【DS】FFの坂口のシミュレーションRPG総合スレ

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1名無しさん、君に決めた!
FFの生みの親の坂口氏、DSでシミュレーションRPGを発売

今週発売のファミ通に坂口氏との対談記事が掲載されて、
そこでDS向けシミュレーションRPGを出す事が明かされている。

・タッチペンだけでプレイできるゲームにしようかな
・皆葉氏は昨年10月末で独立してデザイネイションを設立
・FF12はゲームが完成するまで続けていく
・坂口氏の役割はプロデューサー兼シナリオ兼ゲームデザイン
・チーム制にしようと思っている
・4、5人のパーティで行動するという形にしてみようかな

イメージ画像
http://squarenet.gamigo.de/gfx/news/1515_image_1.jpg
2名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:07:20 ID:???
このメカっぽいキャラとかは3Dでやるのかな?
2Dでやって欲しいなぁ
3名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:16:08 ID:???
DSだから2Dじゃね?
期待するぜ坂口
4名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:18:37 ID:iCq/Hrni
1=2=3
自演乙
5名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:22:05 ID:???
>・タッチペンだけでプレイできるゲームにしようかな

http://squarenet.gamigo.de/gfx/news/1515_image_1.jpg

マジでいい!SRPGとDSの相性よすぎ!
しかもヒゲ!絶対買う。

6名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:23:29 ID:???
こんな落書きだけで妄想ふくらみすぎだろ
72様:05/02/04 02:25:10 ID:???
>>4
自演じゃねーよヴォケ
8名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:26:20 ID:???
FFの1を作った人? 坂口さん
9名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:30:12 ID:???
坂口:当初は据え置き型ハードだけを視野に入れていたんですが、携帯機がかなり進化しているじゃないですか。とくにニンテンドーDSは、【タッチスクリーンなど、インターフェイス(入力装置)の部分から変わっている】。それに魅力を感じて、【ぜひトライしてみたいな】、と。
 
10名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:36:30 ID:???
>>9
これ今週のファミ通?

もっともっと!
11名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:41:24 ID:UNXThXoo
ファミ通くらい買えよw
今日発売だろ
あと4時間もすりゃコンビ二にも並んでるジャン
12名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:43:37 ID:???
坂口:『シムシティ』を例に挙げると、タッチパネルに触れて道や電線を引くという操作感が気持ちよかったんですね。それで当時から、ああいった感覚のものを何か作りたいと考えていて。一時はPDAでゲームを作ろうかとも思っていたくらいなんです。
 
13名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:44:53 ID:???
>>11
いやあ、その4時間が待てないんですよ
14名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:46:29 ID:???
>>9の【】の部分はたぶん太字の部分ですね?
15名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:47:40 ID:???
坂口:ただ、当時はミストウォーカーという開発部隊を持っていなかったので、あくまで構想だけだったんですが。
16名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:47:42 ID:???
DSでRPGやりてー
17名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:51:32 ID:???
浜村:なるほど、それでニンテンドーDSなんですね。確かにやりたいことが実現できそう。
では、ニンテンドーDSで開発しているゲームのジャンルは?
18名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:55:34 ID:???
坂口:【シミュレーションRPG】になります。もともと、僕がいちばん好きなジャンルなんですよ。じつは『FFタクティクス』も、僕が遊びたいから、松野に「作ってくれないか?」と頼んだ作品ですからね(笑)。
19名無しさん、君に決めた!:05/02/04 02:59:44 ID:???
坂口:自分で作ると中身が全部わかってしまうので、楽しめないじゃないですか。そこで、ほかのチームに作ってもらって、デバックと称して僕が遊ぶと(笑)。
 
20名無しさん、君に決めた!:05/02/04 03:04:10 ID:???
いいよいいよー
21名無しさん、君に決めた!:05/02/04 03:05:06 ID:???
坂口:シミュレーションRPGの企画書は、ここ10年間でいくつも書いているんですよ。ただ、自分のまのとして実現した作品はひとつもなくて。どうしてもRPGの制作に入ってしまっていましたから。
だから、今回はぜひやりたかった。とくに【シミュレーションRPGは、タッチスクリーンとの親和性も高い】と思いますし。
22名無しさん、君に決めた!:05/02/04 03:09:39 ID:???
浜村:確かに相性がよさそうですね。
坂口:ある程度、基盤目状に区切られたマップで、複数のキャラクターを操作するのがシミュレーションRPGですからね。タッチスクリーンに触れてダイレクトに動かせるというメリットが、すごく活かされるんじゃないかと。
23名無しさん、君に決めた!:05/02/04 03:12:46 ID:???
浜村:そうですね。「この駒をこっちに動かして戦わせよう」という行動は、カーソルで選ぶよりも実際に触れて動かしたほうがやりやすいですよね。
24名無しさん、君に決めた!:05/02/04 03:16:05 ID:???
坂口:タッチスクリーンを使った操作感覚が、すごくフィットする気がするんです。いまのところ、【タッチペンだけでプレイできるゲームにしようかな】、と考えてますよ。
25名無しさん、君に決めた!:05/02/04 03:18:30 ID:???
《アートディレクターは『FF』シリーズの皆葉氏が!》
26名無しさん、君に決めた!:05/02/04 03:25:00 ID:???
 〈PROFILE〉
   皆葉英夫

『ファイナルファンタジー\』、『]U』のほか、多数のスクウェア・エニックス作品でアートディレクターを務める。昨年11月に独立してデザイネイションを設立。
 
27名無しさん、君に決めた!:05/02/04 03:29:08 ID:???
浜村:なるほど〜。それでは、このラフスケッチについてですが、ドラゴンもいるし、機械化されたユニットもいます。
どんな世界観なんですか?
28名無しさん、君に決めた!:05/02/04 03:32:19 ID:???
坂口:いや、いまは世界観など関係なく、皆葉のタッチで自由に描いてもらっています。何も決定していない段階の、本当のアイデアスケッチですね。
 
29名無しさん、君に決めた!:05/02/04 03:39:08 ID:???
坂口:皆葉に描いてもらうと、逆にストーリー的な部分で刺激を受けることがあるんですよ。
よくふたりでお酒を飲みながら話すんですが、彼はゲームに関するアイデアもすごいんです。だいたい無茶なことを言うんですけど(笑)。でもその中に、ゲームに取り入れられるくらいのアイデアがあるんですよ。
 
30名無しさん、君に決めた!:05/02/04 03:44:38 ID:???
浜村:では、今回も?
坂口:まだ具体的な話はこれからですが、そうなると思いますよ。
皆葉:こういったラフスケッチにも、こっそりアイデアを盛り込んでおくんです。そうするとゲームに入れないとダメな状況になったりしますから(笑)。
浜村:結果が楽しみですね(笑)。
 
31名無しさん、君に決めた!:05/02/04 03:46:37 ID:???
浜村:ところで、今回の作品では、坂口さんの役割はどのようになるんですか?
32名無しさん、君に決めた!:05/02/04 03:57:31 ID:???
坂口:プロデューサー兼シナリオ兼、ゲームデザインですね。ただ、ゲームデザインに関しては、骨格作りがメインになると思います。
細かいゲームデザインに関しては、やはり10人くらいのゲームデザイナーのチームになりますから、チームでやる以上は、スタッフが自分のアイデアを出せるような゙余白゙が必要になるんです。自分のアイデアが採用されれば、やる気にもつながりますし。
ですから骨格を作りつつ、スタッフのアイデアをつなげていく役目になると思います。
 
33名無しさん、君に決めた!:05/02/04 04:09:19 ID:???
   <keyword>
──ニンテンドーDSはハード、ソフトともに好調!──
 
34名無しさん、君に決めた!:05/02/04 04:22:33 ID:???
坂口氏の新作がニンテンドーDSで開発された。まず累計販売台数は、1月23日の段階で、150万台を突破。
ソフトに関しても『さわるメイドインワリオ』が販売本数60万本を突破するなど、ハードの特徴を活かしたタイトルが好評。ハード、ソフトともに順調な出足となっているのだ。
そこで今後のソフト展開をさらに知るべく、次週から3週連続でニンテンドーDS関連のスペシャルインタビューを掲載する。はたして誰が登場するのか、こちらもお楽しみに!
 
35名無しさん、君に決めた!:05/02/04 04:27:47 ID:???
《パーティーで行動するシミュレーションRPGに!?》
36名無しさん、君に決めた!:05/02/04 04:35:13 ID:???
浜村:今作の特徴などをちょっとだけでも教えてもらえますか?
坂口:これから作るんだってば(笑)。
浜村:構想レベルのお話でぜひ(笑)。
37名無しさん、君に決めた!:05/02/04 04:43:40 ID:???
坂口:では少しだけ…【今回の作品はチーム制にしようと思っている】んですよ。
基本的にシミュレーションRPGだと、ひとつの駒が単独で動きますよね。それを【グループ化して、4、5人のパーティーで行動するという形にしてみようかな】、と思っています。
浜村:ほ〜! 敵にエンカウントしたりすると、1対1になるんですか?
 
38名無しさん、君に決めた!:05/02/04 04:55:41 ID:???
坂口:ふつうのシミュレーションRPGだと1対1ですが、【グループ化することで、5対3みたいな戦いができるようになる】んです。そういう意味で、従来のシミュレーションRPGより、もう少し【RPG的な味つけをしよう】と思ってます。
言っちゃっていいのかな〜、こんな細かい部分まで(笑)。
浜村:いいでしょう(笑)。ちなみに、シナリオ的にはファンタジーですか?
 
39名無しさん、君に決めた!:05/02/04 05:04:42 ID:???
坂口:そのあたりはまだですね。
皆葉:逆にシナリオの世界観が決まればデザインはそこに合わせられるので、この絵からもいろいろとピックアップしてもらって。それから落としどころを決めていくことになりますね。
40名無しさん、君に決めた!:05/02/04 05:14:06 ID:???
浜村:大まかな骨格はできていて、これから肉づけを、という感じですか。
坂口:そうですね。文章で「古代遺跡がある」って書いているだけの状態と、それが絵になった状態とでは雰囲気がまったく違ってきますから。文章にも厚みが増しますしね。皆葉が加わることで、2人3脚な作業になります。
 
41名無しさん、君に決めた!:05/02/04 05:16:32 ID:???
《携帯ゲーム機に関してはニンテンドーDSだけで》
42名無しさん、君に決めた!:05/02/04 05:27:37 ID:???
浜村:ニンテンドーDSでやられるのは、1タイトルだけなんですか?
坂口:いま動いている作品はひとつだけですが、それを基点にいろいろ考えています。
僕はシミュレーションRPGに対する思い入れが強いですから、どんどん作り込んで、さらに広げていきたいと思っています。
まずは基礎となる、【タッチスクリーンを活用した新しいゲームシステムを確立して、それをシリーズとして継続していくようなイメージ】です。浜村:ひとつのシステムが大きく広がっていく可能性があるわけですね。 
43名無しさん、君に決めた!:05/02/04 05:32:53 ID:???
坂口:そうですね。新ジャンルとまではいかないですが、いままでのRPGとシミュレーションRPGの隙間あたりに位置する作品になると思うんで。ほかには存在しないものを、うまくシステム的に作れたらいいかなと考えてます。
 
44名無しさん、君に決めた!:05/02/04 05:38:44 ID:???
浜村:今回の作品の完成は、いつごろを目標にしているんですか?
坂口:時期はまだ未定です。タイトルも決まってませんし、まだコンセプト固めの段階ですから。 
45名無しさん、君に決めた!:05/02/04 05:39:12 ID:???
リンク


DS/GBA/GB ファイナルファンタジー総合
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1106938127/l50
46名無しさん、君に決めた!:05/02/04 05:47:43 ID:???
浜村:ちなみに、携帯機はニンテンドーDSだけでやっていくんですか?坂口:【複数のハードに向けて作ると、それぞれのハードにしかない、独自の特徴というものが消されてしまいますよね】。
とくにニンテンドーDSは、2画面で、かつ触って遊べるというならではの特徴が活かせなくなってしまいますから。
 
47名無しさん、君に決めた!:05/02/04 05:55:27 ID:???
ラフスケッチ見たけど良いね良いね
超期待。
48名無しさん、君に決めた!:05/02/04 05:55:45 ID:???
浜村:皆葉さんは、こういう新しいプロジェクトに参加されて、どんな感想をお持ちですか?
皆葉:坂口さんといっしょにやるのは、すごく久しぶりなんです。
『FF\』のときも、坂口さんが映画とかけ持ちされていたので、なかなか会えませんでした。
でも、今回はより密にやっていけるんじゃないかな、と思ってます。
 
49名無しさん、君に決めた!:05/02/04 06:03:45 ID:???
       ,,r -、,r'"´⌒`゙゙ヽ、
      /  '"~ ヽ、     `ゝ   
     / ,r彡'"   ミ、ノ彡' ヽミ`\ 
   r、r.r 、    /ノレ'"´"゙`ヾヽ `ゝ      ´
  r |_,|_,|_,| ノ ノ    ⌒   ⌒|`ヾミ、 
  |_,|_,|_,|/⌒     -="-  (-="レノ   ぁぁそうでっかそうでっか
  |_,|_,|_人そ(^i    '"" ) ・ ・)""ヽ   なるほどね・・・
  | )   ヽノ |.  ┃`ー-ニ-イ`┃ 
  |  `".`´  ノ   ┃  ⌒  ┃|  
  人  入_ノ´   ┃    ┃ノ\ 
/  \_/\\   ┗━━┛/ \\
      /   \ ト ───イ/   ヽヽ
50名無しさん、君に決めた!:05/02/04 06:06:33 ID:???
       ,,r -、,r'"´⌒`゙゙ヽ、
      /  '"~ ヽ、     `ゝ   
     / ,r彡'"   ミ、ノ彡' ヽミ`\ 
   r、r.r 、    /ノレ'"´"゙`ヾヽ `ゝ     
  r |_,|_,|_,| ノ ノ     /'  '\|`ヾミ、 
  |_,|_,|_,|/⌒      (・ )  (・ )レノ    
  |_,|_,|_人そ(^i    ⌒ ) ・・)'⌒ヽ   ・・・で?
  | )   ヽノ |.   ┏━━━┓| 
  |  `".`´  ノ   ┃ ノ ̄i ┃|  
  人  入_ノ´   ┃ヽニニノ┃ノ\  
/  \_/\\   ┗━━┛/|\\
      /   \ ト ───イ/   ヽヽ
51名無しさん、君に決めた!:05/02/04 06:25:26 ID:???
浜村:まえよりも坂口さんに近いところで、もっと濃く仕事ができると。皆葉:そうですね。坂口さんって、エネルギーが充満していて、元気がもらえるんです。そういったパワーをもらいながら、【すばらしい作品に仕上げられればいいな】と思っています。
浜村:坂口さんと皆葉さんがニンテンドーDSで制作する、シミュレーションRPG。
お話を聞いていてすごく楽しみになりました。
期待しています!
 
52名無しさん、君に決めた!:05/02/04 07:02:49 ID:???
2月25日にXboxビデオチャット特別企画として、人気アイドルの瀬戸早紀さん、
吉井玲さんとのチャットイベントが開催されます。
イベントは9人が参加可能で、おしゃべりやミニゲームが楽しめるようです。
応募締め切りは2月14日です。
53名無しさん、君に決めた!:05/02/04 08:32:36 ID:GD63SAc0
38 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 04/02/03 14:15 ID:lzyB3M0p
バータ!
グルド!
ジース!
リクーム!
(あと一人は忘れた)



5人揃って、ギニュー特選隊!!!!!

39 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 04/02/03 14:21 ID:sKHpJboT
いやギニューでしょ・・・
54名無しさん、君に決めた!:05/02/04 08:45:16 ID:8Kjb8KX/
やっぱこの人すげーな。。。買いたくなるもん
PSP側にはこうゆう人いないん?
55名無しさん、君に決めた!:05/02/04 08:51:08 ID:???
>>54
自分を有名建築家に例えて糞ボタンは消費者がそれに合わせろ、文句を言う奴などいない
とか言ってる池沼はいる
56名無しさん、君に決めた!:05/02/04 09:19:56 ID:h28QcBMz
ファミ通見たよー
超期待!
57名無しさん、君に決めた!:05/02/04 10:21:03 ID:???
ちょーおもしろそー
58名無しさん、君に決めた!:05/02/04 10:52:49 ID:JDh51IKl
やっぱりタッチパネル=マウスなんだよなあ、SLGにはすごく向くと思ってたんだ。
俺も期待してるよ。
59名無しさん、君に決めた!:05/02/04 10:55:38 ID:AX++0V6g
なるほどね。
マウスみたいにできるわけか。
便利ですな。
60名無しさん、君に決めた!:05/02/04 13:54:22 ID:eoK2GH1k
でも十字ボタンでも一応移動できるようにして欲しいな〜。
そうすると意味ないのか?
61名無しさん、君に決めた!:05/02/04 14:34:15 ID:Axc6PEIP
分からん。
ヒゲがペンをどう料理するのか見当がつかん
62名無しさん、君に決めた!:05/02/04 14:36:13 ID:???
十字キー使いながらタッチペン持てないから、ペンに特化した方が絶対快適。
63名無しさん、君に決めた!:05/02/04 14:44:59 ID:???
スレタイにFFのって入ってて激しくワロタ
資金も規模も全然違うんだからFFの事は考えずに新しいゲームを見てあげようよ
64名無しさん、君に決めた!:05/02/04 14:53:23 ID:???
・FF12はゲームが完成するまで続けていく
どうゆう意味っすか?
FF12は 何のゲームが完成するまで 何を続けていくんだろう
65名無しさん、君に決めた!:05/02/04 15:03:23 ID:heiB3Vfl
>>64
坂口さんのプロジェクトに参加する皆葉さんはFF12でアートディレクションを
担当してる。ご存知の通り、FF12は開発途上。
坂口さんのプロジェクトにも参加するが、FF12の開発にも引き続き関わっていく。
ということ。
66名無しさん、君に決めた!:05/02/04 15:08:02 ID:Z6TAmaU5
伝説の叔母バトルみたいなのキボンヌ
ていうか移植しろ
67名無しさん、君に決めた!:05/02/04 15:38:03 ID:???
DSのインターフェイスはシミュレーション系と
絶対に相性が良いと思っていただけにちょっと期待。
68名無しさん、君に決めた!:05/02/04 16:04:47 ID:???
>64
・FF12(のアートディレクションの仕事)はゲームが完成するまで続けていく
69名無しさん、君に決めた!:05/02/04 16:05:43 ID:???
ヒゲの発言じゃなく皆葉の発言だったのかぁ
70名無しさん、君に決めた!:05/02/04 16:11:20 ID:???
DSは上の画面にステータスや数値系、画面に画面全体を操作できるマップみたいにすると
美味い具合にSLGに馴染むと思うんだがどうよ?
71名無しさん、君に決めた!:05/02/04 16:19:10 ID:???
誰でも思いつくような事書くなよw

って書こうと思ったけど、これを見た>>70がどう思うんだろうと考えて胸が苦しくなった。
言葉の暴力って本当に怖い。
2ちゃんねるやってるとここら辺が麻痺しちゃうから気をつけなければ。
72名無しさん、君に決めた!:05/02/04 16:32:11 ID:???
といいつつ書いてる
73名無しさん、君に決めた!:05/02/04 16:35:43 ID:???
俺は半熟ヒーローの新作がやりたい
74名無しさん、君に決めた!:05/02/04 16:56:40 ID:???
>>70
すっゲー俺思いつかなかった君天才だよまじ`サイ君今すぐミスとウォーカーに就職したほうがい伊予ぜってー採用されっるに本の未来はああk類なあー!!!
75名無しさん、君に決めた!:05/02/04 17:36:06 ID:W8eQFIN7
やさしいのね
76名無しさん、君に決めた!:05/02/04 18:21:27 ID:???
別に>>70も「こんな事思いつく俺様カコイイ!」と思って書き込んでるわけでもないんだろうし
77名無しさん、君に決めた!:05/02/04 18:31:12 ID:???
上の画面に延々と坂口さんのヒゲを表示しておけばいいんじゃねえか?
78名無しさん、君に決めた!:05/02/04 18:42:13 ID:???
こんな事思いつく俺様カコイイ!
79名無しさん、君に決めた!:05/02/04 18:43:34 ID:nhUc4UEa
( ^ω^) おもすれー
80名無しさん、君に決めた!:05/02/04 18:57:37 ID:???
                              人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
                             人/                \__
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _ノ                    (
     __ ( 人__任天堂命_) __  _) 
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ今までヒゲを煽っていたけど
/     | | (6|    (_   _)    |6)|  |ノ
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ <DSで何か作るらしいから手のひら返してマンセー!!!
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )  
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ 
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  | ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
81名無しさん、君に決めた!:05/02/04 19:14:06 ID:???
それでこそ任天魂だ。
82名無しさん、君に決めた!:05/02/04 19:16:39 ID:???
出川が掌返してヒゲを叩いているのが笑える
そもそもこうなったのもおまえらが映画見に行ってやらんかったためだ
83名無しさん、君に決めた!:05/02/04 19:50:27 ID:???
というか、出川も妊娠も今まで話題にもしてなかったというのが本当だろ>ヒゲ
84名無しさん、君に決めた!:05/02/04 19:53:23 ID:???
二年半いなかったからね
85名無しさん、君に決めた!:05/02/04 20:49:44 ID:???
昔の坂口氏だったらムービー容量でPSPを選びそうだけど
FF映画で失敗したところで、反省して目が覚めたというところ
86名無しさん、君に決めた!:05/02/04 20:54:33 ID:???
半熟英雄、バハムートラグーン、DS用SRPG・・・・・
87名無しさん、君に決めた!:05/02/04 20:55:05 ID:???
>>85
まぁそういうことだろうな。
ゲームは映像じゃなく、楽しさなんぼで決まる。
88名無しさん、君に決めた!:05/02/04 20:55:36 ID:???
PSP買わなきゃよかったorz
89名無しさん、君に決めた!:05/02/04 20:58:08 ID:???
>>88
ドンマイだよ。
誰にでも失敗はある。
それがたまたま今回だったってことだ。
90名無しさん、君に決めた!:05/02/04 20:59:35 ID:???
>>89
で坂口のSRPGの新作をかって再び失敗を繰り返すと。
91名無しさん、君に決めた!:05/02/04 20:59:56 ID:???
>>88
はぁ?PSPなら高く売れるし
DSは安いし
何の問題があるんだ?
92名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:02:45 ID:???
>>85
その割には箱でRPG作ってるわけだが・・・
9388:05/02/04 21:03:14 ID:???
今PSPバリュー売っても買取22000だったから本体で4000円損
ソフトはリッジとみんごる買ったけど
今売ると二つ合わせて5000円ぐらいかなあ・・・
94名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:05:11 ID:???
>>93
リッジとみんごるより面白いDSソフトってある?
9588:05/02/04 21:07:33 ID:???
DS持ってないんですが・・・
96名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:07:41 ID:???
>>93

そんな店で売るな。
97名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:08:21 ID:???
>>90
俺は成功だと思う。
少なくとも、新規のタイトルを出すというチャレンジ精神を。
9888:05/02/04 21:09:19 ID:???
>>96
じゃあ高く買い取ってくれる店を教えてくださいよ
99名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:10:42 ID:???
>>95
ああ、別にpsp売ってDSに買い換えるわけじゃないのね。
100名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:11:23 ID:???
>>94
そもそもリッジとみんゴルが面白いと思っているわけ?
101名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:12:07 ID:???
>>92
据え置きで作ってナニが悪いの?
10288:05/02/04 21:13:46 ID:???
>>99

DSのソフトやったことないから
面白さを聞かれてもわからないでしょう?

もう少しソフトラインナップ出るまで待てばよかったなあ・・・
103名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:14:16 ID:???
>>96

俺の地元埼玉の南東部だけど、バリューなら大体相場は\2,3000〜\24,000だぞ。
104名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:16:26 ID:???
>>100
いや、単純にリッジやみんごるよりおもしろいDSソフトってあるのかな、と。
105名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:17:10 ID:???
音楽は植松
106名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:19:08 ID:???
みんゴルリッジの倍売れてるソフトならあるよ
107名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:19:09 ID:???
ちなみにDSは持ってるの?
108名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:22:53 ID:???
>>107持ってないー。
坂口さんのこれと同時に買う予定。
109名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:25:33 ID:???
売り上げ=面白さじゃないってGC持ってる人が力説してた。
110名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:27:14 ID:???
リッジやみんゴルも面白い。
ただDSのゲームはDSでしか出来ないが
リッジやみんゴルはPS2で出来る。

これだけだ。
111名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:30:52 ID:???
面白さみんゴルはPS2の方が上、リッジはPSPの方が圧倒的に上
112名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:31:44 ID:???
このゲームにPSP関係ないじゃない

もしかしてPSPユーザーも注目するビッグタイトルなの?
113名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:32:18 ID:???
>>108
だってまだコンセプト段階だよ!?それまで買わないつもり?
まぁ別にいいけどね、自分だけ楽しめりゃいいし。他人のことを、どうのこうの言う必要はないし。
114名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:32:29 ID:???
115名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:34:49 ID:???
>>114
なるほどw
坂口氏がPSPにもだしてくれるといいんだけどね〜
116名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:35:59 ID:???
このソフトに関しては無いと思うが。
117名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:37:30 ID:???
《タッチスクリーンとの親和性が高いと思う【シミュレーションRPGを開発します】》(坂口)
118名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:38:50 ID:???
PSPじゃ無理か
タッチスクリーンないしね。
119名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:39:55 ID:???
ヒゲさんはXBOXのRPGと同時進行なのか?
120名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:41:55 ID:???
PSPでなんか出す予定ナイの?
121名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:42:46 ID:???
《【タッチスクリーンを活用したシステムを確立させたい】
それを使って、シリーズとして広げていくイメージも》(坂口)
122名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:42:54 ID:???
>>120
ザンネンながら今のところないね
123名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:43:35 ID:vvLbjqfC
>>121
すげー。シリーズ化しちゃうんだ。
新しいFFシリーズみたいになっちゃうかも。
124名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:44:53 ID:???
《携帯ゲーム機に関してはニンテンドーDSだけで》
125名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:45:08 ID:k6tQXRFx
PSPにはFF7のアクションRPGがありますよ。
126名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:45:44 ID:???
>>125
坂口さんの作品のほうがよさそう
FF7マンネリ気味じゃない?
127名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:46:01 ID:???
128名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:46:53 ID:???
>小説や映画でしか流れないような涙が、このゲームをプレイした人におとずれることを願いつつ、限界まで自身に鞭打ってがんばっています。
おっと
129名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:47:04 ID:ekHgv30g
>>124
マジ?PSPじゃでないの?
最悪じゃん。坂口さんだしてよ!
130名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:50:19 ID:???
>>129
 ↓
>>117>>121
131名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:50:38 ID:???
>>129
さすがにもうつまらん
132名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:51:05 ID:???
欲しいけどDS買う金ねーw
133名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:54:26 ID:???
>>132
無職?
ちなみに俺無職だけどDS買ったよ、楽しそうだったから。
後悔は全然ないね。
134名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:56:02 ID:???
>>133
坂口さんのこれも買う?
135名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:58:18 ID:???
>>134
買うよ。
それまでには働いてないとヤバいが…(^^;)
136名無しさん、君に決めた!:05/02/04 22:01:13 ID:???
>>135
俺もガンバル。
137名無しさん、君に決めた!:05/02/04 22:11:28 ID:???
ああ・・・
これでまた一つ
DS買ってよかったと思える今日この頃。
138名無しさん、君に決めた!:05/02/04 22:17:54 ID:???
>>136
お互い頑張ろうぜ。絶対逃げるなよ!
139名無しさん、君に決めた!:05/02/04 22:25:49 ID:???
《【4、5人のパーティーによるチーム制を導入】従来のシミュレーションRPGに、RPGらしい味つけを》(坂口)
140名無しさん、君に決めた!:05/02/04 22:31:06 ID:???
RPGらしい味付けをしたから
シミュレーションRPGって言うんじゃないの?
パーティー制ってオウガバトルですでにやられた感もあるし。
まぁとにかく期待。
141名無しさん、君に決めた!:05/02/04 22:33:12 ID:???
DSはゲーム市場だけじゃなく、人間も築き上げる、か…。
142名無しさん、君に決めた!:05/02/04 22:36:11 ID:???
《【4、5人のパーティーによるチーム制を導入】

ガシャポン戦士の悪夢が・・・
143名無しさん、君に決めた!:05/02/04 22:40:19 ID:Bkhd3iNz
バハラグ好きとしては期待。
そして■社員&株主絡みの呪縛から解放されたヒゲを応援しますよっと。
脱サラした「職人坂口」を見せてくれ
144名無しさん、君に決めた!:05/02/04 23:29:11 ID:???
普通にFFTDS作ってくれたほうが嬉しい
145名無しさん、君に決めた!:05/02/04 23:42:30 ID:???
132 :名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:51:05 ID:???
欲しいけどDS買う金ねーw
133 :名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:54:26 ID:???
>>132
無職?
ちなみに俺無職だけどDS買ったよ、楽しそうだったから。
後悔は全然ないね。
134 :名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:56:02 ID:???
>>133
坂口さんのこれも買う?
135 :名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:58:18 ID:???
>>134
買うよ。
それまでには働いてないとヤバいが…(^^;)
136 :名無しさん、君に決めた!:05/02/04 22:01:13 ID:???
>>135
俺もガンバル。
137 :名無しさん、君に決めた!:05/02/04 22:11:28 ID:???
ああ・・・
これでまた一つ
DS買ってよかったと思える今日この頃。

↑テレホンショッピングの司会者かオマエラ(?)

146名無しさん、君に決めた!:05/02/04 23:47:23 ID:???
SRPG好きならNDSは無いだろ、スーファミ時代のFEやった事ないのか?
147名無しさん、君に決めた!:05/02/04 23:51:55 ID:???
バハラグの恐怖をタイムリーに体験した世代なので怖くて
手が出せません。
改造なしでマップのはじからはじまで1ターンで移動出来たからね。
148名無しさん、君に決めた!:05/02/04 23:58:13 ID:???
これ発売元は任天堂になるのか?
149名無しさん、君に決めた!:05/02/05 00:09:29 ID:???
まあ、順当に行けばそうなるだろうね
150名無しさん、君に決めた!:05/02/05 00:10:12 ID:???
失敗して成長したか坂口
これからの活躍に期待するぞ
151名無しさん、君に決めた!:05/02/05 00:12:41 ID:???
152名無しさん、君に決めた!:05/02/05 00:14:15 ID:???
FFの劣化は酷いけどともあれ期待ワクワク
153名無しさん、君に決めた!:05/02/05 00:25:42 ID:???
>>151
なぜタッチペンもってる?
154名無しさん、君に決めた!:05/02/05 00:28:27 ID:???
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
155名無しさん、君に決めた!:05/02/05 00:40:02 ID:???
レボにも出してほっしーな

しかしマイクロソフト数十億の援助金かよ!
金持ってるな〜
156名無しさん、君に決めた!:05/02/05 00:48:17 ID:???
FFシリーズの坂口氏と任天堂が夢のコラボレーション!

あの「ファイナルファンタジー」シリーズの
プロデューサー坂口博信氏と任天堂が、DSオンリーの新作ソフトを開発中。
このコラボレーションで、坂口氏がどのようなソフトを作ろうとしているのかを突撃インタビュー!
http://touch-ds.jp/news/sakaguchi.html

ついに仲直りしたね。
157名無しさん、君に決めた!:05/02/05 00:49:36 ID:???
(*^〜^*)
158名無しさん、君に決めた!:05/02/05 00:54:03 ID:???
まだコンセプト段階ながら
じつに強烈なインパクトが!
159名無しさん、君に決めた!:05/02/05 01:02:53 ID:???
不定期で行われている坂口氏のインタビューだが、今回も多数のサプライズが用意されていた。
坂口氏率いるミストウォーカーがニンテンドーDSでソフトを開発、
ジャンルはシミュレーションRPG、皆葉氏が自身の会社を立ち上げ、同作品に本格参入……
これらはまさに驚きの゙ニューズと言っていいだろう。
 
160名無しさん、君に決めた!:05/02/05 01:09:26 ID:???
゙坂口氏が手掛ける、
ニンテンドーDSでしか楽しめない作品゙。
そのインパクトは言うまでもなく、同ハードは強力なキラーコンテンツを得たことになる。
 
161名無しさん、君に決めた!:05/02/05 01:19:02 ID:???
期待する。 DSを選んでくれてありがとう、髭
162名無しさん、君に決めた!:05/02/05 01:23:09 ID:???
坂口さんありがとう。
期待しています。
163名無しさん、君に決めた!:05/02/05 01:32:17 ID:???
坂口さん、任天堂とこれからもいい関係でいてください!
レボにもお願いします!
164名無しさん、君に決めた!:05/02/05 01:45:20 ID:???
パーティー制を用いた戦闘システムの導入やタッチスクリーンの最大活用、皆葉氏のラフスケッチの公開など、ゲームファンの想像力をかき立ててくれるトピックスが多数。
165名無しさん、君に決めた!:05/02/05 01:50:33 ID:???
はたして、坂口氏がニンテンドーDSをどのように料理するのか?
これだけでもじつに興味深いところで、タイトル名すら決まっていない作品ながら、すでに心惹かれている人が多いことだろう。
 
166名無しさん、君に決めた!:05/02/05 02:42:55 ID:???
メーカーにいるときは実現できなかっだ挑戦的なゲーム゙を作ることに期待。
167名無しさん、君に決めた!:05/02/05 02:48:05 ID:???
メーカーに所属していたときは、いろいろな制約があったと思う。
独立後は、自分がこだわりを持っている世界を遠慮せずにゲームにしてほしい。
168名無しさん、君に決めた!:05/02/05 02:49:58 ID:???
売れることだけを目的にしたのではない、斬新なゲームを作って!
169名無しさん、君に決めた!:05/02/05 02:58:22 ID:???
つーか、アホか
これから作りますって宣言だけじゃねーか、アホ
ある程度出来てから顔出せや、アホ
170名無しさん、君に決めた!:05/02/05 02:59:34 ID:???
「メーカーの中にいるとクリエーターが本当に作りたいものを作れない」と言われるが、私はそうは思わない。
ただ、同じシリーズ作品を作り続ける苦悩から開放されれば、新しいビジョンも見えてくるのではないか。
せっかくなので、それまでとはまったく違ったことに挑戦してほしい。
171名無しさん、君に決めた!:05/02/05 03:02:37 ID:???
坂口さんは昔から変わらないけど、歳をとっているのか?
172名無しさん、君に決めた!:05/02/05 03:22:46 ID:???
゙尖っだゲームを作ってください。メーカーが作るゲームは、幅広い人に売るためなのか角が取れていて、「おお!」という驚きがなくなっています。
173名無しさん、君に決めた!:05/02/05 03:40:49 ID:???
独立したクリエーターどうしが協力して、互いがそれまで培ってきたノウハウを結集させたゲームを作ってほしいです。
174名無しさん、君に決めた!:05/02/05 03:41:34 ID:???
つっても制作部隊は外に頼らにゃいかんからな。
果たして■eのクオリティーを超えられるか?
間違っても委託先トーセとかは勘弁な。
175名無しさん、君に決めた!:05/02/05 05:42:25 ID:???
>156
もうインタビューもとっているのね
ゲームは来年の年末ぐらいかなあ
176名無しさん、君に決めた!:05/02/05 06:11:45 ID:???
ようするに、空手形。PSP派が「レベル5の新作RPG」というので大喜び
するようなものだな。
喜ぶも喜ばないも、どっちもどっちだ。
177名無しさん、君に決めた!:05/02/05 06:41:41 ID:???
インタビュー映像があるのとないのとでは大違い
178名無しさん、君に決めた!:05/02/05 07:23:49 ID:???
成功するにしてもコケるにしてお
注目度は高いな、是非頑張って貰いたい
179名無しさん、君に決めた!:05/02/05 07:36:02 ID:???
>>174
任天堂とのコラボって書いてあるから
開発は任天堂じゃない?
180名無しさん、君に決めた!:05/02/05 09:02:17 ID:???
>>171
俺も思った。
ヒゲ頑張れ。
181名無しさん、君に決めた!:05/02/05 13:10:43 ID:???
髭はクリスタルの力で若さを維持しているのです
182名無しさん、君に決めた!:05/02/05 15:47:37 ID:???
>>179
開発はミストウォーカーの坂口さんでしょ。
183名無しさん、君に決めた!:05/02/05 17:05:20 ID:???
ぜひ植松か光田を呼んで
184名無しさん、君に決めた!:05/02/05 17:09:20 ID:???
着せかえ歩行ユニットは採用されるのか?
185名無しさん、君に決めた!:05/02/05 17:09:33 ID:M9tD6Gsr
>>183
ってか植松さんが音楽担当だよ
186名無しさん、君に決めた!:05/02/05 17:12:55 ID:???
キャラの等身はどうなるんだろう。
187名無しさん、君に決めた!:05/02/05 17:15:06 ID:???
ラフスケッチは結構いいかんじ
188名無しさん、君に決めた!:05/02/05 17:21:23 ID:???
坂口×植松ってだけで超期待
古き良きなんちゃら
189名無しさん、君に決めた!:05/02/05 17:22:08 ID:Jz+GqsLF
>>188
激しく同意!
190名無しさん、君に決めた!:05/02/05 18:15:57 ID:???
DS欲しくなっちゃったじゃないか・・・
何だか話し聞いてるだけで凄く欲しくなってきてしまった。
191名無しさん、君に決めた!:05/02/05 18:17:26 ID:+BAPr5M6
>>190
買おう!セットで買っちゃおう!
192名無しさん、君に決めた!:05/02/05 18:47:25 ID:???
>>172
メーカーがどうのこうの以前に
PS時代までのスクウェア製ソフトの大まかなコンセプトを決めてたのは坂口さんですよ。
193名無しさん、君に決めた!:05/02/05 18:51:26 ID:???
懐古厨乙
194名無しさん、君に決めた!:05/02/05 18:55:03 ID:???
懐古厨でもいい、楽しみだyo!
195名無しさん、君に決めた!:05/02/05 18:57:41 ID:wDdR8+k8
>>194
いいこといった
196名無しさん、君に決めた!:05/02/05 19:18:40 ID:???
懐古の側面もあるし、タッチパネルRPGの新しさもある
かんぺき
197名無しさん、君に決めた!:05/02/05 19:21:18 ID:???
発売いつなの?
はやくやりたーい。ってかタイトルは?
198名無しさん、君に決めた!:05/02/05 19:30:04 ID:???
懐古とかタッチパネルとかゲームが進化しないっつーのww
新しい事が考えつかねえだけじゃんw
妊娠はゲーム業界食い潰すつもりかよwww
大容量・大画面ならいろんな事できるっつーのw
199名無しさん、君に決めた!:05/02/05 19:30:48 ID:???
は?wwwwwwなにいってんの?wwwwwww
200名無しさん、君に決めた!:05/02/05 19:33:23 ID:???
その大容量・大画面で作られた映画は・・・・・・・・・・・・
201名無しさん、君に決めた!:05/02/05 19:44:46 ID:???
そんな映画は公開されていません
202名無しさん、君に決めた!:05/02/05 19:46:57 ID:???
ラミアは最後までスタメンで使えます?
それとも愛(精神コマンドにあらず)がないとキツイ?
203名無しさん、君に決めた!:05/02/05 19:54:01 ID:???
ごめん、誤爆った('A`)
204名無しさん、君に決めた!:05/02/05 19:57:36 ID:???
>>198
>大容量・大画面ならいろんな事できるっつーのw

だよね〜。そういうゲームは据え置き機でやればいいってことでしょ?
プレステピーいらねwwww
205名無しさん、君に決めた!:05/02/05 19:58:06 ID:tuJcB9PN
DSこそ真の携帯「ゲーム」機
206名無しさん、君に決めた!:05/02/05 20:10:05 ID:0C++2lKO
任天堂に坂口さん応援メール送りたいんだけど
どこからおくれるの??
207名無しさん、君に決めた!:05/02/05 20:18:02 ID:???
坂口は裏切り者
マンセーする奴の気が知れんわ
208名無しさん、君に決めた!:05/02/05 20:19:15 ID:???
哀れ出川(笑)
209名無しさん、君に決めた!:05/02/05 20:21:12 ID:sNSd7Dxi
ぷっぷくぷー
210名無しさん、君に決めた!:05/02/05 20:34:16 ID:???
>>202
アイがあれば何でも使える
211名無しさん、君に決めた!:05/02/05 23:36:17 ID:4/oUheHS
楽しみ
212名無しさん、君に決めた!:05/02/06 00:03:58 ID:???
ファミ通のインタビュー受けてるとこってミストウォーカーの中なんだろうか
すげえきれいな職場っぽいんだけど。
213名無しさん、君に決めた!:05/02/06 05:08:09 ID:???
元スクエア組が続々と任天に駆け込んでくるね
214名無しさん、君に決めた!:05/02/06 05:27:54 ID:???
やっぱりみんなDSに惹かれるんだろうね。
俺もその内の一人だけど。
215名無しさん、君に決めた!:05/02/06 06:20:24 ID:???
【坂口博信】 MISTWALKER 【RPG製作中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107426995/l50
216名無しさん、君に決めた!:05/02/06 07:02:56 ID:???
217名無しさん、君に決めた!:05/02/06 07:15:20 ID:Ozie7BdJ
なぜスクエニはPSPを見捨てたの?
218名無しさん、君に決めた!:05/02/06 07:19:03 ID:???
スクエニはいつもシェア取れてるハードにしか参入しないじゃん
219名無しさん、君に決めた!:05/02/06 07:29:14 ID:???
>>218
そういわれりゃそうだね
220名無しさん、君に決めた!:05/02/06 07:48:06 ID:???
下のカービィ見て思ったんだが
タッチペンを付録に付けるのはいいね
なんか小学生とか無くしそうだし
スペアが増えるのはいい
221名無しさん、君に決めた!:05/02/06 09:51:21 ID:???
ファミ通のインタビュー改めて読んで来たけどさ、
SRPGで1ユニットが複数のキャラで構成されてて
RPG色を強めてる、って部分読んで
なりきりダンジョン3じゃん、って思っちゃった。

なりダン以外にもあるけどさ。
伝説のオウガバトルもあんな感じだし。
222名無しさん、君に決めた!:05/02/06 11:17:49 ID:???
DSで出してりゃ少しはマシだったろうな>なりダン3
223名無しさん、君に決めた!:05/02/06 11:20:32 ID:???
昔PSで出たSRPGツクールもそんな感じだったな
224名無しさん、君に決めた!:05/02/06 16:38:22 ID:???
じゃあオウガバトルも出せば
225名無しさん、君に決めた!:05/02/06 16:39:42 ID:???
エエエエエエエエエエエエエエエエエエ
226名無しさん、君に決めた!:05/02/06 16:49:58 ID:???
まだタイトルも発表されてないけど、ここが本スレってことでOK?
227名無しさん、君に決めた!:05/02/06 16:50:30 ID:???
>>226
各地にいっぱいあるけど
DS用タイトルの本スレはここだね。
228名無しさん、君に決めた!:05/02/06 16:51:23 ID:???
だな

ところで話は変わるけど、PSP初期不良なくなったらしいよ
229名無しさん、君に決めた!:05/02/06 16:52:13 ID:???
それがPSPの仕様じゃなかったのかw
230名無しさん、君に決めた!:05/02/06 16:55:11 ID:???
>>228
休日出勤乙です
231名無しさん、君に決めた!:05/02/06 17:23:08 ID:???
頭身低いのがいいなあ。
232名無しさん、君に決めた!:05/02/06 17:29:34 ID:???
ファンタジー世界がいいよねえ
233名無しさん、君に決めた!:05/02/06 17:40:26 ID:???
ファンタジー(・∀・)イイ
234名無しさん、君に決めた!:05/02/06 17:50:35 ID:???
>>216
あまりこのスレと関係ないが潜水艦のゲームが面白そうだ
235名無しさん、君に決めた!:05/02/06 18:04:02 ID:???
誰かがバハムートラグーン言ったから
そのことが頭から抜けません
236名無しさん、君に決めた!:05/02/06 18:16:49 ID:???
バハラグはやったことない
237名無しさん、君に決めた!:05/02/06 18:20:39 ID:???
ヨヨ 再び
238名無しさん、君に決めた!:05/02/06 18:26:03 ID:???
もうくっついちゃった
239名無しさん、君に決めた!:05/02/06 19:23:32 ID:???
やっぱPSPだよなー
初期不良も捏造だったみたいだし。

いたずらにアナウンスしてユーザーを不安にさせるような事を
しなかった事も好感がもてるよ
こういう所が優良企業っていわれてる理由なんだろうね

今2台あるけど、もう一台買ってこようかな
メモステも純正の方が信頼できるしなあ
240名無しさん、君に決めた!:05/02/06 20:38:23 ID:???


誉めれば誉めるほどうさんくさくなる





それが、GKクオリティ

241名無しさん、君に決めた!:05/02/07 00:08:54 ID:???
音楽が植松っつうところがしびれた
242名無しさん、君に決めた!:05/02/07 00:13:03 ID:aCa5oxRh
 この人の作品には、素晴らしいところも欠点も色々あったけれど、今は
素直にDSで開発中の新作を期待している。(DSで出す限り、以前の
作品のように行き過ぎたものにはならないと思うから。)
243名無しさん、君に決めた!:05/02/07 00:44:21 ID:L15i6OO2
坂口さんのゲームだから、じっくりやり込みたい。
244名無しさん、君に決めた!:05/02/07 00:52:54 ID:b3YOpjQ1
それでいて、形態ゲームらしいお手軽さが理想的ですな(・∀・)
245244:05/02/07 00:53:57 ID:???
「形態」てなんやねん…prz
246名無しさん、君に決めた!:05/02/07 00:58:02 ID:???
>>241
まあ、前にFFのコンサートの時のインタビューで
ヒゲにまた何か頼まれたら断る理由なんてないって植松言ってたくらいだし
ここの繋がりは固いよな。
247名無しさん、君に決めた!:05/02/07 03:10:29 ID:???
坂口さんが作ってくれれば、どうでもいいよ。
248名無しさん、君に決めた!:05/02/07 03:24:33 ID:???
>>247
直接作るわけではないようだが・・・
まあ期待だな
249名無しさん、君に決めた!:05/02/07 03:27:48 ID:???
坂口氏が骨格を作るってことか…ワクワクするなぁ。
250名無しさん、君に決めた!:05/02/07 03:37:08 ID:h+izqich
●:なぜ坂口がS・RPGを選んだのか?
スクウェア時代に「ファイアーエムブレム」に出会い、感銘を受ける。
坂口たっての願いで、FEの生みの親『加賀昭三』氏と対談。

この頃の坂口のベストゲーム
 1位FE外伝
 2位FE暗黒竜と光の剣
 3位FFシリーズ

そして・・・、長い沈黙を破り遂に・・・

●FEシリーズの中で今だに語り継がれる名作
「暗黒竜」、「外伝」、「紋章」、「聖戦」、「トラキア」を生み出した
『加賀昭三』氏率いるテルナノーグ最新作が2005年春にPS2に登場

『ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_pickup/2005/berwick_saga/index.html

坂口が師と仰ぐ加賀昭三最新作、遂に登場!!!
251名無しさん、君に決めた!:05/02/07 03:39:19 ID:???
マルチ乙
252名無しさん、君に決めた!:05/02/07 03:49:23 ID:???
外伝が一位って…
253名無しさん、君に決めた!:05/02/07 03:53:11 ID:???
64並の性能のマシンで作るんだからたかが知れてる
PSPで作ればマシなのに
254名無しさん、君に決めた!:05/02/07 03:56:46 ID:???
2Dだからこそ良い
255名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:01:29 ID:???
最速のポインティングデバイスを失い、ロード地獄が追加。
糞の極み。
256名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:02:16 ID:???
ロードが我慢できないのはゆとり教育のせい
257名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:05:03 ID:???
アホか
なんでゲームで我慢しなくちゃいけないんだよ
快適にプレイしたいじゃねーか
258名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:05:29 ID:???
だから我慢しなくても普通の人は耐えられる
259名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:07:45 ID:???
数秒のロードでも画面がめちゃくちゃ綺麗だったらそっちを買う
同じ値段でポリゴンがガビガビだったり、昔のSFCみたいな画面よりよっぽどマシ
260名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:12:35 ID:???
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |  申し訳ないニダが 、皆様、 .|
  |  ソニーマンセーでお願いします。 |
  |___∩∧_/∩.______|
        | <`Д´> |
       ヽ GK ノ
         Y  人
         く__)し'
261名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:14:13 ID:???
>>250
おお、加賀さんの新作出るのか!!
まさかこんな携帯板で神情報をゲットできるとは

なんかスゲー興奮してきた!!!!!!!!
262名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:17:01 ID:???
>>253
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_pickup/2005/berwick_saga/index.html


まさにこういうのをPSPで出せば最強なのにね
263名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:19:24 ID:???
PSPが画面が綺麗でもタッチパネルはDSにしかないしな
それに惹かれてDSで作りたいって言ってるんだし。
普通の人っつーかソニー信者だけだろ、PSPの糞長いロード時間を〜よりは短いから大丈夫とか言ってるのは
264名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:20:59 ID:???
PSPのロードが糞長いと言ってるのは妊娠だけです
265名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:29:00 ID:???
http://bomberman.client.jp/psp_topic.html

ゲームを入れて電源を入れます。そうしたら起動はしたのですが、ロード時間が長いこと長いこと・・・。
実際にゲームできるようになるまで40秒もかかりました・・・。
266名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:33:22 ID:???
最後のほうの投げやりなコメントにワロス
267名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:33:25 ID:???
阿呆が発狂しまくってるな
268名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:39:29 ID:???
◆ 「見た?」PSPの糞長いロード画面。戦闘開始・終了時に毎回コレ ◆
http://www.geocities.jp/syakarikisony/psp/load.wmv
269名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:40:01 ID:???
任天堂信者の洗脳のメカニズムがよくわかるなw
しかも、自分で書いて自分で貼ってると思うと・・・
270名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:44:35 ID:???
>>268
これマジ?
ヒドイな。初めて見た
271名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:45:19 ID:???
272名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:48:11 ID:???
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |  申し訳ないニダが 、皆様、 .|
  |  ソニーマンセーでお願いします。 |
  |___∩∧_/∩.______|
        | <`Д´> |
       ヽ GK ノ
         Y  人
         く__)し'
273名無しさん、君に決めた!:05/02/07 04:59:26 ID:???
>>270
それ捏造だって。起動も読み込みもNDSと変わらないから
274名無しさん、君に決めた!:05/02/07 05:12:50 ID:???
PSPのロード時間が糞なのはよくわかった
が、スレ違いだ。
…しかしもうちょっとなんとかならんのか?>>268の読み込み
275名無しさん、君に決めた!:05/02/07 05:15:08 ID:???
>>273
捏造なわけねーだろ実際やってないだろお前
276名無しさん、君に決めた!:05/02/07 05:17:05 ID:???
すげーなこの読み込みw
277名無しさん、君に決めた!:05/02/07 05:18:35 ID:???
でもソニー信者さんに言わせると〜により早いからマシなんですよねw
278名無しさん、君に決めた!:05/02/07 05:19:03 ID:???
>>275
顔が真っ赤だぞ妊娠w
あんな全体写してないようなクソ動画いくらでもねつ造できるってのww
ワロスwwww
279名無しさん、君に決めた!:05/02/07 05:21:18 ID:???
280名無しさん、君に決めた!:05/02/07 05:32:34 ID:???
本題に戻るけど、
ジョブチェンジとかあるのかな。
魔導士らしきのは描かれてたけど。
281名無しさん、君に決めた!:05/02/07 05:39:37 ID:???
落ち目のヒゲを崇拝かよw
妊娠も必死だなwww
あげくの果てには捏造動画もちだしてまで工作かww
今日はちゃんとハローワーク行けよ?ニートどもwwww
282名無しさん、君に決めた!:05/02/07 06:15:17 ID:???
>>273
オレが英雄伝説白き魔女をやったときだった・・・・
戦闘に入ってロードと出てたから
トイレにいったんだ・・・・・

トイレから返ってきてもまだ戦闘開始の画面にすらなってねぇ・・・・
本当にPSPの実力には驚かされたよ・・・・・
283名無しさん、君に決めた!:05/02/07 06:28:36 ID:???
>280
せっかくFF3も出るのだから
あんまりFFっぽさを残さないほうがいいと思う
284名無しさん、君に決めた!:05/02/07 06:29:01 ID:???
DSのロードは皆無!
285名無しさん、君に決めた!:05/02/07 07:21:13 ID:???
PSPすげーな…
286名無しさん、君に決めた!:05/02/07 07:53:40 ID:kWW6I+e0
●:なぜ坂口がS・RPGを選んだのか?
スクウェア時代に「ファイアーエムブレム」に出会い、感銘を受ける。
坂口たっての願いで、FEの生みの親『加賀昭三』氏と対談。

この頃の坂口のベストゲーム
 1位FE外伝
 2位FE暗黒竜と光の剣
 3位FFシリーズ

そして・・・、長い沈黙を破り遂に・・・

●FEシリーズの中で今だに語り継がれる名作
「暗黒竜」、「外伝」、「紋章」、「聖戦」、「トラキア」を生み出した
『加賀昭三』氏率いるテルナノーグ最新作が2005年春にPS2に登場

『ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_pickup/2005/berwick_saga/index.html


坂口氏が師と仰いだ加賀昭三の最新作に超期待!!!!!
287名無しさん、君に決めた!:05/02/07 07:55:25 ID:kWW6I+e0
『ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』

PS.COM予約ランキング4位
http://www.jp.playstation.com/game/ranking.html

な、何とまだ一回し情報公開していないのにこの順位!!!
し、し、しかもまだまだ発売は先なのに・・・である!!!!!!!!
288名無しさん、君に決めた!:05/02/07 08:07:15 ID:???
自演乙
289名無しさん、君に決めた!:05/02/07 08:13:23 ID:???
ぶっちゃけベルウィックサーガはめちゃ期待してる
290名無しさん、君に決めた!:05/02/07 08:23:51 ID:???
板違い。
291名無しさん、君に決めた!:05/02/07 08:26:18 ID:???
はやく続報こねーかな。
やっぱりE3で発表かぁ?
292名無しさん、君に決めた!:05/02/07 10:54:05 ID:???
GKの連投必死すぎ・・・
293名無しさん、君に決めた!:05/02/07 11:13:47 ID:???
(#`д´)くやしくてくやしくてしょうがないニダ!さっそく荒らしまくるニダ!ソニーマンセー!!!
294名無しさん、君に決めた!:05/02/07 11:22:29 ID:???
PSPで一番やってはいけないジャンルじゃねーの?
サクサク進められないならバッテリーもたねー
295名無しさん、君に決めた!:05/02/07 11:29:14 ID:???
だよね。DSで正解。
296名無しさん、君に決めた!:05/02/07 12:20:21 ID:???
ハード云々の話どうでもいい…
ゲハでやってくれ
297名無しさん、君に決めた!:05/02/07 12:25:28 ID:???
だな。DSで正解。

俺はPSPもDSも、持ってないけど、これ見て決めたよ。

DS買う(´∀`)ノ
298名無しさん、君に決めた!:05/02/07 12:44:57 ID:???
このスレの妊娠キモすぎるんですけど。
299名無しさん、君に決めた!:05/02/07 12:51:01 ID:???
はあああああ???????????
300名無しさん、君に決めた!:05/02/07 13:05:55 ID:???
DSのソフトのスレだからPSPの話題で無理やり
割り込んでくる人の方がどうかと思うよ…。
301名無しさん、君に決めた!:05/02/07 13:25:13 ID:???
http://www.quiter.jp/news/247/003163.html

>・DS向けには1本だけ開発

一本だけ( ´,_ゝ`)プッ

>・複数のハードに向けると、それぞれのハードの独自の特徴が消される

つまり次からはPSP独占供給ということです。
302名無しさん、君に決めた!:05/02/07 14:10:46 ID:???
そうだね ( ^Д^ )
303名無しさん、君に決めた!:05/02/07 14:46:18 ID:???
ぷぎゃー
304名無しさん、君に決めた!:05/02/07 14:56:39 ID:???
ファイナルファンタジー3もDS
坂口もDS

やっぱDS最高だな
305名無しさん、君に決めた!:05/02/07 15:19:10 ID:???
http://www.quiter.jp/news/247/003163.html
>・DS向けには1本だけ開発
>・複数のハードに向けると、それぞれのハードの独自の特徴が消される

http://www.quiter.jp/news/247/002864.html
>ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信氏による新会社
>「ミストウォーカー」の公式ホームページが公開されました。
>ミストウォーカーは現在任天堂とマイクロソフトの次世代ハードに向けて
>それぞれRPGを製作中との事です。

坂口
「とりあえず携帯向けのはDSの一本だけ。PSPにまで出すのはバカだし、
 無個性なソニーのゲーム機で出すとDSだからできた企画のウリが薄れる。
 よって残りの企画は全部据え置きに集中する予定だ。ソニー以外のねwww
306名無しさん、君に決めた!:05/02/07 15:25:10 ID:???
インタビューでは続編とか同じ世界観を持った別のとかDSで出すって言ってたぞ。
307名無しさん、君に決めた!:05/02/07 16:35:08 ID:???
そうなの?
308名無しさん、君に決めた!:05/02/07 16:44:14 ID:???
妊娠の捏造だろ
309名無しさん、君に決めた!:05/02/07 16:58:11 ID:???
>>268
何これ?ありえねぇ…
310名無しさん、君に決めた!:05/02/07 16:59:31 ID:???
《携帯ゲーム機に関してはニンテンドーDSだけで》
311名無しさん、君に決めた!:05/02/07 17:05:36 ID:???
www
312名無しさん、君に決めた!:05/02/07 17:06:35 ID:???
よっしゃあ!
313名無しさん、君に決めた!:05/02/07 17:09:05 ID:nYT6hxc2



              ファミ通は妊娠wwwwwwwwww
314名無しさん、君に決めた!:05/02/07 17:12:03 ID:???
>>313
意味わからん
315名無しさん、君に決めた!:05/02/07 17:12:45 ID:???
携帯も据置もチョニー選択肢は切るらしい。さよなら。
316名無しさん、君に決めた!:05/02/07 17:17:37 ID:???
嘘ですか?
PSPでも出すでしょ。
317名無しさん、君に決めた!:05/02/07 17:18:27 ID:???
318名無しさん、君に決めた!:05/02/07 17:37:49 ID:???
PSPでだすなんて話は聞いたことないが
任天堂とMSで話が進んでるんだろ
319名無しさん、君に決めた!:05/02/07 17:41:36 ID:???
坂口がPSPに出さない=PSPにスクエニが出さないと勘違いしてる出川がいそうだな
320名無しさん、君に決めた!:05/02/07 17:56:22 ID:???
【娯楽】任天堂&マイクロソフト「映画ビジネスに参入する」

米マイクロソフト、映画ビジネスに参入へ・米誌報道

★米マイクロソフトは自社の人気ゲームソフト「Halo(ヘイロー)」を映画化し、
映画事業に本格参入する。
このところゲームなど娯楽事業に幅を広げており、今回もその一環とみられる。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20050205AT2M0500W05022005.html

任天堂が映画製作に参入、2006年に自主制作映画公開

★任天堂は2006年の公開に向けて映画製作に参入することを決定した。
これまではライセンスを付与する形で映画製作に関わっていましたが、
今後は企画・立案から製作までを行っていくとのこと。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20041125AT1D2406R24112004.html

これ坂口さんに影響ある?


321名無しさん、君に決めた!:05/02/07 17:57:30 ID:???
マルチカッコワルイ
322名無しさん、君に決めた!:05/02/07 17:57:48 ID:???
スレ違い。
323名無しさん、君に決めた!:05/02/07 21:52:52 ID:???
坂口はどっちでもいいが
植松がうれしい
324名無しさん、君に決めた!:05/02/07 21:58:16 ID:???
>>323
毎回植松のこと言ってるし、毎回ageてるね。
325名無しさん、君に決めた!:05/02/07 22:38:54 ID:???
坂口に見捨てられたSCE

彼もSCEの時代は終焉を迎えると思ったのだろう

まあ正解だが・・・w
326名無しさん、君に決めた!:05/02/08 15:22:11 ID:???
ちょー期待
327名無しさん、君に決めた!:05/02/08 15:55:31 ID:???
MSと任天堂もソニー包囲網を固めたようですな
次々湧き上がる城内からの火の手。
外からは巨大な敵。ソニーなすすべなしw
328名無しさん、君に決めた!:05/02/08 20:29:43 ID:???
驕り、傲慢な態度が仇になってきたってわけか
329名無しさん、君に決めた!:05/02/08 20:33:28 ID:???
それはどっちの事だ?
坂口か?ソニーか?
330名無しさん、君に決めた!:05/02/08 20:36:02 ID:???
いわずもがなチョ(ry
331名無しさん、君に決めた!:05/02/09 02:27:00 ID:???
◆ 「見た?」PSPの糞長いロード画面。戦闘開始・終了時に毎回コレ ◆
http://www.geocities.jp/syakarikisony/psp/load.wmv


956 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/02/09(水) 01:06:49 ID:Ozcscc6R
ポポロ映像のまとめ (時間は玉が回りだして敵が降りて来るまでの秒数)

MOL024.asf
1回目 10秒
2回目 3秒
3回目 4秒
4回目 3秒
5回目 6秒
タキネン村への移動 5秒
タキネン村からの移動 3秒
6回目 5秒

MOL026.asf
城内での場所移動 0秒
城内から城下町への移動 3秒
1回目 4秒


比較に誰かがうぷしたポポロ2の映像も計ってみた
http://ranobe.sakuratan.com/up2/updata/up17982.zip.html

1回目 1.5秒
タキネン村への移動 6秒
332ベルウィックサーガ情報1:05/02/09 06:06:30 ID:???
●新登場キャラは4人

東方剣士 フェイ 女性 東方剣士F Lv.1
  初期スキル「居合い」「必殺」
  盾を装備せず、剣のみで戦う東方の国イズミル出身の剣士。
  専用武器カトラス装備。

マーセナリー クレイマー 男性 マーセナリーLv.3 
  初期スキル「篭手」
  ボルニア公国生まれの傭兵。崖上りが得意、足場の悪い崖でも平地同様に戦闘が可能。
  戦場で出会うが、その後傭兵として雇う。スキルの「篭手」は相手の装備を強制解除する。

アクスファイター ディアン 男性 アクスファイターLv.4 
  初期スキル「怒り」「捨て身」
  サリア義勇軍の斧戦士。帝国軍に敵意を抱いている。平地の移動力に長ける。
  盾装備はできない。

シーフ セネ 女性 シーフF(このFはFemaleのF?)Lv.1 
  初期スキル「すり取る」「探索」「潜む」
  ナルヴィア北西部に住む少数民族出身。戦闘には不向きだが
  鍵のかかった門を開けたり、特定の民家や洞窟の探索ができる。
  探索した場所に空き巣が潜んでいて戦闘になることもある。

  スキル「潜む」は森や民家などに潜み、敵から発見されなくなる(自分だけ索敵みたいな)。
333ベルウィックサーガ情報2:05/02/09 06:07:54 ID:???
●その他の施設
  
・食堂「川蝉亭(かわせみてい)」
  おかみさんはマリーベル、そこで働くアリーナ。
  店のメニューは9種類。毎月変わる模様。本日のおすすめは通常よりも安く食べられる。
  ここで食事をすると一時的にパラメータが上下。が、キャラクターごとに
  上昇値(下降値)が異なるので、メニューに向き不向きが存在する。

●職人工房
  工房主ダントンが優秀な職人を集めており、集めた素材を預かってくれる。

・武具職人「オーランドの工房」
  オーランドが武具の合成を担当している。
  炎の追加攻撃+10のイグニートソードなどを造ってくれる。

・錬金術師「マルレーネの工房」
  秘伝の薬や魔法を唱えるのに必要なオーブを製作してくれる。
  筋力が+2あがる筋力の秘薬など。

  他にも、下街で市民からの依頼を受け、その結果次第で市民の態度が変わるとか
  特定の傭兵を連れていくとイベントが見られる傭兵ギルドとか
  オーブを購入できるヴェリア神殿とか、
  情報収集できる酒場とか、
  病人や怪我人を療養させられ、裏手には墓地もある修道院とか。
334ベルウィックサーガ情報3:05/02/09 06:10:14 ID:???
Q:なぜ坂口がS・RPGを選んだのか?
スクウェア時代に「ファイアーエムブレム」に出会い、感銘を受ける。
坂口たっての願いで、FEの生みの親『加賀昭三』氏と対談。

この頃の坂口のベストゲーム
 1位FE外伝
 2位FE暗黒竜と光の剣
 3位FFシリーズ

そして・・・遂に・・・

FEシリーズの中で今だに語り継がれる名作
「暗黒竜」、「外伝」、「紋章」、「聖戦」、「トラキア」を生み出した
『加賀昭三』氏率いるテルナノーグ最新作が2005年春にPS2に登場

●『ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_pickup/2005/berwick_saga/index.html

●PS.COM予約ランキング3位 に浮上!!
http://www.jp.playstation.com/game/ranking.html


坂口氏が師と仰いだ加賀昭三の最新作『ベルウィックサーガ』はPS2で4月28日発売!
335名無しさん、君に決めた!:05/02/09 08:39:51 ID:???
宣伝ウザ過ぎて買うのやめたわ>ベルウィック
評判が良ければ、中古買いにします。
336名無しさん、君に決めた!:05/02/09 08:51:00 ID:???
^^
337名無しさん、君に決めた!:05/02/09 09:19:38 ID:???
タッチペン無理に使わせないでほしい。
338名無しさん、君に決めた!:05/02/09 11:09:56 ID:???
>>335
病気だよなこれ。
339名無しさん、君に決めた!:05/02/09 12:04:18 ID:???
>>337
ペンが嫌なら指でやればいいんじゃない?
タッチパネルを無理に使わせないでほしいってことか?
340名無しさん、君に決めた!:05/02/09 12:41:37 ID:???
十字キーでカーソル選択なんて屋ってられっか!って思うくらいイイのキボン
341名無しさん、君に決めた!:05/02/09 18:06:16 ID:???
>>335
まったくだな。
342名無しさん、君に決めた!:05/02/09 21:37:46 ID:???
>>340
十字キーで画面をスクロールして、
タッチペンでダイレクトに選択とかだと楽だろうね。
メニューはLボタンにでも割り振ればいいし。
343名無しさん、君に決めた!:05/02/09 22:10:35 ID:???
そういうのも出来るな。
344名無しさん、君に決めた!:05/02/09 22:16:53 ID:???
>>335
コピペ厨の思う壺だな君は。
345名無しさん、君に決めた!:05/02/09 22:22:03 ID:???
逆逆w
346名無しさん、君に決めた!:05/02/10 01:29:46 ID:???
いちいちウザイとか言ってるのもアホだけどね
NGワードにすれば二度と見えないんだし
347名無しさん、君に決めた!:05/02/10 01:54:32 ID:???
オウガバトルはどうなっているのだ
348名無しさん、君に決めた!:05/02/10 09:35:46 ID:???
>>346
NGワードに設定するまでうざく感じたら購買意欲も失せるだろうに
349名無しさん、君に決めた!:05/02/10 15:09:02 ID:???
だから思う壺なんじゃねーの?
350名無しさん、君に決めた!:05/02/10 15:19:24 ID:???
俺は宣伝コピペぽい文章見たら即NGワード入れるからなんともおもわね
351名無しさん、君に決めた!:05/02/11 06:24:28 ID:ZbNaHg3v
へーこきましたねあなたー
352名無しさん、君に決めた!:05/02/11 07:02:30 ID:???
ベルウィックサーガ最新情報更新!
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/02/10/104,1108023385,36305,0,0.html

ファミ通とファミ通PS2にも詳細情報あるよ〜〜
坂口も期待の超新作SRPGベルウィックサーガの情報が読めるのはファミ通だけ!
353名無しさん、君に決めた!:05/02/11 07:08:46 ID:???
◆加賀&坂口巨匠対談

坂口「いやぁ、FE暗黒竜と外伝にはハマリましたね。社員に配って緊急攻略会議を開いたりもしました」
加賀「(笑)とても光栄ですね。僕もFFは好きです。」

◆その後・・・FE紋章が発売され坂口がFF4か5の開発に忙しかった頃のインタビュー

記者「仕事が終わったら一番先にしたいことは何ですか?」
坂口「FEの紋章の謎を真っ先にプレイしたいですね。
  実は発売日に買ってきて仕事場の机の上に箱だけ飾ってあるんですが(笑)」


これほどまでに坂口が愛する才能「加賀昭三」の手がけた最新作
『ベルウィックサーガ』にとくと喝目せよ!!!!!!!!!!
354名無しさん、君に決めた!:05/02/11 09:18:12 ID:???
加賀信者はがんばりやさんだな
355名無しさん、君に決めた!:05/02/11 10:05:30 ID:???
浜社長宣伝乙

でも買わないけどな
356名無しさん、君に決めた!:05/02/11 11:16:11 ID:???
BSの宣伝ってFE派が張ってるとしか思えないのだが・・・
ツリデスカソウデスカ
357名無しさん、君に決めた!:05/02/11 11:38:52 ID:???
>356
ゲハ板で同じ物貼り付けてた香具師は
別のスレで妊娠がどうとか言ってた
358名無しさん、君に決めた!:05/02/11 12:24:42 ID:???
>353
買おうかな・・・・
359名無しさん、君に決めた!:05/02/11 15:50:46 ID:???
>>357
やっぱGKの仕業かw
あいつらも火消しに必死ですな
自分達の行動がどんどん逆効果になっていっているのにも気づかずに・・・
360名無しさん、君に決めた!:05/02/11 16:02:57 ID:???
2chで宣伝しても逆効果じゃねえ?知名度は上がるかも知れんけど売上は少し落ちそう
361名無しさん、君に決めた!:05/02/11 18:08:13 ID:???
にしても何でこんなに加賀・ベルサガネタが多いのか…
362名無しさん、君に決めた!:05/02/11 19:41:18 ID:???
髭に好かれる加賀

でも本人は頭はげてるらしいよ
363名無しさん、君に決めた!:05/02/12 12:19:57 ID:???
言うなスネーク!
364名無しさん、君に決めた!:05/02/12 19:43:09 ID:???
>>360
つまり、ベルサガの売り上げを落としたい誰かサンがいるってこった。

そういや、前作(ティアリング・サーガ)のときにモメてたっけ、誰かサン??
365名無しさん、君に決めた!:05/02/12 19:47:31 ID:???
( ゚д゚)ポカーン
366名無しさん、君に決めた!:05/02/12 20:46:34 ID:???
1人で妄想広げて強引に結論付けですか
367名無しさん、君に決めた!:05/02/12 22:26:03 ID:???
ただのネタじゃん。
368名無しさん、君に決めた!:05/02/13 05:46:35 ID:???
こんなところまできてすれ違いネタを繰り広げる出川…
あまりにも必死すぎる
369名無しさん、君に決めた!:05/02/13 14:09:56 ID:???
悔しいのなら悔しいって言えよ、出川!wwwwwwwwwwwwwwwww
370名無しさん、君に決めた!:05/02/13 16:12:03 ID:???
悔しくないブヒ、PSPにはエロゲーがあるブヒ!!ムキィーーーーーーーーッ!!
371名無しさん、君に決めた!:05/02/13 18:13:46 ID:???
>>370
わろた
372名無しさん、君に決めた!:05/02/14 08:05:11 ID:???
PSPにあるんだ?
PS2には最近出たらしいね
373名無しさん、君に決めた!:05/02/15 14:15:47 ID:???
PSPの小さい画面でシコシコピュッピュッってか?
ゲラオ
374名無しさん、君に決めた!:05/02/16 23:05:04 ID:???
DSこそ真実。
375名無しさん、君に決めた!:05/02/16 23:42:07 ID:iesWYpz3
>>372
詳しく
376名無しさん、君に決めた!:05/02/16 23:44:01 ID:???
いちごのことか?
377名無しさん、君に決めた!:05/02/17 02:05:57 ID:???
ネギまだろ
378名無しさん、君に決めた!:05/02/17 09:48:29 ID:???
ランブル何とかじゃねーの?
379名無しさん、君に決めた!:05/02/18 14:33:46 ID:6qlfHHX4
保守
380名無しさん、君に決めた!:05/02/18 23:10:07 ID:VSl5D+aX
保守age期待age
381名無しさん、君に決めた!:05/02/18 23:43:33 ID:???
期待ですなぁ
382名無しさん、君に決めた!:05/02/21 13:05:54 ID:???
Q:なぜ坂口がS・RPGを選んだのか?
スクウェア時代に「ファイアーエムブレム」に出会い、感銘を受ける。
坂口たっての願いで、FEの生みの親『加賀昭三』氏と対談。
社内で攻略会議を招集したほどの加賀信者ぶりを発揮。
(加賀氏もFFの信者であることを暴露し、両者なごやかムードで握手をする場面も)

そして・・・遂に・・・

FEシリーズの中で今だに語り継がれる名作
「暗黒竜」、「外伝」、「紋章」、「聖戦」、「トラキア」を生み出した
『加賀昭三』氏率いるテルナノーグ最新作が2005年春にPS2に登場

●『ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/02/10/104,1108023385,36305,0,0.html
●PS.COM特設サイト
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/features/050218/chara.html
●坂口×加賀ツーショット画像
http://yamaguchi.cool.ne.jp/kagatan/03.htm

坂口氏が師と仰いだ加賀昭三の最新作『ベルウィックサーガ』は4月28日発売!!!!
383名無しさん、君に決めた!:05/02/23 23:36:17 ID:???
 
384名無しさん、君に決めた!:05/02/27 10:22:49 ID:4llFtN+J
良スレあげ
385名無しさん、君に決めた!:05/02/27 10:30:25 ID:???
良なのか・・・?
無駄にあげるなよ阿呆
386名無しさん、君に決めた!:05/02/28 01:20:27 ID:???
はやく新ネタ欲しいね
387名無しさん、君に決めた!:05/03/02 15:54:31 ID:???
保守
388名無しさん、君に決めた!:05/03/06 01:26:28 ID:???
ほしゅう
389名無しさん、君に決めた!:05/03/06 20:22:08 ID:???
ほっしゅぴたる
390名無しさん、君に決めた!:05/03/08 11:16:24 ID:???
ほしゅういんたつや
391名無しさん、君に決めた!:05/03/10 11:18:47 ID:SEzUuakW
保守age
392名無しさん、君に決めた!:05/03/10 18:29:58 ID:???
坂口のシミュゲーってなんかある?
393名無しさん、君に決めた!:05/03/14 10:11:05 ID:???
394名無しさん、君に決めた!:05/03/14 10:21:08 ID:???
坂口のシュミゲーです。
395名無しさん、君に決めた!:05/03/20 11:39:56 ID:k1+Z6vtL
agwe
396名無しさん、君に決めた!:2005/03/22(火) 18:38:09 ID:RLGRjcyi
何かネタねぇかな・・・
397名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 12:56:49 ID:???
続報ホスィ
398名無しさん、君に決めた!:2005/03/25(金) 01:05:30 ID:???
Xbox2の2作品が先なのか?
3本並行なんて出来るのだろうか。
399名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 17:06:36 ID:???
そこでミニヒゲですよ
400名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 22:13:12 ID:xw+IBnqT
あげ
401名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/08(金) 19:55:18 ID:ty6wrwxS
age
402名無しさん、君に決めた!:2005/04/19(火) 10:49:33 ID:At+1xgqa
403名無しさん、君に決めた!:2005/04/25(月) 10:30:04 ID:psjYiHOQ
ぬrぽ
404名無しさん、君に決めた!:2005/05/02(月) 17:11:52 ID:MHMO5gOe
箱の奴が一個情報が出てたね。
天野がDS版のイラストカクンかな?
405名無しさん、君に決めた!:2005/05/02(月) 19:03:16 ID:53BOVTJt
http://nanashi.ath.cx/up/src/up2710.jpg

ブルードラゴン(坂口博信x鳥山明)
対応機種: XBOX360
発売日未定
価格未定
406名無しさん、君に決めた!:2005/05/02(月) 19:25:42 ID:???
鳥山明いらねえええええええええええ!!

と思ったら糞箱の方か。どうでもいいや(^^;
407名無しさん、君に決めた!:2005/05/02(月) 22:23:09 ID:???
DSのほうはもうファミ通に皆葉タンのイラスト出てたじゃない。
408名無しさん、君に決めた!:2005/05/02(月) 23:33:42 ID:???
そういえばそうだね。ちょっと動転してた。
クソ鳥山じゃなくてほんとよかったよ。
皆葉タンもヒゲもがんばれ!
409名無しさん、君に決めた!:2005/05/03(火) 12:15:32 ID:13q9jvcA
鳥山も昔は好きだったよ・・・
いつからかなんか画風が変わってキモス
410名無しさん、君に決めた!:2005/05/03(火) 14:08:55 ID:???
鳥山は漫画だけ描いてろよ
411名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 11:46:22 ID:73PwxUq9
■製作者2名のインタビュー
【キャラクターデザイン 鳥山明先生】
DQとはちがう世界観、それがデザインをさせてもらおうと思った要因です。
もちろんすばらしく楽しい冒険を描いた脚本にも激しくヤル気をそそられました。
いいゲームにばかり参加させてもらってラッキーです。

【製作 坂口博信さん】
今までいくつもRPGを手がけてきましたが、今回のブルードラゴンはその中で
一番ぎっしり中身がつまった物にしようとしています。
ゲームならではの冒険や仕掛けが満載です。
全力で製作中です!乞うご期待!

■各キャラクターの紹介文
【シュウ】
無鉄砲でとても元気な、物語の主人公。
毎日、村の古代遺跡に入りびたっている。

【クルック】
暗い過去をかくして、明るくふるまうシュウの友人。
ちょっぴり大人な少女。

【ジーロ】
シュウの同級生。何事にも細かな計画を練るタイプ。
好奇心おうせいだけど慎重派。
412名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 14:08:10 ID:???
鳥山明ってだけでやる気しねーよ('A`)('A`)('A`)
413名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 14:11:20 ID:???
わざわざ鳥山明叩くなよ
414名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 16:12:53 ID:???
匿名掲示板で何言ってんだか
415名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 17:57:49 ID:???
匿名掲示板の何が分かってんだよ厨房w
416名無しさん、君に決めた!:2005/05/04(水) 18:22:07 ID:???
Ωdrive................................
417名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 00:30:10 ID:???
クロノトリガーは鳥山絵で良かったな。
クロスは絵もストーリーもうんこ
418名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 08:40:17 ID:???
>>415
鳥山信者は常識すら持ち合わせていないようだね
419名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 12:08:49 ID:???
情報が全くでないね。箱2のRPGの跡に作るのかね?
420名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 16:55:52 ID:???
まぁ糞山明が関わっていようがいまいが所詮はXboxだから関係無いな。
坂口DSの情報カモンヌ
421名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 19:25:54 ID:???
アンチ鳥山ってどの世代なんだろう。
むしろ懐古のほうが嫌ってるかも試練が
422名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 19:40:39 ID:???
当時DB人気を脅かしかねない幽白やスラムダンクが嫌いだったので
逆の立場の人はDB嫌いだったかも知れない
423名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 03:41:02 ID:???
昔鳥山が好きだった人は余計に今のやっつけ仕事みたいな絵を書く鳥山は嫌だろ。
俺もその内の一人。
424名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 16:08:01 ID:???
DB全盛期が一番やっつけ仕事みたいな絵だったような
今は初期のDr.スランプなみにしっかり書かれてるように見える
425名無しさん、君に決めた!:2005/05/06(金) 16:44:39 ID:???
DBは好きだけどゲームにまで関わってほしくないという気持ちはある
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 21:41:33 ID:ggm6sYVB
鳥山にとってはDBは途中からどうでもいい作品だったと思う。
ただの金儲けの手段としての漫画。

坂口DSの情報キボンヌ。
age


427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 17:58:10 ID:4KIlA5Hv
つーか鳥山なんてマジでどうでもいいし
パッケージの天野とゲーム画面のデフォルトキャラのギャップが良かったのに
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 17:52:36 ID:5Ij3Nx8I
>>427
DQとFFがごっちゃになってないか?
まあ同意だが。
レボにも何か出さんかなミスト
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 11:37:39 ID:v0Ulf3CW
早く詳細発表しろよ髭!
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 13:20:42 ID:yXrBwrRZ
DSでFFみたいな大作RPGは向いてないと思う
DSはちょこちょこやれるゲームがベストでしょ。

てかRPG自体向いてないよ
十字キーはデジタルだから3Dに向かないし。






まぁなんだかんだで結局買うだろうけど・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 01:04:22 ID:49zxqLpT
早く続報出して欲しいな。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:09:01 ID:h5UHORuu
ミストのDS新作のスレも盛り上げていこうぜ!!!!!
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:27:12 ID:NoFd1n9C
これも映画化したいとか言い出したりしてな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 03:14:18 ID:hh4jv8E4
ノシ
901 名前:名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 22:16:20 ID:c1hXF/Gz
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:44:16 ID:rhBbDfOP
いまのところ、asahiにしか載ってないね
表面的な文字だけでは、なかなか坂口氏の真意は分からんよね。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:12:48 ID:gG7Pkwig
>>403
朝日系列の報道は、捏造が当たり前。
しかも、反日。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 10:22:24 ID:/ziD1eug
DS新作に天野さんが携わるといいなーーー!
やはりあの絵のは何にも変えがたい魅力がある
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 22:57:41 ID:2fmE4yGv
DS新作元気ねーーーーなーーーー
情報カムオン!!
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 00:04:23 ID:Vg/LFmz1
ミストウォーカーはソニーだけ参入してないな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 00:28:20 ID:45wURikj
DSはなんだか忘れられてるな・・・情報でなすぎ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 01:26:29 ID:niv9hn/l
バハムートラグーン2じゃね?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 09:07:39 ID:scPAGMm2
坂口監督
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 05:29:02 ID:5Mey455e
発表するとしたらゲームショウかね
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 17:30:16 ID:U1jHbONe
再来週のファミ通に坂口と田中の対談が載るんだって!なにか新情報はないかしらね
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 17:34:07 ID:0ysZalV6
>>441
任天堂はゲームショウに出展しないよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 19:06:25 ID:yknOot6b
なんかバハムートラグーン思い出した。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 17:41:58 ID:P5tNjHrB
何か今2chでいちばん盛り上がってる。

FCグラフィックで最近のFFを再現するスレらしい。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1120661279/
446名無し人:2005/07/18(月) 18:07:18 ID:jwjO/PpN
新鮮さはあるのかな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 18:12:29 ID:s3zN2PMm
プロデューサー兼
シナリオ兼
ゲームデザイン担当の坂口樣頑張ってくださいp(^^)q
応援してます(/>▽<)/
がんばって〜♪
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:12:44 ID:44l0NdCv
松野が真剣に作ったんならハードごと買いやね。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 09:27:50 ID:Ndp1/NGY
FF12の話か?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 01:02:45 ID:sN7b1SrI
これ作るの松野ってマジ?
451枯れた名無しの水平思考:2005/08/02(火) 15:15:39 ID:A67DeB5D
MWのHPが更新されとる
コンセプトアート募集第2弾の方は、DSの方か?
452枯れた名無しの水平思考:2005/08/03(水) 02:38:32 ID:S14uRjdn
コンセプトアートの第二段の絵はキレイやね
453枯れた名無しの水平思考:2005/08/11(木) 11:44:14 ID:Fvq/k8XmO
期待上げ
454通りすがり:2005/08/11(木) 11:47:36 ID:n0nEaYOMO
すごいお金がすぐ貯まるサイトはここだけhttp://s569.jp/cgi-bin/camp2.cgi?fd=8W0013c157B100002G1
455枯れた名無しの水平思考:2005/08/12(金) 19:15:34 ID:P6sR9DAQO
FFTでもないしオウガでもない新しい世界観を又作るつもり?出来上がる頃には任天堂から新しい携帯ハードが出てたりするんやろね
456枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 03:38:45 ID:s5QYGRyb0
バハラグとしか思えなくなった
ビュウカワイソス再来
457枯れた名無しの水平思考:2005/08/13(土) 09:01:31 ID:iXMsegZH0
最近ではグランディア3の某ヒロインがヨヨを超えたという評判ですぜ
458枯れた名無しの水平思考:2005/08/29(月) 15:44:01 ID:zBklCb+C0
今年中にDSの情報があると思う人〜!
はーい・はーい・・・・というか出てほしい。
459枯れた名無しの水平思考:2005/09/13(火) 13:23:02 ID:ZI+Au4IF0
XBOXの2本が終わってからじゃないの?
だとすると来年くらいかな
460枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 00:37:42 ID:VuqlXPxh0
個人的にはミストのSRPGが凄くやりたい!!!!はやく出して!
461枯れた名無しの水平思考:2005/09/17(土) 02:45:48 ID:c0YLKUFsO
キモオタ鳥山アンチがおるねw
462枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 18:48:19 ID:sCjm1UrK0
あまりにも情報でないから存在忘れてたよ
463枯れた名無しの水平思考:2005/09/23(金) 22:50:30 ID:ld3StqGC0
俺はひそかに期待してるよ。いい作品であってほしいですな
464枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 13:51:53 ID:IjnU3Nmw0
ワシも期待しとります
465枯れた名無しの水平思考:2005/09/25(日) 22:29:56 ID:TWQV9nTg0
着火ヲタの巣を発見w
466枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 00:01:40 ID:2AqdI/3B0
近いうちに任天堂で発表会があるさしいから
その中で発表されると嬉しい。
ミストウォーカーのゲームがしたい。
467枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 05:04:07 ID:SLC86gsE0
何となくウォッカでも飲みながら
のんびり作ってそうなイメージがあるな
468枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 19:18:00 ID:jL/dfIeZO
SRPG好きなので期待せずにはいられませんな(´∀`)楽しみ。
469枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 21:58:58 ID:U/4CSiDb0
ウォッカでチャッカw
470枯れた名無しの水平思考:2005/09/28(水) 01:02:05 ID:wX37ngZ40
お酒の飲みながら開発なんてステキだな
471枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 15:40:44 ID:buQvz8LI0
今月の任天堂発表会にミスト作品発表希望!!!!!!!!!
そろそろ続報ださんといけんよ・・・・・・
472枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 16:06:07 ID:qjuw6qh4O
SRPGかぁ DSには最高のジャンルだ FEとかオウガとかも出してほしい
473枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 20:32:26 ID:CvgECHXG0
暗黒竜、外伝、紋章、外伝リメイクが一本に!

とか無いかな…
第二段は聖戦+トラキア
474枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 17:17:53 ID:9f/e245k0
ファミ通次号予告

DS特集、マリカ詳細など
坂口インタビュー(X360ではなく任天堂関連)
475枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 17:19:47 ID:Q0o++Nzp0

ついに発表キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━!!!!
476枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 18:08:51 ID:0m9WtbIA0
ASH・・・SRPG
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
477枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 18:25:27 ID:TS+JrQbB0
きたあああ
478枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:04:09 ID:9f/e245k0
ttp://www.gpara.com/news/05/10/news200510059885.htm
DSでリアル映像!? 坂口氏『ASH』制作発表

少しだけ記事が出たな
479枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:06:32 ID:+w1qNJ1l0
ヒゲも老けたな。
480枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:08:11 ID:TS+JrQbB0
>>478
hironobu sakaguchi キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
481枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:10:16 ID:xcSfgnEx0
>>478
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!


これはすごそうだ・・・・
482枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 19:14:07 ID:ThIZF/UB0
音楽 崎元…
483枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:50:41 ID:sUJ3RAhQ0
誰ですか?
484枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:54:16 ID:z7bkNRb60
FF12の音楽の人です
485枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 20:55:01 ID:ouTzSO5H0
>>483
http://www.basiscape.com/sakimoto.html

Tactics Ogreが有名かなあ
486枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:24:05 ID:pcHMrkLv0
たぶんディレクターは松(ry
487枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 21:26:57 ID:bUeRo29E0
これは 超 期待ですね。
488枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 22:22:18 ID:GOCHHyEf0
【任天堂カンファレンス】新作発表! 坂口博信氏が手がけるシミュレーションRPG『ASH(仮題)』
http://www.famitsu.com/game/news/2005/10/05/103,1128508971,44285,0,0.html
489枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 22:29:28 ID:8K+4HcDJ0
>ご覧いただいたとおり、CGによるリアルなグラフィックを使おうと思っています
もしかしてプリレンダのCGキャラを表示とかかな
490枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:52:01 ID:9bx29atG0
これはPSPで出したほうがよかったな。
491枯れた名無しの水平思考:2005/10/05(水) 23:56:04 ID:kvDKzgun0
低性能というイメージがあるDSだからこそ映えると思うけどね。
492枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:08:18 ID:gJcINrF/0
そもそも世間ではPSPの存在は無かった事になっているのだから、
DSと比較すべき相手が居ない。ゆえに低性能だろうと気にならない。
493枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:12:02 ID:tmUdP9RR0
主人公女かよ('A`)
494枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:23:49 ID:2XgB0fzb0
DSだからこそスペックに挑戦する意義もあるというもの
495枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 00:34:55 ID:QfaOxSPF0
元々タッチペンありきの話しだったからな。
PSP関係ないだろ
496枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 06:33:04 ID:uC3uXsh5O
吉田絵は?
497枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 07:35:41 ID:D1y/Z5Xl0
FF3と間違えていらっしゃるようですね。
498枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 07:50:36 ID:W3UKg51A0
液晶がショボイせいでスクリーンショットを性能だと思ってる人は
低性能だと思ってるけど、DSってかなりマシンパワーあるぞ。
499枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:48:08 ID:TM2F7c910
はいはい妊娠妊娠w
500枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 09:49:51 ID:hI4eAfU30
まあGBAとは比較にならん罠
501枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 11:38:32 ID:PNbiuF6C0
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0510/06/news007.html

下の方にイメージイラスト?一枚絵?が載ってる。
502枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 12:10:15 ID:MB2/R8PTO
かなりグラフィック頑張ってるみたい(`・ω・´)
503枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 13:39:02 ID:dp98/nGr0
いいかんじやね
504枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 13:49:42 ID:OsZb+mEH0
映像だけが売りのゲームにならないことを祈る
505枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:16:59 ID:+9k2oFeZ0
映像で機嫌をとるしかない環境とは違うし
506枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 14:33:14 ID:AVQ5m5c50
507枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:30:01 ID:HqMWphMk0
坂口だし
508枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 17:23:17 ID:HwlBBuqS0
個人的にはFFTAみたいなドット絵が動き回るやつ想像してたよ。
509枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:24:48 ID:6neC9DUa0
ずっこけるほどムービーに金かけた奴だぞ?やつの頭に2次元なんて概念はなさそうだ
510枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:30:56 ID:h7tNgWsH0
てゆうか、普通に買いだろ
511枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:31:14 ID:dp98/nGr0
うむ、超期待してる
512枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 18:49:14 ID:UfMRKTru0
坂口、お前のことを探してる奴がいるぞ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/ds_scr20.htm
513枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 19:04:33 ID:dp98/nGr0
www
514枯れた名無しの水平思考:2005/10/07(金) 17:20:55 ID:J/Na4pY90
スタフィーと坂口って一緒に立ってても違和感無さそう
515枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 16:11:00 ID:PMflrVmAO
スレが伸びない件。
516枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:00:59 ID:WuDWipwf0
あのSS一枚じゃなあ
517枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 17:49:58 ID:hcca7+Cn0
地雷&自慰臭が
518枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 18:05:46 ID:C5NvV1Mz0
GK臭が
519枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 19:16:51 ID:eGIS8BeK0
ゲハ板へカエレ
520枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 19:50:51 ID:HBwfeoxk0
チャッカ チャッカ チャッカ〜♪
着火ヲタが〜 ファビョ〜ると〜♪
キャバ嬢 キャバ嬢 キャバ嬢〜♪
母親 まる〜焦げ〜♪
521枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 20:10:04 ID:oGihXAi30
>>520
この先お前は大切な何かを陰惨な焔によって失うであろう。
522枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:05:49 ID:ZlJao8Wh0
崎元仁ってシルバーガンとかFFTの音楽担当の人だ。
期待しとこ
523枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:07:17 ID:Pq2ZwaGVO
坂口の名前に釣られて買うやつなんざもういねぇよ。
524枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 22:46:29 ID:6q/5G8R2O
リアルな映像って…坂口…反省の色なしかよwwwww
525枯れた名無しの水平思考:2005/10/09(日) 23:18:33 ID:BpZUNX2B0
はぁ?
526枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 01:50:40 ID:hflXkNtu0
やっぱりこのスレにも現れたか、PS信者は危地外が多いな
527枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:09:23 ID:yfkQFCgc0
ゲハ板へ帰れよ
528枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 02:17:15 ID:X9/sihGt0
独立した有名なクリエイターが作ったゲームはなかなか売れにくいとは思うけど、
任天堂はソフトを売る力はかなり高いからこれもしっかり売って欲しい
529枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 03:34:56 ID:jSkb3xKa0
任天堂と言えども マリオや脳とれなど 一般人にアピールしやすい
物は売れ易いが
坂口の奴は アナザーみたいになりそう
530枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 04:02:42 ID:bTc2IFs60
アナザーも10万くらい売れなかったっけ?
新規のADVとしては上々だよ
531枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:37:18 ID:lJVh3q7j0
SSの女がトズームレイダーの主人公っぽく見えたんだけど
532枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:38:54 ID:pJCYe1xP0
100万本ぐらい行きそうだな。
533枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 12:43:53 ID:IBjPqZkJ0
いかねーよ
534枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 17:26:03 ID:a28s5bdg0
>>530
逆転裁判がそれくらいだしな
535枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 17:50:44 ID:BDPmBIKS0
よく考えたらタッチパネルでMYSTあうのに。
536枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 17:50:49 ID:ZwB/p+Qi0
そんなに売れてたっけ?あれ
537枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 17:52:49 ID:U/Hhiaad0
>>536
逆裁は3が19万本くらいだったかな。
ほぼベタ移植のDS版が7万本超えてるから
逆裁信者はハードごと買うだけの情熱があるわけだ。
538枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 17:56:06 ID:WYht48Cd0
ファミ通データだと初代逆裁が5万で3が15万くらい。
539枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 02:06:17 ID:ZToijUUj0
アイシャの眼球を抉り抜いた穴に精液を流し込みたい
540枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 04:02:25 ID:A5dXBWeq0
        ????????
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541枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 09:27:51 ID:L4YeIGTx0
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。
「ああ、自分は天堂独太を持っているんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。
発売日にDSと一緒に購入してからもうすぐ一年 。
天堂独太を初めてプレイしたときのあの感動がいまだに続いている。
「天堂独太、て・ん・ど・う・ど・く・た」・・・・・
その言葉を聞くと、僕は自然と身が引き締まります。
独太製作スタッフの方に恥じない自分であっただろうか・・・・。
しかし、独太製作スタッフの方は僕に語りかけます。
「いいかい?独太というのは自分で作り上げていくものなのだよ」と。
僕は感動に打ち震えます。
「独太が何をしてくれるかを問うてはならない。
君が独太に何をなしうるかを問いたまえ」
僕は使命感に胸が熱くなり、武者震いを禁じえませんでした。
でもそれは将来日本のゲームを支えるであろう僕たちを鍛えるための
天の配剤なのでしょう。
天堂独太を作りあげてきた独太製作スタッフはじめスパイクの深い知恵なのでしょう。
天堂独太をプレイすることにより、僕たち独太ファンは伝説を日々紡いでゆくのです。
嗚呼なんてすばらしき天堂独太哉。
知名度は世界的。ストーリー、グラフィックすべてにおいて並びなき王者。
素晴らしい操作性。余計な説明は一切いらない。
ただ周りの人には「天堂独太持ってます」の一言で羨望の眼差しが。
合コンのたびに繰返される女学生たちからの交際申し込み。
近所のマダム達からの熱いまなざし。
圧倒的な天堂独太ブランドの威力。
天堂独太を買って本当によかった。
542枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 19:28:10 ID:v2z1u9xY0
なんだこれ
海外で圧勝しているPSPで出せよ
543枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 20:28:44 ID:B7qOWfvR0
おめえみたいな奴のせいでPSPが貶されるんだよバーカ
DSもPSPもそれぞれいいところがあってだなこのば

めんどいからマジレスやめとくわ つかれるし
544枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 09:18:30 ID:77HabvHg0
ぬるぽキッズ
545枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 09:24:07 ID:D0dzFfol0
ガッタイガー
546枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 20:03:28 ID:ZelUUWaZ0
盛り上げていこうぜ
547枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 21:57:07 ID:JFjRJc1W0
なんだこれ
海外で圧勝しているPSPで出せよ
548枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:06:11 ID:0U1UxsIg0
大人のポータブルトレーニング せいえき漬け
549枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:18:45 ID:WhEG1gXy0
>>547
おめえみたいな奴のせいでPSPが貶されるんだよバーカ
DSもPSPもそれぞれいいところがあってだなこのば

めんどいからマジレスやめとくわ つかれるし
550枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:52:38 ID:dp62by310
あれ、この流れどっかで見た。
551枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 22:58:03 ID:JFjRJc1W0
つ【今週のハミつー】
PS2 23893
GC 1546
箱 117
GBA 320
GBASP 10783
GBM 28721
PSP 39039
DS 41412

DS死亡キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
来週には国内でもPSPが逆転wwwwwwwwwwwww
妊娠涙目で自害まだー?wwwwwwwwwwwwwww
552枯れた名無しの水平思考:2005/10/12(水) 23:16:18 ID:BTDa1c9T0
>>551
おめえみたいな奴のせいでPSPが貶されるんだよバーカ
DSもPSPもそれぞれいいところがあってだなこのば

めんどいからマジレスやめとくわ つかれるし
553枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 00:13:56 ID:TEehOv7L0
ファミ通、坂口のインタビューで何か新情報出た?
554枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 05:49:15 ID:5yCdCwEz0
>>551 全てのハードの中でDSが一番売れてるな
555枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:28:33 ID:h6HeGbRm0
>>553
まだ1年くらいかかりそうだって
556枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:30:49 ID:475mbUPw0
1年かけても10万も売れんのだから報われんよなw
557枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:42:53 ID:h6HeGbRm0
さすがに10万は売れるだろう…
558枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 19:03:28 ID:g08Hmgnq0
1年後には今の倍くらい本体が普及してるだろうか>マリカブツモリポケモンFF・・・
559枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:20:10 ID:h6HeGbRm0
560枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:20:31 ID:MR4t9aVa0
561枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:29:27 ID:ybRImuUl0
プリレンダを使った戦闘画面らしい
562枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:34:33 ID:5lSNx4ow0
わざわざプリレンダ使ったら容量足らなくね?
563枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:50:04 ID:iCItC+Oi0
シミュレーションRPGでこんなことしなくていいのに…
564枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:56:36 ID:xGmfsM250
一年後だから、256MくらいのDSカードでてんのかね
565枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 21:59:15 ID:MclKu7Le0
キャラだけ動かす分にはたいした容量にはならんでしょ。
全画面のデモムービーじゃんじゃん入れるとかしなけりゃ大丈夫じゃないの。
566枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 22:25:49 ID:a54eN9MR0
プリレンダってもバイオと同じ静止画の一枚絵を背景に使ってるんだろう。
仮に動画だとしても1、2時間程度ならDSは30MBくらいしか使わないし。
567枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:33:26 ID:T22wgU270
キャラはポリゴンで背景はプリ連打なのか?
それだったらいい判断だと思うけど
568枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 23:46:57 ID:MclKu7Le0
どっちもプリレンダだろ。キャラも次世代機レベルだし。
569枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 01:39:42 ID:KKH68fOl0
画像小さいからレジェンドオブ度ラグーンレベルに見える
570枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 02:01:11 ID:Y43ce0Fo0
流石にLODよりは良く見えるが
主人公がミニスカの女子高生に見える
571枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 16:56:45 ID:FkdTVJIP0
ハミ通みたひと詳しく内容plz
572枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:00:34 ID:KWzi2xKh0
グラフィックはプリレンダの一枚絵を使ってアニメーションさせるみたい。
573枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:06:01 ID:knHsyjxl0
プリレンダのパラパラ漫画のコマを状況に合わせて選択して繋げていくって感じかね?
最初はスゲーッ!!って思うかもしれないけど
何度も何度も全く同じ画像が繰り返されると思うとちと萎える
574枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:18:05 ID:kVYmPAvA0
SRPGだろ?
だったら無問題なような気が。
575枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:21:10 ID:AaT93CWk0
結局スパロボの戦闘デモと同じだからな。
飽きたらスキップすれば良いってことか。
576枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:29:21 ID:KWzi2xKh0
下画面にマス目やユニットで上画面にキャラの拡大された姿が表示されるんだって。
戦闘シーンでは上にプレイヤーキャラで下画面に敵とコマンドが表示だって。
戦闘は普通のRPGっぽいかんじみたい。
577枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 17:51:56 ID:9a69rWPB0
上画面は演出用って言ってたね。
別に見る必要はないみたい。
578_:2005/10/14(金) 19:43:21 ID:zLfFWbbU0
正直驚いた。3D、それもDSでリアル系に挑戦とは。
流石ヒゲ…いきなりだな。

DS参入の時の記事を見直してみると、皆葉のデザインは
今の主人公にハッキリ流れてるとわかる。
というかこの時に3Dだと気付くべきだったな。
579枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 19:51:24 ID:Bf/sBlnP0
拡大すると荒いがDSサイズだとクリアーだそうだから
今後でっかいSSが公開されると煽りきそうだな
580枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:46:14 ID:Ze3eTd3ZO
映像がすごいからビックリしたけど、
これはムービーシーンではなく実際の映像みたい。


浜村「これまでのDSのソフトとは…」

坂口「ちょっと毛色が違いますよね。いわゆるムービーシーンすら検討しましたから。」

581枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 21:55:38 ID:+xytCLg70
なんじゃこりゃ?
582枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:34:04 ID:SjFsRxPC0
坂口「任天堂ともすでに話し合っているのですが、
チームタクティクスシリーズの「アッシュ」という形で発売したいと思っています。」

これって売れたらシリーズ化もあるかもしれないってこと?
583枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:45:21 ID:HX+zD7Tm0
何か、無謀な事してる感じがするので特攻してみたくなる
584枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 22:57:40 ID:9a69rWPB0
>>582
結構前の話だけど、ブルドラもASH(その頃は名前なかったけど)も続けていきたいタイトルにしたいって言ってたよ。
今週のファミ通でもASH(のシステム)は膨らませて行きたいって言ってた。
585枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:09:43 ID:7H7m0tjcO
坂口マジで消えてくれ!!こいつが居るとゲームが段々腐っていくんだよ!!これまでのハードも奴のせいでクソ化したんだし、マジでdsまでムービーゲーやられたらたまったもんじゃねぇよ
586枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:17:32 ID:qyfEZcSg0
ムービー見れないかな?
587枯れた名無しの水平思考:2005/10/14(金) 23:51:06 ID:Z9Xdn50M0
今のところタッチペンの意義は十字キーでカーソルを動かすよりは楽って程度みたいだね
正直PSPで出して欲しかった、PSPで作っても制作費変わりなさそう、
DSの為に無理やりレートを落としてるような感じがしてもったいない気がする。
588枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:12:54 ID:DggxKW9W0
ASH、新しいチャレンジは買うが
どうも方向性を間違っている気がする。
画像は素直にすごいが
DSの小さい液晶でああいうのって
効果的とは思えない。
589枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:16:55 ID:QmqIwbzk0
DSでやってるからスゴイと思えるわけで
590枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:25:37 ID:HQsA2pVb0
>>587
元々映像ありきじゃなくてタッチパネルありきのソフトだしな。
まだDSとPSPにあまり差が無かった頃に発表されたものだし
売り上げとか映像ではなくDSならではってことだろう。
591枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:39:00 ID:rOmDIhka0
>>587
まあ売り上げ考えたらDSの方が良いんでね?
画面切り替えの多いSLGで、ロード無いのも大きいし。
592枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 00:54:03 ID:1WtPwTQp0
そうだな。SLGとDSは相性よさそうだしな
PSPだけじゃなくてDSも買っておいて良かったぜ
593枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:34:10 ID:f8tZJvP0P
任天堂がうまく誘導しないとオナニーゲーになる可能性があるな。
594枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:37:23 ID:MIGjSGwM0
主人公が女なのはかんべんしてくれ
595枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 01:39:52 ID:HQsA2pVb0
>>593
任天堂は口出さないんじゃないかな。
ヒゲのインタビュー見ても一緒に作るとかいう話も無かったし。
596枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:11:47 ID:1tjkhZtK0
DSでここまでやれる(やる)のか
DSの場合容量も制限あるし、そういう制限がある中で
こういう機械の限界を試すって感じの姿勢は嫌いじゃないぜ
据え置きでありがちな膨大な容量を埋めるためにとってつけたような冗長、無駄なイベントなども極力カットし、
激選された、職人的な感性で製作されるのではないかと期待している

しかしゴールデンアイですらロードがあったわけだし
これもロードがありそうでちょっと萎えるな
これでロードが無けりゃ神かもしれん
597枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:50:25 ID:38gieKh5O
プレステやサターンで、ポリゲーの完全移植が難しくて、メーカーが試行錯誤してた頃を思い出すね…ヒゲガンガレ!
598枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 03:56:31 ID:BqqOWd6F0
>>596
FPSは広大なマップと敵を一度に読み込まないといけないから
シミュのこれとはあんま比較対象にはならないと思う。

つーか普通にロードは無いと思う。
流石にスタッフも分かってるでしょ。
599枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 06:01:24 ID:6qmdBd/U0
チームタクティクスというからもうちょっとゴチャゴチャした感じの画面を予想してたんだけど。
このデモムービー(?)見るとFEやスパロボのようなタイマンバトルっぽい印象を受ける。
まだどんな感じになるのか読めないなぁ・・・以前のインタビュー読むと普通にマスフィールドで
動かしてオウガバトルみたいな戦闘やるのかと思ったけど。

DSでこれだけの映像クオリティだとローディングとか容量はちょっと気になるね。
600枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 07:50:36 ID:vTHkcwmY0
豚の妄想キモチワル
601枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 08:28:50 ID:PC1fBsWd0
要はスパロボ戦闘シーンのロボットを手書きじゃなくてプリレンダCGにしただけだろ。
なんでロードだのなんだの騒いでんだ。
602枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:14:44 ID:wvZT9gDX0
>>601
背景はポリゴンっぽい。
多分3D的な演出をするんだろ。
603枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 09:23:32 ID:PC1fBsWd0
>602
SS見る限りは一枚絵にしか見えんが。
せいぜい登場時戦闘時の数アングル切り替えのみじゃないの。
604枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 11:21:49 ID:vTHkcwmY0
ムービーゲー否定派の豚の手のひらひっくり返しっぷり
605枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 11:57:48 ID:FWPR4ibu0
正直あんまり惹かれない
606枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:07:10 ID:F91AIhb00
いわゆるムービーすら検討しましたから・・・と言ってるから
今回の場合ムービーは入ってないと見るのが常識だろう。
607枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:27:08 ID:fNkPtE+N0
ムービーあろうがなかろうが2Dだろうが3Dだろうが
面白いシミュレーションだったら良いんだ
608枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:31:03 ID:Bih6GwAl0
とりあえず情報が少ないからなんとも言えん
609枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:43:31 ID:biKzm2iS0
>>606
ファミ通を読むとイベントシーン等ではムービーが入ると言ってる。
610枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:48:18 ID:FTJirSjt0
妊豚は見るだけのムービーゲーは嫌いじゃなかったのか?w
611枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:53:31 ID:BadRWm8E0
>>610
画面発表後のレスを見るに
ほとんどが「邪魔でなければどうでもいい」or「ウザイ」で
肯定的な意見はあまり無い気がするのは気のせいかw
612枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 12:57:54 ID:TKv4LNE1O
要するに嫉妬でしょ???
613枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:28:31 ID:6Nn++rlb0
604 :枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 11:21:49 ID:vTHkcwmY0
ムービーゲー否定派の豚の手のひらひっくり返しっぷり
614枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 13:48:27 ID:QmqIwbzk0
脳内で豚を飼ってる人は大変ですね
615枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 14:54:19 ID:GFsLuulm0
しかし実際見るだけの時間は長そう
616枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:07:07 ID:vTHkcwmY0



    PSP否定するんなら当然このゲームも豚的には否定しなくちゃねえ



617枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:10:24 ID:BadRWm8E0
なんでそんなに必死なんだ?
公開された部分が少なすぎてまだまだなんとも言えないはずなんだが…
実際にムービー垂れ流しの見た目だけなゲームになってるのがわかれば
それから否定され始めるだろ
618枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:10:27 ID:RdYaPFsf0
何でよ?
619枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:11:57 ID:+PXCWWg/0
>>616
否定してたのは一部の豚だが。
620枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 15:59:04 ID:IwWEIqRo0
>>616
グラフィックマンセーで中身のつまらないゲームを否定しているのであってグラフィックの綺麗なゲームを否定しているわけではない。
ゲームがつまらない上にタラタラムービー見せられるようなゲームだったら非難の嵐を浴びるだけ。

ちなみにPSPが(市場的にも)微妙に思われている理由は重厚長大路線以外の方が大きい。
最大の問題点は劣化PS2以上の何者でもないということ。
・・・これはGBAの存在、DS以前の携帯ゲーム機全てに当てはまるもの。
但しGBAの場合は、据置での3D路線に対し、メーカーが2Dゲームを作りやすいという
ある意味「GBAならでは」の市場を気付きあげることができた。
これに対しPSPは携帯ゲーム機として、ただの劣化据置ゲーム機に成り下がっている。
621枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 16:43:59 ID:G9/XOzTa0
嫉妬のあまり理性を失ったgk
622枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:17:35 ID:F91AIhb00
SRPGなんてイベントが基本だろ。
タクティクスオウガなど戦闘の合間にイベントがあるのが普通だった。
それがなんでこの作品に限ってウダウダ言うのが理解できん。
623枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:27:19 ID:NFkOdjqX0
ゲームが面白ければうだうだ言わないよ
ゲームがつまらないのにグラフィックだけだと
うだうだ言うけどな

ゲームが面白くてグラフックも凄い>ゲームは面白いがグラフィックはしょぼい>ゲームは糞だがグラフィックは凄い>ゲームもグラフィックも糞
こういうこったな

システム面の新情報があればいいのだが
今のところはグラの話するしか無いしね
624枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:27:43 ID:eU1jATF90
>>620
まぁ、同じムービー映像ゲーでも、FF10は良作だが
ゼノサーガ(特に2)は駄作、そういうことだな?
確かにキレイなグラフィックの方が良いに決まっているが、
だからと言って肝心のゲーム部分を疎かにしたら本末転倒だな。
625枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:30:31 ID:cmlP6de40
GKって本当に頭悪そうだなw
626枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:38:38 ID:F8Y8ioIx0
実際に頭悪いしw
627枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:42:41 ID:Sg1EZg3F0
素直にPSPで出してほしかったって言えばまだ可愛げあるのにな(藁
もううらやましくて仕方ないんだろうな・・・
本当PSPのラインアップは悲惨だし。
628枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:48:04 ID:IiZaYCkyO
なんていうか、坂口ゲーをマンセーしてる奴ってゲームを勘違いしてる奴しか居ないだろ??
そもそもゲームってのはストーリーや映像重視にしたら進めたらすぐ飽きる代物しか出来ないし、最近のゲームの欠点である「飽きやすい」「ストーリーがクソならつまらない」が露骨に出やすいのが奴の手法なんだよ。
ゲームは操作ありきで任天堂が目指してる手法と坂口の目指してる手法は正反対なんだよ。
こんなクソクリエーターがまた「映像重視」「歯が浮くほどの恋愛ストーリー」とか馬鹿げたことほざくハードになったら今度こそゲームは終わりだよ。
映像はとにかく綺麗なのは当然だろうが、ゲーム性もしっかり考えないと5000円分は絶対元取れんよ。
629枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:53:52 ID:F91AIhb00
坂口氏はFFシリーズを作り他にもクロノトリガーを作った実績のあるクリエイターなわけだが。
確かに、実績も何も無い開発者が「良い意味でDSらしくないものにしたい」とか語ったら
グラフィックだけの中身もないゲームになっちまうのかよという不安がまず浮かんでくるが、
坂口氏の場合においては「グラフィックにも拘ってくれるのだな」と思うだろ。
FFシリーズがこうまで長く続いたのもゲーム性が素晴らしかったからだろうし、
クロノトリガーが今でも支持されているのもゲーム性が受け入れられたからだろう。
そんな坂口氏に対してゲーム性がどうのこうのとか言ってる奴は何様なんだろうね、と心底から思うよ。
630枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 17:58:22 ID:QmqIwbzk0
任天堂とスクウェアの蜜月と呼ばれた時代も昔はあった
あと恋愛偏重してるFFはヒゲが抜けた8や10なんじゃない?
631枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:06:12 ID:BGLrsrPz0
7以降はやってないからよく知らんが
4は終始色恋沙汰でうんざりだったぞ
632枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:12:38 ID:5Rjv7U+e0
ageて煽りに来てる奴らの相手なんてしなければ良いのに
なんでわざわざ相手をするのか
633枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:17:45 ID:NFkOdjqX0
それにしてもやけに長文の多いスレだw
そんだけ期待してるんだろうな
もちろん期待しているのはグラフィックじゃなくてゲーム自体の面白さをだけど
634枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:45:39 ID:Exv3Q+ap0
なんでアンチ任天堂がわざわざこのスレに出張してるん?
基地外はゲーハ板にでも引きこもってろ。
635枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 18:50:50 ID:UQi5ouqr0
じゃあageてるやつは無視の方向で。
636枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 21:38:20 ID:oSSaV/Sd0
直良が絡まないって素晴らしいなw
637枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:00:11 ID:8lRlk/yt0
直良?
ああ、オナラぷー助のことか
○| ̄|_ =3  プッ
638枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:28:59 ID:ogAkbUpW0
野村が絡んでないのも嬉しい
639枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:32:31 ID:DgqITLHQ0
野村のあの濃いキャラ
(きもいニヤケ顔+dデモファッションセンス)
はほんとキツイもんなー。
個人的には吉田明彦もかっさらってきてほしい・・・
640枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:37:28 ID:9ts2hN0t0
おもしろけりゃいいよ。
ゲームらしさなんてわけわからんものより面白さがほしい。
641枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:38:11 ID:P+r2r9zV0
映像偏重によるゲームのクソ化はFFよりもFFを映像だけと勘違いした
お馬鹿なフォロワーが原因だと思う。
歯が浮く恋愛ストーリーには俺も閉口だけど、FFがそれに走ったのは坂口関わってない奴。
ミストウォーカーには期待する。
642枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 22:57:07 ID:nL40qtbX0
>>609
それはいわゆる大作系RPGでいうプリレンダムービーの事を指すのではなく。
3Dモデルを動かす程度の演出の事を言ってるのでは無いかと。

>>628
>坂口ゲーをマンセーしてる奴ってゲームを勘違いしてる奴しか居ないだろ??

それは全く違うな。坂口ゲーの本質は初期FF(1〜5)やクロトリなどに集約されてる訳で。
あの頃のゲームはシステムアイデア・ゲーム性共に優れていただろう。
坂口に期待してる香具師というのはああいうベクトルのゲームに期待しているのだよ、大半が。
むしろ最近のFFを作ってる連中の方が映像・ストーリー(取り立てて良く出来てる訳でも無いが)に
走っていて、見せるだけのゲームにしてしまっている。
そして今のFFファンと言うのは残念ながらそういうのを喜ぶ層が多数を占めているのが現状。
643枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:02:37 ID:yb9hM4s70
つか、どこまでが坂口の手柄なのか明らかにしたほうがいいんじゃねーのか?
過去FFの優れたシステムなど全てがあたかも坂口の手柄のように書いてるやついるけど。

それに今からプレイすれば、SFCのFFも画伯か天野かっていうだけで、
十分臭いキャラにストーリーだよ。
644枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:02:59 ID:oSSaV/Sd0
まぁ、アンチ坂口な奴等はまちがいなくPS以降世代だろうね。
リアルタイムでFC、SFC(いわゆる黄金世代)を経験してないんだろうよ。
かわいそうに。そりゃあんな映像だけの糞ゲーばかりやってりゃゲーム離れも進むわなw
645枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:19:59 ID:IGuSWPHV0
>映像だけの糞ゲー
これこそ坂口が目指して今の■が体現してるものじゃないか
646枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:28:18 ID:oSSaV/Sd0
>>645
642のレスより
>むしろ最近のFFを作ってる連中の方が映像・ストーリー(取り立てて良く出来てる訳でも無いが)に
>走っていて、見せるだけのゲームにしてしまっている。
って事。よく読みましょうね。日本語不自由ですか?
647枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:28:20 ID:F4yRL3cn0
今週のファミ通みたが、イメージイラストのヒロインが意外とブ(ry
648枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:31:20 ID:yb9hM4s70
>>646
だからそれが坂口の望んだ方向性だろ?
北瀬や画伯がやったのは、キモキャラやキモストーリーにしただけで。
因みにFF12発表会に招待されたときの坂口のコメント
「これをそのまま映画にしても面白そうですね」


所詮はこの程度のクリーエーターです
649枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:33:30 ID:OGpA3v4a0
>>648
捏造するな馬鹿。
それはファミ通PSの坂口松野対談の時に、グラフィックの事に関してコメントしただけだろうが。
「グラフィックは凄いものになっている。映画にしてもいいくらい。」
650枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:45:27 ID:FTJirSjt0
結局は火事親父の脳内には映画のことしか頭にないってわけだw
651枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:46:36 ID:OGpA3v4a0
>>650
はぁ?発言の一部を俺らが勝手に取り上げてるだけだが?
652枯れた名無しの水平思考:2005/10/15(土) 23:48:25 ID:BMLX4QCP0
スルーしろ荒れるだろうが
653枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:18:09 ID:0d5jUsMc0
ヒゲも映画の失敗で一皮剥けたんじゃないかと期待してみる
654枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:20:19 ID:eWVX8UAx0
>>653
むしろスクエニ経営陣の方が3皮くらいむけたのではないかと
655枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 00:27:10 ID:3ko2mudV0
スクエニは包茎メーカーだろ。
ファンの声に耳を貸さない不感症だ
656枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:07:01 ID:rMWFQZgw0
>>647
だ、大丈夫だよ!立ちポーズの方は結構可愛いよ!うん
657枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:24:04 ID:bAWXqYnw0
とりあえず坂口氏はゲームシステムとか遊び方、具体的に新しいアイデアに
ついて楽しそうに語ってくれるのが好感持てるな。
理論云々じゃなくてゲーム感覚レベルの話までしてくれるのが良い。
ゲーム好きなんだろうなぁ、というのが伝わってくる。

単に映像だけ作りたいんなら容量のあるPSP選んでるでしょ。
DSを選んだのはそっちの方が新しいゲームを作れる可能性があるから。
658枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:27:50 ID:xiixSrj30
たしかに初期のインタビューなんか見てると
期待してしまう口の上手さ
659枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:35:08 ID:eWVX8UAx0
>>647
なんだったら直良に書き直してもらうか?ww
そうなったら俺買わないけどwwwwwwwww
660枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:36:09 ID:W8NoTjDNP
そうか?オレはあれをみて非常に危険を感じたんだが。
661枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:44:10 ID:JARIP2RJ0
ゲーム中のは可愛いから問題なし
662枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 01:46:09 ID:bAWXqYnw0
皆葉氏の絵は割と見易い感じで纏まってると思うけど・・・
ちょっと吉田絵を意識してるような感じもする。

あとシナリオの概要はもう出来てて、後は台詞などの細かい所を作っていくという段階らしい。
663枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:18:14 ID:RGgOBmUq0
>>657
同意。ワクワクしてくるよね。
664枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:50:09 ID:VuDhtm4w0
坂口サラッと立ち絵の方が好きだっつってたな。
イメージイラストより設定ラフのようなの立ち絵の方が良いって半分駄目出しみたいなもんだよな。
665枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 02:56:39 ID:RGgOBmUq0
坂口さんと誰かの対談って長年戦ってきた絆ってか仲の良さを感じるんだよなぁ
ノビヨさんの時も、田中さんの時も皆葉さんの時も松野さん(FF12関連のとき)の時も。
666枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 04:59:20 ID:UKilesrO0
坂口はミヤホンとも話したらしいな。
一体どんな会話をしたんだろうか・・・・きっと歴史的な対面であった事だろう。
ゴミ通はそういうのこそスクープすべきだな。
667枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 05:23:22 ID:DDgVmUVy0
坂口はタッチペンと2画面を使うゲームが作りたくてDSを選んだ
ゲームを作るうえでリアルの方がいいと判断

それのどこが悪いのGKさん
668枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 09:58:06 ID:IgHgHyx90
世界中で敗北しているDSで出すこと自体が愚かっつってんだよw
669名無しさん必死たな:2005/10/16(日) 10:26:19 ID:aDDYdyPt0
世界中?w
…あ、そうか、半島の方々にとってはウリナラが全世界なんだっけwww
670赤鼻:2005/10/16(日) 10:43:29 ID:DDgVmUVy0
お前半島馬鹿にするんじゃねーよw
あいつらは何でもかんでも韓国起源にしちまうんだぜw
侍とか空手とか柔道とか剣道とかwww
逆にすげーよw
671枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 11:46:55 ID:4Lu32Fgj0
今のDSソフトの中じゃ浮いてるね。
客層と合わないというか。
672枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:28:44 ID:B1kqnVsr0
ということは新しい客層開拓にもつながるってことか
673枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 13:59:24 ID:2UfNdNIP0
いい意味で浮いてるよ。間違いなく。オレは買うよ
674枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:07:41 ID:cun//QUs0
隠してたけど俺も買うよ
675枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 14:36:56 ID:uXFFkxy3O
坂口「宮本茂さんともお話をしましたし、
そういった意味で、とびきりいい作品を作りたいじゃないですか。
実際にいま、すばらしいものになってきていますから。」
676枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 15:17:47 ID:RGgOBmUq0
がんばって坂口さん
677枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 16:53:01 ID:CZ6ZaleE0
GKは坂口がPSPに来なかったのがくやしいだけw

DSはミニゲーばかりだしグラフィックにもこだわったゲームがあってもいいと思う
ソフトラインナップが充実するしユーザー層の拡大にもつながる
タッチパネルを使いたいが為にDSに出すぐらいだしゲーム性にも期待できる
シミュレーションとタッチパネルの相性はよさそうだし
今までのコマンドやマップ上でカーソルを十字キーで動かし決定ボタンという
煩わしさから開放されタッチペンを使いスムーズでダイレクトな操作が可能になると思う
678枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:01:46 ID:LLIivTs40
ミニゲームばかりでも無いだろ…
679枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:03:57 ID:XV/o9ymh0
>>678
ばかりではないけど岩田社長自身がソフトのボリューム不足に言及してたから
一般的にゲーマー向けのタイトルが多くないってのはあるだろうな。
今後は一気に増やすとも言ってたが。
680枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:14:10 ID:/tFej/7S0
PSPなんて発売される前から脂肪ゲーばっかじゃんw
PSPのゲームは全て水子wwww
681枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:18:10 ID:BoEQcGjB0
その煽り面白くない
もっと練習するべし
682枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:27:05 ID:C0Ppc34/O
俺PSP頑張って欲しい派だけどASH買うよ
一応DSもってるし発売日は来年の年末だろうな
683枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:31:29 ID:q+KmXqzlO
てか、俺はソニー否定派だけど坂口は要らないし、坂口居なくてもDSは売れると思われ、こいつがいつも勘違いしたものを馬鹿みたいに出すから業界から消えて欲しいだけ。
失敗から何かを学ぶ人物なら何も言わないが、奴は何も学ばずに同じこと繰り替えすダメクリエーターだから勉強できる奴がDSに来て欲しいよ。
684枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:41:29 ID:LLIivTs40

〃∩∧_∧
⊂⌒(  ・ω・) はいはいワロスワロス
 `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒
685枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:56:08 ID:8d46/8pZ0
ヒゲが嫌われているようだけど
糞なら買わないんだし別にいいじゃんね
まあ、画像が良ければ売れるという風潮をDSに持ち込まれると困るが
DS自体は携帯機でありアイディア勝負のハードという位置づけだからどうかなー
686枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 17:57:20 ID:2UfNdNIP0
ASHにしても他の作品にしても、もっと途中の開発用の設定(アート)
を掲載してほしい。そういう物を見て発売まで期待感を膨らませたい。

たったあれだけのスクショでこんなに盛り上がれるんだから定期的に
お願いします。ラフ画でもよいのですよ
687枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:04:13 ID:Ad199ZWB0
>>685
DSでPSP並(以上?)のグラフィックのSRPG


これ以上ないほどアイディア勝負じゃん
688枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:31:30 ID:76nrTJMi0
>>683
勘違いしたもの?いつも?
具体的に何の事だ?

映画はともかくあれ以外でこれと言った失敗は無いと思うが。
というかFF1以降坂口タイトルは結果も中身も全部成功しているんだが。
ついでにそこまで言うのなら勘違いしてないものというのを挙げて頂きたいな。
689枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 18:33:56 ID:+HrB76K00
>>677
ファミ通の任天堂インタビューによると
ミニゲームが多かったのは、これまでは初心者への入りやすさを重視して
展開していったかららしい。
今後は、歯ごたえのあるゲームを重点的に展開するって言ってるから
大作志向のゲームがバンバン出だすのは本当これからだろうな。
690枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:50:53 ID:uXFFkxy3O
これこそが熱心なゲームユーザーが待ち望んだ言葉。
それを証明するかのように、各サードメーカーの看板タイトルがズラリと並ぶ、
珠玉のソフトラインアップが公開された。

さらには、スクウェア・エニックスの和田洋一社長が登壇し、
「今後も任天堂さんとガッチリ、コラボレートしていきます。」
と宣言したしね。
691枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 19:55:39 ID:LLIivTs40
シレンがあれば満足。
692枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:00:29 ID:lK6e4VAe0
FF3とどっちが売れるかな
693枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 20:11:41 ID:uXFFkxy3O
さすがにそれはFF3だな。
どっちも買うけど。
世間的には。
694枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 21:49:20 ID:AmiOaWpU0
>>683
君が思う勘違いであって、結果が出ていることは
一般的に正しいことだよ。
695枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:05:29 ID:FL24nrPI0
坂口の新作と、坂口の遺産のFFという超ブランド

FFが勝つに決まってる。ライトユーザーは坂口なんかしらんだろうしな。
まぁ、グラフィックが凄いから買うっていうライト層もいそうだが。
696枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:11:12 ID:lpH4d6/90
RPGとSRPGというジャンルの差も地味に大きいな
697枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:24:53 ID:XV/o9ymh0
俺もSRPGはどうも苦手だな。
会話イベント→戦闘→会話イベントって流れのが多くて
街とかワールドマップの探索が好きな自分としてはあまり楽しめない。
698枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:26:10 ID:szF8iEZHO
>>696
確かに。地味にってかそれがかなりでかいと思う
699枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 23:40:51 ID:f7BJYFKx0
ただ、これって任天堂販売でしょ
ライトには任店ブランドって大きいんでは
700枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 01:33:54 ID:ie/4tDde0
甦る感情と、生まれ往く情熱が
交差する我侭なRainy in the Blue
701枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 03:30:32 ID:lfBWO5CB0
>>699
ライトより任天ファンにとって大きい。
あと宣伝流せるのも強い。
犬とか脳トレとか数ヶ月流してるからな。

>>695
FF3も坂口が生み出した作品。
ファン層も懐古で被ってるから両方買う奴が多いはず。
逆に言えばASHとFF3の合わせ技は相当強力という事。
FC〜SFC時代のFF・■ユーザーならほとんど興味を示すだろう。
個人的にも両方売れて欲しい。
702枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 06:05:36 ID:OGCzAo1h0
>FC〜SFC時代のFF・■ユーザーならほとんど興味を

おいおい…、
そんなユーザーはそもそもゲーム自体興味失ってる人も多いわけだが。
ガキの携帯ゲーム機買ってまで昔のリメイクや地雷臭もやや漂うのをやりたい人間なんて、
オマエみたいなただのゲームしか趣味のないオタだけだろ。

そもそも、昔の■のゲームは相対的によく出来ていて、それを幼少期に遊んだから強く心に残ってるだけで、
「坂口だから」は大した理由ではない。
何もこの05年になって坂口が同じような真似を出来るとは限らない。

このスレのヒゲオタってほんと頭悪そうなの多すぎだな
703枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 06:14:25 ID:xedw44tT0
任天堂の調べだと脳トレを買った人の3割くらいが
ゲーム離れから戻ってきたユーザーらしい。
704枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 06:33:59 ID:MOgL+Ktk0
>>702の論で言うとFF3も売れない訳か。
結果が楽しみですな。
705枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 07:04:52 ID:vMVW3hx50
>>702は神にでもなったつもりかね?
引き篭って2chなんかやってないで、占い師でもやっとれやアホが。
706枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 09:05:27 ID:54gX+BFU0
火事ヲタ事実を指摘されたからって火病おこすなよw
707枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 10:57:22 ID:IDC2zJJe0
>>702は言葉は悪いけど、そう間違ったことは言ってないような気が。
パッと見は今どきのグラフィック重視っぽいゲームに見えるし、
SRPGってジャンルもライトな懐古にはとっつきがたいんじゃない?
坂口氏の名前にFF3ほどの訴求力があるとは思えないし。
中高生〜20代ぐらいの従来的なゲームユーザー狙いのタイトルでは?
708枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 18:52:38 ID:pL9KBxEp0
>>707
そりゃFF3より売れる訳無い。
でもこれも一定数は必ず売れますよ。

そもそもSFC時代の■・FF=坂口博信ですから。
あの時代のユーザーにとっては象徴的存在。
今の■でさえ坂口より有名な人間はいませんよ。
709枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 20:05:16 ID:JnWFRcRE0
ヒゲがむばれ〜
710枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:22:35 ID:IDC2zJJe0
>>708
>そもそもSFC時代の■・FF=坂口博信ですから。

いや、だからそう思ってる人はそんなにいないんじゃないの、って話。
坂口氏より有名な人間がいるとかいないとかいう以前に
そもそも開発者個人のファンになるようなのはごく少数だよ。
それにそういう層にあのビジュアルは受けるのか?
711枯れた名無しの水平思考:2005/10/17(月) 21:29:30 ID:c8DbCGsj0
>>710
まあ仮に売れなくても存在することに価値があるソフトではある。
DSは今のところ低年齢層向けやゲーム離れした人向けのソフトが多いから
ASHが存在感を示せばゲーマー向け市場にも光が差すだろうし。
712枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 00:27:03 ID:/0bzkaWQ0
DSでRPG系はまだまだ少ない。SRPGは更に少ない。
そういう意味でも出るだけでも価値があるのは確か。

>>710
FFの生みの親という看板を名乗れるのは唯一坂口だけ。
それだけでも説明する時にネタにはなる罠。
誰もが知ってるゲームなんだから。
何か売り込む時にはこういうのが結構大事だ。
713枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:49:34 ID:7dLF8LzQ0
つか、上の人は根本的に勘違いしてない?
みんな「ナンバリングFFが好き」であっても「坂口が好き」ではないんだよ
坂口の名前聞いて買うのはFFオタの1%もいないと思うよ

まぁこれ書くと、また「違うんだ、坂口は偉大なんだ」とまた水掛になるので
この話は発売日まで止め。ゲーハーじゃないんだし
714枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 03:55:29 ID:B75RD6t60
今のFFではいなくても昔のFF層なら何割かいるだろ。
数にして10-20万程度。それで十分だ。
ちなみに植松ですらFC会員がそれくらいいるんで。
露出の多い坂口は少なくとももっといますよ。
実際出れば判る事だけど。
715枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 04:13:38 ID:rSnqhAZT0
>>714
ただ、それら坂口ファン全員がDS持ってるわけじゃないし
Xbox360にも2本坂口のRPG出るからなかなか難しいところではある。
716枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 04:25:09 ID:mSIxPc180
>>714
>ちなみに植松ですらFC会員がそれくらいいるんで。
実際の会員数は知らんが会員番号でそのまま数えちゃいかんよ。
あれ、入会した時期で頭の桁の番号を変えてるんだから。
717枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 13:13:47 ID:5OvY4Vbo0
普通にブラブラとかよりは売れるだろ。
勝ち組ハードになるのが決まってる以上、DSでは全く心配いらない。
任天販売だし。

STINGのユグドラは製作費5千万で7万本目標らしいが、
これも1億もありゃ十分だろ。余裕でペイだな。
718枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:28:52 ID:avgMFl/T0
>>717
ブラブラのマジカルバケーションは二十万本以上売れてるんだが。
それ以上売れるのか?
719枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:30:12 ID:RFzEgeAb0
新約も35万強売れたし数字だけを見ればヒットメーカーだぞブラブラって
720枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 15:31:43 ID:7S6pcz/S0
坂口作品だから買う、って人がそう多くは無いだろうと言うのは同意だし
FF=坂口氏という認識がある人がどれだけいるのか、という意見にも同意

宣伝文句に「あのFFの生みの親、坂口氏の作品」と謳えば
別だろうけど、別会社となった以上、そういう宣伝文句も打てるのか?とも思う

ただ、DSで坂口氏がどんなSRPGを作るのかは
個人的に非常に興味があるし、期待もしている。

でも、CG偏重にだけはならないで欲しい、とは思う


721枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 17:07:43 ID:7+Rnd+HD0
大丈夫
坂口氏にはファミ通がついてる
722枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 17:20:01 ID:7S6pcz/S0
>>721
ファイアーエムブレムとティアリングサーガの
問題を思い出した
723枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:10:27 ID:5s6oh0H20
大丈夫?
ハミ痛の攻略本だよ?
724枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 19:50:03 ID:ZC+S2Wx30
ファミ通はあまり当てにならないな
岡本も桜井も猛プッシュされててあのGENJIとメテオス
725枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 20:29:04 ID:JzpX4XUJ0
DSで凄いグラフィックのSRPGが出るというだけで
CG偏重だのとか映像だけで中身がないだのとウゼエな
726枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:18:50 ID:RFzEgeAb0
>>724
会社の後押しで有名になったのに自分の力と過信したパターンか
髭もこんな感じになるのかな
727枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 23:37:58 ID:95k22k370
中身が面白ければOK
駄目なら結局CGかよ…

ま、一年ちょいまちましょう
728枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:04:47 ID:tVWs/fpN0
>>726
スクエアのブランド・会社そのものを作ってきたのが坂口本人なんですが・・・
後押しされてたのはむしろ会社の方。それを他と比べるのは余りに的外れ。
この人いなければスクエアはとっくに消えてるし、FFだって無いよ。

>>718-719
ブラブラに文句付ける気は毛頭無いけど、新約なんかはスクエニブランドだし。
あれは確か30万本だったと思うけど。
内容でも相当叩かれたのか、聖剣から外されてるじゃない。
それに格的に見てもにしてもブラブラはたかだか聖剣作ってたチームの数人。
ミストはそれこそFFに主要メンバーとして関わってたような人ばかり。
FFのほとんどに関わってる生みの親に、FF12のADや作曲。
ファミ通だって巻頭記事扱いだよ。全然格が違う。
729枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:15:01 ID:M1tbttaV0
クリエイターのネームバリューの影響の程度について語るスレはここですか?
730枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 00:22:01 ID:po9HQE6p0
まあ、結局宮本さんみたいなアメリカでも絶大な人気を誇るゲームクリエーターなんか他に一人もいないわけだが
731枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 01:22:54 ID:AjTtq8VW0
クリエイターのネームバリューによって売るというとあれだけど、
個々人の作家性を参考にしてゲームを選ぶ人が増えたらいいとたまに思う。
732枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 02:42:18 ID:KiSBk9gf0
ソニックの中氏とパックマンの岩谷氏は国内より遥かに有名らしいよ
733枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 08:52:24 ID:wKdDgjc20
>>730
ミヤホンは何と言っても任天の顔でもあるし、マリオやゼルダの話題が出てくる時には必ず出てくるからね。
巨人の長嶋と言ったらアレかもしれないがとにかく影響力がありすぎる。

でも坂口も海外ではAIAS殿堂入り(日本人では3人ほどしかいない)という経歴もあって知名度は高い。
ただ■eとしては退社後その痕跡を消そうとしてるようにすら見えるのがアレだけど。
代わりにMSがそういう経歴を宣伝してるくらいだよ。
734枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 09:24:10 ID:WhAhp6As0
海外のクリエイターへの注目度は日本よりは高いな。
735枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:14:59 ID:M+jiMRJ30
海外ではゲームがちゃんと評価される土壌があるからね。
出来が良ければ口コミで広まって長期間売れてくるし。

ところでそろそろ肝心のゲームの方の話をしませんか。
下らない言い争いはゲハででも勝手にやってもらうとして。
736枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:34:26 ID:KxM1O4EG0
とはいえあまりに情報少なすぎで話したくても話すことが無いんだけどなw
737枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 13:35:42 ID:ZW12+v4F0
ゲームについては情報が少なすぎて
同じ話題のループになりがち
738枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 14:33:48 ID:KysUEsGs0
どうせ発売するまでここの約一名の坂口マンセーは続くと思うよ
いっそコテハンにしてくれないかな、NGにすっから。
739枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 14:50:05 ID:49c5kc7C0
↑こいつ最高にアホ
740枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 16:52:28 ID:piqt8e140
次号のニンテンドードリームのトップ記事。
http://book.mycom.co.jp/64dream/16947-12-05.shtml
741枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:12:10 ID:N2hXFFpG0
>>738
お前興味も無いのにこのスレに何しに来てんだよ。
またアンチ工作員かオイ。
742枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 17:19:30 ID:R289HVrE0
アンチ坂口がこのソフトに期待する要素はある意味無いんじゃないの?
743枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 18:32:55 ID:56mKdhlt0
なんか嫌な雰囲気だな。
俺もこのソフトに期待してるしアンチでもないけど、
過剰に坂口を持ち上げてるやつは普通にウザイ。
744枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 19:16:20 ID:67pgoV4W0
真性火事ヲタはまさに麻原を盲信するオウム信者そのものw
745名無しさん必死たな:2005/10/19(水) 19:37:04 ID:1RR5eOsn0
死ねばいいんじゃないかな?
746枯れた名無しの水平思考:2005/10/19(水) 19:40:02 ID:sToHDVHq0
坂口頑張れ。
747枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 01:40:30 ID:wfxb0r3W0
とりあえず続報を待つ
748枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 03:01:04 ID:f5Mq/wCN0
>>740
いきなり表紙絵に来るとは思わんかったな。
任天が譲ってくれたのか。
何気にミストタイトルでは雑誌の表紙は初めて。
XB360の専門紙でもまだ表紙は無い。
749枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 13:53:09 ID:mjZxAsic0
いいねー!明日買ってくる。
750枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 14:13:00 ID:lJg7GQaN0
100萬本くらい売れそうだな
751枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 16:37:04 ID:rOoDVOhn0
崎元のコメントがもう少し読みたかった。
ヒゲ、もう少し話振ってやれと。
752枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 18:57:38 ID:t6+SA89C0
坂口のゴーストライターは大変だなw
753枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 20:41:21 ID:afGdQehd0
タッチペンオンリーってのにはちょい不安。
ファミコンウォーズDSなんかも、結局は
ボタン操作の方が楽だったしな。
片手操作は疲れるからねぇ。
754枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 20:44:20 ID:JND1Bx0d0
慣れの問題もあるんじゃないか?
ウォーズでボタンとペン併用してるが非常に快適だぞ
755枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 20:47:52 ID:5kTDGORA0
ウォーズはペンでも十字キーでも大差ない感じだったな。
だから慣れてる十字キーを使用していた人も多かった。
俺はペン
756枯れた名無しの水平思考:2005/10/20(木) 22:14:28 ID:dsFzYIaI0
崎元がいるせいか伝説のOBっぽくなるんじゃないかというイメージがあるんだよなぁ。
あれと同じように編成から装備からクラスチェンジ・組合せと色々弄れるゲームだと良いんだが。
757枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 14:55:20 ID:d7uiN5+S0
ニンドリの坂口対談読んだらますます期待が高まった
坂口さんアッシュ待ってるよ〜!
758枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:48:44 ID:rp6w4Qx60
ニンドリにはどんな記事が載ってた?新情報とか、未公開画像とかは出てきた?
759枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 15:49:16 ID:rp6w4Qx60
>>757
対談についてkwsk
760枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:04:41 ID:v6ePBtDj0
最初はPDAのタッチパネルを使ったゲームが作りたいと漠然と考えていたらしい。
そこにタッチパネルを供えたDSが出てきて驚いたと言ってた。

任天堂ハードにソフトを出すのは10年ぶりになるけど
実はその間も任天堂とは色々と話し合いをしてきたみたいなことも言ってる。
後、イベントシーンはムービーを使うらしい。

他にも色々書いてあったけど立ち読みだったんでよく覚えてないや。
761枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:04:55 ID:5Yvqbix/0
仕様がねぇ、買って来るか。
FF3も載ってるようだし、ついでだから丁度良い。
762枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:10:48 ID:CyCIgIeO0
うむ、結構長いし買ってじっくり読んだ方がいいねぇ
763枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:17:24 ID:rp6w4Qx60
FF3も載ってんのか…。明日にでも買おっと。
>>761
情報サンクス
>>760
超サンクス

764枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 16:37:22 ID:fdbTnNfc0
>>763
ガッカリしないように予め言っておくと
FF3は1/2ページで写真4枚だけだぞw
765枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 17:08:46 ID:rp6w4Qx60
>>764
さらにサンクス。
少しの情報でも欲しい状態だから別にかまわんよ。(正直少しガッカリしたけどw)
766枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:12:33 ID:N/YU3G4M0
http://www.playstation.jp/news/2005/pr_051021_psp.html
この瞬間PSP勝利、DS大敗北が成立されたわけだがw
火事親父が憑いたハードは悲惨な最期を遂げるわけだwwwwwwwwwwww
767枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:26:46 ID:fdbTnNfc0
生産出荷台数なのはまぁいつも通りだけど
>日本(アジア含む*)
これはさすがに苦笑するしかないな
768枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:41:52 ID:qaFds8DZ0
スルーできない>>767は逝ってください
769枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:46:18 ID:UX07wdHo0
>>767
オマエモナー
オレモナー
770枯れた名無しの水平思考:2005/10/21(金) 21:46:54 ID:UX07wdHo0
アンカーミスったw
771枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 02:21:34 ID:DJtzVpCa0
実売数の倍も出荷してるハードの話なんてどうでも良いでしょ。
772枯れた名無しの水平思考:2005/10/22(土) 10:05:45 ID:BguW+Xgt0
いちいち煽りを入れるところが餓鬼っぽいね
773枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 04:32:01 ID:QwXPOk930
事実PSP大勝利とか言ってるアホ工作員がいるからねぇ・・・・
この状況からどうやって勝利するのか説明してもらいたいもんだ。
今年末にも完全に決着が付くという状況なのにねぇ。
作っただけで勝ちになるんなら勝手にいくらでも作ってろと。
774枯れた名無しの水平思考:2005/10/23(日) 13:10:32 ID:ieIIwhL90
お前みたいな奴はvsスレでも行けよ
なんでここでPSP批判するんだよ
775枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:36:34 ID:t1MQnbDK0
PSP大勝利?
あぁ、ゲームギアと対決してたんだっけか?wwwww
おめでとうwwwwwww
776枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 01:48:14 ID:OUR5oe1M0
低レベルな煽り乙

情報がないとスレも盛り上がらんね
777枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:26:37 ID:wVGtzmgs0
ttp://www.br2.co.jp/cgi-bin/montblanc.cgi?80
ブラブラHPより
ポロシャツの襟を立てる男、坂口博信。ワロタ
778枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 02:29:05 ID:/o0QSL7r0
>>777
やけにかっこいいなww
779枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 03:04:14 ID:JlWoOfuQ0
何でポロシャツやねん・・・w
ヒゲといえば皮ジャンだと思うのだが
780枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 12:17:25 ID:EFMs9gm50
ヒゲはゲーム業界でもハンサムな部類だからな
つかゲーム業界には表に出れるような顔をしてるやつがほとんどいないから
雑誌とかではルックスのある程度いい人しかでてこないんだよね
781枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 13:41:08 ID:LrFWVIv80
>>777
面白いwこういう秘話好きだな。
782枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 15:09:47 ID:uPrgUgcy0
>>780
ていうか見た目が若く見える人だよね。
あれで業界経験20年だし、キャリアもあるし。
割とオシャレに気を使う人なんでしょうか。
Qエンタの水口さんなんかもそう。確か歳同じくらいだよね。
783枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 18:10:14 ID:ODLXNoHb0
>>782
頭が寂しくなってきてる神の事も忘れないでください
784枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 19:01:29 ID:CQENvpYJ0
神は髪が無い方が威厳があっていいのです。
いっそ中途半端なMハゲよりスキンヘッドの方が・・・w

そういや神もシミュレーションゲーム創りたいとか言ってたな?
785枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:18:06 ID:PHEBy+zn0
>>780
雑誌にでてくる”ゲームクリエーター”と実際にゲーム作ってる人間は別
って話はちょくちょく聞くな。
786枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:20:55 ID:C8VBw8px0
>>785
まあ今は昔と違って分業の時代だしな。
映画監督が役者やったりしないのと一緒。
たまに自分でプログラミングするクリエイターも居るけど。
787枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 21:50:09 ID:n5HxzWnJ0
ようやくニンドリを読んできたが・・・
発表内容少ない割には巻頭記事で結構デカくスクープして貰ってる感じ。

Ashというタイトル名はパッと見どうかと思ったけど、わざと意図的に掛けるように
してるという話を見て意外とそういうのでも行けるのかなぁという気になった。
肝心のゲームに付いてはやはりあの画面なんだが・・・今回出たSSは一応全部戦闘画面を
想定してるんだな。下画面に敵が映るというとDQ戦闘の対面表示みたいな感じになるんかね。
で上画面で自キャラを正面のアングルから見れるみたいな。
RPGに近づけるというのが余り良く分からんのだが、回復したりバリア張ったり・・・という話を読むと
SRPGでいう敵フェイズの間にこっちの行動を挿めるみたいな感じかねぇ?
操作系はタッチペンだけと言ってるからあまり複雑な操作とか出来無さそうだが。
チームタクティクスという部分をもう少し突っ込んで聞いて欲しかったな。
ユニットについてとか、どれくらい編成要素があるのかとか。
788枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 22:49:16 ID:mt8X4Vl80
なんせ発売が一年後っすからねえ
789枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:44:24 ID:5qyiQFSn0

皆葉とかいう奴のキャライラストが激しくキモスw

ほんと勘違いしてるよな。
スクエニ作品のGBAものとかも、こいつの絵柄がすべてをダメにしていることに気がついてないとは。
ガキウケもしなけりゃ蔵人からもキモくしか見えない。なんなのこいつ?

「王女がもってる長銃もボクが考えたんですよw」とかいってるけど
はっきりいって違和感ありまくりだし、ダサいし、なんでそんな自慢げに語ってるのかが意味不明なんだよな。

装飾品とかのデザインがいつも一緒で、ごちゃごちゃしてるだけでわかりにくいんだよ。
まだ天野のラフないいかげんさのほうがマシじゃねーかよ。

おい坂口、こいつとっととクビにしろ。
790枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:46:31 ID:B42oYKPs0
おまえがクビ^^
791枯れた名無しの水平思考:2005/10/24(月) 23:57:16 ID:XOAYwEQy0
批判するのは楽だよな。
792枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 00:20:36 ID:LZC8GY1s0
ガンスリンガーガール
793枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 00:33:53 ID:cvohN6if0
>>スクエニ作品のGBAものとかも、こいつの絵柄がすべてをダメにしていることに気がついてないとは。

この人のキャラデザ初なんじゃなかったか?
794枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 00:50:08 ID:R6PqKmfI0
第二弾めっけた。
ttp://www.br2.co.jp/cgi-bin/montblanc.cgi?85
タマムシ色のスーツを着こなす男、
石井浩一登場。
ニンドリのヒゲインタビュー見たら本当にポロシャツの襟立ててたの見て、
更にワロタ。
795枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 01:12:52 ID:x2R+GJDB0
>>794
ww
796枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 03:17:05 ID:udP9iRcg0

そもそも王女だからって、わざわざ王冠かぶせてるのがなんつーか、
わざとらしいようでふざけているようで、服装とも合ってないしセンス悪すぎだと思うね。

座ってこっちみてる絵はやけに筋肉質なイラストになってるし、
なんだよこの顔ってな顔をしてて表情がうつろで幽霊みたいで、気持ちが悪いよ。
なにをねらってこんなイメージイラストを前面にだしてるのかがまったくもって意味不明。

ゲーム画面の女ともなんだか違うし。
セクシーでもなければかわいくもないし、萌え〜でもなければ劇画風でもない。はげしく中途半端。
プロの漫画家とかにお任せすべきだったのでは?

あと、「ASH」っていうロゴもちょっと弱い気がするね。
灰色が基調なのはわかるけど、なぜか葉っぱとかがモチーフになってて、それじゃあ「灰」ってコンセプトとはあわないのでは?
まだ、燃え盛る炎のようなロゴが灰色になってるほうがいいと思うんだけど。インパクト的にもね。

それと、もっと黒とかつかってモノトーンを強調したほうがよかったんじゃない?
どこかに美しさみたいなものがないと、女の子なんかも興味もってもらえないよ?
だれをターゲットにしているんだろうなぁ〜。

797枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 03:42:43 ID:gxMB9aYW0
萩原一至にまかせれば乳もでかくなるが、作品が永遠に完成しないに同意。
798枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 04:31:33 ID:3p5tAFXA0
>>794
続き発見
ttp://www.br2.co.jp/cgi-bin/montblanc.cgi?97

風の河津秋敏ワロス
799枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 04:51:37 ID:UUFL3zrz0
>>796
合わないのでは?というところが逆にポイント。
皆葉に言わせるとテーマ的には関連性を持ってるらしいがな。

萌えはもう少し狙っても良いとは思うが、あからさまにやる必要は無い。
個人的にはアイシャというキャラはもう少し幼さ・可愛さと躍動感を出した方が良いのではと思ふ。
FF12で一緒だった吉田もそうなんだが、妙に筋肉とかに凝ってるんだよな。あれは正直どうかと。
華奢な少女が銃剣持って戦うみたいな構図なら悪くは無いんだが。
800枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 06:00:04 ID:tMbwg/zi0
筋肉は懲りたくなるんだよ
描いてみれば分かる。楽しいよ、筋肉の流れとか骨格とか想像しながら描くの
801枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 06:43:34 ID:CIHNEFWU0
バイオ2のクレアなんかどうだ
802枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 07:20:45 ID:WcgBjxXa0
>>786
そう言うレベルじゃなく、事実上の広報がゲームクリエーターと名乗る。
803枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 10:11:03 ID:YSakVBOF0
>>799
ガンスリンガーガール
804枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 10:35:41 ID:LLx5gooCO
坂口さんはあまり萌えには興味なさそうだしなぁw
805枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 11:10:49 ID:AUj/Ldoq0
燃えには誰よりも興味があるけどなw
806枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 11:43:30 ID:shr3spFIO
なんでスクエニ出身のクリエーターってこんなにセンス悪いのかね。映像重視してんならキャラのセンスもちゃんとしろよ。
807枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 11:58:19 ID:LLx5gooCO
どんなデザインセンスなら君の好みにかなうのよ。
808枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 12:12:22 ID:T7BVvQ4Y0
直良。
809枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 12:14:54 ID:8CHtZcQ6O
スクエニはクリエーターではなく
アーティストゥだから
810枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 13:38:01 ID:gxMB9aYW0
>>798
つか四天王って、倒されたのかw
811枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 13:46:28 ID:XIcaUyRa0
>>804
ヒゲはかつてアルファなどで萌えに凝りまくっていたが・・・
多分そこで卒業したのだろうな。
812枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 17:55:09 ID:qkhQ8wOO0
アルファとかは別にギャルゲー風味ってだけで
傾きかけていたから出しただけやん
813枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 21:01:04 ID:TLG9RNFWO
皆婆の絵を見てると吉田の偉大さが分かるだろ?
814枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 21:36:15 ID:Qkj6IHJ4O
単発君はいちいちスレを上げて一体何がしたいんだ?
815枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 01:17:51 ID:nrrIzXcg0
皆葉を貶したいんだろ
816枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 05:10:00 ID:f1Yg4M7R0
>>799
「自然」と「灰」って単語の対照、とかか?

やっぱかわいいほうがいいだろ?
なんかこいつの絵って、設定画の絵とかみてみんな一緒の無表情なんだよねー。

まー、画面内のキャラはけっこういいかんじだから救われてんだけどさ。
ゲームってほんと、「ゲームファンにしか通用しない絵」ばっかだね。
817枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 20:29:09 ID:w2UyTpgr0
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up65262.jpg
糞箱360の消費電力254Ww
この馬鹿でかいアダプタから発火すること間違い無しだなw
火事ヲタはつくづく火と縁があるなw
818枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 21:21:01 ID:/0pf6Svd0
ばか?
819枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:19:14 ID:6/7REUyW0
>>816
>やっぱかわいいほうがいいだろ?

萌えゲーでもやってれば?
820枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:48:43 ID:f1Yg4M7R0
>>819
バーカ
だれもアニオタにうけるかわいさなんていってないだろうに。
そういう意味で「ゲームファンにだけうけてもだめ」っていってるのがわからないのか?
あったまわりーなほんと
821枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:52:18 ID:6/7REUyW0
>>820
万人に受け入れられる可愛い絵なんて存在するのか?
822枯れた名無しの水平思考:2005/10/26(水) 22:52:58 ID:PCjueiM70
     /\⌒ヽペタン
   /  /⌒)ノ ペタン   >>820
  ∧_∧ \ (( ∧_∧  頭に血が上りすぎてsage忘れたり
 (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)  平仮名だらけになってたりしてますよ
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O   ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
823枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 01:39:05 ID:sRk0uzOl0
>>821
顔のパーツの比率をリアル系にすればおっけ
824枯れた名無しの水平思考:2005/10/27(木) 01:47:16 ID:AMPuqdLf0
>>821
韓国のMMORPGの多くは大規模なアンケートをとって
より多くのユーザーが好む絵を採用してるらしい。
まあ中身は日本のゲームのパクリばかりだが
見た目に関しては確かに悪くない絵が多いな。
825枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 01:58:52 ID:B/EJkRpk0
ttp://www.gpara.com/comingsoon/ash/1027/index.htm

イラストと実画面のギャップがなあ…。
ハードがNDSなのでリアルさの追求はあんま歓迎しない(´・ω・`)
826枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:04:43 ID:MGswFUS+0
イラストはどっちもキモい。ゲーム画面の方が狙いすぎとはいえまだまし。
827枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:16:07 ID:B/EJkRpk0
んなキモいか?皆葉絵はこのスレじゃ大不評だな。
まあ俺もFFTAの顔絵はよかったけど、発売時のドリマガ表紙絵は首を捻った。

あと、正直このゲーム画面じゃ内容が何もわからない。作ってるポーズだけはした、ってとこか
828枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 02:42:02 ID:jd/SrDYJ0
アイシャのおっぱいにむしゃぶりつきたい
829枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 05:42:39 ID:ocAYPtNY0
>>825
何この劣化吉田絵。

マジレスすると、ヘンテコな衣装だから
顔もデフォルメした方が良いと思う。
830枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 06:36:55 ID:lBbcLL3i0
>>825
設定画の方は悪くないと思う。
いい感じに顔がディフォルメされてる。
でも座ってる絵は、顔がおっさんみたい。
リアル絵は向いていないんじゃないか?

どっちにしてもゲーム画面と違いすぎ。
俺はまあ嫌いじゃないけど。
831枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 07:06:57 ID:J9ZXkG2e0
デフォルメチックな設定画の方がまだ良いね。
リアル系の方は確かにあまり訴求力のありそうな感じでは無い。
リアル系にするんなら語弊があるかもしれんけどアニメっぽさをもっと出さなきゃ駄目だろ。
皆葉もFF7ACの人気から少しは何かを学べよと。
ああいう親アニメ系リアルならとりあえずオタを一定数は釣れるんだから。
832枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 09:23:44 ID:Dgv+k9f+0
FFTAの顔絵は皆葉じゃないし
833枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 10:43:19 ID:rTD9vpjE0
『MW−MIST WALKER−』バックグラウンドストーリー
いくつかのソフトメーカーが存在し、ハードとソフトの力が調和していた。
火事親父の会社も、そういったメーカーのひとつ。
しかし、ある日、火事親父の会社が紅蓮の炎に焼かれすべてが灰になってしまう。
目の前の惨劇に成す術もない火事親父。
親父はたった一人追い出され、失われたものために涙を流した。

すると、その涙に魂が呼応するかのように、焼かれたスタッフが灰の中から蘇ってきた。
彼らは記憶も心も生前と変わらず、そして強い使命感と、
火事親父とともに炎上したいという気持ちを持っていた。
だが、身体は灰で形作られている。
なぜ、灰の身体なのか。
この使命感は何なのか。
それらの理由に答えられるものは誰一人として、この場に存在しなかった。

火事親父は彼らを元に戻すことを誓い、
“灰のスタッフたち”とともに、突如姿を見せた炎の謎を解く旅に出る。
そこに、Xbox360やDSの敗北、明日無き未来が待つとも知らずに。
834枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 16:17:25 ID:p10JLcEW0
>>832
皆葉=顔絵全般、イメージイラスト
伊藤=主要キャラ&ジョブイラスト及びデザイン
池田ほか=イメージイラストとか神獣イラストとか

と聞いたが。じゃあ実際誰なんだよ?
現にジョブのイラストとゲーム中の顔絵ではタッチも細部のデザインも違うんだけど?
835枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 17:55:41 ID:0dlNQTMF0

よーしよし、いいかんじで皆葉批判がでてきてるなw
俺の思ったとおりじゃないか。

ttp://www.gpara.com/comingsoon/ash/1027/pop01.htm
こっちの絵もさぁ、なんか筋肉とかが女性らしくねーんだよな〜〜。
なんで、太ももよりふくらはぎのほうがでかいわけ?w 違和感あるだろ。

あと装飾品も懲りすぎなんだよな。
すべての装備とかが片方だけしかないのって狙いすぎじゃね?

あと、この腰のバッグじゃあ戦うときにはげしく邪魔だよなw
銃より剣のほうが似あうとはおもわねーか?
836枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:05:10 ID:p4NfYRGy0
>>835
一応断っておくが、別に皆葉を叩く為に言ってる訳では無いからな。
ミストの作品を少しでも良くして欲しいから言ってるだけであり。
絵的にも別に合理性を求めてる訳じゃない。合理的でも売れなきゃしょうがない。
皆葉に求める事は受ける絵を描いて欲しいだけだ。

それと武器は銃じゃなくて銃剣だ。剣でもあるんだよ。
837枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:06:39 ID:dmom/EkH0
このゲームの開発会社はハドソンらしいよ。既出?
838枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:11:11 ID:B6suNYil0
開発:ミストウォーカーです。以前から噂レベルでDSのは内で作るという話はあったし。
839枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 18:34:06 ID:0dlNQTMF0

>>836
合理的つうか、バッグなんかは見た目にも重そうな印象がでてるだろうに。

あとこの絵だけど
ttp://www.gpara.com/comingsoon/ash/1027/pop01.htm
左足の位置が外側に開きすぎてて骨格がおかしくね?
こいつ、足閉じようにも隙間あいて閉じれないぞきっとw
目の位置も少しだが開きすぎ。もうすこし寄せればかっこつくだろ。

なんでこんな下着みてーなフリルの腰巻なのかもわかんねーな。
おまえ女性の意見とかきいてるのかと。笑われちゃうんじゃねの?

靴だってこんな、ガチャガチャいいそうな重そうなの履いてるのが意味不明だし。
重心つうか、したのほうに重そうな印象しか受けないんだよな。
せめて足首よりしたの靴は軽そうなのに変更したほうがいい。
膝元くらいはべつに豪華でもいいとおもうんだけどねえ。

あと、髪の毛も正面をむいてるときは長い髪がうしろにあるのに、
なぜか後ろからみた絵ではその髪の毛が前のほうになびいてある(わざと消してるのか?

俺はこのキャラが、ベルセルクみたいなでっかい剣ふりまわしてるほうがまだインパクトあったけどねー。w
840枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 19:19:56 ID:u5T6qjvt0
>あと、髪の毛も正面をむいてるときは長い髪がうしろにあるのに、
>なぜか後ろからみた絵ではその髪の毛が前のほうになびいてある(わざと消してるのか?
ヒント:設定画
841枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 19:46:57 ID:RHUTywsi0
>>839
ファンタジーなんだからさ…
842枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 19:53:57 ID:sGnMZQqR0
>>838
やっぱミスト内製なのか。
という事は製作スタッフは10人程度だろうね。
843枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 20:24:50 ID:KoF9yJ7W0
>>834
FFTAの顔絵は聖剣DSのキャラデザの人じゃないの?
844枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 20:38:07 ID:J9KhpGw40
天野絵にもいちいち、ここまで腰は曲がらない、とか言うんだろうか
そこまで求めるなら実写でゲーム作った方がいいな。

845枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 20:39:56 ID:RHUTywsi0
少女マンガや萌え絵に、目が大きすぎと言うようなもんだ。
846枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 20:51:35 ID:dmom/EkH0
>>842
いや、外注で開発はハドソン。
ソースはないけど、関係者から聞いた話だから間違いないと思うよ。
847枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 20:53:43 ID:RHUTywsi0
関係者ねぇ…
848枯れた名無しの水平思考:2005/10/29(土) 20:57:52 ID:B6suNYil0
本当にそうなら360の方の作品みたいにそう発表してますがな。
どこの雑誌見ても開発:ミストウォーカーになってます。
849枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:22:34 ID:BeKpIKcO0
片方だけ袖付き、反対側長ブーツっていうバランスの取り方が野村哲也みたいだ
850枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 00:31:52 ID:Ai8Gx9Gu0
吉田にも野村にも似てるのは
同じ会社の社員だったししょうがないのかもね。
851枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:10:46 ID:MO4PFLC70
つかプロの絵描きにしては下手すぎじゃないか?
なんか違和感があるぞ、このバランス。
852枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:16:56 ID:aQqHw7ll0
上手だと思うんだけどなぁ?
853枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 01:36:55 ID:wuMNXIrT0
上手下手は以前にどう見てもブス顔の絵をイメージイラストとして提出する辺りどうかと思う。
メインヒロインがおかちめんこって、絵柄以前の問題だろこれ。

坂口もクソミソに貶せないのかファミ通で「設定画の方が好きだなあ」とか駄目出し同然の事言ってるし。
854枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 03:48:55 ID:6qOHd+5E0
ブス絵ワロスw
だよな、せめて美人に描いて欲しかったわ。

つかおまえらは褒めろよ、けなすのは俺の役目だっつーのw
855枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 05:03:03 ID:IAOdoxUd0
萌えとかには興味ないが主人公は可愛い方がいいな。
856枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 08:09:33 ID:4VeGWksP0
>>853
そうそう、坂口も設定画の方が良いと言ってるんだよな。
ここはやっぱ皆葉にもっと見た目の良い絵に書き直させるべきじゃないか。
坂口もはっきりこういう絵にしてくれ、というのを言った方が良いと思う。

この絵で言うと特に顔・目がよろしく無い。皆葉の感性で言うとこれが売れる絵に見えるのだろうか。
これが野村哲也だったら、『あ〜可愛くない、萌えないね。ボツ。』
こういうと思うが。皆葉の俺流アート感性に売上げを任せるのはかなり危険と言わざるを得ない。
野村や吉田のように固定客付いてる訳じゃないし。
857枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 09:16:36 ID:5o+geJ2/0
イメージ画はブス
設定画は下半身奇形

結局ゲーム用のモデルが一番マトモな気がする
858枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 13:04:53 ID:yZeN9irx0
なんというか、萌え系でもリアル系でもないし
可愛くもなければかっこよくもないし、なんか中途半端なんだよな。
吉田と野村を足して4で割ったような。どの層を狙ってるのか分からない。
銃剣のアイディアも使い古された感じで新鮮味無いし。
黒魔の2ndアルバムのジャケ絵なんかは結構好きなんだがなー。
859枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 17:48:07 ID:R1QmyupT0
元■社員は、■離れた途端無能っぷりが明らかになるからな
■の芳醇な人手と予算に助けられていたことを知らずに
自分達は有能だと勘違いして独立するからこうなる

これはヒゲにも同様のこといえるけどな
世間はヒゲのゲームではなくて、■が作る大作ゲームが好きだったんだよ
まあこのスレは「ヒゲが偉い!■は糞!世間はヒゲを必要としてる」と勘違いしてるバカもいるけど
860枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 18:25:11 ID:f56BOPln0
>>859
それは発売されてから言うべき
861枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 18:26:40 ID:aQqHw7ll0
>>859
いや、俺は■でなくヒゲのゲームが好きだったんだなと
最近特にそう思う状況が続いている。
862枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 18:34:20 ID:6qOHd+5E0

皆葉ヤバス!!
デザイネイション?おまえみたいなヘボがよくデザインだけで会社なんて起こせるもんだなおいw

こ〜りゃキャラデザイン(パッケージとか雑誌にのせる絵)変更したほうがいいね〜。
ゲーム画面のキャラモデリングは悪くないよな。
白系もけっこう映えてるし〜。
863枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 18:37:28 ID:VvtCTwBn0
少なくともFFシリーズが「スクェアだから」ってのは違うと証明された
次はコレと箱のやつ、これが成功すれば「ヒゲだから」
もし違うなら「■&ヒゲだから」になる、それだけのこと
864枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 19:07:44 ID:gLHNYe1z0
>>859
勘違いしてるのはおまいじゃないのか。
■に最初からブランド・資金・マンパワーがあったとでも?
それを売れなくて苦しい時期を何度も経験してFFを生み出し、ブランドを築いて行ったのが坂口なんだが。
かつてPCメーカーの下請けだったり、任天の子会社同然だった時代を知らんのだろうねぇ・・・・
ゼロから何かを作り上げた人間と、出来たものに後から乗ってる人間では価値観が全然違うな。
865枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:20:41 ID:R1QmyupT0
>>861
SFC黄金期と今はまた違うからな
だから過去形使った

>>864
お前は勘違いもいいところだな
それは実績で、ヒゲのゲームが面白いのとまた別問題だろ
866枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:24:40 ID:j+CdTdD00
火事ヲタは現実が見えてないから困るw
マイナーハード選択した時点で未来はねーよw
867枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 20:25:44 ID:nFEYe+Ip0
     〃∩ ∧_∧
     ⊂⌒(  ・ω・)    はいはいわろすわろす
      `ヽ_っ⌒/⌒c
          ⌒ ⌒
868枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:40:12 ID:C4+2HUan0
結論:
FFが大ブランドになったのは坂口だけじゃなく、
河津、石井、田中、時田、植松、ナーシャ・ジベリ、などの有能な人材が
揃いも揃ってFF黎明期に登場したから。
河津がいなければそもそもRPGにならなかったし、石井がいなければ
チョコボはいなかった。田中がいなかったらジョブチェンジは無かった。
ジベリがいなかったらまず今のFFがこの世に出ることはなかっただろう。
869枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 21:52:19 ID:nNv+RcF90
なにより坂口が居なかったらFF自体はなかったな。
870枯れた名無しの水平思考:2005/10/30(日) 22:48:25 ID:5p8dng3B0
ゲームは共同制作だからね
871枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 03:55:57 ID:/qgLprBN0

みんな、そもそも考えてみよう
問題;「坂口はいったい現場でどういう作業をしているのか?」

おそらくこれをやろうとかあれをやろうとか指示のみw
872枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 05:42:38 ID:23G6Acsn0
>>871
なのに、ここのヒゲオタはFFが国民的大作に育ったのはヒゲのみの功績とし、
ユーザーは今でもヒゲを渇望してると思ってるんだよな…
873枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 11:11:02 ID:9p/NGJsO0
     〃∩ ∧_∧
     ⊂⌒(  ・ω・)    はいはいわろすわろす
      `ヽ_っ⌒/⌒c
          ⌒ ⌒
874枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 11:39:46 ID:wLq5blT80
野村がいたからクソになった
875枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 13:23:37 ID:8VZkWy9g0
>>874
ハゲドゥ
876枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 16:15:10 ID:56s7bGOy0
>>872
FFの人材がヒゲのところにいる件について。
877枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 16:20:46 ID:72GI0gQ60
ファミ通のアンケートで坂口は未だにクリエイター人気の上位にいるね。
■のクリエイターで坂口より票を得た人はいなかったが。
と同時にASHもFF3にはさすがに劣るものの、聖剣COMなどより票を得た。
ミストのタイトルが■の続編タイトルと同等の前人気を得ている一つの指標だよ。

>>871-872
誰の手柄だとか、そんな事はどうでも良いんだよ。
どんなゲームであれ一人で出来る訳無いんだから。
そんなつまらない事に坂口が拘ってるようには見えないんだが。
むしろアンチの方が必死に拘っている。
878枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 17:56:06 ID:hw+Rl93GO
>>868
>チョコボはいなかった
あんなナウシカのトリウマのモロパクリ生物なんて居なくて良いよ(^^;)
879枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 19:18:20 ID:DzZ6x71e0
>>878
ああそう(^^;)
880枯れた名無しの水平思考:2005/10/31(月) 21:31:16 ID:uMNGH/G70
河津もwizやTRPGの設定丸パクリだしなぁ・・・
おかげで名称関連でクレームが来るし。
サガでもザナドゥの熟練度パクってるし。

FFでエポックメイキングはFF3のダメージポップとFF4のATB、FF5の
アビリティくらいじゃね。つまり田中と伊藤だな。
あとFF関連の主要面子連れてきたのはほとんどヒゲだ。
河津・植松・ナーシャ・寺田・天野・・・ほとんどじゃないか。

多分ミストでも同じやり方でやるんだろうが。
今後どういう人材を引っ張り集めてくるかある意味楽しみではある。
881枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 20:05:33 ID:1kCmwgMo0
あれだけ優秀な人材を集めてまとめあげたという点だけでも坂口は十分に評価される。
クリエーターについて有能無能を語る奴はこの辺のことを理解してない奴が多い。
882枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 20:23:28 ID:vgDQbl3v0
これが信者って奴か。生々しいな(;^ω^)
883枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 20:27:11 ID:jEIoYQ0y0
>>881 同意。坂口頑張れ!
884枯れた名無しの水平思考:2005/11/01(火) 23:43:07 ID:ySLa73nD0
まあ野球でもそこらの選手より監督が注目される品
885枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 14:05:36 ID:0ekH0pI20
坂口やハード云々の話はいい加減にして、そろそろ肝心のゲームについて妄想でも語らないか。
886枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 16:13:01 ID:QXlwz20Q0
戦闘のエフェクトや演出なんかを
戦闘のたびに延々と見せられてカット機能がなかったらへこむ。

今時そんなことは無いと期待したいが…
887枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 16:17:36 ID:w20DRZ68O
未来人との絡みや、灰になった味方キャラがどうやって表現されるのかとか、
坂口さんのいうチームタクティクスってのが気になる。RPGに近いシステムらしい。
888枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 18:45:23 ID:LUFDc0lc0
>>886
多分参考にしていると思われるFEや伝説のOBなんかも省略出来る訳ですから、
当然ASHもそうなるのでは?携帯機だと短時間で出来る事も前提になるし。

>>887
灰のキャラというのは気になるんだよね。
普通の人間では無い訳だから、兵士ユニットとして使うという事になるのか。
ただあまりに無個性だったりすると使う方としても面白みが無い。
主要キャラというのは多分普通の人間という事になるんじゃないかと思うけど。

未来人というのは何でいきなりそういう設定が出てくるのか謎。
まぁSRPGだから中世ベッタリじゃなくて多少羽目外しても良いと考えてるとか。
これも皆葉のアイデアとかだったりしたらう〜んという感じ。
それよりいきなりネタバレしてるのがもっと謎なんだけど。
889枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 18:48:22 ID:F5G1/ZoG0
FFでも何でも坂口さんの作品って、昔から何気にSF要素は入ってるからね。
心配はいらないと思う。灰となって甦った?味方ってのはかなり気になるな。
890枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 19:59:28 ID:gnLlQuMr0
FFでも何でも火事親父の作品って、昔から何気に火事要素は入ってるからねw
891枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 22:14:38 ID:ttpJZkvo0
火事大好きだよな
892枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:16:41 ID:JiVHcuJt0
もうこうなったら俺がミストのアート募集に応募して
キャラデザするしかないな・・・・・って募集終了じゃん
893枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 00:47:40 ID:dXpvepG30
>>892
まずお前の絵をうpしろ、話はそれからだ。
894枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 15:40:30 ID:EV8Xmu9R0
このゲームは携帯機向けで低年齢向けが基本だと思うから、
もう少しポップな感じの絵で良いと思うんだよね。
FFTAの挿絵なんかはそんな感じで良かったと思うけど。
理想としてはFFCCの絵。
895枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 16:08:01 ID:iSuIhkgu0
その携帯機=低年齢向けというわけのわからない勘違いを正すためのリアル絵だろ
896枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 20:15:57 ID:cSsLrE4X0
リアル絵なんて求められてるのかね。
野村系FFがアニメ路線で成功してるのを見ても、どっちが受けるかハッキリ判ると思うんだけど。
FFMも超リアル路線で失敗したよな。コスト掛けたのに実写と変わらない、CGの意味が無いとか言われて。
897枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 20:18:59 ID:w9vknEhh0
頭身高くてディティールに凝ってるからと言ってそれがリアルとは
限らんのは野村FFを見ての通り。
898枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 20:22:45 ID:hWWm1Rvu0
えー、画伯FFってアニメ路線か?

>>894の言うような基準でいえば全然リアルだぞ
899枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 20:28:34 ID:RQOT+J6q0
リアルってのは実写的というより8頭身キャラって意味じゃないか?
その基準だと今のFFもリアル。
FFCCみたいな頭身だと今は子供向けって思う人も居るかも。
昔はデフォルメキャラが主流だったんだけど
今はちょっと頭身が低いだけで子供向けって言われるからねえ。
900枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 21:16:15 ID:cSsLrE4X0
>>898
リアルだけどアニメのようなデフォルメが入ってる非実写。
CGならではの動き、映像だよ。頭身とかそういうのはあまり関係ない。
それが証拠にアニオタ層に受けてる。
まぁ一番大きいのはそういう部分よりキャラとして"萌えるかどうか"だけどな。
野村の絵は是、皆葉の絵は非、それだけの事。両者の人気の差を見れば判る。
901枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 21:21:57 ID:q5PD0xoe0
リアルなキャラデザイン目指すなら、
美人でも萌えキャラでもなくブサイクやろが。

現実のいわゆる”お姫様”でスタイルが良くて美人や萌えキャラなど見たことないしな・・・


そう意味ではリアリティ溢れる絵だと言える。
902枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 22:32:36 ID:vv8gjkOq0
>>901
不細工キャラをわざわざ好んで買う奴はいませんよ
903枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 22:39:39 ID:JiVHcuJt0
ま・・・・・キャラはかなり重要だからね。カッコイイだけで
販売本数はかなり変わるでしょ。そこんとこ押さえてほしいですね
904枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 22:42:34 ID:Ifx+VepN0
>>901って家の外に出たことないのだろうか・・・
それとも恋愛経験さえもしたことないのかな。
905枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 23:20:51 ID:6CImObwb0
デザインは重要。
例えば聖剣4なんて、システムやストーリーがどうあれ、
あのキャラデザインで売れることは確約されてるだろう。
俺はアッシュの絵も好きなんだけどね。まだ二点しか出てないけど。
FFTAもなかなか良かったし。
906枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 23:36:30 ID:sa+KQ+qr0
板違いだが、あの設定画のヒロインの顔のゆがみ具合が
FF12の改変後ヒロインの顔のゆがみ具合と似てると思ったのは俺だけでしょうか。
輪郭と目と鼻の位置のずれ具合とかが。
あれ皆葉が描いたんじゃねーだろうな。
907枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 23:38:08 ID:w9vknEhh0
皆葉はひょっとするとブス専なのかも知れない。
908枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 23:54:13 ID:9ViIrW+q0
>>905
>あのキャラデザインで売れることは確約されてるだろう。

聖剣だから売れるんだろ?
同じキャラデザでも無名のゲームだったら売れないよ。
909枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 09:51:22 ID:CWdNIynW0
■信者が売れる言うゲームは必ず売れないからタチが悪い
疫病神
910枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:38:17 ID:CcjJH2Of0
直良と皆葉ってどことなく似てる観があるな。
あまり受けない絵を書くという点に於いて。

自分の名前を表記に入れるのなら、商業作品として結果を出せる絵を
ちゃんと描いてくれ。
極端な事を言えば、あの絵をFF本編のデザとして出せるか?という事。
それくらいの意気込みでやってくれよ。
それなりの場数も経験も踏んでるんだろ。
911枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 16:37:45 ID:WsmMKgWc0
【アイシャ】ASH Part1【ムチムチ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1130969528/l50

次スレはここでいいのか?
スレタイが少々アレだが。
912枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 16:42:22 ID:CcjJH2Of0
>>911
そんなスレタイじゃ駄目だ。
ちゃんとしたもので立てる。
というかpart1じゃないし。
913枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 16:46:10 ID:OrcI9LZe0
立ってるんだから使えば良いじゃん
ちゃんとしたものでってなんやねん
914枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 16:46:42 ID:WsmMKgWc0
こんな感じか

NDS ASH−ARCHAIC SEALED HEAT−

発売日:2006年予定
ハード:ニンテンドーDS

ミストウォーカー
http://www.mistwalker.info/

紹介記事
http://www.gpara.com/comingsoon/ash/1027/index.htm
915枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 17:59:49 ID:SIycFSw70
【坂口博信】ASH−ARCHAIC SEALED HEAT−2【DS】

こんな感じで
916枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 18:17:40 ID:AT+8cebI0
>>914-915
イイ。テンプレにもヒゲの名前が欲しいけど
そういえばハミ通、期待の新作の下位の方だけどASHが入ったね。
9171 ◆P2bEA4mHeU :2005/11/05(土) 14:42:22 ID:iyoBUnF20
じゃ私が次スレを立ててきます。

>>911ではなんなので。

テンプレは>>914使います。じゃ。
918枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 16:49:31 ID:a8Dg9egM0
>>916
期待ランク入ったんだ。
やっぱ雑誌の表紙効果というのは侮れないね。ニンドリに感謝。
ローグギャラクシーなんかは雑誌のヨイショで上位にいるようなものだもんな。
まぁまだ出るの先だからロスオデと同じく一時的だろうけど。
スクエニの半熟とかコードは直前になっても入らなかった訳だから、ある程度(10万本以上)は売れるのは間違いなさそう。
というか逆に考えると情報全く無いのに半年も中位キープしてるブルドラというのは恐ろしいな。
鳥山+ジャンプパワーと言うべきか。
919枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 20:34:56 ID:1BGgaEES0
入ったといってもルーキータイトル部門だぞ?
半熟はシリーズ物だから対象外だし、
コードエイジは発売の結構前からランクインしてた。
そもそも期待ランクは売り上げの参考にはし難いだろ。
920枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 01:19:11 ID:Aod9xXLsO
ニンドリ表紙絵凄く嫌いです。
タッチペン一本で…って操作は面白そう。
でもあの絵なら絶対買わない。
921枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 01:49:43 ID:abVBZPLp0
( ´_ゝ`)フーン
922枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 03:41:00 ID:yijJOIRW0
つうか、あくまでイメージ画であって、ゲーム画面に全然反映されてないんだから
どうでもいいだろ。
923枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 15:35:19 ID:XQF7Xh2Q0
どうでもいいな。
確かに俺にとってはどうでもいいがあれがパケ絵だったら5万本は売上減るだろう。
924枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 17:29:06 ID:ONjyX0pr0
ということは元々5万本しか売れないから0本だなw
925枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 17:32:26 ID:UrYdB1ua0
>>920
やっぱりあまりあの絵は評判良くないみたいだな。
特に顔の辺りが。
という訳で皆葉はさっさと描き直せ。
同じような絵を描くんならクビで良い。
もっと売れる人にやってもらう。
926枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 19:06:38 ID:Z3PNAEDy0
もっと売れる人にやってほしい
の間違いだろばーか
927枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 19:21:13 ID:1VIsSjC20
もっと萌える絵でやってほしい
928枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 21:31:19 ID:DnFuQg630
萌え系のキモイ絵なら
まだこのままのほうがマシ
929枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 22:24:55 ID:V0AOM7Br0
現状も萌えとは逆のベクトルでキモイけどな
930枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 23:23:42 ID:fRzCqYP90
萌えない上にキモい絵なら
まだ萌えるキモい絵の方がマシだな
931枯れた名無しの水平思考:2005/11/06(日) 23:46:57 ID:SB/mbWWQ0
萌えるキモい絵ってどんなの?
932枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 00:15:21 ID:4uOrGz2c0
ヒゲももっとしっかりしたキャラデザ使えばいいのに。
正統派なら末弥純とかさぁ。萌え系なら結城信輝とか・・・
ヒゲくらいの立場ならもっと人気処のデザイナー使えるでしょ。
過去に仕事で関わった人いくらでもいるんだし。
933枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 00:49:42 ID:Zl1oz4jv0
934枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 02:32:23 ID:dbQrwg/V0
>>931
この辺とかの事言ってるのかな
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~masax2/nanao/plumaos_academy_o.jpg
935枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 05:35:12 ID:VrUoYPVJ0
例のパケ絵、顔以外ならなかなか良いと思ったよ。
顔が確かにオカチメンコだね。
製品版になったらちゃんと描きかえてくるでしょう。たぶん。
936枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 11:13:20 ID:/PaFxzl60
オカメの顔をいじってみた。
ttp://www.vipper.org/vip138006.jpg

格好は好きだから顔だけ書き換えてほすぃ。
937枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 12:15:33 ID:LIPPyIkN0
脚がハムみたいw
938枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 14:01:24 ID:FvrLktXf0
ムチムチしててそれがいいんじゃないか
939枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 16:22:40 ID:iLhadnXb0
>>936
おお、極端な萌えにも走ってないし結構良いじゃないか。
少なくとも現状よりはずいぶんとマシになった。
940枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 18:04:17 ID:01NfbTWa0
イニDに出てくる女みたいだな
941枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 19:00:00 ID:L5l0fwEf0
>>936
売れ線度合いからすると65点。
皆葉のは50点くらい。
942枯れた名無しの水平思考:2005/11/07(月) 19:05:22 ID:L5l0fwEf0
あくまで個人的意見だけど。
今の絵よりはだいぶ良い。
この絵を任天が宣伝するなら期待ランク入れるだろう。
943936:2005/11/08(火) 00:29:30 ID:qzlONKbH0
皆手厳しいなw

元絵は殆どいじらず、目を変えて頬をほんのちょびっとそいだだけなんだけど。
他の方もやってみれ。けっこう楽しいぞw
944枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 01:04:51 ID:7W/y7N/D0
要は萌えに媚び過ぎずも微妙にスパイスとして加えるという感じなんだよなぁ、求められてるのは。
SFC時代の■ゲーなんかはそのバランスが絶妙だったと思う。

>>936
完成品として出すには表情が弱いな。
顔なんか横顔にして目を閉じてる、なんて感じにしても良い。
元絵の脚の格好がおかしいというのもある。
普通に屈み座りで片脚だけ伸ばしてるとか、ごく自然体の格好で良いのにな。
945枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 21:47:09 ID:TeW3w9vZ0
つかアマが描いた物にあれこれいちゃんもんつけてる奴って何者?
本人もそれほど時間かけて大真面目には描いてないんだろうし、いちいちケチつけられても戸惑うだろ
946枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 22:55:15 ID:6+7cIJBc0
皆葉の絵のことか?
947枯れた名無しの水平思考:2005/11/09(水) 10:06:46 ID:cPVdpprM0
つか絵はどうでも良い。面白ければ。
野村以外なら
948枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 01:21:59 ID:FJ9d4PXD0
>>945
いちゃもん付けてるというより忌憚無く意見を言っているだけだと思うが・・・
良い事じゃにゃいか。
それに個人的な経験則だとネット上のこの手の意見は割と当たってる事が多いぞ。
異論が多く出る場合は実際叩かれる事が多く、出ない又は肯定される場合は実際にも大半受け入れられる。
単純な煽りとかは抜きにしてだが。
949枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 02:12:58 ID:Ql9LTo6J0
俺も絵はどうでも良い。
直良以外ならw
950枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 08:10:58 ID:gtQxsRRg0
俺も直良以外なら
951枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 09:14:09 ID:Rna4m5Dz0
>>946 >>948

>>936の絵にいちゃんもんつけてる>>945みたいな馬鹿のこと言ってるのよ
皆葉の絵がダメなのは言うまでも無い
そもそも皆葉はプロだから
952枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 18:33:29 ID:rGcHeUrl0
このペースだと次スレはまだ先で良さそうだな。
980くらいで。
953枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 21:31:31 ID:yyBdZ9+8O
皆場て一体何考えてるんやろな。あのキャラもしかして変身型のモンスターか?表情に人間味が全くないぞ
954枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 21:37:09 ID:WGSHFOv20
ニンドリに表紙実際見てみたらそこまでキモくなかった
ネットで見たときはかなり微妙と思ったんだけど

っていうか本当野村じゃなければなんでもいいや
955枯れた名無しの水平思考:2005/11/10(木) 21:54:05 ID:YEB4vWsG0
坂口はニンドリ表紙でどれだけ反響があるかモニターしてるはず。
評判があまり芳しくなければ替えさせるだろう。

そういえばミンサガもデザやモデリングが二転三転してたな。
直良の絵が相当叩かれてたが・・・・海外の売上見るとその評価は妥当だったようだ。
956枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 01:11:13 ID:HDQ+rhnA0
5日も書き込み無いのかよ。
大丈夫か、オイ。知らないうちにdeta落ちするぞ。
957枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 01:23:51 ID:34szfger0
958枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 01:24:20 ID:34szfger0
age忘れた。
9591 ◆P2bEA4mHeU :2005/11/15(火) 01:41:16 ID:bVcBEGOR0
ブスばっか・・
960枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 02:06:05 ID:BjlEbY2Q0
なんか関係あんの?このブサイク軍団。
961枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 02:45:54 ID:GtDi4Dzk0
俺の彼女には及ばないが十分可愛いじゃねえか
お前らの方が遥かにブサイクちゃんでしょうが
962枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 03:05:14 ID:2IrHQIkB0
>>961
こんばんは、皆葉さん。
963枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 06:41:29 ID:YzrvS3r+0
>>954>>955
キャラクターデザインは結構、重要だよな。
964枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 07:00:07 ID:fDvEum2m0
そんなことないよ。絵はなんでもいいよ。
野村以外なら
965枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 08:53:41 ID:ZnnwFgqf0
スレタイが悪くてあんま人がこない



わけでもなさそうだしなあ。
要するに、ASHにたいする期待度なんてこんなもんだよ
966枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 12:28:21 ID:9Y7nnS+bO
そうでもないよ
967枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 13:54:42 ID:z00hqJaG0
だってインタビューと汚いSSしか出てないんだもん
968枯れた名無しの水平思考:2005/11/15(火) 23:07:07 ID:J1r8xmtw0
皆葉の表紙絵がイマイチだったせいだな
969枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:56:16 ID:mEisKL1A0
絵なんてどうでもいいよ。


直良でなければ。
970枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 00:59:06 ID:f7xKKu1k0
画太郎先生にかいてもらいたい
971枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 01:01:12 ID:D2+mSfE20
それは無理ww
972枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 02:26:53 ID:FPhwutF+0
973枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 07:30:16 ID:N07OgnfqO
皆場の絵を見てからワクワク感がなくなったのは俺だけではないはず。
974枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 08:56:28 ID:kZQEfmW+O
坂口が好きだから依然ワクワクしてる
975枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 10:56:59 ID:I3KB6cGR0
正直ヒゲにはさほど…
976枯れた名無しの水平思考:2005/11/16(水) 12:09:40 ID:kZQEfmW+O
坂口大好き。
977枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 11:57:44 ID:lqkc6F7U0
野村じゃないからワクワクしてる
絵はどうでもいいんだよ、面白ければ。
野村以外なら
978枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 19:06:19 ID:QMh6sLa+0
ASH買うから情報くださいまし。もっと皆葉の絵を見て判断しようや
979枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 19:09:00 ID:BcPTAi33O
アラーキーが書けば万事解決だ
980枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 20:32:18 ID:OgJmaX5BO
この程度のおかちめんこでがたがた言うな。俺などドルアーガの
塔のカイで100回は抜けるぞ
981枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 21:38:09 ID:DJV8kjjR0
>>980
次スレ頼んだ。テンプレは>>914-915でよろしく。
982枯れた名無しの水平思考:2005/11/17(木) 22:21:35 ID:g76xWkKX0
>>981のあまりの冷静さに吹いたwww
983枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 00:19:00 ID:YMUv/ZiY0
ASH-ARCHAIC SEALED HEAT
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1132146315/

これでいいんじゃないの。
984枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 09:28:07 ID:9BhN1p450
坂口とDSってのはスレタイに入れといた方が良いだろう。
それはさすがに分かり難いし。
985枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 14:21:55 ID:MSaQb0b60
D
986枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:52:09 ID:Qf5jONiM0
次スレは>>983のでいいと思う。
変なスレタイだったとはいえ、>>911のスレを1回落としちゃってるしな。
今度のはテンプレもちゃんとあるし、何回も立て直すのは流石にわがままだろ。
987枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 23:21:06 ID:zBNBFptG0
986に同意。
988枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 00:00:06 ID:iGbiHiqD0
まぁ次の次をたてるときにうまくたてればいいね
989枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 10:57:05 ID:z0TJcC9w0
このスレにも知らせず勝手に作って我が物顔で使う方がわがままだとは思うが
確かに板にも迷惑だし>>983を使うしかないな。
990枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 15:19:37 ID:JHVk/RzL0
まとまったところで埋めとく
991枯れた名無しの水平思考:2005/11/19(土) 23:39:52 ID:cS8HmdEq0
992枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 19:02:47 ID:8ywWiQNl0
坂口応援うめぇ
993枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 21:44:29 ID:UTLcpSnC0
994枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:51:34 ID:nelbKWL50
うめぇ
995枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 22:55:36 ID:n7mCIPqK0
996枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:04:44 ID:TlvyFhdO0
997枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:33:08 ID:24b/NFNL0
998枯れた名無しの水平思考:2005/11/20(日) 23:55:38 ID:TYLyMgzF0















999枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 00:21:42 ID:13Xy4gpn0
1000
1000枯れた名無しの水平思考:2005/11/21(月) 00:23:59 ID:d/P+bbiU0
1000だったらスクエニ復帰
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。