ポケモン第六世代の対戦環境を考察するスレpart19
2 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/01(日) 20:02:00.92 ID:MUuTY8/1I
2ゲト
前スレ1000死ね
レート戻ったら環境一変してそう
パーティー1から余裕で作り直せるし
5 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/01(日) 20:33:39.50 ID:chYIomTV0
なんで襷剣舞アクロバットファイアローって流行ってないの?
襷って消費アイテムなんか
7 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/01(日) 20:35:55.97 ID:wKQlWlqR0
フレアドライブしにくいから
襷アクロとかルチャブルでも使いにくいわ
とけそう(´・_・`)
アクロバット使うなら追い風脱出ボタン以外厳しいんじゃね
レート復活がムーバー来てからとかだったら笑える
むしろワンチャンムーバー解禁延長まであると思ってるんだけど
もう廃止でええわ
パルレしとくから
後一週間はかかりそうじゃねこの様子じゃ
ピカチュウ!!
安定した脱出ボタンが出来るほどアローに耐久ないよな
まあ昔のトノグドラ並のものを求めちゃいかんとは思うが
起動役なら起動したらターンがもったいないから早く消えろって意味での脱出ボタンだし死んでもいいんじゃない
h極振りとd100振りでc4振り水ロトムのドロポン耐えれる
わんぱくとbに残りいれればギャラの滝登り耐えれる
ダブルだとエッジじゃなくていわなだれ多くて助かる不一致いわなだれ程度なら耐えれる
モジャンボの性格なにがいいんだろう
S下げ両刀かなぁ
アローは追い風起動だけで捨てるのは勿体無いとも思うがダブルならいけそうだな
シングルはそも追い風が微妙
シングルでの追い風は死に際にやれるならやる程度で、追い風メインってのはやりづらいかもな
時々追い風からエースに繋ぐだけで全抜きとかあるから侮れないけど
追い風ってターン短すぎね
使われて困ったことないわ
トリミアン一時話題になったけど全然見ないな
レートまだか
フリーだとすぐ降参できるから緊張感があんまりない
レートでもすぐ降参してすんませんした
うひょ!文字挑発鬼火めざ氷のカエンジシでヤミラミサマヨガブリアス三縦したった
もうしわけねえ
>>18 わりと鬼火飛んできやすいというか
水ロトムに繰り出すときにあまりに鬼火くるから特殊一本で使ったら割りとよかったよ
帯持たせて交代読み原始の力でアロー確1にしてるわ
モジャンボとかヤドランとか再生力持ちのチョッキは相性良さそうなのにあまり語られないな
サイクル回すというより撃ち合いになるからかな?
物理受けなのにチョッキ持たせてもなあ
改めて見るとS50の低速激戦区っぷりは凄いわ
フリーダブル人いなすぎ
せっかくPT作ったけど、外人にしか当たらんw
はやくレート復活させてくれ
33 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/02(月) 00:27:02.70 ID:sQyBdM4YI
S80の激戦区もすごいで
S80は振るやつ降らない奴そもそも見ない奴で分かれてるからセーフ
>>31 イタチごっこなのはわかってるけど4振り抜きくらいはしたくなるな
ボスゴドラもドンファンも12振ってるけど体感50族はだいたい抜けてる感じ
ドーピングアイテム2個でできるという理由から20振りしてるわw
S80はまだいい
今一番の激戦区はS100
文脈読めよ
最速で無振り100を抜ける60〜100あたりがまとめて激戦区
100で無振りいるのか?
耐久サンダーとか?でも少しは振るよな
無振り100族前後の実数値120あたりは最速60族あたりと合わせて調整難しいところだよな
このへんまで振っとけばSにあまり割いてないロトムとか80族だとかを大体抜けるってのもある
図太いサンダーで最速キッス抜くか迷う
抜いたほうが安定するだろうけど
>>34 80は少し上にロトムがいるけど無振りなら調整範囲にできるんだよなぁ(ウチのシャンデラは4振りロトム抜きだし)
ただロトム育てたことないからあいつのSがどうなってるのかイマイチわからない
CSとかじゃなければS切ってると思っていいのかね?少し上に調整相手も見当たらないしさ
45 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/02(月) 01:58:53.69 ID:LKr5dZQmI
ロトムは4振りか4振り抜き調整とかそれか最速ギャラふりとか最速とかのイメージ
あんまり中途半端な調整してるやついないんだよなぁ
46 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/02(月) 01:59:49.09 ID:LKr5dZQmI
最速ギャラ抜きな
ギャラのS見てきたけどこれ抜くんなら実質的に極振りでも別にいいんじゃ……
ただでさえ同族対決視野に入れてもいい部類だし
臆病最速は型破り準速ドリュの地震当てられなくなるから困る
調整とかもう意味ねえだろ
色々増えすぎ
ピンポイント調整数体で後は基本最速のオールマイティーだな
スカーフキッスのが多いでしょ
ミトム使ってるやつに聞きたいんだが、初手ギャラ対面どうしてる?鬼火打ってる?それとも殴りに行く?
ロトムの努力値配分や持ち物にもよるし相手の裏に地面がいるかどうかにもよるし
この対面ならこうする、みたいなこと言ってる時点で論外だと思う
>>53 型によると思うぞ。
HBの物理受けだと取り敢えず逃げるかな。
下手に相手するのは不利すぎる。
プロ野球の牛島みたいなやっちゃな
>>54 ロトム育てたことないからまったくわからんのだ
レートできないからフリーでミュウツーy無双するの楽しすぎワロタ
ゼルネは弱かった、ガルーラとかガブのほうがいいわ
ミュウツーyとか当たるやつ全部ヘラのメガホーンで穴だらけなんだが
伝説級はみんなまとめてナットのジャイロで葬れるから楽だな
>>55 初手HBギャラなんて来るのか?
HBってことは受けだろうしああいうのって控えで交換要員の方が無難だと思うんだが
>>61 HBってミトム側じゃね
最速ギャラ抜きまでs振ってたら鬼火安定な気がする
まず交換してくるだろうけど
>>62 あ、そっちかw
文脈すら読めなくて申し訳ない
ひかえめCSスカーフWロトム使ってるけど普通に強いなこれ
大体HBかHCだと思われてるからか凄く動きやすいしトリックがほいほい決まる
ナットレイはガルーラの大文字程度なら耐えてジャイロで潰せるからいいな
ナットで通常ツーとX狩れるの?
A特化鉢巻ジャイロなら無振りメガガル乱数
4振りで62.5%か…うーん
メガガルがHAだった場合は余裕の確2
両刀だった場合文字で死ぬかもしれない
ポケバンク解禁してもレート閉鎖のままなんじゃないだろな
レートこのまま終了か
レートできないからバトルハウスに行ってみたが敵の光の粉と先制の爪発動しすぎだろ
今日からの拡大メンテで開くかどうか無理ならムーバーまでには無理そう
まじかよこれツール作った奴刑務所入り確定だろ
ポケモン廃人の俺にはつらい
シングルは趣味パをガチパでつぶすのも申し訳ないし
ダブルもあんまり強い人いないし、トリプルローテはほぼ100%外人と小学生しかいない
フリーで一匹もちものなしLv50未満ものひろいを混ぜて伝説厨旅パ偽装プレイも飽きた
こっちの技回避からのトドゼルガ絶対零度三連続は結構多くの人が経験してるはず
>>76 こういうのは刑務所入れられると箔が付くから願ったり叶ったりだろ
廃人を自称しちゃう人って…
駄目だ……めざ氷で既に心折れそうだ、頭おかしくなりそうだ
めざパなんて粘るものじゃないなぁ
U持ちメタモンあれば結構楽にできるよ
氷はまだマシじゃん
攻撃と防御をVにしなければいいんだし
スペシャルの糞ルール用の調整の構築でもフリーじゃ勝てちゃうんだよな
86 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/02(月) 16:52:11.37 ID:QSgkaPOmI
明日のメンテでレートが開始するかどうか
87 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/02(月) 16:53:46.17 ID:QSgkaPOmI
明日のメンテでレートが開始するかどうか
p2p方式から鯖方式に変えてたりするのかな
そんなすぐ方式変えられるわけねーだろカス
まあ緊急で鯖を間借りしてくる可能性はあるかも
p2p方式から鯖方式に変えてたりするのかな
友達のおとーちゃんから聞いたけど鯖缶ご飯に汁ごとかけて醤油ちょっぴりかけるとうめぇ
でも鯖にしないとただのイタチごっこだよね
再開後すぐ停止しないといけなくなるし、こんな事何度もやってられん
>>90 鯖を借りたらすぐできるわけじゃないぞ?
鯖を用意するだけなら任天堂の財力を持ってすればわけないだろうが
ゲームでやってた計算を全て鯖にやらせるプログラムを用意しなきゃいけないんだぞ?
そんなんすぐには無理
96 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/02(月) 18:24:22.32 ID:JS0AIimYI
もはや対戦環境の話じゃない件
p2p方式から鯖方式に変えてたりするのかな
めざ氷減ったしドダイトスさん結構行けそうな気がするんだけどどうだろう?
もともとそこそこのスペックはあったし
環境のこと話せる状況じゃないけど
ガルーラ殆ど見なくなって対策も減ってきたよな、バナ対策の方が多くなった気がする
ドダイトスって全最終進化・無進化ポケの中でも下から10番以内のクソ雑魚?
まだメガニウムやココロモリの方が強い
あのスペックで10番以内に入れるわけないだろ
ネオラント、デリバード、アゲハント、エネコロロ、ミルホッグ
アンノーン、クイタラン、サニーゴ、
ラブカス、トロピウス、マスキッパ、ヤナッキー、ヒヤッキー、バオッキー
マラカッチ、ピジョット、ケンホロウ、チリーン、スピアー、レディアン
コロトック、ルナトーン、ソルロック
あげればきりがないぞ
104 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/02(月) 19:17:55.42 ID:rU1BAEVp0
ドダイトスが下から十番とか何の冗談だよ
ネオラント、クイタラン、サニーゴ、ミルホッグ、ヒヤッキー、バオッキー、ヤナッキー、ケンホロタイ、ピジョット、マラカッチ、ルナトーン、ソルロック、チリーン
はドダイトスよりはまし
単体性能で上回ってるか環境に合ってる
ドダイトスは水を半減で受けれないのがつらすぎるけど攻撃性能はかなり高いぞ
ロッカ積めれば普通に3タテできる
後レディアンスピアーアゲハントもマシかや
逆にネオラントが弱いとか何の冗談?
水タイプだぞ
スカーフでS100ちょいくらいの連中を抜ける程度のSがある地面複合とか
何かの完全劣化じゃない限り恵まれてる方だろう
地面タイプは速いか恵まれた複合か目立って耐久値が高いかじゃなければ
カスだろう?
過大評価しすぎ
>>108 レディアンとか何も出来ないゴミじゃね?
俺には運用方法がまったく見つからん
レート出来ないからってそんな末尾iのいつもの子にかまってあげなくても
ホルード強いし
今やってるんだが、乱数調整でゲットした準伝ってXYに持ってこれるの?
>>116 そんなんここで聞いて分かると思ってんの?
>>111 つまりホルードはクソ
マンムーもクソ
ドサイドンもクソ
ロッカ積んだドダイで三縦出来そうなPT言ってみ?
5世代のときは
ガモス バンギ スイクン
みたいなPT普通に3タテできたぞ
>>118 マンムーは恵まれた複合だしドサイドンは目立って耐久高いじゃん
ホルードは
マンムーが恵まれた複合とか何の冗談?
ホルードは襷と珠とスカーフがあるから相手してて普通に辛いけどな
ギルガ選出しづらいし
氷地面って強くね?
お、釣れてた。
種族値噛み合えば攻撃面としては超優良じゃん
持ち腐れのエスカルゴも要るというのに
氷地面は砂霰で襷潰れないし攻撃面は優秀だからなあ
遅くて恵まれた複合もなくて耐久値も低いのに強いタイプってなに
あく、ゴースト組
砂霰で襷潰れないアマルルガさん
単タイプでかつ種族値300以下の鈍足で紙耐久にもかかわらず害悪と呼ばれているポケモンがいるらしい
ヒマナッツかな?
ドーブルメタモンのノーマルが最強か
(例外集めただけでタイプじゃねぇ)
技と特性がよくないと種族値よくてもねえ
こっちのピクシーの珠おみとおしされてものろい打つゴースト大杉
>>132 なんでタイプでひとくくりなの?
馬鹿なの?
ドーブルでパワフルジオコンバトンとか面白そうだなーって思ったけど普通にからやぶでいいよね……
そもそもあいつに襷以外持たせる時点で壁必須だし(壁貼ってても下手すりゃ落ちかねん)そこまで美味しいバトン先がいるか疑問
ふと思ったこと言っただけなのに大荒れしてた
ドダイ攻撃性能かなり高いと思うんだけどなー
草地って飛行除けばかなり相性いいしエッジも覚えるし
草地ってアリやな誰がおったっけ→ドダイトスしかおらんのか・・・
ってなったこと何回かあるわ
ドダイトスはあの見た目でAもBも100ちょい止まりってのが可笑しい
どうみても120は越えてるはず
やっぱりメガニウムよりは強いや
現状流行ってるパーティメタになりえるのかが問題
ガブ対策に仕込まれる氷4倍
アローの一致ブレバ・フレアドライブ両方刺さる
メガバナに受けられる
電磁波読みで繰り出せるはずのミトムにすらハイドロで突破されかねないから後出しできない
バンギにつよいのかな?レベル
ロッカを積むにしても起点がない
メガバナは地震確3かも
>>148 来るのはバンク後だし今の環境で考えても…
ドダイトス10番以下君は、ドダイトスより弱いポケモン9匹あげてくれ
ドダイトス含むその中の10匹から俺はPT組むわ
おまえは
アンノーン、パチリス、プラスル、マイナン、パッチール
デリバード、ラブカス、カモネギ、アゲハント、コロトック
の中からPT組めよ
152 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/02(月) 21:25:10.75 ID:BpfNeOKU0
>>150 あ、そうだな
でもバンク後はもっと無理なような…
ヒードランさん止められない地面って存在価値ない環境でしょ
パッチール、ドーブル、メタモンで強いぞ
あまのじゃくvジェネレート
レート開放まで対戦やらないつもりだったけど、余りにも暇だからフリー潜ったらレベル低すぎワロタ
レート1650の俺でも20戦で1敗とか
勝敗つかないから気楽なのかフリーのレベル落ちてる気がする。マイナー、趣味パが本当にマイオナになった感じ。
フリーはやばい時はレート勢やガチ伝説勢ばかり当たったりするし逆に外国勢5連続とかもあるから。
フリーでの勝率ほどどうでもいいものはないよ
ある意味楽しい時期かもな
いや早くレートしたいです自分の腕を確かめたいです
フリーで面倒臭そうなパーティと当たっても初手降参できるから気が楽だよね
>>158 ポイヒグライとあたったら降参するわ、ガルーラやガブリアスと違ってフリーじゃそこまでグライオン見ないけど
初手はちまきグライオンにパーティー半壊させられた俺です
フリーはほんと変態が多くて楽しいわ
第五世代はフリー專だったけど、フリーだいぶ変わったな
住み分けできてるんなら良いかと思うけどはやくレート復活して欲しい
バンク解禁で伝説祭になった際にはフリーどうなるかのう・・・
ダブルフリーはともかくシングルフリーは魔窟だろうな
その他は相変わらず過疎
定数ダメ発生させてないのにやけくそでか無限グライして延命する人とか何が狙いなんだろう
ガチパがフリーではレート勢のザコと呼ばれるようになるだろうな。
外し待ちかPP削りかね
単にTODだったらクソだな
甘えたレート勢をゼルネアスでボコるのたのしー
ゼルネ起点おもしろすぎwww
キッズ
いっちゃ悪いがフリーで遊んでるんだからレート勢かも分からないだろw
ただの伝説嫌いを狩ってるだけでレート民潰したつもりですかってなるわ
頭からっぽなんやろなぁ
お尻の穴はどからっぽな馬鹿はいない
173 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/02(月) 22:30:48.86 ID:haTLUrPxI
フリーなんてただの暇潰しにしか過ぎんだろ
気持ち良く慣れればそれでいいしな。
初手降参は認めるけど切断はだめさ
ドダイトスはガブリアスのついでに氷技で殺されるのが悲しすぎるし
スカーフでカバーできる素早さにも見えない
襷使っても大したことできない
どうしろと
あ、でも攻撃範囲はかなり広いな
タイプ一致以外にも「ストーンエッジ」「馬鹿力」「噛み砕く」「逆鱗」
まぁ、撃つ前に殺されたらどうしようもないんだが・・・
連投すんな
お前は知識レベルが議論できる水準に達していない
弱いなら根拠を出せ
178 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/02(月) 23:37:15.29 ID:rU1BAEVp0
弱点保険ロッカでどうかな
なお氷
179 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/02(月) 23:39:39.50 ID:Jx3Xuty00
フリーでスペシャルルールやらせてくれ
せっかくカロスパ組んだのに
レート再開は難しくてもそれぐらいすぐできるだろ?
できるわけにゃい
とりあえず明日のメンテ明けをまってダメなら諦めるしかない
なんか熱が冷めちゃった
183 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/03(火) 00:14:40.61 ID:oFXD0AYlI
頑張ってミトムと対面合わせてロッカしとけ
鬼火誘うからラム持ちがいいな、今の環境コイツは止まりやすい方だから難しいだろうけど
流石にロトム見飽きた……
ロトムの型多才だからお見通しオンバーン使いやすいわ
オンバーンって仕事が限定的すぎて基本出番なくね?
あまりにも選出機会少なすぎて抜いたんだけど
187 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/03(火) 00:29:27.26 ID:AOZPVljVI
計算してないけど若干火力足りなさそうだから球も候補か
技範囲はかなり優秀、注意するのはアローやムドーや後威嚇込みでエッジ耐えるであろうギャラとかかな
ガブも結構止まりそうだな
ロッカで積んでどのくらいSが上がるか知らないけど大事なのはそれを使って実戦して見る事
俺等が脳内で考えるよりもずっとメリットやデメリットがわかりやすい肌で感じろ
188 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/03(火) 00:33:48.00 ID:AOZPVljVI
相手のオンバーンって強いよね(こなみ)
ロトムは顔の煽り性能高い
レート停止のせいで暇すぎてダレてるスレ民のために
ミガワリラップ貼ってスレ民をの気を引き締めるくらいしか俺に出来ることはない
顔の煽り性能といえばメガヘラだろjk
カエンジシ♂も捨てがたいが
オンバーンは一見汎用性のたかそうな?おみとおしよりも
対策のために採用されるすりぬけオンバーンの方が使われると困る
フリーつまねえ
増田早く自殺しろよマジで
ムーバー解禁したらチョッキドダイトスでも使ってみようかな
計算したらボルトのめざ氷くらいなら余裕で2耐えできるみたいだし
ミガワリラップはよ
メガアブソルが想像以上に活躍し無さ過ぎるんだが
なんとなくSR鶴屋を助っ人に呼んだ
激闘2大炎上王がチームに居ることに気づいた
俺自体の調子も最悪だから大量失点待ったなし
198 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/03(火) 01:45:47.70 ID:b/erdVFcI
メガアブソル考察中なんだけどメガ進化するタイミングが見当たらないわ
蜻蛉か馬鹿力覚えればまだワンチャンある
素のアブソルが遅いってところに難点があるよな
メガ進化さえすれば優秀なハズなのに
素のSとHが早いポケモンのメガシンカは強い(のが多い)
>>198 実際使ってるとワンチャンもないぞ
剣舞もめったに積めないしそもそも積んでも倒しきれない
201 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/03(火) 01:54:52.33 ID:8d0cMt+h0
後出しも耐久と耐性の低さのせいでしづらいし、不意打ち打つぐらいしか暇が無い
自分はジバコイルのボルチェンから出したりしてるけどなかなかエース運用は難しいよね
まあそれでも可愛いから使うんだけどもw
202 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/03(火) 01:59:49.67 ID:hdymYb+iI
コイツ耐久低いし積む機会なさそうだから両刀の方が強いかもね
Cも結構高かったしSも115とメガルカリオ抜けるくらいだから案外刺さりそう
マジックミラーが本体
メガチ両刀です
>>199 じゃあ素はそうでもないけどメガ化したターンでねこだま撃てるメガチャーレムを推してみる
飛び膝、思念orサイコカッター入れたら三色一枠しか入らなくなるけど。というか100族だから同族多すぎてそこまで強みないけど
メガチャーレムはねこだましじゃなくてバレパン入れてる
後メジャーだけど身代わり超便利、弱点である不意打ちすかせるのがでかい
バナ、ラッキー、ムドー、バンギと刺さりまくってるんだよなこいつ
弱点ってあれね耐久的な意味で
>>206 普通にやったら火力足りなくないか?
一致テクニとかで強化してやっと襷破壊とか火力補助以外で使えるレベルだと思う
アローとか不意打ちとか神速でもない限り
オンバーンは上から怒りの前歯を打ち込むお仕事さえしてくれれば
めざパでふいに死ぬこと少なくなったからドダイいけるんじゃねって話だったのに
何故氷技持ちに突っ張る話してんだろう
まあ俺も数値足りなそうとは思うけど
>>210 C振らなきゃ流星でガブも落とせないんだっけ?
アブソルはローテならなんとかなるんじゃない
対面でもじゃれつくでガブ落とせないからな
ホント火力ない
>>210 みがヤタで使ってるけど
流星より前歯のが使用頻度高いわマジで
>>207 そもそもチャーレムにはスカーフ持たせてる
結局メガシンカしても100族とは同速運ゲーだからスカーフでいいやってなる
受けルのムドーが鈍い搭載してること多いけど鉄壁のが使いやすいな
そりゃそうよ
ステロもだし無道は未完成のわりにようやってるわほんと
メガチャーレムは膝、思念、雷拳、あとは身代わりかねこだまで使ってるなあ
先発でロトムと対面したら身代わりが結構安定していい
鬼火すかした後一撃で落とせたりしたらそのまま試合を決めれるレベルのアドがとれる
ムドーはどや顔降臨してそのまま撃ち落とされて地震で死んでいく
フリー切断厨多すぎだろ
フリーにも勝敗数つければよかったのに
BWのとき勝敗数なくせって言われてたのは切断で負けがつかないからなのに
フリーなんだからどうでもいいわ
オンバーン使ってるとここぞという時に流星と前歯外すっていう
オンバーンは今までみたら100%先発で出てくるんだがあいつそんな先発にむいてるか?
>>224 前歯使う場合後半だと先発で相手に打撃与えることが仕事だから後半だと仕事がない
繰り出し出来ない耐久だしいい積み技ないしラス一での突破力もそんなでもない
けどおみとおしでアイテム見てすりかえ出来る(相手にめがねすりかえ警戒させれる)のと交代先にいかりの前歯である程度負担かけれるから先発が一番使いやすいと思う
オンバーンいるとガブ出すのためらうわ
出すだけで道具一つ見てくれるし、残しとけば残したで結構なメガポケよりも早い
一応ガブに地震を躊躇させる効果があるし、なんだかんだ腐りにくい
眼鏡込でも火力のしょっぱさはどうにもならんけどな
所詮オンバーンだし眼鏡確定でも流星の威力なんて……とか思ってたらヌオーがぶっ殺されたでござる
持ち物なしのめざ草より威力高いと思えば
今作になってから特殊バンギをなかなか見ない気がするんだがレート上がるといたりしたのかな
物理とサポばっか見る
むしろ物理もあんまり見るイメージがない
ステロと電磁波撒いて吠えてるイメージ
特殊しか見たことない
電磁波岩雪崩でメガバナ突破するの楽しすぎる
メガシャワーズx
みず あく
あついしぼう
H130
A120
B80
C180
D95
S103
天然が裏目に出ちまったーってケースの体験ってどんぐらいあるかね
237 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/03(火) 15:26:48.76 ID:ClF/xvzc0
>>236 相手の流星群打ち放題になるくらい、あとインファ馬鹿力も
>>236 天然相手に何積んでるんだ?と思ったらかたやぶりにバトンされた
天然が裏目に出たというより、貯水だったらなぁっていう場面は割と多い
貯水ならミトム完全に止められるし
まあ逆も然りなんだけど
そう考えるとメガギャラのかたやぶりってかなり相性良くなってるんだなぁと思う
めんどい岩、地面とかの頑丈やハードロック潰せるし、貯水などの水無効等倍持ちに強いし
半減系の特性もぶち破るし
メガデンリュウ「あ、あの…!!」
メガギャラとかたやぶりは技や耐性の変化まで含めて本当噛み合ってるよなあ
竜舞ギャラ、補助ギャラ、メガギャラ、ヤャラ全部強い
>>241 メガデンリュウにはかたやぶりじならしがあるじゃん(現実逃避
地面でろくなサブウエポンがないのに型破りとか何がしたいのかよくわからんね
これなら静電気のままの方がマシなんじゃないかなと
メガデンとギャラは相性良いと思う
あとトリオ的に1枠は何が相性良いだろうかなぁ
ギャラグロスって今でも実用できるだろうか
バンク解禁で霊ボルトがどんぐらい増えるかわからんが
それが増加してくるようなら需要も出てくるんじゃないか
何か大半が化身のような気がするが
メガデンリュウはローテ向き
解禁後のおっさんは先制挑発で糞鍵を死滅に追い込むのが最初の仕事やし
クレッフィよりはやいおっさんよりはやいエルフーンよりはやいファイアロー
優先度+1でも素早さは必要な時代となるか
すっかり勢いも落ちたね‥‥‥
252 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/03(火) 17:02:40.43 ID:FQe7ZcKO0
ファイアローがスカーフつけるのが悪い
レートできなきゃモチベも下がる
254 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/03(火) 17:16:21.10 ID:ah9A8wUrI
サーナイトはラティ解禁後が本番だろうね
サーナイトはメガよりもスカーフのほうが採用しやすそうだな
スカーフだと補正かけないとラティが落ちないがトリック置き土産で場作りもできる
256 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/03(火) 17:27:43.64 ID:ah9A8wUrI
ワイはメガの方が強いと思うな
ラティのトリック無効、裏のハッサムに鬼火がささる
型によってかわるところもあるけど
自分はオボン場作り型だなー、あわよくばみちづれできればOKみたいな感じで
風船とかも人によってはあるんかな
フェアリースキンよりトレースのほうが役に立つ場面多いのに劣化しちゃうのがちょっと
はやくレートやりたい
もうこのさい25日までいいや
メガリザxとラプラスの相性はなかなか
攻撃範囲が広いしメガリザ耐久振れば地味に硬いんだよな
岩技ってどれ採用するべきかね?
命中一〇〇の撃ち落とすが安定する?
マジで言ってんのか
エッジか雪崩ポケモンによっては岩石封じ
この3つから確定数や仮想敵から選んで行け
撃ち落とすは明確な理由が無い限り有り得ない
>>263 ホルードに撃ち落とす入れてる。
ひこう・ふゆう交換読みで撃ち落として地震入れるのを狙ってるけど、決まったことがないんだよね。
あと撃ち落とすのモーションがなかなか良くてね・・・
おんがえし二発でいいやってなる時のが多そうだしなそれ
エアームドとかゲンガーくらいか
4倍相手を一撃で沈められるなら撃ち落とすも悪くなさそうではある
悪くなさそうではあるが・・・
HBロトムやH振りゲンガーに対しても恩返しエッジが確2
無道はコイツで対処する理由が皆無
よってホルードに撃ち落とすは無い
>>265 ゲンガームドーには入ったこと有った。
当初はファイアロー当てる予定だったけど、ホルードにはさすがに出してこないね
>>265 おんがえし入れる技構成ってどうなるの?
じしんは確定として、でんこうせっか、うちおとす、つるぎのまいで固まってしまったんだが。
交換読みなら恩返し当てて確2にするのがいいんじゃないの
恩返し半減無効で地震当たらないのはほんとムドーゲンガーくらいだと思う
>>269 交換読みで剣舞しないではたきおとすの?
>>270,271,272
ノーマル技2つってどうなんかね?役割狭くならん?
不利対面からでも、つるまい→保険発動→せっかで全抜きが狙えるんだわ
ゲンガー増えてきてるから撃ち落とす外してどろぼう入れるのも考えてる。
だれかホルードにどろぼう入れて運用してる奴居るかな?
メガジュペッタの使い道って鬼火して金縛った後に引いて後ろのポケモンの起点にさせて最後に道連れすること以外ないかな?
ダストシュートでマリルリをつぶす
いたずらごころパーティー楽しい
メガしない物理受け方面のギャラドスでも育てるかーとか思ったが
なかなか性格決まらなくて困る
図太いにして特殊技使わせた方がいい気する
バトンアシストパワーなんてロマンなコンボなんだ完敗でした
三色パンチあるからエレブー厳選でもするかと思ったらテラ面倒くさい(;´д`)
うちのサファリにいないやん
BWと比べると良環境になったと言えるよな?
ガルーラやアローガブなどマーク必須は当然いるけど
前作ほど固まってない気がする。前作は500体以上もポケ使えるのに異常なほど似たような奴しかいなかった
もし次回作で優先度+1特性が先生の爪と同等になればもっと良くなるはず
>>273 もう好きにしたらいいんじゃないでしょうか
スカーフ同士でトリックした後は再度技選択出来る
釈然としない仕様だ
>>282 ポケバンク解禁されたら消えるやつけっこういると思うぞ
レートだと結局似たような連中しかいないじゃん
>>286 1600-1800はそんなんだけどそれこえると結構個性的なのが多い
一番弱いガルーラは多分耐久無振り猫騙し持ちの型な気がしてきた
下手に使えばゴツメガブに殺される
ギルガルドはラティに強いから消えないだろうなー
メガシンカ未解禁の状態でラティがどんだけ流行るかは怪しいが
ラティが解禁されれば高威力不意打ち放てるクチートちゃんのターンくるー?
ギルガルド特殊型作りたいんだけど、技がラスカ、シャドボ、めざ氷まで決まったんだけどあと一つの技がいまらないから諸刃、聖剣、かげうちどれがいいかな?
解禁後地味に一番増えるのはガッサだと密かにおもってる
クレセドランラティを倒すのにやはりガモスは欲しいわ
ボルトテラキなり入れてでもアローけん制して、ガモスは増えるんじゃないかな
今ガモスクッソ強いのに爆発的に増えはしてないな
この子のおかげでめっちゃ上がった
ガモスって今強いの?物理が強い今そんなに活躍できるの?
アローが減れば増えるだろう
低いレートほど無個性とか言う奴いるけどそうでもなかったぞ
俺も変なパーティで潜ってたしおかげでレート1700代でした
ガッサもガモスも余裕のパーティー入り
そんなに鳥が怖いかw
怖いっていうかアローがいたら選出がかなり絞られるが
こいつらのおかげで2100乗ったわ
アローが置物のパーティ結構あるからなガモス見ても選出しなかったり対策されてたりするんだろうな
でも選出しないなら入れないでメタする側に回った方が楽な気がするんだけど
〜がいるから〜は弱いとか思ってるアホがいるみたいだからそりゃあ増えないよw
やっぱフリー弱すぎてだめだ
レートはよ
>>293 決まらないだったいまらないってなんだよw
アホ「◯◯は雑魚!ゴミ!◯◯がいるから活躍できない!」
ぼく「苦手な奴を出されない様な構築にすれば十分な実力を発揮できるし、流行りなんか流動的に変わるのに雑魚と決めつけるのはナンセンスだろ」
アホ「うるさいだまれ◯◯は弱いんだ
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)」
ぼく「やったぜ。」
>>305 増えなかったらそれはそれで助かるからいいんだけどね
めんどい同族無いに越したことはないし
きんぞくおんオススメ
アローが環境に多いことで飛行弱点がPTに採用しづらいってのはわかるけど
PTにアローがいるから飛行弱点の選出を縛れるってのはちょっと違うよな
あまえるデデンネかあいすぎあろた
そもそもアローの耐久とか耐性とか不安定すぎるからホイホイ出せないもんなぁ
そうやって手をこまねいてくれればステロも撒けるし、下手に戻すことすら辛くなる。オマケに受けるのも適切に対応すればそこまで辛くないしね
厄介といえば厄介だけど同時に対策も簡単だし、アローに弱点打たれる奴も出す場面さえミスらなけりゃ問題ないでしょ
そもそもガモスが少ない理由はアローだけじゃないんだよなあ
>>316 そうなんだよね
そこさえ気をつけりゃ舞ったら壊滅する構築の多いこと多いこと
知らせが強すぎる
飛弱点にしてもたぶんアロー1体で対処しようってのが間違いなんだと思う
・・・というか対処とかするポケモンだったかファイアローって?こいつは終盤の全抜き用と割り切って火飛弱点ポケを突くのは他に用意した方がいいんじゃないの
壁構築でももちろんパルガモスは強い
割と見たな
デンリュウのSどこまで振るかなぁ
無補正でかなり振ってしまうと耐久面疎かになるけど、色々抜いておきたいのは多いんだよなぁ
レートはよ・・・はよ・・・
メンテは完了したんだな
レートは再開してないけど
アローなんてヤドラン、パルシェン、バンギのどれか一体でも入れとけば相手は選出してこないよ
(笑)
シングルは運が良いのか結構まともなのに当たるからいい
ダブルなんとかしろフリーじゃ話にならん
フレイオン
炎ノーマル
インテリフォルム
H87
A48
B72
C136
D106
S116
フレイオン
炎格闘
適応パワー
H102
A138
B72
C48
D76
S106
あれ、いばみがクレッフィってもしかして回復技持ち高耐久二匹を交換しまくってるだけでいけるんじゃね?
毒もちもヤドランムドーならいけそう
330 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/03(火) 22:18:15.83 ID:ZQrw9m5k0
>>324 レート1700代ってのもあるけどバンギ、パルシェンいても何故かかなりの確率で出されたわ
で特に何もせずに落ちてく
まったくの無傷ってわけにはいかないけど
冷静弱点保険ラプラスつえーわ
チョッキから替えて正解だった
>>324 バンギがほいほい出てくるから相性補完にブリガロン入れてたわ
別にブリではなく他のポケモンでも良かったんだけどなんちゃって旅パみたいで面白いからギルガルドも一緒に
そして無慈悲に晒されるタマゴの数
ガッサとアローは対面だったらガッサが勝つこと知らずにブレバで突っ込んでくるフリー民多すぎつまらねえ
ラプラスはCがゴミみたいだかられいどじゃなければアイテムでどうにかしないとあかんよね
>>332 サブROMお買い上げありがとうございまーす
最近のファイアローはメレシーのパワージェムにすら落とされるゴミとなってしまった
そもそも本当に弱いポケモンだったら対策なんてされないよね
普通にスペック差でゴリ押せる
>>333 レートでも対応変わらなかった気がするけど……
鬼火打つとか引いてくるような奴見たことないぞ?
>>338 え?レートだったら流石に蜻蛉返られてたけど
開幕対面だったら襷警戒でとりあえずとんぼでバナに繋ぐかな
それ以外だったら突っ込む
そもそも開幕でアロー出してきたんならガッサ殺す気で来てるんじゃないの
逃げずに撃ってきても不思議ではない
ガッサ用にアロー出すなら後続で確実に殺すために襷消費させておいても悪くはないよな
「ガッサとかアローで終わり」
とかいう風潮、岩石封じ美味しいです
そんな風潮どこにも無いわw(低レートは除く)
弱点保険ガモス
悪くないと思います
知っているか?ファイアローは体力が削れた頃にやってくる
いわなだれが襲いかかる!
むしろ襷岩技が有名になり過ぎてるので思考停止で蜻蛉してやんよ
胞子はもはやそんなに怖くない、草でも止められるし
文の繋がりがおかしくなった
交代後の後続への胞子とかのことね
蜻蛉返り読みでルカリオとかに変えてたらフリー民はブレバぶっ放してくるから強いw
中堅あたり使ってる人でポケモンのスペック以前に選出や立ち回りが壊滅的ってのが結構いるよなあ
こういう人達がバランス悪すぎって騒いだりしてるのかなあと思ってしまう
>>351 そうか?
むしろそういうのテンプレパが多いと思うけど
そもそも立ち回り壊滅的な上中堅使ってたらレートあがらんくね?
そんなことないと思うけど
お前のやってるフリーではそうなんだな
>>353 スマン、フリーか
動画見て憧れた小学生とかがやってんのかね
中堅だろうとテンプレだろうと上手さは人によるとしか言いようがない
レッテル貼りたがりな奴の方が嫌だな
下衆の勘繰り
初手ピクシーだすと皆考え込むから楽しいわ
対面ゲンガーマジ勘弁な
ガモスは襷が一般的なのかね。
ガブDに4振るとメガライボルトからの乱数めっちゃ変わってワロタ
振り直しとこっと
ガルーラは減ったよな
レートに毒されてるからでしょうか
フリーだと勝っても負けてもいまひとつ……
フリーは緊張感がないな
バトレボやったことないけどこんな感じだったのかねえ
3匹だけでフリーもぐるの楽しいよ
6匹で潜らない意味あるの?
三匹でも意外と勝てるよなー
負けても3匹だししょうがないって言い聞かせることができるんですね素晴らしい
タイプ統一とかマイナーキャラを使ってるのは、拘りが感じられたり好きなポケモンなんだなって思えるけど
そういうあからさまな舐めプはあんまり好きじゃないな
自分は負けても言い訳できるし勝ったら俺すげーできるし相手を萎えさせることもできるしな
三匹は性格悪いとは言わないけどリアルで空気よめなさそう
どうせフリーしかやれないなら早くメガニウムとかシェイミとかセレビィとか使いたい
スペシャルの構築で回すの飽きた
この調子じゃまじでバンクまでできないかもな
アナライザーつくった奴だれなの?
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
お前だったのか
弱点保険マルスケデブマジつえーわ
これで完全体じゃないとかイカれてやがる
それに引き換えメガ枠使っても半端な耐久とフレドラの反動で使い物にならないメガリザードンXェ…
完全に劣化カイリューじゃん(笑)
現状こいつの存在意義はYかXかの二択を迫れることくらいしか価値がないんだよなぁ
>>371 禁伝3匹だったらちょうどいいかもと思ったが普通に負け無しだった
さすが禁止級だ
いじっぱり帯ヨノワール
冷PでH4ガブ確1
炎PでH252ハッサム確1
岩石封じでH252アロー確1
つよい()
>>377 リザXが本当にそのぐらいの強さだったら二択に頭を悩ませる必要もなかったろうな…
>>380 H振ればいい→明確な耐久調整先もいない。加えてフレドラですぐ死ぬ。
S下げて耐久振れ→S下げるくらいなら他の竜使った方がマシ。それこそマルスケ神速竜舞拳持ちのカイリューの方が使いやすくて強い。メガ枠も使わなくていい。
現状Xは劣化カイリューでしかない
XかYかのニ択を迫るくらいしか存在価値がないんだわ
大体S下げて耐久調整(笑)すればいいとか言ってる人って明確な調整先とか書いたことないよねw
で、出た〜www
弱点保険カイリューはパルシェンで対策
そのついでに狩られるのがメガリザードンX
つまりはそういうことでしょう
いつものもしもしでしょ
ほっとけ
カイリューって一致で撃てるの竜技しかないのに劣化って日本語理解してない在日の人かな
弱点保険カイリューかガブ+メガリザードンYの組み合わせが強すぎる
マジでメガリザードンXとか採用余地ないんだよな
すぐ死ぬし使いにくすぎる
>>385 テキトーに使っても強いやつしか使えない脳みそなんでしょうw
レート始まっても2ページ目から落ちたくないから放置しそうだな〜
鬼火で止まらない、逆鱗と同威力の炎技、攻撃範囲、変わるタイプ耐性ってだけでも価値はあるよ。確かに半端な耐久、素早さで使いにくくはあるが。それに使ったことないから憶測だけど、いろいろ半端なのはYも一緒じゃない?
リザードンはニトロ襷もうかオバヒこそ強い
冗談はさておき、炎のパンチ来れば変則アタッカーとして良いと思うな
おにび、炎パン、ニトロ、ドラゴンクローって感じで
もちろんフリーでの話だがパルシェンよく見るようになったけどやっぱり物理環境では強いなぁ
先制技押し間違えて3タテされたわ
いばみがクレッフィってヌオーでとまるのな
素早さが足りないなら加速ばとんすればいいじゃない
パルシェン使ってて怖いのは鬼火より電磁波だな
そろそろポケバンク意識したメンツ育成し始める時期だな
アローのS調整とか変えるか
パルシェンにラムの実持たせる勇気がない
たまに聞く投げガルーラって
Hの実数値200以下が確定2発
受けだしの威嚇に強い
タイプ受けに強い
鬼火に強い
これくらいか
投げガルーラなら猫騙しも入りやすいかもな
そういやレベルダメージ系でサイコウェーブってみがわり貫通になったんだっけ?
使い手でメジャーなのに何がいるかよくわからんが
投げガルーラってGBA限定かね
厳選が鬼だな
>>399 ゲンガー、マタドガス、ムウマージ、ブーピッグ、月石太陽石、チリーン、ラティ、ムシャーナ、シンボラー、ランクルスあたりが使えるっぽい
ってデータ見てたらサイコウェーブは音技じゃないのか・・・
命中が100になったって強化だけなのね
メガリザXは炎ドラゴンってだけでも採用余地ありだろ竜舞つめて4倍弱点がないなんて恐ろしすぎ
今レートが復活したら今までの対策にリアル未来予知の対策もしなくちゃいけないから、イガミガや小さくなるで遅延しながらやるのが安定してるかね。
A補正あり252振り
カイリューの逆鱗36,720
A2↑カイリューの炎のパンチ30,600
メガリザXの逆鱗orフレドラ46,800
カイリューの方が耐久あるけど、素の火力も素早さもメガリザの方が上だし
いくらなんでも劣化ってのは無理ないか?
このスレの戯言を真に受けなくていいよ
BW2スルーして第五世代の環境をあまり知らないんだけど、ムーバー解禁後に出てくる対策必須のポケモンって何?クレセドランラティブシンぐらい?
>>407 もうドランラティブシンは対策必須クラスにはなれないと思うなあ
夢ランドクレセボルト教え技ガルーラ滅びゲンガーポリ2あたりじゃないかな
メガリザxは単純に単体性能を評価するのではなく、強力なメガバナやガルーラをPTに組み込み難くなることも踏まえて評価する必要がある
なんやかんやで対策必須レベルってのはかなり減ったんじゃないかなあ
ポケモン単体でも戦術でも対策しないと詰むってのはほとんどない気がする
壁貼り構築とか受けループとかその辺は意識しとけばいいんじゃない
早くラティオス送りたい
レートで活躍させるんだ
しかしバンク組来るとメガシンカ含めたs100前後はまた激戦になるな
ボルトランド、猿や三闘といったs101〜s111ラインで強いの来るし
レートのシーズン2はWCSと同じルールでカロスマーク以外出れないって海外の公式に書いてあるらしいが
事実ならラティ、ゴキ、クレセは使えんな
通常レートは基本通りで、シーズン2のスペシャルはマークのみって感じじゃないの?
それスペシャルレートだろ
スペシャルルールとか特別学級みたいな響きやな
じゃあ通常のレートでは今後も改造、乱数と出会い続けるんやね
いつもの子
Sの基準はかなり変わりそうだよなあ
スカーフ持ちも増えるだろうし
XY産のポケモンも5vとか理想個体当たり前だし過去ポケ乱数産とか気にする事ないやろ
過去作持ってないなら今のうちに買ってこい
まだ間に合う
その辺話題にして荒らしたいだけだろ
触らないのが一番
俺1か月後の未来から来たけどまだレート復活してなかった
マイチェンで過去作の準伝全部出してくれないかなぁ。もちろん3V以上確定で。あと徘徊系は勘弁な。
結局互換廃止も続行もどっちもってことか。
無難な方向だけど、現状だと過去作どころか全ポケモン使用不可だが。
426 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/04(水) 18:00:56.75 ID:N62eI/4u0
レート復活はよ
H振ればいい→明確な耐久調整先もいない。加えてフレドラですぐ死ぬ。
S下げて耐久振れ→S下げるくらいなら他の竜使った方がマシ。それこそマルスケ神速竜舞拳持ちのカイリューの方が使いやすくて強い。メガ枠も使わなくていい。
現状Xは劣化カイリューでしかない
XかYかのニ択を迫るくらいしか存在価値がないんだわ
大体S下げて耐久調整(笑)すればいいとか言ってる人って明確な調整先とか書いたことないよねw
ツールは本当に営業妨害だな
>>427 その二択に価値があるんじゃないの?カイリューはカイリューだけど、リザードンは二択ミスると簡単に一体持ってかれるよ。
まぁ、俺は使わないけど
バンクにも安心して預けられないな
プログラム突破されてポケモン盗まれ放題とか普通にありそう
キッズまだいたのか
>>423 もういらんだろ
hgssとBW2で散々出たし
正直マンダかデブでいいやろ
受けだしもできない龍とかゴミ
つまりガブやオノノノノはゴミだと
攻撃性能が売りなのに受けだしとか言われてもなあ…
カイリューのA2段階上昇炎パンチよりも、メガリザのただのフレドラのほうが1.5倍強いし
>>429 二択のせいで初手受け出しがかなりキツいってのが一番辛いよな
あいつの面倒な所は対面ミスるとそのまま一匹持ってかれること
シフターはクリスマスで良いからバンクはとっとと解放してくれ
ボックスが一杯で困る
バナがメガ進化別れてたらと考えると恐ろしいな
カメは後2つくらいメガ進化増やしてやれ
ドラピオン耐性優秀すぎるだろ…毒だと思ってサイコキネシスしたら悪もあるのな
毒悪は新タイプ追加にも関わらず等倍一つ増えただけという安定感よ
コレを機に大会を会場で集まって戦う形式に戻していただきたい
幕張メッセいきたい
>>429 ない。
現状XはYの評価を上げるためにいる供え物
X→かっこいい
Y→つよい
メガバナ→キモイけど糞強い
カメックス→
ドラピオンはAとDが気合溜めがあればなぁ……
折角スナイパー持ちなんだし、それなりに耐久もSもあるんだし
面白いくらいこいつ思考停止してんな
こんなに反論述べられてる時点で考え改めようぜ
何のために考察スレに来てんだか
メガギャラってどうやって対処してる?水ロトム使ってもかたやぶりされるし悩んでる
ナットレイとかブリガロンあたりぶん投げとけば交代際に一回舞われた程度なら打ち勝てるんじゃね
マリルリ
終了
レートいつになったら出来んだよ
早くしないとポケモンバンク解禁で環境変わっちまう
それでもいいが今の環境をもう少したのしみてぇよ
スペシャルフリーがないのが辛い
カロス限定なんて早々機会がなさそうなのに
ヌメルゴンとマリルリ入れると丁度リザYとX両方対応出来ていい感じだなぁ
>>446 風船マリルリがガブも見れていいかもね。
ギャラ側は敢えてメガ進化のタイミングをずらすってこともできるが。
そこがギャラの強いとこだよな
>>451リザードン一匹にこう二体枠を割きたくなるからめんどくさいよね。ソラビなければ俺のパーティだと少しは楽になるんだけど
ギャラはきせきサマヨでおにびしてまとわりついたら勝手に死ぬ
いまのギャラって挑発ないのか?
サマヨとか開幕挑発したくなるぞ
B特化ナットレイ育てようかなぁ
こいつでD特化する意義が今やよくわからない
ナットレイをDに厚くするってのは5世代の話だしなあ
夢コイルはやってんのか?
ニャオニクス♂って挑発は覚えてくれないのね・・・
なんつうかいたずらごころ持ちはエルフーン以外みんな痒いところに手が届かないなぁ
レート出来なくて暇だしこのスレ民でトーナメントやろうぜ
優勝賞品は臆病めざ氷サンダー熱風エアカッター持ちな
つヤミラミ
>>455 今作入ってから竜舞+攻撃三種のパターンが多くて挑発と電磁波は全然みないイメージ
俺はアクテ地震竜舞挑発にしてるけど結構便利
いたずら心をトレースしたサーナイトならなんでもできそうだ
上手いことトレースできるかは微妙ではあるが
>>462 ヤミラミはタイプ優秀だけど壁貼れないのが辛いだよなぁ……
>>462 レパルは他に比べて補助技イマイチなんだよなぁ…
ヤミラミって努力値どうしてる?
ヤミラミは相方にグロパン積んでホルホルしているメガガルをイカサマで仕留めるナイスガイ
直後の相手の思考が長いこと長いこと
一匹でリザXもYも両方対処出来るパルシェンさんマジイケメン
ヤミラミは鬼火マシーンだからリザやらファイアローやらホイホイ呼ぶよなぁ
メガバナを倒せてファイアローを受けられるイケメンはいないのか?
まじでレートはやく復活してくれよ
金借りてまで急いでx買ったんだからさ
バルジーナ
ポケモンバンク解禁待ちの俺からしたらポケモンバンク解禁と共にレート解禁なら俺はハッピーや
ポケバンク来たらやる気しない俺はもう終わったも同然
ゲームシンクですら同期とれないときがしばしばあるのに
ポケバンクがまともに機能するとは思えん。無料期間なくせよ
>>478 スペシャルルールでやれば今とあんまり変わらなくね?
現状未解禁の夢特性でカロスマークつけたいのは結構いるっちゃいるからなぁ
>>480 スペシャルルール栄えてたらいいな
準伝関係が来ると色々とめんどくさくて萎える
タマゴ孵化できるのは孵化したらカロスマークつくんじゃね
どうにもならないのは過去作の教え技持ちと準伝だけだろう
>>479 一応だがゲームシンクは一回やった後に時間置かないとサーバーが混み合ってるって表示されるんだぜ
未参戦、もしくは夢特性未解禁でカロスマークスペシャルで強そうなのはそこそこいそうだ
順応出来ない奴は引退して将棋でもやってろよな
やる気がない証拠だよ
やる気あるなら今からでも過去作買って準備するよな
どうせレートしばらく出来ないぽいし
そもそも今作はMTGみたいにレギュレーション2つあるみたいだから旧作買ってまでやらなくても…
MTGでいうスタンダード(旧作制限あり)とエターナル(旧作制限なし)で別れてるのにわざわざ初心者がエターナルのほうに突っ込む必要がない。
フリーマナー悪すぎ
別に準伝居ないと勝てない訳じゃないしどうでもよくね
BWでも準伝無しの構成で強い奴なんていくらでも居たぞ
フリーはガルーラ全然いないな
まぁ居ても相手すんの飽きたから選出された時点で降参するけど
準伝で対策してないと本当にどうしようもないのってクレセスイクンくらいだし
前者は挑発で乙って、後者は今作ならメガバナで対処できるだろうから
いくらでもやりようはあるよねぇ
スイクンのぜったいれいど!
それでもやっぱり完全体武神は怖いわ
バナはPPが不安だな
完全体ブシンも図太いバナならok
穏やかならスイクンもこいつでok
バナは立派に出世して抜群の安定感を誇る、本当に良いメガシンカの例
逆にガルーラは追放されなきゃダメな悪い例
チラチーノ受けれる奴いる?
メガガルーラはバランス調整とか考えずに面白そうだから入れた感じする
ゴツメ鮫肌で確定0発なんだっけ?
ガルーラも対策必須って類じゃないだろ
特に対策しなくても立ち回りでなんとかできるポケモン
ムーバー解禁後は更に楽になるだろうし
解禁で楽になるってマジで言ってんのか
なんとかできるってよりも、対策なんて無理だからなんとかしなきゃならない
ムーバー解禁後は有利になれるポケモンが出てくる一方で、
今対策としてなんとかできるほとんどのポケモンが返り討ちにあうから更にキツくなるぞ
上から殴れる連中がかなり増えるし馬鹿力とかの教え技で対応できるようになるポケモンも多いし
ガルーラの技がいくら増えようと上限は4つで、対抗手段の増加には追いつけないと思うがなあ
ガルーラが対策必須じゃないなら何が必須なんだよ
常に襷貫通+鉢巻並の指数出せるキャラをノーマークするわけないだろ
ガルーラを出しにくい(他のポケモンを優先して出したい)PTが増えるのは確かだと思う
今までメガガルーラには思考停止でスカーフインファばっかしてた
フリーで泣かされたおかげでステ調整を考えるきっかけになったよ
土日くらいからレートやりたいなあ
>>499 だね。ゴツメ鮫肌の一発辺りのダメージが7/24だから4回目で死亡
そうでなくともチラチーノのビンタをゴツメで受けられた日にはトラウマになる
というかトラウマになったせいでゴツメ持ちの可能性ある奴がパーティーに入ってるだけでビンタ躊躇するわ
>>504 例えば5世代の雨とか砂とか、はっきり意識して対策しないと簡単に蹂躙されてしまったろ
ガルーラはガルーラより早いポケモンだとか、ある程度の耐久のあるポケモンだとかがいれば立ち回りでなんとかできる
詰まないための条件はかなり緩い方だと思うよ
そういう意味では対策必須じゃないというよりPTの地力を落とさず対策できると言った方がいいのかね
数値を落としたパーティーを使わないことがガルーラに蹂躙されない最低条件
最近はバナがめんどくさい
ガルーラはこのまま減ってもらってokよ!
今回は適当に強ポケぶっこむだけで
やばいポケモンへの耐性が勝手についてくる感じだから
対策必須級が少ないってのは気のせいで
マイオナは逆に苦しいと思うよ
600族や準伝メガ進化縛りとなればメガガル程怖いポケモンはいない
ガチパ同士ならそこまで怖いポケモンではない
不一致インファすら耐える耐久に不意打ちまであるから
適当に速いキャラで固めれば何とかなるわけではないんだよ
雨砂とは違うけどこいつは間違いなく対策入れないと
低レートのごり押しでもきつい部類
ガルーラは絡め手でホイホイ倒せるようになったけどメガギャラドスとメガノオー苦手だわ
メガシンカは今作だけでいい
メガノオー強いって初めて聞いたけど何されたん?
ファイアローとゴチルゼンとカイロス入れてからバナ見なくなった
ゴースト統一にしてからガルーラを久しく見てない
>>516 単純に数値高いし回されたりトリル使われるとつらたん…
というか礫の時点で痛すぎる
ガルーラ辛くないってやつはパーティがガルーラに強いだけだと思うわ
ガルーラに強いPTってのが要は普通に強ポケで固めたPTなんだと思うわ
マイオナとしてはガルーラは相変わらず強いけど、流石に慣れた
ファイアローとガルーラはなんやかんやで対策必須ポケモン
アロー潰す手段はあるけど気付いたらパーティー内のアローの一貫性が凄かった……
クチート除いて全員ブレバ等倍入るし
岩とかの対策入れてるけど見せ合いの場面になるとそこが他でガチガチにカバーされてたりしてなかなか出しづらい
結局他の編成ポケからすりゃ弱点だらけの的になってたりするし
アローなんて鮫肌ガブとか出しときゃいいんですよ
ゴツメ鮫肌はこちらは寝てるだけで落ちるアローが実にマヌケ
ガルーラはにわかが使ってるとそれほど苦労しないんだけどな
レート潜れないからマイナーよりのパーティでフリー潜ってるけどクレベースが過労死してるわ
アローにもがんがん後だししてる
メガフシギバナは本当に害悪。メガで一番のバランス調整ミス
バナはナットレイで止まる
バナがめざ炎積んでたら諦める
新教え技の追加すらなしか?
やる気ねえなXY
自分のPTがガルーラに強いってだけで、ガルーラを弱いっていうのは…
どうみても現環境トップの強ポケ
XY発売から今までで一番話題に上がっているのが証拠
使いやすさならガブのが上だけどね
ほとんどの人が選出ミスとかで一度はガルーラに3タテ食らったことあるのでは
ガルーラのせいでヤミラミなんて低種族値すら採用候補に上がる辺りどうしようもないなぁ
こいつだって安定して後出し出来る訳でもなし、そもそも身代わり張られたらオワコンだし
ガルーラに関して思うのは、未だにポケモンで「後出しから受ける」みたいな戦術が全てだと思ってる人が多いってことだなー
5世代の頃もカイリューに相当苦労してたんじゃないかと思う
むしろガルーラがそこまで重いっていうのがわからん
メジャーどころでガルーラ相手に何もできず倒されるポケモンとかほとんどいないだろうに
ラムでなくゴツメガブにしたらクレッフィに対して薄くなるから別の対策をせざるを得なくなる
ペラップの混乱運ゲーを相手するのが面倒だからガルーラ入れてる
ガルーラ見れるポケモンが少ないptだと選出読みやすくなるのも利点だよな
>>535 ガッサ減ったのだってアローもあるけどガルーラの影響も大きい気がする
元々襷前提だったし、ガルーラに軽くタオ背れるポケモンがメジャーから落ちたっていう方が正しいんじゃないか
確実に現環境トップはガブ
次にメガガルとバナがきてそのあとにファイアローかね
対策云々で名前が挙がるポケモンの多くに強いガブはやっぱり600竜の鑑だわ
このまま行くと登場以来の3世代連続で環境制覇の偉業を成し遂げそうなガブは対戦の神
いや実際にはハウス攻略やポケパルレパズルでも使いやすくて活躍するポケモン界の神か
…そろそろ引退してくれませんかね?
めざパ氷だけ80にするしかねーな
メガガルーラの何がウザいかと言ったら技の追加効果の判定も2回あることなんだよな
岩雪崩連打で硬くて速いトゲキッスの完成。ヤドラン、エアームド、クレベースとかの物理受けですらごり押しされるんだぜ
耐えるが怯む→先制打とうとしても不意打ちで落とされたり
ガブの強さはやはりS102だよな
しかも最速ガブより速いフェアリーはエルフーンしかいない
めざパの威力が下がったらヤチェがいらなくなり ラムを持たせればクレッフィやヤミラミに対して初手みがわりが出来る素晴らしさ
あとガブはパーティーに入れてるだけで仕事をしている ガブをメタる構成で選出してくるから こちらはそれをメタる選出が出来るからな
判定二回はデメリットもあるだろ
てつのトゲゴツメ鮫肌静電気炎の体メロメロボディ
>>503 たぶんガブリアスにとって今が一番動きやすい環境なんじゃないかな
めざパ弱体化
ガブリアスより速い奴が少ない
いても大抵はアローのせいで大抵は死に体
ガルアローバナのせいで鋼、岩の需要が増加して地震の一貫性が半端ない
なんか変なところに安価してしまった
すまん
めざパの弱体化は結構なものだよなあ
前世代の珠めざパと今作の眼鏡めざパが同じくらいだもんな
ガブバナギャラを使おうと思う
穴はなんじゃろ
ガブリアスにも穴はあるんだよな…
毒が通らない草も辛そう
主に鋼に気をつけるといいんじゃないかね
ガブに文字とかバナにめざ炎とか持たせとくとよさそう
フリーズドライのの一貫性かな?バナには効かないけどそういうのは零度も持ってるだろ
主にナットレイがぶっ刺さり
冷凍B、フリーズドライ、礫、零度
このフリージオならきっとやってくれる・・・
なるほど
その辺が出てきづらいやつを残りに詰めるか
ガモス追加してアロー対策にバンギ入れてー
龍対策が困るな……結局フェアリーより鋼のが龍に強いよね
ああ、ガルーラ岩雪崩で擬似キッスって使い方思いつかなかったわ
強いの?
実際の怯む確率は命中率も考えると44.1%なので57%怯みのキッスより大分落ちる
確率的には威張るのと変わらないと思うとやっぱり食らう側はしんどい
雪崩は使ったことあるけど正直普通に殴りたい場面の方が多かった
というか普通に殴ってしまってあまり雪崩が活きる機会がなかった
ガルーラ的には岩技の範囲はあまり役立たないんだよなあ
ゴツメムドー選出された時に雪崩連打で、奇跡的に全怯みして押し切ったことがあったけど、
雪崩連打せざるを得ないことってそこまで多くはないよなぁ…。
※対戦素人の意見です
なるほど、あくまで物理受けだの突破できない奴らを無理矢理突破するためのものなのね
ただゴースト対策にかみくだくいれるよりかは使えそうだから入れて使ってみるかな
っと思ったけどレートェ
恩返しや地震で落としきれない相手を雪崩→恩返し地震で無償突破うめえとか?
恩返しじゃ落ちない相手に雪崩怯み→恩返しで突破とかありそうなもんだけど
そうでもないのか
なんにせよ抜ける相手ならそれなりの火力で4割以上怯みの運ゲーは弱いはずがないよ
他にグロパン連打とか役割破壊両刀とかあるから好みだな
要は上から殴れと
そして電磁波で阻害されないガブリアスがやはり最強という結論に
とっととレート復帰しろよゲーフリ
対戦環境もクソもないわ
クレッフィメガガルが流行るな
567 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/05(木) 12:27:38.34 ID:7vv1iYju0
SV孵化のためご協力ください!
twitter.com/Narurin_poke
ch.nicovideo.jp/narurin_blog
なんでグロスさんグロウパンチ覚えてくれないの・・・
グロパンあるって聞いたが
まあガチ勢のコメパンは確定でA上げてくるから
ガル対策は受けるより上から殴るだからなぁ
ピクシーあんま使ってる人いないけど結構壊れじゃね?
初代らしく技も色々覚えるし耐性もマジガ、天然両方優秀だからうまく積まれると怖いな
そもそもアシストパワーという技自体がぶっ壊れ
高火力なり弱点持ちなりで対面できりゃなんともないけどそうじゃないと起点にされてアカンきがする
ピクシーはどっかのマンガのせいで進化前含めて全く好きになれない
気持ち悪いという色眼鏡で見てしまう
ギエピー!
ピクシーは今はマイナーでも強さのベクトルが害悪方面だから
正直使い手が増えて欲しくないポケモンね
天然かマジガか分からんのがタチ悪すぎる
フリーつまらないから早く復旧させるかユーザーに謝罪しろ
禁止伝説使う相手に放置する身にもなってくれ
>>579 禁止伝説で強いのなんてミュウツーぐらいだしミュウツー対策しとけばよくね
イベルタルゼルネアスは明らかガブとかガルーラより弱い
イベルタルはともかくゼルネアスは出せば3縦が多くて自重したくらい強いと思うがな
きつかったのはラッキーくらい
特殊珠ピクシー使ってるけど使いやすいわ
HCぶっぱマジガだけどもうちょいCかS欲しかった
ジオコンバトンができればやりたいな
ゼルネアスが弱いとかやべーな
ゼルネアスはトリプルでシンプルビームパワフルジオコンするためにいる
ゼルネアスも意外と技範囲が狭い
いや、強いけど
ガッサヘラ入れてると必ずアロー選出してて笑うわ
ガメノデスさんの起点になってろカス
>>581 ゼルネアスサイコショック覚えるがキツイのか?
>>588 サイコショックよりインファイトのがよくね?
落とせないかな
ゼルネアスというかフリーの伝説はほぼ確実に毒とか状態異常入るから楽
小さくなるバトンとか身代りとかいてもいいのに
不意打ち持ちの前でバリアー瞑想ガン積みして眠った後にYにメガシンカしたミュウツーにはマンマとやられた
禁止伝説は使い手が脳筋で
テンプレ行動しかしない前提ならいくらでも対処できても
実際クソ器用でなんでもできるから
一般ポケ使う側が圧倒的不利なのは当然
なにがいいたいかというと伝説禁止フリーはよ
593 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/05(木) 15:02:45.24 ID:7vv1iYju0
SV孵化のためご協力ください!
twitter.com/Narurin_poke
ch.nicovideo.jp/narurin_blog
イベルタルせっかちで厳選したけど結局物理技しか覚えさせてないな
あと挑発
レート禁止なってから今来たけど復活した?
>>587 俺の知ってるガメノデスさんはファイアローに後だししてきて
調子乗って殻破ってブレバ連打で死んでた
耐久無振りで殻破っちゃうと半分以上削れてれば
鉢巻ブレバで持って行けちゃうから割と選出してもおかしくはないんじゃね
ガブガルバナミトム辺り見過ぎてマンネリなんだけど、こいつらを上手く躱せるルールとか作ってくれないかなぁ。
初手降参
見過ぎるぐらいいるなら対策したら絶対勝てるじゃん
結局日本romの言語を英語にすると国際孵化になるの?
ゼルネアスはどうにかして麻痺させないとやばいな
後、ミュウツーとか特定の奴で対策するタイプじゃないで
>>597 スペシャルのカロスシングルみたいに制限付ければつけるほどもっとマンネリになるから結局変わらん
楽しいのは最初だけ
対策云々じゃなく飽きるってことなんだけど。
せめて同じポケモン3体以上使ってるパーティとは連続で当たらないようにとかしてくれれば。
ガブガルバナミトムアロー他1のパーティに3回連続で当たった時は流石に降参してしまった
嫌ならやるな
そういう奴等をエモンガでボコってあざ笑うのも一つの楽しみエモ
やりたくないから降参したんでそ
早くレート1ページ目に乗せたいよー
あとダブルまともな試合したい
ダブルはシングルより色んなポケモンがいる
シングルと違って天候パもまだまだ見るしカボエラーとかボーマンダとかシングルで見ない奴らを見れるのは楽しい
嫌なら〜って不満一つもないんかい。まぁ、ここでグダグダ言っても意味無いしスレチだったね。
とりあえずエモンガ育ててくるわ
嫌ならやるな
エモンガってそいつらに何かできんの?
>>610 これたしか三村の旅パだっけ?
三村にリーフの石で進化すること教えてやれよ
リザードンリーフブレード取得か…
経路はジュカインからか?
マリルリ突破できるくらいか…
物理受け天然ヌオー作ったんだけどさ、こいつ呪い積む暇あるのか?
このSじゃ呪い積みきる前に死にそうなんだが
え、リザードンリーフブレードマジなの?
>>618 ゴツメだとのろい積むタイミングが多くないからオボンかたべのこしが欲しくなるけど、ゴツメないと積まないと(積んでも)火力不足
仮想敵決めて考えないといけない種族値だとは思うよ
リフブレ来るならメガリザXメインで使ってる身としては水ロトムやブルンゲルなんかの水に逆鱗以外の打点持てるのは嬉しいが……
てかミトムに逆鱗撃つしかなくてすぐ止まるんだけどなんとかならないですか
BWやってなかったから分からないんだけどBW時のレート1800ってXYレーティングにおいてどのくらいなの?
まあガセなんだがな
いつものもしもしだしなw
試したやついないだろうし、嘘から出た真
ウツボット→トロピウス→ヒトカゲだから誰か試してみてよ(めんどくせえ)
思考停止高速インファやヤミラミを使わずしてガルーラをメタる方法を今日も模索する…
気合い玉?当たんねーよ
後出しもできないようではいまいちだな
対面なら上から殴れば殺せる奴それなりにいるし
ねばねばネット+バトン+何か
で3たて
結局上から殴るしかないのが気に食わない
パンプジンでok→文字文字
→ヌオーでok→グロパン効かないだけで他が来たら後出しで受け切れない可能性
→鬼火みがしばゲンガーでok→交代際等倍以上物理、身代わられても終了
→ゴツメガブでok→猫騙しなんかないよ冷ビだよブァーカ
物理主体環境だからと言えば鬼火マシーンのヤミラミ採用は一見良さそうなんだが
種族値のせいで実際は逆に負担かかるっていうね
>>628 hb振りメタグロスの弱点保険アムハン
だいもんじは無理ゲー
上から殴る以外にも恩返しが通らないポケモンに保険持たせたりすれば対処できるよな
ギルガとかバンギでもいける
というか
>>630みたいな考え方してるとドツボにハマってしまうんだよね
ヤミラミは思考停止で鬼火やる奴多いからね。
先頭にラム持ちガブで倒せることが多い。
一番の要注意ポケはガブリアスだなやっぱ。
PTのバランス考えると竜枠が1つは欲しいから最初に誰もが思いつくのがガブだしなー
ヤミラミとかクレッフィとかは先発に来てくれりゃ楽なんだよな
でも大抵受け出しか死に出しから型にはめてくるからおっかない
満を持しての最速ドラゴンオンバーンが全くガブに圧力与えてないのが笑える
クレッフィが先発で地面電気に対面した時の可哀想さときたら……
今更多少圧力かかったところで傾くガブリアスでもないしな
ステルスアイス、600族s103↑浮遊フェアリーみたいな
露骨な対策が出てきてもガブは減らなそうだからな
むしろ壁張りクレッフィのがめんどい
フリージオはフェアリー与えてもよかったとは思う
ガブはメタられまくっているにも関わらず、
使用率、実力ともにトップクラスに君臨し続ける変態
フェアリー追加とは何だったのか
ガブ使ってて一番辛いポケモンは誰かというとガブだと思う
数年ぶりにガブ抜いた構築使ったけどこれはこれでおもろいw
フェアリーが悪いんじゃなくてガブリアスが悪いんだよなあ
今は居ないけどラティオスとか明らかな弱体化でしょ 流星群の威力低下もあるけど
ラティは流石にガルドで止まるよね
一方この前鉢巻きガブでキッスにエッジしたら切断されたわ
うん
弱体化したとこでラティは130×130、ガブは130×120だしまだまだラティも強いだろ
しかもガブと違ってS103〜109全抜きなんだから
流星と逆鱗のデメリット差は流星のが安いレベル
しかもデマかも知らんがラティはキチガイメガ進化があるかもしれない
スカーフキッスでガブ抜き抜き調整してる
ファイアローのせいで使われてないけど、やればかなり強そうなポケモンと、
後だしからファイアロー処理れて、逃げられても後続にかなり圧力かけられる優れもの
この組み合わせで、かつあまり流行ってないものを色々考えてるんだけど、結構迷うなあ
メガチャーレムと...物理受けプテラとか?
岩ポケモンはエッジがメインウエポンになるから嫌いなんだよなあ
特殊岩?うーん...
650 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/05(木) 20:02:28.77 ID:wlHygbsA0
みんなメガバナのSどんぐらい振ってる?
やっぱり無振りロトム抜き(52振り)?
S100メガシンカ勢っていう餌を与えられたから減るわけない
むしろS102のメリットがでかい環境になった
>>650 振るなら4振り抜きくらいはした方がいい
俺は振ってないけど。バナH全振りだと187という最高効率だから
>>650 普通に4振りロトム抜きの108だろ
そして俺はブースターをそのフシギバナ抜きの109にているのであった
ならばs105になるカイロスがガブを倒してやるぜ!対面だとエッジで乙る悲しさ
そしてバンク解禁したらs108以上の強敵が沢山来るという
ドサイたのしー!www
ルチャブルが対ガブ、ガルーラ、バナ性能高くてわりかしいい感じなのよね
じしんアンコはやっぱ強いし、舞われても問題ない
持たせるものと特性、技次第で結構いろんなポケモンみれるいいポケモンだと思う
なしてみんな使わないんだろ
>>653 ブースタんじゃ脂肪バナに返り討ちに合いそう……
元レート一位によるランク付け
S ピクシー
A ガブリアス メガガルーラ クレッフィ ウルガモス ファイアロー
B メガルカリオ メガクチート メガガブリアス メガフシギバナ ギルガルド バルジーナ メガリザードンXY メガバンギラス バンギラス ゲッコウガ
C ヒートロトム ウォッシュロトム エレザード ホルード ハッサム ヌメルゴン マリルリ マンムー カイリュー スターミー ナットレイ
D メガライボルト メガジュペッタ ヌオー フワライド
S〜Bで主軸を決めて数匹載ってないマイオナポケモンでパーティの補完をすればアホでも勝てるXYシングルレート
Q○○はなぜつかわれない?
A焼き鳥のせい
660 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/05(木) 20:10:04.30 ID:wlHygbsA0
661 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/05(木) 20:10:51.42 ID:wlHygbsA0
焼鳥出されたら素直に交換して、交換先が圧力かけるってのが理想
ただ、あいつ器用だからなあ。岩技や電気技受けにトンボからガブが出てきやすくて、岩ポケモンや電気ポケモンだとうーんってシーンも多いし、鬼火もあるし
後続への圧力で安定しやすい状態異常は、マヒは後続地面、鬼火はファイアロー自体が無効にしてる悲劇
フレドラも受けるとなると、鋼も厳しいし頑丈は潰れるし
条件満たすファイアロー受けが本当にいないよなあ
岩複合のからやぶ勢とかゴツメヤドランとか...あとなんかいるかね?
ファイアローにオボンっていいと思うんですよねー
紙だけどオボン圏内に入るし
オボンじゃ火力が足りん
665 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/05(木) 20:37:19.84 ID:sXM1ycXn0
オボンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やけど回復系アイテム持ちの最速ガチゴラスは?
後だしからの りゅうのまい しとけば逃げられてもガブリアスは抜けるし、ドラゴンクローで確1。
スカーフ持ち、メガガブリアスの場合はアカンけど。
ヒトカゲにリーフブレード遺伝ダメだった
うーんガッカリ
レート2000超えの試合動画でオボンアロー見たぞ
リザードンはxとyで攻撃と特攻が入れ替わるだけでいいのに…なんで…なんで!
リザードンがフシギバナのように周りから憎まれるよりかは良いだろうと
ほどほどの、愛される程度の強さにとどめておきたかった説
オボンアローは鬼火羽休めあるから強いよ
ガチゴラスはいいね!
素でやや使いにくい弱点の多さが少し残念だけど
岩タイプの物理ウエポンで命中安定技こねえかなあ
ガメノデス使ってるけど、命中80マジで糞なんよ
フリーズドライもっとバラ撒いてくれ
オボンアローって使ったことないから使用感は分からないけど、使っても見ないで判断してると足元をすくわれるときがある。
本当に産廃なのってナットに防塵ゴーグルとか意味不明なやつでしょ
ブリガロンに防塵ゴーグルは許されたか
ドライはバラまいた所で一致じゃない奴は冷ビ使う
一致だけはバラまいてくれよ
ブースターにフレドラくるならグレイシアにフリドラくらいくれ頼む
シュバルゴに念願のドリルライナーが
フリーズドライは技マシンでばらまいてもよかった
覚えるのは氷ポケだけでいいが
氷ポケモンの癖にフリーズドライ覚えない奴とかいるの?
フリドラはマイチェンの教え技枠だから今作でばら撒いてないだけなんじゃない?
水ポケが覚えまくるんですねわかります
687 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/05(木) 22:13:29.23 ID:RqTeqGE+i
教え技といえばボルテッカーをばら撒いて欲しい
それかワイルドボルトの威力をあげて欲しい
物理雷は酷い扱いだよなー
クソネズミのせいで威力90の反動技とか
電気無効に出来て格闘にドヤ顔で後出し出来るポケモンってグライオン以外にいる?
ボルテッカー威力130にしていいからワイルドボルト120にしてあげて
691 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/05(木) 22:19:03.44 ID:EwGQxRq90
レントラーとかいかく持ちだしそこそこやれそうなのに煽り思いっきり受けてるからな
ボルテッカーは諸刃の頭突きの電気版でいいからワイルドボルト強化して
>>692 二分の一もダメージ受けたらピカ死ぬwwwwww
>>689 カバルドンとか
5世代の時の話だけど鈍いと怠ける持った物理受け型ならブシンに後出しして真っ向から殴り勝てたぞ
A>Cの電気はレントラー、エレキブル、ゼブライカか
ネンドール
ヒードランとエルフーンって相性補完完璧なんだな
エルフーンの耐久に若干難があるがバンク解禁すればこの組み合わせはでてくるかな?
地面や水、格闘受けてもエルフローレンじゃ倒しきれないのでは
ガブには多少有利かもだが
火力のゴミさはクレセの比じゃないぞエルフーン
サザンドラとギルガルドの相性は最高
>>694 1/3だろうが1/2だろうがどうせ反動で死ぬことに変わりはないから、
倒せる敵が増えた方が結果的に生き残れる確率は上がる
と思ったらムンフォ覚えたのか一応
交代戦になったら悪戯心でコットンガードか光の壁貼らないと衰弱死か即死しそう
流石にエルフーンは受け出しで使うのは無理だろう
耐久見たらガッサと対して変わらないレベルみたいだし
エルフレイかエルフロスに進化してもらおう(提案)
エルフレイ♂
草フェアリー
わきがごころ
H90
A47
B105
C107
D95
S116
エルフロス♀
氷フェアリー
すそがごころ
H90
A47
B85
C147
D75
S116
病気持ってそう
708 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/05(木) 23:06:00.99 ID:RqTeqGE+i
エルフロスは強いね
>>701 ガブやリザXに二タテされそうなならびやな
早くライコウ使いたい、ステロガブ使いたい、カイリューで神速したい
トリプルフリーが魔窟すぎる(´・ω・`)
50未満忘れ物伝説ばっかでガチパどころか趣味パにすら当たらない
レート復活早くしてくれ
ガブにエルフーン出すじゃん
やどりぎするじゃん
フシギバナ出されるじゃん
今と対して変わらないじゃん
わきがごころwwwwwwwwwwwww
小さくなるを使っても勝てないポケモントレーナーのクズ
物理受けカバルドンとヌオーで迷うな…どっち使おう
ラグラージ使いてえ
よくみたらすそがごころもあるwwwwww
まるで本田つば○のようだなwwwwww
ムラっけドーブル+メガサーナイトのアシストパワーのコンボやられたんだけど
からをやぶる二回+ムラっけ命中↑↑特防↓+ムラっけ特防↑↑+攻撃↓
だと能力上昇13up×20で260×1.5=威力390でいいんだよね?
チョッキヌメルゴンが一発なのにびびったわ
シングルの話か?
ドーブルが2回も悠長に破る姿をイメージできない
きのこのほうしだろうな
ご存知キノコのほうし
でもその前に壁はられててこっちも有効打がなかった
こういうネタぱも面白そうだよな
胞子使ったならムラっけもう一回発動してるはずだから多分もう少し威力高いな
草食の可能性があるヌメルゴンに胞子とかありえないわ
死ねカス
ぬめぬめヌメルも最近めっきり見なくなったな
何意識のぬめぬめなのか
ギャラやガブじゃないの?相手がラス1ならこちらに有利になるし 糞火力ギャラの地震でもガブの地震でも落ちないしな
意外と接触技って多いんだぜ
新特性だからとりあえず意識
最速ガブだったら1段階落ちてもS振ってないと抜けないけどね
マリルリに後出し出来るポケモンってマジでフシギバナしかいねえのな
勘弁してくれ…
>>729 ムドー。 ただ、読まれて腹太鼓詰まれたらアクジェで確2だけどな
Sに振ってないヌメルゴンているの?S80って激戦区だぞ?
キッスなんかも耐久調整してる奴多いが 遅いキッスとか全く脅威でもない
一応ドククラゲも耐久ある程度振ればはらだいこアクジェ耐えるぞ
馬鹿力考えるなら毒複合で水半減するやつらか
毒竜
水毒
草毒
マリルリは水技かフェアリー技か読めばいい
どちら読みでうけても返しの技が結構通る。鈍足だし
甘えるフシギバナならマリルリは楽勝だな。 クラゲはギガドレがない限りマリルリと打ち合うのは危険かな 半減してもかなり削られるし
腹太鼓持ちに後出しを安定させようって考えがもう古いんでは
腹太鼓読みイカでひっくり返すのじゃ
738 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/06(金) 01:43:23.88 ID:MbjWccfHi
ヌケニンを使おう
あーやっとめざパ厳選出来た
嬉し過ぎて泣きそう
特殊にめざ氷持たせるときのBってどこまでねばってる?
30以外ありえないwwwwww
>>741 粘るってどういうこと?
H(a偶数)bCDSでしょ
ギルガとかならHABCDS0か
連すまん
早?N?6Uポケモン達を輸送したい
格ステータスがUのメタモンなら集められたけど
適当にbのメタモンとHCDSで孵化させて、それ親にしてって繰り返せば今作なら割と楽に出来るだろ
氷はまだUが1か所でいいから楽な部類だろ
格闘とか禿げるぞ
>>746 メタモンは個体値各所がVのは当然ながら
めざぱ狙いなら全箇所のUも揃えるんよ
今回そんなにめざパ必要じゃないからそこまでしてない
シャドーボールで事足りる
ブイズさん...
そういやリセット方ってロトムみたいな無性別はどうなるん?
どっちかが必ず♂役になるん?
グレイシアちゃんにフリーズドライを与えなかったゲフリは許してはならない エーフィのマジカルシャイン、ブースターのフレアドライブで許されるわけがない
フリーズドライかフリーズスキンのどちらかは欲しかった。両方欲しかったけど
5ターンしか持たないゆきがくれ()アイスボディ()
グレイシアはサブウェポンがゴミ過ぎてシャドボすら選択肢に入ってくるわ
エーフィみたいに草結びくらいくれよ。ブイズに草いないんだし
スカーフグレイシア考えてるがめざ炎、冷凍、シャドボでラストは真面目に破壊光線考えるレベル。フリドラくれ
ブイズに草いないのか…(困惑)
リーフィアェ…
俺は、めざ地、冷凍、シャドボかな もう一つは息吹に変える予定だが。
最速スカーフでも120族しか抜けないんだよなぁ
せめて123までは抜いて欲しかったわ
ブイズ統一なら一番強いのはシャワーズブラッキーエーフィサンダースニンフィアグレイシアの組み合わせやな
ブラッキー君こんなところで何やってるんですか
>>762 バナがキツイな。エーフィ選出確定じゃないか
ダースエーフィシャワーズ→普通に中堅上位くらいの性能、ブイズ中最上位。外すのはありえない
ニンフィアブラッキー→上3匹より欠点目立ち安定感は落ちるがそれなり以上に戦える。
ラストはお好みやな
ブースタんの配分
65
130
60
95
65
110
なら神だった。てかブイズ物理高速アタッカーはよ
あとブイズで残ってるタイプはひこう、ドラゴン、はがね、いわ、じめん、むし、どく、ゴースト、あと一応ノーマルか
こんだけ居ないんだからブイズが弱いのは仕方ない(言い訳
単タイプはありえないwwwwww
まさかのメガイーブイはよ
戦闘中にフォルムチェンジしまくる感じの
かくとう:・・・・
ゴースト:・・・・・
>>768 メガシンカ分の100たして合計種族値425というクチート未満の種族値だからよっぽど特性が強くないと産廃やで
ブイズは兄弟に気を使ってサブウエポンウンコすぎるからな
色んなタイプに進化するというイーブイの性質上ホイホイサブウエポン貰えない
ドロポン冷ビだけでも充分なシャワーズ大勝利
>>770 特性で控えブイズに対応した種族値を+75で頼む
草、氷「水タイプから氷タイプの技を取り上げろ」
レートまじではやくしろよくそが
あれ、ヤミラミってもしかして全抜き性能高いんじゃね?
特殊と炎以外いけるような、耐久が苦手な挑発も先制挑発できるし
また転載禁止って書いてあるのに転載したまとめブログが現れた
糞乞食め
ファイアローがきついのな
あとあんまり居ないだろうけど水のベールもか
夢ヤミラミが解禁された直後も確かそんな風に言われてた気がするけど
まあその後あまり話題になってないってことはつまりはそういうことでな
結局レートできないからどうしようもないのがな
いたずらおっさんきたら間違いなくヤミラミオワコンになるでしょ
メガガル対策としてはおっさんより上じゃないのかな
ヤミラミ使ったこと無いけど
サンダース君!頑張って火炎放射を覚えよう!
ブイズにはオーロラビームくらいあげてもいいんじゃないかと思う
もうブースターにはVジェネレートくらいあげてもいいと思うの
初めてガルーラ使ってみたが、ゴツメガブやギャラドスが想像以上に多くてびっくりした。おかげで必殺の捨て身タックルがみちづれみたいな技になってたよ……
捨て身タックルが恩返しに勝る場面ってそんなあるか?
ヌオー殺せるのはうれしいが
何ではたきとおとすで弱点保険発動すんだよ
アイテム発動処理の手順がどーたらこーたらで保険の優先度が高い、じゃなくて
はたきおとすの優先度がそんなに高くないからなんかねぇ
ゴツメも触れたダメージ貰ってからの発動だし
まだ恩返し使ってないからわからんが捨て身は無振りガブが一発で落ちる。なお反動で死ぬ。受け出しのヌオーとかに最大級の負担をかけられるのはよかったけど、大抵ゴツメ持ちだから結局一対一交換しかできない場面が多かった
こないだ恩返しシャドボ吹雪大文字のメガガルーラに殺された
はたき落とすはアイテム発動されるしメガには無力だったりで難しいな
メガストーンにトリック効かないのがなー
効くようになってメガストーンが無いとメガシンカが解除されるとかいう仕様なら面白いかも
ヤミラミにはたきおとす搭載してるけど鬼火読みででてきたエーフィや炎タイプに中々刺さる
メガヤミラミ
あく ゴースト
ふしぎなまもり
H70
A90
B140
C70
D130
S103
おや今日は末尾Pかね
いいかげんにしないとミガワリネタ連呼すっぞ
リザードンはYなら控え目、Xは陽気で調整した方が努力値配分の効率がいい
効率だけで言うならXも意地っ張りのが能力高いよ
性別不明のボール遺伝不可はなんとかならんのか
メタグロスだけモンボで悲しくなる
>>799 一舞後に準速スカガブに抜かれるから意地っ張りはダメでしたわ
結局陽気に落ち着いたな
その点Yはオバヒぶちかましてれば良いから控え目の方が良いんだよなぁ
Yは臆病、Xは意地っ張り
ボール投げまくって厳選してもいいのよ
H92A252S164
165-182-131-×-105-155
AぶっぱS準速スカガブ抜きついでに最速ドリュ抜き余りHの調整
このリザードンX、我ながら神配分すぎるよね(*^-')b
ID:qtXaJKXrO
怖いよ
Xリザは耐久調整だよなあ
4倍弱点無いってのが利点だからそこ生かしたいね
フレドラの反動きつすぎて炎のパンチとついでに雷パンチ早く解禁してほしい
耐久調整が良いというがまず具体的な調整先を示してクダチ
普通に努力値振りしてるとS調整>火力確保>余り耐久の順になるし…
調整先も不明瞭なんだよな何か
ガブリアス(A130)の逆鱗(タイプ一致120技)目安でいいんでね?
仮想的って言えるのがイマイチいないからな
物理だと一致等倍や不一致弱点なら余り耐久程度でも大体耐えちゃうし
一致高威力弱点が無理なのはリザードンに限った事じゃないし
下手にA落としたくないしな
>>810 逆鱗耐えは…HB振りになるね
というかそこまで振ると物理受けにした方が良いな
炎技をニトロでごまかすのはやっぱキツイかね
ニトロ使うなら剣舞入れたくなる
815 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/06(金) 17:43:57.65 ID:GabmEkQv0
またもしもしが暴れてるのか
>>813 キツいと思う
大体の鋼は確殺できるようにしときたい
珠ハッサムどう対処すりゃ良いんだろ…
対面悪かったら舞われるし…テクニバレパンと石火でボコボコに…
HBにしておにび、フレドラ、おいかぜ、ドラテとか面白そう
ドラテとおいかぜ覚えるっけ?
>>818 前作があれば覚えれるよ
HBで炎の渦とか ニトロ剣舞クロー羽休めとかも面白そう
ニトロに剣舞か
良さげだなそれ
鬼火欲しいがスペースないね
どう頑張ってもメガボスゴドラに炎物理じゃ潰せなさそう
むしろメタバで死ぬ
いやHB振りにして竜舞採用すればいいのか…
羽休め竜舞鬼火ドラクロ辺りか
>>822 似たようなので羽休めつめとぎ鬼火ダイブなら見た事あるな
再生系の技があると積みとかの幅が広がっていいね
あれ?耐久特化させて積んだ方が強くね?
使いにくいフレドラも逆鱗も使わなくていいし…
見た目に合わず地味な戦い方であるw
耐久リザ何度か見てきたけど火傷させたらバンギのエッジですら
急所で5割減ってるかどうか程度のダメージでワロタ
ガルーラ6vようききもったまってメタモン5vと交換釣り合うかな?
偶然生まれたんだが。
828 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/06(金) 18:33:36.40 ID:OFpU9jWzi
孵化個体と野生でしか捕まえられないポケモンが釣り合うと思うか?
6Vメタモンがどうこう言いだすチーター↓
シンボラーって最近どうなんだろう
相手にしたい格闘は確かに減ったけど、火炎玉サイコはトリックや鬼火より確実性あるし使いようによってはって感じ?
無振りの一舞でどれだけの火力になるんだろ
というか陸上6V性別固定とか現環境ではイージーすぎるわい
ひとりでキモい構成をキモい書き方で書き込んでるキモいやつNG余裕でしたb
りく…じょう…?
>>832 折角6V臆病ニャスパー量産したのに……
陸上グループ=ドーブル先生のハーレム
>>836 性格固定だからそこまで多く型作れないよ
ただの壁貼りってんなら図太いHBとかおだやかHDでいいしね。元々めざ氷(色々ミスった。まだ未完成)の副産物だし
臆病6Vからだと瞑想積みくらいしか思いつかない
量産したんじゃなくて副産物なら落ち込まずともよかろうに
臆病アタッカーならかちき、すりぬけ、いたずらごころの3種類作れるじゃん。すりぬけはクレッフィに強いし、勝気は負けん気と違っていかくで特攻2倍だから結構強いと思うんだが…
あれ、アマルス進化しないぞなんでだ
昼限定じゃなかった?
>>840 元のCもしょっぱいのに加えて技の威力もしょっぱいから、
2倍になっても威力値にしてサイキネが威力値24300
近い値で控えめシャンデラ文字が23760。つまり・・・勝気発動しても大したことない
そうだったっけか、明日まだレベル上げてみるか
20時まで昼というのが未だに理解できない
>>843 シャンデラとは素早さ違うしと思ったけどバシャのとびひざレベルか…ダブルではともかくシングルだとバトンタッチ覚えないし微妙やな。
時計いじればええやん
>>846 近似値として上げただけで、シャンデラである意味はあんまりないんだがな
勝気発動して無振りオニゴーリ(H80/D80)程度が低乱数という話にならない火力
ダブルでも素直に♂で壁なりなんなりサポしとけって感じ
見た目的に使いたい気持ちは分からんでもないんだが・・・
上で挙がってるメガリザX、S上昇技を採用するならHBベースに少しSに振っておきたい
配分をH236 A4 B228 D4 S36 にすると実値183-151-176-106-125
耐久が珠ガブの地震確定耐え、Sは最速バンギ抜き調整、一舞で最速スカーフバンギ抜き、二舞で準速ドリュ抜きになる
>>843 まじかよ……
これじゃ瞑想積んでも意味ねぇ
>>849 バンギは良いとして砂ドリュなんて想定するほどまだいるのだろうか
あと珠ガブ地震たえるのはいいけど鮫肌で死ぬんじゃないのか良いのか
>>851 舞ってない状態から相打ちならいいんじゃない?先に舞ってる場合は勝てるし。問題は珠ガブが無傷のリザードンに対してじしんを使わず逆鱗を使ってくる気がする…
あとどうせS振るなら耐久は落ちるけどスカガブ抜きの52振りのほうがいいような…
バンク解禁後のドランクレセおっさんスイクンラティあたりをメタれるパーティー作っとくかね
どうせレートはバンク解禁まで復活しねえだろうし
でも上の振り方だと陽気鉢巻ファイアローのブレバを丁度確3にできるな・・
珠ガブ地震耐えはまあ実用なさそうだけどw
リザXでガブ確実に狩れるなら本気出す
>>856 持ち物なし逆鱗+さめはだで上の振り方で25%、極振りで12.5%だった。
そして意外と面白いのがメガシンカしなければ鉢巻逆鱗確2、つまり持ち物なしなら龍舞から鬼火でぎりぎり受け可能。鉢巻や珠でも相打ち可能だった。
もしガブ使っててリザみたらエッジ打つかな
Yの可能性もあるし
>>857 エッジとんでくる可能性考えたらガブの前でメガシンカしないってのは度胸いるが選択肢が増えるのはいいな
エッジ撃ってたえられるのが厄介なんだよなリザX
計算間違ってたリザードンなら鉢巻逆鱗+鮫肌確定耐えだった。ちなみにメガリザードンXに対し持ち物なしエッジが超低乱数2なのでガブリアスとメガリザXの対面はタスキに逆鱗、ラムに鬼火をうたなければ勝てる。
>>857 素舞からの鬼火は考えなかった・・
中々面白い運用ができそう
そこまで耐久が実用的ならいっそ受けループにぶち込もうかな
冗談だとはわかってるが受けループってそういうもんじゃないからな
だよねえ
もしかしてラッキーってBS振り多い?
HやDに振ってもあまり確定数変わらないってことなのか
準速ラッキー抜きや最速ラッキー抜きってS調整ラインがある程度には一般的よ
HはともかくDに振ってて良かったってことはほぼないと思う
ラッキーは図太いより臆病だと思うんだが主流は図太いだよな
Dに振るならまだHに振ってB耐久も一緒に上げた方がマシなんでね?
どうせ特殊じゃ堕ちないんだし
メガラッキーx
ファーコート
ノーマル
H250
A30
B60
C90
D190
S103
>869
輝石ラッキーってひたすら耐久力を求めて使うものでしょ。
S意識するならハピナスにするんじゃない?
>>872 それは少し違うぞ。身代わりと小さくなるを使う型とそうでない型で異なる
身代わり使う型だと先手で身代わりを張れる範囲が重要だからS重視の場合が多いと思う
D振りは確かガモスとか悪巧みボルトとかそんなん意識だったはず
今はD振りは考えなくてもいいんじゃなかろうか
先手でたまごうみ出来るかどうかで生存率だいぶ違うしな
まあ今作はせいけんギルガルドに対してやることほぼないし前作より相対的に弱体化したとは言える、けどまだ強いわラッキー
フリーズドライとかやめてくれ
範囲が広すぎてptの半分が弱点だ。
メガラッキーy
パリィ(つるぎと名の付く技を無効化し破壊する)
ノーマル
H250
A30
B100
C90
D160
S103
リザードンxは勝手に消えてく1発屋みたいな印象。
あいつは耐久よりで使った方が絶対強いよ
XYでもダブルでカポガモス結構イケるな
アローにクッソ弱いけど
ほのおのパンチ使えるならフレドラなんて絶対使わないのになぁ
アローはファスガも覚えるしもうわけわからん
ダブルだと追い風サポート型がシングルより輝きそう
シングルほどにダブルでも、そしてそれよりもローテで害鳥目にする機会多すぎィ!
>>880 他に選択肢ないからな。
炎の牙使われて(あ…となったことはある
上のS125の調整、意地っ張り竜舞型にも応用出来ないかな
ほぼHAになるけど羽休め入れて使えないか?
さすがに耐久足りないか
グラスフィールド覚えてファイアローも怖くないやつっている?
>>885 調整もいいけど物理受けか竜舞から暴れるか方向性を決めてから調整した方がいいと思う
どっちつかずの中途半端になって却って使いにくくなることが多い
>>886 基準はHA意地っ張り鉢巻ブレバ
草ポケ:全員即死
ドーブル:即死
フラージェス:HB特化で確2。Hだけで乱1(43.8%)。耐久無振りなら即死
メガローブシン
もらいひこう(ひこう技を無効化し、こうげき一段階アップ
かくとう フェアリー
H120
A250
B120
C10
D90
S103
覚えるやつ調べてみたけどメガバナとモジャンボは耐えるんじゃないの
まあだからといってファイアローきついのは変わらんとは思うが
グラスフィールドはシングル向きじゃない
いつも通り草技の通りが悪すぎるのと草アタッカーを要にするとアロー、メガバナあたりが辛すぎる
てす
正義の心餅にひっくりかえすしたらどうなるのっと
894 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/07(土) 11:34:42.91 ID:ShTpGN7KI
グラスフィールドは5ターンってのが難しい
なんか面白い事できそうな気もするけどな
その手のは無理にシングルで使う必要ないでしょ
ダブルトリプルで使えばいい
フィールド系は戦闘エフェクトがかなりかっこいいのにシングルじゃ使えない子
ダブルはダブルでまもるとかで時間稼ぎされるけどな
封印あれば確実だが
シーズン1延期してくれないかなぁ
まだ煮詰まってない段階だったし、最後の祭り的な興奮も味わいたかったし・・・
レート閉鎖してるのが問題
コータスって今の環境で使うなら性格は何がいいんだろう
冷静とかよく見るけど、どうせ特殊は炎だけだしのんきがベストなんだろうか
B種族値140だし、C種族値高くないから冷静じゃなくてのんきでしょう。
ダブルでもフィールド使うなら普通に攻撃した方がいいわ
エレキフィールドもグラスフィールドも電気と草タイプしか覚えないから
電気ならほうでん連打よさそうだけど地面タイプがキツイか…水遊びで相手に電気技通るようになるとかないだろうか?
パラボラチャージとか最初はつええと思ったんだがなぁ
>>904 俺の旅エレザード馬鹿にするなよ
充電パラチャーでメガサナとの撃ち合いにかったんだぞ
電気タイプはだいたい速くて先発で出てくるイメージ
役割理論ってラッキーみたいな超耐久と当たった時どうするの?挑発無いと死ねない?
ヤラ、ヤリテでいいですなwwwタマゴうみ読みの気合いパンツがおすすめですぞwww
やっぱ格闘じゃないと無理か
必然力があれば小さくなる(笑)は怖くないですなwwwドラゴンダイブ持ちも面白いですぞwww
論者はぼきりん使えないからね。そういやなんでボブリアスはヤブリアスにならないの?一応複合タイプだしH108A130B95D85もあるんだからそこまで悪くないと思うんだが…
ツール公開した野郎ふざけやがって
ポケモンをオワコンにした極悪人め
確かにふざけてるけどそんなんでポケモンがオワコンになってるなら改造可能なBWで死んでたと思う
もっとも通信内容を暗号化してない製作者側もふざけてる
でも暗号化しない方も悪いんですよ
レート停止してる間孵化してるつもりだったが、さすがにだれてきた
孵化しつつたまにレート潜るのがいいんじゃあ
〜も悪いって言うときは大体悪くないよね
ぶっちゃけ改造されたところで、正規の範囲内であれば全く害はないし
臆病零度スイクンとかは死ねって感じだが、それでも実害がある領域じゃない
改造個体でもポケモンと言うゲームの範囲内なら大したもんできないからな
対戦中に卵割った数とかジャッジした数とか恥ずかしい情報が出るのが原因やろ
あんまりやりこでない友達と対戦する時めっちゃ恥ずいんだが
こいつこんなに厳選してるのによっわwwwww
サブロム買ってきて対戦用と孵化育成用で分けるか
こいつ孵化回数多すぎ、ニートか?でもよわっ
おいやめろ色違い狙ってたから孵化数多いんだよ
BWの時代も実はあったんだよなこれ
最近のガルーラは初手に出してグロパンしかしてこないな。
旨い人はもうガルーラ使ってなくて下手な人が使ってるのか。
よーしやっと今手に入る伝説が全部揃ったぞーGTSでだけど
これで伝説パで潜れる
>>924 初手グロパンなら物理受け強引に突破してその後不意打ちで後続削れるからじゃね?そうでもしないとゴツメ持ち多すぎて物理型だとサイクル回してるうちに死ぬ。
ファイヤーサンダーフリーザーミュウツーイベルタルゼルネアスか
ウインディはベンチにはもったいない働きをしてくれるぜ。オススメ
岩と電気の一貫性凄いし監視役入れた方がよくね
分かっちゃいるがコンセプトパにそんなの気にしない
コンセプトパ()とか言うがタダ種族値高いの集めただけやん
面白みもひねりもないな
GTSで外人から5Vモノズ貰えた
ちょっと色違い出してくる
ウインディはでんせつポケモンであって伝説のポケモンではないんだっけ?
>>932 こんなんでも対戦で当たったら笑ってしまうかも、フリーでも伝説見ないし普通のガチパよりは全然面白い。
こんなのと当たりたくないから俺はレートに籠もってたいんだが速く復活してくれよ
アブソルだって伝説ポケモンやろ
理想個体伝説でフリーの連中を蹴散らしに行くか
サザンドラHBにしたら最速ガブの逆鱗なら確定で耐えるのな。
そんで無振り無補正でも流星でH4ガブも余裕の1確。
HBスカーフサザン始まったな。
昔は思考停止眼鏡流星群ぶっぱがあったけど今はそういうのなくなった気がするなぁ
一見いい事なんだけどガルーラとか結局そういう手で押す事も出来ない
ましてやピンポイントな対策すら確立出来ない
格闘ってファイアローのせい云々言うけど単純にバナガルドフェアリー諸々のせいで一貫性が本当になくなって、今は滅茶苦茶使いづらい
今作で桂馬ンダって無謀なんかな
>>942 流星群弱体化が結構痛いかなあと思うんだよね
>>941 ヘラとかも減ってるしスカーフ流星群もマリルリキッスで無償降臨許すからな
はやくテラキオンでガルーラボコボコにしたい
>>944 それ
いっその事過剰マンダ使おうかと思ったけどまだ逆鱗使えないから火力に困る
でもたまに出会うコジョンドやヘラクロスにボッコボコにされると、やっぱり格闘って強いわって感じる
948 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/07(土) 18:25:58.70 ID:f59k+1a60
すまん、もう1週間ポケモンさわってないんだけど
レーティング復活した?
>>948 まだ
まじでクリスマスまで復活しないと思うよ
メガチャーレムってアリなのかね?
チャーレム時のSの低さは初手猫騙しで誤魔化しが効く、それでも100だから激戦区と同速になっちゃうけど
スカーフ巻いてないから技を自由に選べるメリットがあるし、それが普段の利点に勝るか否か
自由に選んだ所で当てたい奴に当てられない
この手の奴はガブ抜けない時点でダメな気がする
ゴツメギャラってどんな感じにしてんの?
チャーレムは前使おうと思ったけどガルーラ使えばよくねってなってやめたわ
>>950 普通に高レート帯でも活躍できたよ
メガチャーレムはいかに有利対面作って相手に負担をかけるかって感じかな。だから身代わりもいい感じ
技構成は膝と雷拳が確定で、思念、冷拳、炎拳から一つ、ねこだま身代わりから一つ選択するといいと思う
先発でチャーレムが餌にできるポケモン、つまりロトムとかが出てきやすいPTなら活躍できるはず
早さや耐久こそ安定しないけど、うまくハマれば一匹で相手PT崩壊させることも珍しくないよ
>>952 よく目にするのは腕白でHBか陽気でHSかな。
前者は電磁波持ちが多く、後者は挑発持ちが多い
>>927 少し前に見た、勝てないなーと思ったガル使いは両刀だったり、身代わりを上手く受けに合わせて使ってきたりとまさに技のデパートだったけど最近は思考停止グロパンがまた多くなった気がするな。
一周した感じ?
結局メガフシギバナが最強だったな
あいつ入れない意味がないわ
ゴーグルヒードランでバナ解体ショーの始まりや
とか思ってたけどそんな事してると地震持ちが増えるんだろうなぁ
てかここアフィ転載禁止だったんだな
普通に転載されてるけどさ
やどみがギガドレヘドロでずーっと使ってるけど外す余地が今のところない
>>957 昨日なしくずしを打つメガガルーラに会ったよ
元祖技のデパートニドキングを越えた感がある
バナは美味しく起点ごっそさん
吠えるはやめてw
レート出来ないからフリーやってみたけど伝説使ってる人ほとんどいなくて良かった。
伝説使ってる人が予想以上に少なくて努力値振ったゼルイベが泣いてる
素人のYミュウツーはヤミラミのイカサマで狩れるね。
サイコブレイクやら波動弾やらが飛んできて悲しくなるけど
伝説使ってれば勝てると思ってる小学生の出してきたフリーザーとファイアーにやさしく岩石封じを打って沈めるだけの簡単なお仕事
なんで小学生ボコり自慢なんて誰も聞いてないのにわざわざ書き込むの?
雑魚なミュウツーYとか固体値適当努力値も大雑把に振った輝石ストライクで勝てるレベル
逆にメガシンカしないミュウツーは大抵強い人だと思う
フリーだから手抜いてるのか知らんががっちがちのパーティ相手にオコリザルとかで無双できたりしてなかなかおもしろい
でもやっぱレートじゃないと緊張感が
Yミュウツーの強みがイマイチ分からん
普通のミュウツーで身代わりやら瞑想した方が強くないかあれ
B低すぎるし
ムーバー解禁後メガツーY使う奴は
先制判定がメガシンカターン前という仕様に悩む事になるだろうな
メガツーXはミュウツー枠を潰す事自体が最大の弱点
レート復活すればフリーなんかやらないし伝説なんてどうでもいいや
スペシャル構築同士の対戦になった時は泣けた
アホなミスして負けたけどね
伝説といえばイベ?のデスウィングとか使えるしカッコ良すぎ。
あれ技マシンにならないかやw
>>975 陽気けたぐりでもノーマルアルセウスディアルガダークライとか他格闘弱点の伝説
H振ってようが一撃で落とせるし、等倍も大体2発だけど
ミュウツーとは全く別のタイプのポケモンで、ミュウツー自体を使えなくなる
とも考えれるわけか
器用さが売りなだけにそう考えると勿体無いっちゃ勿体無いか
今日一日中フリー潜ってみて思ったが、
ファイアローやメガガルーラは使い手の実力によって強さが変わるけど
ガブリアスとメガリザードン(XY両方)は誰が使っても強いなー
アルセウスを確実に潰せるなら通常ミュウツーを使えないとかは正直どうでもいいけど
いうほどアルセウスに強くないのがな
かと言って意地っ張り珠神速2発耐えれるのは
半減や無効のディアルガ ゲノセクト ジラーチ ギラティナ辺り除くと
H振りのグラードンかマルスケルギア位しかいないからなあ
ポイヒガッサ全然みないけど普通につよくね?
>>983 後だしメガバナ安定じゃない?
アローはともかくメガバナに勝てるビジョンない気が
バナに限らず草全般きつくなってしまうな
パンプジンには何もできんしテクニじゃないとナットとか相手にするにも火力足りないだろうし
狙いすまして使えば強いのかもわからんが普通に強くはない
ガッサは選出画面にいるだけて仕事するからね
ガブは多いのにメガガブは余りみないよな。
素早さ下がらずに特性型破りとかやってくれてもよかった。
そろそろ解禁後の環境の話しねーとな
地球投げガルーラの構成とか
確2圏内増やすために猫騙しとか入れるかね
メガガブはダブル向きだと思うよ
岩雪崩と地震に限れば砂で鉢巻以上の火力になるし、ダブルなら素早さもカバーしやすい
けっきょく おーそどっくすが いちばん つよいんだね
投げガルーラとかエメラルドの厳選環境整えるのがダルい
ツモるの大変だった〜
地球投げガルーラとかどうせゴーストで受ければいいだけと普通の型とかわらんからな
>>989 Cの上がり方と特性的にダブル向けに作られたんだろうなと思ってたわ
元々ダブル自体はそこまで強くなかったし
投げガルーラ使うなら特殊型じゃないかなあ
物理技使うなら多分普通にグロパンのが強い
特殊ならなおさら恩返しの方がよくないか
結局おんがえし
耐久に振ってるからこその定数ダメじゃないのか…
地球投げフルアタ型とか想定してんのか
意味わからん
耐久振り中心だろうけど補助技たいしたもんないしなにするのよ
どうせ地球投げは役割破壊にしか使えん
1001 :
1001:
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