【PSP】METAL GEAR AC!D2 1発目
2
まぁ何だ。
今回は処理落ちが有りませんように。
華麗なる4様
てか発売日はいつあたりなんだろ?
処理落ちはスペック上無理じゃないのかなぁ…
フリーズは本当に勘弁して欲しい。
1はクリアするまでに3回くらい固まった。
ACID2要望を言おうぜ、フリーズ無しは当然にして
漏れは ・フルボイス
・カードのバランス調整の強化
・カード使用時の挿入ムービーのスキップ機能
この位はしておいてほしいな。
>>6だがちょっと訂正
カード使用時の挿入ムービーのスキップ機能
これはいちいちUMDを読み込まないでムービー無しカードと同様に使えると言う意味。
フルボイスいいね
テリコの声は少佐ね
>8
そのキャスティングをやっちゃうと攻殻機動隊になっちゃうからなぁーw
全然使われないインターフィランスをもう少しマシにして欲しいな・・・
ハンドガン弱杉、ショットガンとサブマシンガン使い辛杉なのも。
>>10 そうだね、ハンドガン、コスト高杉だね。
せめてマカロフはコスト2くらいにしてほしいね。
ボス戦を増やして欲しい。
MGA1とのリンクできますように
せっかくカードあつめたんだから
>>12 そうだね、レオーネぐらい強いボスがほしいね。
あとボスサバイバルもほしいね。
>>13 MGA1のデッキが引き継げたらいいなぁ。
もしかすると通信対戦できるかも
そんな感じの画像みたことある。。
企画段階のボスとか入れて欲しかったな。
後はMGS3の完全保管とか。
モシンナガンは麻酔銃ということを知らなかったみたいだし。
PSP勝た理由がMGAだった俺にはマジ朗報だ・・・.゚:。゚(゚Pд`q*)゚:。゚..
今度はMGS3サブシスタンスと同発かな
>>15 もしかするもなにも通信対戦出来るって言ってる
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:38:01 ID:ifNjvZS2
うおおおおおおおおすげええええええ
グラフィックが進化してるぞおおおお
しかもテリコの胸が揺れてるうwkrじゃkls
まあもちつけ。
しかし乳揺れはムービーのみでプレイ中はないかもな。。
おれは正直、萎えたクチなんだが。。。
四六時中揺らされちゃ精神衛生上ヨロシクナイw
外伝ストーリーなのに
オセロットとか登場させちゃってあーた。
オセロットの横にいるキャラがリキッドに見える件について。
アメコミ調はどうもなぁ
グラフィックは1ので全く問題なかったんだけど
>>24 その画面の上のゲージ見た?
あれストーリーとは無関係な対戦用のキャラじゃね?
歴代シリーズから色んな個性持ったボスキャラが出て対戦で使えるんだと思うんだが。
スネークとテリコだけじゃ寂しいし。
これトゥーンレンダリング?
前のへっぽこポリゴンも微妙だったけどなんかなあ。
またアヌビスのチームが開発なんかな?
トゥーンだろうね。
残虐的な表現をコミック調にすることで緩和して、
幅広い年齢層をターゲットにしようとしてるのかもしれんな。
1はナイフ使うと血がドバドバ出てたから。
俺はあれ好きだったけど。
いや、妄想しすぎやろ。
対戦用って、対戦だけに出てくるなんて無意味すぎるやろ。
歴代シリーズうんぬんはカードのキャラで補足しとるがな。
普通にMGA2にオセロットが出てくるだろよ。
コミック調はええけどただたんに彩度あげただけで別に政尾シェードとか言う
わけじゃないのがorz
あんな色やと下手したら逆に見にくいだけやし。
暗いよりよくね?
1は結構見にくいとこあったし
∩
_( ⌒) ∩__
//,. ノ ̄\ / .)E)
/i"/ /|_|i_トil_| / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ii.l/ /┃ ┃{. / / < ぱいぱい ボイン!ボイン!ボイン!
|i|i_/''' ヮ''丿i_/ \_____
i|/ ,ク ム"/ /
|( ヽ -====-\
ゞヽ 三 ) ))
\ヽ ノ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 14:47:55 ID:3AzFnwPv
めちゃめちゃ亀レスだけどカード使った時にでるムービー
L + R + ×で飛ばせるYO!!(`・ω・´)
>>32 釣りか?
カードのムービーは×で飛ばせるし、
言いたいのは「ムービーの表示自体を無くす(設定)」ってコト。
釣りだな乙
>>28漏れもナイフだいすき
とくに後ろからが楽しすぎっw
あと即死技は頭ごと吹っ飛んでほしい
年齢制限あがってもいいから
へっぽこポリゴンに突っ込んじゃいけないよ
本気で改善しようとしたら
1年くらい発売延期になるんじゃない?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:06:49 ID:p9OzN79F
小島秀夫監督の「METAL GEAR」シリーズ新作3本について解説したコナミプレスカンファレンスの模様が紹介されています。
この中では、次のような内容が明らかにされたそうです。
▼METAL GEAR SOLID 4(仮)
・ゲームコンセプトは、前作と違い隠れる場所がない
・ストーリーは、「MGS2」の後の近未来の設定
・主人公は、ソリッド・スネークで、これまでのキャラが総出演する
・公開されたイラストの一番左はヴァンプ?
・オンラインに対応
▼METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE
・MGS3に収録された本編全ステージ収録
・猿蛇合戦にステージ追加
・好きなフェイスペイントや迷彩服で映像シーンが鑑賞できる「デモシアター」収録
・新しいフェイスペイント追加
・ゲームクリア後には、ボスといつでも対戦できる「デュエルモード」収録
・カメラをぐるぐる回せる3D視点となるカメラアングル追加
・オンラインモードではチームバトルとスネーク1人 対 敵兵達での対戦をサポート
・オンラインモードは、8人程度
・MSX2「METAL GEAR」「METAL GEAR 2」を収録
▼METAL GEAR ACID 2
・前作よりも視点がよくなっている
・カードの量は倍くらいにする予定
・通信対戦をサポート
・カラーリングやキャラクターの輪郭線を強調することでカードの使用効果をわかりやすくしている
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:08:43 ID:p9OzN79F
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:16:28 ID:x8o+ATlH
>>34 うはっwwwwwおまっwwwwww本物ww
>オンラインモードではチームバトルとスネーク1人 対 敵兵達での対戦をサポート
>オンラインモードは、8人程度
オンライン魅力的だなぁ・・・発売はいつなんだろ?来年PS3出るに薄型買いたくないしなぁonz
つーか、課金いくらかかるのかな。
AC!D じゃないじゃん。。。。
>・前作よりも視点がよくなっている
よくなっている、とは?
なんか斜め見下ろしっぽい感じのやつだと思う
テリコのおっぱいwwwwwwwっウェエwwwwwwwっうぇえええうぇえwwwwwwwwwwwwwwっうぇえ
「ニコニコ、わかるかニコニコだ。」
だっけ?あのセリフ大好き。
あ、俺のID
BとbとL抜いたら
SnAKe
だw
…まぁ…それだけ
今度は真っ昼間に潜入するんだね
えっちなのはいけないと思います・・・。
えっちなの(・∀・)!イイ
なんでこんなに盛り上がっていないんだ!?
1発売の時はあまり期待されていなかったが良作で、
なかなか盛り上がっていたんだが。
あの時のスレ住人はどこ行った。
また熱く語り合えるのに。
まだ情報が出ただけだしな。
発売は早くて今年の冬くらいか?
>>50 発売後に盛り上がると思われ。
つーか盛り上がってくれ!また『ニンジャ出ねー!』とか言い合いたい。
無論、今度はレネーオやらコドクのカードも出てくるんだろうな!サッタフ
・・・もとい、スタッフ
盛り上がるのは発売されてからでいいんヂャマイカ?
俺はまだ1のカードコンプしてないしorz
つーか隠し要素だしてくれ、カードじゃなくて。
コスチュ替えや、とくに(タキシードスネーク、MGS2スネーク)
できれば政尾氏デザインコスチュ。
カードコンプの特典もほしい。
(小島監督、大塚氏、銀河氏)のカードがほしい。
>>55 >コスチュ替えや、とくに(タキシードスネーク、MGS2スネーク)
とくに裸Yシャツテリコとか裸エプロンテリコ
今度のグラビアカードは何枚だろうか
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 09:36:38 ID:7OZgBTzc
テリコのエロゲきぼん
クラウンたんは出てくるのか?
天誅みたいにステージ自作させてくれ
3列の長い通路に敵をぎっしり配置して太陽銃で全員焼き尽くしてみたい
前面回避LV1とか敵に装備させて「さ〜て何人避けられるかなぁ?」とか
・・・別にストレス溜まってるとかそういうんじゃないよ?('A`)
1列の長い通路に敵をぎっしり配置してCQCで次々となぎ倒してみたい
「お前には連続パンチ!」「お前には連続キックじゃ!!」とか
少ないCQCとコストマイナスだけでデッキを構成して韋駄天の如き戦いをしてやる。
>>65 妄想乙・・・と
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 16:46:38 ID:KJm3Vy8A
次回作に期待することは
・敵の種類を増やす
・グラビアカードを増やす
・移動はカードを使わずにしてほしい
グラビアカードはどうなのさ
俺は好きだけど
>>67 ・移動はカードを使わずにしてほしい
残念だが、それはないかと
自動ドアの前で待つのウザス
俺も移動はカード無しの方が良いな・・・
スタングレネード使って気絶してる間に進むのとか無理、
つーか殺しまくった方が全然楽っつーか
ほぼ殺しまくること前提な1のバランスをどうにかして欲しい
ステルス使えってのは抜きで
つコスト減
とりあえず危険モードに緊張感が無いと思う。
それはバランス崩してるコスト減を使ってるからじゃね?
コスト減なんて1枚制限か1種類程度にしてもらいたい。
ん〜どうなんだろ
移動カードは最初はウザかったケドなれてみるとな…
まぁハァハァはちょっと期待した訳で
殺し前提なのは初心者のやること
ステルス中毒なのはMETAL GEAR が分かってない
上級者とは火力発電の皆殺しミッションでパンチのみで戦う猛者のことです
制限を厳しくしすぎるとストレスたまるんじゃないか?
自分は上級者だって思う人が自分で縛ればいいと思う。
オレはカードを選択した時に確認無しで即決定されるのを直してもらいたい。
何度、間違ったカードを選択して窮地に陥った事か・・・
まあ、カードゲームの緊張感を表現するって意図なのかもしれないけど。
いや、それはいらんでしょ。
そのワンプッシュ追加でどれほどボタン押さなけりゃならなくなるのか。。。
煽りでもなんでもなく、確認もせずにボタン押しちゃう方が悪いと思う。
>>76 あれ?確認無しで即決定されるカードってあったっけ('A`)?
MOVEは×でキャンセルすればいいし、USEも○か×の確認出た気がしたんだけど・・・
>>77 まあ、そうなんだけどさ・・・
間違えてというか、操作ミスでボタン押しちゃう事が何度もあったもので・・・
>>80 >間違えてというか、操作ミスでボタン押しちゃう事が何度もあったもので・・・
戦場で操作ミスなど許されんのだよ。
甘ったれるな。
ここには猛者が多すぎる
スネーク撤退だ
>>80 ドラクエとかの「たたかう」コマンドで毎回「ほんとうに たたかいますか」とか
念押しされたらウザいだろーが。それと同じだ。
その場で向きだけ変える事ができなかったり、匍匐⇔立ち上がりの切り替えができないのは直してもらいたい。
いちいち一歩移動して戻ってこないといけないのはターンを無駄に消費するし・・・
>>83 「たたかう」→「ほんとうに たたかいますか」→「こうかいしませんね」
これ、最強
T以外のドラクエは仲間がいるから四人目以外はキャンセルできるわけだが
>>84 それはたしかにあるね。
あと、いつでもダンボール(とか)を脱げるように。
>>86 だからどうした。だれでもわかる、くだらない豆知識の披露が目的か?
そうでないなら、お前は論点が分かってない低脳だな。
>>56 はもっと若いねぇちゃんを出してからだ。
ちなみに俺はタンクトップ(*'д`)
アシッド2への要望
武器を二つ装備させてくれ。(両脇で抱える感じ)
P90とかM4とかかっこよさげじゃね?
ハンドガンとかなら2丁拳銃も使用方法としておかしくないしさ
パソゲーのCSとかで弱くても2丁拳銃を選んでしまう俺としては
攻撃力上がって命中率さがるとか、アクションカードでも我慢するから
是非とスタッフさんにお願いしたい
>>84には激しく同意。
わざわざ1枚カードを使うのがもったいない。
2丁拳銃もいいな。
装備可能数がLv1で2つって少ないよな。
せめて手と胴は別にして欲しい。
ソリダスみたいにP90連射したいな
対戦もいいけどパスワード対戦もほしい、
近くにACID2を持っている人がいないかもしれないから。
なんかできそうじゃん。
>>92 MGAで強いカードと弱いカードがハッキリと分かれていて、一回も使わなかったカードも多かった。
MGA2で、弱かったカードが生きてくるようなカードが出れば、
もっとデッキを組む楽しさや、カードゲームとして、奥が深くなると思います。
期待してます。がんばってください!
ってな感じの文を送ってみた。
MGAをプレイして、MGA2では改善して欲しい。と言う点を個人的、主観的ながら
お伝えさせて頂きます。
・キャラの表情を作って下さい。(前作では1種類の表情のみで笑う、悲しむが表現されていたのでだったので違和感がありました)
・効果の割にはコストが高いカードが目立ちました。(ハンドガンはもう少し低く設定して下さい。「ザ・ボス」「ジョン・ドゥ」はコストが非上に高く、使い勝手が最悪でした)
・自動ドアの前で止まるのは無くして下さい。(テンポが悪いです)
・向きだけ変える、匍匐⇔立ち上がりの切り替えはカード無しで可能にして欲しい。(カード使うのがもったいないです。無駄にターンやコストが増えてしまいます。テンポも悪い)
少しでもこの意見が参考になれば幸いです。良いゲームになることを心から祈っています。
ってな感じの文を送ってみた。
現段階で使われないと思われるカード
ハンドガン、ショットガン、サブマシンガン
チャフ以外のグレネード
ボディショット、腰だめ撃ち等の多くの戦闘系アクションカード
タイマー
エルード系
ジェニファー、クリス、ヴァンプ等の効果が微妙なキャラクターカード
武器破壊系
つーかただでさえ使えないカードが滅茶苦茶多いのにメタルギアマーク2みたいなネタカードを(ry
あ、アイテムは通過するだけで取得可能にして!って書くの忘れてた。
いちいち止まるのウザス
>>98 激同!あと1歩足りなくて次のターンで1歩だけ移動させたりって事が何度もあった。
あと、移動先で匍匐⇔立ち上がりの切り替えを忘れて次のターンを無駄にしたりとか・・・
いいゲームになるように、この調子でどんどん
>>92に意見を書き込もうぜ
あと、MGS恒例の笑える要素みたいなのも追加して欲しいと思ふ。
股間撃ちとかCQC拘束→引きずり→尋問→敵カードげとーとかあったらおもろいなと妄想
「股間撃ち」コスト+8
武器に装備(EQUIP型武器のみ)
HIT-20%
命中時、対象に戦意喪失、気絶、移動不能、男武器使用不可
転倒、息子即死、出血付加
武器を1回使用するか、次ターンまで効果継続
男性生物のみ有効
「もう、ダメだ…いっその事殺してくれ」
とりあえず、デッキを複数作れるようにして欲しいね。
ん〜効果がいまいちかなぁ
挫折付加とか…
↓の人追加よろしく
男武器使用不可って敵味方問わずゲーム中誰もつかえないじゃん、
ああそうか小生意気なあの娘にうわなにすくぁwせdrftgyてりkこlp;@
MGA2にはMGS4のカードも出るかな。
だとしたら同時発売かな。
ってことは・・・PS3が出てからで・・・
発売は気が遠くなるほどまだまだダネ('A`)?
MGS4のキャラカードを先行収録!
なんて事やったら売り上げ伸びたりしないかな…
>>107 伸びるかもしれんけど、4のネタバレにもなるし、やらんだろうね。
今回もリンクがあると思うし。
MGS4とのリンクはPSPにも特典を!!(カードキボン)
1はバレずに潜入が難しかったと思う。
MGSは気絶やホールドアップが有効なんだけど、
MGAは気絶が使えなさすぎ。敵兵がすぐ起きる。
ステルス迷彩が無いと上手く潜入できないのは俺がヘタレだからかもしれんが、
もう少し潜入しやすくして欲しいな。
代わりにステルスはレア扱いでいいんじゃないかと思う。
ステルス迷彩9枚もあるのに、ニンジャ2枚しかない…。
流れがあったほうがいいかも。
ホールドアップ→脅す(カードゲット)→ヘッドショット を一階の動作で、とか。
最初に動けるのが2回ってのが少ないかも(ヘタだから?)
でもその動作一枚一枚にカードを使うとして、
それでデッキを組むとなると相当面倒な気が・・・
で結局殺した方が早いっつーことに。
なんつーか、アシッドは殺すことのデメリットが少なすぎる気がする。
死体すぐ消えるから敵兵にばれることも無いし、
KILLのクリアボーナス減少もあるのか無いのか分からないくらい少ないし。
まぁアレだ。
脳をもっと使いたい。コレだけだ。
>>111 どっかのMGA2スクショで、スネークが敵兵を撃ってた。
その横で、別の敵兵が死んでた画像を見た記憶があるんだけどな。
気絶してただけかも。
見間違いかも。
ん〜脳を使うにはまぁ
カードの効果により敵のカードが見れる、もしくは予想できる。
カードの効果により自分のカード残数がみれる。
複数カードでコンボができる、もしくはコスト割引がうp。
最初の手札にあらかじめ選択したカードを出せる。
なんかだんだんロックマンEXEに近づいてry
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:33:42 ID:VQ1yof5s
ストーリーをもっと回りくどくしてステージを増やしてくれ
ボス戦ももっと欲しかった
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:16:05 ID:wcHXExdv
あれだ、敵兵の服もっと使わせてくれ。
117 :
ヘル:2005/06/04(土) 19:12:36 ID:i9iEkZKr
マップ上でイベント起きた時にその場で強制停止させられるのは直してほしい。
敵兵から逃げるために仕方なく高コストのカードで移動して、一歩歩いた途端に
イベント発生して強制停止くらったときは泣きたくなった。
>>118 分かる。スゲー分かる。
俺なんか全く同じ状況でEQUIPMENT LV.3でなったぜorz
俺もハァハァ使ったのに2マス移動しただけで止まった時はヘコんだなぁ・・・
おかげで敵兵にボッコボコにされたよ・・・onz
そういえば1枚目から1発目に変わったのね。
あれだ、DSきみしねみたいに着せ替えができれば文句はないんだ
しかし最後のコスチュが全裸だったと(PSP板なので強制終了
それともっとかわいい女の子をだせよ
この訴えは今日から毎日続ける予定です。
・対戦
・カードバランス
・グラフィック
・他いろいろ
アシッドは冗談のセンスが凄い良かったから2にもそれを期待だな
>>123 まぢで!?じゃあこの訴えはもう止めるつもりです。
>>125 このノリでいったらPSPキャラ全員集合とかw
あとカード売却はアリかという件について
カード売却欲しいよな。
どんな強カードでも最大8枚しか使えないわけだし。
安値でいいからポイントに変換して欲しい。
MGS2スネーク、エルード出来る場所ぜんぜん無いから使えないと思ったけど
インタフィーランスに使えると今気が付いた。
しかしインターフィランス自体微妙だと言う
インターフィランスって最後の最後まで気にしたことなかったよ
正直無くせとまでは言わんがもっと効果を大きくしてほしい。
そもそも俺、EquipLv初期のままでしかやってない。結局装備2マスだけで
苦労せずクリア。てゆーかEquipLv上げる札をデッキに入れるのがもったいない。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:43:44 ID:cCnyIKxh
俺はゲームバランスの悪さとかから考えて
実験的な雰囲気をMGAから感じたから、
パート2を作るからには、そういった実験的な荒い雰囲気を拭って、
もっと洗練されたものを作って欲しい。
製作画面とかから見る限りまだまだ完成に遠いだろうから、
これからまだまだ練って欲しいな。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:13:22 ID:gfMxAYsp
誰パスワード知ってる人いたら教えてください、お願いします(>_<)
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:34:11 ID:gfMxAYsp
嘘なしで本気で教えて下さい、知ってる人お願いします。
137 知ってるなら教えてあげなよ、知りたがってんだから可愛そうでしょ(笑)
VIPPER
2にもパスワードがあるのかという件について
ぐもんだ!!グラビアカード3倍増しだからお楽しみに!!!
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 21:32:12 ID:gfMxAYsp
パスワード教えてくださぁ〜い(>_<)
ID:gfMxAYsp
お前必死すぎ。
ぐぐれよ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:39:10 ID:e45xOJpV
もうわかったよ、バカ共、お前等早く死ね
このスレは発売までひたすら新カードを考えるスレになりますた
「暴発」コスト+9
フィールド内の銃を装備中のキャラクターに装備破壊
ダメージ20、出血をランダムで付加
ゴミカードはこれ以上増やさなくていいよ
まぁカード増やすよりコストとか見直してもらった方が嬉しいけどね。
両方やってくれるのが一番だけどさ
というか移動する時の消費コストを移動カード以外共通に変えて欲しい。
今のだと高コストカードが使いにくくて仕方ないんだが。
しっかし新情報とかが出ないなw
ここらで1つ燃料が欲しいものだ
電撃PS2にE3のムービー入ってたけどやっぱ
やたらとエフェクト派手になってるなぁ。
煉獄のように発売前にPSPに入れて持ち歩けるムービーを配布すればいいのに。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 22:48:56 ID:+cnA/dd6
やっとメタルギア3種集めたよ。
コスト高杉で実戦向きじゃないがねw
移動コストは移動距離に依存するようにしてほしい。
移動カード以外ね。
むしろ、移動カード以外は最大3マス移動でいいから、せめて
コスト=3+カードのコストの10の位の数
(15コストの札なら移動に使った時のコストは3+1=4)
とかにしといてくれ。
ん〜移動コストを云々したらDISCARDだっけ?
カードを捨てる意味がなくなるな
んなことないだろ。
例えば二枚カードを持ってるとき、
二回移動したらカードがなくなって次のターンに二枚引く。
手札二枚。
discardしたら二枚捨てて二枚引き、更に次のターンに二枚引く。
手札四枚。
discard5コストにすればいいんじゃね?
インフレしすぎ?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 13:55:48 ID:b4ekRAjL
キャラクターカード
「デイビット(オタコン)」(俺の名前)コスト10
キャラクターカードの使用コストを3にする。
次ターンまで効果継続。
「デイビットだ。俺の名前は。」
「デイビット(メリル)」(俺の名前)コスト0
味方全員の手札を捨てる。
味方全員の現コストを0にする。
「デイブ、どこに行きましょうか?」
「ポスター(ノック)」(!)コスト0
危険モードにする。
残REST+1
「レイブン(MGS2)」(蛇が!)コスト8
弾薬のコストを3にする。
7ターン継続
武器に装着
武器カード
「マガジン」コスト4
投げた位置に物音をたてる。
敵兵をおびき寄せる。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 14:14:21 ID:gtiA5s7h
誰かレベル2のカードのゲッチューのしかた教えてほしいとです(>_<)PSG1とれんとです
2からは
「ハリアー2」「愛国者達」
「オウム」「指向性マイク」
3からは
「シギント」「パトリオット」
「アナコンダ」「タランチュラ」「蜂の巣」
「即席ラーメン」「カロリーメイト」
「仮死薬/蘇生薬」「ワニキャップ」
「ピポサル」とか。
あと、ホフクして狙撃で命中率+10%とかあったら・・・(*´д`*)ハァハァ
</妄想>
キャラクター系が欲しいかも。
2「ローズ」「大佐(AI)」「スコット・ドルフ」
3「パラメディック」「ザ・ペイン」「ザ・(以下略)
ACID「フレミング」「テリコ」「ラ・クラウン」
はいだらー!!!
うっすらぴっちょん!!!
弾丸だけのカードもあったら良いな。
>>175 禿同 弾なくてスコーピオン(´・ω・) カワイソス
マシンガンキッドはムービーうざいし
狙撃銃やハンドガンにも互換性がなくて使い勝手悪い
PSG-1を3発撃つためにはコスト10のドラグノフ弾 orz
【タクティカルリロード】
【マガジン】
なんてのがあるといいな
あーいいね。
弾だけ15発(cost13)とか
あとフォークも希望。
>>176 8のAKMでもおk
弾しか出てこないのは(´・ω・) カワイソス
俺が8枚目のAKMを手に入れるために使ったポイント
1500×10×30回以上=俺の努力('A`)プライスレス
その間にシャゴホッド3枚は取ったし…弾薬には非常に恨みがある
>>179 無駄ながんばり(´・ω・) カワイソス
こちらスネーク、今からスレを上げる。
よくやったスネーク、なにやらここは人が少ないようだ。
まだ情報が少ないからなぁ…
前作を超える良作キボン
「METAL GEAR SOLID」に新たなる戦略性を加えた思考型潜入諜報ゲーム
「METAL GEAR ACID」。プレイヤーはあらゆる行動をアクション・
武器カードの選択によって行い、様々なミッションをクリアしていく。
カード化されたMGSシリーズでおなじみのキャラクター、アイテム、
アクションなどの特性を活かし、任務を遂行する。
カードの組み合わせ(デッキ)やステージの攻略ルート、
武器のカスタマイズなどによって生まれる多彩なプレイスタイル。
携帯ゲームの特性を活かした手軽さと、ストラテジーの奥深さを
併せ持ったゲームシステムは発売と同時に日、米で好評を博し、
早くもシリーズ化を望む声が上がっている。その声援に応えるべく、
「METAL GEAR ACID 2」の制作が決定した。
前作から大幅なカード種を追加し、インターフェイスの改良によって
よりスピーディで快適な操作性を実現。さらに「ACID2」では新たな
グラフィックエンジンを採用し、カラーリングやキャラクターの輪郭線、
戦闘の迫力を増加させるコミック調のエフェクトなどヴィジュアル面
を大幅にパワーアップ。スネークのアクションを劇的に演出する。
前作に続きゲームデザイン、ディレクターは野尻 真太、オリジナル
キャラクターデザインに新川 洋司、キャラクターデザインに政尾 翼を
はじめ、前作のスタッフが集結。プロデューサーは「ZONE OF THE
ENDERS Z.O.E」の岡村 憲明が務める。
頭脳に挑戦するメタルギア、その「静かなる緊張感」を
再び味わえる日は近い。
暇だからコピぺ&age
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 04:40:02 ID:ByDqFBkJ
テリコのおっぱいが揺れた!!!!!!!!!
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 02:30:23 ID:HKkB+0UG
保守
("д")遅ぇ
1000ならACID2は今夏発売
1000ならAC!D3は今冬発売
ひょっとして1のスレ落ちた?やっぱりここと合流するの?
>>190 落ちてるね
今朝(昨日の朝)保守カキコがあったので平気かと思ってたんだが
ぬるぽ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:16:04 ID:VA+LZPFp
こちらスネーク、今からガッ!作戦を開始する。
俺はザ・ヌルポ。
おまえn(ry
若いの、誰これ構わずヌルポするもんじゃない・・・
ガッ!
あれだ、ロシアンルーレットが欲しい。
_へ__ ______ ,,
|―――` ――――――――――‐―γ  ̄___・_ |D _
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;|l  ̄ ̄ 凸|^ヽし´,⌒
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Lロ((((((((((((((((((⊂(((|| @ ||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ) )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄λ_ |l゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙凸.|;;ノ ̄`!ヽ,__
λ_ ̄ ̄ ̄ ̄o c | ̄ ̄ ̄`ヽ
 ̄ー_. | (鷹) \
V  ̄~)ノ`ヽ/⌒ヽ;;... ヘ
|| ノノ || |;;::: λ
ヾ=====┘ |:: λ
,.:-一;:、 |;;:: λ
ミ;;:;,. _,.;:゙ミ |;;:: λ
r( ) |;;:: λ
ツィー=π彡. /;;;::: ヘ
〜'l ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
u‐‐u'
>>196 シベリアから借りてきた、使ってくれ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:11:31 ID:0b2ClEux
2ではシャドーモセス島が出るらしいよ。
ゴルルコビッチ大佐も出るよ。
リキッドおおおお!
すまん携帯で見れない。
あと気絶してる敵に乗ると起きないんだな。結構使えそう。
でもムービーではオセロットがガンプレイしてて奥にリキッドがいたよな。
あれマジでリキッドなのか!
ほっしゅ
2ほっしゅ
3ほっしゅ
燃料投下マダー?
音沙汰無いね・・・せめて新たに追加されるカードを2,3枚知りたいものだな
保守
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:50:05 ID:WWXJewN8
だからメタルギアはACTじゃないと意味ないって
せっかくPSPで出してるのに…
コ〇ミ宝の持ち腐れか…
>>209 お前はACIDをやったことがあるのかと…
>>209 お前は容量たりなくてカクカクしてるMGを期待してるのか?
まぁでもMGS1のリメイクぐらいは・・・。
>>212 自分はMG、MG2のリメイクがやりたい。
アクションとして作るには難しいので・・・ってスタッフの一人が
雑誌インタビューで言ってたな
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 21:21:17 ID:nnV1EdzP
でも、醍醐味である、タイミングを見計らって移動する。
とかが出来なくなってるのも事実。
>>213 サブシスタンスにMGとMG2ソリッドスネークが収録されるからがまんしる!
ベタ移植だけどな! つーかそれってリメイクは当分しませんよ ってメッセージだよな…
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:39:44 ID:o6BwCZGQ
リメイクするくらいなら新作作るだろうからなぁ。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 13:01:14 ID:T4wpo55G
発売日決定マダー?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 11:50:33 ID:omabm+v8
あー・・・ほっしゅ。
PSPから保守age
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 16:38:36 ID:RqzdcR7M
本刷れ落ちた?
>>221 最新Verで出来るでそ?ちなみにこれはPCからね
情報あるまで保守するんか・・・鬱だ
>>225 情報dクス保守
こう人がこないと前すれの二の舞なのでageるぜ
ほっしゅ
因みに今までのシリーズの敵で誰が好き?
俺は勿論ランキングマンw
>ランキングマンw
>ランキングマンw
>ランキングマンw
>ランキングマンw
>ランキングマンw
3.裸族の印象が強いリキッド
2.MG2のオセロット(タンカーでの演説がいいやね)
1.アリス、最後の最後まで彼女が○×だと信じたくなかった…
でもエピローグでスネークがいけない女の子をオシオキするものだと信じていたorz
230 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 06:57:28 ID:MUhXW3+L
印象に残ったキャラ達(MGS〜)
・忍者
・大佐(MGS2)
・ジョニー佐々木
・量産型RAY
・ヴァンプ
・リキッド
・オセロット
・マンティス
出したらキリが無い・・・
アクの強いキャラが多いよな。
というよりスネークも結構濃いキャラだと思う。
舞台を戦国にしてゲージが溜まれば必殺技を出せるようにしてほしい
無双かよ
やっぱりマンティスかな……
コントローラーがちゃんと右とかに動いたのは凄かったし、セーブデータのトリックも良かった
ミスった保守上げ
名前のない一般兵だけど「そうきたか!」と感心した敵はいる
MG1でエレベーターに乗るとスネークしかいないのに重量制限ブザーが鳴る(うろ覚えスマソ)
するとオタコンから連絡が入り「君のためにステルス迷彩の予備を取りにいったんんだけどないんだ」
と教えられる、恐る恐るオタコンにエレベーターの最大積載重量を確認すると…
「その手のエレベーターの積載重量は…………やばいよ、スネーク!そのエレベーターには…」
『死ねッスネーク!!』×4
当時厨房の俺はマジでビビった、ステルス兵との戦闘、次回作でなんとか再現してくんないかな
236 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 12:13:54 ID:sKkWi2l/
コブラ部隊はどれも好きだ。
俺は特にフューリー君だな
テンションタカスww
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 11:23:54 ID:PglcFlKQ0
ほす
名無し変わってたのか…
一作目ってコナミコマンド効かないの?
>>235 くぁあぁ…
MG1やってないからすんごい気になる…
>242
MG1→MGS
メタルギア→メタルギアソリッド
1でFARに侵入する為の下水道の入り口ってどうやって探すの?
足音が違う
見つかった。
どうもです。
保守党
今からアシッド1買おうと思ってますが何か?
249 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 04:25:25 ID:fjTnpTfJ0
>>248 GO!
MGS2のシステムで出来るGC版MGS買ってみたいな・・・
今更かもしれないがどうせ両方持ってるから余計に買いたい。
安く売ってるかな・・・
テリコのオッパイぷるぷる感もUP!
251 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 09:25:19 ID:r31S5cHjO
グレネードが思い通りに爆発させられない
アレどうなってんだ?
誰か説明して
>>251 ・敵はこちらの存在に気付いていると、グレネードを移動してかわそうとする
敵がこちらの存在に気付いていなければ、足元の爆弾には気付かずアボーンできる
・グレネードはコストが7で爆発までの時間が8となっている、
(自燐手榴弾コストが8で爆発までの時間が8)
・地面のグレネードに射撃で即起爆させることができる
・グレネード系、C4などは爆風の範囲に他の爆弾があると連鎖して爆発する
上記の性質を利用して3パターンの攻撃方法がある
1.グレネードを敵に投げて手持ち火器ですぐに爆発させる
敵に発見されても問答無用で倒すことができる
2.逃げ場のないようにグレネードを敷き詰める。もちろん同時に爆発させる
ただし敵が気付いている場合は爆発エリアから逃げようとするのであまりお勧めしない
3.グレネードのコストと爆発までのコスト差1を利用して連鎖起爆させる
敵がいる場所にグレネードを投げると敵が爆発エリアから逃げ出すが、
ただグレネードを投げるだけだと、爆発までの残り時間1で自分のターンが回ってくるので
爆発エリアに新たなグレネードを投げてエリアを広げてやると…よけきれずにアボーンとなる
■■△ △逃げた敵兵
■■★■ ★2つ目のグレネード
■☆■■ ☆1つ目のグレネード
■■■
>>249 GC版MGSは評判悪いぞー
ボイスは英語だし外注で作ったらしく無茶演出が多い
>>249 持っているがオススメ出来ないw
スネークの無茶な動きにも興ざめするし、演出もダメダメ(ウルフ死ぬ時にBGM無い)
買うにしてもあまり期待しないほうが吉。
テリコの女としての魅力はどうなのかという件について
ゲームショウに出展されるってね
華麗なる保守
259 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 16:07:30 ID:rruor+E90
>>1 ACID2で単独スレかよ・・・
ACID統合スレにしろよ、廃墟じゃねえか
元はAC!D AC!D2のスレがありましたが1のほうが落ちてしまいました。
なので>259はあやまれ
ACID1スレ復活きぼんぬ
263 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 01:48:50 ID:AHBTSN3S0
すげー亀レスですね
2周目の火力発電所クリアできない・・・
コツがあったらぜひ教えてください
名無し変わった?
267 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/18(木) 13:45:06 ID:qmyLA/Vi0
>>267 最後スネーク波動砲使ってないw?髪型変わったね。
やっぱこのスネークが一番好きだお
なんか色々と楽しそうだ…
パンジーのおっさん、ドラム缶投げてんすけど(;^ω^)
パンジーなの?
発売日って10月らしいね
どこ情報?
メルマガ
サンクス。早いね。年末かとオモタ。
誰もネタと思わない・・・カナシス
何、ネタなのか?
>>278 …
IGNによるとearly next year だそうだから1月あたりが有力かな。
シルエットはやっぱ新メタルギアか
ゴツイね
20年前のロボアニメに出てきそうな奴だな…
284 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 03:49:09 ID:uM0y00jV0
>>268 最後の光の波動ぽいのはAC!Dのメタルギアの攻撃ぽいから
AC!Dメタルギアのカードが追加されてると予想
285 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 10:30:36 ID:EslFXQ9K0
しかし明るい色で画面が見やすくなってるねー。
しかし画質が微妙と言う罠
PSPなのに…
オセロットが沢山いて投げられまくってるのにワロス
287 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 12:23:05 ID:R582+Fax0
ピュタゴラスの技いいなぁ。
おじぎ砲。
288 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/19(金) 16:55:56 ID:VNS+a31k0
(・∀・)イイ!
色使い無駄に派手にし過ぎ棚
動画のおじぎビームはメタルギアコドクのカードだね
なんかあれになってない
なんていうのか忘れたけど
ポリゴンをアニメっぽくするやつ
>>291 トゥーンレンダリングとかそういう感じのかな
メタルギアコドクのカードは出るってことは、他にAC!Dからの参戦は・・・て、テリコ!?
アゲハチョウカードで分身できたらどうしよ。
こりゃパンジーショットも実現するかも・・・。
コドキュービームが撃てるのか 楽しみだな
ニコニコカードがついにくるのか
ピュタゴラス君はコドクって名前なのか。
本編7周ぐらいしたけど覚えてないorz
そりゃ本編じゃ名前出てきてないし…
またサブシスタンスと同時発売&連携って感じかな?
KONAMI商法だしな
有り得る
300!(゜Д゜)
AC!Dの方はとっくにできてそうな予感
302 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 08:19:13 ID:/Yc97x5Z0
同時発売じゃなくて、1ヶ月くらいは開けて欲しいなぁ。
>>1、どうみてもPSPアンチだよな・・・
と思ったら誰も乙してないのはワロタw
次スレは「1」とスレ統合した方がいいな
まあ、それをさせない為の先走りアンチのスレ立てだろうが
304 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 09:10:10 ID:MddXSTkS0 BE:169674645-##
アンチってか自虐ネタじゃね?
何だっていいけど
今このスレにアンチの居場所は無い予感
いまさらだけど使わないカードを積極的に使っていこうシリーズ第一弾
クレイモアデッキ
クレイモアx4 (こいつが要)
C4x4 (C3でもよい)
RPG×2 (デッキをより攻撃的にする為)
手榴弾 (同上)
クレイモアの効果範囲はジライとは違い『設置マス』と『進行方向にむかって一マス』となっているので
爆弾を設置し、その爆弾に範囲が重なるようにクレイモアを置く
(クレイモアの特殊な性質を利用している、ジライでは代用できない)
このように設置すると爆弾、クレイモアどちらを踏んでもクレイモアと爆弾の両方のダメージを与えることができる
こうすれば威力の低いクレイモアと対人兵器として使いづらい爆弾系を積極的に用いることができ、
C3を用いれば体力の多い兵士、メカなどもたおすことができる。
ありきたりなデッキに飽き飽きしてる香具師にはマジおすすめ、これでFARや山岳ステージに挑んでみろ
敵が罠にかかった時は( ̄ー ̄)ニヤリッとできるから
クレイモアとかC4って無音効かないっけ?
スネーク「テリコ、ACUA兵ってのはアレだろだろ 人間離れした反射神経や運動能力
獣のように殺気を感じ 恐ろしいバカ力を持つ」
「人間の殺気を感じ 動きを読み心を盗んで鋭く動く
銃撃や狙撃をたやすく避け 相手を襲いライフを貪るんだろ?」
....
じゃあ こういうのはどうだい
━━━━━━━ ━━━━━━ ━━━━━━
↓ ↓ ■■■
⇒兵 □ ⇒兵□ ■□■
↑ ↑ ■■■
━━━━━━━ ━━━━━━ ━━━━━━ 矢印はクレイモア設置マス □はC4 ■は攻撃効果範囲
スネーク「BINGO!! スネーク様をナメるとこーなる」
テリコ 「こ… こんなッ こんな仕掛けを……ッ!!」
スネーク「しかけ? バカがつっこんでくるから悪いんだ 真正面から
殺気も心も動きも無い発動装置 そして点ではなく避けられない面攻撃」
「偽装済みコンポジション4とクレイモア地雷列同時点火」
スネーク「避けられるモンなら避けてみろっつうの 俺はケンカ弱いからよ
おっかねえから正々堂々とケンカなんかしねえぜ 兵隊さんたちよう!!」
発売日:2005年 冬 らしい
>>309 ソースきぼん
AC!Dからの引継ぎとかないかぁ。
ファミ通かなんかのフラゲから…らしいよ?
敵さんがえらくシュールだな
>>312 なんかジャポニズムな敵さんが一人・・・
>>314 ジャポニズムな敵さんPVで天井に張り付いてたよ((゚Д゚))コエー
なんかACID2もハマる予感…
11月か。楽しみだな
>>312 よっく見ると、ファマスがイクイップ型になってる…
普通にUSE型でよかったのに(´・ω・`)
>>317 うわっホントだ!これはきっと、インタフィーランス(だっけ?)をもっと使ってさいね♪ってコトだな・・・
他にも手榴弾もユーズから、トラップとかになってるし、ホントAC!D2期待できそう。
インターフィアランスいらねー。うざい。
だいたい、装備レベル上げるのなんてダルくてやんねーよ。コスト重いし一度上げたら
ゴミ札になってデッキのお荷物。
装備欄最初から9個でいいよな。
青とか逆に邪魔だし。防具カードなんかツカワネ
インターナニガシあるのか…
なるほどなんか3Dになってるわ…
>>307 効くわけねえだろwと思っていたんだが実験もしないで書くのもなんなので
一応試してみたら工エエェェ(´д`)ェェエエ工 な結果になった
無音装備時
『手榴弾』 目の前で爆発しても完全にスルー、爆発し生存しても無線しない
『RPG』 2マスとなりで味方に対戦車ロケットがぶち込まれてもスルー
『クレイモア』 踏んでもスルー 例によって生存しても無線しない
『C4』 巻き込まれてもスルー 以下同文
(ただしドラム缶が破裂した時は無音の効果は生じない)
このカードもAC!D2じゃバランス修正くらうんだろうな(´・ω・`)
砂ぼうずみたいなのが出ていたな。
本物の砂ぼうずが出てきたら面白いのに。
意外とマジで砂坊主かもよ・・・
公式の更新された動画がコマ落ちしてまともに見れねorz
低スペックUZEEEEEEEEEEEE('A`)
1作目の壁紙、PSP用にしてくれないかな?
>>325 ダウンロードして見ればいいと思うよ
漏れはWMPのプロパティで表示されるURLをNet Transportに貼り付けて落とせたが
>>327 やべ。それでもコマ落ち('A`)
ってかスネーク青色かよ。なんかイメージが
329 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:12:55 ID:Bpf+EUw/0
さっき始めてAC!Dやってみたんだけど
始めてから4つ目のステージで進めなくなったんだけど、
どうしたらいいの?教えてくれ
330 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 18:34:10 ID:SZWzIRjE0
MAP選択でいろいろ探せ
2って面白そうだね。
ロビンマスクやらジャポニズム野郎とか
332 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/27(土) 20:39:48 ID:qfQXh/pR0
結構雰囲気変わったね。
>>329 そんな抽象的表現ではアドバイスできない、具体的に質問汁
>>329 今、AC!Dクリア組は2の情報でるまで暇だから、具体的に質問してくれれば、
親切丁寧に教えてくれると思うよ。
>>329 4つ目っていうと、地雷原かその反対側の壁爆破する廃墟?
廃墟なら、壁の前に行って、イベントが入ったら、もとのスタート地点に戻る。
地雷原は4箇所ほどの地雷に注意しつつマップ左端へ行けばよし。
その次の武器庫なら、2階の部屋にプラスチック爆弾がある。
レオーネをたおせ!のところ、もうちょっとで逃げ道がみつかってしまいます。
ここでレオーネを倒さないと、テリコがあっというまに跳ね橋をわたって逃げてしまい、
敵兵にひとりだけ囲まれている状態に。。。絶対勝てない。
といった感じで行き詰ってます。
どうすすんだらいいですか?レオーネを倒す戦術をおしえてください。
レオはドラム缶と一緒にあぼーんすれば引火するから
あとは逃げ回ってたらおk
たしかその後脱出任務になるからテリーは出来るだけ
コストを軽くして移動カードをためとけ
最悪、どちらにも回復系カードを多めに持たせてスネーク、テリコ
同時に死なないように努める。
ここ本スレで2回ほど解説したけど初心者はみんなここでつまづくんだな
レオにトドメ刺す時にもなるべくコスト低くする注意した方がええよ。
次のMAPで蜂の巣にされるからね
ん?なんか勢いで回答しちまったが何かがおかしい…
ヒマだしちょっと
>>336につっこんでみるか
>レオーネをたおせ!のところ、もうちょっとで逃げ道がみつかってしまいます。
逃げ道がみつかるっていうイベント発生のとこかな?
レオーネを倒しても復活しちゃうから逃げちゃえってロジャがいうやつ
>ここでレオーネを倒さないと、テリコがあっというまに跳ね橋をわたって逃げてしまい、
それは強制イベント
もしかしてテリコが逃走するのはレオのせいと思ってる?
>敵兵にひとりだけ囲まれている状態に。。。絶対勝てない。
つ[ステルス]
>といった感じで行き詰ってます。
行き詰まってるのは跳ね橋?
>どうすすんだらいいですか?レオーネを倒す戦術をおしえてください。
まぁレオはクスリに手を出しちゃいますから放置してもよろしいかと
>>340の考察から、跳ね橋で詰まってるんだとしたら、グレネードとUSE型火器(SOCOMとかファマスとか)をデッキにいれて、
跳ね橋イベント前にグレネード2〜3、USE型火器2ぐらい用意して投擲→即爆破で何とかなるはず。
敵のに順番回すと、こっちによってきて自然と密集してくれるし。
跳ね橋の敵5体くらいに囲まれるときって、レックスとかあれば、一撃なんだよね・・・
>>342 そのあと高コストで動けなくなって蜂の巣にされましたが何か orz
だって初めて手に入れた金レアカード、使わずにはいられなかったんだYO
344 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 21:42:26 ID:SB8PiYzzO
テリ子は可愛いくなってるのか?
>>344 あのあと山頂でスネークとさんざんズコバコ、ヤりまくったので、オンナの色気がむんむんです
ムネも揺れるようになったし
346 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 00:49:15 ID:lgfJl+OSO
やべぇ・・・「性欲をもてあます」って言葉がフラッシュバックしてきた・・・
彼女とやってくる
脳内で
映画のザ ロック見てたらアシッドまたやりたくなった。
1月2日にPSP本体と同時に買ったこのゲーム
さっきようやく解いた
記念カキコ
( ゚д゚)ポカーン
じっくりやってたんだな
開発者も本望だろう お疲れ
>>352 有り難う御座います。
浮気性なもので時間はとても掛かってしまいましたが、面白いゲームでしたので放棄はせずに最後までいけました。
2周目は格段に難易度が上がって面白いです。デッキのくみがいがありますね。
カードももっと集めたいし、まだまだ長く遊べそうです。
前作のスレ何処逝った?
まとめサイトもきぼんぬ
>>353 おつかれ
あと2周目って難易度上がってたの?
俺は6周くらいしたけど気付かなかったよ
2周目はエクストリームでやったとか?
>>355 >2周目はエクストリームでやったとか?
失礼しました、その通りです。
一周目のノリで戦闘を挑んだら、すぐ包囲されて蜂の巣にされてしまいました。
反省して、武器は殆ど持たないステルスデッキを初めて作ってみたりとか、色々と楽しんでいる最中です。
1のベスト版でるらしいね。
こっそり海外版仕様になってたりしないかな?
359 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 17:24:02 ID:Dbogs0nb0
>>357 ステルスなしでやったりALLコスト0目指したり…
いろいろなスタイルでできるお
知ってた?ACIDってAC!Dって書くんだよ〜
PSP
11/17
牧場物語 ハーベストムーン ボーイ&ガール
メタルギアアシッド ベスト 2415円
362 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 00:56:18 ID:v006nvYO0
METAL GEAR AC!D(コナミ・ザ・ベスト)
って内容は同じですか?
情報が出てないんで分からん。
KONAMIに聞いてくれ。
>>360 スレタイ
364 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 16:11:32 ID:K7HBNSg10
メタルギア戦をやっていて、武器で攻撃しようとしたら突然、「NO TARGET」と表示されて攻撃できなくなってしまいました。これは何故なのでしょうか?
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
TOD2、TOR
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
DQ7
ティアリングサーガ
ベルウィックサーガ
SO3
366 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 17:40:31 ID:KZUt9ZyQ0
>>364 遠すぎor近すぎ。
ある程度離れる必要性アリ。
あと、両腕を破壊した後は頭を下げた後しか当たらないのと、一部の武器は攻撃すら出来ない。
部屋がでかいので最初の時にも気付く人もいると思うが、有効な攻撃はスティンガー。
次点は狙撃ライフル。PSG-1辺り。
チャフはテリコの方に出るロボのみ効果あり。
ロボは破壊し続けるとその内リロードしか出来なくなります。
1週目でなるべく優先したいデッキ傾向はこんな感じ。
スネーク
狙撃ライフル系
スティンガー
コスト−系
テリコ
ファマス×4
低コスト武器
チャフ
移動系
前半はテリコが逃げつつ片方を破壊。
スネークが両方を破壊。
後半はテリコが移動しつつ4箇所破壊。
スネークが逃げながら本体破壊。
後半はテリコを無視してもスネークが逃げれれば問題ないのでスネークの方にコスト−系を優先的に投入。
できれば移動系もスネークの方に入れたい。
ただ、2週目の最初と、テリコ登場時がデッキをそのまま引き継ぐことになるので、そこも少し考えた方がいいこと。
カード1が1週目と違ってクリア後に入手することになるので、若干長引く事になります。
367 :
364:2005/09/01(木) 17:46:50 ID:K7HBNSg10
>>366 詳しい説明ありがとう!
先ほど少し場所移動してみました所、スティンガーが使えるようになりました(後半の核爆発みたいな攻撃で死にましたが)。
すまん。あげてしまった。
お詫びにちょっとした1の攻略でも作ってくる。
1のまとめサイトの人はどうしたんだろう・・・
>>367 あれは3分の2くらい攻撃範囲あるからなぁ・・・
テリコの方で4つ破壊できる自信がなければ移動系とコスト−系をコンボで利用して0コスト移動ができるとかなり楽になる。
どうしてもクリアできない時はFAR前でポイントを稼ごう。
コスト−系一覧
コスト−4(MGS1)☆
疲労中回復(MGS2)☆
ジョナサンイングラム(クロニクル)☆☆☆☆
疲労大回復(MGS3)☆☆☆
上から順に回復量が、4、8、20、12となってます。
ジョナサンは単品買いの方が効率がいいです。3500ポイント。
コスト−4は4枚以上あればOK。
中回復が欲しいのでポイントがあるのであれば予めセーブして、MGS2パックを10個買い。
出なければリセットをしよう。
根性があるのであればクロニクルパックでやってみるのもいい。
ああ、そうだ。
ブリーフィングとジョニー佐々木は入れられるだけ入れておいておきましょう。
デッキ補充にかかるコスト10も、あまり気にしないでバンバン使ってください。
待機中の仲間が10コスト追加される場合は、その仲間の行動になってから追加されます。
オルガは利用価値が微妙な位置なので、オススメしません。
372 :
364:2005/09/01(木) 22:01:52 ID:K7HBNSg10
>>369 なんとか倒せました。
テリコの所に出る四本の柱は、一気に壊さないと次に全部復活するんですね。
ジョニー佐々木が意外に役に立ち、スティンガーなどといった主要武器がぽんぽん引き出せました。
エンディングを迎えましたが、結局ストーリーは飲み込めず…。
最後のコンスタンス(少女)は一体何だったのか…。
詳しい説明ありがとうございました。
ということは、アリスは何だったのですか?
馬鹿ですみません…−−;;;
アリスも操られてた
>>374 何度かやって覚えた方がいいと思う。
1週目で理解しようとすると混乱する。
No.16の肉体にNo.104の魂
エクストリーム、段ボールに隠れていたら、敵兵に段ボールけっとばされて見つかってしまった・・・
こんなルールがあったとはorz
まじで?
>>379 まじまじ。最初は敵反応しなかったから「警戒フェイズから通常フェイズにもどるまでこのまま隠れていよう」と考えた。
しばらく時間がすぎると、ずっとこっち止まって見てた敵が近寄ってきてキック炸裂orz
普通にダンボールを持ち上げるのではなく、キックしたんですか?
すごいですね。
>>381 うんw
これには正直参った。
みなさんも是非一度お試しあれorz
既出かもしれませんが、サイボーグニンジャを数枚デッキに入れておけば、
二枚捨てて二枚ドローの繰り返し→サイボーグニンジャで攻撃→二枚捨てて…で、ほとんどのステージで安全かつ確実に敵を全滅させることが出来ますよね。
レオーネ戦一回目も、上記の方法で簡単にいけました(二回目はレオーネ+兵士数名がいるので簡単にはいきませんでしたが…)。
ダンボールキックなんてとっくに既出なんだが
通り道とかにいると蹴られる事あるよね?
エクストリームじゃなくても。
386 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 18:21:15 ID:uuBFSto7O
明らかに怪しい所にいるとバレる
387 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:30:51 ID:bIrZP+N10
ダンボールは蹴られるだけじゃなく燃えたりもする
388 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:34:06 ID:uuBFSto7O
撃たれるとダンボール崩壊
389 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:40:19 ID:uuBFSto7O
むしろ雑誌見た敵兵の反応のが好きだったりする
390 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 11:45:02 ID:YF1NsWsl0
てかダンボールが撃たれてだんだんボロボロになっていくのが泣けてくる
もうライフル系しか使ってないのは俺だけ?
威力、射程距離とも強すぎなんですが…
他の口径つかってるやつ居る?
>>383 忍者デッキでも何でも「ブリーフィング」と「ジョニー佐々木」を4枚ずつ入れてれば嫌でも出る。
忍者デッキ作ってみるか。
>>390 (´・ω・`)ノ
XM8とM4、R−5、マシンガンキッドで完全武装(´・ω・`)
隠れるの下手クソなんで、殲滅戦基本で(´・ω・`)
393 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:13:27 ID:Hymj6RYDO
太陽銃って反則的
394 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:45:10 ID:XrNtKDP30
>>393 そうだな、つり橋のところはもちろん、
発電所の帰りの通路っぽいところで使っても物凄いことになる。
見えない敵までなぎ倒しちゃうし。
こうして考えてみると、太陽銃とかジョナサンとかの
あまりに強いカードがあったり、ボス敵が引火であっさり倒されたり
することを考えると、1の時点ではゲームバランスはうまく取れてないと思う。
2では、もうちょいバランス取れているといいな。
>>392 R-5イラネ。
漏れの蛇デッキ
XM8 2枚
キッド 4枚
鰤 3枚
佐々木 4枚
疲労大 4枚
補給大 2枚
.ジョナサン 4枚
疲労中 2枚
.ランニング 4枚
大ボス .1枚
MG蛇 2枚
AC++ 2枚
倍行動 2枚
ナイフ 4枚
396 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:55:26 ID:Hymj6RYDO
>>394 クリア後の特典とかフルコンプの特典とかだったら良かったような気がする。でもシステムに慣れるまではへたれなのでかなり使った。
>>390 故AC!Dスレにはそれに関するカキコあったよ、ハンドガン好きには辛い設定だって…
俺はUSPが割と好きだから、コストパフォーマンスも考えずに入れてる。
それだけだと武力に欠けるから、射撃補助系も。
長物持たずに軽装猛進、って感じでお気に入りなデッキ。
もしM8045とかが出たらコスト10だとしても間違いなくデッキ入りだな。
今日アップデート用のUMDを貰ったんだが、そのすぐ近くにおいてあった小雑誌の今後のソフト発売欄にベスト版載っとった。11月17日、2415円で発売。
>>399 はやっ
日本では前回を上回る食い合いまくりの販売方法で来そうだな。
サブシスタンス・ACID2・ACID1ベスト同日発売。
1ベストと2で食い合うとかあんのか。
2買う人は普通1も買ってるだろうし
頭(;゜)ワーッ!りぃな
ベスト版ってあの表紙が明らかに安物です、って感じのになるんだろ?なら漏れは素直に初期のを買っといて正解だったと思うんだが。
北米版ってことは対戦できるの?
AC!D1の話になるんですが、ミッションをクリアしたときのランクはAが最高なんですか?
1のスレがなくここに書いて申し訳ないです。
406 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 17:54:02 ID:h8lHm0SbO
TGSでの体験版をバッテリー切らさずに家まで持ち帰ってくる予定だったり
了解、保守する
やっぱ声は欲しい。
410 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 11:47:58 ID:Ng1Jrthb0
テリコかわいいよテリコ
テリコ照れちゃう・・・♪
キモいな。すまん
シャゴホッドでラスボスの柱を云々は既出だろうな…
いや、シャゴホッド一回使うだけで
コドクのビーム発射用エネルギー柱全部落ちるなって話。
>>415 照り子は補給カードだけ持たせて
警備ロボ殴って気絶させて上に乗ってアイドルカードでも鑑賞しておけばいい
>>416 1〜3ターンで飽きる罠>アイドルカード
画像の部分だけ拡大できたらもっとあれだったな
418 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 21:22:00 ID:+KXSfLXD0
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、吉田亜咲ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
体験版配布ってことかな。
行きたいけど行けないんだよな……orz
421 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:43:01 ID:dAr68/fn0
TGSいけた人は報告ヨロ
つか体験版公式から落とせるようにしろよ
MSのGAMEフォルダまだ使ったことねえよ
425 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 04:40:29 ID:s1pdzKva0
廉価版age
>>423 そうだよな。なんか意味ありげにGAMEフォルダがあるとかなり気になる
ゲームショー終わった後でDLできるようになるのかもな。
>>424 これ対戦だろうけど、MGS3と連携って話ならいいな
対戦は海外では1で実装済みなんでしょ?
それほど驚くべきって事でもないと思うけどなあ
MGS3の対戦がPSP使って別画面で出来るとか
MGAのパスワードってさ、カードが直接手に入るんじゃなくて入手可能になるだけだっけ?
知ってる人教えてくれまいか。
パス入れたあとにゲーム始めればカード手に入るじゃん
434 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 15:23:45 ID:w9hDmlWT0
バーチャルボーイキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━ !!!!
794 :745:2005/09/14(水) 15:07:20 ID:eCK9nIwU
メタルギア アシッド2で凄いの(?)発見
ソリッドアイ とびだシッド
PSP本体に装着する双眼鏡の様な形をした装置(?)
特定の画面が飛び出して見えるらしい。
ソフトにもれなくついてくる。
807 :745:2005/09/14(水) 15:20:28 ID:eCK9nIwU
画面を真ん中で割って、左右ちょっと角度をずらした映像を表示しているみたい。
平行法とか交差とかいうやつかも。
>>796 スネーク?が老人に
オタコンもややおっさんに
部隊は戦場。市街地?っぽい
兵士や戦車やメタルギア・マークIIが闊歩してる
歳をとったスネークにこれ以上無理をさせてまで任務つかせてるあたり
コナミって鬼だな。
>>434 キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━ !!!
ホントかよw
嘘くせ。
本当だったら買ってみるか
これはMGS4ね↓
>>796 スネーク?が老人に
オタコンもややおっさんに
部隊は戦場。市街地?っぽい
兵士や戦車やメタルギア・マークIIが闊歩してる
これがゲームショウで発表される驚くべき仕様か
本当だったみたいw
セフィロスの劣化クローンのマザコン(母さん、とはジェノバの事)3人がミッドガルのクソガキ拉致
↓
クラウド単身助けに行き当然負けてミッドガルへ帰る
↓
何故かミッドガルで暴れる3馬鹿セフィロス
内一人がFF10のようなバハムート召還
そこで唐突に仲間全員集合、しかし出番はここだけ
ピッコロ大魔王に突っ込む悟空ばりに僕らのクラウド様が突進、撃破
↓
また懲りずに3馬鹿追っかけるクラウド
バイクで重力を無視しまくった戦いを披露
↓
3馬鹿の一人がジェノバの首と合体、セフィロスになった。だが所詮かませ犬
大剣から6本くらい剣が出てきて、超究武神破斬で(´・ω・`)ぶち殺すぞヒューマン
何故か残った瀕死の2馬鹿にクラウド撃たれる
↓
超パワーで何故か生還
クラウド「俺は一人じゃない」 END
>>434 MGS連携以上の隠しだまだな、ネタでも面白いから許す
898 名前: ◆lYEqsPCUw2 投稿日:2005/09/15(木) 01:18:14 ID:FatqJI+Z
>>887 ○MGA2
新ヒロイン・ヴィナス紹介
野尻インタビュー
・通信対戦ではそれぞれ二体のキャラを操って戦う
・"ソリッドアイ どびだシッド"をソフトに同梱。PSP本体に装着すると特定の画面が飛び出して見える。
『装着するときは、「ソリッド・オン!」と言ってください(笑)』
まじだったのかよ。
飛び出すだけでも買いたくなるな。
任天堂が好きそうなアイディアだな。
3D表現バリバリでカラーのバーチャルボーイみたいなもんか
ソリッドアイワロス
元々買う予定だったけど、結構興味ある。
俺は無茶苦茶興味出てきた
452 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 09:58:02 ID:wBfQY7cu0
なぜFFACのネタバレがこんなとこに貼ってあるんだ…
つうか携帯機なのに着脱しなきゃならない周辺機器はイヤス(´・ω・`)
なんじゃこりゃ
飛び出る映画とかにあるペラペラのシートみたいなのを想像してたのに
サーマルゴーグルみたいじゃねえかw
おお!サーマルゴーグルかあ!
ageていい?
うんいいよ。
459 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 23:29:41 ID:nds7sQKO0
ぷすぷってPS2なみのメタルギア再現できないんだね
2もカードで攻めていくってもうアフォかと
PS2と比較されてる時点で凄いハードだよなぁ
ソリッドアイで飛び出すシーンってどのくらいあるんだろ?
イベントに限らず戦闘シーンでもなんでもバンバン飛び出してほしいが…
「特定の」ってあるくらいだからイベントが1、2箇所くらいかねぇ
あれだけたいそうな物作っといて1、2箇所はないだろw
だよな
1イベントにつき最低1個はあるんでない?
なんでイベント限定なの
ゴーグルsugeeeeeee!!
早く装着してえええええええ!!
今日読売に出てたな
360の記事がないのにこれの記事があって笑ったよ。
>>466 外人にはかなり興味津々みたいで早くやりたがってるな
ゴーグルワロス
これぜったい首痛めるよ。
正に横長モニターの理想的使い方だな・・・・
>>472 カワ(・∀・)イイ!
画面の印象、だいぶ変わってるね。
明るい。
キター!!
トゥーンシェードっぽいな
バーチャルボーイが蘇るとは
478 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:09:56 ID:5r1PYIap0
ソリッドオンしてええええ!wwwww
マジでリアル3Dなんだ
スゲー!
479 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:21:59 ID:7k9YbdjD0
ソリッドアイは5000円ちょいか。
思ったより安いね。
同梱版あったら買いそうだ。
発売日いつ?
>>479 ソフト+ソリッドアイで5000円でしょ?
ソリッドアイが5000円じゃなくて、アシッド2が5000円で全てのソフトに同梱されるんですよ
お、公式にあるサンプル画像だけでも立体視できるね
485 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:37:58 ID:geY6RKNs0
発売日キテル━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
12. 8
>>483 REBIRTHのところでキックしてるけど上手いこと敵の銃で隠れてるな。
移動の時普通に動けるのがなんか(・∀・)イイ!!
グラビアアイドルも飛び出るらしいな
凄いぞコナミ!
490 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:50:09 ID:s6jih4cw0
ストーリー紹介、いきなりトイレでワロタ
ソリッドオンってwwwwアリエナスwwww
絶対買う!!
しばらく覗いてないうちに何この盛り上がりはwww
493 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:05:18 ID:TvijDD0z0
フトモモがイイ!
まさか山猫って
おまけモード限定なのか(´・ω・`)
495 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:14:20 ID:AZhs0XAY0
トレーラームビ見たけど、なんかビームサーベルみたいなの持ってないか?
496 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:33:21 ID:PYoa8ErZ0
オセロットでるん?
アシッド2絶対買いますよ。ええ。
あれ?テリコは?
正直(゚听)イラネ
ヒロイン交代
テリコカワイソス
E3のムービーじゃあんなに乳ゆれてたのに
テリコもいるに決まってんだろ!
MGS2でもライデンが主役と見せかけてスネークモードもあったじゃんか!
ナイトがストームガストわろすwwwwwwwwww
誤爆った!
505 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:54:21 ID:/s/Iw6kW0
モチツケ
506 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:04:05 ID:SVJr/D/g0
ムービーうpマダー( ・∀・)っ/▽-☆チンチン
サブシスと発売日開けてくれるといいなぁ。
公式にMGA2のトレーラーが出てるな
最後のキャラクターのシルエットの一番最後
METAL GEAR A
の時に出るシルエットがテリコに見える
509 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:17:33 ID:rwyOV1hF0
一作ごとにヒロイン変えるとはスネークもなかなか隅に置けんな。
ヴィナスの乳も揺れとるww
ヴィナスの乳がーーパンチラがーーー
可能なら声入らないかなぁ
大塚ボイスはスネークを語る上でかなり重要なファクターだと思うんだが。
513 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:28:52 ID:CtXmzvfW0
テリコ人気あるとか小嶋がいっとったのに orz
今回の移動って全部指定したあとにスネークが動くってんじゃなくて
随時動いてくれるみたいだな。
ある程度リアルタイムで動かしてる感じは味わえそうな気がする。
あと
>>495 あれソリダスの剣じゃね?
516 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:38:54 ID:jdtYhMpz0
なんかモータルコンバットみたいなボスいるぞwwww
518 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:45:10 ID:yFOyJz7y0
なんかメタルギアの造形がすげー複雑になってるな。
こんなん出せるんだろうか?
武器に一個一個HPが設定されてて
装甲完全パージで下に隠れていた砲台が現れる予感
っていうかワイリーメカ
520 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:30:12 ID:glR0c+9V0
揺れた
521 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:31:20 ID:RNLQHE7w0
音楽がイイ!
522 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:33:10 ID:glR0c+9V0
乳がイイ!
3Dメガネにワロタ。
ひそかに楽しみ。
今思うとACIDって結構面白かったよな。
2週してカードコンプしない間に売ってしまった;
このスレ見てたら懐かしくなってきたので買い戻してくる。
11月頃に廉価版出るぞ
>>525 ムービーシーンのグラフィックとか綺麗になってる?
良いなあ馬鹿っぽくて
529 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 20:42:46 ID:J02jkgnz0
廉価版は内容一緒だろ。
でもフリーズとかは改善されていてほしい。
531 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:01:04 ID:aqpDK6730
おおアシッド更新キテタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
すげーイイ!よ。
12/8が超待ち遠しい!
ちなみにサブシスは12/22なんだな。
てっきりアシッド2と一緒かとオモタヨ
533 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:41:15 ID:tb79LUXY0
MGS3はモロぶつかったしな。
ズレてくれて助かった。
534 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:06:22 ID:ZQa0SAqk0
アイテムの種類めちゃめちゃ多いな。
500種類以上?
廉価版は北米バージョンじゃなかったっけ
カード使ったときのムービーをカットするようにオプションで設定できたり、
対戦モードがついてたりするやつ
ボスの一人が砂ぼうずにみえた…。
いろんな意味でたのしみ
ボスの一人がゼイラムに見えた・・・。知ってる人いるかな?
>>535 >カード使ったときのムービーをカットするようにオプションで設定できたり、
これホント?
だったら買う。
えげれす語なのも好きだし。
テリコたんを愛してたのに、ヴィナスに惚れてしまった・・・。
俺のクズ野郎orz
なんかすげーデカいボスいますね。
541 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 07:53:31 ID:9F/+iWpk0
メリルともテリコとも違うタイプの女やね>ヴィーナス
早くソリッド・オン!したい(;´Д`)ハァハァ
今ムビ見た………
これカコ良すぎじゃね?100%買いなんだが!!
544 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:13:50 ID:H9i629vL0
ボスも例によって変なのいっぱいいるみたいだな。(ほめ言葉)
今頃トレーラー見た
なにこれ 絶対買う
コナミの本気を感じる。
今コナミブースで横二回転分の長時間プレイした挙げ句ぶっ壊して帰った奴は氏ね
お前の後ろでどんだけ待ったと
548 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:23:55 ID:W3gJJnPC0
横2回転分か・・・使うカードにもよるけど、何コスト分やったんだよ
今日の夜にはレポ来るかな(*´д`*)ハァハァ
551 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:36:33 ID:fle8XGxe0
音楽が独特でいい感じだな。
キャラもカコイイ。
テリコ ・゚・(つД`)・゚・
553 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:10:49 ID:4Msfi+N00
泣くなよ・・・。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ヴィナス!ヴィナス!
⊂彡
どっかにカードコンプしてあって最初からスタートできるセーブないですか?
ないよ
557 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:26:31 ID:0aN2FPNc0
2やったら1が糞ゲになりそな悪寒
それぐらい神ゲな予感
とびだシッドだけで買い決定ですよ、俺は
EYE とびだシッド装着しなくても平行法で立体視すれば事足りる件について
561 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:45:58 ID:QEr0cQs70
平行法はむずかしいぞ。
>>560 動いてる画面をずっとあれやり続けるのはきついぞw
ヴィナスたんのオッパイとパンツを
とびだシッドで堪能しまつ
まぁ、特殊な技法を使ってるわけじゃなく、昔ながらのステレオ視の方法なんだから、
とびだシッドを付けなくても大丈夫と言う人は使わなくても全然OKじゃない?
別売りじゃなく同梱なんだから、余分な器具を買わなけりゃならんって類の話でもなし。
俺は、拡大レンズも付いてるって話だし、使うつもりだけど。
568 :
ウサギ:2005/09/17(土) 16:09:38 ID:MqhtwSVT0
14ステージが◎が2個あるのですが、セキュルティーがかかって無いのにどうして扉が開きません誰か攻略した方いらっしゃいませんか?
>>562 DSはタッチペン、PSPは立体ゲーム・・・ってな事にはならないか・・。
DSもタッチペンはあくまでオプションにすれば良かったのに・・。
「ワイド画面の携帯機」という特色が、こういう所で生きてくるとは予想しなかったよ。
とりあえずコナミはMGA2だけじゃなく、他にも活用法を検討してるみたいだし、期待してみたい。
次は、とびだしメモリアルだな!
573 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:00:34 ID:4Msfi+N00
スクエニがとびだせ大作戦とか出すのかw
だんだんネーミングが任天堂風になってきている
やべ、公式の「エヴァとのセクシーシーン」が「エヴァとのセックスシーン」に見えた('A`)
連レススマソ
今回、テリコは敵。
レッドアラート2を是非。
T&Eはつぶれたんだっけか
578 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 20:52:54 ID:wIUWNBFs0
3Dホットラリーよろ
スペースハリアー3Dもついでに
んじゃイベントとやった感想を
まずやった感想
・とびだシッドをつけると画面の横幅が狭くなる、けどこれスゴイ!
・前より直感的に操作ができてかなりインターフェイスがよくなってる
次にイベント
・小島監督がMGA1は糞ゲーとぶっちゃける、けどMGA2はすごいぞ!と言う
・カードの種類は500以上
・新たなカードの種類が追加、手札にあると使用した別のカードに連鎖する、自動的に発動
・ぼくらの太陽のカードも登場
・MGS3のカードをシアターで見る事ができる、ジャゴボットの迫ってくるシーンがオススメらしい
・ヴィナス萌え
・ボスキャラ大量追加
・過去作品(MGS・MGS2・MGS3)のボスキャラと対戦可能
・発売日は12月8日、値段は4980?(ちょっと忘れた)
・MGS3サブシスタンスと連動、今回の連動はすごいらしい
・1のデータがあると好きなカードを1枚だけ選んで持ってこれる(つまり1のカードは全部ある?)
・イベント中に新カード誕生w
・パンフレットにとびだシッドの疑似体験つき
あと思い出したら書く
やべっ・・・キタコレ・・・・・・
582 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 21:25:09 ID:iC55mNv+0
>>580 詳しい情報乙
>・MGS3のカードをシアターで見る事ができる、ジャゴボットの迫ってくるシーンがオススメらしい
これはどういうこと?
MGS3の名場面を見ることが出来るってこと?
前作で散々言われてたけど、カードのムービーってスキップできる?
584 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 21:29:20 ID:XEqPeorD0
>>583 △だっけ?でスキップ出来る。でも毎回押さないとダメ
設定みたいなんではスキップできない。
>>582 MGS3のカードをコレクション出来るんだよ。
>>582 ムービーシアターみたいなのがあって、カードに対応したムービーっぽいのが見れるらしい(とびだシッドで見れる)
>>586 デジカメもってないのよ・・・
あ、ちなみにムービーシアター見たら小島プロのマークはいったネックレスみたいなの貰えた
これ売れるかな?w
バカモノ!!ファンアイテムとして未来永劫大事に汁
かなり安っぽいよ、もうオークでてるかもw
>>580 ・MGS3サブシスタンスと連動、今回の連動はすごいらしい
これはMGS3で撮った写真をPSPで見ると飛び出てくるってやつかな
1を叩き台にして2は相当入れてくるんだなぁ
MGA1から一枚だけって何もってくよ?
参ったな。MGS3SSの立体写真撮影が楽しそうだ。
サブシスはスルーするつもりだったが、買わなきゃならんなってきたよ。
普通のカメラモードですらかなりハマったのに、
あれを立体視できると想像しただけで(;´Д`)ハァハァハァハァ
>>580 ・MGS3サブとのリンク
MGS3サブのカメラで撮った写真をMGA2に送り3Dで見れる。
・直感的に移動
カードで移動だけどドアの前で止まらなくていい?
・カードの種類追加
カードの効果が増す「アップグレード」持ってるだけで効果がでる。「リンゲージカード」の他に「トラップカード」や「援護射撃システム」が追加
・映像特典として3Dで鑑賞できるMGS3のデモシーンなどを追加
12月に買うゲームの中に完全にMGA2入ったよ
お金どうしよw
>MGA1から一枚だけって何もってくよ?
散々お世話になったのでソリダス
俺はジョナサン
俺はレーション
俺はFAMOUS(これであってたっけ?)
600 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:00:36 ID:S/Pj+JIW0
>>580 そうか、以前アシッド2の画像で
「あれ、リキッドとオセロットがいるけど、本家MGSとリンクしてるの?」
みたいなことを誰かが言ってたけど、
つまりボス対戦モードで戦えるということね。
本家MGSはボスは独特な攻撃をしてきてこちらの対処方法も
独創的なものが多かったけど、
アシッドのシステム内でどう生かされるかが今から楽しみ。
さて、好きなカード1枚だけか。
俺もコストが20も減るジョナサンかなあ?
でも、2になって効果が変わってたりしてな。
もしそうなら、フォーチュンかな。
あ、一個思い出した
ボスの中に天井を移動する奴がいる
下に落とさないと非常に痛い
とりあえずメタルギア関連のカードの使いやすさが向上してる事を祈る。
あ、あともう1個
MGAの1を2の発売前に2100円くらいで発売
いちおう言ってた事全部言おうかとw
あとは特になかったなぁ
サブシスタンスの印象もかなり強烈だった
>>600 サイコマンティスが「WEユビキタスをプレイしているな」とか聞いてくるわけですね
しかしPSPでは超能力を披露できないマンティスタン
マンティス「いまからお前のPSPのロボタンをギシアンしてやろう」
スネーク「それだけは止めてくれ!!!!!」
>>607 「お前のPSPの明るさを変えてやろう…」
とか言ってきたりしてw
プログラムから変更できるか知らないけど
よし、メタルギアmk2をもっていくぞ
>>609 いきなりPSPのホームの画面になるとかね
ヒデオとかFISSION MAILEDとかみたいにww
612 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:44:08 ID:uxkznsRa0
サイコマンティスでるの?
>>611 9/17 23:46 ■■■
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
グームを終了しますか?
はい いいえ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
■))IIIIIIIIIIIIIIIIIIIII・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
PSPでそれやられてディスク抜いたりほんとにホームボタンおしたらえらいことになるなwwww
616 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:53:21 ID:fSE7qJm70
ウルフたんも登場しますか?
ウルフとかジエンド戦とかどうなるか想像つかないのですがw
飛び出しでやってきました。滅茶苦茶浮き出ています。w
バーチャルボーイから、ここまで進化するとは。
ただ、やりすぎると目が疲れる。(慣れていないし)
あと、このゲームはカードで戦うんですねw動かしかた見て、銃打つキーは?
ってオロオロw
このシステムで格ゲー・横アクションやったら迫力満点かも。w
とびだシッドは平行法、交差法選べるといいな
平行法は疲れにくく画面が大きく見えるけど
交差法は立体感が得られやすいとか、それぞれ特徴があるし
>>618 レポ乙です!
とびだシッド、評判いいみたいね。ますます楽しみ。
飛び出すのは特定のシーンで、って話だけど、
具体的にはどういうシーン?
それと、それ以外のシーンでは例の器具は外しておかないと駄目?
ゲーム中に自由に切り替えられるんじゃなかったっけ
1から持っていくカード、速攻で役に立つランニングマンにしようかと・・・
>>620 自分がやったのはインストラクトの序盤だけです(交代させられた)。
特定のシーン?マップ上に移動するのも浮きだし、カード選択して攻撃しても浮きだし
だったので、切り替えがあったとは・・・・不覚です。
指令が来るところも浮き出ていましたよw
コンテナとかも立体感あるのはびっくり。
>>623 移動したりカードを選んだりする画面も飛び出すの?
てっきり、戦闘演出画面だけ飛び出すのかと思ってた。
じゃあ、付けたままでステージ攻略可能ってことかな
>>624 俺がやった体験版はソリッドオンしたままゲームしたぞ、それはそれはすばらしい
1つだけなら、俺はグラビアカードを持っていくぜ!
……って奴、いない?w
SOLID EYE今気づいたが眼鏡のまま出来ないな。
え?出来るぞ・・・
629 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 08:24:58 ID:ppo2Ptf80
>>615 キタコレ!
リキッドのパンチハメは今回も有効なんだろうか?
トレーラーでさあ、髪の短い女っぽいの出てくるけどテリコかなあ?
>>580 MGA1は携帯向きとしては落ち着いてやれる作りで良かったと思うがなあ
小島タン
平行法で見れば近視に効くという利点が
>>628 SOLID EYEで見るとき眼鏡邪魔にならないのか?
635 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 10:30:12 ID:770Wms820
今北産業。
なんか祭りっぽくなってるしw
コナミよ。
本気だな。
眼鏡でもできるけどちょっと邪魔になるかも
鼻置く部分も少し大きくしてほしい
637 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 11:16:09 ID:n8JZnEW50
つか、こんな近距離のもの見るのにメガネいらんだろ。
近視&乱視をなめんでください
639 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 12:03:58 ID:YUH5bdRu0
続編は軽く見られがちだが、こういうやりたいことがたくさんあって出す続編なら素晴らしいな
ソリッドアイは、目が悪くなりそーとか思うがバーチャルボーイみたいに目に良いというふれこみなのかな
交差法や平行法を使えば目にいいんじゃない?
そういえば、公式サイト(?)で
武器も体験版も現地調達。とか言ってたよな。
体験版はわかったけど、武器は限定カードが貰えると言うことなのか?TGSに言ってきた人、なんのことわかったか?
>イベント限定配布
そうゆー事されると購買意欲激減なんだが。
どうせ、PASSあるだろ
>>639 もともと液晶自体は目にいいし、近い位置でじっと見てるのが目に悪いわけで
立体視で焦点を頻繁に動かす運動は毛様筋の固化を防ぐんじゃないか?
歴代ボスがどんな攻撃をしてくるのか楽しみだ。
ゴーストバベルのボスとも戦えたら、小島信者になる!
>>645 ジョナサンでコストを下げつつジョニーでデッキの回転を上げ、
こちらにターンを回さず連続攻撃を加えてくるw
今でも小島信者ですよ。
虹色の青春は買ってないけど。
649 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 17:27:12 ID:KfxVApJA0
てか、これって制作に小島あんまかかわってないんじゃなかったっけ??
そうだよ
むしろほぼノータッチだよ
ゴーストバベルのスタっフがつくってるんじゃなかった?
本当にインターフェース改善されてて遊びやすくなってた。
ぐっじょぶ。
携帯機のメタルギアは全てある人物が作ってる
小島はノータッチだお
クソゲーです。クソ(笑)。
えーそうなのかー残念(棒読みで)
しかし、とびだシッドは体験者からは総じて高評価だね。
俺もソリッド・オン!したいよorz
公式の静止画を眺めてるだけじゃ我慢できなくなってきた。
俺も早く体験してぇ!
静止してるのと動いてるのとじゃ迫力が違うだろうしな
659 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 06:24:32 ID:o5HnPYFb0
操作系が改良されてるなら期待できそうだな。
660 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 08:59:39 ID:9i4BtbHN0
トレーラーカッコいいな
PSPの映像素材だけであれだけ仕上げるのはすごい気がする。
とびだすアイドルビデオとかが発売されたりして。
663 :
662:2005/09/19(月) 13:44:12 ID:TnvRBMVg0
つーかとびだシッドの素材は紙と聞いたのだが
強度的にはどうなの?
壊れるまでには平行法ができるようになってることでしょう
キャラカードはそのキャラがでてきて実際に銃撃つなり、剣振るうなりアクションしてくれ
特にボス
読み込み遅くなりそうだし、カードで呼び出せるとなると世界観おかしくならないか?
遊戯王みたいw
vz61はUSEになったのか
ゲームショウで体験してきた。
体験版で分かった範囲だと、前作のような移動途中のマスにアイテムが置いてある場合、
そのマスに止まらなくても通過しただけで入手した事になるように改良されてた。
この調子で匍匐⇔立ち上がりの切り替えもいつでも可能になっていると信じたい!
>>671 >>669の動画では任意で匍匐−立ち上がりの切り替えをしてるっぽかったけど?
移動中に表示されてるショートカット?の表示にも匍匐のアイコンが描かれてるし
誰かMGA2のパンフうpしておくれよぅ・・・
>>671 おっ!俺がメールで送った内容と同じだ!!
なんか俺もゲームの制作に参加できたみたいで嬉しいな
とびだシッドはプラ板だよ
挟み込むようにして装着するw
メタモンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
678 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 05:59:05 ID:fbCvjNXf0
メタモンってなんだ
メタルギアモンスター
680 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 07:07:07 ID:xncWIloi0
小島は説教くせえからイラネ
自然に説教をするためにゲーム部分に拘ってるのだから
説教が無くなったらクソゲーになるぞ。
AS!Dをクソゲー呼ばわりする小島許せん
つ旦
説教あってこその小島作品
説教って言うな
テーマと言え
説教臭いくせにガングロを推奨するようなゲームシステム取り入れやがって!
ガングロって言葉、まだあんの?
690 :
ウサギ:2005/09/20(火) 18:19:59 ID:OoyImATJ0
14ステージが◎が2個あるのですが、セキュルティーがかかって無いのにどうして扉が開きません誰か攻略した方いらっしゃいませんか?
が
が
が
どうして扉が開いてない
ゆとり教育の影響?
セキュルティーに突っ込めよw
693 :
ウサギ:2005/09/20(火) 20:17:03 ID:hiCkYouv0
だからセキュルティーが無いのにどうしても開かないんです・・・
しねよ
すぅぇきゅるぃとぅいー
つ旦
そりゃいるだろ。E3のムービーで乳揺らしてたし
テリコの乳房、やっぱり山頂でスネークにまさぐられて揉みしだかれまくって成長したのかな
700 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 10:11:05 ID:TM2QtBhN0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>E3のムービーで乳揺らしてたし
キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
702 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 13:13:25 ID:+EWQYqe20
オルガやメリルも登場するのか?
おまえらは本当におっぱい大好きですね
そこまでMGSとリンクしてるものか?
むしろおまえらより好きだよ
肩凝るし欲しい服を諦める事だってあるよ。
708 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:44:07 ID:ao7hdvB/0
がんばれ巨乳たん
>>699 スネークはホモだから、大きくするのはオタコンのアソコ
そうとも限らんよ?
712 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 23:44:26 ID:sGPxFUgE0
713 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 00:23:33 ID:K5lH7wD30
白いのもあるのか。
リバーシブルだったりw
5台で約なんかつけるなw
これって本編とシナリオ的な繋がりあるのか?
717 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 16:28:15 ID:tuEA5iNj0
外伝だから直接的には無いでしょ。
>>712 それ見る限りじゃ、ソリッドアイは紙製みたいだな。
どうりで安いと思ったよorz
なんだなんだ、プラ製にして数千円とかになった方がいいのか?
「ソリッドアイ」は、2個のレンズが付いた紙を組み立てて10センチ四方のゴーグルをつくり
耐久性とか無さそうだなぁ・・・
あまり乱雑には扱わない方がいいな
>>721 乳揺れで射精してザーメンぶっかけないようにな!
>>721 どうせ雑誌の付録とかにも付くようになるよ
>>719 だって俺、手器用じゃないから、組立たらぐしゃぐしゃになってそう。
つまり、ソリッドアイに対応させた、その、なんだ
ごめん なんでもない
よし、スネーク。
まずは台紙の点線の上を切るんだ。
よし、切ったか?
のりしろが見えるだろう、そこに液体ノリを塗るんだ。
だめだ、セロテープしかない
スネーク、液体ノリは現地調達だ。
落ち着け、お前なら大丈夫だスネーク!
カードデッキを見ろ。
「ごはんつぶ」があるはずだ。
スネーク!そこは山折りじゃない、谷折りだ!!
スネェェェェェェェェェェェェク!!!!
プラスチック製のソリッド愛が3000円以内なら買う。
どうせすぐに飽きるだろう。を考慮しての紙製なんだろうな。正しい判断だ。
てか、TGSとかのレポートに載っているソリッド・アイの写真を見ると、プラスチック製に見えるのは何でだろう?
あぁ・・・空気嫁みたいな事言われるかもしれんが・・・
ソリッドアイはプラ版ですよ・・・実際に見ました・・・
TGS会場用の特別バージョンだったのかもよ
735 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 00:47:49 ID:wtbPMv9A0
TGS会場で壊れてはかなわないからな。
736 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 04:31:10 ID:ITkAjwbF0
はやくソリッドオン!してぇ〜
1の本スレはもうないんですか?
738 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 09:37:14 ID:glu7+6nY0
ここでいいんじゃね?
アシッド2は中古で買おうとしてたけど中古のソリッドアイ使うの嫌だな・・・
740 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:30:18 ID:nQd2UGXQ0
確かに。
未使用のまま売る奴もいるかもしれんが。
まあ、新品買っとけや。
最悪なのは、ソリッドアイ無しの中古だね。
小さな店だと、店側が付属品を知らずに買い取ることはあり得る。
昔、時空戦記デビアスとかいうナムコのFCゲーを中古で買ったんだが、
付属品のボードが無いと進められないという仕様で、
序盤で詰まって泣かされた思い出がある。
ソリッドアイ無くても画面の真ん中に下敷き立てたら見れそう。
>>742 一応、ソリッドアイにもレンズらしきものが付いていたんだがw
TGSのソリッドアイはプラスチック(かなり堅い)だったと思う。
少なくとも紙じゃねえw
744 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 12:15:10 ID:VO2n4zRF0
レンズあるよね。
ソリッドアイ組み立てるの失敗した人数→(8)
こんなスレが立つことに500ガバス賭ける
>>745 あと、発売したら任豚どもが
ソリッドアイ組立失敗した。本当にPSPのゲームは糞だなww明日売ってくる。
などと、買ってもないくせにだらだら文句を言い、PSPのゲームは糞ばっかとか、このスレにカキコんできそう・・・。
いつの間にやらMGA2がでることになってるとは。
トレーラー見たけどカコイイね。
つか立体視できれば、基本的になくても別にいいだろう
749 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:58:39 ID:BHm89Kb30
静止画はともかく、動画の立体視って普通にできるのか。
751 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 16:56:50 ID:HCJhmJOB0
スネーク!
ソリッドアイを使うんだ!
ところで、ACIDの攻略スレって落ちちゃったの?
754 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:34:59 ID:c7eHVWGc0
おちたっぽいな。
見当たらん。
ミクロファミコンバージョン買ったけど
これプレートの柄によっては相性悪いかもしれないね。
黒が欲しくなってきたよ。
しかし、今更GBAのソフトがすごく欲しくなってくる
魔物のような機種だね。小さくて画質がいいだけなのに。
任豚のマルチだ。ボランティア工作活動だなw
ストーリー予想。
ヴィナスはツンデレ。
ソリッドアイは5分もあれば組み立てられるらしいぞw
電車の中でもらくちんとか言ってた
スネークとアリスの会話が良かったから、アリス以上にツンツンっぽいヴィナスとの絡みが楽しみだ
>>755 極悪コピペだなw
ミクロの見辛さは半端じゃないよw
NNN24でも記者が「見づらいから目が悪くなりそう」とか言ってたな
763 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 17:09:58 ID:ungxRLd40
エヴァはツンデレ
デレデレじゃね?ちなみに俺がDQXのキラーパンサーに付けた名前は
ゲレゲレです
765 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 21:50:34 ID:RF93d8sU0
>>764 ゲレゲレワロス
その名をこんなところで聞くとはな。
スネーク「あなたの心にソリッド・ON(ハート)」みたいなCMができたらショック死しそうだ
767 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 22:33:55 ID:R9IS6+dA0
とびたシッドはなんか恥ずかしいCMを考えてそうだよなw
そういやスゴイCM考えてるんだっけ?
コナミは昔からCMのセンスはないと思ってたが、
「ゴエゴエ」のCMを見た時には正気を疑った。
CMはトレーラーみたいな感じだったら出来良さそう。
771 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 23:40:36 ID:j0duX7TA0
あのトレーラーはホントに出来がいいよね。
多分おねーちゃんがとびだシッド付けたPSPもって
「スネークが飛び出す!」とか言ってて、なぜか
とびだシッドでおねーちゃんを覗いてハァハァ言ってるスネークが…
ていう展開と予想
コナミはローンチ時のSCE提供CM枠を全て麻雀にあてたっぽいし、
今回もCMはサブシスタンスとか優先な気がする。
2は楽しみですねー。
TOBIDAC!Dも楽しみに待ってますよー
ところで1の話なんですけど山猫部隊とかの移動のためのカードはデッキに何割ぐらい入れるのが適度ですか?
あと僕はコスト-4を4枚と疲労中回復を2枚とか入れてるんですけど皆さんの意見を聞かせていだだけますか?
>>774 >ところで1の話なんですけど山猫部隊とかの移動のためのカードはデッキに何割ぐらい
>入れるのが適度ですか?
ランニングマン等合計8枚
>あと僕はコスト-4を4枚と疲労中回復を2枚とか入れてるんですけど皆さんの意見を聞
>かせていだだけますか?
ジョナサン4枚、大回復4枚は入れるべき
>>774 山猫4にゴルルコ兵2
大回復4に中回復4
デモカードは時間かかるから(゚听)イラネ
ここでアシッドの質問OK?
アシッドリンクする際、アシッドのUMDは必要だよね?
781 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 21:04:02 ID:2O1fUW/K0
RPG7最強
・デモなし
・長距離射程
・命中率100%
ソリッドアイ=ユビキタスゴーグル改
783 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:22:36 ID:R/dUR2Ko0
一日一回テリコ萌え
784 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 09:21:27 ID:5tjACygM0
流石にこっちのスネークはじじいじゃないのか
こっちはサウナスーツ常備
787 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:28:53 ID:ktViJPFy0
>>784 これはまた呆れるくらいに凄いな。
楽しみだ。
MGS2から数年経っただけであんだけ老けるか まぁかっこよかったから許す
なんか敵がSFチックになってたなぁ。だんだん俺の好みから離れていくような希ガス
もう、俺はAC!Dを本編として生きて行く
>>789 一応MGSシリーズのネタバレになるから詳しくは書かんけど、
ソリッド・スネークは常人より老化が早いという設定あり。
PSPをロケフリ用に使えばMGS4でとびだシッド出来そうだな
物語中盤で若返ると思うな。
794 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:04:50 ID:d9pds7uC0
アシッドのスネークはMGS1とMGS2の間くらいの時代設定?
ソリッドはMGS4で死なないとインタビューであったから死なんでしょ。
>>794鶯平安京
MGS2の未来。しかし4とは別物。
>>791 そうだったのか_| ̄|○
俺MGS2,3しかやってないからな
今回はダットサイトが主流なのか>MGS4
799 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 06:56:03 ID:UEKLZo1M0
>>797 MGS2のタンカー編で
リキッドがスネークに対して
「きさまにも急速な老化が始まってきたようだな。
50歳半ばのビッグボスの体細胞を使ったんだ」
って言ってるが。
「恐るべき子供達」知ってないと分かりにくいと思ふ。
単なる老化じゃなくて急速な老化だからな。
あれぐらいジジイの方が納得できるが・・・
オタコンはもう少し若い感じでも良いと思うんだけどなぁ
MGS2ではけっこうイケメンになってて数年後の4でいきなり渋くなってる
確かにオタコンもすっかりおっさん臭くなったな。
ダットサイトって何?
オタコンはあの歳になってもコミケに行ってるのかな?
805 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 18:33:09 ID:1Ky2ufXy0
オタク・コンベンションであってコミケとはまた違うんじゃないの?
>>803 主に無倍率で、ガラスに赤いポイントを照射し、サイティングしやすくする物。
ダットサイトを通して物体を見ると、丁度レーザーポインターを当てた時のように見える。
ちなみにMGS4のはホロサイトって言う奴でちょいと普通のダットサイトはつくりが違う。
こんなもんで良いか?
あのアイパッチみたいなもの?
サンクス。
>>807 あれは戦術情報やらを視覚上に投影するもので、全くの別物
戦闘機のパイロットが装備するヘッドマウントディスプレイのようなものと考えればいい
ダットサイトは銃の上部に取り付けて、スコープのように覗き込むもののことを言う
MGS4トレイラーの、兵士視点のときに銃の上にある四角い窓のようなものがそれだ
ダットサイトとホロサイトの違いは、ホロは戦闘機と同じようにレーザーで投影するから照準しやすいと言う点
4のトレーラーのスネークはアサルトライフル装備してるのにも関わらず
ナイフ出してるな。CQCも可能?ネイキッドより便利だなw
810 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/29(木) 22:44:56 ID:5gVyeDwm0
確かにCQCっぽいな。
もしかしたらあの強化骨格みたいののおかげで片手で射撃可能って
ことでCQC可能なのかもね
苦しんでるスネークは見てて辛いものがあるなぁ。
首に覚醒剤打ってたし
あれはブドウ糖だよ!ダメ、絶対!
鎮痛剤かなんかと思ってたよ
それか老化を抑える特殊な薬とか
BADだったんだよ
50歳のBigBossの体細胞クローンであるスネークは、赤ん坊の時にすでに細胞年齢は50歳。
30代まで成長した時点で細胞年齢は80歳。
キッツイなそりゃ。
なんか話題が4になってきとるがなw
ごめんね、アシッド2の話題がないから、ごめんね。
カーチャン・・・。
822 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 12:12:47 ID:o92QG0Qc0
シェアリングで体験版ダウンロードした人いるのか
コスチュームチェンジのおまけはあるんだろうか?
あのゴッツイ服は動きにくそうだな。
MGS2のスニーキングスーツが良いんだがな。
むしろMGS3の迷彩着れたら最高
825 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 10:12:55 ID:+s34toeW0
MGA2って年齢制限ギリギリらしいけど、何歳以上対象なんだろうか?
グラビアのお姉ちゃんでCERO年齢が上がってるんです。
電プレでゲーム画面の立体視を見たんだが1個致命的なミスがあるな
各キャラクターに情報ウインドウみたいのがくっついて表示されてるんだが
それがだいたい奥行きの真ん中辺に設定されてるのにそれより手前にいるキャラよりも上に表示されてる。
手前のキャラより奥にあるはずのウインドウが手前のキャラを隠すもんだから遠近感狂って目がチカチカする。
これは修正いるだろ。
828 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 19:51:21 ID:aTTdUr9o0
>>827 さっそくコナミにメールするんだ。
なんとか修正を間に合わせろ。
>>827 その情報ウィンドウってカード数とか、コストとかのヤツ?
それだったら、AC!Dでも一番手前にあったよね。
薬ゲージありそうだな・・・ゲージが赤くなったら薬歌ナイト
AC!D1の廉価版って話もホント?
あと、ためしにアクション版作らないかなあw
832 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 20:12:32 ID:Y/uoRc6m0
やっぱ追加要素とかはないのか・・・
あれ?対戦モードとかムービーカット機能とかがつくってのはデマだったのかな
デマだろ。
もしそんなのあったら公式でアナウンスしてるはず。
そしてAC!D2の魅力の一つが無くなる。
>MGA2もボリューム満点である。 ワンプレイ、30時間くらいかかるので
結構長いね
俺、1でも30時間以上かかったわ・・・
カードコンプしたらクリア出来なくなった。
そんなバナナ
カードゲ、ツマンネ
843 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:48:41 ID:SDQFRzK20
頭を使うのが面白いんだよ。
MGA2にコンバートするカード1枚が決められねぇぇぇ!!
でも、こんな今が堪らなく面白れぇぇぇぇ!!!
ゲノム兵でええがな
(゚Д゚)ハァ?
100人中99人が小阪由佳を選ぶに決まってるだろ
847 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 11:20:22 ID:nIwJ4SGD0
一応、MGA1持って無くても2でコンプできるんですよね?
システム関連のストレスが結構大きくて途中で積んでしまってるので、
その辺りを改善したという2には結構期待してる。
ハシゴやらドアで立ち止まらなくてよくなったのは嬉しい
積んだんならやらないほうがいい
>>849 いや、だから、
ドアでいちいち立ち止まらなきゃいけなかったりするのがストレスに感じたからなのよ。
ゲーム自体は楽しかったから、そのへんが残念だったので、
今度はそういう点が改善されてるのなら最後までプレイできそうかなと思ってて
操作性なんかはいろいろと改良されるみたいだね。
木下あゆ美キタ━━(゚∀゚)━ !!!!!
やっぱ1枚持ってくのは小阪由佳で決まりだろう
悩むなぁ・・・・・・ってランニングマンとかは無視?
メタルギアREXでFAだろう。
またはRPG7?
ギジンかビックボスってのもアリだな
857 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 00:51:48 ID:VpWFnjdi0
俺もメタルギア持ってくよ
500枚もあるならポイント2倍は使えるな
859 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 10:41:55 ID:AlH9t15A0
勉強は嫌いだがこういうゲムは好き
861 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 16:24:38 ID:AlH9t15A0
>>860 そして君は俺かw
とりあえずACID2を存分に遊びたいw
でもファマスがエクイプ型はイタイw
ikuippi
863 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 19:05:08 ID:AlH9t15A0
864 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 19:48:31 ID:AlH9t15A0
>>693 テリコとスネークがのらないと進めないぞ。
2コあるということは2人のプレイヤーが乗らなくては行けない証拠だ。
OVER
865 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 01:18:53 ID:5VwtuK/n0
最近1買ったんですが1のスレってもうないんですか?
ここが1のスレでもあるよ。
何か聞きたいことあったら聞け。
オラッ!聞きたいことがあったら聞いてみやがれッてんだッ!オラオラッ!!!
868 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 04:16:33 ID:cYa0YnWT0
869 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 06:14:04 ID:8kdjPaCFO
>>867 カードのムービーはとばせないのですか?
飛ばせねーよッ!オラオラッ!!
871 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 12:33:20 ID:sZrMtL/p0
×ボタンで飛ばせるぞ。
なんかアシッド再びやり始めた俺です
今3周目クリア。
なんで俺、今までジョナサン使ってなかったんだろorz
中古1980だったんだけど、買いなのかな?
一回ジョナサンパックで出たのにゲームオーバーしちゃったの。
875 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:02:39 ID:mQeZImvH0
最近やってるんですが、カード増えてきてデッキの構成に迷ってきました
いま一週目で、デカいやつたおしてなんか橋みたいなとこにいるとこです
876 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 19:01:43 ID:w5rnBvhx0
>>873 ベスト版よりは安いな。
ほしかったら買えばいいんじゃね?
877 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 19:18:33 ID:sZrMtL/p0
俺、今日やっと42週目にいたった。
ふぅ・・・疲れた・・・そろそろクリアしなくてもいいかもな・・・
カードもコンプしたし・・・
と、2ヶ月前に言っていた俺だから、今はメトロイドに熱中して
MGA2がでるまで待機している。
878 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:46:52 ID:fmyfx9Ye0
すごいな・・・脱帽
879 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:54:50 ID:sZrMtL/p0
流石にもうやる気をなくした。
エクストリームを42週した俺はもはや馬鹿の領域をこえているかもしれん。
そんな俺をよろしく
880 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 21:03:19 ID:3OGf9eqp0
こちらこそよろしく
アシッド2では攻略に期待してますよ
今日AC!D2発売を知った
なんかソフトについてくるのか・・・?ヴァーチャルボーイ??
ソリッドオンして立体画像になるんですよ。
エクスストリームをUSE武器のみでクリア
って縛りかけたが1周で疲れた・・・
884 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:47:56 ID:mQeZImvH0
カウンターは止められないんですか?
XM8装備してて、手持ちにM44枚くらいあってウハウハのときに気持ちよく5人くらいの敵と戦ってたら、
攻撃されたときにXM8でかってにカウンターしてXM8消えてズタボロにされました
886 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:54:30 ID:F9S7wgkt0
>>884 使ったことは無いけど、クロニクルパックのエドは
全員のリアクションを禁止とかいった効果だった気がするので
それでカウンター発動を防げるかも。
他にも自分のリアクションを禁止するようなカードもあったかもしれない。
だめだ・・・買おうと思ってたが金がねー・・・・
ほかのラインナップが強力すぎる・・・
888 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 09:03:43 ID:f3+nyoau0
オタコン、マズイことになった
889 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 10:53:24 ID:y4ZuXfbW0
>>883 すごいな。俺はkodokeをソーコムだけで倒したという記録があるが、
お前はそれ以上かも知れん。
890 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 14:12:11 ID:y4ZuXfbW0
「気絶」・少しの間操作不能になり、それまで持っていた手札を全て捨てられる
治療法・少し待つと復活する。なお、気絶した者の上に誰か乗ると起き上がれない
という効果があるが、上に乗れば逆に起き上がるのが早くなったほうが良いと
思った。
>>890 手札が無い時に転倒すると気絶する。
下の文はMGS2のロッカーと同じ効果だろ、早くなっても起き上がれないなら意味無い。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:09:35 ID:y4ZuXfbW0
まぁ気絶マークがへっていくってんならいいんでね?
さらにそこにローリングで乗ると一番下のヤツは・・・
先日購入してやっとクリア。
久々にゲームに熱中しました(´ー`)
最初のレクチャーでロジャーに反抗しまくってると
デッキにいたずらされるのねw
898 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:45:30 ID:y4ZuXfbW0
ボードゲームなのにBOSS戦っていうのが楽しかった
一BOSS一面だけだったのはもったいないくらい
ボードゲーム
902 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 23:02:43 ID:sCV1GvD40
カードゲームな
どっちの要素もあるよな
カルドセプトみたいなもんだ
1やったけど、自分には合わないようです。なんかイライラします。動けなかったり、見えなかったりで。
視点に関しては諦めるしかないな。
2では大分マシになってんだろ。
自由に動けない云々は、コスト-系で手札固めて
相手のターン回さずに動かせるようになると楽しくなってくると思う。
まあ合う合わないはあるね。
このグラで普通にメタルギアのアナザーストーリーアクションやった方が
絶対売れるとは思うしな。
1作目はゆっくりできて、携帯用として良かった
2作目は、ゆくっりできなさそうで心配
今回、敵は常にあるいてんだよな確か
初作は三ヶ月以上ハマった。
俺的にはPSPで一番面白いゲーム
アシッドはアシッドでメチャメチャ面白かったけど
普通のMGSっぽいものも出して欲しい
久々にAC!D起動してみたら2週目の火力発電所で止めてた
めんどくせえええええええ
んで思い出しつつデッキ組んで進めてたら電気床・・・
ああああ忘れてたあああやり直しかめんどくせえええええ
AC!D2では長いステージはつくらないでください。
買うのは確実なんで。
このゲーム。攻略サイトとかないのな……。
すげーさがしたけど見付からない……。
914 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 00:57:45 ID:dC51N4Et0
>>913 お前の探すってどのレベル?
もちろんグーグルなんて使ってないよな 辞書でも開いた?w
916 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 09:00:29 ID:OuADpM5Y0
すみません、初心者です。いきなりつまってます。
「居住区」というステージが6番目くらいにあると思うのですが、クリアできません。
2つ目の建物の中に道をふさいでいる箱?みたいなものが積まれていて先へ進めないのです。
C4で爆発させても吹っ飛ばないし、他の抜け道探しても見つかりません。
誰か教えてください。
919 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 14:27:02 ID:ihBczkbD0
次スレでは入れるか
920 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 14:44:41 ID:mBoTfpuK0
歴代メタルギアのボスと戦えるみたいだが、
MGS1では戦えなかったデコイオクトパスと戦えるといいな。
デコイ・・・MGSシリーズでは一番目立たぬキャラ・・・
普通にプレイしたら、「こんなやついるのか?」という感じでクリアしてしまうだろうな・・・
だがそれがでてきたらかなり面白いことになりそうだ。
922 :
916:2005/10/12(水) 17:38:42 ID:OuADpM5Y0
>>917 行けました。ありがとう。
ハシゴがあるのは知ってたのですが、ハシゴの前に立っただけで「ハシゴを降りる」
という動作の存在を忘れてました。
歴代メタルギアとの戦いは無理だよな〜。
マシンガンキッドとかはでないだろうな〜。
ザ・ソローはどうなるのかな〜?
924 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 17:56:48 ID:KBdE3zhO0
オセロット、少しは強くなってるんだろうな?
>>923 MGSシリーズのボスキャラと対戦可能と書いてあるから、無理だな・・・
PSPで唯一大人っぽい感じが好きだったのに。
彩度高くすんなよ…。
>>927 禿同
おれもアメコミ調かなり嫌い。1のほうが雰囲気がいい
まぁ白黒になっても買うけどさ('A`)b
929 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:03:26 ID:ZWvTixEPO
でも、壁のひび割れ見つけるのに一時間も悩むのやだよ
今作はパッケージの裏に何かヒントが隠されてたりして
あとメタルギアで「ロリ」や「巨乳」もいらない。
殺せるなら良いけど。
ロリは俺も猛反対だが巨乳は人によりけりだしなあ
MGS3のEVAみたいな色っぽさは欲しいし
復習のために今AC!Dやってるが改めて要望として
処理落ちと視点の見辛さはせめてお願いしたいところ
とは言え処理落ちは制作側としてもつらいだろう
キッツキッツの中でやりくりしてるだろうからね
どうやら今大詰めらしいしちょうどその辺なのかもしれんが
漏れはロリに賛成です
視点は流石に改良してくるでしょう
処理落ちは……333にできればなぁ
一部そういうのを前提に作ってるっぽいソフトもありますけど
例の大容量バッテリーの発売が気になる
あれに合わせて333MHz解放してくれないかな
大容量バッテリーの20%アップて実際どんなもんなんだろう。
数字見た瞬間はフーンとしか思えなかったが。
視点はトゥーンシェイドを使って見辛さは改善される。
オタコンがいればそれで良い
>>936 6時間動作が7時間になる程度。
むしろ予備バッテリーという感覚でしょ。旅行に行くときには良いかもね
>>938 MGS3のEVAみたいな色っぽさは欲しいし >
俺もエヴァみたいな色っぽいやつは欲しいがテリコみたいにずっと無表情なのはやめてほしい
いくらなんでも怖すぎる('A`)
941 :
940:2005/10/13(木) 15:49:00 ID:ZUvog6Ib0
942 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 16:09:16 ID:MI+jNrph0
俺が見る限り、今回のメタルギアはREXとRAYをかけあわせたような、
今まで通りの原型だ。
前作のメタルギアのデザインは微妙だったからな。改善されてよかった。
質問なんですが、PSG-1は武器庫のどこにありますか?
944 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:33:50 ID:MxZ8XDe90
367 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 02:44:02 ID:AyOV2fjQ
今年のPS2、PSPの良〜神ゲーA/S/RPG
ロマンシングサガ・ミンストレルソング
テイルズオブレジェンディア
イース6
TWELVE 戦国封神伝
METALGEAR ACID
(キングダムハーツ2)
(バテンカイトス2)
(イース)
今年の凡ゲー
デジタルデビルサーガ・アバタールチューナー2
武蔵伝2
ナムコクロスカプコン
スーパーロボット大戦α3
シャイニングフォースネオ
スペクトラルフォースクロニクル
ドラッグオンドラグーン2
ガンダム・トゥルーオデッセイ
サクラ大戦5・さらば愛しき人よ
シャドウハーツ・フロムザニューワールド
ファントム・キングダム
テイルズオブエターニア
煉獄 THE TOWER OF PURGATORY
英雄伝説ガガーブトリロジー 赤い雫
(テイルズオブジアビス)
(ローグギャラクシー)
今年の糞ゲー
グランディア3
ワイルドアームズ4
天外魔境3
新紀幻想スペクトラソウルズ
ラジアータストーリーズ
イース3
イース4
サモンナイト・エクステーゼ
ポポロクロイス物語〜ピエトロ王子の冒険〜
新天魔界〜GOCWアナザサイド〜
(コードエイジコマンダーズ)
(バウンティハウンズ)
神ゲー認定wwwwwwwwww
いろいろつっこみどころありまくりのコピペですね
サクラXが凡ゲーだから認めない
顔ロリは別に良いけど
服装ロリはだめ、免疫無い。
>>943 1STプレイってPSG-1取りに行くんだっけ?覚えてないYO
武器庫の2階の部屋だったような…
二階の北部
Lv2のカードをデッキにいれる必要あり。
Lv1もあったほうが良い。
服装ロリって何だ。
いまさらだが移動部分だけでもアクションにならないものか。
そうなると違うゲームになるか…
あと2人操作イラネ
>>942 オレはあのシルエットでガンヘッドを連想したw
操作系はかなり改良されるっぽいな。
画面がアメコミ調でしか表示できないなら新品で買わずに中古で買う
よし、中古予約だ
そしてやけに汚れてたり壊れかけてる
とびだシッドにションボリする、というわけやね
つーかやけにトゥーン化反対派が多いな、そんなに嫌?
開発側も何かしら思惑があっての事だろうし
やってみたら案外いいかもよ?派手に見えるのはアリと思うし
せっかくの立体視モード付きなのだから、より立体感を得やすいリアル系の方がいいという見方もあるかもSIREN
テリコどこいったの?
テリコも出るよ。
964 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 20:33:05 ID:2BVq3P/10
でないと思われる・・・
ちなみに今回は□ボタンでホフク、三角ボタンで方向転換
など等、めちゃくちゃよくなっている
僕は派手なのは良いけどスナイパーはプスッとやりたい
>>965 わかるわかる、モシンナガンとか必要ないのにホフクさせて、
プスッとやるのが好き、んで排莢動作。この辺は失われたくないな
967 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:05:26 ID:2BVq3P/10
薬莢が床に落ちて響く音が最高だ。
>>964 いや、今作の販促イラストにもしっかり登場してるし、E3の時のプロモにも映ってたから出るだろ。
まあMGS2のプラント編って前例もあるけど・・・大丈夫。
たぶんw
まあ、今回はヴィナスがヒロインだし、あまりでしゃばってはこんのじゃなね?
テリコはセックスシーンだけ登場ってことかな
グラビアになってくれりゃいいや。
972 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:44:04 ID:o/ZoojVq0
とびだしっどがカミなのはショク
ショク?
「とびだしっど」がついてても値段は普通のソフトと変わらないの?
一緒。
というか全ソフトに同梱。
トゥーン化よりアメコミ調が嫌なんでしょう。
アメコミ調=ロリと思ってる人がいるし、
視界がみづらいけど大人のふいんき(変換で(ryとかいってる人いる。
早くとびだシッドりたい
特にアイドルとコラボするヤツ