シュワッチ!
近所の店、どこにも売ってないぞ!
amazonで買うしか…。
ネタバレ
ラスボスは 赤木優
>>3 新宿とか秋葉原に行けばまだ流星バッジ付きも買える。
行けるなら行ってみれ。
6 :
3:04/08/17 22:45 ID:???
続編は怪獣と同じ大きさのユニットで
南夕子を出して、餅つき希望。
とりあえず要望
んで、たまに攻略質問に答えたりとか
じみーに売れてくれればいいんだがなー、このゲーム
続編だすならスパロボみたいに、プレイヤー自身を投影できるオリジナル隊員が欲しいかな。
A第1話冒頭でベロクロンに壊滅された防衛隊の生き残りとして、
新設されるTAC,ZAT,MACのいずれかに配属される、という感じで。
はたしてバッジなしのリピートは売れるのかな。バッジがあるからこそいくらか売れてるもんなんだが
12 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/18 00:01 ID:XGeEPCNw
これやりたさに、GBA-SP買ったのだが
明るくない画面にがっがり・・・目は疲れるし、見づらいし、最悪だぁ〜
ゲ−ム自体は面白いのでやりたいけれど・・・つらい。
まあ、GBAよりはマシだけど、携帯位明るければ納得したのに。
TV接続でやるには、ゲ−ムキュ-ブ+ゲ−ムボーイプレ−ヤ-
買わないと出来ないのかな?
テレビDEアドバンスはSP対応してないし、GBA買うのもあほらしいし・・・
他にいい手は何かありませんかね?
また、ここの住人の皆さんはGBAもしくはGBA-SPでプレイして
いらっしゃるのでしょうか?
>>10 漏れレオ好きだけど、MACには配属されたくないな〜。全滅するし。
>>13 いっそのこと、オリジナル主人公が新隊長となってMACを再建するとか。
MACに配属→ツルク星人に真っ二つにされる→ゲームオーバー
→無事クリア→ガロンとの戦いで死亡→ゲームオーバー
→無事クリア→シルバーブルーメにより基地ごと溶解→任務完了
これでもMACに所属したい勇敢ある若者求む! MAC隊長モロボシ・ダンより
MACは新入りには親切にしない。唯一親切にしてくれる隊員は宇宙人に殺されてしまい他のDQN隊員から犯人扱いされてしまう。
さらに補充の背番号なし新参者隊員からも邪険にされてしまう。その天罰が全滅。いい気味だな(プゲラチョ
新スレたってたんだな、age。
いっそのこと、続編はMACのみでw
いかに全滅を免れらるかのゲーム。
もしくは、全滅から再建するゲームでいいのかも(^^;
997 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/08/17 17:52 ID:???
他力本願ウヒョ
998 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/08/17 18:04 ID:???
なんで人に頼むかなぁ・・・
999 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/08/17 18:10 ID:???
( ゜∀゜)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
1000 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/08/17 18:16 ID:???
ザザーン……
↑全スレの最後の方に書き込みしてた馬鹿ども、なんとかならんかね?
次の人が迷惑するのに次スレ立つ前に書き込んで。
全員が即スレ立てられるISPとは限らないのに。
こういう常識の無い厨房な馬鹿が新スレにいないことを祈るよ・・・
次のテンプレートに・・・
地球の平和を守るために950以後に書きこみする人は新スレお願いします。
次スレが立つまでに埋める馬鹿は悪い宇宙人ですのでみんなで退治しましょう。
これぐらい載せなきゃわからない馬鹿が多いよな。
シナリオを多少、増やして
ゲームキューブに移植というのはどうでしょうか?
怪獣も使いまわさずギガス、ドラコ、ガイロスなどが出てくる。
(グラフィックが替わるだけw)
マットビハイクル、科特隊専用車、ウルトラガードも使える。
ついでにクラタとステーションホークも自由に使える。
(自衛隊と同じで援軍扱いでも可。クラタ好きなんだよ〜)
ゴモラを誘導するところ、クリアできない……
どうしても科特隊三人とも踏み潰される_| ̄|○
色々やってみたんだけどなぁ……
捕獲エリアの横幅が広いところをうまく使って、最後に攻撃した奴を追う習性を使えば、
楽勝のはず・・・。>ゴモラ
グレートだけはガチ。
続編もいいが、まんま今のシステムで、追加シナリオ集みたいなの出てほしいなぁ。
マン、セブン、新マンだけでも、他にやってみたいエピソードもあるし。
でも、アドバンスじゃ無理かな……。
>>12 俺はSP使っているけど
そこまで暗いとは思わないぞ
ただ携帯ゲーム機は目が疲れるので
あまり長時間はしようしたくないけど
3周目終了
完全開発までもうちょっと!
何度やっても最後の集団リンチはむごい
今5週目
完全開発までもうちょっと!
29 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/18 17:02 ID:DTcuqdT+
5周もやらないとだめなんだ…。
>>4 めちゃくちゃ懐かしいな、コンピューターのお姉さん。
ほとんど被害なしプレイでも、完全開発は4周の途中までかかる。
つい意地になってやってしまったorz。
続編は是非PS2でお願いします。
戦闘シーンはフライトシミュレーターで。
ってコスト的に無理かなぁ。
逆に、マップにある建造物をすべて破壊するプレイはどうか?
シューティングなら即買い決定だな。
資金欲しくなければウルトラさんにまかせっきりでいいのか
こりゃ楽チンだ
36 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/19 00:36 ID:hl5Q98gz
続編出すとしたらスカイホエールにはコショウを装備させて欲しい。
命中すると怪獣は数ターンくしゃみをして動けなくさせるという能力で。
白酒も用意して欲しいな
敵に飲ませると酔っ払って
命中率が下がるとか
ゲームとは関係ないけど
80の「ヘンテコリンな魚を釣ったぞ!」の回で
シルバーガルから巨大なミミズが出てきたが、あれはどうやって作ったんだろう?
あれが天然のミミズだとしたらある意味怪獣だよなw
ZAT編が出たら面白い作戦が多そうだ
一週目なんだけど、均等に全ての機体をパワーアップさせた方がいいかな。
それとも、何機かにしぼった方がいいのかな。
>>40 とりあえず主力戦闘機
(ジェットビートル、ウルトラホーク1号、マットアロー1号)
は優先的に強化して残りの機体や兵器を徐々に強化しる。
>>41 ジェットより小型の方が(移動力高い、2機ある)ややお得
マットアローも1号より2号の方が使い勝手が良いよ
>>43 ウルトラ警備隊は、ホーク1号を優先して改造すると良い。
α、β、γ、全てに改造が適用されるし、合体すると無敵の機体となる(w
だが、少し資金に余裕が出来たら、使ってない機体もある程度は改造した方がいいかもしれん。
後半は強制出撃で改造してない機体が出るとひどい目にあうよ…
特に警備隊の場合、ホーク2号、3号、マグマライザー、ポインターと機体も多い。
俺はホーク1号頼みだったから、他の機体が強制出撃した時焦りまくった…
後は
>>41-42のいう通りで全く問題ない。
マットは機体数も少ないし、その内2組が改造共有だから問題は無いと思う。
SFC版ウルトラマン移植してほしいなぁ・・・
そろそろラスボスネタバレしていいかな
ヒント1:Aの敵
ヒント2:赤い
ヒント3:それなりに強いキャラ
これでも分からなかったらメール欄見てね
>>46 ファイヤーモンスだな。
あとメル欄読んでね
珊瑚を基にしたあの超獣か
あとメル欄読んでね
一言で言うなら超闘士激伝の超強力キャラだな。
あと、メル欄読んでね
つーか、赤くてそれなりに強いAの超獣なんて一匹しかいないじゃねぇかよ。
まて、それは超獣じゃないだろう。
ドラゴリーに真っ二つアヒャヒャの回だな。
実はこいつ
>>44 ウルトラ警備隊はホーク3号も強制出撃の面があるんで鍛えておいた方が良い。
逆を言うと、ホーク1号と3号鍛えとけば他は放置でも(それほど)問題は無い。
武器開発って正直どうよ?
高い金取るくせに100くらいしか上がらんし
>>53 塵もつもればってことで
まあ、半分くらいあげると上昇値が150になったりと微妙に変わるけどね最後は200上がるし
やっと昨日手に入って、早速プレイしているのですが
クリア後の引継ぎ等はあるのでしょうか?
ウルトラ兄弟に頼らず、ゲームを進めたいのですが・・・。
あと、図鑑のデータも引き継がれる。
ラスボスの完全データは2周目以降じゃないと見れないし。
>>46-51 お前ら面白過ぎです
前スレで紹介されてた「ワンダバ!!〜ウルトラ防衛チーム
テーマ・コレクション〜」をつい買ってしまったよ。ワンダバMAC
かっこいいなあ。
これ聞いてると続編が欲しくなる。A、タロウ、レオもいいし、
USA、G、パワードのアメリカンウルトラマンで一くくりにするのも
いいし、ミラーマン、ファイヤーマン、ジャンボーグAの非ウルトラ
巨大ヒーローものもいい。
しかしネタ的に一番やってみたいのはSRI、毛利チーム、SATの
等身大チーム一くくりなのだが。メカほとんど出ないけど。
このゲームの日本って国家予算が随分あるんだな
昨日の朝、本屋の広告の、ゲームの中古売買の部分を見た。
このゲームはいくら位で買い取られるのか相場が気になったのでちょっと見てみた。
¥3,000だった。
だが、タイトルが「ウルトラ警察 モンスターアタック」になってた。
警察って何だよ…_| ̄|○
そういう誤植はよくあることだ。
昔FCソフトの買取り広告に”鳥人”戦隊ジェットマンが”馬人”戦隊ジェットマンになってたことがあった。
このゲーム・・・通常の武器使用と同じくウルトラマンの登場も強制じゃなくて選ばせてくれたらいいのにね。
つまりきついのは承知で警備隊だけで怪獣を倒すっていうこともできるように。
ゲームバランス調整難しいけど。
変身できる隊員は3分ならぬ3ターンだけいつでも好きなときに変身できるシステムなら自由度さらに広がるのに。
それをやると、必要な時に自由にウルトラを出せるって事にもなるからなあ。
あくまで防衛隊が主役、ウルトラはままならぬ存在というスタンスを強調している
このゲームには合わないよ。
64 :
55:04/08/20 10:22 ID:???
>>56 >>57 即レスありがとうございます。
これで安心してプレイ出来ます。
このゲーム凄い面白いんだけど、
一度倒したハズの怪獣が、後のステージで2、3体同時に出てきたりして
ちょっと萎え・・・な感じ。
続編は難しいかもしれないですが、出してくれるんであれば
「A」は必ず入れてくださいね。メーカーさんw
(;´Д`) エースキラー ハァハァ
自衛隊のメカは戦車と補給車だけかとおもったら戦闘機と補給機で
登場するステージもあるんだな
このゲームのシステムを流用してゴジラもやれないかな?
ウルトラマン的な巨大味方キャラがモスラくらいしか思いつかないけど。
>>66 昔セガサターンでゴジラ達と戦うシュミレーションゲームやったなぁ。
それなら味方にGフォースのメカゴジラやらモゲラがいたんだが
東宝自衛隊には
マーカライトファープ、α号、轟天号やメカゴジラなど、
ウルトラ警備隊を遥かに凌ぐ火力があるから無問題!
自衛隊も強化できればいいのに・・・・・
>>67 あれはかなり面白かったな。やりごたえも十分だった。
71 :
67:04/08/20 12:54 ID:???
>>70 おお、同士がいたか。
あれBGMが良かったなぁ。
メカゴジラ(昭和)の曲とかずっと聴いてたよ。リアルタイムだからすぐ進撃してきたけど
慣れてくると、まるっきりウルトラ一族にたよらなくなるのだけどな( ´д`)y-~
続編があるのだとしたら詰め将棋的な面をもっと増やす方向で
いって欲しい。これは通常の戦闘面に限らず、バルタンやユートムの
面のような所で、戦ってもクリアできるけど、戦わなくても「倉庫番」
ゲームのようにパズル的に隊員を動かす事でクリア可能とか。
タロウはユーモラスな敵が多いのでこういう面も作り安そうな気がする。
あとラスボスはもっと強くてもいいんではないかと。最後なんだし、
それこそウルトラ兄弟+防衛隊がボコボコにやられつつ何とか倒せた
というぐらいのレベルで。
というか最終面にウルトラ兄弟いらんのじゃないかという気はひしひしとする。
同意。
時期もウルトラ兄弟が故郷へ帰る直前じゃなくて、帰った後の話なら良かったのに。
>>75 帰ったあと人間だけの手で地球を守るってのがよかった
ウルトラマンビデオで借りようと思って三件回ってみたけど全巻揃ってるところなかった
貸出中じゃなくてぬけてるビデオって何だよ・・・
最終面はボーナスとかサービスの要素が強いから、
あれはあれで可だとは思うが、ゲームのタイトルが
ウルトラ警備隊モンスターアタックという、警備隊が
主人公なゲームなんだから
>>74-76の展開もいいね。
そう言えばTAC設立の由来って、××××の攻撃によって
全滅した地球防衛軍に変わって新しく結成された地球の
守りってワンダバの解説に書いてあって、このプロットは
そのまま続編に生かせそう。ダンがMACの隊長やってるのにも
すんなり繋がるし。原作ファンは怒るかもしれないが。
さて、バルタンヌJrの所で資金稼ごうとしたがどうよ
両マットアローのミサイルとレーザーをフル改造して後悔しないくらい稼げる?
最後はペンシル爆弾とライトンR30とサターンZでとどめとかそんな感じかね
正直サターンZの威力は強いのかよく分からんが
は〜るかな星が〜 ふ〜る〜さ〜と〜だ〜♪
ウルトラ〜セブン ファイタ〜セブン ウルトラ〜セブン セブン〜セブン♪
そのうたは!
ULTRA SEVEN FIGHTER SEVEN
が歌詞としては正解。どーでもいいんだがね。
・・・しかし、TAC設立の経緯を隠す必要はないと思うが。
そして折角出来てもあんな弱い組織じゃなあ・・・
子供素通り科学特捜隊
虐殺ウルトラ警備隊
解散MAT
墜落TAC
脱力ZAT
全滅MAC
特撮板ではこう呼ばれてるからな・・・(二期までね)
TACは墜落じゃなくて脱出の気もする。
絶対に機体に問題なくても脱出!
お前らその機体いくらすると思って居るんだと
一本の矢はもろいかもしれない。
しかし弱い矢も三本重ねれば折れにくくなるのだ。
例え防御力10で耐久力1200のTACファルコンでも、
スカイホエールとマッキーとの共同作戦では活躍してくれる!
…そう信じよう。
関係ないけど次回作への改良点としてサウンドテストモードの追加を
上げておこうか。あとクリア後のおまけとしてステージセレクトも。
前スレで誰かが挙げてたけど、戦闘シーンでのマンや怪獣が攻撃前に
体が光るシーンを無くし、マンの八つ裂きは左手でなく、原作どうりに右手から出す。
あと、戦闘アニメーションの動きを良くしてほしい。
例えば、エレキングの触覚が回ったりとか。(容量食うのかな?)
続編には大型機に搭載能力をつけて欲しい。
ジェットビートルに1人しか乗れないから、
ベルシダーが毎回出撃するのには違和感が・・・・・・。
>>87 GBAの容量限界が256Mb(32MB)だから、SFCときメモくらいは入る。
同じモノで考えればスパロボAくらいの長さと演出は出来る。
色々な事情があるのだろうけど、戦闘アニメの動きが悪い(枚数少ない)のは容量問題じゃないと思う。
今作並か以上に作り込んでくれるのならば、携帯機にはこだわらないのだが…PS2で出すとか。
しかしそうなると容量ばかり喰って無駄なシーンが多くなりそうな悪寒もする、TV映像の垂れ流しとか。
深夜で面白かった番組が、ゴールデンになった途端過剰な無駄金演出で駄番組になるのにも似てる。
とりあえず80が出るなら絶対に買う。(w
92 :
87:04/08/21 16:15 ID:???
>>90 説明トンクス!!
(´-`).。oO()A、タロウ、レオ、80のウルモン2が出ると良いねぇ
A以降しか出ないウルモン2が発売されても買わないだろうな。例えオマケが良くても
バルタンJrの面だけで何億入って来るんだよw
>>90 なんで一番古いAを比較に出すんだ?
OG2はまだ出てないから・・・Dぐらいで。
OG2は最低α並み、ニルファレベルかもというぐらい動くらしいが。
良作といえばそのとうりだと感じます、
ゴジラ対自衛隊版に賛成です、いろいろなストーリーになりそうですね
、
アンドロイド0指令の少女が怖いんですけど・・
>同じモノで考えればスパロボAくらいの長さと演出は出来る。
でも、その代わりマップでのユニット絵がスパロボみたいに
顔だけとか記号化されても困るけどね。
>深夜で面白かった番組が、ゴールデンになった途端過剰な無駄金演出で駄番組になるのにも似てる。
これ言えてる。
このまま深夜でやっててくれたほうが面白いのにと思うもの多いね。
続編はDSとかの携帯機でやってほしいな。
ロケットごときでは異質な遊びなんか生み出せるはずがないからDSはなしだな
異質な遊びのDSと
グラフィックにこだわったPSP
どっちもコケそ(ry
それよりも第二期ウルトラでも出して欲しいな
ティガ、ダイナ、ガイアの平成三部作でもいいけど
90には何から突っ込めば良いんだか・・・
SFCときメモは32Mb(8MB)だからGBAの最低容量だし、
そもそもスパロボAって殆ど動いてない(ウルトラ〜の方がうごいとる)
>>97 漏れはノンマルトの方が怖い(((( ;゚Д゚)))
>>71 バトラ面ではGフォースマーチ聞いてる余裕など一切無い。
ヘドラ面なぞ論外。
CMで主題歌聞いたら懐かしくて欲しくなってきた・・・
>>103 そんなのじゃ、ウルトラ怪獣大図鑑のノ行のページが見れないぞ(w
>>90 単純に人手不足だったのかも。この会社、それほど大きく無そうだから。
スタッフロールで出てくる人数も多くないみたいだし。
最も、これだけ味のあるゲームはこれくらいの人数でないと作れんのかも知れん。
まずはアンケートの結果が無駄にならない事を祈ろう。
人手不足とかじゃなくて単にスパロボの動きが異常なだけなんだけどな。
あれってαでスタッフが暴走してアニメさせまくったのが始まりだし。
ウィンキー時代のスパロボの動かないことと言ったら見事な位ですよ。
>>100 この続編がでるんなら、異質な遊びなんかいらんわ!
伊吹隊長の1枚絵が出たときには感動した。
そんなところに容量を裂くかよ?
>>109 原作の伊吹隊長初登場シーンはかなりカコイイ!
怪獣も伊吹隊長のおかげでアッサリ倒されたし、ゲームで再現したくもなるだろうよ。
ノンマルトのステージではノンマルトのテーマを使って欲しかった
あの哀愁漂う音楽が聞きたかった・・・
しかし
>>107を見るとαのアニメはスタッフが暴走したからなのか
だけどあれだけ拘った演出にしたから売れたんだと思うけど・・・
擁護したい気持ちはわかるが
GBAの今のスパロボは化け物みたいに動いてるぞ。
あれと比べたら動きに関してはウルモンは正直相手にもならない。
俺は会社の規模からいっても最初からあまり期待してなかったがやっぱりという感じ。
でも効果音とかは良かったな。
フラゲしたのに今頃クリアしました・・・
ラスボスが○○○○○○なのは、やっぱ、続編への複線なんだろうか?
ただ、幾ら動くと言ってもジェットビートルが錐揉み回転しながら攻撃かわしたりすると、また問題だと思うけどなw
>>114 そりゃそうなんだが今作は動かなすぎだと思うよー。
半分は戦闘機とかなんだから動かすのも楽だったと思うんだが。
ユニットの数も攻撃武器の数も少ないし。
別にそんなに動かなくて良いけどな
せっかくバランスのいいゲームが今のスパロボみたいにゲーム性<<<キャラの動き、派手さ
みたいになられても困るし
動く=表示時間が長くてダレるって気がするので今ぐらいで丁度いい。
それにアニメパターンを増やすなら登場キャラ数を増やしてもらったほうが嬉しい。
>動く=表示時間が長くてダレるって気がする
そんな事はない。それは作り手のセンス。
今のウルモンがアニメを削ってテンポがいいかというと
単にアニメがショボくてテンポも悪いだけだし。
>登場キャラ数を増やしてもらったほうが嬉しい。
これは同意。
でもアニメもちゃんとしてくれ。
まあ、あまり派手に動きすぎるのも考え物だが今回のは本当に動かないからなー・・・
スーファミ時代のスパロボはキャラはあまりアニメしてなかったが攻撃のレーザーとかミサイルその他の動きはかなり頑張ってたしな。
ま、スパロボになじんだ人がスパロボの要素を欲するのは分かるが
これはこれで別の発展をとげていってもらいたいものよ
>>120 そうだな。
とりあえずアニメが少ないなら怪獣とシナリオの数は頑張って欲しいなあ。
正直、この質なら初代マン〜レオくらいまで入れて欲しいかな。
見た目派手なほうが雑誌紹介などで一時的な反響は良いだろうが
どうせアニメーションなんて何度かみたら飽きる。
すぐに反響が出るものではないがゲームバランスをきちんとしてくれたほうがいつまでも飽きないよ。
せっかく特撮ゲーでまともな物が出たのにスパロボ、FF的な進化は遂げて欲しくない。
124 :
118:04/08/23 00:02 ID:???
俺は別に質より絵と言ってるわけじゃないよ。
質と絵は両立できる。というか絵は質のうちだよ。
ゲームの開発費の大半が絵にかかってるんだから。
だから絵もキチンと作って欲しいし
仮に少ないならやっぱり怪獣は使いまわしなしで、シナリオ数も防衛隊の種類も増やして欲しい。
この値段でこのボリュームは正直高い。
スパロボと比べんなっていっても
このゲームシステムじゃスパロボ連想しないわけない。
それで比べたら、どう見たってスパロボより戦闘アニメがしょぼいんだから
ゲームシステムでウリがあったら良かったんけど、これも劣化スパロボ…。
…じゃあ、どないせえって話だけどね。
サターンのゴジラみたくターン制じゃなくリアルタイムでとか?
あと怪獣同士の戦いがなかったのが不満(カプセル怪獣じゃなくて)。
多々良島でレッドキングとベムラー出たときは殴り合い始まるかと期待したのに…。
>>125 時々でいいからグドンとツインテールのことを思い出してください(一方的だけど)
流星バッジという超豪華な特典があるからね
そう考えれば妥当だと思うんだけどな
>>126 あっ、忘れてた…グドンとツインテール。
もっと怪獣Aと怪獣Bをうまく誘導して弱ったところで漁夫の利だぁってのがやりたかったのさ。
でもこれじゃまんまSSのゴジラか。
それに正義の防衛組織っぽくない!
>>125 そうなんだよな。
ここまで厚顔無恥にスパロボのシステムをパクっといて
これはスパロボとは別うんぬん言われてもなぁ・・・
最低限スパロボのクオリティがあってプラスアルファを求めるのが普通だよ。
それにちゃんと金かけてまともなスタッフが
バリバリに怪獣を動かしてテンポのいい怪獣スパロボ作ったらお前ら絶対
「動かない方が良かった」とか言わないぜ。
俺はウルトラシリーズ好きだけど
ショボイものを「ボロくて良かった」とか負け惜しみで言うのは嫌だな。
ファミ通のTOP30にもなかったから売上げは絶望的な数だったんだろうな。
つーことで続編はなし。
132 :
130:04/08/23 00:42 ID:???
すまんファミ通じゃなくデイリー速報だった
ただ、消化率は意外と良さそうだけどなぁ。
GBAの購買層とウルトラシリーズのファンって合ってない気がする。
20代後半〜30代の人間が携帯機で電車の中で遊ぶとは思えないんだよ。
ウルトラはガンダムとかと違って新しい世代へのファンの受け継ぎがうまくいってないし。
だから特にGBAとかだとこの前出た児童向けの対戦格闘ウルトラマンみたいな意味不明なターゲットのソフトが出ちゃうんだ。
ウルモンは携帯機のウルゲーの中ではマシな方だと思うけど正直買うのがかなり恐かった。
ウルトラではSDのチグハグゲームを随分掴まされたし。
またキャラゲーって怪しげな下請けに回されることが多いんだw
GBA持ってる20代〜30代の人達のほとんどは
このゲームの5日後に発売されたファミコンミニに流れてしまったと思われ。
自分は両方買ったけど、発売のタイミングが悪かったような気もする。
ゲームショップの店員やっている人のページで警備隊について話したら、
ウルトラ警備隊はウチの店1本だけ入れて、気づいたらなくなってました。
子供向けかマニア向けなのかわからなかったのが、
あんまり売れなかった理由の一つかなと思います。
あと、ゲーム屋的には春にウルトラマンが思ったより売れなくて
痛い目にあったばかりなんで、仕入れを抑えたとこもあったんじゃないかと。
ウチの店がそうです。
って言ってたよ。
もしかしてこういう店がほとんどなのかなあ。
>>136 春のウルトラマンってPS2のやつ?
それともGBAのやつ?
どっちにしてもウルトラのゲームはあんまり売れないからなー。
悲しいけど・・・
なんか何事もスパロボ基準でしか考えられないスパ厨が湧いていますね(藁
これだから何処行っても嫌われる存在なんだろうな。
>>136 PS2のウルトラは何処の店も結構数仕入れていたけど売れてなかったね。
ゲーム内容は悪くはないけど煮詰め方が足りないって感じだった。
うーん。
このゲームを見てスパロボを思い浮かべないヤツはいないっしょ。
明らかなパクリなんだから。
ただそれを非難してる書き込みはほとんどない。
パクってるのにパクリもとより質が低いと言われるんじゃそれはしょうがないんじゃないの?
これに関しては比較されてしかるべきでしょう。
スパロボ最高!
原作?他のSLG?プ
みたいな感じの奴がいるからスパ厨は嫌われるんだろうね
スパロボは、大戦略のパクリとは違うのか。
ファイヤーエムブレムは?
おいおい、話がどんどんズレてるぞ。
144 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/23 12:05 ID:Adfqs/7Z
動きについてだけど、メカについてはあれで良いかな、って思った。
原作でも、メカが攻撃の際に、特に目立つ動きをすることは少なかったし(逆さになったり、錐揉み回転しながら撃つ事がたまにあった位)。
ティガに登場したガッツウイング2号のデキサスビームなら、発射時に砲身を開く演出が必要になるだろうけど。
問題なのは怪獣やウルトラマン達の方。特にパンチ等の打撃攻撃のとき。
そのままの姿で前進するのは見ていて情けない。ちゃんと走る動きをつけて欲しかった。
それに、一発殴るor蹴るだけというのもちょっと・・・前蹴り+回し蹴りとか、ジャブ2回+ストレートとかならまだ良かったかも。
あと既出だけど、特殊攻撃の際に体が光るシーンはいらない。タロウやティガのように、原作でも光を集める演出があるキャラならともかく。
それと、怪獣の能力が結構カットされているのが気になった。
原作では飛び道具が使えたミクラス(口から熱線)、メトロン(手から光線)、バット(手からミサイル)の攻撃方法が打撃だけというのはいただけない。
ベムスターの光線吸収能力やゼットンの光線吸収撃ち返しも、ちゃんと付けて欲しかった。彼らの最大の特徴なんだし。
ついでに、アイスラッガーがワイドショットより強力なのは納得が行かなかった。
>>144 特殊能力についてなんだが、バリアは再現されてるんだよな。
説明も無いし、ステータスにも表示されないのはまいった。
でも、それだったら光線吸収や反射もやれたんじゃないかって思う。
個人的にはウィンダムが操られるシナリオでも入れて欲しかった。
バリアは敵に使われるとこの上なく腹立つけどね
さりげなく、ウルトラマンの後ろに
ゼットンがテレポートで回り込むシーンが再現されていて感動した。
ツインテールステージで町に被害出させないことって可能?
まず不可能。改造コード使わんとな
メカとか隊員に関しては現状で良いけど、ウルトラや怪獣の動きはもう少し欲しい。
>>144が言ってるように、パンチとかキックが貧祖に見えるのは一ターンで一発こっきりだからかな。
通常技は複合で見せるといいかもしれない、スパロボMXの様な感じで。
例えばグレートのマジンブレード、バックスピンキック、ニーインパルスキックなんて
HPインフレの最近においては削りにも調整技にもならなかったんだけど、MXで
マジンブレード→バックスピンキック→ニーインパルスキックでコンボ技にする事によって、
威力も上がって見応えのある技になった。ウルトラマンだったらチョップX2→キック→投げで、
セブンだったらパンチX2→キック→手に持ったアイスラッガー斬りという風な感じで。
何にしても最低限、特撮大戦程度の戦闘アニメは欲しかったな。
スパロボのパクリがどうのという前に、長所は率先して学んでいくべきだと思う。
ヘタにオリジナリティとか色気出して、スパヒロ作戦のようなクソシステム出されても困るし。
テンポがどうのこうの以前に
歩きアニメすらないってのはどうなの?
過剰な演出ではなく、最低限の表現も欠けてると思うんだけど。
>>151 スパロボでも携帯機じゃ無いからなー(そのまま突っ込む)。
据え置きのはやってないから知らないが。
あと、あの頭身で歩きモーション入れるのは結構辛いのかも。
SDにこだわる必要もキャラを全部画面に収める必要もないな。
特撮大戦はそのあたり割り切っていた。(リアル等身で巨大キャラは腰から上くらい)
重要なのはいかに燃えて格好いい画になるかだ。
歩きのアニメって効果音つきで土煙を出しながら上下に揺れて移動じゃ不十分か?
過剰アニメーションで想像力が欠如した人間には最低限の必要表現に思えるんだろうな。
第一、スパロボも歩きのアニメーションなんて面倒な物つい最近までなかったし携帯機なら皆無だよw
ウルトラらしさを出す為の演出や最低限の表現ならもっと優先されるべき物があるよ。
せっかく前スレは良スレだったのに戦闘アニメーションでしか比較できないスパ厨のせいで糞スレになりそうだわ。
スパ厨にとっては質=戦闘アニメーション=最優先事項なんだろうな。
ウルトラ好きがこのゲームを喜んだ理由は雰囲気をつかめていてゲームとしてまともだからであって
アニメーションじゃない。
別にアニメーションや画面の綺麗さを求めるならおなかいっぱいとまではいかないが今までにもある。
俺はヘボさを指摘されて想像力欠如とかいうのは負け惜しみ以外の何者でもないと思うけどね。
このゲームはバランスをとってアニメを削ったわけじゃないからさ。
どうしてただ単に足りないことを指摘されるとそこまでムキになったり
お決まりの「スパロボ厨」カテゴリに収めてまともに話ができないのか疑問だね。
他にやるべき事がある。ってのは分からんでもないが、だからってあの戦闘シーンはお粗末だと思うぞ。
スパ厨云々以前に、真っ先に改善点として挙げられて然るべき部分だと思うが。
多少できが悪くても流星バッジを5040円で買ったと思えばいいさ
>>158 それがメーカーをつけあがらせるのだw
とりあえず、今回くらいの動きなら、色違いで何度も同じ怪獣を出さずに
せめて毎回ちゃんと怪獣を描いて欲しいね。
あとアニメの話で揉めてるけど
アイスラッガーとかで入る実写演出はさすがにかなりショボかったので
ああいうのはちゃんと枚数かけて作って欲しかったな>演出方法はいいんだけど一枚写真が入るだけってのはちょっと・・・
>>154 >歩きのアニメって効果音つきで土煙を出しながら上下に揺れて移動じゃ不十分か?
不十分だから不満の声があがってんだろ。
戦闘シーンに不満=スパ厨という勝手な思考ルーチン作るな。
カチンときたのかもしれないけど
アニメがショボイって言ってる人間は別にこれがつまらんっていってるんじゃないよ。
ただ、改善点として真っ先に上げられるのがこのあたりだと言われてるだけでしょ。
何度も言うけどテンポの良さと演出が入るかどうかは別問題。
DVDメディアのゲームにムービー入れろって言ってるわけじゃない。
このゲーム全部で何面くらいあるの?
話数ならわかるが面数になると数えるのメンドイな。
話数でもいいから教えてくり
167 :
弾超七:04/08/24 03:11 ID:???
>>154 それはこのゲームの不満点を執拗に書き込み、
我々ウルトラファン同士の信頼を奪い争わそわせようとする、
宇宙人の仕業なんですよ!
「スパ厨と特オタの間に…」
人間にスパロボの夢を見させてはいかんよ・・・
スーパーロボット大戦好きの中でも昔みたいによけいなアニメ入れないで静止画像&声なしの方が
想像力かきたてられて良いって言う人いるんだよ。
仮想ゲームなんだから想像力で遊ぶものなのにTVみたいに全部動いてないと気がすまないっていう人は
想像力足りないんだろなって思う。
>>171 そういう人もいるだろうけど、それがユーザーの全てではないし、多数派でもない。
それに、静止画とアニメーションのどちらか一方だけが正しいわけでもない。
結局は価値観の違いに過ぎないのだから、貶め合いは不毛なだけだよ。
なんだか、同じ作品のファン同士なのに
映画派と小説派に分かれて争っている構図に似てるんだが…
まあ何だ、お互い、自分の価値観のみを絶対だと思うな、ってことだな。
どんな名案にだって反対意見は付き物なんだし。
5周目のジャミラを倒したところでやっと完全開発達成
やっと終わった・・・
「小さな英雄」の後半戦で復活する怪獣(ゴモラ、レッドキング)って、
小説版ウルトラマンを意識したのかな?
177 :
144:04/08/24 12:53 ID:hoCe4+Ji
静止画にしてもアニメーションにしても、演出次第でかっこ良く見せることは出来るとして、
歩きシーンの場合、中途半端に動かしたのがまずかったかな。
歩きアニメを作れなかったなら、歩きシーンは全て上半身のみバージョンにするとか(足が見えない上半身のみバージョンなら、歩いているように見えたから)、
いっそのこと歩きシーンそのものを無くして、打撃攻撃のときは敵の前に来たところから始まるようにした方が良かったかも。
>>176 レッドキングとゴモラって、「小さな英雄」の脚本では登場予定だったが、気ぐるみの関係で変更された、と聞いたことがある。
「ウルトラ警備隊7番目の隊員だからウルトラセブン」や「ウルトラ警備隊が開発したスパイナー」もそうだけど、本編ではカットされたり、曖昧だったりしたことがフォローされているのは嬉しいな。
(V)o\o(V) ウルモンとスパロボがケンカする!
特ヲタとアニヲタがケンカする!スレとスレとがケンカする!
そしておしまいには板と板とがケンカする!
荒らし発射!ウィルスシュシュ!
このスレは滅びる!2chは滅びる!
自衛隊呼ばないとメカ図鑑埋まらない?
>>179 自衛隊のメカは登録されないので、全然呼ばなくていい
自衛隊は怪獣の進路上に配置してあえて踏み潰させる。
特撮的にはこれが正しい。
>>182 80のバルタンはこうです。(V)o(\)o(V)
自衛隊メカが潰された場合、修理費はどうなるんだ
まさか、警備隊側が支払うとか?
>>183 豚鼻バルタンが再現されててワラタ (V)o(\)o(V)
80のバルタンは5代目も6代目も大バカだった
つかいまわしとはわかっているが、
タッコングが群れで出てきたときはちょっと感動した
初代とJrで足型が違うのに感動した>バルタン
あとゼットンもね。
1面でレッドキングのデータって取れるの?
>>191 とれないよ
ウルトラマンに倒してもらわないとクリアできない
>>192 サンクス。いきなり1面で詰まりそうになってたよ
発売後すぐから購入を迷ってたけど近所の店で新品2980まで下がってたので
遂に買ってしまった。今からやるけど楽しみです
>>194 何と!?べらぼうに安いですな…
攻略、頑張ってくださいね。
197 :
194:04/08/26 05:15 ID:???
バッチは付いてました。さすがにポスターはくれませんでしたが…
まだ1面しかクリアーして無いけど、なかなか面白いので買ってよかったです。
198 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/26 09:11 ID:xCfSBKyx
>>194 メチャ安いですね。
バッジのためにもう2、3個買いたい値段すね。
そういえばバルタン星はキティな科学者のせいで無くなっちゃったんだよな
そう考えるとバルタンの5代目、6代目のような奴らが本当のバルタン(ry
「彼らの星バルタンは、ある発狂した科学者の核実験によって爆発してしまったのである。」
今「悪魔と天使の間に」(二度目のツインテール)なんだけど
前半は何とか被害2000万円まで抑えられたんだが、
後半っていくらくらいまで抑えられる?
4000万円より下には出来ないんだろうか?
バルタン星人Jrが出てるのに何で俺が出てないんだよ!
アンドロイド少女が出てるのに何で俺が出てこないんだよ!
何で俺は図鑑やDVDに入れてもらえないんだよ!
ビルガモ出てねえよ!(泣
ガイロス出てねえよ!(泣
プルーマ出てねえよ!(泣
サブタイトルだけかい・・・
このゲーム、図鑑100%にすると何か特典あるの?
(・∀・)ニヤニヤするだけ
ラスボスの場違いっぷりを見てニヤニヤして下さい。
>>204 マジレスするとな「宇宙人ならプロ市民から抹殺しろや!」ってこった
>>206 隠れキャラのスペル星人が使えるようになりますw
今日店屋で見つけた。
流星バッチついてた。
欲しかった。
金がなかった。
ガカーリした。
_| ̄|○
NDSの公式でラインナップを見ていたら発見
どうぶつ島のチョビぐるみ3(仮称) ロケットカンパニー
ウルモン2じゃない(´・ω・`)
ロケットごときが参入できるというこは期待できそうだな。
ダブル画面にちなんで流星バッジが2個ついてくるとか。
二つという事でウルトラリングを。
ぶっちゃけロケットってバンダイの下請けだよね?
>>216 下請けはソフトの販売なんてしないでしょ。
子会社ってことならアリだろうけど…。
バンダイのグループ企業リストになかったから違う。
ゲーム化権がなくなってるだけだろ。
発売日に買って、昨日やっと一周目をクリアできた
>>219 クリアおめ!!
それにしても、もうネタが無いな・・・
221 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/30 17:32 ID:vHRzoShA
チート無いなぁ。
おもろそうなげーむじゃないあさかあえへへ
ところで皆バッジどうしてるよ?
袋入れっぱなし?
ウルトラ5つの誓い
↓
1つ!
歯磨けよ!
1つ!
柱の角に、足の小指だけをぶつけた時、悶絶しない!
1つ!
避妊はしろよ!できちまったときは否認な!
1つ!
ヤヴァイネタは人に話される前に、自分で晒せ!
231 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/30 22:27 ID:PMfRYkue
1つ!
ウルトラマンセブンって言う人には3秒で突っ込め!
>>230のせいで仕切り直し!
ウルトラ5つの誓い
↓
1つ!
例えいかにもヅラとわかっていても、知らぬふりをするのが大人のルール!
1つ!
帰ってきたウルトラマンの事をウルトラマンジャックって言ったら
ウルトラ投げの刑!
1つ!
1000円以上は拾ったら交番へ行け!
1000円未満は懐具合と相談しろ!
1つ!
大阪式串カツ食うときはソースの二度漬け禁止!
1つ!
オナーニのやりすぎに注意すること!
郷さぁ〜〜〜〜〜ん!!!
238 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/31 02:59 ID:5u2il1eu
ノンマルトがタッコングかよ
ピグモンが殉職する話しでは、最後にイデにとどめを刺させた。
わざわざビートルから降ろしてお膳立てしたりして楽しかった。
ところで、このゲームはチート不可能ってマジすか?
一体何週すればいろいろ改造できるんだよ。武器とか一括にしてほしかったよ。
>>241 4週くらいすればOK
ところで、機体が1マス動くのに燃料4消費するのは勘弁してほしかった
後半、怪獣の数増えて位置も分散するからレーザーと移動ですげーエネルギー食うし
>>242 長いな_| ̄|○
とりあえずホーク1号とあとはすべてエネルギー改造しておけばいいのか。
「糞怪獣ども、地球の科学を見せてやるZE!HA-HA-HA」
とかやろうとおもってたのに。あと4週もかかるのか。
>>231 ウルトラセブンは偉いね。
その後のウルトラ〜〜ってネーミングされてるのに一人だけウルトラセブンですから。
ウルトラマンタロウなんかデザインがウルトラマンっていうよりウルトラセブンに似てるんだから
ウルトラセブンタロウの方がいいのでは?
なんだそれ
昔見た本だと、他はシルバー族、セブンとタロウはレッド族だと書いてあったな。
んじゃ父は何族なんだろう、と言う疑問もあったが。
どう見ても太郎は父と母の子に見えないな。
どちらかと言うと、拾った子のエースの方が似てるしw
じゃあ、太郎は母がセブンと浮気して出来た子供とか?w
タロウとセブンは従兄弟同士(セブンの母はウルトラの母の姉)だから、
隔世遺伝の可能性が高い。
タロウの角が、ウルトラの父の子であることを証明してるわけだが。
あの角は限られた一族にしか生えないらしいから。
どちらかと言うと、父がセブン族と浮気して出来た子だよなw
お前ら、ここ↓で、やった感想のレビュー書けよ!
http://gba-mk2.com/ 一件しかレビューが無いから、全然参考にならね〜よ。
ピンバッジ欲しいけど、買おうかどうか迷うじゃね〜か・・・
ウルトラファンでバッジ欲しいなら、買ってもまず損はない。FA。
255 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/31 16:54 ID:Y+cpITqo
>>253 おれも書くとしたらあんな感じの意見だな。
悪い点は、強いて言えばBGMがメチャ良かったので、
聞けるモードをつけて欲しかった。
>>255 >悪い点は、強いて言えばBGMがメチャ良かったので、
>聞けるモードをつけて欲しかった。
なら、そのサイトにレビュー送ってやれよ・・・
「投稿と掲載について」って所に、
「ゲームメーカーさんもご覧になっています。」
って書いてあるから、こんなスレで要望書くより、
よっぽどメーカーに伝わると思うぞ。
さて、俺もレビュー送ろっと。
悪い点を挙げれば
・途中で戦闘カットできない
・ウルトラマソたちの等身がおかしい
・隊員たちの絵がオリジナルでキモい(特撮大戦くらいリアルに書け)
・どうやっても街が破壊される初期配置はいかがなものか
・変身で機体が失うのは納得できない
・変身で街を破壊するのは納得できない
・常にフルメンバーでの出撃ではない。(誰かが留守番してることもある)
>・ウルトラマソたちの等身がおかしい
>・隊員たちの絵がオリジナルでキモい(特撮大戦くらいリアルに書け)
要するに、SDキャラは嫌だという事か
>>257 ・変身で機体が失うのは納得できない
・変身で街を破壊するのは納得できない
・常にフルメンバーでの出撃ではない。(誰かが留守番してることもある)
ここらへんはこのゲームの楽しみでもあると思うんだけどな
良い点、あげてやれよ。
ファミ痛のランキングに出ないくらいだから、それほど売れてなさそうだし、
レビュー見て買う人増えたら続編出るかもしれんぞ。
良い点なんかバッジ以外思いつかない
難易度が低すぎて手ごたえが無いのが不満だなー。
どうしても途中から単調になってくる。
それなら無改造プレイや戦闘機なしプレイでチャレンジしてみろ
BGMが最高。
他は・・・
良くも悪くも無い。
でも楽しめた部類に入るゲームだった。
原作のイベントとは関係なく新兵器を最初から持っている。なんだかなー
・・・で、
このスレで要望書いて何か意味があるのか?
一人一人みんなでレビュー送った方が良くないか?
隊員がやられたとき、爆発するのは何とかして欲しかった
今更だけど、どうやったら多く資金を貰えるの?
色んな要素があるのかな、それとも固定??
怪獣の始末は隊でやると増えるらしいが測ったことない
続編が出るとしたらラスボス誰になると思う?
漏れの脳内では改造巨大ヤプールが指揮するタイラント。それに対しウルトラ6兄弟とレオ兄弟が全員集結する
シナリオになるはずと思っている。
>>269 ・自力で怪獣を多く倒す(ウルトラマンに倒させない)
・自衛隊を呼ばない
・街に被害を出さない
・隊員と機体に損害を出さない
・支持率を上げる
>>247 マジレスすると、今の公式設定ではあぼーんされてるそうで。<シルバー族、レッド族
それどころかウルトラ兄弟って設定は円谷公式にはもう使われてないぞ
何ー! つーか過去公式だった設定を消していいのか???
最近の円谷はゴタゴタ続きだな。
過去設定にはいまのおこちゃまにはわかりづらいとか
いいかげん特ヲタがウザくなっとかそんなところじゃねぇの。
もっと進んで過去の作品そのものを”なかったこと”にしたいんじゃねぇの。
ウルトラをなかったことにしたら円谷は生きられないだろw。
いや、ノアとかネクサスの設定の方がよっぽど分かりにくい。
主役とウルトラマンになる奴が別って・・・
というか、ネクサス顔怖いよ!
ウルトラ兄弟は分かりやすいよな。正直、あまり好きな設定ではなかったが。
281 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/01 01:46 ID:kwMMhJ30
アンドロメロスはでてこないの?
ラスボスをブラックホール砲で閉じ込めると出てくるぞ!
ウルトラ義兄弟だからな、正確に言えば。
今度はティガ・ダイナ・ガイアで出して欲しいな、俺は。
ウルころと言う5分番組では、
アンドロメロスも、ウルトラ兄弟も公式設定になってる(w
…来月の頭に終わるっぽいけど…orz
>>283 ティガとダイナの物語が平行して進むのは無理ないか?
>>283 それはシナリオでなんとかなるだろうさ。
それよりもガイアと絡めるのが大変そう。でも、GBAのユーザー層考えたら、ウルトラ警備隊より
ティガ〜ガイアのほうがヒット世代だから、売れそうなんだけどな。
資金って、二週目に繰り越し持ち込み出来るの?
よろしくおながいします。
ティガ&ダイナ&ガイアには田代メンバーが出ていたっけなぁ・・・
GUTSは元々防衛組織ではないからその辺の設定をうまくすれば・・・
>>287 資金、改造は引き継がれます
支持率は元に戻るけどね
ラスボスも根源的破滅招来天使ゾグで決まりかな。ダイナのスフィアはおいといて、
ガタノゾーアやゾグとここらへんのラスボスはみんな手ごわそうだよなぁ。
とりあえず3作にいえることは、地球の人の想いがウルトラマンの力になる、っていうポイントか。
てかまじで出してほすいな、これ。なんならネクサスも込みで。
コスモスはいらね。
逆にコスモスを入れないとオバ厨が暴動起こす
さすがにゲーム市場にオバオタはあまりいなさそうだがー。
>>289 ダイナが好きな俺としては
スフィアを置いておくとは許せん
スフィアはラスボスというより前座がお似合いだから(;´д⊂)。
でもどうせならラスボスは、映画ガイアのアレがいいな。
名前忘れたけど。
キングオブモンスだったかな?
もちろん田代メンバーのカットも(ry
ゲーハー板のゲーム雑誌早売りまとめスレより。
ウルトラマン ファイティングエボリューション3
12月発売予定
平成ウルトラマン登場予定
情報が本当なら即買いなんだが。
というか、ゲーム内容が分からんぞ。アクションだったり。
>>296 ファイティングエボリューションシリーズは格闘でしょ?
次回作には是非エースキラー、ヒッポリト星人、テンペラー星人をお願いします。
やっと終わったよ、結構疲れた・・・
最後の敵が巨大フジ隊員なのはびっくりした。
どこまでがネタなんだ・・・。終わったことは終わったのかw?
このゲームやってるとサターンで出てたゴジラのゲーム思い出した。
向こうはターン性じゃなくて、リアルタイムシュミレーションだったけど主役は自衛隊だし似てる。
次回作はぜひ怪奇大作戦を。
サターンのやつみたいなのまた出ないのかなぁ・・・
>>303 増えたレビュー2件の内、1件は俺のレビューだ。
>>307 三郎は、増えた2件ではないだろ・・・
最初にレビュー送った人だ。
>>308 あ、そうか上に順々新しい投稿が来るんだったな
お前らも、どんどんレビュー送れよ。
ゲームメーカーも参考にしてるらしいから。
とりあえず公式のアンケートを送ってみた
質問です!
リンク先のレビュー読んだんだけど、
メトロン星人って光線出すの?
>>311 俺も送ってみた。
抽選でもらえるって言う、ホークのクオカードって、
どのくらいの倍率なのかな
ウルトラマン ファイティングエボリューション3
ファミ通に載ってるらしいな。
ファイティングレボリューション3登場キャラクター
マン セブン 帰マン エース タロウ レオ
ティガ ダイナ ガイア コスモス ジャスティス
ゼットン キングジョー グドン エースキラー タイラント マグマ星人
ゴルザ レイキュバス ガンQ グローカービショップ
おもいっきりスレ違いだが。わかってんのか?
逆切れか。これだから消防は困る
>>319 だからスルーしろって。罵倒するのは逆効果。
「自治厨ウザイ」って言われるだけだよ。
いくら正論でも、相手への思いやりが無ければ嫌われるよ。
正義感の強い人に限って人付き合いが下手だったりする罠。
以下モンスターアタックだけの話題をどうぞ
・・・これでいいのかな?
>>317
ウルトラ5つの誓い
↓
あの5つよりも重要なことはないのか?
1つ! 昔作った公式設定を無かったことにしない!
1つ! ハヌマーンの存在を黒歴史にしない。
1つ! ウルトラマンジョーニアスを無視しない!
1つ! 80&ユリアンを忘れない!
1つ!スッコトあと2人誰だっけ?
おまけで1つ!
ウルトラマンアグルを伏字にするときは決して、ウルトラマンア○ルにしない!
ついでに1つ!
ウルトラマンコスモスを「ン」と「コ」の間以外で区切ってはならない!
次回作にレオが含まれるとしたらMACはどの隊員がゲームに登場するんだろう?
>>333 ダン隊長・ゲン以外のMAC隊員一覧。
赤石隊員、青島隊員、黒田隊員、白川隊員、 桃井隊員…
ゴレンジャーかYO!レオスタッフの思い入れ無さ加減が伺える…
MACは当初から全滅する予定だったらしいからな。
だから各キャラが掘り下げられなかったらしい。
>>334 あれ、バイブ星人に殺された隊員いたよね?どの隊員だっけ?
青島隊員はゲンにつらく当たった話がある香具師だったかな?
>336
オマイさんえらいな。漏れは科特隊〜MATと、
GUTSしか隊員の顔と名前が一致しない。
>>337 お前は俺か。
もちろん他のも覚えてるけど全員は覚えてないなぁ
ZATは光太郎と隊長と初代副隊長と北島隊員くらいかな。
つうか、ZAT転任大杉。…そういや隊長も初代副隊長も星になられたのか…(´・ω・`)
ロケットカンパニーの新作GBAのスーパーリアル麻雀…
>>339 南原隊員や森山隊員も入れてあげて
二人とも一話から最終回まで活躍したんだから・・・
南原隊員が結婚する話も続編に入れて欲しいな。
おまいら、「ゾ」のアレ見た??
死ぬ直前まで頑張ると光線発射してくれるね。
モーションが懐かしくて感動した。
アレって○○○光線の事か
ネタバレしてもいいよな、最後の敵じゃないわけだし。
78じゃなくて、87なのは何故なんだろう。
誰か知ってる人いる?
M(ミラクル)87(万度)光線らスィ
間違えたが、強引に誤魔化した説が有力。
ウルトラシリーズはそういうのが多いな。
m78星雲とかね
実際にあるんだけどな<M78星雲
ただ、ガスの塊らしいが。
最初ちょろっとやってやめた
「ああこいつはわかってないな」って作り丸出し
レッドキングの扱いがまるでわかってない馬鹿スタッフ
そういうので萎えんだよなこういうの
>>351 もったいないな。
レッドキングは後のステージで再登場するのに。
>>351 全て原作通りに話が進まないと気が済まないタイプか?
ちょっとつついただけでこれかw
信者キモイなp
しかし351も原作信者なわけで
351キモ
>>347 レッドキングといえば、あれも発注ミスで全然赤くないレッドキングが
来たけれど、直してるヒマ無いので強引に通した怪獣だったな。
まさかその後人気怪獣になろうとは夢にも思わなかっただろうな。
本当はバニラみたいな体色だったのだろうか?漏れは今(発注ミス)のが好き。
初代ゼットン→アトラク使用、劣化、修理→2代目ゼットン(同素体)という説が
一般的らしいけど、何度見ても納得が出来ない…元のパーツってどこだ?(w
キングジョーも脚の部分に筒状のパーツが付く予定だったと聞くけど・・・
ちなみに怪獣VOWにあったネタだけど
北斗が「M87星雲」というシーンがあるらしい
エースキラーの話だったかな?
てか第一話普通につまらんかった
才能ねーよここのスタッフ
どうせ平成の追体験ファンだろ、氏ねよ
まあ落ち付け
伊吹隊長の一枚絵を入れた事から見ても
スタッフは只者ではないと思うのだが
おまけにヤメタランスにバリケーンだぞ?
キングザウルス3世やビルガモじゃなくて
こないだ新品2980で買ったって書き込んだ者です。
昨日やっとクリアーしました。面白かったけど後半は自軍が強すぎなので
続編では難易度が選択できたりしたら面白いのではと思ってます。
そう言えば。変身の条件って、分かる? 基本的に削りにしか使わんので、
深く考えたことなかったが。
基本的に他のキャラから遠ざけると変身するよ>変身の条件
あとダンはカプセル怪獣を出したりする。
要するに、ハヤタ、ダン、郷の3人は戦わずに逃げ回ってろってことだな>変身
>>365 逆に、変身させたくなければ密集して積極的に戦わせればいいのか。
それでも強制的に変身する時はあるけど。
特定ターン数経過、敵怪獣数が一定以下になる、
仲間から遠ざける、イベント、
特定の怪獣のHPが規定値以下になる、
特定の怪獣を倒す…
後は例外でヤメタランスに近づく、これでほとんどかな?
怪獣にやられた時に変身したこともあったかも
俺の地方では未だに初回特典同梱版が新品で売られていた・・・
カプセル怪獣が使えるステージと条件って決まってる?
>>370 ダンが出ているマップ限定のはず。
つまり警備隊関連のシナリオ。
もっとも、その全てで出せる訳ではないと思う。
大体がイベントか、ダンを他のキャラから離すか、ダンを機体から下ろすと召還する。
変身条件とは微妙に違うから条件は結構見つけ難いかも?
普通にクソゲーだったな
しょせん何にもわかってない連中に
作らすとこうなる
>>372 で、どこまでクリアした?全部?
おっとっと、「全部クリアしないうちにクソゲー言うヤツは(ry」なんて事は言わないよ。
中盤戦の「ウルトラマン参上!」辺りなんかシステムに慣れてくる+改造でそこそこ強くなってる頃だから
そこら辺はお奨めだね!
原作垂れ流しでイベントが文字だけで
ゲームバランスが無茶苦茶な特撮大戦や
「オリジナル最強!他の作品?プ」
みたいなスパロボに比べれば
まともに仕上がっていると思う
昭和のウルトラを見たことない人にとってはつまらないだろうけど
だから、そんな釣りクマーーー(ry
おまえらザラブ星人に釣られすぎだぞ
どっちかというとバルタン星人じゃないのか?
スタッフ必死プ
>>373 「ウルトラマン参上!」ではなく「ウルトラセブン参上!」では?
>>380 間を取って「ウルトラマンセブン参上!」…って事で。
特典なしのパッケージなんてあるの?
>>383 初回出荷分がまだ大分売れ残ってるから、
特典無しの2次出荷は出てないと思う。
普通につまらなかったからなw
アンチを見ているといつも思うんだが
どこがどう面白くなかったのか書いてないのは何故なんだろう?
円谷ゲーといえば何でも有難がるスレはこですか
最後までやったところで、
TAC、ZAT、MACバージョンがやりたくて
もどかしい気持ち・・・。
でもそれだとウルトラ警備隊じゃなくなるような?
>>389 俺も次回作欲しいけどTACの連中ってムカツク奴ばかりなんだよな
変身するキャラが使いづらいこのゲームシステムだと思い入れのない奴らを活躍させなきゃいかんので辛そう
もしMACの雰囲気再現の為ゲームシステムで撃墜、踏まれるetc=隊員死亡となるなら
TACのヤクザ、デブは即殺すよw
>391
そこでGUTSですよ。
怪獣が出なくなってから数年後の世界のUGMと
GUTSから数年後のスーパーGUTSはうまくまとめられそう
でもそれではティガが出せなくなってしまうか・・・
山中・今野両隊員はいらないな
続編に科学警備隊が入っていて欲しいと思う漏れは
逝ってよしですか?
>>395 ザって音楽:宮内国郎なのな、今聴きなおしてもカッコ(・∀・)イイ!!
たぶんまだ既出じゃないネタ
バリケーンが出てくる面で新マンが出てくるまでに嵐を止めないと
敵増援でシー夫妻出現(マップ南東と南西に)
ただ、シーゴラスが出現の際に街壊すので戦力が整ってない場合は注意
奥深いな
そんな増援が・・・。ウルトラに頼らん戦術だから気づきもしなかった。
トリビアでセブンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
80の妄想ウルトラセブンだったがな>トリビア
所詮は偽者
でも、続編で80出すんだったら、この話やって欲しいなぁ。
でもあの紹介では80が映らなかったな・・・
80の話なのに80は蔑ろですか・・・>('A`)
特撮に興味ない普通の人は80見ても初代ウルトラマンに見えるだろうな
マン ゾフィー 帰マン
この3人は絶対区別できんな。
俺、平成ウルトラの顔だけ見ても、判別できないかもー。
>>406 マンと新マンは余裕(模様で見分ける)
ただ顔だけだったら自信ないな
410 :
406:04/09/16 23:38:20 ID:???
>>407 せめてアグルとノアぐらいは判別してくれ。
>>409 そういう事。
俺ゾフィーの顔だけイマイチ解らん。
あいつ作品ごとに微妙に顔が違うからさぁ・・・
ウルトラマンも後期でデジタル補正されてるとやけに美形だしなぁw
昔やっていた炎のチャレンジャーで
特撮に関する問題を百問答えたら百万円
というチャレンジがあったけど
それでティガとダイナを間違えていた人がいたな
ダイナが火星に立っている写真だったんだが
>>412 この流れで同じこと思い出したよ。たしか間違えてたのはオッサンだった気がす
昭和と平成どっちも詳しいって人は少数派なのかな?
俺は旧作の再放送でファンになってリアルタイムで初めて
見たのがティガなんでどっちも大好きですが
俺も放送時のマンと新マンの顔は見分けられる自信はあるけど、
平成シリーズはどれがどれやらわからんなぁ
思い入れの違いだろ
ま、そういう平成厨が勘違いして作ったゲームがこれだろ
才能もないくせに残飯あさりに来るなってこった
残飯なのかよ!
またつまらん奴か
ていうかこのゲーム、アンチが一人しかいないなんて凄くない?
そもそも誰もやってねーよp
>>419 細かい不満なら数あるけれど、ゲーム全体としては良くまとまってると思う。
執拗に叩いてる香具師は単なる煽りだから無視しる。
>>412 あ、その話昔どこぞで見たな。
暗すぎてどっちだかよく分からなかったとか。
オンエアーされたときには分かりやすい映像になってたというような。
M78星雲ってさししょM87だったんだけど台本の誤植で逆になったそうな
>>423 それって、どっちが真説?どっちも?
1.M87星雲だけど誤植でM78星雲
2.M78光線だけど誤植でM87光線
まあこんなことも知らねえ平成厨をだますには
もってこいのゲームかもしれんけどなwww
沸点が低いからクソゲーも面白く見えるわなp
>>423 それは初耳
エースキラーの話で北斗がM87星雲と言っていたらしいけど
ちなみにこの話でM87光線初使用だそうだ
多分、どっちも真説。
でもM78星雲は実在する事が解ったので、誤植は誤植で良かったのかもしれない。
…ウルトラの国はな(ry
ウルトラの謎って言えば
レオ客演の新マンの服が違う(古いwマンの服着てる)ってのが有名だね
つまんねえヲタ知識プ
んなもん有名でも何でもねーよ
これだから平成厨はw
>>429 タロウの6兄弟編でゾフィーがスペシウム光線、初代マンが見たこと無い光線放つのもあったね。<6兄弟全放射
>>430 バカの一つ覚えで同じことしか言えないんだね(w
みんな物知りだね。俺レオ1話のセブンに耳が無いとか
タロウのドロボンの回で帰りマンの手袋が赤い。ぐらいしか思いつかない。
原作未見の俺は逝ってよしですか?
>>434 これから見れば?幸い今は「Q」〜「帰ってきた」まではDVD化されてるし、探せばレンタルもあるし。
エースも最近DVD化されたよ
原作見た人からするとちょっと不満があったりもするんだよね
たとえばノンマルトのテーマが使用されていないとか
BGMにもう少しこだわって欲しかった気も・・・
でもウルトラセブンの戦闘BGMがあったのは嬉しかった
(特撮大戦には無かった・・・)
平成厨とか煽ってるやつがいるが、セブンぐらいまでは生放送でみた
奴はここにいないだろ。
それとも40代??
煽っている奴は小学生か中学生かと思われる
てか昭和ウルトラをリアルで見てるのはいいおっさんだから…
そんないい年こいた大人がこんな所で
くだらない煽りをやっているわけ無いよね・・・
442 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/24 21:43:23 ID:m56/8wj5
まだ概出じゃ無いと思いますが、1話においてベムラ―とレッドキングをうまく誘導
すると・・・怪獣対決キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!になりますよ。
>>442 しかし、ウルトラマンにレッドキング倒させないとゲームオーバーな罠
>>397 あ、俺もまだ既出じゃないネタ
確かその面か、別の面かもしれんがシーモンス&シーゴラスが
出てくる面で、ほっておくと嵐で砂が吹き飛ばされてツインテールの
卵が3つぐらい出てきて、孵化する。
…既出だった?
>>444 まあ普通にやってればわかるしな
1週目で…
>>445 ガ━━Σ(゚д゚lll)━━ン!!!
2週目以降じゃないと戦力不足で嵐起きちまう
>>445 俺は一周目では分からなかった
三回目ぐらいで気が付いたよ
449 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/25 21:18:32 ID:dTw+pQdT
概出じゃないと思いますが、「故郷は地球」においてジャミラのHPを0にする→実写になる
→そこでセーブ→スイッチを切る→またつけてそのまま進めると何故かジャミラのマップ表
示がウルトラマンになります・・・バグか?
451 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/26 11:25:09 ID:XulVGB1M
どうも
>>442です。他のステージでも怪獣対決が起こるかいろいろ試しましたがどう
も隊員が「ケンカにでもなったら大変」とか発言するステージでないと対決は起こら
ないようです(シーモンス&シーゴラスのステージまでで)もう少し探すか・・・
このゲームの攻略本は出ないの?
無くてもクリアできるけど、怪獣のデータが欲しい。
>>452 怪獣のデータだけだったら、普通に怪獣ムック系の本買えば?
>>453 そのデータじゃなくて、ゲームでの怪獣の攻撃力の数値とかが知りたいんだよ
455 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/01 18:13:51 ID:BDk+M83o
バグ技を発見。
バリケーンのステージで、
>>397の方法でシーゴラス、シーモンスを出現させたら、
その後もバリケーンの嵐を止めずに、シーゴラスとシーモンスを接近させてさらに嵐を起こさせる。
すると、嵐の中なのに、戦闘機の移動力が通常通りになる。
・・・何の役にも立たない技だけど
・・・狙われた街で自衛隊派遣→自衛隊機メトロンの射程外から攻撃でデモONにしといたらメトロンに攻撃当たった
後画面が切り替わらなくナターヨorz
457 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/09 17:11:03 ID:CLjiS11j
>>442です。結局怪獣対決は「ベムラーVSレッドキング」、「グドンVSツインテール
(イベントだけでなく最初のステージでも発生)」以外見つからなかった・・・
その代わりに「史上最大の侵略」の最初のステージでパンドンに一撃で撃墜されない
方法を発見。パンドンの周囲3マスに入らないこと!概出?
458 :
yamamoto56:04/10/11 08:51:33 ID:8jtUJEUG
>パンドンに一撃で撃墜されない方法を発見。パンドンの周囲3マスに入らないこと!概出?
それはアウトレンジ戦法といって、旧日本海軍の時代からありますが、何か?
このゲームのパンドンはなんであんなに弱いんだろうな。
実際大したことないだろ。
改造しても衰弱してるセブンに負けたんだし。
背面弱点のゲーム補正が凄いからな。ザコーー。
462 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/12 18:34:09 ID:eK4iGOhd
>>458 ガ━━Σ(゚д゚lll)━━ン!!!とかいいつつ
>>458さんに質問。このゲームおやり
になった方ですよね?
むしろ石器時代からある戦法だけどなー。
スパロボや特撮大戦などこの手のゲームでは
基本といってもいいような戦法のはずだけど・・・
465 :
467:04/10/13 11:51:31 ID:???
お前らしつこくてヤな感じだな
もう二度とこね〜よ、クソが
俺こそ467
↑んじゃ2度とくるなyo
あぁ、しまった
セーブ→回避→セーブ→回避→セーブ→回避
を繰り返していれば、よけられない攻撃は無いね
それは"よけた"ことにはならんだろう
このゲームやりたくて、GBASP買ったけど、ヤフオクで落とした\300のマリオゴルフGBの方が面白いや。
>>464 最近のSRWは仲間と密集して援護援護援護ですよ。
もしくは強力な機体の吶喊・・・最近アウトレンジ攻撃とかやったことないな。
下手に射程外から攻撃すると防御されたりするしね。
>>476 背後からなら防御不可になるのでさほど気にならない
最終話まで敵のステータス見れるのに気付かなかった
最後に逝く前にアキタ
GBポケットモンスターの方が面白いね。
>>480 ジャンルが違うものと比較してもしょうがないと思う
482 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/27 14:44:04 ID:5+xq5lFD
age
483 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/29 23:33:10 ID:KLQ7QZUQ
>ジャンルが違うもの
全 く 同 じ で す が 何 か
ポケモンはRPGだけどこのゲームはシミュレーションじゃないのか?
485 :
481:04/10/31 11:55:34 ID:???
ムキーッ!!!
ポケモンはアニメ
円谷怪獣は特撮系
ジ ャ ン ル が 違 う よ
勝手に俺の名を語るなよ(w
ちなみに484も俺だけどね
そんなことより、何故いまさらこのタイトルを煽るヤシがいるのか不明でつw。
社員だからさ。
ポケットモンスターとカプセル怪獣に関するボケの前振りではないかという考えがよぎった。
そうか、ウインダムとかミクラスは
ポケモンボールで捕まえたのかw
491 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/02 18:03:34 ID:wiNMiC/M
ユニット、怪獣その他のデータをエクセルにまとめたものを―
ttp://upjo.com/up/index.html こちらにアップしました。
ファイルの名はUGMA_1.lzh、「ウルモンファン」という名前でアップしています。
今更、欲しがる方がいるかどうかは分かりませんが、欲しい方は各自でダウンロードして下さい。
494 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/04 12:38:55 ID:cFNmDhia
DSで遊べる?
そもそもポケモンの元ネタはカプセル怪獣+ガシャポン…
大勢でメインの怪獣倒す面がつまらん
もっと頭使いたいね
山中のバルタン星人Jrの基地
他の宇宙人は無視して、左のザラブ星人を集中攻撃すると正体をあらわす
基地は攻撃できないので無視する
498 :
名無しさん、君に決めた!:04/11/25 13:56:36 ID:45K7mQpT
初マンは「空からの贈り物」「怪獣墓場」のシナリオが欲しいな
セブンは「零下140度の対決」「超兵器R1号」のシナリオが欲しいな
特に「零下140度の対決」は警備隊の活躍した話だと思うんだが
帰マンは・・・
さっきこのスレ発見、とりあえずpart2は全部読んで公式も見た
……欲しくなっちゃったじゃないか、ゼットン(´Д`;)ハァハァ
スノーゴンにバラバラにされたりしませんよね?w
500 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/10 17:11:20 ID:/+Z5imBg
このゲームおもしろい 戦闘シーンかっこいい さくさく進めるので楽しい
501 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/14 17:20:27 ID:CYQHQaPm
このゲームバルタン星人っていつ図鑑に登録されるの?
初め出た時途中で円盤になっちゃうし次に出た時は
バルタンJrになってたんだけど?ジュニアは登録されたけど
どっかで取り逃した?
>>501 いや、そういう仕様
あとの方でまた出てくるのでそこで登録される
503 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/14 21:46:02 ID:aQdFcLyL
強制出撃がある上、それを戦力に含めないと到底クリアできない機体と
強制出撃が無い、あっても他のユニットも一緒に出るのでそれほど重要じゃない機体に分けるとしたら
3作ともにどう分けられますか?
504 :
名無しさん、君に決めた!:04/12/14 22:35:13 ID:CYQHQaPm
各チーム最強
ジェットビートル、ホーク1号、アロー2号
強い
小型ビートル、ホーク3号、アロー1号
使わなくてもいい
ペルシダー、ポインター、ジャイロ
一騎ずつ挙げた場合ね
>>502 ラス面まででないのね…焦ったよw
AR誌にてコード公開されるので資金MAXで憂さを晴らすか
買ったけど最初の面で死んでしまう…w
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
普通に、全機体・全キャラ最強改造までやりこみましたが、何かw?
ほんとに最初の面で死んでしまうw
何が悪いんだろう…
状況を説明してくれ
でないと何も言えん
>>509 ・潜行挺で死ぬ場合、攻撃の前にこまめにセーブ、攻撃はなるべく背後から射程内ギリギリで。
・レッドキングを科特隊倒してないか?倒せばゲームオーバー。
戦争のシミュレーションはナポレオンしかやったことなくて
ウルトラマンも放送当時は生まれてなくてよくわからないん
ですが、評判がよさげので買ったんです
グラフィックや音楽の雰囲気はとてもイイです
>>510 最初の面のでかい怪獣に突撃してやられてました><
>>511 怪獣が山?みたいなものにひっかかってました
>>512 ありがとうございます!!
怪獣をたおそうとしていました…
おさわがせしました><
今売ってるやつにも流星バッチってついてるのか??
つーか、初回出荷分以外にも生産してるかだが・・・W
クリスマスに買いました。
流星バッチついてましたよ、半分諦めてたから結構嬉しかった。
今は、地底GO!GO!GO!をクリアしたとこ。
ミクラスを囮にして円盤打ち落として、最後の一機はミクラスに倒させようと思ったら
先制攻撃でやられた。ごめんミクラス
初めてのシミュレーションだし一週目だからわかんないんだけど、
金って一気に使っちゃって大丈夫ですか?今50億以上ある
主戦力を早めに決めて重点強化。お勧め機体は過去ログを見れ。
抽プレのクオカードキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>516 もうブラックキング倒しちゃったけどd。
重点強化ですか。
>>517 抽プレのクオカードオメデト━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
パンドンがおいしそうだと思うのは多分僕だけだと思う
>>125 ベムラーとレッドキング……
初めて出たとき誘導しまくったよorz
523 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/12 01:48:50 ID:EC1bma1u
実はウルトラシリーズはそんなに知らなかったんだけど結構ハマった・・・
何となく昔のスパロボ的感覚が楽しめるゲームですな
最近のスパロボって妙にユニット間の強さを平均化して、
「大体どれも強い」状態になってるから
むしろこれぐらい能力の差がはっきりしてる方が結構楽しいかもしれない
ある程度色んなユニットを鍛えないとと言われてますが
それでもジェットビートル・ホーク1号・MAT1号を鍛えていれば大体クリアできるし
(2〜3段階強化するだけで目に見えて強くなるのもいい)
主力ばかり強化してホーク1号強いよ(・∀・)ワー
ってなってるところにノンマルトとかの強制出動くると焦るわなw
ペルシダーとか鍛えてないとすぐ踏み潰されるし
鍛えてても踏み潰されるけどなw>ペシルダー
>>524 でもあの時も撃墜されない程度にHPを増加させてたら仲間の隊長メインで戦えば何とかなるんじゃ?
<ホーク3号
セリフが変わるのはやむえないが、"リベンジ"とか今風の喋り方に萎え…。
528 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/13 23:25:26 ID:UEoEBZsT
改造なし(ただし、武装追加は例外)、自衛隊ありの条件でやってみたら、何とかクリアできた。
ナックル星人編の、シーゴラスとベムスターが次々と現れるステージがかなりきつかったけど。
ま
平 成 厨 が 作 っ た 糞 ゲ ー
だったということ
〜終了〜
(´-`).。oO(ジャックという呼び方ひとつでどんなゲームもすぐに糞ゲー)
(´-`).。oO(『ジャック』それはとても素敵な魔法の言葉)
平成厨ならこの3兄弟は選ばんだろ……
>>529 粗悪な燃料だな、0点。
そういう寝言は伊吹隊長の一枚絵を見てから寝て言え。
(´-`).。oO(ジャックという呼び方は後付けではない…)
(´-`).。oO(企画書の段階から採用されていたが"よど号ハイジャック事件"発生により見送られた…)
>>532 ただし新マンではなく、タロウの没ネームだけどな
よど号事件 昭和45年
○ 帰ってきたウルトラマン 昭和46年放送開始
× ウルトラマンタロウ 昭和48年放送開始
後追いの知ったかが必死だなp
どうでもいいよ、そんなの
で、後々の強制出撃を前提に、どの程度までウルトラホーク3号は強化しなきゃダメですか?
最初の頃はホーク1号だけで十分で・・・
(後、アラシとソガは武器強化してるけど他は全然)
ペルシダーは意外と出動する機会が多いので、強化しておくと重宝する。
踏まれるとイヤなので、一番先に攻撃するよう心掛けること。
そういえば特撮板の帰りマンスレでも
ジャックの呼称で荒れていたそうだ
変な年寄りが多いのかな?
そういえば科特隊の地底戦車は
「ベルシダー」
じゃないの?
俺が間違っている?
>>539 ペルシダーは元ネタがバロウズ小説の地底世界ペルシダーだから
ペ様でいいかと。
良くないって・・・
542 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/22 22:25:35 ID:FSa3ZWLW
工業地帯で恐竜戦車とかシーゴラス、シーモンスと戦うのはどの面だったか…。
あそこでホーク2号まで出る事になるから、かなり辛かった。
そう言えば、「ウルトラの星光る時」のベムスター、バリケーンは強すぎ。
スパイナーが、造語だろうがスナイパーの勘違いだろうが、もうどうでもいい。
>>542 ベムスター、バリケーンなら「ウルトラマン夕日に死す」でないの?
545 :
名無しさん、君に決めた!:05/01/23 19:09:57 ID:ZoaDRvhS
>>544 すまん。ステージの名前間違えた。
とにかくあそこのベムスター、バリケーンが凶悪なまでに強い。
燃料最大まで上げてあるのにたいてい足りなくなるような。
その点、最後のナックルとブラックキングはあまり強くない。
知ったかのガキが後追いで作るからこんなクソゲーができるんだなwww
途中で新装備とかふえればいいのに・・
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
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『 ホ ー ム ラ ン ド 』 ☆ニンテンドーゲームキューブ
☆「無料」ネットワークRPG
http://www.chunsoft.co.jp/game/homeland/index.html ☆チュンソフト/2005年春発売予定
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ついにキタ!!次世代ネットワークゲームの大本命!!
チュンソフトが放つ「 接 続 無 料 の ネ ッ ト ゲ ー 」ですよ!!
なんと35人同時プレイなんですよ!!すごい数です!!これ神ゲー???
チャットは噴出し型!ほのぼのとした雰囲気は、女性ユーザーが絶対におおいはず!!
ハードはゲームキューブだけど、ハードごと買う価値ありますよ絶対!!
現在、キューブ本体なら一万円ちょいと安いですし!!
ネットゲーとしてだけじゃなく、普通にRPGとして一人で遊んでも大満足の内容!!
これはまじでとんでもない「神ゲー」の登場ですよみなさん!!!
信じられないソフトの登場ですね!!
みんなで参加しましょうよ!!女性ユーザーも多いですよ〜〜絶対!
>>546 知ったかのガキが作ったなら
ノンマルトやメイツ星人のような話ばかりを選ぶと思う
もしかして釣られた?
>>547 開発とか強化やってると、途中で新装備が増えた希ガス。
1つか2つくらいだったので印象薄くて覚えてないけど。
>>549 まあつまり鬱話ばかり集めるって事ですな。
551 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/03 11:43:11 ID:TD89ZSMk
「怪しい隣人」でフルハシが、
「あっ、ウルトラセブン!ダンのやつ脱出に成功したんだな」
と言っておりましたが、ウルトラ警備隊の隊員はセブンの正体を知らない筈では…?
552 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/03 14:23:52 ID:Zps97HNL
あれ、そうじゃなかった気が。脱出じゃないし。セリフの流れでは
イカルス星人が姿を現した
↓
ダンのやつ装置の破壊に成功したんだな
↓
セブンに応戦するぞ
こんな感じじゃなかったか?
>551-552
確かに、552の言う通りの流れだったと思う。
イカルスが姿を現わしたという事は装置の破壊に…と言う感じだろう。
関係ないけど『遊星から来た兄弟』か何かで「バルタン宇宙船」が出てたが、
バルタン星人が出ないところで宇宙船を持ってくるのはちょっとなー。
それと、『さらばウルトラマン』の敵機くらいは工夫して、『ウルトラマン』の
最終回で実際に出てきた感じのデザインにして欲しかったな。
「???宇宙船」のデモの絵は全部バルタンの円盤だったし。
554 :
553:05/02/04 20:25:42 ID:???
IDが???なのは何故だ?「???宇宙船」だからか?
>>553 ここはホラ、強制IDじゃないからとマジレスw
宇宙船よりも怪獣とか星人のカブりを減らして種類を増やして欲しいですよ。
>>555 確かに怪獣は増やして欲しいかも。例えばザラガスとか、キングサウルス3世とか。
それと、種類が少ないからと言っても、ベムラーがやたらと出てくるのは
どうもいただけない。
カプセル怪獣、どれだしてもたいして変わんないなw
機体、武器ともに最強にして、現在「機体を使わないプレイ」に挑戦中。
今のところ「ウルトラセブン参上!」まで来れた。
「アンドロイド0指令」はやっぱり徒歩じゃ間に合わないな。ここだけは自衛隊に
援護してもらわないとビルがやられる。
ところで、「マックス号応答せよ」は入れて欲しかったなー。
船内でゴドラ星人と戦うウルトラセブン、DVDとかで見ると「これはゲームに
してもいける」と思うし。
尤も、ユートムの基地と違って廊下だから、狭くて面白くないかも。
とりあえず、移動だけ機体使用なら、自衛隊なしでもクリアできることは検証したw。
自衛隊使ったこと無い…
まあ、移動に使用するんだったら普通に間に合うんだがな。
それにしても、生身の隊員だけだと「姿なき挑戦者」が何故か難しかった。
「二大怪獣東京を襲撃」も初戦で確実に支持率が下がるし。
グドンと二匹目のツインテール、近付けると殴り合いになるのがGJだと思う。
562 :
名無しさん、君に決めた!:05/02/23 22:27:06 ID:nLdM8yVZ
機体無使用、何とか30面全部終わったよ。
『ウルトラマン夕日に死す』のシーゴラス・ベムスター戦が辛いと思ってたんだが
(実際に辛かった)、本当に難しかったのが『ウルトラ5つの誓い』。
スタジアムがどうしても破壊される。ここはウルトラマンジャックの助けが
無くては無理なんじゃないだろうか。
あと、ゴウが変身する時は規定ターンを消化して変身する方が良い。
理由は、変身の後でMATが現れる時、ゴウがやられた場合いきなり敵のターンに
なるのに対して生き残った場合はまだ味方のターンだから。
いつも思うが、ヤプール戦はアンフェアだよな…。
あれなら、ヤプールの前の宇宙人オンパレードのが難しいぞ。
hoshu!
564 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/05 22:05:31 ID:/RdfDFwl
夏のおわりに3000円くらいで買ったのが
2500円で売れた♪
565 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/06 16:30:15 ID:zGhZGWCX
age
今やってるネクサスはこのゲームシステムにむいていると思うな
だが肝心のネクサスの能力は極端に燃費が悪いか体力低そう。
向いているというか、心おきなくウルトラマンなしプレイが出来るというかw
569 :
名無しさん、君に決めた!:05/03/20 20:09:23 ID:OJXyUwHG
やっとクリア。
最終話の例のアレは4体くらいに分身してもいいんじゃないかな
ヌルすぎですよ
あと最後なんだからもっと種類でてもいいのに。
ザラブやメフィラスとか
ユーゲーで取り上げられてたね
次回作が出るならこういうのがいい。
「第12話」にちなんで、11回クリアすると12回目のラスボスがス○ル星人。
当然、無理でしょうな。
だから、保守します!
次回作に期待。
昨日アドバンスの電源入れたら、記録が消された・・・・。
せっかく全ユニット最強にして、資金も999億まで貯めたのにorz
「隊長!ゼットンが逃げていきます」。
ゼットンが逃げていく様子を想像すると、ツインテール・グドンと違って
非常に萌えると思うのだがどうだろうか。
それと、科特隊と警備隊の最初のステージで自衛隊を呼ぶと補給車・補給機の
使い方を説明するメッセージが…。6週くらいしてからようやく気付いた。
アケードゲームの方は
コンシュマーにならないの?
579 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/18(月) 21:24:56 ID:AW5e2TSn
『いつまた侵略者が攻めてくるかわからない。
その日までさようなら、ウルトラマン、セブン、ジャック!』
なんだか引っ掛かる終わりの言葉。
580 :
名無しさん、君に決めた!:2005/04/28(木) 20:22:39 ID:xF9PiAo9
age
>>567 先生! NRは強すぎます!
ジュネッスの最大武器と同等の光線を4発も放てます!
・・・つか、今までの戦績、多分NR>ウルトラマン
ソフマップで流星バッジつき2000円なんだが
中途半端に登場3作知ってるだけの俺でも楽しめるかね?
>>582 その値段でそれだけの知識があれば何も迷うことはない、今すぐ買ってきなさい。
新板記念age
>>582では有りませんが、本日ソフマップで買ってきました。
流星バッチだけで2000円の価値があるのでは?
ゲームとしても面白そうなので明日からはじめます
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:26:55 ID:q4rqYdTQ
これ戦闘デモカットできる?そしたらかう
デモカットできるよ
あんなうんこな戦闘アニメ強制で見せられたら適わん
でも音は評価できる
>>582も買ってきたよ。
ところでこのゲーム攻略本とかないの?
>589
無いよ。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:20:24 ID:QR3h5Hzm
必要な程難しくも無いし、隠しも無いし……
隠しとはいえ無くないが選択しだいで怪獣が増えたり
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 13:17:01 ID:Bdu1RhrE
買ってきてやってみた。
怪獣使いまわしが多くて飽きた。
それぞれ由来もテーマも背負った怪獣がゲームの都合で使いまわされてるのが気になった。
でもウルトラマンってほとんど見たことなかったので、
宇宙から怪獣がやってくるというSF設定がおもしろく、それなりに楽しめた。
怪獣の数をもっと増やして、一匹一匹をじっくり堪能できるようなゲームにして欲しい。
ジャミラの話がよかった。さすがにジャミラはいっぱい出てこなかったっすね。
バルタン星人とか星人系はいっぱい出てくるのが「種族」らしくて、かえっていい味出してたと思います。
ベムスターなんかはスゲーの来たー!ッて感じでわくわくしたのに、後のステージでまた出てきてなえました。
ダラダラ書きましたが、全体としては結構面白かったです。
最終話はストーリー的には蛇足っぽかったけど、勢揃いしてる感じが楽しかったです。
ん、しかしナックル星人の回は
原作では再生ベムスタが出てなかった?
これでも子供の頃、怪獣図鑑読みまくってたから怪獣名は結構覚えてる。
あああいやタロウに出てきたのが改造ベムスターで、本当は再生ベムスターとか存在してなくて
ただ自分がそれと間違ってるかもしれんし・・・
ううーんくぁw瀬drftgyふじこlp;@:「」
再生ベムスター、ちゃんと出てますよ。
但し、元々のベムスターのフィルムの使い回しですが。
あと最近気付いたんだが、
さりげなくちゃんと実相時監督作品コンプされてるんだな。
感動した。
狙われた街、地上破壊工作(ユートムの回のサブエピソード)、ウルトラ特攻大作戦、・・・
・・・あ、スカイドンとガマクジラがなかったorz
第四惑星の悪夢と円盤が来た!も無いな。
しかし、このソフトのおかげで再度見たくなって
結局、マン〜AまでのDVD買っちまったよ・・・。
ウルトラマンが街中で変身して暴れて被害を増やすのは
いやがらせ?奴らこそ侵略者というメッセージ?
ウルトラマンが円盤相手にエネルギー使い果たして怪獣無視で帰るのは
やる気なし?奴らこそ侵略者というメッセージ?
ウルトラマンなんて常時画面端で待機ですが何か?
きっと、科特隊やMATの上層部はウルトラマンが出てくると漏れらみたいに「あ〜、また予算が減る。」とか「支持率が・・・。」とか思ってるんだろうなぁ・・・。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:20:14 ID:VPPQUka3
保守
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 23:23:34 ID:7g/4fHrI
age
606 :
576:2005/07/13(水) 13:03:18 ID:DDZFFDJ5
やっと、ハイドランジャーの武器を強化するだけで
全ユニット強化完了まできたぞ。
面白いとは思うが、そろそろネタ切れか。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:20:47 ID:Lf7lNMlK
ねた切れ確定
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:54:34 ID:IxJbdiaT
2はでないのか?
A T 80とか
じゃあオリジナルストーリー
「怪獣使いと少年」
ムルチ登場→数ターン以内に倒さないとバリケーン出現→更にシー夫婦が…。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 03:57:31 ID:iUAOgpyC
「ウルトラ警備隊モンスターアタック2」
TAC、ZAT、GUTS、EYES、ナイトレイダーが
新たに参戦!新システム「怪獣保護」登場!
円谷プロ監修オリジナルストーリー!
驚異の新作がゲームキューブで登場!
今冬発売予定!
いまだにヨドで新品流星バッジ入り陳列してんだけど
初回出荷分限定って嘘か?もしくは売れなかったんか?
どっちだ?
>>610 ムルチ登場→数ターン以内に倒さないとシー夫婦出現→更にツインテールが…。
にしたほうがリアルさが増すw
MACにスーパーGUTSとXIGも・・・
>>612 売れなかったんだと思う
売れてくれていたなら
全警備隊登場、及びSGM、PAT、SAF、
ボーンフリー隊、D戦隊、コセイドン隊、
SAT、SRI、電波特捜隊、さらに隠しで
マイティジャックとシュピーゲル号が出てくる
スーパー円谷大作戦が望めたのになあ…( ´・ω・)ショボーン
しかもゲスト出演でアステカイザーとグリッドマン、
ダイゴロウまで出てきたかもしれないのに( ´・ω・)ショボーン
バルタン強ぇ〜
これおもしろいね
ウルトラマン置いてけぼり
今さらながら着眼点がいいな。
オイシイところはウルトラ兄弟じゃなくて
科特隊などの人間たちが持っていくってのが。
本放送でやられたら地味なこと この上ないが。
保守
hosyu
保守
いいか!
絶対にDAT落ちがあってはならん!
万が一に備えて全力で保守するんだ!
626 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/06(火) 14:16:45 ID:5Mj1xJoH0
浮上
隊員のレベルが欲しかったなぁ
たとえばイデに予算をつぎ込むと
新兵器を開発してくれるとか…。
>>630 スーパー特撮大戦みたいな感じだね。
博士えらんで予算出して数ターン経過でパーツ製造みたいな
632 :
枯れた名無しの水平思考:2005/09/30(金) 14:56:54 ID:2Zu1BrTL0
昨日買った。初回特典の流星バッジが付いてたぞ。
ずっと売れなかったのね・・・
633 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/02(日) 22:06:16 ID:Q+6KT5DwO
このゲームはRPGなの?シュミレーション?
635 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/03(月) 02:01:00 ID:LXCjta88O
トンクス。今日買おうと思ったら売場に無くて(´・ω・`)ショボーン
新品だと今相場だとどのくらいなの?
>>635 特に安いわけでもないのに何故今更これを?という俺は
>>582。
いやそれなりに面白いけどね。
637 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/04(火) 21:53:03 ID:Law1lVaRO
あのー新品でも売ってないんですけど・・・。
>>637 検索使って通販購入の方がいいんじゃない?
セブンのビームランプ(だっけ?)点滅中の戦闘BGMの曲名分かる?
ビームランプ点滅させると戦闘曲が変わるって今始めて知ったw
つーか、点滅する事自体始めて知ったw
ゼットンだろうがパンドンだろうが普通に倒すからな…
初代マンしかBGM変わるの知らなかった
セブンや帰りマンでもあるのか・・・
>>641 本編でいうと「ポール星人&ガンダー」の回で弱点として追加された。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/06(木) 16:22:57 ID:QSR74UNYO
ようやく新品でゲットしました。
昨日、ヤフオクで落札できなった。2500円いれていたけど。
今日、近所のゲーム店で新品1980円で売っていた。。。落札できなくてよかった。。。
>>644-645 おめでとう!しかし次回作は出ないのかぁ・・
もうネタないしこのスレ消化できるだろうか・・・
2週目以降改造資金引継ぎ以外に隠し要素ってあるの?
>647
無い
毎日ボチボチやっていて、現在、ベムスターの回をやっているのだけど、ベテランの方に質問。
いままで自衛隊ハケンしたことないんだけど、出動要請した方がいいの?
なんか支持率下がりそうで…
>>649 自衛隊は改造できない癖に修理費はこっちが払うので俺は出してない
支持率は自衛隊出さないと手数不足で街に被害が出たりするので、ステージによっては出さなくても下がる
自衛隊をうまく動かせる自信があるなら出していいと思うよ
一応俺は一度も要請せずにクリアしたけど
てか
>>639の質問誰か分かる人いないのかorz
>>649 怪獣が多い時はやもえず使ったけどねぇ
TAC、ZAT、MAC、UGMが出るモンスターアタック2は発売しないかなぁ
今月のニンドリの付録にこのゲームの販売本数載ってたけど、
8千本しか売れてないらしいね。
やっぱりウルトラ物のゲームの割に地味だったのが原因か?
(もちろん、それがこのゲームにとっては長所でもあると思えるが)
しかし『対決!ウルトラヒーロー』も同じく8千本だったのを見ると、
GBAのゲーム自体が売れてないのかもしれないけど。
ゲームの内容とハードが合ってないからな。
ゲーム内容は結構マニアックでオサーンが喜びそうな内容(特典も流星バッジだしw)なのにハードはお子様メインのGBA。
ゲームボーイミクロのファミコン版と一緒においときゃ多少は売れそうな気もするが。
657 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 14:14:54 ID:NIRt1k8lO
イブキ隊長がお亡くなりになりました…
なんてこった…。
ムラマツキャップ、キリヤマ隊長、加藤隊長、朝日奈隊長に続いて
またも隊長が逝ってしまったか…。
ご冥福をお祈りします。
659 :
枯れた名無しの水平思考:2005/10/25(火) 17:52:18 ID:U+HC5ghyO
黙祷。また隊長が。
特板と昭和特板見て来たが、本当だったか。
ご冥福をお祈りします。
黙祷。
対ゴキネズラ戦のアロー2号の雄姿を忘れません。
>>661 俺はムルチの回?の僧侶の格好して助言したシーンが忘れられない
まるで劇場版マジンガーZの預言者(兜剣蔵)みたいだ
663 :
関連スレ:2005/10/29(土) 22:38:49 ID:BAkhAiVZ0
664 :
関連スレ:2005/10/29(土) 22:45:06 ID:BAkhAiVZ0
665 :
枯れた名無しの水平思考:2005/11/08(火) 04:54:49 ID:YcZohBjl0
オカ隊員は踏まれ杉
ファイティングエボリューションリバースより100倍面白いし、時間もたのしめる。
リバース、カオスロイドに期待したのだが・・・5,000円で売れたのが救い。
どっかに攻略サイトとかないですかね?
♪サンダンバラ サンダンバラ サンダンバラダ (;´Д`)
♪あ〜 サンダンバラ サンダンバラ サンダンバラダ (;´Д`)
発売日に買い逃して以来、購入意欲が下がって今まで経ったんだけど、
昨日ジャスコで新品が2980円で売っていたので思わず買ってしまった。
今はリヴェエラやってますので、これが終わったらやってみます。
発売日に買ったリヴィエラ未プレイ(任天シリアルだけ取り出して積んだまま)だったの思い出した!
ネタ切れ保守
流星バッチ付きって結局限定じゃないっぽいし、
安くなってから買えば良かったなぁ・・・
結局、初回分も捌けなかったってことだな
売上8千本じゃ仕方ないか
ゲーム自体は悪くないと思うんだけどなぁ。
>>675 発売直後は一回無くならなかったっけ?
出し渋ってやがったな畜生!って思った記憶があるんだが。
678 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/15(木) 16:01:26 ID:ithCdTWJ0
age
誰かウルトラマンが負けるのを見たことある人いる?
いつもHPより先にENが切れて帰っちゃうんだが。
結構、やられてるよ。
最終回に限らず、後の作品のゲスト登場でも。
ゲームでの話じゃないのか?
どっちかっつーと
怪獣倒されないように、どっかいけって感じだし。
ゼットンだろうがパンドンだろうが余裕で葬り去るからな…
>怪獣倒されないように、どっかいけって感じだし。
いや、ウルトラマンって怪獣倒すのが仕事だし、そんなこと
言われたらウルトラマンがウルトラ(´・ω・`)ショボーン
他のウルトラゲームならともかく、このゲームはウルトラマンが邪魔になること多いからな…w
ウルトラマンのせいで予算を削られてはかなわん!
我々科学特捜隊の力だけで怪獣を退治するんだ!
ムラマツ「…よし、あと一撃で怪獣を倒せるな。…ああっ!ウルトラマンが怪獣にとどめを!?」
イデ「ウルトラマン、何てことを…!せっかく怪獣を図鑑に登録できそうだったのに…!」
フジ「ウルトラマンが来たせいでビルが崩れるわ!…予算が、支持率が…!!」
アラシ「ウルトラマンのバカヤロー!!二度と来るな―――ッ!!」
ハヤタ (……Σ(;´Д`)!?)
うぼあ
691 :
枯れた名無しの水平思考:2005/12/24(土) 22:06:22 ID:Ige5ZcQy0
CS・TBSチャンネルでウルトラマンティガ放送開始前夜記念あげ
保守
693 :
!omikuji!dama:2006/01/02(月) 01:16:31 ID:aLcmZiU90
hosilyu
ほあ
ひでぶ