コナミ株式会社は、プレイステーション・ポータブル用アクションロールプレイング
「イース-ナピシュテムの匣(はこ)-」を2005年1月20日に発売する。価格は5,040円。
「イース」は、'87年に日本ファルコムから発売されたアクションRPG。
発売された当時は、スピーディーに展開するドラマチックな物語、
独自の世界観を持ったグラフィックと音楽を兼ね備えた作品は少なく、
多くのユーザーに支持されアクションRPGの金字塔と呼ばれるほどの名作となった。
本作はシリーズ6作品目となる「イース」シリーズの最新作。従来の「イース」シリーズ
と大きく異なる点は、グラフィックが2Dから3Dへと変わったこと。これにより、
起伏の激しいフィールドや奥行きのある景観、草木のゆれや透明感のある水面など、
美しい世界観を見事なまでに作りだしている。フィールドを高速で動き回り、
モンスターを倒す爽快感は従来通り。また、アクションが苦手だというユーザーで
あっても、じっくりとレベルを上げることで確実にクリアすることができるという
「イース」シリーズの特徴も継承されている。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041216/ys.htm
3
様様様様
あ、よんさまいんしたお
これってPC版の移植?おもしれぇの?
携帯でやったから(゚听)イラネ
近年のファルコムにしては、まともな出来かも
PS2でも出るからねぇ…
とりあえず俺はWin版やらないと
orz
ファルコム通販で初回版買ったのにまだインスコすらしてねぇ
>>9 俺も初回限定版買ったがインストールしてOP見て
終了だぞ。
それでもPS2版は買う。PSPは未定
>>6 アクションRPGとしてはそこそこ面白い。
ストーリーがかなり短いが・・・・。
よほど携帯機でやりたいんじゃないのならPCの完全版か通常版でいいと思うが。
PS2でも出るし、Winでは完全版と通常版とあるのに、PSPで出す必要なんてあるのかね?
>>12 コナミが版権買ったからね。コンシューマの。
ジェノサイドモード標準になってたら笑えるw
PSP版はボイスカットかな
それでもPSP版は声は無しなんだなぁ
さすがにPC版と比べるとショボイな。
プロローグデモ CGかよ…
754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/18 16:12:07 ID:ioT6Ltsh
PSP 1/20 イース -ナピシュテムの匣- 5040円
PSP版では、最初からタイムアタックモードが可能
本編ゲームクリア後にPS2版イース6で使える
隠しコマンドが表示されます
PSPで手堅く売れるタイトルですね
お前ら隠しコマンド頼んだぞ
てか、このスットレすげー落ち杉jyan・・・
24 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/20 02:34:43 ID:VN+0l3s/
イイッス
それでイイッス
これ初回限定版の移植?
>>25 いや、通常版の移植。
さすがに初回版移植だったら買わんぞ・・・・・。
PC版はスペック不足で出来なかったけど
俺はこれ買うぜ
やったことないけど
面白そうだから買ってみる。
PS2版はフルボイスに、新キャラ新ダンジョン追加。
PSP版はノーボイスに、追加キャラやダンジョンは皆無、
PC版の劣化移植。
PC版プレイ済みならマジ微妙。
俺はPS2版を待つことにする。
PC版みたいにイース1〜6のエミュが付いてくるなら買うんだが
で、これは半キャラずらし?
それともボタンアクション?
個人的には半キャラずらしの方が好きだったりするんだか
ボタンアクション。
結構面白いよ、短いけど。
大体15時間もあれば余裕で終わる。
まあ、このゲームはタイムアタックなどを楽しむゲームなんだろうけど。
ロードが白魔女並だったら糞ゲーにしか思えないんだけど。
せめてダンジョンや町に入るごとにロードならまだいいけど、
フロア移動のたびに長いロードとかなったらきついな・・・・。
あと、PS2もだがNormalはHard・Nightmareと
同じようにどんなに攻撃力が低くてもダメージ1与えられるようにして欲しい。
PSP版がボイス無しってのは確定なの?
PC版はボイスないんだっけ?
PSP版もなさそうなな
アシッドもボイスがないらしいからこれも読み込みを減らすためになさそう
あっても少ないだろうね
またリメイクか
PSPでフルボイスゲームは出ないでしょ、電力消費が激しくなるから。
PS2でもフルボイスって稀だよな
ボイスはイベント時のみが一般的。
アダプターを刺しっぱなしにして遊ぶことを前提に作るなら余裕だろうけど
あんまりデーター量の多いボイスをたくさん入れるとアクセスが多くなってバッテリーが
持たないからフルボイスはないだろうね
PC版並みに快適に操作できれば文句はないのだが・・・。
ただ、ウドメイユ楽勝法とオージュガン場外バグは修正して欲しいな。
まあ後者は狙ってできるようなもんでもないけど。
PSPで買う初RPGとしていいのかな?
白きの方が評判悪いみたいだし
>>44 新規ならロードさえ我慢出来ればやる価値あり。
経験者なら問答無用でやらなくていいと思います。
イースはPCEの1+2、4しかやった事ないんですけど、
過去作やってた方が楽しめるのかなぁ。
俺もPCEの1・2、3、4プレイだけどこれには期待している
>>45 一応やってたほうが多少分かりやすいかもしれないけど、
ほとんど影響ないから過去作品やってなくても問題ない。
PSPにフルボイスのギャルゲーとか出ないのかよ
>>40 >>42 ボイスを再生するか否かコンフィグで選択して負荷を減らす、ってのは駄目なわけ?
それいいかも
それかボイスデータをメモステにインスコ
まあ、コレは期待できないな。
もろ劣化糞ゲー
>>51 WIN版も褒められた出来じゃないから劣化してもそんなに落差は感じないかもw
>>50 一番容量不可の高いボイスをインスコなんて無茶だろ。
1GBのメモステ買うか?
他のPSPのゲームを考えるとフルボイスはないな、どのゲームもなるべくデータ量を少なくして
アクセスを減らす方向で開発してるしね
UMDの意味ないじゃん
メモリタイプと比べてコストが安いだろ
PSPのRPGって英雄伝説といい、これといい、ファルコムのクソゲばっかじゃねーか
まともなサード引っ張って来いよ
空の軌跡面白いんだから
それ持ってくれば良いのに。
59 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/29 18:39:24 ID:qorMoHzo
オクラ入り?
PS2と同じつもりで作り、PSPの実機がきて試しに動かしたところロード地獄に突入。
修正にかかる期間を見積もった所、PS2版とバッティング。
PSPで一番楽しみにしてたのに(´Д⊂ヽ
これはもうだめかもわからんね
>>61 土壇場で延期したソフトって全部それっぽいよな
一方、英雄伝説は強行発売してロード地獄
ロードの度にUMDを回し始めてるっぽいね、常に回しとくのはやっぱり危険なのかな。
衝撃に弱いしバッテリーも食うしいいとこなしだろうね
妊娠ども、お疲れ
68 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/03 00:14:21 ID:snW7sDhE
で?いつ発売?
このタイミングで発売日未定になるのはヤバイ
DSに移植する事に決まったらしいよ
PSP版は□ボタンの不具合がなおるまで発売はしないそうだ
これって携帯のアプリゲームのイースとおんなじなの?ストーリーとか
全然違う。これはイース6。
Voda版V2のイース6は端折られてる部分は多かったが神ゲーだったな
元々ムダの多いゲームだからね
77 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/05 19:10:23 ID:2igi9Fhi
か
イース5でもおもしろい、に一票
イース エターなる
もう イーっす
イースのLvUPによる成長の理不尽さが好き
早く発売日発表しろ。1月はコレ買いと決めていたのに。
まあ、英雄伝説の様になられても困るがな。
PC版ではハマった。聖剣伝説は3以降ダメになっていったがイースは6で益々発展だったな。
経験値が減るのが・・・
PSP版とPS2版て内容は違うのか?
おまけ要素とか。
画面も綺麗だし期待してたのに(´・ω・`)ショボーン
85 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/05 21:38:16 ID:TA0UA4O+
発売未定で延期するならボイス収録するぐらいの根性みせろや
ぶっちゃけ、ボイスは賛否激しいので鬼門・・・。
賛否両論・・・4の「ぶっ殺してやるー!!」は完全に賛w
89 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/05 22:31:26 ID:dQyt4EBf
この延期がPS2のをまるまる移植ならGJなんだけど。
結局PCの通常版の劣化移植のままならマジイラネ。中古でも買わない。
つーか、イース自体いらん
英雄伝説6かぐるみんを移植してくれ
それ以前のファルコムゲーはウンコ
最初のフィールドの音楽がいいんだよ。QUATERA WOODとか言ったっけ?
俺的にはボス戦の曲が好き。
ラスボス一つ手前のボスが一番好きかも。なんかプレイしてて面白かった。
PSP版には連続ボス戦とか新ダンジョン&ボスあるのだろうか・・・
95 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/06 18:11:22 ID:1w9MjteS
これはもう駄目かもしれんね
ボス戦の音楽最高
フィールドも良いな、
イース1・2エターナル移植してくれないかな
つかイースと英伝全部移植してくれ
ダッシュジャンプの出し難さはどうなるんだろ?
いや正直そんなに難しくなかった。
一度ボタンを完全に離すのがコツ。
>>98 多分PC版のサポートプログラムで修正された出しやすくした奴を採用。
あれをわざわざ難しくしても意味がないし。
アイテムとるためにしか使わんからな。
>>100 出しやすくってどうなってるの?
ボタンを押すタイミングに余裕がでてるとか?それとも操作法も違ってる?
>>102 もうかなり前だし忘れかけてるが確か初期ではすげえシビアなタイミングでボタンを押さないとダメだったのを
余裕持たせるっていう修正だったと思う。
>>103 それならまあ慣れてるから良いか・・・
修正しないでやってたからもし操作方法変わってるとやりにくい。
でも・・・プレイ中はそんなにシビアだとは思わなかったなー。
これより昔やった「ICO」がメチャメチャシビアだったのを思い出した。特に終盤。
105 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/08 09:53:14 ID:ZudSmilk
イースage
匣?みつしり?
これPC版持ってる、BGMがイイ!!
延期か…
出す気あるのかな
公式も延期と言ってるんだから出す筈さ!
>>109 そういってお蔵入りになったソフトは数知れず・・・
また妊娠かよ。DSペンでチンチンでもこすってろw
間違いなく出るよ。0から作ってる訳じゃなく移植。初めてのハードだから
ノウハウがまだ無くてシステム面で融通が利かないだけ。それをクリアーすれば普通に出る。
↑氏ね。
心配で書き込んでるファンを信者扱いとは妄想の激しい椰子だな。
>>111 WSのFF3にもそんな感じの開発状況で裏切られたんだよ…
FF3は画面すら公開されなかったわけだが
さっき確認した。延期か・・。ヤマダで予約してポイント貯めてTOS買おうと思ったのに
発売日間近になって延期なんだから9割方は完成していたのは確実。
安心して待て。むしろ延期した事でPS2版とカブっちまうんじゃねえか?ってのが心配。
カブるのを避けてPSP版をさらに延期させる可能性があるな。
てゆーか、イースはPCで遊ぶべきゲームだと思うんだが…。
てゆーか、DSのゲームはエミュ使ってPCで遊ぶべきゲームだと思うんだが…。
禿同 >118
しかしスレ違いだ
いくらDSと言えどエミュはいかんだろ
買うほどのゲームじゃないってのは同意だが
まぁ逆転裁判の続編でたらDSも買ってやるよ
結局、違法行為しかDSに対抗する手段がないのか…
妊娠乙w
DSみたいなもんに金出すのは馬鹿馬鹿しいってこったなw
俺はエミュ出てもやらんよ。チャッチイ画面こすって何が楽しいのかw
妊娠はこのゲーム出るな出るなと願ってるんだなw
発馬日決まるまではこのスレも使い道無いし適当に妊娠も遊びに来い。
いいかげん下らん煽り合いやるならゲハ板行けよ。
また強制IDにならないかなぁ・・・・
っていうかこの際、一連の騒ぎが落ち着くまで、強制fusianaでもいいや
妊娠煽ってるのは全てゲートキーパーとか思ってるキチガイ妊娠にはfusianaして欲しいんだなw
あ、俺はゲートキーパーじゃないからw
キチガイ妊娠さっさと死ねとは思ってるけどねw
200 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/12 17:53:33 ID:CZ2BI3Qb
イース-ナピシュテムの匣-
発送可能時期:この商品の発売予定日は2005/03/10です。
決まったみたい。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!のか?
>>127 PS2版とかいうオチだったら・・・分かってるな?
それPS2版でしょ?
その人はアマゾンでPSP買っててメールきたらしいよ
じゃあ同時発売って事か?
ま、もし本当なら公式でもその内発表あるだろ。どっちにしてもまだ先だしな。
PSP版TOEが3月3日予定なのにその1週間後なのか。
発売日発表マダー?
…どうも信用できないな。
早くやりたいからとっとと出せよ。
でも、また延期しそうな予感。
つーか2chの書き込みなんぞ最初から当てにならん。
公式待ちだな。
早く赤毛のアドルを操りてえええ!!
アドルになって世界中の美少女に種付けして回りたい
>>138 アマゾンは3/10で発表か。公式も月曜位に発表しねーかな。
3/10か…
2月に出て欲しかった…
3/10ってPS2の方じゃないの?
さすがにPS2より後に出すわけにもいかんし
>>142 PS2より後に出したりしたらうちでは扱わないよっていう警告なのか?アマ((((;゜д゜)))))
3/10ってのは一応現実味はあるな。
延期したせいで発売日設定が難しくなった。
出そうと思えば2月にも出せるがPS2版と近くし過ぎると営業的にマズイ。後から出る方に影響が出る。
ならいっそ同時発売と考えたとか。
PS2版と内容同じなの?
PS2の劣化版みたいなかんじ
>>146 基本的には同じなのか。
じゃあ携帯できるこっち買おうかな。thx
携帯機は何気に便利だ。いちいちテレビの前に座らなくて済むからな。
○○できるかも〜という動機で買ったものは絶対その用途では使わないんだよな
俺も携帯できるからとGBAのもじぴ買ったけど結局GBPでしかやってない
お前だけじゃね?
そうでもない
お前だけじゃね?
154 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/18 21:51:24 ID:sRrLuQfd
コピペ厨ウザ
たまにはあげますね
1/8以来sage進行だったのか
ゲーム業界マジ死亡プププ
また妊娠かよ。
やっと発売?
160 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/19 20:37:18 ID:iQrMM+SK
今日、買ってプレイしてみたけど全作で最高の出来ですよ。成長システムには納得いかないが…
ほう、PC版は面白いのか
163 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/19 23:47:45 ID:iQrMM+SK
いや…真三国無双の話なんだが…
ここは何のスレですか?
スレタイ見てくれorz
165 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/19 23:53:38 ID:iQrMM+SK
なんか勘違いしてました。すみませんでした
warota
露骨な釣りで笑える奴もいるんだな
空気読めん香具師が出てきた
棚に上げるなよ。
なんか雑誌にPC版完全移植とか書いてあったな・・・
おまけ要素はPS2版のみか・・・鬱・・・
完全移植できるならすごいんじゃね?
本当に完全移植なら。ロード時間も移植できれば。
無理か。
真の完全移植には解像度が足りないけどな
早く発売しろ。
バカ言ってないで宿題しなさい。
妊娠混じってるぞw
すぐムキになって挑発するよな。 wつけて
妊娠ウザいからしょうがねえw
すぐに腐す様な事ばっか言うしなw
明らかに買わせたくないってのがミエミエw
つーか馬鹿なことをしたGKの所為でやりにくいよな
普通にこのゲームの情報を話し合ってればいいとおもうが?
やりにくいか?
バグ修正されてるのかな。
普通にオージュガン場外バグとか一部のボスの戦闘開始前撃破が引き継がれてそう。
取り合えずPC版のバグは取り除かれてると思いたい。
PCの如くバージョンアップは出来んからな。
英伝とちがって作ってるのはファルコム本社?
PC移植ならボスサバイバルあるな。
PCではHARD以上がクリアー出来んかったから挑戦だな。
PSPって連射機能ないよね?
連射パッドに慣れてしまったから
サンダー撃つのに□ボタン連打しまくるのはしんどいな・・・。
?結局発売延期したんですか?
アマゾンが先走っただけで公式発表は未定のまま
>>185 連打してサンダー突きする奴?
連射パッド要るほどでもないと思うが。
5,6回パパッと連打すりゃ出るし。
189 :
185:05/01/24 21:35:37 ID:???
>>188 いや、そうなんですが、
連射パッド無いと低レベル攻略やタイムアタックに支障出るんで・・・。
特に前者では金剣の剣技を使わないとまともにダメージ入らない状況が多いですし。
ちなみに連射パッドなら最初の3回突きの後や下突きの硬直解除前にでるという感じです。
いまさらだけど、延期した理由ってのがわかった。
マスターアップしたのをUMDに焼いて実機に乗せてみたら動かなかったんだと。
「?あれ?なんで?」・・・さっぱり原因がわからず、発売延期。
まじかよ。
開発環境ととのえさせなかったソニーが悪いのか、動作させることもできないプログラムを組んだやつが悪いのか…
どっちにしろ延期は痛いですねえ。
PS2版と同時発売か、なんて噂もあったけど、
TOEのあとに発売しようものなら
売り上げが目も当てられない数字になりそうな気が・・・。
へー、そんな裏事情があったか。
売り上げは別に買う奴が気にするこっちゃない。
どっちにしろ売り上げがどうだろうと続編はファルコムがPCで出してからだ。
PSPは未だハードが完全に行き渡ってないから長々チョボチョボと売れていくだろうしな。
でも歩ポロとかテイルズの後発になると結構ひさんじゃない?
へたするとバージョンアップ版ともいえるPS2とも争わなきゃならなくなるし。
既に結論出てるだろ。一つしか買わない1ユーザーが気にする事じゃない。
売り上げを気にしなきゃならんのは作って売り出す側だ。
オリジナル作の場合、続編希望で売り上げも気にしなきゃならんがこれの場合は必要ない。
つまり買った奴が楽しめればそれで勝ち。
せっかくお金出して買うんだから売れてるって言われる方がいいじゃん。
確かにそうだがそんな個人ではどうしようもない事を発売前から気にするのは虚しいだろ。
一度PCで出てるもんだから開発側も過剰な期待はしておるまい。
そこそこ売れりゃいいとか思ってんじゃねえ?
>>197 同意。
けどそこその売れる最終ラインがもとの発売日だったような気がしないでもない。
パソコンでやった者としてはこれかなりの名作だよ。アクションRPGとしては今の所は俺ランキングトップ。
アクション部分はかなり良くなったと思うけど結構スカスカな気がする・・・。
ウドメイユ〜オージュガンの間にダンジョン1個か2個あれば良かったんだが・・・。
プレイ時間短いよね。
携帯機ならちょうどいい感じではあるけど。
最初クリアーだけ目的にしてプレー。
次はアイテムコンプ。
その後はボスサバイバルナイトメアクリアーを目指す。
完全移植というからにはオルハの水着のおまけも付いてるんだろうな?
しかし公式が動かねえ・・・
早く正式に発表して欲しいのー。
公式更新きたな。PSPは2005年春になってる。
■限定版、9,420円
・ ナピシュテムの匣(はこ)BOX (特別仕様外箱)
・ オリジナル懐中時計
・ 豪華特製ブックレット
・ クリアケース
・ リバーシブルジャケット
・ ピクチャーレーベル
・ スペシャルサウンドCD付属
■初回版、7140円
・ クリアケース
・ リバーシブルジャケット
・ ピクチャーレーベル
・ スペシャルサウンドCD付属
PS2かよ
いまんとこPSPは全部ピクチャーレーベルだしな
パッケージだけは出来てるみたいだ。
今日ゲームショップ行ったらパッケージだけ置いてた。
3月10日で決まりそうだな。
208 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/04 21:40:16 ID:3r7m9XQT
3月10日だったらいいねぇ
まぁ今のところ期待しているゲームだから・・・
近年のファルコム作品としてはまとも。
というか、このゲームやるまではファルコムは俺の中で「終わったメーカー」だったが、
惰性でやったら・・・意外とやるじゃん。
長いだけが良作じゃないと再発見できたよ。小粒のゲームでも楽しめる物は楽しめると。
ファルコムはこれに続いた英伝6も良作だったから、PCゲームメーカーの中では、注目株
として再浮上してきた感じ
評判の割にはアッサリした感じ
一晩で終わったと思う
ジャンプ→地面に剣刺し が異様に強かった
一晩どころか、MAP頭に入っていれば2〜3時間で終わる。
ってこれもイースの伝統やね。
サクサク進んで感触よかったよ。
ただそういった、あやふやな部分の楽しさが近年の家庭用ゲーム
になれた人に受け入れられるかは、激しく疑問。
良くも悪くも、古き良きイースシリーズです
RPGなのにタイムアタックできる不思議がイースシリーズだからな。
結局PSP版は、キャラのセリフボイスないの?
多分無いだろうな。PC版完全移植って言ってるし。
まあPS2の方だけの特典を増やしておかねばPS2の方が主戦力だろうからな。
逆にPS2では5頭身に身長アップしてるから俺はオリジナル頭身のPSP版で良いが。
PS2の方がよさげやね
値段が2000円違うのが、中身の差か。
PSP版とPS2版で連動企画あるらしいがな。
PSP版のクリアーデータを繋ぐと隠し武器やダンジョンでも出るのだろうか?
>>217 そのタイプの連動って一番嫌われるような気がする。両方持ってないとコンプできないやつ。
内容がかぶってないならまだマシかも知れんけどね
どっちにしろ特典に興味は無いな。
俺の興味はPCでやったあのイースがPSPでどこまで再現出来ているかという一点だ。
それさえ満たしていれば良いんだがな。
>>220 グラフィックは既存レベルで考えれば”平均”だから十分いけるでしょ。
PCディスプレイに起因する画質も、PSPなら無問題かと。
自分としては、あのお手軽感覚を失ってほしくない。
家庭用ユーザーにうけるには!とか下手に思って、冗長にしてほしくない。
オルハはさ
お礼とか言うけど実とかイラネーんだよ。
それより息子しゃぶってくれってんだ
PSPでは改善されてることを願う。
223 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/11 10:58:07 ID:m/RPLkMH
公式からPSP版消えてね?
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/11/27/h-103_33892_1127_dso_002.jpg.jpg ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/11/27/h-103_33892_ds1127shib3.jpg.jpg ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041127/ds04.jpg ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040924/tgs_1965.jpg ttp://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/gameshow2004/etc/booth/sce/01.jpg ttp://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/gameshow2004/etc/booth/sce/14.jpg ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041212/pspr19.jpg _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
>>223 あるよ
>対応機種:PSP
>発売日:2005年春
226 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/13 20:52:53 ID:cDriUaY2
取り合えず保守っとくか。
PSP総合スレでコテがうpったイース動画PSPで見てたら更にやりたくなった
>>224 おいおい君NDS買ったんだよね?
なんでそんなに汚い顔してるの?
さっさと出さないとイースの新作が先に出るぞ。
この時期になってもまだ発表無しって事はどうやら再延期決定っぽいな。
やはりテイルズとのバッティングは避けたか・・・
3/10だと自分の所の同タイトルとも戦う破目になるしな。
PCでイースの新作まで発表しやがった…。
このままスルーする気じゃないだろうな…orz
ウヒョー。イース新作出るのか。でも俺のPCでは動かねえんじゃねえだろうな・・。
イース6は楽勝だったがぐるみんではチョイキツかった。
>>231 パッケージは出来てたのは確認したんだがなあ。
出荷できる状態にはなってると思う。いつ出すかで揉めてるんだな。多分。
冒険王アドルの冒険誌って売ってないの?
アドルのこれまでの冒険をノベライスして欲しいと思うのは俺だけか?
いままでこのシリーズやったことないけど、PC版のデモムービーみたら面白そうだな。
久々にイイ音楽に出会えたし。
で、旧作を全くプレイしていなくても、楽しめそうなのかな?
それなら、買ってみようと思うのだが。
>>237 問題は無い。まあ、今までのシリーズのキャラは出てくるが分からなくても楽しめる。
発売日マダー?
4月には出してくれよ。3月はテイルズとPS2版でいいや。
PS2なら自己完結だが
PSPならボリューム上げてやってたら見に来る同僚とか友達多そうだな。
イース自体の普及に貢献するかも?
アマゾンの発売日は当てにならないのカナ?
チワワの表紙が良いけど中身は柴犬がいい。
>※どのパッケージではじめても、通信などで、全ての犬種を選ぶことが出来るようになります。
こんなポケモン要素は(゚听)イラネ
まぁどうでもいいや
メテオスとDS同時購入ケッテーイ
妊娠はまだ触っても無いゲームに異常な期待をかけるのが好きだなw
DSもPSPもどっちも買う俺にはどうでもいいことだ。
>>250 PS2版のオープニングイベントのムービー見た時から
嫌な予感はしていたが・・・
>>250 何じゃコリャ〜。ゲーム中のグラフィックと違いすぎるやないか〜。
コナミはCGムービー作るセンス全然ねーな。
おいおい・・・なんでアニメ絵で作らなかったんだ・・・
もうだめだ。買う気がなくなった・・・
技術を見せつけようとCGなんか使うより、この場合は素直にアニメスタジオに製作してもらった方が良かったな。
コラだよな、そうだと言ってくれ。
なんつーか.....ブサイk;
TOE or IS にて悩み中
3/10で決定でつか?
それなら IS を購入するのだけど…
ISって何ですか?
イースは「Ys」だぞ
あと発売日はあいかわらず未定
>>258 テイルズPS版未プレーなら買っとけ。これからのPSP版RPGの手本になるわ、コレ。
ロードは短いし、ボイス付きだしでかなり満足。
Ys Ys Ys Ys
よし覚えまちた。
>>261 d ソウスル。
でも、TOEすれ荒れてまつね
個人的にTOP以外ダメな気もする。
TOEはそんなでもない。
他は・・・
TOEのなんとか語って確かスタッフが五十音表みたいのちゃんと作ってるんだよな。
ゼビ語
メルニクチュクチュ語だよ
本当に面白いのかねえ。レビュアーは数時間しかやってない筈だから面白さがいつまで持続するかの計測は不可能。
最初の触りはいいが、数日もすると・・・ってパターンになりそうだ。メテオス
イースの話題はないのか
>>273 発売予定日がアマゾンソースで4月1日になった。
発売日って3月10日じゃないの?
このタイトルを見るたび、
桜玉吉の「なげやり」を思い出す。
メテオスとパックピクス買ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
このスレとも暫くおさらばだぜ、また会おう、皆の衆!!
帰ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
またよろしく、皆の衆!!
PS2版発売か。公式のランキング何かアメリカ人が連投してんが何だろな。
PSP版、ファミ通クロレビでボロクソだったね・・・
282 :
656:05/03/11 18:37:14 ID:???
>>281 載ってるのか?発売日未定じゃなかったのか?
・・・釣りか。
既にPCでやってるからレビュー必要無いしなw
PS2版はそんなにヒドイのか。オープニングムービーから萎え萎えだからな。
ゲーム自体はそれほど酷くないと思うけどな。
ムービーは妖怪屋敷を見てるようだが、チート機能でWin版に変更してしまえば見ずにすむ。
声も音声だけをカットできるし。
ふざけたバグが色々解消されてるのでさほど気になるほどでもないかと。
しかしなぁ・・・
それだと、PC版で良いじゃん。 ってなるんだが・・・w
待ちきれなくてPS2版買ってしまった・・・
何だよこの3Dムービーはw
PCはスペック不足だったし何だかな・・・
PSP版を待て。
もう待ちくたびれました
フェラガモの誓いか
本当に出るのかどうか心配した方がいい時期に来ているような
>>290 6月発売とは結構開発進んでるな。まあ、見た所システム面は6と同じっぽいから作りやすかったんだろうが。
しかしコナミの移植チームは結構ダメだな。PSP版は延期、延期。
PS2版はムービー改悪。
4月1日には出せる様にして欲しいな。
コナミはまだ良いさ、問題はタイトーだろ。
ものすごい過疎っぷりだな
このゲーム、本当に出るんかな?
>>295 当たり前だがコナミ次第。
俺は出ると信じてるけどね。
なんだよこの寂れぶりw
そんな君たちに
|つUPUP30 up4224
初めて作ったからかくかくかもしんない
記念カキコ
>297
503で取れない・・・
301 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/20 18:24:48 ID:oPau1cvM
PC版クリアしたけど6時間で終わるし
他にお楽しみ要素無し
しかも最後は剣を全部強化しておいてから最後のセーブポイントでセーブしないと詰まるぞ
正直がっかり
PSP最初の「最後まで発売予定リストに載ったまま発売されないゲーム」のスレですか?
ギャルゲーみたいなもんだろ
キモヲタ専用のPSPにお似合いじゃん
おまいら面白いなw
自演してそんなに楽しい?
ファルゲーヲタってキモイ奴しかいないからな
PSPと波長あってんじゃねーの?
なんかこの盛り かたやだ
上がり
今なら言える。
コンシューマー最高のイースはPCエンジン版のイースI IIだ。
ダッシュジャンプが・・・
チャートが分からないと同じ場所言ったり来たりめんどくさい
すんなり進んだらかなり短け〜よこのゲーム
いきなり何だコリャ。突然、荒らしが涌いてきてるなw
>>309 アンチが、色んなスレから最近追い出されてるからねぇ・・・w
消えたね4224
PSP版が延期しちゃったから我慢できなくなって携帯の奴ダウンロードしちゃったよ
おまいらPC持ってないの?
PCは持ってるけどイース6が動かないほどショボイのです
てかネットしかしないから高性能なのは必要ないんだよねー
俺のPCでは一応動いたがRADEON系では影の描写がうまくいかないらしく変な白い画像が画面に出るバグが発生した。
それで影を簡略化の所にチェック入れてたからボスの影は真ん丸だった。
iモードでもイース6出たよ
嫌がらせなのかな
i-mode以外ユーザーに対して?
それは、独占欲というものですよ・・・
i-modeユーザーだってプレイしたいんです!
318 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/24(木) 23:37:38 ID:ejdUAr7o
PSPユーザーだって・・・
Ezwebユーザーだってプレイしたいんです!
移植の権利をナムコに譲ってくれコナミ。そして次回作の移植の権利は買うな。
ファルコムもコナミには売るな。
ぎぢゅつりょくがあるからだよ
チンタラやってるコナミよりPSPに力入れてるナムコ。これ。最強!
それより
なんでいまさらリメイクYs3????????????????
かなり疑問だ・・・・・・・・
>>324 ほとんどタイトーが移植してんだな。イース6のPS2とPSPだけがコナミか。
仮にイース6をタイトーが移植してたら・・・
アマゾンで6月1日になってる・・・(VAV)
そもそも本当に発売されるんだろうな
たしか、今春発売だったよな?
シベリアで開発してるんか?
パッケージは出来てたんだけどねぇ・・・
イー巣3はトンキンハウスできまりだ炉
>>331 それってスーファミん時のメーカーだったっけな
いや、ビクター音楽産業が本流。
>>327 マジだ・・
どうううううなってるんですかああああああああああ?コナミさあああああん?
PS2版買った奴をもう一回釣り上げようと期間開けてるんですかああ?
こんだけ遅らすならPS2版の隠しダンジョンも入れてくださいよおおおおおおお!
335 :
331:2005/03/30(水) 01:12:40 ID:???
>>335 Ysの1,2はやったけどそれ以降は
やってないってのもいるわけだが。
6の移植遅れるくらいなら1を移植してくれー
コナミには呆れ果てた。
今度の椅ー子って3の続編??
エレナでてたけど
PCゲームのスレで聞いたらええやん・・
廃墟とは言え、一応はPSPイースのスレやで。
341 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/07(木) 23:49:00 ID:7Eswx9oC
保守age
発売されないゲームの保守やって意味あるのか?
>>344 馬鹿な任豚はすぐにまともに勝負するのを恐れてAAに逃げるなw
任豚の鏡と呼ばれた俺が来ましたよ
>>346 お前、コナミが発売日発表するまで続くイラつきを発散させる為の怒りのはけ口になれw
どっちももってるから売れ行きなんてどうでもいい。
問題はキチンと発売されるのはいつなのかだ。
発売中止の悪寒
糞小波め
コーデット アームズは出るのにこれは出ないの?
コナミは発売時期を探っているだけに違いない。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050408/ele.htm 「買わないときは世間が悪い!」と自信たっぷりに発言した宮本茂氏
/八~ ̄ ̄ ̄\ はぁ?
// \ミミミミ\
|/へ へ \ミミ| プランクトン売れねぇだと?
| \ミ|
| ⌒ ⊂ ⌒ し川| まともな人間なら買って当然だろ!?
| (__ ) 川|
ペッ 〃\/ 彡/ 買わねぇときは世間が悪いんだよ!!
゜\__ /
○ /´, 、, 、 ̄) /λ
/(■X■/ / / /l|
( ⌒γ_ノヽ/ ノ (ヽ
 ̄|■■ヽー'
γ´  ̄`ヽ■/ ヽ
|_ヽ_,ノ;;l |
|■ | l |
グリグリ. |■;|. |__,{
/■ | |■ |
/妊_娠\/⌒ー'`ヽ r-|■;|
|/-O-O-ヽ| ヽ/ /■ |
| . : )'e'( : . |9 /ヘ ヽ ,/;;ノ ´
`‐-=-‐ . } \_ノ
. l 、___| . |
. | | | | あぁっ!
./ ノ / ノ 宮本様…
φ[日]○'´
ロックスターゲームズの最新作
【PSP】ミッドナイトクラブ3:
ダブエディション
5月12日発売予定〜
画面が綺麗っぽいですね〜
【PSP】グランドセフトオート
5月19日発売予定もロックスターゲームズの作品。期待〜
ちなみに日本でのPSP「イースナピシュテムの匣」の発売日が6月30日発売予定に!楽しみ
イース決まったらしいぞ。6月っつーかほとんど7月だな。
きっとまた延期するよ
なんでフェルガナと被らせるんだよ・・・・。
イースは正直もういいっす
PS2版がどれだけ売れたか知らんがやる気なさそう・・・
ファンの期待に応えるためにリアルな3Dムービーを作り上げたにもかかわらず
結果は悲惨だったんだろうな・・・
>リアルな3Dムービー
のせいで売れんのだな
イース1〜4を出してくれ
あと英雄伝説1 2
ドラスレファミリーを出してくれ
まだまだ先だな。
どうせその日に近づいたらまた未定になるよ
保守保守。あと一ヶ月か。
2ヶ月じゃねーの?age
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「
>>370それがペーエスペーの仕様だ」
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これが、私が考えたデザインだ。
| / | 使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
| / ` | | ´ | それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、
| / <・) <・) | この仕様に合わせてもらうしかない。
(6 つ. |
| ___ | 世界で一番美しいものを作ったと思う。
| /__/ | 著名建築家が書いた図面に対して
|_______/ 門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
. / \ \ ◇、/ |\ それと同じこと。
6月にPCでYs7がでるのに、おまえらはPSPでYs6か
>>374 要するにシリーズの中で数字の大きいほうが面白いとか勘違いしてる
痛い奴がこのスレに居るって言いたいんですか?
まあクロック数をごまかしてまで高性能をアピールしてた
プラットフォームだからしょうがない
>>375 解釈の仕方、変じゃないか?
シリーズ最新作が出るころに一つ古いのをやるのかって言いたいんだろ。
>>373 ヒャッヒャッヒャ。実際に現在、難癖付けてるのは任豚だけだしなw
任豚は著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖を付けるキチガイの集まりw
>>374 PCで最新作をやり、PSPで6をやるよw DSの犬っぽいキモ生物飼うゲームはやらんけどな。
お前等、任豚はあんな汚い画面に巣食う犬らしき生き物の出来損ない可愛がるんだろw
マイクで話しかけるらしいがマジか?ゲーム機とお話してんの?任豚w
それに比べて、NDS版真三国無双はミリオン行くだろうね
アドバンスみたいにショボイ性能じゃないし、
PSPみたいなショボイ売り上げにはならないはず
販売台数で26x1.7(NDS/PSP)≒44
NDSはPSPと違ってゲームが売れるから44x2=88
ミリオンは厳しいか…でも、無双4越えは確実だね
381 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/29(金) 18:15:11 ID:LoR/knw+
DSなんてショボすぎだろwwwwwwwwwwww
NDSの無双が3Dになると思っている奴がいたのかw
やっぱOPでリアルアドルが出てくるのかな…
まぁいいや面白ければ
>>383 ムービー追加は無いよ
セリフボイスも無いけどね
PSP版にもチートが入力できるんだよな。たしか。
何がどうなるんだろ?
>>385 へー。PSPにも付けるのか。
隠しダンジョン開放だったら嬉しいんだがな。
>>386 いや、詳しくは知らないが、PS2版のクリア後にPSP用チートが出たらしいから・・・
つーか・・・イースって6月なのねOTL
>>385 多分最初からNightmare・TA・赤石開放とかじゃないの?
そんなに大した事はしないと思うけど。
オルハ萌えの俺としてはこれは買うべきですか?
リアルオルハの出てくるPS2版の方がいいんじゃないか。
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] ■【週間ゲーム速報】nintendogs、ロマサガを抑え、週間トップへ
[発ブログ] ニュース速報@2ch掲示板
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1115219639/l50 ( ref=
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1115219639/l50 )
[=要約=]
【5月4日版】
4月21日に発売されたnintendogsが発売2週目にして20万本を突破し、品薄で
機会を損失したロマンシングサガ・ミンストレルソングを抑え今週の
売り上げ本数トップに立った事が明らかになった。同日発売の「NARUTO」も
10万本を突破し、任天堂以外のサードパーティから発売されたDSタイトルとしては
「きみのためなら死ねる」を超え、過去最高となると見られている。
一方、ニンテンドーDSの好調とは裏腹にPSPは苦戦を強いられている模様だ。
発売されたばかりの「ダービータイム」「首都高バトル」「銭形」「彼岸島」などの
新作タイトルは、GW中にも関わらず本数を伸ばしていない。
続編ばかりが売れる状況とあって、「正直、どこで売れているのか分からない」(某PSPサード営業)
というぼやきも聞こえてきているようだ。
なお、nintendogsが20万本を突破した事によりゲーム・ハード板では
「10万本売れたら万博に裸で行く」と予告したスレが晒しあげられる状況となっている。
あんだけ必死こいてブタダにCM打たせりゃこんなもんだろw 逆にこの程度か。って所だな。
ゲーム機とお喋りするキモゲーなんざ絶対にやらんがねw
短期間で売れるゲームは名前ブランドor話題性だからな。
口コミで広がるゲームこそ真の良ゲー。
任天堂犬は2を出したら、評価がはっきりするだろ。
くだらないってことがなw
ほしゅ
犬で2だしたら売れない予感・・・・・。
移転かよ。
>>399 誤報だな、ていうか日本発売はいつなんだ?
>>401 それって本当なのかな?
コナミの公式行くとイース6のページからPSPの文字が抹殺されてるんだけど
機種ごとのソフト検索でも引っかからないし
対応機種:PSP
発売日:2005年春
PSPに関してはこれだけしか書いてない公式
完成してる筈だと信じたいがね。
つーか公式はPS2発売した後にチート法とランキング入れてほうりっ放しだもんな。
コラムが発売記念で止まっとる。
海外(E3)では正式に発表したみたいだが
406 :
405:2005/05/20(金) 09:24:33 ID:LJ1+yKwI
>>406 アメリカで秋なら日本は6月30日ってのが有り得そうだな。
しかしアドルの顔がちょいヤバい。
七月発売?
どこぞのサイトで見たら秋発売になってたんだがw
さすがにそこまでやったら買う奴も買わねぇよな・・
もういいから出してくれればいいよ。
アメリカでも出すなら日本でも出るだろう。
本家サイトの放置っぷりを見るに移植チームはもう解散したみたいだな。
待たせるねぇ
しかしPS2版がお寒い売れ行きだったから
時期を逃した上に売り上げ的に見込めないんじゃ発売中止もありえるのかな・・
結局どんな不具合があったんだろうな。
ダウンクロックしたCPUじゃないの?
このレベルのゲームだとフルに使うこと想定してたのかも
と思ったが、海外で出るんだよな
ワカンネ
公式が未だに「2005年春」のまんまってやばくないか
公式はPS2版発売した途端にプッツリ更新やめたな。
コラムまで作ったんだからPS2版のフォローぐらいしていくのかと思ったらそれも無し。
PS2版っていったいどのくらい売れたんだろうな。
相当寒かった気がするが・・・
正直PC版やってイースとしては?なとこが多かったのでPS2のは買わなかった。
携帯機ならやってもいいかなと思ってたがなぁ・・
>>417 ともかく出すつもりだけはあるんだろう、という事は確かだな。
出す気があるなら真っ先に公式を更新すると思う
>>419 みんなを驚かそうと思ってギリギリまで発表しないつもりなんだよ。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 04:35:12 ID:dMxk+mPD
>>421 アフィリエイトアドレス入れてんじゃねぇ、氏ねやカス
上のアドレスから買うなよ、貼った奴に小遣いが入るから
アマゾンに通報しとくわ乞食野郎
どうせならフェルガナ出してくれればいいのに。
あぁ・・・
待てなくてPC版買ってしまったorz
PSP版も買うからいいか・・・・(´・ω・`)
425 :
424:2005/06/16(木) 18:47:33 ID:GwErVM6C
しかもクリアしてしまったorz
あぁ・・・(´・ω・`)
メーカー発表自体が釣りだから
出ないよ
>>425 次はフェルガナ買って待ってれ。アメリカでも発売発表したから日本でもいつか出る
429 :
425:2005/06/17(金) 13:37:09 ID:mVyLCsvh
空の軌跡SCが先に出たら購入に走ります(`・ω・´)
フェルガナは・・・どうしよう(´・ω・`)
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 13:01:04 ID:6zbOXhxa
通信機能搭載で尾ねがいします
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 19:07:24 ID:kDdO7RW/
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:43:45 ID:8Dq/Z5/i
日本語のHPにはまだないんだな
>>431 発売日もいまだに未定。
見た感じ。なかなかスムーズじゃね、キャラの動き。
処理落ちしないで、ロード時間短ければ、即買い。
>>431 実際に動いてるの初めて見たっ!!
これだけ見事に動いていればフェルガナの移植も来るかもしれないね
しかし、日本での発売は本当にされるのだろうか・・・
ほう、ダウンロードサービスと来たか。
延期以来なしのつぶてなんでまずいと思ったのかな。
早く帰ってチェックしてー。
PSP用動画も配信か。
PSP用動画形式ってMP4なんだ。
なあなあ、素朴な疑問なんだが。
どうしてPS2版で6だけ、タイトルから「6」の字が消えてるの?
デジやタイトーのはナンバリングされてるのに。
エロい人もそうじゃない人も教えてエロい人。
エロイかどうかは自分では判断できないがお答えしよう。
「6」と言っても1〜5を全くやったこと無い人がたくさんいるとコナミが判断したからだろ。
ムービー追加したりして新規にも売ろうとしてるし。
逆にタイトーは新規に売ろうとかいうつもりがなかったからナンバーつきなんじゃない?
フェルガナやって待ってるよ。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 09:42:53 ID:DJpmuX3v
(TT) ほす
ボス戦の温さは解消されてるのか?難易度選択式かな
>>441 そこでボスサバイバル・ナイトメアモードですよ。
本編はレベル上げれば何とかなる仕様ってのはイース伝統だが
レベル固定のサバイバルはマジでキツい。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:45:15 ID:Q/B+SVLY
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:03:38 ID:D/ter2qV
で、結局いつ発売するの?
>>443 まぁ、そう怒るな。
糞コナミからしたら、全く売れなかった糞イースかもしれんだろ。
売れなかった原因はあのキモイCGのせいだろ
さっさと出せよ糞コナミ
いっその事フェルガナを移植してくれ、6はPS2で飽きるまでやった。
PS2版はPC版のムービーそのままのほうが売れただろうに。
PSP版はちゃんと2Dムービーでおながいします。
ムービー程度で売れ行きなんざたいして変わらん
しかしいつ発売するんだ?
もしかして、もう完成していているけど、タンミングまってるのか?
PS2の時ももっと宣伝したら売れたんじゃないかと思う。
値段をお手ごろにして、宣伝をしっかりすれば(ファミ通買収等も含め)、
結構いけそうだがなぁ。
フェルガナやって待ってようぜ。
しかしフェルガナは掴みの音楽がイマイチだなあ。最初のフィールド。
ナピシュテムではクァテラ・ウッドに出た時のフィールドの音楽に感動したが。
ほんとにいつんなったら発売すんだか・・・・
書き込み少ないなぁ。この分だと発売しても売れないだろうな。
売れる売れないはどうでもいい。
出来てるなら出せ!それだけだ。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 16:25:58 ID:11ukLnjl
早く出せよな!
ついでにファルガナも移植しろ
アプリでしてます
>>453 俺も俺も。
あの森ともども素晴らしかった。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/26(火) 22:29:05 ID:w4JsXml2
ねぇ・・・ナピシュテムいつぅ・・
とりあえずギルガメシュにあやまれ
>>453 翼を持った少年がイマイチだとぉぉぉおぉぉおぉぉ
貴様うさぎ跳びでダームの塔50周の刑
>>462 リアルタイムで1〜3(4)やった俺としては、正直6の音楽はいまいちだった。
逆に6から入ったら旧作の曲がいまいちだと感じるんだろうな。
>>463 古代が曲書いてた時代とそれ以降のPC98時代とWINに移行した今で
3段階くらいで音楽性が変わってきてる感じがする
古代が抜けたあと辺りの曲が一番好きだった
465 :
枯れた名無しの水平思考:2005/07/31(日) 23:48:25 ID:EVpk9OI0
はぁい。現在での発売日は・・・
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:05:55 ID:8721Q0B6
>>431で実機で動いてるのに、それから全く進んでないんだろうか。
発売日の予定が全く分からない。ずっとこのまま先延ばして、発売後
こけたら、えらいことなるな。
ageちまった。すまん。名前も昔のままだよw。
なんでこんな名前なんだ?
投票で決まった
アマゾンでの発売予定日は8月31日になりますた。
スクエ二なんてどうでも良いから早くイースを発売して欲しい。
携帯でプレイしたいんだ。
ホントに遅いね
>>464 石川か
それはそうと一体楽屋裏はどうなってんだろうな。
発売しないつもりならダウンロードとかしないだろうし。
意味わかんねー
476 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/16(火) 19:06:16 ID:74UTf0fJO
サモナイエクステーゼのCM見ると
異常にイースやりたくなるな
ごめんorz
上がっちゃった
フェルガナでは大胆な変革は無かったが確実にアクションRPGとして進化してた。
持ち歩ける回復アイテム廃止というシステム変更のせいでアクションの占める割合が大きくなった。
雑魚戦でもゴリ押しばかりじゃなく攻撃を食らわないように進んでいくという工夫が必要で、正にアクションRPGという感じだ。
6は時代遅れになりつつあるんだから早く出さないと知らんぞ。
別に回復があろうとなかろうと雑魚に攻撃喰らわないようにするもんじゃないのか?
元々イースはやさしさがウリで難易度控えめだったからな
ARPGから純然たるアクションにより近づいたってことか。
ヌルゲーマーだから回復なしはやだなぁ
まあ、フェルガナは3ベースみたいなんで興味ないんだが。
6のシステムで3のシナリオをリメイクしたような感じ。
3はPCエンジンでやってたけど、フェルガナは6より面白いと思った。
>>481 アクション面ではな。
ストーリーはどっこいどっこい。
いつの間にか公式の発売日表記が「未定」になってるのな
もう出す気がないのかと思ってたけど
>>483とか見るとそうでもないのかな…
>>483の画像とか見ると「もう出来てるんじゃね?」と思うんだが
何故に出さないのか。
1.致命的なバグ発見
2.HDDが飛んでデータ消失
3.製作会社ともめた
4.製作会社が潰れた
こんな所かね…。
>>488 1ならこんだけ時間あれば何とかなるはずだし、2は
>>483とかの画像がありアメリカでは発売するんだからそれも無い。
3,4のどっちかと見た。
>>489 いやいや、原因は一つとは限らないんよ。
例えば4の、製作会社が潰れた後
他の会社に委託したけど、今度はそっちでバグが出たりして、
大幅に作り直す事になった〜なんて可能性もあるわけだし。
まぁ2に関しては、よほど小規模なプロジェクトだったり、
天災で会社内の全PCが逝ったとかでもない限り復旧は可能なんだけどね。
HDDが飛ぶのはどの会社でも良くある話だけど、
大抵はバックアップ取ってるし、各人のデータを集めれば揃うわけだし。
俺の考える可能性
A 単に、ソフトが売れやすい年末商戦のタイミングで出したかった。(国内)
B PS2版がボリュームの少なさで叩かれて売れなかったので
何か加えねばと追加要素を作ってた。
C PS2版の3Dムービーが激しく不評だったので、2Dムービーを
用意してた。
D 単にPS2版から時期を離して投下したかった。
Bだったら嬉しいんだが、単にAだけという可能性も。
それだけの理由で1年延期しないってw
なんらかのトラブルがあったのは間違いないね。
493 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 15:58:37 ID:ivHCPv0k0
秋葉で流失してた という脳内妄想
2周目からコナミースとかにならないかなぁ。
主人公は3Dのコナミマンで。
495 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/23(火) 21:02:06 ID:4qHBsIEL0
版権問題だよ
コナミはY6に対して、
FALCOMはPS2のy6に対しての版権と
解釈が違ったのが原因
ゲームはあるのに、この版権問題で
発売されないね。もうお蔵入りだし・・・・・
そのうちコナミ辞めるやつが持ち出すと思うよ
海外では発売日決定してるみたいだが?
>>496 国それぞれ同じ商品でも
版権は別扱いだからね
海外がそこクリアしたとなると
日本もクリアされるのかなあ
>>495の言ってるのは
コナミはPS2+PSPでのイース6のライセンスを得たつもりだったが、
ファルコムはPS2でのイース6のライセンスしか与えてないつもりだった
ってことじゃないの?
確か前にファルコムから出された経営に関するpdfファイルでPSP版イースについても記述してたぞ。準備中とか。
ファルコムには了解済みじゃねえの?
>>324にあったか。
これ見るとファルコムは了承済みみたいな感じだがな。
もう開発中止だろ
出しても赤字だろうし
まだ分からんさ。
公式が今更、発売日未定に変えたという事は中止では無いという証拠に違いない。
中止なら未定なんかにせずに消す筈だからな。
503 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/24(水) 12:43:12 ID:4GMyNMhI0
FF3はどうなる
FF3は知らんがイースは海外で出るから
国内版が中止とは考えにくい。
海外でも出ないなら可能性はあるけど。
英伝5の方は、11月発売か?という情報が出てるのに、ナピは出ないな。
年内の発売は絶望的か?
正直、ヒロイン別エンドがあれば買うので結ばれたエンドきぼん。
余力があるなら。
なぜ英伝5?
あれはバンダイから発売されるんだから、開発も別でしょ。
同じファルゲーだけど関係ないよなw
俺はもうPSP版は出ないと思ってる。
小波は金にならないと思ったらすぐに止めるところ。
PSPってPS2と同じぐらい開発費がかかるわりにソフトの定価は安いし、
PSPの惨状見るとね。PS2版もすでに出てるしな。
ファルコムのが家庭用で当たった事ってあったっけ?
せいぜいPCEのイース1&2くらいか。
何故かPCでの高評価が嘘だったの如く散々な売上げに。
移植度が悪いのか内容的にコンシューマ受けしないのか理由は不明だが。
ま、ナピシュテムはPC版からして糞だったと思うけど。
システムは無難だがシナリオ・キャラ共にあれじゃ売れないだろ・・と思った。
>>508 ずっと前からアナウンスされてるのに、11月発売予定に入ってないってことだろ。
>>509 イースほめてるのはファルオタだけな気がする。
ストーリーもボリュームもキャラクターも今ひとつ。(ナピもFも)
アクション部分は楽しいんだけどね。それだけなんだよな。
イース=半キャラずらし
>>509 単に、やりたい人はPC版でやってるってだけじゃない?
>>510 ストーリーもボリュームもキャラクターも(個人的にはBGMも)
満足いくゲームなんて世の中にどれくらいある?
ナピとフェルガナはアクションに関してはしっかり作られてて
改善もされてるから、今後にも期待できる。
ストーリーもいいと思ったし。
>>508 それはこれから作る場合だろ。
既に出来てるならもう開発費も使っちまってるし出さなきゃ余計に損だ。
プレス代が相当かかるか(版権元との?)トラブル解消に
余程金かかるんでなければそれとの兼合いだな。
とはいえ完成してるかどうかはわからないんだけどな。
ナピもういいから1&2エターナルの移植を以って替えてくれ。
>>512 ストーリー、ボリューム、キャラクター、アクションで評価するとして、
全部とは言わんでも、一つしか合格点出せないんじゃダメだろ。
まぁ、評価は人それぞれだから、何個合格点を出せるかは決められないが。
実際、コンシューマーで全くダメなのにはそれなりの理由があるはず。
>>515 一つ合格点が出るだけでも大したもんだと思うぞ。
…で、何なら合格点与えられるの?
合格点
0:駄作
1:凡作
2:佳作
3:良作
4:傑作
ってところか?
>>517 ごめん書き方が悪かった。ので追記。
合格の基準じゃなくて今までに発売された、
合格点が与えられるタイトルが聞きたいという意味で書いた。
もちろんファルコムに限らず全種で。
俺は一つでも合格点が出れば文句無いから
PSPだけでもリッジ、エターニア、天誅が合格点になる。
PS2版はやってないけど、PC版のイース6も合格点。
519 :
517:2005/08/26(金) 00:44:30 ID:eka3nmjs0
まあとにかく出せ。
作りますよって言っといてやっぱ辞めたじゃあ商売以前に信用の問題だ。
>>513 完成していても発売しないことは十分ある
発売するのにも金かかるんよ
発売決定したら散々知ったか臭い事言ってるゲーム業界に詳しいつもりの馬鹿共を笑ってやるよw
ゲハ板である事無い事吹き込まれている内に自分もゲーム業界のエキスパートになった気になってんのがよく分かる。
発売が決定しても、これまでの経緯が明確にならない限り
>>522に他人を笑う資格は無いだろ…ただの野次馬。
コナミのPSPソフトの欄にも載ってねえのかよ。
>>523 むしろその辺が明確でもないのにさんざんでないと決め付けてた連中のが
タチ悪いから、笑われて当然だろうよ。
俺はずっと発売を待ってる。
>>525 いや、一番タチ悪いのはそういうのに便乗して
都合よく笑う側に行こうとする522みたいな奴だと思うぞ。
本当に待ってる人は、発売日が確定してからじゃないと
「発売されない」と決め付けてた人にとやかく言えないし。
ちなみに自分は発売を待ってるけど、
散々発売が延びてるという事実があるから
「発売されない」と言ってる人に対してとやかく言う気は無い。
言うまでも無いって思ってるからね。
>526
出ないと決め付けてる奴らを擁護するのは無理がありすぎる。
個人が出るといおうが出ないといおうがどうでもいいだろ。
何でそんなことにいちいち噛み付いているんだ?
PSPでないとプレイする意味がないと思っている香具師
というか、ボリューム的には携帯機向きな気はする。
531 :
526:2005/08/29(月) 00:29:22 ID:BoJK5Fcx0
>>527 擁護してるつもりは全く無い。
>>528 個人が出るといおうが出ないといおうがどうでもいいが
出たら出た方、出なかったら出なかった方に
便乗して騒ぐ奴に噛み付いてるだけ。
まぁ2chじゃ日常的なことなんだろうけどね。
>>530 イースシリーズって携帯ゲーム機向きなのに
今の所出てないよね…。
iアプリでは出てるけど、やったことない…。
やけに必死な奴いるな。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2005/08/30(火) 23:38:51 ID:TwnNAxCl0
こいよ
>>514 かかるかってかかかるに決まってんだろ
ファルコムはライセンス販売で儲けてんだから
よく読むんだ。
開発費とそれを天秤にかけるって書いてるだろ。
で、赤じゃなきゃだすんじゃね?つー話
販売せずに、なにかの初回特典になったりして。
PS2版フェルガナの初回特典とか…orz
PS2でフェルガナが出るかも微妙だけどな。ナピでこけてるから。
・・・というか、PS2の特典にPSPのソフトってあこぎだろ。
ローレライの限定版にUMDが付いてる事考えれば
アコギでもなんでもないと思うが・・・
>>539 あんなゲームと呼ぶのもおこがましいものと一緒にしたらダメだろw
日本も同時発売にすりゃいいのにな。
544 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 13:56:20 ID:qsc7UtlB0
販売中止にしたかったやつは、残念だったな
これ1月20日発売予定だったんだな…
まあやっと発売が決まってよかったね。
この手のゲームは今時代、携帯機の方が向いてると思う
ゲーム業界通気取りの馬鹿共残念w
わーはっははは
移植に一体何ヶ月かけてんだ。
ともあれ発売日決定はめでたいな。
延び延びになった原因誰か暴露しねーかな。なんかすっきりしないんだが。
しかしこれで2chなんかで、さも訳知りの如く偉そうな事吹いてる奴が
知ったかハッタリ妄想に取り憑かれた精神病者である事が証明されたな。
ゲハ板でそういう奴らで集まってある事無い事言い合ってる内に自分達の妄想が脳内で現実味を帯びてきて
ゲーム業界の事を何でも知ってるような気になってくるんだなw
公式ページはまだ「未定」だけどね
これが「2005年春」だった頃から発売日の「リーク」が何度あったことか
ソースが電撃ならもうガセもなにもないだろう
やっと発売決定か。
さてどれだけ売れることやら・・・
>>547 >>550 沸いてくると思ったよ…。
それはそうと
>>543のリンク先消えてるような…。
TGSのサイトにもコナミのサイトにもまだ出展情報は無いね。
とりあえずナピが発売されたら、PSP版フェルガナも期待できるかな?
あれも個人的には面白かったし、移植して欲しいところ…。
マジに電撃のリンクなくなってるな。
昼間は確かにあったから、なにか問題でもなったのかな?
それかゲームショウの第二段のラインナップ発表は昨日ある予定だったけど、なくなってフライングしちゃったのかな。
まさか誤報だったとか・・・
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
まだ発表しちゃいけなかったのか
そもそも
>>543のリンクに本当に記事あったのか?
誤報では無かったか。やれやれ。
ヽ(´ー`)ノ
公式も今冬発売予定にチェンジ
ここまで伸ばしたからにはボイス有りかな?>PS2版の移植
よく見たら更新情報も3月10日のPS2発売直後の更新から久しぶりに更新してやがる。TGS公式も発表か。
半年更新してなかったってどうよ。
これってただの延期じゃなくて絶対作り直してるよな
電撃でも今日付けで再び載ってるね
公式発表するまではNGってことだったんか
昔の写真と比べてフォントとか変わってるね。よりPSPに向いた作りになったということか。
公式更新してたのか・・・一応機能してるのね
そしてあの実写ムービーも絶対イラネ
実写?
×実写
○グロ
出ないならPSP今のうちに売っちまうか・・・
負け組みだったんだな漏れ。
買い直せば勝ち組に。
>>574 出ない?何が?PSPイースなら出ることが判明したが・・・
>>575 PSPが負け組みだといってるんだと思う。
PSPver1.5じゃできないだろうな・・・どうすっかな・・・
>>577 1 PC版で満足する。
2 PS2版で満足する。
3 諦めてアップデートする。
4 PSPをもう1台買う。
5 イースを諦める。
白いの出るからもう一台買えばいい。
エミュ用とゲーム用で用途も分かれて丁度いい。
エンジンの1・2からのファンとしては是非声アリにして欲しい。
もちろんアドルは無口なままで。これってドギ出てる?
ドギは出てる。ラーバ翁もいたっけ。
・・けどなんか話がアレなんだよなぁ。
萌え獣人なんか出してる時点で終わりだろ・・・
>>581 イースってストーリーがしょぼいんだよな。
1・2を除いて。
>>583 うむ、シナリオライター替わってるからな。
ナピシュテムとかほんと新卒の腕試しで作ったのかと思ったよ・・
1・2は名作なんだがな。
PC-EngineのWも結構好き
SFC版Wが公式だ!
2以降は全てまがい物と思ってる漏れ
PCE版のWは音楽のアレンジが良かったなぁ
1,2もPCE版が好き
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 発売日まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
俺も当時はそう思ってた
ファイヤーボールは何か違うだろと
あー、そっか。そういうのはあるかもね。
保守
595 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/26(月) 05:24:11 ID:ERy/+5EJ0
ほす
これって延期されまくったけどPS2のをリメイクに変わった?
それともまんまPCのままだろうか?もしそうならこの延期は何なんだ・・・
PC版の完全移植だろ?
早くやりたいぜ〜。
598 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/27(火) 16:50:51 ID:CNBSA5Xn0
PCの移植か、なら金出せんなぁ・・・PCの持ってるし。
もともとPCの完全移植の予定だっただろ。
>>598 お前が金出そうが出すまいが知ったことかw
貧乏人はすっこんでろ ゲラ(^Д^)ゲラ
PCの完全移植なんて出来るかいな
英雄伝説6なら買うんだけどな。
むしろ英雄伝説I+IIで
1,2は黒歴史
あそこから3がどうやって生まれたのか未だに謎だ
英雄伝説がドラゴンスレイヤー名乗らなくなったのはいつからだっけ?
3
>>604 えーー!俺1,2しか知らんよ。
クリアしたのは2だけだが、そんな糞とは思わなかったんだが・・・
英伝1は名作だろ
2は湿気た洞窟だらけで駄だが。
当時にしたら良かったんじゃないか
今やっても良い作品とまでは思わないが
当時PCじゃDQライクにさくさく出来るRPG少なかったからな。
あれはいいもんだったよ。
・・・魔法の名前は覚えづらかったが。
ラスト直前で魔法教えてくれるじじいの集団がいる島を見つけたときは笑った
612 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 11:12:42 ID:sQKj9FkY0
どうせならフェラチオとか言うのを移植して欲しかったな。
買ったは良いけどまだプレイしてないし。
因みにセックスはメチャメチャはまったね、PC版だけど。
だからやはりPSPではやる気が起きない・・・
>>612 >買ったはいいけどまだプレイしていないし。
じゃあ、プレイすればいいじゃん。
何で移植待ってんだ?
また公式も更新止まってるな。動きが鈍いよ。
615 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/01(土) 12:59:15 ID:44z5LvNn0
コナミ株式会社は、プレイステーション・ポータブル用アクションロールプレイング
「イース-ナピシュテムの匣(はこ)-」を2005年1月20日に発売する。価格は5,040円。
>>613 PC起動したらネットばっかでゲームデキネーというかする気がオキネー
携帯機だったら仕事中にするw
もう出てるじゃんw
冬発売というからてっきり年末だと思いこんでたが
来年というのも普通にアリだったな
発売日決定キタ━━━(゜∀゜)━━━!!!
>>615 最初はその予定だったな・・・
これ売れないとフェルガナの移植は期待できないんだろうな
PS2のがアレだったから売れるわけないけどな。
ファルゲは質はいいと思うんだけどな〜
これよりぐるみん出してよ
新規に作る訳じゃなくもう作ってある物を移植する訳だからハードルは低いけどな。
PS2では間違いなく出るだろう。
ベタ移植でいいならPSPでも可能性ありだろ。フェルガナ
>>624 ご冗談を。
PSP用に仕様変更とプログラム組み直し、
グラフィック周りも調整しないといけないだろうから
「もう作ってあるもの」といえば企画書と
数値的なパラメータの仕様くらいでしょ。
サウンドなんかも調整するのかな、その辺は分からんけど。
ベタ移植が難しくないのならポポロの惨劇はなかったわけで
ポポロははじめからベタ移植じゃないだろ。
同じ移植でもロックマンDASHとかすごく手がかかってなさそう…何を言っても推測にしかならないけど。
ポポロはヘタにシステムいじって追加要素入れて、めっちゃ糞化したな、
あれこそ1&2繋げただけのベタ移植で良かったのに
普通に勘違いしてるだけだろ。
最初は今年の1月予定だったが、版権かゲームクオリティにクレーム
ついたかで発売が延期されただけ。
しかし発売はいつになるんだ。公式またしてもフリーズ
どれだけ発売延期するんだろ
これで劣化移植だったら悲惨だよな
634 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:25:21 ID:tPp/Dk/KO
携帯のiアプリのゲームのイースの、ドクロの鈴の場所分かる人居ませんか?
居たら教えてください。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:29:34 ID:tPp/Dk/KO
どこですか?
ライト
638 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:33:29 ID:tPp/Dk/KO
ライトの魔法?
どこで使えばいいんですか?
640 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 16:38:54 ID:tPp/Dk/KO
どこですか?
あそこといえば股間のことだろ!!
644 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/10(月) 19:54:51 ID:tPp/Dk/KO
>>642 ありがとうございます。
さっきの質問は、ヒント貰ったので出来ました
今度は溶岩のところで分からなくなってます
分かりますか?
携帯電話のスレも自分がやってるのとは違うみたいだけど、見てみます
645 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/11(火) 06:03:01 ID:5+XCzSaOO
全クリ出来た☆
さよなら
646 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/13(木) 18:47:59 ID:JOYNQNd60
367 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2005/10/12(水) 02:44:02 ID:AyOV2fjQ
今年のPS2、PSPの良〜神ゲーA/S/RPG
ロマンシングサガ・ミンストレルソング
テイルズオブレジェンディア
イース6
TWELVE 戦国封神伝
METALGEAR ACID
(キングダムハーツ2)
(バテンカイトス2)
(イース)
今年の凡ゲー
デジタルデビルサーガ・アバタールチューナー2
武蔵伝2
ナムコクロスカプコン
スーパーロボット大戦α3
シャイニングフォースネオ
スペクトラルフォースクロニクル
ドラッグオンドラグーン2
ガンダム・トゥルーオデッセイ
サクラ大戦5・さらば愛しき人よ
シャドウハーツ・フロムザニューワールド
ファントム・キングダム
テイルズオブエターニア
煉獄 THE TOWER OF PURGATORY
英雄伝説ガガーブトリロジー 赤い雫
(テイルズオブジアビス)
(ローグギャラクシー)
今年の糞ゲー
グランディア3
ワイルドアームズ4
天外魔境3
新紀幻想スペクトラソウルズ
ラジアータストーリーズ
イース3
イース4
サモンナイト・エクステーゼ
ポポロクロイス物語〜ピエトロ王子の冒険〜
新天魔界〜GOCWアナザサイド〜
(コードエイジコマンダーズ)
(バウンティハウンズ)
間違いなくこれら全てプレイした人のランク付けじゃないな。偏りまくりでワロタ
648 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/16(日) 12:42:41 ID:PnNTedLq0
で結論からいうと・・・まだ発売日決まってないと?
650 :
ななちゃん:2005/10/17(月) 02:12:18 ID:cfYXEwlWO
au携帯のィースでダームの搭に閉じ込められちゃぃました(T_T)杖のぁる場所知ってる人ぃたら教ぇて下さい(>_<) スレズレだったらすみませんm(__)m
本当に出るんかいな
今からでもPSPからDSに変更してくれないかな
DSにどうやって移植すんだよ。それこそ携帯電話並のクズゲーになるじゃねえか。
PSPに英伝6も移植されたら嬉しいけどね。
早く出ないかなぁイース6。
656 :
ななちゃん:2005/10/18(火) 02:48:59 ID:Spc9qPq2O
655さんぁりがとぅござぃます(^^)無事にクリア出来そうです(>_<)…が眠いから明日こそ♪
657 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/18(火) 18:26:44 ID:sg7xVJyO0
ってかコナミヤル気ないおぉ・・・
コナミから見たらたかがイースだからな。
PS2版が売れなかったんですっかりやる気無くしたんじゃねーの?
まぁ、そもそもあんまり売り込んでなかった気もするけど。
売れると思って版権買ってないとは思うが
まぁ毛が生えただけのような移植じゃ
PC版やってる連中が無理に買う必要ない品
家庭用のイースもうだめぽ
それは別のスレ立てようぜ…
面白いかどうかはともかく、すごく売れなさそうなゲームだな…。
>>663 ファルコムのソフトは大概やってきたが、これはもうだめかもわからんね・・
アンカーミス 662だo..rz
相変わらずDSのショボ画面を自慢気に貼る任豚w
画面だけでは何の興味も沸かんのもいつもの事か。
1/19 か
>>666 今のところ「ファルコム」のソフトかどうか分からんぞ。
イースって何種類あるんだろう
1に2種類くらいタイトルあったよね
DSのやつをちょっと調べてみたんだが
マーベラスインタラクティブってとこが発売元だった。
たしか牧場物語作ってる所だが、他にもどっかのシリーズ物関連を
作っちゃってたりするみたいだな・・・
ライセンス取ってるかは知らんがファルコムゲーじゃあないな。
>>671 イースは1〜6までだろ。1,2にはエターナル(完全版含)というリメイクがある。
フェルガナは3のリメイク。ナピは6
4,5はリメイクがないからほしい所だ
↑はファルコム製作限定な。
4は一応タイトーからは出てるが・・・評価は糞だな。
まぁ元々4,5もトンキンとかハドソンが作ったやつだしな
なぜファルコムが移植製作しないのでしょうか
自分で何もしなくても誰かが自分名義のゲーム作ってくれるって素敵やん
1月19日なんだってね
どうせまた延期するよ
どこ情報かは知らないがちょうど一週間延期か
マーベラスは評判最悪
ハドソン制作は結構良いと思うが
なんで4のリメイクは糞スーファミ版なんだよ。
エンジンのドーンオブイースの方がずっと面白いのに。
4が現在では正史扱いだから。
残念ながらSFC版が正式なイース4。
PCエンジン版は1のときにサラが死んでいないので他のイースとは別物扱い。もちろん4も。
正式なはずのSFC版の方が
全然面白くないってのが問題なんだよなぁ…。
同様に5もどんな話だったかあんまり覚えてない…。
フェルガナみたいにリメイクしてくれんかな。
>>682 ちなみに製作はアルファシステム。
3〜5辺りって複数メーカーが出してて、リメイクも複数メーカーが
出してるってことか?
微妙にストーリー変わってたりするし、いっちょファルコムさんがんばってみませんか。
フェルガナのように作ってちょ(´・ω・`)
リメイクはYs3→フェルガナだけだろ
今の所、完全リメイクはフェルガナだけだね。
ただ最近の作品は基本的にリメイクしたものになってる。
昔のFC・PCE・SFCの移植のレベルとは全然違うし。
>昔のFC・PCE・SFCの移植のレベルとは全然違うし。
それはPS2版Ys3をやって言っているの?
ちなみにイース4に関しては
ファルコム原案を元に
SFCトンキン・PCEハドソン・PS2タイトー、とそれぞれが作ったもんだから
そもそもリメイクとは言えない
電波のX68kのIIIはキモかったなあ
本家のリメイク以外は黒歴史。
そこでぽっぷるめいる。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 10:44:20 ID:Hcem15HH0
696 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/03(木) 11:06:09 ID:V4u9rRoZ0
電波製のリアルなのは1だな。
そんなことよりフェルガナをPS2に移植して欲しい
60FPSで頭身そのまま画質普通以上で…
PS2の性能じゃPS2Ys6が精一杯なんじゃね?
PS2のビデオメモリって4MBしか無いんだよな
PCイース6・フェルガナの要求ビデオメモリが32MBなのに…
イース6同じように劣化移植なら無問題じゃね?
いや697は
画質とポリゴン化してないキャラを求めてるようだからさ…
それではPS2では困難だろうと
なんでPCの和ゲーって大した事やってないのに
高いスペックを要求してくるのさ!
ファルコムゲーしかり、イリュージョンしかり
ファルコムはいろいろ制限すれば低スペックでも遊べるだろ。
昔からファルコムはそういうことを考えてる。BEEP音とか…
×昔からファルコムはそういうことを考えてる。
○昔のファルコムはそういうことを考えてた。
>703
今だってスペック次第で
重いエフェクトの使用不使用を選べるようにしてあるけど?
いや、洋ゲーと比べると同じスペックでやってる事に差が
ありすぎるんだよってこと。
イース6ぐらいならPS2で楽に再現出来るよなあ。
パソコンはゲーム専用機じゃないから高いスペック要求してくるだけで
ゲームのためだけに組まれたマシンならそんなに高スペック必要ないんだろうな。
707 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 15:23:18 ID:VeLqzlhH0
ファルコムはPS2開発の経験あるの?
ない。SFCまで
709 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 17:21:49 ID:MwFf8koo0
>>709 お、やっと発売日が決まったんか。
イマイチ信用できないんだがw
711 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 19:40:29 ID:LnCqsfC20
発売日決定オメ!
2004年末に1月発売だから予約したが
2006年のことだったんだな
713 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 19:55:53 ID:e6GI4iiq0
一年近く延期したのかww
まあ、でもオメ!
ちょうど一年wwwww
715 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/04(金) 20:48:20 ID:8IWMISrQ0
まだ出てなかったんかい、って感じだな
来月になったらスレ立て1周年記念だな
最終的には1年延期だったってテラワロス
718 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/05(土) 21:55:24 ID:LkhD4Sne0
まあ、本当によくスレ持ったな。
延期の理由が知りたいな。
これで追加要素何も無しならどんな理由だったんだろ。
PS2にあったCGムービーが無くなってれば許す
猫耳キャラを削除しろ。発売はそれからだ。
猫みみキャラなんていたっけ?
PS2のオリジナルキャラで居たような希ガス
ダレもつっこまないんで俺が。
>>721 エルフ耳で、犬しっぽキャラだな。
半獣人キャラとでも言うのだろうか?
クレヴィアじゃないか?
つかこれは普通にパソコン版のヤツを劣化移植しただけじゃないの?
>>727 まぁまぁ。
そんなこといったらモンハンもGTAもGGXXも全部劣化移植ってことになっちゃうよ。
携帯機への移植の意味合いは、お手軽にどこでもプレイできるってとこじゃない?
そういう意味じゃ結構イイと思うぞ。俺PC初回版しかやってないから
ハードやナイトメア目的で買おうかと思ってるし。
モンハンとかの例は違うと思うが
PS2版とは何か差別化されてるんだろうか?
ムービーはアニメーションになるだろうけど、
それ以外は全く同じかな?
PS2版との違いは、PC版の完全移植ということじゃないか?
つまり、追加要素なし。
PS2版はキャラのモデリングが違ってたと思う。
あと要らんオマケステージが入ってる。
PSP版はPC版を再現移植で声追加くらいじゃね?
PSPのが1年も延びたのはPS2の方を売っておきたかった
という理由な気がする。実際PSPが伸びたからPS2版を買った口だし
PSP版は音声もなしだったような気がする
しかし、1年は引っ張り過ぎたな
PSPも12月〜2月は豊作だから
地味な売上になりそうだ
1週前に英雄伝説5も出るな
PSP版は等身が上がってたな。
つかPC版のモデリング酷過ぎ。シナリオも糞だったし。
過去のNPCを無理やり出してYSっぽくしてるつもりなのかね。
あの程度の出来ならYSじゃない別のタイトルで出すとよかったろうに。
イースに関しては未だに1の頃の小粒ゲーなノリで作ってるからなぁ。
設定はともかくゲームとしての満足いくボリュームだったのは
PCEの4とSFC5くらいか
1は名作だろ。長けりゃいいってもんじゃないわな。
4とか5とかは論外。
4と5ってボリュームあったか?4は後半、5は全般とヒントが少なすぎで
先に進めなくなるため時間かかるだけでボリュームがあったとはとても思えない。
カキコミナサス
これってゲームパッドのおまけについてくるゲームじゃん。
まだ開けてないよ。
4はヌルゲで5は完全に別物だろ(4は斜め移動できない作業ゲーで5はゼルダの劣化パクリかと思ったぞ
…ルクシオンって何だよ
ググらなきゃ分からないような認知度の低いゲームなんて正直どうでもいい
発売日まだー?
決まっちまったら決まっちまったでなんか嫌だな・・・。
買う気がうせていくというか・・・。
748 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/18(金) 22:10:31 ID:52i/ajlN0
あと2ヶ月ちょいか。
いやもう延期続きでやる気がうせt(ry
まぁ出たら出たで買うんだろうが。
恐ろしいくらいの過疎スレでつね
賑わう要素がない
↓賑わう要素投下
実は初回版の移植。
UMD射出機能搭載
発売日決定age
公式見てたらあのエロい褐色姉ちゃんPSPにはでないのかよ。。。
>>756 出るだろ。じゃないとエメラス剣どうやって鍛えるんだ。
いやいやクレヴィアのことだろ
759 :
757:2005/12/10(土) 18:06:06 ID:7HJgGinc0
ああ、そういえばいたね。
すっかり忘れてた。
PC版を出来るだけ再現+ミニゲームくらいだから
ないかも。
ミニゲーム?
流石に追加要素あったのか。普通に発表すればいいのに
キャラが2Dの方が好みだからPSP版買おうかなと思ってたんだけど
PSP版は新キャラとチートモードが無いんかい…
これだけ発売日延期してるんだからPS2版の要素も加えてくれよ
765 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/12(月) 17:54:57 ID:hP1HYALu0
イースはBGMがいいからミュージックモードは嬉しいね。
海外版だけとかだったらテラワロスw
ガッシュとかも使えればいいのにな。
こないだPC用のゲームパッドかったらおまけでついてきた
>>764 PS2版の要素なんてゴミでしたが何か?
短い、適当にやって終わるダンジョン?と
変な女が一匹そのダンジョン?ででてきただけ。
小めんどくさいチートモードとかも。
サウンドテストとデータベースの方が遙かにマシ。
まぁイース1・2みたいな回りくどいサウンドテストだったら
勘弁だけど
あの新キャラは結構気に入ってた。
772 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/14(水) 14:45:00 ID:rYVVsnOr0
同意しとく
773 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 05:03:25 ID:CyTDUc8c0
発売日ってまだ決まらんのか?
たまにはあげ。
OPムービーが3Dだったらカワネッ!
さすがに3Dにはならないだろう。
あれだけ不評だったんだから。
777 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 09:03:49 ID:toOqC6ic0
もうちょいだな>発売日
778 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/25(日) 12:50:22 ID:7/xtlju50
3Dのイースなんてあったの?
実はタイトーが携帯で出してるけどな
3Dイース
782 :
779:2005/12/26(月) 20:58:53 ID:h/GMMLZ80
そもそもこれが3Dのイースじゃんか
だからOPムービーの話だと。
/|
/ /|_
@@@∧ |↑ /アヒャ♪ 終わりがないのが終わり…
(・∀・ ) |゚∀ ゚ /_ それがゴールドエクスペリエンス・レクイエム…
_) (__ ξ) ヽ_/\_/ヽ
/|;;;;△__△;;;|;;V;;/ /- _ -\/
|;;|;;;;;;;;;:;;;;;;;;;|ヽ;;/ /ヽ/ ヨ\ |
ヽヽ;;;;;:;;;;;;( ~ | |\ ヨ \
);ヽヽ:;;;;;;;;;) | / - \ ヨ ゝ
(;;;;;;ヽ|⊃;;;;( ゝ- - / /
)/;;;|;;|;\;) /-. ξ_ /(
);;;;;;V;;;;;;;;) /三三 /:;:;:;::ノ
(;;;;;;;;;;;);;;;( |三三/|:;:;::;:; /
ヽ;;;;/;;;;;;;;) |三三 \];::;;;\
(;;;;;);;;;;/ ⊂三 | \:;:;: \
ヽ;|;;;/ //|_/ ⊂:; |
ιヽつ  ̄ ̄ / /
 ̄
786 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/27(火) 19:36:42 ID:DO+5r1a30
ループループ
3Dのイース?
厳密に言うとYは2.5Dだしな
アニメやショップ内CGなどが2Dでキャラが3Dっぽいプリレンダ、
マップ全般やボスキャラなどが3D、だったかな?
PS2版は一応ゲーム中のキャラも3Dになってたよ。
1月だと思ってたのに3月になっちゃったよ発売日
また、来年1月まで延びるんじゃないの?
あ、すまん、早とちりだった
PS2イースナピシュテム匣のベスト版が3月で
こっちはちゃんと1月でした
PSP版は何が売りなんだろうか?
PS2版は追加とかあったけど。
PS2版が携帯機でできるというウリです
えー
誰か今週のファミ通読んだ人いないの?
評価とかどうよ?
1年か・・・
去年の段階ではソフト数も少なくて魅力的なタイトルの一つだったがな。
正直、モンハンPまだ買ってないしスト3の方が格闘だし長く楽しめそうなんだが。
1年も発売を待たされたんだからこれ買うよ・・・PC版やり尽くしたから目新しさは無いがな。
799 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/12(木) 15:30:16 ID:PZjCVM5R0
あのクオリティがまんま携帯できるなら確かにウリではあるな。
それプラスなにかがほしいところだけど。
Vaio TypeU買って外でPC版!
発売まであと5日だというのに、まるで氷の世界のようですね
1年前に発売されていればなぁ。
一年も延期するとはねぇ
これ自体は面白かったから携帯機でできるの楽しみに待っていたけど長かった
1年前に出てれば、あの時なら売れたかもしれんが完全に時期を逃したな
せめて俺らが買って楽しんであげようではないか
このPSP版6で初めてイースやる人っているのかな?
書き込む事がないだけで皆一応スレはチェックしてるってのはよく分かるな。
どんな書き込みでも一つあれば続いてレスが付く。俺もそうだが。
海の檻歌のおかげで、これの発売日すっかり忘れてたよ…。
とりあえずフラゲ報告見てから購入を考えよう…。
807 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/16(月) 05:25:06 ID:TBynXFg10
>>804 ノ
ボリューム少な目のARPGは携帯機でやるに限る、と思っている。
>>807 PS2版のあのMOVIEさえ無ければ買いだな。
PCはスペック足らなくてやらなかったしPS2はアレだったから回避したから買うがロード気になるな
>>809 携帯でもイースVIはできますよっと
PC版やったけど
(やりこみもなく)
正直びみょ〜(初回版)
話もびみょ〜
>>810 やりこみなんてのは人にもらうんじゃなくて自分で作るもんだろ。
それはいいとして
>>805 皆がスレをチェックしてるんじゃなくて、書き込んだ人しかこのスレを見てないんじゃないか?orz
>>811 やりこみ要素
=通常版のTAやハードモードのコトナたん萌ぇ
話もアレだが、今回のあどるちんもI&IIに比べて
漏れ様さいきょーろんりーうるふナ感じ
まだ使い魔いるぼすちゃんのほうがまだよかたい
イースって
あどるがすげー力の持ち主じゃなくて(人間離れはしてるけど)、
精霊とか過去の人の力借りて戦えるつーとこが
うにゃーんだったような
ゎたぃのなかでは
イースはI&IIでおhル完結。
VIIでたらかぃますが
【日本語で話してください】
>>811 書き込むことが何もないんでロムってるだけ、って奴はここにもいるよw
>>812 ギャル語やめるか
ファンサイトや自分のプログに帰って下さい
つーか真剣に意味が分からん
>>814 それもいるか。どっちにしろスレの最初からロムってたってのがほとんどじゃない?
まぁわからんけどね。
>>812 つかそんなのでやり込みとか言うな
タイムアタックなんてみんなやってることじゃん。
誰もやらないようなことをやろうとするのがいいんだよ!
1年、長かったなー
−−イースVIをタノシミにお待ち下さい−−
それにしても楽しみだ。電撃(違うかも)読んだけど、ロード時間に関しては特に言われてなかったね。
ロードに問題ないならどんだけ絵が劣化してようともショボい声が入っていようともOKだ!
つかちょうどPS2版の声のヒドさを聞いてみたかったしw
あんまりヒドいようだったらボイスOFFくらいできるだろ。
>>820 ほー。発売が延期した理由にロード地獄になったからじゃね?という意見もあったんだが
大丈夫みたいだな。
PSP版はボイス無いんじゃね?
リアルムービーも。
発売日がせまればせまるほど揺れるなぁ…。
携帯機ということにこだわらなければ、WIN通常版買うのが一番なんだが
フェルガナ出てる今となっては、それでは面白味がないな。
こんだけ引っ張ったPSP版になぜか惹かれるし…。
MSX馬鹿の俺としてはFWバージョン次第かな…。すまん独り言になった。
>>822 そこら辺の圧縮はPSPの得意分野なので、入らない道理がない。
PS2版のが不人気すぎて、ということなら分かるが
PSPはPC版の完全移植だからムービーや音声は無いよ。
発売日通りに発売してたらPS2版と時期が重なっちまってたからその辺で差別化を図ってたんだよ。
そうかそうか
既に完成してたけど、涙を呑んで1年延期したわけか
・・・
PSP版イース -ナピシュテムの匣-2005年1月20日発売予定
PS2版イース -ナピシュテムの匣-2005年3月10日発売予定
しかし時期が重なるためPSP版をやむなく延期
結果↓
PSP版イース -ナピシュテムの匣-2006年1月19日発売予定
PS2版イース -ナピシュテムの匣-コナミ・ザ・ベスト 2006年3月2日発売予定
…また一年延期ですか
828 :
820:2006/01/17(火) 01:43:13 ID:6pj1iQtb0
>>822 リアルムービーは入って欲しい人がいないだろうからないと思うけどね。
とりあえず雑誌にはボイスがあるみたいなことが書いてあったよ。
PSPはボイスやグラフィックを充実させなければならない宿命にあるので
当然入るだろう
入れないと逆にショボイとか言われるしな
今日フラゲできるが買おうか悩んでる
なつかしのファルコムの英雄伝説シリーズもやりたいんだよな
これって防御できる??
>>832 出来ない。
紙一重で避けるのを楽しむゲームです。
>>833 サンクス。
面白そうなんで買ってみますわ〜
ダッシュジャンプをもっとやりやすくしてよね!
ゲーム雑誌の評価
よい所 ダッシュジャンプの新アクションも増えた新イース
悪い所 マップ切り替えのロードがわずらわしい
うーん・・・ロード長いならパスか・・・
今月は26日にBF2 FF7DCと金つかうしな・・・
未だにロード長いのかよ、糞が
俺も2月3月のPSP&PS2ゲームに散財予定だから止めとこ
あっち行ったりこっち行ったりするから、エリア切り替えのロードがあるとウザイんだよな
何はともあれフラゲさんの具体的な報告を待ってます
何でガガーブで出来てる裏読みが出来なくなってるんだ
イースはPS2の6しかやったことないけど微妙だったな。
良い所も悪いところも特に無くなかなか盛り上がらなくて
エルンストと戦うところでやっと盛り上がってきたぞー、と思ったらその後ラスボスだし。
もう少し話が長ければなあ。
ただ、中ボスのBGMは神だった。
作曲者知りたいんだがjdkバンドって誰やねん。
>>839 ガガーブとは別のとこが作ってんじゃね?
移植だし、下請けに丸投げかもね
http://www.konami.jp/ys-napishtim/yspsp/ イース-ナピシュテムの匣(はこ)-が
ついに1月19日に発売されます。(DSは性能低すぎなので当然無視)
PSPだからこそ実現できた超美麗グラフィックが見所ですねえ。凄いですねえ。
つうかこれってまだ出てなかったのですねえ。まる一年たっぷり延期するとは
駄目ですねえ。ペネルティとして今後は全てPSPにソフトをリリースしてもらいましょうか。
…つか、マジでそうしろやコラ。許せん。
無期延期までしてもう駄目かと思っただろうが、クソが!
またぞろクソ妊娠がロードが長いとか風評を流してますが、嘘です。
ロードのストレスは一切ありません。PSP本体ごと買い!!!絶対!
844 :
843:2006/01/17(火) 22:29:19 ID:bdjnGSK50
誤爆スマソ
>>839 ヒント:発売元
PSPガガーブ→バンダイ
PSPイースY→コナミ
ファルコムはライセンス販売のみ。開発にはノータッチ
話は変わるが、そろそろフラゲした奴いそうだな。
つか白き魔女のロード時間の煩わしさや新紀幻想SSUアンリミテッドサイドのロードやら処理落ちのウザさに比べたら、どんなものもマシだと思うけどね。
>>846 開発にはノータッチって言ったら
バンダイとコナミもそうだと思うが…。
>>847 エターニアや朱紅い雫や海の檻歌のロードと比べたら
ほとんどのゲームのロードが煩わしく感じるぞ。
それにしてもフラゲした人いないのかな?
ホントに発売されるのか未だに信じられない…。
ナピはまんま移植かもしれんが、ガガーブはグラや戦闘システムがいじってあるから
多少は開発作業してるだろ?まぁ作ってる所は間違いなく違う。
んでフラゲ報告マダー?
>>849 まんま移植でもプログラムは全部書き直しだし
グラフィックも調整があるだろうから
仕様とサウンド以外は普通に作り直しでしょ。
ガガーブは大筋のシナリオ以外作り直しだけど。
なんか移植を安易な物と考えてる人が多いけど、
試しにどこかのサイトでWindows用の
簡単なシューティングゲームか何かの作り方を勉強して、
GBAのゲームの作り方が書いてある本を見ながら
GBAにそれを移植してみたら?
移植はそんなに楽じゃない。
まんま移植じゃないよ
背景や地形なども3Dにしてジャンプやダッシュも追加された
とりあえず予約してきた。
イース初体験。
英雄伝説は1日で売ったのでドキドキです。
>>852 ストーリー短いのが気にならなければ良ゲーだと思うよ。
まぁロード時間云々は知らんけど。
でフラゲマダー?
854 :
847:2006/01/18(水) 10:43:43 ID:rKeZwLFu0
そして
>>850がいいこと言った。
移植だから手抜きとか言ってるヤツは知識がなさすぎ。
>>848 エターニアは俺もやった。
ガガーブは白き魔女しかやってないんだよな…朱はキャラが好きじゃなかったから…。
つかロードそんなに快適になったんだ。白き魔女は多少ロードがあったよね。
>>854 ID変わってるけど
>>848=
>>850=俺w
白き魔女のロードはかなり不評だったみたいで、
こりゃいかんと開発側が頑張ったらしい。
戦闘開始、終了時のロードは1〜2秒くらいかな。
全体的にもロードを感じさせない作りになってる。
以前どこかで聞いたけど、PSPのロードに関しては
開発機材の問題らしい。
開発中はエミュレーターで動作テストをするけど
開発終盤にいざUMDで動作テストしたらロードが長くて、
調整する時間が取れないらしい。
ガガーブ開発のスタッフも苦労したとか…。
>>855 おぅ、同じ人だったかwww
あぁやっぱそういうことがあるんだ。
でもそこで頑張るガガーブスタッフはすごいと思う。
ちゃんと2作目以降で失敗をしないというのは重要だね。
つか開発中にUMDで動作テストすれば万事解決じゃね?
>>856 UMD焼くのに時間が掛かるとか、コストが掛かるとか
色々あるんじゃないかな…。
あと朱紅い雫やったら、ロードの改善にびっくりするよw
858 :
856:2006/01/18(水) 13:29:16 ID:rKeZwLFu0
>>857 マジでかw
今度やってみるわ
それにしてもフラゲの人こないね。
ファームウェアはいくつなんだろ?
さすがにアップデートのデータくらい入ってるよね?
さっき見に行ったら売ってたけどスルーしてメトピン買った
やっぱロードが気になるなぁ、気にならない程度なら明日にでも買いに行くか
ストーリーってそんなに短いのかな〜?
てかイースは初なのだけどもやり込みとかってあるのかな。
>>861=
>>852?
とりあえずその辺のRPGと比べたら圧倒的に短い。
特にこのPSP版になったイース6はストーリーよりもアクションの面白さ重視っぽい。
でもアクションRPGとしては秀逸の出来だと俺は思うけどね。
やり込みに関しては…どうだろ?おまいさんがどんなものをやり込みと言うのかにもよるけど
このPSP版にはどうやら難易度の設定とか、クリア後のボス戦連発のタイムアタックがあるけど…
まぁ低レベルクリアとか、自分で作ればいくらでも出てくるよね。
>>862 いえ852さんじゃないですよ。
>アクションの面白さ重視っぽい
そうなんですか。
アクションRPGですもんね。
実はPSPとイース同時に予約しましたです。
>やり込み
アイテム収集や、モンス集めや、ミニゲーやらいろんな事です。
>タイムアタック
面白そうですね。
返事ありがとうです。
発売明後日なのにあまり人がいませんね〜・・
買ってきたんでこれからやってみます
>>863 ああ…アイテム収集はどうかなぁ…微妙なとこだね。モンスターはないや。
ミニゲームもPC版ではなかったけど、何か↑の方でPSP版にはミニゲームがあるとかないとか言ってた人はいたね。
つかPSPと一緒に買うのか…もっと有名なソフトと一緒に買ったほうがいいのでは?
あと人がいないのはいつものことw
>>864 乙。ロードとか声があるかどうかとか、PSPのバージョンとかの報告ヨロ
>>865 >有名なソフト
1台目の時は、エターニア+ポポロでしたね〜。
でも、金欠だったので売っちゃいまして
ようやく2台目買えた所だったんです。
で、今回は発売も近いという事と面白そうだったので
買いに至りました。
>>864 乙です。
感想お聞かせくださいな〜。
バージョン2.0でロードはマップ切り替えが5秒くらい、声は残念ながら無し、ついでにOPは2D
始めてやるんで結構楽しい
>>868 改めて乙!
5秒か、まぁ白き魔女よりは短いかな?
声なしなのか。どっかの通販サイトで書かれてたことは間違ってたワケだ。
とにかくサンクス。まったり楽しんでくれ。
>>868 おお〜。
5秒ぐらいならまだ我慢できる範囲ですねー。
あと二日かぁ・・
長い〜。
マップ切り替えってPCで画面が暗転する箇所は全部?
それとも森なら森、山なら山で一括ロード?
前者だとかなりきつそう
後者であって欲しい…
873 :
872:2006/01/18(水) 16:57:02 ID:Am7k7fS20
画面が暗転はしてなかったかもorz
マップ森の中でも画面が変わるところとかでロード入るの?
山マップとかでやられるとちょっときつそう…
後者で5秒はありえないだろ
>>872-873 ちょいもちつけ、何か文章おかしいぞ。
別に暗転とかが全部PC版と同じであるという保証はないと思うぞ。
多分
>>868のマップ切り替えはおまいの言う前者だろう。
>>871 失礼。
19日(明日)でしたね。
ロードはポポロで慣れたから大丈夫かも。
慣れてない人にとってはキツイのかな。
>>876 俺も5秒くらいじゃ別に…。
新紀幻想なんか20秒だよ?w
常に処理落ちしてるし…
買ってきた。
verupが2.00だった……倉庫で延期のせいで眠ってたと思うとカワイソス・・・
今日買ったので、ロード関連まとめてみました。
ロード関連情報
UMDアイコンから起動〜コナミロゴまで 約30秒
+10秒(ロゴを飛ばせません KONAMI→KONAMI DEGITAL ENTERTAINMENT→FALCOM)
セーブ(上書き) 5秒
エリア移動 5〜10秒、15秒、20秒
LVアップの際 1、2秒止まる
会話開始まで 2、3秒止まる
ゲームオーバーから再開 10秒〜15秒
タイトル画面からLOAD→再開まで 15秒前後
自サイトにも同様の情報載せました
ttp://www.ne.jp/asahi/web/all-navi/psp/ys6.html
うーん、買う予定ではいるんだけど、白き魔女のロード時間で投げた身としては
ちょっと辛いかも。
朱紅の雫なみの快適さ、とはいかなくてもある程度のものは期待してたんだけどな。
メーカー違うからしょうがないっちゃしょうがないけど、同じファルコム作品で
ロードが不評だったのは知ってるだろうし、考慮すると思ってたんだけどなあ。
まあ、もうちょっと情報来るまで待ってみよう。
おお、詳細が来てる。乙です。
レベルアップで1〜2秒ってなんか面白いですなw
セーブはまぁそんなもんでしょ。ゲームオーバーも基本的にはならなければ大丈夫かとww
やっぱエリア移動のロード時間に問題ですか…。
メタルギアアシッド出してる会社がこれか、ってのが正直な感想ですかね。
まぁスタッフが違うんでしょーが。
ずっと前に出来てたのを放置してんだから技術的にはまだまだな出来なんだろうな。
1年間眠らせました
やっぱ一年間放置じゃなくてしっかり作りこみして欲しかったよ。
よくわからんが十分許容範囲なんじゃないか?
ウイイレとか白き魔女とかと比べたら短いだろう。
アクションでロードきついよ。
ロード中に絵でも一枚だしてほしかったよ。
NOW LOADING。。。の文字にバリエーションあっても意味NEEE
> NOW LOADING。。。の文字にバリエーション
まじで?これ考えた奴、すげー
こんなんで気が紛れるとでも思ったのかw
PS2版で出てくるPSP版チートコード使ってみた。
全ムービー閲覧モードが出ただけ。
クリア後に何か増えたりするんだろうか?
>>887 むしろ長く感じるw
NOW LOADING...が、横に流れるタイプ。ただ表示されるタイプ。動かずに色が変わるタイプ。色が点滅タイプ。
もうね・・・一年前の開発機材の差をもろ感じる。
作りこんで欲しかったなぁ・・・AC!D並に・・・
まあ次のフェルガナの移植で改善してくれるさ!!
でねぇーかもしれねぇーけど
これ売れなくても、PSPのせいじゃないだろ。
一年も放置すりゃ・・・売れど機を逃すさ。
なのでフェラガモを出してくれると気体
ロード時間そんなにキツいのか…。
モンハンのマップ切り替えも俺的には、たまらんくてやめちゃったのに。
迷うなぁ。
え…文字のバリエーション変わるの?
俺そーいうの結構好きなんだけど。
ずっとNOW LOADING...とか表示されるよりずっとマシでしょ。
つか新紀幻想と比べろと何度言えば(ry
>>886 NOW LOADINGと一緒にトリビアが出るタイプ、格言が出るタイプ、英単語の問題が出るタイプ
とかあった楽しいのになw
>>843はアレをどこに書き込んだのか…。
今頃GK認定されてるんだろうな。
ロード時間に問題があるのか・・。モンハンとどっちが長い?
つまらんかった…
売ってくる
内容はシリーズ的にハズレって事はないと思う
PSPの他のクソゲでまくり状態からしたら
良ゲーにはいる方じゃないのかな
ただ、好き嫌いはあるのでなんともいえんがな
>>894 まだ登場してない登場人物の解説まで表示してくれるゲームとかあったよ
>>893 ロードの長さが下ランクの物と比べてどうする。
ロードは早いに越した事ないだろ?
なんで自分を騙し騙ししながらゲームやらなきゃならないんだよ。
買ってきたけどロードは
>>879の通りだな。
個人的には会話始るまでの3秒がキツイわ。
俺のボロPCだとグラフィックがきつくて半端に味わってたので
楽しみにしてたんだがロード食うのか。
スーファミからすぐにパソゲーに以降俺としてはロード時間ってうざいんだよね…
うーむ。
で、どうよ。
おもしろい?ロードなんておもしろければどうでもいい
>>904 俺PC版プレイしただけでPSP版は今日買いに行くとこなんだが
ストーリーとシステムがかわってない前提で話すと
結構面白い。イースシリーズやってる人ならまず問題ない。
アクションも心地いいし、ボス戦もレベルをきちんとあげれば難しいこともなくクリアーできる。
ただやりこみ要素はあまりないな。二週目しようかな、って感じはしなかった。
ストーリーはオーソドックス。いろんな意味でイース的。
アドル君浜辺打ち上げ→女の子に拾ってもらう→女の子いろいろピンチ→アドル君がんばる。
良質なゲームだよ。
なんかPSP版HPにドギが見当たらないんだがどういうことよ?
>>904 イースI&II(兄のPCエンジン)からIII、IV.Vとやった私には
犬娘の「お兄ちゃん」呼ばわりはウザかったし
アクションも最近だとアレぐらい動いて当たり前
武器は
3本剣だけだし魔法も3つ
雑魚戦が面白いがボスは退屈
最終防衛しすてむに3本剣さしたらおわり
剣Lvあげなしでクリアは
すすめなくなって不可能。
とどうしてもほしいなら中古かえばOK
>>906 お前さ…
批判すんのは別に自由だがネタバレすんのはどうよ?
最低だな。
>>901 騙し騙しかどうかは人によるんじゃね?
俺も新紀幻想持ってるが、少なくともあれやった後ならこれは全然マシだと思えるしね。
まぁ
>>893がエミュ厨なら偉そうなことは言えんがww
PC版やPS2版と比べてどの程度の違いがあるのかが知りたいねぇ
あんま変わらんなら買ってくるが。
イースシリーズやったことないんだけど
エリア移動って頻繁にあるの?
>>879みる限り頻繁にエリア移動あるならつらそうだなって。
>>909 変わらないなら買うのかよw
まぁ多少劣化してるんジャマイカ?俺はPC版でナイトメアとか出来なかったから買ったが。
>>910 結構ある。
でもまぁストーリー自体が短いから暇つぶしにはちょうどいいゲームだと思うがね。
つかなんと言ってもイースシリーズの目玉はBGMでしょ。
そういやBGMの情報でてないな
PC版からの劣化はない?
買って来た。
ロード時間はそんなに気にならないかな。ただマップ移動を頻繁にするので、ロードが少しうざくなってくるかも。
>>912 BGMは大丈夫。安心して買ってくれ
BGMは文句なし。
エリア感ロードは言うほどむかつかないが
会話とレベルアップ時の一時停止にはムカツクw
レベルアップ一時停止は初めバグかと思った…いやバグなのか?
しかしイースはやっぱ2Dアクションが良いと思った。
>>914 あれはバグじゃないのねOTZ。。俺だけかと思ってた。
敵に囲まれてる時にLvupすると焦るよな。
あと蛾のボスの時ロードしすぎ
>>916 ヤツはいい動きするからなw
レベルアップも状況によっては(同じマップでもう一回レベル上げる?)ロード時間無しになるし…ダメかw
PS2版イース1・2みたいな感じのロードか。
あれはステータス見るだけで読み込むからな。
どこも凝ってないのにマジかと思ったよ。
エリア間はともかくレベルアップと会話のロードは何とか出来ただろうに。
発売延期してた理由が分かってきた。
何とかせずにそのまま出したんだから理由にならんだろ
>>918 いやあれほどひどくはないからw
セーブももっと早いしw
そういえば驚いたのがセーブだな。
PSPのセーブって何故か知らんがどのゲームも同じ画面になったよね。メニューの画面と同じヤツ。
でもこれは普通にセーブ画面はPC版と同じような感じになってるね。
まぁ単に俺が他にも普通になるゲームを知らんだけかもしれんが…。
町の外で方向キーおしていどうするとカチカチ音が鳴るのはオレだけ?足音とは別に
方向キー押して移動してるとカチカチいう。
それ鎧の音じゃねーか?
だね。イース6の足音は4つの音で一周してるよ。
「カチッ、タッ、ジャッ、タッ」とかこんな感じか?(微妙なのはほっとけ)
まぁ地面が草の時にそのカチッて音が鳴らないなら鎧同士がぶつかる音と解釈しなされ。
>>921 あの共通のセーブ画面、雰囲気なくて萎えるんだよなーw
とりあえずアクションゲーだったら独自の画面なのはいっぱいあるけど
RPGだと初めてかもしれん
アドルってあれだな
気失う度にこれまで鍛えてきた技術とか全部忘れるのかな
ロード・・・会話&lvupロードがどうかと思う
グラフィック・・・まぁ、ギリギリ
システム・・・まだよくやってないから分からん、移動が十字キーのみなのが・・・
感想・・・1年前ならまだ良かった
一個人の意見
同意。これ一年前に出てれば、まだよかったんだが…
せめてタイトルやOPデモの"2005 konami…"は"2006"に書き換えとけ…j放置しておいたのがバレバレ。
>>928 それまじか・・・
ロードはまぁしょうがないとしても、
それはさすがにありえんだろう。。
経験を得て成長しているわけではなく
戦闘で身体を動かすことで本来のポテンシャルが戻ってきてるんだよ
と解釈してみる
>>921 セーブ画面って開発環境側で用意されてるんじゃないかな。
画面考えたりするの面倒な場合は
とりあえずデフォルトのあれを使え〜って感じで。
>>930 3〜5は死にかけじゃなかったと思うけど。
つかアドル歳とってないよな
タイトルの時系列は決まってたはず
935 :
921:2006/01/20(金) 13:21:43 ID:Bu9P1jTR0
>>932 まぁ正直セーブ画面なんかに凝られても困るけどね。
あと
>>927も言ってたけど十字キーだけってのはどうも…。
スティック使えるようにしとけよって気がするね。
PC版は常にジョイパッドのスティックを使ってたから結構きつい…
いままでの経験は多分全部覚えてる
時系列が増すごとにそれまでの技術じゃ太刀打ちできないほど
雑魚ですら強くなってるんだろう
ドラゴンボールの新シリーズがはじまるのと同じくらいのインフレが
あるんだよ多分
まぁ実際ガルヴァランがラスボスから最初のボスになるくらいだしね。
>>935 いや、凝って貰わないと困るよ。
スパロボMXなんか手抜きしまくった感が有るから…
標準のロード画面を使ったおかげでロード/セーブ時に要らないキー入力が増えて大変な事に成ってるよ。
リセットゲーだから余計にストレスが溜まる。
>>921 最近薄型に買い替えてからプレイしてみた。昔のキツかった印象しか
なかったせいか、マシに思えた。薄型だからロードが早くなってるってことない
よね。
スレ違い
>>938 ごめん、言葉が足りなかった。
俺が言ったのはシステム的な問題じゃなくて、デザインの話。
セーブ画面をPC版と同じ感じにされてもね…ってことよ。
他頑張れや、とね。
>>939 マジか。でもPSP版6よりは圧倒的に遅いでしょ?
今週発売したのにこのスレの反応は何故鈍いのかヽ('A`)ノ
943 :
もりもー:2006/01/21(土) 00:48:10 ID:AFryT3oG0
こんにちは。PSPのイースってバージョン何以上でプレイできるか知ってる
人いませんか?知っていたらぜひ教えてください。
>>943 2.0以上で出来るよ。
でもメモステ起動とかが出来るかは現在検証中。
945 :
もりもー:2006/01/21(土) 00:57:01 ID:AFryT3oG0
ありがとうがざいます。
ロードが長いときいたのでメモステから起動できたらいいなと思っていたのですが・・・
俺は付け焼刃だからよくわからんけど、俺の知識では無理っぽかったorz
誰か検証ヨロ
緑水晶の洞窟ってLvいくつぐらいでクリアできる?
忘れたけど、とりあえず人のLVより剣のLVの方が重要だと思う
どっちも重要でしょう。
まぁどこでもそうだけど、雑魚敵を雑魚と思えるくらいまで行ったらクリアできるよ。
やはりオージュガン戦はYで一番楽しいな
こことデミガルヴァ戦が神がかってる
買ってきてやっているけど、
ロードが頻繁にあるのがちょち苦痛だ。
中にもきついのがアイテム選択でロードする事。
一つ一つ選ぶにしても遅い・・・
まーイース初だし
戦闘面白いね。
タイムアタック?がはまってるわー
952 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 17:27:21 ID:kk+twVMEO
買った
なんとか楽しみたい
>>922 俺もPS2版で「カッカッ」鳴ってウザイ!と思った。
フィールドの音が無い所だとイライラする。
しかし鎧の音だったのか・・・
別に入れるほど必要な効果音じゃない様な
954 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 20:04:19 ID:B+2kBqJ90
今日買ってプレイしてみたんだが、ロードがあまりにも酷いので即売った
956 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 20:32:34 ID:B+2kBqJ90
マジで売ったんだが・・・
ストレス溜まるから
白き魔女より遥かに酷いじゃん
>>956 ハイハイ分かった分かった
今度はちゃんと調べて買え
958 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:30:10 ID:B+2kBqJ90
調べたさ、一応ね
でも、ここまで酷いとは思わなかった
せいぜい白き魔女くらいだと思ってた
959 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:40:54 ID:dA78cmZ40
で、お前に同情してやれば満足か?
かわいそうにね。残念だったね。また次があるよ。来年があるよ。
一浪ぐらいどうってことないって。え?三浪?まだまだ大丈夫だよ。人生長いんだから。
さあ帰った帰った。
961 :
枯れた名無しの水平思考:2006/01/21(土) 21:58:07 ID:B+2kBqJ90
ふんっ、所詮はPSPってことか
NDSの足元にも及んでいない
>>961何だよ結局妊娠か。
一生DSやってろヴァカ('A`)
ageる奴はどうせ釣りだろ?
おまいらスルースキル足りなさすぎでつよ。
常にテンション上げ上げだからですお('A`)
全てを受け止める覚悟が出来ているからです。
でもsageます。
このゲーム買おうとおもったんだけど新紀幻想で精神的に鍛えられた俺はたのしめるかな?
>>965 ロード時間がどの程度平気かによるんじゃない?
荒らしの人はさておき、実際にかなりロード厳しいから、鍛えられて
ロード時間が長くても感じない身体になったなら平気じゃないかな。
ロード長いなあ、と思いつつも最後までプレイ出来たよ、ってことなら
微妙じゃないかな。
新紀幻想はSLGだからいいけどアクションだから余計鼻につくってのもあるね
プレイ動画があればいいんだけどおれは環境がないorz
ロードに関しては、PSPのゲームは全部こうなんだと考えれば気にならなくなる。
心を落ち着ける時間だと思ってる。
全部こうではないけどな
>>968 俺もそう考えようと思う。
ロードの間はちょっと休めるし
TV見ながらだと尚更良いね。
>>970 画面移動してる最中にテレビ観てたら、次の画面で敵に攻撃されてたらしく、元の画面に戻されてた…orz
ところでBGMどうにかならんかったのかこれ。
特に町の曲。一周した時になんか次の曲が迫ってくるし…。
ループさせるプログラムってそんなに難しいの?
荒らしも糞だが843みたいなコピペ爆撃するカスがいるから
無駄なトラブルが生じるんだろうな。
>>971 あーー
それよくあるわ・・orz
特にハチ?のボスの時は気づいたら死んでたよ(汗
見とれてると駄目だね;
>>972 あれで誤解した人多いはずだよね・・
PSPにロードは付きもの・・なのかな・・;
いやあんな荒らしを信じるなよw
976 :
もりもー:2006/01/21(土) 23:50:53 ID:AFryT3oG0
ゲームの容量って何メガくらいですか?
>>973 おお、共感してくれたw
>>976 それはこのイースのこと?なら800MBくらいだったかな?
これ、じっと立ってても回復しないんだ…。
もう、この時点で俺にとってはイースじゃないや。
廃墟キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
あと少しでクリアだ・・・早く開放されたす
まあ、PSP版で糞つかまされたって思ってる人は、
DSのストラテジーでも期待すればって感じー。
たしかにロード時間の長さはちょっとひどいな
俺もクリアを急いでる。早く売ってやるぜw
>>978 とあるアクセサリ装備で放置回復するが回復がアテにならないのでブラッドネイルのが役に立つ罠
>>978 半当てがない時点でもうイースじゃねーんだよ!
良い点
・昔のイースファンには悪いけど、よりアクション性が高くなった
・3Dもなかなかいいなぁ
悪い点
・何においてもロードがかかる
(画面切り替え、会話、アイテムの確認←これ最悪、レベルアップ)
・アナログパッドが使用不可w
(十字キーでやるのかよ)
・ロードの待ち受け画面が何種類かの「now loading」と出るだけ
(ロードがあれだけかかるなら他に何か写してくれ)
985 :
961:2006/01/22(日) 12:27:33 ID:gs2JVzDk0
>>962 妊娠じゃねーよ!ボケが!
昔からの親ファルコムユーザーだ!
ここ数年の新作ソフトは全て予約で発売日に購入している!
しかしだ、このイースYのクソロード速度だけは許しがたい!
反ファルコムになりそうになったくらいだ!
これを作ったのはコナミだがライセンス提供したファルコムにも責任がある!
PSPのクソみてーな低スペックを事前に認識できなかったという点でな!
はぁ・・いたい、いたい・・
>>985 あー…もうわかったからあんま書き込まない方がいいと思うぞ。
精神年齢の低さが丸わかりだ…。
>>961 キミはストラテジーをやってDSを見切るんだろーな。
ファルコム好きだったら、英伝の4、5やってみ。
快適だから。3のロードの長さが嘘みたいだぞ。
メーカー違うとはいえ、同じファルコムゲーの英伝4が快適だったから
ついついこれにも期待しちゃった人もいるだろうね。
>>985 ロードが長いとどんなに面白くても駄目、というよりロードが長い時点で
ゲームとして楽しめないって人にとってはこれはキツいから、不満を持つのは
ある意味当然だけど、メチャクチャな暴言吐いても誰も同意してくれないし
君もストレスたまるだけだから、その辺にしといた方がいいよ。
そんなレスでDSとPSP比較したって、両方のユーザーにとっても的外れすぎて
失笑物だから。
>>985 本当にファルコムファン?
ファルコム作のコンシューマ移植が劣化するのは
定説だと思うんだが
移植で割とまともだったのは、PCエンジンのハドソン移植とPSPのガガーブかな。
メガCDのぽっぷるメイルやロードモナークはよかったな。
PSのGMF版英雄伝説1〜4、PS2のタイトー版イースなんかは最悪。
このゲームたいした事してないのに
なんでこんなにロードが多くて長いんだ。
努力と根性が足らないから
これってOPムビは流れないの?
ゲーム初めりゃ流れるよ。
タイトルでは見れない
ume
1000じゃなくても糞ゲー。
おめこ
1000ならPSPのイース糞ゲーオブザイヤーに決定。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。