乙
義留賀 ギルガ(メッシュ) 原尾 ファラオ
茶里音 サリオン 智栗素 チグリス
亜礼久 アレク(サンドロス)日衛郎 ヒエロ(グリフ)
飛利夫 フィリップ 馬美論 バビロン
羽昼素 パピルス 奈伊留 ナイル
火泰斗 ヒッタイト 連婆能 レバノン
台臼 ダリウス 史里亜 シリア
久佐火 楔 周命流 シュメール
宇流 ウル 藤竜甲 トルコ
阿利満 アーリマン 友羅手州 ユーフラテス
井朱樽 イシュタル 羅夢世主 ラムセス
安法天布 アムホテップ 暮尾 クレオパトラ
阿佐・・・アーサー(魔界村) 座辺流・・・ザベル(ヴァンパイアハンター)
慈流・・・ジル(バイオハザード) 断帝・・・ダンテ(デビルメイクライ)
覇我亜・・・ハガー(ファイナルファイト) 赤有馬・・・レッドアリーマー(魔界村)
大蘭徒・・・タイラント(バイオハザード) 牧詩茂・・・マキシモ(MAXIMO)
衛具是・・・エグゼ(ロックマンエグゼ) 鉄鬼・・・鉄騎?
飛龍・・・飛龍(ストライダー飛龍) 春李・・・チュンリー(ストリートファイター)
鳴歩道・・・成歩堂(逆転裁判) 新居奈・・・ニーナ(ブレスオブファイア)
枢波錠・・・スーパージョー(戦場の狼) 鎖合屠・・・サガット?(ストリートファイター)
李勇・・・リュウ(ストリートファイター他) 雷斗忍具・・・P−38ライトニング(1942)
斬鬼江怖・・・ザンギエフ(ストリートファイター) 弥七・・・弥七(隠れキャラクタ。多数)
多場嵯・・・タバサ(ウォーザード) 孫尊・・・ソンソン(SONSON)
光・・・光熱斗(ロックマンエグゼ) 佐間輔・・・左馬介(鬼武者)
投手バッド能力コンプ 雪タソ
ぬはつ ごづげ けまり ふかな ぬきわ ぞぬつ あなゆ
くもゆ てわな ふくぞ ぎびあ ぼれじ へぬど をのぎ
わちみ もじぞ ひずる ぬれま
野手バッド能力コンプ 紅い蝶の繭タソ
るぬり ううる てごま
てまる むぎで ぜだか
げすぬ ごぎぎ わまぶ
むわむ ずがざ でいげ
いぶも せじぐ おむす
りあれ へけつ
彦坂→立花
日澤→倉刈
矢狭→鋼
斉藤一→たかゆき
アルベルト→平賀
島宗→ドミオ
飛田→ネロ
杉本→氏ね
馬場→教祖(小説家)
大口→主人公(野手)
池藤→主人公(投手)
乙。
あと、プルートは緑満にいてもいいと思うのは俺だけ?
今更ながらやっと真央タソ攻略オワタよ…
単にアルバム20登録して、ヒーロー倒し&甲子園優勝&ロボ戦だけじゃダメなのな。
3回目にしてやっとハッピーエンド迎えれますた。
>>12 真央に選択肢Bで告白後次の日の湯田との会話イベントで
「さあ、練習、練習!」が
「さあ、練習、練習!!」になってれば成功
成功確率は35%告白成功確率は70%
寛容高校のキャプテン死んだじゃん。
ローマ鳳凰だな。
メシア君か
ヒッフッハ
法時代を否定しているわけではない まあその上でああいう方法がいいこういう方法
が良いと議論、討論するのはよし。 ただしつまらん煽り文句は使うな 議論する上
で不要だ。 議論するときはその論拠を述べる事も忘れずになあとなスレを見ている
もの全員が今までの既存のスレをすべてみているわけではないことにも注意しろ も
ちろんテンプレにすら載っていることを何度も質問するものに対しては一言言うのも
ありだが 過去スレはほとんど見れない状態でありまたそれが見れたとしても1スレ
1000近いレスがあるなかから いちいちたった一つの情報のために見ろというのは些
か酷だ 特に当て字が多い2chでは文字検索でも引っかからない場合も多いからな
その時はやさしく答えてあげる放置するか、テンプレに新しく乗せるかはお前らの裁
量に任せる 言うまでも無く
>>52は偽者な そしてもう47-49として書き込むことは無い
から まあ言わなくても分かるか。 それくらいみんな理解してると思うぞ それは到底
結論といえるものではないな。 カジノの方法に関しえても様々な方法があるがそれを
書かずに6裏をやれというのでは、攻略法と言うにはあまりに陳腐。 第一6を持ってない
ものはどうするんだ? 君はゲームに対する意識の違いという者を理解すべきだな。
ゲームに対しての思い入れや、やり方は個々によって違うというわけだ。 例えばあく
までゲームは楽しむものでその上で強い選手が作れればいい。 そう思ってやっている
ものも多く存在するだろう。そういうものに対して200日のほとんどをカジノに費やせ
と言うのかい? ステージの攻略や、イベントを楽しみたいと思っている者もいること
がなぜ理解できない? まあだからといって君らの気持ちもわからんわけではない カジ
ノを楽に攻略できたものからすれば、なぜこれができないのか。 なぜこの方法を採用
しないのかと思うんだろ? そして同時にその方法を認めない者つまりステージ攻略に
ついて語る者を見ると 疎外感のようなものを感じるんじゃないのかい? 自分が否定さ
れたような気持ちになるんだろ? ここらへんの割り切りは、特に小中学生ぐらいだと
まだ難しいかもしれない しかしそこは老若男女集まるネットなんだから一つ成長して
広い心を持って理解してもらいたい じゃあここからはマターリと攻略法を中心に雑談する
か みたいなのは荒らしなんですか?放置した方がいいのでしょうか? これだから幼い
奴はネットをやるなっての。てめえの妄想と現実の差ぐらい見極めろ哉 つーか
>>58と
かのレスのどこが問題かわかんね。 煽り文句とかねえし、議論と口論の違いもわかん
ね―の?おまえら わりいわりい 書き込む途中でボタン押してしまった なんかよお、
ちょっと意見一つ言えばやれ荒れてるだの、なんだの ここはあれか馴れ合う場所なの
か? そりゃ煽り文句だの人格否定とかに対して文句をいうなら分かるがよ。マナーを
守った上で意見すら許さないのお前ら? 何かちょっと穿き違えてねえ? あああ厨くせ
ええええええ ていうかお前だよお前 別にカジノの話題とか否定してねえし 要は互い
に認め合えってことよわかる?猿みたいな薄っぺらい縄張り意識もつなってことだよ
カジノが好きならカジノでやればいいじゃん。でもそれを押し付けるなってことよ わ
かんねーの? まあちょっと必死になって書き込んだがよ 早い話がこのスレの排他的
なムードはどうなのよって話よ 礼節をわきまえた反論すら荒らし呼ばわりするのはど
うなのよ?なあ? まああんまりスレの内容がずれてもお前らもまたぎゃあぎゃあうる
さいだろうから 投手のパーツ配分について答えてやろう 投手の場合タイプにもよる
が スタミナ重視の場合スタミナ+50をコントロール重視の場合コントロール+50をかっ
とけ あくまで序盤な 高くなってからじゃ遅いからな 変化球重視なら+2を 球速重視
なら+4を序盤に買っとけ バランス型なら序盤に球速+4 スタミナ+30 コントロール
+30 を買っとけ変化球は+1を中心にな +2とは値段の差が大きいからな激しく論点が
食い違ってると思うが いま来たばっかの俺から言わせてもらえばお前含むほぼ全員だな
>>21 おいおい、なんでも前スレから持ってくればいいってもんでもないぞ
26 :
正宗:2005/04/10(日) 15:19:59 ID:???
正宗です。パスワードをください。
28 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/10(日) 16:23:30 ID:C4M5GA0d
パワポケ7のゴーゴーポケレンジャーロンリーファイターの出し方
1、アルバムのサクセス1にいく
2、アルバム5の所でスタート+L押しっぱでAを押す(スタートから押す)
3、同じ事を7,3の順でやる
4、成功したらコレクション/ミニゲームの画面に勝手に戻る
5、おまけの?が出てる
6、うた ヒビキ ゴウ
※別にアルバムの3,5,7は出て無くてもいい
既出だったらスマソ
超既出。
>>19-21 あれだ 稚拙と客観性のなさが如実に出てる文章だな。
とくに客観性を分かっていないやつは社会に出ても何もできない。
前すれは結構いい情報がかかれている
投手の俺ペナについてちょっとアドバイス。
お勧め球団を個人的に1〜5で評価(数字が高いほどお勧め)
中日 1 投手力がいいため自分が登板できない。
ヤク 2 古田の影響で、先発が降板しない
読売 4 守備がザル でも投手がすぐ降板してくれる
阪神 1 1割台のチーム打率 井川と福原だけのチーム
広島 2 打はそこそこだが、守備がダメ
横浜 3 守備はだめだが結構打ってくれる。
ソフ 1 ここは新垣と和田しか投手要らないだろ
西武 1 ここも松坂一人で試合している
日公 3 エチュバリアの守備最凶 それを我慢できるなら。
千葉 3 渡辺のチーム。小林と入れ替えるなら結構いい
楽天 1 キャッチャー北川 無賃電車パスボーラー
檻鉄 5 投手は壊滅だが打と守備は結構いい
楽天→近鉄
檻鉄→オリックス
って解釈でいいのかな?
過去スレより
俺ペナ向け超特
気迫 5 ピヨらないため降板しにくくなる
鉄腕 1 CPUは球速に関係なく打つ。
呪縛 2 変化がわからない。-2だと使えるんだが
絶倫 3 6では神だが。あまり登板できない7では普通。
剛球 2 ゴロよりフライの方がうれしいので微妙
神速 3 走力次第
緊縛 2 変化量を計算しなおす必要があるのでつらいかも。
豪力 3 パワー次第 パワー30に豪力あっても意味ないかも。
闘気 5 すげぇ たいがい投手がピヨっている。失投量産
奪力 1 俺ペナは個人プレーに励むべきなので。
あると便利な投手の特殊
人気者 かなり降板されにくくなる。
打たれ強い、ポーカ 同上
持続 調子が下がらないことがある。
威圧感 ミートを下げる。
奪三振 どの打者にも効く。
安定感 絶不調でも不調のまま
野手
ヘッスラ、内野安打 出塁率大幅up
人気者 代打されにくくなる。
34 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/10(日) 21:22:24 ID:w1z6QLQ0
今日はじめてリコでサクセスやったら意外に感動してしまったww
宿題か何かたまって疲れてんだよ
>>35 これがまずかったな。
>カジノを使わないパーツの取り方、冒険の選択教えろ
このスレにはカジノの話題を否定するやつや、リアルで議論をする相手がいない攻撃的なヒッキ−がいるんだ。
これからはそのテン気をつけるんだね。
>>54=55=65=リアルで議論をする相手がいない攻撃的なヒッキ−
腹話はあかん
>>76 おまえの書き込み全然読んでないけど、要するに
>投手のパーツ配分について答えてやろう
を書きたかったんだな。そしたら46が居たと。46かわいそうだな。
>>35 >>19-21 のヤシが↓の書き込みを連発してて、その長文もその一つ
さすが服部!これでもうカジノはいらない。
カジノ使いVS俺たち
マジで?超特殊能力もらえないの?それじゃ困るぞ
たかゆき頼む。カジノ使いを打つ破るため、俺たちの未来のため
一肌脱いでくれ。
スレの皆目を覚ませ。ここは貴田理論でつくった選手がエリートだ。
こんなカジノ使いで改造で転生なやつはスルーしろ
スレのみんなでアンチカジノの会をつくろうぜ。
おれがリーダーだ
アンチカジノの会運動員募集中。喜田理論でしか選手がつくれないヤシや、
>>871のようなアンカーを知らない厨房も大歓迎
は俺たちの勝利だ。
>28はマジなの?
つーか、できないんだが。
>38ちっともわからん。
つーか、カジノ嫌いの厨房ってとこか?
どうでもいいけど、年俸最高額1億8千万なのな…
それ以上になると何故か5千万ほど金減る
7買おうか迷ってる。一つに野球部分のことがあるんだけど、5と比べて大差ないなら買おうかと思う。7ってどんなかんじ?
それは野球部分はダメポだからサクセスヒロインのために買ってことかw
>>42 減ったっけ?何かカンスト以上に打った項目があるんじゃないの?
>>43 俺の感想
・ホームランがPHありとなしで打て方に差がありすぎ。
・内野の定位置の守備位置がおかしい。二遊間狭すぎ。ショートの左、あるいはセカンドの
右に強いゴロを打つと確実に外野に抜ける。COMに打たれれば三塁打ほぼ確実。
・外野手(特にセンター)の肩が強すぎ。てかセンター方向からの返球が速いと言った
方が正確かな。犠牲フライも一苦労。ライン際からの返球はいい感じなんだが。
・バントを見送ることができない。切れると分かってるスクイズを取っちゃう。
・バント時の打者走者遅すぎ。一塁ランナーにスタート切らせて送らないと併殺率高い。
・風の影響は激減した。
・ダイビングキャッチは難しくなった。その代わり跳躍力が異常にあるから打球コースに
入ってジャンプするとライナー性の打球ならかなり取れる。
・2番目とも関係あるがCOMの走塁がうますぎ。速い。
・センターゴロ、ライトゴロ多し。
まだあった気がするけど、野球部分はGBA史上最低な気がする。
パワポケ好きなら買いです
47-48
どうも。サクセスと俺ペナに期待して買うことにするよ
野球のほうのバランスが最低なのは、1・2と同時並行で開発してたから時間が無かったんだろうな。
言い訳にはならんけど。
LR押しっぱなしで走塁できないのもクソだな
バント時のバッターランナーの減速もわけわからんし
そんなくだらん事する前に内野の動きを何とかしろ
>>50 だったら出来ない事しないで1・2の野球をそのまんま流用すりゃよかったんじゃね?
>>51 そこなんだよな。8もGBAで出すのなら頷けるんだがな。
あれ、今回は妙に
>>1乙が少ないな。とりあえず乙!
おまいら前スレ埋めろよ
はじめまして。最近パワポケ7を買ったんですが、三塁からの犠牲フライでの走塁が上手く行きません。
>>51さんのおっしゃるように、LR押しっぱなしでは走れないようなので、L連打を試みてみたのですが、
それでも走り初めが遅くて、ホームベースにつくまでに外野から送球されてアウトになってしまいます。
どなたかアドバイスをしていただけないでしょうか。よろしくおねがいします。
>>54 前作までならフライング気味にスタート切れたんですけどね…
深い当たりなら、↓ボタンを押してキャッチを待ち、捕球と同時にB連打で
いいスタートが切れれば一応は帰ってこれます。
2塁、3塁へのタッチアップならバグ使えば割と楽に進塁可能ですが。
念のため言っておくと、2塁にタッチアップするなら←+BにL(かな?進塁する方)で
3塁に一瞬進み、その後すぐにRボタンを押せばおk。
捕球と同時にスタート切る必要はないし割と浅いあたりでも大丈夫。
てかタッチアップが「犠飛」になる時点で相当おかしいこのゲーム。
サクセスは結構いいだけに残念。
「サクセス」に始まり、「サクセス」に終わるゲーム
苦労してやっとげtしたゆかりのグッドEDを持った選手をどこぞやの糞ガキに地雷ゲームで殺されたわけだが。
俺ペナのミニ観戦腹立つ
ピッチャー本塁打打つし、遊犠とか意味不明な方法で点入りすぎ
59
それがPクオリティ
>>57 本塁へタッチアップするのは確かに犠飛だけど、
二塁から三塁にタッチアップする当たりは犠飛とは言わないはずよ。
でもこのゲームでは犠飛になる。打率が下がらないし経験点も+1されるからまあお得。
>>59 そこだけはいつまでたっても改善されないね。
点差開くと負けてるチームにランナー出ても併殺でチャンスつぶれやすいし。
ファールフライ打たないし。
そういえば俺ペナで先発投手が1〜3試合登板後なかなか出番がこないことがあるんだけど、
あれは改善方法あるの?どんどんやる気下がってくよ・・・。
俺ペナで、自分の所属チームが弱すぎるんだけどどうにもならないものですか?
プレーオフ進出すらなかなか厳しいです。
62
頑張って
それすかね〜
データをリセットする方法とかありませんか?
>>65 二回セーブ無しで電源落とせばデータはリセットされちまうが
そういう意味のリセットじゃないだろな、
一人転生みたいな奴を求めてるのかな。
66 :
54:2005/04/12(火) 19:21:08 ID:???
>>55 どうもありがとうございました。
試してみましたが、やはり難しいですね。何度も練習してみます。
67 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 21:49:52 ID:7cJ/gOzE
ポケ7は表サクセスの良さならシリーズ1、2を争う。
でも野球部分がねぇ。
AとBを同時連打すれば、走塁ならそれなりにどうにかなるけど。
>>63 頑張ってはいるんだけど。西武で最下位に沈んだ時はさすがに凹んだ。
まあ、もう少し修行します。
俺ペナでもう一つ。首位打者取ったのにAHつかなかったんだけど何か理由って
考えられますか?レベルはパワフルです。
67
コピペ?
70 :
>67:2005/04/12(火) 22:00:40 ID:7cJ/gOzE
アンカーしないメリットって何だらう?
>>68 もう既に取ってたとか。それ以外考えられん
ガンダーしょぼいな
チームプレイ×を所持したバッターが打席に入っているときは、塁上のランナーがあまり盗塁をしかけなくなるというのは本当ですか?
走力って守備の際にもおおきく関わってるの?外野はともかく内野はあまり関係なさそうだけど
>>72 まさか…と思って見たが、さすがにそれはなかった。
もう一度俺ペナする気にはなれないしな。
こいつは多分リセットしてないと思うけど、
したらペナルティとして何か取れなくなるとかあるの?
前スレ埋め終わったはいいが
1000 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2005/04/13(水) 20:26:14 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/____ハ_____ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ | ピッチャー阿部!!!
,┤ ト | (●) (●) | 次スレは
| \_/ ヽ ┏\___/ ┓ |
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1113039570/ | __( ̄ |┃ \/ ┃ ノ
ヽ___) ノ
を見て妙に懐かしくなってしまった。
おい、8はどうなると思う?
モグラーズ最終章、大宇宙SF編かも
モグラーズなら5の主人公はどうなるんだろ。
トレードか引退してるか。
引退なら主人公と同じ名前のコーチってのもありかなあ。
トレードだろうな。2の主人公がどうなったか知りたいけど
80
とりあえず主人公再登場ってのはいいな
カセットの中のデータの5や2のパスワード選手の名前がでてきたりしたらうれしいしな
あと5の水木のセリフからして主人公と同じ名前だと不自然だから戸井みたく名前は違うようにしたほうがいいと思う
すまん
5の水木から〜
って文
すげ〜勘違いしてた
とりあえず同じ名前はよくない
85 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 17:36:39 ID:awqkNyzB
>75
ポケ6以前は大して内野の走力は関係なかったけど、
ポケ7では結構関わる。
ファーストでも走力をDくらいにしとかないと、
強いゴロをとるのが難しい。
一杯送ったのに載ったの1枚
はい、はい、はいはいはい
あるある探検隊〜
あるある探検隊〜
86
載った事自体がすげ〜じゃね〜か
自慢に聞こえるからウザイガナ〜
で、パワポケ8は結局PSPとDSのどっちで出るんだ?
>>82 ユニホームの文字でしか見分けがつかない悪寒、それともザコプロフェイスか?
>>90 2で主人公が大鉄の夢を見るシーン
あそこで幼年時代の主人公が出てくるけど、
帽子が後ろ向きだったり前髪が出てたり
ちゃんと幼年仕様になっている。
コレみたいに「ちょっとアレンジ入った主人公顔」にすれば良いんじゃないかな
ヒゲ生やすとか髪を生やすとか。
92 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/15(金) 02:29:38 ID:3wUB3z4a
>>80 あやかエンドだと間違いなくトレード
他の場合もおそらく…
って、「小杉と違うリーグ」が矛盾か
いや、そもそも小杉は…
ワカンネ
なんか6あたりから正規ルートがわかんね
6はサブサクセスが正史と言うオチだからなぁ
正史?
正しい歴史の事
そうか
さんくす
>>93 1と7しかやってないんだが、6に眼鏡の美人秘書がいるって本当?
非常にくだらない質問で申し訳ないんだが、
パワポケ7で作った選手をパワプロ11に持ってこれるか?
調べてもよくわからんかった
101 :
99:2005/04/15(金) 18:15:31 ID:???
公式サイトで見つからなかったもんだからついすぐに書き込んでしまった。スマソ
GC版しか無理なのね。ちょっとがっくり
>>98 いる。
だが眼鏡だという事に期待しすぎるとしょっぱい目に遭う。
うがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ!!!!!!!!!1111111111
萌えスレ1000取られたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
明日学校で友達どうしでパワポケ対戦大会があるんですけど、なんか勝つ方法ってありますか?
一応パワー高い選手ばかりで作ったんですが・・・・・おしえてください!!!!!
ああと、ピッチャーはスタミナAやBばかりです!!!
対戦なんてプレイヤーの腕しだい
選手あんま関係ない
>>105 今度からは餓鬼むけのサイトで聞くように。
>>105 ・走塁とバントで撹乱しろ。
・投球はパターン化しない。
・口三味線を適度に混ぜる(相手を怒らせない程度)
もともとパワプロの対戦テクだが、野球ゲーム全般に通用するだろ。
あとは勝ち負けに固執せず、盛り上げるために予告投球とかランナー踊り
みたいな、お茶目を推奨。
対人戦は乱打戦になりやすいから守備を鍛えるべき
糞餓鬼の質問にまともに答えるなんて…
おまいらイイ奴だな…
111 :
105:2005/04/16(土) 00:15:11 ID:T/cMFqve
みささんありがとうございます!!!これで明日勝てそうです!!!恩に着ます!!!
>>108のやり方でいっきにみんな倒します!!これで1位になれる
ちょっと質問なんだけどパワポケ7の大正モードの秋生のパワーアップってテンプレの方法でいいんだよね?
2回ほど試したんだけど逃げても秋生が殺されるんだけど…
>>112 HP残ってるか?半分以上無いと殺されるぞ。
と、未だに秋生を生存させたことのない俺ガイル
>>113 秋生のHP半分以上ないと駄目なのか…
11以上はきっついなー
強い武器で一気に蹴りつけるしかないか
情報ありがとうございました
その後の一対一で殺される俺ガイル
>>113 半分じゃなくて8以下
攻略本情報だから当てにできないが・・・。
↑ポケ7の攻略本はこんなレベル
実はageてる
118 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/16(土) 22:45:30 ID:e9ouXvIJ
>>89 DSだろ
俺なら絶対そうする
PSPでだしたって絶対うれねぇしw
タッチスクリーンに触って打つっての面白そう
ボールの軌道見極めてタッチスクリーンのボールに触れたら打てるとか
古いがパワポケ6のミニゲームで、
「走って走ってうんダバダ〜」のレベル4ベスト18050って凄いよね?
あとバグかもしれんがレベル1で18160ってのが記録に残ってる、今やっても18000前後。
むしろPSPでキャラを擬人化して
新しく本体買わなきゃ行けないのか…。
好みの問題も有るかもだが、サクセスモードを楽しむならどれがオススメ?
ヒーロー物やらRPGやらがあって訳わかんないですよぅ。
>>120 その記録はすごいと思う。
あと、自分がレベル1で18000ちょい超えの記録出して、
すぐ後に兄貴が18160の記録出した。
何回やっても抜けない。
>>120 俺も一回出したことある。
でもそのあと何度やっても抜けないし、いくら考えてもそこまで達するとは思えない。
>>123 野球をやるまともなサクセスを楽しみたいのか、裏でもいいしとにかく楽しみたいのかどっち?
俺の私的な意見だが4なら表も裏も楽しくてなかなか飽きないと思うぞ。
特に難しいわけでも簡単すぎるわけでもないし。
1も面白いがゲームボーイ版はもはや手にはい入らんしな。
今日は近くの神社で春祭り。詩乃みたいな可愛い巫女も・・いなかったorz
そういやGB2には弓子とのデート場所で祭りがあったね。
リメイクではなくなってたけど何でだろう。
>>123 7を貸して「面白い」といった奴がいたので、俺は4を薦めておいた。
俺は3が最高傑作だと思うが、あれをきちんと楽しむためには
(できればGB版の)パワポケ1を完全クリアする必要があるからな。
その点、4なら以前の3作の知識がなくてもまったく無問題。
128 :
126:2005/04/17(日) 22:42:21 ID:???
すまんゆきえと勘違いしていた。
127
俺は3を最初にプレイした
最初は普通にプレイしてた
だがさとみを彼女にしたとたん、過去が気になった
俺は古ゲーム屋、友達を駆使してGB1GB2を手に入れた
楽しすぎ
パワポケシリーズにはまった
…随分昔の話しだ…
6と比べてアルバム集めは難しいですか?
昨日7買ったんだけど、すんごいバランス悪いきがす。
ヒーロー戦なんて全然勝てる気がしないし。
一番、バランスのいいパワポケってどれ?
>>133 ヒーロー戦はラッキョウイベント起こさないとよほどの凄腕じゃないと勝てない。
ラッキョウイベントさえ起こせば十分勝てる
>>129 外部呼出しできないのに直接張るな。見つけるの大変杉。
でも背筋がゾクッとした。
ゼロはともかくアイリスは微妙。
突然だがオマエラ3の地雷は最高どこまでいった?
俺はリセット無しは26
リセット有りなら63が最高
141 :
dヵッ!:2005/04/19(火) 19:12:17 ID:???
dヵッ!dヵッ!dヵッ!
電撃PSは大会中だが、電撃GCは大会やってましたっけ?
特変少ない、オリ変出来ない、投手のサブポジ(不可)&野手能力上げ辛い・・・
辺りのデメリットを考慮しても、ポケ7選手は11の選手と比べたら強すぎるよなァ。
今作っていうか7って野球超人伝取っても経験点ってもらえませんよね?
今までなら100ポイントとか入ったような気がするんだけど。
それと、真央のアルバムって「それでも知りたい」で彼女にする場合、
主人公が真央を思い出すかは完全ランダム?
>>それと、真央のアルバムって「それでも知りたい」で彼女にする場合、
>>主人公が真央を思い出すかは完全ランダム?
あれは、「リセットを使え」ということだと俺は解釈している。
でないとメッセージを変化させて確認できる意味が無いからな。
あなたが泉に落としたのは普通の真央ですか?
金色の真央ですか?
明るい真央ですか?
淫乱な真央ですか?
淫乱n(ry
146ノシ
ゲーム「実況パワフノレプロ野球」
・・・・どっかで見たような名前の付け方だな。
俺ペナのライバルシステム?みたいなので
バント◎ゲトできた
でも交通事故3回くらい遭遇しちまった
交通事故のとき電源消したら無かったことになるのかな?
>149
あれはライバルが持ってる特能がランダムで手に入る。
前にPH持ちのライバルから「キレ○」が手に入った事がある。
たぶん野手「PH」⇔投手「キレ○」とか対応してるんだろう。
リセットすれば直前の事故、特能ゲット等のイベントもリセットされるよ。
ちなみにペナルティーなし(3回やったらデータあぼーんだけど)
>>150 それなら今度事故ったら消そ
リセット2回はプレーオフあたりにいつも使ってるけど
実際ライバルの能力高くてしかも他5チームにいるんだから
全員から何かしらもらわないと釣り合わない気がする
ライバル投手先発のときいつも負けてるし、ライバル打者に打たれてチーム負けるし・・・
厨質問で済まないが誰か教えてくれ
パワポケ5で作ったキャラをパワプロ11に移すことは可能だよな?
調べたらできそうだったからやってるんだけど、かれこれ2時間たったし
何十回も見直してるのに入る気配がないんだが
パワプロ11と互換性あるのはパワポケ6だっけか?
パワポケ5は確か10と互換性があったはず、なら5から直接パスで入れられるのは10だけ。
パワポケ5の選手をパワプロ11に入れるなら、まずパワポケ6に入れなおしてから、
パワポケ6で表示されるパスを入れなきゃならんだろ。
そうだったのか・・・dクス
6買ってくるよ
ところで大正編の続編はネタなんだろうか
それとも真実なんだろうか?
>>144 なるほど。でもリセットは万が一試合に負けたときのためになるべくしたくないんだよね…
>>155 俺も気になる。でも続編で出るような気がする。
でも基本的なストーリが同じなんだったらやめてほしいけど。
裏サクセスにもミニゲーム出ないかな。カジノ系以外で。
てか仲間キャラに木岡と垣内が出て欲しいと思ってるのは俺だけ?
>>158 ポケスタッフならありえる。
>>129 アドレス削ってENTER→パワプロ絵→Prev→Prevでやっと見れたよ
>>145 俺「普通の真央です。」
女神「貴方は大変正直ですね。では、3人の真央を差し上げましょう」
俺「うわぁ(´∀`)」
本物の真央「・・・・・・・・・・・・・・・。」
俺「あああ?!
いや、こ、こここれは女神様がその・・・」
こうして俺は4人の真央にタコ殴りにされましたとさ。
プロフィール1の6と26が埋まらないんですけど誰なんですか?
あとどうやったら埋まりますかね?
>>77 このスレとかから募って非公式メールマガジンを配信する。
そしてコナミも重い腰を(ry
>>162 ポケ7の話…だよね?
プロフィールの1が埋まらないとかあり得んと思うけど。
主人公ですよ?
ちなみに6はブラックで26は校長。
なぁミニ顔が作れたらいいと思わんか?
そんで作った顔にもパスワードでるようにしたら楽しいと思わんか?
つーことでコナミのパワポケスタッフにメール送りたいんだが…
俺、今マオの真エンド見たんだけど…まさかこれ、イベント短縮だと文が短くなるなんてないよな?
ミニ顔って言えば実在選手が3から4でだいぶヘボくなったな
>>164 よく読め。
>>162は「プロフィール1の」って言ってるぞ。
そういえばポケ3の顔は凄かったなあ。
最近は蛇島やアクメドまで普通の顔になってるからな・・
容量が足りないからな。
128Mbカセット使えば良いのに。
実在選手顔で固有だったのはイチローぐらい?
いや、現ヤンキースの松井もオリジナル顔だった。
・・・2人とも今は大リーグの人というのが何かを物語っているな。
ポケ3のフラワーズ、ドルフィンズ、デストロイヤーズのもうひとつの顔パターンと
ポケ4の皇、統道、磯の顔も使えるようにして欲しかった。
茂宮やアクメドとか顔変わっちゃってるし。
174 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/23(土) 14:41:58 ID:ySvzNKYw
作るのは無理だとしても、せめて4の顔に戻して欲しい。3は変なのも多いし。
どうでもいいけど、5のバルデスも固有というか、ゲーム内に一人しかいない
顔だったりする。
スマソ
176 :
166:2005/04/23(土) 17:34:45 ID:???
まぁとりあえずパワポケスタッフに提案したいんだが…
どこからメールとか送ればいい?
俺はミニ顔よりまずオリジナルユニフォームを作らせてほしいな。
阪急とか西鉄とか大洋とか作りたい。
>176
スタッフでここ見てる奴いるんじゃない?
2ちゃん嫌いな奴もいるらしいけど。
とりあえずオリ変とHシュートなど出してくれ。
177
メール送ったほうが確実じゃないか?
むしろGCにパス入れたとき誕生日と出身くらいは選ばせて欲しい
真央真ED見れねーーー!!!!
そしてお前達に朗報だ!Bで告白して失敗してリセットしても、また必ず失敗するみたいだぜひゃっほう!
>>129 うはw上だけみれねwこれ書いた奴キモスw
真央の真エンディングってちゃんとエンディングリストに登録されるの?
>>180 同意だな。特にペナントやっている俺にはかなりうざい。(全員パスワードは年齢が26に統一されるため)
例えば古沢や倉刈を自分で作って参加させたら他と同じ26歳になるのはやめてほしい。
…ってスレ違いの話題スマソ
>>181 キモスまではいかんが…。出てくるキャラや主人公がオリキャラってのは痛いな。
>>184 文章かなり変だった…。
オリジナルのキャラや特定のキャラを出してるのが痛いというか…。
>>185 とりあえずヘルガが死ぬところまで見た、爆弾の設定やらはあまりにも適当すぎてワロタw
182
ちゃんと見れる
どう思う?
スキヤキ
>>187 おぉ見れるのか
エンディング番号隠されてるの?
書き換えじゃ禿。
>>180 俺は真エンドになるまでリセットして成功したぞ。
(主人公の返答で確認)
セーブ位置は直前で大丈夫。
>>185 オリジナルではなく
5や6や7の「主人公」に一応適当な名前をあてがってるだけじゃないのか?
そういや勝野先輩ってどうなったんだろ?
他界
194 :
185:2005/04/24(日) 01:44:12 ID:???
すまん、FLASHの方の話をしていた。
>>181をしっかり読んでなかった…。
でも小説は小説で生き残った奴はほぼ予想通りって感じだったけどな。
まあチョイ役が生き残ってもラストの台詞が思いつかないだろうがな
>195
そしてベントラー、ベントラー…。
良く分からん特殊能力
・闘志 威圧感を打ち消すらしいが、威圧感持ちの打者に対して
作動能力見ても威圧感働いてる。
・ケガ○、× デフォルト選手に付ける意味あるのか?
・持続 ペナントって後半には必ず調子が下り坂になるものなのか?
・牽制○ 刺しやすくなるのか?実感が湧かない。
・打球反応○ やはり働いてるんだかよくわからない。
・守備職人 ポケだと「守備力+2」の効果らしいが、それなら普通に守備力上げればよいのでは。
・スロースターター&尻上がり 両方用意する理由が分からない。
198
答えられる物は答えよう
まず牽制○
あれは一応、効果は働いてる
もう4あたりからはわからないが3なら目に見える
ケガ○・×はポケではゲーム中のケガ率を下げる
センス○みたくポケではサクセスだけで効果が出る能力
打球反応は5がわかりやすい
持ってる奴と持ってない奴の違いが激しい
持ってないやつポロポロ落とす
守備職人はおそらく限界突破してる
4・5なら違いが見えるかもしれん
あとメインの守備以外を守らせても守備があまり落ちないらしい(未確認)
スロースターター+尻上がり
これは投げつづければどんどん能力が上がるようにするため
人によっては意味がわからんかも知れない
200 :
199:2005/04/24(日) 15:23:07 ID:???
訂正
ケガ○・×はサクセス中のケガ率に影響する
201 :
198:2005/04/24(日) 15:24:05 ID:???
>199
d
だが申し訳ないのだが一部勘違いしているような…
ケガ○ 例えば阪神の金本に「ケガ○」が付いていても、GCに移せる訳じゃないし
意味があるのか、ということ
尻上り&スロースターター 例えば「尻上り」が付いてて能力低い奴とスロースターターが付いてて
能力高い奴ではどこが違うのか?ということ
他のはすごく参考になった
さんくす
>>198 持続はおそらくパワプロのペナントの話。
持続を持っている選手は年齢が能力上がるピークを超えて
下がり始めた時に、能力が落ちるのがある程度減少するんだと俺は思う。
203 :
199:2005/04/24(日) 16:32:30 ID:???
201
お〜たしかに勘違いしてたW
ケガ○とかはたぶん「このリアルの選手はケガしにくいよー」みたいな事であるから意味ないな
あとスロースターターと尻上がりのほうは、その説明でますますわからんようになった
どう違うのかと言われても「見たまんま違う」としか答えられん…
6のヤギで性欲処理って、ゲーム内でレイプやら殺人扱うよりも
生々しくないか。
>>204 消防厨房はわからんから心配しなくていい
あれって癒されてるんじゃないのか?
性欲処理だったのか?
>>206参考までに
HIDE 2004/03/21 02:12:14 [RES↓] [TOP↑]
中世のフランスとかでは、ヤギはミルクも出すし、
肉も食べられるし、おまけに兵士の性欲の捌け口になるとかで貴族がこぞって連れて行ったようですね。
まぁ、賛否両論あるようですが、占領した町の娘とかをむやみやたらにレイプしたりしないように、苦肉の策ですね。
ヤギってかなりイイらしいからみんなもやってみれば?
個人的にはホモも獣姦もお断りですが。
さおりちゃん人形の口の改良とかも小学生はわからないだろうな。
>>201 尻上がり:先発すると、6回以降能力値が上がる
スロースターター:投げ始めて3回以内は能力値が下がる。先発、リリーフともに発動
尻上がりは先発完投型に良く付けられる能力だが、
スロースターターは、初回防御率が低い選手や、
先発時はそこそこだけど中継ぎ時にイマイチだった選手につくことが多い。
阪神の金本は左手首骨折しながらHR打ったからねぇ
ポケ7のデフォ選手でスロスタついてる人はいるのかな?
211 :
207:2005/04/24(日) 19:18:56 ID:???
206
マジカヨ…
中世ってグロイナ…
死姦も当たり前だったらしいし…
>>198 ポケ7では分からんが、1・2で持続付きの選手使って俺ペナしてたら
8月9月あたりになると調子が突然10くらいぐぐっと上がったことがあったよ。
調子が↓(下がり目)の時にたまに上がるのかなとか思ったが。
もし下がり気味のときに持ち直してくれるのならこれはなかなか便利だと思う。
特に投手とかムラッ気持ちの選手は。
打球反応○は7では意味ないね…ライナーの当たり取りすぎ。ゴロだとまあ抜けるけど。
この前ライナーを投手がはじいて内野安打…と思いきやエラーになたよ。
記録員厳しすぎ。でもFcはヒットにするし…よく分からん。
7、人による肩力の差があまりないような気がする。DとBでも違いがわからない。
それと、送球○って働いてないだろ?普通に送球がそれまくる。
>>206,211
いや、そんなに昔の話だけじゃないぞ。これは軍事板からの引用。
>かつてのロイヤルネ−ビ−は
>乗組員の性欲処理用に山羊を乗船させてたらしいね。
>ある日、贈り物として英軍兵から山羊をもらった
>日本海軍人が用法を知らずに食べてしまって。
>あとから英軍兵に使用法を聞くにおよんで驚いたという。
たしか、大正時代の話だったと記憶しているが・・・
>>213 内野外野問わず、6と比べると結構差が出たと思うぞ。
ただし、内野間の連携プレーでは急に強肩になるなあ。
これは、スレの最初の方に飾ってあったバッドコンプの野手に関してだが。
216 :
206:2005/04/25(月) 00:36:13 ID:???
214
日本人は白人の精液でみたされた山羊をくったわけか…
そらおどろくよ…
217 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/25(月) 00:50:50 ID:jLdmaNp5
パワポケ7を昨日買ったんだが、
サクセスがやたらマイナスイベントが多くてやる気せん
218 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/25(月) 00:54:54 ID:F1yBW8bk
パワポケ7でオールA出来るのか?かなりムズイと思うぞ。俺がかなり下手くそなだけかもしれんが
普通にやったら無理無理無理無理かたつむり
220 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/25(月) 01:05:35 ID:F1yBW8bk
やっぱ無理なのか。ちなみに俺はオールCが限界
(#゚д゚)゚д゚)すげ〜
222 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/25(月) 01:34:44 ID:F1yBW8bk
でも特殊能力が付かない
持ち込みなしならオールBが限界
(#゚Д゚)゚Д゚)д゚)゚д゚)д゚)Д゚)゚д゚)スッッッッツゲー!
>>181 160 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2005/04/22(金) 00:39:45 ID:???
>>158 ポケスタッフならありえる。
>>129 アドレス削ってENTER→パワプロ絵→Prev→Prevでやっと見れたよ
226 :
sage:2005/04/25(月) 18:32:56 ID:yjsTPvVd
>>218 裏なら何とかできる。
俺は作ってないがオルAに近いやつならある。
まちがえた・・・
スマソ
ふと思ったんだが
正直このゲームのシリーズは野球目的で買ってる奴っているのか?
パワプロ(マイライフは)野球目的
パワポケは物語を楽しんでる
>>228 パワポケ=気軽に出来る恋愛ゲー と思って買ったらその通りだったから
え!?パワポケはギャルゲーなのか。。そりゃとき○モのコナミだからわかるけど
235 :
198:2005/04/25(月) 23:06:57 ID:???
俺のチラシの裏に皆答えてくれてありがとう。
いろいろ参考になりました。
そう言えば「リリース○」もポケでは判別不能だな。
8では特殊能力もパワプロと同じように
働いてほしいもんだなあ。
236 :
199:2005/04/25(月) 23:31:05 ID:???
リリース○は絶対いる…
俺はわからんが友人がリリース読めるからな…
恐ろしい…
結論・リリース○はわかる奴はわかる
237 :
198:2005/04/25(月) 23:34:49 ID:???
>236
へえ、それは知らなかった。
俺にはサパーリ見分け付かないよw
情報さんくす。
パワポケ1&2のアルバム出る条件載ってるサイト知ってる人いる?
攻略本買ったけどプロフしか載ってなかったorz
次回作でやっぱり楽天出るんかな。
実際のチームよりは強くしてほしいぞw
リアルっぽさを追求して弱小チームになるだろうな。
岩隈は逆境付きか
リリース○あると本家の11で恐ろしく直球が強くなるんだよな
160+鉄腕でリリース○だともうむりぽ
COMにはあんまり効果が感じられないけど
そういえばマイライフで165Km/h+鉄腕にしても限界は突破しなかったな
どうでもいいけど
最近、6の裏サクセスのしあわせ島編を見ると
どうしてもカイジを思い出してしまう
> ・闘志 威圧感を打ち消すらしいが、威圧感持ちの打者に対して
> 作動能力見ても威圧感働いてる。
去年末?ぐらいのファミ通のパワプロページで効果が述べられていた。
威圧感打ち消す効果は無かったはず。
たしか、調子の良いときにピンチになると
「重い球」「手元で伸びる」「打たれ強い」効果が少しずつ発揮される
とか、そんな感じ。
闘志かなり中途半端な特殊だな
>238
漏れもアルバム登録条件だけ目当てで1500円も払ったのに…orz
マジでむかついたよ。
どこがコンプリートエディションなのかと。
247 :
238:2005/04/26(火) 17:14:22 ID:???
>>245 彼女が出来なさすぎるよな
彼女できない→おっかけで海苔蚊が彼女になるってパターンばっかり
ググって色々調べてるけど未だにいいサイトが見つからん
今日も3人くらい作ったけど亀田事故死のアルバムしか増えなかったよ
>>238 漏れもアルバム目的で買ったよ…。_| ̄|●
>247
禿同。
特にユキちゃんとみなこが辛い。
明日香は1年目教室うろつきで多少はなんとかなるが…。
完全ランダムだからな…>パワポケ1彼女
智美はまぁまぁ狙いやすいが
>>233 ナニッ、今のギャルゲってそんなに凄いのか
明日知り合いからTo Heart2借りてこよ_l ̄l○
>252
周りに1・2持ってるやつがいないのでポケ2アルバムコンプ不可能な俺がいる…orz
255 :
238:2005/04/27(水) 00:57:36 ID:???
>>252 >>253 禿しくありがとうございます
この2つのサイト参考にすればコンプ出来そうです!!
特に智美関連はよくわからんかったから助かりまする
うわああああああああああああああああああああああ(AA略
3Pしようぜ
ところで7の荒井三兄弟連続イベントで出てくる凡田って
湯田のグラフィックが使いまわされてるね
毎度の事だ
262 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/27(水) 22:52:35 ID:u2qQwekO
あーもうやってらんね
7のサクセスマイナスイベント多杉
回転パネルむずかしすぎ
回転パネルはCPUが素早いので最後に持ってきてはダメ。
3回目でも結構難しいので、2回目までを推奨。
あと、コンスタントに消すよりも怒涛の攻勢をかけた方がいいので
序盤は一回まわして消せるパターンを複数仕込む方針で、相手が
消しだしたら一気に打ち返す。あとは気合。
緑→赤→青→黄→紫
が効率良い でもレベ5とか欲しいな
パワポケ1の彼女がいなくて佐藤がいる状態でクリアってアルバム
何回やっても出ないんだけど他に何か条件あるのだろうか・・・?
>>266 両方彼女いなくて佐藤がいてクリアしか書いてないの
>>267 2年目に自宅3回目の佐藤と夕焼けに向かって走るイベントか、あるいはテレビ見たいとか言い出すイベントを見るとか?
後は甲子園優勝とか…すんなり出そうなモンだが。
砂糖のアルバムなんていつのまにか取ってたよ…
佐藤とゆきちゃんがくっついたとき
マジでむかついたのは主人公と平山と俺だけ?
>>270 俺も。
最初は全員仲間にした方が楽しめるから平凡三人組もいちいち入れてたけど
あのアルバムがあんまり腹立つのと起用がメチャクチャになるのに耐えかねてやめた。
>>270 ノシ
なんとなく萌えスレ向けなレスのような気がするな
ポケの試合BGMが神なのは6の表サクセスでFA?
あれは本家のシリーズと比べてもトップクラスの出来だと思うのだが。
俺は4の試合のBGMが1番好きかな
>273
同意。
あとポケ7の対ヒーロー戦の曲も良い。
4・6・7ヒーロー戦がスリートップだと思う。
GB版ポケ1 甲子園戦BGM
GB版ポケ2 一軍戦BGM
↑ めっちゃ好き。
とくにポケ2三年目試合で攻撃時のBGM。
糞No:1のBGM
7の二十六戦。
何アレ?
>>278 あれは応援歌だからなあ。糞なのは変わらんが。
7も4と同じ様に甲子園でも通常の試合BGM使えば良かったのに。
パワポケの原曲おいてあるサイト無いのかな・・・。
あったとしても、すでにコナミに消されてるか。
>>279 ナニッ?!
俺はオリエントと万台の応援歌は好きだぞ。
>279
それはそれで盛り上がらないような。。
GBポケ1、ポケ2みたいに、
三年目になると試合BGMが変わるってのが好きだったんだけど、
ポケ7の甲子園戦応援歌は・・・
もうちょいマシなのが良かったなぁ。
まぁ確かに7の応援歌はきつかった
最近3をやったら、1の方も気になってきた。
だから、GBAの1・2を買おうと思うのだけれど、
このスレを見ると「GBの1の方が良い」って意見が多いと思うんだけど。
GBAとGBって何が違うのですか?
そして、何故GBの方が良いのですか?
なにもかもが違う
とくにウザいのがケガ○までの練習量
>>284にマジレスすると、
・GB(ゲームボーイ)版よりも難しくなっているところがある。
・GB版よりも野球が難しい。というより、GB版は野球というよりミニゲーム
なので簡単。だが、それゆえにGB版は育成に専念できる。
・イベント絵が書き直されてるんだが、元のGB版の方がイイ。
(おそらく別の絵師が同じ内容を違う構図で描こうとして失敗。)
俺は、それでもGBA1・2の購入をおすすめ。
アドバンスで2タイトルできる利点は捨てがたいと思うから。
GB版をやってなければ違いを気にすることも無い支那。
何よりも今GB版を見つける事自体が難しいかと。
今日の緑満高校戦での花丸高校のオーダー
3番 主人公(パワー145、絶好調)
4番 台場○(普通)
5番 レッド(好調or絶好調どっちか忘れた)
代打 イエロー
・・・ヒーロー追い出してない時点で負け組かもしれんがこりゃないだろ・・・
289 :
289:2005/04/29(金) 13:59:12 ID:???
しかもイエローは好調でした
連投申し訳ない
>>284です。教えてくれてありがとうございました。
俺が気になっていたのは、育成じゃなくてストーリーの方。
「GBA版では○○のイベントが削除された」とか、そういうのが無ければ、
自分的にはOK。選手は3で十分作ったし。
突然ですまんが、1・2で亀田が交通事故に会わなくて困ってる。
ちゃんと亀田と智美が付き合うイベントも見たのに…。
つーか3回も条件満たしたのに全然事故らないってなんだよ…。
これはひょっとしてバグなのか?
>>290 イベント削除とかそんなんはないよ。
野球も7より全然いいし、絵も綺麗だからオススメ。
3のヒナコのEDって、4個もあったんだな。
それで、プロペラ島での野球に勝って、ガンダーロボにも勝った時のEDで、
博士のところにプロペラ団の戦闘員の格好をした奴らが来るんだけど、
そいつらの正体って結局なんだったんだ?
詳細知ってる人、居たら教えてください
>>291 あれは完全なランダム
甲子園決勝でリセットで狙え!
今気づいたんだが
「いきなり出やがった」と「哀しみの戦い」って
曲の後半同じなんだよな
どおりで燃えるわけだ
>>294 レスサンクス。
えっ、完全ランダム?
攻略本には「亀田と智美が付き合うイベントが発生したら100%」ってあったのに。
アルバムコンプ条件も載ってなかったし…。
1・2の攻略本糞だな…('A`)センゴヒャクエンモダシチャッタヨ…
>>292 たしかに、野球は6の流れを汲んでるから7よりもヨシ。
>>絵も綺麗だからオススメ。
( ゚д゚)ポカーン
1のミニゲームやるの疲れた・・・
彼女できねーし
がんばれ
がんばれ
301 :
292:2005/04/30(土) 18:11:01 ID:???
>>297 アルバムはともかくGBよりは綺麗だと思うんだが・・・。
パスメって7には入らないの?
5に入れてから移しても入らないんだけど…。
智美完結と教頭のアルバムと村上親父のプロフ
1プレイで3つ出たよ
セカンドでECCCBできた
質問
7の霧島のクリスマスのイベントの主人公がバットを振るイベントで
パワーが10上がる条件ってなんですか?
さっきやったけど上がらなかった
霧島とかとっくに引退してるしwwwwwwwwwwwwww
増健の話でもしてろよwwwwwwwwwwwww
↑基地外乙
>>306 ただの誤爆に何反応してんだか。┐(-。ー;)┌ヤレヤレ
>>301 綺麗なのはあくまでもグラフィックとして画質がいいだけだろ。
俺は絵自体はGBのやつの方が好きだぞ。
>304
俺は一人転生は嫌いだ。
312 :
311:2005/05/01(日) 15:18:42 ID:???
ごめん、野手なら一人転生じゃなくてもありうるな。
勘違いスマソ
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
315 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/01(日) 17:59:49 ID:acuGOo3t
_ ∧
/ y ) _( ヽ
| | _( ^ω^ヽ
| |___( ^ω^ω^ヽ____
ヽ ' ( ^ω^ω^ω^) ヽ
 ̄ ̄ ̄ノ /  ̄ ̄ ̄| | ブーン
( ヽノ | |
ε三 ノ > ) ∪ノ
|__ノ|__ノ
316 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/01(日) 17:59:53 ID:S9GHneHX
/⌒ヽ ブーン
二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン
| / /⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃
( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン
レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃
ノ /⌒ヽ ブーン レレ | /
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
| / レ 二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
( ヽノ | / レレ
ノ>ノ ( ヽノ
三 レレ ノ>ノ
_ ∧
/ y ) _( ヽ
| | _( ^ω^ヽ
| |___( ^ω^ω^ヽ____
ヽ ' ( ^ω^ω^ω^) ヽ
 ̄ ̄ ̄ノ /  ̄ ̄ ̄| | ブーン
( ヽノ | |
ε三 ノ > ) ∪ノ
|__ノ|__ノ
318 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/01(日) 17:59:56 ID:xv05rM7Q
| ̄\
| \ r──、
| \. /=(0=(0|| ̄ ̄\ ;;''"'';;,
==ニニニニ⊃ \ニ==- し' ^ω^)||___\ ;;'' ;;
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー───''´ ノノノノ ̄ ̄/ ̄ ̄/⌒;ヽ ';;
\ _______( ゚∋゚) | | ,;; | ;;
\ ==ニ二二___) ) ) | | ( ;;二二⊃ ;;
\_  ̄ ̄ ̄ ̄ | | ';; | ;;
''''──,,,,,_____________ヽ__ヽ_乂 ;;'
';;, ,;;''
'''';;;;;''
319 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/01(日) 17:59:56 ID:2KxUlkDc
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
ノ / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
320 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/01(日) 17:59:59 ID:OG6l2aei
ブーンした瞬間本体落としたww
322 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/01(日) 18:00:08 ID:EMB8Rm3S
●━━━━ ●━━━━━━━━━━━━━━━━━
∩ ∩
| | _ | |
\\/ ヽ//
●⊂二二二( ФωФ )ニ二⊃●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/| /
//( ヽノ\\
●⊂/━ ノ>ノ━ \⊃●━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
三 レレ
323 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/01(日) 18:00:19 ID:jKSRPkis
/⌒ヽ ブーン
二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン
| / /⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃
( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン
レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃
ノ /⌒ヽ ブーン レレ | /
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
| / レ 二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
( ヽノ | / レレ
ノ>ノ ( ヽノ
三 レレ ノ>ノ
324 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/01(日) 18:00:23 ID:xv05rM7Q
/⌒ヽ ブーン
二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン
| / /⌒ヽ ブーン 二( ^ω^)二⊃
( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ ブーン
レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃
ノ /⌒ヽ ブーン レレ | /
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
| / レ 二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
( ヽノ | / レレ
ノ>ノ ( ヽノ
三 レレ ノ>ノ
、. _ _ .i ,.
ヽ`//| /i.//
ヽ. '| ト./ / ブーン
i∧/ /
// \ヽ、
ヽi //
ソ レ 三
326 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/01(日) 18:00:25 ID:o2a8jpX7
● ●
∩ ∩
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\\/ ヽ//
●⊂二二二( ФωФ )ニ二⊃● < シュパピプーン
___) /
〜( __ 彡
( ヽノ ( ヽノ
ノ>ノ ノ>ノ
三 レレ レレ
327 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/01(日) 18:01:16 ID:D4edbzGt
/⌒ヽ
/( ^ω^)
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(___)_____ ̄ ̄) (_人_) )_____)_)
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ヘ ̄ ̄/ 0) ) 丿 ノ
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ヽノ_0 ) ̄ ̄\
( ____)
328 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/01(日) 18:02:04 ID:H8Q/sSbH
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
ノ / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
ノ / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
この勢いで萌えスレを抜ける予感!
いきなりどーした?w
ポケ1・2の1でプロペラ団世界征服エンディングが出ない。
いろんなサイト見て回ったけど詳細書いてるとこないし。
条件教えてエロイ人!
ボクエロクナイ
ダカラオシエナイ
珍しく萌えスレより書き込み多いと思ったら…
336 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/01(日) 20:16:05 ID:uyWoMscg
質問させて。
6と7どっちかを買おうか迷ってる。
両方とも全くやったことなし。
1(GB版)はサクセス50回ぐらいやった。
面白いイベントが多く部員集めとかも面白かったし彼女キャラも結構いてかなり面白かった。(ちなみにコンビニの女だけは彼女にできなかったけど)
2(GB晩)は最強に面白かった。
サクセスは100回はやった。難易度がちょうどよく難しくてイベントがすごく多かったから最高に楽しめた。
3はカス暇で速攻飽きた。
4、5は記憶にない。
個人的な面白さは
2>>壁>>1>壁>>>>5>4>>>>>>>3 って感じ。
6と7は公式ページで見たけど非現実っぽいからかなり萎えた。
でもPS2のパワプロはイベント少なくて暇だから6か7買うつもり。
どっちがおすすめ?
俺はポケ6をオススメする。
表サクセスの試合は燃えるぞ。
7は、野球機能に慣れるのに難儀するから
「面白い」と感じるにはかなりやり込まないといかんぞ。
ストーリーは良いけど。
>>336 サクセスは6のが面白い。
ヤギと結ばれたいのなら6一択。
339 :
336:2005/05/01(日) 20:29:04 ID:???
ついでに全作やり込んでる俺の意見としては
2>壁>7>6>>>1>5>4>>3
かな・・。
ポケ1・2は人それぞれ。
341 :
337:2005/05/01(日) 20:30:40 ID:???
↑
間違えた。 337だ俺
3がおもろないとかぬかす香具師はパワポケを半分くらいしか楽しめてない
うーん、かなり個人の好みで分かれるからなぁ。
俺は
4・5・7>超えられない壁>2・3>1>6
だったんだが、4・5が気に入らなかった
>>336にはこれはあまり当てはまりそうに無いし。
よく言われる意見では、サクセスは7>6、野球は6>7かな。
>>342 胴衣。
2と1が面白いと感じるのに3の面白さがわからないのは不思議だな。
6も7も一長一短だと思うけど、あえてなら俺はパーツサクセスの大正編のある7の方を推すかな。
まあどっちもわざわざ買おうとは俺は思わんのだが…
4はあまり頭を使わなくてもクリアできるから、低年齢層or普段から頭を使わない人
に好評。
3は臨機応変、後を見越した対応など、理詰めの攻略ができたから、
それにはまった人は4は物足りなすぎるだろうな。
5は野球が出来ない人でもALLAが出来る点で万人向けだった。
>>336 おいおい、2ってGB版の方だよな。あれのどこが難しいんだ?三塁に転がせば
簡単に内野安打だし、ドミオや古畑さんはホームラン量産できたんだが。
2でそれなら3は歯が立たなかっただろうな。本当に全作やってるの????
>>345 4が人気なのはシナリオだと思うんだが・・・。
>>336では6と7のどちらかを買うつもりなのに、なんで
>>339では全作やりこんでんだ?
単に3を叩きたかっただけか?
>>347 シナリオだけで満足できるのであればアリかもな。俺はそれだけでは足りないけどな。
3はパーツ編の最初だったからね。慣れが必要だった。大正編が最初に
出てきてたら叩かれたんだろうな。
パーツが破壊されるというシステムを理解できないと理不尽さでなげちゃうよね。
対応能力の問題だけどさ。
3はとにかく亀田のおかげでストレス溜まった。
理不尽さなど1ののりかで(ry
>>336 お前は大正編で2にも登場した任月にパーツを破壊されると
カスよばわりしそうだから6にしとけ。
3を楽しんだ人はパーツを破壊されたくらいじゃびくともせんだろうが。
>>351 かさかさ虫のことか?あれは序盤にギターを買って回避するしかない。
ドリルか?そのうち事故ってショートするから気にするな。
記憶をさげることか?普通にやっていれば極悪に通わなくても80は超える。交通事故3階ほどあると厳しいけど。
無駄遣いか?些細な額だから気にするな。
この辺で耐えられないなら3はやめとけ。
>無駄遣いか?些細な額だから気にするな。
まあ待て。気をつけないと40万くらい余裕で取られるぞ。
オールA達成!って喜んでたら亀田の無駄遣いで…
3が楽しめたらパワポケはどれをやっても楽しめる
>>355 徴収を防ぐのは3の攻略において当然。おれが書いたのは無駄使いの方だよ。
相変わらずパワポケ1のアルバムコンプ頑張ってる俺
今日も明日香いいとこまでいったけどダメだったorz
>>356 3の表で能力パーツを買うのか?まあ、人それぞれだが。
地雷で拾える能力パーツより、人気者や固めうち、打球反応
なんかを買いあさらないか?試合は自分が弱くても勝てるし。
3は面白い。
でも、バント連続で勝てるあの野球機能のせいで試合で燃えないのが
かなり難点だと思う・・
だから俺は6の表が好き。
>>360 お前もか
だが俺はわざわざ燃えるためにバント無しで試合する
それにどうせ地雷するから負けても問題無い
さらにヒナコのイベント見る時でさえバント無し!
か・な・り・燃える!
>>358 俺はあとプロペラ団世界征服エンドだけだが条件がわからずショボーン。
明日香は1年目教室うろつきまくりでなんとか頑張れ。
まあ結局は1は全て運だけどな…。
てか3が嫌いと言ってるヤシがなんとなく厨房っぽいと思う俺はおかしいか?
>>362 プロペラ団世界征服?それ何番?
それと明日香って教室で複数回出会えるのか?
どうでもいいが、パワポケ1・2俺のオーダー
1番中堅 青木
2番右翼 ペヨンジュン
3番左翼 ヒロシ
4番一塁 ヒョードル
5番三塁 パク・ヨンハ
6番捕手 NEWS
7番二塁 千鳥
8番遊撃 山崎拓
9番投手 グーリン
おまいらのアレンジオーダーも晒してみて
あとパワポケ3は苦手だったな。埋蔵金のバイトは好きだった
地雷はリセ出来るからオールMAX楽勝でアレだけど・・・
3は糞。
完全強化のせしもでHR撃てないから。
>>364 アレンジ?ただ名前を曝すだけか?意味がわからん
投稿した本人以外は全く面白くないぞ
1中 幽影(ゆうえい)3地
2右 黒夜(こくよ)4R
3左 露光(つゆびかり)5月
4三 狂楼(きょうろう)3地
5投 幻永(げんえい)3地
6一 灼炎(しゃくえん)5火俺×3
7二 神雷(しんらい)3
8捕 岩壁(がんへき)7大
9遊 砂雪(すなゆき)3地
7のスタメン
出身も書いてみた
ちなみにAllA、あるいはAllA以上は一人もいないので個性満載
>>366 俺もそう思う
鋼やネロで簡単にホームランだしな
まあこのスレを見た人の7割があいたアイタタタタタ、2割がそう かんけいないね!
1割がうはwwwwクオリティタカスwwwwと思っていることに気づこうな。
>>367 ごめんね
他の人ってどういう選手名で作成してるか知りたかったの
>>368 なんか名前からして強そうですな
しかも投手が5番ですか
俺が全ポケから選抜しようとしたら3地雷のALLMAX選手ばっかりになっちまう・・・
>>356 やや亀レスすまん
3はかなり楽しめたが5はすぐ飽きた
3はいまでもやってるが5は飽きてから棚にしまったまんまだ
いまから久々にやってみる
>>368 なにが個性満載だ。個性ってのはスレの最初の方になるバッドコンプみたいなのを
いうんだよ。連休中に湧く厨房はかえれ
明日学校なんだから早く寝なさい!
オマイラはリセット無しで地雷どこまでいける?
ちなみに俺は27で死亡
ぬるぽ
ガッ
それにしても、パワポケ3は評価が分かれるな。
俺は、ストーリーは満点だがやや運の要素が強いのがマイナスと思う。
(運の要素=仕事で事故る確率)
総合評価は 7=4>3>1=2>6>5>>>1・2
きょう6のペナントやってて(普通モード)
相手の先発投手を初回でKOして
(3点取られたくらいで交代するよな。)
その後も出る出る投手を打ち込んで1回表に20点入れたら
またそのKOされた先発が出てきて別人のような投球をしやがった…
こんなのってアリ?
>>380 経験を積んだんだよ…そう…お前を倒すために…
投手が先発+中継5人 計6人降板したら
残り4人いる先発投手のうち誰かが出るんじゃないのけ?
>>379 俺は地雷があるから死に関わらないイベントや事故なら、むしろ楽しめる
予備電池を大量に買うから死ぬ心配もかなり減る
ストーリーも最高だと思う
だから…
3>>>1>2>4>5>6>7>>>>>幅広く深すぎる谷>>>>>越えられない壁>>>>>1・2
7は…試合さえよけりゃかなり面白いのに…まぁ3は越えられないが
せっかくだから俺は6を批判してみるぜ
・表サクセスがダメ 最終手段の大博打とかが欲しかった
・主人公キャッチャー
・沙耶ムカつく 何が修行デートだクズ
・漁火影薄すぎ
・ヘルガ・・・
6に大博打いる?
>>385 俺はヘルガ良かったけどナー?
沙耶のイベントは、なんだかありそうでナマナマしいよナ。
そこにゾクゾクするか、理想化されたキャラを求めるかダ。
>>386 ヘルガはハッピーエンドだとどうやっても助けられないってことじゃないか・・・?
沙耶は好き嫌いはっきり判れるキャラだよなぁ。好きな人も多いけど、俺も>384と同じで沙耶は駄目だな。
>>387 サヤのはホントにありそうだ
てかヘルガは助けられないが…あれは…ヘルガからすればハッピーエンドかも…
何かスルーされてる1の世界征服のエンディングだが、確か智美と付き合った状態で3年目大東亜敗北でクリアじゃなかったか?
>>389 ああ、そうだったのか…。
早速試してみるよ。
こんな早朝にレスサンクス!
>>389 えーそんな単純な条件だったのか。
俺は偶然出たが。
>>379 事故率って怪我率と同じだと思えばいいだろ。ハイリターンの仕事
をするわけだからハイリスクなのは当たり前だろ。なんでトータルで
考えられないわけ?一度の事故で切れるなよ。パーツ破壊の回避方法も
いくらでもあるだろ。それが嫌ならちっとも怪我しない4でもやってろよ
>>392 持ち付け。今日は平日だから厨房はこないさ。マッタリ行こう。
>>393 3みたいになるのを防ぐための実験作か?
・・・また7みたいになりそうだな。
これ見る限りまだDSはサブで
パワポケ8はGBAで出してくる悪寒
今はPSPとDSの動向を探ってるって感じだな
>>396 3みたいとはどうゆうことだ?
すまんが詳細キボン
ヒント:ハード
>393
激しく興味が湧いた。
発売早いな〜。
つうかサクセスあるんかな?「パワポケ甲子園」て
どっちにしろアナザーメテオス牧場任天犬同様に
GKが荒らしにくることが確約されました。
学校でアドバンス没収された><担任死ね!
香ばしいな、さすが黄金週間
407 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/02(月) 20:52:21 ID:9+twWefc
パワポケ1で田中、佐藤、鈴木でオールAってできるの?
パワポケ甲子園今から楽しみですね。DS買っててよかった
携帯からスマソ。流れ切って悪いけど、ブリ将軍の爆弾解体手順教えて。
横にスライドさせる、レバーは下に、赤いボタンは押す、コード青。
411 :
409:2005/05/02(月) 21:38:10 ID:???
3は野球ゲームっぽくないのが個人的には残念。発想的には悪くないと思うけど。
まあ何だかんだ言って全作楽しんでやってます。
でも昔の引っ張り出してやることないからほとんどストーリー覚えてないんだよね…
で、このパワポケ甲子園
買うヤシいるのか?
俺は今のところは買う気はない
詳細が出てないのによく判断出来るな
野球ゲーは好きだが今まで甲子園のゲームは買ったことない
これからも買う気すらない
7やってるけどサクセス初期段階でセンス○とかありえるの?
たぶんない
>>413 DS持ってるし俺は買うよ
でもな・・・勉強第一だからな・・・
部員に好きな名前つけて育成して甲子園目指すとかでも面白そうだな
リベンジしてやる・・・
dsいらん
pspで出してくれ
PSPイラネ
聞きたいんですが俺ペナを始めたんだけど
例えば阪神ではじめたんだけど牧野と主人公をチェンジしてはじめたんです
ずっと敗戦処理任されてるんだけど抑えとかに変われないの?
敗戦処理で使ってもらえてるんならば、そのうち勝ってる試合でも
投げさせてもらえる。
最悪はベンチで放置だけど、ちゃんと抑えのところに入れたみたいすね。
>>421 阪神なら金沢かウィリアムスのどちらかだ。牧野ならまともに試合に出れないと
思っていろ。
投手で中継ぎをしたければ、中継ぎの先頭か最後にしろ。
先頭なら、先発が降板すると大概登板できる。登板回数が多いと
評価も上げやすい。最後なら、ストッパーになる。
登板するケースは限られるが、調子や評価に関係なく登板でき、
SPとなった場合の経験値と評価の上昇が大きい。
中継ぎはちょろっと活躍すれば評価があがるからお薦め。
先発は20奪三振しても敗戦投手になると評価が激減し、理不尽。経験値は入るが。
先発投手の俺ペナは、序盤に評価を40にすることが全てだな。
ありがとう
なんとかセーブできたよ
しかし阪神ダントツで最下位走ってますわ。。。。。
阪神は俺ペナではダメだな。ちっとも打たないし。赤星以外の守備が悪い。
スレの最初の方に載っているが、オリックスが結構よかったな。
今、3で頑張って亀田に726万4000円を献金して最強状態のガンダーとミサイル無しで闘った
序盤は易々と攻撃できたが、終盤になってからのガンダーの猛攻であっさりやられた
攻撃早すぎ
リセットしまくったが結局、亀田の奴隷になった
最強状態のガンダーを倒した人、いる?
>>426 ミサイル有りなら勝ったことがある。
最後のVS亀田は勝ってもメリットがないから(100万もらっても
能力パーツしか買えない)普段はさけている。
>>427 オマイ凄いな…
俺はどうしても終盤のガンダーの攻撃より早くボタン押せねーよ…
ちなみに俺は普段からガンダーとは戦う
40万もって大会優勝してガンダー潰して300万もってクリアした後に150万円のパーツを二個買ってサクセス終了
そのあと即地雷行きだからな
ttp://blog.goo.ne.jp/ryo11max/e/276bea7396930f077ac8d97d80e9f110 ・甲子園を目指すパワプロ君がシミュレーションゲームになった!
・全国47都道府県全980校から高校を選択しよう!
・学校名やユニフォーム、帽子などを自由にカラーリングもできるぞ!
・登場する仲間は全部で300人以上。優秀な仲間を見つけて優勝だ!
・キャプテンに任命された君は部員を導き自らも能力を上げて甲子園を目指そう!
・自分の能力を上げるもよし、チームメイトの能力を上げて甲子園を目指すもよし!
・もちろんスカウトすることだってできちゃうんだ!!
・ストイックに練習する中でも、ちょっといいことが待ってるかも‥‥
・実況、ウグイス嬢で甲子園の臨場感はばっちり!
・野球モード・コンピューター対戦
・トーナメントモード・友達同士で持ち寄ったデータで誰が優勝できるのか?
・アレンジモード・自分だけの最強チームを作ろう!
・データモード・出来た選手はここでチェック
・記念館・甲子園モードで出会った仲間たちを見るのはここ。
何人と知り合うことができたかな?
もちろんパワポケシリーズとのパスワードで選手の連携もばっちり!
嘘をつくようなサイトではないみたいだよ
シミュレーションか〜面白けりゃ買うけどどうかなぁ
>>429 本当に実験作っぽいね
とりあえず様子見だな
オートペナで選手育成ができるってことか?
サクセスないの?
イラネ(*゚д゚) 、ペッ
日ハムでの俺ペナ=片岡ごっこ
>>177の希望が通ったな
高校だが
まぁ次の情報を待とう
買いたいけどDS持ってないぞーーーーーー!!!
orz
正統な数字続編はまたGBA?PSP?
シミュレーションwwwwwwwwww
アシッド商法という奴か・・・
パワプロ甲子園でいいじゃん!
>>434 一応サクセスじゃないのか?
「自分の能力を上げよう」とかあるし
というか
>実況、ウグイス嬢で甲子園の臨場感はばっちり!
ついに実況来るのか
GB版の1で水原君に虹の色聞かれるイベントってなんて答えるのがベスト?
わからない
君色に染めてあげる
445 :
336:2005/05/03(火) 20:04:35 ID:4afhSJ3j
レス遅れて悪いね。
6と7を両方購入するのは無理だから買うのは片方になる。
>>342 俺が3を暇っていうのは練習でポイントを稼いで能力アップじゃなくて、バイトして金貯めてパーツを購入っていう野球ゲームっぽくない所が嫌い。
亀田に金持ってかれるし・・・後、イベント少なくなかったっけ?
ランダムイベントとかは1、2に比べると少なかったような気がする。
ログでは3のストーリーがいいって言ってるけど、どのへんがいいの?
カス暇は言い過ぎた、ごめん。
>>346 いや、試合とかそーいう意味じゃなくて最終的な主人公能力でオールAは難しいって意味。
まぁ俺がサクセス下手だからかもしれんがパワポケ2でオールAは無理だったな。
ミートBパワーA走力A肩A守備Bで特殊12個ぐらいが最強だったかな。。。忘れたけど。
6と7調べたらなんか2つサクセスがあるらしいね。
まぁ2でいう戦争編、4でいうRPGみたいなもんだと思うけど、この類のサクセスは好きじゃないから本編で面白いほうを教えて!
うるせーザコ
7、と言ったら満足するのか?
どっちが面白いかなんてお前にしかわからんさ。
>>445 ぶっちゃけ6は裏サクセスのほうが面白い・・・。
6を高く評価している人でも表にはあまり触れずに裏を評価しているように見える。
要するに本編なら7のが面白い。
7の表サクセスはシリーズ中でもかなり高いレベルかと。
ミニゲームを強制されないから面倒ならやらなくても問題は無いしね。
試合の難易度が上がるだけだし、1や4はこれが結構ネックだったから。
ちなみに主人公の能力を表サクセスを普通にやってオールAにするのは不可能な仕様。
パワプロ(仮)スレにて遂に始まりました。
GK「シミュレーションw」
妊娠「PSP版発表なしw」
>>448 6表も無理だなオールAは
逆にオールAが作れないからこそヒーロー達の強さが際だつ訳なんだが
PSPには移植で「パワプロクンポケットわんつぅ〜すり〜ふぉ〜ふぁいぶしっくすせぶん」
出せばいいじゃん
>>336 パーツ編が嫌いなら7はできない。さっさと6を買ってろ。
>>450 瞳(犬ルート)+三種の神器+センス○で一応は可能
>>445 どっちも買えよ。
中古ならどうせ大した額にならん。
このスレも時期に荒れるな。
全く、GK騒動があってから携帯ゲーム板は荒れ放題だ。
>>454 1・2と7の中古はともかく、6以前の中古はレアだぞ。
ネットオークションが確実だし、安い。
黄金週だというのにここは意外と落ち着いてるな。
携ゲ板の中じゃ年齢層高いスレなのかも
過疎化しているだけかと。
確かに、最近の書き込みだと萌えスレにすら倍近く勢いに差をつけられてるし
外野がメインでサブポジに捕手と内野手をつけて
左から青緑黄にすると、守備の時に青が消える。
色だけかと思っていたが、どうもサブポジ捕手の機能そのものが
消えているようだ。投手がすごく不安定になるから間違いない。
青黄緑に組み合わせなら消えないのに。
ふざけるなコナミ!
1つ発見。
パワポケ7アレンジチーム内の
火星オクトパスの品川という選手。
メイン:遊、サブ:二
特殊能力:粘り打ち、キャッチャー○
( ゚д゚)?
>>456 6の中古ってそんなレアなのか?俺は結構見るけどなぁ。
確かに5以前はあんまり見ないけど。
1の中古1000円で見つけたときは感動したが。
>>461 品川さんがどうしたんだ?意味がわからん。なぜチャンス○を省く?
品川さんは7の表で登場する時は捕手だぞ。
ちなみに飛田さんは打力を生かすために三塁にコンバート。
社長もなかなかやるな。
>>463 つまり垣内さんは5〜7の基地外監督よりはるかにまともってことか
>>465 基地外なんて言っちゃいけません!せめて精神に支障を来している無能どもにしときなさい!
そんなことよりも倉刈さんのポジションがねじられた件の方が腑に落ちない
本人もショートって言ってたし第一あの人にサードは似合わん
あと三鷹のフォームと利き腕も
いぶし銀サード燃え。
2では 二塁黒崎 三塁 畑山 遊撃手 くらがり だったけど
3から 二塁畑山 三塁 くらがり 遊撃手 黒崎
となって全員メインポジション守れるようになった。
それが狙いなのかな?
それなら3のサクセスでも三塁手にしろよ。二遊間は品川立花でもいいんだから。
6裏では外野手にされたうえ捕手が守れなくなっている。次回登場したときの
複線か?
愛と木村は7で言い訳していたが、倉刈さんについては何もないな
471 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 16:40:34 ID:JU2e9OaT
7の俺ペナでホームランが出ない件
6の表もなかなか良いバランスしてるぞ。
オールAが出来ちゃったらつまんない。
選手に個性が付けられるのは良いバランス。
裏はカンタンってかプレイし易い。
ラストさえクリア出来るようになればサクサク育成できて楽しい。
7も好きだが支持があまり見受けられないので6弁護してみた
後10分以内にレスがなかったら
>>475はマンモーニ
7もおもしろいよ
>>473 どういう意味で言っているんだ?
>「選手に個性が付けられる」
オールじゃなかったら個性があるっていうふうに取れるんだが?
>>476 1にちかいほどパワポケ初心者(又は下手くそ)とすると、
1 とにかく強い選手を作ろうとする
2 オールAをつくって大喜びする。
3 アレンジチームが皆オールAになったため、基本能力よりも
特殊能力を優先する。
4 特殊能力も似通ってきたため、サブポジをつけて差別化を
図ろうとする。
5 それでもさらに個性をつけるため、バッド能力をつけた
使えないキャラを作成する。
パワポケのサクセスはこんな感じで「個性」が細分化されていくと
思う。
で、
>>473はまだ最近オールAが作れるようになったひよっこだから上の3
の状態だと思う。で、スレの最初のところにあるバッドコンプが5じゃないか?
だれか6の状態を教えれ。
478 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 21:47:01 ID:UgdOBiaw
皆オールAとか言うけど逆にオールGで能力沢山とかいう奴いないの?
>>477 じゃあキャラの強さをもとめずに
必死にアルバムとプロフィールを集めている俺は?
>>480 俺も同じ境遇だ
今日の成果:アルバム1枚(BAD)
ていうか、ほとんどの人が1であるワナ
484 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 22:34:07 ID:HrvWexJD
パワプロシリーズ全体にいえることだけど、簡単に強い選手作れ杉。頑張ってオールB限界くらいにすれば個性がつくと思う
俺はバッドコンプほど凄くはないがそこそこ個性つけるために
160`+鉄腕スタ250コン90でコントロール下がるバッドコンプとか服部やら小杉やらをパワーアップ後完璧再現とかなんだが…
レベル4ぐらいかな?それとも課題評価を自分でしてるからレベル1かな?
487 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 22:40:34 ID:UDIsVNz1
携帯電話のアプリのパワプロ(試合画面)のグラフィックは、PSかPS2ぐらいのレベルなのに、何でGBAのパワポケ(試合画面)のグラフィックはスーファミより劣ってるの? スーファミの完全移植ぐらい出来るよね?
>>479 スレの最初にあるバッドコンプはペナントでしぶい活躍をするぞ。野手の方
>>478 漏れのアレンジのマネージャーがallGで特殊能力欄埋めだ
>>488 たしかに
ベテランみたく安定した成績を残してた
>>489 特殊能力は全ていいやつなのか?
マネージャーの名は由紀だよな。
それなら引き取ってやる。
ポケは本家と違って特殊能力ゲットするのも能力に影響されないから安定してて楽なんだよな
てか7の水原監督の顔あるよな?
あれ使って今の水原を作りたいんだが…
能力ってどんなかんじなんだろうか…
水原 遊/二・三 右:両
ミートC パワーF60 E7 D8 C11
内野安打 AH バント 守備職人
現役から離れていることを考えてこれでどうだ!
>>494 特殊能力つよ!
そういやあいつミニゲームの得点によってはパワーBいくからなぁ…
そうそう
何回も失敗してクリアするための点数さげまくったりしたなぁ…
>>494 てか水原の高校時代の能力ってどんなだっけ?
いまから見てみる
とりあえず、それを基準にしないか?
>>491 >特殊能力は全ていいやつなのか?
うん。
>マネージャーの名は由紀だよな。
唯だが。。。
>それなら引き取ってやる。
別に持て余してないし。。。
>>497 一応パワーアップ後の能力を参考にした。
>>499 水原ってパワーアップ後に守備職人付いたっけ?
霧島 玲奈(野球部マネージャー)彼女にできん
毎週デートいってるのに
ランダムだからしゃーない
キリちゃんいうなイベントが出るのを気長に待て
明日香と由紀と矢田亜希子が彼女にならない
>>503 矢田亜希子は巨人がドラフト最下位で指名した中日の左腕と付き合ってなかったか?
中日にトレードされたら巨人ブランドでなくなったからフッたとも聞いてるが。
デートしまくって3年目のバレンタインの時にキリちゃんイベントでて
その後デート誘おうとしたら夏の大会まで遊ぶのは止めようと・・・
喫茶店のやつはもう済ませていました・・・・・
平松か・・・
ポケ1残りアルバム
・ようこ先生
・彼女いない佐藤いる
・明日香×2
・みなこ
・由紀
残りプロフ
・明日香
・アルベルト
・おばちゃん
・スカウト
キリちゃん言うなのイベントは何度か部室に通っておかないと発生しないから注意な。
なんだってー!!!!!
たしか2回以上だった気がする
>>506 安心しろ、デートに誘えなくなっても電話で評価が上がる。
告白の時はちゃんと「話がある」と言って誘ってくれる。
みんなありがとう
なんとかゲットできますた。
水原がらみのイベントで守備職人ゲットするイベントはGBA版であったけど。
つくだけなら年老いた水原に守備職人がつくのはおかしいと思う件について
ポケ2で3年目に加藤京子から笛貰ってもプロフに登録されない件について。
(´・ω・`)バグ?
>>516 攻略本のほうの間違い
加藤京子は「博士の笛を使って京子を出現させる」と登録
加藤京子がでるかくりつってどれくらいだっけ?
520 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 17:11:52 ID:iEO0A4Zu
確立は低いんじゃ10個使ったけど出なかった
>>504 済まないが嫌だ。俺ペナとかしてたら土日が消える。
今ポケ6やっているんですが、犯人が分かりません!
ヤスですか?かわむらですか?よしもとたかゆきですか?
鈴音とケコーンしる
君は…違う…!
>>521 頼む。お礼に今さっき地雷で作ったALLGの唯を上げるから。
マインスイーパー上級難しい・・・
残り22個ぐらいまではいくが、詰まってドカーン。
>>526 唯タンは小山をノックアウトするほどのパワーですよ?
>>521 唯タン頂戴。もとゆい、オレの唯を返しなさい
なんでここ萌えスレのノリになってんだ?
なんか唯が人気あるな。
俺の中での4のヒロインは玲泉なんだが
俺は断然イル様ですが
571 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 2005/05/05(木) 19:56:45 ID:???
なあなあ、オレの唯が本家スレのやつに捕られたんだ。
今返してもらえるように交渉しているんだが、もまえらも強力してくれ。
というわけでやってきますた
>>521殿
のりかタンを差し上げますので唯タンを萌えスレの
>>571に返してやってください
やれやれ、本スレにも遅めの春が到来か・・・・・・
>>536 どういう意味?どこのスレ?作ったのは俺だぞ。
>>532 >守備要員とか代走要員
そんなのないよ。
闘気 ゲ崩 HH プ○ チメ 持続 左◎
チ◎ ムメ 粘打 固打 守職 代打 ズサ
満塁 サ男 体当 ブ○ 逆境 送○ 連○
初○ 内安 流打 AH PH 広打 走○
盗○ 捕◎ 人気 威圧 怪○ ム○ バ◎
計35個 ポジションは 一捕外 基本値は全て最低値
。。。これでいい?
萌えスレにいるとレイプされそうなので避難してきますた
>>538 ただ適当に書いているだけだろう。信じられんな。
パスワードを載せたまえ。本当にそういう選手を持っているなら
すぐに載せられるはずだよ君。
萌えスレがいろんな意味で濃いな。
>>541も見てきたらどうだ。真相が判るぞ。
いや、萌えスレは「いろんな意味」というより
そのまんまストレートに濃い。
まあ、荒れるよりはよっぽどいいが。
俺ペナでライトにフライ→3塁走者タッチアップ→生還→記録は右犠じゃなく右飛
死ね573
帰ってきてみれば萌えスレが大変なことになってたので
避難してきました。
コテハンは萌えスレから出てこないでください。
>>546 あのスレ限定のコテハンで別のスレで書き込むとうざがられるんで注意
名無しでもアレだけど
コテハンは目立ちたがりに見えるから、そのスレのみんなが喜ぶ
ような情報を持ってきてたりイイ仕事をやってないと基本的に叩かれる。
萌えスレではそれで通用していたかもしれないけど、外に出るときは
無記名にしておくのが賢明だ。
でないと、アンタのいたスレ全部に荒らしを誘導しかねない。
そうなの?知らんかったわ。
自演するなよコテハン
すまんコテハンが別のスレにきてウザがられるということを
知らんかったいや本当にだからごめんねここの住人。
嘘つくなコテハン。文体が同じだ。句点がなかったり、意味不明な位置にあるとこが。
555 :
553:2005/05/05(木) 22:00:41 ID:???
ええといやなんていうか俺は「sage」でいいんだよ
おこられたからHN消したの。HNを消して謝罪しました。
マネージャーが洗脳された後ヒーローに勝ってрオた
けど弱気が直っただけで即電話で超特と守備職人ゲットできんかったです
なんでだろうか
>>556 句点のない文章が同じだと言っただろうが。逸らすな。
もう相手にしないから好きにしろ。
パワポケ甲子園は結局、どんなんだろうか
パワポケ8が平然とGBAで出そうな気がする
562 :
4/6:2005/05/05(木) 22:35:42 ID:???
もう時計は8時を回っていた。部屋には誰も来ず、俺も徐々に睡魔に襲われている。その時、
「…ん…。」
春香ちゃんが小さく声を上げた。とっさに睡魔は消え、彼女のそばに立つ。
「春香ちゃん…。」
「お…おみず…。」
俺はとっさに振り返った。机の上には、さっき看護士がおいていったコップ一杯の水がある。
俺はすぐにそれを手に取り、彼女に飲ませようとした。しかし口が開かず、こぼれてしまう。
ここが餓狼スレけぇ…、なんともチンケなところだのう!
すみません誤爆してしまいましm{_ _}m
誤爆スマソorz
携帯で長い小説を投稿するのはもうやめる。
>>542 よくわからないんだが。どういうことなのか教えて。
>>568 ほんの少し前までレスした香具師等は全員のりかの餌食になっていました
>>568 更に分かりやすくいうと、お前に唯を強請っていたやつ=のりか=sage氏
>>570 sage氏をバカにするな
情緒不安定なところはあるが俺の欲望を何度も叶えてくれたんだぞ。
sage氏をバカにするぐらいなら基地外氏にしてください
いや、そういう問題ではないけどねw
この話題は荒れるからやめといたほうがいいぞ
>>570 sage氏をバカにするな
情緒不安定なところはあるが俺の性欲を何度も咥えてくれたんだぞ。
sage氏をバカにするぐらいなら基地外氏にしてください
そもそもsageてどんなやつだったの?
萌えスレ見りゃ分かる
自演や荒らしができるほど、2ch慣れしてなさそうなのは確かだと思うが
>>575 ・新米の絵師
・彼女あり
・どうやら真央萌え
・これから伸びてくれることを祈るばかり
・少々自虐的なところあり
・荒らしの言うことを真に受けてしまうことが多い
・2ch暦1年ぐらい
・初めは「sage」の意味やコテハン付ける知識もなかった
なんていうか、たしかに
荒らし・自演ができるタイプじゃないな。
バレたらリアルで自殺しそうな香具師だ
ところで絵が見当たらないが?
新米絵師じゃーないんですかい?
よく読めばどの絵がsage氏のか、わかるだろ
ん?もしかして『ペイペイポー』てHNか?
新米なのにあんなにかけるのか?orz、、、、、
>>583 そう。
あと新米でうまい香具師は結構多い。最初下手だったのは基地外くらい。
>>583 彼自身リアル工房なんだけどナー
これからの活躍に期待できるのも無理はない
sage氏て2chでもまれにみない
純粋工房なんだな。
絵も描くごとにLvうpしてる。
おそらくいいやつなんだろうけど、ネガティブなとこが球に傷だな
一体何度奴に「自虐ネタやめい」って言ったことか
・・・すごく純粋でいい奴なんだけどなあ
そしてこういうレスを見ても傷つきそうな予感
思えば萌えスレが危険な状態なので
ここに一時的に、避難しただけだったのにな・・・。
むぅ、困ったな。心ない香具師等のせいで彼の居場所がなくなってしまったじゃないか。
…密かに彼に萌えていたのは秘密だ
なんかsage氏の話題だと
レスの数がうpするというひとつの
原則を見つけてしまったわけだが・・・。
>>591 それだけみんなsage氏を認めているのさ
それと原則じゃなくて法則じゃね?
やっぱり翌日学校のある深夜はスレが落ち着くな
あんな荒らしはスルーしとけばいいんだが、2ch慣れしてないと辛いか
見てるかもしれないんで書いておくが
sage氏は気にしないでまた萌えスレに顔を出してくれ
>>593 どうせなら萌えスレに書き込むべきだと思うが…
煽りや荒らしの無い2chなんてわさびの無い寿司みたいなもん
叩いてた奴は確かにアレだったが、sage氏を鬱陶しいと感じる人がいるのも
事実ってことはちゃんと受け止めてほしいがな。
正直、半年ROMってから帰ってきて欲しい。
>>596 俺のささやかなお楽しみも半年後までお預けですか
598 :
556:2005/05/06(金) 01:36:46 ID:???
いまさら言われましても
ふふーん
今ポケ7してて気が付いたんだが、
ジャンボ中原高校の、グラサンアフロの名前鶴田なんだ。
これはやっぱりアレなのかな?
>>596 まぁ、たしかにな。
半年ROMって帰ってきてくれりゃー
俺 は 大 歓 迎 で む か い い れ る。
絵板まで離れる必要ないのに・・・・・・・(´・ω・`)
攻略本がないとヒーローに勝てない俺は屁たれですよね…
>>604 己の力量が足らぬ時に頭を使うところに、工夫の意味がある。
特に貴君の場合は卑劣な裏技を使っているのではないのだから、
まったく天に恥じるところはないはず!
↑の人が何を言ってるのか誰か解説してください
>>606 605「おとなしくPARを使いましょう」
>>606 わかりやすく言うと
「ちゃんと攻略しているのだからヘタレではない」
609 :
604:2005/05/07(土) 08:27:39 ID:???
逆にここの人達は攻略本などなくてもヒーローなんて余裕な人達が多数派ですか?
>>609 余裕じゃないけど、攻略本は面倒くさいので取りに行かないことが多い。
マオたんなしだと
ヒーローとの野球で勝てない俺が来ましたよ。
ラッキョウイベント起こしに商店街行こうとしても起きないのは仕様なの?
この板は実質ポケモン専用板になるそうだ。こんな扱いになるのか?
総合→携帯ゲームソフト
萌え→携帯ゲームキャラクター
エミュ→裏技、改造
大会→合併または消滅
議論/
分けるなら任天堂ハードとそれ以外でも分けてほしいもんだ・・・。
すまんが7の先生のエンディングを
見たいんだがあれは全部運なのか?
選択肢さえあってれば運次第・・・かなり出しにくいから数こなすしかない。
>>613 賛成だな。いちいちGK乙!って打つのも疲れたよ。
そういう区分の方がお互い平和にいけるかもしれんかった。
>>615 dクス
あれさえ見れればコンプできるんだが
俺、運ないからなー
ついに移転キター!
既成のやつ削除依頼してくるわ。
>>611 俺も初めの頃その出し方が分からなくて・・・orz
河原での黒野博士のミニゲーができるようになった後商店街に行けば
紫色の髪のおば様が(以下秘密)
ポケ2でアルバムコンプしたけりゃソフトもう一本買えって事ですか。そうですか。
('A`)ダッテマワリニモッテルヤツイナインダモン…
>>618 それなりに流れ早いんだから再利用まで待てやコラ
>>621 テンプレが大分変わっているから立て直したほうがいいと思われ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:22:22 ID:QPSQfd/Q
実パワからの流れで最近GBA版1・2買ってみたんだけど早くも挫折しそう…
本家も下手なんだけどいくら練習しても上手くなれない自分は野球ゲームが不向きと実感したんだが、こんな下手糞でもサクセスでそこそこの選手を作れる育成法を教えて下さい
極亜久・モグラーズ・戦争どれでも構いません
目標はオールDクラス到達くらい。
>>623 オールDなら慣れれば簡単に作れる。
後は試合をひたすら練習する。試合で勝つのが一番。試合に慣れるには、パワフルで(無理なら強いで)
ペナントをこなしていくのが一番手っ取り早いかな。
下手な部分はロックオンなり守備セミオートなりでカバーする。
モグラーズ編なら、彼女も作らず回復もせずひたすら練習だけしてればCBBBAくらいなら
あっという間に作れる。もちろん大怪我しなければ、だけど。
戦争編はあれはただの運だから(実際にはそうでもないけど)野球できなくても
上手くいけばいいの作れるよ。
ここでいちいち挙げるのは無理だけど、いろいろうろついてみたり彼女作ったりして
いいイベントを探すのも吉。とりあえず仲間の部屋にうろつけば仲間評価上がって
味方強くなって試合も楽になるから通ってみれば?ミニゲームはもちろんクリア。
長文スマソ。とにかく慣れだよ、慣れ。ガンガレ!
パワポケ4の真賀津って何て読むの?
「真賀津」=まがつ
性格が曲がってるからか?
あれ曲がってるのか
629 :
リコ可愛いよリコ ◆S7asjAv0fs :2005/05/08(日) 22:48:31 ID:lV40yWo/
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にカキコ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 俺がいたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のパワポケスレなんだよな
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 今の新参は昔の俺を
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \知らないから困る
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、. \._______
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
いいから明日香をだせ明日香を
コンピュータってたまにファインプレーするよな
俺はさっきセンター前ヒットなはずがAllMAXなショートが横っ飛びでボールとりやがった
あんなの俺でもできねぇ…
まあ奴らは常に画面全体が見えてるからな
633 :
623:2005/05/09(月) 11:57:24 ID:0hTD+dJ1
624
とりあえずCOMパワフルでひたすら試合してみたが今のところ勝てる見込み無し。
打撃…COMが変化球マンセーなので一点読みでやってますがほとんどヒットにならず、直球はほぼ見逃し状態です
投球…同じコース・球種はなるべく避けてボール球も使い、単調にならないように意識してますが打たれまくりorz
まあ慣れるまで気長にやってみます。
肝心の野球部分が下手なのは悔しいけどサクセス・ミニゲームは面白いので個人的にはなかなかの良作品。
アドバイス、サンクス
俺は最近アルバムコンプ目指してひたすらポケ1やってるけど
1&2ってバグでパワフル→強い、強い→普通、普通→弱いってズレてね?
俺は野球得意だしほとんど優勝してる
投球は守備1orコントロール20稼ぐためにオーにしてるト
オーにしてるトって何じゃ
オートにしてるね
1&2で苦戦してるなら7はもっとできないだろうな・・・
7の野球部分は糞すぎる
リメイク版パワポケ1、2って面白い?
パワポケ大全見てたらなつかしいなと思って
試合の難易度が上がっているがそれ以外はGB版とそんなに変わらない。
あ、でも1の方はパラメーター関係が0〜100になってるな。
あとゲームバランスが変わってる
まあ面白いと思うよ。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 17:23:03 ID:1pxoIkAE
ポケ1残りアルバム
・ようこ先生死亡
・明日香死亡
・由紀
残りプロフ
・アルベルト 田中いないのが条件だから明日香狙いだと無理
・おばちゃん 村上イベントの最後??
・スカウト ランダム出ねー
>>639相変わらずポケ1の彼女はランダム
高感度MAXの明日香に告られなかった時には泣いた
ノックは総合練習扱いなので技術があげ辛い
パワーを上げる必要筋力ポイントも上がってる
オレペナ無しではあまり良い選手が作れない
ようこ先生は入院だっけ?
646 :
624:2005/05/10(火) 17:14:57 ID:VKkPXV3h
>>633 俺も2,3,4,5,6,1・2とやってきてたけど7で最初にパワフルでやったときは30点くらい取られたよ。
まあ少しやけになった部分はあるけど。
慣れるには誰でも時間かかります。
打撃に関してはキャンプとかでもいいかもね。ストレートにタイミング合わせる練習には
なる。ヒット判定はいい加減だから当てにならないけど。
投球は口で説明するのは難しい。でも各投手三振取れるパターン作ることはできる。
いい当たり打たれるなら落ちるボールで何とかゴロを。追い込んでから、
ストライクからボールに落とせば結構振ってくれる。リリース○も意外と有効。
追い込めないなら・・・誰か代わりにアドバイスして。
後はスライダーが決め球ならスラと見せかけてフォークとか。
あと、フルカウントにすると意外とど真ん中の変化球も見逃してくれる。
俺が出来るのはこれくらい・・・しつこいけどなれるまで頑張ろう。
パワプロ7で作った選手はパワプロ12で使えるのか?
オーペナにて
首位打者 アレックス
本塁打王 アレックス
打点王 アレックス
盗塁王 赤星
最多安打 アレックス
最高出塁率アレックス
何これ?
>>647 訂正
パワポケ7で作った選手はパワプロ12使えるのか?
650 :
リコ可愛いよリコ ◆S7asjAv0fs :2005/05/10(火) 21:34:12 ID:lon9ooou
いつもどおりGCだけだろ
いつか誰かが6で彩でAllAにできるとかなんとか言ってたが具体的にどうやるんだ?
俺ペナで左ポール際のHR打ったのに記録はセンターへの3ベースだった
573氏ね
やったあ、二塁打記録で目標達成だ!→もうボロボロだ〜→8000万以上減俸→二塁打数0に
なんですかこのながれ
そんなこと言われても
6の表サクセスで
投手 球速145 コントロールA スタミナE 変化球3種で総変化量5
くらいのピッチャー作りたい
特殊能力は適当でいい
おまえらだったらどんな感じで作ってくか教えれ
パクりはパワポケクオリティだぞ?
いまさら何を…
どうせなら
「新たなパワポケクオリティ発見」
だろ?
あれ?なんか日本語が変…
こんなもんでパクリなんて言っていたらアーティストは曲を作れんな
ロックマンXか。懐かしいな。
パワポケわんつーって何がダメなんだ?
>>665 ・旧版より野球が勝ちにくくなったので難しくなった
・能力があがらなくなった
・イベントの絵がなんだか変
良くなったのは、キャラや背景がきれいになり、テキストの漢字が増えて
読みやすくなったところ。
>>659 序盤はランニング(6回前後)+うろつきで、鏡を入手したらシャドウ中心に
彼女は瞳で12月までに評価を調節し、「重い球」「緊縛」取得
当然彼女にする時は「持続」を取得しておいて経験点ゲット
鈴音とうんだばで「ピンチ○」「勝ち運」を取得すのもあり
青野さんからは「打球反応○」ゲット
神器あり+大会優勝なら 150k コンA スタE 変10位
神器なし+大会優勝なら 145k コンB スタE 変8位
こんな感じでどうよ。
>>667 コントロールAは神器あっても届くか微妙ジャマイカ?
総変5は試合やイベントの経験値だけでも届くと思う。
うんダバやったら逆に余る気が。
ランニングを、神社で詩乃に声かけてのランニング4回に変えて、あとはまあその理論通りか。
フォームはアンダーかサイド推奨、できればセンス○を欲しいところだな。
おおっ、まともな流れ
ててってっててってっ!てっ!
…いやふざけるのはやめる。
6で彩にたっぷり萌えたいのでこのさいAllCくらいでいいので育成理論を語ってくれ…いや語って下さい!
6表で何も考えないで作ってるとえらく微妙な奴ばっかり出来てなんか楽しいな
パワプロやパワポケは何も考えずに作るのが一番楽しいぞ
パワポケ甲子園データハケーン
画質悪ッ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:52:26 ID:wOJ5/7PT
何これ
おもしろそうじゃない
宣伝乙
なんでバズーカしょってんの?って思ったら
バット入れかよ。
DS無いから買わない
リコで闘気が取れてしまったのだけど、これはこういうものなの?
緊縛の上に上書きされるとは…。
超特殊能力は一個しかとれねーよ。
上書きされます。
>>682 それは知ってます。
そういう意味ではなくて…なんでリコで闘気なのかなあと思ったので。
>>672 ・デートはセンス○をもらえるもの中心で。
・センス○取得までは能力を上げない。
・青野・智林の部屋にうろつく。
・練習は素振り40かフリー35。
・空き地も(4回+守田)利用する。
・しあわせ草は体の病気を治す時に使う。
・できたらうんだば×4。
このくらいかな。
>>648 むしろそういうランキングにならん方が(ry
>648に対抗
首位打者 赤星
本塁打王 赤星
打点王 赤星
盗塁王 赤星
最多安打 赤星
最高出塁率赤星
パワプロ11決定盤にパワポケ7のパスワードって使える?
使えるなら7買おうと思ってるんだが・・・
DS甲子園はGBAのデータをインポートできたりしないかな
パスワード入力自体はタッチパネルで快適だろうけど
パワポケって下手なRPGより感動できたり熱くなれたりできるな
やっと幸せ島編のアルバムとプロフィールが揃った…
あとは輪切りか…
ちなみに幸せ島クリア時に1000ペラを100ペラ越えるごとにボーナス経験値が入るが、あれは限界はあるのか?
ストーリーが毎回いいからな(肝心の野球部分があれだが)、特に5のストーリーと7のメッセージは最強だと思う
まちがえた、5じゃなくて4のストーリーな
音楽は6が最高かな
マウザァがサイクロンガンナーになったのですが。
鯖移転してから人減ったような・・・
やっとパワポケ1の彼女系アルバム揃いそうだ
ようこ先生が死ねばコンプなんだけど
>>900 ようこ先生は入院だったようなきがするんだが…
パワポケ2のCOMがカーブ系の変化球を使わない件について
ようこ先生死なないのか?
とりあえず明日香ちゃん死亡させて残り1枚
アルベルトのプロフやっと出てプロフ残り2枚
ポケ1やりまくって7やろうとしたらまた野球部分でつまずきそうだな・・・
>>676 高校野球好きだが
実名なのかな?
しかし選べる高校は全国900校はあまりにも少ないな。
the towerSPが手に入るまでパワポケやるわ。
>>707 宣言する意味は?
いや、別に書き込みに意味なんて必要ないんだが…
3やってて思ったんだけど、智美が主人公のデータを検索した時の
『妻、父 担当医により死亡確認』
妻?母じゃなくて?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 18:35:38 ID:7fVkrgnw
7の表BADエンディングで鬱になったとかいう流れが懐かしいな
1の主人公の母親は1開始時点で死んでるよ。
何だ・・パワー255超えたら減って行くのか・・orz
考えてみると1主人公の親父可哀想過ぎだな・・
当然3の主人公はED後に会いにいったんだろうなぁ?
でなけりゃ・・・
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
■━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 虚ヲタにはできないコピペです
┌╋┐ ┌╋┐
┃└╋╋━━╋╋┘┃ コピペしてみやがれ
┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
■━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 俺は珍ヲタ
┌╋┐ ┌╋┐
┃└╋╋━━╋╋┘┃
┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 07:26:33 ID:Jb7GcCvV
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 07:27:23 ID:Jb7GcCvV
↑
ageちまった orz
↑
またsage忘れた OTL
>>709 妻と父親と担当医によって死亡確認、だろ?
~~
真央の記憶がなくならないグッドエンドがあるの?
あるならネタバレせずにやり方を教えてください!
>>722 じゃあどういうイベントが出れば見られるの?
パワポケのサクセス選手のエラー率って
「守備力+イベントでの変動」でOK?
誰かGCで確認した人とかいる?
>>726 7のサクセス選手に限って言えば、たぶんそれで間違いないと思う。
728 :
726:2005/05/17(火) 22:26:35 ID:1A1h5npZ
>727
ありがとう。再現選手を良く作ってるのだが、エラー率に
こだわりたくて。ポケ8ではエラー率も自由に伸ばさせてほしいな。
>>728 俺は仲間評価やらも計算して再現選手作ってるがまさかエラー率までこだわる奴がいるとは…
俺からすればネ申だな
>>726 6でも多分間違いないと思う。
守備力15の状態だと、奥野の定期イベントでエラー率が上がらない。
エラー率=守備力
ああ、だから俺ペナで0失策だったのか、守備職人つけても守備力限界突破しないよな
あと、神速は守備の時にも効果出る?
ゲームボーイマイクロでパワポケしたら地獄だろうね
いまだにヒーローVSガンダーロボ戦で勝てない
コツとかある?
>>733 最近やってないけど、まず最初に右か左かに移動しておいて、画面上全滅、
反対側で全滅、でクリア。
よけるくらいなら撃て。深追い禁止。少しくらいの回復は気にしない。以上。
攻略本を手に入れろ
573社員いい加減に汁
ってか氏んだほうがいい
マジフザケんな
>>705 よくある杉内イベント(素手壊れる)が起こった。
コレは普段からよくある事なので、まあ気にしなかったのだが、
次の冒険に出かけたらマウザァの残弾数が「回数無し」に。
無制限に打ちまくれる銃になった・・・
アルサイドの偉大な魂よここに。
村雨が無限になったときは感動すらおぼえた
真央グッドエンディングってどうなれば見られるの?
「なんでブラックだけが人間の姿を持ってるんだ?」って
ヤツを見ればいいの?
過去すれ保存してたのに見れない
お前らパワポケ甲子園の公式見た?
あれめっちゃ面白そうwユニフォーム作るとか。
シミュレーションゲームってどんな感じなんでしょうか?
よく聞く野球シミュレーションゲームは自分で選手を動かすんじゃなくて采配するって感じですが・・。
ミーとカーソルの画像もあるし、自分で動かせるのかな?
ユニホームデザインとか高校名決めるのマンドクセ
悪の組織とか変な集団とか出ないかな?
「パワポケ甲子園」、公式ページの対戦中の特殊能力表示で
初球○の右にあるのは新能力かな?
初球○の隣は投手の闘志の野手版みたいな感じだね
なんか燃えてるような感じ
昔の大洋ホエールズのユニフォームを作れるぐらいバリエーションが多いといいんだけどなあ。
わかったこと
・ユニフォームデザイン
・穴田
・投手のサブポジ追加
・シミュレーションと言いつつも従来と大きくは変わらない様子
・校名は実在のをもじったもの?
穴田とか糞能力っぽいよな
でもかならず部員になるみたいな
1みたいに途中で能力アップするだろう
公式ページのTOP画像の「≡阪神甲子園球場≡」の「球」の右上の点がない件について
あれだ、落ちたんだよ、きっと、パチンコ屋fがチンコやハチノコになってるようなのと同じ。
>>739 村雨なんて刀あったっけ?
一回しか取ったことないけど、あの攻撃10、命中99、回数20で1500円で売れる刀?
あれはムラマサだっけ?
次スレは、「パワポケ甲子園」を
スレタイに入れといた方がいいのかね
MURASAMA BLADE !!
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 23:33:28 ID:psVIsWLv
六でデートがおわった後で別れるとき
ホテル前で別れた
けど、これは彼女
になったってこと?
これが11才かよ・・・
水をさすようで申し訳ないが周りの男の子も同年代だからこそ達成できた完全試合だな。
今後年齢が上がるにつれ、悲しいかな女は肉体的には絶対男に勝てなくなるからな。
可哀想だが。
それを考えると欽ちゃんズの人は凄いと思う
11で170だからね…周りの平均より身長だけでも30以上高いだろうし
体格だけで言えば高校生が小学生相手に投げるようなもんだからな
>>768 そのスレは過疎化しているしスレの番号も入っていないので避難所的なものにして
次スレは別に建てたほうがいいと思う。
>>772 だが、絶対的に体格でおとるはずの日本人がメジャーで活躍している
状況を考えると、将来的に可能性ゼロとも断言できない。
確かにゼロではないな。
肉体的には勝てなくても技術があれば活躍出来る。
日本でも工藤や山本昌のようなのもいるしな。
この女の子が今後も活躍してくれたら嬉しいし、覚えておこう。
これで11かよ。
コーカソイドはやっぱ違うな。
>>775 過疎って、こっち先に消費してるんだからレスが少ないのは当たり前だろ
菱村が宇宙人にさらわれるイベントあるけど
これって次回作の伏線?
ただの失踪じゃね
ノーアウト時、二塁のランナーに盗塁予約させて
四球選んだらキャッチャーが一塁送球して四球選んだバッターがアウトになった。これ既出?
さんざん既出
パワー255+豪力よりパワー255のほうがホームラン数多い 何故
オートペナントでの現象なんなら調子の違いじゃね
そういえばまゆみのイベントで
「ねえ、この前の約束覚えてる?」
「!!!!!!!」
「えへへへへ・・」
「なんだい、二人ともニヤニヤしちゃって」
一体何をしたんだ・・・・
>>786 それはうわ何をするやめくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
荒井3兄弟が現実にいたらどんなんだろうと思って
3人の今岡に囲まれてキムチを食わされる様を想像したら鳥肌が立った
>785
ペナント10回くらいやったが、
豪力のほうは無しの方の0.7倍くらいしか打ってくれない
特殊能力の違いは無
790 :
家康の野望:2005/05/22(日) 17:16:52 ID:kmfnGG4b
パワーが純粋に285になるってことはないんじゃないの?
>791
225になってる希ガス
そうなると今まで作った選手・・
完全試合記念カキコ
>>792 豪力ありの方がミートカーソルが大きいとか、チーム方針じゃねえか?
特殊能力の差はないそうだが、アベレージもちはホームラン数が減る
(ヒットを打ってしまうから)ということもあったはず。
あと走力15、盗塁、走塁○がついてるのも
神速がない方が盗塁成功率高い
796 :
792:2005/05/23(月) 15:52:51 ID:Y+OZlas+
>>794 パワー255+豪力の能力
4番 外野 DAEDC 特殊能力:PH 広角 流し バント○ チャンス○ ムード○ 今日死んだ様
パワー255の能力
5番 外野 FACED 特殊能力:PH 広角 流し バント◎ チャンス○ 走塁○ 盗塁○ 今日死んだ様 積極盗塁
余り違いない筈
798 :
家康の野望:2005/05/23(月) 18:52:27 ID:8zGZKydt
>>799 荒らしを相手にしても仕方がない
どうせ消防が喧嘩でもしてさらしてるんだろ
>>798 マジレスすると、交番の親分がいても「798のサイトに行かなければならない」理由が定められた法律はないから無駄。
裁判官がどうした?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 22:48:22 ID:mF0907Td BE:455112689-
何このすれ
しかし暇だな…
>>796 あ、同じチームに2人いるの?
それなら4番はチームバッティングに徹していただけかも。
一人ずつチームの同じ選手の代わりに入れてみて、実験したらどうだろう?
それでも豪力持ちの方がホームランが少なければバグの可能性あるね。
808 :
ションボリ:2005/05/23(月) 23:18:23 ID:RsPPOFP3
7で俺ペナ…打点が255の次は1…それを二周して最後は打点8…
絵板のNo.100は誰が飾るのか?
新シリーズまだ?
パワポケはもはや野球ゲームじゃない
あれだけのバグをやらかしておいて何が野球だ
糞573社員氏ね
パワポケって育成ADVじゃなかったっけ?
パワポケ甲子園にはがっかりだ・・・
ブラックテイストサクセスが楽しくて毎作買ってたのに・・・
なんだよ甲子園って・・・
高校野球でしかもシミュレーションゲームって面白かったためしがないぞ・・・
もう、ポケは7で終わりなんだろうか・・・
はぁ、生きる気力を失ったよ・・・
>>811 パワポケを野球ゲームと思ったらいかんよ
スタッフも野球部分をどうこうするより話のネタの方を真剣に議論してるって感じだし
パワポケ甲子園とは別にDSで出る、パワプロDSの方には期待してもいいと思うが
ぶっちゃけ話しと野球部分の両方を良くしていくなんて無理だろ。
金も時間も限られてるだろうしな。
まあそれでも野球部分強化して欲しいってのは同意だが。
ポケ8って形ではもう出ないのか…?
>>816 社員じゃないけど間違いなく出るよ
それもGBAで
だからDS版は名称変えてるんだよ
さて、語らせてくれ
なんだか7はストーリーがいいとわりと好評の様だが、これは言いたい。
野球がカス。言い切れないくらいのバグの数々+カスバランスでまさにカス
BGMがゴミ。何故か評価高いけどヒーローしかいいと思えない。特に甲子園ゴミ過ぎ
評判のストーリーだが、ぶっちゃけ甲子園優勝しても何も嬉しく無い。達成感が無い
あと仲間にまったく近親感が沸かない。
まぁ自分は昔暇な時延々と3のCPU戦をくり返してたくらい野球部分も考慮にいれるからだと思うけど
個人的に
5=4>2=3>>>>>>>7
1と6はやってない
自分は作品の雰囲気とラストの盛り上がりをかなり気にするから
雰囲気を醸し出すBGMにかなり比重があると思う
4の妖艶と壮大なBGMはまじ最高だった。おそらく全作中一番感情移入した
5は最高に面白い忍者とストレスが貯まらない本編に単品でやりたくなるミニゲームが最高
特に忍者は4のRPGの唯一の欠点である移動の難が無くてよかった。長いけど
3は本編はなかなかにいいんだけど、サブサクセスが無いと何か一つ物足りなかった
だけどプレイ回数はおそらく一番やりこんだ
2はなんと言うか旋風を巻き起こした感じ。古い作品だから技術的な面での減点
まぁ正直言うと7以外で面白く無いと感じた作品は無い。とりあえずバグを無くせ、話はそれからだ
近親感沸いたらヤバいんじゃないのか
甲子園はスタッフがDSの性能や特性に慣れるための練習作では?
まぁ一応買うけどな
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:53:18 ID:H/0Go+R3
歴代パワポケのサントラ欲しいよサントラ
作ってくれよコナミコナミ
>817
>それもGBAで
ソースキボン
>819
近親感は湧いてもそれほどやばくない。
やばいのは近親相○
小ネタ
5までと6からでサクセスで作った投手の肩力が同じ球速で1違うのは
気付いてると思うが、5俺ペナで球速に変動があった場合は6以降基準の肩力になる
意味分かるかな…。
てかリアルな野球がしたけりゃパワプロやりゃ良いんじゃないの?
サクセスのストーリーはワンパターンだけど
824 :
796:2005/05/24(火) 18:06:52 ID:/K5mbFT5
>807
1人ずつ同じチーム入れて7回ずつ試した結果
豪力無
平均83
豪力有
平均69 バグなのかやはり
>823
パワプロのサクセスは終わっとるだろ
「おい、今ボール当たっただろ」「当たってねぇよ」
パワプロはザコプロが目立ち始めてから低年齢化してきた。
菱村のイベント、普段ならベントラーとかほざいて
さらわれるのになんか
A:断る
B:付き合う
って選択肢が出た。つい付き合うにしちゃって菱村はさらわれてしまった。
断るにしたらどうなるの?
>>813 なら氏(ry
ごめんね、ちょっと言ってみたかっただけなんだ。
さて、ニンドリ掲載写真の、1塁手にも関わらずスライダー・カーブ2と
言う事は、遂にパワプロ的(それ以上だが)な育成が出来るようになるのか。
実は有名人?だったのでチャンス×が付く
パワプロ5を持ってたんだがパワポケ4買ってチームメイト全員固有グラフィックに固定の名前とかイベント持ってて感動した
2・5はともかく6・7はチームメイトで普段のイベントに全く絡んでこない連中がいるのが悲しいな
特に7は高校野球なんだから全く関わりがないチームメイトがいるのが気になる
主人公を入れても東先輩とかヒーロー入れないと固定キャラだけでスタメンすら組めないし
最近はザコプロもパワーアップするらしいけどだったら最初からチームメイト全員固定キャラにした方がいいような気がする
どうせザコプロパワーアップイベントはワンタパーンだろうし
大正編って何気に酷くないか?
止まない雨とか、大神のプロフィールとか
>>831 そういう黒いところがあるのが
パワポケクオリティ
某雑誌のインタビューでパワポケは週刊誌みたいなもの、パワプロは普通のマンガみたいなものっていうのを見たことがある
だからあんなにエロイ&グロイ&理不尽が多い
>>831 俺は狼のおきてが印象的だったな
兵士が綾華に命乞いするシーンが
「俺たちは共産主義だろうが資本主義だろうが、勝つほうにつきたかったんだ!」
だっけ?
紛争に巻き込まれた連中のすっごく正直な気持ちだろうな。
パワポケDSは育成要素ないぞ
それでも黒いイベントは起こしてほしい
あのさ、今更だけどパワポケ5のスタッフロールのBGMって、異邦人とかなり似てないか?
既出だったらスマソ
7ってサクセス面白いけど試合ひどすぎ。
内野をギリギリ越えたり、1、2塁間ぬけただけで普通に2ベースに
なるのには納得いかない。あと振り遅れもほとんどヒットになるし
ちょっと待て、次スレは何処だ
自分守備時
外野を抜ければ3ベース
自分攻撃時
外野を抜けても2塁タッチアウト
氏ね
7の表サクセスのブラックなところは真央の手足が変な風に曲がってたところだけだったよな
ヒント・・・ヒーローとの野球に負ける
>>841 逆に5はやりすぎだったよな。あのコーチとか・・・・・
ヒーローが俺を馬鹿にしてるように見えて辛い
>>842 そういえばそうだった…。思い出してゾッとしたじゃねえか
>>843 確かにアレは…。あのイベントは結構すk(ry
>>841 つ「シルバーとブラウン」
つ「地方大会で負ける」
つ「監督のエンド」
パワポケの毒は慣れると気がつかないかもな。
そーいや、その5のコーチEND出る条件満たしてると、
他の彼女ENDが出る条件を満たしていても出なくなってしまうっぽい
というのは既出?
アッー!なイベントか。
今さらだけど、漏れはポケ1〜6までもってんだけど
7っておもろい?真面目に買うか検討ちゅ
1〜6まで持ってて迷うのか?
1位ホークス 73勝23敗1分
2位マリーンズ 69勝28敗
3位ジャイアンツ 57勝42敗2分
4位ファイターズ 45勝54敗1分
5位バファローズ 40勝59敗2分
6位ブルーウェーブ 11勝89敗
↑ホークスとマリーンズはアレンジで強くしまくってブルーウェーブはアレンジで最弱チームにしてみたらこんなになった。
俺はジャイアンツでプレイ。もはやメイクミラクルは不可能か
俺的には2が一番良かった。なんツーか、まあ良かった。
2>4>5=1>3=6>1・2>>>越えられない壁>>>>>>>7
こんなところか。
まぁ2はかなりやりこんだなァ。
それだけに1・2はがっかりしたよ。
7と6って同時期なんだよな
スカウトがワギリ倒産してとか言ってたし
パワポケどれが一番面白いですか?パワプロは持ってますがパワポケはやったことないんで。
3か6だな
3はパーツだし
初心者は1&2から始めてみればいいんじゃない?
>857
5をすすめる。ポケのサクセスの中ではストレスがあまりたまらず、入門編といった感じ。
究極選手作りたくなったら裏の忍者編でいくらでも作れるし、その他一通り揃ってる。
で、面白かったら他のを買えばいい。
>>768のスレがスレスト喰らったみたい。
削除依頼出したやつGJ!!
. ! ./ ‐- 、.`''ー--‐'' ヽ ! // .lニ`! ',r' ヽヽ
{. / , ‐- 、._ `''ー ヽ )-‐'´ l、.} く. < //i .! .) } lニニ,ヽ
│ ./'/, - 、 `'‐、._, 、_,. ‐'´ヽ !,! \\. 〈/ .l_.! <ノ lニ´-'
! ,r‐、 //、__ヽ、. /ハ _∠ヽ!.!、 ヽ'
ヽ/ ‐、ヽ | /_ (.:.) ̄!`=〃,. /7'(:.) ̄!´ド!
. {.( ゝi ゙i|. ヽ  ̄ ̄ l ,>''ヽ.ヽ ̄ ̄ ,!イ).}
. ヽ.\(._ `‐、 ノ ´ i ト、 _ ノ }'ノ
. _,/ヽ、__)`'‐:、._ -‐' } {、 .ノ!' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/{/ .i ゙i ! /,.‐'´ ⌒ 'ゝr'^'ヽ イ/ |
__,./ l i ゙i l ! ! /ヽ-‐‐ー-‐'‐v'}.!' <
>>862 いいかげんにせーい!!
. | !、 i. ! ! { l 二二二二゙'/ノ/ |
. ! ヽ ヽ、ヽ. ヽ. `ー-─┴‐-' ./ \__________
______,,
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/::::::::::::::::::::::::: 毛∧GLES=:::::::::::::)
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|::::::::::=======================‐ 200週生き残ったよ!
/_/ |
 ̄|\\::::: (●) (●) |
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ヽ:::::::::\\::::: \/ ノ
>>854 君とは趣味が合いそうだw
アレンジで選手移籍させまくり
長嶋ジャパンVS外国人選手チームでCOM対COM
勝手にオールスター セVSパ
やはりアレンジ+COM対COMのコンボは奥が深い
ところで、全自動ペナントをすると自分が選択したチームが異様に弱くなるのは仕様でつか?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 01:17:59 ID:arH1QTKP
>>861 1+2買ったがお得じゃね?
最初に3は絶対止めたがいいね。
恵理のイベントも意外とエロいな。
「実は俺は君が付き合ってた○○とは違う小杉という人間で・・」
「小杉さんて美人なの?」
「はあ?」
「やっぱり私よりその小杉さんの方が上手なのね・・・」
「上手ってなんだよ?何か致命的な間違いをしてないかい!?」
上手ってセ(ry
>>867 私より上手ってことはつまり恵理は入れ替わる前の主人公
とやったことがあるんだな
今までスタート連打で気付いてなかったよ orz
入れ替わる前の主人公はダメな奴だったけどプロの一軍選手だったし
恵理にさんざん偉そうにしてた様子がある。しかも遊び。
(ソムシーに主人公が突然優しくなったと相談するイベントがあった)
一方、本気の恵理はソムシーと一緒に水商売で稼いだ金を貢ぐ日々・・・
だから、最初に「誰?」と言われて大ショック(再登場なし)なんだな。
自分でも利用されてるだけだと薄々わかってるけど
愛されてる可能性を捨てられないから。
やっと7のアルバムコンプしたーっと思ったら、
☆ってこんなもんなのね・・・、適当すぎだろ
じゃあ6の「あれ」のようなのがよかったのか?
本家パワプロ11買ってきた
何このクソゲー?
本家ってもしかしてこっち?
サクセスが糞なのはまあ分かるがそれ以外はパワプロの方が普通に優れてるだろ
>872
同
唯一使えるのはペナント機能だけだと
・・・・・ID
野球
パワプロ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>パワポケ
サクセス
ポケ>>>>>>>プロ
回線切手首鶴世
>>865 コンピュータ同士で戦わすと本物の野球観戦した気になるよね。
通勤中(約二時間)ずっと観戦してるよ。
ぽけ2アルバムコンプできねー。
ドミオはパワーアップしねーし、紀香は一度も出たことねーし、水木と愛の連続イベントは起こらねーし、
クイズ好きの警官出てこねーし、そもそも転生できねーし。
もうだめぽ。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 18:16:06 ID:UjNdZrH4
>>880 GBAのやつならチート無しでのコンプは絶望的
GB版ならかなりやれば全部見れる
GB版って言えば1と2も何故か敵の投手がカーブを使ってこないけど
これってバグ?
っ【ポケ7俺ペナのバグ投手】
>>882 攻撃側のときはカーブに滅法弱いんだよな
入ってくる球は見逃すし、逃げる球は振ってくれるし
パワポケ甲子園ってGBAばんもあるんですか?教えて下さい。お願いします☆
6で一人転生が出来たらいいのに、とむせび泣いたのは俺だけではあるまい
なんか6がイカレた。
セーブしてもサクセスに残らないし、セーブ途中のヤツクリアしても
選手は登録されないようになってしまった。どういうことだこれは?
エミュ厨乙
パワポケもパワプロシリーズ
 ̄ ̄ ̄ ̄
GBAのときもそうだったし
みんなで乱交パーチーしようぜ
ポケは引き続き出てほしい 9がどうなるか楽しみ
なんで9なんだ
でるなら今度は何編になるんだろ?まさか大学編?
てかパワポケのありえなさなら定時制野球編だって作りそうだな
定時制の奴ってキャラ濃いからキャラも作りやすいだろうしな
自分が定時制だったから期待
>>896 定時制は馴染みがなさ過ぎる気がする
同じ馴染みがないならファンタジーとかにしたほうが受けがよさそうだし
>>897 馴染みが無いからこそやって欲しいんだがなぁ…ストーリーに凄いほど無理が出てきそうだな
そこまでして定時制で作ってほしくないよ。
7て6みたいにサクセスで作った選手の顔変更できる?
あとおまけとかで追加された要素はある?
>>894 社会人野球編と思われるから 間違ってたら悲しいが…
1&2の俺ペナのシリーズで4連勝で終わるのもったいないと思って電源消してやり直したら
三冠王でゲットしたはずの得能・経験値が無くなってた_| ̄|○
みなさんリセットには気をつけましょう(´・ω・`)
「お、俺面白い事書いたな」と一人で笑いワロスwwワラタと言った反応を楽しみにしてた
>>900 だが現実は何の関係ないもないレスがくるんだよ。
>>901-902のようにな
お前は所詮ただの空気に過ぎない。ニヤニヤしながら期待しながらこのスレを見たであろう
>>900の顔w
だけど見事にスルーされ悔しい思いをしてる
>>900はなんて惨めなんだろう。
だから俺が正直にレスしてやる
お
ま
え
の
レ
ス
は
ツ
マ
ン
ネ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 19:49:03 ID:eQzHmQEU
>>902 先に経験値つかっておけば良かったのになあ。ドンマイ。
905 :
900:2005/05/31(火) 19:50:31 ID:YYlB9lk8
いや、マジで知りたいんだって
>>900 少しは自分で調べる努力しろカスが
顔の変更はできる、6のやつに7の顔が追加されてる
追加要素は特になし
バタンッ!!
________
|: ̄\ \ <ヌルポヌルポー!!さぁどっからでもかかって来い!
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
コピペじゃないの?>903
>>904 天狗レベル下がるの待ってたのが悪かったみたい・・・
パワポケ甲子園が出るまでもうパワポケやらないことにしたわ
お
だ
お
だ
だ
今ポケ5やってるんだが、何か会話が俺の記憶にあるのと違う。
このスレにも出てたが、恵理との会話で
「やっぱりその人のほうが上手なのね」みたいなセリフが
「やっぱりその人のほうがいい人なのね」になってる。
仕様?
修正されたとかなんじゃないかな
初期版だと「〜上手なのね」なんだよ
本当に?
知らなかった
いい人=彼女(彼氏)
やっべ迅雷コーチのEDで泣きそうになった
最近ますます涙腺が緩いぜ
万台高校戦
花丸101011000000215 21
万台00003000100022 8
仕様ですか?
何があってそんな極端な試合に・・・w
13回ウラの万台高校ベンチはお祭り騒ぎだったに違いない
>>919 すげえな。
たぶん14回は万台が投手を使い切ってて、80kmのストレートしか
投げられない奴がピヨピヨ投げてたんだろうな。
しかもほとんど失投で四球連発。
>>921 たぶん隠し要素で連打するとチーム全員パワー増加ってのが入ってる希ガス
7は延長に入ると余り投手変えてこないもんだから出てきた投手は4人。
四球より死球の方が多い。
てか6ではこんなの連発だな 23−4とか19−18とか。
そう言えば今こんなのが出ましたよ
花丸 1010112020018 26
ジャンボ022100111000 8
>>915 でも、俺のはバグ技はできるのに、「いい人」だよ。
>>924 バグ技するようなヤツには言ってあげないもん♪
80kmのストレートはタイミングがあわない。
このスレは終了しました
萌えスレより進行遅いしな
あそこはネタ出そうと思えば(ループとはいえ)出せるからなぁ
930 :
熱田:2005/06/02(木) 20:43:59 ID:a+VnvUVE
シリーズ中一番ウザイキャラは誰?
漏れはのりか
仙人
3の亀田か荒井3兄弟
ギターイベント&キムチイベントUzeeeee
スレタイに【パワポケ】は要らないと主張する香具師もいたが
こうも早く必要になるとはな・・・。
いや、スレタイで検索したときに便利だから【パワポケ】はいるだろ
それが原因で何かトラブル起きてるってんなら別だが
>>936 スレタイ検索は「パワ」のみで出るっての
スレタイに「パワ」が入っているスレは今この板にたった3つしかなく、それらは全てパワポケスレ。今後増える可能性も低い。
わざわざ「パワポケ」でやる奴はアホ
次スレからは検索用の【パワポケ】は外すって事でおk?
先走った厨房がスレを立てないためにも、入れといたほうがいいかも
今までそれで、何度か重複スレを立てられたりもしたし
>>922 調子普通の台場が特大のホームランを打ったときは感動した
イエローがホームラン打った後だったからパワーが上がったのか?
イエロー以外のヒーローがかなり足を引っ張ってる件について
龍神水って毒じゃね?
>>939 パワプロクンポケット・パワポケ甲子園総合32
でいいよ
パワポケ7でランナー二塁の走者が走力B以上なら
三盗予告しっぱなしでも刺されないのは既出?
まさかオクトパスが弱体化されてるなんて・・
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 兄者・・
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
吉野家コピペのパワポケ7ヴァージョンを作って貼ろうと思ったが諦めた。
結局パワポケ無しか…
このIDがヨン様に見える
2ちゃん全板トナメ風に
プロ+アレンジの最強はどこか
全24チームでやってみた。
デビルスターズが準々決勝敗退て・・・orz
まだ終わってない。
報告待ち
パワポケ7買ってきたんだけど
これミニゲームが難しくないか?
最初は難しいけど慣れれば楽勝
特にパズル
パズルの湯田がたまに神の領域に達している件について
俺色盲だからパズル無理なんだけど
漏れなんかレベル4でも勝率9割
一番ショボイのでも勝率2割くらいだぞ
それぞれで一番むずいミニゲーム(難易度MAXで)
1:サッカー
2:自動車レベル3(骨のみで)
3:VSガンダー(金取られたMAX+ミサイルなし)
4:シューティング
5:パズル
6:ゴキブリ
7:パズル
一位
ガンダー(金MAX+ミサイル無し)
二位
車(Level3+骨)
難しいのはこれくらいと思う俺
963 :
950:2005/06/06(月) 19:59:06 ID:bqK7SlIz
蛇足な報告かもしれないけど一応。
優勝:阪神
デビルをカモにした横浜をヤクルトが倒し、
決勝(ヤクルト中日阪神の三つ巴戦)で阪神が中日に競り勝った。
ヤクルト3位。
>>963 乙ー。阪神優勝かあ。上位の3チームは現実にも活躍が目立ってるから不思議。
ミニゲーム、パワポケ5のハコdeグチャッが一番ハマったな。
てかハマってる。暇さえあればやってる。
1番はまったのはゴキブリだな
阪神優勝バンザイ!!
イエーイ!!
ぶっちゃけミニゲーム単体ではほとんどやらない
あんまり面白くないし
算数ザンスは妙にやり込んだ覚えがある
Lv1で42まで粘ったw
7でパで何回ペナント回しても必ずダイエーがぶっちぎりで一位な上に必ずプレーオフも勝つもんだから
腹立って適当なアレンジチームと入れ替えたら凄くいいバランスになった
オリとか近鉄でもそこそこ勝つようになってるのになんであそこだけあんなキチガイチームなんだよ
万台高校、パワフル高校、近鉄、大神モグラーズ、広島、ドリルモグラーズ
でオートペナント(15試合ずつ)した。
1位:万台高校(9勝6敗)
広島イ`
今更なんですが聞いてもいいですか?
なんでパワポケ2で使う投手は絶好調でもMAXの速さの速球が投げれないんですか?
>>972 連打シロ
>>969 実際にシーズン中のダイエーはずば抜けて強かった
プレーオフで西武が勝ったのはむしろ詐欺っぽ
7だけどパワーBの選手が初めてホームラン打った。奇跡だ。
万台鈴樹(C)に打たれたことならある。
パワーDの竜太郎もたまにホームラン打つよ。
そろそろ埋めようぜ
真央のグッドエンドが見れないぜ
パワポケ2といえば球速255キロのバグ
誰かミニゲのハイスコアランキング作ってくれ
サクセスでパワーE(F?)の黒打がホームラン
>>982 豪力持ちだから50+30=80
実質ぎりぎりD
(・ヘ・)
〈 ´仝`〉
(○ε○)
(三ε三)
[二ε二]
(=ε=)
(-Θ-)
(■жж■)
〈´・_・`〉
〈´・_・`〉
ヽ ̄ヘ ̄ノ
[´△`]
(ёдё)
( ゚ー゚)
(Θ щ Θ)
(=`仝´=)
〔丶`J´〕
1001 :
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