2 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 18:09:03 ID:viFCW2FO
2勇車(゜∀゜)ノ
勇車の戦況を気にかけつつ、下画面で暴れるのか
通信対戦&ボス戦として挟むのかな
4
5 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 05:27:48 ID:B2pzYOz0
スラもり2が出るのか、1は名作だったから期待!
自分を晒し上げですか
勇者ですね(^-^)/
9 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 10:24:53 ID:jvCcmNQT
こんな下らんゲームがDSに参入してもねえ・・・。
DQ本編がDSに参入でもしないと無理っしょ。DSだめっぽいね。
>>9 まだ全然情報が出てないソフトなのに…ご苦労様です
それだけ恐れてるって事かな?
11 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 10:50:54 ID:tTTpqzbO
>>9 だろうね。
肝心の2画面を生かしたゲームがどんなものか楽しみにしてた矢先コレだもんな。
やっぱりスク・エニのゲームはDSで出すべきじゃあなかったと、心底思うよ。
とりあえずあれだ。
スライムをタッチペンで、むにーんと引っ張らせれ。
?なんだこれ???
ひょっとして、出来の悪い格ゲーなの?
まさか。。。ね
まずはこれで先鞭を付けるッ!
本番はこれからだッ!!!
1は面白かったよ。
2はどうなるんだろ一応堀井の名前があるし
ジャンルが謎
ジャンルなんて飾りです
お偉いさんにはそれが分からんのです
アクションRPGにきまっとる
なにがどう決まってるんだが
前回はアクションRPGじゃなかったし
>>19 アクションアドベンチャーだから似たようなもんだろ
>>11 会社がああなってもGKの活動は変わらないんだな。
こんどはスクエニ人までけんかを売る気か。
22 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 22:34:34 ID:Tb7Kx7qx
そうじゃなくて、せっかくのDSで出るスクエニのソフトなのに
半熟しかり、もりもりしかり、外注の手抜きゲームばっかだなあ。と一ユーザーの俺が嘆いただけだよ。
>>22 DQ8がLevel5の外注だと逝ってほしいのか?
エニの方は元々外注ばっかりだ。
全部外注でしょw
エニックスは昔から外注しかやってないよあそこは出資するだけ
>>22 わざわざ上げてIDまで晒したのに
とんだ恥だなw
>>22 合併後も旧エニは旧エニ、旧スクは旧スクのままで変わってないから
DQなんかの旧エニ系は今でも外注だけなんだよw
まぁ、社内で大作2DRPG作って欲しいというのはあるけどね。
もりもりてw
夢がMORIMORI☆
32 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 02:11:33 ID:pShBo0CU
ゴブリンごぶごぶファイナルファンタジーも出して欲しい。
FFはゴブリンよりもチョコボだから無理。
34 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 17:03:47 ID:u4o4qiwx
もりっとage
ラジアターも害虫だしナー(渡来エース)
プリズニャンキタ―――
37 :
名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 16:25:42 ID:CFosco2B
保守党
もりもり1要らない香具師いたらヤフオクに出品汁!
賛否の差が激しすぎる内容が気になる。。。
否のほとんどはボリューム不足とか低難易度への批判だよ
さらにエニクス特有のボッタクリ価格なので、この値段で・・・このボリューム?て感じに拍車をかけてる
ボリュームもりもりきぼんぬ!!!!
41 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 21:04:47 ID:qwzy9n9N
いつ出るのかね保守
俺だけだろうか
夢が
もりもり
216 :|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :sagesyoboon :2005/05/07(土) 11:34:29 ID:E85NEW3p
スライムもりもり2、8/18だってよ。ソースは例のとこ
もりもりもり
sage
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 00:55:04 ID:ay1UedJT
あげとく
DSならもりもりより剣神がいい
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 11:08:40 ID:2PNWY0+O
1の評価が低い事に腹立つ。丁寧に作られた良作だろ。
叩いてる奴はチンカス以下のDQN厨房に違いない。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:15:11 ID:1b6H+3xD
>>51 おぉ、早くやってみたいですな
ボリュームある内容にして欲すぃ・・・
スキャン見れん
発売日まだ決まらないの?
決まった?
GBAのスラもりはまあまあ面白かったから
これも期待したいけど・・・
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 07:19:24 ID:ubANpUwd
開発はきっとトーセだな
今週のファミ通に情報が載ってるみたい
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 03:13:39 ID:kDIbUu5+
スライム大好き!
2でたら買う。
ぷりんぷりぷりファイナルファンタジー
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 10:53:45 ID:bay6UXjh
>>22 ユーザーならば常に外注である事くらい気付けよバカ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 15:43:09 ID:Ei376dm5
無理にDS要素を付け加えても、
大抵、ロクなことにならん。
DSが一番活きるのは新規タイトルだと思う。
上で戦車戦やって下で弾を詰め込んだりするの?
どなたかスクエニパーティーのレポきぼん
ダウンロード体験版は持ち帰り可?
ダウンロードなら電源切らなきゃずっと遊べるべ
3月に立てたスレなのにまだ67かよ・・・
68いたよ・・・
69 :
65:2005/07/31(日) 01:12:26 ID:MuxWdcV8
>>66 いや、ポケモン関連のイベントでダウンロードプレイできた
「ポケモン釣り大会DS」については常にサーバーとの交信が
必要だったもので。
スラもりもそういう罠がないかなとふと思ったばかりでござります。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 02:36:58 ID:Hx7x8Rhk
・スライムもりもりドラゴンクエスト2大戦車としっぽ団
相変わらず丁寧に作られてる感じがしました。
操作方法は前作とほぼ同じです。
上の画面にはマップがでてメニュー画面を表示させるとメニューがでてきます。
戦車バトルは上手く2画面を使ったと思います。
プレイすると貰えるアモールの水なんだけどガイドブックに
描いてあるような入れ物に入ってるのかと思ったら
ペットボトルにアモールの水って書いてあるシール貼ってあるだけでした(´・ω・`)
DQFF板逝けよ。
腐れドラ糞厨どもが。
ウンコもりもりスカトロクエスト
スラみタン(;´Д`)ハァハァ
74 :
111:2005/08/23(火) 13:59:10 ID:3DIYE7Hz0
75 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 16:13:58 ID:AnY+ABFQ0
公式サイトでスライムをあつめている。
かわいい。
76 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:43:24 ID:funnJjYp0
77 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 03:13:06 ID:6mM87Bf10
で いつ出るの?
これドラクエじゃねえよ
スライム版ゼルダ
12/1らしいよ。
本当にゼルダのパクリじゃねーか!
でもカプゼルよりはマシそうだな
ゼルダを凄いライトにした感じかな。
(ゼルダ+カービィ)/2で、難易度はカービィ寄り。
1は、いろんな種類のスライムを集めるコレクション要素と
さらわれた町の人たちを助けるストーリー上の目的が
一致してるのが良かった。
しかしスライムってこんなに種類いたのね
ドラクエは1しかやったこと無いんで、それ以外は
はぐれメタル、ホイミン、キングスライムくらいしか知らんかったよ。
おいおい、ゼルダとの共通点って、見下ろしアクションと言う点ぐらいだろ。
パズル要素皆無だし、アクションユルユルだし、まったく別のゲーム。
糞ゲーだな
初代は落としてタイトルを眺めただけで飽きた
エミュだとそういうのよくあるよね、氏ね
86 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:26:33 ID:WQEz1eV00
全作が6000円だったのに今作は4990円。
よくがんばった。
お、予想より50円安い。
前作とかGB版DQ3とか明らかに異常な値段設定だし
あの時、よく言われてたのは、中古になるとメーカーに還元されないから
その分、先に上乗せした価格のため、高くなってるとか。
袋即席めん食べたい
92 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 02:44:03 ID:ZY261BfQ0
私は今41匹なんだが……
1匹も出ない日もあるし、3匹出たこともある
>>93 あれは集められるのか。さっきやったら6匹出た。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:47:02 ID:GHAXFqGk0
今振り返ると前作の値段の高さは異常だな
今捕まえてきたら25匹もゲトできたw
98 :
NHK名無し講座:2005/09/20(火) 22:19:49 ID:QHtf+b+J0
もうスーファミ時代の名作をリメイクして移植ってのが一番だよ!
ってか、かさぶたのとこがめちゃくちゃ痒いよ・・かきてーのにかいたら鮮血だし・・
99 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:56:30 ID:4p9ClWS90
ゲームショウでは良い評価貰ったようだね
その割りに盛り上がってねえなw
これ面白いだろうにな。勿体無いぞ
追加された錬金釜って何。
ドラクエ8はやってないんだ。
アイテムとアイテムを合成する。
つーかスライム2にもでんのか。
104 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 00:52:34 ID:MUWtXHMD0
前回ボリューム不足を指摘されたから
やり込み要素も入れてきたのか
105 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:47:48 ID:cnqNLoBWO
主人公がスライムなだけにお子様向けの簡単RPGだったものな
ミニゲームは結構な難易度だったがな。
今回は妙なマシーンに乗り込んで戦うらしいな
面白いんだろうか?
一応鳥山が描いてんだな
111 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:49:30 ID:Z3K0sijTo
>>110 スラもりにもDQ8の練金システムが入ったのか
面白そう
敵の戦車4体ですか、、、一体ラストがいて全部で5体とかじゃねーだろうな、、
1でホイミスライムが神父さんで可愛いな
袋インスタントラーメン食いたいな。醤油味の
116 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:17:00 ID:sCjm1UrK0
>>109 錬金で作った盾を誰かにあげると良いことがある
といったイベントなどがあれば面白いんだけどな〜〜
前作に引き続き、スラミとかミイホンが出てくるみたいだけど
パパとママも前作と同じ人なの?
コスチューム変わってるけど。
大戦車が20体以上とは思わんかった
各ステージに1対ずつ位かと思ってた
121 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 05:08:18 ID:SLC86gsE0
ペンで移動、スライムにタッチして伸ばす操作でも良かったのにな
ペン強制されるのもつらい
あ、錬金出来んだね〜
スライム48匹ゲトしますた。
オイラも48匹
気合はいってるな
129 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:59:33 ID:8R0lRwT50
アニメのスライムカワイイな
130 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:13:10 ID:CRp4Ov/MO
アベルとモコモコか
ハアハア
132 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 19:49:22 ID:ZJzBjzPT0
それにしてもこのレスの少なさはどうなってんだ・・・
>>132 情報が少ないから
でも楽しみにしているソフトは情報がない方が楽しめるからそれで良い
FFDQに引っ越した方が増えると思われ。
立ってたけど落ちたんだよ・・
まあ発売が近づけば向こうも立つと思うが
136 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:02:33 ID:wVRlUxLZ0
DSでモンスターズシリーズが出るみたいだが
画質は7ぐらいだといいな。
最低6はいくとおもうが。
携帯用のドラクエはDSだけで出て欲しい。
137 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:04:17 ID:ok6olacH0
エミュられちゃたまったもんじゃないからな
138 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:18:10 ID:iR8h71B10
犬姫様が出てくるゲームと勘違いしちまったじゃねえかYO
41匹ゲトしたけどもう出てこなくなったかな
はぐれメタルはええよ
モンスターズの方がやりたいんだよな
wifi対応してきそうだし
ムービーでCM見れるね
>>140 おお!マリカ&wifi楽しみにしてる俺はモンスターズ&wifiの可能性を忘れてたよ。
実現すれば、ドラクエ初オンラインだね。
過去作は対戦やったことなかったんだよなぁ・・・。
雪風第2話:30分収録。4話まで30分
やっと50匹
更新されたときは出やすいのかな
超武闘伝2VSマリみて
146 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:13:12 ID:ANqQ2cq20
戦闘妖精雪風第2話
メイヴ雪風が初めて登場。主人公は最後までこの戦闘機に乗る。性能はジムカスタムやジムキャノン並である。
隼2型
1943年配備。12.7o機銃を2丁装備。先端部に装備されてるのでB17を迎撃可能な戦闘機である。
149 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:15:18 ID:rno9lkue0
今、一気食いしてきたけど45匹でパッタリ出てこなくなっちゃった
なんか予約特典とかないかな?
50匹目。斜右上に出てくるのがやたら難しかった。
カプコン、スクエニ、コナミ、ケムコ、インデックス、角川は合併し楽天に吸収。B36を旅客機に改造せよ!
高度13000mを飛ぶレシプロ旅客機として。スピードは遅いもののその分豪華。ジェット機に勝るとも劣らない。
キ94T
航続距離は防空戦闘機としては長すぎる
シドもじゃってFFのシドだったのか。
合併でできたキャラです
(・Ω・)57匹捕まえたよー
我輩も現在57匹〜!
勇者バトル指南追加しとったよ。
俺も57匹だ。
160 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:00:00 ID:7RZqYSIM0
59匹〜。
公式更新:店頭体験会情報。
勇者バトル(初、中、上)級+コゼニトール(ダウンロード)
1回やったことあるけど、
勇者バトルは心臓さえ無事だったらいいので、上級でもクリアできた。
店頭プロモ映像も追加してた。
162 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:44:23 ID:p5mwblrY0
ゲームは買わないがスライムチェックはしとるオイラ
>>160 また生ぬるい難易度設定なんかいのう
12月はDSにいいソフトがいっぱい出るから埋もれがちですね
>>163 前作が生ぬるいか
貴様小学生ではないな
あんま盛り上がってないけどコレ面白いのかなぁ・・・
前作やったことないけどちと気になってる
>>163 ミニゲームの最高難易度はかなり難しくなかったか?
本編はだるかったが。
スライムが常にぷよぷよ動いてて、かわいいということだけは言える
操作性とぷよぷよ動く主人公と町人はいいと思う
敵をかまどに投げ込んだりとか、トロッコで伸したりとか、
溶岩の海でダンスさせたりとかも面白かったぞ。
腹ばいになった敵がかわいい
後をついてくるドラフィーユたんが可愛いw
172 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 13:46:49 ID:5+u81sWw0
スラサッカーなんて単調な労働だったろ?
スライムってプニプニしてて可愛いよね
基本的にはスライム萌えゲーだからなぁ
このスレの住人はちょっと前にゲーセンの景品で有った
スライムのぬいぐるみいっぱい持ってそうだなぁ
あの景品高いよね
リラックマ狙いでやってたらボコボコ落ちてきちゃって億に出したら
全部で5万は軽く越えた値で売れてしまった
F4Uコルセア
米国で初めてミグ15をおとした頑固者。ミグ15はブルガリアで12機現役
P47
多目的戦闘機。当初はB17の護衛用だったが、P51登場後対戦車兵器に改良された。
サンダーボルト2は1であるP47と全く変わらない
疾風
時速689キロで飛行可能な機体。
キ94T
長距離防空戦闘機。護衛戦闘機にはさすがに苦戦した思われる。よってキ64やキ87やキ88に
護衛されなければならなかったと思われる。
どこでかう?
TA152
まさに未確認飛行物体。
マッキ
伊太利亜空軍最高速のレシプロ戦闘機
セイバー
朝鮮戦争で作られた。ミグ15をぼこぼこにする。自衛隊にも配備。ミサイル装備の
セイバードッグも
ムスタング
レシプロ戦闘機の最高傑作。スピードレースでも使われている
189 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 23:30:32 ID:ROxT0BVU0
これって、敵さんもある条件を満たせば
仲間(勇者に搭乗する)になってくれるそうで。
背負って拉致
フライングパンケーキ
時速810キロで飛行可能なプロペラ機。エアレースに出れば時速941キロも出すことは可能。
Me262
世界初のジェット戦闘機
疾風
時速689キロで飛行できる。本当はムスタング並。しかし、日本軍が使うとヘルキャット並
橘花
日本初のジェット機。ライトニング程度なら挟み撃ちされない限り振り切れる。
予約してやったぞ
なんか予約特典つかないの?
スライムのなにかほしいよ
キ64改
単発プロペラながら時速800キロもでる正に頑固者。エアレースに使えれば931キロ
容易に出るとも言われている
キ94U
B36迎撃も考慮に入れた戦闘機。格闘戦能力があったかどうかは不明。恐らくツインムスタングに
手を焼いたと推定される。
キ93
対戦車攻撃機。57oマシンガンでT34を殲滅出来る。また、75o無反動砲を
装備することも考慮された。
F8F
世界一早いプロペラ機。時速850キロも出せる。音速の80%出せる
XBT2D
ミグ17を撃墜できるほどの化け物レシプロ機
P47
B17の護衛機。P51登場後は対戦車攻撃に使われた
P61
3人乗り10トンの大型戦闘機。機動力はそのサイズの割には高い。まさにゴージャス。
大型高機動戦闘機。
鍾馗
防空戦闘機。ヘルキャットと互角に近い。ムスタングには勝てない
疾風
時速689キロで飛行可能。本当はベアキャットやムスタング並。日本の燃料だとヘルキャットレベル。
富嶽
壮大な6発爆撃機。爆弾を20トン積める。最大で半径10キロ〜40キロを破壊できる。
今週ジャンプの広告で初めて存在知ったよ。
あれだけ見ると面白そうなんだがなあ。
キ64
時速690キロで飛行可能。キ64改は単発機ながら時速800キロも出せる
キ94U
B36迎撃のために作られたが破壊力はB17を落とせる程度
キ83
地上襲撃機。57o機関砲という破壊力とヘルキャット程度の戦闘機なら挟み撃ちされない限り振り切れるほどの
スピードを誇る。無反動砲装備も考えられた。57o機関砲はB29迎撃にも使うことも可能。直撃を受ければB47も粉砕可能かもしれない。
無反動砲ならB1も撃墜できるかもしれない
F6F
零戦を撃墜しまくった戦闘機。性能自体は平凡。
つーか戦闘機の仕様を延々と書いていってる人は何?キチガイ?
スラもり2に戦闘機がでるっていうメッセージじゃないのかな!
ばくだんいわやナイトは物扱いか
王様かわいいな
今1の方やってるけど面白い
スライム可愛いしミニゲームがイイ!
やっとスライム69匹。
これ全部集めるの激しくだるいけど、どんな特典があるんだろ
1おもろいね
ちょっと短いけどつまらん作業を延々とやらされるよりはいいな
我輩も69匹/88匹。あと19匹。
1はサッカーみたいなミニゲームはあんまり面白くなかったけれど、基本的に楽しかった。
ただ町とかステージがもっとあったほうが良かったかな。
もうちょっと冒険してみたい。
予想
ドン・モジャールが、スクリーンに向かってペイント弾を撃ってきて
付着した塗料をタッチスクリーンで拭き取る。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 00:42:11 ID:PDx6k1pDO
ドラクエ1の雨と太陽が合わさるってどこですか?
勇車が蛇足にならないことを祈る
前作みたいなボス戦は無いのかね
戦隊物みたいに、ボスを倒した後巨大メカ同士のバトルとかだといいんだけど。
でも、パイロットは別にいるみたいだしな。
敵を背中に乗せるときの「ぽちょっ」て音がカワイイw
公式更新:今回も前作に続き100匹救出のようですね。
ボス戦の情報ないで今回はなさそう。
戦車バトルである程度打てる武器が決められる「デッキ」
というものがあるそうですが、
ちょっと面倒そうな予感。
プリズニャンの
『何か なげるもの プリーズニャン!!
ってそのまんまだけど何か可愛い
72/88 (16)
発売までに終わるかな?
公式でスライム救出した匹数/全スライム数 (残り匹数) でしょ
公式サイトのスライム捕獲さあ、
曜日限定スライムそこそこいるよね。
月水金しか出ないとかはいいとして、日曜限定とかいるぞ。
困ったもんだ。
初めて聞いたぞそんなこと・・・
これは毎日やるしかねえな
1から87までしか出現頻度・出現曜日・動きパターン・出現コンテンツが設定されてないんだが
88は一体どこにいるんだ
sdって怪しげな6ケタの数字があるんだが、どうもその番号のスライムが登場を始める日付けっぽい。
だとすると87って11/30まで出てこないわけか…
何の話よ
公式サイトをひととおり覗いたあとに
キャッシュファイルでもあさってみてください
公式更新
ハイハイ、デモスデモス
242 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 14:21:29 ID:ATi5o9s60
シスターかわいいな、ヒロインっぽい
ミイホンはホイミスライムといえば良い子風のDQ4ホイミンタイプという
イメージをいい意味で裏切ってくれた。
ドラフィーユたんついてきて可愛い
DQ1の町娘みたいだな
あと1週間
このソフトはあまり興味ないけど、
あのスライムのアニメシーンってどこが製作してるのか教えてくれないか
前作と同様、東映動画の細田守組じゃないか?
予約特典ないの?
スライムのぷにぷにストラップとか、スライムつきタッチペンとかさぁ
ポーチなら同日に発売される。
250 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 04:37:01 ID:WnnTChur0
超期待あげ
公式、後7匹
12/2に漫画も出るんだなも
ついでに1日にはメタルスライムコントローラもでるお。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 05:41:38 ID:XowN9c8/0
84/88までいった。
あと66と86〜88だけ。
CM見た
前作って意外と売れてるんだなあ
ソフト名 機種 メーカー名 発売日 初週 累計 初動率
スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 GBA スクウェア・エニックス 2003/11/14 67797 346299 19.60%
256 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 07:08:13 ID:krHqWOWE0
ようやく85まで集めた
残り3匹
発売前だと言うのにあまり盛り上がってないな
今83/88匹
259 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 15:18:14 ID:LpzDV7jV0
入手した。
おもすれええええ!!!!!!
ユーザーから投稿された勇車、採用するもの決まったみたいやね
堀井がコメントしてるね。
ちょっとは関わってるんだな
そういえばフラゲがあってもおかしくない時期にきてたんだね。
まだ予約してないお
過疎スレ乙
なんでこんなにスレが寂れてるの?ww
フラゲまだー?
フラゲは今日の夜か明日辺りかな?
中間テストの初日に発売とかヤメレ('A`)
プレイ欲がおさまんねー
HP87番のスライム、はやすぎてワロタ
年末のソフト群の中でもほとんど注目されてないけど、おれは買うぞー
272 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 03:10:07 ID:UAbUK/UE0
公式あと2匹なんだけど
これでスクリーンセーバーや壁紙だったらキレる
ていうかサイト上でもらえるプレゼントなんか
そういうのしかないだろ
>>269 早いの分かってたのであせらずに1発で取れた!
あと88の1匹だけだ。
しかし、ゲームより公式のスライムの話が殆どって。
>>272 それ以外にいったい何を期待するというんだ。
抽選やら「対象商品のシールを○ポイント集めたらもれなく」とかじゃあるまいし
今までのドラクエで1、2を争うくらいに
「一刻も早くプレイしたい欲」が出ない・・・。
いや、もちろん買うけどね。
買ってきたー。今からやってみます
これは酷い過疎スレですね。
1時間くらいやってみたけど
タッチペンはとくに使わないのね。
前作のアドバンスとかわらないね〜。
それでも面白いけど。
勇車がやっとでてきたからこれから変わっていくのかな〜。
タッチペン使わないのは事前情報でなんとなく分かってたけどね。
戦車が蛇足にならないかと心配してるんで、戦車の感想ヨロー
1とほとんど変わってねーけど
上下画面の使い方とかうまいし、快適性は上がってるね。
このチマチマ感がたまらなく好き
今日朝はじめてCMをテレビで見た。
スライム全部集めたらダウンロードの一番下がもらえるんじゃね?
セーブ中のシスターかわいいな
勇車戦やってみました。
ランダムで車内の6箇所から落ちてくる弾を
持ち上げて上段下段の大砲に弾を投げ入れて
バンバン撃ちまくるのですが、運動会の玉入れっぽい感じで楽しいです。
敵戦車壊したら中に乗り込んでハートをスラスラッシュで壊し終了。
まだ初戦だから敵も1こちらもスラリンのみだったからとても簡単でしたが
数人でやる形になったら忙しさも倍増して楽しめそうですよ。
仲間にシドもじゃって言うのがスクエニなんだなあと思った一瞬でしたw
, -‐―― 、
/O ヽ、 ,-、
/r‐, V l
// / L_ `ー-、
///, '/ \ \\ ヽ
/ し' ● ● ヽ l l
l (__人_) l .| |
ヽ、 ノ / l
`ー-、_ニ二二ニ-―=ニ二/ /
_ノ _/ ∧ l ヽ` 、___ノ
スライムNo.72が('A`)デネー
287 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:24:44 ID:NfDbfih30
そろそろあげときます
セーブデータ何個ありますか?
スラもり買いたいけどDS高いな。
アドバンスにはSPが出たから、DSにもバージョンUPした奴が出ると予想。
その時に買ってみる。
290 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:01:01 ID:lIDFm21FO
セーブはいっこのみでした。大戦車戦こっち一匹相手四匹でやってめちゃめちゃピンチだったけど逆転勝利したー。かなり熱いですw
1日でクリアしてしまった・・・orz
はええなおい
やり込みはないのか?
しすたースライムがなんか萌える
GBAスラもりを差していることによる解禁要素は無いのだろうか。
>>284 どもども。
前作と変わらず無難に楽しめる内容っぽいね。
・・・んで、またもウィークポイントがボリュームかい
まあいいや、買お買お
何か要素があることを祈りつつ・・
セーブ一個かよorz
前作って2個なかったっけ?
>>296 でも大戦車は結構あるよね
全部と戦うと結構ボリュームありそうな感じだけども…
まぁこういうゲームって意外とボリューム少ないのが多いよね
前作ももっとボリュームあればなーと思ったが、今作もか。
しかし一日といっても事実何時間遊んでたんだ?
引きこもってずっと遊んでたのと夜しか遊べないのは大違いだしな。
>>290 あれ結構きついよな。
最初攻撃力強いからって理由で爆弾岩積みまくったら死にそうになったw
弓来るのは気にせず、砲弾で棍棒相殺、火炎瓶来たら着弾点を見切って取る。
壊れないのメインでデッキ組むのがいいのかな。
THE戦車よりおもしろい?
比べるもん間違ってないか?
比べられそうな巨大戦として某インパクトっぽいけど、中でも戦えたり
デッキの選択が面白そうだな。 特に対人ならデッキ選択がより面白くなりそう。
戦車破壊されてもまだ手段が残ってるとこが、ウマイとオモタ。
これ、一人であそぶより、対戦がすごくおもしろいんじゃないか?
まわりに買ってるヤツがいないので試せないがorz。
HP、88匹目はテラデカスなスライムと予想。
306 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:22:45 ID:RPyQg8AM0
88匹目つかまえた
307 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:28:44 ID:NJeuxgRs0
ソニックより過疎っててワロタ
前作は途中で飽きがきちゃったんだよなー
ばくだんいわのところの右ってどうやってやるんだろ…
行き止まりだよね?
前日発送されてたから今日届きそうだ
はやくもりもりしてー
スライムコンプの特典しょぼいな・・・
発売日なのにこの森下がりっぷり・・・
ゴレムズンあたりから歯ごたえ出始めた。
エンジン壊しに行く途中も攻撃されるから完全勝利むずー
これ欲しいんだけど、値下がり早そう?
314 :
:2005/12/01(木) 12:38:39 ID:HizJq5K8O
>>312 GBAで出た1のスレも全然盛り上がって無かった。
だから気にするな。
>>313 多分値下がりしない。
1が今だに定価近くで売ってるから。
ネット通販は知らん。
最初の森、残り三匹みつかんねぇ
戦車戦しんどい・・・。
結構中だるみするな。 個人的には面白いから問題無いが、とにかく数多いし戦略による圧倒的な決着も少ない。
でも同じ勇車ばっかってこともないし、基本的に同じ攻撃方法ばっかっての以外はまずまず。
何ていうか、もっとこう、折角巨大ロボだし体当たりして接射接射接射。 で、すぐ白兵戦に突入とかやりたかった。
公式のスライム全部手に入れた〜
前作プレイしたけど、只今足踏み中。
面白い?
戦車戦は最初しんどかったけど仲間も乗れるようになるとかなり変わるな。
321 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:16:42 ID:nwtI03Yx0
さらすな古墳であと一匹モンスターが見つかんねー。
わらいぶくろみたいなやつ。
前作と比べてボリュームはどうなの?
オワタ。 クリア時間13時間。
まあコレクション要素特に考えず、そこそこに寄り道しながらこんなもん。
何か謎っぽいのがありそうで無さそうな、そんな状況。 合成が非常にめんどくさそう。
対戦できる状況あればな・・・ 勇車バトル単品でもWi-Fiやってくれりゃ、どんだけ収集の糧になったことか。
発掘の右ってどうやってやるの?
スライム一体でも開かないんだけど…
325 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:56:51 ID:jCYbuJl50
行き着くまでに一体赤くて他の二体壊れてるヒントがあるから、
それを見ながら三つ揃えて乗れば開くよ。
なるほど!
サンクス
安定して面白い
マリカまでのつなぎには十分だな
発売日なのにほとんどスレが進んでないな
それくらいみんな夢中でプレイしてるってことさ。
330 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:06:37 ID:tgYSaZ4SO
1はやってないんだけど、イベントというか会話が結構ギャグテイスト満載で笑える
ダウンロードプレイは何が出来る?
1カートリッジで勇車対戦はむりぽ?
最初のバットに声出してワロテしもたw
楽しいね。このゲーム。
リザルト画面で住人総数が確認出来る&序盤に住人が「○人全員さらわれた」と言っちゃってますが、
隠し住人とかっていないの? 前作と住人数変わらない気がするんだけど。
キラースコップ、最初見たときは新キャラにしては地味だと思ったけど
連携の動きはいい感じだな。
戦車バトルはスルメだな。
戦法分かると一気に化ける。
前作も良かったけど
今回はもっと面白いね
全然期待してなかった勇車戦が特にいい
操作性も相変わらず良好
前作はクリアー後のボリューム不足が唯一の欠点だったけど、
今作はやりこみ要素が色々あれば嬉しいんだがな
やっぱ堀井雄二がからむと任天堂みたいにゲームが作り込まれてるよ
ブッカとアニキがおもろいw
それなりに良作なのにスレは盛り上がってないのが残念だ。
やっぱ年末で他のゲームに押されてるのもあるか。
自ら先陣きって相手のマシンに乗り込み勝ってきた。
だが、さっき相手の大砲に入ってしまry
あと2匹…
どこにいるんだよ…
前作とはいわゆるパラレル関係なのかなぁ。
スーランがいきなり王国になってるし、しっぽ団初襲撃みたいだし。
キャラもほとんど入れ替わってるのはしょうがないんだろうけど
(前作と同じ奴ばっか助けるのもアレだし)
ドラフィーユとかスラベルがいなくてちょっと残念。
ウサンダー戦…
意気揚々と相手戦車へ乗り込み破壊しまくってた
するといかにも押してくれと言わんばかりの赤いスイッチが
おらぁ!!!
と勢いよく押してみるも変化無し
な〜んだつまんねぇの
と思ってひとしきり破壊した後、ふと上画面を見ると…
無闇やたらにボタンを押すもんじゃないなと思った今日この頃
戦車バトル開始と同時に相手の戦車に乗り込んで内部を破壊してから
お土産もって自分の戦車に帰るのが楽しいわ。
7時間弱でもう90匹近く助けてるんだが・・・
ホントに100匹で終わりならフルコンも10時間くらいってとこか。
確かにボリュームねぇぇ
>>345 マジかよ・・他にやり込み要素があるのでは?
今回こそはデスピサロのヒゲがでると思ってたんだが、出なそうだな。
age
4時間くらいやって30匹超えた
7時間で90匹ってのは結構ハイペースかもね
サボテンが潰れた時のグラフィックワラタ
前作同様良質なんだけどなんか足りないって感じだな。
No.35とNo37のレシピが見つからない。誰か知らない?
モリーではない事は確かなんだが。
>>353 俺もその二つ無い。 鉄球3とミサイル3か?
博物館コンプ、隠し、それとも全く別のとこにあるのか、まだ不明。
>>354 だと思う。マップ選択画面の空白は全て埋めても何にもなかったが。
前作通信もかな?
メラゾーマうめぇwにするには相当時間使うな・・・。
前作との連動はギガンデスタイプ「ギガお」って勇車が出てくるだけっぽい。
通信対戦の勝者への褒賞とか無いのかな。 通信対戦やったことないから分からん。
んー、どうなんだろ。
数字のついた矢をみっつ背負ったんですが、特にどうにもなりません。
手紙で、みっつ背負うとどうにかなるっぽく書いてあるんですが。
1やってれば分かる事なんでしょうか。
(´・ω・`)モッテナイヨ
358 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:55:16 ID:YYNg1iRS0
公式スライムフルコンプはなんだった?
>>357 3つとも同じ数字書いてある?
同じならおk
>>358 苦労に見合わないとだけ言っておく
>>357 同じ数字で、しかも勇車バトル中でしか意味無い
最初のとこで矢1を三本揃えて担いでみたけど、普通のとこでは意味無いみたいだ
361 :
357:2005/12/02(金) 17:09:03 ID:AnEnycla0
>>359 3つとも1って書いてある矢です。
助けたスライムも持てず、困ってました(ノ∀`)
>>360 勇車バトル中オンリーでしたか!なるほどー
私も最初のとこで同じように担ぎましたが、効果がなく困ってました。
特にボタン押すとかじゃないんですね(´・ω・`)
答えてくださってどうもです!
さっさと矢を町に送って、先に進めます(`・ω・´)ノシ
やっとクリアした
最後の2匹はあんなところにいたのかw
えっとクリア時間は11時間18分か…
勇車バトルで完全勝利するとなんかいいことある?
しすたー間違えて砲台に入れちゃったら
「神がわたしにあたえた試練ですね」だってww
ちょwwそれおれwww
シスター萌えすww
仲間を入れるとかなり賑やかになるな戦車戦
スラストライクの勢い、キングスの担いでるもんバラしちゃったりとか
>>363 いいアイテムが手に入りやすい気がする
気にするほどじゃない。
しっぽ団の敬礼はかわいいですな
勇車に仲間を乗せられるのはいつだ…
戦車戦ツレー_| ̄|○
街のスライムに一発かますとボイスで文句言われたから噴いたw
これ、前回はなかったよね?
でもトロッコに乗せたときの「アリガトー」がないのがちょっと寂しい
>366
ID変わってると思うけど366でつ。
ってことはまだ戦車戦やらないかんのか…
d。頑張る(´Д⊂)
モンスターを30匹集めるとそのモンスターが勇車に乗れるようになるのか
早速ストーリー進行そっちのけでモンスター集めてる
仲間が使えるようになれば一気に楽になるね。
命の木のみ・・最後のはあそこにあったとは・・・
ゴーストと踊る宝石以外のモンスターは使えるようになったけど
やっぱキャラによって強さに差があるなあ。
命のきのみ・・・最後のドコー?(ノД`)
いつまでたってもハートが19個
四匹助けて手詰まりになった私が来ましたよ。進めません。どなたかヒントを…
ハートって20個なん?16個じゃなくて
>>374 ごめん、ゼルダの伝説じゃねえや、16個だ。しかも自己解決できた・・・。
>>373 ヒントもなにも…
もうちょっと調べてから質問汁!!
377 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:29:51 ID:8LTlMYh90
世界樹の裏
378 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:42:23 ID:R9gtnaBsO
もう三時間も詰まってるよー。紐が高くて届かないのに何かに乗ったりもできないし!わからんよー!
379 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:47:45 ID:8LTlMYh90
サラスナ古墳の一番右の魔物って何?
どうしてもアレだけが出ない
スラモリーwwwwwwwwwwww
一度戦った大戦車との再戦って出来るの?
>>378 紐は最初は登れないよ。
落ち葉のトコで止まってるのとちゃうか?
384 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:24:47 ID:R9gtnaBsO
>378
落ち葉ンとこの井戸に飛びこめ
落ち葉がこんもりしとるとこあるやろ。
そこ。
やってみる!
スラゾーさん頼りになるわぁ
ミイホンは8割がた打ち落とされててワロスw
スライムナイトキタコレ
最初敵かと思ったけどw
勇者の井戸とか期待させてこれだけかよ・・・
モリーのイベントクリアしたら売ってきますかね。
戦車戦の弾を消耗品と思いこんで、ずっとデッキを全部宝箱にしていた _| ̄|○
戦車戦は仲間三人の命令を弾発射にして自分は単身の相手の戦車に乗り込んで
相手に弾を撃たせないというやり方が一番のような気がするが。
>>391 まあそれで良いと思うけど一部のモンスターは通常攻撃を受け付けなかったりするからそれに対する対策も必要だと思われ。
スライバは仲間を連れてないからその戦法ならよほど勇車が弱くない限りほぼ確実に勝てる。
通常攻撃効く相手ならほぼ確実に勝てるしな。 こっちHP山ほどあるし。
スライムナイト乗せてりゃ鬼に金棒。
助けてくれ。プリズニャンが可愛い過ぎるんだ…(´Д⊂)
地面にぺったんこになってるのと、手足しまってまん丸になってるのがタマラン…
いや、はじめはどうかと思ったけど、これけっこーおもろいね。
チーム戦や武器とかも増えてくるし、レンキンできるようになって面白くなってキタ。
最初の森の残り二匹がわからない!!
まだ開いてない井戸があるから、地下にいるのかとおもうんだけど…
落ち葉なんかに隠れたりするからよく見てみて
>>396 スタート地点からまっすぐ右、木の間を抜けた奥は行ったか?
>>397 それでやっと分かった。内容からすると序盤も序盤で救えるスライムだったのね…
ありがとう。
>>398 そっちはもう見てたんだ。わざわざどうも。
>>398 残り2匹って言ってるんだから行ったと思われ
Sクラスの二戦目で初敗北・・・
拾い物だけのデッキじゃもう限界かな。
でも、レンキンめんどいんだよなー。
町の人の頼みも、はがねの剣20本とかね、もうアホかと。
いや、オール拾い物デッキでチャンプになったよ。
自分はとにかく相手戦車の妨害すれば最終戦まではいける。
ただ、ラストは真っ向勝負せざるを得ないからデッキを吟味しなきゃいけないけど。
とりあえずプレイ時間はやっぱり短い?
う、今買いに行こうとしたら気になる質問が・・・<プレイ時間
俺もそれ聞いてから買いに行こうっと・・・
まあ自分も12時間程度でクリア
そうですか・・・ちょっと短いっすね
パワポケ8か迷う
買って速攻でクリアして売ってパワポケ買うか・・・
まぁ、今一番やりたいソフトなんで買ってきます!
ミイホンきっつー。
今までは耐久度0にされても、敵がなかなかエンジン壊しに来なかったけど、
こいつはソッコーで壊しに来るな。勇者の剣ばっか投げてきやがって
いつから勇車にモンスターのせれるの?
今レンキン山始めたくらいだけどもう乗せれたりする?
>>408 博物館の館長助けた後、30匹運んだモンスターは乗せられるみたいだよ
館長はレンキン山の前に助けてるはず
今始めたけど、スラリンの父ってライアン(スライムver)じゃないか!!
ストーリークリアしたらもう終わりなゲームですか?
ミイホンは強いからデッキ整えてない内は真っ向勝負は諦めて良い
弓や盾は捨てて、こっちのHPが0になってからが勝負
飛び跳ねて攻撃当たり辛いけど倒せない敵じゃないから、迎撃か大砲に詰め込む
ミイホン死ぬか、大砲に入れて飛んでる内に弾どんどん打って迎撃繰り返せば勝てる
スライムナイトもデッキに組み込んどけば飛んでても当たるし、かなり楽
たまに寝るのは御愛敬
あれ・・・?館長まだいない・・・どこにいるんですか?
414 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:59:09 ID:9/6K0n9+0
レンキン山のブタは壊れない
方法あるか?
>>413 レンキン山にいるんだったかもしれない。うろ覚えで悪いね
ミイホン倒したらもう他にすることねーのかな。コミコミで11時間でしたー
>>401 はがねの剣はさまようよろいを倒せば確実に手に入る
>>414 どこかにローラーダッシュできる坂がある。初突入時は無理。
ちなみにNo.35とNo.37のレシピはエンディング後、再び大魔王を倒すと手に入った
結局鉄球3とミサイル3は作れないのね(ノД`)
おどる宝石30匹なんて無理だと思った今日このごろ。
>>414 滑るとソニックみたいになるとこあるから、そっから頑張ってたどり着く
長いし、解除トラップもあるけど、気合いで乗りきれ
>>417 あら、ミサイルや鉄球じゃなかったのか
まあ、ラスボス手前のとこで戦えば、そこそこ手にはいるけど…
421 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:18:09 ID:9/6K0n9+0
>>420 あのももんじゃがオリハルコン、隕石、メラゾーマしかくれないんだが・・・
もしかしてこっちの車のHP上げると敵のも上がる?
長期戦ばっかりになってちょっとやになってきた。
>>422 ありゃ…二回目にミサイル3出たからそこそこ頻繁に出るもんだと思ってた
ランダムだから収集にも一苦労だなこれ
スライムナイトで炎を斬るとギミック変わるのは既出?
?袋粘れば結構いいアイテム出る予感。
スラぞー、太ましいよスラぞー
428 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:54:20 ID:VxrLaOfr0
レンキンのところに氷みたいな
アタックで壊せない場所があるけど
初めて来た時はそれ以上進めない?
2Dはいいなやっぱり
>>428 うむ。
そのうち通れるようになるから、先に進むが吉
?袋の中身にメタルキングの剣とか特薬草とか特バルカンとかでるからあまりいい弾ない場合は敵倒しまくってみるのもいいかも。
2はドラフィーユたん出ないって本当?
434 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:19:29 ID:l36RfP7v0
ノッケの森で二匹助けられない。ってか、どこにいるか分からない。
最初のマップ上で開けてない井戸が一つだけあるのだが、
どこか見つけ難い場所ってある?98匹救出して煮詰まってる・・・・・。
入口直進
>434
>397
しかし後Sクラスすることぐらいしかやることないのにレシピぜんぜんそらわないなぁ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:43:06 ID:l36RfP7v0
>435
いや、入り口直進のバトルは終わって、残り二匹っす。
ノッケの森の3番目(4番目?)の井戸ってどこにつながってるんですか?
そっちだけ行ってないっぽいので。
>437
木にアタック。井戸出現。
踊る宝石、勇車乗せとくとけっこう良くない?
ルーラでサッと飛んでってどんどん弾盗んできてくれるから、後半の
強い弾持ってる相手にけしかけると楽しい。耐久力5もあるから
やられにくいし。スラかげとどっちがいいのかな?
>>433 ドラフィーユと同じグラフィックの、びびるとすぐにしょんべん
漏らしちゃうドラゴスライム(♂)が出てるよ。うれしくねえ
ママが使えるよ攻撃力が高い
クリアー後だけどな
これがWi-Fi対応だったら対戦できるのに
お!以外に勇車がおもろい!
ボス戦なくてちょっと不安だったがこれはイイ!
>>442 ボス戦もちゃんとあるよ。
ステージ2とかにはいなかったけど
レシピ38番って何処?
あれ?いまスラモリーのところでSランククリアしたらレシピ38だったけど。
>>446 それだった。Thx。
…ミイホン戦が意外と楽勝だったのは多分俺だけ。
やる気無くなってしまった。通信対戦の相手がいれば別なんだろうけど。
これ以上デッキ強化しても相手がいないんじゃなぁ…
シスターがスライムナイトをとると
やたらこっちに斬りつけて来る件について。
大魔王戦もミイホン戦も自分のHPが0になってからが本当の戦いだな・・・
10時間ぐらいでクリアできるのか。評判もよさげだしちょっと買ってこようかな
レンキンにあるらしいスロープが見つからない。
崖も進まん
せっかく石版つくったのに使えねえ・・・
何気に戦車のデザインがイイ!
チョロQみたいなの作って販売して欲しい。
戦車でランキング挑戦していく奴は完全にCOM任せでもよかったかも。
100匹救出して手紙を全て見たがレシピのNo.19がわからない。
このゲームるとスライムとかしっぽ団の連中でスマブラやりたくなる
2Dでしっかり描きこまれてると操作して楽しいよね・・・
さっき、スラまるがウサギの角ミサイルを空中キャッチしやがった!
457 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 16:02:02 ID:ZmtnC0+G0
ハート全部何個ですか
なんか、ミイホンが戦車の中に進入しないな〜と思ったら、スタートで作戦変えられたんだね。
博物館のモンスターの銅像、
30匹から50匹で銀に変わるけど、勇車戦での強さ変わる?
これってゲームの記録、1個しか出来ないの?
ウッソーの森の魔物1匹が見つかんないけど、見つけ方教えてください。
>>460 記録は1個しかできないみたい。
>>454 とりあえず町中の図書館でスライムと会話したり、
スラ・ストライクで散らかってる本を吹き飛ばしたり、
図書館下の家の煙突を掃除してみてはどうか。
>>461 何回も中央の画面切り替えてれば、いつか踊る宝石が現れる。
463 :
461:2005/12/04(日) 18:37:23 ID:QLtUXPeY0
>>462 ありがとうございます。
やってみます。
踊る宝石30匹集めてみるか...
なんか寂れてるね・・仮にもドラクエなのに・・
売上げが悲惨だったのかね・・
このゲームこそ作品と呼べるソフトだよな
2Dゲームの最高峰だよホント
>>464 前作の売上げは結構良かったらしいが、
スレの寂れ具合は今と似たようなものだったらしい
クリア後のボリューム以外は文句なしなんだがな。
うんこがもりもり
前作は初週で数万しか売れなかったけど
じわ売れでいつの間にか30万本超えてたとか
お…
このゲームも前作との連動があるのか
何かもらんのかな?
戦車ギガおがもらえる
>>461 そっか、やっぱり記録は1個か…
前作も好きだったけど
子供がやってるのを脇から覗いて数時間
戦車戦楽しそう
>>470 d!
と…ついにクリアした〜!
15時間かかった
久しぶりに満足できるアクションRPGだった
やり込めばもっと長い間遊べるね
これ勇車戦を人とやるとかなり楽しそうだね
Wi-Fi対応で最大8人まで参加可能(4対4)とかだったら…
>>472 >Wi-Fi対応で最大8人まで参加可能(4対4)とかだったら…
俺も思った。
しかし知り合いだったらわいわいやれるけど、知らない者同士だと
試合終了後のロビーが殺伐としかねないからな・・・。 荒らしや故意落ちも相当出てきそう。
といっても、作戦決めないと始まらんからマリカーのようにチャット無しにも出来ない。
やるとしても多分、一対一のみだな。 少々味気無いけど。
大魔王戦だけ一回やられちまった。スライバは動きも早いし三つ物持てるけど、
さすがに仲間こいつだけだとは思わなかったんでうろたえちまった…
やぶれかぶれでナイト突撃を決行してドンを痛ぶったけど無意味だしw
ミイホンは一度で倒せた。
圧倒的なHP差と仲間無し(ナイト突撃できねーじゃん)というのに最初絶望したが、
根気よく撃ちまくればなんとかなるもんだね。ミラーや盾を
多めにしてたのがよかったのかな?
475 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:53:35 ID:xN41Yeh10
≫472
≫473
WiFiじゃないけど、周りで通信が流行ってる。
かなり面白い。
知り合い同士なんで、ワイワイしながら
やるのがいいのかも。
おどる宝石30匹集めるの辛い…
ウッソーの森でマップ切り替えまくるのが一番効率がいい方法なんだろうか。
こんな調子でいつになったら博物館が全ゴールド像になるのやら。
ジャンプフェスタで対戦イベントがあるって
>>476 ウッソーの森は地形的にやりにくいので、レンキン山の
スライバがいたとこの一つ前の場所がいい(像スイッチがあるとこね)。
ここはすぐ一つ前にキメラの翼がおいてあるので、持っておけば宝石を捕えるのが非常に楽。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 01:13:02 ID:CTgEvhUB0
>>479 俺も行ってみようかなぁ。。。
また別の戦車のデータがもらえるらしい。
別にもらったからって、どうってことはないけど、
ここまで来たら、コンプしたいしな。
>478
それもらい。サンクスw
本編は正直物足りないが
通信はヤバい。おもしろすぎるコレ。
効率はよくなったけど、まだ20匹だ。
ベビーサタンが100匹になっちゃったw
ゴースト集めるにもいい場所だなこれ。ほんとありがとう。
1日発売で一番期待してなかったスラもりが一番面白いw
スクエニ未だにこういうのも作れるんだな。ちょっとホッとした。
送った後は他のモンスター同様、復活まで多少時間がかかる
(つまり、少しの間は画面切り替えまくっても出ない)ので、
他のことしてたほうがいいね>宝石
ガメゴンや資材少し集めるとか
根性でゴーレム100匹集めたんで、現在宝石集め奮闘中。
俺もまだ46匹だ(クリア前に30匹集めたけど)
ゴーレム100匹…遠いなあ…(´Д`)
飽きた頃にスライバ戦やると楽しい。
最初はめちゃくちゃな火力だと思ってたけど、所詮乗組員1人だから
慣れると押し切れるのねえ。
非常に良く出来たゲームだね
見かけによらず手堅く楽しめる
マジで面白い!
ストーリーは少し短めみたいだけど、俺にはちょうどいい。
少しのプレイでも資材運んだりで時間が無駄にならないのもイイ!
大砲でダメージを与えた後、斬り込んで行くってのは
戦車というより、帆船時代の海戦みたいなイメージだね
スライバ戦は開始直後に自ら大砲に入って潜入すれば
ほぼノーダメで倒せるよな…
ノーダメで倒すと完全勝利って表示になるけど
レアアイテムが手に入りやすくなったりするんだろうか
GBAのスライムもりもり1がほしいんですけど、
新品ってもう売っていないのでしょうか?
開幕直後乗り込んだ後
弾の発生する回りの機械とか壊すことで弾出るとこも壊れるけど相変わらず弾生産するよね?
乗り込んでって内部からダメージってこともなさそうだし
相手が大砲に弾はこぶの邪魔する以外乗り込むことの意味ってありますか?
>>493 イナズマのΨ持ち込んで刺してダメージ。確実だが時間の無駄。
テンポがいいからなかなかやめられない。
弾に使う以外にも資材っていっぱい貯めておいた方がいいですか?
>>495 レンキンに使えるかもとか思ってたけど、
終盤になると戦車戦やザコのドロップで結構いいものが手に入るから
そこまで必死になることもない感じ。
ほっとくとカラ箱とキメラの翼がフルになりがちなんで、
適宜何かに変えてしまった方がいいかと。
全アイテム×100にするのもひとつの極め道ではある
確かにテンポいいからなかなかやめられないね。
あと少し、あと少し、としていたら、いつの間にか数時間経っていた。
レンキン山のロープウェーを渡る方法が全然わからなかった。
ずっとまっすぐ渡ろうとしていたよ。
ちょ、何コレ。面白すぎる。やめられねー!
暫く俺も居つかせてもらう。
序盤の「こわれたはしら」や「ばくだんいわ」「もえる水」なんてのは
早めに拾いにいかないと壊れるとか、リスキーだけれど比較的攻撃力が高い
って面白さがあった。
終盤になると使い勝手がよくてしかも威力も高いって弾が増えて、
ただのパワーゲームになりがちだよなあ。
単純に攻撃力超重視のデッキで対戦に臨まれたら、
ミラーシールドと刃のブーメラン連打ってくらいしか奇策が思いつかん。
おばけだん岩も上位種がないから中盤以降メリットが小さい気がするし…
と、対戦するアテもない俺が想像だけで言ってみる
これってGBAのやつやらなくても内容わかる?
うん
対戦ではメラゾーマ最強だな。高威力&コックピット炎上。
スラみィィィィ!!
おにいちゃんのところに嬉々としてカウント1のイオナマイト持ってくるんじゃねー!!
轟音が耳をつんざく砲撃戦のなか、平気で居眠りかます妹かわいいよ妹。
ナイト背負って敵の大砲室に陣取るのが大好きなんだけど、
その場合メラゾーマいらないよね?こわくてこわくて
スライバ戦はゴーレム使えば絶対勝てるな。
こっちが壊れても、来た敵をゴーレムで殴り飛ばせば入られないし。
>>493 弾の機械を壊すと、たまに燃えた弾が出てくる。
掴もうとして触れると燃えてダメージ。
確実に手は遅れるが、正直あまり効果ない予感。
>>499 盾とオバケのデッキは意外と強い。持久戦になるけど。
でも、確かにそれ位しか無いんだよね…
>>493 ひとまとまりぶんの機械破壊すると、そこにつながってる供給口から出る弾は
炎に包まれて触れるとダメージ・火が消えるまで運べないって
感じにならなかったっけか?広義ではまあ、弾運ぶ邪魔のうちだろうけど。
キラーアーマーの女の子戦で、「イオナマイトが出てこなくなるじゃないの!」みたいに
怒られたこともあったような気がするが…どうなんだろ。
盾を2枚程投げた後しばらく待って
自分が飛ぶ後は敵に弾打たせないように体当たりで
大体おしまいだよね?
ラスト以外はね。
対人だとどうだろう。
中ボスはあんまり強くないな
レンキン山なんて、負かす気無いだろ。
ライフがかなり多目だよね
強制以外命の木の実取らなくてもあまり難しくないと思う
食らってるようで食らってないよね。
ライフ減らないよ、このゲーム。
正直HPはMax8でも大丈夫だよな。世界樹あるし。
大戦車戦でスライムのHPで負けることなんてほとんど皆無だからな。
ドラクエ名物の色違いの敵もぼんぼんアドベンチャーパートに出せばよかったのにとは思う。
ドン・モジャール(紫)くらいの攻撃の激しさ持ったザコも欲しかったなあ、てのは贅沢か。
大戦車戦では油断してたら大きづちにボコボコ叩かれた事は有った
考え無しに、スラストライク打ってれば追い払えると思ってたら、
案外敵の方が速い
ウッソーの森の魔物ってどこにいるの?
過去50レスくらい読めと言いたい
勇車戦って仲間に弾打ちさせといて
バトル開始直後に相手戦車内乱入→砲台前で敵撃破で何も戦略いらんやんww
主人公が攻撃2,3発でくたばるならそれもリスキーで「戦略のひとつ」って捉え方もできたかもね。
対COMはラスト以外それが通じるけど、それで勝ってもあんまり嬉しくないんだよなあ。
やっぱり狙うは完全勝利ですよ。
ま、薬草積めば突撃でも完全勝利は出来るけどね。
楽しくないのは激しく同意。
多分、対人戦では通用しないよな。
当然相手も迎撃するだろうし。
相手の戦車の中入って壊しまくれば断然有利ってのもなぁ。
シドモジャとかが戦車の中走り回って、壊れた箇所を修理してくれるってのがあればよかったかな。
521 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 17:07:57 ID:ym8YRJ7r0
GBAのスライムもりもり1がほしいんですけど、
新品ってもう売っていないのでしょうか?
>>521 出荷がとっくに終わっている以上店舗の在庫があるかないかで決まるが、
2年以上前のソフトの在庫を抱えている店舗を探すのは極めて困難。
妥協して中古で探すのが吉。
アイテム欄でいかずちの杖の隣にあたる部分ってなんだろ?鎌?
レンキンのレシピにないってことは、ドロップか…orz
石版コンボの攻撃力、少ししょっぱいな。
デッキ25枚を全部石版にしても、完成品の耐久力低いから
あっさり落とされそうだし。対人戦だとギャンブルチックで楽しい?
>521
俺も探してるよ…
発売日に買って、たっぷり楽しんでコンプしたのに
GBAソフトがごっそり行方不明に。・゚・(ノД`)・゚・。
もう絶対出てこない
525 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 21:14:06 ID:XkwMhsX+0
レンキン山でスライム1匹見つからない どこ?
右上の豚の中ですか?
とりあえずクリアしましたー!!
残りの仲間14匹探してエンディング観なくちゃ!
時間はかかったけど、デッキはそんなに強化しなくて大丈夫だった。
クリア後、スライバは仲間になってくれるの?
山にいるらしい、って話を聞かされるけど・・・・
>>523 じごくのおおかま
キリタッタ崖にいるジャークが落としていく鎌。
漏れも後で取りに行った。
この場所のまものの最後の欄が埋まらずハマり中。
何が出るんだろう...踊る宝石?
530 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:16:49 ID:LcGHGa5y0
ラス勇車クリアまでで11時間くらい。
結構面白かった。
さて、はがねのけんでも20本集めますかね〜。
って、命の木の実が1ケないし、レシピも歯抜けだから、
探し回らんと。
あと、前作を家のどこからかorz
>>522 回答ありがとう。
やっぱあんまりないんだ・・・。
>>524 おぉ、仲間♪
少し探してみようかなぁ。
>>529 まちがえた
キリタッタ崖の最後は踊る宝石
ラスボスの勇車戦はマジくそだな、
合体してもHP1000で固定、1000以上にしといても下げられるし。
味方のスライバが行動指定できない、バルカン弾も何もかもかまわず大砲にぶち込む。
自分の勇車壊してドン・モジャール倒して砲撃っていうセコイ戦いかたを強いられる。
乗組員くらい選べるようにてほしかった。
535 :
529:2005/12/06(火) 23:31:13 ID:iZaQ4gN50
>>533 回答ありがとうございます。
やっぱ、踊る宝石ですか。
メガミぞう取るため行っているんですがなかなか遭遇しないです。
どっか、特定の場所があるんですか?
>>534 ラスボス戦くらい接戦で盛り上がってください。
とはいえデッキ強化するとザコ化するのは変わりないけど。
あのラスボス戦はそこそこ燃えたけどなぁ。レンキンからのベタベタすぎる流れが。
あのBGMをバックに、今までずっと敵対してたスライバに砲手を任せて延々戦闘。
538 :
533:2005/12/07(水) 00:05:45 ID:UdMXJvs00
>>535 いや、崖では一回しか会ったことないんだよね
岩山の中じゃなくて外の道に出てきたのをうまく捕まえて
目の前のトロッコに乗せた
たしか、その左に勇車バトルゾーンがあったところ
錬金山と間違えたorz
崖は頂上にいた
541 :
529:2005/12/07(水) 00:45:14 ID:Z+3WZ1oq0
>>533、540
どうもありがとうございます。
これから早速補足に向かいます。
デスモージャの最初のアイテムが埋まってない…orz
誰か教えて下さいお願いします。
これだけではなんなので小ネタ。
・フレイムは水に落とすと倒せる。
・フレイムが潰された時、「火」の字になる。
・レンキン山の豚の中から出てくる?袋の中身は固定。(バスタードソード・ミラーシールド)
ミラーシールド満載のデッキが楽に作れるんだよね。
デスモージャで拾えるアイテムは
宝箱・キメラの翼・鋼の剣・スライムナイトだ。
小ネタって何があるかねえ。
・ミミックは本物の宝箱と比べて金属部分の光沢が白っぽい
・サボテンボールはトロッコに潰されるとサボテンダーっぽくなる
…別に小ネタじゃねえなこれ。
>>543 Thx!宝箱持って帰ってなかった…
?袋の中身はやっぱり出す相手によって違うみたいだね。
キラーマシンなら「ミサイル2」「上バルカン弾」「特バルカン弾」「スラハルコン」って感じで。
戦車バトルでの完全勝利時と通常勝利時の違いもあるのかな?
545 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 09:02:13 ID:5Z+46zIm0
このクソゲ全然売れてないらしいな
何本?
どうぶつの森の直後、マリオカートの直前じゃ、タイミング悪いよね
おもしろかった!
セーブデータもう一つ保存出来たらもう一度最初から
はじめるのになー。
一つしかないから消すの勿体ない。
549 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 13:42:32 ID:VC77K8DIO
セーブデータ1つかよ、買おうと思ったけど…迷ってきた。
550 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 13:47:43 ID:VC77K8DIO
セーブデータ1つでもやり込み要素があるなら買うけどその辺どうなん?
なみのり小ゼニトールだけ残したのはなぜかな。
ミニゲームこれだけ、ってのは半端な感じが。もっと増やすとか。
前作のつぼクラッシュは大嫌いだったけどね
全作も10時間前後でクリアできるシロモノだったけど、
テンポが良かったので楽しかった。あとキャラがかわいすぎ。
今回は迷ってたけど、軒並み好評だね。買おうかな。
1はほんとテンポ良かった。
短い時間でも資材運んだりやることあるし。
クリア後、マリルイやったけどあまりのダルさに死にそうになった…。
前作は年が明けたら近所の店が売れきれだして、探すのが大変になった。
やっぱお年玉とかのせいだったのかな。
フレイムは水に落とすと必ず宝袋を出す。
宝袋の中身はモンスターと関係のある物だったりする。
さまようよろい:バスターソード、はがねのけん、鉄のたて
ひとつめピエロ:もえる水、とうがらし、特やくそう
教会のいのちのきのみを最後に取った。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 15:53:13 ID:3Sz041x30
ホームページのスライム探しは一体いつになったら全部揃うのか
前作もそうだったがまたボリュームないのか…萎え
フレイム蒸発させたときの宝袋は全部燃える水だと思う
フレイムとうがらしも出た
さまようよろいは極稀にメタキン剣(?袋)落とすからお徳
560 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 21:18:54 ID:RJPO0Y/50
昨日、対戦する機会があったので2回ほど勝負してきた
勇車は空中スラリンガルも含めてすべて使用でき、HPを500〜9999まで変更可能
また制限時間3分、5分、10分にもできる。
ちなみに勝負に勝っても何ももらえずただ勝った回数がつくだけ。
スライムナイトで炎(ひとつめピエロのメラとか)を斬ると
剣に火がついて、しばらくの間火炎斬りができるよ。
>>560 HP9999とかダルスwやってらんねー。
ちなみにラスボス味方勇車は「きゅうきょくれんきん ゴッド・スラリンガル」
対戦やってみて、これは!って思うような戦法ってあった?
対COMと対人じゃあ何か変わってくるんじゃないかね
ちょっといろいろ調べてみたんだが同じモンスターでも
場所によって落とすアイテムが違うみたいだな
ノッケの林道
ももんじゃ:木の実、ばくだんいわ
プリズニャン:ねこじゃらし
ドラキー:木の実、ばくだんいわ
いたずらもぐら:ばくだんいわ
いっかくうさぎ:木の矢、トゲトゲこんぼう
サラスナ古墳
ももんじゃ:木の実、ばくだんいわ、ほうだん
プリズニャン:ねこじゃらし、木の矢
ピクシー:ばくだんいわ、ほうだん
おおきづち:木の実、こわれたはしら
ミミック:たからばこ、木の矢
サボテンボール:木の実、ねこじゃらし、ほうだん
プリズニャンはノッケでは木の矢落とさなかったのに
サラスナではよく木の矢落とすようになってた
結局、「完全勝利」と「勝利」じゃ貰えるもん同じなのかな?
どういう勝ち方しようが同じのしか出ないし…せっかく
奇跡の剣多めに入れて、HP満タンになるまでナイトで暴れてねばったりしてみたのに。
566 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:41:12 ID:52UY0IsD0
>>563 かくれみの+スライムナイトで相手の勇車壊しに行っても何故か相手にボコられて死んでしまうからなんでかと思ったら
相手も同じ事をしてきたときにわかったが、移動している最中にしょっちゅう影が見えてるので透明になる意味無し
相手の仲間COMキャラには有効だが相手操作キャラには何の効力も持たない罠
567 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:42:47 ID:52UY0IsD0
あと隕石とメラゾーマの持っている数によって戦況は大きく変わる
スライバいなくても勝手に弾撃ってくるんで、戦車の中みたら
メラゾーマの炎が自動的に撃ってるんだな。
踊る宝石がなかなか集まらなくてイライラする。
一日に一匹ペースだもんな。
対戦する相手いないからデッキ強化するのむなしい。
もう少し遊びたかった。
>>569 >一日一匹
宝石はついでに集めてたんじゃなかなか集まらんから、目的絞ったら?
2〜4分で一匹ぐらいの速さで集まるべ
>>566 でも、かくれみの使用時、時々影きえてるよね?
スライム人形の使えなっぷりもなかなか。
スライムのぬいぐるみって、対人戦だと効果あるような気がしてきた。
ぬいぐるみに紛れて自分が発射&大暴れ、とか。
バルカン唐辛子デッキも作ったんだが、隕石に対して唐辛子が間に合わないのよね…
ぬいぐるみが普通の弾の倍のペースで出てきてくれるならいいけど、
そうじゃないなら普通に撃墜すれば何もこっちにはデメリットはないのでは。
大魔王発掘現場で一番右のまもの1匹だけ出ないのですが
どの辺りに出ますか?
575 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:32:50 ID:oAcSztW50
>かくれみの
かくれみの担いでる時に、体を伸ばした状態にすると、その間だけ
影が消える。
この状態で相手を待ち伏せして、いきなり強襲するのが俺の周りで
はやってる戦法。
てか、対人戦かなり面白い。
かくれみの、ナイト、あたりをデッキに入れて遊ぶと良い感じだわ。
いろいろ資材変えて遊ぶのも面白いし。
ファミ通で10点ついてただけあるね。
このゲームで
プリズニャンの可愛さ新発見
ほっぺを赤くしてるのマジかわいいな
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 21:56:35 ID:6BEoCu/30
面白そうだね。
一人であそぶなら7てん
対戦出来る環境なら10てん
だな。
580 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:51:27 ID:oAcSztW50
>これはって戦法
対人戦の時、自分の勇車の出口ぎりぎりの位置から
相手勇車へ向かって思いっきりいかづちの杖を放り投げると
ぎりぎり相手勇車の入り口付近に届くので、それを
2〜3回繰り返すと、知らず知らずの内に大ダメージ
なんてのもある。
対人戦だと、結構効果的、かつもりあがるかな。
こんなトコでどうだ?
581 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 23:06:16 ID:QO7WiCFv0
このクソゲ全然売れてないらしいな
初動4万くらいだって
物森とマリカに挟まれた割に頑張ったんじゃない?
ロックマンエグゼがDSで失敗したのと同じ。
2DアクションゲームはDSだと苦戦する。
勇者がどれだけユーザーに受け入れられるかが鍵。
スライバの負けた時の顔って、こんな感じ
,Å、
r-‐i'''''''''''i''''‐-、
.o| o! .o i o !o
..|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ `‐、
./ / 、 \ :::::ヽ
.| ::::::ノ (●) ::::::::::::|
.| \___/U :::::::::::::::|
..| \/(;;;;;;;: :::::::::::::::::.|
i ::::::::::::._ ノ'
`''─ _ _ ─''
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 23:57:18 ID:6BEoCu/30
ゼルダって結構売れたんじゃ?セイケンも。
携帯ゲーのアクション系は目が疲れるから俺はあんま動きのあるのは買わないが
キリタッタ崖の踊る宝石ってどこに出現する?
> 2DアクションゲームはDSだと苦戦する。
たぶんマリオやゼルダ級のブランドでもない限り、日本では
どんな機種でリリースしたところで苦戦必至になる。
寂しいことに2Dアクションは今やマイナージャンルだよ全角厨さん('A`)
前作も初動さっぱりで死亡wwwwって言われてたが、
気がついたら30万越えてたゲームでっせ
まあ、これも隠れた名作になるから大丈夫。
魔物ぜんぶ100匹集めたんだけど、ご褒美はゴッドスラリンガルが使えるように
なってるだけ、でいいの?メッセージとか出ないし、博物館のドルビアもまったく反応ナシだし。
せめて誉めるなり何なりしてくれよ…
戦車のオススメメンバーって誰だと思う?
集めるのに時間かかった割に、踊る宝石が役に立たなくてショボーンだった。
弾持って帰ってくる時もルーラ使ってくれたらよかったのにな。
戦車を回復してくれるだいなんたらってスライムはなかなかいいね
595 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 17:46:09 ID:wyVhLpaS0
セーブって一つしかできないの?
前作はジワ売れで35万売ったけど今回は良くて15万ぐらいかな?
ギガおvsアークデモスの絵面がなんか燃えるッス!
俺も敵さんの?袋調べてみた
デスモージャの場合
さまようよろい:鉄の盾、バスタードソード、メタルキングの剣
ひとつめピエロ:とうがらし、燃える水、金の矢
キラーマシン:ミサイル2、上バルカン弾、スラハルコン
ももんじゃ:爆弾岩、ぬいぐるみ、メガミ像
ゴーレム:金塊オンリー?
ゴーレムちょい自信ないんで(確認10袋くらい)、他のもん落としたら情報きぼん。
次は踊る宝石…倒すと確実に?袋落とすみたいなんで
調べてみようかな。サラスナ古墳ではへっぽこなもんばっか
入っててがっかりしたけど。
ミサイル3と鉄球3はドロップしないのかなあ
>>599 キラーマシンは特バルカン弾もたまに落とすよ。
スラハルコン並みのドロップ率だけども。
>>601 サンクス、バルカン弾のランクアップってめんどくさいから出たら助かるね
あとさまようよろいは鋼鉄の剣もたまに持ってるみたいだ
?袋の中にまで入れないでくれよ…
鉄球に乗ったナイトが暴走して斬られた…
スラリン はやくままに たいほうをいれて〜。
605 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:01:19 ID:hn+jJ7NRO
ラスボスが倒せない…
デッキが悪いのか、プレイ技術が悪いのか。
クリアした人はデッキはどんな感じですか?
>>605 回復用に薬草1つと防御用にブーメラン系と盾は必須。3つずつくらい。
あとは攻撃力が高い武器と速度が速い武器を込めろ
>>605 で、仲間はミイホン ドラお スラゾーが良いと思う。個人的に。
クリア前なら奇跡の剣もなんぼか入れておくといいんでないか。(または特やくそう2、3個)
俺はミサイル2と奇跡剣が大半だった。タンクマスターズでメタキン剣は貰った?
あとミラーシールド多めに。レンキン山に何度も行って貯金箱から毎回入手。
ミラー5つ、6つありゃまず負けまい
とにかくラスボス戦はテキパキ行動。つねに弾撃ってないとゴリゴリ削られる。
>>607 ラスボスは仲間スライバだけじゃないか?
スライバは三つ物持てるし素早いし、的確に迎撃してくれるしで
常時仲間になっててほしいぐらいだ
>606>608
レス有難う。
言われた通りデッキを変えてみたら倒せました。
中身によってえらい戦略効果変わるね。
しかし、モンスやレシピ等のリスト埋まらんし、博物館完成がまだ残ってるしで完クリには程遠い。
もう解決したみたいだけど、後発の人へ。
俺さっきクリアしたんだけど、
自機のライフが0になっても、スライバが勝手に阻止してくれるから
自分はただひたすら弾撃ってればいい。
相手のライフが0になって攻め込んだら敵も戻ってくるし。
…まあ、情けない戦い方ではあるんだけどね。
615 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 12:52:38 ID:koHL72XE0
人
(・-・)
616 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 12:53:40 ID:koHL72XE0
人
(・-・)
>608
レンキン山の貯金箱の片方(坂から遠くにある方)の壊しに行くルートってどう行きますか?
色々行ってみたが、どうしても貯金箱に辿り着けない。
618 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 13:21:38 ID:NgKVFvkJ0
残り二匹の見つけ方、誰か教えてください
ジャンプフェスタで大戦車の達人に挑戦しよう!勝てばヒミツの商品をプレゼントだって
ウッソーの森です。
上の方のレスに木に井戸が隠されているとかありましたが
木に体当たりしてきたけど、わかりません。
石版「ド」と「リ」のレシピは見つけたんだが
あと一つが見つかんないです、誰か教えて。
623 :
621:2005/12/11(日) 17:12:25 ID:NgKVFvkJ0
ウッソーの森なんて嘘を書いてしまいました。
ノッケの林道でした。
残る二匹を発見しました。いまエンディングです、やったー
>>617 直進。
俺は入り口付近から普通に進んでるけども。ポイントとしては1000tを避けるって事かな。
軽くBでブレーキが使えるから、それで直角に曲がるとやりやすい。
つーか、1000tに当たらないようにさえしてりゃ
ただ来た道戻ってから爆走して登ってくだけでいいじゃん
それは何処の貯金箱を言ってるの?
坂の所にある奴じゃなくて、少し離れたツボが一杯ある(スライムがヒントくれた)所なんだけど、途中に段があってどうしても行けないんですが…
すいません、解決しました。
ジャンプ出来るのか…
知らなかったから、ひたすら走って隠し道とかあるのかと探してました
木づち落とした大きづちがテラカワイス
>628
お前は鬼や
((┗┓( ̄∀ ̄)┏┛)) ウッシャッシャッシャッ
全然盛り上がらないね。
攻略サイトも動いてないとこ多いし…。
発売時期間違ってたよな、これ。
で、質問なんだけど
あくまのしっぽってどこで入手しやすい?
イオナ(ベリアロスに乗ってる子)がこればっかり落とす。
…けど、一番いいのはやっぱ発掘現場の箱から取りまくるのだと思うぞ。
入ってる箱一個だけだし、尻尾送る→少し待つ→復活したらまた送る、でほとんど作業だな。
つーか、イオナズンはデシおやラスボスがどんどん落とすから
尻尾はあんまり使わなくなるな。
イオナズンじゃなかった、メラゾーマね。
あとミイホン戦だけになったけど2週間(15時間)遊べたから満足した
635 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 23:47:11 ID:L1BFCaHO0
今さらながら、発掘現場のばくだんいわ
どこにあるんですかm(..)m?
全然進まないよ・・・・・
ずっと奥へ
>>631 発売時期よりネット層とあわないだけだな、簡単だし
前作も盛り上がってねー、たまごっちハーフ売れてても1スレと同じか
638 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 10:50:50 ID:kfIFjJUzO
このゲームの年齢層は低年齢や女性が中心だろうからね
昔ゲームショップに勤めてたんだけど、クリスマス、お正月でかなり売り上げ伸びるしね
こんな簡単なゲームで攻略サイトが
盛り上がるはずがない。
序盤にあったモモンジャガーに追われるミニゲームがやりたい。
ジャンプフェスタでシークレット大勇車配布するみたいだね。
『異世界の勇者 カブトカブットル』、
勇者のカブトかぶったスラきち(スライム冒険記)がモチーフ。
スライム大作戦はやっぱり人気がなかったんだな。
いやー、人気的にはどうだろう。正直、冒険記の中盤、イキガルド編あたりから
すでに空気マンガだったし(作者自ら、DQをあまり意識せずに自由に描いてたって言ってるしな)。
あのへん読んでて辛いんだよね。
大作戦なんかは読者コーナー常備でネタ募集、アンケートと色々やってたから
子供たちの支持もそこそこあったんじゃないか。スラもり発売がなけりゃ
まだヌル〜く続いてたと思われ…
つーかかねこ統、スラもりの漫画版も「冒険記」「大作戦」と繋げたいみたいだけど
未練がましいと思う…ゴニョゴニョ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:27:46 ID:Q/Lkc6cF0
Vジャン毎月買ってるけど
漫画だけ絶対見ないw
ツマンネから
かねこ、昔は凄い好きだったよ。今も昔の影響か嫌いではない
面白いかは別としてだな、ゆるい目で見れる。
>>643 冒険記はおまけの15分とはいえアニメ化したぐらいだしそれなりの人気はあったんだろう。
>>645 スラ冒はVフェス95、98、99で三度もアニメ化したのはすごいけど、
後期は他にアニメ化する弾がなかったのかも。97時期にいきなり
キャッシュマン引っ張り出してきたのはかなり今更感があったし(本誌もだけど)。
95と98のスラ冒アニメはかなり良かったよ。98の「ウルフくんがんばる」なんか
同時期の本誌の連載より面白く感じた。99のは…
…ドラクエをやってくれよ。頼むから。
スラきちとウルフ(とチョイ役のライ蔵)以外に全くドラクエ要素がなかった…
キリタッタ崖にいるらしい、だいしきょう、ボテックスってどこいにいるんだ〜?
攻略サイトないからわからん・・・。
分かる人いますか?
このゲームってそんなに詰まる場所あるのか?
>>647 あきらめて先に進め
その内行けるようになるから
649 :
sage:2005/12/18(日) 12:47:12 ID:4aZPn6zh0
ドラキーがおたまじゃくしに見えるのは自分だけですか?
おい貴様ら買ってきたよ☆
勇車戦おもすれー。どうせ適当に思い付いたんだろ?となめてたけど
2画面うまいこと使ってるな〜、と関心した。
続編では勇車で旅に出れるとおもろいとオモタ。・・・出るよね?続編?
問題は、スライム100匹集めるのが
3回目だとさすがに辛くなる事だな
何らかの蒐集要素は必要だと思うが
攻略サイトなら、探せばあるけど。
653 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 11:16:15 ID:6m1MfnuI0
サボテンボールをいかだで潰すと、サボテンダーに見えるのは私だけですか?
ぶつ森のマリオ家具貰いにいったついでに体験版DLしたけど
1分で消した。何この体験版・・・買わせようとする意思あるの?
てかエニックスも落ちるところまで落ちたなぁという感じ。
腐った死体って?袋落とす?
なんか全然落とさないんだけど・・・
まあ、あの体験版はねえよな
勇車バトル入れられなかったんだろうか
コレ、それなりに遊べるゲームなのに体験版は糞なのか…
勿体無いな
659 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 16:28:55 ID:JMEGjbDU0
なぜ発掘現場のばくだんいわが2つ無いのはどうしてだぜ?
気づかなかったがこれもう出てたんだな。
ぶっちゃけ2は買いでつか?1はまぁ可もなく不可もなくで一応最後までやった。
相変わらずボリューム不足だが丁寧に作られている
勇車戦も比較的好評 他に意欲をそそられるモノが無いなら是非
1よりさらに難易度は低くなったが
面白いと思う。
ミニゲームはせめてゴーレムを使ったものにして欲しかったけど
対戦はおもしろいのかと
664 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 04:02:42 ID:38rOGb9G0
キリタッタ崖の七個目のアイテムと、五匹目の敵が出てきません。
どこで見落としてるんだろう…。
665 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 04:34:11 ID:38rOGb9G0
自己満足しますた(´・ω・`)
魔王発掘現場の踊る宝石って、聖なる石がある立体エリアにしか出ない?
あそこ入り組んでて、追い付くの大変なんだけど。
倒すと?袋でオリハルコン貰えるのはGood。
4才の甥っ子へのクリスマスプレゼント探してるんですが、
このゲームは4才でもできそうですか?ポケモントローゼほしいって
いわれたんですがパズルゲームはできなそうなんで、、。
このゲームは漢字つかってなさそうなんで簡単そうだなああと思いまして。
アイテムコンプ。レシピコンプ。博物館もだいぶ集まったし、残すはミイホン戦くらい
・・・・という状態になって初めて、仲間の作戦を変えられることに気付いた私orz
669 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:03:18 ID:38rOGb9G0
大魔王発掘現場の、最後のモンスターが埋まらないんだけど?
どうせ、踊る宝石か?
つーか、どこに出てくるの?
いつも、後一匹って時になると、必ず踊る宝石が…orz
現在96匹集めた
ラストバトル鳥肌立っちまった
さー100匹集めと全モンス仲間にするの頑張るかー
>>667 ポケモントローゼで良いと思いますよ。
スライムもりもりはそれほど多くはないとはいえ、漢字も使われていますし。
ポケモントローゼはやった事がないので、ハッキリした事は言えませんが、
見たところルールや操作はそれほど難しくないようなので、
最初は分からなくても、遊んでいるうちに覚えられるのではないでしょうか。
>>667 パズルゲームを楽しむのは4才児には難しいかも・・・
わかりやすい楽しさでいうとスラもりのほうが向いてるとは思うが、
確かに漢字はちょっと出てくるね。
どっちにしろ4才はゲームやるには早い年齢だよな。
>>667 4歳じゃストーリーのあるスラもり2は難しいんじゃないかな?
次はどこどこへ行くという理解ができないと酷かもね。
オレはポケモントローゼがどんなゲームか知らないけど、
ポケモントローゼをプレゼントするのを勧めるよ。
トローゼを欲しがってるのに他の人のセンスで
違う物をプレゼントするのはどうかな と…。
>>671-673ありがとうございます。
このゲーム漢字もストーリーもあるんですね。ちょっと難しそうなんで
希望通りポケモンでいってみようとおもいます。
ってクリスマス前とポケモンパワーだからかトローゼ売ってない、、
もうポケモンに決めたようだけど、一応…
4才でも、各所でモンスターをトロッコで運んだり、
戦車戦だけなら結構楽しめると思うな
会話があるところや本筋は親が一緒に進めてあげて、
枝葉の部分だけやらせてあげるってのでも良いと思う
でも、このゲーム、DSなのにタッチパネル使わないから
もしかしたら納得してくれないかも
677 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 08:50:41 ID:MVbKXc9iO
たった三色しか使えないし、あくまで「下絵にラクガキしてくれ」
レベルのもんだよなアレは。せめて肌色有りで五色ぐらい使えりゃ、少しは
マトモな絵が描けるんだが。
現在はでっかくロビンマスクを描いて飾ってます
タッチペンでスライムを操作したかった
煩雑にはなるが
スライムナイトでメラ斬ると火炎剣になるんだな
> タッチペンでスライムを操作
そうかなぁ、俺はタッチペンにしなかったのは英断だと思うけどなぁ
操作性の悪いアクションなんて糞だとおもうし
タッチペン操作はあくまで調味料程度の存在で良いんだよ。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 11:07:38 ID:ahi2VwCT0
スライム混ぜて伸ばしてキングスライムとか
アホっぽくて良いと思うがな
タンク最終戦、早々にこっちがHP0になったけど
敵が向かってくるのを迎撃しつつ弾撃ってたら勝てた。
こんな勝ち方していいのか悩む。
体当たりしながら物投げると何か楽しいな。
687 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 15:25:24 ID:4RyYMy7u0
デスモージャのスライバがいた所にももんじゃがいるけど・・・・・・
倒すとメラゾーマ オリハルコン いんせき 落とすからデッキ強化できるよね^^
シスターかわいいよシスター
690 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:49:23 ID:Xr/9/hL0O
教えてくれ。大魔王の発掘現場で爆弾岩がどうしても一匹しかいねぇ。あと一匹頭に乗せないととびらがひらかねぇ どこにいるんだ貴様
反対側の井戸
>>690 おちついてマップ見てみようぜ。
まだ半分も行ってないところがあるだろう。
693 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 07:21:03 ID:V4GexETBO
たすかったぜ爆弾岩友の会のひとたち
そんな物騒な友の会に入れてやるなよw
プリズニャン、すげー可愛くない?
俺意味もなくねこじゃらし持ち歩いてるよ。
696 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 18:25:19 ID:wghnr30p0
キリタッタの踊る宝石どこにいるんだ?
ボチボチ売れてるって事だろうが
DSは他にも有力タイトルは多いから
さすがに前作超えは難しいだろうな。
>>697 ぶつ森、マリカの出る時期に出すなんて
と思ってたがそれ以上にクリスマス需要の恩恵もあったのかな
ドラゴンボールまで売れてるのか
700 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:20:45 ID:HpqQNA0P0
さすがクリスマス、ってだけあって販売本数が半端じゃないな〜
スラもりも20万本越えたらしいね、地味にいいゲームだから
がんばって欲しいな
>>695 勇車戦の敵のお供にプリズニャン3匹ってのがあったが、
その3匹が顔こすってたり後ろ向いてたりとやる気が全然無いところが可愛かった
担がれてるときの顔も平和すぎるし
703 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:15:04 ID:JKvB7ZRCO
おまえらも爆弾岩友の会にはいりたいらしいな
20万売れれば、メーカーも何とか正月に餅は食えるよな
どうぶつの森がミリオンかぁ
すげーな
ポケモンてメーカー名だったのか、初めて知ったw
>>706 クリスマスの週は60万台売ったらしいね…DS…
このクソゲ全然売れてるらしいな
709 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 10:34:05 ID:gECLfVwy0
スライムだけにウリアゲも少し伸びました
クリスマスだけでこんなに売れるんだったら、クリスマス商戦にメーカーも気合入るんだろうな
711 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 11:09:12 ID:fAFmetgB0
メイジキメラ
_ ____
_/~ _、 ヽ ∩ ノ___)
((|/´(ノ- | ∩|| / __)__)
/ ̄ ―-、_>^二/ | |∩| } / __)__ )
⌒ ― -、_;__/| | !~~⌒3 / ___ )__ )
し-――ノ/し ~c 3/ ___)__ )
/ /c ヽ、,、c 3 ___)__ )
ι // ヽ、, 、 , 、,、/}_ )__ )
´-´ { | __)__ )
{ ̄`ヽ| |
/ヽ | |
/⌒i⌒i⌒ヽ } _ノ /
/./二`―- ┴  ̄ ノ
 ̄  ̄ ̄`ー-― ´
いなくなったね
DSが折れた・・・真ん中から
しかし、スラ・ストライクってドラクエ本編だとどのくらいの威力なんだろう。
スーパーストライクが、ガメゴンに通用してもギガンテスには効かないくらいだから
714 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 13:48:15 ID:LVjSnX3cO
まさにガキゲーだな。
>>691 その反対側の井戸にいけねぇよ・・・・見えない壁が邪魔してる
どこを通ればいいんだよ、誰か教えてOTZ
ただ左右両方のルートを通って井戸のフタ開けてくりゃ解決するだけのものを
見えない壁云々言ってややこしく考えてるのはどういうことかね
ラクしようとしないで分岐ルートを両方行けばいいんだよ。
それとも「水流が越えられない」とか「像が壊れててスイッチ押せない」とか、
幼稚園児レベルの謎解きができなくて困ってるのか?
あそこのマップはつい忘れるんだよな。
最初に二本の分かれ道の片一方を選んで進んだと言うことを。
マップ入り口からもういっぺん進んでみれば、
「ああ、こんなしょうもないことで詰まってたのか」と気づくはず
プリズニャン飼いたいなあ
やくそう系って拾うことできんの?
無理。基本的には買うしかない
突然だが今戦車に乗せてるのが、おおきづち・踊る宝石・ゴーストなんだが、
みんなのベストメンバーを教えておくれ。
スラゾー、スラまる、あと誰か一人。
他も色々試してみたけど、動きが遅くでどうも破壊力に欠けるなぁと。
あとはドラおとかピクシーあたりでいいんじゃないかな…
撃ちわけできるの。
ままのママダンテは強い弾増えてくるといらなくなるし。
スライバがいてくれりゃ役に立つんだがなぁ
俺は3匹とも敵に突入していくタイプのを選んでるよ。
ヘタに弾撃つのを手伝わされるよりよっぽどいい。
レンキン山にあと二匹残ってます。
クリスタルのとげとげが道をふさいでいるのは、
どうしたら通れるのでしょうか?
気にしないでキリタッタ崖行ってください
わかりました。
ありがとうございます。
前作は値段が高くて敬遠してたんだが、これ良いゲームだな
雰囲気もまとまってるし、アクションも小気味よいし
やってて気持ちいいよ
730 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 15:44:11 ID:9MRQY3KzO
大魔王発掘現場どうしてもクリアできない。爆弾岩一匹見つけたけどもう一匹がいない。どこにいるんだよー。爆弾岩二匹・ベビーサタンあたまにのせないとダメなんだよね
少し前に載ってるだろ
マップ全部埋めてこいよ
732 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:25:39 ID:9MRQY3KzO
すまんがわからないぜ。かたほうの井戸にはいたが、あとどこにいるのだ。マップはうめたつもりだ。
マップ埋めたのなら両方の井戸があいてるはず
左側にいたけど右側は行き止まりだったとか言うのはナシね
734 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:49:01 ID:9MRQY3KzO
右側あけなきゃダメなのか。右側のあけかたがわからない。なんかコツあるのか(・・?)
このゲームはつまらなくはないが、
中盤あたりは途方も無くだれてこない?
俺もうギブアップ寸前。
>>735 それが製作:トーセの仕様
スーパープリンセスピーチも単調だった
「つまらなくはない」ってところが渋い仕事だな
>>734 左側はどうやってあけた?
左側の水路を通っただろ。
んじゃ右側は右側の水路の先を行けばいいだけなんだけど…
738 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 21:43:30 ID:9MRQY3KzO
水路の先いったが・・・扉開かないとだめじゃないかい!ひらきかたわからない。あのモンスターはなんだ
お前んとこのスイッチ像の前にある二つの旅の扉はどうなってる?
どちらかにまだクギ板打ちつけてあるのか?
それとも両方とも入れるのか?
前者なら塞がってるほうの分岐ルート最後まで進んで開けてこいよ。
少し前に左右分岐点があるだろ?水流で流されるとこ。
後者なら両側から爆弾岩持ってくりゃ済むだけだ。
絶対右側のあそこで詰まってるんだろうなと思ってたが・・・
やっぱりあそこで詰まってるんだな・・・
扉の前の壊れた柱の前に中途半端に壊れた柱があったのを見つけたか?
その柱はどこか色の違う部分があっただろ?
その色の違う部分は何番目かとモンスターを記憶する!!
そしたら他にも後2つ色の違う部分のある柱が2つあるからそれを記憶するんだ!
ここまでやったら・・・後はわかるよな?
741 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 22:00:52 ID:9MRQY3KzO
↑ありがとう。右が開いてないんだわ!最後までいったんだがなー あの扉あけなきゃならないのか?あけ方わからん
742 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 23:06:09 ID:dvFCe1HT0
今頃になってバルカン砲&バルカン弾の使い道が分かった。
戦車の砲弾がある場所の右上、右下にバルカン砲のマークがあって、
そこにバルカン砲をセットしてバルカン弾を入れて打つんだな。
まさか戦車にこんな機能があったとは。
まだまだ秘密がありそうだな。
コンボ(?)的な使い方する割には…な威力ではあるよな。
相殺できないとはいえ。
バルカン砲は固定装備にしてほしかった。
デッキに組み込むのがなんだかバカバカしくて。
スラもりシリーズをやると、左手親指が痛くなるのは私だけでしょうか。
大魔王発掘現場であと2匹残ってます。
全部右も左もいきましたが、ふつうにみなさんコンプしました?
どこにいるんだぁ…
>>744 バルカン砲って持ってるんだけど、どうやって使えばいいのかわからん。
普通にバルカン砲とバルカン弾の両方をたまとしていれれば使えるのかな。
>>750 ありがd。そうだったのか・・・よく見てみようっと。
746ですが、
大魔王発掘現場の2匹はスライムのほうなんです。
簡単に見つかるところにいるんでしょうか?
スライムあと4匹でコンプなんです。
>>752 見逃しやすいところがあるとすれば
左側の水路でうみつくされているところの真ん中上あたりの先のスライムと
右側のやっぱり水路で埋め尽くされているマップの左上の井戸の先のスライムかな?
他に見つけにくいところは思いつかないや
前作なら、この部屋に残り何匹って出たのにね。
俺自身は持っていないのだが、戦車戦をやらせてもらった。
相手の戦車に乗り込んで、
相手の武器を全て扉の外側に投げ捨ててやった。
持ち帰るわけでも敵を倒すわけでもなく、
相手の武器を全て扉の外側に投げ捨ててやった。
…アレ?
>>745 確かに痛い
前作はやってないからわかんないけど
>>753さん、ありがとう。
解決してあとは空中要塞のみ。助かりました。
ぬるぽ
759 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 10:15:35 ID:VK1tD53uO
ガッ
レシピを全部うめたいのですが、どうすればいいんでしょう?
探せばいいと思うよ。
ただでさえイベント少ないんだから、ここで聞いたらすぐ終わってしまってつまらないぞ
町の人たち…いや、スライムたちの話をちゃんと聞いてやれよ
どうせ聞き流してるんだろうけど
せっかく100匹いるのに会話のパターン少ないからな…
そらイベント探しに町うろつくのさぼるわ。
レンキン山の右側にあるぶた貯金箱って壊せる?
あの勢いがついたままあそこまでいくのはかなり辛い。
レシピは、本ばっかりある家に集中してるよな
767 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 19:37:53 ID:VK1tD53uO
鉄球LV3どこにあるっけ?
鉄球3とミサイル3は1つもらったっきりだと思うが
769 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 20:13:15 ID:VK1tD53uO
770 :
その辺のあれ:2006/01/02(月) 20:25:32 ID:8qBB4JtK0
だけど・・・鉄球1を3個繋げると
鉄球3になるんですよ?でも・・・
最初の森と
レンキンさんが分からん
>>765 d。やっぱりそのルートしかないか。上から行こうとすると蜘蛛の巣に
ひっかかるから。1000tにぶつかって止まっちゃうんだよね。頑張ろう。
そういえば、ミイホンに勝つとなんかもらえるの?強すぎてワロタ。
日本語を話せ。
鉄球1を三つ重ねたら鉄球2だろ。
1000tにぶつかっちゃっても、振動が来るタイミングでジャンプすれば止まらず進める
>>771 確か勇者の剣だったと思う
ってかミイホンそんなに強かった?
時間がかかるだけだったな・・・
>>774 さすがにちょっと遅いと思うよ(w
776 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 06:11:58 ID:VWqZKhYzO
NO.28のレシピってどこあるの?
>>773 昨日行けたよ〜。Bボタンをうまく使うといけるね。
>>775 いや、メラゾーマ集めてラストHPアップしてから行ったら
普通に勝てた。それで勇者の剣をもらったよ。w
魔王戦を続けるうちに、スライバを背負って敵陣に乗り込むようになった。
他のなかまよりも熱い友情が芽生えた気がした。
778 :
スーラ:2006/01/03(火) 15:18:47 ID:ppHXlxko0
ゴッドスラリンガルはどうやったらつかえますか?
教えてください
ミイホンはエンジン壊しに来るの妨害して
砲台に詰め込むのを繰り返しとけばヘボデッキでも勝ててしまう。
>>774 何するスラ!って言ってたのか
何するずら!だと思ってたから
こいつらみんな田舎っぺかよwwwwwww
って思ってた
>>780 踊る宝石とか全然だけど使えるようになったよ。
一種類でもいいんじゃない?
ってか何も考えなくても使えるようになるだろ
783 :
その辺のあれ:2006/01/03(火) 23:07:08 ID:GKnaHEH90
全クリしたぽ
さて、今日もしすたーに夜のスラ・ストライクをかますとするか。
しすたーが大砲ん中に思いっきりスラゾーをぶちこんでるの見てわろた
俺の戦車バトルは大司教を遠くにぶん投げることから始まる
>>788 787じゃないが使ったことあるんで話すが、大司教は回復の歌を
大砲のまん前で歌い続けるので邪魔なこと極まりない。
敵に倒されて復活ゾーンに行ってくれるとそのまま動かないのだが、
最初からそこで歌ってろよと。w
790 :
スラムリー:2006/01/04(水) 15:43:07 ID:EqoGBBbO0
12月何日に全クリした
あのー踊るほうせき30ぴきあつめた
売り上げの割にスレが伸びないのは
やはり購買層がガキって事か
実際に難易度も短さもやり込みの薄さもガキがターゲットだろ。
スクエニもナンバリングのDQやFF作るよりずっとコストパフォーマンスいいんじゃないかこれ?
すげえ安さを感じるデキだった。
ゾーマとか出てきますか?
バルカン砲の使い方や薬草の使い時を心得た仲間が欲しい。
特バルカン弾を飛ばされたり、HP満タンの時に薬草使われたりすると
心の底からそう思う。
>>794 ゾーマとか過去の魔王・大魔王は出ない
笛を吹くと呼ばれて出てくる大魔王ならいる
大司教が敵戦車の中で祈ったらどうなるのかな〜って試したら…
やっぱり敵戦車のHPが回復するんだね
>>798 いや、仲間選ぶ時に普通にそのように書いてあるだろ。w
それよりスラみを乗せた時にあまりにも役立たずでげんなりした。
>>799 書いてあったっけ?
戦車のHPが回復するとしか書いてなかったんじゃなかった?
二回目呼ばれた時の大魔王のキレっぷりがかわいい。
802 :
ムリ:2006/01/05(木) 08:41:33 ID:iRS+xAwb0
爆弾岩はどこ教えてください
803 :
ムリ:2006/01/05(木) 08:43:01 ID:iRS+xAwb0
珍しいアイテムの見つけ方教えて
804 :
ムリ:2006/01/05(木) 08:47:22 ID:iRS+xAwb0
お願い教えて
しすたータンに萌えてしまったのですがおかしいですか?
神父がベホマを唱えるときの表情がかわいい
なぜ今回の新種はスラッピーだけなんだろう…半端だな。
プロモアニメにははねスライムがいたんだが
808 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:46:59 ID:NW5UGlamO
踊る宝石の各地の出現条件と場所がわからん。誰か教えて
お年玉組が鬱陶しい事この上ないな
>>808 ある程度、まもの集めると出てくるようになるよ。
大魔王発掘現場とかレンキン山とか。
終わった、がひょっとしてコレクリアデータセーブしたら2度とエンディング
見られないの?
やいおまいら。
公式の66番が見つからない俺をどうか助けてくださいお願いします。
>>813 公式ページのスライムのことだろ・・・
あれはもう完全に運任せとしか言いようがない。
とりあえず一度出てきたらもうその日はそこにしか出てこないから
根気よくやってみてはどうだろうか?
>>812 自分のパソコンのwebサイトのキャッシュファイルの中から
拡張子がxmlでサイトがスクエニのものを検索して、適当にテキストエディタで開け。
出てくるコンテンツ、出てくる曜日、移動パターン、出現率が全部書いてある。
816 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:42:40 ID:GweFoNgXO
質問です。ダウンロード体験版のミニゲームは最初から出来るの?
こいつら答え聞いたらとっととドロンするか
またすぐ質問してとっととドロンするからな…
>>817 ウチの子供が体験版やってから「ちょんまげ(←スライム)やりたい」って言うから聞いただけだよ。ごめんね。
俺のケツの中でスライムもりもりドラゴンクエストが発生してるぜ
>>818 最初からは無理。
しばらくゲームを進行しないとあそべませんよ。
821 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:19:08 ID:Cse6AodNO
もりもり結構売れてるのな。
お正月商戦でまた売れてきたラシ。
前作の売上は31万9000本(ニンドリの付録による)
どこまでジワ売れが続くことやら
>>820dd
そうっすか…じゃあ購入して頑張ります!!
大司教キモイ
青いぶちキング
歌う時に耳が上がるのがキモイ
>>819 オレのケツではバブルスライムもりもりドラゴンクエストだぜ
827 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:44:38 ID:dZgFwfo50
つい最近になって気付いた。
「爆発デーモンベリアロス」はイオナマイトばっかでてくる穴が、
「悪魔のいかずちアークデモス」はいかずちの杖ばっかでてくる穴があるということを。
イオナの「イオナマイトがでbなくなるじゃない!」の意味がやっとわかった。
ギガお戦車欲しさに前作買ってしまいました・・・・・
でも結構面白いからいいや
>>867 うはwwスゲwwうpサンクス!
でも俺的にはケツにマシュマロより鼻ににんじんが良かったような気が・・・
でもそんな「エックスメエェェェン」な物見せてくれてマンモスウレPだぜ
" °・:,。★\( ´_ゝ`)♪ありがとう♪(´ι _` )/★,。・:・° "
誤爆についての言及はなしか
とりあえず、ペココだけは許せない。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:12:21 ID:sRrHedFl0
>>832
同意。 城で食いたい物くっとけ。
Vジャンプのタイアップマンガがいつまで連載されるかによるな
ペココを大砲に入れて敵にうち込め
ペコ子が合体したら、キングペココ?
ヘッド・ペココでもいいか
前作未経験だけどいきなり買っても問題ない?
840 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:09:46 ID:r5JocUlwO
レンキン山でロープウェイの近くまできているのですが進めなくなってしまった。どなたかご教示を…
はいはい赤いゴムロープに向かってスラストライク
25のもれがこのゲーム買っても楽しめそう?
>>842 12時間でクリアできるから、ストーリーは少なめ。
周りの仲間と通信対戦が面白いかも。
25にもなると周りに通信対戦できる仲間がいるかが問題なんだよな・・・
GBAの途中で投げ出したんだけどあんな感じなのかな??
DSは結構持ってる
問題はスラモリモリ
847 :
840:2006/01/09(月) 17:08:55 ID:r5JocUlwO
たびたびすいません。赤いロープウェイの根本までたどりつけないんです。ならんでいる岩に阻まれています。それか、手前の縄に飛びつく方法があるのかなあ
848 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:48:23 ID:FXGmeQNr0
>>847 並んでる岩って下に落ちた時の?
それはジャンプで飛び越え階段までいってリトライ。
ロープ移動のコツはロープの根元ではなく途中をねらうこと。
↓ここではなく
○ーーーーーーーーー○
↑ここだ。
○ーーーーーーーーー○
てかメッセージでやり方表示されなかった? 記憶違いかな・・・・・
表示されるけど
こんなところで質問するんだもん
読んでないってまるわかりさあ
850 :
840:2006/01/09(月) 20:27:33 ID:r5JocUlwO
ありがとうございました。いや、爆弾岩で手前の石垣を爆破するとこが分からなかったのでした。
正直、読まずとも少し試してみれば幼稚園児でも解けるような
しかけばっかりだというのになぁ。
読まない、歩かない、試さない。
そんですぐ人に聞く。
もっとゲーム楽しもうや。
たぶん会話はボタン連打で飛ばしてるんだろうな
もともとすぐ終わっちまうのに
それすら人に聞いたんじゃもったいないってもんよ
854 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:25:55 ID:FXGmeQNr0
ハハハハ・・・・
まぁ、僕も8割がた飛ばしてますけどね。
855 :
840:2006/01/09(月) 22:13:52 ID:r5JocUlwO
スレ汚しすいませんでした。漢字の読めない子供と一緒にやってるもんで、メッセージをとばされたりして順調にできなかいことがあるわけです。しかし聞いただけでこんなに責められるとは思いませんでした。もうきません。失礼しました
冬休みでスレが初歩的な質問ばっかでみんなピリピリしてるんだよ。
あんま気にしちゃいかんよ。
ウッソーの森のスラミからの手紙ワラタ
あー俺も
>>840のとこで何故か迷ったんだよなぁ
以前、爆弾岩で壊したのすっかり忘れてしまって
オモリによる地震を覚えたせいでそれで壊すんだっていう思考から離れられなかった
何で隣のマップに甲羅のあいつが4匹ほどいるところに爆弾岩がいるのかに気づけなかった
柔軟性を忘れたオサーンにとってはなかなかいいゲームだ
859 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 04:01:47 ID:cgnOrgUb0
かわいらしくていいね
スライムは100匹いるのに、選べる乗組員の過半数は最終的に
かっさらってきたモンスターになっちゃうのがなぁ。
モンスターいらんから町のスライム全部選ばせて欲しかったよ
最初めちゃめちゃハマって面白くて堪らなかったのに勇車強くしていくと
作業的になり買って2週間もしたら手もつけなくなった・・・
ミニゲームが少なくなったからかな?
パッケージだけずっと眺めてるんだろうな
任天堂を伏せ字にした理由がわかんねぇけど
864 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:58:57 ID:mEpi1zgR0
>>855 世間のイメージほどじゃないにしろ、普通の掲示板より
はるかにみんなの反応がきびしいからねぇ。
でも、ネットで「責められるとは」「もうきません」を使ったら負けですぜ。
その瞬間から味方がかなり減るから。これはここじゃなくても同じ。
・・・・・やっぱもうきてなかったりする?
心の狭いのが多くて困る
866 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:37:40 ID:ipPU87WX0
でも、ある程度スレを読んで欲しい。
頭使わなくてもわかるようなことをいちいち聞くのは「厨質問」
攻略サイトがないわけでもないのに速攻で2ちゃんねるにポストするのは甘過ぎる。
質問しに来る奴は何も会話せずに即去るだけだからこっちにも得がない。
スルーは一枚岩でやらないと無駄だし、結局狭い心で追い出したくなる。
スライムが一生懸命ロープを登る姿に(*´Д`)ハァハァ
870 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 20:59:39 ID:GNHPV6Wa0
月並みすぎる質問だけど、どのようなデッキで戦ってますか?
僕はクリアまでは剣タイプと盾タイプが2:1だったけど飽きたので
とうがらしとバルカン中心のをつかってます。
弱くても使って楽しいデッキじゃないとやってられなくなってきた。
どれも同じようなもんなんじゃないの?
違うの?('A`)
メタキン盾×3〜5 ミラーシールド×2
勇車の剣×2 ミサイル3 鉄球3
残りは隕石とメラゾーマを適当に
これで相手の砲撃に合わせて相殺できるように撃ち返すだけで
安定して勝てちゃうもんなあ。
もうちょっと3すくみとか4すくみ以上とか
これを叩き潰すデッキはないのか
>862
どうでもいいけど小学4年生ってところに驚いた。
練金の際に使わなきゃならない材料がもうちょっと少なければいいのに
>>874 全弾やまなりor全弾まっすぐの一点突破で押し負けるんじゃないか?
撃ってないからっぽの方に盾くらってもダメージ1だし。
撃ってくる方に合わせてたら大丈夫なんじゃねぇか
全部ミラーシールドのデッキで戦い合ったら…
ラスボスのビーム攻撃を阻止するには、口元に一定ダメージを与えなきゃ
いけないのかな?ミラーシールド沢山入れてるせいか、充填中に
数撃ちこんでも威力不足で阻止できないや
盾デッキには、やいばのブーメラン+奇跡の剣デッキで対抗ですよ。
ミラーシールドだけはどうにもならんけどな。
一応「全弾おばけ」って手はあるが、他のデッキにはこれっぽっちも対抗できんし。
鎌をメインにしてもいいんじゃないか。
少し堅いし。
後はねこじゃらしと木の実だけのネタデッキ
22歳の女が買っても楽しめますか
普段アクションゲームをやらない妙齢の女性だと、勇車戦が慌ただしいと感じるかも
普段からゲームに親しんでる22歳の女なら少し物足りなさを覚えるけれど楽しめる
普段廃人のメスなら全体的なヌルさと作りこみの甘さに憤りを禁じえないと思う
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 13:37:11 ID:E7RpiQLw0
>>882 買ってスライムのキュートさにもだえるがよい。プルプル
全部唐辛子。武器は相手から盗る
886 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 18:08:45 ID:uYjCi/2y0
ん! どうしてもだいたい同じになると思ったらけっこうバリエーションがある!
もう使って楽しいも苦しくなってきたので(友と戦うには良いけどそうそうないし)
全ての戦車の性能を表を作るソフトでまとめだした。ビバ半端に暇人。
超暇だったらすぐに終りそうだし。
1の廉価版が3月9日にでるって。
価格は3300円。
まだ持ってない人には朗報だな。
890 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:11:16 ID:YvDLiuQ90
質問。
北の海にある沈没船、探しても見つからない。
どこらへんにある?
892 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:48:15 ID:YvDLiuQ90
ごめん、
浅瀬って?
iアプリの方もそうなってる?
893 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 12:20:53 ID:RsXzZG+w0
>>888 エンジンルーム内の行く手をはばむ障害物の数とか、
弾がでてくる滑り台の数とか、戦車内の機械の数とか(ひとまとめ壊すと弾が燃えて
出てくるようになる奴。)。
マスターズでいろんなのを使うとけっこう違うことが分かる。
いかずちの杖を25個入れてる。強くはないけど
緊張感があって面白い。
>>894 いいねぇ、その緊張感(w
やべ、俺もそのデッキ作ってみたくなった
いかずちの杖は、相手の戦車に乗り込む時についでに持って行って、
入り口のギリギリの所に置いておくのが楽しい。
898 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:17:47 ID:RsXzZG+w0
いかづちの杖は通常攻撃で倒すことに飽きた今、もはや主力。
普通に撃つも良し、戦車の間半分くらいからならスラ・ストライクで加速して
投げれば届くので投げ入れるも良し、
>>897のように進入したついでに置くも
良し、さらにキメラの翼でワープさせるも良しで超万能。
・・・・キメラの翼は相手の所に届いているのか疑わしいが。
キメラの翼って相手の戦車にワープなの?
901 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:48:18 ID:4++S43E90
キメラの翼やっぱダメだった。
相手の戦車に届かずにアイテムが落ちている。
でも、魔物やスライムにはできるので、侵入してきた敵を送り返したり、
仲間を速攻で侵入させたりには使える。
あとは相手の資材を捨てる時とか。 そんなことするぐらいなら盗むけど。
勇者の剣は今2個所持しているのですが
何個までありますか?
2個で終わりだと思う
いや、デシお辺りが低確率で落とすかも、とかあるかも知れんが
それもないだろ。そこまで作りこんでなさそうだし。
デジおの落とすアイテムは
オリハルコン メラゾーマ いんせき
の3つだな
スライバがまだ3つ目を落としたことないからもしかしたらおとすかもしれんが・・・
そういや、いつの間にか公式に大会情報が来てたな。
・アイテムのデッキ設定で ミラーシールドは4枚まで
ま、そうだろうな。やっぱり現状はミラーシールド最強だろうし。
多分前回大会で猛威を振るったんだろうなぁ。
こうなったらもう「いかに奇想天外な手で勝つか」かな。
いかづちの杖然り、キメラの翼然り。
HP300固定らしいから、変則デッキも通用しそう。
300だったらスタンダードなデッキ組まれたら瞬殺っぽいけどな…
300って勇車の剣2発で沈むな
>>905 バルカン唐辛子とかで終わる気がするな
特バルカン数発で沈むし300は少ないたろ
常に相殺してろって事でしょ。
これだと迂闊に乗り込めないし。
既出かもしれないけど・・・
氷の?キラキラの壁ってどうやって壊すの?
ロープウェイみたいなのってどうやって乗るの?
今日始めたんだけど足踏み中です
>>909 スラリンよ、早くパパを助けておくれ。
話はそれからだ
鎌って山なりに撃つと途中で変な軌道になるんだな。
>>911 なる。盾が通用しなかったりするから結構役に立つ
913 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:58:38 ID:2LqzCEklO
>910さん
キラキラの壁壊さないと助けられなくないですか?
誰か素直に教えてください
>>913 いや、910は素直に教えてくれてるぞ。
とりあえずキラキラ壁はスルーして話を進めてみろ。
しっぽ団のBGMで男の声は何て言ってるの?
アーォゥ!
隕石たくさん放り込んでから相手の脇をくすぐって妨害すれば
すぐに300なんか削れそう
918 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:28:43 ID:2LqzCEklO
じゃぁロープウェイみたいなのってどうやって乗るんですか?
こっから過去100レスくらいは読めよ…
隕石連投後に相手をどつき倒す
隕石連投後に大声をあげて相手をひるませる
隕石連投後におっぱいチラッと見せて相手の手を止める
ロープウェイはその近くで助けたスライムが教えてくれた筈なんだけどな…。
923 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:40:17 ID:Ia1gAdSIO
今やってたら充電切れた…充電器はもちあるいたほうがよかったなぁ…
今は娘と交代で使ってるから充電も大変
私も買おうかな
いいねえ、対戦できる大人が周りにいる人は
927 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 13:21:07 ID:f24aQMs40
もともと狙ってた層がクリスマスとお年玉で買ったってだけだろう。
これ以降伸びるかどうかはいつまでマンガが連載されるかによるんじゃね?
これって通信対戦は面白い?
前作が好きだったから買おうと思ってるんだけど・・・
wi-hi対応だったらなぁ…
あと勇車バトルが始まった直前に言うコメント編集ができたらなおさら。(CPUが最初に言うあれ)
>>930 ありがとう。
持ってる人が一人しかいないから一対一になるけど、それでも結構楽しめそうだ。
Vジャンプに戦車入手コマンド出てたけど、既出?
そりゃ今週のウソ技だな
そうなのか、実はまだ試してなかったんだ。
ゴメン嘘
ファミマガ時代を懐かしんでみました
戦車ってギガおの事?
938 :
933:2006/01/21(土) 00:53:49 ID:6noH+dt50
「カブト・カブットル」っていう
ジャンプフェスタで配られてたやつらしい
一応書いとくよ
スラリンガルを手に入れた後、教会で
YLLYRRY上下セレクト
>>938 結局配ったのはコマンドだったのかよ。
DSのダウンロードサービスじゃないのか
941 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:16:37 ID:EDTpOwIU0
>>938 めがみとうじょうテラワロスwwwwwww
942 :
( ゚д゚ ) ◆eQ6ieimP7g :2006/01/23(月) 20:01:43 ID:qlQlLL1Z0
a
943 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 07:09:49 ID:4z0dwzmJO
一気に寂れたな
なんかスラミンガルっていう勇車があるって話なんだけど、
誰かどうやって出すか知ってる人いる?
発掘現場の右側の奥に行けないんだが…
やった!寂れた次は頻出質問のループだ!!
>>946 ていうかスラミンガルって初めて出た質問じゃない?
自分が知らんのは目に入らんのだろ
ゴッドスラリンガルとはまた別物な隠しがあるのか
また地味な延命策だな…
ゴッドスラリンガルって隠し?ふつーに使えるじゃん。
カブトカブットルかな。
あと「発掘現場進めない」は最多ループ賞じゃないの。
モンスター全100捕獲がふつーか
952 :
リンゴ:2006/01/27(金) 21:29:28 ID:nt8NYBTF0
スラミンガルってどうやってゲットできるの?
あんなにジャンプで特集組んでたのにこの速度・・・
雑誌読んで興味を持つようなお子は単発質問で終わるからな。
2ちゃんねる向きなタイプのソフトではない。
採掘場であくまのしっぽが出る宝箱って何処にあります?
ボス手前の右下隅
Thx!
いかずちの杖の効率の良い稼ぎ方はやっぱり錬金かねぇ・・・
質問です。
レンキン山にある氷(水晶?)みたいなのが、道をさえぎってて通れません・・・。
壊し方を教えて下さい。
レンキン山で、水晶壊さなくてもいける場所にいる
ぱぱを救出してスラ・ストライクを強化してください。
ぱぱの場所まで聞かれても答えるのやだな。
ゴットスラリンガルの出し方教えて下さい。
ちゅうか1種類で十分だと思うが
>>944 >>952 コマンド入力。
Vジャンプ大会に参加できたヤシには配布されたお。
スタッフに入れて貰ったので、詳しいコマンドは知らんが。
100匹も集めなくったっていいでしょ
今回ご褒美無しだもんな
>>960 ぱぱがいるのはキリタッタ崖だろ
先に進まずにレンキン山捜し回ってるかもしれんぞ
966 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 02:39:02 ID:APNw2mZQ0
これずっとスルーしてたけどすごい面白い!!
個人的にはマリカ超えだお
967 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 03:00:25 ID:xFR2hX1aO
その割には過疎ってるな
くそげーのあかしだよ
しかし同発ながら売り上げで勝てずに沈んでいった屍のいかに多いことか。
しっかりせーやゲーム業界。ドラクエブランドと雑誌連携のCM攻勢で押し切る
こんなトーセクオリティのこじんまり薄ゲーのさばらすな。
969 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:07:08 ID:1XmgTq8eO
960です。皆さんのおかげであれから進めました。
一応エンディングまで行きましたがレンキンが埋まらず・・・。
35、37、38はどこに行ったら埋まりますか???
助けて下さい・・・。さっぱり分かりません(涙)
ラスボスもーいっぺん倒した?
まだです(涙)
ラスボス苦戦しすぎて・・・今はレンキンでアイテム作ってます・・・。
これから行ってきますノシ
ありがとうございます!
勝ちました(笑)
やっと2つうまりました!
973 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:50:05 ID:CfYv4KoQ0
これみんな本当に13時間くらいで100匹スライム見つけてるの?
私先週買ったけどまだ16匹しか見つからないよ〜(涙)
974 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:04:05 ID:XKsIA1Eg0
真剣にやってたらこんな時間・・・
明日高校休む〜。
謎解きはそこまでじゃないけど、
スライム探しでひっかかるとノーヒントだから詰みだな。
だからこんなヌルゲーでも攻略本が売れるのかもしれん。
976 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:47:39 ID:bkDMB5pA0
レンキン山で引っかかってるお。
どーすんのこれ!?全然進まん!こんなヌルゲーと言われるソフトの
攻略本を入手せにゃならんのかああああああああsdfghjk!!
・・・・ボスケテ
まずは落ち着いてなにがどう進まないのか言わないと誰もわからんぞい。
・水晶が壊せない
・ロープウェイ
どちらかだったら殴る
練金レシピ二種足りないのですが何処でしょうか?
ちなみに隠れ戦車や他の裏技とかあるのですか?
>>979 どこかにある。
候補:ラスボスもっかいぶちのめす、町のスライムと特定のアイテム交換、図書館etc.
隠れ戦車はちまちまこれからも配布するんだろ。ギがおをはじめとして。
他の裏技は知らない
981 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:33:16 ID:wxaYoG2k0
発掘現場って夢が詰まってるよな。
ベビーサタン=イオナマイト、アクマノシッポ、オバケダンイワ、刃ブーメランが
入ってるし、
ミミックには金塊、奇跡のつr(ry、トクヤクソウが入ってるもんなあ。
レシピコンプでもウッソー、きりたった、練金山、デスモジャーでモンスターが足りない・・・?
ミーホンまるとスライバで隠しボス終わり?
983 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:07:09 ID:t4IW/Im80
どうでもいいけどさ、携帯ゲーソフト板ってPSP関連のスレが常に上位にくるように
定期的にage続けてる人がいるよね。
ここ数ヶ月ウォッチしてきたけどず〜っとやってる。だからPSP関連のスレは
書き込み数の割には上の方にあることが多い。
やっぱあれは本職の人がやってるのかな。
984 :
976:2006/02/01(水) 01:40:58 ID:nAglOglo0
>>978 ロープウェイですた・・・すんまそん。殴ってください・・・orz
それにしてもこのゲームオモシロスなのに人気ねーのな
攻略するほどややこしい謎がない→謎関連の話にバリエーションがない
極めるほど深い要素がない→クリア以降の話が続かない
裏設定が薄い→妄想進行しづらい
2ちゃんねるには一番向いてないんじゃないかねこういうソフトは。
メイン層にはウケてるんだけどそのメイン層が2chとは違うからねえ
77匹救出しますた。レンキン出来る様になってからおもすれー!
これくらいの難易度が一番いいな。あんまり詰まるとイラっときて投げ出し
たくなるんで。
次スレどうする?
とりあえずテンプレ作ろうか。
989 :
枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:50:47 ID:UQ7gywE10
是非次スレよろです
明日これ買おうと思っとるんで・・・
970になっても次スレが立たないスレ初めて見たわ
980超えたスレは24時間後に圧縮されるんだぞ
て、とっくに過ぎてたや。ガセだったのかな。
なんだこりゃ
まぁいいや。がんばっとくれ