1 :
名無しさん、君に決めた!:
容量的に厳しいかも知れないが、5枚組とかにすれば解決するし
グラフィックはDS>>>>>PSなんだろ?
だったら十分可能じゃないか?
\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇
\ \\// /
` \/ '
\ *──アナル
\_____/\_____/
5枚組?はぁ?
4 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 21:48:23 ID:xguHYkUA
メモリーカードねえよ
じゃあ5枚目から始めるか
アドバンス用のカートリッジに一時的に記録
これで万事解決
上画面でFF7、下画面でDQ7。
コントローラーは共通、切り替え不可で決定だな。
FF7は無理だろムービー入らない。DQ7はフリーズ無くしてプレイ時間と石盤を半分にしてくれれば欲しい
>>8 DSはカード一枚にムービー90分入るぞ
五枚くらいありゃ余裕だろ
DSのカードって一枚最大1Gくらい入るんでしょ?
元がCD-ROM4枚組だし
2〜3枚あれば足りるんじゃないの?
セーブデータはアドバンスカートリッジに記録すればいけるでしょ
>>10 1G bit=126M byteみたいよ。
性能はよくても容量が厳しいと思う。
DQはともかくFFはリメイクしてもらいたいなぁ
あのカクカクポリゴンのまま丸移植されるととてもじゃないが今できない
ていうかリメイクしてくれるんならDSでもPSPでも据え置きでもいい
とにかくFF7リメイクしてくれスクエニー
つーかDQもFFもZは糞だからいらない
そんな夢物語よりもまずFF6とDQ6をDSでしっかりリメイクする事の方が遥かに現実的で重要じゃないか?
いくらでも入るだろ。「これが?」となっても
タイトルが「これがそうです」と言ってればいいんだから。
そんな事もわからないのかよ。
マップやキャラ、戦闘を2Dにして、ムービー無しにすればいいんだよ。
両方出して欲しいな。もちろんDQ7はゲームバランス徹底的に練り直してナ
18 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 18:19:33 ID:z/O+Pl7U
DSは解像度低いからFF7程度の動画なら余裕で入る。
FF7のムービーなんて全部合わせても40分位なんだろ?
DSは90分入るんだぜ。余裕じゃん。
お前はムービーだけでゲームになると思ってるのか?
40分もあったのか。
GBAの三国無双みたいにすれば余裕だな。
たしかにw
そんなんならイラネー!!
そんなんこそ欲しい。
>>18 最高90分ではなく90分の動画を32Mまで圧縮できる技術を使ってる
DSの容量は128MB以上だから容量使い切れば6時間以上入る
>>21 2Dにしても容量は減らんぞ
減らんの?
足りなければ8色、ひらがな、とかにすりゃいいんじゃねーの?
2Dにしたら減るだろ。
nintendogsを見る限り3Dでも余裕で行けそうだがな・・・
そもそもポリゴン数は
DS>>>>>>PS
な訳だし。
背景のプリレンダリングも解像度低いから低容量で抑えられる。
どちらかといえばFF7のが移植しやすいかもね。
マップはプリレンダだからうちだしなおせばいいし、
キャラモデルもしょぼいし。ムービーのところだけ、
たとえば紙芝居+テキストにしちゃうとかならいけそう。
動画無理やり入れてもいいと思うけど、俺はきついと思う。
ドラクエはドットだから打ち直しが地獄。
俺が移植請け負ったらモンスターの攻撃アニメを1パにする。
それならなんとかやれる。町の2Dオブジェは書き直しだな。
DSは30fpsで描画ポリゴンが倍になるわけじゃないので
(やり方はあるのかもしれないが知らない)、
ラインズオーバーの問題を回避しないときついだろうな。
逆にそれができたら相当のグラフィックがでると思う。
画質と音質を落とせば大抵のことできるだろ。
GBAトルネコ3を見て見ろ。
3Dだったキャラ全てを2Dドット絵にし、音楽はオーケストラからGBA音源へ、
そして背景もドットで打ち直せば、システムはそのままで、
DVDROMの大容量だったものが、GBAの128MbカセットROMに入ったんだぞ。
>>29 逆だろ
ムービーは軽く入る
まあ新たにムービー作るコストはかかるけど
それよりマップとかの容量の方がキツイ
だからマップはプリレンダリングで低解像度の一枚絵だからそんなに容量食わんだろ
まあ何だかんだ言って出来るんじゃね?
PSPならこんなにあれこれ悩む必要もない訳だが
確かに
DSだと2画面をどう使うかを考えないといけないからなぁ
特に使う必要のないゲームの移植はメーカーからしたら面倒くさいかもな
FF3とかどうなるんだろう
あ、フィールドマップはポリゴンだったか。スマソ
ポリゴンってドット絵に比べてどのくらい容量食うん?
>>31 すんません、ムービーは”容量できつい”って意味でした。
コンバート自体は楽だと思います。
>>34 一概にどっちが食うとはいえないけど、
大概モデルのほうが圧倒的に容量少ないですよ。
あと、DSの圧縮ライブラリでモデルは相当縮む。
プリレンダ背景はほとんどちぢまないので、
多分それがもっとも容量食いだと思います。
低解像度っていったって、一画面出すのに48k(byte)ですから
256M(bit)のロムでも680画面分でうまっちゃうわけです。
DQ3が普通にGBCに移植できたんだから、いくら何でもDSでDQ7は出せるだろ。
FFはやってないから分かんない。
37 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 22:37:38 ID:VzJO6PW9
ご、五枚組…フロッピーかよ…
なあ、全部白黒にしちゃえば相当軽くなるんじゃないか?
ドット絵キボン
DQ6とかFF6とか見る限り良質ドット絵スクエニ出来るはずだし
この際キャラを削れば相当容量抑えられんじゃねーか!?
ケット・シーとかイランだろ。全然物語りに絡んでないし。
そのくせ二段構造で球体だからやたらポリゴン食う。
そうだな、他にティファも貧乳にすれば相当容量下げられるな。
クラウドの頭もスネ夫ヘアー状の「どこから見ても同じ形」な2Dにすればいい。
DQ7はデバッグモード使えばディスク2使わなくてもクリアできるんだっけ。
>>41 ちょっおまっ・・・・・・
ティファ貧乳にするのだけは駄目だろ!
むしろミニスカいらないから当初の予定どうりスパッツにして欲しい。
これならポリゴン使わずにテクスチャだけで済む。
あとレッド13の尻尾も三本もいらん。一本でいい。
>40
ケット・シーいないと黒マテリアとれないじゃん
そうだっけ?もうストーリーなんてほとんど忘れた。
てか7キャラ無駄に多すぎ。
5枚組みのROMカートリッジワロスwwwww
ムービー無くせばいいだけだろ。
後は画面小さいし2Dにすれば問題ないかと
7なんかより3を移植しる
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:12:35 ID:IODhdlU0
DSのショボイ性能で移植は不可能
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:18:34 ID:U5dN0pOP
ポリゴン数は
DS>>>>>>>>>>>>>PS
ですが何か。
てかここ強制IDなの?
嫌だな。
IDが嫌という奴は煽り・嵐しかしてない証拠
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:36:06 ID:aGGIxrfB
荒れるよかマシ
そもそもDSに移植するためには二画面タッチパネルという大きな壁があるわけで
さらにその上で容量削るとなると凄い事になりそうなんだが
2画面とタッチが企業を悩ませてるんだろうな
DSゲームでGBAみたいな1画面にするのは任天が許さないだろうし
純粋なポリゴンの数はDS>>>PSだけど、
DSのポリゴン性能を15、PSを10として考えた場合、
PSは30fpsにすれば20表示可能、
DSは30fpsにしても描画エンジンが60fpsで勝手に書き出して、
15以上は描画落ちしてしまう(ポリ欠けではなくライン欠けする)。
よって、PSで60fpsで作ってあるゲームは移植しやすいが、
30fpsにしてポリゴン数を増してあるゲームは移植しづらい。
鉄拳は移植できてもソウルエッジはできないって感じか。
あと半透明のモードがへぼい&使うと重くなるので、
その辺も作り替え作業が発生するね。
描画関係は、PS→DSの移植は言われてる程簡単じゃない。
逆に、2画面とタッチパネルは、別にたいしたことないでしょ。
メニューだしときゃいいだけ。凝った事するなら別だけど。
FFなんて、メニューまる1画面使ってるから好都合じゃない?
つまりFF7を移植するとしたら
・ムービーカット
・ポリゴンを全体に削る
・半透明モードをほぼ使えないため画面全体のクオリティが数段下がる。
・さらに容量をあわせるため、削れるだけあちこちを削り、おまけ類も限界までカット
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 08:09:47 ID:qOquu3vS
FF7なんかどうでもいい。
未だ移植のないDQ6をリメイクしてもらいたい。
DQ6は黒歴史扱いされてるから微妙
FF7は3枚組だけど、重複データが多いのでムービーを除いたゲーム容量は実質300MB強。
解像度の低いDSに移植するとすると当然グラフィックデータも小さくなるし、圧縮技術も進化してる。
ムービーを32MBで90分入れられる技術もあるし、移植は無理ではない。
でも、そこまでしてFF7を移植するぐらいならFF3,4,5,6をDS版に手直しして出した方が楽だろう。
個人的には、読み込み皆無のFF7を手元で出来たら、メチャクチャ楽しそうだけど。
ぶっちゃけドラクエ7は、2D化+ムービーカットのアッパー移植してほしい
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:37:53 ID:qOquu3vS
>>58 なんでだろな?
俺は普通に面白かったけど。
転職システムとかは燃えた。
エンディングにも感動したのになあ・・・
61
同志よ!俺もドラクエの中ではYが一番好きだ。他では糞糞言われてるのが納得できない。最後のターニアの言葉かなり感動したし
で、FFVは本当に作ってるの?
そりゃ作ってますがな。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:59:53 ID:qOquu3vS
FF7のミニゲームのスノボーなんかは
タッチパネルで操作したら面白そうだ。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 08:01:08 ID:bps1OLnX
潜水艦ゲームも2画面あると面白そうだ
魔法とかアイテム、ターゲットの敵を一覧タッチで選べるのはアクティブタイムに適してるな。
FF7で言えばマテリア付け替えとかドラッグでサクサク出来ると気持ちよさそう。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:51:03 ID:fdftT7JG
あげ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 15:26:17 ID:jSAHrocF
>>40 そうだよなーケット・シー要らん。
代わりにユフィにケット・シーの役目をさせれば完璧。
ヴィンセントも要らん。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 15:41:58 ID:/+wLw1St
FF7をDSでやりたいやりたい
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 16:15:10 ID:1GKR6Bjh
可能だろうがFF7いらん
と思ったが新規ユーザーの吸引力になるだろうからいる
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 16:35:30 ID:mGQe60AM
単独の作品でROMカートリッジを入れ替えて進んでいくゲームって今までにあったっけ?
ROMカートリッジでは無かったと思う。
まぁROMカートリッジじゃないけど、64DDでそんな構想もあったんじゃないかな。
ストーリーを書き換えながら、人それぞれで別ルートの冒険を進めるような感じで。
DQ7の石版システムなんて、正にピッタリなシステムだと思う。
ぶっちゃけ、FF7はDSよりPSPに移植するほうが大変なんじゃね?
画面比率がさ。特にムービーはどうすんのっていう。
2DのFF7なら買う
移植ゲーより異質なゲームに期待してやれよ
FF7をDSで遊べること自体が異質だからいいと思うけどね
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:52:44 ID:TPTfDrZ1
PS版FF7は戦闘画面がちょうど二分されてたから、DSにぴったりだな。
1Gビットだぞ?
今のDSのROMと同じ容量じゃないか?
えー、DS(というかゲーム機)に使うメリットは容量よりも記事の下の方の記述のわけで。
エターニアの発売の時PSの3枚組が1,8GのUMD1枚に収まりましたって得意げに言ってたナムコガイル
UMDの単位はバイトじゃないのか?
DSは 256MB
PSPは1800MB
か。
DSは128MBじゃないの?
1Gビットは128Mバイトで正解。
当たり前の事を誇らしく話せるのはこのスレだけ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:08:09 ID:wZwWXeb2
スクエニもレヴォにFF・DQ独占供給決めたらしいし、DSも期待できるかもね。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:50:45 ID:GC6a2pr6
結論からすれば完全に作り変えないと無理
(FF7は64で予定されてたネタをDQ7は別なものを)
>>91 レボにソフト出しますってだけで、独占配給は決まってないと思ったけど。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 06:50:39 ID:Xl2/GdMm
そんなことよりDQ6、FF6を堅実にリメイクして欲しい
DQ5をNDSで出してくれたらもう一生ニンテンドーについていきます
異質に期待してください
DQやFFより Might and Magic とか The Bard's Tale をやりたい。
DQのリメイク歴は
1・2 SFC
3 SFC GB
4 PS
5 PS2
だったっけか?だとすると次はやっぱり6だよな
自分は6やってないんだが…
システムとかどうなんだろ?
DSの特性に合ってればいいけど。
1.2もGBCであった
単なる移植ですがね
1・2はGBC版のほうがはるかに快適
SFCと比べると戦闘のテンポがかなり違う
FM1stを…
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:35:49 ID:Mxu/DCLs
>>91 マジで!?!!!!!!!!!!!!!???????????????????
PS3で出るの決定じゃなかったか?
ソニー発表会の場で、PlayStation3のデモムービーとして、Final Fantasy VIIのオープニングが上映されました。
これを受けて、IGNでは、FF7に関するゲームがPS3で発売される可能性を示唆しています。(コンピレーション オブ FF7?)
スクウェアエニックスの和田氏は、
スクウェア・エニックスは、今回の発表に際し、Cellを使用して開発した最新技術デモンストレーションをご紹介できたことを大変嬉しく思います。
今後もこれに続き、「ファイナルファンタジー」シリーズを「プレイステーション 3」に対応して企画、PS3を強力にサポートしてまいります。
と発言しており、PlayStation3において、FinalFantasy VIIのリメイクはラインアップには含まれていないようです。
新たに「ファイナルファンタジー」シリーズを開発していく事も判明しました
http://ps3.ign.com/articles/614/614692p1.html
またPSか…
ゲーム業界繁栄のために任天堂について欲しいな
スクエニが任天堂についたって業界が繁栄するわけじゃないけどな
子供&万人向けメーカーの大黒柱と思春期世代向けメーカーの大黒柱が
同じプラットホームによって一本に繋がったら日本のゲーム市場は蘇るだろうな。
プラットホームの統一よりもまずいまのネタ切れ感をどうにかするほうが先じゃね
またPSかよ('A`)
もうFFのためだけにPS買うのイヤス
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 17:05:55 ID:oZlXibKz
任天堂もレヴォで大作RPG作ってるらしいぜ。
あとキャメロットのもあるし。
レボ勝利確定だな。
ff7もdq7もリメイクはできるだろう。
しかし携帯ゲームでff7/dq7をやりたい人はかなり少ないだろう。
よって開発される可能性は限りなく低いだろう。
確かにドラクエ・FF7よかファミコン時代の123パックの方が欲しい
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 20:38:38 ID:nCc9vDD8
キャメロットって言うと、シャイニングフォース3はかなりの傑作だったな。あれはシャイニングシリーズ史上の傑作でありあれ以上はもう無いだろうな…
っていうかPSPでいいやん
それ言ったら終わるだろ。
余裕で移植出きるだろうし。
移植するのが無理そうなDSで出たらいいな〜…って話すのが楽しいんじゃないか!
とりあえずFF3をポリゴン化して
FF9のように仕上げてくれたら満足なんだが
9のスタッフってXBOXで坂口RPG作ってんだよねぇ。
やっぱそんなに予算かけられないから2Dかな携帯電話のような
キャライラストでアニメムービーも5〜6分入れてもらえないかなオープニングとエンディングに。
バイオハザード2(CD2枚組み)があのクオリティで
64に移植できたんだから普通に可能だろ。
容量はあれの倍使えるわけだし。
一部ではもうPSPでスーファミゲームやってるみたいだけどね
(当然ドラクエも)
どちらかというとFF7をFF4〜6の流れをふまえたドット絵verにしてくれた方が嬉しい
そこまで作り直したら出る物も出ない
所詮2Dだろと貶されるその利を応用して、上手い形で裏切って見返して欲しい。
美麗3Dを2Dに落として動的紙芝居だとか、設定画風キャラがアニメするだとか。
巧みななんちゃって表現や、オリジナルなサービス要素とかが携帯機の味。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:58:53 ID:sBQ2N/jF
マジレスすると、ダウングレードを作ってもしょうがないと思った。
そんなことより次世代機のさらに次の世代くらいで
FF7とFF8を作り直して欲しいと思った。
ゲーム的には1・2ADVANCEみたいにヌルくして
リアルタイムでやったプレイヤーもそうでないプレイヤーも楽しめるようにしてくれ。
ヌルい分にはこっちで勝手に縛りつくって遊ぶんだから無問題。
PS3発表の時のFF7やりてぇ!!
あのクォリティでそのまま動くんだろ!?
せっかくオープニング作ったんだから全部作って出してくれ〜!!
いや、このくらいはリアルタイムでできるだろうという「イメージ映像」だ。
まあ、操作できないイベントシーンを見せられてもって感じだけどな。
マリオ128のように結局できないってオチだろ
/
/
>>126 だな。
かといってFF8みたいにムービーにキャラ重ねて
「ムービーの中でもキャラ動かせますよ」なんてのもゲーム性0で嫌だな。
ハイポリとローポリの差をほとんど0にして60fpsの絵がグリグリ動いて
そんでもってその作業にカタルシスがあるなら、今までの進化は無にならないかも。
とりあえず7の前に3を早いとこ出してくれや
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:05:13 ID:WvmemHzs
>43
DVDじゃなかったの??詳細希望
>>133 トルネコ3はPS2用の裏が青いCDだよ。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:13:36 ID:WvmemHzs
そうだったのか〜。
ほかにそういう仕組みのPS2ソフトってある??
64で作ってたという”幻の7”ならDSカード1枚でも十分入るんじゃないか
>>135 仕組み? 意味のわからない単語を使うな。
CDのソフトなら普通にある。
いや
CD2枚のバイオ2が、500Mbのロクヨンのカセットに入ったのだから
CD3枚のFF7は、1GbのDSカードに入れても容量あまる可能性が高い
当時よりも圧縮技術も高まっている
何度話題をループさせれば気が済むんだ
問題なのは容量面ではなく性能面
技術的に可能だったとしてもFF7なんて移植されても携帯機のちっこい画面じゃやる気しねーよ
あのゲーム町やダンジョンがごちゃごちゃしててスゲー見難いし
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:40:31 ID:gF0FOuq4
普通にPSPでできましたが
DSじゃ無理だな
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:26:05 ID:p6SZ+q5a
2画面をどう活用するかだな
ってかFF7は一枚絵ばっかだがDQ7って街とかフルポリじゃねーの?
そこは5枚組でカバーww
いつもの2頭身でいいじゃん。
>>138 >CD3枚のFF7は、1GbのDSカードに入れても容量あまる可能性が高い
どういう計算してんだと思った
128MBのDSじゃムービー入れても、DISC1しか入らんな
FF7がCD3枚といっても共通データがかなり占めてるから
それでも足りないよ
CD3枚組になるってことは、どう考えても最低540MBは超えてるって事だ。
128MBのDSのカートリッジにどうやって収録するんだよ。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 01:54:38 ID:ri328FIa
重複してるデータ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:15:05 ID:WJQFvIGw
圧倒的に容量が足りないね。。。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:16:13 ID:WJQFvIGw
ってかムービーゲーやりたなら素直にPSPでいいじゃん。
DSで出す意味あるの?
どー考えても携帯機で出すならPSPだろ!
・・・・と言う、マジレスは禁止ですか?
DSにFF7を移植して欲しいとは思わないが、画面の小ささでより高圧縮の
ムービーでもごまかせる、解像度がDSの方が低い、ってことをあわせて
相当容量は削れると思うが。
PSそのままの映像でやらなきゃだめなわけないし。
ってか、それは絶対不可能でしょ。
光学エフェクトってDSにはないんでしょ?
DSの表現能力はどっちかってとセガサターンに近いんじゃ?
ポリゴン数は除いて。
>>153 素直に考えるなら据置きだろ
DSで出す意味が無いならPSPで出す意味も無い
そりゃそうだ。可能か否かの話をしてるだけだしな。
無駄なキャラ2名を削ればいいと思う
キャラ削ったところで何の意味もない、てかもう結論だな
FF7の移植は不可能。DQ7は容量的には大丈夫か
DQ7だってFF7と同じく重複してるデータを省いても540MBは超えてるんだけどな
そんな簡単に削れるもんなのかねえ
そんなあったっけ。恐怖のムービー省いても全然駄目だな
そりゃー540MB超えてなかったら普通にディスク1枚で出すべさ。
噂ではFF7はCD1枚でも出せたんだとさ。値段を高く設定したもんだから”3枚組”にしてそれらしく見せたとか。
CDだからコストは低く関係ないのに。
>>160 いや、159は、いてもいなくてもいいキャラが2名いたことを皮肉っただけだよw
このスレで真剣に出来るかどうか考えて、実現して欲しいなんて思ってる奴がいるのかね。
出来ないってわかってて話してんじゃないの?
もし違ったらスマソ
んだんだ。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 21:48:05 ID:LgzxpHvM
ディスク5枚にすれば可能だっつってんだろ、なめんな
つーかムービー全部取っ払ったって無理だろ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 19:33:34 ID:FFEJRAWV
ストーリー的にはバレットじゃなくてユフィかヴィンセントじゃね
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:38:57 ID:xp/MxkmP
XをDSに・・・
プリレンダ2Dで紙芝居演出をやればいい。それで結構な見栄えじゃないか。
実際は技術的な部分よりも高い壁があってムリなんだろうけどな・・・。
馬鹿っぽい意見がいっぱいで面白いスレですね。
カマっぽい俺のことも愛してくれ。
ハードゲイしか愛せない
FF7、8、10あたりの映像路線はやはりPSががっしり握って離さないか
まぁどっちにしろDSには関係ない話だが
ドラクエについては分からんね
そーいやドラクエ最近携帯機でリメイク出してないな
とりあえずDSでDQの外伝系をポツポツと
ペン神ドラゴンクエスト
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 05:18:36 ID:p2kWVj5m
携帯機なんかいらん
移植可能かどうかは置いておいて
DQ7のムービーはマジ不要
DQ7のムービーっていうと
OP,EDと
死の踊りか
火山噴火だけはあってもいいかなと思った。
死の踊りはホントに死んで良い。
OPはまだ個性的な感じにみえなくもないけどなぁ・・
踊りで徹底的な技術不足だということを確信。 鳥山絵なんだからPSクロトリみたいにアニメにしときゃよかったのに。
あのムービーを許可したエロい人は池沼だな
まるで、泥人形が踊ってるようだったな。
194 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 09:16:25 ID:rFMwzeom
ナンバリングDQはDSで出るかは怪しいんじゃない?
結局、GBAでも発売されてないし、今はリメイク(移植)だすならPS2優先だろうし。
とりあえず、モンスターズみたいなので、お茶を濁すんだろうな。
このスレの趣旨ってそういうのなのか・・・?
技術的に可能かどうか話すスレであって政治的に可能かどうかは関係ありましぇん
結局、ディスク5枚ぐらいにすれば技術的には移植可能なの?
劣化移植なら確実に可能。
技術的な話っていっても
まともなのは
>>55くらいじゃないか
201 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 16:22:52 ID:nrexfogh0
FF7なんてオタゲーいらねーって
何度言わせるんだ馬鹿
203 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 16:52:33 ID:oegaLhMKO
ゲーム単体をDSカートリッジで
ムービーをGBAカートリッジ経由で供給すればいい
プレイヤンの技術を応用すればSDカード流用で容量も最大1G行ける(2Gもあったっけ?)
ムービー同梱盤とムービー無し盤の同時発売するわけだ
定価1万超キター
FFいらね( ゚д゚) 、ペッ
GB版サガシリーズの新作をDSで出してくれ。
208 :
NHK名無し講座:2005/09/20(火) 23:57:15 ID:QHtf+b+J0
だからスーファミやファミの名作をそのままいしょくすりゃいいの!リメイクも時には必要だけど。
個人的にはドラクエ4がやりたい。PSででてたけどかってないし。
ドラクエ5はパパスが殺害されるのが酷で涙ちょちょぎれるからやめてほしい・・・。
まぁ携帯機でRPGってのは無理があるよな。やっぱりアクションが主だし。
大丈夫、リメイクドラクエではストーリー上死んだ人も生き返るから。
どうでもいいけど
スーファミの、スーパーマリオRPGをリメイクしてホスイ
211 :
NHK名無し講座:2005/09/21(水) 04:32:15 ID:BPei7gHg0
まぁ、どちらも結局はPSPで出すわけだが。
ネット対応でリメイクされたほうがいいだろ。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 04:46:10 ID:tHG2VUVNO
つか、別にネット対応でリメイクされればDSでもいいんだが。
DSの開発状況あまり詳しくないんだが、インターネット対応できそう?無線LAN使って。
ブラウザ作るのかどうかはしらんが、
オンラインゲームなら11月くらいから本格的に投入開始されるっぽい。
店舗に中継所設置するのと、個人でもPC経由して遊べるとかなんとかいうのがあるっぽ。
>>215 マジか。以前、無線LANがDSとは相性悪くてオンラインゲームはできないみたいなことを聞いたんで無理と思っていたが…
相性っていうか規格が違うみたいだな。
まぁもともとオンラインについてはやるって前々から言ってたよ。
とりあえずマリオカートとどうぶつの森が対象で、
任天堂ソフトに限ってみたいだけどプレイ料金みたいなのは無いんだってさ。
ググッて調べてみた。…本当に無線LAN対応できるようになったんだな。俺情報遅れてんな…
スレ違いの話してる荒し死ね
最近は関係無い話に誘導するケースが多いね。
あからさまな任店叩きはヤバイと思ったんだろうか?
まあ、二人組みってのは変わってないんだけどね。
話題に乏しいこんな糞スレで雑談まで禁止すると
もはやdat落ちしかないわけだが
GKより>220,221みたいや奴の方がイタい件
FF3の画像を見て思った。
DQ7は可能かもしれないが、FF7は確実に無理だ。
でもさ、DQってカートリッジの場合またあの恐ろしい音楽が鳴って章消えちゃうよな
時代遅れな225がいるのはこのスレですか?
227 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 05:24:33 ID:f2uxQVTy0
過去に他機種で発売されたものをPS2やPSPに移植するなら理解できるが
PSやPSPで発売された物を他機種で販売するのは絶対にやめていただきたい
そんなことは全ゲームユーザーが望んでいない
PS、PS2、PSPで発売されたゲームがSONY以外のゲーム機
で発売されるなんて絶対にいけない
なにこの立派なGK
>>227 バッキャロー!
そんなことでノルマ達成されると思うなよ!
いいか?もっと我らが神聖なるSONYを持ち上げろ!
PS1は神ハード!
PS2も神ハード!
PSPだって神ハード!
PSXは偉い!
PS3は絶対にゲーム業界最高の神ハードになる!
珍天堂やマイクソソフトなんて屑以下の以下!
我らがゲートキーパーの誇りにかけて!この精神を忘れるな!
わかったらさっさと工作してこーい!
いや、DSのフラッシュメモリは「枚」で良いんじゃないのか。
1枚で十分すぎるという意味じゃない?
まあぶっちゃけムービーとかいらないんで
とにかく快適なFF7とか見てみたい気はする
出る可能性はありそうなの?出るなら絶対買うよ。
ファミコンのFF1・2みたいにROMでかくすりゃあ解決だがや!
そういえばやたらでかかったな
現在使われてるのが512Mb
コストが上がるが1Gbも一応存在する
別に大きくしなくても行けるかも
そんなことはみんなわかってるんだよ・・・
ASH見てるとムービー以外はいけそうな感じだけどね
PSP 1.8GB
GC 1.6GB
DS 256MB
って感じか。
余裕でいける。
242 :
バクフーン ◆2kYmzDo1co :2005/10/21(金) 18:55:47 ID:y+k1ITcD0
>>241 PSPもすげえな。
小さいボディなのに、GCより上じゃんか。
ff3の画像みたら7どころか9でもいけそうな感じ。
そりゃPSよりは明らかに上だからなDS
>>244 おまえアスファルトアーバンとグランツーリスモ2の画面を
比べた事あるか?切なくなるぐらいPSより下だぞ>DS
>>245 ポリゴンを抑える為なのか知らんけど、三頭身のキャラが
何だか切ないな…。この画像だけで可否は分からん様な。
どこかがきちんとした、人間型のポリゴンが動き回るRPGを
作ってくれれば希望も出るんだけど。
8頭身見たいなら応援団やるべし。
応援団ってポリゴンだったの?
3等身でよかったとおもうけどね。
8頭身は最低限PS2レベルの解像度じゃないと、8みたいにきもくなる。
デフォルメキャラで9に近くていい感じ。
>>246 なんで違う会社の違う意気込みのまったく違うゲームどうしで比べなきゃならないんだ?
お前の理論じゃ同じ機種ならすべて同じグラフィックということになるな。
>>250 言いたい事がよく分からんのだけど、まあ少なくともDSが
PSより上って事はあり得ないわけで…。
>>249の言う通り9ぐらいなら移植しても違和感無さそうだな。
まあ俺としてはFFの移植よりは新しいシリーズを出して欲しい
けど。ポリゴンとかは無理に使わなくていいから(どうせ中途
半端だろうし)DSでFFタクティクスとかやりたい。
>>251 まあ性能面ではどこを比べるかによるよな ごめん。
>おまえアスファルトアーバンとグランツーリスモ2の画面を
比べた事あるか?
この有名なPSトップクラスのソフトと誰もしらないようなタイトーDSソフトを比べるという意味のない主張でPS>DSとしてるのが意味わからないだけで。
ちなみにアスファルトアーバンてのはやったことありません。
テクスチャは弱いけど3D性能は64以上にあるわけで。
どっちにしても無条件にDS>PSって事はないわな。
まあPSPとかよりDSの方が好きだけどね。なんかこう、DSは
携帯ゲーム機のあり方を教えてくれた様な気がするよ。うん。
移植はできるでしょ
ポリゴン数余裕でPSより上じゃねえか。
楽勝だろ。
dsは解像度低いから1枚背景CGは単純計算でPS版の半分ちょいで住みそうだな
>>251 FF12と天外魔境3を比較すればグラフィックに著しく差が生じているのがわかる。
同じハードですら開発費と技術力の関係で大きな差が出るってのに
PSで一番力の入ったレースゲームと、DSのロンチに間に合わせた一サードのソフト比べても仕方ないだろう。
>>252 単純なポリゴン数はPS>64。
64はテクスチャが強いからPSより綺麗に見えてる。
DSはPSよりもさらにポリゴン数は多いがテクスチャがPS並。
>>258 そういう書き込みをよく見るんだけど、ソースは?
>>259 初期でありながら64トップクラスの完成度のマリオ64 性能的にPSに移植はどうがんばっても無理
それより明らかにポリゴン数多いマリオ64DS さらに「60fps」 さらに通信で多人数同時絵画
これだけで64より単純な3D性能はかなり高いのはわかる。
見て明らかなようにテクスチャはけっこう酷い
PSは他の部分は置いといて3Dにおいては完敗
他の部分も重要なんだけどね。
FF3の画像みたらグランディアやりたくなった。
魔導の塔クラスの新ダンジョン追加とデジミューカップリングで
移植してスクエニさん。
FF3はあんなんだけど、いつかはFF9やら8やらみたいな
グラフィックを実現してくれると信じてる。
圧縮技術が向上すればあり得るよね。スパロボだって今は
アドバンスで大胆にアニメしてるけど、初期ではアニメー
ションなんか考えられなかったって言うし。
8や9に負けてる部分が見当たらない
召還獣とか、FF8や9の様にはいかないでしょ。
まだ見てもないものを「あんなん」呼ばわりか・・・。
あん
なん
召還のムービーでもでたのか?
あぁ、召喚獣の話ね
ゴメンゴメン
DSじゃムリポ。
4は秒間10万ポリゴン〜で安定
PSは秒間8〜12万ポリゴンくらいで機能を使えばもっと減る
(公称の秒間36万ポリゴンはもちろん理論値)
DSは秒間12万ポリゴン〜で安定
64はパースペクティブコレクトやバイリニアフィルタ、
Zバッファなどが完備された豪華で安定したポリゴン。
PSはそれらが一切ない貧相なポリゴンだが数は出る。
ただしグーロですら使い過ぎればポリゴン数が激減する。
DSはバイリニアフィルタ以外の機能は64とほぼ同じで、
綺麗ではないが安定したポリゴン。
安定していないポリゴンとは何か、というと
床のテクスチャがガクガクに歪んだり、画面端のポリゴンが欠けたり、
ポリゴンの前後関係が狂ったりする状態。
これらはPSにはあるが、64、DS、PSPにはない。
いまさらPS叩きしたってねぇ…。
FF7をちょっと触った程度でほとんどやってないから詳しくは知らんが、
確かポリゴンとムービーの同時表示とかやってたぞ。あんなの
ハードウェアデコーダを持たないDSで出来るのか?
可能か不可能かで言えば可能だろう
やるかどうかは別として
むしろ不可能の根拠は?
別に不可能だって主張してる奴はいないぞ
根拠も無く(提示せず)「可能だ」と言ってる阿呆がただ一人。
なら、お前らの移植の定義は? それがないと根拠もくそもないだろ
変なのが湧いたなー。ただ単にポリゴンとムービーの同時表示は
出来るかどうかってだけの話なのに。
まあ、
>>279=
>>274はDSがすべてにおいてPSに勝っていないと
気が済まないんだろうね。うんうん。
>>279 馬鹿かこいつは
そもそもな
>>273は技術的に可能かどうか
わからないから質問してるわけよ
疑問に根拠を求めてる時点でおかしいと思わないか?
お前は
>>274がだれかに質問してるように見えるのか
そうかそうか
今度はもうちょっと日本語勉強してからこいよ
ん? 273=275なのか?
>>284 ちがう。275は俺で、273は別人だ。
「ポリゴンとムービーを同時に表示する事が出来る」と
>>274が
主張したので、俺は何を根拠に言ってるのか気になっただけ。
274が妊娠とは言わんけど、妊娠はDSの性能を過信しがちだから
ね。「DSはPS2には少し及ばなくとも、ポリゴンやテクスチャの
面ではかなり近い性能を持っている」とか言い張る奴も居るし…。
>>285 言ってる内容には全然文句はないんだけど、特定の板で特定の指向の人が使う
蔑称を使うのはやめた方がいいと思うよ。
普通のこと言ってても、それだけで感じ悪くなるし、煽りたいだけの人と
誤解されるから。
>>273 そういう場面ではメインの1画面だけ表示して
2つのCPUをポリゴン描写とムービー再生で分担させればいけるような気もするが
やはり無理か
容量大きければなぁ
>>287 それぞれのCPUに役割分担がある以上、そう単純でもないらしいけど、
GBAでも動画再生できるんだからDSなら動画+ポリゴン描画できて当然かな。
GBA用CPUはクロックが2倍になってるから余裕だな!多分
ムービーはともかくFF7のポリポリしたポリゴンなら楽勝でしょうね。
結局容量と解像度が問題で
そこさえクリアすれば可能であると
問題山積みかぁ
スクウェアは256x224でPS2のゲーム作る会社だし二画面あるから工夫次第だな。
容量は圧縮するにしても限界があるから現時点では不可能だろう。
将来的にはありえる、程度だな。
DSに移植するはず無いだろ。
ダブルスクリーンやタッチスクリーン意味無いし
>>295 勝ち組DSに移植される、とかPSPで美麗画像で出るに決まってる、とかいう変な煽りの人でもない限り
機種問わず、当分は携帯機移植はないっていうのは皆思ってるんじゃないの。
現状では携帯機移植はないだろうけどそれをふまえた上で技術的にDS移植は可能なのかどうか、っていうのを
考えてみるスレなんじゃない?
>>296 無いだろうなとは思いつつも
『もしかしたら電撃発表が…』と
わずかな希望にすがっている俺ガイル
PS:640MBで35分
DS:128MBで90分
FF7のムービーが60分程度ならムービーだけは収まる。
あとはゲーム部分の容量次第ということに。
DS:32MBで90分の間違いだった。
メトロイドプライムファーストハントに実装済み。
結論:可能
しかしやるかどうかは別
301 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:15:11 ID:wPRCRaWN0
DQ=DS
FF=PSP
でいいんじゃねーの。
FFが大量に来ちゃってる件
303 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:24:27 ID:upnF/Zzn0
PSPにFF7出るじゃん^^
外伝だけどね^^;
PSPウーザーはそれで我慢してね^^;
FFは
1〜6→DS
7〜 →PSP
ってリメイクするのが一番賢いと思うよ
ロードの無い7や9をやりたいなあ、と妄想してるのに
PSPじゃ夢も希望もないじゃないか
セガじゃあるまいし、リメイクとはいえナンバリング戦力を自ら分断させる愚はやらんだろう。
PSPに7を出すんだったら1〜6までも移植するだろうし、
1〜6を出さないなら7も出さない。
DSに7が出るかは3の売上次第って所だろう。
しかし携帯機でPSのFFかぁ…。「やってみたい」という気持ちは
あるけど、携帯機でムービー付のゲームなんかやって楽しいかどう
か…。
単純に据え置き>携帯機ではないからねぇ。例え携帯機と据え置きが
同じ性能を持っていたとしても、それが携帯機=据え置きという事に
はならん。やっぱ形態によってそれぞれ向き不向きがあるわけだし。
その辺の塩梅をどうしてくるか、FF3が見ものだね。
枠か。わくわくするな
携帯機で出たらいいなと思える点は
ちまちまとしたアイテム集めや、PSでやったときは途中で投げたようなやり込みを
気軽に暇なときに出来るから、楽しめそうってとこ。
FFもだけど、DQ7なんか当時途中でだれて止めちゃったんだけど、据え置きだと
気合い入れて一気にやらなきゃいけないみたいな感じなのが、携帯機ならもっと
のんびりこつこつやれるから、再プレイしてみたいと思わせるな。
ムービー目当て、みたいな人たちは確かに据え置きじゃないと嫌かもね。
実際そういう人が今は多いのかもしれないけど、
他板の類似スレ見てたりすると、FF7や9が好きな人でもSFC時代から引き続きの
ファンで、映像集としてじゃなくゲームとして好きって人もそれなりにいるし、どうなんだろ
DQの中では5が好きだがリメイクされてない6をキボンしたいな………
てか5はドット画だから面白かったのにPS2の5リメイクは最悪だった……GBAで5&6出ないかな?
俺はむしろリメイク5の方がよかったな。はなすシステムのおかげでもあるけど
スーファミの頃のドラクエはやっぱ操作性がいまいちだったし
快適性は重要よ
リメイク5は俺も好きだな。
追加ダンジョンが無かったのは寂しいが
ミルドラースの名前が結構序盤に出たりとゲマの出番が増えたり結構良かった。
まぁ結局影の濃さはミルドラースよりゲマの方が濃いけどな。
FF7以降の作品をDSに移植するのなら、まずDS版FF3の出来に
拠るのではないだろうか?DSソフトのケースにはGBAソフトを収め
るスペースもあるから将来的にダブルROMで作る可能性も。
ロード無しでFF7以降の作品やってみたいし、もしそれを可能にした
ら□eも頑張ったなって誉めれる。
314 :
か:2005/11/07(月) 02:54:32 ID:6Zu1WaDTO
ロードなしならPSPに移植すればできるじゃん。DSだったら退化移植になっちゃうし。
315 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 03:35:40 ID:jNiXeocL0
GBAカートリッジにDSのゲームROMを入れてDSソフトとして起動させることってできるの?
316 :
か:2005/11/07(月) 04:11:32 ID:6Zu1WaDTO
DS好きな人達って性能的に無理なことばかりいってる。
可能か不可能かといえば可能だろ?
劣化しそうなのはともかく
318 :
か:2005/11/07(月) 04:23:09 ID:6Zu1WaDTO
劣化じゃなくて退化
退化でも劣化でもなんでもいいが、
移植するだけなら可能
320 :
か:2005/11/07(月) 04:34:52 ID:6Zu1WaDTO
移植してもまともに遊べなきゃ意味ないじゃん。PSPならPSで出てるやつならロードとか無しで快適にあそべるし。DSはぶつ森と犬とか癒し系?で女性に人気なのでがんばって。
>移植してもまともに遊べなきゃ意味ないじゃん
なんで脳内で決めつけてるの?
>PSPならPSで出てるやつならロードとか無しで快適にあそべるし
ファミコンの移植のナムコミュージアムにまで糞長いロードが付いたPSPがですか?w
322 :
か:2005/11/07(月) 04:46:49 ID:6Zu1WaDTO
ティルズは快適に遊べる。007は退化移植で最悪だった。無理にタッチペんとか使わなきゃいいのに
プリレンダだったムービーをポリデモで再現すりゃ可能だろ
DCにFFが移植されなかったように儲からないハードには移植されないだけ
勝ちハードのDSに優先的に移植される
PSP信者はバッタもんのマグナカルタで我慢してな
ぶつ森とマリカのパクリも出るから満足だろw
退化ってことば覚えたてで使いたいだけなんだろうな。 意味はわかってないみたいだけど
これまでのまとめ
・ムービー:DSムービーはPSよりはるかに高圧縮、移植は可能
(むしろあまり問題ではない?)
・3D能力:ポリゴンの数でも質でもPS<DS、移植に問題無し
・ムービー以外のデータ:PSのディスクでも読み込みの為に重複データ多し
PSの10年後の圧縮技術でどれだけ縮む??
328 :
か:2005/11/07(月) 16:59:48 ID:6Zu1WaDTO
儲からないハードに移植されないって、 WSには移植されてるよ。DSは夢見すぎそのまま移植できないんだからあきらめろよ。
FF7をDSで出すとなると
移植じゃなくて
ゼノサーガみたいなリメイクになるとおも
ここは、これ見よがしにPSPに嫌味を言うスレになったな…。
DSがPSより解像度が低い分、
背景の1枚絵のデータ量は数分の1に減ると思われ
寧ろ必死なID:6Zu1WaDTOを観察するスレになった。
333 :
か:2005/11/07(月) 21:35:50 ID:6Zu1WaDTO
ぜんぜん必死じゃないんだけどどっちかっていうとDSで出て欲しいし。ただ退化移植では出して欲しくないだけバイオとか天誅みたけどひどすぎじゃん。
>>ID:6Zu1WaDTO
WSはスクウェアの誤算 売れなかったのに出したんじゃなく売れると思っていたが売れなかっただけ
FF3が消えたのは売れなかったから。
バカすぎ
ある意味ID:6Zu1WaDTOが最も現実を見てると思うんだけど、どうか。
何故か「DSで○○をするのは難しいんじゃないか」的な発言が出ると、
必死に叩こうとするヤツが必ず出て来るよね。習性?蛾みたいなもんか。
退化移植のGB版ドラクエは定価糞高いのに70万本ほど売れましたし中古率も低かったんですよね
製作費もかからなかったしメーカー的にはかなりおいしかったと思います
グラフィック厨が何をわめいたところでFF7はDSに確定です
337 :
か:2005/11/07(月) 23:07:58 ID:6Zu1WaDTO
んじゃあDSで出るよう願っときましょうよ。PS並みででてくれるなら買うし
昨日から言ってるけどよ
あくまで可能か不可能かって話だろ
何故出るわけないとか劣化移植だからいらないっつーところまで話進めてるわけ?
DSの性能なら可能だよ
出る可能性は限りなく低いけどね
ゼノサーガみたいにすれば余裕
退化移植で制作費ケチって儲けられるのはメーカーは嬉しいだろうけど、
買わされる方としてはイヤだな。なんだかDSが主流ハードになっちゃ
マズイような気がしてくるじゃないか。
FF3、FFCC2、DQM4、聖剣DSと豪華なラインナップなんだから789が出なくても問題なかろう
FF地獄にするぐらいならサガシリーズ出してくれた方が幅があっていいよ
342 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 23:53:13 ID:tXsNRz+e0
ゼノサーガ宜しく廉価版で出せばいい
ゼノサーガみたいにするよりはベタ移植のほうが楽じゃないの。完全作り直しじゃん。
>>333 バイオが劣化移植てあんた。もともとしょぼいよ。
>>336 GB版の糞高かったDQってのは3のこといってんだろうけど
あれはGBCの中でトップクラスの出来。操作性全く問題なし移動スピード速いし
さらにSFC+αのダンジョンつき、モンスターコインとか増えてるし
あれは売れてもおかしくないよ。モンスターもしっかり動くし
つまりロードなし快適2画面のDS版FF7も売れると
起動早くてロードないのは魅力だなあ
FFでロード長いとはあまり思わない。
それよりも召還獣の糞長い攻撃シーンを短く出来ればと思う。
エンカウント⇒3Dステージぐるぐる⇒戦闘開始 が
エンカウント⇒戦闘開始 になるとか、
魔法⇒緑の光⇒発動 が
魔法⇒発動 になったりするわけか
演出が長かったのは
PSが糞ロードだったので一気にデータが読み込めないから
仕方なくだらだらと遅くしてロード時間稼ぐためだったんだよね
DSならスーファミ並のサクサク感を出すことが可能だが
製作者のセンス次第だから従来のだらだら演出をされる可能性もある
DSだったらその気になれば
召喚獣をサブ画面に表示させつつメイン画面で他のキャラが通常攻撃って事も可能だし
円卓の騎士も1体ずつ表示せずに12体同時でもいける
金が無いわけじゃないが結局未だにDSもPSPも買う踏ん切りが付かないんだが、
携帯ゲーム市場が広がるのはいいことだけど
やはりプラットホームが1本化する方向に向かってくれないとユーザーとしてはキツイなぁ。
ちょっとやってみたいかも程度のリメイク作品がDSとPSPのどっちにもあると
本体を両方買わないといかんしなぁ。
FFリメイクとか聖剣が出るからDSを買おうかなーと思っているが
ロマサガがPSPで出ないかなぁという妄想も膨らむw
7なら楽勝だろうな
>>347 FF7でロード長いと感じないとは羨ましい。
どんなに面白くてもロードのせいでPSってスーファミほどやってない
DSでPSの色が出るのか?
OPムービーから列車から出てくるところの繋ぎが再現できるのか?
解像度以外、特にポリゴン描画性能と
ムービー容量はまったく問題ないでしょ。
ゲーム自体の容量がけっこう厳しそう。
そう言えば色って26万色しか出せなかったよね。FFを
ムービーごと移植するとすれば、色合いの調整も難し
そうだな。
だいたい64でFF7の再現が無理なんだからDSで出来るわけがない
部分的にはPSに勝る性能を持ち、64を様々な部分で凌駕する
DSがFF7の再現が出来ないとは思えんが。微妙そうではある
けど。
解像度とメディア容量以外でPSに劣ってる部分は無いと思う
DSで外から入り込む光越しに見える壁とか再現できるのかと…
うん。効果とか、そういう細かい面では劣る所も多い。
次世代機では改善されるだろうね、やっぱり。
とりあえずメテオスのOPだけはガチ
PSにできてDSにできない効果・・・何がある?
俺はFF7はGBAで出して欲しいな
3Dのゲームが2DになったらPSでやった事ある人も新鮮なプレイができそう
意外性で注目されそうだし
注目はするけど、俺は買わんかな。FFってムービーが無ければ
ぼーっと見てるだけのゲームだしなぁ…。
それは人によるんじゃ?
俺はPS以降でも、7はマテリア育成をこつこつ楽しみ、9は気が遠くなりそうで目眩を
覚えつつカード育てるのを楽しむし。
そもそも、前のスレでもそうだったけど、別に実際に今の状況でDSで出ると本気で
思ってる人なんかいないだろ。
技術的に可能かどうかって考察を楽しむのと、もしDSで出たらあの糞長いロードが
ないサクサク仕様で、やりこみも楽しく毎日ちょっとずつ出来るのにな、とか妄想してる
だけじゃん。
>>368は他の類似スレと勘違いしたレスだ、ごめん。
前スレがどーの、ってところは無視してちょーだい
容量について。
FF7はムービー省くと200〜300M。
実際、ディスク入れ替えても動くことから明らか。
PCでムービーの量が確認できるから誰か頼む。
PSの解像度は320x240。
DSの解像度は256x192。
背景は単純計算で64%まで圧縮可能。
FF7はポリゴンにあまりテクスチャが使われてないから、ポリゴンのデータ量は少ないはず。
(テクスチャ使われてるのはメインフィールドとバトルフィールドだけ?)
仮に全て背景だとして 200x0.64 = 128MB
DSに無理やり詰め込もうとしたらやっぱ、不可逆圧縮かねぇ。
ムービーも紙芝居にしないときつそう
ばかだなぁ
PSの解像度って640×480じゃなかったっけ。
それは最大
>>367 ムービーをぼーっと見てるんじゃないのか?
購買層の大半がこんなのだからPS以降のFFはあんな出来に…
FFは6から既に演出過多だったよ
ムービーをボーっとみてるか
シナリオをボーっと読んでるかの違いだけで
FFはロードさえ無ければ神ゲーなのに。糞長いロードの所為で
どうしても戦闘などの記憶が残らず、プレイ後はロードの暗転
画面かムービーぐらいしか記憶に残ってない。
薄っぺらいシナリオは論外…。もうちょっと頑張れよスクエニ。
>>376 FF7の場合歩行速度も2倍にしてほしい
PSゲーは殆どが320x224だよ
ゴールドソーサーのミニゲームをいくつか削ればなんとかならんのかなあ?
イベントとからむのは外しても意味ない気がするけど、占いとか格ゲーとかモグハウスとか
シューティングコースターとかは削ってしまってもよくないか?
あと初めてゴールドソーサーに行くときのムービーもいらなくね?
まあ、こんなことしても、容量問題には焼け石に水だとおもうし、
なにしろ2画面になる&スタイラスがあるからメニュー画面とか戦闘とか
移動システムは、ほぼ全部作り直しになるのかなーと考えると
リメイク案移植案は非現実的な気がするね。
それよりなにより、FF7の主人公がテロリスト側、ていうのが北米・欧州で
売るときに足枷になると思うんだがどうなんだろうか?
売れるかどうか微妙なところに開発予算がおりるのかなあ……
PS発売時は貿易センターテロ前だったもんな
リメイク出すとしたらテロシーンカットかね
383 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 21:33:48 ID:idsdYx91O
晒す
384 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 22:20:44 ID:1O+1wbUO0
魔界塔士SAGAシリーズをDSで
俺の半生をDSで
ゼノサーガ1+2なんてのが出るんだから
なんとかなりそうな気もするが
ドット絵のクラウドってのもいいじゃないか
ドット絵クラウドならFFTに居たな
楽勝じゃね?いらねえけど
普通に無理臭い。
尚且つ、完全移植じゃ売れないので追加要素も盛り込む必要があり、とてもDSでは…
ムービー無しなら余裕
DSはPS1より倍程度性能いいし
>>390 それ一時はよく言われてたけど、最近は都市伝説って
事で落ち着いてなかったっけ?ってかマリカやぶつ森
見る限り、PSより性能上とは思えない。
マリカやぶつ森見る限り
テクスチャ以外はPS1よりかなり上に思える
そうそうPS1なんてたったの33MHzだからな
メモリなんて2Mしかなくてショボイ
DSは66MHzで4M
そうかなぁ…ポリゴンとか結構差がある様に見えるけど。
別のスレでも言ったんだけど、グランツーリスモと比べると
やっぱDS劣ってるよ。DSが後期になればまだ分からんけど、
今現在ではDS>PSとひとくくりには言えん様な気がする。
GTは30fpsということもお忘れなく
解像度とメディア容量以外性能的に劣ってる部分はないよ。
記憶に頼るんじゃなくいま見比べてみればいい。
あとGTの見た目を支えるスペキュラ処理はぶつ森でも使ってる。
ローマのかぶと、てっかめん、UFO、王冠あたりツヤツヤテカテカよ。
>>396 現に今日もGTやったんだけどな…。マリカ、ぶつ森の後にやると
圧倒されたよ。まあ、PS2を最近電源入れてない所為もあって余計
に綺麗に見えるんだろうけど。
マリカは8人対戦とかの都合もあるだろうしね。
あとは単純なポリゴン数だけでなく描画に関する機能もDSのほうが多い。
というかPS1の頃はそういう機能はなかったから仕方ないんだけど。
ポリフォニーが大量の金と時間と人材をぶち込んで開発したGTを持ち込むなよ
あれはPSの中でも非常に特殊なゲームだ
>>398 あと比べてるDSソフトもおかしい
なんてゲーム?
フツーにマリオカートの方がポリゴン出てるように見える。しかも60fpsだし。
モンハンなんかイラン
PS2でやれよ馬鹿かww
>>403 そうか?fpsはともかくとして、ポリゴンは微妙…つか、きちゃない。
ポリゴンに汚いもくそもないだろ・・意味がわからん。
ようは解像度とテクスチャ そこらへんはPSのほうが上だよ
409 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 11:56:55 ID:6m1MfnuI0
410 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 12:15:36 ID:RmLWsMKOO
PSPで出した方が簡単ってことで桶?
マリカやった感じ、FF7程度のポリゴンは余裕だね
実はFF7ってポリゴン荒いからね
>>411 7はイケるだろうね。8以降は難しそうだけど…。
マリカはあのクオリティで60fps出てるのに
ぶつ森はあんな画面しょぼいのに30fpsなんだな
>>413 あー、マリカやったあとにぶつ森やると妙にカクカクして
見えたのって、fpsの関係だったんだ。
………ってか、マリカもそんなにクオリティ高いわけでは
無い様に見えるけどな…まあそれは別問題か。
っていうか思うんだけど
っていうか映像のクオリティの高さを気にするような人はPSPのがいいんじゃないかと思う。
っていうか単にPSより上かどうかについて雑談してるのであって
映像のクオリティの高さがどうとかいう話ではないと思う
>>416 何も分かってない。
DSで高画質のゲームをやりたいんだよ。PSPでやったって
ありがたみが無いだろ?「出来て当たり前」って感じだし。
その点DSは、ASHみたいな画像を見るだけで「ここまでで
きるんだ!」とキャッキャできる素晴らしいハード。
そうか、理工学研究員が制作したミニロケットよりも、
トリビアの種とかで実験されるペットボトルロケットのほうが、
「ここまで飛ぶんだ!」とキャッキャできる、こう言いたいんだな?>418
>>416 っていうけどやっぱロードやら起動時間やら気になるからねえ
きちゃないっつーか任天堂ののっぺりポリゴンが気に入らないだけだろ。
スクウェアとかGTはテスクチャの描きこみはマジ凄いから。
PS2で補正かけてベイグラとかは確かに圧倒的に凄くなる。
けど光源処理&丸み については任天堂の方が優れてるぞ
>>423 ソースは?
なんか、細かいDSの仕様の発言とかよく2ch上で見かけるけど、
公式発表の仕様は聞いた事無いんだよなぁ。なんかコアな雑誌に
でも載ってんの?
GBA版FF4の爆死っぷりからすると携帯機では
出さないのが賢明なのではないかと思ったりするのだが
2CHを根城にする人にとってRPGというジャンルは
あらしがすごすぎてまともに会話できず買う意味がないんだよ
424の質問に答えられない423ワロタw
423の発言はただの妄想だったのか…?
>>425 デバックや納期の問題だろうから、携帯かどうかは関係ない。
むしろ意識の問題。
FF4はもういいよ状態だから参考外
124はもう要らんな
431 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:35:11 ID:5/muN7wK0
_,,..--――--,,..
/::: \
/:::" ヽ
,i :: i
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〈r"::ヽ ´ i''~""''ヽ`、;;;::::: |
,};: ノ ヽ、 / ヾ、;;: ヾi
i'` i"ヽ ゙;;,` ゙'''" ゙-'" /
`) ir,_ ,i ;;::.. _,,..-ー-'ツ /
〉,_,_,、,、_, _ イ'" /ー- ゝ'
`i.j.j,j,j,tt゙i,jイj::ノ ,.i'
,トr,r,r,rrtf,ソ j’
}゙ '"`'" _,,..-"
`-ー--''"
432 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:41:47 ID:KQPMtdDlO
DSは無理だろ。内容が悪くなるだけだから退化移植はやめて欲しい。
FF7は判るとして、DQ7はもう何したってダメだろ。
DQ7ならGBAでもいけるんじゃない?
楽勝で出来るだろうけど、現役機種で出来るのは移植しないほうがいい。
安易な小銭稼ぎするなスクエニ。もちろんPSPにも出すな
楽勝でできないからださないんだろ。
>>434 7はゲームとしての出来がなあ・・・
DSみたいにちまちまと出来る携帯だとあってるかもしれんけど
スクFF4は製作まる投げって話なんで出来が悪いのはしょうもないかも
エニの方はちゃんと作ってくると思う
DQ7は職業についてのバランス調整、バグの修正、ロードの改善さえできてればOK
ストレスさえ消えたら、およそ100時間ものの長大ボリュームはむしろ魅力になる
ついでに新しく石版探知機みたいなものを用意して、近づくとピコーンピコーンしてくれたら便利だな
石版なくしたら・・・ってそれじゃ全否定だしなぁ。
DQ7は無かったことにしてDQ8を2D化でお願い。
DQ7はシナリオだけ評価しているファミコン世代ですが。
あの作品の構造は短編集×沢山、というものなので
そもそもが携帯機向けですね。
GB初期のRPGは、コンシューマとの差別化を図る際
かなりの割合で「短編集型」を選んでました。代表的なのはサ・ガですか。
1つのエピソードでぐいぐい引くものでないのは、寧ろ区切りをつけやすい魅力に。
・・まぁ、職業(とくぎ)がバランス崩壊させてしまっているので
戦闘関連はかなり厳しいとは思いますが
シナリオはいいと思うんだよなぁ・・。
DQ7は、シナリオも良さを感じなかったな。
石版で短編、石版で短編・・・って続いて結局どれもあまり印象に残らず。
限定された世界なんで、全体的な壮大さが感じられず。
キャラも弱かったように思う。
中篇が続くDQ4は良かったんだけどな。キャラも立ってたし。
まだ出会ってない仲間の噂なんか聞けたりして、同時進行でどっか旅してる
んだろうなと世界の広がりを感じた。
FFもDQも6ならいけそう。
444 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:08:45 ID:XJeNYgP8O
>>418 そうそう。
限られたスペックで限界に挑戦するってのが
イイ(・∀・)んだよな。
激しく同意です。
限界だよ・・・
両方とも容量の問題で無理だろう
FF7なんて森羅ビルから脱出するくらいまでが関の山じゃね?
2画面にする利点も少なそうだし…
てか移植は専用ハードのPSPにやらせておけばいいじゃん
DSはそういうハードじゃないでしょ
メニュー開くのが何よりめんどくさいと感じる俺にとっては二画面は最高なんだが
リスクが低い代わりにいくら売っても利益のあがらないDSでメジャータイトルの本格的な販売をやると
収益ががた落ちになるので外伝やSFC以前の過去資産の活用とかそういう形になるんじゃないかな
449 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:41:32 ID:XJeNYgP8O
正直な話、
別にFF7じゃなくてもいいから
PS時代のような1枚絵のFFをDSで発売してほしい。
フルポリゴンだと厳しそうだけど、1枚絵なら十分可能なんじゃないかな。
頼みます、スクエニさん
450 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:58:20 ID:bT2zXxRoO
あきらめろ
>>447 2画面に目を配るほうがメニュー開くよりよほど面倒だと思うのだが
タッチパネルのようなダイレクトな入力は誤操作しまくりまくるので却下
453 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:03:04 ID:XJeNYgP8O
>>450 泣き寝入りをしろと?
(´・ω・`)DSはやればできる子がな。
DS見てると、meタソを思い出す。
リアルな話をすれば移植じゃなくてリメイクなら可能じゃないかと。
2D・2等身・ドット絵にしてFF6風にすれば。
これじゃSFC版FF7でストーリーが同じなだけじゃないかという意見は無しで。
でもDSって事業としてもハードとしても成功してるから
meタソとはだいぶ違うよ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:17:17 ID:XJeNYgP8O
1枚絵のFFをDSで発売したらスクエニはネ申なんだけどなあ
てーかRPGとDSって相性悪い希ガス
そういう意味では聖剣をDSで出すのはうまい考えだと思うな
DSの直感的なインターフェイスと聖剣との相性は抜群だろうし
まぁポリゴンゲーの移植はPSPに任せとけってこった
相性の良さはMHPで証明されたしな
>>446 余計なムービー入れなきゃ容量的には問題ない。
ムービー入れなきゃシーンが繋がらねーよ
ムービー無かったらPSのFFなんて、ただポリゴン動かすだけの
シミュレータじゃねぇか。
こんなものはどうでもいい
それより
L I V E A L I V E
を出せ!
>>424 >>423じゃないけど、
画面処理表示機能がPSよりはるかに上で
NDSの機能はN64から環境マッピングとエッジアンチエイリアシングを引いたもの
その代わりにN64では10万ポリゴン以下だったものをNDSでは12万(2000ポリゴンで60フレーム)まで引き上げた
PSにはZバッファがないんでテクスチャが全然安定しない
ポリゴン命のハードなんで理想値は150万だが、実際にはどう頑張っても15万
ちなみに、PSの動画再生時間はCD1枚あたりわずか最大35分
ムービーをハショってまでDSにFF7を移植する意味がわからん
PSPに移植すればVPみたいにムービーもリメイクされるだろうし、
どう考えてもPSPのほうがFF7を活かせるでしょう
こればかりは相性の問題だからどうしようもない
てか、DSにFF7をだすのはユーザーが許しても株主がゆるさんよ
PSPにベタ移植か箱丸に完全リメイクでなきゃミリ
>>465 箱丸は360ユーザ全員が買っても利益回収できそうにないので
まず出ない様な気がする。MS広報?も変な言い訳してたしなぁ。
「まだどんな統計も受け取っていない」とか言ってたっけ。まる
でぶつ森発売前にフラゲ組が「フリーズした」というのを聞いて
「実際に見るまでは信用できない」と言っていた妊娠のようだorz
広報がこんなだからコケて当然だわな…。まあ俺はデッドオアアラ
イブやれるだけで満足だが。
>DSにFF7をだすのはユーザーが許しても株主がゆるさんよ
理由がわけわかめ
少なくともPSPよりかは賛成する人間が多いと思うが、普及率から言って
画面云々は問題じゃなく
そんなにやりたきゃPSでヤレ
469 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:30:10 ID:XJeNYgP8O
>>468 UMDなら面倒なディスク入れ替えも不要になるじゃん
詰まるところPS2でリメイクしろ って話になるわけだが。
そもそもFFは7から駄目になったから、6以下を出せ
出すじゃん、DSやGBAで
473 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:38:35 ID:gbEFL/B8O
俺7ファンですが。なにか
>>467 DSはリスクが低い代わりに利益率が低い。北米でPSPと互角に戦っていることや
メディアの安さを考えるならPS2ユーザーとかぶっているPSPでだしたほうが儲かる
それにドラクエのような海外でまったく売れないタイトルと違いFFは海外でも飛ぶように売れるから
完全リメイクを売るなら一番利益率が高い箱○で出さないと収益ががたがたになる
>>474 UMDもCDメディアとしてはたいした値段だぞ
それに北米のPSPソフトの売れ方はあくまでぼちぼちは売れるけど大ヒットは一切ないって世界
DSは逆だし
それにいくら北米で売れるからと言っても日本でまるで売れなきゃ話にならんぞ
少なくともソフト売り上げの半分は日本側にあるんだし
箱は……あんまり調べていないから分からないけど、日本でまるで売れないからだめぽ
まぁそれより新作でもリメイクでもいいからLIVEALIVE出せ
>CDメディアとしては
すまん、ここ意味不明だわ
ディスクメディアとしてはだね
>>470 ソニーが次に裁判で負けたら北米のPS2は販売禁止になるからPS3の出る目処が
未だに立っていない以上PS2で本格的なリメイクは出せないよ
>>475 だからPSPと箱○を買わないように嘘を捏造しまくって工作しまくるんだろ
UMDは一枚100〜300円と前聞いたことがあったな、真相は知らんけど
まあ確かにディスクとしてはやや高めだがこの程度なら問題ないでしょ
480 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:46:02 ID:tihMgBsR0
あげ
FF7なんてムービーで半分近く容量を喰ってる。
それをMPEG4系のコーデックで圧縮するだけで
ムービーに喰われる容量は20分の1以下にできる
482 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:50:50 ID:9nSKFuWS0
>>481俺もそう思ったが
FF7をリメイクしても何のメリットも無い
何でも任天堂は独自にDS用の圧縮方法を編み出したらしいが
開発費の無駄だと思う
同じ議論がぐるぐる続く不毛なスレだな
要するにDSにFFがこれ以上来ると困るって事だろ
ヒント:GBAスロット
まーDQ7は余裕で、FF7だと基本的に1枚絵ばっかりだから何とかなるんじゃないかと思うがな
つまるところ劣化移植って事か
ポリゴンに関しては綺麗になるとおもうよ
あとはやっぱ2画面による操作性のよさだね。
これは実際味わうとホント便利だから。
まあPSPでもいいんだけどね。ロード時間起動時間なくなるのなら。
動画だけGBAスロットからプレイやんで読み込めばいいやん。
いや、そもそも容量は足りてるだろ。
さっきバイオDSの公式で動画見たけどさ、ポリゴン綺麗に出てたよ。
聖剣DS見る限り一枚絵も問題無し、後はホントに容量だけじゃん。
ムービーはわりと楽よ、DSにとって
寧ろ苦手なのが音声
容量は今は確かに128Mとまだまだな感じだけど
試作レベルなら1チップ4Gとかも可能らしいんだよね
まあそんなのはDSに使うことは無いかもだが1G程度ならもう目の前まで来てそう
技術はどんどん進歩してるようですよ
UMDはずっと1.8Gだけどあっという間にフラッシュメモリの容量が追い抜いてしまうなw
低容量、ロード激遅、電気食い、傷がつく、ドライブへたる、サイズがでかい
最悪な失笑メディアになるのも時間の問題w
>>491 ポリゴン綺麗に出て多って、DSのゲームをやった事無いのか?
>>494 いやあるよ、任天犬とかドアップになるとちょっと不安定になるじゃん。マリオ64なんかちょっとユラユラあるよね。
バイオDSはゾンビが三人くらい出てても安定してたようだけど。
>>496 着眼点が素晴らしいな。俺はポリゴンモデル一体
見た瞬間に一蹴してたぞw
まあ確かにDSにしてはレベル高いかもしれんな。
雑誌のバイオDSはひどかったけど、公式みるとPSぐらいには綺麗になったね。
PS2よりもGBAよりもGCよりもずっとずっと儲からないDSで看板タイトルを出す価値があるのか
任天堂への手土産。
>>499 携帯機で他にはそのDSよりずっとずっと儲からないPSPしかないのでしょうがない
大体ここはできるかできないかを議論するスレだ
>>501 サードに関してはPSPのほうが儲かるよ
DSは任天堂とシリコン工場しか儲からない
ここまでDSでミリオン連発だと色気でてくるだろうね
スクエニにとってはFF3が試金石だと思うが
PSPはソフト売り上げが悲惨なんで、どうかな・・・
128のメモステが4000円とかする世界だけどDSメディアの単価ってどのくらい?
製作費が安くて数が出てもPSPの1/10も儲からないような世界だったら意味無いよね。
>>502 初耳だな。
じゃ、サードがDSで出すのはなんで?
ゲームの詳細が固まれば開発費、開発期間が
短くてすむって聞いたけど。
癸生川ぐらいの売り上げでも十分黒字って話だが。
DSのロムはGBAのに比べて半分以下のコスト
UMDとDSのROMの値段はどっちも数百円ってこったな。
2800円でソフト出せるしね
510 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 03:58:07 ID:13cYcNGb0
>>502 http://www.gpara.com/ranking/ 1位 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:290,000 累計本数:705,000
2位 DS おいでよ どうぶつの森 販売本数:133,000 累計本数:1,515,000
3位 DS マリオカートDS 販売本数:115,000 累計本数:951,000
4位 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:114,000 累計本数:1,272,000
5位 DS マリオ&ルイージ RPG2 販売本数:98,000 累計本数:231,000
6位 PS2 キングダムハーツII 販売本数:83,000 累計本数:968,000
7位 DS やわらかあたま塾 販売本数:63,000 累計本数:998,000
8位 DS たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:62,000 累計本数:846,000
9位 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:57,000 累計本数:630,000
10位 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:49,000 累計本数:607,000
DSランキングでも貼っときます
おや?サードのソフトがDSでランクインしてますね
PSPはどこですか?
511 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 03:59:49 ID:13cYcNGb0
間違えましたw
>>510はDSランキングではなくて総合ランキングでしたwww
DSばっかで間違えた
>>505 PSPはDS(GBA)と違い中古市場が形成されていないからPS2サードの儲かる余地が大きい。
GBAの中古市場はかなり巨大化してきていてPS2移行組がこちらに吸収される可能性が高い
DSPSPで物を買う人がどのくらいいるのかの見極めは3月の聖剣レナスで付けるはず
PS2市場は新品市場より中古市場のほうが巨大化しているからブランド物以外容易に売れなくなってる
中古市場をなくせば売り上げは倍に増えるよ。でも中古屋に死ねとは言えないので
日本のPS2サードが生き延びるには中古市場のない箱○とPSPの市場が確立して
目の前のゲーム機でゲームをしたいのなら新品を買う以外無理な状況にするしかないの
3月の決算でPSP箱○の結果が出ないならサードの国外脱出が始まるよ
>見極めは3月の聖剣レナスで付けるはず
なぜ?
>中古市場をなくせば売り上げは倍に増えるよ。
倍って・・・
>>510-511 おまえ不気味だぞ…まじで陰湿、まじで恐い。
GK妊娠以前に、取り敢えず精神科で頭を診てもらえ。絶対
何らかの病気を抱えてると思う。
ちょっと皮肉屋さんなだけで
そんなオオゴトでもないですね。
トップ10のランクを貼っただけで精神病認定とはwww
GKは上から無理な工作指令を押し付けられてついに精神崩壊ですかwwww
>>517 レスよく読め。お前は脳の言語野がイカれてるみたいだぞ。
必死だなwww
PSPが売れてないのは事実
>>519 だからどうした。誰でも知ってる事実を披露して楽しい?
移植でも新作でも
ゲーム機としての選択肢はPS2、DSと次世代のPS3以外にはもう無いからな
FFリメイクをPS3でDQリメイクをDSでくらいは考えてるかもな
PSPにはゲーム市場が存在してないしw
>>520 おまえさっきから必死だがDS持ってないだろ?
>>523 必死っつーか、妊娠の暴れっぷりにイライラしとる。
GCの恨みかなにか知らんが鬱陶しいことこの上ない。
DSは持ってるよ。PSP買ってから途端に起動率落ちた
けど、それでもぶつ森は日課。PSPに疲れたらwi-fiマ
リカやったりもしとる。
まあ急にスレ通りの話をすると、DSでFF、DQは難し
いだろうね。よくやっても新規ムービーで誤摩化した
劣化移植じゃないかしら。DQは劣化度低いだろうけど
FFは正直厳しそう。FF3が8頭身でなく何故か3頭身
ポリゴンってのが非常に気になる…。
しゃーないよ。PSPは2ch見て無くて普通に過ごしてる一般客がいっぱい居るってことと
DSは実はPS2並の地獄ってのがばれたら困るから。
GBAの互換を切ってぷれいやん内蔵GBASPの二段構えなら来年度はサード天国だっただろうに
>>524 マリカの説明書の8ページになにがかいてある?
>>526 「アイテムはランダムに出現します」
DS買って3ヶ月でクラニンゴールド会員に登り詰めたこの俺に
くだらない質問をするんじゃねぇ。
>>524 8頭身のFF3なんて作った日にゃ懐古中が大暴れするってのw
そこらへんは当時の雰囲気を残そうとしてんでしょ。
>>528 やっぱそうなんかな。まあ画像の雰囲気自体は悪くなかった
ので3頭身でも良いんだけどね。あとは戦闘でピョコピョコ
動いてくれればそれで。
できればカメラはグリグリ動かして欲しいな。黄金の太陽み
たいな召還獣もカンベン…。
FF3が今のFFのようなキモキャラになったら俺発狂するぞ
まぁVPレナスと聖剣DSの売り上げ比較は面白いかもな
>>524 つか、どういう根拠があって劣化すると思っているんだ
根拠の無い憶測か願望でしかないぞ
性能面では光源処理以外は完全にDSの方が上
処理速度もポリゴン数もテクスチャもDSの方がスペック面では圧倒している
解像度の低さもあの手の中間色を多用するタイプならそれほど問題にならないだろ
ムービーも独自の圧縮技術がある、CD(650MB)に低画質で最大35分ぽっちしか入らないPSだし余裕
PS移植できついのはスパロボみたく音声を多用するタイプ
FFやDQの移植は政治的な面の方が強いとは思うけどね
>>532 >まぁVPレナスと聖剣DSの売り上げ比較は面白いかもな
ソレ見て喜ぶのって一部の人だけじゃね?ま、いいけど。
取り敢えずアレだ。DSのミニミニ液晶で8頭身ポリゴン
表示されても、迫力無いと思うな。バイオDSのハミ痛
レビューでも「画面が小さいので迫力が〜」って言われ
てたしね。DSでポリゴンゲー作ろうと思ったら、ちまち
ま3頭身ポリゴンのゲーム作ってるのがベストなんかも
しらん…。
据え置きの大型画面に比べれば携帯はどう考えても迫力はない。
迫力でみせるゲームは携帯機にはむかないってことだな。
FF7は町とかの背景がゴチャゴチャが書き込まれすぎてたり、
画面奥に行くと人とか建物が小さくなるんで、道がわかりずらかった。
TV画面でも辛かった思い出がある。あのままベタ移植で携帯は無いな。
DSの画面は遊んでみると意外と大きいぞ
まーFF3の出来がこのスレの結論を導いてくれるだろう
PSレベルのムービーなんぞPS3の出ようという今更、迫力がどーこーとは思わんがね
逆に、ちゃっちいポリゴンもDSぐらいの画面サイズなら誤魔化せるというもんだ
FF7がDSで無理なんていってるバカはもういっぺんPSでFF7やってこいや!
マリカDSのヨッシーにも劣るローポリモデルじゃねーか
DSでドラクエのロトシリーズを1個のカセットにしたものが
でないかなあ……
カセットは無理だろうな
>>540 あまり白けること言わない方が良いよ。
そういうの「揚げ足取り」と言って、あまり好かれない。
FF7はCD3枚だっけ?DSは3枚組とかやっぱ無理か
>>542 というか2chだからこそ場の空気読めない書き込みに厳しいんだと思うけど。
2chで空気云々って…馬鹿か?
>>545 空気読まずに書き込める掲示板がいいんなら、ヤフー池
フラッシュメモリの容量が増えれば可能だと思うよ。散々言われてるように性能はDS>64>PS
ハードの特性上劣化する部分も当然あるだろうけど。
ただ逆にパワーアップする部分もあるだろうね。
FF7はDSにもPSPにも出すべきタイトルじゃないけど。
>FF7はDSにもPSPにも出すべきタイトルじゃないけど。
スレ違い
>>549 そういう前提を念頭において語らうスレだという事です
出すべきも出さないべきも無いだろ。
どういう基準でモノ言ってんだ…?
自分基準だよママ
フィールドを2Dにして
戦闘を3Dにすれば
無理か
FF3とかテイルズの画像見ればわかるがスペック的には余裕。
問題は容量だけか。
というかフィールドをフル3Dなのは個人的にウザいので
FF3とかテイルズみたいに視点固定の半3Dの方がええわ
出せるけど値段は高くなりそうだ
スクエニだし6980とか
559 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 15:50:11 ID:mxscRLu+0
それにしても何でBCFF7はボーダフォンでできないんだろな??
FF7ファンでボーダフォンユーザーにとってこの上ない悲劇だよ、ボダフォンの
友達多いから機種変も面倒だし…
DSの容量的な事を言えば、まだ採用されてないけど2GbROM使えば
PS時代の3枚組ゲームぐらいはDSカード1枚に収まるはず。
2枚組や3枚組っていってもそのそれぞれのディスクには重複データがかなり存在するからな。
特にRPGなんかはそう。FF7の3枚目などはほとんど重複データといっても過言ではない。
2Gbじゃ無理じゃね?
2Gbならいけそう。
まあ、2年は必要だと思うけど
携帯ゲームに2Gか…作る側は辛いだろうな
564 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 16:35:08 ID:rFca9MXk0
まあそれだけ携帯ゲーム機がそえおきに迫りつつあるってことだわねえ
そえおき…?
2Gb(ギガビット)なら、250MB(メガバイト)程度じゃなかったっけ?
俺は1Gbが最大容量と聞いてたけど違ったんだ
契約済みが1Gbなだけだと思う
PSの540MBのCD-ROMに収まらず2枚組、3枚組になったゲームが
DSなら256MBでも余裕しゃくしゃく。
何故ならDSはすごい技術で生まれたモンスターマシンだからだ。
実に色々と工夫されている。角度とか。
角度か。なるほどな。
ていうか懐かしいなおい
何が惜しいのかワカランが、意外とIDを気にしてる人って多いんだな。
俺は荒らしてる奴のIDをチェックする時くらいしか、気にして見たことない。
で、本題に戻ると、正味どのPSソフトくらいまでなら移植できるんだろ?
例えばバイオDSは1のベタ移植(ボイス・実写ムービー込み)+リメイク収録してたけど、
あれのPS版ってどれくらいの容量使ってたのかな?
DS版テイルズの画像を見る限り、PS中期以降の作品になると
微妙に無理が生じてくるみたい。前期ならなんとか再現可能
みたいだが。
まずPSテイルズに3D作品があったかを考えてからまた戻っておいで
>>574 orz
ごめん、なんか別のゲームと記憶が混ざってた…。
1Gbって128Mだよな?
DSの今の最大容量って普通にMSの容量以下なんだな
メモステにゲームダウンロード出来るようになればな・・・
もちろんPSソフトの全部が全部、CD-ROMの容量をフルに使ってたわけでもないが、
いくら当時より圧縮技術が発達したといっても圧縮によって容量の節約ができるのは動画くらいのものだし、
移植できるタイトルはある程度限られてくるのでは。
そういう点から考えると、いずれも複数枚だったFF7もDQ7も、移植は無理な気がする。
ゼノサーガみたいに、まるっきり別物にするという手もあるけど
ディスク複数枚あってもムービーデータ以外は殆ど共通だし、二枚組みのバイオ2が64MBに収まっている前例もある。
256MBあれば大概の物はいけるんじゃないの。
ためしに今FF7のディスクをPCで読んでみた。
ディスク1の全体の容量が約620MB。そのうちMOVIEフォルダが400MBを占めている。
ディスク2も同じく全体で約620MB。MOVIEの容量もほぼ変わらず。
ディスク3は全体で約570MB。MOVIEは360MB。
恐らくディスク1・2・3の動画以外のデータは共通で、
共通でない動画は圧縮が利くので256MBのROMで十分に収まる。
ただし、これはそのまま同じデータを使うことで計算しているのであって、
DS用に出すのであれば内容の変更や大幅な手直しがあるはず。これは全く考慮していない。
プリレンダ画像は解像度低いし小さくなるよな
FF7は200M程度のゲームだったか
来年にはいけそうだね
>>579 3枚のディスクで共通なのはマップ・キャラクターデータ・共通システム部分であって、
テキストやらイベント内容やらのシナリオデータはそれぞれ別物が入ってると思う。
それに、キャラクターデータやらも全く同一というわけではないだろうし、
その重複してない部分を合わせると結構な容量になるはず。
それがどれくらいの容量なのかはわからないけれども。
そもそも「ムービーをカットすれば」という前提で話を進めてるが、
ムービーをカットしたらしたでその部分を演出するための新規データが必要になるんだよ?
1枚絵+ポリゴン人形劇で表現できる内容にも限界があるし、
そうなればまったくムービーを使用しないというわけにもいかないだろう。
そう考えると、その「ギリギリ容量は足りる」って話はかなり無理があるように思うんだけどな。
そこまでしてDSで出すメリットも感じられない。
まぁ、所詮素人考えだし、あくまで可能性について考えるスレなんだからいいんだけどね。
単純に「FF7は200MBちょっとしかデータを使ってないからDSにも移植可!」なんて結論づけるのはちょっと安易かと。
進めてないよ。
圧縮すればって書いてあるじゃない。
他スレの試算だと驚くほど縮んでた>FF7のムービー
>>582 スマソ、下から3行目の動画に関するくだりを読み落としてた。
50MB以内に収まる程度の容量なの?そりゃ凄いな。
まぁ、DSでFF7が出せるなら普通に凄いと思う。
何より容量の問題が一番大きな問題だと思ってるから。
まあ実際に出るかどうかって話になると、FF7に関してはまず無いだろうけど
こういう技術的な可能性の話って面白いね。
あの見づらいマップをサブ画面で簡易マップとして表示するだけでも、飛躍的に
操作性向上するだろうから、実際出たら面白いとは思うんだけど。
それじゃべた移植じゃなくなっちゃうか。
出るかどうかと問えば確実に出ない罠w
でも確かにこういう話は面白いからね。
戦闘時は1フレーム2000ポリゴン超えてそうだし
出るならミニゲーム追加がありそう
>>579のディスク容量に対するムービー容量を元に試算してみた。
PSはCD1枚に35分まで、アドバンス・DS用の90分32Mってのを元にするとディスク3枚分で24Mだな。
90分32Mは最大圧縮であろうこと、PSムービーが15fpsしかないこと加味すると変動するだろうけれど。
まぁ256Mあれば容量は問題なさそうだな。
そういえばスタッフロールもムービーという無駄遣い仕様だったなw
Motion JPEGなんて無圧縮に毛が生えた程度の圧縮率だからなぁ…
ここのアホどもはMPEG4系の各種コーデックの神圧縮率&画質を知らないからな〜プ
ドラクエ6,7は出そうだね
>>590 >Motion JPEGなんて無圧縮に毛が生えた程度の圧縮率だからなぁ…
調べ直してからまたおいで。
594 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:51:35 ID:XfWW3aYm0
でも今見るとモーションJPEGってかなり汚いような
うん汚いよ
フレームもカクカクだし
技術の進歩ってすごいね
>>596 それでもセガサターンの動画よりは数倍綺麗ですよ……。
>>596 モーションJPEGそのものがどうこうってわけじゃなくて
やっぱりハードのスペックとかが問題でしょ
デジカメの動画も8割くらいはモーションJPEGだけど
綺麗なのも結構多い、っていうかたいていPSよりは綺麗
問題はPS2を見慣れたユーザーが納得するかどうかですよ。
俺はしないと思う
してないねえ
>>600 PS2で今更あのショボ3Dとか許されないだろうけど、DSなら仕方ないってことで
納得してもらえるんじゃね?逆説的だけどDSは低性能ゆえにベタ移植が可能な唯一の
ハードかも。本当は高性能ハードでちゃんとリメイクしてくれた方が嬉しいけどね。
どんなにしょぼくれてても
「DSだし、仕方無いか」ってなるもんな。
DQ8はともかくとして
ドラクエを好きな人が、今更映像のクオリティなど気にするものなのかと。
多分この流れは、FF7の話だと思うよ。
そうですか?「ショボ3D」と言われると
ドラクエ7しかイメージできない(笑)。
まぁ、作中の能面ホラームービーとかはむしろ無い方がいいと思うし
FFと違ってドラクエは簡単そうですよね。テキスト量が多いだけで。
PSでロード無しという現実離れした快挙をなしとげたDQ7だぞ。
内容はアレだったが・・
しかも、ロードなしの為にフリーズなども持ち込んでましたけどね・・
内容的にもドラクエ7は案外携帯機に向いてる気がする。
正直あれは、据え置きで集中してやるのはキツかった(好きな人ごめん)
でも、携帯機なら、さっと始めてちょっと進めて、ってのを暇なときにこつこつ
やって楽しめそう。
>>610 石版をはめることがパズルとして成立しそうだね。簡単すぎる気もするけど。
内容もおつかいなんだから少しずつ遊んだり、いつでもできる携帯機にはちょうどいいでしょ
ただしレベルあげのバランスは・・・
ラスボス到達時までにレベルが80くらいに上がる仕様だったら、許す
携帯機であうとか、あわないとかそんなレベルの話じゃないような・・・。
615 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 02:25:44 ID:7zp6zDBX0
>>615 絶望しか沸いて来ないがorz
テイルズDSの画面があの出来だし、FF7って意外と難しいかも…。
え
FF7の画面見たことあるのかお前
思い出脳内補完の力って凄いな( ゚д゚)ポカーン
FF7って、背景1枚絵だしなw
間違ってもPSで、DSテイルズレベルのポリゴン出すの不可能だよ。
…いくらなんでもそれはFF9にぶん殴られる
FF7は今見ると汚すぎだな
FF6の方が綺麗
いや、だからフルポリじゃねえしFF9も
当時としてみてもクラウドの顔アップなんてみれたもんじゃなかったぞ
背景はたしかに綺麗だったが。
623 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:45:48 ID:mKhrx/je0
派手に見えた戦闘も
一枚絵のエフェクトを重ね合わせてごまかしてただけだからな
FF7はプリレンダの背景は綺麗だけどキャラとかのポリゴンは今見るとヤバスだからな
ポリゴンはPSと同じくらいは出るだろうが、
問題は半透明エフェクトをどう再現or何で代替するかだ・・・
ドラクエ7は画面そのものはしょぼいし移植そのものは難しくなさそう
最大の難点は容量の問題か
でもまあ一応、
K=10^3≒2^10
M=10^6≒2^20
G=10^9≒2^30
1B(Byte)=8b(bit)
半透明はできるっしょ。加算の方でしょ、問題なのは。
へー
透明は普通にできるよな
加算て色混ぜるんだっけそれができないの?
なんか偉そうに書いちゃったけど間違ってるかもしんない。
とにかくポリゴンの向こう側を透かすだけならマリカやバイオで見ているので問題なく出来るはず。
ただPSで良くやってるような光ったように見える透かし方はまだ見てない。
ポリ数とテスクチャ関係はDSの方が強いし、なんとかなるだろ
とはいえ、FF7ってPS後期のソフトと比べりゃ画質が大分落ちるんで余裕だと思うけどな……
性能的には
せめてベイグラあたりにしろよ
ベイグラはDSじゃ無理
まず解像度で無理
ある意味、ポリゴンなら解像度そこまで関係ないと思うが……
>>636 DSの画面サイズでベイグラを無理に出そうとすると、
オブジェクトが潰れて何がなにやら分からなくなるか、
どアップで何がなにやら分からなくなる二択になると思われ
トリミングすればいいじゃない
結果的にどアップになるじゃん。これだから妊娠は・・・www
>>639 トリミングの意味分かって言っているのか?
>>640 トリミングの意味分かって言っているのか?
ドリーミング!
ちょっと質問なんですが…
FF7みたいなプリレンダ背景のゲームだと、
背景に対応したZバッファのイメージがいると思うんだけど、
これってDSでどうやるの?
(´・ω・`)しらんがな
そもそもPSにはZバッファなんて機能はありましぇん
>>646 ハァ?PSはZソートだろうがボケ。カンチガイ氏ね
FF7は320x240っぽいね
>>637 テクスチャが潰れるっていうのは
テクスチャの解像度>画面の解像度のときに発生するので
もともとテクスチャ解像度が粗い神ドットのベイグラでは
潰れにくいと思われる。
>>650 ドット自体は荒いけど、使い方が上手いね
これ、アンチ エアリスかけるとすごく綺麗になるよね
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:00:54 ID:MozkoxiF0
>>651 あんな露出多いだけの巨乳のどこがいいんだ!!!
うわあ、アンチ ティファが怒った
アンチエアリスか
笑うところだろうか
オレはアンチバレットwww
興味無いね
657 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:37:12 ID:+tNmoFY40
正直DQ7のしょっぱいムービーはいらない
あれは切なかったなぁ。無理してこんなしょぼいムービー
入れんなよと思った。
660 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:58:32 ID:IWoY8OHH0
むしろ無理しなかったからあんなムービーだったのでは。
どうせ入れるならアニメにしてほしかった
661 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:41:45 ID:CTv9si6x0
DQ7は余裕で出来そうだな
ロードは特に気を使わなくても早いだろうし
PSはフリーズだらけだったからな
DSでもフリーズだらけな悪寒。
ぶつ森やマリオ64でさえフリーズしたからなぁ…。あの
会社のソフトがフリーズしないわけがない。
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:31:33 ID:xmC2VizW0
DSの容量は126MBですよ。
DQ7は1G超えてます。
FFはDS、DQはPSPでいいんでない?逆も可
666 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:03:47 ID:OwsJyhY40
PSPなんかあるわけねぇよ
普通にPS2とDSだろ
667 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:06:15 ID:J43B1nDGO
DSはあの機能じゃ無理っしょ、しょぼいし。どうせ出すならオリジナルを出すやろ。
668 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:11:31 ID:OwsJyhY40
DSはPS1より性能いいよ?
大体2倍くらいかな
メモリも処理速度も
>>666 FF7の売り上げ次第ではあるかもよ。
少なくとも「絶対」ということは無い。
つーかDSにも出るわけないと思うけどな…。
だから「出るかどうか」も「PSP」もスレ違いだと何度・・・
671 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:06:35 ID:p11C8k/S0
PSPの可能性高いだろ。
FF7,DQ7はPSハードだし。
それにDSじゃ売れないよ。
>>671 いくら性能がよかろうとゲームが売れるハードでなければ意味がない。
これぐらいわかってるよな?
任天堂ハードはRPG売れないんだよ。
FFCC 35万
FFTA 30万
新約聖剣 27万
スライムDS 25万
半熟DS 5万
だから、そういうスレじゃないと。
出るかどうかなんてどうでもいいの。つーか、誰もDSで出るよ、なんて
思ってないの。
ハード性能的に可能か、ってお題を肴に色々考察してるだけなんだから。
変な争いして遊びたいならゲハ行けば沢山当該スレあるよ。
性能的には可能でしょうね。
FF6もGBAで出るし。
ただし、ポリゴンは無理。
なぜGBAがでてくる
>>672 意味が無いということは無いよ。
なに?信者さん?
ここは無限ループにでもはまっている気がする・・・
流石にもう語りつくされたみたいだなぁ。
ゲハの「マリオカートDSに見る〜」スレが天寿を全うした今、ここしか残ってないのよな。
これ以上はDSソフト開発者でも出てこない限りは新しい話が出てこないな。
たぶんDS版DQ7は神ゲーになるね
元がアレだったけど、DQ7の素地は悪くないから少しだけ調整を加えれば歴代DQ並みに化けるよ
DSの自作ソフト開発がもっと日本で盛んだったらな〜
参考サイトも出てきて個人での移植もやりやすいんだろうけどナ〜
英語が読めればな〜orz
>>680 そうか素地は良かったのか。ってそんばかな!
発売1年でミリオンタイトルが7つも出るハードだからな>DS
684 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 12:46:23 ID:/VwdSN2S0
そんなにでたか?
犬、脳トレ、頭塾、ぶつ森、マリカ、
もっと脳、たまごっち
厳密に言うと1年とちょっとだな。
ポケダン(赤+青)も入れりゃ8本。
686 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:23:48 ID:yU6LYZZ1O
>>673ドラクエモンスターズとか、売れてるソフトをわざと消さないで下さい。
モンスターズは一作目以降は、あんまり売れてないね
1番新しいのが30万だし
>>685 純粋にゲームとしてミリオン超えと言えるのはぶつ森とマリカぐらいな気が…
つーか売れるジャンルが本当にはっきりしてるな
>>689 ゲーム:子供向け
非ゲーム:大人向け
完全に分かれてるな…。まあ大人でも俺みたいに
マリカ、ぶつ森買った人は多そうだけど。
子供向けってのはある意味一般向けだからな
子供だましとは違う
>>687 2作目はボッタクリ価格&色違い商法
3作目はモンスターズじゃないのにモンスターズを名乗ってる
売り上げ下がって当然。
俺はドラモン1作目はハマったが2作目は買いもしなかったな
もういいやって感じで
俺もだなぁ…。1作目には結構な情熱を注いだモンだが。
モンスターズは強いの作っても対戦相手がいなくてね・・・
WIFI対応ならまたバカ売れしそうだが
マリオもポケモンもJSSもネームブランドで売ってるだけだろwwww
まったくの無名・完全新作で一番売れたのは?任天堂以外で
無名・完全新作で売れたゲーム。難しいね。
っていうかそんな景気のいい話、ゲーム業界全体でもそんなにないんじゃ・・・。
そもそも、売れてるってどのぐらいのレベルでの話?
そもそもバックに何十億も動いてるキャラゲーしか売れてませんがな>DS
>>697 ラジアータストーリーズ
ミリオン確実といわれ2chに全キャラのスレが立つほどのフィーバーっぷりだったが
超地雷だったために2chは阿鼻叫喚の生き地獄と化した。
今の世の中ネームブランドだけで50万〜いく事はありえないんじゃね?
某ハードの無双とかウイイレとかMGSとかの売上が証明してくれてるよ。
PS2で20万本前後の売り上げしか出してなかったモンハンはPSPで40万ちかく売りあげて
モンハン2のお試しでは数時間待ちなんつー大成功納めてますが。
海外企業のうち3/4が上場廃止するほどのデフレの最中に良くやるわ
そこらの携帯ゲームにおけるヒットなんて5万本越えでも収益アリ
10万本越えでウハウハだよ
(開発費、それほど掛からないし)
100万本は、もはや神の次元
PSPはPS2並に開発費がかかるって聞いたけど
新作ならかかるね。だから移植作で小遣い稼ぎしてるのかと。
完全新作ならPS2で出す。
PS3は桁外れに開発費がかかるのでカプコナミレベルじゃないときつい
んでサードはこれからDSに力を入れるってファミ通アンケート結果もある
FFと比べてあまり話題にならないDQ7だけど、
メモリの都合で没になったと言われるモンスター仲間システム&馬車
DSなら入れられるかな?
俺の中ではDQ7は無かったことになっている。
どっちも2Dで移植しろよ
DQ7なんて3Dにした意味が全く無かったし
FF7を2Dにすれば懐古オヤジの怒りもちっとは収まるだろ
DQ7は3Dとか2D以前の問題で、
単にキャラに魅力が無くて、音楽もいまひとつで、
ストーリーがぶつぎれで壮大さが無く、
ぜんぜん印象に残らなくて
戦闘システムが特技のせいで崩壊してて
と良いところを探す方が難しい。
ドラクエ7はツカミの時点でなにか間違ってたからなぁ…。
5時間せずに辞めちゃったわアレ。
シナリオに関しては8より好きですね>7
EDのマクロからミクロに戻す視点も、とてもドラクエらしい。
まぁ、シナリオ以外全部劣ってるんですけど。
中盤モンスターの経験値設定とか、あんな初歩レベルから遊び手に違和感感じさせるドラクエは
多分最初で最後。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:38:01 ID:pyEGinoz0
で、結局移植は可能なのか?
可能だよ技術的には。
出るわけないけどね。
見た目を含む完全移植は不可能(生音、解像度、加算問題など)
シナリオやムービーの収録などいわゆるゲーム性の再現は可能。
動画背景など処理的な問題はクリアしてるが
如何せんハードの仕様が違いすぎるのが問題。
DQ7は本来64DD用に作られていた。
シナリオ追加型RPGとして。しかし64DDが失敗したので、強引に一本道に繋げて
PSで出した。開発期間が長かったのもその為。
のような夢を見た。
メモリーカードを使って石版交換やプレイヤーによって展開が変わるとか予定してたのにな。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:51:01 ID:XhrIg7P80
wifiでFF7は神ゲーに?
718 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:53:36 ID:XhrIg7P80
まちがった
DQ7か
どちららかというとオンライン向けなんだよな。
石版の組み合わせによって行ける場所が異なるというシステムは。
720 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:23:18 ID:yEly44Sa0
やべえ、オラワクワクしてきたぞ。
DQ7wifi(屮゚Д゚)屮カモーン
>>715 >>716 まあもともと描いていた構想が
ことごとく没になって中途半端になってしまったのかな、
という印象があるDQ7。
モンスターシステム没の件にしても、石版交換の件にしても、
ハードとの相性があんましよくなかったように思える。
唯一ほめるべき点を挙げるとすれば、
PSであるにも関わらず、戦闘開始ロードが異常に速かった点かな。
シリーズの中で、唯一世界地図を把握しないままクリアしたゲームだったなDQ7。
まったく地続きな冒険をしてる気分にならなかった。
ときに落ち着いて考えろ。DSでDQ7が出るわけがない。
なぜならまずはDQ4を出さにゃいかんからだ。最後に携帯機で出たのが3だからな。
その次に5、その次に6ときて、やっと7の出番なわけだが
その頃にはDSなんて無くなってる。次々世代携帯機が出てるころだ。
ときに落ち着いて考えろ。ここは技術的考察を行うスレだ。
経営判断で出すか出さないかはスレ違い。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:37:56 ID:XhrIg7P80
726 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:39:07 ID:qT0krxQL0
>>725 FF7 すげー綺麗だった記憶があるんだが
今見返すとそうでもないなw
FF9とDS版FF3じゃ、FF9に分がある感じだな。
まあ雑誌スキャンの画像とどこからもってきたのかわからない画像くらべてもな・・
DQ7、世界観そのものは良かったんだけどねぇ。。。
住民、石版、転職、特技、経験値、プレイ時間、その他もろもろが酷かったもんな
>>727 一見9がよさそうに見えるけど、あれは1枚絵。
フルポリの3DSのほうが遊べると思う
フルポリフルポリ言うけど、そのフルポリが汚いんじゃあ
一枚絵でも構わんなぁ俺は。どーせスクエニのことだから
戦闘開始時にカメラ演出とか鬱陶しいことしそうだし。
DSでも背景一枚絵にしたらいい。
結局そのぶんキャラクターがPSよりハイポリになるわけだし。
DSのROMの容量って128Mなん?
バイオハザードデッドリーサイレンスとかよく入ったな
PS1は音声と動画がほとんど圧縮されてないから
あと256MB以上入るらしい
PSのようなチンケなマシンがどうやって「ほとんど圧縮されてない動画」
なんつーもんを再生すると言うのでしょうかねえ?
画像伸張エンジンで。
734の脳内ではPSはかなりのモンスターマシン(当時)ということになるな。
PSの場合音声は1/2〜1/4、動画は1/10〜1/20程度に圧縮してるね。
ほとんど圧縮されてないとか堂々と言ってのける妄想っぷりには恐れ入るぜ
739 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:30:02 ID:RnV1F7WZ0
何むきになってるんだ
PSの動画が圧縮率が悪いのは確かだ
今の技術なら更に10分の1以下にできるな
たった15フレのカクカク動画だし
まあ、いまどきモーションJPEGの動画なんか配ったら「圧縮しろ!」と怒られるのは確実だなw
>>741 まあまあ、DSの方が綺麗ということにしといてやりなよ。
ここは大人が一歩ゆずるモンだ。
ん?なんか臭うな・・・
>>741 明らかに実機からのキャプチャじゃないものを比べても
FF3も比べれるほど画像でてもないのに
実機じゃないにしてもモデルもテクスチャも同じだろ
DSFF3の画像はあれでもテクスチャ解像度の低さとある程度の質は分かるでしょ
747 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 12:40:58 ID:oQ5x6pTE0
FF7は余裕であることが判明したんで
9に変更かw
7は余裕っぽいよね。この間はじめて7の画像を見たけど、酷いなアレはw
こないだFF7やったけど別に映像酷いとか思わなかったけどなぁ。
映像なんて微々たる差にしか感じない。
戦闘画面は9が一番よいかんじ?
ってかFF7の画像の敵キャラがノイエジールに見える件。
ポリゴンに関してはDSがPSより下ってのはないかな
弾爵とか見れば明らかにPSでは出来ない映像だし
が、最近のゲームになれてしまった目からはPSもDSも同レベルだから・・・
ちなみにDSってFF7みたいなレンタリングCGにポリゴンはうまく再現できるのかな?
あとは携帯ハードの傾向として、メインメモリやVRAM関連が少なかったり、CPUやらと
繋がってるバス幅も弱いことが多いと思うんだけどどうなんだろな
DSのテクスチャフィルタ処理が弱いのはマリカに始まって、綺麗といわれてる弾爵ですら感じるから
スペック的に優れててもそれを実感できるほど実際に出ている映像に反映されてない
PSにZバッファが無いことすら知らんかったキミが何を書いても説得力無いですよ
とか思われてそうな予感
別にすごい美麗映像である必要ないし。
7はカクカクポリゴンなんかは今見ると笑っちゃうけど、マップ上のキャラの
演技とかが、2Dドット絵時代風の演出が残ってる最後のFFだから、懐古FFファン
だけど、7は結構好きだな。
最近じゃ映像重視派へのサービスばっかりだし、実際もうそういうのを求めてる層しか
残ってないかもしれないけど、FF7ファンで映像派じゃない人々もそれなりに
いるはずなんだけどな。
画面小さくなる分、ショボさも目立たないっつーか、DS ならいいか、って気に
させることも出来そうな。
まあ、スレ趣旨とはずれちゃうか。
FF7が移植出来るかってだけで、技術的に可能と結論でちゃってるから、それで
このスレ的には終わっちゃうんだけどねw
もうDSでネオジオゲーの移植は可能か?に変えちゃおうぜ。
拡張RAMがないと不可能で終了
終了じゃないな
ネオジオ=KOFで勝手に完結してた
ぐぐって調べたところ画面解像度が足りないくらいで
移植は問題なさそうですな。次行ってみよう。
759 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:04:58 ID:1+zAHINh0
今 FF7インターナショナルをやってみたんだが
やっぱ画像荒すぎて萎えた(´・ω・`)ガッカリ・・・
当時 見たときは良かったんだけど
今じゃぁ こんなもんなのか、と時代を感じましたとさ
流石にネオジオと比べるとかなりスペックは上だなぁ
PSからの移植に比べたら余裕だろうね
DSはROMなのも強いな
761 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:12:59 ID:nxNQtelF0
ドット絵だったらFF7やってみたい
762 :
ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2006/02/16(木) 07:30:02 ID:Ir2yyV9w0
4M
763 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:42:44 ID:+sJrQiwO0
な、なにが?
764 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:52:51 ID:waxJ8mO40
なんでFF7とかDQ7なんて最低作をDSでつくらなきゃなんないのか。
誰も作るとか作れとか言ってないから問題ない。
必ずしも「可能=必要」じゃないしな。
まぁでも技術的な話をしたいのに技術面で見て中途半端なFF7とDQ7を出す意味も無いし
スレ主は普通に出して欲しかったんだろ
768 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:00:00 ID:TTwErVd20
7の前に4とか5とか6とか
DQ7をリメイクするのならうれしいかも
PS版みたく萎えるムービーとか抜いてテンポよく遊べるの希望
PSPの移植スレ多いなぁ
>>770 任天堂の痛い信者さんが集まるスレならゲハに山ほど
あるので、そちらでどうぞ。もしくは氏ね。
におう・・においますぞ
>>771あたりから・・・
ドラクエ・FFともに7が最高だと思ってるかなりアレな輩の一人として
もしDSでそれらが出たら確実に買うよ。スペック的にちょうどいい湯加減だわ。
さてと、パイパンとやるか
GBA音源のFF7もいいな
DSの最大同時発音数ってどのくらい?
PSは24だっけ
ゼノサーガみたいにすれば可能だろうな。
ってアレ、FFもDQも7か…だったら余裕で移植可能だな。
解像度の違いがネックだが、それ以外は余裕でカバーできるし。