【NEOGEO】ネオジオ総合スレ Part19【MVS/AES(CD)】
【よくある質問】 Q.ネオジオって32ビットゲーム機だよね? A.いいえ。ネオジオは16ビットゲーム機です。 Q.家庭用カセット版本体にMVSのカセットは使えるの? A.いいえ。形が違うのでまず差さりませんし、 そもそも端子の配列が違うらしいので普通は使えません。(その逆も同様です。) ただし、MVSコンバータという非公式のアイテムを併用すれば使えるようになりますが、 作品によっては本体との相性により併用できる場面が限られることもあります。 Q.家庭用カセット版のソフトは、なぜあんなに値段が高いの? A.完全移植のために使用しているマスクROMの量と数が多いためです。 なお、製造工場の拠点の確保についても関係しているようです。 Q.ネオジオCDって、なんであんなに読み込みが遅いの? A.ドライブ速度が等速(1倍速)であるのと、読み込むデータが無圧縮であるからです。 ちなみにエミュレータで48倍速のCDドライブを使用すれば、読み込みはあっという間です。 Q.ネオジオCD-ZってネオジオCDと何処が違うの? A.本体がコンパクトになっているのと、ドライブが2倍速になったぐらい
板内だけでもsnkって検索すれば4つもスレ建ってるのに何でここの信者っていつもスレ乱立するん? バカなの?
まぁ本当は15スレ目なんすけどね
5 :
ゲーム好き名無しさん :2014/02/05(水) 01:08:44.19 ID:4L9hAr030
わお。またここに建ったか!いい傾向だ… しかしむこうはむこうで意義深いのだよな 信者とアンチのレスの応酬なんて脊髄反射レベルまで極まってると言えるし もはや芸術なのだあれは…
最近ゲーセンいったら2002が人気だったな すぐ近くにUMも稼働してたんだけど、なぜかみんな2002やってた あれはなぜかな
しかしそのゲーセンの筺体ほぼブラウン管なもんだから2割ぐらいは画面に変調きたしてたな ちかじか全部ぶっ壊れるんじゃないかなぁ そうなると画面を液晶にとっかえ→ネオジオゲーは半透明処理不完全表示になるな 2002やってるやつら異変にきづくかな
遅延とかも出るだろうけど微々たるもんかな そもそもニューアストロシティ筺体に液晶モニタ入るのかな つーかあのゲーセン大丈夫なんだろうか?(スパ4もなかった)
スプラッターハウスと怒首領鉢やってかえった
スプラッターハウスってFCに移植されてなかった?いやー懐かしい それと上の人は連投止めた方がいいんじゃないかな
同じIDばっか
NEOGEO X は追加ソフトはVoL1で終了ですか? 8マンとキングオブザモンスターズ2がやりたいどす (´Д`)嗚呼ぁあ
こういう連投してるような手合は長いスパンで見れば一瞬で飽きて消えるもの 今のうちに楽しんどく余裕を持て
一瞬? この会社のスレは初めてかい?
ネオジオスレなのにネオジオについて語るだけで話題そらし認定してくる病人が長年粘着してるってのは他スレで見たなぁ このメーカーのアンチはかなり評判悪いみたいだね
いたねぇ話題そらし認定してくる馬鹿 リアルでハーブでもキメテ幻覚みえてるんじゃね?w
一人で何やってるの?
今度は自演認定してくるばか参上!w
19 :
ゲーム好き名無しさん :2014/02/06(木) 23:32:37.14 ID:2z0VA3pf0
>>10 えーと、まさに
>>13 のおっしゃる通りでして、すでに飽きてきつつあります…
もしかするとネオジオに飽きる事と何か関係があるのでしょうか?
ネオジオ熱を維持し続けられる秘訣とは、一体何なのでしょうか?
ちなみに、wiiのVCで絶賛配信中でして
メガドラ版の「2」も配信中なんですこれが…
あとは妖怪道中記あれもすきです!
本題はここからなんです… つまりネオジオだと戦国伝承がすきという事なんです クソゲーと言ってしまえばそれまでですが、やはり世界観なんでしょう あと”プレイヤーを飽きさせないぞ!”という開発者の意気込みがびんびん伝わってきます! 道中一回こっきりしか出させてもらえないようなドッターもヤケクソで描いたであろう雑魚敵も総動員して! あのてこのてでプレイヤーを楽しませるからなんです
そしてこれらはWiiがあればすべて揃うという事に気付く! かなしいけど、貧民にはそうする以外ないのだ…
>>23 >妖怪道中記
俺も好きだったわwまあWii持ってねーから昔やったきりだけどな
内容も無いし邪魔だから他にいくつも建ってる既存のSNKスレでやれば。
さっそくポエムが沸いてるじゃん
30 :
ゲーム好き名無しさん :2014/02/08(土) 01:27:12.27 ID:a5uDK3ms0
>>26 ありがとうございます。Wiiももはや旧世代機です
やってて哀愁を感じずにはいられません
それにしてもネオジオなんですが、みなさんはブラウン管ですか?
テレビぶっ壊れたらどうするつもりですか?
ブラウン管はもう現存数減っていくのみですよ
31 :
ゲーム好き名無しさん :2014/02/08(土) 02:11:03.56 ID:a5uDK3ms0
ぼくはネオジオ持ってないのでいつもWiiのVCでネオジオのゲームあそびます D端子ケーブルでPCモニタにつないて映します ※D端子=D-subではありません ※通常PCモニタにはD端子は無い場合がほとんどです ※PCモニタにD端子が搭載されていても通常ネオジオVCは映りません ※特殊な環境と方法を用います。知りたい方にはお教えします MVS(業務用ネオジオ)は持っています RGB21ピン→アプコン(HDMI出力)→PCモニタで映します PCモニタは液晶テレビに比べ表示遅延が少ない傾向があるのでいいですよ 一応最近の液晶テレビにはゲームモード(表示遅延を抑えたモード)を備えた機種もあるようです ※東芝のレグザとか、ソニーの一部の機種
すぐ飽きて消えるからそれまで一杯構ってやろうよ
100メガショック
>>32 すぐに消えた事なんてないんじゃね
この会社のスレは否定的な意見が付くたびに何年もこんな事を繰り返してるじゃん
35 :
ゲーム好き名無しさん :2014/02/09(日) 18:07:32.43 ID:SUlcSh8a0
x ゴールド 秋葉で8000円だった 安いな。買おうかなと思ったわ
i'm not boy
37 :
ゲーム好き名無しさん :2014/02/12(水) 14:06:50.43 ID:y1+ebZwSO
>36 格ゲーとパチンコ以外のゲーム中古に出回ってなさすぎワロエナイ
零スペやりたい
39 :
ゲーム好き名無しさん :2014/02/23(日) 22:44:01.93 ID:Ce8ftr/60
零スペほんとうにやりたいのですか? たぶんがっかりすると思いますよ! あれはストーリーも無いから一人であそんでもしかも難しいし
40 :
ゲーム好き名無しさん :2014/02/23(日) 23:08:12.75 ID:Ce8ftr/60
しかし、実際あれはおもしろいよ(笑) ボス戦に突入したあたりから緊張感が増すますし 絶命きめるか一閃きめるかしないと次のボスにすすませてくれない… 2面ボス斬くろうは強いけど絶命決めやすい 3面ボスガオウは弱いけど絶命決めにくい… でもこの辺りが絶妙で面白くしてるのかな 毎度のこと得がたい恍惚感が襲うし
零スペの攻略本はやく出ないのかな カバンに入れて色々な場所でよみたい! いつも零スペとともに在りたい
うそだよ(笑) 零スペは芋詐欺や信者&アンチをも想起させるからね(笑) いつもそんなんじゃ気が参るからね。たまらないよ
零スペあれは作品名じゃないよもはや… 現象すらをも飲み込んだ巨大な全体性… 触れ得ざる禁忌…罪深い秘密の園… 立ち入ることを禁ずる(芋屋)
あのとき…1000本の鍵がばらまかれたかもしれなかった 今にしておもえば しかし、まがいもんの合い鍵は存在する
4万円の合い鍵…すなわちコレジャナイ花園への入口! 「くやしいよぅ!くやしいよぅ!!」 (↑アンチ化への入口)
楽園追放の歴史だったね
客をこんなにバカにしてる信者()に囲まれ続けてるメーカーも凄いと思う
48 :
ゲーム好き名無しさん :2014/02/24(月) 23:36:41.17 ID:DlbzOomC0
どうすればネオジオ流行るのかなぁ
49 :
ゲーム好き名無しさん :2014/02/24(月) 23:38:12.77 ID:DlbzOomC0
芋屋が全国の小学校にMVS筺体寄贈すればいいのに
東日本大震災のときに義援金送らなかったやつらだぞ? そんなことするわけないじゃん
確かに芋屋は微妙だけど現在ネオジオコンテンツをどうこうできるのは芋屋しかなく… 芋屋に与するほかないのだ(泣)
SNKvsカプコンもっかい作らないかなぁネオジオで 非常に惜しい作品あれは。新規グラのキャラが多いのにあれで終わりなんてさ もったいなさすぎるよ
ヒットストップなのかな。重さが無いというか 背景が虚しいというかもっと賑やかな雰囲気があれば良かったなぁ せっかくの祭りなのにさ KOF94の方が断然にぎやかだったな 国対抗みたいなオリンピックっぽさもあったな
KOF94はオリンピック感が勘違いさせて4年に一度かと思いきや翌年即行で出てるし(KOF95) あれは嬉しかったけど…ホントにあれで良かったのかなぁ?
KOFの祭り感は95がピークだったな 96以降は単なるシリーズと化していった感じ 飛び道具が飛ばないのは衝撃だったけれど あと作品から漂う中二感はより一層増したな
そうそう思い出した スト2も餓狼もグラが写実っぽくて本当にいそうなキャラクターの存在感あったんだよ それがカプコンのバンパイア〜ストゼロ辺りから急激にアニメ絵と化していった 餓狼spのギースのカッコよさは実際にいそうな存在感に依るところが大きいと思うんだよ そういったキャラクターへの憧れをさ、”所詮ゲーム”と気付かせるひとつの事件だったよ KOFも94は勝利グラ見てるとキャラにリアルさが残っててかっこいいんだよなぁ
カッコよくてさ、みんなで(!)よく真似してたんだよ れっぷーけん!れっぷーけん! ってさ 何だろう…餓狼3のギースの声も決して悪くは無いんだよ… ギースに限らず、アニメっぽくなる前まで(餓狼spぐらいまで)の声の演技が好きだったよ
>>57 テリーとかリックも格好良いよね
格闘ゲームの開祖カプコンがストゼロ2で桜とかダンみたいなふざけたキャラ出したのは悲しかったな
たまぁに、後期のアニメ絵作品のキャラが餓狼spに登場したらどうなるのか?って考えるよ 例えば、画廊MOWのほたるなんかが画廊spに登場したらどのようになるのか?って感じで でさ、”このキャラは無理だ”って結論になるわけ。 そういうキャラの割合が多い格ゲーほど中二なのかな
>>59 ぼくテリーカッコよくて好きです。良く使ってました
強キャラだからとかじゃなくて、かっこいいから憧れて使うんです
ダンもストゼロの頃はまだカッコよかったと思う。クセあるけど強かったし使ってたよ(笑)
ストゼロ2で変なキャラになっちゃったけど
桜に関しては、ゼロ2の顔みたいな位置づけのキャラでしたね
ああいうのはアニメ絵だからこそ出せたキャラなのかもとは思いますけど…
なんというか、女子高生(?)がサガットらと対等に戦えるはずないよね(笑)
>>61 レスありがとう
桜とダンもキャラ的には嫌いじゃないんだけどファイナルファイトから続くSFシリーズの硬派な世界観には合わないと思うんだよね
ストゼロのダンは才能を発揮できない三枚目って感じで隆や拳とはまた違った魅力があって割と気に入ってたんだけどダンの誕生秘話(龍虎の拳批判)を知ってガッカリした
MOWだとテリーとキム兄弟とグリフォンマスクが好きだな
>62 ストゼロのダンのコンセプトって、龍虎のリョウとロバートを合体させて弱キャラとした だよね?確か まぁ当時はお互いがライバル企業として認知してたって意味でも熱い時代だったね(笑) MOWはスト3の人が開発に携わってるって聞いたけど本当かなぁ これも続編出なかったのは惜しかったね
64 :
ゲーム好き名無しさん :2014/03/02(日) 01:27:21.16 ID:r+wR9yXg0
増税前だからいいかげんネオジオ買った方がいいのかな
http://blog02.mi-ka-do.net/?day=20140226 3月度は平日で恐縮なのですが
サムスピ関連の大会は実験的に毎週木曜日に実施することにしました!
また、管理職系社会人つまり・・おっさんプレイヤー(失礼!)の多い、
「真」と「初代」は 3月15日(土)に大会をやることにします!
【3月6日(木) ポリサム&アスラ大会】
■日時:2014年3月6日(木)
■時間:エントリー開始20時より
■実施タイトル:侍魂(ポリサム)/アスラ斬魔伝
■参加費:各100円
【3月13日(木)ポリサム&天サム大会】
■日時:2014年3月13日(木)
■時間:エントリー開始20時より
■実施タイトル:侍魂(ポリサム)/天草降臨 ←新作!
■参加費:各100円
■配信
【3月15日(土)真サム&初代大会】
■日時:2014年3月15日(土)
■時間:エントリー開始18時より
■実施タイトル:真サム/初代サムスピ
■参加費:各100円
【3月27日(木)ポリサム&閃サム大会】
■日時:2014年3月27日(木)
■時間:エントリー開始20時より
■実施タイトル:侍魂(ポリサム)
閃サム ←新作!
※閃サムはネシカ版の場合16:9 で通常の場合4:3
どっちでやるかはその場で決めましょうw
■参加費:各100円
(閃サムはネシカ版で大会やる場合、参加費300円)
シリーズ随一に悲運なゲームだった侍魂(64)ことポリサムは・・・
3月も・・・(懲りずに)毎週大会です!!
・・・以上です、平日で恐縮でございますが、
侍SF勢は何卒ご参加をご検討、宜しくお願い致します。
(剣と零と零SPは4月やるぞ!)
それでは3月も引き続きミカドを宜しくお願い致します。
ミカドうざ
>>56 龍子 画廊に新タイトルがでなくなってお祭り感が失せたよね
両作のバージョンアップキャラをKOFで使うのが楽しみだった
風雲やメタスラのキャラもKOFで使いたかったね
ワーヒーもね
サムスピとか月華とかも出してほしかったけど…武器持ってるからダメだったのかな
ネオコロ「・・・・・。」
バトコロの様なタイトルこそネオジオラストの作品として出すべきだったよな
まぁネオジオラストの零スペも豪華な作品ではあるんだけどね サムスピのスペシャルって意味では剣サムに喰われた感あるけど
>>72 そうか?
SNKやADK期の主要メインスタッフが関わってたのならまだしもアレはアレで芋解釈が酷いぞ
UMもそうだが、公式作品という上部だけのMUGENやってるような感じ
UMは限りなくMUGEN臭いがNBCはグラ描き直されたキャラ多くてMUGENには感じなかったかな
ボイスとかも使い回され始めたころだな 昔は一昨ごとに新録されてたのに
>>68 ネスツ編でなかったっけ ストライカーのアレで
……ネスツ編さわり程度しかやってないからよーわからんが
>>76 03の京と庵のボイスはSVCのを使い回してたな
リョウや舞もそうだったかのかは忘れたが
NBCは新録だったはず 八稚女の台詞とか違うし でもSVC、KOF2003と続くクソしょぼいSE使い回しでゲームの魅力が半減だった
>>77 2000のストライカーなら獅子王とフィオがいた
ナコルルや楓なんかもいたしふつうにプレイヤーとして出していても良かった気がした
出しても良かったのにね 風雲チームとかメタスラチームとか月華チームにサムスピチーム見たかったなぁ
98でオロチ総集編までやったんだから99で新章なんて展開させず2000年発売を目処に今まで様々な制約から出せなかったキャラ入れた本当のKOF出せば良かった
ネオジオって本体にイヤホンジャックあるのが面白いな
あそこの基板の裏から配線引っ張って赤白ジャック取り付けてステレオ化するのじゃよ。
なんであんな面倒くさい仕様にしたんだろ>ステレオ
MVS基板は基本ステレオだけど、後期のすごくコンパクトなモデルはモノラルのみになっちゃったんだよな。 そのコンパクトさが気に入って買い換えようかと思ったけどステレオじゃないのが致命的で、結局買い換えなかった。 いかにコスト削減のためだからって、ステレオくらい残せなかったのか…。 騒がしいゲーセンじゃステレオにしてもあまり意味はないという判断だったのか?
ネオジオの奇跡は色々あるけど、ネオジオ、つまり家庭用版における スティックの異常なまでの高品質は気味悪いくらいだった。 当時のレベルを遥かに上回る出来栄えに反し、お値段たったの4800円。 あり得へん。おかげでネオジオ格ゲーは家でも流行ったのだ。 本当にすごかったのう……。
レバーの玉が小さかった
中古でネオジオ買ったらレバーのボール部分がひび割れてたw Dボタンの位置に慣れないのでコントローラープロ使ってたなぁ
なぜコントローラープロはレバーに凹みを入れたし ボタンの押し心地は良いのに
ボタンは大きくて押し心地良かったね ただコントローラー全体が小さく軽いので激しいプレイになると安定しづらかったり
コントローラープロ好きなぼくは少数派なのかなぁ 生まれてはじめて買ったアケコン(?)があれだった もともとレバーそうさ苦手でお店のゲーム機ではろくに技が出せなかった だからPROコンで練習してレバー操作こくふくしたなぁ…
>>93 少数派かどうかは分からないけど自分もコントローラープロ好きだよ
数年単位で替わる「お母さんといっしょ」の体操の歌が 今日の放送分から桑田コングになった CD版RBから18年以上経つが相変わらずの美声だった
いますべてを〜時が変えて〜 僕たちを狂わせた〜 ↑未来を予見した歌詞
>>94 コントローラープロは未だに使ってます
自宅ではMVSを遊ぶときAV5000という装置を使っており、上記コントローラー使えてべんりです
コントローラープロはネオジオCDのテレビCMみてたので当時憧れでした
接地ゴムがすべりやすいので、ホームセンターで接地ゴム買ってきて取り付けて使ってます
>>95 「俺のする事放っておいてちょうだい♪」みたいな歌はNHKに似合いそう
>>96 DJ STATION LIVEのラストで歌ってたのは感動した
ゲームをしよっおー♪
万博ブームが過ぎ去った一時期の吹田はSNKで持っていた街だった
103 :
ゲーム好き名無しさん :2014/04/13(日) 10:34:37.18 ID:JEqpw02D0
MV-1Aは何ゲーム分、設定など記憶出来るんですか?
今AmazonでネオジオXがバカ安だったから買ったら意外に良かった。 ライセンスでもめていて先の無いハードだけど本当に好きな人が作ったんだなって感じ。 海外仕様なのとメガパックも無いとセーブ出来ないのもご愛敬か
売り逃げ品を持ち上げすぎ
ネオジオXスレって、在庫掃くべくとにかく煽る業者 ライセンス撤廃後は掌を返したように「芋は関係ない」主張を強調し 市場に回るほどブランドの信頼が失墜するのを防ぎたい芋信者(芋) 仕様やアフターフォローのグダグダさ、負の情報公開の閉塞ぶりに浸透してないライセンス問題情報等 冷ややかに状況を見るパンピー達 この三つ巴って感じ
>>106 パンピーは興味なくなったらどうでもよくなるよ。
信者なんていまさらこんなメーカーにはいない。いるのは長年粘着するしかないお前みたいなキチガイアンチだけだ。
なんだコイツ
>パンピーは興味なくなったらどうでもよくなるよ。 随分とメーカー側に都合のいい解釈だけを振り回してるな… 要は「不満があってもネガキャンになるような文句イチイチあげるな」って言いたいだけだろ あと長年粘着じゃなくてアチコチで常に新しいアンチ増産し続けてるだけじゃ? 少なくとも107は「長年」見てきてる立場の人なんだよね?
>>109 ゲーム自体売れてないし最近は新作すら出てないんだからアンチなんて生まれても少数だろ。
アンチの大半は長年粘着してるお前らみたいなキチガイだよ
>>109 じゃあこうしようよ
2chのネオジオスレを荒らして10年同人板のキチガイ芋アンチBBA「も」不満を漏らしている
これでいいかい?
>>110-111 君は零sp問題スレで自分が理解力のない残念な頭なのを棚に上げてアンチに対して癇癪を起こしてる例のバカですよね?
>>110 別に粘着しようが芋屋を叩こうがお前にはまったく関係なくないか?
芋屋なんてどうでもいいのにどうでもいい芋屋のアンチを付け回しては悪口雑言を浴びせてるのは何故?
そろそろ何が目的で俺らに喧嘩をふっかけて来るのかを言えや
>>114 今年はそれ以上悪くなるのが目に見えてるな
116 :
ゲーム好き名無しさん :2014/04/20(日) 11:47:23.57 ID:dYtJpD5n0
>パンピーは興味なくなったらどうでもよくなるよ。 芋屋のスレって批難レスで埋まりだすと必ず決まって107と同じようなレスが付くよ
>>106 一つ訂正しとくと二段目の層は
「芋はネオジオXに関係ない、ライセンス許諾しただけ」
「だから遅延や音ズレはTOMMOの責任、芋屋叩くアンチマジ狂ってるw」
と、ライセンス取消す前から「芋は不具合に関係ない」って主張してる。
むしろ芋がライセンス取り消してTOMMOとモメはじめた辺りから、
その辺を主張してた連中はダンマリするようになってる。
…まぁネオジオXのネタとしての旬が過ぎたのもあるが、ライセンス関連を話題に出せば
「素人にもわかる不可解すぎる理由で突然ライセンス打ち切って当然モメ始めたクソ企業」
の実態が話題に上がらざるを得ないからだろうけど。
その二段目の層も「公式ライセンス品」「尼でランク一位」とか、「ポチった」連呼の買う買う詐欺とか 「不具合なんて気にする奴はアンチ」等と、ユーザーからの不満が並び始めるまで散々煽りまくってたけどな。 今ネオジオX発売前後のログ見るとイロイロ酷いよ。
119 :
ゲーム好き名無しさん :2014/04/22(火) 20:23:54.49 ID:5kISZ5sT0
だれかネオジオXのバッテリー抜いた状態でACアダプタだけで起動できるか実験しないのかなぁ
ネオジオXは買ってみたらおもしろそうだけど、買う前はおもしろくなさそう 10分遊ぶつもりが気付いたら一時間あそんでしまった、的な頻度は高そう 入力遅延とか音の遅延とか本当になおってるのかな? 旧WiiのVCでネオジオあそぶ人もたのしめるのkな
エミュじゃない小型ネオジオって作れるのかなぁ カセットもゲームボーイのソフトくらいの大きさ
ネオジオXアップデートすれば自分は遅延分からないな、PS2メタルスラッグコンプリートの初代よりは明らかに快適にキャラ動く んでゲームパックVol2はまだ〜ぁ!
ネオジオXでPS3ネオジオスティック2使えたけど誰かネオジオパッド試した人居ますか使えたら買いたい
>124 ネオジオXたのしいですか?どのソフトが一番おもしろいですか?
>>125 Xのスティック単品はあまり売ってないみたいだからその情報は有用かもな
ネオジオパッドの存在しらなかったけどPS3用のは前面6ボタンなんだなぁ
サターンのパッドを思い出すね。あれは良かった
ネオジオXのゲームパックって龍虎外伝はいってるんだね あれは初心者同士で対戦するとかなり盛り上がっていいんだ 格ゲーのメジャー進化から微妙にズレてる&シンプルなところが良い お互いにフェアな対戦ができるよう同キャラ対戦から始めるとけっこう楽しい この前なんてカーマンVSカーマンで友人とかなり盛り上がったんだよ。何戦したことか うそだと思うなら君もやってみると良いよ!格ゲーであんなに笑ったの久々だったよ
カーマンという名前の微妙さ、 容姿&戦いの地味さ、 しかも同キャラ…!! これらが混然一体となりかなりのショボさだった 100Mショックとモーションキャプチャー駆使してやることなのかよっていうか ある意味贅沢だったのかもしんない
ちなみにネオジオVCである
ネオジオは欲しいけど、ネオジオXは欲しくない なぜか? たぶん、ソフトの収録数が裏目に出てるせいもあるのかもしれない
ネオジオを遊ぶ意義というのは”凄いゲーム”を遊ぶという事なのかもしれない いくらガロスペが凄いとはいえ、ネオジオX上で遊ぶそれは全ソフトの1/20という価値に過ぎない そしてそれはプレイ中終始付きまとう事と想像する
確かにエミュはべんりだ しかしそれと引き換えにしてきたものは計り知れない…
うぅ…ちくしょうっ! ちくしょうっ!! (↑VCプレイしながら)
20本のソフト付属なら適当にプレイせざるを得ない… もはや”20本の中から1本を選ぶ”というゲームにすらなりかねないと恐れるのだ これがNin1の怖さであるとは思う
実機で、しかも数十本もカセット持っている人の心境は知らん その中でもとくに某最終作を遊ぶ際の心境なんてものは、特に知らん たぶんあれだけは別枠であると想像する
ゲームの価値は環境によって決まる 零スペに罪は無いよ
ゲームが変わる プレイモアが変える
なんすかこのキモい連投
今だと黒く巨大なカセットがぶっ刺さった黒く巨大な本体と同じくらい黒く巨大なコントローラーがテレビの前に鎮座してる光景は結構異様だよなw
零スペってなんすか?
>>141 あの異様さが”凄いゲーム”たらしめていたのだよな
今にして思えば
>>143 零スペ…
もはやその付随要因のみが独り歩きした存在だよ
ネオジオの魅力は装置の魅力なのだな エミュの氾濫した今だからこそ分かる
エミュ(公式も)を手放し、 そして実機であそべば、 ネオジオのプレイ価値は、きっと最大限に達する…!
それを知りながらもWii(エミュ機)を手放せぬ自身が情けない… くうぅ…(涙)
ほんと、便利な世の中になったよ(笑)
そもそもWiiで出てるネオジオVCが良すぎるのがイケないんだ ネオジオスティックも出しやがって万全ではないかこれじゃ
もう新作の配信はないのだろうか
新作なんてもう何年も出てないやん
よくこんなキモい連投の中で平然と話題ふっていけるなぁ・・・と
>>153 次に新作の配信があるとすればWiiUのVCだろうね
WiiのネオジオVCがあれだけ出たのは任天堂側の都合、政治的理由によるものでしょう
―2010年某日― 任「当社は当面WiiU用VCの準備がございますので。ですからWiiでの自社ソフト新規配信が今後困難となります」 芋「なるほど。そうなるとVCの配信が途絶えますか。コンテンツとしては致命的ですよね」 任「そうなんです…。そこで、御社に折り入ってご相談があるのですが…」 芋「なるほど。当社のソフト資産(ネオジオソフト)でWiiU開始まで繋ぎたいと…そういう事ですね?」 任「お願いできますでしょうか」 芋「良いですが、条件として御社からの援助についてですが、一本につき○○(略」 任「よろしくお願いします(コイツら…)」
たぶん、WiiUのVC開始が遅れりゃさらに出ただろうねネオジオVC WiiUでネオジオV
WiiUでネオジオVC出すとなるとネオステぐらい付加価値つけんと難しいだろうなあ ネオステなんてあれだけ付加価値付けたのに頓挫してるし
当初は投げ売りまでされたWii用ネオジオスティックが今や高騰してるし あれからネオジオVCだいぶ充実したから利用価値たかいからね ただしネオジオスティック自体はあまり良いコントローラーとは言えないからね あくまでネオジオソフト遊ぶ際の雰囲気たかめる役割にしかすぎんけど
>>155 ふしぎだよね…
ただみんなの気持ちはちょっとだけ分かるんだよ
みんなネオジオが好きではあるんだよ。でもいざ話すとなると、ほとんど話題が無いんだよ
まぁ良い思い出はいっぱいあると思うんだよ スーパーファミコンの時代にネオジオ持ってる奴いたらほぼ神だったよ 実際小学生でもそういう奴いたからね。いまだにあれには驚くよ
ネオジオとか、あとゲーメストの広告欄の基板屋とか、当時憧れたよなぁ ぼくはおこずかいがいくらだから、あと何か月貯めたらこれが買えるなぁ、とか そういう変な計算ばかりしてたよ
ゲームに対して貧しい時代があって、 そんな中でひときわ輝いていたのがネオジオだったんだよ
しかし今やエミュ時代到来 ソフト遊ぶだけならカセットの現存数もクソもない便利な世の中になったよ ほんと、わらえるよなぁ(泣)
>>142 その「ネオジオが完全移植とか言ってる奴はバカ」って主張は
他でもなくネオジオ総合スレの住人達のものなんだけど
167 :
ゲーム好き名無しさん :2014/04/30(水) 22:21:41.08 ID:Ky2h/3650
>>166 そもそもネオジオが完全移植前提だとしてもバカなんだよ
あんなバカ高いゲームソフトふつー買うか?
さすがファン!俺たちに買えないもの平然と買ってのけるッ! そこにシビれ(略
購入者はもともと普通じゃなかったんだよ最初から言わばスーパーさいや人 そのスーパーサイヤ人怒らせたらスーパーサイヤ人3になるだけでしょ
芋屋 「こいつ!あんなに搾取したのに!?」 ファン 「4万円のことかー!!」 ボウッ (↑スーパーサイヤ人)
ちなみにSNK時代の戦国伝承とかトップハンター等は家庭用を完全版とする移植だね 龍虎外伝とかKOF98は意図せず(?)起こった変化みたいだけどさ まぁ芋時代の零スぺとかもトレーニングモードとかは家庭用ROMのみにしかないデータみたいだけど
トップハンターの頃は「家庭用はステージが冗長」とかってクレーム来なかったんだろうか?
トップハンターはステージが長いってより、多くのステージ分岐を選べる、っていう改変だったのかな? ゲームはテンポ狂うといやだからね まぁ昔はシューティングの移植とかも家庭用版はオリジナルステージ追加とかあったよね グラディウスとか
ネオジオあるけどリアルバウト2やりたくてWiiのVCに浮気して御免なさい もひとつ手放した戦国伝承2001も
相変わらずヤクザな所やね
サムライショーダウンのアースクエイクの下段強斬りつえー これだけでクリアしたぜ ネオジオXサイコー
どうでもいいけど 乱立しまくってる芋屋のスレでやれば
178 :
ゲーム好き名無しさん :2014/05/02(金) 17:25:40.13 ID:kXyLUoEAO
どうでもいいなら書くなタコ
179 :
ゲーム好き名無しさん :2014/05/02(金) 23:32:17.24 ID:/rMRl/zk0
>>174 そういうパターンの人って結構いると思う
でもそれじゃゼロスペできないじゃん
ゼロスペどころか零サムもできないよ
ゼロスペなんてネオジオでもまともなものができないよ 改造前提かMVS買うか
ゼロスペはストーリー演出を劣化させて対戦バランスを高めたゲーム 一人で遊んでも地味さが際立って空しくなると思う
今MVS使ってる人達ってどうやって映してるんだ?
よくあるのはブラウン管WEGAか、XAV-2sで変換じゃね?
XAV-2s初めて知った
XAV-2SもってるけどWEGA買ってRGB環境にしたんで箱が埃被ってる
全部のテレビにRGB端子付けてほしかった 昔は全ハードS端子で妥協してた
俺のSD管WEGAはAVマルチよりS端子のほうがクッキリ映る罠。 (Sとコンポーネントは画像処理を経由するため。AVマルチはほぼ素のまま)
>190 画像処理経由したら遅延しませんかね
>>191 どうだろね?
3次元Y/C分離はHD管のアプコンみたいなデジタル処理じゃないと思うから
遅延はほぼ無いか、体感できないレベルなんじゃないかな。
ちなみに画質差はSFCで比べた場合ね。(S端子=純正Sケーブル、RGB=純正RGB+AVマルチ変換)
俺はせっかくなんでRGBを使っているけど。
>ちなみに画質差はSFCで比べた場合ね そこはネオジオ使ってくださらないと!
さっきAVアンプに繋いだテレビでネオジオVCやったんだけど(リアルバウト2) ステレオ感結構あるね!今までモニタ内蔵のショボいスピーカーだから気付かなかった 後期の小サイズMVSマザーへの買い換えをモノラル仕様だから見送ったって人いたけど ちょっと気持ちが分かった気がする
ブラウン管欲しいけど大きいし重いんだよな
たしかにソフトが高かったけど餓狼伝説スペシャルとかの一部中古が数千円で買える状態だったからな 本体が5万円するメガドライブ程度の感覚で周りからは神と持て囃されるとくれば 十分選択肢に入るマシンだった
ああいうスティックもののコントローラって おもりを固定する統一規格のジョイントなんてないのかね
ネオジオを自分か友達が買って家庭用テレビにつないだ時 画質というものを学ぶ
本題忘れてた 久々にネオジオ引っ張りだしたら たぶん純正だろうモノラルAVケーブルがベタベタになって緑錆発生させてた(T_T) 一応使えるけどこのベタベタはどうにもなりませんの?
>>199 あぁケーブルのベタベタ…ゴムの部分だよね?
ぼくの場合は最近PCエンジンであったな
無水エタノール(アルコール)をヌノに染み込ませたあと、ケーブル拭いたらなおった
一応ベタベタはなくなった。今後どうなるかは知らんけど
たぶん、この手のケーブルはどれもいずれはこうなる
201 :
200 :2014/05/17(土) 18:25:15.35 ID:eNEhqSMR0
ちなみにぼくの場合は端子はサビてはいなかった 湿度の高い場所で長期保管するとこうなるのかなぁ
ありがとうございますー(T_T人
しっかしあそこまで値段高くしたんならS端子くらいつけてやってもよかったのに。同期のスーファミは対応してたから余計に
まだ市民権を得てなかったのかもね 当時ならコンポジット出力すら新参だったろうから S端子なんてそれこそ対応モニタはまだまだだったのだろう
発売したタイミングの問題か 確かにネオジオCDには標準ステレオをはじめS端子も搭載されてたからなぁ
SFCは90年発売のハードとしては、公式にS端子/RGB対応とかなり先取りしてるスペックだったわけだね。 ライバルが追い付くのは94年のSS/PSでようやく? ワンダーメガとかはどうなんだっけ?
ワンダーメガはS端子ついてるみたいだね というか当時価格8万もしたのか高いなぁ あの時代あたりまでは任天堂以外のハードは高級品だったイメージがある
しかもSFCはマルチ出力とRF出力が独立して搭載されてるから それぞれ別のモニタにつないで対戦台が組める
ネオジオCDも端子たくさんついてるけど対戦台組める?
Amazonの超鉄ブリキンガー、348000円ってどっから出た数字なの
ロム版ブリキンガーってWii版を割って作ったって聞いた
んな馬鹿な
ブリキンガーのROM版はAESもMVSも市場に出ていないよ WiiのVC版でようやく日の目を見た
ブリキンガーのROMは出してほしかったわ。 フランスで発売されたAとBバージョンは公認で発売されたかと思うほどの出来だったな。
ロム版ブリキンガーって餓狼3のガワで作ったって聞いた
ネオジオのROMでこれだけは持っておいた方が良いのってある? やはり定番の餓狼SPか・・・?
ちょ、君、そのSPじゃだめだよ 間違ってる ネオジオ最高傑作にして代表作 いまだなおネオジオ独占タイトルである ゲーム史に渾然と輝く零SPに決まってるでしょうが!
219 :
ゲーム好き名無しさん :2014/05/30(金) 14:55:59.36 ID:tp+ge9+f0
>>218 わかります。しかし高くて・・・
私はリアルバウト(最初のやつ)を推しますね。
リングアウトがあるから対戦すると面白いし。
一応あげておきます。
>>217 ガロスペも捨てがたいんだが俺は月華二幕を推す
BGM、グラ、演出、雰囲気がどれも良すぎて紛れもなくネオジオ傑作の一つ
月華って傑作なのにな。続編希望みたいな声はあまり聞かない気がする。
>>221 餓狼や龍虎と違ってストーリーが綺麗に完結したってのもあるんだろうな
サムスピは真でナコルル死んで終わった感あったけどよく続いたもんだな
ナコルルは別にストーリー上重要な役割を持ったキャラじゃないだろ
あれだけの人気キャラを死なせてしまうということは・・・みたいな邪推はかなりあったよ さらに言えば右京も力尽きたかのような描写があったし、2キャラも死なすと云うことは〜みたいな
人気が出すぎたせいで続編でも出さざるを得なくなり、その結果時系列がメチャクチャなことに
ある意味真サムをシリーズ完結編と捉えても良いかもな 少なくともネオジオの範疇では
SEGAとクロスライセンス契約したのにソフト出してもらえなかったんだよな
そんなのでなくても零SPがあればいいだろ
ネオジオ版バーチャ出してくれないセガ。それに業を煮やしたSNK ついには自前でバーチャパクリ開発(龍虎外伝)
そして爆死か 無茶しやがって
バーチャVS零SPがでていれば…
もうね..SNKネオジオは... 死んじったんだょ ねぇもう返って来ないのよ!
せめて龍虎外伝を出す前にMOWに着手してさえいれば 今頃MOW2が世に出ていた・・・のかな?完成間近だったらしいのに勿体ないったらないよ
龍虎外伝の時代にMOW作ってたらリアルバウトに毛が生えたような物しかできなかったんじゃないかな
てか、六年前に大学卒業と同時に売り払ったネオジオROMが懐かしくてまた買い戻そうとしたらめっちゃROMの値段あがってる。 SVCとか、中古1万5千で買ったのに今じゃ3万かよ。 下手にMVSコンバータだけ残して先日発掘したばっかりに…懐かしい
MVSコンバータあるならMVS版のROMで買えば良いんじゃないか SVCは海外版だったらカセット式なのでMVSコンバータでいけるはず
MVS版SVCはヤフオクで先日2万ちょいまで高騰しとった。 そこまで出すなら、他機種版が格安だしそっちで我慢した方が無難
3万くらいならいいだろ もうゼロスペとか貧乏人には無理だよ、完全に
零スぺより面白い格ゲーはたくさんあるよ 個人的な意見だけど高い金出して手に入れたゲームは愛着わくもんだよ 3万でSVC買ったとして、それなりに大事に遊ぶことになるはず
242 :
237 :2014/06/05(木) 00:07:58.68 ID:HeL1fSD2i
>>241 確かにね。
昔ネオジオRom買い込んだ時は、高いからこそやりこんだよ。
ただ、売れる場所がわからんかったからMVSとコンバータだけはとっといた。
んで、久しぶりに実家掃除してたら出てきてまた集めようと思ったらこの値段。
ゼロスぺはMVS版なら買った。7年前で2、3万だった気がする。またやりたいけど本体売ってしまった…後悔中。
>>242 「MVSのカセット」と、「MVSコンバータ」は持ってるということ?
それならヤフオク漁ればネオジオ本体なら今でも手に入れやすいと思う
零スぺのMVS版まだ持ってるんなら、良かったねと言いたい
今では2〜3万では買えないと思う
今の時代に実機で遊ぶのは手間だと思うけど
でもせっせと配線して、モニタにゲーム画面が映るの見ると、
なぜかニヤニヤしてしまうんだよね…(実機でのみ起こりやすい現象)
244 :
242 :2014/06/05(木) 11:21:08.20 ID:9XnD5pBii
>>243 そう。MVSのROMとコンバータU(黒色)だけある。
零スぺMVSも高騰しとるのか。
まぁ元々ネオジオ版高騰して一部のファン向けになってたしね…仕方ないか。
ありがと。
ヤフオクで本体一式落としてこつこつ集めてくよ。
集めていく過程が楽しいんだよな
161 in 1なんて買うとまじめに正規ソフト買うのアホらしくなったりしないかね
あれだろ? 再現性まともじゃない上に コンバーターでAESに挿すとバグって遊べたもんじゃないんだろ?
零スペ他機種に出ないかな やったことないんだよな
サムライスピリッツ 六番勝負にも含まれてなかったな。 ボスキャラ使えて良かったのに・・・。 モータルコンバットなような殺害パターンが、家庭用ネオジオ版での残虐表現が変更されていて話題になってたね。
ネオジオのサムスピでミヅキが使えるの零スぺだけなんだよな 実際使ってみると弱かったけど、でも楽しいから結構使ってたな
黒子やリョウ・サカザキなど、家庭用の対戦プレイだけ使えて、一度使ったらゲーオーバーで、またコマンド入力して使用可能状態にするのはなあ・・・・。 改造版のsnk vs capkomは最初から使えて良かったなあ・・・。
真サムは黒子は使えるのにミヅキは使えないのは何故だろう? 何か都合の悪い事でもあったんだろうか
サムライスピリッツ 天下一剣客伝の家庭用は、黒子も使えて良かった。
真サムスピのCPU黒子って強い? 俺ヘタだからCPU戦で黒子出てくれたこと無いもので
ここにいる人たちって、ネオジオのROM買ってる人が多いのかコンバータでMVSROM遊んでるのが多いのか気になるな。 後者は初期投資がデカいがソフト破格よ
PS2に移植されたやつで遊んでる。 ADKのショックトルーパーズ1&2は、移植してほしかった。 移植は不具合がいろいろあるけど・・・。
実機派のほとんどはネオジオなんて卒業して他の事してるよ 今もネオジオゲーやってる奴らは配信や移植物で遊ぶカジュアル層だろう
>>258 ショックトルーパーズはADKじゃないけどね
ザウルスの権利も芋屋が持ってるみたいだが
一時期ROMソフトを集めてやってて、最近PSPでKOFやってたらネオジオソフトが無性に遊びたくなったんでネオジオXに興味が湧いたんだが、遊んでる人いる? 追加のvo.2でレイジが来て欲しい
>>261 ネオジオXの追加ソフトはもう絶望的かもしれない
芋とトモが険悪ムードだから
あとレイジは権利関係で発売が難しそうだとかってのをどこかで聞いた。
ような気がする
>>261 あれ改造関係スレみたけど中身はFBAベースのエミュらしいが・・・
ROM版やってた人は違和感ありそう
>>262 >>263 レスありがと。追加が絶望的ってマジか…。MOWが来てたみたいだから、後期作品に期待してたんだ。
権利を持ってたとこが解散して散ったのは聞いた。
中身はそうか、エミュなのか…。PS2辺りの移植のような感じでなければ気にならないかな。レイジやりたかった
ベタ移植だと良い感じだけど、エミュで動かす移植だと効果音などの音が変なの多い・・・・メタスラぁあああああ。
そういえばメタスラコンプリートの音は変だったな…
あれはエミュ移植では正常に鳴らないからいっそ差し替え祭りにしよう という作戦だと思っている。 初代の遅延云々はゲーセンの2000in1のエミュ基板でもみられたし、エミュの手抜き移植なのは明らかなんだよなぁ 入門によく進められるコンプリートだけどあの変な効果音が本来の音と思われたくないわ
ps1版の初代メタスラとX、サターン版の初代メタスラはそれなりだった。 3〜6まではPS2やXboxなどで単品で移植されてるけど、2は・・・・。
PS1の無印はロードがステージの切り替わりとボスに入る度にあったりひどかったな。 Xはそれなりに遊べた。
昔はSFCやPSやSSの移植物でも普通に楽しんでたもんだ ネオジオCDはその他ハードの移植物よりネオジオからの移植度は高い方だった ロードは糞長かったけど
アナログステッィクのような十字キーのパッドに萎える。
てか、通販でネオジオスティック(ROM)買ったら、なんかレバーに引っかかりがある。 最悪や…
HORI製の「ファイティングスティクNEO2」で。
ネオジオ本体でPSコントローラーを使用可能にするコンバーターを買って、PS2のRAP2SAで使ってる。 遅延は特に感じない。
>>274 変換器ほしいけど、キーコンできないよね?
できるなら、手元にあ?ハイパースティックをつかいたいなぁ
276 :
ゲーム好き名無しさん :2014/06/15(日) 01:16:36.23 ID:zzy/MDbM0
「アーケードスティック」「メンテナンス」でぐぐるといい ネオジオ使うならこういうの知っておいて損はないよ
>>270 ネオジオCD>高いもクソもハード的には同じだからなw
容量にのらんかったらその分カットになるクソ機。
ゲーム制作的にはロム含めて1.5本分つくるハメになる。
(龍虎外伝にいたってキャラデカいので1.8本分w)
メインメモリ56Mbitだったっけ?>ねおげおCD 94年当時はそりゃスゲー大容量だと思ったけど、すぐに頭打ちになっちゃったね。 後年はサターンが48Mbit(2MB+4MBカセット)で近いとこまで追い付いちゃったし NGCDも最初からRAM拡張の余地を残しておけば良かったのにな、と思う。 それとドライブが等倍速ってのもあり得ないわなぁ。時期を考えたとしても。
ネオジオCDZは見たことなかったな。
合わせて56だからね・・・ グラは32M。サウンドが16M。残りがプログラム。 より多くのRAM載せればと思うのは当然だけど ご存知のとおり倍のせるハメになる、そうすれば値段にはねかえるわけ。 容量は倍になっても(集積)コストが倍以上かかる可能性も高い・・・ 等倍速もコストの結果。
はぁ…KOF-R3が見たかったなぁ。K'やら使いたかった。 ドット出来てたってのにもったいなさすぎる
バトルdeパラダイスにいくつか99のBGMも使われてたから BGMも結構作られてたのかな スペックとかボタン数考えたらストライカーシステムは削らざるを得ないだろうけど
あのサイコロゲームは、ファンアイテムとしては好きだったかな。 ギャルズもウィップ使えたし良かったぜ。庵子は知らん
メガバイトじゃなくメガビットなのに、100メガショックと言って「100MB」のように見せていた・・・・あの頃。 ハイパーネオジオ64は失敗したけど、色さんはエロくて好きです。
当時の容量表現はビットが主流なのです。 MBなんてPC世界だけだよ。
あえて勘違いしやすい表現してたのは事実
初期は巨大なキャラ動くゲームが多かったけど、後期はそうでもなかったな・・・・。 KOF94のときは、竜虎の拳や餓狼伝説のキャラが小さくて必殺技の演出もショボくなっててがっかりした。
ネオジオ本体にヘッドホンさして聞くと 聞くとプツプツとノイズがあったり音がはずれた感じのは 改善方法ある? ステレオで聞きたいんだけど…
>>289 その場合は接点復活剤とかつかうとなおるかも
まぁ実際原因がわからないから何とも言えないけど
ああ俺のが壊れてるのね NEOGEO自体がそういうのかと思った 今度試してみる
>>291 言っておいてなんだけどぼくネオジオ持ってないのでわからん
もしかすると仕様かもしんない
思ったんだけど、ネオジオってヘッドホン刺して遊ぶのが普通なのかな?
ガロスペなんかは低音効いてて雰囲気ありそうだな
耳元で聞きながら遊ぶと臨場感はすげーある。
pro-powの互換acってどっかにないかな…。 予備ほしいわ
>>294 ネオジオは初期型の方が需要高いんだよね
アダプターの電圧以外になんか違いあんの? むしろゲーム機は後期型のほうが安定動作で人気があるイメージだけど・・・ (メガドライブ、PS2、箱360などが顕著)
>>292 RCAのサウンド出力がモノラルしかない(メガドラのが使いまわせる)
前面にヘッドフォン端子があってこれがステレオ、ただ反転してるらしい。
>>296 電圧以外に端子部分の差異があるからな。
カプコンもCPSチェンジャーを頑張ってほしかったな。
>>297 >前面にヘッドフォン端子があってこれがステレオ、ただ反転してるらしい。
それって、仕様としてやばくないですか?(汗)
>>299 カプコンのゲーム基板は電池切れるとROMデータが飛んで起動しなくなるからね
だからCPSチェンジャーみたいなアーケード完全移植の家庭用マシンは続けてほしかったね
その点、ネオジオは本当に良い設計。MVSもAESも
MVSなんてゲーム基板のくせにカセット式で扱いが楽だし
昔はゲーム雑誌やゲーメストなどに基板屋の通販の広告があったけど、最近は全く見なくなったなあ・・・・・。 コントロールBOXと古いゲーム基板に憧れた・・・・バブル期。 本体と同じ値段の周辺機器などが、普通に売られてたもんなあ・・・バーチャスティック・プロ。
アルカディアが1200円で薄っぺらくなってて吹いたわ。 ネオジオフリークにアルカのスパイが居たんだよな
>>303 そうそう。あの基板屋の広告が熱かったんだよ
最初はとにかく専門用語だらけでワケわかんなかった
Aボード、Bボード、サブ基板、マザー、コントロールBOX、
ハーネス、JAMMA、とにかく概念がわからなかった
コントロールBOXも、パナカスタムみたいな電源部とコントローラーが一体化したやつ、
AV5000みたいなセパレートタイプ、などあったりしてワケわかんない
一体いくら用意すればゲーム遊べるの?って感じ
それを踏まえると家庭用ネオジオの良さがより際立ってくる 本体とソフト買えばオッケー!単純明快バカでもわかる超親切設計 小学生でも理解可でも値段知ってオーマイガ100メガショッ! こんなん小学生に買えるわけなーい ↑持ってるやつ登場。100メガショッ!! いやー嫉妬したね。あれは
その体験がのちにネオジオCDを買わせるんだよね(笑) ははは(泣)
ネオジオCDは僕に耐え忍ぶことを教えてくれました
CD技術を盗むためのクロスライセンス・・・・・。
それでも零SPさえでていればなあ
>>309 適当ぶっこくなよ。
CD技術はハドソンゆずりだよ。
お礼がわりにライセンス許諾でPCエンジンでガロウや龍虎が出た。
ネオポケが出て、カプコンと互いに格ゲーを出すと言ってる中で出たのがカードファイターだった時には騙されてると思ったなぁ。 頂上決戦は今でも名作だが。
PCエンジンの後継機はネオジオCD
>>308 さ、最近の子供達がキレ易いと言われるのは、ネネオジオCDを体験してないからなんだな(おむすび)
PCエンジン(アーケードカード)への移植に協力し、 その見返りにCD-ROM技術を得て 直後に「他機種に移植しない宣言」はさすがに酷いよな
その宣言を簡単に撤回した事の方が酷い
途中でネオジオCDのソフトを発売やめて、ROM版だけにしたのも・・・・・。
あの頃のネオジオゲーは客も惚れた弱みがあるから 不便はあっても文句言いながらも各々が劣悪な環境の中で楽しんでたよね それだけ魅力あるコンテンツだったんだよね。ネオジオ…
格ゲーブームは対戦ブームとゲームキャラブームを内包してた気がする 2D格ゲーだとカプコンSNKが2強だけど多くの人気キャラ輩出してたし キャラがイキイキと動き回る贅沢なキャラゲー=格闘ゲームだった とくにSNKのはキャラクターがよく喋ってたな 活き活きしてたって意味ではメタスラもそうだな ネオジオって活き活きしてたんだよな
SNKもネオジオCD売った金で活き活きしてたのかな
まぁいいや。SNKよありがとう! 大人になった今でもネオジオが好きだよ(笑)
HORI訴えて、周辺機器をだすメーカー無くなったのに萎えた。 ジョイスティックに連射機能付けたのが駄目って・・・・。
>>317 途中で止めたと言えば風雲STBか?STBはキャラ4人がRAMに乗らずCDには移植できなかったそうだ
MOWは第一開発が抜けてたのが関係あるのかもしれない
まあ移植できても月華二みたく演出ボイス挑発カットのロード地獄じゃ全く嬉しくない気もする
KOF2000は内部のゴタゴタで完全にそれどころじゃない感じだろう
99が98よりまともな移植だったのを見ると2000も移植事態はできたのだろうな
PCエンジンやサターンのように、拡張RAM積める仕様にしておけば・・・・・。
>>323 98より99のがマシって・・・
カットは99のほうが多いよ。
ストライカー増えてるからキャラ(容量)カットは必然的に多くなる。
2000にしてもMOWにしても移植できてもクソカット状態。
低コストで運用できるMVSはネオジオブランドの普及に貢献したが 駄菓子屋や古本屋にも置かれるようになって 安っぽいイメージが付いてしまったな
仮にネオジオポケットやハイパーネオジオ64等の開発に着手してなかったとしても 2D格闘ゲームブームの終焉でやっぱりSNKは倒産していたのだろうか? ネオジオの設計もだいぶ古いものだから後継機種の開発は避けて通れなかっただろうしね
現代風に変えていけば、いくらでも生き残れたと思うよ。 サムスピは大分頑張っていた。KOFの層は広いしな。
KOF11で、交代システムがカプコンのマーブルVSのシステムになったのが嫌だった。
あのシステムに変わったのは2003からです まあ、2003のことは忘れてもいいけど
今になってMVSコンバータ買ってきた。 これからが楽しみだ! とりあえずKOF2002やりまくる!
2002やるって対戦に備えての練習でもするのか?
俺も2002がやりたいんだが、今からやるとなると遊べる機種が限られてくるんだよな。闘劇のは何故かプレミア化してたし
カートリッジ端子を残しておけば サターンのようにROMRAMカートリッジだってできたろうにな まぁそうなったらそうなったで 今度はCDがメインになってカートリッジの値崩れがなくなってただろうな
2002は竜虎チームが弱体化していて困る。 特にタクマさんの飛び道具や疾風脚など・・・飛んでいかないし。
336 :
331 :2014/06/22(日) 23:58:08.37 ID:etIXrw3fi
2002は安いしバランス良くて好き。 海外2003もほしいけどヤフオクだと高すぎるしなぁ。 とりあえず、知人からmowとか零spを破格で譲ってもらった。 やりこむぞ〜
>>334 それは無理。
ネオジオ自体、拡張できない仕様。
後年ゲームの容量が増えたのは集積ROMがより高密度になっていったから。
それにのっとったかたちのネオジオCDは同じこと。
(ウエに書いたが最初からRAM容量増やすしかないけど値段バカ高になる)
格ゲーブームを過ぎても、カプコンがブレス、バイオ、逆転裁判といったヒット作を 生み出しているのを見てやはり地力が違うと思った いっぽうSNKはひたすらKOFのキャラを酷使していた
PSでATHENAとかクーデルカとか出しただろうが(棒)
弾数が少なすぎなんだって 次から次へと色んなジャンルを出していかないと 他のメーカーだって失敗と成功を繰り返してるわけだし下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるではないが何がヒットするかわからないしね SNK(芋屋もだけど)はネオジオに固執し過ぎたな
メタスラなどの横スクロールアクションだけで良かった。
間違えた。固執じゃなくて執着だった もっと早くに自社製に見切りをつけて参入メインにするべきだったと思う
移植度が低い。
アレンジ移植と割り切って開発したPS版RBスペシャルはそこそこ評価されてる ネオジオのドット絵だけ流用して他機種用に新作を色々作ってほしかった
外注なんだけどなw
ネオポケって黒歴史と言われてるが国内で50万台も売れてたのか 十分成功じゃないのこれ
3ヵ月後にカラーが出るとは知らなかったんだよな。
ねおぽけくんを全機種で出すべきだった
GBA版もだけど、メタスラがHP制になったのが良かった。 クイーン オブ ファイターズは名作。 タカラ版のメガドラ 餓狼伝説2はDIP設定でいろいろ出来て良かった。
ウィップが使えるだけで価値がある。<QOF ほかの女性キャラも使いまわしでなく書き起こして欲しかったな。
メタルスラッグは基本一撃死だからこそ乗り物の存在が際立つバランスだと思うからライフはなぁ かといってあのネオポケ版で一撃死仕様でも困るが
>>343 格ゲーの移植じゃなくてもっとオリジナルの作品をばんばん出していけばよかったという話なのだが
>>346 300万台売ったWSが失敗だったり同じく300万台売れてるVitaが全く利益出せてないのにか
>>349-350 QOFじゃなくてギャルファイだろとマジレス
>>351 一応そういう人のためなのかわからないけど大魔王モードっていうライフが強制で1になってるモードもあったけどね
ただし近接攻撃かボムしか使えない上に乗り物も一撃で粉砕される
ギャルズファイターズは本家ネオジオでも出すべきだった
SNKキャラの音ゲーアプリが出ていた。選曲が駄目だった。 いい音楽いっぱいあるんだけどなぁ。
SNK VS CAPCOMは、続編だしてほしかった。
曲データあれば武士道列伝のROM版つくれるのかな
リズムもうちょっと鬼畜でも良かったな ヌルゲー過ぎる
>>355 俺もそう思う
ラスボスがリアルミスXとか胸熱
>>357 CVS見てもそうだが本領発揮は2からだよな
実にもったいない
>>358 前にネオジオに携わってた人がたぶんAES版も作れると言ってた
DC版は実物を中古屋で見たことがあるけど、NEOGEO版のLast HopeやFast Striker見たことが無い。
New NEOGEO game: RAZION
ttp://www.ngdevteam.com/ CD版じゃなく、業務用のMVS版なら出てるっぽいね。
置いてるゲーセン見たこと無いけど・・・・・。
KOFのせいで餓狼と龍虎の続編出しにくくなった。 サムスピはまだ出せると思うが。
94年にKOF出てからも餓狼はSNKが倒産するまでコンスタントに出てたわけだが 龍虎は外伝で自滅しただけでKOFとか全く関係ない
リョウは武力にも出ていたしな。
SNK最強はリョウ
芋屋最狂は芋屋
ごめん間違えた芋屋最凶はバサラ 零スぺやればわかる
SNKの嫌いなキャラ投票で、テリーとリョウは1票も入ってなかった・・・・人徳か?
KOFって2004、2005とネオジオで出す予定あったらしいな アトミスのXIはいいとしてタイプXで出したXIIみたいの出す結果になるならポンポンとネオジオで出して欲しかったわ それか2003を出さずQOF出すとかで良かった
餓狼のライン移動としゃがみ歩き、龍虎の防御不能の龍虎乱舞がKOFで無くなったり防御可能になったのがなあ・・・・。 炎で倒して封印した大蛇一族なのに、炎使う大蛇一族出たり、能力盗まれた庵とか・・・わけわからん。
>>369 格ゲー作りを引退したと思ってたカプコンがストWを出したり、アークが綺麗なグラフィックの格ゲーを出す中で相当焦ってたんだろうね
結局気が急いた結果技術力不足であのザマ
372 :
ゲーム好き名無しさん :2014/06/30(月) 21:06:19.22 ID:FtBgYo/dO
ROMカセットに注意書きの黄色シールが貼られた最初のソフトと廃止されたのがいつ頃か知ってる人いたら教えて下さい。
>>361 ngdevteamのMVSやAES作品の生産数は2桁台(50〜60台)らしいから
まあアンオフィシャルなインディーズゲームに
送料込み6万近く出せる人間なんて限られてくるからなぁ
Last HopeもFast Strikerもマニア向けの高難易度だし
餓狼はグラがアニメ風になってからやらなくなったな 最初にやり始めたのはカプコンだが
>>371 XUなんて明らかに作りかけだったしなw
このご時世にロストテクノロジーと化しつつあるドット絵にこだわった点は評価するが
それが皮肉にも重たい重たい足枷になってしまうとはな・・・
>>375 >XU
なぜかスパ2Xと勘違いしてしまった
今度はリアルバウト2のグラでKOFつくってほしいネオジオで
RB2のキャラ全員強制出場させたら7チームぐらいつくれるかな 足りないキャラは風雲TAGと龍虎外伝からグラ拝借してRB風に微調整してだせるな システムはライン無い餓狼 設定はそうだな、KOFで落ちぶれた龍虎&餓狼キャラの復権を目的とした大会 京とかは出場禁止(ステージ背景とかには登場可)
199X。 KING OF FIGHTERS を開催する。 なお、今回は特別ルールとして KOFキャラ出場不可 にて取り行う。 以上・・・・・。[G]
ゲーマント!正解!
特例として スポーツチームだけは許可する。 以上・・・・・[G]
ギース
「ととにかくKOF連中の出場は許るさーん!!
私の遊びの邪魔をしおって!!
>>380 」
ぎーす 「ん?面白い名前の奴だな。 ・・・おいっ、奴に関する資料を集めろ!!」
ギース 「カーマン・コール。ん?カーマンと言 えば、ゲバルティガー・フーストリット・フォン・オーベン(飛び蹴り) のカーマンかっ!!そしてアオファインナン ダーフォルゲンテ・ビュルフェ(ヤケクソ投げ)のカーマン・コ ールかっ!!」
はぁ…言っててむなしくなってきちゃった ネオジオももはやオワコンゆえこうやって妄想して遊ぶしかないんだよな KOFはあの画風でよく続いたよなぁ…ってのが個人的な感想
女ファンが多かったので。
>>387 キャラ人気ってすごいね…
KOF94の時点でマニアックな画風だなとは思ったけど
でも初弾であれだけ大量のキャラのグラ描いてたってのがすごい
ホント初弾としては異常すぎるキャラ数だと思う
他作品の人気キャラを集めたのがKOF いっぽう、他作品の売りのシステムを集めたのが風雲黙示録 ・デカキャラ、ズームシステム(龍虎) ・2ライン(餓狼) ・武器(サムスピ) それぞれの結果はご存知の通りである やはり格ゲー=キャラゲーなのか
風雲はキャラが完全に昔のSNKだったからな。 ストイックすぎた。
>>387 当時ゲーセンにKOF目当てで女の子がいてびっくりしたわ
ネオジオフリークを見ると、読者も女ばっかりだったぞ。
>>389 男性陣だけが脱衣する謎演出もありましたね>黙示録
あの光景みたとき京の出世ぶりに衝撃をおぼえた KOF94のときテリーとリョウが主役だったと思ってたんだけど 次作の95でいつの間にか取って代わられてた なんであんな事になったのか未だ謎だ
95で庵が出てきてライバル設定とか作られたから。
KOF94の発売当時、欲しかったがなかなか値段が下がらなかったな 小売が真サム980円に懲りて慎重になったんだろうな
ガロスペの下がりっぷりったらなかったな。
ゼロスペもさがってくれ〜
kof96はコマンド入力がシビアになりすぎて萎えた。
>>397 でも餓狼SPと初サムとKOF94はどれも10万本超えたらしい
ゲームセンターを持って帰ろう。
>>396 そう言えば庵人気あったね!みんな使っていたなそういや
あとはオメガルガールも使えるし、チームエディットもあるし、サービス満点だよね
KOF95って初期KOFの集大成って気もする
>>399 零スぺはプレ値で購入してもプレ値で売れるよ。オクをうまく使えば
零スぺに関しては、 PS3とかXBOX辺りで零サムのパッケージソフトを出してもらって、 それのオマケモード扱いでマイルド絶命バージョンの零スぺ(あくまでオマケモード扱い) を搭載すれば普通の人は割と納得しそうな気がする まぁそんな事すれば零スぺの価値もほとんど終わるが 遊ぶ際のありがたみも無くなるだろうね
オンコレ、VC、ネオステ、箱版、ネオジオXとかが出てなければ ネオジオは未だプレイ価値高かったろうな ROMの値段もあり得ないぐらい高騰してそう なぜかCD版も高そう(笑)
>>394 うちの近場のネオランだとNEO50の前でJKがたむろって'97やってた
いつ号か忘れたけど赤いネオフリ見ながらキャッキャしてた
ネオフリのゲーセン体験談コーナーが好きでした。
>>406 いいね。その光景を後ろから眺めてみたいな(笑)
というか97やってたんですか?ぼくんとこだとその頃にはすっかり沈静化してた
そもそも女の子が格闘ゲームで遊ぶなんて敷居高すぎると思う
キャラクター愛だったんだろうか
今は今で、女の子たちを夢中にさせるキャラクターっていると思うけど 90年代のあの頃にも、そういうのってあったんだよな なんだかほほえましいなぁ
別に今でもP4Uとか女が台占拠してることもあるよ 勿論、ちょっと離れた所にあるKOFどころか零SPにも見向きもしないが
十代からはそっちだよな。KOFは30代のファン層がいる。
>>411 そりゃ今30代の人達が10代の頃に流行った作品なんだから当たり前やん
ちょうど30代がKOFのリアルタイム世代なんだから
画廊3、風雲、斬紅郎、 95年の外しっぷりは凄いな
ザンクロウはつまんなかった
餓狼3や斬はリアルバウトZEROとか天草降臨零とか解釈してあそぶんだよ 開発途中Verをプレイしてるかのような特別感が得られる
なんだかんだでKOFも結構駄作リリースをやらかしてるんだが そこはキャラ人気が尋常ではなかったから持ちこたえられたんだよな
一番クソなKOFってどれかな。一応、ネオジオで
95はダメ率が半端ないが、あれはあれで面白いし、97か99だな。 98と02は祭として、2000はSNK集大成。01もまずまずか。
勝利メッセージのユリの顔が酷いやつだな
>>417 ダントツで03だろ
気持ち悪い新主人公
新規ドットガクガクでもっさり操作にポコスカ効果音
イケメンビジュアル系ばかり大量生産しててうんざりしてたから アッシュはかなり良かった
ガン待ちガーキャンゲーの95 コマ投げふっ飛ばしがやたら強くて妙にコマンド判定がシビアな96 簡易コマンドのせいで技が暴発しまくりでやっぱりコマ投げが強い97 ストライカーが絡むと即死コンボ満載のぶっ壊れ2000 BGMスカスカでネスツ編最終章なのにストーリーは消化不良気味な2001 SEのクオリティ最低でなんかキャラの挙動が全体的におかしい2003 このうち救いようがない酷さなのはやっぱり2003かなー 他は悪い所を挙げたけどいい所もあるからなー
94も今聞くと、防御したときの「パチン」って効果音に違和感を感じる・・・・しゃがみ歩きは好き。
龍虎SEのコォォーンッ!は94と95にしか無い。
94のみ闇払いにパチパチパチってSEついてるよね あと鬼焼きもバシュウゥゥみたいなSEついてた あと94のみ京の近立強Kが七拾五式のモーションで根元から当てると2HITする
ああ、あのバチバチって火花もかっこよかった。 99とか京1でダウン中の相手に当たるのもよかったが
防御しつつ攻撃できる必殺技は斬新だった・・・・鬼焼きとか
03は言われてる通りのマイナス面に簡素なメニュー、体力有りのプラクティスと酷いんだが ゲーム事態は新主人公にラウンド制廃止、MOWキャラ参戦とマンネリ感はかなり払拭できてた様に感じる 99は最初から京庵解禁なのにKUSANAGIと千鶴をコマンドで出さなきゃならないのが面倒臭かった 1ヒット100点も間抜けだったがそういう不満点はPS2で改善されてたのは良かった PS2のデモ画面は描き直しなのかかなり美麗になってた記憶
99〜2001のボスは、しゃがみポーズが無いのは容量の削減? 下段攻撃はあっても、立ったままだし・・・。
餓狼2からの伝統
>>429 97のオロチもしゃがみのグラフィックないよ
『拳王は決して膝など地につかぬ!』っていうような想いで戦ってるんだと思う。
>>429 開発期間の問題じゃないかな、オロチとかクリザとかもNeogeoやNeogeoCD版ではしゃがみ技全般がなかったり
弱Kと強Kのモーションが同じだったりするけど
それよりも後で移植されたSS版やPS版にはしゃがみ技やモーションがしっかり実装されてる
03愛されてないなぁ
そもそもタイミングが悪かった。 アッシュもK'のガングロオロチほどのものはなかったな
>>429 CPU専用だから作る必要がない
作ったら作ったでアルゴリズムの設定やデバッグで手間が増えるだけ
03はFALCONの絵もちょっと受け付けなかった あれならまだノナ絵のほうがよかった いやノナ絵のほうがいいと言っても森気楼氏と比べたらどうかと言われればやっぱりNOなんだが
なんだかんだで2003まで付いていけてるのがすごい
俺は2002で脱落した。2003は知らずに11と13を遊んだが、炎の出ない庵は面白いキャラだったな。
俺は97で脱落した。 98は見てるだけだったけど前作から何が変わったのか分からなかった。
98で終わればよかったのにw 97だとバランスが悪いところがあった。
SNKってたまに神ゲー出してくるけどクソゲーも結構あって どうもCAPCOMあたりと比べると安定感がないイメージなんだよなぁ そこは元々CAPCOMゲームの模倣から始まったSNKとそのコピー元との地力の差なのか・・・ KOFは98あたりまではまだ勢いがあってファンも結構付いてたからあそこで終わるってのは許されなかっただろーよ なにより98の対戦ツールとしての完成度を見てSNKはまだまだ面白いKOFを作れると期待してたんだ まさかそこがピークで後は下り坂なんて思わなかった ポリサムとかポリガロとかで3Dに傾倒してた時期が痛かったなー あの時期に得意の2D分野に力入れてKOFのドット刷新を進めていれば他社に遅れを取ることなくまだKOFはSNKを代表するビッグタイトルとしての体裁を保っていられたかもしれないのに・・・おしい
話ぶったぎってすまんが、MVS版のSVCってコンバータで動く? (pro-pow3) 近場のハードオフで売ってるんだが、後期のロムは電力不足で×なんて話も聞くし。 悩む。
ハイパーネオジオ64の頃はなぁ…。そういやメタスラのポリゴン3D版がPS2で出てたんだよな
製作を請け負ってる下請けメーカーの力量差で・・・・変わる。
移植の出来は 開発費(予算) 技術力 移植ゲームへの愛 で変わる。 つってもNG64、ポリガロウ以外自社開発なんだけどなw
KOF97のBGMが、「ステージBGMも歓声等の環境音によってのみ構成されている、シリーズの中でも特殊な音響演出が行われている。音楽としてのステージBGMは京、アテナなど特定のキャラクターの登場時しか使用されない。」 ってのがよくわからん仕様だったのが嫌だった。
メタルスラッグ3は、あの末期状態の中で奇跡のクオリティだったと思う。
>>447 BGMが無いから寂しいんだよな。観客の声とかっつっても小さいから、もっと轟音のようだったら納得したかもしれない。
>>443 >MVS版のSVC
めずらしいのもってるね
これは確か内部データに日本語データが消されてるので
国内ネオジオで起動させても言語は英語表記になるよ
あと返答としては使ってるMVSコンバータが何によるかとしか答えられない
昔のファントム1は後期ロム郡は×が多いしMVSコンバータの最新版なら大丈夫かもとしかいえない
あと電力不足っては純正ACアダプターとか使えばたいてい回避できる
POW3はSFCのACアダプターが使えるっても確か電流値が純正と比べてたりないはず
メタルスラッグ3以降は、4は最悪、5のスライディングと乗り物で良くなり、6で普通になった・・・7とXXはなあ・・・・。
ハードオフにMVSなんてあんのかよw 零SPもおいてくれ〜
同じ3DでもKOFMIシリーズは割と成功したほうなのかな? 3Dの格闘ゲームってどうも動きがモッサリしてて好きじゃなかったけど MIはスピード感あってよかった、ポリKOF()とバカにされないだけの面白さはあった
KOF MIは、2Dの感覚で出来て遊べたな。何かポリゴンに表情が無い以外は良く出来ていた。
455 :
443 :2014/07/14(月) 07:29:01.92 ID:wHclAhIdi
>>450 レスどうもです。
コンバータはMVSコンバータ2なんで動きそうかな…。
acアダプターは純正。
けど、日本語ないとなると微妙か。
もうちょっと考えてから決めます。
とりあえず、ヤフオクだと2万超えるけど、ハードオフだと1万4千円(カセットのみ)。
えー?SVCってそんなに高いの?それじゃもう少し出せば零SPかえちゃうじゃん そもそもゲニとか使うの超めんどくさいからやめといたほうがいいよ 素直にPSとかにしといたほうがいい
>>455 ずいぶん前だけど03とSVCのMVSを海外のネオストアで買った人がいて
その人のサイトに日本語が収録されてないって書いてあったからたぶん入ってないんだろうね>日本語
とはいえ正直微妙だよね日本語入ってなくても>SVCと03
AESは高いけど日本国内の1枚基板の03とSVCはヤフオクや基板屋のセールで1枚500円〜1000円で投売れらてるし(それでもセール最終日まで売れない)
家庭用PS2やXBOX版はどれも1000円〜2000円で買えるからねぇ…
ホントのコレクター向けアイテムだよな>MVS版SVCと03
メタスラ5もMVSがあるけどこっちはゲーム中デモに日本語はないから問題ないと思うが
俺もMVSコンバータ2もってるけど後期大容量ロムの02や闘婚が動くから大丈夫じゃないかな?
あ
あぁようやく書き込めたわ
>>449 97の環境音はぼくもちょっと…って感じだった
それ以上に特定キャラとそうでないキャラで扱いに違いが出たのが悲しかった
話の種に
SNKのアーケードゲームの思い出やあるある教えて「駄菓子屋は、朝一だと電源が入っていない」
●100円で2クレジットなのを知らない子が一回ゲームオーバーになっただけで帰る。(33歳/男性)
●どのゲームを遊ぶか迷い、時間切れで一番どうでもいいゲームが選ばれる。(30歳/男性)
●うちの近所では、選べるゲームのうち二つが『サムスピ』だったりした。(30歳/男性)
●最大で四つの中から選べるけど、なぜか三つしかゲームがない。(33歳/男性)
●お気に入りのゲームが差し替えられていたときは悲しい。(32歳/男性)
http://news.ameba.jp/20131029-280/
デモ中はブタメンをすする時間
筐体のコンセントを抜いて挿れると、1回タダで出来たとこがあった
>>457 それ読んで結局ネオジオや作ってきたゲームの価値を落としたのは
誰でもない芋屋自身ってことなんだよな
03やSVCって家庭用ネオジオだと2万から5万とプレ値だけど
PS2や基板となるとその程度の値段でしかも売れないってね
少なくて値段が高いから価値があり面白いと思わせられてたネオジオゲーが
大量に出回って値段を落とし誰でもプレイできるまでになったが逆に評判を落とすことになった
皮肉なことだがゲームの評価は価値や値段ではないんだけどね
PS2やDCなど、移植度が低いものが多いよ。 PS2SVCは一部のキャラの必殺技のコマンド入力がシビアすぎる。 同じコマンドなのに、普通に出せるキャラと出ないキャラがいるし・・・。 DCの餓狼MOWは、ディスクの回転が速すぎてDC逝く。
>>464 03やSVCも他機種移植されてなければ今よりも愛されてたのかも
特にSVCはネオジオ上でカプコンキャラを動かせる希少種なわけで
PSやSS、PS2の中期はよかったんだが、後期になると移植が高い上に追加要素が多いのが出て来てな。そこで俺はNGの限界を見たんだが。
PSやSSのころはまだ長めのロードがあったりドットの枚数削られてたりでネオジオのロードなしで完全移植ってのが大きなアドバンテージだった ネオジオが高くて買えない俺はSS版で我慢してたよ・・・
16bitの古いゲーム機のクセに当時最先端の32bit機でも再現できない事やってのける そこに(r
SSの天草を楽しみにしてたが、処理落ちが凄まじくて残念だったな とくに骸羅出てくるとスローになる。こいついらないし出てくんなと思った
>>465 MOWはワザ出すたびにディスクアクセスするから逝く。
回転だけなら他のゲームも一緒。
ネオジオが現役の時はネオジオだから他ゲームよりクオリティが低くても許されてた点はたしかにあっただろうね じゃあ3万9800円のSVCやKOF2003を今時その金額だして買うか?と問われれば買わない人が多いわけで PS2でデモ画面とか綺麗になったり+αまでつけてベスト版2800円中古1000円の方を大半の人が買うよな 完全移植じゃないといわれればそれまでだがじゃあゲームとして評価が高いかといわれれば クソゲー扱いされてるSVCと03なわけで 俺もネオジオは好きだがもう芋屋のクソゲーに数万円払うほど情熱はないよ
PS2版には鎧アテナとか、それにしかない要素が多すぎたからな。
セガとSNKって似てるな 全体的な雰囲気や、「BOYを捨てろ」「アンソニー」で自爆したり 移植のクォリティが低かったり
SVCの最大の価値は本気カラテ ギースとの掛け合いやエンディングといい なんとなく見たかった龍虎の先を感じさせるものがあっていいんだよ 使ってて面白いし、正直外伝よりよほど満足した
>>472 実際の所家庭用ネオジオ自体違法なコピーROMが蔓延して価値はだだ下がりとういう現状
秋葉とか出回ってる奴でも明らかにMVSからコンバートした奴が売られてたりしするし
ご丁寧にわざわざエミュデータから安い真サムのロムを焼きなおしたのをヤフオクに出してたりと
普通に正規品を買うのは難しくなってる今じゃ正規品として価値があるのはMVSゲーセン向けのシステムのみ
なまじ値段が高くてプレミア品ばっかのネオジオゲーはコピーのしやすさもあり中韓等の違法な奴らに狙いをつけられてるんだよね
まあMVSコンバーターとか使って家庭用ネオジオでMVSをプレイするのが精神的にも値段的にも一番いいかもね
何で自分にレスしたんや?
コピー品といえばメタスラ1のROMだな。どうなったんだろ
「なんでもいいから実機でプレイできればイイや」って層は、AES版入手に必死になるより マザボごとMVS版を買うか、コンバーターで済ますことを考えるべ き。 将来AESのNin1やEverdriveが出ればいっそそっちに流れてくれても良いわ。 正規AESの異常高騰は一部のパラノイア達に任せておこう。
MVS使ってるけど最近のモニタに接続できないから あいだに変換機はさまないといけないのが面倒くさい
それはネオジオも同じじゃないかw 正規品かコピー品は俺みたいな素人が見分けがつかないから 俺もMVSコンバーター買ってMVS集めようかなぁ… AESで独自に拡張して頑張ってる同人のNG:DEVチームは結構凄いんじゃないかと思い始めた 最新作1560 Megabitsって書いてあるし
今日久しぶりにMVSで零スぺやってたんだけど所々画面が乱れた 電源の電圧が弱ってるんだろうか?以前はこんなんじゃなかった気がする
メイン基盤のコンデンサとか疑え。 経年劣化で膨らんでたりする(要交換) PCマザボでもこれで起動不可や誤動作おこす
484 :
482 :2014/07/23(水) 22:46:11.68 ID:EN2rrwUP0
>>483 ありがとう。でもケーブルの接触が悪かっただけみたい
繋ぎなおしたら直ったよ
コンデンサも見てみたけどなんがボンドで束ねられててよくわからなかったよ
ぼくはこれよりも少し古い基板も持ってるので参考にします
485 :
ゲーム好き名無しさん :2014/07/23(水) 23:02:42.25 ID:EN2rrwUP0
今日は零スぺでははじめてソウゲツ使ってみたんだけど使い方がわからなかった これから研究しなきゃな。というか敵つよいなぁ(笑) リアルバウト2の方が遊びやすくて個人的に好きかな
>>481 拡張?それはいったい、どういう事なのでしょうか?
同人は何らかの限界をこえたのですか?
拡張って単に載せるROMの集積度があがっただけ。 載せれるROMの最大数は当初から変わらない。 普通に勘違いだなw
488 :
ゲーム好き名無しさん :2014/07/24(木) 09:01:42.54 ID:CwFXfiGfO
正規品とコピー品ってパッケージ、説明書も素人が見ても分からない位巧妙に作られてるの?
素人は分からないだろうw
>>487 あーいう超大容量ROMってメモリマッパーでも積んでるの、
それとも全容量がリニアアドレスなの?
昔どこかのスレ(昔のネオジオスレだったか?)でネオジオの容量自体はもう限界に載せてて 普通ならKOF03ぐらいの700M前後が限界だって読んだ気がするんだが 1500Mも乗せれたら歴代KOFキャラ全部入りのKOFができるな
大容量のソフトの開発じたいは可能だけど、 製品化となるとその時代のROMの集積技術に依存するってことかな
MVS遊んでるけどやっぱROMカセットは良いな ゲームソフトをダイレクトに再生してる感があって良いんだ ほとんど好みの問題だとは思うんだけど
これらROM一つ一つが内包するはまさに世界そのもの そしてそれを瞬時に引き出し画面に映し出せる装置こそネオジオ…! あつすぎるよなぁ。今日はどの世界をのぞき見てやろうか
あ僕は零スぺしかもってないんだった 仕方ないラスボスのミズキ様めざし今日も剣を取るか あの糞尼今日こそ退治してやる
やっぱり疲れたから明日にしよう おやすみネオジオまたあした
どうせMVSならば、 あのネオジオのロゴが付いた筐体ごと欲しいな
>>490 単純に考えて集積度上がるってのは
SDカードとかのように倍々ゲーム。
2>4>8>16・・・
複雑に考えすぎw
ネオジオのROMを集めてた時に、パッケに書いてある○○メガの文字がどんどん増えていって、意味不明にテンションが上がったものだ。
SFCのストZEROデータを圧縮して収録して容量を削減してたけど、データを展開するからROMなのにロードがあって一瞬止まるんだよな・・・・。
ラウンド1!ファイ!で止まるんだよな ファイの前に止めてくれよ ps版天草降臨も似たような事してたが
俺はPS版豪血寺2で変身技使うと読み込み始まるのがショックだった SSの拡張RAMなら完全移植出来たろうなー
SSは拡張RAMなかなか認識してくれなくて泣かされたよ 一生懸命バイトしてネオジオ買いに走るきっかけになった
ネオジオもモノラルだけどな
?
>>505 RGBケーブルならステレオで音出せるんじゃねーの?
セガ信者は拡張RAM用とパワメモ用と2台持ってたな
509 :
ゲーム好き名無しさん :2014/07/27(日) 18:02:28.27 ID:fwRrHFIm0
カートリッジ裏とスロットの隙間にハガキや厚紙を差し込んで端子の接触を保つ、 みたいなワザもあったよな。あれAGPのような上下2段接点だからカセットの傾きに弱かったんだろうね。
しかしSSはネオジオは高すぎるかといってネオジオCDのロード地獄は耐えられないって人にはいい機種だった
リアルバウト2は移植のしやすさを目指して開発されたとか聞くけど 他機種に移植されなかったところをみるとガセだったのかな
ガセかどうか知らんけど最初はそのつもりだったが後から中止になった可能性もあるじゃん
勝利画面や台詞、演出無しとか移植のための簡略化だったのかな
納期がちかかったから泣く泣く削ったとかだったりして そのかわりバランス調整に注力した、とか だとしたら良い話だなぁ
もう少し開発期間ながければアルフレッドのグラ増やしたりホワイト出たりしたかな
ぶっちゃけ演出カットの理由は インカム稼ぐため。 なんぼ演出凝ってもゲーセンでは即ボタンカット。 移植しやすいというか割り切ったつくりなんでそういう風に見える。
RB2のOPってネオジオの性能考えるとかなり無茶してるよな 500メガの容量の多くはFATAL FURYって出るところとレンガが崩れるところの CG取り込みで使ってるんじゃないかと思う・・・
ネオポケって初期はソフトのパッケージがネオジオのようにプラスチックのケースだったのに中期〜後期は普通にペラい紙のケースになってたね 目に見えて衰弱していくような痛々しさがあった
オレは紙パケの方も好きだなあ、ネオジオROMが初期は紙だったしさ。 でも、ネオポケのカートリッジがもっとネオジオROMを模倣した遊び心のある形だったらあの樹脂ケースとの相性良かったと思う。
>>517 リックとシャンフェイの為にあそこまで凝った映像が作られる事はもう二度と無いだろうね
あの紙のは何かボロボロになるんでイヤだったな。 ネオジオを小型化した初期のが至高。
リアルバウトとリアルバウト2ってどっちが面白いのかな
無許可だったんかい
>>457 メタスラ5海外版(MVSカセット版)持ってるけど、
普通に日本語選べるし表示しとるよ。
テストモードで言語選んでないとかじゃないの。
コンバータでテストモード入れるんかは知らん
今の技術なら、DSのロムぐらいの大きさでMVS作れないものなのかなあ・・・・。
あぁ…もう色々な意味で今後も零スぺの移植は絶望的になった気がする
>>526 テストモードはいれないコンバーターもある、ファントムとか。
N in 1のロムほしい。
買ってどんな感じか報告してくれ。 出来が気になってる奴は多いだろうし。
>>523 あの漫画見ていてネオジオとかMVSは確かに当時の思いで深いものがあったけど
こんな揉めるくらいならいっそSNK関係は全部削って連載続けてほしいな。
ネオジオ格ゲーなんて対戦ツールとしては粗すぎるし、何もそこまでしてネオジオ関係のなんて見たくない・・・
何言ってんだ。MVS無しで語れんよあれは。
当時のSNKやMVSの功績もわかるし懐古に訴えかけるものがあるのもわかるが (ネオジオスレで言うのもなんだが)別に無くても語れんほどの要素じゃないでしょ どちらにしろあんだけ騒いだら仮に示談が成立しても読者がいままで通りの目線でSNKを見るとも思えない
芋やとスクエニどっちを応援していいかわかんないや
漫画休載してるあいだ押切が零スぺ問題の漫画出さないかな。同人で
ハイスコアガール面白かったんだけどな ネオジオが出てるのを見るとうれしかったなぁ そういや梅原のまんがにもネオ&ジオが出てたけど大丈夫なのかな
>>534 作者の思い入れ的に出さないと不可能だからなー。
何事もなく読むけど。5月に新刊が出るはずなのに出ないからおかしいと待ってたらこれだぜ。
むしろ読者や何より作者のためにもネオジオと関わらない方がいいと思う >読者がいままで通りの目線でSNKを見るとも思えない 他所でも言われてたけど「スクエニからいくら巻き上げたんだろ?」とか「人気漫画潰してまで利益に貪欲」視点が入るだろうし 他社ファン達まで巻き込んだ今回の騒ぎの影響は漫画内に留まらず今後の芋の新作含めて好意的に見られる事は無さそう
悪いのは許可取んなかったスクエニだろ、何でSNKに批判が来るんだ それにこうゆうのは「あそこ版権管理甘いから勝手に使っちゃおうぜ」って軽く見られない為に 権利関係をハッキリさせる必要があるんだ
541 :
ゲーム好き名無しさん :2014/08/13(水) 22:38:03.75 ID:g/DQCsd50
芋屋がHDMI出力のネオジオ出さないかなぁ3万で ROMは受注生産で一本2万
542 :
ゲーム好き名無しさん :2014/08/13(水) 22:42:55.27 ID:g/DQCsd50
バランス調整Ver.のガロスぺもそっちに出して欲しい2万で
ハイスコアガールはネオジオ全盛期を越えてたはずなんで 以降はネオジオ出さなければ良いんじゃないかな 既に出たコミックの分はスクエニ賠償するのかな 再販分はイラスト差し替え&若干ネタ変更するしかないかなぁ
確か主人公の友人の女の子の家(駄菓子屋?)にMVS筺体があるんだよな うらやましいよなぁ(笑) この辺を改変するとなると…どうすればいいんだろ? ガロスペでリョウサカザキを出すエピソードなんかもあったはず… あぁむずかしそうだなぁ
せっかくだから改変版のネタ募集企画を誌上でやればいいのに
546 :
ゲーム好き名無しさん :2014/08/14(木) 07:21:24.59 ID:JW8JH1GUO
ネオジオXの時といい セコイ会社に落ちぶれたな
村八分
自社で他機種に移植したものが、出来の悪いものが多い気がするんだけど・・・・・。
>>536 _
/ )
| ̄|/ └┐
| | |いいね!
|_|―、_ノ
芋「スクエニ不審の連中を大量に取り込めてメシウマ」 ↓ 後日 芋「何でどいつもこいつもアンチ化してくんだよクソが」
>>550 このスレはお前の妄想日記を書くとこじゃないよ
>>552 全くだ、ニュー速でもプレイモアの対応は理想的と褒められてるのにな。
スクエニに恥かかせて引けないのはわかるけど スクエニアンチ装ったメーカー攻めとか、どさくさ紛れの芋美化も結構涙ぐましいよ
芋は芋屋で。
>>554 スクエニなんて条件反射で振り上げた拳を時間経過と共にゆっくり下ろすダサさ全開で印象超最悪だからな
何が引くに引けないか知らんけど芋は余裕だろうさ
ネオジオのコントローラをPS2で使いたいんだけどできる? PS→NGはあるんだけど
THE KING OF FIGHTERS '94 RE-BOUT」の限定版にNEOGEO PAD 2ってのが付いてたと思う。 ジョイステイックは、PS2用のネオジオスティック2が出てる。
変換機とググってもないみたいだし 別で買う必要があるみたいだね proがあったら嬉しかった ネオジオのゲームする分にはそれでも いいのかな レスthx
ネオステ2で我慢できないなら自作するしかあるめえ。自作っても適当なPSパッドを乗っ取るだけだが。 Dsub15ピンのメスケーブルを使えば貴重なオリジナルネオステを潰さずに済むだろうし。
PS
562 :
ゲーム好き名無しさん :2014/08/17(日) 13:35:00.27 ID:kCM8vFhLO
ハードオフでカートリッジの あたしのジョーっていうギャルゲー?を108円で買ったんだが 面白いのか?
>>562 ボクシングのゲームだろ、けっこう面白かった記憶あるし100円とかうらやましい
>>562 権利関係で配信とかは絶対にされないタイトルだろうから儲けたね
565 :
ゲーム好き名無しさん :2014/08/17(日) 18:09:13.83 ID:kCM8vFhLO
あたしのジョーが?
ネオジオ版8マンにも9マンっていうねつ造キャラ出てたな
ネガな話題をはぐらかす時とか なんかいつもこんな時くらいしかネオジオの話題が並ばないよな
芸能人(のようなもの)がたくさん出てくるクイズゲームもあったな
WiiUで早くネオジオ出てくれ もしくはwiiのネオジオ再開してくれ
儲かるなら言われるまでもなく続々配信するんじゃね? つーか任天堂との仲は大丈夫なんか?
戦国2001が出てたのが奇跡と言えるぐらい、あの辺の後期ソフトはDL全般で全然出ないからなぁ。
戦国伝承2001落とす時が来たか
ベルスク好きなんだが、戦国2001はあんまり面白くなかった。 月華っぽさがあったなぁ。
スクエニって芋屋に告訴されて家宅捜索されてたんだな・・・ 芋屋が権利云々でってところが冗談か何かだと思ってた
最初は冗談かと思ってたけど色々調べてくと結構シビアな見方してる人達がいるのな 別のスレで書いたらアンチ扱いされたけどw
>>576 極端な話、
某マンガで「みなさんのおかげさまです」とか「クイズ再捜査線」がネタにされてれば
刑事には発展しなかったとは思う
あれもこっちの権利と主張せざる得ないわけで
流石に民事で済んだはず
作者が根っからの悪人でなったのが少ないなのかもしれん
でもあのマンガで明らかな侵害と言えるのはキングオブザモンズターズだと思うなあ
報道では全く触れてないのが、笑ってしまうが
訂正 ○ クイズ大捜査線 × クイズ再捜査線
ああ、カブトムシが何かやってたなw
>>575 月華好きなら戦国2001楽しめる?
動画では面白そうに見えるんだが。
>>581 月華のファイナルファイトだと思えばいい。
挙動とかそのままだと感じた。キャラも
敵キャラを浮かしてからの空中コンボは好きです。
戦国2001はテンポが悪いな 敵は倒したあと、いちいちゾンビのように起き上がってから消える あとオブジェクトが固すぎでアイテム入手がめんどい
バーニングファイト2001でもよかったよな。
ネオジオのゲームが全部できるのが出てねぇなぁ。
それが実機のもつアドバンテージなんだと思います
それ故に零SPが惜しいな 完全版やりたけりゃ無修正ロムとデバッグ本体必要とか
あしたのジョーなどの版権物のぞけば零スぺが最後の砦だろうな
590 :
ゲーム好き名無しさん :2014/09/07(日) 23:15:04.99 ID:et+s67rX0
ネオジオのゲームってマシンのスペックフル活用すると音ショボくなるのかな? なんかガロスぺと零スぺってガロスぺの方が音が迫力あると思うんだよなぁ あと音楽の音色っていうのかな、ガロスぺの方がクオリティ高い気がする キャラの声は零スぺの方がクリアな気はするけど まぁガロスぺはあれはあれで良いけど。つーかあれだからこそ良いんだけど
そう言えば昔(ガロスぺ辺り?)は声の収録を早口で収録してるって聞いたような…? その声データをスロー再生してるってことかな
ゆっくり喋ってるのを録音してゲームでは早口でしゃべらせてるんだったかな? わすれた(笑)
ダックキングの超必殺技ブレイクスパイラルは、声優さんが間違ったセリフを喋って、そのまま使った、というのは覚えている。
つまりギースの声の人はああいう声してないという事を言いたいのです。ハイ 今のこども達はテリーとか知らないだろうなぁ ガロスペのギースとステージ演出見て衝撃を受けてたんだよチビッコ達は しかも、その風景が当時その辺のあちこちで見られたんだよ もう何年前の話だ?なつかしいよなぁ
御便所べいべ!!! そうそう、昔は超必殺技を出したいがためにガロスペ遊ぶ事もあったんだよ ブレイクスパイラル出したいから2Pデク人形にしてコマンド試したりとか 近所の駄菓子屋のゲーム機は対戦遊びなんて基本流行らなかった みんなキャラクターを動かすのを楽しんでいたよ
ガロスペ辺りは、ありえないコマンドしてたな。
>>593 セリフは一発録りだったのかな
多分だけど何パターンか録音してあとで一番いいものを採用したと思うんだけど
一番かっこよかったのがその間違いセリフだったのかな(笑)
>>596 なんかキャラの動きを参考にコマンド決めてたとか聞いたきがする
アンディの空破弾とかまさにコマンドそのまんまのうごきしてるし
まぁそのせいでか様々な珍コマンド大量発生したよなぁ(笑) ローレンスのが一番複雑だったな。逆に舞のは簡単すぎて不公平感が半端なかった
全然本当に全く関係ないけど豪鬼の瞬獄殺はなんであんなコマンドだったんだろう? あのコマンドも画期的だったな。ストゼロ1だったかな しかしああいう系のコマンドがたくさん現れなくて良かったよなぁ キー入力系と違って覚えにくいもん。あれも練習したなぁ 今でも意識せずとも手が覚えてるってのが凄い。っていうかなんか怖いな それだけ夢中で遊んでたんだろうな
そういやカプコンの1回転コマンドはヨガフレイムのあと↑+ボタンでも出るけど 餓狼の山崎のドリルはちゃんとレバー1回転させないと出なかったな おうちではパッド型のコントローラーで遊ぶから一回転コマンドは苦手だったな スト4(スパ4?)ではついにヨガフレイムからそのまま上斜め+ボタンで出るようになってたけど
リアルバウト2でギースの超必殺技がついに簡易コマンドになったけど、 むしろあれは賛否あっただろうな あのコマンドだったからこそ技を繰り出す際に得られたギースとの一体感だったわけであって それをあの散々練習した熱い夏の日々を無に帰すというか体に染み込ませたテクが一瞬で無価値にさせられた憤りっていうか そもそもあれをやりたいがためにギース使うんだぞっていうもはやアイデンティティの根幹に関わるレベルでの構造改革がなされてたわけで
しかしリアルバウト2ギースこれがまた良いんだ(笑) むしろこのギース使うためにリアルバウト2遊ぶといっていい(笑) まったくあたらしいギース誕生してたよ
ガロスペのダックの超必は、ゲーメストムックに簡単な出しかたが載ってたな たしか、レバーは立ちガードの位置から反時計回りに一回転と1/8回してボタンで出る ガード中にクルンと回してボタンポンで吸い込める
レイジオブザドラゴンズの家庭用版のEDがMVS版と別物になっているというのは本当なのかな? ネットで動画探してもMVS版だけしか見当たらんけど
レイジって面白いんだろうか?地元に無かったもんだから遊んだ事ない。
発売日に買おうとしたら金欠で逃して、プレミアになってた思い出。 当時はクソゲーとも言われていたな。
だってあれ稼動初日でアリスのお手軽永久が見つかって 対戦はアリスオンリーだったもん 評判悪いがやってみるとOPとか演出とか結構よく出来てて俺は好きなんだけどね サントラCDも持ってる
アリスが永久なのはともかく、それを使うプレイヤーにも問題があるな。面白くないだろうに
永久キャラ使うヤツらは勝てればいいっていうスタンスだから 面白いとかいう以前の問題。
そういや昔カプエスで覇王昇降拳しか使わない奴がいたなぁ。
なんで同じIDの奴が話題変え煽るようにレス連ねてるの?
この過疎スレで何を言っているんだ。
バーチャルコンソール版のトップハンターってステージ数多い家庭用カセット版と 業務用版どっちの移植?
>>614 VC版は基本的に家庭用版だったとおもうよ
だって戦国伝承がそうだったもん
トップハンターちょっと苦手だからVC版手をだしてないけど
KOF98をやった時に、謎のロード画面が最初にあるのが気になる。
そうそうVCでちょっと感動したのがKOF98だったんだよ VC版はネオジオ家庭用版なのでKOF98にトレーニングモードがある あれがあるだけで一気に家庭用ゲームソフトっぽさが増して新鮮だったんだよ ガロスペの頃なんてトレモ無いキーコンフィグ無い対戦モードも無い、と 良くも悪くも家庭用アーケードゲームだったよ(笑)
>>616 あぁーっ!!
そうそうWiiのVCはソフト容量最大40メガバイトという謎の縛りがあるんだよ
ネオジオ後期の作品(KOF98含む)は40メガバイト越えるので当初配信は絶望視されてた
その40メガ問題に対しPCエンジン等のCD-ROMのゲームが 音声データをMP3とかにする事でデータを軽くしてVC化に対応 一方ネオジオでは大容量ソフト対策としてゲームのデータを一度圧縮し配信する事でこの問題をクリア ユーザーは圧縮データをダウンロードし、それをWii上で展開する事でゲームをあそぶというからくり だもんで大容量ソフトほど開始時にデータ解凍時間をようする
おお、なるほどな。毎回解凍しているってことなのか。
ちなみに40メガバイトはネオジオでいうところの320メガショックである (12,5メガバイトで100メガショック) なかでも683メガショックのKOF98は、VC版ネオジオのなかでも開始時間の長さ規格外のレベル ゆえに開始時専用のロード画面すらある
一応弁護しておくけど、VC版はネオジオCDレベルほどの遅さではないよ というかあれは犯罪級の遅さだったから論外(笑)。時間窃盗罪(笑) あんしんしてKOF98おとそう(笑)
SFC後期のストZEROとかも圧縮して収録してるので、ROMなのに試合開始前にロードがあったなあ・・・・。 VC版は版権や表現の規制などで、微妙に変更されてたりするよね。
WiiUでのストゼロ2も、変わらずロードがあったな。PVではロードがなかったのに。
>>623 VCのKOF98はオプションに画面のフラッシュON/OFFがあるけど強制OFF仕様になってた
他では初代RB餓狼のマリーのリングアウト時ポロリはオリジナルのまま
この辺りは謎だったよ。あと天サムの切断表現とかもそのままだった
ポリゴン現象のためかな
>>626 むかし友人の弟がファミコンのゲーム画面で気絶したってのを聞いたからバカにはできないな
なんだろう?やっぱ点滅表現のせいなのかなぁ。ブラウン管と液晶でも変わったりするのかな
妙に短時間にレスが密集するね これが芋屋のスレの流し方か
PSPのKOF94~98を買ったが、ネスツ編は何でPS2にしかないのか。
PSPの「SNK ARCADE CLASSICS」が、1と0だけで終わったのが・・・・。
ネオジオステーションもそうだが、途中で終わるのやめて欲しいな。
海外版だけ出すのも・・・・。
MVS版買えよ、安いぞ
MVSはプレイ環境揃えるのが面倒だからだろう
>>632 PS2版のSNK ARCADE CLASSICS 1は海外でしか出てなかったな
オンコレ同様手抜きエミュ移植で解像度も調整されてないクソらしいが
ファミコンのパチ機よく見かけるけどネオジオでああいうのは出ないのだろうか
637 :
ゲーム好き名無しさん :2014/09/16(火) 21:11:57.29 ID:dZCEdTU5O
Xと追加カードでいいやん
PS3でメタスラ3配信するらしいんだがネオステ再開するってことか?
ネオジオ版以外のは、微妙な移植ばかりなのが気になる。 ネオジオより高性能なのに・・・・。
>>638 芋屋がスマホで出してるにゃんこのパクりみたいなやつの便乗配信じゃねえの?
それにしても芋産メタスラじゃなく、旧遺産の3の方ばかりあげる辺りが芋屋らしいけど
>>640 芋屋自身芋スラの評判の悪さは自覚してるっぽいな
98UM&02UMは人気があると勘違いしてるっぽいけど
UMってなんで人気ないの?
そんなに出来は悪くなかったよ。
「K.O」の文字が気に入らなかった。
>文字が気に入らない あるある(笑) ぼくの場合零サムの怒りゲージの炎エフェクトが苦手だったよ 後に零スぺになって従来のような「怒」に戻ってあんしんしたけど
遅延とか問題もあるけど、そもそもUMって後釜スタッフの「僕の考えたKOF」感が随所に出ていて 何か原作と中和しきれてない妙なクセがあるというか、毛色が違う雰囲気なんだよな 公式のハズなのにMUGENやってるみたいな二次創作品的な
2Dのドットじゃなく、ギルティギアのアニメのセルっぽい絵だからとか・・・。
>>646 「僕の考えたKOF」とかいう以前に一から作るんじゃなくて人様が作ってすでに完成してる物を勝手にいじくり回しただけだからなぁ
あれでドヤ顔してるんだから呆れて何も言えんわ
でも零SPはシリーズ最高傑作と呼ばれてるわけだしなあ
>>646 >公式のハズなのにMUGENやってるみたいな二次創作品的な
>>648 >以前に一から作るんじゃなくて人様が作ってすでに完成してる物を勝手にいじくり回しただけだからなぁ
これスゲー分かる
UMシリーズってまさに名作レイプだし
蛇足って言葉がぴったりだよな
ネットで98と02の評判聞いて僕の考えた最強KOFをやろうとした感はあるよな
信者がこの二つはお祭りだからって言い訳してたけど
お祭りなら94もUM化してやればいいじゃんって言ったら黙り込んでワロタ
94はひどいリメイクが出ただろ。
芋以降で名前があがる02、98UM、02UMも、結局ベースにしてるのが旧SNKの98年産ゲーって時点でな… いまだに遺産ネームの98とメタスラ3にすがった派生物くらいしかまともな弾がない
96と97も必殺技が出やすい仕様でリメイクしてほしいよ。 96のシビアさに泣いた。 96から飛び道具が無理やり飛ばない仕様になったのも・・・・。
KOF14はどうなるんだろ? 12〜13の集大成のようなものになるんだろうか。
次のKOFはポリゴン。M.Iでやったがスパ4みたいなのを目指すんかな。
パチンコを目指すだけかも
芋以降と比較することで旧SNK時代の良さが浮かび上がってくるわけなんでありましてこれ 前述のUMの件などはまさにそれをやっていたという事なんです
スパ4みたいなKOFつくるんじゃなくてスパ4超える餓狼つくらないかなぁ もしくはKOF作れつって芋が子会社に開発費だして作らせるんだけど 実際フタ開けてみたらどうみても餓狼伝説にしかみえないもの完成してた、みたいな 開発「こんなんなっちゃいました!(笑)」的な
あとはあれ、KOFの新システムの検証するつってとりあえず餓狼キャラ作って実験 そのまま作りこんでいって何故か餓狼に出てきそうな新キャラもとりあえず突っ込んでみて、そして作りこんでみて あれよあれよという間に発売日迫って納期に間に合わすためタイトル変更せざるを得ない!みたいな そのくせタイトル画面やストーリーパート作りこまれてるという
芋やそういった微笑ましい珍事おこさ(れ)ないかな KOF出ても普通だけど餓狼なら事件でしょうに ”ガロスペ世代に捧ぐ”とか言ってあおる
そうそうネオジオの話しなきゃだったね VCはネオジオ入門といえるよ
あまり評価は高くないけど、KOF99〜2001は好きです。 メタスラも4以降は、ましになっていってると思う。
まあネオジオ当時の優秀なスタッフ達は全然残ってないんだし 芋屋に続編を〜みたいなスレなんて毎回建つ度に「やめてくれ」のオンパレードだし
ネスツ編は面白かったよ。ストライカーの使い方が全部おかしくて、99は使えない、00は自由すぎてハメが問題に、01は3人を当てられたりしたが
>>664 >メタスラも4以降は、ましになっていってると思う。
眼科行け
何か芋屋関係のログ見てると やたら同じIDの奴が連続して話題変えするケースばかりやな
ネオジオなんて散々語りつくされて基本的には話すこと無いんだけどな 新参も増えんだろうし、古参としては溜めこんだ知識を披露するきっかけは欲しい のかなl
670 :
ゲーム好き名無しさん :2014/09/23(火) 17:22:24.80 ID:sef0hJa40
まだ実機持たぬ身としては未だ凄いゲームという位置づけにあるなネオジオ 実際手に入れるとどうなるのか知らん。急激に冷める可能性も否定できないけど 少なくとも手に入れる前の妄想状態を楽しんではいるけど
671 :
ゲーム好き名無しさん :2014/09/23(火) 17:47:51.83 ID:sef0hJa40
VCという実機一歩手前のプレイ環境が本物への期待感を高める… さらにMVS所有してるがゆえか更なる遊びやすさ(家庭用実機)への欲も増すばかり 絶妙な飢餓感にあるよ実際
そのゴールたる家庭用実機所有もなぁ 零スぺという不完全属性が見え隠れするだろうしなぁ
でもまぁ、ネオジオ持ってると楽しそうではあるよな 友人が来たらでかいカセット披露しそこから当時の懐かしい話へと繋げればいいだけの話だ 「あの頃たのしかったな」 「あのゲーム屋のおっさん元気してるかな」 「あの店まだあるのか?」 「零スぺやろう」「は?なにそれ」「一言で言えば和製モーコン」「やろうやろう」 「…何これ?全然モーコンじゃないし!グロくないし!」「ですよねぇ。実は…」 「はぁ!?詐欺じゃね!?」「そうなんですよ」 「ネオジオのカセットって高かったよね」 「そうそう。4万円くらいするの」 「たけぇ(笑)」
酒のさかなには良いゲーム機だと思う こういうやりとりってVCだと出来ないだろうし 実機の方が味があって良いよね
675 :
ゲーム好き名無しさん :2014/09/23(火) 21:09:07.67 ID:uXuNkmeZO
ガチャガチャうるさいから夜中にやると母上がご乱心になった
ネオジオは重量感があって良いんだけど、すげー邪魔になってかさばるから、あんまりよくないよ。一本一本が百科事典。
>>676 存在感があるという事は一方で弊害もあるよね
ありがとう参考にするよ
もしネオジオ実機購入してソフト複数買うとしたら収納は考えなきゃなあ 単純に棚に全部ならべても個々の存在感が薄くなってありがたみ無さそうだし 更に場所だけは取るもんだからうざいだけだろうし ソフトは3〜4本程度におさえて全部別ジャンルがいいかな、なんて思ったりもするけど
>>675 ネオジオはパッドのコントローラーもガチャガチャうるさいんだよな。
ネオジオ=うるさいゲーム機
でも世界最高の格ゲーである零SPができるのはネオジオだけじゃん
681 :
ゲーム好き名無しさん :2014/09/25(木) 13:23:43.80 ID:TdE0Faov0
ネオジオで零SPまだ発売されてないよ(白目
四万円は芋の肥やしになったけどな
NEOGEO Xって、中身は中華製のゲーム機なんだな。 NEOGEOのROM刺して遊べると思ってたら、見た目だけのケースか・・・。
まがりなりにも、それ元々プレイモアのライセンス承諾品やで 当然公式のチェックが入ったうえでの市場向け製品
ネオジオXってたのしめるのかなぁ 携帯ゲー状態の遅延とかどうなんだろ
ネオジオXはゲーム機なんだろうか? それともオモチャなんだろうか?
>>636 パチ機の需要がどこにもないなw
NeogeoXなぁ、ワンチップFCやMDみたいなハードウェア再現かと一瞬期待したが結局やっぱりただのエミュマシンだったし
ならせめて液晶は320x224でドットバイドットにしてくれれば良かったものをPSPと同じ480x272にしちゃったもんだから
違和感バリバリっつーかそれならMVSPSPで十分じゃん、っていう何ともイヤンな機械だったという印象。
689 :
ゲーム好き名無しさん :2014/09/28(日) 10:37:19.49 ID:2+CSbO9kO
Xは少し前まで Amazonで安かったから買った 今は普通の価格 追加カードも買えば 満足しているな
スマヌがゆとりの俺に教えてくれ ネオジオXをテレビに出力してネオジオスティックで遊んでるんだが どうにもこのスティックタイプのコントローラーに慣れてなくて 床置きでガチャガチャやってると筐体ごと上下左右に動いちゃってコマンドの精度が悪いし、あぐらかいて膝の上に乗っけるのもどうにもしっくりこないし疲れる アレどんな姿勢で使うのが正解なの?実機で長くネオジオスティック使ってきた人たちにオヌヌメな使い方を教えてほしい
ゲーセンで遊ぶ時のスタイルを思い出すといい。 椅子に座って、何か丁度いい位置にスティックとボタンがあるだろう?
あーテーブルとか用意するのかー、筐体ごと動いちゃうのはもう両面テープとかで固定しておくしかないか(´・ω・`) スティックも人によって上から鷲掴みだったりワイングラスっぽく持ってたり差があるね 俺は鷲掴み派だけどワイングラスも人によってやりやすいんだろうか
ワイン持ちだとAボタンの位置がスティックに近くて押し難い。
ネオジオのスティックは格ゲー向きじゃないよな
ネオジオ総合スレに常駐してる信者って本当にネオジオ好きなの?
>>692 床から30センチぐらいの台を使ってるな。
ホムセンに適当な台が売ってるからそれに乗せてるな俺は あとコントローラー裏の滑り止めがショボいからそっちも併せて補強する これで完璧
ネオジオスティックは軽すぎるんだよな。 よさげなスティックを乗っとり改造して使うと良いぞ。 ネオジオはボタン信号がパラなので、乗っとり毎にネオジオコンを潰さなくていいし、乗っとるスティックも元の機能を潰さずに共存できて、とても簡単だよ。
問題はコネクターの入手で、汎用のDsub15ピンなんだけど奥行きが長い物が売ってないんだよね。 PC-98用CRTのコネクターとか、パーツ屋でよく見るけどコレじゃあ差し込んでも奥まで届かない。 俺の知る限り、ネオジオスティックかファミコンの拡張パッドを潰して使うしか方法がない。
本体側コネクタを汎用品に交換するか、 ネオジオコンのケーブルを中間辺りで切断してオスコネをつけた変換アダプタを作るといい。 変換アダプタといっても、実質ストレート結線の延長ケーブルだ。 ネオジオコン側にもメスコネつければ潰さず再利用可能。
なるほど。どうりでネオジオCDのパッドがじわじわ高騰してるわけかぁ 利用価値たかいよなぁほんと。ぼくも4個くらいほしいな
この発想はなかった、確かに余裕あるから簡単に作れるな。 といっても基板に手入れるぐらいならケースに入れてそっちにコネクタ付けるがね。 うちは持ち歩き時はHDD用の12V/5Vのアダプターで動かしてる。 1500円ぐらいのHDDをUSB接続するやつについてたもの。
>>703 あんなの持ち歩くんすか(汗)
すごいなぁ。さすがにそこはネオジオX持ち歩こうよ
いやはやスレ住民(?)の底力をしったね
よし、ぼくもいつかMVS持ちあるくぞ!
無理に5Vのみにこだわる必要なかろ、HDD用のACアダプタ安いんだから。 ネオジオXとか適当な中華エミュ機と変わらんから興味ないなぁ。 持ち歩くっつーても携帯ゲーム機のごとく扱う訳じゃないからねw 友達んちに64本体ごと持ってって遊ぶようなもん。 MVS基板は4,1,1A,1Cと四種類持ってるが、AやCは小さいし、 MV1でもそんな重くないから知れてるよ(流石にMV4は持ち歩かない) 持ってないけどMV1Fがコントローラ端子装備かつ小さくて扱いやすそう。
MVS→家庭用のコンバーターあるけど 逆はあるのかな?
あっても売れるのかなぁ。たぶんむつかしいだろうな
712 :
ゲーム好き名無しさん :2014/10/07(火) 01:02:55.44 ID:4R98M3lB0
>>709 HDD用のACアダプタって5V用、12V用、の計2個つかうのですか?
MVSの5V稼働改造はACアダプタ1個で済むという省スペース構成に魅力を感じたんだよね
MVSの5V改造&コンソール化は家庭用ネオジオよりコンパクト化できそうな辺りが凄い アーケード基板のくせに家庭用機なみの使い勝手とか夢があるね 木製のネオジオ(MVS)が以前話題になったけど、あれすごいと思った
>>712 HDD用のACアダプタは4ピン仕様で12V、5V両方出てます。
最近はSATAをイメージするかもしれんが、光学ドライブに繋ぐ電源コネクタと同じもの。
USBケース付きHDDとかじゃなくて裸3.5インチHDDの話。
手持ちのだとCPS2は容量足りないようだがMV-1は普通に動く。
余談だがMV-1Cの基板はメガドラ2に収まる小ささ。
コンバータで零sp遊んだら拡大縮小でおかしくなるらしいけど、 容量高いACアダプター使えば解決できるだろうか?
オワタ
否、始まりなのだ
オク見たら零spが15万位で落札されてた
>>720 これのメスコネクタ買って、板に各コネクタをマウントして
適当な場所に固定すればスマートに使えるかと。
RGBエンコーダも積んでしまえば家庭用と同等に使えるね
722 :
ゲーム好き名無しさん :2014/10/25(土) 19:05:27.54 ID:xiiOJZ9X0
>>721 近くの部品屋で5V4AのACアダプタが安かったのでそれ買っちゃった
もう5V改造の方向で行く事にします。いろいろありがとう…
RGBエンコーダはゲーム基板の映像信号をS端子とか黄色端子に変換する装置ですね
回路作って積もうかと思ったけど出番なさそうなのでやめるよ(笑)
結局液晶モニタが相手だとフレームマイスター使わないとネオジオの半透明処理がショボいんだよ
あと液晶テレビのREGZAは半透明処理できるみたいなんだけど持ってないからわからないよ
>>722 公式って・・・w
これ開発から流出したやつだな。資産番号シールはったままだし。
はっきりいうとパクリもの。
オクで出てるこのコンバータって結局買い手が付かなくて何周もしてるのかな 確か最初に出たとき3〜50万円くらいまで入札されてたきがする でも最低落札価格に達してなくて終わってたけど
726 :
ゲーム好き名無しさん :2014/10/26(日) 22:41:34.39 ID:gyddNaH20
MV-1Aの5V化とステレオ化おわった 失敗するかと思ったけどやってみるもんだなぁ… あとはプラ板とプラ棒でガワの作成だ。がんばるぞ!
MVSのガワつくるのめんどうくさいなぁ ノコでプラ板切ったりドリルで穴開けるのがめんどうくさい これ道具が揃ってなかったら相当な苦行だったろうなぁ 700〜800ドルで買える木製ネオジオは良心的なのかもしれない
MVSのソフト零スぺしか持ってないけど他にも買ってみようかな せっかくだから家庭用で発売されてないタイトルとか買ってみたいな
MVSだとレイジオブザドラゴンズなんかも安いんだな
餓狼3買ってみようかな(笑) 一人であそぶと面白いんだよなぁあれ。餓狼1がパワーアップした感じのゲーム
3ライン制だっけ。その後3ラインを見なかったが。 KOFもゲージやSTの使い方で試行錯誤してたな。
ストライカーシステムのKOFも調整次第では傑作になったりしたのかねぇ
2001で3人のSTを呼んでコンボが組める!と聞いた時は面白そうだと思ったものだが、もうちょい頑張れば上手くなったのかもなぁ
KOF99以降やったことねぇ。そもそも3キャラ分覚えないといけないのが面倒だった。
94だと強制的に3人チームだから、あれはあれで困ったが。
スウェーラインシステムだったかな>ガロ3
94はキム使おうと思ったら妖怪二人も引き連れてやがって萎えた。
KOF94って龍虎と餓狼がコラボしてなきゃヒットしなかったろうな
2003で始まったアッシュ話は2004、2005とコンスタントに出してネオジオで終わらせて欲しかった ネオジオのKOFは99から発売日に毎年買ってたけど2003が一番面白かったし 別にアトミスでも良かったんだけど完全移植が欲しい自分にはPS2の11は完全移植してなくて不満が残った システムのコールを削らないといけないほどPS2はRAM不足だったのかな
ネスツ編から買ってたのか。オロチ編はやってないの?
>>741 いや言葉足らずだった
94から97はCDでやっていて98と一緒にCDZ買ってそれなりに満足してたけど99で思い切ってネオジオデビューした
ネオジオの99出た時は94〜98が2000〜10000円で買えたのでそれらも買って持ってる
>>742 全部やった上で2003が面白かったのか。11や13はやったんだが、2003だけタイミングがズレて遊んでなかったんだ。
どんなところが面白かった?
2003は自由に交代出来るカプコンVS式だよね。 94-02まではMVS版持ってるけど、03は一枚基板なのが不便そうで手を出してない。 ネオジオ版?高いんで・・・
ネオジオの同期ってSFCとかメガドラとかPCエンジンだよね ソフトの価格の高ささえどうにか出来ていたら大容量を武器に覇権も取れていたんだろうか
>>743 まず2003は試合中にいつでも交代できるのが新鮮だった
あとKOFで初めてコンボ補正が付いたり0F技があったりこれも新鮮に感じた
先行入力削除には最初戸惑ったけどカプコン格闘は元からないしやってれば慣れた
あと交代攻撃が強いおかげで切り返しの弱いキャラでも戦えたのも大きかったと思う
神器チームが好きなんで千鶴復活もポイントが高い
最終的に2003をずっとやってたという話で別にそれ以外も好きだけどね
2003のPS2版は完全な上位互換だからPS2版が出てからはそっちばかりやってた
2003の進化系の11も好きだし13も好き
12?ごめんなさい
747 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/08(土) 20:34:42.65 ID:PbcrWXOo0
2003好きなひと初めて見たかも 遊んだことは無いけど面白そうには見えたよ その後まわりの評価が散々だから勝手に糞と思い込んでたけど(笑)
>>746 交代システムか。マヴカプみたいな方式かな。
ネオウェイブはあれ正史じゃないんだっけ
STRIKERS 1945 PLUSは名作。 ストライカーズ1999とゼロガンナー2の彩京
ネオジオってクソゲー多いけど暇潰しで熱くなれるゲームが多くて良いよな。 さっと始めてさっと終われる。あとオープニングを意味なくぼーっと眺めてしまったりとか。
ナイトメアインザダークって面白い?
地味なゲーム
一度だけ遊んだけど懐かしい雰囲気のゲームだったな 確か2000年頃に出たと思うけど当時この手のジャンルは絶滅してた
スノウブラザーズじゃんこれ、って感想だった
755 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/15(土) 12:59:02.68 ID:0N71iPBb0
しかし、MVSや家庭用のマジコンって出ないよね。 SDカード挿したら読み込める系の あ、でもMVSはin1で、家庭用はXいじりゃ解決するかw
756 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/15(土) 13:28:00.62 ID:0N71iPBb0
あ、そうそうBOSSハック版を自作したいんだけど良い方法ある? ヤフオクの連中に金落としたくないよなあ
いい方法もなにも普通にROM焼いて自作しろよ。 完成品買いたくないなら他に選択肢無いだろ
758 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/15(土) 17:20:07.75 ID:0N71iPBb0
759 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/15(土) 17:22:58.08 ID:0N71iPBb0
>MVS(ネオジオ)はカセット本体の接触がうまく行かない場合が多い機械です。 >カセット挿してみてうまく行かない場合は何度かさし直してください とか出品者に言われたけど、そんなことある?
セガサターンじゃあるまいし
セガサターンのは酷過ぎるけどネオジオでも起こるよ 昔一時期ネオジオ持ってたけどたまぁに接触不良あったよ ネオジオは端子多いから普通のゲーム機より接触不良起こしやすそうではあるけど
762 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/15(土) 18:25:35.12 ID:0N71iPBb0
最近はこの手の青帽子の筺体もオクで高くなったなぁ 状態よくないと思うけど5万でも買う人はいるって事だね ゲーム機というより当時の風景を欲しがってこれ買う人もいそう でも実際買って飽きたらめちゃくちゃ邪魔になるぞ(笑)
これ壊れたらどうすんだ? やっぱ直せる技術ないと駄目かね
こういうのいじってると自然と知識が積み重なっていく 知識がないとダメとかじゃなくて、必要に迫られていろいろおぼえていく 端子を逆刺しして基板がぶっ壊れたら泣きそう(笑)
766 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/15(土) 22:54:44.62 ID:TlOqni0I0
そういや所有MVSの外装を作るためにいま一時的に基板まるはだかにしてる それの動作検証のとき零スぺのロム逆刺しして電源入れてしまった…!! 即効で気づいたから無事だったけど(笑)
1000個のうちの1個が逝くところだったよ…フゥ〜 個人所有なのにフゥ〜なんか皆様に申し訳ない気がしたよ(笑)
まぁ芋屋にとっては世界から抹消したい1000個なんだろうけど(笑) そうは問屋がおろさないよ。問屋が客なんだよ(笑)
それにしても本当にどうしようもないゲーム世に放ったよなぁ 宇宙人が攻めてきて日本政府に対し零スぺ発売を要求すればいいのに 芋屋が世界をすくう時がきたよ(笑)
安部 「えー、株式会社SNKプレイモアに対し、サムライスピリッツぜろ スペシャルの、 発売を 要請、いたします。この件に関し、今日の我が国における、倫理観についての一切を問わないものとし(ry
ついでに全国の小学校にネオジオを必須科目として義務化要求すればいいのに
安部 「えー、株式会社SNKプレイモアに対し(ry
外人 「you are japanese? IMOYA!」←共通語
NINJA、GEISYA、IMOYA、ZEROSUPE
775 :
443 :2014/11/15(土) 23:57:08.52 ID:Icxbm3Pc0
ゼロスペのMVSほしいけど、高すぎ。
ズィーロォ スピェ
>>775 芋屋が零スペのMVS増産すればいいのに
たぶん海外の販路だったらいけると思うけど…難しいかな
幼女を、惨殺、ってのが海外での壁かな どうすりゃいいんだろ 規制のゆるいエリア向けにMVS版販売すればいいのかな(日本語設定は残す) 日本人は個人輸入で買う
というかアジア向けだったらあの内容でもいけそうだけどなぁ MVS版とかXBOX版とか。当初XBOX(初代)で移植予定あったらしいね
相変わらずゼロスペは修正品と演出再現可能品で値段がバカみたいに違うしね MVS演出の劣化品なんて黙って売り逃げした芋屋はマジで罪作り
781 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/16(日) 09:58:08.83 ID:ALghy5kS0
in1は邪道だけど、もうin1でよくね?
1in1のロムつくって欲しい もちろん零スペは収録する方向で
あのよく見かける161 in 1のロムって再現性とかどうなんだろ 零スペが普通に遊べるならもうあれでいい…のかな?
784 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/16(日) 21:52:54.60 ID:ALghy5kS0
日本のゲーム筐体を何故か、外人が大量に持ってる動画が増えてきた。 本当にほしい日本人に回らず、なんで白人が大量に買ってるんだろうか。 筐体ほしい人は、早めに買わないと本当になくなってしまうぞ。 外人が本当に買いあさりまくってるみたいだからな。
>>758 ちったぁぐぐってから言え。
そういう事言ってるようじゃ金に頼るしかないんだよ。
吸い出してパッチ当てて焼いて載せ換えるだけよ。
お前も、知らないんだろ?
どうでもいい話するなや 語るなら真面目にゼロスペについて語れ
もう、エミュでやればいいでしょ。
零SPだけは再発してくれ。時代に流されない完璧なクオリティは永遠の名作だ。
しかしあれがACとは言え公式で出たゲームってのが恐れ入るわ。 発売前に誰か止めろよ。どう考えてもヤバすぎるだろw
最近一部のMVSがやたらと値上がりしてるが、MVSコンバーターを入手した外人向けに業者が買いあさってるそうだ ここ1年くらいは特にひどかったらしい
一部どころか元から一定以上値段のあるソフトは軒並み高くなってるよ。 現状でもまだ安いのは元々2000円以下程度のソフトばかり。 なんでティンクルROMのみイン取無で23600円もするんだよ・・・
金だして買えるうちはまだいいだろう しかも2万なんて格安といっていい そのうち続々と第2、第3の零SPがでてくるだろう
>>783 コンバーター使えば一応家庭用に切り換わって遊ぶ事出来るよ
795 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/20(木) 00:34:55.38 ID:FXhUIgB/0
>>794 らしいですね。何か他に問題点あったりする?
問題なければもうそのやり方が一番手っ取り早い気がするけど…
家庭用ネオジオとコンバーター持ってる人はうらやましいなぁ
ぼくなんてMVSしか持ってなくて面倒くさい事この上ないんだよな
だから今電源の構造を単純化してガワも作ってるけど進捗が微妙…
あと
>>721 先生の意見参考にRGBエンコーダもやっぱり入れようかなぁって
SONYのCXA1645っていうチップで組もうかなと思ってパーツも注文しちゃった
SONYのCXA1645っていうチップは初代プレステやサターンやネオジオCDにも搭載されてたもの 性能は良かったように思う このチップを使って基板の映像信号(RGB)をS映像(S端子)やコンポジット映像(黄色端子)に変換する とりあえず回路つくってみてまた報告することにします
>>790 どう考えてもリリース直前で空気読まずに同級生を殺ってしまったNEVADAが悪い
異論は受けない
しかしバージョンアップで(最後のお祭りとはいえ)あそこまでグロく仕立てた芋も悪い
日本版は規制有りで、海外版は規制無しで売れば・・・・。 でも、それだと台詞が英語か・・・。
>>786 やり方書いてるだろ。
"吸い出してパッチ当てて焼いて載せ換えるだけよ。"
頭に「ROM抜いて」を加えるとなお良いな。
ROMライターで色々焼く気が無く1-2本きりなら多分改造品買った方が安上がり。
ネオジオのハックロムは興味ないからやってないが、
趣味で使うからROMライターや生ロム在庫はある。
ついでに
>>796 コンバータなんて高いだけで動作が不安定だったり制約があったりだから普通にMVS買うのが正解。
家庭とアケ切り替えなら両方のBIOSを積むなりUNI-BIOS使うなりで問題ない
基板吸い出しは敷居が高いイメージ
>>798 空気よんで事件おこさなければ普通に零スペ出せたのかな
芋屋が佐世保の件で零スペ修正したにしても佐世保の事は伏せてほしかったなぁ
というか客からの問い合わせに対して「佐世保が〜」って回答したのって本当なのかな?
>>800 コンバータ使った事あるんですか?
ネットの情報だけを見るならメタスラXの動作不安定と
後期ROM(零スペなど)の拡大縮小のときドットがチラつくなどは挙がってるけど
特に上記ロム使わない用途だったら問題ないのかな〜って印象はあったんですけど
それにしてもドットのズームでチラつく原因は何かな
>>803 偉そうに書いてて使ったことはないですが、その情報だけで買う気がしません。
多分5Vの初期ネオジオに高容量電源繋げばほとんど解決しそうな気がしますが、
MVS環境が揃ってるので買って試す気もないですね。
値段的にもMVS起動環境を一から揃えてお釣りが来ます。
うちは筐体持ちなんで面倒も少ないですし。
>>801 半田溶いてROM抜く必要もあるので敷居高めです。
作業を楽しめる人でなければ大人しく買うことをおすすめします。
こういう奴が違法にコピーロム作ってんだろうなぁ…
>>805 ありがとう。やっぱり問題は電源関係なんでしょうかねぇ…
以前開発者用のMVSコンバータがオクで出てたけどあれの出来も気になるね
なんか電解コンデンサがくっついていたからどっかの端子にアレはさめば解決するのかな
809 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/25(火) 22:56:20.91 ID:fWw/jlVB0
ふつーにXをハックするだけでいいと思うけどなあ。
メタルスラッグXをXX化。
812 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/26(水) 11:12:55.47 ID:F/zDr91ZO
ネオジオのくにおくんやりたい
だったらMVS買うしかねーわな
MVSC
815 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/27(木) 08:48:09.61 ID:+7K4C85s0
誰か、NEOGEOXを改造して、MVS基板用に改造できないの?出来そうなもんだがw
くにおの爆球だっけ、なんで海外しかなかったんだ?
817 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/27(木) 11:54:13.96 ID:a81p/JLf0
ねおじおえっくす! 再開してくれアゲ VC、psストアー、LIVEアーケード neo-geo再開の可能性が有るのは何れだ?
818 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/27(木) 12:05:23.46 ID:sGDMoEmR0
伝説のゲームのオフ会、明日菜の家でしよう。もちろん、俺も参加するし、絢香も参加する
>>815 NEOGEOXでMVSのROMを動かすって意味なら普通にできる。
というか当たり前だがAESとMVSのROMは互換。
家庭用実物ROMすら動かない中華エミュ機の何をMVS基板用にしたいのか言ってることがわからないな
820 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/27(木) 23:35:39.16 ID:+7K4C85s0
>>819 ネオジオXをハックすることが出来るのは知ってるよな?
ロムを大量に突っ込んで、MVS筐体に突っ込みたいだけだ。
おもしろい事言う人がいるなぁ(笑)。夢があっていいなそういうの でもネオジオXってRGB出力できるのかな コンポジット映像(黄色映像端子)は出来たと思うけど画質悪いしなぁ
HDMI映像信号をRGB映像信号に変換できる機器挟むしかないかな でもただでさえ遅延あるエミュ機なのに映像変換機挟むと遅延が増して体感遅延すごそうだなぁ
161 in 1 の海賊版ロム買った方が早いかもしれない
んーもしかしたら筺体型デザインのネオジオX出したら売れるのかなぁ
825 :
ゲーム好き名無しさん :2014/11/28(金) 07:24:52.66 ID:tSGZg1Ti0
161in1もいいんだけど、全部収録されてるわけじゃないじゃん。 アレを買っても、ワーヒーJETパーフェクト、画廊1、2とか入ってないの結構あるんだよな。
>>820 あんなん突っ込むぐらいなら普通に安いPCいれとけよ
PCベースのエミュ基板って起動に時間掛かるのかね? つーか161in1って全部入ってないんだな
828 :
ゲーム好き名無しさん :2014/12/03(水) 21:30:59.59 ID:Rk5FuChy0
当時、MVSの4本のカセットって何が入ってた? ワーヒーパーフェクト リアルバウト画廊1 KOF95 ダブルドラゴン 俺のところはこれ
サムスピ、KOF94、龍虎2、プロレス(名前わすれた) プロレスやってる人見た事なかった
Metal Slug 3 Coming to PS4 & Vita, More NEOGEO Classics on the Way
http://blog.us.playstation.com/2014/12/04/metal-slug-3-coming-to-ps4-vita-more-neogeo-classics-on-the-way/ ART OF FIGHTING 2
FATAL FURY SPECIAL
GAROU: MARK OF THE WOLVES
THE KING OF FIGHTERS ’97
THE KING OF FIGHTERS 2000
THE LAST BLADE 2
METAL SLUG X
NEO TURF MASTERS
REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS
SAMURAI SHODOWN II
SAMURAI SHODOWN V SPECIAL
SENGOKU 3
SHOCK TROOPERS: 2nd SQUAD
TWINKLE STAR SPRITES
THE ULTIMATE 11: SNK FOOTBALL CHAMPIONSHIP
この零スペってまさかネオジオの修正版のことじゃないだろうな
何、ネオジオステーションじゃない新しいのが始まるのか?
832 :
ゲーム好き名無しさん :2014/12/05(金) 22:47:12.94 ID:hJSW+5sZ0
ついに公式で零スペ出るのか!(海外だけど)
携帯機でガロスペのネット対戦ができるならVita買おうかな
夜中 ほぼ無音の部屋の中 微かにプツ、プツッといった感じで音がする 何だろうと耳を澄まし音源を捜すとそこにはNEOGEOX しかし電池は切れてて電源は入らない とある晩の怪奇な現象
芋屋「かなり危険。捨てましょう。」
零SP復活こそネオジオ民の悲願
ネオジオ民(笑) 零スペ勢がんばれー!サムライショーダウン5SPだよー!
クソゲーだと思いつつも、メタスラ4買ってしまった。 1,2,3,5,Xは持ってるからその内揃えたいが上回って耐えられなくなるとは思ってた。 なおMVSカセット版の話。
6、XX、7・・・・GBAやねおぽけの微妙なメタスラ
7面白かったぞ。つまらんかったのは、4だな。 2もXやってるとやらないが。
6は頑張ったほうだと思うが、武器の弾数が減ったせいでバリバリ撃てない。 きっちり攻略組んだら弾が余るくらいのバランスの旧作はほんとよくできてる。
並木さんが嫌いなわけではない(CAVEシュー好き)が、 6はBGMがいまいちメタスラに合わないんだよなぁ。 GBAはHP制だし別ジャンルかもしれんが、かなり頑張ってて悪くないと思う。 GBAであんだけできるなら、PSももうちょっとまともに移植できたのでは・・・ 3Dはやったことない。オンラインは息してないな
4・5と続いて6は面白かった。3みたいだったな。
6はあれだ そこまでデキは悪くないし横スクACTとしてはそこそこ面白いんだが BGMやら雰囲気が全体的にメタスラっていうよりコントラっぽいんだよな。 だから旧作ファンから「コレジャナイ」って発言が出るのもやむなし。
あの左から歩いてくるロボットのボスは無理ゲーだった
まあXが一番無難なボリュームとバランスだわ、戦争してる雰囲気は初代だが
>>845 毒男ロボは完全パターンなんだけど
そのパターンを見つけるまでが一苦労の上
ちょっとしたことでパターンが乱れやすいっていう
なかなかにぶっ飛んだ難易度だったなぁw
GBAはともかくねおぽけ2は超おもろい
メタスラ2とXって餓狼2とSPみたいなもん?
そんな感じだな。ボスの配置、ステージ演出、新アイテムなど違う。
あとメタスラ2の方が処理落ちが激しい気がする
Xより2の方が好きだったので、PSやSSには2の方を単体で移植してほしかった。
メタスラは3や4人同時プレイできれば・・・・・。
854 :
ゲーム好き名無しさん :2014/12/20(土) 01:50:53.22 ID:LDXacUIh0
>>853 ネオジオ自体が基本的に2人プレイまでだからなぁ
なんか4人で遊べるタイトルがあったような気もするけど
それにしてもメタスラ好きな人多いな 面白いとは思うけどなんかむつかしいんだよなあれ(笑) ショックトルーパーズも同じドンパチ系だけどメタスラの方が爽快感あったな
メタスラ面白いけど、周回プレイには向かないよね。 後半難しくて、コンテニューしまくりになるし。 なんというから1〜5のどれか一本持っておいて、暇つぶしに誰か来たとき協力プレイする感じかな。 ま、ネオジオに興味しめす人なかなかいないけど。
ポリゴンになったメタスラがPS2で出てたな。
なんでメタスラスレっていっつも荒らされるん?
>>858 信者やアンチとか言うつもりは無いが
絶対に新作が旧三部作と比較されてor単体でも不具合等を腐されるって流れになるから
その流れが気にくわない誰かがやり始めたんじゃねーかな。
全く無関係な意味不レスで何年も廃墟と化した総合スレを保守するっていう
マジキチじみた所業だったから、今でも総合スレとか立ったら湧きかねないと思う。
ネオジオスレを見習って欲しいものだ
>>860 ネオジオスレもレトロゲー板とココとで分裂して
よくわかんないことになってるじゃんw
>>856 あ、本当その通りだと思う
ぼくはWiiのメタスラコンプリート持ってたけど結構そういう遊び方多かった
あとはサムスピ六番勝負ってのも持っててそれも同じような流れで遊んだ
六番勝負は零スペが省かれてたり再現度微妙って意見もあるけど気にせず遊んだ 良かった点はコンテニュー制限が無い&セーブ機能があるから初心者にやさしいこと あとネオジオCD版のアレンジ音源で遊べること(これはVC版には無い機能)
>>860 ネオジオ総合も似たようなもんよ
むしろ聖戦の真骨頂が拝める名スレだったよ(笑)
他機種の移植版のデキが悪いの多すぎ。
>>856 そうだ。ネオジオどころかテレビゲームそのものが遊ばなくなってきてる
例えばXBOX360とかもそうだけど友人同士で遊ぶ際は人数分のログイン必要とか面倒
あとは覚える事が多いゲームが多かったりそもそも起動が遅い…のはもう普通だけど
一応ネオジオは電源ONで即座にゲーム開始できる点は魅力 この即時性こそがネオジオを1ハードではなく一種のキャラクターたらしめてるようなきがする ハードではなくカセットを直接起動してるかんじ
即効でゲームの世界行ける。そりゃカセットの存在感も高まる ただし古いゲームしかないけど(笑) しかしそこはおしゃべりしながら柔軟にあそぶ 例えばAくんが操作するテリー。対するはBくん…がセリフを担当する敵CPU 対戦だとCくんが実況したりする メンツ次第じゃ相当なカオスだけど。またクソゲーほどヒートアップ傾向
でもまぁこういうのってネオジオに限らないけど 古いゲームを黙々とあそぶのは結構ツライときあるからね 工夫しながら楽しくあそぼう
>>865 タカラ製は個性あったけどPSとかあの辺はただ劣化しただけって印象だった
PS1でまともだったのはKOF98ぐらいだな。
>>871 バカ言うない
メタルスラッグも当時としては頑張って移植してたんだぞ。
そりゃあ今となってはオマケ付き劣化移植でしかないが
当時はカプコンだってそういった劣化とは無縁じゃなかったんだから仕方ない。
メタスラは、Xなら頑張ってた気がする。 1は途中でロードが入ってテンポがずれたのが駄目。ただ、追加要素が楽しめるように作られていた。
コンバットスクールモードは良かったよね ディスク読み込めなくなるくらいまでやったわ
PSのXはおまけはいいけど敵の動きや自キャラの挙動が違いすぎなのが残念だわ 自キャラの挙動は絵の枚数少なくても1のが忠実だった。
移植系は、やっぱSEの劣化が一番気になる
あぁ思い出してきた 確かネオジオCD版のメタスラにもコンバットスクールってあったよ 友人からメタスラ借りて遊んだ事がある。等速CD機だけど特にロードは気にならなかったな
サンタ様にゼロスペ頼むか
朝起きたらまくら元に零スペか…熱いな(笑) 子供の頃そんなの貰ったら一日中遊びまくるだろうなぁ ガキの頃サンタさんにネオジオ貰った子うらやましい
メタスラ2は10年近くまともな移植がCD版しか無かったんだよな 2で唯一スクールモードが遊べるというのも大きい
月華の剣士3を待っている
月華ってるろ剣のファン層狙って開発したのかね
メタスラシリーズってなんで初期作から最近の作品まで、どれも一貫してフレームレートが低いんだろう。 初期のネオジオ基板でもそれほど全体的に重い処理をやってるようには見えないし、 後期作品は基板性能も高いものになってるからなおさら60fpsで動かせない理由がわからない。 キャラのアニメパターンじゃなくて、キャラの移動やスクロールの全体的な動きの話な。 アニメパターンは60fpsまでじゃないのは普通だしそれで十分動きが細かいと思うけど、 移動やスクロールの処理はネオジオ以降の時代の2D作品で60fpsで動かせないのは変だろ。 特に一部の作品にある高速スクロールの場面なんか見づらくてしょうがない。 ここまで一貫してると、処理性能の都合じゃなくて、なにかこだわりがあって意図的にそうしてるようにしか思えないんだが。
60フレームにしちゃうと何となく雰囲気が変わっちゃったから、やめた とか
60fpsはバーチャファイター2以降から普及した気がする。
3Dゲームと一緒すんなよ
高fpsより、高解像度化。
HD化したけどアニメパターンそのままなスト2HDは不気味だったな
龍虎の拳3はヌルヌルと変な挙動してた。
あれはモーションキャプチャーで取り込んだのが売りじゃなかったか。
俺も龍虎でモーションキャプチャーがどうのいう話を聞いたことがあるが、 2Dならモーションロトスコープじゃないのか? モーションキャプチャーを使うのは3Dの作品だろ。 それとも、ロトスコープも広い意味でモーションキャプチャーの一種として扱っていいものなのか?
ネオジオでモータルコンバット出して欲しかった
ネオジオCD版は、最後のソフトまで出し切ってほしかった。
今の技術でネオジオCD作ると50倍速読み込みで快適だろうな
今年は11周年なわけだけど何かあるかな
餓狼 MARK OF THE WOLVES 2
さすがに餓狼は仕切り直した方が良いんじゃないだろうか
ハイパーネオジオなどの3Dから2Dに戻ってきたのに、ストWのような3Dにされても・・・・・。
今から新作だと2Dの方が敷居高そうな気がする
零SP2は難しいか
pspエミュの出来完璧すぎて公式で買う気起きんww つか初めにコピー対策とかしとかないからこんなことになる 所詮大味で金ばかりかかる中身のない作品だから仕方ないかな もうvitaに移行してるし98をpsnet対戦対応で売り込むしかないな
剣サム2が企画されればあるいは
変な3Dの侍魂が出てたな。
905 :
ゲーム好き名無しさん :2015/01/08(木) 23:23:33.19 ID:zhdQiRyy0
ネオジオの本体のレンタルなんてあったんだ? 俺の地元では販売しかなかったな
レンタル見た事なかったし販売してる店舗も少なかった 初めて実機見た時は興奮したな
MVS用のRGBエンコーダ作ってるけど上手くいかないなぁ…原因がわからん ふだんこういう電子工作やらないしなぁ 今回はS端子や黄色端子はあきらめてRGB出力のみにするか
いまだに実機ネオジオで遊んでる奴って モニターはどうしてるの? やっぱブラウン管??
HDMIに変換する機器で接続とかで。 マイコンソフト FRAMEMEISTERは性能は良いけど・・・・高いので辛い。
サムスピとか一部の格ゲで攻撃が当たった時ぽぽぽぽっぽぽぽぽって鳴るの何の音なん
>>911 真サムとかで鳴るSEかな?
真サムのコイン音(?)とかと同じピロリンって感じの音
あれなんか好き
914 :
ゲーム好き名無しさん :2015/01/15(木) 17:02:39.60 ID:HVZoV82y0
あの効果音って80年代の花札のゲームとかで使われてそうな音だよね
緊急避難信号の音。
ネオジオって今でもたまに遊ぶと面白いよな。
米国でネオジオTシャツ発売だってよ。ソースはKOF紅茶
オクのROM版ティンクルスター凄いな。 もうレアロムはどれも20万オーバーがあたりまえの相場になっちゃったんだな。
プレイするだけなら買える値段のうちにMVS版揃えるのが正解だよな どうせプレミアROMはコレクターの押し入れの肥やしになるだけだし
実機でやらなくても・・・。
ネオジオコレクターだけど確かにプレミア物は押入に入れっぱなしだ。 遊ぶ時はMVS+コンバータで済ませている。
円安で外人に駆られまくるネオジオROM お前ら欲しいものあればお早めにな!
さすがにまだ零spもってない奴はいないだろうから心配ないだろ
零スペはMVS、未修正、修正済の3本を所有して持ってると言えるので大半の奴は持ってない。
正直、ROM版のプレミア補正はゲームやる動機になってる もう基本ゲーム飽きてるけど流石に10万前後クラスになると ビンテージものとして愛着とか補正が大きく入るからつい遊んでしまうわ 気持ちの問題だが娯楽や趣味なんて気持ちが全てだからね 俺が年とりすぎたってのがあるんだろうけど
>>926 が好きなNGタイトルが気になる。値段なしで
>>926 わかるわかる零スペとか特にそう
ネオジオ最後のサムスピって補正も機能してるし
926じゃないけど大切にしたいのはニンジャマスターズだな。 荒削りな所が多いがやり込めばかなり面白い。パッケージもかっこいいし。
ニンジャコマンドーが好きなので、PS2のADK魂買った。
コマンドーはWiiで買ったな。
餓狼3が好き バランスとかはアレかも知れんけどとても贅沢な作風で遊び甲斐がある 高値ソフトではないけど上記要素のせいで遊ぶたびに満足感が得られる
餓狼3は色々と惜しかった
背景は歴代でも最高だと思うし音楽も素晴らしい
ホンフゥ面のゴンドラの動きとBGM、フランコ面のBGMのサビ
山崎2回目の列車が通るところの迫力
主人公3人での対ギース2戦目の演出
ゲーセン対戦時初日からテリーの永久が出て速攻で廃れたけどバランスだけは本当に残念だった。
>>932 餓狼3って3000円あれば買えたイメージだったけど今は倍以上になってて
ネオジオ全般売らないどいてよかったと思える
都内ショップで中国人らしきバイヤーをよく見かけるようになったけど
多少高くても速攻でネオジオ買っててなんだか複雑な気分
もう日本には戻ってこないんだろうなあ
>>929 ネオジオフリークの本見てて実際結構対戦もしたけど
雲仙より蘭丸やサスケのほうが強いんじゃないかと思ってる
(永久はほぼミスしない前提になるけど)
パッケージは個人的に初代餓狼、零SPと並んでネオジオ屈指の渋さがあると思う。
ネオフリの懸賞でかなり未使用ポスターもらったけど一番気に入っている
餓狼3のグラは素晴らしいがゲーム内容的にはRB餓浪かな。 リングアウトも家庭用なら笑って済ませるし。 ネオジオ格闘はメジャーなKOFよりマイナーものの方が面白いよね。 操作性抜群のブレイカーズやタッグものの風雲TBやレイジはよくできている。 システムを深く理解した者同士だと最高の対戦ゲーム。
RBはステージのバリエーションは少ないけど場外演出は凝ってたなぁ あとはギースに第二の潜在能力があってその辺りはラスボスらしいと思った
餓狼3はライン移動を感覚的に使いこなせるよう練習するだけでだいぶ変わるんだろうなぁ 操作が簡単になったRBはやりまくった
RBは格ゲーが好きじゃない友人が何故か面白いと言っていた。 触って楽しいのはいいやね。
RBはボタン操作が分かりやすいからなぁ 4つ全て攻撃ボタンだとピアノの鍵盤みたいな先入観生まれるだろうし
939 :
ゲーム好き名無しさん :2015/02/06(金) 02:10:15.03 ID:NbrdS97p0
龍虎4はよ やっぱいいや・・・
ネオジオバトルコロシアムのようなゲームこそ最後のネオジオ作品として出すべきだった なんだあのクソロードは
最後のネオジオ作品ってんならSVCの2とか見てみたかった
SVC2は見てみたかったな 1はいろいろ残念すぎた
SVCはなぜKOFと同じ画風だったんだろう
SVCは褒められる部分が、ゲームシステムや操作性以外の部分てのが笑う。俺は好きだけど。 ゼロとマーズピープルが同じステージで闘うなんて誰が想像できた?
>>943 KOFベースの方が流用できる箇所多かったんじゃね
>>944 バトコロだとマルコもナコルルも出たしあの方向性でSVC2出して欲しかったな
>>943 ドッターメインがKOFの人間だったから
つか製作ラインが1本しかない結果w
KOF03>SVC>KOF11 >12途中で離反
>>946 SVCと11の間にNBCもあるな
この当たりはたくさん格ゲー出してくれて本当に楽しかった
SVCとNBCは、SNKじゃなく、カプコンの人が作ったようなできだった。
>>947 NBC忘れてたw
なんか配信だそうで。
>>949 配信ってPS2アーカイブスに?
あれって入力遅延があったり重くなったりするんだろ?
俺はPS2でやるから要らないな
Wiiは、メタスラコンプとサムスピ6番勝負だけで終わった。 PS2はいろいろ出したのに。
神とやら うぬと手合わせしたい
近年はPS3にKOF12&13、箱○に閃サムの計3本だけだね 13ですらもう何年も前だし
メタスラ5が好き。 スライディングが良かった。
NEO・GEO MVS / AES RAZION / ラジオン Release: MVS 2014.12.01 / AES TBA NEO XYX Release: MVS 28.10.2013 / AES TBA /DC: 17.02.14 Gunlord Release: MVS 26.03.2012 / AES 25.04.2013 /DC: 21.06.2012 FAST STRIKER 1.5 Release: June 30, 2010 Last Hope System: NEO・GEO AES / CD Released: July 10, 2006 / November 19, 2007
957 :
ゲーム好き名無しさん :2015/02/23(月) 00:46:29.57 ID:BuQpcI7S0
KOF13って2010年のゲームなのか… 90年代はこのシリーズも勢いがあったなぁ
958 :
ゲーム好き名無しさん :2015/02/24(火) 12:57:06.69 ID:eHkEjyj3O
ドラえも〜ん馬鹿が何か言っているよ〜 ((ミ゜エ゜ミ))黙れ
スマホでいいからゼロスペを出してくれ
960 :
ゲーム好き名無しさん :2015/02/26(木) 21:27:21.61 ID:m/7IUASAO
((ミ゜エ゜ミ))黙れ
初めまして、みなさま。 東京でネオジオ純正筐体MVS4の筐体(横並び4つボタン)が置いているお店を知りませんか?
知ってるけど2月に潰れたわ
MV4搭載機は何種類もあるけど、どれをさしてんのかな
964 :
963さん へ :2015/03/01(日) 23:49:19.04 ID:JH1dJAye0
つい先日ヤフオクで五万だったやつだな
966 :
ゲーム好き名無しさん :2015/03/03(火) 23:34:40.58 ID:B5Hs5tS50
初めまして、みなさま。 東京でネオジオ純正筐体MVS4の筐体(横並び4つボタン)が置いているお店を知りませんか?
967 :
ゲーム好き名無しさん :2015/03/03(火) 23:35:43.98 ID:B5Hs5tS50
なんか必死みたいだけどメモリーカードでも使いたいのか?
970 :
ゲーム好き名無しさん :2015/03/04(水) 05:34:41.43 ID:N50xCJO20
初めまして、みなさま。 東京でネオジオ純正筐体MVS4の筐体(横並び4つボタン)が置いているお店を知りませんか?
971 :
ゲーム好き名無しさん :2015/03/04(水) 05:35:28.19 ID:N50xCJO20
972 :
ゲーム好き名無しさん :2015/03/04(水) 08:08:40.02 ID:K90Y7/wjO
売っている店なら知っているけどな
973 :
972さんへ :2015/03/04(水) 14:39:24.27 ID:N50xCJO20
売っているお店でも構いません 教えて下さい。
ゼロスペの情報もお願いします
975 :
ゲーム好き名無しさん :2015/03/05(木) 10:08:33.54 ID:i/gTDlytO
確か入っていたのがそうだったかな
>>969 フロントローディングの初期型と何が違う?
説明読んだけど会社辞めついでにパクったってことじゃん。 管理甘いからからマジパクり放題だったなーw
978 :
ゲーム好き名無しさん :2015/03/06(金) 09:44:45.34 ID:KEm4RFsDO
>>973 こんな所で場所をさらす訳にはいかないです
荒らされるのが落ちなで
品揃えは秋葉原以上なので尚更です
すみません
適当に埋めて次スレいこうや
980 :
ケツマンコ :2015/03/07(土) 07:36:32.70 ID:ZjsTt8OiO
童顔なのに巨乳でやらしい女の子を紹介してください お願いします あとネオジオ好きな人妻も合わせお願いします
981 :
ゲーム好き名無しさん :2015/03/07(土) 09:16:09.07 ID:Hx4orkOj0
SNKキムチ臭いんだよな
誰か次スレを
983 :
ケツマンコ :
2015/03/07(土) 09:45:17.99 ID:ZjsTt8OiO 職人って馬鹿だからまいる