\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇
\ \\// /
` \/ '
\ *──アナル
\_____/\_____/
Q.無双3との違いって何?
A.・一騎打ちがない
・ムービーはEDのみ(イベントムービーはなし)
・装備アイテムがなくなった代わりに副将システムでプレイヤー武将の能力を補ったり
技能を発動させたりできる(技能は無限に使えるわけではない)
・武器成長(説明書上では成長レベルと記載)はするがステージ毎にLv1にリセットされる
・マップがエリア制になり兵糧システムが加わる事により戦略制が増した
・名乗りがない
・ボイスはキャラクターごとの攻撃時のみ収録
・ロックオンによる自動追尾がなくなった
・画質が三國無双3以下三國無双2以上
・三國無双3と各キャラクターごとの攻撃モーションも同じです
ttp://musou2.compress.to/12ch/3review/index2.html (無双3の武将レビュー)
例)レビュー内のC1攻撃=△・C3攻撃=□□△・C6攻撃=□□□□□△
JC=ジャンプチャージ CR=チャージラッシュ(C3の連続攻撃・PSP無双ではLv4になるまでは使用できない)
Q 兵糧システムとは何ですか?
A 制限時間システム。兵糧庫を確保することで残りタイムが増える。
従来のようにただ斬りまくるだけだとクリア不可能。
今回はゲーム内容上常に付きまとう時間の恐怖。その辺がストレスに感じるヤシは耐えられないと思われ。
良い言い方をするならば、緊張感と戦略性が増えた。
Q 敵将が落とすアイテムがありますが効果は何ですか?
A 玉璽:無双ゲージが一定時間フルになる
宝箱:成長レベルが1レベルあがる(今までの経験値は0にならずそのまま引き継がれる)
(宝箱出現条件)
宝箱(1LvUP)を落とすのは、400人KOごとに出る「俺が止める」って言って向かってくる武将。
現在自分と戦闘中の武将と敵大将を除く武将の誰かが名乗りを上げて向かってくる。
倒せずに撤退されてしまうと、復活してきてもまた名乗りを上げない限り出さない。
なお以前名乗りを上げた武将が撤退しないままでいる状態だと、さらに400人斬っても名乗りを上げる武将はいない。
Q ○○の効果教えれ。
A ここで聞くより、説明書読んだ方が早いです。(説明書はプレイ時に必ず読む事をおすすめします)
(術効果は取説に載ってないので掲載・三國無双エンパイア取説より)
炎…炎が燃えている間、ダメージを与え続ける
雷…雷を周囲に放電して広範囲の敵を巻き込む
斬…確実にダメージを与え、時に即死させる
氷…敵を凍結して、しばらく硬直させることがある
烈…激しい一撃で、ガード中でもダメージを与える
毒…毒が回っている間、ダメージを多く与える
【チャージ時の属性発動】
・属性を装備している
・無双ゲージが溜まりきった状態にある
・ただしLV10以上の武器であれば、無双ゲージが溜まっていなくても属性は発動する
【無双時の属性発動】
・通常無双では属性は発動しない
・体力ゲージが赤の時の「真無双」は炎LV1〜LV2に相当する炎上が付与される
・属性真無双になる一部キャラは「LV10で属性無双」になる
(例:孟獲、祝融、諸葛亮、司馬イ)
4様
(使える技能や特性など)
兵糧管理
かなり便利。回復しても兵糧が減らないから何回でも回復できる。兵糧切れで嘆いてふ人は連れていってみては?
闘気
無双ゲ−ジがどんどん貯まる。複数人連れていくととんでもない早さで貯まり、無双し放題状態に(4人連れて行くと無双連発可能)
大喝
かなり効果はデカく、使えばあっという間に勝負がつく。時間が足りない時、死にそうで早く戦闘を終わらしたい時、呂布など強い武将がいてザコ敵だけを相手にする時など用途は様々
回復
文字通り体力を回復。肉まんが無い今作では重宝する
治癒
体力の自動回復。複数人連れてけばかなりの早さになる。体力はこれと回復だけで補えるだろう
神速
主に移動や呂布からの逃亡用。けど、他の技能をつけた方がいいと思う
心眼
敵が遅くなる。たいした事ないと思うかもしれないが、これだけで武将戦はかなり楽になる
絶影
馬から落ちなくなる。攻撃の上げた馬超を乗せるとかなりの強さになる。馬で使えるのはこいつくらい
火計
使用すると敵のHPが時間と共に減っていく。HPの低い兵卒などはコレにより最初からほぼHP0で出現するので斬り数増やす時などにも有効。ただし自軍のHPも減っていくので注意。
(技能特性の補足)
奮戦
一定時間戦闘効率向上。使う事により積極的に近くの敵に攻撃するので副将のレベルを上げたい時に使う。ただし技能使用者しか効果はない
なお武器拡大と修練に関しては重ね掛けの効果はないと思われる
ランクによる新規志願副将数+総合武勲条件
SS 6人…60000以上
S 5人…50000以上
A 4人…40000以上
B 3人…30000以上
C 2人
D 1人
(ファミ通攻略記事から抜粋)
*ステージ毎に獲得しやすい副将が設定されてる
基本的にはそのステージで敵将として出てくる武将が獲得しやすい傾向にあるらしい
(下のPC武将の副将と違って確実な出現条件はない)
*水滸伝副将+蔡文姫は副将ファイルに50人以上登録されるとランダムで志願してくる
*戦国副将は100人・戦国猛将伝は150人?
*PC武将として使える武将の副将獲得条件
各無双モードのステージ3で敵勢の無双キャラを倒してクリアすると倒した無双キャラが1名だけ志願してくる
よって獲得したい武将を1名だけ倒してステージクリアすれば確実に志願してくる
ただし複数倒してしまうとランダムになるので注意
初心者用高得点の出し方
・拠点は全部占領
MAPによってはキツいかもしれないが、そういう場合はデカイ拠点を優先
・武将はなるべく全員倒す
ただ、1度倒して復活してきたやつは倒す必要はない
・制限時間をなるべく余らせる
ただ、KO数稼いでたりすると時間が足りないかもしれないし、獲得武勲も他に比べると少ないので、あまり考えなくてもよい
・難易度は難しい方がよい
初心者の人には慣れてないとキツいかな。兵糧が少ないし
ま−、易しいでやって-20%されても12000くらいはいくので、SSは十分とれます。ちなみに、激難でやると20000は越えます
・KOカウントは1415人を目指す
1415人斬ると武勲が9999でカンストする。易しいとかじゃない限り、これだけで10000はいくので、これを再優先
やり方
基本的にはまず拠点占領・武将を倒しながら本陣に向かう
ただ、ほとんどの場合これだけでは1415人にはいってないので、敵の本陣だけになったら引き返して、ザコ敵をひたすら斬る
1エリアにつき、ちょっとずつしかKOカウントは増えないが、ちりも積もれば山となる作戦でひたすら斬りまくる
1415人になったら、あとは本陣に向かいクリアするだけ
キツいMAPじゃない限り、全部やったとしても十分クリア可能
時間がなくてKO数が伸びないという人は武将は無視してひたすらザコ敵斬り
コツは敵が出てくるポイントを見つけることかな
(技能回復時間)
回復系5分 突撃系4分 鉄壁系2分 神速系3分 激励3分 激励+2分
鼓舞系5分 大喝系7分 氷結系3分半 火矢系4分 火計5分 招雨5分
反計6分 反計+4分 反計++3分 献身1分 献身+5分 心眼系4分
奥伝系5分 奮戦系5分
Q.魏の五丈原が難しい・・・敵が進軍してくるまで待つべきなのか・・・。
A1.序盤は進軍してくる武将を徹底的に叩いて士気を減らして
砦を守っているCPUを放置しておいても敵の攻撃部隊を撃破できる状態にするのがポインヨ
自部隊の士気が低すぎる時は巡回部隊だけの場所を攻撃して士気を上げる
(勝利毎に1うp、最高で5)
レベル1の状態から巡回部隊と2〜3回戦闘すればレベル2になれるのを利用する
砦や兵糧庫、野戦地を守っている部隊の士気が低すぎる時は
加勢して勝利し、士気値を上げてやる→次回以降勝ちやすくなる
山越、川越するMAPは極力それらをフォロー出来る特性を持った副将を出陣させる
これはどこのMAPでも同じですよ
もっとも難しいや激難だとそんな悠長な事やってられないのかも知れないが
A2.右回りで行って砦攻める頃には月英がせめてくるので、そしたら戻って倒す
その後敵を倒しつつ左回りで拠点目指せばいいよ
時間きついかもしれないので、接収持ち連れてくといい
A3.右ルートで進軍→砦の直前のMAP征圧したら戻って右ルートの初めの方にある脇道を制圧しに行く
→ここで伏兵登場→拠点兵だけなので砦と違って征圧に時間が掛からない
→伏兵に兵糧庫を奪取される前に兵糧庫に辿り着ける→月英を撃破→後は残りの攻撃部隊を
撃破したら好きなルートで進軍→ウマー
Q.月英+虎戦車が鬼すぎる・・下手すぎるよ俺 orz
A.
・突撃、氷伝奥義などの特技を活用する
・プレイヤー副将を出陣させ、自分はガードに徹して彼らに削って貰う
・闘気持ちを2〜3人出撃させ、無双連打で戦う。ゲージ貯め中は逃げの一手
・月英そのものはスルーして副将を撃破し士気0勝ちを狙う
レベルが低いうちの副将の経験値は重要
・副将狙いも駄目なら(囲まれてワショーイはありがち)雑兵のみを相手にする
レベルが低いうちの雑兵の経験値は重要
・雑兵のみも駄目なら(何時の間にか囲まれてワショーイはあr)敵の士気を2くらいにして
自分だけは逃げ回り、士気0勝ちを狙う
・それも無理なら大喝を活用する。経験値はレベルの低いうちは雑兵だけでも貯まる。
・これらをやってみて、総て駄目ならフリーモードでキャラを鍛え直す
今回は成長しにくい仕様になっているので、
初心者はキャラが育ちが甘いのに最終MAPってな事は多いと思う
ちなみに
>・雑兵のみも駄目なら(何時の間にか囲まれてワショーイはあr)敵の士気を2くらいにして
> 自分だけは逃げ回り、士気0勝ちを狙う
これは勝てますが、残り時間の関係で激しくオススメ出来ません
月英に勝つ事ではなく、月英部隊を退却させる事が重要ですね
勝てる敵のみ拾っていけばそのうちレベルが上がって普通に勝てるようになります
もっとも部隊長を倒さないで退却させた時は復帰が速いですが
これは地盤が厳しいステージならどこでも同じですね
トウタクのガッピの初戦とか
Q.劉備で夷陵がクリアできません
ほとんど自軍の戦意が0になって負けてしまいます
工作部隊がしばらくすると2部隊出てくるんですが両方倒すとその移動の間戦闘がないせいか戦意が極端に削れます
鼓舞や大喝使ってますがそれでも敵の増援とか入って戦意0で負けます
そもそも副将の技能以外で戦意を回復する方法がわかりません・・
A.それは渡河を持った副将を連れていない状態で川を渡っているからだ。
まず渡河を持った副将を連れて行くことをお勧めする。
戦意の回復は、エリア戦闘に勝つごとに+1される。
Q.長坂がクリアできません。いつも兵糧切れになるんですが
A.俺のクリア方法を書いておく
スタート地点⇒南兵糧庫に敵軍が到着する前に敵軍を倒す(張コウ)
⇒南東兵糧庫に向かってる夏候淵を倒す⇒北東砦⇒北砦⇒北兵糧庫⇒敵本陣
俺はこのルートでやってる
難度が上がると時間がかなりキツいので腕に自信がなく敵将が倒せないなら
闘気よりも大喝持ち2名ほどを連れていけば時間はかなり短縮できる。
敵本陣前の砦をすばやく落としてしまえばかなり楽。
ただ自軍本陣前を守ってる張飛が負けてしまうと・・そうなった時はリセット orz
激しく乙です
これで遊んだ後、PS2で口直しのように無双を遊ぶ事が多い。
やっぱつらいよ、PSPじゃ。
いいだろう。本気で相手をしてやろう。
じゅ じゅ じゅ 18だぁ!
このスレが1000にいくのは夏以降
それか消滅
前スレの方が上にあるというこの悲しみ
まぁ木曜には4出るしなぁ
4せずにPSP一本の勇者はおらぬのかぁ!!!!
前スレよりテンプレ希望。
パラアップの相対表。
SS(Lv.20) S(18) A(16) B(14) C(12) D(10)
Lv.5 100 90 80 70 60 50
Lv.6 120 108 96 84 72 60
Lv.7 140 126 112 98 84 70
体力 攻撃 防御 成長
Lv.9 180 180 180 180
Lv.10 200 200 200 200
上=副将の獲得ポイント
下=プレイヤーの獲得ポイント
パラメーターのアップ
4pt=計400
5pt=計500
6pt=計600
<パラメーター6ptアップの条件>
・プレイヤーはLv.10
・副将全員がLv.7まで上がる
・可能な組み合わせ:SS.C.C.D / S.A.B.D / A.A.B.C など
喪前らステMAX武将何人?
漏れはジョコウとギエンとカコウトン
>>23 ノ
>>25 趙雲、姜維、甘寧の三人。
無双モード未クリアはあと8人。
カンネイの無双モードはどうやって使いこなすんですか?
>>25 甘寧と周泰。馬超がもう少し。
>>27 剣の先よりも、できるだけ体に近い場所で当たるようにするのと、
当たったあたりで回って拾う練習をしてみるといいかも。
闘気4人つれて何度も使ってれば自然と覚えるよ。
>>
ここに!
>>25 周泰だけシンキもMAXししようと思っている
33 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/20 19:40:33 ID:8kYXBiSL
魏、呉、蜀それぞれ一回ずつクリアして、その他勢力の誰かでクリアして呂布他を出そうと思うんですが
袁紹、孟獲、董卓、張角、どれが一番使いやすいですかね。
ちゃちゃっとクリアしてしまいたいんです。
ちょろっと使った印象では袁紹かなと思ってるんですが・・・
ほかのは知らんが炎症はスタンダードな感じで普通に使えた
第一印象で決めてしまえ
>>33 袁紹、孟獲のどちらかになるだろうね。
スタンダードなのは袁紹だが、俺は孟獲を先に使った。
攻撃力が強く、無双は全方位、移動速度の遅さはC1のダッシュでカバーした。結構オススメ。
ちょっと使っただけなら多分孟獲のC1移動をしてないと思うので、
それを試してみることを勧めておく。
37 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/20 20:42:04 ID:8kYXBiSL
>>36 今使ってみたんですが、孟獲のC1めちゃめちゃダッシュしますね。
C6の使い勝手はどうですか?
>>37 C6は広範囲・高威力の地震。主力で使える。
移動のC1は追加入力でそこらの武将より速く移動できるはず。
序盤はC1、C3や弾き返しで無双ゲージ溜めて無双乱舞。
tu-ka個人的に孟獲は最強レベルの強さなんだがな。
39 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/20 20:55:02 ID:8kYXBiSL
>>38 詳しくありがとう。そこまで言うなら孟獲でやることにしますー
孟獲はPS2版の時と違って、なんか普通に強いよな。
3猛将伝みたいに属性乱舞とかが強いって訳でもないんだが・・・
41 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/20 21:51:33 ID:8kYXBiSL
孟獲って撃墜数めっちゃ稼ぎやすいですね・・・
武将も乱舞のおかげで倒しやすいし。
袁紹より確かにこっちの方が良かったです。ありがとうございました
42 :
wakkar:05/02/20 21:54:58 ID:3CIEF4Wz
呂布が使えるようになって、ウヒョーイと思ったら、
なんか強すぎてつまらんし、飽きてしもたわ。
ほぅ。
副将付いて来いよ!ばか!!!!
呂布強いか?無双もナナメ回転斬りなので使いにくいし
武将戦は苦手だし
47 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/21 01:05:13 ID:eOhVN4sG
今回一般兵が弱すぎる代わりに、副将とか武将が強めになってるから
武将戦苦手だと困るよな
確かに呂布は使いづらい。
>>46の言うとおり斜め切りで死角が多いし
攻撃の後の隙が大きすぎる。
陸遜とかキョウイ使うとそれをすごく感じる。
ゴリ押しするには攻撃スピードと隙のなさが重要な希ガス。
>>47 そういえば、武将戦で必死で勝ったのに
直後に矢がピュッと刺さって死んじゃう事がないような気がするw
便乗。
魏蜀はd曹操趙雲劉備で終わらせたんだけど、呉はまず誰で行くのが
さっくりプレイできる?周喩と太史慈を使ってみたけど、いまいちしっくり
こない・・・ステータスMAXまであげてから無双モードにはいるので、その
へん考慮してアドバイスきぼん(・∀・)
>>7のテンプレ
×絶影
馬から落ちなくなる。攻撃の上げた馬超を乗せるとかなりの強さになる。馬で使えるのはこいつくらい。
○絶影
馬から落ちなくなる。攻撃の上げた馬超と周泰を乗せるとかなりの強さになる。馬で使えるのはこいつらくらい。
ちゃんと修正しておけよ。
>>49 甘寧か周泰だな。
前者は無双乱舞が高威力。防御されても、回りこめるだけのスピードもある。
後者は対武将スペシャリスト。無双1発目が入れば、全弾命中。最後のダッシュ斬りが雑魚を巻きこめる。
無双ボタン押しっぱにして、距離・威力を継続させられるのが、良いね。
と推薦はしたものの、孫策を最初にMAXにしました。成長早いんで、サクサク行くね。
>>51 周泰は最初居ないな。
呉はやはり闘気xn甘寧だろ。4人つけたらもうね…
>>49 個人的には陸遜が楽だった。
呂布から逃げまわるヘタレなんだが
攻撃が早いから相手に攻撃の隙を与えなくて負ける気がしない。
問題は、クルクル回り過ぎて時々明後日の方向に行ってしまう事。
まあ、それでも挽回できるくらい機敏だけど。
54 :
49:05/02/21 12:57:48 ID:???
>>51 具体的なメリットありがとね。無双ボタン押しっぱははじめて聞いたorz
それってば甘寧だけなのかえ?
>>52 過去ログ読んでても無双乱舞ヒャッホイがおすすめなのかなあ〜と
思い始めてきた。
>>53 陸遜は実はさっきプレイしてみた。なんかくるくる回って気持ち悪くなって
来たのは内緒w 私も最初は呂布に斬られまくってましたyp!腹たって
ステMAXにして逆襲するようになりましたが('∇')
陸遜1プレイしたら闘気甘寧でヒャッホイしてみまつ。フリーモードだと
ホントレア副将でないね・・・
>>54 無双がボタン押しっぱなしでゲージなくなるまで持続する、ってのは全員そうだよ。
というか緊急回避専用にしてなければそういう使い方が一般的だと思ってた…
PSPの説明書に書いてないんだっけ?
56 :
49:05/02/21 14:09:13 ID:???
マジすか!
いやね、無双した後にゲージが半分くらい残ってたり全部なくなったり
してたから、キャラによって違うのかな〜くらいに思ってたおorz
うち帰ったらマニュアル読んでみる(´・ω・`)
呂布は普通に強いだろ
無双乱舞なんか使う必要なし
武将戦は地上判定でN4止めで目押しやってりゃ勝てる、
しかも武器拡大つけなくてもおkだから
戦国の副将てフリーモードでもでる?
59 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/21 19:10:46 ID:eOhVN4sG
>>49 ってか呉だったら孫尚香でもいいんじゃないか?
通常攻撃の回転速いから武将戦もいけるし、意外に攻撃力高いし。
乱戦での強さは初期なら最高っぽい。
>>49は周瑜のダッシュ攻撃をもっと活用してほしい
ボタン入力で攻撃回数増えるぞちなみに
61 :
49:05/02/21 20:08:24 ID:???
>>55 マニュアルみてみた。書いてあった(吊
ついでに○ボタンでゲージためも始めて知った・・・
で、甘寧つかってみました。武将戦はアレですが、クリアだけ
なら十分いけますね。無双中の彼はMGS3のザ・フューリー
に見えるのは私だけでしょうか(´・ω・`)
>>59 みなさんオススメが分かれますね(・∀・)孫尚香は飽きたときの
最後の手段にとっておきたいのw
>>60 ダッシュ攻撃、どういう条件で出るのかわからない・・・
と思ってマニュアルチェックしたところ・・・7歩ですか。
どうりで出たり出なかったりするわけですね。
とりあえずノリのよさで甘寧育ててみようかと思いまつ。
ともあれ、マニュアルを読めとorz
>>61 >無双中の彼はMGS3のザ・フューリーに見える
お言葉ですが・・・・・どこが?
とりあえず、
>>61の文章が痛いことだけは把握した。
二喬はかなり強いと思う
成長も攻撃も意外とあるし、攻撃の出もはやいし範囲もまぁまぁ
後方にも攻撃するしコンボつなげ易いし吹き飛ばし広範囲攻撃も使いやすい
66 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/22 19:38:14 ID:a1Pp+Ljh
ウェーラーニィオー、チャ!
(真・三國無双4のCMより)
意味不明で投げ出しかけたが、
>>1ー14のおかげですっかりハマったよ。
説明書も読まないで投げ出したのか。
おめでたい奴だな。
元々PSPなんか買う気なくてNDSマンセーだった漏れ。
ところがある日、祖父地図にいったら「PSP入荷!お早めに!!」のPOP。
つい勢いでOCN申し込むついでにバリューパック買っちゃった。
1万円引きになったから16000円くらいかな。
それからっつうもの、リッジやらルミネスっつういいゲームに出会って
買ってよかったと思ってる。後悔なんか少しもしなかったな。
ま、妊娠とか出川とか言ってないでゲームを楽しもうよって事だよ。
ルミネスおもしろいよー(・∀・)
スマソ誤爆_| ̄|○
まあ、リッジは携帯機のレースゲーとしては神、ルミネスはハマると中毒性ありのパズルゲーだからな。
説明書を読むだけですべてが理解できる
>>69に乾杯。
初心者なので詳しく聞きたいんですが
三国無双はこれが初めてなんですが、
なかなかうまく進めません。
フリーモードをやるとステータスがあがると書いてありますが
それで無双モードでも引き継げますか?
>>74 クリア後にセーブするかどうか確認してくるから、セーブすれば引き継げる。
武器Lvは必ず1からだけどね。
ただし、負けた時は成長しないので、セーブするか聞かれてしまうがリセットをお勧めする。
無双4やりに行って過疎になる予感
77 :
74:05/02/24 12:31:45 ID:???
慣れればどのキャラでも初期能力で難易度普通の無双モード評価SS取れるな。
…なんでチャレンジモードないんだよぉぉぉ(ノД`)
過疎キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
漏れはPSP一本だお!
猛将伝とあわせて1万もするPS2版なんていらねーよ!
PSP版って、やり込み度はどんなもんでしょうか?
全クリした方、何時間(何日)くらいでできました?
>>82 相当高い。 完全にクリアできた奴はまだいないと思われ。
PC武将42人全員で無双モード一回クリアするだけでも
40/60(時間)x5(ステージ)x42(人)=140時間 かかるからな。(漏れの場合1ステージ40分として計算。)
武将の能力を最大値にするには無双モード4回クリアする程度の時間がかかるから
全武将能力最大、副将コンプまでやり込むとすれば(長いので省略
今始めたんですが。
山田がいないよ?
山田は魏でクリアの後で出た曹操クリアしてやっと出るぞ。
どうでもいいけど俺は今山田で無双モードしてる
お気に入りの副将は誰yo?
最近ずっとこの組み合わせばかりで飽きてきた。統率も上がれば...。
前田慶次・・突撃++が対武将戦でかなり使える。接収まで持ってるし。
韓猛・・・・バランスよく上がって闘気持ち。
楊鋒・・・・心眼使われたら、速攻反計でキャンセルできるし、兵糧管理まで。
劉禅・・・・修練持ちに体力++。
>>83 ありがとうございます。長く遊べそうですね(^−^)
本体とこれ買おうかな・・・
ところで、山田って何ですか?
あと、前田慶次って・・・・・
>>87 山田=張遼
2までの彼は無双のかけ声が「やまだー」に聞こえたので。
本当は邪魔だと叫んでいるようなのだが
>>88 なるほど、張遼かぁ。
「やまだ〜!」
フフフ、おもしろい (^−^)
前田慶次は隠れキャラなんだろうね。
90 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/25 14:18:13 ID:hJoqMLcd
お前微笑ましいな。
この調子で盛り上げてくれ。
張角うまく使いこなせる奴おる?
全然だめだ OTL
>>91 張角はN1onlyでイケル。 寧ろ陸遜の方がよっぽど使いにくい。
攻撃範囲クソ狭いから常に前に敵集めないといけないし、
比較的攻撃範囲の広い攻撃を出そうにも途中で潰されたり攻撃後背後から攻撃されて浮いたり…
陸遜うまく使いこなs(ry
上手に防御する方法教えて。
武将が二人以上来たら大抵ハメ殺されます。
>>91 張角は何でもいいから
斬術持ってる副将を付ければおk
C4に斬が付くから、とりあえず武将戦も集団戦も斬C4さえ出せれば勝てる。
陸遜はPSP無双じゃムリぽ
C4って火炎放射だっけ?かなりコンボ稼げるよね。
今日買ってきたんだけど、これってPS2のときみたいにコスチュームチェンジは出来ないんですか?
もうすぐ周湯でクリア!!
>>95 そうそう、それでその一発一発に
斬効果がつくからかなり強い
弩弓箱にC4ぶち込むと40コンボ入って経験値(゚д゚)ウマー?
>>92 >>94 ありがd
こんど陸遜で頑張ってみますわ。報告は後ほど。
|д゚)いま報告イラネとか思った人は心の中で思うだけにしといて
100!
陸遜は無双2の頃から一番最初に使うキャラなのでだいたいは慣れてしまったなぁ…
1vs1ならハメ殺せるし、集団ならC5でなんとか難を逃れてる。
武将二匹来たらどうしようもないことあるんで逃げ。
周泰つえー
無双乱舞が鬼
強いキャラが強いのは分かったから陸遜使いこなせ。
C4は一撃目で浮かせて二撃目で吹っ飛ばすから威力低いな。
前半は敵を前方に集めてC4→C2からN攻不断コンボかな?
C5使えるようになるまで相当辛い
陸遜はPS2で使った事なかったけど
PSPで普通に使いこなせたよ。
モーション早いのでワショーイされそうになっても抜け出せる。
隙がない分、何とかなる気がしたので。
まあ、確かにステージ最初のあたりはちょっと大変だけど。
105 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/28 18:35:25 ID:I5VXn1VA
みんな無双4に行ったのか?
まだやってないの?
ハァ。。。。。。
糞ゲーだった。
無双4やったが2とあんま変わってないし考えることも少ないし、エリア制が恋しくなったよ。
かといってPSPだと1エリアの広さも限界だろうし4の視界の広さも無理だし・・
本編でエリア制&副将採用しないかなあ
PSP版の副将集めはやってると飽きるんだよな。
やっぱ武器とかアイテムのがいいよ。
>>108 設定でエリア有り無しとかできりゃいいのに
少し広めのエリアに副将と武器のダブル収集システム・・・・・・
ただの寄せ集めだ(;´Д`)
初戦国武将で明智光秀でたよ。
フリーモードでやったらでたけど本当ランダムなのね。
昨日、PSP本体と無双買ってきた〜 (^O^)ノ
何か、広報活動に精一杯ですねw
こんな時間にご苦労様
プラチナ評価のアナザーコードがステキな糞っぷりだったのに
まだファミ痛妄信してるのは笑える
メテオスはどうなるかね。確かにアナザーの評価には疑問を思わせるものがあったからな
最近無双を始めて今のところ副将110人だ、まだまだ先は長いな
最近psp買って、無双シリーズを初めてプレイしたんだけど。
仕組みになじんでないものとしては、説明書がなんか不親切だ。
サイトのほうがわかりやすい。
無双好きの人たちにとって、このpsp版は人におすすめできるのかな。
>>119 携帯機用としてはかなりいいシステムだし
副将システムのおかげで据え置きとは違った楽しみ方が出来るから
シリーズ経験者なら楽しめるんじゃ?
ただストーリー性が少ないから三国志の予備知識がないときついかもね
知らない人から見れば無双モードはポカーンかもしれぬ
三国志知らない友達に勧めたんだが、どのキャラ使ってるか聞いたら
「おぼっちゃまくんの親父みたいな奴」とか言われた
・・・カンウorz
>>118 スレ違いだが
メテオスは人選ぶ作品だし、パズルゲームだから、キタヨ並か、ちょい下と予想
123 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/03 22:40:36 ID:T756liPF
そういやさ、スタッフロールでキャラの声優が出るところあるじゃん?
そのとき全部ローマ字なんだけど、関羽がkanuで典偉がteniって出てる。
カヌとテニって誰だよorz
124 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/04 00:24:35 ID:TOE3r6kD
ローマ字だからな。
英語じゃないんだよ。「かんう」はダイタイ日本語読みだしね。
そんなにすごいわらわらなのかい?エブリバディー?
PSPの残像とロード
シェアリングとがどのような物かと会社から買わされた一PSP開発者としてマジレス
タイトル関係なくPSPの仕様として起こる事
・おもに赤系の反応が弱くひっぱられる(残像が出る)がこれ、東京ゲームショウの
時のロットが出るまではここまで低くなかった→ソニーがグレードダウンしやがった
反応速度が弱くなってるんで60FPSで動作してるタイトルだとデザインの都合上はっきり
出るものわかりにくい物あるけど、出てはいる。
・ソニーの方針として今後液晶の質等は変わる可能性が高いので初期製品版に色味を合わせた
デザインは推奨されていない。
・デザイン的に残像の見た目は変わるが残像に合わせるとタイトルの印象また変わるので難しい所
この印象というのはゲームの色的な事、例えばパク男ならポップな感じとかか?
ロードだけど、これがまたきつい
PSPの仕様としてハード的に省電力機能として自動で回転が止まる・・・
PS2やGCの場合はディスクが周りっぱなしなのでここで大きく違ってくる
後、これもやはり省電力のためなんだが、ストリーム再生・・・いわゆるCDと同じ
ように周りながら読むっていうのができない(省電力意識してる限り)
そのためBGMのデータもロード時に読み込んでメモリに置かなければならない
つまり読む量が増えるしメモリは狭くなる・・・のでデータの先読みができない"場合"もある
この場合ステージ毎にロードの必要・・・(アレンジパックマンは先読みしてる気がする)
後、これはハードのじゃなくて心理的な物としてだけど
ローディングのアニメスピードとかステージ開始ジングルが飛ばせないって
いうのもかかわってくるね。
オリジナルは起動時以外にローディングはしてないので起動後はUMDを抜いても
最終ステージまでいける。(未検証
>>123 カヌとテニハゲワロス
ka/n/u te/n/i だろうw
PCキャラの効率いい育て方ご教授プリーズ
カヌがステータスMAXになった・・・・けどMAXはカヌだけ
おまいら今最大まで育てたキャラ何人くらい?
これは・・・。クリアすると使える武将がいっぱい増えた。
全員maxまで育てようとするととてつもない労力ですよね・・・。
無双シリーズって全部こんなノリなんですか?
ちなみに全員育てた人っているの?
133 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/05 21:44:25 ID:1evdeRfh
ワロス
134 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/05 22:36:55 ID:op54NXA8
無双覚醒・レボリューション攻撃に続き、真・三国無双に新たなシステム登場!!!
その名も
「無双麺」!!!
ステージ中に落ちてるドンブリを手に入れることで今までの三国無双ではなかった一騎当千のラーメンアクションが味わえる!!
生き様を麺にして、戦乱の世を駆け抜け!!!
┏┏┃┏━┛━┏┛┏━┛┏━┃┏━┛
┃┃┃┏━┛ ┃ ┏━┛┃ ┃━━┃
┛┛┛━━┛ ┛ ━━┛━━┛━━┛
┃ ┏━━━┃ ┃
┃ ┃ ┃ ┃
━━┃ ┏━┛ ファミ通プラチナ メテオス発売まで
┃ ┃
┃━━┏━┛┃ あと 4 日 ! みんな打ちあげようぜ!
━━━┗━━┛
┃
┏━━━┃ ちゅどどどどーん!
┃ ┃
┃ ┃
http://planetmeteos.com/
劉備.......
背は小さい、リーチは短い、攻撃力は低い、
無双は大振りで途中から防御される
弱いんだゴルアーーーーーー
って、すんません、侮ってました。
C3が鬼杉です。ピヨリ効果まで。追加入力でさらに(゚Д゚ )ウマー。
あんたやっぱり大将だよ。
闘気を持った副将って4人も集めれます?やっぱりやり込むしかないのかな〜(´・ω・`)
適当にやってれば4人くらい出ると思うぞ。
寝る前とか時間空いた時にちょろちょろプレイしてるだけだけど、
闘気ほしーと思った頃には4人以上いた。
>>140 闘気×4のカンネイは最高だ
ガンガレ
許チョがホリエ社長に見えてしょうがない。
何かのシナリオの戦闘前で出てきた「我は覇才なり」とかいう
文は元ネタあんの?なんか肥が漢文っぽく書いてるのと
実際の引用文を一緒にしてるからよく分からん
次回作への要望
・4のキャラを使えるようにしてくれ
・1ステージのクリア時間は15〜20分を目安としてくれ(4はこれぐらい)
・一度制圧した野戦場には特別な場合(援軍など)以外、敵の復活はナシにしてくれ
・武器システムの導入を。
>>146に追加
一人でもいいから携帯機独自の新キャラを
>>146 個人的には副将システムは大当たりだったけど
エリア戦闘はなんかチマチマしてる感じがするので好きじゃなかった
単発ではまあ悪くはないが
続編ではエリア戦闘は廃止してくれい
俺もエリア戦闘はもうオナカイパーイだなヽ(´ー`)ノ
やっぱり無双はひたすらズバズバ切るゲームじゃね?
エリア戦闘は無駄な移動を省けるという点ではテンポがいいが
いちいち戦闘が中断されるという点ではテンポが悪い
よってプラマイ0
だったら広さが感じられる従来のシステムの方がいいな
一部の騎乗神を除いて馬の存在価値がないのも痛いし
つーか無駄な移動すら楽しめてる俺にはエリア戦闘の恩恵は全くと言っていいほどない
うむ、エリア戦闘はいらないな。
あのスリープモードの優秀さがあれば
通常マップの方が絶対にいい。次回作も
エリア制なら流石に買わないかも
1エリアを据え置き機の1ステージと同じくらいの広さにすればいいのかも
153 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/09 08:37:11 ID:fBSGl7ZR
PSP版にハマって、無双4買ってみた。カメラの動作の違いから、物凄く目が回るんですけど。PSPの方が見やすいな。
テンプレ見てると、4やった後じゃ辛いかな?
買おうと思ってたけど、4の共闘感がなさそうだなぁ…。
まあ携帯機と割り切れそうではあるけど。
ところで・・・ヤマダーはありますか?
あるならそれだけで買おうと思うんだけど…。
>>88見る限りでそれすら無さそうで(´Д`;)ハァハァ
>>154 味方が一般兵含めて妙に頼もしいから
共闘してるっちゃしてるな
あと副将も4の護衛兵以上に活躍してくれる
普通の無双が出来ないからエリア型になったんだろ
無理だと思われ
システムがレベルシステムと副将システムだけだから
もちっといろいろ遊べる要素があれば化ける予感
PSP版は何か味があるから好きかな
>>157 PSPの性能なら十分に可能だと思うぞ
容量もPS2の無双はDVDの半分も容量使ってないから
UMDに入りきらないこともあるまい
エリア型はPSPの実機がなかなか回ってこなかった弊害だと思う
実機で動かしたら処理落ちで遊べませんじゃシャレにならないから
描画能力に余裕が出来る仕様にしたんだろう
次回作が出る頃にはPSP開発環境もだいぶマシになってるだろうから
そのへんに期待したい
PS2無双は3GB以上使ってるぞ?
ま、ムービーに割いてる部分も多いだろうが
Disc2まで作ればイイきがするが
おまいはゲーム中にDisc入れ替えするのかyp!
>>155-156 レスありがとん。ヤマダ無いのかw
とは言いつつも、注文しちゃったよ(ノ∀`*)
4を一旦止めて、届いたらPSPに専念しようかな。
>>161 RPGで、全30時間、15時間やったところで一度だけ入れ替え、
その後は入れ替えなしとかなら良いが、
無双はディスク入れ替え向いてない気がする
メテオスとパックピクス買ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
このスレとも暫くおさらばだぜ、また会おう、皆の衆!!
猛将伝マダー?
PSPで猛将伝・・・・
出るとしたら何が変わってるというんだろう。
Lv.11まであがるようになっただけとかだったらNukkorosu
やっぱ無双シリーズはマップ一枚に限る・・・。
1の頃の黄巾の乱並みにしてくれぃ。
PSPの実機が入手できる今ならPSPの性能を最大限に発揮できるソフトを作れるはずだ。
コーエーさん、期待してまっせ。
そこで武将毎に別ディスクですよ。
つーかミドルウェア使って開発してるしなこれ。
使わなかったらさらにいいものが出来ると思うが。
今作も結構売れたしコーエーは続編作ってくれそうだね。
少なくとも、無双を携帯機市場で展開していくなら、PSPが一番売れるだろうし、
様子見も終わって、次は本腰入れるんじゃないかな
そこで無双アドバンスですよ
あれは無かったことに
175 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/12 16:11:12 ID:LyJ/1vgt
このゲームキャラの成長遅くない?
全然パラメータMAXにならないんだけど
蜀は馬超・趙雲・姜維、呉は甘寧・周泰、他勢力の呂布・孟獲とすぐ強キャラが思い浮かぶが、魏はイマイチパッと出ない。
徐晃や張遼もいいが攻撃速度が遅くガードされることもしばしば…
せいぜい武器拡大前提の夏候惇くらいしか。
もまいらの魏・呉・蜀・他の勢力ごとに気に入ってるキャラ教えれ。
ワーストは陸遜…狭範囲・浮きすぎ('A`)
魏:シンキ・カコートン
呉:周泰
蜀:月英・関羽・諸葛亮
他:リョフ
月英好きだな。走るのも速いし気持ちよい。
蜀:おじいちゃんコンビ
魏:曹操・張コウ・司馬懿
呉:孫策・孫堅・孫権
蜀:関羽
他:袁紹
漏れはだいたい剣つかうヤツが好きだな
蜀は剣つかうやつ少ないからあまり…
180 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/13 12:12:57 ID:I/YawHds
魏:夏候惇(予州、刀剣で副将の質が良く攻撃速度が速い)
呉:周瑜(統率・防御が高くスキが少ない)
蜀:趙雲(C1鬼 広範囲を攻撃できる技が多く弾き返しも高性能)
他:呂布(強すぎ。 ただ統率が低く使っていてつまらない)
>>178 コンビって誰だよ
>>177 月英使いにくくないか?チャージはスキ多すぎだしC6、乱舞は落とした敵拾えない上に移動しない。
だれか、PSPの真・三國無双のソフトチョーだい。
>>ここで住所を公開する勇気があれば。
・・・誰かがくれるんじゃない?
コレ時間制限きつすぎね?
まぁ兵糧に関してはちょっとね、矛盾してる点があるから
まあ20万本うれてるんだから確実に続編でるな。
PS2以外でこれだけ売れる無双はないもの。
ところで、コンボ数稼ぐのってなんか意味あるの?自己満足?
3の猛将伝にあった修羅モードを改良したやつをメインにして出して欲しいな
もうちょっと面白要素増やせないかなあのスタイルで
というか結構むずいね、これ。もっとサクサク進められるゲームだと思ってた。
>>186 説明書嫁。 10コムボ以上で経験値+
無双モードとフリーモードだけって絶対sukune-よな。
ミニゲーム感覚でできるチャレンジモードがあるべきだと思うがどうか。
買おうか迷ってる自分がいた
>>189 すまん・・・orz
10comboって出来そうで出来ない気がするわけだけど・・・
みんなどうやって経験地稼いでるんだろう。武将副将倒す
のが主食なんだが・・・もしかして間違ってるんかな。
>>190 とりあえず買え。三国志好きなら勝って損はしない。作業
ゲーになる可能性もあるが、愛着ある武将なら苦にもなる
まいて。
>>191 コンボ数稼ぐ事に意味は無くは無いが
気にならないのなら、別に無理してやるほどの事でもない
┏┃━┛━┏┛┏┛┏━┃┏━┛
┃┏━┛ ┃ ┏━┛ ┃━━┃
┛┛┛━━┛ ┛ ━━━┛━━┛
メテオスサイコー!!我らの誇り!!!
>>190 武将のキャラ設定が濃いから、自分の中で変な固定観念が出来てしまう危険もある。
三国志が好きで三国志のゲームを買いたいなら歴史SLGの三国志の方を勧める。
>>191 コンボは大抵武将とタイマンの時に通常攻撃で稼ぐ。
例えば本気呂布相手でも壁際で最大通常攻撃数−1(例:Lv.5ならN4止めを延々と。)
を繰り返せばノーダメージで倒せるし、経験値も大量に稼げる。
武将撃破→敵軍壊走なら周りを気にせずそのまま続けられるし
最大(+99%)までいけば約二倍も経験値もらえて(゚Д゚)ウマー (長文スマソ
敵の士気が0になってから、KOカウントが稼げると、嬉しいんだが>次回作
敵逃走中に斬っても相手無敵だし。一応斬るけど、無双ゲージを貯めるために。
あと一撃で大将倒せたのに、周りにいる副将が無双の餌食になって、
相手士気0になって、倒し損ねたことが何度もあった。
敵壊走時のKOはイランが、自分の周りをウロチョロ走り回ってるのはアレだな。
なんか工夫が必要だとは思う。
一撃で大将倒しちゃったらクソゲーになりそうだから
せめて副将復活が無し、とかのがイクネ?
初期から副将共々出てくるとか。
>>176 曹操なんかどうよ?
統率高いし刀剣だから副将の質充実させればかなり使えると思うんだが。
文醜 ケ艾 韓猛 楊鋒 とかで武器拡大with斬術なんかも可能だし。
曹操は後方に隙があるからダメポ
個人的各国三傑↓
魏:徐晃 張遼 夏侯惇
呉:周泰 甘寧 周瑜
蜀:馬超 趙雲 姜維
魏延と呂蒙、張合βあたりもイイんだが。
姜維よりは魏延かな
200get!
惇→バルログ
周湯→パパ
生姜→義援 だろ
無双シリーズ初プレイがこのソフトでもモウマンタイですか?
>>200 惇→バルログ
周湯→パパ
生姜→義援
夏侯惇→張合β
周瑜→孫堅
姜維→魏延
訳してみた。
「惇」が気に入った。
>>201 俺はモウマンタイだったよ
まぁその後に友達の家で4やったら少しシステム変えたほうがいいよなとは思ったけど、
携帯ゲームとしてはこれでもいいでしょ、って心の中で思った
オレも無双素人だったが、コツがつかめるとサクサク惨殺できるようになって面白いな。
っていうか孟獲強すぎ
>>202 PSP版から無双始めた香具師多いんか?
PS2のスレじゃ全キャラ愛称で呼ばれてるんだが…
つーことで解りづらいのはやめといたほうがよさげ
>>200
208 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/17 13:31:38 ID:HbMtDDsI
これん3780円で買う価値ありますか?
209 :
201:05/03/17 13:33:58 ID:???
勘違いさせてスマポ。
正しくは、
「無双は今までプレイしたことがないんですが、初プレイがPSPの無双でも大丈夫でしょうか?」
ってことですぽ。
>>209 問題ない。元々無双シリーズ自体、ストーリーのつながりは無いからね
ごく一部のネタは続き物にはなってるが、PSPに関しては完全隔離状態だし、
全く気にしなくて良い。
張コウの街亭での美学論や、夏侯淵との仲の経緯は(2定軍山→3猛将の淵列伝→4定軍山)
シリーズお馴染みのネタとして、3年以上引っ張り続けられているけどなw
>>209 一応言っておくとPSP版はシナリオの説明がかなりおざなりなので
あらかじめ三国志の知識がないとキャラに愛着が湧きづらく、その辺きついかもしれない
原作知ってるなら何も考えずに特攻してよし
むしろPS2版やってないほうがいいんじゃないか
比較しての不満を感じにくい分
まぁ横山三国志を一読しとけってこった
太史慈で苦労してたが、馬超やっぱり強ぇな。
PSPのおかげで性能差が際立った気がする。
つか副将集めが楽しいな。三国志の知識あれば4よりも楽しいかもしれん。
っていうかこれおにゃこのほうが強くね?
>>215 それはないだろ
馬超・カンネイ・呂布は不動の強さだし
月英は確かにかなり強い気もするが
もまいの思い入れの強さならおにゃのこが最強だろうよ
甘寧もPSPで性能良くなったな、乱舞の当て易さがダンチ
>>213 あれ読んでからの初プレイだと許チョに激しく失望するのだが...
そもそも存在そのものに失望する
ええなんで
キョチョかわいいよ
俺は蒼天航路の甘寧になにより失望した
223 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/19 05:43:39 ID:ER0p8xha
これって1回戦闘が終わるたびにLv.1に戻るの?
そう。
戦闘というか1ステージね。
パラメータは増えてくけど。
袁紹で赤壁クリア出来ん…
アドバイスない?
>>225 時間が無いんなら、全部の砦落とそうと思わずに、要点だけ効率よく潰す。
自軍の兵糧庫から遠い敵拠点はほっとく、とか。
渡河や兵糧管理の副将ってのは?
腕が足りないのであれば、フリーモードで(ry
月英で武器拡大の武将二人連れてくと激しく強いな(笑
武器拡大って2つ付けて意味ある?
一度やって効果が実感できなかったからそれきりなんだが。
232 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/19 23:42:20 ID:2pMa4pzO
ゲツエイ弱い
233 :
227:05/03/20 10:52:06 ID:???
('A`) ナンドヤッテモ カンネイ ガフクショウシガン シテクレマセン…
甘寧イラネ。
つーか漏れ階級15以上の副将ほとんど使ってないや
戦国無双知らないから、戦国武将が出たらどんな奴だろうかなーと思って付けるくらいだな俺も。
武器拡大と接収持ちの前田慶次はよく使ってるけど。
武器拡大で思い出したがトン兄ゲッツしたときは嬉しかった。
…呉シナリオだとことごとく登場するからほとんど使えませんかそうですか
渡河の武将使いたいステージでいつも敵軍か味方強制参加
でほとんど使えネー (`A')
毒沼耐性にしてもそうだよな。
せっかくの技能が無意味なのはアレだからもう少し考えて欲しかった…
まぁ光栄だから仕方n(ry
毒沼耐性持ちはカコウボウ様以外で
使える奴がいないから全く気にならないが、
>>238のは確かに気になる。呉の渡河持ち殆ど参戦しちゃうんだもんな・・・
誰かオラに燃料をくれ
つ 真・三國無双アドバンス
つ 真・三國無双猛将伝(仮)
糞ハードで糞ゲー、可哀想な奴らの集う可哀想なスレだなw
GBA無双は面白いぞww
>>245 つーかGBA無双ってアクション部分2Dゼルダレベルだろ?
あくまでアクション部分がキモなのにあのレベルは正直ありえない
シナリオ・謎解き・ミニゲーム等が存在しないゼルダを想像するだけでイタイイタイ
無理に燃料投下しなくてもいいんですよ
ていうか、操作性劣悪な欠陥品であるPSPでゲームするより、
GBAでゲームする方が良いに決まってるだろ
ゲーム自体も、マンネリの3D無双より全然面白いし
燃料投下乙
でももうちょっと時間帯遅いほうが・・・
64のゼルダは面白かったなぁ〜・・・
>>250 >操作性劣悪
特に不満は無いが。
>GBAでゲームする方が良いに決まってる
いつの間にそんなことが決まったんだ?
>マンネリの3D無双
PSP版が初の無双なのでモウマンタイ。
他と比べていないだけだが、結局は個人が満足出来るかどうかかと。
|>まったり逝こうぜ
253に禿同、それに漏れ無双買っタコと無いからマンネリとか関係ねし 結局ゲームは楽しめればいいんジャマイカ?
>>252 >特に不満は無いが。
PSPの劣悪なコントローラで我慢できるなんて幸せだなw
みみっちい幸せ、結構結構
>いつの間にそんなことが決まったんだ?
GBAの方が操作性が良いから。
ハードの仕様みたいなもんだから、発売された時から決まってるな
>PSP版が初の無双なのでモウマンタイ。
井の中の(ry
比べるもんが無いから満足してただけかよwww
>>255 >GBAの方が操作性が良いから
お前PSP持ってないだろ
ぶっちゃけGBAと持った感じも操作性もほとんど変わらん
ちなみにGBASPはPSPより遥かに操作性悪い
ていうかたかだか2ボタン+LRだけで無双が出来るかよ
どんだけゲーム性が劣化してるんだ
結論から言うとお前脳味噌膿んでるだろ
>>255はGBAの無双しかやったことないんだね。
258 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 21:11:33 ID:Oj2Vjmab
操作性はほとんど変わんないと思うよ。たまにPSPの方は戦闘中いきなり読み込みでしばらく止まるけど
まぁ結局ゲームなんだから面白けりゃいいじゃない。読み込みとか快適さを考えると断然GBAだけどPSPは画面が結構綺麗で迫力もあるでしょ。
まぁPS2の4が一番ってことで
PSPはアナログスティックが良くないよなぁ
ボタン数も減ってるしな。
GBAはどうでも良いのだが、
PS2並の物を求めてたし、出来ると言われていただけに、
PSP版の無双は残念だった。
PS2版とはコントローラーやスティックの操作性が劣化してるしなぁ。
これに気付かないのは、PSPから無双に入った数百人だけだろ。
満足するのは勝手だが、批判者の意見を知らずに
不満がないとか書かないで欲しいよな。
「自分の感覚」といういい加減な物が絶対だと思い込んでる。
やりもしないで不満は無いが。なんて言わないでくれっての。
やらないで分かるお偉いゲーマーさまか
GBA版は論外だけど
>>266 ていうかエリア制使ってる時点で
GBA版ってPSP版の劣化コピー以外の何者でもないじゃん
中身も外見もクソのGBA版に騙されるバカなんているんかい?
>>268 これなんのコピペだ?
なんかしょっちゅう見かけるな
GBAを貶めているとしかおもえない
GBA無双は面白いが爽快感が皆無
さらに攻撃モーションも殆ど同じだから育成の楽しみが皆無
ていうか本スレ見るとGBA無双がいかにクソゲーかがよく分かるな
発売後なのに全然盛り上がってないし
そもそも過剰擁護する信者すら沸いてこない
GBAっつーか、任天堂ハードで出たゲームは名作なんだよ
ヴァーチャルボーイのこと・・・
時々でいいから
思い出してあげてください・・・
>>266はNDSを揶揄する目的の煽りコピペなんで
マジレスするのはいかがかと
結論から言うと俺の彼女は超美人
良かったね
(`A')、ペッ
無双シリーズ、PSP版が初めてだったけど、操作性については問題ないな。
PS2との比較が出来ない分、最初からアナログ使ってると、あんまり気にならない。
むしろ、結構快適なんだが。ただ、最初の方は力入れすぎて、親指が痛かった。
昨日無双買ったけど面白いね。エリア制も慣れるといい感じ。
質問なんですけど、毎回キャラがレベル1に戻るんですけど強くなってるんですか?
あとフリーモードって副将集めるためにやるくらいなんでしょうか?
>>281 つ[説明書]
ステージ攻略後にちゃんとステータス上がってるっぽ
フリーモードは↑のステータスうpの方がメインな希ガス
俺はステータス上げをいつも虎牢関でやってるわけだが、みんなはどうだ?
>282
レスありがとうございます
あと自分の軍団自体の戦意って副将でしか回復できないんでしょうか?
兵糧庫にいっても自分のHPしか回復しなくて・・・
エリア戦闘で一回負けると戦意が低くてその後も敗北しまくるんです。
ちなみに兵糧って何て読むんでしたっけ?
>>284 戦意はエリア戦闘に勝てば上がる
どんなに戦意が低くても巡回部隊には余裕で勝てるはずだから
適当に雑魚狩りして戦意を上げるべし
でもこまめにセーブして敗北しないようにするのが一番楽
('A`)ノ モレハ ガピノタタカイ!
>>289 「へいりょう」だと思ってた俺は負け組み
このゲーム意外にロングセラーだな。
本来無双シリーズは初動型なんだが。そういう俺も昨日買った
>>292 PSP本体が品薄のせいでジワ売れしてるからかと
本体と同時購入してる奴がいるんじゃないかな
ようやく本体も安定供給され始めたからそろそろ止まりそう
関羽初めて使ったんだが、強いね。特に、無双が爽快。月英の強化版みたい。
ところで、虎牢関にて、400斬り後に、張遼が名乗りを上げる時の表示がいつもと違った。
戦闘開始時も、普通は「いざ参らん」だけど、「関羽殿、手加減は無用ぞ」になってた。
三国志の歴史ほどんど知らないんだけど、関羽と張遼は何か関連があることだけは分かった。
関羽v.張遼以外で、こういった個別のコメントが用意されている組合せってありますか?
>>294 吉川三国志か横山三国志を一読しとくともっと面白くなるよ。
自分が連れてく副将のレベルアップの仕組みってどうなってるんですか?
もちろん修練持ちつれてるとレベル上がんのが早いようは感じはあるんですが
俺ががんばってると副将のレベルが上がりやすくなってるのは気のせいか?
>>296 自分が貰った経験値の幾らかが副将にも入っているのですよ
攻略本ないの?
出てますよ
少しは調べましょうね
300 :
300:2005/03/30(水) 08:18:20 ID:???
0.3k get!
関羽と張遼はホモダチって設定だよ
劉備三兄弟、夏侯惇と曹操、諸葛亮は月英と姜維、
周瑜と孫策、孫権と周泰、孫家同士、呂蒙と陸遜、呂布と貂蝉が
たしか特殊セリフあったはず
曹操は関羽に片思い中
おまえら張飛を癒してやれよ・・・
張飛の娘があんな美人なのは納得がいかないわけだが
孫権と周泰もあやしいな
311 :
名無し:2005/03/31(木) 16:27:56 ID:???
副将が170人集まったんだが高順等の特殊馬を扱うキャラが出てこない。。難易度難しいでやってるけど激難じゃないと出ないの?
戦国の武将ランダム出現は勘弁してくれよ。無双モードクリアするのに二時間も掛かるのに出てこなかったりして萎え
('A`) チョクゼンデホゾンシテ リセットシル
惇兄はなんで関羽につっかかるって?
関羽は劉備に片思いだからさ
惇兄はそれ嫉妬しちゃって・・・・・
>>311 つ本陣直前でセーブして、出るまでリセット
通常の武将なら、フリーモードでその武将が出てくるステージも(・∀・)イイ!!。
セーブ&リセットは必須だが、経験上、かなり出易い気がする。
たま〜にフリーでもレア武将が出てくる事があるね、ホントにたま〜にだけど
敵が浮かない無双、もしくは全弾命中しやすい無双が使える武将って誰がいますか?
通常攻撃強くても、浮いちゃうとダメージ激減。C3と無双の使い勝手でしか武将を選
んでいないなあ、考えてみると。
周泰と孫堅はかなり強いし、使いやすいんで、MAXまで上げましたが、他にお勧めは?
今まで使ったことのない武将を使わないと、そろそろ飽きry)
>>311 イーズィで無双2回目くらいででたよ。
運でしょ運
>>316 もまいみたいなキモイ香具師は張合βでも使ってろ。
ポケモンでもやってろ
ヒント:エイプリルフール
>>316 敵が浮かない無双or全弾命中しやすい無双は
許チョと司馬懿と諸葛亮と小喬と甘寧と張角と祝融以外全員
成長すると移動力ある無双乱舞のがたくさん斬れて使い勝手良いわね
甘寧とか魏延など
>>321 thx.
でも、カコウトンとか浮くよね。全弾当てるのは難しくないけど、
孫堅とちと使い勝手が悪い。言われたものを試してみます。
孟獲使えよ
戦国もそろそろ発表するかな?
いずれにせよ出るだろ
真・三國無双は買いですか?あと、長く遊べますか?
ちなみに無双シリーズは今までやったことはありません。
>>327 俺もそのクチだけど結構面白いよ。
買いだと思う。
328さん
じゃあ、買ってみることにします。
ここって他とちがって、全然レスがついてませんね。
>>329 対象年齢12歳以上だぞ?
あと何年か待てってwwwww
なにコイツ
>>329=330
レスつかないから自分でつけたんだろ
副将無しで体力回復ってどうやるの?
もしかしてできない?
兵糧庫か本陣行け。
tu-ka高難易度のステージは兵糧管理ないと辛いぞ。
GBAの宣伝活動のフリをしている「GK」ウザいな。
さすがにここまであからさまだと・・
336 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/06(水) 13:26:08 ID:+SwPvzym
ほかのスレばかり見ていた俺の感想・・・
ここの住人さんは親切が多い!
おれも何か質問が出来たらカキコします
のでよろしくです!
無双シリーズ初心者なんですが、呂布の出し方を教えていただけませんか?よろしくお願いします
各勢力で一人づつクリア
せんごくむそうまだですかー?
おにむしゃまだですかー?
342 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/07(木) 22:50:24 ID:CC0iHZaD
人が集まると動きが遅くなるのは仕様ですか?
無双シリーズ代々受け継がれてきた仕様です。
4ではかなり改善されたが。
その数値だけで判断する奴が馬鹿だ、と釣られてしまう漏れカコワルイ
GT4mマダー?
アドバンス無双が地雷だったからって嫉妬してんのかな
347 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/08(金) 23:52:33 ID:IaUZI9Kq
みなさんはアナログパッド派?十字キー派?
348 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/09(土) 00:03:24 ID:5qOkwEO/
魏シナリオでの五丈原がクリアできません。
なんかコツとか無いでしょうか?
本陣攻められて放っておくと敗北して
援護しに行くと兵糧なくなるんです。
350 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/09(土) 10:34:00 ID:ljEkFZ6u
とにかく戦場を走り回っている
>>347 普通にアナログ、慣れないと微妙にキツいけど。
シナリオは全部でいくつですか?
無双モードを孟獲でクリアしたら、増えてた。
黄巾−2シナリオ
虎牢関−3
官渡−2
長坂−3
赤壁−2
合肥−4
夷陵−3
南中−2
五丈原−2
許昌−3
で全部ですか?
>>352 足りん。 tu-ka合肥シナリオ4つもあったっけ?
その他勢力は(董卓=呂布=貂蝉)、(袁紹)、(張角)、(孟獲=祝融)
の4つのシナリオがあるハズ。 tu-kaまず全武将無双モードクリアしろと。
全武将無双モードクリアは暇人過ぎるだろ、全無双モードってなら分かるが。
しかし魏シナリオとかより孟獲とか張角シナリオの方が面白く感じるな
全武将無双モードクリア....むりぽ。シナリオが発生する武将だけ教えてくれよ。
魏、呉、蜀の武将でクリア、plus董卓、袁紹、張角、孟獲でシナリオコンプ?
袁紹、張角でまだクリアしてなかったから、これからやるか。
>>353 合肥シナリオ−魏、呉、董卓、孟獲の4つ。
袁紹、張角で無双クリアしてきた。袁紹シナリオは追加されたけど、
張角シナリオは出ない。ルートが違うだけだった。張角弱いのに、
頑張ってクリアした意味がなかった。
追加で
官渡−3
赤壁−3
五丈原−3
>>352と合わせると、計29シナリオ。もう一つありそうな気がする....
俺格闘ゲームとか苦手でさ。
このゲームも走り回ってるだけなんだ。
358 :
無双初心者:2005/04/13(水) 13:12:35 ID:???
クリアしたらキャラ増える?
テンプレ読んでからもう一度質問汁!
360 :
夢精初心者:2005/04/14(木) 12:40:03 ID:???
ちょっと読んで来たよ。
クリアしたらキャラ増える?
増える
蟻
なにこれ無双シリーズ初めてやったけど面白すぎ(*´д`*)ハァハァ
戦国無双も買うわ
マイキャラは?
>>363 今買うんだったら、戦国無双じゃなくて三国無双4にしといたほうが……。
PSP無双より無双4の方が数倍面白いと思(ry
オープニングムービーを4並に神にしてほしかった
モードが少なすぎ。
チャレンジモード入れてネットランキングに対応させればもっと売れただろうになぁ。
フリーで戦って成長したデータは無双モードに影響してるの?
してるお。
もはや、スレ違いなんじゃなく板違いなのが凄いな
フィールド上に雨降ったときの効果って何?
「招雨」使ったら、あ〜雨降ったなぁってだけで、何も変わってない気が。
>>372 説明書ちゃんと読んでる?
火計を防ぐと書いてあるよ。
>>373 おおそうか。THX。
でも、つかえね>招雨。
呂布やっと出た。
強すぎ。
空中メッタ斬り反則的。
大喬と小喬強いわー
呂布と戦って勝った奴っているかい?
突然、レベルうっpしやがって、あっというまにやられちまった
古参者は奴を倒せるのかな
>>379 今ホウトウで殺した。
勢いつければハイパー化しない内に殺せそうなんだが
どうなんだろう?
>>379 倒せて当然な雰囲気が出来上がってたよ。少し前まで。
いまはもう、当たり前すぎて誰も口に出さないけど。
とりあえず、無双かフリーをやりまくってパラ上げる。
あと、リョフがモード変わった直後は防御が上がってるので、
変身してしばらく逃げ回ってれば、多少やわらかくなるらしい
おらいつも無視して逃げてるから倒したことないけどね
>>380 基本的な攻撃力とか成長力とか体力があがる
Lvアップで上がる分とはべつにね
キャラ選択時にでてるステータスの数字をメモでもして確かめれ
夏侯楙「虫ケラの相手など俺一人で十分だ!」
>>381 試したことあるけど、死なない。復活するわけではなく、
ダメージ超過分がLv10の満タンゲージから引かれた状態
になるだけ。
呂布をデフォ能力値で倒すのはきつい。「闘気」「突撃++」があれば
何とかなるが、倒す前に相手戦意が0になることが多い。
俺は呂布をデフォの夏侯惇で倒しましたが、何か?
やさしいでなら簡単だよね…
漏れもここで呂布打倒を質問して、パラメータageに励んだ口だ。
対象武将のパラメータMAXにしてから無双モード開始するように
なったよ。慣れてくれば難しいとかでも余裕。
ポイントは正面から斬りあわない。出来る限り後ろに回りこむように。
正面から斬りかかっても余裕でガードされるし、スキの大きい斬り技
で終わったときは反撃必至(その場合無双で切り抜ける)。
一回倒したら呂布が起き上がる前に呂布が寝ている位置から考えて
後ろに立つ。そうすれば呂布が起き上がっても後ろを向いた状態に
なるので、連斬り。でダウンさせたら・・・繰り返し。
あー、あと敵軍の残り戦意にも注意かも。友軍とかが他の副将倒した
りして一気に戦意が減って呂布倒す前に戦闘終わっちゃう、なんて
ことも。
まあ、がんがれ(長くなってスマソ)
まぁ待ってくれ…
別に最高値にしなくても難しいでも倒せるぞ……
呂布はそんなにパラメータが高い訳でも無い
だな。そもそも初期パラでも後ろさえ取って攻撃してりゃ余裕で倒せる
呂布は通常攻撃速度遅いから、
一発一発の間ですら弾き返しできるので
後ろ取るのに失敗してもとりあえずガードして弾き返し、
受け身取ったらまた後ろから地上判定でCDかますだけで良い
ただパワーうpしてから効果が切れる30秒は徹底スルー
いあ、パラMAXにしてるのは個人的な趣味(呂布ムカツイたから)。
MAXじゃなくても倒せるのは同意だよ。
ただ、はじめてやる人にしてみるとキツイんだよ、マジで。
CDって何?
コウトウでリョフ倒せるかな?
チャージドライブ=CD
詳細は説明書。通常6連より当然ダメージは高く、
またCRから空中判定でチマチマと繋いだりするより短時間で済むので最も効率よい
ってかはっきり言ってPSPの呂布をデフォで倒すのは余裕だけど
3の呂布はデフォじゃ倒す気にならない
一騎打ちだと黄蓋以外で倒すのはほぼ不可能だしな
普通に野戦なら斬さえあれば簡単だが
CD説明書に載って無くね?
>>397 うむ。
俺もどれの事かわかんね。
△△△△△□の事なんだろうか。
ハットリ君副将志願キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
あと明智光秀で副将コンプなのに…
ランクSSで数十回リセットしても出ない(´・ω・`)
>>397-398 確認したけど本当に載ってないな・・・
とりあえず武器がLv4以上の状態で□□□□△△
C5の打ち上げ攻撃の後にもう一回△押せばおk
>>402 あー、あれだったのかぁ。
馬超でやってんだけども、時々打ち上げの後に追加で技出てるんで
あれ?今どうやって出したんだろかいなと思ってたんですわ。
色々試すも出ず。
胸のつかえが取れましたよ(`・ω・´)アリガトー
うほっ、もじぴったんがおもろいんで買おうかどうか迷ってたが
一丈青扈三娘出るのか。買おう。
CSでドラマの水滸伝見てハマって無双に水滸伝武将出るの思い出してまたハマった
蜀将で使える奴教えてくれぃ
馬超と魏延が好きだ、後者は武器拡大欲しいが
ホウトウホウトウ!!
たまにでてくるアイテム何?
説明書見たけどわからなかった
400人切りごとに向かってくる武将を倒すと出てくるアイテムは取ると経験知に関係無くレベルが1あがるアイテム
適当に敵を倒して出てくるアイテムは10秒間?無双ゲージがMAXの状態になる
ちょうひ
放屁
キョウイ最強。
月英&雷術+持った副将
モンのスゴイ爽快感です。おためしあれ。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「それがペーエスペーの仕様だ」
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これが、私が考えたデザインだ。
| / | 使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
| / ` | | ´ | それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、
| / <・) <・) | この仕様に合わせてもらうしかない。
(6 つ. |
| ___ | 世界で一番美しいものを作ったと思う。
| /__/ | 著名建築家が書いた図面に対して
|_______/ 門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
. / \ \ ◇、/ |\ それと同じこと。
>>415 爽快だけど楽しいか?は冗談としても今更やなぁ
夏候惇の□□□△がなんか出にくいな…
気のせい
ボタンが死んでる
周泰って強い?
副将に使ってみたらかっこ良かったから使ってみたいんだよね
ジャイアントロボ見たら無性に孔明が使いたくなって
うっかりパラメータMAXまで育ててしまった件
>>421 かなり強い。乱舞が地上判定でかなり強いし
大喬と小喬はロリ臭が漂いすぎ
孫堅はオヤジ臭がプンプン臭う
孫策、格好良すぎ 頼れるお兄さん臭がする
攻略サイトに
「張コウで斬術をつけてC4をすると武将も一撃。」
って書いてあったんだがこれってできるか?
>>426 状況によりけり。
張コウのステータスが高くレベルも上がった状態なら難しい程度の副将なら一撃。
tu-ka攻略サイトも掲示板もガキばっかでロクなのいねーから最近見てないな。
C4で武将も一撃?何だそりゃ。C5→CDやC6ならともかく
斬ついても付かなくても、C4なんて武将相手にわざわざ使う技じゃないだろうに
>>425 いいじゃあないか、オヤジ臭。
三国無双は顔はおっさんなのに声だけ若いキャラが結構いるから
このくらい素直におっさんなキャラもなんともありがたいぞ。
副将200人やっと集まった。 やることがなくなった。 飽きた。
>>425 孫策は頼れるお兄さん臭っていうか、普通にワキガっぽくて気持ち悪い。
孫権とか若年ながらにして加齢臭漂ってそうだし。孫家でかっこいいのは堅の親父だけだな
432 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/02(月) 20:55:59 ID:tK/CeIqB
堅パパは無双に出てる奴の中で一番カコイイと思うが
孫堅を初めて見た時の「うわ、オヤジだよ('A`)」って思った
孫策は、周瑜とは違ってuho格好イイ
孫権は美形が多い無双シリーズのなかでは普通の顔
>>431 ワキガっぽいというか部活帰りの野球部の臭いしそうだね
せめて敵将〜は収録して欲しかったな。
無双といえばこのセリフが思い浮かぶのに
GBAははいってたけど
やっと、全武将を揃えたから、今度は能力MAXをを頑張るぞー!!って呂布を使ってみたんだが・・・
なんだ、この強さは・・・
まあ、統率力がないから、兵量管理持ちキャラと能力うpキャラくらいしか連れていかんがな
武器拡大いらんのは結構な強み
誰かオレと副将交換しないか?
ホウトウでリョフ倒せる?
>>439 余裕。C3使え。無双に巻き込んだら、逃げられない。確実にダメージが与えられる。
このゲーム一回一回レベルリセットするからC3の強さが鍵かも
そのC3って何?
ホウトウ強い
?統はCRチョン押ししてゲージ溜まったら乱舞しとけばいいだけだから強いな
>>442 C3 □□△
CR □□△△△
?統C3は転がりまくりのくせに地上判定で
しかも攻撃受けにくい優れ物だからな。武将戦でもCRで簡単にめくれるし
>>442 C3/CRの最後の△が当ると、武将によって異なるが、相手が怯むかピヨるので
確実に次の攻撃が無条件で当る。周喩のようなダッシュ斬りでピヨる場合もあるが。
曹操って強いと思う?
何故一々人に聞くのか。
いや、なんとなく。
曹操弱いよ つーか刀剣使う奴って全体的に使いにくい印象がある
ガードされるとなかなか攻撃が通らないし
孫権強いよ孫権
残念だが呂布が一番強いとか言ってるやつはヘタレな証拠
俺はもう月英
呂布が一番強い
月英も普通に強いだろ
そんな俺は小喬タン
曹操なんてCR連発しまくってりゃ勝てる強キャラじゃん
統率最多だから好みでケ艾たん引き連れて
N5まで空撃ちしてからの斬C6で武将戦も余裕だし
>>451 はいはい。
つか無双での強いって概念がようわからんな。
リョフも殲滅能力はダントツだけどタイマンだと地味だしなぁ〜
難易度難しいの五丈原とかで
クリアしやすいかとかそんな感じじゃね
やっぱ複数の武将や副将とまとめて戦える呂布は最強
でも個人的に、一番無双やってて死ににくいのは甘寧だったりする。乱舞は武将戦でも雑魚戦でも反則すぎ
リョフの出場条件は?
愛と希望と夢がMAXになる
武に溺れるか、この痴れ者が!
闘気×4オモスロイネ
>>460 初心者の内はな。
副将なしの難易度激難の方がよっぽどオモスロイ
別に面白くないけどな、ストレスは溜まりこそすれ。
無双4の修羅や3の達人のバランスなら最高に楽しいが、スリルと難易度は高いけど爽快感もかなりあって
片手でやってみろよ。面白いぞ。
月英のどこが強いのか判らんorz
弱くはないけどPSP無双じゃ中の上程度だな
馬の種類に赤兎馬とか爪黄飛電とか絶影とか的盧がありますよね
赤兎馬と絶影の効果は分かるんですが、残り二頭には何か効果はあるんですか?
このゲームって、どのモードでも必ずレベル1から始まるの?
>>467 やってみてそうならそうなんだろ。
ってか、説明書ぐらい読め。
>>466 的驢は運が上がって玉璽が出やすくなる
飛電は武勲がアップする
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 13:06:05 ID:2CL++0fG
飛電を試して見たが特に武勲がUPしてる感じはないね。
>>470 いや全然違うけど。的驢とかは装備アイテムの質が良くなるとかだよ
>>472 けど。 とかは とかだよ
ガキの知ったかぶりピコワロスwwwww
つーか、馬の効果が載ってるサイトはないのか?
>>473 おいおい知ったかぶりはそっちだろ・・・無双3で的驢に乗って玉璽が出るわけない
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、星彩ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 17:06:33 ID:HDMI0rzF
某所の全副将データから、
自分のデータに副将を移そうと思ったんですけど
『この"メモリースティック"には提供可能な副将が記録されておりません』
と表示され、送る事が出来ないのですが、
何か原因があるのですか?
で、結局、爪黄飛電と的盧の効果は何なんでしょう?
最近防御++が使える事を発見。
とは言っても武将のパラがまだ低い時だけど。
最初から6連使える様になる支援効果を設けるべきだったんじゃなかろうか。
敵の攻撃でダウンしないってのも欲しいな。
>>483 パラメータ上がって操作に慣れればほとんどダウンしないだろ。
てかダウンなんてしないだろう
浮かされるっていうなら分かるけど。ちゃんと受け身取っとけ
つかさ、この無双って活発な武将/副将がやたら群れてる時があって、
下手に受け身取って跳ねると、そのまま空中でぼこられたりしないか。
>>486 戦い方が下手なだけ。
なんでわざわざ群れてるとこで戦うんだよ。
群れの中に突っ込んで蹴散らすのが無双の面白みだろう。 と思う。
だよな。
一人づつちまちまやってられっかよ。
>>480 そこでゴツトツコツでございますよ。
防御++に加え、全副将中、唯一の鉄壁+持ちだ。
みんなつかっているか?鉄壁+?
呂布戦なんかでは禿げしくつかえるぞ、是非お試しアレ。
>>490 んだよね〜、ほんと使える。
壁際+
>>486の状況に持って行ってそのまま見てると
永久コンボか?ってな状況になるんだけど
全然HP減らなくて、見てて笑える。
ジエンz
>>488 そりゃ当たり前だが、486の言う副将以上のクラスが
ワラワラ湧いてる状況だと武器が強くなけりゃ袋にされがちだからな
それなりに慎重にやらないと受け身取っても鍔迫り合いしても結局袋。槍副将のC1ウザー
>>493 そこを気合いで切り抜けるのが楽しいんだよ!
雑魚の群れなぎ倒したってのれんに腕押し(違う気がする)でしょうに。
書けませんよ( ̄ー ̄)ニヤリッ
猛将伝マダー?
猛将伝は流石にお腹いっぱいだから
戦国無双verキボンヌ
漏れPSPのソフト、無双しか持ってないんだけど、他のソフトも
起動や読み込みにあんな糞時間掛かるんですかね?
PSPのメモリって32MBも無いそうだから、メモリ一杯に読み込んだ
としてもたった32MBなわけで、あんな糞遅い理由が解りません。
UMDがうんこなんですかね?
無双は読み込みやばいよ。
まぁ戦闘前の読み込みはPS2版からして遅め(4でやっと改善)だから仕様がないが
起動の遅さとか現在のPSPソフトの中でもトップクラス。うんこ認定でおk
UMDがうんこと言うわけじゃなく、無双が特別遅いんですね。thx
まだ副将揃って無いけど、何か他の買ってみようかなぁ。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:22:18 ID:uzO+gSZ6
公明のC3の効果って?
あとセキトバの効果って何ですの速いだけ?
孔明のC3は敵のガードを絶対割れる
赤兎馬はただ速いだけ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:50:03 ID:xgK8FYth
祝融という武将の武器が変化したんですがレベルがあがると変化するんですか?
あとつばぜり合いになったときどうすれば相手をはじけますか?
どの武将の武器もLv4、Lv7で攻撃回数と共に変化してる。
ちょっと分かりづらいけど。10武器でも見た目と攻撃力だけ変化。
鍔迫り合いは□ボタン連打で勝てる。
勝つには連打の努力よりもいかに速く鍔迫り合いになった瞬間からボタンを押すかが大事
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 20:09:13 ID:xgK8FYth
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 20:18:59 ID:YCAt3NGF
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 20:56:22 ID:eobD4aVw
首都高に比べれば全然マシだよロード時間
最低クラスと比べてもフォローにはならん
ゲーム中ロードをあまり感じなかったソフト
MGA、TOE、三国志V
無双は長いけど最初だけだからマシだったけどな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 01:00:09 ID:K9WJM8JB
PS2の三国無双もってないんですが
PSPの三国無双にめちゃくちゃはまっちゃいました
こんなおれもPS2版かったらはまれますかね?
ちなみに長坂の戦がクリアできないでづーとやってますが
かなりおもしろいっす
>>510 PS2版でも基本的にやる事は同じ、なので飽きが早いともいえる。
>>509 ランク的にはこの3本の上に、もじぴったんが来るかな。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 10:22:44 ID:QXtJ6Xcx
MGAて何?
メタルギアアシッド
>>510 買うんだったら無双4を買った方がいいかも
流石に無双3(PSP版のベース)続けて買ったら飽きるだろうし。
なんだったら戦国無双猛将伝とか買っても良いかも
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 17:04:20 ID:KKmXXsfL
シュウタイでレベル5のままのリョフたおせたお!まじで
この無双では、あまり呂布に驚異感じないけどなぁ。
3呂布・一騎打ちver(神)>1呂布(悪魔)>4呂布(人外)>(超えられない壁)>2呂布(アミバ)>PSP呂布(モヒカン)≧3呂布(種のおじさん)
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:39:34 ID:KKmXXsfL
たま事件発生!シュウタイで無双モードやってたらイリョウの戦いで例のぐるぐるエリアの最初のエリアにリュウビがでいてきいたことがないメロディが流れて戦闘が始まったんだよ!
速攻で倒したらなんか普通にそのままで、結局本陣は誰も敵将いない状態で制圧しておわった。
稀だよね?
へぇあの劉備倒せるんだ。それ初めて知った
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 20:30:38 ID:KKmXXsfL
っていうかチョウヒの勝利のポーズ格好よすぎ
無双モードで今までクリアしたキャラ全てがランクBだったんですが、
周泰で初めてランクA、実際周泰強かったしなと思ってたら、次
甘寧でSSキター
闘気x2と武器拡大付けて走り回ってたんですが、甘寧よりも
上狙えるキャラって居ますかね?
馬超+絶影なんかどう?
>>524 もう少しやると、SSは大したことないことに気づくよ
それは成長させた後の話じゃないの。
雑魚狩りしたら簡単にSS
後半兵糧足りんのだけど・・・砦全占拠すら諦めて本陣突っ込んでる
兵糧管理がないとミリミリ兵糧減るよ
楊ホウがいれば黄巾とかじゃない限り必須
初めのうちは、五丈原・蜀でタイムうpになるのはわかるけどな
さすがに何キャラもカンストさせると飽きてくるな。
一騎打ちとか出来たらよかったのに。
斬付けた朝鮮強いな。 奥伝付けなくとも5連でもりもり減る。
3でもこんな強かったっけ?
>>532 禿げ胴
漏れはカンストが
呂布、祝融、トン兄、太史慈、馬超、姜維、魏延、以上7人
副将も198人(孫ショウ、曹昂の2名が出ないんだが、もうどうでもよくなった。)
この時点で完全に飽きた。
漏れは、1は全キャラパラMAXにする迄やったが2以降は適当、
4に至っては全キャラ出してなかったと思うけど、PSP版は結構
やってる。
>>535 PSP版はお手軽だからついついやっちゃうんだよね。
で、斬付き朝鮮は3でも強いよ。斬玉Lv4でCDかましてれば、武将戦なんか鬼神の如しだね。
ただ、斬C6がつかえるようになるまでは、雑魚の捌き方が課題かな。
あまり朝鮮はやりこんでいないので、このくらいしか判らないや。お役に立てなくてスマソ。
>>534 俺は
夏候淵、孫堅、孫尚香、甘寧、馬超、劉備、ホウ統、孟獲がカンストで、
今曹操をぼちぼち鍛え中。
副将は162(;´Д`)
あんたよくそこまでがんばったなw
↑532です。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 12:03:13 ID:o/+mH3ch
afe
話題ナサスwwwwwwwwww
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 00:14:05 ID:fLvfh2DN
今、張角で無双モードしてんだが、こいつの弱さはどうにかならんのか
無双攻撃は糞弱いし、通常攻撃もたいしたことないし
撃破数がなかなか上がらんから、張角のうまい使い方を教えてください
とりあえず、いきなり無双モードとか不可能だから。
フリーモードの黄巾の乱とかやりまくれ。
その際は、「普通」だと時間がかかるから「易しい」で
主な攻撃パターンはC3⇒C2とかC4
強くなるまでは一撃で死なないけど、我慢しろ
取りあえず「やさしい」モードだったらなんとか(かなりきついが)初期状態からでもクリアできるだろう。
無双は真、通常、共に激しくつかえないのでこの際無いモノと思ったほうがよい。
ポイントはチャージ4の火炎放射器。
その際には斬+の副将を誰でも良いのでつけること。コレだけで火炎放射器の効果は倍増します。
火炎放射器はタイミングが若干特殊で、チャージラッシュなどが暴発しやすいが、コツは3発目のグラフィック始まる直前に△連打、ってかんじでいいと思う。
使い込むとなかなか愉しいキャラだから、頑張れ。
張角は強い方だろう
炎最強
今週のファミ通に無双4がPSPで出るって書いてあった。
びっくりした。
誤植だった。
俺もびっくりした。X箱かよ
張角強いな
絶影に乗った曹操が即死しちゃった
レンに使うと40発以上当たってたし
レン?連弩のことか?
張角は使いにくい分、ある程度使いこなすと非常に強く感じるのは分かるが
その後呂布や趙雲なんかを使うともうね…('A`)ヴァー
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:59:48 ID:0hukJREd BE:143119687-##
PSPヲタ って エロいよな。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:05:27 ID:QJOHBjuy
チョウヒage
斬張角は使いこなす云々関係なく普通に強キャラ
結局呂布と比べると('A`)ウヴォアー
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:06:52 ID:Rl9t/oUi
これおもしれ−な−
一ヵ月半振りにやったらオモシロスwwwww
義援めちゃ使いやすい事に気づく。
二週間もやってるのに馬食が出ない。
このゲームは壊れてるに違いない。
絶影持ちの副将ってどうすれば出る?
時間をかけるしかない
激しくこするんだ!!
馬食出ない保守
PSPとアドバンスの違いってなんですか?
アドバンスでも無双出てるのを知らずに今日PSPバリューパックと無双買っちゃったんですが、アドバンスの方が本体安いし少し後悔…
なんかおもしろい小技ない?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 00:20:03 ID:7lbBdnmM
これ大喬小喬も出るの?
PSPのがリアルで良い
アドバンス持ってないけど内容はアドバンスの方が面白いの?
面白かったとしても今更あんなレトロなのやりたくないなぁ。
GBA版のあの時代錯誤なグラフィックはどうしようもない
GBレベルだもんなぁ。ユーザーからも引かれてそもそも1万本ぐらいしか売れてないし
それでいて実際やってみると不覚にもちょっと面白かったりするから困り者だ
つまらなくはなかったけど面白さは感じなかったな。やりこめば違う見方も出てきたかもしれんが
飽きた…('A`)
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 12:56:18 ID:iBjfS82q
PSP無双はやってみるとハマるけど、一度飽きるともう二度と触る気も起きないから
とっとと売った方がいいよ。これで対戦さえありゃ良かったんだが
無双のどこがリアルなのかと
あくまで、あのGBA版と比べたらだろw
そう言えばUMDソフトを333MHzで実行出来るツール出てたけど、
あれで無双やれば処理落ち減って快適になるのかな?
自分で動的にクロック変えてるソフトは勝手に再設定されるから
駄目だそうだけど、無双はどうなんだろう。
曹操の無双乱舞って「ムシキング!」って叫んでるように聞こえる。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 17:47:02 ID:+FYQIo5l
国のお金をカード買うのに使ってます
(゚Д゚)ハァ?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 20:53:09 ID:+eWyyjR0
次のステージ行くたびにレベル1に戻っちゃうけど、レベルは保持出来ないの?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:51:09 ID:Kh/iGVma
>577呂布に言ってんだろ
劉備は副将に入れておくとかなり便利だな。
兵糧管理に治療+、回復++。
孫権で良いよ
劉備なんて操作になれないヘタレの内しか使えないじゃん。
兵糧管理があれば治癒も回復もイラネ。
普通に楊峰で十分だな
つーか、劉備使うくらいなら呂蒙使ってたほうがいいよ
発売日に買って、武将の半分くらいをMAXにした
俺が初めてヘッドホンつけてプレイしてみた。
全然音が違えぇぇ。倒した時の爽快感が音に出てる。
Coded・Armsで音の違いが実感できたんで、試しに
やってみたら....orz なんかめちゃくちゃ損した気分だ。
久々に新鮮な気分でプレイできるけど、何だかなぁ。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 17:51:22 ID:L7Ak7+bo BE:349430786-
2get!!!!!!!
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 23:47:09 ID:Fmc2xKuL
戦国のキャラが使える裏技があるって某掲示板で書いてあったんだけどホントですかね?
>発売日に買って、武将の半分くらいをMAXにした
ここら辺にトキメキを感じましたよw嘘をうs(ry
>>592 マジレスするなら"ガセ"だ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 09:36:24 ID:C3Pmc2Fr
なぁ。PS2のもやってみようと思うんだが、1,2,3,4どれがオススメ?
>>593 >発売日に買って、
>武将の半分くらいをMAXにした俺が
>初めてヘッドホンつけてプレイしてみた。
発売日に武将の半分くらいをMAXにしたわけじゃないっしょ。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 21:42:56 ID:h6MZtiq7
>>592 タイトル画面で↑↑↓↓←→←→×○と押して「にゃはん♪」という声が出たら
使えるようになる
はいはい
無双1に全武将出現コマンドとかあったの覚えてるけど、
2以降、PSP版にも何かコマンドあるの?
2はあるけど3以降は全くなし
>>599 嘘だと思ってたら、すげー!マジで使えるぜ!
>>598 4なのか。どうも。
それじゃ明日買ってきます
レア将ゲットだぜ!
,, --─ー! ̄) . り 発 あ
. i /ヽ__/\ 〈 近 射 り オ
|| 〈 ゙i づ す 丶 チ
_|__ ___゙i :| き る そ ン
|`━`i ´━ Y^) た 丶 .こ チ
_, | __L __ ,_/__ __,,,....,,,r-、、 く .と .か ン
,->_,(((、 ̄'ー゙l ┠─┨ /" ,r"~ ̄ _(((_ ァ''"ー- 、 な い ら が
/ / i \~゙ー-、ヽ┃ ̄┃/_,'' イ r-''"~ / i ヽ _,ゝ い う 火 3
/ ノ t ,,.. 〉゙`'"~ . 丿 ノ _/ / ノ て~ 武 あ 炎 つ
/ `t ( ,`{ ⌒ヽ { ノ /^ー' 将 ま を も
⌒ヽ rr( i !、ノー-、 ` ) _/⌒ー' 。
し'⌒ー`{ ( ヾ} ( ( ( ノ-‐ i'_/
`i_j〜´,r'ソ'ソソ'ヽ }_,、_,-、
r"ソ/ r"ソ `ヽ ' _}}} .{
, ''"r"ソ,'" `-'" { j
r"ソ ,''"rソ ''`゙'
: .、 ''" rソ '" , ''
\从、仆从,'// , '
>>599ありがとう!おかげでソフトが飛び出した飛距離自己ベストでたよ!
昨日からやり始めたが結構楽しいな。
甄姫でようやくクリア。
次曹操使ってるんだけど、弱ええ…
こんなに使えなかったっけこの人?
C5が当たらないから打上げられねヽ(`Д´)ノ
画面の外から突っ込んで来る副将死ね!
最初に設定変えなきゃいかんよ。
敵の体力ゲージ表示、難易度易しいに変更。
ゲームはそれからだ。
>>611 既にファーストプレイから体力ゲージ表示で易しいですが
曹操は弱い
副将は死ね
虎戦車は群れるな
です
まあ副将の動きはレーダーで筒抜けなんですがね…
ザコ将JC地獄なのが無印無双3なんだよな
今のPSPは趙雲系突っ込みC地獄だから困る
槍副将のC1突っ込みは本気でブチ切れそうになるな
か〜め〜は〜め〜
(;´Д`)ハァ
どどん・・・
(´・д・`)パ
なにこの流れ
622 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 13:28:13 ID:DFMx6fjj
上杉謙信が出たんだけどレアですか??教えてマニア君
まぁ大してレアじゃないっていうか全然レアじゃないっていうか、
もうそんな、え?今まで出てなかったの?え?・・・て感じっていうかなんだけど
俺超優しいからレア武将だということにしといてあげるよ。
そうだね夏だね。アイスが美味しい季節だね。それが何か?
>>622 先日始めたばかりの俺によこしなさい
代わりに劉禅あげるから
>>626 宿題って発想からして学生さんか?夏だなぁ・・・
と夏な方がおっしゃられています
>おっしゃられて
夏だね。
と夏真っ盛りな人がのたまっておられます
おられます
おられます
おられます
近頃の学生は敬語の使い方を知らん
と夏を謳歌する学生が聞こえさせたまわれてございます
いくら潰しても敵の巡回部隊が湧いてくるんだけど
砦とか兵糧庫じゃなかったら放置しといていい?
おk
撃破数を稼ぎたいときだけ相手しとけ
撃破数稼ぎやすいステージってどこがお薦め?
自分としては赤壁がいいかとおもうんだが
抗菌かな
30分は余裕で余るから黄巾の乱かと
副将数157まできたのだが、いまだ絶影が手に入らない。
五丈原がいいと聞いて五丈原やりまくりなんだが、一向に見つからない。
手に入れた人、場所と使用キャラ教えてくれないか?
長坂の戦いでジョコウの副将で出てたような。手元にソフトがないのであれだが。
とにかくそいつだけ倒してクリアしる。
644 :
639:2005/08/08(月) 09:11:14 ID:uD7f1Fq+O
レスサンクスです
色々試したけっか赤壁だと火計があって楽でした
やっと呂布がでた・・・
質問なんだけど修練てどんな効果?
見落としてたorzすまぬ
しばらく無双4をやってたので久しぶりに埃まみれになってるPSPを掃除しがてらPSP無双をやってみた
うん最初は戸惑ったけどすぐに慣れたwやっぱ面白いわコレ
ただすっごい下手になってるがな・・orz
五丈原が当たり前のようにクリアできんとです・・まあ副将はコンプしてるし色々思い出しながらやってみますかね
ココのテンプレがかなり役立っとりますw
いいなあ副将コンプ。
うちはやっと112人めだよ。
100人集めたら戦国武将が来ると思ってたのに全然ダメ。
プレイヤー武将が全員副将に揃ってないとダメなのかな?
徐晃なんか7人もいるぞ_| ̄|○妹かお前は
プレイヤー武将って全部で何人?
651 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 19:35:53 ID:bgxFIaPgO
age
徐晃を使ってるとファイヤーって言ってるようで笑える
多分、ソイヤーっていってるんだろうけど
653 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 20:43:46 ID:y3TIPQTV0
戦国無双PSPまだ?
リメイクはもういいからオリジナル作ってホスィ
655 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/22(月) 21:23:57 ID:Z687yXAtO
夷陵の戦いでどうたく軍で激難でクリアできた人いますか?
656 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 10:18:17 ID:id9Nn4asO
657 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 19:26:19 ID:O9No4Ve10
呂布以外に、どんなキャラ強い?
お気に入り教えて
XB版4発売記念カキコ
>>656 パッケージの裏に書いてある
>>657 強キャラというか、PS版3で増えた新キャラは総じて使いやすいと思う。
>>657 甘寧
PSP版甘寧は無双乱舞も制御しやすいし初心者にもおすすめ
周泰もおk
曹仁は副将に群がられても、離脱→ロックバスターの繰り返しで強い
周泰、月英がかなり強いから影に隠れがちだが、実際なかなか強いな
664 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 03:02:39 ID:DiizYYzLO
もうあきた。わすれたころにやろ
>>662 足遅いから離脱中にとっつかまりませんか?
あと、バスターの前のフンッフンッの所で後ろから巡回隊長がズザーとか
騒人は武器拡大に闘気でD攻・乱舞でいいだろ
曹仁はN攻を空撃ちして遠くからCR、溜まったら乱舞ってだけで地味に強いな
668 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 13:33:02 ID:IbAWCVEf0
そろそろ続編出ないもんかね
DS版なんて誰も求めてないんだからさ
てかPSP版戦国無双欲しい
戦国キャラって喋らないの?
初めて使ってみたら無言のままついてくんだけど
671 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 09:22:10 ID:1vnuaKyK0
最近、PSP買って、昨日このソフト買いました。
オマケに戦国武将が出るとはイイですな。
672 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 10:05:08 ID:NrCQ515+0
660 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/25(木) 22:46:32 ID:6fkwhum+0
>>657 甘寧
PSP版甘寧は無双乱舞も制御しやすいし初心者にもおすすめ
周泰もおk
661 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 01:30:58 ID:ciCDBCvB0
>>659 曹仁も?
662 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 21:39:51 ID:ZBoxRohA0
曹仁は副将に群がられても、離脱→ロックバスターの繰り返しで強い
663 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/26(金) 23:26:55 ID:xfuxvwUz0
周泰、月英がかなり強いから影に隠れがちだが、実際なかなか強いな
664 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 03:02:39 ID:DiizYYzLO
もうあきた。わすれたころにやろ
665 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 03:34:52 ID:Wcvosmzo0
>>662 足遅いから離脱中にとっつかまりませんか?
あと、バスターの前のフンッフンッの所で後ろから巡回隊長がズザーとか
666 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 08:16:47 ID:20zYN41c0
騒人は武器拡大に闘気でD攻・乱舞でいいだろ
667 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 08:38:06 ID:S2UzUL0H0
曹仁はN攻を空撃ちして遠くからCR、溜まったら乱舞ってだけで地味に強いな
668 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 13:33:02 ID:IbAWCVEf0
そろそろ続編出ないもんかね
DS版なんて誰も求めてないんだからさ
669 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 17:25:08 ID:CwIAI4gN0
てかPSP版戦国無双欲しい
670 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/28(日) 21:28:50 ID:Wcvosmzo0
戦国キャラって喋らないの?
初めて使ってみたら無言のままついてくんだけど
671 :枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 09:22:10 ID:1vnuaKyK0
最近、PSP買って、昨日このソフト買いました。
オマケに戦国武将が出るとはイイですな。
674 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/31(水) 15:30:31 ID:8hpwKkO/0
ロードの長さが残念だな〜。
長いって…HDD無しのPS2版と全然変わらないじゃん。
にしてもこのゲーム、ツール使ってオーバークロック起動させると
処理落ち殆どしなくなるな。333MHz前提で開発されたのかな?
676 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:37:29 ID:G93BBTOB0
ベネット
677 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/01(木) 22:39:04 ID:Z0DtDXbr0
ぺーなんとかで出したせいで無双がマイナスイメージになった
もうカワネ
ロードは初期のソフトにしてはうまくやってる方じゃない?
ステージ始まってしまえば待たされないし。処理落ちはひどいが。
起動は多分全ソフト中で一番遅いな、
戦闘が始まれば快適って仕様はいいけど、ステージ制圧するごとに変な演出入るのはイラネ
処理落ちはけっこう平気というかなんか気持ちいい
横にマップ表示とかじゃなく画面いっぱい使って欲しかったな
独眼坊レーザーが司馬医の紫レーザーになっている件について
>130
GJ! 遅っ
683 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/10(土) 12:34:36 ID:z7rLtFOmO
これ売ろうかと思うんだけど横浜近辺で3000近くで売れるとこってないですか?
>21
orz 自分は好きだよこのゲーム
メモステから起動ってのをやってみたけど、別次元の快適さだな。
処理落ちはするけど。
これ1980円で買ったんだけどおもしろいな
エリア戦闘なのが微妙なくらいかなー
携帯機にしてこの爽快感はイイですね。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 13:00:48 ID:gDT3cUAY0
PSP「戦国無双」12月発売
戦国無双
無線LANで4人同時プレイ
副将が200人以上登場
エリア制についてはなんとも分からないね。
とりあえず通信プレイは改良点か。
エリア制じゃないことを祈る
えー
エリア制結構好きだけどな
携帯でいちいちでかいマップめんどい
副将あるってことはまたアイテムねーのかな…
エリア性にはまだ問題があった。
エリア制圧開始から敵のところまでいくのに時間がかかるとか、
制圧後に変な演出入れてるから、一回一回とぎれた気分でテンポ悪いとか
敵の指揮がなくなった瞬間に強制終了で敵にダメージ与えられなくなるから
倒しかった敵が倒せなくなったり。
>>693 あの敵ダメ無効後に
逃げまどう敵をどついて
次のエリア用に無双ゲージを溜めておくのが楽しかった
695 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/14(水) 20:47:50 ID:I++BRHyL0
副将システムはいいんだけどエリア制はなぁ
693の言う通り、制圧後の演出とか本気でいらんし
何よりチマチマ感が激しすぎて全然一騎当千って感じじゃない
まぁPSP版戦国無双で一番最悪なのは無限城オンリーとかだけど('A`)
ところで、戦国スレいちいち立てなくてもここを無双総合スレでいいかな?
無限城か・・・
手軽に楽しめる自動生成ダンジョンが携帯向けだ!
なんて勘違いして搭載する危険大
無限城メインでもいいよ
面白くしてくれれば
携帯向けだとおもう
699 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/15(木) 21:46:36 ID:O1dVKZo00
戦闘シーンが全画面なのは良かった
ついに出るな
エリア制+副将システム健在か
また五丈原みたいな制限時間にハラハラしながら悪戦苦闘するんだろうな・・
副将は戦国は間違いなく三国無双の武将全員はでるだろう
副将の顔グラは革新のを使うンかな?楽しみだあ!
つかPSPで一番時間かけてはまったのが無双でそれ以来PSP何も買ってないからなorz
副将をコンプした時点で何も特典がなくて萎えた('A`) それまではプレイしまくってたけど
戦国はコンプしたらなにか特典イベントやマップや副将つけてほすぃ
戦国だけはやめてほしかった。
なんでエリア制とアドホックモードを採用した大航海時代を出さないんだよバカ光栄。
戦国や天翔記よりそっちの方がオンラインゲームとして認知があるだろ。
なんでPSPの機能を生かさないんだよ。
来るスレ間違ってね?
戦国psp、三国と違う点はキャラ大幅減と通信対戦とストーリーモード?会話シーンがあるし。
蘭丸使って副将で可成連れて行きたいよ。
キャラ減なのか?
まだファミ通みてないけどフラゲ画像にはキャラ紹介は一部って書いてあったような・・減だったらかなりショックなんだが
忠勝は使わせてくれないと困る・・
キャラ紹介の一部、て説明をメチャクチャに勘違いしたのかね。
どこにもキャラ減なんて書いてないけど。猛将伝のキャラも出るみたいなので
猛将伝買ってなかった俺には丁度良いわ
>704
>705
スマンそういう意味じゃない
三国PSPは40人?くらい居たのに戦国は少ないからキャラ減って事を言いたかったOTL
三国と戦国の違いで
キャラ:三国多い、戦国少ない
通信:副将交換のみ、戦国は通信対戦あり
ストーリー:三国は戦場のつぎはぎだけ、戦国は会話とか色々あるぽい
と。
まぁなんにしても期待。
戦国は無限城に出会って投げ出したなあ。
そのへんどうなってるか楽しみ。
もう画像見られないし 誰か再うぷしてくで
ついでに専用スレも立てようよ 自分立てられなかった
専用スレは公式サイトが出来てからで良いんじゃね
画像は素直にファミ通見れ
何だあるのか。無限城無しウレスィー
じゃあ、どないすればいいんどすえ?
これだな
エリア制だけど無双と違う アイテム使ったりする
対戦ができるらしい
対戦できれば十分
武器の成長キタ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 21:33:37 ID:aE0jwnAzO
醜態ぶち強い!!
みんなグリップって使ってる?
アナログスティックで十分
720 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 14:27:25 ID:mj7UfRU40
∩゚∀゚∩
721 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/28(金) 19:12:24 ID:+lzfdMUQO
エンショウで無双モードやるとイージーでも難易度高い気が。
続編出ないかね。
エンパのベタ移植でも良いや。
マップ1枚でも狭くて短いから向いてると思う。
劉焉で始めて雑魚武将のマゾプレイが面白いw
エンパは世間の評価は知らないが名作だと思う・・・
戦国が10万超えたらこっちの続編出すかな
PS2の最後の無双はエンパ2出して欲しいよな
エンパは名作なのは同意
いつも敵だった武将を使うのが俺の夢だったw
何か急にやりたくなったから今からやろうw
726 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 02:56:10 ID:cwQoZo9z0
psp無双って3みたいに進め方で分岐とかしない?
これだと一周したらお腹いっぱいだね。
あと、ステうpに適したステージあったら教えてくらはい
織田信長キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
728 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 01:13:35 ID:rA615ZVYO
729 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 01:14:43 ID:rA615ZVYO
730 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/22(火) 22:58:43 ID:dd2hhpZrO
これプレイ時間どれくらいおま?
731 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/23(水) 16:43:44 ID:JmCPMmJZO
PS2のはかなり楽しめたんですが、これも同じくらい楽しめるでしょうか?
732 :
731:2005/11/23(水) 17:01:57 ID:JmCPMmJZO
すいません。質問取り下げです。
操作性はどうですか?あのスティックで操作しやすいですか?
あなたは他人の主観を自分に置き換えてそれが100%実現することを保障させないことを誓いその質問を行いますか?
734 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/25(金) 13:31:43 ID:toYSpgUzO
参考にはできるんじゃない?
スティックは滑り止めで表面がギザギザしてるが
そのせいで親指が擦れて痛い…
かといって十字(?)キーの方はなんか違和感が。
指がの皮膚が固いなら大丈夫でしょう
夢想キャラ一人副賞にできたけど、
こいつは、一度しか使えないの?
つーかさ
なんでこのゲームはベスト版がないんだろうな?
基本的にコーエーは追加パッチ早いけど、ベスト版はめちゃくちゃゆっくり出す
PSPでも1社だけ姿勢を崩さなかったな
739 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/05(月) 16:43:09 ID:g43GGmy10
猛将伝マダー?
猛将伝商法は今回出来ないんじゃないか?
証拠って分けじゃないけど、戦国は猛将伝の要素も入ってるし。
ていうか出してもGBA無双レベルの売上になるんじゃね
激戦国の三國版でいいよ
743 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/19(月) 21:24:49 ID:5duhUcvX0
なんか寂れて(ry
発売から1年だもの。そりゃ寂れるさ