【PSP】ストリートファイターZERO3【完全移植】
ソース:E3
新モードあり
近日発表
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 18:04:23 ID:RrEM/DR4
ヵョヮィ ヵッォ ヵ゙ 2get ゃ
>>1 1ォッ
>>3 ぁぁ ゅぅぅっ ゃゎぁ。 ヶッ ヵュィ ゎぁ
>>4 ゎぃ ゎ ヶッ ヵュィ, ォィ ヶッ ヵヶ
>>5 ぁぁ… ヶッヶ" ぅょぅょ ゃゎ…。
>>6 ぁぁ… ぁぁ… ヶッ ゎ ぃゃゃゎ…。
>>7 ぁぁ… ゎぃ ゎ ヶッ ョヮィ…。 ぃゃゃ…。
>>8 ぃゃ… ぃゃゃ… ぁっぃ… ぁっぃ… ぁぁ…!
>>9 ぁぁ… ぁぃっゎ っょぃ… ゎぃ ゎ ョヮィ ヵッォ ゃ
>>10- ぁぁ ゅぅぅっゃ ……ゎぃ ょぅっぅゃゎ…。
ヴァンパイアとセットなら買ってもよかった。
あの十字キーでショウリュウケンとかだせるのかな?
なんのためのスティックだよ
ストゼロじゃなくファイナルファイトの完全移植出してくれよぉ。
12000円でも買うから
普通に買いそうな自分が怖い
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 18:44:45 ID:tXUf803l
基本は「GBA版のバージョンアップ」になりそうだけど、いきなり場違いな登場をしたユンの代わりに誰が追加されるのかが気になる・・。
(ストVキャラで「ストゼロ3に登場しても違和感無い」のはダッドリーとオロとQだけだしな・・)
あとDJと飛龍はリストラしても構わない・・。
PSPでファイティングジャム出しても大丈夫な気がするのはうちだけなのか?
MVC2やCVS2キボン。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 22:30:35 ID:jagCj/pE
これってロックマンとか使えたり2vs2できるやつだっけ?
できん。
いつまで同じゲーム使いまわす気だ。
スト3だせ。
ロードがある時点で完全移植はないだろ
PS版の移植だろ
打撃エフェクトがちっちゃいポリゴンのかけらの
でないとロード死ぬよ
PSPヴァンパイアレベルのロード時間ならカプコン見限る。
あんなボタンでオリコンはできんだろ。
まあ、チェーンよりましか。
3ボタン同時押しなんて無理です
格ゲーでジョイスティックを使わないなんて俺には考えられない。
なんでPS2で出さないんだろ。
ローチンのヴァンパイアが3万本以上売れて調子に乗ったか?
UMDはPSソフト2、5本分入るんだろ。
それが1〜2000円あれば買えるPSソフト一本に適当な要素追加の丸移植で4800円だろ?
どうせクロニクルのタワーみたいな糞ツマラン追加だろ。んでコマンドもまた出しにくい。
今のカプンコが出す格ゲーは本当に最低だよ。やる気がない。ホント死んで欲しいよこの会社。
買いそうな俺ガイルってのが悔しい…糞カプコン氏ね…
Now Loading...
まぁ、SFCのコントローラーに慣れてるんで、
コマンドの受付の仕様で多少評価変わる程度で終わりそうな予感。(個人的に)
出すのであれば、ジャスティス、マブカプ2あたり出して欲しかったなぁなんて。
と、いうか早くちゃんとした新作をアーケードでリリースしてくれよカプコン。
ヴァンプもPSP→PS2と発売されたから
ZEROもPS2でコレクション出しそうだな
>>23 それは結構考えられるな。
そのためにもPSP持ってる人は買ってやってください〜。
これ着キャンとかかっ飛びとかダウン投げとか入ってるかなぁ?
アッパーではなくαだから期待してもいいんだろうか。
あとGBA版の様にユン、マキ、イーグル入れて欲しい。
あげ
まぁ、携帯機で格ゲーやりたいって人は買ってもいいんじゃないの?
ゲームボーイ版ストUが欲しい
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:27:56 ID:BGYtnoZ7
カプンコはファイナルファイトとパニッシャーを早急に出すべきだ。
むしろDSで出してくれ
ゲームボーイ版ストUはあまりに評判悪いんで一度やってみたいな。
誰か詳細なレビュー書いてくれない?
てか2000〜3000あたりでスパX出してくれないだろうか。
売れないと思うけど俺は買うぞ
>>32 詳細じゃないが、
ゲームウォッチみたいな動きだった。
FC版餓狼SPは凄まじい糞っぷり
保守
早く出ねーかなぁ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:59:18 ID:Q0RINeIW
ageとこう
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 12:33:15 ID:ivn55oDG
カプンコ期待してるゼ!
この調子で、他の格闘ゲームもどんどん移植してくれ!
DS版期待できない今、PSPしか考えられないんだよぉ...。
電車の中でも、高解像度&6ボタンでやりたい!
それよりファイナルファイトの完全移植を出せよと…
あの当時は携帯ゲーム機で
完全移植なヴァンパイアが遊べるとは
夢にも思わなかったな
PSPならファイナルファイト、アーケード版同様に敵キャラ出せそうだなあ
だけど振り向きパンチはめがちゃんと出来るかな
参考出展じゃなくて正式に発売発表してくれよ
ドラマティック2vs2
今更ただのZERO3ならあんまし嬉しくないなあ・・・。
携帯機ならGBAにもあるし。
VSシリーズとかジャムに出てるようなキャラが大挙して
参戦してくれないかなあ。
48 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/15(月) 11:09:26 ID:QySZApMs0
発売マダー?
ジョジョ三部ゲーを移植してほしい
なんか、PSPって移植ばっかだな
51 :
ふみやん:2005/08/15(月) 12:19:31 ID:CdkL9mvh0
マヴカプ2&燃えジャスを移植してくれー!
test
E3で発表されたのに中々ファミ通に載らないな
ストリートファイターZERO3 + ファイナルファイトだったらいいのに・・・。
Aイズム・・・zero3のZイズムと同じ。アルファではZがAだった。
Bイズム・・・XとVを合わせた感じ。Bは「ブロッキング」から。
Cイズム・・・OCが使える。Cはコンボから
とかどうよ!妄想だけどね。
PSP用のキーボードが出るらしいけど
ジョイスティックも出すことも可能なのかな?
スト2Xの方が良いな。ハパ2でもいいけど。
58 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 17:36:42 ID:KfD9Pl960
zero3はもうお腹いっぱいです。
燃えジャスの移植きぼん
↑↑を見て、アッパッパーという言葉が頭に浮かんだ。
懐かしいなぁ
淫具たんが出るらしいので買います
62 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 20:38:00 ID:1MuUTIPB0
ダブルアッパーって必殺技みたいな名前だな。
ようやく携帯でも、ちゃんとしたZERO3ができるようになったか。
ブーム過ぎたし、そんなに売れないだろうけど、出してくれたことに感謝。
感謝も糞もね〜よ、PSPの糞ボタンで格ゲーやってられっか。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 21:09:36 ID:a+0FX4KD0
GBAでやればいいじゃん
PSP触ったことないんだけど、PSのパッドで格ゲーできるんならすぐ順応できるかね
いいから燃えジャス出せよ・・・
マーブルVSカプコン2にヴァンプとかウォーザードから改変コピペでキャラ追加しまくってい移植してほしいな。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:08:05 ID:rfMxzxJ00
淫具参戦記念age
キター!!
>>69 ホークやディージェイ、マキなんかもいるね。
シリーズ最多の37キャラか。
73 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 15:42:48 ID:F4Z2wbgS0
01 リュウ 21 キャミィ
02 ケン 22 T.ホーク
03 元 23 フェイロン
04 バーディー 24 ディージェイ
05 イーグル 25 豪鬼
06 アドン 26 ナッシュ
07 サガット 27 ローズ
08 ガイ 28 ダン
09 コーディー 29 さくら
10 ソドム 30 かりん
11 ロレント 31 レインボー・ミカ
12 エドモンド本田 32 ユーリ
13 ブランカ 33 ユーニ
14 ガイル 34 マキ
15 春麗 35 ユン
16 ダルシム 36 殺意の波動に目覚めたリュウ
17 ザンギエフ 37 イングリッド
18 M.バイソン
19 バルログ
20 ベガ
これで37キャラかな?
さらに真・豪鬼、ファイナルベガ、EXバイソンを含めると全40キャラになるな。
すげー
イング参戦キター!
・・・・・・・
・・・・
・・・
イング様の絵がオールスター→ジャム→ダブルアッパーと、どんどん酷くなっていく・・・。
ZERO3はまずイラストレーターを変えてくれ・・・。
∬●ε●
「オレ様が参戦だと? 聞いてないぞ!!」
公式に多彩なゲームモードと書いてあるから、
PS版にあったワールドツアーモード?みたいなのも
あるかな。画みたら超やりたくなった。
>>77 ファミ通によると「ワールドツアーモード」あるみたいですね。
キャラも多いし、長く遊べそうだ。
アナログパッドにも対応してくれよ
思ったが公式サイトにはCAPCOM U.S.A., INCとしか書いてないな
誰か人物相関図を教えてくれ。
ナッシュとガイルは軍人つながりでベガ追ってるんだろ?
イーグルは差ガットの弟子だっけ?
ガイとソドムとこーディーはファイナルファイトだろ?
元て誰?紫のおじいちゃんだっけ?何者?
レインボー・ミカって誰?
他にもわけわからんやついっぱいいるよ。
そりゃ著作権は向こうにあるもの
>>83 一瞬あせった。春麗の父親!?
親父の師匠か。そんなストーリーもあるのか。
85 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 20:10:21 ID:fPjsnTU40
>>81 レインボー・ミカ
本名、七川美華。
地元の中学を卒業後、女子プロレスラーを目指しハルマゲドン陽子に本格的に弟子入り。
(勝利後に登場する緑の服のデブがコーチのハルマゲドン陽子)
試合運びは荒削りだが、その動きにはスター候補生と呼ばれる片鱗が覗く。
ザンギエフの闘いぶりに理想のプロレスを見出しており、自らも豪快な投げ技を得意とする。
名のあるストリートファイターと試合をして世界を巡ることで
名前を売り出そうとしている期待の新人プロレスラー。
ハルマゲドンナツカシスwwwwwwww
あいつ使いたいなぁw
87 :
81:2005/09/02(金) 20:51:00 ID:s/+PPSrl0
>>85 サンクス
自分でもネット検索してみたが、ここまで詳しくは載ってないよ。
女子プロレスラーのキャラというのは思い出した。
>>81 イーグルはストリートファイターで初登場、イギリス紳士、用心棒。
カプエス2で奇跡の復活を果たし、両刀という要素が追加された。
89 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/02(金) 22:11:36 ID:kq/XF8xD0
サガットの弟子はアドンだな。
つてってスト1でサガットがリュウに敗れてからは、
自らサガットを倒しムエタイの頂点に立とうとしているが。
結局ハガーは出ないのか・・・
>>81 とりあえずロレントはべガと違う組織で世界征服中
ガイは一応対殺意の波動用武術の人、
コーディとソドムは誰とかの知り合いかなんかで、特にストーリーは無かったような気がする。
ナッシュはべガにつかまって改造されて、戦友のガイルが仕返しに来る。
ロレントは独立軍設立のための優秀な軍人を探してるって話だったと思う。
ソドムはマッドギア再開のために奮闘って奴。
ナッシュは確か
ナッシュがベガの居場所を突き止める→倒すも蘇り逆に殺されてしまう
→遺品のドックタグと共に親友ナッシュの意思をガイルが引き継ぎベガを追うって感じ。
あ、ただの敵討ちかもw
てか、ガイルのつけてるドッグタグはずっとナッシュの物だと思ってたんだけどZERO3でつけてるんだよね。
ヒューゴのパターン減らしてお手軽参戦させると思ったのに。
イングリッドってなんかもうネタキャラというかマスコット扱いだな。
一応独自のシナリオや設定も用意されていたんだろうに
95 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:12:01 ID:i1KTM0gi0
イングのCFASの設定はどうだったの?
96 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:15:25 ID:SKrZLkZH0
ファミ通見てみたよ
すげぇ横長だなw
アドバンスでやってたほうがまだマシだと思うのは俺だけではないよな?
ヴァンパイアも横長だったし格闘ゲーはぺーに向かないぽ
97 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:19:18 ID:i1KTM0gi0
96 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2005/09/03(土) 00:15:25 ID:SKrZLkZH0
ファミ通見てみたよ
すげぇ横長だなw
アドバンスでやってたほうがまだマシだと思うのは俺だけではないよな?
ヴァンパイアも横長だったし格闘ゲーはぺーに向かないぽ
きょうびなかなか珍しいバカですな。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:31:11 ID:bX/GGKAi0
>>96 いちおう、PSPを もってない ボクのためにおしえてあげるとね、
設定(せってい)で普通(ふつう)のテレビの
比率(ひりつ)に近(ちか)い画面(がめん)にすることもできるんだよ。
解像度(かいぞうど/がめんのこまかさ)もGBAよりもキレイになってるのがわかるかな?
ぶっちゃけ、GBAプレイするゼロ3は格ゲーというより対戦アクションって感じだったな。
せっかくだから恭介も出して欲しいんだが無理かなあ。
>>73のリストの殺意リュウが裏キャラ扱いで37人目はまた別に…という可能性に
一縷の望みを掛けておこう。
>>102 恭介って誰?
ストリートファイターにそんなキャラいた?
ヒント:ジャスティス学園
105 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:45:46 ID:SKrZLkZH0
ジャスティス学園だろうが
こんなゲームにでねぇよ
ジャスティス学園のキャラ。
カプエス2で2D化されて参戦済み。
個人的には2D化するんだったら英雄かエッジにしてほしかった。
スト3からヤンとQあたりはだしてくれないかなぁ。
107 :
102:2005/09/03(土) 00:53:47 ID:WIHZJWGk0
カプエス新規描き起こしキャラで恭介だけ出れないってのも
なんか寂しい気がしたので。出ても性能的に面白くなりそうにないけどね。
カプコンの2D事情無視して希望するならハガーかヒューゴーかなあ。
108 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 00:55:05 ID:uvwPjEwE0
PS2で出してくれ、買うから
アッパーは携帯機のブランドでしょ
>>102 GBAアッパーの36人には殺意リュウも含まれてたからそれはないかと。
>>109 ZERO3アッパーはアーケードーにありますが。何か。
>>109 ACでも出てなかったっけ
真豪鬼参戦してアレだったヤツ。
アーケードでも出てるけど、調整がアレだったんで、
結局旧バージョンを稼動させてるゲセンの方が多いんでなかったっけか。
>>!15
そう。
ってかあの時期にZERO3の調整版ってのもアレやったしな。
たぶん黒歴史。
腐り堕ちてる今のカプンコも、あれをPS2でだすような
愚は犯すまい。
>>116 って事はこれもやばいかもって事かい?
再び調整し直している事を祈るか・・・
まさか未だに公式リンクが貼られてなかったとお思いか。
GBAのアッパーは着キャン復活してたからこれもそうなるんじゃないの?
>>120 ダウン投げは確認したんだけど着キャンは確認できなかったなぁ
どうやって確認したの?
やばいもなにも熟練者同士での話だがなぁ。
普通に楽しむ、対戦を楽しむって分にはキャラがてんで追加されてない無印よりキャラの多いアッパーの方がいいっしょ。
そういや無調整版バイソンは出るんかね。
>>121 それはそうだけど調整はきちんとやって欲しいな。
ゼロ3の醍醐味の一つに必殺技の性能があると思ってる。
例えば昇竜だったら弱は隙が少ないけど足元にやられ判定があって対空で使うと受身取られるが
中か強だと隙はでかいが足払い刈れるしめくり確定みたいな絶妙なバランスが好き。
GBA版だとイーグルの当身が弱中強どれで出しても中段下段関係なく返せたり
受身システムのお陰でユンの追い討ちが確定しなかったりっていうのが気になったから
出すならその辺きちんと調整してほしい。
あと個人的希望としてダウン投げ、着キャン、かっ飛びも入れてくれたらネ申ゲーだなぁ
カプンコのPSPの力の入れ方を見れば、このソフトは期待できないと思うが・・・
125 :
103:2005/09/03(土) 02:43:01 ID:nGRAs8VH0
いや、ジャス学の恭介は知ってるんだけどね。
せっかくだからって言ってるから過去にそんなキャラいたのかと思った。
ユンはZERO時代に必要だったのだろうか?
>>124 ここ最近のタイトルラッシュを見ると
それなりにPSPにも力を入れてる気がするけど・・・
128 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 06:48:51 ID:mC4OqX8S0
>>126 というか、基本的にZEROはなんでもありだから。
カプコンPSPタイトル
・ヴァンパイアクロニクル
・ロックマンダッシュ
・ロックマンダッシュ2
・ブレスオブファイアV
・極魔界村
・デビルメイクライ
・ビューティフルジョー
・モンスターハンターP
・ロックマンロックマン
・タイトル未定
極魔界村ってマジ?
リアルになったなぁ・・・
魔界村つくった本人呼び寄せるあたり、結構気合い入ってる気もするが。モンハンPは携帯機としちゃすげえし
形だけの移植ってのはバイオDSみたいのをいうんじゃないの?
・ヴァンパイアクロニクル
・ロックマンダッシュ
・ブレスオブファイアV
このあたりをプレイしてから言って下さいね。
まだでてないソフトで「気合」どうのこうの言うよりも。
>>135 DSに関しては言わずもがな。
エグゼツイン
逆裁
バイオ
orz
なんでそんなに必死なん?
カプコンの現状に辟易してるから。
イングのオリコン運びが気になるな。
絵使いまわしてもいいからZERO2システムで出して欲しかった。
ZERO3のシステム嫌いなんだよな。
空中受身とか。
あと曲、ZERO3は9割の曲がクソ。
俺はZERO2のシステムの方が嫌いだし
音楽もZERO3の方が好きだ
143 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:45:56 ID:viJjJGsN0
音楽はZERO2の方が好きだが、
システムはZERO3の方が好きだな。
そんなこんなでZERO3↑↑に期待ですよ。
ZERO3は空中コンボがつながりやすいのがいいね。
ガシガシコンボ繋げる事ができる。
カプエス2では、
「両社それぞれ23名のファイターが集結」
とあった。しかし、ヤンは確かにいた。
つまりだ、スト3以外のヤンは「ユンの一部」としか思われていないんだ。
だから、まあ今回も出るかな。
方法はカプエス式か、特殊スタート式(スタートを押しながらとか)か。
ここまで言って、出なかったら土下座しまつ。
そういえば新モードが気になる。俺は2vs2希望。
>>73 40人て、GBAにEXバイソンとイングリッドが増えただけじゃん。
アッパースレではなんか、スト3春麗が使えるとか書いてあったじゃん。
つまり、合計41人だよ。ユンを入れると42人。
(スト2体型ベガはどうせX-IZMだと思うから入れない。)
146 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 18:59:39 ID:pHwJhVe+0
ジャスティス学園そろそろ来ないかな?
147 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 19:08:07 ID:BTdc7xrWo
ブレス3やるために買うってやつも居そうだけど
ダークストーカーズコレクションのハンター2アレンジモードみたいな
システムを再調整した半新作?モードを入れて欲しい。
Z-IZMベースで一部キャラの他イズム専用技とZERO2版オリコン付き、とか。
というかまたPSP版の後にPS2版出してそういうのやりそうな気もするけど。
149 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 21:30:53 ID:4K2vEcfE0
イングリッドの頭がなんか・・つぶれてね?
150 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 22:16:41 ID:5vmll9V/O
MARVELシリーズ出ないかな。こんな劣化版じゃなくて
憲麻呂キボンヌ
追加キャラの背景と曲だけ無いってのなしね。
あとVイズムのAQなくせ
155 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/03(土) 23:38:59 ID:SKrZLkZH0
相変わらずぺーさんは移植ばかりやね
俺の見た限りじゃGBAのストゼロ3を移植しただけやんと思った
任天堂のパクらないでほしい
155 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2005/09/03(土) 23:38:59 ID:SKrZLkZH0
相変わらずぺーさんは移植ばかりやね
俺の見た限りじゃGBAのストゼロ3を移植しただけやんと思った
任天堂のパクらないでほしい
昔の資産の流用で楽して稼ごうというのが見え隠れするカプコソ
あ?任天堂のこと馬鹿にしてんの?
ゲハ厨はゲハに戻ってください。
携帯でガシガシブロッキングしたい!
マカ2か他社物だが、KOF95,96、98、2002やりたいなぁ。
ボタン的に融通効くし。
PS版では削除された登場シーンとか
入ってんのかな。カリンがヘリコプターとか。バババババ!!ってね。
163 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 03:35:58 ID:cFw0e5UN0
PSPならRAM容量的に余裕あるからZERO3くらいなら完全移植も余裕。
サターン+8MRAMよりもまだ容量に余裕があると言えば分かるだろうか。
アーケードモードのCUPの登場順全キャラやり直してくれないかな?
追加キャラも旧キャラの方に出してほしいな。
ヒットエフェクトちゃんとしてるじゃん
上の方でPS版みたいにポリゴンにしないと無理とかいって奴知ったかよw
質問
ZEROシリーズって四天王とかいるの?
書き方が悪かった
ZEROの世界ので四天王
つまりvsCOMの順番がきっちり決まってるやつ等
イングが居る時点でもう最高ですが、2つ要望がある。
その1、
PS2版カプエス2の COLOR EDIT モード ッぽいもの導入してほしい。
キャラをオレ色に染めたい。戦友との対戦時に熱くなれる要素の1つだし、
一人で色弄るのは普通に楽しい。是非入れて欲しい。
その2、
PS2版カプエス2やPS2版3rdの REPLAY モード ッぽいものを導入してほしい。
これも素晴らしいモード。後で見てみると癖などがよくわかる。
PS2版カプエス2やPS2版3rdでこのモードにお世話になってます。
PS2版カプジャム、PS2版ハイスト2、PS2版ヴァンパイアDC、PS2版マヴカプ2には
REPLAY モード が無かったのでとても残念。
最高な本作をもっと最高にしてもらいたい。無いより有ったほうが絶対良いです。
PSPで格ゲーの時点で最高にはなりませぬ。
171 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 14:16:15 ID:/eoLjpMq0
つかZERO3の時点だとバルログもサガットもベガに忠誠誓ってるわけじゃないみたいだが。
>>169 確かに、カラーエディットは欲しいね。
リプレイとかをうpしたりできると面白そうだ。
>>170 かといってDSとかだとゴミになってしまうわけだが、タブーか?
ごまかしごまかしでタッチパネル使って妙なゼロ3になってそうで怖いんだが。
>>81 イーグル
貴族の用心棒を生業とする英国紳士。
その風体に似つかわしくない冷酷さを持っており、
いったん敵と見なしたものには容赦のない攻撃を浴びせかける。
得意武器は鉄の棒で、職業柄常に携帯している。
格闘スタイル/双棍棒術
身長/184cm 体重/75kg
出身地/イギリス
好きなもの/ローストビーフ 嫌いなもの/無粋な輩、非紳士的行為
特技/ゴルフ(ハンディキャップ0)
<必殺技>
マンチェスターブラック/214+P/両手を横に突き出し回転する。
カンタベリーブルー/236+P(タメ可)/弱は頭部、中は腹部、強は足元付近をガード。相手の攻撃を受け止め反撃できる。
オックスフォードレッド/41236+K/突進し突きを連発する。
リバプールホワイト/214+K/飛び上がり、棒を振り下ろす中段技。
セントアンドリューグリーン/623+P/ゴルフのように棒を振り上げる。飛び道具を跳ね返せる。
<スーパーコンボ>
マンチェスターゴールド/214214+P/マンチェスターブラックの強化版
ユニオンジャックプラチナム/236236+P/前進しながら連続攻撃を叩き込む。
>>174 アホか。 普通に解像度とかで論じろよ。
格ゲーのゲーム本編でタッチパネルとか使うわけねーだろ、タコ。
解像度ならPSPの方が高いよ。
GBA 240×160
NDS 256×192
PSP 480×272
ZERO3の基盤であるCPシステム2は 384×224だから、
NDS、GBAではドットがつぶれて劣化移植になってしまうわな。
PSPなら解像度が高いから大丈夫。
昔のゲームと言っても、もとの素材がいいんだし、細部までつくりこめば売れると思うのだが、今のカプンコじゃ期待できないのかなあ
>>178 どっちにしろPSPは補間処理使えるからどんな解像度にも対応できるしな
GBAやDSではドット書き換えないと無理だしね
セントアンドリューグリーンって出が遅くて飛び道具を跳ね返すのむずくね?
ローズのソウルリフレクトを見習って欲しい。
182 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 16:03:15 ID:MjIsXEb30
セントアンドリューは出るまでが14F
ソウルリフレクトは弱11F、中14F、強18Fとそんなに変わらない。
セントアンドリューが使いにくいのはむしろ
攻撃持続時間の短さと、攻撃後のスキの大きさによるところが大きいかと。
>>171 キャミィシナリオだと勝手に動いてるみたいな感じだったな。
ソウルリフレクトの隙もZERO2に比べると大きくなってはいるけどな
コマンド入力がゆるくなってたらいいんだけどな。
ヴァンパイアはホントにパンチ同時とか必殺技とか出しにくかったから。
このゲームもヴァンパイアと同じで疑似ワイド画面だな。
新キャラのイングリッドってどんな設定なん?
188 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 19:51:05 ID:A9wBndZS0
お邪魔虫が騒ぎよる
>>187 く・・・首筋を噛むな!
モニモニするではないか!
191 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/04(日) 20:06:43 ID:GxF8rxJaO
なんだシエラのパクりか
シエラって何?
俺が思い当たるのは幻想水滸伝ノキャラかな>シエラ
>>172 メールしました。頑張れカプコンとイングリッド。
>>177 解像度云々なんて語る必要なんてないだろボケ。
GBAでプレイするゼロ3は見れたもんじゃあないし。
はいはーい、続きはホームルームでねー
せんせー、伊藤君が帰りのコースを近道してました
いけないと思いまーす
>>196 PSPじゃダメといわれてDSタッチパネルとか
言い出す貴様がタコだな。
信者乙w
せんせー、せっくすってなんですかー?
ZERO3ナツカシス。
レインボー・ミカのサーディンスビーチスペシャル
出してはウロウロ走り回ってジャンプしてそのままよく時間切れなったなぁ。
このゲームってさ
まさかLRボタンは使わないよね?
>>203 さくらみたいなもんさ
見えすぎてその内飽きる
>>204 GBA版はガンガン使ったけどあれはボタンが少ないからってのもあるだろうなぁ
イングにも専用ステージ&BGMを付けて欲しいね。
イングの歌のアレンジ希望。
207 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 02:51:27 ID:VJZ9xUEC0
でも、わざわざステージ作るとは思えん。
いっそのことZERO1かZERO2からステージやBGM引っ張ってくるのもいいかもな。
ユン=北京ステージ
マキ=メトロシティステージ
イーグル=ロンドン駅構内ステージ
とか
>>81です。
喪前らありがとうです。微妙に思い出してきました。
挑発伝説とかw(SELECTボタン押しづらそう)
これみて思ったんだけど、GBAの格ゲーのケーブル対戦って
ラグは無いもんなん?
210 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 12:29:53 ID:hotnrMH80
211 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 12:44:41 ID:vCxOiopt0
>>210 ワールドツアーモードのレベルアップ項目が増えてるね。
いぐりっとにもストーリーがつくみたいだな。
ワーコレが付いたのはいいな。
214 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 12:56:20 ID:9wBcwh0L0
ドラマチックより2VS2がいいな。
全部PSP用の画面みたいだけど、発売日は、早くても11月中旬?
GBAじゃ追加キャラのストーリーがほぼ皆無だったからPSPではちゃんと付いてくれてそうだ。
発売日未定となってるけど、
公式が出来てるってことは年内くらいには出せるのかもな。
>>210 キャラ多いな。37キャラか。
マキやユン、イーグルも出るんだな。
217 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 13:05:38 ID:/2onGPO50
ドラマチックバトルやワールドツアーもちゃんと入ってるんだな
スト3春麗やスト2ベガとかも出るらしいし真豪鬼やFベガも入れると実際には40人超えるな
PSクオリティのゲームだと追加要素を盛り込めるのに
PS2クオリティのゲームだと削除を余儀なくされるPSP
↑↑激しく期待!
>>210 イングイッドの顔グラが微妙っぽいのは気のせいかな
223 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 14:38:32 ID:sJ3ISkZI0
つーかドットだと綺麗に見える>イング
原画はなんかおかしい
いんぐりもんぐり
225 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 15:09:21 ID:dXmE4VGi0
いんくちゃん?
横長だなー
227 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 16:27:35 ID:Gzw98QeB0
ヴァンパイアみたいに画面モード変更あるだろ。
>>226 ヴァンパイアと同じなら通常サイズで表示が可能のはず。
でも、全体を引き伸ばすのではなくキャラはそのままで背景を分を広めに表示するって感じで良いと思うんだがな。
背景広めにしたらキャラも小さくなる気が。
バランス的に
230 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 17:35:50 ID:vYuaRPy50
>>228 フィールドが広くなったらゲームバランス変わるぞ。
取説のコマンド表
これだけは、ちゃんとしておいてくれ。
別冊でもいいから。頼む。
>>231 ヴァンパイアは酷かったな
わざわざホームページでコマンド確認とかありえん。
無駄に読み込み入ってもいいからポーズ中に見れるとありがたいんだけど
>>232 懐かしい〜って意味で購入したタチだが本当困ったなw
PSPで反映されなくてもPS2なら反映されるはず・・・頑張れカプコン!
送ったと思われる要望。
>>231の
取説のコマンド表をしっかりしてほしい
>>169の
カラーエディットモードとリプレイモードをつけてほしい
>>235 他にも
>>232のポーズ中…と
2vs2モードとハガーも出せは書いておいた。(無理だと思うけど)
237 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 19:24:04 ID:eFlF8cxa0
ああ、コマンドを確認できるモードはあるといいな。
ただでさえキャラ多いわけだし。
ZERO3ってPS版の説明書もコマンド全部は書いてなかった記憶がある
239 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 20:09:35 ID:+tUwhZfi0
まあ、ZEROのコマンドは基本的な奴ばかりだから、適当にやってりゃすぐ見つかるけどね。
>>238 サガットのアングリーチャージやフェイロンの龍八砕等か。
このゲームってロボタン使うの?
アングリーチャージって何?
>>242 ↓??→+セレクトでレベル1専用スパコン。
この技発動後にタイガーブロウを出すとダメージが増える。
滅昇竜とフェイロンの乱舞をギリで当てるのがムズイ。
実戦じゃほとんど無理だろ。
カプコンに送ったと思われる要望一覧
ポーズ中にコマンド確認できるようにしてほしい
取説のコマンド表をしっかりしてほしい
カラーエディットモードをつけてほしい
リプレイモードをつけてほしい
2VS2モードをつけてほしい
ハガーを出してほしい
どれだけやってくれるのかな?
発売が楽しみ!頑張れ!カプコン!
さくらとかりんとイングの水着コスキボンヌ
249 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:34:11 ID:8DCiiG+J0
さすがぺー
移植ばかりで微妙売れ!!
後は、D・Dとルークの復活か、スト1のメンツの復活かどちらかが欲しい。
折れ的には、GBAの無理移植じゃなくてボイスもちゃんと出るPSPがいいよ。
せい!とかウッ!とかハッ!くらいないと寂しいから
252 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 22:58:30 ID:8DCiiG+J0
ぺーなんとかの方がよっぽど無理移植だがなw
>>ハガーを出してほしい
全世田谷メトロシティが泣いた。
何よりもまずコマンド入力が難しいのをなんとかして欲しい。
ヴァンパイアでは慣れるまで逆ヨガ系は出せなさすぎた、
慣れても難しいし。
PSP本体に問題があるのかどうか知らんがなんとか解決して欲しい。
255 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:04:10 ID:8DCiiG+J0
ぺーはコマンド入力は難しいよな
格闘ゲー向きじゃないよな、横長だし
やる気削がれるよ
アナログスティックを操作に使えるようにして欲しい
257 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:06:11 ID:8DCiiG+J0
アナログの方も糞じゃん
やりづれぇしさ
GBA版は操作性は悪い、音声は半分以上削られてる、
背景もエンディングも削られまくりだったからな。
なんでそんなに必死なんw
PS版のZERO3はポケステ連動でキャラ育てるのが好きだった
そういう機能ほしいなあ
261 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 23:08:12 ID:8DCiiG+J0
>>257 コマンド入力に関しては十字よりは断然良い
8DCiiG+J0
GBA版は容量不足のせいで本当にひどい事になってた。
「レーッツパーティー!ゴーフォーブローク」等のナレーションボイスは一切カット。
スパコン用の掛け声も無いし、音声もほとんど使いまわし。
さくらの「波動拳」なんてリュウの声を高くして流用してるくらいだし。
背景も大幅にカットされてるし、ボス戦前のイベントデモもなし。
なんせカセットの容量がたったの8MB(64メガビット)しかないんだから
そもそもスペック的に無理なんだが…。
さくらのはリュウの声じゃなくてケンの声の高速再生じゃなかったか
つか音声関係も背景もデモも格ゲーをプレイしたいだけならいらないもんだし別にいいんじゃね
格ゲーをプレイしたい人の中にもいろいろな人が居るから
さりげに、過去のKOFとかを3〜4作品程まとめて移植してほしい。
昔あったネオジオ筐体みたいに。
GBA版で、まあまあ満足していたが、完全移植+αのZERO3を携帯機で遊べるとは素晴らしい。ギルティも出るし、俺の中でかなり良質な暇つぶしマシーンに発展してくれそうだ。
あとはロード関係が気になるところだな。過去作なんだし、PS2のハパ2並みにはならないだろうか。(ヴァンパイアという不安な前例があるが。)
ヴァンプ位のロードだったら別に問題にならんなぁ。
漏れの気が長いだけなのか、ロードオブフィストとかネオジオCD体験済だからなのか。
はてさて。
せめてPS版ZERO3程度に収めてくれればまぁいいんでないかな。
ロードは気になるな。
GGXみたく早ければ問題がないが、ヴァンパイアが一作目の仕事で最適化できてなかっただけならいいが。
元々ヴァンパイアの方がデータ量多かったんだし
こっちはそれよか短くなるんじゃない?
そういえば、ヴァンパイアの方が昔のゲームなのにデータ量多いんだったな
ヴァンパイアなんてロンチのゲームだったし、アレよりは確実に速くなるだろう
ヴァンパイアの方がパターン数多いからじゃない?
マキのプロフィールもきぼん。
277 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 10:53:45 ID:DMUJhDUc0
マキ
550年以上もの歴史を持つ忍術「武神流」を体得したくのいち。
決闘を挑むため、同門のガイの行方を追っている。
時折、ものぐさな態度を見せるが、
戦闘中は一転、機敏な動きで相手を翻弄する。
278 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 10:56:15 ID:DMUJhDUc0
本名:源柳斎 真紀
格闘スタイル:武神流
身長169cm 体重52kg B85 W60 H88
出身地:日本
誕生日:8月28日 血液型:B型
好きなもの:タピオカ
嫌いなもの:面倒くさいこと、女扱いされること
趣味:けんか
279 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 11:12:42 ID:DMUJhDUc0
【必殺技】
拳コ 236+P 前進しつつパンチ
疾駆け 236+K+K 前方へダッシュ。その後Kボタンの追加入力可能。
弱K…急停止
中K…スライディング(下段)
強K…踏み付け(中段)
逆疾駆け 214+K+K 後方へダッシュ。その後Kボタンの追加入力可能。
弱K…急停止
中K…前方ジャンプ
強K…後方ジャンプ
八艘脚 ジャンプ中壁際で214+P 弱P…前方へジャンプ
中P、強P…地上の相手を投げる
ジャンプ中壁際で214+K 弱K…攻撃せずに真下へ降下
中K、強K…跳び蹴り
天狗倒し 空中で41236+P 空中コマンド投げ
烈風脚 KKK 体力を消費して無敵の攻撃
【スーパーコンボ】
武神剛雷破 236236+P 前進しつつ連続攻撃
鉄心崩 236236K+K 前方へダッシュ。Kで追加入力で攻撃。
戯天狗 2回転+P(空中可) 相手を投げる。Lv3だと暗転後回避不能。
>277-289
乙。
パツキンだけど日本人なのか。
>>279に追加
【特殊技】
肘落とし・・・ジャンプ中に2+中P
武神獄鎖拳・・・弱P・中P・強P・強Kor2+強P
282 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 12:06:23 ID:p6o5JIxP0
極鎖拳ってリュウとか普通の奴相手だと最後のKが入らなくない?
入力が遅いのかな
283 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 12:17:52 ID:p6o5JIxP0
と思ったらKまで入った
タイミングかな?
入力遅いだけだと思われ。
密着してないとだめだが、リュウ相手でも普通に4段入る。
PSP版は新キャラ関係の中間デモとかエンディングあるのかな
余裕で入るから、あるだろ
>>282 マキのはガイのに比べて当たりにくいというのは前々からよく耳にするな
>>280 ファイナルファイト2にも出てるから見てみるといい
つか、マキって個人的には使い難いんだが、いい使用法とかある?
289 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:14:56 ID:1E3YtSGF0
カプエス2なら
J強K→しゃがみ中K→拳コ
J強K→近立ち中K→疾駆中K
あたりの基本コンボかな。
>>289 THX。
メモっとく。
余談だけど、カプエス2の時、どうせならハガー、ヒューゴも出てほしかったのは漏れだけなんでしょうか。
ハガーはどうせザンギとあまり変わらんだろうからどうでもよかった。
アレックスは出てほしかった。
ストIIIの主役なのに・・・。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:43:48 ID:nSzoRkeZ0
イングリッドて何歳なの?
イングリッド 年齢
でググってもよくわからんな。
>>248 イングリッドは水着の前にジャムのブリスで戦えるようにしてもらいたい。
っていうか何故アレを使わないんだ。あのブリスは完璧じゃないか!
質問
ワシはZEROしかやった事ないんだけど
ZERO3の真昇竜拳のアニメパターンはストVのようになってますか?
ZEROシリーズはZEROしかやってないって意味です
ゼロ3とスト3は別物。
つかZERO3の真・昇竜はとてつもなく判定がシビア
あんなの狙って出せるもんじゃない
299 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:13:19 ID:VC7vw0GM0
一応、専用のアニメーションは用意されてる(こちら側を向いて昇竜を放つ)けど、
ストIIIの真昇竜とは別物。
つか真空波動、真空竜巻が優秀だから実戦で決めることはまずない。
そうなってるんですか。
レスくれた方ありがと。
アレ決まったら気持ちいいよね
_,---⌒`´⌒ヽ--、
ノ_ ノ ヽ、`>
∠ノノ / /( /\| \、
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)
∠_|(`|  ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ
ノヽ、| ミ´ ノ、,,ゞヽ |,ノヽ> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ 彡ヽ、 ._,==-, 彡 /|(` ̄´ < 売れる要素は無い
彡|丶 .二二´ /;|ヽ> \______
| \___/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
>>300 真昇龍とギガスにはロマンがある。
ストVでもたまに真昇龍を選択してるよ。
ストVでは真昇龍があたりまえじゃん・・・
>>303 真空波動というかEX灼熱が良いから、ゲージ効率が高い真空波動を選んだ方が良い。
・・・スレ違いだな。
波動k…真空波動拳!!
ZERO3の滅・昇竜拳は
中足キャンセル真空波動やろうとして暴発した時が痛いので
むしろない方がありがたい。
308 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 18:49:53 ID:xinL2XRQ0
漏れはケンの疾風迅雷脚が大好きさ。
鉄板だな
311 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 19:03:01 ID:CG32FUFX0
同じくZERO3で追加された滅昇竜と違い、
迅雷脚は普通に使える部類の技で良かった。
>>303 あたりまえだとは思わんが
おまえとは闘ってみたいぞ
俺もストIIIは真・昇竜一択だw
314 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 20:11:58 ID:xI+INZ3/0
>>279 あじゃらてんぐがいいね。
ひとつ!ふたつ!みっつ!おまけだ!うまっちまえ!
初期設定だと
H Punch -> L H Kick -> R
M Punch -> △ M Kick -> ○
L Punch -> □ L Kick -> ×
だけど、おまいらはどんな風に変更する予定?
H Punch -> △ H Kick -> ○
M Punch -> L M Kick -> R
L Punch -> □ L Kick -> ×
スーファミのスト2を思い出すな
ボタンエディットできるといいね
それは出来るだろ
320 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:45:58 ID:2ThDS8IV0
GBAとなんら変わってないから買わない予定
お、いつもの人が来る時間か
322 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:49:41 ID:2ThDS8IV0
私は違いますよ
ここに初めて来た新参者ですが・・・
やめてください
操作性改善とコマンド表がつけば基本的には文句ナシ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:54:56 ID:kDD/s7oR0
劣化GBA版と比べたら、
音声、ステージ、ドット絵、サウンド、操作性、シナリオデモ、エンディング
イングリッドやワールドツアーモードの追加
などこれでもかと変化してるだろ。
GBA版は容量が足りないのに無理して移植しようとしたせいで
中途半端になってるしなぁ。
326 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:55:28 ID:2ThDS8IV0
いや、俺が見れば大体わかるよ
これのゲームはGBAとなんら変わってないよ
グラフィックとかどう見てもPS版準拠なんだが・・・どこがGBAなのか
ワールドツアーモードもあるし、イングリッドにストーリーが用意されてるぐらいだから
恐らくGBA版ではストーリー皆無だったキャラ達にも用意されてるだろうし
と、age厨粘着に釣られてみる
IDにあの2文字が入ってるからってそんなに頑張らんでも
いつもの人なんだから相手するだけ無駄
330 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:12:05 ID:HYvIUKWn0
>>288 マキはガイと似て非なるキャラだから、ガイと同じような感覚で使おうと思っても難しいね。
中P→強Pとかは繋がらないし。
GBAと同じならそれはそれで面白い罠。ネタ的に。
332 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 23:34:00 ID:f1FndfgN0
>>332 ウメハラ氏。
元ネタは、ウメハラ氏がZERO3のアメリカ大会で、
インタビュー中に「(相手がロレントなら)負ける要素は無い」と言った事から。
イングリッド可愛いな可愛いな
イングリッドが可愛い可愛くない以前にあの公式に出てる絵はいかん
337 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:31:13 ID:D0B4p21s0
いつもロレントに翻弄されてる俺には信じられん。
いつの間にかガードゲージ削られてボロボロ。
ロレントよりも漏れが苦手なのはサガットだったりする。
実写のでも
スト2でも
カプエスでも
エスカプでも
EXでも
もう嫌orz
つーかガイの中Pが便利すぎる気もする
>>336 ドット絵が良けりゃ許せるよ
イングリッドはカプコンの2D格闘の新米が必死で考えたキャラって感じだな。
今はもうカプコンには昔の名作を残したクリエイターは残ってないし。
まぁ、イングはカプジャムのコピペでしょ。
ユン、ロレント、マキとかはカプエスから代用できるか。
>>341 ロレント?イーグルじゃなくて?
つかユンもイーグルもマキもGBA版ではカプエスのを流用してたよ
ただユンにヤンとの合体攻撃がなくて残念だった
あ、間違えた。スマソ
イングはXイズム限定でオールスターズ時代のスパコンである「なんとかオクトパス」を収録希望。
しかし、イングのストーリーモード激しく気になる。
未だにイングはキャラが不透明すぎるから、カプジャムの意味不明一枚絵エンディングとは違い、しっかりと作りこんで欲しい。
マキなんかよりカルロス宮本を出すべきだ。
ゼロ3の次はマーブルVSカプコン2でも出してほしいな。
追加キャラはヴァンプやウォーザードからコピペで。
前にアケ板に「カルロス宮本が忘れられている件について」なんていうスレもあったが盛り上がってなかったな
348 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 01:41:29 ID:0mUs+JXj0
FF2でもマキとハガーしかつかってなかったおれにはどうでもいい>カルロス
349 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 02:44:52 ID:/5KhdJS1O
俺としてはノートンとビルド、華山が出れば十分
マーヴル系は著作権絡んでくるから難しいと思う
俺も出て欲しいけどさ
確かに4ボタン格闘のほうがPSPには相性よさそうだね
カプエス2、ジャムと入れ違いで
GBA版では共演なのにスルーだったマキのストーリーはどうなるかな。
イーグルは九分九厘野郎ハーレム建国と見たが。
>>346 マーヴル側はファンタスティックフォーのメンバー?
マブカプよりもジョジョとかジャスティス学園出してほしい。
タイトルは萌えろジャスティス学園でよろ!
355 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 11:22:04 ID:cSbu2BqO0
燃えろのキャラ+青春日記2の内容なら欲しい
イング以外のもう二人の神もドット打って出せばいいのに。
GBAではドラマチックバトルでのイーグルの相棒がデフォではバーディーだったのが謎だった
スト1つながりかね
イングリッドなんて誰とも関わりないだろうに・・・誰になるんだろ?
358 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 12:07:34 ID:alxy6QlR0
スト1つながりじゃね?
イギリスステージだとバーディーの後にイーグルと戦ってたはずだし。
マーブルは版権の関係でもう出せないような事聞いた気が
360 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 17:30:19 ID:Gk29VxVB0
もう出せないどころか、マーヴル社の方から作れ作れとせっつかれてる。
でも船水氏はもう作りたくないから決定版のマヴカプ2を作ったと聞いたけど。
マヴカプ2て背景とか結構凄かったと思うけど
性能的にPSPで出せるの?
初代はサガットがラスボスだったな
タイガーショットで半分ぐらい持ってかれなかった?
365 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 19:01:26 ID:rMi2xgTW0
初代スト1の移植マダー?
368 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 21:24:50 ID:WnrgPDF8O
ユンが麻薬捜査でフェイロンを追っていた後どうなったのか解るなら買う
>>368 アレは糞ワロタ
ユン「あの有名人のフェイロンが麻薬に関わっているだって!? 大変だ、調べに行かねば!」
↓
ベガあぼーん
↓
END
370 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:44:57 ID:Snlz6I4u0
なんだそりゃ
ユンはただの一般人だったような気がするが・・・
372 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 22:58:45 ID:Tk0GfubF0
糞劣化
ストゼロ3
373 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:12:32 ID:Lao4Ncxh0
劣化じゃなくてアッパーバージョンですよ。w
>>361 性能的にはイケると思うけど、もうちょっと後まで取っておくんじゃないか
375 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 23:25:49 ID:mqecIVcT0
さすがにマヴカプ2は難しいと思うよ。
6人分のキャラデータが必要なんだし。
>>375 PS1のメモリで2キャラ出来たんだから
PSPならなんとかなるかもしれないと勝手に予想
その分読み込み時間はかなり長くなると思うけど
PS版のサバイバルモードでバルログが出ないバグをちゃんと直してください。
>>361 元がNAOMI(DC基盤)なんで十分です。
PS2版は何故かCD−ROMメディアで不完全移植という謎仕様でしたが、
UMDなら容量的に問題ないかと。
携帯サイズで3人同時に超必出すのは凄そうだ。
つーわけでZERO3の次はマブカプ2でお願いしますだカプコン。
無理だろ
マブカプ2よりスト3の方がキャラのサイズ+パターン数が圧倒的に多くなかったっけ?
なのにPS2版3rdはロード時間ほぼ皆無。PS2マブカプ2は超遅漏ロード。
やはり移植の際の気合の入り方が違うとこうも差が出るのだろうかね。
>>381 段違いだなぁ。
ゼロ3の倍程手間かかってるらしいが。
>>380 夢位見させてくれ・・・・。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 01:47:04 ID:3JlHdP1C0
>>381 マブカプ2の頃は、PS2版はDCを半エミュで移植してたからねえ。他にもベロニカとかも。
コスト下げるためだったようだけど、おかげで劣化移植が多くてDC>PS2のイメージの原因に。
スト3出た頃は、PS2の技術がこなれて安く上がるようになったから最適化されてたな。
PSPでマブカプやスト3は…性能的にはギリのラインかね。
テクスチャ以外はDC並か以上の性能はあるようだが、UMDの読み込みがCD9倍速ぐらいだったような。
先読みも電池食うから、多少待ってよければいけるんじゃないか?
GGXX♯リロードがデモ見た限りでは問題無しだから、
ロードはどうなるかわからんが、それ以外は問題ないでしょ。>マブカプ2
それにヌールとかレイレイとかフォボスとかコピペでいいから出れば大満足だ。
スト3はちとムズいかもな。
性能うんぬんじゃなくて版権の問題だと思うんだが
マヴカプ2はとりあえず
憲麻呂、メカ豪鬼、アポ、オンス、シャードー、シャドーレディ、
を何故出さなかったのか。↑のキャラが入った完全版が出るならほしい。
ジャムでは厳しいキャラだったイングがダブルアッパーではどうなるのか気になる。
イングはブリスで戦ってほしい。なぜならブリスが超可愛いからだ。
確かにあそこまで出るなら全部出しちゃって欲しいわなあ
憲麻呂は海外でアレだったなら日本だけ出せば良いじゃないか!!ムッキー!!
>>385 だね。また「出して」って言ってくれないかな。
389 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 08:42:49 ID:bd2WCKI/0
シャドウってナッシュじゃん
携帯で格ゲーできるかアホ
>>386 憲麻呂は木梨憲武氏が版権持ってるから出れないんじゃ?
日本テレビもな。
昔生ダラでやった4本、今でもビデオとってある。
劣化しないようにDVDにしとくかな。
>>393 憲麻呂の名前考えた子にマヴストの基盤+筐体+
カプコンが出したPS・SSのソフト全てをプレゼントしたんだよな。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 12:29:55 ID:hUah+6fK0
ゲームショーで対戦やって、買った人にカプコンのソフトプレゼントとかもやってたね。
かなり太っ腹だと思った。
先ず、ファイナルファイトタフの完全移植するべきだよw
あと憲磨呂らしいから。格闘板で説いてたやつがいた。
憲麻呂激しくイラネ
>>396 おぉ、まだあったのかこのスレ・・・
このスレみてると売れないなぁって思った
売上気にするのは社員だけ
あとゲハ厨
うむ。「俺が楽しければ全て良し」だな。
PSPて
404 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 18:58:19 ID:O87GcUdv0
そういや、ナッシュ使ってたからゼロ3にはダッシュが追加されたと思ってたよ。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 19:53:39 ID:pPceBADL0
ガイルのソニックハリーケンがあまりに弱い件について
ZERO3のガイルはまあおまけだから
407 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 21:33:26 ID:Id4Wv8fh0
初めて見た時はサマソのデカさに驚いた
列車の上と言うステージがいいとオモタ
408 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 22:17:17 ID:PWsTLRKZ0
こんな糞ハードに出してストゼロの良さなんか引き出せないがな
PS2版待てよ
買う奴阿呆だわ
毎日お疲れちゃーんだな。このお子様は。そんなに羨ましいならお小遣いでも貯めて本体買えよ。
?
412 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 22:57:04 ID:gsiWPpeF0
>>128 それはストゼロ3のみだ・・。
基本的にZERO2までは「TとUの間の時代の番外編」という形になっている。
>>171 バルログはまだしも、サガットとベガは(隆の件で)永遠にお互いに信頼できない関係だと思うが・・・。
そもそもベガはサガットを何の為にシャドルーにスカウトしたんだ!?
サガットの「隆をおびき寄せるエサ」以外の使い道は「シャドルー兵士の武術指導」しかなさそうだけど・・。
>>195 「天上天下」の棗姉妹の姉だと思ってた・・。
>>207 いや、AC版無印の「かりんステージ(「さくらステージ」の時間違い)」みたいな『時間違い』じゃないか!?
イーグル=「拳ステージ」か「キャミーステージ」の時間違い
マキ=「弾ステージ」の時間違い
ユン=中国キャラのステージの時間違い
イングリッド=ワールドツアーにのみ登場する岩山ステージ
>>253 恐怖でか!?(「さくらがんばる」参照)
>>349 スレ違いだよ!
>>366 君はDJ&飛龍のFANなのか!?
>>369 五人目=DJ(飛龍ともども「一般芸能人」つながり。ユンは彼の歌のFANか?)
九人目=殺意隆(通常隆が一般の敵で出る事もあるのに・・)
乱入戦=ユーリ&ユーニ(ヤンと一緒に戦えないのにどうしろと?)
やっぱPS2で出して欲しいと思うのは俺だけか。
GBA版はアレだし、PSPは悪評が気になるから購入踏み切れん。
もうPS版のZERO3じゃ我慢デキナス。
ストゼロ自体ストシリーズの中ではクソだから問題無し。
>>415 ID:PWsTLRKZ0はPSP関連のスレを荒らしてる人だから、スルーした方が良い。
あー、いつもの人か
>>413 出ないわけ無いだろ
ヴァンパイアなんかPSP版から四ヶ月とかでPS2版の情報出てたよ
いつもの人乙。
なんでべガは頭から突っ込んで体当たりなのに
家来のキャミーたちはみんな足からなの?
ヴァンパイアはPSP版はDC版の移植+
PS2版は別物なんだがな
別物ってお前・・・
>>420 サイコパワーの無さを脚力で補ってるからだお
イングリッドはエロ可愛い
426 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:40:45 ID:dK7ybqtO0
>>421-422 PSP版はクロニクル(初代からセイヴァー2までをセイヴァーのシステムでリミックス)
PS2版はダクコレ(初代からセイヴァー2までをそれぞれ完全移植したものを集めた+アレンジ)
だから厳密には違うわな。
全部据え置きで出せ据え置きで出せ言ってたら携帯機いらないっつーの
どうした
>>405 つかカプエスのソニハリが性能良すぎるだけだろう
まぁカプエスはソニハリに限らずレベル3スパコンはどれも性能いいけど
ゼロ3は性能差が激しいので使い分けが特に重要だから面白い。
ガイルはVが一番だがな
>>412 ベガはリュウともう一度戦わせてやる、といってサガットをスカウト
サガットも何もしないよりは入った方がまた戦えるかと思ってるんじゃない?
>>413 DCはダメか?
すぅにっくぶぅぅむぅ
>>431 DC版も悪くはないが、ユン、マキ、イーグル、イングリッドがいないからなぁ。
ベガとキャミィが全然似てない件
>>412 ゼロ2からすでにパラレルじゃなかったか?
436 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 00:56:35 ID:fXO+h9/50
ZERO1とZERO2はパラレルのEDがあるよな。
ナッシュとか。
ZERO1ED→ZERO2EDなものもあるけど。
437 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 01:04:37 ID:oUCdY0Yb0
>>435 「ZERO1とZERO2の関係」は「ストV1stとストV2ndの関係」と同じである。
それに一部のZERO2出場キャラのEDは「ZERO1の後日談」となっている。
「ラスボスがZERO1と違う」=隆、ベガ、豪鬼
「EDの展開がZERO1の後日談」=サガット、ローズ
438 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 02:32:48 ID:288lKrCKO
ちゅうか何でリュウ鉢巻きしてるの?
>>438>>439 ハゲてるから。
りゅうはデコ広いのを隠してる。
ベガも生え際の後退を隠してる。
まあ、完全移植は無理だろうけど
こういう格闘ゲームってあんま携帯ゲーム機でやる気起きない
ドリキャス版持ってるし
443 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 11:09:27 ID:ELmfU0720
ホテル・マスターズの背景で足を組み替える水着のお姉さんはエロカワイイ
>>433 アーケードにも、もともとそんなキャラいなかったぞ
DC版持ってたら買う必要なし
だから、アーケードにもDC版にもいないから欲しいんだよ。
>439
ドクロの徽章を取ると人間にもどるんじゃね?
移植度とか操作性よりもお手軽感に惹かれる
クオリティ高いに越したことは無いけど
なぜタイトルは3にこだわるんだ?ストゼロPでいいじゃん
アップアップなんて言われても一部のファンしか寄り付かないぞ?
逆に一般のユーザーは一歩引くな
せめて1,2の背景とかも収録して欲しいな
それよりスト1の残りキャラ出してやれよ、あと4,5人はいただろ
それなら皆買うだろ?
カプコンの経営はすでにアップアップですからね。
ダブルアッパーと読むらしいが
つ【アドバンス版】
アップアップかよw
GBA版はなんかやたら売れてたな
えー!アドバンスであのZERO3が!?ワクテカ
って感じだったんじゃね?
455 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 16:44:06 ID:jfbzhwA10
ZERO1と勘違いされても困るだろ。
ベースはZERO3なんだし。
このスレ、レスのスピードが狂ってるぞ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:00:50 ID:vEQEgIJE0
え?なんで?
ひさびさにVコーディー使ってみたけど
ヒョイヒョイよけるのが面白いな。
コーディーって敵にまわすと結構ウザイな。
459 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:21:55 ID:sSykoAlY0
劣化ゼロ3!!
今日も来ました(・∀・)ニヤニヤ
461 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 23:38:14 ID:IyKMePMV0
劣化はGBA版な。
PSP版は完全移植でさらに、新要素プラス。
楽しみだね
PS2版
いつも同じ時間にくるのな
見た感じだとゼロ3はプレイしたこともないだろうな
だって君みたいなのがホイホイ釣れるし
よくある負け犬の言葉「釣れた」
オレはZERO2αにZERO3のキャラ全員出して欲しいぜ
467 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 05:56:12 ID:rOZEYdrM0
>>466 (普通)コーディー=ガイステージの背景なのでダメ
飛龍=弾ステージの背景なのでダメ
バイソンとバルログとキャミーとホークとユーリとユーニとミカ=「ZEROの世界観」を崩壊させるのでダメ
ユン=ストVキャラなのでダメ
となると許せるのは次の面々か・・・。
ガイル=ナッシュがラスボス
E・ホンダ=ソドムがラスボス
ブランカ=ストU版なみにマトモな扱い
イーグル=ZEROにストTキャラは不可欠
イングリッド=まあ許せる
マキ=ガイがラスボス
神月かりん=さくらがラスボス
468 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 07:02:15 ID:WzrT2FwU0
ZERO3に出てるのに
ZEROの世界観を崩壊させるもクソもないだろ。
まぁZERO3よりもガチャフォースを出せと。
470 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 13:38:49 ID:pdjKWKMr0
イングリッドのストーリーモードも新たに出来る見たいやね。
イングリッドってVかりんに似てね?
イングの性能ジャムから強化しないとZERO3でも弱キャラNO.1になっちまう。
まぁカプンコがそんなことしてくれるなんて、全く思えないがねww…
バーディ、ミカ、イングを不等号で表せ。
474 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:17:11 ID:bWHM3Znn0
バーディーってそんな弱いか
>472
いや、カプンコは強キャラや弱キャラの性能を、続編となる作品で極端に変える癖があるから弱キャラのままでいい。
強キャラになったイングはなんとなく見たくない。
476 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:12:00 ID:Jcya+8pu0
というかジャムはヴァンパイア以外全部弱キャラ
>>476 ロケテの時は、真空竜巻装備のリュウと、ソニハリ装備のガイルが強キャラだったのになぁ。
四つボタンじゃないと厳しいよ、PSPで格ゲーは。
だいたいアーケード前提に作られてるもんだし。
普通にPSパッドでの格ゲーに慣れた俺にはどってことない。
480 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:35:08 ID:bpmo73fm0
イングリッドはエロ可愛い
481 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:57:31 ID:ygWkxT4Z0
ぺーなんとかで格ゲーをやるのは至難の技だよな
俺なら売るとおもうわ
482 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:00:37 ID:XlKDUgvm0
バーディーの一回転Pと一回転Kの違いって何?
売るって事は持ってるのか。
アンチにも人気のPSPってか?
最初ミクロ買おうと思ってたけど妊娠のあまりの次元の低さに予約キャンセルした
これからは俺もPSPとウイイレ買うぞ
485 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:03:47 ID:ygWkxT4Z0
馬鹿か?
移植ばかりでぺーのなにが良いのやら
異常者の考えることは理解に苦しむね
面白くないゲームばかりだすDSよりかはマシなだけだ
必死だなお前はw
異常な奴からは正常なのが異常に見えるよね。うんうん
>>482 たしかPの方が投げ間合いが広くて、Kの方が威力が高い。
でPは前に、Kは後ろに投げるから画面端を意識して使い分けることもある。
だったような・・・
PSPソフトのスレわざわざ巡回してるんでね
妊娠さん乙
いちいち相手するな馬鹿
バーディー相手に波動拳撃ったらものすごい勢いですっ飛んできて
ボコボコに投げられたのを思い出す。
ザンギ復活してからすっかり影薄くなったよな。>バーディー
アドンは最初から影薄い気がする・・orz
>>486 純新作が不評なのはPSPもDSも一緒だよなw
イングリッドなんかいらないから、ダッドリーとかユリアンとかハガーとかを
入れてくれればいいのに。
ハガーはザンギとかぶりそう
ハガー出すならキャラパターン完全新規製作になるわけだから、そんなことするくらいなら完全な新キャラ作ってくれた方がいいよ。
NDSでZERO3でないしどうでもいいよ
未だにバルログ、サガットが大の苦手だ。
対処法教えてください。orz
502 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:19:15 ID:Gq0+9itP0
対人?対CPU?どっち?
使ってるキャラは?
両方っす。
使ってるのは、フェイロン、Tホーク、ディージェイ、Rミカ、ザンギ、ソドム、ナッシュ(orガイル)です。
504 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:24:39 ID:XUQW/xep0
イングリッドはエロ可愛い
これ売れないだろ
みんなPS2版を待ってるんだけど
507 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:39:58 ID:Ix4fEac10
>>503 サガットはタイガー撃ってきたらジャンプで飛び越えて攻撃。
アパカはガードして落ちてくるところを攻撃。
アメリカじゃ発売11月予定みたいね
>>506 ZERO3のPS2版なんて出てたのか。ったく任豚は捏造と妄想が好きだなwwwwwwwwwwwwwww
ソドムならスライディングでタイガー抜けれるだろ。
マッスルボマー風のハガーなら…やっぱりかぶるな。
マッスルボマーからの参戦とかできないのかね?
はらてつおの許可いるの?
>>512 待ってる (まってる)
持ってる (もってる)
506 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 10:19:46 ID:ScVst6920
みんなPS2版を待ってるんだけど
>>512 おちつけ
>>514 アレックスみたいに元ネタにするくらいならできるんじゃないか
518 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:03:54 ID:G3N3OqDy0
アレックスってザラゾフ関係ないっしょ
>>518 ローズがリサリサみたいなもんなんだとよ
ローズの元ネタがアレだったからジョジョではリサリサとシーザーでル徒思ってたなぁ
521 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:50:00 ID:WglUUnPs0
まあ、3部ゲーだしな。
3部の登場人物が全部出ると言ってたのに
黄の節制にポッキーを食べられたおじさんが出てこないのはインチキだと思った。
>>507 ジャンプして飛び越えたらアパカで迎撃されるのですが・・・・。orz
サガット酷いよサガット。
524 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:31:58 ID:yRWex3ZS0
アパカは空中ガードできるだろ
>>523 レインボーミカならヒップアタックで飛び越すか、スライディングでくぐるかで反撃。
526 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 00:00:28 ID:9QN5JAZK0
イングリッドはエロ可愛い
>>523 飛び込むときは最初からアパカを空中ガードするつもりでいく
ガードし終わったら好きに反撃汁
528 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 03:02:52 ID:J/2LVN8E0
元の流派切り替えの仕様だけは無印ZERO3でお願いします。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 07:03:06 ID:3wpteNuo0
>>496 ユリアンはネクロやトゥエルブ同様に「ギルの組織の関係者」だから無理だと思う。
代わりにダムド(FFリベンジのEDでマキをナンパしてた)とか烈(ストV2nd以降のヤンみたいな技を追加して)を出そう。
ネット対戦できないんじゃなあ
531 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 11:03:11 ID:QvvXxQkP0
ZEROシリーズって空中で防御できるのか?
533 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 13:46:59 ID:vrVr4vQ20
>>532 出来るよ。
ストリートファイターシリーズでは初めて空中ガードを取り入れたのがZERO。
ただし地上技、スーパーコンボ、対空必殺技の出際などは空中ガード不可だし、
ZERO3では全員が空中投げを持っているので空中ガードも万能ではない。
また、X-ismを選んだ場合は空中ガードなし。
タイガーブロウ、サマーソルトなどは空中ガード可能だから、
読んでガードすれば反撃できる、
が、しゃがみアッパーなどの通常技対空はガードできないので、
ヘタに飛ぶと簡単に落とされる。
X-masを選んだら空中ガードできなかったのね。
空中ガード使ってなかったから気づかなかったYO
そっか。ZEROには空中ガードなんてあるんだな
しかし527が言ってるのはどういう意味なんだろ
アパカ喰らう時って大概アパカの出だしだよね?
>>535 少し離れた位置からタイガーショットを飛び越えて近づく場合
537 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 18:30:36 ID:Sbeiu1u80
一部のキャラにはアドバンシングガードもある
一部って言うかダンだけだった気が
540 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 20:52:29 ID:LjsBkM060
サイキョー流防御(ダン・V-ismのみ)
ガード中に→+PPP
サイコシールド(ユーニ)
ガード中に→+PPP
たのむからZERO2でだしてくれよ・・・
ZERO2つまんないし
ZERO2 これ 最高
絶対ZERO2の方が面白いし曲もイイ。
ZERO3なんてバランス全くとれていないし。
ZERO2とZERO3って音楽とキャラ以外にどう違うの?
546 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:38:48 ID:HdaR5TSM0
DSにはSNKプレイモアのKOFがついてる!
バカプコンみたいな裏切り者がPSPに出すZEROなんて糞ゲー決定!
ペー信者うざい。氏ね。
ZERO2は光がZの形に軌跡をたどる演出。ZERO3はない。
549 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 21:50:38 ID:ZCsJvHQB0
>>503 フェイロンはしゃがみ強P命。
ほとんどこれ出してるだけで勝てる。
ZERO2が好きな奴は他所いけ
フェイロンのLv3スパコンの竜八砕ってなかなか8ヒットにならないな。
ほとんどカス当たり。
552 :
sage:2005/09/12(月) 22:14:12 ID:eJIgt5WF0
俺はZERO2のさくらのステージの音楽めちゃめちゃ好きだよ。
>>546 君の人生ほんとにつまらんよ。何のために生きてんの?
554 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:17:33 ID:vbL92uIZ0
>>552 弟が茶の間でファミコンやってるんだよな。
PSPなら容量大きいから、ZERO2のステージも一緒に収録して欲しい。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 22:18:04 ID:Xmze691v0
イングリッドはエロ可愛い
>>553 いい加減放置しろよ
ZERO3やったこともない妊娠なんだから
557 :
552:2005/09/12(月) 22:32:35 ID:eJIgt5WF0
>>554 そそ、そんな感じ、あれはさくらの弟なんですか?知らなかったなぁ
確かに、ZERO2ステージも一緒に収録して欲しいね。
オプションで切り替え出来ればよいのに。
チェーンコンボがあったZERO1が何気に一番良かったな
オリコンで波動拳連発できるZERO2も面白かった。
お互い削りで死ぬぐらいになると、両方波動拳連発。
チェーンコンボならワールドツアーでつけれるだろ。
ZEROの、「愛しさと〜せつなさと〜」が流れるステージをPSPでやりたいなw
ちゃんと曲としてBGMに新たに収録してさ・・・熱いとおもう
562 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 23:59:45 ID:xH31h/ZR0
ジゴクスクレイプ
サガット対策アドバイスTHX。
PSP版に備えてPS版とAC版で鍛えるよ。(`・ω・´)
・・・PSP版要らなくないか?それでは
PS版やAC版では
イーグル、マキ、ユン、イングリッドが使えないからなぁ。
>>564 格ゲーは好きものだと、何年やっても飽きないんで。
ヴァンプは寝る前に1〜2回CPU戦みたいなノリでPSP版やって、ゲセンではAC版。
SS版はフル稼働しなくなってしまったけど。
ZERO3も同じようなノリになる予定。
変?(´・ω・`)
家庭用と寸分変わらぬクオリティを布団の中とか好きな場所でマッタリとできるのは嬉しいんだなー。
つーわけでGGXXも買うさね。(PS2版所持済。でもイスカは即売った)
次はKOF、餓狼SP(又はMOV、SP2)、モータルコンバット(ありえねぇ)、ランブル、
マブカプ2あたり出してほしい。
格ゲーは好きだが携帯機でやりたくはない。
夢中になるあまりぶれて集中できないし
そんなのを作るやつもプレイするやつも信じられん。
PS2or3で出せや
現役プレーヤーだが周りはPSP版の存在すら知らねーよーorz
対戦ツールとしては優秀でもCPU戦が糞つまらんのが致命的だなぁ
569 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 01:32:42 ID:OD1JC3BN0
ZERO3は結構CPU戦も面白いぞ。
俺なんてGBAのZERO3発売してから今日に至るまで結構プレイしてるぞ
>>570 俺も2ヶ月ぐらい前までやってた。
ヴァンパイア買ってからやらなくなったけど...。
だらだらプレイ楽しい。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 10:56:59 ID:2n6eki820
ダンって公園に住んでるの?
ホームレス?
>>572 青年は旅の人
オレは格ゲーはどうしてもレバーでやりたいからなぁ…
携帯機はスルー
レバーが最善の選択だけどパッドでもやってたから十字キーでも問題ない
今まで携帯機の格ゲーを敬遠してたのはむしろ最大で4ボタンしかなかった事の方が大きいな
PSPは6ボタン使えるからその点は安心して買える
同意。
俺もパッド派。
あえてGBA版をGBP+キャリバースティックでやってた俺
>>574 さすがに、レバーを携帯するのは無理ですからねぇ。
GBAでも、スト2XやZERO3やってたけど、
やっぱりスト2系格闘は、6ボタンでやらないと!
十字キーやボタンが大きくなったのも嬉しい。
>>576 それだ!
PS2でPSPプレイヤーを出してもらうんだよ!
スティックも使えるしウマー
ついでにPSPのゲームも楽しめてウマー
・・・え?意味無い・・・?
ネオポケカラーの改良グリコンを採用した携帯機が出れば神なんだけどな
580 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 18:02:32 ID:kqqz3wY90
>>557 ただしダルシムのステージと弾のステージとガイのステージには、それぞれサリーと飛龍と普通コーディー(とジェシカとエディ)が登場する。
>>561 遅レスだけど 愛しさと〜は家庭用ではカットされてなかったっけ?
業務用は基板1枚につき30円の著作権料をジャスラックに払ってるんだよな
PSのZERO3って、ポケステで何か出来なかったっけ?
>>578 ヴァンパイアの時俺もそう言ってた
半年後にPS2版が出た。
>>582 そのために当時厨房だった俺はポケステ買ったよ
>>583 クロニクル → ダクコレ
この理論なら
ゼロ3↑↑ → ゼロコレ
こういうことか!
586 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 19:42:33 ID:c+nSl9jrO
オマイラ ミクロ買え!
>>587 反応するなPSP関連スレに来てageまくってるマルチ妊娠だから
>>579 無理やりネオポケレバーを切り取って
PSPに移植できんかな
>580
そうそう、問題はそこなんだよなぁ〜
コーディーの代わりにカルロス宮本でも置いとくか?
そろそろID:YPog5ubn0が来そうな予感
MSHvsSFで、シャドウ(元ナッシュ)を使っていると
背景に居るナッシュが消えているステージがあるじゃん。
それと同じかんじでやってくれないかな
594 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 11:11:26 ID:exlnlwCq0
あれ、フェイロン本人だったのか。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 11:37:52 ID:v4s0j9Ua0
コーディー、ZERO1だと普通だったのにな。
>594
本で見たけど公式でフェイロンだって。
でもスパUのサンダーホークステージとゼロ1のナッシュステージのコーディー似の人は特に誰かは設定されていないらしい。
セフィロスの劣化クローンのマザコン(母さん、とはジェノバの事)3人がミッドガルのクソガキ拉致
↓
クラウド単身助けに行き当然負けてミッドガルへ帰る
↓
何故かミッドガルで暴れる3馬鹿セフィロス
内一人がFF10のようなバハムート召還
そこで唐突に仲間全員集合、しかし出番はここだけ
ピッコロ大魔王に突っ込む悟空ばりに僕らのクラウド様が突進、撃破
↓
また懲りずに3馬鹿追っかけるクラウド
バイクで重力を無視しまくった戦いを披露
↓
3馬鹿の一人がジェノバの首と合体、セフィロスになった。だが所詮かませ犬
大剣から6本くらい剣が出てきて、超究武神破斬で(´・ω・`)ぶち殺すぞヒューマン
何故か残った瀕死の2馬鹿にクラウド撃たれる
↓
超パワーで何故か生還
クラウド「俺は一人じゃない」 END
>>597 うんうん君は面白いよマルチ
GBA(↑)のさくらの「波動拳」を聞いたとき、
RockmanX1の「ハドケン」を思い出した件
似て非なるものだが
599 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:05:24 ID:CPTrfbEh0
ウィロー出せ
600 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 01:15:58 ID:98payBrPO
つうかマブストのデパートステージにもコーディーいたよな
ゼロ3よりスト3出してくれ
これ一番好き
602 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 02:02:28 ID:J6tNsxcJO
同じく、ZERO3今更って感じやなぁ〜買うけど…
ヴァンパイアの時から思ってたけど、カプの格闘ゲームの移植はやめて欲しい。
適当に技出して適当にCPUはめたりして遊ぶ程度ならいいけどさ、、
特にヴァンパイア系とZEROとスト3はパッドじゃ無理。
6ボタン駆使するゲームを移植するよりも4ボタンで出来るKOFとかでいいじゃねぇか‥
それだったら糞な十字キーの使用も我慢できるけど。
中P中Kの使えないスト3なんて最早スト3じゃない。
ゼロもそこまでは使わないけど6ボタンしっかり使い分ける必要あるし。
スト2辺りの時代の必殺技と強弱攻撃だけしてればいいのと違うんだからさ‥
LR合わせれば普通に6ボタンになるんだけどね
スティックでしかやった事ない人には使いこなせないかもしれないけど
十字キーはさすがにPSPのだと二回転とかは難しいかな
できればアナログキーも使えればいいかもしれん
>>603はSFC・PS時代でもLR使えない人だったんだろうなぁ・・・
Lボタンは特に使いづらいからねぇ。
それなりの訓練が必要だと思う。
俺は、SFC版スト2の時に、修行したから、問題なし。
SFC型パッドだろうが、コンパネ型だろうが、両方いける。
SFC型パッドに慣れてない人は、練習すれば使えると思う。
やる気があればだが...。
要するにパッド使えない屑共は買うな、このスレにも来るなってことだ
わかったか屑共わかったらとっとと消えろ
L使ってまともにプレイしろと。カプの6ボタンゲーをプレイしろと。
本気でいってるとしたらやはりあれだな。
ヴァンパイアの時の一軒でもまだ例の人たちはこりてないらしい。
まぁ違うとしてもレベルの程が知れるけど、どうせ携帯機でそこまで真剣にやらんか。
>>607 強制終了厨うざ。お前が買うなボケが。
ZEROのガイルとナッシュ使えるだけでも漏れは買うんだよ。
操作性の都合これはZEROに似た別の何かだと思って買うんだよ。
つまり格闘ゲームとしてはあれだが
ファンゲームとしては良しということだ。
無理やり操作性の問題無視してオリジナルと同一視するから煽られるんだよ。
妊娠は消えろ屑
荒らしてんじゃねーぞ
PSPヴァンパイアが技が出なくてゲームにならかなったのは事実
でもZERO発売したら買ってしまうんだろうなぁ
カプコンって酷いよな
カプコン仕様のPSPでも出してくれれねぇかな
ネガキャン妊娠乙
ネガキャンもなにも
PSPのバンパイアもロックマンも買ってる俺がか
愚痴りに来たのならアンチスレで愚痴ればいい。
メテオスやらリッジのスレで暴れるお暇な方々を見てるとそう思う。
そんな事も理解できんのかねぇ。
603 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2005/09/15(木) 06:01:02 ID:gsEHpj2p0
ヴァンパイアの時から思ってたけど、カプの格闘ゲームの移植はやめて欲しい。
適当に技出して適当にCPUはめたりして遊ぶ程度ならいいけどさ、、
特にヴァンパイア系とZEROとスト3はパッドじゃ無理。
6ボタン駆使するゲームを移植するよりも4ボタンで出来るKOFとかでいいじゃねぇか‥
それだったら糞な十字キーの使用も我慢できるけど。
中P中Kの使えないスト3なんて最早スト3じゃない。
ゼロもそこまでは使わないけど6ボタンしっかり使い分ける必要あるし。
スト2辺りの時代の必殺技と強弱攻撃だけしてればいいのと違うんだからさ‥
慣れない格ゲーのネタを集めてネガキャン乙といった所かね。
KOFはSNK(現芋屋)のですよ。(´∀`)
そんな暇人な事してる暇あるのだったら親孝行しなよ。屑。w
>>613 ID2重で自演とかやってました?
バンパイアカオスタワやった事あるならわかると思うんだけど
ゼロ↑↑も普通に技出ないだろうと思んだが
それでも買うけどな
カプコンのバカヤロウ 泣
617 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 18:24:35 ID:Npql1TSk0
>>595 ストゼロ3が出るまではマトモな扱いを受けていたよ・・・。
>>600 この時もジェシカと一緒だったよ・・。
なのにカプコン、何故コーディーをあんなに糞扱いにするんだ・・・。
(ストゼロ3の勝利ポーズで悪徳警官のエディに追いかけられるのは惨めだ・・)
ここはカプコン信者だらけのスレですね。
>>617 コーディはそんなに扱い悪くないと思うけどな。
中の人も豪華だし。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 19:32:41 ID:r5EmghsD0
囚人コーディーはあきまんのアイディアだっけか。
むしろ囚人コーディーの方が好きだ
カプコン信者かもしれんが文句たれたい気持ちわかる?
>>625 お前、学校のクラスとかで場の雰囲気をよくする事より自分の感情優先させるTYPEだろ。
その性分直さないと職についた時(つけたらの話だが)大いに困るよ。
ネットだからといって愚痴る場所を選ばないのはイクナイ
>>615 >>カプの格闘ゲームの移植はやめて欲しい。
>慣れない格ゲーのネタを集めてネガキャン乙といった所かね。
>KOFはSNK(現芋屋)のですよ。(´∀`)
>そんな暇人な事してる暇あるのだったら親孝行しなよ。屑。w
乙。お前みたいな香具師を煽ってたんだけどなw
それと、この発言だけで
>慣れない格ゲーのネタを集めてネガキャン乙といった所かね。
なんて想像力がとても豊かなんですねw
作品の評価以前に盲目的にマンセーする香具師は
格ゲーやってる香具師ではそうそういないとおもうんだけどなぁ。
まぁ、人それぞれだしね。誰であろうが買うんならいいんだけどねw買うんならwww
>>627 図星突かれて必死に反論するのってみじめだね。(´・ω・`)
買わないのであればそもそもここにはいませんよ。
かって糞なら売る面白いなら残すそれだけですが・・・。
何必死になってるの?
完璧妄想癖だなw
主観的判断以外で言える事があるなら言ってごらんw
噛み付くだけ噛み付いて実際は金落とさない香具師らはいくらでもいるからな。
漏れはヴァンプは当時月15kぐらい使ってたし、ZEROや3rdも大分落としてたからな。
今ではZEROを月数回、3rdは週1以上でこれはいちよ現役か。
買うんだったら別に文句言ってもいいけどね。
個人叩きしか出来ないらしいからたぶん例の人だろうけどww
>>629 いやぁ釣れたって言葉は便利ですよね〜。
墓穴掘ってもそれでフォローはきくし。
さぁ頑張って発狂してください。
↓以後任豚の妄想ゲーセンライフ&発狂ショー。
昔、SFCで
Lが押しにくいため
あまり使わない中パンチをLに設定して逃げていた。
しかし、今回は逃げませんよ。これはきっと運命なんです。
ID:faUlKB6R0が何を言いたいのかわかんね
ベガとキャミィ交代してたな
数ヵ月後に出るPS2版ではスト1のマイク以外の4キャラが出るらしいね
636 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:00:12 ID:UnAl2Rc40
637 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:12:56 ID:YAy/Tjwa0
イングリッド
┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┳━┓
┏━┛ ┗━┓┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃┃ ━━ ┃┏━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃
┣━ ━┫┃ ┃┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ ┃┃ ┏━┓ ┃┗━━━━━━━━━┛ ┗━┻━┛
┗━┓ ┏━┛┗━┛ ┃ ┃ ┏━┳━┓
┗━┛ ┗━┛ ┗━┻━┛
>>633 おお、ドラマチックバトルじゃなくて、マヴカプみたいに交代する新モードもあるんやね。
心配されてたアニメーションも滑らかで完全再現っぽいな。
ヴァンパイアってスルーした方がいいのか
操作性かなり悪いみたいだけど
アナログキーもきかないのか
640 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:24:31 ID:CxQDaggW0
イーグル、飛び道具跳ね返すの失敗してるのにワロス
追加キャラの新イラストいいね。
>>633 とても良い感じ(*゚∀゚)=3ハァハァ
643 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:35:04 ID:5NW8cqRl0
645 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:42:50 ID:FDAy42zy0
うほっ!いいイングリド
646 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 15:58:53 ID:tKWDui8Z0
移植度、かなりよさげだな。
フィギュアスケートみたいに回転する技もZ-ISMの青残像だと新鮮に見える。
いつ発売するんだ?
早く発売してくれ、楽しみだ(;´Д`)ハァハァ
648 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 16:17:07 ID:PIGOx1eu0
一応、冬発売予定だっけか。
ユンのTCもちゃんとあるね
>>648 本当?
先週のファミ通か何かで
「開発状況80%」とか書いてあったけど、どーなんだろ。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:01:26 ID:b/MYiv2h0
ヴァリアブルチェンジができるのか
カプコンに送ったと思われる要望一覧
ポーズ中にコマンド確認できるようにしてほしい
取説のコマンド表をしっかりしてほしい
カラーエディットモードをつけてほしい
リプレイモードをつけてほしい
2VS2モードをつけてほしい ←コレ達成!?マヴカプ交代制で2対2ができる!?
ハガーを出してほしい
カプコン最高ッ!!ヤッホォォォォォォォォッ!!!
654 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:16:30 ID:FmveJh1r0
マジで交代できるんか!?
この調子ならマブカプも出せるかもしれんな。
656 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:19:46 ID:cgun2W2R0
絶対にありえないと思った2対2が実現するとは・・・
マジでカプコンサイコーだよ!
さすがに幻影陣はないよな?
660 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 17:23:56 ID:S0X4Ufkq0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
携帯機でここまで出来るとは、カプコンGJ!!
新キャラのスパコンの減りが悪いのが気になる。
幻影陣はOCでいいじゃんよ
ヤンは、いまだに
ムービーで一瞬見れるワールドツアーモードの画面で
ボタンが A:EXIT B:CANCEL になってるな
DC版のデータを持ってきただけだと思うから修正されるだろうけど
あとは技がでるかどうかだけだな。
イングの絵いいね
668 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 19:27:53 ID:EHcHR5wK0
イングもオリコン出来るんだね。
当たり前だけど。
669 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 21:52:02 ID:Jl3WsIL70
サイコストリーク
4タメ646+P
ZERO2’ではキャミィの技。
ZERO3ではユーニの技。
タッグマッチモードいいね。
誤爆ったけど、まあいいか。
671 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/16(金) 22:08:15 ID:hysacAXU0
ガイの即死コンボをモノにするために毎日遊ぼう。
めちゃめちゃスレ進んでて驚いたら、ムービー来てたのか。
新要素おおいな。
新要素って言っても2VS2モードとイング以外はPS、DC、GBA版にあったものじゃね?
消えろ妊娠
>>673 まだ新要素有るかもよ。我らが英雄カプコンに期待しよう。
イングの絵良いね・・・
ムービーの著作権表示が1998,2006になってる
遅くても来年春までには発売するか
ユンヤンってZERO当時何歳?
正直新モードなんかないと思ってたから
タッグモードには驚いた
タッグと聞くと風雲タッグを思い出すのは漏れだけか。
ちょっ!ZERO3の絵師ヘタスとかいってゴメンなさい。
イングリッドの新イラスト(勝利絵?)テラモエス。
イングってそんなに人気あるんか?
よくわからんけど。
絵描きは水戸椎土でスパ2あたりからずっと描いてるはずなのに
ZERO3だけ漫画みたいなヘボ絵なんだよな…
当時は正直あきまんか西村キヌに描いて欲しかった
vsシリーズとは交代のタイミングが変わるのかな。
引っ込んだの見てからどう反撃するか考えられるくらい間があるな
>>682 ヘボ絵言うなよ
ゲームのアニメ調に合わせたんだよ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 06:44:18 ID:wUaK17yX0
>>620-622 >そんなに扱い悪くない
「シャドルーにとっ捕まって洗脳された」ならまだしも「エディに騙されて投獄されて自暴自棄になった」キャラの何処が『扱いがいい』だ!?
>あきまんのアイディア
コーディーは製作者からも憎まれていたという事か・・・。
>むしろ囚人コーディー〜
それを聞くと「ストゼロ3にジェシカ参戦」をつとに願いたくなる・・・。
>>623 動画を見たけど、マキステージは「ガイステージそのまんま」みたいだな・・。
>>635 マジ?
本当ならDJ&飛龍&ユン&マキと入れ替わりに出してほしい。
686 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 06:46:18 ID:wUaK17yX0
687 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 07:24:16 ID:ZeT5eH6H0
コーディーは普通には生きられない奴だから…ということらしいよ。
別に憎まれてるわけじゃない。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 08:35:40 ID:VoAD+2R90
こんな適当なので釣れてくれてありがとうw
690 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:21:49 ID:4Msfi+N00
通信対戦が豊富と書いてあるけど、
ドラマチックバトルで2対1対戦なんかもできるかな?
できちゃったらどうしようね?ワクワクだね。
692 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 10:35:20 ID:cY5xZmbD0
ヴァリアブルアタックしてるってことは2対2で4人対戦も出来るんじゃね?
(・∀・)イイ!かも。
>>685 憎まれてたっつーか、愛されてたと思うんだけど
日常に戻ってハイハッピーエンド、みたいに
キャラクターのその後を没個性化させないのはスゲエとオモタよ
694 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 11:56:45 ID:97HP51tS0
だよなぁ。
TシャツGパン青年じゃパンチが弱いが
囚人姿の格闘ゲームキャラってコーディーだけだしな。
ヤン、おまけでもいいから出てきてくんない?
696 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:38:39 ID:dgRqOocS0
ハイホイハイはフェイロンとかぶりそうだ。
>>695 ユンにヤンとの合体攻撃があったじゃん
あれはGBA版では削られてたけど今度はあるんじゃないか
698 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 12:54:08 ID:lNJJZJ2A0
ライジンマッハ拳の使えなさだけはガチ
699 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 13:37:57 ID:QLePxrSB0
めっちゃよさげだな。
ムービー何度も見返してるよ。
700 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:26:02 ID:wUaK17yX0
>>687 >普通には生きられない
それを悪い方に解釈しすぎだよ・・・。
>>688 DJ&飛龍=いくら「ストU出場キャラ」でも、こいつら「一般芸能人」は必要無い。
ユン=彼を出すと「ストVキャラ(ギル関係者除く)を全部出せ」という事になりかねない。
マキ=ストゼロ3スタッフは「FFキャラ=イロモノ」としか見なさないので、使用キャラ経験のある彼女はダメ。
>>693-694 KOFのチャン・コーハンは最初から囚人だぞ。
あとコーディーは「日常に戻ってハッピーエンド」でいいじゃん・・・。
>>697 それはナイスアイディアだよ。
クリア後にロックマンが使えるようになるなら買う
702 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 14:39:34 ID:MGkO7fuj0
マヴカプでもやってろ
ヴァリアブルアタックが追加されるなんて、もはや新作みたいに遊べそうだね。カブンコGJ!
あとは今年の11月くらいには発売してほしいぃぃ!
>>700 カプコンが作ってんだからお前がギャーギャー言っても無駄
場をわきまえてものを言えよ。カプとおめーとじゃ立場が違うんだからよ
ねーものをいつまでもグダグダ要求してんじゃねーってんだ
しかし、よくも飽きずに毎回来るよね。てめーの意見はカプにゃぜってーに届かねーのに
>>700が色々こだわりを持ってるのはわかるんだが、チラシの裏っぽい書き込みは
ほどほどにしといたほうがいいぞ。つか、囚人コーディがいたく気に入って
そればっか使ってた俺はちょっと寂しいぜ。
俺はPS版以降のZERO3はカプ版KOFみたいなもんだと思ってるので、
どんなキャラが追加されても余程違和感がない限り歓迎だなあ。
zero4でいいじゃないかこれ
着キャンがあれば
永パ(高く浮かせて)→着キャン交代とかでとどめさせるのかな
小さいことだけどすごくやりたい
魔界村並んでる最中に隣のブースだったから見てたけど
ロードめちゃ早いなこれ、5秒あるかないかくらいだったよ
おー、いいねー
でもきちんとUMD起動だったんか
710 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:11:04 ID:bb5vOv5Z0
公式更新マダー?
>>709 UMDで動いてるかって聞いておけばよかったなぁ
製品版でも同じくらいのロードなのかって聞いたんだけど
実機で動いてますよ、開発中なので若干の変更あるかもって答えだった
713 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:18:29 ID:ov6WiZRX0
学生時代、Zのガイとよく対戦したなぁ。
強かった。
即死コンボっていうかバグ
特定の技でピヨらせると連打の効く弱攻撃が永久にはいる
715 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:26:24 ID:MG7CAd6S0
そういうのは修正されるんじゃないか?
PS、SS、DC、GBAどれも修正されてるし。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 18:36:27 ID:u81Q9ncR0
ああ、ジェシカ厨ね
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2005/09/17(土) 19:08:25 ID:wUaK17yX0
>>704 >てめーの意見は絶対カプには届かない
それは「メールの打ち方」を知らないだけだ。
知ってたら、いくらでも投稿する。
719 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 19:10:00 ID:UOryW9Es0
(゜д゜)ポカーン
メールに書くのならここに書く必要ないよな?
ゲームショーでプレーしてきた
プレー途中でバグって動かなくなってスタッフ呼ぶ羽目になった
723 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 19:20:30 ID:EzP2HAbX0
ネタ乙w
PSPだとやりにくかったよ。
波動拳すらまともにでなくてさ。
ソフトの問題ってよりもハードの問題なんだろうけど。
ストゼロ自体の出来はよかった。
つまりバンパイアと同じハメに
おぬしら修行が足らんな
パッドで格ゲーできない奴は無理だろうな
スーファミでは技が出てたんだけどな
729 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 21:25:46 ID:JSqKdZte0
新キャラはどうだった?
妊娠は指が短いからな
731 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 22:02:23 ID:HaQQhbeI0
マジで技でないぞ、どうなってんだコレ。
明日行く奴は確かめてこい。
ZEROは入力きっかりやらんとあかんぞ。
6428ではスクリューでん。波動もな。
簡単コマンド、あった?
ポーズのメニューにコマンドタイプってあったよたしか
後はポーズメニューにACTION LISTって項目あった気がするんだがコマンドリストかな?
>>711&
>>714 獄鎖の最後の蹴りでピヨらせたらノックバックがなくなって永久に弱パン入るのもあるけど
キャラ限定だけど普通に即死コンボあるよ
ただ獄鎖空キャン極めてないと無理だからPSPではできんだろうなぁ
>>707 それやってみたいがそれができたらバランス崩壊しないか?
永パ肯定派の俺だけどそれよりもオリコン中にキャラの入れ替えできたら
新たなオリコン(タッグオリコン?)ができそうで熱いと思うんだけど
無理かなぁ
永久は嫌いさ・・・
技でにくいのか・・・嫌だな。
2VS2とワイヤレス無線LAN機能がいいなぁ・・・ワクワクだね。
公式サイトのプレイ人数が 1人〜 ってなってるが何人まで行くんだろうね。
>>735 >キャラ限定だけど普通に即死コンボあるよ
面倒でなかったら教えてくれない?連続技動画集でも見たこと無いよ。
739 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:20:52 ID:YI04g1XO0
イングの絵よくなってる
でもあれって勝利画面だよな・・・
GBAのユン、マキ、イーグルも
勝利画面イラストはいいのに
VS画面の横顔は3人とも変だった
イングのVS横顔も一週間前の公式ページでは変だった
勝利画面にカットインした
もうひとつのイングの顔グラが
VS画面用に使われるのを願う
740 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 23:42:33 ID:7LJ/3bov0
勝利画面とVS画面じゃね?
勝利画面のグラフィック結構好きだなぁ。
妙にハリキリなザンギとか、ドラマティックモードでやると重なって一つの絵になるユーリとユーニとか。
742 :
735:2005/09/18(日) 00:05:18 ID:u3PoISfd0
>>738 うる覚えだけど確か相手Z豪鬼限定で
前J強K<弱P×2<獄鎖<中P強Pのチェーン(ここでピヨる)キャンセル早駆けで
裏に回って(自分が画面端背負って)<画面の3分の2ほど相手を押してから
垂直J強K<獄鎖空キャンレベル3剛雷<弱P<獄鎖<獄鎖空キャン旋風脚(ピヨリ)<
前J強K<弱P×2<獄鎖<獄鎖空キャンレベル1八双で46だったか47ヒットで即死だったはず
743 :
735:2005/09/18(日) 00:07:33 ID:UcltUk5D0
>>738 たぶん動画持ってたと思うからうぷロダ紹介してくれたらうぷするよ
今までした事ないからうまくできるかわかんないけど
>>742 ありがと。すげーなこれ。獄鎖キャンセル剛雷が一番の難関だな。
果たしてPSPのパッドで出きるようになるんだろうか。
それにしてもゴウキだけとは、、、拳鍛える前に体鍛えた方がいいな。
あと裏に廻る意味がわからん?
誰か
>>743にいいUPローダー紹介して差し上げて!
746 :
735:2005/09/18(日) 00:22:52 ID:UcltUk5D0
>>738 裏に回るのは画面端でのコンボ制限があるから。
例えば画面端で獄鎖当てるともう一回獄鎖できるけど2回目の獄鎖の最後で画面端に来るように調節すると
獄鎖を3回入れる事もできる。この場合は弱P入れる為に位置調節するために裏に回る必要が出てくるんだけど
うまく説明できてるかな?
今調べてみたら獄鎖3回入れる動画もあったよ。
即死コンボは色んなキャラの連続技が入ってるから容量結構大きいけど是非見てもらいたい
両方合わせたら20M位になるけどどこかない?
>>746 なるほど。分かった、、、ような気がする。
獄鎖×3ってのは獄さキャン剛雷→獄さ→空中追い討ち獄さ、ではないよね。
当たり前すぎるか。
749 :
735:2005/09/18(日) 00:41:07 ID:UcltUk5D0
>>748 違う違う。動画のは獄鎖×2<獄鎖空キャン首刈りだけどね。
>>747にうぷしたから見てみて
コンボなんて無理ぽと嘆いてる漏れとしてはV−ISMはスルーしてる。
羨ましいけど。orz
サム天下一でも怒or真スピリッツです。
オールドタイプだな漏れ。
>>750 同士よ。
格ゲーってのは、飛ぶか落とすか、その鬩ぎ合いがいいんじゃねーか。
コンボ?そんなのは邪魔なだけだ。
>>751 かといって対戦するとV−ISMのゴウキ等に瞬殺されてしまうわけですが。(つД`)
単発勝負上等なサムスピは漏れにとっては救いです。
ただ、唯一マブカプ2はどうにかいけたりもする。
超必3連発が気持いいんだー。
え?もちろん対戦では瞬殺されますよ。(‘A`)
ファイナルベガX2は鬼
754 :
735:2005/09/18(日) 01:13:30 ID:UcltUk5D0
>>750 俺も最初はオリコンなんてできなかったけど練習したら次第にできるようになったよ。
ガイの即死コンボも練習モードで数回できた。実践では決めた事ないけど
>>751 XやZ同士の対戦も好きだけどVはVでオリコンの駆け引きがあるから面白いよ。
対空の仕方も変わってくるから読み合いが増えるし。
って言うかコレPSPで出るのもいいけどゲーセンでもやりたいなぁ。
アッパーのラグ仕様ならいらないけど
カプコンの格ゲーってCPU戦難易度高めなのって多くない?
で、芋屋の格ゲーは・・・・。
なんだネオコロのキチガイラスボス4人衆orz
>>754 ゼロ2で練習した事あるけど、コンボはマブカプとかのチェーン→必殺とかってシンプルな流れでいいやって思っちゃったからなぁ。orz
コンボで思い出すのは、マブカプ2のマグニ、KOF2001のストライカー3人総動員コンボか・・・。
なんだありゃー。
>>755 ネオコロは対空技弱いのが泣ける。
飛ばして落とすが割に合わない。
>>758 芋屋の考えは読めん。
面白い格ゲーがめっきり減ったなあ。
それとも俺が年食ったのか・・・
通信対戦に対応するようだけど、
PSPって通信費の課金とかってどうなってるの?
個人的にはラグがあっても非常に魅力的に感じるんだけど
課金体系がどうなってるのかがわからないだけに不安だ。
>>760 通信対戦っていってもネットは経由しないやつだよ。(DSとかと同じ)
雑誌によると10〜20mは楽勝らしい。(よくわからんけど)
>>769 それでも芋屋もこれではあかんと見て頑張ってはいるようだけど、どうも空回りしてるような。(つД`)
KOF2002では結構感心したけど、それ作ったスタッフは今はいないとかなんとか。
前途多難ですねこりゃ。
ちなみにサムスピ天下一は流血とか切断はないけど、中々いい感じでしたよ。
ズィーガーとか使えますし。w
チャムチャムのマッチョ攻撃はつまらなくなっててショボン(´・ω・`)でしたが。
おまいPSPでのオンライン対戦に期待って…
格ゲーやったことないのか?漏れはPS2でやりたいよ。
んじゃPS2でやればいいじゃん
オンライン対戦のZEROなんて出てたか?
最近は近場のゲーセンにZEROもカプエスもないから困る。
いきなりポッと出てきて愚痴か。
いつもの人乙。
なんか荒れてるな。一言言っただけでこれかよ。
なんでこんな空気悪いんだ?マンセーだけ言ってりゃいいのかい。
和やかムード又は普通のムードの中にウジウジと愚痴ってばっかの奴がいたら普通嫌だろ?
自分の感情ばかり優先させるのイクナイ
つったってPSPでオンライン対戦要望なんて正気とは思えんぞ。
こっちだってPSP信者なわけじゃないしPSPで完結されても嬉しくもなんともない。
そうじゃなくてオンラインはPS2にとっておいて、その後PS2でまた出してもらえればいいと思ってるだけ。
>>768 うーん、話理解できてません?
例えばだ。
お前の隣でお前が愚痴りたい話題で盛り上がってる団体がいるとしよう。
そこに
「なあ・・・・・(愚痴)」と来たら普通団体はハァ?(゜Д゜)とくるだろ?
愚痴りたいのなら愚痴る場所とタイミング位把握しなさいな。
そんなことも理解できない位ガキなのか?
なぁ、ここはどこだ?匿名掲示板じゃなかったっけ。
お前のほうがよっぽど自己厨じゃねぇか。
しかもそこまで言うならスルーすりゃいいのに
>いつもの人乙。
とか、んで今更中立ぶろうってわけですか?
自分がそういう掲示板だと理解してたから上の発言なんじゃないのか?
意味がわからん。
匿名は匿名でも、場の雰囲気ぶち壊すような行為は荒らしですが?
それとも、2ちゃんだからその辺の感覚マヒしてますか?
それに大抵荒らしにくるのっていつもの人だし。
いつも同じような愚痴ばっかでウンザリしてるんだが。
藤原乙
つか、いつもの人が来るたんびにでイライラしてたからなぁ。
これ以上もめるとまたアレか。
頭冷やしてくる。
ノシ
PSPってオンライン対戦デフォじゃなかったっけ?
よく知らんけど
とりあえずいきなりいつもの人扱いで勝手に煽ってきたのそっちだし。
話題の流れの中で納得いかないことがあったから言っただけだ。
たぶんいつもの愚痴って奴がPS2で出してくれってののことだと思うけど
それが同一人物と決め付けるのもあれじゃないのか?
普通に要望としてある事だと思うけど。ヴァンパイアの件もあるし。
批判があるのは当たり前だろユーザーあってなんだから。
そもそもPSPで出してるからこうして色々な事を望めるわけで
それは作品自体への期待に繋がってるんだから一概に悪いことじゃないんじゃないか?
PSPだから云々の作品じゃないんだし。PSPだけでPS2いらねってのもおかしいと思うぞ。
まぁいいや、これ以上続けたらほんとに荒らし扱いだし。
なんかよくわからんがアレだ、ほら。
携帯機で格闘ゲームって難しいよね。
以上。
2ちゃんなら何やってもいいって感覚なんだろうな
掲示板だぜ?コミュニケーションの場なんだからちょっとは考えろよ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 07:48:44 ID:hTGC51xl0
>>755 そうか?
昔(93〜96年ごろ)はともかく、
最近のカプコンの対戦格闘のCPU戦はかなりカンタンな方だと思うぞ。
779 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 08:28:20 ID:SdnkswUv0
はやくイングリッドつかいてー!
ZERO3↑↑をプレイしてきました。
画面は申し分ないのですが、やはり操作系が完全に終わっていました。
私は、スーファミの付属コントローラーでは昇竜拳はでるのですが、
PSPのあのキーの形状では無理です。
スーファミのコントローラーでは、
十字の中心部を経由することができるのが
昇竜拳が出る要因だと思いますが、
PSPでは、その中心部分がありません。
あれが致命傷になって最悪の操作性でした。
(タメ系のキャラは普通より少しやりにくいくらい)
@携帯ゲーとしては疑問だが、
オプションでスティックつなげれるようにする
Aオンライン対戦ができれば(多分無理)
まだ望みはあると思う。
>>780 PS版のゼロ3やったことないの?
>十字の中心部を経由することができるのが
>昇竜拳が出る要因だと思いますが、
>PSPでは、その中心部分がありません。
PSのコントローラーも同じ仕様だが普通にコマンド打てるぞ
PSPがプレステ並のゲームが再現できるのは十分わかった
後は操作系だ
PSのコントローラとPSPでは天と地よ。触ってみればわかる
前からわかってたことだけど、PSPで格ゲーはちょっとつらいね
やっぱ昇竜でにくいか……漏れだけじゃなかったな。
PS2のギルティとかじゃばんばんでるのに、すげーつらい。
>>781 PS版はもちジョイスティックです。
スーファミで純正コントローラーでやってたのは、
大会でジョイスティックの使用が禁止されていたためです。
アドバンスのスパ2Xと同じような簡易コマンド機能は欲しいかも。溜め無しガイルとか、立ちファイナルとかで息抜きにCPUイジメするのが楽しかった。
やっぱ携帯で格ゲーって難しいのかなぁ。
まー、買うけどさ。
あの中心が分かれてるのが操作のしづらさに繋がるってのは特にないな
ストEXの問題全部パッドで解いたし
タメ無しガイルは鬼だったな
ソニックブーム単発で繋がるんだもん
PSのパッドは、中心が分かれてるから、親指痛くなるよね。
PSPは、高さがだいぶ低くなってるから、問題なし。
SFCパッドと同じぐらいの感覚で、ガンガン技が出せる。
ななめ方向が入れにくい。
スティックだと例えば右下に入れるなら右下にそのまま
倒せばいいが、あれだと右と下を同時押しして
右下だからね。
>>792 持ってますよ。
ロードが少しある以外は、かなりいい出来だと思う。
コマンド系の技はガンガン出せますよ。
チェーンコンボのタイミングはかなりシビアだとは思うけど...。
チェーンコンボは、コンパネのボタン配置じゃないと、難しいですね。
また妊娠共がデマ振りまいてるのか
死ねよ
おまえもやってないだろ
てめぇは買わなくて良いよこの下手糞が
797 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 16:49:18 ID:GnVjhn6E0
誰もイングリッドやユンイーグルマキなんかの新キャラや
新モードについて話してないんだよな。
本当にやった奴いるのか?
十字キーに500円玉貼れ
ユンマキイーグルは新キャラじゃないしな
ニンテンドーDSでSNKvsCAPCONカードファイターズが発売されるけど
買う予定のある人いる?
さあ…。俺は買わない。
イラネ
んー、パッド派の俺は問題ないと思っていたが、今日黒肉買ってやってみたら
技がでないorz
なんか、十字キーに貼るやつ売ってないのかな?
もしくは予定とかないのかねー??
困った・・・せめてアナログが使えたらいいのになぁ・・・
>>800 つうかエスカプでカードゲームなんて誰も望んでないだろうに。
805 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 19:55:45 ID:3GyTc7PI0
タッグマッチモードはどんな感じだったの?
>>800 DSの宣伝なんかしにきてんじゃねーぞカス
死ね
カプコンのバカなところは、携帯ゲームでありながら、同時押しを要求するところ。
普通は携帯用にデフォアレンジするように考えるんだが、カプコンといい他社の格闘ゲー
メーカーといい、こういうところに配慮が無い。まぁ、イチイチ面倒でやってられないってのが
本音なんだろうがな。そういう手間を惜しむことで、売れる本数が変わってくるのに気づいてない。
GBAのストUXとかGGXはコマンド簡易化されとる
>>売れる本数が変わってくる
そんなんで変わるなら苦労しない
811 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 20:37:55 ID:uERZ6mzr0
ヴァリアブルアタックのコマンドは?
同時押しはちょっとつらいかもしれないねぇ
デフォルトだと△と□のがパンチだから
親指の角度を変えないといけない為に押しづらい
ボタン配置で□と×に変えれば結構押せるけどね
十字キーはPSで慣れてるから普通に問題ないね
むしろSFCよりPSのパッドのほうが技が出てたし
SFCの時は左の親指がよく水脹れになってたけど
PSになってからはそれもなかったなぁ
問題はそのPS時代にZERO1とリッジのやり過ぎで
十字キーを真っ二つに割ってしまった事が二度ある事か
いやこれが一番やばいのかもしれんが・・・・
PSPはぶっ壊れたら丸ごと修理に出さないといけないしな
今回のは結構追加要素多いみたいだから期待できるな
ハマリすぎないように注意しないといけないがw
>>808 同時押しへの配慮って、ゲームに普通に興味があるくらいの一般の人なら、
買ってからオプション立ち上げてやっと気が付くレベルじゃないかな。
売り上げにはまず直結しないと思う。(特に売り上げの殆どを占める初動に関しては)
それよか使用キャラ追加とかの華やかな新要素の方が、わかりやすいだけに
売り上げによっぽど貢献すると思う。
2chのスレ見てるようなコア寄りのユーザーにとっちゃ気になる点なのはわかるんだけどね。
814 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:16:25 ID:JVSW5Q5v0
PSPなら同時押しはやりにくくは無いでしょ?
縦同時押しは普通にできるし。
KK同時押しなんかもR+○みたいにできるし。
PP(△+L)ぐらいかなやり辛いのは...。
これも練習しだいだと思うが...。
>>812 十字キーを真っ二つに割ってしまった事が二度ある・・・
おまいパワフルだなw
>>812 俺は、SFCのRボタンが割れたことがある。
ってか、十字キーって割れるのか?
すごすぎw
818 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/18(日) 22:40:43 ID:gw06vbMN0
俺もSFCのLボタンなら折れたことあるなぁ。
>>816-817 内部でナナメにバッサリと・・・
←↑と↓→がサヨウナラ
もう一個は←と↑と↓→がサヨウナラ
押した感覚がWSのボタンの様になってた
おそらくリッジで高速カウンターの当てすぎで軟らかくなった所を
ZEROのスパコンコマンドグリグリで止めをさしたw
その後は完全リッジ用コントローラに・・・
既に10年も前の話なんで握力も落ちてるとは思うけど
最近再びリッジにハマッテいるので気をつけてプレイしてる
ボタンはあれかな
自分は親指の腹で押したりしてるから
横に並んでるのは同時押ししにくいのかもしれない
縦に並んでるのはそのまますんなり押せるんだけどね
ZERO3の投げは同時押しになっててミスモーションもあるから
タイミングの失敗が命取りになるから重要なんだよねぇ
コマンドでないでないと言ってるのであれば、トレーニングモードで練習すりゃいいものを。
一部を除いては普通に出せるけどなぁ。
PS版のKOF95〜97散々やり倒した後にSS版やったらコマンドでなくて四苦八苦した事があったが、
トレーニングモード(ない場合は難易度最低にしてプレイ)とかで練習して慣れた。
ゲームの側からコマンド出難いってのを改善したいのなら、
カプエス2EOにあったスティックを倒すだけでコマンドが一発で出るシステムがあったはず。
それ位は組み込んでおくといいかもな。
GC版のカプエス2はコントローラがこれまでのコントローラより遥かに糞だったんで、
慣れない内は結構世話になった。
実際問題、格ゲーでスティックの香具師と
パッドの香具師が戦ったらどっちが勝つんだろうね?
パッドの全国大会で優勝した奴で梅原や大御所に勝つのは可能だろうか?
梅がパッドを使って対戦するなら負ける可能性もあるかもしれんが
スティックならまず負けないんじゃないか?
わざわざスティック持ってきて対戦する奴なら
何人かパッドで返り討ちにした事ならある
てか本当に強い奴はどっちでやっても強い
弘法は筆を選ばずだな。
上手い奴は何でやっても順応してしまうもんさな。
GCだろうがPSPだろうが慣れてしまえばこっちのもんだ。
両方使っていて思うが、スティックの方がコンマ何秒か早いと思う
「押す」という動作より「弾く」という動作の方が感覚的で
勝手に手先が動くというか
ウメハラに勝つのはパッドの達人でも無理ぽ。
梅がパッドを練習したところで、スティックを使う大貫に負けんじゃね?
結局親指だけを使う十字キーの操作法自体に限界があると思うナー
>>825 持ちキャラって言うか
バルログ
ソドム
ゴウキ
辺りを良く使ってた
まぁ梅レベルにはどう足掻いても勝てないと思うがね
本当に強い奴って言うのは自分の事じゃないから
>>828 一本の指しか使えないってのはつらいよね。
漏れ、02が一番得意だけど1000時間パッドで修練しても
やっぱりレバーの方がうまく動かせる自信がある。
レバーと十字キーなら後者のほうが動かしやすい気がする
ボタンのほうは別だけど
要するに押すという動作はいちいち意志を多少なりとも込めないと
駄目なのに対してスティックの操作って勝手に左手さんが対応してたりするよ
俺の手はミギーかと思うもの
脳と直結しやすいのかね?
イングレットとか言うのがスゲー萌え何でかおうかな。
いつでるんだろ
TGS版がメモステ起動だったのかUMD起動だったのかが気になる
隣の魔界村はUMDっぽかったけど・・・
UMDであのロード時間なら神なんだけど
835 :
825:2005/09/19(月) 01:32:59 ID:sRCtwvIX0
>>829 バルログ、ソドム、豪鬼か。まぁいわゆる強キャラと言うか上位キャラだけど
もちろんVイズムだよね?レバーでもオリコン難しいキャラばかりなのによくパッドで勝てるな
コンシューマーに使い易いスティックがあんま無い
どれもこれもアーケードとは違和感ありまくり
今度出るネオジオスティックに期待だな
RAP改良すりゃ充分だろ
携帯機で格ゲーにはまだ抵抗があるけど
これは買わないわけにはいかん。
840 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 07:29:20 ID:M1A9exHo0
RAPの改良型出るらしいね。
841 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 08:28:31 ID:/6c7FqbS0
ハ
_,. ノ⌒ト'::::}_
∠::r‐'::::::::/:`:┐::::::ヽ
 ̄ ̄ −- _ //:/:/::::/:;ィ:::〈:::ヽ:::::!
---─一ー--- ニ<:」イ:/}∠レ'コ:;仁}::ハ::::〉
_/イy'Y´,ニミy/ r,ヱソく
_ -‐_ニ-‐ _,二 ニト(j └'‐ └'‐ レ'-一1
_, -‐  ̄ 「 r;===ヘぃ 辷__亠< ̄ ゙̄Y⌒ヽ、
ヽヽ ,:'⌒ト、ヽ'孑 } 「,Z√} ト _
ヽヽ=、 Vー`ニ匸)ニゝベ.__,ノ \
/ ̄`゙ ミ_`ー-、 `7 /} //―ヘ、 〉
/ ト-L>rミ‐y_/〈 /《 ヽ _ノ
/ \ ヽニ二、 マハ ヾ ヽィニ7丁´
ヽ__j 厶>、__,ニ宀ヽ、 ゛='´_ノ
/=ミヾ、ノ / __/_/⌒′ └--r‐
y^ヽ、ミヽ∠ -一,ニ、´ !
ノ A.ィ′ _,.ィ´ `丶, ____j
/ / └<.__Y´ ̄ ̄`…‐{___/
/ ri _,-yケ7¨丁¨`7ー
} '/ _/ / / / {,ヘ h !!
! 〈___,ノ/ / / /__/ \ r┴ヘ.__
r' ̄`ヽ__>' / /厂 / [__ ヽ/!
| ドゝ'´r‐'!イ/ /__ 「`ヽ ヽ
| [`Y´,.イ / h `ト-、_{ '、ヽ 〉
{ ,.イ }ノ´ ノ ト、 } / / )、ヽィ7
辷1>ゲ {_」/⌒ヽ厶イ,< / W 〈
\_>、 [/ / / } `Y i
i´ 厶'-へ.__〉 !
U / ヽ !
亅 / ヽ !
格闘ゲームの場合、よっぽど大味でなければ、コマンド入力の正確さ≦駆け引きだと俺は思うのね。
比率で言うなら、4:6か3:7くらいの感覚。
そりゃ、まったくコマンド技出せないのは論外だけど、ある程度出ればそれでいいと思うのよ。
あとは駆け引き。
そういう意味で、ZERO3の場合は必殺技より通常技の差し合いが重要なとこもあるし、(通常技ならワンボタンで出るし)その辺きっちり移植されてるなら特に文句はないかな。
ボタン配置は慣れるし、十時キーの部分はファミコインでも張ればいいだろ。
Vは個人的に嫌いなんでオリコン使わないから、ZかXでまったり遊べりゃそれでいいです。
>>840 既に去年にネット販売限定だけど出てたよ
ユーザーの要望取り入れて三和ボタン仕様とセイミツボタン仕様の両方が用意された
>>839 梅原ってニートじゃなかったのね。初めて知ったわ
俺もTGSでプレイしたけど、波動拳とかなら236じゃなくて
41236と入力すると、かなり高確率で出るよ。
しかし何でここまで出難いんだろうか・・・・。
PSP版のGGXXなんかは、入力難度緩和されてたので
とてもやり易かったのだが。後、イングは浮いてる。
848 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 14:46:22 ID:lrzqOVfP0
問題は昇竜拳なのだが。
いや、スクリューだろ
850 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 15:36:51 ID:OdvUmUg90
>>844 そういうわけでもないよ。パッドが致命的なのは親指操作が必要だからだよ。
スティック系の場合は指を3本か4本添えてプレイするから余計な動作がかからず
より直感的にプレイできるってのが大きい。
ましてコントロールに神経使う左手でしかも押しにくいLを使わないといけないのが致命的。
コマンドがでりゃいいとか、パッドでも操作が出来るとかの問題じゃない。
そりゃ技もそこそこ出て操作もそこそこ出来るだろうけど、
所詮そこそこのレベルなわけで、スティック使った対戦ほどは力が出せない。
>>852 手首の固い自分はむしろ逆
親指の方がスムーズに動くし
PSのストEXで鍛えれば何の問題も無く
技が直感的に出るようになる
PSだとLはあまり使わずRを2つ使ってたし
その辺はPSPだとL必須になるから不安ではある
>>835 オリコンは無理に難しいのは狙わないよ
ゴウキは趣味で瞬獄狙うからV使わないし
>>853 だから技が出るとか出ないとかの問題じゃなくて反応時間の問題だって。
もっとも簡単に言えばスティックでの瞬獄殺と、パッドでの瞬獄殺だとどうしてもパッドのほうが弱Kに移動する分遅くなる。
他にもアーケードの場合指を添えて押すだけだけど、パッドだとホールドするのにも余分な力が必要。
更にL,Rを押す時は深く曲げる動作、通常のボタンを押す動作とは違う筋肉が必要になる。(弱、強それぞれ別の動作が必要になる)
っていう部分で余計に神経が必要になって、それが違和感の原因になってるんだよ。
ほんでこの微妙な遅延時間と操作の複雑作でどうしてもパッドのほうが反応が遅れることになる。
ボタン決めうちのそれこそコンボとか定型のパターンなら練習すれば安定するけど、
状況に応じた反応なんかの面で不利になる。
ほんである程度は人によってはカバーできるけど、
一般的には、よっぽど慣れない限りパッドじゃスティック並みに集中するのはまず無理でしょ。
パッドでアーケード並みにプレイできる香具師なんて聞いたことないし、
そこまでやる前に普通はアーケードスティック使うだろうし。
あくまでもパッドでもそこそこ使えるって事すら理論上の話になっちゃうし。
ほんでって何
>>854 ゴウキ使う時は瞬獄用にL2に弱Kも置くから
スティックの時よりもむしろ正確かつ高速でうてるぞ
最近はPSPの時を見越して
×ボタン使って出してるけど
それほどもたつく感はないかな
自分はそのよっぽど慣れた人なので問題はないが
アーケードやる人の場合だと普通はスティック使った方がいいだろうね
スティックじゃなきゃ嫌とか言う奴はお呼びじゃないのでお帰りください
そこまでやり込んでるっていうのはある意味驚きだが、
やっぱ何が問題かってACだと当たり前だけどスティック限定だからね。
パッド持ってって使えりゃそれで練習してもいいんだけど。
それで意味ねぇやって思っちゃって単純動作の練習ぐらいにしか使ってないからなぁ。
PSPでも雰囲気楽しんだだけで終わりそうだしそういう部分では羨ましいや。
別に嫌だとか駄々こねたりはしてないと思うんだが。
ゲハの空気にやられすぎ。PSPのスレだからってあんまりそうやって区別するなよ。
>>858 一番良いのはもっとネット対戦の環境が良くなる事かな
そうすれば家庭用や携帯機でも他人と対戦できるしね
ゲーセンと家でネット介して対戦とかできるようにならんかな・・・
言い忘れてたけど
自分はPSの時に出たカプコンの格ゲータイトルほとんど買ってたからね
周りからはSSの方買えよって言われてたけどSSのパッドは合わなかった
あのパッドは十字キーがへなへなだったから誤爆が多発してたし
>>860 それはいいと思う。けど、AC→家庭用は現実的には厳しいんじゃないか?
1PLAY毎に課金するんならあれだけどACだけお金が余分にかかるんじゃプレイの重みが違っちゃうから。
かといって家庭用ONLYの対戦だとやっぱあの筐体使って対戦したいとか思っちゃうしなぁ。
後はラグの問題が解決できればもっと手軽に出来るんだけどね〜。
そもそもがゲーセンのビデオゲームがここまで廃れn(ry
そういえばTGSで新たに出た画像とか動画とか出てないの?
クロニクルの時は誰か動画上げてたけど。
サターンパッド使いづらいって人が俺以外にもいたんだな。
みんなサタパマンセーするんで、俺だけ異常なのかと思った
>>862 カプコンのTGS特設ページで見れる動画が
恐らく最新のものだろう。
なんかV使わないって意見多いように感じるんだが。
練習して使おうぜ。扱い慣れるとかなり強いぞ。
X-ISMに光を・・・。
>>855 「それで」って言えば伝わるかな。
>>864 今作でVデビューを飾りたいと思っています。イェイ。
Xオンリーの僕とはもうお別れさ。
867 :
835:2005/09/19(月) 22:02:32 ID:hWOxEVHs0
>>853 Z豪鬼で瞬獄狙いか。オリコン無理に難しいの狙わないって簡単なオリコンなんてあったっけ?
ちなみにどんなオリコン使ってる?
レバーじゃないとオリコンなんて俺にはムリだな
灼熱xnすら出来なそう
っていうか
レバーvsパッド
の問題じゃない気がする・・・
GBAやPSPの場合は
オレは据え置きでパッドでもレバーでも
別段問題ないけど
携帯機はジョイスティックみたいに地に固定できないし
パッドほど軽くはないし
何よりボタン6つ使うカプコン格ゲーだと
必要なボタンが変な位置にあったりしてつらすぎる
870 :
835:2005/09/19(月) 22:39:10 ID:hWOxEVHs0
>>868 GBA版のゼロ3はナッシュのオリコンだけできた。
発動の強弱がなくて強発動オンリーっぽいし中攻撃は同時押ししないといけないから
ナッシュくらいしか無理ぽ
>>867 なんか君の話聞いてると
そんなオリコンはオリコンじゃないとか言われそうで怖い・・・
簡単なオリコンなんて星の数ほどあるよw
問題は駆け引きだからね
人間相手にするよりレベル8のCOM相手にする方が辛いし
でももし良かったらバルログとソドムのお薦めのオリコン教えて頂戴な
強いオリコンが載ってるサイトでもいいけど
>>869 PSPはやっぱりLボタンがネックになってくるだろうな
キャラごとにボタン配置どうするか今迷ってるw
このゲーム、Xにスパキャンぐらい付けないとバランス取れないと思うな。
>>864 打倒Vというのも楽しいものでありますよ。
873 :
835:2005/09/20(火) 00:37:24 ID:JYh/DQhj0
久々にミクロでGBA版やってみたけどオリコン発動弱中強とちゃんとあった(恥
ただ処理落ちが激しいのと操作しにくいのでナッシュ、キャミィ、サガットのオリコン位しかできん
>>871 いや
>>823みたいな事言ってるからどれくらい強いのかと思って試しに聞いてみただけ
レベル8のCPUは確かに強いのもいるけどある程度パターンあるし対戦のが強い
いつもゲーセン(レベル8、3ラウンド先取)でやる時はわざと負けて毎回5ラウンド戦って遊んでるし。
もしかしてゲージ回収オリコンとか着キャンエリアルとか知らないの?
バルログはテラーばっかとかローリング連発で削り、ソドムは弱ジゴク連発とかその位?
だとしたら相当レベル低いなぁ。あ、煽るつもりはないんだけどね。
バルならオリコンから永パで死ねるし
ソドムは約5〜6割体力奪った上にゲージかなり回収できるから
そのオリコンパッドでもできるのかと思った
ウザス
875 :
823:2005/09/20(火) 01:01:14 ID:xC3lq7il0
>>873 >バルログはテラーばっかとかローリング連発で削り、ソドムは弱ジゴク連発とかその位?
正にそれだw
試しに聞いてるのも分かってたし
そう言う意味でのレベルはかなり低いと思うよw
返り討ちにしたってのは
スティックわざわざ使う人とでも対等に戦えるってだけ
コントローラに関係なく勝つ負けるは相手次第だし
やはり強い奴はどっちでも関係無く強い
それと対戦すると普通に勝てる人でも
COM戦は自分より強いんだよね
これもまぁ人それぞれか
まぁ何はともあれストUシリーズのファンとしては
完全移植かつ追加要素もあって
それが携帯機で出来るってだけで普通に楽しみだ!!
876 :
835:2005/09/20(火) 01:31:42 ID:JYh/DQhj0
>835
空気嫁
878 :
823:2005/09/20(火) 01:40:06 ID:xC3lq7il0
>>876 サイト紹介サンクス
久々にハマれそうだw
そうそう
上の方で十字キー割ったとか言ってるアホは自分なんで
その辺も見てもらえればある程度は納得してもらえるかな?w
879 :
835:2005/09/20(火) 01:48:51 ID:JYh/DQhj0
>>878 まぁ俺も不器用な方だから最初はオリコンなんてできなかったけどね
練習次第でできるようになるけどパッドではちょっときついかも。
最近ゲーセンでもあまりゼロ3やってる人いないから是非仲間も引き込んで盛り上がってくれ
>>877 すまんな。そろそろ名無しに戻るよ。
ってゆうかそんな事いちいち書き込む位なら話のネタでもふってくれ
881 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 02:27:51 ID:CnVdm4JA0
>864
使い慣れると強いのわかってるし、どいつもこいつも強いとわかってV使うから、俺はV使わないんだよ。
とりあえず、「強いから使おうぜ」という意見は、安直過ぎて賛成できない。
つかアッパーや家庭用のオリコンは調整されてるからアケの無印ZERO3ほど凶悪じゃないぞ。
(PSP版ダブルアッパーはどうなるか知らんけど)
MAMEでやれ
その内PSPもUSBスティック繋がるようになるし、ビデオ出力できるようになるさ。
携帯することを考えると強度とか重さが問題だがそれでもHORI辺りにPSP用スティック作ってほしいよ
まあ本末転倒な気もするが
まぁGBA版をGBプレイヤーとキャリバースティックでTVでプレイしていた俺みたいな奴もいるさ
スパコンの簡易コマンドがやめられなくてね・・・
BORN TO FIGHT
TRIUMPH OR DIE
GO FOR BROKE
SHOW NO MERCY
GO FOR BROKE
FACE TO FACE
BRAVE OR GRAVE
STREET FIGHTER↑
ZERO3_↑
892 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 17:40:58 ID:poEDqn+N0
俺スティックじゃ波動拳すら出ないときある…orz
俺も・・・昇竜拳なんか絶対無理
俺は大丈夫
ファイティングジャムのイングリッドのプリーツスカートの揺れ方に妙に萌えた。
邪魔で邪魔でしょうがなかったのでいい印象ないなぁ。>イング
>>896 さくらやかりんと違って全く見えないのが凄い
899 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 23:28:46 ID:ngt7ad5z0
さくらは明らかにわざと見せてる
意地でも中身見せまいっつー不自然なスカートが逆にそそる。
飛び道具撃つときに見えるお尻の輪郭に萌え
いろんな楽しみ方があるもんだな
903 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 01:09:40 ID:aY9Cl+c00
ちょっとまて
サクラはブルマだぞ
なんかキャラスレみたいになってないか・・・?
気のせいか?
シャドルーイズム5ゲージ化
GBAのオリコンは
(弱足→灼熱→百鬼)×α までなら出来るんだけどな。
端まで追い込んだ後の中昇龍連発が無理。
空振り波動→強パンチはパッドやスティックでも無理だし
今日初めて発売するの知ったんだが、
何かイングレットってのが新たに出るんだね、スゲー萌えキャラじゃん。
PSのアッパーやりまくったけどPSPごと購入確定。
早くでないかなぁ。
909 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 10:16:23 ID:3YY+nDMb0
よかったな。
でもPSにアッパーは出てないぞ。
フェイロン、ディージェイ、ホーク、ガイル、殺意リュウ、真ゴウキは
出るからアケ版アッパーに近いと言えば近いが。
どうせGKだろ
911 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 10:46:45 ID:sKKrN0/n0
イングリッドってなんで目が赤いんだろう。
テレ東でやったZERO3日米決戦をビデオにとったのは俺だけかなあ
914 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 13:08:34 ID:TUIg4+0Y0
ウメが出てた奴?
915 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 13:16:43 ID:8TvBTG0d0
>>909 あ、間違えてた・・・アッパーじゃなく無印の奴。
イングリッドっファイティングジャムって奴のキャラなのか。
無印の女キャラは全然萌えんで豪鬼一筋だったけどイングリッドはかなり萌えるな。
早速ギルティと一緒にPSP買うことにする。
これが出るまではギルティ我慢。
>>912 寝不足
PSP用6ボタンパッドでないかな
>>913 「(相手がロレントなら)負ける要素は無い」、って言ったヤツか?
知識ひけらかし
俺のヲタな友人が、
「ダルシム」
と言ってくしゃみしたんだが、コワイヨ・・・・・
>>923のコピペが貼られるって事は周囲の期待が大きいって事だな。楽しみだぜ。早く発売してくれー。
926 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 21:07:16 ID:h4jYb1b80
928 :
922:2005/09/21(水) 23:23:35 ID:5uA57cWy0
>>922 噴かなかったな・・・。
>>926 主にキャミィと元(全てV-IZM)が強いな・・・。
何かね、そのヲタ友達ね、波動拳コマンドしか分からないんだよ。
でもCPUのような動きできっちり勝利を掴んでいくんだ。
まあ今日戦ったら、俺はダンだったが、俺が9連勝したけどね。
ついでに言うと俺ね、
>>890なんだよ。誤爆してるね。
ストリートファイターアッパーって何だろね。初代のキャラ追加版かな?
929 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:51:01 ID:RaM8CBVA0
元でVってめずらしくね?
ザンエイ→ジャコウハまんせー!
ゲーセンでゴウキVに何もできずにやられた事からVイズムの存在そのものがトラウマですが何か?
orz
Vダルシムに壁際連続弱ヨガファイアで瞬殺。
これをオリジナルインフェルノと呼ぶ俺がきましたよ
932 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:17:46 ID:ap0eNp5W0
ワールドツアーが好きだったなぁ。
933 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 17:49:36 ID:bQIhJxWb0
934 :
922:2005/09/22(木) 18:11:07 ID:m1yX0lCj0
>>オリコン
着キャンをしらなかった俺の友人(ダルシムなくしゃみの人)は
着地昇龍×4で死にました。
オリコンなんてほとんど出来ない俺が使ってもV豪鬼は強かったな。
露骨発動からの連携が使えるだけでもZ豪鬼より強い
ザンクウ波動拳4発だして喜んでた
弱いけど
つーかNDSでも出せよバカプコン
いまのカプコンにドット描き直す余裕なんてあるわけないだろ
カプコンの糞仕様はいつものことです。
ZERO3ばかり移植してるけどこれって名作なの?
941 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 02:53:28 ID:E1vRBAu10
名作。
キャラも多いし、モードも豊富。シリーズの集大成。
なんといっても打撃音が迫力あって面白い。
俺は一番好き。
ZERO2αの方が絶対名作
>>940 名作だと思う。
キャラが多いのが一番の魅力。
これだけキャラが多い格闘ゲームは、今後期待できないんじゃないかな?
マーブルとかCVSのようなお祭りタイトルでは無いのにキャラが多い。
空中コンボは決まるとかなり気持ちいいが。食らうとアレだけどね。
>>942 今は比較しているんじゃないよ、ZERO3が名作かどうかが議題だよ
ZERO3が名作なのはわかるがマーブルvsカプコン2も移植してほしい。
ボタン4つでいけるなんてステキやん。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 09:58:57 ID:wIRZ4ZsS0
キャラ多いのに、全キャラに個別のエンディングが用意されてるなんて素敵やん?
ユン、マキ、イーグル、イングリッドのエンディングもちゃんと用意しておくんなまし>カプコンさん
俺はファイティングジャム移植され垂れ嬉しすぎて溺死する。
948 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 10:54:33 ID:m668B9Wn0
サイバーボッツを移植してホスィー
必ず出てくるZERO2信者うぜーよ
>>946 心配いらないだろう。でも、ユンのはどうするんだろ・・・・・
>>949 俺もややそう思う。
もっとさあ、比較せずに作品ごとの違いを楽しめないのかよ。
とね。
ルークとDDもいいかげん出してやれよ
953 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:01:27 ID:abt0G+Sl0
ごめwwww
ムリwwwwwww
954 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:02:19 ID:A//m9ewx0
955 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:53:56 ID:04SDdt8a0
957 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 19:24:11 ID:kOAS9l1X0
>>954 ボイスもちゃんと入ってるみたいだし、移植度は問題なさそうだな。
ミクロファミコンバージョン買ったけど
これプレートの柄によっては相性悪いかもしれないね。
黒が欲しくなってきたよ。
しかし、今更GBAのソフトがすごく欲しくなってくる
魔物のような機種だね。小さくて画質がいいだけなのに。
どこの誤爆だよ
961 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/24(土) 05:49:03 ID:b0Kr2vPC0
>>946 それより「GBAではユンのOPの文章でしか出番の無かったヤン」がPSPではちゃんと姿を見せるかが気になる・・。
>>952 本作のイングリッドEDで出番があるんじゃないか?
それよりストTの烈(坊主)と激(覆面日本忍者)をPS2版(出るのか?)などで参戦させるべきだ。
スト3ならともかくストゼロなんてイラネーから
AC版完全移植+スーパーストーリーモード+新キャラ追加+αのジョジョ出せ
ここで叫ばれても…
世界の中心で叫ばないと。
DC版とPS版のいいとこ取りジョジョかー。
第4、5部のキャラも追加してACでもいいから新作でないかなぁ。
基本的には割とシンプル操作で気に入ってた。
友人間では、DIOの時間停止の間にガンガンナイフ投げまくるのがブームだった。
おかげさまで対戦はいつもDIODIODIODIODIO(以下略)
おもしろいんだが複雑な心境だ。
まあまじめに対戦しようとしてもそれはそれでクソゲーだしな
ザンギでめくりボディプレス→2弱P×2→2弱K→弱バニシング→ファイナルアトミックって
ゼロシリーズでもできたっけ?
黙れ妊娠
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
>>970 生協えらいな
昔赤ペン先生に女の子の裸が見たいです裸の写真を送って下さいって書いたのを思い出した。
あの時もまじめに返信かいてくれた赤ペン先生ありがとう
初代スト2(無印)ならケンのほうが
なぜそんな返事が?
975 :
973:2005/09/25(日) 17:11:51 ID:hcLhvAx+0
Q:女の子の裸が見たいです裸の写真を送って下さい
A:初代スト2(無印)ならケンのほうが
どんな会話やねん!
いや、関係ないってわかってるけどさw
マーブルvsカプコンvsSNK希望。
じゃあ、カプコンvsナムコで。ナムカプキャラ使いたい。
MARVELvsCAPCOMvsSNKvsNAMCO
そろそろ次スレを用意しよう
スト3春麗やスト2べガはどうでもいいから
スト2キャミーをだせ。
981 :
テンプレ案:2005/09/25(日) 23:01:43 ID:0vt+Lo8v0
984 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 17:59:03 ID:jdSJaEyW0
>>980 それはナイスなアイディアだよ。
(「ストUそのままのデザイン」のホークとつり合いがとれる上に「空中スパイラルアロー」が使用可能になるかも)
>>984 空中スパイラルアローならユーニが持ってるじゃねーか
986 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:13:23 ID:rxNhvUFN0
エアスパイラルアローね。
出しにくいけど。
987 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 18:57:12 ID:sbMZyjGn0
せめて壁蹴りできたらよかったのにな>>ユーニ
ドラマチックバトルモードで通信対戦できないかな
989 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:03:25 ID:QeKFph3n0
できるんじゃね?
通信モードは豊富ってあるし。
通信対戦も一つのソフトだけで出来ないかな・・・。
そろそろこのスレも終わりが近づいてきたね