ポケモン第六世代の対戦環境を考察するスレpart14
おつ
受けループ弱体化しろ 全て高すぎる回復性能が悪いんだよ
4 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/15(金) 11:00:42.40 ID:+bK/dX1y0
脳筋乙
レート勝てなくなって辛い 1,650くらいまで余裕で上げたPTが実働ポケが半分くらいなせいで停滞してたから選出しない奴外したらレート100くらい下がった 交代読み行動が全部当たらないから無償降臨許しすぎな上に眠りは最短起きがデフォで最速ミラーでも連戦連敗
今からスイクンツモるのダルいわ 図太いスイクンは通常色マスボみたいなゴミ個体しか持ってないし
あまり選出しないポケでも実は選出画面での抑止力として仕事してたりする
>>7 サーナイトをキッスに変えただけだから相手の選出傾向自体はあんま変わってない
サーナイトとキッスじゃ全然違うんですがそれは
グライ対策はやっぱりフリーザーだろうな GTSで1番人気なのも頷けるわ(白目)
中堅勢でパーティバランスを整えていくとタスキゲッコウガがすげえきつい ス、ステルスロックか…
レート2000到達パーティ公開した奴の影響か? グライ入れた同じような構成がわんさか湧いとるが
タイプバランスで適当に組むと全部カエルに上から叩かれるというのはまれによくある
受けループなんて両刀で突破できますしおすし
良い悪いの話では無いけど有名ブログで紹介されたり強いと言われた型や構成ばかりになるのは何時もの事 偏ってくれるとメタりやすいから有り難い
ギロチン持ってないグライはめんどくさいだけで怖くないがギロチンはやめろ
シャンデラですりぬけトリックできればなとずっとおもってる
>>18 オンバーンさんがすりぬけすりかえできるじゃん
そういや今作からすり替え置き土産を両立したエルフーンが使えるのか
(みがわりを)すり抜けてトリックできたらなあ、って事じゃないか?
身代わり貫通してトリックするぐらいなら高火力技叩き込みたいな
メガシンカは近いうちに調整してほしいよ せめてトリックやマジックルームで防げるようにしてほしい。なんも対抗する手立てがないじゃない これらが有効になったとこで初手だとどうしようもないけど
>>20 エルフーンはファイアローさんが課題なんだよな
なにしても上からブレバされる
エルフーン抜けるファイアローってそんなに居るのか?
ゲンガーで挑発持ってればグライなんて詰むんじゃないの ガルーラにも強いしヘドゲンの時代きてる?
今いなくてもムーバー解禁すれば最速デフォになるさ
流石に実感できるくらい増えてるからグライ外してナンス使おうと思ってる パルウルガナンス面白いと思うし
正直アローは意地鉢巻以外は大した事無いから最速が増えてくれるのなら有り難い
ゲンガーとか見たら逃げないグライオンいないだろ
じゃあゲンガー入れとけば選出から縛れるってことじゃん グライ対策終了
>>27 いじっぱ鉢巻じゃないとラティ落ちないだろ
アローは準速じゃボルトに抜かれるものねえ バンク解禁後は火力が厳しかろうが陽気一択は避けられない
上手い人は既にボルトドランが入って来た時の環境の変化やら メタやらまで考えてるんだろうな
>>35 後ろからメガバナヤドラングライオンが飛んでくる模様
もはや受けループの思う壺
フライゴンの逆鱗をメガガブが耐えてワロタ ……ワロタ フライゴミェ……
フライゴン フェアリー/ドラゴン ふゆう だったら相当活躍できたのにな
普通の受けループ自体はそれなりの対策で突破できるが TODまで絡められると20ターン付近での突破が必要になる分 かなり難しくなる
精霊ポケモンのくせにフェアリー貰えなかったポケモンがいるらしい
>>40 別に突破できなくても判定で勝てればいいだろ
フライゴンは蟻地獄に戻った方がいい
メガバナにはドククラゲいかんのか? 特性あるしゴリ押しで行けそうだが ファイアローもブレバの反動+熱湯で落ちるし
草技は大体ギガドレだからいいかもな 稀にリーフストーム搭載型が居るが
BWやってないから前世代の準伝とかにやって来られても勝てるわけない
フェアリー/ドラゴン貰ったとしてもフライゴンってだけで活躍できないような気がする 不思議!
メガフライゴンとして出てほしいな
>>46 その理屈がさっぱり分からん
バトルハウスに出てくる奴らに勝てるなら何とかなるだろ
メガフライゴン 地面/フェアリー 特性ノーガード
今作は遺伝が簡単だから、簡単に理想5Vがつくれるじゃん? だから大抵のポケモンは性別も選び放題なんだけど、♂♀どっちがいいんだろ とうそうしん、メロメロボディ メロメロ、ゆうわく あとなにかあったっけ
フシギバナは♂が多い、ガルーララッキーは♀のみ 苦手なほうでいいんじゃね
XYでトリプルバトル初めてやったんだけど 処理落ちしすぎじゃね?
テンプレパで1750に行く→そろそろ嫁パでも使ってみるか→1 5 0 0
>>54 オーロットの群れと出会うだけでも動作がカクカクになるからね、仕方ないね
フライゴンのどこがフェアリーなんだよ、さすがにそれは環境の事だけで設定考えてないだろ メガフライゴンは虫竜がいいんじゃないか 特性は複眼
>>38 メガガブは防御盛るとガブの逆鱗も耐えるよ
そもそも普通のガブがガブの逆鱗耐えできるっていう
ガブのメタがガブという意味の分からないゲーム
ゲッコウガには襷か眼鏡 珠とか火力ないから温い
わざわざガブで逆鱗耐える防御盛るくらいなら威嚇あるマンダでいいと思ったけどまだ逆鱗のないみじめな状態なのか
メガガブなら素早さ多少切ってH多めに振るのもありな気がする 少なくともシングルでは俺は使わないけど
バンギガブのコンビ強すぎィ パルシェンで狩れないじゃないか
>>57 精霊ポケモンだっつーのに
モチーフに合わせるならガブだって水ドラゴンだろ
マンダの流星群は弱い バトレボみたいにがっしり構えてればよかったのに何あの変な飛び方 そこまでダサい翼を強調しなくても…
>>64 ブリガロン「俺を使え!大文字は知らん!」
メガフライゴン フェアリー/ドラゴン 特性:すなおこし
自滅するじゃんそれ
>>64 ルチャさんが一回舞ったらどっちも飛び膝
1確やで。始まったな
>>13 受けループは先週にはかなり流行ってたしレート2位のパーティーもヤミラミ以外は受けループでよく見る面々ばかりだからあまり関係ないんじゃね
ヤミラミ増えたならレート2位の影響だろうけど、バンギグライラキムドーヤドランヌメルゴンハッサム辺りから4〜5体使ってる受けループは先週でも10回やれば3回見る程度に居たよ
あとバナも結構入ってたな
物理ゲッコウガおいしいです ラッキー出してきた相手が慌てて交代するけどもう遅いです
TOD狙いって時間効率的にはものすげー悪い気もするが、相手が折れて降参かブッチするとかも多いだろうから、やめられない止まらないなんだろうか
そうしてまで勝って楽しいのかな 楽しいんだろうな 俺には分からん
1800前半は普通の受けループ面子を入れただけの受けループ 1800後半〜1900前半は受けループメタにも力を入れてる受けループ レート2位も調整がかなり受けループメタってる
>>74 た、たすき軽業……
4倍弱点ないし一舞くらいはなんとかできんかな
タスキで耐えてもバンギの砂で死にそう
ゲッコウガの物理技程度で輝石ラッキー倒せたら苦労しねえわ
>>74 ガブの地震読み交代で出してアンコか剣舞かみたいな
フライゴミの「せいれい」を「精霊」だと思い込んでる馬鹿って実在するのな
デンリュウだって電流だったけど電竜になっちゃったし
ルチャブルは三色パンチ覚えたらバンガブ見れるんだがな。 一応無振りでも最速ガブの逆鱗受かるし。
図鑑に砂漠の精霊って書いてあるんだけどな 精霊と蜻蛉かけてるんだろ
ポケモンは遊びじゃねえんだよ
せいれいはダブルミーニングだろニワカくん
>>84 ほとんどの人は洒落みたいな感じでフェアリータイプつかないかなって言ってるんだと思うけど
安易に他人を馬鹿にすると自分が恥をかくだけといういい見本
これは恥ずかしい
ID:50vB2WwAO
96 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/15(金) 14:27:09.05 ID:Qg/VqgN40
FLYGON is nicknamed "the elemental spirit of the desert." Because its flapping wings whip up a cloud of sand, this POKéMON is always enveloped in a sandstorm while flying それはそうと、そもそもしっかり精霊なんですけど
これにはさすがの私も草不可避
これは申し訳ない
素直に謝れる人はいい人
馬鹿だけどな
ファビョるかと思って待機してたら肩透かし喰らったでござる
性格悪いやつよりいいと思う
105 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/15(金) 14:54:43.69 ID:gJmlnBgY0
バナにS振ってるやつって何抜き調整にしてんの? S4振りバナを1抜き調整したポケモンで挑発してたのに 最近先制で眠り粉される機会が3回ほどあってビックリしたんだが
106 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/15(金) 14:55:44.52 ID:gJmlnBgY0
下げ忘れてた
さすがに精霊とフェアリーは違うからwwwwとかいうのは湧いてこなかったか
>107 バナにとってロトムってそんな脅威なんか? 火あんまり通らんし対面で勝てそうなのに
4振りロトム抜きか抜き抜き抜きくらいじゃね キリないけど抜き抜き抜きだとミラーで先手とれる率かなり高いと思う
最近はあまり見ないけど前世代までだったらバナは最速も結構居たぞ 眠り粉使うなら早い方が何かと便利
>>109 先制ボルチェンで逃げられるか一発入れられるかは全然違うと思うぞ
>>109 むしろロトムが圧倒的に不利だからボルチェンで逃げられるのを狩るためだな
>>112 >>113 なるほどな
最近はめざ炎持ってるやつも多いしムドーじゃ狩れなくなってきて辛い
めざ炎より粉のほうが後出しファイアロー狩れるし読み合いの時安定するからすき
ラッキーかなり増えたからFCロトムも昔の最速ラッキー抜き抜きくらいまでは振ってるような
ゴロンダがもっとしっかりしてたら、バンギあんな氾濫しなかったのに
ズルズキンも全然見なくなったし悪闘自体が落ち目じゃないか
119 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/15(金) 15:12:51.33 ID:O0rD/XGRi
受けループに強い桜バトンの出番じゃよ
つか粉あればファイアローは対面でも狩れるわ
悪がバンギ以外弱いという
カラマネロはちょくちょく見るし、自分で使っても割かし使いやすかった
お前らちょっとはスペシャルにも来いよ 人居なさすぎて繋がるまでが苦痛
ゲッコウガは速攻で悪タイプ捨てるくせに〜
>>123 一度1700まで行ったけど
いつのまにか1400になってて引退した
メタに続くメタ合戦でだるい
バンギラスは悪タイプでも岩タイプでもないバンギラスという概念に達してる アレはもうタイプのくくりに入れちゃだめだ。参考にならん
スペシャルは使えるポケモン少なすぎて飽きる 普通のレートよりも相手ptの変化ないもの それよりもサカサルールの対戦がしたい
通常ルールでもほとんど同じポケモンしか使ってないだろお前ら
汎用性があって受けループに強い連中が軒並み未解禁準伝か前作教え技待ちってのが終わってる
サカサルールは弱点のなくなったメガガルーラと氷タイプ達が大暴れします
受けルよりも一匹アホみたいな範囲の壊れポケモンの方が消えてほしいわ 対策が上から抜群技で殴るか同じポケモン使うかの2択だからな
フリーフォールが5世代で禁止技だったせいかほぼノーマークな扱いで サンダー@たべのこし フリーフォール・どくどく・10万ボルト・羽休め 物理受けサンダーがかなり動きやすい。 鋼がかなりキツイからはよ熱風よこせ
耐えて反撃もあるだろ 何のポケモンの事か分からんが
親子以外にいると思う? 一撃で落とせる耐久じゃないが
範囲が広い・・・ニドキングのことだな!
ギルガルドじゃ駄目なのか
未だにガルーラに文句言ってるやついんのか
受けルに一番強いのってなんだかんだガルーラなんだよな 雪崩だけでも圧力が凄い
文句も交換安定のキャラがいないって言ってるだけなんだが
なんだ消えてほしいんじゃないのか
そりゃ消えてくれるなら消えてほしいよ てかガルーラ使い以外でガルーラどうしてるか聞きたいわ
Bに振った鈍足格闘じゃ駄目なんだろうか 好みじゃないからあいつら使いたくないが使ってる奴いない?
ハリテヤマか
ローブシンで対処してたけどピヨピヨパンチガルーラに突破されてやめた
思考停止ヤミラミ多すぎィ! サファリスレもヤミラミ乞食増えてきたしおまえら人の真似しか出来んのかw
とりあえずレート2位のパーティでも参考にしたら というか過去スレくらい読もうぜ 何あげても役割破壊技や変態型があるから安定しない〜とか返すつもりじゃあるまいな
ピヨピヨなんて普通はないだろ
六体のうち一体がガル専(まあ物理全般見れるとは言え)なんて余程才能ないと扱いきれないPT 感心したが凡人の俺に真似は出来ない
>>149 いやネタだよw
一回だけ当たって実際突破されて負けたけど
マジレスするとファイアローやらフェアリーやらメガバナやら辛い相手が多すぎるからガルーラ倒した時点で腐りやすいのと後だし出来ないから対処としても微妙
捨てタク空元気恩返し以外の3つが解らないから困ってるんだよな 正直あいつがきたら半分負け覚悟で戦ってる
>>152 あ、メガバナはガルーラを実選出されなかった場合ね
10万でギャラ突破してくるガルーラとかでてきそう
ここガルバナローガブの話しかないんか
しかも考察じゃなくて、対策諦めて仕様変更を求める始末だからな
ガルーラは接触技2回判定のおかげでゴツメロトムとかいうゴミでもなんとかなるからまだマシ 問題はガブでしょ。
風船マリルリ突破できるガブとかいるの?
ガブとか襷貫通でパルシェンとかいう脳筋でなんとかなるからまだマシ 問題はバナでしょ。
グロウパンチのないガルーラはただちょっと火力が高いだけなのでどうとでもなる グロウパンチのあるガルーラは範囲が狭くなってるのでPTに1体くらい対応できるのがいる
>>132 メガガルはゴーストが抜群になるよ
だからゲンガーで上から殴れば落とせるんじゃないかな
抜群の猫騙しを耐えるかどうかは知らん
ガルーラのせいで構築が窮屈になってるのは事実だけどそれは相手も一緒
ガブはメザパを10万ボルトとかとちがって一気に10も威力下げたのが効いてるな 威力65とかなら上から縛れるやつがもっと多かっただろうけど
>>162 ゴースト・ノーマルは互いに当たるようになるのか
なんかガブリアスに勝てるやついんのwwwみたいなスレになりつつあるような気がする。 ガルーラ対策→いや、〜あるから→ならこいつ→ガルーラにはこれもある んなこと言ってたらポケモン出来ねえよ、みたいな。 けどまぁそれだけ環境荒らしてるってことだからスレの趣旨には合ってるか。すまん
猫騙し恩返しグロパン地震不意打ち文字 こんだけ対処できれば大体のガルは受けれると思ってる 冷ビ10万とかは考えないほうがいい気がする
十万ガルは普通にいるぞ
それら+身代わりを頭に置いておくことかな
技の豊富さはさすが初代ノーマルといったところなんだよなあ ある程度絞れるバナと違って対策しずらい
ガルーラ専用機の輝石サマヨがガルーラと会わないまま枠を圧迫していたので外したらめっちゃガルーラと当たるようになった 何なんですか!
>>167 ちなみにメガガルーラを完全に受けきれるとあるポケモンがいるんだがそいつを出したらそんな産廃型メガガルーラ以外に役割持てねえよって言い出すから語るだけ無駄。
俺のがルーラ グロパン岩石封じかみ砕くやつあたり だけどお前らが色々意識してくれるおかげでつかいやすい
そういや忘れてたけど やつあたり搭載してない奴多いよな
ガブリアスは対策できるかどうかじゃなくて単純にカタログスペックが高すぎるだけだな ガブリアスをアイテム補正なしで無償突破できるポケモンが少なすぎるだけ
メガガルってヌオーかピクシーで止められるだろ
ガルーラのメガシンカが早漏な奴多すぎ ねこだま恩返し積むならゴースト潰してからメガればいいのに
ヌオーもピクシーも恩返しで確2 サマヨ霊悪でピンポ対策してもサイクルで負けるからゴミ
ヌオーは対面なら勝てるな わるくはなさげ
なおグロウパンチ…
ヌオーは最速ガルーラと対面でのろい積んでも恩返し2ターンで死にますぞ
強力なメガシンカポケモンなんだから、 単体で処理しようとせずに複数で処理すればいい それかいっそガルーラを選出させないように構築するか
>>168 風船と身代わり持ったシャンデラで完封なんですがそれは
ゴースト対策にかみくだく入れるのもありだけど枠が足りなさ杉 4割近くで防御下がるからサマヨにもいいんだけどね
ガルーラはヌオーヤミラミと対策はいるんだけど技によっては大変だからなぁ さすがデパート
>>185 それはなんだよ
技スペのせいか噛み砕く持ちはあんま見かけないしシャンデラは悪く無いと思う
>>185 ガルーラも技スペ限られてるから、手を抜く所は手を抜くって事じゃないの?
メタにメタリすぎて肝心の突破力失ったら本末転倒だし
メガせずに殴られたら風船割れるんですがそれは
ガルーラより早くて特性打ち消せてある程度の耐久力を持ったポケモン
ヌオーはオボン持たせてHB特化、地震エッジカウンターアンコが最強なんだよ!
自己再生あくび積まないとかにわかか
そんなことよりメガバナ完封のみがわりドククラゲの話をしよう なお相方のサザンドラは死んだ模様
>>194 あくびは分かるけど自己再生は使ってられる場面があまりなかったな。出来るなら使いたいけど、俺は今まではアンコの方が安定してた
>>189 噛み砕くは俺も見ないが岩技持ちは一定数いるだろ
>>192 耐久ちょっと気になるけどなまけアイアントとか?
技で特性消せるのってなかまづくりスキスワ悩みの種シンプルビーム以外にあったっけ
まあシンプルビームなんか打ったらとんでもないことになるけど
いえき
あ、いえきもあったか
最近ガルは岩石封じか岩雪崩持ってるイメージ
>>195 あくは、りゅうせいぐん、きあいだま、岩技@スカーフ
通りのいい悪技、ガブその他に上からりゅうせいぐん、あまえたとんぼアローに岩技、ガルーラや鋼に強いきあいだま
フェアリーからは逃げろ。どうせ何積んでも勝てない
脳内だけど以外と行けるんじゃないかな。今マッパもすくないだろ
スカサザンはスカガブが少ない今は行けるかもな
メガガルについてはノーマル持ってる事だけは確定なんだから、素直にノーマル耐性あるやつで受けるのが一番だと思う
>>192 そもそもここの連中は後出しから確実に狩れないと駄目出しするからそんなポケモンはいない。
後出しから倒せるポケモン出したって逃げられて終わりとか意味不明なこと言い出すから不毛。
なぁお前らクソ鍵対策どうしてるの?
>>194 自己再生なんかいらねーよ
そもそもこいつあんまり耐久無いからな
いや、対面でのろい積んだら余裕で恩返し耐えてからじこさいせいでメガガルでは落としようなくなるぞ
>>202 炎技積めばクチートクレッフィに対する有効打になるぞ
まぁ一番多いトゲキッスは無理だけど
身代わりしてもイカサマで壊されるんだけど
あくびボタンニャオニクスはどうやって対処するん? アロー入れてないからバンバン出て来るんだが
>>213 一行目と二行目の繋がりが良く分からない
ラム持ちで一撃で倒せばいいんじゃないか
>>214 アローならブレバがあるから先制できると思ったんだけど
ラムかボルチェントンボで対処するしかないのか
シンボらーとかエーフィ入れようか
>>215 要はその後相手に積まれるのが嫌なんでしょ
積ターンにスカーフや襷持ちを合わせるとか天然ポケ用意するとか色々やりようはあると思う
大体初手で出てくるから先鋒に寝言やマジミラでもいいし
218 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/15(金) 18:08:15.59 ID:4/jSBWOI0
>>210 べつにヌオーはガルーラピンポイントってわけじゃないからのろい、自己再生入れると汎用性が下がるような。ただ、一度試しに使ってみるよ
2020から1850まで一気に落ちたンゴ
レート2120のパーティー ガブリアス ガルーラ トゲキッス ルカリオ 水ロトム ヤドラン
いつものもしもし君の報告ターイム^^;
保険ゲッコウガというのが頭に浮かんだ だが拘りファイアローの蜻蛉で無振りだと中乱数だったので諦めた 交代読みで保険発動出来るのに(´・ω・`)
7連敗してレート1500になったンゴ…
>>225 俺もそんなんだぜ
命中100じゃない技は5割以上で外れるんだぜ
脱出持ちに蜻蛉したら無効化されて寝ると思うんだけど
スボミー厳選辛すぎる じんつうりきェ
初めて特殊技3つのガルーラに当たった 両刀ならともかく特殊中心のガルーラなんてネタの域だと思ってたけど実際来るとかなり困るな
受けループ対策の特殊搭載ガルやらガブ結構見るようになったな
普通のガルーラだとなんだかんだ対策されてるから特殊のほうが立ち回りやすいな
みんな、詰まらなそうで何より
ブリガロンの時代がひっそりと終わった 俺もグライオン使うわ
グライオンの何が強いの
ハサミギロチン?
1撃技はもう少し調整して欲しかったな
グライオンは普通に物理受けと毒みがまも
todじゃないけど耐久対耐久になった時pp切れ合戦になる場面が少なからずあって萎える こっちが耐久使わなきゃいいんだけどさ
俺もグライオン使ってたけどこの人がパーティ晒したおかげでグライオンが増えそうでやだなぁ
みんな
>>239 みたいな状況になったらどうしてる?
急所でも終わらない泥沼試合たまにあるんだけど
レート1850以上は元々グライオン糞多くてストレスマッハだよ 今はめざパ持ち少ないしめざパ威力下がったし 受けループに強い面々があまり解禁されてないから流行って当然だけど
急所と大技弱体化で耐久最強になったからな
メガチャーレム使ってると受けループが全くきつくない ロトム狩りもできるイケメン
チャーレムはスカーフとかも選択肢に入るからまぁありだよな S100が辛過ぎるけど
受けループにメガボスゴドラはすごく魅力的だけど やっぱり安定してるメガバナ抜いてまで試したいとは思わないんだよなー
急所率が下がってお困りのあなたに、急所確定の素晴らしい技があるんですよ
きりさく(初代仕様)
249 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/15(金) 22:28:21.28 ID:L6MBECT10
弱点保険は発動したらはたきおとせなかったよ・・・
スナイパーの効果を弱体化させたんは許さん オニドリルがマイナーポケモンから産廃ポケモンに様変わりじゃ
たまに出てくるブラッキーが処理出来ない時があるから困る これもあれも全部ファイアローのせいだ!!
こおりのいぶきは威力60、実質威力90(命中90)だっけ? れいとうビームと威力が同じになったけど命中が怖いね
ほんと受けル多いなぁ 上手いこと起点作れてバナラキムドー突破できたけど、毎度毎度しんどいわぁ TODじゃあないだけマシなんだろうか・・・
命中不安、急所の威力アップに期待できない、不利な能力値変化確実に無視 一長一短だが、安定性が大事やろなぁ
>>222 サンダー&エレザード&メガライボルト刺さりまクリスティwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>249 マジで!?
アレ実質威力120じゃなかったのか……ショックだわ
>>253 格闘と虫が駆逐され、確かに復活しかけてるなブラッキー
リザXで受けループ余裕で突破できるって聞いたんだが育成する価値あるか? 受けループ使ってる奴に聞きたい
やまあらしは命中100威力実質90で能力変化無視でつよいやろ!
はぁ? 無理だろ エアムドにはYのが刺さるしグライに返り射ちじゃん ラッキー突破も無理あるな
せいなるつるぎで
オバヒうって引くと思われたリザYにフレドラくらってラッキー持ってかれたことがあった A無振りでも晴れ補正のせいでフレドラ強すぎワロタ
ギルガルドと言い、なんちゃって二刀流がよく刺さる
やまあらしは技としては十分強いんだけど 覚える二匹は馬鹿力やらインファ覚えるから無理して使う必要が薄いのがね もっとサブウェポンとして配ってもいいんだよ? シュバルゴとかシュバルゴとかシュバルゴとかに
1800の壁をウロウロしてるとスカキッスが多くてきつい おまもりバンギってやっぱ大事か
ギルガルドはラッキー+ムドーには強いけど、グライオンが辛いんだよな・・・ 弱点つけるだけじゃなくて、お得意の身代わりでブレードフォルム晒させた後に攻撃できるしな
早くムーバ解禁してくれないと固定化酷かったDP並にメンツ固定されてて 見飽きてくるなwwwww
>>272 スペシャルはもっと酷いぞ
まぁだから人少ないんだろうけど
天候パつぶしたら逆に多様性がなくなったでござる
スペックのわりにサンダー全然見ないんだが何故流行らんのか
熱風待ち
天候岩で天候変化特性のターンが伸びるって知れ渡ってないのか? 見たこと無いんだが
そもそもバンギラス以外の天候変化ポケモンを見ないわ
S以外5V、S0で丁度めざ氷になっててわろた
後攻のしっぽもち夢ヤミラミでメガガルとファイアロー止まる メガガルには猫騙し読み後だしからの鬼火 ファイアローにはh252振りだけで鉢巻ブレバ耐えてからのパワージェムで落ちる 特殊にはトリックでしっぽ押し付け これどうですか?
>>275 熱風もエアカッターもないサンダーでどうしろと?
まあ解禁されてもボルトより使用率低いだろうけど
凍りが熱湯で溶けるのって前から? トリトドンが凍ったが熱湯打つと溶けた
あ、前からかwwwww
こんな所で聞くならぐぐれば一発なんすよ
特性でトリックルーム発動奴まだかよ
エアロブラストがサンダーに来るとか言う話なかったっけ 熱風とは両立できなさそうだけど
>>286 最初は面白そうだけど、段々めんどくさい事になりそう
臆病サンダー使ってるけど、中々いいぞ。 技構成は十万 めざ氷 身代わり 羽休め(羽休めは守るとちょくちょく変えたりする) 十万とめざ氷でムドーグライヤドランを狩れる。 身代わり+守るor羽休めで無限グライ…というか、ノイダーもできるし。 毒毒入れたいけど、技スペないからラッキーに任せてる。 ただやっぱ受けルに居るバンギやバナは無理ゲー。上にも出てるけど、チャーレムの出番かね
チャーレムというか、バナとバンギに通る一致が撃てればいいんだろ? 闘/超じゃなくて闘/飛でも構わんのだろ?
ル、ルチャブル先生!
>>290 ルチャやムクホでも倒せるか。
メガガルーラを考えると、ルチャの方がいいのかな?
ムクホは相手が陽気の場合五分五分になってしまうし、鉢巻インファでも確か乱数だし。
レート2000の人と当たったけどすごい戦い方してくるんだな戦闘開始して こちらガメノデス相手ファイアロー読み勝ったなと思ったらしぜんのめぐみ使って来たりして 敵わねーなって思い知らされたわ
>>292 ルチャは意地っ張り飛び膝でもガルーラ中乱数だよ
強化アイテム持つとまともな飛行技が無くなる罠
意地っ張り鉢巻ムクホが無難かな
>>293 昔ハッサムマッチでしぜんのめぐみ炎や!ってやったら相手オッカで、めざパ炎が返ってきたことがあったわ
ルチャさんは猫だまし覚えなかったのが致命的だな・・・
場にいる時だけ攻撃優先が真逆になるとかいう特性があってもいいと思う 優先度も逆だから守るも実質無効みたいな
ダブルのことも考えてくれよww
>>295 分からんしぜんのめぐみって消費した木の実でるのか?
>>296 上の奴ら何してくるか分からんよな
カイロスは素の速さが厳しいんでしょうかやっぱ
トップ層の奴らはテンプレ構成ではないポケモンを隠し持っていると考えた方がいい だから読みで一歩上を行けるんだろうけど
チャーレムはムドーもグライもヤドランも後出し安定しないのが強み Aに補正かけずともムドーはHB特化だろうが膝で6割以上、ヤドランは雷拳で5割以上 グライは冷拳でもっていける PTの他のメンツで補えるなら何かしら技切って身代わりとか搭載してもいい
しぜんのめぐみは一発限りだけど威力も十分で好きなタイプを物理で打てるから不意付くにはもってこいだな
しぜんのめぐみ不意つけていいかもしれんと思ったけど使いこなせる気がしないわ
>>300 わからんなー
俺ならチイラで草80かなと思っただけ
ガルーラはだいたい先発なのでロトムで対面⇒グロパンor猫騙しが来るのでゴツメナットレイぶつける ⇒守るで地震とか大文字の有無を確認⇒再度ロトムに交換 で大体引くから終盤にハチマキブレバで処理するなりもっかいナットレイ投げつけるなりで処理してる。 レート1500ちょいだから参考にならんかもだけど、高レートの奴らはどんな変態機動すんの?
先発に持たせるならありなんじゃね、対面構築の発展系 役割遂行が難しくなるから、ファイアローには意表をつく程度でしか使えんが
たまに来るビビヨンにケチョンケチョンにされるという・・・ こいつ絶対アローいなかったら覇権とってそうだわ
>>308 どっかのブログと全く同じことが書いてある
フリーズドライマンムーに近いものを感じるな ファイアローは技スペ空いてる分採用しやすいけど掃除役としての性能は落ちる感じ みがわりで能動的に発動したりロトムヤドラン削ることで他のポケモンを動きやすくするだけでいいと割り切ってるのかな
あんまり奇抜な意見でも無下にしちゃいかんわ 仮想敵やらなんやらが明らかにおかしいのは別だけど
ライボルトと水ロトムを同じ構成にいれてるけど 相手からすれば両方出てくることはあまり考慮しないのか ロトム落として安心してるところをライボルトでキャッチして倒せるパターンが多いが
それはまた型破りスカドリュに弱そうな
>>311 そのブログは知らんけど、ガルーラの欠点は耐性が貧弱で後出しが効かないとこにあるから
先発で暴れられないような選出をするとか火力で相手の交換に圧力をかけてくって方向性で考察した方がいいんじゃねの?
後出しからタイマン完封なんてそれこそHBブッパ鮫肌ゴツメガブレベルの汎用性を捨てきったピンポイントじゃないと無理じゃね。
ゴキブロス解禁されたらファイアローに地面威力80の木の実持たせてめぐみやるのもありか
なおアローがA特化ドランが耐久無振りでもほぼ確定耐えされる模様
319 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/16(土) 01:47:53.59 ID:oNqAFmHm0
電飛ってバレパンマッパブレバ半減なのか強いな
オーロットってA、B、Dどれに特化したのが使いやすいの?
ファイアローが不利だとみんなとんぼで返って受けられるポケモンに入れ替えてくる だから岩や電気や水技やめて積んだりサポート技使ったりこっちもポケモン変えたり するけど変態型がなぁ
全員両刀アタッカーにすればいいんスよ
2秒で崩壊しそうな構築だな
レートがあがるにつれてTODめんどくせえよ 俺もやるから批判は一切しないけど コマンド選択が遅かったら次の持ち時間が減るとかすればいいのにな
325 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/16(土) 02:47:46.69 ID:/ZCXPNJt0
腐っても環境を語るスレでなぜ努力値振りを特化でしか考えられないのか いろいろな型使って見て〜とかバンクで環境変わるから〜とかよく聞くが最初の1匹がいれば量産可能なんだからここで聞いてる間にいろんな型作ればいいやろ
お前らなんで勝てるの? 俺なんて平気で攻撃はずれて流れ変えられるのに
クソゲー運ゲーが強すぎてあったまった。対策してても先発や選出によってはどうしようもないし。お察しの通り低レートだが、クレッフィキッス小さくなるみたいなのかなり多いわ。上位のプレイヤーはどうやって処理してんだ一体
普通の受けループはまだいいが、最初からTOD狙いは確かにダルい 1ターン30秒でいいよ、長すぎ
ラッキーのAが低すぎでクレッフィはラッキーは突破できないな 向こうが居座っても最終的にHP差で勝てるだろうし
いばるでAあげまくってからのイカサマでも無理なん?
A6段階上がった状態でもA個体値0のマイナス補正だと15~18ダメになったな 元のAが9しかないせいだがw
受けル潰しは頑丈めざ氷ボルチェンジバコイルじゃだめなん?
受けループ自体はそこまで問題になってないような 突破はたしかにだるいが最初からTOD狙いじゃないかぎり 普通の構成でも突破方法いれるのきつくないし 初手出し勝ちしたらそこからずっとTOD狙ってくる受けループ使いが問題なわけで
それなりのレートにいるけど運良くTODとやら狙ってくる人と当たったこと無いな 聞いてるだけでも発狂しそうだから当たったら降参するかな
>>327 戦法のパターンが増え過ぎて全対応はほぼ無理じゃないか?
対策に編成変えたり、技入れたりすると必ずどこか抜け落ちる
確かテリワンもそんな感じだったんだよな
あれはスキル編成と弱点で露骨に変わったけど
ポケモンだと回避、いたずらごころ、タスキ&頑丈、天候(トリル含む)
タスキ&頑丈は汎用性の高い先制技でどうにでもなるんだけど
他のは難しい、各種フィールドは天候と重複はしないよな?
実際受けループは崩せそうなら続けて そうじゃないならすぐ降参してる人多いと思うよ
>>335 いたずらごころと書くよりは状態異常って感じだな
鬼火が強化とバラ撒かれたから属性対応だけでは不安だ
いたずらごころのバラマキ専にはミストフィールドが良さそうだが
重複上書きでメタれそうなのがトリックルームぐらいしかないという
あれって重複するのかな?
受けループTODが増えたところで不毛な潰しあいになるだけだからな しかもそいつは別の試合やってるときに他のやつと時間の無駄消費してるだけだし 付き合うだけ付き合ったら負けてやればいい
第七世代までにTOD対策欲しいわ
基本受けルはランクルス、パルシェン、ゲンガー、メガガルーラかいれば行けるだろ
受けル潰しのガルーラ技構成について誰か
半日かけてイーブイ厳選してるがめざ炎が出来ん… すっげえ諦めてレート潜りてえ…
落ちる時は一瞬、這い上がる時は血反吐吐く思い ほんとレートは地獄だぜぇ・・・
アーケオスやばくね? 最速鉢巻諸刃でもH252振りメガガル確1 メガフシも意地っ張りだと相手の調整次第で確1いけるわ グライオンもH252振りだけなら当然確1、B252でも身代わり張れない 等倍は基本確1、抜群は弱気入っても確1とか まあ先制技と繰り出し性能ない点と、S110以上に極端に弱いから使いにくいのか
>>344 すり替えとはたきおとすも使えて蜻蛉もできるから結構動けるようになったな
しかしなぜこいつは弱気なんて貰ったんだろう
A140S110で威力150一致持ちってのは5世代の中では危険視されてたんだろうか…スタッフに
>>344 入れることで相手の先頭をS110以上に縛れるならそれだけでもアリなんじゃね
347 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/16(土) 06:04:41.12 ID:Iz9XDZVe0
たまに特性が勝ち気なアーケオスが生まれてくれてもいいのに
1回舞ったガブの地震をメガガルに耐えられた なんやアイツ(ドン引き)
まじかよ……メガガル確一にできるラインってどの辺なんだ? たしかあいつガブよりいくらか耐久高かったよなガブですら高速アタッカーにしては物理耐久頭おかしいと思うのに
めざぱ弱体化したがめざぱってやっぱ必要?
メガガルーラ普通に一致インファ耐えるしな
>>310 ブリガロン「私はアローの先制ブレバだけでなく
こいつの複眼暴風でも即死です。
そのせいで弱いと不当なレッテルを貼られてます。」
ガルーラはゴツメで死ぬ そう思っていた時期が僕にもありました。
>>349 H252ガルーラの場合
攻撃指数57273から乱数
攻撃指数67379から確定
陽気鉢巻きアーケオスの諸刃は攻撃指数64800
乱数1発75%
レート1位違う人に変わったな ちなみにこの人はペラップPTに入れてます
まさかぺラップまで流行りださんよな
ぺラップって爆音波以外何するんだ おしゃべりの混乱ゲーしかけるくらいしか無い気がするが
前のヤミラミみたいに、凡人には理解出来ない技構成だと思うよぺラップ
どうせ挑発かアンコ、ばくおんぱおしゃべりわるだくみ だと思ってたんだけど甘いんかね
思考停止コピーも大概だが、思考停止で才能ありきって考えるのも屈折してんなぁ
ヤミラミは技構成自体は第五世代からあった型じゃん まだたいして注目されて無かったのとパーティへの組み込ませ方が上手かったわけで
一部の実力者を持ち上げるつもりはないけど レートやってても水準以上に立ち回りができてる人って3割ぐらいしかいないよね 残る7割はそれっぽいパーティ使ってるんだけど絶対どこかで立ち回りが悪い 猫騙し持ちがいれば絶対1ターン目打たないといけないと思い込んでたり仕込んでる技や奇襲があれば絶対にやりたがるような奴ばっか 一日に何度も何度も対戦できるから惰性でやってるんだろうけどちょっと立ち回りが雑すぎる
ガルーラ使ってるけどゴツメでも突っ張ってある程度減らしたら思考停止アローで結構抜けるよな
2位の人のはみて強さわかる構成だけど一位の人のはまじでわからん
めざぱ理想値って5世代までと変わらない?
>>341 恩返し(確定技 ラッキー、特殊受け
大文字(確定技 ムドー、ナットレイ
冷凍ビーム(確定技 グライオン
地震(候補 バンギラス
10万ボルト(候補 ヤドラン
相手が受けルじゃなくてもこの構成で環境破壊できる
>>365 A使わない奴の理想個体値は例えばめざ炎なら
V2VUVU
から
V0VUVU
に変わったな
現環境だと恩返し、地震、文字、冷凍が無難な気がする 元々物理技はほとんど恩返しと地震しか使ってなかったしこれで受けルに強くなるのはありがたい
>>369 メガチ両刀にすると地震を撃つ機会も減ると思う
鋼には文字だし、地震撃つことが多かったのはゴツメ警戒とバンギルガルドクレッフィ位だったような
10万でギャラヤドラン以外にもメジャーを多く狩れるならバンギ突破不可になっても採用する価値はあると思う
メガチ両刀ってなんだよ
思考停止批判厨は内容に関しては反論すらできないのな あぁ土曜か
その構成はカビゴンで受けれそう
>>373 何を批判されてるのか理解できてないみたいだな
>>374 補正ありA108振りで補正ありB252カビゴンが恩返し確定2発
カビゴンそもそも見ないけど
ガルーラはのしかかりに期待だな。 あの威力で5割の麻痺だからな。 それに岩雪崩二回とか熱すぎる
ガルーラガブ両方後出しから狩れるのって何がいる? ヌオーだけかな?
雨ガルーラで雷→雪崩しよう(提案)
剣舞かスカーフならガブ狩れるけど鉢巻きは当然無理だな
>>378 大文字あるとあれだけどメガボスゴドラとか。
鉢巻ガブってみたことないし現環境じゃ微妙だから警戒する必要あんまないきが
ガブとガルーラはやっぱりヤドランでなんとかしてる。積み技からの地震ごり押しで突破されることもあるから速いアタッカーも必須だけど
ゴツメバルジーナでしょ。
>>385 ヤドラン出したら噛み砕かれたのがトラウマだ
ドサイドン強いのに使ってる人全然いないよね そもそも通信交換系はぼっちの場合ds2台必要だし、ネットで人に頼りたくない
このスレでは両刀を勧めてるのは某動画投稿者の影響を受けたにわかと判断されます 支離滅裂な事を曰わったうっかりや君を恨みましょう
うっかりや君絶許
ラグラージ早く来てくれー!!
特殊型っていうか両刀ガルーラが多いなら、どうせ特攻さげてるだろうし特殊メガルカリオとかどうだろう 計算してないけど波動弾じゃ多分落とせんが、ラッキーに小さくなられても一応押せる強み 波動弾/めざパ/シャドボ/神速かバレパン HDバナは多分確3とかなるから狩れないけどけどサイキネとか使えるし
メタられすぎてガルーラ自体減ってるような。 バナが増えた
>>368 マジで!?
もしかしてめざぱのタイプ粘る時攻撃の個体値だけ関係ないのかな?
バナって簡単にメタれないのがな エーフィくらいか、でもサイクル戦になって耐久面でジリ貧になるんだよね
一位が入れ替わったかこの人とは4回は戦ったな まだペラップ使ってるんだろうか
>>395 威力固定になったからAが0なら偶数で問題無いからだろ
ファイアローも減ってる気がする 見せポケではあるけど選出できない
バナの弱みはメガ化前の繰り出し性能だと思うよ
>>400 ファイアローは入れとくだけでも意味があるからなー
パンプジン減ったなー ロトムがかなり突き刺さるからヤドランの代わりに入れようと思うんだが
パンプジンってむしろなんで流行ってたの? ガル狩れてもガブ無理だから他使った方がいいし マリルリ()対策か
バナがうざかったんでエアームドに防塵ゴーグル持たせてしまった
誰かシングルでメガユキノオー使ってる人いる? 弱点多いからタスキかスカーフが安定だと思うのだが
みたことないな
僕はハチマキメガユキノオーにしてるよ
珠メガユキノオー火力やばいよ
おいお前ら
>>407 は
「ユキノオーには襷かスカーフを持たせるのが安定だとは思うけど、(メガストーン持たせて)メガユキノオー使ってる人はいませんか」
って意味だろうが…w
一度だけ対峙した事ある 最初はあえて通常状態で動いていたみたいで ギルガルドを交換読みで地震当てて4割削った後に メガ進化して残り6割持ってかれて倒された (既に削りを入れて襷を潰したと思い込んでたので)次のターン鋼技で倒せるって思考を完全に読まれていた
クレッフィーに合わなくなってから勝ちまくり
メガノオーは耐久面の種族値を生かしたくなるね まあ無理なんだけど
ノオーは「こいつ通常進化で良かったじゃん」って思ううちの一匹だな
メガフーディンって一度も見た事ないけど都市伝説じゃないよな?
あとミュウツーxも俺がフリーで使ってるの以外見ない
あったけどローさんでワンパンしちゃってものすごくもうしわけなかった
ミュウツーXは教え技解禁してから本領発揮だからなあ
ヌオーよりヤドランのほうがよくみるのはなんで?ヌオーのほうがよくね
さいせいりょく持ってるからでしょ
ヌオーのかゆい所に手が届く感は異常
>>405 パンプはガブならいけるぞ
拘り逆鱗でもされない限り、2発は普通に耐えるし、みがわりも種爆で確定破壊
あとは鬼火なり宿り木なりうっておけばいい
ヌオーでミトム狩る機械をする場合 有効打どくどくぐらいしかないよな
ミュウツーまでXが強くなったらもはやYにする意味が・・・
ミュウツーも性能的には基本X一択だと思うがなあ YはD方面の細かい耐久調整でしか通常ミュウツーとの差別化ができないと思う 種族値傾向が似てるだけに今後教え技で個性が生まれるってのも期待できないし
ミュウツーYはかわいいじゃん うん
見た目は断然Y
yにはボスコドラさんおるやろ!
た、多分yはヘラの評価が今後上がっていくと思うから…
Yはメガヘラクロスがいるじゃん
リザもYの方が強いからどっこいどっこいだろ
せ、せやな・・・
既存M2に先制できオーガポンプ耐えられる時点で十分差別化出来てると思うんだが 拘りアローブレバ2確調整にBに60振らないといけないが Xはサブが貧相
Xはサブが貧相???
ミュウツーYはアルセの神速に弱いからザコだよ
伝説バトルでもアローって出てくるのかなやっぱ
>>435 GSルールだと特殊超火力の応酬がメインだって知らないんだろ
Xは一致けたぐり有るだけで役割持てるから十分使えるのは間違いないけど
アローはフリーでも他で削ってトドメ刺す構築だと強いと思うよ 日照りだとフレドラがアルセの剣舞神速並の威力になるし
相手がメガミY後だ出してきたらどうすんの?交換よみでアクアテでもやるのか?
女神か
今のミュウツーXってけたぐり使えないゴミでしょ
女神、爆発!
>>439 ミュウツーはその特殊超火力を耐えるべきポケモンじゃないと思うんだがなあ…
女神ゅ鬱ーエックス!女神ゅ鬱ーワイ!
>>441 Xは積まなきゃ微妙に火力足りないし出た瞬間からシャンデラ以上のオバヒぶち込まれるYの方が使ってても使われてもシンプルに強いと感じる
今の環境物理に偏重してるから汎用の物理受け投げとけばXはどうにかなるってのも有るし
ただXとYは見れる相手がまるで違うから好みだとは思う
個人的にはニトチャ積んだYが一番恐い リザードンの話な
>>449 なに言ってんだこのゴミ
自分の捕まえたミュウツーがけたぐり使えない産廃だからって発狂すんなよw
どっちにメガシンカするかわからないのも強みだよな
XとYの格差で一番酷いのは間違いなくバンギナイトとボスゴナイト()
メガリザXもYもどっちもどっちだと思うけどな
カイロスであばれたら等倍くらいならかなり一撃で持っていけるな
リザYのソラビめんどい
まあファイアローに瞬殺されるけどね
お前らシングルかダブルどっちやってんの? ずっとシングルなんだが色んな意味で限界見えてきたからダブル移行しようと思うんだが 余りにも人口少ないならやりたくはない
発狂してるのはどっちですかねぇ
メガリザXは抜きエース性が足りん 両刀出来るけどS足りんし 耐性は悪くないしSとC削っていいから耐久面回したりしたら面白かったかも
>>412 なるほどなー面白そうだから使ってみるわ
まあアローに瞬殺されそうだが
もうメガフシギバナ図太いか穏やかにすべきかわからなくなってきた
ダブル始めたけどいば電磁波うざすぎてストレスマッハ 守るしたりトリルしたりこの指したりは楽しいだけに残念
控えめめざ炎
メガボスゴドラが弱いとかありえん
メガ虫勢よりはメガゴドラの方がポテンシャルありそう
>>453 ライボルトとヘルガーの差のほうがひどくね?
ボスゴドラナイトのが結局使う機会はきっと多いよね
メガヘルガーは特性を上手く生かせる気がしない リザYと同時選出は出来ないしキュウコンと組ませてもバランス悪いし
いやメガ虫勢も相当ポテンシャルはあるよ それこそファイアローさえいなきゃ天下取ってたぐらいには
舞わなくてもおんがえしで並耐久はバタバタ落とせる 舞えば高い耐久でも耐性無けりゃ落とせる 舞フェイントのおかげでグライも突破できる可能性はあるが、受けルグライって岩石封じとか雪崩搭載率高いのかな?
メガヘルガーはメガシンカ勢最大火力のロマン枠だな 早いから上手い事メガシンカ出来たら素でもそこそこ戦えるとは思うけど
473 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/16(土) 13:25:06.06 ID:qdn+VnttI
メガボスゴドラのねむねねごは絶望する
メガヘルガーも適応力でよかったと思うけどなぁ 悪波の威力低すぎんよ
リザXって最速多いんかな。 どうせ舞うし100族の同速運ゲが嫌い過ぎてA補正にしたんだけど、どこまで振るべきか悩む。
バナ対策に防塵シュバルゴ流行らないかな
めざ炎がテンプレなバナ相手にシュバルゴ出すのは自殺行為だろ
防塵シュバは今は入手できないんだ・・・ チョッキ着て調整すればC振りでも2耐えできた気がする
今思うとジョインアベニューって神だったな 努力値振りからきのみからなんでもござれだったわ 努力値今回だるいわ
ランクルス差し置いて防塵シュバルゴ使う理由が見当たらない
シュバルゴはいいかげんドリルライナーくらいは覚えた?
はたきおとすが強化されたよ!
バナ対策に防塵持たせた◯◯ってバナ対策くらいにしかならない上にめざパ炎で死ぬような連中が多いのは回答になってないと思う
バナ側ってめざ炎搭載の場合って何を切るんかね
ゴーグルファイアロー結構いいけどなぁ 剣の舞の起点にできるし砂ダメくらわんし ガッサキラーにもなる
>>484 俺は眠り粉を切った
1ターンで切れる事多かったし
ファイアローは最低でも球じゃないと弱点以外削りきれなくてつらくない?
HDバナなら特化ブレバ確1だろ 起点もなにも突っ張ってくるのか?
いやhdバナ一発じゃおちねーよ
バナはどの型でもhp252だったら鉢巻ブレバでも落ちないよ
いじっぱり珠で高乱(8割) 陽気ハチマキで高乱(93.8) いじっぱりハチマキで確定
そこで鉢巻ムクホですよ
すてみムクホならようきASでも1確
いのちがけでも落ちるな
100抜き多いからいじっぱりスカーフで使ってるがいかくだと暴れやすいが捨て身の抜き性能もなかなか
B補正ありH振りのみまて意地っ張り鉢巻ブレバで落ちるよ
さっきからpp戦多すぎて萎えるんだけどみんなこういうときのためにpp最大にしてるの?
今作しか知らないが、PPアップはそこまで苦にならないな ミラクル交換+IDくじでホイホイ出る
499 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/16(土) 15:16:40.15 ID:qdn+VnttI
受けループ用うらみおいしいです
ガルーラの調整どうしようか迷うな
環境と1言で言ってもレートによって流行りが違うからなー。 上位で流行ったのが下位に流れてくる? 実際みんなはどのレート帯の話してるんだ?自分は最も多いだろう1700台だけど。
バンク解禁までスペシャル専です
1500前後 風船ドリュと竜舞バンギがこのレート帯のトレンド
1900だけどグライオンが増えてきた印象
ポケモンバンクからポケモン送ると個体値2vに変換される噂は本当なのかな?
聞くだけじゃあれなので、1700台はガルーラ減ってバナ、バンギ当たりがほぼ毎回見るようになってきた。 バンプジン全く見なくなってラッキーも増えてきたかな。 ギルガルドは扱いが難しいと分かって減った時期から比べるとまた増えてきた印象。 風船ガルドは自分も使ってるけど弱点保険よりいいかも。
PTちょこちょこ変えて1700〜1880くらいだな
ソーナンスみたいなイロモノのポケモンって他にいる? 例が分かりにくいかもしれんが 他のポケモンと明らかに別のルールで対戦できるというかそういうポケモンだ
グライオン使うのはいいけど地震が通らないからって遅延行為で時間切れ狙いはマジやめてくれ
>>509 ああ、そういうの
確かにあれも特殊なポケモンだよな
単に種族値の強さとか持ってる技の強さじゃないポケモンを使いたいんだ
ムドーで止まるやんけこの型ァ!
>>486 眠り粉はあらゆる点で使いにくくなったからな
眠り弱体化(元に戻っただけだけど)、草に粉無効化、防塵ゴーグル登場
切ってる奴は多いだろうね
メガバナはそんなの無くても強いし
ちょっとポケモン図鑑眺めてるんだが意外と少ないんだよ それこそソーナンスとメタモンくらいしかない
ギルガルドは後攻でシャドボ撃ってるのがつよい パンプジンは種族値と技と特性見て中堅マイナー寄りだろうなあと思ってて育てたけど なんか妙に流行っちゃって複雑 おんがえしグロパン地震不意打ちのガルーラには強いんけど 身代わりや文字など対策技入れられたら終了するし汎用性が微妙じゃないかなあ 水ロトムもHBで鬼火されたらかなり不利だし ちょっとでも削れたら鉢巻ブレバで死亡するし
>>511 めざ炎入れたかったけど竜(笑)だったから変わりに入れてるよ。
負け確だった試合を強引にひっくり返してくれる事もあるからイケメン。
ガルーラピンポイントメロメロワロタ
メロメロ使える程技スペ余ってるのって例えば誰が居るだろう
サンダース()とか
余るも何も何か切って入れたらええやん
ライオンバンギ使ってると例の人のとかぶらない? 四匹被って残りの二匹も似たような役割だからパクリとか思われてるんだろうか、技と努力値はもちろん違うけど
ライオン?
例の人とか誰だよ 環境がある程度できてきたら似たようなPTの人が増えるのは普通でしょう
特殊メガガル育てようと計算したけど、全振りしても無振りガブがそこそこいい乱数で冷ビ耐えちゃうんだなw あらためてぶっ飛んでるポケモンだわ まあ対面だと物理でも負けるから似たようなもんだけども
ヴォルデモートかな?
ちょっと何言ってるかよく分からないですねえ
ライオンキングかな?
その時々の流行りばかりになるのは何時もの事 どこぞのコピペかなとしか思わないけどレートは体感6、7割くらいそんなパーティだから別に気にする事無い
ライオン?カエンジシかな?
起源主張し出してポケモンを私物化しようとするやつは気持ち悪いというかあっちの国の人みたい メガガル文字か冷凍あれば強いんだろうけど、そこまで両刀向けの種族値してないから 若干覚えさせるの躊躇するね、個体値も6Vほしくなるし ガチ特殊型は意表はつけてもポテンシャルが微妙すぎるし
コピペするつもりなくても普通に考えていったら例のテンプレパに行き着いてしまう
メガバナはHBよりHDの方が使いやすそうだ
ガルーラは特殊技覚えさせるならゆうかんかれいせいでの両刀が一番いいんじゃないかなあ
ようき最速ガルーラに大文字と冷凍覚えさせたがクッソ強いンゴ
メイン技→おんがえし、捨て身タックル サブ技→地震、噛み砕く、いわなだれ 積み技→グロウパンチ 先制技→ふいうち、ねこだまし 役割破壊・メタ技→大文字、冷凍ビーム、身代わり、からげんき どこかを切る勇気が必要
ガルーラの文字冷凍とか役割破壊専用でしかないだろ 破壊する相手が納豆あたりの適当な鋼しかいない気もするがな グライオンはたまに見るけどカボチャなんかもういない
>>511 ゾロアーク、ギルガルド、カラマネロ、ヌケニン
12月になるとガルーラより早い連中とあと馬鹿力持ちがかなり増えるんだよな ガルーラも強くなるけどそれ以上に対策が容易になりそう
電磁波がきかないファイアローの攻撃を1発耐える特殊積みアタッカーもでてくるな
ためしにフリーやったら切断ばっかでワロタ ちなみに五回に一回くらいしか伝説にはあたらん、さっきリザードンより遅いミュウツーにあったw
フリーは外人と初心者ばっかりだよ ちゃんと育成してるっぽいのに波動弾見て影分身積んでくる人もいたし その人にはドロポン3連続外しで負けたけど・・・
>>536 恩返しが強過ぎるからメタってるのに役割破壊されたらどうしようもないくらい強いんじゃないか
文字冷凍10万恩返しでガルーラが破壊できるポケモン
メジャー:ラッキー、グライオン、ナットレイ、ヤドラン、エアームド
物理受け型:HBギャラ、HBガブ、HBキッス、HBバルジーナ、HBガチゴラス、HBパンプジン
ついでにロトム、ヌケニン、ヌメルゴンや並耐久中速以下のポケモンたちまで
一匹でこれだけ狩れるのはヤバいと思う
マッギョ孵化してたら色違い生まれた 特性柔軟で落胆 電気ポケモンが柔軟とか意味ないんだが
スレチ
ただ特殊を入れた場合グロウパンチか先制技か地震を抜く必要が出てくるから別のポケモンで対処はできそう グロウパンチ入れるならやっぱ不意打ち欲しくなるんだよなS100って数値は正直微妙だから
特殊を入れると意地ASとかよりもS下がるからね ルカリオとかバシャで上から格闘でおじゃん ただ、「恩返しグロパン不意打ち地震猫だまし」の物理固定概念があるからこそぶっ刺さる凶悪性が問題 ガルーラパッと見て「あ、こいつ特殊3色持ってる!」って判断する方がリスキー
12月になるとっていうけど解禁までまだ40日あるんだよな
地球投げじゃないとロトムとか壁張るかどうか分からないポケモンに 壁張られるとかなりきつくなるんだよな
一週間が4回、だからそんな遠くないだろ どっちみち今から準備しとくべき
いや5回か
まあ送ってきてもフリー専用か親にしか使えないかもしれないけどね
>>524 どんな計算してるんだ?
全振りで補正有りなら無補正HDガブ乱数1だぞ
あと両刀にするなら確定数の問題上,性格はB↓かD↓の方が良い
>>524 子供の分入ってないんじゃね?
無補正無振りでも超低乱数にはなるよ。全振りなら余裕で確1
ガルの欠点は正直単体では殆どないけど
PT単位では結構あって、まず繰り出し性能が高くない点。
もう一つはメガシンカが完全に前提な点。
ガルとは逆にPT単位で見ると非常に優秀なバナと同時選出ができない。
最後はガブやガッサが通った道だがあまりにメタられまくってる点
まあここについては最近メタをメタったガルなんてのが出てきてはいるが
ガブ硬いなぁ……いくらめざ氷弱体化したとはいえ乱一ラインが無補正C130付近とかふざけすぎだと思う
なんでHPの種族値108もあるんだろうな
>>543 俺もそれ考えてたわ。
ガル使ってると特殊技打ちたい状況が多すぎる。
ガルが受けるのは物理技の方が多いからむじゃきも選択肢に入るんだろうか
しかしあのインチキ臭い耐久を失いたくはないんだよなぁ
めざパ固定70でよかったんじゃないこれ(適当)
まあせめて65だわな
テクニシャンいじめはやめてさしあげろ
まだ環境が固まる前に2000付近で今もそうなんだがこれ今から始めてたら上がるのもきついんかな 勝率6割しかないのになんだかんだ維持出来てるから
>>558 うっかりや君の発想だけパクッただけだけどね
むじゃきが良いと思う
4倍を確1、2倍等倍を確2にするのは簡単に調整できるけど,S調整がとても難しくて考えるのが楽しい
>>555 メタられ過ぎても普通に生き残ってるのがガブ。
剣舞、逆鱗、地震、エッジなんて構成もバトレボ時代から当たり前で今も生きてる
ほんと化物やで。何も知らなかったDP世代を共に戦い抜いた嫁だから大好きだけど
>>562 なんか下がらんよね
あがる気もしないけど
嫁って
ガルのメタをメタれるのがガル 完全に止めきるのはおそらく不可能 メジャーなガル以外は切り捨てるべきだが、ガルのメジャーな技もクソ多いという
テクニチラチーノの特権が…… ニャオニクス面白そうだけど技不足がなぁ なんで壁貼りとトリル両立できる奴こいつしかいないんだ
デスカーンデスカーン言う人いるけどガルーラシャドボ覚えるんだよね() 戦犯:森本茂樹
>>563 俺も作ってみるかなー
ガルミラーは意外と少ないけど同速と対面する機会は多いから基本最速だと俺は思う
ガブには何やっても抜かれるが逆に言うと最速にしとけばガブ以外にはなかなか抜かれない
100族は意外に素早さ捨ててる人多いし
>>564 ガッサはゲーフリが殺したしな
個人的にガルはガブに匹敵すると思う。
メガ前提だからPT単位での採用しづらさはあるけどあの突破力は頭おかしい
★★ポケモンXY総合スレでオフ会やります★★ 10月17日(日)にポケモンセンタートウキョー(最寄り駅浜松町駅)でオフ会をします 会費などはかからないので3DSとポケモンだけ持ってきてくれればそれでいいです 主催者の自分は赤い色のジャケットを着てポケモンセンタートウキョーの正面入口(2階)の前に立っていますので声をかけてください 主催者は11時ぐらいには会場に到達している予定です 特にこのスレで募集とかはしないので、参加希望出さずに当日時間があったらフラッと来てもらえれば大丈夫です!
ガブとガルーラのダメージ計算機使ったんだけど完全に間違ってたわ、すまん 今考えてるのがDダウンでC上昇で受けループ対策のメガガルの技構成なんだけど 冷ビ 文字 まで確定でおそらく10万辺り入れようと思うんだけど、ラッキーバンギ見る良い技ないかな グロパンと恩返しってのもありかな
★★ポケモンXY総合スレでオフ会やります★★ 11月17日(日)にポケモンセンタートウキョー(最寄り駅浜松町駅)でオフ会をします 会費などはかからないので3DSとポケモンだけ持ってきてくれればそれでいいです 主催者の自分は赤い色のジャケットを着てポケモンセンタートウキョーの正面入口(2階)の前に立っていますので声をかけてください 主催者は11時ぐらいには会場に到達している予定です 特にこのスレで募集とかはしないので、参加希望出さずに当日時間があったらフラッと来てもらえれば大丈夫です!
ガブに匹敵?ガブ舐めすぎ
デスカーンの耐久考えるとシャドボくらってもトリルからの痛み分けが間に合うような
★★ポケモンXY総合スレでオフ会やります★★ 11月17日(日)にポケモンセンタートウキョー(最寄り駅浜松町駅)でオフ会をします 会費などはかからないので3DSとポケモンだけ持ってきてくれればそれでいいです 主催者の自分は赤い色のジャケットを着てポケモンセンタートウキョーの正面入口(2階)の前に立っていますので声をかけてください 主催者は11時ぐらいには会場に到達している予定です 特にこのスレで募集とかはしないので、参加希望出さずに当日時間があったらフラッと来てもらえれば大丈夫です!
>>573 赤いジャケットの男と小太りの男がポケモンセンターで声かけ事案発生
>>572 HBずぶといラッキーを恩返しで確2にするには補正込みA252のみだよ
まぁ乱数幅は広いし急所率も普通のポケモンより高いから中乱数で十分だが
一匹で全てを網羅するのは不可能だから技構成は他ポケモンと相談するのが一番だと思う
デスカーン側からガルに有効打がないのが辛い鬼火ぐらい
★★ポケモンXY総合スレでオフ会やります★★ 11月17日(日)にポケモンセンタートウキョー(最寄り駅浜松町駅)でオフ会をします 会費などはかからないので3DSとポケモンだけ持ってきてくれればそれでいいです 主催者の自分は赤い色のジャケットを着てポケモンセンタートウキョーの正面入口(2階)の前に立っていますので声をかけてください 主催者は11時ぐらいには会場に到達している予定です 特にこのスレで募集とかはしないので、参加希望出さずに当日時間があったらフラッと来てもらえれば大丈夫です!
581 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/16(土) 18:34:21.94 ID:vF/YLGlt0
ガルーラ対策でヤミラミ使ってたんだけど、さっき鬼火に対してきもったま空元気決められたったwww
>>572 ラッキーやバンギがメガガル前にして突っぱるか?、という点おけば恩返しでいいんじゃね(適当)
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空元気のスペースあるんだ
バルジーナ対策どうしよう。こいつより遅い耐久全部食われてしまうじゃないか
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からげんきってやけどで攻撃下がるの無視?
調べる事くらいしような
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ナンダコレ・・・新手の荒らしか?
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NGword登録で快適♪
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逆鱗打たんからや
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メガガルにメガガルをぶつけんのはダメなの?
ガルーラナイト投げつけてやる
バルジーナ最近ちょこちょこ見るよね 毒、はねやすみ、はたき落とすみたいなの
メガストーンをはたき落としたい
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メガストーンにきかないからこそのはたき落とす強化なんでしょうね
HBカウンターメガガルとかいう謎の電波を受信した 正直、血迷ってるとしか思えないけど
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バルジーナはイカサマあるからいいよなー ブラッキーはイカサマないから12月まで産廃だわ・・・
産廃() ブラッキー普通に強かったですけどねぇ…
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今のレート1位と昨日当たったけど ペラップ ジバコイル ミトム メガバナ ガブ マリルリ だったわ。最後襷ペラップのおしゃべり爆音波で負けた。
そういえば親子大爆破ってどうなんの?
大爆破ってなんだ?
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だいばくはつのことじゃね
バルジーナはHBイカサマはねやすめどくどく挑発でゴツメがテンプレかなー?
はたきおとす入ってるのもあるけど
>>610 正直レートで通用する戦い方あったら教えて欲しいわ
しっぺ返し弱すぎ起点になりまくり
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ガルーラにれいとうビーム仕込むのいいな 本当環境に対応しやすすぎ
親子あいでギガインパクツって二回打てる ?
>>613 やっぱ強い人はテンプレ+環境に刺さる中堅1~2匹って構成が多いのかねえ
BWの頃もどっかの大会でルージュラ入りが結果出した事なかったっけ
ペラップって特性は鋭い目かな
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>>574 ガブとガルは一長一短だと思うけどな。
PT単位で考えるとガブの方が融通はきくけど
癖あるとは言え先制技持ちなのと襷オート貫通、攻撃技の効果二回判定はガルの強み
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ギガインパクトうって2ターン動けなかったらどうするよ
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三色来たらガルーラをいかすことに特化したパーティーでも組んでみるかな
こいつなんなの? この連投してる奴な
NGいれればええやん
>>624 というかちゃんと考えて構築してる人が少なすぎて
かなりメタ重視の構築になりやすいんだよ
全員が流行りに流されずにちゃんと考えて6匹の構成にしてるなら特定ポケだけをメタってる中堅ポケは構築に入りにくくなる
要するに雑魚が多すぎ
と雑魚が申しております
格ゲーでもTCGでも強い構成とそれのメタに人が集まるのは当たり前だろうが・・・
流行りと強い構築は似てるようで違うんだよなぁ まあネットだけで暇つぶしでポケモンやってる人はそれでいいと思うよ 煽る気もない プレイスタイルの差だからね
なんか意識高いポケモントレーナーがいるなぁ
>まあネットだけで暇つぶしでポケモンやってる人はそれでいいと思うよ これどういう意味?
ランダム対戦の弊害だよね ○月○日に大会やります!オフ会やります!って言ってみんながそれに向けてじっくり構築するなら違うんだろうけど 今ランダム潜ってる人の大半がただなんとなく強いと言われてるポケモンの中でたまたま良個体の親を借りれたらそれ孵化して組み合わせてるだけだし しかもそれなり以上に強いポケモン使ってればあんまり考えてなくてもそこそこ勝てちゃうから絶対的に強い構築を考えなくなるんだよな もちろん絶対的に最強構築が難しい以上メタゲーム的な側面も出てくるのは確かだけど
同じになるのが嫌ならダブル、トリプルにいくしかないな 似てるような奴はいるけど完全に同じになるのはかなり減る そんな戦術あるのかと思えるのもいるし
>>642 オフとか参加して自分は強い、ランダムは糞って勘違いしてるんだろうね
そういうよく奴いるわ
でもオフのほうがレベル高いのは間違いなくないか? ランダムと違って露骨に立ち回りがおかしいのはいない そういうところで甘え抜きでちゃんと対戦して構築煮詰めるのもいいと思うよ もちろん地方住みの人にとっちゃ厳しいだろうが
最近はネットオフと言うものもあってだな 買取店じゃないよw
>>647 強い人がいることは否定してないよ
公式大会上位の常連もいるしね
ただその人に群がってあたかも自分が強いと勘違いしてオンを見下してる奴がいるんだよなぁ
色んな考えの人がいるランダムの方がメタゲームを制する難易度が高いのにそれを電波やら事故やら蔑みオフ大会上げする奴とかな
統一パおもしれーなコレ。 相手の選出が手に取るようにわかるわw 弱点タイプの統一パに当たったらお通夜状態だが。
BWで統一パやってたけど、不利統一パはめったにあることじゃないし 別にいいんだけど種族値の暴力パに当たると選出がまったく読めないっていうか 特別有利取れる相手がいないのが辛すぎてやめてしまった 面白いのは認める
お前岩か虫統一だろ あたったことあるけど強かったわ
>>643 お前の言いたいことは分かる。
けどそれを突き詰めると末路は格ゲーと一緒だ。
折角wifiで気軽に出来るんだしどんな形でも人がいることはいいよ
今こそ格闘統一であの鳥を駆逐するとき
>>647 ただ結局身内メタになるからね
格ゲーで言うところの人読みになってくる。
基本誰がいるかわからないランダムでオフの構築がそのまま通用するかというと少し違う
格ゲーの場合人間性能に寄るところがかなりでかかったりバグ利用が当たり前なので
情報交換できる強い集団の中で強い奴がそのまま全国上位になるけど
カウンターでやっつけるんだな
ネタでメス統一考えた ガルーラ ラッキー ニドクイン バルジーナ ラティ クレセ あれ強くね下二匹未解禁だけど
オフってそんな身内メタじゃないと思うけどね 仮に身内メタしまくる流れになったらそれを逆手にとってメタ外からの強パーティ出す人がいる でも周りから見てる側からすると身内メタっぽく見えるだろうけどランダムよりも絶対的な強い構築を目指してると思うけどね
ポケモンの環境じゃなくてプレイヤーの環境考察はもういいだろ
何のスレかと思ったわw
>>657 フラージェス
ユキメノコ
ドレディア
ビークイン
ミノマダム
ルージュラ
う〜ん・・・
たまに沸くよねオフ信者 それならオフで使われたものも含めてポケモンや構築や技の話をすればいいだけで 特定のオフ自体の話や人間の話をする必要は無い
ほーんで君のオフ()構築の順位は?
>>658 絶対的に強いポケモンってのは限られていて
そいつを使うかそいつに強い奴使うかっていう構築になるのはどこでも変わらないでしょ
顔合わせて一度戦った相手と再度やるかランダムで一期一会の対戦を繰り返すか
ってのはまるで違うことでしょ。
>>647 オフ勢は人生かけてるようなの多いし、平均値がかなり高いのは確かだけど
去年日本代表決定戦の決勝はオフとか一切出てないのがあがってきたし
レート100位以内のメンツみると半数は非オフ勢でしょ
平均値にかなりの差はあるけど、行く人行かない人で元々の母数の差が大きすぎるからな
去年じゃなくて今年か
BWの大会は切断云々で信用ならん いや実際どうだったんかは知らんけど
オフ勢の中にもダブルでまもるを一切使わず シングルポケモン流用で大会に挑んでるようなのもいるけどね
>>652 岩統一って見たことないけどどんな構成なん?
バンギドサイと……化石系?
統一といえばこないだ電気統一でサンダースにフルボッコ食らったっけなぁ
どうでもいいけどオフで小さくなる連打やいばみが 眠り技連打は嫌われるよな
レートでも世界大会出てた奴と対戦出来るけどね
いばみが系が全国で通用するなら進んでするでしょ
>>613 前に当たったな
腹太鼓マリルリまだいけるんだーと思った(棒)
つららおとしでマニューラが覚醒したな 三割ひるみ無慈悲すぎ
マニューラ全く見ないな メインウェポンのけたぐりがないのと鳥に無慈悲にワンパンされるからか
ダブルだと有名な人とあたるよね この前WCS2位の人あたったときは追い風からの手動晴れサンパワーリザつかってたな
メガジュペッタの型だけど ねむねごふいうちシャドーダイブでやってる人おる? 作ろうと思ってるんだが使った感触訊きたい
>>676 メガガルーラの体重決めたやつだけは絶対に許さない
ぎりぎりけだぐりが威力100にならない体重にしてるんだっけ
先制道連れが強いけど 物理攻撃技のラインナップが悲惨すぎるメガジュペッタ せめて瓦割り程度でいいからほしい ダストシュートしかない 寝言で不意打ちでても不発しないの? 眠って3発耐えられる耐久でもないし鬼火が欲しいところ
あと0.1キロ重かったらけたぐり100になってたね
ガルーラにミアレガレット食わせまくろう
メガジュペッタはひたすらに技枠が足りない。 守る金縛りをすれば攻撃は楽に耐えられるようになるし、 特性もあるから電磁波か鬼火、道連れもほしい。 物理攻撃面は十分いい数値持ってるから攻撃も組み込みたくなるし、 守る金縛りで相手流して、はたき落とすor状態異常撒いて、死に掛けたら道連れが一番やられて鬱陶しそうな…
>>682 親子愛はアイデア優先の調整不足ゆえの壊れ特性だと思ってたけど
メガガルも意図的に強く作られたモンスターなのね
前作そのポジだったガッサブシンは今回意図的に弱体化されたけど
メガガルはどうなることやら
二回攻撃で十分強いしステータス上がらなくてもよかったな
意図的というか、体重まで考えが至ってなかっただけなのでは… あるいはマリルリよろしく、ゲーフリに枕説
意図的か 体重に考えが及ばなかったゲーフリが馬鹿のどちらかだね
ちいさくなるクソゲーすぎるだろこれ 対策用にダイブ系の技があるとはいえわざわざ搭載したら他に対して範囲狭くなるし 現実的な対策としては高速ちょうはつ持ち入れるくらいしかないのかな
1枠に限定してるくらいだから当然強くなること想定してるだろうしゲーフリ内でも対戦環境とか色々理解してる奴はいるだろうから体重も意図してるだろ メガシンカしても弱いポケモンは
一撃で倒せるやつを後出しすりゃ大丈夫 ダメだったら運が悪かったと諦めろ
小さくなる対策は強化されたするどいめが光る…? そこそこ実用的なポケモンというとドラピオンあたりか 挑発や一致はたきおとすも使えるし搦め手潰しに使えないかね
格闘さえ復活すればメガガルーラなんてっ・・・!
特性が鋭い目で一致140技を操るポケモンがいるらしい しかも前作まで禁止級だったのが今作解禁されたとか
ゴーストダイブはラッキーに無効なんですわあ・・・ スターミーやシャンデラならまあ普通に殴ってれば倒せることもそれなりに ただ身代わり張られて熱湯やシャドボ飛んでくるけど
>>690 寧ろ
一線級:ガル、バナ
十分強いor元が強いので選択肢:ギャラ、バシャ、ルカリオ、バンギ、ゲンガー、クチート、ハッサム
もとよりは強いね:ジュペッタ、カイロス
アイテム持たせたほうが…:その他大勢
って時点であまりメガシンカが機能してなくて
次回は更にメガ強化しそうな気もする
ダイブダイブってお前らはたまにはフライングプレスさんのこともだな
メガガブリアスY 地面ドラゴン ほのおのくさび 炎・地面技の威力1.3倍 相手の氷技無効 水技1.25倍 108 150 125 80 115 132 ドラゴインパンチ 物理威力75 与えたダメージの半分回復 マッハじめん 物理威力40 先制技 マッハサーメン 物理威力80 先制技
つまんねえ妄想はいいから
クチートもメガ化一択な強化具合 ライボルトやリザードンもメガかなり強いし あんまり見ないけどデンリュウやカメックスやプテラやボスゴドラやヘラもそこそこ戦えるレベル メガヘルガーとメガアブソルとメガフーディンがあまりにも酷い
八百長ポケモン
シミュレートしたら ローブシンよりつよい!
名前も上がらないメガヌイグルミ
ジャベッダはくそよわい
705 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/16(土) 22:42:53.28 ID:lX8HbH9i0
メガユキノオーってどう?作ろうか迷ってるんだが
レートで潜ってた時に バルジーナ相手にエッジ当てたのに抜群の音になってない現象が起きた いちおうBV撮ってはいるんだけど、誰か同じ現象になった人いる? 1、2発目は通常ダメージ音なのに、3発目は抜群の音がちゃんとでてて意味わかんないんだけど
ダブルでゲッコウガと一緒に活躍してるよ
素早さの下がり具合がいただけないし、火力もそこそこ程度 レートでは見ないわな
トリル要員と組ませてメガユキノオーかと思わせてただのスカーフノオーです 耐久が多少上がった所で耐性あれだから信用出来ない いっそ耐久値そのままで下がったSの分量も全部火力に回した方がまだ使われてたかもしれんな
>>705 メガ化するよりタスキやらスカーフやら持たせた方が強い印象
メガ化させるなら両刀でトリルか
耐えてから殴るか
ダブルならメガユキノオー強いんだろうな
今130人の大会(植民地杯)やってて 恩返し10万冷B文字のガルーラ使ってベスト4まできたが今までのBV残しとけばよかったな 強過ぎワロチだからBVでみんなにも強さ分かって貰えたのに
ボスゴもヘラも使ってて悪くないけどミラーになったこと殆どないな 強さの割に流行りから外れてるから動きやすい気がする
メガデンって計算してみたら無振り10万でアロー落とせるしパワージェム要らないのね。他に打って得しそうな仮想敵思いつかないし 竜波、10万、気合玉、電磁波辺りかねぇ?一応はガルの地震耐えれるレベルだからカウンターは選択肢に入る気がするけど未解禁だし めざパも竜波のお陰で氷必要ないからそこまで得しないし
両刀ポケモンの評価をどん底まで叩き落としたうっかりや君を許すな
ボスゴはバンギガブが居座ってくるから 冷凍ビーム馬鹿力が刺さりまくる
ドラピオンは補正ありA全振りでも142だかしかないから使いづらいぞ 耐久も一発は耐える程度だから後出しはしづらい。メジャーな地震にも弱いし チョッキ着せてまとわりつく、眠る、どくどくとかしようかと思ったら変化技出来なくなるからアッー
>>717 電磁波入れるか、場合によっては高速移動とかかねぇ
その場合Sに割く分耐久減らしそうだが
二刀流ガルーラの起源はうっかりや君だからな ちゃんと崇めろよ
発売日翌日から使ってた俺だから☆〜(ゝ。∂)
うっかりやwwwwwwwwwwwwwwwwww
受けを粉砕できるという点についてはかつての鉢巻神速ハリキッスみたいないやらしさがあるな特殊ガル さすがに特殊技3つ入れるならうっかりやでC全振りだろう 無振りでもおんがえしはそこそこ強いか
いや結構前から あの種族値で特殊とか…→実質100あるから全然ありでしょ→実質とか分かりにきーよ って流れがテンプレになってたじゃん 文字はともかく冷Bや10万は環境によって持たせる技だとは思うけど
ボスゴドラ 鋼岩 70-110-180-60-60-50 頑丈or石頭 メガボスゴ 鋼単 70-140-230-60-80-50 フィルター H28以上のメガボスはガブの剣舞地震でも確2 H252B28以上のメガボスはメガガブの剣舞地震でも確2 メガボスゴドラの冷BはH252ガブを確2 硬い(確信)
>>718 決勝行って放送でBV流しが確定したので放送へどうぞ
性格はやんちゃで努力値配分は企業秘密
企業秘密(爆)
あとガルの理想は恩返しor捨て身三発で試合終わらせることで 他の技は誤魔化しといえば誤魔化しなんだから素早さか攻撃以外に正確補正かけるのは無いと思うわ
じゃあBVコード貼ってよ
733 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/16(土) 23:18:02.03 ID:sbWEEYL30
>>728 両刀ロッカ型頑丈弱点保険ボスゴドラでいいよ。起死回生も使えるしな
>>731 まぁそいつも運良く勝ててるんなら説得力皆無って訳では無いけど
大体同意
メガボスゴさんガブリの地震2発耐えられるから 殴り勝てるには勝てるんだけどサメ肌がうざすぎて意外とうまくいかなかった
>>717 控えめHBで使ってるけどコットンガードも必須だと思う
かなり硬くなる
>>734 まあ俺もよくわからんけどね
種族値60がメガネかけて威力90の不一致を打つなんて状況今までなかったから
直感でピンと来ない
メガボスゴドラは受けループの一部として 吠える電磁波ステロメタバとか ねむねごとか使えばいいんじゃないかな
>>736 鈍足だし回復手段ないし耐久系の積み技って使いづらくない?
それともトリパ?
>>717 C252で特防特価じゃないミトムも乱2くらいだったはず
メガデンリュウは普通に使えるレベルだとは思うな 少なくとも残念メガシンカってのはありえない
ダブルでムシャーナと組ませてトリル放電 電気の入らん竜に対して龍波ってのをやってみた 結果は言わんでもいいよね 電気タイプのトリルアタッカーはメインウエポンに麻痺付与あるからなあ
でベスト4君はBVどころか放送urlも晒してくれないのかな? 晒す気ないならどうして書き込んだのかな?
ミトムこんだけ多いせいもあって、HDローブシンの選出がやばい。 というか、PTが段々第5世代と同じような感じになってきた・・・
メガデンリュウこそ厚い脂肪にすべきだったな あと流星群
浮遊でもいいんじゃないか もこもこで浮く感じで
>>746 おっサンキュー
プレミア退会したからTS見れないけど()
放送の中でBVコードとか晒してなかったのかな?
景品が大したことなくてちょっと笑っちゃった とくせいカプセルの方が嬉しいんじゃないのこれ まあ景品目当てじゃなくて楽しみたいからやってるだけだろうから問題ないんだろうけど
決勝で負けてしまったが大会6試合中にガルーラで狩れたポケモン メガライボルト・メガサーナイト・パルシェン・ガブリアス・オーロット エアームド・ヤドラン・マリルリ・ミトム・カットロトム・ヌメルゴン・麻痺両壁クレッフィ 地震が欲しかった場面一度だけあってやはりバンギラス 優勝者は201鉢巻ガブ、CSメガネミトム、オボンHAマリルリでした ガルーラの構成は やんちゃ A158 C140 S212
こういうのは景品なんか二の次だからな
思ったより微妙でワロタ
わこつですwww
ぺろっ これはうっかりやくんのにほい
マリルリ微妙微妙言われ続けてるけどやっぱ強いよな 水枠は相変わらず激戦区だけど
>>750 詳しく書いてくれて嬉しいんだけどよかったら決勝のBVコードを貼ってくれないかい?
放送してたのなら撮ったはずだよね?
>>750 Sは最速80族抜き抜き=最速ギャラ抜き、80族抜くついでにギャラ抜きって感じか
201ガブか・・・
>>758 それ抜き抜きじゃなくてギャラ抜きでいいんじゃね?
ついでっていうかそいうことだろ
>>757 それ見たかったらニコニコに金払えってことじゃね
俺もやんちゃガル考えてたけどちょっと作ってみるかな
なんだかんだメガやフェアリー後付けも含めた新規も頑張ってて 四世代におっさんガモスブシンが加わっただけの五世代よりはいいんじゃね
しかし201ガブねー バトレボ期とは火力が全く違うのに同じ調整? ただの鉢巻ってオチじゃないの?
オフの話が出ると精髄反射で叩くくせにニコニコの話はいいのかよ やっぱり腐ってんな
同じ面子同じ面子って言うけど自分らは何か変わり種とか入れてるのかい テンプレに一匹紛れ込んでるみたいなのはさすがに無しな
>>765 ぶっちゃけ同じ穴の狢だけど今は情報引き出したいから我慢してただけだよ
ただ晒す気ないらしいからもういいわ
>>750 放送で名前みて思い出したけどあんたとレートで当たったことあるわ
レート2000近くだったかなあんま覚えてないけど
しかし201ガブって流石に古くないか
>>764 正直言って
ハチマキにしようと思っていい調整先が無かったから有名な(ただし別にさほど強くもない)配分にしただけじゃないの?
理想値出るようになってから極振りしたがらないニワカが増えたよね
>>765 大会があってこういう構築が優勝しましたって話は無かっただろ
ただオフはレベルたけーランダムはレベルひきーって言ってるだけで
オフ云々は環境考察全く関係ない話だったからなw
僕のガブは189! てかとりあえずでHに振ったガブは189が多そう
1800付近でカイロス使ってるのって稀に見る感じだな それより上だともっといなさそうだし、下でも結局いなさそうではある 結構できる子だと思ってはいるが
耐久無振りじゃいまいち心もとない、しかしまだ明確な調整はしづらい ならとりあえず過去の耐久調整で使って様子を見てみよう こういう思考は十分ありなんじゃないの
>>767 WREW WWWW WWW2 V7SS
TS漁ってきたぞ
横からアレだがあんたもうちょっと言い方考えたほうがいいよ
特に人に物頼む時くらいは
調整わからんのならASぶっぱするわ 耐えらえるのが一番怖いし
>>776 そうだなすまんな
うっかりや君がまたこりもせず来たのかと小馬鹿にしてたわ
>>768 今は1950代まで落ちてますけどね
201は相手側のBV見て分かったので自分も驚いた
鉢巻ガブは無ぶりメガガルを乱数一発(12.5%)なのでやはり強い
決勝BVは見る価値が無いから晒さなかっただけです
アクジェ読み交代でワンチャンと思ったけど鉢巻だったからどっちにしろ負け
>>778 こっちこそすまんな。
まあアレもうっかりやってのがありえないだけで
技構成自体はありかな〜とか思ってた見てた俺からすると
両刀ガルーラがそれなりに結果出したらしいのは他人事ながら嬉しくてな
これでしばらくしたらふいうち切った両刀ガルが増えると思うのでガブリアスにはチョッキ持たせますね^^
13%をここいちばんで引けるのが猛者か
いやヤチェの実の方がいいのかな? 子供ガルーラの冷ビは半減しないからダメ計しないとなんとも言えないのか
両刀ガルーラを冷静に話せない状態にしたうっかりや君を許すな
ヤチェは多段技は全部半減適用されるんじゃないか? 親子愛だけ仕様が違うとかかしら?
防塵ゴーグルブリンガロンは許された
ヘドロ液ドククラゲをバナメタとして育てようとおもったが 眠り粉きっついから防塵持たせるまで考えた
草タイプ唯一のゴーグルの恩恵である砂ダメ抑えるにしても食べ残しの方がいいからね
チョッキやヤチェ持たせるぐらいなら少し削れてれば落とせる鉢巻の方がいいんじゃ 鮫肌鉢巻ガブは恩返しグロパンあたりに合わせて後出しから落とせるのが凄くいい
オフ勢最強!非オフ勢雑魚! って話じゃなくて せっかくポケモンが好きで土日とかちゃんと休めてポケモンやってるぐらいなんだから たまーにオフに参加して対面で対戦してきたほうが得るものがあるよって話なんじゃないの? このスレにいる全員が地方住みとも思えないし
PT次第だが結局ガルからふいうちは切りづらいんだよな〜 グライ意識の冷Bかヤドランはじめ水耐久意識の10万かどっちかの選択だな
サマヨとかシャンデラあたりに対しては噛み砕くがほしいけどふいうちの方がほしい機会は多いかな
個人的にガブには身代わり持たせて起きたいしその受け出しの使い方ならゴツメでいいんだよなあ 鉢巻ガブだとガルに引かれたら終わりだし もろもろ考えてガル対策は結局PT全体で対策していかなければいけないのに鉢巻ガブは動かしづらすぎる 勿論鉢巻ガブは強いけどガル意識だけで鉢巻持たせるもんでもない
>>794 ええー…?ガルーラは汎用性落とさずに対策するのが重要ってのは全く同意見ではあるんだけど、
だからこその鉢巻なんだがなあ。鉢巻ガブってそんな使いづらいもんじゃないぞ
ガルーラ相手じゃなくても普通に強いのが最大の売りなのに
そして顔ランキング入り
>>795 裏にフェアリーいたら止まるし今くっそ見る受けルの後ろにガルいることも多いけどガル出すまでの受けル処理にガブが使いづらい
なんだかんだゲッコウガとかも重いし
そんな奴ら相手に選出しないPTで対策してるって言われたらそれまでなんですけどね
>>690 デデンネのフェアリー技をじゃれつくだけにしたバカゲーフリなんぞ
何も考えてないだろう
>>797 まあPTもあるのかもしれんが、フェアリーに関しては読めとしか言えないなあ
フェアリー相手はあまり辛いとは感じてないし、受けループ相手も鉢巻だからなんとかなるって場面も結構あるぞ
あんまこう言いたかないが現環境で実際使ってみろとしか
手の内のわからないガブリに後出しは難しいな
ガブリアこわいよな
>>799 身代わりが使い勝手よすぎてこだわりはどうもね
使わないで口出すのもどうかと思うから、ちょっと構築いじって鉢巻ガブで潜るわ
身代わりはねーわ いや入らね
危険予知ナットレイ面白いな 発動したら逃げるか居座りかのジャンケン 発動しなくても普通に殴っては来ないし 作るのだるかったけど
身代わりは強いぞ 対ガルーラに関しては鉢巻とゴツメの使い方変わらないだろうからガルーラ以外に対しての使い勝手なんだよなー
少し上で201ガブ馬鹿にされてたけどメガガルの捨て身耐えできるし悪くないと思うんだけど 自分は201にゴツメ持たせて使ってますはい
新特性ならおみとおしサマヨールも中々 水ロトムとかトリックして来るか分かる
身代わりも強すぎるよなー 成功率90%で使うたびに5%づつ下がってくとかで良かったのに
>>804 ググったらめざパには反応しないらしいんだがこれかなり残念な仕様じゃないか?
失敗する身代わりとか残念すぎるだろ 身代わり出すと最大HPごと削ったりすれば面白そうだけど
消費HPを切り上げにすればいいと思うわあたし ただ身代わり極端に弱くするとゲーム性悪くなると思う、いくら害悪戦術と 密接な関係があるとはいえ
電磁波鬼火毒々読み身代わりが決まったときの勝った感は異常
身代わりはPP5にするか二回目以降最大HPの1/8ずつダメージ増えてくようにすればいいのに すり抜け効果のアイテム作るとかマイチェンの教え技で爆音波大安売りとか間接的な弱体は色々出来ると思うけどゲーフリが特に問題視してないなら仕方がない
身代わり弱くすると いばみがしか脳のないマイナーポケが強くなっちゃうだけなんじゃないのかな やったもんがち みたいな奇襲環境になるだけだと思う
816 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/17(日) 01:42:34.21 ID:HIWHioL10
みがわりのHPを1にして攻撃必中にしてほしい
拘りガブ進めといてフェアリーは読めってそりゃ無茶だろう と思うがそれが何故か出来る奴がレート上位なんだろうな。
>>817 結局立ち回りだからな
全部のポケモンに対して後出しからでも余裕で倒せるのが理想なんだろうけどそんなんは絶対できないわけで
>>806 耐久ガブ自体は馬鹿にされてないんじゃないかな?
バナ用にドククラゲ入れてるんだけどヘドロより防塵のほうがいいのかな それだとピンポイントでバナにしか入らないし難しいなー
バナ側からしたらアシボ持ちのクラゲ相手は地震持ってない限り相手したくないだろうからヘドロで良いと思う バナ用に入れてると言っても他もある程度見れる汎用性が無いと使い難いし
>>818 現状特殊に対するバンギラキポジションがムドーグライなんだけど
バンギラキがある程度物理もごまかせるのに対してムドーグライが特殊に弱すぎる
かといって受けル相手にするのもたるいしなぁ
ラティの眼鏡流星はやっぱ異常だったよ 半減でもそれなり以上に堅いポケモンじゃないとまともに受けることもままならなかったし 今世代はなんやかんやかなり改善されてると思うんだけどなあ
アローメガガル、あとはフラットフリーが無いことが今世代のメンツ固定に拍車をかけてはいるかねぇ
ムーバー解禁されてもラティってまだ使い物になるの?
もんじとかの威力下げたのも、ガブがムドーとかでとまりやすくするためなんだろうけど それなら命中あげて欲しかったな 物理技がそのまんまだから、特殊タイプがかなり劣って見える とはいえゴツメ鮫肌とか接触対策の要素がテンコもりのことを 考えると今のほうが妥当なのかなあ?
サブROMでレート入り始めたが、1500-1600ぐらいがかなり難易度上がってやがるww たまにメインの1700前後よりムズイと感じる時すらある
>>826 どういう意味で?
環境的な意味なのか禁止的な意味なのか
禁止はされないだろうし、環境的にもガブより速い竜でもあるからそれだけでも価値はある
メガルカリオのB上昇ってルカリオ確殺の攻撃が確定耐えになるんだな 具体的にはグライオンの無振り地震をちょうど耐久無振りで耐えるようになってる 冷パンないからめざ氷しか一撃で倒す技ないけど
スカガブに2連で当たったわ ドン引き
ガブは鉢巻とスカーフとラムで全く対応が変わってくるから嫌らしい 流星の打ち合いがなくなったから襷は減ったイメージだが
ガブに身代わり入れるスペース無いって奴は何入れてんだ 地震逆鱗毒づきorアイへで後一枠あるだろ 文字か?
毒づきアイへて・・・
ラティは三闘とバナに強いし少なくとも解禁直後は多く見るだろうな 竜星群サイコトリック雷と無効にされる技が多いのが気になるが
ラティは両壁おきみやげもやっかいだしな ガブは剣舞エッジの方だと思うが
クチート ミトム マンムー ボーマンダ ブリガロン シャンデラ でやっとこ1600台突入 もうガブとガルーラとクレッフィはお腹いっぱいです。勘弁してください。
こっちはどこ見てもミトムミトムミトムでもう勘弁してほしいわ
>>823 はやてのつばさとおやこあいでバランス崩壊してるんだが…
>>800 おみとおし持ち使え
オンバーンかカボチャ
まだ試合が終わる分にはいい 無限グライのだるさはウザすぎ どっかのアイスボディ野郎と一緒にしんどきゃよかったのに
範囲技は全部身代わり貫通にしようぜもう
>>843 まだ遭遇したことないけどつらら針マンムーでどうにかなんねえかな?
ヤドランで受けられるだけですな
ペラップでいいんじゃね。 メガネ持たせたら最速でもH252グライオンが爆音波で1確やで
無限だから毒でハメ殺される奴はダメだろ ガルーラは単体で強いだけの話だがファイアローは厄介連中へのメタ的な役割があるばかりで自身も苦手がはっきりしている分マシな方かな…たまに鬼火羽休めで規格外なこともできるけど 剣舞まで覚えるくせにこっちの型は見たことない
ヘドロゲンガーの技構成って身代わり金縛りシャドボは確定として残り1枠は鬼火安定?
むしろ鬼火が確定で金縛りが選択技 個人的には金縛りとか悠長な事するよりワロス玉の方が扱いやすいよ
>>850 参考になります
ゲンガー技スペ足りな杉
>>848 ある程度の奴は縛るし流し性能はあるが、後出しで出てくる奴は基本的に
ブレバ(フレドラ)を2発耐える奴だろうから基本的に舞っても突破できない
それなら一発ぶち込んで逃げた方がダメージレースで有利じゃん?
オボン込み2耐え調整の奴にはぶっ刺さるけども・・・
ガルやバナが消えてもミトムは消えない気がするな。 使える電気が少なすぎる
電気がいないからライボルトが使われてる感はあるな
もう少しでイタズラ心のおちゃめなおっさんだらけになるよ
>>855 特性柔軟でおっさんよりも早い鳥類がいるらしい
おっさんCSだとアローのブレバに後出し効かんしロトムが生き残る可能性もある 後どっちかと言うとライコウの方がメジャー化しそうな気がするわ
ライコウに6文字のNN付けたい
ライコウは地味さは拭えないけど、優秀だよね エンテイの聖なる炎みたいになにか追加されてないかしら?
ヤドランがかなりしんどいのだけどヤドラン殺すマンって何があるん?
>>810 するようになったとかどっかで見たが気のせいかな
ガルーラって特殊技まで考えると誰も受け切れんから後だしはあきらめようって話になってたのに 今更二刀が強いっておかしくね?
ヤドラン倒すだけならCとDたかけりゃ誰でも倒せるだろ ヤドランの控えに負担をかけられないのが問題
>>862 基本的に下降補正かけるのはCっていう前提の元
PT単位できついところの誤魔化しでピンポイントで特殊技持つってのが
今までの運用だったけど、今出てるのはBかDに下降補正かけて
物理技を2つ以下にする型の話だから少し話が違う
あとまあ例の彼のせいで一時期両刀ガルーラの話自体まともにできなかった時期がある。
ガルーラ関係でおまけだが、いまバシャーモ作ってるんだけど
性格補正かけずにA無振りだと高乱数とは言え無振りガルーラはとびひざ確1じゃないのね
そうなんか ゴツメガブが冷凍で死ぬとかいう話出た時点で特殊技2つ以上持ってる両刀のことだと思ってたわ
彼が言ってたのは性格酷過ぎC振りすぎ 発想が良いから高レートなら改良して使えると気付けたはず 使う分には頼もしいけど、使われると受け辛過ぎて笑えないから流行って欲しくないのが本音
恩返しと同程度のノーマル特殊があれば特殊ガル真剣に考えられてた
868 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/17(日) 09:54:04.21 ID:/RlR1ugl0
はかいこうせんならみんな一撃だよ 特殊の時代がきた(適当
>>867 CSに振りながらでも恩返しで中耐久すら確1の火力を保てるから両刀が強いのであって、
完全な特殊にしたら特殊受けで止まる雑魚と化す
とりあえず貼っておくか 912: ゲーム好き名無しさん 2013/11/12(火) 21:07:30.57 ID:dkvP8GXK0 たった今2050突破した俺が使ってて最強だと思うポケモン教えてあげよう ガルーラ うっかりや A200 C108 S200 大文字 10万ボルト 冷凍ビーム 恩返し Cは201ガブ確1調整 Sは最速ガッサ抜き調整(最速ガッサ抜き抜き抜き調整でいいかも) 最もメジャーなHDメガフシギバナ恩返し確定2発 問題はラッキーが確定3発なところ。でも向こうは勝手に警戒してくれるからほぼ大丈夫 判定2回なので麻痺や氷になること多し 受けにくるナットレイヤドランムドーパンプを完全突破。ガブをサメ肌食らわず襷貫通突破 ヌメルゴンみたいな中途半端な中堅は恩返しで突破可能 ヤドラン意識の10万だが地震に変更は十分あり 948: ゲーム好き名無しさん 2013/11/12(火) 21:31:02.31 ID:dkvP8GXK0 ボロカス言うのは全く構わないけどメガチ両刀が主流になるって宣言しとくわ 文字持ちは既に少しいるけどな
お前ら両刀ガルーラの強さわからないんだな それとも使われると困るからわざとそういうフリをしているんだろうか どちらにせよもうこのスレにいてもいい情報はなさそうだ じゃあなお前ら
俺も両刀は強いと思うわ でもうっかりやはない
うっかり屋以前から割りと見てたから今更って感じだった
メガサーナイトって破壊光線以外で使えるノーマル特殊技あるの?
余裕があるのは12月までか クレセリアきたらサブ特殊じゃ突破むりだからまた考察が必要になるか
耐久ポケは12月になったら零度スイクンに駆逐されるん?
地球投げガルーラに駆逐される
>>875 前作解禁されればハイパーボイス(威力175)
ただ殴れる特殊受け枠は強豪多いのが難点
クレセリアは投げ確3だから投げてたらゴツメでしなないか
地球投げガルを止められる耐久は霊除けばクレセとハピラキくらいか しかし、ガルーラは12月からはドレパンも修得するからハピラキではキツいという
改造が本当に弾かれるのなら零度スイクンなんてほとんどゼロよ 第五世代で使われてたうち正規の零度スイクンなんて数少ないだろう 本当に弾かれるならの話だけど
新規勢にとって12月からキツイ 追い風使えるトルネロス、エルフーン、キッスとか欲しい
地球投げなんてきせきサマヨで鬼火打っとけば大丈夫だな
きせきサマヨなんかで枠1体潰される時点で(ry
サマヨールは受け出ししたら鬼火なんて打たなくていいから さっさとトリルはったほうが強い気がする
受けルで鬼火とのろいで流すように使ってるんすよ・・・
結局地球投げガルーラはあまり流行らないと予想 手間かかるのはもちろん普通にグロパンやら恩返しやら撃った方がいいよねってなりそうだ
結局1対1で安定してメガガルーラ狩れる奴って高速格闘ぐらいしかいない?
正規かどうかの判断で弾くかどうかは難しそうだが カロスマークがついていないものはレートに潜れないとかはワンちゃんある
ガル使ったりメタったり、他の構成も色々試したけどガル、ミトム、何か この構成が一番楽だし勝率高いや。 負けることは勿論あるけど相対的に安定してる。 色んなptとwifiで当たる以上この組み合わせが今のところ自分ではベストだ
>>888 裏かいた特殊ガルーラに固定ダメージも突っ込んでおこうか程度になりそう
それでも結構厄介そうだけど
物理受けやゴツメで対策してるやつばっかだからこその特殊技だしな
>>872 うっかりや君の時からそれは感じてた
流れ見てるとヤドラン使いが多かったから10万持たれるととても困るんだと思う
役割が持てるポケモンがほとんどいないのってポケモンとしてつまらないから流行らしてはいけないポケモンだとも思う
先にメガ化されてた場合ルカリオもバシャも対面で一度守らないと行けないから、交代読みのジャンケンゲーに持ち込むのが精いっぱい
12月からは
恩返し,空元気,地震,グロウパンチ,猫だまし,不意打ち,噛み砕く,3色パンチ,ドレインパンチ,地球投げ
大文字,冷凍ビーム,10万ボルト,シャドボ,めざ草
中堅だからいいやと技を与え過ぎたポケモンを強化し過ぎてはダメなんじゃないですかねぇ
受けなんて考えずに殴り勝てばいい。 ハイスピードヤーティの時代か。
ミラコ持ち耐久ゴーストとかワンチャンなかったわ ガキのみ反射とか辛すぎる
うっかりや君が叩かれてたのはレート2000突破という嘘と性格うっかりやだった点であって、 両刀ガルの強さはとっくに認識されてたろ その辺勘違いしてうっかりや君を養護してるのは自演か
擁護な
>>889 まだ調整完了してないからなんとも言えないけどH無振りなら気合玉確一調整のメガデンリュウという手段もなくはない
ただし、確率的に70%しかない時点で安定感はお察し
>>895 ファイアローさん「あ、鉢巻ブレバ耐えれるやつ以外帰っていいよ」
デンリュウは普通に地震で死にかけるしワロス玉外れること考えたら安定はしないな ゲンガーなんかは噛み砕くさえなければかなり有利なんだが 結局技によっては安定して受けれないんだよね四世代の猿みたいに キャラ的には赤緑時代のケンタロスさんみたいな感じだけど
うっかりや君はあそこまで書いといてなんで性格うっかりやにしたんだろ
>>899 いくらなんでもガルーラより遅いのはまずいでしょ
気合玉でいいなら珠ちからずくランドの気合玉でH252も確1
眼鏡ボルトの気合玉は耐久無振りなら確1、H252は68.8%の乱数だが
結局バトンやらステロによる補佐やらで徹底的にアローのブレバを強化して 最後にブレバ連打するのがランダムなら一番勝率高くなりそうな気がしてきた 思考停止の極みだがそれ故迷いも生じない。
初代サファリ組の同期であるケンタさんはなんでメガ貰えなかったんだろう ストライク、カイロス共にメガってるのに
ケンタはメガもらって20年越しのトップメタ復帰してくれると信じてる
なんだかんだ襷猿が活躍しそう
>>907 お前の存在も考えたが、ハピいるわ輝石あるわベビィいるわだからな・・・
そういや聞きたいんだけど水ロトムでバナと退治した場合ってボルチェンで引いてる? ロトム用に調整するかめっちゃ迷うわ
猿さんは期待されてっけど、確実にメガルーラ仕留めたい場合無補正でどこまでA必要なんだろ
>>910 素早さにもよるんじゃない?
俺のロトムはギャラ抜きにしてるからその状況なら基本ボルチェンかな
すまんスレ立て規制で次スレ立てられなかった
>>920 頼む
うっかりやが叩かれるのってC特化でもしない限り
やんちゃとかで努力値をCに振るほうが種族値的に効率いいからか
どうしても無補正全振り以上にしたいって場合以外は種族値で最も高い値に補正かけるのが良い
メガケンタロスは特性で初代仕様の破壊光線、吹雪が撃てるくらいあってもいいはず
>>911 H252のガルーラならA前振りしても落ちないんじゃね
>>915 マジか、珠かねこだましが無いと返り討ちになっちまうのか
コジョンドとかいうのはダメなんか
>>911 持ち物無しだと火力に補正掛けないとH振りは無理
珠なら156振ればインファで確一
>>916 今ダメージ計算機使って見たけどやっぱり確2だったわ
>>920 1700代だけど俺のバナ70抜きだけどロトムを抜けたことはほとんどない
逆に俺のロトムがロトムミラーで抜けなかったことないので
最速にしとけば意外にロトムは抜けるかもしれない。1800以上は知らない
今日は気分を変えてフリーにいるけどフリーは結構いろんなポケモンいて、伝説も減ってきてるね
>>891 これはつまらないな
対戦しても盛り上がらないわ
A実数値187の一致格闘120=不一致鉢巻馬鹿力で丁度H252振りメガガルーラ1発なのか A種族値130でも補正なしじゃまだ足りないって改めて計算すると異常な固さだな
ロトム対策に重きをおくなら最速かな? 別にボルチェンされてもいいから汎用性をあげたい場合は他に回そう って感じじゃないかな ロトム側もバナ意識するなら無補正S全振りバナ抜〜時には最速バナ抜きまで振るだろうし そこまで意識しないなら6振りロトム抜き抜き程度に抑えるだろうし ただロトムのボルチェンをバナに撃ってもたいしたダメージにならないから バナ対面時は最速ロトムでもない限り普通に交換安定だと思う 実際に先制でボルチェンしたいのはどちらかというとかたやぶりメガギャラ
>>922 案の定と言うかバトレボみたいな環境になってると思う
切断もかなり減ったし気軽にやるにはかなり良い感じ
最近ニャオニクスを使おうかなと思ってるのだが、ガルでニャオニクス対面したらどうやって対応する? 火力ないからグロパンで起点にするか、単純に噛み砕いて弱点突くか、それ以外か
やけにメガカメックス見るな今日
ゴウカザルは特防厚めのメガバナに勝てないのがマズいわ 下手したら交代から受けきられるし、向こうの無振りヘドは確2といあ
メガカメックスてどいつあたりに役割持つんだろ 今最も多い水は電気複合の水ロトムだし竜波で竜狩なんだろうか 正直メガ枠もったいない
ブロスターの上位互換(ただし道具持てない)だからなぁ 基本的には少し早めのブロスターって感じなのかな?
ゴースト統一楽しそうだな ヤルーグヤャンデラヤルガルド
今更だが何で地震はあんなに強いんだろうか 威力100命中100全体攻撃とかチートすぎだろと ワロスエッジさんやワロメットパンチさんが木の影で隠れて泣いてますわ
中央に置いてもしおふき濁流ねこだましと多芸だぜ 同時遺伝の悩みも解消されたし
>>936 その場合は他にメガストーンを回すことができるね!
育てるポケモンが決まらん 皆どう決めてるんだ
割とマジで例のテンプレ 意地でも好きなポケモンは抜かないけど
ヌメルゴン ファイアロー ペンドラー パンプジン マリルリ あと一匹なあ....
メガフーディンがやばい 親子愛トレース気合玉でがルーラが即死 後続もどうしようもなくなる
脳内なら強いよね
なお不意打ち
あんなじじいの親子愛って子供も年とってるだろうなあ
つまり三代目が登場する…?
おいおい生後1時間でガチ対戦の場に出荷されてくようなポケモンたちなんだぜ
せめておやこあいサイキネで確一とれればよかったんだが
申し訳ないが悪弱点はNG
>>938 デザか動き方が気に入ったポケモンを取りあえず育てる
次はメガデンリュウかニャオニクス辺り行こうと思ってる。あとはクレベースとメガボスゴ辺りも候補かな
てかふいうちで死ぬだろ
フルアタかつ不意打ち警戒してないフーディンとか居ないだろ 身代わり読まれて殴られたらあれだけどガルーラ側にとっても結構リスキーな選択
>>938 フレンドサファリに居る使えそうな奴育ててたわ
リスキーなのはメガフーディン側も同じだからなあ
みがわりあればたしかに読み合いにはなるか?
発売後1週間ぐらいの時 親子愛対策にゴツメぬめぬめヌメルゴンで猫騙し読みで繰り出して さあ気合球だと思ったらふいうち飛んできてしかも落ちた時は衝撃だったな
身代わり貼っても子供のワンパンで 死んだりしないよな流石に
先制リフレクター安定でしょ
ふいうちアンコ
メガガルはSがあと少し合ったらふいうち抜いて噛み砕くも増えてたな
1700台ならミトム、ガブ、ファイアロー、ギルガルド。 この4つ入れて好きなメガ枠と好きなポケ使えばわりとどうにでもなる。
とうか今作は1700台ならある程度バランスとれてれば割とどんな構成でもいけるはず メジャーどころ一匹で壊滅しないようにさえしてればいい
そして突き刺さる受けループ
ガルーラ1体で全壊する受けループなんて
ヌオー使ってる人ってフシギバナ対策に何入れてるん?
受けル潰しにメガヘラ考えたけどどうかね?
フワライドつえー^^
バナ対策のヘドロ液ドククラゲを入れたらバナにめっきり出会わないってなんなの
せっかく遺伝技も思い出せるようになったんだから進化前限定技も一度覚えたなら思い出せよ!
ファイヤー 暴風で一撃で沈ませると射精しそうになるわ
メガフーディンは一致火力が結局サイキネどまりってのもなー
メガフーディンさんはほら捕獲要因として優秀だから… シンクロで性格合わせてからトレースで特性チェック
メロボが使えないのでNG
6Vガルーラ来たンゴwwwww は や お き
カプセル効くじゃん というかきもったまが活躍する場面ってほとんど無い
どうせメガシンカさせるんだから何でもいいだろ
ぶっちゃけはやおきの方が良いよ
次スレ試してみる
カプセル使うといい
>>979 乙。
6Vガルーラいるんだがようきでも意味あるのかな?
うっかりやがいいよ
ガルの基本は陽気でしょ。下手に調整が流行ってるからかは知らんが 同速戦で負けたことがない 抜きエースをアローなりガブに任せてて序盤〜中盤の削りに特化するならいじっぱり。 最近流行り(?)の両刀なら無邪気って感じ
ガル使ったことないけど陽気最速がデフォじゃなかったのか……
ウメハラ
オーロットいじっぱりかわんぱくしんちょうで悩む HA特化でゴーストダイブ連打でいいのか
つうかここのスレ民てレートいくつぐらいなんだよ
そりゃあもう2,000強安定よ
今のところは上から殴って狙いたい追加効果もあんまりないし、 先制技もあるから陽気SAよりも、意地っ張りHAのほうが多い ずつきとかのしかかりとかが解禁されたら陽気、特にHSが増えると思う そんなことより今作から絶対突破不可ヌケニン(型破り除く)ができるようになったんだな やたら前準備が必要だけど、まるでエクゾディアみたいだ
普通に1900超えがいるのか じゃあみんなの意見はそこそこ参考になるのかな
証拠うpしてほしいわ
低い奴はレート言わないだけ
俺は最速いわなだれの害悪ガルーラ
こんな匿名掲示板でレートを言ってもねぇ
1900くらいなら普通にそこそこいると思うがなあ
じゃあ1300
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。