Q.封印のオススメキャラ教えろ A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから ==================================================== S ルトガー シン マララー ミレディ クラリーネ フィル A イグレーヌ ルゥ ツァイス ディーク リリーナ アレン カレル ゴンザレス B チャド スー ランス ティト シャニー レイ アストール エレン パーシバル C トレック マーカス サウル ヨーデル オージェ ガレット エキドナ ウェンディ ソフィーヤ ダヤン ヒュウ バアトル ダグラス D ニイメ セシリア ユーノ バース クレイン キャス ウォルト ゼロット ロット ワード ノア ドロシー ギース ボールス オマケ ララム エルフィン マリナス ファ ロイ Q.烈火のオススメキャラ教えろ A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから ==================================================== S アトス ヘクトル オズイン マララー ファリナ パント ギィ レベッカ A プリシラ リン ニノ ガイツ カナス ジャファル レイヴァン マシュー エリウッド セイン ダーツ フロリーナ B ルセア ヒース カレル フィオーラ ラガルト ハーケン ルイーズ C ホークアイ ワレス ヴァイダ ラス ウィル セーラ マーカス ケント バアトル D カアラ レナート エルク イサドラ ドルカス ロウエン オマケ ニルス ニニアン マリナス Q.聖魔のオススメキャラ教えろ A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから ==================================================== S ジスト クーガー ギリアム ターナ エフラム ラーチェル ユアン アメリア A マララー ゼト エイリーク ルーテ アスレイ B ロス ヒーニアス サレフ ヴァネッサ モルダ フランツ フォルデ カイル C デュッセル ドズラ ヨシュア ナターシャ ネイミー コーマ D レナック ガルシア マリカ ノール シレーネ オマケ ミルラ テティス
テンプレ Q.聖魔のオススメキャラ教えろ A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから ==================================================== S A B C D オマケ
またFE厨が糞スレ立てたぞ
まじめにテンプレにするならマララー消せ
矮小なる雑魚が神であるマララー様の御名を消せと言うのか
Q.封印のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== S イグレーヌ ユーノ A ブルーニャ ミレディ B セシリア ギネヴィア ティト シャニー C フィル クラリーネ ララム スー ソフィーヤ エレン リリーナ D エキドナ ニイメ ファ キャス ドロシー ウェンディ Q.烈火のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== SS ルイーズ S レイラ フィオーラ A カアラ リン B イサドラ レベッカ ファリナ C フロリーナ ニノ ルセア プリシラ D ヴァイダ セーラ ニニアン Q.聖魔のエロキャラ教えろ A.ほいエロランク。あくまで目安な。普通に好みも絡むから ==================================================== A エイリーク アメリア B マリカ ラーチェル テティス C ヴァネッサ シレーネ D ターナ ルーテ ナターシャ ネイミー ミルラ テティス
8 :
名無しさん、君に決めた! :05/03/13 00:43:47 ID:c8vFCx5s
Fラム編最初の面のターナのイベントはエロい アメリアも
烈火のがあまり目に余るんだが・・・ Q.烈火のオススメキャラ教えろ A.ほいキャラランク。あくまで目安な。普通に運要素も絡むから ==================================================== S アトス レイヴァン オズイン ヘクトル レベッカ パント A ハーケン プリシラ カナス フィオーラ ラガルト ニニアン(ニルス) ジャファル ダーツ ファリナ B リン エリウッド バアトル セイン ヴァイダ ギィ ガイツ ルイーズ ヒース ルセア マシュー マリナス C ケント カレル ホークアイ ワレス ラス ウィル フロリーナ ロウエン ニノ セーラ マーカス D カアラ レナート エルク イサドラ ドルカス リン編経由、ヘクトル編ハード、闘技場無しを基準で改訂。 封印と聖魔は他の人ヨロ。
改訂じゃなくて改悪の間違いだな 元の奴の方が遥かにマシ
Q.聖魔のオススメキャラ教えろ A.ほいキャラランク。あくまで目安な。進め安さで決めてるから ==================================================== S ジスト クーガー ギリアム ターナ エフラム ラーチェル アメリア A ロス ゼト エイリーク ルーテ ナターシャ フランツ ユアン B マリカ サレフ ヴァネッサ モルダ アスレイ コーマ ネイミー C ミルラ デュッセル ドズラ ヨシュア カイル フォルデ ヒーニアス ノール D レナック ガルシア シレーネ テティス ヘタレプレイ推奨基準 ヘタレベルアップ推奨なので加入が遅いキャラは割と低め
パントがSとかありえねー。 割と死にやすいリセットの原因になるキャラだろ。 ハードだとカナスも結構危ない。
烈火は飛びぬけてるのがアトスとダーツとカナスくらいで あとの連中はほとんど差がないよ 2人ともオズインレベッカSとかなかなか笑わせてくれる
レベッカSはマジありえねーな。 ハードだと必殺率落ちるから力不足がさらに目立つし 打たれ弱いしスナイパーってのも痛い。
主観による封印ハードオススメキャラランク S ルトガー シン ルゥ ミレディ クラリーネ フィル A イグレーヌ ツァイス ディーク アレン カレル ゴンザレス サウル パーシバル レイ B ランス ティト アストール エレン リリーナ マーカス ガレット C ロイ ゼロット シャニー スー チャド ヨーデル オージェ エキドナ ソフィーヤ ダヤン ヒュウ バアトル D ニイメ セシリア ユーノ バース クレイン キャス ウォルト ロット ワード トレック ノア ドロシー ギース ボールス ウェンディ ダグラス オマケ ララム エルフィン マリナス ファ ハードだと多少攻撃力不足でも生き残る可能性の高いキャラのほうが役に立つと思う。
ヘクトル編ハードのレイヴァンが 強すぎる件について。
ルゥ、クラリネ、イグレーヌの位置がありえね、贔屓かw
イグレーヌは即戦力で最後までいけるから使えると思うよ。 育てる手間がないってのが大きい。
ルゥなんてノーマルでも狙われ易い、死に易いキャラだぜ。 軽々しくSなんて入れるな。
ここって即戦力を盲目的に崇めるのがいるけど、 加入時期の遅い即戦力はそこまで価値ない。 ルトガーはその点、早いし強いからSなのはわかるけど。
イグレーヌってハードブースター付いたっけ?
付かない
イグレーヌのどこがいいのかさっぱり分からん。支援へちょいし。弓なら遊牧民がいるだろ。
俺はサウルと無理矢理支援付けたけど、進行が遅くてさっぱり使いものにならなかった。Dランクのドロシーの方がまだ期待値も支援の充実度もマシ
>>12-14 強さ以外にも使い勝手とか自軍への貢献度とか色々考慮してのランクな、
そういう意味ではマシューとマーカスはもっと上にしてやりたいぐらいだが。
パントは初期値と杖Aだけで余裕でやっていける。ほとんど非戦闘員という
ことを考慮すればAでもいい。
ダーツは確かに育てりゃ強いがヘクトルハードだと出撃枠が少なすぎて
なかなかそこまで手が回らない。
レベッカは力が無いって言っても20前後あれば十分だしハードでの敵の
幸運上昇値なんて微々たるもんなんだがな。
てかヘクトルハード普通にやってクリアしたことある?
前スレでも出てたが隊に弓兵なんか1人で十分なのに加えて シンが神と化すハードでイグレーヌを使う必要なんか全くないだろ(ノーマルでも皆無だが イグレーヌ使う香具師は敢えてシンを使わないのか?
>>17 困ったことに私のデータだとルゥがやたらと活躍しちゃったんですよ…ルドガーやシン並みに。
リリーナだと2回攻撃受けて殺される剣士や傭兵とでも正面から殴りあえるし、ハードだと最も使える魔道師じゃないかな。
クラリーネはヴァルキュリアを連れて行くとなると選択の余地が無いという理由w
イグレーヌは…やっぱせいぜいBくらいかなあ…。
>17 私のはレベッカが強かった。ヴァイダを勇者の弓で軽く瞬殺(仲間になると知って愕然) 船長のとどめさしてゲームオーバーとか 終章にも連れて行って、ヴァルキュリア(ウルスラだっけ)を勇者の弓19x4で撃破 まぁ火の竜は倒せなかったけど
>>28 俺はレベッカ使える派だがそういうクマーなレスは勘弁してくれ
イグレーヌ自体はAだが実際は日の目を見ないって感じだな。 そういうところでもルイーズに似てる。
わかってないな。 イグレーヌの評価はビジュアルにあり。これだけはガチ。 ユニット評価が能力や成長率意外にあってもいいだろ? 少なくとも見た目ではイグレーヌ>>>>>>>>>>>>>>シン
見た目ならセシリアのほうが・・・。
>>27-28 たった一週のプレイで当たり引いたやつを表にされてもなぁ…
こういうスレに出張るタイプじゃないよ、君。
>>26 一方的に攻撃しやすい弓は2、3人居ても困らんよ
壁役なんてそんなにいらんし
つかシンスーがいるからイグレーヌ云々はイグレーヌ自体の評価にはならん
他のキャラに比べての使い勝手を考えたらやっぱ良い
でもハードでもトップクラスの評価はやりすぎ
ハードならスーすらカス
ルゥは数少ない序盤に攻撃魔法を使えるキャラ。 敵が固く、物理攻撃の効果が薄いのを考えると重宝する。 初期に仲間になる分経験値を入れやすいので、評価としては相応だと思う。 クラリーネはエレンに比べて移動力が高いので、前線のキャラを救う場面が数多くある。 だがLV20まで育てている暇がなく、シューターなどに狙われてあっさり死ぬ事もある。 LV20まで待たず早期のクラスチェンジも視野に入れるべき。 Sランクは行き過ぎか。ユニットとして常に射程に気をつけなければいけないのでB+くらいが妥当かと。
Sってのは文字通りスーパーなキャラを指すんじゃい。 ちっと役に立つ程度でSランクじゃゴロゴロSになっちまわあ。
>>33 レベッカは余裕でSだろ
お前こそこのスレに出張るタイプじゃないよ
>>25 杖だけでSなんてのは随分楽勝なSだな。
反対意見言われたらハードクリアしたか?なんて聞いてくる脳みそもどうにかした方がいいな。
さすがマララーサン(^^) レスの枝葉に噛み付いてるぜ。
何てったって神だからな 雑魚とは一味も二味も違うのだよ
>>25 オレはレベッカ好きで毎回育てているが、Sは厳しいと思うぞ。
序盤から相当贔屓して育てないと弓兵ではハード一線級は難しい。
育てるのにもかなりの苦労が要る筈だが。まあ育ててるんだけど。
大器晩成型で早めに育てればかなり強いから、Aってトコじゃないか?
>>38 つーかAでも良いって言ってる。
杖用出撃枠が少ないハードで高い初期値に杖Aって優秀だと思えんか?
しかもリセットの原因て・・・そりゃアンタのやり方が問題なんだろ。
ハードクリア云々はあまりに稚拙な内容のレスだったんでホントに
クリアしたか疑問に思っただけ。
一番良いのはアンタがランクを弄って貼ってくれるコトなんだが。
>>41 ルナ対策の長弓とレイヴァン、ダーツ等強キャラとの支援、
と書いてみて思ったがバアトルでもある程度は代用出来るな。
確かにレイヴァンとかと同列に並べるのは無理かも
なんでレベッカもAに訂正します。
だから烈火は冗談抜きにこれでいいって S アトス A ダーツ カナス B 他
ヘクトル編ハードだと レイヴァンもSだな
レイヴァン過大評価してる奴多いけどマジで大したことねーよ
そうか? 魔法とソードキラーにさえ気をつけておけば文句なしのキャラじゃね。 他の剣使いと違って一回の戦闘でほぼ敵を倒しきってくれるし ルセア、プリシラ、レベッカとかほぼレギュラーのキャラとも支援がつけやすいし。
勇者LV4 HP49 力23 技23 速さ24 幸運9 守備13 魔防6 俺のレイヴァンこんな感じなんだけど 普通に強くない?
レイヴァンは守備など防御麺で見劣りするけどHPが高いことでそれなりにつかいやすい あれだけ弱いヨシュアがHPのおかげで女ソドマスよりそれなりに使いやすいのと似ている そしてハーケンは防御面を重視したバランスタイプ まぁレイヴァンは昔の勇者系みたいなキャラだな 今の勇者系スタンダードはハーケン、ジスト、ディークといった技が優秀で手斧が使いやすく 高いHPとバランスのよいステで安心感があるキャラといったところか まぁトップクラスだな
力速さ必殺率にレベッカとの鬼の炎炎A支援のダーツと ルナだけで語れるカナスに比べるとやはり凡キャラ。
カナスとニノはカナス―ニノ―レベッカって感じで支援付けないと悲しいことになるな。 この辺がマイナス要素。
>>47 強化レイヴァンだよな?普通に強い、調整しなくてもにこんなステータスに
なるってのがなんとも。
LV10前後でほとんど伸びを期待出来なくなるのが難点だけど
ボディリングと防御ドーピングで死角がほぼゼロになるし。
>>49 ハードだとカナスはそこまで強くないと思うんだが、必殺ルナに頼る機会ってのが
あまり無いし、あってもファーラで対抗したほうが楽で確実。
ダーツとカナスが主役になるのは通信対戦だと思うぞ、やっぱり。
>>51 オレもカナスはそこまで神がかってはいないと思う>ハード
寝返りキャラじゃないと初期値に不安があって、育てにくい点だけなんだけど。
ある程度育っていればかなり強いキャラだと思うのだが。
53 :
28 :05/03/14 15:10:56 ID:???
すまねぇ、>17は>14へのアンカーミスだ。気分害して悪かった。 ついでにヴァイダ倒したのはマジ、船長はサシでは無理(当たり前)
つかヴァイダなんてルイーズさんでも殺せるぜ。
ダーツは味方になると知らずにぶち殺し カナスは出てきてすぐ死んで放置したので 話についていけない俺様がいる
>>54 だってルイーズさん結構強いぜ。
エロいだけじゃないぜ。
ルイーズってそんなにエロいか? 確かに美人だけど顔グラが少し年増に見える。イグレーヌの方がエロい気がする
ルイーズはM、イグレーヌは何かSっぽい Sな漏れはルイーズタンハァハァな訳だ
年増がエロくないとでも言うのか
二次元のキャラにハァハァって 現実逃避だと思うよ
>>57 そんなにエロいよ
年増もなにも年齢不詳なわけだがw
剣士エフラム(´・ω・`) Lv20 HP38 力13 技20 速さ19 幸運13 守備12 魔防7
あぁん
ゼト LV20 HP38 力25 技21 速さ16 幸運15 守備15 魔防14 ・・・。 ・・・・・・。 ○rz
そのゼトはよく育ったガルシア以上だな
速さが多少少ないくらいでゼトはそんな成長だよな HPが少なめだったり力が高く魔法防御や守備も穴がないというか まぁバランスとして悪くないんだよな
ほしゅあげ
しかし、とまったな・・・
ヒーニアスってガクトに似てない?
ギリアム使えねー
>>72 一撃必殺を期待せず、盾と割り切ればかなり使える。
でもエイリークやゼトやフランツの成長がよければ、ギリアム要らんよな。
>>11 のエフラムやジストと同等の評価は高すぎだろと。
アーマーの盾に頼る文化というのは、GBA版では必要ないよね
EXマップ禁止プレイなら ハード幽霊船とかでギリアムが活躍する
FCからアーマーナイトは使ってない。移動力低いから。 Sナイトか傭兵に弱い武器持たせるだけで十分盾になるし。
>>11 少なくともギリアムがルーテより上にくるとは考えられんな
馬鹿も休み休み言えよ
バカはお前だ!上下に激しく擦ってやる!
剣&槍&斧:フランツ 盾&槍:アメリア 斧:ロス 魔法:ユアン 回復:ラーチェル この五人だけで余裕。 いや、三人ぐらいでもイケそう。
最初からのステータスではいくらなんでも無茶だろ 全員EXマップで強化した後だったら話は別だが ってかそれだったら誰でもいけるぞ 剣&槍&斧:カイル 盾&槍:フォルデ 斧:ドズラ 魔法:アスレイ 回復:モルダ でも塔にのぼり続ければ十分いける
間違えた フォルデに盾なんかねえや
よく吟味すりゃ最終的に惑うし系つっこませるのがいいよ 射程2までなら反撃で殲滅してくれる
最近のFEは悲しきかな、最終的には魔道士一人で事足りる
イグレーヌ Lv1 HP32 力16 技18 速15 運 9 守11 魔10 体7 ルイーズ Lv4 HP28 力12 技14 速17 運16 守 9 魔12 体6 クレイン Lv1 HP27 力13 技13 速11 運10 守 8 魔 6 体7 ヒーニアス Lv1 HP28 力14 技13 速15 運14 守10 魔 9 体9 クレイン貧弱杉だがハード強化有。イグレーヌは強いが封印は敵も強いからな。 ライバルである遊牧騎兵が強すぎるのも問題 ルイーズはパントと 氷A光 支援。烈火は敵が弱いし、何とかなりそう。ハードはきつめ ヒーニアスはHP以外は問題なし。問題なのはスナイパになってしまった事。 フォレストナイトにならなかったのはターナばかり可愛がる父に反発しt(ry 登場時期は全員微妙。せめてもう少し早ければ……
ヒーニアスはスナイパーだからこその特性がある。 ポールアクス、ホースキラー等での特攻回避及び ロングアーチを使用できるといった特典がある。
ロングアーチなんてヒーぽん登場の章で二回撃っただけだな…
封印2週目ハード。今回はゴンザレスを育ててみることに。 CC時ですでにHPカンストには笑った。そして現在・・・ バーサーカーレベル7 HP60 力27 技19 速さ25 幸運11 守備12 ・ ・ ・ 魔防0 ウホッ!19章で賢者のサンダーストーム2発で死んだときは泣いた。
>>86 ロングアーチなんかわざわざ誰が使うんだよ
90 :
86 :2005/03/25(金) 11:51:43 ID:???
お・・・俺が使う、使うんだあぁぁぁぁ
ヒーニアスは弱くないよ。初期値も高いし、成長率もまあまあ。 有望株との支援も豊富だ。 フォレストナイトがスナイパーより強すぎるだけでな
ヒーニアスがウォーリアだったら一軍だったって人は少なくないはず っていうかエフラムに勝ちたいなら素直に斧使えと
お互いにフルパラだったらヒーニアスが勝つ確率が高いんだけどな エフラムに追撃できるし
>>93 壁壁壁 ヒーニアス :
壁ヒ F 助けて、エイリーク!
壁壁壁
>>93 エフラムは初期値、成長率は優秀だが、上限値が低すぎるからな。
まるで聖戦のセリスみたいだ。
ヒーニアスって普通に嫌味のあるビジュアルとキャラで使いたくない。
だが
>>94 にはワロス
実はいい人だよ
壁壁壁壁 エフラム : ヒ 壁F 壁 助けて、エイリーク! 壁壁壁壁
壁壁壁壁 アレ ?>ヒ 壁F 壁<・・・。 カン…ッ 壁壁壁壁 No Damage!!
むしろFはどうやって入ったんだ?
壁壁壁壁 エフラム : 助けて、エイリーク! ヒ 壁F 壁 壁壁壁壁 ヒーニアス : 私の勝ちだなエフラム! ヒーニアス : ・・・・・・ハッ てやり てやり てやり てやり てやり
全米が泣いた
この板でクラリーネ嬢は 人気が無い様だが、 このスレ見て、封印のデータを引っ張り出したら性格は駄目と言いつつ、何気にレギュラーだったんだよな。 Valkyria Lv20 HP47 力27 技22 速さ25 幸運30 守備10 魔防27 …素のステータス 確かルトガーと組んだ時、21章辺りで延々長く続く竜騎士を手堅く守った時を思い出したよ……あぁ 風魔法とリブローで攻守機動力は万全だった。確かにリリーナやソフィーヤ等はパワーがあった でも 、封印自体魔法キャラが少ないような気が…。 まぁ本来Valkyrieは機動力と盾ってイメージなはずなんだろけど とにかくステータス上限が厳しくても、大器晩成型としての使い勝手の良さは推奨。
>力27 m9(^Д^)プギャー
106 :
名無しさん、君に決めた! :2005/03/27(日) 22:12:57 ID:jZTX77Om
>>104 封印は魔法キャラ相当充実してると思うが・・・
魔道師・・・ルゥ、リリーナ、ヒュウ
シャーマン・・・レイ、ソフィーヤ
シスター/新婦・・・エレン、サウル
トルバドール・・・クラリーネ
>106 ヴァルキュリア・・・セシリア はいらんのか? 烈火はあまり揃って無いような・・・特に外伝行かんとシャーマンがいなくなるし 魔道師・・・エルク、ニノ 神官、シスター・・・セーラ トルバトール・・・プリシラ 修道士・・・ルセア 賢者・・・パント 司祭・・・レナート シャーマン・・・カナス
>>104 のクラリーネは相当レベルアップ時に苦労したと見えるな
パスワードは うぉるとも つかってあげてね
110 :
ルトガー様 :2005/03/27(日) 23:37:50 ID:???
俺一人で十分だ
よくルドガーと間違われるくせに
112 :
フィル :2005/03/27(日) 23:48:15 ID:???
ルトガー? 誰それ?
113 :
ギィ :2005/03/27(日) 23:50:20 ID:???
俺の方が強い
114 :
孫悟空 :2005/03/27(日) 23:53:19 ID:???
あ?
以上、春厨でした
…ルトガー?ギィ?俺にはお前たち以上の力がある。 魔力は?とか聞くなゃヽ(`Д´)ノ byレナート
117 :
ルセア :2005/03/28(月) 10:23:30 ID:???
普通に私の方が使えますから
( ・∀・)っ[アトス]
つか男は使いたくない。烈火は女だけで十分
と思ったがラスボスだけはつらいか
ルセアがアーリアル使えば問題なし セーラがリブローでリンがソールカティ、いけるいける え、何も問題ないだろ?
ああ、女しかいないから何も問題ないぜ(棒読み)
123 :
名無しさん、君に決めた! :2005/03/30(水) 05:55:16 ID:h5mtNUv4
ニノは魔力が伸びないから弱いよ
ニノは母親いないから弱いよ
ニノは今俺のちんぽ咥えてるから弱いよ
別スレであんまりこの話題で盛り上がらなかったからこっち来たよ。 俺のリンディス、結構強くね? 俺のパラメータはアイテム使用・乱数調整なしだ。何とかの雫もニノか、ラスに使った。 まったくの素でこれだと考えて欲しい。ちなみに初プレイ時。 HP54 力24(マックス) 技29(マックス) 速30(マックス) 運30(マックス) 守12 魔防15 すばやさタイプの剣・弓っていう時点で俺の好みにストライクだったのに、ここまで強くなるから萌えまくり。 ちなみニノは可愛いからありだ。それだけで十分だ。
強いね。1対1ならエース。 だが、MAPの敵掃討では手斧持ちのレイヴァンやヘクトルの方が活躍する罠。
128 :
名無しさん、君に決めた! :ゲーム&ウォッチ暦24/04/01(金) 23:14:05 ID:fdPfy9tz
おれのプリシラもすごいぞ! 初プレイでリセット無しで HPと守備力以外全てヴァルキリアのMAX。 四牙のウルスラより強かった あとドーピングありなら、ニノが強い 天使の衣2枚使ったら HPが60まで上がって、守備力が16(竜の盾使用)魔力も26と当り、 当然他はMAX。ブーツで機動力もすごいしラスボス以外はタイマンでイケルイケル
いやドーピングありなら
いま封印ノーマルやってるけどマジヤバイ。 打撃戦の主力がノアとフィル。だけどそれぞれ速さと力が低めwww しかもこの次点の打撃戦力がシャニーとスゥとオージェとウォルトで激しく決定力不足。 さらにヤバイのは最強の魔法戦力がエレン。リリーナは14章(現在)でようやく賢者。 ルゥは今回は速さが滅茶苦茶ヘタレた…lv15で10ってどうよ?ハードだったらシャレにならないw しかたがないからリリーナの速さドーピングしたよ…。
速さがへたれにくいヒュウを使え
ヒュウ使う人っているんだね
値切れ!そして値切れ!
>>132 ヒュウは防御はそれなりに伸びるから便利
ヒュウ レイ ルゥ で互いに支援つけると強い
ヒュウはあんま使わないなあ ルゥは最前線での治療を行わせることが多いからミレディとの支援を優先しちゃうなあ。 ルゥ・ミレディ・エレンで相互支援も強い。
ヒュウはサウルあたりと支援があったら良かった思う。
てかヒュウ出てくる頃にはルゥとかリリーナ辺りが既に転職済みじゃね?
ハードだと寝返り強化キャラばっか使っちゃうから 魔法系は育てるのマンドクセ 仕方がないから初期値のいいヒュウで妥協することもしばしば
ハード序盤は敵SナイトもDナイトも硬いからルゥは使うなぁ。 8章以降はしばらくそういうの居ないから、そこからの魔法系は誰でもいいけど。
ハードではルゥは神レベルだと思うが マーカス、アレン、ルトガー、ルゥは序盤必須な気がする
俺はウォルトとドロシー育てて絶望した。 ウォルトはレベル16とかになってるのに、二桁行ってるパラがHPだけ。 ドロシーレベル17に関わらず力と技低すぎた。 普通にこいつら弱いのか? もう見捨てた。
>>141 封印は伸びが全体的に悪いからな。
烈火と比べてもかなり悪い。それでもどうにかなる辺り、
力じゃなくて頭を使えって事なのかも。
ヲルトは普通にダウト。ドロシーも非常にダウト。
スー・シン使っとけ。
あぁ、スーシン使ってるよ。 あいつら最低だ。スナイパーっていうクラスは好きだから、イグレーヌのエロ姉さんを準1軍で使うかな。
>143 そうしとけ。はっきり言って弓歩兵で一番マシなのはイグレーヌお母さんだ。 クレイン?あの能力値はやばい。アヒャーニアスに大きく劣るって…久しぶりにやってびっくりした。 俺もスナイパー好きなんだけど、封印以降から相当冷遇されてるよな。 まともなのって烈火幼馴染二人ぐらい?
だな。劣化のレベッカはハァハァもんだったけど。 俺の中では、紋章の謎(第一部)で序盤無敵を誇っていたバヌトゥを始めて殺したのがアカネイア城内のスナイパーだったからな。 あのイメージがどうにも強い。スナイパー≧並のマムクートだと思ってしまうんだよなぁ。
>145 烈火はレベッカ強すぎ。ウィルよりも速さとか伸びるから 非力さはそんなに感じないし、削り・止め・囮と大活躍だった。 でもあの時代も地雷アーチャー多かったなぁ。 ゴードン然りライアン然りトーマス然り。ジョルジュ一人いれば事足りたし。 それ以前にあの時代は敵が異様に強かったよな、スナイパーと勇者が。 あいつら見ると戦々恐々としたもんだ。特に第二部。
なんか分かるなw スナイパーと勇者は怖かった。本当に。 第二部2章で、いきなりドラゴンナイト出てきた時も腰抜かしそうになったがw 何度、第一部クリア時の能力の半分で良いから受け継ぎシステムにしてくれと思ったことか。
>147 鋼の弓装備ですら怖くて近寄れなかったよ。 FC時代はマリア救出のところの勇者が恐ろしかった… バヌトゥならノーダメージなんて知らなかったし。 第二部はな…あのドラゴンナイトのせいでカチュアが手持ち無沙汰になってたし。 何が何でもレディソード手に入れてた、けどほとんど使わずじまいとか。 でもそれだと……ドーガやゴードン、アラン辺りが悲惨な事に…… つうか、半分って言うのは、二部の初期値+一部の最終値の半分? それとも、一部の最終値の半分のみ?
あぁ、俺が思ってたのはパラメータ半分な。いくらなんでも酷いだろあれ。 あのパラメータでドルーア倒したアリティア軍だとか言われても…w レディソード懐かしい。俺も必死で取ったな。 また、あのマップは森ばかりなのが根性悪い。
一年経過、だっけ?いくらなんでも鈍りすぎw でも半分引継ぎだとバランス取るために3〜4章辺りで 敵の中に銀の武器が混ざってたりしそうでそれはそれで嫌だ。 まったくだ。その時にいるのは騎馬系と重装系だけ。 速攻で前に出ないといけないのに移動力下がる上に 地形とイベントの関係で直進出来ないし。ボスはドーガですら運が悪いと 必殺食らって死ねるし……って、ここ携帯板だよな、据え置きの話してていいんだろうか……
駄目に決まってるだろボケ
ボディリングで体格増やせますが、 体格あげると何の利点があるのでしょうか??救出しづらいだけではないのですか?
>152 マッチョなオニャノコにハァハァできます
女性キャラの体格数値は乳のでかさと反比例しますか?
>>152 友人に借りた物なので、説明書ないんです。
申し訳無い
連レスすみません
>>153 無事解決できました。どうもありがとうでした。
>155 比例する・・・だがそれは胸囲が格段に上がるだけで、ふくよかになるとは言い難い つまりは、そのなんだ。ボデビルダーのよーな気分になるな、うん
GBA3作の中で一番巨乳なの誰よ
161 :
名無しさん、君に決めた! :2005/04/05(火) 00:09:44 ID:iFO5veX5
ゲイルに揉まれまくったミレディ つーかパーシバル成長しなくね? 運が悪いのかパラ1UPばっかり
三竜将に三軍将をそれぞれタイマンでぶつけた人っている? パーシバルVSナーシェン ダグラスVSマードック セシリアVSブルーニャ もちフルドーピング等は不可。 …順を追うごとにレベルが激しくあがってゆく………
↑は微妙、相手がルーンソードだから回復される。 ナーシェンは早さが高いので初期パーシバルだとキツイ。 真ん中もきつい。相手の武器がトマホークなので、アーマーキラーで特効+相性を 合わせれば何とかなるか。追撃されるようだと話しにならん ↓はお察しください。歯がタタネ
ダグラスはアーマーキラー持てないよ
三竜将にLVを合わせ、それまで期待値どうりに育ったとすると パーシバル:LV10 HP46 力18 技14 速さ19 幸運13 守備15 魔防11 ナーシェン:LV10 HP46 力16 技13 速さ16 幸運13 守備20 魔防12 ダグラス :LV20 HP53 力22 技16 速さ11 幸運13 守備23 魔防5 マードック:LV20 HP62 力27 技19 速さ12 幸運12 守備25 魔防17 セシリア :LV20 HP41 魔力17 技15 速さ14 幸運14 守備10 魔防17 ブルーニャ:LV20 HP38 魔力23 技18 速さ18 幸運17 守備18 魔防25 結論 unk
パーシバルがギリギリ勝てそうなレベルで、あとはunkだな
セシリアお姉さんはそんなに弱いの(´・ω・`)?
セシリアおばさんはもうお年だから成長が悪いのです
オパーイに栄養いきすぎちゃったんです。 ロイのザーメン飲むことしか考えてないんです。
ダグラスはハンマーもったら勝てないか? 城門地形効果があるから命中が悲惨な事になってそうだが
支援Aと支援Bつけたら…。
ハンマーダグラスVS玉座マードック ダグラス HIT17 DMG18 CRT0 マードック HIT66 DMG17 CRT0 支援が無いと勝てないな
ダグラスの場合、命中上がる組み合わせでフルに支援つけても +12%だけどな
マードックはHIT64だった あまり変わらないけど
その2%が大きい 100%のときに必的出すヒーニアスみたいに
ダグラス とっこうやく 3 / 3 とっこうやく 3 / 3 アルマーズ 25 / 25 アクスバスター 15 / 15 アクスバスター 15 / 15 これで絶対に負けはないな
だが負ける
三すくみくらいでひっくり返るような差じゃない品
良い事考えたぞ、トマホーク使い切らせたら倒せる・・・多分
最近聖魔始めたんですが アメリアとロスは何にするのがよいですか? バーサーカとウォリアがどっちが強いのか分からないんですが。
自分のプレイスタイルに合った職を選べ
>>181 バーサーカー:装備は斧のみだが、必殺率が常に+15%
ウォーリア:装備斧と弓
一般的にはバーサーカー>ウォーリア
184 :
181 :2005/04/06(水) 17:29:33 ID:???
とりあえずバーサーカー狙いで行きます。 アメリアはSナイトで、また考えよう。 ありがとうございます。
アメリアはアーマー→ジェネラルが・・・って遅かったか
アメリアたんを厚い鎧で固めるのは勿体無い
アーマーは前線に間に合わないからいらないぞ。 まあ、これは個人の好みだけど。
つ【ブーツ】
>>188 残念。
ブーツは飛行系に使う人間なんで。
これも個人の好みだけど。
ミニスカアメリアそのままみたいから見習3
アメリアだけは見習いだ。 上限値が反則過ぎ。 聖魔ってドーピングし放題なところあるし。
アメリアがグレートナイトにCC直前な俺が来ましたよ
>>192 アメリアはパラディンのほうがいいよ。
女性パラディンは専用グラフィックだから。
グレートナイトは両方同じ。
>>193 そうなのか
現在SナイトLV18で守備10しかないのが気になったんだが
やばいぜ
他にロクな斧要員がいなくて困るというのならグレートナイトでもいいよ
>>194 守備12あれば十分だ。
乱数調整して無理やり守備を2つ上げろ。
アメリアの場合はグレートはあまりオススメしない。 移動力のパラディンか、限界値+大盾のジェネラルのどっちかの方がいい。 FA両方やった+ボディリング使うなら見習い3も
つかグレートそのものが中途半端だからな。 せめて移動が7のままだったら良かったんだが。
成長率の関係で力や守備よりも技、速さの方が伸びやすいからなぁ。 その二つの上限値の低いグレートはどうにもこうにも。それだったら ジェネラルの方がはるかにマシよな。見た目はともかくとして。 もっとも、遺跡攻略の場合だと力、守備の高いグレートやジェネラルは 問答無用で主力にしちまう節操無しだけどさ。あそこの連中無駄に固すぎ。
グレート正日
ファイアーエムブレム 〜北の脅威〜 金正日 ジェネラルLV20 HP120 力29 技7 速さ1 幸運2 守備30 魔防25 体格20 【北朝鮮】の総書記 偉大なる将軍様 金正男 ウォーリアLV13 HP56 力27 技25 速さ26 幸運1 守備22 魔防17 体格18 【北朝鮮】の金正日の長男 万景峰号 船団LV20 HP120 力20 技15 速さ7 幸運0 守備20 魔防20 体格25 【北朝鮮】の貨客船 テポドン:威力30 射程10〜17 耐久1 重さ20 必殺0 命中75 弓−(アーチ系) 防御無視
>201 ワロスカリバー
>>201 金日成 国王Lv20
HP120 力30 技25 速さ20 幸運20 守備 25 魔防18 体格12 移動6
個人スキル:縮地(移動が2倍になる)、カリスマ
兵種スキル:大盾
【北朝鮮】の建国者。縮地法で長距離を一瞬のうちに移動する。
工作員 アサシンLv14
HP48 力23 技22 速さ24 幸運8 守備 15 魔防8 体格7 移動6
個人スキル:値切り(秘密の店に流れている品を安く買える)
兵種スキル:瞬殺、拉致(自分より体格の低い敵を一人捕らえられる。)
【北朝鮮】のスパイ。各国で様々な活動をしているらしい。
結局パラディンにすることにしたよ(´∀`)
韓国一般民 HP:28 力:12 速さ:10 幸運:10 守備:8 魔防:2 体格:8 移動:6 個人スキル:反日デモ(店を壊す) 自国領土(制圧された城をこっそり奪う) 理事国入り反対(敵軍の同盟軍を動けなくする) 兵種スキル:強制謝罪(5ターン毎に500Gを奪う) 著作権無視(相手が持っているレア武器の同じ者を) キムチ(毎ターンパラメータうp・ターン経過につれ、うp量が上がる(キムチ熟成)) 教科書難癖(敵軍の行動を制限する) 半島南に住むウリナラ。パクリから領土強奪まで好き勝手する。
修正。 著作権無視(敵軍の持っているレア武器を複製して装備品に加える)
アメリアについて ・新人兵士 なぜか服が青い。新人兵士3は反則的な強さ。 ・ソシアルナイト 一応聖魔からの新クラス。なぜかポニーテール。 ・アーマーナイト、ジェネラル、グレートナイト 男性とグラフィックは変わらない。ジェネラルは新人兵士についでかなり強力。 ・パラディン 烈火のイサドラの使いまわし。移動が高いので扱いやすい。
服が青いのは伝統だな・・・味方キャラになると途端に青くなる奴
>>201 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>208 アメリアは敵のときも青い。
というか敵のときも味方のときも変わらない。
211 :
208 :2005/04/07(木) 20:49:33 ID:???
>210 いやいや、変なこと言ってスマなんだ。 ただ赤い鎧の割には・・・と言いたかっただけなんだ。 烈火のニノなんかも極端だったし
まあ何にせよせめて、専用クラス持ちはできるかぎりそのキャラに近いグラフィック用意してくれよと。
傭兵がディークにしか見えないからなぁ しかも半裸ちゃうからな 傭兵->勇者(見切り) ->魔戦士(阿呆防御高い) 戦士->ヲーリア(必的) にしろ
スナイパーと言うかヒーニアスの肩出しは嫌がらせかと思った ワキ臭そう
弓で射程1から攻撃できるものって、このシリーズでは登場したことないの?
矢でプスっと首筋に刺します。
あれやばすぎ ボウナイトとかね、移動8+射程5(死角なし)だったり もうアフォかと
>>214 外伝。
外伝は隣接どころか、長弓なみの射程と隣接が可能だった。
それだけ聞くと鬼並みだが。
あれ?ボウナイトだけ何か特別なのあった気がするが…。なんだっけ?
って俺よくスレ嫁よw
スナイパーのみ装備できる弓があっても良かったな。移動力も低いんだし。 そうすればヒー兄さんも活躍できただろうに。
ヒーニアスボウ:威力15 命中95 重さ9 射程1〜3 必殺20 耐久50 弓☆(ヒーニアス専用)
てか何だこの名無し
てか何だこの糞コテ
うるせー いつも新スレ立ててやってる恩を忘れたか
俺は通りすがりだから知らないよ。
228 :
227 :2005/04/08(金) 20:52:28 ID:???
ゴバーク
>>225 わたしは ななし
たたかうことは できませんが
こてを たたくことは できます
231 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ! :2005/04/11(月) 02:14:42 ID:C+7jqO6n
ソフィーヤ育てようとして14章外伝業火の理で30回死んだ 入り口の所に素手のエドガーとウェンディを置いて迎え撃つ形にしたり 考えに考え抜いてプレイしてるのにあまりにも40パーセントを外しすぎて無理すぎる 能力の伸びもセシリアよりも悪いしなこのキャラ可愛いけど最弱にもほどがある・・・
当たりにくいから育てにくいのは確かだが、知らずに進むとDナイトに不意打ちされる 前の面のようなマップならいざ知らず、射程と相手を選んで、救出で危険位置から逃が すようにすれば攻撃を受けることが無い魔法系を何故死なせるのか。
233 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ! :2005/04/11(月) 04:48:58 ID:ILQ8/ItU
お前がヘタれてるだけだろ? ハードでないなら。 俺はそこまでいけば既に戦力だったが。あそこはやりやすいだろ。 長距離魔法(使い切らせろ)と長弓に気をつけつつ、全軍でゆるゆる進軍。 左右のニアピンカーブで陣形を整えたら、向かってくる敵で回避低い奴から削ってソフィで潰す。外したら踊ってもう一回。 上級敵はファのエサ。削って必ず一撃で。石の無駄使いを絶対避けろ。 ついでにファとソフィで支援上げればやりやすい。 今はサカの17章クリア後だが。オレのソフィ ドルイドLV8 HP40 魔29 技12 速14 運6 守7 魔防25 充分に強い
封印烈火聖魔の中で最強の魔法使いは誰かな? やっぱニノかな
235 :
アトス :2005/04/11(月) 09:12:20 ID:???
わしじゃな
まぁソフィーヤは育っても HP魔力魔防はともかくリリーナ並の速さととレイ並の幸運を併せ持(ry >234 数えるほどしか使えるステージの無い連中を除くと いまさら言うまでも無いカナスと 登場早く支援、機動力、回避率に優れてるクラリーネ辺りじゃね? パントもアレだけ強くて上級職スタートなら充分杉
寧ろエルク
238 :
ルーテ :2005/04/11(月) 15:38:36 ID:???
パントが指輪持ってる山賊を嬲り殺してくれました。 仕方ないので救出に向かったらフロリーナが反撃で山賊を嬲り殺しました。 >234 236に同意してカナス、竜の体力をルナ二発で残り4にシタカラナー しかし最強はやはりユアンだろう、二回CC出来て且つ職を選べるからな その上登場も残り半分くらいからだし
ニノ+ユアン=ニニアン
カナスっていうか、烈火のルナが優秀すぎるな。 もちろん、彼自体も決して能力値が低いわけじゃない。 インパクトではリリーナ。 まさかあそこまで魔力が上がるとは思ってなかったよ
おれのソフィーヤリリーナよりも全然強い・・・ ドルイドレベル2で HP35 魔力24 技14 速さ20 幸運14 守備7 魔防20
243 :
242 :2005/04/12(火) 01:09:06 ID:YOK7b4Be
ちなみに強いと言われてるリリーナが 賢者レベル6 魔力25 技13 速さ17 幸運14 守備6 魔防16 だから全てにおいてソフィーヤの方が上 リリーナがA級ならソフィーヤはS級にした方がいい
↑お前のがどう育ったかなんて関係ねーしどうでもいいよ。期待値で見ろよカス
リリーナ 賢者レベル20の期待値 HP37 魔力30 技16 速さ21 幸運24 防御7 魔防23 ソフィーヤ ドルイドレベル20期待値 HP41 魔力29 技20 速さ19 幸運11 守備12 魔防29
聖戦の系譜の最後に出てくる伝説の武器の光魔法使える女が1番強いだろ ラスボスタイマンで楽勝だし
アトスは?
アトスは強いが、さすがに出てくるのが遅すぎる。 速さが微妙だから、通信闘技場では再攻撃される可能性も
いかん、勢いで封印の剣買っちまった。FEなんてファミコンでやった以来だよ…… スー?レベル2で2軍だぜ。シン?仲間にしないで殺しちゃったぜ。 あれ?パーティに弓キャラいないぞ?'`,、('∀`) '`,、
総合スレに書いたつもりが誤爆ったごめんorz
ニノたんは最強ではなく最萌
こいつらをレギュラーにしたくて育ててみたんだが迷ってる まともに育ってるんだろうか ボールス アーマーナイトLV10 力8技5速8運7守17魔防0 ランス ソシアルナイトLV9 力8技10速15運5守7魔防0 ロット 戦士LV10 力9技7速10運5守5魔防1
「弱い重騎士など必要とされん」 という台詞が頭からはなれねえぜ
誰のことかな誰のことかな
俺がこの程度の奴らにやられるか 誰のことかな誰のことかな 某Bさんは自惚れやさんで自信家さんですw
257 :
ベクトル :2005/04/13(水) 12:07:50 ID:???
ベクトルさんぢゃないです。 黙って内分点計算でもしててください
..ィ __ i´ /'´  ̄`''ー-、.___ . . -‐'''^レ '" ̄`` ーく ノ .. ,- 、 ._ ヽ '"フ´ . l l `、 、 ヽ、 、 ヽ . { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、 、> Vl ト、匸ヽ.l ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ ヽト、}´ヒj` ´ヒ'j` }ノニヽ、`(` l  ̄ノ  ̄ r'_ノミ.r'^ . 、 ヾ .ilミr''^ . ヽ ` ._一 ./ |≦=、 _-‐' ̄| / `ー―-、__ /~⌒~ ̄| , -‐'\ ` - ー '/ \ '  ̄\ / | `ー―-、ヽ ノ -―'~ ̄ 、 \ / / `ーV -‐' ̄ ヽ | / || \ | | || |`、 /`-、 / ヽ||/ ヽ ー、_ノ \ / 、 ○ ||/ ○ |/ \ \ / V \. || / | | | ヽ ヽ/ヽ、 人 | | | / \、_ / \ / ヽ | | / ノ /  ̄`ーー' l 、 ̄`ーー-ー' ∧ l |
スナイパーじゃこれでも力24だな
みんなに鍛え上げられたのに…
本スレが基地外に占領されてしまいました
そうか
過去に何度もあったことだけどな、基地外占拠。 一ヶ月くらいしたら落ち着くのかねえ。 DSの新作のスレがことごとくすごいことになってるのを人ごとのように 見てたけど、まさかこんな過去の作品のスレまで…。 FEお約束の某信者だけでもうっとおしいのに、オールスター勢揃いって感じw
この時期だしな
ヘクトル編ハードS狙いで、序盤のターン数どうよ? というような、実にほほえましい質問をしようと思って来たんだが、 こりゃ今はとてもじゃないけど無理だな。ここだと攻略関係はスレ違いだよな? なるべく早く落ち着く事を祈るか…
本スレが荒れた時は、代わりの避難所になるのがこのスレの役割だったと思われ。 だから多分大丈夫。 どっかでS攻略やってたサイトあったから探してみたら?
スレも落ち着いたみたいだから、質問いい? ヘクトルハードS狙いなんだけど、 これから「15章/舞い降りる鈎爪」なのに、攻略評価星3つ。 ノーマルの時もヘクトル編は序盤の攻略判定がきつかったけど、後半早解き優先で 駆け込みセーフだったんだが、ハードは思った以上に経験評価を稼ぐのがキツいので ノーマルみたいなやり方やってたら経験評価がボロボロになりそうだよ。 ヘクトルハードでS取った人、序盤の攻略評価の星の数、どのくらいを維持してた?
>>369 は誤爆だ、すまん。本スレに戻る。
>>268 エリウッド編ハードのS攻略サイトはあるんだけど、ヘクトル編のは結局
茶あたりの掲示板のログ見たりするくらいしか参考になるものが見つからないん
だよね。
本スレにFEの話が出来ない必死な馬鹿がいるので記念カキコ
本スレ何あれ。自演しまくりじゃん
273 :
名無しさん、君に決めた! :2005/04/17(日) 04:53:21 ID:MXmquHCC
ソフィーヤ鬼のように強くなった・・・ 幸運と守備以外全部カンスト。。 カンストしなかった幸運も19で守備が16だからまったく問題なし。 23章以降はリザイアとアポカリウスあれば1人でもクリアできるんじゃね?みたいな感じ・・・
ageんな死ね
ageてしまった己の迂闊さを呪うがいい
ほら来た
277 :
名無しさん、君に決めた! :2005/04/17(日) 04:56:12 ID:96psXO4A
まあ折角だしこっちにも顔見せ
278 :
名無しさん、君に決めた! :2005/04/17(日) 04:57:53 ID:96psXO4A
ああ、無理に俺にレスしなくていいから 勝手に書き込み続けるだけだし
ほらでてきたごみうじが うぜー
俺はヘクトルハード総合Aまでしか取ってないけど序盤は星4つだった、 後半縮めようと頑張ったけどやっぱ経験との兼ね合いがキツクて星3まで 落として挫折した。 ただそれでもかなりしんどかった記憶があるが。
どこかでヘクトル編ハードのS攻略やってるサイトがあれば参考になるのになあ ほんとキツいよ。 だったらやめろと言われそうだけど、やりだすとはまっちゃうんだよな
今の俺は19章外伝でキシュナを倒す方法が知りたい 命中力高い奴優先?この時点で命中に希望が持てるのってギィくらい?
ハードなら強化レイヴァンがいる。 俺はヘクトルの銀の斧で攻撃後レイヴァン、ギィ、 マーカスのキルソードリレーで倒した。 当然4、5回やり直したが
ヘクトル銀の斧→外れました オズイン鋼の槍→外れました ダーツ鋼の斧→外れました ロウエン鉄の剣→外れました フィオーラ手槍→外れました フロリーナ手槍→外れました レベッカ鋼の弓→外れました レイヴァン→17章外伝で勇者にしたが経験地がもったいないので未使用 ギィ→砦の増援対処&マシューと支援 orz マーカスとギィとレイヴァンとマシューとキルソードあたり使ってみるわ エリウッドかリンでも代用できるかな?
>レイヴァン→17章外伝で勇者にしたが経験地がもったいないので未使用 キシュナは経験値無いから出すのもあり。Pナイトで山越えして運んでおけばいいし。 >ギィ→砦の増援対処 俺はカナス置き去りにして対処してる。 ハードは出撃数に余裕がないから厳しいな。
>>285 キシュナは10ターンぐらいで撤退するけど愛音が死んでると撤退しない。
>>285 とりあえずそのメンバーだとロウエンとフロリーナがいらない、
ヘクトルハードだと飛行ユニットは一人でギリギリだとオモ。
で、「運命の歯車」の事を考えるとフィオーラに軍配が上がる。
エリウッドとリンでも代用可能だと思うけど力技共に15以上は欲しいトコロ
どちらか片方はライナスルートに行くためのレベル調整が終わったら2軍落ちも
検討せにゃならんし。
聖戦 剣の時代 斧暗黒期 封印 剣の時代 斧に光明 烈火 斧の時代 槍暗黒期 聖魔 槍・斧の時代 剣暗黒期 蒼炎は弓の時代だな
>>288 ハードならフロリーナよりフィオーラの方が使えるってのは同意だけど、
19章の時点なら、フロの方が育ってるならフロ出してもいいと思うぞ。
どっちにしても飛行系は最終的にヒース、ファリナになるんだけどな俺の場合
そのマップ自体は大した難易度じゃないから、俺は最初にヘクトルが必殺出さなかったら リセットする。 評価狙いのときは理想通りの支援がつけられないからかなり苦しいが。
真のエンブレマは理想の支援がつくように行動をするので問題は無い どうだ、完璧な支援で今まさにヘクトルSが達成・・・・ 電池切れた。
>>292 S取ろうと思うとな
ヘクトルとセーラの支援Aをだな、キシュナまでに付ける事は不可能なんだ…
つーかラストまでかけても実質無理だ
あまりに支援Cが出なくて進行を確認して青ざめた
ヘクトルとセーラって支援あるの
あるよ。 雷同士なんで非常にいい組み合わせなんだけど、いかんせん 進行速度が遅い。
ヘクトル組は全員相互支援あるだろ ひたすら時間掛かるが
ぞくせいなら得るくもねくらでんばでおなじなんだよね
確かに烈火は最悪だった
299 :
285 :2005/04/20(水) 00:10:58 ID:???
とりあえず今はフロリーナの支援埋めるためにフロリーナ出してるが フロリーナいるとやっぱきついのかな 普段ペガサス使わないし ギィとマシューも支援狙ってるからくっつけてるが、こういうこと考えないほうがいいのかな 戦闘評価なんてすでに1でつよ、クリアだけ目指してるんで評価は気にしてない ロウエン使ったのは馬いないと進行速度的にきつかったから、天馬の方が速い? アイオン倒すのはそんなに難しくないが、キシュナ1ターンで倒さないとダメだからなあ 一応確認しとくけど、異伝条件って"15ターン以内クリア"かつ"キシュナを倒す"ことだよな?
異伝出現条件は 「リン編でニルスをレベル7以上にしている&19章外伝でキシュナを倒す」 アイオンさっさと倒しちゃえばターン数は関係ない
ターン数は関係ないにせよキシュナは攻撃しかけたら次のターンには トンズラなんで結局ある程度の攻撃力を持つキャラは必要だけどね それと闘技場使ってるプレイなら経験値の制約も無いし誰育てても 問題ないとオモ。
302 :
285 :2005/04/20(水) 23:06:23 ID:???
>>300 情報どうも
なんか攻撃があたる気配ないので、先に進むことにしますた
ラガルドが盗賊の鍵持ってねえorz
イサドラが銀の剣とショートスピアと天使の衣になってるよ
エリウッドルートだと銀の剣と銀の槍だったような
どっちでもショートスピアです
>情報どうも >なんか攻撃があたる気配ないので、先に進むことにしますた 異伝出現条件勘違いしててニルスLv7にしてないってオチじゃないよな?
>>304 単純にキシュナの倒し方で躓いただけだと思われ。
ついにゼト様を超えるお助けキャラがでちまったな・・・ 初期パラディンは弱いの法則はもうなさそうだな
マーカス・・・ というか、あんな能力で主人の護衛かよ、それにしては能力低いな そういう意味ではゼトとティアマトとかは妥当だと思うけどな。HPの低さが気になるが
序盤のお助けだけじゃなく育てても損はしないし、育てないままだと後半には 通用しない(或いは他の奴の方が強くなってる)、と面白い位置付けにしてると思うよ>ゼトとか
封印のマーカスはじじいだから仕方ないけど、烈火であれは弱すぎる。 レベル10〜15前後のソシアルロウエン程度。
オイフェは強いじゃん。 周りが人体の限界に挑戦してるやつらばっかで目立たないけど
オイフェは剣Aだし、スキルも最低限必要な追撃持ってるし、能力値も悪くないが 周りが世界ビックリ人間ショーだからな。 烈火のマーカスは速さが微妙なのが痛い。イサドラと二択だったらよかったのにな。 イサドラは登場時期が微妙すぎるし。HP、守備が致命的。でも美人だから使う
正直イサドラは最弱パラディソ
闘技場でしっかり育てればそこそこ強い
でも天使の衣持ってきてくれるから、それだけでも(ry 烈火はぬるいから実戦で使えないこともない。ハードはお察しください
アメリア、今新人2なんだけど 新人3とパラディンどっちがお勧め?
おれの奴隷がお勧め
新人3 反則上限でエースユニット。 アメリアって育てているうちに何時の間にかエフラムを追い抜いてるよ。いつも。
>>315 新人3ならボディリングを上げると使い勝手がよくなる。
必殺+15に加え、能力値限界も高いから強い。
対戦やらないならパラディンでもOK。剣も使えるから三すくみで有利に立ちやすいし
移動力8はやはり便利
319 :
315 :2005/04/22(金) 00:26:05 ID:???
thx 移動力で悩んでたんだけど 新人3にしてみる ジストが初二軍落ちしそうだな…
ヨシュアって力伸びにくい?それとも俺の運か
伸びにくい、全般的に力が伸びる製麻において珍しい30% 他キャラがガンガン伸びるんで尚更伸びにくい感じがする。
夜中にトンクス。じゃあこいつにナターシャのマムコは勿体ないかな。
そのナターシャも微妙っていえば微妙。 ヨシュアはアサシンにして瞬殺狙いで戦うのもアリ。
マリオカートって歴代最弱剣士じゃね?
マリカは五体の見えない魔物を倒して封印を解いたらメチャ強くなる。 でも切腹しちゃう。
アサシンでキルソード持たせりゃ強い。そうでもしなきゃ弱い。 瞬殺は便利スキル。ハードで固いサイクロプスも一撃だし、経験値2倍だし。
マリカはソードマスター それ以外は認めん 断じて認めん
俺はアニメオフにしてるからソドマスにしても有り難味ない
アサシンの魅力。 瞬殺、格好いいマップグラフィック、経験値二倍、松明の代わり。 ソドマスの魅力。 必殺+15%、生足 あなたならどっち?
>>331 クールなマリカにはアサシンがお似合いだ。
と俺は思う。
公式より Q.マーカスは出てきますか!?出てくるとしたら、成長率は良いですか!?私、マーカスの大ファンなんです! A.「烈火の剣」では、結構最初から最後まで強いんですよねぇ…(笑)
アサシン。特効無いし、特殊能力も便利だし でも俺はローグが好き てか盗むが好き
コーマ、ヨシュア、マリカでアサシントライアングル!!! 瞬殺がでました・・・('A`)
>>335 トライアングルできるのか?
必殺100%は恐ろしいな・・・
ナターシャって誰と支援付けるのがオススメ?何気に男好きだなコイツ。
>>337 ゼトとの支援はなんかキモいのでオススメできない
というかゼトは支援相手でキャラ変わり杉
>>337 ヨシュアが一番王道っぽい気もしますが
クーガーあたりじゃない?
男好きとはいっても ケコーンENDはゼトとヨッシャしか無いよ フランツクーガー哀れ(´・ω・`)
俺はノール派
342 :
の〜る :2005/04/24(日) 14:43:22 ID:???
運が… なかとです…
新トライアルマップ −瞬殺の谷− 勝利条件:20ターン生存 索敵マップ 敵は剣S技速さ移動カンストのキルソード持ちアサシン47体 速さ移動カンストのローグ3体(ホプロン強奪用) 地形は平地と壁のみ こんなマップがあってもいいと思うんだ
>>343 そんなマップがあったら俺はこうする。
まずアサシンにしたヨシュアとマリカを用意。
それぞれに特効薬2つとホプロン、シャムシール2つ持たせて壁際に2人並べて配置。
この2人なら多分速さカンストするし、支援つくし・・・
マリカなら幸運30+氷支援で必殺回避55までは上げられる? 支援の属性次第ではマリカでなくてもできるか。 343のマップがあれば必殺回避にも日の目があたるな。
マリカをアサシンLV20まで育てた HP48 力19 技29 速さ29 幸運29 守備19 魔防19 /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>343 アサシンとローグだけなら守備カンストのジェネラルでモウマンタイじゃね?
まぁ瞬殺がきたら(ry
モウマンタイって ニンドリ124の誤植のことか?
まーじゃん
キラーアクス装備の力速さ技カンストバサカが混じってたりしないのかな
>>348 いや、「無問題」でモウマンタイじゃなかったっけ?
>>348 あれだけ岡村が連呼してたのに知らなかったのか
353 :
の〜る :2005/04/26(火) 16:27:34 ID:???
ひっきーにはわからんとです
寂れ下げ
閑散としてるのでチラシの裏 蒼炎もマニアック3周程やったので、やりかけだったヘクトルハードS評価取りを 再開することにした。 とりあえず、資産評価の足しにすべく、リン編からだ。 天使の衣とエナジーリングのどっちかは使っても白の宝玉持って来るのは 前回で分かったからな。
騎士勲章は使ってもOK? ヘクトルハードはSだうんぬんの前にクリアできないよ。 ロイドやヴァイダの出てくるステージ。
>>356 >>355 はリン編でのエナジーリングと衣の話だぞ。
で、質問の騎士勲章ってのは、リン編でワレスが持ってくる奴のことか?
評価関係ないなら、セインかケントを20まで上げて使ってしまえ。
評価狙いなら使わない。資産評価もだけど、そんなにレベル上げてしまったら
ヘクトル編で経験評価が取れなくなる。
それとも、普通にヘクトル編をやってて、ヘクトル編で出て来る騎士勲章を
どんどん使ってもいいかってこと?
だったら使え。
金の許す限りセインでボスをいじめてパラディン20にして ヘクトル編になったら放置 じゃだめなのか?
>>358 特攻武器やバスター系はもちろん使わず、ドーピングアイテムも一切
使わず、使う武器は鉄系を最低限、ってことでやれば資産評価はクリア
出来るから、それでもいいけど。
どうせ放置するのに時間かけてボスちくちくするのって辛くないか?
それだったら、ドーピングアイテムを一つでも使えた方がいいかなーと。
リンが持ってくる宝玉はリン編での資産が関係してるのか。 じゃあ、天使の衣だけを使ったほうが得みたいだね。 天使の衣使わずに、騎士勲章をセインかケントに使うのはどう? ヘクトル編で資産評価狙う場合、何人CCできるとか制限あるらしいけど、 先にCCしておく分には問題ない?
>>360 うん、問題ないよ。
ただ、前のレスにも書いたけど、ノーマルは経験値いっぱい貰えるから
上級職でどんどん攻略しても平気だけど、ハードは経験値ちょっとしか
貰えないから、マーカスの替わりにセインorケントをここ一番の壁や囮にする、
とかいうくらいしか中盤までは使えない。結構空しいよw
ただ、19章外伝でのキシュナ1ターンキルのためにはいいかもね。
それとヘクトルハードの資産評価なんだけど、CC出来るのは
茶の掲示板では2、3人とか言ってる人もいるけど、もっとさせられる。
ロードは二人分、アサシンと狂戦士は5人分と考えて、10人〜くらいは余裕で
出来る。
シルバーカードが手に入るまで出費は極力抑えて、宝玉も最初のマップの
一つ以外は売らないのが前提だけど。
S狙う人ってすごいよね。 私にはだらだらやるのが合ってるよ。
リン編の天使の衣をリンに使うか否かで、その後のリンの運命が決まると言ってもいい。 使った場合→避けるし速いし力あるしマンセー 使わない場合→HPヤバイ、死にやすくて微妙
リンって素のHP低すぎだものね。
生足丸出しだからな。
納得した
リンは守備力2もつらいな。槍相手だと死ねる。 クラスチェンジしたら弓メインで使ってる。
ソードマスターみたいに必殺率があったら強いのに・・・
カナスにトーチ持たせてたら杖Aになった・・・ そんな俺はいつもエリウッドを槍Sにしてたりする。
エリウッドはてやりさえ装備できれば問題ないな。 リンは出来ればキラーボウを持てるまで弓を上げておきたい。
俺もヘクトルハードS再開するぜ!と書き込もうとしたら よその板に誤爆した。 なんか始める前から詰んでる感じで嫌だけどがんばるぜ
強い主人公 シグルド ヘクトル エフラム 微妙な主人公 セリス リン エリウッド ロイ 守られる主人公 エイリーク マルス
>>372 アルムとキングオブ制圧君のリーフを忘れでないぞ
アルム、セリカ、リフ
傷薬は違う(;´Д`)
S評価狙いでも何でもないけど俺もGBA版が恋しくなり再開した。 蒼炎の魔法系の魔力と魔防はどんなにへたれた奴でもそこそこ行くんだが、 とりあえず本体に差してあった烈火。 セーラ/司祭Lv1魔力6。キタ━━━━━━('∀`)━━……‥ ‥ これだよ、もう堪らんハァハァ …まあ今回は、避ける壁件囮として活用しよう
司祭9で魔力12だ。普通じゃん。
まあ、セーラの魔力成長率自体は低くないんだけどな。 ヘクトルハードできっちり主力として使って行くつもりなら リン編で魔力の調整してからじゃないと、とんでもなくへたれることが あるのは確かだ。
>>377 おまえはまだマシじゃないかw
19回レベルアップして3回しか魔力が上がらなかったことになるからな
>>376 は。
俺はクラリーネでよくそういうことがあった。
烈火のトルバドールは魔力の上がりはいいし、幸運も上がるし、セーラより安定
してる感じなんだけど、なんとなく個人的にセーラの方が使いやすい。
セーラって魔力上がりにくいの? 俺のセーラ司祭Lv17あたりでカンストしたんだけど。 彼女がいなけりゃヘクトルハードでSは取れませんでした。
>>380 成長率50%期待値通りでも22行く。
決して悪くはない。
ただ初期値が2しかないという、極端に低いところから始まるため、
スムーズに上がらないと、本当に悲惨なことになるよ。
ちゃんと活躍させるつもりの時は、調整しない主義の俺でもリン編で
多少は魔力を上げておく。
おまいら、レナート大先生をなめんなよ! 魔力12は伊達じゃねえ!
俺のマーカスの武器はバシリコスだぜ!
レナートは魔法使うより、杖で殴った方がマシじゃないかと思う
前職が勇者だかソードマスターだか知らんけど素直に武器使えって話だよな
レナート大先生はルセアのパパンを 殺せる程の実力者なんだぞ
僕のドルカスの武器はリヤンフレチェです
ルセアの親父だったら俺でも殺れそう。
犯れそうの間違い。
俺のエルクはフィンブル使ってます ファイアーニノの方がニノの方が1.7倍くらい強いです
俺は理魔法はギガスカリ装備のプリシラを良く使う。 ニノもいいけどレベ上げ犯る気おきん
ニノたんかわいいよ。育てる理由はそれだけで十分。
>>372 アイクは強い主人公に分類されるな。
天空が…天空がなにかやらかしてくれる
移転記念カキコウヒョー
強いかどうかなんて二の次 気に入ったかどうかがすべてだ ファミコン版のリンダやセリカ 最新作ではイレースが最強
うほっ ID表示
セリスって神器持ちなのに、なんであんな微妙な扱いを受けてるんだろう・・・ やっぱり神器入手時期のせいか
>>397 それもあるけど、他のキャラが強すぎるから。
追撃・見切りといった派手さはないスキルだし、能力値限界も低め。
試しに平民プレイをやってみると、セリスの凶悪さがよく分かると思う。
イザークの王族が強すぎるんだよ
エフラムも上限値低いけど、あまりそこを指摘されることがないな
普通にやってれば上級職Lv10くらいでクリアだからな 20まであげる暇がない
エフラムちょっと低すぎだよな。 正に劣化パラディソ。 エイリークも剣だけってのがいただけないし。
今まで登場したロード(主人公)の中で一番強いのってヘクトル?
封印の剣装備のロイ
封印の剣は耐久の低さという問題が… それがなければアイクと同等くらいはいける エフラムは上限値が最低クラスだから問題外
じゃあやっぱヘクトル最強か
ヘクトルは強いんだけど、速さがへたれるとクラスチェンジ出来るまで 使えないキャラと化すからなあ。 エリウッド編ならCCまだ早いからいいんだけど、ヘクトル編ハードだとウルスラの サンダーストーム追撃食らって死んだことなんかもある。
>>407 ヘクトルの代わりを用意しないお前が悪い
>>408 主人公の替わりを用意するってどうすんだ?
そんなもん食らう場所に置いたおまえが悪い、っていうならその通りなんで。
ヘクトル強いし頼りになるけど、こーいうこともあるよっていうだけの話だよ。
そんな怒らないでも。
だから強さなんて運次第だと
運が良ければクレイン兄さまやヒーニアス兄さまが強くなるのかよ!? 正解は、愛だ。愛があれば上記二名も強くなる。
高い金かけてドーピングしてやるほどの愛があれば簡単に強くなるぞ
5000円ありゃ簡単に強くなるよ。 つPAR
ヒーニアスは天使の衣一つあれば十分。 クレインはハードでもちょっと物足りない
うはwwww運良くバアトルの守備がMAXになったwwwww26ww
トライアングルアタックってルーンソードで攻撃した時にも発動するんだな
>>417 それどころか相手が必殺無効アイテム持ってても発動するぞ。
聖魔ってバケモンの巣窟ですか? アスレイ 修道士Lv20 HP29 魔力 19 技 20 速さ20 幸運 6 守備 8 魔防 20 Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
HP低いから微妙
聖魔みたいにまんべんなく鍛えられるゲームっていいよね 激よわのマリカたんでも20で転職させりゃそれなりに使える
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 19:12:10 ID:PrwQgXqs
ゲームボーイのエムブレムはうんこ(はぁと
リンって技成長率60%かよロードLV20で9しかないよ
ルイーズとパントは破局
ドーピングも乱数調整も無しで、ディークの速さが下級職LV20で19まで伸びた。でも力がランスに負けている…orz
ギィの力あがんねー
エルクの魔力が魔動詞レベル20までに2回しかあがってないってどうよ
聖魔はどのキャラも戦力になる程度は育つなと思ってたらマリカでやられた。 あんのやろう
俺の愛を受けたマリカはソドマスで緑ピカピカですよ いやアサシンのが強いんだけど必殺エフェクトのかっこよさでこっちを選んでしまった マリカの見た目は剣士の時が一番だが
マリカは属性が氷なのがね…
マリカを窓から投げ捨てろ
マリカのスリット最強
SFCマリカって中古でも高いな。
まとめサイトたてよーぜ
なぁ、ファイアーエムブレム紋章からやってるんだけどさ どうしても主人公ユニットをどこらへんでどこまであげればいいのかわからんのだけど いつも中盤あたりで20くらいになって後放置なわけだが
板違い
>>437 それも普通にアリだろ。
クラスチェンジ遅いし。
早めに上げて後は味方の作った安全な道をトコトコ歩いて制圧だけするってやり方で問題ないでしょ。 余所のゲームみたいに主人公で一騎打ちとかそういうイベントもないゲームなんだし。
>余所のゲームみたいに 蒼炎で(ほぼ)一騎打ちがあったけどな
烈火であの三人強制的に出すのやめてほしい。 キャラとして好きじゃねえのに。
どうせ出すにしても、3人のうち1人だけで良いようにして欲しかった。 敵が槍装備ばっかりだとリンやエリウッドが役立たずになる。 おかげで烈火は少数精鋭でいつもメンバーが決まってしまう。
強制参加に納得がいかなくても、育てておかないと後できついしな おれは早めにLvあげてる ロード3人オズインレイヴァンプリシラロウエン辺りを序盤に良く使う ほぼ使わないのが戦士、絶対使わないのがエルク
終章でヘクトルがロードのLV10だった。 反撃で死ぬから、攻撃もせずに逃げ回るだけ。
終章のロイドとライナス強すぎじゃねぇか?
ソードキラー使うとか光の結界で道を塞いでルナで削るとか杖使うとか 攻撃力42必殺率34攻速30とか、攻撃されたら大抵のユニットは死ぬよなあれ
いつもニノたんが回避して必殺してくれますよ。 容赦ないね。
アトス様や最凶兵器ソードキラーの存在を考えれば妥当とも言える
いまだにどんなキャラかわからないジュルメ。
わざわざ天の刻印というアイテム作ったのに、1人は使用不可でイベントCCってのがいただけない。
452 :
443 :2005/05/15(日) 23:14:30 ID:yJ7KHHj1
>>444 俺も烈火の1軍メンバーそんな感じ。
あとはレベッカ、他に代わりがいないのでフロリーナ。
中盤以降の加入者ではカナス、ラス、ファリナあたり。
>>450 俺もジュルメに会いたくて
ドルカスを闘技場で無理矢理Lv20に上げてみたが
それでも苦しい…
封印でイリア行くのとどっちが厳しいんだろう?
俺は毎回ジュルメだった ギィとレイヴァンは主力だからなぁ
評価狙いでプレイしたときだけジュルメになった。 魔法系も前線系も公平に育てることになるし、魔法のほうが後でも 育てられるんで、戦死系を優先してレベル上げすることになるからな。
戦死系・・・ 死んでるのか!?
初めてやったときは セーラルセアプリシラレイヴァンメインだった 二週め以降はギィメインだからジュルメ多い
ギィは確かに使えるんだけどさあ、リンと被るんだもん。 特にクラスチェンジ前は期待値ほぼ同じだし マーニ・カティの分だけリンの方が、 って理由で結局2軍落ちすることが多い… レイヴァンとエリウッドも微妙に被ってる感があるけど 襟はレイピア持ってようやくレイヴァンと五分かそれ以下だからw
ギィは支援相手と移動が合わない、ロクなのいないとヤバイの揃ってるからな。
レイヴァン>>>>>>>>>>>|越えられない壁|>>>>>>>襟木 だと思うが。レイヴァンはとにかく使い勝手No.1じゃなかろーか? 襟木はノーマルならなんとかなるけどハードじゃ…
エリとレイヴァンは成長率だけ見るなら少し被ってるかもしれんが 初期ステの絶望的な差とCC後の職業格差は如何ともしがたい 限界値にハンデありまくりであの強さだからな
ハリウッド
レイヴァンって人間として好きになれないからなあ。
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 エリウッド 52 24 24 23 24 17 16 9 レイヴァン 57 25 27 26 14 16 8 9 期待値はそんな酷い差ではないんだけどねえ…襟は騎馬ユニットになるし。 斧と槍の差かw
レベル20でのステを見るとどっこいどっこいだが レイヴァンの場合勇者レベル10で力、速さはほぼMAX お前は狂戦士にでも転職しろと、そしてエリ公には斧使わせろと
レイヴァンの方が早くクラスチェンジできるからな
パラディソみたいに斧剣槍装備だったら文句なく使える襟木
それはまさに封印エリウッドじゃないか 剣A 槍S 斧C
封印エリウッドは病弱なのに強いな。 息子に一人立ちさせる為の芝居か?
奥さんに恵まれたんだろ エリウッドの結婚相手って支援Aの相手か?
襟には
烈火時代は成長中 → (ゲームにない時代に最強) → 封印時代は病気でちょっと弱る
って空白の時代があるんだよ!
烈火時代は修行中のソシアルナイト、と思えばパラメータ的にはかなり強い方だぞ!・・・
>>470 その説が濃厚だった気がする。
ってかリン、ニニアン、フィオーラの各派がいてまとまらなかったようなw
順当に考えればフィオーラかな。 ニニアンだと竜の血を引き継いでソフィーヤみたいになっちゃうし 殺したって死ななそうなリンが早死にするとは思えん。
そういやソフィーヤは長生きでニニアンは短命って矛盾してるな。
>>464 オレのエリウッドは力が20越えたところをみたことがないぞ!
竜の血絡みはうんざりするほど既出。 蒼炎の竜鱗人みたいな成長をすると思えば何の問題もない。
封印の屁太るって強いの?
よわい
シナリオのために死ぬキャラだもの>封印ヘクトル
HP 力 技 速 運 守 魔 体 ヘクトル 43 18 20 10 15 30 15 20 エリウッド 48 25 20 22 14 24 15 11 ゼフィール 70 24 20 14 15 22 24 17 烈火が先に出ていればもっとマシなパラメだったろうに>ヘクトル エリウッドのパラメは空気読まなすぎ
それに封印のエリウッドは槍使いだしな
いえ何も
そろそろ一番影の薄いキャラを決めようか
イーゴリ
最近気づいたけどレギンレイヴってマージナイトに特効が出ないんだよな 設定ミスか?
>>487 2回目のプレイで気がついて気になってた。
>>487 設定ミスだろうな
あとグレイプニルも魔物特効がない
トラキア初版のマージナイトも騎馬特攻が効かなかったな。 後で修正されたらしいが
自分のトラキアはNP版だけどちゃんと女マージナイトに特効でる ROM版だけでなく、NP版の方も修正されているみたい
封印時のエリウッド&ヘクトルは34、5歳くらいか・・・もっと若いのかな。 なのにあの老け様は・・・どう見ても二人とも50代にしか見えん。 30半ばと言ったら776のフィンや聖戦後半オイフェらと同年代じゃん。
レイヴァンが19、ウィルが17だからもう少し上じゃない? それでも老けてるけど
>>492 ・リン編〜封印読み込み時エンディングで17年以上経過している
・読み込み時のエンディングでロイがまだガキだから封印の時代はさらに10年後くらい
・襟が推定18〜20くらい
封印の時は45前後じゃね?
烈火は封印の20年前の話だぜ
>>494 追加エピローグのときのロイはもう11歳ですよ
なんか公式でファンブックみたいなの出たんだろ? それではエリやへクトルは何歳とか設定は書いてないの? 何となく、18歳ぐらいだと思うんだけどな。
17歳だよ
>>494 俺もそう思ってたけど、キャラクターズで封印のエリウッドとヘクトルは
30代ってなってた。
封印キャラで30代っていうとディーク、エキドナ、ギース、イグレーヌといった
あたりがそうだから、比べるとよけい老けてるな。
多分封印が出た時は40代くらいのイメージだったのが烈火を作ることになって
FE主人公の年齢だから10代にしなきゃ、ってんで無理が出たんじゃないか?
30代前半と後半で随分違うような。
見た目が大幅に変わるのは35歳前後 電車の広告で色々な年齢の人が並べられてるのあったが、あれ見れば一目瞭然
まあエリとヘクは特に苦労してるからなぁ。
お互いイキナリ領主になって更に嫁の事でも苦労しただろうし・・・
(誰が相手でも貴族の嫁となると厄介。傭兵に混血に竜の女とくる)
となると30代後半(40前)でアレは結構、妥当かも、と思ったり・・・
(エリとヘクは烈火の時、10代後半だよな?)
そういやリンは何歳なの? エリへクより年下って聞いた事があるんだけど。
>>499 え? イグレーヌって30代なの? 信じられネー
リンはリン編当時15歳
>>489 グレイプニルは闇だからなんとなくわかる。
>>504 グレイプニルは捨てることが可能だから正直設定ミスの可能性大
多分、ナグルファルがあったから間違えたんじゃね? 二つもあったっけ?いや、こっちはちょっと強い普通の武器か、みたいな
速さでシャニーに負け、力でもシャニーに負ける、それがロットクオリティ
でも、そんな彼に 毎回アルマーズ持たせているのも
>>507 クオリティ
シャニー下級Lv20
HP 30 力11 技17 速さ20 幸運15 守備8 魔防10
ロット下級Lv20
HP 42 力 9 技15 速さ16 幸運 8 守備12 魔防3
封印のドラゴンマスター(男)って守備30まで上がるんだな
アイテム使わない限り、ツァイスでも到達できないだろうな。>守備30
つ[力30+キラーボウ]
つ[デルフィの守り]
つ[マッチョで素早い盗賊]
烈火の魔導師よわw やたら司祭が強いな
エルクが悪いんです
エルクは成長は大して良くない。パントは上級職で成長は望めないが、 育てる必要がない&始めからルイーズと支援Aでエルクよか断然良い。 ニノは登場遅い&体格なさ杉。ボディリングは資産評価が気になる・・・。 おまけに終章でアトスが登場。しかもフォルブレイズは彼専用。 烈火は魔道士泣かせのゲームだな。
烈火のフォルブレイズはどうでもいいよ。 性能しょぼいし。
エルクは弱い上に支援の使い勝手が悪いからな〜 ニノは育てりゃ強いが加入するのが遅すぎ パントも嫁さん弱いから支援が使いにくいし微妙 神将器も使えないし俺は魔導士は使わないね
まあ、能力自体はニノもパントも悪くないんだけどな セーラもルセアも防御低めだし、シャーマン一人しかいないし 俺はパントは大抵使ってる
育てりゃ最強ニノ 奥さん足枷パント いいとこないぜエルク
烈火はカナスとルセアで充分です
ラガルト強いでつね、普通に育ててHP以外カンストしますた
オレもパントだな。 普通に強いし、杖レベルが高いのもありがたい。 人間的にも結構好きだし
俺もカナスとルセアで充分だな。 プリシラは時々、使うな。足速いし杖レベルも簡単にS到達するし使いやすい
ハードで使うとしたらプリシラ、カナス、パントかな 出撃枠を考えると魔法キャラは3人が限界、俺の場合は
どうでもいいけどそろそろチラシの裏だな。
そうでもないだろ 魔法キャラについて評価してるんだから、チラシの裏とは言いがたい ニノはボディリング1個使えば恐ろしいことになるな・・・ 杖レベルがC以上に出来なかったが
烈火よりも封印の杖レベルがなかなかあがらない。 クリアまでにルゥやリリーナがレスト使えるようになるかどうか微妙。 上げるコツってある?
トーチ。
キムチ。
封印はライブ振りまくるしかない
そうか。dクス。
そうか。dクス。
杖レベルDになればアンロックも使えるので、できればトーチと 一緒に持たせてあげよう。トーチもアンロックも非売品だが、 余らせても仕方ないので賢者に使わせよう。 ただし賢者ができるまでは、たいまつやカギで杖を温存しておきたい。 杖レベルBのリリーナはリブロー範囲すごいので一度やってみて欲しい。
めんどくさいからリブロー・レストはニイメ(ヨーデル)任せ
ウォッチでも使っとけ
どうでもいいけどヨーデルって顔キモイな
ヘクトル(アルマーズ ヴォルフバイル ソードバスター) リン(ソール・カティ マーニ・カティ リヤンフレチェ) ギィ(リガルブレイド キルソード ひかりの剣 アーマーキラー ルーンソード) レイヴァン(ソードキラー バシリコス トマホーク キルソード) アトス(ルナ アーリアル ギガスカリバー ルーチェ)
リブローっていつのまにか貴重な杖の部類に寄ってるな。 昔は普通に買えたのに。
リブロー普通に買えたらただでさえ難易度低めなGBA三作がさらに難易度ダウンするぞ。
簡単なものがより簡単になるのは別にかまわんでしょ。 難しいのが簡単になっちゃつまらんけど。
レイヴァンって、成長率がなかなか良いな。 うまく育てれば、HP・力・技が完ストする。 反面、魔防が上がりにくいのが欠点だが、HPと高い攻撃力で補えば問題なし。 ただ、惜しむべきは最終戦、ほとんど活躍の場がないのが悲しい。 …このスレ、(人間面で)レイヴァンが好きな人少ない?
速さと力はほぼカンストだが、技は上限値が高いからなかなかカンストしないな。 ディークもヤアンマップは活躍しなかったな・・・ デュランダル、リガルブレイドはソドマスが使っちゃうし。
強化レイヴァンなんてほんととんでもない初期値だからな それに欠点がはっきりしてる分補いやすい 竜の盾や砂漠で手に入る一個目のボディリングは大体レイヴァンに使う
>>543 うはwww竜に攻撃外したwwwwもうだめぽwwww ってな時に、
救援頼める香具師が居るってのも良いものだよ。
ディークはアルマーズも使えるが、別に神将器がなくても銀の大剣やドラゴンキラー使えば強いしな。 光の剣もいいね。間接だとダメージ10で固定だから竜を相手にするときは使える。
封印にリガルブレイドなんてあったっけ?
>>547 デュランダル、リガルブレイドはソドマスが使っちゃう(から、ディークやレイヴァンに良い武器が回って来ない)し。
封印はドラゴンキラー持ちソードマスターとライブ持ちリリーナとリザイア持ちドルイドで十分
>>547 ジャンプ連載漫画では、エリウッドが秘蔵していたのをロイが付けてるみたいですが、
ゲーム本編には出ない。
封印デュランダルはともかくリガルブレイドなんて本編ではほとんど使わんだろ それ以前にソードマスターもほとんど使わんが
ソドマス使わないって… 烈火と間違えてないか?
ソドマスとバーサーカーのクリティカル率下がったからな。 封印+30%なのに烈火+15%だからな。
味方のソドマスとロイド比べるとなんか虚しくなる
烈火終章の敵とかだいたい自分の育ててきたキャラより強いからな
烈火最終章は敵の幸運が0だから何とかなるな。 あれで幸運が高かったらヤバイな。
ロイドの幸運を20以上に設定されたら、攻撃がほとんどあたらなくなる。
むしろウハイの方が大変そうだが。
とりあえずジュルメをもう少し強化してあげろよ
弓使いは囲えば何も出来なくなる これに気づけなくてウハイに必死になってたのは俺だけでいい
ウハイ対策はギィがベスト
ロイドはどうせバサークされて弟と殺しあうから問題ないな
ギィが使えない最大の理由は体格なんだよな・・・ ナンだよ5って、女みたいなルセア(6)よりも低いじゃねーか。 それから低くて辛いのはウィル、レイヴァン、エルク、ニノ、フロリーナ。 つーかこうなってくると、烈火の面々は体格低めだな。 封印は低いのからデカイのまで幅広くいる。最大ダグラス19、最小ファ1 聖魔は全体的に高めで最大と最小の幅が小さめ。
ギィ、体格低いとどこで困るよ?
烈火の剣使いなんてジャファルとハーケンで十分な気がするんだ 加入遅いけど
釣りか?ちょっと重たい武器使ったらすぐ攻速落ちるだろうが 貧弱過ぎて青天井の速さが活かしきれてない だからレイヴァンと比べて使えネーとか言われてんだよ
釣りか? 使う剣は鉄の剣 キルソード 倭刀で充分だろ 鋼や大剣持たせて重たいですとか言ってるんじゃねーのか?
>>568 ギィ、キルソードでも攻速下がらなかったか?
ソドマスの体格補正忘れたから良く覚えては居ないが
キルソードぐらいしかまともな武器ないじゃん 重い武器を持たせらんないからダメ出ししてるわけで 剣オンリーでほぼ近接攻撃しか出来ないのに使う武器が限定されてる、挙句 非力。 この体たらくじゃレイヴァンと対の選択肢にならんだろ、カレル兄妹なんて論外
>>569 ソドマスの体格補正は+1
キルソード使わせると6-7=-1になるが
-1くらいじゃ普通は文句なんて言わん罠
>>570 キルソードくらいしかまともな武器無いって・・・
考え方が基本的にズレてる希ガス
まぁ必死にレイヴァンとギィ比べてる時点でおかしいとは思ってたが
>>572 どこらへんがズレてるか具体的に言ってみ?
言っても無駄とかほざいて煙に巻くんだろうけどさ
ギィに限らず体格が低くて困ることがあっても高くて困る
事は少ないだろ、特に前線で戦う歩兵ユニットは
>>573 だから必殺武器あれば充分なんだよ
ソドマスに必殺以外の物求めてどうすんの?何持たせたい訳?
そもそも体格以前にCCして斧使えるようになるレイヴァンと比べること自体がアホ杉
そりゃ体格関係無しにどう頑張ったって剣しか使えないギィは負けるだろ
何が「 最 大 の 理 由 は 体 格 」だよ
レイヴァンと比べたらそれ以前の問題なわけで
お前のプレイスタイルは別にそれでも構わんが
いちいちそれを此処に書き込むな
ぶっちゃけ烈火以降の剣士ソドマスは 削りのためにいるもんだと思ってた… 鉄or鋼で削って、トドメは成長させたいキャラに。 マリカが使えないって意見があったが、期待値は並以上ジャマイカ? 初期パラもLv5にしては高いから、ヘタレても大した事ないってゆーか… 女キャラの宿命とゆーか、体格が問題か? ↓ソドマス時の期待値 HP 力 技 速 運 守 魔 体格 ヨシュア 56 20 29 30 17 14 10 9 マリカ. 53 18 29 30 26 11 11 6 エイリーク 47 21 29 30 28 17 17 7
ほらもうあれだ、紋章の頃に戻って傭兵一本に(ry
ガタイの良いシャーマンキボン。
つ[ヒュウ]
エイリークは、一体何時からソードマスターに成れるようになったのですか?
>>579 エイリークは参考になるかと思って書いたんだよヽ(`Д´)ノ
馬に乗ってる代わりに必殺補正がないってだけじゃんw
>>575 力18はカス。
クリ命のソドマスはなおさら力低いのイタイ。
マリカは速さ+幸運の避け避けクィーンと言うことで。 一番点数が高いのはポニテだが
ルトガーの力があがらん。 ソドマスLv7で16ってのに嫌気がさして最初からやり直したのに今回は剣士Lv9まで7のまんま。 次はリセットできる状況だけどつらいのはかわらん。
というかヒュウってハード補正ないのな。 寝返りだから強化当然だと思ってたら何だよアレ ただでさえ登場時期微妙なのに加えて リリーナ・ルゥという強大なライバルがいるというのに…
ヒュウは実用レベルの趣味キャラ
ヒュウは支援相手も問題だな。ルゥレイチャドキャスとは進行遅いし、ニイメは論外。誰と支援があったら良かったんだろう
蒼炎のソドマスほど醜いものはない
1度だけハードフィルの力が剣士LV20で19まで上がったことがあった CC時のボーナスで即カンスト フィルって力が伸びる時と伸びない時の差が激しい気がする
ガキキャラ嫌いなので ヒュウの支援相手はいないも同然。 偏りすぎてるよおまいさん・・・・ レイはともかく、ルゥチャドは苦手だ・・・・
レイも実は良い子という設定があからさまに出し過ぎていて嫌だ。 性格の悪い緑色の髪した魔法使いは性格が悪魔で変態でなければならんのです。
カナスは母親がニイメじゃなかったら確実にシャーマンでは無いな
修道士、ってかアスレイにレナートの爪の垢を煎じて飲ませたい… 雑魚相手でも「必殺出されたら死ぬ!」って怖くて攻撃できねーから 魔物相手でも魔道士と似たような使い方…orz まあ幸運orHPが上がってくれればいいのにってだけだがw
アスレイはずいぶん強かったけどなあ。ていうかナターシャが微妙すぎるんだが。
アスレイは登場時期も早いし 直後に加入するルーテと手軽に支援がつけれるから使い勝手がいい
つうかレナートの爪の垢なんて煎じて飲ませたら、魔力が終わっとる。 レナート自体は、あのどうしようもない無茶なパラが個性としてそれなりに 好きだが。
レナートって魔力以外は強いよな。 守備15とか言って魔術系の数値じゃねえ。 どう考えても武器使った方が強えだろ
前職がソドマス
それでも守備は高いな。
男ならレナートにアーリアルを装備させて ネルガルを殺せ。
レナート燃え。なんでFEの若い男性聖職者ってひ弱そうな優男ばかりなんだろうか。
モルダがいるじゃあないか。
>>606 女はマッチョなんだがな
ラナとかラナとかラナとかラナとかラナとかラナとか
ダグラスとデュッセルが被る
烈火4週目なんだが、ヘクトルが弱い代わりにオズインがフルパラになりますた てかオズインって歴代最強のアーマーのような気がする ドーガアーダンハンニバル、封印アーマのイメージがあって最初はオズイン使ってなかったけど 最悪でも早さ、魔防15は行くし(俺がプレイしてきた中では 聖魔、 アメリアは強いけどギリアム微妙だしなぁ
初期レベルも高いし登場も早いしオズインは最強。
やはり封印最終章ジェネラル4体スタメンにした俺は神
烈火は敵もあまり強くないしな。 使い勝手はトップクラス。 聖魔のギリアムは育てれば大抵守備30いくけど、 初期値が余りにも低すぎる
>>611 その苦労だけは認めようw
聖魔はアメリアをアーマー系にするとギリアムが可哀相になる。
それなりのパラだけど確実に2軍落ちだもんねえ…
聖魔ハードなら技速さがよほどヘタレない限り、遺跡攻略でギリアムは大活躍だったけどね
ケルベロス以外に追撃食らわない程度なら十分壁として役にたつね。 ただ、アメリアがなにになっても強すぎるだけでw
Σマリナス強ぇ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 16:13:01 ID:BwhPfcRl
今頃気付いたか愚か者め
Σゼロット弱ぇ
ゼロットは城持ってる
封印でパラディン7騎やったけど戦闘アニメに飽き飽きした。 ただでさえパラディンのアニメつまらないのに
ゼトとか最初はかっこいいけどすぐ飽きるよね
ルセアたん(*´д`*)ハァハァ
反面、ジェネラルのアニメは飽きない。
戦闘アニメに飽きました フィルさん必殺出しすぎ
俺やったときはリンがものっそい強くなったんだが、 このスレでは微妙なのね・・・ 速いしマニカティ激軽いのになァ
ロード時代はエリウッドが最強
>>625 マニカティは所詮必殺率の高い鉄の剣だからなぁ。
力がヘタレるとどうしようもないんよ、リン。
なんか俺のリンはいつも 速さより力の方が高くなるんだけど。
光跡でクーガー強すぎ、ドラゴンナイト1機で敵をすべて一掃してしまう。
HP 力 技 速 糞 守備 魔 フォルデ パラディンレベル7 43 18 22 20 12 14 7 カイル グレートナイトレベル3 41 13 13 15 10 16 6 カイル弱ッ!Fラムのお付にしようと思ったが降格だな。フランツと兄弟で組んだほうが良いか。
>>629 登場章増援ソシアルを倒しただけだろう。
俺のヲルトが糞強いんですけど
>>627 マーニカティは鋼の剣並み(8)の威力があるぞ。
レイピア(威力7)よりも強い。
一番カコイイのは勇者のアニメと思うナァ
紋章の一刀両断もそうだが演出が派手すぎないシンプルな一撃がカッコイイ
アーチャーのアニメは淡白で好きなんだけどw 必殺の時もクルクルって回すのカコイイ
ゼフィールってトライアルマップで使うと弱さがさらに引き立つな
ゼフィールは速さが低いからな
糞コテ氏ね^^
>>644 烈火のゼフィールって戦闘アニメ見た事ないんだけど
やっぱ回るの?w
烈火ゼフィールはアニメ無し
烈火以降シューターもアニメないもんなあ 結構好きだったんだけど
聖魔のエフラム編10章のロングアーチ船団とか戦闘アニメで見たかった。
回る子供ゼフィールも欲しかったなぁ・・・
多分アレだ。 親父に暗殺されかけてグレたゼフィールはブルーニャを筆頭に女にも 多数、手を出したんだよw であの腰の回転を習得したんだよwww
えっちなのは本スレだけでいいと思いまーす
王子の癖に剣Aとは・・・・
ゼフィール初見で笑ったのに子供まで回ってたら大爆笑だったな、俺
さすがに回転は奥義スキルだから王子時代には無理だったんです。
うはwwwwここでもバシリオス・ディーネーの話題になってるwwwwwwwwおkwwww
ダグラスならあの大回転をノーダメージにできるんだっけ? 防御30+支援で
アルマーズも必要
ヘクトル編ハード29章のロイド 玉座補正込みで守備20魔防27回避98って何だよ ルーンソードが封印仕様だったらヤバかったな
あれはルーンソードを使い切らせてタコ殴りにしろっていうメッセージだろ。 聖戦みたいに武器が減らなかったら嵌る
んな回りくどいことしないでファーラかルナで殺っちゃえば良い てかそのステージはロイドが侍らせてるドルイド達のがヤバイ
ルセアだとルーンソードなんてノーダメージさ
殺しちゃいけない、もしくは殺したくても殺せないくらい強いキャラに追いかけ回されるステージが好きだな。
ダグラスダグラスダグラスダグラスダグラスダグラスダグラスダグラス
強化ヴァイダか・・・
ヘクトルに手斧を持たせて一マス離れて攻撃 必殺が出ないで絶対死なないことを確認 残りHPがやばいので杖で回復 これで4ターンで壊せる もっと早く壊す方法あるかな? 回復役はドルイドと司祭と賢者が一人ずつ
>>665 キル武器を買うために奴の行動範囲に・・・ウボァー
アメリアとユアンって何にクラスチェンジしたら一番いい? ロスはもう勇者にしちゃったんだけど
アメリア ブーツ前提ならジェネラル 萌え重視ならパラディン 対戦厨なら新人3 召喚で遊びたいならサマナー サマナーはノールで間に合ってるのならドルイド 対戦厨なら見習い3
ユアン君は賢者のが便利だよ
パラディンって萌えるの?
グラフィックがイサドラの使いまわしだから×
赤の弟と支援付けてパラディンズにすると良い。 二人とも成長率良いから赤緑のように片方がへたれるって事はまずないから。
>673 てことは色が白いの?
>>672 萌え度でいったら 新人>>パラディン
あとユアンは闇一択
>>676 俺も思った。
対戦厨って言いたかっただけだろう。
放置推奨。
エロス→パラディン 萌え→新人
理魔法に関しては、ルーテが優秀だからね。ノールはイマイチだ。 アメリア・グレートナイト、ユアン・マージナイト、ロス・ウォーリア これ最強。・・・ていうかこれでも十分強いよな。
>>679 確かに新人は何にしてもつかえるけど、よりによってグレートとマージですか
ロスはバサカか勇者がいい
萌え度でいったら、ターナ、これ。 お姫様&ペガサスナイトで決まりだ。 アメリアが新人→ドラゴン OR ペガサスナイトだったらなOTZ ヴァネッサってなんだ・・・ ヴァネッサはアーマーナイト逝きで。
ターナのポジションは本当はアメリアの物だった
ガルシア・・・・よっえー
>>684 プレイ中の俺のガルシアウォーリアLv14
HP53 力29 技21 速さ12 幸運13 守備15 魔防6
力・技はあるのに速さが低いのが難点。
どうしても今のシステムだと速さの価値が技をはるかに上まるんだよな。
>>681 バーサーカーは良いと思うけど、勇者は駄目だろ。
力がすぐに打ち止め、技なんてあがんねーし。
勇者って実はあまり特徴ないな。 同様に特徴はあまりないパラディンは騎兵特有の驚異の移動力があるけど。
ストーリーだと勇者はつかいやすいとおもう
勇者と聖騎士は複数の武器が使える万能性・安定性が特徴だね。しぶとく生き残る。 ウォーリアは対空ユニットだと思うw 槍メインの天馬・竜騎士を斧で迎撃、弓でとどめ。
愛情たっぷり注いで育てたガルシアで、魔王をたった一人でぶちのめして 英雄にしてみた。 ウォーリアはあの動きがたまらないから大好き。 同様の理由でドルカスもロットも育てた俺が言うには 蒼炎のウォーリアにはがっかり。 動きおかしい以前に、 回避行動取っていても 当たっているようにしか見えない謎モーションが特に。
14章開始時点で クレイン・ゴンザレス・ゼロット・バース・ランス・ワードが死亡、 現スタメンが ロイ・リリーナ・ボールス・デューク(勇者)・チャド・クラリーネ(ヴァルキュリア) ルドガー・ノア(パラディン)・エキドナ・ティト(Fナイト・・・弱い)・ミレディ・ララム・レイ ですが・・・ ロイ×セシリアEDが見たいので、パーシバルはぬっころすか、仲間にした後ボスに突っ込ませてあぼンにする予定です 勝機はあるでしょうか?(ちなみに2軍メンバーはマーカスを時々サポートとして出す程度)
デュークは世界最高のスナイパーだろ(爆)
ロイとリリーナとディークとクラリーネとルドガーとミレディとララムとレイかな フィルさんいるんなら対賊用に出しておくといい つーかミレディいればあまり難しくない。いないと厳しい
ていうか、戦死した連中で使えそうなのはゴンザレスとランスくらいか。 問題無いじゃん。
デュークとルドガー なぜかこう呼ぶ人が多い ルドガーって激しく言いにくいんだけど
>>695 ルドガーはエドガーからきてるんジャマイカ?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 22:55:44 ID:VaSO4Ylf
更家 流・ドーガ
>>692 え、あのウォーキングの人じゃないのか?
テンプレの封印が一箇所だけどうしても納得いかん。 なんでギースがDなんだ? 自分封印5週したが、毎周ギース前衛エースクラスの強力キャラと化したんだが… 下手するとディークより強かった。もち最後はアルマーズ持ち。 皆さんのギースそんな弱いのか?
ギースは烈風、疾風、当て身に加えて無敵技と乱舞技も持ってるからな
そんなギースに武器はいらない
ガイツまんせー
兄よりすぐれた弟などいない
がイツがいればウォーリア要らんのでバアトル・ドルカスはゴミ。まあ初めっからゴミだけど
…まあ、強いんじゃない?ギース。 俺のゴンザレスは技がヘタレたから。技が伸びない斧使いは使いづらいし
ゴンは技以外がサクサク伸びるけど ギースは全体的に中途半端。 伸びれば強いけどね。
ノーマルじゃギースが一番の斧使いだろうな 技、速さが高くなるのが強みだな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 19:37:41 ID:RUnPq/Ze
ジャエイケン!
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 19:59:06 ID:mZxuKS2Q
サンダーブレイク!
オ〜レはゴンザレス オ〜レは強い オ〜レに勝ったら 15ポイント〜
>>704 ドルカス・バアトル育てたこと無いでしょ。
ドルカス ル カ ス
気分的にリン編飛ばして軍師なしで初エリウッドハードでドルカスとバアトルメインで使ってみた リン弱すぎorz 海賊の攻撃くらい避けろよ・・・防御2HP21しかないし12くらうし・・・しばらく放置かな
fハードでガイツ育てたら力と技がカンストした 長弓が使えるから、ルナ持ちドルイドを安全に倒すのに役立った
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 17:13:25 ID:d5Q56ZY7
バアトス
ヲルトを育ててみようと思うんですけど。 ヲルト育てたことのある人ってパラメーターどのくらいまであがった?
ドーピングで全パラMAX
まさに漢
>>690 です!17章まで来ました
そしてマーカス・ボールス・チャド・レイが天に召されました・・・
しかたなく1軍で雇ってるパーシバルですがどの程度使えるか・・・
つか期待してたノアがちっとも使えん・・・
へたれることもあるさ、ノアだもの。まあ、パーシバルは強いので大丈夫。 しかし、レイを失うのは痛いね。闇系だとソフィーヤは育てるのが大変、ニイメは使えないことはないが強くは無いし。 チャドはアストールがいればOK、ボールスとマーカスはどーでもいいよ。 こっちは封印ハード第六章、ワグナーでドロシーとスーのレベル上げ中。 アレンが14でランス、ルゥが13。これから七章大丈夫かw?
>>721 余裕だろ
クラリーネlv20で魔力2か・・・
>>721 レイ以外は無問題ですか
でも改めてこう「そこそこ育てたキャラ」が死んでいくのを見て思うのは
1、人海戦術は使える
2、人海戦術を使うためにはそれなりに育てたキャラじゃないと意味が無い
(全然レベルも上げずにいきなり捨て駒に使おうとしても瞬殺→壁にもならないだけ)
ですな・・・女キャラは基本的に即リセットだけど
724 :
721 :2005/06/17(金) 16:04:30 ID:pcqrZ7Yn
ごめん、これから七章大丈夫か、じゃなくてこれなら七章大丈夫かだったw あと、使い捨ては最初から上級職の連中がオススメかなあ、ていうか使い捨てしなくてもクリアできるぞw いったいどんなやり方してるの?だめだよ、スパロボのアムロさんみたいにつっこませちゃ。
スパロボのアムロが鬼避けしたのって第三次だけだろ。
俺は封印1章は マーカス→持ち物全部ロイに渡して囮 ロイ→鉄の剣装備して森で待機 馬→海賊の上からの侵攻を防ぐ ウォ→後ろから援護 てやってるが、マーカスに銀の槍で削らせたほうがいい?
銀の槍は4章、7章用に温存ですよ 封印のレイピアは別にケチるほどでもないし。
でも25回しか使えないし・・・ まあレイピア使っても4章の馬に10くらいしか与えられないけど
もちろん「両方使う」「両方使わない」人もいるんでしょうけど カイン系Sナイト(HPと力重視)とアベル系Sナイト(素早さと技重視) 片方だけ育てるとしたらどっちを使う事が多いですか? 自分は初代のアベルと封印のランス以外はカイン系譜ばっかりだなあ キャラ的に「軽い性格(実際は真面目とかが多いとはいえ)」な分 育てるのも、うっかり殺してしまって鬱台詞を聞くのも・・・なので 大体控えSナイトとしてそのままおいておくなあ
大抵支援同士にするから、片方がへたれたら自然と二人とも使わなくなる。
カイン系は、封印のアレンがSナイトLv20まで育ててCCしたら、 パラディンLv1で技12という 凄まじいゴンザレスっぷりを発揮してくれた成果、序盤乗り切ったら二軍行きにしてる。 つーか、蒼炎のケビンなんて 初期値がアレなせいでオスカーにHPすら負けますが。
ケントまんせー
トレック最強
そこで雨リアですよ
>>734 ヤダヤダ〜
もっと「使えないし使う気も無いけどとりあえず自軍にいる2軍兵士」
がそこそこいないとヤダ〜!
出撃枠の拡大は戦士会の長年の要望
魔法にも3すくみが出来てそっちの枠が増える →その分弓兵枠が減ったような いっそ僧侶の「攻撃できない」伝統を捨てて光魔法を使える →上級職がトルバドール(騎乗可能 、ひ弱さは代わらず) 闇魔法は1人加入と魔道士の上級職で使えるだけ とかで5〜6人にまで減らせば・・・
すなわち聖魔をやれってことか 三すくみは聖戦のころからあるけどな
1度の出撃で2部隊出せれば人数多くてもいいんだけどな。 城内突入部隊12、城外守備部隊10、 Lで城内⇔城外切り替え。 城内は制圧で勝利、城外は城内が制圧するか城内 に敵を1匹でも入れなければ勝ち。 防御するという意味ではアーマーナイトの出番も あるんじゃないかと妄想してみた・・・ もう一つは1MAPを広く取って、2箇所から出撃するとか。 30人近くいて出撃14,16じゃどうしても2軍が・・・ てか後半になると、出撃して強キャラ突っ込まして敵引き込んで たこ殴りの戦術でFAだしな。
出撃数が増えるって事は同様に敵数も増えるケースが多くなるわけで、何やるにもいろいろ時間がかかってまた別の不満が出るよ。
>>739 敵には増援もあるわけだし、
スポーツゲームみたいな
「HPが低くなったキャラをあえて交代させて、新しい兵士を出す」
のなんてどうでしょう?
(その代わり増援の出陣場所が自軍の初期位置(主戦場から離れているので追いかけるのに時間がかかる)
とか輸送隊の馬車を復活させてその隣から出すとか
(んで輸送隊が倒された章ではもう交代も不可能になる→敵も輸送隊を集中的に狙ってくる)とかで
外伝みたいに2部隊に分かれて進軍すればいいのにな
ジャストブリードの感想で操作できるキャラの数が多すぎるとかいうのがあったのを思い出した。 ちなみにそのゲームの最大出撃数は24。きついかな? 私は、60くらいまでは全然平気だな。
ただ携帯機だとあんまり出撃増やしすぎると重くなる。 封印も烈火も敵のユニット数の上限50だし。
>>743 俺はもっと少なかったけどアークザラットTで既にウンザリした。
DSでそのうちでるだろ。それに期待しとこうぜ。
戦士とか使いづらいんだよな… ・能力にクセがあるからヘタレることが多い 守備が低いので剣士、傭兵の追撃で死ぬ。たいてい親父キャラなので成長率(特に幸運)も低く、必殺を食らいやすい 遅いので追撃から逃れること自体困難。そもそも技も幸運も低いのでダメージが安定しない。 ・以上のことを踏まえると、こいつが有利な相手はアーマーナイトくらいだが、回避も守備も低いのでアーマーの大群に突っ込ませると結構死ぬし、 敵は序盤から傭兵、剣士が多く、アーマーしかいないような地帯が少ない。 ソシアルと言う手もあるが、ソシアル地帯にいるソシアルの3人に1人が剣持ち。 中ボス倒して一気に稼ごうにも、スレンドスピア持ってたりすると必殺が怖い。幸運低いし 海賊や山賊はパワー型傭兵みたいな感じで使いやすいが、いかんせん登場がちと遅いのが痛い… 海賊山賊が序盤から仲間になるようにするか、少女戦士(成長率高い。幸運最高)でも出さんと話にならんぞ…
エキドナが女戦士として仲間になればいいんですね。
エキドナ姐さんは勇者だから傭兵じゃん。聖魔なら戦士でもOKだっけ?。 自分よりでかい斧を振り回す幼女戦士萌え。幻想水滸伝3のセシルみたいな感じか?
つプレセア
この間から斧幼女厨がずいぶん出張ってきてるな。 オカズネタはオナニーのときだけにしてくれよ。
>>752 でも
「女キャラは魔法使い・僧侶・弓兵等支援ユニットのみ
例外がいてもそれは男言葉使うゴツい女とか年増キャラが1〜2人いるだけ」
みたいになったら逆に辛いよ
幼女じゃなくていいから斧使いだけどやたら速い、という人が欲しいな・・・
体格が・・・
攻速計算が蒼炎仕様なら問題ない
戦士ってマッチョのクセに守備が傭兵や剣士より低いってのが納得できん マッチョな分守備力も高いと思うんだが、エムブレムの世界では、マッチョ=力とHP、なのか?
>>755 BSのディアン、アグザルはかなりのもんだぞ
体格はミレディ姉さん並な斧戦士がほすぃ
女勇者をもっと出してほしい。 もう剣士は食傷気味。
蒼炎スレとかだと そんなに仲間の数は多く無くていい、 特に序盤は限られたメンバーだけで戦う方がいい って人も多いみたいだけど 何人くらい(スタメンが何人かも含めて)が理想ですか? 個人的にはスタメンが12人程度でも最低でも30人は仲間になり、 うち半数は最初の数面で仲間になって欲しいですが
>>758 筋肉で剣や斧を防げるのは拳王ぐらいだっつの
封印ならロット 蒼炎ならボーレを使えば、
>>747 の意見はかなり変わる
前者は堅くなりやすくて速さも割りと伸びる 後者はGBA三作の戦士に比べテラツヨス
ボーレも微妙だと思うぞ
ボーレは豆腐
蒼炎はへたれても拠点調整という最終奥義があるからな。実際めんどくさいから使わないけど
ボーレは豆腐だが強いことはかなり強いんだよな 弓兵として
>>768 ウォーリア系はいつも弓使いとして育てる自分は間違ってますか?
(ドルカスやガルシアなど)
序盤からいるアーチャーはなんせ初期能力が低い・間接攻撃しか出来ないんで敵に狙われまくる
で一度も戦わせないまま放置→本格的にDナイトが出てくる後半、筋力の高いウォーリアの弓が効果的
な使い方なんですが・・・
ボーレは斧使いとしても弓使いとしても優秀だと思うけどな。 マニアックでも序盤から終盤まで主戦力の1人だったし。
ボーレは速さがな HPカンストが早いのがもったいない。なんで40しかいかねぇんだよ
ボーレの速さはヘタレない限り問題ないかと
ナターシャをヴァルキリアにしたらへたれたor2
チャップってツオイ
↑チャップ乙
ハーケンまんせー
カレルまんせー
カアラまんせー
ドルカスマンセー ナタリーがいたから
エリウッド編終わったのでヘクトル編を始めたんだが、19章まで行って異伝が 出ないことに気付き、リン編からやり直し・・・早くがカアラ見たいよ・・・
バアトルのレベル上げとけよ、忘れてると泣ける
ハンマーもたせればウォーリアLv5まであげるのは難しくない 戦力外だが
ヘクトル以外の斧使いで使えるのって誰? <ドルカス・バアトル・ダーツ・ガイツ・ホークアイ
>>781 ちゃんと育ててたよ。結構いい感じに成長してバリバリ活躍してたのでちょっと悲しい・・・
さっきようやくリン編オワタよ
>>783 個人的にはダーツ。
個人的にはガイツ
即戦力って意味ではホークアイとガイツ 戦士って力とHP以外へたれやすいから個人的にはイラネ
ホークアイって意外と速さ以外はダーツに劣らないし。
むしろ、HP、技、幸運、魔防は奴の方が強いぐらいだし。 でも力と速さがずば抜けている方が使えるのがエムブレムクオリティ。 ここで小ネタを一つ ホークアイの力の初期値(18)はジャファルのそれ(19)に劣る。 この筋肉は一体何なのだと言いたい。
脱ぐとすごいんだろ?
>>789 そりゃニノたんに命中させたぐらいだから
いっそ次回作では戦士=海賊にして 「命中率が低いが威力の高い・間接攻撃ができる斧を持ち、海や山などを移動できる」 器用貧乏ユニットにしちゃえば・・・ 美形キャラの中で思いっきりういているマッチョキャラを1〜2人出して 「使い方次第で面白い戦法がとれるかも?でも普通は使わなくていいよ」 的ポジションにしちゃえば・・・
>>790 ニノなんてエルクみたいなヘタレステでも命中できらあ
北の樹の木霊テラツヨス 頭蓋の摘出ビミョス
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 16:36:27 ID:ZuuQuGkL
ファイアーエムブレム聖魔の光石のエイリークたんハァハァ・・・ ヌルヌル ∧_∧ 〃 XノハヘハX ヌル __(⌒/´ノ゚リ*^∀^) o 。 ( 。\__/ 、 .) .) 、 o \ 丶゚ ⊂ ノ"⌒"ヽ、⊃ 。 ハァハァ \ o (⌒(*、 Д,,)つ ° \  ̄ ∨ ∨ \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )
何故かあんまりその意見聞かないね 一応明確な初の女主人公なのに<エイリーク (外伝・烈火はあくまで準主役のイメージが強い)
エイリークもエフラムと比較すると霞んでしまう。 エフラムというキャラのせいでもあるが 聖魔のストーリーの重要点は全てエフラム編にあるのも大きい。
エイリーク編とエフラム編でリオンの言ってることが矛盾してるんだが あれはパラレル展開ってことでいいのか?
ヨシュアは別にストーリー的に重要じゃないな いなくても普通に話が進むし
死んでても双聖器は手に入るしな
ダークリオン、ミルラとの出会い、グラド城制圧(ジャハナに比べるとはるかに難易度タカス) 最終的(EXマップ)には弱いが、ストーリー中では「こいつお助けキャラなんじゃね?」ってくらいの強さ
シン最強化する支援てどれ。 フィルとBまでつけたんだけどイマイチ。 一人でも鬼なんだけど氷属性って不利だな。 っていうか弓は氷に偏り杉、泥Cが貴重に思える。
エムラム編ハードをEX使わない・死人ゼロプレイしてたら 海賊船とグラド城制圧面だけでほとんどの時間費やした。
ヴィガルドはレギンレイヴもたせたエフラムじゃないとろくにダメージが与えられん この章に関してはエフラム最強かも
ヴィガルドって何気に必殺率が高いから怖い。
烈火・聖魔とやってて思うのは それこそ能力的にははるかに劣る (HP低すぎ・必殺率も高くない)などでいいから、序盤からもう1人盗賊を用意しといて欲しい・・・ 盗賊・アーチャー・魔道士・僧侶あたりはいざとなったら終盤に「支援キャラ」として 突然参加させる事がなんとか出来るんだし、「最初から2軍行きケテーイ」ポジションでいいから控えが欲しい (なんか人数減らされた分、こういう脇のクラスが「1人おいときゃいいだろ」な感じになってるのが・・・)
ローグが出来たから二人でいいや。
いっそのことラングリッサーみたいなCC方法にしてん
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 14:45:19 ID:LzHq641q
グレートナイト−ロイヤルガード ブレイブナイト< シルバーナイト< マージナイト ソシアルナイト< パラディン < グラディエーター< ビショップ バトルマスター< ソードマスター こういうのか
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/29(水) 15:18:20 ID:nq3BR84k
ファイアーエムブレム聖魔の光石のエイリークたんハァハァ・・・ ヌルヌル ∧_∧ 〃 XノハヘハX ヌル __(⌒/´ノ゚リ*^∀^) o 。 ( 。\__/ 、 .) .) 、 o \ 丶゚ ⊂ ノ"⌒"ヽ、⊃ 。 ハァハァ \ o (⌒(*、 Д,,)つ ° \  ̄ ∨ ∨ \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 21:18:47 ID:WEVtHvD/
age
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 00:34:05 ID:tlm8sUcO
■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■
久々に始めた烈火のエルクが魔道師Lv20で 魔力17 技16 速さ15 幸運 12 守備6 魔防13 誰か助けて下さい… お、俺は認めんぞ!こんな、こんな…!!
つ[ボディリング]
ひさびさに烈火始めたらほとんどのキャラが 下級Lv20で能力値が10前後までしか行かなかった件について
>>809 盗賊や弓兵、魔法使い系列やPナイトなんかは別として
また「村人」の概念を復活させるとか
最初主人公含めて5人くらいの村人(+支援クラスユニット数名)でスタートするとかで
下級職をクラスチェンジさせると、急に育てる気が無くなってしまう・・・
久々に封印やってフィル育てたら 力が伸びまくって CCした途端にカンストした
闘技場で粘ってメインキャラ全員CCさせたらやる気無くなった
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 23:41:58 ID:/6lZox1/
>>818 >>820 言えるなw
CC前までが楽しいよな、このゲーム。
CCして当たり前に勝てるようになると、とたんに…。
とたんにじゃねえよ。 闘技場でそこまでやっちゃうぬるぽは引っ込め。
CCして強くなると優越感を感じてしまう。 そして無理をさせて必ず殺してしまう・・・ そして大抵「そんなのにやられるの?」みたいなのが相手だ・・
ここでも紹介されたことのある、烈火のS評価攻略の載ってるサイトなんだけどさ。 蒼炎もさすがにやりたおしたので、久しぶりにやりかけだった評価狙いプレイを 再開しようと思って行ってみたんだけど、リンク全部切れちゃっててショボーン 他にどこか評価狙いの参考になるサイトないだろうか? 茶の掲示板とか見ても、それならこのスレの方がずっと参考になるってくらいだしなあ。 主に知りたいのは、各章のおおよそのクリアターン数の目安あたりなんだけど。
久々に封印始めてみた 今回初めてこの二人を使ってみてるんだがどんなもんか フィル Lv11HP24力12技10速さ15幸運9守備5魔防5 ボールス Lv18HP36力12技8速さ9幸運13守備20魔防3
フィルはクラチェンすれば強いよ。力は上がってるみたいだがHPが心配だな ボールスは俺も育てたことはないが守備20は強いな
封印ソドマスクソツヨス
ボールスは結構良い成長かもな フィルは少しヘタレ気味じゃないか?これからどうなるかわからんが
>>825 ボールスは以外に速さも上がるから結構使いやすいかも。
1回しか使ったこと無いがそのときのパラが
Lv20 HP59 力22 技17 速さ21 幸運28 守備26 魔防7
こんときはジェネラル3人使ってたがウェンディと同じぐらい強くなった。
ボールスはくそよわす
ハードだと序盤の戦士に追撃食らうから育てる気が起きない
しかし、ボールスの幸運28は凄いと思った。
封印オススメキャラのところの、アレンAとランスBの差がわからん。 まあ、いつもカイン系使っているから文句はないけど、なんで?
アレンの方が成長率いいからじゃないの?
アレンのが力伸びるからじゃないかな 正直一緒でイイと思うが
むしろアレンの方がヘタレやすい
>>499 でキャラの年齢に触れてるがキャラクターズってキャラの年齢とかも記載されてるのか?
ギースやエキドナが30超えてるとは思わなかった・・・ギース26、7歳でエキドナ28歳くらいだと思ってた。イグレヌは妥当だが。
でもセシリアは20代だとか・・・。パーシヴァルも20代? カレルの年齢も気になるがさすがに40は超えてるだろうな・・・。
セシリアは20代 カレルは40代 パーシバルも20代 びっくりしたのがナーシェンが20代だった事とイグレーヌが30代だった事
一番衝撃的だったのがバースが20代だった事
10代とか20代って表記しか書いてないの? 〜代前半、半ば、後半ってのは無し? この際全キャラの年齢表記キボン。
>>840 〜後半とかは書いてない
全キャラは無理
ゆーのは30代?
ユーノは20代
>>840 roy 15
marcus 約60
alen 20
lance 20
wolt 10
bous 20
elen 10
dieck 30
thany 10
wade 20
lot 20
chad 10
lugh 10
clarine 10
rutger 20
saul 20
dorothy 10
cath 10
sue 10
zelots 30
とりあえず20人
ヲルトの下修正 bous→bors
それと約〜じゃなくて〜代下1桁が0の人は〜代ってことで 気が向いたらまた書くよ
通信闘技場でお互いレベルMAXのラガルトVSエリウッドで エリウッド(キラーランス)のHITが6だったときはビビった
>>847 ラガルトがランスバスター持っていたとか。
もしくは支援効果が働いていたか。通信闘技場でも有効だっけ?
支援は有効
ルトガーの守備が19まで上がった ウェンディに分けてくれよ
俺のルトガーソドマスLV20で守備8だった
>>851 35回のレベルアップで一度も守備が上がらなかったのか。凄いな。
人が居ないので、初めてドロシーをまともに使ってみた結果でも書いてみる。
ドロシー スナイパーLv20
HP49 力23 技29 速さ25 幸運14 守備14 魔防8
結構強いと思ってたら↓
スー 遊牧騎兵Lv20
HP51 力23 技28 速さ30 幸運24 守備12 魔防12
この差はなんだ…
遊牧騎兵が優遇されてるのは分かってるがちょっと萎えた。
ところでウォルトをスナイパーLv20にした人いる?
例外なく成長ダメ過ぎだと思うんだが。
>>852 1章で神成長したので最後まで使ってみたが
ウォルトLv20
HP59 力21 技24 速さ22 運14 守備11 魔防6
大分前の記録なので覚えてないが多分天使の衣を何個か使ったと思う。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 15:44:18 ID:Aycqzcbi
エイリークを目の前に立たせ、自分でスカートを捲り上げるように命令する。 恥かしそうにモジモジとしながら彼女は自分でスカートを捲り上げた。 純白の下着に手を掛けゆっくりと下げていく・・・。 「アッ・・・ダメ・・・。」 と目に涙を溜めながら呟くエイリーク。 下着を膝ぐらいまで下げるとダメと言った理由がわかった。 純白の下着のクロッチの部分は黄ばみ、まだ湿り気のある白濁した液が付いていた。 それを指に取り、エイリークの目の前に持っていき、擦り合せた指をゆっくりと開く。 糸を引く自分の愛液を目の前で見せられたエイリークは、恥かしさに顔を横に向けた・・・。
スーが力23って・・・ 削りに使えないじゃないか
>>852 微妙にレベル足りないがウォルトレベル19
HP50 力23 技26 速さ21運20 守備20 魔防6
ドーピングはなし調整もなし
>>853 そこそこ育つんだな。
俺のウォルトは何度やってもマーカスといい勝負のヘボ成長なんだがorz
>>855 鉄の剣と鉄の弓で大抵の雑魚を倒してしまう。
おまけに成長率の低いHPと魔防がやたら高くなったので、まるで隙がない。
へたれたアレンや一度も守備が上がらないまま勇者になったディークが不憫だ…
大分前にやった封印ノーマルのヲルトが気になって引っ張り出してみた。みんなマックスまで育ててる。 ヲルト HP48 力24 技20 速27 運15 守備13 魔防6 ドロシー HP52 力23 技22 速25 運17 守備12 魔防7 クレイン HP43 力18 技17 速22 運15 守備11 魔防13 イグレーヌ HP45 力23 技23 速22 運13 守備15 魔防10 ヲルトツヨスwww スー HP45 力23 技22 速30 運23 守備13 魔防14 シン HP56 力23 技27 速27 運13 守備14 魔防6 やっぱりヲルトを使う必要はなさそうだorz
ハードクレイン、使えないこともないか・・・ HP46 力24 技21 速20 運21 守備13 魔防13
それでもイグレーヌと大して変わらん
ルナキラーレイヴァン
弓兵の期待値(小数点以下切捨て) ウォルトHp51 力22 技26 速さ22 幸運17 守備13 魔防5 ドロシーHp51 力26 技25 速さ25 幸運15 守備11 魔防10 クレインHp38 力19 技20 速さ19 幸運19 守備10 魔防10 イグレーヌHp42 力21 技21 速さ20 幸運12 守備12 魔防10
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 19:09:04 ID:8U/SBmci
志村ー!!カンストカンストー!!
ドロシーHp51 力26(上限24) 技25 速さ25 幸運15 守備11 魔防10
>>862 個人的にそいつら好きだけど
・・・駄目だね
騎兵とか飛兵とか何種類も武器振り回すサルどもが多過ぎる
完璧な汎用力の後ろでボーっとしてるしかない
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 00:23:16 ID:914xlvII
そうだな いつのまにか一種類の武器に特化したユニットが少なくなってる
867 :
∇ :2005/07/30(土) 10:43:29 ID:i63P+QdD
「封印の剣」のキャラクターについての感想 【ロード・マスターロード】 ロイ・・・封印の剣がもっと早く欲しいな 【ソシアルナイト・パラディン】 アレン・ランス・ノア・トレック・・・どれを一軍にするか迷う。 マーカス・ゼロット・パーシバル・・・↑の四人が育たなかった時はパーシバルに頼るしかない。 【トルバドール・ヴァルキュリア】 クラリーネ・・・クラスチェンジ前は、「打たれ弱いな〜。」とか思っていたが、クラスチェンジさせたら魔法系で最強になってしまった。 セシリア・・・さすが魔道軍将。でもクラリーネより弱い気がする(ゴメソ 【ペガサスナイト・ファルコンナイト】 シャニー・・・力が弱いが回避率が高い。ペガサス三姉妹の中で最強 ティト・・・力が強いんだけど、シャニーよりは弱い。 ユーノ・・・この人は敵と全く戦わせてません。シャニーが強くて影が薄くなってます。 シャニー使いすぎかもよ、B-Dash!!ユーノすねてるかもよ、B-Dash!! 【ドラゴンナイト・ドラゴンマスター】 ミレディ・ツァイス・・・同じような感じだが、レベルアップの機会が多いのでツァイスがお勧め。 【アーマーナイト・ジェネラル】 ボールス・・・守備ナンバーワン候補。 ウェンディ・・・アーマーナイトなのに守備力9かよ!?・・・と思ってたらクラスチェンジ後に一気に強くなる。 バース・・・HP高っ。かなり撃たれ強いジェネラルになりそう ダグラス・・・さすが大軍将。守備20とは頼りになる。サカ19章のボス「ケル」はダグラスがいたから倒せました。 【傭兵・勇者】 ディーク・・・勇者にしたら切り込み隊長に最適。 オージェ・・・ディークを小さくしたような感じ? エキドナ・・・強いけど、クラスチェンジさせたディークにはかなわない。 【剣士・ソードマスター】 ルトガー・・・優秀なソードマスターとなりました。闘技場では戦士をバンバン倒して大金持ち。 フィル・・・LVが低くて、育てるの忘れてたorz カレル・・・ 最 終 兵 器 【戦士・ウォーリア】 ワード・ロット・・・力のワード、バランスのロット。どっちがいいかな・・・・。 バアトル・・・力22って・・・・スッゲー
868 :
∇ :2005/07/30(土) 10:44:52 ID:i63P+QdD
【海賊・山賊・バーサーカー】 ゴンザレス・・・鉄の斧でマムクートを倒せるほどのマッチョメーンになりました。 ギース・・・バランスのいいバーサーカーになりそう。 ガレット・・・↑の二人が目立ってガレットが影薄くなってます。 ギース使いすぎかもよ、B(ry 【アーチャー・スナイパー】 ウォルト・・・あまり成長しないような・・・。 ドロシー・・・ウォルトよりは強いと思うけど、クラスチェンジさせた覚えないorz---- クレイン・イグレーヌ・・・↑の二人に負けないくらい強い。 【遊牧民・遊牧騎兵】 スー・・・攻撃力がないせいか、育てるのを忘れてしまいますorz=====3 シン・・・スーほど早さが伸びないらしいけど、クラスチェンジさせたら気にならなくなった。 ダヤン・・・強いんだけど、パラメータが伸びません。 【魔道士・賢者】 ルゥ・・・命中率がいいです。 リリーナ・・・賢者にしたときのあの魔力((((゜Д゜;)))) ヒュウ・・・しぶしぶ10000G払って仲間にしたけど、結構強くなった。 【僧侶・司祭】 エレン・サウル・・・サウルを使いすぎてエレンが育ちませんでした。 サウル使いすぎかもよB(ry ヨーデル・・・魔法防御(゜Д゜)スッゲー 【シャーマン・ドルイド】 レイ・・・魔力が高い。アポカリプスを持たせれば完璧。 ソフィーヤ・・・この人は全く育てた記憶がありませんorz---------3 ニイメ・・・魔力は高いけどHpが低いのが難点。 【盗賊】 チャド・・・LV11で早さがMAXになりました。 アストール・・・打たれ強いのでついつい前線に出してしまいます。 キャス・・・アストールを使いすぎてこの人は活躍しませんでしたorz-orz-orz 【踊り子・バード】 ララム・・・育てあげると敵の攻撃よけまくるようになります。 エルフィン・・・育てた覚えがない。いつも北ルート通ってるから(ェ 【マムクート】 ファ・・・経験地の入りが(゜Д゜)スッゲーーーー 【輸送隊】 マリナス・・・育てるの(’A`)チョーマンドクセ
869 :
∇ :2005/07/30(土) 10:46:33 ID:i63P+QdD
忘れてた。 【踊り子・バード】 ララム・・・育てあげると敵の攻撃よけまくるようになります。 エルフィン・・・育てた覚えがない。いつも北ルート通ってるから(ェ
いや、忘れてないよ
871 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/07/30(土) 14:23:41 ID:Rt7wrnhj
封印で過去1度もアーマー系つかったことない俺がきましたよ このゲームは素早い進軍が必要なマップ多いのでアーマー系は後ろでもたもたするだけじゃないの? 壁役はいつも回避の高いキャラかパラディンにまかせてる 烈火のオズインは試しにつかったら成長率のよさにびびったけどね
封印は21章とかはガンガン進軍するわけではないので ウェンディは育てれば使える。育てるのシンドイけど。 オズインはマリナス警護役で終わるかな・・・ 後半はいつの間にか出番無い。やっぱ足遅いから。
ノーマルだとシャニー>ティトだけど ハードだとティト>シャニーな気がする。
いやハードだとティト=シャニーな希ガス
>>872 21章なんかガンガン進むマップの典型だと思うが・・・
ミレディって何気にハードブーストかかってるよな? ノーマルで遅いから育成に苦労してたのが嘘みたいにあっさりCCできた。 DマスターLV1で幸運と魔防以外20いってるのには驚いた。
ミレディはレイヴァン並かそれ以上の速さで力技速がカンストするからな
ソフィーヤ育ててるが Lv15でHP20以下、力と魔防以外1桁なんですが・・・ ヘタレた?
>>878 HPは(ノ∀`)アチャーだけど、一桁だという数値は一体いくつなの?俺も今ソフィ―ヤ育ててるけど、CC前LV17でHP28魔力18技7速さ12幸運5守備4魔防16…技、速さ、幸運の初期値が低すぎて攻撃が当たらないから育てるの大変なんだよな…
ぼくのりりーながけんじゃLv13でまりょく15なんですけど たすけてください
ある意味貴重だからそのデータは保存
ソフィーヤって育てるのが大変な癖にレイと大して違わない気がする
むしろ速さがry
レイが優秀なのかソフィーヤがへたれなのか。
ソフィーヤは育ちそうな顔してるんだけどなぁ。 好みだからいつも育ててるけど、 命中低すぎて苦労する
たった今、ツァイスが闘技場にてリセット操作ミスによりバ―サ―カ―にぬっ殺されますた 。・゚(ノДT)゚・。他のユニット達をバリ育てたというのに…屍を乗り越えていくべきでしょうか?飛行系はもうシャニ―とミレディしかいませんorz
ツァイスいないとアポカリプスとれないよ。
そうでした_| ̄|〇 8時間の労力が無に帰るのは辛いけどやり直すことにします(つДT) ルトガ―、クラリ―ネ、フィル、ヒュウ、ギ―ス、エレン、ミレディ… せっかくLV1からMAXまで育てたけど…サラバ
俺のソフィーヤは速さ・技の伸びがよくて重宝した。 24章の増援を全て一人で片付けてたし。
ソフィ―ヤは育て始めに技と速さが伸びてくれるか否かが別れ道。そうでないと攻撃当たらないわ敵に追撃食らって死ぬわと悲惨。まあ俺のソフィ―ヤはCC後の速さは16あっても、技が一桁でしたがorz
とりあえずーの使い方ぐらい覚えような
ソフィーヤ シャーマン20 力15 技10 速10 運4 守6 魔16 うーん微妙
894 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/04(木) 21:49:51 ID:69VwTsVv0
おれのソフィーヤはCCした時点でニイメのばあさんぐらい強かったけどなぁ でも育てるのつらすぎなんでレイかニイメに天使の衣と竜の盾ドーピングのほうがいい
ソフィーヤのシャーマンLv20期待値 HP26 魔力16 技9 速さ9 幸運6 守備4 魔防18
ソフィーヤが機敏に動く姿は想像しづらいから早さが低いのは仕方がない。 でも技と幸運くらいはもうちょっと高くしてくれても…
シャーマンなのに技と幸運の初期値が低いのが致命的だよね…(´・ω・`) ところで俺のギースは速さと守備が13でカンストしますたorz速さの成長率は絶対40%じゃねえよ。・゚(ノД`)゚・。
898 :
(・−・) :2005/08/05(金) 14:25:55 ID:XRB9rNWp0
そんだったら秘伝の書などでステータスageたら そしたら結構使えるんじゃないの。
ソフィーヤってシャーマンのグラフィックは何か凝ってる感じだけど ドルイドのグラフィックはものすごい適当だよな
ドルイド女はニイメ基準だからな
念心!
萌えキャラはソフィーヤぐらいのクオリティが理想。 美形でなおかつ成長がいいなんてダメだろ。 弱いとこを萌えでカバーするんだよ。 そういう点ではアメリアなんて論外だね、論外。
アメリアは安定しなさ杉。 レベルアップ回数が多くて成長率が40%前後だから ステータスのどれかがヘタれる。速さだったら目も当てられん
ロスよりはるかにマシ
>>896 幸運の高いソフィーヤはもっと想像できない
幸運の高いノールもな
だな
かわいい女の子は幸運高いって伝統を裏切ってるユニットだな>ソフィーヤ
封印女キャラ内で唯一幸運が二桁行くか行かないかだからな。
ときどきでいいからエキドナ(ry
911 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/11(木) 00:49:40 ID:JDUVC3vq0
カナスがレベル20にしても育たなかった かなすい
>>908 薄幸少女萌えってやつかね?
>>910 ミレディ姉さんもけっこう危ないぞ。
ハードブーストがかかるからエキドナ姐さんよりはマシだが。
女勇者は捨てがたいのだが如何せん育たない上に対抗馬が強い。
915 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/08/11(木) 23:19:17 ID:+Xj9kk7e0
ハードでエキドナ姐さん仲間にするのしんどかったな ノーマルだと余裕だがハードだとまわりの敵に苦戦してる なんで武器が体格に合わないはがねのおのなんだよ・・・
それよりも守備力が8なのが気になる。 傭兵(女)→勇者(女)のCCボーナスが+4。 エキドナさん、CC前守備力4かよ…
ルーテは本当に役立つな クラス マージナイト 魔力:25(カンスト) 技:20 早さ:25(カンスト) 幸運:29 守備:12 魔防:27 攻撃:30 必殺:15 命中:149 回避:79 個人的にもっと守備が伸びてほしかった。これでもドーピングは1回も してないんですが。
え tyっと待って エキドナって女だったの? 吟遊詩人風の優男かと思ってた
>>918 その人はエルフィン。
エキドナはララムのルートの方に出てくる。
前の章の、北東の二つの村のうち、
訪れた村によってルートが分岐する
>>917 ステータス的には強いが、理魔法一本で魔物戦大丈夫?
ゴーゴン、ビグル相手に戦わなければ良いだけの話なのかもしれんが。
理魔法って安いけど使い道があまりないからなー 敵司祭って16章にしか出てこなかった気がする どうしても光使ってしまう
アーブに賢者やマージをぶつけるの?
ルーテが以外に幸運が高いから支援つけて必避あげて削ったあとにロス+キラーアクスでとどめをさす。(ハード20章の場合)
烈火で対戦用データ作ろうと思って乱数調整っての見たんだがクソ面倒だな 対戦でも支援効果ってつくの?
つくお
更にまんどいな('A`) 暇つぶしにチビチビやってみる
乱数調整なんてクソみたいなことするなら最初からPARでも使え。 ズルには変わりないからそっちのが遥かに楽。
乱数調整して育てておれすげーっておもしろくないとおもうんだがな
ダビスタで最強馬作るのと似たような感じ。不毛だ
乱数調整などという単純作業に価値を見いだしている蒙昧なる愚民どもは荘園の固定成長モードをやって目を覚ます事をお勧めする。
固定成長ってどういう仕組みよ キャラによっていつどのステータスがあがるかあらかじめ決まってるってことか?
That's right.
>>932 微妙にずれるけどな。
使う武器や倒した敵で補正がかかる。
っていっても+−5%くらいしか変わらないけど
まあほとんど期待値通り
そもそも対戦闘技場なんてやんない
マップで対戦やりたい。
マップ対戦は俺もやりたいな 10対10なんてセコいこと言わずに20対20のガチンコ勝負してみたい
お互いに森、高い山地形で待ち→・・・・・・・・が目に見えてしまう。 ヤッパアレだな、どこかで話になってた攻城側VS防衛側 最初のルーレットで攻めか護りか決めるって言うのが面白そう。 ・・スマン一人で熱くなった
輸送隊にサンダーストームとイクリプスとパージを積んで イクリプスで削ってからサンダーストーム乱れ撃ち 殺伐とする予感
イクリプスなんて当たらないだろ
しかし真っ先に輸送隊が狙われる
魔力20以上のルナ必殺=即死だろ? 支援つけてそれメインになるか。
そんなもん烈火だけだし使えるのはカナスと貧弱アトスだけ
キルソード&アサシン+支援がメインじゃないか? 技が30なら烈火方式の必殺率の計算方法でも (技)15+(キルソード)30+(武器レベルS)5+25(支援)=75%の必殺率。 瞬殺率37.5% 追撃出れば、ルナより有利だと思う。
力20+キルソード9+支援@=30ちょい 瞬札便りだな
アサシンに瞬殺以外のものは求めちゃダメですよ ラガルトが最強
元々戦力として計算されなかった盗賊だから高望みは×
うむ
949 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/03(土) 14:56:22 ID:c40NNs1d0
うんこ
950 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/03(土) 15:02:52 ID:nUCADf+R0
俺ミレディ Dナイト20 39-16-16-17-8-15-4 これはSじゃないだろ
じゃあノアはステータス高かったからSな^^
952 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/03(土) 15:06:37 ID:nUCADf+R0
レベルアップ回数の都合から見てもツァ>ミレだと思う
Sってのはステだけが全てじゃねえんだ。 お役立ち度だから登場が早くて強い方が遅くてテラ強い奴より役に立つんだ。 ニノの評価が低いのも登場が遅すぎるからだ。
最終に行くまでずっと使えるかが大事なんだ
ところで最後までメンバーにパラディンが2人以上いるっておかしいかな ちなみに封印烈火なんだけど 本スレだとソシアル系は途中で切り捨てとか言われるが アレンランスケントセインはエース級として十分働いた
いやべつにおかしくない そいつらほとんどずっと使ってたし 最後までのときも会ったし
>>956 そうか
まあロウエンとかノアとかはともかく、赤緑は結構使えるよね
958 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/04(日) 02:26:54 ID:XOiyZ+FU0
その4人は最後までお世話になる
ケントは必ずセインとくっつけた
>>953-954 それならツァイスもSじゃね?
16章でLv7はなあ・・・少し育てる必要はある しかも姉だろうと真実を確かめずに攻撃してくるし ロウエンは硬いからなかなかいいよ うっかりミスしても結構生き残るし でも最後のほうは移動力6で充分だから、馬は使わないことが多いな
じゃあ俺もつっこみ。 ギースDは無いだろ。斧使いに必要な技と幸運が安定して伸びる上に、CC後は必殺補正付きのバーサーカー。 ノーマルならゴンザレスより使える。 エレンはC。本スレでも言われていたが、速さ期待値17は痛い。体格低いからアーリアルやパージ持つと 攻撃速度は更に下がる。体力と守備が無い割に避けない。幸運の分を考慮してもサウルとどっこいどっこい。 ドロシーもC。クラスとしては弱いけど、どう考えても最低ランクではない。
ロウエンはプレイスタイルでかなり評価が違ってくる。 あとツァイスは単なる力馬鹿だからミレディのが上だよ。
ツァイスは育てば強いのは確かだけど、登場時期とその際のレベル、 その後の育てやすさなどから、ミレディより評価が落ちるのは仕方ないと思う。 ドラゴンナイトの評価は、個人的にはクーガー高杉ヒース低過ぎ、と思うけど それでみんな納得してるならしょーがないな。 エフラム編ばっかりやってるせいか、初期パラ底上げないクーガーは、素で育てた 場合、とにかく速さへたれ率が高いし。 塔での育成念頭に置いちゃったら話は別だけど。
エイリーク編のクーガーと、ハードモードミレディは何か一段階ずれた強さだよな。
俺のクーガー、ドーピング無しでワイバーンナイト速さカンストした。 同じくワイバーンナイトのターナと組んで敵軍殲滅しまくってた。 この二人だけ妙に撃破数多かったなぁ。
北米版のクーガーは強さ調整(弱体化)されてる。 まぁどうでもいいけども。
ミレディは最初から10なのがなぁ ぶっちゃけいっつもツァイスに負けてる
>>966 育て易いのはミレディだろ?
期待値で比べてもミレディ有利だし。
パラメータで比較
ハードツァイス=エイリーク編クーガー>ハードミレディ>エフラム編クーガー=ミレディ、ツァイス>>>ヘクトル編ハードヒース>>>ヒース
育成しやすさで比較
クーガー>ミレディ>ツァイス>>>ヒース
聖魔でハードブーストあったらクーガーはどうなっていたことやら。
>>964 クーガーとターナのペアは本当に強いが、2人ともワイバーンにはしないな。
貫通に期待するぐらいなら、剣を装備できた方が良い。
聖魔のドラマスはCC後剣レベルDなのに、ファルコンはEなのは納得いかない。
同じ様に、賢者は光と杖がDなのにドルイドは杖がEなのも気に入らない。
そこで賢者闇Sですよ
クーガーはホントずりーね。HP力カンストは当然で速さ守備が高い値で安定するからなぁ ヒースは評判よくないみたいだけど育てりゃレイヴァンになれるよな
力技速はまずカンストするし、特に速は上限値低いからもったい程早い時期に上がりきるし。 欠点は魔防と幸運くらいだけど、上がりやすい連中以外では特に見劣りする程でもないし。 ドラマスにしては守備伸びにくいけど、基本値高いから問題ないし。 別に普通に強いと思う、ヒース。 烈火はペガサスナイトがわりと優秀&出番が早い、とか、天空のムチがわりと貴重、とか あるのと、登場時期的に意識して育てないと育てにくい(闘技場使う人のぞく)ってのが あるので、あえて使う必要がないってのは分かる。
ヒース強いけど、烈火はファルコン勢も強いからなぁ。
聖魔も封印も強いペガサスは一人しかいないからな。
>>973 それってターナのことか?ヴァネッサをバカにしちゃいかん。
最初は敵に斧装備が多くてつらいが、育てればPナイトとして十分な役割を果たす。
聖魔は難易度が低めなことを除いても、初期に登場するPナイトでは
シャニーやフロリーナより育てやすいと思う。
シャニーは力無さ杉、フロリーナは速さの初期値が低いのがつらい。
ヴァネッサはワイバーンだもん!
フロリーナは初期の守備魔防が4しかないのはイタイ。シャニーですら守備は7あるのに
速さと守備が高くても HP低いから戦わせないから 結局成長しない ペガサスなんてそんなもんさ
体格がなぁ… 標準的な成人男性が大体9あるのに対し、 女性は5くらいだ… シャニーなんて4しかないよorz その点、聖魔じゃワイバーンになったら体格+4くらいCCボーナスがあるな
ギィとかリンとかちょっと重い剣持ったらまともに動けなくなるよな。
敵の山賊ではがねのやりもったPナイトみるともうね…゚・゚(ノД`)゚・゚
ギィははがねの剣で回避がかなり落ちるのがツライ
ラガルトと体格トレードしてやってくれ、と思った、ギィ。
聖魔の上級職ってやっぱり貫通みたいなスキルもってる方が強いの?
聖魔のスキルはハッキリ言っておまけ
貫通と瞬殺と魔物特効は役に立つ。 大盾は稀にお世話になるかも。 時々攻撃が必ず命中するスキルはほとんど意味なし。
スナイパーのことか……ヒーニアスのことかー!
ヒーニアス自体は強いのにね もったいなやもったいなや
988 :
983 :2005/09/09(金) 01:18:42 ID:CCYk0HyC0
レスサンクス ということは、アーチャーはフォレストナイトの方がいいってことか でもこのクラスって騎馬系の特攻喰らうよね? つーか、騎馬系の特攻って馬乗ってるキャラは全部と思って差し支えないんですか?
>>988 聖魔の場合はそう。
でも、特攻持ちの敵をチェックしてればさほど怖くない。
それより弓の他に剣使えるとか移動力とか利点が多いから、特にこだわりないなら
フォレストナイトの方がいいよ。
ネイミーをフォレストナイトにしたところで、遊牧騎兵程の強さはないけど。
990 :
枯れた名無しの水平思考 :2005/09/09(金) 18:40:57 ID:2zJRrq5S0
レイヴァンって育てたほうが良いかね??
好きにしろ
普通にエルクが強くなっちまった つまらん
フォレストナイト>sナイパー フォレストナイトは体格が優れて、剣を使えて、移動力が高くて、救出要員にもなる。 上限値は甲乙付けられないわで、役に立たないスキルしかスナイパーが勝る点がない。
次スレは立てなくていいのか?
延々と同じ話題がループするだけだから良いんじゃね?
正直総合スレだけで十分だとオモ。
じゃあ梅ついでに晒し フランツ SナイトLv15 HP31 力15 技7 速さ13 幸運6 守備11 魔防2 力と技の成長率同じはずなのに 俺が育てるといつも技がへたれる
ギィのてぃからが神成長 その後足手纏いエリウッドが逝ってもうた まったく役にたたない野郎ですね 埋め
あーソドマスギィの力1桁かよ
ふぅー埋め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。