【NDS】LUNAR-GENESIS-【ゲームアーツ】
ルナシリーズの新作?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:16:54 ID:yeIO/g8F
開発はゲームアーツ
キャラデザは窪岡俊之氏
DS初の本格RPG
間違いなく買います
ルナジェネシスってルナメガドライブって意味?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:58:51 ID:3x6jlnGw
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 02:10:59 ID:gOWqPmmU
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/164/16457.html ・初代『Lunar: The Silver Star』の開発者による新作
・ニンテンドーDSに独占供給
・「Silver Star」の1000年前のストーリー、主人公はJian、Lucia、Gabrieの3人
・新しいカードバトルシステム。パーティのキャラクターにあわせた最適なカードを組んでいく
・新しい武器とアイテム。過去のシリーズにはなかった新しい武器やアイテムが登場
・ワイヤレス通信を使ってアイテムを交換可能
カードバトルというのがちょっと気にかかるけど、売れてくれれば
機種は分からないけどルナ3も作られるかもしれないので、頑張って欲しい。
今更ゲームアーツに何を期待するの
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:03:17 ID:/0KA4kYp
ルナ1のひとつ昔の世界が三作目になるとは分かってたがDSに出るとは思わなかったよ。
こりゃ楽しみだ!!
なんで米国で先に発売されるの??
任天堂と言いSONYと言い純日本企業なのにどうして
米国で発表会やったり話題作を先に米国で出したりするんだ!?
納得いかないんだけど・・・
今は向こうの市場のほうがデカいからね。
ファンの人々よ、ルナのストーリーを僕に簡潔に説明しちゃくれまいか。
1では主人公が生まれた頃に勇者が世界を救って女神が人間として生まれてくるのを助けたんだっけ。
その辺からしてもう記憶が怪しい。
なんとなく女神が(ルナがじゃなくて)すごく自分勝手な理由で世界を危機に陥れたような記憶がある。
今回は重馬さんシナリオ書いてないの?
月光のHPみにいったけど、やってるという記述がなかったよ
かなーり不安なんですけど
新規プレイヤー中心の悪寒
というか俺もシナリオ忘れてる
TSSと繋がっているようで、繋がっていないシナリオをキボンw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:04:55 ID:jG37U7xQ
ファミ通のうpまだぁ〜?
>>11 昔からLUNARは北米の方がファンが多いから。
悔しいなら、10年前に戻ってちゃんとメガCD本体を買ってこい。
当時からしっかり売れてればこんな事にはならない。
いいじゃん日本でも出るし。
向こうに遅れを取る事が気に入らないんでしょ
とりあえず、向こうでの発売後に洋サイト漁ってみるか
このゲームの場合何故か情報がすべて海外優先だったな
日本開発なのに何故か海外で先行されたというと
RUNEとか
つーか、これ最初から海外向けタイトルでしょ。ゲームアーツの開発者が担当ってのも単に売り文句なだけでうそ臭い・・・UBIが出てくるなんておかしすぎ
>>6 簡単に剥げて貼り直しがきくクリーナーシール
携帯電話用なんかに売ってる奴じゃないの
確か海外向けグランディアがUBIから出たんで、おかしくは無いんじゃないか?
ファミ痛みたけど魔法学園っぽいな
あと既出3人以外のキャラのイラストっていうか、
キャラ集合イラストみたいなのもあるね
>>20 海外じゃスクエニソフトだって妙なところから発売されたりするぞ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:19:57 ID:I7oiqrcx
このスレはメガドライバーに監視されています
ヒロインに睫毛がないせいか男っぽく見える
窪岡氏の絵なんて数年ぶりに見たんだけどね
昔の絵も忘れ気味
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:25:08 ID:jG37U7xQ
ファミ通のうpまだぁ〜?
今回も歌がストーリーに関わってくるって事か
ルシアの元ネタってルーシアだろうし
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 18:10:12 ID:/0KA4kYp
なんか移動システムが、アークザラッド3みたいなんだけど…大丈夫かなこれ…
移動場所も話聞いてお使いみたいにその場所にみたいな一本道ゲーぽい…
買った奴の評価聞いてからにする…最近のゲームアーツなんかヤバいし…
>28
向こうでは日本より先に出るのはおかしいから伸びるだろうと言われてるな。
ほんとだ、下のほうまで読んでなかったな。
ファミ通に載ってるスクショなんかも向こうではまだ出てないっぽいから、
やっぱ日本のほうが先なのかな。Ubiがちょっと先走ってる?
てかファミ通の記事まだ見てないんだ俺…。誰かうpきぼんぬ。
>>34 スマン、それは見たんだ。ファミ通にはルシアとかキャラが載ってるらしいんで、
それが見たいんだよね…。スクショじゃなくてタダのイラストなのかな?
>>35 買うか立ち読みしろ。
つーか、他人に犯罪行為を要求するなっての。
すんまそん。
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:11:33 ID:S03nORsS
・・・なんかグラフィックしょぼいな、携帯電話のゲームみてえだぞ
俺も思った
ドット絵が汚いのは、開発元が
このハードで手馴れてないから?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 20:42:19 ID:iYaRkOrC
>>40 作ってる連中が一昔前の世代の奴らだからセンスが古いんだろ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:01:20 ID:eVlUXnuT
DSだから綺麗になると思ったらなんだこれ?
いくら開発費が掛からないといってもさ、もうちょっと金かけろよ。みっともねえな
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 21:07:40 ID:eVlUXnuT
+1000でグランディア3買ったほうが有意義だな。
いいドット絵師がもういなくなってんだろな。
かなり海外向けな絵作りになってるし、これはパスしそう。
ドットが荒すぎてひらがなしか使えんのか
どういう技術力の無さだよ
うpってくれた人Thanks。
ルシアってルーシアとは別人ぽいね。世界観って今作のことを言ってるのか、
それともLUNARシリーズ全般のことを言ってるのかな…。
ナルやルビィみたいなのは居ないのかな?
「逃げろ」と叫べって…マジですか。
>>48 それはどうもプレイヤー同士の通信対戦のことらしい。たぶん。
まあゲームアーツの開発陣はグランディアVのほうに注力してるんだろうけど
もうちっとなんとかならんかったのかねえ・・・
ファミ通には確かシルバースターより1000年前とか書いてあった気が
1000年前なら竜はでるけどナルはでないよ
なんかスーファミ初期を思い起こさせるような文字
ずっと前に画像を見たときに「海外ゲーだからこんなもんだろ」という話しだったのに、
GA開発となるとな・・・
「TSSの1000年前」か「SSSの1000年前」かで、設定微妙に変わるな
手がけているのがメガCDの1作った人らしいから
そっちの1000年前の設定だろうな
>>47 技術って言うか制作費がないんだろうな
>「逃げろ」と叫ぶ
ゲームデザイナもヴァカだな。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:15:58 ID:jIAMWMpf
ちんぽする学園がなかったことにされてるんですが・・・!
ゲーム内容もだが窪岡の絵が10年前より劣化しまくりなのにたまげた
>>57 そうか?微妙にやぼったい感じが昔から窪岡のウリ(ウリってこたあないか)だったと思うが。
w
>>57 俺は、それほど酷いとは思わんかった。
移植版2あたりの時が、一番ヤヴァイと感じたな。
ゲーム出来は、期待出来そうに無いから、キャラとストーリーの方に期待しておきたいが…。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:35:04 ID:1Re31VwF
ルナもかわっちまったねえ…。
なまじメガCDの2が名作だった分、同じ品質を求めてしまうけど、どうなるやら。
いや、買うけどさ。
メガCDの1・2、SSの1・2・1MPEG・魔法学園、PSの1・2、GBAの1買ってクリアしたし。
ルナ2のエンディング撮ったビデオ、見返してみるか…。
ルナ2のSS版ってどの辺がそんなに劣化してるの?
叩くために購入するアンチの皆様ってかっこいいなあ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:58:03 ID:j/iZy/4t
DSのドットの荒さが際立つゲームだね
そんなに汚いかな。これで十分だと思うんだけど とマジな感想。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:59:01 ID:r81Ag46X
ドットもあれだが文字の荒さがひどすぎ・・・DSでもっと綺麗なの出てるだけにこれはちょっと
なんか昔作りかけて放置してたのを無理から落とし込んだ雰囲気
開発機材にフォントくらい含まれてそうなもんだが、どうなってんだろ。
海外版との関係で日本語表示にリソース割けないとかかな。
それっぽいねえ
GBAからのコンバート組は総じてドットが荒めに出る
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:03:35 ID:UKkIYEr8
動くと案外良いらしいがどうなんだろうな
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:06:41 ID:NVjGEXXj
町のグラフィックは悪くない
顔グラも悪くない
が、戦闘シーンがショボイ気がする
変に頭身あげずにちまちましたキャラにすればよかったのにな
漢字が無い意図はなに?
消防を意識?
初代を意識?
・・・と思ったがTSSですらテキストは漢字含んでた
完成版はちゃんと漢字入れてくるんでない?
ふたを開けてみたら何故かムービーゲー
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:39:28 ID:K11ZnE3o
サターン版のルナはゲームテンポが悪すぎる。
新しい場所やダンジョンに行くたびに、レベル上げは分かるが、
相当時間かけて上げても、全然強くならない。
それが毎回続く。戦闘の時の読み込みも長いし。
>SS版
2はすぐやめちまったが1は別に何の弊害も無くクリアできた。
まあ読み込みに関しては不安ないはず
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:05:56 ID:7mPKpQDC
79
おい、んなこと言ったらメガCDのはどーなるよorz
SS版のルナ2やったけど、4つの塔に捕まった仲間を1人ずつ助けていくとこ、
あそこが面倒だったなあ。たまにもう一回やろうかなーと思うけど、あそこを
思い出していつも踏み止まるんだよね。
>>79-80 メガCD版ってSS版より快適なの?
メガCD版は驚異のオンメモリですよ。
あのレベルの戦闘画面(&システム)で読み込みゼロは
当時のCD-ROM RPGとしては斬新だった。
まあROMカセットゲーにちょっと毛がはえた程度だったからな。
快適さでは圧倒的に上だった。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 06:48:10 ID:lmYKPOlt
DSのドット丸だしの画面見ると
必死でPSPのギャルゲー叩く豚の気持ちもわかるよ
時給なんだろうか
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:51:46 ID:gbx5w0jL
これで9割完成だと漢字になることは無いんだろうか?
全部ひらがなだと萎える
どうせ買うのは熱心なファンだから・・・
DSで最初の普通のRPGだから結構買う人多いと思う
どんなハードでも最初のジャンルのソフトは出来に関係なく売れる
ゲームアーツ、てっきり死んだと思ってたから
これとグランディア3には驚いた。
・・・実際はスタッフ殆どいなくなってて、やっぱり死んでた、って結論じゃないといいけど。
レジェンドって海外じゃ10万以上売れてるんだな
向こうの信者のほうが生き残ってるわけだ(市場も違うけど)
そりゃ向こうから先に発売するだろ
NDSって本体ROMに漢字持ってなさそうだし(ピクチャとか見る限り)
本体ROMのFONTの範囲で文字出力してるような感じだよね>ひらがなのみ
海外版とかの関係かなんかかな?
にしたって漢字ぐらい使ってくれよってきはするなぁ…
本体ROMに漢字持ってないってどういう意味だ?
そのままの意味だろ。本当かどうか知らんが。
Gジェネにはちゃんと漢字入ってた
日本はおまけかよ!
ひらがな(笑)
手抜きで愛情もないソフトは売れなくてイイと思う、邪魔
よくこんな舐めた仕様に出来たものだ
日本なんてオマケだろ
海外で売れれば儲かるんだし
つーかルナが海外で結構人気があるのが意外だったぜ
本体romに漢字って馬鹿じゃねーの
じゃぁ、なにか?他のは本体の漢字装置ってやつを使って
フォント変えてサイズ変更までしてくれるのか?
普通はソフト対応だろが、氏ね
普通はソフト対応じゃないって誰か一人でもいってたか?
多分、ゲームアーツに対して「漢字搭載してないゲーム氏ね」と
言ってるんだと思うぜ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:04:16 ID:p6tdHrfz
エグモンとかPS2のと大差ないグラフィックのもあればGジェネやこれみたいに
GBAか?と疑ってしまうものもある・・・まあ腕の違いなんだろうな
DSのLUNAR 岩垂 - 2005/06/12(Sun) 19:45 No.1567
話題のDSのLUNARですが、残念ながら音楽は僕ではないです。
僕はまた別のタイトルもありますので、そちらも期待していてね !!
メガCDのルナ2が一番かな
SSのシルバースターも良かったけど
SSのルナ2は読み込みがねぇ
DSだから読み込みはほとんどないとは思うけど、DSだと歌が期待できそうにないから
ルナシリーズとしたら微妙かな
ゲームアーツは落ち目だし、窪岡は監修だけだし、岩垂はいないし、重馬もいるのか微妙だし
こりゃ駄目だな・・・
>>106 GBAで歌わせまくってるゲームも有るから
無理ではないと思うけど…。
結局メインスタッフは窪以外総入れ替えか
まあ、お前らの批評次第で買ってやる…か?
久しぶりにSSのルナ1やってんだけど、ヴェーンの図書館の本の中で
歴代のドラゴンマスターの”疾風ゼオン”ってのがいたよ。
・・・なんとなくジアンっぽくない?
それにしても、フェイシアとレミリアの声ってすげー浮いてるね。
>>110 丹下桜の声は基本的に浮くものなんじゃないのか?
レミリアは覚えてない。
ありゃ演出してたドンマッコウが
「(年齢を)高く喋ってください」
って指示したら
「(声を)高くしてください」
と勘違いされて、そのまま収録してしまったらしいぜ。
確かインタビューに描いてあった。
だから戦犯は声優ではなくドンマッコウ
>>106 今度任天堂から出る応援団なんちゃらってソフトは
歌が15曲入ってるのが売り
意外とDSはムービーとか音声とか出来る子だったりする
つか、MP3とかMPEG4ムービーとか再生できるなら、
結局、容量との相談次第だけの気が。
DSって何メガはいるん?
グラフィック面ではPSより上なはず
ただ、声は厳しいかと
きみ死ねのスタッフがいってたよ。
音楽を細かくぶつぎりにしてそれを連続再生することでなんとかしたみたいなこと。
音声面でクリエーター泣かせるくらい前時代なの事実だろうな。GBAもひどかったし。
>>104 デビリッシュなんかかなりひどい、あれは携帯以下
>>115 1ギガといってもギガビット単位だからな、メガバイトで換算すると128MB程度
DSの音声は実況系の音声以外はディスク媒体には及ばない。
(実況系はオンメモリにする必要があるのでPS2より得意)
また効果音的な使い方なら音声はかなり入る。
ムービーも数十分程度ならゲーム部分を確保した上で入る。
垂れ流しにするような使い方でなければ工夫次第でなんとか。
あっちのタイトルがドラゴンソングっつーくらいだから
一曲くらいは歌は入れてくるだろ
>>119が何言ってるのかわからない件
よく説明できる人、もうちょい噛み砕いて教えてくれないか?
電話みたいに使うならDSの方が得意って意味じゃない?
>>121 パワプロとかウイイレとかの実況はメモリに読み込んでから使うディスクメディアのハードよりは
ROMから直接読み込めるDSの方が多くのパターンの実況を使えるということです
ムービーは圧縮技術が優れているので据え置き並に数十分のムービーを入れたとしても
ゲーム本体部分の容量は十分に確保できるということです
ただしフルボイスとかを売りにするアドベンチャーなんかは苦手
ユーザー「右左右左ryうりゃっ
PSP「あーはいはい、じゃまずUMDから読んでこなくちゃね。スピン開始ー」
DS「そのボイスのアドレスはここさ! 再生開始ー」
>>110 そういや何人か歴代のドラゴンマスターの名前が挙がってたな。
ジアンって名前はなかったと思うが、のちに改名するのか
それとも単に有名なドラゴンマスターではなかったのか。
少なくとも初代ではないだろうが。
>>123-124 お互い非常に判りやすくて助けになるのだが・・・
>ただしフルボイスとかを売りにするアドベンチャーなんかは苦手
これは何故なのか?
>>126 こればかりは単純に容量の問題
DSの容量は今のところ128Mまでだから
フルボイスのアドベンチャーを出すにはちょっと足りない
来年以降になればDSROMの容量も上がるだろうけど
まあそういうのはPSPだろ
>>117 それってセガの技術力が低いだけじゃない?
ファミ通立ち読みして
なにこのデッサン崩れた絵?俺の好きな窪岡に描かせろボケ
と思ったら本人だった・・・orz
>>129 来たね、任天堂信者様お得意の台詞。
とにかく悪いのは任天堂じゃない。使いこなせないのはサードが悪いと。
セガが本当に技術力低い方ならそれこそ中小サードや開発会社はどうなるの?
そんな会社でもゲーム作れる、敷居を低くするのがDSの使命じゃなかったのか。
segaの場合チームでかなり技術差のあるメーカーじゃん。
>>132 へー、よく知ってるみたいだねえ。
じゃこの際セガのサウンドスタッフは全員へぼということでいいよ。
その代わりDS LUNARではきっとGA持ち前の技術力で携帯機も真っ青の
名曲の数々が提供されることが確定ということでいいよね?
Pなんとかというどこぞの携帯機も真っ青のね。
ここまでの馬鹿、久しぶりに見た…
何やらヘボとか確定とか自分の中で決着をつけたくて仕方がないみたいだが・・
これぞ過剰反応のお手本って感じだーね
>>125 1.改名する
2.ドラゴンマスター本人ではない
3.旧作の設定は改変上等
ルナの伝統からすると3が一番ありそうだが、
違うスタッフが書いてるとすると逆に旧作の設定に縛られそうだな。
>>129 技術力があるからそんな苦しんでまで面倒くさいことやってんじゃん。
>>133 元々ボーカル曲は1曲か2曲しか入ってなかったんだから、
BGMは全部内蔵音源でやって、テーマソングだけワンコーラス、
モノラル64kぐらいの圧縮音声で入れとけば十分だろ。
まあ、内蔵音源で曲作れるヤシが居ればの話だが。
>>7まで読んでカキコ
・・・MMV
つーことはだ
初日に買う
↓
シリアル登録
↓
バグたくさん
↓
お前らの力で威力業務妨害バリにメール+電話
↓
修正版
↓
もう一枚のシリアル登録でウマー
よし。俺初日に買う
これでホットマリオは三口ゲットだぜ
んー、MGCD>SS>PSと全てのルナをやってきたが今回は厳しいな。
上でも言われてるけど、画面とかテキスト周りとか汚なすぎるよな;;
戦闘システムも無理やり2画面に分ける必要ないだろうに・・
出来が良かったらDSごと買ってもよかったんだがなぁ。
マーベラスはやる気あんのか?
オマイラ厳しいな。ロードもないだろうし俺は普通に楽しみだぞ。
ふむ、まあ気を悪くせんでくれ。
漏れはビジュアル重視なんでなぁ。
PS2レベルに慣れたせいでPSのソフトも拒絶反応が出る今日この頃なんだ。
ところで移動先がワンタッチって
漏れはあんま好きじゃないんだけどおまいらどう?
移動中こそがRPGの醍醐味だと思ってるんだが・・
まぁRPGなんかは特にそんな感じだろうねぇ
漏れはGBAのレベルで全然問題ないけどw
漏れはPCのRPGやったりするから十字キー操作より全然いいよ
でも十字キーでも操作出来ると思うよ
今までのDSソフトも出来るし
最近の若い奴は動物園のトラと同じ。野生では生きていけないヘナチョコ
俺らの年代が優れてるのは、リアルタイムでヤマト、ガンダムを見てきたから
最近は洋ゲーの方が出来がいい
>>145 いや、町から町への移動シーンが無くってタッチで一発移動だと思ってたんで。
漏れの見間違いかな?
MPを節約しつつなんとか次の町に辿り着くあの感じが好きなんだ。
操作自体のペン入力はアリだと思う。使い易いかは疑問だがw
>>147 マジか。技術が売りだったGAも堕ちたな・・;;
>>148 それ違う
街の中での移動がタッチパネルで一発ってこと
街に入って宿屋とか武器屋へ移動するときに
タッチパネルでどこへ行くか選べるって意味だよ
歌なんてMP3でも5MB程度なんだから余裕で入るんじゃないの?
GBAでも歌が14曲入ってるゲームがあったな
あるけどゲームの部分が潰れる、というかそれ自体がああゆうゲームだったか・・・
そう考えると、MCDの頃の2は、
当時の技術でよくCD一枚に収まったもんだな。
PCエンジンは圧縮技術に優れてたという話は聞いたことがある
天外IIをPSに移植しようとしたら音楽の圧縮ができずに
CD4枚組み以上になるという理由で移植を断念したらしい
そういや、サターンで出たガリバーボーイも2枚だったな。
>>146 ゲームアーツが自分で作ってるとは限らんわけだが。
>>151 1曲ぐらいなら余裕だろうが、そう何曲もボーカル曲入れられて、
代わりにイベントシーンの絵が削られまくったらイヤだな。
>>155 その辺は、画面解像度の違いとかもありそうな気がするな。
あと、ユーザーがどの辺の音質で納得できるか、っていうのも
時代とともに変化してると思う。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 23:34:07 ID:6LF//tw4
>ゲームアーツが自分で作ってるとは限らんわけだが。
んな訳ねーだろ
カードバトルじゃなくて普通のバトルだったらなぁ・・・
>>160 どう見てもカードバトルには見えないけど…
RAMもメガCDより増えてるし
圧縮・解凍技術もあの頃より進んでるだろう
これってムービー入るのかな?
バストアップの会話シーンだけとかじゃあるまいな・・
携帯機のRPGにムービーはいらね・・・
と思ったがLUNARだしな、ムービー欲しいかもね、やっぱり。
メテオスのOPとか見る限りではそれなりにきれいなムービーは入れられるのだろう
でもムービー入れるより戦闘時の音声パターン増やしたりしてくれた方が
LUNARっぽいような気もしないでもない。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 04:39:20 ID:lP5EZqPr
公式登場人物ぐらい公開してほしいな
まぁもうスキャンで見たんだが
>>165 公式は明らかにマーベラスの仕事だな
あそこはトップページだけ作って発売直前まで更新しないことがある
アニメたくさん入れたかったらだいなシステム使ってくれ。
開発期間数倍かかりそうだが・・・。
だいなシステム?
問題は開発費だと思う
アニメって30分で1000万以上かかるみたいだし
GBAのルナ(5800円)より安い4800円じゃ色々厳しいだろう
岩垂は不参加で窪岡は別人化、重馬も恐らく居ない。
ゲーム画面を見ても素直に期待できるものとは思えない。
もう別のゲームだよ…と思いながら公式サイトのアドレスをみたらRがHに。
別のゲームだという布石か(´д`;
>>169 ちょとワラタw>LUNAH
まあ勘違いかなんかの事情があるってことでw
発売までにもうちょいブラッシュUPしてくれる事を期待だな。
ムービーのないルナってのも味気ない気がするが
携帯機じゃあまり無理も言えんしな・・(開発費的にも)
その辺ジレンマだな。
公式に「Japan Art Media」の文字があるからゲームアーツ開発じゃないと思う
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 15:34:33 ID:tgedL/tC
なんか浜通に載ってたのを見た感じだと糞っぽいよな…。
もう買わね…
エヴァのせいで窪岡絵がつまんなくなった
着うたフル(aac/一曲1.5MB相当)くらいの音質でも文句無いけど、そういうのを
使って曲やムービーをたくさん入れるのはDSじゃ出来ないんだろうか?
DSの小難しい仕様なんて知らないけどさー
このままじゃ文句出まくり(確定
あったなあ窪のギャルゲー……やっぱこの絵の所為でコケたのか
>>176 まず大前提としてDSはムービー大得意で6時間以上でも平気
歌も一曲4分を1M以下にまで圧縮できる
今度任天堂から15曲の歌入り音楽ゲームも出る
ただし使うかどうかはメーカー次第
5800円だったGBA版よりさらに安い4800円という定価で
ムービーやら歌やら声優やら使えるかどうか
声は戦闘中の魔法やかけ声ぐらいだろうとマジれす
>>177 は〜、知らなかったけど凄いな。煽りで任天堂は枯れた技術しか使ってねーじゃん
みたいなのよく見かけるから、技術系は正直ダメだと思ってた
>>178 上の続きになるけど、凄いサプライズだよね!それだけ(ハッタリ無しで)
出来るならさ。だから出来るのに手抜いてやらないんだったら不満が出そう
それと4,800円は関係なくないか?
歌や声入れまくりで価格が跳ね上がるっていうくらい高騰しなければさ。
脳トレは安かったけど、最近買ったGジェネDSは確か5,000以上したような・・・
これは問題なく許せるレベル。
歌なんて全然入ってなかったけど、出来じゃなく出せる価格としての意味ね。
発売日も価格もガッチリ決まっちゃってたっけ?
でも、出来るんだったら何とかしてくれれば良いね
4800円と5800円で売り上げ予想が大きく変わる事は
無いだろう。そうすると、かけられる開発予算は二割
以上変わってくるぞ。そして、予算が少ない場合には
ムービーや歌が真っ先に削られる部分だわな。
>>181 やるかやらないかはサードによって違うよ
あくまでGBAの延長として安い開発費で仕上げようとしてるとこもあるし
ムービー入れたりポリゴン使ったりDSの性能を使おうとしてるとこもある
画面見る限りルナDSは前者っぽい
ま、DSで初めてのゲームだし、様子見なんじゃないのかな。
これが結構売れたら、続編は気合を入れると思う。
ここ数年のPS2のRPG群見てるともう売れないジャンルなのかなと思う
様子見でソフト出すから売れなくなるんだよ
レジェンドがあれだけ売れたのは驚いた
6000くらいで終了だと思ったのに
>>185 美麗グラフィック重視ばかりで、結果何やっても同じように見えちゃうしねぇ
折角の、ある独創性をこのジャンルに取り戻せる可能性を孕んだチャンスでも
サード次第、は一理あるけどさ、そんなに高額な投資を要求されて
その投資をしないと何もアイデアを実現出来ない程疲れ果ててしまってるのか
ユーザは様子見で出されるソフトを買うしかないなら、どーしようも出来ないね。
>>159 実作業を他所に丸投げすることなんて全然珍しくないだろ。
>>167 だいななんぞ使ったら損益分岐点が一気に跳ね上がるわけだが。
第一、アレで高品質のムービー作ろうと思ったら、
アニメータ並の仕事ができる人間を自前で用意する必要があるし…
>>170 >まあ勘違いかなんかの事情が
ttp://www.mmv-i.net/ 新着情報のとこ見ればなんとなく理由がわかる。
>>177 が、当然ライセンス料が発生する訳で以下略。
加えてアニメそのものの制作費もかかるとなれば厳しいことは間違いないな。
>>189 マーベラス販売で、
開発がゲームアーツだぞ?
開発が再度別の開発に投げるなんて有ると思うのか?
>>190 思うっつーか全然珍しくない。つーかソレを「珍しくない」と言ったんだが。
>>191 だから販売メーカーが
開発メーカーに丸投げするのは普通だけど
(任天堂とかスクエニとか、大手は大抵そう)
ゲームアーツみたいな小規模メーカーが
他の開発メーカーに丸投げなんて普通はありえないって。
その時点で"開発・ゲームアーツ"なんて書けないよ。
開発ゲームアーツと書いて下請けに任せてたら
流石に詐欺だよな。
>>190 この場合は知らないがソフト業界では孫受けは普通に存在する。
孫々とかも珍しくないぞ。要は利益が出ればいいわけだ。
いかづちよ!
漏れは買うよ
みんなの評判がよければ!人柱頼むね!
>>195
まあいずれにせよコメ国で先行発売されるんだから、
自動的に人柱になってもらえて発売日特攻も容易となるわけだが。
外人はこの手の和製RPGはどう感じるんだろうな。
向こうではFF>>DQらしいからビジュアル受けしないと厳しいのか?
反応を見てみたいもんだ。
掘井節もへったくれもないだろうからドラクエの味がわかりにくいところはあるだろうね
FFは派手だから受けるんだろうな
LUNARくらいモロなアニメ作品になると、
一部のマニア達の間では相当な人気になる。
そもそも、LUANR自体がメガCDの初代から
日本よりアメ公どもに受けてる作品だったりする。
海外サイトを漁ると、向こうのヲタのコスプレ画像がガンガン出てきてビビル
なぜか漏れの向こうでのカキコが
>>197 にコピペされてる…
マルチポストみたく見えるんで引用なら引用って明記してほしい訳だが。
>>192 >>193 別に外注したって品質さえよければ問題ないだろうが…
ラインが足りてない時は実際の作業を他所へ委託することは不思議じゃない。
GBAのレジェンドを担当してたのが日本アートメディアなら、その仕事ぶりをmmvが
高く評価して、実作業を任せた上でGAに名義貸しを要請した、ってこともありうる。
てか、もしGAがまだルナのゲーム化権を持ってるなら、GAの方からそうすることも考えられる。
GAだってそれ相応の監督はするのだろうし、逆にあまりに出来が酷ければそのしっぺ返しは
ちゃんと、「開発:ゲームアーツ」って看板掲げてるところに一番に飛んで来るんだし。
話しはズレるが、ゲームアーツって昔からわりと開発をパーツごとに委託してたと思う。
MCDゲーのスタッフロールでも必ずいくつかの外部の会社名が出てたよな。
名前出す分だけでも相当な数なんだから、出さない契約を合わせたらGAって実は
その頃から大して中の人が居なかったのかもしれん。てのは言い過ぎか。
ESPってのも元々はGAが下請けを囲い込むための組織じゃなかったか?
GAがコケ始めた頃からなんとなく距離が離れていったような印象があるが。
(というより飼えなくなっただけかもしれん)
あと、ついでに補足しとくけど、漏れの
>>157 の発言の趣旨は
ゲームアーツが作ってないからウンコだろ、って言ってるわけでもないし、
ゲームアーツは作ってないよ、って言い張ってるわけでもない。
単に「限らない」って言葉どおりの意味だけだから。
>>202 とりあえず193にそのツッコミがおかしいだろ。
193は外注するならするで、開発会社にちゃんとその
外注先の名前を書かなきゃおかしいって話なんだし。
>>202 なマ別ラG高てGち話M名そEG(あゲゲ単
「生ベラ ジーコて自慰 痴話 Mなそ? いぐっ(アゲゲたん」
か。
>>202 でも、『トレジャー開発!』とか宣伝して客を釣って
実際はナウプロダクションに委託してたら流石に納得いかんぞ。
悪評がトレジャーに行くとしても、高い金払ってるわけだし。
つーか本当にそんな事がまかり通ってるような業界なのか?
孫請けのメーカー名を出してるゲームなんて見た事無い。
秘密裏に行ってるならもっとタチが悪いよ。
まあスタッフの貸し借りくらいは有りそうだけど。
JAMがクレジットされている時点で察しろよ
つまり、そーいう事だ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 11:13:45 ID:/d8ItfbM
>>205 最近のトレジャー微妙だから本当にそうだったりして。
ワリオ、ひっぱリンダ、AGH…
>>208 グラディウス5は個人的には最高に良かったyp
>>208 「最近の」でひとくくりにはできないんじゃないか
アトムとかもあるし
>>208 アトムはかなり神だったけど良く考えたらゾルゲが一枚どころか五枚ぐらい噛んでたっけ。
まあ昔からトレジャーは結構ムラがあったと思うよ。
評価の高いゲームでも賛否両論だったりしてたし。(エイリアンソルジャーとか、シルミラとか)
万人が良ゲーと評したのはガンヒーとバガソぐらいのもんではなかろか。
いや、ガンヒーは置いといて、もう一方はやはり賛否両論だろ。
今さらファミ通で知った。
ファンタシースターといい
シャイニングフォースといい
グランディアといい
最近セガ組ゲームが復刻されてるね。
ネタがないんかな…。
ネタあっても売れないから、今は。続編やリメイクが一番無難
バガソ?
あんな制作費でムービーとか歌とかありえませんから。何があっても。
ほとんどやっつけ作業ですから。
どうしようもないです。
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
| '''''' '''''' .:::|
.|(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
_/((┃))_____i |_ キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) (,,)_
/ | 中出しが大好き | \
/ .|_________| \
こりゃひどい
コピペすら
いいやっつけ仕事してますねー
感動シタ
222 :
216:2005/06/19(日) 16:40:26 ID:hjiji1i8
本当にお力になれず申し訳ございませんでした。
私自身ももう、ゲーム業界では生きられないでしょう。
力不足をお許しください。
なんかスクショとか出てからGBAのLUNAが店頭から姿を消しつつある様な…
なんか連動とかを期待してみんな買っていってるのかな?
>>222 去る人にムチを打つのは気が引けるが
できれば内情を教えてください
言える範囲でいいので
>なんかスクショとか出てからGBAのLUNAが店頭から姿を消しつつある様な…
いや、発売直後から一度も見たこと無いんだが…
もう生産してないだろうし
これがあるから、DS版に踏み切れたのか
で、そのBLOGがどうかしたのか?
結局カードの話はデマだったのか?
通信でのみ出てくるんじゃね?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 21:57:31 ID:FDnZn6ln
カード云々はインサイドの誤訳か!!!!
普通の戦闘かよ
むしろ大歓迎w
カードじゃないようなので買います。
デグザーとゼリアードと天下布武とアリシアドラグーンと
シルフィードとゆみみみっくすとガングリフォンの移植マダー?
>>234 シルフィード(ただし88版w)までならROM一つで納まりそうだな。
個人的にはキュービーパニックとHARAKIRIも希望。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:08:26 ID:8SmvViUA
テグザー…極悪難度で有名なロボアクションものだな…懐かしい…('A`)
テグザーって不思議な感覚があって好きだったけど、やりたいとも思わないな
シルフィードいいな、ワイヤーフレームの88版も
ポリゴンのメガCD版も両方再現してくれたら神。
VBとレッドアラートどこ行ったかな…。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 22:05:20 ID:kV50QtC7
ファミ通で戦闘シーンみてげんなり・・・・
なんだこれ
>>240 いや、ワイヤーフレームはデモで、ゲームは一応塗り入ってるし…。
ワイヤフレーム描画しながら連続ディスクアクセスしていたのには当時驚嘆した。
サブのZ80を使い倒していたわけだが、あの88でマルチタスク…
>>232 パッケージに釣られてオタが買いそうだ。
俺も買うけどねw
>>212 バガンよりはライトクルセイダーやマクドナルド・・・・・・・
「万人も遊んでない」とかいうの禁止
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 09:47:03 ID:EK3DDvyL
>>242 うむ
2プレーンでの描画だからこその 高速描画! 表現できる色数減っちゃうからがんばってたよねー
テグざーもそうだったな・・・
ザカリテ ザッザッザッザッザッザッザッザッザッザッザ
どうも古臭い感じがする
何故、任天堂DSなんだが
だったらルナ1はGBAで出ているか ルナ2をNDSで出してくれ
グランディアVと重なるな
まあ、PSPで移植やるよりもこれのほうがいいな
プレイ動画次第だけど
どう考えてもDS以外選択肢ないじゃんwwwww
メーカー側がDSをどう捉えてるかだな
「携帯機だからお手軽に」とか考えてるとあまり期待できないし
ローディングが無ければPSPでも良いけど。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:23:54 ID:giod9UKW
SilverStarクリアまでの時間が短かったけど
ジェネシスはどうなんだろ?
携帯機なんだからそれほど長くはないと思うよ
俺はプレイしてないが、GGのアレはどうだった?
>232
いいじゃん。あとは丁寧に作っておくれ。つかいつ発売するのかな
>>254 8月25日発売予定ぜよ。
1や2の移植ならPSPって選択肢もあるだろうけど、
今新作を作るとしたらPSPはキツイんじゃなかろうか。
制作費がかなりかかりそうなわりに、あんま売れなさげ。
そこそこ売れるんだろうな。
PS2のテイルズと同じ発売日か・・・。
>255
thx!
ドラキュラとLostInBlueが同じ日なのか。。。悩む。。。
コナミは同じハードで3本同時発売とかやるから困る
キャラゲーのくせに妙に難易度が高いですね
DSか。イラネ!
LUNAR1と2(サターン版)をやった後にグランディアをやった。
同じメーカーの作品だし、世間でも評価がめちゃくちゃ高いということで期待していたんだけど、
全然ストーリーが盛り上がることなく・・・・ハァ?というくらいあっさりと終わってしまって興ざめだった。
LUNARや他の大作RPGならもう2,3回はどんでんがえしな展開があってあたりまえなところであっさり終わってしまった。
キャラクター的にもヒロインとの仲もたいして進展もせずのままだったし。
キャラもストーリーも演出も音楽も世界観も2流がいいとこ、としか思えなかった。(←この点、LUNARは超一流)
なんでLUNARってグランディアより圧倒的に人気が低いんでしょう。
LUNARシリーズの再興に期待をかけてDS本体ごと買おうと思います。(ドラキュラも出るし)
、、、しかし今回携帯ゲーム機な上にヒロインの魅力がルーナ・ルーシアに比べたら
ちょっと劣る予感・・・
ファミ通の記事もちょっと痛かったし。
「ジアンへの想いは誰にも負けない」ってヒロインのサブ見出し。
やっぱヒロインはツンデレがいわせdrftgyふじこlp;@
戦闘グラフィックのセンスのなさがすさまじい
3流メーカーか?
ゴエモン見る限り、美麗な2DのRPGも作れそうなんだがな。
ハード的な問題というよりコスト的な問題なんだろうね。
個人的には、グラフィックより
システム、バランス、ストーリー等が心配。
戦闘シーンのセンスの無さはアホとしか思えないが…。
>>263 ストーリーの受け止め方はひとそれぞれだからそこには触れん。
が、エンディングであんなものまで出てきてんのに、「たいして進展もせず」
とはね。まあ別にいいけど。
>>266 ゴエモンとは作り方がまるで違うだろうからなあ。
あっちはプリレンダCGの元絵を加工した一枚絵の背景で、
ルナジェネシスはパーツはめ込み式の昔ながらの2D背景。
初期のメガドラみたいな戦闘シーンは、普通に3頭身ぐらい
でやればいいんだが、下手に頭身あげたのが裏目に出てるな。
LUNARからムービーと声取ったら何が残るんだろう。
ムービーや声は入ってないっぽいな
入ってればファミ通で「美麗なムービーシーンもあるぞ!」みたいな紹介されるだろうし
予算の問題だからか、「携帯機だから要らんだろ」的な手抜き発想なのかわからんが
テーマソングの出来が気になる
海外のサブタイトルが
『ドラゴンソング』なんだから歌は流石に入ってるでしょう。
声も戦闘の掛け声くらいは入ってると思う。
ムービーは無いと思うが。
Dragon Songってあんまり「歌」ってニュアンス感じられないけどな。
どちらかというと、竜の雄叫びとか、詩と物語って感じがする。
>>263 君がグランディアをプレイしていない事だけはよく解った。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:44:43 ID:RDDrlfRq
ムービーとか入れる気が無いなら
三作目を名乗らずに外伝扱いにして欲しい
漢字すら使ってない時点でどんだけ手抜きしてんだよと
>>275 手抜きで感じを使ってないと思う発想が凄い。
普通の大人が文章を書くなら、むしろ漢字を使わない方が
手間だと思わないか?
感じ→漢字ね。
普通に考えれば、DSの解像度と画面レイアウトとの兼ね合いだよな。
ムービー満載≠いいRPG
ムービー観たけりゃアニメ観ればいい。
>>279 まず今からPSかSSを買ってルナシリーズを遊んでみよう
ムービー、生歌なんて無くても構わないけど、
テキストを読むのに苦痛を感じたらもうLUNARじゃないかな。
そこが、ゲームアーツRPGで一番気を使う部分だと思ってたが。
子供向けに漢字無しのモードがあって、そっちが載ってしまったとか、
漢字のライブラリが届いてなかったときの素材の流用とかじゃないかな。
実際わからんけど。手抜きで漢字使わんってことはないと思う。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:54:25 ID:k1qo3mNV
この戦闘シーンは開発中だからこんな画面構成になってるのかな
>>281 全部やってるよ。
ムービーだけがいいRPGじゃないっしょ、このシリーズは。
それともいいところムービーしかなかった?
>>285 要所要所にアニメを使ったムービーシーンを挿入することで
物語への感情移入をより深める重要な要素だったのは否定できないだろ
ムービーだけが良い点だったわけじゃない
ムービーがあったからこそルナがあるんだよ
ムービーがルナの売りの一つなのは間違いない
じゃなけりゃ1作目からメガCDで出したりしないよ
フォントを買う>それなりの金がかかる
手作りする>製作コストがかかる
レジェンド版のフォントを流用する>タダ
>>289 みんなも同じだと思うよ。
だからこそ、あのフォントや戦闘シーン見せられたら不安になる訳で…。
>>290 まあそこら辺は自分も同じなんだけどね・・・otz
なんというか、オーラない。
戦闘がビヨビヨみたいだなw
でも、それ以外のグラフィックの質は悪くないと思う。
ただ、最近のドッターさんに流行り(?)の絵を取り込んで
減色しただけの顔グラはどーにかしてくれんかね?
とりあえず叫ぶか息を吹きかけたら逃げれるRPGは前代未聞だなw
電車内とかでやると勝手に逃げちゃいますね
上でGA丸投げ云々言ってたけど実際ほぼJAMに丸投げみたいよ。
7月中旬のマスターアップに向けて必死でバグ削り中。
>>293-294 その音レベルを調整するのが大変だそうな。マイクオンにした時の
入力レベルを元に判定レベルを設定するとかなんとか。
>>295 何も自動調整しなくても静かかどうかユーザーに選ばせればいいんジャマイカ?
>>294 俺もそれ思った電車とかだと結構拾っちゃうんだよな>DSのマイク
とにかくマイク逃げはちゃんとon/off設定できるようにして欲しい
コマンドからの逃げも付けといてくれないと電車の移動時間にRPG(LV上げ)やるような場合困る
特に低LVだと逃げ失敗時のタコ殴りはかなりシンドイのが普通だし
>>295 電車でRPGだと戦闘突入して戦闘中に容易に周囲の環境音が変わってしまうので
戦闘突入>マイクON>入力レベル測定>マイク待機
でも簡単に誤動作するよ
マイクのon/offは当然選べるんじゃないの?
複数ボタン同時押しで代用できるとか。
>>299 スマン、断片でしか聞いてないから完全な仕様までは分からん。
ゲームアーツってグランディアの会社?
何をいまさら
今日ファミ通の広告見て知った。すごい嬉しくてこのスレ覗いたら
すごく不安になってきた・・・まァとりあえずは購入する予定だよ。
げ・・・これも悪魔城ドラキュラと同じ日かよ・・・悪魔城、サバイバルキッズ、LUNARか・・・出費がたえんな・・・
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:08:38 ID:huiFNhxU
特にコナミは同じ日にソフト出すからなあ
自社ソフトくらいずらせばいいのに
戦闘シーンとかみても今までのシリーズとは別物だよなあ
もっと普通につくってけれ
しかしGAは不思議な会社だよな
いつも必ずといって良いほど良作出すが数が出ない
と言うかわざわざ数が出ない事が分かってるハード選ぶし
ハード的に枯れきった頃に出すのは
そのハードを骨までしゃぶりたいって事で理解できるが
数が出ないのに予算はかなり取っているし開発期間はかなり長い
よく潰れないと思うよホントに
ルナー1 2 シルフィード(MCD 88両方) グランディアと好きなソフトばかりで
DS版も楽しみなのだがハードを持ってなかったりorz
DSはやりたいソフトがなあ・・・
まあそれは良いとして今作は外伝的な感じがするしムービーやサウンドの問題で佳作かな
あ NDSでサウンドやムービーの問題を上に書いてあったけど
歌は入ってる可能性はあるけどムービーは無理です
収録時間とかハードどうのじゃなくてGAの開発期間を考えると
ムービー入っててもちょっとだけよって感じで1 2のような状況はあり得ませんです
とにかく魔法学園みたいな事にはならないように祈ってます
>>310 DSは同じ日に発売の悪魔城ドラキュラがお勧めだ(ドット絵と音楽で判断
ついでにメテオスも買うべし。教授も面白いぞ。
つか、DS今一番ホットなハードだろ?
ルナ・シリーズをやってみたい。
それでルナ・レジェンドをやってみようと思うんだが
これはメガCDの1のリメイク?面白い?
>>310 昔々、社長兄弟はパピコン信者で、Z-80は脳内アセンブラを介して驚異のスピードでダンプ直打ちが出来ました。
メガCD開発時には、セガの社員にバッファがもう少しあればと言ったら倍増させてきやがったので、
その意気に感じて社内全力でメガCD向けのソフトを開発しました。
開発機材が使いにくいと、独自の開発用システムを作ったり、ゲーム製作用にアニメスタジオまで作りました。
どんな会社か想像付きましたか?w
>>313 ヲタク社長のヲタク社長によるヲタクの為のヲタク会社。か。
>311
ドラキュラシリーズ大好きなんだが
美少年キャラのドラキュラは俺の個人的世界観が崩れるんでちょっと・・・
やっぱり初代のシモンベルモンドのようなオッサン臭いキャラでないと
ただの美少年アクションゲームってだけで
魔法まで出てくるとどこがドラキュラなんだと・・・
MSX2からやってるから受け入れられる範囲は
スーファミ版のXXくらいまでかな
個人的にはX68版移植して欲しいのだが
>313
とにかく潰れないで居て欲しいね
小遣い稼ぎの作品をちょろちょろ出して
大作を5~7年くらいのペースで出してくれればそれで良いし
今回は小遣い稼ぎなんだろうなやっぱり
>>316 すでに旧エニックスに吸収されてるし
まあ実質潰れてるようなもんだ
318 :
317:2005/07/02(土) 00:09:59 ID:KZIr6r/8
>>315 俺も違和感あったけど慣れたw
暁月はやり込んだからなぁ。まあ、俺はFCからだけど。
キャラデザ云々の前に、メトロイドタイプを嫌いな人多いよなー
MSX2からゲームやってるような世代には最高のハードだと思うんだけどな、DS。
ただ、根っからのRPG好きだったとしたら向かないかもしれないが。いまのところ。
本体ごと買っても大丈夫な出来かどうかは発売してから判断したほうがいいかもね。
ドラキュラは自分も面クリタイプしかドラキュラって感じがしないなあ。
俺は枯渇しつつある高質なドット絵がグリグリ動かせて、いい音楽が聞ければそれでいいや(マテ
マゴ受けで開発して定価4800円じゃ厳しいだろうなあ
ルナだって看板タイトルなんだからゲームアーツが開発すればいいのに
グランディアと発売時期をずらせば可能だったはず
324 :
322:2005/07/02(土) 01:20:57 ID:sF5LwW/P
>>322 つーかこのシーンのジアンは誰に対して自己紹介してんだ?
神視点のプレイヤーに対して話しかけてるだけなのか?
エターナルブルーのイントロは確かヒイロの自己紹介的ナレーションが
あったような気がするが、そんな感じなのだろうか。
シリーズ伝統の猫みたいなのが主人公ってのでもいい気はするが、
まだ出てきてないしなあ…
>322のSS観て思ったが
なんとなく雰囲気はグランディアっぽい感じがする
町の斜め俯瞰視点とかなんとなく軽い感じとか
MCD版しかLUNARはやってないから色数が増えればこんな感じになるのかもしれないけど
PS版はグラフィックとかムービーは書き直されてたのかね?
それならそっちやった人には違和感ないかも
本当に孫受けなのな…
まあゲームアーツが全くノータッチって事は無いだろうが。
>>322見る限りそこまで酷そうでも無いね。
キャラも大きいし、動きが付けば結構マシに見れそう。
グランディアっつーよりブレスオブファイアっぽいなぁ。
>>320 ドラキュラとしてどうかはさておき、2DACTとしてのクォリティはムービー
見た感じかなり高かったよ。<ドラキュラDS
とりあえず感想を待って評判良ければ買っていいんじゃないかと。
しかしデカイ宝箱だなー人間よりでかい!!
あからさまな罠なんだろうな
これで「開発・ゲームアーツ」なんて書かれるんだなぁ…
納得イカネ
>328
確かに背景とか敵キャラはドラキュラらしさやコナミらしさを踏襲してるけど
それだけにメインキャラや魔法やらが浮いて見えるのは俺だけか?
昔に比べて(スーファミ版とかX68版 アーケード版)
ドット画のクオリティは明らかに下がってるし・・・
ポリゴン全盛の弊害か・・・
SCC好きだしやっぱ悪魔上伝説がその名の通り伝説かねえ
まあしゃーねーか
LUNARにしてもドラキュラにしても時代が変われば作品も変わる罠
ガンダムSEEDなんて目も当てられないorz
>>331 悪魔城伝説で思いっきり魔法使ってるキャラいたし、
ドット絵もその3作より向上してる。
つーか月下のドット見た事ある?
敵キャラの動きとか凄まじいぞ。
DS版はあの神ドット以上と開発者が言ってるぞ。
>>330 しかしメガCD版の初代の時から、ゲームアーツはあくまで総合プロデューサー的な存在
実際の製作はスタジオ・アレックスが中心だった
>>332 それは同感だな・・・蒼月は月下以上だ。
少なくともドット絵と音楽だけは素晴らしいゲームになりそうだな。
つくづくキャラがアニメ絵なのが悔やまれるな >蒼月
あの絵で年齢層広げたいみたいだけど
もうちょっと上手い人に描かせればよかったと思う
アニメ化するからそれに合わせたって話もあるな
ルナシリーズは魔法学園以外ひととおりプレイしたから買ってみる。
DSを買うのはドラキュラ目当てだけど。
マリオ新作と脳のトレーニング?も面白そう。
>332
人それぞれの主観があるから
俺は月下以降の画は中間色に頼りすぎてて好きじゃない
むかーし色数が16bitになった頃
それまで多くても256色程度だったのにいきなり中間色が増えて
無理に使おうとして使い切れず失敗って言うパターン
そう言う点で上の3作は色数が多くてもまとまった見やすい画になってる
(まあどれもドラキュラX相当な訳だけど
MD版のバンパイアキラーはちょっと失敗してる
嫌いじゃないが)
あくまでこれは俺の個人的意見
LUNARとドラキュラファンが被るとは思わなかったんで
思いもかけず盛り上がってしまったどここまでという事で
スレ違いだしね
主観とか、個人的意見とか言うなら
>ドット画のクオリティは明らかに下がってるし・・・
なんて言うなよ。
エンドクレジットでアニメ絵描いたやつの名前が出るだろうから
それからが晒し上げタイムだ
キャラ紹介見たけど、嫌な予感がする
好奇心旺盛、行動が先って最近のRPGの主人公の性格に似てるし
ヒロインもなんかイタイ予感がビンビンだぜ
ルーシアのような魅力的なキャラが居ねえ
エターナルブルーが名作なのは全てルーシアの存在あってこそだからね
ムービーは入るなら入れて欲しいな
個人的にはムービーを一区切りにして
セーブして終わるって感じで遊ぶことが多いし
メガCDの1とGBAのレジェンドのどっちをやろうか迷っている俺にアドバイスをくれ。
>346
MCD版の方が良いが画はGBAに負けるし戦闘もGBAに比べれば単調
古いゲームであることを考慮した上で入り込めるかどうかって事だな
俺なんかはFCドラクエ1を今やっても楽しめるんで断然オリジナル
エターナルブルーの場合はオリジナルの1択だな
PSやSSに移植されたLUNAR2も悪くないが蛇足が多いし雰囲気壊れてる
動画は綺麗だけどね
当たり前だがエターナルブルーやってからシルバースターやると萎えるぞ
>>346 先にMCD版が存在して、それを元にアレンジしたのがSS版。
その移植がGBA版なので、
順序よくプレイするのがいいんじゃないか?
作る方だって、MCD版前提で移植版作ってるんだし。
幸い、MCDと言うハードが幸いしたか、
大した古さは感じない。
エターナルもさ、SSとPSでアレスの絵変わってなかった?
どっちかオヤジになってた記憶あんだけど。
古代遺跡の記録っちゅうか回想シーンのこと?
SSではSilverStarStoryのまんまだったよ。
351 :
346:2005/07/04(月) 02:50:20 ID:v2IakCCA
色々とありがとう。今はエミュも有るし中古も安いので
メガCD版の方をやってみようと思う。
やっばオリジナルが良かったから他機種に移植されたんだろうから。
それが面白かったら2もメガCD版でやってみようかな。
こっちは中古でも高値だからまだ分からないけど。
>>350 そこね。
アレスがオヤジ面で出てきてがかーりした記憶が。
3つもやるとどれがどれかわかんなくなる
メガCD版LUNAR2って高いの?
昨日、初回CD付きで1050円で買ってきたんだけど
>>352 まじでアレスがオサーン顔に変更されてるの?
信じられん…何のために。
>>353 そんなもんじゃないかな。
たしか一時、値段が高騰してたときあったと思うけど。
>>354 俺は大昔だけど祖父で初回CD無し4980円で買った。
初回CD付きはプラス1000円ぐらいが相場だったなぁ・・・
今そんなに下落してんのか、見つけたら買ってみよう。
>353
因みにMCDのエターナルブルーはLUNAR2ではありません
移植版を指してLUNAR2に変更された
LUNAR エターナルブルーは今やってもマジで面白い
ムービーに関しても頑張ってる感が非常に高い
ただし戦闘とフィールド移動がだるい
それ以外はホントに良い
何故今日公式HP更新されてねーの?
今日更新予定って書いてあるやんけ
>>356 開発者が雑誌のインタビューで「LUNAR2だとガンダムみたいじゃないですか」と
言っていたのを思い出した。
レトロの方のスレだと、
MCD1→TSS
SS1→SSS
MCD2→EB
SS2→2
と表記する約束みたいなのがあったな。
話を振られてもどっちの事を言ってるから混乱するから。
>>354 正確に覚えてないんだけど2は1の相当後だから
晩年のアレスが言づてしててもおかしくはないんだけどね。
誰か覚えてる人補完キボン
ゲームがだるいんだったら小説版(あるのかしらねーけど)読むのが一番早い
公式HP更新したよ。
URL変わってるし。LUNAHだもなw
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 20:33:12 ID:T3VvLlpZ
滅茶苦茶どうでも良い更新age
プレイ動画とかも載せて欲しいのう
ゲームアーツ?
マーベラスでしょ?
いいえ日本アートメディアです
ルナの一作目をサターンでやったが何の変哲も無い普通のRPGだったな
ドラクエ以上に普通のシステムで
ファミ通で4とか5だったがそこまで悪いゲームでも無かった
まー面白いわけでもなかったが
あの戦闘システムをドラクエより普通というか?
当時は、移動距離範囲概念のある半SLG戦闘は革新的だったんだぞ。
こんにちわ。懐古です。
ルナ3、楽しみにしてます
嫌な予感ばりばりですけど、待たされた分楽しませてもらいたい
>369
ADVなら今やっても面白いものは沢山ある
しかしRPGは時代に合わせてシステムがドンドン変わって行ってる
今のゲームに慣れた世代がやっても面白いと思う分けなかろう
ドラクエ1なんか会話するのにも一苦労で階段や扉は専用コマンド
別に当時はそれが不親切という事も無く標準仕様だが
それによってテンポやリズムが現在のものと大幅に違う為
シナリオが面白くても演出が良くても萎えてしまうだろうな
SSはシステム的に今見て目を引くような所もなし
当時PS4とか普通に面白かったが
その時代であってもシステムの古さが隠し切れず
ファミ通なんかではボロカス状態だったからな
日本アートメディアは、やめてくれよ…
名作潰し屋のイメージになってるからさ
セガエイジスのPSとか…
ま、SS版は所詮は移植だしな。
5年も前の作品を出しても時代遅れ感があるのは当たり前。
本来斬新さで攻めたはずのLUNARが、オーソドックスな安心感とかで語られてるのに、
かなりの違和感がある。
魔法学園がすげー糞ゲーだった
魔法学園はエヴァの不完全版と当時上映してたな
魔法学園、キャラ数人が窓際で寛いでる感じの
イメージイラストは凄い素敵だったんだけどなぁ。
魔法学園は異常なまでのエンカウント率の高さで
挫折しますた・・・
魔法学園キャラは好きだったけどシステムゴミ以下
でも3回くらいやってる
ぶっちゃけルナの中で一番好き
魔法学園は1章で果敢に強敵ゾーンに向かって
セーブ&リセットの繰り返しでLv30くらいまで上げた記憶があるなぁ。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 01:12:28 ID:E8FzUeFM
新作でまたハードが変わったよ…。サターンからプレステに変えたまでは許せるが、
ついこの間はアドバンスで出たし、今度はDSかよ…。もう少し固定しろよなぁ。思わない?
ファンとして続編新作が出てくれるのはファンとして至上の喜びではあるのだが、こうハードをころころ
変えられると、さすがに金がなくなってくる。もっとファンのことを考えてくれよ。
PS2で出してくれないかな。
>>381 アドバンスででてたのがDSでなんか問題あるのか?
GBAじゃDSのソフトはできないからなぁ
そらコンスタントに続編でない事にはな
世代が変わる位間が開いては
ハードが変わるのも必然
PS2で出して凡百のRPGに埋もれるくらいな
DSで出た初のRPGとして新機軸の流れを作って欲しい。
タッチペンでの快適操作が楽しみ。
つーか開発費を抑えられるDSやGBAだからこそ続編を作れるのであって
PS2だと大赤字にしかならないのでは?
だから出したくても出せないんだと思う。
ドリマガだったか「シリーズ累計50万本!」って書いてあって
全シリーズ足しても100万届いて無いのかと思った
多分国内のみの数字だろうけど
さすがに20万本以上狙えるタイトルでないと据え置きでは出せないだろう
逆に考えれば、今までよく据え置きで
やってこれてたなっていうw
389 :
名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 08:48:43 ID:8Ys4CLM5
これからは携帯機でもRPG増えるだろうね。
PS3は開発費かかりすぎで小さい会社じゃソフトつくれなくなるから。
マーベラスにしてもゲームアーツにしてもニンテンドーDSに新RPGを投入してくるのも
そういう理由だろうし。
RPGは特に開発費がかかるからな
ただユーザーの要望としてはRPGは据え置きでやりたいってのもあるし
メーカーは悩みどころだろう
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 09:53:07 ID:Q9tjpE+S
そうか?
俺はPS2というかロード地獄から開放されることが
こんなにも大きな快感になるとは思わなかったぞ?
はっきり言ってPS2でさえロード待ちやレスポンスの遅さに
やってられん
まぁ、モノによるところもあるが。
LUNARは初代のMCD版以外、
総じてロード地獄だからな。
携帯機は悪くないかも。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 11:34:07 ID:ITd+bVx7
アニメがなければただの糞げーの悪寒
アニメがあっても糞ゲーの予感
>万一、追いつかれてしまって戦闘画面になっても、
>DS本体に息を吹きかけることで逃げることができます。
声を出すのがさすがに不評だと解ったようだ。
今時FF初期型戦闘システムなの・・?
>>396 つか、普通にコマンド入力でも逃げられるのかが問題だな。
2画面だけ生かしで、別に無理矢理機能を使う必要ないのに…
>>398 取り合えず一通りの地下鉄、JR、私鉄に乗ってる状態で誤動作しないようにして欲しい
環境音はヘッドホンプレイかどうかでさらに変わることも忘れずに
DSぷよフィをヘッドホンで地下鉄でやったら
「イエーイ」「イエーイ」「イエーイ」「イエーイ」と五月蝿くてなんだろうと思ったら
マイクが音拾ってたせいだった
音出るだけで動作に問題はないからよかったがこれが逃げるなんて動作と同期してたら遊べない
つーかさすがにそんな心配はいらんだろ。
どう考えてもマイクなしでも「逃げる」コマンドは使えるようにしてあるに決まってる。
という漏れは甘いのか?
GBAのトルネコやスライムもりもりレベルで十分楽しい
あれは丁寧に作ってあったしな
手抜きでこういうグラフィックになったのだとしたら
他の部分の出来も推して知るべしだな
自分のアイデアが良いと思うと視野狭窄に陥りやすい 代表例みたいな意見ですね。
>>348 そうは言ってもGBA版は小説版に近いストーリー構成になってるので
通しで遊ぶなら、TSS→SSS→小説→GBAの順がベストかと。
とりあえず、予約した
さて、DS買わないとな・・・
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:12:22 ID:b2r9o7M2
せめてもう少しキャラ年齢あげてくんないかな。
中学生が悪党倒していくなんて無理がある。
>>390 俺は携帯でもRPGやりたいなぁ。
移動中とかちょっとした空き時間にLV上げできるのがいい。
意外に携帯とRPGの相性って悪くないと思う。
FF10みたいなグラフィックに力が入った奴は、据え置きでやりたいけどね。
電車の中で逃げるなんて叫んでる人が居ることは常識から言って
ありえない
>>408 RPGの定義によるけどFF10みたいなの抜いたら
RPGなんてほとんど無くなる気がする
ルナだってFF10みたいなのだし
グラフィックの話でしょ?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:09:08 ID:rX4qbusO
中古屋で500円で売ってたけど、買い?
>>407 じゃあFFやれ。ルナにそんなもん求めるな。
80年代OVAを100回見てからで直せと。
バイファムが見たくなった
見れば見るほど地雷の予感
なんだろうな、この地雷感。
漢字はでないのか?
ひらがなは読みにくい。
(略)いろいろなプレイを楽しむことができますよ。
↑
なんか語尾が変だな。
拡大縮小回転…
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・まんまビヨビヨじゃねーか。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
戦闘中のグラフィックやばいな。ビヨビヨとか黄金の太陽とかみたいで臭い。
あとキャラ、顔変。今時こんな糞アニメ絵では萌えない。
これはもう、ただの暇つぶしダルダルRPGと断言できるね。
あと、ホットサマーキャンペーン対応ソフトだけど、油断してるとすぐ終わるじゃん!あっぶねーよ。
そして今気付いたんだけど、
>>412 どの機種のどのシリーズ?
まあいずれにしても500円なら買いだと思う。
黄金の太陽は別に臭くないだろ
戦闘画面、メガドラ時代かと疑うほどショボスな出来に見えるんだが…。
物凄く滑らかに動くんならこれくらいの絵でも納得だけど…。
今回戦闘で移動の概念なさげ?範囲はありそうな感じだけど。
>>422 >今時こんな糞アニメ絵では萌えない。
萌えたいならエロゲーかギャルゲーやればいいのに、とおもた
あのさ。こういうこと言っていいのかどうか分からんが
俺の身内にこのソフトの開発に関わっている人がいるんだよ。
・・・・ああ、やっぱり辞めておこう。
スレ汚しスマソ。
>>431 俺も居るが。身内が作ってるからって理由でNDS買おうか迷ってたり。
マスターアップもうそろそろだって。発売日延期は無さそうだ。
>>431 辞めておこうと言いつつ書き込んでる不思議
で、何が言いたいの?
>>433 ヤバイほどクソゲー化しているんだろ>新作LUNAR
じつは、ぼくのおとうさんもこのゲームをつくっているしごとをしているんだ。
このDS版かグランディアIIIが売れないと今度こそGAヤバイかも
グランディアはある程度は出るかなーって感じだが
DS版LUNARはかなりヤバゲ
はっきり言うと殆ど売れない気がする・・・
望みは海外のファンが買ってくれる事を祈るのみ
PSP版LUNAR EBでも良いから出してくれればなあ
現在の状況をみると戦闘シーンやキャラは流石にあのままではダメだから
書き直しになるんだろうし戦闘は3Dにしないと辛いから
ベタ移植と違って費用がかかるんで無理かなあ やっぱり
3DになったらもうLUNARじゃないでしょ。
アニメRPGなんだからw
それに、PSPなんて死亡ハードで出してナンになるというのか…
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 03:54:19 ID:snbcS0om
> PSP版LUNAR EBでも良いから出してくれればなあ
一気に説得力を失ったな
>>436 すぐに表面の薄皮が剥がれるGKさん
こんにちは
>>437 アニメRPGだからこそアニメが入ってないっぽいのは
売れ行きに悪い影響がありそうという意見はわかる
単純にルナ1・2共にストーリーだけで飯が食える俺はお呼びではないですかそうですか…
おまいら文句ばっかり言うな!どんなに地雷だって買う俺の立場が…
戦闘画面見たけど何これ?ファンをなめてんのかな
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age] 投稿日:2005/07/17(日) 09:17:25 ID:H/6Mk9JQ
>437
いや戦闘とフィールド移動だけ3Dでって意味で
実際オリジナル版をやった事ある人なら分かると思うけど
フィールド移動のダルさと戦闘の遅さと言うか単調さは
ストーリーや演出良さをスポイルしてしまってるから
現在通用する物に置き換えれば売れるかと
DS版の評価はやってみないと分からないけど
公式を見た限りだと全くそそる要素が無いかと
(ペンを使った操作には興味あり)
PSPを指名するのはただ単純に液晶が大きく綺麗で
アニメ画に非常に向いていると言う事と
ディスクメディアを使えるためムービーを十分に入れられるし
解像度的にSS MPEG版やPS版のものをそのまま持ってきても画質を落とさずに済むから
とか言ってもやっぱり台所事情が厳しいんで
売れているDSを選択したんだろうなあ
PSPの方が開発費はかかるだろうし・・・
昔のGAなら間違いなくPSPを選択したと思うのだけど
一つ言っておきたいのは
自分はPSPマンセーとかDS糞とか全然思ってないんで
むしろゲームだけならDSを選択するし
やりたいゲームや欲しいソフトはDSの方が多い上に
(楽引きとかやわらか頭とかDOGSとか)
手持ちのGBAソフトがそのまま使える魅力は大きいし
楽引きだけの為にPDAとして買っても損は無いと思ってる
>>445 > 妹がいて初めて成立するものだ
まで読んだ。
>あ・・・お兄ちゃんのビクビクしてる・・
まで読んだ。
>当時、戦闘システムが非常に斬新だった
まで読んだ。
>PDAとして
まで読んだ。
>@お腹いっぱい
まで読んだトコで寝た。
読んでない。
小6時、同じクラスの友達(♀)と、体育館でお互いの太ももを撫でたり、
ブルマーの上からオマタをモミモミして、「あーん、感じるぅ」とかって
遊んでたら、男の先生に怒られた。
ちょうどエッチなことに関心を持ち始めた頃で、といっても体の感覚とし
ての性欲なんかはなかったから、なんていうか「エッチなことを知って
るんだぞ」っていう自慢がしたいのと、周りの反応が面白くてやってた。
先生や友達の前だったので、私は完全に冗談のつもりだったけど、友達は
その遊びをかなり気に入ってしまって、二人で家で遊ぶ時もやりたがった。
二人っきりでやってると、だんだん調子に乗ってきて、あっちも触って
こっちも触ってといろいろ
>>452 >始めてやったRPGがメガCDのルナ ザ シルバースターだから
>DS版には期待している
>タッチパネルでいろいろ触って
まで読んだ。
とりあえず評判待ちだな
出尽くした感のあるRPGだし、無難に面白いって程度だろう。
それでもいいんだけど。
RPGのキモはストーリーと戦闘だからな
DSは戦闘前後の読み込みは無いから快適だろうけど
10歩歩くと敵が出てくるなんてバランスは勘弁して欲しい
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 19:46:20 ID:raLOnDaM
漢字使えよ!
ただ「ひらがな」にすりゃ全年齢、子ども向けだとでも思ってるのか?
真剣スレか葬式スレかは忘れたけど、ただ「ひらがな」にすりゃ良いってもんじゃ無い
そういうナメた真似は糞ニーだけで十分だ
そうだな
平仮名とか片仮名だけだと一気に退くよな
簡単な物で良いからやはり漢字が無いと
作品自体の雰囲気も変わってきてしまうし
おまいらファミコンを馬鹿にするな!
なんで煽ってるのか分からん。糞社員かね?
まあ待て
今のところ戦闘画面やステータス画面のみで
街中の会話のシーンなどは公開されてない
もしかしたらちゃんと漢字が使われてるかもしれない
メッセージウインドウまでひらがななら叩かれても仕方ないが
>>458 エターナル・アルカディアのGC版が出たときも、
メッセージが全部平仮名になってたのが公式BBSで散々叩かれてたっけ。
エタアルは一部漢字になってたんだが「はっ射」とか
多分小学2、3年くらいまでに習う漢字のみを使ったんで
逆に読みにくいことになったという話だと聞いたな
>>465 「発」と「射」だと、「発」のほうが先に習ったような記憶があるがw
はっみすん
Lunar=黄金の太陽
黄金の太陽はよく出来てた
シナリオ…というか文章が小学生の作文レベルであることを
除けば
この間も書いたけどさぁ
なんで公式の更新予定日に更新されねーんだ?
マジでなめてんのか?
>>471 限られた文字数とひらがなだけで表現することの制約を以下略
>>471 ストーリーは悪くなかったけど、演出がなんかモッサリしてたね。
グラフィックもGBAではかなり良かっただけに、惜しい。
あと、黄金の太陽は音楽も良かった
プレイすればちゃんと(お金をかけて)
作ってるってのが分かるんだよな
ルナも地味には見えるが、丁寧に作ってあれば
いいんだけど
LUNAR レジェンドだっけ?GBAで出てたの
あれってシナリオとかSSやPS版とどれだけ違うの?
ムービーが無いだけで基本は同じじゃなかったっけ?
2005.7.21 キャラクター・システムページを更新しました。
フィールド画面に、往年の駄作、ファミコンジャンプの面影を感じるんだが…
ふつーに面白そうだと思った。
LUNARって終盤の展開とかゲーム後ゲームが好きだったけど、戦闘とか面白かったっけ?
とりあえずDSでRPG出るってだけで嬉しいわ
面白いよ。
キャラ毎に設定されてる移動距離とか、
魔法の効果範囲とか、攻撃時の敵のノックバック距離とか、
SLG要素が綺麗に半オートで詰まってて、タルくないのに戦略的。
当時は、ドラクエ式の対面物とか、
何の変哲もなく殴りあうだけの戦闘がまだ現役だった頃だから、
かなり斬新だった。
LUANRより先いってたのは、
リアルタイム概念を加えてたFF4くらいじゃなかろか。
コンシューマではいい線いってたね
そういった意味で近作のSSの戦闘時の立ち位置やばくね?
なんか戦闘中の動きがなさそうな・・
公式見てたらほんのちょっとだけ欲しくなってきた
>>477-478 展開がちょっと違う。
PS版までは「白龍の洞窟へ行こう」と言い出したのがラムスだったのに対し
GBA版は小説版と同様に、ヴェーンからの使者(ナッシュ)だった。
・ ・ ・ ・ ・ 以下略 ・ ・ ・ ・ ・
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 15:00:57 ID:MzMbvwV4
アイテムと経験地を同時に入手できないって、最悪に面倒くさいシステムだな。
どうも古臭い印象が拭えない。
SS版のルナとメガドラ版の続編は面白かったけど、
SS版の続編はシナリオはカットされスケールダウン
してるし、今ひとつでした。
>>490 アニメはともかく、ボイスについてもまるっきり触れられてないな…。
俺はドラキュラとサバイバルキッズに逃げる。
誰か人柱よろ。
>>491 真説サムスピRPGに比べりゃ気は楽だけどな・・・・。
出てくる敵を倒しまくってりゃ「攻撃的」シナリオが進行するが、「慈悲的」シナリオを
進めるには、出てきた敵を逃がしまくらなきゃならん。
当然、経験値も入らないしエンカウントしてから1回の戦闘が終わるまでに掛かる
時間も軽く3分を超えちゃうしナー
今時全部ひらがなって・・ファミコンですか?
流石に今回は人柱待ちだわ…。
モンスターカードを集めるのはいいんだが持ってるとゲーム中でなんか利点はあるのか?
モンスターを召喚して使役できるとか(ポケモン?)
モンスターカードを売って金に変えられるとか
モンスターカードを戦闘中使うと特殊な魔法効果があるとか
ただ意味もなく集めろと言われてもな……後モンスターカードごとに特性とか特長とかはHP以外にあるのか?
ただ高いHPのカードと運だけじゃ対戦と言われてもどうにもならんだろう…
公開されてくる情報だけだと対戦とかの余計な部分はいいからもっとストーリーとかグラフィックとか
作りこめる部分を作りこんでくれと言いたい…
作りこむだけの予算が無いからオマケでなんとか誤魔化そうとしてる気がする
>モンスターカードの利用方法は2つあります。
>その1. 戦闘中やフィールドでアイテムとして使用する。
>その2. コロシアムモードで通信対戦。
何故、経験値とアイテムを二者択一させるんだろう?
システム水増しのような気がして仕方がないんだが。
戦闘回数が2倍になればプレイ時間も2倍で(゚д゚)ウマー
やりこみ要素がまるで無いよりは
水増しの方がマシだけどな。
ダンジョンもグラフィック使いまわしで2倍深くすれば、
ボリュームも2倍で(゚д゚)ウマー
ルナ1はメガCDのころやったんだけど、ストーリ全部忘れたよ。
淡白だったきがする。
美しいアニメーション、魅力的なキャラクター、そして、温かいストーリー。
じっくり入り込めるRPGが、ニンテンドーDSに登場です。
って、クラニンから案内がきたんだけど、ムービー入ってる可能性も有り?
戦闘アニメーションとかのことだろうか…。
クラニンメール読んだけど確かに書いてあるな
ムービーあるんだろうか?
入ってるとしたら何故ここまで頑なにその存在が隠されてるんだ?
別にメーカー的には隠してるっていうつもりじゃないんじゃないの?
ドット絵のアニメーションじゃないの?
ドットアニメならそれはそれで感動。
というか、LUANRっぽくていいかも。
なんとなく・・昔ながらの切替えアニメーションとかやってきそうな悪寒
発売日が気になってきたので公式行ってくる。
普通に入ってるだろ。
入ってなかったらルナの歴史を否定されたくらいの衝撃。
アニメって金かかるし入ってれば公式で真っ先に
紹介しておきたいアピールポイントだと思うんだけどなあ
GBA版より安い定価4800円でアニメもとなると
かなり内容が薄くなりそうで怖いが
普通に入ってないと思うぞ
このアニメーションとは戦闘中の事だろ
GAの場合これほど短期間にアニメを仕上げる事は出来ないよ
む?
アニメのジャイアントロボの絵の人はこのゲームの絵の人と同じか?
普通に入ってないだろうとは思うが、マーベラスの広告展開はやっつけすぎて参考にならん気がする。
>>515 LUNARシリーズのキャラデザは初代から窪岡俊之氏だよ
疑問1、「せっけん」は手に入るか
2、竜はちゃんと4種類いるか(サーモンピンク竜はNG)
3、らぶらぶイベントはちゃんとあるのか
4、テーマソングはあるのか
5、1と2のイメージを潰さないでくれるか
漏れとしては、5が一番大事なワケだが・・・
テーマソングはDSで聴きたいと思わんな…。あっても別に構わないけど。
4竜巡りは面倒臭いのでいい加減やめて欲しい。
クラニンのメールの「美しいアニメーション」って言い回しがどうもな
「美しいアニメシーン」とか「アニメムービー」ならわかるんだが
やっぱ戦闘とかのドットアニメーションって意味なんだろうか
そうだとしたらそんなものを売りにしなきゃならんほど売りが無いのか?
よく考えると美しいアニメーションってあんまり言わんね
フルアニメーション フルボイスとか滑らかなアニメーションとか
表現上は余り主観的な言葉は使わないからね
キャラクターについて言及してるなら美少女や美少年で良いし
美少女はあり得ても美動画なんてあり得ないからね
アニメーションの職人ならばあるのかもしれないがw
おお ここのカット割は・・・こ この構図はって感じで
DSでRPGやってみたいと思って購入しようかと思うんですが
新規でも大丈夫ですかねぇ?
新規の人どころか、シリーズのファンでも
大丈夫かどうかあやしい状況なんだが
たぶん何も知らない新規のが楽しめそうだな。
今までの情報だとシリーズのファンはたぶん満足できないと思う。
やべぇ俺の縦読みメッセージが掲載されちまったぜ
お、名無し変わった?
さて、非常に遅い情報だが先週無事マスターアップしたらしい。
工場が燃えたりトラックが強襲されたりしなければ発売日には店頭に並んでるね。
このスレの「期待していいかどうかわからない」という空気は面白いな
せめて公式にプレイ中の動画くらいあっても良さそうだが
529 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 15:10:48 ID:zmAbsTSP
ロンファ ジーン レミーナ レオ ルビィ …ヒイロ
立ち上がって 勇気ある人々
そして取り戻して 私たちの未来を!!
いい台詞だ…(;_;)
いまんとこ登場人物がドラマを感じさせてくれないんだよねぇ。
しかしもうじき発売なのに情報ほとんど露出しないな。
懐かしいなぁ、メガCD版、初代ルナ。
ルナっていうからには、ラスト、大地が現在の月と化して、
みんなで地球に移住するんだと勝手にエンディングを決めつけていたよ。
どれだけ話を進めても、話が終わっても、そんな展開にはなってないのにびっくりw
あ、ジェネシスも買わせていただきますよ。
そういや、ジェネシスって安いから、セガハードにしては結構売れたんだよな
いえ、ほんの3000万台くらいですよ。
ハアハア(´д`;)ハアハア
早くプレイしたい。
一つ質問!
ルナ1のポケット版ってDSでもプレイ可能ですか?
>>534 ゲームボーイアドバンスのルナでしたらDSでもプレイできますよ
DSでGBAのソフトを遊ぶと音質が良くなるというオマケつき
DS初の正統派RPGっぽいんで買いたいと思ってんだが
地雷じゃないだろうな
537 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 10:15:56 ID:j2VKZQ/l
ソフトバンクの新雑誌によるとシナリオもシステムも駄目駄目な地雷らしいけどな。
詳しく
シナリオが良くても辛そうだと思ってたんだが…('A`)
攻撃対象となる敵の選択が出来ないとか・・・。
公式にインタビューって項目あるけど誰のインタビュー載せるんだ?
ゲームアーツの人だと滅茶苦茶不自然だと思うが
お前らグランディアにかかりっきりちゃうんかと
>>537 ホント2chって豊橋市民率が高いな・・
一スレに一人は必ずいるんじゃないかってぐらい見かけるし
実況板にはエフエム豊橋の実況スレがあるしな
>>543 チャーリーのエネルギッチョ知ってるか?(笑
いやー早く発売してほしい。
とにかく楽しみだ。
ここ最近看板(ポップ)を置いている店をけっこう見かけるな。(今住んでいる大阪の某関空から
列車数本の町で一軒、日本橋で数件。)
この作品は今の所、不安と期待が入り混じりといったところのようだけれど、果たして発売後は
どっちに転ぶんだろうか?
>>546 メガドラは北米ではスーファミとほぼ互角の勝負してたよ
今でも北米に熱狂的なセガファンが多いのもそれが理由
遠く 遠く 地平線の彼方まで
へ が抜けてる。
夢の中で〜は〜
うーるわしの人ー
こぼれたー すーなよー
>>547 おまいそれは日本在住のセガ人が一時期抱いていた共通妄想ですよ
>>553 いやいや、ちゃんと普及台数で互角でしたよ
北米はPSと日本で駄目駄目だった64が互角だったり
日本では考えられないほど2番手ハードが良く売れるんです
何故ならば2番手ハードは費用が安く済むし
オリジナルが作りやすい環境だからあっちの奴らが好むゲームが結構出る
海外では以外に日本製ソフトは一部を除いて人気が無い
むこうはマルチタイトルが殆どだからね、ソニック一本あれば
ジェネシスを買う原動力になる。日本とは市場のカタチが違い
過ぎる。
って事はソニックDSもあっちじゃ売れそうだな
昨日、CMみた。
>>557 ソニックは北米じゃマリオと並ぶゲームの象徴的キャラ
561 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 22:31:24 ID:Ln6nCKff0
インタビュー更新
インタビューって開発者ちゃうんかい
正直いまのとろこ地雷臭しかしないな
1と2の良い思い出が残ってるせいか
ただの店員のインタビューワロスwwwwww
確かに地雷臭が凄い。
それにしたって公式のコメント覧、見てて呆れるな。
公式の「PS2(PSP)で出してください」は効果的ではあるよ
仮にDSで思う通りの本数が売れなかった場合
開発者に「ああ、PS系の方が良かったんだ」とカン違いさせることができる
今までそういう流れでGC→PS2に移植されたソフトは多いし
まあ大抵はGC版以下の売り上げで爆死してるけど
グラ3のデキがアレだったから、スゲー不安・・。
>>566 サクラ大戦なんかもそうだよな。
SSやDCじゃなくて、PS2ならミリオン狙える作品! とかいってって、
実際PS2で発売されたら、大笑い。
>>566 別に勘違いしてマルチにしたんじゃなくて、素材を流用して少しでも
稼ぐためにマルチにしてるだけだと思うが。
570 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 13:01:42 ID:CbwyFsH20
なにこのメガドラ風味の画面?
ヤバイんじゃないか?
なんか子供子供なゲームだな。
数少ないRPGだったから期待してたのに。
子供子供って言っても
しっかり「毛」は生えています
作ってるのはゲームアーツじゃないから安心汁
「GAじゃないからつまらなくてもGAやルナの名は汚れないから安心汁」?
それとも「(つまらんゲームを作る)GAじゃないから面白さは保障されてるので安心汁」?
荒らしを連れて来たとしても光を灯すの
(;´Д`)
577 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 20:42:51 ID:JqGGREin0
>>571 子ども向け≠子ども騙し
ただ「ひらがな」にすれば子ども向きだと勘違いした
Pナントカの会社のホームページとタメ張るくらいユーザなめてるし
普通の地雷臭よりも酷い腐臭が漂ってる、あと手抜き。
低予算と手抜きも微妙に違うもんな
別にLUNARってタイトルじゃなくてもいいけど、
全くの無名より、ちょっと知ってるタイトルの方が売れそうだからLUNARにしました
子供向けは大人も楽しめるが子供騙しは子供すら騙せない
気づかんかったけど、そんなにお子さま仕様なん?
1と2は神
そしてジェネシスは―――――
オールひらがなは勘弁して欲しかった
内容まで漢字が読めない幼児にも分かり易いような
薄っぺらいストーリーやシステムになりそうで不安だ
アイドルマスターにはまったのでこれも買うことにする
絵師一緒だし
>>583 >逃げる状況は様々だが、本作には「逃げる」にコマンドは用意されていない。
……
orz
子供層が欲しいなら魔法学園の方も復活させりゃええのに
さっき天地の門をクリアして今更ながらオモタんだが、
やっぱRPGの場合、いくらゲーム自体がよく出来てても
ストーリーを受け入れられないとイマイチ達成感を得られないんだな。
ルナとかグラIとか、都合のいい話と言われてしまえばそれまでだが、
やっぱ漏れはああいうのじゃなきゃダメだわ。
予約特典は明らかに子供向けじゃないな。
メッセージ全てひらがなだという事は知らなかった。
開発元、販売元ともにバカにも程がある。
こんなん売れなくて当然、爆死してもDSのせいにするなよ。
PSPにもすべてひらがなでいしょくしてやれや。
公式に全文ひらがなでメッセージ送っとくか
FF1・2Advのように漢字/ひらがな切り替えにすらならないのか?
どうも公式が説明不足でそこんとこはわからんな
任天堂から新作紹介のメールがきて「美しいアニメーション」って書いてあったけど
公式にはそんなアニメーションに触れる記述はどこにも無いし
しかし発売前からここまで期待感の薄いスレも珍しい
>>596 予約はしたけど、あまり期待はしていない。
MCDの1ぐらいのできならじゅうぶん(きたいしすぎ?
そんなに面白いわけないだろう。
初代と同等の面白さは期待しすぎだよ。
「DSだから」を口実にして子供向けの手抜きにされるくらいなら
いっそPS2で出してくれた方がマシだったかも…と思わんでもない
まあPS2持ってないけど
グラ3もどうやら芳しくないデキだったみたいだな…。
ますますこっちの不安も大きくなるわけだが…。
こっちはゲームアーツが作ってないみたいだから大丈夫だろ。
ゲームアーツはカプコンと組んで以降は糞ばっかだな…
ゲームアーツが組んでるのはスクエニだべ
>>601 まだゲームアーツが作ってたほうがマシな気も
>>587 =□○_<やっちまったのか……
電車の中でプレイしてたら勝手に逃げたとか起きたら笑うな
グラ3は難し過ぎ、後から出たSFC版は簡単だったけど
DSでRPGが出ると聞いて、シリーズはよく知らないけど買おうと思った
とりあえず前哨戦としてGBA版LUNAR〜LEGENDクリア
やべ!面白いじゃん!キャラ熱すぎ!
とか思ってこのスレ来てみたら…
…何故こんなに地雷っぽい会話になってやがりますかorz
かわないほうがいいの…?
…かわないほうがいいのぅ?
(;´Д`)
608 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 07:46:02 ID:e3QGREoB0
このスレで不安視されてる点
・ゲームが全編ひらがなで読みにくい
・上記の理由から内容まで子供向けになってそう
・ルナの肝と言えるアニメシーンがあるかどうか不明
・「逃げる」コマンドが無く、敵から逃げたいときはマイクに音声を認識させる
・グラフィックがDSにしてはランクの高いものではなくメガドライブっぽい色使い
・開発はゲームアーツではなく日本アートメディア
・開発者のインタビュー等の露出が全く無いので内容についてよくわからない
・ゲームアーツ製のグランディア3の出来が少々芳しくなかった
>>607 いちおう、SS版やGBA版のルナ作ってたのもここだから
そんなひどいことにはならんと思うのだが、、、
って言うか、PS2のプログラマ募集してるし移植する気なんかな、、、
どんなに良くても凡作止まり。それが日本アートメディアクオリティ。
>>607 レジェンド面白かったならエターナルブルーマジおすすめ
日本アートメディアって他に何作ったの?
PS2版のファンタシースターIとか………
=□○_
PS2版PS2は?
>>612 公式みれ。というのも不毛なんで大体の一覧。
PS2
SEGA AGES2500シリーズ Vol.1 ファンタシースター generation:1
SIMPLE2000シリーズ Vol.18 THEパーティすごろく
PS
スーパー特撮大戦2001、スレイヤーズろいやる、有限会社 地球防衛隊
くるくるまるまる、SDガンダム G CENTURY
SS
LUNAR SILVER STAR STORY、SDガンダム G CENTURY
SFC
アレサ、アレサ2〜アリエルの不思議な旅〜、リジョイス〜アレサ王国の彼方〜、
トリネア、ソングマスター、覇王大系リューナイト ロードオブパラディン、SDガンダム G NEXT
GB
アレサ、アレサII、アレサIII、ペンタドラゴン
GG
エターナルレジェンド
なんていう、正直パッとしないね。自分はこの中では
SSSしかやったことないけど、あれはなかなかいいデキだったよ。
って、それはこのスレの住人には言うまでもないか。
グランディア3買ったよ。
恐らく一生懸命作ったと思われるグランディア3だが、
正直ものすごい微妙なデキだった・・・
頑張って作ってこのありさまだ。
明らかに片手間なLUNARなんかに期待できない。
それでも買わずにはいられないのが惚れた弱みか・・・
8月は地獄だぜーフフゥアハァー
グランディア3も天外3もスレの雰囲気が通夜みたいでそっくりだ
両方に足りないものは使命感だと思うんだよ
グランディアはSS、天外はPCE、ルナはMDというハードを引っ張るという大役を任せられて
その使命を果たそうという決意のようなものがソフトに込められてた気がする
PS2みたいに売れてるハードで作るとどこかで「まあ売れるだろ」的な油断が出てきてしまうのかもしれないな
つか、ゲームアーツはユーザの願望ってのを全く無視してる。
無視するどころか否定してるのかもしれん。
それだけなら別にいいんだが、「1のファンへ贈る」みたいな
煽り方したのが非常にイクナイ。漏れはもう二度とあの会社を信用しない。
でもさー、ジェネシス意外に面白いかもよ。
漏れ的には、ラブラブイベントと、素敵なBGMがあればおk
スマソ、
>>619 はグランディアIIIのことね。
ジェネシスはGAあんま関わってないみたいだから違うかもしれんな。
GAにはIIで酷いことされて、Xはもう見る気もしなくてスルーして、
それでももう一度だけ信用してみようと思ったらIIIのこの仕打ちですよ。
でも結局買っちゃったわけだし、IVでまた「1のファンに捧げます」とか
言われたら買っちゃうんだろうか。いや、買わないよな漏れ…買わないって言えよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>621 信者乙w なんだかんだで買っちゃうってのは幸せなんだろうか・・・
信者と書いて儲けるとなる
とりあえず、予約もせず評価待ちすれば万事OKですよ。
売り切れることもないだろうし・・タブン
ジェネシス予約してきたお
海外版MD
1+2のリメイクとサントラまだ?
このゲームDS初の純RPGだから期待してる
さっきSSS買ってきた。これクリアした頃には発売間近だといいな
SSSやってた。こんな面白いRPGがあったとは…
とにかく音楽がイイ!
皆がDS版地雷だと思う気持ちが分かってしまった(´・ω・`)
EBも面白いのいで是非!!
>>630 そうするつもり。王道だけど他のRPGにはない何かがあっていいね
ヌルゲーマーの俺には丁度良い難易度なのはありがたい
今やっても面白いと言ってくれる人がいるとは。ありがたやありがたや
店頭デモ見てきた。DSの新作ラインナップが順番に出るやつ。
静止画でもしょんぼり大名だったが、動けばさらにがっかり大将軍。
戦闘中のキャラのアクションがポーズを次々に表示しているだけでアニメしてない。
上下画面に跨る巨大な火柱のスクリーンショットが既出だが、それもカクカクしてる。
ぱっと見、徹夜明けで調子の出ない黄金の太陽みたいだった。
こらあかん。いくらシナリオが良かったとしてもこのもっさり感は如何ともしがたい。
悪魔城ドラキュラに一票。
まあ、ドラキュラはこれまでのDSソフト最高の良ゲーになることは分かりきってる事だが
そこまでLUNARいかんのか?
普通のRPGとしても駄目かもわからんね
>徹夜明けで調子の出ない黄金の太陽みたいだった。
すげー例えだな
カクカク・・・魔法学園みたいな感じ?
RPGがまだ皆無に等しいDSだから、ごくごく普通に丁寧に作るだけで神になれる。
そのチャンスをふいにする気なのだろうか。
恐れてたことが現実になったな
文字がひらがなということで子供向けを意識したんだろうが
子供向けだからという理由で手抜きをしてしまった
そもそも子供向けにする意味が分からない
普通にファン向けに作って
出来がいい→口コミで広まる→RPG皆無のDSだから皆注目する
新規ファンも増えてウマー
こんだけ適当なモン見せられたら俺に作らせろと言いたくなるわ
ゲームアーツの社員どもも碌に監修してねーだろ
グランディア3で忙しかったからと言いたいが
グランディアの方の出来もどうしようもなかったらしいので
仮にゲームアーツが作ってても似たようなもんだったろう
レビュー
JSS ピコナエス
タイガーウッズ ヒドス
ブレスオブファイア ナエス
Twelve ナエス
恐竜王 ヒドス
ドラキュラ グッジョブ
サバイバルキッズ ピコス
パズルボブル ヒドス
ルナ ギガワロス
5とか入ってそう・・・
初代のスタッフが結集、なんて言ってたけど、結局ひとりもいなかったっていう落ち。
494 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/10(水) 20:44:32 ID:fb7TJMtP
JSS ピコナエス 6556
タイガーウッズ ヒドス 5555
ブレスオブファイア ナエス 5656
Twelve ナエス 5566
恐竜王 ヒドス 4554
ドラキュラ グッジョブ 9898
サバイバルキッズ ピコス 8777
パズルボブル ヒドス 5344
ルナ ギガワロス 9989
ってとこか?つーか暗号で書くな!馬鹿たれが!
こんなのもあったよ。
ギガワロスが高得点って解釈は無理があるような
逆に笑えるほど点数が低いって方が納得できる
ヒドスで4544だろ?
これより下だったらもうだめぽorz
極端に高いか低いかのどっちかで間違いはなさそう。
点数よりコメントのが自分は気になるな。
考えたらJSSがそんな低いのはありえないな。
オール7はいく位の出来はあったし。
ブレスも移植だけどそんな悪いゲームじゃないし、ネタかもな。
>>650 JSSが低いのは、ある一定の基準を超えると攻略記事を掲載
しなければならないから、らしい
ルナの前作たちの評判がいい所は主にどこですか?
何がうけてるゲーム?
きた
一人9点をつけてるが・・・
JSS 8897
タイガーウッズ 8566
ブレス3 7787
Twelve 8786
恐竜 6665
ドラキュラ 9888
サバイバル 8878
パズボブ 7666
ルナ 6966
これまた難しいな…
9つけたやつがLUNARファンか否かで随分変わる
でも、ファミ痛レビュは序盤しかやらないからなぁ…
コメント見てみなきゃわからん
なんとなくだけど9点はルナシリーズ初っぽい気がする。
あとは経験者で過去のイメージがあるのでちょっと低めになった気が。
きっとゲーム自体は悪くないんじゃないかな?
ただルナじゃないかもな。
グランディア3がプラチナだったから点数はアテにならん
レビュー内容が知りたい
やっててそれなりに面白ければ買う。たまには普通のRPGもやりたい
658 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/10(水) 23:20:31 ID:juUpXHjE0
点数の横の○(×)は、最後の欄でお勧めしているかどうか?
「ルナ −ジェネシス−」
6点(×)
オーソドックスな作りに懐かしさすら感じる。
本筋の流れ以外に、クエスト的枝葉の部分が多く、ボリューム感がある。
惜しむらくはテンポの悪さ。
とくに戦闘時にそれは顕著。
経験値とアイテムを別モードで稼ぐというアイデアは秀逸だが、結果的には面倒で、ストレスが溜まる。
9点(○)
本当に久しぶりの新作。戦闘が見た目も含めて大幅に変化した。
なかでも2パターン用意された戦闘モードは秀逸。
敵を全滅させるメリットが明確なので、戦闘のモチベーションも上がる。
目的地への移動も非常にスムーズ。
Bダッシュをすると疲れて体力が減るのは意見が分かれそう。
6点(×)
王道の物語ながら、さきが気になってついつい引き込まれます。
困ったときに、ワンボタンで目的を教えてくれる親切機能も○。
戦闘は、経験とアイテムを同時に入手できないため、テンポが悪くなってしまうのが微妙。
また、ダッシュで体力が減るのはストレスに感じる人もいるかと。
6点(×)
グラフィックインターフェイスが使いやすく非常に遊びやすい作り。
ただ、敬?(読めないorz)モードで敵を倒すと経験値、通常モードで敵を倒すとアイテムが
手に入るという、ふたつのモードを切り替えながら戦闘を行う煩雑さは否めない。
物語やキャラクター性に魅力を感じる人向けの構成。
ダッシュで体力が減るってorz
何そのボンクラ仕様
日本アートメディアはアレサのリメイクからやり直せ
よろしく
アニメとボイスも無さそうだね。
スルーしとくか。
でも9点つけたやつはルナファンっぽいな
ルナファンには買いって事なのか?でもダッシュは…orz
俺は後半お使いになりそうな気がしてならん
とりあえず一回目は楽しめそうだな。
何回もやる人にはダッシュの制限みたいのはつらそう。
ダッシュの制限も、戦闘システムも
プレイ時間の水増しっぽくって嫌だな。
時間はかかるが、中身は相当スカスカなんじゃ?
しかしオリジナルの要素が全て裏目に出てるってのも凄いな。
オーソドックスにやってくれれば良いのに…
っつーかカオスフィールドかよ。なんでRPGの戦闘でやるのやら
カオフィーはシューティングだぜ?
王道なストーリーと新しいことに挑戦したシステムか。
どっちも面白さという点では失敗してるみたいだが気になるので買ってみるか。
お前らひらがなひらがな言うけどちゃんとカタカナも使ってるだろ
グランディアXみたいなアイテム収集要素はありそう?
敵を倒すと手に入るカードが収集要素なんでないか?
しかし6が並ぶ中で9をつけたのは信者だな。
勇気ありすぎ。
そいつが1や2並みに楽しめたから9つけた、ってんなら嬉しいんだが・・・
信者にも二通り居るからな
信者だから盲目的に面白いを思い込んでしまう奴と
信者だからこそつまらなければハッキリつまらないと言う奴
>2005.8.11 インタビューページを更新しました。
>プレゼントの詳細は、明日8/12に発表いたします。
公式はユーザーメッセージだけじゃなくてインタビューまで「PS」やら「なんでDS?」ってのが目立つな
こういうのはサイトの担当者が載せようと思わなければ載らないわけで
あえてPS支持のメッセージを載せるってのは何らかの意図があるような気がする
最初から移植する気満々で「こんなに要望がありましたよ」っていう口実に使うのかもしれん
だから店員のインタビューなんかいらねーってww
>あと、青い宝箱の中身を取るために、時間内に敵を連続して倒していくという、コンボを繋げる的な要素があるのも面白いと思いますよ
普通のRPGかと思ったら結構いろんな要素あるんだな
それが逆に不安でもあるんだが。LUNARは王道でいいよ…
そしてムービーではなく1枚絵だったかorz
OPはあるだろうね?これは容量的ってごまかせんぞ
もしないなら容量ギリギリまで詰め込んであると解釈させてもらう
こんな核地雷に何を期待してるんだ?
680 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 00:03:15 ID:eeaYBRKd0
発売2週間切ったのに盛り上がりがないぞage
メガドラのときって何本くらい売れたの?
まだ2週間ある。
てか延期しても良いから、せめて戦闘システムを変えてくれ。
2005.8.12 プレゼントページを公開しました。
>厳正なる抽選のうえ、ヒロイン“ルシア”がゲーム中に持っている
>アンブレラをモチーフに製作した特製アンブレラを<10名様>にプレゼント致します。
>
>さらに、その中でルナへの熱い想いや、
>ゲーム発売後にプレイしたご感想を送ってくれた方<限定1名様>に、
>現在グラビア誌等で話題の愛川ゆず季さんがルシアのコスチュームをまとい、
>運び屋となって直接ご自宅にお届けします。
むちゃくちゃだwwww
愛川嬢も怖かろう
そんなもんに使う金があったら
タイトルに外伝って入れといて欲しい
人として誤ってるよね
グラビアアイドルによるオタク訪問ワロスw
お願いだから、中身で勝負してくれ
早速愛川スレに貼っといた
アホすぎるw
まさか一人で訪問か?
もしそうなら・・・・・・(*´д`*)ハァハァ
>>692 この企画を考えたオタクスタッフがもれなく付いてきます
>>683 オワットル・・・。
やっぱ駄目か、このゲーム
695 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 20:31:43 ID:eeaYBRKd0
この企画考えた馬鹿は死んで欲しい
中身は子供向けで、裏ではオタク向けかよ…
ゲームの出来がいいならどうでもいいんですがね
やっぱLUNAR後回しで他のゲームだな
愛川ゆず季ってなんの脈絡も無いな…。
単にスタッフの一人が好きなだけだろ。
厳選なる抽選の結果、当選者はそのスタッフ本人に。
うはw分かりやすすぎwww
当たったらファミ通辺りで晒し者になりそうだな…
せっかく久々のロープレ、しかもDSだと少しは期待してたのに糞ゲーか
所詮牧場以外はクズのマベインだったな
まあ牧場もSEがおかしかったり元からずれてるが
えねるぎっちょはバイトのせいであまり聴く機会がない
戦闘シーンが無駄に2画面
敵から逃げるには叫ぶしかない
無意味な2種類の戦闘モード
ダッシュで体力が減る
ムービー無し
多分音声も無し
グラフィックがメガドライブ
インタビューがショップの店員
予想の遥か斜め上を行くプレゼント
神 ゲ ー の 予 感 !
>8/25
俺はLUNARを切った
Lv60くらいまでやり込めるのは分かった
もうどんな出来でもいいや。発売日に買ってやるよさf;あkじぇwふぁ
中古で3000円ぐらいが適正価格だな。まあ俺も発売日買いしてやるよ
こうなったら、ゆみみみっくす完全移植しかないですよ。
だいなでも可。
正直、見送りが確定出来てホッとした自分がいる
DSは欲しいソフトが多くて何を切ろうか迷ってる状態だからな
このプレゼント企画に、ルーナおばさんバージョンもあったに違いないっ!
このスレから当選者が出ればな。
あたったら報告しろよな。
>>244 あんたはゲームが糞な事を知らないんだorz
702 :枯れた名無しの水平思考(sage):2005/08/13(土) 03:11:46 ID:dJFmFspd0
戦闘シーンが無駄に2画面
敵から逃げるには叫ぶしかない
無意味な2種類の戦闘モード
ダッシュで体力が減る
ムービー無し
多分音声も無し
グラフィックがメガドライブ
インタビューがショップの店員
予想の遥か斜め上を行くプレゼント
グラフィックはそんなに見た目ショボくないだろ?
サターンレベルはあると思うぞ。
>>702 無駄に2画面のせいで
ハミ通クロスレビューの写真がトンでもなくショボくなってる件について
>>704 色数はアレだがハデに動けばそれなりに迫力出そうな気がするな。
まあ、他所のゲームで静止画でも綺麗で動くとド迫力ってゲームもあるが…
あんま高望みしても仕方ナサス
買わなくても楽しめるゲームっぽいね。発売後はちょくちょ
くこのスレ覗かせてもらうよ(・∀・)ニヤニヤ
馬鹿だよなこいつら
DSにはまだRPG出てないんだから、まず1作目で評価高い作品に仕上げておけば
携帯機を代表するシリーズになれかも試練のにみすみす手放した
酷い手抜きと子供騙しで・・・
ヲタ騙し 子供騙しで 悪評判
ここでがんばりゃ ウハウハなのに
個人的に2Dでさくさく動くRPGは好きなんで頑張って欲しいとこだが。
・・・まあ、次回に期待しておく。
流石に本作が発売されたら神だったってオチは無さそうだし。
ここまで擁護の無いスレも珍しいな。
GK乙とか言われそうなものだが。
まあこの惨状なら当然か…。
お通夜のような雰囲気だな…
旧作のファンが被害者ぶりながらDS版を叩いて遊んでるスレなんだから、
そりゃ擁護はないだろ。
DSなんかで出す時点でファンをなめてるからな。
アニメやフルボイス無しでなにがLUNARだよ。
漢字表記がないとか、逃げるのにマイク使うとかアフォか。
名作の冠つけて絵師を旧作と同じ人にしてゲーム性や演出は過去のシリーズを完全無視。
「数年ぶりの復活」とファンを煽りながらめっちゃ手抜きで小金稼ぐ目的なのがミエミエ。
こういう固定ファンがいるゲームこそ徹底的に時間をかけて丁寧に作らなきゃいけないのに。
まぁ宣伝は楽だもんな。「あの名作が帰ってきた!」と書いとけばいいだけだし。
戦国キャノンと同じ手口で呆れるわ。
>>724 そういう次元の話じゃないような気がする
いくら金かけても当時のスタッフが殆どいなくて、メーカーがシリーズそのものを愛していなくて、
ただ知名度があるという理由で数年ぶりに続編を作ると天外魔境やグランディアのように壮大にずっこける。
728 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/14(日) 19:09:50 ID:PT4O4qRd0
子ども向け≠子ども騙し
低予算≠手抜き
に集約されてる気がするが。
それに
>>683にあるような醜態へ数少ない予算毟り取られてるかと思うと
お前ら本当にアホかとバカかと小一時間(ry
な、長澤まさみなら許せると・・・いいたいところだが、地雷ゲームなんかイラネーヨ!!
と、いいつつ、1,980円以下になったら買ってしまいそうで、そんな自分がちょっと嫌・・・。
ゲームギアのファンタシースターを(メガドラでPS2をやってから)クリアしてしまった漏れなら楽しめますか?
ゲームギアのファンタシースター外伝をクリア出来たんだったら、大抵のゲームは大丈夫ではないかな?
欲しければ買えばいいじゃん。
星をみる人をクリアできた僕なら(ry
そこまではひどくないだろwwwww
まぁ元から期待してる人皆無だから
そこそこの出来なら満足できるだろうなwww
もう駄目駄目だったら、ネタに走るぞw
>>724 勘違いしてるが別にDSだからとかは一切眼中にない
単にルナファンに対する冒涜だろ。これは
期待している人皆無だとか、ルナファン(全員)に対する冒涜だとか
決め付けてるから問題なんだけどな。
個人の好き嫌いはいいさ、でも期待してるルナファンの存在を否定するな。
誰も期待してないような…
まあ期待してる人にしてみればネガな意見て面白いもんじゃないわな。
そこはスマン。
だけど別に皆DS云々で文句言ってないと思うぞ。
皆ルナ好きだからこその裏返しかと。
他のスレみてみ。アンチの荒らしはこんなもんじゃないから・・・
>>739 根本的に間違ってる。
739がLUNA GENESISの内容に期待できなくて、それを個人の意見として
書く分にはなんとも思わない。
でも、勝手にルナファンを代表してGENESISに文句を言うのはやめてほしい。
ルナファンは全員GENESISに不満だって主張するのは、GENESISに不満を
持たない人間は「ルナファンじゃない」って言うのと同義なんだよ。
ちなみに音楽は岩垂じゃないからな。
>>742 マジでLUNARじゃないな
まあグラ3も音楽以外カスだったが。
>>740 これに不満を持たない"ルナファン"が本当にいるのだろうか?
好きで有ればこそ、不満も多いと思うのだが。
不満なんて実際やるまでわからん
ま、そりゃそうなんだがね
なんだかんだ言っても、おまえら買うんだろ?
748 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 09:21:25 ID:yxCRQQFQ0
買いません。買う気は完全に殺がれた
ワンコインで買える位なってから考えてやってもいい
この馬鹿共は一遍アタマ冷さないとダメだろ。
こういう馬鹿に限って無責任な主観発言しておいて
実際評判いいと手のひら返すんだろうな
匿名掲示板はいいねえ。
>>702 これ見て糞だと思わない頭が凄い。
一度もLUNARやったことないのか?
ムービー、音声以外が許せるやつは
LUNAR以前にRPGやった事ないのかといいたくなるね
白竜、黒竜、青竜、赤竜に会いに行って、
途中でルシアがいなくなって、
なんだかんだあって塔に登って最後のボスを倒してルシアを取り戻して、
シーリスの港町に戻ってジアンとルシアが手を繋いでエンディングの悪寒。
運び仕事がおつかいにならなきゃいい
ついでにコズミックファンタジーDSが出ればどんな出来でも買ってやるのだが
>>754 だな。特に、1と2のシナリオはいいんだから、カップリングで出してくれるといいんだけど。
えっ、メガCD版?あれは、デバッグ用でゲームではありませんから〜残念!!
>>754 売上金で今度は細木数子にでもコスプレさせてゲーム届けさせるのか?
>>727 ただマーベラス→ゲームアーツ→日本アートメディアというマゴ受け開発の上に
移植だったGBA版より定価が1000円安い4800円という点を考えると
多分ほとんど開発費はかかってないだろうと思われる
>>756 メガCD版ってそんなにバグあったの?
全然気づかず愉しくプレイしていたあのころの俺。勝ち組。
社員だったりして
>>759 あなたのようなネ申には、港のトレイジアが超オススメ。
きっと、満足出来ることでしょう。
コズミックファンタジーのシナリオが良いなんて初めて聴いたぞ
あれより下はなかなか無いと思うが
スレには関係ないがコズミックはシステムもアレだ。
でも当時はあれで楽しかったのさ・・
>>764 あれは、RPGのスタイルを採用したOVAですから。そう思えば、受け取り方も違うでしょう?
私は、2のシナリオに流れている哀歌的な旋律は好きですけどね。
結局、最終作の4まで遊びましたけど、そんなにひどいですか?
当時としては、お約束の展開ばかりとはいえ、まずまずだったと思いますけどね。
どうか20万本くらい売れて、本当の続編がまたでますように。
20万も売れちゃいけないゲームだろ、これは。
まあもしかしたら、
シナリオと音楽が神だったりするかもしれんが。
ゲームバランスも最高という可能性も万に一つは…。
正直こいつらの作るゲーム買う奴らは人柱の覚悟はしとけ
はっきり言って2万でも売れたら多いくらいだ。
ほらアレだ、甘い餌っつーか看板だけでユーザーを騙して(釣って)
実際はあまりに酷い対応と客舐めた仕様に、それまでのファンが一気にアンチ化した
世界一美しい「アレ」を彷彿とさせるような流れだな
背後射撃
>>683もバッチリ完備、と。
グランディア3みたいだな。
…ってメーカー同じじゃん。
771 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 03:17:09 ID:fGvdU0Nr0
コレAV女優なら本当カンペキだなw
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうだ、コイツが将来AV出演すればいいんじゃね?
ノヽノヽ
くく
>>770 グランディア3と違うのは向こうは発売前は非常に期待されてた点だな
そのせいで発売されてからのスレの落胆ムードは凄かった
こっちは多少出来が悪くても予想の範疇だし
コズミックファンタジーストーリーズは糞以前の問題だよ・・・
無敵モードでやってても、歯のスキマにパイナップルのスジがはさまってるような
気分だったもんな・・・
ストーリーは、忘れた。
774 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 10:41:40 ID:QKEEH+R+0
メガCD版からどんどん劣化していってるこのゲーム
イラストを見ただけで、手抜き感がバリバリ伝わるのもすごいなwww
>>769 もっと売れるとは思うけど
その分反発が凄そうだな。
売れたのにできの悪いゲームになりそうだ。
>>764 あれは酷かったな。
パーティが一人になってしまったら、もうどうあがいても先に進めないし……
ファミ通の6・9・6・6って点数が凄い
9の人は誰かは知らんが、毎度の金で釣ったか信者系だろう
779 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 11:31:41 ID:gH4ZPb5f0
>>776 いや、なんつーか市場開発したり、新規開拓する心意気も無いくせに
情勢有利になって儲かると分かった途端、
媚売って、しかも「昔評判が少し良かった」程度の看板(リメイク・移植等)掲げ
中味別物のクソゲー、手抜きゲー乱発するようなメーカーはいらんのよ。
折角ファーストや他にも頑張ってるサードがいるーっつのにブチ壊しだ!
こういう馬鹿共には本当死ねと言いたい。氏ねじゃなくて、死ね
>>779 一応発売元のマーベラスはかなり任天堂よりのサードなんだけどな
今回の企画がゲームアーツ側から出たのかマーベラス側から出たのか気になる
>>781 この「AV嬢にコスプレさせてゲーム届けさせる」、を任天堂が知ってたら
さすがに止めたと思われるが。
783 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 14:05:38 ID:d2a4fKa20
一応まだAV嬢じゃなくね?
一山いくらの売れない産廃アイドルくずれがその後どーなろうと興味無いが。
ゲームアーツと言えば、
ガングリフォンのXBOX版新作も散々な評判だったな。
もうゲームアーツに夢見ちゃいけないんだな
予約はしたが、期待はしない、期待はしないぞぉ……
人柱乙
そしてプレイ後は絶望。
やっぱ人柱かねぇ。
せめて、おまけで「1」と「エターナルブルー」がついていればっ!w
>>784 PS2のブレイズも酷かった。
リアルな戦場を題材としてるのに、アイテムでHP回復って…。
SSの1と2なんて今やっても、硝煙の匂いを感じる。
ガレオン様の出番はないのかい!
ルナって、ようはわがままな女神のせいでみんな苦労するって話だろ。
真相知れば知るほど、ガレオン側につきたくなる。
もう灰になっちゃったからなぁ。
流石に今出てこられると興醒めだな。
エターナルで女神の存在意義は無くなったんじゃまいか?
なんかイースを思い出すな
792 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 23:26:18 ID:TQUwyRAT0
ちょっと聞きたいんだけどエターナルってクリア後も続くじゃん
ヒイロとルーシアって結局どうなるの?
クリア後やらなかったんだよね
ヒイロがルーシアを追って地球に着いたとこでEnd
あれはよかったな。
やっぱエターナルいいよ。アレスもルーナも真面目すぎて駄目ね。
一ヶ月前に自称一般人向けの某DS情報サイトで
「万人向けの良作になりそうだ」と希望的観測が書かれてたな
今は完全になかったことにされてるようだ
ヘタしたら記事ごと消されるのも時間の問題かもな
そこって昔に某リヴィエラを発売前に取り上げて
後でエロイベントが入ってるのが発覚したら記事を削除してたし
コスプレ訪問なんて絶対に記事に書かんサイトだし
セガの赤ちゃんはどこから来るのも取り上げてないからな
ていうか一ヶ月前に脈絡もなく推してたってことは
絵師がエヴァのヤシだって中の人は知らんかったんだろうな
普通にルナだからじゃね?>希望的観測
別にそこの記事は本作の出来には関係ないっしょ。
キャラが窪岡じゃなんかまずいんか?
ゲームアーツ系はもう死んでるから昔のスペクタクルを期待しないほうが良い。
ルナ2、グランディア1を越える名作はもう作れないだろうよ…
ん?グランディア3、今の積みゲー消化したらやろうと思ってたんだが
クソゲーなのか?
Xみたいにシナリオが悪いだけで戦闘最高とかも無いの?
>>797 戦闘は何故かXより劣化してる
シナリオはどうしようもない
>戦闘最高
・逃げるには「逃げろ!」と叫ぶか息を吹きかけるしかない(コマンドが無い為)
・移動→ダッシュするだけで体力が減る!(テンポ悪化、ストレス増大)
・無意味な2種類の戦闘モード(アイテムと経験値は同時入手出来ない糞仕様)
解:人柱乙
もちつけ
802 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 13:41:12 ID:ZYZViEDR0
そろそろ社員涌いてきたw?
もっと手堅くつくってくれないもんかねグランディアもルナも、
尖ったとことかいらないのに
うむ、グランディアはよかったね。2は絵が濃すぎて受け付けなかった。
ルナは全部良い。
ルナに関しては下手に3Dなんかするより2Dのがいいんだよな。
現行の携帯機で2Dならかなり軽く美麗なものが出来るのに。
いや、ちゃんと作ればの話な。
ジェネシスは論外。
808 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/17(水) 23:03:27 ID:C5AyRR3R0
これが糞ゲーでも今の時点でまっっっっっっっっっっっっっっったく
期待されてないから対して被害はないよな
逆にちょっと出来がいいだけで神ゲーに見えてしまいそうで恐ろしい
ストーリーさえ良ければいいよ。
グランディア3めぇ!
うっわぁ…。クラニンで発売知って「応援メッセージ」なんて恥ずかしい物を始めて勢いで書いちゃったのに…。
MEGA-CD版の1はハードごと買ってそれでも満足したのに…。
エターナルブルーなんていまだにオンリーワンソフトなのに…。
オレ的にゲームアーツ、テクノソフト、トレジャーは神だったのに…。
発売知った時にはそれこそ感極まってマジで涙腺ゆるんだのに今は悲しさ、というより虚しさで泣きそうだ。
どうすりゃいいんだよ、マジで笑えません。
>>811 チョコレート食いたい奴におにぎり勧めてどうすんのよ・・
>>811 スレ違いを承知であえて聞きたい
アドバンスガーディアンヒーローズはどうだった?
>>812 だってこのままゲームアーツに期待しろなんて酷なこと言えないじゃないか
一応トレジャーも好きだって言ってるし
リヴィエラ並に美麗な画面、ストレスのないゲームプレイ、
総計30分以上にも及ぶ豪華ムービーシーン、そしてなにより、
夢と希望に溢れた冒険小説のシナリオ…
だったら良かったのに。
せめてシナリオだけは糞じゃないことを祈る。
>>816 ガーヒー自体が元々大味ゲーだったからグラフィック以外の事を
どうこう言っても詮無いとオモワレ
別に無理してこの時期に出さずとも、重馬氏にシナリオ、岩垂氏に音楽だけ任せて
後はレジェンドでも作ったトコに任せれば良かったのに。
そうすれば少なくとも発売までは期待が膨らむ。
今は、実は予想外に面白かったにしても旧ファンまで躊躇する状況じゃん。
レジェンド作った所でしょ?
>>819 >>818 は、こんなぶっ飛んだゲームシステムにせずにもっと平凡なRPGに
しといてくれたほうがよかった、というような趣旨とオモワレ。
ただし完全新作である故に、
重松+岩垂というライフラインだけは切ってはならない、という意味だろう。
ほんとだ。まじスマソ
サバイバルキッズとドラキュラは面白そうだなぁ
はぁ…
ドラキュラすげー
mms://a155.m.akastream.net/7/155/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/08/castlevaniados_ot_ds_081605_300.wmv
よーし、買った人への質問テンプレだ
Q:掛け声等のボイスはありますか?
Q:オープニング、エンディング等にアニメムービーはありますか?
Q:メッセージを漢字に変更できますか?
Q:歌はありますか?
Q:面白いですか?
A:いいえ
サバイバルキッズスレでも、他の所は盛り上がってるといっているぞw
答え用意しちゃだめだろ。
サバイバルキッズは携帯サイトのインタビューで
ヒロインと温泉にいってみて下さいっていうのがあったらしい
乗り換えないぞ!糞ゲーでもこっち買ってやる!
>>830 ガンガレ・・・俺はLUNAR、ドラキュラ、サバイバルキッズの三本だての予定だったが
スコーピオンのミロの発売日が26日だった事を知って、急遽これはリストから外れた。
オレが買うか買わないかは君のレビュー次第だw
ああ、買ってやるさ!そして糞だったら即売りで
ドラキュラかサバイバルキッズ買います
評判できめるつもりだけど温泉イベントは気になるなぁ( ´∀`)
本スレでくらいもうちょっとポジティブにいこうやw 何気にオーソドックスなコマンドRPGとして楽しみにしてるのに。
>>833 やあいらっしゃい。
初めてかどうかは別としてまずはまとめ
>>702を見てくれ
そして感想を書いてくれ
このスレは発売日、某ハードの社員じゃない社員が沸きそうだぜw
>>834 体力ってまさかHPのことじゃないよね?
上4つは覚悟の上なんで、それ以外にはたいして不満はない。まあ上4つが致命的ではあるが。
車の中でプレイすると
問答無用で敵から逃げ出しそうだなw
…っておい、本当に大丈夫か!?
>>835 多分HPだと思う。こんな新システムいらねェよ…
HPじゃなかったとしてもRPGでダッシュも満足に使えないのは痛いよぅ
>>837 HPだとしたら洒落になんねえな・・・・・いや、HPじゃなくてもダッシュ制限なんて間違ってるけど。
>>836 駄目だと思う
電車やバスなんかの中だと確実に誤動作しそう>逃げる
FGする人は是非電車等でプレイしてみて欲しいです
電車でレベル上げできるかどうかは私にとって携帯機RPGの生命線なので
その場合はDSのマイクに問題があるんじゃなくて
制作側に問題があるな。さワリオとか誤作動しないし
>>840 ぷよぷよフィーバーだと誤動作するっぽい。
まあ『イェーイ』とか言うだけだが。
脳トレの音読とかも車の中だと動作しないね
>>839 電車の中でゲームなんてはずかしくて出来ねーだろ。
発売1週間切ったのにこの盛り下がりようは…
でもサバイバルキッズスレより伸びるのは早いんだな〜
発表時期が違うからしょうがないか
通常時の移動速度とダッシュ時の移動速度差がどんなものか気になる。
通常時でも移動速度は十分速く、ダッシュ時は通常時の更に1.3倍くらいの(あまり格差のない)スピードである事を願いたい。
そして敵が出ない場所ではダッシュ時のリスクをなくして欲しいと思うんだが…
あと戦闘でもらえる経験地やお金は、通常のRPGと比べて十分な量かどうかも気になるな…
もうすぐ名作が遊べるな。
夏休み最後の思い出をつくろう。
849 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 22:16:11 ID:FWX5DUh50
地雷?踏み絵?
み ん な で 踏 め ば 怖 く な い
今日までこのゲームの存在忘れてて慌ててお金を用意した俺が着ましたよっと
851 :
850:2005/08/20(土) 03:11:10 ID:aYOMEU9+0
そしてスレ1から全部読んだら買う気分が100から2くらいまでに下がりましたよ・・・
発売前から葬式スレにようこそ
ゲームアーツの企画担当の人がルナジェネに没頭するあまりグラ3はああなった、
ハミ通はルナジェネにグラ3よりいい点をつけるわけにはいかなかった、
と希望的観測を捻り出すテスト。
>>853 没頭してたらまず
>>702みたいな事態にはならないと思う。
グラ3はグラフィックだけは良かったが、これは正直それすら…
まあ走って体力減るくらい勘弁してやることにした。
俺の屍を超えていけなんて走ってたら寿命減るし
GAの双塔RPGが両方壮絶死亡
>>850 >>851 お前は素直な子だ
赤信号 皆で渡れば 怖くない
何が言いたいかもう分かるよな?
即売りでドラキュラを考えておけばそこまで危なくないぞ
走って体力減るなら、止まれば回復してほしいよな。
なんか、ハイドライド3を思い出した
ああ、あのいくら両替しても両替機の重さは変わらないアレか。
>>860 慣れるまでは、日々の宿代さえままにならんかったような気がする
今思えば、朝起きてお弁当あるのを確認して草原に出勤し、
夕方街に帰ってきて買い物してから宿に泊まる、って
今思えば変なとこだけリアルなRPGだったな
863 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/20(土) 18:18:56 ID:RuKIO/K/0
ジェネシス発売に先立って今日DSと専用ヘッドホンを購入しました。
思えばTSSのためにMCD、SSSのためにSS・PS
グラ2のためにDC、グラXのためにPS2
グラパラトリのためにGBC、レジェンドのためにGBAを購入してきました。
幸せでした。
>>863 ヘッドホン・イヤホンは他のいいの買った方がいいぞ。
>>863 惚れたW
さんぽする学園の為にGGは買わなかったの?
>>364 そうなん?確かに1,000円程度で安かったけど。でもどうせジェネシスしかしないと思うし。
GBC・GBAがそうだったから。
>>865 やってないんだよね。ゲームギア自体はシャダムクルセイダーってやつのために買った。
SSの魔法学園はやった。
G3を売って今度はLunarに特攻か…ハハハ
フラゲ報告まだぁ〜?
870 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/21(日) 09:53:51 ID:5EKNxpAd0
昔はゲームアーツといえば、
トレジャーと並んで安パイなメーカーだったが
ここまで落ちぶれるとはな…。
まあこれはグラ3と違ってまるで期待されてないから
結果が糞でもそこまで大騒ぎになる事は無いかな。
つーか誰も期待していない分、それなりの出来でも絶賛されそうだ。
何だかんだで購入するけどなー。
「思ったよりも遊べる」とか「普通に面白い」とかいうレスが並びそうだ
本当に「普通に面白い」ならそれはそれでいいんだよ。
問題はそのレベルすら・・・
グランディア3は本当に酷かった・・・。
ジェネシスって正式な3なの?
確かSSの頃は3は過去話って言われてたけど、1のキャラの過去話かと思ってた。
これの為だけにDS買うか、ちと迷うな
>>874 たとえこれが地雷だったとしても、
それ以外のソフトに名作が多いからDSカット毛
>>874 正式な3かどうかはわからない
今のところかなり微妙な出来っぽいし
本体持ってないなら買った人の評価が出てくるまで待った方が良い
25日は激戦な気がするけどNDSごと買うかも試練
だけど公式サイトのナゾのプレゼント企画が悩ませてくれる
あれでこのゲームの企画そのものに対する疑問が生じるような…
結果は間違ってるがありあまる情熱をぶつけた結果だと好意的に解釈できるような…
フラゲってまだ無理?
早すぎ。早くて明日だろ
店員スレのジャミラ氏によると出荷は1万本程度らしいので
欲しい人は早く買わんと下手すりゃ売り切れに
なるか?
1万てずいぶん少なくない?
いくらなんでも「LUNAR」の名を冠していて、1万は少ないだろう。
と、思いたい。メガCDからのLUNARファン(でも内容に期待はしていないよ。予約したけどね)
受注が集まらなかったようだ
メーカーとしては出荷したくても小売からの注文が無いとどうしようもない
公式のインタビューに出てたお店の店長さんも売れないと思って発注しなかったんだろう
売れんほうがいいよ今回のは
素直にEBの移植でも作っとけ禿げ
一応は名の有る作品の続編が1万て…
スレの伸びも悪すぎだし。
売る気はあるけど、作る気はないからな
1万本にしては広告だしまくりじゃないかな
もともと10万もいかないようなタイトルが
金もかけずに何万本もいけるわけがないだろう。
そろそろフライングが来るころだな。
>>889 お前のID、Uqとか2ehとか引っ掛け問題みたいだな
フラゲの評判がそこそこだったら買ってくる
悪かったら買わない。糞ゲーを超えてたら買う
1万はちょっと多すぎやしないか…
地雷の上に一瞬で値崩れなんてシャレになんね。
ゲームはどうでもいいからストーリーだけ抜き出してテキスト化してくれ。買わずに済む。
全部ひらがなで?
>>885 セガユーザーに名が知れてても
世間的知名度はほぼゼロだと思うぞ
ルナはSSにもPSにも移植されてたわけだが。知らないのか?
PSのエターナルブルーの時は、秋葉原駅前近くにも大看板を出していたし、広告も気合いを入れて展開していたけどね。
それでも知らないってことは、リア厨かリア工なのかな?それ以上の年代なら、記憶の片隅ぐらいにはありそうなんだけど。
test
ルナって有名シリーズみたいに言われてるけどさぁ、
精々がエストポリスとかヘラクレスとかミネルバトンサーガとかのクラスじゃないのかね、
メガテンとかの1ランク下っつうか、一般にはそれほど知られていないっつうか。
弾の少ないMCDに降誕したから注目を浴びただけだと思うんだよな。
個人的にはMCD当時EBは楽しんだけど、PS等に移植後はメジャー街道って感じがしないんだけど。
つうかPS版ってそこそこ売れたの? 売れて無いならどれだけ宣伝してても関係なくない?
>>898 ドリマガによると全シリーズ累計で50万本らしい
MD版+SS版+PS版+GBA版+GG版だから
1作辺りの売り上げは5万本前後ってとこかな
あれだ、たぶんKOFEXくらいの出来だな。
ドラキュラ>>>>>>>>>>>>サバキ>>ルナ
悲しいがこれが現実だろうな
ルナ>>>>>>>>>>>パズルボブル
どこにいっても話題にすら出てこないパズルボブルカワイソス
出来は逆転すると思うけどね
そ、そうか。海外だと平仮名関係ないよな!と最初に思った。
戦闘シーンのみだけどルナテイストでいいんじゃなかろうか。
敵のアクションがちとトロいのが気になったが
割と普通に遊べるんじゃないか?
国内フラゲ組はまだかね。
なんか洋ゲーみたいな雰囲気が
>>904 動きがえらくショボイな
色数も少ないし
何でDSで作ってこんな風になるんだろ
思うに、途中までGBA用に作っていたのを
DS用に作り直したのではないだろうか
テンポ悪そうだなー。見た目は個人的にそんな悪くないと思ったけど、
これ実際には真ん中切れてんだよね。どんな感じだろう。
しかし明らかに赤竜の試練くさいボスだな…。やっぱり今回もあるのね。
音楽テラショボス…
自分も見た目はそれほど気にしないが
雑魚敵との戦闘で2分近くかかるってのは辛い。
こりゃ酷いな…テンポ悪すぎだろ(;´Д`)
戦闘に時間がかかってストーリーの方は短い予感
いや、ストーリー短くなきゃテンポ悪いからだれるな…う〜ん
ふぁ身通で戦闘のテンポ悪いって誰も言ってなかったけど本当にテンポ悪いな・・・
戦闘のテンポ以上に悪いところが多いのかな
_,,,,,,,--v---,,,,,,_
_,,-‐'"` | `゙''ーi、、
,,rE゛ | `ト、、
,/ .|`i、 | | `'i、
.,/` | .ヽ .| | `'i、
/ .| ヽ | | ヽ
,i´ .| ヽ | | .ヽ
丿 | ヽ、 | | .゙l
l゙ | .ヽ、 .| | ゙l
.| | ヽ | | ゙l
| .| `i、| | .l゙
| .| ,li、 | |
| .| .,/ |\ .| |
゙l | .,/` .| ヽ、 .| ,"
゙l | .,/` | ‘i、 .| │
゙l | ,/ | : ヽ .| ,l゙
ヽ | ,/ | ヽ、 | 丿
\ .| ,/ | ヽ .| ./
.\ | ,/′ | ゙ヽ | .,,i´
`ヽ, |.,/ .| ヽ | ,/
‘'fly---------、l------,,,,,,,,,,,,,|レ'"
`''ー-,,,_ | ._,,,,-‐'"
 ̄''''''''冖'''''"゙゛
915 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 18:37:58 ID:dDh9EjON0
で、フラゲした神はおらんの?age
↑2つとも最近のじゃないか
昔はもっとうまかったぞ。
作風変えてイメチェン図ったが失敗したんだろ
やべえな、この戦闘…
ここまでテンポの悪さを見せられると、ちょっと見送りだな。動画見なきゃ買ってた。
DSでRPGってなかったから、パッケージだけ見て買う奴が結構いるな、多分。
>>918 てか広告に力入れまくり。額縁に入ったでっかいポスター
ビックにあったし、雑誌でもちょくちょく見かける
動画見たけど酷すぎる。
音、グラフィック、演出。
何もかも最低。
こんなんLUNARじゃねえよ!
DSだからって手抜くんじゃねえヴぉけ。
PSPでLUNARGENESIS完全版が出ます
ボイス付き、グラフィックは総換え
魔法学園を超えそうだな
フラゲまだかお
>>917 たぶんアイドルマスターの方に力入れてるんだよ
うほ これはしょぼいかも
擬似3D戦闘の表現レヴェルがひくすぎるような…
なんか音楽もかなりものたりないような…
ドラキュラとこれ買おうかと思ったがトゥエルブにするか・・・。
サバイバルキッズかっと毛
サバイバルキッズがお勧めだな。
俺は何言われようと買うけどな
DSの数少ないRPGだし
Twelveもドラキュラも買うが
930 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 21:15:43 ID:HPgX0Le+0
フラゲまだぁ〜?
ドラキユラはフラゲきたのにルナはまだ
幸先が思いやられる
もうここが通夜会場でいいな
もしかするとストーリーは素晴らしいのかもしれない
と期待をつないでみる
934 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 21:28:55 ID:va1RBoDh0
出る前から終わってんの?
期待はずれなんだ・・・
一々煽らんでも誰も期待してないぞ。
サバイバル貴ッズもフラゲきてんのな
フラゲ報告ないのはちょっとおかしいな
937 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 21:31:16 ID:va1RBoDh0
MCDで伝説作ったのにな
購入予定の人がいるだけまだいい。
発売日が過ぎても購入者がいなかったデビ○ッシュスレなんかもう。
今さっき、これ買う予定の金をUFOキャッチャーにつぎ込んできた
成果は彼女用ぬいぐるみ2個
後悔はしていない
一応LUNARシリーズの続編だからね
でもDSのRPGって事で何人の人が被害にあうんだろうか…
呼ばれて飛び出てぢゃぢゃぢゃぢゃーん
青き星の美しき眠り姫
みんなの憧れルーシアちゃんでーす、うふんっ
デビリッシュスレ見てきた
ワロスwwwwwwwwwww
デビ被害者がココにいるのに酷い言い草だな
>>943 被害者だったのかw デビ買うヤツは好んで買ったのかと思った
>>944 ピンボールと思って飛びついた。
今は反省しているw
デビリッシュスレ、発売日に覗いたが凄かったな
今久しぶりに覗いたら戦車、カンフースレの臭いがしたw
やっぱり移動の概念はなかったんだ・・・
なんだろう変に3Dを意識してるからか、自キャラや敵が
きちんと定位置に戻る様が滑稽に見えてくる。
>>945 そうかw 知り合いにクソゲーっぽいのを好んで買うヤツがいて、お前もその口かと思ったw
あのLUNAR動画をみて、ドラキュラより購買意欲が増したとか言ってるからなw
>>947 中途半端に3Dっぽくするなら戦闘時だけでも背景ポリゴンにすりゃいいのにな
その方が安上がりだろうし移動しながらの戦闘もできるようになる
お通夜モードと聞いて飛んできました。
飛行タイプのザコが、直下に居るザコがやられると律儀にも地面まで降りてくるって
アホな設定スゴスギスキトキメトキス
【こちらが】LUNAR-GENESIS-【通夜会場です】
【ファミ通】LUNAR-GENESIS-【9点】
【25日】【発売】
【動画】【神】
【紙ゲー】【地雷ゲー】
【なにこれ】【すげぇ…】
【武士道】【武士道】
【走ると】【疲れるわ】
【なんだ、DSじゃなくて】LUNAR-GENESIS- part2【GBCか。】
次ってpart2だよね?いずれにせよ960おながい
よしまかせろ
だめだった
↓
これって面白いの?買おうかなと思ってるんだけど
>>962 面白くないに決まってるから
買った方が良いよ。
なんだか懐かしい臭いがします
メガドラの新作みたいですね
ルナ…
好きだったな
建てられるかどうか試してきます
せめてこの倍速だったらなぁ戦闘
968 :
965:2005/08/24(水) 00:41:40 ID:RQKRef8p0
無理だった
>>966 これ見たらますますルナのしょぼさが目立つな
ルナってGBAの黄金の太陽以下な気がする
>>957 なんかサガフロみたいだ
ファミコンの新作RPGとして買うかな
971 :
台湾からのルナーファン:2005/08/24(水) 01:49:05 ID:mA4pNPAI0
LUNARゲット!
やっぱり、システムがちょっと……
でも、シナリオの方は安心です。
↑
外人の下手な日本語。
動画みますた。
動きゆっくりしすぎ…
これ買う金でPS2のセガコレのドラゴンフォース買うわ
おお、海外の方のレビューが先になるとは。
ご苦労様。
>>971 乙。日本語うまいよ
まあ手抜き移植ゲーム買うならこれ買うよな
シナリオいいなら買ってもいいかな…
黄金の太陽と比べるのはアレでもGBAでもダメRPGは出てたし
誰もやったことのない過去タイトルのベタ移植とかなんとか考えれば
懐かしい思いに浸りながらプレイできるかも…新作なんだがな。
たださんざん言われている戦闘シーンや声無しはともかく
動画見る限り音楽がGBAのLUNARに劣るのはどういうこってしょうね?
今テレビ大阪でCMやってた
そういやムービーなしも確定情報だったか?
なにはともあれ
,,,
( ゚д゚)つ┏┛
>>981 まあそういう仕様なんです。PSP専用線香です。スレ違いすまん。
>>983 あったけど、dat落ちしてる。
俺のキャッシュだと、5レスまで。
フラゲまだ?
フラゲなしかよ
第二のデビリッシュか?
うわぁ…街の中でも減るんかw
で、減ったHPは回復するのか?
良ゲー梅
うめっしゅ
うめてくれ
これとドラキュラが普通に売ってたっぽいけど、サバイバルキッズがなかったのでスルーさせて戴きました
最高傑作梅
うめめめめmぬるぽ
埋め
まあ4000円くらいだから買ってだめだったらすぐ売ればいいかって思う俺は
買う気まんまん
998
1000だったらミリオン達成
999だったら1000本売れない
1000だったら超名作
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。