当選通知が来たと言ってますよね。
でも、【企画・運営】(株)エンターブレイン 【協賛】任天堂(株)
なので、任天堂から当選通知が来るのは変じゃないですか?
エンターブレイン、もしくは、NINTENDO DS "asobi project"実行委員会
から通知が来るのが筋ではないかと。
372 :
366:2005/12/17(土) 21:18:57 ID:hVINgv5h0
任天堂に確認しましたところ
カレンダーの配送も行っていないといった。
もちろん通知もしていないとのこと。
まあまあ
釣りだろうが本当のことだろうがそのうち分かることなんだから
落ち着いて待とうぜ
>>371 不在者通知欄にそんな長い会社名が書けるかアホ
376 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 10:45:27 ID:e/Hjbt5S0
なんだ釣りか。
377 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 23:12:11 ID:XzToaERZ0
あと2日で12月中旬が終わるぞ。どうなんだ。
今年の内にスッキリさせてェ。
俺おくったネタ書きたいけど
書いてもしそれが採用されてたらどうしよう。
採用取消になったらいやだし・・・
380 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 01:25:25 ID:pYRQivxB0
応募の時点で著作権は移譲しているので不採用でも公表できないよ。
実際に公表したところで訴えられることはないと思うけど。
コンテストと関係なくアイデアを披露するなら無問題。
挿し絵やら難解な説明絵なんかで埋まった紙を同封。
したのが唯一の後悔。 ・・ハンバーガーの絵とか。
ワケアリでバーガーでないとネタ成り立たないのね。
まさかギリギリまで引っ張って、12月24日に発表とか…ないよなぁ。
この企画が無かったことにされたりして
>>383 DSをたたむ(挟む)とハンバーガーができると見た
サンドイッチでもおもしろいかな
大賞のアイディアとかがすでに発売されてる/発売直前のゲームに入ってたら
あきれられるだろうから、その確認作業で時間掛かってるんじゃないか?
公式HPは次の更新が発表。だろうけど。
また延びて延びて延びて延b ぅぁー
次延びたらもうダメだろ
というか今の時点で(ry
うんわー 中旬今日までジャングェー
391 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 21:00:12 ID:u69ebnr40
もう、この時間だと退社してるから今日の更新は無いね ケケ(・∀・)
なんつーか、普通、延期するんだったら、その期日までにするのが筋じゃねぇ?
前の延期も10月中で、11月1日にしてるし。もう、やめちまえよこの企画って言いたくなる。
任天堂公式ページからのリンクは無いし。更新はほとんど無いし。ウワァーン!! ヽ(`Д')ノ
任天堂は協賛だからな。
何かタダならぬ事態が発生してんじゃねぇの? とか思った
いや
200万もだせる予算がないんだよ。
任天堂は実際金あるがebはどうなんだかな どっちの金やら
10月予定だったのにいつまで待たせるんだよボケナス
ふざけた真似してっと小包でうんこ送るぞ
お金あっても出したいかどうかは別問題
さて明日で中旬も終わりますが何の発表もなしw ひっどぃグダグダ感のあるプロジェクトだったな。
色々なアイディア貰うだけ貰って実際はダンマリ決め込んで忘れられるのを待つだけ。うまい方法だ
み や も と し げ るー
てか、黒幕は浜村氏でいいやな
399 :
261:2005/12/20(火) 22:41:34 ID:hL8mqVMJ0
>>268 ソロクライシスに似てるなw
>>269 上が人間界で下が魔界でシムシティーやポピュラスみたいなシミュレーションを考えていた。
土地を上げ下げすると、互いの世界に影響が出るって感じw
400 :
261:2005/12/20(火) 22:48:15 ID:hL8mqVMJ0
あーもう12月も中旬が終わり師走も先生が駆けずり回ってる季節になりましたが
発表まだかオイオイ
個人情報あつめただけなのかな?
それともスマブラプロジェクトなんてのもやってるから
任天堂社員がネタきれたからやったのかな?
ようするに自分らで考えられなくなった。
>>401 だから任天堂主催のプロジェクトじゃないと何度いったら(ry
主催はebだぞ。
このまま更新しなかったら皆でうんこ送ろうぜ
404 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:54:51 ID:CWoeaKnbO
今しゅうのふぁみつうに結果でてるよ
大賞はかどたなおこさん
釣りかな
大賞なんておまけであって宮本さんが選んだ作品が重要なのだよ
どんなアイディアだったんだろうね。大賞さん。
407 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 01:22:33 ID:nkz6cQ790
19日で不在通知きてた。任天堂からってことはクラニンのなんか?
こっちの件もほんのちょっぴり期待
前回10月中発表予定だったのが11月に延期発表されたので、今回は月末くらいに
1月末に発表します、とかいう事になるのかな。
ファミ通と同時にHPも金曜発表なんだろうな
大賞
門田直子さん
審査員特別賞
宮本茂
森邦彦さん
アメリカザリガニ
沢西一真さん
眞鍋かおり
二瓶賢さん
宇恵さやか
田中遼さん
優秀賞
mimoruさん
濱田惇弘さん
>>411 ガセだな。
俺の名前が入ってないから判る。
名前載っけていいのかと一言
で、結局どんなネタが通ったんだ?
ピクトチャットの遊びで選ばれんたのなんか糞ばっかりだったし
どうせろくなもんでないだろ。
415 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:06:48 ID:d4so1//d0
>>411 ダメだったか ('・ω・`)ショボーン
ちなみに私の送った案はDSをテーブルに置いて遊ぶ仕様で、3Dシューティングゲームでした。
画面分割では出来ない2画面の利用法として、2画面の角度を固定して
ある角度から見た時に、2画面がガラスのようになってその奥に3Dフィールドが広がってるように
見える表示方法があるな、と思いそれを使ったシューティングゲームです。
アイディアはほとんどそれだけだったな。それじゃ、ダメか・・・。
あ、下画面をタッチして地上を爆撃するっていう案も盛り込めば良かった。
って、ほとんど3Dゼビウスだなそれじゃ(笑)。
>>414 仮にこのネタバレが本当だったとしても
アイディア自体は掲載しないのではないだろうか、とか思ってみる。
漏れも落ちてた、ショボーン。
スレを盛り上げるために応募し損ねたアイデァ書いておくか。
液晶スクリーンガードのような半透明〜透明の使い捨て透明シートに
特殊なマイクロカプセルの図柄を印刷しておいて、
シートの特定ポイントをペンでこすると香水っぽい香りが出る。
婦人向けファッション雑誌付属の「香水サンプル」のような感じ。
某有名女子向けカード系ゲーム(w)のようなものと連動したDSのゲームに
このシートを使うことで、カードとゲーム内容に応じた香りが楽しめるんだけど…。
DS無しでもてきとーにカード全面をこすればカードから香りは出るんだよなぁ。
…ってので応募しなかった。
>>415 それ、懐かしの「ゲーム&ウォッチ」パノラマスクリーン風ってやつですね。
やってみると、角度固定の方法次第では不思議な絵が出るが、固定方法が大変。
けど、面白いギミックが出来そうだなぁ。
本気の作品は送らなかったからべつにいいや
マジだか知らんがとりあえず ショボーン
420 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 01:37:40 ID:OGj1MOdA0
出し惜しみしたネタは使う機会にめぐまれない法則。
DSを複数台使ったウィザードリィはだめだったか...orz
422 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 02:25:42 ID:OGj1MOdA0
ダンジョンエクスプローラー?
423 :
sage:2005/12/22(木) 04:57:38 ID:ttq8AXGS0
見開き広告かよ・・・ ○| ̄|_
2599通って、思ったより多くは無かったな。ていうことはこれだけ時間がかかったと言うことは、
絞り込まないで、全部を審査員が見てくれたのかな・・・。 ♯そうだと信じたい・・・
なんか、優秀賞がアドベンチャーとパズルで、それ以外は既存のゲームの枠組みでは
括りにくいアイディアだったということは、やはりゲームっぽいアイディアでは
だめだったと言うことですね。
にしても、昨日見た夢を遊べるって、どんな仕組みだよ?!マイクで寝言でも拾って収録してあるゲームから
自動的に選ぶのか?それとも、人が見る夢もある程度、類型化されているだろうから、おきた時に自分で
近いものを選ぶのかな。作り手の原点的アイディアか?これ。
それと、宮本氏の選んだアイディアは酷くないですか?これだったら、デジカメでできんじゃん!
何年か後には貴重な資料に・・・ならねーよっ!!ピクトチャット活用アイディアの方がまだいいよ!
少なくとも大賞は、製品化してくれますよね。任天堂さん!! ♯超しなさそう
んで、もし応募したけど選ばれずに製品化されたアイディアがあったら、それは
既に任天堂が思いついていたと言うことか・・・。
なんか、この企画って選ばれたアイディアのカンジから見て、最初から製品化する気なんて毛頭無くて、
応募者がDSについて深く考えるきっかけを作る広告だったんじゃ・・・。
考えたけど応募しなかった人も含めると結構な人数になるから・・・。
と負け犬が吼えております
425 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 07:46:46 ID:UhKDkQ9/0
まだ見てないが
「DSならでは」のアイデアじゃないなら批判されても仕方ないな。
もともと、ピクトチャットのアイディアの結果も
サッカーなどの試合前にピクトチャットするとか
献立選ぶときに使用するとか、べつにピクトチャットじゃなくて良いじゃないか
というネタが選ばれていたからな。
納得いかないのでここで本当の賞を決めようぜ!!
以前に某所で宮本氏が選んだ「マリオの似顔絵コンテスト」大賞も
かなり微妙だった気配 基準が読めない
宮本さんははなからやる気なかったと
第2の石原裕次郎の審査にキタ石原慎太郎みたいに
ファミ通見た。
全体的に身近でほのぼのしたちょっとしたツールって感じだな。
まーはっきりいってどれも製品化しても売れなそうだな。
もっとDSならではの面白そうなゲームを期待していたのに。
これでDSゲームはもうNEWマリオとか聖剣とか続編ものしか期待できなくなりました。
以上、負け犬の遠吠えでした。本当にありがとうございました。
公式HPで結果確認
自分は少し主旨が違ったな 他のコンテストで頑張ろう
とりあえず僕はアメリカザリガニが嫌いになりました。
芸人ならもっとオモロイのを選べよ。
なに気取ってんだよ。
空気読めよ。
433 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 14:49:58 ID:8PQPZCIN0
この大賞の人は案の定DS持ってないじゃん。
ってゆーか、そもそもそんなの赤ちゃんがどうこうってDSでできるの?
大賞は女なよーな気がしたんだよね。
まぁ、漏れも含め、ここにいる皆さんの感情を代弁すると、アイディア
が自らのそれより優れていれば納得もしようが賞を受賞したアイディア
はどうなの?みたいな感じで興醒め、ってな感じでしょ。
これを機にどうだい?妊娠ではなく出川派として生きていくってのは?
200万= 養 育 費 ?
435 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 15:11:22 ID:CTjoXjxA0
●大賞
脳トレみたいな新規ユーザー開拓路線か。
ただ層が狭すぎる気がする。
●宮本茂賞
DSよりも携帯電話のカメラ向けかと思いますが。
●アメリカザリガニ賞
夢占い?夢診断?実用性実現性低そう。つまんね。
●眞鍋かをり賞
犬が花になっただけ?熱帯魚でも何でもいいじゃん?
●宇恵さやか賞
これは面白そう。二画面活用してるし親子で楽しめるのもいい。
●優秀賞1
街中をフィールドにして犯人探したりしたら面白いかもね。
●優秀賞2
具体的にどんなものだろうね。
全体的にツール的なものが多いな。
DSである意味があまり感じられないのがイマイチ。
このスレのほうが面白そうなアイデアが多い気がする。
どうよ?
そうかな
夢があって面白いと思ったんだけど。
大賞とかいいと思う、
妊娠中もそうだけど、後々みて楽しめるもの
記録して言ったり出来たらいいと思うなぁー
写真や動画とはまた違った方向で。
この賞みると、DSの可能性の広さがわかるね。
おそらく、アイデアのツボの部分は、かなりぼかして発表しているな。
●大賞
インターネットを使わない・使えないユーザーや、
パソコンではできないことに上手く対応できると面白いかも。
「孫」を大賞にしたマーケットの出端を押さえるのは
マーケット的にも企業イメージ戦略的にも美味しく、未来がありそう。
●宮本茂賞
DS用ポケットカメラとの連動で、ライフログを撮って、日記にするのか、
何年後では面白くないが、タイムカプセルみたく、身内には
30年後とかになるとそれなりの価値が出るかも。
なんとなく、小中学校の授業に使えそうなアイデアのような気がする。
●アメリカザリガニ賞
思わずワラッタ。これに近いことは大昔から今でも色々とネタにされている。
夢って、内容が外部環境に影響されやすく(潰される夢>目覚めると上に猫が乗ってた)、
夢と現実にちょっとした類似点があるだけでも「予知夢」だって騒げるひとも多いから、
やり方次第では「おもちゃ」として近いことができるかもしれない。
●眞鍋かをり賞
類似作品は色々ありそう。スクリーンセーバー向けかな?
Wi-Fiで花粉ってのは、暗喩としてもわかっていると思う。
花粉を運ぶ「虫」をどう表現・活用するかで大化けしそう。
●宇恵さやか賞
なんかいい光景だ。贅沢を言えば、親子でペンを持ち合うほうがいい。
ただ、同じことはPICOでもできる気がするのだが。
●優秀賞1
●優秀賞2
う〜ん。もう少し具体的なメモが見たい。
宮本さんとアメリカザリガニのだけはどうしても納得行かない。
特に宮本さんのは、DSである必要性が全く感じられない。
どうやってDSで写真撮るんだよ?
DSのアドバンスカートリッジにカメラ付きアドバンスソフトをぶちこむ。
このスレ見るかぎりみんなゲーヲタ視点に寄りすぎだよ
実際に応募されたものがどんな書かれ方をしていたのか見たいよな〜
絵入りのものも多いだろうし
なんか参加賞ほしい
宮本さんのサインがいいな〜
宮本茂賞はGBのポケットカメラのぱくりだろ
ヲタ臭を取り払うための宣伝企画だったわけだ・・・(´・ω・`)
ファミ通見たけど、リアルで『えっ!?』って言っちゃったよ。
なんだこれ…
落ちた俺のアイデア
料理を作るゲーム、っていうか料理シミュレーター?(レヴォ作品とかぶった?)
タッチペンで具材を切る、混ぜる、転がす。
DSのカートリッジのほかにGBAカートリッジ部にはコロコロカービイや回リオで
使ってるジャイロ?センサーを挿入。
タッチペンで混ぜながらDSを振ってチャーハンを返す。オムレツをフライパンの端に寄せる、
パンケーキをひっくり返すなどで使用する。
あと、ベルギーワッフルを作る時、下画面に生地を引いたらDSを閉じて挟み焼き。
ギョーザを焼くときも水を入れたあとDSを閉じて(フタを閉じて)ジュワージュルジュルゴォーパチパチパチという音だけで
焼き具合を判断して開ける。早すぎても遅すぎても美味くなくなる。
目玉焼きあたりから始まり、だんだん複雑な料理にレベルアップしていく。
そしてプレイヤーは料理の作り方も覚える。
料理が苦手な一人暮しの学生の自炊の手助けとして、幼児のママゴト遊びの道具として、
ゲームは苦手だが料理は得意な主婦層までカバーできるかなと思ったり。
主婦がゲーマーを凌駕できるソフト、なんてな。
あと、ここから先は書き忘れたけど、wifiで料理自慢どもがオリジナルレシピを公開したり、
任天堂が有名料理人のレシピを配信したりして、日本の家庭の食生活が少しは豊かになるかなと。
日本の自炊率をもっと上げよう!なんつって! まあ落ちたけどね。
>>446 それ、欲しい(笑
なんか、コテコテに考えた作品じゃ駄目なのかネェ。
たぶん同じアイディア考えた人がいるんじゃない?
2人とも受賞っていうのはおかしいだろうし
>>446 そのゲームの方がよっぽど面白そうだな。
というかそもそもゲーム化する気がなくてアイデアだけ募集というのが
意味不明。それだけなら賞金に200万もいらんよな。
単純に集まった色んなアイデアをどんどん公開すればいい話。
よく漫画とかにあるみんなのイラストコーナーレベル。
大賞のヤツなんか商品化したら売れそうなのにな。
次々新しい顧客が現われるから上手くやれば一本のソフトが何年にも渡って売れ続けるだろうし。
たまごクラブとタイアップしたりしてさ。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 07:41:39 ID:CpOMNiyv0
おなかに赤ちゃんがいるお母さんの不安を解消したり、
>普通のゲームで十分可能。
赤ちゃんとの触れ合いを実感できるもの
>25歳の懸賞ヲタ主婦にどこまで詳細にアイディアを書けたのか?
そもそも少子化が叫ばれる中、市場としては美味しくない。
開拓するにしても子育て・金・男・ブランド・美容ダイエットのみに
しか興味のないこの層に売り込むのは時間と費用の無駄。
しかもまともな主婦は微量だと思うがどの程度電磁波が放出されて解
からない様な機器を使ってまでんなこたーしたくない。
どうせ腹付近で使うんだろーから。
せいぜいラジカセ使ってクラシック聞かせる程度で十分。
前述したがこの門田って同一人物か知らんが懸賞ヲタだな。
「賞金 200万」とかで検索してヒットしちゃったんだろうな。
最後に、本社は京都、ebとのFE問題・・・この企画自体何か臭うな。
案外身内だったりして。
452 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 07:50:31 ID:FhYazBRQ0
宮本茂賞はアルバムとかフリー素材共有に使えそうだが
やはりDSならではという感じではない。
アメリカザリガニ賞は企業戦士ヤマザキという漫画に出てきた
夢占い機能つき目覚まし時計を思い出した。
時計機能とタッチペンくらいは使ってそうだが
枕の下に入れるとかいうのは意味がなくて気に入らないな。
料理は重複が大量にあったと思われる。
タッチペンを道具などに見立てるアイデアは自分もたくさん送ったし。
>>446 ぶっちゃけありきたりなアイディアじゃない?
これなら一般で募集しなくてもゲーム開発してきた人なら思いつく程度だし
・・・俺も似たようなの考えたしw
やっぱ賞を取れるとは思えないよ。
>>451 こういうものが欲しいと思う
購入対象者のアイディアと、該当しないゲーマーとじゃ話が違う。
ゲーマーのアイディアなんて、ゲーム開発者にとっては、もう検討済みだったり
DSが発表された時点で検討したりしてるものが多いと思うよ。
他のゲームでは代用できないアイディアがあったのかもしれないし。
少し落ち着こう。
公式見る限り、
決定打になる部分は、ぼかしぎみにかいているように思える。
実現不可能なのは、はじいたようなこともかいてあるから、
ある程度は具体的なものなんじゃないか。
454 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 08:19:37 ID:FhYazBRQ0
「DSならではの新しいasobi」を募集していたわりに
DSならではってアイデア少ないよな。
タッチペンのアイデアだとレボ向けになるからボツなのかな。
絵本のと優秀賞二つは面白そうだからまぁ納得できるのだが。
やはりライトな層にアピールするための企画だったのかね。
それにしてはあまりに露出が少なすぎたが。
それでも2599通きたというのは凄い。
けれども疑問の残る結果になったね。
まぁ次はもっと上手にやっていただきたいな。
大賞作品を製品化する場合の企画案A
題名「パラレル・ベイビー(仮)」
カートリッジに、カメラ、振動機能を搭載。
まず、父親となる人物と、母親となる人物の顔画像を取り込む。(マリオアーティストみたいなカンジ)
そのあと、二人の身長、体重、血液型、誕生日等を入力し、簡単な質問にいくつか答え設定完了。
自分達とそっくりな二人のカップルの子供(パラレルベイビー)の成長を見守るゲーム。
ゲーム開始を何週目からにするか選べ、進行速度もリアルタイムから、1ヶ月で1年が過ぎるようにもできる。
プレイヤーは、母親に会いに訪問(プレイ)。妊娠にまつわる様々な相談・質問をもう一人の母親にできる。
つわり時に有効なレシピを教えてくれたりする。また、母親のおなかをタッチしているとたまに蹴る(振動)。
グロ過ぎない範囲で、おなかにいる胎児の全体図がカラーで見える(←モノクロの超音波映像を模したもののほうがいいかも)。
胎教音楽も何曲か聴ける。訪問のタイミングがいいと父親にも会え、父親にも(男の)相談・質問ができる。
生まれてからは(二人の顔が合成された赤ん坊が誕生)、パラレルベイビーと触れ合える(ここら辺になるとnintendogsと
かぶってくるから、生まれてくるまでにしといた方がいいかも)。満1歳になるまでを見届けられる。
実際に泣いてる赤ちゃんをおとなしくするツールもある(TV画面の砂嵐とか)。もちろん、カメラで本物の我が子の成長も記録できる。
・・・どーだろ。ゲーヲタ視点を脱却できなかったかな?実際に門田さんが送ったのはどういう案だったのか。
>赤ちゃんとのコミュニケーションもでき、場所も選らばず楽な姿勢で楽しめるもの。
というのが、具体的にどういったものなのか。確かにDSはバックライトだから、寝ながら仰向けになってやる時も画面が見やすいだろう。
・・・・・・是非見たい。アップしてくれー"asobi project"実行委員会。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 08:47:07 ID:FhYazBRQ0
いや。
もっと実用的なものでなくては意味ないのでは?
実際に犬飼ってる人が犬育成ゲームやってもつまらないだろうし
妊婦が妊婦シミュレーションやってもつまらないだろう。
たまごくらぶひよこくらぶみたいなデータベース+ミニゲームという感じかと。
しかし確かに電磁波とか胎児に悪そうだよな。
実際に発売されても売れそうにない。
私も落ちましたよ、ええ。
2画面とタッチペンで色々考えたけど、これといったアイディアが浮かばなかった。
で、受賞した人はどんなのが浮かんだのかと見たら
そんなアイディアはまったく無いじゃないか!
絵本の人だけだよ、なるほどと思ったのは。
それと
>>415氏のもスゲーと思った。
商品化されたら絶対買うのに。
落ちてた。残念
送ってたアイディアはまあピクロスみたいなノリなんだけど、
上画面下画面と両方ピースの配置を考えて、
最後にDSを閉じて開いた時に課題の絵を作る、みたいな物。
それにしても宮元茂賞の・・・写真のデータベース化ってDSの基本機能で出来ないやん(*´д`*)
でも個人的には
落選したアイディアの何%が実際にゲーム化されるのかってのが気になる。
アイディアいくらつかってもOK!って事で応募してるわけだし。
落選したアイデアでもゲーム化されてくれればいいな。
その場合スペシャルサンクスに名前でも載せてほしいねぇ。
このスレに受賞者いたのかな。応募総数2600なら結構少ないし
おれのネタは
FC版マリオみたいな画面で、マリオが勝手に前進し続ける。
そのままほっといたら穴に落ちて死ぬので
ペンで橋を描いてマリオを無事通過させる。
みたいなネタでした。
落選したのにネタだけ使われるのは嫌だなぁ。
まあこのネタは使われること無いだろうけどw
自分の投稿したネタを書いてる香具師、
そのネタの権利者はもうすでにおまいじゃない。
任天堂に移っているって事をお忘れか?
あまり公表はしないほうがいいと思うぞ。
今更ながら思ったが
アイディアに著作権て無いんじゃなかったっけ?
465 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 10:44:02 ID:GZhH7Jr10
道を書くゲームならヨッシーで既出。
そうそう。権利は任天堂に移ってるので
アイデアを披露するなら「関係ないアイデア」にしましょうね。
誰かの応募したアイデアと一致してたりしても、それは偶然てことで。
( ´,_ゝ`)任天堂もう手詰まりでファンに「アイデアクレ!」ってか?
ぷぷ
>>465 既出だったのか・・・orz
DS持ってないからしらんかった。
まあ誰もが真っ先に思いつくようなネタだったさw
凄く重要な点は隠してるんだよね、これ。多分。
いつか発売された時にすごい!って思う何かがあったり・・・ するのか?
すごいアイデア
PSPのソフトが使えるw
これからどんどんソフト売り上げに水をあけられていく任天堂起死回生の大技獏w
自虐的ですね。
>>467 面白いからやってみるといいよ。
賛否両論だけど俺は好き
DSのWiFiを利用して遠くにあるCCDカメラ付WiFi対応ラジコンを操作するアソビで
落ちた。
473 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 13:52:18 ID:GTswSpSt0
夢工場か。
これはいわゆるアピール。宣伝の一種だったんだな。
渋いぜ・・・
現実に出来なさそうなモノでもOKとは。
マリオのステージを作れるツールとか出たらいいな。
で、コンテストとか開いて優秀なやつとかをダウンロードできる。
これでステージが無限大になって一生遊べるぜ!
まー大量にデータを保存できないと駄目だからDSじゃ無理だな。
本当に200万もらえるのかな?
架空の名前じゃないだろうな・・とひがむ俺
俺の名前は無いからこのコンテスト結果は間違いだな
>(解説)受賞された門田直子さんは、『ニンテンドーDS』をお持ちだったわけ
>ではなく、たまたまご主人がネットでコンテストを見つけて応募されました。し
>かも偶然その時期に初めてのお子様の妊娠を知り、その喜びとはうらはらに
>不安も抱えた気持ちを『ニンテンドーDS』に託された提案となっています。
200万用意しといて大賞の解説がコレってゆーのはちょっと納得イガンネー
>>478 まだ雑誌を見てないんだけど、その引用通りのことが書いてあるなら
確かに納得しにくいような…
受賞者が投稿した経緯を読むとそれが美談であることはわかるのだが
そもそもコンテストの趣旨は「新しいasobi」の提案であり、そのためのDSを使ったアイデア募集ではなかったのか?
美談だから受賞させたとかどこに書いてあるんだよ
>>480 いや、だから解説としておかしいと書かれていることにレスしているわけなんだが…
美談だから受賞云々なんて書いてないでしょ?
>>481 そのアイデアのどこが素晴らしかったかの具体的な解説が欲しかったってこと?
確かにそれは詳しく説明してもいい気がするな。
てか読んでないけど書いてあるんじゃないの?
読めよカス
484 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 20:25:57 ID:5K5WHWyM0
まず読め。
とりあえず、正直このコンテストには残念に思わされた。
発表延び延びで待たされた上に受賞作がこれというのは。
自分のアイデアのほうが勝っているとは思わないが
もっと斬新で面白そうなアイデアが出てくるかと思っていた。
しかし比較する以前に方向性が違っていたみたいだ。
「DSならでは」「新しいasobi」「実現可能なアイデア」
ちょっと違ってたわ。
まぁ、いくら読んでも解説としてはあれが主旨なんだけどね。
いずれにせよ方針として“いままでのゲームを否定する”というポーズを
とらなければならなかったということか。
アイデアの解説に
>『ニンテンドーDS』をお持ちだったわけではなく、
>たまたまご主人がネットでコンテストを見つけて応募されました
とわざわざアピールすることで、既存のゲーム的価値観から脱却していると主張したいんだろう。
それは脱却ではなくて、ただのアンチに過ぎないんだけどね。
200マソあげるからDS買えよってことなのかな
基本的に審査員のやる気はなさそうなのだがどうだろう
宮本さんが選んだアイデアだけはどうしても納得いかないなぁ。
DSの機能を使ったアイデアである必要があるはずなのに、
カメラっていうDSの機能にないものを持ち出してきてるし。
おまけにDSである必要性も皆無。
これじゃ、本当になんでもありになってしまう。
イリーガルすぎるよ。
これからは宮元に さん はつけるな。
格下げしました。
490 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 02:50:58 ID:tMObZ55g0
あらためてまとめ
大賞→DSである必要性に疑問・電磁波の心配
宮本→DSの機能を活用したアイデア募集なのにカメラを使用したアイデア
芸人→枕の下におくことがゲームに影響を及ぼさない・実現性に疑問
眞鍋→ニンテンドッグスを花にしただけで新しさが弱い
宇恵→ニ画面とタッチペンを活用して新鮮・ただし似たような機器は昔からある
優秀賞のニ作→詳細不明だが結構面白そうかも
491 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 02:55:27 ID:E/3j8fMX0 BE:162264645-
投稿してないけどネタ考えた。
DSを逆さに持って上にタッチパネルがくるようにする。
上画面をタッチして、タッチしたところが外れて下画面に落ちてくる。
みたいな。
これを利用してオチモノとか作れないかな?
テンプレ借ります
大賞→初めて母親になる女性は本当に不安なもんだろうから、人の暮らしに実質的に役立つという点で教授、英語などに続くいいアイデア。
電磁波の心配って、そこまで妊婦は敏感なのか?携帯もPCも一切いじって無いんだろうか。
宮本→DSの機能を無視してるが、ポケカメの例もあり実現不可能ではない。データベースという名の思い出アルバムか。タッチペンで落書きできれば十分にDSの意味がある。
芸人→枕の下に置くというのが意味を為してないように見えて気分的に非常に大事なファクター。夢なんてみんなハッキリ覚えてないんだから、適当に質問に答えさせてそこから自動生成。
これが俺の夢か、という感動とそこを探険するワクワク感。Wifiで他人の夢の世界を追体験など出来れば最高。
眞鍋→確かに犬を花に変えただけだが、本格的なガーデニング要素を加えれば主婦層に訴求も。
宇恵→タッチパネルだけでなくマイクもギミックとして使えるのが大きい。
心配なのは画面の大きさか。親子のふれあいに役立つツール。
優秀賞のニ作→詳細不明ノーコメント
ひがみ根性からか、ここの奴らがあまりに他人のアイデアにケチ付けるので、
そのアイデアの魅力、そしてそれをどう活かすかを考えてみました。
優秀賞の2つが実は本命だったんじゃないかと勘繰ってしまう
ひがみ根性が無い訳ではないが、
それを別にしても、宮本さんのは納得いかない。
公式にもDSの機能を使った新しいasobiを提案しろとあるのに、
機能の追加は反則なんじゃないのか?
公式にもDSの機能はこちらと、リンクまでしてある。
これはこれらの機能(だけ)を使って考えろという事なんじゃないのか?
第一機能の追加がありなら、カメラ以外にも何でも追加しちゃえばいい。
いくらカメラの追加に前例があるといっても、それを今回の懸賞に持ち出すのは
反則以外の何物でもないと思うんだが。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 10:57:41 ID:tOaHKJeO0
大賞→具体的な部分が見えないので評価し難いが、
学習系や占い系など多くの人が興味を持つジャンルに比べると層が薄い。
仮に完成度が高かったとしても、妊娠育児に限定したソフトがどれほどの役に立つのだろう。
例えば住宅購入とか車の免許取得に役に立つソフトがあったとしても役に立つ場面は非常に限定されてるわけで。
安上がりに本を買えば十分だろうと思わされる。
宮本→写真に落書きならDSの機能を活かしているが、今日びデジカメとペイントツールくらい小学生でも使える。
アルバムとして利用するなら保存容量や寿命などの問題が出てくる。
芸人→そういう見方もあるか。しかし萎える。
眞鍋→犬を飼えない代償行為としてニンテンドッグスで遊ぶ人はいるだろうが
花が育てられないからDSのソフトで育てる人はいないだろう。
ちなみに植物を育てるゲームは過去に色々出ているが、どれも売れてない。
宇恵→そんなとこだろう。
優秀賞ニ作→かわらず。
受賞作がコンテストの宣伝文句に合致していないように見えるので疑問を呈している。
それで賞が覆るわけではないだろうが記憶に留めておけば
今後似たようなコンテストがあった場合の参考にはなるだろう。
>>495 DSの機能を使ったasobiを考えるんであって、
それが役に立つかどうかとか、容量がどうかとか、売れる売れないとか、
そういうのはあまり関係ないんじゃないか?
そのasobiが楽しそうかどうか、そこが問題であって、
それを楽しそうと思うかどうかは審査員の感性に依存する部分が大きい。
おまいがどう思ったのかは今回の懸賞においては関係ないし、そこは批判しちゃいけない部分。
俺が宮本さんのはおかしいといっているのは、DSの機能以外のものを使ったアイデアだから。
497 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 11:08:48 ID:tOaHKJeO0
周辺機器自体は反則気味だけど悪くないと思う。
しかしゲームボーイのカメラって過去にもあるし
でなくてもデジカメやパソコンが普及している現在において
DS+カメラの組み合わせにどれほどの価値があるのかと。
>>497 周辺機器がありなら本当に何でもありになっちゃうぞ?
例えば周辺機器で万歩計機能を追加して、ポケピカDSなんてのもできる。
それがありならこんな風にDSの機能にとらわれないもっと変わったアイデアもガンガン出せる。
何でもありなんだから。
カメラに前例があるといっても、DSではGBのソフトは使えないんだし、
今の時点で周辺機器として使えるカメラはない。
今の時点で使えない機能を盛り込むのは反則以外の何物でもない。と俺は思う。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 11:25:43 ID:tOaHKJeO0
>>496 「DSならでは」「実現性」などについては前にも語られているので
>>495は
>>492に対しての反論。
例えば役立つという言葉に対して役立つ場面が限定されていることを指摘している。
まぁ確かに売れる売れないは別問題だが、それをユーザーに受け入れられるか否かという言葉に置き換えてみると、
少なくともこのスレの住人には受け入れられていない、審査員の感性と食い違っていたようだね。
審査員の側からしてみたらゲーヲタいらねということなんだろうが。
500 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 11:34:46 ID:tOaHKJeO0
いや、何でもありは駄目だと思うけどさ。
その周辺機能の機能に依存するのではなく
DS本来の機能を活かす形なら有りじゃないかな。
例えば今考えてみたけど、ニ画面を使った立体視スコープとか。
あとタッチパネルの上に板を置いてスノボーとか。
>>499 役立つ場面が限定されている、だから何?
審査員がそのasobiを面白そうと思ったんならそれが第一。
自分が面白そうと思ったアイデアを選ぶのに、周りを気にするか?
あと、審査員がゲーヲタ(゚听)イラネしてるんじゃなくて、
審査員の中にゲーヲタが居なかったってだけの話かと。
>>500 カメラで写真を撮ってって、周辺機器の機能におもくそ依存してるやん。
っていうか機能を追加するって事は、今のDSじゃ機能不足だから機能を追加するのであって、
どうしてもその追加した機能に依存する事になるぞ。
逆に依存しないなら機能を追加する意味はない。
妊娠が大賞になったのは任天堂信者への隠れた感謝のメッセージ
と言ってみるテスト
505 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 15:32:51 ID:JO2UYpGq0
大賞の懸賞ヲタ妊婦の旦那が紛れ込んでる悪寒。
今回の結果は納得行かないな。
まああれだ。要するに何の事はない、普通の懸賞と対して変わらないもんだったんだろう。
ハガキの裏に何か書いて送っときゃよかったってことだ。
画像をしこしこ作ったり、文章を何度も何度も推敲した奴、おつかれちゃ〜ん。
ついでに、大賞とった懸賞マニアの主婦はせいぜい人生の運を懸賞で使いきって下さいってこった。
508 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 21:05:24 ID:p4vyvbhB0
動くマジカルアイはまずかったのか・・・
実現可能でゲームとして面白く売れそうなアイデアは
わざと受賞させずこっそり商品化するつもりとかじゃないだろうな…
これ、賞貰ってない人のアイディアがメインってまだ気付かないのか?
新しい「asobi」的なソフトが少ない件について
ツールとか学習ソフトばかり
2画面を活かしたゲームが出ない件について
1画面でも十分なゲームばかり
513 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 14:49:14 ID:NAtp6xBW0
機能の追加は俺もやってたw
具体的にはGBAスロットにセーブデータ用カートリッジ追加
マリオペイントDSとサウンドノベルツクールとバンブラの連動。
そんな感じだったかな?
あーあお金欲しい
515 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 15:04:25 ID:4UdP+Asv0
まだ大賞の旦那はこのスレに紛れ込んでるの?
大賞叩きをやると現われるよw
こっそり商品化されたとき分かるように送った奴がみんなこのスレに
送った内容書きこんだらいい
それまったく意味無いでしょw
>>509-510 たぶん英語漬けとか旅の指さし会話帳みたいに
一般向け別分野ソフトの移植オファー狙いだったんじゃないかなあ
水面下でそういった動きが始まってそうだな
520 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 00:56:59 ID:SvOIfuUg0
利用されたわけだな。
521 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 01:03:29 ID:YOcBlM9d0
やっと気付いた?
自分のアイディアと近いゲームがでたら晒してくれ証拠はいらない
年末だし、一度ageとくか。
未だにコンテストの結果が納得いかずに胸糞なんだが
じゃあ任天堂なりエンターブレインになり出向くなり電話するなりすれば?(^^)
529 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:32:26 ID:FiTKOo1H0
受賞者以外の応募者は皆さん思ってるさね。
DSの機能を活かした新しいasobiに見えるものが少ないから。
むしろこのスレで晒されていたネタのほうが面白そうだから。
まぁしかし犬や脳トレの例を挙げて、従来のゲームにこだわらないasobiとかいう文もあったし
企画の真意を読めなかったというのはあるな。
つーか新しいasobiとか曖昧な言葉じゃなくてさ
普段あまりゲームしないような人間に買わせるソフトってハッキリ書いてあれば
その方針で山ほど考えたんだがな。
530 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 02:53:18 ID:FiTKOo1H0
例えば、これからの老人介護に役立つツール。
簡易健康診断、ボケ防止ミニゲーム、ネットで非常連絡も。
例えば、子供のための脳トレ。色とか文字とか時間とか常識を覚えるためのツール。
さらに子供の才能を見抜いて診断してくれる。
例えば、芸能や服飾や車やホビーや…様々な趣味に特化したツール。ネットで最新情報も配信。
と、ここまで書いてようやく気付いた。
今更、任天堂の目論見が見えた。
任天堂は携帯サイト市場を奪おうとしてるんだ。
これは間違いないと思う。
普段あまりゲームしないような人間に買わせるソフト方面で考えた
wifi対応競馬予想ツール
いくつかの物語を収録したタッチ絵本(単語をタッチすると絵や音が出る)
スケジュール帳(一生使える)
ドット職人育成ツール(ドット絵を学べる)
心理テストゲーム(心理テストを多数収録)
盆栽作成ツール
古典学習ツール
習字ツール
IQ計測ツール
植物・生物図鑑
俺も任天犬の赤ちゃん版をハガキに書いて送ったのに…
重いDS持つ姿勢が赤ちゃんに悪いような気がする
商品化したらデフォルメされた可愛い赤ちゃんが映るんだろうな
で実際のギャップに・・・
アイデア一人占めしたんなら責任もって全部つくれよな
そのせいで世に出なくなったアイデアもあるだろう
今考えた。職探しゲーム。
全ての職業をゲームで体験学習できる。
AV女優を体験したい場合はどうするんだ?
DS本体を挿入
マイクであえぎ声を判定
539 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 01:05:40 ID:ox9pkpob0
エンターブレインならありそうな話ではあるが。
ちょー凄いアイデア考えた
ニンテンドーDSをぶん投げて投球速度を計るソフト
541 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:04:28 ID:HNmZLfog0
それだ。
新機能として感圧センサーを搭載。
アウトドアで使える携帯性を推進。
モノを投げるという人間の本能的動作による爽快感を追求し、
既存の携帯ゲーム機にはない斬新なゲーム性を実現。
仕事や勉強に悩まされる現代人のストレスを解消する
新感覚アクションゲームをご提案致します。
つーか例えばコレ形状が棒状のオモチャにして
液晶に表示される敵にダメージ与えるゲームとかにしたら
そこそこ売れそうだとおもわね?
542 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:18:34 ID:HNmZLfog0
職探しゲームつーか職業体験ミニゲーム集てのは考えてた。
海外に子供向けの職業体験テーマパークがあるんだけど、
それをDSの二画面とタッチペンでやる感じ。
つーかコレ送ってたらなんか受かってそうな感じだな。
受賞作みると。
しかし所詮はミニゲーム集じゃん。
例えば医者ならカドゥケウスとかあるし
他の職業もDSじゃないにしろ運転手とか消防士とか料理人とか色々出てるし
そういうのを敢えてミニゲームパックにするのって
あまり面白いと思えなかった。
だからまあまだゲーム化されてなくて面白そうな職業ネタをバラで送ったわけよ。
逆転裁判やカドゥケウスみたいなイメージなら面白くなるかなって。
そしてそれらは全部撃沈。
まあ、ちょっと個性が薄いのと、
どう見てもレボ向けなアイデアっていうのも落ちた理由だろうな。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 02:28:21 ID:HNmZLfog0
つーか今かなり面白いアイデア思い付いたけど
ここで書いたらパクられそうだからやめておこう。
ゲーム業界から身をひいたんで晒しても良いんだが
このコンテストが気に入らないからここでは晒さない。
まあそのうち誰か同じこと思い付いて実現するだろ。
そんなもんだ。
レボコンだって昔から考えてたヤツがいるんだ。
その中の一人は金がなくて試作品すら作れず挫折したけどな。
愚痴か。
世の中金だからね。
>>542 落ちた理由: レボでそのアイディアそのまんま使うから
普通落選したアイデアの著作権て本人に返されるよな
小説とか企画書とか
で、このコンテストでは返却されない。つまり・・・(・∀・)
返されないことも多いよ
最近は個人情報等の関係で返すのがマナー
550 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 09:59:46 ID:JO1p73Ny0
まあ権利移譲は最初からわかってたことじゃんか。
ただ受賞作がつまらなさそーだから権利返せともいいたくなるがな。
まー後でグチグチ言うのも大人気ないな
だいにんきですか
>>541 マジレス。
http://www.argas.net/~nakano/item/957 これ(エアハムスター)の小型版にDS入れて作ればお馬鹿で良い。
…けど、値段と軽さを考えるとDSよりもワンダースワンやゲームボーイmicro向きだなw。
そういえば、昔、裏BUBUKAで、
携帯ゲーム機を投げて金属バットで打ち返すという耐久力検査ネタがあって、
ゲームボーイとかLYNXとかPCエンジンGTとか色々と粉砕バットで破壊されていた。
大人の事情でPSPは対象外だったのにワラタ記憶がある。
>>553 GCはイチローがバットで打っても壊れなかったよ
555 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 07:51:07 ID:/nVC55530
ヾ / < 仮面ライダー555が>
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>555ゲットだ>
557 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 00:27:53 ID:4jJXeQP30
よく考えたら感圧バット(仮)は安全性に問題がありすぎるな。
アーケードゲームならまあいいだろうが。
558 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:18:47 ID:WhEeyPcS0
200万円どこいった?
今後のDSソフトで、メーカーが思いついたアイデアでも
これ俺が送ったやつじゃん!とか言い出す馬鹿も多く出そうだから
こんな企画自体やるべきじゃなかったな。
たまたまカブっても素人にパクリ扱いされるんだから。
まーでも、全てアイデアは任天堂に寄贈してるんだし、
そんな事言った所で話にもならねー罠。
そんなに文句いうなら自分で会社を立ち上げろって話。
>>559 素人にパクリ扱いされても大丈夫なのがこの企画
ルソーにパクられたお
563 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 18:54:22 ID:s/6CuAGw0
お
このスレから無事製品化w
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:25:55 ID:64DxH2TM0
記念にあげとこうw
たまたま被っただけだろ。タイトーだし
567 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 22:31:01 ID:ixSIMSsRO
訴える?むしろ光栄に思えwwwwwwwwwwww
料理のゲームなんて前からあったろ
怪盗ルソーレベルなら多少オリジナルなアイデアと言えるが
>>567 応募した時点で権利なしwwwwwww
>>569 ルソーと酷似したアイディア応募してたよwwwww
はいはい、君のアイディア、君のアイディア。
応募した時点でパクられても仕方ないって思ってないのかよw
あとルソーや料理なんて誰でも思いつく
スカートめくり
タッチペンで直接めくるのはもちろんのこと、
フーフーして風を起こすこともできます。
チラゲットしたパンティはDL通信やwifiで交換でき、
コレクター意識もそそられます。
なんか虚しくなってきました。
>>573 手鏡と言う重要なアイテムを忘れている。
あと決め台詞は「ミニにタコ」
578 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:45:10 ID:EOO0mrhT0
料理ゲームのネタなら俺も送ったぞ。
誰でも思い付くレベルだろ。
誰でも思いついても作るのはゲーム会社なんだからしょうがない
それで儲かるんだから必要なのはアイデアよりも実行力
俺の料理のパクリ
>>579 素人が思いつかない独創性がある物を創るのがクリエイターじゃないのん?
誰にでも思いつくなら「あぁベタだなぁ・・・」となる
ベタか分かり易いアイディアは違うからね
最近のクリエイターに独創性なんてありません
独創性よりも現実性を求めている人が多いと思う
584 :
枯れた名無しの水平思考: