【DS初DQ】スライムもりもりドラゴンクエスト2

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1名無しさん、君に決めた!
2名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 18:09:03 ID:viFCW2FO
2勇車(゜∀゜)ノ
3名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 18:24:00 ID:???
勇車の戦況を気にかけつつ、下画面で暴れるのか
通信対戦&ボス戦として挟むのかな
4名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 19:20:05 ID:???
4
5名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 05:27:48 ID:B2pzYOz0
スラもり2が出るのか、1は名作だったから期待!
6名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 06:02:20 ID:???
>>4
つまんないゲームしかやったことないんだね
7名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 06:02:59 ID:???
間違えた
>>5
8名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 06:43:03 ID:???
自分を晒し上げですか
勇者ですね(^-^)/
9名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 10:24:53 ID:jvCcmNQT
こんな下らんゲームがDSに参入してもねえ・・・。
DQ本編がDSに参入でもしないと無理っしょ。DSだめっぽいね。
10名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 10:28:05 ID:???
>>9
まだ全然情報が出てないソフトなのに…ご苦労様です

それだけ恐れてるって事かな?
11名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 10:50:54 ID:tTTpqzbO
>>9
だろうね。
肝心の2画面を生かしたゲームがどんなものか楽しみにしてた矢先コレだもんな。
やっぱりスク・エニのゲームはDSで出すべきじゃあなかったと、心底思うよ。
12名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 11:02:05 ID:???
とりあえずあれだ。
スライムをタッチペンで、むにーんと引っ張らせれ。
13名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 11:29:37 ID:???
?なんだこれ???

ひょっとして、出来の悪い格ゲーなの?
まさか。。。ね
14名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 12:35:07 ID:???
まずはこれで先鞭を付けるッ!
本番はこれからだッ!!!
15名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 12:36:12 ID:???
1は面白かったよ。
2はどうなるんだろ一応堀井の名前があるし
16名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 13:40:10 ID:???
ジャンルが謎
17名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 13:48:52 ID:???
ジャンルなんて飾りです
お偉いさんにはそれが分からんのです
18名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 14:44:22 ID:???
アクションRPGにきまっとる
19名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 15:25:54 ID:???
なにがどう決まってるんだが
前回はアクションRPGじゃなかったし
20名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 15:30:27 ID:???
>>19
アクションアドベンチャーだから似たようなもんだろ
21名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 22:27:24 ID:???
>>11
会社がああなってもGKの活動は変わらないんだな。
こんどはスクエニ人までけんかを売る気か。
22名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 22:34:34 ID:Tb7Kx7qx
そうじゃなくて、せっかくのDSで出るスクエニのソフトなのに
半熟しかり、もりもりしかり、外注の手抜きゲームばっかだなあ。と一ユーザーの俺が嘆いただけだよ。
23名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 22:39:52 ID:???
>>22
DQ8がLevel5の外注だと逝ってほしいのか?
24名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 22:42:50 ID:???
エニの方は元々外注ばっかりだ。
25名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 23:57:47 ID:???
全部外注でしょw
26名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 02:10:59 ID:???
エニックスは昔から外注しかやってないよあそこは出資するだけ
27名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 07:36:37 ID:???
>>22
わざわざ上げてIDまで晒したのに
とんだ恥だなw
28名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 08:52:57 ID:???
>>22
合併後も旧エニは旧エニ、旧スクは旧スクのままで変わってないから
DQなんかの旧エニ系は今でも外注だけなんだよw
29名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 09:49:51 ID:???
まぁ、社内で大作2DRPG作って欲しいというのはあるけどね。
30名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 17:50:23 ID:???
もりもりてw
31名無しさん、君に決めた!:2005/03/23(水) 19:00:49 ID:???
夢がMORIMORI☆
32名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 02:11:33 ID:pShBo0CU
ゴブリンごぶごぶファイナルファンタジーも出して欲しい。
33名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 09:25:38 ID:???
FFはゴブリンよりもチョコボだから無理。
34名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 17:03:47 ID:u4o4qiwx
もりっとage
35名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 00:10:20 ID:???
ラジアターも害虫だしナー(渡来エース)
36名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 09:46:52 ID:???
プリズニャンキタ―――
37名無しさん、君に決めた!:ポケモン暦10/04/01(金) 16:25:42 ID:CFosco2B
保守党
38名無しさん、君に決めた!:2005/04/19(火) 19:13:48 ID:???
もりもり1要らない香具師いたらヤフオクに出品汁!
賛否の差が激しすぎる内容が気になる。。。
39名無しさん、君に決めた!:2005/04/23(土) 15:52:09 ID:???
否のほとんどはボリューム不足とか低難易度への批判だよ
さらにエニクス特有のボッタクリ価格なので、この値段で・・・このボリューム?て感じに拍車をかけてる
40名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 14:23:40 ID:???
ボリュームもりもりきぼんぬ!!!!
41名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 21:04:47 ID:qwzy9n9N
いつ出るのかね保守
42名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 21:35:40 ID:???
俺だけだろうか
夢が
43名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 23:20:24 ID:???
もりもり
44名無しさん、君に決めた!:2005/05/07(土) 11:45:26 ID:???
216 :|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :sagesyoboon :2005/05/07(土) 11:34:29 ID:E85NEW3p
スライムもりもり2、8/18だってよ。ソースは例のとこ
45名無しさん、君に決めた!:2005/05/07(土) 11:47:47 ID:???
もりもりもり
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:11:25 ID:yL3xqMsx
sage
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 00:55:04 ID:ay1UedJT
あげとく
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 03:13:38 ID:0VhDJDL1
DSならもりもりより剣神がいい
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 11:08:40 ID:2PNWY0+O
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:55:15 ID:4s1Q6rtD
1の評価が低い事に腹立つ。丁寧に作られた良作だろ。
叩いてる奴はチンカス以下のDQN厨房に違いない。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:15:11 ID:1b6H+3xD
もりもり2 スキャン
ttp://ranobe.com/up/updata/up41443.jpg
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:01:41 ID:rWMFHpEK
>>51
おぉ、早くやってみたいですな

ボリュームある内容にして欲すぃ・・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:31:21 ID:oyPlOYMJ
スキャン見れん
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 04:32:16 ID:lP5EZqPr
発売日まだ決まらないの?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:20:39 ID:GAVhqs/W
決まった?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:03:39 ID:qRyUgvA3
GBAのスラもりはまあまあ面白かったから
これも期待したいけど・・・
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 07:19:24 ID:ubANpUwd
開発はきっとトーセだな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 07:25:29 ID:BRqqk5Kg
今週のファミ通に情報が載ってるみたい
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 03:13:39 ID:kDIbUu5+
スライム大好き!
2でたら買う。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:35:59 ID:eZachvxd
ぷりんぷりぷりファイナルファンタジー
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 10:53:45 ID:bay6UXjh
>>22
ユーザーならば常に外注である事くらい気付けよバカ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 15:43:09 ID:Ei376dm5
公式出来たけどDSならではの操作系統が一切出てねー
そこは売りにしないつもりか?

http://www.square-enix.co.jp/dragonquest/slds/
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 15:46:14 ID:a00eQwwo
無理にDS要素を付け加えても、
大抵、ロクなことにならん。
DSが一番活きるのは新規タイトルだと思う。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 05:24:08 ID:L+oFjgx+
上で戦車戦やって下で弾を詰め込んだりするの?
65枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 09:52:39 ID:z9rbS9iX
どなたかスクエニパーティーのレポきぼん
ダウンロード体験版は持ち帰り可?
66枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 11:26:35 ID:hL/XerBV
ダウンロードなら電源切らなきゃずっと遊べるべ
67枯れた名無しの水平思考:2005/07/30(土) 13:39:18 ID:wQHqbISt
3月に立てたスレなのにまだ67かよ・・・
68・・・・・・・・・・・・・・・:2005/07/30(土) 19:16:39 ID:jLVnkAl/
68いたよ・・・
6965:2005/07/31(日) 01:12:26 ID:MuxWdcV8
>>66
いや、ポケモン関連のイベントでダウンロードプレイできた
「ポケモン釣り大会DS」については常にサーバーとの交信が
必要だったもので。
スラもりもそういう罠がないかなとふと思ったばかりでござります。
70枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 02:36:58 ID:Hx7x8Rhk
・スライムもりもりドラゴンクエスト2大戦車としっぽ団
相変わらず丁寧に作られてる感じがしました。
操作方法は前作とほぼ同じです。
上の画面にはマップがでてメニュー画面を表示させるとメニューがでてきます。
戦車バトルは上手く2画面を使ったと思います。
プレイすると貰えるアモールの水なんだけどガイドブックに
描いてあるような入れ物に入ってるのかと思ったら
ペットボトルにアモールの水って書いてあるシール貼ってあるだけでした(´・ω・`)
71枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 13:55:51 ID:SlBRDiTZ
DQFF板逝けよ。
腐れドラ糞厨どもが。
72枯れた名無しの水平思考:2005/08/06(土) 18:47:09 ID:zrxmuHdt0
ウンコもりもりスカトロクエスト
73枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 13:57:04 ID:OpVqZOGx0
スラみタン(;´Д`)ハァハァ
74111:2005/08/23(火) 13:59:10 ID:3DIYE7Hz0
75枯れた名無しの水平思考:2005/09/05(月) 16:13:58 ID:AnY+ABFQ0
公式サイトでスライムをあつめている。
かわいい。
76枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 02:43:24 ID:funnJjYp0
77枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 03:13:06 ID:6mM87Bf10
で いつ出るの?
78枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 05:36:02 ID:PA0ZZTKh0
これドラクエじゃねえよ
スライム版ゼルダ
79枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 15:47:39 ID:V/w6YUaq0
12/1らしいよ。
80枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 17:51:37 ID:O6lZDpEv0
本当にゼルダのパクリじゃねーか!
でもカプゼルよりはマシそうだな
81枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 22:18:15 ID:UCISc/zt0
ゼルダを凄いライトにした感じかな。
82枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:29:24 ID:ny8wu37s0
(ゼルダ+カービィ)/2で、難易度はカービィ寄り。

1は、いろんな種類のスライムを集めるコレクション要素と
さらわれた町の人たちを助けるストーリー上の目的が
一致してるのが良かった。
しかしスライムってこんなに種類いたのね
ドラクエは1しかやったこと無いんで、それ以外は
はぐれメタル、ホイミン、キングスライムくらいしか知らんかったよ。
83枯れた名無しの水平思考:2005/09/07(水) 00:53:13 ID:0oLIxsCu0
おいおい、ゼルダとの共通点って、見下ろしアクションと言う点ぐらいだろ。
パズル要素皆無だし、アクションユルユルだし、まったく別のゲーム。
84枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 06:07:56 ID:YXdeiBzaO
糞ゲーだな

初代は落としてタイトルを眺めただけで飽きた
85枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:22:58 ID:KpoaK8xe0
エミュだとそういうのよくあるよね、氏ね
86枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 20:26:33 ID:WQEz1eV00
スクウェア・エニックス
DS「スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団」
発売日が12月1日に決定
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050908/sqex.htm

「スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団」12月1日に発売決定
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/08/news035.html

12月1日に伸びて縮む!
『スライムもりもりドラゴンクエスト2』発売日・価格決定
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/09/08/cd12e8eab4026ef69d9e4b0596f05fed.html
87枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 22:03:38 ID:hu9U0dmw0
全作が6000円だったのに今作は4990円。
よくがんばった。
88枯れた名無しの水平思考:2005/09/08(木) 23:46:42 ID:3mqNRvwS0
お、予想より50円安い。
89枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 11:16:03 ID:SHdRxzOX0
前作とかGB版DQ3とか明らかに異常な値段設定だし
90枯れた名無しの水平思考:2005/09/09(金) 15:18:05 ID:hhejf5C70
あの時、よく言われてたのは、中古になるとメーカーに還元されないから
その分、先に上乗せした価格のため、高くなってるとか。
91枯れた名無しの水平思考:2005/09/12(月) 10:42:42 ID:WajEsMQl0
袋即席めん食べたい
92枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 02:44:03 ID:ZY261BfQ0
>>75
36/88ゲット!
一日一匹追加か?
93枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:10:00 ID:gtn4HVIu0
私は今41匹なんだが……
1匹も出ない日もあるし、3匹出たこともある
94枯れた名無しの水平思考:2005/09/19(月) 10:54:05 ID:CkdChAnW0
>>93
あれは集められるのか。さっきやったら6匹出た。
95枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 00:47:02 ID:GHAXFqGk0
今振り返ると前作の値段の高さは異常だな
96枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 01:21:09 ID:kwT0B7ol0
97枯れた名無しの水平思考:2005/09/20(火) 20:22:41 ID:d9Ow1/QT0
今捕まえてきたら25匹もゲトできたw
98NHK名無し講座:2005/09/20(火) 22:19:49 ID:QHtf+b+J0
もうスーファミ時代の名作をリメイクして移植ってのが一番だよ!
ってか、かさぶたのとこがめちゃくちゃ痒いよ・・かきてーのにかいたら鮮血だし・・
99枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 00:56:30 ID:4p9ClWS90
ゲームショウでは良い評価貰ったようだね
100枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 06:35:03 ID:o/vhFOI00
その割りに盛り上がってねえなw
101枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 16:58:05 ID:IN0qT+4d0
これ面白いだろうにな。勿体無いぞ
102枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:02:50 ID:NhbaT6Sf0
追加された錬金釜って何。
ドラクエ8はやってないんだ。
103枯れた名無しの水平思考:2005/09/21(水) 22:11:27 ID:2rXeXDOS0
アイテムとアイテムを合成する。
つーかスライム2にもでんのか。
104枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 00:52:34 ID:MUWtXHMD0
前回ボリューム不足を指摘されたから
やり込み要素も入れてきたのか
105枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 01:47:48 ID:cnqNLoBWO
主人公がスライムなだけにお子様向けの簡単RPGだったものな
106枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 07:54:57 ID:UVr+tevU0
107枯れた名無しの水平思考:2005/09/22(木) 18:18:16 ID:LEpvQE3s0
ミニゲームは結構な難易度だったがな。
108枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 07:13:11 ID:sCjm1UrK0
今回は妙なマシーンに乗り込んで戦うらしいな
面白いんだろうか?
109枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 11:36:26 ID:zF1Asw420
110枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 11:49:25 ID:Ie1co0kz0
一応鳥山が描いてんだな
111枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 13:49:30 ID:Z3K0sijTo
>>110
スラもりにもDQ8の練金システムが入ったのか
面白そう
112枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:28:09 ID:Se7J5BAI0
敵の戦車4体ですか、、、一体ラストがいて全部で5体とかじゃねーだろうな、、
113枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:44:05 ID:zF1Asw420
>>112
さすがにもっといるべ
114枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 14:44:15 ID:CbVlVaK2O
1でホイミスライムが神父さんで可愛いな
115枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 15:12:53 ID:3NDCmQqw0
袋インスタントラーメン食いたいな。醤油味の
116枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:17:00 ID:sCjm1UrK0
>>109
錬金で作った盾を誰かにあげると良いことがある
といったイベントなどがあれば面白いんだけどな〜〜
117枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 21:39:09 ID:UKQ4x/OF0
前作に引き続き、スラミとかミイホンが出てくるみたいだけど
パパとママも前作と同じ人なの?
コスチューム変わってるけど。
118枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 10:58:35 ID:THNOncUC0
スライムもりもりドラゴンクエスト2〜大戦車としっぽ団 - Nintendo iNSIDE
http://www.nintendo-inside.jp/impression/100/10097.html
119枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 22:48:36 ID:WunCaH8n0
>>118
ペン使わないのかな
120枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 23:41:55 ID:k+iXqcO10
大戦車が20体以上とは思わんかった
各ステージに1対ずつ位かと思ってた
121枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 05:08:18 ID:SLC86gsE0
ペンで移動、スライムにタッチして伸ばす操作でも良かったのにな
122枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:01:06 ID:U/4CSiDb0
ペン強制されるのもつらい
123枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 22:34:13 ID:/c6Ga3VP0
あ、錬金出来んだね〜
124枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 23:49:24 ID:f0nE9bDa0
ttp://www.legal-speed.com/~matsu/kup/p.php?p=15092.jpg

もりもりの後は聖剣で決定か
125枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 14:50:54 ID:Iycij6BL0
スライム48匹ゲトしますた。
126枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 17:16:37 ID:n+2xz4Qr0
オイラも48匹
127枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 19:43:19 ID:skygxrKQ0
スクウェア・エニックス、DS「スライムもりもりドラゴンクエスト2」東映アニメーション制作のTVCMを放映
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050930/sura.htm
128枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:53:31 ID:01H4Y8y30
気合はいってるな
129枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 21:59:33 ID:8R0lRwT50
アニメのスライムカワイイな
130枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 22:13:10 ID:CRp4Ov/MO
アベルとモコモコか
131枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 00:27:51 ID:uUkHClhR0
ハアハア
132枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 19:49:22 ID:ZJzBjzPT0
それにしてもこのレスの少なさはどうなってんだ・・・
133(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/10/02(日) 19:53:12 ID:OkfcR5pp0
>>132
情報が少ないから
でも楽しみにしているソフトは情報がない方が楽しめるからそれで良い
134枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:00:58 ID:UJQhfCn80
FFDQに引っ越した方が増えると思われ。
135枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 13:17:17 ID:gPzNNej20
立ってたけど落ちたんだよ・・
まあ発売が近づけば向こうも立つと思うが
136枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:02:33 ID:wVRlUxLZ0
DSでモンスターズシリーズが出るみたいだが
画質は7ぐらいだといいな。
最低6はいくとおもうが。

携帯用のドラクエはDSだけで出て欲しい。
137枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 19:04:17 ID:ok6olacH0
エミュられちゃたまったもんじゃないからな
138枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 23:18:10 ID:iR8h71B10
犬姫様が出てくるゲームと勘違いしちまったじゃねえかYO
139枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 00:32:09 ID:ZPODCwCW0
41匹ゲトしたけどもう出てこなくなったかな
はぐれメタルはええよ
140枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 15:22:48 ID:UC7LSgT/0
モンスターズの方がやりたいんだよな
wifi対応してきそうだし
141枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 23:01:41 ID:REnG2KqQ0
ムービーでCM見れるね
142枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 03:35:19 ID:Mp+Bxcw60
>>140
おお!マリカ&wifi楽しみにしてる俺はモンスターズ&wifiの可能性を忘れてたよ。
実現すれば、ドラクエ初オンラインだね。
過去作は対戦やったことなかったんだよなぁ・・・。
143枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 20:22:21 ID:TLTRaypb0
雪風第2話:30分収録。4話まで30分
144枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 23:21:55 ID:9GdSf/e70
やっと50匹
更新されたときは出やすいのかな
145枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 16:47:25 ID:V+wd2sQk0
超武闘伝2VSマリみて
146枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:13:12 ID:ANqQ2cq20
147枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:07:09 ID:btgRgtFI0
戦闘妖精雪風第2話
メイヴ雪風が初めて登場。主人公は最後までこの戦闘機に乗る。性能はジムカスタムやジムキャノン並である。
148枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 21:06:26 ID:zG7TpBKm0
隼2型
1943年配備。12.7o機銃を2丁装備。先端部に装備されてるのでB17を迎撃可能な戦闘機である。
149枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 03:15:18 ID:rno9lkue0
今、一気食いしてきたけど45匹でパッタリ出てこなくなっちゃった
150枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 08:43:00 ID:mzQoSkNM0
なんか予約特典とかないかな?
151枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 14:49:36 ID:jga7eeaF0
50匹目。斜右上に出てくるのがやたら難しかった。
152枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:17:00 ID:gKduD/Tn0
カプコン、スクエニ、コナミ、ケムコ、インデックス、角川は合併し楽天に吸収。B36を旅客機に改造せよ!
高度13000mを飛ぶレシプロ旅客機として。スピードは遅いもののその分豪華。ジェット機に勝るとも劣らない。
153枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 18:42:51 ID:qLu2vjLB0
キ94T
 航続距離は防空戦闘機としては長すぎる
154枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:12:13 ID:j7QBlAsI0
シドもじゃってFFのシドだったのか。
155枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:20:18 ID:suG0KC7P0
合併でできたキャラです
156枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:50:50 ID:F8L8hJQA0
(・Ω・)57匹捕まえたよー
157枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:17:55 ID:CglLguD/0
>>154-155
シド・ミードかなにかかと思ってた
158枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:19:43 ID:AELDSsbV0
我輩も現在57匹〜!
勇者バトル指南追加しとったよ。
159枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:33:04 ID:m14ws/xo0
俺も57匹だ。
160枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:00:00 ID:7RZqYSIM0
59匹〜。

公式更新:店頭体験会情報。
勇者バトル(初、中、上)級+コゼニトール(ダウンロード)

1回やったことあるけど、
勇者バトルは心臓さえ無事だったらいいので、上級でもクリアできた。
161枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 21:01:02 ID:7RZqYSIM0
店頭プロモ映像も追加してた。
162枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:44:23 ID:p5mwblrY0
ゲームは買わないがスライムチェックはしとるオイラ
163枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 19:11:22 ID:6w+54v3I0
>>160
また生ぬるい難易度設定なんかいのう
12月はDSにいいソフトがいっぱい出るから埋もれがちですね
164枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 23:19:17 ID:+HmLvDnB0
>>163
前作が生ぬるいか
貴様小学生ではないな
165枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 02:36:48 ID:Ri6FfwSa0
あんま盛り上がってないけどコレ面白いのかなぁ・・・
前作やったことないけどちと気になってる
166枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 14:22:33 ID://KCwXhO0
>>163
ミニゲームの最高難易度はかなり難しくなかったか?
本編はだるかったが。
167枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 19:31:38 ID:BZNcQZPp0

スライムが常にぷよぷよ動いてて、かわいいということだけは言える
168枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 22:01:37 ID:3JaJ8A+p0
操作性とぷよぷよ動く主人公と町人はいいと思う
169枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 19:20:34 ID:pmk310Er0
敵をかまどに投げ込んだりとか、トロッコで伸したりとか、
溶岩の海でダンスさせたりとかも面白かったぞ。
170枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 00:51:34 ID:7DRe53zS0
腹ばいになった敵がかわいい
171枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 15:51:45 ID:AdeuI/UhO
後をついてくるドラフィーユたんが可愛いw
172枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 13:46:49 ID:5+u81sWw0
スラサッカーなんて単調な労働だったろ?
173枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:26:37 ID:11OEbaRk0
スライムってプニプニしてて可愛いよね
174枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 21:51:22 ID:4Gh4co8i0
175枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 13:31:23 ID:Wq6j+47u0
基本的にはスライム萌えゲーだからなぁ
176枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 20:44:34 ID:CY6ayokW0
>>169
フレイム伸すと「火」ってなるよねw
177枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 11:04:48 ID:bUncLeUK0
このスレの住人はちょっと前にゲーセンの景品で有った
スライムのぬいぐるみいっぱい持ってそうだなぁ
178枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:59:19 ID:kNZDpWxj0
あの景品高いよね
リラックマ狙いでやってたらボコボコ落ちてきちゃって億に出したら
全部で5万は軽く越えた値で売れてしまった
179枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 19:08:01 ID:g/Pqs4GJ0
F4Uコルセア
米国で初めてミグ15をおとした頑固者。ミグ15はブルガリアで12機現役
180枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 20:32:21 ID:g/Pqs4GJ0
P47
 多目的戦闘機。当初はB17の護衛用だったが、P51登場後対戦車兵器に改良された。
サンダーボルト2は1であるP47と全く変わらない
181枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 22:24:23 ID:ec3KDxCQ0
疾風
 時速689キロで飛行可能な機体。
182枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 17:39:29 ID:tsHglKh90
キ94T
 長距離防空戦闘機。護衛戦闘機にはさすがに苦戦した思われる。よってキ64やキ87やキ88に
護衛されなければならなかったと思われる。
183枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 18:59:29 ID:MnPYMT+w0
どこでかう?
184枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 21:35:38 ID:B+G9uwJU0
TA152
 まさに未確認飛行物体。
185枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 16:56:50 ID:6U240goT0
マッキ
伊太利亜空軍最高速のレシプロ戦闘機
186枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:20:14 ID:0QSNpww10
セイバー
 朝鮮戦争で作られた。ミグ15をぼこぼこにする。自衛隊にも配備。ミサイル装備の
セイバードッグも
187枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 15:40:15 ID:4QB/IBl60
188枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 19:24:44 ID:0ynytjLT0
ムスタング
 レシプロ戦闘機の最高傑作。スピードレースでも使われている
189枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 23:30:32 ID:ROxT0BVU0
これって、敵さんもある条件を満たせば
仲間(勇者に搭乗する)になってくれるそうで。
190枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 23:45:28 ID:0Tb0ezSU0
背負って拉致
191枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 11:44:45 ID:hnTWK4xQ0
フライングパンケーキ
 時速810キロで飛行可能なプロペラ機。エアレースに出れば時速941キロも出すことは可能。
192枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:01:28 ID:E5E3+U1e0
Me262
 世界初のジェット戦闘機
193枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 18:28:46 ID:Hd7SkV1h0
疾風
 時速689キロで飛行できる。本当はムスタング並。しかし、日本軍が使うとヘルキャット並
194枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 20:51:26 ID:s0c7rA2n0
橘花
 日本初のジェット機。ライトニング程度なら挟み撃ちされない限り振り切れる。
195枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 22:59:19 ID:18YhIzEr0
予約してやったぞ
196枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 07:05:25 ID:x2KljId50
なんか予約特典つかないの?
スライムのなにかほしいよ
197枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 11:32:43 ID:NUht+kPY0
キ64改
 単発プロペラながら時速800キロもでる正に頑固者。エアレースに使えれば931キロ
容易に出るとも言われている
198枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 15:22:09 ID:56Siyhx50
キ94U
 B36迎撃も考慮に入れた戦闘機。格闘戦能力があったかどうかは不明。恐らくツインムスタングに
手を焼いたと推定される。
199枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 19:08:54 ID:OAmhGrO80
キ93
対戦車攻撃機。57oマシンガンでT34を殲滅出来る。また、75o無反動砲を
装備することも考慮された。
200枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:48:28 ID:2RCAZZn70
F8F
 世界一早いプロペラ機。時速850キロも出せる。音速の80%出せる
201枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 23:02:01 ID:2RCAZZn70
XBT2D
 ミグ17を撃墜できるほどの化け物レシプロ機
202枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 08:05:14 ID:UkBwrtJs0
P47
 B17の護衛機。P51登場後は対戦車攻撃に使われた
203枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 10:16:26 ID:UkBwrtJs0
P61
 3人乗り10トンの大型戦闘機。機動力はそのサイズの割には高い。まさにゴージャス。
大型高機動戦闘機。
204枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 12:11:41 ID:N1y/mX0K0
鍾馗
 防空戦闘機。ヘルキャットと互角に近い。ムスタングには勝てない
205枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 18:02:31 ID:utfYuAaW0
疾風
 時速689キロで飛行可能。本当はベアキャットやムスタング並。日本の燃料だとヘルキャットレベル。
206枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 17:34:53 ID:VDcXKCZ30
富嶽
 壮大な6発爆撃機。爆弾を20トン積める。最大で半径10キロ〜40キロを破壊できる。
207枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 19:56:43 ID:GGiHviUz0
今週ジャンプの広告で初めて存在知ったよ。
あれだけ見ると面白そうなんだがなあ。
208枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 20:34:50 ID:QK/RoxwP0
キ64
 時速690キロで飛行可能。キ64改は単発機ながら時速800キロも出せる
209枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 22:31:18 ID:SpA8FEUs0
>>207
何が不満だ
210枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 18:02:43 ID:Kn2h0aJK0
キ94U
 B36迎撃のために作られたが破壊力はB17を落とせる程度
211枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 19:48:51 ID:Kn2h0aJK0
キ83
 地上襲撃機。57o機関砲という破壊力とヘルキャット程度の戦闘機なら挟み撃ちされない限り振り切れるほどの
スピードを誇る。無反動砲装備も考えられた。57o機関砲はB29迎撃にも使うことも可能。直撃を受ければB47も粉砕可能かもしれない。
無反動砲ならB1も撃墜できるかもしれない
212枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 21:36:31 ID:cvO8QblV0
F6F
 零戦を撃墜しまくった戦闘機。性能自体は平凡。
213枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 22:48:13 ID:L1+OdSc80
つーか戦闘機の仕様を延々と書いていってる人は何?キチガイ?
214枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 23:53:17 ID:yxnThH7R0
スラもり2に戦闘機がでるっていうメッセージじゃないのかな!
215枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 02:18:56 ID:fCjxdu+30
216枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 08:36:37 ID:wCgT6JLQ0
ばくだんいわやナイトは物扱いか
王様かわいいな
217枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 19:10:59 ID:vKJlCMI6O
今1の方やってるけど面白い
スライム可愛いしミニゲームがイイ!
218枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 19:53:33 ID:9IUC3bIG0
やっとスライム69匹。
これ全部集めるの激しくだるいけど、どんな特典があるんだろ
219枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 20:21:57 ID:g1sIPXdS0
1おもろいね
ちょっと短いけどつまらん作業を延々とやらされるよりはいいな
220枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 20:56:30 ID:Ib6rNJeW0
我輩も69匹/88匹。あと19匹。
221枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 23:02:46 ID:WgqIkbXk0
1はサッカーみたいなミニゲームはあんまり面白くなかったけれど、基本的に楽しかった。
ただ町とかステージがもっとあったほうが良かったかな。
もうちょっと冒険してみたい。
222枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 00:11:31 ID:m38JvpiU0
予想

ドン・モジャールが、スクリーンに向かってペイント弾を撃ってきて
付着した塗料をタッチスクリーンで拭き取る。
223枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 00:42:11 ID:PDx6k1pDO
ドラクエ1の雨と太陽が合わさるってどこですか?
224枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 00:43:13 ID:HF0R8ek70
>>223
どこで聞いてんだよお前は!死ね!
225枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 07:41:57 ID:+Sf5+tTD0
勇車が蛇足にならないことを祈る
226枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 22:21:13 ID:T6eUpTDp0
前作みたいなボス戦は無いのかね
戦隊物みたいに、ボスを倒した後巨大メカ同士のバトルとかだといいんだけど。
でも、パイロットは別にいるみたいだしな。
227枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 00:40:27 ID:f9EmN54VO
敵を背中に乗せるときの「ぽちょっ」て音がカワイイw
228枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 22:26:49 ID:hNlMIQzs0
公式更新:今回も前作に続き100匹救出のようですね。
ボス戦の情報ないで今回はなさそう。

戦車バトルである程度打てる武器が決められる「デッキ」
というものがあるそうですが、
ちょっと面倒そうな予感。
229枯れた名無しの水平思考:2005/11/11(金) 23:15:55 ID:nU9OoLVu0
プリズニャンの
『何か なげるもの プリーズニャン!!

ってそのまんまだけど何か可愛い
230枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 23:19:55 ID:VJrFLV2o0
72/88 (16)
発売までに終わるかな?
231枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 01:51:54 ID:dZ7uLhWT0
>>230
なにそれ?
232枯れた名無しの水平思考:2005/11/13(日) 11:58:46 ID:T4pEbvuP0
公式でスライム救出した匹数/全スライム数 (残り匹数) でしょ
233枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:07:54 ID:BUcm5pm90
公式サイトのスライム捕獲さあ、
曜日限定スライムそこそこいるよね。
月水金しか出ないとかはいいとして、日曜限定とかいるぞ。
困ったもんだ。
234枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 19:37:12 ID:UHSIAP4Z0
初めて聞いたぞそんなこと・・・
これは毎日やるしかねえな
235枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:28:44 ID:YxfkkkLP0
236枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 21:52:35 ID:BrwkXIcS0
1から87までしか出現頻度・出現曜日・動きパターン・出現コンテンツが設定されてないんだが
88は一体どこにいるんだ
237枯れた名無しの水平思考:2005/11/14(月) 22:24:12 ID:BrwkXIcS0
sdって怪しげな6ケタの数字があるんだが、どうもその番号のスライムが登場を始める日付けっぽい。
だとすると87って11/30まで出てこないわけか…
238枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 17:57:10 ID:2J3UpqCP0
何の話よ
239枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 18:24:53 ID:ASXgkQkj0
公式サイトをひととおり覗いたあとに
キャッシュファイルでもあさってみてください
240枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 20:43:43 ID:5+1pTnea0
公式更新
241枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 20:58:03 ID:TfvqSobd0
ハイハイ、デモスデモス
242枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 14:21:29 ID:ATi5o9s60

243枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:29:42 ID:Q3gK4okF0
シスターかわいいな、ヒロインっぽい

ミイホンはホイミスライムといえば良い子風のDQ4ホイミンタイプという
イメージをいい意味で裏切ってくれた。
244枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 20:02:34 ID:E0aUL5/DO
ドラフィーユたんついてきて可愛い
DQ1の町娘みたいだな
245枯れた名無しの水平思考:2005/11/24(木) 19:55:21 ID:PDZ0YwXE0
あと1週間
246枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 01:13:58 ID:7wZOhu8R0
このソフトはあまり興味ないけど、
あのスライムのアニメシーンってどこが製作してるのか教えてくれないか
247枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 01:52:57 ID:Dmf+lSqW0
前作と同様、東映動画の細田守組じゃないか?
248枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 18:20:26 ID:XX9t4hK00
予約特典ないの?
スライムのぷにぷにストラップとか、スライムつきタッチペンとかさぁ
249枯れた名無しの水平思考:2005/11/26(土) 19:37:33 ID:sdu2sq740
ポーチなら同日に発売される。
250枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 04:37:01 ID:WnnTChur0
超期待あげ
251枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 20:42:56 ID:NQ5LvR5/0
公式、後7匹
252枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 22:30:15 ID:FGwjwQh20
12/2に漫画も出るんだなも
253枯れた名無しの水平思考:2005/11/27(日) 23:12:24 ID:XoXqbBk+0
ついでに1日にはメタルスライムコントローラもでるお。
254枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 05:41:38 ID:XowN9c8/0
84/88までいった。
あと66と86〜88だけ。
255枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 06:20:58 ID:f8kXbtol0
CM見た

前作って意外と売れてるんだなあ
ソフト名 機種 メーカー名 発売日 初週 累計 初動率
スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 GBA スクウェア・エニックス 2003/11/14 67797 346299 19.60%
256枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 07:08:13 ID:krHqWOWE0
ようやく85まで集めた
残り3匹
257枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 09:03:48 ID:Fp/hAES/0
発売前だと言うのにあまり盛り上がってないな
258枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 09:59:51 ID:gF+tESeg0
今83/88匹
259枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 15:18:14 ID:LpzDV7jV0
入手した。
おもすれええええ!!!!!!
260枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 17:00:38 ID:TuUDIfqX0
>>259
上げたのにシカトされてるぅw
261枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 17:29:00 ID:krHqWOWE0
ユーザーから投稿された勇車、採用するもの決まったみたいやね
262枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 17:53:05 ID:f8kXbtol0
堀井がコメントしてるね。
ちょっとは関わってるんだな
263枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 18:09:19 ID:tb05STlN0
そういえばフラゲがあってもおかしくない時期にきてたんだね。
まだ予約してないお
264枯れた名無しの水平思考:2005/11/28(月) 20:00:30 ID:6+ok1++Q0
過疎スレ乙
265枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 00:13:24 ID:BN5E1hkB0
>>262
どこにそんなコメントが?
266枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 09:37:25 ID:O9j5kRjU0
なんでこんなにスレが寂れてるの?ww
フラゲまだー?
267枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 11:13:41 ID:lRdRyRD50
フラゲは今日の夜か明日辺りかな?
268枯れた名無しの水平思考:2005/11/29(火) 17:21:05 ID:QW5TAHWT0
中間テストの初日に発売とかヤメレ('A`)
プレイ欲がおさまんねー
269枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 00:39:41 ID:d7gSmKZC0
HP87番のスライム、はやすぎてワロタ
270枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 00:55:58 ID:PAezSzJC0
年末のソフト群の中でもほとんど注目されてないけど、おれは買うぞー
271枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 01:53:22 ID:DrhJzn4P0
>>237で言ってた通りみたいだね。
272枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 03:10:07 ID:UAbUK/UE0
公式あと2匹なんだけど
これでスクリーンセーバーや壁紙だったらキレる
273枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 07:56:00 ID:HNzN6rxo0
ていうかサイト上でもらえるプレゼントなんか
そういうのしかないだろ
274枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 11:18:06 ID:zuFuXdlV0
>>269 早いの分かってたのであせらずに1発で取れた!
あと88の1匹だけだ。

しかし、ゲームより公式のスライムの話が殆どって。
275枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 11:19:57 ID:GGOvNgAA0
>>272
それ以外にいったい何を期待するというんだ。
抽選やら「対象商品のシールを○ポイント集めたらもれなく」とかじゃあるまいし
276枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 13:06:39 ID:MKhty0S10
今までのドラクエで1、2を争うくらいに
「一刻も早くプレイしたい欲」が出ない・・・。
いや、もちろん買うけどね。
277枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 14:42:23 ID:dHFG7oH20
買ってきたー。今からやってみます
278枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 15:03:50 ID:FK5PRNaX0
これは酷い過疎スレですね。
279枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 15:06:13 ID:kkS1e+UJ0
1時間くらいやってみたけど
タッチペンはとくに使わないのね。
前作のアドバンスとかわらないね〜。
それでも面白いけど。
勇車がやっとでてきたからこれから変わっていくのかな〜。
280枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 15:10:43 ID:PAezSzJC0
タッチペン使わないのは事前情報でなんとなく分かってたけどね。
戦車が蛇足にならないかと心配してるんで、戦車の感想ヨロー
281枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 15:12:20 ID:dHFG7oH20
1とほとんど変わってねーけど
上下画面の使い方とかうまいし、快適性は上がってるね。
このチマチマ感がたまらなく好き
282枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 15:25:23 ID:DrhJzn4P0
今日朝はじめてCMをテレビで見た。

スライム全部集めたらダウンロードの一番下がもらえるんじゃね?
283枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 16:03:38 ID:dHFG7oH20
セーブ中のシスターかわいいな
284枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 17:29:46 ID:kkS1e+UJ0
勇車戦やってみました。
ランダムで車内の6箇所から落ちてくる弾を
持ち上げて上段下段の大砲に弾を投げ入れて
バンバン撃ちまくるのですが、運動会の玉入れっぽい感じで楽しいです。
敵戦車壊したら中に乗り込んでハートをスラスラッシュで壊し終了。
まだ初戦だから敵も1こちらもスラリンのみだったからとても簡単でしたが
数人でやる形になったら忙しさも倍増して楽しめそうですよ。
仲間にシドもじゃって言うのがスクエニなんだなあと思った一瞬でしたw
285枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 17:38:36 ID:nSctxq6G0
        , -‐―― 、
      /O      ヽ、 ,-、
     /r‐,         V l
    // /         L_ `ー-、
   ///, '/     \  \\ ヽ
  / し'   ●     ●    ヽ l  l
 l        (__人_)      l .|  | 
 ヽ、                ノ /  l
   `ー-、_ニ二二ニ-―=ニ二/ /
     _ノ _/ ∧ l ヽ` 、___ノ
286枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:22:39 ID:d1+BvVeb0
スライムNo.72が('A`)デネー
287枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:24:44 ID:NfDbfih30
そろそろあげときます
288枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 18:37:45 ID:2CO18YRN0
セーブデータ何個ありますか?
289枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:00:47 ID:1H1Ab8Ug0
スラもり買いたいけどDS高いな。
アドバンスにはSPが出たから、DSにもバージョンUPした奴が出ると予想。
その時に買ってみる。
290枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:01:01 ID:lIDFm21FO
セーブはいっこのみでした。大戦車戦こっち一匹相手四匹でやってめちゃめちゃピンチだったけど逆転勝利したー。かなり熱いですw
291枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:20:33 ID:59VQj84m0
1日でクリアしてしまった・・・orz
292枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:41:03 ID:tuECHM6H0
はええなおい
293枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:48:07 ID:tuECHM6H0
やり込みはないのか?
294枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:56:32 ID:BrKWsNBf0
しすたースライムがなんか萌える
295枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 20:58:56 ID:EZNVrzPw0
GBAスラもりを差していることによる解禁要素は無いのだろうか。
296枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 21:01:23 ID:PAezSzJC0
>>284
どもども。
前作と変わらず無難に楽しめる内容っぽいね。

・・・んで、またもウィークポイントがボリュームかい
まあいいや、買お買お
何か要素があることを祈りつつ・・
297枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 21:05:46 ID:d1+BvVeb0
セーブ一個かよorz
前作って2個なかったっけ?
298枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 21:12:52 ID:vhwzc7r10
>>296
でも大戦車は結構あるよね
全部と戦うと結構ボリュームありそうな感じだけども…

まぁこういうゲームって意外とボリューム少ないのが多いよね
299枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:02:06 ID:OP+JFToB0
前作ももっとボリュームあればなーと思ったが、今作もか。
しかし一日といっても事実何時間遊んでたんだ?
引きこもってずっと遊んでたのと夜しか遊べないのは大違いだしな。
300枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 22:22:53 ID:Q8cjMuSH0
>>290
あれ結構きついよな。
最初攻撃力強いからって理由で爆弾岩積みまくったら死にそうになったw
弓来るのは気にせず、砲弾で棍棒相殺、火炎瓶来たら着弾点を見切って取る。
壊れないのメインでデッキ組むのがいいのかな。
301枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:08:00 ID:LTnNFV9g0
THE戦車よりおもしろい?
302枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:14:46 ID:tuECHM6H0
比べるもん間違ってないか?
303枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:20:28 ID:Q8cjMuSH0
比べられそうな巨大戦として某インパクトっぽいけど、中でも戦えたり
デッキの選択が面白そうだな。 特に対人ならデッキ選択がより面白くなりそう。
戦車破壊されてもまだ手段が残ってるとこが、ウマイとオモタ。
304枯れた名無しの水平思考:2005/11/30(水) 23:28:56 ID:YjM4m9hI0
これ、一人であそぶより、対戦がすごくおもしろいんじゃないか?
まわりに買ってるヤツがいないので試せないがorz。
305枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 00:36:04 ID:tEzVtNw80
HP、88匹目はテラデカスなスライムと予想。
306枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:22:45 ID:RPyQg8AM0
88匹目つかまえた
307枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 01:28:44 ID:NJeuxgRs0
ソニックより過疎っててワロタ
308枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 02:23:31 ID:+LqIc59h0
前作は途中で飽きがきちゃったんだよなー
309枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 05:04:38 ID:NLS++vZdO
ばくだんいわのところの右ってどうやってやるんだろ…
行き止まりだよね?
310枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 06:23:36 ID:QRdiWb2f0
前日発送されてたから今日届きそうだ
はやくもりもりしてー
311枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 06:28:19 ID:RAh9BdrS0
スライムコンプの特典しょぼいな・・・
312枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 11:13:02 ID:5dUzw53W0
発売日なのにこの森下がりっぷり・・・
ゴレムズンあたりから歯ごたえ出始めた。
エンジン壊しに行く途中も攻撃されるから完全勝利むずー
313枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 11:15:14 ID:n+v1c26B0
これ欲しいんだけど、値下がり早そう?
314:2005/12/01(木) 12:38:39 ID:HizJq5K8O
>>312
GBAで出た1のスレも全然盛り上がって無かった。
だから気にするな。

>>313
多分値下がりしない。
1が今だに定価近くで売ってるから。
ネット通販は知らん。
315枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 13:20:59 ID:5dUzw53W0
最初の森、残り三匹みつかんねぇ
316枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 13:34:51 ID:PJzU7bnQ0
戦車戦しんどい・・・。
317枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 14:00:23 ID:jCYbuJl50
結構中だるみするな。 個人的には面白いから問題無いが、とにかく数多いし戦略による圧倒的な決着も少ない。
でも同じ勇車ばっかってこともないし、基本的に同じ攻撃方法ばっかっての以外はまずまず。
何ていうか、もっとこう、折角巨大ロボだし体当たりして接射接射接射。 で、すぐ白兵戦に突入とかやりたかった。
318枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 14:02:25 ID:Eeibvo+O0
公式のスライム全部手に入れた〜
319枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 18:34:01 ID:wR3q5uwC0
前作プレイしたけど、只今足踏み中。
面白い?
320枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:11:37 ID:TDFDAF0K0
戦車戦は最初しんどかったけど仲間も乗れるようになるとかなり変わるな。
321枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:16:42 ID:nwtI03Yx0
さらすな古墳であと一匹モンスターが見つかんねー。
わらいぶくろみたいなやつ。
322枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:24:16 ID:VtzN7bOL0
前作と比べてボリュームはどうなの?
323枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:47:49 ID:jCYbuJl50
オワタ。 クリア時間13時間。
まあコレクション要素特に考えず、そこそこに寄り道しながらこんなもん。
何か謎っぽいのがありそうで無さそうな、そんな状況。 合成が非常にめんどくさそう。
対戦できる状況あればな・・・ 勇車バトル単品でもWi-Fiやってくれりゃ、どんだけ収集の糧になったことか。
324枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:49:58 ID:NLS++vZdO
発掘の右ってどうやってやるの?
スライム一体でも開かないんだけど…
325枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 20:56:51 ID:jCYbuJl50
行き着くまでに一体赤くて他の二体壊れてるヒントがあるから、
それを見ながら三つ揃えて乗れば開くよ。
326枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 21:08:32 ID:NLS++vZdO
なるほど!
サンクス
327枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 21:59:23 ID:ofYVSI430
安定して面白い
マリカまでのつなぎには十分だな
328枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 22:42:47 ID:Jbq6bscL0
発売日なのにほとんどスレが進んでないな
329枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:01:25 ID:8z37cmRy0
それくらいみんな夢中でプレイしてるってことさ。
330枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:06:37 ID:tgYSaZ4SO
1はやってないんだけど、イベントというか会話が結構ギャグテイスト満載で笑える
331枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:12:46 ID:tdQl58biO
ダウンロードプレイは何が出来る?
1カートリッジで勇車対戦はむりぽ?
332枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:17:45 ID:zMrxFuYo0
最初のバットに声出してワロテしもたw
楽しいね。このゲーム。
333枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:39:12 ID:+TjPBzuO0
リザルト画面で住人総数が確認出来る&序盤に住人が「○人全員さらわれた」と言っちゃってますが、
隠し住人とかっていないの? 前作と住人数変わらない気がするんだけど。
334枯れた名無しの水平思考:2005/12/01(木) 23:59:53 ID:5izlbrGT0
キラースコップ、最初見たときは新キャラにしては地味だと思ったけど
連携の動きはいい感じだな。
335枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 00:06:35 ID:ozIA83jF0
戦車バトルはスルメだな。
戦法分かると一気に化ける。
336枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 00:52:57 ID:tolRRCEr0
前作も良かったけど
今回はもっと面白いね
全然期待してなかった勇車戦が特にいい
操作性も相変わらず良好
前作はクリアー後のボリューム不足が唯一の欠点だったけど、
今作はやりこみ要素が色々あれば嬉しいんだがな
やっぱ堀井雄二がからむと任天堂みたいにゲームが作り込まれてるよ
337枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 01:17:59 ID:lLB1jV7X0
ブッカとアニキがおもろいw
338枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 04:08:31 ID:pAN5PVTf0
それなりに良作なのにスレは盛り上がってないのが残念だ。
やっぱ年末で他のゲームに押されてるのもあるか。
339枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 04:28:58 ID:gSYrT74J0
自ら先陣きって相手のマシンに乗り込み勝ってきた。
だが、さっき相手の大砲に入ってしまry
340枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 05:04:33 ID:aqvlM35TO
あと2匹…
どこにいるんだよ…
341枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 07:01:54 ID:gJyZen8A0
>>340
最初の森の二匹?俺も探しタワー
342枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 07:12:52 ID:27TjJkL0O
前作とはいわゆるパラレル関係なのかなぁ。
スーランがいきなり王国になってるし、しっぽ団初襲撃みたいだし。
キャラもほとんど入れ替わってるのはしょうがないんだろうけど
(前作と同じ奴ばっか助けるのもアレだし)
ドラフィーユとかスラベルがいなくてちょっと残念。
343枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 10:04:49 ID:E3uJ08yY0
ウサンダー戦…
意気揚々と相手戦車へ乗り込み破壊しまくってた

するといかにも押してくれと言わんばかりの赤いスイッチが
おらぁ!!!
と勢いよく押してみるも変化無し
な〜んだつまんねぇの
と思ってひとしきり破壊した後、ふと上画面を見ると…

無闇やたらにボタンを押すもんじゃないなと思った今日この頃
344枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 10:35:50 ID:ozIA83jF0
戦車バトル開始と同時に相手の戦車に乗り込んで内部を破壊してから
お土産もって自分の戦車に帰るのが楽しいわ。
345枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 11:08:22 ID:gJyZen8A0
7時間弱でもう90匹近く助けてるんだが・・・
ホントに100匹で終わりならフルコンも10時間くらいってとこか。
確かにボリュームねぇぇ
346枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 11:09:30 ID:6VhVyB4p0
>>345
マジかよ・・他にやり込み要素があるのでは?
347枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 11:10:39 ID:dFJ8ZExA0
今回こそはデスピサロのヒゲがでると思ってたんだが、出なそうだな。
348枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 11:59:56 ID:67nuYpue0
age
349枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 12:38:36 ID:E3uJ08yY0
4時間くらいやって30匹超えた
7時間で90匹ってのは結構ハイペースかもね
350枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 14:00:07 ID:pAN5PVTf0
サボテンが潰れた時のグラフィックワラタ
351枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 14:24:54 ID:aqvlM35TO
>>341
そう最初の森
本当にいるのかなw
352枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 14:45:22 ID:KFB9kvNg0
前作同様良質なんだけどなんか足りないって感じだな。
353枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 15:05:24 ID:x5/CrHGE0
No.35とNo37のレシピが見つからない。誰か知らない?
モリーではない事は確かなんだが。
354枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 15:15:48 ID:7HIyzdj50
>>353
俺もその二つ無い。 鉄球3とミサイル3か?
博物館コンプ、隠し、それとも全く別のとこにあるのか、まだ不明。
355枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 15:23:01 ID:x5/CrHGE0
>>354
だと思う。マップ選択画面の空白は全て埋めても何にもなかったが。
前作通信もかな?

メラゾーマうめぇwにするには相当時間使うな・・・。
356枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 15:30:27 ID:7HIyzdj50
前作との連動はギガンデスタイプ「ギガお」って勇車が出てくるだけっぽい。
通信対戦の勝者への褒賞とか無いのかな。 通信対戦やったことないから分からん。
んー、どうなんだろ。
357枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:45:28 ID:AnEnycla0
数字のついた矢をみっつ背負ったんですが、特にどうにもなりません。
手紙で、みっつ背負うとどうにかなるっぽく書いてあるんですが。
1やってれば分かる事なんでしょうか。
(´・ω・`)モッテナイヨ
358枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 16:55:16 ID:YYNg1iRS0
公式スライムフルコンプはなんだった?
359枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:01:03 ID:x5/CrHGE0
>>357
3つとも同じ数字書いてある?
同じならおk

>>358
苦労に見合わないとだけ言っておく
360枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:03:55 ID:7HIyzdj50
>>357
同じ数字で、しかも勇車バトル中でしか意味無い
最初のとこで矢1を三本揃えて担いでみたけど、普通のとこでは意味無いみたいだ
361357:2005/12/02(金) 17:09:03 ID:AnEnycla0
>>359
3つとも1って書いてある矢です。
助けたスライムも持てず、困ってました(ノ∀`)

>>360
勇車バトル中オンリーでしたか!なるほどー
私も最初のとこで同じように担ぎましたが、効果がなく困ってました。
特にボタン押すとかじゃないんですね(´・ω・`)


答えてくださってどうもです!
さっさと矢を町に送って、先に進めます(`・ω・´)ノシ
362枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:36:26 ID:aqvlM35TO
やっとクリアした
最後の2匹はあんなところにいたのかw
えっとクリア時間は11時間18分か…
363枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:53:24 ID:nyTIh1YL0
勇車バトルで完全勝利するとなんかいいことある?
364枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 17:56:23 ID:lLB1jV7X0
しすたー間違えて砲台に入れちゃったら
「神がわたしにあたえた試練ですね」だってww
ちょwwそれおれwww
シスター萌えすww

仲間を入れるとかなり賑やかになるな戦車戦
スラストライクの勢い、キングスの担いでるもんバラしちゃったりとか
365枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:12:49 ID:x5/CrHGE0
>>363
いいアイテムが手に入りやすい気がする
気にするほどじゃない。

しっぽ団の敬礼はかわいいですな
366枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:44:11 ID:48IAq3V20
勇車に仲間を乗せられるのはいつだ…
戦車戦ツレー_| ̄|○



街のスライムに一発かますとボイスで文句言われたから噴いたw
これ、前回はなかったよね?
でもトロッコに乗せたときの「アリガトー」がないのがちょっと寂しい
367枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 20:58:22 ID:nyTIh1YL0
>>366
ミイホン助けてから
368枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:16:54 ID:aDMVW5Jf0
>366
ID変わってると思うけど366でつ。
ってことはまだ戦車戦やらないかんのか…

d。頑張る(´Д⊂)
369枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:24:05 ID:E3uJ08yY0
モンスターを30匹集めるとそのモンスターが勇車に乗れるようになるのか


早速ストーリー進行そっちのけでモンスター集めてる
370枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:25:38 ID:pAN5PVTf0
仲間が使えるようになれば一気に楽になるね。

命の木のみ・・最後のはあそこにあったとは・・・
371枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 21:31:17 ID:pAN5PVTf0
ゴーストと踊る宝石以外のモンスターは使えるようになったけど
やっぱキャラによって強さに差があるなあ。
372枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:05:14 ID:x5/CrHGE0
命のきのみ・・・最後のドコー?(ノД`)
いつまでたってもハートが19個
373枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:08:07 ID:R9gtnaBsO
四匹助けて手詰まりになった私が来ましたよ。進めません。どなたかヒントを…
374枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:15:00 ID:Xs9jVcV9O
ハートって20個なん?16個じゃなくて
375枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:18:28 ID:x5/CrHGE0
>>374
ごめん、ゼルダの伝説じゃねえや、16個だ。しかも自己解決できた・・・。
376枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:26:45 ID:E3uJ08yY0
>>373
ヒントもなにも…
もうちょっと調べてから質問汁!!
377枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:29:51 ID:8LTlMYh90
世界樹の裏
378枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:42:23 ID:R9gtnaBsO
もう三時間も詰まってるよー。紐が高くて届かないのに何かに乗ったりもできないし!わからんよー!
379枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 22:47:45 ID:8LTlMYh90
サラスナ古墳の一番右の魔物って何?
どうしてもアレだけが出ない
380枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:10:10 ID:0ZSHTIMe0
>>366
ナニスルスラ!
381枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:12:46 ID:RlYZ2nKF0
スラモリーwwwwwwwwwwww
382枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:20:26 ID:obgNL6Lx0
一度戦った大戦車との再戦って出来るの?
383枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:22:58 ID:pnD0uWji0
>>378
紐は最初は登れないよ。
落ち葉のトコで止まってるのとちゃうか?
384枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:24:47 ID:R9gtnaBsO
>>378
そう!そこから行けない…。
385枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:25:36 ID:KFB9kvNg0
>378
落ち葉ンとこの井戸に飛びこめ
386枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:31:44 ID:pnD0uWji0
落ち葉がこんもりしとるとこあるやろ。
そこ。
387枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:38:00 ID:R9gtnaBsO
やってみる!
388枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:49:41 ID:9TDx00+G0
スラゾーさん頼りになるわぁ
ミイホンは8割がた打ち落とされててワロスw
389枯れた名無しの水平思考:2005/12/02(金) 23:58:33 ID:lLB1jV7X0
スライムナイトキタコレ
最初敵かと思ったけどw
390枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:32:38 ID:byYNoL4J0
勇者の井戸とか期待させてこれだけかよ・・・
モリーのイベントクリアしたら売ってきますかね。
391枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 00:54:33 ID:DlIt03h90
戦車戦の弾を消耗品と思いこんで、ずっとデッキを全部宝箱にしていた _| ̄|○
戦車戦は仲間三人の命令を弾発射にして自分は単身の相手の戦車に乗り込んで
相手に弾を撃たせないというやり方が一番のような気がするが。
392枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 01:05:54 ID:wpd1ZJGK0
>>391
まあそれで良いと思うけど一部のモンスターは通常攻撃を受け付けなかったりするからそれに対する対策も必要だと思われ。
スライバは仲間を連れてないからその戦法ならよほど勇車が弱くない限りほぼ確実に勝てる。
393枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 01:10:55 ID:zK1H+/zv0
通常攻撃効く相手ならほぼ確実に勝てるしな。 こっちHP山ほどあるし。
スライムナイト乗せてりゃ鬼に金棒。
394枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 02:45:46 ID:64lVz4Bd0
助けてくれ。プリズニャンが可愛い過ぎるんだ…(´Д⊂)

地面にぺったんこになってるのと、手足しまってまん丸になってるのがタマラン…
395枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 03:19:41 ID:XhC1/yQf0
いや、はじめはどうかと思ったけど、これけっこーおもろいね。
チーム戦や武器とかも増えてくるし、レンキンできるようになって面白くなってキタ。
396枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 07:52:57 ID:H/KMnKbZ0
最初の森の残り二匹がわからない!!
まだ開いてない井戸があるから、地下にいるのかとおもうんだけど…
397枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 08:04:21 ID:3ouKmJI2O
落ち葉なんかに隠れたりするからよく見てみて
398枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 08:04:23 ID:MkTaJh990
>>396
スタート地点からまっすぐ右、木の間を抜けた奥は行ったか?
399枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 08:16:47 ID:H/KMnKbZ0
>>397
それでやっと分かった。内容からすると序盤も序盤で救えるスライムだったのね…
ありがとう。

>>398
そっちはもう見てたんだ。わざわざどうも。
400枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 08:17:02 ID:mU1fhQcp0
>>398
残り2匹って言ってるんだから行ったと思われ
401枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 08:43:33 ID:byYNoL4J0
Sクラスの二戦目で初敗北・・・
拾い物だけのデッキじゃもう限界かな。
でも、レンキンめんどいんだよなー。
町の人の頼みも、はがねの剣20本とかね、もうアホかと。
402枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 09:53:10 ID:O1k36P1G0
いや、オール拾い物デッキでチャンプになったよ。
自分はとにかく相手戦車の妨害すれば最終戦まではいける。
ただ、ラストは真っ向勝負せざるを得ないからデッキを吟味しなきゃいけないけど。
403枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:26:26 ID:JpwOZGwq0
とりあえずプレイ時間はやっぱり短い?
404枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:29:47 ID:4fPW7i5d0
う、今買いに行こうとしたら気になる質問が・・・<プレイ時間
俺もそれ聞いてから買いに行こうっと・・・
405枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:37:28 ID:wpd1ZJGK0
まあ自分も12時間程度でクリア
406枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 10:44:13 ID:4fPW7i5d0
そうですか・・・ちょっと短いっすね

パワポケ8か迷う
買って速攻でクリアして売ってパワポケ買うか・・・

まぁ、今一番やりたいソフトなんで買ってきます!
407枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 11:20:51 ID:byYNoL4J0
ミイホンきっつー。
今までは耐久度0にされても、敵がなかなかエンジン壊しに来なかったけど、
こいつはソッコーで壊しに来るな。勇者の剣ばっか投げてきやがって
408枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 11:52:30 ID:b5D5kA1o0
いつから勇車にモンスターのせれるの?
今レンキン山始めたくらいだけどもう乗せれたりする?
409枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:04:15 ID:i+6HO0Kl0
>>408
博物館の館長助けた後、30匹運んだモンスターは乗せられるみたいだよ
館長はレンキン山の前に助けてるはず
410枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:18:24 ID:i1hWN82vO
今始めたけど、スラリンの父ってライアン(スライムver)じゃないか!!
411枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:35:53 ID:vkP5xh+g0
ストーリークリアしたらもう終わりなゲームですか?
412枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:38:17 ID:+4Ll2VPAO
ミイホンは強いからデッキ整えてない内は真っ向勝負は諦めて良い
弓や盾は捨てて、こっちのHPが0になってからが勝負
飛び跳ねて攻撃当たり辛いけど倒せない敵じゃないから、迎撃か大砲に詰め込む
ミイホン死ぬか、大砲に入れて飛んでる内に弾どんどん打って迎撃繰り返せば勝てる

スライムナイトもデッキに組み込んどけば飛んでても当たるし、かなり楽
たまに寝るのは御愛敬
413枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:45:15 ID:b5D5kA1o0
あれ・・・?館長まだいない・・・どこにいるんですか?
414枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 12:59:09 ID:9/6K0n9+0
レンキン山のブタは壊れない
方法あるか?
415枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:02:10 ID:i+6HO0Kl0
>>413
レンキン山にいるんだったかもしれない。うろ覚えで悪いね
416枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:07:58 ID:byYNoL4J0
ミイホン倒したらもう他にすることねーのかな。コミコミで11時間でしたー
417枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:08:22 ID:ve7oUM340
>>401
はがねの剣はさまようよろいを倒せば確実に手に入る
>>414
どこかにローラーダッシュできる坂がある。初突入時は無理。

ちなみにNo.35とNo.37のレシピはエンディング後、再び大魔王を倒すと手に入った
結局鉄球3とミサイル3は作れないのね(ノД`)
418枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:10:33 ID:dzEsOdzS0
おどる宝石30匹なんて無理だと思った今日このごろ。
419枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:10:48 ID:+4Ll2VPAO
>>414
滑るとソニックみたいになるとこあるから、そっから頑張ってたどり着く
長いし、解除トラップもあるけど、気合いで乗りきれ
420枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:16:45 ID:+4Ll2VPAO
>>417
あら、ミサイルや鉄球じゃなかったのか
まあ、ラスボス手前のとこで戦えば、そこそこ手にはいるけど…
421枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:18:09 ID:9/6K0n9+0
>>419さん
壊れました
ありがとう
422枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 13:36:38 ID:ve7oUM340
>>420
あのももんじゃがオリハルコン、隕石、メラゾーマしかくれないんだが・・・
423枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 14:08:48 ID:BaU35KO/0
もしかしてこっちの車のHP上げると敵のも上がる?
長期戦ばっかりになってちょっとやになってきた。
424枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 14:22:07 ID:+4Ll2VPAO
>>422
ありゃ…二回目にミサイル3出たからそこそこ頻繁に出るもんだと思ってた
ランダムだから収集にも一苦労だなこれ
425枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 14:38:42 ID:dzEsOdzS0
スライムナイトで炎を斬るとギミック変わるのは既出?
426枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:09:31 ID:wpd1ZJGK0
?袋粘れば結構いいアイテム出る予感。
427枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:11:09 ID:Bk16MYJG0
スラぞー、太ましいよスラぞー
428枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:54:20 ID:VxrLaOfr0
レンキンのところに氷みたいな
アタックで壊せない場所があるけど
初めて来た時はそれ以上進めない?
429枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:56:30 ID:OWLLsdBN0
2Dはいいなやっぱり
430枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:59:19 ID:X0gCwYIF0
>>428
うむ。
そのうち通れるようになるから、先に進むが吉
431枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 16:59:58 ID:VxrLaOfr0
>>430
サンクス!
432枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:11:40 ID:wpd1ZJGK0
?袋の中身にメタルキングの剣とか特薬草とか特バルカンとかでるからあまりいい弾ない場合は敵倒しまくってみるのもいいかも。
433枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:12:52 ID:EqaPDIUTO
2はドラフィーユたん出ないって本当?
434枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:19:29 ID:l36RfP7v0
ノッケの森で二匹助けられない。ってか、どこにいるか分からない。
最初のマップ上で開けてない井戸が一つだけあるのだが、
どこか見つけ難い場所ってある?98匹救出して煮詰まってる・・・・・。
435枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:33:13 ID:+4Ll2VPAO
入口直進
436枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:33:47 ID:gS3Sucdi0
>434
>397

しかし後Sクラスすることぐらいしかやることないのにレシピぜんぜんそらわないなぁ
437枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:43:06 ID:l36RfP7v0
>435
いや、入り口直進のバトルは終わって、残り二匹っす。
ノッケの森の3番目(4番目?)の井戸ってどこにつながってるんですか?
そっちだけ行ってないっぽいので。
438枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 17:53:04 ID:kahITCEV0
>437
木にアタック。井戸出現。
439枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:36:09 ID:tjGE0UoL0
踊る宝石、勇車乗せとくとけっこう良くない?
ルーラでサッと飛んでってどんどん弾盗んできてくれるから、後半の
強い弾持ってる相手にけしかけると楽しい。耐久力5もあるから
やられにくいし。スラかげとどっちがいいのかな?
440枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 18:46:37 ID:tjGE0UoL0
>>433
ドラフィーユと同じグラフィックの、びびるとすぐにしょんべん
漏らしちゃうドラゴスライム(♂)が出てるよ。うれしくねえ
441枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:28:21 ID:eLDMeWj/0
ママが使えるよ攻撃力が高い
クリアー後だけどな
これがWi-Fi対応だったら対戦できるのに
442枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:31:06 ID:AcXWYNsF0
お!以外に勇車がおもろい!
ボス戦なくてちょっと不安だったがこれはイイ!
443枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 19:37:50 ID:XZMCFtuf0
>>442
ボス戦もちゃんとあるよ。
ステージ2とかにはいなかったけど
444枯れた名無しの水平思考:2005/12/03(土) 22:18:09 ID:BhTzCOyW0
レシピ38番って何処?
445枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:18:47 ID:siUC4MA40
>>444
確か図書館の中に隠されているはず
446枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:22:17 ID:UzKu3fm/0
あれ?いまスラモリーのところでSランククリアしたらレシピ38だったけど。
447枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 00:31:21 ID:9dp6jgIO0
>>446
それだった。Thx。

…ミイホン戦が意外と楽勝だったのは多分俺だけ。
やる気無くなってしまった。通信対戦の相手がいれば別なんだろうけど。
これ以上デッキ強化しても相手がいないんじゃなぁ…
448枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 01:07:04 ID:4PtwpNLT0
シスターがスライムナイトをとると
やたらこっちに斬りつけて来る件について。
449枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 01:08:06 ID:UzKu3fm/0
大魔王戦もミイホン戦も自分のHPが0になってからが本当の戦いだな・・・
450枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 02:03:34 ID:mcw6batRP
10時間ぐらいでクリアできるのか。評判もよさげだしちょっと買ってこようかな
451枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 02:11:54 ID:H6T93gMzO
レンキンにあるらしいスロープが見つからない。

崖も進まん
452枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 02:30:28 ID:UzKu3fm/0
せっかく石版つくったのに使えねえ・・・
453枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 11:25:24 ID:+qBQ+iOSO
何気に戦車のデザインがイイ!
チョロQみたいなの作って販売して欲しい。


戦車でランキング挑戦していく奴は完全にCOM任せでもよかったかも。
454枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 13:59:22 ID:siUC4MA40
100匹救出して手紙を全て見たがレシピのNo.19がわからない。
455枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 13:59:39 ID:yPnztXBe0
このゲームるとスライムとかしっぽ団の連中でスマブラやりたくなる
456枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 14:24:21 ID:3cp1CF/q0
2Dでしっかり描きこまれてると操作して楽しいよね・・・

さっき、スラまるがウサギの角ミサイルを空中キャッチしやがった!
457枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 16:02:02 ID:ZmtnC0+G0
ハート全部何個ですか
458枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 16:20:57 ID:ESih8Rtx0
なんか、ミイホンが戦車の中に進入しないな〜と思ったら、スタートで作戦変えられたんだね。
459枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 16:40:51 ID:3cp1CF/q0
博物館のモンスターの銅像、
30匹から50匹で銀に変わるけど、勇車戦での強さ変わる?
460枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 17:23:39 ID:W5yy6az70
これってゲームの記録、1個しか出来ないの?
461枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 17:50:05 ID:QLtUXPeY0
ウッソーの森の魔物1匹が見つかんないけど、見つけ方教えてください。

>>460
記録は1個しかできないみたい。
462枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 18:00:46 ID:pA3ALwkW0
>>454
とりあえず町中の図書館でスライムと会話したり、
スラ・ストライクで散らかってる本を吹き飛ばしたり、
図書館下の家の煙突を掃除してみてはどうか。

>>461
何回も中央の画面切り替えてれば、いつか踊る宝石が現れる。
463461:2005/12/04(日) 18:37:23 ID:QLtUXPeY0
>>462
ありがとうございます。
やってみます。

踊る宝石30匹集めてみるか...
464枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 19:35:44 ID:3as4pO1M0
なんか寂れてるね・・仮にもドラクエなのに・・
売上げが悲惨だったのかね・・
465(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/12/04(日) 19:40:34 ID:2Sz17ZfU0
このゲームこそ作品と呼べるソフトだよな
2Dゲームの最高峰だよホント
466枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 19:44:58 ID:pA3ALwkW0
>>464
前作の売上げは結構良かったらしいが、
スレの寂れ具合は今と似たようなものだったらしい

クリア後のボリューム以外は文句なしなんだがな。
467枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 20:03:33 ID:EA+RZ9wC0
うんこがもりもり
468枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 20:51:21 ID:9SUWqC7o0
前作は初週で数万しか売れなかったけど
じわ売れでいつの間にか30万本超えてたとか
469枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:08:58 ID:9SUWqC7o0
お…
このゲームも前作との連動があるのか
何かもらんのかな?
470枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:30:38 ID:gX61u0bkO
戦車ギガおがもらえる
471枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 21:40:19 ID:W5yy6az70
>>461
そっか、やっぱり記録は1個か…

前作も好きだったけど
子供がやってるのを脇から覗いて数時間
戦車戦楽しそう
472枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:27:04 ID:9SUWqC7o0
>>470
d!

と…ついにクリアした〜!
15時間かかった
久しぶりに満足できるアクションRPGだった

やり込めばもっと長い間遊べるね
これ勇車戦を人とやるとかなり楽しそうだね
Wi-Fi対応で最大8人まで参加可能(4対4)とかだったら…
473枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:45:32 ID:qPXtvsUA0
>>472
>Wi-Fi対応で最大8人まで参加可能(4対4)とかだったら…
俺も思った。
しかし知り合いだったらわいわいやれるけど、知らない者同士だと
試合終了後のロビーが殺伐としかねないからな・・・。 荒らしや故意落ちも相当出てきそう。
といっても、作戦決めないと始まらんからマリカーのようにチャット無しにも出来ない。
やるとしても多分、一対一のみだな。 少々味気無いけど。
474枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:45:39 ID:LzklkzPCO
大魔王戦だけ一回やられちまった。スライバは動きも早いし三つ物持てるけど、
さすがに仲間こいつだけだとは思わなかったんでうろたえちまった…
やぶれかぶれでナイト突撃を決行してドンを痛ぶったけど無意味だしw


ミイホンは一度で倒せた。
圧倒的なHP差と仲間無し(ナイト突撃できねーじゃん)というのに最初絶望したが、
根気よく撃ちまくればなんとかなるもんだね。ミラーや盾を
多めにしてたのがよかったのかな?
475枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:53:35 ID:xN41Yeh10
≫472
≫473

WiFiじゃないけど、周りで通信が流行ってる。
かなり面白い。

知り合い同士なんで、ワイワイしながら
やるのがいいのかも。
476枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 22:58:46 ID:z8VmHRFF0
おどる宝石30匹集めるの辛い…
ウッソーの森でマップ切り替えまくるのが一番効率がいい方法なんだろうか。
こんな調子でいつになったら博物館が全ゴールド像になるのやら。
477枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 23:04:09 ID:gX61u0bkO
ジャンプフェスタで対戦イベントがあるって
478枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 23:35:14 ID:LzklkzPCO
>>476
ウッソーの森は地形的にやりにくいので、レンキン山の
スライバがいたとこの一つ前の場所がいい(像スイッチがあるとこね)。
ここはすぐ一つ前にキメラの翼がおいてあるので、持っておけば宝石を捕えるのが非常に楽。
479枯れた名無しの水平思考:2005/12/04(日) 23:48:34 ID:z8VmHRFF0
>>478
おお、情報サンクス行ってみる
480枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 01:13:02 ID:CTgEvhUB0
>>479
俺も行ってみようかなぁ。。。
また別の戦車のデータがもらえるらしい。
別にもらったからって、どうってことはないけど、
ここまで来たら、コンプしたいしな。
481枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 02:01:34 ID:8VOzpHYf0
>478
それもらい。サンクスw
482枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 02:03:04 ID:WQ5VfKd50
本編は正直物足りないが
通信はヤバい。おもしろすぎるコレ。
483枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 03:01:07 ID:gpcfDjJe0
効率はよくなったけど、まだ20匹だ。
ベビーサタンが100匹になっちゃったw

ゴースト集めるにもいい場所だなこれ。ほんとありがとう。
484枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 03:08:05 ID:UXT9KdEAP
1日発売で一番期待してなかったスラもりが一番面白いw
スクエニ未だにこういうのも作れるんだな。ちょっとホッとした。
485枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 03:58:18 ID:Cwy5J6X9O
送った後は他のモンスター同様、復活まで多少時間がかかる
(つまり、少しの間は画面切り替えまくっても出ない)ので、
他のことしてたほうがいいね>宝石
ガメゴンや資材少し集めるとか


根性でゴーレム100匹集めたんで、現在宝石集め奮闘中。
俺もまだ46匹だ(クリア前に30匹集めたけど)
486枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 04:04:42 ID:gpcfDjJe0
ゴーレム100匹…遠いなあ…(´Д`)
飽きた頃にスライバ戦やると楽しい。
最初はめちゃくちゃな火力だと思ってたけど、所詮乗組員1人だから
慣れると押し切れるのねえ。
487枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 08:56:23 ID:V1iPP0hX0
>>478
亀レスだがサンクス凄く参考になった
488枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 10:40:34 ID:1vaOypp00
非常に良く出来たゲームだね
見かけによらず手堅く楽しめる
489枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 11:22:29 ID:pC/wx9dN0
マジで面白い!
ストーリーは少し短めみたいだけど、俺にはちょうどいい。
少しのプレイでも資材運んだりで時間が無駄にならないのもイイ!
490枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 12:18:48 ID:hh2m2/ge0
大砲でダメージを与えた後、斬り込んで行くってのは
戦車というより、帆船時代の海戦みたいなイメージだね
491枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 12:40:18 ID:Qzqxa1Be0
スライバ戦は開始直後に自ら大砲に入って潜入すれば
ほぼノーダメで倒せるよな…

ノーダメで倒すと完全勝利って表示になるけど
レアアイテムが手に入りやすくなったりするんだろうか
492枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 14:49:12 ID:FD1Ug/Hx0
GBAのスライムもりもり1がほしいんですけど、
新品ってもう売っていないのでしょうか?
493枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 14:51:02 ID:3RqPbrxW0
開幕直後乗り込んだ後
弾の発生する回りの機械とか壊すことで弾出るとこも壊れるけど相変わらず弾生産するよね?
乗り込んでって内部からダメージってこともなさそうだし
相手が大砲に弾はこぶの邪魔する以外乗り込むことの意味ってありますか?
494枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 15:32:22 ID:55bP+0YE0
>>493
イナズマのΨ持ち込んで刺してダメージ。確実だが時間の無駄。
495枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 16:01:22 ID:pC/wx9dN0
テンポがいいからなかなかやめられない。
弾に使う以外にも資材っていっぱい貯めておいた方がいいですか?
496枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 16:39:03 ID:KlavTyUI0
>>495
レンキンに使えるかもとか思ってたけど、
終盤になると戦車戦やザコのドロップで結構いいものが手に入るから
そこまで必死になることもない感じ。
ほっとくとカラ箱とキメラの翼がフルになりがちなんで、
適宜何かに変えてしまった方がいいかと。

全アイテム×100にするのもひとつの極め道ではある
497枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 17:10:39 ID:sLoFeRKi0
確かにテンポいいからなかなかやめられないね。
あと少し、あと少し、としていたら、いつの間にか数時間経っていた。

レンキン山のロープウェーを渡る方法が全然わからなかった。
ずっとまっすぐ渡ろうとしていたよ。
498枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 17:17:25 ID:XRoa+eJD0
ちょ、何コレ。面白すぎる。やめられねー!
暫く俺も居つかせてもらう。
499枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 17:22:13 ID:KlavTyUI0
序盤の「こわれたはしら」や「ばくだんいわ」「もえる水」なんてのは
早めに拾いにいかないと壊れるとか、リスキーだけれど比較的攻撃力が高い
って面白さがあった。
終盤になると使い勝手がよくてしかも威力も高いって弾が増えて、
ただのパワーゲームになりがちだよなあ。
単純に攻撃力超重視のデッキで対戦に臨まれたら、
ミラーシールドと刃のブーメラン連打ってくらいしか奇策が思いつかん。
おばけだん岩も上位種がないから中盤以降メリットが小さい気がするし…
と、対戦するアテもない俺が想像だけで言ってみる
500枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 17:23:01 ID:Kxu6Drfu0
これってGBAのやつやらなくても内容わかる?
501枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 17:24:25 ID:K9j2svwrO
うん
502枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 17:37:37 ID:55bP+0YE0
対戦ではメラゾーマ最強だな。高威力&コックピット炎上。
503枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 17:56:25 ID:KlavTyUI0
スラみィィィィ!!
おにいちゃんのところに嬉々としてカウント1のイオナマイト持ってくるんじゃねー!!
轟音が耳をつんざく砲撃戦のなか、平気で居眠りかます妹かわいいよ妹。
504枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 18:01:03 ID:Cwy5J6X9O
ナイト背負って敵の大砲室に陣取るのが大好きなんだけど、
その場合メラゾーマいらないよね?こわくてこわくて
505枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 18:11:54 ID:q1jvHyNQ0
スライバ戦はゴーレム使えば絶対勝てるな。
こっちが壊れても、来た敵をゴーレムで殴り飛ばせば入られないし。

>>493
弾の機械を壊すと、たまに燃えた弾が出てくる。
掴もうとして触れると燃えてダメージ。
確実に手は遅れるが、正直あまり効果ない予感。

>>499
盾とオバケのデッキは意外と強い。持久戦になるけど。
でも、確かにそれ位しか無いんだよね…
506枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 18:13:41 ID:KlavTyUI0
>>493
ひとまとまりぶんの機械破壊すると、そこにつながってる供給口から出る弾は
炎に包まれて触れるとダメージ・火が消えるまで運べないって
感じにならなかったっけか?広義ではまあ、弾運ぶ邪魔のうちだろうけど。

キラーアーマーの女の子戦で、「イオナマイトが出てこなくなるじゃないの!」みたいに
怒られたこともあったような気がするが…どうなんだろ。
507枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 21:05:38 ID:pC/wx9dN0
盾を2枚程投げた後しばらく待って
自分が飛ぶ後は敵に弾打たせないように体当たりで
大体おしまいだよね?
508枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 21:08:49 ID:gpcfDjJe0
ラスト以外はね。
対人だとどうだろう。
509枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 21:25:20 ID:hh2m2/ge0
中ボスはあんまり強くないな
レンキン山なんて、負かす気無いだろ。
510枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 21:34:24 ID:2PCCQ5b50
ライフがかなり多目だよね
強制以外命の木の実取らなくてもあまり難しくないと思う
511枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 21:43:59 ID:pC/wx9dN0
食らってるようで食らってないよね。
ライフ減らないよ、このゲーム。
512枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 21:54:35 ID:cZdD/PsE0
正直HPはMax8でも大丈夫だよな。世界樹あるし。
大戦車戦でスライムのHPで負けることなんてほとんど皆無だからな。
513枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 22:01:28 ID:gpcfDjJe0
ドラクエ名物の色違いの敵もぼんぼんアドベンチャーパートに出せばよかったのにとは思う。
ドン・モジャール(紫)くらいの攻撃の激しさ持ったザコも欲しかったなあ、てのは贅沢か。
514枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 22:03:11 ID:hh2m2/ge0
大戦車戦では油断してたら大きづちにボコボコ叩かれた事は有った
考え無しに、スラストライク打ってれば追い払えると思ってたら、
案外敵の方が速い
515枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 00:24:39 ID:cMf4cLzE0
ウッソーの森の魔物ってどこにいるの?
516枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 00:34:48 ID:qiP4hs2G0
過去50レスくらい読めと言いたい
517枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 00:50:52 ID:SeFnY8kZ0
勇車戦って仲間に弾打ちさせといて
バトル開始直後に相手戦車内乱入→砲台前で敵撃破で何も戦略いらんやんww
518枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 00:55:04 ID:qiP4hs2G0
主人公が攻撃2,3発でくたばるならそれもリスキーで「戦略のひとつ」って捉え方もできたかもね。
対COMはラスト以外それが通じるけど、それで勝ってもあんまり嬉しくないんだよなあ。
やっぱり狙うは完全勝利ですよ。
519枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 02:34:34 ID:67jKrIz10
ま、薬草積めば突撃でも完全勝利は出来るけどね。
楽しくないのは激しく同意。

多分、対人戦では通用しないよな。
当然相手も迎撃するだろうし。
520枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 09:03:52 ID:Wx6A8Wp10
相手の戦車の中入って壊しまくれば断然有利ってのもなぁ。
シドモジャとかが戦車の中走り回って、壊れた箇所を修理してくれるってのがあればよかったかな。
521枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 17:07:57 ID:ym8YRJ7r0
GBAのスライムもりもり1がほしいんですけど、
新品ってもう売っていないのでしょうか?
522枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 17:48:38 ID:cMf4cLzE0
>>521
出荷がとっくに終わっている以上店舗の在庫があるかないかで決まるが、
2年以上前のソフトの在庫を抱えている店舗を探すのは極めて困難。
妥協して中古で探すのが吉。
523枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 18:21:41 ID:qiP4hs2G0
アイテム欄でいかずちの杖の隣にあたる部分ってなんだろ?鎌?
レンキンのレシピにないってことは、ドロップか…orz

石版コンボの攻撃力、少ししょっぱいな。
デッキ25枚を全部石版にしても、完成品の耐久力低いから
あっさり落とされそうだし。対人戦だとギャンブルチックで楽しい?
524枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 19:56:32 ID:Pd3LQ9UO0
>521
俺も探してるよ…
発売日に買って、たっぷり楽しんでコンプしたのに
GBAソフトがごっそり行方不明に。・゚・(ノД`)・゚・。
もう絶対出てこない
525枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 21:14:06 ID:XkwMhsX+0
レンキン山でスライム1匹見つからない どこ? 
 
右上の豚の中ですか?
526枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 21:22:08 ID:5GfdKTwj0
>>525
ブタの中にはいない。
527枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:14:49 ID:AnzbYwaR0
とりあえずクリアしましたー!!
残りの仲間14匹探してエンディング観なくちゃ!
時間はかかったけど、デッキはそんなに強化しなくて大丈夫だった。
528枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:20:54 ID:VORqfUsR0
クリア後、スライバは仲間になってくれるの?
山にいるらしい、って話を聞かされるけど・・・・
529枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 22:57:22 ID:iZaQ4gN50
>>523
じごくのおおかま
キリタッタ崖にいるジャークが落としていく鎌。
漏れも後で取りに行った。

この場所のまものの最後の欄が埋まらずハマり中。
何が出るんだろう...踊る宝石?
530枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:16:49 ID:LcGHGa5y0
ラス勇車クリアまでで11時間くらい。
結構面白かった。
さて、はがねのけんでも20本集めますかね〜。
って、命の木の実が1ケないし、レシピも歯抜けだから、
探し回らんと。
あと、前作を家のどこからかorz
531枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:16:50 ID:ClLQeus60
>>522
回答ありがとう。
やっぱあんまりないんだ・・・。

>>524
おぉ、仲間♪
少し探してみようかなぁ。
532枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:19:27 ID:VORqfUsR0
>>529
キラーマシンとゴーレム?
533枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:20:20 ID:VORqfUsR0
>>529
まちがえた

キリタッタ崖の最後は踊る宝石
534枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:29:33 ID:1s4WvJPL0
ラスボスの勇車戦はマジくそだな、
合体してもHP1000で固定、1000以上にしといても下げられるし。
味方のスライバが行動指定できない、バルカン弾も何もかもかまわず大砲にぶち込む。
自分の勇車壊してドン・モジャール倒して砲撃っていうセコイ戦いかたを強いられる。
乗組員くらい選べるようにてほしかった。
535529:2005/12/06(火) 23:31:13 ID:iZaQ4gN50
>>533
回答ありがとうございます。
やっぱ、踊る宝石ですか。

メガミぞう取るため行っているんですがなかなか遭遇しないです。
どっか、特定の場所があるんですか?
536枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:37:31 ID:qiP4hs2G0
>>534
ラスボス戦くらい接戦で盛り上がってください。
とはいえデッキ強化するとザコ化するのは変わりないけど。
537枯れた名無しの水平思考:2005/12/06(火) 23:44:29 ID:b5DSOxjm0
あのラスボス戦はそこそこ燃えたけどなぁ。レンキンからのベタベタすぎる流れが。
あのBGMをバックに、今までずっと敵対してたスライバに砲手を任せて延々戦闘。
538533:2005/12/07(水) 00:05:45 ID:UdMXJvs00
>>535
いや、崖では一回しか会ったことないんだよね
岩山の中じゃなくて外の道に出てきたのをうまく捕まえて
目の前のトロッコに乗せた
たしか、その左に勇車バトルゾーンがあったところ
539枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:11:08 ID:Tnu5Oq2X0
>>535
神殿内部のトロッコの所によく出る
540枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 00:17:35 ID:Tnu5Oq2X0
錬金山と間違えたorz

崖は頂上にいた
541529:2005/12/07(水) 00:45:14 ID:Z+3WZ1oq0
>>533、540
どうもありがとうございます。
これから早速補足に向かいます。
542枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 01:41:20 ID:YvKrTOic0
デスモージャの最初のアイテムが埋まってない…orz
誰か教えて下さいお願いします。

これだけではなんなので小ネタ。

・フレイムは水に落とすと倒せる。
・フレイムが潰された時、「火」の字になる。
・レンキン山の豚の中から出てくる?袋の中身は固定。(バスタードソード・ミラーシールド)

ミラーシールド満載のデッキが楽に作れるんだよね。
543枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 01:46:42 ID:twQGDLW/0
デスモージャで拾えるアイテムは
宝箱・キメラの翼・鋼の剣・スライムナイトだ。

小ネタって何があるかねえ。
・ミミックは本物の宝箱と比べて金属部分の光沢が白っぽい
・サボテンボールはトロッコに潰されるとサボテンダーっぽくなる

…別に小ネタじゃねえなこれ。
544枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 01:50:37 ID:YvKrTOic0
>>543
Thx!宝箱持って帰ってなかった…

?袋の中身はやっぱり出す相手によって違うみたいだね。
キラーマシンなら「ミサイル2」「上バルカン弾」「特バルカン弾」「スラハルコン」って感じで。
戦車バトルでの完全勝利時と通常勝利時の違いもあるのかな?
545枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 09:02:13 ID:5Z+46zIm0
このクソゲ全然売れてないらしいな
546枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 10:28:41 ID:L6KnfZ6yO
何本?
547枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 13:08:32 ID:bOEGA60nO
どうぶつの森の直後、マリオカートの直前じゃ、タイミング悪いよね
548枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 13:19:05 ID:TpNpq/jL0
おもしろかった!
セーブデータもう一つ保存出来たらもう一度最初から
はじめるのになー。
一つしかないから消すの勿体ない。
549枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 13:42:32 ID:VC77K8DIO
セーブデータ1つかよ、買おうと思ったけど…迷ってきた。
550枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 13:47:43 ID:VC77K8DIO
セーブデータ1つでもやり込み要素があるなら買うけどその辺どうなん?
551枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 14:01:24 ID:q7AKNs1qO
なみのり小ゼニトールだけ残したのはなぜかな。
ミニゲームこれだけ、ってのは半端な感じが。もっと増やすとか。

前作のつぼクラッシュは大嫌いだったけどね
552枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 14:08:43 ID:ouFfRKC00
全作も10時間前後でクリアできるシロモノだったけど、
テンポが良かったので楽しかった。あとキャラがかわいすぎ。
今回は迷ってたけど、軒並み好評だね。買おうかな。

1はほんとテンポ良かった。
短い時間でも資材運んだりやることあるし。
クリア後、マリルイやったけどあまりのダルさに死にそうになった…。
553枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 14:31:07 ID:WpPbkUKR0
前作は年が明けたら近所の店が売れきれだして、探すのが大変になった。
やっぱお年玉とかのせいだったのかな。
554枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 15:51:05 ID:JIMubCYn0
フレイムは水に落とすと必ず宝袋を出す。

宝袋の中身はモンスターと関係のある物だったりする。
さまようよろい:バスターソード、はがねのけん、鉄のたて
ひとつめピエロ:もえる水、とうがらし、特やくそう

教会のいのちのきのみを最後に取った。
555枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 15:53:13 ID:3Sz041x30
ホームページのスライム探しは一体いつになったら全部揃うのか
556枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 16:06:37 ID:CmckHqIN0
前作もそうだったがまたボリュームないのか…萎え
557枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 16:27:31 ID:XN59iJo20
フレイム蒸発させたときの宝袋は全部燃える水だと思う
558枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 16:44:17 ID:Tnu5Oq2X0
フレイムとうがらしも出た
559枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 17:37:18 ID:O0LkS2BQ0
さまようよろいは極稀にメタキン剣(?袋)落とすからお徳
560枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 21:18:54 ID:RJPO0Y/50
昨日、対戦する機会があったので2回ほど勝負してきた
勇車は空中スラリンガルも含めてすべて使用でき、HPを500〜9999まで変更可能
また制限時間3分、5分、10分にもできる。
ちなみに勝負に勝っても何ももらえずただ勝った回数がつくだけ。
561枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 21:19:46 ID:ZEV5FXEF0
スライムナイトで炎(ひとつめピエロのメラとか)を斬ると
剣に火がついて、しばらくの間火炎斬りができるよ。
562枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 21:28:41 ID:O0LkS2BQ0
>>560
HP9999とかダルスwやってらんねー。
ちなみにラスボス味方勇車は「きゅうきょくれんきん ゴッド・スラリンガル」
563枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 21:32:59 ID:twQGDLW/0
対戦やってみて、これは!って思うような戦法ってあった?
対COMと対人じゃあ何か変わってくるんじゃないかね
564枯れた名無しの水平思考:2005/12/07(水) 22:56:03 ID:gnLrtHNW0
ちょっといろいろ調べてみたんだが同じモンスターでも
場所によって落とすアイテムが違うみたいだな

ノッケの林道
ももんじゃ:木の実、ばくだんいわ
プリズニャン:ねこじゃらし
ドラキー:木の実、ばくだんいわ
いたずらもぐら:ばくだんいわ
いっかくうさぎ:木の矢、トゲトゲこんぼう

サラスナ古墳
ももんじゃ:木の実、ばくだんいわ、ほうだん
プリズニャン:ねこじゃらし、木の矢
ピクシー:ばくだんいわ、ほうだん
おおきづち:木の実、こわれたはしら
ミミック:たからばこ、木の矢
サボテンボール:木の実、ねこじゃらし、ほうだん

プリズニャンはノッケでは木の矢落とさなかったのに
サラスナではよく木の矢落とすようになってた
565枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 03:14:21 ID:d9YIO5ykO
結局、「完全勝利」と「勝利」じゃ貰えるもん同じなのかな?
どういう勝ち方しようが同じのしか出ないし…せっかく
奇跡の剣多めに入れて、HP満タンになるまでナイトで暴れてねばったりしてみたのに。
566枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:41:12 ID:52UY0IsD0
>>563
かくれみの+スライムナイトで相手の勇車壊しに行っても何故か相手にボコられて死んでしまうからなんでかと思ったら
相手も同じ事をしてきたときにわかったが、移動している最中にしょっちゅう影が見えてるので透明になる意味無し
相手の仲間COMキャラには有効だが相手操作キャラには何の効力も持たない罠
567枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 16:42:47 ID:52UY0IsD0
あと隕石とメラゾーマの持っている数によって戦況は大きく変わる
568枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:23:32 ID:x/lKzlyU0
スライバいなくても勝手に弾撃ってくるんで、戦車の中みたら
メラゾーマの炎が自動的に撃ってるんだな。
569枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 17:51:51 ID:lYsKQk+e0
踊る宝石がなかなか集まらなくてイライラする。
一日に一匹ペースだもんな。
対戦する相手いないからデッキ強化するのむなしい。
もう少し遊びたかった。
570枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 18:14:21 ID:d9YIO5ykO
>>569
>一日一匹

宝石はついでに集めてたんじゃなかなか集まらんから、目的絞ったら?
2〜4分で一匹ぐらいの速さで集まるべ
571枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 20:14:54 ID:aVchu4EW0
>>566
でも、かくれみの使用時、時々影きえてるよね?
スライム人形の使えなっぷりもなかなか。
572枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 20:52:13 ID:sopWc1zM0
スライムのぬいぐるみって、対人戦だと効果あるような気がしてきた。
ぬいぐるみに紛れて自分が発射&大暴れ、とか。

バルカン唐辛子デッキも作ったんだが、隕石に対して唐辛子が間に合わないのよね…
573枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 20:55:31 ID:grGyQCHH0
ぬいぐるみが普通の弾の倍のペースで出てきてくれるならいいけど、
そうじゃないなら普通に撃墜すれば何もこっちにはデメリットはないのでは。
574枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:31:44 ID:CmhUt/DI0
大魔王発掘現場で一番右のまもの1匹だけ出ないのですが
どの辺りに出ますか?
575枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:32:50 ID:oAcSztW50
>かくれみの
 かくれみの担いでる時に、体を伸ばした状態にすると、その間だけ
 影が消える。
 この状態で相手を待ち伏せして、いきなり強襲するのが俺の周りで
 はやってる戦法。

 てか、対人戦かなり面白い。
 かくれみの、ナイト、あたりをデッキに入れて遊ぶと良い感じだわ。
 いろいろ資材変えて遊ぶのも面白いし。

 ファミ通で10点ついてただけあるね。
576枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:41:29 ID:x5v2DAps0
このゲームで
プリズニャンの可愛さ新発見
577枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 21:50:16 ID:grGyQCHH0
ほっぺを赤くしてるのマジかわいいな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 21:56:35 ID:6BEoCu/30
面白そうだね。
579枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:21:59 ID:aVchu4EW0
一人であそぶなら7てん
対戦出来る環境なら10てん
だな。
580枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 22:51:27 ID:oAcSztW50
>これはって戦法
対人戦の時、自分の勇車の出口ぎりぎりの位置から
相手勇車へ向かって思いっきりいかづちの杖を放り投げると
ぎりぎり相手勇車の入り口付近に届くので、それを
2〜3回繰り返すと、知らず知らずの内に大ダメージ
なんてのもある。

対人戦だと、結構効果的、かつもりあがるかな。
こんなトコでどうだ?
581枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 23:06:16 ID:QO7WiCFv0
このクソゲ全然売れてないらしいな
582枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 23:14:01 ID:ISsqf3FT0
初動4万くらいだって
物森とマリカに挟まれた割に頑張ったんじゃない?
583枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 23:40:04 ID:DB7mINAY0
ロックマンエグゼがDSで失敗したのと同じ。
2DアクションゲームはDSだと苦戦する。
勇者がどれだけユーザーに受け入れられるかが鍵。
584枯れた名無しの水平思考:2005/12/08(木) 23:48:15 ID:xc5ukfLz0
スライバの負けた時の顔って、こんな感じ

       ,Å、
    r-‐i'''''''''''i''''‐-、
   .o| o! .o  i o !o
   ..|\__|`‐´`‐/|__/|
   |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
  , '´            `‐、
./  / 、      \   :::::ヽ   
.|  ::::::ノ    (●)    ::::::::::::|   
.|    \___/U    :::::::::::::::|   
..|      \/(;;;;;;;:  :::::::::::::::::.|    
 i            ::::::::::::._ ノ'
 `''─ _      _ ─''
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 23:57:18 ID:6BEoCu/30
ゼルダって結構売れたんじゃ?セイケンも。
携帯ゲーのアクション系は目が疲れるから俺はあんま動きのあるのは買わないが
586枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 01:59:48 ID:GSg9pJNF0
キリタッタ崖の踊る宝石ってどこに出現する?
587枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 07:13:46 ID:j/pryDYD0
> 2DアクションゲームはDSだと苦戦する。
たぶんマリオやゼルダ級のブランドでもない限り、日本では
どんな機種でリリースしたところで苦戦必至になる。
寂しいことに2Dアクションは今やマイナージャンルだよ全角厨さん('A`)
588枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 10:09:47 ID:0V2oiKe10
前作も初動さっぱりで死亡wwwwって言われてたが、
気がついたら30万越えてたゲームでっせ
589枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 10:18:03 ID:e72gu8wS0
まあ、これも隠れた名作になるから大丈夫。
590枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 10:46:13 ID:rncQntnD0
>>587
日本に限らないような気がするぜ
591枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 12:34:11 ID:2gWUfdWJ0
592枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 14:20:12 ID:SWm46qFlO
魔物ぜんぶ100匹集めたんだけど、ご褒美はゴッドスラリンガルが使えるように
なってるだけ、でいいの?メッセージとか出ないし、博物館のドルビアもまったく反応ナシだし。
せめて誉めるなり何なりしてくれよ…
593枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 15:15:29 ID:IN9qEGSw0
戦車のオススメメンバーって誰だと思う?

集めるのに時間かかった割に、踊る宝石が役に立たなくてショボーンだった。
弾持って帰ってくる時もルーラ使ってくれたらよかったのにな。
594枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 17:33:40 ID:MdIlhKd20
戦車を回復してくれるだいなんたらってスライムはなかなかいいね
595枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 17:46:09 ID:wyVhLpaS0
セーブって一つしかできないの?
596枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 18:49:53 ID:ryCN2Wvj0
>>581
堂々の週間4位にランクイン
45,810本と好調なスタート

http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
597枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 20:09:13 ID:9ddkIBLM0
前作はジワ売れで35万売ったけど今回は良くて15万ぐらいかな?
598枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 22:38:39 ID:54Tk9f6M0
ギガおvsアークデモスの絵面がなんか燃えるッス!
599枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 23:37:34 ID:SWm46qFlO
俺も敵さんの?袋調べてみた

デスモージャの場合
さまようよろい:鉄の盾、バスタードソード、メタルキングの剣
ひとつめピエロ:とうがらし、燃える水、金の矢
キラーマシン:ミサイル2、上バルカン弾、スラハルコン
ももんじゃ:爆弾岩、ぬいぐるみ、メガミ像
ゴーレム:金塊オンリー?

ゴーレムちょい自信ないんで(確認10袋くらい)、他のもん落としたら情報きぼん。
次は踊る宝石…倒すと確実に?袋落とすみたいなんで
調べてみようかな。サラスナ古墳ではへっぽこなもんばっか
入っててがっかりしたけど。
600枯れた名無しの水平思考:2005/12/09(金) 23:41:10 ID:hKzto3le0
ミサイル3と鉄球3はドロップしないのかなあ
601枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 00:30:59 ID:QMNrVWRY0
>>599
キラーマシンは特バルカン弾もたまに落とすよ。
スラハルコン並みのドロップ率だけども。
602枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 04:40:30 ID:Le954j1JO
>>601
サンクス、バルカン弾のランクアップってめんどくさいから出たら助かるね
あとさまようよろいは鋼鉄の剣もたまに持ってるみたいだ
?袋の中にまで入れないでくれよ…
603枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 08:51:27 ID:N/QZWzepO
鉄球に乗ったナイトが暴走して斬られた…
604枯れた名無しの水平思考:2005/12/10(土) 18:58:26 ID:mQswk2nLO
スラリン はやくままに たいほうをいれて〜。
605枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:01:19 ID:hn+jJ7NRO
ラスボスが倒せない…
デッキが悪いのか、プレイ技術が悪いのか。
クリアした人はデッキはどんな感じですか?
606(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/12/11(日) 00:05:22 ID:pek2o/tD0
>>605
回復用に薬草1つと防御用にブーメラン系と盾は必須。3つずつくらい。
あとは攻撃力が高い武器と速度が速い武器を込めろ
607(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/12/11(日) 00:08:26 ID:pek2o/tD0
>>605
で、仲間はミイホン ドラお スラゾーが良いと思う。個人的に。
608枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:12:21 ID:mXlkBATxO
クリア前なら奇跡の剣もなんぼか入れておくといいんでないか。(または特やくそう2、3個)
俺はミサイル2と奇跡剣が大半だった。タンクマスターズでメタキン剣は貰った?
あとミラーシールド多めに。レンキン山に何度も行って貯金箱から毎回入手。
ミラー5つ、6つありゃまず負けまい

とにかくラスボス戦はテキパキ行動。つねに弾撃ってないとゴリゴリ削られる。
609枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 00:16:55 ID:mXlkBATxO
>>607
ラスボスは仲間スライバだけじゃないか?

スライバは三つ物持てるし素早いし、的確に迎撃してくれるしで
常時仲間になっててほしいぐらいだ
610(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/12/11(日) 00:19:52 ID:pek2o/tD0
>>609
ごめん
3行目しか読んでなかった
611枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 01:00:59 ID:hn+jJ7NRO
>606>608
レス有難う。
言われた通りデッキを変えてみたら倒せました。
中身によってえらい戦略効果変わるね。
しかし、モンスやレシピ等のリスト埋まらんし、博物館完成がまだ残ってるしで完クリには程遠い。
612枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 02:02:47 ID:Z4YCSb/R0
もう解決したみたいだけど、後発の人へ。
俺さっきクリアしたんだけど、
自機のライフが0になっても、スライバが勝手に阻止してくれるから
自分はただひたすら弾撃ってればいい。
相手のライフが0になって攻め込んだら敵も戻ってくるし。
…まあ、情けない戦い方ではあるんだけどね。
613枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 04:41:27 ID:AriKXiOC0
>>595
誰かプリーズ
614(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/12/11(日) 04:47:54 ID:0vphL/dG0
>>613
うn
615枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 12:52:38 ID:koHL72XE0

  (・-・)
616枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 12:53:40 ID:koHL72XE0

  (・-・)
617枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 12:59:03 ID:hn+jJ7NRO
>608
レンキン山の貯金箱の片方(坂から遠くにある方)の壊しに行くルートってどう行きますか?
色々行ってみたが、どうしても貯金箱に辿り着けない。
618枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 13:21:38 ID:NgKVFvkJ0
残り二匹の見つけ方、誰か教えてください
619枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 14:14:57 ID:GPw+9YjO0
>>618
どこの2匹だw
620枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 14:31:55 ID:hDYAOQx9O
ジャンプフェスタで大戦車の達人に挑戦しよう!勝てばヒミツの商品をプレゼントだって
621枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 16:49:03 ID:NgKVFvkJ0
ウッソーの森です。
上の方のレスに木に井戸が隠されているとかありましたが
木に体当たりしてきたけど、わかりません。
622枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 17:04:55 ID:kwuy0x3W0
石版「ド」と「リ」のレシピは見つけたんだが
あと一つが見つかんないです、誰か教えて。
623621:2005/12/11(日) 17:12:25 ID:NgKVFvkJ0
ウッソーの森なんて嘘を書いてしまいました。
ノッケの林道でした。
残る二匹を発見しました。いまエンディングです、やったー
624枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 19:31:27 ID:fT5VSiei0
>>617
直進。

俺は入り口付近から普通に進んでるけども。ポイントとしては1000tを避けるって事かな。
軽くBでブレーキが使えるから、それで直角に曲がるとやりやすい。
625枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 20:02:25 ID:ZBZvoe5f0
つーか、1000tに当たらないようにさえしてりゃ
ただ来た道戻ってから爆走して登ってくだけでいいじゃん
626枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 20:37:01 ID:hn+jJ7NRO
それは何処の貯金箱を言ってるの?
坂の所にある奴じゃなくて、少し離れたツボが一杯ある(スライムがヒントくれた)所なんだけど、途中に段があってどうしても行けないんですが…
627枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 20:45:58 ID:hn+jJ7NRO
すいません、解決しました。
ジャンプ出来るのか…
知らなかったから、ひたすら走って隠し道とかあるのかと探してました
628枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 22:24:44 ID:gkUUggBb0
木づち落とした大きづちがテラカワイス
629枯れた名無しの水平思考:2005/12/11(日) 23:08:49 ID:Z4YCSb/R0
>628
お前は鬼や
630枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 08:21:26 ID:XzXKLtVa0
((┗┓( ̄∀ ̄)┏┛)) ウッシャッシャッシャッ
631枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 11:05:34 ID:mdHL8m9f0
全然盛り上がらないね。
攻略サイトも動いてないとこ多いし…。
発売時期間違ってたよな、これ。

で、質問なんだけど
あくまのしっぽってどこで入手しやすい?
632枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 12:21:16 ID:qyeeVI9KO
イオナ(ベリアロスに乗ってる子)がこればっかり落とす。
…けど、一番いいのはやっぱ発掘現場の箱から取りまくるのだと思うぞ。
入ってる箱一個だけだし、尻尾送る→少し待つ→復活したらまた送る、でほとんど作業だな。


つーか、イオナズンはデシおやラスボスがどんどん落とすから
尻尾はあんまり使わなくなるな。
633枯れた名無しの水平思考:2005/12/13(火) 12:21:59 ID:qyeeVI9KO
イオナズンじゃなかった、メラゾーマね。
634枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 22:42:02 ID:Vn2glJ4C0
あとミイホン戦だけになったけど2週間(15時間)遊べたから満足した
635枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 23:47:11 ID:L1BFCaHO0
今さらながら、発掘現場のばくだんいわ
どこにあるんですかm(..)m?
全然進まないよ・・・・・
636枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 00:13:02 ID:V4aY4PPc0
ずっと奥へ
637枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 09:15:57 ID:o+LxVKzc0
>>631
発売時期よりネット層とあわないだけだな、簡単だし
前作も盛り上がってねー、たまごっちハーフ売れてても1スレと同じか
638枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 10:50:50 ID:kfIFjJUzO
このゲームの年齢層は低年齢や女性が中心だろうからね
昔ゲームショップに勤めてたんだけど、クリスマス、お正月でかなり売り上げ伸びるしね
639枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 13:51:41 ID:FqSmOu1/0
こんな簡単なゲームで攻略サイトが
盛り上がるはずがない。
640枯れた名無しの水平思考:2005/12/16(金) 14:47:12 ID:jeyxxheWO
序盤にあったモモンジャガーに追われるミニゲームがやりたい。
641枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 13:27:56 ID:CxoUfbxGO
ジャンプフェスタでシークレット大勇車配布するみたいだね。
『異世界の勇者 カブトカブットル』、
勇者のカブトかぶったスラきち(スライム冒険記)がモチーフ。
642枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 14:55:56 ID:qVnmvgr20
スライム大作戦はやっぱり人気がなかったんだな。
643枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:25:34 ID:CxoUfbxGO
いやー、人気的にはどうだろう。正直、冒険記の中盤、イキガルド編あたりから
すでに空気マンガだったし(作者自ら、DQをあまり意識せずに自由に描いてたって言ってるしな)。
あのへん読んでて辛いんだよね。

大作戦なんかは読者コーナー常備でネタ募集、アンケートと色々やってたから
子供たちの支持もそこそこあったんじゃないか。スラもり発売がなけりゃ
まだヌル〜く続いてたと思われ…


つーかかねこ統、スラもりの漫画版も「冒険記」「大作戦」と繋げたいみたいだけど
未練がましいと思う…ゴニョゴニョ
644枯れた名無しの水平思考:2005/12/17(土) 23:27:46 ID:Q/Lkc6cF0
Vジャン毎月買ってるけど
漫画だけ絶対見ないw
ツマンネから
645枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 01:35:52 ID:bUktHlLL0
かねこ、昔は凄い好きだったよ。今も昔の影響か嫌いではない
面白いかは別としてだな、ゆるい目で見れる。

>>643
冒険記はおまけの15分とはいえアニメ化したぐらいだしそれなりの人気はあったんだろう。
646枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 02:52:32 ID:vusuaIFfO
>>645
スラ冒はVフェス95、98、99で三度もアニメ化したのはすごいけど、
後期は他にアニメ化する弾がなかったのかも。97時期にいきなり
キャッシュマン引っ張り出してきたのはかなり今更感があったし(本誌もだけど)。

95と98のスラ冒アニメはかなり良かったよ。98の「ウルフくんがんばる」なんか
同時期の本誌の連載より面白く感じた。99のは…
…ドラクエをやってくれよ。頼むから。
スラきちとウルフ(とチョイ役のライ蔵)以外に全くドラクエ要素がなかった…
647枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 03:08:07 ID:MFtCaQAK0
キリタッタ崖にいるらしい、だいしきょう、ボテックスってどこいにいるんだ〜?
攻略サイトないからわからん・・・。
分かる人いますか?
648(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/12/18(日) 03:10:28 ID:/3QVUP3e0
このゲームってそんなに詰まる場所あるのか?

>>647
あきらめて先に進め
その内行けるようになるから
649sage:2005/12/18(日) 12:47:12 ID:4aZPn6zh0
ドラキーがおたまじゃくしに見えるのは自分だけですか?
650枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:29:14 ID:XqVc6EZs0
おい貴様ら買ってきたよ☆
勇車戦おもすれー。どうせ適当に思い付いたんだろ?となめてたけど
2画面うまいこと使ってるな〜、と関心した。
続編では勇車で旅に出れるとおもろいとオモタ。・・・出るよね?続編?
651枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 19:38:52 ID:KX3M3Vom0
問題は、スライム100匹集めるのが
3回目だとさすがに辛くなる事だな
何らかの蒐集要素は必要だと思うが
652枯れた名無しの水平思考:2005/12/18(日) 22:17:50 ID:6Z2OwrLB0
攻略サイトなら、探せばあるけど。
653枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 11:16:15 ID:6m1MfnuI0
654枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 11:42:51 ID:S2THLRXx0
サボテンボールをいかだで潰すと、サボテンダーに見えるのは私だけですか?
655枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 20:06:49 ID:9Y/FYpOg0
ぶつ森のマリオ家具貰いにいったついでに体験版DLしたけど
1分で消した。何この体験版・・・買わせようとする意思あるの?
てかエニックスも落ちるところまで落ちたなぁという感じ。
656枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 21:54:06 ID:zQi5groq0
腐った死体って?袋落とす?

なんか全然落とさないんだけど・・・
657枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 23:36:53 ID:DPgVoVaU0
まあ、あの体験版はねえよな
勇車バトル入れられなかったんだろうか
658枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 10:01:03 ID:29CVZtag0
コレ、それなりに遊べるゲームなのに体験版は糞なのか…
勿体無いな
659枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 16:28:55 ID:JMEGjbDU0
なぜ発掘現場のばくだんいわが2つ無いのはどうしてだぜ?
660枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 17:11:46 ID:hrWuX6C+0
気づかなかったがこれもう出てたんだな。
ぶっちゃけ2は買いでつか?1はまぁ可もなく不可もなくで一応最後までやった。
661枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 17:37:06 ID:s0IRprkC0
相変わらずボリューム不足だが丁寧に作られている
勇車戦も比較的好評 他に意欲をそそられるモノが無いなら是非
662枯れた名無しの水平思考:2005/12/20(火) 23:45:09 ID:b5+Fnrtq0
1よりさらに難易度は低くなったが
面白いと思う。

ミニゲームはせめてゴーレムを使ったものにして欲しかったけど
663枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 02:36:02 ID:ztOPyuSu0
対戦はおもしろいのかと
664枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 04:02:42 ID:38rOGb9G0
キリタッタ崖の七個目のアイテムと、五匹目の敵が出てきません。
どこで見落としてるんだろう…。
665枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 04:34:11 ID:38rOGb9G0
自己満足しますた(´・ω・`)
666枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 12:28:53 ID:pzzfKAd3O
魔王発掘現場の踊る宝石って、聖なる石がある立体エリアにしか出ない?
あそこ入り組んでて、追い付くの大変なんだけど。

倒すと?袋でオリハルコン貰えるのはGood。
667枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 16:00:53 ID:1PRS1NQe0
4才の甥っ子へのクリスマスプレゼント探してるんですが、
このゲームは4才でもできそうですか?ポケモントローゼほしいって
いわれたんですがパズルゲームはできなそうなんで、、。
このゲームは漢字つかってなさそうなんで簡単そうだなああと思いまして。
668枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 16:35:33 ID:vesA3sYu0
アイテムコンプ。レシピコンプ。博物館もだいぶ集まったし、残すはミイホン戦くらい
・・・・という状態になって初めて、仲間の作戦を変えられることに気付いた私orz
669枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:03:18 ID:38rOGb9G0
大魔王発掘現場の、最後のモンスターが埋まらないんだけど?
どうせ、踊る宝石か?
つーか、どこに出てくるの?
いつも、後一匹って時になると、必ず踊る宝石が…orz
670枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 22:47:50 ID:+3+4DvBn0
現在96匹集めた
ラストバトル鳥肌立っちまった
さー100匹集めと全モンス仲間にするの頑張るかー
671枯れた名無しの水平思考:2005/12/21(水) 23:07:41 ID:gubBIQpb0
>>667
ポケモントローゼで良いと思いますよ。
スライムもりもりはそれほど多くはないとはいえ、漢字も使われていますし。
ポケモントローゼはやった事がないので、ハッキリした事は言えませんが、
見たところルールや操作はそれほど難しくないようなので、
最初は分からなくても、遊んでいるうちに覚えられるのではないでしょうか。
672枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 00:51:28 ID:izHDwdVk0
>>667
パズルゲームを楽しむのは4才児には難しいかも・・・
わかりやすい楽しさでいうとスラもりのほうが向いてるとは思うが、
確かに漢字はちょっと出てくるね。
どっちにしろ4才はゲームやるには早い年齢だよな。
673(イ反) ◆1NeCO.2MA2 :2005/12/22(木) 05:17:19 ID:ikWv2RTq0
>>667
4歳じゃストーリーのあるスラもり2は難しいんじゃないかな?
次はどこどこへ行くという理解ができないと酷かもね。
オレはポケモントローゼがどんなゲームか知らないけど、
ポケモントローゼをプレゼントするのを勧めるよ。
トローゼを欲しがってるのに他の人のセンスで
違う物をプレゼントするのはどうかな と…。
674枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 08:42:31 ID:VZeEkObr0
>>671-673ありがとうございます。
このゲーム漢字もストーリーもあるんですね。ちょっと難しそうなんで
希望通りポケモンでいってみようとおもいます。
ってクリスマス前とポケモンパワーだからかトローゼ売ってない、、
675枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 09:53:01 ID:ILi3EIsQ0
もうポケモンに決めたようだけど、一応…
4才でも、各所でモンスターをトロッコで運んだり、
戦車戦だけなら結構楽しめると思うな
会話があるところや本筋は親が一緒に進めてあげて、
枝葉の部分だけやらせてあげるってのでも良いと思う
676枯れた名無しの水平思考:2005/12/22(木) 18:08:21 ID:W01Lb1oe0
でも、このゲーム、DSなのにタッチパネル使わないから
もしかしたら納得してくれないかも
677枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 08:50:41 ID:MVbKXc9iO
>>676 キャンバス
678枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 11:50:19 ID:hVDSuY37O
たった三色しか使えないし、あくまで「下絵にラクガキしてくれ」
レベルのもんだよなアレは。せめて肌色有りで五色ぐらい使えりゃ、少しは
マトモな絵が描けるんだが。


現在はでっかくロビンマスクを描いて飾ってます
679枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 11:50:33 ID:n1SVGX29O
タッチペンでスライムを操作したかった
煩雑にはなるが
680枯れた名無しの水平思考:2005/12/23(金) 12:38:14 ID:07o8hd7T0
スライムナイトでメラ斬ると火炎剣になるんだな
681枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 03:49:56 ID:HjEEUJw00
> タッチペンでスライムを操作
そうかなぁ、俺はタッチペンにしなかったのは英断だと思うけどなぁ
操作性の悪いアクションなんて糞だとおもうし
682枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 15:54:08 ID:YQjxNNWo0
タッチペン操作はあくまで調味料程度の存在で良いんだよ。
683枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 11:07:38 ID:ahi2VwCT0
スライム混ぜて伸ばしてキングスライムとか
アホっぽくて良いと思うがな
684枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 18:33:30 ID:5IH7TeXr0
タンク最終戦、早々にこっちがHP0になったけど
敵が向かってくるのを迎撃しつつ弾撃ってたら勝てた。
こんな勝ち方していいのか悩む。
685枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 21:30:00 ID:u26qzZRa0
>>684
俺、その勝ち方ばっかりだ
686枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 13:27:15 ID:j1EnJxMM0
体当たりしながら物投げると何か楽しいな。
687枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 15:25:24 ID:4RyYMy7u0
デスモージャのスライバがいた所にももんじゃがいるけど・・・・・・
倒すとメラゾーマ オリハルコン いんせき 落とすからデッキ強化できるよね^^
688枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 16:08:14 ID:zH1aKYIL0
シスターかわいいよシスター
689枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 22:53:49 ID:JhhGQt6d0
>>687
スライバの弟子で「デシお」なのかね。
690枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 23:49:23 ID:Xr/9/hL0O
教えてくれ。大魔王の発掘現場で爆弾岩がどうしても一匹しかいねぇ。あと一匹頭に乗せないととびらがひらかねぇ どこにいるんだ貴様
691枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 00:02:06 ID:/7hwoqPA0
反対側の井戸
692枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 06:38:57 ID:tfhrXJkt0
>>690
おちついてマップ見てみようぜ。
まだ半分も行ってないところがあるだろう。
693枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 07:21:03 ID:V4GexETBO
たすかったぜ爆弾岩友の会のひとたち
694枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 10:23:59 ID:8mIR6Uw0O
そんな物騒な友の会に入れてやるなよw
695枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 17:33:00 ID:o/jE+X300
プリズニャン、すげー可愛くない?
俺意味もなくねこじゃらし持ち歩いてるよ。
696枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 18:25:19 ID:wghnr30p0
キリタッタの踊る宝石どこにいるんだ?
697枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 20:07:31 ID:m2C42edA0
ttp://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html
今週テイルズに勝ってる。
相変わらず奇妙な売れ方してるみたいだな。
698枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:05:52 ID:20tBhp8Y0
ボチボチ売れてるって事だろうが
DSは他にも有力タイトルは多いから
さすがに前作超えは難しいだろうな。
699枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:09:43 ID:cmOelS2o0
>>697
ぶつ森、マリカの出る時期に出すなんて

と思ってたがそれ以上にクリスマス需要の恩恵もあったのかな
ドラゴンボールまで売れてるのか
700枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 21:20:45 ID:HpqQNA0P0
さすがクリスマス、ってだけあって販売本数が半端じゃないな〜
701枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:07:23 ID:cOnJ+cvx0
スラもりも20万本越えたらしいね、地味にいいゲームだから
がんばって欲しいな
702枯れた名無しの水平思考:2005/12/28(水) 23:08:14 ID:dN1Eo/Xl0
>>695
勇車戦の敵のお供にプリズニャン3匹ってのがあったが、
その3匹が顔こすってたり後ろ向いてたりとやる気が全然無いところが可愛かった
担がれてるときの顔も平和すぎるし
703枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:15:04 ID:JKvB7ZRCO
おまえらも爆弾岩友の会にはいりたいらしいな
704枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:24:04 ID:KD4B3Sg00
20万売れれば、メーカーも何とか正月に餅は食えるよな
705枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:40:59 ID:IEkDROai0
>>697
つーかDS凄いなw
706枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 00:46:43 ID:/pBKac+10
どうぶつの森がミリオンかぁ
すげーな
ポケモンてメーカー名だったのか、初めて知ったw
707枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 08:21:14 ID:6NY7GKBw0
>>706
クリスマスの週は60万台売ったらしいね…DS…
708枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 08:22:33 ID:XHkJsSM50
このクソゲ全然売れてるらしいな
709枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 10:34:05 ID:gECLfVwy0
スライムだけにウリアゲも少し伸びました
710枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 10:46:22 ID:bDx6Swh90
クリスマスだけでこんなに売れるんだったら、クリスマス商戦にメーカーも気合入るんだろうな
711枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 11:09:12 ID:fAFmetgB0
メイジキメラ
          _             ____
         _/~ _、 ヽ  ∩      ノ___)
        ((|/´(ノ-  | ∩||      / __)__)
 / ̄ ―-、_>^二/ | |∩| }    / __)__ )
  ⌒ ― -、_;__/| | !~~⌒3  / ___ )__ )
      し-――ノ/し ~c   3/ ___)__ )
       /  /c ヽ、,、c   3 ___)__ )
      ι // ヽ、, 、 , 、,、/}_ )__ )
       ´-´    {    |  __)__ )
            { ̄`ヽ|  |
           /ヽ   |  |
      /⌒i⌒i⌒ヽ  } _ノ   /
    /./二`―- ┴  ̄  ノ
       ̄   ̄ ̄`ー-― ´

いなくなったね
712枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 12:23:08 ID:zhyOs8xT0
DSが折れた・・・真ん中から
713枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 12:27:08 ID:KD4B3Sg00
しかし、スラ・ストライクってドラクエ本編だとどのくらいの威力なんだろう。
スーパーストライクが、ガメゴンに通用してもギガンテスには効かないくらいだから
714枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 13:48:15 ID:LVjSnX3cO
まさにガキゲーだな。
715枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 14:18:21 ID:Zh8xO/IY0
>>713
8でダークスライムが使うよ。
716枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 15:08:14 ID:gZV4Vuw90
>>691
その反対側の井戸にいけねぇよ・・・・見えない壁が邪魔してる
どこを通ればいいんだよ、誰か教えてOTZ
717枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 21:57:12 ID:w7eeGz0VO
ただ左右両方のルートを通って井戸のフタ開けてくりゃ解決するだけのものを
見えない壁云々言ってややこしく考えてるのはどういうことかね


ラクしようとしないで分岐ルートを両方行けばいいんだよ。
それとも「水流が越えられない」とか「像が壊れててスイッチ押せない」とか、
幼稚園児レベルの謎解きができなくて困ってるのか?
718枯れた名無しの水平思考:2005/12/29(木) 23:29:04 ID:BKogiK8t0
あそこのマップはつい忘れるんだよな。
最初に二本の分かれ道の片一方を選んで進んだと言うことを。

マップ入り口からもういっぺん進んでみれば、
「ああ、こんなしょうもないことで詰まってたのか」と気づくはず
719枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 08:52:02 ID:x3hM8/Q20
プリズニャン飼いたいなあ
720枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 13:32:12 ID:UoVLYRjG0
やくそう系って拾うことできんの?
721枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 13:51:49 ID:oqQhVYiS0
無理。基本的には買うしかない
722枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 14:17:11 ID:kxutgBE20
突然だが今戦車に乗せてるのが、おおきづち・踊る宝石・ゴーストなんだが、
みんなのベストメンバーを教えておくれ。
723枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 14:39:30 ID:uDk6ZoCF0
スラゾー、スラまる、あと誰か一人。
他も色々試してみたけど、動きが遅くでどうも破壊力に欠けるなぁと。
724枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 16:30:29 ID:qLCyLbPV0
あとはドラおとかピクシーあたりでいいんじゃないかな…
撃ちわけできるの。
ままのママダンテは強い弾増えてくるといらなくなるし。

スライバがいてくれりゃ役に立つんだがなぁ
725枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 17:54:12 ID:oqQhVYiS0
俺は3匹とも敵に突入していくタイプのを選んでるよ。
ヘタに弾撃つのを手伝わされるよりよっぽどいい。
726枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 19:16:43 ID:gFgL5xdSO
レンキン山にあと二匹残ってます。
クリスタルのとげとげが道をふさいでいるのは、
どうしたら通れるのでしょうか?
727枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 19:17:31 ID:m8kSSGkUO
気にしないでキリタッタ崖行ってください
728枯れた名無しの水平思考:2005/12/30(金) 19:35:01 ID:gFgL5xdSO
わかりました。
ありがとうございます。
729枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 00:21:09 ID:UzkBmBAb0
前作は値段が高くて敬遠してたんだが、これ良いゲームだな
雰囲気もまとまってるし、アクションも小気味よいし
やってて気持ちいいよ
730枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 15:44:11 ID:9MRQY3KzO
大魔王発掘現場どうしてもクリアできない。爆弾岩一匹見つけたけどもう一匹がいない。どこにいるんだよー。爆弾岩二匹・ベビーサタンあたまにのせないとダメなんだよね
731枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 18:51:30 ID:Ye99uF3JO
少し前に載ってるだろ
マップ全部埋めてこいよ
732枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:25:39 ID:9MRQY3KzO
すまんがわからないぜ。かたほうの井戸にはいたが、あとどこにいるのだ。マップはうめたつもりだ。
733枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:34:16 ID:GR+W/j7n0
マップ埋めたのなら両方の井戸があいてるはず
左側にいたけど右側は行き止まりだったとか言うのはナシね
734枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:49:01 ID:9MRQY3KzO
右側あけなきゃダメなのか。右側のあけかたがわからない。なんかコツあるのか(・・?)
735枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 20:52:53 ID:F4XkbosX0
このゲームはつまらなくはないが、
中盤あたりは途方も無くだれてこない?
俺もうギブアップ寸前。
736枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 21:05:48 ID:eCjDE95n0
>>735
それが製作:トーセの仕様
スーパープリンセスピーチも単調だった
「つまらなくはない」ってところが渋い仕事だな
737枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 21:23:09 ID:GR+W/j7n0
>>734
左側はどうやってあけた?
左側の水路を通っただろ。
んじゃ右側は右側の水路の先を行けばいいだけなんだけど…
738枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 21:43:30 ID:9MRQY3KzO
水路の先いったが・・・扉開かないとだめじゃないかい!ひらきかたわからない。あのモンスターはなんだ
739枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 21:50:31 ID:Ye99uF3JO
お前んとこのスイッチ像の前にある二つの旅の扉はどうなってる?
どちらかにまだクギ板打ちつけてあるのか?
それとも両方とも入れるのか?

前者なら塞がってるほうの分岐ルート最後まで進んで開けてこいよ。
少し前に左右分岐点があるだろ?水流で流されるとこ。
後者なら両側から爆弾岩持ってくりゃ済むだけだ。
740枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 22:00:49 ID:GR+W/j7n0
絶対右側のあそこで詰まってるんだろうなと思ってたが・・・
やっぱりあそこで詰まってるんだな・・・
扉の前の壊れた柱の前に中途半端に壊れた柱があったのを見つけたか?
その柱はどこか色の違う部分があっただろ?
その色の違う部分は何番目かとモンスターを記憶する!!
そしたら他にも後2つ色の違う部分のある柱が2つあるからそれを記憶するんだ!
ここまでやったら・・・後はわかるよな?
741枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 22:00:52 ID:9MRQY3KzO
↑ありがとう。右が開いてないんだわ!最後までいったんだがなー あの扉あけなきゃならないのか?あけ方わからん
742枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 23:06:09 ID:dvFCe1HT0
今頃になってバルカン砲&バルカン弾の使い道が分かった。
戦車の砲弾がある場所の右上、右下にバルカン砲のマークがあって、
そこにバルカン砲をセットしてバルカン弾を入れて打つんだな。
まさか戦車にこんな機能があったとは。
まだまだ秘密がありそうだな。
743枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 23:28:22 ID:eCjDE95n0
コンボ(?)的な使い方する割には…な威力ではあるよな。
相殺できないとはいえ。
744枯れた名無しの水平思考:2005/12/31(土) 23:33:40 ID:Ye99uF3JO
バルカン砲は固定装備にしてほしかった。
デッキに組み込むのがなんだかバカバカしくて。
745枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 04:21:11 ID:p/s/QVsO0
スラもりシリーズをやると、左手親指が痛くなるのは私だけでしょうか。
746枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 14:24:54 ID:rFpM4OjYO
大魔王発掘現場であと2匹残ってます。
全部右も左もいきましたが、ふつうにみなさんコンプしました?
どこにいるんだぁ…
747枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 14:52:03 ID:p/s/QVsO0
>>746
おどる宝石とミミックじゃね
748枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 14:55:14 ID:p/s/QVsO0
>>747
宝石違
749枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 15:04:46 ID:c/cm2t6Z0
>>744
バルカン砲って持ってるんだけど、どうやって使えばいいのかわからん。
普通にバルカン砲とバルカン弾の両方をたまとしていれれば使えるのかな。
750枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 15:06:06 ID:p/s/QVsO0
751枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 15:12:32 ID:c/cm2t6Z0
>>750
ありがd。そうだったのか・・・よく見てみようっと。
752枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 15:21:53 ID:rFpM4OjYO
746ですが、
大魔王発掘現場の2匹はスライムのほうなんです。
簡単に見つかるところにいるんでしょうか?
スライムあと4匹でコンプなんです。
753枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 15:32:41 ID:IYEYMS3I0
>>752
見逃しやすいところがあるとすれば
左側の水路でうみつくされているところの真ん中上あたりの先のスライムと
右側のやっぱり水路で埋め尽くされているマップの左上の井戸の先のスライムかな?

他に見つけにくいところは思いつかないや
754枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 15:55:56 ID:p/s/QVsO0
前作なら、この部屋に残り何匹って出たのにね。
755枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 16:42:12 ID:ealsaOst0
俺自身は持っていないのだが、戦車戦をやらせてもらった。
相手の戦車に乗り込んで、
相手の武器を全て扉の外側に投げ捨ててやった。
持ち帰るわけでも敵を倒すわけでもなく、
相手の武器を全て扉の外側に投げ捨ててやった。

…アレ?
756枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 17:09:40 ID:eKzrMxcg0
>>745
確かに痛い
前作はやってないからわかんないけど
757枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 19:11:31 ID:rFpM4OjYO
>>753さん、ありがとう。
解決してあとは空中要塞のみ。助かりました。
758枯れた名無しの水平思考:2006/01/01(日) 22:02:21 ID:1yHs7i5+0
ぬるぽ
759枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 10:15:35 ID:VK1tD53uO
ガッ
760枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 14:20:17 ID:IZV+jFZYO
レシピを全部うめたいのですが、どうすればいいんでしょう?
761枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 14:27:56 ID:Hrv5k4tq0
探せばいいと思うよ。

ただでさえイベント少ないんだから、ここで聞いたらすぐ終わってしまってつまらないぞ
762枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 14:55:04 ID:mno5GfXmO
町の人たち…いや、スライムたちの話をちゃんと聞いてやれよ
どうせ聞き流してるんだろうけど
763枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 15:05:51 ID:Hrv5k4tq0
せっかく100匹いるのに会話のパターン少ないからな…
そらイベント探しに町うろつくのさぼるわ。
764枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 15:33:49 ID:rErvIpa60
レンキン山の右側にあるぶた貯金箱って壊せる?
あの勢いがついたままあそこまでいくのはかなり辛い。
765枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 16:17:47 ID:NYCtwuUYO
766枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 16:35:37 ID:zUcgSBft0
レシピは、本ばっかりある家に集中してるよな
767枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 19:37:53 ID:VK1tD53uO
鉄球LV3どこにあるっけ?
768枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 19:48:13 ID:Hrv5k4tq0
鉄球3とミサイル3は1つもらったっきりだと思うが
769枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 20:13:15 ID:VK1tD53uO
>>767
サンクス!

一個だけか…
770その辺のあれ:2006/01/02(月) 20:25:32 ID:8qBB4JtK0
だけど・・・鉄球1を3個繋げると
鉄球3になるんですよ?でも・・・
最初の森と
レンキンさんが分からん
771枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 20:37:57 ID:rErvIpa60
>>765
d。やっぱりそのルートしかないか。上から行こうとすると蜘蛛の巣に
ひっかかるから。1000tにぶつかって止まっちゃうんだよね。頑張ろう。

そういえば、ミイホンに勝つとなんかもらえるの?強すぎてワロタ。
772枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 20:38:32 ID:mno5GfXmO
日本語を話せ。


鉄球1を三つ重ねたら鉄球2だろ。
773枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 21:21:18 ID:951QzBDM0
1000tにぶつかっちゃっても、振動が来るタイミングでジャンプすれば止まらず進める
774枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:08:02 ID:DlXRac6U0
>>759
何するスラ!


ごめん、これが言いたかっただけに>>758を書き込んだんだ...
775枯れた名無しの水平思考:2006/01/02(月) 23:21:33 ID:d06XMsb80
>>771
確か勇者の剣だったと思う
ってかミイホンそんなに強かった?
時間がかかるだけだったな・・・

>>774
さすがにちょっと遅いと思うよ(w
776枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 06:11:58 ID:VWqZKhYzO
NO.28のレシピってどこあるの?
777枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 13:37:31 ID:zBx5ghYC0
>>773
昨日行けたよ〜。Bボタンをうまく使うといけるね。

>>775
いや、メラゾーマ集めてラストHPアップしてから行ったら
普通に勝てた。それで勇者の剣をもらったよ。w

魔王戦を続けるうちに、スライバを背負って敵陣に乗り込むようになった。
他のなかまよりも熱い友情が芽生えた気がした。
778スーラ:2006/01/03(火) 15:18:47 ID:ppHXlxko0
ゴッドスラリンガルはどうやったらつかえますか?
教えてください
779枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 17:14:47 ID:B2Bl8F4G0
ミイホンはエンジン壊しに来るの妨害して
砲台に詰め込むのを繰り返しとけばヘボデッキでも勝ててしまう。

>>774
何するスラ!って言ってたのか
何するずら!だと思ってたから
こいつらみんな田舎っぺかよwwwwwww
って思ってた

780枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 20:22:41 ID:KX5L3bEB0
>>778
全魔物100匹
781枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:28:09 ID:pB+7+0My0
>>780
踊る宝石とか全然だけど使えるようになったよ。
一種類でもいいんじゃない?
782枯れた名無しの水平思考:2006/01/03(火) 22:58:55 ID:JRWBgF9b0
ってか何も考えなくても使えるようになるだろ
783その辺のあれ:2006/01/03(火) 23:07:08 ID:GKnaHEH90
全クリしたぽ
784枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:12:22 ID:D3Np9PDP0
>>783
どこまでが全クリなのか俺は知りたい
785枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 02:26:07 ID:afpeGzj60
さて、今日もしすたーに夜のスラ・ストライクをかますとするか。
786枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 12:43:20 ID:fiAat8Ug0
しすたーが大砲ん中に思いっきりスラゾーをぶちこんでるの見てわろた
787枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 13:34:50 ID:qGaqqYL10
俺の戦車バトルは大司教を遠くにぶん投げることから始まる
788枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:09:06 ID:emWGOJ7aO
>>787 使ったことないんで詳しく
789枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:43:01 ID:5pwxLaAG0
>>788
787じゃないが使ったことあるんで話すが、大司教は回復の歌を
大砲のまん前で歌い続けるので邪魔なこと極まりない。

敵に倒されて復活ゾーンに行ってくれるとそのまま動かないのだが、
最初からそこで歌ってろよと。w
790スラムリー:2006/01/04(水) 15:43:07 ID:EqoGBBbO0
12月何日に全クリした
あのー踊るほうせき30ぴきあつめた
791枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 15:59:06 ID:rOaFEpsq0
売り上げの割にスレが伸びないのは
やはり購買層がガキって事か
792枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 16:31:11 ID:qBtKqTtr0
実際に難易度も短さもやり込みの薄さもガキがターゲットだろ。
スクエニもナンバリングのDQやFF作るよりずっとコストパフォーマンスいいんじゃないかこれ?
すげえ安さを感じるデキだった。
793枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 17:18:06 ID:SIxqjZgk0
>>789
787だけど大便サンクス
そのとおり
794枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:20:44 ID:sDbPvdmO0
ゾーマとか出てきますか?
795枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 19:40:25 ID:5pwxLaAG0
バルカン砲の使い方や薬草の使い時を心得た仲間が欲しい。
特バルカン弾を飛ばされたり、HP満タンの時に薬草使われたりすると
心の底からそう思う。
796枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:05:48 ID:198RD1ak0
>>795
そのバカっぷりが楽しいんじゃないか
797枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:20:43 ID:lz8BWpGA0
>>794
ゾーマとか過去の魔王・大魔王は出ない

笛を吹くと呼ばれて出てくる大魔王ならいる
798枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 21:57:23 ID:GQMDG+pl0
大司教が敵戦車の中で祈ったらどうなるのかな〜って試したら…

やっぱり敵戦車のHPが回復するんだね
799枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:05:22 ID:5pwxLaAG0
>>798
いや、仲間選ぶ時に普通にそのように書いてあるだろ。w
それよりスラみを乗せた時にあまりにも役立たずでげんなりした。
800枯れた名無しの水平思考:2006/01/04(水) 22:07:54 ID:GQMDG+pl0
>>799
書いてあったっけ?
戦車のHPが回復するとしか書いてなかったんじゃなかった?
801枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 02:10:02 ID:rDzxFUJA0
二回目呼ばれた時の大魔王のキレっぷりがかわいい。
802ムリ:2006/01/05(木) 08:41:33 ID:iRS+xAwb0
爆弾岩はどこ教えてください
803ムリ:2006/01/05(木) 08:43:01 ID:iRS+xAwb0
珍しいアイテムの見つけ方教えて
804ムリ:2006/01/05(木) 08:47:22 ID:iRS+xAwb0
お願い教えて

805枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 09:53:32 ID:YNmYPp3n0
しすたータンに萌えてしまったのですがおかしいですか?
806枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 09:56:01 ID:XvupZMBX0
神父がベホマを唱えるときの表情がかわいい
807枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:34:08 ID:tIQ1CtUjO
なぜ今回の新種はスラッピーだけなんだろう…半端だな。
プロモアニメにははねスライムがいたんだが
808枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 11:46:59 ID:NW5UGlamO
踊る宝石の各地の出現条件と場所がわからん。誰か教えて
809枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 13:40:18 ID:PQ7whe3g0
お年玉組が鬱陶しい事この上ないな
810枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 16:51:59 ID:Vg46hXvh0
>>808
ある程度、まもの集めると出てくるようになるよ。
大魔王発掘現場とかレンキン山とか。
811枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 20:27:14 ID:wMWRUbr80
終わった、がひょっとしてコレクリアデータセーブしたら2度とエンディング
見られないの?
812枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 22:36:42 ID:V4nLhPNm0
やいおまいら。
公式の66番が見つからない俺をどうか助けてくださいお願いします。
813枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:01:45 ID:Vg46hXvh0
>>812
何それ・・・・アイテム?
814枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:16:14 ID:vnmr94UM0
>>813
公式ページのスライムのことだろ・・・
あれはもう完全に運任せとしか言いようがない。
とりあえず一度出てきたらもうその日はそこにしか出てこないから
根気よくやってみてはどうだろうか?
815枯れた名無しの水平思考:2006/01/05(木) 23:35:35 ID:PQ7whe3g0
>>812
自分のパソコンのwebサイトのキャッシュファイルの中から
拡張子がxmlでサイトがスクエニのものを検索して、適当にテキストエディタで開け。
出てくるコンテンツ、出てくる曜日、移動パターン、出現率が全部書いてある。
816枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 11:42:40 ID:GweFoNgXO
質問です。ダウンロード体験版のミニゲームは最初から出来るの?
817枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 14:19:34 ID:O96x+jGx0
こいつら答え聞いたらとっととドロンするか
またすぐ質問してとっととドロンするからな…
818枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 19:55:06 ID:GweFoNgXO
>>817
ウチの子供が体験版やってから「ちょんまげ(←スライム)やりたい」って言うから聞いただけだよ。ごめんね。
819枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 22:14:11 ID:djeKqxNB0
俺のケツの中でスライムもりもりドラゴンクエストが発生してるぜ
820枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:00:55 ID:J5U3myWu0
>>818
最初からは無理。
しばらくゲームを進行しないとあそべませんよ。
821枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:19:08 ID:Cse6AodNO
もりもり結構売れてるのな。

お正月商戦でまた売れてきたラシ。
822枯れた名無しの水平思考:2006/01/06(金) 23:40:05 ID:O96x+jGx0
前作の売上は31万9000本(ニンドリの付録による)
どこまでジワ売れが続くことやら
823枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 00:46:50 ID:o5Y7ieb4O
>>820dd
そうっすか…じゃあ購入して頑張ります!!
824枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 16:56:15 ID:1wFxzCzG0
大司教キモイ
青いぶちキング
歌う時に耳が上がるのがキモイ
825枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:04:05 ID:IKrV+qyE0
>>824
ワロタ。そこまで言うなら使うなよ。w
826枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 17:19:16 ID:1L0uxTim0
>>819
オレのケツではバブルスライムもりもりドラゴンクエストだぜ
827枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:44:38 ID:dZgFwfo50
つい最近になって気付いた。
「爆発デーモンベリアロス」はイオナマイトばっかでてくる穴が、
「悪魔のいかずちアークデモス」はいかずちの杖ばっかでてくる穴があるということを。
イオナの「イオナマイトがでbなくなるじゃない!」の意味がやっとわかった。
828枯れた名無しの水平思考:2006/01/07(土) 20:58:16 ID:m0/FM/Lx0
ギガお戦車欲しさに前作買ってしまいました・・・・・

でも結構面白いからいいや
829枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:48:36 ID:1O0DEgpZ0
>>867
うはwwスゲwwうpサンクス!
でも俺的にはケツにマシュマロより鼻ににんじんが良かったような気が・・・

でもそんな「エックスメエェェェン」な物見せてくれてマンモスウレPだぜ
" °・:,。★\( ´_ゝ`)♪ありがとう♪(´ι _` )/★,。・:・° "
830枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 00:59:43 ID:2hNNJ8Xe0
誤爆についての言及はなしか
831枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 09:42:23 ID:agTUc6WA0
売上げ
18. (DS, Square Enix) Slime Morimori Dragon Quest II - 176,218 / new

20万は超えるかな?

ttp://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?num=6444&table=game_nds&main=nds
832枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 16:42:12 ID:RlYrMLHd0
とりあえず、ペココだけは許せない。
833枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:12:21 ID:sRrHedFl0
>>832
同意。 城で食いたい物くっとけ。
834枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 22:48:19 ID:qbekdk410
>>831
このペースなら、30万超えると思う。
835枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:05:31 ID:2hNNJ8Xe0
Vジャンプのタイアップマンガがいつまで連載されるかによるな
836枯れた名無しの水平思考:2006/01/08(日) 23:06:33 ID:/q7WHNAHO
ペココを大砲に入れて敵にうち込め
837枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 02:44:23 ID:tndnlecm0
ペコ子が合体したら、キングペココ?
ヘッド・ペココでもいいか
838枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 10:56:28 ID:geY2M5vh0
前作未経験だけどいきなり買っても問題ない?
839枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 11:53:03 ID:L6GouCt60
>>838
はい
840枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 12:09:46 ID:r5JocUlwO
レンキン山でロープウェイの近くまできているのですが進めなくなってしまった。どなたかご教示を…
841枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 13:02:19 ID:Tt2orIUQ0
はいはい赤いゴムロープに向かってスラストライク
842枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 14:33:17 ID:s/9LjV180
25のもれがこのゲーム買っても楽しめそう?
843枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 15:28:12 ID:tLW5BPk/0
>>842
12時間でクリアできるから、ストーリーは少なめ。
周りの仲間と通信対戦が面白いかも。
844枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:07:59 ID:zEy8X/jt0
25にもなると周りに通信対戦できる仲間がいるかが問題なんだよな・・・
845枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:19:50 ID:kAPjPN5bO
GBAの途中で投げ出したんだけどあんな感じなのかな??
846枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 16:20:22 ID:s/9LjV180
DSは結構持ってる
問題はスラモリモリ
847840:2006/01/09(月) 17:08:55 ID:r5JocUlwO
たびたびすいません。赤いロープウェイの根本までたどりつけないんです。ならんでいる岩に阻まれています。それか、手前の縄に飛びつく方法があるのかなあ
848枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:48:23 ID:FXGmeQNr0
>>847
並んでる岩って下に落ちた時の?
それはジャンプで飛び越え階段までいってリトライ。
ロープ移動のコツはロープの根元ではなく途中をねらうこと。
↓ここではなく
○ーーーーーーーーー○
   ↑ここだ。
○ーーーーーーーーー○

てかメッセージでやり方表示されなかった? 記憶違いかな・・・・・
849枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 17:50:50 ID:Tt2orIUQ0
表示されるけど
こんなところで質問するんだもん
読んでないってまるわかりさあ
850840:2006/01/09(月) 20:27:33 ID:r5JocUlwO
ありがとうございました。いや、爆弾岩で手前の石垣を爆破するとこが分からなかったのでした。
851枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:28:31 ID:VQrRt92xO
正直、読まずとも少し試してみれば幼稚園児でも解けるような
しかけばっかりだというのになぁ。


読まない、歩かない、試さない。
そんですぐ人に聞く。
もっとゲーム楽しもうや。
852枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:37:07 ID:8DQYpXlZ0
たぶん会話はボタン連打で飛ばしてるんだろうな
853枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 20:58:40 ID:Tt2orIUQ0
もともとすぐ終わっちまうのに
それすら人に聞いたんじゃもったいないってもんよ
854枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 21:25:55 ID:FXGmeQNr0
ハハハハ・・・・
まぁ、僕も8割がた飛ばしてますけどね。
855840:2006/01/09(月) 22:13:52 ID:r5JocUlwO
スレ汚しすいませんでした。漢字の読めない子供と一緒にやってるもんで、メッセージをとばされたりして順調にできなかいことがあるわけです。しかし聞いただけでこんなに責められるとは思いませんでした。もうきません。失礼しました
856枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 22:16:20 ID:8QdxcOEc0
冬休みでスレが初歩的な質問ばっかでみんなピリピリしてるんだよ。
あんま気にしちゃいかんよ。
857枯れた名無しの水平思考:2006/01/09(月) 23:22:59 ID:+B/ZFUHw0
ウッソーの森のスラミからの手紙ワラタ
858枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 01:13:10 ID:MItlk0P90
あー俺も>>840のとこで何故か迷ったんだよなぁ
以前、爆弾岩で壊したのすっかり忘れてしまって
オモリによる地震を覚えたせいでそれで壊すんだっていう思考から離れられなかった
何で隣のマップに甲羅のあいつが4匹ほどいるところに爆弾岩がいるのかに気づけなかった

柔軟性を忘れたオサーンにとってはなかなかいいゲームだ
859枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 04:01:47 ID:cgnOrgUb0
かわいらしくていいね
860枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 04:33:46 ID:54viNmcW0
スライムは100匹いるのに、選べる乗組員の過半数は最終的に
かっさらってきたモンスターになっちゃうのがなぁ。
モンスターいらんから町のスライム全部選ばせて欲しかったよ
861枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 07:07:48 ID:HI+yPc+R0
最初めちゃめちゃハマって面白くて堪らなかったのに勇車強くしていくと
作業的になり買って2週間もしたら手もつけなくなった・・・
ミニゲームが少なくなったからかな?
862枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 10:37:41 ID:06vXKKhB0
863枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 11:38:44 ID:fDMhttw10
パッケージだけずっと眺めてるんだろうな
任天堂を伏せ字にした理由がわかんねぇけど
864枯れた名無しの水平思考:2006/01/10(火) 18:58:57 ID:mEpi1zgR0
>>855
世間のイメージほどじゃないにしろ、普通の掲示板より
はるかにみんなの反応がきびしいからねぇ。
でも、ネットで「責められるとは」「もうきません」を使ったら負けですぜ。
その瞬間から味方がかなり減るから。これはここじゃなくても同じ。
・・・・・やっぱもうきてなかったりする?
865枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 02:36:07 ID:yAxXNkP70
心の狭いのが多くて困る
866枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 03:37:40 ID:ipPU87WX0
でも、ある程度スレを読んで欲しい。
867枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 10:23:18 ID:BDZeR8NFO
頭使わなくてもわかるようなことをいちいち聞くのは「厨質問」
868枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 10:38:08 ID:DtycOzPR0
攻略サイトがないわけでもないのに速攻で2ちゃんねるにポストするのは甘過ぎる。
質問しに来る奴は何も会話せずに即去るだけだからこっちにも得がない。
スルーは一枚岩でやらないと無駄だし、結局狭い心で追い出したくなる。
869枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 16:50:39 ID:pVVHlBs80
スライムが一生懸命ロープを登る姿に(*´Д`)ハァハァ
870枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 20:59:39 ID:GNHPV6Wa0
月並みすぎる質問だけど、どのようなデッキで戦ってますか?
僕はクリアまでは剣タイプと盾タイプが2:1だったけど飽きたので
とうがらしとバルカン中心のをつかってます。
弱くても使って楽しいデッキじゃないとやってられなくなってきた。
871枯れた名無しの水平思考:2006/01/11(水) 22:57:27 ID:uz66R94B0
どれも同じようなもんなんじゃないの?
違うの?('A`)
872枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 00:36:02 ID:WXLM/WUE0
メタキン盾×3〜5 ミラーシールド×2
勇車の剣×2 ミサイル3 鉄球3
残りは隕石とメラゾーマを適当に

これで相手の砲撃に合わせて相殺できるように撃ち返すだけで
安定して勝てちゃうもんなあ。
もうちょっと3すくみとか4すくみ以上とか
これを叩き潰すデッキはないのか
873枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 01:19:40 ID:7jMcaNOU0
>862
どうでもいいけど小学4年生ってところに驚いた。
874枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 09:31:53 ID:d1c1UNUS0
>>872
全部ミラーシールド
875枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 10:50:40 ID:J+t5A3B/O
練金の際に使わなきゃならない材料がもうちょっと少なければいいのに
876枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 13:30:18 ID:tif4G6DQ0
>>874
全弾やまなりor全弾まっすぐの一点突破で押し負けるんじゃないか?
撃ってないからっぽの方に盾くらってもダメージ1だし。
877枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 22:24:51 ID:Rw2RYy1W0
撃ってくる方に合わせてたら大丈夫なんじゃねぇか
878枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:33:09 ID:ZEV6CSLw0
全部ミラーシールドのデッキで戦い合ったら…
879枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 23:37:18 ID:jodPtm9zO
ラスボスのビーム攻撃を阻止するには、口元に一定ダメージを与えなきゃ
いけないのかな?ミラーシールド沢山入れてるせいか、充填中に
数撃ちこんでも威力不足で阻止できないや
880枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 01:11:29 ID:XMl13Pev0
盾デッキには、やいばのブーメラン+奇跡の剣デッキで対抗ですよ。

ミラーシールドだけはどうにもならんけどな。
一応「全弾おばけ」って手はあるが、他のデッキにはこれっぽっちも対抗できんし。
881枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 07:17:25 ID:Lf/EVMrBO
鎌をメインにしてもいいんじゃないか。
少し堅いし。
後はねこじゃらしと木の実だけのネタデッキ
882枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 12:34:12 ID:ELqzeVgVO
22歳の女が買っても楽しめますか
883枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 13:19:51 ID:XplmNyIo0
普段アクションゲームをやらない妙齢の女性だと、勇車戦が慌ただしいと感じるかも
普段からゲームに親しんでる22歳の女なら少し物足りなさを覚えるけれど楽しめる
普段廃人のメスなら全体的なヌルさと作りこみの甘さに憤りを禁じえないと思う
884枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 13:37:11 ID:E7RpiQLw0
>>882
買ってスライムのキュートさにもだえるがよい。プルプル
885枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 13:53:48 ID:zpKsej+J0
全部唐辛子。武器は相手から盗る
886枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 18:08:45 ID:uYjCi/2y0
ん! どうしてもだいたい同じになると思ったらけっこうバリエーションがある!
もう使って楽しいも苦しくなってきたので(友と戦うには良いけどそうそうないし)
全ての戦車の性能を表を作るソフトでまとめだした。ビバ半端に暇人。
超暇だったらすぐに終りそうだし。
887枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 21:58:09 ID:sib0NCq30
1の廉価版が3月9日にでるって。
価格は3300円。
まだ持ってない人には朗報だな。
888枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:02:33 ID:y4PkFHv30
>>886
性能は何が違うのだい?
どれも同じに見えるのだが。

>>887
ソース頼む。
889枯れた名無しの水平思考:2006/01/13(金) 22:26:47 ID:XplmNyIo0
890枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:11:16 ID:YvDLiuQ90
質問。
北の海にある沈没船、探しても見つからない。
どこらへんにある?
891枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:12:35 ID:duvkdfQE0
>>890
ぽつんとたたずむ浅瀬にあると思うよ
892枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 11:48:15 ID:YvDLiuQ90
ごめん、
浅瀬って?
iアプリの方もそうなってる?
893枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 12:20:53 ID:RsXzZG+w0
>>888
エンジンルーム内の行く手をはばむ障害物の数とか、
弾がでてくる滑り台の数とか、戦車内の機械の数とか(ひとまとめ壊すと弾が燃えて
出てくるようになる奴。)。
マスターズでいろんなのを使うとけっこう違うことが分かる。
894枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 14:28:38 ID:CPo1sUW90
いかずちの杖を25個入れてる。強くはないけど
緊張感があって面白い。
895枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 15:51:14 ID:duvkdfQE0
>>894
いいねぇ、その緊張感(w
やべ、俺もそのデッキ作ってみたくなった
896枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 17:56:09 ID:2p5FJQSS0
>>894はマゾw
897枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:02:15 ID:FjEWOxjh0
いかずちの杖は、相手の戦車に乗り込む時についでに持って行って、
入り口のギリギリの所に置いておくのが楽しい。
898枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 18:17:47 ID:RsXzZG+w0
いかづちの杖は通常攻撃で倒すことに飽きた今、もはや主力。
普通に撃つも良し、戦車の間半分くらいからならスラ・ストライクで加速して
投げれば届くので投げ入れるも良し、>>897のように進入したついでに置くも
良し、さらにキメラの翼でワープさせるも良しで超万能。
・・・・キメラの翼は相手の所に届いているのか疑わしいが。
899枯れた名無しの水平思考:2006/01/14(土) 23:00:46 ID:m5Fn537X0
キメラの翼って相手の戦車にワープなの?
900枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 01:14:09 ID:vSOGEMki0
901枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 11:48:18 ID:4++S43E90
キメラの翼やっぱダメだった。
相手の戦車に届かずにアイテムが落ちている。
でも、魔物やスライムにはできるので、侵入してきた敵を送り返したり、
仲間を速攻で侵入させたりには使える。
あとは相手の資材を捨てる時とか。 そんなことするぐらいなら盗むけど。
902枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:41:26 ID:0pEaJ1mQ0
勇者の剣は今2個所持しているのですが
何個までありますか?
903枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 21:46:46 ID:bXS+tEfq0
2個で終わりだと思う

いや、デシお辺りが低確率で落とすかも、とかあるかも知れんが
それもないだろ。そこまで作りこんでなさそうだし。
904枯れた名無しの水平思考:2006/01/15(日) 22:51:14 ID:IwrTOcad0
デジおの落とすアイテムは
オリハルコン メラゾーマ いんせき
の3つだな
スライバがまだ3つ目を落としたことないからもしかしたらおとすかもしれんが・・・
905枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 01:42:16 ID:sG3UXNKe0
そういや、いつの間にか公式に大会情報が来てたな。

・アイテムのデッキ設定で ミラーシールドは4枚まで

ま、そうだろうな。やっぱり現状はミラーシールド最強だろうし。
多分前回大会で猛威を振るったんだろうなぁ。

こうなったらもう「いかに奇想天外な手で勝つか」かな。
いかづちの杖然り、キメラの翼然り。
HP300固定らしいから、変則デッキも通用しそう。

300だったらスタンダードなデッキ組まれたら瞬殺っぽいけどな…
906枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 02:26:41 ID:F63RuiMs0
300って勇車の剣2発で沈むな
907枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 07:20:56 ID:AmxgxZF0O
>>905 バルカン唐辛子とかで終わる気がするな
特バルカン数発で沈むし300は少ないたろ
908枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 09:08:16 ID:z3lnmBWn0
常に相殺してろって事でしょ。
これだと迂闊に乗り込めないし。
909枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:07:14 ID:8mPMNQLWO
既出かもしれないけど・・・
氷の?キラキラの壁ってどうやって壊すの?
ロープウェイみたいなのってどうやって乗るの?
今日始めたんだけど足踏み中です
910枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 20:36:33 ID:MFLkvjSZ0
>>909
スラリンよ、早くパパを助けておくれ。
話はそれからだ
911枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 22:59:25 ID:AmxgxZF0O
鎌って山なりに撃つと途中で変な軌道になるんだな。
912枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 23:28:26 ID:1h8TEupA0
>>911
なる。盾が通用しなかったりするから結構役に立つ
913枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 01:58:38 ID:2LqzCEklO
>910さん
キラキラの壁壊さないと助けられなくないですか?
誰か素直に教えてください
914枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 02:16:42 ID:PC3+DAeV0
>>913
いや、910は素直に教えてくれてるぞ。
とりあえずキラキラ壁はスルーして話を進めてみろ。
915枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 15:35:12 ID:1yumortD0
しっぽ団のBGMで男の声は何て言ってるの?
916枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 17:04:45 ID:mWTy1GQZ0
アーォゥ!
917枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:21:18 ID:Y/YY1jSpO
隕石たくさん放り込んでから相手の脇をくすぐって妨害すれば
すぐに300なんか削れそう
918枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:28:43 ID:2LqzCEklO
じゃぁロープウェイみたいなのってどうやって乗るんですか?
919枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 22:34:25 ID:mWTy1GQZ0
こっから過去100レスくらいは読めよ…
920枯れた名無しの水平思考:2006/01/17(火) 23:46:23 ID:CC+PHQew0
>>917
汚ねぇな、オイ
921枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 01:11:34 ID:9aC+iF0qO
隕石連投後に相手をどつき倒す
隕石連投後に大声をあげて相手をひるませる
隕石連投後におっぱいチラッと見せて相手の手を止める
922枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 02:20:09 ID:7Vmowc5I0
ロープウェイはその近くで助けたスライムが教えてくれた筈なんだけどな…。
923枯れた名無しの水平思考:2006/01/18(水) 14:40:17 ID:Ia1gAdSIO
今やってたら充電切れた…充電器はもちあるいたほうがよかったなぁ…
今は娘と交代で使ってるから充電も大変
私も買おうかな
924枯れた名無しの水平思考:2006/01/19(木) 06:58:20 ID:pLrCBIiK0
925枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 11:18:26 ID:EF+hoFY90
いいねえ、対戦できる大人が周りにいる人は
926枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 11:27:06 ID:EF+hoFY90
927枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 13:21:07 ID:f24aQMs40
初動が全く売れなかったのにこの調子だと1と同じくらい売れるんじゃないの?
ttp://www.famitsu.com/game/rank/top30/2006/01/19/120,1137667882,47724,0,0.html
928枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 13:32:25 ID:gmJNyb+v0
もともと狙ってた層がクリスマスとお年玉で買ったってだけだろう。
これ以降伸びるかどうかはいつまでマンガが連載されるかによるんじゃね?
929枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 14:56:39 ID:bV/6hDKL0
これって通信対戦は面白い?
前作が好きだったから買おうと思ってるんだけど・・・
930枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 19:54:14 ID:I6mLy10w0
>>929
やばいくらいおもしろい。
931枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 21:56:28 ID:d7ZkTJ4jO
wi-hi対応だったらなぁ…
あと勇車バトルが始まった直前に言うコメント編集ができたらなおさら。(CPUが最初に言うあれ)
932枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 22:42:17 ID:3AVtadag0
>>930
ありがとう。
持ってる人が一人しかいないから一対一になるけど、それでも結構楽しめそうだ。
933枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 23:42:03 ID:A/CPBvp50
Vジャンプに戦車入手コマンド出てたけど、既出?
934枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:00:16 ID:3B8wPbNe0
そりゃ今週のウソ技だな
935枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:01:30 ID:A/CPBvp50
そうなのか、実はまだ試してなかったんだ。
936枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:29:21 ID:o9TwIB2m0
ゴメン嘘
ファミマガ時代を懐かしんでみました
937枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 00:43:32 ID:0kppnx1P0
戦車ってギガおの事?
938933:2006/01/21(土) 00:53:49 ID:6noH+dt50
「カブト・カブットル」っていう
ジャンプフェスタで配られてたやつらしい

一応書いとくよ
スラリンガルを手に入れた後、教会で
YLLYRRY上下セレクト
939枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 13:20:16 ID:Uug8F8Gx0
>>938
ちょ、マジに出てきたじゃないか!
940枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 16:47:33 ID:O/IFzDncO
>>938 結局配ったのはコマンドだったのかよ。
DSのダウンロードサービスじゃないのか
941枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:16:37 ID:EDTpOwIU0
>>938
めがみとうじょうテラワロスwwwwwww
942( ゚д゚ ) ◆eQ6ieimP7g :2006/01/23(月) 20:01:43 ID:qlQlLL1Z0
a
943枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 07:09:49 ID:4z0dwzmJO
一気に寂れたな
944枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 10:54:01 ID:G0rTpLRi0
なんかスラミンガルっていう勇車があるって話なんだけど、
誰かどうやって出すか知ってる人いる?
945枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 19:58:47 ID:6KTVk24gO
発掘現場の右側の奥に行けないんだが…
946枯れた名無しの水平思考:2006/01/25(水) 23:54:23 ID:H/RHgxgL0
やった!寂れた次は頻出質問のループだ!!
947枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 16:26:54 ID:ImamprKt0
>>946
ていうかスラミンガルって初めて出た質問じゃない?
948枯れた名無しの水平思考:2006/01/26(木) 21:14:24 ID:V9K20snL0
自分が知らんのは目に入らんのだろ
949枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 01:51:21 ID:gneeb2DK0
ゴッドスラリンガルとはまた別物な隠しがあるのか
また地味な延命策だな…
950枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 04:22:22 ID:jkfOsqfOO
ゴッドスラリンガルって隠し?ふつーに使えるじゃん。
カブトカブットルかな。


あと「発掘現場進めない」は最多ループ賞じゃないの。
951枯れた名無しの水平思考:2006/01/27(金) 05:08:39 ID:gneeb2DK0
モンスター全100捕獲がふつーか
952リンゴ:2006/01/27(金) 21:29:28 ID:nt8NYBTF0
スラミンガルってどうやってゲットできるの?
953枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 05:14:19 ID:EEfXne9P0
あんなにジャンプで特集組んでたのにこの速度・・・
954枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 09:41:23 ID:njicIrQl0
雑誌読んで興味を持つようなお子は単発質問で終わるからな。
2ちゃんねる向きなタイプのソフトではない。
955枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:45:41 ID:wCe1O74v0
採掘場であくまのしっぽが出る宝箱って何処にあります?
956枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 21:50:52 ID:wrF3pt8w0
ボス手前の右下隅
957枯れた名無しの水平思考:2006/01/28(土) 22:00:23 ID:wCe1O74v0
Thx!
958枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 02:33:04 ID:+mnbTieS0
いかずちの杖の効率の良い稼ぎ方はやっぱり錬金かねぇ・・・
959枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 12:35:07 ID:bxTPdn0GO
質問です。
レンキン山にある氷(水晶?)みたいなのが、道をさえぎってて通れません・・・。
壊し方を教えて下さい。
960枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 13:37:59 ID:8w2AkHx00
レンキン山で、水晶壊さなくてもいける場所にいる
ぱぱを救出してスラ・ストライクを強化してください。
ぱぱの場所まで聞かれても答えるのやだな。
961枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:03:48 ID:o9enq3ioO
ゴットスラリンガルの出し方教えて下さい。
962枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 14:22:36 ID:8w2AkHx00
963枯れた名無しの水平思考:2006/01/29(日) 15:22:47 ID:lAEDqNtK0
ちゅうか1種類で十分だと思うが
964枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:06:49 ID:C7AXWHZy0
>>944 >>952
コマンド入力。
Vジャンプ大会に参加できたヤシには配布されたお。
スタッフに入れて貰ったので、詳しいコマンドは知らんが。
965枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 00:09:57 ID:rvdfhJCiO
100匹も集めなくったっていいでしょ
今回ご褒美無しだもんな

>>960
ぱぱがいるのはキリタッタ崖だろ
先に進まずにレンキン山捜し回ってるかもしれんぞ
966枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 02:39:02 ID:APNw2mZQ0
これずっとスルーしてたけどすごい面白い!!
個人的にはマリカ超えだお
967枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 03:00:25 ID:xFR2hX1aO
その割には過疎ってるな
くそげーのあかしだよ
968枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 04:10:29 ID:Ko8rI3S10
しかし同発ながら売り上げで勝てずに沈んでいった屍のいかに多いことか。
しっかりせーやゲーム業界。ドラクエブランドと雑誌連携のCM攻勢で押し切る
こんなトーセクオリティのこじんまり薄ゲーのさばらすな。
969枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:07:08 ID:1XmgTq8eO
960です。皆さんのおかげであれから進めました。
一応エンディングまで行きましたがレンキンが埋まらず・・・。
35、37、38はどこに行ったら埋まりますか???

助けて下さい・・・。さっぱり分かりません(涙)
970枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:24:26 ID:Ko8rI3S10
ラスボスもーいっぺん倒した?
971枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 18:45:41 ID:1XmgTq8eO
まだです(涙)

ラスボス苦戦しすぎて・・・今はレンキンでアイテム作ってます・・・。

これから行ってきますノシ
ありがとうございます!
972枯れた名無しの水平思考:2006/01/30(月) 19:01:24 ID:1XmgTq8eO
勝ちました(笑)

やっと2つうまりました!
973枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 00:50:05 ID:CfYv4KoQ0
これみんな本当に13時間くらいで100匹スライム見つけてるの?
私先週買ったけどまだ16匹しか見つからないよ〜(涙)
974枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:04:05 ID:XKsIA1Eg0
真剣にやってたらこんな時間・・・
明日高校休む〜。
975枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 04:30:44 ID:dHVKDhlc0
謎解きはそこまでじゃないけど、
スライム探しでひっかかるとノーヒントだから詰みだな。
だからこんなヌルゲーでも攻略本が売れるのかもしれん。
976枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 06:47:39 ID:bkDMB5pA0
レンキン山で引っかかってるお。
どーすんのこれ!?全然進まん!こんなヌルゲーと言われるソフトの
攻略本を入手せにゃならんのかああああああああsdfghjk!!
・・・・ボスケテ
977枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 07:50:55 ID:7xWFbgBd0
まずは落ち着いてなにがどう進まないのか言わないと誰もわからんぞい。
978枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 12:23:39 ID:0D8e66FRO
・水晶が壊せない
・ロープウェイ

どちらかだったら殴る
979枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 15:10:16 ID:gC4txBSFO
練金レシピ二種足りないのですが何処でしょうか? 
ちなみに隠れ戦車や他の裏技とかあるのですか?
980枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:20:10 ID:isCutU4U0
>>979
どこかにある。
候補:ラスボスもっかいぶちのめす、町のスライムと特定のアイテム交換、図書館etc.
隠れ戦車はちまちまこれからも配布するんだろ。ギがおをはじめとして。
他の裏技は知らない
981枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 16:33:16 ID:wxaYoG2k0
発掘現場って夢が詰まってるよな。
ベビーサタン=イオナマイト、アクマノシッポ、オバケダンイワ、刃ブーメランが
入ってるし、
ミミックには金塊、奇跡のつr(ry、トクヤクソウが入ってるもんなあ。
982枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 17:50:19 ID:gC4txBSFO
レシピコンプでもウッソー、きりたった、練金山、デスモジャーでモンスターが足りない・・・?
ミーホンまるとスライバで隠しボス終わり?
983枯れた名無しの水平思考:2006/01/31(火) 23:07:09 ID:t4IW/Im80
どうでもいいけどさ、携帯ゲーソフト板ってPSP関連のスレが常に上位にくるように
定期的にage続けてる人がいるよね。
ここ数ヶ月ウォッチしてきたけどず〜っとやってる。だからPSP関連のスレは
書き込み数の割には上の方にあることが多い。
やっぱあれは本職の人がやってるのかな。
984976:2006/02/01(水) 01:40:58 ID:nAglOglo0
>>978
ロープウェイですた・・・すんまそん。殴ってください・・・orz
それにしてもこのゲームオモシロスなのに人気ねーのな
985枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 01:49:00 ID:Vjvqhe910
攻略するほどややこしい謎がない→謎関連の話にバリエーションがない
極めるほど深い要素がない→クリア以降の話が続かない
裏設定が薄い→妄想進行しづらい

2ちゃんねるには一番向いてないんじゃないかねこういうソフトは。
986枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 02:55:55 ID:HF8l2q/b0
メイン層にはウケてるんだけどそのメイン層が2chとは違うからねえ
987枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 07:05:54 ID:nAglOglo0
77匹救出しますた。レンキン出来る様になってからおもすれー!
これくらいの難易度が一番いいな。あんまり詰まるとイラっときて投げ出し
たくなるんで。
988枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 17:17:08 ID:ijfHQnda0
次スレどうする?
とりあえずテンプレ作ろうか。
989枯れた名無しの水平思考:2006/02/01(水) 20:50:47 ID:UQ7gywE10
是非次スレよろです
明日これ買おうと思っとるんで・・・
990枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 07:22:42 ID:VcmC2QSXO
970になっても次スレが立たないスレ初めて見たわ
991枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:11:36 ID:bo5neTTe0
980超えたスレは24時間後に圧縮されるんだぞ
992枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 12:14:58 ID:bo5neTTe0
て、とっくに過ぎてたや。ガセだったのかな。
993枯れた名無しの水平思考:2006/02/02(木) 18:34:17 ID:4S4rFI2A0
994枯れた名無しの水平思考
なんだこりゃ
まぁいいや。がんばっとくれ