【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ14作品目【魔人・九龍・幽撃隊】

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1ゲーム好き名無しさん
『東京魔人學園伝奇シリーズ』『九龍妖魔學園紀』『魔都紅色幽撃隊』の監督、
今井秋芳とその作品について語るスレです。
ついにやってきた新作情報と共にマターリ話し合いましょう。

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※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。
※関連情報は>>2-5あたり。

■個人Blog(主に映画鑑賞記、まれに制作ログ)
今井秋芳★朧月夜に吼える龍
http://syuhou.otaden.jp/

■前スレ
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ13作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1397838359/
2ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 22:31:05.03 ID:/eFjHQP+0
■過去スレ
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ12作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1397084386/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ11作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1394030617/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ10作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1391334468/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ9作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1386809694/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ8作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1380193613/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ7作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1378748520/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ6作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1378267312/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ5作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1371089135/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ4作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1359233786/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ3作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1352313133/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ2作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1346140399/
【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ1作品目【魔人・九龍・魔都】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1329732997/
魔都紅色幽撃隊★Mission5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1310953588/
魔都紅色幽撃隊★Mission04
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1301226145/
魔都紅色幽撃隊 Part3
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1286323065/
魔都紅色幽撃隊 Part2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1277996089/
【今井秋芳新作】魔都紅色幽撃隊 Part1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1264159602/
3ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 22:34:52.43 ID:/eFjHQP+0
■関連スレ
魔人學園【第弍百四拾壱話】〜魔人学園停戦継続中〜
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1344346838/
東京魔人學園剣風帖【DS】 第拾弐話
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280596462/
九龍妖魔學園紀 地下90階
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1389646369/
【公開】サムライソウルイクサ【未定】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1383644162
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 18
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1399219717/
【3DS】ハマトラ Look at Smoking World
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1395293791/
4ゲーム好き名無しさん:2014/05/05(月) 22:35:33.46 ID:/eFjHQP+0
【関連ゲーム一覧】

・東京魔人學園剣風帖(PS)…今井秋芳ジュヴナイル伝奇シリーズ第1弾。剣風帖・外法帖(血風録)・帝戰帖の全3部作で完結予定。
・東京魔人學園朧綺譚(PS)…上記作品のファンディスク。
・東京魔人學園剣風帖絵巻(PS)…剣風帖+朧綺譚の廉価パック。
・東京魔人學園剣風帖(DS)…剣風帖+朧綺譚、DS用に完全リメイクした作品。※キャラの声だけは昔のまま。
・東京魔人學園外法帖(PS)…幕末を駆け抜けた剣風帖の先祖達の話。
・東京魔人學園血風録(PS2)…上記作品に追加要素を入れた完全版。
・東京魔人學園符咒封録(WS・GBA)…學園伝奇アドベンチャー+カードバトル。剣風帖の外伝的なもの。
・東京魔人學園群星伝(携帯電話アプリ)…魔人學園のキャラによる格闘ゲーム。

・九龍妖魔學園紀(PS2)…ジュヴナイル伝奇シリーズ第2弾。六年後の剣風帖の世界とクロスオーバー設定。
・九龍妖魔學園紀re:charge(PS2)…個別エンドなどの追加要素が入った完全版。

・魔都紅色幽撃隊(PS3/VITA)…ジュヴナイル伝奇シリーズ第3弾。魔人や九龍の世界とクロスオーバー設定。

・サムライソウル(スマホアプリ)…ジュヴナイル伝奇+カードバトル。
5ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 15:21:58.27 ID:8pUiMDuZ0
>>1
前スレ>>997
俺が書いたのがその下の欄の最後の数行やで…
6ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 16:25:32.54 ID:qNMwOtKeO
>>1

>>5
騙されたンだよ俺たちは…
7ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 16:26:36.75 ID:qNMwOtKeO
>>1

>>5
騙されたンだよ俺たちは…
8ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 17:52:18.79 ID:rjk+tdHG0
ディアブロ、ウォークラフト、スタークラフトシリーズの
Blizzard Entertainment社の社長が語った「成功するゲーム企業への十戒」
1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/

(´・ω・`)魔都はネトゲじゃないけどな
9ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 18:00:10.44 ID:qNMwOtKeO
そこまで高いハードルは求めてないはずなんだ…

そこまでは…そこまでは…
10ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 19:42:09.10 ID:ydsfcN/r0
感情入力システムを考えて実装したのが今井の功績だとは疑っていない
だが感情入力の分岐内容を考えたのは今井の功績では無かったのではないかと疑っているだけだ
11ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 19:48:36.82 ID:8EWmPgI10
それはただ叩きたいだけじゃね
分岐内容の功績ってなんだ
12ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 20:07:44.32 ID:MqF0RT5e0
幽撃隊は、今井のこだわりたかったところ、残したかったところ、
やむを得ず削ったところ、のセレクションが、
プレイヤーのこだわって欲しかったところ、、残して欲しかったところ、
削って欲しくなかったところと、ことごとく相反してたという感じだなあ
13ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 20:27:58.87 ID:Qcn84F0K0
そもそもこれ削ったとしてなんで削ったの?
坪井さんのキャラが削られた原因はなんでなんだろインタビューでも言ってたのに……

でもあのインタビューって今井と坪井で言ってる事なんか違ってたよな
14ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 20:34:33.50 ID:Qcn84F0K0
あっ間違えた言ってる事違ってたのは金沢と坪井だ
坪井はオカマオンリーって言ってるのに金沢は他に重要キャラやってもらってますって言ってるんだよな
15ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 21:10:33.80 ID:me3ikw/p0
>13
予約時点で予想より売れる見込みが立ったから
完全版出す方向に変更して削ったんじゃね?

今井も幽撃隊以外に同時並行してるプロジェクト結構あるし
幽撃隊にはそもそもそんなに予算かけてないと思う。。。
16ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 21:16:51.17 ID:kG8TlWsd0
でも自分の名前が前面に出てるゲームで手抜いたらマイナスにしかならんぞ。事実そうなってるし
監督様自らロケハンしてる場合じゃなかったな筆とれ筆
17ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 21:34:22.05 ID:rjk+tdHG0
>>15
そんなもんが社内リークでバレたらとんでもない問題になるからないだろう・・・
18ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 22:24:00.40 ID:nBtSm42QO
ハマトラの次はあるのか…
せめて停戦だしてから引退してくれ
19ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 22:31:48.87 ID:/jUQCa9P0
シナリオ削ったとか言ってないで
これが100%だと認めたまえよ
20ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 23:15:17.95 ID:Qdv8icUd0
>>8
そんな大層なこと言っといてディアブロ3はあのザマかよ
21ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 23:39:07.62 ID:Vj5qfOwS0
>>14
金沢が坪井さんと誰かを間違えて言っちゃったとか?
22ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 23:48:25.57 ID:KWc68Lmp0
でも、複数役やっている人で、サブ担当に人気でそうなキャラな人っているか?
23ゲーム好き名無しさん:2014/05/07(水) 23:57:20.39 ID:6s+HNB4b0
そもそも人気の出そうなキャラなんてものが存在するのかという・・・
24ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 00:42:25.45 ID:fvKvONUi0
>>18
今井の意志で帝戦出せるならとっくに出してるわな
いつの日か、何かの巡り合わせで日の目を見る可能性が無いとはいわんが
ハマトラ以降はとうぶん地下生活だろう
25ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 01:25:14.13 ID:dYvG68jt0
まだ魔人3期待してるやつがいることに驚いたわwww
26ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 02:34:52.71 ID:BR6LmV000
魔人3はコンシューマーが無理なら同人ソフトでもいいし、最悪小説でもいいわ
27ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 04:54:58.76 ID:oSsyCNIJ0
全部無理そう
28ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 07:21:31.50 ID:t3UlxONUO
しかし魔都スレもほんと過疎ったな
成仏できた奴らは幸せだ・・・・・・・
29ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 08:15:34.61 ID:/v4R28cQ0
画面情報が出て、PVで盛り上がったな…

楽しいお祭りだったぜ…
30ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 10:21:21.46 ID:aqt9gpmV0
>>19
出てくるはずの重要キャラがいないし
自衛隊だってやけにあっさりしすぎだろー
31ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 10:22:37.55 ID:aqt9gpmV0
>>22
辛うじて考えられるのが、神倉あたりしかいない
32ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 10:32:50.76 ID:12u1Q2S50
やっぱクリエイターは締め切り無いと仕事しないもんなんだな
これが何年もかけて考えてたものとはとても思えん
33ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 10:37:27.52 ID:IJO+ScUkO
>>23
今までのどの作品より人気出そうなキャラばかりだと思うぞ?
シナリオと掘り下げさえしっかりやっていれば…
34ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 10:40:26.14 ID:oSsyCNIJ0
>>32
その締め切りを守らない(守れない)のが今井
35ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 14:00:00.56 ID:gPIxEuU+0
むしろ、今回は締め切り守ったからこそこんなスカスカなんじゃねーの
もっと延期に延期を重ねて、その間スタッフが無給で働いてくれればかなりマシになったはず
36ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 14:04:35.52 ID:bzo0KAr/0
>>35
言わんとすることはわかるけどw
今の今井はもう、そんなやりかたが許される立場にはいないと思うよ

今作は何を置いても納期と制作費予算枠内が最優先の、背水の陣だったんじゃない?
37ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 14:13:26.12 ID:MuTqwZaQO
今までの延期はスタッフが
無給で働いてくれてたのか…(感嘆
38ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 14:17:53.39 ID:EEbmaulA0
皮肉だと思うが真実に聞こえてしまうから困る
39ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 14:23:35.80 ID:PTE/ynsv0
>>35
与えられた時間で取捨選択をしてちゃんとした製品にするのがプロ
体力のあるパブリッシャーだと〆切りに融通も利いたりするけどそれは例外中の例外
40ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 14:51:21.20 ID:+rzly5pD0
延期ができなかったからこんな有様に・・・なわけないわな
時間は十分あったしな
41ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 15:18:37.55 ID:pXqsNy9s0
そもそも構想自体は10年ぐらい前からあって話の骨子みたいなのは
出来てたんでしょ?シナリオに関しては温めてた時間はかなりあったのになんでこんななんだろ
削られたとかいうのもよくわからん話だ・・
42ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 15:26:42.60 ID:jL4jEkVXi
パッケージの目って神倉?ラスボス?
43ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 15:31:59.90 ID:+rzly5pD0
神倉はパッケに乗っけてもらえるような仕事はしてないから
44ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 16:05:00.66 ID:bzo0KAr/0
ラスボスの名がふさわしいかどうかはともかく、
白いコートの男だよねたぶん・・・
45ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 16:55:18.34 ID:IJO+ScUkO
>>40
3月で開発30%だったのが急に100%になったの考えると、あっ…(察し

ってなるレベル
当初はもっと期間取るつもりだったんじゃないかねw
正直神倉-防衛省-自衛隊辺りはもっと活躍するハズのポジだったんじゃないかと思ってる。
かなり意味ありげにやっといてスルーだし姉歯建築感が半端ない
46ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 17:15:45.41 ID:jL4jEkVXi
俺達は対立するやもしれんとかなんとか言っといてあっさり仲間になってるしな
47ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 17:21:34.90 ID:ZYGVIvST0
あっさりではないけどまあ展開の速さ的にはまああっさりだな
48ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 17:47:33.30 ID:AXuhrsyy0
インタビューで自衛隊は何か掘り下げたいとか言ってたから設定自体はいっぱいあるんでね
49ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 19:06:52.52 ID:pPYLazZ40
自衛隊ガチムチ隊長「幽撃社か…いずれ我々とは相対する事になるかもしれんな…」→神倉「あ、それ無しな。たった今そいつら潰したったww」
神倉「これからは国が霊と戦う(キリッ」→フェードアウト
編集長→特に何もなくインターバルで無言で戻ってきてる扱いだが結局次の話で支我と迎えに行く
50ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 19:18:16.17 ID:SLKwvKNv0
神倉に関してはレリックドーンみたいに、シリーズ通しての敵ってつもりなんだろな多分
51ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 19:21:40.27 ID:jL4jEkVXi
神倉にもっと(^ω^)ペロペロさせろ
52ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 20:37:44.56 ID:MuTqwZaQO
きめえ
53ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 21:20:39.25 ID:jH8lKLxSi
主人公変態ですし
54ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 21:51:42.99 ID:1lHeCcLz0
というか国民を守るはずの自衛隊が先に民間をライバル視してるってのも変な設定だよなあ
神倉はともかく多分まともな性格の予定の九門の言動が支離滅裂というか
あとシナリオ書いた人間は師団の意味分かってなさそうな気がした
55ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 22:34:41.38 ID:sft/q3o20
>>50
(´・ω・`)もうPS時代じゃないんだから
「シリーズ通しての敵」 の前に 「シリーズ継続を最優先で軽く複線だけ振っておく」 にしないとダメだと思うんだ
56ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 23:38:02.32 ID:zU3gQMrO0
その辺の設定は今井だろうし
シナリオ書いたのも今井だろう
57ゲーム好き名無しさん:2014/05/08(木) 23:38:43.03 ID:IJO+ScUkO
>>54
そりゃ払わなくて良い金を国民が払ってるからじゃね?
一応国家公務員は給料頂いて護ります的な立場だしな。
夕隙社は遊びで休んだりと片手間でやってる感あるしな。
師団だし描写ないだけで実は規模もそれなりなんじゃないかね。
問題は依頼が絶えないって部分だがそれはゲームの仕様上の問題かもしれんし
58ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 11:25:40.05 ID:6XW+BAfc0
設定は面白いのに全然シナリオに活かされてないっていう
59ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 11:58:54.97 ID:iNUEqRq50
アニメやろうぜアニメ
幽撃隊なら色々いじれるだろうから
60ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 12:07:19.89 ID:w5xvEYUT0
幽撃隊の名前を使うメリットが1ミリもない
61ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 12:34:34.21 ID:iNUEqRq50
アニメで見たい
62ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 12:35:59.40 ID:iNUEqRq50
途中送信だわ
雰囲気的にアニメで見たい感じなんだよな
63ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 12:42:31.67 ID:tYhMABe60
発売から四週間が経ちましたが今井はいまだにダンマリですか
昔から評判が悪い時だけ雲隠れするよな
64ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 14:24:12.36 ID:BwBSboMS0
外法の時は一応謝ったような…………
65ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 15:07:36.92 ID:Wt/WgcDa0
記憶が曖昧だけど
ブログかなんかで謝ったのって斉藤さんじゃなかったっけ
66ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 15:23:29.47 ID:uya/wiUi0
何を言っても叩かれるだけだしな
元より打率10割の人じゃないからまた次頑張ってくれたら良いんだけどちゃんと批判意見には目を通して何がダメで叩かれてるのかは理解しておいてほしい
今回は開発的にシステム的にお粗末な部分が有るのは覚悟の上だったけどここまでハードル下げても期待以下だったし
67ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 15:35:07.05 ID:iNUEqRq50
某田さんみたいにペラペラ喋らないほうが賢いかもなw
68ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 15:57:44.06 ID:1rg3Z4j40
次は高い確率で出てこないと思う
69ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 17:53:54.11 ID:nbfmQYLL0
次も10年後だとちょっとついていけなさそう
70ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 19:33:45.46 ID:IlL0joF00
外れると次までが長すぎてツライのが今井作品の弱点だ
71ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 19:38:55.83 ID:gIHs77tB0
ハマトラの続報はいつ頃出るかね
もっとPRしてくれないとまだ予約にも踏み切れないぜ
72ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 19:39:29.91 ID:kByEVRLy0
心に残るものが無さ過ぎて新作出たって感覚があんまりないんだよなー
73ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 19:46:27.52 ID:IlL0joF00
(´・ω・`)ずっとアトラスと組んでいてほしかったな
アトラスのスタッフがいたからロゼッタくんとハントちゃんみたいなお前kまで入っていたのだろう
74ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 20:01:42.46 ID:BwBSboMS0
アトラスと組めない 斎藤いない そもそも売れるゲームを作ってないからどのメーカーもあんまり興味もってくれない
完全新作がこのありさま

今井ってもう積んでるよね………
75ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 20:10:31.48 ID:0pDStKXn0
携帯機で九龍リメイクor移植は望み薄かね…
PS2起動するの地味にだるいから携帯機でやりたいなあ
76ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 20:45:24.97 ID:iNUEqRq50
別に爆死している訳ではないよな
77ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 20:46:37.91 ID:iv0DHrz40
購入者の中に爆死したものがいるというだけだな
78ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 21:22:35.21 ID:RkMLV1Fn0
2万ちょいだから実績考えればむしろ成功の部類とも言える

売上だけ見ればだが
79ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 21:29:27.48 ID:1rg3Z4j40
過去の遺産を食いつぶしたかな
80ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 21:57:56.65 ID:tNu0sPDy0
遺産を食い潰してもたった二万
失われた信頼プライスレス
81ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 22:08:37.61 ID:gIHs77tB0
ジュヴナイルの看板にヒビが入ったのはわかるが遺産を食った感は無いな
82ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 22:11:48.60 ID:ITRWD0rv0
ネームバリューを切り売りして食い繋いでる一面は以前からあったろ
血風やDS剣風とかな

移植物は発売日に買ってはいけないクリエイターから、
新作も発売日に買ってはいけないクリエイターにランクアップしただけだと思う
83ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 23:13:26.52 ID:+yZydWZ30
次は15年後ということですね
84ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 23:13:28.15 ID:tYhMABe60
今後、こんな黒い噂がつきまくった人を使おうと思うところなんてあるのかな
85ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 23:58:19.30 ID:gIHs77tB0
業界の闇なんていくらでもあるんじゃね
86ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 00:24:04.60 ID:oB4pqcGc0
魔人みたいなシンプルなSRPGが遊びたいな
なんかおすすめない?
87ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 00:48:04.44 ID:BAGSYg5K0
システム的に魔人ってシンプルとは言えない部類だと思う
まあ何も考えずにキャラクター動かして殴ればどうとでもなる部分だけ切り取ればSRPGはどれもシンプルじゃね
88ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 00:49:44.84 ID:oO9/8LDr0
2万弱で成功はいくらなんでも無理があるな
89ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 00:52:03.38 ID:f+Zt8XrS0
>>75
諦めろ
アトラスはモノハラ売れなかったから、九龍%
90ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 00:53:57.84 ID:x5A1Agcd0
DL版とかもあるし黒字ではある感じかな?
91ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 01:12:33.00 ID:876uLTw40
パッチを出すくらいだから、最低限の売上は出たんじゃねとは思う
92ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 01:56:02.55 ID:XOHroTAxi
ホームタウンって今月欧州版出るのね
93ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 11:13:51.28 ID:+vFL63lV0
一般的なゲームで大体価格の半分くらいがメーカー利益
すると魔都は2万なら6000万程度って事か

開発費が5000万切ってれば一応黒字か
94ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 12:03:35.95 ID:XOHroTAxi
3万くらいは出荷してるんでしょ?
出荷=売上だったらもっと行ってるんじゃないかな
DL版とかも含めたら1億はいってる気はするけど

凍結される以前のシステムも流用してるし、トイボでの開発費は抑えられてるよね
GHOSTシステムがどうなのかはわからんけど、ドラクラが1億超とか言ってたし
それよりは少ない感じかね…
95ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 12:16:52.20 ID:Ob9f6V0w0
メーカーが得た利益と引き換えに今井が失ったもの
96ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 13:20:39.64 ID:m8Ws02MvO
そもそも評価されてる作品が延期の上で生み出された物なんだから延期がなかった(出来なかった?)作品に同じ水準を望めるわけがないわけで…

世の中金が全てってやつだな…
97ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 13:36:05.81 ID:ePguTG1z0
パッチだす予定とは言ったが予定は未定
アンドロイド版サムライソウル……
98ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 14:01:27.85 ID:JjDgRT1k0
延期してムダ金使った挙句の売り上げがアレだからその程度の予算しかもらえないわけでな
納期を守らせるのが悪とかありえないわけですよ
99ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 14:07:26.03 ID:tgqoGd9C0
納期に間に合わせるのが最低限のプロだよね
100ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 14:53:51.62 ID:XOHroTAxi
6800円のゲームだとメーカー利益は3800円くらいらしいね
それに3万本掛ければまあ回収はしてるか
DL版も一千万くらいの売上はあるだろうし
ただ、パッチ当てるのって結構お金かかるみたいだね…
いわいる神パッチ的なものが来れば回収余裕だとは思うけども
101ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 14:58:01.90 ID:9ekCtAsK0
神パッチなんて来る訳がないな
102ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 14:59:48.64 ID:VelJcdwE0
>神パッチ
こういうのに当てはまるのって、1、シナリオもシステムも良いが、バグやロードが問題 か
2、シナリオ薄めでゲームシステムが売り、同じくバグやロードで難あり って作品じゃね
103ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 17:22:41.70 ID:oB4pqcGc0
メーカーもスレの様子ぐらいは見てるだろうし
今更パッチ出したところで無駄なのはわかりきってる
このままバックレ決め込んで終了だよ
104ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 18:04:02.80 ID:ib00C4Uh0
今井がすごかったんじゃなくてシャウトデザインワークスが凄かったんじゃないか説
シナリオライターじゃなくてイベントディレクターやプランナーが優秀なんじゃないの
105ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 18:07:58.09 ID:LRV1i3J70
今井が凄くなかった説は何度も話題に出てるし事実だから
106ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 18:16:50.51 ID:BAGSYg5K0
まあそりゃ監督って肩書きはなんでもできる超人じゃないし
107ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 18:19:13.71 ID:1WPkuKkU0
あまり老人をいじめてやるなよ
108ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 18:20:21.67 ID:VelJcdwE0
>>103
他はともかくトロフィーバグに関しては、修正しないとまずいと思うの
109ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 19:26:30.30 ID:oB4pqcGc0
九龍学園幽撃隊
110ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 20:22:47.96 ID:+vFL63lV0
好き嫌いあるだろうが、九龍のダンジョンはストーリーモードの短さをうまく補完してたなー
111ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 21:40:42.12 ID:cTji6wW10
歴史が低くて石碑が読めず、
体育が悪くてジャンプできないとか、
成績表ともうまく連動してたよね>九龍ダンジョン
112ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 22:07:04.26 ID:yuYdVaW00
>>110
むしろダンジョンが好きだった
適度に暗くて先が見えなくて怪しい雰囲気があってギミックや適度な謎解きがあって
ステージ毎のデザインの違いでワクワクしたり楽しかったなあ・・・
113ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 22:21:47.24 ID:CfwoOEMZ0
ダンジョンの辺りの出来はほとんどアトラスが担ってたんだろうなあ
タセンジョンゲーはアトラスの得意分野だし
114ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 22:24:59.55 ID:LRV1i3J70
九龍が売れてたらなー………
115ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 22:27:28.27 ID:2ZGjL7jB0
ダンジョンギミックは力さん担当
116ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 22:32:27.34 ID:gfdtdgUT0
PSPのほうはギミックが随分ちがったもんね
117ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 22:32:42.57 ID:CfwoOEMZ0
>>114
アトラスは九龍も今井抜きのモノハラも大して売れなかったから、
感情入力実装にかかる労力を考えたら、この系統はもう出す気なかろうね
118ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 22:44:36.64 ID:876uLTw40
P5に感情入力実装されるミラクルが
119ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 23:07:41.03 ID:vM6vxz+80
ペルソナQが世界樹の魅力をペルソナを使って広めたいみたいな話なんだっけか
感情入力の魅力をペルソナ使って…今井スレだった
120ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 23:13:58.16 ID:CfwoOEMZ0
世界樹は開発費がメガテンやペルソナに比べたらずっと安いから
10万程度の売り上げの今でも十分元取れてるけどもっと売れるようになればいい利益になるからな
感情入力は分岐がくそ増えるから開発にかかる経費を考えたら
5万程度のものが10万に増えたとしても割にあわなそう
そもそも現状5万程度の売り上げを10万に増やすってかなりムリゲーだしな
121ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 23:16:19.79 ID:c0z66niO0
いっそラブプラス方向へ…
誰も得しないけど…
122ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 23:27:52.17 ID:YUJAIw6u0
イマーイ
123ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 23:42:10.24 ID:+vFL63lV0
今どきは名作・佳作って言われてるテキストADVでも
5万売上は難しいからなぁ

文章とグラフィックのインパクトで乗り切ってきたテキストADVというジャンル自体が
死んでる状態なのかもね


エロゲ含むライターとかラノベ作者も、テキストADVは今後伸び悩むと予想して
次のステップは演出家!って考え方の人もいるみたいだし
124ゲーム好き名無しさん:2014/05/10(土) 23:47:38.05 ID:1PE5tyhE0
鬼祓だって同じくらいしか売れてないと言っても
BUSIN0とグローランサー4と共に三大新作と発表して
1年にわたって連載記事でキャラ紹介など宣伝にも力を入れてた九龍と
真女神転生SJ、ペルソナ3P、世界樹3などと共に11本で100万本計画の1本として
発表から3,4ヶ月でろくに宣伝する間もなく発売した鬼祓じゃ明らかに期待が違うからな
目標も下法超えの8万だった九龍より下に設定してただろうし
金もかけてないだろう
125ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 01:13:07.94 ID:fSv7cylq0
次に取るべき一手は
・帝戦帖の企画を練り直し、もう一度パブリッシャに持ち込み営業
・学園ジュブナイルを全面に押し出した内容の新企画を立てる
どっち?
126ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 01:36:25.46 ID:J7vyR1PW0
・エロゲ屋に転身
127ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 01:38:32.81 ID:cPGmWKAE0
3DSでアーカム
128ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 01:38:37.72 ID:wae8L0bw0
>>125
隠居
129ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 01:41:10.29 ID:cPGmWKAE0
幽撃隊をエロゲー化
130ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 01:41:56.20 ID:qO9SsrNY0
前提に無理があるけど作れる環境あるならとにかく新作作ってほしい
今帝戰作ったっていい結果には絶対ならない
131ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 01:56:51.57 ID:fSv7cylq0
企画立てるだけなら今でもできる
132ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 02:35:36.18 ID:cPGmWKAE0
てか、サムライソウルはまだ稼働してんだよな?
ハマトラはもう開発終わってるわけだし、またサムライソウルに手を付けるのだろうか
とりあえずAndroidに来てくれないもんかな
133ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 02:39:02.57 ID:EMxk8BS/O
>>86
ルミナスアーク3
学園生活してた覚えがある
134ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 02:52:05.14 ID:cdm3D+P40
目標2〜3万でおkの会社なんていくらでもあると思うんだよな
ただそういう所は予算も納期も開発力も目標なりであって
そういう条件の中で良い物を作り上げてくれるのかという話だよ
今回がそれだろとか言わない
135ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 03:29:14.00 ID:qO9SsrNY0
そもそも企画段階であのこだわりや作り込みをやりたがらないってことだろ
それでも奇跡と縁で完成した幽撃隊の薄さが限界だとしたら苦しすぎる
社運賭けてやりたいようにやらせて良いゲームになったとしても結果がついてこなかったら商売として成立しない
136ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 08:20:52.93 ID:6sM7O9vQ0
引退した野球選手が私財をなげうって開発するも全く目標に届かなかった洋ゲーを思い出した

お金掛けただけあってゲーム自体はいい出来だったみたいだけどな
137ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 08:49:24.64 ID:+rnEhxYy0
かってのヒットメーカーだったSEGAのS氏もシェンムーで売上的に失敗し
その後は技術顧問とソシャゲーの開発をしてるが隠遁状態・・・

そう考えるとメタルギアのK氏とか未だに影響力を保ってる古参のクリエイターは大したもんだな
138ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 10:31:03.58 ID:T5PA92a90
メインストーリー、メイン選択肢、正解?五感入力の反応、サブゲームの基本アイデア・・・・・・今井が担当

メイン以外の日常風景、メイン以外の展開、正解以外の五感入力の反応、その他の今井アイデアに肉付け・・・・他のスタッフ


こういう感じで他のスタッフが今まで優秀だったんじゃないか
今井の発想をそのままゲームにするんじゃなくて補っていくというかさ
139ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 10:31:22.97 ID:3FfxYpP10
ナウプロはわりと景気いいん?
http://doda.jp/DodaFront/View/JobSearchDetail/j_jid__3000741915/
140ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 10:38:07.86 ID:6Howudhx0
優秀なスタッフ揃えるのも監督の仕事よ
141ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 10:41:46.61 ID:3FfxYpP10
サムライソウルは一応看板なのな
142ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 11:08:26.52 ID:AN4O53E30
>>136
キングダムオブアマラーは、まさにゲームオタが考えた最強のゲームを地で行った作品なんだよな。
色んなゲームの良いところ取りしたようなシステムが面白そうで、実際悪くないんだが
技術の蓄積がないから、グラフィックとかアクションとか基本部分で有名どころに及ばない。

シリングは、一本も作ってないうちから従業員に大盤振る舞いしてたとか
現場に直接自分の理想を押し付けたとか
自分の理想のシステムが現実化していくことに感激で涙を流してたとか
際限なく自己資金をつぎ込んで300万売らないと回収できなくなたったとか
良くも悪くも、損得勘定を考えない普通のゲームオタだったんだろうな。
143ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 13:52:43.52 ID:T5PA92a90
(*´д`)あー100億とか持ってたら資金出して続編の出ないあのゲーム(アニメ)作ってもらうのになぁ
薄給が基本のスタッフにもばんばん給料出していい待遇するのになぁ

みたいな空想はわりと皆したことあるんじゃないか
144ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 14:43:05.52 ID:Yx6bLxzK0
http://i.imgur.com/dHX2dZ9.jpg
http://i.imgur.com/WhnlWKQ.jpg
http://i.imgur.com/C8TJs05.jpg
http://i.imgur.com/nTxTw7k.jpg
http://i.imgur.com/vrZ3mpX.jpg

まとめサイトで拾った一部だけど、今のガチャガチャって凄いのね
これ200円だってよ
145ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 15:58:45.41 ID:dvU1z1Dx0
アマラーは実際、面白かったよ
面白かったけど・・・突出したものはなかったかな

色々なソフトのいいところをつまんだ作品・・・って感じ
面白いのは面白いんだけどねぇ
146ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 16:02:52.76 ID:Fr6O9FHp0
アマラーはスカイリムみたいに色んなことできるわけでも無いし
そこまで面白いとは思わなかったなぁ…
つまらなくもなかったけど
147ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 17:00:51.45 ID:7N6rcARI0
そうかもう1か月経ったのか…監督は一切幽撃隊の話しないなw
148ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 17:14:30.22 ID:EQz7C44J0
釈明しろとは別に言わんけど、後で黙るなら何故事前に大口叩くの、という
149ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 17:16:31.64 ID:wae8L0bw0
>>148
出来がいいって信じてたからじゃないの?
150ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 17:17:02.91 ID:uckW7CXF0
自分でクソゲーの自覚があるんだったらまだ救いはあるんだけどな
151ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 17:23:29.98 ID:nGXRSsrb0
インタビューだけじゃなくブログでもはしゃいでたしなぁ
普通に面白いと思ってたんじゃないかな
152ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 17:25:41.61 ID:J7vyR1PW0
面白い面白くないはさておいて大量バグについては触れるべきなんじゃないの
153ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 17:31:14.91 ID:P+h2qF7fO
低予算でも低予算なりに最大限の拘りみせれば受け入れられると思ってたからじゃね?

魔都もバトルはバランスさえ良ければありだと思う(勿論演出パターンあり+ボイス複数ありで)

魔都は時代にはあってないよね。
今はプレイヤーが通る道に丁寧に赤い絨毯しいてくれるゲームが評価されやすいゲームらしさは必要とされない時代だし。
154ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 17:34:33.10 ID:T5PA92a90
時代に合ってなかった戦闘システムでも
シナリオ周りが充実してたらこんな評価になってなかったと思うんだ
155ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 17:39:53.07 ID:iQwqJCWP0
UIの糞さは勿論シナリオのスカスカ具合について叩かれるのは数十年前からなんだけど
156ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 17:42:22.94 ID:wae8L0bw0
>>152
迂闊な発言は出来ないんじゃないの?
色んなとこ関わってるし
157ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 22:00:46.33 ID:2ONam+cF0
>>135
作り込みをやりたがらないって言うか、出来ないんじゃないかな
今井は方向性やイメージを出すだけで、作り込みや薀蓄の部分はスタッフにやらせていただけで、
自分ではやっていなくてやり方も分からんように思える
158ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 22:03:45.02 ID:aWvWibCi0
そうかなあ

むしろそこのところに重きを置いてない、価値を見出していないように見受けられるけどな
完璧なものより、荒くても斬新なものを求めて突き進む、みたいな
それがクリエイターだ、みたいな
159ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 22:52:21.49 ID:2ONam+cF0
発売前のインタビューとか見る限りは、世界観やらこだわりの作りこみにものすごい自信をもっているし、
電撃のインタビュアーもそこを褒めていると思うけどね
それにもし、魔都が新しくて斬新なものだと今井が思ってるならその方が救えないと思うけどな
これ昔ながらの潜水艦ゲームじゃん
160ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 23:45:28.24 ID:fSv7cylq0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ /   「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |   王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
161ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 23:51:08.62 ID:wae8L0bw0
>>160
このコピペいつもなーんかしっくりこないんだよね
162ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 23:53:41.95 ID:qO9SsrNY0
王道に触れてない奴なんかいないからな
163ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 00:09:21.91 ID:YEVR3Syq0
叩くなら挑戦した新しいことが面白いかどうかの検証をせずに世に出すことを叩くべきだ
挑戦自体やリップサービスは叩く要素じゃない
164ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 00:20:01.79 ID:BYqVZBcG0
挑戦してないが
165ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 00:23:44.43 ID:XNkqeaYo0
>>160
昔ツクールでよくコンテストやってたが
大抵こったシステムのゲームが金賞取ってた

評価する側がそういう部分を求めている以上
クリエーターもそういう発想になるんじゃない?
166ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 00:52:40.65 ID:m0ypcjQK0
「誰もやらなかった事に挑戦」しないクリエイターが面白いもの作れると思えないんだよね
167ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 01:43:50.41 ID:htdPzQay0
(´・ω・`)でも新しいシステムにこだわりすぎて、前作で評価高かった部分が薄まったゲームも困るんだよな
忍道散華とか忍道戒で好評だった馬鹿要素がすごい減ってて悲しかったわ
168ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 02:11:50.15 ID:tq3tOTih0
要するにどっちも大事って事でしょ ものすっごい当たり前な事だけど
169ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 02:36:21.21 ID:3kan3qFh0
クリエイトの意味を調べてからクリエイターについて語ってほしい
170ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 09:33:09.43 ID:hF26YlKZ0
ま、世の中金ですよね
増税も今回の敗因に関係あったりするんかな
171ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 10:21:55.53 ID:y+T5uyQ10
なぜ今井ゲーが売れないかって一見さんにはただのノベルゲーに見えるからだと思うんだよね
172ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 11:54:42.79 ID:/CW6g2aw0
今井ブランドも感動すら覚える電撃プッシュも
ほとんど意味がないってのが悲しいな
九龍の時点でわかってたことだけど
173ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 11:57:23.94 ID:u9R8EvVc0
九龍のときは、こんなに面白いのに、そんなに売上低いのか?だった
幽撃隊は、まあそうだろうな、だ
残念だけどな
174ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 12:04:13.61 ID:QrJ45ZZQ0
幽撃隊の売り上げはまあまあ普通じゃね?
175ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 12:31:14.31 ID:l9npBGSh0
前作から長いブランク+新作だから、それ考えれば売上的には悪いわけじゃない気はする
176ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 12:39:30.22 ID:l9npBGSh0
じわ売れ消えたのは痛いけど
177ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 13:46:11.92 ID:nMoH3myQ0
あの数字じゃ次に向けて潤沢な予算やら余裕のある納期は期待できないわけでな
ファミ通でも電撃でも露出してたのにただ目減りしていってるだけだという
178ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 14:49:29.59 ID:zi4EGj140
発売しているの気づかない人もネットでちらほら見かけたな…
179ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 14:52:53.04 ID:zi4EGj140
ゲーム屋よったら売っててビックリした、まだ先だと思ってた的なのがちょいちょい
180ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 16:49:47.34 ID:mwbaNd0F0
発売前は4〜5万を見込んでた人間が多かったのに
かなりハードル下がったな
181ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 16:56:24.77 ID:IAjbdkhV0
モノハラは偽物!イマーイ作品がついにやってきた!これは売れないわけがない!
→現実は…
182ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 17:16:40.02 ID:YYRoJbbM0
「売れないわけがない」とは思わなかったな
「面白くないわけがない」とは思ったが
→現実は・・・
183ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 17:28:53.95 ID:e8/YiSXi0
完全新規システムだから戦闘が面白くないor合わない可能性は考えていたな
それを補うようにストーリー部分は(初出からの年数も考えて)練りに練っているだろうと思ったが
→現実は……
184ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 17:32:30.21 ID:tq3tOTih0
えっ幽撃隊まだ発売してないじゃんお前ら何言ってるの?

有料体験版はやったけどまだまだだったな これからが楽しみだな!
185ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 17:47:50.99 ID:htdPzQay0
【アスキーアート】

          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   魔都はまだ発売前
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   発売されたら気が狂うほど依頼をこなして
   |l \\[]:|    | |              |l::::   五感入力に対する豊富なリアクションを楽しんだり
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   あっと驚くような隠しキャラや隠しストーリーを探し続けるんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
186ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 17:55:56.17 ID:25+XoRL20
自分にとって唯一無二の作品を出してくれる人だったから
それが一つなくなったのが単純に寂しいな
ハマトラ予約しちゃってるからなんかの間違いがあって面白いといいなァ…
187ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 18:53:03.21 ID:zi4EGj140
ハマトラが万が一面白くても複雑な心境になるな
188ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 19:25:42.75 ID:JfwUmBbM0
ハマトラは街うろついたりするのは楽しそうだけど…フリューだしな
そういえばハマトラサイトに主人公だけ紹介ないけど顔無し主人公なのかな
189ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 19:51:42.63 ID:xdMx//ib0
>>186
好きだったゲームの制作者があさっての方向行ったり
駄ゲー作るようになってしまうと寂しいね
そんなんでがっかりしてシリーズ見限ったゲームが多すぎる

ハードは持ってるんだがプレイヤー=主人公じゃないだろうってことでハマトラは買わない予定だけど
せめてハマトラは面白いといいな・・・
190ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 19:58:35.68 ID:25+XoRL20
フリューは発売だけみたいだけど
未発売のゲーム見るとどこも開発違うけどハマトラは載ってないな
ナウプロじゃないだろな

>>189
一応主人公は名無しっぽいけどね
191ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 20:43:24.83 ID:MHxw6h6R0
ハマトラも自分=主人公なはずだ
今井が何処かで言ってたような
192ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 21:09:19.82 ID:TguMChEl0
感情入力ないしサイト見ても情報少ないし地雷だろうけどな
まぁキャラゲーだからハードルは低いだろうけど
193ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 21:53:14.27 ID:m5Au7SWJ0
イマーイ
194ゲーム好き名無しさん:2014/05/12(月) 22:02:32.39 ID:eVLCtMtH0
ハマトラは原作の漫画もアニメも爆死してるからな…
ゲームは原作とはまた違う展開らしいが、それはそれで数少ない原作ファンにそっぽ向かれそうな気がするんだよなあ
本来原作付のキャラゲーってやっぱり原作のファンアイテムだからさ、
そういう基本のきみたいのを外していい結果が出たものってのは少数だと思う
195ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 14:02:04.37 ID:glrP0ZVR0
数年後に名作
196ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 14:03:45.84 ID:glrP0ZVR0
数年後に名作Wikiとかに
「キャラゲーだと思って侮るなかれ!な佳作」 とか 「売り上げは爆死したが良ゲー」
みたいな評価書かれるのが最高の結果 みたいになるんじゃねーだろうな
197ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 14:49:44.75 ID:rTr9Q6rA0
楽しんでるという人が
戦闘システムの物凄いマニアっぽい人?か
キャラ萌えの人しかいないようだし

あれだけ押してた4gamerでのレビューが二人だけでかつ低評価
mk2では問題外のF評価
まあmk2はアレなレビューが多すぎるけどw
(単に自分が気に食わない絵、システム、展開だからで評価1にするとかw)

高評価している所がほぼない状態の為、数年後名作扱いされるとは到底思えない
198ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 15:01:18.68 ID:TwPD+0Qh0
などと意味のわからない供述を繰り返しており
199ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 15:17:05.96 ID:O8HMN2Pv0
魔都はいろいろ惜しいよな
ちゃんと作り込んでれば良作になっただろうに
200ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 15:21:42.45 ID:ZU8EB+pr0
あと6年くらい作りこめば佳作ぐらいにはなったかもね
もちろんその間は無休無給でお願いします
201ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 15:25:19.24 ID:51jAzBh30
作りこめば良作って万能な言葉だな
202ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 15:34:36.41 ID:pdqjAsQF0
魔人や九龍が面白かったのは今井以外の力が大半だったと最早確信してる
203ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 15:55:59.20 ID:TwPD+0Qh0
最近のブームは今井の力じゃない説か
204ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 15:58:35.16 ID:pdqjAsQF0
こんな出来の物を出されて過去に社員を8ヶ月無給でこき使ってた事まで明らかになって
ブログではもう知らんぷりで映画の話ばっかしてるような奴を
むしろよくフォローできるな
205ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 15:59:06.02 ID:TcgcOgQO0
幽撃隊がそう思われても仕方ないレベルのクソだったからな
206ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 16:29:05.24 ID:+a1nYGiE0
今井の力じゃなかったら
お前らは今後どうすれば救われるんだよ
207ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 16:45:36.18 ID:aUwsmTUu0
今井もここにいる人たちも救われる事はないと思うの

だから一通りここで言いたい事書いて今井の事を完全に忘れてこのスレから立ち去った方がいい

だけどみんななんだかんだ今井に見切りつけられないからここにいるんでしょ?
208ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 16:54:20.49 ID:pdqjAsQF0
ポエムスキップできないから面倒臭いんだよなあ
209ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 17:02:44.04 ID:SdTrPf/m0
そこまでなら勉強になったと思ってもう全て諦めたらいいのに
210ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 17:12:00.49 ID:SdTrPf/m0
スペースオペラにはあんま興味ないけど、ファンタジーはちょっと興味あるな
一番はアーカムと魔人帝戰帖をなんとか形にしてほしいけど
幽撃隊はパッチで操作性はマシになるとして、もうちょい中身を詰め込んでくれたら普通に楽しめる
211ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 17:26:11.92 ID:oKVA8yhj0
買ったの後悔するほどじゃないし普通に楽しかったがなんか足りない感じ
あとバグはちょっと酷かったな
212ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 19:23:53.54 ID:pBUMOBS20
幽撃隊、プレイして楽しかったかどうかってことなら、まあ楽しかった
ストーリー面白かったかどうかってことなら、まあふつう

ただ、内容もボリュウムも今井節も、あらゆる意味で「薄かった!」
これに尽きるよ
213ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 19:36:37.09 ID:1TMl/4P20
1800円なら名作
214ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 19:40:28.82 ID:ga+KMOWj0
転校してクラスメイトに出身地とか聞かれる所まですげえ楽しかった
215ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 19:47:11.95 ID:TwPD+0Qh0
そういやそろそろ攻略本発売だっけ
攻略するような内容無いけどやたら高いんだよな
216ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 20:05:01.18 ID:ZU8EB+pr0
フローチャートなんて1話1ページで終わるな
217ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 20:15:13.87 ID:TwPD+0Qh0
ハントマニュアルのまとめ方で全話余裕でいけそうだしな
218ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 20:23:39.62 ID:aUwsmTUu0
幽撃ウォーカー並みのページ数でいけそう
219ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 22:10:36.96 ID:8uuAo1te0
他のゲームやってたら幽撃隊のことすっかり忘れてたうえにここにくるのも久しぶりだ
というわけでお先に成仏します
魔人九龍は青春だった、面白いゲームを今までありがとうイマーイ
220ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 22:47:44.90 ID:NEHf2txs0
160ページかあ
九龍は400ページあったよな
221ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 22:49:52.91 ID:+a1nYGiE0
もう終りだね 君が透けて見える
222ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 22:57:38.20 ID:FBwFws2/0
vitaを幽撃の為に買ったんだがクリアする前に既に投げてしまった
アーカイブでDLして久々にプレイしてる剣風帖が面白すぎて…
223ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 23:02:14.50 ID:NgMqV1iJ0
無給労働者の屍を積み上げて作った九龍は超おもしろかったな
224ゲーム好き名無しさん:2014/05/13(火) 23:48:32.07 ID:wPJ5Scev0
優秀な人材も居ないし無茶も出来ないから、もう九龍並のダンジョンゲーは無理だね
225ゲーム好き名無しさん:2014/05/14(水) 11:05:37.48 ID:RZKitUUy0
ソフト飢饉のWiiUに出しまっせと
うまく任天堂丸め込んで金引っ張れないかな
絶対売れないけど出せさてしまえばこっちのもんw
226ゲーム好き名無しさん:2014/05/14(水) 11:13:29.05 ID:lfemgaWk0
3DSはともかくWiiUはちょっと……

しかも売れなきゃますます今井拾ってくれるとこなくなるし
227ゲーム好き名無しさん:2014/05/14(水) 11:46:44.94 ID:RAuxnLLt0
今井ましいわぁ
228ゲーム好き名無しさん:2014/05/14(水) 12:54:39.11 ID:l0/sD63ci
WiiUでメガテンとFEのコラボ出るとか見たな
229ゲーム好き名無しさん:2014/05/14(水) 14:10:23.67 ID:HQRilqZw0
>>225
(;゚д゚)あまり売れてないハードで出すのはやめてくれ
今回も魔都のためだけにPS3やVITAを買って倒れていった人々がいるんだ!
230ゲーム好き名無しさん:2014/05/14(水) 14:31:11.32 ID:QMzfLv7I0
任天堂はセカンドで死んだタイトル復活させてるのも有名だけど例え売れなくても出来が良ければ続編や新作出してくれる可能性がある珍しいメーカー
ただ幽撃隊の出来だとお呼びじゃないだろう
231ゲーム好き名無しさん:2014/05/14(水) 21:36:12.56 ID:dww2nOux0
>>222
俺も久しぶりに剣風帖やるかなぁ
初代PS以来だからもう何年ぶりになるのやら
もうほとんど何も覚えていないわ

思い立ったらいつでもダウンロードできるとは
ありがたい時代になったもんだ
232ゲーム好き名無しさん:2014/05/15(木) 01:39:33.85 ID:Sc8smXdD0
今からRPGツクールなりウディタで作り始めれば5年後には新作完成するな!
233ゲーム好き名無しさん:2014/05/15(木) 09:24:51.13 ID:IPCCpPh30
やったね無給で自分のペースで出来るよ!!
234ゲーム好き名無しさん:2014/05/15(木) 11:49:34.88 ID:qdxvGqvR0
ゴーストハントのミニゲームはグループSNEの
ラプラスの魔とかパラケルススの魔剣(ゴーストハントターRPG)が元ネタなのかな?

どうせならアレみたいな3Dメインのゴーストゲーム作っても良かったのにねー
235ゲーム好き名無しさん:2014/05/15(木) 12:53:47.79 ID:1+KNxVGR0
>>234
それを基にして作られたまんまゴーストハンターってボードゲームがあるけど
幽撃のゲームとは全然違う
どちらかというと古典的なスコットランドヤードみたいな感じだよね
236ゲーム好き名無しさん:2014/05/15(木) 14:08:31.85 ID:gp6ZSOO+0
>>234
ゴーストハンターシリーズは結構好きだったな
237ゲーム好き名無しさん:2014/05/15(木) 14:09:17.72 ID:gp6ZSOO+0
(´・ω・`)よく考えりゃゴーストゴースト言うわりに恐怖要素はうすかったなコレ
238ゲーム好き名無しさん:2014/05/15(木) 14:58:48.56 ID:sjI/0DLt0
ゴーストバスターズだって怖くないもん
239ゲーム好き名無しさん:2014/05/15(木) 19:03:32.74 ID:6b6dTCdU0
>>237
それはもう発売前からインタビューで言ってたし
240ゲーム好き名無しさん:2014/05/15(木) 19:19:47.61 ID:ZRJ7Oi1I0
剣風帖再プレイ、懐かしくて面白いけど
さすがにストーリーが所々長く感じるな
戦闘ぬるくて楽しい
241ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 01:55:22.70 ID:JCKJdpoW0
そして油断しきっているところへ筋肉反射石化
242ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 08:50:29.15 ID:Fgs2Skpl0
版権関係も有るだろうが、剣風をリメイクしたら魔都より売れたのかなぁ?

リメイク苦手で画風とかに拘る層はオリジナル版でDL販売に任せて
魔都のキャラデザでGHOST使ったリメイクしたら、開発費同等で魔都以上いけたかな?
243ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 08:57:18.79 ID:DHOHI1en0
>>242
DS剣風帖が売れたかどうかを見ればある程度分かるんじゃないの?
244ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 10:12:24.11 ID:A+YR2xma0
今井ゲーは基本固定客が初動の数字出してジワ売れするかしないかって感じだから初動は同じ位だったんじゃね
リメイク嫌いでも魔都が発売するまではお布施で購入してくれる信者がいただろうしな…
245ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 10:40:01.46 ID:SFXonKIw0
符呪をGHOSTリメイク、もちろんお手頃価格の3800円くらいで
246ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 10:42:13.56 ID:hkOQJrAV0
今井ゲーはコンシューマーに限っては全部買ってるという程度のゆるい信者だけど、
リメイクなんかいらないよ

そんなものにかける時間があるなら、
今井監督ならではの、濃く熱く、そして燃えて萌える*面白い*新作ゲームが
やりたい
それだけだ
247ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 10:48:40.35 ID:30bANpbl0
でも前作リメイクでもせんかぎり
帝戦なんて出せんよなあ
昭和初期もの単独なんて馴染み薄くてセールスにはマイナス

ま、コンシューマじゃ無理だろうから
スマホで3部作改めて出すってのがまだ現実的か
248ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 10:53:24.51 ID:xdhxdj9/O
初めての時よりは慣れてるだろうけどゴースト化自体に金かかるだろうから
仮にやったとしたら流石に3800円じゃ済まないでしょ
しかし魔都はゴーストに金を割けられないならやるべきじゃなかったな。
多分絵師代が高くて少ないというよりはゴースト化が原因で少なくなってるんだよな?魔都

ゴーストは資金力のあるゲーム会社がやるべきだわ
249ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 10:55:01.48 ID:+ubLnZis0
スマホでどーやってプレイせえってえの?w
ADV部分だけ切り売りしろってか?

ドラクエですら操作性最悪だったのに・・・物理キーがないなら無理だろう
250ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 10:58:07.97 ID:30bANpbl0
そりゃ当然まんまってわけにゃいかんわなw
同等のボリュームも無理だろうし
スマホに適した大幅な変更が必要だろうな
251ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 11:03:54.71 ID:C4ySTchU0
魔都の酷さで昔を美化しすぎてしまってる所為か
魔人のリメイクを出せば、九龍のリメイクを出せば魔都より売れる言われるようになったが
DS全盛期でも2万ちょっとなことを考えれば、今ならもっと悲惨な数字になるのは間違いない
目標6万2千だった辺り、売る側もかなり信者数を読み違えてた
252ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 11:04:07.57 ID:HlIBvfMU0
>今井監督ならではの、濃く熱く、そして燃えて萌える*面白い*新作ゲーム
に草不可避
253ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 13:38:54.26 ID:sKFXkZm90
やっぱ売上を伸ばす=安定した続編への布石って考えると
固定客以外にアピールせんとあかんか・・・

売上でみると最近売れたADV系はダンガンロンパのようだが
アレが売れた理由ってなんだろ

キャラクター性が購入動機に繋がったのか?
クローズド&ロワイヤル要素が受けたのか?
254ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 14:16:35.97 ID:VTokur5+0
>>247
よっぽどの大作じゃない限り
シリーズもので最新作出しても新規の客食いつきにくいよなぁ

「ついにシリーズ完結編!」
みたいなの書いてる時点で「前作とか知らんし(古いので今からやるのは辛い)」とかでスルーされそう

俺らみたいなシリーズファンなら「いや、今やっても面白いよ?」と言えるが
新規さんに古いグラフィック・システムで前作やれってのも難しいだろう
255ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 14:20:38.11 ID:tDhMuhnPI
ダンガンロンパのほうがどう見てもゲームをする若年層に受けしやすいですし…
今井のゲームは古臭いからな。それが味でもあるんだけど

ダンガンロンパも続編とアニメ化のコンボで火がついた感じだから、魔都もアニメ化したらいいんじゃないですかねえ
256ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 14:33:47.75 ID:EGnVR5co0
逆転裁判のパクリ
ゆとりにも優しい難易度の推理
キチガイキャラクター大集合
ご都合設定鬱グロナンセンス&ぶっとび超展開
257ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 14:49:12.48 ID:J59XdiDL0
ぶっ飛んでる事自体は別に悪くないし実際成功しちゃってるんだよな
キチガイだろうとなんだろうとキャラ立ってる方が面白いし
258ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 14:50:58.29 ID:xp15Ivkk0
過去作リメイクって言っても、完全作り直しか大幅なシナリオ追加くらいなければ買わないな
特に魔人は今だとPSアーカイブで出来るというのもあるし
259ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 14:51:07.94 ID:kZn4pPZT0
スレチだけどダンガンロンパ2は単純にボリュームがあっておまけ要素も盛り沢山だった
内容は賛否別れるが1から正統進化したシステムも良かった
魔都はボリュームは物足りないしシステムはバグだらけだしな…
260ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 14:52:05.54 ID:16bWJPz+0
ハマトラ舞台化すんのか
261ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 15:03:56.34 ID:16bWJPz+0
インタビュー読むと、GHOSTシステムって他にも流用前提で開発してるんだよな、どのくらい掛かってるのかねアレ
マスコットっぽい伊久とかシークロアみたいな動物キャラなら今のままでもイケる感じではあるけど、まだまだって感じだな
262ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 17:14:25.63 ID:VTokur5+0
>>255
魔人学園もアニメ化されたが煙もたたんかったような・・・
263ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 17:42:00.03 ID:fFiD2Dfp0
つってもLIVE2Dとかとたいして変わらんし
立ち絵をアニメで動かすって金八ゲームとか白中とかでもやってたしな
264ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 17:42:55.61 ID:ZZb1bjK80
煙立ちすぎて炎上しただろ
265ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 18:10:01.07 ID:WHZxdqtS0
>>256
もう少し好意的に書けんのかね?それじゃ貶してるだけだよ
266ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 22:03:19.26 ID:kklfFFo40
>>251
DS版そんな低い数字だったのか
売上はサッパリだわ信者の対応でめんどくせーわで(後者はマベの自業自得だが)
その後マベからバッサリ切られた理由はよくわかった

今回アークから金引っ張れたのは最後の奇跡みたいなもんだったのかもな
そしてハマトラが最後の作品になりそうだなんて・・・
267ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 22:13:57.58 ID:0y80HuSg0
今回のアークは多分途中までは開発が進んでいるっていう前提で、
残りの分の開発費を負担するって契約だったのではないかと思うね
それで出たソフトの品質があれじゃ次は難しいわな
ハマトラがそれなりに売れればフリューは次も組んでくれるかもね
自由に作らせてくれるとは思えないけど
でも、組める会社があるとして、どんどん小さくなっていくのは確かだよ
上へ引っ張られる実績出してねえもん
268ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 22:37:06.22 ID:kklfFFo40
松野にしても上田にしても今井にしても(比較すると向こうの信者に怒られそうだが)
こだわりがあって時間かかるクリエイターにじっくり作らせるパブリッシャなんて
このご時世じゃもうありえないもんな
269ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 22:41:23.43 ID:kklfFFo40
書いてから思ったが、今回は「こだわった結果がこれかよ」だったか
まぁスケジュール等いろいろな事情もあったんだろうと推測はするけど・・・
270ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 23:09:51.97 ID:iUsTXBje0
DS版はバグがなかったら色んな人にオススメしたり口コミでもうちょっと
売上伸びたと思う
271ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 01:10:11.39 ID:Ss/aoKtP0
そういう意味では魔都もけちょんけちょんに貶しまくって
多少でも売上伸びる要素をほぼゼロにしちゃったよね
愛ゆえに叩き過ぎるのは自分の首をも締める
272ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 01:35:13.51 ID:yfs4wc+50
>>271
でもファンが必死に擁護して、面白いんだって勘違いしてこのゲームを買っちゃう人がでてたら………

結局自分たちの首を絞める事になってたと思うけどね
まぁそもそもそんなに影響力ないんですけど どれだけ絶賛しても九龍は売れなかったし
273ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 01:45:36.63 ID:GFohDSgZ0
全てにおいて酷い出来だから叩かれてるだけの話
何せほめるべきところが見当たらない
そもそも売り上げが伸びなくててもユーザーは困らないから
首を絞めるも糞もない
274ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 01:45:46.99 ID:hDxCHkw60
売り上げが伸びる要素……
275ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 03:28:58.95 ID:EloJel0D0
そこまで酷くはないじゃん
アンチに回ったファンは怖いな
276ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 03:42:34.78 ID:1z9joSKb0
圧倒的に薄いけどゲーム機ごと買ったことは別に後悔してないわ
277ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 04:32:42.31 ID:cReqpXaF0
全盛期って言ってもDSは一部を除いてRPGが売れなかったハードだし
あの絵でDS版が売れるはずないよな・・・
278ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 06:39:56.30 ID:mSuXpOZMO
記憶が曖昧なんだが、DS剣風って意外と消化率高くなかったっけ
でもバグが見つかって追加で出荷出来なかったとかいう流れだったような
279ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 07:54:20.48 ID:1z9joSKb0
DS魔人はバグ騒動しか覚えてないなあ
電話応対のまずこっちに説明させてくるやり方がイラっとしたもんだ
280ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 08:28:11.28 ID:b5WMHu120
自分にとってクソゲーだった ← 正常

全てのユーザーにとってクソゲーだった ← キチガイ
281ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 10:27:19.66 ID:pNZnAj6E0
>>272
それをやったのが電撃だな
レビュアー四人全員90点以上は酷いw
282ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 11:04:25.99 ID:Rq8SnISL0
出来は悪くないのに裏切り者が叩いてるだけ
売れないのは裏切り者のアンチの所為と言い続けてるけどさすがに無理がある
283ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 11:28:39.34 ID:LDpRdKm00
単発でいろいろ湧いてるけど、そういう釣りはもっと人がいた時期にするもんだよ
大半の人はもう成仏してしまったよ
284ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 12:03:30.70 ID:GFohDSgZ0
買ったのは信者だけで新規ユーザーがいないように言われてるが
地雷臭の漂ってレビューも低かったマインド0やつくものがたりでも
初週1万5千累計2万程度は出てるように学生物+オカルト要素のRPG系は一定の需要があるわけで
>>281のように各メディアで絶賛されてるような新作には間違いなく食いつくから
初週2万の魔都は上乗せされた5千がいわゆる信者と見る方が妥当
285ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 12:13:39.92 ID:qJGYRz7D0
魔都は俺はよく知らなかったが有名な絵師使ってたんだろ?
ライトユーザー獲得したかったのかと思ったんだが新規ユーザー少なかったのか
プレイした感想はぬるいし、九龍と比べたらいけないレベルではあったな
286ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 12:20:12.01 ID:EyBVTiz/0
>>278
初週消化率64%程度だから別に高くない
寧ろやや低め
287ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 14:05:39.05 ID:YxJXBdOy0
無名やマイナーゲームの初期出荷は大体2万程度は売れなくても問屋と小売り分で確保できるそうだ

余った奴らは値引き&ワゴンセール!販売店泣かせだぜぇ!
288ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 15:47:26.38 ID:ZXz0+bEh0
今日攻略本発売だけど薄いらしくて本屋行くの躊躇してる
真EDルートとかあったりするのかな…
289ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 15:52:27.17 ID:AkEOSz96i
ないみたいよ
【PS3/VITA】魔都紅色幽撃隊 攻略スレ4
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1399780703/
290ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 16:13:06.43 ID:ZXz0+bEh0
>>289
なんてこった……どうもありがとう
291ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 16:24:38.25 ID:1jEAmbvM0
王水の夢再びはなかったか
終わったな、今井も
292ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 16:48:30.64 ID:EyBVTiz/0
王水は真EDみたいな無茶のもんじゃなくて
萌吉が最強鈴開発できる程度のちょっとした隠し要素
293ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 17:09:24.94 ID:r/YH9Q/90
どっちかつーと黄龍の方が位置づけ的には近い
294ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 17:31:47.53 ID:X5hZG2m40
王水みたいなちょっとした仕掛けがあったとしても
大きな流れは変わらなかったと思うが、それでも残念
295ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 19:12:01.74 ID:TlcmpUMIO
開発期間8ヶ月(TGS時点で開発35%)って何だ
296ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 20:43:56.67 ID:fflJUbzR0
一年もなかったのか?
途中で何%だろうが期限が来れば100%になるって事なんかな
297ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 21:01:21.39 ID:6MVkj85gO
倉花さんに植松さんにゴースト!これにゲームの拘わりも加える…完璧だわ!→ある日ふと資金がキツキツなのに気付く→やべぇ残り資金で仕上げるぜ!→35%→100%

やべぇ…ゴーストが予想外に手間取ってもう金が…南無三…!→35%→100%

雑誌の35%が本当だったんだろうな…一体雑誌後に何があったんや…
298ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 21:09:06.89 ID:fflJUbzR0
素材があるとはいえ8ヶ月しかないって厳しくないか
299ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 21:11:17.76 ID:QaYhlYtS0
もしまだ次を出す気があるなら
枯れた技術でいいからシナリオとプレイ部分を充実して貰いたいな。

ハードも開発費が一番安い3DSとかでいい
300ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 21:17:52.21 ID:r/YH9Q/90
普通にvitaでいいよ
301ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 21:28:12.88 ID:EAmkC+lj0
新世代機なら仕方ないが、数年後にまた違う現世代ハード買わせるとか勘弁してくれ
302ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 21:44:16.99 ID:tmAxIR3j0
そもそも次とかあるんだろうか
303ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 21:59:05.29 ID:LDpRdKm00
ないでしょ
304ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 22:01:01.65 ID:6+LU5jNG0
これからは監督ではなく平製作の一員として頑張っていくだろう
305ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 22:02:31.37 ID:epl/qxpz0
ハマトラが神ゲーかもしれないだろ!!!
306ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 22:07:12.86 ID:TlcmpUMIO
履歴書の"xxでスキル010"とかは仮置きしたまま修正し忘れたって事か?
あと編集長の△会話に仲間入りフラグがあるがマジか?
307ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 22:45:06.26 ID:r/YH9Q/90
>>306
>あと編集長の△会話に仲間入りフラグがある
??
308ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 23:01:52.19 ID:EAmkC+lj0
魔人は大河を、これは深夜ドラマに例えたらしいが
薄さまで真似せんでもいいんだぞ


大河→ゴールデン?→深夜

(´・ω・`)次は監督の大好きな洋画タイプが出るんだろうか さらに短い奴
309ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 23:04:21.57 ID:TlcmpUMIO
詳細は書かないが攻略本p093参照
99%間違ってるとは思うが仲間入りフラグと指定されてる
もしマジなら"鉄は正義"が覚えられるのか
310ゲーム好き名無しさん:2014/05/17(土) 23:16:18.69 ID:UPo36Ncq0
>>306
でも枠ないだろ
誤植じゃね?
311ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 00:23:15.54 ID:o9lsinvm0
100%間違いだな
312ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 00:26:17.35 ID:KZlLmeVQ0
いや、攻略本の会社が情報をもらった時にはまだ「編集長」も仲間候補だったのかも・・・
313ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 00:32:18.27 ID:suzAIjmF0
ほんと謎のゲームだな
出てきてないキャラのデータが入ってたり、謎のままの坪井人気キャラの話があったり
攻略本には編集長の仲間フラグ

まさか俺のやった幽撃隊は幽撃隊じゃなかったのか?
314ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 00:34:39.75 ID:KZlLmeVQ0
やっぱり納期か資金の関係で途中でシナリオをバッサリ切ったんだろうなコレ
(´・ω・`)完全版なら編集長仲間だったんじゃないか
315ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 00:36:17.22 ID:+d7bj6hZ0
元々仲間は高校生だけって言われてたじゃん
316ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 00:44:47.32 ID:suzAIjmF0
そんな事言ったら、戦闘中に敵味方カットイン演出があるって言ってたんだけどね
あれはどうなったのかね?
317ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 00:46:37.49 ID:e8CT+6PI0
シナリオ削られただの完全版だの言われて今井困惑w
318ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 00:50:54.04 ID:+d7bj6hZ0
>>316
そんなところまで削ってるんだから仲間の予定も増える訳無いってことじゃん
319ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 00:52:50.08 ID:ZBaYtjBx0
でも編集長に関しては「鉄は正義」は明らかに主人公が覚えるべきスキルな気がするんだよな‥
最初のチュートリアルの為だけのスキルってのもなんか違和感
320ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 01:49:06.47 ID:hd08OjCW0
なんだよ攻略本まで間違いだらけなのかよ
つかメーカーからもらった資料だけで本作ってんのか
実際にプレイして作ってほしいよ
321ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 02:19:02.02 ID:GGY5MBXg0
160ページ1890円って凄いな今更ながら
322ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 02:53:05.57 ID:0BUrtbxK0
もう攻略本を攻略目当てで買う人ってほとんどいないし
攻略以外の要素をいかに充実させるかが重要だな
323ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 03:01:46.55 ID:ywGOH2HB0
>>322
なんか10年くらい前から言われてる気がするわ
攻略本がコピペする時代だし攻略本の形は変わらないんだろうな
324ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 04:43:35.92 ID:0BUrtbxK0
魔人関連の本ってかなり種類が出てると思うけど
読み物として一番充実してるのってどれかな
これ1冊あればおk的な
325ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 04:50:20.05 ID:dOJdJe6v0
東京魔人学園クロニクルじゃね?1冊あれば……までいくかは微妙だが
326ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 04:58:25.24 ID:ywGOH2HB0
何を読みたいかによるけど1冊では無理だろ
クロニクルとか外法ファイルとかまるごと魔人あたりじゃね
327ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 10:20:43.10 ID:7FDmeUFc0
>>309
>攻略本p093参照

そのページにそんな記述はどこにもないが、釣りですかね?
大漁のような、そうでもないようなw
328ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 10:28:31.33 ID:53BsenPeO
>>327
△会話の色
ネタのつもりで書いたのは認める
正直すまんかった
329ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 10:34:43.47 ID:1ctWo6Xt0
>>325
クロニクルは読み応えあった
330ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 10:37:16.66 ID:1ctWo6Xt0
なーに、嘘なの?
331ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 10:44:23.21 ID:XOJj7ojl0
>>326=309
ガセ広めるのよしなよ
それでなくても手ぐすね引いてる待ってる奴が溢れてるスレなのに
332331:2014/05/18(日) 10:45:51.74 ID:XOJj7ojl0
>>328=309だった

>>326すまんかった
333ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 12:05:06.93 ID:KZlLmeVQ0
>>322
昔どっかのスーパーロボット大戦の攻略本を買った時
攻略そのものはどうでもよくて、キャラやロボットの欄に全員分ちょっとしたコラムみたいなの付いてるの目当てで買ったりしたなぁ

電撃PSで九龍特集してる時はプリンカレー?とか編集部が作ってるの読むの好きだった
334ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 12:28:55.98 ID:XMA7Yv9z0
今でもたまーに古本屋で昔の攻略本かってくるが
読み物として面白い攻略本もあるよね

FCドラクエ1.2.3の公式攻略本なんかすげーよく出来てると思った
335ゲーム好き名無しさん:2014/05/18(日) 15:54:25.44 ID:0BUrtbxK0
ドラクエ関連で思い出深いのは、知る人ぞ知るこれ
http://blog-imgs-45.fc2.com/a/i/n/ainotane/2011071504.jpg
336ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 01:17:26.55 ID:Bczxfiwq0
マザー1の攻略本なんかは当時小6の俺には早すぎた
と言うか今読んでも、大人ぶってて小難しい攻略本という感想が
変わるとは思えない
337ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 12:20:57.67 ID:N8telV240
>>335の本のレビューで思い出したけど、
最後の一文が“あー疲れた!”とかで
「この本の製作者はドラクエVになんの愛着も無い」
って言ってたな

予想以上に売れなくても、ユーザーの反応がイマイチでも
イマーイは魔都を愛せたのだろうか?

それとも「今のユーザーは僕を理解してくれない」とか思っているのだろうかな?
338ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 12:36:00.34 ID:4vO+kPA5O
・悪評が広まっても構わない程切羽詰まってた
・ソフトよりグッズで稼ぐ予定だったのでそっちに注力した→現在大量の在庫を抱えている
・新人プログラマーやライターに出番を与える使命に殉じた
339ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 12:55:42.12 ID:6esFyYw00
一番下は言い訳にもならないで
340ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 13:09:26.68 ID:usRHmYSZ0
>>338
「出番を与えてあげる」だ。
やりなおし
341ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 13:16:15.24 ID:5OrvSR4t0
開発期間決まってるのに今井がいつものように延期しようとしただけなんじゃねーの
342ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 14:40:36.46 ID:6esFyYw00
今まで俺様が延期したいと言ったら延期しろ状態だったことになるぞ
343ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 15:55:44.83 ID:Sx0cWFAK0
>>337
とっくに忘れて数ヵ月後には魔人3連呼してるんだろ
344ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 17:28:36.23 ID:LUTZ8nUv0
まともなものを作るためには、延期と無給は必須
345ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 18:01:01.52 ID:GOj0XD6yO
締め切りなんて破るもんだとタカをくくってたらバッサリ断られて、とりあえず内容切りまくって増税前に工場に持ってったとかな〜
346ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 21:15:32.42 ID:15Dt6qvJ0
完全版出ても1万も行かなそう
347ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 21:57:10.22 ID:aVMRfFKJ0
まったくなかった学園パートを新たに組み込んで仲間たちとの日常生活を追加
ゴーストとのバトルシステムを一新すればどうにかいけるかも
348ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 22:29:33.09 ID:mDmSrJWW0
それ9割作り直しじゃないですかやだー
349ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 22:30:12.46 ID:7MtFSZ3u0
もとの評判があんまり良くないゲームの完全版が売れた事ってあるのか?
じわ売れはもしかしたらあるかもしれないけど
350ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 23:07:04.92 ID:2mHp6z8F0
開発費の大部分がロケハンという名目の旅行と飲食費に消えたんだろうな…
351ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 23:09:15.38 ID:K4xP5yE10
背景写真すら満足に用意できていないのにロケハンとはいったい
352ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 23:39:50.93 ID:8VeqBbBP0
売れないと次のゲームを作るのは難しいと本人も言ってるし
この作品がおそらく最終作になるのかな 残念だけど
353ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 23:53:15.00 ID:0NalzFwO0
ハマトラちゃんあるで
354ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 00:01:31.30 ID:4vO+kPA5O
泥のアレもまだ……
355ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 00:41:31.08 ID:xeDgFeX1i
ハマトラの制作期間はどの程度なんだろうか…
一年くらいかな?予算は幽撃よりありそうだけどさ
でもアニメ原作じゃたとえ面白いとしても売れないよね
356ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 00:47:00.04 ID:xeDgFeX1i
商店街の中を歩き回れるっていうのはちょっと良さげだけど、他はどうかな…
357ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 00:50:25.13 ID:SFWiZz3a0
魔都以下には中々なりにくいんじゃない
公式の「謎が謎を呼ぶ重厚なシオリオ」とやらは大分信憑性が怪しいけど
というかコピペして気付いたけどシオリオになってんぞ
358ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 01:02:06.58 ID:x8gOEnn+0
ハマトラは未知数すぎる
現場でがっつり開発に関わってるような気はしないけどどうなんだろうか
とりあえず続報が無いとまだ予約もできんぜ
359ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 01:02:22.11 ID:xeDgFeX1i
見てきた、ホントだわwシオリオw
360ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 01:09:38.24 ID:xeDgFeX1i
舞台は西の港街????神戸。 実際の神戸にある商店街や公園、中華街などをリアルに再現し、臨場感溢 れる冒険を体験できる。

ゲームオリジナルの新キャラクターが多数登場。 事件を解決していく「謎解き」と「ミニマム」を駆使した「爽快バトル」で、 新しい『ハマトラワールド』が始まる!

『東京魔人學園伝奇シリーズ』『九龍妖魔學園紀』の今井秋芳氏を本作の監督、脚本に起用。 今井ワールド全開の完全オリジナルで、謎が謎を呼ぶ重厚なシオリオに引き込まれる。

ってある…
この背景も自らロケハンに行ったんだよな
361ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 01:44:55.36 ID:h1absV7s0
部下とかにやらせるもんじゃねーのかなぁ普通なら
362ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 02:36:35.26 ID:qYgyVqxs0
情報出てからそこそこ経ってるのにシオリオに誰も気付いていなかった時点でお察しだな
363ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 02:38:25.94 ID:V1utDoPU0
塩リオ
364ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 02:52:07.59 ID:x8gOEnn+0
俺達がまだシオリオを知らないだけだろう
365ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 03:50:39.19 ID:qgGehqJv0
きっと幽撃隊にはシオリオが足りなかったんだな………

ハマトラには今井が放つ渾身のシオリオに期待しよう
366ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 03:54:00.56 ID:1NCsBZIP0
>>361
背景は声優選びは自分でやらないと気が済まないタイプなんだろう
367ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 03:55:30.18 ID:1NCsBZIP0
でもハマトラが面白くても、今井作品の次に繋がるだけで
幽撃や魔人・九龍の続編に繋がるわけじゃないんだよなぁ・・・つれぇ
368ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 09:20:32.39 ID:2/rNVSGM0
もともと好評で望まれて完全版ってぱてぃーんしかしらない
369ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 13:50:51.74 ID:AXIeuXW5O
シオリオww
370ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 13:54:35.85 ID:KJi+CwJf0
しょっぱいシナリオの略だよ
371ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 15:01:23.74 ID:ec97xdxVi
ここでも塩か
372ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 15:26:34.81 ID:+QAix3dt0
まあ幽撃だって、「確立」とか書いちゃうサイトだし、推して知るべし
373ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 17:51:47.70 ID:HqG55TNO0
確立する意気込みだったんだよ!!
何をかは知らん
374ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 20:26:57.09 ID:qgGehqJv0
この流れで思い出したけど、電撃オンラインのレビュー記事
ボートゲームの説明が 時間を遊んでしまうボートゲーム になってた
 
今確認しにいったらやっぱり変わってなかった
375ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 21:15:13.87 ID:B1NBySAW0
アニメも漫画も全く見た事ないけどゲーム画面だけ見てると面白そう
今井最後のゲームと思って人柱になるよ
376ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 21:25:21.98 ID:y4H1oFQI0
幽撃より安いし3DS本体は借りるとして俺も買おうかな
でも、もうちょい情報ほしいな
377ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 22:51:14.19 ID:+3Abs+i60
アニメ原作で
しかも原作も大して評判良くない

これは逆フラグか
378ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 23:13:51.22 ID:RoIZ8Xq+0
逆フラグってか期待値低い分
バグが少ないだけでも良作に感じられるくらいの補正は掛かってるかも

発売後は完全に知らん顔で映画の話なんぞしてる今井だが
本人はこの出来で本当に九龍と同等か
それ以上の評価を得られると思っていたんだろうか
それともひどい出来だと分かってはいても
作った以上は売らなきゃならんから自信ありげに振る舞ってたんだろうか
379ゲーム好き名無しさん:2014/05/21(水) 00:45:00.90 ID:UA42JK7e0
さすがに後者だろ
少なくとも凍結前の構想からは大幅に劣化してるだろうし
380ゲーム好き名無しさん:2014/05/21(水) 02:09:00.84 ID:WOkEH/4R0
剣風帖をアーカイブス版で再プレイしてるけど
やっぱこの野暮ったさがたまらんね

勢いで魔人学園クロニクルぽちっちまった
381ゲーム好き名無しさん:2014/05/21(水) 03:57:09.61 ID:BbqcC0Ar0
>>378
発売前との温度差にひくぐらいのスルーっぷり。まぁそれが正解かもしれんがなんだかねぇ
ブログで九龍と同じ点数で評価されて安心したみたいな感じだったな
本人的にはそれなりに自信あったんじゃねーのインタビューでもなんか長々語ってたでしょ
382ゲーム好き名無しさん:2014/05/21(水) 04:55:27.87 ID:7HJbHh8b0
まぁ、フリーっぽいから実績なり名前を売らんといかんのだろうけど
ブログとかでも、監督・脚本しました、キャスティングしました、○○しました
っていう「俺がやったアピール」やクリエイター云々な発言がそこそこ(だいぶ?)強い人なのに
この黙りっぷりはアレだな
383ゲーム好き名無しさん:2014/05/21(水) 14:43:05.86 ID:mosFZJeP0
ハマトラ公式更新されてるね
384ゲーム好き名無しさん:2014/05/21(水) 16:38:17.83 ID:Q3zOEy4e0
http://www.cs.furyu.jp/hamatora/

PV見たが、アニメーション入るのかな
385ゲーム好き名無しさん:2014/05/21(水) 16:38:51.94 ID:Q3zOEy4e0
シオリオは直ってないw
386ゲーム好き名無しさん:2014/05/21(水) 16:59:42.51 ID:5p3CMSfa0
原作の評判が悪いってことは、原作厨みたいなのもいないだろうから
今井の趣味全開でやっても文句言われなそう
387ゲーム好き名無しさん:2014/05/21(水) 17:00:53.27 ID:NK+t0kvh0
戦闘シーンのしょぼさを見ると
過剰な期待をするべきじゃないと思えるが…w
ま、まあ魔人だって戦闘シーンはしょぼかったしな!
388ゲーム好き名無しさん:2014/05/21(水) 17:04:21.31 ID:mosFZJeP0
圧倒的な迫力ってとこで苦笑してしまった
389ゲーム好き名無しさん:2014/05/21(水) 18:56:39.65 ID:5p3CMSfa0
魔人の戦闘はしょぼいながらも一種の様式美みたいなものがあったかな
80年代臭とでもいうか
390ゲーム好き名無しさん:2014/05/21(水) 20:15:13.36 ID:TCqAVKYE0
これでもしもハマトラがそこそこ好評…なんてことになったら
しれっと出て来てあれやこれや語り始めるんかね
実はここも自分が口出ししたんですとかここにもこんなこだわりが!とか
魔都なんか無かったことにされそう
391ゲーム好き名無しさん:2014/05/22(木) 01:11:04.02 ID:gA1gi5xa0
むしろ、いっそなかったことにしてほしい…
392ゲーム好き名無しさん:2014/05/22(木) 02:05:38.02 ID:ujjhvepB0
好きなキャラ居るしそれは嫌や
393ゲーム好き名無しさん:2014/05/22(木) 02:19:25.53 ID:9Ca29obs0
(´・ω・`)キャラは惜しいよな あと黄昏ジュブナイル
394ゲーム好き名無しさん:2014/05/24(土) 08:08:00.21 ID:y9MgdTMi0
クリアした後に幽撃ウォーカー読むとなんか腹立ってくるな
東京の美味いモンの店紹介とか監督は打ち合わせの時毎回こじゃれたカフェに入るとか…
395ゲーム好き名無しさん:2014/05/24(土) 18:53:38.92 ID:PK+EVHYe0
魔人クロニクル届いた
なんかもう、みっちり詰まってますッて感じだ

しかし魔人楽しいなぁ
内容ほとんど忘れてるからほぼ新作みたいなもんだわ
396ゲーム好き名無しさん:2014/05/24(土) 23:22:08.14 ID:bh1htgoR0
一年に二本も今井ゲーが遊べるなんて〜とか言ってたのが懐かしい静けさ
397ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 02:54:56.06 ID:lPubjKeq0
オワコン
398ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 10:31:04.11 ID:DkrnAEel0
クリエイターwwの敵はアンチではなく、忘れ去られること
399ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 12:14:45.69 ID:QMIIIpHl0
信者はアンチになり、そっぽを向いていずれ忘れるでしょう
400ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 13:23:30.10 ID:ShmQRsIE0
忘れはしないんだよ・・・
自分の中の完成系以外認めないぐらいこじらせて新作出るたびにやってくるんだよ
401ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 16:42:27.62 ID:WXczEDOR0
ゲーム誌とかのレビュアーは何を思って高得点付けたんだろ
402ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 16:45:41.41 ID:b1mydJeD0
aoi:電撃さんは九龍2や帝戦帖が出る為に仕方なく……
403ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 17:52:13.29 ID:thSm/FuV0
電撃とファミ通は昔からのファン、4亀は新規だったけどどこも熱の入った記事書いてたな…
404ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 19:06:50.24 ID:ORIF3hz7O
>>401
電撃は前から根っからのジュヴナイル伝奇ファンだしな好き過ぎて補正入ってたんじゃね?
ただ見辛さやボリューム不足なのはちゃんと指摘してたな
4gameとかも動画の感じ的に楽しそうだったから懐かしかなんらかの補正入ってたかもね。
本人達は客観的にみてるつもりだったが実際は無自覚に補正入ってたんだろう

何気にファミ通辺りは妥当なのかも?
魔都直近のギャルゲより下の点数だったりしたし
405ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 19:17:11.13 ID:ZHy/7m1K0
スレタイから今井の名前取って欲しい位には失望した
406ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 19:18:00.46 ID:xi0e2i+n0
一番役に立ったのは電技器PSの初めて物語(ポリタンのやつ)
下の文章欄に載ってた「ボリューム不足〜」みたいなとこだったなぁ

初めて物語の文章欄は最後にヨイショ記事以外の正直な感想を書いてあるから昔はよく参考にしてたわ
407ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 19:51:09.83 ID:gnWLaL+P0
ボリュームだけじゃなく何もかも不足してたよね正直
408ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 19:57:31.28 ID:Q6mDVuM70
>>405
流石にそれならここに来ないでいいと思う、ここは元からそういうスレだしな
それぞれ作品の専スレあるぜ
409ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 20:13:43.77 ID:RESV960A0
>>409
ここは今井専門スレだからな。
魔都のおかげで大手を振って今井を叩けるようになった。
俺にとってはいいことしかなかったわ
410ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 20:39:33.96 ID:oPX1MZjf0
>>407
魔都のシステム見るに非電源ゲーム大好きのようだし
もう超金がかかるビデオゲーム開発じゃなくてシナリオブックつきボードゲーム出したらいいんじゃないかな
411ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 21:08:31.38 ID:ZVxeb91M0
魔都の絶賛っぷりも凄かったが、九龍も特集記事を連載してたし
マイナーシリーズとしては破格の扱いを受けてるな。
当時は売れないのは宣伝しなかったのが悪いと叩かれてたが
誰某の一日を追えと一年間キャラ紹介を続けたり
ステラデウス、グローランサー、BUSIN0なんかと比べても露出が多かった。
412ゲーム好き名無しさん:2014/05/26(月) 02:29:14.51 ID:ScJ0O39h0
>>410
魔人クロニクルとかは買うが、月刊魔人?、ドラマCDや九龍シナリオブックは買わなかった俺には
TV(PCもありだが)ゲーム以外で出されてもまったく嬉しくないなぁ


(´・ω・`)PCゲームで出すのはありだが、
今井ゲーの売り上げ的に 長い開発期間と見合わずに倒産する予感しかない
もしくは社員が1年ただ働きとか
413ゲーム好き名無しさん:2014/05/26(月) 19:54:35.90 ID:d6GzTQIq0
一人で職人的にちまちまと作り込むタイプの人かと思ってた
414ゲーム好き名無しさん:2014/05/26(月) 20:14:26.24 ID:fgGabk6e0
ふんぞり返って指示、命令だけするタイプだよ。
「どぉしてできないのぉ?」とか知らないのか?
現実が見えてよかったな
415ゲーム好き名無しさん:2014/05/26(月) 20:54:46.49 ID:J8WAKUY70
そして学怖ルートへ…
416ゲーム好き名無しさん:2014/05/27(火) 00:24:51.97 ID:2azS1h3+0
パッチ配布はまだかッ!
417ゲーム好き名無しさん:2014/05/27(火) 21:30:22.23 ID:IkK50eNW0
あるわけないだろッ!
418ゲーム好き名無しさん:2014/05/28(水) 15:27:49.22 ID:lwWAB11M0
風だけが終わりを告げていた
419ゲーム好き名無しさん:2014/05/28(水) 15:36:52.24 ID:e/TTylJU0
すっかり勢いがなくなっちゃったな
420ゲーム好き名無しさん:2014/05/28(水) 15:46:35.72 ID:VHZpuVA90
ハマトラスレがPV来ても3しか伸びてなくて戦慄した
421ゲーム好き名無しさん:2014/05/28(水) 17:26:34.84 ID:c5T+2pNX0
ブログは大好きなスターウォーズの話の後はダンマリ
もうどうしようもねぇな
422ゲーム好き名無しさん:2014/05/28(水) 19:47:05.87 ID:VjOspHKC0
ただ働きか……同人みたいだな
423ゲーム好き名無しさん:2014/05/28(水) 20:06:41.10 ID:9FTa1QRh0
魔都のシナリオさー、一話でも全部(選択肢の分岐、全感情入力反応)一人で書き切れば
五感入力が手間はもちろん感情入力としても今一なシステムってのは気付くと思うんだよね
散々言われているように五感入力と感情入力別にするにでもしないと
何かシステムやあらすじだけ思いついて肝心の大半のシナリオ書きは人に押しつける気だったんじゃねーかなー
確保出来なくて、でも今更変更も出来ずにあの薄々シナリオに、的なかんぐりを
424ゲーム好き名無しさん:2014/05/28(水) 20:13:41.84 ID:yyyVYEeL0
まぁパッチとか前向きな行動を起こせない以上
口開いてもロクな事にはならんだろうからな
妥当っちゃ妥当な判断
425ゲーム好き名無しさん:2014/05/28(水) 20:35:44.28 ID:q8HqQxZh0
パッチきても真相が濃くなるとかそういうのは無いからな…
426ゲーム好き名無しさん:2014/05/28(水) 21:25:51.42 ID:aBCQOa+Y0
支我の足に無駄に不具合が出るシナリオを修正して欲しい
427ゲーム好き名無しさん:2014/05/29(木) 02:05:54.37 ID:Z7CClcft0
(´・ω・)まだ出てないみたいだろ? 発売からまだ二か月たってないんだぜコレ・・・・・・・
428ゲーム好き名無しさん:2014/05/29(木) 07:10:00.17 ID:hM2rfaw40
かわさき…お前は今何処で戦っている…
429ゲーム好き名無しさん:2014/05/29(木) 08:51:03.43 ID:81zrXLSa0
ペルソナ5じゃね
430ゲーム好き名無しさん:2014/05/29(木) 09:08:47.77 ID:stdxy7l40
もうフリーだよかわさき
431ゲーム好き名無しさん:2014/05/29(木) 10:45:47.60 ID:G2SY+AuF0
斎藤もだが今井と関わることはもうないでしょう
432ゲーム好き名無しさん:2014/05/29(木) 21:08:28.07 ID:mpzjarD90
剣風帖リメイクしたら売れるんじゃね(ボソッ
433ゲーム好き名無しさん:2014/05/29(木) 21:14:17.97 ID:lI1gSWjr0
トイボがリメイクした剣風帖なんてDS剣風帖より売れるとは思えんな
トイボより技術力のあるまともなメーカーが組んでくれるとはとても思えんし
434ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 15:11:44.01 ID:eKyqq8RS0
いま剣風帖遊んでるんだけど、キャラ数が二桁に突入すると
どれを育てるかで悩む・・・ちなみにアーカイブス版
435ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 16:00:42.89 ID:x1QUqgho0
魔都よりは悩まないんじゃないかな(枠的に
436ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 16:40:49.77 ID:3Kn7CpRs0
いちいち魔都に絡めてんじゃねーよボケ
437ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 20:48:07.23 ID:+O1n1PGT0
無関係の作品に絡めていた頃よりは遥かに健全であろう
438ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 21:22:29.01 ID:eKyqq8RS0
そんなことよりコイツは育てとけよってのを
教えておくれよお父さん
439ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 21:26:57.09 ID:uucN0V9d0
ヌルゲーだからどれもたいして変わらん
好きなの育てろ
440ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 21:28:04.77 ID:ASQoCVCS0
最終的には福袋買い漁って月草集めて食っちゃ蹴り食っちゃ蹴りで
無双することになる気がするので好きなキャラ育てたらいんじゃね
441ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 21:37:21.01 ID:eKyqq8RS0
旧校舎って潜る?
とりあえず一度5階まで潜ったきりなんだが
育てすぎてもつまんなくなるかなーと
442ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 21:42:12.82 ID:BhHCTCBR0
アイテム複数入手できる(可能性がある)如月
443ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 22:13:14.57 ID:0D3yyR+XO
醍醐を育ててなくて詰んだ人が過去スレにいた
444ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 22:13:15.19 ID:FWw6tbPb0
>>441
レベルよりも好感度目的でメンバーとっかえひっかえ潜りまくったな
魔人は仲間から慕われる主人公でいたかったからw
ただ倒しすぎると討数がリセットされて、討数が装備条件になってる
武器を外すとえらい目に会うから注意な
アーカイブズでも残ってんのかねこの事象
445ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 22:21:07.12 ID:MQtbHhGR0
紫暮強いよ!
1人で2人分バリバリ働くよ!

魯班尺付けて仲間に羅刹&回復かけてアホ程レベル上げたっけなあ
その割には技の名前が思い出せないんだけども
446ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 22:59:13.60 ID:x1QUqgho0
旧校舎解放直後に5Fまで進んで、「続けると経験値ボーナス」の言葉に釣られて地獄を見た人多いよね?
447ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 23:05:16.57 ID:GdV2LsSC0
フリーズ率高いから怖くて連続探索できなかったな…
448ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 23:21:56.06 ID:Bt8x1oy90
超わかる
15階くらい降りた後にフリーズ経験をしてから連続で降り続けるの怖くなったわ
449ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 23:38:55.89 ID:gFg6mr2E0
20階で切り上げるつもりでいたら
あれ?みたいな、ね…
450ゲーム好き名無しさん:2014/06/01(日) 05:39:40.28 ID:qenhxp3u0
>>444
旧校舎だから剣風の話じゃないかな 討数リセットは外法の時だから
アーカイブスは別に変更してる所あるわけじゃないから、そのままだと思った
451ゲーム好き名無しさん:2014/06/01(日) 05:53:16.28 ID:YbSGG8Dj0
これが終わったら切り上げようとか、次戦ったらセーブしようとか
そういう時に限ってフリーズやら強敵に不意打ち喰らって全滅やらってのは他ゲーでもよくあるよね…
後者は自分の判断ミスだから仕方ないけど
452ゲーム好き名無しさん:2014/06/01(日) 20:09:29.93 ID:iJc3pyT+0
深く潜って黄龍甲手に入れたりとか魔人はRPG的な楽しさも結構あった
453ゲーム好き名無しさん:2014/06/01(日) 20:17:24.49 ID:mBvrcm+E0
魔都でも某高校が出るまでリロードして最強武器をてにいれたりとかできるよ!

薙刀(笑)
454ゲーム好き名無しさん:2014/06/01(日) 21:52:55.81 ID:F1m8usga0
ブログの更新がピタリと止まったな。
今井も流石にこの売上本数には堪えたのだろう
455ゲーム好き名無しさん:2014/06/01(日) 22:13:34.80 ID:+/emlwQb0
ブログに次ゲームを出す機会があれば今度は本気を出してくださいってコメントしたのに一向に表示されない…
456ゲーム好き名無しさん:2014/06/01(日) 22:43:32.53 ID:UesSDSSF0
本気出して自信満々だったのにんな事言われたら困惑するだろ
457ゲーム好き名無しさん:2014/06/01(日) 23:21:00.31 ID:UcVg4zi60
センスが一昔前
458ゲーム好き名無しさん:2014/06/02(月) 00:31:25.73 ID:EkI64PGS0
この出来じゃなぁー
もう同人しか無いんじゃないかなー
459ゲーム好き名無しさん:2014/06/02(月) 00:31:25.82 ID:0K0NK8Gx0
批判的なコメントは承認しません!
せっかく来てくれたファンが見たら不快な思いをするだろ!!
信者以外は書かないで!!!
460ゲーム好き名無しさん:2014/06/02(月) 12:05:53.36 ID:4wW4YN030
批判的なコメントを承認してたらキリがないだろうw

信者がどうたら〜というレス並に気持ち悪いやん?
461ゲーム好き名無しさん:2014/06/02(月) 14:18:28.78 ID:3FZjGulC0
一昔前というか、この今井センスだから惹かれているんだよなぁ
今回は戦闘システムのセンスという以前にボリュームの問題が一番でかかった
462ゲーム好き名無しさん:2014/06/02(月) 21:21:47.06 ID:PI9gPzCK0
戦闘や訓練の演出をスキップできないのはボリューム不足を少しでもごまかすため
と邪推したくなるが多分素なんだろうな

ひたすらレベル上げとかしたいからパッチはよ
463ゲーム好き名無しさん:2014/06/02(月) 23:24:29.85 ID:UsVo1zrm0
クリアしたんだけどさ、天使騒動の時の女霊媒師、敵組織の幹部みたいなもんだと思ってたら総スルーで終わってびっくりだよ
伏線何個投げ捨てたんだろうなこれ
464ゲーム好き名無しさん:2014/06/02(月) 23:38:01.87 ID:okRQS+iU0
批判的なコメントは無視だろ
インタビューからもわかるように自分のやりたい事だけやるタイプだし
>>460のような信者しかあのブログのコメは受付けないよw
465ゲーム好き名無しさん:2014/06/03(火) 02:07:30.27 ID:FgXXpeTl0
そんなに今井に構って欲しいのか………
コメントを承認しようがしなかろうが別に幽撃隊の出来が悪いのは変わらないのに
466ゲーム好き名無しさん:2014/06/03(火) 07:28:40.73 ID:c/pv8gXl0
自ブログでコメント選ぶのは当たり前だろうに
467ゲーム好き名無しさん:2014/06/03(火) 08:43:55.74 ID:XjUqBVua0
>>464
常識で考えればわかるんじゃないかな

常識がないようなのでしょうがないけど
468ゲーム好き名無しさん:2014/06/03(火) 21:52:56.60 ID:lJUi7vyZ0
さっきクリアした。
端折りすぎて超展開で終わりすぎて、これは叩かれてんだろうなーwと思ったら案の定ww

やってて面白くないわけじゃないけど色々足りなかったよイマーイ。
469ゲーム好き名無しさん:2014/06/03(火) 22:09:34.91 ID:hEHSorRB0
個人的には特訓バグでやる気なくした
ただでさえアホらしい特訓ではあるけど
それすら無意味じゃもうやる意味が無い
470ゲーム好き名無しさん:2014/06/04(水) 04:21:42.52 ID:eMcNfFjR0
イマーイとか気持ち悪い単語まだ使ってる奴いたんだな
このゲームのおかげで見なくなってたのに
471ゲーム好き名無しさん:2014/06/04(水) 10:34:13.80 ID:Ujygw3NaO
擁護するつもりはないが
どう呼ぼうが勝手だろ
気持ち悪いかどうかは
お前の都合だからな
472ゲーム好き名無しさん:2014/06/04(水) 15:12:00.44 ID:xzS5xw5m0
NGすりゃいいだけだしな
俺も今井をNGに入れてから快適だよ
473ゲーム好き名無しさん:2014/06/04(水) 16:38:00.07 ID:tWR44Jmp0
今井をNG突っ込むくらいならスレ見ない方が健全だろうにw

>>444
アーカイブスは移植とかじゃないから残ってるだろう。
474ゲーム好き名無しさん:2014/06/04(水) 19:30:57.03 ID:KeaTroN20
東京魔人學園のスレが過疎ってたからこっちで訊かせてほしい
攻撃力が物理攻撃に影響して精神力は術攻撃にって説明書に書いてあるけど
術攻撃っていうのは火とか水とかの属性が付いてるやつのことなの?
475ゲーム好き名無しさん:2014/06/04(水) 21:18:56.16 ID:du7cU0rq0
九龍PS2アーカイブス配信決定
476ゲーム好き名無しさん:2014/06/04(水) 21:40:04.44 ID:tWR44Jmp0
お、いつだろ。
配信来たら買おう。

PSPの方とPS3のとを間違って別のアカウントにしてしまったのが悔やまれる。
477ゲーム好き名無しさん:2014/06/04(水) 21:58:13.88 ID:AXS+dshf0
純真か
478ゲーム好き名無しさん:2014/06/04(水) 22:05:05.41 ID:i1149xBv0
来るわけねーだろw
479ゲーム好き名無しさん:2014/06/04(水) 23:00:40.63 ID:5u46b2ON0
疑わないとは素晴らしい事だと思う
480ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 08:46:57.27 ID:GCvgEYKa0
>>474
美里の攻撃とか 歌とかに影響した気がする
炎属性とかついてるのはたんに物理攻撃に属性ついてるだけだったような・・・
481ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 10:35:36.77 ID:IuUwAwrX0
>>480
歌?なんだそれ…
説明書にも載ってないしググってもアニメの主題歌しか出ないし益々わからなくなった
よかったら詳しく教えてくれ
482ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 11:03:37.30 ID:VbezRmSaO
>>481
横から失礼
歌は舞園と比良坂の攻撃のこと
ダメージは固定だけど距離や範囲、属性をカスタマイズできる
因みに術がどうかはアイコンやtipsでは確認出来ない
説明を読んでなんとなく想像するか羅刹なり孔雀なりでダメ確かめる以外にない
例外を承知でザックリ言うと指輪を装備するキャラか髪の長いキャラが使うのが術
敵の攻撃種別は見切りが発動するかどうかで確認するのが吉
483ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 12:10:13.45 ID:f6LTN49i0
喜べ!今井様は幽撃隊2作る気マンマンだぞ!
484ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 12:17:40.00 ID:e0m66Cbg0
どんな時も作る気は満々だろw
485ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 12:53:54.63 ID:+KhsH8iE0
2じゃなくアペンド版で出せよ
486ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 13:34:39.58 ID:og/4TX4A0
今井がまさかここまではっきり終わるとは思ってなかったな
487ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 14:02:01.11 ID:eAFnr3Ug0
トイボックスが開発という段階で、面白くなりそうもなかっただろ・・・
九龍がすげえゲームだったのは、アトラスと組んだからですよ

発売前にこう書いたら「は? 面白い面白くないは今井次第だし」なんてレスされたなあ
アホかと
488ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 14:08:43.81 ID:1e/4QEGf0
最初からシステムに期待なんてしてないからな
シナリオやキャラクターが良ければいいって人も多かった
全部ダメだから酷評されてるんだよな
黄昏ジュヴナイルだけは良かった
489ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 14:13:53.11 ID:eAFnr3Ug0
シナリオが良ければというけど、どれだけ練り込めるか、サポートを受けられるかも開発会社次第だろう
シナリオが良くないとキャラクターも活きないので、結局は煮詰め不足だよ、アレは

九龍は神話に明るい開発会社だったからシナリオも面白かったけど
その点は期待もできない開発会社だったし

とにかく、余裕がないところと組むとこうなる典型だろう
シナリオやキャラに期待・・・っつーけど、今井一人じゃ無理
490ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 14:21:07.81 ID:1e/4QEGf0
魔都発売前だとシナリオやキャラクターは今井の力が大きいが主流だったからね
もう有名所とは組めないだろうから開発会社次第なら終わりかな
491ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 14:22:37.16 ID:CrYHWrbH0
つまり、今井はオワコン
492ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 15:36:34.26 ID:eAFnr3Ug0
だから初期の段階で今井が「どこと組んでいるのかは、まだお教えできません」ってコメントした時に
「ああ、任天堂ならいいのにな・・・」なんて夢見たりしたけどなw

作り込ませてくれるところは、今のご時世そうそうないし・・・

つっても、別に今井擁護じゃないからね?
あれだけ自分を前面に出している以上、大きな責任は今井にあるわ
ただ、やっぱり有能なスタッフがいないと・・・
493ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 18:12:12.24 ID:KI9LUq4B0
494ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 18:51:34.91 ID:0DcJb0Dj0
何もかもが腹立つな
20年前のゲームと同じエンディング手法で嬉しいわけないだろ
495ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 19:08:25.11 ID:L3NCnlMo0
>>494
何もかもに腹立つレベルならもうこのスレから離れた方がいいと思う………
ここって今井スレだから今後も今井の話ばっかりになると思うし……
496ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 19:36:23.03 ID:CrYHWrbH0
今後も今井を叩けるなんて素晴らしいじゃないか
497ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 19:50:03.27 ID:3rbOxymj0
この前出たゲームの正式名称は

魔都紅色幽撃隊「壱學期篇」

だったのか、納得の薄さだな
値段は納得できないが
498ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 20:30:22.57 ID:FyL/aGaK0
あのEDをときメモと一緒にするとかときメモに失礼じゃね
というか特に決まったシナリオがないような感じのSLGのときメモよりもシナリオ薄かったな魔都…
そもそも魔人や九龍の時は相手選べたのに何で魔都は誰が来るかのドキドキを!とかにしようと思ったのか
脳内が退行したのかそれこそ20年前とかに
499ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 20:59:34.95 ID:UQeopnhU0
時間もスタッフの力量もスケジュール管理能力も足りなさ過ぎて
まともな出来にならなかったのを
誰が来るか分からないスリルを楽しむ仕様です!と
言い抜けようとしてるように見えるな…

このゲームを楽しめなかったのは難しくて付いて来れなかったライトユーザー
みたいな言い草からして
あれこれ言い訳してるうちに自己暗示に掛かっちゃって
本当に最初っからそういう狙いだったかのように思い込んじゃうタイプなのかも知れん
500ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 21:11:12.92 ID:RMAwaNlA0
4月5月だけの話でご主人様だの愛してるだのいう関係になるとか超速進展だなあ…
501ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 21:23:50.29 ID:iEUapPAw0
>>497
随分具体的に構想(笑)を出してきたからな
事のはじめからシステムと素材使い回した続編やらDLCで稼ぐ算段っぽいなあ
502ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 21:33:47.04 ID:RMAwaNlA0
フルプライスお試し版買った人は続編が500円で買えるとかならまぁ
503ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 21:42:32.85 ID:Z054guux0
クリエイターの才能とは
神が与えた1本のかつお節
削り終えたらおしまいよ
504ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 21:55:44.69 ID:5RGRIV7i0
ブログ冷温停止から早一ヶ月
もうこのままブログ閉鎖して失踪すんじゃないのかこいつ
505ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 22:50:07.95 ID:3rbOxymj0
ハマトラ
○○幽撃隊「夏休み篇」
○○幽撃隊「弐學期篇」
○○幽撃隊「クリスマス篇」
○○幽撃隊「参學期篇」
○○幽撃隊「就職篇」

忙しすぎてブログを更新している暇などない
506ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 22:55:42.79 ID:ldpv56180
で、全部7000円ってか

いやまぁ別に構わんがねww絶対買わんし
507ゲーム好き名無しさん:2014/06/05(木) 23:24:20.27 ID:wi1zncK80
こんなことになっても帝戦帖や九龍2が出たらたぶん買うけど
魔都2は出ても買わない・・・
約7000円出して中身がこれで次買おうって気にはなれない
描写が薄すぎでキャラに執着もないし
キャラ目的ならもっとちゃんと内面の描写された別のゲームでいいのがあるだろうし
508ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 00:12:54.69 ID:o3DKWu9Y0
まさかパッチの話が進んでるとは知らなんだ
といってもバグ修正だけ?
内容次第じゃ評価も変わるぞ
509ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 01:58:38.49 ID:lC40dpnQ0
来週の電人ゲッチャってニコ生で幽撃隊取り上げてくれるみたいだから
それまでにはパッチ出るといいな
510ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 03:56:33.18 ID:PDcjM/fD0
GHOST はいらんかったな・・・
あれにつぎ込む労力考えたらもっと絵を増やしたり色々できた気がする

3Dで会話相手によって向きが変わるのも必要なかった
511ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 04:01:51.11 ID:PDcjM/fD0
(´・ω・)1作目が悲惨なのに夏休み編とかクリスマスだけで独立とか言ってる場合か

2作目を作るならアークザラッドみたいなキチガイボリュームになるならまだ許せるが
魔人朧みたいなの作る余裕なんかどこにもないだろ
512ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 04:34:48.16 ID:N+d8IpOJ0
パッチはバグ対策がメインだろ・・・。お前がやらかした致命的なバグの・・・・。

なんで演出スキップとかで快適になるとかファンサービスみたいなこと書いてんだよ。

しかもどんだけ時間かけてると思ってるんだ。一言くらい詫びはないのか
513ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 06:58:38.55 ID:ORL0cckD0
謝れよと思うけど、こういうので謝るのって難しいんじゃない?色んな所関わってるし
514ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 08:40:26.07 ID:og+apZiD0
ゲームそのものの出来について、とかなら各所関係で謝れなくても分かるが
公式サイトで不具合って明記されているパッチ(しかも時期未定)に対しては一言あってしかるべきと思うぞ
少なくとも>>512みたいにファンの為、みたいに開き直るのはおかしい
515ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 08:43:17.47 ID:KaEwaxNo0
今井に直接言ってこい
516ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 08:48:26.94 ID:og+apZiD0
>>513のレスに対して言っただけで本人に対しては何の期待も持ってないよ
517ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 09:38:07.93 ID:TjXOwmPY0
ゲームの出来に関して直接的に謝れないのなら、「パッチお待たせしてすいません」と一言つけて
遠回しに謝っておけば、ここのゴーストたちの気分もいくらか晴れるというのに
なにからなにまで上から目線なのが癪に障るんだよね
518ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 10:46:05.85 ID:/R5MiItu0
今井は普段からそういう態度なんだろうなと透けて見えてくるな
今はもういないスタッフたち大変だったんだろうな
519ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 10:56:17.14 ID:kG1mR5l00
インタビューを見ると
無給で働かせた上に暴言吐いたって話が
本当なんだろうなと思える
520ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 11:01:37.47 ID:KaEwaxNo0
もしそれが本当の話なら
昔なら面白い物作れる人だから〜とか言えたけど
今となってはただのクズだな
521ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 11:59:15.53 ID:cxLJe5rPO
>>498
同意
ときメモ好きな自分としてはイラッとした
初代ときメモ(スーファミ)しかやったことないが少なくともときメモは自らデートに誘ったり
テストの為に勉強パラメーターをあげると文化系キャラの好感度が上がったり
(↑このせいで意中ではないキャラの好感度が上がってしまう)
そういう"心当たり"があった
だから意中ではないキャラがEDできてもあーパラメーター上げすぎたのかーよーしやり直すぞ!とか思えたけど
幽撃隊はただただ何でこいつ?としか思えなかった
522ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 13:41:49.32 ID:+t1aLNuF0
ときメモより劣化サクラ大戦な感じ
523ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 16:24:37.69 ID:m21NVFCI0
さすがにサクラ大戦に失礼
比べるのもおこがましいレベル
524ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 16:59:32.50 ID:PPt2zv900
久しぶりに見たら完全にアンチスレになってるな
次からスレタイ変えろよ気持ち悪い
525ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 17:13:07.15 ID:TjXOwmPY0
残念ながら擁護できるポイントがないもの。これが今井が置かれている現実だよ
526ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 17:41:21.36 ID:NVJAYuRF0
無限訓練バグのおかげで開発とコンビニの存在意義が無くなったのは酷かったな
527ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 18:03:21.54 ID:C0ux4eYz0
なくても使えるもんじゃないけどな
528ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 18:23:54.98 ID:IqW+xXcv0
>>524
いや、のんびり落ち着くのをまってるゆるいファンもここにいるよw

もう完全に駄目だ、今後作るものも手を出さないって思うなら
さっくり切って忘れた方が精神衛生上いいだろうし、楽だろうにと思うけど。
529ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 19:02:05.50 ID:sOaWOkVQ0
バグとか不満がないわけじゃないが
幽撃隊の続編出るなら買おうと思うくらいにはまだ好きだよ
530ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 19:56:06.70 ID:Jvwqy6Mk0
次はないけどネ
531ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 20:18:09.82 ID:lC40dpnQ0
【魔都紅色幽撃隊】をご紹介頂きました!ゲストは沢城千春さん&一木千洋さんです♪
今井麻美のSSG:ミンゴスと千春と千洋【映像配信】
http://www.famitsu.com/guc/blog/asami_ssg/12673.html

また最近宣伝するようになったな
パッチ出してからの方がいいと思うんだけど
532ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 20:22:14.79 ID:wtg88rzo0
バグより内容が薄いキャラが薄いボリュームがないってほうが不満
533ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 20:59:21.58 ID:wO6V9PRj0
次回作を出すつもりでもアーク組んでくれるのかなぁ…
534ゲーム好き名無しさん:2014/06/06(金) 21:18:27.12 ID:VeY8+4Sv0
>>531
ゲームそのものへの反応があんまりだったんで、元から予定していた記事をここまで先送りしてたんだと思う
パッチを作るつもり情報を出してしばらくしたからほとぼりが冷めたと思って出して来てるんだと思う
それこそ10年待ってた信者が2ヶ月やそこらで諦めてくれる訳があるまいと思うのだが
535ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 03:05:15.35 ID:YjiW2Xfa0
来週またニコ生のゲーム番組で紹介するんだよな
思いっきり「まとべにいろゆうげきたいを紹介します」って名前間違えられてたけどww
536ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 05:37:09.12 ID:64C1brrh0
既にボリュームスカスカのクソゲーって広まってるのに今更宣伝して売れるの?
537ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 08:18:14.96 ID:c+3igi280
広まってると言っても所詮2ch界隈での話だし
騙される人もいるんじゃねーの
538ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 13:58:47.14 ID:8MeX0YTz0
アンチうぜえないい加減にしろ
アンチスレ立ててそっちでやれよ
539ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 14:21:20.11 ID:zPq5WKLa0
否定的な意見は認めない・・・これが今井信者だ
540ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 14:27:44.75 ID:zKbwuEj90
信者うぜえないい加減にしろ
信者スレ立ててそっちでやれよ
541ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 15:02:14.80 ID:vyirBEg00
幽撃隊に愚痴がでるのは解るが、全否定の完全アンチになってるならスレ離れればいいじゃん。

元々当たりも外れもでかかっただろw
今回は外れたな〜くらいで次を待ってる。
542ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 15:05:58.02 ID:f28FIyum0
次・・・
543ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 16:08:36.78 ID:q/j0sAFa0
ハマトラのことだな
その次のことなら・・・
544ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 16:29:30.85 ID:m1RVocnf0
ハマトラになんだか期待が高まる…w
545ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 16:39:33.14 ID:foASCHlI0
期待のベクトルが違う気がするんだがw
546ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 16:58:45.45 ID:shrJrS3v0
ハマトラなんだか楽しみだな…買わないけど
547ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 20:09:30.75 ID:bouqWfVN0
アークよりはフリューの方が予算割いてくれそうな感じはある
548ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 20:14:35.13 ID:oMnNGaor0
黄昏ジュヴナイルはitunesで購入した
549ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 22:23:13.55 ID:QS6MsYtD0
インタビューを読んだ限りだと
ストーリーの薄さ(これは夏休み他、構想があると言ってるが)
五感入力とか不評な箇所が開発陣に届いてないようだな


これはひょっとすると幽撃隊2あるかもな
買わないけど
550ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 22:30:24.45 ID:jWBBvE1h0
俺は買うぜ
551ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 22:51:32.60 ID:c+3igi280
最初から分割商法のつもりで作ったなら続編が(予定通りに)出る可能性は高いかもね
魔人3みたいに計画倒れで終わる可能性の方が高そうだけど
552ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 23:17:27.74 ID:wpBKRQfQ0
分割商法の是非はともかくそういう作品はだいたい一年くらいで次を出すけど
今井がそんなペースで出したらまた雑ゲーになるだろな
553ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 23:19:19.03 ID:4j3eEnyJ0
酷評真っ盛りなこの状況で続編について触れるってことは
ある程度出せる目算が立ってるんじゃねえの
554ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 23:33:53.76 ID:36gEdveq0
構想でしょ
とりあえず風呂敷広げてファン釣るやつ
555ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 23:40:53.54 ID:KTNnmZu30
今井が続編について触れたものが必ず出るなら、魔人3も九龍2も出てるでしょ
それよりもアスミック、アトラス、マベみたいにならずに、アークが今後も今井と組んでくれるといいね
あ、フリューも続くといいね
556ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 01:52:30.32 ID:2UMCSj1Y0
しつこいくらいにメーカーに要望送れ送れいってるから声次第なんかね
しかしこの出来で続編をプレイしたいってなると思ってるんだろうか
思ってるんだろうなー
557ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 02:03:57.13 ID:jl8Waaxy0
起承転結の起転しかない、必要な描写まで削った電波シナリオでしたね!
→もう少し詳しく知りたいですね(描写不足だと言っています)
→描かれなかった部分とかあるんですか?(削り過ぎイミフです不満です)
→続編ぜひ希望(続編でもないと物語が完成しません)

こんな感じにオブラートに包みまくった劣化伝言ゲームしてると予想
558ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 09:07:02.48 ID:z7Ee9U9g0
続編やりたいけど不満や要望もたくさんあるからその辺はきっちり書いて送ってるよ
次では改善して欲しいしさ
559ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 09:37:15.41 ID:a7bAs8jq0
幽撃2あるならもっと装備品たくさんほしいな
強い武器はもっと攻撃範囲が広がったりとかさぁ
戦闘バランスなんか壊れていいんだよ

學校の地下からアメノムラクモやらオーパーツやらがゴロゴロ出てくるとか馬鹿だけど面白いから好きだった
560ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 10:02:37.33 ID:KukUC/4a0
武器は各種5種類、攻撃力が9前後ずつ上がるだけ、とかないわな。
最強武器は仲間がくれるとか全然楽しくない。
561ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 10:50:16.73 ID:YguYXpe80
探索要素にダンジョン作って移動はリアルタイムにし零体反応頼りに罠設置
戦闘は仲間キャラと一緒にマス目戦闘
と書いてBOF5を思い出した
562ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 10:58:06.28 ID:4wtIvNI80
ネットで魔人の攻略情報みたら一つの武器に15種類くらいあるなあ

あと好感度下がる装備に関してはゲームのアイテム説明欄にきっちり書いておくべきだろう
最低でもインターバル会話にでも「自分はこうこう理由で○○が嫌い」みたいなヒントを仕込んでおくか
563ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 11:05:30.55 ID:8cF4f1oF0
どんなにプレイヤーに不親切な仕様にしても
リアリティの追求と言えば許されると思ってそう
564ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 11:20:34.78 ID:Ooy3NtSLO
>>556
「皆様の声にお応えして!」という形式を踏む事が必要な場合もあるからなw
分割商法の未完成品をフルプライスで売りましたとは言いづらいだろう

インタビュー見る限り、大して手を入れるようには思えないし、アークとしても
低予算で信者相手に細々と売りつけていければおkって考えかもしれん
565ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 12:18:04.00 ID:PIvn/Svz0
今井はファミコン時代のノーヒント、手探りで進めてくゲームが至高と考えてる前時代の人間だからしょうがない
キャラとかストーリーとかもそうだがいい意味でも悪い意味でも古臭いんだよね
566ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 13:00:11.24 ID:RzNPdTj90
それならソシャゲでドット絵のSFC風のゲームでも作ってればいいんじゃないっすかね
567ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 15:52:26.39 ID:h7HP8Z+G0
× アスミックエース
× マーベラス
× アトラス
× アーク

大手は既に当たって撃沈してそうだし
あと金出してくれそうなとこは・・・
568ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 16:10:49.19 ID:KecsSKOF0
実際の焼肉屋とのコラボ〜みたいな事言ってるが別にいらん気がするなぁ
九龍の時になんかアイスクリーム屋とコラボしたのがおいしかったんかね 俺近所になかったから行けなかったが
569ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 16:57:09.88 ID:hU4WUU+m0
魔都みたいなぺらっぺらのうっすいうっすい作品にいくら追加シナリオつけても
うっすいゲームの束が出来るだけだよね
570ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 17:45:25.10 ID:h7HP8Z+G0
・学園パートを大幅に増量
・戦闘をSRPGに変更
571ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 19:13:42.25 ID:a7bAs8jq0
またAPの続く限り攻撃できるとかやりたいな
572ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 23:23:34.83 ID:h7HP8Z+G0
せっかく金ひっぱれたんだから
魔都といいつつ新しい魔人作っちまえば良かったのにな
573ゲーム好き名無しさん:2014/06/09(月) 00:17:24.68 ID:+ql3719U0
食道楽を改めればゲームに回す予算増えるんじゃないですかね
574ゲーム好き名無しさん:2014/06/09(月) 01:37:10.92 ID:jposETM40
予算があったところで優秀なスタッフがいなきゃ駄目なんでしょ?
575ゲーム好き名無しさん:2014/06/09(月) 01:50:14.49 ID:q9gOtCwg0
優秀なスタッフが欲しいのはどこでも誰でもそうだろ
576ゲーム好き名無しさん:2014/06/09(月) 20:52:37.07 ID:qSeu6njm0
「こういうのないから俺らで作っちまおう」
「せっかくだから古今東西のいろんなネタ詰め込めるだけ詰め込もう」
そんなノリで作られた魔人の時代はもう帰ってこない
ゲームバブルは作り手も夢を見られた時代だった
577ゲーム好き名無しさん:2014/06/09(月) 21:41:12.69 ID:JNX+zSqM0
今井は無給で働く奴隷が欲しいんだよ
578ゲーム好き名無しさん:2014/06/09(月) 21:57:09.96 ID:w1Avwl7z0
これだけ長いことやっててなお優秀なスタッフと一緒に仕事をやれないのが今井のレベルなんだよ
579ゲーム好き名無しさん:2014/06/09(月) 22:00:21.48 ID:q9gOtCwg0
逆にどんなレベルだと思ってたんだよ
580ゲーム好き名無しさん:2014/06/09(月) 22:22:56.81 ID:bBSkaTVb0
ラジオ聞いてると出演声優とは仲良さそうなんだけどね…
581ゲーム好き名無しさん:2014/06/09(月) 22:33:42.22 ID:r3HoUXRO0
なんでも叩きゃいいってもんじゃないだろ、新田さんとか声優さんとかまで巻き込んで全否定とか
ただの完全アンチに成り果ててるか、元からアンチか知らんが。
582ゲーム好き名無しさん:2014/06/09(月) 23:35:31.18 ID:DsbmUve60
擁護ができないだけどす…
583ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 00:19:53.52 ID:+73qEqbW0
15年ぶりぐらいに剣風帖あそんでる
中盤ぐらいから笑っちゃうぐらい何も覚えてない
逆に新鮮で面白いわ
584ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 01:03:27.05 ID:/5eIVAQM0
全然期待しなくていいから楽な気持ちでハマトラを待てる
万が一面白かったら儲けもの
585ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 02:51:55.80 ID:05eD6WKp0
そっかもうあと1ヶ月くらいで発売だっけ
予約もまだしてないしそろそろ情報欲しいが
586ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 18:25:10.09 ID:/5eIVAQM0
魔都紅色幽撃隊(PS3版/Vita版)ver1.01配信のお知らせ
http://arcsystemworks.jp/yugekitai/important/
587ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 18:34:32.88 ID:05eD6WKp0
本日だと……まあそのうちアップデートするか
周回したりやりこんでるともうあまり恩恵は無いよな
588ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 18:39:54.25 ID:kVja8L730
重大なバグがないか試してみてくれ
589ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 19:29:57.03 ID:vQ29Xhtl0
たった0.01の割にはなかなか盛り沢山だなw

冗談はさておき、こういう誠意を見せてくれるのは
発売日に買った人間としては嬉しいよ
590ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 19:35:46.70 ID:q8V1dyh20
変更点改善点に戦闘演出のスキップは無いのだが
空振りや反撃でイライラするのは変わらずですか
591ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 19:38:37.04 ID:T9OcSlVw0
嫌ならやるな
592ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 19:52:19.98 ID:gXcAvVs80
今井さん、パッチ出して絶賛されてると思って見たらそうでもなくて
イライラしてるのはわかりますけど、ここには書き込まないでくださいね
593ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 19:52:44.04 ID:L/VYAcEx0
誠意ねぇ…まあ修正しないよりはいいが
594ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 20:29:28.06 ID:T9OcSlVw0
たった一言で今井認定とか元信者アンチきもすぎだろ
595ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 20:32:30.51 ID:L/VYAcEx0
嫌なら見るな
596ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 20:33:26.06 ID:oimo/Ljz0
約一ヶ月くらいか
ようやくパッチきたね
597ゲーム好き名無しさん:2014/06/10(火) 21:16:51.69 ID:xQBVsBoQ0
やっぱ履歴書の表示は好感度関係なかったんだな
598ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 01:12:21.04 ID:fmA+p7Hw0
試してみるのは週末になるけど
とりあえずスタッフおつかれ
599ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 01:49:08.56 ID:ycuFAlC40
最初からこれぐらい標準装備して欲しかったけどな……
特に訓練のスキップ
600ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 02:39:27.94 ID:RURXwBfi0
なんか同人のDLゲーみたい
601ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 03:42:22.08 ID:ginlf1aI0
チームMURAMASA みたいな感じだ
602ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 14:56:05.63 ID:HWKXtwHz0
まぁ、不具合の修正と
つづきからになったり、多少スキップ可になったり、UIが最低限になったとは言っても
シナリオ戦闘の出来が良くなるわけじゃないからな
603ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 21:39:21.57 ID:b8jpVTHn0
戦闘スキップ出来ない時点で話にならん
604ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 21:42:43.79 ID:GQCiYOED0
戦闘スキップと言うかOFFでやりたいんだがな
補助や状態異常使ったら盤上で直に効果演出されるけど
攻撃でもあれと同じことをやってくれるだけで
605ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 21:53:13.75 ID:yKRlrELS0
>>602
チームラをこんなゴミと一緒にしないでください
606ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 22:06:53.40 ID:LRKe7DFj0
ゴミのスレでまともにレスできないゴミ
607ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 22:09:22.06 ID:QvaAMOdM0
訓練、カンストするまでアップデートする気ないけど
どっちにしろ面倒だな
608ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 22:23:46.62 ID:GllWtnNb0
よく考えたら訓練ってボタン連打するだけじゃん?
なんの訓練なの?ボタン連打の訓練なの?
609ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 22:38:46.66 ID:Sj87Z+4P0
そうだよ
610ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 22:52:15.49 ID:yKRlrELS0
>>607
信者のご機嫌を損ねたようだ。すまんね
611ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 23:03:37.07 ID:EsSatPdv0
幽撃→剣風→外法とプレイしたらどれだけ京一が素晴らしい相棒だったかを改めて思い知れた
612ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 23:18:32.81 ID:Sj87Z+4P0
>>610
今度はわざと間違えたでしょ?ネタにして恥ずかしさをごまかそうとしたでしょ?
可愛いわね
613ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 23:32:02.08 ID:mL8hoV970
>>611
外法なら若と風祭もいい相方じゃないか
京梧?誰だそれはうっ頭が
614ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 23:35:48.01 ID:b5dY7Egw0
>>613
一人で何言ってんだお前
615ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 00:08:09.44 ID:1R4Bh0QW0
コミュニティは小さくなるほど分裂しやすくなるらしい
616ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 02:02:21.94 ID:QXV+aD4v0
神夷京士郎になる変な奴の事は忘れたが
外法のおかげでソバが好物の一つになったのだけは感謝している
617ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 12:55:19.17 ID:+JGyRwH80
京一もアロマもいい相棒だったよ…
京梧と藍は…死んでほしい
京梧はひたすら説教説教説教しかもお前が言うなってのばっかだたし
葵ちょっと苦手だったんだけど葵っていい子だったんじゃん!って思えるほど藍は空気読めない外道だった
618ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 12:55:52.55 ID:iTj+EFdz0
「しかたなかったのよ(笑)」
619ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 15:40:27.59 ID:1oZaLtCv0
藍あんまり好きじゃないけど、一応擁護

龍閃組のみんなは円空から
「雹の村の事件は将軍の意志ではない。一部の者が極秘でやった」(事実)
「実行した者も好き好んでやったわけではない」(これは間違い)と聞いてた

雹自身が「幕府の全体の意志でやった」と認識してるっぽいと感じて
藍は自分が聞いた話を雹に伝えようとした

その説明の中で「仕方なく」という単語が出てきたのであって
彼女自身の意見として「仕方なかったのよ」と言ったわけじゃない…はず
620ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 15:55:34.47 ID:xPrAK+fR0
でも血風でそのシーン台詞入れ替えられたから制作側が失言て認めたようなもんだしなあ
621ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 16:18:44.05 ID:P6b3ukq10
叩かれたから差し替えただけで、それは違うだろう

当時も、陰側に肩入れしまくって、陽は嫌いだから否定したいっていうのが先走りまくってたし。
622ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 18:28:04.67 ID:uCh1NGOS0
ソシャゲも幽撃隊もこの調子じゃ魔人と九龍の続編作ってくれる会社無いだろうな
623ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 19:14:35.98 ID:vgHX5w2x0
魔人九龍の続編なんか可能性0だし
万一魔都の出来が良くて、予想より売れたとしても
魔都の続編の目が出ただけ
624ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 19:38:50.14 ID:UNpU9L5z0
なんで可能性0?
625ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 20:27:56.77 ID:Cy6js/7b0
ハマトラの宣伝とかブログでやると思ってたけど、この感じだと無さそうかなー
626ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 21:31:04.91 ID:o5NyGqK60
>>624
版権の一部を持っているであろうマベ、アトラスと今井の関係が良くはないことが見て取れるからな
まして九龍のアトラスは、旧インデックスを経て今はセガの完全子会社へと変遷していて、
版権管理が非常にややこしいことになっているのは間違いないから、
例え原案者であり、やはり版権の一部を持っている今井といえどももう手が出せる状況ではないだろう
マベやアトラスが持ってる版権も今井が全部買い取れるだけの財力でもあれば話はまた変わるが、
そんな金がある訳もなく
627ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 21:49:49.11 ID:f91WcalW0
近況などなど
http://syuhou.otaden.jp/e314313.html

久々にブログ更新来たね
628ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 21:59:49.54 ID:Jr/dKJVK0
21:30からってもう過ぎてるじゃないですかやだー
629ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 22:26:25.48 ID:Cy6js/7b0
この感じだと新作作ってんのかな…
630ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 22:36:30.36 ID:1R4Bh0QW0
忙しかったってのもあるだろうけど
パッチが出るまでは顔出しにくかったってのが
一番の理由だろうな
気持ちはわかる
631ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 22:44:59.42 ID:nQelY6OzO
まだ意見の募集が続くって事は更なるパッチか"夏休み編"か
これ以上パッチ出すとも思えないが続編もなぁ……
最初から分割商法の予定にしても評判見れば右肩下がりの未来しか無いと思うんだが
632ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 23:33:10.57 ID:YFuPf8T00
パッチあててゲーム性がそれなりになってもADVの本体であるお話が変わらん限りはな
633ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 00:10:51.18 ID:PWycu5vz0
陽は未だに嫌いだなあ
一部のサブメンバーしか好きじゃなかった
魔都か陽どっちか取れって言われたら魔都取る位メインキャラが全員苦手だった
634ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 00:27:14.74 ID:0+ynU2BK0
平和な現代じゃまあまあ隠せていたけどあの時代背景だと今井の思想の異常さが浮き彫りになってしまっているんだよなぁ
635ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 00:43:03.27 ID:u1+KrLvF0
陰は未だに色々覚えてるが陽は記憶がふわふわしてるわ
636ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 00:54:42.78 ID:jKN1pU+/0
開発中のロム出しってなんのことだろう
幽撃隊とハマトラ以外にもなにか動いてたのかね
637ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 01:08:12.00 ID:pbAhRlAj0
>>633
>>ゲーム性がそれなりになっても

俺のはパッチ当ててもゲーム性クソなんだが交換してくれないか
638ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 02:03:57.91 ID:gdnh+fpA0
続編だか夏休み編だかあるのか知らんが今回みたいな起承転結の体をなしてない
シナリオならもう信者もいなくなるぞ・・てか本編の内容みるにまともな話書けないんじゃないのこの人
639ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 02:13:16.10 ID:JyeobJQzO
今手元にあるのが起、夏休みが承、クリスマスが転、卒業が結とか

>>367
とりあえず王水かけろ
640ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 07:03:54.45 ID:jTfjkKKB0
最後の王水、いい意味でやられたって感じてすごい好きだ
ずっと今井監督の案だと思ってたけど、あれも違ったのかな
641ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 08:25:09.27 ID:L3YUpepsO
ハマトラも後1ヶ月ちょいで発売か…
魔都のせいでハードごと買う気力が萎えてるんだよな〜
642ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 08:39:46.68 ID:UU2x+nWz0
今ヤングジャンプでハマトラゲーム100名プレゼントの懸賞やってるから
気になる人は応募してみたらいいんじゃね
締め切りは6月26日
643ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 15:30:45.90 ID:gfwilK9I0
俺が先に死んでやる
644ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 18:39:30.19 ID:jm0W4mFl0
ハマトラの人柱になってくれるのか…
645ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 19:22:15.20 ID:KVO8mU2O0
サントラ買った?
646ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 19:24:10.34 ID:KVO8mU2O0
>>586
ああ、やっと来たのね
647ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 20:32:14.54 ID:7zTNJZHx0
>>641
まぁ3DSなら、よほどゲームしない人間でもない限り
探せば他にも何本かやりたいソフトは出てくるかと
648ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 00:36:54.41 ID:w/w6wJ0v0
パッチサイズでかすぎだろwelcomeboxの俺に喧嘩売ってんのかド畜生がッ
これくらいは結構当たり前なのかね?
いくつかゲーム買ったらパッチ当てていくだけで8GB脂肪しそうだぜ
649ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 11:22:14.81 ID:k9NbnUJv0
ハマトラは予約してるしクソだったら魔都じゃすまないレベルで叩いてやる
万一面白かったら手のひら返すから安心しろ
650ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 11:31:23.33 ID:CxJNrV+5O
開発がある程度大きな会社ならわかるがトイボなんだからちっとは考慮してやれよw
世知辛いが世の中金だからな。
アトラス時代みたいに色んな方面に無理して貰えてれば九龍レベルになってただろうし。
651ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 12:01:35.78 ID:w/w6wJ0v0
トイボックスの力量はよくしらんが開発違ってもそんなに大きく変わらない気がするけどなあ
力が及ばず脳内イメージを再現できなくてこうなったとか考えてもわからない

ハマトラはこのまま続報無しで発売すんのかね
まだ予約もしてないからもっとPRしてくれ
652ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 12:04:49.66 ID:CxJNrV+5O
まぁ違ってたと思うよ。
罠はなかったが武器の数とか九龍とは段違いに少なくなってるし。
653ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 12:08:14.76 ID:w/w6wJ0v0
それは開発の速度=人員みたいな話じゃね
でかいとこだったらそりゃまあ進捗自体違ってくるだろうけど
654ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 12:15:28.14 ID:CxJNrV+5O
あと開発期間も違うか。
ゲームって時間くう程金がかかるらしいし。
金食い虫にならないように開発期間に制限を設けられたとかあるかもね。
655ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 12:17:49.85 ID:zLmy1ELJ0
>>651
今井の脳内のビジョンをどれだけゲームとして具現化できるかは、
開発にかかってるわけで、アトラスぐらい大きなところとそうじゃないところならその差は歴然
何もかも今井一人でできるわけじゃない

だからこそ周りと上手くやっていくスキルは必要だったはず
たぶんもう九龍レベルのものは作れないと思う
656ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 12:22:59.19 ID:SirJxfO00
大きい会社だったら…じゃなくて小さい会社でしか仕事させて貰えないのが今井の実力なんだけどね
657ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 12:34:53.91 ID:w/w6wJ0v0
>>655
俺もその通りだと思ってるがその再現性を決めるのが監督自身なわけだからさ
あれもこれもやりたいけど無理だった。開発が違えばできたってのはあんまり想像できない
大まかな構図自体は決まってるわけだしそれ以上のクオリティで上がってきたシステムってのもなあ
658ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 13:18:45.68 ID:Xy92PYDZ0
>>654
今井は開発期間とゲームボリュームのすり合わせとか苦手そうなイメージだからなぁ・・・
必要な順でなく、入れたいシステム順にどんどん追加していくというイメージ

九龍のミニゲームが好評だったのはわかるが、ボードゲームなんて他のゲームでは後で作るもんな気がする
次の作品出たときにまたこういうミニゲーム期待されてしまうぞ
659ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 14:47:37.96 ID:+803WAi90
>>657
せやな
大体開発違えば〜なんて事言い出したらきりがない
資金があれば〜有能なスタッフがいれば〜時間があれば〜
全部そうだろ
660ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 14:55:56.25 ID:CxJNrV+5O
本編が充実しててこそのミニゲームだよね魔都に期待してた人も全員そういう考えだよな?
クリエイターは、そこを勘違いしちゃ駄目だと思う。あくまで本編あってのおまけだよ
661ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 15:05:00.28 ID:k9NbnUJv0
>>656
何もかも一人でやってますやってましたって顔してるのがこのおっさんなんだが、
あ、監督(笑)業務はしてたな。「どおしてできないのぉ?」とか無給労働とか(笑)
662ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 15:10:39.77 ID:m6oyXTyn0
ロケハンと称して旅行、こじゃれた喫茶店で打ち合わせとかあっただろ!
663ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 15:56:26.69 ID:CxJNrV+5O
そこは今までの撮影でもしてただろうから別に突っ込む所じゃないかと
664ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 16:02:38.31 ID:vfqewPuF0
自分主体の小さなチームでしか能力発揮できないタイプというのはいる
FF12の大型開発でメンタルやられた松野とかもたぶんそういう系だ
大型開発は自分で動くより人を動かしてナンボだものな
665ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 16:14:35.59 ID:m+3GwM3o0
ゲームとしてアレでもせめてシナリオ量くらい何とかなったんじゃないのか…
それともメーカーのせいでテキスト反映してもらう時間と金もなかったのか?
何年も暖めてたならもちろんハードカバー一冊分くらいの物語を書いてたんだよな?
666ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 16:23:30.43 ID:jTfX+CGq0
ライターが複数担当(本人が脚本担当していない回が半分)って事は
設定とか小ネタだけ練って話部分は全然書いてなかったんでね
オリジナル創作でよくあるキャラ設定や世界観ばっかり語って肝心の作品が無い状態
667ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 16:50:46.26 ID:kdtVvUrF0
それただの黒歴史ノートやないか
668ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 17:23:50.73 ID:vfqewPuF0
>>666
何その野村哲也
669ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 17:41:44.06 ID:0eF8kT1F0
ハマトラは予約したけど全く魅力が伝わってこないからプレイムービーとかインタビューとか欲しい
まぁそんなもんが参考にならない事は魔都で証明してしまったけど
狭くて障害物も無いマップにズラーっと配置された戦闘画面の画像とか見ると既に嫌な予感しかしない
670ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 17:59:27.89 ID:SWzVqlD90
>>666
それはないだろ、帝戰帖1話ののシナリオは一人で書いたようだし。
突っ込みどころは多いとはいえ、小説も書いてたしな。

ハマトラは期待薄いのでさしてダメージもないと思う。
671ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 18:03:10.25 ID:rEkLD9IY0
7割書いてる魔都はかなり頑張ってるだろ

九龍
1話 今井
2話 今井
3話 川崎
4話 今井
5話 川崎
6話 今井
7話 川崎
8話 川崎
9話 川崎
10話 川崎
11話 今井

魔都
1話 今井
2話 今井
3話 今井
4話 今井
5話 金沢
6話 金沢
7話 金沢
8話 金沢
9話 今井
10話 今井
11話 今井
12話 今井
13話 今井
672ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 18:08:14.24 ID:vfqewPuF0
>>669
まずハマトラそのものが合うかどうか気にした方がいいんじゃないかな
原作ものだから
673ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 19:39:47.75 ID:0eF8kT1F0
>>672
そこはあんまり気にしても仕方ないと思ってる
原作アニメから評判が良いわけではないみたいだし
今井がシナリオを書いてる以上雰囲気も違うだろうから
オリジナル作品ぐらいの気持ちでいる
674ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 21:33:21.32 ID:nEnMY3Tw0
>>673
ハマトラに特に原作はなくて最初からメディアミックス前提で
漫画アニメゲームほぼ同時期に開発が始まったらしい
アニメはカオスだけど漫画版は結構面白いぞ
675ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 21:46:40.30 ID:K6CS9kgs0
>>664
どう考えても今回、今井主体の小さなチームで開発してたけどな
開発のメインも今井の手勢だし
開発が違えば〜と言っても、その開発にロードマップや作るソフトの内容を
伝えて理解させるのは監督の責任、どんなに技術がある開発だって
最初に伝えられたイメージがぼんやりとしたものでしかなければ
いろいろ想像で補って作るしかない
で、その想像で補ったものを提出すると、違うそうじゃないと駄目出しして
作り直させるって言う過程で製作していくとすげー時間がかかるのは
ゲームソフトばかりではなく、ビジネスソフトなんかでもよくある話
今まで開発が延期延期でやたら時間がかかっていたのは今井は多分、
そういうぼんやりしたイメージしか伝えられなくて作り直しを繰り返していたからだと魔都を見て確信した
で、今回はそんな延期を繰り返すような資金がなくてこのザマと
676ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 21:54:21.14 ID:KH6ZSlDN0
なんかもう他と一味違うゲーム作ることだけに腐心してるんじゃないかと
677ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 22:21:40.17 ID:0SBDMexq0
デザイン畑の人間だが「ダメ出し」って形でしか指示が出来ないディレクターってのはいる
そういうディレクターの「こんな感じ」っていうぼんやりしたイメージを元に
作業者が第一稿をなんとか仕上げると、それに対して
「そうじゃない」「ここが違う」「ここはもっとこうしろ」
とやることによって作品を形にしていくタイプ
目の前にある程度形になったものがないと何をどうしたいのかを具体的に伝えられない
当然、最初っから明確なビジョンを提示できるディレクターに比べて
作業効率は悪いしその分コストも掛かる
678ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 22:42:11.79 ID:MJx7Flpj0
名推理が冴え渡っておる(苦笑)
679ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 23:41:20.60 ID:UGE7STQN0
まずプレイヤーを話に没頭させることを考えてほしいよ今井には
今回のは薄めたカルピスだったあげくコップ半分以下しか入ってないようなもんだぞ
680ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 00:43:47.60 ID:EZEHCw9/0
ハマトラとやらも今井がシナリオ書いてるのか
これもペラペラだったら、他スタッフの功績説は確定か
681ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 03:48:03.75 ID:1rJsAUB80
>>678
ある意味、失敗も反応も外法当時と同じではあるw

イマーイも感情入力の数を減らすのは、プレイヤーが話に関われなくて疎外感もつし、
絶対駄目だと学習してくれとは思うけどな。
妙に九龍のメイキングででた「変態」に拘りすぎた気もする。
葉佩みたいに最初から目的を持って乗り込んできた特殊な背景持ちならともかく、
行動がとっぴすぎて、プレイヤーの関わりも薄いから「幽霊が見えるだけの何の変哲もない転校生」としっくりきてない。
ひーちゃんみたいに運命的な生い立ちが判明するわけでもないし。

でも、それこそサイトーさんが作ったから、という理由でDSのゲーム(島っぽいダンジョンもののやつ)とかDQ10までプレイしたけど
丁寧に作ってるし応援してるけども、普通のゲームだったし、
魔人や九龍の味はやっぱイマーイならではなんだろう。
それがゲームとして巧く仕上がるかどうかとは別の話になるから幽撃隊みたいなことにもなるんだろうが。
682ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 09:11:42.61 ID:UBPb5xs50
今井がモヤモヤしたイメージとストーリー全体のおおまかな流れを考える
今井のあいまいなイメージをくみ取りそれをテキパキ 「それはこうですね!」 「ではそこはこうしましょう!」 「ここで塩を少し入れましょう」と処理する人間が現れる
他のスタッフもやる気を出し「こういうのどうでしょう?」と上司に提案しOKをもらう
スタッフ一丸となってゲームのためにがんばる
→ 傑作誕生


今井がモヤモヤしたイメージとストーリー全体のおおまかな流れを考える
今井の説明が不十分なのでイメージがつかめない人が 「よくわかんねーけどそうすっか」 「塩?砂糖?面倒だから適当に入れるか」と処理する
上の人間がよくわかってないので他のスタッフもよくわからないまま作る
スタッフ一同給料のためにとりあえず期限までに作る
683ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 09:34:14.28 ID:EZEHCw9/0
→ 傑作誕生(※ただし延期地獄と無給)
684ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 09:45:08.77 ID:jR8Wc/qk0
クロストレジャー(これはキャラデザの信也目当てだった)とドラクエ10が好きな
自分は今井だけじゃなく斎藤りっきーの方とも相性いいんだろうか……
685ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 11:28:59.24 ID:/G/E+5PK0
>>683
「借金抱える」も追加で。
686ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 13:09:04.64 ID:qnoD38CI0
687ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 13:32:34.77 ID:HaNQozp20
花山さん?
688ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 13:36:22.71 ID:B9RRZaYT0
目新しいアイディア=面白いじゃないからな
今までの大きい会社は今井が頑張って考えた漠然としたアイディアに面白くなる様に肉付けしていっただけかもしれないし
魔都は単純に今井のアイディアを具現化しただけで終わったからこんな評価なのかもしれん
というか今回でその線が濃厚になったわけだけど
なんにせよハマトラの出来で証明されるかもね
689ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 17:04:53.74 ID:coonABL90
ハマトラはパブリッシャーが…
フリューのVitaのソフトのプロモ見たが
やっぱりえれえしょっぱいもんだった

まあ内容もしょっぱいとは限らんが…
690ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 21:05:10.22 ID:Idj12AQK0
そもそも九龍だって主人公=変態で固定じゃないし
極端な選択肢ばっかり選んで変態主人公にもなれるよってだけで
普通にクールカッコいい主人公や王道熱血主人公でプレイしてた人もいっぱいいるはず
プレイヤーの選択次第でキャラに幅を持たせられるのがいいところだったのに
どうプレイしても変態にしかならなかったら不満も出る
ネタ的に変態主人公がウケが良かったんで皆がそれを望んでると思っちゃったのか
691ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 21:09:24.75 ID:lTATCRiJ0
魔都の主人公は自分の中でキャラが固まらないまま終わったから薄い印象しかない
致命的にテキストとそれに伴う感情入力の回数が足りない
692ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 21:12:22.44 ID:GHz7VK7J0
魔人の3作目が出たとして装備品に下着類があったら
693ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 21:42:36.76 ID:fnAlXuOX0
魔人帝都作ろうとするとマーベラスにごめんなさいしに行く関門が
694ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 21:57:46.44 ID:SbmoV8xJ0
謝って許してもらえたところで、マベになんのメリットもないしなぁ

九龍もそうだけどもう続編はもう無理だって………
695ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 22:09:21.26 ID:B9RRZaYT0
今井にとっても希望を持ったまま死ぬほうが幸せなんじゃないか
魔人九龍魔都の続編出して全部大ゴケして何も残らず消えていくのは悲しすぎるだろう
696ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 22:17:30.33 ID:0VRF0l500
ユーザーが見る目がないんだ、俺の作品は最高なんだって最後まで幸せな妄想に浸ってるから大丈夫だよ
697ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 22:23:03.71 ID:fSS+r/TL0
なんでマベに謝罪する必要があるんだ
698ゲーム好き名無しさん:2014/06/15(日) 23:54:26.66 ID:MVToiGJpO
う〜ん…パッチきたから
またやり始めたんだが勿体ないよなぁ…
文章だけではなくイベントが欲しかったの一言に尽きる。
ライブに誘われるだけ
マジックショーに誘われるだけ
と、ひたすら誘われるだけで
イベは本編にないけど何人かで主人公がどこかへ遊び行ってたりと…

あとイベないから薔薇男が女性陣と〜の話は、なんだかな〜…って感じになるよなw
シナリオはそのままでも行事イベとかちゃんとあれば全然印象違ったと思うんだ…
699ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 00:27:20.45 ID:VX4564Im0
もったいないとかそんなレベルじゃないけどね
700ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 00:54:31.39 ID:GVPPwgGx0
絶対的に足りんからな
もっとここがこうなら…とばかり思わされるようなそびえ立つ糞
これが現実…
701ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 02:19:07.27 ID:JNGbeqF90
そびえたつほどのボリュームもないんだけどね
なんていうかホコリみたいな感じ
702ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 02:44:25.88 ID:FRKOj7DsO
でも正直酷評され過ぎな面は、あると思うわ。
何か期待が半端なかった反動かマイナスされ過ぎてる感ある。
普通ならバグの多い凡ゲーで済んでたと思うわ。
ヤバいバグ系に該当する暗転バグは進めるボタン押せば普通に進めたし。
小規模なもしくは技術力のない会社とかだと普通にUI悪かったりするしな
703ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 03:01:50.70 ID:+3G8O0As0
本編のボリューム少ないっつーのに
監督が夏休みやらクリスマスやら(それぞれ別に)追加ディスク出せたらいいですね!
みたいなトンチンカンな事言いだしたのは参った
704ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 03:04:39.36 ID:+3G8O0As0
未登場キャラとかいるみたいだし最初から追加ディスク発売込みで作ってたりしたらキツイなぁ(´・ω・`)
705ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 03:11:17.97 ID:Df0inJHn0
期待というかファン的には10年待たせてこれかよって感じだからな
そしてもう先もない訳だからそりゃ落胆するよ
706ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 03:32:22.97 ID:+3G8O0As0
発売前のいつかの段階で開発度が30%ほど・・・
発売されたがストーリーのボリュームが足りない・・・
夏休みやクリスマス・・・

まさか本来は今年の年末に発売できるような状・・・・・・うっ、頭が
707ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 06:45:18.52 ID:YLy+UPKn0
そりゃ4年も前から新作作ってるとか言われたら期待するだろ
システム面はともかく話がスカスカとか予想外だろう…
数年間何やってたって言われても仕方ない
708ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 09:23:16.37 ID:kd/aJoAU0
構想自体はリチャからなんや
709ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 13:49:02.23 ID:FRKOj7DsO
多分断られ続けてようやく協力してくれる人がみつかったって発言から察するべきだったんだな。
今回魔都を開発するにあたっての条件としてトイボからの要望あったみたいだが
果たして介入は絵師の指定だけだったのかね。
710ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 14:29:30.33 ID:+3G8O0As0
良いゲームを作らないと「その次」もないんだよなぁ・・・・・・
711ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 14:40:10.92 ID:FRKOj7DsO
評判悪いし、あんま売れてない=次も魔都の再来だからな。
もう中規模もしくは大手に好きにやらせてあげますよっていう救世主が現れない限り悪循環のループだと思うわ
712ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 15:56:46.40 ID:sCTBIO5q0
今の状況で夏休み編とか作ってどれくらい売れるやら…
ある意味楽しみではある
713ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 16:01:24.20 ID:FRKOj7DsO
もし出る場合は評判聞いて充実してるなら買うわ
714ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 16:32:05.16 ID:mel2UX6O0
テキスト量30kb以下なんじゃないの
715ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 18:53:25.69 ID:hD11Q9Sd0
>>690
勘違いしてるっぽい。

九龍メイキングでの変態話って、シャウトゲーの主人公で言えば、
(感情入力の漢字の傾向的に)ひーちゃんが「冷」とかある真面目でハボキが「熱」もちの熱血なら
次の主人公は変態ですかって言われてた話。
時間も開いてたから結構次の主人公予想のネタにされてて妙に拘ってしまったのかな、と。
716ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 22:02:13.30 ID:c7hZS9N00
散々言われてるけどこの仕様なら倍の26話か九龍の遺跡に相当するシステムが有ってようやく丁度良いってくらい
717ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 22:33:47.93 ID:S7je9XiF0
バトルが糞仕様でも話さえよければ擁護したのによ…
718ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 22:34:39.35 ID:G2CtJro+0
どうだろうな。エピソードが倍あっても空気みたいな話やキャラが倍になるだけな気もするが
719ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 22:45:26.79 ID:PYkjFYKD0
せっかくジュブナイルなんだから仲間ができることよりも
できた仲間と何ができるかが大事
720ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 22:49:59.57 ID:Df0inJHn0
仲間になってるかどうかわからないでしょ!
そんなムダになる可能性のある話は入れません!!
721ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 23:05:04.51 ID:VX4564Im0
イマーイ
722ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 23:17:51.11 ID:FRKOj7DsO
しかし白コートに撃たれるシーンは霊全発動出来なければそのまま死亡で
全発動出来ていれば霊が発動し主人公が何かで助かるのがまだ良かった気がする。
死んで日にち経過→生き返っただとどんな理詰めでこられようが納得出来んよね。
てか本編で触れないし…
認めなければの降りなんだとしたら流石にトンでもオカルト過ぎるし
723ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 23:22:28.75 ID:eov0nJkG0
白コートの親類縁者は行方不明になった時点で
「ああ、なんか事件に巻き込まれて死んだんだな」と考えなかったのだろうか
724ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 23:30:14.25 ID:L3e2eHWk0
死亡確認したのが王大人だった
もしくは佐渡酒造の誤診

この裏設定ですべて解決
725ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 23:36:32.71 ID:FRKOj7DsO
まぁ付き合いなかったら気にしないのが人間でもあるし独身で家族はいなかったのかもよ。

知り合いにやらせてみた結果、良いゲームだわ…ホントに評判悪いの?
ボリューム的には確かに物足りない気はするけど良いゲームじゃん!って、せっかく好感触だったのに

あの状況から生き返る展開みて、もう死なせてやれよ…というか死んでたんじゃ…どういう事なのよ…になって前言撤回する感動を返せ…これは酷い…って、なってたよ
726ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 00:04:18.94 ID:yj9gtsQn0
どう考えても、エピソードやらなんやら削られまくってるとしか思えないぶつ切りがあるんだよなぁ…。
唐突すぎるし。

九角と戦った後に柳生にぶった切られエピソードがきて、そのまま何故かカオスと戦って蘇りました、並みの超展開だもの。

撃たれて死んだ、霊で活躍してご都合で復活!
じゃなく撃たれて生死の境をさまよって幽体離脱状態でした、にしなかった理由がわからん。

同じ語都合でもそっちなら納得する連中もいただろうに。
727ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 00:22:02.06 ID:eylGazSx0
つーても剣風帖は一年掛けているけど、魔都は衣替えすらない初春で全部のイベント終わるから
削られまくるとか以前に、逆に展開早すぎという見方もあるでよ
剣風に置き換えると比良坂の回前後だろ、時期的に
728ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 00:40:41.42 ID:YpK8aqvM0
>今井:シナリオを削ったというよりも、全体的に足りなかったかなと反省している部分がたくさんあります。

これを見るにただの描写不足なんだろ
少なくとも意に反して削られまくったとかはなさそう
729ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 01:37:16.82 ID:VJSDrINC0
魔都が出るまでは世界観やキャラの拘りに付いては全幅の信頼寄せてただけにこれで足りると判断したのがショックだわ
単純に感情入力の回数も過去作比で激減してるのに
730ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 01:56:40.95 ID:OoFp8MDLO
斎藤さんと袂をわかってる+自由だった頃とは明らかに環境が激変してるし。
本人としては、やれる範囲で精一杯やったから、ここまで酷評されるとは思ってもみなかったんじゃね?

まぁ本心では色々と足りなかったと思ってると思うよ立場上それは言えない&言っちゃ駄目なだけで
誰も受けてくれない中協力してくれたのがトイボであり金沢さんなんだもの。
これで足引っ張るような事したら恩人にツバ吐くようなものだし。
731ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 02:58:37.17 ID:AOgHL3Ih0
言っちゃ悪いけど、金沢もねぇ………
732ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 05:42:52.27 ID:CfoFwEXb0
発売延期しないから中途半端なゲームになったんだよ
魔都もいつも通り延期してれば完璧なゲームになっていたはず
733ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 06:34:47.60 ID:Tt7yLp7jO
>やれる範囲で精一杯やったから、ここまで酷評されるとは思ってもみなかった

さすがにそこまでバカだとは思いたくないわ……。
734ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 06:52:14.86 ID:OoFp8MDLO
そこまで馬鹿と思いたくないって…
実際に同じ視点になって考えられれば少しはわかると思うがな〜
グランゼーラの九条もやりたいって言ってたが不可能な状況に陥ってたりするし実際に潰れてまで良いゲーム出そうなんて幻想でしょ自分だけじゃなく他人の人生もかかってくるかもしんないんだし。
自分にも出来ない事を他人に求めるのはどうかと思うわ
735ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 07:03:18.16 ID:OoFp8MDLO
書き忘れたが
良いゲームつくる為に無理を通して人材ぶっ飛ばすを文字通りやったのが今井なんだけどなw
今井も斎藤さんの件で反省というか後悔して現実と向き合う事にしたんじゃね
736ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 07:48:41.90 ID:Lrey5Jsl0
>>734
まぁ中の事情が楽ではないのはだいたい想像つくよな
与えられた状況の中で最大限を目指すのが仕事だもんな
とはいえ、金払った人間には叩く権利もあるとは思うけど

個人的には、そんな状況で何を博打みたいなことしてんだってのが感想かな
大人しく過去の成功を踏襲しとけよと
737ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 08:22:55.15 ID:OoFp8MDLO
>>736
まぁ金払った人間には叩く権利あるわな。

博打
ホントそれ信念みたいなものがあるのか知らんが今回のは本当に博打過ぎるよな大半が不安がってたし実際不評が多い。

個人的に魔都で一番酷いと思ったのがラストの蘇り展開だわ。
認めなければとか到底納得出来る理由じゃないし。
運良く助かったで済む状況でもないし。
後味悪かろうがそのまま素直に死んでくれてた方が
自分の中では、まだ魔都の評価上がってたわ
738ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 08:48:10.81 ID:vtS0VKDd0
>>737
それは「死んだ人間があっさり甦る超展開」を見た後だから言えるのであって
脈絡もなく主人公がボスに撃ち殺されてそれっきり、なんてやられたら間違いなく低評価にすると思うぞw
739ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 09:05:41.95 ID:A3vmgbqL0
1年ぐらい延期してれば魔人九龍並みの作品になれたかもしれんな……
そんな事許す会社がまだあるとは思えないけど
740ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 09:10:09.37 ID:eylGazSx0
魔人九龍並になる(=最低でもシナリオ分岐・感情入力数同じくらいにする)には
あの五感と感情入力一緒くたにする仕様まず根本的に改善しないと無理と思う
そしてあそこまで大々的に売りとして宣伝しておいて仕様変更出来るような思い切りの良い人物は制作陣に居るのか
741ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 09:33:55.28 ID:tCqlYWnc0
P3かな?
742ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 10:43:27.17 ID:3zdhG3Qf0
ハマトラまで1か月か
このまま魔都激論の影で静かに出て静かに死ぬのだろうか
743ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 11:08:14.91 ID:YpK8aqvM0
激論も何もスレの勢いすっかりなくなってるしな
パッチ来たら盛り上がるとか言ってたのもいたがご覧の有様
まさか2ヶ月でこんな状態になるとは発売前には想像もしなかったぜ・・
浜トラとかいうのもひっそり出て大して話題にもならずに終わりだろう
744ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 11:31:23.99 ID:OoFp8MDLO
シナリオにボリュームと拡がりがないから話す事もないんだよな。
期待が膨らんでた第六感発動で真実をは各話(ない話もあるが)の補足程度の要素でしかないし。
2話とか詮索なしで浮気はバレず
霊発動で真実を知り得た主人公が浮気男を馬鹿野郎!出来たら良かったのに

あとバイトに勤しみながら焼肉屋でおさらい的な話と語りと、約束の会話があるだけで仲間との個別息抜きイベ的なもの一切ないからあのキャラが一番良いよね!的な話も出来ないんだよね。
745ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 11:50:12.44 ID:tCqlYWnc0
まず出版社設定が全く活きてない
ありがちだけど特殊な案件扱う探偵社とかでよかったんじゃ
746ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 11:58:26.78 ID:Tt7yLp7jO
>>734
引用した部分も読んで欲しいなあ
お前さんは今井のことを、転生並みの糞を作った自覚も無ければ、日頃から口にしていた
プロ意識も持ち合わせてないようなバカだと思ってるのかって言ったつもりなんだけどね

環境がこれまでより劣悪なのも、もしもしゲーやらハマトラやらの仕事が立て続けに
舞い込んでしまった事も、言われるまでもなく皆わかってるよ
747ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 12:27:21.21 ID:o4nUtYm20
インタビューの内容や今までのイマーイの行動や言動を含めて
こうだったんじゃね?と語る奴らに対し
ひたすら想像でイマーイはこんなに頑張ってたはずからイマーイの責任じゃない!と擁護しているのが
いつもの末尾0だね
だれも指摘せずに相手してるから今回はひたすら粘るなあw

やれる範囲で頑張ったんだろうが、仲間がいなくなったからだろうが
環境が劣悪だろうが、忙しい(の割に色々映画見たり他活動しまくってるけどw)
だろうが
こっちはゲームを遊んだ結果を語る訳で、作り手の環境なんぞ知らんがなというだけだ

今までのクソゲーの中にも無理やり開発期間短縮して発売されたと思われる作品も多々あったが
そこまで考慮して語らないだろw。
748ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 12:40:46.21 ID:kKDrqKbL0
>>744
あの浮気男ムカついたわ
あんなキャラ後で再登場させるくらいならアイドル仲間入りさせろよと
749ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 13:51:17.43 ID:OoFp8MDLO
>>748
2話は正直いらない話だったよな。
浮気男を霊発動で殴れるか2話はなしで、その分は他の話にあてて欲しかったわ
750ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 14:01:15.13 ID:NNM66+ym0
ただプレイヤーを不快にさせるだけの話を入れてくるのって珍しいよね
751ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 14:24:00.12 ID:bPD10SEM0
>>734
バンピートロットに続いて魔人系も死んでしまうのは悲しすぎるからなんとか・・・
752ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 14:28:27.88 ID:beC/0e740
二話は学生が自主的にやってることじゃなく客から依頼受けてやる仕事なんだから
クズのために働かなきゃならないこともあるよという教えなんだろうか
第六感発動でうっかり手が滑って呪殺に手を貸すかせめて殴れれば良かったのに
753ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 14:47:24.70 ID:+qi4bcsr0
若さゆえの過ちで殴ってしまってもよかったのに
そこをBBAが諌めて悩み、葛藤する。そういうのがジュブナイルだろうがよ
アレではプレイヤーにイライラしか残らないわ
754ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 14:59:10.49 ID:q5Ii1qUK0
その後再登場して「あ、女たらしだ〜」「ちょ^^やめてくださいよ〜」だからな
アホか?なんだこのシナリオ。
755ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 15:02:28.65 ID:OoFp8MDLO
再プレイして気づいたが坊さんの事情を話す話さないに修正入ってるな。
確かパッチ前は話さない選択でピロンって鳴ってたよね?
756ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 16:39:41.25 ID:bPD10SEM0
>>753
魔人だったら蓬莱寺系がブン殴って、それを醍醐系が止めつつ悪党に釘刺してたな
757ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 16:49:06.63 ID:vtS0VKDd0
>>752
あの霊が祟ってたのは男じゃなく、男が粉かけてた女性たちだぞ
呪殺に手を貸すってことは、別に悪くもない彼女らを殺すのを手伝うってことだが?
>>753
悪いのは間違いなく依頼主だが、それで霊から被害を受けるのは罪なき女性たち
その辺が一応葛藤になってるんじゃね?

まああの男はクズか、人の気持ち考えないド阿呆だと思うが
ゼロ課とやらも実質シナリオ上で何もやらないなら登場させる必要なかったわな
山河繋がりでM+M機関出した方が説明不足補えてまだマシだったんじゃないか

>>755
そこはパッチ前も話すを選んだから分からないが
パッチ後にやり直したら五感入力のリアクションが結構あちこちまともになってたから多分そこも修正されたんじゃないかな
758ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 16:49:30.41 ID:beC/0e740
いかにもありそうだ
マリア先生や犬神程度の出番ならともかく年寄りが社会の論理振りかざしてメインで出て来ると
ジュブナイルって感じではなくなってしまうんだなあ
759ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 16:53:09.67 ID:beC/0e740
>>757
男とあの世で一緒に暮らすためと言って呪殺する方向で思い直してもらう
まあ外法の陰シナリオでもない限りこんな展開はないだろうけどな
760ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 17:38:05.18 ID:2A/GzuLQ0
外法は陽シナリオの方が何故か頭おかしかったなあ
761ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 17:44:13.72 ID:zij76zNH0
メガネの足を壊して逃げた奴を出版社で追ってる設定にでもして
早い段階で明らかにしとけば、締りのないシナリオにも一本筋が通るし
敵の情報流させるなり、協力させるなり、助けた結婚詐欺師も使い道があったのにな。
ずっとバイトしてたら、昔助けた結婚詐欺師と再会して
警察の幽霊課だと分かったが、自分たちには関係なかったじゃ意味が分からん。
762ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 17:52:53.76 ID:aP+JAmu90
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763ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 18:39:30.05 ID:TA1tw7Ba0
>>756
蓬莱寺はそういうキャラじゃないだろ
764ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 19:26:23.64 ID:yj9gtsQn0
今回、支我よりさとみのほうが相棒っぽかったよな。

幽撃隊は全体的にジュヴナイルっていうより「大人側」が主役になっちゃってて
学生設定がまったくのオマケになってしまってたのが痛い。
765ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 19:26:58.39 ID:yj9gtsQn0
さとみじゃない、さゆりだ。青葉と交じった
766ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 19:40:24.41 ID:jJWsgQkh0
霊は基本的に名無しってコンセプトがな
個性無いなら無いで一方的に無双されて爽快感だしてくれればいいのだが
ちょろちょろ逃げ回ったり小癪に反撃したりで鬱陶しいし
767ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 19:55:57.24 ID:TA1tw7Ba0
大人が主役になってたとは全然思わないが
設定からしてバイトがメインなんだから学生設定がオマケになるのは当然
768ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 20:00:35.84 ID:aKJ6YPm00
学園ジュヴナイル表記は詐欺
769ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 20:04:02.70 ID:2A/GzuLQ0
學園伝奇ジュヴナイルアドベンチャー+RPGゲームだったなゲームジャンル表記
編集部バイトパシリポエムマインスイーパ潜水艦ゲームにしとこう
770ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 20:08:55.49 ID:NNM66+ym0
今回は仲間を動かせる戦闘とか言われたら仲間を育ててキャラ愛注げる仕様だと思うよな普通
すっかり騙されたわ
771ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 21:13:25.38 ID:OoFp8MDLO
つか戦艦ゲー戦艦ゲー言われまくってたから見てみたら重なってる要素見えない敵をの部分だけじゃね〜か…だったわ。
ただ升目を選択してチュドーンするだけだし違うじゃね〜かと
箇条書きマジックって便利なんだなと思った
772ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 21:40:04.84 ID:+qi4bcsr0
升目を選択してチュドーンするだけの戦闘ですがなにか
773ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 21:48:59.46 ID:OoFp8MDLO
潜水艦の升目ゲーの方
ホントにただ升を選択するだけじゃね〜かって話でしょ。
とりあえず叩きたいから都合良く書いてたのがまるわかりだわ。

升目じゃない潜水艦ゲーの方はかなり凝ってるけど魔都とは最早別物だし
774ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 22:16:53.55 ID:B/sQ08im0
Oの人こっちに居たか
775ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 22:40:52.61 ID:OoFp8MDLO
ストーカーかよ。
あとお前が発売前から騒いでた例の奴だってのは今までの感じからもうわかってるからな?
776ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 23:12:43.09 ID:kKDrqKbL0
まああれだ
次また面白そうなゲーム出たら買うから頑張ってよ今井さん
777ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 23:29:52.68 ID:bPD10SEM0
なるべく早くしてくれ 初代魔人からやってる俺ももう歳なんじゃ ゲフッゲフ
778ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 23:40:15.07 ID:OoFp8MDLO
それより九龍2を頼んます
779ゲーム好き名無しさん:2014/06/17(火) 23:51:17.31 ID:jJWsgQkh0
マーベラスとか今井が知ってる人間が殆ど残ってないとかいう話だし
魔人完結編出そうとすると再びパイプ繋いで企画OK貰って〜とハードル高そう
780ゲーム好き名無しさん:2014/06/18(水) 00:08:44.33 ID:L1sjM+QyO
しかし訓練はパッチでスキップ実装されたが飛ばせても見事な作業だな…
3パターンの台詞聞いて欲しいならそれに合わせてで良いからまとめて実行実装して欲しいわ割りとマジで…
781ゲーム好き名無しさん:2014/06/18(水) 00:55:33.19 ID:ZNLjZhTx0
今井を知っている人間「もうあいつとは関わりたくないっす^^;」
782ゲーム好き名無しさん:2014/06/18(水) 04:30:10.69 ID:ocT4ZoWT0
おまけゲームの方を突き詰めて本編の戦闘にしたらどうだったんだろう
基本的に対戦ゲーだから無理か?
783ゲーム好き名無しさん:2014/06/19(木) 15:36:58.03 ID:wscCDTS+O
ミニゲームの方あくまでサブだから面白く感じるだけであれは仮に突き詰めたとしても、メインにしたらダメだわってなると思う。
まだ行動予測のが幾分か良いんじゃないかと
784ゲーム好き名無しさん:2014/06/19(木) 18:56:26.29 ID:rBD7/5en0
よほどレベル上がらないと仲間は振り向いて移動するだけで精いっぱいとかはなんとかしてほしい
785ゲーム好き名無しさん:2014/06/19(木) 19:31:52.45 ID:wscCDTS+O
こういうゲームって自由に動け過ぎてもつまらんが
仲間振り向いたら0が多すぎた魔都は全仲間のAP+1くらいがちょうど良いバランスだったよな。
786ゲーム好き名無しさん:2014/06/19(木) 22:57:43.88 ID:AtkT3pMt0
1998年に『東京魔人學園剣風帖』が世に出て、16年。
16歳といえば高校一年生で、真神學園に入学できる年齢です。
京一や醍醐、葵や小蒔たち、『剣風帖』の登場人物たちは、どんな16歳を迎えたのか。
リアルタイムで『剣風帖』をプレイされたファンもいると思いますが、年月の経つのは早いものです。

物作りをしていると平穏な毎日とはいかず、いろいろな事がありますが、
これからも頑張って行こうと思っています。
応援の程、どうぞよろしくお願いします。
787ゲーム好き名無しさん:2014/06/19(木) 23:02:52.46 ID:1e9JhkD00
ミニゲームは周りが岩場ばっかで何も出来ない間にゴーストが始末されると何この糞ゲーってなるわ
788ゲーム好き名無しさん:2014/06/19(木) 23:17:48.45 ID:/Yc0ntCg0
リアルタイムで『剣風帖』をプレイされたファンも32歳
スレに貼りついて毎日今井叩きに精を出す毎日です
789ゲーム好き名無しさん:2014/06/19(木) 23:18:43.00 ID:NAnRcHEz0
想い出は美しいままで、そっ閉じと決めている
790ゲーム好き名無しさん:2014/06/19(木) 23:24:28.98 ID:G++HWJaq0
ちゃんとしたもの作ってくれてれば
叩きに精出すこともなかった…
791ゲーム好き名無しさん:2014/06/19(木) 23:46:13.65 ID:fUNN5GBd0
>>788
おまえ剣風帖やったことないだろw
まあこの文の表現もちょっと変だけど
792ゲーム好き名無しさん:2014/06/19(木) 23:51:21.82 ID:dpJcvYVC0
発売前・後のインタビューが余計だったよなぁ
793ゲーム好き名無しさん:2014/06/20(金) 00:16:21.81 ID:0O9N4iw40
流石にもうハマトラハマトラ、ハマトラに期待って言ってる奴もいなくなったか
794ゲーム好き名無しさん:2014/06/20(金) 00:18:06.51 ID:uVIbPFD/0
現状で一番目があるのが魔都の続編なのが切ない
795ゲーム好き名無しさん:2014/06/20(金) 08:03:28.47 ID:05Uwcsq+0
ハマトラも粘着叩きするから(大前提)
796ゲーム好き名無しさん:2014/06/20(金) 09:06:26.79 ID:tVnAG3lM0
ハマトラって今井の世界観じゃないもんなぁ
797ゲーム好き名無しさん:2014/06/20(金) 09:26:22.26 ID:dMwj5jT+O
製品の出来が酷くて叩くとかならわかるが
流石にいくら腹立ててようが今井メイン開発じゃない他社製品で今井を理由に粘着叩きとかしたら、ただのキチガイでそ
798ゲーム好き名無しさん:2014/06/20(金) 10:08:35.25 ID:nxBTbu7j0
ハマトラとかいうのでは今井は何してるんだ
799ゲーム好き名無しさん:2014/06/20(金) 10:54:27.02 ID:v6Qy7Beh0
監督、脚本です(小声)
800ゲーム好き名無しさん:2014/06/20(金) 21:22:27.34 ID:RsHB2Cyi0
>>792
剣は醍醐が鈍足すぎるくらいじゃね
あと亀商店でドーピングできるし
801ゲーム好き名無しさん:2014/06/20(金) 22:12:16.54 ID:dMwj5jT+O
しかしフリューも辛いな…東京魔人學園や九龍の今井秋芳がシナリオを手掛けるとか魔都の後じゃ逆効果やろw
802ゲーム好き名無しさん:2014/06/20(金) 22:14:34.14 ID:sxYCdy5U0
まぁフリューの時点でマイナススタートですし
803ゲーム好き名無しさん:2014/06/20(金) 23:15:00.43 ID:AZ9+lxg+0
そもそもハマトラに興味ないですし
804ゲーム好き名無しさん:2014/06/20(金) 23:20:05.46 ID:SNE6m3E40
ハマトラに興味はなくとも 今井を叩くために買え
805ゲーム好き名無しさん:2014/06/20(金) 23:29:30.40 ID:9iiQPbxR0
アニメの不人気さからして逆風しかない
806ゲーム好き名無しさん:2014/06/20(金) 23:56:49.50 ID:RwRII2ZZ0
アニメの方のハマトラコケたのか。

まあ、何がどうなっても買うけどさw
807ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 09:49:54.03 ID:Yc3GWeUY0
ぶっちゃけ今井ファンぐらいしか注目してないかもしれない
808ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 15:19:50.83 ID:d9xB23+W0
ジャンプに連載されたり、アニメになったりしてるんなら
精精数千人しかいない今井ファンが買うだけなんて
いくら何でもあり得ないだろ
809ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 15:26:17.09 ID:ITG/vgwY0
アニメが面白かったんならそうだろうが、駄目だったんだろ?
漫画はしらん。
810ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 15:31:51.55 ID:w/rffZQp0
発売後はあまりのシナリオの薄さにハマトラ信者がここに押し寄せて来そうだなw
811ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 16:05:03.51 ID:8j2hPm+R0
ハマトラに信者なんて魔都以上にいるかどうか…
812ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 17:02:05.56 ID:ZU6Js9wG0
そもそも最初からメディアミックスで展開してたんでどれが原作とかどこに掲載されてたとか関係ねーってね
813ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 17:11:40.24 ID:Mz9odZX8O
いやたいして効果があるかはわからんがジャンプブランド効果はあるっしょ。
ジャンプ関連で連載してる漫画が他誌で連載したてらその分売り上げも少なくなるってのは前から言われ続けてるし。
814ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 17:16:01.09 ID:JsY+pQv20
アニメ円盤の売り上げって確か800枚くらいでしょ
ジャンプブランドすごいね
815ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 17:28:52.65 ID:Mz9odZX8O
目に入る+興味そそれる絶対数が他誌に比べて良いからな。
つまらんと評判なんだったら8000売れてる時点で凄いんじゃね?
サンデーとかマガジンなら1000くらいかもよ?
816ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 17:32:21.28 ID:Mz9odZX8O
って800かw。
まぁ確実に800よりは売れてないだろうよ
817ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 17:59:59.44 ID:H8GxEkOl0
ジャンプっつーかヤンジャンだが
しかもコミックスの方も結果出ちゃってるし
818ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 18:30:33.95 ID:fLVLIgZj0
円盤は2500〜3000だよ
まあイベチケ効果入れてこの数字だけど
819ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 18:36:00.51 ID:yyK8tVjr0
数年前にやってたガンダムが2000枚ということを考えれば売れているようにも思える
820ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 18:42:26.02 ID:JsY+pQv20
調べたら、BDが800枚前後だけどDVDではそれなりに売れてるっぽい
ttp://dvdbd.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%8F%E3%83%9E%E3%83%88%E3%83%A9
821ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 22:19:21.03 ID:s8jCL/RZ0
あの今井監督が描く重厚な今井ワールド
原作とは異なる舞台の今井監督オリジナルストーリー
アニメのゲーム化ではなく、今井監督のオリジナルストーリーが特徴
学園ジュブナイルで有名な今井監督が手がける完全オリジナルストーリー
ストーリはもちろん今井監督オリジナル
魔人シリーズで知られる今井監督の脚本に注目
フリュー側からのぜひ今井ジュブナイルでという呼びかけがハマトラと今井監督を結びつけた

ゲーム最大の売りは監督今井脚本今井で完全オリジナルだから
出来が悪くても原作の所為で今井は悪くないは無理だ
822ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 22:36:17.36 ID:hocPF6Y90
急にどうした?ww
823ゲーム好き名無しさん:2014/06/21(土) 23:18:55.67 ID:6qHepTjf0
なんでもいいから、まだ少しは心に響くような作品が作れるんだってとこを見せてほしいわ
824ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 03:14:06.03 ID:cUGSgn/Z0
普段ドラクエFFペルソナテイルズ位しかプレイしないけど
魔都は絶対面白いはずって周囲の信者に「発売前に」勧められて買ってしまった人が
これ面白いかな…難しいような…いや今井ゲー初心者だし…これから面白くなりそうな…
とか気遣ってるゲームプレイブログを見てしまっていいからそんなもん放り出して九龍と魔人をやるんだと薦めたくなった
825ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 06:40:02.23 ID:lZakjxNM0
ブログなら言ってやれよ
826ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 12:05:52.64 ID:s75BYu4MO
九龍は面白いが絵が生理的に受け付けないって人もいるからそれもどうかと
魔人の方は思い出補正なしの人が今更やってもそこまで楽しめるか微妙な気がするし。
ゲームシステムは今だと余計に微妙だし。
あと今のゲームに慣れてる人ならグラもキツイかも。続編物やろうと一番最初の作品をまず買ったは良いがショボ過ぎて微妙とかあったりするからな。
レトロゲー好きならそういうのは逆に好物だけど
827ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 12:23:32.57 ID:qXlUszF30
まー魔都すすめるよりはマシ
828ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 12:49:52.15 ID:s75BYu4MO
まぁ魔都を薦めようとは思わんが魔人や九龍も薦めんかな。
正直やったゲームがドラクエFFペルソナテイルズの時点で今井ゲーム自体をお薦めからハズす。
829ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 12:53:04.46 ID:q1tp4fR40
デモンズソウルでも勧めておけ(適当)
830ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 13:02:26.58 ID:jqbFR8Vn0
>>829
普段ドラクエFFペルソナテイルズ位しかプレイしない人には
ほぼ確実に序盤で投げられてクソゲー言われるだろw
831ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 13:05:39.56 ID:z495bsm30
ペルソナなら高校生主役である程度ファン層はかぶってそうだけどな
832ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 15:39:55.96 ID:NEybOlya0
ペルソナの自称オサレなゲームファンと魔人が重なると?
833ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 15:42:11.10 ID:lsGNKfad0
今井ゲー(笑)とか言ってる時点でマイノリティな異常性癖だと気付こうな?
外へ出てくるなよ?
834ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 18:15:35.48 ID:gWZqA17f0
高校生もの好きでペルソナのやりこんだ後に剣風帖やったなー懐かしい
90年代よき時代
835ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 18:27:04.18 ID:6pnkcPSs0
ペルソナのファンって俺たちオサレなんだとか言ってんの?
836ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 18:28:05.97 ID:UhACKY6r0
>>832
なんてこった
バックアタックマハムドはオサレだったんじゃ
837ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 19:01:09.74 ID:s75BYu4MO
まぁペルソナをPシリーズ以前からやってる人ならわからんがPシリーズからの人には今井ゲーが合うかは凄く微妙だよね。
土台が近いだけで全く異なるモノだと思う。
838ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 20:33:24.33 ID:UmJNyWeY0
昭和と平成って感じはするなあ
839ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 21:42:26.16 ID:WGO1070g0
今のペルソナより、ペルソナ1の方が雰囲気近い希ガス。敢えて言うならば、だけど
840ゲーム好き名無しさん:2014/06/22(日) 22:19:52.70 ID:dGvNdE200
ペルソナ自体が2までと3以降で別物だからなw
841ゲーム好き名無しさん:2014/06/23(月) 00:31:12.94 ID:AJhyxjsaO
今のペルソナはなんかキラキラしてる
2までのは何か惹かれる
やったことないけど
842ゲーム好き名無しさん:2014/06/23(月) 00:34:13.92 ID:7NXdD3ii0
気のせいかもしれないけど最近魔都の話を全くしていない
843ゲーム好き名無しさん:2014/06/23(月) 00:48:39.79 ID:FAiOk2h60
話題にしても叩かれるだけだし
844ゲーム好き名無しさん:2014/06/23(月) 00:48:59.44 ID:AJhyxjsaO
ごめん>>842を故意にスルーしたいわけじゃないんだがw
東京魔人學園放送部ってDVDプレイヤーで普通に再生できる?
PS2とかでも可?
845ゲーム好き名無しさん:2014/06/23(月) 08:59:48.50 ID:1UKd2yPB0
PS2で見られる部分はOP映像だけ
846ゲーム好き名無しさん:2014/06/23(月) 20:54:23.66 ID:REj39xpt0
叩かれる(笑)とか(笑)
次回作のためにお布施(笑)とかほざいて散々甘やかしてきたやつらが何言ってんだろうな

DS剣風やら外法血風やら・・・擁護できない駄作だし

元々バグフリーズを許容する無能製作者だったし
847ゲーム好き名無しさん:2014/06/23(月) 21:13:41.54 ID:96BBSCrg0
魔都なかったことにならないかな
848ゲーム好き名無しさん:2014/06/23(月) 22:18:09.72 ID:REj39xpt0
少しは現実を見ろよ(笑)

信者ちゃんはハマトラも買おうね^^
849ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 01:07:16.29 ID:qtrLCnu70
ほらな?すぐ湧いてくる
850ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 01:28:25.48 ID:lmroWsmT0
7月17日が待ち遠しい
俺買うよ




俺の屍を越えてゆけ2
851ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 01:31:49.52 ID:TyOOL0bB0
ハマトラを買う俺の屍を越えてゆけ
852ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 06:31:35.72 ID:Aa1QWrYy0
他に欲しいゲームもないし、とりあえず買ってみるさw
853ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 08:07:22.34 ID:6uvKBJnp0
俺も俺屍2買う
これのためにVita買ったようなもんだし

ハマトラは人柱の報告待ちw
854ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 09:13:27.17 ID:iPlcOhWdO
ハマトラについてはblogで全く宣伝しないね
何か開発中で忙しいとか言ってたけど侍魂や幽撃の時は色々更新してたのに
まぁ最初から買うつもり無いから気楽にスレの反応楽しめそう
855ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 09:42:23.43 ID:8Sem+REg0
俺屍2なあ・・・
魔都と同じくらい期待値高かったんだけど、
戦闘体験版のグラ見て萎えた

あんな顔の当主や子々孫々でプレイしたいとは思わない
あのゲームも過去の遺産や思い出補正にすがりつきすぎだ
856ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 10:24:33.92 ID:WSaK3Gyc0
グラで萎えただけで、過去の遺産や思い出補正にすがりつきすぎだとか言い切っちゃうなんてヤバい奴だな

そして今井スレで関係ないゲームを堂々とディスるとか………
857ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 12:09:39.51 ID:qtrLCnu70
今井関係ないゲームのステマもdisもいらね
858ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 19:10:41.32 ID:GEkM5vxL0
魔都の屍を超えていけ2
859ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 19:22:07.35 ID:WPEeUmvn0
節子、それハマトラや!
860ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 21:53:39.51 ID:BmkhIrnY0
ハ魔都ラ?
861ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 22:04:03.77 ID:Bl2tyL9k0
ハマトラめっちゃ楽しみだわ。
もちろん予約済みだぜ。
フラゲもできるし最高だな。
クソゲーだろうから今井をボコボコにたたけるわ
最高だな
最高だな
862ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 22:40:20.47 ID:Jc1ieyMM0
>>861
つ【黄色いハンカチ】

これで涙拭いて成仏しろよ
金も暇も無限にあるわけじゃないだろ?
863ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 22:52:38.07 ID:jHwn7YE20
いやー幽霊をテーマにしたゲームだけに怨霊を沢山産みだしてしまいましたね^^
864ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 23:05:26.37 ID:eaiebTKO0
あざやかーなーくれなーいのゆうひ〜
865ゲーム好き名無しさん:2014/06/24(火) 23:18:05.04 ID:KyPfTsVQ0
魔都は黄昏ジュヴナイルと春吉だけを生み出すためにあったゲームだなぁ
866ゲーム好き名無しさん:2014/06/25(水) 08:19:24.29 ID:PEabM7q00
もっと丁寧に料理すれば美味しくなっただろうになぁ、という感想をあちこちで見た。
867ゲーム好き名無しさん:2014/06/25(水) 08:25:54.58 ID:eaBOre1M0
それが正当な評価だしな
俺はさっさとクリア目指すタイプじゃないから十分楽しんだがどう考えてもがっかりゲーの枠を出ない
まあせっかくゲーム機ごと買ったんだからもう1作くらいこないかねえ
ROM出しってなんだよ早く教えてくれ
868ゲーム好き名無しさん:2014/06/25(水) 08:30:09.11 ID:H/Nm9B4r0
ふへら
ほへら
869ゲーム好き名無しさん:2014/06/27(金) 16:17:03.98 ID:AjLEHF7l0
しゅーほう探せ♪じゃぽにかじゃぽにか・・・♪
870ゲーム好き名無しさん:2014/06/27(金) 16:25:04.76 ID:xoQQ+9K+0
魔都発売からの最高書き込み時間間隔2日と7時間47分に更新
871ゲーム好き名無しさん:2014/06/27(金) 17:12:24.57 ID:Gwyb+eHH0
朧月夜に吼える龍!
872ゲーム好き名無しさん:2014/06/27(金) 17:18:10.32 ID:mRyCWyyz0
ゲーム自体のボリュームや隠し要素がほとんどなかったから仕方ない
次はハマトラでたころに微妙に賑わうくらいだろう
873ゲーム好き名無しさん:2014/06/27(金) 17:31:06.28 ID:cnEpyRAE0
ハマトラも買わない人多そうだし、公式もやる気なさそうだしな〜
874ゲーム好き名無しさん:2014/06/27(金) 18:14:59.06 ID:mECxePPk0
次に學園ジュヴナイル出す時は仕事一本に絞って集中してほしい
875ゲーム好き名無しさん:2014/06/27(金) 18:45:34.41 ID:OJJFqLOU0
次なんてあるのかな…
876ゲーム好き名無しさん:2014/06/27(金) 19:57:28.19 ID:oJ8zOmpW0
ハマトラは来月か
877ゲーム好き名無しさん:2014/06/27(金) 19:58:50.31 ID:oJ8zOmpW0
>>861
レビュー待ってるぜw
878ゲーム好き名無しさん:2014/06/27(金) 23:03:28.53 ID:gsyNU96x0
そんなにすぐに次があるようなら
10年もかかっちゃいないさ・・・
879ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 00:42:10.83 ID:ZZ9RluUw0
長年待ってハズレ引くくらいなら
ポンポン新作出してたまに当たりがある方が楽なのかもしれん・・・
880ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 00:45:06.11 ID:0RfzTwp10
ただ今井に出会えた日をずっと忘れはしない
花の記憶とともに
881ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 02:33:29.60 ID:NEW9iOJ20
いや、別に今井でなくてもいいんだけどねw
ぶっちゃけ

・・・やっぱり剣風帖ぐらい、心に残るジュブナイルゲーをやりたいな
あれは今やっても面白いんだよなあ・・・シナリオといいキャラといい、あのクセのある絵といい・・・

思い出補正でなく面白いっていいよね
詰め込まれている感があった
882ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 02:42:39.67 ID:51hIMDz90
魔都のADVパートが学園主体だったら
魔都の戦闘が普通のSRPGだったら
剣風帖2になっていたかもしれない
883ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 04:46:13.94 ID:nuILTO900
でもお前らハマトラが神ゲーなら手のひら返して崇めるんだろ?
884ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 05:32:02.61 ID:VlF/+fy40
残念だけど、ハマトラごときじゃ幽撃隊の残した傷は消えないよ
885ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 07:04:55.15 ID:k3QHPnD/0
血風録で一度絶望した口なんで幽撃隊も
ああ、またか。やっぱりか。と思っただけですわ
九龍はダンジョン面白かったしキャラも好きだったけどシナリオ終盤はgdgdだったしな
886ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 07:48:45.62 ID:4HD2uu8W0
魔都も何かひとつでも面白かったらよかったですね
887ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 07:57:05.79 ID:k3QHPnD/0
戦闘とボードゲームは(それなりに)面白かったよ、俺はね
シナリオが駄目だからガッカリゲーなのは変わらないけど
888ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 10:57:58.25 ID:BfSVCaml0
>>880
人は誰も許し合える
889ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 11:00:49.64 ID:BfSVCaml0
ハマトラはさ、最初からハードル低いぶん思ったより出来はよく感じる事はあっても神ゲーとかまでは絶対ないだろうな
890ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 11:12:10.08 ID:TKRO29PX0
ハマトラハマトラ連呼してる奴馬鹿じゃねーの、いい加減に現実逃避はやめろって
891ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 11:18:47.45 ID:Kg4KX+Xv0
シナリオの精巧さとかは元々期待するようなもんじゃないし、なんだかんだでそれなりには楽しんだぜ
個人的には適正価格3000〜4000くらいのゲームって感じだけども

ハマトラは、良くてこんなもんか悪くてやっぱりかって感じだろうな
街の中歩けるのとロールちゃん可愛いから気にはなる
892ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 11:32:00.04 ID:nuILTO900
>>890
イマーイを信じないんですか?まだ発売されてもいないのに何が現実ですか?
ハマトラは神ゲーに決まってます。みんな手のひらを返してイマーイイマーイと崇め奉るのです。
イマーイを冒涜したあなたはその日になってハマトラを買えずに神の国に入れず一人寂しくのたれ死ぬがいいでしょう
893ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 11:37:51.39 ID:bZlFrSzb0
キャラクター作りも話作りも一作できちっと満足感を得られるもんにしてほしいわ
今回倒さなかった敵は次回作で戦いますみたいなのはげんなりする
894ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 11:56:17.89 ID:Kg4KX+Xv0
>>712
夏休み編か…、魔人みたいなキャッキャッウフフなイベがあるならすげーやりたいわ
895ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 11:59:51.26 ID:ZZ9RluUw0
ハマトラの出来がよくても、
ハマトラの続編かシステムを受け継いだ別作品につながるだけじゃね?
896ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 13:19:41.29 ID:hpTh3NUG0
いっそ魔人+九龍+魔都のキャラを集めたファンしか楽しめない媚びゲー作ってくれよ
同人レベルのスパロボパクリ系でいいからさ
何年も待たされてガッカリするよりそっちの方がマシ
897ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 13:27:13.17 ID:51hIMDz90
飯島たけおみたいに同人に下るのも選択肢か
898ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 13:33:49.24 ID:nuILTO900
あんな老害と一緒にしないでください!!
899ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 13:35:55.21 ID:EpXWHTpB0
魔人+九龍+魔都のキャラ使った格ゲーとかいいんじゃね!11!!???
900ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 14:06:25.63 ID:UzT5Et4k0
魔都メンバー不利すぎじゃね
九ちゃんもトレハンなだけのただの人間だけど
なんか魔人メンバー相手に渡り合えそうな気がするな
901ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 14:12:35.56 ID:BfSVCaml0
格ゲーは昔から考えてたなー、やりたいよな
携帯アプリのあれはなんともなぁ…ちょっと無理があったし

あとは何だろう、脱衣麻雀とかか?w
902ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 14:17:37.09 ID:hpTh3NUG0
新シナリオの魔人+九龍+魔都の符呪封禄ならまぁ買うかな
それぞれシナリオは別の3本で
903ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 14:27:53.06 ID:ZZ9RluUw0
シナリオ3本全部をメイン部分だけでも今井が担当したら何年かかるのだろう・・・
904ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 14:56:34.75 ID:UqTmK7lE0
符咒ならシナリオなくても遊べるじゃないか!
905ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 15:14:01.83 ID:4HD2uu8W0
ごめんなさい あなたのことは すきだけど
906ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 16:24:00.27 ID:+QUQVb790
メシジマとイマーイで神ゲーを出そう!!
907ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 16:29:51.66 ID:nuILTO900
うんことイマーイ神を混ぜないでください!!
908ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 17:06:10.22 ID:zLa3Itc80
誰だメシジマって
909ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 20:06:58.05 ID:zLa3Itc80
九龍2は発表してないからいいけど
停戦とアーカムは発表したんだから責任取って出してよ
910ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 20:11:51.48 ID:GhSGhjcFO
売れないとまともに作れない言ってたから仮に作ったとしても魔都ボリュームが限界やで…
911ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 20:26:47.69 ID:zLa3Itc80
最悪、原案?みたいな設定資料集で妄想して下さいでも構わない
幽撃隊も設定だけは練ってるみたいだし
912ゲーム好き名無しさん:2014/06/28(土) 20:43:51.46 ID:i0ysR2De0
小林さんのキャラ設定画とストーリー構想、何枚かイメージイラスト
外法から剣風になるまで納得のいく流れ説明があるなら本でもいいよ
913ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 02:52:05.14 ID:NX4McWsC0
資料だけもらって、古参ファンが同人ゲー作った方が早く仕上がるかもな……
914ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 07:33:41.80 ID:OmbCWrGX0
東京四十八學園(仮)
915ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 10:07:02.67 ID:AGCVpahD0
本当にあった魔人学園の怖い話
916ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 11:11:48.83 ID:935vr/IE0
無給のことか!?
917ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 13:28:29.13 ID:spjkeMsF0
ああ、それは怖いな
その噂が広まってロクなスタッフ集まらなくなったんじゃねーかと邪推しちまうわw
918ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 18:16:51.96 ID:10yob3a20
言っちゃなんだが業界ではあんま珍しくもないよタダ働き…良くないことだけど
どこもかしこも大手のようには行かん
919ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 19:55:36.08 ID:Oss1ous90
開発期間8ヶ月なんて無理があるんすよ
920ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 19:56:50.13 ID:Oss1ous90
アニメ業界も酷いっていうしなー
921ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 20:30:02.30 ID:Ekkvzpq+0
コスト配分も進行管理もできないクソ無能のクソ今井のこだわり(失笑)で
延期しまくりの開発費たれながしーのが産んだ自業自得なのにな
クソ中のクソの監督様(笑)なのに
業界では当たり前(キリッとか信者ってマジ脳ミソ膿んでんのな

「8ヶ月じゃ無理ですぅー」ってwwwww
じゃあボドゲとか作ってんな


どぉしてできないのぉ?
922ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 20:44:49.48 ID:IdiwXYU50
ADVゲームで良いんだけどな
923ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 21:25:17.66 ID:/9ckZkQd0
ハマトラ、PVもあんま再生されてないね
アニメ2期が始まったら少しは変わるんかな
924ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 21:41:14.83 ID:CpIyWxKY0
ハマトラはアニメ一期が爆死だから無理だろ
一度大コケしたのを続編で取り戻すのはものすごく難しいよ
アニメでもゲームでもね
925ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 22:07:26.96 ID:AGCVpahD0
いまだにPVとか見にいってないのでハマトラが何の略タイトルなのかも知らない
926ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 22:18:54.48 ID:sUQngBMC0
圧倒的な迫力、重厚なシオリオに震えろ
927ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 22:26:34.50 ID:acCR9fgOi
じゃ、見てやってよ
https://www.youtube.com/watch?v=t6g24HQ3Le8
928ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 22:29:59.13 ID:VbmNrLxQ0
びっくりするほどつまらなそうだな
929ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 23:07:47.78 ID:COIPnH4b0
よしんばアニメの出来が良くてもアニメキャラ中心じゃなくオリジナルキャラ中心だからな
まじで今井ゲーに興味ある人しかやらないんじゃね
930ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 23:19:58.19 ID:CpIyWxKY0
ハマトラの公式サイトからゲームのサイトにリンクしてないしねw
プロジェクト側が完全にやる気を失ってるし、同日に俺屍2が出るから間違いなく空気になる
931ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 23:24:50.88 ID:gvSpZwOp0
逆に原作とか知らず今井が関わったってだけでこれに手を出すやつなんかいるのか?
信者の鑑だな・・w
932ゲーム好き名無しさん:2014/06/29(日) 23:29:14.92 ID:COIPnH4b0
3DS持ってたら買うくらいの興味ならあるがVITAしか持ってないので7月は俺屍2やるわ
評判良かったらハードごと買うから特攻する人いたら感想よろ
933ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 00:27:33.30 ID:Qrb9nO0P0
そもそも3DS持ってない
散策は楽しそうなんだが、レビュー待だよなぁ…
934ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 00:32:30.97 ID:Qrb9nO0P0
なんで俺屍と重ねたのか…
935ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 00:32:45.60 ID:W/og3GQK0
俺は3DS持ってて幽撃隊でVITAを買ったが正直よくわからないハマトラに突撃する勇気は無いぜ……
重厚なシオリオは興味あるんだがなあ
936ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 00:52:27.46 ID:cGV1aAuPO
魔都よりハマトラがまともな可能性…あると思います
今井は開発ソフト一本に絞るべきだわ
937ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 00:56:44.34 ID:W/og3GQK0
ハマトラは情報全く出ないまま生産出荷完了→マジかよ→ハマトラと判明→マジかよの流れのせいで未知数すぎる
938ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 01:02:02.37 ID:LDrmJ54x0
>>927
バトルのとこの「圧倒的迫力!」とか言ってる場面めっちゃノロいのが・・・
939ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 01:05:27.81 ID:OygD9XUs0
>>927
正直、圧倒的なしょぼさに失笑を禁じ得ませんでした、はい
これでもしストーリーも駄目なら幽撃隊の方がマシってレベル
940ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 01:12:55.77 ID:7Wt9IKdl0
ハマトラを知らん俺からしたらこれを楽しみに待ってるのがいるのかって感じだわ
941ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 01:32:01.24 ID:CgHYwDCD0
街歩けるのと戦闘は割と面白そう
942ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 01:41:07.95 ID:Qrb9nO0P0
所詮は原作付きキャラゲー前提から見たら、ゲーム性はそれなりに面白そうに見える
943ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 03:57:24.42 ID:pL3rtJN30
めっちゃ楽しみにしてるぜ?予約もしてるし全額前払い済みだし。
「ハマトラ」がなんなのか知らんしダサい響きだなと思うし。
公式覗いたけど、「ドラゴン」やらなんやらダサい名前の群れにそっとじしたし。

楽しみだな
944ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 04:52:54.45 ID:eDGn2x9E0
「バトルにバリアブル・フレームを採用し」圧倒的な迫力を演出!
って言ってるからバリアブル・フレームが無い状態と比べて圧倒的という意味なんだろう
945ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 10:32:21.94 ID:JYgsmDVe0
魔都よりつまらなかったら恐ろしいな
946ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 10:36:24.93 ID:CgHYwDCD0
サイト見るとまぁ結構おもしろそうなんだけどね...
947ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 10:44:57.85 ID:UPA56qEH0
PVの最初にキャラクター紹介って構成が斬新だな
あれですか、声オタ狙いですか
948ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 11:02:57.18 ID:0SX8Zrz+0
>>943
それでも、ドラゴンとかやら相棒やら、アニメキャラの名前にまだ溶け込んでないのが笑える
949ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 11:12:00.08 ID:0SX8Zrz+0
そっちは詳しくないんだけど、有名所なら声ヲタ付くかな?
PV見ると原作人気キャラ出てるし、一応買うかってファンも少しはいるんだろうけど
割合的には結局今井ゲー目的な人間が多いんだろうか
950ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 12:00:18.95 ID:62RGBMiG0
まずバリアブルフレームとは一体
951ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 12:17:54.98 ID:UPA56qEH0
可変フレームっていってるくらいだから、こんなオチなんじゃね
・技術力不足で描画対象の多いフィールドだと処理落ちする → 30fpsに変更
・マンツーマンの戦闘では60fpsがキープできる → (フィールドに比べて)ヌルヌル動く大迫力の戦闘!
952ゲーム好き名無しさん
アニメで声オタも見向きもしてなかった感じだけどな