1 :
名無しさん@マンドリル:
話そう。
2 :
名無し:2000/07/12(水) 08:27
アナザーディメンションて何?
無知でごめ。
3 :
名無しさん@一週間:2000/07/12(水) 09:12
練金ってまだできるのか?
4 :
教えて偉い人:2000/07/12(水) 10:52
更新が週1でしかも滞りがち。
パーティ組もうと皆で登録したらいきなり知らない人と組んでて萎えた。(自業自得だが)
なかなか合流できない。
超安値で強化品が売ってるが、売り切れで買えない。
パラメータは何を見ていいのかよく判らない。
いきなりPKされることもあるらしい。
上級者の振りきった数値に萎え。
機械兵にはちょっと萌え。
って事で3回くらいで一回も戦闘せずにやめちゃったんですが、どの辺が面白いか教えてください。
いや、別にあおりじゃなくて、マジ。
アクアはやってます。
5 :
名無し@まんどり:2000/07/12(水) 11:18
どのへんがおもしろいか>
た●ごっち感覚でやってる奴を喰う。
勉強したモン勝ち。
6 :
>4:2000/07/12(水) 13:50
喰われた後にもっと勉強して
喰ったやつに復讐戦を挑むべく,修行する自分に萌え
>4
知らない。それって聖闘士星矢の技でなかったっけ?
>3
出来る。だけどやったらGMにちくるで(笑)
>4
ルールとか良く知ってる人が一人いると合流やその他上手くいくよ。
あと強化品は市場で買うものじゃなくて鍛冶職人さんに作ってもらうもの。
LV40以上の鍛冶職人なら後々まで使える物を作ってくれるでしょう。
んで、LV38以上になったら自殺して人斬りにいそしむと最高だね!
>5
全く持ってその通り(笑)
>6
そういうやつをさらに斬るのも面白いけどな(笑)
最初のれす4でなくて2ね
9 :
>4:2000/07/12(水) 15:23
むしろアクアのどこが面白いか書いて下さい
10 :
>9:2000/07/12(水) 15:25
そんなのアクアのスレでやれ!厨房!
11 :
名無しさん@一週間:2000/07/12(水) 15:38
初期パラの割り振りモロ失敗してんだけどLv30超えてるとなあ。
それなりに時間かかってるからやり直す気がおこらねぇ・・・
パーティーメンバともロクに会話してないけど惰性でやってる感じ。
あ〜ルーン知りてぇ
12 :
名も無きまんどり:2000/07/12(水) 15:41
アナザーディメンション>
あれか。暗黒の最後の一人を一撃で沈めたやつか。
わからん。
ジェミニがやってたね。異次元に飛ばすヤツ。
13 :
名も無きまんどり:2000/07/12(水) 15:47
誰かここでルーン撒いたら盛り上がるだろうね。
14 :
>10:2000/07/12(水) 15:48
アクア好き?(藁
15 :
4:2000/07/12(水) 16:06
ありがとうございました
で、DK2では後発がきちんとやれば先陣を倒せるでしょうか?
アクアテストプレイの場合、相当先陣が間抜けで後発が優秀でない限り不可能でした。
まぁ、アクアテストプレイの先陣ってかなり間抜け揃いだったのでいい線行ったんですが。
>アナザーディメンジョン
あれ、単なるルーンじゃん。
僧侶ずっとルーン詠唱してるしね。
>13
ここじゃないけどいろんなサイトで撒かれてるじゃん。<ルーン
俺は個人的にサリンたちが使ってるMP5800消費ルーンが知りたいな。
MP4000の方は知ってるからいらんけどね。
>15
間抜けじゃない先陣は抜けないでしょ?
たとえばLV覇者にいる連中とか。
でも、間抜けな先陣も多いだろうからそういう連中は抜けるんじゃん?
第一俺も後発に抜かされまくってるしね(笑)
それより誰かこっちも本家で宣伝してきてよ(藁
17 :
名も無きまんどり:2000/07/12(水) 17:40
宣伝してきた。俺悪い子。
18 :
名も無きまんどり:2000/07/12(水) 17:44
優秀な後発が優秀な先発を抜けるゲーム、
それは俗に運ゲーと云う。
げ、マジで宣伝してきたのかよ〜(藁
20 :
DK2の:2000/07/12(水) 20:13
あどがしりたいの
21 :
>17:2000/07/12(水) 20:15
やめろよなー。
厨房流れてくるじゃん(w
22 :
>20:2000/07/12(水) 20:30
んなもんサーチエンジンでDK2いれれば腐るほどでるのでそこからいけばいいやんか(藁
23 :
ほほう:2000/07/12(水) 20:31
さんくすさんくす。
ひさしいなあサーチエンジン(わら
厨房却下(わら
こんなとこに(ワラ
巡回板一個増え
アクアもDK2のスレもできたから,今度は
TD5のスレでも立つのか(藁)
TD5やりたいけどいっつも俺の都合の悪い時間に
新規募集かけてるんだよな〜
28 :
はやくDK2リセットせんかな:2000/07/13(木) 21:21
いま参入する気はおきんなあ
29 :
名無しさん@そうだ占拠しよう:2000/07/13(木) 22:17
30 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 01:47
おもしろそう…
これ以上新規登録出来ないって言われた。
32 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 19:29
>31
よかったな
いってもきられるだけだぞ(わら
33 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/14(金) 20:03
>27
もしかして傭兵?(藁
34 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/15(土) 04:51
何、もう止まってるんの?
まあ、ムリないか。今、DK2かなりサビれとるし。
35 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/15(土) 13:17
DK2面白くない
36 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/15(土) 19:05
え?DK2ってルーンの早撃ちゲーじゃないの?
37 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/19(水) 13:46
あー!なんかこうドロッとしたハナシないんかい。DK2!
38 :
名無しさん@そうだアクアにいこう:2000/07/19(水) 18:28
そういうネタもないくらい枯渇してんじゃない?DK2
ゲームの流れがわかりやすくなかったので、すぐにやめました。
40 :
>39:2000/07/21(金) 12:52
ゲームの流れが単純すぎてすぐにやめました
第一、ハナゲってまるで小学生のギャグみたいなセンスじゃん。
このままじゃ潤氏、「ウ●コアーマー」とか造りかねないよ
レイプ魔が出てくるのも分かるかもな
41 :
ちくしょう!!!:2000/07/23(日) 15:07
陰属性の奴っているのか・・・居たら うらやましい。!!!
・・・ってゆうか本当に有るのか?・・・陰属性って・・・。
42 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/23(日) 16:15
ってゆーかさっさとルーンばらせこの野郎!
43 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/23(日) 18:28
誰かがボス倒したら他の人ができないのが好きじゃない
44 :
七誌さん@そうだオールスターを観よう:2000/07/23(日) 19:13
LV覇者チーム可愛そうにな。
政治的に天使退治に参加出来なくなったみたいで。
45 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/24(月) 01:12
DK2はアクアみたいだ(藁)
46 :
名無し:2000/07/24(月) 11:54
47 :
石川五右衛門:2000/07/25(火) 11:05
今宵の斬鉄剣は血に飢えている・・・拙者に人斬りをしろと言うのか・・・
48 :
>47:2000/07/25(火) 12:12
はい。
49 :
石川五右衛門:2000/07/25(火) 16:28
では拙者の刀の錆になって戴こう・・・
50 :
次元大介:2000/07/25(火) 16:30
おいおい五右衛門、通りすがりの一般人まで斬るなよ(苦笑)
51 :
瑠班:2000/07/25(火) 16:31
ふ〜じこちゃわ〜ん♪
52 :
銭形のとっつあん:2000/07/25(火) 20:18
待てぇ瑠班〜!
53 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/25(火) 20:49
おい、和むな(藁
マターリしてるね。
55 :
>45:2000/07/26(水) 17:45
アクアが DK2 を元にしたんだよ…
いかん、馬路レスぢゃ! 逝ってくる
56 :
>55:2000/07/26(水) 21:22
45は洒落だろ
57 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/27(木) 09:27
斬殺してぇ
58 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/27(木) 23:11
寝たぎれ?
59 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/28(金) 04:27
そうです(藁
60 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/28(金) 12:24
今はDK2よりも、DK2外伝ガルヴァーダ戦記の時代だよ(藁)
61 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/28(金) 21:11
ガ戦は本家DK2よりもいいっ!
オイ、本家で聞くな(笑)
63 :
名無しさん:2000/07/30(日) 05:00
錬金て何?
64 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/30(日) 11:49
愚痴BBSに2CH的発言発見。逝って良し
65 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/07/30(日) 12:11
自作自演さむい
ここも廃墟だが、それ以上にDK2自体が廃墟(藁
管理人現れないし、放置プレイして楽しんでんのか?(藁
>66
今頃気付いたの?(藁
68 :
名無しさん@そうだロボになろう:2000/07/31(月) 10:29
管理人が倦怠期に入ってんじゃねぇの?(藁
管理人は社会人になってから殆どでてこなくなりました。
70 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/01(火) 17:39
社会人の悲哀さがしみじみしてるなぁ
71 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/02(水) 01:15
誰かに任せちゃえば良いのに。
タダで遊ばせてるとはいえ、こうまで更新とシステム向上に非積極的だと
ダレてくるのは当然。過去の盛況から、今の盛り下がりぶりは管理人のせいにあるのは一目瞭然ね。
で、お決まり常連プレイヤーの「じゃ、やるんじゃねぇよ。」ってのは無しよな。
こっちからすりゃそんなネットゲー開くんじゃねぇって感じだし。
72 :
名無しさん@一週間:2000/08/02(水) 06:32
つーか、せめて新規登録止めればいいのに・・・と思う。
管理人忙しいらしいし、今さら1レベルからやってもしょうがないし。
73 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/02(水) 11:12
最近始めました。
ちょっと面白いです。
74 :
>72:2000/08/02(水) 11:57
割り振り30の魔法使い入れて早いうちに5ワード使えるようにすれば
今からでも結構LVあげられるぞ?
75 :
名無しさん:2000/08/02(水) 15:44
で、錬金って何?
76 :
名無しさん:2000/08/02(水) 17:42
頭使えばすぐわかる雪達磨式金儲け
思いつかなかったら脳の検査してもらえ
77 :
73:2000/08/02(水) 21:58
言っとくけど昔は今の十倍は面白かった。
78 :
77:2000/08/02(水) 23:43
と思いたいんだな(藁
いや、4日に一回の更新の時ぁ、確かに面白かったよ。
副産物的サイトもいっぱいあって、戦闘回数も多かったし。
まあ、その分、馬鹿もいっぱい紛れて管理人も疲れたんだろうね。
80 :
名無し@そうだ??にいこう:2000/08/03(木) 13:25
文章右端が文字化けして困る・・って人は顔文字使いじゃない。
あと悪亜の事を持ち出した時点で嵐になってる事に気づかない
人は次の更新までに名前、セリフ、技の全ての語尾に顔文字
『 m(_ _)m 』←を入力すれば全員一致で不問に伏す事にすれ。
本当に、手意○だったらムリかも・・・。
81 :
2ch初書き込みひと:2000/08/03(木) 14:34
わたしゃ今でも面白いんだけどな…。
個人的には今、ムチャクチャ盛り上がってるんだけどな…。
あくまで個人的には、だけど。
人斬りするためにいっしょうけんめーパラメータ上げてるから…。
けど花咲かす前にリセットなんかになったんじゃ、報われん…。
自分の前に登録した奴がたくさん居たって、
自分の後に登録する奴だってたくさん居るんだし。
上や下に幾らたくさん人が居たって、
人斬りで当たるのは一応、(普通は)+-10の同世代だし。
参加者全員のうちの半数以上がカンスト、
なんて状況も、面白そーだと思うんだけどな…。
きっとPKとPKKが跋扈する楽しいゲームになるんだろうな…。
それまで潤さんは、リセット無しで続けてくれんだろうか…。
なんか人斬り前提で話してるなあ。
でもDK2って元々、人斬りゲームだったって言う話だし。
盛り下がりの原因は、プレイヤの認識が間違ってる事にあると思うな。
なんて言ったら言い過ぎか。
ああ、斬りたい。
平均LV 最高LV 人数 カルマ
全て自パーティ以上のパーティーを狙い撃ち可能にしたらどうかなあ?
確かに盛り下がる一因にプレイヤーの認識の間違いはあると思う。
でもやっぱり大勢の人間に「つまんなくなった」ってそう意識させてるんだから
本当に盛り下がった原因は違うところにあると思う。
狙い打ちはダメダメ。属性合わせりゃ勝てちゃうもの。される方はたまらんし。
ていうかマジで更新回数少なすぎな。パーティ合流してからLV10上げるのに
半年かかるもの。そんなんで全滅とかしたらマジでやる気無くすよ、ホント。
84 :
名無しさん:2000/08/03(木) 20:30
BBSの春髷丼、自分が何やってるのか分かってるのか?
完全に自爆だと思うんだが(藁
85 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/03(木) 21:05
羽手ぃ菜ちゃんも痛いがL○UDも痛いぞ。
86 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/03(木) 21:52
>83
全てを失う危険性こそがdk2の醍醐味だよ
悪亜ってキャラを演じたいヒト向けでしょ?
物足りなさを感じてきっぱりと辞めたよ
87 :
>86:2000/08/03(木) 22:31
悪亜は、育成ゲームだよ(きっぱり)
88 :
名無しさん:2000/08/04(金) 06:40
レベル10〜20の人斬りが多いー。
おっかねぇ。
89 :
名無しさん@一週間:2000/08/04(金) 06:52
>86
>全てを失う危険性こそがdk2の醍醐味だよ
全くその通り。
ただ、飲み屋に例えるなら強い酒しか置いてなくて、飲める人が限られていて
いまいち盛り上がりに欠けると言ったところか。
ビールも置いてくれよ〜
90 :
羅刹:2000/08/04(金) 16:34
せっかくこっちのURLが紹介されたから、こっちで返事してやろう。
ロールプレイを、辺り構わず1人でやるなら、それこそコンピュータRPGで十分。
PLが自分の意見を書き込むBBSにキャラ口調を使うなんざ、愚の骨頂。
まして、ロールプレイサイトでない場所でそれをやるなんて、非常識。
まともにやりとりをしたいなら、頭のトロいキャラ口調を使うのは、むしろマイナス。
ああいう書き方だけで、退く奴の方が多いから。
コンピュータRPGしか知らない人にはわからないことなんでしょうが。(藁
91 :
>90:2000/08/04(金) 16:47
いや、過剰ロールプレイは意外にTRPGやってる奴に多いかもしれんぞ(藁
経験したゲームがなんであれ、ルール(場の雰囲気か?)が読めん奴はいくらもいるしな。
まあ推測にしかならんわけだが。
少なくとも知り合いのTRPGerはBBS2でキャラ口調だったな(痛
92 :
匿名宣言:2000/08/04(金) 19:06
>91
DK2本家の掲示板2はキャラ名で投稿・表示するので、
非ロールプレイよりロールプレイのほうが適切だと考えています。
掲示板1とQ&Aはプレイヤー、掲示板2と仲間募集BBSはキャラクターが
投稿するというスタンスが基本だと考えています。
ちなみに愚痴は…愚痴ぐらい両方でも良いのでは、と思います。
なので、私の考えだと、BBS2でキャラ口調は普通なのですが…
93 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/04(金) 19:28
>89
たしかに、ビールは飲み尽くされてしまったが
美味しいおつまみが沢山あって、それはそれで羨ましいぞ
94 :
>92:2000/08/04(金) 19:47
そういやBBS2って「投稿者名」じゃなくてキャラ名なんだな。今気づいたわ。
まぁ、なんにせよ真面目な議論の場(笑)でキャラ名は歓迎されることじゃないわな。
あんたの考えは確かにツッコミにくいよ。だからこそ固執しねぇよう注意してくれ。
うざってぇ口調は、まぁBBS2でも殺したくなるからな(^^;)
我ながらイタレスだな。マニュアル通り逝ってくるわ。(藁
95 :
>92:2000/08/04(金) 22:06
誰がBBS2の話だって言ってるんだ?(藁
96 :
>92:2000/08/04(金) 23:14
っていうかさぁ、
「キャラ口調」=「ロールプレイ」って思ってない??(w
97 :
>96:2000/08/05(土) 04:11
お前、語れるほどロールプレイのこと知ってんのか?(藁
98 :
>96:2000/08/05(土) 08:37
お前はどうなんだよ?(藁
99 :
98:2000/08/05(土) 08:38
>97 じゃん。逝ってくるわ(藁
つーかロールプレイではないキャラ口調って何なんだろう・・・
101 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/05(土) 10:03
ようは何処までがゲームの延長上かって事だろ?
ゲーム内の知り合い同士が現実世界でゲームの話をする時はキャラ口調なのか?
bbsなどでゲームの外側からの視点で話をしてる時にロールプレイって言われてもなぁヽ(´ー`)ノ
102 :
97:2000/08/05(土) 13:22
>98
当然知らん(ワラ
いや、知っていたらご教授願おうと思ってな
103 :
>100:2000/08/05(土) 17:14
ただの、PLの悪ふざけだよ
104 :
>102:2000/08/05(土) 19:49
例えば、
「ひどーい あたしがなにやったの〜」
って発言の「あたし」ってのが、PLかPCかってことだよ(藁
105 :
画像を盗用(?)されました(笑):2000/08/09(水) 13:56
DK2をだいぶ前に登録したんだけど、楽しめなかったので放置削除しておいた。
最近自分のページの逆探にDK2からのリンクがあったのでたぐってみたら、
全然知らない人が自分の絵をそのまま使ってた。
でも盗用ならリンクまでつけたままにするのは変だと思って調べてみたら、ENoが
同じだった。
つまり消えたキャラの画像は削除してくれない、って事らしい。
全然詳しくないのでアレなんですが、こういうのって何とかなるんですかね?>DK2識者の方
106 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/09(水) 15:31
おいおい、キャラの画像ファイルは自分がアップしたんだろ?(ワラ
アップしたサイトの画像ファイルを削除すればそれで終わりだ
と、揚げ足取りつつ、結果htmlから画像ファイルへのリンクは削除されないね。仕様だ仕様。(終)
107 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/09(水) 15:43
画像は消せば済むんですが、画像ファイルへのリンクと、画像ファイルに付いてるホームページへの
リンクは消せないんで何とかならないかなぁ、と。
今そのENoの人も継続してないのでまったりと人から人へ受け継ぐってのもなんとなく面白そうでは
あるんですが(笑)
現在、同E-Noを使っている方が別の画像を張らない限り残る
みたいだって本家BBSで言ってたよ。
109 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/09(水) 15:48
>106@`108
さんきゅ〜
飽きたからって放置せずに、きちんと保健所に連れて行かないと
いけないって事ですね(T_T)
110 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/09(水) 16:32
・・・新しいE−noの登録者も既に継続登録していないDK2。
実はとんでもないクソゲーなんだな(藁
画像>クソ悪亜と違ってそんな小さな問題は気にならないし。
悪亜は知らんが、十分に気になるぞ?
113 :
>:2000/08/10(木) 07:57
代わりにエロ絵はっとけ。
そしたら無能管理人も動くかもよ(藁
114 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/10(木) 09:56
たまたま2人連続で未継続だったり、111みたいなおおざっぱな人間が居るからって
DK2が駄目なゲームな訳ではないです。
悪亜だってプレイヤーの質にはやや問題があるかも知れませんが、ゲームそのものは
まっとうだし。
115 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/08/10(木) 11:01
けっ。クソゲーだと管理人無能だのと....
3年以上も、アホなユーザにぶちきれないで運営してることは、ほめてやれ(ワラ
そりゃそうだ。
ど<たろぅと違って泣き言いわねーしな(藁)
117 :
名無しさん:2000/08/10(木) 18:11
やる気の無さを十二分に活かしているということか。
118 :
名無しさん:2000/08/10(木) 18:13
どうでもいいけどアクア最高とか思ってるバカはここに来ちゃいかん。
人も斬れない包茎ゲームのカントンプレイヤがわめくスレッドではありません。
120 :
大昔に辞めた人:2000/08/11(金) 06:39
このゲームまだ続いてたんだ・・・
121 :
質問BBS:2000/08/17(木) 22:34
>波手ィ菜
>ええと
>質問されていることがわからないの
なら無理に答えるなよ。
しかも見当違いのこと答えてるしよー。
別にお前でなくても答えてくれる優しく、しかも物知りな人はいるんだし。
それともなにか?お前は質問に答えることが義務付けられてでもいるのか?(藁
122 :
>121:2000/08/18(金) 00:34
質問に答えることが、生きがいなんだろ(藁
厨房は答えてやらないと暴走するからな
自分が意味不明なこと言ってるのに気づいてないのを
教えてやってんだろ
124 :
>123:2000/08/18(金) 21:13
あの質問は別に意味不明ではないぞ?
わかる奴が見れば、すぐにわかる質問だった。
どの質問スレのことなのかわからなかったか
質問の内容自体がわからなかったかは知らないが、
どっちにしても自分の無知さを曝しただけだな。
ってか、お前波手ィ菜か?(藁
つまらないから上げ。
すくなくともアクアスレ以上に話の種はありそうなんだが、
DK2はだいぶ前からよどんでるからな、参加者も冷めてるわ(笑)
127 :
愚痴BBS:2000/08/22(火) 13:58
キツイ言い方はやめろって奴、よくいるよな。
読んだ奴が傷ついたり不快になるからってさ。
DK2に限らない話だが、ちょうど愚痴BBSでそんな話が出てる。
罵詈雑言は良いとは思わないが、そんなにキツイ言い方でもないと思うような発言にも、そういうこと言う奴いるんだよな。
単なる冷静な指摘にさえ、傷ついたってピーピー泣く奴もいるからなぁ。
最近、打たれ弱い奴が増えてるのは、確かかもしれん。
「私は優しい人です」みたいなツラしたいだけだと思われる。
放置しとけ。
>>127 ちょっと話しはずれるけど、誇らしげに2chで学んだ用語を
振りかざしてる蚤みたいな連中があまりに痛々しい(笑)
そういう連中はチャンコロとよばれ、2ちゃんねらーとは区別されます。
ハッカーとクラッカーのような落差(笑)
sage
132 :
名無しさん :2000/08/27(日) 09:51
www.ask.ne.jp/~homy/dk2/result/rep_262.htm
例のチョビヒゲだけど、
リュン・クレイトは天使の誘惑を売りました。(25000serine)
リュン・クレイトは天使の誘惑を買いました。
天使の誘惑 0 29 6 20 5 9 -- 鎧(鍛) 異常防止 50000
錬金?だよなあ?
例の?有名なのか・・・アラ、ホントに練金だわぁ。
つーかその件は芋氏のページに記載済み。
あからさまな形なんでまかしといていいと思うよ。
134 :
名無しさん :2000/08/27(日) 12:17
密かにファンクラブもあるとかないとか。
チョビヒゲ応援してたのになぁ。
何故練金なんかしちゃうかね。
で、こういう場合、前例じゃどういう風に罰来てるの?
135 :
>134 :2000/08/28(月) 03:25
たしか、リセット前に露骨にやってる人がけされたとおもうが・・・
リセット後(今)は、消されたって話は聞かないな。
トップには以前「錬金といわれる行為を行った人は予告無く削除します」
みたいなことが書いてあったがな。なんでけしたんだろ?
まあ、対策が立ってない以上ただの脅しだな(藁
136 :
名無しさん :2000/08/28(月) 04:04
PKだからちょっと困るんだけど。
泡銭で人斬りはイカン。
>>135 聞かないだけで、消されてる人間はシッカリ消されてる。
138 :
?無しさん :2000/08/31(木) 03:55
群れて、救済され、中途半端にLvが高い(ゲーム中だけ)・・そんな
外道達に限って、PKされて愚痴ってる奴に死ぬ程ツッこみを
入れたがる・・・愚痴BBSなんだから、別に良いぢゃないか
・・と思うのは自分だけ・・・。?
そうゆう奴は、それを戦略と言うが、単に誰かに助けられているに
過ぎない・・って事に気がついていないの・・・。?
それとも、それが"協力"とでも思ってるの・・。?
本当に協力しあっていると思ってるのなら、それが戦略だなんて
言ったら、仲間に対して失礼だよ。
139 :
?無しさん :2000/08/31(木) 03:59
(ゲーム中の事)・・・に訂正ね。
すいません・・ただの愚痴で・・・。
140 :
名無しさん@1周年 :2000/08/31(木) 04:01
重複外道は論外ね。
バランス悪いし、調整もしないし。
愚痴BBSなかったらどうなってたことやら(笑)
つーかパーティーメンバーと一年近くロクに会話してねーや。
それでよくLv45超えられたもんだ(笑)
142 :
下がりすぎなので :2000/09/06(水) 18:45
あげ
いつまでテストプレイやってんの? このゲーム(藁
144 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/07(木) 04:22
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/webboard/msg1/1074.htm
三段馬鹿逝ってよし!
145 :
名無しさん :2000/09/07(木) 20:45
くれくれくん+ホールド付きか。
救いようがないね。
あと143のアクアバカは失せな。
146 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/09(土) 18:41
リセットだっ!!
これをageずにはいられようか。まあ関心ある奴少ないかもしれんが
147 :
名無しさん@リセット待ち :2000/09/09(土) 19:35
あげるんじゃー。
リセット後どんなキャラ作る?
148 :
名無しさん :2000/09/09(土) 20:12
〜本家BBSより
>現在用意している全てのボスが倒されましたので、一旦リセットを行います。
これと
>PS.次回はラストボスも登場する予定ですので、楽しみにしておいて下さい
なんか日本語(英語か?)の使い方ヘンだね、殉ちゃん
どうすっかなー 登録だけはしとこうかなー
150 :
名無しさん :2000/09/10(日) 11:50
結局ルーンわからずじまいだったよ
残便感するので、誰かここでバラしてくれ。
151 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/10(日) 15:22
5ワードルーンなら組み合わせ詠唱のなかでバラしてる人いるよ。
あちこちで使われてる5ワードなら、Ansuz・Sowelu・Jera・Laguz・Hagalazだ。
順番は自分で考えてくれ。
MP4000の5ワードならいろいろな攻略系サイトでばらされてるぞ?
MP5800の方は俺も知らないが威力はほとんど変わらないって噂だ。
バラしてる人居るのは知ってるんだけど、
片っ端からルーン使ってるPTの結果見てる辺りで
力尽きて毎回寝てしまう。一応苦労はしたんだよ。
ばらされてるサイトのURLきぼん。
155 :
150 :2000/09/11(月) 02:26
>151〜153
ありがとう。
次スペラーやるつもりは無いけど、一応試してみようかな。
最後の3週では無理か…
正直言って最後に一発だけ撃ちたいけどねぇ。
156 :
名無し :2000/09/11(月) 15:21
皆、いろんな要望を書き込んでるけど管理者はハジメから
ヤル気ないみたい・・だって、週1回は変わらないから・・。
PKで取れる金品もランダムにしたら?、少しは一般客付くかもよ。
たとえば、戦闘後の対応は『物色する』@`『物色しない』の
ニ択のみとかね。
後、嵐防止に鍛冶屋の武@`防具の5回(週2更新なら10回)連続で
未納入で自動削除にするのは必須ね・・・前に言ったけど・・。
>>156 反論なし。
自分で出来もしない(組めない)機能ばっか
要求するおこちゃまは黙ってて頂きたい。
芋氏の発言がおこちゃまにまみれておって
可哀想だったよ。
158 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/11(月) 18:01
フッ・・・これがネットゲーの末路よ・・・・。
159 :
名無しさん :2000/09/11(月) 18:06
にしても、リセット前だというのに寂れとるなあ。
●おー氏あたりがコテハンで…
>154
www.hmx-12.net/riddle/zaqwsx/index.html
載っているのはルーンの欄じゃなくてBBSの中だから
頑張って探してみてくれ。
一応非公開HPだから内密に頼むな(笑)
>156
いいじゃねぇの。閉鎖じゃないだけマダマシだと思うぞ?
まあ、リセットするほど管理人にやる気があるとも思ってなかったけどな(笑)
それに管理人がやる気ないお陰でシステムも大きく変わら無さそうだし
チキンが何を言っても俺らPKに不利になる変更が無いんだしな(笑)
>159
ま○ーは来ないだろ? ま○ーのキャラ消しちゃったしな(機械○使が残ってるが)
ついでにこれを機に白木氏様も辞めてくれると個人的には嬉しいんだがな(笑)
新規募集ってことは多重しほうだいですか?
162 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/11(月) 21:22
まだやるのか・・・おつかれ>管理人
DK2初期からやってるやつって、どのくらいいる?
終わってもいい頃なのになぁ。でも終わったら、がきんちょうるさそうだなぁ。
がきんちょ救済ゲームDK2ですかね?(ワラ
救済ちゃう。隔離。
>160
感謝。何か礼してもいいけど。勿論可能な範囲で。
ま○ーはリセット後レベル覇者でも狙うんじゃない?
それかPKでしょ。
次は覇者狙っていこうかな。
今人斬りだけど、人斬りのほうが面白いのはわかってるんだけど
折角のリセットだし、なんかね。
アクアバカがしゃしゃり出てくるのがウザいので
下げながらやらないかい?
もっとカオスな人斬りゲームであるというところを前面に
押し出していったほうが良いような気がする。
実際、やるまではどんなゲームかはっきりとわからんからね。
プレイヤーがみんな割り切った状態でプレイするなら
もっと盛り上がると思うんだがなぁ。
それにしても・・・古くさいデザインはまあそれでも良いのかもしれんが
リンク先がロクにうごいてなかったりあまつさえ切れてるのには萎え萎え。
はっきりいって殉氏はなんでまだ運営を続けてるのか理解に苦しむよ。
いや、感謝はしてるよ。リセットしてもやるつもりだしさ。
#つーか盗賊やろうと思う?
間違いなくDKは人斬りゲームだと思う。
しかしそれを大っぴらにやっちゃうと的が来なくなるしなあ。
毎度毎度斬られたくらいで「人としてどうだ」とか
五月蠅い雛ちゃんを消す為にも大々的に人斬りゲームとして
押し出すべきなんかなあ?
盗賊?無くして全員宝箱開けれるようにすべきだと思う。
使う罠が選べてやっと他と互角じゃないかな?
それかハナソルが(宝箱)開けれるとかどうよ?(w
>164
んじゃ愚痴BBSとかにしゃしゃり出てくる
氷室とかファ椅子=ファー=ファ乱楠とかをどうにかしてくれ(笑)
あいつらの発言見てると揚げ足取りとかしかしないし書きこみが攻撃的で
むかつくんだよね〜。
ってか愚痴BBSに出てくるやつってむかつく書き込みする奴多くない?
ま○ーは復活するんなら自分のHPでそういう書きこみするだろ?
してないってことはまだ悩んでるのかやる気がないのかのどっちかだろうな。
>167
まあ、いいじゃないか。
斬られたぐらいでぴーぴーなくような雛鳥ちゃんはシカトすりゃ〜な。
実際人斬りの連中は皆そうしてるしな。五月蝿く反論付けるのは
人斬り以外の奴らだしな。礼羽とかな。
盗賊はハッキリ言って俺も要らないと思うわ。
罠が選べたら序盤は最強じゃないか?
どちらにしろ後半はつぶしの効かない役立たずキャラと化すが(笑)
うむ。sageながら賛成。
>>168-168
DK2ヲタのま○ーはおいといて、芋やら氷室やらは昔からうざいよ。
まぁ、キャラモードじゃないだけマシだけど。
最近、ファ○トみないけどどうした?(ワラ
そうそう、実はGMはPK大好きだって知ってた?
よってこれ以上の救済措置はありえんと思う。
その昔、PKが横行してたころにLV差でできないような救済が導入されたしね。
昔(すまん昔話が多くて)、二刀流盗賊が鬼のように強かった時期があってそれから、がんがん盗賊が弱体化していったね。
罠が専用になるっつー話もあったけど結局導入されず。
まぁ、ありがちなロープレ宝箱開け要員&器用さ補正要員だよ(ワラ
>>168 それはちょっと難し過ぎる。(苦笑
なんとか出来るモンならとっくになんとかしてるよ。
もーちょい、何か他のんきぼん。
GM、やはりPK好きかぁ。
一番はじめに継続シート見た時、俺もPK好きだから
ニヤついてしまったのを思い出したよ。
>盗賊
器用さがクリ率と絡んでたらなあ、もう少しマシだったろーに。
>>169 氷室はキャラモードとかそういうの関係なくうざいな。
芋も確かにうざいよな〜。錬金勝手に告発してるんじゃねえ、っていう感じだよな。
○ァクトはどうやらリセットを機にDKやめるらしいぜ。
一人でもうざいのが消えるのは良いことだ(笑)
GMもPK好きとは心強いな(笑)愚痴の厨房達にもその事実を教えてやりたいが
んなん書いたら余計愚痴が荒れるからやめとくか(笑)
昔は盗賊強かったのか。そういえば○おーも昔は盗賊強かったとか
言っていたな。他の職業も盗賊の二の舞にならないといいが。
>>170 んじゃ愚痴BBSでうざい氷室とファ○スと芋に羽根送ってやれ。
今愚痴でうざい発言繰り返してる礼羽に送っても良いけどキャラ消したんだっけか?
現在の装備をリセット後の金で払わせようとしてる奴がいるが・・・欲しがるか?
つーかリセットしてしばらくは、抜きんでるためにダミー作る奴が
後を絶たないんだろうなぁ。参加者の数にもよるだろうが、横行は止められまい。
ちなみにリセットしたら始めにかぎ爪を2個買うつもりだが、これ間違い?
やはり完全正攻法で覇者狙うのはムリなんかな?
重複はしたくないんだけど。
>>172 んな事やったらでしゃばりな芋達に告発されて終わりだろ?(笑)
あとカギ爪二人はいいと思うぞ?
俺ならカギ爪+バグで作れる乱れにするつもりだがな
スペルユーザーならMP回復だな
こないだふと思ったんだけど、バグで作れる乱れって乱れなくなってない?
ただの二刀流にしかならんかったような・・(ここ一ヶ月以内に作った乱れと
魔法発動装備した感想)
>芋
PL名なんて読むのかずっと疑問。
アクアちゃんころウザい。
頭悪すぎで泣けてくる。
>>171 おぉ、ファ○ト消えるか。
あくあやってるらしいけどな(笑)
他の職業では、僧侶がやたらと強かったね。パーティ補正うまくやればかなり強くなれた。
補正率変わってからは、どうなったかわからず。
>>重複摘出
最近は、ユーザからのちくりで調べるくらいじゃないかな?
昔は結構、ごっそり消されてたよ。
誰だかは忘れたけど、チェックマンがいてさ〜GMに報告してた(笑)
悪質なのは今でも、すぐ摘出されると思うけど、完全に他人になりきればそれなりにわからんはず。
リモートホストチェックはやってた時期もあったらしいけど、今はどうだろ?
そこまでしてDK2やりたい奴の考えは理解できんが(笑)
最初はとりあえず、鍛冶屋に300シリンでなんか作ってもらば?
LV10くらいまでならそれでOKな・・・はず。
>芋
げんしいもそんてる?
178 :
名無しさん@1周年 :2000/09/13(水) 23:10
>174
乱れつけると戦闘ボーナス損するぞ。
ついでにダメージも細かくなって、少し強いモンスター出てくるだけで
役立たずになるぞ(藁
>>175 それ、マジ? それがマジならきついな。
せっかくの使えるバグだってのに
>>177 300ってことは能力無しだろ?それって使えないだろう?
DK2は基本的に能力より特殊の法が大事だからな。
>>178 確かにそうだな。
んじゃ最初はカギ爪×2がベストか?
愚痴BBSでPK否定してる厨房達の書きこみ見てウザイと思うのは俺だけか?
俺もウザいと思う。
斬られたくなきゃ西に逝けよな。
182 :
名無しさん@1周年 :2000/09/18(月) 13:25
BBSの主張読んでると、ちっともダークじゃないダークキングダム(藁
>181
リセット直後西に行くと、ライトソルジャーに血祭りにされるから
気をつけろよ(藁
上げるな
Darkkingdomは、ふぁんたじ〜世界によくでてくる名前らしいよ。
ロープレ野郎じゃないからよくしらんが。
185 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/09/19(火) 08:54
リセット後はDK3になるらしいぞ(藁
だから、あげるんじゃねぇ>藁野郎
DK2’(ダッシュ)だよ
ターボの次は空中でスクリュー出来ます。
んじゃ月並みだがそのうちDK2XとかDK2ZEROとかに変わるのか?
moge
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/dk2/result/rep_5157.htm
このあいだ見つけてから随分と気になってたんだが、
こいつの装備ってどうなってんの?
ガイシュツならスマソ
わかんねぇ・・・
昔の結果を持ってる奴、いたら調べてくれ
(鍛)ってなってるってことは、誰かが作ったんか?
基本300でこれは・・・是打でも無理だろ・・・。
GMの持ちキャラか?
あー、俺も前にみたことあるなあ。
なんか、魔法発動のダメージが4000超えてたよ。
今回の継続が蹴られてた。
それはいいんだが、その回で使ってたルーンの呪文は今回入れたもんだった。
・・・・どういうこと?(汗)
まだ始めてあまり経ってないうちにリセットかぁ…
まあいいや。今回の戦闘は良い感じで進んだ上に銀塊とれたし(藁
リセット直前戦で斬られないように祈っとこう。
リセット後はPKK目指すさー。(本当はPKやりたいけどパーティのメンバーがね…)
>>192 …是打さんは基本300で魔力400超えたことがある、とは聞いたぞ。(ソース:にゅーさん)
(さん付け邪魔かな?しかし知り合いを無碍に呼び捨てにするわけには…)
>195
是打だろうが砂林だろうが300でアレは無理だ。
仮に3/6/0でLv99の職人が作ったとして、
攻撃防御知性精神体力知力が全部25000くらいなら作れるって感じだ(笑)
まあ、そもそも重量1って何だってことになるが(笑)
PK失敗してるPTが多い。
うちもだが。
>>196 まあ、無理だってのはわかりきってたけど、事例として言ってみた。
やっぱGMの持ちキャラかねぇ…
age
sage
対戦ゲームで自分の持ちキャラをGM特権で強くする製作者
潤って典型的なドキュソ厨房?
いや、殉氏はそういうことはしない、っつーか持ちキャラはいないはずだが
持ちキャラが中途半端なレベルの一人旅で未継続してると言うのは奇妙だし
停滞しまくったこのゲームにテストとして送るとも思えん
バグか不法改造だろう
テストキャラはいるかもな。そこまではわからんが。
GMのメインキャラはよく死んでたよ(笑
2年前の全盛期の頃の話だが。
>>201 3年経過した自分のゲームでそこまでして楽しいと思うかね?
アクアバカの冷やかしかと思われます。
あげちゃだめよ。
うーん、バグにしても今まで話題にも上らなかったし。
不法改造ってのは、DK2ではGMしかできないんじゃないか?
プログラムはGMまかせなわけだし。
普通に使ってるところをみると、やっぱGMの持ちキャラってのが妥当じゃないか?
BBS1にGMの書きこみがあるが、いろいろと変更点が出るらしい。
なんか僧侶しか白魔法が使えないっていうことは僧侶が死ぬほど重要
な気がするのだが…。
と、いうか僧侶無しじゃまともにLVも上げられない気がするのだが…
潤よ何を考えてるのだ?
マスターレベルになれないだけで、白魔法使えます。
ただ僧侶が異常に優遇されてるのは事実。
機械兵オプションはMP回復だろうな。
下手な魔法使いより魔法機械兵強くなるかもしれないぞ。
盗賊は、たぶん今ひとつな立場が変わらないに一票(藁
208 :
207> :2000/10/01(日) 16:04
盗賊専用の技能ってのが何かによるな
何か新しいシステムに関係してるんじゃなかろうな?
街道を歩いてる時に迷わない様に探索判定が導入されます、とか(藁
盗賊と言うだけあって、
身ぐるみ剥がすが盗賊専よ・・・
スマソ。
継続シート見れ、隠密行動なるものがあるぞ。
>数値が大きいほど、隠密行動する確率が高くなります。
とある。まるで高ければ高いほどよさげな記述だが
デメリットがないわけがないと思う・・・得体がしれんなぁ。
ここ「藁」禁止。
使ったら悪厨と見なします。
212 :
210> :2000/10/01(日) 16:26
たぶん後ろを取るのに1ターンかかるとかそんなのだろう。>デメリット
盗賊版のお手軽ルーン魔法みたいな感じになるんだろうか?
今回から追加ということは何かとんでもない効果があるのだと期待
継続登録フォーム見てたけどGMが掲示板に書いてるもの以外にも
結構変更点があるぜ
対PK選択肢に身包み置いて逃げる、なんてのも追加されてるし
バトルマニアってだけで別にアイテム目当てじゃない漏れには辛いな
鬱だ詩嚢
僧侶のフォームの台詞入力欄の「復活の魔法」ってのも気になるな
これは死亡時のレベルドレイン弱体化に成功した場合のセリフなのか
それとも新しく追加される魔法のセリフなのか?
どっちにしてもこれでPKは戦士が一番使えるって状況は緩和できそうだ
潤さん萌え〜
白魔法禁呪、リンカネーションかッ?
あげちゃいやん
継続登録フォームを一通り見てみたけど、
僧侶の「復活の呪文」の他には機械兵オプションの「サイコジェネレータ」
あと盗賊の「隠密行動」が増えたオプションかな?
サイコジェネレータが気になる・・・
MP回復?MP吸収?それともMP消費で攻撃? 真相知りたし。
generate
産む、産出する、起す、生じる、作る
MP回復じゃない?
復活の呪文か…
絶対「ゆうていみやおう…」て入れるヤツ居るだろーね。(笑
俺は入れようと思ってた
ぺぺぺぺ・・・・・・
DK2の僧侶キャラの良い作り方って無いか?
リセット後になったらPKKしようかな、と思ってるキャラなんだが
>>222 お役立ちスレッドにしたいので、しょーもない質問じゃなければ
一応質問も歓迎。
俺なら攻撃か生命に3、残りは精神と知力に気分で割り振る。
知性だった。スマソ。
回答どうもありがとう。
うちのパーティー、序盤は魔法攻撃力が少ないみたいだから
その方式で知性重視でいってみることにするわ。
幾らPKK目指しててもモンスターにも勝てないんじゃ
ゲーム進まないしな。
このままここがネタバレでも話し合える有意義な
情報スレッドになれる事に期待。
戦士で初期配分は速さに15。残りは力と体力。
装備品買わずに技開発(飛び込み+経験値)ってイケル?逝けない?
>226
俺は戦士をプレイしたことがないから技についてはアドバイス出来ないが
魔法関連に全然振ってないということは魔法防御が上がらなくなる可能性は
ないのか?
確か初期の値が0か1なら成長しないって症状が出る筈。
もっと詳しい人のコメントPLZ
レベルダウンで軒並み激しく下がる諸能力に比べて速さだけは下がりかたがゆるい。
よって強くなりたいなら速さは割り振り0pにして、
一回か二回レベル10〜20で死ぬのがセオリー、らしい。
そんでもって何が一番大切かというとHP。
攻撃力・知性・精神は戦闘中の行動ボーナスで上げることが可能だが
HPには行動ボーナスがないし、防御力や魔法防御はちょっと上げたくらいでは
全然変わらない。よって一撃で死なないためにHPがいる。
そして、出身にもよるが戦士と機械兵は知力と精神いずれかに少し振らないと
魔法防御が0ではじまる。こうなると鼻毛か仲間補正を使わないと一切上がらなくなるんでだめだな。
具体的には、戦士なら黒より白魔法がよろしいので精神に2p振るべし。
それでもって、重装備も少しは必要なのでキャパにもちょっと振りたい。
だから生命力25、精神2、キャパ3くらいがいいんじゃないだろうか。
でも記憶があやふやであんまり自信ない。違うならツッコミ頼む。
あと、戦士系ならがっちりした若い男がちょっと有利なんだってさ。
装備は、かぎ爪両手装備がお勧め。
技は最初は威力が弱いし行動ボーナスがないんでしばらく封印した方がいいかも。
一人旅で始めるなら精霊魔法使わないと死ぬかもしんないな。
キャパは0振りが基本なんじゃないのか?
戦士なら最低限のキャパ値はそれなりに貰えるらしいし
鍛冶職人で精神に30振りしようとしている私は愚かですか?
白魔法マスターできなくなったんだよなー。
細かい状況がわかんないんで一応ってことで。
ライカ出身で女性で0歳で人間離れのプロポーションだと
キャパが40以下になっちゃうと思うんでな。
機械兵の仲間がいなければさらに上がりにくいし。
232 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/01(日) 23:24
各職業にの割り振りと針路について、か。
俺は鍛治職で知力30振りして魔法攻撃&魔力系鍛治屋やってたな。
流石にHPが辛かった。
もっとバランスよく割り振るべきだったかなと思うが…魔法系はキャパ0は基本だよな。
身長体重が能力に関係するのは知ってるが、戦士系はがっちりってのは初耳だ。
魔法系は少しひょろひょろの方がいいのかな。
あ、あのゲームって身長や体重でまでデータが変わるのか?
潤さんのセンス炸裂な面白い仕様だな。
まあ、そんな萌え萌えキャラなんかに重装備させようとする
プレイヤーは少ないと思うが。
キャパの初期値が高すぎる戦士は損だが低すぎる戦士は
もっと組みたくない・・・キャパの重要度を間違えてたぜ。
性別年齢身長体重は知ってたが、出身でも変わるのか?
初耳。いいこと聞いたが……何処がどうなるのか分からなきゃ活かせねー
確かロリキャラには強い裁きが下る設定だったはず(笑)
・身長体重
リセット前は能力値に一切影響しなかった。
・年齢
0〜12歳、もしくは「とくになし」でHP-30、MP-20、攻撃力-4、防御・知性・精神・魔防-2、体力・知力+1、素早さ・器用さ-1、キャパ-20。
13〜29歳で修正なし、
30歳〜でHP-35、MP+20、攻撃-5、防御-2、知性・精神+2、体力・知力-3、素早さ-2、キャパ-20。
・性別
男ならHP+20、攻撃+2防御+1、体力+1、キャパ+15。
女ならHP-20、攻撃・防御-2、知性+1精神+2、体力-1、器用さ+2、キャパ-10。
なしなら修正なし。
・出身
ライカでMP+30、攻撃+2、知性+2。
フェルでHP+20、攻撃防御+2、キャパ+10。
ルシアールで素早さ・器用さ+2、キャパ+5。
エルヘブンで攻撃防御知性魔防が軒並み+1。
なお、あくまでこれは今回(もう前回か?)のデータだ。
次回以降はまた違う可能性もある。&被ったらスマソ。
ま、潤さんの性格見てるとロリキャラでこのゲームに挑むのが
危険だって事は何となく分かりそうだもんな
妙齢(10台後半から20台前半)の女性で少し平均体重よりも軽いって
程度なら魔術師系としては活躍できるかな?
どこかにデータベースがあった様な気もするんだが
身長体重は関係なかったか、スマソ。
239 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/02(月) 00:03
なんで氷室って見ててあんなにむかつくんだろう。
240 :
236 :2000/10/02(月) 00:10
>>238 まおー氏のところに身長体重については書かれていたからな、
それで誤解を呼んだのかも知れん。
とりあえず、新規登録の際のパラメータ振りには関係ないはずだよ。
(どこか別のところで、影響してないとは言えないがわからん)
>>239 性欺瞞だからな(藁
少しでも相手に非があればいくらでも叩いていいとか思ってるんじゃねぇの?(藁
自分で口が悪いとかわかっててそれでも直そうともしない厨房だしな(藁
何度やつの書きこみに「性欺瞞逝ってよし」と書きたかったことか(藁
白木氏と違ってリセット後もやるらしいが馬路でウザイのでシ閏氏
新規登録でやつのIP弾くのキボーン(藁
うむ、まったり。暇つぶしネタでも。
鍛冶職人の初期ポイント割り振り。
攻撃系は戦士
魔法系は魔法使い
精神系は僧侶
と同じ割り振りでいいのかな。
知性30振りで魔力系鍛冶職人で、魔法のみ使って戦っていたが。
たぶん俺も
>>236と同じもの持ってる…
補足として結構目から鱗な『注:』の部分から一部コピペ。
>● 小数点以下は全て切り捨てます。
>● 魔法防御は、合計が-3・-2の場合は0に、-1・0の場合は1に補正されます。
> ただし「エルヘブン出身で、知性配分・精神配分ともに0の若者or大人の戦士・機械兵」のみ例外で、2になります。
>● 知力の最低値は0です。
>● キャパシティの最低値は25です。
◇初期能力予測を実践(フォーム使うだけだから楽なもんだが)
まず
>>226から。
(とりあえず)ライカ出身、生命力7、力8、速さ15で振ってみた。
>>236の説明で各出身地の修正は出せるはずなので、出身地変えるなら自力で…
HP 633
MP 90
攻撃力 62
防御力 55
知性 15
精神 14
魔法防御 1
体力 29
知力 0
素早さ 28
器用さ 5
キャパ 75
続いて
>>228。
生命力25、精神2、キャパ3。
こっちもとりあえずライカで振る。
HP 885
MP 60
攻撃力 49
防御力 48
知性 14
精神 18
魔法防御 4
体力 38
知力 2
素早さ 16
器用さ 5
キャパ 99
良い悪いは主観によると思うので言及しません。
また、
>>236の言うようにこれはリセット前の予測なので全面的に信じないほうが良いかと。
なんか色々いじくってるみたいだし、個人的には変更の可能性大とみた。(そう大きくは変わらないだろうけど)
ぐは、次は女戦士やろうかと思ってたのに、性別で差がつくとは知らなんだ(滅)
やはり男にすべきか? それとも性別なし?
金がふってくるルーン教えてくれ
どこ調べてもまだ書いてないけど、実在してる・・・
おう。皆さん(何人ダ?)さんきゅーさんきゅー。
参考にします。ただ問題は魔法防御0スタートか?。
ちゅーことは戦士は魔力・知力に2づつ割り振りしないとダメか。。。
ま 一人旅じゃなきゃ良いんだろうけど。
どーすっかな。
あと思ったよりHPある様なので やっぱハダカで逝ってみる。
キャラ特定よろしく。
>244
性別変えるほどの差じゃないよ。
女性にも別の部分で有利な点があるから
それを考慮して初期の割り振りをすればいいだけ。
>245
しらなんだ・・・今回誰か使ってる?
どれくらい降るのか知りたいもんだ
>247
ただ、女性の場合は魔術師か僧侶やるほうが有利には違いないな
ま、性別による修正差なんざ微々たるものなんだろうが
249 :
>245 :2000/10/03(火) 19:57
キャスティングだろ?
土の7レベルあたりであったはずだ。
だが、大して振ってこないぞ。
それに、ついでに破滅への扉が振って来たりする。
味方が自分自身を攻撃するから、攻撃力高いキャラだと痛いぞ
…まぁ、とりあえず逝ってよし。
で、今回のリセットに伴う変更点は合格なんかな?
俺は「リセット」と割り切ってたから
変更点が有るだけでも嬉しいけど
割と多くのプレイヤにとって
「リセットされても続けよう」っていう
魅力には不十分なのかもしれないな
とか思ったりする。
どうよ。今更ゴネても意味無いだろうけど、
「こんな変更点があったらもっと嬉しかったのに」
みたいなん無い?
>251
批評家ヅラした言い方で悪いんだがDK2の最大の欠陥は
普通のゲーム製作のセオリーと違って作者が推奨するプレイ
(あれは人斬りゲームだろ?)の仕方をする事が
普通に思い付くプレイの方法よりもハイリスクだ、という事だと思う。
DK2がもっとPK・PKKがお手軽に出来るゲームで
対人戦の魅力を手軽に楽しめるシステムであれば
モンスター戦がヘボくても多少ゲームバランスが悪くても
ここまで叩かれる事はなかったのでなかろうか?
だから何は無くとも「身包み剥がす」コマンドは
無くなってほしかったな。
あるいは多く奪う様にする設定を選んだなら
PKで負けた時に多く損害を被る様にする、とか。
現状じゃ対戦が面白い(というより対戦しか面白くない)
格闘ゲームなのに対戦で負けたらセーブデータが壊れます、とか
追加料金500円取られます、なんて言ってる様なバランス感覚だ。
この問題だけはどうしても直してほしかった。
>金がふってくるルーン教えてくれ
ぱっと見キャスティング(金7)かと思ったけど、ルーンは知らん。
>>254の金降りルーン
本人にいくら聞いても教えてくれないんだよね…何なんだろう…
>>254のパーティ
ルーンとは関係ないがこいつらの持ってるALL0の名無しクリUP剣は何だ?
>254
サンクス。確かに金降ってる。
ぱっと見、実用に値するモノじゃないようだな。
たぶん黒魔法7Lvくらいは要求するだろうし。
詠唱長いと量は増えるだろうか?まあ倍程度じゃ意味無いか・・・
>256
対人戦に関係するバグという記憶がある。
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/webboard/msg3/1687.htm
クラチェン(笑)
バグのクリUP剣は、
対人戦闘中に禁呪が暴発したりして味方を殺したときで
身包みはがすと、内容が化けてあのアイテムができる(はず)
260 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/05(木) 13:38
PKをやっててPKKされたら、強制的に1ターン拘留(未継続扱い)
される・・・ってのは、どうかな。?
判断は『対応=逃亡する、戦後=何も取らない』を選べばPKK扱い
で、それ以外はPKと判定される。
これなら、PK側も本当のハイリスク(9ターン負け昇天)で
斬られる方も納得できないか・・・。
261 :
少し修正 :2000/10/05(木) 14:11
これでPKKの立ち位置を明確にする事ができるし、
PKを捕縛するとゆう楽しみも出来る。
ちなみに、PK同士なら負けても拘留されずにすむ・・
って具合になる。
『取らない』=PKK、『逃亡する、取らない』=逃亡者、
が無理でしたら対人の戦闘確率(0〜9のアレ)で判定するとか。
『逃亡者』に負けた場合は刑期が倍で2ターンの拘留となる。
ペナルティーは実際に2週間も待たすと苦情が来そうだから、
次のターンの結果に2回連続未継続の付加をつけるだけに・・。
262 :
名無しさん :2000/10/05(木) 14:19
数回の未継続の付加を付けるだけなら、戦闘確率で判断
した方が効率良いと思うけど・・・どうでしょう。?
それはきびしかろ・・・人にもよるだろうが、
少なくても俺は週一更新で時間をペナルティにするのはつらい。
昔、本家で物と金を奪う度合いでレベルダウンのペナルティを変動させたらどうよ、
って案を出したことあったんだけどほとんど反応無かったなぁ
これだとバトルマニアは死んでもあんまりレベル下がらないし、
仕掛けないのに身ぐるみ奪う設定の奴は死んだらレベル下がりまくりなんだがな(笑)
闘技場はどこいった?(笑)
バトルマニアなら闘技場で十分じゃないのかな?
(その闘技場がないが・・・)
このスレ見てると対戦ゲームの筈なのに対戦ゲームとしては
不備のあるDK2の現状での欠陥が色々と見えてくるな。
純氏は管理人としては毅然としていて好感が持てるし
そういうところが気に入ってるからこのゲームやってるのだが
ゲームデザイナーとしては三流だろう。
(どこかのとくにゃんとは好対照?それは言える。)
木→水→金→土→火の順に属性つけたいが、精霊界への干渉ってやつに
どう答えたらいいのかな?
愚痴の蛾凹逝ってよし!
>>266 そういうの研究してるサイトってないからおそらく答えられる奴いないと思うぞ。
頑張って自分で研究して見てくれ(藁
268 :
ふん :2000/10/10(火) 03:45
いいかげんな情報ならあるぜ。
属性習得順序
相生 火→土→金→水→木→火
逆相生 火→木→水→金→土→火
相剋 火→金→木→水→土→火
逆相剋 火→水→土→木→金→火
初期属性によりスタートは異なるが、四つのうちどれかが選ばれる。
豊○屋ってとこの情報か?そこはみてるよ。つまり俺は逆相生の木スタート
したいわけ。でもうちのパーティに金火土木水の順だった奴がいた。
そこの4つのパターンにはあてはまらない。こいつが新規登録時
俺の言いつけを守っていれば、精霊界への干渉Q&Aはデフォルトのままだったはずだ。
分からなくなった・・くっそー、リセット前に調べときゃよかったなあ。
キャラ持ちは自キャラ消さないと実験できないこと、
新規登録の時のことなんて覚えてる奴なんてまずいないこと、
始めたばかりでまだ何も知らないプレイヤーにはアンケートしにくいことを考えると
(まっとうな方法で)どうやって調べたらいいのかねぇ・・・
俺のリセット前のキャラの精霊干渉結果なら手元にあるぞ(何故持ってる)
参考になるかは知らんがな。ちなみに質問順。
いいえ・はい・はい・財産・はい・いいえ・はい・はい・力・はい
これで水→金→木→火→土だったはずだ。
今回もこれで登録したが、果たして同じになるのかどうか…
いるんだよね、こういう奴等。だからサーバ氏にそうになるんだよ。悪亜厨房が。
ちなみに俺はDK2チャット静観してて1時ジャストに登録しました。ザマミロ
***ローズ ■ そうでしたか……とにかく、楽しみですね〜 (10/12-01:31:34)
*てぃ ■ されないってありませんでしたっけ?来週のにちようだとか・・・ (10/12-01:30:32)
***ローズ ■ すぐには登録者は発表されないんでしょうかね? (10/12-01:29:49)
*てぃ ■ 同じく終わった (10/12-01:28:56)
***ローズ ■ あ、登録できた…… (10/12-01:25:43)
***ローズ ■ IE関連DLして、とりあえず時間置くかな…… (10/12-01:09:27)
*てぃ ■ もうどうでもよくなってきた (10/12-01:08:23)
*てぃ ■ 朝決定っぽい (10/12-00:55:37)
***ローズ ■ だめかなぁ、やっぱり…… (10/12-00:54:41)
*てぃ ■ 何か今もそんな気分が (10/12-00:44:07)
*ィエナ ■ 1時までねばってダメなら、自動的にそうなりまス (10/12-00:39:13)
*ィエナ ■ 時間置きたいのはやまやまなんだけど…早く終わらせてとっとと寝たい(T-T (10/12-00:35:49)
*ィエナ ■ ふぅ…<登録ね (10/12-00:33:03)
*ィエナ ■ もう何回やってんだろ… (10/12-00:32:54)
*てぃ ■ CGI Execute BUSY!!ってむかっ (10/12-00:27:33)
*ィエナ ■ DKのトップはあてにしちゃダメ。アクアだってそうでしょ(ばく) (10/12-00:23:58)
**ら ■ トップ、いまだに「現在受け付けは行われていません」だよ。これ登録できるの? (10/12-00:22:54)
*ィエナ ■ 登録終わったら寝ようかと思ってんのに…全然ダメだ〜 (10/12-00:22:29)
*ィエナ ■ 気合です(笑) (10/12-00:19:22)
*てぃ ■ 武器が見れないよ (10/12-00:18:31)
*ィエナ ■ あ、ゴメン変更できないのは戦士の技のこと。カンチガイ〜 (10/12-00:15:23)
***ローズ ■ あれ?(汗)。じゃ、慎重に考えないと…… (10/12-00:15:00)
**ら ■ えっ!?登録の時しか必殺技つけられないの!? (10/12-00:14:33)
*ィエナ ■ できませんてば〜 (10/12-00:14:05)
***ローズ ■ 変更は出来るんですよね?<必殺技名称 (10/12-00:13:25)
**ら ■ あれ、トップだけ落ちてるんだ。余裕で他のページにいける… (10/12-00:13:08)
*ィエナ ■ むか〜!ン十回とやってんのにダメ(T-T (10/12-00:13:01)
*ィエナ ■ だめだこりゃ。重過ぎ。 (10/12-00:08:40)
**もん ■ んー、おいらは0時ジャストに確認したよ (10/12-00:06:05)
***ローズ ■ みんな、一斉にアクセスしたのか!? (10/12-00:04:43)
**ら ■ Service Temporarily Unavailableだって〜。 (10/12-00:04:24)
**ら ■ トップに入れないよぅ(笑) (10/12-00:03:47)
*ィエナ ■ ぎゃ〜、フォームが消えた〜(T-T (10/12-00:03:33)
潤氏の発言より
重さバグ乱れおよび魔力ブーストの仕様変更無し。
また、戦士と魔法使いは基本的に変更無し。
だそうだ。
>271 ありがとよ。でも、ほんとになんで持ってんだ?すげーなあんた。
268のいう通りのパターンしかないならかなり調べやすいんじゃないかと
思うが、例外サンプルが身近にあるからなあ。あと、DK2の世界観とか五行とか
に詳しい人とかなら、Q&Aの文章から何かヒントを得られたりすんじゃないか
とか淡い期待をしてるんだが・・
新規スタート記念上げ。
さあ盛り上げよう。
だぁれもフェルでは始めんのかな・・・
誰か拾ってくれ〜
三度のメシよりお悔やみリストを見るのが好きな俺にとって
お悔やみゼロな今日という日は最高に鬱だ、師のう
278 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/15(日) 12:42
貴様の鼻毛、明日取りに来るわ。
279 :
若葉名無しさん :2000/10/15(日) 12:48
>>274 いや、例には及ばん。
なぜそんなモノを保存しておいたのかは漏れにもわからんしな(汗)
あの頃は相当暇だった(もしくはやる気があった)んだろうな。
ちなみに今回の結果でもやはり水属性スタートになったぞ。
何故今回もにゅ〜は精神に10振ってますか?
生存性重視なんだろう、たぶん。
283 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/16(月) 18:08
新規登録したら知らない奴が後ろに付いて来てる。
どうもランダムパーティーをオンにしてたらしい。
早く友人達と合流しなきゃいけないんだが
こんな時勝手に離脱して良いものなんだろうか?
>276
俺もフェルだが、何なら
一緒に組むか?
285 :
名無しさん :2000/10/16(月) 23:57
もっと語れや、厨房ども(w
>こんな時勝手に離脱して良いものなんだろうか?
気になるなら一言わびでもいれといてやれ。
属性習得順だが本家BBS2でアンケートとってるのがいた。仲間全員のデータを
渡して、あとはそいつが解明するのを俺は寝て待つ。
機械兵でマインドツイストってあの人斬りだよね?精神に30ふってるよ。
また一人で斬りまくる気らしい。漢だ。
流石に今度は厳しいだろーな。<MT
類似品も沸いてくるだろうし、PKKの格好の的だろ。
あれお悔やむ間隔が短いとなかなかパラ増えないからさ。
さんくす。
DK2のランダムパーティーってその程度のコミュニケーションで
良いのか。
楽だな…。
スマソ、入れてくれるパーティーが見つかった。
つーか僧侶がいないとはじまらんから、一週ムダにするかと焦ったよ・・・
今回はLv1でPK可能になったの?
293 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/17(火) 19:04
非常に初心者な質問でスマンのだが、
知力と体力って具体的に何に関係してるんだ?
普通それくらいルールに載ってそうだが、載ってないし。
>>292 無理じゃないか?
なんならBBS1で聞いて見ろ。
ルールには載ってないから叩かれるいわれはないだろ?
>>293 知力はMP@`体力はHPの上昇に関係がある。
知力はともかく体力は多いに越したことは無いぞ。
295 :
293>294 :2000/10/17(火) 19:18
サンクス。
これで安心して逝けるわ…知力高くて体力低かったしな。
ルール分かり難いDK創った潤ちゃん萌え〜
たぶん関係ないだろうけど補足。
鍛冶職人にとっては武具作成のときに大きく関わるよ。
体力は攻撃力/防御力の割り振りの効果、
知力は魔力の割り振りの効果に。
297 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/17(火) 20:04
>>294 頼む、最初はQ&Aか愚痴で聞いてくれ。
またはチャットで管理人とっつかまえて直に聞いてくれ。そっちの方が確実。
>>287 「お金の質問」で「財産」にするとほぼ間違いなく金属性がつく模様。
って事は予備知識無しで作った人間の場合、
金属性持ちが半数って事になるのか?
俺もそう答えて金属性持ちになったんだが
金属性が序盤は使いにくい理由が何となく分かった。
(所詮俺は金の目の眩んだザコってとこか。)
>297
絶対そうでもない。
俺は271を参考に(つーか、まね)させてもらったが、たしかに水だった。
付きやすいのは間違いないと思うけど。
>298
まぁ、がめつい奴が結局損するのはある意味お約束だけど・・・
ほんっと、スタートで金は不利だ。リセット前は魔法使いで金だったが、
金魔法は弱点とする敵がほとんどいないし全体攻撃もない。
オマケに最後が合成魔法に一番関わる木だったんでスゲーやな感じだった。
機械兵だといきなり木-2になるしな。
ラバーか属性装備でカバーできるけど、不利なのは間違いない。
…ロリキャラを作ると叩かれ
盗賊を作ると叩かれ
金にがめつい奴を作ると叩かれ…
そんなハードな潤さん萌えってカンジのゲームだな。(笑)
まだ魔法使いじゃなくて僧侶だからマシとするか。
301 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/17(火) 22:08
金が不利だってのは、俺も経験した。
だが、逆に最初に有利なのって何なんだろうな。
1キャラしか持ってなかったから分からん。
序盤が一番攻撃魔術が重要な時だと考えるなら
最初からそれなりに火力のある火は有利なんじゃないのか?
うぅ…金属性の待遇、愚痴BBSでゴネてきても良いか?
幾ら僧侶でもやっぱり酷いな、これは…。
303 :
名無しさん@元魔法使い今僧侶 :2000/10/17(火) 22:49
初期が金不利って、やっぱり皆さん同じ事を感じてたのか。
ちなみに私もリセット前は魔法使いで初期属性金。
次の属性を取得するまで、ほとんどパーティーの役にたってなかった(笑)
魔法攻撃面でいうなら、個人的には初期は水がいいかもと・・・。
アイスウォール使えるから。
金はラストラス系あるし
そんな悲観的にならなくてもいいと思うけどね。
とかいってラッシュバグ死したりしてな。
>291
そうか、無事に組めて良かったな。
俺は、あいかわらず募集してるが、僧侶がつかまらねえ(藁)
>>305 俺のパーティも僧侶居ないわ…お互い大変だね。
#前回『うっかり』コテハン出しちまった…開き直ってここもこれで通そう
>304
ラストラス系は後からの修得でもいいっつーか、
3属性くらいはそろわないと弱点付きそうで危ないんだよな。
ブーストなら基本300の属性武器作ってもらえばいいし。
まぁ、2つめの属性が良ければそれでもいいけど、
2つめが火だった時は止めようかと思ったぞ俺は。
火属性で止まるバグがまだ直っていなかったときのことだ。
今回は以前のように
毎回300補充するのすら辛くなるかもしれないな。
職の無いヒマな鍛冶屋があぶれそうな気もするけど。
309 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう :2000/10/18(水) 18:32
また木属性から始まったか(w
なんだかなあ。
>299
機械兵で金なら木の弱点はなくなってるんじゃないか?
「木土に強く、火水に弱い」が金だったよな?
でも、火水に弱いんじゃ序盤でお悔やみそうだな。
っていうか俺も金だ。鬱だ氏のう。
あげとく
魔法使いなんだけど271のマネすりゃよかった・・・鬱だ・・
明日はいよいよ第一回目の更新か。
何人死ぬ奴が出るか楽しみだ。
いきなりお悔みそうで鬱だ…
ここじゃフライング者は叩かれるのかな?
ま、良いや
戦士の技が壮絶なバグ起こしてるな
技の全種類まとめて出てる(w
316 :
名も無き冒険者 :2000/10/22(日) 04:29
www.catnet.ne.jp/~dk/dk2/result/rep_2562.htm
何コイツ。40複登録?
>>316 すげ〜
きっとパスワードは超簡単で全員同じだろうなぁ。
>>316 こうも妖しいと銀行キャラの可能性を考えたくなるな。
隠密行動強いな。ターン数を消費するのは弱らせる時間と考えれば、
経験値を多大に得るための、ルーン的な使い方ができるかもしれん。
失うものもないし、何より罠もある。やはり序盤の盗賊は強そうだ。
それと、必殺の魔法もバグってないか?
それとも仕様だろうか。前回魔法なんか使ってないからわかんねぇ。
戦士の技。。。仕様変わったのか?
あそこまで逝くと爽快ヤネ。
みんな、まだ結果参照していい時刻じゃないヨ!
重複登録を貶す前に自分のルール違反を見ようヨ!
あと30分くらい待ってサ!(w
322 :
> :2000/10/22(日) 09:00
>323
輝はマジカルスピアを買いました。
と書いてあるがなぜだ?
>324
その上に「輝はマジカルスピアを製造しました。」と書いてあるぞ。
鍛冶職人の製造の仕方ぐらい知っておけ。
教えてくんで申し訳ないとは思うが、
宝箱関係(開け方、罠について)書いてあるおすすめのところは
ありますか?
なんだ…敵弱いじゃん…(w
なんだ、ひょっとしてリセット後からの参加者が多いのか?
かなり初歩的な質問が多いと思うんだが…
DK2は関連サイトに極まっているところが多数あるから、探すのもいいぞ。
そうするとこのスレに存在意義が無くなりそうだが。
>>329 ありがとうございました。
実際に宝箱が拾えるのは大分先だと思うので、研究させていただきます。
新規参加者で一人だけナンバーの小さいヤツがいるな。
前の1419番はどこへ行ったんだ?
削除された形跡すらないんだが。
カウンターは100パーセント命中だぞ?
333 :
> :2000/10/22(日) 13:00
板間違えた、逝ってくる。
334 :
愚痴 :2000/10/22(日) 15:17
真ん中のお前が未継続してどうすんだゴルァ!
これじゃ切るにも切れねぇじゃねぇかゴルァ!
つまんねぇことで一週ムダにさすなゴルァ!
336 :
名も無き冒険者 :2000/10/22(日) 18:07
>334
俺も全くおんなじ立場だ(藁
337 :
> :2000/10/23(月) 05:59
誰かクラス条件の表のある場所を覚えてないか?
どこにあるのか忘れたんだが
www.catnet.ne.jp/~dk/dk2/result/rep_1130.htm
某有名な人。
こんなんアリなのか?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
>338
戦士の技がバグってるな。既出だ(w
あぼーん
あぼーん
愚痴BBSのチャンコロうざい。お前らが逝けや。>れッ度&蹈鞴
DK2って参加者検索サイトないのか…
339=340=341=343=344=レッド(7787)=たたら(二重書込阿呆)
カインズの元へ逝ってこい
>>346 キャラ名とPL名からの検索なら知ってるが(つーかキャラ名検索は公式HPでも出来るな)
それ以外(能力値とか年齢身長体重とか)のは見たことねえな・・・俺も知りたい。
349 :
名も無き冒険者:2000/10/23(月) 20:05
あぼーん
人並みに感情があるのか。。。
でもテク無しソーローなのね。
あ ゴメン道程だったね。。。
>351
? スレ違いか?
しかしやり直しはあるのかな、、今回。
DK2参加しようかどうか迷ってるんだが、、バグ多くないか?このゲーム。
355 :
>:2000/10/24(火) 10:34
>354
おせっかいだが、参加したいと思うなら知っておいて欲しいこと。
・GMに期待しない
とても忙しいらしい。それ以前にやる気がないような気もするが。
バグや不具合は、よほど深刻でなければ直らない。
BBSにはまず口を出さない。個別の相談を受けることもまず無いだろう。
ここ数ヶ月はそこそこスムーズに更新があったが、
時期によってはポンポン休むことも。
・高いリスク
このゲームは死ぬとレベルが半分になる。
某水と違い、パーティーが勝っても自分が死んだらレベルは半分で出身地へ強制送還。
新ルールで僧侶が居ると3/4になるらしいが、確実ではない。
更新一回分では、だらだら戦闘や伯仲したPK戦(どちらも高い危険が伴う)
でもしない限りLvは3以上上昇する事はまれで、
Lvを数十にするのに膨大な時間がかかる。死んだときの喪失感と言ったらもう。
まぁモンスター戦なら気を抜かなければ勝てるから良いが、問題はPK戦。
回避率が高まるコマンドも新登場したが、それでも絶対逃げられはしない。
PKはデメリットがなく、その数もリセットを機に増加していると思われる。
弱ければ、運がなければ容赦なく狩られること必至。そういうゲーム。
あぼーん
罠きかねーってどういうことよー
困るよー
358 :
名も無き冒険者:2000/10/25(水) 01:34
時空魔法バグの時にはすぐ結果やり直しになったけどね。
359 :
名無しの野望さん:2000/10/25(水) 03:26
>358
あれって、自爆しちゃった奴が結構いたからだよな。
今回は死んだ奴がいたって、1レベル下がってるだけだろ。
やり直し、するのかねえ。
例えば
Eno1(lv2)街道
Eno2(lv2)街道
Eno3(lv1)街
Eno4(lv1)街
の4人が1週で組むって無理だよね?
説明不足だった。例えば
Eno1(lv2)ライカーアレン:
Eno2(lv2)ライカーアレン
Eno3(lv1)ライカ
Eno4(lv1)ライカ
の4人が1週で組むって無理だよね?
組めるょ?
Eno1と2がライカへ移動、3と4は動かないで
1→2→3→4と呼んでいくだけ。もちろんその週は戦闘できないけど。
処理順と出逢いの宿の使い方はルール、FAQ、登録シートに書いてある。
注意点としては、一人のキャラの仲間抜け〜戦闘までの全処理をしてから
次のナンバーのキャラの全処理をするんじゃなくて、
処理ひとつごとにEno順でキャラ全員の処理が行われているということ。
それさえわかってればどんな編成でも自分で呼び方がわかるはずだ。
DK2ってイントロダクションみたいなのはトップにのってる
やつだけなのか?
国同士の関係とか何でモンスターが出てくるのかとかがイマイチ
よくわからないんだが。
知ってるヤツいたら教えてくれ。
このままだと何を目指して冒険していいのか分からん。
>>363 ボスを全部自分で倒すだとか人斬りを目指すだとか
お店を持つとか根本的な遊び方の方針をきっちり持っておかないと
どのみち辛いと思うぞ。
シナリオに関して言うなら本気でクズだしな
>>364 サンキュ。
よく読んでみる。
本家の諸国解説は見たが、あれじゃ漠然としすぎててさ。
>>365 そのボスがどこにいるのかわかんねー
普通に街道歩いたりどこかの街とかに行くと出会えたりするのか?
てか、ボスは1回倒されたらもう出てこないっていうのをどこかで見たが
何にせよ、とりあえずは仲間内で好きにやることにするよ。
BBSの亡帝UZEE。
ていうか、参加者にそんな奴いないんだが。
369 :
名も無き冒険者:2000/10/26(木) 01:00
>>368 確かにな。
まあ、愚痴を体現する男だと思ってやれ(藁
>一人のキャラの仲間抜け〜戦闘までの全処理をしてから
次のナンバーのキャラの全処理をするんじゃなくて、
処理ひとつごとにEno順でキャラ全員の処理が行われているということ
あっそうなのか。ありがとうー。よかった、あやうく1週無駄にするとこだったよ。
>367
何気なく西のほうへ行けばボスに瞬殺されるよ。
fukushima.cool.ne.jp/vachem2nd/top.html
かなりの事故厨です。
かかわり合いにならない事をお勧めします。
各地ネットゲームで対人間トラブルを起こしています。
場の雰囲気を読むことが出来ないので、チャットでは自分の痛い設定を垂れ
流したり、うざがられていることに気付かず居座ったりします。
自分は何をやっても許されるが、他人が自分を貶めることは許せないという
人物です。
特に、パーティへの参加や、絵師は注意。
同じパーティになると、継続登録の内容、行動、クラチェン、装備、鍛冶職
人製武器の名称までことこまかに指図され、従わないと「パーティメンバー
としての自覚を持って下さい」「こちらにも予定というものがあるんです。
勝手なことをされては困ります」等とねちねちと嬲られます。
絵師に描かせた絵は、「自分のキャラの絵なんだから自分が好きにして良い」
と思っているようで、他のゲームへの使い回し、チャットや掲示板での公開
等を平気で行います。
悪唖のC魔様といえば、判る方にはお分かりでしょう。
多少の私怨が混じっていることは否定しませんが(何度も被害にあっています
ので)、相手にするとつけ上がりますので...
もろ初心者質問ですまん。
これからDK2を始めようかと思ってるんだが、関連サイト系とかってどこにあるんだ??
本家の方にリンクないから調べようがない・・・。
キャラ作るに当たって、下調べしておきたかったんだが・・・マジ困ってる。
あと本家のルール説明じゃわからないこと多すぎるんだが(笑
374 :
第三者:2000/10/27(金) 05:15
上げておこう。
あるっつーの>関連サイトリンク
なぜかBBSメニューの下部からしかはいれないが。
なのに、メニューフレームには有りもしない
プロローグへのリンクがあったりして。テキトーだね。
どうでもいいが、俺がやり始めたときは本家のリンクさえ
死にリンクばっかでロクに役立たなかった。
BBS2の宣伝とか、人のキャラ絵から関連ページを見つけたよ。
もう金曜日だな。土曜の昼からは登録蹴られる率が高いから
早く調べないと一週ムダになるぞ。まぁがんばってね。
さて、金曜日だ。継続してない人はお早目に…だな。
>>367 今はとりあえずエルヘブン〜トリアッド街道に行かなきゃいいよ。
で、今回ライカ〜シュパーリン街道にライソルは居ないのか?
(これもバグだったら嫌だな)
>>375 あのリンクはGM本人が管理してるわけじゃないから、トップページにおいてないのでは?
他人様のサイトに繋ぐものは全部BBSメニューに集めてるみたいだし。
やる気があるのやらないのやら…<潤氏
BBS2の宣伝からリンクをたどるのはいい考えだね。
#
>>373よ、流れ流れて俺のページに来たらよろしく(w
ライカ〜シュパーリンにゃライソルはいない。
BBS2の宣伝を全部まわるだけでも結構骨だぜ
>>373 #
>>373よ、流れ流れて俺のページに来たらよろしく(藁
とある護衛団のBBSより
>どうやら、ここのメンバーは全員俺の生け贄らしい(分からない人はDK2の愚痴BBS参照)
>ある意味、あってるのか(笑)ウソウソ冗談、でもイスラーンのPL違う意味で食べたい(可愛くて)
>今度あったら(^*^)させて(^v^)
・・・護衛団、入らなくて良かったぜ(汗
>>373 www.susono.com/~vritra/
こいつが(積極的に活動してる中で)今のDK2に一番詳しい奴だ。
情報はここで十分。Q&ABBSも、対応が早く親切だ。
はっきり言ってここさえブックマークに入れておけば、
あと必要なのは鍛冶屋に絵師に開錠屋、
ついでにイベントが盛んなギルドくらいだぜ。
見たところ、そのBBSは護衛団とは関係無いようだが
そもそもPCの名前は伏せやがれ
流れてきた水暴走の連中か?
みんなサンクス。
まさかBBSの下の方にあるなんて思わなかったから、全然気づかなかったよ(藁
>>375 一緒に始める予定の身内にもこのこと話さないといけないから、早くても今回更新には間に合わないだろうな。
まー、マターリと調べるとするよ。サンクス!
>>376 >>377 URL教えてくれたらすぐにでも行くぜ?(藁
>>379 マジ助かった、ここ凄くわかりやすいな(w
あとは装備品の開発関係の説明が詳しく載ってるところとかあると助かるんだが・・・。
数値の振り分けとか、さっぱり意味分からん。
それとキャラメイクについて解説されてるところとかないか?
>>381 おいおい、リンク見つけたんなら自分で探してくれよ(w
www.susono.com/~vritra/dk/data/wea_1.html
装備品の開発関係は、同ページのここでも見てくれ。
数値に関しては書いてないが、書いてないってことはQ&ABBSで質問していいと思うぞ。
どうしてもわからなかったら(質問できなかったら)俺が書いてもいいんだが、
上級者にとってはゴミのようで気は進まないな(w
しかし、あまりに基本的なことだからか解説してくれるページが少なくなったな。
昔は鍛冶職人組合が結構わかりやすかったんだが。
キャラメイクは、やはり同ページのQ&ABBSがいいと思うぜ。
見ればわかるが、一時期相当量質問されていた。それだけに管理人も飽きてるかもしれんが(w
過去ログに目を通すだけでも、大体の職業の基礎配分は見えてくるはずだ。
大体の職業の奴が聞いてるからな(w
www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4714/calc.html
ちなみに、これは初期能力値の計算式と予測スクリプトだ。有効利用してくれ。
亀レスですまんがクラスチェンジのこと聞いてたヤツみてるか?
DK2総合研究所ならだいぶ前に閉鎖した。内容保存してあるから
知りたい職業教えてくれたら、内容ここに書いといてやるよ。
>>382 でも教えてくれるのな、さんきゅー(笑
質問は、始めてもいないのにするのはちょっとアレかなって思ったもので。
なんかしにくいじゃない(笑
とりあえずしばらく読んでみて、分からないことがあったらまた来るのでヨロシク(w
385 :
名も無き冒険者:2000/10/28(土) 18:22
更新前age.
386 :
>:2000/10/28(土) 21:31
今回も編成のみ。わくわくできない・・・
>>377 さんきゅだ。安心したよ。
>>381=373
URLならBBS2でまだ流れて…いやいや、特定発言はやめよう。
しかし土曜なのにカウンタ回りすぎだ。鯖落ちの反動にしても多すぎ…
>>386 わくわくがダメなら、編成がうまくいくかどうかでどきどきしよう。
#俺のパーティは今週から街道だ…わくわく(ぉ
ライカからどこへ行くのが
一番いいと思う?
シュパーリンか黒竜の塔じゃないか?
鼻毛が刈りたかったらイーヴンだろう。
390 :
名も無き冒険者:2000/10/29(日) 08:58
>>388 Lvとパーティによる。
安全確実ならライカ〜イブン、
妥当なセンでライカ〜アレン(リセット前は人斬り街道だったので人気薄いが)、
挑戦するならライカ〜黒龍だ。
シュパーリンは若干厳しい。一人旅ならなんとか行けるかもしれんが。
Lv10くらいまではライカ〜アレンで上げて、
中盤からは黒龍方面へ向かい、Lv20台半ばからシュパーリンに行くのがいいと思うぜ。
むろん、好戦度にも注意だ。
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/webboard/msg2/1784.htm
か…勘弁してくれ…
392 :
名も無き冒険者:2000/10/29(日) 09:27
厨房が多いのが悪亜、性義満が特にウザいのがDK2
結論はどっちもヤな奴はUZEEEってことだな。
>リセット後でみんなHPないからって大目に見ているふしがあったんだが
>もう黙っていられないぞ。
何様?(藁
まともなネタとしては、隠密盗賊がダメージ覇者、
でもレベル覇者はPKK戦士。とか
にゅーにゅー戦隊お悔やみとか、その程度か?
なんか、合流予定の鍛冶職人の作ったアイテムが消滅してる。
しかも、そのせいで裸で特攻して死んでるし……泣くぞ。
>>391 しかし、誰かがこういう人柱にならんと混沌化するぞBBS。
参加者の数が多いからな。
>>388 漏れは最初から黒竜の塔方面だ。好戦度に気をつければどこでもいけるぞ。
イカサマとわかったら容赦のない潤様萌え〜
ゲームの不具合は容赦しまくる潤様萌え〜
>>396 奴の言うことには一面の理があるが、
しかしBBS2の使い方は奴の言うように定義されているわけではない。
それなのにナメた口調で最後に
>それが出来ないならばここにいるな。去れ。
だってさ。アホお前が散れとしか言いようがない。
もしアレが正当だとしてもあれでは沈静化に貢献しない。
www.catnet.ne.jp/~dk/dk2/result/rep_16.htm
たまたまお悔やみの上の方にあったんで目を通してたんだが、
ディアス偵察兵ってそんなに強いのか…
強い方だけど、むしろ序盤の味方打撃系の弱さだと思うよ。
っていうか、あの割り振りと装備じゃ戦士は盾にしかならんよな。
頼みのMPが切れたらもうオシマイになるのは当然と言えば当然か。
戦士って晩成型だし。でも女戦士は精霊魔法を使うべきだったな。
それよりも僧侶の偉大さに激萌え〜
ところで思うんだが、もう経験値強奪技作ってる奴が多いけどさ、
貢ぎ奴隷でもいなけりゃその分装備が弱くなって
一撃で2ケタも吸い取れないだろ。意味ないような気がするな。
それより早くひととおり装備を作ってもらう金を貯めた方がいいんじゃ・・・
>>398-399
スロウばっかり唱えてちゃMPも尽きるわな。
まぁ、ディアス偵察兵はバグ(?)で強い時空魔法使ってるからそれもあるだろうが。
強奪技は…まぁ、いいんでないか?好き好きだろうし。
早いうちから塵程度でも稼いで、いずれは山に…とか思ってるんじゃないの?
俺はおこずかい1000sでとりあえず装備を整える派だ。
上の話にも関連して、ちょっぴり早出しの新時空魔法情報。
確認されたのは以下の7種類。
以前のものと入れ替わったのがあるかもしれないが、今のところ不明。
ただし、使用モンスターは正常じゃない可能性が非常に高い。
(ドリアードが『いがぐりアタック』使ってたりするしな…)
名前 :効果 :平均ダメージ:使用モンスター :サンプル数
水の世界 :素早さ低下 :なし :サキュバス :2
大地の咆哮 :ダメージ :301 :ヒュージスパイダー:11
冥界の裁き :ダメージ :336.4375 :スライム :32
呪いの言葉 :暗闇(ダメージ):61+α(49) :いがぐり :1
ダーク・マター :ダメージ :313.666666…:いがぐり :3
ヴォイド・プレス :ダメージ :333.5 :ディアス偵察兵 :115
ヒルギクラッシャー :ダメージ :349.75 :フレイムドッグ :4
で、噂の偵察兵君はこの新時空魔法『ヴォイド・プレス』を使ってくるわけだ。
サンプル数は115個。あまりにも多過ぎて平均ダメージを出す気力が続かなかった…
とりあえず今回は、適当に10拾って出してみた。
このバグ+鍛冶屋バグでかなりの人数が討ち死にしてるわけだが、不思議な事に皆、
お悔やんでも全くと言って良いほどステータスが下がってない。(‐2程度で済んでる)
何気にお悔やみ特の週なのか?(Lv3→Lv0になってる奴も居るし)
やり直しの可能性はかなり高いが、潤ちゃんだしな〜(−−;
#ちなみに俺のパーティは順調に2戦こなしてレベルアップ。
#しかしあまりボーナス稼げなくて鬱だ…
401 :
名も無き冒険者:2000/10/30(月) 16:48
おしらせage。
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/webboard/msg1/1332.htm
再出力決定。まぁそうでないとまずいよなぁ。
怖くて鍛冶アイテム作れない(たのめない)からな。
さっきのパーティーの結果見てて
僧侶って損な商売だと思った奴手を挙げろ
死んでも誰も回復させてくれねぇじゃねぇか(藁
罠…なおってるかなぁ…(涙)
Σ( ̄□ ̄;;
やべー、ウチのパーティ僧侶俺だけだぞ
どうにかして隊列の5番を確保しねーとまずいな(汁
では、ちくりネタを
愚痴で半分逆切れでキャラを作り直すといっている
死之部はリセット前は3キャラ重複でパーティーを組んでいた
前歴があるそうな(本人からのカミングアウトの伝聞)
個人的には不正には厳しい現在の雰囲気に○
やり直ししたら仲間がLV11宝箱を拾いました。バグですか?(w
(こんなの誰も開けられないってーの!)
って、これじゃこの時間に結果見てるのがバレバレじゃないか(汗)
スマソ…逝ってくる
409 :
名も無き冒険者@そうだまたーり逝こう:2000/10/31(火) 11:25
やりなおしのせいでLV3まで上がってたのが1のままだ…鬱だ
>409
俺も全く同じ状況だ。
再出力前より敵が弱くなりすぎてる。
好戦頻度が変わってるわけでもないのに、なんでだろな。
まあ、ある程度のランダム幅があるから仕方あるまい。<敵のレベル
次回に期待するか。
412 :
名も無き冒険者:2000/10/31(火) 17:51
ていうか、見づらいんでできればageながらやってくれないか?
アクアヲタほどの激烈な勢いではないことだし。
やり直したら今回レベル3になった筈のキャラが
レベル0になりました。バグですか?
制欺瞞ウザすぎない?
どうせDK2なんて重複奴隷が居ても中盤以降は
PKでもしない限りヌルいんだしさ。
PKするならするで重複奴隷が居なくても最初の一戦に
勝てば資金なんて充分手に入るしな。
ところが資金があまり入らなくなったようなんだ。
気のせいかもしれんが、なんか敵の落とすserineが少なくないか?
まぁ、重複は容認すべきではないと思うぞ。
だが管理する手段はないから、重複者諸君は精々口を滑らせないようにしてくれ。
余計な騒ぎはごめんだ。
幸い潤氏はどっしりした対応で助かるが(わら
416 :
名も無き冒険者:2000/10/31(火) 18:36
性欺瞞というより、単なるカスが紛れてるな。
それとBBS1のマッスル、ここ見てんだろ?
鬱だ死のうじゃねぇよバカが。場をわきまえろ。
あ〜、ヤベぇ、オフィシャルBBSの仕切り屋集団マジウゼェ
こんなんなら厨房だらけでも悪亜かSBでもやってるほうがマシだ
BLでも作ろうぜ
>>415 あ、資金ってのはPKの初犯の時の戦利品ってことな。
お金が全般的に入らないならPK始めるのを遅らせれば良いだけだし。
重複反対なのは同感。
っつーか、今度氏んだらレベル0だから
「新規登録できません」症候群でしばらくDK2できねぇ
つーか愚痴BBS久しぶりに見たが、正真正銘のゴミタメになってるな。
まるきり間違った使い方ではないが、残念だね。
荒れてんなー愚痴BBS。
吟蚊麺 不運 下位三浦 UZEEEEEEEEE!!
鬱だ逝ってくる。
レベルおんなじなのに妙に強さの違う敵っているよな?
スケルトンと追い剥ぎ比べたらどおよ。
Serineは確かに若干少なくなってる気がするな。経験値強奪は言わずもがなだ。
敵も若干強くなっているし、
リセット前に比べてバランス面はより厳しくなっているようだ。
まぁ大して問題になるほどじゃないが、
しばらくは感覚の違いに苦労するかもしれんな。武具弱ぇ〜〜
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/dk2/result/rep_3916.htm
いきなりボス戦か?
>>423 君は新規の人か…なら知らないのだろうな。
それは非常に有名なボスだ。場所が場所だけでにリセットごとに
大量の犠牲者が出る。ライソルおお暴れというと有名なネタだ。
愚痴BBSでも登録前に話題になってたぞ。
DK2は長年やられたゲームで、リセットもあったからな。
新規者と古参の知識の違いが大きい。
今から追いつこうと思ったら、それなりに必死で情報集めてくりゃれ。
>424
有名なのか…勉強不足だった。サンクス。
>402
俺も最初、そう思ったんだが(藁
実は自分だけレベルが下がるってのは、
考え様によっちゃあムチャクチャ得なんじゃないかと、ふと思った。
他のメンバーに申し訳ないくらい有利だよ、きっと。
>>427 問題はレベル0の次はキャラクター消滅だという事だ。(藁
後半なら得なんだろうけどな。
429 :
名も無き冒険者:2000/11/05(日) 13:26
ふむ、更新age
うーん、更新ageされてるのはいいがあまりネタが無いな。
・お悔みリストにまでバグ(13.17.22.パーティが重複出力)
・にゅー(のみ)またお悔み
・まおーお悔み
・ゴム退散お悔み
・他にも前世でちょっと名の通ったPKパーティ達が複数お悔み
・先週死亡(LV0死)したマイツイ、今週再登録してない
お悔みリストからネタを絞り出してみた。
で、覇者リストからは
・レベル覇者は結構悲惨。一人生き残っての栄光…
・所持金覇者にまたも重複疑惑。いいかげんやめれ。
・しかも芋製品を買おうとしてる
・2位もかなり怪しい…
こんなもんか。
あ、メインページが更新されてないってのもあるな…
結果のDLというのを知らない人は、どうしたら良いのかわからんのだろうね。
古株はよどんだシステムの中で驕ってたということか。
それとも大賭けしないと目立てないからか・・・
ところでメインページってのはtitle.shtmlのことか?
あそこは通常は更新なんてしないが。
432 :
名も無き冒険者:2000/11/05(日) 21:19
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/dk2/result/rep_7474.htm
ここまであからさまだと
433 :
名も無き冒険者:2000/11/05(日) 21:27
結果のダウンロードを試みるといつもres0000〜res2000が途中で何度もやり直しになる。
リゲやイリアを使ってるのに。
これって俺だけなんだろうか?
>>432 カインズと言いこいつと言いなんで馬鹿がこんなに多いんだろう
何だか低調だな。
質問とかないのか? ある程度は答えられるぞ。
マ夕一ソだなぁ。
それなら質問。回復魔法の使用タイミングは
単純な残りHPのパーセンテージで決められるのか?
だとしたら、頻度各々の具体的な数値は?
437 :
>436:2000/11/08(水) 00:06
そう、HPだけで決まる。
「とにかく使う」が99%、(というか1ダメージでも食らったら使う)
「余裕を持って」が75%、
「普通」が50%、
「危険な状態」が25%、
「瀕死」が10%……以下のキャラが出ると使う。
ただ、「とにかく使う」だと傷ついてる全員の中で一番E-Noの若い奴を回復する特性があるから
E-Noの遅い重傷の奴を回復してくれない。
だから、最高でも「余裕を持って」までにした方がいい。
スマソ、初歩的な質問で悪いんだが…
対モンスターの好戦度って具体的にどの程度影響出るんだ?
リセット前は数回1人旅しただけなのでさっぱり判らんのだが
今は5人パーティーやることになったんでできれば詳しく知りたいんだが…
なんとなく今までのDK関係仲間をすっぱり手を切って
仲間募集BBSで知らない人と組んではみたけど
・・・
まあいろいろあってやる気激減中。
>438
敵人数が変化する。
「
好戦度9、8 自分のパーティの人数+1匹
好戦度7 自分のパーティの人数と同数
好戦度6 自分のパーティの人数−1匹
」
という話だ。
今は閉鎖してしまった某有名ページでの情報。
敵のレベルにも影響するって話だが、そうは見えないなあ。
影響してたとしても、微々たるもんじゃないのか…。
1人旅だと好戦度いくつにしてても、大して変わらんのが哀しい。
>>441 なるほど・・・これで対策立てれる。
情報サンクス
アプ始まったゾ又
今の所は好戦度より地域別の敵の強さの影響が大きいな。
そりゃ、好戦度で相手の数が変わるのは大きいが。
リセット前の感覚で4人で稼ごうとして全滅するパーティーが余りにも多い。
確かに。運が悪いとにゅーだろうがまおーだろうがお悔やんでるからな。
かと言って5人じゃ覇者は望めない…まあ、賭けるか地道にやるかは性分の問題か。
遅レスだがサンクス。
なるほど、これなら知ってるのと知らないでは大きいな。
447 :
名も無き冒険者:2000/11/10(金) 14:05
廉=蚊内
うざくないか
448 :
名無しさん@1周年:2000/11/10(金) 17:07
>447
確かにうざい。消えて欲しい。
449 :
名も無き冒険者:2000/11/10(金) 22:44
例の『ふーん』が『七帝』って名前で愚痴BBS荒らしやがった。
一覧の範囲指定で2590-2687。
ほんとだ。頑張ってやったんだろうね。ププ
まぁどうせ呆れて見る気しない場所だったから大差ないし(笑)
451 :
名も無き冒険者:2000/11/11(土) 03:17
>449
奴がここの言葉つかってるってのが嫌だね…。
屑が…。
452 :
名も無き冒険者:2000/11/11(土) 11:39
2ちゃん消防が自分の低脳さをさらけ出して頑張ってるな。
だから茨城のひきこもりは回線切って首吊ってろってby村崎
453 :
名も無き冒険者:2000/11/12(日) 00:31
なんかすぐ下がるなこのスレは…
俺は今回のリセットからの参加者だからよくわからんけど、
結構長く続いているみたいだな。3年くらいやってんのか?
更新上げ。まだ結果見るなよ?(藁
>>453 前回のリセットがあったのが3年近く前だ。前回が第2期、前々回が第1期、
今回は第3期になる…らしい。
その前がDK1だったのか…?
じゃぁ、3年以上やってるんだな。
…今もしかして倦怠期なのか(藁
www.catnet.ne.jp/~dk/dk2/result/rep_46.htm
457 :
名も無き包茎者 :2000/11/12(日) 07:20
>>456 スターが、どうかしたのか?
俺としては『石原』や『陛下』とかメンバーに笑わせてもらった
上げてスマソ
459 :
名も無き冒険者:2000/11/12(日) 11:03
禁呪じゃなくて15(暗黒LV2)だったな。
どちらにせよバグ。
461 :
名も無き冒険者:2000/11/12(日) 11:26
更新あげ
漏れがご本人様ならうはうはなんで言わない(笑)
>>462 っていうか、今回やりなおされて万が一負けると俺達消える(笑
レベル5の一人よりもレベル1の多数の事を考えて
やりなおしは留まってくれ(自己中
スタートから始めてまだLV1の下手糞に選択権はありません。
今回お悔やんでLV1になった漏れモナー(´∀`)
466 :
名も無き冒険者:2000/11/12(日) 17:42
このスレッドが上昇します
むきむき上昇します
DK2やろうって言い出した奴が毎回
継続登録でミスって、未だにパーティ組めてねーよ。
あー、ウゼェ。
>>465 厳密には今レベル2だけどな。
やり直された瞬間レベル0、お前以下にされるさ。(笑
>467
レベルが充分になる頃にはみんなで飽きる、に1000シリーン
木属性でウッドロッド二重装備してる奴が
火属性の攻撃食らったら何倍のダメージを食らう?
ふむ、火 -3 であるから、約 4〜5 倍のダメージとなる。
通常で考えればほぼ即死する。
精霊魔法の火炎弾(LV.1)であれ、 4 倍だと致命傷は免れぬだろうな。
>467
そういうやる気ないヤツから
「やらねぇんなら金と装備よこせ」っつって
消させると例の出しゃばりリストに引っかかるのか?
>>471 ありがと、4,5倍か…
今回火属性攻撃使ってくるモンスターも
結構多めだからキビシイな、外してもらうか。
興味本位だがウッドロッド二刀流が二人いるパーティ
って逝ったら特定されるか?
474 :
名は有る冒険者:2000/11/13(月) 04:48
>簿毛亭・奈奈亭
確かに、某亭はウザいがお前もしつこい。逝って良し。
うそでち。ほんとはレベル6でち。
-3で4〜5倍なのか。
漏れが前に見た情報は、-1で1.5倍、-2で4倍、-3で8倍とあったなぁ。
まあどっちにしろ火、水、木は-2以下にはしないのが鉄則だろうな。
学校で重複誕生の瞬間を見てしまった・・・
名前が〜ファイター(クラスは会話からして鍛冶職人)と正確に覚えていなくうろ覚えなので欝駄氏の卯。
>476
まあ、ランダム幅が結構あるから、実際は 8 倍もあるかも知れない。
何にしろ、機械兵は魔法に弱い傾向にあるから気を付けてな。
火・水・木に限ったことではないが、-2 は痛い。
今回はモンスターにかなり変更が入っているので、土金も気を付けたほうが良いな。
479 :
あ〜:2000/11/14(火) 00:57
ランダム幅ってどれくらいなんだろうな?
攻撃によっては数倍とか軽くある気がするが。
480 :
名も無き冒険者:2000/11/14(火) 13:01
旧ルーンが使えなくなってると聞いたんだがマジか?
また1から探さねばならんのだろうか…
>480
どうもそうらしい。
来週の新規登録者、僧侶や魔法使いでいっぱいかもしれないな(藁
482 :
名も無き冒険者:2000/11/15(水) 20:01
DK2で有名な鍛治屋HPってどこだろう?
>482
リセット直後だから何処も平らだし、コロコロ頂点の鍛冶師も入れ替わる昨今だ。
有名どころはこれからできてくる。
今はどこで創っても大差はないから、適当な奴に頼んどけ。
>>482 攻撃力・防御力を望むならレベルの高い鍛冶、
知性・精神・魔防を望むなら、知性or精神と知力(重要)が高い鍛冶、
を選ぶといいよ。
まあ、大差ないから、すぐに作れる鍛冶が重宝されるんだろうけど。
>>484 バグではないと思う。
発動するルーンもあるからな。
次回の更新でキャラ作ったんだが、連れの鍛冶屋がなんの下調べもしないで能力値配分して鬱だ・・・。
生命5攻撃10器用10キャパ5だそうだ・・・勘弁してくれ(泣
魔法パーティーなのにそれはないだろー!
知性30振りにして作り直して欲しいよ・・・。
487 :
482:2000/11/16(木) 02:04
レスサンクス。
ただ俺のキャラが鍛冶職人なんだ。
外注を受けてみたいとも思うがHPを開くのは面倒くさい。
そこで登録制とかで人の集まりのいい鍛治屋のHPがないかなと思ったんだ。
最近始めたばかりでその辺がわからなくてさ。
リセット前とかでそういうところなかったのかな?
聞いた直後に登録したら特定されるから言葉少なにしてたんだ、スマソ(w
>>485 漏れは某所の日記を読むまで攻撃防御がレベルに依存するなんて知らなかったよ。
知り合いに嘘教えてつくってもらっちまったことになる。鬱だ…
物理系鍛冶職人っていってる人の立場が無いよなぁ…
>>486 作り直してもらった方がいいぞ?
kobe.cool.ne.jp/sonnect/DL/dk2kyouka.lzh
適当に拾ってみた。
>>488 頼んでみることにするよ・・・これでまた他の人と差が開くのか、鬱だ。
本当にいつになったら始められるんだろう(泣
>>487 鍛冶職人組合、鍛冶屋最強リンク、聖者の憩い亭鍛冶屋…
…と、有名どころはこの辺だったが、すべて店を畳んでいる。
リセットに伴い鍛冶屋も大幅に変動したので、
未だ対応が追いついているページは…俺の知る限り商標リストくらいしかない。
どこかのギルド専属になって専用の掲示板だけ貰うのが妥当じゃないか?
BBS2でも掘り返せば、
あるいは鍛冶屋を統合しようという書き込みがあるかもしれんが、
俺は最近読んでないんでちとわからん。掘ってみてくれ。
>>491 絵師のほうはあるが、鍛冶職人はない<統合
不便でも散らばった方がおもしろいと俺は思うが世論はそうでもないらしい
494 :
名も無き冒険者:2000/11/18(土) 00:14
このバグって、ある程度狙って起こせるって聞いたんだが……どうやるんだ?
漏れもこんなマホー撃ってみたいもんだ。
495 :
名も無き冒険者:2000/11/18(土) 14:39
>>494 補助魔法を使いつづけると偶に出る事があると聞いたことがある、
だが、それほど発動は見込めないとも聞いたぞ。
496 :
名も無き冒険者:2000/11/19(日) 07:48
更新あげっ♪
結果は、まだ見るなよ(藁)
497 :
名も無き冒険者:2000/11/19(日) 12:07
スマソ、am4:00に結果見てた(吐血)
P-noが5桁のヤツ限定だったがな。
知り合いがお悔やんだので弔いage
498 :
494:2000/11/19(日) 13:29
>>495 レスサンクス!
しかし結局、運次第って事か…。
499 :
名も無き冒険者:2000/11/21(火) 07:04
すまん、超初心者質問なんだが、
属性保管について詳しく載ってるページとかってないか?
今週から始めたばかりで、属性についてのことが全然わからないんだ。
>499
www.susono.com/~vritra/dk/attribute.html
501 :
名も無き冒険者:2000/11/21(火) 07:25
502 :
名も無き冒険者:2000/11/23(木) 23:43
埋もれてるのでage
…マジで寂れてるな。やはり分析され切ったゲームだからか?(w
>>503 そうでも無いだろう。
まだまだ謎は多いぞ。
特に本家のとあるページが謎だ(w
505 :
名も無き冒険者:2000/11/25(土) 23:40
更新前age
506 :
うっかり:2000/11/26(日) 16:17
あーあ、自分と仲間の一人がお悔やんじまったよ。
ゴーレムって属性問題もさることながら素で強い。
#こんな時でも情報更新をやらねばならないのがサイト持ちの辛いところ…
507 :
名もモナーき冒険者:2000/11/26(日) 19:10
一番安い中古装備が帰るサイトをおしえてくだちい(汁)
508 :
名も無き冒険者:2000/11/26(日) 21:38
>>507 一番安いかどうかは覗いてみないと分からんぞ?
と言うか、まだ中古品市場は発達して無いだろ
ぜんぜん調べて無いけどな(w
509 :
モ七ー:2000/11/28(火) 01:33
510 :
名も無き冒険者:2000/11/28(火) 09:24
なんか愚痴BBSに真尾ーがあらわれてるがああいうの見ると
ほんと勘違い野郎なんだなぁってのがよく分かる。
ゲームの話題だけしゃべってるなら、まだ愚かではないけどな。>真尾ー
愚痴BBSとはいえ、無関係の私事を当たり前のように書かれてもねぇ。
まぁ、俺はなにかない限りあそこは見ないけど。
愚痴BBSは私事OKだぞ。勘違いなのか聖域扱いしてるのか
知らんが…(藁
513 :
510:2000/11/28(火) 11:13
つーかさも自分の事をみんなが知っているような
有名人気取りその他諸々が勘違い野郎たる所以なんだけどね、
自分が攻略法のマニュアルを作ったとか言っちゃってるし。
実際ゲーム内での結果はああなわけだから
そんなもん前回運が良かっただけだろ、ってのが感想。
まあ真尾ーシンパのフォローなら類友だろうから
これ以上何も言わないが。
イタイチャンは止められません。
何を言っても僻みに変換されて解釈されますから。
戦術レベルではベースを作ったのはあの集団(もしくは情報集積所)なのは
疑う余地もないぞ。運ではなく。そこは認めてあげよう。
シンパでもなんでもなくサイトの情報をかなり吸い取ったから
フォローしてるんだけどな(藁
516 :
名も無き冒険者:2000/11/28(火) 14:25
じゃあ自己顕示欲の為に他のやつらが集めた情報を
公開してさも自分があみだしたとのたまう真尾ードキュン決定。
============真尾ー完============
ウチ覇者狙いだから
くたばってくれてメンバー一同大喜びなのでつ
>>506 ああ成程…あんたか。
応援はしてるから頑張ってくれ。
519 :
名も無き冒険者:2000/11/30(木) 12:14
悪亜スレと重なるのか、sageる奴が多いな。
またーりスレなんだから、適度にageてくれ。
520 :
名も無き冒険者:2000/11/30(木) 12:18
マターリ
出来れば叩きも控えて欲しいんだけどな
急にスレの質が下がる
面白いのはわかるんだけどね
DKて情報隔離な風習があるから
ここがそこらへんの暴露地帯になりゃあいいな
教えてクンでもいいから登場きぼん
じゃ教えてくれ!!
現在地がフェルなんだが
やっぱフェルも街道によって出てくる敵の強さって違うのか?
仲間に一人レベル0のヤツがいるからどこにしたらいいか
ドキがムネムネしてるんだ。
522 :
名も無き冒険者:2000/11/30(木) 12:30
こんな教えて君が現れた方がつまらん
キミバグり気味だね。おちつこう。
フェル周辺ならアレンかルシアール街道でいいと思う。
ただ、リセット前とで敵がかなり変わってる部分があるんで
編成にも依るけど絶対安全とは言い切れないね。
ちゃんとバランスの取れたパーティー編成なら
そのへんじゃ滅多な事じゃお悔やまないから、
もし編成に不安があるなら先に仲間募集してから
出かけたほうがいいかもよ。
あほな質問してすまんね
ごめそ。
>>523 さんきゅー。
ルシアールにでも行ってみる。
525 :
名も無き冒険者:2000/11/30(木) 16:24
>>523 その「滅多なこと」が往々にしてあるのが、DK2の怖いところだ…。
バグとかな(w
526 :
名も無き冒険者:2000/11/30(木) 16:45
属性ってコワイっス(w
>>518 あ、特定食らってる。
まあいいや。応援さんくす。
#パーティのバランスは大事だよ。ウチなんか…(w
>>527 知ってる人間にはバレバレだと思うぞ。
まあ、冷やかしでなく実際頑張れ。
ただ…出来合いのパーティで覇者入りしてる時点でバランスは悪いよな。
529 :
名も無き冒険者:2000/12/02(土) 04:51
あげちゃうよ
530 :
名も無き冒険者:2000/12/03(日) 03:27
更新あげ
パーティナンバー五桁な所為でまだ結果が見れない・・・のか?
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/webboard/msg1/1460.htm
馬鹿でつか?
533 :
名も無き冒険者:2000/12/03(日) 10:42
馬鹿でつ
馬鹿だね。
まぁ、週一更新だと編成にだれる気持ちはわからんではないが。
まあ、レベル高いほうからしか呼べないってのは不便な事が多いわな。
うちなんか、合流予定のヤツが元PTのどのキャラよりレベル高いもんだから
そっちから呼んで編成やり直さなきゃならん。
誰かが継続蹴られたら1週無駄になるし。
536 :
名も無き冒険者:2000/12/03(日) 22:21
リザレクションは全滅に対する懲罰か!?
E-No.の一番大きい奴が一番Lv.高くなってブルーだった…。
まぁ、Lv.低いときの一撃死の被害が減る効果はあるだろうけど、
そういう時に限ってリザレクションが失敗するのはマーフィーの
法則により明らか。
537 :
名も無き冒険者:2000/12/03(日) 22:22
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/webboard/msg1/1471.htm
知ったかぶりのエラぶった馬鹿
538 :
うっかり:2000/12/04(月) 06:15
>>528 あ、なら特定違いだ。彼じゃないよ。
今の所覇者には縁が無いし。
>>532 >>535と同意見だね。
しかし無茶な要求だなぁ。
>>537 哀れ過ぎる…
しかも掲示板1はEno必須なのに書いてないね。
sepia.lib.net/dk2/kyoubai/shop_index.html
こういう便利サイトあったんだな。
知らなかった。
悪亜の闇市場と同じ管理人みたいだ。
540 :
名も無き冒険者:2000/12/05(火) 15:06
>>515 相変わらずどうでもいい戯れ事をほざいてるな、馬殴。
自己陶酔じみた近況はどうでも良いから意見だけ述べてろ。
541 :
名も無き冒険者:2000/12/05(火) 16:40
>>539 …マジか? ネタか?
白鷹をリセット後参加者は知らないのか?(w;
542 :
539:2000/12/05(火) 19:06
>>541 リセット後の参加で無知なんです。
これから勉強します。
だから便利ページ教えてください。(w
本家のリンクページが使いにくいから探すのも一苦労なのよ。(涙)
>>541 リセット前、1年以上プレイしてたけど知らなかった……
闇市ほど独占率は高くないもんなぁ。
システム的に、頻繁にプレイヤー間の取引に執心しなくても十分やっていけるし。
547 :
541:2000/12/06(水) 14:14
DK2はホントに価値があるアイテムってのは職人品か鼻毛くらいしかねぇからなぁ。
そして、リセット前の終盤は強烈な鍛冶職人が大分暇だったからなぁ…
あちこちで金が余ってたたから、イベントもしょっちゅうだったし(w
以前は「こういう競売を白鷹でしてます!」っつー宣伝もBBS2にあったんだが、
リセット後参加者がほとんど知らねぇとなると、白鷹は今後穴場になっていくのかなー。
つーか、知り合いに一通り聞いてまわるだけで大抵アイテムは手に入っちゃうのよ。
それでも横の繋がりとか、アイテムに対する拘りみたいなのもほとんど要らないゲームだよなー(w
549 :
名も無き冒険者:2000/12/06(水) 18:08
街に戻らない俺にとっては白鷹みたいな所は便利に感じるぞ。
売却代行みたいな使い方もできるし。
欲しいアイテムを街に戻らずに買ったりな。
>>541 3年前からやってるが初めて知ったぞ(藁
さてさて、そろそろ継続しないと蹴られるぞ。
552 :
名も無き冒険者:2000/12/10(日) 04:12
上げ
553 :
うっかり:2000/12/10(日) 10:33
さーて、今週はどうだった?>ALL
自ページの更新の合間にざっと拾ったネタでも出してみる。
お悔みネタ
・今週はお悔み率10%。かなりヤバイ数値。
・高額賞金首を斬り返した奴が出現。アイテムも金もがっぽりだ。
(その後モンス戦で落ちてるが、ここでアイテム消滅が起きたら最高に笑えるかもしれない)
・有名どころでは黒竜会が全滅。アリーナ管理人なんかもお悔んでたりする。
覇者ネタ
・レベル覇者は11にまで達してる。なかなか早いねぇ…
・今週の生贄疑惑は所持金2、6、7位ってとこか。5位もかなり怪しい。
・亡帝=黒蘭のパーティメンバーがダメージ覇者6th。
本人から聞いたので気付いたんだが(w
それ以外
・ここに来るような奴ならもう知ってると思うが、www.susono.com/~vritra/で
ルーンが一部公開されてる。能力算出スクリプトもバージョンアップしたらしいな。
さてと、俺は寝るよ。
また来週な。(誰に言ってんだか)
#ちなみに俺のパーティはピンピンしてるんだが、知合いが5パーティ以上全滅してる。
#お悔みメッセージの枠を超えちまった。どうするかねぇ…
554 :
名も無き冒険者:2000/12/10(日) 10:59
>>553 お、見やすいまとめサンキュ。
俺んとこはなんつーか、余裕だった。黒竜街道恐るるに足らずだな(w
賞金首斬り返し結果URLきぼーん。
555 :
名も無き冒険者:2000/12/10(日) 11:20
>うっかり
ご苦労さん。こういう見所纏めは非常に助かる。
レベル覇者連中も黒竜街道中心で、尚かつ安定性が高いようだな。
そろそろ素振り稼ぎしてる奴等を斬ってみたいもんだが、
構わず全開で戦ってる奴も多くて迂闊にパーティー好戦度上げられねえ。(w
556 :
名も無き冒険者:2000/12/10(日) 11:57
余程パーティのバランスに自信が無いと、素振り稼ぎはまだ早い気がするがな。
Lv15くらいから始めるのが危険も少ないと思うが、
その辺りになったらライシュパ街道に移動したいところだ。難しいな。
危険な街道ではないなのにモンスターの強さを見誤ったのか、
ボーナスも稼がず全体斬りを連発してる危ねーパーティもいたが(笑)
557 :
名も無き冒険者:2000/12/10(日) 12:12
ん? 覇者の表示が間違ってないか?
>>556 単なるアホだと思う(汗)
そんな単なるアホに返り討ちにされたくないね。
>554
4631か4361だ 後は調べてくれ
所持金覇者9thの人も斬り返してるね。
デスフラッターの電波の人、密かにファンなのに。
561 :
>560:2000/12/11(月) 22:54
俺もだ。
562 :
名も無き冒険者:2000/12/13(水) 04:13
LV.9宝箱売りに出したら誰か買ってくれるか?
2200くらいから競売に出そうと思ってるんだが…
価値2250か・・・どうかね
今の器用さ覇者が罠Lv8か・・・
装備ととのえにゃならんし、少なくとも俺には買えない。
565 :
名も無き冒険者:2000/12/13(水) 07:33
質問君ですまん。
先週やっとパーティー組めて、今週から旅に出れることになったんだが
最初に移動するところってどこがいいと思う?
初心者でまったく情報ないもんでさっぱりわからないんだ。
ライカ〜シュパーリンとトリアッド〜エルヘブン以外なら、
出会いの宿がある街の隣の街道のどこでもいい。
>>565 死ぬ可能性を考えると、出身地からはなるべく離れない方がいいぞ。
そして566のいうとおり、ライカやエルヘブンより西には行かない。
可能なら主街道(ライカ〜エルヘブンの最短経路)も
避けた方がいいかもしれないなぁ。PKが多そうだから。
568 :
名も無き冒険者:2000/12/13(水) 09:00
確かに主街道はPKが多いが、総パーティ数も多いからそれ程問題じゃないかもしれん。
パーティナンバーにもよるだろうけどな。
あと、ヴァルキオンやリアーナ方面の敵は若干強い。
シュパーリン程じゃないが注意だ。
…同じ副街道でもイブンと黒竜は問題ないのが謎だな。
569 :
名も無き冒険者:2000/12/13(水) 09:33
>>568 連鎖の質問君ですまん。
パーティナンバーによってPKされる確率って変わるのか?
>>563-564
そうか… こっちもいま金欠なんだ。
今回はシス売りすることにするよ。
571 :
名も無き冒険者:2000/12/13(水) 13:44
無論、ボスを避けるのも忘れちゃいけないな。
>>569 どうだったかな?
パーティナンバーの若いほうからPKに当たるかチェックされる、
と聞いたような記憶がリセット前にあるが…
…しかし、リセット直前にその情報は否定された気がする。曖昧でスマソ。
だが、故意にPNoを変える手間に比例したメリットはないと思うぞ。
572 :
名も無き冒険者:2000/12/13(水) 22:45
便乗質問君でスマソ。
ライカ周辺で、レベル上げに適した街道ってドコかな?
一応、自パーティーはバランスとれてるんだが。
573 :
名も無き機械兵:2000/12/13(水) 23:12
>>572 イブンが安全、アレンがそれなり、
黒竜が戦略をしっかり立てれば良し、
シュパーリンがハイリスク・ハイリターンだ。
個人的にはLv10〜17くらいまでは黒竜、それ以降はシュパーリンをお勧めする。
ただし、死ぬと合流で1ターン無駄にしてレベルageどころじゃないので、
自信がないならアレンあたりに逃げるのもテだ(^^;)
574 :
565:2000/12/14(木) 04:39
サンクス、ライカ出身なんでアレンに向かってみることにするよ。
あと好戦度とか魔法の使用頻度どかいくつくらいにしたらいいんだかさっぱりなんだが、どこかそういうこと説明してるページってないか?
それと陽魔法・陰魔法の違いもわからん・・・。
陰魔法は実装されてない。
好戦度は8がパーティー人数+1の敵(ただしパーティー人数が2・4人のとき)
9がその地方独特の…だったか。その他は好戦度が高いと敵のレベルが若干
高めに設定される。
魔法使用頻度はそのまま攻撃魔法頻度だ。黒・白・精霊に関係するが、
ルーン魔法を使いたいときは頻度を下げるべき。
大概「9」固定でいいだろう。むしろ9以外を選択するハンパなやり方は
初期にはあまりお勧めしない。
丁寧な回答サンクス(w
それじゃ好戦度は8くらいで行ってみるよ。
それじゃ登録いってくら〜。
>>573 黒龍のほうに行ってみたいのだがどういう戦術がいいかな?
教えて君でスマンが
578 :
名も無き機械兵:2000/12/14(木) 16:00
>>577 あなたのパーティによります(w
まぁ、共通するのは「専門外の行動は慎む」だが「序盤の罠と魔法は強い」かな。
専門外の行動ってのは戦士が回復頻度を「余裕を持って」にするとか、
機械兵が罠を使い出すとか、だな。
あと、パーティを組んでるなら、序盤はパーティ内で金を融通するのもいい。
職人装備が二つあるだけで生存率がずいぶん違うからな。
579 :
名も無き機械兵:2000/12/14(木) 16:05
>>575 2人のときは人数+1の敵はでないぞ。3人だろ?
人数+1の敵がでるのは好戦度7から。それより下になると人数、人数‐1…と減っていく。
ミス。訂正スマソ
鍛治屋とか、周りが自分のことを知ってるとか思い込んでる奴といえば、死江良=阿連久田安瀬どうなった?
(第一回の)リセット前からの参加者だからと古参風ふかせていちゃもんつけてたのを見たことがある(w
582 :
名も無き冒険者:2000/12/15(金) 12:48
age
583 :
名も無き冒険者:2000/12/15(金) 15:24
ageage
>>578 おお、レスTHX
やっぱり回復物は持っていたほうがいいか…
頑張ってみるよ
585 :
名も無き冒険者:2000/12/15(金) 17:21
MP回復鍛冶アイテムはつくろうな
ああ、がんばりたい。
収入はからっきしだけどな……
age
588 :
名も無き冒険者:2000/12/16(土) 23:50
更新前age
アクア=エリアスも終了が告示され、再びDK2の時代か!?
589 :
名も無き冒険者:2000/12/16(土) 23:54
頭の悪い初心者は人斬りの糧だ。
ガンガン新規登録しやがれ。
>>589 俺は初心者だが人斬ってるぞ?
つーか、雑魚斬ってもツマランので、Lv1は相手にしたくない。(藁
>>589 俺は初心者だが人斬ってるぞ?
つーか、雑魚斬ってもツマランので、Lv1は相手にしたくない。(藁
592 :
名も無き機械兵:2000/12/17(日) 00:12
>>591 緊迫した戦いを魅たければ、
ライカ〜黒竜街道にでも来てくれ(w
593 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 06:54
まだみるなよage。
>>588 あちらのGMが日記で「DK2おもろい」って書いたからな。
さらに厨房が流れ込みそうでちとやな感じだが。
DK2は半ば惰性だけど、こうなったらまぁ少しは頑張ろうかね・・・
594 :
名も無き機械兵:2000/12/17(日) 07:52
>>593 BBS1にやたら要望を書き込む厨房がでそうだな。
ま、関わらないようにしよう。
街道によって敵の強さが違うって話を聞いたんだが、敵のLvに上限とかあるのかな?
もしそれがあるようなら別の街道に移ろうかと思うんだ。
Lvの低い敵としか当たらなくて。
遭遇率は全員9に設定してあるはずなんだけどさ。
596 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 08:09
>>591 初心者の癖にもう斬ってる時点で頭悪い(w
一時的なカルマ覇者狙いでもない限り早期PKのメリットは無い。
597 :
名も無き機械兵:2000/12/17(日) 08:19
>>595 好戦度9なのに低Lvの敵としか当たらないなら、それは街道が悪い。
ただ敵Lvの高い街道でも、一定レベルを超えると自分達より1〜2Lv下
の敵がぱらぱら出るようになってくる。
だいたいLv6か7くらいが序盤のラインだったかな。
それを越えると好戦度9でも敵がこちらのLv以下なことが多いので、安定してくるわけだ。
街道乗り換えはご趣味でどうぞ(w
>>596 まあ、そう言うな。
きっと月姫にクラスチェンジしたいのさ(w
はじめて人を斬ったよ…
それも合計レベル二倍のやつ…
悪厨の俺は今までたまごっち感覚で
遊んでる奴は割を食うゲームだと思ってたけど
あながちそうとも言えないかもな
人を斬るのがこんなに楽しくておいしかったなんて…
599 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 09:57
>>598 これでDK2の魅力に気づいた奴がまた一人…
もっと治安が悪くなるのか、鬱だ
エルヘブンには来ないでくれ
>>598 もう少しレベルが上がればもっと人斬りは楽しくなるぞ。
暴利を貪ってる筈なのに
来るべき戦いに怯えなければいけない所が非常に愉快。
レベル1〜40くらいのうちは計画性と不意打ちで一回り上に勝てる。
>>598 ライカにも来ないでくれ。
お前の快楽と引き替えに俺らの夢が消える。
602 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 10:13
人斬り初心者共へ
全員に飛行つけろ。
単純だけど序盤の勝率は格段に上がる。
洩れはまだ人斬りは始めないけど(逆に的になる側だな)
見てる分には面白いんで快勝しまくってくれ。
戦略アドバイスにも乗るんで質問して良し。
603 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 10:16
みんな、応援さんくす
アクアが終わって鬱入ったけどこっちで頑張ってみるわ
PKが嫌いな仲間もPKKなら良いなんて
訳の分からない事言ってるしな
>>601 お前の夢がカルマ覇者だったら萌えるな(藁
604 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 10:27
>>594 で、最終的にこのスレが100まで行ったり
妙にsageや藁が多くなったり
MP回復装備や飛行装備をしてくれない仲間を愚痴る
発言が増えるんだな?(藁
605 :
名も無きお悔やみ冒険者:2000/12/17(日) 11:53
魔法使いで、使えねえルーン唱えたり、
直接攻撃してたりすんのは、ヤメレ……。
煽り喰らって、お悔やんだじゃねぇーか……。
撃つ出し脳(ゴルァ
>>605 ちゃぶ台でも会ったな(藁
そういうヴァカには魔法追加武器でも持たせとけ(藁
607 :
595:2000/12/17(日) 12:26
>>597 そうなのか。
サンクス、助かったよ。
今回Lv9になったからもう移動時期かな。
しかし移動する時街を通るから、戦闘が出来ないんだよな?
運で得ているとは言え、○○覇者の座が惜しい。(w
608 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 12:51
ところでうちのメンツに知性と攻撃に振っておきながら
魔力にポイントを振り忘れたヴァカ戦士が
居るんだが彼には魔法追加武器を薦めるほうがいいのだろうか?
やったー!!
初めての冒険で初めての戦闘、なんか凄く嬉しいです(涙
苦節1ヶ月・・・継続蹴られてパーティー組めなかったから余計に嬉しい。
610 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 14:20
周一登録なくせにあんなにたくさんの設定事項。
そのくせ継続が蹴られる・・・。
いかがなものか。どうも馴れ合いの塊ゲームのような気がするが。
初心者質問。
属性付いた武器持ってたら、直接攻撃はしない方がいいの?
なんかついてる属性が消えるみたいな話を聞いたんだけど・・・。
612 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 14:55
>>610 むしろ週一だからこそあれだけ設定事項がある
と考えられないか
どのみち現在誰でも新規登録が出来て(こっち重要)
且つ遊べるゲームなんてあれくらいしかないんだし
馴れ合いの塊クソゲーってのには同感だ
悪亜の蚊笛ゴネはウザかったが
DK2の愚痴BBSの「あそばせてもらってる君」は
もっとウゼェよ
悪亜でのそれとはゲームバランス変更の
重要性が違いすぎる(藁
613 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 15:37
>>612 ウゼぇなら見るなチャンコロ
煽りは放置
荒らしは通報
>611
属性の魔力レベルが一戦闘に付き一つ下がるが武器に付いた属性は消えない
>>614 どうもありがとうございます。
でも魔力レベルってのもわからないんですよね・・・。
○○ロッドとかも魔力レベルっていうのがあるの?
市販品には魔力レベルはついてないよ
しかし属性は表示されないがちゃんと付いている
617 :
名も無きお悔やみ冒険者:2000/12/17(日) 18:35
>>606 レス、遅れてスマソ。
確かにちゃぶ台スレのはオレだ(藁
なんで魔法使いがMP余してるんだ?魔法打てや、ゴルァ!!
愚痴ってスマソ&聞いてくれてラブ(吐血)
618 :
うっかり:2000/12/17(日) 18:54
今週は覇者もお悔みもたいして面白い事は無かったような気がする…
生贄疑惑って先週書いた奴らが軒並『不正な行動を〜』の警告がされてたぐらい。
>>560-561
一応言っとく。
本人もココ見てるよ。たまにだけど。
>>608 魔法発動の威力は武器の能力に拠るので、本人のパラとは何の関係も無い。
あと魔力に振っても初期MPが増えるだけなので、魔法系戦士としてはわりと正解のような気がする。
『今』が辛いのは致し方ないとして。
しかし魔法系戦士って如何なものか…?
非常に使えないような気がするのだが。
>>611 属性は弱点に密接に関るので注意すべし。よく研究しておこうな。
あとラッシュバグとか。
そういえば機械兵の固有弱点が-2になったというな。
★愚痴
こちらでの特定は回避されたが、出入りするコミュニティで逆特定されちまった。
めったな事書けんわ(w
#やっべ、リソース作ったのはいいが更新してねぇ。アホか俺は。
>618
え○りたんでつか?
620 :
うっかり:2000/12/17(日) 19:19
621 :
名無しさん@1周年:2000/12/17(日) 19:30
え○りたん漢だったでつか
622 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 19:33
623 :
うっかり:2000/12/17(日) 19:54
>>621 …なんというか、ごめん(ぉ
>>622 似た名前で同じ所に出入りしてるけど、残念ながら人違い。
というか送品したら特定されないか?
624 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 19:58
>>623(うっかり)
俺も特定されるから、おあいこだ。
>>618 武器の追加魔法はキャラ性能に依存しないのか
例の戦士と、あと自分(僧侶)が持ってMP節約に努めようと
思ったのだがちょっと鬱入るな、それは。
>しかし魔法系戦士って如何なものか…?
>非常に使えないような気がするのだが。
成長ボーナスをうまく稼いで肉体派に転向するつもりだろう?
少なくとも序盤は魔法1,2発分こっちが有利だ。
漏れもヒマな時に銃の訓練をしておかないとな。
ときに今回、人斬りから逃げられた奴居たか?
漏れのPT、チェック入れてたにも関わらず何の表示もなく
応戦していたのだが
627 :
うっかり:2000/12/17(日) 20:34
>>624 しかしそもそも人違いだしな。
こっちの余りものはバックラーしか無いし。
>>625 夢のバランス型志望か…
失敗すると中途半端になって鬱入るな。がんばれ
>>608 今回は戦士にも打撃補正あるので俺はそっちで行くよ。
#サイト更新終った。暇なら見に来ておくれ。>誰か
628 :
うっかり:2000/12/17(日) 20:49
>>626 TTI社長の結果で『身包み置いて逃げる』なら発動していたが…
ちょっと調べてみよう。
…あ、res5000までしか落してなかった。
まあいいや。
えーと、うん、いるよ?
194
652
1752
3853
4258
4795
余談だが652の結果、逃げただけだ…
#そういえばライソル倒しに行った三人組がいたとか。話題発掘。
>>627 おう、もう少し金を集めたらゆとりも出てくるだろうし
ダラダラ戦闘でもしながら頑張るわ。
バランス型っつーか、後半は攻撃魔法は専門家以外は要らないといっても
良いと思うんだけどな。(笑
>>628 だが結局ライソルには勝てなかったんだな。(笑
これからはアクアスレの影響でDK2の楽しめる結果が
続々発掘される日々が続きそう。
ちょっと楽しみだ。
ちなみに629=608な
631 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 21:25
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/dk2/result/rep_8505.htm
www.catnet.ne.jp/~dk/dk2/result/rep_6.htm
字ぇ異度と卯隙のプレイヤーが同じ。
これは文字どおりの生贄か。(藁
632 :
名も無き機械兵:2000/12/17(日) 21:46
…ちょっと遊びに言ってたら、
質問があらかた流れてて、教えたがりの漏れはちょっと鬱だ(w
633 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 21:50
>>632 本当に忙しくなるのはこれからだぞ
チャンコロもいっぱい来るだろうけど頑張ろうぜ(藁
634 :
名も無き機械兵:2000/12/17(日) 22:08
>>629 後半戦は暇を見てディメンジョン撃ってもいいんじゃないか?
やはり魔法戦士の名は持たせてやりたいじゃないか(w
>>633 ゴメン。俺、アクア厨房。(藁
>>634 安心しろ、俺もだ
はてさて、今度は何スレ続くんだろうな(藁
636 :
名も無き冒険者:2000/12/17(日) 23:40
>>うっかり氏
バックラーでもいい。くれ(藁)
それと、悪亜厨房に対抗してDK2・2chパーティー組まないか?
誰かきぼーん。
>>637 まぢか!?頼むから拾ってくれ
俺はマジなんだ(藁)
>>638 これから始めないと、後悔するぜ♪(真似)
さっそくだがネタ振り。
ライトソルジャーってどんなモンスターなんだ?
ディアスの武将にしてはあの能力は人間離れしすぎてるしな
さっそくだがネタ振り。
ライトソルジャーってどんなモンスターなんだ?
ディアスの武将にしてはあの能力は人間離れしすぎてるしな
二重投稿か、鬱だ
そこかのマンガでライソルがディアスの合成獣だということになってたなー
644 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 06:49
何処かで今週のボス戦っていうのをやってたと思ったんけど
何処にいったか分からなくなってしまった…
あれは本家でしたっけ?ボスを倒した週だけ出るんでしたっけ?
なくなったのかな。そうでないとしたら知ってる人いたら教えてください。
灰汁亜厨房が入ってきたとたん「藁」の数が増えたな(w
まぁ漏れも灰汁亜厨房なんだが・・・。
別にこのスレでアクアの話を始めるのでなければ
藁でも何でも使えや
>>643 ライソルはディアスの合成獣だったのか…
魔法追加武器を振り回す理知的な美青年を連想した俺の想いはどうなるんだ
って、この路線はスレ違いだな(笑
鬱だ、ライソル逝ってくる
漫画のURLも知らないまま逝きたくはないが
www02.so-net.ne.jp/~zeda/dk2/boss.html
今週のボス戦だ
ライソルが二匹に増えてる上に
ギガンテスなる奴が増えてやがる
www.catnet.ne.jp/~dk/dk2/result/rep_2380.htm
忍び寄りは防御無視の攻撃なんだな
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/dk2/result/rep_4487.htm
萌え〜
652 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 13:29
ageっスageっス〜☆
忍び寄りは良いね、経験点稼ぎになる。俺は弱点つかれて魔法で落ちたけどさ(w
ボスはムカシのままかな、今の所。
なんかチャットで教えてクンにならざるをえないことを聞いたので
俺がブックしている情報系のサイトを貼ってみる
市販品検索
homepage1.nifty.com/IMO/dk2/weapon.htm
技性能予測・非売品性能・魔力武器攻撃力予測etc.
www2u.biglobe.ne.jp/~dachiu/dk2.html
鍛冶職人の集まる場所・性能予測スクリプト
www.geocities.co.jp/Playtown/4244/index.html
開錠予測
www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8847/
魔法やコネタ
www5.freeweb.ne.jp/play/ray_a/dk2/index.html
アイテム性能と、クラスチェンジ・時空魔法
member.nifty.ne.jp/mio_neko/dk2/dk2.htm
人斬り予報
www.din.or.jp/~lei/nyan/nyanaqua.html
ルーン魔法で一番熱心そうなところ
www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/5230/index.html
個人データでのサーチエンジン。優秀です。
www.net24.ne.jp/~wis/
エルヘブン魔道協会の会員専用ページは貼り付けるのはだめだろうか…?(w
情報サイト大手
www.susono.com/~vritra/
www02.so-net.ne.jp/~zeda/dk2/
>>653 便利だ、サンクス
しかし教えて君は自分では調べないので
質問が減る事はない(萎え
655 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 15:51
656 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 16:26
>>653 さんくす
ま、分からないことはまだまだあるがじっくりやろうぜ
わけわかんない単語連呼してるだけの終了直前スレはもう嫌だ
658 :
名も無き銃士志望:2000/12/18(月) 16:34
www2u.biglobe.ne.jp/~dachiu/waza.html
魔法追加は乱れ斬り1HITのたびにつくのか?
うちの魔法戦士に持たせるか…
659 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 16:49
>>658 技の魔法追加は乱れと組み合わせたら最大4回発動なんで
一体の敵に最大8回攻撃する。魔法戦士が序盤使えばかなり強いぞ。
だんだん役立たずになっていくけどね。
武器の魔法追加の発動魔法威力は武器依存で、
使用する本人の知力とかと全く関係ないので注意。
660 :
名も無き銃士志望:2000/12/18(月) 16:57
>>659 それじゃ魔法発動技は魔法戦士の序盤の切り札として、
魔法系職人の魔法追加武器はMPを温存する必要のある僧侶や
序盤のトロい機械兵用、と考えればそこそこ使えるんだな?
さんくす。
>>653 サンクス。
色々助かった。
>>654 DK2は本家のリンクが弱いから調べるのが大変なんだよ。
こういったサイト関係の中心的リンクがあれば便利なんだけどな。
>>539は俺だけど、こういった便利なHPすらあまり表に出てこない。
俺もいいHP見つけたら紹介していきたいと思うけど、他の人もやってくれると嬉しいな。
このスレがそういう情報交換の場になってくれるととても嬉しい。
その点で
>>653にはマジ感謝。
それと、これから始めようって奴は
www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/4714/
に行ってみるのがいいかもしれない。
初期能力算出スクリプトがあるから。
662 :
名も無き銃士志望:2000/12/18(月) 17:13
>>661 ついでにここで有名人斬りの追い返し方なんかを
話しあうのもいいかもな。
勝てる様になればDK2も楽しくなるんだろうし。
TTI対策室でも設けてみるか?
まおーさん所は、本家で本人がサイトURLを貼らないので
ここに貼るのは憚られるが、あそこを見たら戦術の基本(とくに人斬りとか)の
参考になると思う。あとは現役人きりサイトを回るとかね。
G.O.Dさん所とか。
666 :
名も無き銃士志望:2000/12/18(月) 17:20
>>663 良いかもな
っつーかここで十分な気もするが
アクアの話でスマソ
この間魔法少女に焼かれたたまくらコピーパーティーは
TTIか?
TTIって何だ?
教えてクンスマソ
BBS2でTTIで検索すれば出る。俺はあの広告は長くてウザくて読んでない…
ううむ…見るんぢゃなかった…(汗
陛下がペガサス流星拳を使いません
バグですか
スマソ分かる奴だけ笑ってくれ
673 :
名も無き機械兵:2000/12/18(月) 17:53
>>660 中盤〜後半も、パーティ編成次第では使えるぞ。
俺、リセット前に魔法発動で1500ダメ出してたぜ。
覇者のレベルは50くらいだったけどな(w
アクアネタは置いておくとして
武器の骨折効果はダメージに関係なく2分の1の確率で起きるんだよな
これってうまく使えば相手に状態回復魔法を使わせつつ
攻撃を一方的に行うことができるってことか?
>>674 相手がパーティ組んでる可能性、考慮してるか?
タイマン勝負になる事は非常に希だと思うんだが。>攻撃を一方的に
676 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 17:58
スター飯塚 魔力型機械兵 水+2 木-3 土+1 金-2
ジェネラル石原 バインドスナイプ 水-1 木-2 金+1
キング・カズ 全体毒撒き戦士 火-2 木+1 土+2 金-1
そんし 回復(攻撃魔法重視) 火-2 木+1 土+2 金-1
陛下 回復(回復重視) 水+1 木-1
飯塚以外は飛行積んでるしやっぱ速い
どう見ても木属性がガラ空き
火も空いてるけど石原を優先で落としたほうがいいと思うので
魔法使いがライトニング使えるようになったら
飛行着せて応戦、か?二人居れば何かされる前に二人落とせそうだ
カズと飯塚は恐るるに足らず
677 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 18:00
骨折はPKKとかで使えるぞ。
相手の回復役止められるし打撃力封じれるしね。
>>673 それは心強いな。
防御付与とどっちを取るかで悩みそうだが。
回復役のMPが火力につぎ込まれて尽きるのを怖がるか
HPが尽きてそのまま倒れるのを怖がるかで選べってところか?
679 :
名も無き機械兵:2000/12/18(月) 18:01
>>674 骨折の影響ってのはそれほど大きくないし、
ノーマライズを使うモンスターもそれほど多くない。
何より、骨折させっぱなしで回復させっぱなしにできるほど、
少編成・低速度のモンスターってのはそうそういない。
無能ってわけじゃないんだが、DK2には他に有用な特殊効果がありすぎる、と俺は思うぜ。
補助的な位置づけの盗賊なんかが使えば面白いと思うんだが…
680 :
名も無き機械兵:2000/12/18(月) 18:02
…どうした、何でDK2板がこんなに活気があるんだ。
アクア住民が大量に流れてきたのか?
>>674 だとしても敵の回復役がわざわざノーマライズ使わなければ
ならないのは大きいだろう。
ステータス異常を治癒しない、という選択でもあれば違うのだろうがな。
682 :
名も無き機械兵:2000/12/18(月) 18:04
>>678 「装備の強さに影響する」ってのがミソだな。
低Lv帯を上下している人斬りならかなり有用そうだ。
683 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 18:06
モンスターに骨折使うのは美味しくないな。
回復魔法使うモンスターには回復魔法を使って貰わないと困る。
>>679 骨折はあまりお得じゃない、か
今回、所持金ががっぽり入ったんで愛銃をそろそろ
作ろうと思ったんだが銃ならやっぱり追加魔法か骨折だろう、と
思ったんでな。
防御力付与でもいいがどうも絵にならないし。
686 :
名も無き機械兵:2000/12/18(月) 18:12
>>684 銃士志望なんだろ? MP回復でもつくっとけ。
>>682 漏れはPKKの予定(仲間が説得できれば)
道義的PKKとなると必然的に低レベルで戦うことになるから
本格的に動き始める頃に準備すれば良いカンジなんだな。
今の鍛冶屋の能力だととうぶん防御力付与で頑張ったほうが
よさそうだ。
ちょっと鬱だが。
>>684 序盤ならクリUPを薦めるぞ。
クリUP+クリUPやクリUP+乱れ斬り
なんて楽しい手が後で使えるからな。
689 :
名も無き機械兵:2000/12/18(月) 18:15
>>687 …PKKについては色々あるんだが、
まあ、希少種なんで頑張ってくれ。(w
>>684 僧侶だ、特定するつもりか?(藁
>>685 MP回復装備は実は別口で確保済みだったりしている
それともあれは二つ装備すれば効果も重複するのか?
そらそうだ<2つ
692 :
名も無き機械兵:2000/12/18(月) 18:19
ソウデス。
>>688 残念ながら攻撃力にはあまり振ってなかったりする
クリティカルが防御無視なら楽しいんだろうけどな。
>>689 っつーか、PKしよう、なんて言おうものなら
総スカン必至なんだ
他の場所からの友人なんでそうそう抜けるわけにもいかんしな
それに毎回毎回対人戦ばかり、というのも刺激に麻痺しそうだしな。
…MP回復二個持ちに決まりみたいだな
シ閏さん、もっと悩ませてくれよ(藁
695 :
名も無き機械兵:2000/12/18(月) 18:24
MP回復+飛行特性+異常防止という選択肢もあるぞ。
僧侶が石化したら洒落にならんパーティは結構いる(w
HP回復も面白いところだが。回復量は高まるしな。
696 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 18:25
>>695 ステータス異常阻止ってのも良いな。
問題はコスト倍率が5倍と高いことか。
あと、HP回復装備の回復量は精神辺りに依存するのか?
だとすればそれなりに有効っぽいな。
698 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 18:30
>>695 ・・・人斬り仕様だな。その装備は(w
それはともかく、現段階でのMP回復はたいして回復しないから
飛行特性よりMP回復2つがやはりいいんじゃないか?
699 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 18:31
>>697 絵的なイメージを追求するならメッキしかないだろ(藁
700 :
>697:2000/12/18(月) 18:33
行動ごとに(重さ以外の全性能の和)/2.5 前後のHPが自動回復。
701 :
名も無き機械兵:2000/12/18(月) 18:33
>>697 つーか、攻撃力ふってなかったのか(^^;)
銃はただでさえ攻撃力に補正がかかるんで、
「使える」銃士になりたいなら、攻撃力上げるために飛行特性もつけときたいぜ。
異常防止は中盤からつけると(僧侶なら特に)安定するな。
HP回復装備の割合は、その武器における重さ以外の全データに比例する。
つまり0/9/0配分が多くなる僧侶・魔法使いなら、回復量は高まるということだ。
702 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 18:33
>>698 PKKもPKも人斬りには違わんだろ
カルマがどうのこうの言ってる奴等可哀相だぜ
703 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 18:34
>>698 バシリスク忘れてない?
あいつァやべーっすよ?(w
704 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 18:35
銃士は魔法発動+乱れが基本だと思うんだが。
>>701 結局銃士たるものモンス戦の間に攻撃力を稼ぐという作業は
必須みたいだな。
中盤に入ったら一番にフォロー用の魔法追加と異常防止を
作ることにしとくわ。
HP回復のほうは僧侶だし汎用性を考えるとMP回復X2には劣りそうだ。
とうぶん手堅い装備でいってみる。
706 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 18:44
>>704 追加発動武器と乱れ武器を両手に持つと
一発ごとに追加判定があるのか?
ガイシュツ…だ
710 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 18:55
チャット終わったな(藁
すまん、ダブった
712 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 18:58
リセット前は低レベル帯で猛威を振るってた魔発+乱れだが
あれは追加ダメージが1000超えるような物だったからな。
今だとどのくらいの威力になるんだ?
713 :
名も無き機械兵:2000/12/18(月) 19:03
400いけば上出来だな。
714 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 19:11
>>713 サンクス。大きいとも小さいとも言いにくいダメージだな。
PKする予定の友人に勧めようかと思ったが・・・悩むところだ。
715 :
名も無き機械兵:2000/12/18(月) 19:13
まあ他の装備は整ってて手持ちぶさたとかそういうことなら、
作っても問題はさほど無いんだが。
斬りにいくんならもっと他に作るものもあるだろ?
716 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 19:13
今魔法発動でマトモに使おうと思ったら10000は賭けないと厳しいぞ。
全体クリしとけ。
717 :
名も無き機械兵:2000/12/18(月) 19:17
全体クリはボーナスがまったくと言っていいほど稼げんから注意な。
身をもって痛感した(w
718 :
名も無き冒険者:2000/12/18(月) 21:52
異常防止はあまりアテにならんぞ。
死ぬほどイヤな機械兵のバインディングは防げない。
バインディング+全体斬りは対人戦で超強力。
719 :
名も無き機械兵:2000/12/18(月) 22:18
アテに成らんと言うが、DK2の異常防止は破られないぞ。
…ある魔法の毒が防げないとかはあるようだが(w
機械兵のバインディングが強いのは常識だろ。
異常防止を薦めたのは、石化&骨折の防止のためだぜ。安全策だ。
僧侶の石化は痛いからな、ホントに(w;
720 :
名も無き銃士志望:2000/12/18(月) 23:40
石化は確か直す方法が僧侶専用のキュアオールしかないんだよな?
しかも完璧に固まるとお悔やみ扱いだとも聞くし。
石化と全体毒を防ぐだけでも少し違うな。
バインディングはもう運次第と考えるか…。
721 :
名も無き機械兵:2000/12/18(月) 23:50
…戦士の全体毒も防げないんだ(笑)
石化は、お悔やみ扱いっつーか戦闘終了まで解けないだけだ。
うぇ…よりによって一番有り得るパターンワースト3のうち
2つまで防げないのか(笑
石化耐性のおまけとして他の異常も防げるかもしれない、と
考えろということだな。
機械兵が元から強いのを活かして、トリプルで飛行(翼*2と防御の飛行)とか
奇襲を受けにくくするオプションつけるというアイデアもある。
まぁ、バインディングが使えるのは当然として…
あとはフリーズミスト(だっけ?)がつかえるレベルになってから人を斬るとかね。
全体魔法万歳だよ。
ところで今回の結果を見るとライソルが二匹になってるのだが
ライソルって早く誰かが倒さないとどんどん増殖するのか?
最高何匹まで出てくるのか不安でしょうがない。
誰か発生条件ぷりぃず
二匹同時に出るのか?
俺が知る限りではあの街道に必ず出現、倒されると消滅だったとおもうが(ボスだから)
>>725 あ、二匹同時ってそういう意味じゃなくて
シュバーリン〜トリアッドとトリアッド〜エルヘブンに出現してる、という意味な。
街道は固定か…ライカ近辺には当分危険はないということだな。
ハナゲや栗はボーナス(?)敵で普通に出てくる。
ギガンテスやサラマン、サラマンゾンビ、将軍、オシリスとかアヌビス、
天使が固定。ライソルも固定だが復活したとかしないとか?
初期からの人、情報きぼーん。
ww2.tiki.ne.jp/~wizard/DK2/res_root/KILL/rep_01190.htm
倉臼、セリフがおもろすぎ(笑
729 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 04:17
ライソルってもともと2箇所で出なかったか?
重戦車ギガンテスもリセット前からいるな。
731 :
名も無き機械兵:2000/12/19(火) 07:23
仕様です(w
ライソルはもともと2個所にいた。
復活して散々になったのはサラマンじゃなかったっけか。バグだったらしいが。
飛行は三つも要らないっつーか、ウィング*2はそんなに意味がない。
パーティに一人の機械兵なら尚更。
何人かいるならサテライトサーチも面白いかも知れヌ。
732 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 07:27
序盤機械兵はウイング付けまくらないと全然ボーナス稼げないぞ。
うにゃ、人斬りの所で聞いてね<飛行*3
ボーナス稼ぐなら飛行+ウィング*1かな?
やぁ、うっかり特定されてしまったうっかり君だ。
今後もこの名前の方がいいかな? それともキャラ呼んで来るかい?(w
>>636 じゃあウチの掲示板に書くか、メール出すか、ここでEno公開してくれぃ。
木曜日までに頼む。したら送るよ。
>>649 某さんの統計と突詰めた結果は『必殺』だったな。相手HPの1.2倍ダメージだったか?
ボスには効かないけどそれなりにダメージは行くらしい。この時間のかかり方ではちと辛いが。
>>653 人斬り情報は今のところ
http://ww2.tiki.ne.jp/~wizard/DK2/PK.html のほうがいいんじゃないか? 身内だけどさ
おねぇちゃんかなりやる気無いぞ(w
>>TTI対策室
株買ったばかりなんであまり下がって欲しくないような。
でも下がったら下がったでまとめ買いできるからそれはそれで良し。
>>689 じゃ、俺も希少種だわ。
今週さりげなくTTI株買ってたりするのがご愛嬌だ。
>>702 まぁ、つきつめればそうなんだけど。
気が楽ではあるよな。偽善だが。
ちなみにウチは他のメンバー全員がPK×のPKK○だ…
俺としてはPKに傾いてたんだが、まぁしかたあるまい。
>>718-722
そのあたりに関しては断言は出来ない。
ここまで変更点が多いといまいちリセット前の情報はアテにならんし。
そろそろ異常防止装備が出てくるだろうし、サンプル待ちだな。
あと隠密時にも全体攻撃が当るので、バインドが効くかもしれない。
目下調査中だとか。だれか実験しない?
>>731 ウイング*2は意味がないって事はないとおもうが…
>>732の言う通り、ボーナスにかなり違いが出るぞ。
まぁ、盾持ってないとあっさり『光って』いかんのだが(w
じゃ。
長レスすまんね>ALL
735 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 10:34
少し前にウィング*2+飛行特性で素早さ30振りの機械兵を見たが
パーティメンバーの3倍ぐらい行動してたのを覚えているよ。
しかし、そいつだけがボーナス稼いで他の仲間はほぼ0だった。
こんなヤツだけは仲間にしたくないと思ったもんだ。
737 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 16:24
愚痴BBSに馬鹿登場
チャンコロうぜぇ
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/webboard/msg3/3231.htm
738 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 17:23
質問。
レベル6の機械兵なんだけど、行動回数が今ひとつ少なくて辛い。
さらにダメージも低い。
攻撃力と素早さ、うまいことやるには何をオプションにするべき?
さて、今週はクロスボーンに何か送っておかないと。
棍棒でいいや
739 :
名も無き冒険者@愚痴から流れ:2000/12/19(火) 17:25
740 :
739:2000/12/19(火) 17:33
素面じゃシラフだ
真面(まとも)だな
741 :
名も無き銃士志望:2000/12/19(火) 17:35
>>737 大方スレが終わりそうで暴走したアクアの奴だろう。
ま、俺もアクアスレ終了後はここでマターリしたかったんで
この書き込みはむしろ好都合だったし、
愚痴BBSの聖儀満についても同意見だが。
本当にそいつがウザいのはリザレクション関連のレスだな。
順氏叩きまでしなくても良いのに…と思うぞ。
742 :
名も無き銃士志望:2000/12/19(火) 17:38
>>739 歓迎するよ
ここじゃ煽りはいても発言叩きはいないし
ネタバレ、重要情報なんでもアリだ。
653の様なやさしい奴も居るしな。
人斬り情報さんくす。参考にさせてもらうわ。
743 :
名も無き銃士志望:2000/12/19(火) 17:40
>>738 ウィング付けてバインディングで補助に回るか
魔法追加武器で少しでも行動回数を増やせばいいんじゃないのか?
744 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 17:50
>>743 レス感謝。
金貯めて魔法追加武器でもつくるわ。
745 :
名も無き銃士志望:2000/12/19(火) 17:57
>>744 ちなみに著しくガイシュツだが
魔法追加武器の威力はアイテム性能に依存する。
作る時期が遅くなればなるほど強くなるから
兼ね合いが肝心かもな。
ウイングウイング
きっと光るサ
どうでも良いがフェル付近のガンダム五人組、
あれはネタか?
木属性のある奴が特攻すれば一瞬で数万シリーン貰える計算になるが。
748 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 18:06
>>747 アホらしくてな、余りにも。
俺はフェルから遠いんで遠慮するわ。
749 :
名も無き銃士志望:2000/12/19(火) 18:10
>>748 愚痴BBS見てるとあれは重複の疑いがある様だな。
案外、適度に人を食って悪事を貯めたらメインキャラにぶつけて
大儲けとか考えてたりしてな。
これで次回ミラーコートだのラバーコートを突然装備しだしたら
なんとなくヤな事態になりそうだが。(藁
>>747 俺もフェルから遠いんだわ。
近いなら稼ぎに行くんだけどな。
751 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 18:13
>>749 それ面白いな。
芋チェッカーには引っかからねえしな。(w
752 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 18:14
マインドツイストは辞めたん?
753 :
名も無き銃士志望:2000/12/19(火) 18:16
>>751 まんまと稼いだその帰り道で別口のPKに殺られたら
もっと藁えるぞ
疑いというか、アレが重複じゃないとしたら大したモンだ(ワラ
>>752 検索しても見当たらないな。
辞めた可能性もありそうだ
>>754 各メンバーのオリジナルガンダムのうち、誰が一番強いかを競う
ガンダム研究サークルのイベントだったりしてな(ワラ
757 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 18:25
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/webboard/msg3/3235.htm
上記のチャンコロへのレスみたいだ。
このカキコを読んでDK2のどこが遊びやすいんじゃ、と
思った奴は手を挙げろ。(ピャゥ
758 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 18:31
www.catnet.ne.jp/~dk/dk2/result/rep_1130.htm
まおーやる気ないよな
周りのセリフくらい入れろっての(ワラ
>>758 まおーって重複なのか?
BL作らなきゃいかんな(悪厨爆
つーかドレイはいかんよな、ルールには反してないけどさ
www.comlink.ne.jp/~safle/page06.htm
初心者向けマニュアル
このスレは初心者が多そうだから参考までに貼っておくわ。
リセット前だから盗賊のデータには背後取りはないがな。
>>760 ドレイって俗に言う服従登録っつーやつか?
まあ、DK2は楽しめる層と無気力な層が別れるから
服従登録でも別にいいかな、と思えなくもない。
もっともこれからはこんなゲームでも積極的に楽しまないと
いけないって奴が多そうだけどな。
っはぁ〜、専属の銀行屋ほしいよぅ…。
>>762 >もっともこれからはこんなゲームでも積極的に楽しまないと 〜
呼んだか?(藁
マインドツイスト殿は名前変えてるんじゃないかな。
サイトを紹介したのはいいけど、アレは
「質問する前にここにいけやゴルァ!」っていうだけで触れ合い度は少ないよな。
俺はよくそういう態度とるけど(笑)
765 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 20:26
>>763 プログラム打って大枚はたいて鯖借りて
無料でプレイ権を誰にでも与えてその挙げ句「こんなゲーム」呼ばわり…
GM叩く前に自分で作ってみろよ
766 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 20:31
>>764 改名後の名前までは聞かないけど
今回はPKなのかモンス戦に生きるのかPKKするのかくらい
分かってたら教えてくれないか?
俺、あいつにだけは勝てる気がしない。
767 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 20:32
さすがに機械兵の木-2には辛かったのかも。<MT
768 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 20:33
>>766 PKだろ。
お尻愛でも何でも無いけど断言してみる。
769 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 20:35
>>767 にしては今回妙に機械兵のPKが多くないか?
ガイシュツの頑堕無5人組はともかくエルヘブン〜フィーズンで
斬ってる機械兵三人組とか、他にも成功したPK見てると
機械兵が結構のさばってるが。
770 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 20:41
771 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 21:28
772 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 21:41
>>764 ひらがなの「まいんどついすと」なら今でもいるぞ。
本物かどうかは分からないがな。
カタカナの方はリセット後すぐにお悔やんでキャラ消滅してたが。
773 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 21:53
>>772 かっこよさが全然感じられないな
今回の結果見てると。
俺的にはニセモノと思いたい
774 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 21:56
うわ、捨てぜりふ格好悪い・・・激しく幻滅だな。
まぁそもそもお悔やんでキャラ消した時点で、
2度出てきたらそれが本物でも偽物でも格好悪い気もするが。
776 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 23:10
>>775 ま、DK2の場合、勇気ある突進でもキャラが消えるから
一概に復活が格好悪いとも言えまい
そいつが格好悪いのはたしかだが
777 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 23:12
おっと、777か。
キャスティング〜。
一度やってみたかったんだ(藁
778 :
名も無き冒険者:2000/12/19(火) 23:25
>>765 同感だ。
なかなか出てきてくれないのはアレかもしれんが、本当に頑張ってると思う。
779 :
名も無き冒険者:2000/12/20(水) 13:51
|◎\
| \
| \
| \
| \
| \
| \
| \
∧ \ あ
/ \ \ げ
/ ̄ ̄ ̄\ \● ♪
/| | ▲
/ | | λ \ く\
∫ | || | \  ̄\∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / | | \__ ( ゚ Д゚ ) |
// | | / /// |
// | | ( (// |
// | | \\ |
U U ⊂ノ∪ |
・ ・ ・ ・ |
・ ・ ・ ・ |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
某所で自己中・強欲・厨房の三冠を防衛中のあの絵師が、ついに(やはり)
DK2にも進出。
…わかりやすい奴だよなぁ(w
781 :
名も無き冒険者:2000/12/20(水) 15:04
結果URLきぼんぬ
782 :
小心者:2000/12/20(水) 19:50
先日、DK2を教えてもらった人から、機械兵で登録する私に、
「知性か精神に2以上振った方がイイゾ。」
と、指摘を受けましたが、どういうことなのかさっぱり分かりません。
振らなくてもよろしいのでしょうか?
783 :
名も無き冒険者:2000/12/20(水) 20:19
>>782 振らなくてもいいけど、振っとかないと後悔しても知らないよ。
精神と知性の合計値で魔法防御の初期値が決まる。
機械兵は初期値0以下。0振りだと魔法防御が0になる。
レベルアップの成長は現在の値が基準になって増加量が決まるんで
レベルアップしても魔法防御がいつまでたっても増えない事になる。
他に増やす方法もあるけど、面倒だったり難しかったりするので
成長を止めたくなければ振っておく事を奨める。
784 :
名も無き機械兵:2000/12/20(水) 21:15
>>782 ええと、
>>783の言う通りです(w
エルヘブン出身だとそれ以下の配分でも魔法防御ができますが、
出身地補正があんまり美味しくないのでお勧めはしません(w;
ただし年齢が12歳以下の場合は魔法防御に-2の修正がかかるので、
その際はもう少し配分を多くしましょう。
レベルアップ時の魔法防御上昇値は√(元魔法防御/2)で端数切り捨て、
機械兵の新規登録時の魔法防御は {-1+(知性配分+精神配分)*2.1}のために、このような現象が起こるわけです。
記憶なんで数値は不確かだけど、多分合ってると思う(汗
785 :
名も無き冒険者:2000/12/20(水) 21:34
フォロthx
同じ質問された時コピペしたい程完璧
786 :
愚痴流れ:2000/12/20(水) 21:57
さらに横から補足するなら
パーティに魔法使いor僧侶が二人以上いるなら魔防0でもそのうち魔防はつく
いわゆるパーティ補正ってやつだね
鼻毛を使用するのも手だが相当金を積まないと入手は厳しい
まあいずれにせよ明らかに2振っとく方がいいかな
787 :
名も無き機械兵:2000/12/20(水) 22:11
うい、フォロー三区巣。
そういえば、魔力レベルのついた鼻毛ってどういう効果だっけ?
あった気がするんだが…俺の記憶違いだったら笑えるな(w;
【補講】
仲間に僧侶や魔法使いが3人以上仲間にいた場合、レベル8から魔法防御に+1
仲間に僧侶や魔法使いが2人仲間にいた場合、レベル26くらいから魔法防御に+1
アイテム「鼻毛」(プラス表記のものもアリ)の使用で、魔法防御を2上昇させることが可能。
(以上のデータはリセット前のものです)
788 :
名も無き冒険者:2000/12/20(水) 22:27
そのうち悪亜みたく魔防補正売ります
なんて奴らも出てくるのかもな(笑
789 :
名も無き機械兵:2000/12/20(水) 22:32
アクアと違ってDK2は合流がやりにくいからな。
そのパーティへ行くのに一回、本パーティに戻るのに一回街入りしなきゃいけないから、
鼻毛買うほうが現実的だろ(w
790 :
名も無き戦士:2000/12/20(水) 23:34
【補講2】
仲間に僧侶や魔法使いが4人以上仲間にいた場合、レベル4から魔法防御に+1
だが出会いの宿は高すぎる。
鼻毛の方が安くつくだろうな。
791 :
名も無き冒険者:2000/12/21(木) 03:49
次回は新規登録者が多そうなのか?
市場に流すアイテム初心者向きのに変えよかな。
792 :
名も無き盗賊:2000/12/21(木) 14:46
ここに来て
愚痴掲示板の"俺様萌え"に反感もってる人
いっぱいいるのがわかってよかった。
>>793 自分で考えられんのか…
こーゆー奴が服従奴隷になるんだな…
795 :
名も無き機械兵:2000/12/21(木) 19:09
俺、トマ宛の皮肉だと思ってた。
796 :
名も無き冒険者:2000/12/21(木) 19:31
12/31の更新は休みだそうだ。
これ自体は予想していたことだし驚くことでもないんだが。
それよりも属性関係のバグがあったことが問題だな。
通常、掲示板1への陳情はウザイヤツばっかりなんだが
こればっかりは指摘した奴に感謝するぞ。
どうせなら今−2とか言われてる機械兵の木耐性を−1にしてほしいぜ。
797 :
うっかり:2000/12/21(木) 21:05
>>636 事情によりもう継続しちゃったよ
本当に要るならなにか反応を頼む。あ、要らなくてもね。
#まぁバックラー一つと特定じゃ釣合わんだろうが(w
798 :
名も無き銃士志望:2000/12/21(木) 21:57
愚痴のリザレクション関連のスレッド
いつの間にクラス要望の話題になったんだ?
俺的の脳内的にはゲームが盛り上がるし歓迎なんだが
願わくば愚痴BBSにはこれ以上荒れて欲しくないな。
>>793 このテのゲームで新規登録やってるゲームが
これだけだから、という理由でやってる奴も結構知ってるからな。
その理屈でいくと半数のプレイヤーが消えるぞ。(藁
ま、マターリしようぜ。
799 :
名も無き機械兵:2000/12/21(木) 21:57
クラス分岐図がリニューアル復帰してるな。
天峰輝、なりてェぜ(w
800 :
名も無き機械兵:2000/12/21(木) 21:58
801 :
名も無き冒険者:2000/12/21(木) 22:04
>>800 しかしアレだな
アクアはゲームデザイン技能抜群のGMが
管理技能の甘さを露呈して絶滅したが
シ閏氏はその逆みたいなポイント配分だな(笑
愚痴BBSの奴等の言うことは別に聞かなくていいと思うが
個人的にゲームデザイン担当を一人用意してもいいと思ったりな
募集するなら応募するぞ
802 :
名も無き銃士志望:2000/12/21(木) 22:05
>>799 どこか分かるか?
リセット前、まじめにやってなかったんで
こういうページの場所は疎いのだが。
803 :
名も無き機械兵:2000/12/21(木) 22:08
>>802 本家だ本家。
…本気でマジメにやってなかったんだなオイ(w;
804 :
名も無き機械兵:2000/12/21(木) 22:12
>>801 既にゲームデザインがどうこうとかいう段階のゲームじゃないと思うぜ、DK2は。
あのバランスで長いこと続いたからな。
斜陽だなんだと散々言われて、惰性で続いてるようなゲーム。
今回はラスボスがいるんだ。今更のデザイン見直しもないだろ。
潤氏もいいかげん疲れたのかなんなのか。
愚痴になっちまった。スマソ。
805 :
名も無き機械兵:2000/12/21(木) 22:13
>>802 一応URL載せとくと
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/dk2/class.html
だ。いってら。
806 :
名も無き銃士志望:2000/12/21(木) 22:14
>>803 スマソ
まさか、ネタバレに過剰に神経質な本家のルールコーナーに
こんなものがあるとは思ってなかったんでな。
しかし、こんなにクラスがあるとなると愚痴BBSのクラス案
実装の労力、どれくらいになるんだ?(藁
漏れ、このまま逝くと剣帝になるのか……
808 :
名も無き冒険者:2000/12/21(木) 22:15
809 :
名も無き機械兵:2000/12/21(木) 22:22
>>806 いあ、俺も偉そうだったな。ゴメソ。
…まあ、実装されないだろ。それこそアクアじゃあるまいし(w
だがDK2を原形にして、そんなクラス分岐の特徴があるゲームも面白いかもしれない。
つくれねぇけど(
810 :
名も無き銃士志望:2000/12/21(木) 22:25
>>809 そういうのも面白そうかもな。
もっとも俺的には成長システムはアクアから引き継いで、
DK2から「旅をやってる感」や技の自由度を受け継いだ
ゲームというのも面白いと思うが。
どのみちつくれねぇのには違いないけどな。(藁
811 :
うっかり:2000/12/21(木) 22:27
>>808 潤氏が直接言ってたんだが…な。
www.yuzuriha.sakura.ne.jp/~jun/webboard/msg1/1079.htm
812 :
名も無き銃士志望:2000/12/21(木) 22:35
>>811 そう言えばこの当時はリセットされれば
DK3が始まるだのという笑えない噂が漂ってたな(笑
ラスボス、何になるのだろう…
ディアス皇帝か?
FFとか真女神転生とかに影響受けているのだから、ラスボスは
唯一神ディアス皇帝とかだろー
814 :
名も無き銃士志望:2000/12/21(木) 23:15
ディアス帝国の元首は神格化されているのだな
ありえそうな事だ
ビジュアル的には親衛隊長の騎士なんてのもいいのだが
815 :
名も無き機械兵:2000/12/21(木) 23:26
やはりリン=ハザードじゃないかねー。
変形するとか合体するとかあるかもしれんけど。
今日はもう逝くわ。年内には次スレ行くかな?
>797=うっかり氏
やっぱ、いいや<バックラー
市場に0sのアイテムあったから、そっちにするわ。
てっきり、放置されたか?とか思ってたが、
ちゃんとレスしてくれる、うっかりにちょっとだけ萌え。
次回もネタを楽しみにしてるよ。
817 :
元636な冒険者:2000/12/22(金) 11:44
あげ忘れた(藁
818 :
重複っぽくない?:2000/12/22(金) 21:27
819 :
名も無き冒険者:2000/12/22(金) 22:41
>818
かなりくさいな。
メッセージのやりとりもないし
820 :
名も無き冒険者:2000/12/22(金) 22:49
>812
天使の後に、天使よりも強い、唯一神が出てきて。
その後に出て来るのが、唯一神よりも強い、ディアス皇帝で。
そいつがラスボスなんじゃないかなあ。
821 :
名も無き盗賊:2000/12/22(金) 23:00
>>818 昔、自分のパーティーの仲間が重複っぽかったんで
潤さんに調べて下さいってメール出したら、翌週そいつに警告が。
次の週には仲間いっきに三人消えて一人旅して斬られた(藁。
管理者のメイルの返事めったに来ないって話だけど
真面目な文章書けば読んでくれるみたい。
なんなら告訴してみましょうか?
822 :
名も無き冒険者:2000/12/23(土) 07:14
823 :
名も無き冒険者:2000/12/23(土) 07:45
>>822 ネタになるような大物でもないだろ。
と思ったら精神ランカーか。
重複野郎にとられてるかと思うとムカツクな。
824 :
名も無き冒険者:2000/12/23(土) 11:26
825 :
名も無き冒険者:2000/12/23(土) 17:11
826 :
名も無き盗賊:2000/12/24(日) 00:17
827 :
名も無き冒険者:2000/12/24(日) 02:57
アプされたぞ
828 :
↑827へ:2000/12/24(日) 03:33
829 :
↑828へ:2000/12/24(日) 05:10
828が煽り性欺瞞だったとしても敢えて書く(ワラ
情報を流してくれてんだからそれはそれで感謝しとこうや
その情報を得たところでそれをどう使うかは個人の勝手
いわゆる良心に任せるというやつだな
まあそれにどうせ報告なくてもする奴はフライングする
サーバの負荷を考えればむしろ一部の人間が
フライングするほうがいいんじゃねえの?
それだけ負荷が分散されるってことだからな
全員が全員フライングしてたら話にならないから
一応フライングは禁止って事になってるが
そこらへんはただの建前ということだな
830 :
名も無き機械兵:2000/12/24(日) 07:37
そしてフライングを禁止する強制力はなく、
フライングされても目に見えるメーワクは現れにくく、
フライングしてもキャラデメリットがあるわけじゃないと言ったら、
やっぱりやる奴も出るよなぁ。
うちのPBBSは、午前3時頃から書き込みがあるしよ(w
831 :
名も無き機械兵:2000/12/24(日) 09:02
9時age。
さ、遠慮なくどうぞ。(w
832 :
名も無き冒険者:2000/12/24(日) 09:21
継続蹴られた。(涙
833 :
名も無き冒険者:2000/12/24(日) 09:21
第一声
徳太郎ウザイ
834 :
名も無き冒険者:2000/12/24(日) 09:45
835 :
名も無き銃士志望:2000/12/24(日) 11:27
っていうか俺の脳内DK2では
今回、黒竜の塔周辺ではPKが跋扈してる筈だったのだが…
836 :
829へ:2000/12/24(日) 11:49
>情報を流してくれてんだからそれはそれで感謝しとこうや
でも、それでサーバーがこけたら更新が大幅に遅れることがある。
以前GMが更新作業中に「更新始まった」という情報が駆けめぐるや否や
サーバーがダウンして、その煽りを喰らってGMが更新が途中で出来なくなった
事があった。サーバーが復旧してもデーターの一部がアップロードされてないから
更新が完全に終わったのは1〜2日ぐらいしてからだった。それだったら
9時まで数時間辛抱した方が良いと思うんだが。
9時直後にサーバーがダウンしても仕方がないかもしれないが、
更新作業は邪魔しないで欲しい。
それとも更新作業完了の情報?するってぇと全ファイルを監視しているわけ?
それサーバーにすっごい負担掛けそうだが。
>一応フライングは禁止って事になってるが
>そこらへんはただの建前ということだな
それは解っちゃいるが、GMだって建前だろうが出来れば時間制限なんて
かけたくないと思うんだな。
>サーバの負荷を考えればむしろ一部の人間が
>フライングするほうがいいんじゃねえの?
既に大勢いそう。だからそろそろまた更新直後にサーバーダウン
しそうだなぁ。杞憂で済めば良いんだが…
>>836 今日の3時より9時のほうが圧倒的に重かった(w
838 :
名も無き盗賊:2000/12/24(日) 12:09
仲間が呼び出し設定ミスった。
宇津だ
839 :
名も無き機械兵:2000/12/24(日) 12:54
>まおー「台詞を入れろって言われてもなぁ。そんなモノに興味ないんだ。悪いけど」
だそうです(w
840 :
名も無き冒険者:2000/12/24(日) 13:20
表に流れてないルーン情報求ムムハーン。
841 :
名も無き冒険者:2000/12/24(日) 13:33
洩れも今更痲凹が何喋ろうが興味ないしいいよ(w
842 :
名も無き冒険者:2000/12/24(日) 17:57
DKのチャットのハズなのにシーマ様出すなよV2・・・(謎藁
844 :
名も無き冒険者:2000/12/24(日) 20:22
845 :
早口言葉:2000/12/24(日) 20:27
ヴィヴィアンウエストウッドに104のダメージ!
ヴィヴィアンウエストウッドは毒に冒された!
ヴィヴィアンウエストウッドの毒が徐々に効いている!
ヴィヴィアンウエストウッドに108のダメージ!
ヴィヴィアンウエストウッド「いたーーーーーーーい」
ヴィヴィアンウエストウッドが倒れた!
ヴィヴィアンウエストウッドから毛抜きを奪った!
ヴィヴィアンウエストウッドから毛抜きを奪った!
ヴィヴィアンウエストウッドからかぎ爪を奪った!
ヴィヴィアンウエストウッドからかぎ爪を奪った!
846 :
名も無き冒険者:2000/12/24(日) 20:29
>>843 ふと思う
V2には彼女は居るのだろうか
居るとしたらウトゥだ
847 :
名も無き機械兵:2000/12/24(日) 21:55
あのあの…「(微笑)」をイタいと思うのは、ボクだけでしょうか…
c:魔様(V2)の詳しいことが聞きたい方はアクアスレで質問しましょう。
みなさん嫌な顔して教えてくれることでしょう(w
849 :
名も無き機械兵:2000/12/24(日) 22:03
まあ。
V2ndはアクアでは痛かったかもしれんが、DK2では平凡に活動してるんじゃないか?
意欲的なPKKerとしてちょっと面白いと思ってるよ。
ただ、キャラとプレイヤーとの分離ができてるかどうかちょっと不安なんだけどな。
自分も相手も。
850 :
名も無き冒険者:2000/12/25(月) 00:09
ふむ……850か、もうすぐだな。
しかしアクアと違って長い道程だ(w
>>847 痛くない「(微笑)」を見たことがあるか?
俺は一度しかないぞ(藁
852 :
名も無き冒険者:2000/12/25(月) 01:00
うっかり昇天しちまったうっかり氏に萌え
853 :
名も無き冒険者:2000/12/25(月) 11:05
1人だけお悔やんだんで、元のパーティーが街に入るまで別の所に厄介なろうとした。
・・・元のパーティーが今週黒竜の塔に入ってた。鬱だよ(笑
854 :
名も無き冒険者:2000/12/25(月) 11:29
ナゴム
855 :
名も無き冒険者:2000/12/25(月) 11:42
漏れがフライングした回に、結果延期になる、なんてことが度々あった…。
漏れのせいか?とか思って、罪悪感に駆られた。
今じゃ7時より前には見ないようにしてる。
…違反には、変わり無いんだけどな…。
…こういう事は、sage入れて書くべきだったぜ…。
スマソ…。
857 :
名も無き機械兵:2000/12/25(月) 11:59
戦闘があると思ったんじゃないか?<黒竜
名前がイカニモイカニモだし。
ライカ−黒竜街道なんだが、ハイレベルなPKが二組いてちょっと鬱だ。
ツブシアイやってくれねぇかな。(w
違います(w<戦闘があると
ただ移動し過ぎただけらしいです
ハイレベルなPKのかた方は有名な所のようだね(笑)
860 :
名も無き機械兵:2000/12/25(月) 12:34
なんてこった(w<移動しすぎ
レベルだけ見れば俺たちの方が高いんだが、
戦略と装備の質と気合で負けてるんで、できれば戦いたくないな。
がんばれ、俺はどっちも応援してるぞ!(藁
862 :
名も無き機械兵:2000/12/25(月) 12:44
どっちも?
…二組のPKパーティをどっちも、か?(w
いや、アンタと、俺が知ってる人がいる方のPK(笑)
このスレ、妙に進んでるな
台坊は今日から休みなのか?
大学はもっと早いだろう。そーいうのとは関係ないスレッドだと思うぞ。
866 :
名も無き機械兵:2000/12/25(月) 13:02
863>
それはありがとう。でもできれば当たりたくないんですけど(笑)
_/
スレ進みは、そろそろアクア難民が流れてきたせいじゃないか?
アクアペースで書き込んでれば進みもするだろ。そろそろEnoも2万台だし。すげー。
…sageも増えてきたし(w
DK2のプレイヤーは小学生が多いんだぞ
ハァハァ
余裕を持ってそろそろ第二スレ立ててくるか?
869 :
名も無き機械兵:2000/12/25(月) 13:12
このペースでいくなら900になってから立てても充分間に合うと思うんだけどな。
ま、好きにしてください。俺はまだ立てないス。
>>869 んじゃ、来年の元旦まで待つわ
それでちょうどいいだろう
871 :
名も無き冒険者:2000/12/25(月) 13:31
黒竜間で斬ってる二組って有名なのか?
聞いた事もないし、あまり強そうには見えないんだが。
元旦はちょっと長いか?更新が無いからいいのかな?
有名じゃないと思うけどね<斬ってる人
ゴールドコーティング付けてるし
よくわかってない初心者だろ。(w
放っといても消えていくさ。
874 :
うっかり:2000/12/25(月) 14:40
ゴールドコートの方はともかく、もう片方はそう無名でもないと思うが。
しかしなぜPKKがPKしてるんだろうか。よくわからん。
自分で『いつPK側に寝返るかわからない』と言ってたとはいえ早過ぎだ…
#昇天しちゃったなぁ…(w
結果アドレスきぼーん
876 :
名も無き冒険者:2000/12/25(月) 14:46
877 :
名も無き機械兵:2000/12/25(月) 14:58
少なくとも大将の旦那は私的に有名人なんだが…
PKに回ったのは…BBS2にも「続ける気なら装備は返却する」とか書いてるし、
PKやる方がDK2にとっての刺激になると思ったからじゃないかな?
彼の「挑戦状」に応募者はいなかったわけだが、アレもDK2に活気を、と思ってやった行為っぽいし。
ゴールドコートの方も、魔法機械兵でちゃっかり性別が女と、なかなか初心者っぽくは見えないな。
バインドスナイプも斬り一回目からやってなかったっけか。
…まぁ初心者にせよそうでないにせよ、俺はあのパーティと当たりたくねー(w
どっちもある程度有名
URLサンクス
>>846 居たら鬱だよな(w
・・・とりあえず居ないだろう、と(w
>>849 確かに意欲的だが合流に何度も失敗してるのが笑えるぞ、
マトモにパーティー動いたのは確か6週目ぐらいだからな(w
880 :
名も無き機械兵:2000/12/25(月) 16:40
意欲的なぶん、まおーよりよっぽどマシだ。(w
栄光に胡座かいて、やる気ねーとか言ってる奴よりは余程応援してやりたいね。
…あんまり関わりたくは、ないけどな。(w
881 :
名も無き冒険者:2000/12/25(月) 20:44
あげ
882 :
名も無き冒険者:2000/12/25(月) 21:45
ときに連続クリティカルの発生確率は固定なのか?
それとも敏捷に影響するのか?
DK2って意外とこうい部分の計算式が分からないまま
進んでるんだが。
まぁ、結局何が厭かっつーと・・・
『DKチャットなのにc:魔様出すな』・・・と(w
884 :
名も無き機械兵:2000/12/25(月) 22:28
固定じゃないかねー。クリUPで結構簡単に上下するけど。
以前は器用さが影響するとかなんとか言われたもんだが、
少なくとも素早さは関係ないと思う。(笑)
886 :
名も無き冒険者:2000/12/26(火) 01:01
器用さとか、何か能力が関係するならLV1の奴よりLV50の奴の方が圧倒的に出やすいはずだよな。
だがリセット前の結果からするとそういう傾向はない。
となると結局、固定だと思うんだが……
887 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2000/12/26(火) 01:17
もっと大事な計算を知らずにやってるPL多数。
888 :
名も無き冒険者:2000/12/26(火) 01:22
889 :
名も無き冒険者:2000/12/26(火) 08:02
あげ
かなり遅い話題だが。
先週の新規登録者は約700人か。
やっぱりかなり某所から流れ込んだんだろうなぁ
灰汁亜厨房が増えるとDKの世界も住み難くなるかもしれんな。
人斬りの脅威の無い温室で育った奴がこれからどんなことを言い始めるか…
特に、某強欲絵師なんか斬られたとたんにゴネだすんだろうなぁ
…ある意味楽しみではあるが。
892 :
名も無き冒険者:2000/12/26(火) 18:27
実に楽しみ。
寧ろ斬りたい。
893 :
名も無き冒険者:2000/12/26(火) 18:54
教えてクンでスマソ。
リセット前のボスデータどっかに無い?
894 :
名も無き機械兵:2000/12/26(火) 19:01
そういえばルシアが本家のリンク集に登録してたな。
だからどうだというわけじゃないんだが。
悪徳絵師は黒竜が前例を築いたから、意外に売れそうな気がするんだけどな(w
ゴネはなぁ。つーかDK2ってある意味人斬りゲームだしな。
悪蛙GM、客層をDK2に押し付けるときにそれを説明してくれたんだろうか?
895 :
名も無き機械兵:2000/12/26(火) 19:02
>>893 倒した結果の戦闘ログだけなら憩い亭にあったはず。
観察ルーンや時空つかってるのもあるから、一部はデータもある。
正確なデータにしてまとめたところは知らないな。
thx。
そろそろライソル倒されそうだね。
897 :
名も無き機械兵:2000/12/26(火) 20:21
ライソル、倒すだけならうちのパーティでもできそうな気がするんだけどな。
安全確実な計画でもないし、移動時間考えると先越されたときが情けない。
つーか、あれってLv10くらいでも編成をうまくやれば抜けそうじゃないか?
898 :
名も無き盗賊:2000/12/26(火) 20:36
>>894 どれだけ悪徳だったのか知らないんですが、
その人のページはグロイなぁと思いました。
899 :
898:2000/12/26(火) 20:40
PBBSもまたエグい...。
とはいえ、強欲の方は馬鹿だからな...
あ、絵には関係無いか。
901 :
>897:2000/12/26(火) 21:44
機械兵だね。
乱れ持ってバインド使えば殆ど何もされずに勝てると思うよ。
先に殴られたら一発でも死ねるかもしれんので、
お悔やみを出したくなかったらレベル15くらいまでは我慢したほうがいいかもね。
極端な話、機械兵5人で飛行付けるなりすればレベル1でも勝てると思う。
勿論何発か殴られて何人か墜ちるだろうけど。(笑
たった5人でも立派な人海戦術だな(笑
903 :
名も無き機械兵:2000/12/26(火) 22:43
すいません旦那。多分マジで一発で死ねます。
機械兵は木弱点で、ライソルはサンダーブレードなんです(笑)
まあ、あちきが考えてたのもやっぱり機械兵なんですけどね。
俺がクリ乱れ(バグ)持ってバインド*2。
ライソルは速いんで、飛行特性つければもっとよし。
クリ武器に火属性つけるというのも面白いかも。
…誰か、妄想を実現してくれないかねぇ(w
904 :
名も無き冒険者:2000/12/27(水) 00:14
905 :
名も無き冒険者:2000/12/27(水) 00:17
三人居れば一人は残る!
最低一人はサテライトサーチだ!(w
904>>
商品は魅力的なので、俺は吊られるかもしれません。
>>904 まぁ、良いじゃねぇか
本当に優勝者が最強を名乗ったら、そいつの方が笑える(w
これ、実際のDKのパラメータは関係無いんだよな?
あっげ
寝よ
911 :
名も無き冒険者:2000/12/27(水) 09:35
>>870の遺志を尊重し、俺は来年元旦まで使うぞ!
ボクらのDK2スレはまだ持つぜ!
age忘れたぜ。(.馬鹿
914 :
名も無き冒険者:2000/12/27(水) 11:00
915 :
名も無き冒険者:2000/12/27(水) 11:23
…厳しくないか?
せめて属性装備でガチガチに固めるくらいはしたいとこだが。
916 :
名も無き冒険者:2000/12/27(水) 11:38
ちょっと考察してみようか。ライソル相手としてな。
先ず一番上。これは駄目だ。耐久力が脆すぎる。
HP・防御力が全員低く、僧侶の回復力も低い。さらに速攻で畳み掛けられるほどの火力もない。
二番目。機械兵がウィングバインドで麻痺させつづけられればなんとか。
ただ、バインドの麻痺率は約5%。無理だろ。
三番目。この中ではまあ望みのあるパーティ。
ライソルの弱点をついて火属性魔法使いが黒魔法連打、
戦士が乱れ装備解除でサンダーブレードを外し、
木属性魔法使いも頑張り、僧侶はフルエンジンで回復。
2人は落ちるかもしれないが、実現できそうな勝ちパターンをなんとか持っている。
しかし戦士が作ってる技は攻撃配分アリ。これも駄目だろ。
917 :
名も無き冒険者: