1 :
名無しさん、君に決めた!:
1000ゲット
馬鹿さ加減はDOOMを思い起こさせるな・・・
歩いてると敵が自分からトラップに引っかかっていて、
身動きが取れないところに遭遇したりw
6 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/19 21:25:02 ID:G46nREPt
PSPの攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEXと比較されたタイトルだっけ。
おかげで随分と期待されてるようだが・・・
7 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/20 09:08:31 ID:fcH8qAhz
下の画像は64レベルだな
どうしてこうも違うのか
海外メインだろうな
まあ、AIに関しては開発中ってのもあるんだろう
某無双なんて凄かったからな
これはまだ期待できる
11 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/21 19:29:43 ID:+Tk//p7L
PSPの特性であるワイド・高精細・ポリゴン描画能力を
どのサードよりも一番最初に表現したソフトかも知れんね
言っちゃアレだがSCEの降格にはガッカリした
12 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/21 19:37:01 ID:+Tk//p7L
しかし、国内で売るには美少女キャラの1人でも出した方がいいだろうな
>>8 同じFPSのN64の「ゴールデンアイ007」や「パーフェクトダーク」なんかよりもショボーンだよ。それ。
N64のは大抵、もっとシャッキっとしたグラフィックスが出力されてた。
個人的には、海外産一人称視点ゲームのプレイステーション or セガサターンのゲーム、
それも初期のテクスチャがないやつを思い出した罠。
>>10 メニュー画面なども必要だからキャラが2分の1ぐらいに小さくなっちゃったのは仕方ないか。
でも、特にエフェクトが露骨にショボーンになっちゃってるのね・・・
SCEの命令でCPUをフルにぶん回せないせい?
15 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/23 03:53:49 ID:FDVa73pd
>>13 N64は何気なくアンチエイリアスをハードウェアで標準搭載してたなあ。
ゴールデンアイなんかはテクスチャにアンチエイリアスがかかっていて、
意外と綺麗な絵だった。
パーフェクトダークはごちゃごちゃしすぎてて
効能があまり効いていなかったような感じだったけど。
PSPもそれくらい付いてると思うんだが、攻殻はガックリくるような絵だな。
>>13 ニンテンドウ64はエッジアンチエイリアシング機能を搭載した世界初の普及型コンピュータ。
というか、ワークステーション級のCGエフェクトを使えるハードだったね。
大抵、タイトルロゴや、ほぼノンテクスチャの中にささやかに挿入されたテクスチャとかに効果を発揮してた。
ゼルダの伝説 時のオカリナのタイトルロゴの背景のギザギザ感と
ロゴ自体のツルツル感なんかはハードの特性が垣間見えてて。
17 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/29 07:00:14 ID:dIe4sDEh
>>6-8 PS最初期の3Dロボゲー「メタルダンジョン」を思い出した。
あれ、発表当初(PS発売前の94年11月頃)は640x480で迷彩色で渋くてかっこ良く、
それが12月のPS発売と同時期に発売されるとあって期待したもんだったが、
発売が延期された挙げ句、再発表されたスクリーンショットが
320x240以下としか思えんガビガビな絵、15フレーム/秒、テクスチャ大幅カットに・・・
結局、95年の秋頃に発売されたが見るもプレイするも無残な出来だった。
>>7はその再発表されたガビガビなものにそっくりというか、かなり似てるよ。
18 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/31 00:18:05 ID:qVzifoA9
CODED ARMSのスレのはずが、何故に攻殻スレに
19 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/31 21:05:29 ID:hRZxAM49
正直、無名ソフトなんて語るネタが無し。
攻殻の、ネタみたいな画像のほうがネタになるのは必然かも。
20 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/31 21:15:03 ID:4xHzMqdX
ネタは確かに無いな
個人的には楽しみにしてるけど
21 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/31 21:32:10 ID:hRZxAM49
まあ、続報に期待したいところだね。
馬鹿AIがどんだけマシになるかが気がかり・・・
22 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/31 21:45:27 ID:4xHzMqdX
無双は画質向上してる
24 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/31 21:53:27 ID:4xHzMqdX
やっぱ海外意識してるんだろうねえ、造り込みが他のソフトとは別格
言い方を変えれば、
バッテリー持続時間クソっ食らえなソフトなのかもしれないけどね。
まあ最低でも4時間はもつよ
こっちをメタルギアにしてたら余裕のキラーだったのに
>>23 あれは写真写りに気を使っただけだろ。
よく見るとモデリングあのままだ
メタルギアは糞と見せかけて実はそこそこ面白いんじゃないか?
見た目つまらなそうで本当につまらなかったりしたら芸が無さ過ぎる
>>29 実際、そこそこは面白そうな雰囲気だけどね。
こっちは、スクリーンショットは面白そうだけど、
動画で微妙な点が浮き彫りになるのがチョット・・・
12月発売タイトルには入ってなかったね。
グラフィックスの作り込みからして、発売は近いと思うんだが。
>>29 MGAはSLGの分野で名声の高い日並雅宏最新作だからね
カード+シミュレーションという分野もこの人の名を知っているなら頷けるのではないだろうか?
ちなみに国内より海外の方が有名だね
コナミで小島の腹心みたいな感じのポジションの人だね
DSのメトロイドは面白い操作の割り切り方をしてあって感心した。
移動時の欠点をタッチパネルのクイック操作で補って余りあるナイスなアレンジ操作。
コーデッドアームズもまだまだ発売まで間があるし、ボタン足りないからとかの後ろ向きの理由で
劣化FPSにせずに、PSPの操作系に合ったいい感じの操作方法を発明して欲しいところだ。
ボタンとアナログとかをうまい具合に使えばもうちょっとなんとかなりそうな。
とにかくFPSの通常の操作系からちょっと離れて考えないとな。
34 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/18 06:13:39 ID:zTTPJYVc
このゲームの操作システムを教えてくれ
アナログパッドで視点変更・○×△□で前後左右平行移動・十字で武器切り替え、LRでトリガー&ジャンプ?
007方式で
アナログパッドで前進後退左右旋回、視点上下は△×、左右平行移動は○□、十字で武器切り替え、LRでトリガー&ジャンプ?
それとも新しい操作系?
面白そうだけどPS2で出して欲しかった
>>34 アナログで前後左右平行移動
△×○□で視点変更
だそうです
普通逆にするとおもうけども
テュロック形式なん?操作は
>>35 それだと単なるFPSだからな。目新しさがなくてわざわざこれでなくとも
という気がする。
一応PSPのFPSっぽいのの中では、ムービーとか見る限りカッコイイ方じゃないの。
保守
>>32 MGS2からのVRミッション関係は日並氏が手掛けたと聞いたような・・・
セガ時代からゲームデザインには定評がある人だね。
ただ、やっぱりどうなのかと思ってしまうなぁ・・・>MGA
とりあえず(失礼ではあるが)人柱さんの報告待ち。
あと10日か。
コードアームズはいつの発売になるのやら・・・
>>40 MSG2からじゃなくて、MSGインテグラルからだったような。
42 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/18 19:31:14 ID:o50qVdc/
保守
43 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/21 00:41:56 ID:yieK1rnH
いま本体とリッジレーサーズ持ってるけどぶっちゃけコーデッドアームズ以外欲しいのない。
44 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/21 02:37:21 ID:g2sLw26H
今日買ってきたけど1分でやめた…操作できないのかよ…もうイラネ
カードゲーヲタが面白いとか言ってるけど、何でMGにしたのか理解に苦しむ。
俺も失敗した。
期待
47 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/28 16:49:25 ID:6y62KYEh
保守age
発売は来年の後期ぐらいかな
Xlinkでネット対戦してー
正直綺麗だけだったらPCでやればいいから
独自性とか無いのか?
ゲーム概要キボン
51 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/10 21:46:16 ID:b/VGAXSy
BIOSクラッシュ祭りage
52 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/15 21:04:05 ID:qo9beOy9
AGE
55 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/29 11:36:34 ID:hsz2JLUD
新しいスクリーンショット?
デカキャラ
>>17 メタルジャケットでしょー。
メタルダンジョンは糞箱じゃん
>>17 PSの初期は初公開時と発売された映像とがかけ離れてて
詐欺に近いと思ったもんだったな。
MP4、PSPで見たけど、画質悪いなあ。なんで第一印象をかたちづくるこういう大事
なところで手を抜くかねえ。
フルスクリーンで綺麗な画面を見せられたら、たとえ、ゲーム的にはHALFLIFEと
ほとんど何も変わらなくても「おおお」って思うのに。
結構期待してた分、すごく冷めるわ。
公式のデモムビの音楽、ビートマニアの曲っぽい。
コナミ中w
64 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/20 19:45:11 ID:IE9Syp1x
ぶっちゃけコナミ地雷臭
>>59 武器や敵がHALOとHLのモロパクリだな
ジャンルをアクションシューティングとか意味不明な造語とかにしないでFPSと表記してるあたりが珍しい
67 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/24 23:08:46 ID:tjZjMv4B
アゲアゲ〜
68 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/03 21:13:56 ID:SUUqTt9b
保守age
発売日未定のままかよ
70 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/10 10:20:39 ID:ANAfs4Rc
ageage
71 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/15 20:45:54 ID:YqTt+tnr
aaaaaaaaaaaaaaage
72 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/16 20:30:26 ID:qwchYZvm
具体的な話が出るまで保守するだけのスレ
73 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/21(月) 20:06:00 ID:VhinPOAy
保守
74 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 22:21:03 ID:aYhFMqeD
保守保守
75 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/26(土) 22:30:01 ID:DnDGLAQt
てか情報出せよ!コナミ!
>>75同意。
動画公開出来る程になってるんだから、もっと情報出せる筈。
敵キャラの名前とかでもいいから公開しろ!
77 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 16:36:48 ID:bjaHhnV7
haloに便乗ですか?
まぁ日本での売り上げは散々だったからあんま期待できないな
アメリカだとおもしろきゃ需要あるかも。これってオンラインあるんだっけ?
FPSやったことないのか
79 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 18:47:02 ID:bjaHhnV7
>>78 俺?
HALO2でLIVE100時間くらいやってるけど。最近ずっとHALO2
オンラインはもちろんあるはず
インタビューでもやたらとやる気ある発言してるし
>>62
81 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/29(火) 18:57:30 ID:N5vnobl5
つかオンラインばっかり100時間以上もやるような香具師は頭がおかしい
連れと4人でワイワイやるのがいい、友達が居ない引きこもりだと無理だろうが
>>81 うるせー、お前にいわれたくない
友達呼んでLIVEやってますがなにか?オンラインは敵がコンピューターじゃなくて人間だってことがポイントだと思うんだが
春だね
>79
だから何でもHALOに見えるのか
85 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 23:37:36 ID:wzIo7xIs
86 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 00:11:05 ID:iJv6aRif
おぉ、初期のころより大分進化してるね。
10月とかそんくらいかな...
それまでPSPでやるものねぇな。ワイプアウトとルミネス買ってみるか。
87 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/31(木) 00:12:59 ID:iJv6aRif
PSPに画像いれてみたよ。パソコンで見るより綺麗に感じる。感覚つかめるしやってみるといい
やれば出来る子だと思っていたよ。
発売日が6/28になってるな
92 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/06(水) 14:27:57 ID:TstjqJb3
>>36 HALOと同じだな。ジャンプとか武器変更とかに十字キーも使うのだろうか。
思ったけどこれ数少ない国産FPSだな。
プレイヤー:1〜4人ってなってるけど
これって対戦かな?
4人までしかできないなら協力プレイのほうがいいな
95 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/07(木) 00:40:11 ID:YyymdDyx
96 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/07(木) 00:55:46 ID:pPRwgkyf
んー興奮してきた
確かに携帯機とは思えないけど
自動ロックオンってどうなんだろ?
PSPと同時購入するか
煉極も気になってるし
アナログスティックで照準合わせるのって結構難しかったりする。
慣れの問題かもしれないけどXBOXなんかのFPSとかやるとマウスみたくしっくりこない。
多少自動でロックしてくれた方が初心者には敷居が下がっていいと思う。
100get!!
すげー。やっと純国産でまともなFPSと呼べるゲームが登場だな。
ネット4人対戦も嬉しい。房メトロ○ドよりはかなり期待出来るな。
102 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/08(金) 00:41:14 ID:lqMdtu3S
>>102 なにこの燃えるイントロダクション 絶対買う
ちょっと敵のバリエーションが少ないな。開発段階だろうから
もっといるとおもうが。
1人称視点だと3d酔いがひどいので、自機の後ろからの視点
があれば買いたいなぁ。
106 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/08(金) 12:23:25 ID:lqMdtu3S
>>105 FPSなんだから無理だろう。
敵キャラがHALOぽいね。
やっとPSPでFPS系が出るんですね
FPS好きとしてはうれしい限りですよ
嗚呼、発売が待ち遠しい・・・
>>99 いや、
>>36を読んでくれ。
動画を見ればわかるが、
やはり視点の動きがデジタルっぽく、画面の動きが相当にぎこちない。
綺麗なグラフィックも台無し。
右スティックの変わりに4つボタンで照準合わせるのか・・。
やったことないけどオートロックオンされるよりマシだな
コナミも撤退か
操作性悪そう・・・
オプションで画面180度回転できればいいんだけど。
PSPを天地引っくり返して持つとアナログスティックが右手親指でいい感じに操作できる。
113 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/08(金) 21:19:43 ID:d1vZbwEg
携帯機でまともなFPSが遊べるなんて。しかもネット対戦可能だなんて。
しみじみ嬉しい。早く出ないかな〜。
とりあえず6月買うものなかったら買っちゃいそうだ
6月かよ。まだまだ先だな。まあ今はワイプアウトがあるからいいけど。
117 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/09(土) 01:33:29 ID:6GX8lCsv
>>112 いや、普通キーコンフィグくらいあるでしょ。
>>117 たとえキーコンフィグがあったとしても画面は回転しないからなあ
方向キーも上下左右がおかしくなるし
119 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/09(土) 01:48:35 ID:6GX8lCsv
あー右手親指で視点操作したいってことか。
んんー…実際に触ってみんと感覚がわからんす
LR必須っぽいから180度回すのはムリじゃね?
121 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/09(土) 07:43:16 ID:hCjWCHut
このシリーズって、売上どのくらいなの?
シリーズなのか?
アナログコンは両方に欲しかったよなあ。
まあ画面突っついて攻撃なんて馬鹿な操作法よりはマシだろうけど。
ageちまったスマン。
>>122 シリーズじゃないのか、何か聞いたことあるようなタイトルだったものだったから・・。
多分何かと勘違いしてた。
照準が◯×△□ボタンってことは、八方向にしか動かせないってこと?
◯と△同時押しで右斜め上、□と×同時押しで左下、
なんか狙いつけにくそうだな・・・
突っ込んじゃ駄目。ブーが来るから。
ショボくなってないよ。それが最初からのMOV。
つーか凄いグラだな。改めて見て感動した。
これでネット対戦可能なんて泣けてくるよ。
画面突っついて射撃なんて冗談じゃないwwww
期待できる一本だな、このゲーム。
去年展示されていた時よりもグラフィックは丁寧に作り直されたと思う。
うーむ動画を見れば見るほどPS2で普通に友人と対戦したかったw
PSPに興味あるやつ周りにいないし…
まぁPSPとセットで買うがね。
気になるのはロード時間か。
いい加減ネタとして飽きられてるが、PS2の話持ち出しても意味ねー。
PSPでDSのゲームやりたいって言ってるのと同じ。
でもコナミだからな。
あとで出す可能性もあるはずだ。
それはないだろ
出すんだったら全機種同時に出す
PS2でFPS出したところで売れるのか?
PSPだからこそ初のFPSという話題性もあって注目されてるけど。
携帯機初ってのは大きな売りだろうね。
まあ日本じゃそんなに売れんだろうけど、海外じゃ結構いきそうだな
携帯機初じゃないけどな。
GBAですでに出てる。
GBAで出てるよな。確か。
ものすっげーーーーー糞ばっかだけど何本か出てる。
まともに遊べそうなFPSは初めてだな。しかも通信対戦。モエル。。。
>>138 2行目が1行目の答えになってないか?
>>141 別にクソってわけじゃないぞ。単に旧世代なだけ。
CODED ARMSも、動画を見る限りでは、
視点の動きが少ないせいか、ちと古臭く見えるんだが。
>>132 動画見たけどヤバいね。無線対戦も出来るのか。
武器なんかもかなりいい感じ。家庭用でFPSって
面白そうなの久しぶりだな。
6月はGTAも出るしお金足りるかな。
静止画でもいいから携帯でみれないかなぁ
PSPでなら。
146 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/12(火) 20:22:45 ID:yzXqtk1H
公式サイトでMP4落としてPSPで見れば良いじゃん
5月の死のロード状態の時に出してくれたら良かったのに・・・。
もう待てネーよ。
インテリがあるじゃないか!!!!!
でもやっぱ不満かも5月は・・・・・・。
>>142 視点の動きがあまりないのは操作してる奴の問題じゃね?
まああのアナログスティックでグリグリ視点動かせって無理ありそうだけど
かなーり期待出来ることは間違いない。
敵キャラのデザインが多少あれかな、、、。まあ国内のゲームだしコナミだし
家庭用だし我慢出来る範疇だけど。
敵キャラ好きだけどなぁ、俺は変態なのだろうか?
んー敵キャラいいと思うけど何かロボットアニメっぽい印象。
攻撃方法とか多彩で面白そうだけど。
5月って米PSPは豊作なのにな。
デッドトゥライツにファイティング何とかって言う殴りゲーに。
6月はGTAとコーデッドか。時間も金も足りないぞ。
>>149 >>36を読む限り、操作してるやつの問題じゃなく、
操作系そのものの問題に思えるが・・・
製品版は操作方法のTYPEいくつかあるとは思うんだけどね。
画面つっついて照準とかねwww
155 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/13(水) 20:40:22 ID:oiTZSRnd
PSPでもデッドトゥライツでるのか。
5月だったっけ?>デッドトゥ
XBOXで出たときはフーン程度だったのにPSPで出るとなると欲しくなるな。
通信要素あるのかな。
スクショみた限りだと箱版よりキレイだった。まぁ箱版がもともと汚かったからな。
これくらいならGTAも十分遊べるかもな。スレ違いスマソ
159 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/15(金) 19:53:58 ID:kCySSfnE
スクショによると、HUDのデザイン変わったね。
まあ一般受けするようにはなったけど、前の無機質な感じも好きだった。
>>158 公式の
>携帯ゲームらしくいろんなシチュエーションで思う存分銃撃戦を楽しむためにマップの自動生成を採用!
って、まったく意味がわからんのだが・・・
しかし、ゲーム全編が自動生成なんかね?
レベルデザインが退屈なFPSほどつまらんものはないので、
自動生成ってのはむしろ心配な要素だなぁ。
8枚目のスクショがなんかキモイ
自動生成のダンジョンはあまり良い印象が無い。
マップが覚えられない=敵何処にいるか不明=スリル満点? ウヒョー
165 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/15(金) 22:49:32 ID:rofFfND2
既出
167 :
255:2005/04/18(月) 22:39:46 ID:???
kaiで対戦できるかな
ラグがものすごかったり
普通に良いパッケージだと思うが?
そもそもパッケージにそんなに落胆しなきゃならんのか?
自分の感性に合わないからってネガティブキャンペーンさせたいだけでしょ。
171 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/20(水) 19:48:11 ID:SMHL9kUm
かっこいいじゃん。
なんか雰囲気がマーマドコアっぽいな、大好きだ!
パッケージよりも肝心なのは内容ですから
174 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/20(水) 21:09:43 ID:SMHL9kUm
HALO楽しめた俺としてはどこでもFPSができるってことで楽しみ
オンライン対戦もあったら最高
175 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/20(水) 21:11:12 ID:e+CokqX1
外でも何処でもオンライン対戦できる出来るようになったら、
かなり熱いだろうな
オンラインはどうだろうな。あってほしいけど。
既に北米のタイトルはオンライン対戦出来るんだから絶対やるべきだと思うが。
USBでケータイから繋げてオンラインとか。でもそしたらパケ代がやばくなりそうだな。定額でもUSB経由のネットはパケ代くうし。
エアーエッジも128kじゃラグラグだろうしな
いやパッケはダサすぎだよ。こんなのカッケーなんて言うやつのセンス疑うよ。
まあ、中身には期待しとるがね。
おまえの意見なんてどうでもいいし。
>>179 センス無いって言われたからって僻むなよ
別にダサくても生きていけるんだからさ
181 :
179:2005/04/20(水) 21:37:21 ID:???
間違えた。
おまえらの意見なんてどうでもいいし。
センス云々は正直どうでもいいと思うんだが・・・。
これがヒットして、PSPでミリタリーFPSとか出てくるようになると嬉しい
184 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/22(金) 21:44:32 ID:8d1LR3Lc
あげあげー
とりあえず、PSPでは発売予定中で唯一発売が楽しみなソフトだわ
ネット対戦ができるなら買うんだけどな・・・
確証はないけど、アドホックならほとんどはXlinkで行けんじゃない?
6月か〜
それまでやるもんねぇな〜
ワイプアウトあきたし
5月は欲しいの何もねぇから繰上げ発売してください
本当に5月は大したソフトが発売されないな・・・
191 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/27(水) 20:51:34 ID:qxnUMWK2
PSP購入予定ソフト
・コーデッドアームズ
・GTA
・ウイニングイレブン
他は欲しいのが出たら
192 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/28(木) 00:01:57 ID:SHYq7yOC
みんな海外ソフトってどこで買ってんの?
やっぱり値段とか高いのかね??
7980円
インドア派の方が金蓄えてるイメージがあるが・・・
通販で散財してしまうのですよwwww
公式更新されましたよー。
公式が放置されないところをみると順調っぽいね
何このかっこ良いパッケージ
発売前倒しにならないかな
ムービー見てみたけど、やっぱ○×△□で視点移動っぽいな。
視点をある程度固定して、自分が動いて狙いを定める感じかもしれん。
だ〜か〜ら〜
操作タイプはいくつかあるでしょ。普通に考えても。
>>202 ボタンの入れ替え程度ならまだしも、
デジタルとアナログを入れ替えるようなのは、必ずしもあるとは限らんぞ?
極端に言えばゲーム性が変わっちゃうわけだし。
4ボタンが移動に出来たとしても
このアナログスティックでの標準は難しそうだ
PSPのアナログスティックって二段階くらいしかない気がする・・・
つ〜か憶測だけであ〜だこ〜だやってても不毛なだけ。
こうやってみんなで妄想して語るのも楽しいけどね。
ネガティブキャンペーンはいらんよ
というかPSPのアナログスティックを移動とかの重要な操作に使うゲームってある??
俺、ソフト2本持ってるけど2つとも視点移動程度にしか使われてないんだが・・・。
つ@[アントルド]
ちゅかFPSだと視点移動めっちゃ重要だと思うが・・・
あるのか、サンクス
いやさ、PSPのアナログスティックっておまけ程度のものかと思ったのよ
三国無双
サルゲッチュPもパッドが移動になってるね。
スライド式+位置が悪くて疲れる・・・。
移動したのかよ。
Mercuryだとアナログパッドがほぼ全てだしな
はやくやりてー!
うっひょ〜〜〜〜〜!!!FPS!!!ついにPSPでできんのか!
とか浮かれてましたが、操作性考えると気が滅入る俺がいます。
既存のFPSに漬かってて、それと似たモノを求めると辛いかもね。
ゴールデンアイの操作形態だと思う。
アナログで前進後退旋回 △□○×で視点上下横平行移動。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 14:37:39 ID:TsC3V5BH
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:15:52 ID:SghxN4nc
SOCOMも出るらしいね
コーデットにはPSP製FPSの未来が懸かっている!
操作性最悪と安易に予想できるが果たして・・・ to be countinued
まーE3にも出展されるんだろーし、向こうのレポ待ってみてもよかろうて
まあそれ言うと発売まで1ヶ月ちょいなんだけどさ
>>226 でも、GBAでもFPS出てたしな
内容はともかくとして、操作性は変に凝らなきゃ、
それなりに遊べると思われ
とりあえず漏れは前金要らなかったから予約しといた
>TGSの時とは銃の出ている位置が全然違っていました。
>最初は普通の感覚で画面に銃を出したので、画面端にあったんです。
そうそう。なんか違和感あったあれw
しかしインタビュー見る限りでは力入りまくりで良いな。
情熱のカケラも入って無いようなゲームは買う気がおきないもの。
期待してるよー。
>>229 つーか、PSPで出してる時点で真っ向勝負とは言えないような・・・
出したもん勝ちみたいな状況でしょ?
別にそれが悪いとは言わんけどさ。
アナログスティックが左側に1本だけじゃ、
そりゃ海外メーカーは躊躇するっての。
ペンよりマシ
>>232 いやペンの方がましでしょ。
ただPSPでFPSをどうやって最適化してるのか興味ある。
さて糞か神か・・・
>>232 荒れそうだからあまり言いたくはないが、
メトロイドの動画を見ると、画面の動き自体は家庭用機のFPSよりPCのFPSに近く見える。
むしろ、アナログスティックよりはFPS向きのデバイスだと思うぞ?
しかし、
>>229のインタビューを読む限りでは、
視点操作はボタン4つで固定っぽいんだよな・・・
せめてアナログスティックを使いたかったんだが。
アナステはあの位置じゃ使い様がないって。
スナイパー系武器は必ず立ち止まるから問題ないと思うけどね。
これだけは言っておくがPCのFPSの様な操作を求めてる人はこのゲームは無理。
PSPという携帯機にあった操作に最適化されてつくられてるわけだから。
アナログスティックを照準に使ってもマウスルックの操作感は再現できないよ。
>>235 いや、でも同じくアナステ1本のDCのFPSとかは、
アナログスティックで視点を動かしてボタンで移動したんよ。
64のゴールデンアイとかもそうだったじゃん。
まぁ、だからこそDCではあまりFPSが出なかったのかもしれんし、
家庭用機でもアナステ2本がスタンダードになった今では、いよいよ違和感がありまくりかもしれないが。
>>236 つーわけで、別にマウスルック並なんてのは最初から求めてないので。
せめてアナログスティック並のものを期待してただけ。
今となっては、これはこれで別物として期待し直すけどなー
>>237 DCでFPSなんてあったのか・・・、それはすまんかった。
ただ64のコントローラーは箱コン並に優れたFPS操作性だったと思うので却下。
まぁ、なんだかんだ言っても
ソフトの仕様が公になってない内にあーだこーだ言ってもしかたないべ
とりあえず、操作設定が事細かに変更できる仕様であることを俺は祈る
別に視点操作がデジタルボタンだろうが、それで面白く作ってあるのなら問題ないわけ。
結局は実際に己でやってみなぁ分からんってこった。
やっぱアナステはおまけじゃねーか
いいねいいね、やはり照準操作はやり難そうではあるが・・・
電脳空間らしく壁に着弾した時の処理とかちょっと面白いね
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 05:58:21 ID:hy/mRNuy
いい感じなゲームに仕上がってるみたいですね
早く遊びたい!
エイムとかどうやってすんのさ?
あのアナログでするのか?
蒸し返してループ荒らしでもしたいのか?
下らない質問する前に過去ログ嫁。たかだか50レス程度前だ。
>>246 そんなの知らん
製品出来りゃわかるだろ
どうするとかこうするとか、ここで言っても
ム ダ
ttp://psp.ign.com/articles/613/613710p1.html ignのインプレッションだけど、べた褒めに近い。
PSPはレースか移植物しかなくてツマンナイとか思ってるならこれをやれ、と。
ナムコのBreakdownを例に引いて、これまで日本人のFPSはズレていたけど、
(銃より格闘がメインなんだぜ?)これはソリッドなゲームで、特に無線対戦は
ヤバすぎると言ってる。
コントロールに関しても、ハンドヘルドだから最初は慣れないけど、
すぎに慣れるし、マルチでもバッチリだそうだ。デフォルトがイヤなら
全てを変更可能(マジ?)だけど、デフォルトがベストじゃないかなあ、
ということですな。
さぁいよいよ盛り上がってまいりますた?
俺これが初FPSだ。めっさ楽しみ!!
はやく出ろ出ろ
俺は、ツレの家でやったN64の007ゴールデンアイ以来w
あと1ヵ月か…延期しなけりゃいいんだけど。
不思議なダンジョンみたいににずっと遊べるようなソフトが無かったから早くでてほしいよ。
照準に関しては近くにいくとオートロックされるみたいだから
むしろ非常に簡単になると思う
FPSをやるのはSFCドゥーム以来の俺がやってきましたよ
公式に新動画とか上げてくれるとモチベーションもアップするんだがのぅ
うちのPCボロイから、PSPにDLして見たひ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 02:09:43 ID:GcGH8kh2
ジャンプキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>256 アナログが移動操作なのかね?方向キーが武器切り替えか。
関係ないがデビルメイクライが出された場合もアナログ操作、方向キーが武器切り替えに使われると踏んでいるんだが
これならそれでいけそうだな。
ボタン足りなくないか?
これは人柱待ち。「意外と操作性いいよ」みたいな異見が出たら買いかな。
工作員かどうか見極めなきゃいけないが、とにかく楽しみだ
操作はあまり問題無いように思えてきたら、一気に購買意欲沸いてきた。楽しみだ。
>>251 みんながお前みたいにFPS初挑戦なら発売後のスレも平和だろうな。
下手にFPSやっちゃってる俺は・・・
俺FPSはメトロイドプライムぐらいしかやったことないんだけどあれ難易度高いほうだよね?
ラストの方までいったけど敵が強くて諦めたorz
DOOMのナイトメアぐらいの難易度が選択できたら良いなぁ・・・・・
ゲーム内のタイトル画面ならまだしも(それでもゲーム性には何ら関係ないが)、たかだか外箱のことをあーだこーだ言ってもね……
操作方法の件といい、どーもネガティブな方向で議論したがってる輩がいるようで。
おお?
IDが265といっしょやん?
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 18:34:45 ID:53AStWvo
http://www.gamespot.com/finder/findgames.htm 米版のパッケージの方が良い件について
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/21(土) 18:41:20 ID:53AStWvo
ゲーム内のタイトル画面ならまだしも(それでもゲーム性には何ら関係ないが)、たかだか外箱のことをあーだこーだ言ってもね……
操作方法の件といい、どーもネガティブな方向で議論したがってる輩がいるようで。
うほwwwwwwwwwwwwwwつえwwwwwwwwマジwwwヤバスwww
操作方法に関しては、既存のFPSと同じモノを求める方がどうかしてる。
(コレの操作方法がいいかどうかはやってないんでわからないが)
とりあえず俺は予約してきたから
手元に入り次第、操作方法とか感覚とかは報告するつもり
もうやってる奴いないの?いるだろ
>>272 試遊機のこと?
こっちじゃまだ無いなぁ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 20:53:06 ID:BQqqkGnE
あげ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 22:30:24 ID:YPp29aXj
めっちゃたのしみやで〜
きっとおもろいゲームなんやろな〜
>>242の動画見た。。。携帯機のFPSとはオモエネーーーーー。
絶対買う。即日買う。コナミサンクスコ!!!
アナログで前後左右移動
×△で上下視点移動、□○で旋回、か。
ゴールデン愛はアナログ前後移動、左右旋回
Cボタンで左右平行移動、上下視点移動だったからちょっと違うね。
Rトリガー、Lジャンプ、
十字←→武器切り替え
十字↑ズーム、↓リロード
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 06:21:32 ID:UtBduVWd
>>278 64のテュロックを思い出させる操作だな。
せめて左右にアナログ持ってりゃいい感じで遊べそうなのにな。
去年のE3から言われてた事やん。×△□○でエイミングだって。
敵の付近に照準が当たったらオートでロックするというシステムらしいが。
携帯だとマウスみたいな微妙な操作は_だからこれが正解だと思う。
まさか携帯でPCと同等レベルのマウスルック操作を実現させろという
無茶な妄言を吐くつもりじゃなかろうな?それなら最初から素直にPCでFPSをやれ。
まああのコントローラー形態ならそうなるよなあ。
LRを左右旋回に使えたらもっとよさげな気がする。
どっちにしろ楽しみだな。早く出ないかな。
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/05/20(金) 22:13:56 ID:lFp8IA0h
ttp://psp.ign.com/articles/613/613710p1.html (ry
コントロールに関しても、ハンドヘルドだから最初は慣れないけど、
すぎに慣れるし、マルチでもバッチリだそうだ。デフォルトがイヤなら
全てを変更可能(マジ?)だけど、デフォルトがベストじゃないかなあ、
ということですな。
今思えば、アナログは左じゃなく右についてた方がよかったのかもな
左は十時キーのみで十分
あの十字キーじゃ斜め移動がつらいだろ。
なんで左右両方にスティックつけなかったんだろ。
まじで右スティックとL2,3R2,3ボタン追加された新型PSPでたらどうする
>>286 PSP2か。何年も先だな。買うけどな。
PSPの形状をよく見てみよう。十字キーと×△□○では幅が全然違う。
据え置きのコントローラーと一緒で×△□○の間の幅が広くゆったりしている。
つまり×△□○の下にアナログスティックを付けるスペースが無い。
だからもし×△□○の下にアナログスティックを付けたかったら
GBASP並にボタンを小さくして幅を狭くしなければならない。それでも構わないかい?
問題は何を捨てて何を得るかだと思う。
自分は今のボタンの大きさやゆったりした幅を捨ててまでアナログが欲しいとは思わない。
つーか早くオプションでキーボードよマウス出してくれたらww
ノートPC型PSP希望。
>>281 上の方でも同じようなことを言ってるやつがいたが、
文句言ってるやつとしては、
「せめて家庭用機のFPSくらいには」と期待してんだろうに。
1本だけとはいえ、一応アナログスティックは付いてるんだから。
なんで一気にPCに飛躍すんだよ、ボケ
コナミが何処までやってくれるか
日本製FPSって不安すぎ
操作法
プレイヤーキャラ
敵キャラ
ほぼHALOパクってるねw
HALO大好きな漏れとしては結構嬉しかったり
ネタだよなあうんネタに違いないネタだ
でなきゃ可哀想すぎるぢゃないか
阿吽ネタ?
阿吽ってなんだ?コミック阿吽?
シャイニング娘
。
フレームレートは改善されても30fpsだろうな
公式更新キター
久しぶりに公式みたけどエネミーがいっぱい公開されてる・・・
スクリーンショット見る限り結構おもしろそうだし、音楽も(・∀・)イイネ!!
スクリーンショットみて、かなりほしくなった・・・
どうしよ、金ねーーorz
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 21:55:50 ID:qWOBzZ8N
公式で公開されてるBGMがヤバイです><
公式のムービーにも使われてる奴な。
PSPに落とし込んで毎日観てたんで鳥肌が立ったよ。
ゲーム中に流れてきたら失禁しそうだ。
汚い
>>305は日本でも有数の資産家のお嬢様
現在16歳で頭もよく都内でも有名なお嬢様学園に通っている
最近の趣味はインターネットでwebサーフィン
意外にもゲーム好きで最近(ry
考えるのマンドクセ('A`)
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 21:47:54 ID:jo6Nh9Al
何気に発売まで一ヶ月きったな。期待age
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 06:34:28 ID:ag3ot999
E3の時のMP4形式のムービー持ってる人いませんかね?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:09:05 ID:6AwpspAV
30fps・・・・・・
30fpsでも楽しめれば問題は無い。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 16:14:56 ID:OmJ2ewxn
6月、CODED ARMS買う
7月、天地の門買う
8月、PSP売る
モンハン出るまで待て
9月、PSP中古で買い直す
コーデッドアームズはマップ自動生成で何度でも遊べるタイプのゲームだから
売るのはもっていないぜ。
もっていないぜ
俺も持ってない
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 01:10:41 ID:vBtpGi3B
対抗はともかく、前に貼られたレビュー共々、べた褒めだな。
3Dでランダムマップ生成のゲームは、今までどうもいまひとつだったが
うまくいけば中毒性が高いだけに、これは期待度あがりまくり。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 08:30:29 ID:gjAlUSSy
reticle rider聴いてるとむちゃ欲しくなる...かっけぇよこの曲。
BGMだけ抽出できんかなぁー
ルミネスもCD出たんだからでるんじゃないかな?
ルミネスは音ゲーですから。
CD化はジャンルによるな。
2週間も規制がかかっててやっと解除された。。
CODEDARMSの為に本体買ってきた。
Kaiでの対戦がすんなり出来るといいな。
一番ベストなシナリオは北米版と日本版が同じで両者が一緒にプレーできることだ。
>>323 konami styleでのみサントラ販売とかはありそだな。
過去にもMFCのサントラとか出してるし
KaiのPSPアリーナにCodedArmsが!
(;゚∀゚)=3
あれ?向こうではもう発売済み?
向こうは日本より少し遅れての発売だったはず
そか、ビックリしたぜ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 11:47:08 ID:0ijOL37p
オフィシャル更新されたのでage
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:48:22 ID:vHump1CY
お、E3のムービーがDLできるようになってるね。
さっそくPSPに入れてみたが・・・
なんだってこんなにもBGMが気持ちのいい音なのかー!
ハイパープレステにインタビューがあったけど
えらく丁寧に作ってる感じだね。
h抜き忘れスマソorz
公式のスクリーンショットをPSPで見るとジャストサイズ
reticle riderが相変わらず激しく格好良い
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 16:09:21 ID:3+zDxh4k
BGM良すぎ
みんな買え
age
あと2週間で発売なのに人少ないな(´・ω・`)
なななな、既にもう後2週間か!
すっかり忘れてたぜ。
俺箱ユーザーだけどこのゲームは気になるな
とりあえずオプションで操作アーマードコア式に変更できると良いけど
このスレ最初から嫁。
>>347 堂々巡りするだけだからその話は発売までしない約束
それよか、早く遊びてぇ
すまねぇ・・400ぐらい読めばよかった
もうカキコ控える
カキコは控えんでもいいよ。操作方法の話荒れがちなので控えてな。
そう言ってもらえるとありがてぇ
個人的には国産FPSという事と
コナミSFというところが好きなんだけど
皆どう?
確かに国産FPSは希少だわな
攻殻と並んで期待してる
正直携帯ゲームでこんなのできると思わなかった。
期待しとります
これでクソゲーだったらマジ凹むな
でも、やっとPSPで移植や続編じゃなく、
オリジナルのソフトが出るのは喜ばしいよな
>>355 煉獄やルミネス、ダービータイムのことを忘れないであげてください
ぜひ良ゲーであってほしい。
国産FPSとPSPが盛り上がるためにも。
これでクソゲーだったとき、このスレがどうなるかを考えると、
とてもたのs…恐ろしいですね
コレの為にPSPを買った。
神ゲーとまでは言わないけど、良ゲーでありますように(-人-)
恐ろしくなるほど盛り上がってない気もする。
俺みたいに陰ながら応援してるんですよ
いや、もう良ゲー確定してるよ。
海外のレビュー見てもかなり評判がいい。
いやぁ。盛り上がるといってもね〜難しいよね
FPSは日本では辛い、というか日本のライトゲーマーは避けるしね。
(かみさんも「迷子になるし、すぐ死ぬからイヤ。FF、DQのがいい」というし)
漏れ的にはランダムマップが最高にしびれる!
ローグやトルネコ、ディアブロのように何度も潜れるのか!!
対戦も覚えゲーではなく、その場の判断の連続なのか!!!
武器育てる?敵とのバランスどうすんの?
もう、興奮しちまって精液空になってもまだ射精し続けちまう。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:15:18 ID:RqeZzprg
こんなん買わん方がええわ
マップは自動生成という点からステージは迷路で似たような風景のものばかりになるだろう。
嫁さんにFPSやらせてみてる点で、けっこうな勇者だと思うよー。
1人プレイは日本向けってことでわりとヌルめだと予想するけど、
最終的には無限ダンジョンでてくるっぽいからなー、そのへんどうなってるんだろ。
FPS避けるのは保守的ライトゲーマー特有だな。
漏れの周りもそっち系が多い。もっと冒険して欲しいもんだが。
ランダムマップで迷うって・・・
マップ表示機能くらい付いてるだろ?無くても問題ないが。
FPSの国内ヒットのための⊂===(^ω^)===⊃おいときますね
これと一緒にPSP買おうと思ってます
このソフトあたりにも強制ファームアプデトついてくるだろうね
買おうと思ってたけどやーめた
おまいらもヴァージョンは1にしといたほうが良いぞ
ちなみにUMDはもう吸出しされてます
何が言いたいか分かるな?
わたしはアホですと言いたいわけだな
一生買うな
コーデッドアームズが1G以上だったらどうするんだろ
わざわざ2Gの馬鹿高いMS買うのかな
世の中には馬鹿がいるもんだな
?
>>376 コーデッドアームズが吸い出されて、容量が1G以上あったらどうすんだ?
2Gのメモステを買うの?
ってことを
>>375は言ってるんだと思われる。
5000円ちょいのゲームくらい買えよなぁ。
まぁ、吸い出せたところで暗号化されてるからゲームは出来ないんだけどな
中途半端な情報をかじってるようだがもう少しエミュの情報を得れば
1.5対応のソフトは吸い出せないという事実に突き当たると思うのだが。
1.5のソフトが吸い出せたらとっくに1.5でエミュが動いとる。スレ違いスマソ。
2Gはまだ高すぎるよな
>>372 はいはい、ない知識を振りまかなくていいからね
例え、エミュが出来たとしても容量の問題、コストの問題が大きすぎる。
メモステ1Gなら、まだUMDを買うほうがコストが低い。
2Gになると論外。512MBでは収まりきら可能性が高い。
よって普通にソフトを買うのがベター
>>379 1.5以降はまだ。エミュすら出来てない。
尤も、似非はあるが・・・
ここはエミュスレじゃないってば。
話す事がねーんだよww
話すことないからってスレ違いの話しても意味ないだろ。
スレ荒らすなYO
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:41:49 ID:nrWavWQt
話しを戻すが、店頭用ムービーが公開されてるね
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:44:50 ID:U5uxKC8d
これ買うくらいならDSのゴールデンアイの方が数倍楽しめる
プーン
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:14:34 ID:FDjOetki
地雷の予感
神ゲーの予感
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:17:41 ID:FDjOetki
糞ゲーの悪寒
武器とか何種類ぐらいあるのかな?
武器を改造できたら俺的には神ゲー。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:20:41 ID:FDjOetki
>>393
30種以上だろ、改造なんて期待しないほうがいいだろうな。
敵、異常なほど雑魚そうだしな。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 20:24:09 ID:nrWavWQt
インフラストラクチャで敵とか武器のデータが落とせるってのをどっかで見たんだがあれはなくなったの?
ゲームを進めれば新しい武器が手に入り、パワーアップアイテムを探して武器を強化していく楽しさがあったり、先に進めば新しい敵が現れて、今までと違う攻撃をしてくる楽しさがあります。
また、自動生成という特徴を活かした無限のダンジョンで、どこまで進めたかチャレンジすることもできます。
シングルプレイでパワーアップしたアイテムをマルチプレイに持っていけますので、シングルをやり込めばマルチで他の人よりも強力な武器が使えて楽しいと、そういうシンプルな方向です
改造はできるみたいだな
Wi-fiのマルチがdopeってどういう意味?褒めてんの?
もう、褒め褒め褒めオスタシスだお^^
ああ褒めてるんだ。麻薬っぽいってことみたいだね。
↑工作員キター、と思ったらE3時期の期待レビューじゃん。意味ねー。
ここだけの話、今のKONMAIでキャラ性無しのオリジナルゲーム作るのは
自殺行為。社員的に。だってリストラ中だもん。これホント。有利子負債。
まぁいろいろあるだろうけど、
続編じゃなく新規のタイトルが出てくれるのは嬉しいな。
そいや、SRPGも出すんだっけか。
ムービー見たがめちゃ面白そうじゃん。
アマゾンで予約したよ。
発売まであと二週間切ったよ!
ネット対戦が快適にできるのかな?
できたらいいなー
4人でのアドホック対戦はほとんどラグなしと雑誌のインプレで見たよ。
ネット対戦てのがxlinkとか使って、だったらどうなのかわからんな。
今までの例を考えると、できないことはないと思うけど。
>>409 フライが多数襲ってきたらうっとおしそうだ。
結構敵キャラいるのね
全部で6面しかないの?
>>412 ステージ全体のおおまかなデザインが6種類あるっつうことじゃない?
いわゆるFPSのシングルプレイにあたる部分がどうなってるのかって詳細情報がまだ出てないから分かんないけど、
シングルも自動生成みたいだから6面って区切りじゃないかと思われ。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 19:08:01 ID:K1JitesY
ボスキャラが六種類って考えるとちょっと少ないかもな
不思ダンのダンジョンが6種類ある、という風に考えれば少なくないと思うんだが。
ゲーム進めると無限マップが出るって話もあるし。
>>415 禿同。
既存のアクションやFPSに当てはめて考えちゃうとボリューム大丈夫?
って感じになるけど、コレに関してはFPSでかつ自動生成のマップってトコで
同じように捉えなければいい希ガス。
ハイパーの記事を読み返してみると、
トレーニングステージクリアで3種類×9レベル(9階層?)のステージが出現、
最下層まで行くとそれぞれさらに深層ステージが出現、とあるな。
あと、深層のボスを倒すと無限ステージが?(ハテナ付)となってる。
ITの記事は、実戦3+深層3という意味だろか。
対戦ステージもランダムマップだし、これかなりボリュームあるんじゃないか?
やっぱり不思ダン風に、死んだら持ってた武器なくなったりするんだろか。
(その方が嬉しいが)
自動生成ってところに不安を抱いてる人も多いからね。
とりあえず、死ぬほど難易度高いモードがありますように…
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 08:35:47 ID:fSdQf+5k
>>419 禿同
難しくてクリアが困難な位のほうが絶対いい
ところで武器な一部だけ公式で公開されてるけど、接近戦用の武器とかは出ないのかな?
刀とかナイフとかさ
簡単なモードしか無いといくら良ゲーでもすぐ飽きちゃうからな…
携帯からスマソ。
俺も存在知ってからずっと期待してたよ!
キャラゲーばかりで飽きてきたからいいタイミングだ。
スタッフも本気みたいだし、良ゲーであってほしいものだ。
操作した感じだが、最初に操作タイプを2種類から選べる。
Aタイプは、アナログスティックの左右で左右移動、上下で全身後退。
右の△、×、□、○ボタンの配置通りに、上下左右方向に視点を移動させられる。
Bタイプでは、アナログスティックの左右と、右の□、○(視点の左右移動)の内容が入れ替わる。
個人的にはAタイプの方がとっつきやすかった。
ボタンを押した長さだけ視点が移動する(△を押し続ければ天井を向く)のは、ちょっと馴染みがないため、最初は細かい操作ができなかった。
だが前述のロックオンサイトがあるので、そこまでシビアに敵を狙う必要はない。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:01:00 ID:j1wgK4Z/
>>423 やはりボタンで視点移動は厳しい
動画観ても分かるけど視点移動が直線的にしか動いてない
それに比べてDSのFPSは滑らかな事・・・・
>>それに比べてDSのFPSは滑らかな事・・・・
タッチパネルでペンや指で狙うのも何か違う気がしなくないが・・・
アーケードのガンシューティングみたいな物か・・・
それもFPSって感じじゃないなぁ
オートロックって時点で対戦はツマンないね・・・
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 14:43:58 ID:fSdQf+5k
>>425 妊娠乙
FPSでタッチパネル使ってる時点でもうダメだろ。
ガンシューティングをノーマルコントローラーで遊ぶのと同じ。ゲーム自体のレベルが格段に下がる。
FPSをなにか勘違いしてない?
>FPSでタッチパネル使ってる時点でもうダメだろ
詳しく
DSのFPSって何があんの?有名なの挙げてよ
それかスレ誘導よろ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 15:18:01 ID:fSdQf+5k
あんだよまだ発売してないのかよ!
ゲームの比較は発売してからやってくれ
434 :
MARIO:2005/06/11(土) 15:32:50 ID:M6WkZffF
>>434 見たら酔った。。
っていうかスレ違いだから巣でやろうね。
タッチパネルのロックオンとアナログスティックやマウスのエイミングじゃ別モンだろ。
DSをまんせーしてPSPを否定したいという気持ちは分かるが
過去のアナログエイミング方式を否定することにも繋がるのをお忘れなく。
もぐらたたき。
>434
グラフィックひでーじゃん。同じ格好した棒立ち撃ちする敵を撃っていくだけか?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:05:10 ID:fSdQf+5k
だからDSでFPSは駄目だって
なぁ
メダルオブオナーとかPS2に移植されてるけどどうなの?
動かしにくいって聞くけど致命的ってわけでもないんじゃない?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 16:29:19 ID:j1wgK4Z/
そっか〜
PSPのウリってグラフィックだけやった・・・
どっちにしろDSの宣伝しに来るな。ウゼエ
あれ、そろそろこのスレが荒らされてる時期か。
発売が近くなってきたってことだね
>>434 しかし武器入れ替えに時間かかるわaimに時間かかってるわ
この程度の動きしかできないゲームなのか?
もういいって。
>>436 >タッチパネルのロックオンとアナログスティックやマウスのエイミングじゃ別モンだろ。
意味がわからん。
DSのメトロイドは、画面上の敵をクリックして攻撃するという初期の発表とは違って、
ノートPCのタッチパッドのようにタッチパネルを使う操作がメインになったんだが。
動画を見れば分かる通り、視点の動き方はマウスで操作するFPSにかなり近いぞ?
CODED ARMSも、そこまでとは言わないまでも、
せめてアナログスティックで視点を動かしたかった。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __( l・∀・l\ )< という夢だったのサ
|_|__|__|__ /ノ△ヽ/''' )ヽ \_________
||__| | | \ ●ノ / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────( ̄〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
操作うんぬんは発売されてプレイしてみない事にはなんとも言えないよな。
現時点でやりやすそうとは思わないけど、結局慣れでどうにでもなりそう。
もういい加減エイムネタで論争飽きた。同じネタで何回ループすりゃ気が済むんだ。
これぐらいしか語ること無いわけ? 発売まで二週間切ったっていうのにさ。
新規タイトルだからなぁ。
発売後に盛り上がれればいいなと思いつつ、今の人の少なさはつまらないね。
PSPDS自体ソフトの少なさから盛り下がってますからね♪
多分盛り上がりませんよ^^
>>417 インタビューのとこにはカーソルスピード変更機能もあるみたいなこと書いてあるな。
オートロックがやな人はロックオン機能切ったりもできんじゃね?
漏れがいいたいことは
DOOMは半追尾だったが、ものすごく面白かった。
ゲームはリアルにすれば面白いもんではない。
適度なデフォルメと操作してる感をプレイヤーにいかに味あわせるか。
3万あれば必要な物そろうかな?
ちなみに本体は通常版買う予定。
>>454 メモステいるからなあ。メモステ持ってないならバリューの方が良かったと思うけど。
イヤホン使った方が断然音はいいし。
そうすっと3万とあと1000、か2000円くらいいるかも。
ゲーム以外の用途も考えてPSPを買うなら
メモステは別売りで買う方がいいよ
32Mなんてすぐに終わってまうから
ヘッドホンは持ってるやつ使うからいいとして
512MBのメモステ買うつもりだけど高いな
だいぶ前に512MB買ったけどそろそろ足りん
動画が大半なんだがワイプのダウンロードコンテンツとかも次回で20MB近くになるし
セーブするだけなら、バルク16MBが200〜500円の間で売られてる
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:07:18 ID:lLH3JlDu
動画みたけど・・・・視点移動がカクカク動いて萎えた
セーブだけでも32Mじゃ微妙だと思う。
そうかな?
私はソフト2本(リッジ、もじぴた)買ってたけど、16MBで充分セーブできたよ。
売ったり、クリアしたゲームのデータはメモカからPCに移してたし。
もちろん、今は512MBを使ってるけど、最初はそれで充分だと思う。
同時購入するときの出金額も抑えられるしね。
あきばおーで512MBが6496円。
宣伝じゃないよ。
今、ゲームショップ行ってきたらパッケージが置いてあって、
「ゲッ、もう発売してたんか!」ってあわててレジに持ってったらサンプルパッケージだったよorz
あせる気持ちは分かるが…w
>>463 バリュー買うより、そっちの方がいいね。
あとおよそ十日… ドキドキ…
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:15:28 ID:HEhv5EgW
期待あげ
フラゲ確定した〜。
フラゲ?
フランソワーズ・ゲロリンガル?
武器がUTっぽい
>>473 フライング・ゲットとマジレス。
うまい事いけば2日前に手に入りそう。(;゚∀゚)=3
ようするにバスケットのジャンプしながらキャッチするって言うあれか
ふっゴールデンアイ ローグエージェント 噂ほどではないわ!!!!!
レポよろしくー
っつか、もう来週発売か。
>475
おおおおおっ!
是非レポよろしくっ!
…って〜、クソゲだった時の事を考えて、
見るのは自分も手に入れてからだが…
>>477 でもむこうの方が対戦ツールとしてはお手軽な罠。
いやっ!! FPSの面白さはこちらの方が何倍も上!!!!
すでにゴールデンアイの名はPS2版で地に堕ちているわ!!!!
ああ、せめて煉獄ぐらいは良ゲーになっていますように…
あんな汚い画面でFPSなんかやる気になんのか?ゴールデンアイ
いかにリアルに見せるかも「自分自身の視点で戦う」というFPSでは重要だろ。
てめえ元祖DOOMERを馬鹿にしてんのかウンコ
>>482 元々、そういうのが限界だった昔ならともかく今は最新のゲームで目が肥えちまった奴多いだろうからな。
PS時代は普通にハマっていたMGS1もPS2の2以降をやったら顔なしポリゴンキモくてやる気おきねえ。
めんどくさいのが沸いて荒れるの嫌だから、他ゲームがどうとかやめようぜ。
エイミングがどうとか画質がどうとか、ゲームが面白ければそんなもん
どーでもいい瑣末なポイントだ。
和ものではPSPオリジナルの貴重なソフト。わくわくと楽しく待とうや。
操作性の問題で、最初のうちはあまりいい評価が出ないかもしれん
フラゲ確定した者です。
レポート希望してる人もいそうなんでゲトしたら書き込む。
FPS歴は飛び飛びだけど
Wolfenstein、DOOM、DOOM2、Quake、Quake3、Unreal、UT
RtCW、UT2K3、UT2K4、Halo、Halo2
こんな感じでプレイしてます。
参考になるかどうかはわかんないけど。c⌒っ'A`)っ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:26:57 ID:7oXmzYVl
これが上手くいったら、ベルトロガーとか再販されんかなぁ
ってか、早く遊びてぇ〜
GBAのFPSは画面しょぼくていい加減飽きた
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 16:59:30 ID:YktEMH7p
携帯機でこれほどのクオリティのFPSがでるなんて
時代の流れを感じるズラ
>>486 コーデッドに期待してる理由がものすごくわかるFPS遍歴だなーw
いや、いい意味で言ってるんだぞ、もちろん。
SOCOMのPSP版は国内発売いつになるんだろ・・・
おれFPSはキリーク2以来だぜ
俺は初だぜ
俺も初だ。すげえ楽しみ
自動生成という仕様上、ストーリーや風景を楽しむタイプではないな。
どちらかといえばスポーツ系FPSだね。
まあ、本命は武器コレクション&育成と対戦だろうね。
ついに明日あたり某誌のあまりアテにされていないレビューの内容が知れるわけだが。
7878くらいと予想
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 03:47:14 ID:OyD3UUFr
マジ期待age
ファミ通への宣伝量はそれほど大きくないことから、7ぐらいか
アメリカの評価で10点のやつが、ファミ通では普通に7点平均になるからな
ファミ厨さよなら〜
>>498 マジ!?
だったら7766くらいか
ま、俺はそれでも買うけどね
点数よりコメントの内容だな。
ファミ通の点数ほどあてにならないものはない。
コメントも適当。
シリーズ物やキャラゲーなら「ファンなら買いかも」という定番文句で締めくくられるし。
お金で買えるレビューなんて・・・
ミニガンとショットガンがあれば後はもうなにもいらない。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:36:35 ID:kLWTrpMx
漏れは手榴弾があればそれでいい
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 12:05:49 ID:XCwtHHx/
637 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/15(水) 11:08:34 ID:h0rTaHJn
SIMPLE2000シリーズ Vol.79 アッコにおまかせ! THEパーティークイズ 4444
SIMPLE2000シリーズ Vol.80 THEお姉チャンプルゥ 〜THE姉チャン特別編〜 5665
SIMPLE2000シリーズUltimate Vol.26 ラブ★スマッシュ!5.1〜テニスロボの逆襲〜 4544
陰陽大戦記 覇者の印 6676
ふしぎ遊戯 玄武開伝 外伝 鏡の巫女 6666
エレメンタル ジェレイド −纏え、翠風の剣− 7666
エンジョイゴルフ! 6776
ジオラマ戦線異状なし 〜スターリングラードへの道〜 6666
Zill O’ll 〜infinite〜 8878
トム・クランシー シリーズ ゴーストリコン ジャングルストーム 5665
フタコイ オルタナティブ -恋と少女とマシンガン− 6666
CODED ARMS 7888
ボンバーマン ぱにっくボンバー 6767
ちびロボ! 8888
甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 7778
がんばれゴエモン 東海道中 大江戸天狗り返しの巻 8778
ファミコンウォーズDS 8898
KOFマキシマムインパクト マニアックス 6556
点数に意味はないのはわかっているが
殿堂入りを逃したのは広報的には痛いだろうな。
ネタだよ
ちなみにとかいらねー
>>507 ネタを信じてほしいなら、もうちょっとうまく点数付けなくちゃな。
ABBAって点数多すぎ。まぁコピペにレスしても意味ないんだが。
とりあえずこれのために本体買ってきた。
あとはメモステとヘッドホンか・・。
ファミ点は8877の30点か
結構いったな、レビュー内容が気になる
ギリギリシルバーか。
まぁ、日本でのFPSの評価+ファミ通評価の信用度を考慮すれば予想の範疇でじね
>>513 とにかく安いメモステが欲しいのなら16Mのバルクがソフマップで売ってる
ソフで16MBってアンダー400じゃなかったっけ?
ソフ以外でも100〜ぐらいでバルクで売られてるよ
動作OKの奴とかもあるしね
探してみるが良いさ
ファミ
○コーデッドアームズ
・FPSとしては及第点
・携帯機ゆえに操作面で辛い部分も
・アナログスティック含む全てのボタンを使うので、操作に慣れるまでは戸惑うかも
・ひとりでもやりこみ要素が多いが、多人数プレイが秀逸
・対人戦が一番燃える
・プレイモチベーションを挙げるためのギミックがひとり用に欲しかった
操作性は予想通りで、他は結構いい感じかのぅ
楽しみだなー
アマゾンだからすぐに届くか心配。。。
いよいよあと一週間!
・携帯機ゆえに操作面で辛い部分も
あー、やっぱり携帯機じゃこんなもんか。
スルーケッテーイ
ファミ通の人は煉獄みたいなヌルゲーですら慣れるのに時間がかかると言ってたからな。
いったい何時間のプレーで判断してるのかと。まーどうでもいい話だが。
取りあえず携帯機初物ってだけで買ってみるべ。
どんな感じか触ってみないと分からんからな。
サントラでねえかな…。
PC、家庭用機である程度の数FPSをプレイしてる人は
感覚つかみ易いから、操作面はすぐ慣れるかなぁ。なんて思ってます。
64でFPSやってた人なら同じ感覚で遊べそう。
アナログ+4方向のCボタンだったし。
まぁ、なんにせよ楽しみだな…後一週間だし
漏れはPSPで初めての当たりゲーな気がするわ
早くやりてぇ…
明日、UMD付きの雑誌でるらしいけど、CAの映像とかも収録されてないかなぁ?
コナミ金で変に評価高くなくて良かったよ。荒らしが大量に湧いても暑苦しいだけだし。操作法云々のループが続くんだろうから。
>・プレイモチベーションを挙げるためのギミックがひとり用に欲しかった
結局、一人用のAIは大丈夫なのかなあ・・・
過去の動画から、プレイヤーが敵の目の前にいても、敵がなかなか気づかないなんてケースも見られたが。
メインは多人数プレイなのか?
漏れは
「武器を強くしていく」
という部分に激しく期待。
バランスが心配だが、帰還可能ローグ系のような感じだと
もう神決定
対戦はどうなんだ
>>528 このゲームではアナログスティックとCボタンの役割が逆になってるんだが・・・
逆?
>>534 確かに、携帯機で主観視点ローグってのは面白そう。
むしろFPSよりも探索メインなのも面白いかも。同じ
エンジンでファンタジー系とかも作ればいいのに。
それにしても、公式サイト
発売一週間前なのに更新されないよな…
>>536 アナログ:移動
右のボタン四つ:視点変更
だぞ?
システム1.5にUPしないと動かないかな・・・・?
もしそうだったら・・・・・・
CODEDARMSも含め
今後発売されるソフトにはアップデータ入ってるだろうな。
ただアップデータのアイコンが常にあるのはうざいな。
最新版のファームになってるPSPにはアップデータのアイコンを隠すようにして欲しい。
アップデータ入りだったら友達にPSP買わせて遊ぶか・・・
>>540 え? オレに言ってんの?
007GEあたりはまだ中途半端だったけど、
64のFPSでも大体基本はアナログスティックで視点操作、Cボタンで移動だったろ?
それとは逆だという話。
別に、だからクソとか言うつもりはないけど、
64のFPSと同じ感覚で遊べるとか期待するのはどうかと思うぞと。
キーコンフィグはかなり細かくできるってインタビュー記事にあったし
好きなように変えればいいだけの話じゃないかと。
操作なんてどんなのだろうと絶対に慣れる。問題ない
問題は操作をマスターしたいと思う程にモチベーションを保ってくれる内容であるかどうかだ。
しばらくルミネス専用機だったPSPが久しぶりに本格始動できるのはうれしい。
まあ、その前に天地の門体験版があるけど。
ボタンで視点移動かよ!(゚听)イラネ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 13:50:54 ID:g97shbJL
FPS(*´Д`)ハァハァ
シングルプレイ中にマルチプレイの待機状態にしておけるのは良さそうだな。
公式更新きたね。
ファミ通PSPめ〜。
発売直前の期待作コーデッドを1/4ページ枠ですら紹介しないとは…
まあ、ファミ通的にはFPSはスルーなんだろうね〜
電プレのほうがまだ取り上げてるけど
公式の開発者コメントを見ても国内FPSの不遇を感じちゃう。・゚・(ノД`)・゚・。
公式のBGMだとreticle riderが一番好みなんだけどTitle movie用ってのが残念だ
バトルBGMの方はいまいちノリが足りない
モチベーション、ガンガンあがるような曲お願いします
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 13:09:46 ID:Wjn1+YM2
ファミ通レビューに「操作性に問題あり」って書かれてるね
やっぱDSには敵わないみたいだな操作系は・・・・
はいはい。
何でそこでDSがでてくるんだよw
わざわざageてるしw
タッチパネルにとりつかれた奴はほっとけよ。
もう発売5日前だぞ?そんなのに構ってる暇はないはずだ!
では、これからはDSは放置プレイで
ゲームモードは3種類ってあるけどさ、これミニゲームじゃん?
ストーリーモードみたいなのってないの?
ミニゲーム??
>>564 公式のゲームモード説明のマルチプレイヤーモードしか見てないだろ…
上の灰色になってるSingle Playerモードのボタンを押して読め。
もうちょっと注意深く物事を見ろ。でないとこのゲームでは死ぬ。
DSは関係なく
このゲームは
「 操 作 性 に 問 題 あ り 」
まだ発売されてもいないのにそんな事断言するなよバカ。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 16:32:48 ID:XXFFPL7O
>>568 DSは放置プレイで
喋り相手がポリゴン犬だけの妊娠坊やが構ってほしくて、やってることだから気にするなって
普通に突っ込まれててワロタwww
操作性は前から覚悟してたからなぁ。
別に今更って感じ。
そりゃ据置、ましてやPCより操作性が悪いのは明らかだしな。
マルチプレイのゲームモードをミニゲームって捉え方をするのはFPS未経験だから?
自動生成マップ、武器パワーアップ、携帯機であのレベルのFPSがプレイできる。ってのが個人的に魅力だな。
操作うんぬんは慣れろって話だよな。
武器パワーアップがどんな感じなのか気になる。
ただレベルがあって使っていくうちに強くなるだけなのか
自分で色々改造できるのか、どうなんだろう。
開発者のコラム熱いなあ
MAPの自動生成はあまり好きじゃないんだけど
携帯ゲームならそれでもよいかなと思ってる。
コーデッド アームズ
PSP 2005/06/23 \5229
サイバー/アクション・シューティング
コナミ
FPS(主観視点)で楽しめるシューティング。
武器を強化&駆使し、入るたびに変化するフィールドを勝ち進もう。
ワイヤレスLAN機能で最大4人で対戦もできる。
いーです井手 8
FPSとしての出来栄えは及第点。難度も適当で、
視点変更のスピードを変えられるなど、遊びやすくするための工夫が随所に見られる。
だが、やはり瞬間的な判断、行動を必要とするジャンルの作品だけに、
携帯ゲーム機では操作面で辛い部分もある。当然ながら、対戦こそが醍醐味。
ふじのっち 8
サイバーチックでスタイリッシュなシューティングゲーム。
わりとサクサク進めるけど、アナログスティックを含むすべてのボタンを使うため、
操作性に慣れるまでは戸惑うかも。
ひとりでもやり込める要素は多いが。とくに秀逸なのが多人数プレイ。
みんなで盛り上がれること必至。
奥村キスコ 7
いわゆる一人称視点シューティング。
ほぼ全部のボタンを使用するが、好みの操作パターンが選べるので混乱しない。
やはり、対人戦がいちばん燃えるので、
ひとり用のモードで遊んでいるときにでも、対戦相手を募集することができるのは、
時間をうまく使えるのでありがたいです。
ローリング内沢 7
単に敵を倒すだけではなく、武器集めや武器のパワーアップといった
やり込み要素もあってじっくり楽しめる作り。
ただもう少しプレイモチベーションをあげるためのギミックが
ひとり用モードにあるとうれしかったかも。
無線通信によるマルチ対戦は非常に熱く手軽に楽しめるのは◎。
ファミ通のレビューだと対戦を大きく加味してる感じだよな。
それであの点数だと、シングルプレイはかなりヤバスな気がする。
レビューなんて最初の1、2面しかやってないだろうから、
正直あんま参考にならんのではないかと推測。
ここにフライングゲッターの人がくるのは3日後とかか・・・
その心配には及ばないと思うが。
シングルプレイを長くやってもらうために自動生成マップになってるんだから。
ファミ通の中の人はファーストインプレッションの30分くらいのプレイで評価するから
やりこみ要素が高いゲーム、難しいゲームはどうしても評価が低くなる。
まぁ、日本人のFPSに対するレベルが
まだそんなに高くないって部分もあると思われ。
せっかくUSB端子付いてるんだから、FPSが快適になるオプションコントローラーみたいなの出してくれんかねぇ
今は昔と違って、そういうのどこも出さないから困る
PSPのアナログスティックは操作性最低。
それを使うコーデットアームズはヤバス。
ファミ通は、ファミ通で攻略情報を優先して流してくれたかで点数が大きく変わると思う。
番長とかキラーとか、高すぎでしょ?
あんま信用するなってこと
>>584 天地の門の体験版やったけどPSPのゲームで初めてアナログが使いやすいゲームだと思った
アナログの操作性が悪いのはPSPの仕様の問題じゃなくソフトの問題だと思う
>>587 同意
あのソフトはどっちかってーと十字キーよりも
アナログの方が使い勝手がいいと思う。
ソフトによってハードも変わるもんだなぁ
アナログの場合は、閾値設定が上手くないと操作しづらくなるからな
これって移動と視点はどのキーに割り当てられてるの?
>>592 まだ発売してないから。
てかこのスレ1から読めばどっかに書いてある。
まだ発売されてないのに割り当てようもないと思うんだが。
たしか通常はアナログ移動、○×△□で照準、十字で武器切り替えとかだっけ?
だとしたら、その3箇所の役割はけっこうフレキシブルに動かせそうな気がするけど。
左利きの人とかは、アナログ照準、○×△□移動とかイケんじゃないの。
そうだった〜
まだ売ってないのにすいませんでした。
いつのまにか発売まじかなのね お金ないよ・・・orz
もちろんみんなkaiで対戦してくれるんだろ!?
64ゼルダのZボタンロックオンみたいな機能はあるかな?
あれは便利だったな〜 あったら即買い。
>>598 エイム補正は携帯機だからアリにしてもロックオンなんかあったら。。
そんなFPSつまらんだろ。。
>>579 ファミ通ってシングルモード重視で対戦モードなんてほとんど加味するレビューじゃなかったはずだがね・・・
パーフェクトダーク(7,7,7,7)なんて、いくらなんでもこりゃねぇだろって点数だったのを思い出したが。
>>597 無線LAN無いから対戦できねえよorz
後5日!!!!!(゚∀゚)
23日か・・・。
テストが終わる翌日だな
おまいもしや福岡市内在住か?
漏れは水曜にげと出来る(・∀・)ニヤニヤ 操作性報告するから待っててね
>>583 おまえは阿修羅マンか?w
本体と、そのコントローラーを2つの手でどうやって持つんだ!?
携帯電話みたいにコントローラーを本体に付ければエエやん
そういや2日前にゲットできるとか言ってた奴がいたがもう明日じゃん!
今月来月は欲しいソフト多いので、お金がキツイ…。
フラゲ出来る店を知ってるけど、今回はポイント使える店で普通に買います。
(´・ω・`)ショボーン
>>607 携帯ゲーとしては重くてデカイ本体に
FPS用(トラックボール?トリガー?)をつけたら、どんな事になるやら。
さらに重くてデカくなるだけ。
2日前ゲットできるかもって言ってたけど、前日になりそうだー。
無線ラン環境有るんだけど、↑にでてたようにネットワーク対戦できるんですか?赤外線通信対戦みたいなやつしかできないんですか?
>>610 おいおい、携帯ゲーとしては重くてデカイって、GGなんてバッテリー抜きで570gだぞ
>>615 Xlinkの対戦は期待してるよ。
シングルも期待だけど、FPSなら対戦してナンボだと思ってる。
とりあえず店に今日届きました
出荷数が多くないので問屋のほうでも問題なく売れているようですが、
日本人に馴染みが薄いFPSが果たしてどこまで売れるか・・・
(シェア低のPSPというだけでもキツいはずですが)
ちなみに1.5の強制ありました
コーデックアームズのために無線LANアダプタ買ったぜ。
ただ処理落ちしないか心配だ。
DOOMみたいに縦の視点移動を無くせばかなりよくなったかも
とPSP-DOOMやって思った。
でもそれだと平面的な攻防に終始して単調になってしまうのでは。
煉獄は平面的なのが不満だだったし。
622 :
621:2005/06/20(月) 19:27:37 ID:DVOaKrTs
ミスった。 PSP−doomってなに!?
とりあえず4人はいるかな?>KAI対戦希望
煉獄のときも少なかったからなーorz
ぬおTHX でもこれはどのエミュで動かすんだ?
てかスレ違いだよねorz
解凍して出てきたPSP-DOOMフォルダをそのままぶち込めばOK
あとファーム1.5ならMswaptoolは1.00じゃないとなんかフリーズする。
スレ違いスマソ。フラゲマダー?
>>617 ガーン、マジ強制かよぉ…
グッドなエミュライフを送ってたっていうのに…
>>626 でるのは全部ファームアップしないとできないから。
エミュやりたいならソフト諦めろ
628 :
627:2005/06/20(月) 21:52:52 ID:Qaom8ZUj
一番最初に「これから」が抜けてたorz
それ以前にエミュ厨は相手にしなくていい。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 00:08:56 ID:cZ7RzVMT
このソフトは、バージョン何かわかる人います?
早く届かないかなーすごく楽しみ
kaiはアクセスポイント2つないとだめなのでしょうか・・・
鮮やかに釣られた632に乾杯
軽やかに釣られた633に祝杯
あと1日で手に入る(゜∀゜)
夜になるけどれびゅ〜するね。
武器30種類って少ない方なのかな?
面白そうだけどいまいち成長とかわからんな・・・
使ってると武器が強くなってくんかな?
武器30種類の中には手榴弾系も入ってるっぽいから多いとは言えないんじゃないかな
いや、それでも多いぞ
「多くも少なくもない」が正解
30種あるってことはプレイ前に持って行く武器をいくつか選択するような感じなのかな
GameWatchのスクショみるとそんな感じの画面あるよね?
手榴弾系がはいっててもやっぱ多いよね。
まぁ、対戦4人までだから武器で特徴持たせれば多少なりともマンネリにならなくて
いいのかな。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 15:06:17 ID:Z2nGqCvd
雑誌には50種以上とか書いてありましたが、正しくは30種なんですか??
もし50種類が本当なら「多すぎる!」
>>643 武器の種類少なくても対人戦はマンネリ化しないよ。問題はマップ構成だ。
公式に30種類と書いてあったはず。
それにしても楽しみだ明日にはできるのかー
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 15:10:36 ID:Z2nGqCvd
電撃PSPにははっきりと50種以上って書いてるんです…。どうなんでしょう?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 15:11:58 ID:Z2nGqCvd
連書きすみませんm(__)mアイテムが50種以上と書いてあるんで、武器以外も含めでしょうか?
>>645 最大人数が4人だからなーとおもってね。
30人クラスでの対戦に慣れちゃってると人数の少なさでちょっと微妙だなぁと
おもってたんだけど、武器30種でちょっと救われた気がしてる俺ガイル
あとは自動生成のマップがどこまで楽しませてくれるかだなー。
明日昼すぎからレポ出来るとおもうので、ネタバレにならない程度の
個人的な意見をつらつら書きにくるよ。
>>648 そうじゃない?もしくは誤植とか。
色々FPSはやったが武器50種類なんてゲーム知らない。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 15:17:00 ID:Z2nGqCvd
やっぱりそうですょね…。またプレイした皆さん、教えて下さいm(__)m自分も明日の夜に買えそうです
>>649 オンラインゲーやった事ないからなぁ、30人規模とかあんのかぁ羨ましい。
常にモニター2個の4人プレイだけど、マンネリに陥った事ないもんで。
自動生成が対戦マップに適用されたら神なんだけどなぁ。
普通のFPSはやってるとマップ覚えた奴が圧倒的有利になるし。
とにかくレポお待ちしてます。
うへ武器に属性なんかあるのかメンドクセ
でもショットガンあるからいいや。
コーデッドXLINKでやるのが楽しみだから
あまりフラゲしても意味ないかな
フラゲ組で明日対戦しようぜ!
予約してないけど買えるよね・・・orz
656 :
Mr.へた:2005/06/21(火) 15:50:39 ID:Ja6pByOF
キャンプやマジカルは前日発売するんで消火?
>>652 PCだと64人対戦とか普通にあるけど
PS2でも32人対戦規模ならあったりしたぞ!
フラゲ同士でXlinkやるんだったら
明日買おっかな(*・ω・)
明日は会社休みだから昼すぎには帰るかな。
夕方kaiでまってるよ〜
京都のソフマップって1日フライングできますか?
>>659 以前にソフマップみたいな大きい店ではできないんじゃないか?
個人営業並の場所ならフラゲしているところはあるが
明日のフラゲ情報ワクワクテカテカして待ってますよ。
GEOが出来たりするよ
フラゲ以外ではGEO嫌いだけど
>>662私の家の近くのGEOではできませんでしたが・・。
あ〜、これやりたいな〜。
買おうかなPSP。
これくらいしかやりたいの無いけど。
対戦やりたい。
一人用に特化した作りじゃないよね?
>>663 家の近くじゃないGEOに行け。
>>664 対戦メインで一人用だと物足りない可能性の方が高そう。
うわ、もしかして今日発売だったか。のりおくれたああああ
>>664 FPSゲームで対戦したいならDS買った方が後悔しないよ
PSPでFPSは操作系が糞なんで遊んでもツマらんだって!
>>666 23日だ
今日明日手に入れてるのはフラゲだから気にスンナ
とおもったら明後日発売日で明日がフラゲか。
定価いくら?
公式ページ見づれぇえ。
>>664 シングルプレイに特化した作りじゃないけど
シングルで武器を集めたりっていう要素はあるみたいだよ。
>>666 大丈夫23日発売だから。
>>667 日本でDS用のFPSが発売されてない状況で
FPSやるならDSって勧めるのはいかがなものか?
しかし結局CM一本も打たなかったね。
日本では売れ筋のジャンルではないとはいえあまりにFPSの扱いが不遇すぎる。
結構面白そうなゲームをCMしないことって多いよね
口コミでジワジワ売れる感じだったりするけど
なんだか勿体無い
FPSなんてクエイク3しかやったことないけど買うぜええええ。
今日ワイプアウト買う予定だったけど時間なくて買えなくて正解だったぜえええ。
明日フライングしてまいります。
定価5300円安いっ!
>672
コンマイは大作の続編ものしかCMしないから
DSのゴエモン買ってたら小学生が来てこれ買っていったよ。
まだ売ってないだろ
なかなか渋い好みの小学生だな
たしかに見た目は格好いいが
まあ、小学生の時にドゥームやってた俺が言うことじゃないか
小学生の時にDOOMか。。
オサーンはあんまりいないのかな。
明日のフラゲ組の評価で買うか買わないか決めるか
フラゲ組の人できればファーム1.50で動くか確かめてください
昼フラゲで昼すぎからレポできるんだけど、
なにか前もってここチェックってのがあれば書いてくれれば答える。
FPS遍歴は
>>486に書いてあるんで参考にしてください。
>>681 1.5で動かないわけないと思うが
1.52が必要ならアップデートプログラムがついてるだろうし
自分の一番の関心事はkaiに繋がるかどうかだな。
せっかく1.5でエミュ動くようになったのに
1.5でできなかったらorzなんで
またエミュ厨か、消え去れカス
あ、ちなみに俺は1.52にしちゃってるんで、
その辺は別の人で。
>>682 操作性、武器、ランダムマップはどの程度か、後主観でいいんで面白いか面白くないか
できるようなら通信対戦についても・・・
>>688 ラジャー。
Xlink環境はあるんでテストは出来るけど、対戦のテストは夜かな。
一応昼間ゲットしたら潜ってみて人がいればXlinkも昼間レポする。
さっき近所のゲーム屋がCODED ARMS入荷ってなってたんで、
店員に聞いてみたら既に売り切れだったorz
CMとかされて無い割りには、
口コミで良ゲーだと広がてるため即完売だったとか(5本入荷だったらしい)
嗚呼・・・早くやりてぇ・・・つか、もう買った奴居ないの?
おそらく全国の大部分の店は明日入荷だと思われ。
明日一応ゲーム屋のぞいて見るか…あまり期待できないけど。
正直、期待はしていなかったのだ。うわ、家庭用機種でFPS、しかもPSPかよ、で、メーカーはコナミ?
流行に乗っかろうって匂いプンプン、トップダウンでその場しのぎに作らされた感満載じゃん。
なーんて、正直思ってたのだ。
ところがどうだ、案外、イケるじゃん。(続)
俺も明日昼にKAI接続してみるか。
ああ楽しみだ おまいらよろしく(゚∀゚)
>>691 入荷してるんだけど、置いてない
売ってくれない、ってとこは結構あるけどね
店員によって売ってくれる人とか、駄目な人とかいるし・・・
店長とかだと売ってくれたりする
うちんとこは開店10からフライングできるぜ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 00:33:26 ID:nQS7DLpR
発売日でいいじゃん
>>697 確かにね・・・でも、出来るなら人より早く遊びたくね?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 00:46:52 ID:jf+WO1qY
>>690 ∧ ∧
(^Д^)
ノ( )ヽ
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プギャ ∧ ∧ プギャ
m9(^Д^)6m プギャ
プギャ (( m9( )6m ))
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発売日に遠出する予定あるので、電車の中でやってるの見かけたら声かけてね。
>>700 もし見つけたら後ろからそっと抱きしめてあげるよ
(;´Д`)ハァハァ