DSでFF7・DQ7の移植は可能か?

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1名無しさん、君に決めた!
容量的に厳しいかも知れないが、5枚組とかにすれば解決するし
グラフィックはDS>>>>>PSなんだろ?
だったら十分可能じゃないか?
2^^^^┗─y▼・ェ・▼ ◆ExGQrDul2E :2005/05/05(木) 21:41:06 ID:???
    \     毛       /
  腿  \_  |   _/
          彡彡彡
          ミミミミ クリトリス
         ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
         ノ σ ヽ 尿道
       / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \ 
 ̄ ̄ ̄ ̄  ( ( 膣 ) ── 小陰唇
      \ \\// /
         `   \/  '
\         *──アナル
  \_____/\_____/
3名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 21:41:22 ID:???
5枚組?はぁ?
4名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 21:48:23 ID:xguHYkUA
メモリーカードねえよ
5名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 21:50:10 ID:???
じゃあ5枚目から始めるか
6名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 21:50:20 ID:???
アドバンス用のカートリッジに一時的に記録
これで万事解決
7名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 21:51:30 ID:???
上画面でFF7、下画面でDQ7。
コントローラーは共通、切り替え不可で決定だな。
8名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 21:52:07 ID:???
FF7は無理だろムービー入らない。DQ7はフリーズ無くしてプレイ時間と石盤を半分にしてくれれば欲しい
9名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 21:57:36 ID:???
>>8
DSはカード一枚にムービー90分入るぞ
五枚くらいありゃ余裕だろ
10名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 22:20:28 ID:???
DSのカードって一枚最大1Gくらい入るんでしょ?
元がCD-ROM4枚組だし
2〜3枚あれば足りるんじゃないの?
セーブデータはアドバンスカートリッジに記録すればいけるでしょ
11名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 22:23:12 ID:???
>>10
1G bit=126M byteみたいよ。
性能はよくても容量が厳しいと思う。
12名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 22:46:41 ID:???
DQはともかくFFはリメイクしてもらいたいなぁ
あのカクカクポリゴンのまま丸移植されるととてもじゃないが今できない
ていうかリメイクしてくれるんならDSでもPSPでも据え置きでもいい
とにかくFF7リメイクしてくれスクエニー
13名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 22:48:08 ID:???
つーかDQもFFもZは糞だからいらない
14名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 22:49:50 ID:???
そんな夢物語よりもまずFF6とDQ6をDSでしっかりリメイクする事の方が遥かに現実的で重要じゃないか?
15名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 23:12:26 ID:???
いくらでも入るだろ。「これが?」となっても
タイトルが「これがそうです」と言ってればいいんだから。
そんな事もわからないのかよ。
16名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 00:03:28 ID:???
マップやキャラ、戦闘を2Dにして、ムービー無しにすればいいんだよ。
17名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 00:41:51 ID:???
両方出して欲しいな。もちろんDQ7はゲームバランス徹底的に練り直してナ
18名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 18:19:33 ID:z/O+Pl7U
DSは解像度低いからFF7程度の動画なら余裕で入る。
FF7のムービーなんて全部合わせても40分位なんだろ?
DSは90分入るんだぜ。余裕じゃん。
19名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 18:55:10 ID:???
お前はムービーだけでゲームになると思ってるのか?
20名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 18:58:31 ID:???
40分もあったのか。
21名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 18:59:08 ID:???
GBAの三国無双みたいにすれば余裕だな。
22名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 19:14:42 ID:???
たしかにw
23名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 19:19:43 ID:???
そんなんならイラネー!!
24名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 19:29:00 ID:???
そんなんこそ欲しい。
25名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 20:06:29 ID:???
>>18
最高90分ではなく90分の動画を32Mまで圧縮できる技術を使ってる
DSの容量は128MB以上だから容量使い切れば6時間以上入る

>>21
2Dにしても容量は減らんぞ
26名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 20:25:52 ID:???
減らんの?
足りなければ8色、ひらがな、とかにすりゃいいんじゃねーの?
27名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 20:29:26 ID:???
2Dにしたら減るだろ。
28名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 21:31:39 ID:???
nintendogsを見る限り3Dでも余裕で行けそうだがな・・・
そもそもポリゴン数は
DS>>>>>>PS
な訳だし。
背景のプリレンダリングも解像度低いから低容量で抑えられる。
29名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 21:46:46 ID:???
どちらかといえばFF7のが移植しやすいかもね。
マップはプリレンダだからうちだしなおせばいいし、
キャラモデルもしょぼいし。ムービーのところだけ、
たとえば紙芝居+テキストにしちゃうとかならいけそう。
動画無理やり入れてもいいと思うけど、俺はきついと思う。

ドラクエはドットだから打ち直しが地獄。
俺が移植請け負ったらモンスターの攻撃アニメを1パにする。
それならなんとかやれる。町の2Dオブジェは書き直しだな。

DSは30fpsで描画ポリゴンが倍になるわけじゃないので
(やり方はあるのかもしれないが知らない)、
ラインズオーバーの問題を回避しないときついだろうな。
逆にそれができたら相当のグラフィックがでると思う。
30名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 21:57:15 ID:???
画質と音質を落とせば大抵のことできるだろ。
GBAトルネコ3を見て見ろ。
3Dだったキャラ全てを2Dドット絵にし、音楽はオーケストラからGBA音源へ、
そして背景もドットで打ち直せば、システムはそのままで、
DVDROMの大容量だったものが、GBAの128MbカセットROMに入ったんだぞ。
31名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 22:11:12 ID:???
>>29
逆だろ
ムービーは軽く入る
まあ新たにムービー作るコストはかかるけど
それよりマップとかの容量の方がキツイ
32名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 22:14:08 ID:???
だからマップはプリレンダリングで低解像度の一枚絵だからそんなに容量食わんだろ
まあ何だかんだ言って出来るんじゃね?
PSPならこんなにあれこれ悩む必要もない訳だが
33名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 22:18:09 ID:???
確かに
DSだと2画面をどう使うかを考えないといけないからなぁ
特に使う必要のないゲームの移植はメーカーからしたら面倒くさいかもな
FF3とかどうなるんだろう
34名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 22:18:56 ID:???
あ、フィールドマップはポリゴンだったか。スマソ
ポリゴンってドット絵に比べてどのくらい容量食うん?
35名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 22:25:24 ID:???
>>31
すんません、ムービーは”容量できつい”って意味でした。
コンバート自体は楽だと思います。

>>34
一概にどっちが食うとはいえないけど、
大概モデルのほうが圧倒的に容量少ないですよ。
あと、DSの圧縮ライブラリでモデルは相当縮む。

プリレンダ背景はほとんどちぢまないので、
多分それがもっとも容量食いだと思います。
低解像度っていったって、一画面出すのに48k(byte)ですから
256M(bit)のロムでも680画面分でうまっちゃうわけです。
36名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 22:26:49 ID:???
DQ3が普通にGBCに移植できたんだから、いくら何でもDSでDQ7は出せるだろ。
FFはやってないから分かんない。
37名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 22:37:38 ID:VzJO6PW9
ご、五枚組…フロッピーかよ…
38名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 22:40:10 ID:???
なあ、全部白黒にしちゃえば相当軽くなるんじゃないか?
39名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 22:42:24 ID:???
ドット絵キボン

DQ6とかFF6とか見る限り良質ドット絵スクエニ出来るはずだし
40名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 22:43:27 ID:???
この際キャラを削れば相当容量抑えられんじゃねーか!?
ケット・シーとかイランだろ。全然物語りに絡んでないし。
そのくせ二段構造で球体だからやたらポリゴン食う。
41名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 22:46:49 ID:???
そうだな、他にティファも貧乳にすれば相当容量下げられるな。
42名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 22:48:44 ID:???
クラウドの頭もスネ夫ヘアー状の「どこから見ても同じ形」な2Dにすればいい。
43名無しさん、君に決めた!:2005/05/07(土) 03:36:56 ID:???
>>30
トルネコ3はCDだ。DVDではない。
44名無しさん、君に決めた!:2005/05/07(土) 04:14:42 ID:???
DQ7はデバッグモード使えばディスク2使わなくてもクリアできるんだっけ。
45名無しさん、君に決めた!:2005/05/07(土) 12:14:59 ID:???
>>41
ちょっおまっ・・・・・・
ティファ貧乳にするのだけは駄目だろ!
むしろミニスカいらないから当初の予定どうりスパッツにして欲しい。
これならポリゴン使わずにテクスチャだけで済む。

あとレッド13の尻尾も三本もいらん。一本でいい。
46名無しさん、君に決めた!:2005/05/07(土) 12:57:19 ID:???
>>45
おまえ非常にキモいな
47名無しさん、君に決めた!:2005/05/07(土) 13:19:31 ID:???
>40
ケット・シーいないと黒マテリアとれないじゃん
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:48:55 ID:U5dN0pOP
そうだっけ?もうストーリーなんてほとんど忘れた。
てか7キャラ無駄に多すぎ。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:53:10 ID:4usW9Ad9
5枚組みのROMカートリッジワロスwwwww
ムービー無くせばいいだけだろ。
後は画面小さいし2Dにすれば問題ないかと


7なんかより3を移植しる
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:12:35 ID:IODhdlU0
DSのショボイ性能で移植は不可能
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:18:34 ID:U5dN0pOP
ポリゴン数は
DS>>>>>>>>>>>>>PS
ですが何か。
てかここ強制IDなの?
嫌だな。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:35:16 ID:TqFXKcJw
IDが嫌という奴は煽り・嵐しかしてない証拠
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:36:06 ID:aGGIxrfB
荒れるよかマシ

そもそもDSに移植するためには二画面タッチパネルという大きな壁があるわけで
さらにその上で容量削るとなると凄い事になりそうなんだが
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:52:30 ID:RCyCs6ta
2画面とタッチが企業を悩ませてるんだろうな
DSゲームでGBAみたいな1画面にするのは任天が許さないだろうし
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 22:02:22 ID:nTxGAR8z
純粋なポリゴンの数はDS>>>PSだけど、
DSのポリゴン性能を15、PSを10として考えた場合、
PSは30fpsにすれば20表示可能、
DSは30fpsにしても描画エンジンが60fpsで勝手に書き出して、
15以上は描画落ちしてしまう(ポリ欠けではなくライン欠けする)。

よって、PSで60fpsで作ってあるゲームは移植しやすいが、
30fpsにしてポリゴン数を増してあるゲームは移植しづらい。

鉄拳は移植できてもソウルエッジはできないって感じか。
あと半透明のモードがへぼい&使うと重くなるので、
その辺も作り替え作業が発生するね。
描画関係は、PS→DSの移植は言われてる程簡単じゃない。

逆に、2画面とタッチパネルは、別にたいしたことないでしょ。
メニューだしときゃいいだけ。凝った事するなら別だけど。
FFなんて、メニューまる1画面使ってるから好都合じゃない?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 06:40:51 ID:77l/marZ
つまりFF7を移植するとしたら
 ・ムービーカット
 ・ポリゴンを全体に削る
 ・半透明モードをほぼ使えないため画面全体のクオリティが数段下がる。
 ・さらに容量をあわせるため、削れるだけあちこちを削り、おまけ類も限界までカット
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 08:09:47 ID:qOquu3vS
FF7なんかどうでもいい。
未だ移植のないDQ6をリメイクしてもらいたい。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 10:56:12 ID:oi0KoJS6
DQ6は黒歴史扱いされてるから微妙
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:13:11 ID:X5tGXeEf
FF7は3枚組だけど、重複データが多いのでムービーを除いたゲーム容量は実質300MB強。
解像度の低いDSに移植するとすると当然グラフィックデータも小さくなるし、圧縮技術も進化してる。
ムービーを32MBで90分入れられる技術もあるし、移植は無理ではない。

でも、そこまでしてFF7を移植するぐらいならFF3,4,5,6をDS版に手直しして出した方が楽だろう。
個人的には、読み込み皆無のFF7を手元で出来たら、メチャクチャ楽しそうだけど。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:13:56 ID:gQL0ooPf
ぶっちゃけドラクエ7は、2D化+ムービーカットのアッパー移植してほしい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:37:53 ID:qOquu3vS
>>58
なんでだろな?
俺は普通に面白かったけど。
転職システムとかは燃えた。
エンディングにも感動したのになあ・・・
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:39:10 ID:gQL0ooPf
6>>>>>>>>>>>>>>>7だろ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:42:29 ID:AIOlserJ
61
同志よ!俺もドラクエの中ではYが一番好きだ。他では糞糞言われてるのが納得できない。最後のターニアの言葉かなり感動したし
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:46:20 ID:BC2p7U/w
で、FFVは本当に作ってるの?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:58:00 ID:vq1DY03S
そりゃ作ってますがな。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 11:59:53 ID:qOquu3vS
>>59
ロードなしのFF7なんて夢が広がるな。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:37:04 ID:dVNfItAy
FF7のミニゲームのスノボーなんかは
タッチパネルで操作したら面白そうだ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 08:01:08 ID:bps1OLnX
潜水艦ゲームも2画面あると面白そうだ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 11:47:40 ID:EIg0dfLC
魔法とかアイテム、ターゲットの敵を一覧タッチで選べるのはアクティブタイムに適してるな。
FF7で言えばマテリア付け替えとかドラッグでサクサク出来ると気持ちよさそう。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:51:03 ID:fdftT7JG
あげ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 15:26:17 ID:jSAHrocF
>>40
そうだよなーケット・シー要らん。
代わりにユフィにケット・シーの役目をさせれば完璧。
ヴィンセントも要らん。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 15:41:58 ID:/+wLw1St
FF7をDSでやりたいやりたい
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 16:15:10 ID:1GKR6Bjh
可能だろうがFF7いらん
と思ったが新規ユーザーの吸引力になるだろうからいる
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 16:35:30 ID:mGQe60AM
単独の作品でROMカートリッジを入れ替えて進んでいくゲームって今までにあったっけ?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 17:21:51 ID:F5vK13qQ
ROMカートリッジでは無かったと思う。
まぁROMカートリッジじゃないけど、64DDでそんな構想もあったんじゃないかな。
ストーリーを書き換えながら、人それぞれで別ルートの冒険を進めるような感じで。
DQ7の石版システムなんて、正にピッタリなシステムだと思う。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:26:28 ID:4Gi5YZYm
ぶっちゃけ、FF7はDSよりPSPに移植するほうが大変なんじゃね?
画面比率がさ。特にムービーはどうすんのっていう。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:51:11 ID:R1pReJj7
2DのFF7なら買う
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 07:38:34 ID:MwWBD6FO
移植ゲーより異質なゲームに期待してやれよ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 15:47:28 ID:tdo26gPi
FF7をDSで遊べること自体が異質だからいいと思うけどね
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:52:44 ID:TPTfDrZ1
PS版FF7は戦闘画面がちょうど二分されてたから、DSにぴったりだな。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:01:17 ID:R7egGvMG
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:03:04 ID:Uzhy/tvB
「3Dメモリ」のMatrix、世界最小1Gビットチップを開発
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0505/11/news066.html

これでDSでも可能?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:00:48 ID:KEcD6eLh
1Gビットだぞ?
今のDSのROMと同じ容量じゃないか?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:43:44 ID:+uy5gf0j
えー、DS(というかゲーム機)に使うメリットは容量よりも記事の下の方の記述のわけで。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 08:03:31 ID:D4tvu34j
エターニアの発売の時PSの3枚組が1,8GのUMD1枚に収まりましたって得意げに言ってたナムコガイル
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 16:29:36 ID:SeR7lUi5
UMDの単位はバイトじゃないのか?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:41:59 ID:D4tvu34j
DSは  256MB
PSPは1800MB
か。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:05:56 ID:VNTTEaYG
DSは128MBじゃないの?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:37:37 ID:kKA1DK4x
1Gビットは128Mバイトで正解。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 17:57:07 ID:M/Dqi8n7
当たり前の事を誇らしく話せるのはこのスレだけ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:08:09 ID:wZwWXeb2
スクエニもレヴォにFF・DQ独占供給決めたらしいし、DSも期待できるかもね。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:50:45 ID:GC6a2pr6
結論からすれば完全に作り変えないと無理
(FF7は64で予定されてたネタをDQ7は別なものを)
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:02:21 ID:OjjGdYPx
>>91
レボにソフト出しますってだけで、独占配給は決まってないと思ったけど。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:34:07 ID:uPBADzj+
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 06:50:39 ID:Xl2/GdMm
そんなことよりDQ6、FF6を堅実にリメイクして欲しい
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 07:26:11 ID:+n3FcSyX
DQ5をNDSで出してくれたらもう一生ニンテンドーについていきます
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 10:52:09 ID:tgka21KM
異質に期待してください
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 11:31:29 ID:JadUT0qc
DQやFFより Might and Magic とか The Bard's Tale をやりたい。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 15:26:56 ID:ro3AjULS
DQのリメイク歴は
1・2 SFC
3 SFC GB
4 PS
5 PS2
だったっけか?だとすると次はやっぱり6だよな
自分は6やってないんだが…
システムとかどうなんだろ?
DSの特性に合ってればいいけど。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 15:49:19 ID:SeVqyMCf
1.2もGBCであった
単なる移植ですがね
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:26:36 ID:+7h+fWfm
1・2はGBC版のほうがはるかに快適
SFCと比べると戦闘のテンポがかなり違う
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 17:35:47 ID:ljGB/lm6
FM1stを…
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:35:49 ID:Mxu/DCLs
>>91
マジで!?!!!!!!!!!!!!!???????????????????
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 23:12:28 ID:Yf1nL1r3
PS3で出るの決定じゃなかったか?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 07:43:51 ID:eo9zL18I
ソニー発表会の場で、PlayStation3のデモムービーとして、Final Fantasy VIIのオープニングが上映されました。
これを受けて、IGNでは、FF7に関するゲームがPS3で発売される可能性を示唆しています。(コンピレーション オブ FF7?)

スクウェアエニックスの和田氏は、

スクウェア・エニックスは、今回の発表に際し、Cellを使用して開発した最新技術デモンストレーションをご紹介できたことを大変嬉しく思います。
今後もこれに続き、「ファイナルファンタジー」シリーズを「プレイステーション 3」に対応して企画、PS3を強力にサポートしてまいります。

と発言しており、PlayStation3において、FinalFantasy VIIのリメイクはラインアップには含まれていないようです。
新たに「ファイナルファンタジー」シリーズを開発していく事も判明しました

http://ps3.ign.com/articles/614/614692p1.html
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 17:38:57 ID:w54ByOCQ
またPSか…
ゲーム業界繁栄のために任天堂について欲しいな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 17:50:38 ID:9MCXOIE5
スクエニが任天堂についたって業界が繁栄するわけじゃないけどな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 10:31:41 ID:d/tzYrpr
子供&万人向けメーカーの大黒柱と思春期世代向けメーカーの大黒柱が
同じプラットホームによって一本に繋がったら日本のゲーム市場は蘇るだろうな。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 16:38:26 ID:It/zcDJc
プラットホームの統一よりもまずいまのネタ切れ感をどうにかするほうが先じゃね
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 17:02:28 ID:iAth3qzY
またPSかよ('A`)
もうFFのためだけにPS買うのイヤス
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 17:05:55 ID:oZlXibKz
任天堂もレヴォで大作RPG作ってるらしいぜ。
あとキャメロットのもあるし。
レボ勝利確定だな。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 19:39:07 ID:bc2KbFC8
ff7もdq7もリメイクはできるだろう。
しかし携帯ゲームでff7/dq7をやりたい人はかなり少ないだろう。
よって開発される可能性は限りなく低いだろう。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 19:49:42 ID:egbaJegZ
確かにドラクエ・FF7よかファミコン時代の123パックの方が欲しい
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 20:38:38 ID:nCc9vDD8
キャメロットって言うと、シャイニングフォース3はかなりの傑作だったな。あれはシャイニングシリーズ史上の傑作でありあれ以上はもう無いだろうな…
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 20:43:09 ID:I2NtlN74
っていうかPSPでいいやん
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:11:10 ID:qbeOmTnL
それ言ったら終わるだろ。
余裕で移植出きるだろうし。

移植するのが無理そうなDSで出たらいいな〜…って話すのが楽しいんじゃないか!
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 02:32:19 ID:Dqke+70x
とりあえずFF3をポリゴン化して
FF9のように仕上げてくれたら満足なんだが
9のスタッフってXBOXで坂口RPG作ってんだよねぇ。

やっぱそんなに予算かけられないから2Dかな携帯電話のような
キャライラストでアニメムービーも5〜6分入れてもらえないかなオープニングとエンディングに。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 03:10:03 ID:/uiReZaD
バイオハザード2(CD2枚組み)があのクオリティで
64に移植できたんだから普通に可能だろ。

容量はあれの倍使えるわけだし。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 11:29:24 ID:42x0kgX/
一部ではもうPSPでスーファミゲームやってるみたいだけどね
(当然ドラクエも)
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 12:45:28 ID:9bQUJIov
どちらかというとFF7をFF4〜6の流れをふまえたドット絵verにしてくれた方が嬉しい
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 14:09:42 ID:x0L7ZfA5
そこまで作り直したら出る物も出ない
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 15:09:41 ID:+ax8OdH8
所詮2Dだろと貶されるその利を応用して、上手い形で裏切って見返して欲しい。
美麗3Dを2Dに落として動的紙芝居だとか、設定画風キャラがアニメするだとか。
巧みななんちゃって表現や、オリジナルなサービス要素とかが携帯機の味。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:58:53 ID:sBQ2N/jF
マジレスすると、ダウングレードを作ってもしょうがないと思った。

そんなことより次世代機のさらに次の世代くらいで
FF7とFF8を作り直して欲しいと思った。
ゲーム的には1・2ADVANCEみたいにヌルくして
リアルタイムでやったプレイヤーもそうでないプレイヤーも楽しめるようにしてくれ。
ヌルい分にはこっちで勝手に縛りつくって遊ぶんだから無問題。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:01:04 ID:aOfEcPGe
PS3発表の時のFF7やりてぇ!!
あのクォリティでそのまま動くんだろ!?
せっかくオープニング作ったんだから全部作って出してくれ〜!!
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:12:28 ID:z3SpNx66
いや、このくらいはリアルタイムでできるだろうという「イメージ映像」だ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 08:28:32 ID:Jsq2bzOv
まあ、操作できないイベントシーンを見せられてもって感じだけどな。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 14:31:36 ID:LU/9Q1ei
マリオ128のように結局できないってオチだろ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 19:55:04 ID:LU/9Q1ei
/
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 05:23:39 ID:QcPA6rZO
/
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:45:24 ID:z4yDCqvh
>>126
だな。
かといってFF8みたいにムービーにキャラ重ねて
「ムービーの中でもキャラ動かせますよ」なんてのもゲーム性0で嫌だな。

ハイポリとローポリの差をほとんど0にして60fpsの絵がグリグリ動いて
そんでもってその作業にカタルシスがあるなら、今までの進化は無にならないかも。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:54:47 ID:ko0gcnqH
>>127か。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 09:11:34 ID:UQHqsA5V
とりあえず7の前に3を早いとこ出してくれや
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:05:13 ID:WvmemHzs
>43
DVDじゃなかったの??詳細希望
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:11:23 ID:+FHT1eLi
>>133
トルネコ3はPS2用の裏が青いCDだよ。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:13:36 ID:WvmemHzs
そうだったのか〜。
ほかにそういう仕組みのPS2ソフトってある??
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:15:41 ID:Y9eMp4iM
64で作ってたという”幻の7”ならDSカード1枚でも十分入るんじゃないか
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:28:39 ID:gHSJWdMx
>>135
仕組み? 意味のわからない単語を使うな。
CDのソフトなら普通にある。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 06:24:38 ID:TQ3Pu2+Z
いや
CD2枚のバイオ2が、500Mbのロクヨンのカセットに入ったのだから

CD3枚のFF7は、1GbのDSカードに入れても容量あまる可能性が高い

当時よりも圧縮技術も高まっている
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 07:13:33 ID:AZdk+0O5
何度話題をループさせれば気が済むんだ

問題なのは容量面ではなく性能面
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 10:12:17 ID:VpBtBiaq
技術的に可能だったとしてもFF7なんて移植されても携帯機のちっこい画面じゃやる気しねーよ
あのゲーム町やダンジョンがごちゃごちゃしててスゲー見難いし
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:40:31 ID:gF0FOuq4
普通にPSPでできましたが
DSじゃ無理だな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 15:26:05 ID:p6SZ+q5a
2画面をどう活用するかだな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:15:11 ID:lFOrn6Lj
ってかFF7は一枚絵ばっかだがDQ7って街とかフルポリじゃねーの?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 17:35:15 ID:pVRGhH1V
そこは5枚組でカバーww
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:21:01 ID:U6wfnmOl
いつもの2頭身でいいじゃん。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:00:09 ID:tlH/n87A
>>138
>CD3枚のFF7は、1GbのDSカードに入れても容量あまる可能性が高い
どういう計算してんだと思った
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:56:54 ID:ggfeuKlO
128MBのDSじゃムービー入れても、DISC1しか入らんな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:37:57 ID:m/ELLoVG
FF7がCD3枚といっても共通データがかなり占めてるから
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 21:12:34 ID:muWj27zn
それでも足りないよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 00:44:49 ID:QkHHpJP7
CD3枚組になるってことは、どう考えても最低540MBは超えてるって事だ。
128MBのDSのカートリッジにどうやって収録するんだよ。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 01:54:38 ID:ri328FIa
重複してるデータ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:15:05 ID:WJQFvIGw
圧倒的に容量が足りないね。。。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:16:13 ID:WJQFvIGw
ってかムービーゲーやりたなら素直にPSPでいいじゃん。

DSで出す意味あるの?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:19:59 ID:YNo5ucg0
どー考えても携帯機で出すならPSPだろ!



・・・・と言う、マジレスは禁止ですか?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 02:34:37 ID:HvBVzQ+n
DSにFF7を移植して欲しいとは思わないが、画面の小ささでより高圧縮の
ムービーでもごまかせる、解像度がDSの方が低い、ってことをあわせて
相当容量は削れると思うが。
PSそのままの映像でやらなきゃだめなわけないし。
ってか、それは絶対不可能でしょ。
光学エフェクトってDSにはないんでしょ?
DSの表現能力はどっちかってとセガサターンに近いんじゃ?
ポリゴン数は除いて。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 04:10:06 ID:KZIr6r/8
>>153
素直に考えるなら据置きだろ
DSで出す意味が無いならPSPで出す意味も無い
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 09:50:35 ID:J3oaDG2y
要するに>>112だろ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 09:59:12 ID:cVCjeYhH
そりゃそうだ。可能か否かの話をしてるだけだしな。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 11:56:42 ID:UDo8I1pb
無駄なキャラ2名を削ればいいと思う
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 13:56:45 ID:r33iyR21
キャラ削ったところで何の意味もない、てかもう結論だな
FF7の移植は不可能。DQ7は容量的には大丈夫か
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:07:13 ID:P9mPlhiz
DQ7だってFF7と同じく重複してるデータを省いても540MBは超えてるんだけどな
そんな簡単に削れるもんなのかねえ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 14:42:25 ID:r33iyR21
そんなあったっけ。恐怖のムービー省いても全然駄目だな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 17:21:27 ID:g66omlPq
そりゃー540MB超えてなかったら普通にディスク1枚で出すべさ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 18:22:08 ID:I6BRTs7a
噂ではFF7はCD1枚でも出せたんだとさ。値段を高く設定したもんだから”3枚組”にしてそれらしく見せたとか。
CDだからコストは低く関係ないのに。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 19:50:50 ID:TIe2A63h
>>160
いや、159は、いてもいなくてもいいキャラが2名いたことを皮肉っただけだよw
このスレで真剣に出来るかどうか考えて、実現して欲しいなんて思ってる奴がいるのかね。
出来ないってわかってて話してんじゃないの?
もし違ったらスマソ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 19:53:50 ID:po04/8PN
>>165
いや、おまえは正しい
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 20:40:54 ID:SktQVAvb
んだんだ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 21:48:05 ID:LgzxpHvM
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:47:11 ID:tlbXBEJl
ディスク5枚にすれば可能だっつってんだろ、なめんな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 10:11:48 ID:+ZVFAXzB
つーかムービー全部取っ払ったって無理だろ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 19:33:34 ID:FFEJRAWV
>>165
ケットシーとバレットですか
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:16:56 ID:vJcb90KP
ストーリー的にはバレットじゃなくてユフィかヴィンセントじゃね
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:38:57 ID:xp/MxkmP
XをDSに・・・
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 21:23:28 ID:LI/IRWi3
プリレンダ2Dで紙芝居演出をやればいい。それで結構な見栄えじゃないか。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 22:34:00 ID:RRMZ8b1l
実際は技術的な部分よりも高い壁があってムリなんだろうけどな・・・。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 00:38:00 ID:46Lcyjep
馬鹿っぽい意見がいっぱいで面白いスレですね。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 23:13:34 ID:6+bKhnWS
カマっぽい俺のことも愛してくれ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 13:26:53 ID:+xOdA7mw
ハードゲイしか愛せない
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 17:21:18 ID:+CnWefsZ
FF7、8、10あたりの映像路線はやはりPSががっしり握って離さないか
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 18:50:03 ID:bMw2B9tR
まぁどっちにしろDSには関係ない話だが
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 00:58:19 ID:yCFzco76
ドラクエについては分からんね
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 14:29:57 ID:nCa3leKK
そーいやドラクエ最近携帯機でリメイク出してないな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 21:05:02 ID:VdLzufye
とりあえずDSでDQの外伝系をポツポツと
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 05:17:25 ID:k9TmOP8h
ペン神ドラゴンクエスト
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 05:18:36 ID:p2kWVj5m
携帯機なんかいらん
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 05:24:35 ID:wROCthIm
>>185
スレタイよめ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 08:55:18 ID:Gk3o5SMz
>>185
なら携帯ゲーム板にくるんじゃねぇ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 02:17:02 ID:noGmStLe
移植可能かどうかは置いておいて
DQ7のムービーはマジ不要
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 07:46:27 ID:LrpbOftl
DQ7のムービーっていうと
OP,EDと
死の踊りか
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 10:58:17 ID:actQklSH
火山噴火だけはあってもいいかなと思った。
死の踊りはホントに死んで良い。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 02:12:38 ID:H4LiVUmQ
OPはまだ個性的な感じにみえなくもないけどなぁ・・
踊りで徹底的な技術不足だということを確信。 鳥山絵なんだからPSクロトリみたいにアニメにしときゃよかったのに。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 12:26:05 ID:J9Q5EddA
あのムービーを許可したエロい人は池沼だな
193枯れた名無しの水平思考:2005/08/01(月) 17:40:51 ID:n8RezFPD
まるで、泥人形が踊ってるようだったな。
194枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 09:16:25 ID:rFMwzeom
195枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 23:22:14 ID:DH5BEZje
ナンバリングDQはDSで出るかは怪しいんじゃない?
結局、GBAでも発売されてないし、今はリメイク(移植)だすならPS2優先だろうし。
とりあえず、モンスターズみたいなので、お茶を濁すんだろうな。
196枯れた名無しの水平思考:2005/08/04(木) 23:16:18 ID:Woh6tNuP0
このスレの趣旨ってそういうのなのか・・・?
197枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 01:34:28 ID:B53BizSV0
技術的に可能かどうか話すスレであって政治的に可能かどうかは関係ありましぇん
198枯れた名無しの水平思考:2005/08/05(金) 12:38:13 ID:wh5+fFXv0
結局、ディスク5枚ぐらいにすれば技術的には移植可能なの?
199枯れた名無しの水平思考:2005/08/07(日) 16:59:10 ID:CA79f3090
劣化移植なら確実に可能。
200枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 22:33:37 ID:PCHtlf3N0
技術的な話っていっても
まともなのは>>55くらいじゃないか
201枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 16:22:52 ID:nrexfogh0
>>194
重いけど綺麗だな
202枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 16:42:35 ID:W5wB0qln0
FF7なんてオタゲーいらねーって
何度言わせるんだ馬鹿
203枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 16:52:33 ID:oegaLhMKO
204枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 17:28:28 ID:hHPLyTHC0
ゲーム単体をDSカートリッジで
ムービーをGBAカートリッジ経由で供給すればいい
プレイヤンの技術を応用すればSDカード流用で容量も最大1G行ける(2Gもあったっけ?)
ムービー同梱盤とムービー無し盤の同時発売するわけだ
205枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 18:20:41 ID:nrexfogh0
定価1万超キター
206枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 02:15:49 ID:q3g9JneP0
FFいらね( ゚д゚) 、ペッ
207枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 16:01:24 ID:zGjv6OZC0
GB版サガシリーズの新作をDSで出してくれ。
208NHK名無し講座:2005/09/20(火) 23:57:15 ID:QHtf+b+J0
だからスーファミやファミの名作をそのままいしょくすりゃいいの!リメイクも時には必要だけど。
個人的にはドラクエ4がやりたい。PSででてたけどかってないし。

ドラクエ5はパパスが殺害されるのが酷で涙ちょちょぎれるからやめてほしい・・・。

まぁ携帯機でRPGってのは無理があるよな。やっぱりアクションが主だし。
209枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:07:03 ID:bqupmqz80
大丈夫、リメイクドラクエではストーリー上死んだ人も生き返るから。
210枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:09:25 ID:qmEdEAKH0
どうでもいいけど
スーファミの、スーパーマリオRPGをリメイクしてホスイ
211NHK名無し講座:2005/09/21(水) 04:32:15 ID:BPei7gHg0
>>209
GBのドラクエ3のオルテガのようにか
212枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 04:39:20 ID:oBIhRjNIO
まぁ、どちらも結局はPSPで出すわけだが。
ネット対応でリメイクされたほうがいいだろ。
213枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 04:46:10 ID:tHG2VUVNO
>>212
それがマジなら俺は感動する
214枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 04:50:40 ID:oBIhRjNIO
つか、別にネット対応でリメイクされればDSでもいいんだが。

DSの開発状況あまり詳しくないんだが、インターネット対応できそう?無線LAN使って。
215枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 04:56:30 ID:AyV1vyMB0
ブラウザ作るのかどうかはしらんが、
オンラインゲームなら11月くらいから本格的に投入開始されるっぽい。
店舗に中継所設置するのと、個人でもPC経由して遊べるとかなんとかいうのがあるっぽ。
216枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 05:00:58 ID:oBIhRjNIO
>>215
マジか。以前、無線LANがDSとは相性悪くてオンラインゲームはできないみたいなことを聞いたんで無理と思っていたが…
217枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 05:05:53 ID:AyV1vyMB0
相性っていうか規格が違うみたいだな。
まぁもともとオンラインについてはやるって前々から言ってたよ。
とりあえずマリオカートとどうぶつの森が対象で、
任天堂ソフトに限ってみたいだけどプレイ料金みたいなのは無いんだってさ。
218枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 05:07:47 ID:oBIhRjNIO
ググッて調べてみた。…本当に無線LAN対応できるようになったんだな。俺情報遅れてんな…
219枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 05:08:55 ID:oBIhRjNIO
>>217
サンクス
220枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 11:47:08 ID:Hv2dyXw00
スレ違いの話してる荒し死ね
221枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 06:02:22 ID:H3lYO8Bn0
最近は関係無い話に誘導するケースが多いね。
あからさまな任店叩きはヤバイと思ったんだろうか?
まあ、二人組みってのは変わってないんだけどね。
222枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 10:26:33 ID:I69N0P6Q0
話題に乏しいこんな糞スレで雑談まで禁止すると
もはやdat落ちしかないわけだが
223枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 15:36:27 ID:SEtzikl50
GKより>220,221みたいや奴の方がイタい件
224枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 18:38:34 ID:Z5SsnIgW0
FF3の画像を見て思った。

DQ7は可能かもしれないが、FF7は確実に無理だ。
225枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 22:20:17 ID:A04ytYMB0
でもさ、DQってカートリッジの場合またあの恐ろしい音楽が鳴って章消えちゃうよな
226枯れた名無しの水平思考:2005/10/08(土) 23:04:36 ID:axcvteaO0
時代遅れな225がいるのはこのスレですか?
227枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 05:24:33 ID:f2uxQVTy0
過去に他機種で発売されたものをPS2やPSPに移植するなら理解できるが
PSやPSPで発売された物を他機種で販売するのは絶対にやめていただきたい
そんなことは全ゲームユーザーが望んでいない

PS、PS2、PSPで発売されたゲームがSONY以外のゲーム機
で発売されるなんて絶対にいけない
228枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 08:19:59 ID:JWwE1oeL0
なにこの立派なGK
229枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 08:41:28 ID:FrG3K7MN0
>>227
バッキャロー!
そんなことでノルマ達成されると思うなよ!
いいか?もっと我らが神聖なるSONYを持ち上げろ!
PS1は神ハード!
PS2も神ハード!
PSPだって神ハード!
PSXは偉い!
PS3は絶対にゲーム業界最高の神ハードになる!
珍天堂やマイクソソフトなんて屑以下の以下!
我らがゲートキーパーの誇りにかけて!この精神を忘れるな!
わかったらさっさと工作してこーい!
230枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:15:41 ID:PoFcQtQR0
>>227
バイオハザード。
231枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 13:55:08 ID:B9Shx6QNo
>>1
  五  枚  組  ?

なにこのわかりやすいGK
232枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 00:40:31 ID:+mvlZW+k0
いや、DSのフラッシュメモリは「枚」で良いんじゃないのか。
233枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:39:45 ID:/wg65BdE0
1枚で十分すぎるという意味じゃない?
234枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 04:53:25 ID:m82HXzuX0
まあぶっちゃけムービーとかいらないんで
とにかく快適なFF7とか見てみたい気はする
235枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 08:55:22 ID:mzQoSkNM0
出る可能性はありそうなの?出るなら絶対買うよ。
236枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 16:24:31 ID:vcyRH+u/0
ファミコンのFF1・2みたいにROMでかくすりゃあ解決だがや!
237枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 23:19:45 ID:6fYmHD6+0
そういえばやたらでかかったな
238枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:45:20 ID:mXok58lG0
現在使われてるのが512Mb
コストが上がるが1Gbも一応存在する
別に大きくしなくても行けるかも

239枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:16:17 ID:irsFbpQE0
そんなことはみんなわかってるんだよ・・・
240枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:43:01 ID:FvXzB+Wz0
ASH見てるとムービー以外はいけそうな感じだけどね
241枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 19:28:47 ID:gbdRtZ2z0
PSP 1.8GB
GC 1.6GB
DS 256MB
って感じか。
余裕でいける。
242バクフーン ◆2kYmzDo1co :2005/10/21(金) 18:55:47 ID:y+k1ITcD0
>>241
PSPもすげえな。
小さいボディなのに、GCより上じゃんか。
243枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 19:12:10 ID:SUZxTRBE0
ff3の画像みたら7どころか9でもいけそうな感じ。
244枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 19:22:07 ID:xgbO19Je0
そりゃPSよりは明らかに上だからなDS
245枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:22:51 ID:mrL5cLAO0
http://d.pic.to/6adow
これ見るとプリレンダ背景じゃなくフルポリゴンで
7〜9がリメイクできそうな勢い。
まぁムービーは我慢という事になりそうだが
むしろ無くてもいいような。
246枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:36:36 ID:bVrQubQ50
>>244
おまえアスファルトアーバンとグランツーリスモ2の画面を
比べた事あるか?切なくなるぐらいPSより下だぞ>DS

>>245
ポリゴンを抑える為なのか知らんけど、三頭身のキャラが
何だか切ないな…。この画像だけで可否は分からん様な。
どこかがきちんとした、人間型のポリゴンが動き回るRPGを
作ってくれれば希望も出るんだけど。
247枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 20:58:01 ID:46+tfabl0
8頭身見たいなら応援団やるべし。
248枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:02:31 ID:fjRLMZ1a0
応援団ってポリゴンだったの?
249枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:19:56 ID:SUZxTRBE0
3等身でよかったとおもうけどね。
8頭身は最低限PS2レベルの解像度じゃないと、8みたいにきもくなる。
デフォルメキャラで9に近くていい感じ。
250枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:36:54 ID:xgbO19Je0
>>246
なんで違う会社の違う意気込みのまったく違うゲームどうしで比べなきゃならないんだ?

お前の理論じゃ同じ機種ならすべて同じグラフィックということになるな。
251枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:22:02 ID:bVrQubQ50
>>250
言いたい事がよく分からんのだけど、まあ少なくともDSが
PSより上って事はあり得ないわけで…。

>>249の言う通り9ぐらいなら移植しても違和感無さそうだな。
まあ俺としてはFFの移植よりは新しいシリーズを出して欲しい
けど。ポリゴンとかは無理に使わなくていいから(どうせ中途
半端だろうし)DSでFFタクティクスとかやりたい。
252枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:25:29 ID:MIZj8liq0
>>251
まあ性能面ではどこを比べるかによるよな ごめん。

>おまえアスファルトアーバンとグランツーリスモ2の画面を
 比べた事あるか?

この有名なPSトップクラスのソフトと誰もしらないようなタイトーDSソフトを比べるという意味のない主張でPS>DSとしてるのが意味わからないだけで。
ちなみにアスファルトアーバンてのはやったことありません。
テクスチャは弱いけど3D性能は64以上にあるわけで。
253枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 00:38:44 ID:yFFs+DtT0
どっちにしても無条件にDS>PSって事はないわな。
まあPSPとかよりDSの方が好きだけどね。なんかこう、DSは
携帯ゲーム機のあり方を教えてくれた様な気がするよ。うん。
254枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 01:12:28 ID:RfjXRyK40
移植はできるでしょ
255枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 03:52:54 ID:+W0tCbsw0
ポリゴン数余裕でPSより上じゃねえか。
楽勝だろ。
256枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 04:10:56 ID:uqshRrAH0
dsは解像度低いから1枚背景CGは単純計算でPS版の半分ちょいで住みそうだな
257枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 07:00:36 ID:NzN9XvW90
>>251
FF12と天外魔境3を比較すればグラフィックに著しく差が生じているのがわかる。
同じハードですら開発費と技術力の関係で大きな差が出るってのに
PSで一番力の入ったレースゲームと、DSのロンチに間に合わせた一サードのソフト比べても仕方ないだろう。
258枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 07:01:56 ID:NzN9XvW90
>>252
単純なポリゴン数はPS>64。
64はテクスチャが強いからPSより綺麗に見えてる。
DSはPSよりもさらにポリゴン数は多いがテクスチャがPS並。
259枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 13:05:41 ID:yFFs+DtT0
>>258
そういう書き込みをよく見るんだけど、ソースは?
260枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 17:28:26 ID:mIZy2gn60
>>259
初期でありながら64トップクラスの完成度のマリオ64 性能的にPSに移植はどうがんばっても無理
それより明らかにポリゴン数多いマリオ64DS さらに「60fps」 さらに通信で多人数同時絵画
これだけで64より単純な3D性能はかなり高いのはわかる。
見て明らかなようにテクスチャはけっこう酷い

PSは他の部分は置いといて3Dにおいては完敗

他の部分も重要なんだけどね。
261枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 11:31:37 ID:n+fBzXzL0
FF3の画像みたらグランディアやりたくなった。
魔導の塔クラスの新ダンジョン追加とデジミューカップリングで
移植してスクエニさん。
262枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 12:19:01 ID:Vx7oU8Yf0
FF3はあんなんだけど、いつかはFF9やら8やらみたいな
グラフィックを実現してくれると信じてる。

圧縮技術が向上すればあり得るよね。スパロボだって今は
アドバンスで大胆にアニメしてるけど、初期ではアニメー
ションなんか考えられなかったって言うし。
263枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:19:50 ID:K9heCSSe0
8や9に負けてる部分が見当たらない
264枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:25:09 ID:Vx7oU8Yf0
召還獣とか、FF8や9の様にはいかないでしょ。
265枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 20:56:42 ID:K9heCSSe0
まだ見てもないものを「あんなん」呼ばわりか・・・。
266枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:23:28 ID:VcpzjgvqO
あん
なん
267枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:09:23 ID:OZfdcGYj0
>>265
いや、見たから言ったんだろ
268枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 00:05:50 ID:xTzvwuOc0
召還のムービーでもでたのか?
269枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 00:41:07 ID:RCWulShQ0
あぁ、召喚獣の話ね
ゴメンゴメン
270枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 03:05:10 ID:nBsfxVRc0
DSじゃムリポ。
271枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 11:09:57 ID:Y49KmrrxO
4は秒間10万ポリゴン〜で安定
PSは秒間8〜12万ポリゴンくらいで機能を使えばもっと減る
(公称の秒間36万ポリゴンはもちろん理論値)
DSは秒間12万ポリゴン〜で安定

64はパースペクティブコレクトやバイリニアフィルタ、
Zバッファなどが完備された豪華で安定したポリゴン。
PSはそれらが一切ない貧相なポリゴンだが数は出る。
ただしグーロですら使い過ぎればポリゴン数が激減する。
DSはバイリニアフィルタ以外の機能は64とほぼ同じで、
綺麗ではないが安定したポリゴン。

安定していないポリゴンとは何か、というと
床のテクスチャがガクガクに歪んだり、画面端のポリゴンが欠けたり、
ポリゴンの前後関係が狂ったりする状態。
これらはPSにはあるが、64、DS、PSPにはない。
272枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 14:00:33 ID:nBsfxVRc0
いまさらPS叩きしたってねぇ…。
273枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 02:22:23 ID:P4arRPjy0
FF7をちょっと触った程度でほとんどやってないから詳しくは知らんが、
確かポリゴンとムービーの同時表示とかやってたぞ。あんなの
ハードウェアデコーダを持たないDSで出来るのか?
274枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 08:49:17 ID:YaXCKz87O
可能か不可能かで言えば可能だろう
やるかどうかは別として
275枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 16:43:56 ID:ucOF3hCe0
>>274
根拠は…?
276枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 17:48:40 ID:msB4JTez0
むしろ不可能の根拠は?
277枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 17:52:43 ID:nNKlBB4g0
別に不可能だって主張してる奴はいないぞ
278枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 18:10:03 ID:ucOF3hCe0
根拠も無く(提示せず)「可能だ」と言ってる阿呆がただ一人。
279枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 18:12:15 ID:msB4JTez0
なら、お前らの移植の定義は? それがないと根拠もくそもないだろ
280枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 18:26:11 ID:ucOF3hCe0
変なのが湧いたなー。ただ単にポリゴンとムービーの同時表示は
出来るかどうかってだけの話なのに。
まあ、>>279=>>274はDSがすべてにおいてPSに勝っていないと
気が済まないんだろうね。うんうん。
281枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 18:35:30 ID:nNKlBB4g0
>>279
馬鹿かこいつは

そもそもな
>>273は技術的に可能かどうか
わからないから質問してるわけよ

疑問に根拠を求めてる時点でおかしいと思わないか?
282枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 19:23:10 ID:msB4JTez0
>>281
疑問に根拠を求めてるのは275だろ
283枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 19:44:56 ID:nNKlBB4g0
お前は>>274がだれかに質問してるように見えるのか
そうかそうか

今度はもうちょっと日本語勉強してからこいよ
284枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 19:56:48 ID:msB4JTez0
ん? 273=275なのか?
285枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 20:16:23 ID:ucOF3hCe0
>>284
ちがう。275は俺で、273は別人だ。
「ポリゴンとムービーを同時に表示する事が出来る」と>>274
主張したので、俺は何を根拠に言ってるのか気になっただけ。
274が妊娠とは言わんけど、妊娠はDSの性能を過信しがちだから
ね。「DSはPS2には少し及ばなくとも、ポリゴンやテクスチャの
面ではかなり近い性能を持っている」とか言い張る奴も居るし…。
286枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 20:51:32 ID:5bgWTx5/0
>>285
言ってる内容には全然文句はないんだけど、特定の板で特定の指向の人が使う
蔑称を使うのはやめた方がいいと思うよ。
普通のこと言ってても、それだけで感じ悪くなるし、煽りたいだけの人と
誤解されるから。
287枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 04:15:53 ID:igLlsUup0
>>273
そういう場面ではメインの1画面だけ表示して
2つのCPUをポリゴン描写とムービー再生で分担させればいけるような気もするが
288枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 08:07:46 ID:e8OXiJzo0
やはり無理か
容量大きければなぁ
289枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 10:53:04 ID:6yr+GlXNO
>>287
それぞれのCPUに役割分担がある以上、そう単純でもないらしいけど、
GBAでも動画再生できるんだからDSなら動画+ポリゴン描画できて当然かな。
290枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 12:48:46 ID:sEeNaDas0
GBA用CPUはクロックが2倍になってるから余裕だな!多分
291枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 13:47:17 ID:FPAMtcaE0
ムービーはともかくFF7のポリポリしたポリゴンなら楽勝でしょうね。
292枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 05:32:28 ID:WWsTa5feO
結局容量と解像度が問題で
そこさえクリアすれば可能であると
293枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 10:24:54 ID:jv/hyiMN0
問題山積みかぁ
294枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 11:07:14 ID:WWsTa5feO
スクウェアは256x224でPS2のゲーム作る会社だし二画面あるから工夫次第だな。
容量は圧縮するにしても限界があるから現時点では不可能だろう。

将来的にはありえる、程度だな。
295枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 17:14:34 ID:Fte0clfbO
DSに移植するはず無いだろ。
ダブルスクリーンやタッチスクリーン意味無いし
296枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 17:50:11 ID:0tg3Lxor0
>>295
勝ち組DSに移植される、とかPSPで美麗画像で出るに決まってる、とかいう変な煽りの人でもない限り
機種問わず、当分は携帯機移植はないっていうのは皆思ってるんじゃないの。

現状では携帯機移植はないだろうけどそれをふまえた上で技術的にDS移植は可能なのかどうか、っていうのを
考えてみるスレなんじゃない?
297枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 12:57:31 ID:vB9O76cTO
>>296
無いだろうなとは思いつつも
『もしかしたら電撃発表が…』と
わずかな希望にすがっている俺ガイル
298枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 22:19:37 ID:z6ClX/J10
PS:640MBで35分
DS:128MBで90分

FF7のムービーが60分程度ならムービーだけは収まる。
あとはゲーム部分の容量次第ということに。
299枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 22:23:27 ID:z6ClX/J10
DS:32MBで90分の間違いだった。
メトロイドプライムファーストハントに実装済み。
300枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:08:16 ID:ms1bzqAXO
結論:可能

しかしやるかどうかは別
301枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:15:11 ID:wPRCRaWN0
DQ=DS
FF=PSP
でいいんじゃねーの。
302枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:19:10 ID:mom3TK4q0
FFが大量に来ちゃってる件
303枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:24:27 ID:upnF/Zzn0
PSPにFF7出るじゃん^^
外伝だけどね^^;
PSPウーザーはそれで我慢してね^^;
304枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:26:10 ID:n95iZQ2W0
FFは
1〜6→DS
7〜 →PSP
ってリメイクするのが一番賢いと思うよ
305枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:28:50 ID:UEyPZnKj0
ロードの無い7や9をやりたいなあ、と妄想してるのに
PSPじゃ夢も希望もないじゃないか
306枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:32:38 ID:ms1bzqAXO
>>305
枠ならあるよ
307枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:39:32 ID:ySLa73nD0
セガじゃあるまいし、リメイクとはいえナンバリング戦力を自ら分断させる愚はやらんだろう。
PSPに7を出すんだったら1〜6までも移植するだろうし、
1〜6を出さないなら7も出さない。
DSに7が出るかは3の売上次第って所だろう。
308枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:40:31 ID:wyyyltqp0
しかし携帯機でPSのFFかぁ…。「やってみたい」という気持ちは
あるけど、携帯機でムービー付のゲームなんかやって楽しいかどう
か…。
単純に据え置き>携帯機ではないからねぇ。例え携帯機と据え置きが
同じ性能を持っていたとしても、それが携帯機=据え置きという事に
はならん。やっぱ形態によってそれぞれ向き不向きがあるわけだし。
その辺の塩梅をどうしてくるか、FF3が見ものだね。
309枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:51:29 ID:UEyPZnKj0
枠か。わくわくするな

携帯機で出たらいいなと思える点は
ちまちまとしたアイテム集めや、PSでやったときは途中で投げたようなやり込みを
気軽に暇なときに出来るから、楽しめそうってとこ。
FFもだけど、DQ7なんか当時途中でだれて止めちゃったんだけど、据え置きだと
気合い入れて一気にやらなきゃいけないみたいな感じなのが、携帯機ならもっと
のんびりこつこつやれるから、再プレイしてみたいと思わせるな。

ムービー目当て、みたいな人たちは確かに据え置きじゃないと嫌かもね。
実際そういう人が今は多いのかもしれないけど、
他板の類似スレ見てたりすると、FF7や9が好きな人でもSFC時代から引き続きの
ファンで、映像集としてじゃなくゲームとして好きって人もそれなりにいるし、どうなんだろ
310枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 00:29:56 ID:P0ZM5XMvO
DQの中では5が好きだがリメイクされてない6をキボンしたいな………

てか5はドット画だから面白かったのにPS2の5リメイクは最悪だった……GBAで5&6出ないかな?
311枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 11:46:04 ID:mNUV3BbE0
俺はむしろリメイク5の方がよかったな。はなすシステムのおかげでもあるけど
スーファミの頃のドラクエはやっぱ操作性がいまいちだったし
快適性は重要よ
312枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 02:05:09 ID:mBMPrp1b0
リメイク5は俺も好きだな。
追加ダンジョンが無かったのは寂しいが
ミルドラースの名前が結構序盤に出たりとゲマの出番が増えたり結構良かった。

まぁ結局影の濃さはミルドラースよりゲマの方が濃いけどな。
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/06(日) 14:48:47 ID:UWmL+aKb0
FF7以降の作品をDSに移植するのなら、まずDS版FF3の出来に
拠るのではないだろうか?DSソフトのケースにはGBAソフトを収め
るスペースもあるから将来的にダブルROMで作る可能性も。
ロード無しでFF7以降の作品やってみたいし、もしそれを可能にした
ら□eも頑張ったなって誉めれる。
314:2005/11/07(月) 02:54:32 ID:6Zu1WaDTO
ロードなしならPSPに移植すればできるじゃん。DSだったら退化移植になっちゃうし。
315枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 03:35:40 ID:jNiXeocL0
GBAカートリッジにDSのゲームROMを入れてDSソフトとして起動させることってできるの?
316:2005/11/07(月) 04:11:32 ID:6Zu1WaDTO
DS好きな人達って性能的に無理なことばかりいってる。
317枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 04:20:36 ID:lXIRSQtl0
可能か不可能かといえば可能だろ?
劣化しそうなのはともかく
318:2005/11/07(月) 04:23:09 ID:6Zu1WaDTO
劣化じゃなくて退化
319枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 04:24:46 ID:lXIRSQtl0
退化でも劣化でもなんでもいいが、
移植するだけなら可能
320:2005/11/07(月) 04:34:52 ID:6Zu1WaDTO
移植してもまともに遊べなきゃ意味ないじゃん。PSPならPSで出てるやつならロードとか無しで快適にあそべるし。DSはぶつ森と犬とか癒し系?で女性に人気なのでがんばって。
321枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 04:41:40 ID:lXIRSQtl0
>移植してもまともに遊べなきゃ意味ないじゃん
なんで脳内で決めつけてるの?
>PSPならPSで出てるやつならロードとか無しで快適にあそべるし
ファミコンの移植のナムコミュージアムにまで糞長いロードが付いたPSPがですか?w
322:2005/11/07(月) 04:46:49 ID:6Zu1WaDTO
ティルズは快適に遊べる。007は退化移植で最悪だった。無理にタッチペんとか使わなきゃいいのに
323枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 06:12:05 ID:OJT0IIJG0
プリレンダだったムービーをポリデモで再現すりゃ可能だろ
324枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 06:15:10 ID:pZ/ZAECk0
DCにFFが移植されなかったように儲からないハードには移植されないだけ
勝ちハードのDSに優先的に移植される
PSP信者はバッタもんのマグナカルタで我慢してな
ぶつ森とマリカのパクリも出るから満足だろw
325枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 06:50:13 ID:qF1XxU/+0
退化ってことば覚えたてで使いたいだけなんだろうな。 意味はわかってないみたいだけど
326枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 07:49:25 ID:f785rZFd0
327枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 10:15:51 ID:ArWM6zlZ0
これまでのまとめ

・ムービー:DSムービーはPSよりはるかに高圧縮、移植は可能
       (むしろあまり問題ではない?)
・3D能力:ポリゴンの数でも質でもPS<DS、移植に問題無し
・ムービー以外のデータ:PSのディスクでも読み込みの為に重複データ多し
               PSの10年後の圧縮技術でどれだけ縮む??
328:2005/11/07(月) 16:59:48 ID:6Zu1WaDTO
儲からないハードに移植されないって、 WSには移植されてるよ。DSは夢見すぎそのまま移植できないんだからあきらめろよ。
329枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 18:21:55 ID:CjgEVvts0
FF7をDSで出すとなると
移植じゃなくて
ゼノサーガみたいなリメイクになるとおも
330枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 18:51:04 ID:RVYCeoHG0
ここは、これ見よがしにPSPに嫌味を言うスレになったな…。
331枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 20:00:05 ID:p6ZR4DOf0
DSがPSより解像度が低い分、
背景の1枚絵のデータ量は数分の1に減ると思われ
332枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 20:57:40 ID:bunN7a3O0
寧ろ必死なID:6Zu1WaDTOを観察するスレになった。
333:2005/11/07(月) 21:35:50 ID:6Zu1WaDTO
ぜんぜん必死じゃないんだけどどっちかっていうとDSで出て欲しいし。ただ退化移植では出して欲しくないだけバイオとか天誅みたけどひどすぎじゃん。
334枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 22:20:47 ID:3VnhuBi20
>>ID:6Zu1WaDTO
WSはスクウェアの誤算 売れなかったのに出したんじゃなく売れると思っていたが売れなかっただけ
FF3が消えたのは売れなかったから。
バカすぎ
335枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 22:34:45 ID:RVYCeoHG0
ある意味ID:6Zu1WaDTOが最も現実を見てると思うんだけど、どうか。

何故か「DSで○○をするのは難しいんじゃないか」的な発言が出ると、
必死に叩こうとするヤツが必ず出て来るよね。習性?蛾みたいなもんか。
336枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 22:39:21 ID:9AmrAhdX0
退化移植のGB版ドラクエは定価糞高いのに70万本ほど売れましたし中古率も低かったんですよね
製作費もかからなかったしメーカー的にはかなりおいしかったと思います
グラフィック厨が何をわめいたところでFF7はDSに確定です
337:2005/11/07(月) 23:07:58 ID:6Zu1WaDTO
んじゃあDSで出るよう願っときましょうよ。PS並みででてくれるなら買うし
338枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 23:11:36 ID:lXIRSQtl0
昨日から言ってるけどよ
あくまで可能か不可能かって話だろ
何故出るわけないとか劣化移植だからいらないっつーところまで話進めてるわけ?
DSの性能なら可能だよ
出る可能性は限りなく低いけどね
339枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 23:22:57 ID:K250Vwk7O
ゼノサーガみたいにすれば余裕
340枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 23:30:05 ID:J6fyxNrr0
退化移植で制作費ケチって儲けられるのはメーカーは嬉しいだろうけど、
買わされる方としてはイヤだな。なんだかDSが主流ハードになっちゃ
マズイような気がしてくるじゃないか。
341枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 23:37:37 ID:PX29vhJz0
FF3、FFCC2、DQM4、聖剣DSと豪華なラインナップなんだから789が出なくても問題なかろう
FF地獄にするぐらいならサガシリーズ出してくれた方が幅があっていいよ
342枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 23:53:13 ID:tXsNRz+e0
ゼノサーガ宜しく廉価版で出せばいい
343枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 02:26:12 ID:ubbLl/NK0
ゼノサーガみたいにするよりはベタ移植のほうが楽じゃないの。完全作り直しじゃん。
>>333
バイオが劣化移植てあんた。もともとしょぼいよ。
344枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 06:50:44 ID:PMOS4/5t0
>>336
GB版の糞高かったDQってのは3のこといってんだろうけど
あれはGBCの中でトップクラスの出来。操作性全く問題なし移動スピード速いし
さらにSFC+αのダンジョンつき、モンスターコインとか増えてるし
あれは売れてもおかしくないよ。モンスターもしっかり動くし
345枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 06:55:02 ID:zi5rg3ot0
つまりロードなし快適2画面のDS版FF7も売れると
346枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 12:39:57 ID:BYSqH/Nh0
起動早くてロードないのは魅力だなあ
347枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 15:48:13 ID:XypX3Y420
FFでロード長いとはあまり思わない。
それよりも召還獣の糞長い攻撃シーンを短く出来ればと思う。
348枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 18:09:19 ID:WBRLKvG+0
エンカウント⇒3Dステージぐるぐる⇒戦闘開始 が
エンカウント⇒戦闘開始 になるとか、
魔法⇒緑の光⇒発動 が
魔法⇒発動 になったりするわけか
349枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 21:44:57 ID:sz/NKlPZ0
演出が長かったのは
PSが糞ロードだったので一気にデータが読み込めないから
仕方なくだらだらと遅くしてロード時間稼ぐためだったんだよね
DSならスーファミ並のサクサク感を出すことが可能だが
製作者のセンス次第だから従来のだらだら演出をされる可能性もある
350枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 01:45:46 ID:7/e5Rgo30
DSだったらその気になれば
召喚獣をサブ画面に表示させつつメイン画面で他のキャラが通常攻撃って事も可能だし
円卓の騎士も1体ずつ表示せずに12体同時でもいける
351枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 03:06:38 ID:Ims2JdCF0
金が無いわけじゃないが結局未だにDSもPSPも買う踏ん切りが付かないんだが、
携帯ゲーム市場が広がるのはいいことだけど
やはりプラットホームが1本化する方向に向かってくれないとユーザーとしてはキツイなぁ。
ちょっとやってみたいかも程度のリメイク作品がDSとPSPのどっちにもあると
本体を両方買わないといかんしなぁ。
FFリメイクとか聖剣が出るからDSを買おうかなーと思っているが
ロマサガがPSPで出ないかなぁという妄想も膨らむw
352枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 05:16:00 ID:hnZsrlRa0
7なら楽勝だろうな
353枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 13:57:32 ID:awr8gOjY0
>>347
FF7でロード長いと感じないとは羨ましい。
どんなに面白くてもロードのせいでPSってスーファミほどやってない
354(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/11/09(水) 21:52:55 ID:z6oItf1S0
DSでPSの色が出るのか?
OPムービーから列車から出てくるところの繋ぎが再現できるのか?
355枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 22:00:04 ID:zusv6/Cp0
解像度以外、特にポリゴン描画性能と
ムービー容量はまったく問題ないでしょ。
ゲーム自体の容量がけっこう厳しそう。
356枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 22:03:51 ID:b5BtKO870
そう言えば色って26万色しか出せなかったよね。FFを
ムービーごと移植するとすれば、色合いの調整も難し
そうだな。
357(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/11/09(水) 22:33:52 ID:z6oItf1S0
だいたい64でFF7の再現が無理なんだからDSで出来るわけがない
358枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:09:41 ID:b5BtKO870
部分的にはPSに勝る性能を持ち、64を様々な部分で凌駕する
DSがFF7の再現が出来ないとは思えんが。微妙そうではある
けど。
359枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:12:03 ID:zusv6/Cp0
解像度とメディア容量以外でPSに劣ってる部分は無いと思う
360(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/11/09(水) 23:19:35 ID:z6oItf1S0
DSで外から入り込む光越しに見える壁とか再現できるのかと…
361枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:31:29 ID:b5BtKO870
うん。効果とか、そういう細かい面では劣る所も多い。
次世代機では改善されるだろうね、やっぱり。
362枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:55:18 ID:i8VeV8+Z0
>>360
何だっけそれ??
363枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 11:29:47 ID:meqVdytP0
加算半透明ポリゴンならTAOの画面の見る限り実装されている
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2005/09/22/104,1127363857,43900,0,0.html

ムービーと同時にリアルタイムポリゴン表示は性能的には充分だが
まだそれを実行しているゲームがないので一応グレーゾーン。
364枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 14:34:52 ID:3ywzHrJY0
とりあえずメテオスのOPだけはガチ
365枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 16:49:15 ID:2q3WyYGY0
PSにできてDSにできない効果・・・何がある?
366枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 07:18:44 ID:ggmS8qkIO
俺はFF7はGBAで出して欲しいな

3Dのゲームが2DになったらPSでやった事ある人も新鮮なプレイができそう

意外性で注目されそうだし
367枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 14:55:34 ID:jiHn+v5o0
注目はするけど、俺は買わんかな。FFってムービーが無ければ
ぼーっと見てるだけのゲームだしなぁ…。
368枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 14:09:36 ID:mMx7RffB0
それは人によるんじゃ?
俺はPS以降でも、7はマテリア育成をこつこつ楽しみ、9は気が遠くなりそうで目眩を
覚えつつカード育てるのを楽しむし。

そもそも、前のスレでもそうだったけど、別に実際に今の状況でDSで出ると本気で
思ってる人なんかいないだろ。
技術的に可能かどうかって考察を楽しむのと、もしDSで出たらあの糞長いロードが
ないサクサク仕様で、やりこみも楽しく毎日ちょっとずつ出来るのにな、とか妄想してる
だけじゃん。
369枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 00:01:13 ID:mMx7RffB0
>>368は他の類似スレと勘違いしたレスだ、ごめん。
前スレがどーの、ってところは無視してちょーだい
370枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 01:50:38 ID:uP6UD8EW0
容量について。

FF7はムービー省くと200〜300M。
実際、ディスク入れ替えても動くことから明らか。
PCでムービーの量が確認できるから誰か頼む。

PSの解像度は320x240。
DSの解像度は256x192。
背景は単純計算で64%まで圧縮可能。
FF7はポリゴンにあまりテクスチャが使われてないから、ポリゴンのデータ量は少ないはず。
(テクスチャ使われてるのはメインフィールドとバトルフィールドだけ?)

仮に全て背景だとして 200x0.64 = 128MB
DSに無理やり詰め込もうとしたらやっぱ、不可逆圧縮かねぇ。
ムービーも紙芝居にしないときつそう
371枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 14:57:57 ID:PAF7civz0
ばかだなぁ
372枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 16:46:15 ID:bcL56CTV0
PSの解像度って640×480じゃなかったっけ。
373枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 18:15:45 ID:yGq3G5Z+0
それは最大
374枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 22:01:52 ID:kCSOK6rDO
>>367
ムービーをぼーっと見てるんじゃないのか?
購買層の大半がこんなのだからPS以降のFFはあんな出来に…
375枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:41:57 ID:gnu9meLB0
FFは6から既に演出過多だったよ
ムービーをボーっとみてるか
シナリオをボーっと読んでるかの違いだけで
376枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:51:02 ID:RpjhPu+E0
FFはロードさえ無ければ神ゲーなのに。糞長いロードの所為で
どうしても戦闘などの記憶が残らず、プレイ後はロードの暗転
画面かムービーぐらいしか記憶に残ってない。
薄っぺらいシナリオは論外…。もうちょっと頑張れよスクエニ。
377枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 23:59:47 ID:FnZIxhNZ0
>>375
ボーっとみるかどうかはお前しだい
378枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 13:33:18 ID:DPwle4cJ0
>>376
FF7の場合歩行速度も2倍にしてほしい
379枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:01:25 ID:ner6tP3N0
PSゲーは殆どが320x224だよ
380枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 07:44:38 ID:pR2acQGx0
>>378
体感エンカウント率も倍になるな
381枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 18:42:24 ID:xygtLbFn0
ゴールドソーサーのミニゲームをいくつか削ればなんとかならんのかなあ?
イベントとからむのは外しても意味ない気がするけど、占いとか格ゲーとかモグハウスとか
シューティングコースターとかは削ってしまってもよくないか?
あと初めてゴールドソーサーに行くときのムービーもいらなくね?

まあ、こんなことしても、容量問題には焼け石に水だとおもうし、
なにしろ2画面になる&スタイラスがあるからメニュー画面とか戦闘とか
移動システムは、ほぼ全部作り直しになるのかなーと考えると
リメイク案移植案は非現実的な気がするね。
それよりなにより、FF7の主人公がテロリスト側、ていうのが北米・欧州で
売るときに足枷になると思うんだがどうなんだろうか?
売れるかどうか微妙なところに開発予算がおりるのかなあ……
382枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 21:35:17 ID:CJLcRG080
PS発売時は貿易センターテロ前だったもんな
リメイク出すとしたらテロシーンカットかね
383枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 21:33:48 ID:idsdYx91O
晒す
384枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 22:20:44 ID:1O+1wbUO0
魔界塔士SAGAシリーズをDSで
385枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 23:53:24 ID:sATPTpeCO
俺の半生をDSで
386枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 05:22:45 ID:hu1QthxkO
ゼノサーガ1+2なんてのが出るんだから
なんとかなりそうな気もするが

ドット絵のクラウドってのもいいじゃないか
387枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 11:16:02 ID:NpBE9Ll4O
ドット絵クラウドならFFTに居たな
388枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 16:25:43 ID:r06yRd5L0
楽勝じゃね?いらねえけど
389枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 16:44:10 ID:ij66dbDwO
普通に無理臭い。
尚且つ、完全移植じゃ売れないので追加要素も盛り込む必要があり、とてもDSでは…
390枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:15:55 ID:sybEUZeh0
ムービー無しなら余裕
DSはPS1より倍程度性能いいし
391枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 17:22:00 ID:fnBV+ptr0
>>390
それ一時はよく言われてたけど、最近は都市伝説って
事で落ち着いてなかったっけ?ってかマリカやぶつ森
見る限り、PSより性能上とは思えない。
392枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 18:08:59 ID:xGG7qtNw0
マリカやぶつ森見る限り
テクスチャ以外はPS1よりかなり上に思える
393枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 18:50:04 ID:sybEUZeh0
そうそうPS1なんてたったの33MHzだからな
メモリなんて2Mしかなくてショボイ

DSは66MHzで4M
394枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:17:57 ID:fnBV+ptr0
そうかなぁ…ポリゴンとか結構差がある様に見えるけど。
別のスレでも言ったんだけど、グランツーリスモと比べると
やっぱDS劣ってるよ。DSが後期になればまだ分からんけど、
今現在ではDS>PSとひとくくりには言えん様な気がする。
395枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 19:24:00 ID:T6inDg8g0
GTは30fpsということもお忘れなく
396枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 20:06:48 ID:sBwyKdpG0
解像度とメディア容量以外性能的に劣ってる部分はないよ。
記憶に頼るんじゃなくいま見比べてみればいい。

あとGTの見た目を支えるスペキュラ処理はぶつ森でも使ってる。
ローマのかぶと、てっかめん、UFO、王冠あたりツヤツヤテカテカよ。
397枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:39:31 ID:fnBV+ptr0
>>396
現に今日もGTやったんだけどな…。マリカ、ぶつ森の後にやると
圧倒されたよ。まあ、PS2を最近電源入れてない所為もあって余計
に綺麗に見えるんだろうけど。
398枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:40:36 ID:sBwyKdpG0
399枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:41:19 ID:sBwyKdpG0
400枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 21:44:34 ID:sBwyKdpG0
マリカは8人対戦とかの都合もあるだろうしね。

あとは単純なポリゴン数だけでなく描画に関する機能もDSのほうが多い。
というかPS1の頃はそういう機能はなかったから仕方ないんだけど。
401枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 04:52:20 ID:bZ4mmV100
ポリフォニーが大量の金と時間と人材をぶち込んで開発したGTを持ち込むなよ
あれはPSの中でも非常に特殊なゲームだ
402枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 14:16:03 ID:JyGDIUgA0
>>398
あと比べてるDSソフトもおかしい
なんてゲーム?
403枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 15:20:49 ID:mOQ+5i1e0
フツーにマリオカートの方がポリゴン出てるように見える。しかも60fpsだし。
404枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 16:43:30 ID:Nckz9Fw40
DSでモンスターハンターの移植は可能か?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1134806933/
おまえら、加勢しに来てくれ!GKどもをぶっ潰してやろうぜ!
405枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 17:23:11 ID:xJvCyp+m0
モンハンなんかイラン
PS2でやれよ馬鹿かww
406枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:37:38 ID:OGulnQgE0
>>403
そうか?fpsはともかくとして、ポリゴンは微妙…つか、きちゃない。
407枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 21:00:57 ID:JyGDIUgA0
ポリゴンに汚いもくそもないだろ・・意味がわからん。 

ようは解像度とテクスチャ そこらへんはPSのほうが上だよ
408枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 10:34:01 ID:HGRfmoSv0
409枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 11:56:55 ID:6m1MfnuI0
410枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 12:15:36 ID:RmLWsMKOO
PSPで出した方が簡単ってことで桶?
411枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 13:03:25 ID:4GskqmC10
マリカやった感じ、FF7程度のポリゴンは余裕だね
実はFF7ってポリゴン荒いからね
412枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 13:19:46 ID:dsPTbxAj0
>>411
7はイケるだろうね。8以降は難しそうだけど…。
413枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 13:52:39 ID:yo9OXFbb0
マリカはあのクオリティで60fps出てるのに
ぶつ森はあんな画面しょぼいのに30fpsなんだな
414枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 15:00:15 ID:dsPTbxAj0
>>413
あー、マリカやったあとにぶつ森やると妙にカクカクして
見えたのって、fpsの関係だったんだ。
………ってか、マリカもそんなにクオリティ高いわけでは
無い様に見えるけどな…まあそれは別問題か。
415枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:13:58 ID:rEN9AgpyO
っていうか思うんだけど
416枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:16:15 ID:rEN9AgpyO
っていうか映像のクオリティの高さを気にするような人はPSPのがいいんじゃないかと思う。
417枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:33:14 ID:afCEnI1s0
っていうか単にPSより上かどうかについて雑談してるのであって
映像のクオリティの高さがどうとかいう話ではないと思う
418枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 17:35:33 ID:dsPTbxAj0
>>416
何も分かってない。
DSで高画質のゲームをやりたいんだよ。PSPでやったって
ありがたみが無いだろ?「出来て当たり前」って感じだし。
その点DSは、ASHみたいな画像を見るだけで「ここまでで
きるんだ!」とキャッキャできる素晴らしいハード。
419枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 19:44:13 ID:FsQMDElvO
そうか、理工学研究員が制作したミニロケットよりも、
トリビアの種とかで実験されるペットボトルロケットのほうが、
「ここまで飛ぶんだ!」とキャッキャできる、こう言いたいんだな?>418
420枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 21:35:00 ID:dsPTbxAj0
>>419
そういうことだ!
421枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 13:18:38 ID:alev9kIr0
>>416
っていうけどやっぱロードやら起動時間やら気になるからねえ
422枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 13:16:31 ID:gbro7Urm0
きちゃないっつーか任天堂ののっぺりポリゴンが気に入らないだけだろ。
スクウェアとかGTはテスクチャの描きこみはマジ凄いから。
PS2で補正かけてベイグラとかは確かに圧倒的に凄くなる。
423枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 23:36:01 ID:dHDoE2Lt0
けど光源処理&丸み については任天堂の方が優れてるぞ
424枯れた名無しの水平思考:2005/12/26(月) 00:01:59 ID:+PtTYBXY0
>>423
ソースは?
なんか、細かいDSの仕様の発言とかよく2ch上で見かけるけど、
公式発表の仕様は聞いた事無いんだよなぁ。なんかコアな雑誌に
でも載ってんの?
425枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 18:55:00 ID:4ZhQakzs0
GBA版FF4の爆死っぷりからすると携帯機では
出さないのが賢明なのではないかと思ったりするのだが
426枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 19:09:20 ID:bz2JGnLSO
2CHを根城にする人にとってRPGというジャンルは
あらしがすごすぎてまともに会話できず買う意味がないんだよ
427枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 19:55:26 ID:pODAba9b0
424の質問に答えられない423ワロタw
423の発言はただの妄想だったのか…?
428枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 11:02:11 ID:esA/nb0a0
>>425

デバックや納期の問題だろうから、携帯かどうかは関係ない。
むしろ意識の問題。
429枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 00:40:29 ID:22cWwr7G0
FF4はもういいよ状態だから参考外
430枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 12:47:09 ID:GRD6cs3C0
124はもう要らんな
431枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:35:11 ID:5/muN7wK0

       _,,..--――--,,..
     /:::         \
    /:::"            ヽ
    ,i ::               i
   ,r':::               |
   〈r"::ヽ ´ i''~""''ヽ`、;;;:::::    |
   ,};: ノ  ヽ、  / ヾ、;;:   ヾi
   i'` i"ヽ ゙;;,` ゙'''"    ゙-'"   /
   `) ir,_ ,i  ;;::..  _,,..-ー-'ツ /
    〉,_,_,、,、_, _  イ'"   /ー- ゝ'
    `i.j.j,j,j,tt゙i,jイj::ノ  ,.i'
     ,トr,r,r,rrtf,ソ   j’
     }゙ '"`'"   _,,..-"
     `-ー--''"

432枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:41:47 ID:KQPMtdDlO
DSは無理だろ。内容が悪くなるだけだから退化移植はやめて欲しい。
433枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:42:49 ID:l1hUZKHR0
FF7は判るとして、DQ7はもう何したってダメだろ。
434枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 23:45:02 ID:LFtilPYeO
DQ7ならGBAでもいけるんじゃない?
435枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 00:34:11 ID:aAB/iJpF0
楽勝で出来るだろうけど、現役機種で出来るのは移植しないほうがいい。
安易な小銭稼ぎするなスクエニ。もちろんPSPにも出すな
436枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 00:44:46 ID:ZeLfysf5O
楽勝でできないからださないんだろ。
437枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 01:33:47 ID:9tjIv+zd0
>>435
何様だよお前。
438枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 07:15:16 ID:s0LGhMdH0
>>434
7はゲームとしての出来がなあ・・・
DSみたいにちまちまと出来る携帯だとあってるかもしれんけど
スクFF4は製作まる投げって話なんで出来が悪いのはしょうもないかも
エニの方はちゃんと作ってくると思う
439枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 10:21:49 ID:FzNDSqx00
DQ7は職業についてのバランス調整、バグの修正、ロードの改善さえできてればOK
ストレスさえ消えたら、およそ100時間ものの長大ボリュームはむしろ魅力になる

ついでに新しく石版探知機みたいなものを用意して、近づくとピコーンピコーンしてくれたら便利だな
440枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:22:12 ID:6SqftvhA0
石版なくしたら・・・ってそれじゃ全否定だしなぁ。
DQ7は無かったことにしてDQ8を2D化でお願い。
441R ◆p1tVcxS07Q :2006/01/04(水) 16:44:53 ID:zpq2V8Na0
DQ7はシナリオだけ評価しているファミコン世代ですが。

あの作品の構造は短編集×沢山、というものなので
そもそもが携帯機向けですね。
GB初期のRPGは、コンシューマとの差別化を図る際
かなりの割合で「短編集型」を選んでました。代表的なのはサ・ガですか。
1つのエピソードでぐいぐい引くものでないのは、寧ろ区切りをつけやすい魅力に。

・・まぁ、職業(とくぎ)がバランス崩壊させてしまっているので
戦闘関連はかなり厳しいとは思いますが
シナリオはいいと思うんだよなぁ・・。
442枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 18:21:03 ID:6SqftvhA0
DQ7は、シナリオも良さを感じなかったな。
石版で短編、石版で短編・・・って続いて結局どれもあまり印象に残らず。
限定された世界なんで、全体的な壮大さが感じられず。
キャラも弱かったように思う。

中篇が続くDQ4は良かったんだけどな。キャラも立ってたし。
まだ出会ってない仲間の噂なんか聞けたりして、同時進行でどっか旅してる
んだろうなと世界の広がりを感じた。
443枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:18:42 ID:bG/s41Rg0
FFもDQも6ならいけそう。
444枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:08:45 ID:XJeNYgP8O
>>418
そうそう。
限られたスペックで限界に挑戦するってのが
イイ(・∀・)んだよな。
激しく同意です。
445枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 11:47:01 ID:x+UQ7BNEO
限界だよ・・・
446枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:01:32 ID:/XbpkkGY0
両方とも容量の問題で無理だろう
FF7なんて森羅ビルから脱出するくらいまでが関の山じゃね?
2画面にする利点も少なそうだし…

てか移植は専用ハードのPSPにやらせておけばいいじゃん
DSはそういうハードじゃないでしょ
447枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:04:37 ID:s2s9or5A0
メニュー開くのが何よりめんどくさいと感じる俺にとっては二画面は最高なんだが
448枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:31:17 ID:I2ql48dEO
リスクが低い代わりにいくら売っても利益のあがらないDSでメジャータイトルの本格的な販売をやると
収益ががた落ちになるので外伝やSFC以前の過去資産の活用とかそういう形になるんじゃないかな
449枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:41:32 ID:XJeNYgP8O
正直な話、
別にFF7じゃなくてもいいから
PS時代のような1枚絵のFFをDSで発売してほしい。
フルポリゴンだと厳しそうだけど、1枚絵なら十分可能なんじゃないかな。
頼みます、スクエニさん
450枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 12:58:20 ID:bT2zXxRoO
あきらめろ
451枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:01:12 ID:/XbpkkGY0
>>447
2画面に目を配るほうがメニュー開くよりよほど面倒だと思うのだが
452(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2006/01/08(日) 13:02:37 ID:e0Inr/+d0
タッチパネルのようなダイレクトな入力は誤操作しまくりまくるので却下
453枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:03:04 ID:XJeNYgP8O
>>450
泣き寝入りをしろと?
(´・ω・`)DSはやればできる子がな。
454枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:04:23 ID:I3240amC0
DS見てると、meタソを思い出す。
455枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:05:05 ID:KD9rvphS0
リアルな話をすれば移植じゃなくてリメイクなら可能じゃないかと。
2D・2等身・ドット絵にしてFF6風にすれば。
これじゃSFC版FF7でストーリーが同じなだけじゃないかという意見は無しで。
456枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:13:23 ID:P+tIWIdN0
でもDSって事業としてもハードとしても成功してるから
meタソとはだいぶ違うよ
457枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:17:17 ID:XJeNYgP8O
1枚絵のFFをDSで発売したらスクエニはネ申なんだけどなあ
458枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:24:52 ID:/XbpkkGY0
てーかRPGとDSって相性悪い希ガス

そういう意味では聖剣をDSで出すのはうまい考えだと思うな
DSの直感的なインターフェイスと聖剣との相性は抜群だろうし

まぁポリゴンゲーの移植はPSPに任せとけってこった
相性の良さはMHPで証明されたしな
459(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2006/01/08(日) 13:26:13 ID:e0Inr/+d0
>>454,456
「」っしー乙
460枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:28:14 ID:xW84pkAm0
>>446
余計なムービー入れなきゃ容量的には問題ない。
461(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2006/01/08(日) 13:30:05 ID:e0Inr/+d0
ムービー入れなきゃシーンが繋がらねーよ
462枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:31:04 ID:I3240amC0
ムービー無かったらPSのFFなんて、ただポリゴン動かすだけの
シミュレータじゃねぇか。
463枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:31:07 ID:Dg0lWNJS0
こんなものはどうでもいい
それより
 L I V E A L I V E
を出せ!

>>424
>>423じゃないけど、
画面処理表示機能がPSよりはるかに上で
NDSの機能はN64から環境マッピングとエッジアンチエイリアシングを引いたもの
その代わりにN64では10万ポリゴン以下だったものをNDSでは12万(2000ポリゴンで60フレーム)まで引き上げた
PSにはZバッファがないんでテクスチャが全然安定しない
ポリゴン命のハードなんで理想値は150万だが、実際にはどう頑張っても15万
ちなみに、PSの動画再生時間はCD1枚あたりわずか最大35分
464枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 13:48:28 ID:/XbpkkGY0
ムービーをハショってまでDSにFF7を移植する意味がわからん
PSPに移植すればVPみたいにムービーもリメイクされるだろうし、
どう考えてもPSPのほうがFF7を活かせるでしょう

こればかりは相性の問題だからどうしようもない
465枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:05:47 ID:I2ql48dEO
てか、DSにFF7をだすのはユーザーが許しても株主がゆるさんよ
PSPにベタ移植か箱丸に完全リメイクでなきゃミリ
466枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:17:08 ID:I3240amC0
>>465
箱丸は360ユーザ全員が買っても利益回収できそうにないので
まず出ない様な気がする。MS広報?も変な言い訳してたしなぁ。
「まだどんな統計も受け取っていない」とか言ってたっけ。まる
でぶつ森発売前にフラゲ組が「フリーズした」というのを聞いて
「実際に見るまでは信用できない」と言っていた妊娠のようだorz
広報がこんなだからコケて当然だわな…。まあ俺はデッドオアアラ
イブやれるだけで満足だが。
467枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:23:03 ID:Dg0lWNJS0
>DSにFF7をだすのはユーザーが許しても株主がゆるさんよ
理由がわけわかめ
少なくともPSPよりかは賛成する人間が多いと思うが、普及率から言って
画面云々は問題じゃなく
468(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2006/01/08(日) 14:24:20 ID:e0Inr/+d0
そんなにやりたきゃPSでヤレ
469枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:30:10 ID:XJeNYgP8O
>>468
極論キタコレ
470枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:34:49 ID:/XbpkkGY0
>>468
UMDなら面倒なディスク入れ替えも不要になるじゃん


詰まるところPS2でリメイクしろ って話になるわけだが。
471枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:36:01 ID:YeV3bNKC0
そもそもFFは7から駄目になったから、6以下を出せ
472枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:37:44 ID:5Dp5sSbh0
出すじゃん、DSやGBAで
473枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 14:38:35 ID:gbEFL/B8O
俺7ファンですが。なにか
474枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:05:16 ID:I2ql48dEO
>>467
DSはリスクが低い代わりに利益率が低い。北米でPSPと互角に戦っていることや
メディアの安さを考えるならPS2ユーザーとかぶっているPSPでだしたほうが儲かる
それにドラクエのような海外でまったく売れないタイトルと違いFFは海外でも飛ぶように売れるから
完全リメイクを売るなら一番利益率が高い箱○で出さないと収益ががたがたになる
475枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:37:26 ID:Dg0lWNJS0
>>474
UMDもCDメディアとしてはたいした値段だぞ
それに北米のPSPソフトの売れ方はあくまでぼちぼちは売れるけど大ヒットは一切ないって世界
DSは逆だし
それにいくら北米で売れるからと言っても日本でまるで売れなきゃ話にならんぞ
少なくともソフト売り上げの半分は日本側にあるんだし

箱は……あんまり調べていないから分からないけど、日本でまるで売れないからだめぽ


まぁそれより新作でもリメイクでもいいからLIVEALIVE出せ
476枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:39:13 ID:Dg0lWNJS0
>CDメディアとしては
すまん、ここ意味不明だわ
ディスクメディアとしてはだね
477枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:48:44 ID:I2ql48dEO
>>470
ソニーが次に裁判で負けたら北米のPS2は販売禁止になるからPS3の出る目処が
未だに立っていない以上PS2で本格的なリメイクは出せないよ
478枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:56:31 ID:I2ql48dEO
>>475
だからPSPと箱○を買わないように嘘を捏造しまくって工作しまくるんだろ
479枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 15:59:37 ID:Af4hiH0m0
UMDは一枚100〜300円と前聞いたことがあったな、真相は知らんけど
まあ確かにディスクとしてはやや高めだがこの程度なら問題ないでしょ
480枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:46:02 ID:tihMgBsR0
あげ
481枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:01:44 ID:E4ZixQ+P0
FF7なんてムービーで半分近く容量を喰ってる。
それをMPEG4系のコーデックで圧縮するだけで
ムービーに喰われる容量は20分の1以下にできる
482枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:50:50 ID:9nSKFuWS0
>>481俺もそう思ったが
FF7をリメイクしても何のメリットも無い
何でも任天堂は独自にDS用の圧縮方法を編み出したらしいが
開発費の無駄だと思う
483枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 17:52:38 ID:csHmNvyB0
同じ議論がぐるぐる続く不毛なスレだな
484枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:00:42 ID:dAigKDKF0
要するにDSにFFがこれ以上来ると困るって事だろ
485枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:02:47 ID:gdDZ4IrD0
ヒント:GBAスロット
486枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:04:46 ID:csHmNvyB0
まーDQ7は余裕で、FF7だと基本的に1枚絵ばっかりだから何とかなるんじゃないかと思うがな
487枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:06:53 ID:x+UQ7BNEO
つまるところ劣化移植って事か
488枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:23:16 ID:XrNSi5+x0
ポリゴンに関しては綺麗になるとおもうよ
あとはやっぱ2画面による操作性のよさだね。
これは実際味わうとホント便利だから。
まあPSPでもいいんだけどね。ロード時間起動時間なくなるのなら。
489枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:24:59 ID:roioXvYF0
動画だけGBAスロットからプレイやんで読み込めばいいやん。
490枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:26:08 ID:ARuTEblD0
いや、そもそも容量は足りてるだろ。
491枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 18:48:24 ID:BvTE127JO
さっきバイオDSの公式で動画見たけどさ、ポリゴン綺麗に出てたよ。
聖剣DS見る限り一枚絵も問題無し、後はホントに容量だけじゃん。
492枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:08:46 ID:Dg0lWNJS0
ムービーはわりと楽よ、DSにとって
寧ろ苦手なのが音声
493枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:10:19 ID:dAigKDKF0
容量は今は確かに128Mとまだまだな感じだけど
試作レベルなら1チップ4Gとかも可能らしいんだよね
まあそんなのはDSに使うことは無いかもだが1G程度ならもう目の前まで来てそう
技術はどんどん進歩してるようですよ

UMDはずっと1.8Gだけどあっという間にフラッシュメモリの容量が追い抜いてしまうなw
低容量、ロード激遅、電気食い、傷がつく、ドライブへたる、サイズがでかい
最悪な失笑メディアになるのも時間の問題w
494枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:12:45 ID:csHmNvyB0
>>491
ポリゴン綺麗に出て多って、DSのゲームをやった事無いのか?
495枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:23:54 ID:I3240amC0
>>493
釣れますか?
496枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 19:53:30 ID:BvTE127JO
>>494
いやあるよ、任天犬とかドアップになるとちょっと不安定になるじゃん。マリオ64なんかちょっとユラユラあるよね。
バイオDSはゾンビが三人くらい出てても安定してたようだけど。
497枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 20:12:32 ID:I3240amC0
>>496
着眼点が素晴らしいな。俺はポリゴンモデル一体
見た瞬間に一蹴してたぞw
まあ確かにDSにしてはレベル高いかもしれんな。
498枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 21:49:25 ID:0pLZDJDS0
雑誌のバイオDSはひどかったけど、公式みるとPSぐらいには綺麗になったね。
499枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 00:21:18 ID:XtElAr+C0
PS2よりもGBAよりもGCよりもずっとずっと儲からないDSで看板タイトルを出す価値があるのか
500枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:22:45 ID:irPrjPI30
任天堂への手土産。
501枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 01:45:45 ID:0mM8Aieg0
>>499
携帯機で他にはそのDSよりずっとずっと儲からないPSPしかないのでしょうがない
大体ここはできるかできないかを議論するスレだ
502枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 03:08:53 ID:XtElAr+C0
>>501
サードに関してはPSPのほうが儲かるよ
DSは任天堂とシリコン工場しか儲からない
503枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 07:12:46 ID:jx5kkEHh0
ここまでDSでミリオン連発だと色気でてくるだろうね
スクエニにとってはFF3が試金石だと思うが
PSPはソフト売り上げが悲惨なんで、どうかな・・・
504枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 10:25:29 ID:llktfPULO
128のメモステが4000円とかする世界だけどDSメディアの単価ってどのくらい?
製作費が安くて数が出てもPSPの1/10も儲からないような世界だったら意味無いよね。
505枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 10:38:47 ID:vZHPkB3S0
>>502
初耳だな。
じゃ、サードがDSで出すのはなんで?
ゲームの詳細が固まれば開発費、開発期間が
短くてすむって聞いたけど。
癸生川ぐらいの売り上げでも十分黒字って話だが。
506枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:44:11 ID:1FgTHwdO0
DSのロムはGBAのに比べて半分以下のコスト
507枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:13:18 ID:dnOGQUB60
>>506
だから何なんだ…
508枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 18:02:09 ID:HkzIAqCV0
UMDとDSのROMの値段はどっちも数百円ってこったな。
509枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:08:53 ID:OtdH9tvG0
2800円でソフト出せるしね
510枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 03:58:07 ID:13cYcNGb0
>>502

http://www.gpara.com/ranking/
1位 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:290,000 累計本数:705,000
2位 DS おいでよ どうぶつの森 販売本数:133,000 累計本数:1,515,000
3位 DS マリオカートDS 販売本数:115,000 累計本数:951,000
4位 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:114,000 累計本数:1,272,000
5位 DS マリオ&ルイージ RPG2 販売本数:98,000 累計本数:231,000
6位 PS2 キングダムハーツII 販売本数:83,000 累計本数:968,000
7位 DS やわらかあたま塾 販売本数:63,000 累計本数:998,000
8位 DS たまごっちのプチプチおみせっち 販売本数:62,000 累計本数:846,000
9位 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 販売本数:57,000 累計本数:630,000
10位 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 販売本数:49,000 累計本数:607,000

DSランキングでも貼っときます
おや?サードのソフトがDSでランクインしてますね
PSPはどこですか?
511枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 03:59:49 ID:13cYcNGb0
間違えましたw>>510はDSランキングではなくて総合ランキングでしたwww
DSばっかで間違えた
512枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 09:26:00 ID:wimpoC6EO
>>505
PSPはDS(GBA)と違い中古市場が形成されていないからPS2サードの儲かる余地が大きい。
GBAの中古市場はかなり巨大化してきていてPS2移行組がこちらに吸収される可能性が高い
DSPSPで物を買う人がどのくらいいるのかの見極めは3月の聖剣レナスで付けるはず

PS2市場は新品市場より中古市場のほうが巨大化しているからブランド物以外容易に売れなくなってる
中古市場をなくせば売り上げは倍に増えるよ。でも中古屋に死ねとは言えないので
日本のPS2サードが生き延びるには中古市場のない箱○とPSPの市場が確立して
目の前のゲーム機でゲームをしたいのなら新品を買う以外無理な状況にするしかないの
3月の決算でPSP箱○の結果が出ないならサードの国外脱出が始まるよ
513枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 15:24:36 ID:WCtRdcL80
>見極めは3月の聖剣レナスで付けるはず
なぜ?

>中古市場をなくせば売り上げは倍に増えるよ。
倍って・・・ 

514枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 20:04:23 ID:qnkaFKM80
>>510-511
おまえ不気味だぞ…まじで陰湿、まじで恐い。
GK妊娠以前に、取り敢えず精神科で頭を診てもらえ。絶対
何らかの病気を抱えてると思う。
515R ◆p1tVcxS07Q :2006/01/13(金) 20:29:52 ID:Uu6oycV+0
ちょっと皮肉屋さんなだけで
そんなオオゴトでもないですね。
516枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 00:08:36 ID:ecYcjaCW0
まあ>>510が現実だからな
517枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 01:16:59 ID:cnDGWjH10
トップ10のランクを貼っただけで精神病認定とはwww
GKは上から無理な工作指令を押し付けられてついに精神崩壊ですかwwww
518枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 03:08:14 ID:35/tu+AO0
>>517
レスよく読め。お前は脳の言語野がイカれてるみたいだぞ。
519枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:17:25 ID:yBgo0VoI0
必死だなwww
PSPが売れてないのは事実
520枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:22:20 ID:35/tu+AO0
>>519
だからどうした。誰でも知ってる事実を披露して楽しい?
521枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:30:42 ID:W0dDb6Os0
http://www.home.sol.se/ds1/ff7.jpg
ほかのスレに貼られてた。
ネタ画像?
522枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 16:33:59 ID:yBgo0VoI0
移植でも新作でも
ゲーム機としての選択肢はPS2、DSと次世代のPS3以外にはもう無いからな
FFリメイクをPS3でDQリメイクをDSでくらいは考えてるかもな
PSPにはゲーム市場が存在してないしw
523枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:27:52 ID:97ln1FMc0
>>520
おまえさっきから必死だがDS持ってないだろ?
524枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:00:02 ID:35/tu+AO0
>>523
必死っつーか、妊娠の暴れっぷりにイライラしとる。
GCの恨みかなにか知らんが鬱陶しいことこの上ない。

DSは持ってるよ。PSP買ってから途端に起動率落ちた
けど、それでもぶつ森は日課。PSPに疲れたらwi-fiマ
リカやったりもしとる。

まあ急にスレ通りの話をすると、DSでFF、DQは難し
いだろうね。よくやっても新規ムービーで誤摩化した
劣化移植じゃないかしら。DQは劣化度低いだろうけど
FFは正直厳しそう。FF3が8頭身でなく何故か3頭身
ポリゴンってのが非常に気になる…。
525枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:25:21 ID:xbal12kj0
しゃーないよ。PSPは2ch見て無くて普通に過ごしてる一般客がいっぱい居るってことと
DSは実はPS2並の地獄ってのがばれたら困るから。
GBAの互換を切ってぷれいやん内蔵GBASPの二段構えなら来年度はサード天国だっただろうに
526枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:51:03 ID:m5kW5DcX0
>>524
マリカの説明書の8ページになにがかいてある?
527枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 19:55:56 ID:35/tu+AO0
>>526
「アイテムはランダムに出現します」

DS買って3ヶ月でクラニンゴールド会員に登り詰めたこの俺に
くだらない質問をするんじゃねぇ。
528枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:18:27 ID:tUeQqbir0
>>524
8頭身のFF3なんて作った日にゃ懐古中が大暴れするってのw
そこらへんは当時の雰囲気を残そうとしてんでしょ。
529枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:28:41 ID:tUeQqbir0
530枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 21:57:10 ID:35/tu+AO0
>>528
やっぱそうなんかな。まあ画像の雰囲気自体は悪くなかった
ので3頭身でも良いんだけどね。あとは戦闘でピョコピョコ
動いてくれればそれで。

できればカメラはグリグリ動かして欲しいな。黄金の太陽み
たいな召還獣もカンベン…。
531枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:25:41 ID:ym8uVW6X0
FF3が今のFFのようなキモキャラになったら俺発狂するぞ
532枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:38:50 ID:siuPaHQ50
まぁVPレナスと聖剣DSの売り上げ比較は面白いかもな

>>524
つか、どういう根拠があって劣化すると思っているんだ
根拠の無い憶測か願望でしかないぞ
性能面では光源処理以外は完全にDSの方が上
処理速度もポリゴン数もテクスチャもDSの方がスペック面では圧倒している
解像度の低さもあの手の中間色を多用するタイプならそれほど問題にならないだろ
ムービーも独自の圧縮技術がある、CD(650MB)に低画質で最大35分ぽっちしか入らないPSだし余裕
PS移植できついのはスパロボみたく音声を多用するタイプ

FFやDQの移植は政治的な面の方が強いとは思うけどね
533枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 03:49:33 ID:gbdE6KBt0
>>532
>まぁVPレナスと聖剣DSの売り上げ比較は面白いかもな
ソレ見て喜ぶのって一部の人だけじゃね?ま、いいけど。

取り敢えずアレだ。DSのミニミニ液晶で8頭身ポリゴン
表示されても、迫力無いと思うな。バイオDSのハミ痛
レビューでも「画面が小さいので迫力が〜」って言われ
てたしね。DSでポリゴンゲー作ろうと思ったら、ちまち
ま3頭身ポリゴンのゲーム作ってるのがベストなんかも
しらん…。
534枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 09:36:06 ID:ENEdaLkq0
据え置きの大型画面に比べれば携帯はどう考えても迫力はない。
迫力でみせるゲームは携帯機にはむかないってことだな。

FF7は町とかの背景がゴチャゴチャが書き込まれすぎてたり、
画面奥に行くと人とか建物が小さくなるんで、道がわかりずらかった。
TV画面でも辛かった思い出がある。あのままベタ移植で携帯は無いな。
535枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 15:18:59 ID:5vutRglZ0
DSの画面は遊んでみると意外と大きいぞ

まーFF3の出来がこのスレの結論を導いてくれるだろう
536枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:01:29 ID:aTBhH9GA0
PSレベルのムービーなんぞPS3の出ようという今更、迫力がどーこーとは思わんがね
逆に、ちゃっちいポリゴンもDSぐらいの画面サイズなら誤魔化せるというもんだ
537枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 20:28:16 ID:ax8NfviX0
>>536
ムービーの話じゃないわけだが
538枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:10:36 ID:xLIYUijB0
FF7がDSで無理なんていってるバカはもういっぺんPSでFF7やってこいや!
マリカDSのヨッシーにも劣るローポリモデルじゃねーか
539枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 23:31:08 ID:r168qnLk0
DSでドラクエのロトシリーズを1個のカセットにしたものが
でないかなあ……
540枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:05:16 ID:ZwztD3Il0
カセットは無理だろうな
541枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 00:38:27 ID:LPEEMjcx0
>>540
あまり白けること言わない方が良いよ。
そういうの「揚げ足取り」と言って、あまり好かれない。
542枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:17:13 ID:iFHDZK5X0
>>541
ヒント:ここ2ch
543枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 06:09:26 ID:M0FgrPak0
FF7はCD3枚だっけ?DSは3枚組とかやっぱ無理か
544枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 13:39:29 ID:hu6cfoPd0
>>542
というか2chだからこそ場の空気読めない書き込みに厳しいんだと思うけど。
545枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:12:37 ID:DKAXEDM60
2chで空気云々って…馬鹿か?
546枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:37:55 ID:GBTmvRKi0
>>545
空気読まずに書き込める掲示板がいいんなら、ヤフー池
547枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 17:54:10 ID:yT+JuGDB0
>>543
する必要がどこにもない
548枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:00:37 ID:x8QBsehf0
フラッシュメモリの容量が増えれば可能だと思うよ。散々言われてるように性能はDS>64>PS
ハードの特性上劣化する部分も当然あるだろうけど。
ただ逆にパワーアップする部分もあるだろうね。

FF7はDSにもPSPにも出すべきタイトルじゃないけど。
549枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:03:12 ID:yT+JuGDB0
>FF7はDSにもPSPにも出すべきタイトルじゃないけど。

スレ違い
550枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:30:14 ID:x8QBsehf0
>>549
そういう前提を念頭において語らうスレだという事です
551枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:16:40 ID:TE9WSvzw0
出すべきも出さないべきも無いだろ。
どういう基準でモノ言ってんだ…?
552枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 11:52:16 ID:JeUxZnFl0
自分基準だよママ
553枯れた名無しの水平思考:2006/01/22(日) 12:17:13 ID:5DCvAVB60
フィールドを2Dにして
戦闘を3Dにすれば








無理か
554枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 01:19:31 ID:CwGFqN2M0
>>553
何を?
555枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 06:17:59 ID:VQ3YmiOk0
FF3とかテイルズの画像見ればわかるがスペック的には余裕。
問題は容量だけか。
556枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 14:50:05 ID:obGYmoLe0
というかフィールドをフル3Dなのは個人的にウザいので
FF3とかテイルズみたいに視点固定の半3Dの方がええわ
557枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 19:10:54 ID:SxcDViNC0
>>555
容量も問題ないと何度も・・
558枯れた名無しの水平思考:2006/01/23(月) 20:00:36 ID:2nO9mljz0
出せるけど値段は高くなりそうだ
スクエニだし6980とか
559枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 15:50:11 ID:mxscRLu+0
それにしても何でBCFF7はボーダフォンでできないんだろな??
FF7ファンでボーダフォンユーザーにとってこの上ない悲劇だよ、ボダフォンの
友達多いから機種変も面倒だし…
560枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 15:58:44 ID:Clb+6tSQ0
DSの容量的な事を言えば、まだ採用されてないけど2GbROM使えば
PS時代の3枚組ゲームぐらいはDSカード1枚に収まるはず。
2枚組や3枚組っていってもそのそれぞれのディスクには重複データがかなり存在するからな。
特にRPGなんかはそう。FF7の3枚目などはほとんど重複データといっても過言ではない。
561枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:05:43 ID:H0eHJbj7O
2Gbじゃ無理じゃね?
562枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:14:06 ID:X7/6zhaw0
2Gbならいけそう。
まあ、2年は必要だと思うけど
563枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:26:08 ID:7P/ynQGLO
携帯ゲームに2Gか…作る側は辛いだろうな
564名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 16:35:08 ID:rFca9MXk0
まあそれだけ携帯ゲーム機がそえおきに迫りつつあるってことだわねえ
565枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:36:56 ID:PbaUfsuQO
そえおき…?
566枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:37:45 ID:qExfYf6+0
2Gb(ギガビット)なら、250MB(メガバイト)程度じゃなかったっけ?
俺は1Gbが最大容量と聞いてたけど違ったんだ
567枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:49:02 ID:X7/6zhaw0
契約済みが1Gbなだけだと思う
568枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:53:13 ID:PPenSVgB0
PSの540MBのCD-ROMに収まらず2枚組、3枚組になったゲームが
DSなら256MBでも余裕しゃくしゃく。
何故ならDSはすごい技術で生まれたモンスターマシンだからだ。
実に色々と工夫されている。角度とか。
569枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 16:58:33 ID:qExfYf6+0
角度か。なるほどな。


ていうか懐かしいなおい
570枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:04:02 ID:PbaUfsuQO
>>558のIDが惜しい件
571枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:04:50 ID:PbaUfsuQO
>>558×>>568
572枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 17:22:27 ID:qExfYf6+0
何が惜しいのかワカランが、意外とIDを気にしてる人って多いんだな。
俺は荒らしてる奴のIDをチェックする時くらいしか、気にして見たことない。


で、本題に戻ると、正味どのPSソフトくらいまでなら移植できるんだろ?
例えばバイオDSは1のベタ移植(ボイス・実写ムービー込み)+リメイク収録してたけど、
あれのPS版ってどれくらいの容量使ってたのかな?
573枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:17:25 ID:YjRUko080
DS版テイルズの画像を見る限り、PS中期以降の作品になると
微妙に無理が生じてくるみたい。前期ならなんとか再現可能
みたいだが。
574枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:21:34 ID:X7/6zhaw0
まずPSテイルズに3D作品があったかを考えてからまた戻っておいで
575枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 18:22:53 ID:YjRUko080
>>574
orz
ごめん、なんか別のゲームと記憶が混ざってた…。
576枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:18:09 ID:0U2WFkjp0
1Gbって128Mだよな?
DSの今の最大容量って普通にMSの容量以下なんだな
メモステにゲームダウンロード出来るようになればな・・・
577枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 21:29:07 ID:hGLvcBwX0
もちろんPSソフトの全部が全部、CD-ROMの容量をフルに使ってたわけでもないが、
いくら当時より圧縮技術が発達したといっても圧縮によって容量の節約ができるのは動画くらいのものだし、
移植できるタイトルはある程度限られてくるのでは。
そういう点から考えると、いずれも複数枚だったFF7もDQ7も、移植は無理な気がする。
ゼノサーガみたいに、まるっきり別物にするという手もあるけど
578枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 22:18:07 ID:A4wWmHXt0
ディスク複数枚あってもムービーデータ以外は殆ど共通だし、二枚組みのバイオ2が64MBに収まっている前例もある。
256MBあれば大概の物はいけるんじゃないの。
579枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:14:22 ID:Ve4/p1dj0
ためしに今FF7のディスクをPCで読んでみた。
ディスク1の全体の容量が約620MB。そのうちMOVIEフォルダが400MBを占めている。
ディスク2も同じく全体で約620MB。MOVIEの容量もほぼ変わらず。
ディスク3は全体で約570MB。MOVIEは360MB。

恐らくディスク1・2・3の動画以外のデータは共通で、
共通でない動画は圧縮が利くので256MBのROMで十分に収まる。
ただし、これはそのまま同じデータを使うことで計算しているのであって、
DS用に出すのであれば内容の変更や大幅な手直しがあるはず。これは全く考慮していない。
580枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:27:41 ID:2S9hekR60
プリレンダ画像は解像度低いし小さくなるよな
FF7は200M程度のゲームだったか
来年にはいけそうだね
581枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:32:26 ID:hGLvcBwX0
>>579
3枚のディスクで共通なのはマップ・キャラクターデータ・共通システム部分であって、
テキストやらイベント内容やらのシナリオデータはそれぞれ別物が入ってると思う。
それに、キャラクターデータやらも全く同一というわけではないだろうし、
その重複してない部分を合わせると結構な容量になるはず。
それがどれくらいの容量なのかはわからないけれども。

そもそも「ムービーをカットすれば」という前提で話を進めてるが、
ムービーをカットしたらしたでその部分を演出するための新規データが必要になるんだよ?
1枚絵+ポリゴン人形劇で表現できる内容にも限界があるし、
そうなればまったくムービーを使用しないというわけにもいかないだろう。
そう考えると、その「ギリギリ容量は足りる」って話はかなり無理があるように思うんだけどな。
そこまでしてDSで出すメリットも感じられない。

まぁ、所詮素人考えだし、あくまで可能性について考えるスレなんだからいいんだけどね。
単純に「FF7は200MBちょっとしかデータを使ってないからDSにも移植可!」なんて結論づけるのはちょっと安易かと。
582枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:36:22 ID:X7/6zhaw0
進めてないよ。
圧縮すればって書いてあるじゃない。
他スレの試算だと驚くほど縮んでた>FF7のムービー
583枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:40:43 ID:hGLvcBwX0
>>582
スマソ、下から3行目の動画に関するくだりを読み落としてた。
50MB以内に収まる程度の容量なの?そりゃ凄いな。

まぁ、DSでFF7が出せるなら普通に凄いと思う。
何より容量の問題が一番大きな問題だと思ってるから。
584枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:46:21 ID:E7/OYMY10
まあ実際に出るかどうかって話になると、FF7に関してはまず無いだろうけど
こういう技術的な可能性の話って面白いね。
あの見づらいマップをサブ画面で簡易マップとして表示するだけでも、飛躍的に
操作性向上するだろうから、実際出たら面白いとは思うんだけど。
それじゃべた移植じゃなくなっちゃうか。
585枯れた名無しの水平思考:2006/01/24(火) 23:51:30 ID:X7/6zhaw0
出るかどうかと問えば確実に出ない罠w
でも確かにこういう話は面白いからね。
586枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:57:29 ID:aK+jf7E/0
戦闘時は1フレーム2000ポリゴン超えてそうだし
587枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 00:57:40 ID:EeTSAfbr0
出るならミニゲーム追加がありそう
588枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:39:19 ID:qjFyP/Vv0
>>579のディスク容量に対するムービー容量を元に試算してみた。
PSはCD1枚に35分まで、アドバンス・DS用の90分32Mってのを元にするとディスク3枚分で24Mだな。
90分32Mは最大圧縮であろうこと、PSムービーが15fpsしかないこと加味すると変動するだろうけれど。
まぁ256Mあれば容量は問題なさそうだな。
589枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 01:53:15 ID:qjFyP/Vv0
そういえばスタッフロールもムービーという無駄遣い仕様だったなw
590枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 04:42:26 ID:XfWW3aYm0
Motion JPEGなんて無圧縮に毛が生えた程度の圧縮率だからなぁ…
591枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 12:03:56 ID:FjNR+o4K0
ここのアホどもはMPEG4系の各種コーデックの神圧縮率&画質を知らないからな〜プ
592枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 13:30:14 ID:4Jodg8EA0
ドラクエ6,7は出そうだね
593枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 15:16:18 ID:VT8eKRvt0
>>590
>Motion JPEGなんて無圧縮に毛が生えた程度の圧縮率だからなぁ…
調べ直してからまたおいで。
594枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:51:35 ID:XfWW3aYm0
595枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:54:07 ID:h/aAK1mE0
>>594
ID変わってませんよ
596枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:01:16 ID:HRtNh5WL0
でも今見るとモーションJPEGってかなり汚いような
597枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 22:12:11 ID:9Rn+M+Ji0
うん汚いよ
フレームもカクカクだし
技術の進歩ってすごいね
598枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:32:40 ID:hGCQHz3h0
>>596
それでもセガサターンの動画よりは数倍綺麗ですよ……。
599枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 00:43:13 ID:6h3DVVxF0
>>596
モーションJPEGそのものがどうこうってわけじゃなくて
やっぱりハードのスペックとかが問題でしょ
デジカメの動画も8割くらいはモーションJPEGだけど
綺麗なのも結構多い、っていうかたいていPSよりは綺麗
600枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:26:58 ID:J4qMlbw3O
問題はPS2を見慣れたユーザーが納得するかどうかですよ。
俺はしないと思う
601枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:18:16 ID:54Jm/TjU0
>>600
誰もそんなことは問題にしてないよ
602枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 17:38:31 ID:0nX/oAHE0
してないねえ
603枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 18:27:45 ID:QFP4t9280
>>600
PS2で今更あのショボ3Dとか許されないだろうけど、DSなら仕方ないってことで
納得してもらえるんじゃね?逆説的だけどDSは低性能ゆえにベタ移植が可能な唯一の
ハードかも。本当は高性能ハードでちゃんとリメイクしてくれた方が嬉しいけどね。
604枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:40:56 ID:dsirUM8W0
どんなにしょぼくれてても
「DSだし、仕方無いか」ってなるもんな。
605R ◆p1tVcxS07Q :2006/01/26(木) 21:46:36 ID:EksHmvh20
DQ8はともかくとして
ドラクエを好きな人が、今更映像のクオリティなど気にするものなのかと。
606枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:52:53 ID:V6kCXYR30
多分この流れは、FF7の話だと思うよ。
607R ◆p1tVcxS07Q :2006/01/26(木) 21:56:49 ID:EksHmvh20
そうですか?「ショボ3D」と言われると
ドラクエ7しかイメージできない(笑)。

まぁ、作中の能面ホラームービーとかはむしろ無い方がいいと思うし
FFと違ってドラクエは簡単そうですよね。テキスト量が多いだけで。
608枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:59:09 ID:54Jm/TjU0
PSでロード無しという現実離れした快挙をなしとげたDQ7だぞ。
内容はアレだったが・・
609R ◆p1tVcxS07Q :2006/01/26(木) 22:01:26 ID:EksHmvh20
しかも、ロードなしの為にフリーズなども持ち込んでましたけどね・・
610枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 22:02:43 ID:V6kCXYR30
内容的にもドラクエ7は案外携帯機に向いてる気がする。
正直あれは、据え置きで集中してやるのはキツかった(好きな人ごめん)
でも、携帯機なら、さっと始めてちょっと進めて、ってのを暇なときにこつこつ
やって楽しめそう。
611枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:51:54 ID:ZppeGecx0
>>610
石版をはめることがパズルとして成立しそうだね。簡単すぎる気もするけど。
内容もおつかいなんだから少しずつ遊んだり、いつでもできる携帯機にはちょうどいいでしょ
612枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 23:56:43 ID:54Jm/TjU0
ただしレベルあげのバランスは・・・
613枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 03:57:46 ID:iG8ZluOU0
ラスボス到達時までにレベルが80くらいに上がる仕様だったら、許す
614枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 00:21:04 ID:P97sVSG/0
携帯機であうとか、あわないとかそんなレベルの話じゃないような・・・。
615枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 02:25:44 ID:7zp6zDBX0
http://ds.ign.com/objects/789/789843.html
これ見るとFF7余裕で作れそうだな
FFのDVD見たからFF7やりたくて仕方ねーよ
616枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 03:18:14 ID:W2ovelR40
>>615
絶望しか沸いて来ないがorz
テイルズDSの画面があの出来だし、FF7って意外と難しいかも…。
617枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 03:25:02 ID:CLgxn3fy0

FF7の画面見たことあるのかお前
思い出脳内補完の力って凄いな( ゚д゚)ポカーン
618枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 04:11:27 ID:OWD5vFDo0
FF7って、背景1枚絵だしなw
間違ってもPSで、DSテイルズレベルのポリゴン出すの不可能だよ。
619枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 04:34:52 ID:hdq8yLHUO
…いくらなんでもそれはFF9にぶん殴られる
620枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 04:39:38 ID:jYWUQWFB0
FF7は今見ると汚すぎだな
FF6の方が綺麗 
621枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 04:41:30 ID:OWD5vFDo0
いや、だからフルポリじゃねえしFF9も
622枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:51:25 ID:d7epayj70
当時としてみてもクラウドの顔アップなんてみれたもんじゃなかったぞ
背景はたしかに綺麗だったが。
623枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 14:45:48 ID:mKhrx/je0
派手に見えた戦闘も
一枚絵のエフェクトを重ね合わせてごまかしてただけだからな
624枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:43:25 ID:sw5A+q8l0
FF7はプリレンダの背景は綺麗だけどキャラとかのポリゴンは今見るとヤバスだからな
625枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:43:58 ID:cenuk7+P0
>>576
1G=128Mってwwwww
626枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:49:41 ID:Pd9iDzX30
ポリゴンはPSと同じくらいは出るだろうが、
問題は半透明エフェクトをどう再現or何で代替するかだ・・・
627枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:56:28 ID:sw5A+q8l0
ドラクエ7は画面そのものはしょぼいし移植そのものは難しくなさそう
最大の難点は容量の問題か
628枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 15:59:02 ID:pBTYPjtx0
>>625は何を勘違いしてるんですか?
629枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:03:28 ID:jA76wsVm0
>>628
まあ馬鹿はほっとこう。
630枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 16:51:31 ID:pBTYPjtx0
でもまあ一応、
K=10^3≒2^10
M=10^6≒2^20
G=10^9≒2^30
1B(Byte)=8b(bit)
631枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:12:21 ID:vm6eys9b0
半透明はできるっしょ。加算の方でしょ、問題なのは。
632枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:23:48 ID:CLgxn3fy0
へー
透明は普通にできるよな
加算て色混ぜるんだっけそれができないの?
633枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 17:37:00 ID:vm6eys9b0
なんか偉そうに書いちゃったけど間違ってるかもしんない。
とにかくポリゴンの向こう側を透かすだけならマリカやバイオで見ているので問題なく出来るはず。
ただPSで良くやってるような光ったように見える透かし方はまだ見てない。
634枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 18:29:43 ID:S/hHqSvs0
ポリ数とテスクチャ関係はDSの方が強いし、なんとかなるだろ
とはいえ、FF7ってPS後期のソフトと比べりゃ画質が大分落ちるんで余裕だと思うけどな……
性能的には

せめてベイグラあたりにしろよ
635枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:00:48 ID:sVde1JJM0
ベイグラはDSじゃ無理
まず解像度で無理
636枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 20:06:18 ID:S/hHqSvs0
ある意味、ポリゴンなら解像度そこまで関係ないと思うが……
637枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:35:54 ID:jIBRNM4s0
>>636
DSの画面サイズでベイグラを無理に出そうとすると、
オブジェクトが潰れて何がなにやら分からなくなるか、
どアップで何がなにやら分からなくなる二択になると思われ
638枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 01:51:33 ID:jXG2+KQj0
トリミングすればいいじゃない
639枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 02:09:24 ID:A3ItkigN0
結果的にどアップになるじゃん。これだから妊娠は・・・www
640枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 02:41:40 ID:rqHy3cnp0
>>639
トリミングの意味分かって言っているのか?
641枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 05:30:45 ID:A3ItkigN0
>>640
トリミングの意味分かって言っているのか?
642枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 05:36:25 ID:SznBvE6k0
ドリーミング!
643枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:14:58 ID:ZgWwXpoF0
ちょっと質問なんですが…

FF7みたいなプリレンダ背景のゲームだと、
背景に対応したZバッファのイメージがいると思うんだけど、
これってDSでどうやるの?
644枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 16:29:25 ID:m1hd4iJo0
(´・ω・`)しらんがな
645枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 17:34:55 ID:5B8EjcG/0
そもそもPSにはZバッファなんて機能はありましぇん
646枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 20:49:41 ID:PHtHTyCG0
>>645
ソースを。
647枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:22:55 ID:rqHy3cnp0
>>646
ほれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3#.E4.BB.95.E6.A7.98

そういえば、FF7の解像度って分かる人いるかな
256×224だったりしない?FF10もPS2としてはかなり低い解像度らしいし
だったらかなりDSに移植しやすくなるんだが
648枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:28:44 ID:A3ItkigN0
>>646
ハァ?PSはZソートだろうがボケ。カンチガイ氏ね
649枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 21:31:48 ID:LoRpTnbQ0
FF7は320x240っぽいね

>>637
テクスチャが潰れるっていうのは
テクスチャの解像度>画面の解像度のときに発生するので
もともとテクスチャ解像度が粗い神ドットのベイグラでは
潰れにくいと思われる。
650枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:15:10 ID:MozkoxiF0
651枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 22:25:58 ID:rqHy3cnp0
>>650
ドット自体は荒いけど、使い方が上手いね
これ、アンチ エアリスかけるとすごく綺麗になるよね
652枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:00:54 ID:MozkoxiF0
>>651
あんな露出多いだけの巨乳のどこがいいんだ!!!
653枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:02:54 ID:z9/O9PXZ0
うわあ、アンチ ティファが怒った
654枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:07:06 ID:vC0Br9VN0
アンチエアリスか
笑うところだろうか
655枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 23:11:58 ID:clbomat40
オレはアンチバレットwww
656枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 01:40:13 ID:2hMAHNmo0
興味無いね
657枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 11:37:12 ID:+tNmoFY40
>>1死ね!
658枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:42:28 ID:bC7Q/GJB0
正直DQ7のしょっぱいムービーはいらない
659枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 16:48:54 ID:ZqUxEj6A0
あれは切なかったなぁ。無理してこんなしょぼいムービー
入れんなよと思った。
660枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:58:32 ID:IWoY8OHH0
むしろ無理しなかったからあんなムービーだったのでは。
どうせ入れるならアニメにしてほしかった 
661枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:41:45 ID:CTv9si6x0
DQ7は余裕で出来そうだな
ロードは特に気を使わなくても早いだろうし
PSはフリーズだらけだったからな
662枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 18:45:50 ID:ZqUxEj6A0
DSでもフリーズだらけな悪寒。
ぶつ森やマリオ64でさえフリーズしたからなぁ…。あの
会社のソフトがフリーズしないわけがない。
663枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:31:33 ID:xmC2VizW0
DSの容量は126MBですよ。
DQ7は1G超えてます。
664枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:44:34 ID:exqf0+q20
>>663
ヒント:重複データ、圧縮技術
665枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 14:11:57 ID:F6mavWNT0
FFはDS、DQはPSPでいいんでない?逆も可
666枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:03:47 ID:OwsJyhY40
PSPなんかあるわけねぇよ
普通にPS2とDSだろ
667枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:06:15 ID:J43B1nDGO
DSはあの機能じゃ無理っしょ、しょぼいし。どうせ出すならオリジナルを出すやろ。
668枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:11:31 ID:OwsJyhY40
DSはPS1より性能いいよ?
大体2倍くらいかな
メモリも処理速度も
669枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 15:13:51 ID:Y5H3tgvq0
>>666
FF7の売り上げ次第ではあるかもよ。
少なくとも「絶対」ということは無い。

つーかDSにも出るわけないと思うけどな…。
670枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:39:09 ID:U6P0vCu90
だから「出るかどうか」も「PSP」もスレ違いだと何度・・・
671枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:06:35 ID:p11C8k/S0
PSPの可能性高いだろ。
FF7,DQ7はPSハードだし。
それにDSじゃ売れないよ。
672枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:13:30 ID:E08UpAoZ0
>>671
いくら性能がよかろうとゲームが売れるハードでなければ意味がない。
これぐらいわかってるよな?
673枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:30:17 ID:p11C8k/S0
任天堂ハードはRPG売れないんだよ。

FFCC  35万
FFTA  30万
新約聖剣  27万
スライムDS  25万
半熟DS  5万
674枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:44:59 ID:Rrb4E81d0
だから、そういうスレじゃないと。
出るかどうかなんてどうでもいいの。つーか、誰もDSで出るよ、なんて
思ってないの。

ハード性能的に可能か、ってお題を肴に色々考察してるだけなんだから。
変な争いして遊びたいならゲハ行けば沢山当該スレあるよ。
675枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 19:47:16 ID:p11C8k/S0
性能的には可能でしょうね。
FF6もGBAで出るし。
ただし、ポリゴンは無理。
676枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:40:11 ID:YRbCwL5gO
なぜGBAがでてくる
677枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 20:44:14 ID:Y5H3tgvq0
>>672
意味が無いということは無いよ。

なに?信者さん?
678枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:04:17 ID:Y9UcmnWi0
ここは無限ループにでもはまっている気がする・・・
679枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 23:14:36 ID:aHRB0iRC0
流石にもう語りつくされたみたいだなぁ。
ゲハの「マリオカートDSに見る〜」スレが天寿を全うした今、ここしか残ってないのよな。
これ以上はDSソフト開発者でも出てこない限りは新しい話が出てこないな。
680枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 09:01:40 ID:6v+yJZN60
たぶんDS版DQ7は神ゲーになるね
元がアレだったけど、DQ7の素地は悪くないから少しだけ調整を加えれば歴代DQ並みに化けるよ
681枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:13:01 ID:YG7TN0tF0
DSの自作ソフト開発がもっと日本で盛んだったらな〜
参考サイトも出てきて個人での移植もやりやすいんだろうけどナ〜
英語が読めればな〜orz
682枯れた名無しの水平思考:2006/02/03(金) 22:27:23 ID://k5UCM80
>>680
そうか素地は良かったのか。ってそんばかな!
683枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 11:32:45 ID:yHxEtZg80
発売1年でミリオンタイトルが7つも出るハードだからな>DS
684枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 12:46:23 ID:/VwdSN2S0
そんなにでたか?
685枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 13:10:42 ID:M5/JIxaw0
犬、脳トレ、頭塾、ぶつ森、マリカ、
もっと脳、たまごっち

厳密に言うと1年とちょっとだな。
ポケダン(赤+青)も入れりゃ8本。 
686枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 15:23:48 ID:yU6LYZZ1O
>>673ドラクエモンスターズとか、売れてるソフトをわざと消さないで下さい。
687枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 18:18:20 ID:hMY3VJRW0
モンスターズは一作目以降は、あんまり売れてないね
688枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 20:36:04 ID:rMmsP/J70
1番新しいのが30万だし
689枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:00:48 ID:ymhqh63XO
>>685
純粋にゲームとしてミリオン超えと言えるのはぶつ森とマリカぐらいな気が…
つーか売れるジャンルが本当にはっきりしてるな
690枯れた名無しの水平思考:2006/02/04(土) 22:17:53 ID:TEJxxqQy0
>>689
ゲーム:子供向け
非ゲーム:大人向け

完全に分かれてるな…。まあ大人でも俺みたいに
マリカ、ぶつ森買った人は多そうだけど。
691枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:09:17 ID:KIRvnizI0
子供向けってのはある意味一般向けだからな

子供だましとは違う
692枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 01:32:49 ID:dcx+/yCS0
>>687
2作目はボッタクリ価格&色違い商法
3作目はモンスターズじゃないのにモンスターズを名乗ってる

売り上げ下がって当然。
693枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:11:51 ID:iN3PC1dF0
俺はドラモン1作目はハマったが2作目は買いもしなかったな
もういいやって感じで
694枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 02:20:42 ID:8jOMJ4tm0
俺もだなぁ…。1作目には結構な情熱を注いだモンだが。
695枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:30:23 ID:yWbUUA9A0
モンスターズは強いの作っても対戦相手がいなくてね・・・
WIFI対応ならまたバカ売れしそうだが
696枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 04:41:16 ID:yWbUUA9A0
>>689
とはいってもサワリオ、マリオ64は80万オーバーだし
JSS、ポケダン(GBA合わせると130万だが)は50万本クラスだから
ゲーム系も売れてないこともないんだよね
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
697枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 07:33:27 ID:hxrPxtgtO
マリオもポケモンもJSSもネームブランドで売ってるだけだろwwww
まったくの無名・完全新作で一番売れたのは?任天堂以外で
698枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:12:34 ID:uiM9HSdF0
無名・完全新作で売れたゲーム。難しいね。
っていうかそんな景気のいい話、ゲーム業界全体でもそんなにないんじゃ・・・。
そもそも、売れてるってどのぐらいのレベルでの話?
699枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:29:14 ID:F1FgZsik0
そもそもバックに何十億も動いてるキャラゲーしか売れてませんがな>DS

>>697
ラジアータストーリーズ
ミリオン確実といわれ2chに全キャラのスレが立つほどのフィーバーっぷりだったが
超地雷だったために2chは阿鼻叫喚の生き地獄と化した。
700枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 12:33:03 ID:KIRvnizI0
>>698
10万売れれば大ヒットだろ
701枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:02:40 ID:oQNto/VN0
今の世の中ネームブランドだけで50万〜いく事はありえないんじゃね?
某ハードの無双とかウイイレとかMGSとかの売上が証明してくれてるよ。
702枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 18:50:19 ID:F1FgZsik0
PS2で20万本前後の売り上げしか出してなかったモンハンはPSPで40万ちかく売りあげて
モンハン2のお試しでは数時間待ちなんつー大成功納めてますが。
海外企業のうち3/4が上場廃止するほどのデフレの最中に良くやるわ
703枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 19:23:51 ID:ZWEzPNMM0
そこらの携帯ゲームにおけるヒットなんて5万本越えでも収益アリ
10万本越えでウハウハだよ
(開発費、それほど掛からないし)

100万本は、もはや神の次元
704枯れた名無しの水平思考:2006/02/05(日) 20:34:41 ID:vaHjKM/P0
PSPはPS2並に開発費がかかるって聞いたけど
705枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 08:04:04 ID:lVCM829I0
新作ならかかるね。だから移植作で小遣い稼ぎしてるのかと。
完全新作ならPS2で出す。
PS3は桁外れに開発費がかかるのでカプコナミレベルじゃないときつい
んでサードはこれからDSに力を入れるってファミ通アンケート結果もある
706枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 16:09:26 ID:iCtl9b8z0
FFと比べてあまり話題にならないDQ7だけど、
メモリの都合で没になったと言われるモンスター仲間システム&馬車
DSなら入れられるかな?
707枯れた名無しの水平思考:2006/02/06(月) 22:43:48 ID:VHixd5rn0
俺の中ではDQ7は無かったことになっている。
708枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 18:01:15 ID:ItyuDvQO0
どっちも2Dで移植しろよ
DQ7なんて3Dにした意味が全く無かったし
FF7を2Dにすれば懐古オヤジの怒りもちっとは収まるだろ
709枯れた名無しの水平思考:2006/02/07(火) 23:19:09 ID:cJnXZsSU0
DQ7は3Dとか2D以前の問題で、
単にキャラに魅力が無くて、音楽もいまひとつで、
ストーリーがぶつぎれで壮大さが無く、
ぜんぜん印象に残らなくて
戦闘システムが特技のせいで崩壊してて
と良いところを探す方が難しい。
710枯れた名無しの水平思考:2006/02/08(水) 00:22:06 ID:Vi8FV0Q40
ドラクエ7はツカミの時点でなにか間違ってたからなぁ…。
5時間せずに辞めちゃったわアレ。
711R ◆p1tVcxS07Q :2006/02/08(水) 00:26:06 ID:nAJkSAa00
シナリオに関しては8より好きですね>7
EDのマクロからミクロに戻す視点も、とてもドラクエらしい。

まぁ、シナリオ以外全部劣ってるんですけど。
中盤モンスターの経験値設定とか、あんな初歩レベルから遊び手に違和感感じさせるドラクエは
多分最初で最後。
712枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:38:01 ID:pyEGinoz0
で、結局移植は可能なのか?
713枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:47:13 ID:MIWaxUSB0
可能だよ技術的には。
出るわけないけどね。
714枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:49:07 ID:bxckcPgp0
見た目を含む完全移植は不可能(生音、解像度、加算問題など)
シナリオやムービーの収録などいわゆるゲーム性の再現は可能。

動画背景など処理的な問題はクリアしてるが
如何せんハードの仕様が違いすぎるのが問題。
715枯れた名無しの水平思考:2006/02/09(木) 16:59:50 ID:7qYFn1E80
DQ7は本来64DD用に作られていた。
シナリオ追加型RPGとして。しかし64DDが失敗したので、強引に一本道に繋げて
PSで出した。開発期間が長かったのもその為。









のような夢を見た。
716枯れた名無しの水平思考:2006/02/11(土) 09:26:47 ID:lj4l2cOJ0
メモリーカードを使って石版交換やプレイヤーによって展開が変わるとか予定してたのにな。
717枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:51:01 ID:XhrIg7P80
wifiでFF7は神ゲーに?
718枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 01:53:36 ID:XhrIg7P80
まちがった
DQ7か
719枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 02:31:58 ID:oTijGY3S0
どちららかというとオンライン向けなんだよな。
石版の組み合わせによって行ける場所が異なるというシステムは。
720枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:23:18 ID:yEly44Sa0
やべえ、オラワクワクしてきたぞ。
DQ7wifi(屮゚Д゚)屮カモーン
721枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 03:59:53 ID:P5TzpONS0
>>715 >>716
まあもともと描いていた構想が
ことごとく没になって中途半端になってしまったのかな、
という印象があるDQ7。

モンスターシステム没の件にしても、石版交換の件にしても、
ハードとの相性があんましよくなかったように思える。

唯一ほめるべき点を挙げるとすれば、
PSであるにも関わらず、戦闘開始ロードが異常に速かった点かな。
722枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 05:42:47 ID:Sy4mCf5j0
シリーズの中で、唯一世界地図を把握しないままクリアしたゲームだったなDQ7。

まったく地続きな冒険をしてる気分にならなかった。
723枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 08:20:23 ID:NLsSrf920
ときに落ち着いて考えろ。DSでDQ7が出るわけがない。
なぜならまずはDQ4を出さにゃいかんからだ。最後に携帯機で出たのが3だからな。
その次に5、その次に6ときて、やっと7の出番なわけだが
その頃にはDSなんて無くなってる。次々世代携帯機が出てるころだ。
724枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 08:44:29 ID:Aagnf6FV0
ときに落ち着いて考えろ。ここは技術的考察を行うスレだ。
経営判断で出すか出さないかはスレ違い。
725枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:37:56 ID:XhrIg7P80
298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 17:11:03 ID:U+/a8edf0
N64 PS DS を適当に詰めてみた
ttp://www.uploda.org/uporg311055.jpg.html

FF3は綺麗だな
FF7しょぼすぎて笑える、これは余裕杉
726枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 17:39:07 ID:qT0krxQL0
>>725
FF7 すげー綺麗だった記憶があるんだが
今見返すとそうでもないなw
727枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 18:42:32 ID:wIFavUrt0
FF9とDS版FF3じゃ、FF9に分がある感じだな。
728枯れた名無しの水平思考:2006/02/12(日) 20:02:56 ID:Q6JNUwLJ0
まあ雑誌スキャンの画像とどこからもってきたのかわからない画像くらべてもな・・
729枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 14:12:07 ID:uyLI0lre0
DQ7、世界観そのものは良かったんだけどねぇ。。。
住民、石版、転職、特技、経験値、プレイ時間、その他もろもろが酷かったもんな
730枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:24:37 ID:QCtV5+iU0
>>727
一見9がよさそうに見えるけど、あれは1枚絵。
フルポリの3DSのほうが遊べると思う
731枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:37:57 ID:5dA0qBwQ0
フルポリフルポリ言うけど、そのフルポリが汚いんじゃあ
一枚絵でも構わんなぁ俺は。どーせスクエニのことだから
戦闘開始時にカメラ演出とか鬱陶しいことしそうだし。
732枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 17:55:34 ID:j+g6Q3KJ0
DSでも背景一枚絵にしたらいい。
結局そのぶんキャラクターがPSよりハイポリになるわけだし。
733枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 21:52:13 ID:yIaDrJt70
DSのROMの容量って128Mなん?
バイオハザードデッドリーサイレンスとかよく入ったな
734枯れた名無しの水平思考:2006/02/13(月) 23:16:17 ID:7Ir0u4Q60
PS1は音声と動画がほとんど圧縮されてないから
あと256MB以上入るらしい
735枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:32:17 ID:rJloI0fy0
PSのようなチンケなマシンがどうやって「ほとんど圧縮されてない動画」
なんつーもんを再生すると言うのでしょうかねえ?
736枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:47:54 ID:uM9SXGdu0
画像伸張エンジンで。
737枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 00:52:07 ID:ZiNTTS/s0
734の脳内ではPSはかなりのモンスターマシン(当時)ということになるな。
738枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:09:24 ID:a6n4IlAk0
PSの場合音声は1/2〜1/4、動画は1/10〜1/20程度に圧縮してるね。
ほとんど圧縮されてないとか堂々と言ってのける妄想っぷりには恐れ入るぜ
739枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 13:30:02 ID:RnV1F7WZ0
何むきになってるんだ
PSの動画が圧縮率が悪いのは確かだ
今の技術なら更に10分の1以下にできるな
たった15フレのカクカク動画だし
740枯れた名無しの水平思考:2006/02/14(火) 14:06:19 ID:uM9SXGdu0
まあ、いまどきモーションJPEGの動画なんか配ったら「圧縮しろ!」と怒られるのは確実だなw
741枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 02:44:42 ID:TrAn02wc0
http://www.ffworld.com/?rub=ff9&page=bestiaire&lettre=G
どうみてもDSFF3よりFF9のほうが綺麗
742枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 02:52:14 ID:458a1W0c0
>>741
まあまあ、DSの方が綺麗ということにしといてやりなよ。
ここは大人が一歩ゆずるモンだ。
743枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 04:21:28 ID:V2fYz6FV0
ん?なんか臭うな・・・
744枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 04:45:14 ID:WLgF9J+U0
>>741
明らかに実機からのキャプチャじゃないものを比べても

FF3も比べれるほど画像でてもないのに
745枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 11:59:06 ID:TrAn02wc0
実機じゃないにしてもモデルもテクスチャも同じだろ
DSFF3の画像はあれでもテクスチャ解像度の低さとある程度の質は分かるでしょ
746枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 12:21:09 ID:GX5o7q520
>>741
で、スレタイはFF7なんだが・・・
747枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 12:40:58 ID:oQ5x6pTE0
FF7は余裕であることが判明したんで
9に変更かw
748枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 13:06:12 ID:458a1W0c0
7は余裕っぽいよね。この間はじめて7の画像を見たけど、酷いなアレはw
749枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 13:44:56 ID:KPPLQWrC0
こないだFF7やったけど別に映像酷いとか思わなかったけどなぁ。
映像なんて微々たる差にしか感じない。
750枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 14:23:45 ID:LhV5/WBH0
751枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 14:53:10 ID:458a1W0c0
戦闘画面は9が一番よいかんじ?
ってかFF7の画像の敵キャラがノイエジールに見える件。
752枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 14:54:53 ID:k0YBjeFO0
ポリゴンに関してはDSがPSより下ってのはないかな
弾爵とか見れば明らかにPSでは出来ない映像だし

が、最近のゲームになれてしまった目からはPSもDSも同レベルだから・・・
ちなみにDSってFF7みたいなレンタリングCGにポリゴンはうまく再現できるのかな?
あとは携帯ハードの傾向として、メインメモリやVRAM関連が少なかったり、CPUやらと
繋がってるバス幅も弱いことが多いと思うんだけどどうなんだろな
DSのテクスチャフィルタ処理が弱いのはマリカに始まって、綺麗といわれてる弾爵ですら感じるから
スペック的に優れててもそれを実感できるほど実際に出ている映像に反映されてない
753枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 15:23:51 ID:gdzSJkTI0
PSにZバッファが無いことすら知らんかったキミが何を書いても説得力無いですよ

とか思われてそうな予感
754枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 18:32:09 ID:MhbBFuYp0
別にすごい美麗映像である必要ないし。
7はカクカクポリゴンなんかは今見ると笑っちゃうけど、マップ上のキャラの
演技とかが、2Dドット絵時代風の演出が残ってる最後のFFだから、懐古FFファン
だけど、7は結構好きだな。
最近じゃ映像重視派へのサービスばっかりだし、実際もうそういうのを求めてる層しか
残ってないかもしれないけど、FF7ファンで映像派じゃない人々もそれなりに
いるはずなんだけどな。
画面小さくなる分、ショボさも目立たないっつーか、DS ならいいか、って気に
させることも出来そうな。

まあ、スレ趣旨とはずれちゃうか。
FF7が移植出来るかってだけで、技術的に可能と結論でちゃってるから、それで
このスレ的には終わっちゃうんだけどねw
755枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 19:41:47 ID:UYWUHvVn0
もうDSでネオジオゲーの移植は可能か?に変えちゃおうぜ。
756枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:19:32 ID:k0YBjeFO0
拡張RAMがないと不可能で終了
757枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 20:20:28 ID:k0YBjeFO0
終了じゃないな
ネオジオ=KOFで勝手に完結してた
758枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 21:36:56 ID:j6Pg0nN90
ぐぐって調べたところ画面解像度が足りないくらいで
移植は問題なさそうですな。次行ってみよう。
759枯れた名無しの水平思考:2006/02/15(水) 22:04:58 ID:1+zAHINh0
今 FF7インターナショナルをやってみたんだが
やっぱ画像荒すぎて萎えた(´・ω・`)ガッカリ・・・
当時 見たときは良かったんだけど
今じゃぁ こんなもんなのか、と時代を感じましたとさ
760枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 00:38:14 ID:+sJrQiwO0
流石にネオジオと比べるとかなりスペックは上だなぁ
PSからの移植に比べたら余裕だろうね
DSはROMなのも強いな
761枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 07:12:59 ID:nxNQtelF0
ドット絵だったらFF7やってみたい
762ジャックバウアー ◆r4jBLOvT.Q :2006/02/16(木) 07:30:02 ID:Ir2yyV9w0
4M
763枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:42:44 ID:+sJrQiwO0
な、なにが?
764枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 13:52:51 ID:waxJ8mO40
なんでFF7とかDQ7なんて最低作をDSでつくらなきゃなんないのか。
765枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 14:05:14 ID:gdlMGHQq0
誰も作るとか作れとか言ってないから問題ない。
766枯れた名無しの水平思考:2006/02/16(木) 15:19:54 ID:0xDf/DBK0
必ずしも「可能=必要」じゃないしな。
767枯れた名無しの水平思考:2006/02/17(金) 03:12:54 ID:GCHUJFOD0
まぁでも技術的な話をしたいのに技術面で見て中途半端なFF7とDQ7を出す意味も無いし
スレ主は普通に出して欲しかったんだろ
768枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 18:00:00 ID:TTwErVd20
7の前に4とか5とか6とか
769枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 19:35:02 ID:xOK2NA56O
DQ7をリメイクするのならうれしいかも
PS版みたく萎えるムービーとか抜いてテンポよく遊べるの希望
770枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:38:57 ID:BhVAhwjj0
PSPの移植スレ多いなぁ
771枯れた名無しの水平思考:2006/02/22(水) 22:42:05 ID:XUrEOwf40
>>770
任天堂の痛い信者さんが集まるスレならゲハに山ほど
あるので、そちらでどうぞ。もしくは氏ね。
772枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 06:11:03 ID:/fr3rrpd0
におう・・においますぞ>>771あたりから・・・
ドラクエ・FFともに7が最高だと思ってるかなりアレな輩の一人として
もしDSでそれらが出たら確実に買うよ。スペック的にちょうどいい湯加減だわ。
773枯れた名無しの水平思考:2006/02/23(木) 08:04:10 ID:VgahFjE70




         さてと、パイパンとやるか



774枯れた名無しの水平思考:2006/02/26(日) 01:22:28 ID:Pe0LB+Ij0
GBA音源のFF7もいいな
DSの最大同時発音数ってどのくらい?
PSは24だっけ
775枯れた名無しの水平思考
ゼノサーガみたいにすれば可能だろうな。

ってアレ、FFもDQも7か…だったら余裕で移植可能だな。
解像度の違いがネックだが、それ以外は余裕でカバーできるし。