ASTRO BOY 鉄腕アトム -アトムハートの秘密-
1 :
何気に神ゲー :
2005/05/09(月) 21:23:31 ID:WX1rKhad
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 21:24:43 ID:WX1rKhad
新板設立を機に復活させてみました
海外版やりてー
文句なしの良作でした 他で言うとすぐトレジャー信者呼ばわりされるけど
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 10:03:42 ID:gAaJxg0H
いや、これはマジこいて良作だって。 海外版はさらに洗練されてて二度ウマイ
具体的にどう変わったの?海外版
一番わかりやすくて、いい変更点だと思ったのはボスのHPがわかるトコ。 あとは敵配置が変わってる面があったり、EXダッシュが使いやすくなってた。 それと言語も日本語の他に英語やフランス語などいくつか選べるようになってる。 ゲームハリウッドの通販で買ったから少々高かったけど得した気になった。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 12:35:53 ID:BZ7ezG5A
海外版はまったく別物でそ。 難易度的には 海外EASY EASY 海外NORMAL HARD 海外HARD って感じ。海外版のハードはイジメのような難易度。
>>8 そんなの絶対クリアできねえ…
日本版の【むずかしい】ですら泣きそうだったのに…
ガロンは倒せない(一定時間経過でクリアとか)と思うほどだった。
図鑑を完璧にしたいという一念で何とかクリアしたが
もう一度クリアしろと言われても無理だろうな…
10段階評価で6点くらいだな。まあ佳作。
>>9 でも、何故かそれを悠々とクリアしてしまう人間がいるから不思議だ。
いわゆる昔のアケゲーをワンコインでクリアするタイプの人達
何食ったらあんなに上手くなるんだろう
トレジャー繋がりで 前から噂はあったけど本当にガンスタースーパーヒーローズがでるんだ アメリカが先か
コピペだけど海外版の変更点一覧 電源を入れた後、英語、フランス語、イタリア語、オランダ語、スペイン語、日本語から選択 イベントテストの番号ごとの内容がわかりやすくなっている(ステージや特殊なイベントの違いがわかる) ステージセレクト画面で選択中のステージにカーソルがつく ベストスコアを難易度ごとに設定 ステージクリア時の集計: クリアボーナス 所要時間ボーナス 残りライフボーナス 残EXゲージボーナス ノーダメージボーナス EX未使用ボーナス ※印は新規敵キャラ ステージ1 赤雑魚ロボが完全に仰け反らなくなっている 白雑魚ロボ(※)…殴りと光弾、砲弾 桃雑魚ロボ(※)…プロペラで空を飛ぶ、空中をヒラヒラ移動して水平や斜めに光弾 空色雑魚ロボ(※)…ジェットで空を飛ぶ、桃型より動きが早い、水平や斜めに光弾 橙ハチロボ(※)…ハチロボと同じ 赤砲台ロボ(※)…他の砲台ロボと同じ ジオワーム戦終了直後にクリア集計 ボスクモロボ、ジオワームにライフ ステージ2 緑マンボウ型ロボ(※)…右から現れ、左端近くまで移動してUターンして帰っていく クモ(?)ロボ(※)…直線にビームを3→4→3の数で撃って消える 紫マンボウ型ロボ(※)…上下から現れ直線ビームを撃ってくる 中ボス茶ハチロボの後半パターン変更(左右往復後、アトムにx軸を合わさず下に移動する) 赤マンボウ型ロボ(※)…緑型と逆の軌道を描いて弾を飛ばしてくる 人工太陽、前半でも自転するようになる(あんまり意味ないw) ビッグX、あんまり逃げ回らなくなる コウモリロボ(※)…遺跡の迷路内などに出現、素早く飛び回りアトムの近くでバリアっぽいのを出して吹き飛ばしダメージ。センサー無し注意 たまに「ちょっと通りますよ…」的に歩く ステージ3 大小関係なく雑魚ロボが画面内を縦横無尽に動き回るようになる(宇宙だから?)重力変化のせいでかなり戦いづらい 序盤の吹き抜け型地帯の重力の変化(横端の強重力が無くなっている、かわりに大雑魚ロボ) 黄砲台ロボ(※)…他の砲台ロボと同じ 序盤の画面分割の変更(細かくなっている) 紫雑魚ロボ(※)…殴り、光弾、砲弾、仰け反り無し。 白コウモリロボ(※)…動力炉に出現 終盤の斜め地帯の画面分割の変更(細かくなっている) 日本版ステージ1に登場した仰け反らない赤雑魚ロボ大量出現 アトラス、突進の際の溜めが無くなる、二連続突進パターン追加。前半の行動がランダムに、銃口やや下のビームキャノンの安全地帯消滅 後半、ジリジリ近づくことが多くなる。光の棒の回転スピード低下。 アトラス戦終了直後にクリア集計 アトラスにライフ
ステージ4 ブラックルックス、立ったままの姿勢でジャンプ→空中攻撃が可能に 中ボスクラスの飛行船の動きに変化(搭乗者を倒した後、突進せずに上下に揺れてミサイルを撃つ) 一周目と二周目でシューティング面の構成が大幅に変わる ミニ飛行船(※)…突っ込んできたり、ビームを放ったり、弾を撃ったり、ハチロボのように動いたりする。ミサイルは無し 黄針玉(※)…連なって障害物となる、破壊不可 緑針玉(※)…集団で周りを取り囲む。針を出しているときは破壊不可 赤魚雷型ロボ(※)…前方で反転して突進してくる 赤針玉(※)…上下に飛び跳ねて移動する、破壊不可 赤雑魚ロボ2(※)…プロペラで空を飛ぶ、空中をヒラヒラ移動して水平や斜めに光弾 赤雑魚ロボ3(※)…ジェットで空を飛ぶ、移動が早く、水平や斜めに光弾、仰け反りなし 灰針玉(※)…単体で移動する障害物、破壊不可 黒針玉(※)…画面端で跳ね返りながら画面中を跳ね回る。針を出しているときは破壊不可。 桃雑魚ロボ2(※)…自分で空を飛ぶ、弾を一発ずつ発射 空色雑魚ロボ2(※)…自分で空を飛ぶ、弾を三連発する カラブス戦終了直後にクリア集計 カラブスにライフ ステージ5 黄魚雷型ロボ(※)…光弾を撒き散らしたり、突進したりする 緑飛行船(※)…飛行船とほぼ同じ 終盤の電車内で緑ブラックルックスが銃を使うようになっている デッドクロス戦終了直後にクリア集計 デッドクロスにライフ(ロボイドRには無し) ステージ6 赤ロボット兵(※)…光刃飛ばしあり、仰け反り無し 大モアイの出現が若干変化(一度地面に落下してくる) 終盤、画面が低位置で固定されて転がる敵を簡単に避けられなくなっている。 転がる敵は同じ地点で何度も復活する ドンドラのいる地点にも転がる敵(大)が現れる シャラク戦終了直後にクリア集計 シャラクにライフ ステージ7 モンブラン、前半の回転時に少しバウンドして跳ね返る 跳ね回った後出なくても光球攻撃を行う エプシロン、体力の減少に伴い光子ビームの本数が増加 プルートウ戦終了直後にクリア集計 ノース二号、電光、モンブラン、エプシロン、プルートウにライフ ステージ0 倍寸ロボイドにライフ 先生に「先生(ちぇんちぇい)!」とルビが入る(「奥さんなのよさ。!」は直らず) ステージ8 青魚雷型ロボット(※)…日本版の色違い 紫マンボウ型ロボット(※)…日本版の色違い 黄マンボウ型ロボット(※)…3WAY弾を発射 翡翠マンボウ型ロボット(※)…日本版の色違い 紫針玉(※)…日本版と同じ 薄紫飛行船(※)…日本版の色違い ピックの額に変身時Wが付く ガロンの弱点が開く頻度がほんの少し上がっている 最後の一分の背景変化が黒→赤→青になっている 一周目エンドの背景が赤、二周目エンドの背景がエメラルドッぽい色を基調にしている
雑魚ロボットの強さは 黄(殴り)→青(光弾)→緑(砲弾)→ピンク(ミサイル)→白(黄青緑)→赤(白+仰け反りなし)→紫(赤強化) のようです。(空中は、桃→赤プロペラ→空色→赤ジェット) 空中ステージは破壊できない針玉が上下前から格子状に潰しにかかってきたり 最大サイズの縦に連なったものが4つ並んで画面全体を押しつぶしてきたりと、かなり死ね 訂正・補足 アトラス前半はキャノン→突進複数回の繰り返し。 ステージ4最初の中ボスの飛行船の動きは日本版と同じ EASYには日本版に設置されていなかったところにもライフ回復がある 赤雑魚プロペラに仰け反り無し 最大EX数5、EX技でもゲージが溜まる ステージ中にライフ回復あり(EASYよりは数が削減されている) W3の速度が体力減少に伴い速くなる アトラス後半、棒の回転が体力減少に伴い速くなる ステージ4二番目の中ボスの飛行船はミサイルx4 エプシロンの光子ビームのロックオン→照射の間が短くなっている? プルートウの角ビームが削り判定に、同時にプルートウを貫通して背後まで伸びてくるようになる 代わりに焼夷ビーム発射前の打上が通常の当たり判定に クリア後のステージセレクト復活編でも通常のアトラス戦が行える(最終面ルートはBJ亭から行ける) BJ亭にステージセレクトでスコア表示 おくさん→おくたん(おくさん) に。 EXダッシュの強化(ヒット数増大) 3-1、3-4で最終面に強制移動させられるバグ修正済 ステージセレクトでの誕生編、復活編の選択 ガロンの弱点に重なるようにしてキャノンを打てば直後にパンチが入る がなされています。 既にNORMALでいっぱいいっぱいです。はっきり言って日本のハードモードより難しいです。。 特に敵からのダメージが凄まじくなってます。 シャラクの突き40000、岩50000、εのウニ34000、鯨64000 プルートウの焼夷ビーム80000、倍寸ロボイドの殴り100000(即死) 辺りが目立ちました。 ステージ8のシューティングは、自分はもはやEX技乱発しないと切り抜けられないような状況でした。 NOMALでこの状態なのに、HARDをクリアできるでしょうか。。 海外版アトム6-3に隠し部屋が追加されてるね。 ピラミッドを登る途中の最後の窪みの奥でジャンプ→下ジェットすると地面にめり込むから そのまま右に歩いていくと… えびいぬくんが出てきた・・・ おお!マジだ。 叩くたびにライフ(小)が出てくる。倒すとライフ(大)。 むこうもボーっとしてると殴り(8000)かビーム(削り/最大4万)してくるのね。 まず食らわないだろうけど。他の場所にはいないのかねえ? 今気づきますた。アトム海外版、主題歌で二番の歌詞ができてたのね。 なんだとさ。
国内はベータ版。。。
海外版欲しくなってきた
神ゲー原作者にたいする愛のあるゲーム
国内版には大きなアドバンテージがあるぞ! 980円という orz
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/11(水) 05:24:15 ID:H3QvdI2f
今更40代以降のおっさんしか知らない手塚キャラオンパレードして誰が買うのよ 素直にジャンプのキャラとかだしゃあいいんだよ糞バンダイと共同でな
海外版通販で買えるとこ↓
もちろん今のジャンプだけじゃかなり役不足だから黄金期のメンバーも入れてな
発売日に買ってたけど、スレは初めて来たよ。 海外版、全然違うんだな・・・激しく欲しい。
これから買う場合はOmega factorの方がいいの?
うん。
29 :
27 :2005/05/12(木) 18:46:54 ID:lcHeHee8
30 :
:2005/05/13(金) 00:48:18 ID:7xusPynN
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 01:29:44 ID:8UUWPiD3
DS買ったので今更買ったけど噂通りの傑作だな! ガンスターとか思い出すよ。トレジャー魂健在だな。 あとストーリーも感動。これアニメ化すればよかったのにな
>32 一番新しいアニメをベースにして作ったゲームがこれだぞ。
海外版買い決定。
今持ってないけど一週間に一回クリアしてた
浦沢版のゲーム化マダー?
ドクターテンマは無実だ!
GBAのガーヒーのスレはどこにあるんですか?
ガンスターのムービーいいねぇ。 最初がアフターバーナーのパロディステージで、その後 チンコ花をはさんでヒヨコを集めて回るフリッキーのパロディーステージは笑った。 これ日本でも発売されるんだよね?
今更クリアしたけど、最後までトレジャー節でワラタ 傑作だなこれは
ガンスターはやっと厨房も遊べるようになったか
2P出来るといいね
>>33 ベースったって同じなのはキャラデザインぐらいで設定とか全然別物だぞ。
これをアニメにすればいいという
>>32 の意見には同意。
2時間ぐらいのOVAで。
トレジャーが苦手なシナリオ部分を セガガガのゾルゲが担当していて正に完璧な作品だったよな
ホントいいストーリーだったなあ・・・ 天馬博士カクイすぎ
最後の科学の子のくだりには感服した ゲームと密接に関わってくるストーリー展開も上手すぎ
2週目のあの設定は、普通に素晴らしかった。 アクションだと思ってたのに、こんな出来のいいストーリーまで織り込まれてるとは。
手塚ゲーとしてもかなりのもんだよな そういやコナミのFC版アトムも出来は知らんが当時欲しかったな…
それ地雷・・・
ゾルゲ氏も地雷認定のFC版
ついでに教えてくれ PS2版アトムの出来は?
トレジャーもゾルゲも関わってないからな どうなんだろうなPS2版。
ゾルゲ氏の作品ってアトムとセガガガの他にある?
ゲーセンで出た変なレバー使用のドラゴンボール対面式3D格ゲー。
宣言どおり海外版買ったが大満足! 思っていたより新鮮な気分でプレイできる なにより敵の種類増えてるのが最高!!
>>25 のCDユニバース、こないだ見た時より値上がりしてるような。
22ドルぐらいだったと思ったけど、いまは28ドル。
注文がいくつか来て、ムリな在庫減らし価格をとりやめたか、
売れると見て値を釣り上げたか。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 01:44:19 ID:LcmA9B1v
「何…今お前は『何と』言ったッ!? …なぜ貴様は俺の『名前』を知っているッ!?」 「僕は見た… 僕の『死ぬ』姿も…そして世界が焼き尽くされるのも… しかしそうはさせない。そうさせない為に僕は今ここに来たッ!」 「ま、まさか…」 「そうだ!僕は『時間』を飛び越えて『過去』を修正する事ができるッ!!! アトムハート・フェニックスッ!!!!」
最近ネタ見ても何部か分かんなくなってきた
>>57 一旦、在庫が掃けたからじゃないの?
$21.85だった時は在庫があったけど、今はBackorderedの表示 になってるし。
61 :
57 :2005/05/16(月) 07:28:10 ID:6YsnQaYU
>>60 在庫切れかーそいつわ気付かなかった… サンクス。
>>56 おめ。
強化された最強ロボ軍団に苦しめ。
特にプルートウは硬い・攻撃力強すぎ・避けにくいと3拍子揃って泣けるぞ。
反面、ガロンみたいに元から強かったヤシはむしろ弱化してたりする。
63 :
29 :2005/05/16(月) 21:25:40 ID:5VBqk14O
角潰れキター 泣けるね、他人事とは思えん DSからはプラケースだから輸入も安心だあね
新参か。ガムバッテ。 恐らくSTAGE7をクリアした時にこのゲームの凄さが分かる
海外版は敵配置とかキビしいので マッタリやりたい時用に日本版も持ってた方がいいかもな 980円だし
ガンスター国内発売決定らしいが
ガンスター・・・機種は?
NORMALクリアしました。 ストーリーも含めて、想像以上に面白かったです。 しかし、HARDは難しすぎて、途中で断念しそうな予感・・・。
ガンスパ、どこのレビューも大好評だな。 アトムを超えたとまで。(アトムはアトムで大絶賛)
>>70 クリアおめ。
HARDもまったりやってればいつかできるよ。
ドット絵の写楽の顔が苦手・・・ あいつだけキモクない?
昨日買ったんだがやばいね。面白すぎる。 一周めが終ったあとの展開が確かに凄いな。 こんなゲームを1500円で買えて幸せだ。 来月はお姉チャンバラ、再来月は地球防衛軍2、 もう安い良ゲーが沢山あって俺的にはいい感じやね
アトムは最近の投げ売りソフトの中でトップクオリティだよな セガがまた出荷数間違えたのか
あんまり面白いから作りすぎちゃったんだよ。 面白いと売れるは別物なのに・・・ 実際、せっかくだぶついてるんだからもっと普及して良いゲームだとは思うけど。 広く一般人に良ゲーを紹介する機会ってあんまり無いよね。 それこそファミ通あたりで取り上げればよいのに。
ファミ通は大量の札束で頬叩かないと記事にすらしてくんない コンテニューはいいよコンテニューは
え?クロレビでも高評価だったし 殿堂入りしてたから攻略記事も少しずつだけどしばらく載ってたじゃん
もうちょっと早めに記事でトレジャー製だと紹介してれば少しは違ったかも。 クロレビ見るまでトレジャーだとわからなかった。
おいおい、トレジャーってネームバリューでどれだけ上乗せされるっつーんだ? とはいっても、あのソフトの初動の相当数がそういう層にささえられたんだろうけど。 セガの過剰生産→在庫放出による捨て値は風物詩だからなー。
ブックオフで4K弱だった。なにあの店(´・ω・`)
「アトムのゲーム」って聞いて、欲しい!と思う人は少ないだろうな。 アニメもヒットした気配を感じなかったし。 俺の第一印象が悪かったのは「あとむ!あとむや!」のせい
>>84 アニメも面白かったんだよ。ただ玩具が致命的に売れなかった。
武器もなく派手なパワーアップもないアトムの玩具は地味すぎたらしい。
このゲームおもしろいっていってる人は あまり良作のアクションを体験してないと思う。 任天堂据え置きハードのアクションに触れず メガドラばっかしやってきたんじゃないのw
そうですね
典型的な駄レスで悪いが…
>>86 釣りまがいの煽りだけ書いて逃げないで
そう言う貴方お薦めの良作アクションを紹介していけyo!!
89 :
86 :2005/05/28(土) 13:18:13 ID:+9xbj70X
マリオ、ロックマン、ドラキュラ、ゴエモン 魔界村、ファイナルファイトなどなど いっぱいあるでしょう。 まあアトムはコンボイの謎よりはマシだったけどww
86はメガドラばっかやってきた人でも ロックマン、魔界村、ファイナルファイト、ドラキュラ(バンパイアキラー)が遊べることを知らなかった人
91 :
86 :2005/05/28(土) 15:05:45 ID:MZgiVjXd
でてきた敵ボコるだけのゲームでした。 2週目以降のストーリーが素晴らしいって言うけど また最初からやり直して同じ敵をまたボコるのどこがよいのやら。 サターンでやったシルエットなんとかもなんかこんな感じだったな。
90はスルーですかそうですか。
たいして売れたわけでもない むしろワゴンセールの常連であるこのゲームをけなす暇があったら 朝日新聞回収しろよGK。 とでも言っておけば満足か?釣られてやったぞ喜べホラ。
94 :
86 :2005/05/28(土) 20:48:34 ID:FXLWLM+K
おいおい、買って実際やってみての 率直な感想を述べたまでですよ。 つか任天堂ハード支持のGKがいるのかよw
罪と罰もそうだったが、敵が固めだから 隙あらばボコボコにするつもりでしっかり攻撃しないと、 避けてばかりの効率の悪いプレイになってダレがち。 その点を越えれば死闘が楽しめる。越えられなかった>86は残念。 特に理由を述べてないので勝手に想像した。
うーん 火の鳥をこう使うかーとか、最後の天馬博士のセリフとかグッとこなかったかなー 正直アクションの部分は、本当に楽しむには突き抜けたテクが必要らしいんで 俺にはそこまで到達できなかったけど、全ての登場キャラに救いのあるストーリーには感心させられたけどな・・・
手塚全集の扉パロ出ただけでストーリーに満点付けたよ俺は
手塚ネタに関する知識や興味なければピンとこんかもね。そこは仕方ないかも
正直日本版は敵配置や種類がイマイチで単調なところが多いし 手塚作品に思い入れがないときついのは否めない。 86の気持ちはわかるぞ。
今時メガドラとか言い出す時点で 仕事しなよオッサンって感じだけどねw
単にEASYしかやってないんだろ?
まぁ86が反発受けてる原因は出来の評価自体じゃなくて言い方だしな
マリオ、ロックマン、ドラキュラ、ゴエモン、魔界村、ファイナルファイト 全てやった事ありますが それでもこのゲームはそれに匹敵する良ゲーだと思いますよ。 初代魔界村ってそんなにいい出来かなぁ…
ここで未だにマッギネスが最高の2DACTだと思ってる俺がきましたよ
> でてきた敵ボコるだけのゲームでした。 ファイナルファイト好きとしては、それのどこが悪いと言いたい。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 02:08:10 ID:DHMkiP7E
30で手塚アニメぎりぎりの自分にはジェッターマルスが いたことがたまらなかったよ あとミクロイドSとかいたら神ゲーどころじゃなかったね
で、86は放屁して逃げたか
>>83 海外版と日本版の見分け方のレクきぼん。
普通に日本語のパッケージだったから考えもしなかったけど
勘違い?だったのなら、ブックオフさんごめんなさいm(_ _)m
海外版は箱が正方形で英語。普通間違えないヨ。
これってタイトル&広告を 「アトムスターヒーローズ」とトレジャーを匂わして 参戦作品 鉄腕アトム 三つ目がとおる ブラックジャック 火の鳥 マグマ大使 ビッグX W3 … とか書いとくだけでも売上ちがったかも 俺も手塚総登場&トレジャーって知って初めて買ったし。 まあ商品としてはただの雇われ版権ものだったから無理だったろうけど
>109-110 thx やっぱり馬鹿高なだけか。他の店をあたるのが吉ぽいね。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/02(木) 01:18:12 ID:xZMvunNq
まぁなんつーか純粋にアクションとして神かっつーとさすがにそれは贔屓の引き倒しだと思うが…。 このゲムの評価の半分は手塚オマージュに対するシンパシーで出来てると思う(逆説的に、キャラゲとして正しい姿でしょ) だがそれを共有できなかったからといって、ショボい餌で釣り糸垂らされてもねぇ…
下押しながらジャンプで水平ダッシュできるようにして欲しかった
>>113 キャラゲにては難易度高い気がするが、同意。
もっと簡単なモードもあれば、もう少し人気が出た気がする。
評判イイのを知っていたので買ってきた 確かにおもろいんだけど、イージーでも漏れには難しい… 写楽からとたんに難易度上がってない?(;´д`) ノース2号はイベント戦闘で負けるんだろうと思ったら普通にゲームオーバーになって泣いた
ボリュームが無いのを高難易度とか二週させたりとかで誤魔化してるの見え々だな。 肝心のゲーム部分も画面端から出てくる動きとかほとんど使いまわしの敵を チビチビと倒してくのを繰り返すだけのワンパターンだし。 至高の手塚キャラがこんな糞ゲーに使われて悲しいわ。
・何はともあれ踏みつけて倒す ・とりあえず敵に触ると死ぬ ・開発がバンダイ とかよりはマシだろ。
今になって叩かれる理由がわからん
叩くのが目的の人は気が向いたから叩いてるだけだから
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 23:13:59 ID:bNxjucoW
ロックマンじゃんこれ
目悪いな。
ロックマン持ち上げてるやつは メトロイドのクローンだった時代をしらない
ロックマンの原点は鉄腕アトム
つーかロックマンとは似ても似つかねえぞ
このゲーム
>>122 はこれやってないだろ
ある意味このくらいの難易度のロックマンを見てみたい気がする。
こんなに射程距離の短い 横スクロールアクションもなかなかないんでないか。 ジェットもレーザーもあるし 触ってもダメージないからいいけどさ。
むしろ触れたくらいでダメージ受けるほうがおかしい
ロックマンよく知らないので思わずやってみようと思った俺。 つまり釣られたのは俺ただ一人ということか。
俺も最近のロックマンゼロシリーズは知らないな FCのシリーズなら結構あそんだけど難しかった記憶がある 昨日アトム新品購入記念カキコ、予想してたより面白い。 とりあえず簡単で1周目クリアしたあと難しいで最初から初めて6面まで来て休憩 結構死ねるなぁ、このゲーム、もう20回はやられた気がするよ、俺ヘタレ?
まあロックマン自体アトムの版権取得失敗の産物だからなあ 版権とれなかったことが結果として吉と出たけど
そうなの?? アトムの版権取れなかった
尻マシンガン外して指ビームにしようとしたら却下されたらしい
思いっきりGBAのアトム・・・というか、アニメのアトムじゃん。 ゲーム化するときはダメで、 リメイクするときはいいのか。
>>135 ロックマンは手塚が生きてた頃の話だしな
尻マシンガンって脳のどこつついたら出てくる発想なんだろ。蜂?
義足に硫酸水鉄砲仕込んどく漫画もあったな
尻マシンガンの発送は確かにスゴイな。
>>136 見て思い出したが、確か手塚氏は
尻マシンガンにも反対だったと何かで見た記憶があるな。
普通に戦闘機から、じゃないの?>尻
ステージ8にはどう進むんですか?海外版です。
>>141 普通に
>>1 にあるテンプレサイトの
「ゲーム進行」通り進めるだけでOK
オメガファクターはプルートゥと写楽が強化され過ぎ
海外版HARDクリアしますた プルートゥは漏れが今まで戦ってきたボスの中で最強ですた
日本版ではゲロ弱の部類だったのに ・アトムのゲージが中々溜まらない ・アトムのパンチ速度が鈍化 ・誘導ミサイルが凶悪化(乱発 + 威力激高) ・吸いこみも強化 ・紫ミサイルが後ろまで来る とまぁ、色々と注入されて最凶の部類に配属された海外版冥王星に乾杯。
プルトニウムでプルートウだと言い張ってみる
プラトンでプルートウだと言い張ってみる
このネタまだ通じるかな? ケツバルカン
ケツバルカンって言うな ∧ γ ⌒ヽ <フ ´∀`) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >_∧∩ _/し' //. V`Д´)/ ←148 (_フ彡 /
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 13:16:43 ID:Vo6NvxZ6
このスレ的には「ケツバルカンして○時間アトムに殴られなかったら神」とかなりそう ・∀) <ケツバルカン
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 19:08:05 ID:7tWaHgOI
まだどっちも持っていないんですが、やっぱりオススメは海外版でしょうか? 日本でも買えますか?
>>151 高くてもいいなら海外版の方がいいよ。(国内版が安すぎるだけだけど)
通販でよければ
>>25 のとこがどこも再入荷してた。
店頭ならゲームハリウッドやメッセンオーカオス館にあると思う。
オメガファクターはボコリスピードがデフォで下げられてるのが不満。 処理落ちすれば一緒なのだが。 後、EASYとNORMALの差が激しすぎやしないか?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 21:54:23 ID:4qlKuRtR
効率よく進めるためには 何からパワーアップしていけばいいんだろ
ライフ→パンチ→ビーム→ジェット→センサー→マシンガン 俺はこれでいった。参考までに。
一段階だけジェットを上げた後は、空中戦で使うビームを優先的に上げた
なによりもまずビームを上げた その後一面のボスで30回くらい死んだ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 17:02:33 ID:JFeHKrzC
ジェットあげないと中盤苦しくない?
スコアアタックとかどうしても一周目にユニコに会いたいとかでなければ ジェットは1〜2段でライフとレーザー優先だろう。
ゾルゲが「ガンスターヒーローズの曲が流れるシーンもある」 と言っていたが、 どの曲のことだろう…… 確かにそれっぽいのもあったけど、 いまいちピンとこない。
>>160 うえwっうぇうぇうぇえ
その書き込み見るとおまえガンスターやった事あんのかよといいたくなるが
それともまだアトムクリアしてないの?
ガンスター自体ずいぶん昔のゲームだからな。 俺もわからんかった。
前から気になっていたんですけどゾルゲって誰ですか? 何でゾルゲって呼ばれているの?
(ゾルゲールって誰?) ゾルゲールとは、1952年にアメリカのウェストバージニア州フラットウッズに出現したという、謎の男です。 よく似た名前を見たことがある人がいるかもしれませんが、別人ですので気にしないで下さい。 今回「セガガガ」を企画立案し、プロデュース、美術設計、アイスの差し入れとか、いろいろやって参りました。 やってる最中にどんどん会社が傾いていったけど、オレのせいじゃないからね。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 19:04:34 ID:LIICjKqL
“むずかしい”でクリアすると、なんか違うの?
167 :
>>160 :2005/07/04(月) 07:48:53 ID:fgSDbR04
>>161 …と言われたのでガンスターのサウンドテストで確かめてみたが…
「ガンスターのED(グリーン特攻)=地球最大の冒険(アトム最終面)」
だったのねw こらわからんわぁ。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 14:52:16 ID:hjJ6LYhN
これやるために安物の中古GBA買ったんだけど、良かったよ。 (・∀・) ゲームをクリアすると、「は〜クリアしちゃった…」と虚しさが残るだけのものが多いんだけど、 ストーリーが巧くまとまってたんで、いい感じに余韻が残って虚しさは感じなかった。 アトムハートの秘密みたいに、シナリオ面が充実してるGBAソフトって他にもまだある?
>>168 それはアクション系で?つっても何にも思い浮かばんわ
因みにここ数年のゲームでストーリーで感動したのこれとセガガガだわw
ユーゲの終盤も良かったし
たしかに「よかった(´∀`*)」はあっても(ポポロとか)「感動した!」はコレとセガガガくらいだな
セガガガって何?
SEGA経営SLG
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 13:01:59 ID:BgtO7PiO
トレジャースレより転載
430 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/07/06(水) 14:32:44 ID:QM5JPNcS
>835 名前: ◆06n9jvvCqU [] 投稿日:2005/07/06(水) 13:13:49 ID:PGmR129+
>スペハリ2、SDI&カルテット、ラストブロンクス、セガメモリアル
>ガンスタヒーローズトレジャーボックス(ガンスタmエイリアンソルジャー、ダイナマイトヘッディ)
>アドバンスド大戦略ドイツ、パンツドラグン、ダイナマイト刑事
>フルハウスキス2
>クラナド・・フルボイス
>ダカポフォーシーズン
>
>今日はこんなもん。また来週
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
431 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/07/06(水) 14:33:15 ID:/Y9LQTXY
おいおまんら、大変だぞ
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1117805999/835
海外版はパワーダウンもできるって本当?
国内版のハードキツイ・・・・ 最終面のボス連戦の人工太陽の次の 戦艦みたいなやつ、当たっただけで氏にかけてキツイ
ケツの無敵を利用してるんだが いかんせん戦艦がデカ過ぎて倒せないお まー、もうちょい頑張ってみるわ コンティニューがシューティング面からなのが辛い・・・
俺はハードのノースのところで足踏み。 どーすればいいやら…
ノースって誰だ?
>>180 七面の最初のミノ虫みたいな、 六本の腕で防御してくるやつ。
正確にはノース2号
イージーとは攻略法が違うのか?
>>182 EASYはアトムのパンチをノースが手で防御した後
その手が引っ込むまでの時間が長いから、反対側へ回ってボコる事ができる。
>>179 ,181
ジャンプ→パンチ→ノースが手でガード→すかさずフィンガービーム
これでいけるよ。感覚としてはA,B,B+上をポポンポンと押す感じ。
フィンガービームの所をEXレーザーに変えてもOK。
ガシガシ攻撃はギリギリでかわせるようになってる
あぁ、あの虫みたいなやつか。 俺もジャンプ パンチ ビームで倒したお 次は水中のやつで何回も死ぬぞw コツが掴めるまでコンティニューしまくり。 あの連戦の中では 海>ラスト>虫>ブランカ≠赤ちゃん の順でやばかった
むずかしいのガロンとかムリポ・・
先日780円で買ってきました。 >186 俺もむずかしいのガロンで止まってます…。
>>186-187 恐らく、ガロンさんの最大武器
両腕長時間ジャガ芋ブラスターに苦戦していると予想。
コツは、
・端っこに陣取り、ジャガイモを最大限ひきつけダッシュで回避
(ジャガイモはアトムのいる所に集中して振ってくるので
必然的に逆サイドがガラ空きになる)
・歩いて避けられるうちはダッシュしない
(すぐにダッシュすると片端に芋が落ちきってないうちに、もう片端にも振ってくる)
・ダッシュ中の無敵時間を最大限利用
・困ったら、「ダッシュ中に↓+Aで急停止」も使う
・EXゲージは常に1コ空けとく(どうしようもない時の緊急手段、ケツバルカン)
・パンチが1回につきちゃんと3発あたるように、攻撃開始地点を陣取る
・80000点前後を目安にペース配分
この辺ですね。慣れれば割合楽に勝てるようになりますよ。
何せ、オメガファクターの難易度がアホ過ぎるからなー。
ガロンってあんま苦戦した記憶が無いんだが。 エプシロンの方がやばくなかったか?
国内版HARDは俺もエプシロンが最凶だったな。 海外版HARDはガロンやプルートゥの方がきつかったけど。
191 :
187 :2005/07/16(土) 19:50:41 ID:pgOBF/J/
>>188 あんがと。
おっしゃる通り両腕長時間ジャガ芋ブラスターに苦戦してました。
ダッシュしまくってたのがいけなかったみたいでトボトボ歩いて
避けるようにしたら、すんなり攻略できました。
エプはキツイのウニだけだと思うんだが。
ジャガイモのほうが苦戦したな。
エプに苦戦してた時はむしろモンブランのほうが辛かった。
海外版ガロンは、国内版に比べてあまり強化されてないから
割合あっさりいったんだけど。
>>191 オメ
久々に最初からやってみた やっぱり泣いた 32歳でこんなことしてていいのだろうか?
ちゃんと働いてるならいいんジャマイカ
これで「心やさし〜」のテーマ曲が入ってれば言うことナシなのになあ
197 :
187 :2005/07/18(月) 00:27:44 ID:mk72Kt1V
もしかしてイチローとタメか?なら俺も同い年だ やっぱりこの年代には受けるのかな
アニメがあったから若い人もいるんじゃない? オールドファンには評判悪いみたいだけど
学校の図書館からブラックジャックを借りた事のある23の俺が来ましたよ
アトム全巻買った奴!ノシ ・・・居ねえか
おらあ最初っから3セットほど持ってるだ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 04:05:36 ID:YU8nIA9t
>>201 俺は小学生時代にサンコミック版で全巻買って読破したよ。
その後古本屋で売っちゃったけどね。
今は手塚全集で全巻所有しているし、PLUTO連載も欠かさず読んでいる。
保守
アトムの他にもう一本泣いたゲームが出来ちまった
うむ、気になる。スレ違いかもしれんが。
208 :
205 :2005/08/01(月) 09:46:43 ID:++IXqH4h
>>206 >>207 To Heart 2のるーこルー・・・ゴホン、そりゃ勿論
押 忍 ! 闘 え ! 応 援 団
すよ!!!
(↑完全に信者化)
209 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/03(水) 18:13:07 ID:Bsrr5prI
ピラミッドとレーザー光線のステージで、「近くに誰かいる」みたいな事を言うが誰も見つからない! 発掘現場だかに行くと、「何か見落としてるかもしれない」とか言って話し進まない! どうすりゃいいのですか?
>>209 「ピラミッドとレーザー光線」ってのがよく分からんが
発掘現場から先に進むにはマグマとドンドラに会う必要がある。
211 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/04(木) 00:48:29 ID:WqQpID9XO
212 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/04(木) 01:21:13 ID:vbgWT/ys0
>>196 DSでこの作品が出ていたら収録されてたろうな。
中古3000円で買ってきました。 めちゃくちゃ面白い! しかし別のみせで新品500円で発見。がっかり こんなの面白いのに売れたないのかなぁ。
500円でもう1本買えば1750円で買えた事になる
ちと違った。 不協和を解消する行動か。 どうでもいいことです。すまん。 イイゲームなので何本持ってても損した気にはならないのは確かだ!!
今日クリアしました。 火の鳥の「私はすべて見ていました」のところでグっときて、 天馬博士のトビオへの語りで号泣。 電車内の周りの乗客が、汚いものをでも見てるかのようにこっち見てました。
TSS
このゲームやってトレジャーという会社に少し興味がわいたんだが、どんなトコだ? あとGCや64でおススメの奴ない?
>>223 元コナミ、SFC「魂斗羅スピリッツ」作った所な。
「グラV」作ったり「斑鳩」作ったりとかSTGとかACTメインの会社。
N64では「罪と罰」がオススメ、投売りされてるが結構面白いぞ。
普通にイージーやノーマルで遊んでもいいが、
容赦ない難易度のハードが実はトレジャー準拠((((;゚Д゚)))
イージーやノーマルの任天堂チェックっぷりもスゴイよ・・・
後、PS2でガンスターヒーローズとエイリアンソルジャーが入ってる奴が出るみたいなんで
それ買ってみてもいいかもな、この2つは外せない。
64なら、爆裂無敵バンガイオー。コレしかしないね。 DC版のほうが完成度高いけど。
トラブルメーカーズも良いぞ ファミ通殿堂入りが異常に多いメーカーだな
羅列厨参上! MD:ガンスターヒーローズ、エイリアンソルジャー、幽遊白書など SS:ガーディアンヒーローズ、シルエットミラージュ 64:罪と罰、バンガイオー、ゆけゆけトラブルメーカーズ PS:ラクガキショータイム なぜか別枠でSTG:レイディアントシルバーガン、斑鳩、グラディウスV 大雑把に分けると ・爽快感重視のハチャメチャアクション ・掴んだり振ったり操作感覚を楽しむアクション ・パズル的要素で構成されたSTG うわ、嘘くせー 風潮が3Dやらグラフィック重視やらになって駄目になった会社だな
コナミ時代:魂斗羅スピリッツ、SFC版ドラキュラ、アクスレイ
>>225 やったことないのだが、64のほうが評価高い意見が多いと思うんだが。
>>223 なぜ、N64の「ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ」がオススメから省かれてるのか分からん。いつもだ。
速攻980円ワゴンセール行きとなったが、熱き魂は勇者の証なので買ってくれ。
>>230 他人の評価は知らない。ただ、「完成度」はDCのほうが確実に上だよ。
>>231 すでに2人書いてるじゃん。
バンガイオー利点 64→コントローラーによる操作感 DC→グラフィック それぞれに採用/削除されてる部分がある、らしい 実はDC版はやってないのでよくわからんので当てにするな 俺は64の3作でファンになったのでそこいらがオススメ 現行据え置きハードで出てる物は斑鳩以外オススメ出来ない トレジャースレもまったりしてないのであまりオススメ出来ない
つかここをトレジャースレにすんなよ。アトムの話題以外はトレジャースレでしろや
だな
マリン・エクスプレス再放送しねえかな。
240 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/16(火) 13:34:57 ID:+5dW08Dh0
どこかにスコア自慢とかしてるサイトないですか?
海外版は「究極キャラ名鑑」出すにゃ
>>8 のHARDじゃなく海外版HARDクリアしないといかんのか?
ドラキュラ待ちでアトム買ったんだけど・・・ 画面ちっちぇーーー! なんかDSってアクション向かないのかなあ・・・
えーこれってDSでも出てたの。 知らなかった できいいの?
ヒント:DSはダブルスロット
>>241 うんにゃ、海外はNORMALで究極図鑑になると思う。
詳しい条件は分らんがHARDクリア前でもう究極図鑑になってるので
少なくともHARDをALLクリアが必要ってことはない。
>>242 このゲームを本気でやるなら
GC+GBAプレイヤー+HORIデジタルコントローラ
な環境をオススメする。
いやスクロールアクションゲームにGBPは鬼門だろ 横スクロールがガクガクするし、何よりコントローラの遅延が致命的。
>>246 そなの?
俺は画面の見易さだけで最初からGBPに決めてたので
実際GBAとGBASPではやったことないんだよな
ってことで比較はしてないがあんまり遅延とか感じないよ?
GBPはコントローラが実機に比べて2フレームくらい遅れる。 GBAやSPに慣れた人にとってはこの遅延が非常に気になる。 つかHORIコンもDSよりマシだがあんまり操作性がいいとは…。やはりGBAサイキョ
そりゃ知らなかった。知らぬが仏っていい言葉だなー てことで暫くはこのままGBPでやりますw でもそれだとテレビ画面の見易さ+遅延なしを得ようとすると 非公式なテレビDEアドバンスとかの方がいいってことかな? TV表示する段階で遅延があるかもしれんけど
いま、クリアした。 指痛い・・・。 ドクターテンマのモノローグにはホロリときちまった。 アトムの歌はどうやっても流れないの?
>>250 アトムの歌は権利関係が複雑らしい。
現に最近のアニメ版も歌はなくメロディが精一杯だったとか。
しょうがないから高田馬場いってJRの発進ベル聞いてきた いつもあれ聞くたびに涙出そうになる
>>252 後期エンディングテーマはZONEが歌う「♪空を越えて〜」だったぞ。
俺としては『true blue』が流れてほしかったがな。
懐古から散々叩かれたがあれは『鉄腕アトム』に合った実にいい歌だ。
♪いつも君のそばにいるよ だからもう一人じゃない
君が道に迷うときは 僕が先を歩くよ
無闇にカッコイイな。
1週目エンドで泣いた・・・
他所のサイトでいきなりネタバレセリフ読んで、いきなり心に響いて、 全く興味のなかったゲームなのに買っちゃったぜ!! イージーをクリアしたらまた来ます!!ノシ
とりあえずイージークリア ・・・買ってよかった(ノA`)
ああ、イージークリアしたよ。泣いた… ラストのネタバレセリフ知ってるのにやっぱり泣いた。 すげえゲームだ… なにげに初めて買ったセガのソフト。俺の中では この軒を列ねる開発メーカー神認定しました。ありがとうありがとう。 ハードいってきます!!ノシ
ガンバレよ ノシ
だめだアームキャノンに頼りまくってたのがよく分かるよorz のけぞらないザコに殺されるのはまだいいとして、初シャラクに勝てないとは… 石降りで集中が続かないぜ!ひとやすみ。
レーザーを中心にレベルを上げていくと楽
起きてからちょこちょこやったら2戦ともシャラクがノーダメになってました。 なんなんだ。 対ガロン戦でマシンガンに頼らずにジャガイモ避ける練習中。
ハードのガロン撃破!!もういちどエンディングで泣いた。 2003年のアニメ版なんて見たことないし、3割くらいはキャラ知らないけど やっぱり素敵なゲームだった。 問題は人に薦めるときに、自分が感銘を受けた点を言うと 全部それがネタバレになっちまうってことだぁー
発売から2年近く経って投げ売り新品買った俺が悪いんだけど、 感動を分かちあえる仲間が少なくなってるのねやっぱり。 やっぱり布教するしかねぇな。共有したいよ感動を。 過去スレ読みつつ、シャドーボクシングさながらに当時に妄想参加する夜
下Bでage のち斜めABで追撃
>>266 俺の記憶におまいの存在を追加しておくよ。
遅ればせながらようこそ。
中古でこのソフト買ったんだけど,キャラクター図鑑とか全部見ちゃったよ・・・ 前の持ち主,データとか消しといてくれよな
ストーリーや登場キャラは手塚スター大量出演で華やかなんだけど、 2Dアクション道中パートが、パターン構築を視野に入れた、拡縮自在でザコ使い回しの渋すぎる仕様。 ドット絵大好き2Dアクション大好き、ハイスコア大好きな高橋名人直撃世代のマストアイテムながら、 感動号泣はしたけども人にはいまいち勧めづらいほんと困った名作だな…。 もともとの上層部が想定したと思われる03年アニメ派若年層を気持ちいいくらい無視して、 勝手に火の鳥アトム編に仕立て上げたセンスがセガとトレジャーの開発現場魂ってやつなのかしら。 やさしいノーコン1周もしんどい俺は、1面の大クモにEXダッシュを連発して 頭の中のアトムのイメージさながらビュンビュン相手を翻弄するのが楽しいです。
とべ とべ アトム
>>270 大クモ相手に通常のダッシュで翻弄できるようになれば
1ランク上の楽しみ方ができるぞ
個人的にはアトムを薦めてクリアで感動してくれる友人はいるが
スコアタまではやってくれないのが残念だと思う
>>272 どうもうまいこと重力制御しつつダッシュというのが使いこなせなくて。
エプシロンも殴りながらスカりまくり。
そんな俺はムーのロボット兵やプルートウ相手にしか×10が出せません
274 :
272 :2005/08/27(土) 01:57:02 ID:hryLGc0j0
>>273 俺もエプシロンは無理
重力が小さいから空中で同じ高さにいられないんだよ…
なんか昔のログにはエプシロン稼いでた人がいるみたいだけど
見てみたかったなーと思う
普通の重力ならナナメダッシュを使うと空中で殴りつつ高さを維持できるんでためしてみー
相手をすりぬけるのか、ゴリゴリ密着するのか、そのへんのさじかげんを体得するのが大事なのかな。 それにしても、むずかしいをクリアして初めて分かる、 「やさしい」と「むずかしい」しか難易度設定がない意味。確かにやさしいは易しいです。 なんちゅーバランスだ。アームキャノン連打はダメージはでかいけど爽快感は×10には勝てねぇ。
最近海外版HARDをクリアしての感想だが 面白いのはやっぱり国内版の「やさしい」だと思う メーカーに設定された目標の「クリア」は普通にできて それで普通にストーリーを楽しめて その後個人に合わせたペースでさらに達成感を得られる 初めて10倍出したとか電光1コンボで倒したとか いろいろ感動があるから俺も楽しみつつ頑張れるんだなーと思う
究極辞典以外はハードクリアのメリットが特にないところが親切か。 ハードはアトナティウで24000、地面たたきで95000もっていかれて、 ほんと緊張感バツグンだけど、つおいヒーロー鉄腕アトムっぽさとは 少し離れた世界でもありますな。 電光はまだ1コンボでは倒せない…orz
過去ログ見るとみんなむずかしいでタイムもスコアも競ってるけど 俺には無理です だって難しいし!
究極キャラ名鑑は何がマニアックなのか分からないほどマニアックなのがマイナスか。 戦前のアニメーターなんて名前出されてもワカンネエよー
図鑑は俺も全くだ
漫画とかほとんど読まんし…
>>277 電光は長時間殴ってるから必ず床の切れ目から下の段に落ちることになる
そこさえ繋がるタイミングが分ればあとは何とかなる
1〜2セット繋がれば後は繰り返しだし
何セット殴ったかちゃんと数えておけばの話だけどね
とりあえず、やさしい1周ノーコンを目指してがんばります。 色んなところの批評や感想見て思うのは、 地上ダッシュや横シュー面Aダッシュが無敵ってことについて、これに気付けば難易度下がるみたいな 説明やら未プレイ者呼び込みやらしてるけど、これこそ自分で気付かせようと制作者側がはった罠なんだということ。 お茶の水博士がさりげなく飛ばしてるのも今思えば笑える。 そんな俺はアトラス2戦ではじめて気付いた。それまで人工太陽球の炎もアトラスの回転レーザーも 全部律儀に避けようと頑張ってた。Lマシンガンで無敵&回避時間作れたり、Rキャノンで敵弾消せたりと、 ダッシュの特性にワザと気付かせにくくしてる節がある。「やさしい」はそれを念頭に入れたバランス調整だと思う。 そしてプレイヤーが経験と運と推理力と説明書から、ダッシュ無敵の真理に到達すると、 途端に違うプレイスタイルが目の前に開けて、「むずかしい」で普通に戦えるようになる、と。 もうアトラスなんて可愛いもんですよええ。 ダッシュ中は無敵だからこれ使って回避しまくれ!ってアドバイスするのは、 1周エンドはバッドエンディング確定で、火の鳥出てきて2周目スタートだよ!って言うのと同じくらい サプライズをスポイルする発言だと思う。
なるほど、確かにそうかも やさしいだとほんとにLRでクリアできるしね 自由にダッシュができるっつー感動は結構大きいよな
>>281 >ダッシュ中は無敵です。
って説明書に書いてあるよ。
書いてあるんだけどねぇ。あまりにもそっけない。
このソフト中古で買う意味はあるのか(w
もう日本版は新品で売ってないんじゃないか
新品千円で投売りされてますが
新品アトム買ってきた。 でも本体ないから、ミクロ買うまでおあずけだが・・・。 あと、シリアルがあったのに驚いた。
289 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/01(木) 04:43:12 ID:DxtzuyHL0
そんなに安くもない通販ストアでも1000円だしな
>>265 今CSのアニマックスで9:00から再放送してるぞ。
まあアニメ版アストロボーイにゲームの感動はないけど。
過去スレで上がってた動画、まだ持ってる人いる? 猛者がどんな動きしてるのか見てみたいもんだが。
猛者は対エプシロン戦も常に安定してるんだろうか
アトム買って来たんだが思ってたより 値段高かった…orz まぁ良いや良作みたいだし
295 :
293 :2005/09/05(月) 01:00:34 ID:KwzuNDaB0
>>295 馴れ合ってる暇があるなら
とっととハードクリアしやがれコノヤロー
297 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/06(火) 01:31:00 ID:cmvGTLS2O
携帯で見れる攻略サイトないすかねぇ(゜_゜) 大ピラミッドとプラント動力炉の隠しキャラ見つからん( ̄〜 ̄)ξ
いること分かってるんなら自力で探せよ
>>297 携帯でも
>>1 のテンプレサイト見られないか?
それか携帯コンテンツ板で適当なブラウザアプリ探してらっしゃい。
おもしろそうだな。microと一緒に買うか。 ・・・・海外版の方がいいんだな?
国内版と比べた海外版の差 左に個人的評価を○△×で書いてます △ボス体力表示追加(あって困るものではないが無くても困らない) ○クリア後に誕生編と復活編を選べる(攻撃力等ステータスは調整できず) ○コンボで後ろに殴れる(右パンチ→左パンチ→右パンチ とかできる) △言語選択可能(英語でも勉強してみるか?) ×難しい(むずい) ×スコアシステム変化(残ゲージがスコアになる等) 俺はスコアシステムが気に入らんので国内版をオススメ
個人的には体力表示ない方がスリリングで好きなんだが。 シャラクがアトナティウかましだすと「おー!あと一息!」って感じで燃える。
301に追加して、 ○ステージ構成の大幅な変更 ○新規隠しフィーチャーの追加 ○些細なバグ(あるいはバグのような仕様)の修正 △任天堂、セガ、ソニー(ピクチャーズ)のロゴを連続で拝める ×日本語フォントが汚い 俺は金に余裕(といっても数千円程度だが)があるなら、海外版をすすめる。 あるいは国内版が安く手に入れば、まずは国内版を堪能してからでも遅くないかもしれない。
>>302 俺もだ。なんつーか、敵の底が見えると萎える
天馬博士の家でのイベントを起こさなくてもクリアできる事に 今初めて気付いた
あのフラグの立て方は半分隠しイベントくらいのつもりだったのでわ
307 :
301 :2005/09/07(水) 21:48:34 ID:rL/gBjS50
>>303 の項目の俺評価
?ステージ構成の大幅な変更(どの点のことか不明)
○新規隠しフィーチャーの追加
?些細なバグの修正(これまた不明)
○3社ロゴを連続で拝める(これポイント高い)
×日本語フォントが汚い(多言語対応の影響?ファミコンちっく)
そして思い出したので追加
×パンチ後の硬直が長い(テンポが悪くなったかな)
パンチ後の硬直は最初から海外版で慣れておけば
そういうものだと思えるかもしれない
エミュ厨乙
>>307 些細なバグってのは
>>15 にある
>3-1、3-4で最終面に強制移動させられるバグ修正済
これでしょ
ステージ構成はどの点か説明されなくても
全体的に大幅に変わっているのは一目瞭然のはずだが。
>>25 のサイト、上のも下のも在庫が切れてる。
真ん中の英語だけど日本に送れるの?
アマゾンUSAなら使った事あるんでそっちで注文した方がいいか。
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ブーン おじさん ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
ブラックジャックで何回かみかけたことあるけど、 丸首ブーンって通称ははじめて知ったぜ
>>311 真中のCDUniverseも多分在庫無いと思います。Backordered since 7/28/2005って書いてあるので。
自分もここで何回か注文したことありますけど、ちゃんと日本に届きますよ。一番高い送料ので4、5日くらいで着きました。
自分だけかもしれませんが、初回注文の際、確認のために電話するように指示されましたけど。
この前、秋葉に行ったらカオス館にて3980で売られてたぞ
かな入力よ そんな奴は無視するんだ。
ごめん誤爆した。
海外版はアクションゲーマーにうってつけの難易度だな(携帯機でわな)
海外版のヤバさは知らないが、日本版でも「むずかしい」は相当緊張をしいると思うぞ。 まだ電光を瞬殺できない俺が言うのもなんだけど。
>>319 それは承知の上さ。当時の評判でもそうだったが
「むずかしい」はホントにむずかしい。特に「やさしい」とのギャップが激しすぎる。
が、それを踏まえても海外版HARDはもっとひどい。
ゲロ吐くんじゃないかっていう位、凶悪な難易度になっている。
ロックマンがマリオになったようなかんじ
その例えは微妙だな……
ロックマンの方が難しいよな?
マリオ2とロックマン2を比べると マリオの方が難しい気がする
日本版「むずかしい」は「やさしい」に比べて、 ダメージは増えるしハートの数やEXの数も減るけど、 本質は大して変わらないから「EXに頼らない」に 戦法をシフトするといつの間にかクリアできるという感じだったなぁ。 ゾルゲールのコラム読むと、「やさしい」は誰でもクリアできるように 入れたっぽいけど、「むずかしい」一択だったら快感に気付く前に 投げてたかもしれねぇ。 俺みたいに下手プレイヤーだと、段階踏んで学ばないとしんどいよ。
ロックマンが魔界村になったようなかんじって言えば良かったんだよ。
難ししそうだな
マグマ大使が見つかんないよ(つД`)
と思ったら1週目で見つけてたっぽいwww
場所が分かってても上手く出ない
地図のワゴンで480円で売ってたの買ったが実にいい買い物だったよ
近所の中古屋にて 箱説あり…1980円 箱あり・説なし…1180円 裸…980円だった 裸買ってしまった
やっとクリアした こんな感動巨編だとは思わなかったよ(つД`)
アトラス戦のBGMを脳内再生するたびに、 無菌エアテント上空のあのバトルを思い出して、 心臓は高鳴り目頭が熱くなり、鳥肌がたつようになってしまった。 TEZ OKADAさんありがとう。
7面の曲が好き
うぉぉこのスレみてたら欲しくなってきた ミクロも買ったし近所のゲーム屋みてこよっと
>>335 ソフマップが近くにあるならワゴンに480円であると思うぞ
980円ジャネーノ
漏れが買ったときは 中古3000円だったぞ (´・ω・`)ショボーン
いくらで買ったとしても満足できると思うぜ。 とか言う俺は1380円だったけどさ
マップ? 中古\780が最後の一本でしたがなにか? 知ったのが遅かったので安いも高い以前に売ってなくてのぅ 数ヶ月探してようやく手に入れたよ…いや、探すと無いもんだな
342 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/15(木) 17:26:33 ID:UFDmgquW0
ゲーム屋を見てまわっても売ってなかったんで密林で買いました
344 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/15(木) 20:02:27 ID:PjM/8er40
NDSを買って、せっかくだからGBAのソフトを何か一つ・・・と思ってたまたまかったら 名作だった。感動した。 1000円だったけどナー
バグって動かなかったけどフーっ!したら直った、良かった。 いや、ファミコンとかじゃないのにな。 難易度ってただ難しくなるだけ?
敵の火力が上がったり、パターンが変わるのを難しくなるといえばそうだが・・・ 他にはオマケが増えたり。
そっか、ありがとう。てか簡単でも難しい…。
初プレイでセンサーばっかり上げてた俺はセブンフォースで詰まりました
EASYでクリアしたんだけど、三つ目がとおるが図鑑に載らない。 HARDもクリアしなきゃ駄目?? ステージ3で取り逃したキャラがとれなくなってたorz…
EASYでもアトムハートは全部埋まる
>>350 エンディング終わってTHE ENDが出たら放置
写楽のイベントが始まって図鑑にも追加されるはず
>>351 >>352 ありがと。エンディング後に「the end」が出てスタート押してしまってました。
そういや過去スレからだいぶ経つが 1000万プレイヤーいないの?
EASYを一通りクリアして、ステージ3のラスト一つ前、感電地帯の次にいきたいのだけど、感電地帯を超えるとアトラス戦になってしまう。 これはどうしようもない事なんかな??
EAZYをクリアしますた うぉーん 感動した
357 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/17(土) 23:49:04 ID:MWsaW5OuO
俺も今クリアした。 手塚治のファンじゃない(それ程好きではない)けど、この作品は素晴らしい。凄い感動で泣きそうになったり、考えさせられたりで一度はクリアしてほしいゲームだね。 このゲームが何故、安売りされてるのか不思議に思った。
>>355 EASYって言うけれど、日本語版の「かんたん」だよね?
そこはもう一度やり直さないと無理。海外版は大丈夫なんだけどね。
海外版購入した。 HARDのプルートゥに勝てる気が全くしないんだが。 ここに来るまでも大変だったがここはマジできついな。
>>357 発売元がセガだから。
これが任天堂なら叩き売りの心配はまずない。
ついでにソフトも倍は売れてる。
>>359 常にEXゲージをストックするよう意識して戦う。
特に厄介なのが誘導ミサイルなのでここがかわせないと思ったら
迷わずケツバルカン。EXレーザーは使わないが吉
常に間合いを取るように心がけて、こちらからの攻撃は
プルートウが紫レーザーを撃つモーションになったところで
ケツバルカン→後ろに回りこんで集中的にボコるようにする。
(もちろんレーザーが自分のところに来たら反対側の上空へダッシュ)
また、吸いこみからの緊急非難はEXダッシュを使うのも○
でも任天堂からだと キャラがマリオかワリオにされちゃうよ
そういやそうだわな。 アトム版権を持ってたのセガだけだったもんね アトム不使用、ゾルゲ抜きなら どんなゲームに仕上がったか不安よ
いや、任天堂ならここはあえてリンクに
>>360 ケツバルカンって言うな!!
( `Д´)つ)´Д)・∵.
電光一回コンボクリアできませーん
そうだあれはケツマシンガンが正解
ケツマシンガンじゃなくてウンコマシンガンって呼ぼうぜ
やっと日本語版のEASYをクリアできた。 1000円で買ったことが申し訳なくなるぐらい、よいゲームだった。 ガンスタースーパーヒローズは迷うことなく、予約したよ。
2周目プルートウ倒した後、南極行けって言われたんだけど、行ったら4章の イントロが始まって4-2クリアしてもなにも起こらないのですがどうすれば 先に進めるのでしょうか?
観測所の場所を教えてくれたのでは? 言ってる通り探せばおk
新品998円で買ってきたけど確かに面白いよ 7面モンブランと格闘中
372 :
369 :2005/09/21(水) 10:54:15 ID:aknMHwg40
>>370 先に進めました。ありがとう。
会話スタートボタンでスキップしてたので観測所の話に気がつきませんでした・・
俺も980円で買ったけど 肛開してないよ
むしろ肛開しろと・・・(*´д`*)ハァハァ
いいことをおもいついたぞ、中で小便してみろ
EAZYはクリアしたんだが ハードはぬるゲーマーな俺にはちときつい おてあげでーす
私もアクションゲームは苦手でしたが何度もやる内に何とかむずかしいのガロン まではたどりつく事が出来るようになりましたよ。 頑張ってください。
>376 ハードってことは海外版? とりあえず国内版のむずかしいをようやくこの前終えた ツインビーの一面すらクリアできない私が通りますよ。
何回かやっているといつの間にかクリアできるようになっているのが不思議
>>379 それがトレジャーのゲームだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
EASYはLRのゴリ押しでもクリアできるようにしといて(ガロンは例外だが) HARDでその戦法が封じられて、悪戦苦闘しているうちに新たな道が開ける。 そこからは別世界、そしてこのゲームの真骨頂。 やっぱこのゲームは超面白いぜ。
「むずかしい」を善戦できるようになってくると、 なぜその下の難易度が「ふつう」じゃなくて「やさしい」だったのか 納得できてしまうのが面白いよねぇ
ソフマップ梅田店移転480円投げ売り購入記念カキコ おじさんにはム図化しすぎるよ・・・
>>383 ほとんどの人が通った道だけど
ケツバルカンで動きを止めた後、キャノン砲で敵を一掃しましょう。
これを繰り返せば多少やられる事はあっても、最終ボスまでつまる事はないよ。
もっとも楽しいのはそこからなんだが(ニヤリ
ケツバルカンって言うな
∧
γ ⌒ヽ
<フ ´∀`) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
>>384 _/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
ドット絵のケツマシンガンのモーション可愛いよアトム
尻銃
銃ケツ
いい事思いついた、ケツでマシンガン撃ってみろ
ノンケの前で平然とそんなレスを・・・
あぁ…次はアームキャノンだ…
それじゃ…、撃ちます…(ドドドド…)
大ブラックルックスは人間なのかどうなのかいまだに迷う俺
俺も今日買ってきましたよ中古1Kで。仲間に入れてくれー。 今まだ3面だけど既にすげぇおもすぃれー(・∀・) ガンスターも買っちゃいそうな勢い… アトムの歩く音が…アトムかわいいよアトム
>>395 さあ、あなたも叫ぼうではないか!
ケ ツ バ ル カ ン に 栄 光 ア レ !
いや、まじでケツバルカン使えるって。
特にむずかしいだと最高だよ、ケツバルカン
ケツバルカンの攻撃力は微々たるものだから、 同じEX消費ならダメージ覚悟でアームキャノンです。 …EXダッシュって人もいるのか?世の中には
海外版のハードクリアしたけど、やっぱりケツバルカンはあんまり使わねー
海外版HARDの8-1だけはショット使った あの場面だけは俺にはキャノンでは無理だったなぁ
ケツバルカンの魅力は敵の動きを止める事でしょ。 最高レベルまであげた場合、ケツバルカンつかえば むずかしいでも写楽を無傷で倒せるし。 何より10倍コンボにしやすい
ケツバルカンを制する者はアトムを(ry
ケツバルカンって言うな
人
< >_∧∩
∧ 人`Д´)/←
>>397 γ ⌒ヽ < >_∧∩
<フ ´∀`) | 人`Д´)/←
>>398 と ) | < >_∧∩
Y /ノ 人V`Д´)/←
>>400 / ) < >_∧∩
_/し' // 人 V`Д´)/ ←
>>402 (_フ彡 < >_∧∩ /
V`Д´)/ ←
>>403 . /
じゃ略して ケツバル でどうだ? なんかシャアの本名みたいだが
さらば ケツバルよ また来るまでは♪
写楽が図鑑に登録されない…
>>407 写楽…俺も気づくのに時間かかったなぁ…orz
とりあえずメール欄にネタバレ。無理そうならドゾー。
ぅは、カブッタ。
>408-409 トンクス
2面の遺跡で、パワーアップすればいつかは水に潜れるようになる と考えていたのは俺だけでいい
>>404 ピッポッピッポッピ♪という効果音が聞こえてきそうな華麗なツッコミだな
ASTROBOY 鉄腕アトム2 -ケツバルカンの秘密-
はいはいまるすまるす
劣化ウランちゃん
>>416 うわぁ・・・
すげぇやだwwwwwww
俺は鉄腕アトム公式HPの 天馬博士の手記見ていつも泣きます
○月×日 今開発中のロボットのケツにバルカンを付けるどうかでそれに反対した助手と口論になった むかついたのでクビにしてやった、わかってねーよあいつは。
○月×日 クビにした助手が最後の仕事をして研究所を去った。 笑顔で送り出してやったが何故か奴も笑っていた。大方虚勢を張っているのだろう。 エンジン周りの技術者が減るのは面倒だがもう殆ど完成だ。大した問題じゃない。 ○月×日 どうやら風邪でもひいたようだ。全身がだるくて頭も重い。 この所の不摂生がたたったか。今日は早めに仕事を切り上げよう。 ○月×日 なかなか性質の悪い風邪のようだ、昨日より酷い倦怠感に襲われる。 ○月×日 なんてことだ、アトムの放射線シールドが無くなっていた 所内の放射線アラームの電源も全て切られていた、これは… ○月×日 全身あかい、ひどいほうしゃせん症。いったい おれ どうなて ○月×日 かゆい うま
ワラタ
バタリアン
購入記念age
424 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/29(木) 19:03:13 ID:0YpHUK8OO
安、面白
427 :
423 :2005/09/30(金) 07:31:44 ID:JM/K/Rgu0
せっかく来たのにこの過疎っぷりOTL しばらくはageついでに俺の日記帳に使わせてもらう。 てことでEASY一周目クリア。 まだ絶賛されるストーリーのよさは分からなかったが、 アクションが気持ちいいのですんなり二周目に入れる。 難易度はLR使えば簡単、使わないとキツいレベル。 ヘタレの俺には丁度いい。 あと、ファミ通読んできたらトレジャーのGBA新作が出るんな。 今までトレジャーなんてしらなかったけど、俄然興味沸いた。 まぁ当分は買わずに様子見だけど。
LR使わずにロボイドをノーダメでボコれるようになると楽しいよ。 最初は「アレ回避不可能だろ!!」とかキレてたのもいい思い出です。 俺だけかもしれんけど。
>>427 2周目はアトムも強くなっているので、ちょっとずつLRに頼らなくすると
いい感じすよ♪連続攻撃の途中でキャンセルダッシュ覚えると楽かも
>>428 あるあるw
ウニ女Tueeeee!とか(やっぱり強い)
>>429 ウニは避けた先でまた別のが出たりしてヤバいよな。思い出すだけで笑える。
なにげに好きな演出が2面の巨大ロボット(名前失念)。
あ、あれが例のロボットだな!よーし!と勢いこんでボコると意外とへちょい。
エ?あれ!?と呆然としてると、突然降ってくる同型4体+BGMチェンジ!!
緩急つけたこの流れ気に入ってます。
あそこら辺の流れはいかにもトレジャーって感じだよな
432 :
423の携帯 :2005/10/01(土) 00:02:07 ID:BV+nTJCYO
日記帳に使っても叩かれずレスもらえる良スレはここですか? いや、ある意味糞スレかw ということでEASY復活編クリアage(まとめ見たからちょっとズルかな)。 いや〜ストーリーいいねぇ。まぁ応援団で泣いた俺だが、 これでは泣かんかったけど…。 アクションなのにこの展開は見事。周回プレイに意味をもたせてる。 そして一周目でよけきれないビームをちゃんと捉えられた俺ガイル まだLRは使うけど。 定価で買ってたらボリューム不足は否めないけど、 1980で買えたし、まだまだやり込めるので大満足。 つーかまだHARDやってないけどw
クリアおめ。 まあHARDが本番だと思ってくれ。一部攻撃のダメージがえらい事になってて泣くぞ。 あとサゲるんならちゃんとサゲれw
やっとむずかしいクリアした。 雑魚はかんたんと大して変わりなかったけど、一部のボスが強くて困った。 パンチしてる途中に A 押すと前方に飛べるんだね。 ジャンプして弾よけながら斜め下に突っ込んでいくとか、 ジェットに慣れてくと戦いの幅が広がって面白い。
>>434 それが復活編登場よりも大きなネタバレだと思っている俺がいる
それできないとウニとか越せないもんな。
昨日980円で買ってきた、面白いねこれ、完全クリアは感動した・・ 海外版のほうがボリュームあるらしいけど海外版って 国内のGBAで使えたっけ? あとむずかしいを今やろうと思ってるがまず何の能力から上げたほうがいい?
>>437 センサー上げとけw
つーか何が何でもライフw
あとJETを少し
いや、攻撃全然喰らわないならライフはいいけどさ。
微妙だね。どれから上げるかはいつも迷う。 とにかく進めたいならLIFE、 「上手くなる」ことを優先したいならJETかな。 じっくり楽しみたいならセンサーは最後でいいよ。
>>437 国内のGBAで普通に遊べる、改造とかしなくてもOK
むずかしいはセンサー上げなくても攻略出来るようになっているだろうけど
自分が苦手とするポイントを重点的に上げたら良いと思う
俺はシューティング面でボタンを叩くのが面倒なので最優先でレーザーを上げてる
でも上げる内容によってイベントが変わるから結構悩むのも事実だよなぁ・・・
このゲームとメトロイドゼロミ、店で値段が同じくらいなんですが、どっち買おうか迷っています。 アクションはアクションでも全く嗜好の違うゲームだとは思いますが、両方プレイされたかたオススメの方を教えていただきたいです。 俺的には、 ・爽快なアクション ・軽快な操作性 ・やりこみ度 なんかが気になっているので、その辺の違いを教えていただけると嬉しいです。
ガンスタースーパーヒーローズをお勧めします。いやまじで。 つーか1000円以下で買えるんだからとりあえずアトムは買っとけ
このスレに書き込んだということはアトムが欲しいってこったろ?答えは出てるじゃないか。 メトロイドスレとのマルチあるいはめんどいから一気に聞こうって魂胆ならサヨナラ
>>422 >>433 ありがとうございます。マルチはしていませんよ(笑)
心がアトム寄りだったからこっちで聞いてみたのですが、なるほどもう答えはでてました。
アトム、そしてガンスターヒーローズ購入検討したいです。どうもありがとうございました。
あんまトレジャースレにしちゃあ贔屓の引き倒しになっちゃうよ。 トレジャーのトの字も知らずにアトム買った俺みたいなのもいるんだから。
じゃあアトムの話に戻すか。 上のほうで能力上げの話が出てたけど 通はケツバルカンから上げてく。パンチは最後まであげない。 ライフは自分の腕に合わせて適度に。 ジェットはSTAGE7までに2・3上げとけばイイ。 ボコりまって得点あげまくる快感、たまんね〜!
>>448 マジで????
俺ケツバルカン0なんだけどw
最後に他がマックスになったら上げる。
速攻でフィンガービームを上げる。 シューティングのステージがめどいので。 あとはライフを上げながら残り適当。 初プレイ時センサーに偏って振ったからセブンフォースが強いのなんの。 ハヌマーンフォースの尻尾なんて避けられなかったし。
>>448 じゃ、僕は通じゃないのか。 ケツバルカン、地味かと思ってあんまり上げなかったんだが、 パンチが最後は同意。 ジェットで飛ぶのが楽しいから、最初はジェットからあげたなー。
いやいや 通というかある程度やってるならジェット&レーザーだろ スコアのためにショットで止めるってボス連戦ぐらいだし ま、パンチ不要なのは間違いないけどな
わざとパンチ弱めにして楽しむってことじゃないのか。
攻撃力を低く保ってコンボ時間自体を楽しむってのも 考え方によっちゃあるかも 俺は基本的に弱パンチの方が点が高くなるので後に回してる
今日もageついでに俺の日記帳 EASYのハートコンプしたのでHARDに挑戦中。 国内版だからなのかもだが、敵の配置とかは変わってないんね。 まぁそのお陰で自分の上達が実感できるわけだが。 特にシューティング面。スムーズに弾をよけられると快感だね。 あと、能力上げの順番で、結構難易度変わってくるもんだな。 俺の場合、ケツバルカン優先してたらボスでつまり気味だったんで、 やりなおしてライフ→レーザーを先にageたら凄く楽に進めた。 しかし一周目ラス前の水のボスが倒せないOTL 過去レスも参考にしてるんだが、HARDは接触によるダメージがハンパないからなぁ・・・。
>>455 過去レスは見てないが。
イルカはケツバルカンの無敵時間で回避。
レーザーはちょっとずつ歩きで。
ウニはジェットで四角を書くみたいに回避。
攻撃するときはアトムをエプシロンより、高くなるまでジャンプさせてから、
前方にジェット後なぐる、とかしてたなー。
あくまでも自分はこうやっただけなので、
もっといい方法があると思うが。
>>456 日記にレスm9(^Д^)プギャー
いや、ゴメンwサンクスです
EASYではイルカとウニでケツバルカン使ってたから、
HARDのEX使用上限3回はキツすぎと思ってたんよ。
その方法試したいんだが、
ナニゲにジェットは上げてないんで、連続ジェットが出来ない所がネックかな・・・。
ウニをジェットで避ける自信ナスorz
DSでやらずに初代GBAでやれ。多少増しになる
>>458 俺へのレスかな?
ミクロでやってますがw
ミクロはGBAできるハードで一番アクションゲームがしやすいと思ってる。
DSのGBAスロットはシミュ専用になってる。
難しいのガロンをついに倒したと思ったら岩に当たって死んだ・・・orzorz また最初からかよ・・死ねよマジで
>>455 クソ海女はジェット多用で楽勝だろ。
今までケツバルカンなんて一回も使ったことない。
敵の攻撃をジェットでよけてそのまま反撃する美学
>>423 でこのスレに来て以来、俺しかageてない気がする。
荒れてないからage進行でもいいんジャマイカと思うのは俺だけジャマイカ?
スレタイが横文字から始まってるから、(専ブラでも)何気に見つけにくいんだけど。
つーかお気に入りに入れれば解決かw
それはさておき、
>>461 や
>>462 のようにジェットのイメージはあるんだが、
未だにイメージ通りに指が動かない。
一周目はステージセレクトできないから、一箇所でつまるとやる気なくすね。
今はウォーズに逃避中・・・。
いっそHARDを一からやりなおして、ライフとジェットを上げてきた方が
クリアの近道かなとも思ってる。
>>463 現在のアトムのステータスを晒すヨロシ。
>>464 一周目イプシロン戦(ラス前の水のヤツね)で
ライフ(満タン)→レーザー(満タン)→パンチ(6/7)
他はゼロ。
ちなみにEASYのときはイプシロン戦、
ほぼケツバルカン連射で倒してた・・・OTL
age進行をデフォにしてどうするつもりだおまいさん。 「自分が目で見てみつけにくいから」にしか見えないわけだが… ライフMAXなら、ジェットなんてなくてもウニそこそこ避けつつ ライフ尽きる前にしばき倒せると思うぞ。 電光を1セットで殺せず、プルートウでしか×10出したことのない俺が言うんだから間違いない。
>>461 ショットなくてもクリアできるなら
ショットを使うようなスコア稼ぎを薦めたい
ジオワーム戦は楽しめると思うよ
>>466 いや、
>>463 で書いてるけど、まさに「自分が見つけにくいから」なワケで。
俺が巡回してるスレの中で、このスレだけがかなり下にいってるワケで。
まぁそういう自分がデフォでsageてるワケだが。
避けるのより、ついつい攻めることを欲張って、挙句ダメージ喰らってしまうんよ。
とウォーズやりながら言ってみた。
寝る前にもう少しやってみるおノシ
>>468 専ブラ使ってて見つけにくい…???
ああた、一体何使ってるのよ。
470 :
468の携帯 :2005/10/04(火) 05:15:58 ID:z+GqBPXsO
>>470 ギコナビ。
一度に多くのスレが目に入るように、スレ名の頭数文字だけ見える表示にしてるからさ。
んでイプシロン倒した!!
自分追い詰めるため、Lボタン封印した。そのために多用した
Rボタンが効果テキメンだったみたい。
次のプルートはパターン読みやすいから、難なくクリア。
以上、今日の日記帳。
>>469 未だにsageとかsageで喜んでる無能だし
新しい人が来る度に喜んでたけど今回はもう無理です
何歳でもアウトはアウトだと思う
70以上ならセーフ。
476 :
470 :2005/10/04(火) 17:27:48 ID:z+GqBPXsO
>>427 で日記帳に使った時点で叩かれると思ってたんだが…。
ちょうどHARDもクリアできたんで消えるよ。
でも、これからも基本ROMで、たまに名無しに紛れて書き込むと思うけど。
アドバイスレス返してくれたヤツらさんくす。
気分悪くしたヤツらゴメンお。
あと、残念ながら俺は70以上でも厨房でもないお。
専ブラ使ってんならスレタイ検索ぐらい使えって事だろ
イベントテストで73と222が空いているんだが いったいどうすれば埋まるんだ?
専ブラ使ってんならお気に入り登録してオケ
ハードのラスト、デスマスクまえのデカイカブトムシが倒せない・・ と言うか体当たり攻撃が回避できないっす。ダッシュのタイミングを誰か教えて・・ もうねるぽ
ダッシュも重要だけど普通にLボタンで脱出出来ない? 最初の頭叩きで1ゲージくらいならスグに貯まると思うけど・・・
>>482 Lボタンすか・・orz
ハードはいってから一度も使わなかったんで存在そのものを失念してましたよ。
で、無事に突破しました!でもその先の写楽でやられてウボァ
ガンスパ買って来たのに・・はよ終わらせねば・・
>>483 ケツバルカン→フィンガービームでゲージが0.7本分位たまるまで当てる。
→またケツバルカン→フィンガービーム繰り返し
写楽はこれやってみ。嘘みたいに簡単に勝てるから。邪道だけどな。
もっとも、その後のガロンはケツバルカンが効かないから、おもいくそ苦労するという話
今日買って来て今第2章なんだが W3が出てきて、しかもTV主題歌のBGMで マジ驚いた
ほとんど元ネタ知らないから、そういうサプライズは味わえなくて少し寂しい。 小さい頃アニメでやってたの見てたから、三ツ目がとおるの和登サンがいきなり冒頭から 出てきた時はちょっと嬉しかったけど。
487 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/07(金) 20:53:47 ID:LrF8FtPF0
>>484 俺の読み違いかもしれないけど、ハードだと
ケツバルカンとかじゃゲージ溜まらないよな?
で、
>>483 てか
>>481 はハードでやってるんよな?
まぁどうでもいいが…。
俺はLよりもRを使うことにしてる。
Lだとプレイヤー自身のレベルが上がらないし、
一体あたりに与えるダメージ少ないからね。
ラスボスもR使えば意外なほど早く倒せる。
>>487 普通に読み違いっしょ。フィンガービームでゲージあげるって書いてあるし
それとキャノン砲に頼るほうがレベル上がらないお
真の猛者は肉体のみで戦うものよ(シューティング面除く)
アームキャノンに頼るとノックバックのない敵にボコ殴りにされますからな。
かんたんで復活編クリアしたけど、アトムハートの写楽が黒いまんまで ハムエッグとドン ドラキュラに!マークが表示されたままなんだけど… どうすれば埋まるの?
このスレの最新200レスくらい読んでください
HARDの最後らへんのボスと連戦するところで死にまくる。 ジオワームはどうでもいいけど人工太陽で2発は食らってカラブスでアボン。 人工太陽ノーダメとか行けるのか?
・ω)つ ケツバルカン
人工太陽はショットよりジェット+キャノンだろ ジェットさえ使えれば動けなくなるまでは喰らう要素は無い ラストで逃げるスペースが無くなってからキャノン1発で終了
俺ね前から思ってたんだけど ケルバルカンじゃなくてケツマシンガンだと思うぞ
そこはアレだ スト2なら強キック→大キックってのと同じ
×4
ケツバルカンって言うな
∧ 人
γ ⌒ヽ < >_∧∩
<フ ´∀`) | 人`Д´)/←
>>484 と ) | < >_∧∩
Y /ノ 人V`Д´)/←
>>487 / ) < >_∧∩
_/し' // 人 V`Д´)/ ←
>>494 (_フ彡 < >_∧∩ /
V`Д´)/ ←
>>496 . /
だってバルカンて砲身が6本あって戦闘機に搭載するやつだよ
481す。皆さんのおかげでようやくハードクリアしましたよ。
カブトムシはケツバルカンで楽勝、写楽もあのあとやったらすぐ倒せた。
ガロンは岩さえきちんと避ければ楽勝、でも最後の破片を避けながら行くやつで死にまくり・・
ああニョーカ・・邪魔だよニョーカ。ダッシュ使えねじゃん。
>>493 人口太陽は触手のスキマに向かってダッシュして飛んでいけばダメージ食らわないよ。
ノーダメも楽勝。
尿化居なかったらダッシュ出来ても(ry
ニョーカを唐揚げにこすりつけてハイスコア更新を目論む不届き者挙手
ボス連戦クリアできたよー!おまいらありがとう。 人工太陽でやっぱり3回食らったけど後のがノーダメだったからなんとか行けた。でもガロンで苦戦中・・・ こればっかりは避けがうまくいくかだよな・・・・
>>499 ごめんよ、実際マシンガンだけどもう定着しちゃったんだ。語呂の良さで。
しっかしアトムAAはキモイなw
携帯から失礼します。 イベントテストの146の発生条件を詳しく教えて下さい。 テンプレのイベントリストでは、ステージ5:ケンイチ(復活編・シャラク脱出フラグあり)とのことですが、 そのフラグがなんのコトやらで。 もう一つのアトラスフラグはエミヤについてアトラスと話すコトだと思うけど、 そのアトラスフラグの前にこなすハズなんだけど…。
>>506 146は、アトラスに「エミヤさんじゃないの?」と問いかえる前に
マグマを呼んで写楽を復活させた状態でケンイチに会うと埋まるはず
508 :
506 :2005/10/09(日) 00:43:48 ID:TtfP8EK6O
>>507 早速試してみ…たいんですが、クリアデータしかなかったOTL
とにかくやさしいで一からやってみます。アリガトです。
…で、ソッコウ進めて、イベント見られました。やさしいでLR縛り解除すると、サクサク進めて快適。
よくよく考えたら「シャラク脱出」ってそのままですね、お騒がせしました。
>>507 &テンプレ中の人
これでイベントテストコンプ。
スコアアタックはする気ないから、しばらく封印かな。
でも値段の割に良作な、手元に残したい一本ですね。
>>502 ノシ
スコトラを楽しむ段階に移行したらキャノンは滅多に使わんね。
ケツバルカンイイヨイイヨー(・∀・)
ジェッターマルスに会う前にブラックジャックを助けると 3-1がvsアトラス戦になるから、もうジェッターマルスと会えなくなる気がする。 なんか、俺の2番目のセーブデータだとこれが原因でジェッターマルスが埋まらない・・・。 これって解決策あるの?
>>511 にゃい。も一回やり直すしかないよ。
まあ、得点稼ぐつもりで再プレイするこった。意外と面白いよ
>>512 やっぱりもう埋められないっすか。ま、いいや。
ちなみに3番目のセーブデータで最初からもうプレイしてたりするw
かんたんモードは爽快感があっていいやね
EXダッシュ連発で敵にまとわりつくように倒すと原作さながらでナイスな感じ
2-1 に出てくる蜂、なんで蜂のくせにあんなに強いんだYO!
じつは最終鬼畜兵器のレプリカだから。
今週のファミ通にオススメゲームとして乗ってたな。
GBASPが手に入ったのでどこぞかのスレで安くて面白いってあったから何も考えずに買ってきた 家に帰って良く見ればセガでトレジャーじゃあーりませんか 840円か…相変わらず下手な商売してるなあ
>>517 いらっしゃいませ。投げ売りの名作の世界へようこそ
数が余ると名作も駄作に見える不思議。 いつまで経ってもセガは馬鹿だ。 だからこそ利用しやすい部分もあるんだが。
馬鹿なのはセガというよりも仕入れ店じゃないの? まあ、いずれにしてもアトムみたいな作品を安く遊べるのは良いね。
仕入れ店というか 2003年のアトムブームがそれほどでも無かっただけのような。
アニメが見事にコケタカラね。 おもちゃの売り上げ的にも視聴率的にも。
それなりにアドリブ回避が要求されたりするのにも関わらず やればやるほど上手くなれるバランス取りが秀逸だと感じたんだけどなぁ。 ストーリーとキャラのインパクトだけで名作認定してる、とか言われると少し寂しい。
海外版こっそりやってみたけど ロボットが空から攻撃してきたり、 かなり変わってるよ。 日本版みたいに画面の端でパンチ連打みたいなことに なりにくい。
>>524 アトムワールド・地獄の終着地へようこそ。
パワーアップした地上最恐のロボット達に思う存分痛めつけられてくれ。
困ったらケツバルカンですよ (・∀・)
しかしまぁ、セガが「手塚治虫作品のゲーム化独占権」なんぞ取った時は、 アホかこの会社は、なんて思ったもんだが…
>>524 地味だけど特筆なのは
バランス調整をした上で「日本語に対応」し
純粋なバージョンUP版になっている点だと思った。ありがたや。
>>526 結局このアトム自身投売りだけど評価は高いとして
他のセガ製手塚ゲーの評判ってあまり聞かないけどどうなんだろうな
遥か遠い記憶に、PS2版アトムつーのもあったような
1988 FC版(コナミ) 1994 SFC版(バンプレスト) 2003 GBA版(セガ/ヒットメーカー) 2004 PS2版(セガ/ソニックチーム) 全部やってみたいなー まだある?
>>529 リアルタイムでFC版やったさ。三段跳びで飛行モードに移行するのがなかなか。
コナミは火の鳥鳳凰篇も作ったけど、どっちも面白かったぜ。
>>529 SFC版が一番手に入りづらそう
あとGB版があったな。
PS2版「どろろ」とかあったけど・・・内容がもう思い出せない。
amazonで\1,480
何気にスパロボ並みの参戦作品数を誇る(チョイ役や名前だけ、なんてのも含めてだけど)このゲームだけど、 参戦作品って、以下の作品で全部かな? ・鉄腕アトム(原作&3大アニメ) ・三つ目がとおる(和登さん、シャラク) ・手塚全集(各章の扉絵) ・メトロポリス(第1章の舞台、ヒゲオヤジ&ケンイチの設定、オモテニウム) ・太平洋Xポイント(第2章の舞台) ・ジャングル大帝(プークのレオフォース) ・W3(W3) ・ビッグX(ビッグX、V3号) ・七色いんこ(七色いんこ) ・マグマ大使(マグマ) ・ジェッターマルス(ジェッターマルス) ・ゴブリン公爵(ゴブリン型ドロイド) ・来るべき未来(フウムーン) ・リボンの騎士(サファイア、ヘケート) ・プライムローズ(エミヤ、デスマスク) ・マリンエクスプレス(マリンエクスプレス、サファイア&ドンドラの設定) ・ドン・ドラキュラ(ドンドラ) ・ロスト・ワールド(第6章のサブタイトル) ・ユニコ(ユニコ) ・火の鳥(火の鳥) ・ブラックジャック(ブラックジャック、ピノコ) ・魔神ガロン(魔神ガロン、ピック)
こんなに出てるとは思わなかった 手塚作品への愛が伝わってくるな・・・
ついさっきクリア。 「かんたん」でだがw これはマジで面白かった。暁以来かも。 結局、奇子は出なかったな、まあいいけど。 アドルフとかブッダ。。。は無理かw
きりひと讃歌キボン
>>535 >>15 によるとオメガファクターにはえびいぬくん(えびいぬくん)が追加されてるらしいよ。
…って手塚キャラじゃなくてゾルゲ漫画のキャラじゃないか!なんで海外版でこんな小ネタを追加してるんだ?
日本では知られてないだけで海外じゃ出るとみんなが喜ぶような人気キャラなのか?有り得ないけど。
2003年版アニメを一回も見たことないのにここまで楽しめるとは。 というか'03アニメの影響で買っちゃったお子は 終始「?」の連続だったんじゃないかといらない心配をしてしまいます。
オサーンだけど手塚作品殆ど観た事無い俺でも ストーリー展開にビリビリ来てますが
ほんと結構無茶してるストーリーだけど、 感動を司る心の琴線をかなでまくりですわ。 一人称ボクっ娘は人類の宝!!
ヤター、ガロン戦を30秒でクリア
「お父さん。どうして人間はいつまでも、にくしみあうの?どうしてあらそいがなくならないの?」 「それが人間の限界なのだよ。トビオ。人間には、暗闇の中から、未来を照らし出す情熱の炎がある。だがそれは、自らを焼き尽くす危険な炎でもあるのだ。 人間は一人ぼっちだ。暗闇の中でたった一人、恐ろしさのあまり炎を振り回しては、自らを傷つけている。どこから来て、どこへ行くのか、自分でもわからない。 ・・・友達が必要なんだ。暗闇の中で、一緒に炎を支えてくれる仲間が。だから私はそれを・・・人間もロボットも超える科学の子を、この手で作ろうとしているんだよ。」 「その子の名前は?」 「アトム・・・。そう名づけようと思う。『決して分けることの出来ない物』という意味のギリシャ語だ。どんなときも、人間のそばにいてくれるように。 弱くておろかな人間と、ともに歩んでくれるように。それはきっと、お前たちにとってすばらしい友達になるだろう・・・。」 「うん!僕はきっとその子と・・・アトムと一緒に行くよ、どこまでも行くよ・・・。」 「トビオよ、見ているか。アトムだ。あれがお前のアトムだ。アトムよ人間を越えろ!国家や民族を!思想や宗教を!飢餓や貧困を!戦争を! 人間の生み出した、くだらない物全てを超えて飛べ!お前は飛ぶのだ!人間が越えられなかった高みへ!お前は行くのだ人間がいけなかった未来へ!」
手塚ヲタ的にはどうなの?このソフトの評価 俺はアトムとジャングル大帝とブラックジャックくらいしか知らないんだけどさ
546 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/18(火) 09:54:51 ID:mz46iCJu0
どうなのって こんな評価の高い手塚ゲーが他にあるか
> 「アトム・・・。そう名づけようと思う。『決して分けることの出来ない物』という意味のギリシャ語だ。 ここ英語版どうなってるんだろう。
えっと・・・He's name is atom・・え〜this is not warikan・・え〜ふぉー・forever?
「ATOMU・・・。SOUNADUKEYOUTOOMOU。『KESSITEWAKERUKOTONODEKINAIMONO』TOIUIMINOGIRISYAGODA。」 今トレンドなイタリア語に挑戦してみました
アトムってもともと哲学用語で、本当にギリシャ時代に出来たそのままの言葉でしょ 英語版でもそのままだと思うよ
オメガファクターを英語でプレイした奴はおらんのか
Astro... That's his name. A star that shines above us to guide us all. He will stand by our side at all times. No matter how weak we become. He'll always be with you.
あっちでも名前はアトムなのか。 Astro boy だから Astro とかいう名前だと思ってたよ。
554 :
533 :2005/10/18(火) 23:37:59 ID:m0p7Eu8A0
あ、すまん。
>>522 見る前にレスしてしまった。
やっぱりアストロ君になってるようだね。
>552 サンクス。
アストロ…そう名付けようと思う。
私達の行く手を照らす、頭上の星だ。
彼は常に私達のそばにいてくれることだろう。
人間がどんなに弱いいきものだったとしても、
彼は常にお前とともにあるだろう。
英語版もかっこいいんだなぁ。
>>552 ありがとう。
イプシロンの使ってくるトゲトゲってウニ?
どう見てもウニです。 本当にありがとうございました
ばふん‐うに【馬糞海胆】 オオバフンウニ科のウニ。沿岸の岩礁にすみ、殻径約五センチ、暗緑色でやや扁平な球状をし、とげは短い。 東北地方以南に多産し、練り雲丹(うに)などの材料にする。東北地方以北には別種のエゾバフンウニが分布。
>>559 学校の授業で受精の様子を見るときに使うよな
バフンに似てるからバフンウニって学者は酷いな 馬糞なんて命名されたら俺ならグレる
でも食用としてはウニの中では一等うまいらしいな。
イヌノフグリとどっちがいい?
手が6本あるやつ どうやって倒すの??
ヤシの身体に沿って斜めに飛び降りながらパンチかますと防御してくるので 相手の防御が有効なうちに反対側に回り込んでジャンプ攻撃・・・ って、わかりにくいな。
>>566 ありがとん
倒せました。感謝!(^^)
子供の頃アトムは「おなら」だかの意味があるので海外だとアストロボーイになったとかいう 記憶があるが怪しく思えてきた・・・ さて、遅ればせながらかんたんクリアしましたよ。最後感動して涙でそうになった。 知らない作品ばっかりだったのでなんか人生損した気分になりました。 永井豪でこういうの作って欲しいと思ったけどクリア後胸糞悪くなりそうなのと、最後はあの人で終わりそうなので その考えは捨てました・・・
>>568 最後はけっこう仮面かよwwwwwwwwwww
永井豪作品総出演と言われるとどうしても18禁PCゲーを想像してしまう
>>568 アメコミで有名なヒーローにAtomっていうのがいるから、おならの意味だからっていうのは怪しいと思う。
573 :
571 :2005/10/23(日) 19:17:48 ID:wK4htnGg0
ああ、思い出した。スーパーエレクト大戦S・EXだ。
それ持ってた。98版だっけ。本体持ってないのに買ったなー。 絵柄は全然違うけどね。 ほかにもけっこう仮面とか、ダイナミックプロエロゲ出してたな。 スレ違いスマヌ。
「アトム」という語は卑語で「おなら」の意味があって、そのままの名前では海外に紹介できなかったとか聞いたな。 そういや「ポケットモンスター」もアメリカの俗語だかスラングだかで 「チ○コ」を指すらしいからアメリカだと「POKEMON」だしなあ・・・大変だね
ATOM=ケツバルカン 屁で的確じゃんwwwwwwwwwwww ポケモン=チンポみたいなもんじゃんwwwwwwwwww
>>576 男子中学生は自販機の釣り銭取り出し口にも欲情すると言うが、
その通りのようだな。
早朝の3時ごろに家を抜け出して自動販売機のエロ盆を 買った青春の夏を思い出した。
>>574 とりあえず『変ちんポコイダー』は外せないw
>>578 普段は人通り殆ど無い場所なのにいざ買おうとすると何故か人が通るんだよなw
はいはいCBキャラウォーズCBキャラウォーズ
/´o ヽ クルックー ,.ィゝ l  ̄ヽ l l ヽ___ / ,,...---`ニニニ==、,,__ l / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三> | iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、 ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐' ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´ `''ーッ--t_,r'''´ _/._/ .フ^ー フ^ 閑古鳥がこのスレに飛来しました。
つまりageろということだな分かった
584 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/10/29(土) 09:22:31 ID:G/MfYfcV0
>>582 鶏じゃねぇかよwwwwwwwwwwwwwwww
>584 目医者いけ
586 :
ゲジヒト :2005/10/29(土) 10:03:23 ID:Avi9bWW00
みんなPLUTO(浦沢直樹)も読もうよ ノース2号万歳! 今日のトリビア その1 ノース2号は6本腕のロボットで有名だが、 PLUTO版では8本腕。 (人間型の腕が2本、カッターの腕が2本、バルカンの腕が2本、バズーカの腕が2本。) その2 「むずかしい」のノース2号の第一形態でてこずる人へ… まずパンチして、手を出してきたらすぐキャンセルしてフィンガービーム(↑+B)を出す。 すると反撃されない。また同様の事をアームバズーカ(R)でやると、反撃を食らう直前で 動けるようになるのでジェットで逃げられる。
ノース2号は小顔でいいね 俺はデカ顔
目医者って何だ?
ドクターキリコ
視力悪いくらいで安楽死は嫌だな…
なんでこのゲームにゲジヒトが出てこないのか・・・
アニメでも出番が無かったからな
突然だが海外版HARD最難関は6-3大ピラミッドだと思うんだが。 あの坂をノーダメージで登りきれたことがない。死にまくり。
>>593 あそこは辛いよな、確かに。
日本版から難易度が一番変わったところと言えば、間違いなく大ピラミッドだろう。
途中の回復ゾーンで全快してもそこからで余裕で死ねる。
頂上着いたら尻バルごり押しでなんとかなるけど、それでもたまに事故る。
日本版の中でも最もやる気無いステージだったが 海外版は化けたなあそこはw
海外版でどう変わってるの?
中古580円だったので、かねてより評判のこのゲーム買いました! 「やさしい」の1面や2面でジャカスカ死んでる下手くそだけど 操作感もなかなかだし、グラフィックや音楽が良くて好きです。 虫がたくさん出て来るのはきついけど…
いらっしゃいませ。 「やさしい」が本当に「やさしい」と 納得できる日が来たりするから恐ろしいソフトです。 末永く御愛用ください
>>596 国内版では転がる奴が通常サイズのみ出現
高くジャンプして斜めに飛んでいくと坂の敵には殆ど当たらない
一定数降ってきたら敵が降らなくなる
鉄道の所も通常のサイズ
海外版では高くジャンプ出来ない、敵の上を跳び越す避け動作は不可
坂道では一定時間ごとに敵が降って来る
一番最後の回避ポイントにえびいぬくんが居て回復可能
鉄道の所ではデカイ敵が出てきて隙間を抜けるようにダッシュしないと駄目
海外版といえばシューティングステージが面白くなってて燃える
海外版のHARDプルートゥ戦は熱い まさに最強のボス!!
ちくしょう値崩れ新品国内版を買った俺に対するあてつけがひどいゼ!
うるせえ! 定価で国内版買って、海外版も定価で買った俺のほうが悲惨だ。
でも値段分楽しんだんだろ?オレモナー そーいや海外版買ってもう1年以上経つのな
海外版はクリア目的な難易度調整 1回クリアしたらやる気にならない でも国内版は稼ぎ目的な難易度調整 何度でも楽しめる ということで海外版は激ムズ難易度・追加要素・敵の違い を体験するぐらいのプレイのみでいいと思う
国内版買ってきたぜー。 とりあえず電車の中でプレイ予定。
国内版「むずかしい」でも相当ヒーヒーなんですが('A`)
まじすまん 3―3はどこに人がいるんだ・・・
スタート↓→→→↑ぱんちぱんちぱんちパパラパッパパー
裸で1000円で売ってた。評判良いみたいだし、買おうと思うんだけど、説明書無しでも大丈夫かな?
新品が1000円程度であるわけだが。
最初にチュートリアルで操作説明あるから、大丈夫だと思うよ 気になるなら、新品が尼で1480円で売ってるよ
海外版入手したけどホントに敵の種類が大幅に増えてる!(二倍くらい?) 今W3が倒せなくて詰まってるとこ
えー海外版ってW3まで強くなってんのかよ
W3のあのタイヤが同時に3体くらい暴れてる図を想像してしまった
俺も今、海外版やってるけど、日本版では敵がいなかった、 ステージ2の暗闇通路や、ステージ3の動力炉にまで敵が出てきたのには驚いた。 特に動力炉は、真ん中に電流がある場所や、プレス地帯で敵が次々と出てくるから、 戦いにくいのなんのって。 あと、ビッグXがあまり頻繁に消えなくなった分、こちらから離れた位置にばかり 出てきて、正確に殴ってくるようになったな。結構苦戦した。
国内版のノース二号で詰まってる俺にどうしろと…
つケツバルカン
俺は慣れてきたら一回もケツバルカン使ったこと無いが・・・逆に戦いづらくないか?
まああくまで緊急回避だから座してダメージ喰らうよりはいいんじゃね? せっかくゲージは溜まりやすいんだし
入院中で暇なんでやってみた。 ハード一週目のエプシロン以外は簡単だったけど、EXダッシュの使いどころが分からない・・・
EXダッシュは全然使わなかったな・・・ ??????????? ????????????????? ??????????????????▲ ??? ????????▼? ?????? ??????▼??? .: .:????? ?▼?:: :: ? .: .:?????? ???:: : ? .:???????? ????::??: . ??????〓??? ??:???〓?????.:? ??????▼?? ▼? ??▼ ?????::〓 ???????: ? ??????: ???:: ??〓? .::?????? ?????.:: .:?: .:??: .: .:::??? ????:: :: ???▲?? .:? :??? ???::??????〓? :? ?? ???:: :: .:??:: .:?:???▲
実用性うんぬんより、魅せ技だと思うけどね。 飛びながら相手をタコ殴りにして翻弄するっつー原作ライクな感じ。
変な女が倒せません
誰だよw エプシロン?
そうです 海豚とか避けられません(><)
今まで任天堂の携帯機は何も持ってなかったんだが ロリィタをDS本体ごと買うついでにこのゲームを買ったら こっちにハマってしまった おもすれ〜 けどむずかしいのガロン倒せね〜 どれくらいで倒せるんだ?
ああ、すまん
スレ内検索してみたら
>>188 にていねいに書いてあった
80000点前後か・・・50000点くらいまでが最高点だな
アトムハートって任意で確認できる?
釣れますか?
632 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/05(土) 16:54:08 ID:/AHGQlf+0
中古だったらいくらくらいが相場? 新品980円なんてどこでうってるんだ
某スレでも安い面白いとカキコあったりで、じりじり値上がりしてきてる感じ… それでも1500円以下で買えるとは思うけど
おいっえび犬君が復活したぞ!
全てはSEGAのせい。 SEGAが需要と供給のバランスを見誤ったから新品を投売りと言う状態に。 が、激安の値段設定でプレイする人間が増えてくれるなら それはSEGAのおかげかもしれない。
これでトレジャーの名前を知った俺はガンスタースーパーヒーローズは 発売日買いしました。少なくとも俺には宣伝効果があったわけだ…
正直、ここ最近のトレジャーはアトム以外全部微妙
>>631 何で釣りになるかわかんないけどその言い方だと出来ないみたいね
何の意味があって出来ないんだろ
>>639 >>631 じゃないが、説明書ぐらい読みなさいよ…(;´ω`)
それとも君はエミュレータか何かで動かしてるのかい?
>>632 新品を多めに扱っている店(セガが新品数百円で卸していた為)
間違っても、中古(並びに人気新品数品)しか扱っていない店で探してはいけない
>>627 イルカは上から下へ、また上へ、とダッシュで避けるのがよい。横に避けると食らいやすい。
隠れキャラ(センサーに反応するキャラ)8人の中で、ジェッターマルスだけがストーリーに少しも関わらなかったのが残念だったな。 8人のうち4人は見つけないとクリアできないし、ユニコは天馬博士絡みのイベントに関わるし、フウムーンとへケートは話の付線になる台詞を残していたのに。
ユーゲーのトレジャー特集で1/4ページしか扱われてなかったよ。 トレジャーの社長のインタビューはあったけどアトムハートのプロデューサーのインタビューは やることは無いだろうな、ずっとユーゲーにいるのに。
アトムは以前CONTINUEか何かででかく取り上げられてた気がする。
>>645 ゾルゲインタビューは
発売当時に2ページくらい使ってやってるがな。
648 :
645 :2005/11/07(月) 21:19:28 ID:mnIxa5wnO
>>647 そうだっけ?創刊号から買ってるのに覚えてないや、バックナンバーを確かめてみるよ。
ユーゲーNo.12(ビューティフルジョーが表紙)に載ってるな。 アトム記事4P、インタビュー4P。 思えばユーゲーが、アトムを買うきっかけだった。 投げ売りされてるセガのキャラゲーなんて、 あの記事がなかったら絶対買わなかっただろうな…
650 :
645 :2005/11/08(火) 12:19:52 ID:2pNJGm+nO
>>649 サンクス、確かめたらちゃんと読んだことあった、内容も大体覚えてたよ。
ユーゲーの前号(二ヶ月前だけど)のバックナンバー紹介ページでは
まだ在庫があったので860円使っても読みたい人は書店で注文してみては?
発行元はキルタイムコミュニケーション、誌名はユーゲーNo.12 定価860円税込み
宣伝みたいになったけど読みごたえがあったんで。
ユーゲー読んだ まあ満足したけど、タイニートゥーンが完璧スルーなのが心残り
タイニートん
>>652 タイニートゥーン面白いよ。
アトム好きならやってみる価値あるかも。
アトムより戦略が豊富なんで俺はタイニーのが好き。
海外でこんな普通に2Dアクションゲームが出るってのが意外っちゃあ意外だ。
>>655 携帯2Dアクションは海外の方が日本よりもタイトルが多いぞ。
国内版むずかしいのガロンを倒したので記念パピコ。 充実した気分に満ちた。ていうか写楽とかプークを操りたいな。
>>652 浮かせ技からのエリアルや、KOFのストライカーみたいなのが好きなら
絶対楽しいぞ
659 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/13(日) 20:40:44 ID:WkbcjqVZ0
やってみたけどコレ糞だろ
誰か携帯からでも注文できて在庫ある通販サイトおせーて
漫画喫茶にでもいきなさい
>>661 楽天で検索したら最低でも代引きだと二千円以上するみたい。
amazon
むずかしいの2週目のウニ女で苦戦してたらセーブ中にバッテリー切れて全部のデータ消えた・・・
('A`)
エプって2週目より1週目のほうが苦戦しないか? 上がった耐久力の分はこちらのパワーアップで相殺されそうなもんだが
キッズランドにて980円で買った記念カキコ
ネットでも結構話題で売れてるのに、どんだけ在庫あるんだ・・・ nx6120かよ
670 :
富田派 :2005/11/21(月) 13:52:26 ID:tyUFmcev0
ガーディアンヒーローズのGBAのやつってどうですか? なんか評判よくないみたいなんですけど・・・
672 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/21(月) 23:31:46 ID:Xi3QY+T10
面白かった。やってよかった。 手塚の作品は火の鳥とあとはマニアックな作品しか知らなかったんだが、 火の鳥がテーマを支える要素になってて良かった。 ゴリ押しできないアクションも秀逸だな。
673 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/22(火) 04:58:12 ID:dSWFruOEO
「やさしい」だとでてきた敵をボコるだけの単純なゲームだが、「むずかしい」にすると一気に脳汁アクションになってめちゃくちゃおもしろいな。 フィンガービームによる遠距離攻撃に、敵ふっとばし蹴り、ダッシュによる無敵時間なんかを織り込んで立ち回る爽快感がまさにトレジャーだな。 挟み撃ちな状況が多発するゲームだからこそ、いかにノーダメで切り抜けられるかが燃える。
674 :
富田派 :2005/11/23(水) 11:48:13 ID:Rpwhs6A30
これ面白いな・・・ なんかアトム原作しか読んでない俺は浦沢エプシロンにゲンナリしたんだけどこのゲームに出てくる80年代アニメデザイン版もひどいな・・・ ボラーの原作じゃないデザイン見てみたい・・・
675 :
富田派 :2005/11/23(水) 12:10:35 ID:Rpwhs6A30
80年代じゃなくて2003年版か。 80年デザインも見てみたいものだ・・・
昨日初めてプレイしたものですが 早くもアトラスでつまるヘタレっぷりorz 小学生の頃なら猿のようにプレイしてクリアしたんだろうけどなぁ…
かんたんの方ならLボタンを使いこなすんだ
あそこが初プレイ時の鬼門だなあ。 そいでもって、次はきっとマリンエクスプレスのロボイドが鬼門だ。
アトラスまで詰まらなかったのならたいしたものだ。 俺は最初にやったときはプークで詰まった。レオフォース強すぎ。
ハヌマーンフォースの尻尾も初見で避けきるの大変じゃね?
俺もハヌマン避けるのはあきらめ気味でやってたなあ
ハマヌーンが一番うざかった
初見どころかむずかしいクリアした今でも尻尾はどうしようもない
684 :
富田派 :2005/11/26(土) 06:57:27 ID:PVSZJBi70
レオフォースは攻撃力高かったなあ・・・ 80年代版ボラーのデザイン見たけど今ひとつ・・・。ヘラクレス以外はそこまで変化なかった。 2003年版ボラーってどんな感じだったんだろ。
尻尾とウニは今でもつらい
686 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/11/27(日) 10:17:45 ID:MDzTjzj20
伊藤元重教授は手塚キャラの一種ですよね?
むずかしい二面序盤がクリアなかなか突破できないな・・・ レーザー無改造なのがいけないのかorz
むずかしいをクリアしたんで記念カキコ シャラクはなかなか倒せず、あと一歩って所までいってもデスマスクにやられて むかついたんでケツバルカンではめて倒し ガロンはダメージ与えると段々相手の攻撃の時間が長くなっていって、こちらの攻撃の機会が減るんで 短期決戦って事でケツバルカンは使わずにアームキャノンばっかり使って倒した
やさしいをクリア、感動。 いざ、むずかしいにチャンレジ。 呆然。 ボス戦が難しくなるだろうなとは予想していたが、その他も格段に難しくなってるじゃん!!
もう違うゲームだと思った方がいい。 でもやってるうちになんとかなるのがこのゲームのすごいところ。
ほんとに意図したのかしてないのかよく分からないけど、 絶妙なバランスになってるよなあ。 ダッシュが上手く使えるようになると、そこから×10の道に入るというわけだ。
なんでメルモちゃんが出てこないんだよ!! アホーーーーーーーーー!!!!!!
694 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/11(日) 04:37:09 ID:u2DLiYQOO
昨日買ったんだけど、2週目でケンイチに会った時に言われる 目玉みたいな奴って何のこと?教えてすごい人 とりあえずブーンの発掘現場でロケット人は召喚した
>>694 目玉みたいな奴つったら鬼太郎のオヤジしかおらんだろ
シャラクの第3の目
和登さんが姉キャラになってるのには反対だ!
メルモちゃんって出てこなかったっけか? 見たような記憶もあるが。でもうろ覚え。
699 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/11(日) 21:17:14 ID:J4bft8xY0
和登さんと能登さん
鯉登さんも
701 :
694 :2005/12/12(月) 10:11:12 ID:PnwNfT8YO
>>696 トン!おかげでクリアできますた。
ガンスター曲に震えた(´∀`)
でも、ブラックジャックんちに行けるようになったらもう一回来いって言ってた奴に会いに行くの忘れてた('A`)
そういやメルモたんいなかったな
703 :
富田派 :2005/12/18(日) 07:41:30 ID:gBvI4GeK0
>>687 なんてこった。
ストーリーもリメイクされてんだね。
>>697 ヴォケ───!!
ボクオレ言う娘がエエんならAGHのボクレやガンスパの赤で我慢せんかい!!
AGHもガンスパもアトムには劣るからいいや
706 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/30(金) 13:07:23 ID:Vv7VkjTy0
age
何か書けやぁ!
708 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/12/30(金) 18:11:54 ID:q+cF5ZN70
今年も童貞でした・・・
お茶の水博士たんハァハァ
ユニコってそこはかとなくエロいよね
それよりも納得いかんのは 倖田來未がエロカワイイを名乗っていることだ
712 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/01/01(日) 12:49:42 ID:XCa0N/GG0
ブスセクシー