【転載禁止】ポケモン第六世代の対戦環境を考察するスレpart30
あ
前スレまとめ
Q:アフィ気になるんだが?
A:名前欄変えるなり豚の仮面被るなり勝手にして下さい
Q:アフィ気にならないんだが?それを主張したいんだが?
A:VIPへどうぞ、バイバイ
Q:レート○○行ったんだが?日記なんだが?何度でも書くんだが?
A:^^(黙ってNG)
レート2120キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
(´・ω・`)さて今日もアフィ連呼してスレを荒らすかな
まだ分からんがアフィ転載が全面的に禁止になる流れっぽいな
早くみんなと楽しくポケモンの話がしたいれす
6世代ポケってアフィガルドとアフィロー以外ほとんど見かけねえな
600族のあのドラゴンだらしねぇな
なんだかんだで便利なゲッコウガ
メガシンカは第6世代扱いだから問題ないさ。
いちおつ
あぁウルガモス
アフィルゴンは何で自己再生覚えないの
オーロットさん便利なんでつかってる
オーロット選出誤ったら腐りやすくない?
アフィルゴンは、HDまとわり/とける/ねむる/何かっての考えたけどフリーでも使えなさそう
単タイプでは役割が持てませんぞwwwww
ぬめぬめもねばねばネットも発売前は環境に凄い影響与えるって
言われてたよな、結局素早さ落としたいなら麻痺が強すぎたけど
ネットは覚えるポケモンが微妙すぎるな
覚えるやつで使えるのツボツボとデンチュラくらいだし
ステロの汎用性に比べるとなあ
空中の敵に当たらないって仕様要らなかったよね
素早さは重要なステータスだけど、放棄してるポケモンもたくさんいるし
そもそも先攻後攻ですべて決まるわけでもない
効果のない相手も多い
それに1ターン使うか?ていうとちょっと
アフィアフィネットは教え技かタマゴ技でばらまかれるのを期待するしかない
その辺はグラスフィールドとかで差別化するつもりだったんだろうけど
ゲーフリちゃんはロクに調整できないから
フィールド系は日照りみたいな特性があればな
22 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/20(木) 19:48:27.51 ID:8dWLSw05I
草食より
ぬめぬめこそラグラージの夢特性になって欲しかった
メガラグラージがぬめぬめだったら泣く
脱皮カモン
大穴で呼び水
スキスワクレセが結構楽しいな。
滅びメガゲンからニュルっと逃げたりグライオンから特性盗んで
悪夢のポイヒクレセが出来上がったりして受けループ壊滅させられた。
26 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/20(木) 21:10:09.70 ID:mtX6o3Z7O
メガヘルガーつかわれてないよな結構強いと思うんだが
俺も使ってないが
27 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/20(木) 21:33:24.83 ID:hvjCeqH70
零度スイクンってレートダメなんだっけ?
29 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/20(木) 21:43:40.89 ID:hvjCeqH70
いや俺は零度クン持ってないんだけど
ググってたら零度持ってると正規でも弾かれるみたいなこと書いてあるから
31 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/20(木) 22:02:06.62 ID:AgeckC/E0
シーズン2もそろそろ終わりかぁ。
消える消える言われてたけど
バンク解禁してもガルーラアローはほとんど消えなかったな。
ガルーラアローマリルリあたりを押さえられる神ポケはいないんだろうか?
32 :
アフィフィフィ:2014/02/20(木) 22:05:21.58 ID:MVg8HVZm0
最近ゴウカザル多くない?対策がしにくいから辛い…
ゲッコウガ入れるか…
ただの珠持ちならそれよりも早いアタッカーで行けるんじゃなかろうか。
ギルガルドシメたくてたまらないだろうから襷よりも火力補強に道具を回す事多いし
弱点保険ギギギアルという電波を受信したんだが使ってる人いる?
保険+ギアチェンで三段階上がってからの多段攻撃って強いと思うけどなー
ソーサー、ワイボ、空元気、ギアチェンって感じの技構成で
メガガルは消えるヴィジョンが見えない
ギアチェンって神速ゲノセクトの技だっけ?
なんで一般ポケなのに使いやがるんだ
そういうのいいから
レス乞食乙
公式のポケモンランキングが楽しみだわ
何位ぐらいまで出してくれるんだろうな
アフィコウガのめざ炎でねえアフィ
Nポケとか全部気にせず逃がしちまったアフィ
アフィコはめざ地も面白かったわ
初期はめざ電が多かった印象
特性なんてかいてあるんだ?英語わからないけどよくみえないな
ラティはもう確定してたけど映像は初めてみたわ。
なんつーかクソゲーだな
ぶすすぎね
これじゃない
Levitate 浮遊だったよかった
どうせギルガルドに勝てないんでしょ
どっちも竜超からかわってなさそうだし無理だな
誰か種族値計算してくれー
767 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/21(金) 00:07:24.68 ID:yqWb9vUF0 (PC)
4分36秒あたりにステータスが写ってたのでちょっと考えてみた
Hは変わらないとして302 そしてSは最速通常ラティオスのLV100実数値と同じ350
このことから恐らく努力値はCS余りHぶっぱで個体値は6Vと仮定 んでもってステータスは
H 変動なし
A194→255
B196→236
C359→419
D256→276
S 変動なし
種族値換算は出来ないからあとは誰かに頼むわ
臆病だとすると
H80
A124
B100
C160
D120
S110
かな?ポケモン実数値算出計算機サイトで計算してみた
珠の方が良さそう
>>54 これで特性タイプ変化なしならゴミ確定だな
保険ビリジオン思い付いて計算機はじいてみたらA足りなさすぎて泣ける
糞親子をインファで確1とれない、剣舞保険思念でもHBバナは確2だったり
アフィサイト見ってるー?ほらほら餌だぞ食いつけー^^
数値が合わないのでどちらもAがVじゃないとするならA+40B+20C+30D+10が濃厚
アスはA+20B+30C+30D+20と思われる。ぱっとしねえなと言った感じ
オスはネタ竜舞物理型がネタじゃない性能になるが強いかは別の問題
ラティアス
80-100-120-140-150-110:700
浮遊
ラティオス
80-130-100-160-120-110:700
浮遊
って感じか
動画のラティオスラティアスのA個体値は多分Vじゃない(19?)
両方同じ個体値だとしたら上の種族値ですんなりあったちょうど種族値上昇が100だし
オスの無駄配分ぶりが酷い
メガラティ兄で竜舞両刀でもやれってのか
せっかち 逆鱗 地震or思念 流星 竜舞
みたいな感じか
結局メガガルランドのままだなこりゃ
タイプも特性もSも変わらないのか
他の強メガポケと比べると微妙だな
ラティオスにSの上昇は欲しかったなぁ
これじゃあ結局珠でいいやんってなっちゃう
竜舞以外で使うんならサブに地震でも仕込むか?一応ライコウドランに打てるけど……
なんという微妙さ
いやまあ強くても嫌だけどさ
この話題スレ違いじゃないの?
メガボーマンダはよ
A上昇したってロクな技無いしな。受けに来た鋼に地震撃つくらいか
特性がテクニシャンに変わればワンチャン
じゃあメガラティオスから話をぶった切るわ
今作でもステロは強いけど皆はどんなポケモンで撒いてる?レートでガブリアスヒードランマンムー辺りが撒いてるのはよく見るけど
ちなみに俺は型破りドリュウズ
他の奴らだと辛い水ロトムに有利が取れるしマジックミラーも無視で更に型破りつのドリルで受けに来たポケモンも一撃
俺は採用してないけど高速スピンもできるよ
>>68 メガボーマンダって珠もスカーフも持てないし微妙そう
特性も既に優秀だし
いかく+何かで実質特性2つ持ちになるから既に優秀とか関係ないし
むしろ特性変化しなかったら2段階いかくでぶっ壊れ
Sは下がるか上がるかしないと使いたくないなぁ
メガマンダはSの上昇次第で化けそう
>>71 俺もパーティーで水ロトムが辛いから呼び水ユレイドルで撒いてたけど型破りドリュウズおもしろそうだな
相手だと襷ガブのステロは本当に多いね。あとはカバも見る
メガマンダなら95 160 90 160 90 105 くらいはやってくれるに違いない 特性は威嚇
メガ化でダブル威嚇掛けられたら面白そうだよなぁ
そういやステロってなんだかんだで撒いてないわ……
79 :
NOアフィー:2014/02/21(金) 08:56:34.94 ID:KA0EdYiZ0
シーズン2を軽く振り返ってみる
相手の平均レート1900−2100くらい
・ステロが更に流行る、はたき落とす持ちも増える
・襷ステロガブの流行、先発で出てくるガブは大体コイツ
・それを受けてか鉢巻ダブルチョップガブ、特殊メガガルーラも増えた
・高レート帯でHBゴツメファイアローの増殖
・メガゲンガー、メガハッサム、メガヘラクロス、メガカイロスの躍進
・その煽りを受けてラティオスが環境から消えた、だがクレセは相変わらず多い
・物理(剣舞)ギルガルドが戻ってきた
・そしてサザンガルドをよく見かけるようになった、マリルリ添えてるパターンも多かった
・環境に刺さってるからかマニューラをちらほら見かけるようになってきた
・ギャランターンもちらほら見かけるようになった、ランターン単独でも見かける
・最近はミトムと同じくらいヒトムも見る、大体スカーフ巻いてトリックとかしてくる
・3犬はライコウをよく見かける、スイクンはあまり見ない
・害悪型はエルフーン・ビビヨンはよく見るがピクシー・シャンデラは殆ど見なかった
他にも色々あると思うけど取り敢えずパッと思いついたのだけ書いてみた
メガラティ要らないな
映画配布限定とかだろうし強かったら逆に困るが
メガハッサムはシーズン1で見かけなかったのが嘘のように増えたな
アフィオスはバンク前ヤバいヤバいいわれて消えたアフィな
アフィオスは超霊悪狩りの被害者アフィ
エスパーの弱点ってそういやゴーストの弱点と被ってんだな
戦犯アフィガルド
そしてそれでも生き残るクレセリアとかいうゴミ
メガガルのせい
アフィセリアレベルの性能がないと使われないアフィパー
救済してやれよ
アフィセリアの種族値配分考えた奴は池沼
第4第5世代の上位ポケモンは無駄がなさ過ぎてなあ。
メガアスは何とか出来そうな種族値
ビビヨンのS設定おかしいわ
ビビヨンはS103欲しかった
冷静になれ
S103から実質キノコの胞子とかやばすぎだろ
多段攻撃でもない限りハメられて前抜きされうるのに89はやっちまった感あるよなー
範囲も広いし
バタハントメイルがこの先制キノコるには
3体で融合しよう
89って準速ガブ+1だからな
一度舞えば意地スカガブも抜ける悪意の塊のような数字
ビビヨンいる時点で選出縛られまくり
もう見せポケにしようかしら
アフィヨン対策にラムグロス入れてたけどアフィヨンいないから全く選出しないわ
催眠ポケは終盤に出てこられるとほんとにキツい
ピクシーって皆てんねん前提で動くよな、トリックとかどくどくとか飛んできてマジガatピクシーがめっちゃ動きやすかったわ
ガブに同情は出来ねーわ
シーズン2で大きい影響を与えたのが滅びゲンガーとカイリュー
数を減らしたという意味で環境に影響を与えたのはメガバナ
アフィヨンせっかく珍しい模様のもらったからレートで活躍させたいけど、今の俺のPTには合わないのが残念
アフィヨンとか、アフィセリアとか、ましてアフィパーとかさすがに分かりにくすぎる
Ctrl+Fの検索にも引っかからないし、不便すぎんよ
文末にアフィつければいいんじゃない?アフィ
文末のアフィは消すだけで意味が通るから効果が薄い
分かりにくいのは同意だけど
滅びゲンガーとか1回くらいしか見たことないんだけど2100くらい
到達すると影響ってほどたくさんいるわけ
剣舞リザの逆鱗でも確一に出来ないクレセリア
もう禁止にしろこんなやつ
補正無し剣舞メガカイロスのあばれるで超低乱数
一応ステロ込みなら吹っ飛びはするがあばれるは小回り効かないのが辛いのん
ファイアロー→序盤鳥最強
ビビヨン→序盤虫最強
第四世代の環境ってアフィセリアを上手に押さえつけられてたんだな
アフィ自体が強化されてなくても、相対的に強化され過ぎた
ホルード→序盤ノーマル最強
ヒトツキも序盤で取れるんだよなぁ
ヌメラも中盤で手に入るし、準伝はいないし、6世代ってなんというか
ポケモンに序列みたいなものが感じられない。悪いってわけじゃないけどねもちろん
序盤水最強はゲッコウガかな
第6世代って明確な底辺がいないよね
ほとんど中堅以上
ゴーゴート アマルルガ デデンネ
底辺は存在を忘れられているだけ
ペロリームもクレベースも頑張ってる方
デデンネはダブルで中の下くらいの性能はあるだろ
アマルルガは雪降らしが来てからが本番
ゴーゴートは知らん
ゴーゴートは地面複合とかならな〜
せっかくの種族値がもったいない
こいつもウインディと同じ道を歩みそう
>>110 当時はそれほど乱数調整やってる人がいなかったし、
バトレボ環境は準伝厨ポケは今より肩身が狭かったのも大きい。
メガマンダ特性:マルスケ
隠れ特性:くさのけがわ(グラスフィールドのとき防御が1.5倍になる)
こんなんあったの今初めて知ったわゴーゴー
積みあり回復あり種族値も悪くないのにタイプとフィールドの効果ターン不足と色々惜しいなゴーゴート
アマルルガはトリプルでりんしょうできる
ゴーゴートはカロスシングルでも1回しか見てないし使い道わからん
アフィバレルってシングルだとどんな感じだろ
メガバナが強い理由と同じような理由で強い
でもメガバナ対策と同じ対策が通用する上にそれをメタるのがまずむり
デデンネ:かいでんぱ、あまえる、ほっぺすりすりで起点作り
ゴーゴート:ミルクのみ、ビルド、ウッドホーンでゾンビ
アマルルガ:スカーフでドラゴン飛行キラー
厳しいけど使えなくもない
>>116 デデンネといいパチリスといい、あの辺のポジションって毎回その立ち位置だよな
唯一頑張ってるのなんてエモンガくらい。アレは地味に優秀だから他よりはマトモに立ち回れる
アフィンネはあんなにちっこい癖に何気に種族値431もあるから困る
一応エモはライチュウのs110までは系列では最速ではあったな
デデンネは同タイプにいる準伝のせいでな
電気フェアリーって他いたっけ?
133 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/21(金) 20:50:16.66 ID:CHJ4/OvjO
メガチュウの実装はよ
種族値: 60 150 90 180 100 150特性: サンダーボルト
でんき系のわざを優先して使用できる
すみませんエモンガと間違えてました
後攻キノコのほうしからゴーストポケモンに交代してたたりめでいいじゃない
でんきだまに素早さ2倍効果が付けばピカ様は輝ける
ゴーゴートは1期スペシャルでそれなりに使われてたぞ
ブロスターやホルードに強くてパンプジンよりも環境に合ってた
138 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/21(金) 21:21:08.98 ID:KBYoS6fF0
前期スペシャルレート1700代だけどゴーゴートって四回位しか見たこと無い
ブリガロンの方が多かった
ダブルレートで3戦連続ガッサに当たって複数催眠に連敗したんだが、こんなに多かったけ?全然潜ってなくて知らなかったんだが ガッサ消えたと思って催眠対策切ってたわww
アフィッサは別にほうし無くても強いからな
A130からのテクニマッパと岩石と種ガン
アローと対面さえしなければ強い
ローキックをテクニシャン範囲外にして岩石封じを強化するというなぞの調整
ローキックが60のままでも岩石採用してたよねたぶん
>>139 ガッサ消えたのは最初だけだよ
少し経ってガッサが普通に戦えると理解したらしく普通に入るようになった
今期序盤からガッサ使ってたけど、胞子弱体化と焼き鳥(普通にガッサに有効打ある)で過小評価されすぎだったよね
ガッサはアローよりメガバナのほうが恐いんじゃね
その気になればツバメ返しあるし
テクニシャンつよすぎぃ!
メガアフィバナ相手だとワンチャンすらないからメガバナ減ったのはあるだろうね
シーズン2も終わり近くなって来たけどカイロスって評価されたんだろうか
シーズン2開始してからはヘラの株があがったりして相変わらずぐぬぬな日々を送ってた感じはするが
ダブルレートの話だが 追い風多すぎワロタ
環境って動くの速いなwwww
カイロスは個人的に好き。フェイントが強いぞ。
メガヘラ増えて満を持して出陣したメガカイロスはステロで沈んで行った
まあシーズン2でも高レートが一部使ってたみたいだし普通に強いやろ
シーズン2来てもシングルは特にルールかわらなさそうなんだけどどうなん?
150 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/21(金) 22:31:46.14 ID:vt6l5HSRI
ギャランターンが増えた原因がわからん
ゴツメギャラドス、電気の組み合わせはサイクル回しやすいよ。ライボと組ませていかく巻いてもいいし。でんじはとか撒きながら回してく感じで
剣舞状態のメガカイロスの突破力はガチ
ヘラにも確実に勝てるしこいつ
>>150 一見、上から強引に叩けそうなんだけど威嚇撒きと熱湯、電磁波撒きに
クルクル回られると気づいたらパーティ機能停止してるから恐い
リザ対面で電磁波撃ってくる馬鹿ギャラ使い多すぎぃ!w
身代わりあざっす
>>113 亀レスだが
序盤→ホルード・ビビヨン・ファイアロー・ギルガルド・ニャオニクス他ゴロンダなど
終盤→オーロット・パンプジン・オンバーン
あたりか
いつも通り終盤ポケはちゃんと終盤らしい感じ出てる気はするな
まあ序盤に出るポケモン達は等しく雑魚であるべしな第三世代あたりまでよりは皆に個性と活躍の場があっていいと思う
最近のリザYとメガアフィーラの身代わり率は異常
ポイヒガッサ入りで2200の構築もあったしな
ギャラドス、ライボルトのコンビでリザードン見てるけど身代り怖いわ
だいたい裏にいるボルトロスもこえーし
ギャラにエッジいれようかな
159 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/21(金) 23:53:21.12 ID:ze6UDajQI
ギリギリレート2000行ったああああ
やっぱカバドリつえーわ
おめでとう
俺も2005で昨日970位くらいだったけど今見たら1000位以下に落ちてた
レート2000滑り込み組まだ増えるだろうから更に順位落ちそう
もう一戦やるか悩むな・・・
>>157 ソルロックとかランターン入れた構築で2100以上の人も見た
他にイノムーいたからソルロックはステロ要因では無いと思うけど何用だったのか今でも気になるw
気になったから二戦して2015まで上げた、これで大丈夫なはず・・・
上の方にガッサ増えてると書いてるから自分の相手PTメモ見たけど、10回に1回いるかいないか程度だった
けどさっき当たった二人の人が2164・2094と高レートで両方ガッサ入れてて一考、まぁ偶然だろう
どのみちガッサはメガバナ対策出来てればついでに対策されちゃう感じだから前ほど増える事は無いと思う
100戦未満でレート2000超はすごいなぁ
それに比べて500以上やってやっと2000とか暇人丸出しで恥ずかしい
2ヶ月程度で1000戦以上してる人は一体なんなんだ
なんなんだって言っても1000戦もできるなんて理由は一つしかないでしょ
25戦23勝で1800超えたから50戦で2100超えも理論上可能だな
腕白悪戯心ヤミラミと輝石ラッキーの攻略法教えてくらさい
トリック、どくどく、エルフの挑発
ヤミラミってなんで腕白が多いの?俺図太いで作ったんだが……猫だまし?
猫だましのダメージアップ狙うよりも混乱やイカサマ食らう際の
被害抑えるために図太いのが良いと思うけどね。
というかダブル仕様なのか?型によるけどシングルなら
猫だまし入れる余裕なんて全然ないはず。
わんぱく多いなんて初めて聞いたけど
かげうちでも入れてるんじゃね
最近グライアフィ見ねえな
まあアフィガッサのが型バレしづらいしな
ワルビアル入れたら一気に1700台から1975まで行けたわ。環境に刺さり過ぎて気持ち悪い。
174 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/22(土) 13:45:47.78 ID:29kSS6qJ0
ランドロスでいい
>>173 クレセドラン一人で倒せるポケモン探してるときにワルビアルが一瞬ちらついたけど さすがに幻想だろwwww
>>175 鉢巻はたきおとすでぶっ殺せます。おれはギャラとかと組ませていかく撒きながら、地震、はたきおとすで一貫性をとっていけばかなりサイクル回しやすいよ
すごい日本語だな・・・
>>177 申し訳ない、打ったあと自分の日本語に笑いました。
ワルビアル結構耐久あんのな
>>179 Bあがったからな
悪タイプ好きだからバルジドラピシザリガー辺り評価されてて嬉しい
まあバルジは第五世代から強かったけど
181 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/22(土) 17:36:34.85 ID:TketacDsI
[急募]ゲッコウガ・ガブ・アロー安定して相手できるポケモン
特殊だとなお嬉しい
メガミュウツーY
欲張りすぎだろ クレセぐらいしか思いつかない
使ってるけどめざ岩チョッキニンフィアでタイマンなら全部いける
めざ岩がピンポすぎるかと自分でも思うけど鬼羽アローがウザいから仕方ない
ポリ2でいいだろ
挑発ゴツメには放電でも使って麻痺にしないと勝てないけどな
>>181 めざ氷ミトムとか?
パーティ組んだらメガギャラが物凄く重くなったんだがどう対処すればいい?
地面透かし2匹いるけどどっちも浮遊だから地震が通るし、片方は抜群だし……
190 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/22(土) 17:48:05.75 ID:TketacDsI
>>181に答えてくれた人ありがとう
ポリ2とニンフィア検討してみる
>>188 草結びヤドランはかなり安定して狩れる
安定して相手できるって言うのは
後だしでもほとんどの型に勝てるっていう意味なのか
対面ならすべての型に勝てるっていう意味なのか
192 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/22(土) 18:35:52.88 ID:uBPFN1wOI
ダブルとかしてる人ってシングルで勝てないから逃げた人だよね?
最初から公式大会意識だとダブルメインじゃないかな
公式でシングルはほとんどやらないし
>>191 対面での話でしょ
後出しで語ったら無理なポケモンだらけだと思うんだが・・・
選出、対面、後出しで出来ること出来ないことが全部違うからねぇ
>>189,190
dクス。エルフーンもヤドランも発想なかったわ
元々のパーティでも舞われてなければトリトドンで相手できなくもないけど流石に舞われた後だと厳しいのよね
相手できる云々は相手によりけりじゃね?
受け出し無理な奴は対面で狩るか選出縛るしかないし、受け出し安定の奴は受け出して対処すればいいし
強い積みアタッカーで地面以外の弱点があんまなくて耐性のいいやつっている?
そんなのライコウとガルドぐらいだろ
ハッサム
メガフーでどうやってアローを狩るのか
私、気になります!
メガフーはS調整して耐久にかなり振れば結構硬くなるけど、
鉢巻きブレバ耐えるのかな。
ガブとアローだけならゆきなだれ入れたドサイドンで安定だけど
特殊なら素早さ高い電気タイプ(ライコウとか)でめざパ氷にすればそこそこいけると思う
メガフーは手抜きで上げ損ねた種族値10貰わないと
ライコウ増えすぎィ!
スイクンはどうしてこうなった
非正規個体がレートから締め出されたのを境に激減
そういうことなんだろ
アフィクン一応入れてるけど3匹の中に選出し辛いわ
スイクンで零度連打気持ちいい
試行回数稼いでサイクル崩壊させるだけの簡単なお仕事
ライコウを上から地震一発で持っていけるポケモソってどれや?
スカーフホルード
ダ、ダグt
スカーフ持ちとかすなかきドリュとか
ダグトリオさんは耐久無振りライコウでも中乱数1じゃないっすか
214 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/22(土) 21:55:13.25 ID:m36HYwaaO
電気と氷の補完がやばすぎて電気は電気で対策する時代になってるよね
アフィトリオ今まで三回みたが三回とも置き土産して退場してったんだが
エレキブルさんの時代か
ステロ土産出来るのはなんとユクシーとアフィトリオだけ!
はたきおとすの対策教えてくれ
ウザすぎてなきたくにゃる
どーぶる
マ、マグなんとかさん…
みんなフロストロトム使えよ
メガ石ははたき落とせないよ!
フロストは耐性も大概だが何より吹雪なのが一番ネック
氷ポケが殆どタスキ前提なのどうにかしろや糞ゲーフリ
フトムは四世代が輝いていたし、毎回微妙なストムよりはまし
メガストーンもってるやつにはたきおとす撃つと、道具は落とせないとして、威力は強化版になるの?
電気と氷の補完がやばいとか言うならフロストムも電気+めざ氷でいいんじゃないですかね
めざパじゃ威力不足?電気タイプの甘えためざ氷耐える奴を吹っ飛ばせると考えればいい
スピンロトムは5世代で出てれば暴風だったろうに
ネタにもされず使用率も低いカットロトム
ミトムメガギャラ絶対に殺すマンとして重宝してます
>227
サンクス
なるんだったら皆もっと使ってるか…
まあ最近はギャラの後ろはアフィターンか霊獣アフィトロスがいるんアフィけどね
ステロは調整ミスってるから弱体化しとけ
まきびしとか他の設置系も強化なりしてもっと特色もたせてよ
ダブルメインで調整してるからシングルの調整は適当
ステロも飛行浮遊に入らないようにすりゃ文句もなかったろうな
回収したいな
マルスケが調子に乗る
>235
飛んでると回避されるまきびしに対して、地面ポケモンとかに回避されるようにすればよかったんじゃないかな
それでもリザードンとかに50%ダメージってのはでかすぎるな
まきびしと同じダメージでいいのに
アローとかどう考えてもステロ込みの調整だろう
でなきゃ低耐久のマイナーポケなんて6匹の中に入れることすら難しくなる
最近襷ステロガブが増えてリザードンが出せないアフィ
VIPが転載禁止かー
アフィリエイトブログの管理人さんがまとめるためにここで対立煽りしそうで怖いなー
ステロは第四であんまり使われなかったのが不思議でならない技だわ
ガチ寄りの環境じゃなかったせいかな?
今のPTファイアローの処理をステロ+ゴツメに依存してるから羽休めアローとか怖いんだよな
ポリ2対面でマリルリ多く当たるし物理型でも作ろうかな
>241
第4世代は見せ合い無しの6対6ができたから、そのルールではステルスロック使わないのはありえないレベルだったぞ。
DSでの対戦じゃ見せ合いシステム自体なかったからね。
あの時はなるべく穴の無い(ような気がする)3匹でPT組んで適当に戦ってた気がする。
今考えると読みもへったくれもねえな
>>243 バトレボ準拠で考えてたわ
66なら俺も撒きまくってたわ
関係ないが前スレにあったアフィ容認派と否定派での
ポケモン大会的なのは一度やってみたかったな
247 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/23(日) 02:04:00.96 ID:VbZ1RJtDI
>>246 ならやるか?
↓
よしやろう
↓
パーティー作成(ry までテンプレ
フレコここで晒したくない人が多そう
まあ否定派は確実に粘着嫌がらせされるリスクを負うのと
アフィ管理人が自演してたなら出てくるはずがないから
否定派の人数が集まらず大会は困難だよな
容認派だったわ
まぁ否定派もアフィに恨まれて粘着されるかもしれんが
それよりも身内に書き込みを見られるのが恥ずかs(ry
アフィカスはフレコ平気で転載するんだよな
クズオブクズ
(´・ω・`)新しいフォルダーの管理人とフレンドになりたいです
アフィ「こいつさっきから名前やレスにアフィ連呼してムカつく!ん?こいつフレコ晒してるじゃん!しかもググったらロム名とSNSのID出てきたぞ 有る事無い事まとめて誹謗中傷してやる!」
まぁこんな奴は流石にいないよな・・・多分
2chで晒すってのはそういう事態も想定しないとダメだぞ
スマホで2chまとめブログのまとめアプリ入れててしょっちゅう見てるんだけど、何かまずいの?
XYから参加勢だが、800時間くらいやったけど平均レート1600くらいが限界
いったいなにが悪いんかね
知識だろ
パーティーに問題があるのかもよ
今はどんな感じのパーティーで潜ってる?
800時間の内訳は?
育成にかけた時間と育てた匹数は?
対戦経験はどれくらい?
メガ無しのカロス統一でも1700後半はいけるのに何故1600で限界なんだ・・・
経験は重要だな
俺もRSから久々に復帰してはまったが最初は相手がなにしてくるか分からず全然勝てなかった
この前ダブル始めてやったらコジョンドに翻弄されまくったしw
ポケモンは5000時間超えてからが本番だから
多分PTが環境に刺さってないからだと思う
俺もXY復帰組でシーズン1はどう頑張ってもレート1800で限界の平均1700くらいだった
シーズン2で環境上位メタってPT構築し直したら一日でレート1700から2000までいけた(尤もそのPTも慣れる迄は結構負けたけど)
で、2000達成した感想だけど1700から2000の間にプレーヤーの差ってあまり感じなかった
それより勝ち続けてレート上げるのが大事だからやっぱ環境にささったチョイスして一勝でも多く出来るPTが大事
1700くらい維持出来てるなら読みはそれなりに出来ると思うからPT変えたら一気に伸びるかもよ
ただ戦闘回数多くてガブだのガルだのクレセだのトップメタ入れてそのレートなら他の所にも問題ありそうだけど
レート書く時は必ず試合数も書けよ
500試合やって2000とか全くすごくないからな
パーティ構築段階で霊が怖いからって理由でバンギ入れたらいつの間にかバンギ軸になってて泣いた
ガブとか使うつもりなかったのにパーティ全体が鈍足なのとリザがぶっ刺さってたせいでガブ入れれば万事解決状態になってるし……
自慢じゃないとか日記じゃないしよくねーか
そんないちいち喧嘩腰につっかかんなくても
ゲンガーの対策ってバンギ以外に何がいるの
防弾ブリガロン
え?
>>266 150戦ちょいで今2000台の真ん中くらいだな
俺相手のPTメモって対戦後に雑感書いて、後で他の紙に書き直して復習してるけど結構役に立つからオススメ
シーズン3は春休みと重なるから500戦する人も多そうで全体的にレート上がりそうだな
そういえばレートの内容ってみんなどれくらい記録してる?
俺は自分と相手のパーティ、選出、先発、100単位で現在のレート帯くらいだけど
>>271 防弾でシャドボ、ヘド爆、ワロス玉が全て無効になり10万も半減
ただし鬼火やシャイン持ちは無理
>>274 滅びメガゲンいるのにそれはリスキーじゃないのか?
滅びのタイミングに合わせて地震打たなきゃみがしばされてそのまま死亡だし
前から思ってたけど試合数とレートに比例関係ないのに、何試合でどうの
みたいな発言何なの?
>>276 今回は同じくらいのレートの人と当たりやすいから、勝率よりは勝ち越し数でレートが決まってくると思う
まあそれでレート上がるのは中間層だけだけどな
上位になると結局下としか当たらないし
なんか色違いの特殊地球投げメガガルーラと一晩に3回くらい当ったんだけれど
どこぞで配布でもされてるん?
イルルカと比べるとポケモンのほうはそこまで知識いらないでしょ
タイプ相性さえ抑えとけば大丈夫!
281 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/23(日) 13:31:12.18 ID:VbZ1RJtDI
今レート2200ある人とあたったわ
かなり緊張するな
>>279 動画かブログで誰かが取り上げたんじゃね。
>>279 俺が7人くらいに交換してあげたけど ポケチェックが有れば誰産か一発なんだが
>>259 バルジーナ、ゲンガー、ガブリアス、ヘルガー、マリルリ、イノムー
>>260 ほぼ対戦と育成しかやってない。対戦用個体70体くらい
レートは1500〜1750くらいまで変動して平均は1600くらいで安定してる。
久しぶりに来たけどヒードランのKP多いなアフィ
今どんな型が多い?
>>284 パッと見た感じ悪くはないけど相手のマリルリが凄い辛そう
嫁ポケとかじゃなければヘルガー抜いて、他と役割被ってそうなイノムーも他に変えたら良くなりそうだと思った
後は立ち回り改善したり、知識増やしたり、同じポケある程度使って運用方法掴むとか
>277
セジュン今ちょうど10000ptで、809勝341敗だった。
3回に1回以上の頻度で負けてる。
割合としてはそこそこ程度だが、勝数−敗数の絶対値が重要なのか?
アフィガルドのみがキンシめんどくさすぎるんだが
シーズン2シングルを高種族値詰合せでも1699しか行けなかった
シーズン3序盤もそんなに環境変わらないだろうし、勝ち筋が明確な構築を幾つか教えてくれんかね
気になったんだが、メガヘラって耐性的に圧力かけて選出縛れる?
具体的に言えばインファに耐性3匹、ミサイルばり、ロクブラ、タネガン、地震に耐性2匹の構成だけど
経験積んで構成しっかりしてたらレートはあがるよ
メガなし中堅パでもシングル100位入れる所まではいけたし
じゃあガチパなら10位以内余裕だよね?
画像よろ
>>290 インファ、ミサイル針、ロクブラ、タネガンのどれかで等倍とれる奴ばかりならメガヘラを全く出せないとは思わないな
メガヘラの強いところは不一致技ですら半減にできなきゃ後出しした相手に大きな負担をかけれるところ
最低でも炎飛行エスパーの一致技を使えてヘラを上から殴れる奴を3匹はいれないと無理
晒したらアフィられそうだしなー
それに個人的にはその面子がガチパだし
1期では10位以内だったのに今期は100位が関の山だよぉふぇぇ・・・
296 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/23(日) 17:12:58.36 ID:STm8xxl4I
サイクル戦にランターンの水浸しってどうなの?
電磁波の方がいいかな?
どんだけ自意識過剰なの
299 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/23(日) 17:16:16.80 ID:VbZ1RJtDI
水浸しは交代で出てきたバナに毒入れられたりして楽しい
交代で出てきた通常バナにみずびたしぶつけてもメガられたらパーでええんかな?
画像も上げないで信じてもらおうとは思ってないけど
ダイケンキ使ってたから分かる人にはわかるはず
言いたいのは構築しだいで中堅でも勝てるってこと
かまってちゃんはあぼーん
NG推奨 ID:MDSh4NWc0
アフィの逆襲が始まったか
映画のタイトルみたいだ
VIPとなんJでもアフィ転載禁止になるんだっけ、んで今ゲハも転載禁止の投票してるとか
というか新管理人は全板転載禁止予定してるんだっけ?
マイナー、中堅言い張るならまずPT出さないと話にならないよな
熱過ぎるフリーゲーム「片道勇者」をやってみよう。
ローグライク+強制横スクロールRPGという新感覚ゲームです。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に
進んで行く為、1度立ち寄った町やダンジョンなどに2度と戻れません。
基本はシレンやトルネコなどの不思議のダンジョンシリーズに代表される
ローグライクRPG。
フィールドはゲーム開始時に入力する文字列によってランダム生成され、
無限に世界が生まれるが、名前が一緒なら同じ世界を旅できます。
■英語版も作られており世界展開します。
■完成から現在までで14万ダウンロード。フリゲ界では多めです。
■有料版の「片道勇者+」を開発中。新システムや敵やアイテム追加中
てかアフィに転載されたらされたでいいだろ
転載禁止にしてんだからその糞アフィorまとめ晒せばいいだけだし
まずこっちに利点が無い。わけわかんないの来るし荒れるしで全く良い事が無い
マイナーでも的確に環境の弱点をついていけるならまぁそりゃ勝てるよ
今時の中堅だって一手二手上手く回せば全抜き狙えるような奴ちらほらいるし
でもそれは環境の中心には絶対にならないし、広まればあまり機能しなくなる
なんでアフィられる前提なんだよ。このスレからアフィられたことが一度でもあるってならわかるが
てかむしろあのレスを見てほらだと疑わないおまえに感心するよ
ホントにおまえのいうような可能性を危惧して画像はらないとでも思ってるの?
まーたアフィの自演対立荒らしはじまったか
ついでに言えば変な「○○が●●でどうこうwwww」とかいうタイトルのクソ記事があふれる
大した内容も無く検索の邪魔にしかならない
まとめ禁止は不便だなぁ
新着情報とかアフィブログで知ってるし
そういうのは2chのまとめじゃなくて普通に記事書けばいいから消えないんじゃない?
それくらいの文章力はあるだろう
>>313 ど、どういうことだってばよ・・・
てか俺の質問に答えろよ。一応だけどおれはクソアフィ否定派だからな
まあ匿名だからなにいっても無駄だけど
ガキのアフィアフィ連呼がうっとおしいからこのスレの転載禁止消そうぜ
現状転載されてるんだし消しても問題ないだろ
じゃあ次スレはスレタイとテンプレから転載禁止削除で
これは容認派と否定派でポケモンバトルの流れか
トレーナーならバトルで示せ
否定派のほうが数が多くて有利そうだな
パーティ見せねぇと何の意味もねーだろwwww
BVもちょうだい
しかもランキングもなしかよ・・・
クッソ断片で草
輝石ココドラワロタ
どんな攻撃でも1発は必ず耐えてくれる気がする
VIP転載禁止なったらそっちに移住しよう
うぜーけどダイケンキ入りで高レートなやつは確かにいたわ
当たったことある
公式で転載禁止か
2chの夜明けぜよ
vipとかアフィの自演で深夜とかにロンダスレとかたてられそうだがな
てか専スレ来れば楽なのになんでわざわざあっちでやるのか
てか名前欄が完全にゲサロなんだが転載じゃね?
アフィ貼るんじゃなくてSSにしてよ
次からそうします
SEO汚染海賊サイトほんと死ねばいいのに
さて今日でシーズン2終了だ
今2090代だけど2100乗って終了するか
さて今日でシーズン2終了だ
今2190代だけど2200乗って終了するか
さて今日でシーズン2終了だ
今2290代だけど2300乗って終了するか
お前らも投票やってjimにお願いしたら?
まあ名前欄すら変えようとしないものぐさの集まりじゃあ結果は見えてるかww
ズルズキン流行ってんの?
そんなに転載が嫌なら故郷の嫌儲にでもスレ立てたら?
さて今日でシーズン2終了だ
今2390代だけど2400乗って終了するか
やっぱアフィカスって糞だわ
ああああやっと乗った、これでようやく寝れる…
おやすみ
2100〜…強者
2000…上級者
1900…ふつう以上
1800…ふつう
1700…ふつう以下
1600…雑魚orネタパ
>>348 アギルダー命懸け→メガジュペッタ日本晴れ道連れ→エレザード破壊光線はネタパだし1600だし問題ない
マイナー寄りで1700でも問題ない
>>344 転載禁止のここですら転載されてんのにけんもう行って変わるとは思えん
自治厨じゃないが運営に言うべきかと
今回の転載禁止=著作権の主張だから転載したらガチの犯罪者になる
今度身バレしたアフィカスはこの前身バレしたポケカスとは比較にならないネットリンチ喰らうだろうな
アフィカス議論は別スレ立てて存分にやってくれ。
ポケモンの雑談をしに来てるんだこのスレには。
どうしてもアフィの話題にしたくてたまらない人がいるようだね
アフィカスの自演?
むしろ転載禁止のスレまできてアフィの問題から目をそらすおまえらのほうが怪しいのだが
こっちは通常運転のままにして、
他に議論をするスレを作り、議論や対策が必要だと考える人達で
そこで専門的にやった方が、話もまとまりやすいし絶対にいいだろうに。
ここでグダグダやってたって結論なんか出やしないだろ。
普通に話したい人にとってはアフィアフィ言ってるやつのが荒らしに見える状態なんだから。
アフィで荒れて、本来の議論ができずアフィの話題ばっかになってたら本末転倒過ぎる
とっとと嫌儲いこ
てかむしろアフィ関係無しに話したい人はここ来ないだろ・・・
遊戯王スレもそれで本スレとけんもうに別れて本スレはアフィの巣窟になったし
雑談スレなんだから荒れても何の問題もない
ならけんもうにスレでも立ててとっとと消えりゃいいのになぜここに居続けるのだろうか
ここはポケモンの雑談スレであってアフィの雑談スレではない
第三シーズンに使う予定のパーティが決まらないな
メガゲンガー+マリルリ+ポリゴン2の並びが強かったからこの三体を軸にしようと思うけど残り三体は何がいいのかな
アフィ議論やアフィカス認定で当のアフィカスにダメージは入りますかっていう
ささやか過ぎる抵抗乙
アフィの議論を取り上げる訳に行かないんだからダメージは入るけどな
エルフ+メガリザ+ギルガルドの並びは変えなかったな
>>362 お前みたいなアフィカスがスルー出来ずに思わず書き込んじゃうからダメージあるんじゃね?
もうこのスレはまともな雑談も出来ないのか…
ここ以外に何処に避難すればいいのか知らないから勘弁して欲しい
とりあえずもうアフィの話題はこれっきりで
嫌儲脳の人達は名前欄を変なのに変えたり本文中にアフィ連呼をするのは嫌な人からしたら荒らし行為に等しいということを自覚した方がいい
そんなにアフィが好きなら嫌儲にスレを立ててこっちの皆を巻き込まないようにして下さい
ところで皆はマリルリをどう対策してる?
物理受けを出しても腹太鼓で突破されるんだが
腹太鼓もちはギルガルドで
チョッキはたき落とすとかはきついが
太鼓アクジェで死なない奴を入れとく
イカサマで死ぬし
>367 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 18:40:21.07 ID:jroFJ+Nw0 [2/3]
>とりあえずもうアフィの話題はこれっきりで
>嫌儲脳の人達は名前欄を変なのに変えたり本文中にアフィ連呼をするのは嫌な人からしたら荒らし行為に等しいということを自覚した方がいい
>そんなにアフィが好きなら嫌儲にスレを立ててこっちの皆を巻き込まないようにして下さい
>368 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 18:41:21.42 ID:jroFJ+Nw0 [3/3]
>ところで皆はマリルリをどう対策してる?
>物理受けを出しても腹太鼓で突破されるんだが
>369 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 18:41:57.54 ID:CNZaUsko0
>腹太鼓もちはギルガルドで
>チョッキはたき落とすとかはきついが
>368 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 18:41:21.42
>369 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/24(月) 18:41:57.54
>18:41:21.42
>18:41:57.54
まるで予め想定していたかの様な速さだな、アフィカス・・・
あからさまなアフィだけど話題はこれきりにしろってのは賛成だわ
黙って名欄変えたりして普通にポケモンの話したい
名前変えるのって本当に効いてるんだ、へぇー
(きくわけないだろ)
>>370 ヤミラミバルジーナなら一致イカサマで140ダメくらいだからゴツメ込みでいけるかもだが
不一致イカサマならオボン腹太鼓後のマリルリなら普通に耐えないかな?
マリルリ使ったことないが高レートでもメガクチにイカサマ撃つポリ2とか2、3人いたんで
ちからもちの仕様変更及び妖精の悪半減忘れてる人いる気がするんだがマジでイカサマで落ちる?
Jimさんはアフィカスによる検索結果の汚染に苦言を呈してるし
早く全板転載禁止にして欲しい
>>375 ポリ2の場合はポリ2がちからもちをトレースしてる場合はまた違うような
マリルリってメガバナ安定じゃないの
新しいフォルダーも調子に乗るから…
スキスワクレセでマリルリ無力化してみたいけど
最近出会わないな
シーズン2終わる前にもうちょい伸ばそうと思ってたら2100越えなのに1500ちょいと当たって凍らされて負けそうになった
怖いのでもうやりません(日記)
もうレート動かしたくないからフリーで遊んでる人多いかもしれない
フリーはたまにやると斬新だが3試合もしないうちにやる気なくなる
>>375 ごめんバルジーナのイカサマだったわ
一度ゴツメダメ無しでも倒せた事があったよ
なんでメガバナ減ったのアフィ?
メガ進化ポケで対策は対策といわない
相手の良いようにパーティ操られてるだけや
+6マリルリが威力95の水技で耐久無振りマリルリを攻撃したときの結果が
最大8割くらいなんだけどそれは
>>377 メガクチに関してそれはなかったと思う
ポリ2ははたきおとすのあるクチートに出てこないから対面するのは
こちらの後出しか先発かち合いでポリ2のトレースは威嚇だったはずだし
ダメージも雀の涙で普通に10万なりトライアタックなり撃てよと思ったし
マリルリに関しては言われればトレースポリ2もありなんだな
クリアスモッグあんまり使う場面ないけれど面白いな
>>387 計算してみたが普通に死なないか?
マリルリってA補正かけてないの?
>>391 いかさまって力持ち補正かかるの?
今回から技の威力を倍にするだけで攻撃数値はそのまま=混乱とかイカサマに
有利って効いたんだけど
ちからもちはイカサマに補正かからないはず
でも死なない?
すみません ミスで天候雨で計算してた
死なないね・・・
太鼓マリルリ使わんからh振り想定で話しちゃってたな
h振りマリルリの場合太鼓オボンで残りH155として一致イカサマが最大140でたぶん死なない
耐久無振りマリルリの場合残りH131で5/16くらいの乱数だと思う
もちろんイカサマ持ちが太鼓前に一発かましたりイカサマもちに蜻蛉なりでつないで
マリルリに被ダメがあれば一発だと思うが
計算違ったらごめんなさい
総合100位以内入ったからレート終了
ローテはただのジャンケンゲーだった
人口が一番少ないのも分かるわ
総合(失笑)
今日でシーズン終了なの知らず土日で100戦くらいしてレート上がったわーいわーいしてた悲しい
結局パーティ変更しなかったからキッス、クチート、ワルビアル、サンダーの
使用感なら250戦分くらいあるんだけれど次パーティ変えるかもだし書いていいかな?
考察がてらアドバイスくれるとうれしいな
クレセドランにワルビアル云々いってた人?
まあ書け
暇だし聞かせて
>>399 たぶん違う2スレくらい前にレートデビューしたぜーとか言ってから来てなかったし
まずエースのスカーフキッス エアスラマジシャ文字トリック 主に先発
こいつのせいか相手の水ロトム、ヒードラン、ガルド、バンギの選出率はほぼ100パーとなる
よく先発襷岩石ステロガブやマンムー、メガガルーラとかち合うが大抵エアスラで何もさせない凄い子
こいつとサンダーと対面したガブはまずエッジ、岩石だからクチートワルビへの交換も安定
ドランは身代り狙いが多いから食べ残しの割れた終盤ならトリック安定
鋼(主にハッサム)は後続のサンダーに任せましょう
バンギもワルクチに任せましょう
sはゲッコウガ抜きなんでメガ率高いゲンガーはワルビ即投げ
いってもS2とS3の環境って変わらんよね
メガガル弱体化パッチはよ
>>401 書き忘れたがキッスに対ガルドもワルビで安定した
あとファイアローが対面で突っ張ってくるがブレバ反動とエアスラダメでアローが死ぬことのが多い
んで物理エースワルビ 鉢巻地震はたきおとす炎の牙岩石封じ
主にサンダーとキッスの補佐として採用したが水ロトムやガルド、ドラン、ガブ、クレセリアに強い
地震読みクレセや水ロトム、ギャラ、ヘラ、ムドー、メガガルーラやガブまで呼ぶので
できるだけはたきおとすで負担を
鉢巻が読まれないのか以外に居座るギルガルドは盾ならはたきおとす、剣なら地震から入るといい、まず一撃
交代で出てきた水ロトムはオボンを叩き落としたらまずs勝ちしてるのでそのままはたき
眼鏡ならs負けしてると読んで逃げるといい
またヘラは飛行への交代読みロクブラ率100パーといっていいので逃げずに殴りあったほうが勝機
メガクチートはシングルで正直つかえんの?
すっごいつよいよ!
>>401 さらに書き忘れたがスカーフ読みか先発鉢巻カイリューが神速連打もあるので
かち合ったらマジシャからはいると殴り勝てる
んで次眼鏡サンダー ボルチェン熱風めざ氷エアスラ
これまた眼鏡やエアカッター想定しないのか居座るメガバナ、メガヘラ、メガハッサム、ウルガモスに強い
拘りパの弱点やどみがのみがわりをボルチェンで壊したりムドーラッキーの受けル突破から
スイクンナンスのミラコをボルチェンワルビでスカしたりとテクニシャンな動きが素敵
対面襷ガブは岩石封じ多いのでワルクチでもいいが岩石確3なんで居座りめざ氷撃つと
死にかけのガブはステロ撒いてくること多し
一度メガヘラにs抜かれて出落ちしたがヘラ側は100パーロクブラなんでワルクチへの交換もあり
ただ体感メガヘラはs振ってないし居座る
サザンドラの気合い玉持ちは多いの?
悪いけど一言だけ言っていいかな
見辛い
サンダーにエアスラて突っ込み所満載やん
ラストはメガクチート じゃれつく/アイアンヘッド/はたき/ふいうち
ワルビと合わせた二重威嚇やメガガルとの殴り合い、対クレセやフェアリー性能キッスへの鋼岩受けと活躍
恐ろしくヒードランを呼ぶが有利対面のときにはたきおとすをすると不意打ちでヒードランを落とせる
ヒードランからはたきおとしたものが眼鏡やスカーフなら不意打ち安定
食べ残しや風船オボンなら身代りステロ交代読みどくどくもあるのでもう一度はたきおとす安定
ドラン側噴煙ならクチート耐える、マグストは無理だが後続にマグスト+まもみが決められるくらいなら外しにかける
パーティ的にメガサーナイトもこいつに一任してるが兎にも角にも序盤有利対面ならはたきおとす
安易なじゃれつくアイアンヘッドは死を呼ぶ
じゃれつくは外れる
前にカイリューとクチートでレート1900だか2000行ったって書き込んでた人か
あれだね
別に何も目新しさもない普通のことしか書いてないね
>>413 それも違う基本この4匹しか使ってないし
よく見るポケモンとの立ち回りを書いてみたが
食べ残しビビヨンの眠り粉身代り蝶舞暴風とか
ラティの壁貼り→バシャビルドバトン→みがわりメガガルーラとか
初見で積みに気づかないと総崩れなパターン多いからそういったのに強いやつでも教えてくれるとありがたい
>>414 そうかもだけれど始めたばかりのときはメガヘラに交代読みロクブラ喰らったり
ヒードランに不意打ち連打して身代りステロ吠えるまで許したり無知ゆえの負けも多かったから
これから使ってみようって人に相手のよくとる立ち回りって重要かなと
>>416 250戦149勝で2130土日で1900くらいから100戦頑張ったよ…
ぱっとみだとカバルドン出されるだけでだいぶパーティ崩されそうだけど大丈夫?あとはクレッフィとかわかっててもこのパーティじゃ対処しにくいんじゃないかな、まあ残りがわかんないからなんともいえないけど
シーズン2はシングルレート2015で900位くらいでフィニッシュ
今は2000が一つの基準になってるけど、レートのインフレ・2000達成人数とか考えると近いうちに基準が2100に上がりそう
>>418 負け試合勝ち試合全部選出メモってるけれどカバで負けたのは
クレセの冷ビがクチートを凍らせた試合だけだからなんとも
大体サンダーで釣って眼鏡めざ氷やエアカッター、キッスのエアスラトリック
クチートのはたきおとすじゃれつくで困った記憶もない
クレッフィはレート2100くらいのフェアリー統一の人に壁貼られてあわや負けるかって
ところで運勝ちした
電磁波威張るはサンダーのボルチェンやワルビでなんとかなってる
>>419 数こなせば最高2100くらいは行けるしねぇ
いかに低レートに当たらないか、負けないかの運がデカすぎる
シーズン終了が近かったせいなのか休日だからか土曜夜9時から1時くらいと
日曜夜はレート近い相手としか当らんかったな
昨日1800台と連荘だったけれど
レート上げたいならプレイ人口多そうな休日がいいと思う
>>421 たまにレート1700くらいの人と当たるんだけど、実力差あんま無いのに勝っても5しかレート増えなくて愕然とした
レート上がったら変な時間にプレーせず人多い時間にプレーする事も自衛策の一つにはなるね、負けた時のリスクがでかすぎるよ
数こなせばレート伸びるとか言うけどどんくらい皆対戦してるんだ。
なんだかんだで今期は90回くらいだったよ。
連戦すると神経が磨り減る
>>420 やっぱ見ただけじゃわかんないもんだな、カバルカで死にそうだと思ったけどそうでもないのね。
個人的にはいい意味で思考停止できているパーティだなと思った。やっぱりパターン化するのがポケモンの基本だよね
>>423 逆に下からすれば博打級の立ち回りこなしまくっても全然リスク無いしそれで勝てたら儲けもんだからね
あたった時点で緊張マッハだわ
>>425 実際まもしばメガゲンガーで悪あがきしかできないパーティなんだけれど
ワルビアルがちょいマイナーだからか相手の対応が結構緩い
メガガルーラやマリルリ、ローブシンも拘り地震受けれないけれど普通に後出されるし
残りライコウとローブシンだけれど
ローブシンはトノグドラくらいにしか出してないし
ライコウもリザがXかYかどうしても分からないときにみがわりで様子みる仕事しかしてない
トリプルは本当に強い人は1900以上でもそんなにいないような気がする
1900ちょいでも上位50入っちゃうぐらい過疎だけど
みんな高レートなんだね
じゃあ証拠に画像貼ってよ。二、三人は自分が高レートだってほのめかしてたよね。前の輝石ココドラの流れの時みたいに画像だけはNGね
レート晒して、身内に噂とかされると恥ずかしいし…
高レートに嫉妬してるレスしかしてないID
>>427 やっぱり警戒が緩いのは最大の強みだね、それで一匹潰せればそれだけで有利だし。話しがそれるけどガルーラがルカリオとどちらも未進化の状態で鉢合わせた時は地震うってる、同速運ゲーに負けても相手が未警戒で積んで来てくれて助かる場合も多い
まぁ警戒が薄いってのがマイナーの一番の利点だからね
ところで、来期からムウマージ使うつもりだけど相手パーティにいたら何を警戒する?
>>431 俺のことだろうけど証拠提示を求めることの何処が嫉妬なんだよ。あの具体的に言ってた人はともかくとして自分を高レートのように仄めかす奴を疑ってるだけだっての
2chで証拠()
ムウマは2、3回見たけれどムウマージは初見だから何も分からない
うちのパーティだと襷で耐えて電磁波置き土産が怖いんでエアスラでひるませる
>>433 ムウマじゃなくてムウマージってことは、置き土産とかのサポートじゃなくて
ある程度殴ってくるな、悪巧みとか積んでそう
とかこっちが警戒するのを期待して結局置き土産ってのを一番警戒する
1800なら楽に行けるから適当なPTでやってるんだけど
1900以上から2000になって来るとレート維持したい気持ちが強くなってくるから
試合数減って来るんだよなぁ
>>433 真面目に何されるのかわからんな、真面目に悪巧みと電磁波、警戒するのはこの辺?
>>438 2200程度まで上がりきったらもう止めたくなる気持ちは分かるなw
そんなのおかまいなしにやりまくって今シーズンは1000試合超えたよ
酷い時は1850まで落ちたこともあった
べつに人のレートなんて高かろうが低かろうがどうでもいいけどなあ。
仮に騙ってたって本人が後から虚しくなるだけなんだし。
試合しないで維持とか片腹痛いけどね
自分には不相応なレートにまぐれで到達しましたと自分で認めるようなもの
本当に強いトレーナーなら負けを恐れず上を目指すべき
そういう強い決意をもって俺はこの3時間くらいでレート100落とした
>>441 まあそうだけどさあ
どんだけレート2100越えこのスレにいんの?
成る程ありがとう。参考になった
一応、霊狩りにバンギ仕込むから竜舞バンギ読みでサポートは警戒される気はしてる
むしろやることはほぼサポートで同じ、CSに振ってるアタッカーは想定してない
ムウマは輝石持たせてB厚め、マージはHSかHDってイメージしかない
HDなんているんか……
ムウマ比較のマージの利点ってCSの伸びだからHS以外想定してなかったわ
実質今日の5時でシーズン2終了?
448 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/25(火) 08:38:23.56 ID:Ii1030A70
>>443 上手いと自己顕示欲が強くなるんだよ
ポケモンはゲーム内でそれを主張できる場所が無いから、余計外部でのその傾向が強くなるんだと思うよ
だから俺はレート2100超え報告は大体本当だと思ってる
もう2100自体が数百人いてあんま凄み感じ無いから、それを自慢する中身の無いレスはウザいと思われるだろうけどね
まぁ画像貼ったら貼ったでアフィの餌食なりそうだから、
有耶無耶なまま自分でこいつ本物だと思った奴の情報を取捨選択すればええんでないかな
キッズが多いゲームだから当たり前
マリカーと一緒
レートのマッチングって大会みたいに年齢でカテゴリー分けされてないよね?
そんなことできたらレート上げるために年齢下げる奴すこい出そう
シーズン1は20位以内だったのに2は100位にも入れなかった
はぁ・・・
画像はむしろアフィはまとめないんじゃない?何処にフリー住所が紛れてるかわからんし偽装gifって代物もあるし
今更ながらメガ兄妹の事知ったけど、マルスケだの適応力だのが実現しなくて良かったなw
それどころかこのスレでもほとんど話題になる事はないだろう糞スペックで笑った
>>420 ドラン呼ぶなら気合パンチ仕込めば一撃じゃね?
シーズン2総括
2250 プロ
2200 セミプロ
2100 猛者
2000 上級者
1900 中級者
1800 初級者(マイオナなら高レート扱い)
1700 雑魚、発言権無し
1600 人権無し
流れぶった切ってすまんがちょっと聞いてくれ!
スーパーダブルを色違いパでもぐってたんだが、
相手が受け出ししてきたクレセリアに地震が当たったんだ。
bv見返したが、だれも重力とか発動させてないし
これって静電気サンダーみたいに解禁されてない特性があるってことかね?
FD7G WWWW WWW5 RUMN
見てないけど型破りだろ
バトルビデオがみつかりませんでした
発売前後くらいはアフィの画像転載めっちゃあっただろ
転載画像を転載されて激怒してる池沼アフィブロガーもいたしな
ガブで地震うったんだ!
ごめんビデオ間違ってた!
FD7G WWWW WWW5 RYMN
クレセリアに変な特性とかやめちくり〜
浮遊は公開情報にしたほうがいいんじゃないかと思う
そんで浮遊オンリーのやつらに第2の特性をだな
浮遊風船ドータクが何したっていうんだよ
>>462 試しにクレセの特性トレースしたら浮遊だった
恐らく黒い鉄球を持っているだけ
鉄球以外考えられないのでおみとおしだしたらやっぱり鉄球だった
でも鉄球なんか持たせる意味がわからんな
どうせ持ち物が原因というオチ
持ち物かー!
全く思いつかんかったわ!
みんなありがとう!スッキリ♪(´ε` )
浮遊で第2特性もちってドータクン以外になにかいるっけ
最近高レートで流行ってる鉄球クレセじゃないの?
お見通しのあいつ
模擬戦便利すぎワロタwwww
さすがに鉄球は気づかんなw
これは新特性だと勘違いしちゃうわ
>>470 なんで流行ってるの?
トリックでもするの?
まっさきに思いつくと思うけど・・
シングルしかやってないんだろ
ダブルのクレセの持ち物で鉄球はメジャーだし
トリル?
シーズン2のポケモンランキング見れるな
シングル
1位ガブリアス
2位ギルガルド
3位ガルーラ
4位ファイアロー
5位バンギラス
6位ウォッシュロトム
7位ゲンガー
8位クレセリア
9位マリルリ
10位フシギバナ
11位リザードン
12位ギャラドス
まぁ何とも面白みのない結果になった訳だが
強いて挙げるならバナが多少低いくらいか
ていうか技構成、一緒に手持ちに入れたポケモン、倒したポケモン、倒されたポケモンランキング見れて面白いな
>>476 まじ?
浮遊死ぬからダブルのトリパ用クレセはパワーレンズだわ
ポケモンランキングほんと細かいなw
結構ちゃんとしてて見てて面白いわ
ガルーラが倒された時の技で「相手の技以外」って割合が結構あって草
鮫肌ゴツメ捨て身ってことだろうけど
ガブの襷4割、ガルドの弱点保険率が7割近くてワロタ
未だに水ロトム多いのな
pgl行ったけど見れないな
「表示できるデータがありません」って出る
これは面白いのと同時に参考にもなるな
ガブは襷が一番多いんだな
スイクンいないな
準伝すくねー
まじか スカーフがスタンダードじゃないのか
襷ガブとかタイマンで勝てる奴少なすぎて嫌になるわ・・・
ステロが流行してたからな
襷が1位なのは妥当
マリルリチョッキ多いな
といかばかぢから持ち多いのが以外
チョッキだとリザYのソラビで即死しないのはでかい
え、ポケモンランキングてレートの下の方だよね?
まっさらで何にも無いんだぜ
俺も表示されてない
リザも若干Yが多いくらいでほとんど変わらんな
臆病4割、いじっぱ2割、陽気1割強ときれいに分散されてる
どうせシーズン3の見てるんでしょ
これ進化前の含めレート出れる全ポケのデータ見れるじゃん超便利だな
ランキング画像のクチートが可愛い、ていうか全体的ポケモンが可愛い
フリーザーは控えめでフリドラチョッキもちが多かったんだなーとかわかっておもしろいな
あとフラエッテの画像かわいい
初期の頃使ってたチラチーノの技構成が上から4つで持ち物一致だしドテンプレだったんだなぁって
アルセウスが全種類用意されてるな
レート参加できないから何もデータないけど
ガブが倒された技2位がめざパでちょっとふふってなった
ヌオーに毒々が入ってたけどアレってそこまで打つ機会あるのか?
前に入れてみたら鋼と対面しまくって打つ機会なくて抜いたんだが
(⌒,_ゝ⌒)で晒されてた奴シングル3位になってたのかw
>>503 あれほど耐久種族値高いのに持ち物のトップが襷ってのもすごいよな
どんだけガブメタられてる環境なんだと
やたら技ランキングにまもるがあるとおもったら
ダブルも入ってるのか
シングルだけのランキングにもできるよ
フシギバナの性格が綺麗に分かれてるな
ヌオー使ってたけど毒々欲しいと思う場面そんな無かったな
じしん じこさいせい あくび のろいで使ってて便利だったけどメガガル・鉢巻アローが受けだし安定しなくて解雇した
毒々いれるなら相手のクレセとかの耐久泥沼対決睨んでるんじゃないかな
>>507 それレート総合で見てるだけじゃ
ああなるほど
倒された倒したランキングのガブ1位率wwww
ガブは主人公だからな、仕方ないね
めざパ威力固定は今思えばかなりの良調整だったのではないか
マイナーポケを使ってたら
技構成持ち物特性、あとパーティ構成が露骨に自分のを反映してて面白い
どのポケモンのページからもワンクリックでガブリアスに飛べるな
1 ふくがん 100.0%
2 りんぷん 0.1%
ビビヨンすっごく少数でりんぷんがいたんだろうな
ガルーラの持ち物www
安らぎの鈴とか明らかに間違えたのあってわろた
シーズン3のポケモンランキングはこまめに更新してくれるのかね?
これいつレート入ったのが登録されてるんだろうな
ガルーラを倒したポケモンの一位がガルーラ、二位がギルガルド…
ゴツメで楽勝とかいう意見をよく見たけど、現実はこんなものだよね…
結局は、ガブリアスとガルーラとギルガルドとファイアローで環境がほぼ完結してる…
インファ、地震、逆鱗、聖剣……明らかに上から叩いた痕跡が見えるしね
結局、あいつ相手は1体捨て覚悟で上から叩いて消耗戦するしかないわけだ
ゲンガーの負けた技一位はじしん。これマメな
やっぱりクレセリア投げてもガルーラには勝てないのね、まあ知ってたけど…
なんでダグトリオに風船が4%もいるんだよ
ウォッシュ以外のFCロトム見れねえ
アンノーンのページ見ると悲しくなる
ロトムで横に移動するとあら不思議
左の<押すとジガルデに飛んで右の>押すとシュシュプに飛ぶけどこれ何なの?
ギャラドスナイトが6割以上とか嘘だろ…ゴツメばっかみたんだが
上位のメンツ見る限り、バンク組が少なすぎる限り、低レートが沢山混じってるから今ひとつ噛み合わないね
アンノーンでガブ倒すみたいな動画上がってたけど
手持ちランキングにはその面影はないな
スイクンの半分以上は零度型だなこれ
ガブマジ凄すぎるな
ここまでメタられてこの暴れっぷり
最終進化ポケで倒されたポケモンTOP10にガブがはいってないのいないんじゃないのかこれw
シーズン1からシーズン2になって 使用率上位12体は
順位こそ変われど内訳はバシャ⇒マリルリ以外何も変わっていないという
このポケモンランキングの適当な絵なんなんだよ
マリルリの態度のでかそうな「うーっす」感嫌い
ガルーラの赤ちゃんがお腹に描いてあるように見える
ヌケニンの持ち物に弱点保険があって泣ける
ピカチュウから漂うレッドパだからとりあえず入れてますよ臭……
取りあえずガブ育成が
対人戦参戦の登竜門みたいなもんだから
ガブが1位で何ら不思議ではない
むしろあれだけ鬱陶しかったフシギバナは上位勢だともっと順位高いだろ
>>540 シングルで調べたらオニドリルのってなかったよ。
こらえる→かげうちするだけのお仕事
メガサーナイトやたら影うちしてくるから流行ってるのかと思ったがそうでもないんだな
あと自覚はあったがゲンガーはやっぱ気合い玉入らんよな
ガブリアスってすげえ
改めてそう思いました
こらえるの代わりに剣舞するんじゃいかんのか
ブシンのチョッキ率がすごいな
流行ってるとは聞いてたがここまでとは
チョッキブシン入れてたけれどクレセが多すぎて選出できなくて腐ってたわ
シングルのトップ10見る限り環境には刺さってないよな
マリルリ増えたしな
クレセの相手の技以外で死んだ率ぱねえ
グレイシア、リーフィア、ブースターがブイズパ御用達すぎて涙が出てくる
ひかえめクレセ2%だけか
HCゴツメで使ってるが普通に強いけど
100位にも入れてないわ
雑魚
ブイズ意外とあくび入れてないな
ヌメルゴンはやっぱほぼ草食か……
あとでうるボ耐久型作ろうかな
リザードンはY52.5%、X47%でほぼ半々なんだな
ポイヒガッサは11%だが上位陣に多かった印象
スイクンは半分以上が零度型ってレア度考えたらおかしいだろw
弾かれるようになってから激減したからいいじゃないか
ちゃんと作られてる奴は通ってるらしいけど
全ルールでランクインするガブ、ガルーラ、アローこそ真の厨ポケ
なんか構えからしてガルーラから地上最強の匂いがするわ
ガルーラは2000未満の雑魚にも大人気だしな
ファイアロー消えるって言ってたやつwww
おれがあれだけづっと残るって言ってたのにねwww
地震通りよすぎ
等倍でも倒したランキング1位当たり前だし
まぁほぼガブのせいだろうけど
環境に刺さってて割と安定する並びを教えて
2匹のでも3匹のでも
バシャバトンは少し使い辛かった
づっと
>>568 なんだかんだシングル、ダブル、トリプルで1位分け合ってるのがまたいい感じ、シングルの帝王ガブリアス、ダブルの女王ガルーラ、トリプルの怪鳥ファイアローみたいな?
ガルーラはメガ選出制限があってこれだからなぁ
持ち物が確定なのにここまでってのはすごいな
ガブやアローは持ち物含めた型の豊富さが強みでもあるのに
スペシャルのガルーラ先発率は異常
その分技構成が豊富ってのもあるわな
ねこだま不意打ち恩返し自身グロパンくらいしか選択肢がなかったらムウマージとかゲンガーで止まってるだろうし
ガチ勢多めの九尾杯のKPと比べてみると面白いな
九尾杯ではハッサム、カイリュー、ドラン、ガッサがトップ10に入ってゲンガーが3位
一方水ロトムは26位まで落ちている
ガブが1位なのはどちらも変わらないがw
そこら辺は過去作絡んでるってのもあるだろう
水ロトムはXY新規でも使えるのがな
トリプルのダクホ禁止にしろやあほが
次は一桁順位復帰目指す
今作は龍のガブ一強化が激しいな
フェアリーの登場は龍以外のウェポンが弱い龍を軒並み減らし地震が強いガブに集中したっていう
禁止伝説級やマイナーどころを除くと、
複合タイプで、双方の一致技がどっちも100超えしてるドラゴンって
ガブ、グドラ、メガリザX、オンバーン、特殊カイリューぐらいだしな。
物理だとガブのみってのがなんともまた。
リザXもだけどな
メガ勢の石所持率調べてみた
フシギバナ:96.9% ヘドロ2.2%
リザードン:Y52.5% X47.0%
カメックス:94.3% ゴツメ1.1%
フーディン:45.1% タスキ39.3%
ゲンガー:50.9% タスキ32.9%
ガルーラ:99.9%
カイロス:99.6%
ギャラドス:61.9% ゴツメ18.7%
プテラ:87.9% タスキ3.9%
デンリュウ:96.3% チョッキ1.0%
ハッサム:51.4% 鉢巻24.6%
ヘラクロス:85.8% スカーフ10.4%
ヘルガー:62.1% タスキ30.9%
バンギラス:20.0% チョッキ15.8%
バシャーモ:26.2% 珠37.0%
サーナイト:60.3% スカーフ21.7%
クチート:99.8%
ボスゴドラ:82.6% 鉢巻2.4%
チャーレム:84.9% スカーフ11.1%
ライボルト:94.8% メガネ2.6%
ジュペッタ:98.6%
アブソル:86.7% タスキ7.1%
ガブリアス:2.3% タスキ38.4%
ルカリオ:95.7% タスキ3.4%
ユキノオー:43.1% タスキ34.2%
眠くてぼんやり書いてたからうっかりしてたわw
>>586 調査サンクス
ルカリオは基本的に襷警戒しなくて良いな
メガガブとは何だったのか
あと上でも触れられているがギャラのメガ率が意外
ゴツメギャラとかいうカモ
ノオーは43%も居るのか、シングルだけじゃないよな?それ
しかも襷とメガ石以外のアイテムも2割くらい居るし
シングルのみだよ
ラス同士こっちポリ2相手メガフーディン、
最後のターン両方自己再生で体力満タン時間切れだったのに負け判定食らったんだが
ポリ2のがどう考えてもHP多いだろ、なんでだよ
鉢巻クロバットなかなかいい感じに使えるな。
身代わりに強く選出時にもバナブシンゲンガーにも警戒されない。鋼で簡単に詰むけど
PGLのランキングってロトムのフォルム違いとかリンクたどる以外で見る方法ある?
ポケモンを探すでやってもノーマルのデータしか見れない
ファイアローは今ちょうど環境が噛みあってるだけ
能力は低種族値だし環境が整ってくれば第一線から
消滅すると思うよ
神速教え技とかならない限り消滅するわけないだろバカ
一向に勝てない
もう嫌になってきた
お前さんが消えると言うんなら消えないわ
ダブルもシングルも変わんねーじゃねーか
確かにローテとか見る限り霊獣は霊獣でやってるみたいだけど検索からは見れないな・・・
601 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/26(水) 07:12:57.39 ID:8kg7EPFhO
>>597 やめろやめろ、お前みたいな雑魚はポケモン界にいらんわカス
ちなレート1200(´・ω・`)
今期用に育成してるパーティが完成しない限りレートにもぐれない……
多分今日には完成すると思うけど
エンペは予想通りアロー殺しに最適なのな
ブースターの一緒に手持ちに入れてるポケモンが7位までブイズとかフレドラ覚えても何もフォローにならなかったか
>>592 ラストのポケモンだけでHP判定してるわけじゃないから
選出3体の合計HPからの割合できまる
3体の中でHP高いやつが瀕死になってたり、相手にHPが極端に低い奴がいると
自分のHP量が勝っていようが負けるよ
TODはポケモン残数>HP割合>HP実数値の順に判定される
ちなみに身代わりのHPも加算される注意な!(ラス1後攻再生決めたのに身代わりドランにわからされた)
>>603 俺ならブースター使うくらいならエンテイ使うわ
エンテイが無理ならウインディ
スイクンのせいかくがのんき51.3%www
ちょっと改造厨多すぎませんかね
なぜそこまでして人は一撃必殺技を追い求めるのか
スイクン7割くらい改造だなw
しかも残り3割のほとんどがコピーだろうしな
バンクが整った三期以降は準伝増えそうかな
612 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/26(水) 10:58:17.22 ID:7dAesDKzI
上位3位までは次のシーズン使用不可でいいよ
割とマジで
全部同じだとひきわけになったりすんのかね
>>613 ドロポン再生勝気ミロと熱風身代わり残飯ドランが互いにラス1で火傷に怯えながらTOD
最大でもHP198だから勝ちを確信したところ相手の判定勝ち
推測にすぎんが、互いにHP割合が同じ場合(この一件では互いに100%)、場に出ていた身代わり分のHP実数値が加算される模様
HP割合>HP実数値の基本法則があるから流石にないと思うけど
ポケモン本体のHP割合で負けていても身代わり分が加算されて判定勝ちするかは未検証
メガルにはメガルが有効でガブにはガブ出すのが一番とか環境完結しすぎだろ
ガブリアス
ギルガルド
メガガルーラ
ファイアロー
バンギラス
ミトム
ランキング上位6位でバランスがいいパーティ完成しちゃうんだよなぁ
>>617 でもこういうパーティ使ってる奴ってポケモンしてて楽しいのかね
個性がなさすぎてなんていうかモブ臭が半端ない
KP上位
1〜5位 コスト10
6〜10位 コスト9
11〜15位 コスト8
・・・
これで合計コスト30まででパーティー構築とかにしよう
6体は制限なしで選出できるポケモンの合計コスト決めた方が面白そう
>>618 同じパーティと当たりやすいということで
選出画面の段階ではほぼ平等
将棋やチェスみたいな感覚だと思えば面白いんじゃない?
俺はこの中だとガブバンギぐらいしか育てたことないからそう思ってるのかは知らんが
第三シーズンの上位6体で組むとガブガルクレセゲンガーマリルリギルガルドになる
結論パかな
624 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/26(水) 12:29:53.99 ID:vIukKmiMO
フリーは
イベルタル
ゼルネアス
ミュウツー
アルセウス
ゼクロム
レシラム
やろw
リザードン
ゲッコウガ
バンギラス
ガブリアス
ミュウツー
イベルタルorゼルネアスでフリー外人パ完成
伝説キッズを害悪で狩るのが楽しい
627 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/26(水) 13:38:54.36 ID:2itcLNHf0
弱点保険という種族値の暴力を更に強化するアイテムが登場したり、メガシンカの種族値が一律に+100だったり、前作以上に種族値の暴力で押し切る環境に・・・
雨パと砂パの二大勢力もなくなった事もあって、前作末期以上にパーティーの幅が狭まりすぎ・・・
二大勢力って単語をもってパーティの幅とか語るに落ちるとはこのこと
>>618 個性無いも何も他の個性的な連中の上位互換みたいな存在だからなあ
ゴツメがデフォで付いてる高火力高耐久で器用な600族
2回攻撃できる攻撃種族値125で器用
720族
特防無振り660族でタスキ潰しができて器用
威力120の先制技撃ち放題で割と器用
防御面がかなり優秀で器用
630 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/26(水) 13:58:24.68 ID:2itcLNHf0
>>628 前作は末期でも砂と雨の二種類残ってたのに、今作は上位6体だけでほぼ結論パができちゃうよね、と言いたかった・・・
3期更新されたな
ドラン ハッサム 滅びゲン ゴーグルガルド ゴツメアローが増えてる
あ、ポケモンランキングってシーズンごとじゃないのか
ギルガルドは専用特性、専用モーション、破格の種族値、良耐性を与えられ第六世代トップメタを強く意識して生み出され概ね成功したと言える
ファイアローも初期こそ猛威を振るいまくったけど対策は容易、しかし突破力や器用さが評価され今なお使用者も多く環境を変えるのに一役買った良調整の良ポケと言ってもいい
そしてフェアリー
マリルリやキッス・サナ・の躍進は目覚ましいけど、対ドラゴンを強く意識して作られたにも関わらず600族ドラゴンというかガブの牙城を崩す事は出来なかった
こちらはガブより早くて火力あるフェアリーが出てからが本番だと思うけど、それやるなら第七世代まで待たなくちゃいけないからガブ当分安泰
メガラティがドラゴン・フェアリーだったら始まったんだがな
あの数値と特性じゃラティ絶対殺すマン多い現環境じゃ好事家しか使わんだろ
>>631 俺も前期ゴーグル剣舞ガルド使って2000超えしたけど、バナ・ガッサ・ビビヨンとかまとめて起点に出来るのが大きいね
特に耐久に胡座かいて退き時誤るバナ多いから剣舞2〜3回積める事多くてそのまま3タテする事が何度もあった
メガガルは急所の恩恵もあるからゴツメヤドランやクレセで止まるなんて運が良ければの話で完全な対策は無いに等しい
メガフライゴンがドラゴンフェアリー浮遊になるから待ってろよ
>>636 強いけど他のポケモンにメガ枠使ったほうが良いってなりそう
まあまじめな話すると結局非メガでフットワークの軽いガブリアス相手に
メガポケの相性で云々するならエルフーンやトゲキッスでも入れたほうがましなきがする
>>636 予めメガしとかないとドラゴン技受けられないとか結局カスなのだが
さっきからまひるみ狙いとしかあたらん
トゲキッスが悪い
環境スレに出張ってまで愚痴こぼすマイオナちゃんにはうんざり
どっかのアフィブログのコメ欄にでも籠ってて欲しい
ヌメルゴンちゃん可愛いしじゃれつく覚えるドラゴンフェアリーで良かった
リザX全然使えない
もうやめようかな
俺に合ってないのかもう疲れた
朝まで何やってんだろ情けないわもう
ランキングの死因にちょこちょこ出てくるブレバのこいつファイアローだろ感がなんか面白い
そして安定の地震率
647 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/26(水) 16:01:17.31 ID:tosfzzyL0
>>642,643
ごめんなさい・・・大人しくします・・・
実際、前作からずっとレート1300代の雑魚です・・・
負けが続いて心が荒んでしまってました・・・
ほんとに型どおりのテンプレパってそこまで見ないし
ランキング20くらいから6体、みたいなのは腐るほどみるっていうかほとんど
それだけど少なくとも構築そのものは結論なんて出てない
レート1300って構築以前にプレイングが駄目な気がするけど
運悪すぎる…
エアスラ怯み12回とかエッジ4連続外しからのじゃれつく外し引いて笑えてきた(´∇`)
逆にテンプレパだと戦い慣れてるから何すればいいか分かってるからやりやすい
選出からアド取れるし自分の勝ち筋に繋げやすいからあんまり怖くないな
>>650 お客さん、ここそういうスレじゃないからポケ板へどうぞ
岩弱点でもないのに死因岩雪崩の多さ
なんだかなぁ
ボルト式猫だまし
倒された技ランキングに殆ど逆鱗と地震が名を連ねてるのに草生える
実際シーズン2でも2000越えてくると上位メンツだけで組んだ本当のテンプレパなんてほとんど見なかったのに口だけの奴が多いこと多いこと
にしても霊獣ランドはランクインしたから見れるようになったけど霊獣トルネとかヒートロトムはマジで見れないのかよ・・・
だから水ロトムでも開いて横の矢印押せっての
1300とかステロ撒いてリザXで竜舞逆鱗してるだけで突破できそうなのにどういうことだよ
1900代のサザンガルド率、2000代のクレセガルーラ率
結構見かけたけどな、大体4割位
>>656 と思ったけど今なんか矢印バグってんな
さっきはそれで火ロトムとか見れたんだが
>>659 昨日の夜やったらカバルドンに飛んだわ
今やったらフリーザーに飛んだ
バンク難民がいたせいかクレセドランが上がってきてるな
個人的にこいつらばっかのイメージだから納得だわ
コスト制いいな。最近当たる人当たる人まったく個性なくてやっててつまらん。そんな俺もあんま個性ないが
低種族値ポケモンにも光を当てないからこんなテンプレパだらけになる
自分が個性ないといいつつ他人のテンプレにけちつけるって何考えてんだか
そもそも多勢と違うから個性という
個性なんか要らないからとにかく勝つという構築と
個性があれば負けてもいいというやつと、個性も勝ちもとろうとするやつと、
お前みたいにテンプレはつまらんと言いつつ結局テンプレ使う一番つまらんやつがいるだけだぞ
>>664 テンプレ環境がつまらないなら まずはお前が変われよ。他人にケチつけるだけで自分はなにもしないのはおかしいだろ。ってことじゃね
上位目指そうとしたら嫌でも個性出てくるよ
>>665 そりゃ俺が個性だしつつも勝てるっていうなら個性だしたいけど勝てないから言ってるんだよ
勝てなくても個性だしたいとかただのマイオナだし
言っておくけど第四第五に比べたら十分に多様化されてるからな
>>667みたいなのが使っても勝てないポケモンで勝ってこそ個性的と呼ばれうるんだね
実に香ばしい
春だなぁ
構うやつばかりで草
おまえらガキかよ笑
>>669 いちいち皮肉言ってつっかかってくるけど、おまえの言ったことはおまえが安価向けた一行目に書いてあるからな?
>>669 お前も突っかかる必要なくね。
>>667は「俺は勝てないから厨パ使うけど お前ら面白くないからテンプレ使うな」みたいなこと言ってるのはしょうがないし、みんな大体同じような事思ってるだろ?
5世代は受けループも強すぎてなぁ 切断が多い中あの環境でやれる根気は凄い
テンプレって言っても、WCS09基準だと、モルフパの並びとか何やってくるかわかんねーから心臓に悪かった
猿ドーブルカビグロスヨノワ+一匹の面子で太鼓暗示や封印爆破はもちろん、単純なトリパから普通のアフィまでやれるし
俺は五世代から対戦入った新参だからわかんねーけど、四世代って絶対面白かったろ。
とりあえず使いやすいポケモンでPT固めてるわ
ちょっとずつ改善していくようにしてる
あの頃にレート対戦が出来たとしても
具体的に今と違った面白さに繋がる部分があったとは思えん
俺が勝てないから云々ってのは典型的な
まぁいいや
第4世代ってガブどうしてたんだ
鮫肌ない分マシだったのかね
実況、バトルパス(バトルボックス複数個&別のアバターでプレイ)フレンドパス交換
バトレボの良いとこ
シーズン2でレート1900代の雑魚だったけど好きなポケモン主軸(メガデンリュウ)で行けたから満足してるよ
強いやつ使えばもっと上行けただろうけどさ
第4世代は中堅ポケ使用率が高かったのもあって、
ガブ対策の筆頭はとりあえず襷で耐えて冷ビって感じだったな。
今と違って乱数調整やってる人がそんなに多くなくて準伝少なかったし、
要注意ポケがほぼガブとハッサムに集約されてたから、あちこち対策する必要があまりなかった。
4世代は一時期マンダの勢いが凄まじかったな
というかここのwifiスレ限定だけど
600族はもちろんギャラ、猿、キッスなんかも使うと速攻で晒されて
爪弾きにされてたよな。マイオナの声がバカでかくてまともな対戦が出来てなかった
ヤンマゲンガーの催眠食らったらさっさと降参してたっけ
もし再マッチングしたらディスクトレイ開けて即離脱
それで複数催眠禁止になったんだっけか
うん
今の方が楽しそうだな
シーズン2でレート2100代の雑魚だったけど好きなポケモン主軸(ワルビアル)で行けたから満足してるよ
強いやつ使えばもっと上行けただろうけどさ
ガチ自重雰囲気か
バトレボは動画で見る限りすげー楽しそうだったな
ガブリアスは今が全盛期な気がする
4世代も強かったけどここまで猛威は振るってなかったような
動画が楽しそうに見えるのはそりゃ動画投稿する側も試合を厳選してるからだろ
コスト制なんて採用しても限られた状況の中で新しいテンプレができるだけなんだけどな
興味本位でDQMの動画なんか見てると相手のパーティに対するテンプレ厨パ等の罵倒が酷い酷い
そもそもポケモンのシステムで採用したら選出パターン縛られて酷い事になりそう
第4世代はWi-Fi対戦がバトレボでしかできないのもあって敷居が高く、
本当にポケモンが好きで対戦したいやつだけが揃ってたから、
各々が思い思いのポケモンを使ってて多様性があったというのもある。
あと要注意ポケモンが今ほど多くなかったから、中堅パでも十分太刀打ちが出来たのも大きい。
バトレボ時代は襷や催眠があればマイナーでも頑張れたな
今は催眠ターン短いし親子愛とかガブの鮫肌とか襷持ちが意味ないポケモンがトップメタだから意味ないが
ランフリに戻りたいけどたまに出る伝説と戦っても何も得るもんないのがきつい
息抜きにフリーで遊んでたら勝利の星ダクホとかアホか
まさしく勝利の星だな
個性をポケモンで出すのは誰でも出来る
だから出来るなら、自分の積み重ねた経験値が個性だと呼べるようなプレイングをしたいよね
>>697 その言葉カッコいいな
肝に命じてまた頑張るわ
使用率1位のポケモンは禁止級に加えよう
これで環境がどう変わるのか実験してみたい
ふりゃ
ペロリームって特殊型いるんだ……
腹太鼓オボンのイメージしかなかった
ガブが消える→100族とフェアリーが喜ぶ→メガガルの天下→クレセが増える→クレセ絶対殺すマン達も増える
ここまでしか読めなかった
いくら地震で押されるとはいえ、逆鱗や拘り考えたら
ガブの存在とフェアリーの需要は切っても切れないような
俺のマイオナ草のためにファイアローをだな
てs
どうすればガブを衰退させることができるんだろうか
初レート終了
前期とはパーティ変えて挑んだ結果、勝率が4割くらいになってボロクソにされた
マージ滅び→脱出ボタンでゴチル降臨の流れがやりたかったけど成功したのが1回、しかも草統一相手のみ
ゴチル単体だと普通に活躍してたけどマージは脱出のせいで動きが縛られて使いづらかった
つか勝ち試合が殆どガブかバンギが活躍してた試合という……
まだまだ1500台が混沌としてておっかねえわ。
ライコウ見るだけで嫌な汗出るからやめてくれー
スペシャルレベル高すぎワロタ
シングルとレート200〜300ぐらい差ある気がする
結局、みんなと同じの使わなきゃ勝てないのかねぇ・・・
オレのシュバルゴやゴローニャが活躍できる日は来ないんですか?
ゴローニャはともかくシュバルゴとかぜんぜん選択肢に入ってくるレベルだろ
ゴローニャもまったくだめってわけじゃないし選択肢にはしないけど
シュバルゴレベルのポケモンだけで構築して一線級になろうというならそれなりの
覚悟がいるだろうけどシュバルゴ一匹入れたからって即座に隙になるわけない
ゴローニャ入れて1回レート1900まで行ったぞ
>>537 遅レスだけどあれは動画内で「アンノーン絶対選出でやってたらレート下がり過ぎてガブどころか誰ともマッチングしなくなったから仕方なく途中からフリーでやってた」って言ってるよ
だからフリーでメガガブ倒したのは反映されてない
シュバルゴってそんなに弱いのか?
スペックだけ見ると普通に使えそうに見えるけど
というか火力あって硬くて弱点ひとつしかないようなヤツなんだから、
こっちからしたらとりあえず意識するレベルだわシュバルゴ
シュバルゴはメガバナに対して非常に有利
ぼうじんシュバルゴがメガバナに急所で負けたときは何とも言えない気分になった
719 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/26(水) 22:30:54.02 ID:VVkHFfJm0
>>709 ライコウいるだけで玄人っぽい雰囲気が出て好き。間違いなくテンプレパにはでてこないメンツだし、どんな型にしても強い。
ゴローニャはBWでのカントーカップの時に使用率でトップ10入りしてたはず
ライコウがテンプレじゃないって意味?
>>714 でもレート800代にいくほどアンノーン殺戮されてるはずなのに
倒された相手がライコウとマリルリだけってのもおかしくね
まじかよ俺もライコウ使うわ
三犬の中で玄人感出せるのってエンテイだけだろ
シュバルゴ使いたいならダブルやればいいのに
一時はトップメタに居座ってたんだから今でも決して弱くはないだろうに
神速もち用意できないから使わないけどエンテイって弱い要素あるの?
追加効果もそうだけど威力100でかつ非接触物理ぶんぶん丸って
>>722 ほぼ有り得ないと思うけど、もしかしてアンノーンはAから!?まで全部別々に集計されてたり?
で、検索ではFのアンノーンしか出てこないからFの戦績しか見れないとか
炎単がいけなかった
弱点多すぎてきつい
戦略が思いつかねー!壁貼り積みという面白みも何もないの使っているが
皆勝ちまでの道筋というか戦略みたいのあるの?
エンテイは馬鹿力と地震がないのがいけない、ガブリアス抜けないし。
ライコウってそんなにいるんだ…確かにレート上がれば上がるほど見た気がするけどテンプレってほどじゃないような。
電気で一番メジャーだと思うんだけど、ライコウ
ランキングだと一応水ロトムってことになってるけど・・・
最近対戦の何が面白いのか分からなくなってきた
型と役割破壊増えすぎで受けも流しも読み合いもさっぱり成立しない
結局起点作って全抜き狙うのが大正解みたいな環境だな
バンク前はもうちょいサイクル回ってたんだが・・・
>>655 ヒートロトムはカイロスのとこから行ける
>>734 右上あたりから図鑑番号順やあいうえお順みれるよ
>>735 フォルムチェンジ見れなくない?
<押してもサマヨールで>押してもフリーザーになっちゃうし
>>732 そうなのか、どこの倒した倒されたランキングにも出てないしそこまでメジャーじゃないと思ったんだが違うのか…
>>733 ガルーラとか逆に役割破壊減ってない?どいつもこいつもグロパンな気がする
>>732 ライコウは明らかに厳選難だし……
無理のない厳選で活躍が期待できる電気って主にロトムとかサンダーとかライボルトくらいだと思う
このスレで言うテンプレってなんだよ
むしろ決まった相手に決まった相手出す作業の繰り返しの方が何が面白いのか分からん
シングルなんて選択肢少なすぎて読み合いなんてそんな大層なもん元からあってないようなもんだから
択ゲーの応酬で不都合なの引いて負けるよりは起点から全抜きされる方がずっと納得できるんじゃねーの
普通に考えれば敷居が高すぎるよな
コピーライコウが横行してるけど
>>736 ほんとだごめん
冷蔵庫と扇風機のページ見れない可能性が高いのか
ポケモンランキングの横矢印によるページ移動はバグが多いな
ドランもクレセもBW2で手に入るし乱数も楽だから、やっぱり
入手しやすさも反映されてるんだろうな
1700以上、とかだとその辺気にしないでそろえてる奴多いだろうから
また変わってくる気がする
まぁ準伝は何だかんだクレセが一番強いよ
ここまでクレセが増えるとは思わなかったわ
カモポケモン、クレセリア
最近のクレセリアは焼身自殺するから困る
とりあえず防御の要としてクレセがいれば
周りのアタッカーが動きやすい。
んでやはりウィークポイントになりがちなギルガルドとかを
目の敵にしたメンツで固めると汎用性の高いPTが出来上がる 気がする
スタートダッシュに失敗して下位レートで数戦停滞しちゃってるんだけどマジで低レート帯恐ろしいな
見ないポケモンが多いのもあるし、型も斜め上どころじゃない奴も多いなw
メタ意識のPTだと全然機能しなくて困るわ、やっぱ低レート帯は種族値の暴力一択なんだろうなぁ
>>737 ガルーラは積みながら全抜きする方のポケモンだろう
ナットレイさえどうにかすれば文字なんて持たせる必要ないんだから
>>740 起点全抜きっていまいち勝った実感わかなくない?
俺だけなのかもしれんが
クレセはメガヘラガルーラ辺りと組んで三日月の舞が
うんざりするくらいよく見るパターンだった
ライコウはシーズン2後半に急にはやったような気がするからね
ランキングにはあんまり反映されてないだろう
それに伝説だし
メガヘラよりガルーラ踊ってるほうがよくみたわ
あれは煽ってるようにしか見えん
三日月の舞だって知ってるんだよぉ〜って電磁波とか撒いてみるけど無意味
後攻だと積み技回復技以外でアドバンテージ奪えないのがイラッ
クレセの技で三日月の舞4位か
これもシーズン2の中盤らへんからはやった気がするけど
結構上位だな
三日月の舞ってポケモンっぽくないんだよな
ザオリクはやっちゃダメだろ
(ザオリク・・・?)
メガザルだよな
自分が死ぬならメガザルだしそもそも瀕死は復活せんから
ドラクエで例えるならロト紋のジャガン母の奇跡の秘術
自分の気を全部相手に送る的な
自分の気(体力1毒状態)
メガヘラ 継いでくれ わしの意志をーー!!
究極!深 仙 脈 疾 走 (ディーパスオーバードライブ)!
ああザオリク違ったw
>>763 なんかメガヘラがさらに全能力+1くらい強化される流れだな
俺はクレセリアを生贄に墓地からメガガルーラを召喚する!
三日月の舞の対象として低種族値のポケモンが選ばれることはないから
そういう意味でもクレセリアは格差を助長させてるね確実に
低種族値ポケモン専用サポートとか欲しいわ
マリルリ、チャーレム、ホルード「低種族値専用と聞いて」
ポケモン対戦ももう落ち目だな、読みあいなんてあったもんじゃねぇ
スタッフ見てるか、これからのお前らの生命線はアニメの方だ
そのうちデザイナーだけ引き抜かれてゲフリは元の同人屋に戻るだろう
覚悟しておけよ
シーズン2終わって上位の人達がパーティをブログやらで晒してたけど、どれも個性的で多種多様だぞ
個人的にオススメは小さくなループって奴
テンプレが〜だの○○ばっかりでつまらんとか愚痴るくらいならいろいろ考えてみようぜ
まぁ俺も全然勝ててねーけどな
>>769 いいなそれ
弱点多ければ多い程つよくなる技とかも欲しい
>>774 色々と考えてみた結果がフルボッコだったぜ……
小さくなループって吠える対策どうしてるのか気になるわ
正直なんで高レートまでいけたのか分からない
フルボッコにされて、
「やっぱり勝てねーじゃねーか!」
とか言って次を考えないから雑魚なんだよ
これは名言だからアフィってもいいぞ
>>777 高レートが多い時間帯で6割勝てりゃいいんだから吠える対策切ってる可能性はある
小さくなるは運命力でなんとかしてるわ
性能格差いい加減どうにかしろや無能ゲーフリ
小さくなるのウザい所は身代わりと併用してくるから変化技打ちづらいってことだよな
身代わり持ちを流せる技なんてアンコ吠える滅びの歌くらいだろうし
性能格差はあえてつくってるんだからそれがいやならやめろと
格差はあって良いんだが、上位だけがインフレしてってるのはそろそろどうにかして欲しいな。
上の方でも言われてたけど、第4世代の頃は中堅PTでも本当に厨ポケ狩りできたのに、
今はもうほとんど無理だもんなあ。
こんだけ膨れ上がった数でバランス取るなんて無理だわな
6世代ポケはよく考えられてると思うがね
それは催眠術でどうにかしてただけだろ
てか六世代でカロス産のみにするべきだった
わりと1シーズン目の環境すきだったし
襷でたえてめざ氷でガブ確1とかそんなんばっかだからな所詮
それならまだましで、冷凍ビームの代わりに吹雪選択とか
低種族値でも運ゲーに持ち込むんじゃ狩りでもなんでもない自爆テロ
元々トップメタだったハッサムにさらにメガ化という選択肢を与えるとかな
メガガブみたいな惨状になるならともかく
このスレでもたまに言われてるけど、
準伝はメガ枠みたくPTに1体までとかで良かったかもな。
>>787 そんなん使わなくてもガンメタ調整して立ち回りミスらなきゃ大丈夫だったよ。
ナマズンやアメモースなんかでも結構勝ててた、今じゃ信じられないだろうけどな。
みんなどうやってレート勢のブログに辿り着いてんの?
検索してもコピペアフィばっか引っかかって萎えるんだけど
有益なブログはどんどんリンク張っていこう(提案)
>>791 それガチ勢相手には無理だろ
てかバトレボのころは上でもいってたとおりマイオナの声がでかくて
あんまりガチガチに固める人がいなかっただけ
中堅でも普通に戦えるって勘違いしてるだけだろ
公式大会もマイナーポケがいるわけでもなかった
人気ポケモンにメガ化配るのはわかる
なんでガルーラトップメタにしたし
コントロールしてないわけでもあるまい
メガ進化はチャーレムとかカイロスくらいのやつらがすればいいのにハッサムやらギャラやらだからなぁ
>>794 それはあると思う。
まあでも、第4世代は今ほどガチパに多様性が無くてメタりやすかったじゃない。
バトレボ終盤の結論パみたいのと当たってもメタが効果を発揮してたよ。
もちろん底辺ポケばっかじゃ無理だし、簡単に厨ポケ狩り出来たとは言えないけれど。
個人的には厨パよりも催眠厨のがどうにもならなかった。
しかも強いっていう
よく○○規制しろっていう奴いるけど、
上位陣規制したらTODとか害悪型ばっかりになりそうなんだよな
メガガルは規制した方が明らかにマシ 抱き合わせの上位が多すぎる
まあ害悪が普通に蔓延ってた第五世代よりはまだマシな環境であるとは思う
なんだかんだ今作は使えるポケモン多いよ。大幅強化入ったとはいえシザリガーとかピクシーとか昔は使えなかったし、虫ポケのビビヨンも頑張ってるほう。
親子愛は物理だけなら良かった
なんで特殊まで2回攻撃するのかねぇ
今のポケモンってめっちゃ沢山いるけど強いのって20匹前後くらいしか居ないよな。ダイパとかの時代ならまだブイズパもそこそこ戦えてたけど今じゃネタパだもんな。
メガシンカで元から強いポケモンをさらに強くするのは意味わからん
だから4世代はガチで対戦する環境じゃなかったんだから何の参考にもならない
別にそうでもないけど
いや、そうだよ
特にレートもないしかつ理由もないしマイオナの声がでかかったからね
WCSはだいたい同じようなポケモンが多かったけどね
4世代でもガチ対戦じゃブイズはネタにもならない
パーティーにちらほら入れるレベルなら戦える奴はいっぱいいる
それだけで組むと厳しいだけで
>>808 それでも第6世代よりはマシだったよ
あと特性で完全上位互換のを作るのはやめて欲しい
せめてロズレイドとバナくらいの差別はしてほしいものだ
このスレってこんなにマイオナがうるさいスレだったっけ?
定期的に発狂する
本当に消えてほしいわ
第4世代を語る上で大切なのは乱数がなかったから今より厳選に時間かかって、特に伝説は理想個体なんて無理なレベルだった。
だから割とダメージ計算せずに適当に極振りしたりとか今よりもだいぶルーズな環境だったってことを頭に入れておかないと話にならん。
四、五世代やってて六世代で勝てない奴とかいるのか?
新規が鴨すぎて2000とか誰でもいくぐらい甘い環境だろ
>>815 俺は公式大会のためのめざ氷サンダーとかめざ炎ラティオスとかネットで集めまくったわw
あとで全部改造だったって気づいたけど
2000以上が1000人くらいだから大体ガチでやってたのはそれくらいって事でしょ
>>803 特殊が2回でもまだ許せる。
追加効果が2回なのはちょっとおかしい。
それさえなければここまで猛威は振るわなかったはず。
乱数は五世代になって簡単になったけど四世代からやってる奴は自分含めて多かったぞ
4世代で乱数出来るようになったの割りと末期じゃなかったっけ
2009くらいだろ
そういや末期は第四世代で乱数やってたっけ?それでも大会はともかくとして、今では考えられないけど厳選派とかいたし、調整のほうも桂馬ンダとかいたけど今とはやっぱり雰囲気が違った気がする。
あと地味に技マシンとか用意するの面倒で技変えにくかった。
伝説とかも再厳選できるようにすればいいんだよ
産んで増やして違うのは捨てるみたいな下衆なやり方じゃなくて、
そのポケモンを鍛え直すと性格とか個体値が変わるみたいな
ステロの技マシン復活して欲しい
いや、やっぱり復活しなくてもいいから教え技はよしろ
それかいっそ教え技なくしてほしい
準伝使用禁止にしろぉ〜、メガガルーラ使用禁止にしろぉ〜、とかじゃなく
俺がバトルに勝てないのは、俺が下手だからじゃない、使ってるポケモンが弱いからなんだ!
って正直に言えばいいのにな。まあ大抵はそいつが弱いからなんだけど
ほんとマイオナうぜーわ、人の使うポケモンに文句つけんなっての
いやメガガルだけは死ね
準伝はマシだけどメガガルーラだけはうざいわ
ゲフリは調整ミス認めて禁止にしろよ
自分で使ってても嫌気がさすわ
ちょっとそういう話題だしたらマイオナガーだもんな
他人の意見ただ否定するだけなら考察スレの意味がない。自分の考えが絶対か
まあ思考停止で厨ポケ氏ねっていう奴もあれだけど
ブースターってばかぢから貰ってもフレドラ貰っても駄目なんだから種族値弄るか特性変えるくらいするしか無いな
技何与えても駄目だこれ
そろそろガルーラに親でも殺された連呼厨が湧く頃か
七割催眠術も修正されたし、MCでの修正に期待するしか
ガルーラは猫捨て身だのHA対面特化だの身代わりシャドボ投げだの悪技グロパン岩雪崩のせいで
受けれられず1:1を強要されるポケモンだから、試験的に禁止措置をとってみてほしくはある
>>829 エメループの確立後にプラチナループだから2009だね
4世代は催眠自粛ガチ自重の風潮と乱数の認知がまだまだなせいで環境の煮詰まりが遅かった
当時のガチ勢によるバトレボ大会のKPでゲンガーギャラの推移を見れば、結論パは高種族値グッドスタッフの結論に過ぎないとよく分かる
>>829 このスレではやめてもらえますかね
マイオナ専用スレでもたてろよ
>>832 催眠術は使用率も高くて非公認大会でも制限する風潮が強かったが
ガルーラはそもそもの使用率がガブリアスに負けてる上
非公認大会で制限をする風潮もまったくない
全然違うよ
禁止しろっていうならまずガブリアスにいうべきだね
それもありえないけど
ツイッター見てると乱数使ってると公言してる奴が普通にたくさんいるようになったと思う
ニコニコで投稿者が明らかな乱数産を紹介してても特に叩きコメントつかないし
昔じゃ考えられない話だ
海外勢の催眠術>夢食いの採用率は異常
さすがにエルレイドまでそれされたら読めんわ
ここは現在の環境を考察するスレであって
ぼくのかんがえたさいこうのたいせんかんきょうを発表する場じゃないんだよなあ
ゴミみたいな調整案やただの愚痴は否定されて当然だろうに
シーズン3は人がだいぶ減ったな
全体のレートも落ち着きそう
レートインフレしすぎなんだよ
はよ人減って欲しいわ
>>772 3世代ぐらいからずっと聞いてるな、それ
レートインフレを嫌う意味がわからないんだが
俺は今シーズン2300目指してるし目標が高くなることは普通にいいことだと思うけど
844 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 12:59:38.64 ID:IDr+sQOyO
2300に2300の価値がなくなるのがインフレ
とはいえ人が多いからインフレとか、レートってそういう仕組みになってないでしょ?
2300に価値がなくなったら2400になるだけだし
俺が言いたいのは結局文句言ってるのはついていけない雑魚だけだろって話
今シーズンは2300乗せるぞ
ゼロサムゲームだからどんなに人が多かろうが全体の平均は1500
ただ初期の頃は試しにレート潜って全然勝てなくて退場ってパターンが多発したろうから
アクティブの平均は高かったはず
今はもう発売半年近く経ってるからあまりそういうの考慮しなくていいと思う
チーム組んで誰か一人にレート集中させれば2300ぐらい簡単に行けそうだけどな
人が多くなれば最上位のレートは当然インフレするよ
でも平均が1500で固定されてる以上レートの相対的な価値は変わらない
50000人中の1位と100000人中の1位では後者の方が価値あるのは当然で
だからレートが高くなるってだけの話
851 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 13:39:23.43 ID:IDr+sQOyO
それ別にインフレじゃないでしょ?
人が減ってマッチングしにくくなったり同じ奴とよくマッチングするようになる方が嫌だろ
853 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 14:16:26.85 ID:KxAuxHPpO
メガガルに苦戦した覚えがない俺は確実に読み上手
というかレート2000overになるとメジャーな厨ポケよりあまり見かけない中堅どころのポケモンの方が厄介だわ
つーかマルスケデブが思いの外、苦戦してたんだな
もうレートとか信頼できないし、順位だけで見ればいいね
856 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 16:05:32.55 ID:edcc8FWtI
やっぱ人少ないせいか順位どんどんあがってくな
1700ちょっとで100位以内入れてるわ
まあガチ勢が土日で増えたらすぐ下がるんだろうけど
なんかXYは今までのシリーズよりもオワコン化するのがすごい早い気がする
やっぱポケモンってもう飽きられちゃってんのかな
この調子じゃ先は長くなさそう
もう17年もやってるからなぁ
そろそろコンテンツとして終わりを迎える時期だろう
さすがに20周年は迎えられると思うけどそこから先はどうなるかわからん
小学生ですら昔よりポケモンやってる子が減ってて今はもうみんなパスドラとかやってるんだよね
まぁ俺はRSリメイクさえ出してくれればもう終わってくれて構わないけどさ
ポケモンを対人ツールとしてさらにガチでやってる奴なんて極少数じゃん
育成RPGで200万売ってるなら十二分に怪物コンテンツだわ
>>853 高レートで中堅どころが入ってると厄介なことが多いな、採用してるだけあってなかなかそのパーティにマッチしてるし。
ただメジャーポケがいなかったらその中堅ポケだって活躍できない、というか中堅だけで組んだらやっぱり弱い。
マイオナの次は終焉厨ですか
スレタイ読めねーのか?
某オフの影響かガブのスカーフ率が上がってるような気がするな
普段見慣れない中堅ポケ出てくると、どんな地雷仕込んでるか分からないから警戒して選出縛られちゃう
そういう意味では中堅1匹入れるのもアド取れたりしていいかもね
スカーフガブ自体はオフ前から2000↑ぐらいでかなりいたな
むしろマイオナ連呼が沸きすぎでウザい印象
覚えたての言葉とりあえず使って見たいガキかなんかかな
ステマ連呼みたいな
>>863 俺もたまにあるわ
例えばクレセドランガルーラサザンガルドメガヤンマとかってメンバーだとメガヤンマ警戒しすぎてボロボロになる
>>866 炎物理技一つあればなあ
コットン瞑想ドレインキッス火炎の方が一貫しやすい
>>857 誰とは言わんがオナニー押し付けてる奴がいるからなあ
ミアレや下画面広告は他のゲーム会社ならまずやらないストレスの塊だし
シナリオとか壊滅的すぎてもう
>>866 よし
輝石マユルドでお前の思考をかき乱す
マイオナというかここは現環境を”考察”するスレなのにポケモンや環境そのものに関する批判(しかも的外れ)が多過ぎるって話なんだよなあ・・・
>>870 まあそれなら「マイオナ」とかレッテル貼りしてないでそう言えばいいだけだと思うけどね
ダブチョスカガブが増えてるんだったら
フェアリーで起点にするか
ただ積めるフェアリーって鈍足ばっかなのがなぁ
やっぱRS世代ってキチガイだわ
874 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 18:00:36.63 ID:6avdnfs60
いやマイナーとか中堅どころだけでPT作るのは勝手だし好きにすればいいと思うしそれに対して文句言うやつはいないと思うけど
自分で好きで中堅使っておきながら相手の構築やら厨ポケやらを叩いたり、ここで言ってもしょうがない修正案ぐだぐだ言ってたりする奴はマイオナ認定されても仕方ないと思うんだけど
875 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 18:08:25.12 ID:6avdnfs60
シーズン2後半の上位レートってポイヒキノガッサが結構いたよね
単純にスペックだけみればビビヨンのが強いのにね
ガッサに限らず主要な型がいくつもあるって大きいわ
マイナーとメジャーは価値観合わないからお互い水掛け論なって無意味になりやすい
それよりはマイナーはマイナーポケの良い所や出来る事なんかを書けば良いと思う
皆マイナーへの理解も深まるし、マイナー側のメジャー側からの視点貰って何か新しい事に閃けるかも
そういえば、エモンガの標準的な動きってどの程度認知されてるのかね?
無警戒だったらかなり動きやすくなるんだが
>>877 それは難しいだろうなあ。
自分みたくガチパも中堅もどっちも使う人もわりといるし、
お互いに良い部分を上げて行けるような話ならいいのだけど、
こういうのってどちらも相手sageしかしないような人の声が大き過ぎてね。
訂正
マイナー側の→マイナー側も
>>866 俺もちょっと違うけどピクシー作った時に進化忘れててピッピでレート潜った事あった
流石にピッピは出せないから他出したけど、相手初手からピッピ警戒した選出なってて俺有利アド取れて笑ったの思い出した
881 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 18:54:24.78 ID:6avdnfs60
>>878 ガブより早くてほっぺすりすりまいて来たりアンコして来たりするから積みづらい
特殊だけじゃなくて、物理型もあり得るくらいの認知だと思う
そもそもマイオナって単語が対立厨とそれに乗せられた情弱しか使ってなさそうな印象
種族値低めのマイナーは基本挑発しておけばいいからなあ
偶に拘って突撃してくる奴もいるけど
マイオナの定義は曖昧かつ広いゆえに連呼してんのは馬鹿っぽい
PGLのポケモンランキングの<>がやっときくようになってロトムのFCとかも見えるようになったと思ったらシンボラーより先に進まねーじゃねーか
トリネロスが見たかったのに・・・
低火力耐久は挑発しとけば大体なんとでもなるが、火力だけはある奴は中堅でも警戒せざるを得ない
ダルマとか半端に削ると反撃が痛い御三家とか瞬間的な爆発力だけは凄い奴
メガフライゴン
マイオナっていうか、自分の個人的な好みでたまに組みたくなるのは初代御三家パ
初代御三家はみんなメガシンカで強化されたが
メガ枠は一つだから同じパーティで使いたい人にはあんまうれしくないんだよな
バナリザカメ共存パてある程度実用的な組み方って何かないだろうか
多少何かの劣化気味でも
>>889 そんなこと言ったらまたマイオナ氏ねって騒がれるぞ
ここじゃガチの話しないと駄目らしいからな
>>891 じゃあマイナーで勝ってみろやゴミwwww
勝てないならここにいんなカス
>>892 じゃあってなんだよ。俺のレスとまったく文章のつながりがないんだが
マイオナ云々で叩かれるのはガルーラ調整しろだののメジャーポケ叩きだったり
強ポケ使えば俺だって高レートいけるわーとかがウザいんであって
別に多少マイナーなポケモンや構築の話題出すだけで叩かれたりはしないと思うぞ
流石にアンノーンラブカスカモネギデリバード辺りは勘弁だが
でも結局、ガブガルアローギルガはほぼ固定なんだろう?
アイテムや組み方次第でマイナーポケでも渡り合えるならともかく
同じの使わないと絶対勝てないってんじゃちょっと後ろ向きになるよな
アローとかかなり減ってないか
>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄ .. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
∧_∧
(´・ω・`) n
 ̄.. \ ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
そのメンツばかりとなるとむしろ低レート帯の方が多いんじゃないか
とりあえずテンプレで固めてみましたって奴
2000あたり行けばまた違うのか
テンプレじゃないと勝てないとか言ってるやつってやっぱせいぜい1600くらいなのかな
1700くらいからザ・テンプレパみたいなの増えるから越えられなきゃ
そういう感想抱くかもなあ
903 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 22:07:44.06 ID:6avdnfs60
>>895 じゃあそれつかって勝ってみなよ
なんでそいつらが採用されてるかも考えないで叩いてるうちは間違いなく勝てないから
アローギルガ辺りなんか最近はPTの補完的な使われ方のが多いのに
実際そんなテンプレを固めて高レートいってる奴そこまでいなかったし、たまにいてもそれはよく構築練ったけったそうなっただけでここで言われてるような思考停止な感じじゃないでしょ
ガブガルーラギルガアロー居なくても勝てるから
というか勝ってるから
>>900踏みからの流れるようななスレ立て、ベリッシモ(とても)…良い。
アローいてもクレセで適当に受ければいいやみたいな感じがして
最近は格闘ポケ使うのに躊躇しなくなってきてるかも。
なんだかんだでメガバシャが使いやすいねえ、ウチのエースだわ
レート2000以降で準伝も使用率トップ10も使用してないパーティなんて
1割いるかどうかだがそれでも組み合わせや1、2匹入ってる中堅ポケでそれなりに個性でてるとは思う
フェアリー統一で2100くらいにいる人とかは素直に感心した
アローは減ってるかは知らんがそこまで多い印象受けなかった上に鬼火はねやすめで粘る型が多くて
大して脅威に感じなかったな
907 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 22:12:06.84 ID:6avdnfs60
>>902 こういうところでは一応宣言してから立てるべき
このスレは踏み逃げしてる奴ばっかりだし
とはいえ、乙っす
>>902 乙!
こういう専スレですぐ立つなんて珍しいな
まあメジャーなガルーラ、ガブリアス、クレセリアあたりは屋台骨って感じだな、いないとパーティ構築かんがえるのも面倒臭い。
でも割とこの辺って流行り廃りとかパーティによって技構成が変わるから、メタゲーム的には結構面白いけどね。正直マンムーとかキノガッサとかのほうが相手しててつまらない。
メガギャラは配分と技構成が難しい
意地っ張り@ナイト
挑発竜舞は確定として
ロトムに照準を合わせるかドラゴンに強くするか
場合によっては滝登り切るのか?
使ってる人教えて
ロトムに地震打てるのは強みでしょ
挑発いれるなら地震氷キバかなあと思うけど
攻撃範囲広げるために滝登り地震+氷キバorエッジまでは定番だと思ってた。
メガギャラで挑発持ってるのって結構いるのかな?
挑発撃ちたいクレセがどうせゴツメで滝登りより地震撃ちたいって感じなんかね
舞エッジないとこちらサンダー後出し大安定だから気をつけぃ
915 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 22:31:27.88 ID:6avdnfs60
ギャラはSに180振れば舞った時に実数値186でいい感じだった
ちょうはつ入れるなら俺もじしん氷のきばかな
でもギャラのちょうはつって基本害悪対策とかにはならんぞ?
>>911 >>912 やっぱり挑発竜舞と普通の威嚇サイクル+隙見て舞って全抜きは両立は無理か・・・・
前者なら地震滝登り、後者なら挑発切りか
間違えた地震氷の牙だ
ゲッコウガブがいないレート帯ならねむねごコータス活躍できるはずだわ
ガブがいないレート帯なんて存在しないんじゃ
920 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 22:38:41.24 ID:6avdnfs60
そしてゲッコウガはどのレート帯でもたまに出てくる感じだと思う
下のほうは下のほうでうらぶれた水ポケたちがひしめいてるイメージがあるから
やっぱりコータスくんダメそうな気がする
挑発打たれたクレセが居座るとな?
ドラゴンに強いフェアリー登場と聞いて待ち望まれたのはガブキラーだと思うんだが
あえてそこを外してきたのは何だろうな
風船サーナイト使ってもアイヘで死ぬことが多かったんだが、襷の方がマシなのかな
よし2000に戻せそう
925 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 22:48:58.22 ID:6avdnfs60
アイヘ持ちガブってこだわり以外いるのか?
こだわりガブにアイヘうたせたんなら後ろで有利に立ち回れるしサーナイト単体のせいじゃないと思うのです
構築かプレイングか
ガブを見て後だしでサーナイト出してアイヘ打たれるか、
対面で地震してくるだろうし風船でかわして迎撃しようと思ってアイヘ打たれるかって感じ
キッスで良いじゃん
ガブキラー(ガブリアス)
ガブは圧倒的に襷で初手岩石が多かったから交代で風船サーナイト出しても
岩石→地震で結構死にそうだがうちに飛行が多かったせいかね
アイへはスカーフガブでしか見かけなかった
後だしどころか対面ですら相手して対処できなくて困る
襷サナで使うとしても岩石も地震も鮫肌の対象にならないから
トレース鮫肌も役に立たないし襷ガブには勝てないな・・・
ステロ型はパーティ見て読むしかない
初手対面間違えて即後だしって時点でだいぶきつい
毒鋼の浮遊とか用意しないとガブは止まらない
そんなにサーナイトでガブに勝ちたいならオボンでも持った方がいいんじゃないか
ガブごときバルジーナで完封できるでしょ
一応サーナイトにも影打って技があるんだぜ
陽気ガブの鉢巻地震耐えまで振れば岩石→地震じゃ落ちんよ
その調整でオボンを持たせると襷ガブの地震2発を高乱数で耐える
ガブの特性にかたやぶり追加してくれないかなあ
938 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 23:06:26.99 ID:6avdnfs60
ガブからしたらアナウンスでアイテムわかるのってかなりでかいんだよなあ
アイテムわかってる上で居座ってくるなら有効打もってるか相手はガブ捨ててきてるわけ
ふうせんってのはアナウンスされちゃうわけでスカーフやハチマキで意表を突くのと違って相手は捨てるか引っ込めるか選択ができるわけよ
本来不利なはずの対面、受け出しで相手にポケモンを捨てさせるか交代で負担をかけるかしてサイクル戦を有利に進めるアイテムだと思ってる
ガブを殺したいだけならスカーフでも持たせた方がいい
まあガブ側としたらステロ撒いて地震で大きく削っとけば役割果たせてるんだけど
ガブは相手の選出縛ってステロ撒くだけで仕事は十分だよ
サナはHB振りでメガシンカで影打ち持たせればガブが楽勝
あのババアHB振りだとかなり堅い
ただのゴミポケ
943 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 23:19:54.88 ID:6avdnfs60
スカーフステロガブって普通に強いよね?ありだよね?
ステロの分普通に攻撃で行動した方が強そう
襷なり持たせて先発でステロ撒けば誰でも仕事できるという前提で
突破力のあるガブリアスだからな
勘弁してください
ステロとかボーナス貰ったようなもんだがやたら撒きたがる人いるから
カイリューとか襷ポケとか使いたい人はやりづらい環境だろうな
今ガブ以外で襷で活躍してるやつぱっと思いつかんがそんなステロ撒きたいもんかね
最近ガブ同志よく先発でかち合うから困る
相手もどうするか悩んでると思うけどw
ステロは神
流行ってるし上にも多いし強すぎるのは明らかなんだよなぁ
てかスカガブって技枠余るじゃん?
ぜったいステロまくわけでもないしまきたい時だけまけばいいわけだし
まぁどうしてもスカーフステロガブ使いたいなら使えばいいんじゃねえの
汎用性が低すぎるのとステロ撒いた後一度引っ込めないといけないから使い勝手は相当悪いと思うけど
952 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/27(木) 23:52:17.17 ID:B5P+JtnQ0
レス見てると素サナに持ち物で補強するより
HBずぶといメガサナの方が使いやすそうだな
参考にしよう
手っ取り早くサナ切れよ
ガブが環境から死ぬって事はドラゴンが死滅するって事だろうな
氷河期かな?対戦環境も氷河期になりそう
ボーマンダ救済期待
HBメガサナはまあまあつよいよ
ハイパーボイスは必須だけど
加速するメガガルゲー
>>953 フェアリーの中で火力と範囲が優れているので使いたいと思ってる
あと見た目?
強いポケモンと弱いポケモンの格差は広がった気はするな。レートで見るのなんて皆似たり寄ったりのパーティだし例えばハッサム、バンギ、ルカリオとかそのままでも十分強いのにメガシンカでさらに強くするとか頭おかしいわ
どんだけ増田に優遇されてんだよ
ドレインキッス覚えられれば、
五世代のビルドレ型エルレイドみたいにめいそうドレイン型作れたのに
ルカリオはそのままだと弱いだろ
デブぞうきんのじゃれつくと違って命中100の超火力フェアリーだからな
弱いはずがない
レジアイスってチョッキきてチャージビーム氷の息吹連打してればクレセ勝てる?
サイコショック多いのかね
強い奴が更に強くなろうが全然問題ない
問題は弱い奴が全然強化されてないこと
種族値+10したところでね・・・
>>962 他にもっと強化しなきゃならんやついるだろ。ルカリオはそこそこ強いわ
ニンフィアで瞑想ドレイン作ってみたけど火力無さすぎて即産廃と化した
それといい加減、環境に愚痴文句言うだけのバカどもをそろそろ別スレ立てて隔離したい
ステロガブをメタるならスカーフ持ちのパルシェンかマンムーになってくるのかね
>>966 下を見たらキリがないだろ
つーか今みたいにレートでよくいるポケモンが固定されている方が中堅の一芸に秀でてるポケモンが生きやすいと思うんだけど
鋼格闘ドラゴン&天候要員がほぼ必須で、ガチガチだったBW2末期と比べると
マイナーポケ・わからん殺しを自由に入れられる枠があるだけマシ
シザリガー以下と言われるキングラーとかでも生きられるか
>>960 そいつら人気あるんだからしょうがないだろ
ポケモンは子どもがメインターゲットなんだから
スピアーがメガシンカするよりハッサムがメガシンカしたほうが子どもは喜ぶ
5世代はガッサと天候ポケのせいで構築の幅狭すぎたな
ビビヨンめんどくさいから増えないで
S89はアカン
975 :
ゲーム好き名無しさん:2014/02/28(金) 00:50:16.56 ID:Fcm08JBXI
天候パとガッサに勝てるスカーフノオーはかなりイケメンだった
ノオーもラティも好きな人しか使ってないような現環境の魔界っぷり
ステロの氷版が出たら死ぬかもな
>>970 まぁBWよりは天候パのメンバー構成は広がったけどレートはほとんどメンバー固定されてるよな。対戦で見るのなんて毎回同じポケモンばっか、ポケモン間の強弱の格差広がってるよコレ
クレセドランに強いシザリガーはワンチャンあるか・・・・?
適応力はたき落とすクラブハンマー
しかし耐久と速さが圧倒的に足りない
>>972 人気があるのは強いからなんじゃないの?
現環境のマイナーを底上げして強くなったら
そいつらが人気になるんじゃね
メジャーポケと組んで頑張ればある程度戦えるマイナーポケと
どうやっても全然使えないマイナーポケの境界ってどの辺だろうか
考察次第でその境界は下げられる
>>980 そのはずだわな
バレパン前はハッサムなんてマイナーだったし、FCロトムのグッズなんかは洗濯機が圧倒的人気だし
鈍足低火力低耐久はさすがに無理だろうなあ。
でもマイナンとかをレートで活躍させてる動画があるぐらいだから、
深く掘り下げれば大半のポケモンは組み込めるのだろうな。
うまい使い方が思い浮かばないならそのポケモンが強化されるようお祈りでもしてろ
ここで愚痴ればゲフリの人が見てくれて実現するかもなんて馬鹿な事考えてるなら目覚ませ
深夜だけども
強化よりも先に
インフレしすぎた奴の種族値を下方修正して欲しいかな
バランス崩壊阻止的な意味で
もうとっくに崩壊してるのでは
種族値を下げるのはさすがに無理だろう。
特性の効果を変えるとか、技の威力や命中を変更することで、
一部の化け物は弱体化させられるかもしれないけど。
あとメガストーン持ちへのはたきおとすが、
メガストーンは落とせなくていいから威力はちゃんと1.5倍されてほすぃ。
なんでメガストーンははたき落とせないんだろうな・・・
ここだけでも仕様変更してくれないかな
>>986 つーかそういう人は思考停止でボルトとかバンギ使うだろ
カモネギのうまい使い方なんて思い付いた所で種族値の暴力には勝てん
今のポケモンが嫌だからといってわざわざつまらない愚痴をこのスレに書き込まなくてもいいんですよ?
マイオナ消えてくれ
マイオナちゃんフリーに禁伝入って来ちゃって居場所なくなって荒ぶってますなぁ
ID:aovI+E3/0
↑こいつ毎回、愚痴と文句言ってるな。
毎回NG入れるのめんどくさいから次スレに来ないでほしい
マイオナのノイジーマイノリティぶりには本当に辟易しますね
TCGでお気に入りの絵柄のカードが弱くてすねてる子供のようだ
物理型バナという電波を受信したけど実際どうなんだろ?
基本的な運用としては高耐久活かして剣舞積んでいくって動きなんだけど
ちなみに、積んでない状態でA140振りからH無振りのドランが確一(相手が極振りだったらバナ極振りでも乱数帯)
剣舞を積んだ状態でギルガが確二、二積みでA36振りから確一みたいだけど、やっぱ火力低すぎるかね?
TCGならデッキの使い分けである程度融通きくが
ポケモンはフリーも禁止伝説に占領されてマイオナ憤死だからな
アフィカス死ね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。