1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ロックマンワールド1-5
ロックマンXサイバーミッション
ロックマンX2ソウルイレイザー
について語ろう。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 17:17:50 ID:Ta5HyV2Y
2get
全米が泣いた!
GBAソフト
MegaMan MANIA
2005年8月15日発売!!(アメリカで)
ロックマンワールド1-5のカラー版。
オリジナルアートワークコレクションとかも付くらしい。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 01:31:47 ID:B4+UxM//
ロックマンワールドは外注
ヘタレ過ぎて、ロックマンワールド4〜5のような調整が程よかとです。
>>3 やっと出るのかー!
1年半も延期しやがってカプンコのすっとこどっこいが!!
ゲームハリウッド入荷するかな
MegamanAnniversaryCollectionの時も各ハード分腐るほど入荷してたし、
それにもしハリウッドで買えなくてもカオスがやっぱたくさん仕入れるでしょ
僕の肛門もサクガーンされそうです(><)
処女膜のミラーバスター
>>12 いくら攻撃を跳ね返したって、ダメージを受けているのは隠せないぜ!
連続おちんちんバスターをくらえ!
>>13 このトッター第二形態に顔射しようとしている奴め
>>13 そういうあんたはポップラン置いてってくれた人
てへっ
またロックマンシリーズGBAででないかな。
演歌punkバラード
ソウルイレイザーの戦車型ボス強い。
Xで特殊武器無しで勝てる気がしない。
>>18 まずは下の顔から攻撃
限界まで下の顔に攻撃を与えたら第に乗って上の顔の攻撃を避けながらじっくりと攻める
戦車が後ろに下がったら下に降りて下の顔を倒す
その繰り返し
どういう条件で後ろにさがるんだ
あのソウルイレイザーのアナグラム(?)戦車
>>20 そうだったのか…
いっつも追い詰められて死ぬ前に殺るか
殺るまえに死なされるかだったからなぁ…
残るは6・7・8・フォルテのボスキャラと
「グラビティー・ジャイロ・ウェーブ・スター」の4体
またオリジナルボスというのもあるが・・・・
ロックマンキラーってまだつくれるのかな?
漏れは音楽ジャンルは詳しくないからわからん。
フォルテがありならアクセントだろうがフェルマータだろうがフラットだろうがOKだろう。
フォルテの妹はピアノ
そう思っていた時期が俺にもありました
>>23 まだまだあるじゃないか。
ポップス、ジャズ、サンバ、オルタナ、ボサノバ、フォーク、メタル、クラシックなどなど
三重奏と五重奏ってなんてったっけ?
Trio と Quintet っぽい。
クイント万歳
>>28 おおスマン
じゃあ居ないのは四重奏の方だったか
黒歴史として名高いWSロクフォルをプレイ中。
あちこちで散々ネタにされてるからさぞ酷い出来なんだろうと思ってたら
なんだ、ゲーム部分は割と普通にちゃんとロックマンロックマンしてるじゃないか。
でもこれ音楽全部元祖ロクフォルの流用?
オリジナル曲ってもしかして最後まで一曲もないの?
一曲もないんだなこれが。
でもこの音源アレンジはファミコン時代を思い出してちょっと好きです。
エアコンマン素で一撃死が強すぎるよorz
ワールドコレクションのおまけがWSRFのリメイクだったら何をおいても買う
あれ真面目に作ったら絶対面白いって
しかしせめてラストバトルくらいオリジナル曲にして欲しかった
エアコンマンはボスよりもステージの一撃死がイヤン
フォルテバスターは連打したほうが速い件について
WSロクフォルってアクションとしては面白いのか!
欲しいなー。
>>34 妙にステージが狭いがな。
スライディングやダッシュで、歩きでは当たる天井トゲを回避する場所が多い。
あまり武器エネルギー出てこないしステージ脱出で回復しないので
ガンガン特殊武器使うってわけにはいかない。
WS版ロクフォルで個人的に(・∀・)イイ!!と思った点
・道中の難易度。
一撃死がやや多いけど慣れないと死ぬ、慣れると無傷、な上達が分かり易く割とまともなバランス取り。
攻略して上手くなっていくのが結構楽しい。
・ロックとフォルテで特殊武器やアイテムが差別化されてる。
・WSの特徴を活かした縦ステージの存在。
・ストーリー。結構好き。
(・A・)イクナイ!!と思った点
・ボスのアルゴリズム、難易度。
自機の動きに反応したり、積極的に狙って攻撃して来るようなボスが殆ど居ない。
大抵のボスは全く同じ行動を部屋の中で延々繰り返しているのみ。
ドットパターンも少ない。直立不動で空を飛ぶな。
またボスの被弾時無敵時間が無いと言って良いくらい短い為に
バスターを連射するだけで物凄い勢いでライフが減っていく。
・特殊武器関係。
ステージ脱出時はともかく、ステージ初クリア時にはエネルギー回復して欲しかった。
全武器が高威力で「弱点武器」の概念がないっぽいのもどうにも。
あとドップラーアタックのバランス破壊具合。
・アイテム関係。
ラッシュコイルもゴスペルブーストも、更にはEXITパーツまで使い捨て。何の為のEXITなのか。
・操作性。
スライディング(&ダッシュ)の動作が終わる前にもう一度スライディング入力するとジャンプする。何気につらい。
フォルテのダッシュがスライディングの完全下位互換。ダッシュジャンプ出来ない。
・ステージが少ない。オープニングとラスト合わせてやっと8ステージ。
・死亡→復活後のこちらの待機時間にも雑魚敵が余裕でこっちを認識して攻撃してくる。
動けるようになった時には弾に囲まれてたりとか。
・グラフィックがやたら見づらい。画面が全体的に潰れた灰色。もっとメリハリ付けて見やすくして欲しかった。
・曲がSFC版の使い回し&SEがショボすぎる。
・シリアスな会話シーンでバーナーマンステージの曲流すのはどうよ。
・会話、デザイン、ネーミング等々開発者の根本的根元的な部分でのセンス。
( ;´_ゝ`)・・・? なシステム
・敵のメットや防御等で弾かれたバスターに攻撃判定が残っている。
(個人的にはアリ。それを利用して倒す敵もいて楽しい)
・敵を倒すと敵の吐いた弾や攻撃も同時に消える。好き嫌い別れそう。
ステージ脱出時にエネルギー回復しないのはSFC版もだったなぁ。
CD探索時に不便なんだよな。
しかし、ステージ数の少なさは致命的だな。8面って
バリアウィンドで壁を破壊できるのはよく分からない。
ガチで強いが。
ロックマンとフォルテで品物が同じ(しかし専用アイテムは買えない)
店システムが不便。バッテンでもつけて選択させないようにしとこうよ。
コンロマンだけはちょっと面白いかなと思った。
まだロックマンのボスっぽいかも。デザイン以外。
SFCのロクフォルがそもそも本家無印シリーズの中でかなりはっちゃけ気味な作品なのに
それを参考にしてさらにはっちゃけさせちゃった感じだからなぁ、WSRF。
バーナーマンとかコールドマンとかがコンロマンやエアコンマンの原型なんだろな。
てかストーリーのシリアス具合と合ってなさすぎるんだよあのボス群。
街を襲う業火の中、シャドウを中心に並び立ってこちらを睨んでいる
こんろまんとえあこんまんとこむそうまんとだんがんまんとくろっくめん
緊迫感の欠片もなひOTL
SFCロクフォルてなんかそんなハジケてた?
フツーな気がするケドン
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 12:10:42 ID:FgjqfeUG
流れ切って悪いんだけどGBのXって難しい。パーツとかあるの?ロックマンワールドはすべてやったんだけどXシリーズはやってなくて。
パーツはちゃんとある
最初のうちはボス戦が異常に長く感じるんだよな
パーツは・・・ある。つーか昇竜拳、波動拳もある。
難しさはそれなり・・・2の電気水(一撃死)が流れるところ
とか一部のステージは難しい。
ボスラッシュモードとかあるし(2は1の方のボスラッシュまである)
個人的にはオススメ。
>>24・26
フェルマータ、オルタナ、ボサノバって人名みたいだから
使えそうだな。
エグゼは5でゼロも4で終わりっぽいし、Xシリーズもそろそろ終わり
っぽいし、そろそろGBAやPS2で初代ロックマンシリーズ復活
させてもいんじゃない。
そこで奪取ですよ
とりあえず昔から言われてるフォルテVSロックマンX(暴走)をゲームで見たいな
完結視野に入れたロックマンなんて見たくないよ見たくないよ
いつも通りワイリーを土下座さすロックマンが見たいんだい
>>47 今度はDSですか・・・なんか新しいゲーム機がでると、
欲しいソフトもそれに合わすようにでるからかなわんスね。
DS自体約15000円くらいするし、その上、どんどん置き場所が
なくなる。ソフトもゲーム機本体も。
>>49 土下座は1シリーズに対し1回までってかw(3はロボット含め2回だったが)
お約束は大切にしてほしいっスねw
ワールド2のワイリーは土下座しなかったから、ロックマンに撃墜されてたな。
土下座がロックマンの許すか否かの分かれ目かw
7土下座したのに許してないジャン
家壊されたり7回も同じこと繰り返されたりじゃ
許せなくもなるよ
ほんっと懲りないお方だ・・・だが それがいい
アニコレ発売まであと一ヶ月か……(また延期しなければだが)
>>57 二ヶ月じゃないか
結局8月15日発売でOK?
つーか、アニコレなのかマニアなのか
そろそろはっきりして欲しいな
もう、アニバーサリーっていう時期じゃないじゃん
遂にロクフォルWSをゲッツした。
--感想--
ロックマン老けてるよロックマン。
海外版のパッケージみたいな顔してる。
シンフォニーシティって名前は素敵だと思ってる。
いっこもステージがシティしてないけど。
トゲの下をスライディングで通るステージ多過ぎ。
製作者はこれが好きだったのだろうか
ていうか一枚絵の時ちょっとカメラ引いた感じだと
キャラの目が軒並み
_ _ _ _
―_●_― ―_●_―
こんな感じになるのが気になって仕方ない。
ワールド4と5って名作だよね。
全部名作だよ
5は一番好きだけどちょっと難易度低すぎじゃないかと思う
ジュピターステージのピリパリーとか結構てこずるけどね。
あれくらいの難易度がお手軽でいい感じです。
サンゴッドが弱くても燃えるからいいんだ!
ああ、確かにサンゴッド戦は凄い燃える。
弱いのになんであんなに燃えるんだろう。謎だ。
曲のお陰だな
ちなみに俺はサンゴッドにばっちり苦戦します
まあE缶とS缶でゴリ押しできるので平気
何が面白いんだ>ごり押し
ワールド5はエンカー、パンク、バラードに対しては「弱くなったなぁ……」って思ったけど
クイントに対しては「相変わらずだなぁ……」だった。クイント好きなんだけどね。
曲探してぐぐってみると結構ビーナスステージのアレンジ多い。
「ロック」マンなのにジャズ風味のイカしたステージだよね!
バブルボム使い勝手がよくて楽しすぎ。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:59:42 ID:O/21c2cY
バブルボムって良く考えられた名前だよな。
ワールド5は難易度的にも携帯機の事を考慮されてると思う。
…最後のステージの長さはアレだが
えー。ワールド5のワイリーステージ結構好きだけどなぁ。
長さもそんなに短くないと思う。
最後のステージが長過ぎるってことだろう。
パス入れてもアースに岩ぶつけるとこからやらんといかん。
それだったらワールド4と同等じゃないか?
パスワード入れても本気バラードとワイリー戦車脱出も含むし
5の最後のステージは分岐点を下に行かなかったらそんなに長くないと思う
行けばマジで長いけど
それもそうか。
まぁラストステージは気合いいれろってこったな。
バラードクラッカー楽しすぎる。
攻撃範囲の広さを心強く思っていたら、脱出時に余計なミサイル(?)まで
破壊してくれて融通のきかなさを心に刻み込まれるいい武器です。
サンゴッド戦のアレンジがEXE5ラスボスで使われてると聞いて早速
チームオブカーネルをラストまでプレイしたんだが、正直よくわからん……
どの辺がアレンジなの?
デマでねえ?
さすがにラスボス戦のBGMでアレンジを使うことは無いだろう。
デマが流れるくらい期待が大きかったか。
サンゴッドいいな英語版だとSunstar。
ロクフォルのデータベースの「すき:はみがき」はこれが元ネタだよな。
アニコレのシークレット、
サイバーミソとソウルイレイザーぽい。
えー……WSRFの真面目リメイクを期待してたのに……。
てかその二つってアニコレ収録で何か変わってるんだろうか
電気水が分かりやすい電気水に
ていうか、何でXやねん
メガマンXコレクションにも
無印ロックマンのバトル&チェイスが入るようで…
つまり連動してるシリーズの宣伝を忘れない、と。
いっぱつ全作網羅した資料集とか図集出してくれたら4000円までなら買うんだが。無理だよな。
カードダスとか雑誌記事とか絵本とかそういうのの為だけに出した書き下ろし系の含めて
公式の絵全部載せてて設定資料とかも入れてくれてるならシリーズ毎に6000円ぐらいは出す。
ああ勿論絵だけじゃなくて文字での設定解説とかも欲しいけど。
今更そんなもん出るわけないのは分かってますけどね。ええ。
講談社のまんが百科の
「6ロックマン&ロックマンX大図鑑」
「24ロックマン&ロックマンXひみつ大百科」
「34ロックマンX超百科」
を読み返してみる。
ああ、こういう解説に心躍っちゃって俺ダメな奴。
書き下ろしの絵なんてほとんどないけど、やっぱり楽しいよ。
カードダスまで網羅してくれるなら俺も6000円まで出す。
殴り書きのメモだとE、R、Bの区別が付かないんですけど。
あれだ。絵で描け絵で。
間違えようがない。ていうか間違ったら鬼
エ、ラ、ビにすれば問題ない
>>3 に4、5がパスワード制のままならオレが泣く
俺も懐かしさで泣く
全てパスワード制ならメモ管理が大変で泣く
パスワードには妙にロマンがある。
ひとんちの同じソフトでも入れられるしな。
間違えるのも風物詩だよ。
俺リアルタイムでドラクエ2やってたときは
パスワードは常に2つ書いてた。馬鹿な時間の使い方だな。
今の若いモンはDQがパスワードだったことも知るまいて…
いや、お子様ともなると「パスワード」自体怪しいか
パスワードにロマンがあるってのは同意だけど流石に5(+2)作品毎にそれぞれパス必要なのは勘弁。
全作品の進行度纏めて一つのパスワード、ならオッケーだけど。
ぶっちゃけめんどいからセーブが一番楽なんですけどね。
>>103 パワプロとかパスワードでキャラ公開なんてやってる
インターネット上でハイスコアランキングやるときとかパスワード使うか。
使い方が変わってきてるんだね。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 04:26:54 ID:n1y9Cme9
ワールド2なんだが、ぶっちゃけこれほんとに日本のゲーム?
出来が悪すぎ。弾の当たり方とか、ダメージの食らい方とか違うし、
出来の悪い外伝みたいだ。ワールド1より出来悪い。
俺は海外のゲームも多少やってるけど、なんとなく感じが似てる。
俺は好きだぞ。
ライフの回復がプレイと並行するところとか音楽とか。
出来の悪い外伝というか、外伝だろ。もともと。
確かに外伝だけどさ。1、3〜5と比べると別物と思えてくる。
大体なんだあのワイリーの小ささは!
随分とナイーブで懐かしい意見を聞いたな。
まあストーリー補完も含めてちゃんとリメイクして欲しい作品ではあるけどね、W2は。
ワイリーに容赦しない(良い意味での)異端作ですよ
2は出来が悪すぎるよやっぱり。音楽もグラもなんか汚いし。
これがワールド2じゃなくてワールド1だったら、処女作ということで大目に
見るけどワールド1はしっかりとした出来なのにな・・。
2の音楽スキスキスー
クイントテラヨワス
その他>>>>>(初見撃破の壁)>>>>>トードマン>>>>>(初見ノーダメージの壁)>>>>>クイント
2のラストステージのBGMが、タイトルと同じってのは格好よかったな。
>>115 トードマンよりクイントの方が強くないか?
GBの画面狭いし。
まあオレは5のクイントしか見たことなかったりする
てかオレのロックマン歴はワールド345のみだったりする
ロックマンキラー系は5での再登場では軒並み弱くなってるよ。
クイントは殆ど変わってないけど。
そういえばワールド2のクイントが唯一のゲージ表示されないボスなんだよな…
クイントカワイソス(´・ω・`)
サンゴットは最初はすごく苦戦したなぁ。
E4つとS1個使ってもぎりぎりくらいw
パターン多いもんな。
3回目は高くバウンドする弾とかUターンする体当たりとか
トリッキーな技もあったし。
覚えると楽勝になる。けど燃える。そんな、非ワイリーでも文句を言われないラスボス。
サンゴット戦は、雨みたいなの降らす時に攻撃加えれば動作を中止させれる
ということを知ってるか知ってないかで難易度がかなり違うと思うのだが
なにげに重力0.5倍なのもうまい演出だと思った
あの重力くらいじゃないとサンゴットのかめはめ波、ラッシュコイルでも使わないと
避けられなくないか
や、あのド派手な攻撃を出せるじゃないですか。
こっちも倍ジャンプで避けられるんだから。
ラストバトルだけお互いスーパーサイヤ人ってな具合で。
通常重力でサンゴッドと戦ったら面白いかもね。
ところで後半面突入とかシューティング導入とかワイリースター脱出とかで使われてる曲って
ゲーム中では1ループ聞くの無理?
無印3のブルースの口笛みたく、どうにかしてちゃんと聞けないもんだろか……
ブルースの口笛の詳細キボンヌ
ピピピ〜ピピ〜
これで我慢しろ
こんなに続きがあるのかあの曲!
やーW5はほんとすごいや。
外注害虫いう奴にはやらしてあげたくないね!
>>129 SUGEEEEEEEE!!!
ロックマンに限らず、レゲーにはこういうイベント専用の所為でちゃんと聞けない曲が
結構いろいろなゲームにあるよね。勿体ない……
バブルボム楽しい
軌道のキテレツさといい申し分のない威力といい燃費の良さといい
スパークチェイサーよりも使う武器だな。
スパークチェイサーも名前カコヨクて愛用しますが。
ソルトウォーター…裏の裏をついた意外性の名前だ('A`)
ドップラーアタックって最強じゃないの?
エレクトリックショックが好き。歩けないけど。
>134
あれは最強というか無敵
歩けないけど、その代わりにジャンプ移動するのが大好きだw >エレクトリックショック
4のドリルボム?も楽しいぞ。
ロードローラーみたいなのに乗ったメットール倒すのにいい。
スナッチバスターくらうとS缶やミニE缶がすっとぶのがシヴい。
ジワジワくるダメージを与えてくるマーキュリーは相当の策士。
問題はスナッチバスターになんてわざとやらない限りまず当たらない事だ
ダメージ受けたら即スライム化っていうのはなー
スナッチバスターの軌道がプルートのホーミング弾みたいだったら
俺はすっぴんになってしまう('A`)
ワールド4のクリスタルマンの4つの玉の攻撃を、エンディングで見れる避け方で
避けれる俺って上級者。
そう思ってた時期が、俺にもありました。
ワールド4の音楽の盛り上げ方好きだ。やるね外注さん。
すいません、GBA版ロックマン&フォルテってここで語っていいですか?
専用スレが無いみたいなんですけど・・・
やったことないけど、SFCと変わらないんでしょ?
画面比率が違うくらいで。
レトロゲーム板のロックマンスレッドでも多分いける話題だとは思います。
GB版だけじゃなく携帯機の無印シリーズスレにした方がいいかもね、ここ。
中途半端に漏れちゃう作品出て来ちゃうし。
けどGBAロクフォルはレゲーの方で普通に行けるからあっちでも良いと思うよー。
ありがとん。あれってSFC版の移植だったのかあ。
雑魚キャラとかが8の使いまわしだし、ボスも8のやつがいたりするからてっきり違うと思ってたよ
GB版いいながら速攻でWSロクフォルの話題だったしな。
orz
出ないんでしょ?出ないんだよね?
何かもう色々諦めた
ていうか、普通に日本で出してくれたらなあ・・・
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
ダディャーナザァン!!アダードオルェアナカマジャナガウウェ!!
久々にW5やったらスナッチバスターでS缶吹っ飛ばされて凹んだところにさらに凹み材料が・・・orz
そういや結構積年の疑問が・・・。
W3〜5で、たまにフルパワーロックバスター3〜4発当てないと倒せない敵いるじゃん?
そういう敵は、
ウィンウィンウィンウィン→ブブブブ→フルパワー→発射×4(フルパワーバスター四発)
と、
バババババババ・・・・・(倒すまで通常弾)
どっちが早く倒せるんだ?
俺はフルパワーを最初にあてて、あとは通常弾でやってるけど。
ため撃ちって3〜4発分の威力しかないから無敵時間のない奴なら連打の方が強いっしょ
同じくちょっとした疑問なんだけど、W5のロックンクローが敵に食らいついてくれる条件は?
距離っぽいけど敵によって食いついてくれる距離違うし……
連打したら食らいついてくれると信じていたあの頃…
おれも連打したら食いついてくれるとおもってた
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:01:08 ID:xSFDbwxE
ずいぶん下がったので一度ageときますね
復活ボス戦に出てこないアースカワイソス
W4のワイリー戦で、ワイリーの頭部との戦い(バラードクラッカーを口にいれるやつ)
で、ワイリーメカ頭部がヒゲ?みたいのでせまってくる攻撃パターンあるじゃん?
あれどうやって回避するんだ・・・
>>160 W4だったかは忘れたが、バスター連射でしのげた時もあった。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 09:09:24 ID:h6pVgNu8
いまだにカットマンステージの全てがクリアできんのだが
後4作はクリアしたのに
>>161 さんくす。
とがったひげが迫ってくるとき、ひげめがけて通常弾連発したら押し返して
あたらずにすんだわ。
ああいうふうに回避するのね。
>>162 カットマンステージがだめなら、ワイリーステージも無理かも。
W1はE缶が無いからなあ。
武器エネルギーやライフエネルギーが回復する時の効果音に感じちゃう俺って大丈夫でしょうか?
>>165 ライフ&武器エネルギーがすべてからっぽのあなたに
つ[S缶]
ブルースがSボール出した時はわざと全エネルギー空っぽにして(*゚∀゚)=3ハァハァ
W2の回復音が妙に好きな俺はどうしる
アトミックファイアやファラオショットの溜めうちを当てるのが好き
ファラオショットの頭上の物体をぶつけるのが好き
発射しなければエネルギー消費しないのが地味に気持ちいい
マジックマンをフォルテバスターのみで倒すのって不可能なんじゃないかと感じた今日このごろ
>>171 マジックマンはバスターを当てると動きが止まるから
マジックマンが近い時はジャンプで避けて
鳩球は地面に着くまでに壊せば意外と楽にノーダメージできる
ワールド1の最短動画、あれ絶対いじってないか?
具体的なとこでいうと、アイスマンステージ落下つららの後のほう。
普通は落下つらら2個の高さから飛んでなんとか到達するのに、つらら1個で
飛んで到達してる。検証してみたらなんどやっても成功しない。
追記使ってるからいじる必要性皆無だし何か他に条件あるんじゃあるまいか
W2の作者は何を思ってクイント&サクガーンを作ったんだろうか。
普通の感性の持ち主とは思えないよ。
アイムパンク!
W2が叩きたくてしょうがない人ひとりと俺しかいない予感。
ほんとだったらイヤすぎるな。
初代GBとかの液晶でよくプレイできたよな
今だったら無理
あの黄緑っぷりがたまらん
W2自体の出来はいいが、クイントの設定がワイリーにつかまって改造されてしまった未来のロックマンってのは個人的にトラウマ。
ああ、結局ロックマンは最後ワイリーに負けるのかあ・・・ってね。
そういやクイントって最後結局消えたまんまだな
引退後の耐用年数ギリギリなロックマンだったから捕獲できたんだろう。
あんな補助器具使わないとマトモに戦えなかったわけだし。
消えたまんまなのは、あの瞬間ショックで未来に帰ったんだ。
と信じたい。
戦闘機能外されてたところをワイリーマシン2台で攻め込まれたら
いくらなんでも普通に勝てないと思うけど。
ワールド2は設定深い癖にストーリー描写が皆無だからなぁ。
ワールド5みたいにちゃんと台詞とか入れて作り直して欲しいよ。
今更すぎるかもしれんが
ロックマン=岩男 サクガーン=削岩機
岩男を削るという意味のネタだったのか!?
今まで、わけのわからんホッピング武器としか思ってなかった orz
そ れ か !
気付かなかった
公式が岩男ネタを使っているとは盲点だった
ロックマンのロックはロックンロールのロックじゃねーのか?
>>186 「ロック」はそこから取って来たけど、実際は「ROCKMAN」だと意味的に
工事現場でコンクリとか岩砕いてるのオッチャンになっちゃうってネタ。
しかし確かに盲点だ。なんで削岩機なんだろうって本気で考えてたらそこからなのか。
>>183のおかげでサクガーンが神ウェポンになりました。
例えE缶使いまくってもワイリー踏みまくりますよ。
世界を救ったヒーローも最後には工事現場でコンクリとか岩砕いてるオッチャンになっちゃった
っていう落ちでしたか。>ロックマンシリーズ
ワイリー第一形態にはガチで有効だろ
でもロックマンもダメージ食らうからな…
タップスピンみたいに一発が大きければ使えるのに
age
俺も夏ageしとくぜ!
いまいちブレイクダッシュを壁破壊以外で使いこなせない
ageってねぇー
ブレイクダッシュでチャージするも武器エネルギーがもったいなくてジャンプショット連発の俺様が来ましたよ
あれか。ダメージなしで無敵時間ができるのがおいしいのか。
でも敵の密度が高い場所ってそんなにないからな…
またageちまった…ごめんよorz
テングマンとアストロマンは8とロクフォルでなんで武器違うんだろ。
トルネードホールド使いやすかったのになあ
アストロクラッシュは多分SFCやGBAの描画能力では無理なんですよ。
それにしてもがんばってるけどさすがハード最末期のソフト。
トルネードホールドは…どうなのか
ボス同じで武器まで同じだったらつまんないだろってだけだと思うけどー
それをいっちゃあおしまいだぜー
8やる前にロクフォルやったからアレだけど、
ボイスって華があるな。
でも8のボス紹介でボスが自分の名前言うのは若干ダサく感じた
>>202 フロストマンの自己紹介に笑ってしまったよ。X4とはえらい違いだ。
あれはあれでロックマンのとった路線はいいと思うけどなぁ。
ァアストロマンデスとか気弱な感じで可愛いし。
テングマンでおじゃる。
いや、ござる
トードマンだフォー!!!
ハードゲイなトードマンだね
降りしきる雨の中、一心不乱に腰を振るハードゲイ、その名はトードマン
W4って前半4ボスと後半4ボスとで
ステージ選択画面のBGMが半音違うのね。
芸が細かいというかなんというか。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 18:09:19 ID:oRluw/Cu
ワールド1の最速動画はジャンプ力UPのチートかなんか使ってることが判明。
すげえと思ってただけに残念。
まずその動画を知らない
213 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 23:20:27 ID:oRluw/Cu
カットマンを通常バスターでノーダメ撃破とか1億%無理
W1のボス戦は避けるスペースが小さいからいつも玉砕覚悟の特攻だ。特殊武器が無いと辛い。
だからはじめはロックバスターでも楽に勝てるファイアーマンから倒す。
その代わりステージがやたらと難しいけど。
前半ボスなら普通にノーダメバスター撃破できるが・・・。
カットマン:ローリングカッターが来ない間に強引に股下を突っ切る。あとは隙を見て。
エレキマン:バスターをタイミングよく撃てばジャンプしまくるだけ。とにかくビームを撃たせない。
アイスマン:ひたすら避けて撃て。
ファイアーマン:ファイアーショットのタイミングさえ覚えれば楽勝。
まぁカットマンに関しては頭一つ抜けて強いとは思うが。オリジナルは弱いのに。
逆にファイアーマンは弱くなってるけど。
というか、カットマン以外全て弱体化してると思う
ヒートマンはタイミングが変わって難しくなったと思うが。
なぁ、なんでネプチューンの奴はロボのくせにアゴがしゃくれてるんだ?
しゃくれて造る必要ないだろ。
ソルトウォーターを貯めておく…とか?
必要がないっていえばロボットに口もそもそも必要ないわけだが。
ロボットに深い愛情をそそぐあのワイリーさんが
喋ることもできないただの戦闘兵器造るわけないだろ
ほんとロボットを作ってる時の嬉しそうな顔ときたら…
孫に甘いおじいちゃん並ですなワイリー。
スーパーアドベンチャーで「ワシはこのロボット達を愛しておるんじゃ〜!」とか言ってたな。
>>224 それどこにあった画像?
俺も同じ画像みたことあるけど、そんなセリフ言ってなかったぞ…
ちなみに本家5のボスキャラ応募の参加賞CDシングルね。
台詞は無いけどロックマンメモリーズ愛蔵版の2の紹介の所にも同じ絵があった
ロックマンキャラクターコレクションのP28にもいるけど、ただの挿絵で台詞は無い
ワイリーのケツの下に見えるのはロックマンの頭かな?
いた、ロックマン&ロックマンXひみつ大百科のP36
怪しい本のカバーの中まで探したよ。やれやれ
ロックマンワールドのワイリー(第2)倒せないorz
いい攻略法ないですか?
W1の第二形態はミラーバスターじゃないと倒せない。
ワールド3のカセットのロックマンって犬を虐待してる様に見えるね。
しかし、ネタが無いなあ。
今更だが
コンロマンのデザインは未来ではカッコイイ
むしろ本家1〜8(+R&F)のロボットのデザインは、未来から見ればダサダサなんだと
(by コンロマンの日記)
ロックマン関連の本に載ってたソウルイレイザーの紹介ページで
ガレスの横にいたライオン型のメカニロイドは一体何者だ?
ゲームで出てきたとこ一回も見たこと無い・・・
ベルガーダーで脳内補完!は無理があるな
>>234 どうやら泊謫形態に取り込まれているご様子
GAMEBOYmicroのバックライトでワールドシリーズをエンジョイするぜ、と思ってたら、
GBカセットは未対応かよ。
アニコレまだぁ?
保守ヒッフッハ
ゴバーク○| ̄|_
27枚目のパンテュと間違えた…
で、もまいらロックマンロックマンはどうするおつもりか?
キャラがデフォルメされてなければ即期待したのに
あの頭身だとスライディングしなさそう。
1のリメイクぽいからそもそもスライディングしない
売れたら続編出すらしいから
3からスライディング
ステージエディットウラヤマシス
DSで出てれば買ったのにな・・・
ウェポンやアイテムをタッチで選んで即使ったり、エディットもやりやすそう
無茶苦茶なステージ作りてー
PSP買え
249 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:38:18 ID:nCESkY2R0
EXE好きな子供達にもかわせるためにDSとPSPの両方で作る。
コンストラクションはPSP、DSはDSでなんかほかのをカンガル。
exe層はそもそもロックマンをやらない!!という偏見があるのですが。
PSPはポリ、DSはドット絵、という差別化ならファンが悶えながら両方買う。
カプコンはそこまで鬼になって搾り取れるか…?
W5でステージ選択画面でのネプチューンの画像見て
ダンプカーの絵にありそうって思ったのは俺だけだろうな
W4W5久しぶりにプレイしたらやっぱり出来いいなと感じた
5は若干ボスのルーチンが温いが、オリジナルであそこまでできるのは凄いな
253 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:52:49 ID:cbZXFikf0
>>250 それを聞いたらむしろ鬼になれと思ってしまった人間がここにいるのですが
ポリ否定派が多い感じがするから、
普及台数から考えると
DSポリPSPドットという血涙の飲ませかたの方が鬼かなぁ。
ロックマンワールド6はいつ発売ですか?
もし出るならPSPがいいな。DSはアクションゲームに向かないデザインだし。
GBAで出してくれたら一番嬉しいけど。
#どっちみち無駄な心配だけど。
それよかGBアニコレだろw
どっちみち国内版は無さそうだけど。
コンストラクションはDSの方がやりやすそうなんだがな・・・。
でも大容量ステージ作成やネット配信やらを考えるとPSPか。
ネット配信は一応DSも出来そうだけど。
売れたら本家やワールドの続編も出るかな?
おれのなはアンパンマン。
あいとゆうきだけがともだちさ。
呼び捨てにするな!
愛ちゃんと祐樹くん、だろ!
しかし「ともだちさ」は名台詞だなぁ
つか武器よこせよと
あれはアンパンマンの他の人たちは巻き込むまいと言う悲壮な決意の現れですよ
初代アンパンマンはパンを配るオッサンだったが国境越えをする際に高射砲で打ち落とされてるしな
元AV女優の愛ちゃんと
元EEJUMPのユウキくんだけが友達です
ユウキ今なにやってんだろ
WSロクフォルはボスの無敵時間が無駄に多いっつーか、
いつ無敵でいつ攻撃可なのか分かりにくかったぜ
ボクのなはロックマンシャドウ
ロックマンシャドウのともだちさ
GBAアニコレはなんであんなに何度も発売延びるんだろう……
GBのドットに色付け直すだけにそんな時間が掛かるとも思えないんだが
おれの名はコンパスマン(笑)
269 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:21:00 ID:FdYyqW9D0
ロックマンシャドウのともだちage
>>267 CPUとか画面サイズが違うけど、すぐに移植できるものなの?
コンパイルやりなおすだけでいいのかなあ。
ダメな新人が作ってて、発売されてもバグだらけとかだったらやだな。
GBAってGB用のチップをわざわざ積んでるんだっけか?
DSやミクロじゃGBできないんでアニコレはありがたいな
と思って1年半
サイバーミッションの攻略サイトが見つからないんですが、
もしかしてマイナーなんですか?
攻略サイトが必要なほど難しいかね
元のSFC版と大体一緒じゃね?
277 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 09:28:16 ID:PyEYxjTc0
アニコレまであと4ヶ月
次はいつどのくらい延びるんだろう……
278 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:54:58 ID:+aWhoUM0O
質問だけどサイバーミッションのZ3ってどこにある?
マジでこれだけはわからん
教えてくれ
GBAアニコレのワールド5作以外のオマケってサイバーミッションとソウルイレイザーで確定?
折角なんだから向こうでは発売されてなくて色設定がなくて
ワールド系列のストーリーでゲームとしての出来がアレ過ぎるWSRFを
まともにリメイクして収録してくれたら神なのに……
そんな面倒な事するわけねーだろ
281 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 02:28:42 ID:e/0jiS68O
>>278だがZ3のあるステージはゴミのスクラップのとこね
マジわからん…
スクラップ工場に入ってすぐから
アリゲイツのホイールを床に滑らせながら進んでいけばよろし。
283 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:22:08 ID:e/0jiS68O
マジ!?
やったけど無理だったよ…具体的な場所とかキボンヌ
オレのソフトがおかしいんかもしれん
ありとあらゆう場所で試したのに不可能だった…
最初のセーブポイントくぐって、段差のすぐ手前
285 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:24:57 ID:hDD4KbuaO
サンクス!!
初めて取れた!!
てかこれ絶対自力じゃ見つけられんだろ
クソだな
自力で見つけたよ
スーファミ版のときに
簡単にクソとか言うようじゃおさとが知れるね
ゆとり世代だろ
脳に蛆沸いてるんだろ
ゲームが糞かどうかは知らないがこれは普通に見つけられるな
あんなところでホイール使ったりするかなあ。
俺はプレイする前に攻略読んじゃったから、自力で見つけられていたかどうか怪しいな。
それでもクソ呼ばわりはしないけどね。隠し要素なんてそんなもんだし。
だーかーらー!
お前が糞なんだよ。
「糞みたいな」とか言ってるけど別に糞の形はしてませんが?臭いませんが?
とうに過ぎた話ですが何か?君ウザイ。失せてくれ。来るな。死ね。迷惑。論外。問題外。むしろ邪魔だから。
いらないから。君なんか何の役にも立ってないから。
あーあ、なんでこいつは生きていて罪のない人が飢えや犯罪に巻き込まれて死ぬのかな。不公平だな。世の中って。
>>285の攻撃!
だが、ジェミニマンはすらりとかわした!
ジェミニマンの攻撃!ジェミニレーザー!
ピ ー ン
_____ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
〔 〕
>>285 >
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
2 H I T!
>>285の馬鹿に65535のダメージ!
>>285を倒した!
経験値0.1ポイントと
金1円を獲得した。
まあ要するに
>>285は
アフォ!
SFCのやってればそこまで難なく見つけられるだろ
ステージ分かってる訳だからなあ。
それで見付けられないってのはちょっと……
延々意味もなく上げ続けてるしただの釣りかもしれんが
いや、SFCのをやってるとは限らんだろ
そんな層は想像しづらい
そうかなぁ
ステージのまんまっぷりからむしろSFC版やってない層を対象にしてんじゃないのかという気もするけど
ただSFC版やってない層はそもそもこのゲームやらない気がする。
そこでサイバー購入時にX1と2やってなかった俺の登場ですよ
つっても初プレイ時にアレ自力で見つけられたかなんて覚えてないが
GBAアニコレのゲーム選択カプセル、T〜Xは分かるけど
0とMと何も書いてないのは何なんだろう?
うち2つがXで1つがセーブとかメニューとかかな
オプションと…メニュー?だったら意味被るしな、なんだろ。
ミュージアムとか
W2でPARとか使って
後半ボス倒さずにクイント倒すとちゃんと爆発するんだな
303 :
フリッキー ◆gxuro3vQfw :2005/10/11(火) 17:21:38 ID:YxXc8ggxO
あっそ
あれ?トリップこれでいいはずなんだがな
ああこっちだ
306 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 17:25:30 ID:YxXc8ggxO
つか自演ミスっちゃったよヒャハハ
307 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 17:26:48 ID:YxXc8ggxO
あーぬるぽ
でもクイント爆発するのは本当だよ
ミッションモード90以上とか無理杉
でもクリアしてる奴もいるんだよなあ
世界は広いねえ
309 :
◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 17:31:11 ID:YxXc8ggxO
じゃあ腹減ってきたんで俺は行くぜノン
310 :
◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 17:34:16 ID:YxXc8ggxO
と思ったがよくよく考えればメシ代ねーんだった
まあ今日はお隣さんからもらったバナナでも食うか
311 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 17:36:22 ID:YxXc8ggxO
あーバナナうめえ
何コイツ
313 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 17:38:45 ID:YxXc8ggxO
314 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 17:40:05 ID:YxXc8ggxO
w2は至高
あの曲といいあのバランスといい最高だ
315 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 17:44:27 ID:YxXc8ggxO
なんつーかさ、他のシリーズとは違う感じがするんだよな>w2
世間ではクソクソ言われてるが俺はあれをクソとは思わない
確かにワールドシリーズ最高と言われてるw4も面白いが
何かが違うんだよな
316 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 17:47:03 ID:YxXc8ggxO
あと、駄遺産の作品はみんなクソだって言う奴いるけど
やっぱり俺はそうは思わない
なんつーかあいつらはただ単にクソって言いたいだけちゃうかと
317 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:48:20 ID:Qel5GT460
W2のエアーマンってちょっと展開がバブルマンぽいよな
ウッドマンはタップマンをアレンジしたような曲だし・・・・
318 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 17:49:04 ID:YxXc8ggxO
X7が一番叩かれてるようだが
普通に面白いと思うぞ?
まあ俺の感覚が狂ってるだけかもしれんが
319 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 17:50:53 ID:YxXc8ggxO
俺が最高にクソだと思う作品はやっぱりあれだね
ファミコンの北斗の拳
320 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 17:51:10 ID:Qel5GT460
アニバーサリーは最初見たときガセネタと思ってた・・・・。
なんでカラーのときに出さなかったんじゃ!!
321 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 17:55:25 ID:YxXc8ggxO
>>317 言われればたしかに似ている気が
エアーマンで思い出したがゲーム音楽館とかいうとこで
w2エアーマンの曲うpした奴がいたんだが
うろおぼえだがそこのコメントのとこに
ファミコン版の曲はクソですけどこの曲はかっこいいです
とか書いてあって
なんかムカついた記憶が
322 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 17:58:44 ID:YxXc8ggxO
アニコレはなあ
げぼカラーで出されてもなあ
なんか微妙になりそうだ
ちなみに個人的意見では据え置き機で大幅リメイクっつうのもいいかなとか思ったり
323 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 18:03:12 ID:YxXc8ggxO
そういやナムカプ効果で源平討魔伝とかいうゲームやってみたんだが
横スクになったり縦スクになったりでX7に似てるなと思った
324 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 18:12:10 ID:Qel5GT460
ロックマンワールド6は出てほしかった・・・・・orz
325 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 18:13:05 ID:YxXc8ggxO
ついでに景清の中の人ゼロの中の中だったな
326 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 18:15:17 ID:YxXc8ggxO
おいおい…中の中ってなんだよorz
327 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 18:17:18 ID:YxXc8ggxO
w6はなぁ
5でオリジナルボス出しちゃった以上、また本家から引っ張るのもキツいだろうな…
俺は別に構わないけど
328 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 18:20:17 ID:YxXc8ggxO
思ったが六万六万ってある意味ワールドシリーズじゃないか?
ステージは一新されてるらしいし新ボスはいるしで
329 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 18:27:20 ID:YxXc8ggxO
そういやエグゼ登場以降に出た本家シリーズは全部移植orリメイクだよな
思ったんだがこれはエグゼしか知らないガキに
本家シリーズを教えようとしてるんじゃないかと思った時があった
ロクフォルにはデータベースがついてて過去のボスがほとんど見れるし
パワーバトルファイターズは過去のボス出てくるし
今回のロックマンロックマンだってそうだろ?
あくまでも俺の妄想だが
330 :
◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 18:54:47 ID:YxXc8ggxO
イレハン発売日延期したな
つっても一週間程度だが
331 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:13:15 ID:+JDkc+0B0
フリッキー ◆IaRU.PTQoA
君、少し落ち着こうよ
332 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/11(火) 19:15:49 ID:YxXc8ggxO
すまんな
過疎スレだしネタもないからこの程度の荒らしは別に構わないだろ
334 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/12(水) 00:14:50 ID:LGJil3+MO
いいのかよ!!
335 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/12(水) 00:16:55 ID:LGJil3+MO
お、ID変わってら
名無しで入れないじゃないか
337 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/12(水) 08:37:08 ID:LGJil3+MO
みんなおはよう
>>336 沙羅曼蛇知ってるよ
ありゃ名作シューティングだった
338 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/12(水) 13:37:40 ID:LGJil3+MO
昼飯はハンバーガー食った
ダブルグランはうまいなやっぱり
無くなるのが残念だ
フリッキーたんNG登録したお^^
340 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/12(水) 14:47:01 ID:LGJil3+MO
誰かがネタでも振らなきゃ1週間gるあい余裕で止まるスレだし
荒らされても大して害はないと思うけど
逆になんでこんな大して反応も望めない過疎スレを荒らしてるの?
荒らしってのは荒らされた側の反応が見たくてやるもんだと思ってたんだが
342 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/12(水) 14:53:08 ID:LGJil3+MO
気分かー。荒らしさんにも色んな人が居るんだね
344 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/12(水) 17:39:08 ID:LGJil3+MO
そうだな
345 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/13(木) 20:23:39 ID:jQEZl97NO
ホントに過疎ってんな…
まあ話すネタもねーから仕方ないっちゃ仕方ないか
これだけ対話を拒否する書き込みも珍しいな。
一応テーマに沿ってるのに。
347 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/13(木) 20:33:55 ID:jQEZl97NO
そうだな
348 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/13(木) 20:38:00 ID:jQEZl97NO
ソウルイレイザー本当にバグ多いな…
でもそのバグを見つけるのはさり気なく楽しいな
349 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/13(木) 20:42:10 ID:jQEZl97NO
久々にWSロクフォルをプレイしてみたが
意外に悪くないな
コムソウマンカコイイよコムソウマン
350 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/13(木) 20:48:46 ID:jQEZl97NO
WSロクフォルの公式絵ってないんかな
無さそうだよなあ
カプコンから完全に黒歴史化されてるからなあ
ロックマンシャドウのカラーリングを知りたいんだが…
メトロイドプライムのフェイゾンスーツみたいなかんじだと予想
ボデーが黒でバイザーがオレンジっぽい赤ね
クイントなんだから緑やろ
352 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/13(木) 21:15:06 ID:jQEZl97NO
オープニングデモ見ると黒いってなってる
もくげきしゃのはなしでは、あっとうてきなパワーをもつディメンションズをひきいるのは、
ロックマンそっくりのロボットだった。
それはまるではかいにとりつかれたくろいじゃあくなすがただったという。
「くらい」の誤植にも見えるな
まるで〜くろいじゃあくなすがた
って事は黒くないとも取れる
354 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/13(木) 21:38:04 ID:jQEZl97NO
そうだな
355 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/13(木) 21:41:16 ID:jQEZl97NO
でも影っつったら黒だろ
フォルテが
「あのくろいロックマンのしょうたいをしってるならおしえろ!」
って言ってるし普通に黒だと思う。
“邪悪な雰囲気を纏っている”を口頭で「黒い」の一言に隠喩出来るほど
ハイセンスな思考回路をフォルテが持ってるとは思えない。
カプコンから黒歴史ってのはあれ単純に自社作品じゃないから
書籍系に載せられなかっただけじゃないの?
どっちにしろ公式絵が発表された事は無い筈だけど
357 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/13(木) 23:08:05 ID:jQEZl97NO
そうか…公式絵ないのか…残念orz
箱や取説、攻略載ってる雑誌とかにすら描かれてなかった辺り、
対外発表用に清書された公式絵は最初から存在しないんだろね。
けどキャラの設定画とかゲーム中のイベント絵の元絵とかは
確実に有った筈なんだから(破棄されずに今残ってるかは不明だけど)、
バンダイにメールや封書で頼み込めば条件次第では
もしかしたら設定画のコピーとか貰えるかもよ?
色の設定は最初から無さそうな気もするけど。
クイントは緑っぽいが…
ワールドシリーズのクイントなら緑で間違い無い。
361 :
フリッキー ◆IaRU.PTQoA :2005/10/15(土) 13:15:03 ID:t0eyMXZqO
わざわざバンダイに電話してまで欲しくはないな…<設定画
つかもう残ってなさそうだな
>>359 クイントじゃないから。
クイントとは別のロボットだから。
住みついてるー!?(ガビーン)
フリッキーたんNG登録推奨だお^^
所詮荒らしだしあんまり続くようならNG指定しようと思ってたけど
WSロクフォル好きとしては惜しい逸材だ
モノクロで問題ないように作られたキャラとか
どうせモノクロだからと色合い意識せずにデザインされたキャラだらけだから
全ボスに色付けても物っ凄く地味になりそう>WSロクフォル
グレーデビル→灰
ダンガンマン→茶系か灰系の金属色
コンロマン→黒・銀メイン+赤?
エアコンマン→白〜薄青?
コムソウマン→黄土色&深味な着物色
クロックメン→薄色単色
コンパスマン→黒&赤?
ロックマン・シャドウ→黒
デザイン的にもボディの仕切が少なくて色数少なそうだし
塗ったら酷い事になりそうだ。
誰か暇な香具師やってくれないかなあ。
前にゲサロでシャドウ描いてくれた絵師さん居たけど
WSRFやった事なかったから緑色だったし。格好良かったけど。
そんなことよりワールド1のカットマンステージの攻略法たのむ
そんな事より
ワールド1〜5のボスの弱点リスト頼む
●ロックマンワールド
カット → エレキ フラッシュ→クイック
↑ ↓ ↑ ? ↓
ファイアー←アイス ヒート ← バブル
エンカー ← ロックバスター
ワイリーマシンワールド1号 ← アトミックファイアー
ワイリーマシンワールド1号(第二形態) ← ミラーバスター
●ロックマンワールド2
メタル → ウッド マグネット→ハード
↑ ↓ ↑ ↓
クラッシュ← エアー → ニードル←タップ
クイント ← ハードナックル
ワイリーマシンワールド2号 ← サクガーン
ワイリーマシンワールド2号’ ← サクガーン
ワイリーマシンワールド2号” ← サクガーン
●ロックマンワールド3
スパーク→スネーク ダイブ→ドリル
↑ ↓ ↑ ? ↓
シャドー←ジェミニ スカル←ダスト
ジャイアントスージー ← スパークショック
パンク ← ニューロックバスター
ワイリーマシンワールド3号 ← ニューロックバスター
ワイリーマシンワールド3号(第二形態) ← スクリュークラッシャー
●ロックマンワールド4
トード→ブライト ストーン→チャージ
↑ ↓ ↑ ↓
リング←ファラオ → ナパーム←クリスタル
巨大砲台 ← ファラオショット
バラード ← スーパーロックバスター
バラード ← スーパーロックバスター
艦橋 ← ビート
ワイリーロボ・アイアンゴーレム ← パワーストーン
ワイリーロボ・アイアンゴーレム(第二形態) ← バラードクラッカー
ワイリーカプセル ← ファラオショット/バラードクラッカー
●ロックマンワールド5
アース→ネプチューン→マース→ビーナス→ジュピター
↑ ↓
ウラヌス←プルート←マーキュリー←サターン
ダークムーン ← フォトンミサイル
スカルブレーザー ← チャージショット
エンカー ← ロックンクロー
クイント ← フォトンミサイル
パンク ← ソルトウォーター/バブルボム
バラード ←フォトンミサイル
エル・ナックル ← ソルトウォーター
アール・ナックル ← ソルトウォーター
ブレーン・クラッシャー ← なし(ブレイクダッシュ)
ブレーン・クラッシャー(第二形態) ← スパークチェイサー
サンゴッド ← エレクトリックショック
●ロックマン&フォルテ 〜未来からの挑戦者〜
弱点って何だ?食えるのか?
ミスや抜けがあっても謝らない。つか普通に斜矢印が化けた
誰か暇な人居たら勝手に補完よろ
ロックマンワールドの逆ダメージ表ってありませんかね。
いつのまにか某Drサイトが無くなってる。
というか当時からワールドの逆ダメージ表はなかったような。
クリスタルマンにはリングブーメランも効かなかった?
うろ覚えだけど。
>>372 リングブーメラン効いたよね。
ブレーン・クラッシャー第二形態にフォトンミサイル、
5のバラードにバブルボム、
アイアンゴーレム第二形態にクリスタルアイが
効いた記憶がある。
だいぶ前のことで曖昧だけど
上のボスは書いたとおりの武器で倒してたよ
アイアンゴーレムはたしかにクリスタルアイきくけど
当てやすくて2ヒットするパワーストーンもいいよね。
(1ダメージ×2)
378 :
371:2005/10/22(土) 03:03:14 ID:TC9gGHtT0
>374
ダメージ表とは逆に敵の攻撃からどれくらいのダメージを受けるかの表。
体当たりダメージいくつとか、特殊武器ダメージいくつとか、通常弾(以下略)
アイスマン特殊武器 かなり痛い
ハードマン特殊武器 ちょっとばかし痛い
>>378 あー、そういうのか。
ワールド初プレイ前だからついでに調べようかとも思ってたけど
流石に面倒臭そうだなぁ……
雑魚とかは名前から調べにゃならんし
いや、元ネタのダメージ表、逆ダメージ表もボスのダメージしかなかったよ。
めもり数えるのめんどい
ワールドのクラッシュマンつええ・・・・・
FCよりずっと・・・・・
>>383 えっ、ジャンプ直後に射撃のワンパターンだけで倒せたと思うけど
エアーシューター使ってもギリギリ倒しきれないんだよな
ワールド2のエアシューター、
本来弱点のクラッシュマンは倒しきれないのに
後半のニードルマンにはガンガン効くんだよな。。。
ところでワールド2のクラッシュマンの放つクラッシュボム、
地面に突き刺さるとロックマンのジャンプ力が落ちることがあるんだが
あれはそういう仕様?
仕様みたいだね。ジャンプ中にクラッシュボムとすれ違った瞬間ジャンプの上昇が止まる。
クラッシュボム-W2
重力にすら作用するとは…。
グラビティークラッシュマン
特殊武器グラビティークラッシュボム
クラッシュマンの使うクラッシュボム
本家 刺さった後爆風
ワールド 上に加え一瞬重力アップの追加効果
特殊武器クラッシュボム
本家 刺さって爆発・燃費普通
ワールド 刺さって爆発・燃費最悪
ワールド2のクラッシュボムってメタルマン瞬殺以外に使いどころある?
他に対して効くボスもいない
ザコに対してもそこまで有効でない
W2武器で燃費最悪
あまりに不憫だ…活用法をご教授あれ
他に対して→他に大して
スマソ…
本家の方も燃費が悪いイメージがある
いっつもガードシステムだったかでタマ切れになるんだよなあ・・・
ブービームトラップはやり方知ってればけっこう余裕
…ってスレ違いだな。
W2といえばメタルブレードのせいで影の薄くなった
ニードルキャノンがふびんでならない。
ニードルキャノンは好きだったけどな。ガンガン撃ちまくる感じが良い。
メタルブレードは本家にも増して神性能だったが。
ニードルキャノンは漏れも好きだった。
ボタン1つで楽に連射できてそれなりの威力・燃費ってのはなかなかイイ。
つかってて爽快だし。
メタルブレードは燃費と威力に加え8方向攻撃、かつ
連打必要だが弾がつながる程の連射も楽に可能という性能…。
ワールド2でも基本装備状態だったなぁ。
更にワールド2のライフ回復は待機動作無しだからな…
ボス戦とワイリーステージ以外はほとんど武器を変える必要も無し
まさに万能武器だな
おまけに武器回復の余剰分は他の武器にまわせるときたもんだ。
w缶こそないが。
アニコレまだかなぁ…
ロックマンロックマンも発売日未定にするんだもんなあ
岩男岩男にエンカーが出たりはしないかな?
ワールド5の武器ゲット画面のロックマン
結構ダークな笑み浮かべてるな
あれ笑ってたんだ。
武器ゲット画面のロックマンといえばW1のがグロスww
405 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 01:17:57 ID:GTRj+85r0
ロックマン解剖図
407 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 01:27:01 ID:FbdF2ntx0
どんなゲームだよそりゃおま
ロックマン・カイボーズ
片仮名にするとそれっぽく……ならないな。
409 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 02:13:59 ID:FbdF2ntx0
某漫画版ロックマンX3に出てくる「解剖だ〜医学の進歩だ〜」の
レプリロイドが主人公
410 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 13:47:14 ID:Ks49LDK+0
スパークチェイサーはロックマンが使ったときの方が明らかに性能が善い件
サイバーミッションのショットガンアイスのチャージショットがかなりつよい件
412 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:32:21 ID:anUkQyj00
サイバーミッションのショットガンアイスのチャージショットは
連続ヒットねらえるわ壊れないわたしかに強い件
でも上に乗れない件
しかし困らない件
415 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 22:52:43 ID:MhlvshEg0
マンドリラーが弱体化している件
つかペンギーゴがちょっぴり強く感じる件
ペンギーゴではなくイーグリードから倒すのが一番効率がいい件
W4の巨大砲台とワイリー要塞艦橋(特殊武器使ってくる奴)の正式名称が未だにわからん件。
誰かご存知?
419 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 15:15:55 ID:E09mdf9o0
w4の艦橋は俺の知る限りだいたいボス名「艦橋」と書いてある件
420 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 19:21:15 ID:Ru40oSJtO
ダークムーンがデビル一族なのか気になる件
件を文末につけても、その話題で別にスレがのびるわけではない件
土佐件
このスレは「GB版ロックマンについて語尾に「件」をつけて語るスレ」になりました件
424 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 12:05:59 ID:MRE9+SrS0
>>421 もともと停滞していたし、レスがつくだけいいんじゃない?
という意見が出ている件
>>420 製作者は同じである件
イ牛
イキ
イノキ!?
429 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 16:12:23 ID:lBh7mBRq0
きっとくだんのけんだよ。
きのう妹(ロックマン未体験)にW2貸したが難しくてできんと言われた。
やっぱ初めてだとW2でも難しいのかなと思った件
俺も小学生の時は難しいと思ってた。
正直、ウッドマンステージは何度やっても慣れない。
慣れるほどやりたくもないが。
あと、ワイリーマシンは結構強いと思う。
2のワイリーマシーンは動作が単調だしわりと避けやすい攻撃が多いと思うけど、
3機連続で来るから体力が持たないってのはあるかも。
有効武器もよくわからないし。
w2のワイリーマシーンはけっこううっかりしてダメージくらうこと多い。
なんか微妙なよけにくさ。
その前に、あのワイリーの小ささに突っ込みを入れたくなるが。
武器エネルギー&ライフ減らない+最初から武器全ゲット
みたいなコード使ってサクガーンオンリークリアとかした猛者はおらんのだろうか
PARがあったらぜひやってみたいが…
サクガーンオンリーは梯子昇れないんじゃないか?
スライディング通路もくぐれない
そういやうちにPARあるぞw
まだ動くかかなり微妙だが…
サクガーンに乗ったまんまスライディングやハシゴ登りもできるコードマダー
w3のスネークマン本家よりずっと強くない?
強い。狭い部屋を走り回るからな。
何度やっても最初にすれ違う時にダメージ食らってしまう。
ヤシの使うサーチスネークの性能も上がってないか?
ファミコン版のは壁で止まってたような…うろ覚えだが。
いや、ファミコン版もサーチスネークの動きは一緒。
でも耐久力が上がってる。ファミコン版だと一発で壊せたのに
GB版では2発当てないと壊せない。チャージショットが使えるようになったから
それに合わせたのかな?
どうも勘違いしてた…壁で止まるのは携帯版か。
お前の携帯3できんの!?
すげ〜なぁ
携帯電話のアプリのやつね。
ちょっと操作で苦労する。スレ違いスマソ。
>>444 お前ゼロスレやイレハンスレにもいたな
ただそのコテはどうかと思うよ
>>445 なんでeだけ大文字なの?
ウザイ固定に関しちゃお前も他人の事言える立場じゃなかろう
フリッキーたんNG登録したお^^
>>446 お前は e を大文字だと言う訳だな。
全角じゃなく。
ごめんね素で間違ってた
幼稚園からやり直してくる
今自分のクラスでロックマンワールド3がアツイ
ワールド3は他とくらべけっこー難しかった記憶が。
極め甲斐ありそうね
消防のころ初めてやったときは
ダストマンのとこで死にまくって投げそうになったよ
3って水中の動きが変じゃない?
そうかあ?
PC版3の水中よりマシだろ
PC版3のザコのナマモノ比率が多い件について
っていうか本家に出てきた血の通った人間って
・ライト博士
・ワイリー博士
・コサック親子
だけだよな?
カリンカ
親子って書いてあったしorz
ピッケルマンブルに轢かれてくるわ
ダダ ブル
ワンリキーみたいなのが居たのは覚えてる>PC版
ブレイクダッシュツヨス
ブレイクダッシュは中途半端に溜めて使うといいんだよなー。
ブレイクダッシュ劣化版なドッペルクラッシュが凄い使い辛い
あれボス戦以外に使って楽になる箇所あるんだろか
ブレイクダッシュで針の上を進む
ブレイクダッシュでボスにとどめをさすとカッコ良く見える
サンゴッドのうつ大レーザーの中を走り抜けつつすれ違いざまにダメージ
ブレイクダッシュをチャージするもなんか勿体無くて
結局ジャンプショットのみでクリアしてしまう俺ナッシュ
ケチだが上手い468に5ブレイクダッシュ
ブレイクダッシュでアース倒すのおもろい
ダストマンステージの曲はワールドの方が本家よりカッコよく仕上がってると思う。
そしてステージ難易度も跳ね上がってると思う
//〈
/7 l _,、
_ , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/ ヽィく ノl l l 丶 ゝー '´
l } ヽ ノ;:;j | , . <ヽ ヽ/
ヽ_ ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l /
l l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
λ ! `´ }¬ヾ/. ./ノ| j l <メぇぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!! ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ
hヽ, ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
.| ヽ -‐''''' ‐く ヽ ニー`彡' l
| `< ヽ ノ7
>>471 大穴の連続とプレス地帯をやっとの思いで越えたと思ったら
飛び越し不可な大トゲ穴とシールドアタッカー…
あれは初挑戦の小学生を途方に暮れさせるのには十分なステージ構成だった…。
>>472 スレ違いだこのバカ!バカ!バカ!
メぇぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!!
ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ
んふ?
個人的にW1のエレキマン ステージのBGMは本家よりも好きだな。
曲の出だしがイイ感じ。
なんかほんわかしてるよね。
476 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 12:59:29 ID:uQmWnpt80
たまにはageようぜ
W3のボスはシャドー以外は本家より強くなってる?
478 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 12:22:13 ID:yTg4BfRB0
W2のマグネットマンやけに強くないか?
あいつのジャンプどうしても避けられない事が多いし、しかも接触ダメージがでかい
1と4と5をやった。
3はどうだ?いい感じになってる?
W4クライマックスでクラッカー玉切れで脱出不可で詰んだヤシ挙手汁
481 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 16:15:51 ID:AiT+gLH00
>>478 部屋狭い分強くなってる気はするが回避不能攻撃は無くない?
>>479 面白いけど後半ちょっとイライラする難しさがあるかも。
でも1クリアできるなら普通に出来るはず
>>480 つファラオショット
>>480 あそこはバスターだけでクリアできるから詰むことはない
>>478 マグネットマンがジャンプで近づいてきたら、2回目のジャンプの下をくぐってかわす。
直後のマグネットミサイルは、マグネットマンの下から反対側へ動いてかわす。
この繰り返しで楽に勝てるはず。
>>482 でもバスター強化イベントすると微妙に詰まるな
コンティニューしてバラードクラッカー使えば良いだけだが
ファラオショットでもナパームボムでも好きなのを使えばよい
>>484 ラッシュやビート、フラッシュストッパーのバスター使えば問題ない
アぁぁぁ〜〜〜ハっピぃぃぃぃニゅゅぅぅぅぅイヤァーーーオ!!
ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ //〈
/7 l _,、
_ , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/ ヽィく ノl l l 丶 ゝー '´
l } ヽ ノ;:;j | , . <ヽ ヽ/
ヽ_ ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l /
l l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
λ ! `´ }¬ヾ/. ./ノ| j l
hヽ, ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
.| ヽ -‐''''' ‐く ヽ ニー`彡' l
| `< ヽ ノ7
メガマンアニバーサリーコレクションまだー?
さっさと出して欲しいよなあ……何にそんなにてこずってんだろ
ドラクエ並に発売日延期繰り返しおってからに
某所でプロモーション動画見たけど実に完璧な移植だったよ。
その某所ってどこだよ
2つくらい前の家ゲー板のXスレに貼ってあったとこ。
貼ってくれよ
すまん、URLわかんない。
1ヶ月くらい前の話だし。
W5のEDで今にも壊れそうなUFOを必死で動かして「ええいロックマン!ここで最後の決着をつけてやる!」と言った途端、
UFOがぶっ壊れていつもの土下座をするワイリー萌え
ワールドシリーズがパラレルだとしたら
W5のラストでワイリーの野望は終止符か…
あの走りでロックマンから逃げ切ってることを祈る
499 :
495:2006/01/03(火) 04:47:51 ID:TW+g+qxj0
>>498 あれ、前は普通に落とせたんだけどなぁ…
なんか無理みたいなんで諦めてください
500 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 18:32:43 ID:zvLlYeND0
ソウルイレイザーの顔が2つある戦車
なんだあれ?ゼロでやってるけど全然倒せんじゃないか糞
>>500 ゼロのドリルクラッシュだけで倒した俺が来ましたよ
このスレでXの話がでるのはひさしぶりだなー
>>18-
位にその戦車のはなしがあるよ
サイバーミッション
やっぱりサーゲスは嫌いだ!!
X2ではこいつが一番苦戦したし・・・
サイバーミッションは凧ギーメルが一番強かった希ガス
サイバーミッションのワニ無敵時間多すぎ
サイバーミッションで狼シグマがつかってくる
雷連射(スーファミ版でなかった方の奴)はローリングシールド以外では回避不可?
使わなくてもかわせる。っていうかローリングシールドを使うという発想が俺にはなかった。
凧は燃やすと弱かった記憶があるけど、燃やさないとかなり強い。
サイバーミッションの初期装備豆バスターオンリークリアは凧で挫折した
510 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:08:17 ID:Bu4uxrO80
ワールド4のストーンマンって強くね?
狭いからね
ワールドやったことないからアニコレ北米版予約したよん
アクションだから英語読めなくても大丈夫だよね?
>>512 ゲーム内で会話があるのは4,5のみ。そして、大した内容じゃない。
それよりアニコレはいつ発売されるんだ?
515 :
490:2006/01/09(月) 00:27:34 ID:sXS+YbwS0
別のとこでプロモ動画見つけた。
見る?
見たいお^^
517 :
490:2006/01/09(月) 00:29:59 ID:sXS+YbwS0
518 :
490:2006/01/09(月) 00:30:41 ID:sXS+YbwS0
色塗りと外枠以外は画像で出てた通り
ベタ移植なんで期待しないこと。
そうだな、確かに早い。
って、404になるんですけど・・・
直リン無理って事か?
ああ、ごめん。
何度かF5したら行けたわ。
なら503になるはずなんだけどなあ・・・
動画見れた。
BGMが結構イイと思うんだけど、これってゲーム中にあるのかなあ。
>>522 また延期したりして。
色が付くか付かないか選べるのか
オリジナルアートワークってなんだろう。
他にも追加要素あるみたいだが、
他のコレクションズと同じようにシークレット作品でも入ってんのかしらん。
GBCのXだとオモ
ワールド2の曲は何気に名曲が揃ってる。タイトルとかマグネットマンステージとかニードルマンステージとか。
ボス戦の曲はヘナヘナ過ぎてやる気が削がれるけど
タイトルの曲兼ラストステージの曲は良かった。
演出としてもGOOD
>>521 ワールド1以外スーパーゲームボーイ色な件について
この動画、公開時期がかなり古いんで…
他の画像見る限りでは色付きの5とかあったよ?
ワールド2のクラッシュマンのボム、ドリルの部分がないのが気になる
>>527 ハードマンステージとクラッシュマンステージも良い
特にクラッシュマンのは本家よりも好き
>>532 ワールドシリーズは外注なのにオリジナルは名曲が多いからな
ワールド2みたいに完全オリジナル、ワールド1のようにアレンジでもよかったな
早くGBAアニコレでないかな?外国ソフトでも国内GBAで遊べるのは嬉しい
国内PSPで外国ソフトも遊べるようだし携帯ゲームの特権か?
>>521の動画でスペシャルボーナス要素はなんだろう・・・PS2アニコレはアーケード2本
ロックボードとかロックマンズサッカーだったらいいな、メガワールドだったら神
アレンジ曲でもいいな
535 :
534:2006/01/11(水) 22:34:16 ID:+CZ/wCcI0
と思ったら英名はThe Wily Warsだったorz
個人的FC版とGB版のBGM比較
メタル:FC
エアー:FC
クラッシュ:FC
ウッド:GB
ニードル:どっちもかなり好きだが…一応FC
マグネット:GB
ハード:GB
タップ:FC
オリジナルアートワークだけど、
ボスの原画でも見せてくれるのかな?
いや、説明書とかに載ってたいわゆる公式絵ってやつね。
でもボスキャラ応募の絵も悪くないな。
残ってんのかねぇ 歴代ハガキ
あとロクフォルCD図鑑で
スペースルーラーズ絵の大きめのが見たいのぅ。
PS2アニコレとかXコレクションのノリなら収録すると思うんだが…
WSロクフォルボスの公式絵をー……
>>543を見て有頂天になる瞬間に
>>535で(´・ω・)ショボン
けどワールドつながりということで出してほしいな
サッカーの場合はSになるな・・・MEGAMANBOARD?英語だとマスとかカードとかわかりづらいな
>>537 PS2とかならまだしもGBAで見れてもなあ・・・ないよりはいいけど
MがMuseumでOがOption、無地がEXITかな。
ミュージックで音楽セレクトかな
流れぶった切って↓↓↓
ワールドで一番の良作と思うのは?俺は5
5と言いたいが4
5のボスがもう少し強ければ・・・・。
5はボスが軒並み弱かったからなぁ
だがサンゴッド戦は激しく燃えた。弱いけど
5はロックマンキラーズ復活がもう少し強ければ・・・ワイリーステージだし。
俺も4かな。バランスが一番良い。
アニコレで速度1.5倍モードとかできないかな。
サンゴッドは燃える+場面転換の多い戦闘だったから
HPを倍くらいにしてほしかった。
俺も4を推す。
ただ武器の楽しさに絞れば1、演出に絞れば2かな。
漏れも4が一番よかった希ガス。
武器の楽しさなら5、演出4かなぁ。
曲なら2…あのキンキン音を大目に見さえすれば名曲揃い
USAはいいよな・・・ロックマンXコレクションも出るようだし。
隠し要素がバトル&チェイスなんてもうね(ry
ワールドシリーズもイレハンや六万六万みたいに大幅リメイクやってくれないかな…
特に1は後半が酷すぎるからなぁ…
このところのカプコンはロックマン関連に力を入れてるみたいだから
ロックマンコレクションも出るんじゃないかと思ってたけど音沙汰無いなあ
本家1-6をGBAに移植してくれればいいのに。
エンカーって演歌だったんだな
何だと思ってたのさ
クエントは?
560 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 14:11:24 ID:Wu0CDHaa0
サイバーミッションのマグネ・ヒャクレッガーステージのBGMがオリジナルよりもカッコいい件について
クイント
クイントはまんまクインテットのもじりじゃないのか?
アニコレの為にGAMEBOYmicro買うよ
microじゃ海外ソフト遊べんぞ
そういやアニコレ発売までもう1ヶ月切ってるのか
……延びてないよな?
今回おまけゲームなしですかそうですか
メガマンアニコレ買う人はどこで買いますか?
お勧めのネット通販があったら教えてホスィ
カオスでいいんじゃね
結局アニコレのおまけ何なの?
日本では出ないのかねえ
ハクって日本語化してくれる人とかも居なさそうだし
来年でロックマン20周年だからその時になったら出るかも
別に日本語化なんていらねーだろ
GBAのロックマンコレがまだ出てなかったことに驚いたw
ワールドシリーズを
DSでリメイクするならサクガーンが降って来るシーンを2画面ぶち抜きで
PSPでリメイクするならサクガーン召喚シーンをフルCGアニメで
とかいう無駄な演出ギボン
メトロイドゼロミッションみたいなのでいい
ロックマンの顔のアップ→クイントが空から来る
だが戦闘は相変わらず
ずががん、ずががん、ずががん ぴょいーん ずががん、ずが(エンドレス
サクガーンが降ってくる→床突き抜ける→終了
ワールド3のダストマンステージも難しかったが、4のクリスタルマンステージもかなりの難しさじゃなかったか?
1のボス戦のギリギリぶりも相当なもんだな。
この期に及んでもカプコンUSAのホームページで
紹介されないのが不安で仕方ないんですが…
発売自体ポシャったりしたら嫌だなあ
ワールド3のスパークマンステージきついな
いやいや、ダストマンステージの方が…。
>W3ダストマン
幅4キャラ分のトゲ穴が鬼。
…ま、俺はラッシュ使うけどね。
586 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:56:35 ID:hY60RJC/0
ワールド3のワイリーステージに初代メットールとネオメットールいるよな
ターボマンとその隣の隣のだけ雰囲気がすごいシリアスだ
ターボマン 関係ないやんけー
ターボマンもビッグエディーもフォルテもW1〜5には出ないしな
もしや7の移植も入ってる?わけはないか
ネオポケ版バトファイだったら
ボタン数もターボマンもフォルテも
ビッグエディは・・・
593 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 12:39:53 ID:ZricmqjB0
わはははは。もう笑うしかねえ
今度は10ヶ月延びか……10ヶ月ありゃ赤ん坊だって産まれるぞ
もう本気でWSRF&NGバトファイ&GGベスト&X1CM&X2SEとか
一緒にカラー化しておまけに付けてでもくれなきゃやってられん
595 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:43:20 ID:Fa1nSdrX0
あーもうこんなに延期されるとワクテカする気も失せるよ・・。
何をこんなに時間掛けているんだろ?
596 :
593:2006/02/04(土) 13:49:16 ID:ZricmqjB0
なんか物凄く言い訳臭いな
実際は単に人手と時間の不足でいっぱいいっぱいなだけの気がする
延びた分だけ当初の予定より良い出来になるってんなら素直にワクテカ出来るんだけどなあ
おまけのデータベースをWSRFとかPC版とかストラテジーまで網羅する勢いで
ボリュームアップしてくれるとかさ
うわあ・・・つーかもうその頃GBA死んでるってw
結局DS用として発売されそう
コンストラクションモードを付けてくれればなー
六万六万は「ドット絵じゃない」ってだけで萎える
超個人的で身勝手な意見だけども。
>>593 う、うそだろ!?
嘘だと言ってよバーニィ!
601 :
593:2006/02/04(土) 21:55:18 ID:ZricmqjB0
あれ…
よく見ると
>※こちらの商品の発売日は現在未定です。詳細が入り次第お知らせします。
とか書いてある…もうだめぽ
ここはもう日本版発売しかないな
・据え置き版メガコレ
・GBA版メガコレ
・Xコレクション
の3作同時発売
20周年がある!!
てか海外じゃ何周年のアニバーサリーなんだ?
>>593 これはひどい
まあ新情報が全く出てこないあたり
延期しそうな臭いはプンプンしてたけどな
誰かカプコンにメールしてくれよ
DSで出せって
606 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:56:58 ID:NT72M/OJ0
DSの操作性じゃロックマンはツライだろ
>>606 慣れればロックマンぐらいは余裕だよ
ただ同じ方向に十字キー2度押しでダッシュとかの認識が悪い
DSでロクフォルやってみたらフォルテが扱いにくかった
もう発売されないだろうな
その内発売予定すら無かったことになるだろう
過去形だがな
こうなったら20周年記念でFCの1〜6がファミコンミニかDSで出ることに期待しよう
たぶんロックマンコレクションの
ロックの後ろの3文字あたりが原因で出せないんだと思うよ
>>613 ググったら先に出たUSA版の移植らしいね・・・カプコンはなにやってるの!
もう出す気が無いんじゃないかね
つか通算どんだけ延びてるんだこれ
ヒント:WSC版FF3
やめてー
つ3DO版X3
このままお蔵入りになっちゃうんだろうな……
急にスレが枯れたな、発売未定ではしょうがないか・・・Xコレクションでも買うか?
____________________
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:=ニ=-;::) f';;_-=ニ=-ニ゙l:::::::::.|
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.|
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シグマ
「フハハハハッ
ムダだ、ムダだ・・・・
わしは しなない!
イレギュラーハンターが
あるかぎり・・・・
ひとの こころに あくが
あるかぎり・・・・
なんどでも ふっかつしてやるッ!
エックス、ゼロ・・・・
じごくまで おいかけてやる!
ファーハハハハッ!
さらばだ!イレギュラーハンター!
W5やってみたが良い曲多いな。
外注とのことであまり期待してなかったが、
マーキュリー、ネプチューン、プルートあたりツボった。
猫の使い道について
お、おい!サンゴッドの弱点武器がタンゴってマジか!!
やっぱ、俺は間違っていなかったんだな…。
俺昔さ、タンゴの使い道にずっと悩んでいて、まぁ順調にステージ攻略していたんだが、
いざサンゴッド戦となったら急に閃いて、
ピコーン「そうか!こいつにタンゴを当てるのか!多分こいつがラスボスだろうから、
タンゴたんを使って倒すんだ!そうに違いない!」
と思って、タンゴオンリーで頑張ってたのよ。
結果は聞くな。
ワールドで一番曲のいいソフトってどれだろう。
迷曲揃いの2やオリジナルの5も魅力だが、俺は無難に4を推薦したい
>>609 おれのW3と5はこれに入ってる。けっこういいお。
2が迷曲だと貴様ッ
…音が悪いだけなんだから!
ワールド5のスペースルーラーズを従来の〜マンに直したらどうなるか考えてみた。
マーキュリー→フィルスマン(汚物男)
ネプチューン→サハギンマン(半魚男)
マーズ→デリックマン(起重機男)
ビーナス→スラッグマン(なめくじ男)
プルート→ワイルドマン(野生男)
サターン→スペースマン(空間男)
ウラヌス→バイソンマン(猛牛男)
…ジュピターだけ思い付かん。補完ヨロ
イーグルマン
直球にマーマンでエエやん>半魚
俺はサンゴッドはスパークチェイサーで倒してた
弱点ないからなあ
当てやすいスパークチェイサーか食らいついてくれるロックンクローかの2択
俺は豆バスターで。慣れたら糞弱いなこいつ。
最初はE缶フルで使ったもんだが、ノーダメあっさりできるんだもん。
>>636 それは誰もが思っている言ってはいけないことを君は!!
所詮、旧世代の最終兵器というわけだ。
いや、初見でE缶無しは無理だけど
>>639 ワールド2の海外版かと思ったが、よく見るとMADE IN JAPANって書いてあるな。
日本版メガマンW2?こんなのあったのか
おそらく大陸から持ち込まれた海賊版の類ではないかと
初見強くて見破れば楽勝ってのは一番好きなパターン
弱く感じるようになっても曲が大いに燃えるのでOK
サンゴッドは初見死ぬほど苦戦したけどなぁ。あの蛙男の雨みたいなののキャンセルのしかたがわからなくて。
確かに慣れると見切れるのが多いが技が派手で豊富だからFCも含めて一番好きなボスかも。
蛙と同じで豆一発当てるだけだろ
お前相手何してくるか分からないんだから
初回でもとりあえず攻撃ぐらいしとけよ
647 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 18:07:59 ID:RXsTj4rq0
バウンド三回目に高く跳ね上がる玉はひっかかったなあ
ホシュ