乙
>>1の伝説 スレを立てる板
言ってみただけだ。
ってなわけで
>>1乙
4様
さあ語ろう
貼ってくる
違いますよ
今回も「見る」ですか。
ゼルダの伝説 夢をみる島
ゼルダの伝説 夢を見る島
「見る」の方が引き締まってる気がしないでもない。
誤字のいいわけが引き締まるとは
スレタイ間違えんな
ゼルダの伝説夢をみる島 ゼルダ―!
ってCMを未だに覚えてるな・・・
6つの金貨とかも同時期だったような気が・・・
でるでるでるでる ついに出た!
て奴かな?
任天堂は妙に印象に残るCMするよな。
マリオRPGなんて頭から全然離れん。
ファミコンウォーズが出ったっぞー
とか。
当時の任天堂のCMはよく耳に残る分、
「出る」がいちいち「出た」に変わるのがすごく気になった。
わざわざ「出る」ってフレーズを入れるからこうなるんだ。
「ピコーン」って言わなくなった頃からだめになってきたな任天堂は。
今更また使ってるけど。
スレ違いだったな。スマソ。
さて、俺はロッピー書き換えの夢を見る島DXしかやったことないわけだが・・・
>わざわざ「出る」ってフレーズを入れるからこうなるんだ。
の意味が良くわからない。
>>19 わかりにくくてスマソ
>16と>17のやつの両方に「出る」とか「出た」のフレーズがあるだろ。
発売前は「出る」バージョン
発売後は「出る」の部分が「出た」に変えられたバージョンのCMが流れてたってこと。
この2つ以外で覚えてるやつといえば・・・ヨッシーのクッキーあたりか。
三波春夫が「クッキーが〜出た出ーたー」って歌ってるやつ。
最後にヨッシーが「ゲームボーイ(版)も出るよ」っていう。
発売後に「出たよ」に変わった。
今思えばこれもひとつの耳に残す戦略だったのだろうかと無駄に深読みしてみたり。
どれも10年以上前のCMだし、お若い方には通じんかったかなと思う俺は今年で22歳。
いや、自分21だが
>>18はよく分からんかったぞ…
俺は19だが>18が何を言いたいかは知識関係無しに想像でわかるぞ
言葉足らずは否めないが
というより
最初からバージョン二つ用意してたんじゃないのか
任天堂金持ってるからな
24 :
18:04/10/11 23:53:25 ID:???
16、17あたりをみて思い出したらいてもたってもいられなくなって
勢いで書いちゃったらこうなった。
言葉足らず、すべてはこの一言に尽きる
正直スマンカッタ
>最初からバージョン二つ用意してたんじゃないのか
いやそれは皆分かってる
ファミコンウォーズがでーるぞー
↓
ファミコンウォーズがでーたぞー
ごたくはいいんだ
動画なりなんなりあげてくれよう
又出るゼルダの伝説。ゲームボーイでもやっぱりでる。
CMは前スレでもその前のスレでも出てたような。多分今でも生きてるし。
それにしてもあのCMと上でも言ってたヨッシーのクッキーだけは未だに覚えてるなぁ。
ヨッシーのクッキーといえばあのクッキーの形をしたがしゃぽんかなんかの消しゴム持ってたなぁ。
夢島のレベル5のナマズのトコのボス鍵がとれません、どこにあるんでしょうか?
31 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/13 15:30:35 ID:SXgztSYb
>>30 釣りか?
いっかい10ルピーだけどやる?
MAP移動バグで釣りして、ダンジョン放置で無理矢理楽器取ってクリアしてたなぁ・・・
懐かしい
33 :
30:04/10/13 15:54:01 ID:???
>>31 釣りじゃないですよ、ホントにわかりません(>_<)
35 :
30:04/10/13 17:20:48 ID:???
鍵見つかりました!わざわざスイマセンでしたm(._.)m
やたらと厨臭い顔文字使うやつは脳味噌腐ってるんだな。
誰でも分かるようなことすら分からないとは。
スイマセンでしたm(._.)m
ほんとスイマセンm(._.)m
てな。くだらん煽りを入れれば場が荒れることぐらい予想しろ。
糞厨よ。
別にそれくらいイイような気がするが…
そんなカリカリせんでマターリ汁
>>38 くだらん煽りを入れれば場が荒れることぐらい予想しろ。
糞厨よ。
36頑張ってんなあ。
>>38 煽りが荒れるとわかっていてなお煽るってことは、荒らしだね君は。
友達がいないので話し相手が欲しいのです。
夢島DXクリア。ノーコンティニューEDが無印よりDXになってて
ちょっと嬉しかった。やはり夢島は良い。
>>44 そうなのか・・・
DXはやった事ないんだよな
ハート3でクリアってムズいな
ノーコンティニューEDってなに?何か見られるの?
>>47 ちょっとだけEDが変化する。
でも、ちょっとだけよん。
画像が少し増えるだけだが
ゲームを隅から隅まで堪能したと言いたいなら
ぜひ見るべきだ
せつないですよね
タイムアタックを計画したが、LV3クリア時で既に
『GBA神々』の隠しダンジョンクリア時のタイム(2時間強)を上回ったので
挫折してしまった。
全鍵回収が基本となると、突き詰める要素が
アクションに限定されてしまった点が悲しかった。
俺の中で他機に移植して欲しいゲームNO1。
GB版持ってるけど、古すぎていつ壊れるかわからん・・・。
DXはすでに壊れてしまったし。
なんとか外部記憶持ってるメディアに移植してほしいな。
今のままだとそのうち確実にデータ消えるし・・・
別にそんなに困らないと思うんだが
目に見えて残るデータなんてハートのかけらくらいしか無いから
データ消えても一向に困らんと思うが…
移植・リメイクは基本的に反対だな
旧機種で完結しているから良いのであって
いつまでも移植でダラダラ金儲けというのはしてほしくない。
ただしファミコンミニみたいな利益の少ないファンサービスなら良いかも。
操作性の面を多ボタンで改善してくれるなら是非リメイクをプレイしたいな。
とりあえず移動ぐらいは快適にさせて欲しかったよ。
ダッシュと持ち上げ動作も毎回指定しなおしなのはすこしきつかったかな
ダッシュ ジャンプ グローブ
石はともかく葉っぱくらい素手でも持てても良かったと思う。
盾もせっかく優秀な装備なのにどうしても移動優先になるからあまり装備する機会が無い。
と言うか夢島の盾は優秀すぎるかも知れない。
それにしてもDXは無印に比べてセーブ画面に入りにくいな…
ナムコアンソロジーみたいにオリジナルとアレンジ一緒にするとか
61 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/26 03:17:38 ID:NTGJ/ql5
新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語(ゼロガンダムの)とゼルダって同じエンジン?
マップの表示とかかなり似てる
ただのパクリだろ。開始直後に盾しかないところとか。
63 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/27 20:09:33 ID:Woq6hzmh
鍵の穴倉をクリアしたところなんだけどヤーナ砂漠への行き方が分からない
ちなみに白黒
64 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/27 20:11:44 ID:Woq6hzmh
わりぃ、攻略サイト見つけた
なまずダンジョンで詰まってしまった。
がいこつ戦士を2回倒したが、そのあとどうするべきか。
携帯からなので攻略サイトはみれない。スマソ。
だれか教えて管。
>>65 部屋のブロック数に気づかないのか?4回倒せということだ。
どろぼー
おすすめできないぞ それ
なつかしー
初めてはまり込んでやったゲームだったよ。
GBの小さい画面にくぎづけで、周りも見えなくなるくらいにね。
「出る出る」ってやつ、スーファミのゼルダのCMだよな?
夢島は「また出るゼルダの伝説 ゲームボーイでやっぱり出る」
ってやつだと記憶してるが…名無しさん、君に決めた!……
72 :
71:04/11/02 11:04:16 ID:???
軽くミスったorz
夢島のスレあったのか。
ストーリーはゼルダの中でぶっちぎりで好きだ。
オチを早い段階でバラしてくるので、その後の冒険に
常に切なさがついてくる。
どんどん進みたいって気持ちと終わらせたくないって気持ちのジレンマが強かったなぁ。
今までやった中で最も長く余韻に浸ったゲームかもしれん。
ゼルダって基本的に悪いこと企むヤツ(ガノンとか)を倒して
ハイラルが平和になってめでたし、めでたしって話が多いだけに、夢島は印象に残るな
たしか夢島のCMは
ゼ、ゼ、ゼルダの伝説、出る。
ゲームボーイでやっぱり出る。
これは夢か幻か、何か知らない変な島、どうしよう、あー。
って感じだったっけ?
かなり昔だから忘れた。
ごたくはいいんだ
動画なりなんなりあげてくれよう
ぼうしの予習のため?に
昨日DX買ってきて今やってる。
面白いなこれ。
分かんないことあったら
このスレ聞くかもしれないから
そん時はお願いします。
普通に攻略サイトあるけどな。
ぼうしを買おうかどうか迷ってるけど
カプコン製がイマイチ好きになれんので中古の夢島DX買ってきた。
神トラはSFCとGBAでやってるけど、これは初めて。
評判かなりイイみたいなので、じっくりやってみます。
DXが逝ってしまった・・・。かなり大事にしてたのに。
明日中古探してくるか・・・。
このたびリンクが着いたのは
どこかの海の変な島
こいつは夢か幻か
島からぜんぜん出られない!
だからごたくはいいんだ
動画なりなんなりあげてくれよう
>>84 そこはネット上で出回ってる動画を勝手に低画質エンコして無断転載してるサイトだな。
EDはマジ切ないよね
88 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/03 17:01:30 ID:1RvHh00u
ありゃバットエンディングだ
ラスボス戦で矢が切れました
>>89 増やしてなくて慣れてないなら仕方ないかもな。
ブーメラン試した時には驚いた。
夢島ってゼルダの何作目なの?
すごい昔にやったなぁ〜懐かしい。
ゼルダが踊ってるCM覚えてるよ。
弟が最近風のタクトやってたから見たけど、
もう鶏じゃないんだな。ワンワンも居ないんだな〜
ブーメランは何と交換するのがいいんだ?
そういえば何でこのシリーズはマリオキャラが出てんだ?
夢だから。
>>91 細かいのを無視すると
初代→リン冒
神トラ→夢島
4作目
GBで泣かせられるなんてマジすごい
GBと比べてすんごい表現力をもったPS2とかのソフトよりマジすごい
シナリオや演出は、性能に依存してよくなるわけじゃないもんな。
画像がリアルじゃないほうが
想像の余地が広がって感情移入できるってのもあるかな。
では画像そのままでPS2に移植してみたらどうなるだろうか
「大は小を兼ねるから高性能に越したことは無い」
グラフィック至上主義が考えそうな言葉
実際そうじゃん
正直、画像なんて@でいいよ
白黒の絵の中に幽玄を感じさせる水墨画みたいなもんだ
>>103 PS2にGB並のゲーム出せるとでも思ってるのか
曖昧な言い方だな。逃げ道確保か?
>「大は小を兼ねるから高性能に越したことは無い」
というのは間違って無いけど実際PS2のソフトで
ドット絵+モノクロで開発しようなんて考える人が居ない以上
もうGBのようなソフトが生まれることはないだろうね
カギのあなぐらに入れないんですが
>>110 ジャガーか。俺うすた好きだから(ジャガーは読んでないが)、アホくさそうな
ふいんき(なぜか変換できない)につられてつい買っちまったんだけど全然やってねー…
というか意味不明。まずは原作を読むか…
ワロタ
分かんねぇのに買ったのかよw
彼女のあなぐらに入れないんですが
116 :
112:04/11/08 19:20:19 ID:???
>>113 初回特典の「がっかりDVD」という名前が俺の琴線に触れた。
DVDの内容は、原作を知らん俺にはさっぱりわからんかったが、うすたファンなら
いい意味でがっかりできると思う。
少なくとも俺はようわからんがなんか心地よいがっかり感を得た
…スレ違いなんでこのぐらいにしときまつ
117 :
111:04/11/09 11:16:47 ID:k+lVAZCE
だめだ、まじ入れない。
だれかヒント教えて。
カギだけじゃだめなん?
スライムのカギを入り口の下にあるカギ穴にさせや
119 :
111:04/11/09 12:20:16 ID:???
>>118 いや挿したよ。門もゴゴーッて開いた。
でもそこにいけないのさ。
キャプきぼん
ジャンプして池を渡れ
122 :
111:04/11/09 12:45:54 ID:???
>>121 いや池までいけないんだって。
スライムの壁みたいのと岩があるじゃん。
回り道すればいけるはずだが
124 :
111:04/11/09 13:56:24 ID:???
あ、ごめん行けた。
池ってこっちのことか。
正直すまんかった。
今更だがDXコンプクリアした
どろぼーしないとコンプできないんだな
あんな糞写真イベント作るなよ…
やっぱ白黒版の方がいいや
俺様のゼルダ歴
神々(SFC)→タクト(GC)→木の実(大地→時空)→夢DX
さて、次は何がお勧め?
夢をみる島は音楽がいいと思う。最初に剣を探しに行く時の音楽とか
最高。あの夢の中を歩いているような感じが好き。
>>127 マジレスすると64の時オカ
今じゃ本体もソフトもそんなに高くないんで
一度はやっておいた方がイイかと
時オカやる場合にもし64無いのなら
GC版を手に入れてやるのも良いかもね。
64のコントローラーに合わせたボタン配置だから
ちっとやりにくいかも知れんけど
タクト経験者ならGC版のボタン配置のほうが違和感ないかも
裏時オカ、GC持ってないけど特典でしか手に入らない、って言うから無理して買ったけど、
今はどうなってるの?普通に販売されてたりする?
ゼルダコレクションも、どうなの?非売品なん?
135 :
127:04/11/10 23:15:31 ID:???
助言の数々、感謝。
タクトの特典でGCオカ、裏オカもあるし、
嫁が64のオカ、仮面を持ってる。
でも、タクト直後にGCオカやって、
(特に町の)絵がしょぼ過ぎて挫折した。
今ならやれるかも?
GCオカと64オカって、ほぼ忠実な移植?
本スレは嫌いか?
オカリナに関してはGCでも大差ない。むしろ画面はキレイになってる。
所持してる64版が初期出荷分だと、血の色が赤いくらいか。
ムジュラはオカリナやってから64でやるが吉。
>>135 移植というかエミュ
解像度はGC版のほうがうえだからポリゴン部分はGC版のほうが格段に綺麗。
ただ逆に解像度のどうにもならないテクスチャがぼけてて多少違和感がある
タクトの直後に時オカやると
グラフィックに違和感を覚えるし
カメラぐるぐる回せないから(←これが以外にストレス溜まる)
慣れるまで時間かかるかも知れんけど
時間が空いたら大丈夫じゃないかな?
グラフィックにというか最初はFPSの低さをすごく感じると思う。
1時間くらいで慣れちゃうからどうでもいいんだけど
>>139 ファースト・パーソン・シューティング?
はいはい
>>140 釣られてやるよ
Frame Per Second
143 :
127:04/11/11 02:56:53 ID:???
>>138 >カメラぐるぐる回せないから(←これが以外にストレス溜まる)
そうそう、その通り。
結局、上から見下ろしの神々、木の実、夢の方が遊びやすい気がする。
>>143 君は時オカもムジュラもやってないんだろ? なんなんだいったい・・・
>>145 >タクト直後にGCオカやって、
(特に町の)絵がしょぼ過ぎて挫折した。
つまりしっかりやってないってことじゃん・・・
カメラどうこうじゃなくて絵がしょぼくて挫折したって書いてあるけど。
俺の解釈がおかしいのかな。
逆に言えば、町に行くくらいまでは
イベントをこなしてたって事です。
久しぶりにGCオカのメモリー見て思い出した。
しかし、まだゼルダ姫にさえ会ってなかった。
攻略本発見したし、やり直した方が良さそう。
・・・しかし、攻略本が要るって時点で、
なんかやる気を無くしてるけど。
夢島から話題離れすぎ
>>147 一度クリアしてからのほうがいいよ。絶対
一度タイミングのがすとだめなものもあるから最初から2回やるもんだと割り切ってやるべし
タクトのグラフィックでリメイクしねーかな?
ダンジョンやアイテムは一新して基本的なストーリーはそのまま。
もちろんキャラも増やして島民とのイベントも大幅増加で。
会話も演出もほとんど無かったGB版であれだけのものだったから
上手く作ればかなり良くなりそうだけど
やっぱ3Dはダメだ
上から見下ろしの視点固定でないと落ち着かん
>>150 タクト絵は嫌いじゃないが、夢島リメイクはGBAで普通にやって欲しい。
木の実の絵か姫川で。
テキストは今の量でも十分なくらいだから、行動制限の岩は一度退かしたら消えるとか
その辺が変わってれば満足。
>>152 木の実の絵か姫川でって・・
ゲーム画面じゃなくイメージイラストのことか?
グラフィック豪華にしたら夢島独特の文字で訴える演出が台無しになるよ
別に今までの人でいいじゃん…
絵柄かなり違うけど、最近は殆ど同じ人が描いているんだし
夢をみる島の「かぜのさかな」、オーケストラアレンジみたいな感じで出てない?
ボタンが増えればなんでもいい
DSで出して下画面に常にメニュー画面、
装備持ち替えが超絶スムーズに・・・やりたい。
>>159 別バージョンのMIDIの曲聞いた事あるのですが、これは初めてです。ありがとうございます。
でも、かなりアレンジ入ってますね・・・
書き込みが急に増えたとおもったら
いつの間にか総合スレになってるな
163 :
127:04/11/12 09:48:35 ID:???
>>151 同感。2Dの方が面白い。
むしろ、タクトをよくクリアーしたもんだと、自分で不思議。
>>152 岩が無くなったら、ずいぶん印象違う。あの、いちいち
パワーグラブに持ち替えるのが面倒な事面倒な事。
それと、セーブ方法とか、ダンジョンマップは、
木の実みたいにして欲しい。
>>159 根本的に主旋律間違って無いか・・・部分的に。
音高い気がするね。
心の中で口ずさむ時にちょっとしんどい・・・
>>163 ってか君は3Dに興味が無いのなら
もう初代か新作しか無いんじゃないか?
・゚・(ノД`)・゚・
169 :
156:04/11/13 17:08:36 ID:???
127は4剣+でもやってなさい
URL削って他のも聴いてみるといいよ。
どれもすげえ。
ワープバグ使って最短攻略してるサイトがあったと思うんだけど
知らない?
>>173 いんや、かなりイイ(・∀・)!よ
GJ!
2chロダって気付いたときには消えてるってパターンが多いよね…
1時間遅かったorz
>>176 謙遜しすぎじゃないかな?下手なアレンジより断然いいよ
他にも作ってもらいたいくらいだ
178 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/17 23:19:16 ID:1O0qeUWJ
保存しますタ
179 :
127:04/11/17 23:35:46 ID:???
>>176 良かった。
ちなみにその後、ふしぎのぼうしを買って、
今はフィギュア集めに苦戦中。というか面倒。
やっぱ2Dが面白いわ。次は4つの剣をGCと
繋いで遊びそうな予感。
>>176 上手いなぁ
これはもうmp3プレイヤーで聞きまくりですよ
>>176 グッジョブ!音色が豪華になってるけど正当な進化って感じだ。
なつかしいよー。
182 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/19 23:48:50 ID:0jirtCjH
>176 保存してくれるはチクショウ
183 :
182:04/11/19 23:52:03 ID:???
すまんsage忘れた OTL
スマブラのステージみたいな感じだな
そのまま使えそうだ
>>176 夢見るDXで岬で剣を装備した時に流れる伴奏からテーマ曲に行くパターンもいいよ!
あれはかっこいい!
家を出てから、岬に行って剣を拾うまでの曲が良かったと
記憶しているんだがどういう曲だったかな?
GB版で剣を取らずにクリアーした人っている?
画面スクロール技使って。
>>186 たったーんったたたた、たたたたん たったーんったたたた、たたたたん
たーたた、たたたーたったた たたたたん、たたたーんた、たーんた
目覚めたら不思議な島、というふいんきが一発で感じられるいい曲だ。
>>185 伴奏が終わった瞬間剣を一回転まわすんだよね
あの出だしバージョンもイイ!
>>191 でも押し出したウニがあの剣に当たって倒れるのは本当にどうにかして欲しかった
>>192 あれは剣の使いみちを説明しているのでは。
俺はちゃんとウニを戻して切れないようにしてあげてるぞ。
その後、思う存分切るけど。
なんで切れたらいかんの?
ニワトリ斬って喜ぶ人間がウニを斬るのにためらいなど無い。
マリンたん(;´Д`)ハァハァ
あかん
さっきまで押すしかなかったウニを倒す力が手に入った、
という意味であのタイミングで切れるのには賛成派だ
剣が手に入った喜びを表す細かい演出だよ、きっと
201 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/25 17:00:16 ID:9i2xGSRh
少年時代、泣いた。
これってどうやってセーブするっけ?
久しぶりすぎて思い出せない…ort
ソフトリセットコマンドでセーブ
ありがd
これでやっとセーブ出来るよ
とりあえず村人の話は聞こうな
>>205 >>202をフォローするわけじゃないが、俺は友達に教えてもらうまで判らなかったよ
十字キーついてるのに「ボタン全部押す」って何だろ???って感じ
十字「キー」
ABスタートセレクト「ボタン」
どうしよう。 こわくて うごけないよう....
最近はフックショットでカッコ良く助けるところを見ていない
そこでスクロールバグですよ
← ← ↑ → → ↑ ← ↑
タマゴの中ってプレイ毎に道順変わるんだっけ?
おそらくそうだと思います。
私がプレイした時は
→→→→↑↑↑↑でした。
あれって道順覚えていてもひみつの本?だか読まないと
結局は先に進めないんだよな、確か
別に読まなくても大丈夫じゃないの?
あれ?そうだっけ?延々ループしていたような…
今度試してみるわ
タマゴの中の音楽がよかった
マジこの作品神ゲー
発売から何年経っても
ボリューム、質、音楽見劣りなし
あとなんかある?
まりんちゃん(;´Д`)ハァハァ
221 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/09 14:09:36 ID:9CnMJwxO
オオワシの塔の1階の一番右上のフロアの鍵ってどうやって取るんですか?
マジで分からない。
穴
お尻の穴
マリンの穴
タリンの穴
やまの、あなあな
マリンのあなあなに挿入した
これは神ゲーだな
持ち替えさえ改善されれば
GBAならLRで持ち替えとかかな
初代聖剣もそんな感じでリメイクしてほしいな
アレンジモード
バンブラスレでめざめのうたの打ち込みがあった。
ちゃんと8つの楽器が再現されてて感激。
AGEMAN
レベル2ダンジョンのスタート地点にある宝箱を取のがして
しまいました。あれって何が入ってるんですか?
もうワンワン返しちゃった(涙
レベル8のアイテムでまた入れるようになる。
レベル3カギのあなぐらで鍵がたりなくて進めません。どうしたらいいでしょうか?
んなこたーない。ちゃんと探せ。
チロリンてなる部屋が一つあるけど宝箱は上にあってとれないし、一気につっこめば大丈夫な石は壊せるアイテムがありません。なにか手順がおかしいのでしょうか?
爆弾使え
爆弾使うとこのカギはもってるんですが、入って右の部屋の波動で飛ばされちゃう部屋のカギと段差の上にある矢印の部屋のカギが手に入りません。あとクリスタルみたいな石も壊せません。
ダンジョンアイテムは即使うのがゼルダ
俺もマリンやタリンのように泡になって消えちまいたいよ。
もうやだよこんな生活・・・。
誰かの記憶に残らないまま泡になって消えるのは嫌だけどな。
かの島の悪夢やモンスターたちのように。
いい夢も悪い夢もすべて含んでリンクの中に残ってるんじゃないかな。
とりあえず242は強く生`
今日このゲームやったんだがスクロールバグ面白いな。
魔法の粉を作ってもらえるところの左からやったら
いきなりフクロウが出てきて『まほうのこなをつくるおばあさん』
と言ってどこかへ去っていったw あれには激しくワラタ
246 :
245:04/12/30 22:23:02 ID:???
追加で御馴染みの音楽も流れたw
ワンワンと空飛ぶ鶏を同時に連れて行けるのも面白いな。
マリン入れたらワンワン居なくなって少し鬱だったけど
マリン離脱したら戻って来てよかった。
ほう スクロールバグは初めのころに生産された分でしかできないみたいだから漏れはしたことないよ
夢を見る島、リメイクして欲しいわ。
ストーリーも謎もダンジョンもそのままで良いので、
音楽とグラフィックス強化版。出来れば時オカ並のものをGCで。
GBだから良い、ってのもあるだろうけど、
豪華な音楽と豪華なグラフィックスでも楽しみたいね。
個人的にGBナンバー1。
>>248 メーカー側に言わせると「グラフィックを強化した」という触れ込みで
リメイクされたロマサガが、往年のファンを阿鼻叫喚の坩堝に
叩き込んでいる、という現実があるぞ。
この前デモの画像見て、いわゆる「モニターを叩き壊したくなる」
衝動というのがどーいうもんだか理解した。
ほんと、往年の名作はそのままにしておくのが吉だよ。
昔のゲームのグラフィックは
技術的に表現がかなり制限されてる中で
それでもちゃんと見栄えがするよう工夫して描かれているので、
それを最新の技術を使って描き直そうとすると
どうしてもデザインの段階から一新する必要があり、
そうなると上手い下手じゃなく
センス的に合う、合わないというのがでてくるので
拒絶反応を起こす人は相当数出てくる、
てことかね。
天地創造に似た感じのゲームだったな
全然?
多分夢見は3Dにした時点でとてもつまらないゲームになってしまう。
とりあえず最強データ(宝箱・剣・ハートマックス・写真コンプ)作ったけど…スコップが手元にないのが問題。ブーメラン交換に出したから…
そういえば、さんざんガイシュツとは思うけど、ラスボスの最終形態ってブーメラン一撃だったのは爆笑した
258 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/13 00:44:18 ID:bbfSFX6+
2めんのボスどうやって倒すの? タルタルこうちで 連れ去られた人たすけるの
スクロールバグ使って剣取らずにクリアーしたヤツいる?
可能っぽいんだが・・・
>>258 それ2面でもなければ人でもない思うぞ
ボスの突進は壁に当たるとボスがひるむので、その隙に攻撃
262 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/13 23:03:23 ID:GCo8nM1/
>259
スクロールバグ利用ででしょ?おそらく無理だよ。
今プレイ中なんだけど、剣を取らないとマリンの台詞が変わらないみたい。
盾のみでカメイワ乗り込んで、マジックロッド入手したときは嬉しかったけれど(´∀`)
■DS「役満DS」3月31日発売。任天堂ブランドの麻雀ソフト。
■DS「みんなの麻雀」MTOから春発売。
■DS「アナザーコード 2つの記憶」2月24日発売。ミスト系アドベンチャーゲーム。
■DS「エッグモンスターヒーロー」3月24日発売決定。スクウエアエニックス参入第一弾!
半熟ヒーローシリーズ最新作。DSで長く遊べるゲームならコレかも!
つかドラクエモンスターズとスライムもりもりとFF3とFFCCと聖剣の新作が発売予定なので
スクエニのアクション系RPGは結構充実してます。
■DS「ディープラビリンス」春発売予定。クロノシリーズの加藤正人×光田康典コンビのRPG。
■DS「タッチ!カービィ 魔法の絵筆」3月24日発売。
■DS nintendogs ニンテンドッグス 任天堂 3月予定。
■DS 牧場物語頃ボックルステーション 3月17日発売。
■DS NARUTO 春発売予定
■DS「探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件」3月24日発売。H゛向けにこの手の
アドベンチャーゲームを作っていたノウハウが活かされているのかも!元気は他にも街道RACINGバトルを発売予定。
■DS「メテオス」2月24日発売決定。上から落ちてくるブロックを並べると上に飛んでいく
ぷよぷよ系パズル。古くはカービィやスマッシュブラザーズを手がけた人がデザインしました。
■DS「がんばれゴエモン(仮)」4月発売予定。
■DS「ぐるぐる投げっと(仮)」4月発売〜。DSに合うカワイイ感じの2Dアクションゲーム。
FC版以外のゼルダ前作やりましたけど…
やっぱり夢島が一番面白いと思いました!
最初に知り合いにコレ借りたときにゼルダにハマって、
DX版購入したときにもハマって…
ソフト割れてしまったので再購入も考えてます。
265 :
259:05/01/14 11:32:57 ID:???
>>262 剣取らないで楽器は全部集まったんだが、最後のボスが倒せない。
剣じゃないとダメージが与えられないみたい・・・
レベル1の剣取らずにレベル2の剣取った事ならあるが別に珍しくも無いんだろうなあ
パワフルブレスレットが簡単に手に入るから剣なくてもそんなに難しくないし
オカリナのマリンの曲もらえた?無理かなーと思って諦めちゃったんだけど
268 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/15 02:17:06 ID:f8a711h6
ちょっと待て!
変なクリスタルみたいなやつは剣じゃないと壊せないだろう('A`)
269 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/15 02:23:27 ID:VQunzd07
270 :
259:05/01/15 02:40:43 ID:???
>>267 もらえんかったと思う。
>>268 壊せないけどスクロール技使いまくって越えた。
スクロール技使うと全然関係ない場所にでる事があるから(フィールド→ダンジョンの中になったりする)
根性で使いまくったら全部集まった。
で、卵は割れたんだけどボスが倒せん・・・
271 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/15 02:41:00 ID:f8a711h6
>>269 そうそう。ナマズのダンジョンにある結晶みたいなのね!爆弾、ブーメラン、体当たり、何を使っても壊れないじゃない。
剣無しで最後のボスまで行ったって人はどうしてたってんだこりゃ!
バグを利用して夢の4人パーティー(真里、鵜、犬、)
で突撃したら処理が極限に落とされました
>>272 なにその桃太郎みたいな4人パーティー。
しかも連れキャラのグラフィックが滅茶苦茶になるのよね、それ
たぶん10年ぶりくらいに再プレイして今日クリアーしたよ・・・
うーん、やっぱいいね。
マリンの忘れないでねで泣ける
自分がどういう存在かも知らずに
ただ、リンクがいつかは自分の前から去っていくことを感じている
外の世界を知りたくて、でもそれがかなわぬ思いだということを知っている
歌が好きでいつも島のみんなに聞かせている
しかしそれが自分の存在を消してしまう歌だということも知らない
その歌は彼女を閉じられた世界から解き放つ歌なのかも
レベル8のダンジョンで詰まってしまいました。
爆弾を食わせて倒すやつがいるフロアの上の宝箱はどうやって取るのでしょうか?
小さなカギが一つ足りないから、この宝箱しかないと思うのですが・・・。
ちなみにこのダンジョンのアイテムはまだ取ってません。
どなたかアドバイスよろしくお願い致します。
>>277 もう解けたかと思うが、上に階段が見えているだろ。
そして、爆弾は柵を越えて投げられる。つまりはそういうことだ。
>>274 スクロールバグでセイウチをスルー
↓
「これでずっとマリンと一緒だぜ」(*´Д`) ハアハア
↓
幽霊の出現と同時にマリンも幽霊に
↓
('A`)
禿ワラ
まぁ、お化けが居なくなりゃあ元に戻るんだが
バグでカメイワからLv7いったりたまごの中入ったりできることがあるのはガイシュツ?
概出
オバケを墓まで連れてくやつ良すぎる
画面スクロールする時に流れるあの音さえ無ければなぁ…
一人で夜中とかにやってると何気に怖いんだよ、あれ
ピロリロピロリロ
>>285 漏れもその音は嫌だった。わざわざ音量無しにするくらい嫌だった。
あの音は嫌だったけど、あれを聞くまで何かがついてきてることに気づかなかった
自分には文句を言う資格はないかもしれない・・・・・・
というかまさしく
>>287みたいに気付かないプレイヤーもいるかもしれないってことで音を鳴らすようにしたんだろうな。
289 :
287:05/01/23 17:18:07 ID:???
>>288 多分そうだろうと思うけど。でも、幽霊の出現シーンをもっとわかりやすくするとか、
もっと目立たせるとか、せめてもっと爽やかな音にするとかして欲しかった。
全然気付かずに進む → ???時々変な音? → な、なんかついてきてるー!?((((((;゚Д゚))))))
と、めちゃめちゃ仰天したよ。よりによって、墓地を進んでる時だったし……
いつの間にか付いてきてるからいいんだよ
>全然気付かずに進む → ???時々変な音? → な、なんかついてきてるー!?((((((;゚Д゚))))))
>と、めちゃめちゃ仰天したよ。よりによって、墓地を進んでる時だったし……
まさに思惑通りじゃないか
メッセージ出て気付いた
あれって4ボス倒してからだっけ
なぁ、この幽霊がついてくるときの音って・・・
「ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者」で同じのなかったか?
294 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/25 12:32:49 ID:rNXVRTJ+
Lv7のボス鷲が倒せないんで助けてください。
羽ばたかれると飛ばされて下に落ちてしまうんですが、飛ばされない方法ってあるのですか?
風やられる前に弓爆弾で瞬殺
そくレスサンクスです。教えて忠で申し訳ないんですが弓爆弾ってなんですか?
↑自己解決しますタ。
これ一回も死なないとエンディング違うよね
マリンがカモメに
>>294 盾を使って踏ん張りながら戦うのが楽しいぞ
>>300 昔は盾を使うなんて予想できなくて、
Lv7でミラーシールドを取ったらカメイワに行き、
マジックロッドでLv7のボスを倒したわ。
302 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/26 21:06:31 ID:YXJCPtJG
風の〜さかな〜ドコへゆ〜く〜♪
歌詞あったのか。
いや、適当に歌詞つけて歌っただけ
それにしては上手いな
誰か歌詞つくって。
自分の悪い頭じゃ無理。
さかな〜さかな〜 エラが〜ある〜
さかな〜さかな〜 ヒレも〜ある〜
>>308 それ何かで聞いたことあるな…
4コマ漫画だったっけ?
きりえれいこ
これってamazonに売ってあるかなぁ
リメイクか続編でないかな。
313 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/04 03:04:53 ID:md6Awx0Q
感動して泣いた超良ゲー!
DSでリメイクキボン
315 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/04 06:32:01 ID:ejyDyG14
DX買って数年ぶりにクリアしたんだが
夢、島、魚・・・
このストーリー、OVA『天使のたまご』が元ネタだよな・・・?
ネタか?
釣りか?
はっきりしてくれ
ノーコンテニューでのエンディングってどんなん?
白黒:翼が生えたマリンが画面左から右に飛んでいく
DX:マリンのバストアップ(リアル)がバックに映り、それが薄れて消えるとカモメが飛んでいく
だと思った。
うるりら〜っておっさんがいる奴だっけ?
320 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/04 17:45:33 ID:MzyVefzi
やっぱり最初のウニは切るべき
エンディングの後リンクはどうしたんだろう。
泳いでどこぞやの島まで行ったのかな?
それともそのまま死(ry
リンクは殺しても死なんから大丈夫。
個人的には風のさかなに乗せていってもらうラストだと良かったんだけどね。
海の真ん中で板切れ一枚の上に腰掛け、青空を優雅に泳ぐ巨大なさかなを
見上げながら笑っているリンク…・・・と書くと、ちょっとヤバイ状態に見える。
あのままリンクを放置して飛び去ったら、風のさかなは鬼だ。
>>318 白黒版の真のエンディングって、カラー版のと違ったのか・・・・・・
カラー版のほうが伏線に合ってる気はするけど、翼マリンもちょっと見てみたい。
空中アイテムと同じ羽
.
>>325 ロック鳥の羽がはえてるの?それは・・・・・・なんか微妙だね。
白黒ならあまり気にならないかもしれないけど。
>>327 ちょうどゲーム出してあったから、見てみたよ。
ダンジョンとか急流すべりの途中にあるやつか・・・・・・
よくわかった、即レスありがとう。
パタパタしててかわいいけど、こんな羽がついてたらなんか成仏したみたいだ。
>>318 ヤベ
それだけ見たさにDX欲しくなってきた…
つーかいきなり出てくるから最初バグだと思ったよw>マリン羽END
よく例のスクロール技して遊んでたから
お店の商品ぱくったら殺されたよね
初めてのゼルダが「夢を〜」だった。
ボリュームもシナリオもシステムも丁寧で深かったな。
好きなゲームを挙げるときにはこれがいつも入ってる。
正解らしきものを入れても画面がループするんだが。
不正解だと違うと出るし。
漏れもそうなるとです。
リンクは火壁に弱いみたい、守りに徹しちゃダメだよ。
保存デキネ
?保存できるじょ!
お前ら数字6桁だけで分かるのか・・・?
頼む。ヒントキボン
俺も保存できないな…何でだ?
再生できたなら「Temporary Internet Files」フォルダに
残ってないか?
保存できない人は.mp3の関連付けを消して見れ
保守
あげとけよw
馬鹿発見
>>345 保守はsageでも効果は同じだよ。
スレの位置はdat落ちとは無関係だから。
「カギのあなぐら」から右に3エリアのところにある洞窟。
壁を爆破した先にあ、の岩のパズルがどうしても解けません。
助けてください。
どういう状況かよくわからんけど
簡単なことを見落としてるだけだと思う
自分ちのカギで他人の家のドアを開けようとしているみたいな
考えリセットしていろいろやってみれ
こないだ初めてやったけど、ラスボスの最初の奴って魔法の粉で倒すのか。
ワシのボスみたいにスカったらダメージ無くなるのかと思って回転斬りで切りまくってたよ・・
やってたら何故か第二形態いったけど。自分だけ?
あとスクロールバグとやらかなり面白いですね。ワケワカラン台詞残して飛び去ってくフクロウ最高。
中古買って久々にGBASPで無印やってるんだけどリンクが画面上端にいる時とかスクロール時に
画面の端っこが点滅するんだけど元々そうだったっけ。GBASPでやってるからでる不具合かな?
細かいとこだけど少し気になるんで。
かんばん迷路解けません・・・・
カエルにあえないよ・・・なぜ?→どおりいけないよ???
>>352 矢印がまぎらわしいところがあるから、よーーーく見るといいと思う。
スレ違いなんだけど、このソフト好きだったんで、ファミコンミニの
初代「ゼルダの伝説」やってみた(任天堂ハードはGBしか持ってない
ので)。
…むちゃくちゃ難しいのな。続編の「リンクの冒険」なんか、もう全然
進めなくて放置中。
途中でセーブができるシステムってありがたいと思った…。
354 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/01 16:15:50 ID:2QrKVeTM
ありがとう(T_T) できた。ソウルいい曲だ
夢を見る島DXが新品で980円だったから
思わず買ってしまったぞ
てか、隣にDXじゃない夢を見る島があったんだが、
それも新品で980円だった…
バグ技出来るやつならそれはそれで価値があるからな
出来ねぇやつだったらカラーと同じは納得いかんが
ガキのあなぐら
そろそろGBソフトの電池は切れてきそうだなぁ
自分で交換出来れば良いんだが、ネジが・・・
先月の更新ではあるけどOCRemixの新曲、綺麗な曲だね。
360 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/09 14:28:59 ID:YVjPbHKg
何か神トラの喋る宝箱思い出した
つーか中身は一体何なんだコレ…
右にいる敵?だかも訳分からんし
神トラに喋る宝箱なんて出てきたか?
久しぶりに裏わざやりたくて買ったのにDXじゃ出来んくなってるしorz
>>362 変なおじさんにカギ開けて貰う宝箱
連れ回してる時に洞窟とかに入ろうとすると「私と一緒じゃ入れないよ」とか言う
ちなみに大きな赤いバクダンも
>>364 サンクス。
その宝箱を手に入れたら、さっさと開けてもらってたから知らなかったよ。
GJ!
タルタル山脈の譜面欲しいなぁ>バンブラ
369 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/14 04:42:43 ID:Qnn8YqB3
かぜのさかなのフルオーケストラを聴きたい。
ラストが近づいてるのがわかったら進めたくなくなってきた・・・終わりたくない・・・
リンクってトライフォースの力でまた夢島にこれるんじゃ
何を根拠に…
変な現象発見。無印限定。
剣を取る画面で、梟を出さずに左へスクロールバグ。
剣も移動してるので、それを取る。
右に戻ると楯があるが近づかず、もう一度左へスクロールバグ。
梟が出て来るんだが…。
プレイ2分程度で確認できるんで、ここから先は確かめてちょーだい!
セリフがおかしくなる程度だったら
あぁ…今さっきクリアしたよ…
多分10回台?くらいだけど、まだ涙がじわーっと出てくる。
でもスクロールバグできない(つД`)
昔は白黒持ってたのになくした自分のアフオォォォーーー!!!
>>350 時空を越えたレスになるが俺もそうだった。
かなり時間かかるけど、剣だけで次の形態に進めたんだよな。
スクロールして風の魚の卵に入る方法ありませんか?
亀岩の入り口から下2回。
画面変わった瞬間にマップ開かないとフリーズするから注意な。
ラスボス倒せない…
>379
ラスボスは複数の変身パターンを持つが、どれも一筋縄ではいかない奴ばかりだ。
適切な攻撃手段を選ばないと、ダメージを与えることさえできなかったりするぞ。
過去作品のボスを真似てくるパターンもあるから、経験者はちょっとだけ得をするんだがな。
>>380 ビームみたいなのを発射してくるのはどうやって倒すのでしょうか…
他の板でも聞いたんだけど出来なくて…オシエテチャンでゴメンよ。
>>381 自己解決できればいいんだが
とりあえずヒント:手持ちのアイテムだけが敵にダメージを与える手段ではない
どうしても解らない時は目欄
ありがとう
何とかビーム発射してくるやつは倒せたよ
ホントに感謝
最終形体っぽい火飛ばしてくるやつに悪戦苦闘…
頑張ってみるよノシ
ホントありがとね
火飛ばしてくる奴が最終形体じゃなかった…
orzけどなんとかクリア出来たよw ホントにありがとね
385 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 00:28:06 ID:a10+QiMa
すみません
おしえてちゃんです。
つぼの洞窟の仮面みたいなのをつけたやつ(お化け?)が倒せず
小さいカギが手に入りません
倒し方をおしえてください。
背中向けで回転斬り
387 :
名無しさん、君に決めた!:2005/03/30(水) 00:36:47 ID:a10+QiMa
回転切り???
あ!!!!
できた!!できた!!
ありがとう〜〜〜〜!!
ここで3日ぐらい困ってたんですー
ありがとうございましたー
大感謝
マリンは、断崖絶壁のつり橋の上でリンクに何を伝えたかったのか?
あの時程タロンとフクロウを憎く思ったことはあるまい
夢島の神演出の一つだな
「・・・」の使い方がいいよね。
すいません・・・
最初の名前入力画面で、どうやったらカタカナにできますか?
できんの?
できない
一瞬またやりたくなったけど持ち替えめんどいからやめた。
そーいやーゼルダの伝説なのにゼルダ出てないな
外伝ってことで一つ
名前をカタカナにできないってのが唯一のマイナス要素だと思った。
>>399 「私は、歌うのが大好き!
りんく は何が好き?」
カワイイじゃん
>カタカナにできない
なにか意味ありげに思えてきた
たしか他のキャラはほとんどがカタカナだったから名前をカタカナにできないっていうのは、
「りんく」は違う世界の住人であることを暗示している、と解釈したけど。
それより 「りんく 」 この空白のほうが気になった
りんく よ!
とたけけ
>404
そこで空白ですよ。
「 りんく 」
408 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/07(木) 11:44:16 ID:H5GGL8kr
>369
かぜのさかなのフルオーケストラを聴きたい。
>時オカのアレンジサントラで「1」〜「夢島」の組曲に風のさかなの
アレンジが入ってますよ。タイトルは「ハイラル・シンフォニー」だったと
思います。
ここ見てたら放置プレイ中のDXやりたくなってきた…。白黒はクリアしたんだけど。
マリンちゃんよりトレーシーさん
と言ってみる
既出だけどキニシナイ
俺普段は別のゲームばかりやってるけど
人に勧めたいゲームといったら夢島が1番だな
おお、こんなスレあったんだ!なつかしー!
スクロールバグは自分もよくやって遊んだよ。
モリブリンの画像がヤッホーばあさんに変わって
剣を持ったばーさんに追いかけまわされた時はびびったよw
自分はうろ覚えだが オクタロックがヤッホーばあさん飛ばして
きたのが強烈に印象に残ってる・・
初プレイのとき、レベル2かどっかで詰まって島中うろうろしてたら
しんでんのみなみに行っちゃって例の物見てしまった
って奴は自分だけじゃないはずだ・・orz
415 :
名無しさん@2ch人気トーナメント優勝ゲットだぜ!:2005/04/10(日) 16:17:27 ID:wO2Nmlng
もう何年もやってないから「例の物」が何かわからない…
よし、今日からまたプレイしてみよっと。
ほんと、思い返せば凄く良いゲームだったなあ、これ。
初めて「この先どうぶつ村」の看板を見つけた時は妙に感動した。
懐かしいなあ。初めてゲームのストーリーで感動したよ。
まさか自分が世界を消してしまうとはね。複雑な気持ちだった。
>>414が気になって、
しんでんのみなみへ行ってみた。
そういえば、こんなものもあったなぁ。
懐かしすぎる。
レベル0の盾って強いの?
Lv2クリア後、葉っぱが4枚しか取れなくて詰まった。
穴が続いてる先に階段が見えるけど城に入る時に通った所の他に地下室があるの?
いや穴が続いてるのは葉っぱとは関係ないよ。城の外だし
葉っぱは城の内部に3枚、庭に2枚だったはず。とにかく敵キャラを倒すべし
うん、城の内部に3枚、庭に2枚だな。
>>410が教えてくれたサイトが英語で、他にどんな曲があるか
さっぱりわからん_| ̄|○ アレンジすごい良いね、そのサイト。
422 :
410:2005/04/11(月) 05:55:25 ID:???
423 :
419:2005/04/11(月) 08:45:56 ID:???
レスありがd
最初の一枚が庭だったか中だったか忘れたなぁ
爆弾で壁から出る奴と鎖で攻撃してくる奴とカラスとで中2庭1だからラストがどっちかわからん。
>>423 難しいところは全部終了してるじゃん。
恐らくモグラ叩きは終わってると思うから、残りは城内だと思われ。
425 :
419:2005/04/11(月) 22:40:43 ID:???
いや、もぐらでした。一匹だということを理解してなくて倒せんと思ってた。サンクス
426 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/14(木) 14:37:16 ID:wU1UljfO
夢を見る島の使用曲のmp3ってどこかにないですかね。
アレンジではなく原音のままのやつ。
着うたにしたい…。
>>426 GBSっつー音データのみのファイルを探し出して
kbMediaPlayerとかで再生すれば同じ音が出る
これがあるのでわざわざサイズのでかい原曲mp3は無いと思う
428 :
426:2005/04/14(木) 21:33:16 ID:???
429 :
426:2005/04/14(木) 21:44:27 ID:???
>>428 見つけました!早速聞いてます。
どうもです(・∀・)
小学生のころからこのゲーム大好きでエンディングなんか当時は毎日のように見てたんだけど
この前およそ5年ぶりに思ったのは、このエンディングがゲームをやること、あるいは物語の
世界に触れること自体のメタファーになってるのだということだ。
夢の島の中では草を好きなだけ斬ってみたり犬を焼いたりバグ技でカオスを作り出したりも出来るけど
そんな思い通りになるのはゲームの中だけでその中では変化も成長もない。ラスボスのセリフにあるように。
風のさかなのセリフは、現実に戻って思い出すことに夢の価値があるってことだろう。
そんな訳でエンディングでリンクが目覚めた時例のメロディーがかすかな調子で流れてくるところはグッときた。
演出最高。名作だわ。
お前の文章、色々混同していて分かりにくいけど、要するにこのゲームのエンディングでは
夢の島とリンクとの関係 が
ゲームとプレイヤーの関係 にオーバーラップするってことだよな
それは面白いかもしれない
大鷲の塔でワープ出現した後先に進めないんだが
貝殻集めてやかたでアイテムもらって来いって事?
434 :
432:2005/04/17(日) 08:35:41 ID:???
GBにDX挿してるんで見にくいが確かに敵に投げ返したモノと同じだな。
DQ1でマイラの村見過ごしたのに続く失態だ。
980円の中古カラー買うかアドバンスSP買うか。
435 :
432:2005/04/17(日) 08:36:18 ID:???
GBにDX挿してるんで見にくいが確かに敵に投げ返したモノと同じだな。
DQ1でマイラの村見過ごしたのに続く失態だ。
980円の中古カラー買うかアドバンスSP買うか。
サンクス
426はどうやったんだろう
まったく分からないけどちょっとググってみるか・・
それでも分からなかったら誰か教えてくれ(;・ω・)ノ
437 :
436:2005/04/17(日) 20:15:41 ID:???
とりあえず聴けることは聴けるんだけど、
どうやって「着うた」にするのか分からない_| ̄|○
ドコモじゃできないとかいうオチなんだろうか??誰か助けて・・・
パワーブレスレッド取った後5秒でパワフルブレスレッドを取るスレはここでつか?
439 :
426:2005/04/18(月) 00:42:46 ID:???
>>437 ドコモの場合の着うた(というか着モーション)作成の手順としては
GBSをWAVに変換(使用ツール:のこもDecoder)
↓
WAVから着モーションにしたい部分を切り出す(使用ツール:SoundEngin)
↓
切り出したWAVを着モーション化(使用ツール:携帯動画変換君)
ドコモ以外の着うたの作り方は知らないんですが
このページ↓が参考になるかと。あとは携帯板で聞いてみたり。
ttp://movie.s56.xrea.com/ 激しくスレ違いゴメソ。
>438
PARとか使えば同時に両方とれますよ
442 :
436:2005/04/18(月) 21:55:06 ID:???
>>439 詳しい解説thx!でもって乙!
早速いじり倒してみる。
どなたか教えて下さい。
オカリナの曲、カエルのしかないのですがなにかミスってるんでしょうか?
取るのが遅かったのですが・・・
>>443 多分まだ間に合う。
マリンとマンボウ
ちなみにマンボウはアングラーの滝壺のあたり
>>444 ありがとうございます。滝壺逝ってみます。
まりんは・・・どこへ行ったのか・・・
どうぶつむらまで教えてもらいにいったことはある
どうぶつ村にはもういませんでした・・・
探してみますが、会えなければそれもまた定めかと。
ありがとうございました。
最近急にこのゲームのこと思い出して切なくなった。
当時小3だったが「切ない」って思いをしたのは夢見が初めてだったかもしれない
>>443 マリン、どうぶつ村にもいないんなら、結構進んでるみたいだからカメイワ行く途中の橋。
オオワシの塔はクリアしてる?
DXやったけどいまいち・・・。
ED曲の長さをそろえるための無理矢理なアレンジとか
あさっての方向を見てる不細工なマリンとか・・・
ドットワークもモノクロでこそ映えるものだったんだなと再認識した。
旧作に思い入れがありすぎる典型的な例ですね
主観丸出しの感想文に需要はないのでお引取りください
452 :
443:2005/04/20(水) 12:38:49 ID:???
>>449 今オオワシの中です。
マンボウ取れました。ありがとうございました!
>>451 そんなに突っかかることか?
牛乳飲むといいよ(w
白黒のを、3歳の娘が何処からか引っ張り出してきて
<続きをして>と言うので、卵の前でオカリナを吹くところまでクリア。
卵の前であの曲が流れて...<もうすぐ終わるけど、続ける?>と
振り返ったら、ポロポロ涙を流して泣いていた。
なだめるのに一苦労したorz 続きはもう少し、大きくなってからかな。
チラシの裏スマソ
マリンが歌う風の魚の歌を着うたにして
アラーム音にセットしてみた。
朝からしんみり…(´・ω・`)
目覚めの歌のくせに余計眠りこみそうだな。
タタター タタター タタタターター♪
(´-ω-`)スピー
>454
3歳なのにたいした理解力と感情をお持ちだ。
まぁ、幼い子供だからこそ悲しみがストレートに来るんじゃないかな
>>459 俺もそう思った。近頃の3才は凄いんだね
462 :
436:2005/04/29(金) 21:38:15 ID:???
自分の携帯でmidiが聞けた事を初めて知った17歳の春。
>>426、本当にありがとう。
463 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/30(土) 01:41:45 ID:JTxTHbDf
カラーの「服のダンジョン」のBGMって神トラに使われてたっけ?
小学生のころ、父親にTVゲーム禁止されてたんだけど、
クリスマスの日にこっそり母親が初代ゲームボーイくれて
このゼルダやってた思い出がある。
嬉しかったなぁ。GB原人とかいうのもやってた。
467 :
464:2005/05/05(木) 22:13:06 ID:???
>>466 ありがとう。
海外のでかいゼルダのサイトのMIDIで、神トラのページに
その曲が入ってたから、もしかしてと思って。
日本版では少なくとも使われてないよね??
468 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 23:25:25 ID:sEfNPzJH
カメイワで中ボス倒したけどアイテムが手に入らない…
>>464 かなり忘れたけど、たしかそれって
ファミコン初期のダンジョンの音楽じゃなかったっけ?
古いほうは持ってるけど、DXは書き換えで
今はもう書き換えてしまったからなぁ・・・
>>468 中ボスってもしかしてドドンゴ?
そこの中ボスはマイトパンチ。
大きな←矢印マークの部屋のふたつ先の部屋の階段の先にいるよ。
がんばって探してね。
471 :
名無しさん、君に決めた!:2005/05/05(木) 23:50:25 ID:sEfNPzJH
>>470 サンクス
多分そのパンチを倒したけど、クリスタルの床が邪魔して通れない…
>>471 スイッチのある部屋へは、爆弾で壁を壊さないと入れない。
マップをよく見てみることだ。
>>471 スイッチは入り口より
↑ ↑ → → → の部屋にある。
ここを見つけるのに苦労したもんだ。なつかしー。
爆弾や矢の持てる数増やすのどうやったっけ?
>>474 ツンデレ悪魔んとこじゃなかったっけか
魔法の粉で出てきたような…
>>474 洞窟の中にいる悪魔に頼む。
入り口は岩どかしたり、壁を爆弾で
壊したりすると出てくる。
場所は、攻略本を見るかネットで探すか。
ふしぎのもりの岩の下
トロンボ海岸の東、マーサの入り江周辺、電話ボックスの付近
タルタル山脈、カメイワへ行く道のテールがいる西あたり
を調べてみよう。
あれ、移転したのか
移転したようですね。
おかげでこのスレ探すの大変だった。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:58:02 ID:OY7IE9QI
今でも中古で探せば初期バージョン売ってるかなぁ?
ところで、服のダンジョンのルピーがいっぱいあるとこの存在を初めて知ったよ
>>481 マップ見れば明らかに空いてて怪しいだろ
>>482 いや、マップとらないで行ってたw
999ルピーの時行ったから意味なかった_| ̄|○
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:42:54 ID:k7ptNb61
質問っす。
浜辺で剣取り終わりました。
森の中でキノコ探してるんですけど見つかりません。
なんか洞窟抜けなきゃならんそうですが、岩があって通れません。
助言お願いします。
>>484 岩を押せ。
岩には持ち上げられるタイプと押せるタイプがある。
聖なるタマゴの壁破壊前とマリンとの初オカリナ協奏前のデータを残してるの
俺だけじゃない筈だ。今は新規セーブデータが作れなくて困っている
GBの音源で感動したのはこのソフトだけだなー 風のさかなは名曲だ。
ムジュラの例の風のさかながこの曲じゃなかったのが凄く残念
ノシ
やっぱ同じことする香具師いたか…
マリンとのセッションは何度も繰り返し聴いてる
その度に「え〜!今度はちゃんと聴いててよ!」って怒られるがw
俺はマリンとの砂浜イベントの直前で止めてあるデータを、気が付いたら十年以上保存してある・・・
あのBGMが好きでね
そういえばこのゲームやっててデータが消えた試しが無いな
今でもふと思い出すと切なくなる
保守
>>491
やべぇ、チンチン起ったぞ。
ラスボス倒した後マンボーの歌吹いたら外に出られたんですが・・
何事もなかったかのようにボス復活
リンクはノーパンって所がエロいな
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 02:27:37 ID:5AjqHuLh
>>494 そのまま粉が無くなるまで11連戦。マジおすすめ。
剣を取る所の雰囲気とBGM最高だよな。
一番好きなシーンだ
>>459 このまえ5歳の子供がヴァイオリン片手に「種子島のロケットが…」とかほざいてたからわからんよ
確かにヴァイオリン片手に種子島は訳わからんな
>>498 うん 剣取ってあの曲が始まる所が好きだ
あの回転切りでウニ倒したりしたなぁ
剣取る前の曲も好き
夢島なつかしいな。
GBCで白黒プレー時、起動の時に左押して配色を水色系に変えたらエンディングがすごいきれいになったなぁ。
これやるの初めてなんだけど、ゲストキャラ多いな。
なんでリチャードがこんなところに…
さすがにサブレの方は出てこないかな?
このゲームって、スタッフが放課後のクラブ活動のように作ったって本に書いてた。
スタッフの遊びがふんだんに詰め込まれてたよな。
でもハル研、クレジットに入ってないのに、カービィ出してもよかったんかな。
しさしぶりにココの書込みが懐かしくて、始めたけど....
カラー版で、服迷宮に入るには、LV2をクリアしないと、ダメダメなのね。
入り口までは、羽根さえあればLV1未クリアで到着可能だけど....
それまでに、入手可能なサブアイテムは、
・薬
・棒
・貝×13
・迷宮鍵×2
・ハート片×5
・写真×4(×5:どろぼう)
程度かしら?
>>507 これはすごいサイトだ・・・サンクス。
そういえば、ワイルドトラックスにもカンバンで出てたなぁ。
ってここはカービィスレじゃないのに・・・
そういえば、今じゃあたりまえになってる
「わらしべイベント」も、ここから登場したんだっけ。
スクロールバグがクセになりそう。
ところでワンワンを連れまわしつつマリンを連れまわそうとすると
マリンのグラフィックがワンワンになるのだが・・・必ずこうなるのかな(´・ω・`)
わたしは うたが すき バウバウ!
スクロールバグなら、楽器取らずにクリアとかやってたな。
>>511 どんな状況になるか忘れたけど、
一度に2人連れて歩くのがシステム的に無理だからだろうね。
幽霊、にわとりも加えてみよ。
7年振りくらいにDX版をまたクリアしてみた。
今やっても全く面白い。
最初にやったのはモノクロ初期版で発売当時だったけど、
一番面白いゲーム何?って聞かれたら、俺はこれかもしれない。
たぶん数年置き毎に一生遊べるかも。
スクロールバグってどうやってやるの?
スクロールする瞬間にセレクト押して地図を出す
するとリンクを置いて画面だけスクロールする現象が起きて以下ご自分で
無印版の初期ロムでしか出来ないから注意。
これ使って洞窟内地図全景とか誰か作ってくれないかね。
その技って、すべてのロムで出来ないの?
裏技の本には、初期ロット分とかは書かれてなかったけど。
自分の買った奴では出来なかった。
初期ロット分でやったら普通に出来たから入力が下手とかそういうんじゃなくて。
>>522 おお、GJ!
こんなふうになってたんだな。
>>520 後期ロムでバグは修正されてるようです。
>>522 凄い!お疲れさまです。
こんなふうに繋がっているんですね。
今日もスクロールバグをやってみた。
やっぱりマリンのグラフィックがバグる(´・ω・`)
アングラーの滝壷を出たらいきなりマリンがゆうれいに。
ちびるかと思った。
空飛ぶにわとりにもなったな。
空を飛ぶと動かないにわとりがぶーらぶらついてくるのにはワロタ。
今度は全部連れてまわりたい・・・がしばらくやらない。
親指が痛くなったからorz
嗚呼、素晴らしきスクロールバグ
スクロールバグでいきなり人魚像の中に出て、
進んでみると見通しレンズあるところに変な
物体が落ちてるんだよ…
それをとったらなぜかわらしべイベントがひとつ進んだ…。
普通に人魚像から出て行こうとしたら、人魚像がずれててないから
動けなくなってそのままセーブして終わった。
その後普通にゲーム進めて人魚像を動かして中に入って見たら…
見通しレンズはそこには影も形もありませんでしたとさorz
>>526 お前は俺か
で、最後の最後でクリア不可能になった
漏れは、レベル8、「カメイワ」で攻略のやり方を間違えたため、クリア不可能になってしまった経験があります。
その時は「もうやめだ!こんなもの!!」といって、カートリッジをストーブの上に乗せて焦げたモチ状態にしてしまいました。
当然ソフトは壊れました。焦げ臭いにおいがしたので、すぐに取り出しました。ぐにゃりと曲がった。
カラー版でクリアしたときと白黒でクリアしたときって微妙にEDちがうんだな
よく知らんが攻略間違いとかないんじゃないか?
最終的にはクリアできるものと思ってたが
ついカッとしてやった
今では反省している
>531
そもそもスクロール技はバグ技なので、下手にセーブしてしまうと
ロードした時に壁とかにはまって動けなくなってしまい、
クリアできなくなってしまうこと有。
私はやっぱり歌が好き!
ポパペ〜〜〜ポパペ〜〜〜 パプポパーッ ペ〜〜〜〜
>>536 イマイチ…
え、漏れ何かいった?気のせーだよ、気のせー!
本っ当に面白いキャラしてたよなぁ…マリンw
ちょうど今マリンの事を聞こうとしてたんだ
今セイウチの所に向かっているんだけど、マリン連れている間に
井戸に飛び込み・ダンジョンに長居して心配させる・鶏もっとやれ・スコップ・
ユーフォーキャッチャーをしたが、
他にやっておいた方がいい事ってある?
あと、タンス調べる・家の壺を割る、オカリナイマイチ
をやったんだけど他にある?
>>539 DXなら写真。
マップの一番南西の岬で一枚。
村の井戸に飛び込んで、落ちてくるマリンをかわさなければ一枚。
風見鶏の前で一枚。
そういえば写真ってドロボーしないと全部集まらないの?
集まらない。
だから写真コンプしようとすると必ず皆からどろぼー呼ばわりされる事に。
やっぱりちゃんと名前で呼んで欲しいから自分は
1.緑の服、写真なし
2.赤い服、写真コンプ(1枚目はポーズ)
3.青い服、写真コンプ(1枚目はばたんきゅー)
の3つでセーブ作っておいてた。
いや、あの泥棒イベント自体は夢を見る島の中で一ニを争う程好きなんだけどね。
店主格好良過ぎ
>543
なんかあの店主、中国人ぽくね?
一昨日からやる機会できてこのゲーム始めたんだが…
面白すぎるんですが。
ボタンに割り振る装備を自在に変えれることによっていろんな幅が出るのが凄いと思った。
まあいちいち面倒だったりすることもあるが…
ジャンプできるアイテム手に入れたとたんこのゲームが神に思えた。
>>541 トンクス。これで気兼ねなく先に進めるよ
>>545 行動制限でのための岩が、一度退かせば消えっぱなしって仕様ならもっと良かったのにな。
神トラと違って盾を構えて防御、敵を押すが個人的には好きだ。
右向き時が反転なのは、横スクロール画面があるからなのかな。
右下方向が死角になるのはちょっと嫌だ。
550 :
542:2005/06/02(木) 12:19:15 ID:Y9TMoOgq
>543
ありがd。
写真コンプしてもエンディングでふくろーに「どろぼーよ」と言われるのは
萎える…。
>547
禿同
不思議の帽子では改善されてた気がする。
ナマズの大口のボスに勝てない。
何回倒せばいいんだよ・・・。
ナマズの大口のボスっていうとフッカー?
普通に何度かフックショットで引っ張って斬りつければ倒せたと思うけど
>>552 そうなんだが、偽物多杉。
何回倒せばいいんだy(ry
いや一回倒せばいいんだが。
外動き回って爆発するのは偽者だから穴に戻ってこうとする奴を斬りまくればいい
>>553 ちなみに、斬りつける前の
本物とニセモノの区別はついているか?
>555
全部一緒じゃない?
全然違うよ
ゼルダはダンジョンの仕掛けなりボス倒す方法なりが思いつくまでがいいな。
なんどもプレイして迷うことがなくなっても
それはそれでまた新しい楽しみ方があるしな。
ダンジョンの最終ボスはそのダンジョンで手に入れられるアイテムで倒せる
ゼルダの伝統だな
服のダンジョンの中ボス、偉そうなこと言うけど
その場から動かずに爆弾2個投げるだけで終了するのが笑える。
発見する喜びっていうのが大きいゲームだね
今日お化けを成仏させたけど
その後お化けが住んでた家の中に居たら何か感動した。
>>565 そいつの墓に行って、魔法の粉かけてみ。
すでにかけたよ
でもありがとう
爆弾とか突撃にも反応したっけ?
あのイベント終わってから一度も立ち寄ったこと無かった…
今からやってみるよ
砂漠に転がってるガイコツも、粉かけると喋るね
それは木の実じゃ…
木の実に粉なんてあったっけか
なんだっけ、あの神トラの砂漠のボスとしても登場してた
ラモなんとかってムシが落とすカギがある洞窟に
ハートのかけらがあるって教えてくれるんだよね
ホントだ・・・ 普通にやってたら気が付かないだろう こんなの
すごいな お前ら
そういえば道塞いでいる、蜘蛛に似た岩ってなんかあるの?
とにかく色んなことしたなー
怪しそうな壁は突いて変な音がしなくても爆弾置いてみたり
そこら中に粉かけまくったり
何か発見があるんじゃないかと期待して
粉って、一体どれくらいの効果を持ってるんだ?
>>576 蜂の巣のあったマスのひとつ下のマスの岩のことなら、爆弾で壊せる。
ずっと前から気になってたんだけど
得体の知れないカタマリって、なにでできていると思う?
寒天のようなもの
なんか、お菓子であるよね?
中身がグミで、外側が砂糖でくるまれてるやつ。
ああいう感じがするんだよなー、あのカタマリ。
>>585 ああ、分かる分かるw
ゼリービーンズとか、カキ氷グミみたいなのなw
ポイフルや和菓子の四角いやつとかか
食感が好きなので齧ってみたいがスーパーボールみたいな味がしそうだ
ポイフル今でも売ってる?
なんか食べたくなってきたぞw
>>588 近所のスーパーに売ってたからまだ現役みたいだ
ポイフルって世に出たの結構前だよなあ・・・
10年くらい経ってる?息が長いな
ささ、今日は夢をみる島の誕生日だぞーーーーーー
誕生日プレゼントはポイフルなっ!
おお誕生日か おめでとう夢を見る島!
ところで誕生日ってなに? おいら子供だからわかんねえや。
わからないことにしとくよ
と
わかんねえや
があったね。あのマセガキ
稀に五つ子になるあのガキどもか。いや好きだけど。
とりあえず夢島誕生日おめー
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:48:26 ID:DREnuqSv
夢島ってGBAでやれる?
やれないかもしれないと思う理由はなんなんだ
てかGBAでGBのソフト遊べるの?
つかえる
が、聞く前に自分で試せば
ええんと違うか?
GBのソフトが手元にないのならすまんのだが
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:36:28 ID:DREnuqSv
GBもGBのソフトも持って無いのです
GBはあるがGBAが無いのです
>>599ありがd
GBカラーだと、モノクロソフト(カラー非対応)では擬似カラーで表示される。
カラーはGAMEBOYのロゴで+とABの組み合わせで選択可能。GBAも同様。
くわしくは、本体説明書を。
ちなみに、任天堂はカラーやアド出す時に、
ほとんどすべてのソフトで実験したと言う話を聞いたことがある。
そりゃチェックするんじゃないの?
空飛ぶニワトリが居なくなるのっていつだっけ?
あと、ニワトリ持ってる時にしておかなければならない事って
カナレット城近くの穴と、バードのかぎを取るだけ?
DXです
>>604 LV7 くりあしたら。
必要な事項は以上2点で問題ナシ
ってか、城の左の穴はスルーしても....
>>604 ブーメランを投げる→戻ってくる前にニワトリを担ぐ→敵殲滅
ブーメランは草刈れるわラスボス一撃だわで最強の武器
>>594 そのふたつのセリフがすごく好きだった。
あと、アイテムの持ち数ふやしてくれるやつのセリフとか。
夢島はいちいちセリフがよすぎる。
>>606 それで犬を虐待しうさ晴らし…
ところでラスボスにブーメラン一撃で当てる方法ってないの?
あれ犬なの?キツネだと思ってた……
こーんこーん かきくけこーん
>>612 そうだ、キツネだった。というかどう見てもキツネだ
粉かけて燃やすのとかもやったな…
粉どころかマジックロッドでキツネもニワトリも焼きまくった
間違えた
コーン コンコン カキクケコーン
だった
ヨッシーのぬいぐるみをあげたくなかった。
うみでするかね。
マリンとうみでセクースするのか
(;´Д`)ハァハァ
「ねえ、ちゃんと聞いてる?」
→うん
ぜんぜん
やらせろ
「ねえ、ちゃんと聞いてる?」
うん
ぜんぜん
→やらせろ
rァころしてでも うばいとる
あのころ純真だった彼らは↑のように成長しました。
ありがとう任天堂。
夢島で遊んではや10数年、いまだに甘くて切ないランデブーは訪れません
うむ、あのデートイベントはかなり良かったな
一回クリアするとマリンの台詞が切なくなってくるが…
最初の村の草(8×8くらいの量)をマジックロッドで一列ずつ焼くのが好きでした(;´Д`)ハァハァ
剣を構えたままジャンプすると草を2つ斬るのが好き
そういうこまかいとこのアクションが一々好きだ
同志ハケーン
あの音に萌える
ズバババババってな
やっぱ、店で万引きするのが一番!!
マリンとのロマンスが好きな俺には盗みができなかった
>>629 >>627ですヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
萌えるけど、たしかルピーがでないんだよねorz
633 :
629:2005/06/12(日) 13:15:19 ID:ksWuwAqb
>>632 ハートは出るねw
まぁ、マジックロッドとる頃にはルピーもたまってるから
そこまで悲しくならないけどw
剣を海岸で拾って10ルピー貯まったら即流行りのゲームで稼いで
スコップ爆弾弓矢を揃えてから森に向かう自分。
ルピー関係で一番悲しいのはルピーが出ない事じゃなく
999ルピー持ってる時に200ルピーの宝箱を開けてしまった時だと思う。
弓矢はナマズの大口に入る前に買っておくように
ん?なんで?
と思ったがあの中ボスか。
あれ嫌いだから倒さずにクリアしてるなぁw
いや丁度ナマズの大口の攻略中あたりで999ルピーになって
しかも200ルピーの宝箱が出てくる
>>636 ゴーマね。あれはフックショットでもいけるよ。
また、風のさかなの歌で目を開かせることもできる。
でも後に必須になるから、どのみち買ったほうがいい。
そういえば、マスタースタルフォンは、
1〜3回目のもレベル2の剣ビーム連打で倒してた。
すると、カギ1個落とす。これDXでも出来たっけ?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:54:08 ID:peBTnpZQ
むかしスクロールバグ使って剣以外の全アイテム+全楽器+全オカリナ曲
を集めてラスボスまで行ったんだが、結局剣が無いと倒せなかったはず。
本当にそうなのかを確認したくて、今また同じことやってるんだが、
フックショットをどうやって取ったか思い出せねぇ orz
マスタースタルフォンは剣ないと倒せないから、どこか別のところで取った
記憶があるんだけど、誰か知ってるひと情報キボンヌ。
ついでに、マリン+ワンワン+鶏 も試してみるよ。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:26:13 ID:peBTnpZQ
なぜにPSP???
>>640 な、なんで…?
PSには確かこういうことできる
周辺機器あったけど、PSPでこういうの出たっけ?
エm(ry
※画面はハメコミ合成です。
1.0うらやましい… >PSP
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 22:05:49 ID:hiuxaDrH
ワンワン+マリン+鶏、普通にできたよ。画面キモかった。
ただ洞窟を出た瞬間にワンワン消えたけどね。
ということはレベル7クリア‥というか楽器取ったら
鶏も消えるんだね。。
もう俺にはマリンしかいない!
マリンをクレーンでつかんだことある?
すげぇ音するよな「ガガガガガガ!」とかって
そんなにマリンが重いのかw
マリン掴みも後期ROMでは出来なくなっててしょんぼり
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 01:09:15 ID:t4DX1Jxs
【レベル0盾】
剣をスクロールバグで動かして取る。
剣があった所に戻ると盾が置いてある。
レベル的には1より強く2より弱い。
【フクロウが変な言葉を言う】
フクロウが出てくる予定の場所からスクロールバグ使って
別の画面に行くとフクロウが登場して変な事言って去っていく。
例えば成仏し損ねた幽霊の墓の画面からなら
右へスクロールバグ「まほうのこなをつくる おばあさん」
下へスクロールバグ「ちょっとまったぁ! ここさくるだよ」
【バグワールドに突入】
蜂の巣がある所の下の画面から洞窟の入り口の場所に
スクロールバグで移動しそのまま洞窟に入る。
フリーズの恐れもあるので注意
洞窟内でスクロールバグ使ってればバグワールドなんて日常茶飯事ですよ
終盤のマリンの「いつか出てっちゃうんだよね・・・」で切なくなってクリアしたくなくなったやつ手上げ
その質問何回も既出だろ
・゚・(ノД`)ノ・゚・
>>650 バグ技しまくりだなw
その時点でマジックロッドなんか持ってるし
>>650 いいなぁ〜バグ技....
ウチの灰色カセットはバグ鶏済みだから....(泣)
中古で何コか買えばアタルかな?
>>657 三個買ったうち二個はできた。できない一個は売り払った。
>>648 想像したら腹抱えてワロタwwww
>>650 ハゲワロスwwww
>>651 >>下へスクロールバグ「ちょっとまったぁ! ここさくるだよ」
想像したらハゲワロタww
笑い杉だっつーのw
なんかバグを語るスレになってないかい?
バグも夢島の魅力の一つ
>>657 カートリッジのマリンの腰のあたりに
[22]とあれば初期、[22A]とあれば後期
らしい
>カートリッジのマリンの腰のあたりに
ハァハァ
>>662 φ(。。) meromero
ウチに帰ったら、チェックチェック....
>>665 めろめろかよwも ちつけw
マリンたんの足なめたい
670 :
665:2005/06/17(金) 22:32:16 ID:TK0hOYjs
>>669 @おうちデス。めろめろしてたら、22でぴた。
ワテの操作が割るかったんか???
修行指摘やす(泣)
22でもできないのがあるかも
画面が移り変わるときにいろんなタイミングで押すべし
タイミングはそんなシビアじゃないから、何度かやって出来ないなら
もうそれは出来ないROMだと思って間違いないと思う。
23って何?スクバグは可能なんだが
マリンタソの素足舐めていい?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 01:43:04 ID:kn/K03IX
ワンワンの底でも舐めてろよ。な。
ワンワンたんに食べられたい
わんたんたべたい
ずっとスルーしてたけど、これ面白いね。
まだ2つ目のだんジョンなので、まだまだ楽しめそう。
GBソフトで未だに色あせないソフトのひとつだな。
テキストが神すぎる。
ストーリーの部分はもちろん、はい/いいえもシチュエーションによって違ったりとかさ。
マリンたんの素足舐めるとマリンたんがアンアン言います
ゲラゲラ言いそう
ググってたら海外版のテキストみつけた。
マリンを山脈で助けたトコなんだが
Yow! That was a
surprise! Link ,
thank you!
... ... ... ...
... ... ... ...
Say... Link ...
Uhh... I don't
know how to say
this... but...
MAAAAAAARINNNN!!
Hunh?! Tarin??!
日本版とはまた違った表現になってるのな。
あと、国内外問わずタリン発奮しすぎ
つうか絶対タイミング狙って乱入してきてるだろと(ry
同意
687 :
665:2005/06/19(日) 10:33:13 ID:+l0uNEd7
>>670 結局、ワテの腕がヘタなだけでした。
保険で、もう1コ確保して試したら、
今まで持っていたのも含め、2コともバグ煎り
でした(笑)....余ったのどをしよを???
689 :
665:2005/06/19(日) 15:26:39 ID:+l0uNEd7
>>688 なるへそ、アイデア thanx です。
でも、このカセット年代モノでも、
電池上がりませんね。
何この可愛さと引き替えに知能を犠牲にした御仁
夢を見る島は名作だな。丁度いい長さ、丁度いい難しさ、プレイヤーをスッと現実に引き戻すエンディング。
あのプレイヤーほったらかしの終わり方で、あたえる余韻は一抹の寂しさとそれを埋める爽やかさ(少なくとも俺はそう感じた、もっと小さいころにプレイしたならば、例えば「絵本の中のおはなし」といったような印象だったかもしれないが)
というのは流石だと思ったね、ファンタジーってこういう感じって感じで。
個人的にはあの爽やかさはカリオストロの城の最後の銭形警部の感じた爽やかさとおなじくらいだと認定しております。
あと、やっぱりこれはゲームでしか成しえなかったことだと思います。
映画やアニメ、その他のメディアでこの体験をすることはできないでしょう。(やったとしても非常にチープ、物足りないと感じるのでは)
ゲームの没入感、画面で動くリンクと一体となって初めて感じることが出来得るもの、それはゲームならではのもの。
ゲームに物語性を見出すのならプレイヤーが進めないとおはなしが進みません、他のメディアより、受け手がより能動的に動く必要があります。
ゲームに芸術性も付けてみる、おもしろいかもしれません、でもやっぱりクソゲーでしょう。
ゲームを映画のように見せる、その選択は別に間違ってはいないのかもしれません、でもできてない、中途半端、ゲーム性がおろそかになる、結果、愛すべきではないクソゲーの烙印をおされる。
そして、今後、見事なものができたとしてもやっぱり三流とブッタ切りたいと思います。
何故なら、ゲームでおはなしで魅せるのなら俺にとって夢を見る島が一番だからです(次点:カエルのために鐘は鳴る)
夢を見る島でリンクは夢を見ていたわけではありませんでした。
ここまでで漏れが何を言いたかったかというと
夢を見る島で夢を見ていたのは、俺たちだけだったんだよッ・・と(AA略
夢を見る島は名作だな。丁度いい長さ、丁度いい難しさ、プレイヤーをスッと現実に引き戻すエンディング。
あのプレイヤーほったらかしの終わり方で、あたえる余韻は一抹の寂しさとそれを埋める爽やかさ(少なくとも俺はそう感じた、もっと小さいころにプレイしたならば、例えば「絵本の中のおはなし」といったような印象だったかもしれないが)
というのは流石だと思ったね、ファンタジーってこういう感じって感じで。
個人的にはあの爽やかさはカリオストロの城の最後の銭形警部の感じた爽やかさとおなじくらいだと認定しております。
あと、やっぱりこれはゲームでしか成しえなかったことだと思います。
映画やアニメ、その他のメディアでこの体験をすることはできないでしょう。(やったとしても非常にチープ、物足りないと感じるのでは)
ゲームの没入感、画面で動くリンクと一体となって初めて感じることが出来得るもの、それはゲームならではのもの。
ゲームに物語性を見出すのならプレイヤーが進めないとおはなしが進みません、他のメディアより、受け手がより能動的に動く必要があります。
ゲームに芸術性も付けてみる、おもしろいかもしれません、でもやっぱりクソゲーでしょう。
ゲームを映画のように見せる、その選択は別に間違ってはいないのかもしれません、でもできてない、中途半端、ゲーム性がおろそかになる、結果、愛すべきではないクソゲーの烙印をおされる。
そして、今後、見事なものができたとしてもやっぱり三流とブッタ切りたいと思います。
何故なら、ゲームでおはなしで魅せるのなら俺にとって夢を見る島が一番だからです(次点:カエルのために鐘は鳴る)
夢を見る島でリンクは夢を見ていたわけではありませんでした。
ここまでで漏れが何を言いたかったかというと
夢を見る島で夢を見ていたのは、俺たちだけだったんだよッ・・と(AA略
夢を見る島は名作だな。丁度いい長さ、丁度いい難しさ、プレイヤーをスッと現実に引き戻すエンディング。
あのプレイヤーほったらかしの終わり方で、あたえる余韻は一抹の寂しさとそれを埋める爽やかさ(少なくとも俺はそう感じた、もっと小さいころにプレイしたならば、例えば「絵本の中のおはなし」といったような印象だったかもしれないが)
というのは流石だと思ったね、ファンタジーってこういう感じって感じで。
個人的にはあの爽やかさはカリオストロの城の最後の銭形警部の感じた爽やかさとおなじくらいだと認定しております。
あと、やっぱりこれはゲームでしか成しえなかったことだと思います。
映画やアニメ、その他のメディアでこの体験をすることはできないでしょう。(やったとしても非常にチープ、物足りないと感じるのでは)
ゲームの没入感、画面で動くリンクと一体となって初めて感じることが出来得るもの、それはゲームならではのもの。
ゲームに物語性を見出すのならプレイヤーが進めないとおはなしが進みません、他のメディアより、受け手がより能動的に動く必要があります。
ゲームに芸術性も付けてみる、おもしろいかもしれません、でもやっぱりクソゲーでしょう。
ゲームを映画のように見せる、その選択は別に間違ってはいないのかもしれません、でもできてない、中途半端、ゲーム性がおろそかになる、結果、愛すべきではないクソゲーの烙印をおされる。
そして、今後、見事なものができたとしてもやっぱり三流とブッタ切りたいと思います。
何故なら、ゲームでおはなしで魅せるのなら俺にとって夢を見る島が一番だからです(次点:カエルのために鐘は鳴る)
夢を見る島でリンクは夢を見ていたわけではありませんでした。
ここまでで漏れが何を言いたかったかというと
夢を見る島で夢を見ていたのは、俺たちだけだったんだよッ・・と(AA略
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 15:05:46 ID:bvvWahGZ
うはwwwwwww俺必死すぎwwwwwwwwwwwww OTL
夢を「みる」島、な。
「プレイヤーをスッ」 まで読んだ
何がどうなってこうなったのさw
一瞬荒らしかとおもたよ(´・ω・`)
ワロス
なつかしいな、一番好きなソフトだよ。
ところでニワトリ切った時のマリンの反応って2種類あるよね?
どういう条件で変わってるんだ?
マリンも鬼畜ということが分かるよな、アレ。
そんなマリンが好き
俺は〜 俺は〜 ばかなの〜か〜
そうだ〜 あたり〜まえだ〜
死ねばい〜い〜〜 ああ死ねばいいのに〜〜 ああ〜
あほ〜 死〜ね〜よ〜!!
…ガガガガガガガガガガガガ
パカッ
4コマであったな。かぜのさかなのうたに歌詞つけるやつ。
さかな〜さかな〜えらがあ〜る〜♪ さかな〜へそは〜ないの〜♪
とかそんな感じで。今考えてもひでえ歌詞だw
剣なしプレイだと取れないのって
フックショット
カエルの曲
蜂の巣以降の交換アイテム
バードの鍵
レベル1・3・5の楽器
だけ?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 21:40:10 ID:SzhS4S3J
何でPSPなの?
おいら子供だからわかんねえや。
おいら子供だからさっぱりわかんないことにしとくよ
洞窟内が結構あちこちに繋がってるから大概の物は取れる。筈。
そういえば時空の章をクリアしたのが4年前の時の日だったんだけど
夢をみる島をクリアしたのもこの前の時の日で
両方時の日にクリアしたという事に気付いた。
何かすごい偶然
時の日?
夢をみる島と神トラって似てんね。
どっちが先なの?
>>716 神トラが先。珍しく、リンクが別人じゃない続編。
神トラの話の後に修行に出たリンクが夢島。
>>720 サンコ。 おいら子供だから調べても由来がまったくわかんねえや。
マリンたんのびっくらこいたワロタ
1の楽器だけワープバグでも取れない…
マスタースタルフォンもふつうは剣がないと倒せないし…
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:36:53 ID:X/TZ8EJ0
ボスの部屋の下に地下があるだろ?
その地下でスクロールバグを使いな。ダンジョンの壁を泳いで
抜けられるようになるから。
で、ボスの部屋に入らずに左右から楽器の部屋へぬけたらいい。
ヒレはあらかじめ取っとけよ。
これはじめてやろうとしてるんですが、名前入力カタカナにできない orz
かわりに「ぜるだ」「とたけけ」と入れてみ
>>723 これってダンジョン内の縦スクロ−ルの面ならどこでもできるんですね
しかも非常識的さがおもしろいっす
でも肝心の楽器がない…orz
>>725 仕様なんですか
ただ俺が買った中古のには、カタカナの名前があるんですよ
バグかな?
>>726 音楽変わっておもしろいですね
アリガd
夢島はいちばんバランスが良かった、個人的には。
神トラはボリュームありすぎ。
キャハッ! やれー! やれー!
もっとやれー! . . . .
いやっ なんでもないわ...
テラワロス&モエスwww
楽器が足りない状態でタマゴの前でオカリナ吹くと、
穴開ける時とはちょっと違うバージョンのかぜのさかなのうたが流れるね。
いま初めて気づいた。
色々遅いよ
それよりフェイントが嫌過ぎ
マジックロッドで焼き尽くせればなあ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:06:27 ID:slSzb3tX
フェイント?
誤爆した。 気にしないでくれ
誤爆で何故にマジックロッド…
コホリント島の皆と一緒に泡になって消えたい
もういやなんだこの人生
あのエンディング切ないよな。
みんな消えてしまう、空を見上げるリンク、落書きされたクジラが飛んでく…
>>737 ゼルダの伝説やって楽しくイキロ!
DXだと、L-1の剣が別れのセリフを言うんだね。
マジ?いつもレベル2にしてたから知らなかった
別れの台詞って?
L-2の剣を取った時に、「これでようやく私の役目も終わった……」という感じのセリフが出る。
修行をともにしたであろうL-1剣も、コホリントと一緒に消えちゃったのかなぁ。
何だか物凄い勘違いそちゃってそれを普通に書き込んじゃうと後でのたうち回りたくなるよね(じたばた
あれって天の声だと思ってた
天の声、っつーか貝殻の館を作った人
おおーっと!そいつはいけねえや!
ちゃんとカネはらってくだせえ。
なんとっ!?
ただでものをてにいれてしまった!
... ... ..ん??
あれほど、ちゃんとカネはらえって
いったのに... しかたがない
しんでもらう!
何も殺すこたねえだろ
それは誰しもがツッコミを入れたとこ
この場合、罪に問われるのはリンクか店長か。
どうなんです? 橋本弁護士
.かう
.うる
rァころしてでも うばいとる
rァ って指の形を表しているんだね。
エンディングに関する秀逸な考察を読んで感動した。
またやりたくなったから中古屋回ったけど
どこにも置いてねえ・・・orz
最近は中古GBソフトを置かない店もあるからね(´・ω・`;)ガンバレ
なるほどなぁ・・・ しかしこのスレにいる奴らは10年以上もこのゲームから離れられていない訳だから
あまり教訓を生かせてないということだなw 俺も含めて。
まぁそれもバグ技のおかげで新たな世界が無限に広がるからってのもあるが。
おいら大人だけどわかんねえや。
今日中古で白黒探したけどなかった(´・ω・`)
>>738 エンディング、島が消える描写がハッキリあったのが悲しかったねえ。
にしてもあそこまで船が大破してたのに、あの後リンクはどうやって帰ったのでせう。
凄みだ きっと凄みで助かったんだ
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 20:01:40 ID:cwpjwmNI
にしても、今改めてやるとおもろいね。
マリン同行時にダンジョン入ろうとすると、外で待つのね。
で、ダンジョンから出たら座って待ってるとか、約12年間気付かなかったよ
.
面白そうだから送ってみよ
でもきっと採用されんと思うぞ
ラスボス6匹試したらフリーズしたw
ん? 試すってどういうこと
6回倒すんじゃなくて?
>>763 リクエストしておいたよ
採用されたら面白いよなww
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 11:09:02 ID:qwWUz2Lg
>766
スクロールバグで敵も連れて来れるのを利用して
ラスボスの部屋を行ったり来たりすると同時に何体も戦えるが6匹だと変形したとたん止まった
このスレをみるたびに小3か4の頃に公園に置き忘れた、あの灰色のカートリッジを思い出すのさ。
買いなおした灰色のカートリッジじゃスクロールバグが出来なかったのもいい思い出だ。
ようこそ めざめのししゃよ
ここは おもいでを かたる
スレ
マーリィーン
スライムのダンジョンでボス倒したのに
カギ1個余ってるんだけど(゚д゚)
宝箱も全て開けたし
あー俺もいつも余る
でも前に一回全部使い切ったことがある希ガスるんだけど
ボス手前の部屋で無駄に手に入るからな。
「かぎのあなぐら」だからというしょうもない理由だったりして。
四方に鍵扉がある部屋でいきなり右選んでそのまま他の3つ無視で進めちゃうと
最終的にその3つの部屋に入れなくなっちゃうからそれの救済措置だと思う。
あと、どこかは忘れたけどクリア後に反対側から辿れば開けた筈の鍵扉が閉まってて
そこで余った鍵を処理出来た気がする。ただのバグだったかもしれないけど。
2回目、コンティニュー0でクリア。
期待していた限定EDを無事見ることができたけれど・・・・
・・・・夢は・・・壊さないほうがよかった・・・・・・・・・
OTZ
>>778 DXでした
もえつきたぜ・・・・まっしろにな・・・・・・・・
>>779 ……DXの方が演出的にはいいと思うぞ?
無印は、空中アイテムと同じ羽生やしたマリンが画面を横切るだけだし。
スマブラかと思った
そういやマリンのフィギュアがあったな
無印とDXの違いって
・隠しダンジョン
・バグ
以外になんかある?
写真屋
ノーミスEDの演出
石版の欠片がフクロウの嘴になってる。
無駄に大量にヒントがあって難易度激減。
解き方既に知ってても萎える……
>>787 トンクス
売り物と勘違いしてたから萎えちまった・・・
ま、ヒントがあってもかつてテール神殿で「ブロック動かして扉明け」の仕掛けに気づかず一ヶ月なやんだ覚えが
>>789 甘いな
俺は最初の剣を手に入れるところで3年かかった
知能指数が低い人がいるインターネットですね
そんなに誉められると照れるぜ
>>789 ナカーマ。俺も一ヶ月くらいあそこで詰まった。
中ボスに行くとこの穴を雑魚からダメージ食らった衝撃で無理矢理超えたりしてたよ・・・。
マリンは風のさかなに何をお願いしたんだろうな
しまのそとには
なにがあるのかな・・・
ノーミスエンディング見た限りじゃ
カモメなんじゃないか?
やっぱそうなのかな
救出イベントの時も何て言おうとしてたんだろう
タリン空気嫁よなw
スレ違いてすが…
ふしぎな帽子の
雲の上の…黄色のカケラが見付かりません…誰か教えて下さい…m(_ _)m
本気で完膚無きまでにスレ違いだなぁ。
なんでわざわざスレ違いなのにここで聞くのかとか
なんで他人に聞く前に少しも自分で調べようとしないのかとか
どこから突っ込んで欲しいのか意図がさっぱり読めない。
なんかよー。夢島はかなしいんだよ。
消えちゃうんだよ。マリンがなんとなく分かってるとこも
悲しい。子供とか犬とかがサーって消えるとすごく悲しい。
マリンのセリフにエンディングへの伏線が色々張られてて
2週目で見るたびに悲しくなるな。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:00:58 ID:9U1BE25I
これは買うべきなのかい?
買っても損は無いかと
話し進めてて(あるいは最初から)幻の島だってのがわかるから、尚の事クリアしたくなくなってくるね
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:56:18 ID:9U1BE25I
うーん、みんなが思い出にふけってるので
明日売ったやつもう一回買いに行ってくるよ
そ、そんな無理に買いに走らんでも
いや、走れ 永久に保存しる
走れエロス
ペガサスの靴でいざ走れ。そして、壁に当たれ。
>>799 同じ質問をゼルコレスレでも見かけた。
しかも、799のレスの直後くらいの時間に。
つまりただのマルチポスト荒らしって事さー。放置しときなさいな。
ちょっとここにえたいのしれないカタマリを置いときますね
◇
いや、 △ だろ
もっというなら5角形だけど。
ゼリーのことかー!
夢島はなんかいつまでも手元に残しておきたいな。
同意
また夢を見たくなったらやればいいのさ
今817がいい事言った
マリンを洞窟前に放置して瀕死の状態で帰ってくると心配してくれるんだな
初めて知った 細かい所にこだわりを感じるな
>>817 そうだな。コホリントはいつでもあのカートリッジの中にある。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:01:24 ID:1/cjKwvR
バッテリーバックアップの電池が切れたら泣くな。。。
そんときゃノーセーブクリアだ。2〜3時間でいけるだろ。
>>819 そういやダンジョンにいた時間の長さによって台詞が違うんだよな…
短いと「大丈夫だった?怪我しなかった?」って感じだが
長いと「遅かったね…もう帰ってこないのかと思った…」ってなの
うーん深い…
>>824 それを試したくてダンジョン内をうろついてたら瀕死状態になって新たなセリフが聞けたんだ。
今もう一度やってみたら、ピンチ状態でのセリフも二種類あることが分かった。
まだまだマリンのセリフは探せば出てくるんじゃないか。
俺みたいに十年以上遊びこんでるハードコアなプレーヤーでもいまだに新しい発見が
あるからこのゲームは恐ろしい。
へえ〜
またひとつ新たな発見をした
マリンちゃん(;´Д`)ハァハァ
ナマ足ハゲエロス
やべえ、マリン連れてる最中限定ネタってこんなにあるのか…。
井戸落っこちと岬でデートくらいしか知らなかった。
「どろぼー」名になっちゃったセーブデータいっこ消して、
新しく始めるかな。
スクロールバグ関係の質問で悪いけど
城の鉄球回してるボス倒した後セーブするとバグってデータが飛ぶんだけど
どういう条件でなるの?楽器?ボス?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:49:34 ID:CgSzJL3G
わからん。俺も一時期それで困った。壁にハマった時とか。
ある程度の楽器とアイテムをそろえるうちに、いつのまにか
バグらなくなってた。
俺の場合はわらしべイベントを全部終わらせた頃から
バグらなくなった記憶がある。あくまで『頃』なので
正確なフラグは不明。
ヨッシー → リボン → 缶 → バナナ → 棒(いまこのへんか) → 蜂のス
→ パイナップル → ハイビスカス → 手紙 → ほうき → 釣り針
→ 水着 → みとおしレンズ
先は長いな。がんがれよ。
まちがってても怒るなよ。
顔の神殿の鍵あるとこ、南の神殿だっけ?
当時消防だった自分は、あそこの壁画のイベントでやっとわかって
めちゃ切なくなったよ。
>>833 あの神殿の曲もいい雰囲気出してるよなぁ。
あの辺りからボスの断末魔に意味深な台詞が入るようになるんだよね。
意味深だが全く緊張感を感じないマットフェイスの断末魔
意味深なことを言い出すのはLevel5のボスからだな。
プヨヨーン!プヨヨーン!
ボクチャン、ドコデッチョー?
. . . だれもいない やかたに. .
. . . こえがひびく. . .
「ワタシは カイがらのやかたに
やどりしもの. . .
ヤミの チカラに いどむものを
まっていた. . .
. . . しまに かくされた
ヒミツのカイがらを あつめよ!
あつめしカイがらをもちて、
ゲートを くぐるが よい. . .
しかくあるものに ひかりの
チカラもつ けんをあたえる!」
よしっ、たくさん カイがらを
あつめて、ゲートをくぐってみよう
>>739-745の話題、剣L-2入手時のセリフは、剣L-1じゃなくて館のほうの声ってことか……。
>よしっ、たくさん カイがらを
>あつめて、デートをくぐってみよう
に見えて一瞬えらく焦った
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 09:48:59 ID:YGOIRnfX
これは結局リンクの妄想か?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 13:55:04 ID:JMLXLOvB
タリンてマリン×リンクを阻止しようとしてるだろ?
・・・天然なフリして。
それが親父の使命
というか実はタリン×マリン
妻を失い性欲を持て余していたタリンは、幻覚キノコや昆虫虐待でウサを晴らす毎日。
終いには島で唯一の若い女性、実の娘マリンに手を出してしまう。
哀れなマリンは歌を歌うことで現実を忘れ、日々島からの脱出を風のさかなに祈っていた。
そこでリンクが流れてくる。救いの使者に当然のごとくマリンは恋に落ちる。
これを快く思わないタリンは、狸に化けたりハチを使ったり策を尽くしてリンク殺害を試みるも
ことごとく失敗。ますますマリンへの虐待は激化。耐えられなくなったマリンがとうとう
タマランチ山で実父との関係をリンクに打ち明けようとしたところで
激怒したタリンが割り込んできて失敗 「わたし もうかえるね・・・」
鬼畜設定の夢をみる島
おもしれー
通常ジャンプでも2マスの穴飛べたよね
854 :
1:2005/07/13(水) 22:11:03 ID:JMLXLOvB
まああれだ。俺の駄文を見てくれ。
ゼルダシリーズって、クリアした後に
言いようのない感情がわいて来るんだよな。
「感動」に近い感じの。
でも、この夢島は一般のそれとは違ってた。
当時消防だった俺、マリンが歌いながら消えていくのを見て、
そこで電源切っちゃったんだ。泣きながら。
855 :
2:2005/07/13(水) 22:20:16 ID:JMLXLOvB
それで、今当時のこと思い出したんだけど、
あの時はただ、マリンやそのほかの人々が消えていくのがいやだったんだ。
んで、時は流れて10年後。
もう1回やった時、初めて分かったんだ。
このゲームのテーマはゲームそのもの、ってことに。
・・・自分でもナニ言ってるのかわかんねぇorz
856 :
3:2005/07/13(水) 22:28:18 ID:JMLXLOvB
ゲームは、1度クリアしてしまうと、
その物語、いやその世界は終わってしまう。
考えてみれば当たり前だけど、
電源切っちゃったのは
そのことを露骨に見せ付けられて悲しかったんだろう、と思う。
でも、そのゲームはちゃんと俺の心に思い出として残っているし、
マリン他コホリント島は心の中で生きているんだと思う。
今、俺はこのゲームがきっかけでゲームデザイナー志望で勉強している。
で、いつかゲームを作るときには夢島のような、
人を感動(正確には考え)させるゲームを作りたい、と思う。
・・・と、強引に閉める('A`)
お前すごくイタいよ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:32:36 ID:JMLXLOvB
そんなことぐらい分かってるよorz
とにかくスッキリしたかっただけなんだ
痛々しい電波文を態々ageで連投でこんな所で振り撒いて住人を不快にさせて
その動機が「自分がすっきりしたかっただけ」と来たもんだ。
自分の日記帳にでも付けておけばいいだけの物をなんでここにブチ撒けるのか。
タリンとマリンって親子だったっけ?
>>860 物語では親子とはわからない気がする タリンて呼ばれてるし
でも同居なんだからきっと親子かな
>>859 まあ普段は便所の落書き呼ばわりの掲示板なんだし
最近いちいち日記やらチラシの裏に書けっていう風潮がおかしいくらいだ。 いつからそんな書き込みの敷居高くなったのかと
上げながら連投であの文章は
「夢島好きってあんなのばっかなんだ……」
とか思われそうでやめてほしかったけど、
確かにスレ違いな訳じゃないんだし多少のチラシはオッケーかな
>>860 無印説明書には親子って書いてあるな。
しかし攻略本では親子じゃないと書かれている。
謎。
チラシの裏も受け入れて、早く新スレに移行しようぜ。
もちろんスレタイは、夢を「みる」島でな。
>>863 まあ、あの世界で親といえるのは風のさかなだけだから
本当の意味では兄妹に近いんでない?
今日スクロールバグダンジョンをやってたんだ。
水かきとってからは行動範囲が広がって楽しかったよ。
宝箱開けたら、「・・・わたしは、かぜのさかな(以下略)」や「あ、りんく!タリンはおうちで(ry」など。
バグったセイレーンの楽器らしきものを取ったら、
「え?おいらたちがいつからこのしまにすんでるって?(ry」
白バックになり、
「パパールっす!やくそくどおりそうなん(ry」(いいよ か ダーメ! の選択肢)
アングラーのたきつぼから出てきた。台詞は適当な。
>>854-856 君の作ったゲームをプレイできる日を待っている。
夢を見れるゲームを創ってください。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 10:13:17 ID:S3wuVB6t
>>859 がイタいのかな。
まぁ、2chはなんでもありだから良いや。
アングラーの滝つぼで、
通れないはずのところを無理に通って
どうでも良いところで鍵つかっちゃったせいで、
鍵が足りなくなり、
水かきが取れなく、鍵も取れなく、
どうにもならなくなってます。どうしましょう。
スクロールバグ使ったらなんとかなった。
なあ、フッカーって偽物とかいたっけ?
おいらいいおとなだから、ぜんぜんおぼえてないや。
フッカーって何だったっけ?
おいらいいおとなだから、ぜんぜんおぼえてないや。
>870
居るよ。
そんな強いボスじゃないし瞬殺しちゃうと気付かないだろうけど、
たまにフックショット口に引っかけると
体全部穴から出てきて画面内走り回って自爆する偽者が出る。
3回連続で偽者が来た時はげんなりした。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 15:27:16 ID:gQeiaeA4
古スレだなぁ
874 :
870:2005/07/14(木) 18:39:58 ID:MJbxLmYd
>>872 そんなのいるのか。DXも含め、のべ10回近く戦ってるはずなのに、
そんなの見た事がない。
おいらあたまはこどもだから、わかんなかったことにしとくよ。
>>872 ああ、LV5のボスか。
やっと思い出したよ
ロックちょうのハネがこのゲームを神にしてる。
俺の中では。
そういや「ロック鳥」自体は今までのゼルダシリーズに出てきた?
風のタクトでようやく鳥のザコ敵カーゴロックと、
仮面付きのバカでかい鳥ジークロックが登場。
神々のトライフォースに登場したジークロックは仮面付きのバカでかいサソリ。
劣化神トラにならず、また操作して単純に楽しい要素だな>ジャンプ
てかそれが元ネタだろう
変換したら六供町になった
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 00:05:27 ID:23b0nLwv
むぅ誰かマリンを描いてはくれないだろうか
2ヵ月後くらいに描くかも
どのような感じの絵をお望みかを具体的に言うと良いと思う。
超激エロ、ロリコン風味
…ってのは聞き流してください。すいません。
俺昨日描いたよ。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:12:38 ID:2y3wGQ5b
うーむ、じゃエロなしのりんく×マリン。
エロいとイメージ崩れちまう。
あと、俺も書くけど下手なんだよなぁ・・・
ぜひともSDチックな絵でお願いしたい。
DXの写真屋みたいなタッチがいいな
悪くないけどなんかリンクがちっちゃく見えて
ところで、溶岩でできたデグフレムをマジックロッドの炎で
倒すのって変じゃね?
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:46:52 ID:zX1cUEPF
>>890 thx おれのもうpしてみよ
>>893 マジックロッドの炎は溶岩を越える高熱って事じゃないのか?
>>890 いいなぁ。これ。原色だともっといいけど、大変なんだろうな。
しかしタマランチ山のBGMは名曲だな 思わずmp3プレーヤーにまで入れてしまった
漏れはタルタル山脈のBGMと呼んでるけど 確かにあの曲は好きだ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:25:43 ID:oVyHmAiU
>>897>>898 俺も。
プレイやんに入れたりバンブラに打ったり。
かぜのさかなもだけど。
あと、マリン描いたけどうpする?
900
話題が出にくいから絵ネタもどんどん投下してくれ
いろいろ「狙った」絵だと批判も出るだろうから内容はホドホドにしてw
何だか知らんが懐かしい気持ちにさせる絵だ…
905 :
899:2005/07/18(月) 17:44:30 ID:oVyHmAiU
うちにはスキャナがないので今パソで書き直し中。
ちょおと待ってくり。描きにくい・・・
んで、今気づいたんだが、
マリンとデート中、
鶏切ったら怒るのに魔法の粉で燃やしても何も言わないんだな。
なぜなんだ?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 17:57:10 ID:fSiE8TWt
・・・・焼き鳥・・・
908 :
899:2005/07/18(月) 19:21:32 ID:oVyHmAiU
幽霊を掴んで飛べるバグは既出だったのか…
昔は発見して驚いてた
絵柄が可愛らしいな
マリンたんハァハァ
ひんぬーはぁはぁ
915 :
899:2005/07/19(火) 23:30:29 ID:Th0GfaGU
みんなありがとう。
思えばこれほどひとつのソフトに
笑いと悲しみと感動とが入ってるのって珍しいよな・・・
珍しいかどうかは分からんが、制限が色々とあるであろうGBの世界でここまで描いたのは凄いな。
え
脚はいい しかし顔がなんかジョジョってる
〉914
なんか綺麗だ
〉←頭を左に傾けて見るとると
カモメに見える
>>917 やけに肉感的でリアルですな…
俺も嫌いじゃないよ
>>914 なんかカワイイ。後ろの落書きクジラのシルエットがいいですよ。
落書きクジラっつうのはさ、風のさかなの体に書いてあるからって意味ね。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:19:59 ID:Fnt5pjGK
おいおい誰か書き込めよw
質問だけど、写真屋の1枚目ってどうやったら目回すの?
>>926 お断りだを貫く
人生に深く刻まれた名作だけど、このスレもホントによく続くなぁ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:04:18 ID:H0c6pp+L
いま考えるとスクロール技で簡単にノーミスクリアできるな。。
他人のプレイ動画が見たいな
この前某配信で超ドヘタなの見たけど、それでも面白かったし
>>930 だから夢を「みる」島、な。
一応投票してみるかね。
>>929 俺の通しクリア動画なんか撮ったらとてもじゃないけど暇で見てられない物になるぞ。
延々とクレーンゲーム。
夢をみる島がエントリーされるとは思わなかったな。
名作だけどいまいちマイナーな感が否めないイメージがあったから。
高校で暇なときこれやってたら、食いついてきた奴がいて
「俺それお一日でクリアしたことあるよ!」って。
そいつのこと大嫌いだったから話したくなかったけど、
レゲーの話できる友達2人くらいしかいなかったからつい・・・
まぁ、マリンは萌えるよね
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 15:11:44 ID:ZXlu5Kud
ゼルダスレここしかないの?
教えてほしいんだけど
時空の書をいまやってる。
指輪の小箱はどこでレベル2になるの?
釣りか?時空の章だろwwww
ムドラの書と混ざったんだろ
冒険の書と混ざったんだろう
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:57:31 ID:/PWALccr
× 夢を見る島
○ 夢をみる島
次スレではスレタイも直そうな。980辺りでいいだろうけど。
何で見るじゃないの?という話はループですか?
カセットにそう書いてるから
俺は一年中夢ばっか見てます。
夢を見る島だと、単なる『島』が何らかの原因で『夢』を見ているのか?
と、初めてパッケージを手に取った未プレイの大多数の人は思うはず。
夢をみる島なら、『かぜのさかな』の夢の中の『島』なんだな!
と、『見る』よりも解釈の幅が増えやすい。決定的だったのがマイルド的な表現に。
要は、発売した時に最初にゲームを手にした時の、違う思い込みを無くしたかったのかな。
誰がタイトル考えたんだろう。漢字を平仮名に変えただけなのに、結構意味が深いな。
>>945 その解釈の根拠がいまいちわからん。
漢字表記でも夢を見るという行動主体が
文脈外に想定しうるし、また平仮名になった
ことによって上記解釈になったことの説明が
明確でない。
これGBAで出してくれないかなぁ。
またやってみたい。
カプコン、ふしぎのぼうしのクオリティで移植して。
正直DXでいい気がする。グラフィック変えられるとそれはもう夢島ではない。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 10:29:42 ID:XCIoa3J4
星をみるひとへのオマージュ
オマンコ
マァリィーン
もうイラスト描く人いないか
心の底から要らないなぁ。
DXでもカラーになったはいいけど雰囲気に合わない写真屋とか
無駄に説明の多い石版とか無理矢理編曲されてるエンディング曲とか萎えまくった。
服のダンジョンはよかったけどあれ使うと難易度低くなり過ぎるしなぁ。
たしかに写真屋とかはいらないけど。もちっと奇麗な絵で遊んでみたいよ。
>【カプコンゼルダは次もある―機種は未定】 2005年2月7日(月)
> 任天堂オブアメリカの公式雑誌「NINTENDO POWER」に『ゼルダの伝説〜ふしぎのぼうし』を開発した
> カプコンの藤林秀麿氏と任天堂の青沼英二氏へのインタビューが掲載されている。
>
>――次のゼルダについて始めていますか。DSでしょうか?
>
> 青沼: 前回の開発で藤林氏のチームはとても素晴らしい仕事をしてくれました。
> 彼のチームが作るゼルダの良いアイデアは任天堂のチームをとても強く刺激します。
> 次のプロジェクトをどの機種でするかどうか決めてませんが、また彼のチームと共にやりたいですね。
工エエェェ(;´д`)ェェエエ工工
カプコンゼルダってツマランって訳じゃないんだが
のめり込むほどでもないんだよなぁ、1.2回やれば十分って感じ
夢島は何回やったか分からん位なのに…何かが足りないんだよな、何かが
ストーリーの感動度だ
夢島越えの感動度って難しいんじゃないの?
アイテム欄の上下の違い
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 01:12:54 ID:g8GcXeEJ
かなり昔、GBで夢をみる島ってあったよね?
一番最初のやつ!
アレを持ってるんだけど
たまごの前ですべての楽器揃えてオカリナで奏でる時の音楽
皆感動しなかった?
泣きそうになったんだけど。
それとラスボス倒して夢の島消えてって
イルカが太陽とかさなってイイ感じのシーン。
あれはヤヴァイ
チラシの裏と言いたい所だが概ね同意
地味に神ゲー
いいねいいね
985になったら立てますか
>>962>>964 かなりガイシュツだが、完全同意だな。
EDで感動したのなんてコレくらいのもんかも。
ゲ−ム自体も当然面白いし、勧善懲悪でもないストーリー展開、
結局最後はリンク自身=プレイヤー自身が全てを消し去ってしまう儚さ。
かぜのさかなの歌をバックにマリンがかすんで消えていくなんて、神演出
杉だろ。こんなの作っちゃたらコレ以上は無理だろ。
つか、夢島の単独スレに来て
「かなり昔、GBで夢をみる島ってあったよね?」
って釣りとしか思えない。
前スレの名前までは変えられないぞ!
すまん。
勘違いしてた。
過去すれの見るみるは些細なことさ
大切なのは次スレこそ「みる」で立てて欲しいってこった