ポケモン第六世代の対戦環境を考察するスレpart11
1 :
ゲーム好き名無しさん:
朝からおつ
>>1乙
ファイアローを後だしから処理できて、交換受けも厳しい
みたいなポケモンなんかいないかなあ...
あれか、鋼タイプでスカーフ持てばファイアロー抜かせる子とかか
探してみよう...
水ポケ以外でおすすめの冷凍ビーム要因いる?
パーティ組み直したら氷技1つもなくて怖いんだがこれ以上水ポケは増やしたくない
>>3 メレシーとかいかがですか
積んでなければ余裕で耐えて岩技でプレッシャーかける→嫌がってアロー手持ちに戻す→ステロ撒いて次アロー出て来た時に半分持っていく
トリミアンなんで採用率ひくいの?
今の環境にがんささりだとおもうのだが
物理受けは鬼火撒いて耐えるかゴツメ持たせて再生連打が主流だから
ガルーラ対策をゴツメに依存してる奴が多いから奪ったら機能停止すると思うんだがなにかないかな
あいつらが逃げないようなポケモンで奪えるやつ
ガルーラとの相性補完にマフォクシーのマジシャンで奪うのを考えてるんだが効率的な消費方法がな
バナ狩りやすいから眠り粉意識してラム持たせたいけど確実性に欠けるから消費しづらいし本人やけどしない
ガブを確1できるように珠をもたせると消費できない
レッドカードアリなんじゃないかと考えだす始末
アーケオスでこだわり押し付け
>>6 ガブ狩り考えるなら襷かシュカでいいんじゃね。
パワフルハーブ持たせれば瞑想ソラビでHC控えめ洗濯機狩れる
そこまで機会はないけどトリトドンとドサイドンにも刺さるし
ローブシンは圧倒的な攻撃範囲がウリだと思うが
今回は三色パンチを含めてもメガフシギバナに有効打を
与える攻撃は無いんだよな
特防が低いからギガドレインやらでのダメージも馬鹿に出来ないし
>>8 瞑想しないといけないのが辛いな
下の2匹に加えてヌオーヤドランなら草結びでいいし
>>4 ニドクインはどうかな?技範囲広いし珠ちからずくあるし耐久もそこそこ。
トリミアンは耐えたところで何すればいいの感が
再生回復もないみたいだし正直運用が難しい
>>12 相手の選出によっては3縦も余裕だった
どくどくまいて素眠りで物理ならなんとかなる
>>13 そうだった。ちからずくなら特殊型でも行けるんじゃないかな。冷Bの他に火炎放射とか10万ボルトとかもあるし
弱点保険を抜群ではたきおとしたら判定ってどうなるんかね
オボンだとはたきおとす→オボン発動圏内→落とされて回復できない、とかだったが
ナットレイくっそ多くてうんざりするな
体感バナと同数程度いるんですけど
そういやこの前1800台の相手でイカサマ使ってくるバルジーナに会ったな。遺伝技になってたのか
あれがはたきおとすだったら負けてたわ
ナットはまだヒトムで優位取れるからいいかなぁ
バナは粉あるし、ヘドロ痛いし、オバヒは迂闊に連発できないできつい
ナットレイ増えるなら
まためざ炎ロトムが必要になるのか
ファイアロー過信して炎技軽視するからナットが増える
挌闘技軽視してるからバンギが増えてるのと一緒
この環境でも平然とナットレイが増えるのなら
ハッサムも本来の技を取り戻したらまた増殖しそうだな
むしくい、ばかぢから、ジュエルバット
現状ほしい技ってむしくいぐらいか?
弱点少なめただし4倍弱点あり組は特にめざパ弱体化がおいしいな
ガブ落とせなくて辛い
前スレではやてのつばさはピジョットにやれって言ってるのがいたがA同じくらいで暴風やフェザーダンスもエアスラも覚えて弱点も少ないピジョットにはやて持たせたらアロー以上に手強くなるぞ。
もらえないからどうでもいいよ
すべての過ちはアローにフレドラを与えたこと
エアスラ持ち疾風はヤバすぎるな
>>6 影踏みトリックゴチルで処理余裕
なお解禁待ちの模様
この作ったゴチムどうしよう…
バンギは格ゲーだった前作でもあれだけいたんだから、
特殊が死滅しない限り残るよ
特殊が死滅したらHBベースかHAベースのバンギが流行るだけだよ
あいつは死なぬガブも死なぬ
ラティも何やかんやで結局生き残りそうだな・・・
高威力技ぶっぱ野郎が消えるかと思いきや生き残り
その上優先度+1の120技ぶっぱする奴増やすとか何の冗談だよ
レート2000近い人の戦略が壁張りちいさくなるバトン身代わり連打というクソゲーっぷり
ローブシンをずっと考えてたけど、鉢巻威嚇ムクホの方が使いやすいという結論に落ち着いてしまった
相手に切断させても勝ちになる仕様ならそりゃ切断を誘発する嫌がらせ戦法が流行りますわ
さすがに対策してない方が悪いと
ほえるだとかちょうはつ入れとけばフワライドとか産廃なるやん
ブシン:ブレバ
バシャ:ブレバ
ガモス:ブレバ
ラティ:ブレバ
バナ:ブレバ
レパル:ブレバ
ハッサム:フレドラ
ナット:フレドラ
紙耐久からやぶ:ブレバ
アローさんが殺してきた5世代メジャー組
紙耐久からやぶって誰だ
1900台の手持ちにナットレイとグライオンだんだん増えてきたな
>>39 やっぱりガブがナンバーワン!
グライオンって無限するのか?
それともゴツメか?
まあ全抜きゲーよりは先制で潰される方がいい
ラティオスって物理耐久はボルトロスに毛が生えたレベルしかない上
防御に振る余裕がないから、五世代よりは厳しくなりそうな気がする
もちろん強いには強いだろうが
>>39 なんも考えてないやつがただ強ポケだからって使えばまぁアローにカモられるわなw
ラティなんか無振りでも最大火力ブレバで乱数だからちょろっと振るだけで確定耐えするし、対面じゃなければ有利対面から岩技連打してれば交換でファイアローなんか投げれるわけがない。
Bに68振るだけで25%の低乱数になるな、いじっぱ鉢巻ブレバ
92まで振れば6.3%の超低乱数
別にB振りしてまでラティでファイアローみなくてもいいだろ
>>49 CSぶっぱするよりはいいんじゃね。
Cぶっぱじゃないと倒せない仮想敵がいるならまぁしょうがないが
勝てないな。対策されまくりだ。
ナット相手に余裕面で出てきたファイアローが守るで拘り固定されて逆に余裕で対処されていくとかよくある
>>50 そっか流星群の威力落ちたしチョッキ出てきたしで努力値振り見直さないといけないのかー
アローは拘りより有利対面に投げて剣舞ビルド積む方が使いやすい。攻撃範囲が狭いのに拘りとかもったいないぞ。珠くらいがちょうどいい。
>>50 一応H4振りカイリューがCぶっぱの眼鏡竜星群で丁度確1
Bに68振ってあまりの188振りだと75%の高乱数
珠だったせいでヌメルゴン落とせんかったわ!
ファイアローの強さは終盤戦なんだから
満タン状態のブレバ耐えとかオナニー
抜群以外の体力満タンの相手にブレバ打たなきゃならない時点でアローの負け
調整よりもこういった立ち回りの方が遥かに大事なんだがな
>>41 書こうと思ってたが書かれてた。ナットとグライオン増えた
時代は耐久か
ラティ兄はギルガルドとかいうバンギ並の難敵が現れたし
これまでのようになにも考えず眼鏡流星を撃つことはできなくなりそうだなー
>>55 お前がカイリューをラティで見ようとするならCSぶっぱでいいんじゃないかね。
倒し損ねると保険から無双される可能性もあるからな。
ただラティに対してカイリューぶつける状況もHP満タンのカイリューがラティに対して突っ張る場面もあまり思いつかないが。
まあファイアロー意識でアタッカーラティのC削る気にはならんな
まぁ俺はラティにB少し振るけどな。
俺は高速アタッカーが売りのラティが上から高乱1当てられるよりは少しC削ってでも低乱1にする方がいいわ。
まあ主流になるかはともかくBに振ったラティは多くなるだろうね
メガラティが本当だったらそんな話どころじゃなくなるがな・・・
基本俺ら上級者勢は混乱、麻痺、命中とかすべて無視して攻撃するから火力ない攻撃してくれるとうれしいは
B28で陽気鉢巻きのブレイブバード確定耐えするから振るならこのあたり
>>65 えらい極端だなw
マンダの逆鱗(CSぶっぱ)に比べたらガブの逆鱗(CSベース微B)は威力がないって言ってるようなもんだぞ
>>65 大した自信だ。
まさか2ch特有の戯言じゃなかろうに
いまレート見てきたけど2位が韓国人らしいな
なんかヒカルの碁の日本と韓国が逆になったみたいなかんじだな
他人を下に見すぎるのは足元を救われるぞ
読み勝てれば勝てるとかもよく見るけど、なんでそんな自身あるのと
メガラティが本当に適応力なら
鋼フェアリー、エスパーフェアリー、ニンフィア、フラージェスぐらいしか出せなくなるよな
適応力はないだろうし解禁もRSリメイクからだろ
メガラティって眼鏡ラティの略称だろ
威張るはこっちの打点上がるうえに行動一回回してくれるからボーナスだわ
メガに強特性与えたらいけないのはもうゲフリも学んだろ
適応力だろうとHDバンギで狩れる
ネタにマジレスしてる奴の多さ
これ確定なんだっけ
Mega Latias DRAGON/FAIRY Abi:Multiscale
H80 A80 B110 C110 D180 S140
Mega Latios DRAGON/PHYCHC Abi:Adaptability
H80 A110 B80 C180 D110 S140
どうせ影踏みシャンデラみたいに解禁されないでしょ
>>79 確定なわけねーだろ
今まで色々当ててきたサイトだと特性jetenzineになってる
メガラティはない
画像見たけどメガ進化のマークがないからガセ確定
>>82 あれデータ弄くってメガラティを野生で出るようにしたからマークついてないだけで普通に確定だよ
無知も程々にな
現実逃避もほどほどにしろよ
アローのせいで選出しづらい格闘枠だけどスカーフダゲキはどうだろうか。
相手がブレバの場合は頑丈で耐えて岩雪崩、鬼火か蜻蛉の場合は先制岩雪崩。
相手が交換、もしくはタスキ持ちで尚且つ初手鬼火蜻蛉しない限りは狩れる。
フェイントがあればラムとかでもいけるんだけどなぁ…
とりあえず今するにはとことん不毛な話なのは確定
タスキバシャーモ…
ドラゴンフェアリーのラティアスのがこえーわ
そもそもポケモンのリークだって結構外してるのに、確定はないわな
初代のケツバンみたいな奴かもしれないしな、データがあるだけで実際にはでないってやつ。
ラティオスとラティアスの姿全く変わってないみたいだし。
メガラティ確定だとして環境とは何の関係もない
まさか今から対策して何年後来るかも分からんのに通用するとでも
メガギャラって滝登り打つ機会ある?挑発竜舞で攻撃技二つしかないから
氷の牙に変えたら良いような気がした
ギャラドスって技貧だよね
メガガルに対する最高打点(厳密にはアクテだけど)だから俺は入れてる
2舞でも確一取れないから地震でもいいっちゃいいんだけどね
牙と地震でやってるけどまあそこまで困ることはないかな
たまにファイアロー相手とかにどうしようかなとなるときはあるけども
ギャラに高威力技一致技があったら洒落にならんな
>>94 滝登りも意外と撃つ機会は多いけど、
二つだけ選ぶなら地震と氷の牙だろうな
ダゲキは冷凍パンチ待ち
メガギャラって一致技持たない物だったのか
舞ってやっと一致か
ギャラドスってメガシンカも含めて情報だけ見てると
どう見ても雑魚だよな
実際にどうしてこんなに人気があるのかと言われたら
さっぱり分からない
そもそもメガギャラに挑発いらん
ギャラ対策を洗濯機に一任してる人が多かったのがデカイ
ギャラはタマゴ孵化が速い
とにかくむちゃくちゃ速い
メガギャラは通常も強いから実質二体いるようなものだしね
舞うチャンスも多いし特性も能力も優秀で安定してる
しかも遺伝技も必要ない
ギャラはメガ進化するかしないかで耐性が全然違うのが強み
素で落とされるところをメガ進化して耐えて落とすor竜舞とか
あと型破り地震だな
>>103 メガシンカしたら耐性がガラッと変わる
ガルーラクチートみたいにメガシンカ一択ではない
優秀な積み技がある
種族値バランスがいい
水ロトムに果てしなく弱い
ってのを取っ払っただけなんだけどな、要は
ギャラドスが糞火力なのは相変わらずだけどな。あとはメガライボルトがヌメルゴンにめざ氷打って糞みたいなダメージしか与えられず手痛い反撃受けたり
メガシンカすれば勝ち確とか思ってるのだろうかね
ギャラは脳内では無双すんだけど、実際は火力不足に泣くことが多い
耐久面も威嚇いれてもガブは珠以上、ガルはいじっぱりだったり捨て身採用だとギリギリ受けきれなかったりする
親子愛で地球投げ打ったらどうなるのだろうか
もう検証済みらしいけど100ダメ固定らしい
耐久殺しだな
輝石サイドン採用しようと思うんだが、バナの突破がキツい
まーたメガラティの話かよ
この話題投下してるのは話題が欲しいアフィカスだろうから以降ガンスルーな
6世代で輝石運用出来るやつがニダンギルくらいしかうかばない
ノーガードだからこいつも使いづらいし
もう環境固まってきて話題ないのは分かるけど実装してない事語られてもなぁ
そのバナに対してリスク与えられるポケモンでドククラゲ考えてるわ
みがわりがギガドレ耐える程度に耐久振ればまとわりついたりどくびし撒いたりして面白いと思うんだけど
交換際の粉が一番怖いんだけどそのために防塵ゴーグル持たせるほど汎用性殺したくはない
今後ポケモンはしんかのきせきの存在を前提に作られるから
ラッキーみたいな壊れは出てこない
卵デブもファイアロー減って格闘が復権すればまたサンドバックに戻るだろうけどな
ひとつ疑問なんだが、メガガルにいえきぶっかけると、子供は袋に戻るのか?
戻らずにサボりだす
粉なんて起きればいいんだよ
最近のメガガルは技何持ってるのかよく分からん。グロパン不意打ち減った気がするけど気のせいかね
即恩返しが多いんだけど偏ってるだけかもしれない
愛なんて無かったんだな
愛をとりもどせ
メガガルも焼き鳥も倒せるテラキオン早く来い
両方に来られると先制技でどっちかに殺されるけどな
テラキきたらガルはじならし積むんだろうな
テラキオンと仮にガルーラが先発で対面したとして、テラキ側がインファ撃つとしよう
この時相手アローに交代してきたらB一段階下がって鉢巻ブレバ確1になるわけだけどそれはどうなん?
聖なる剣でも採用すんの?
交代読みエッジはリスクあるし
それか襷持つとかか?
あれ、怒りの前歯+レッドカードってできなくなってる?
>>133 なんでこっちは一体しか使ってないのに相手は2体使える前提なの?
テラキはアローメガガルどっちか狩るのが仕事だし、同時に来られたら一体で対処は無理
その例ならテラキインファ後にロトムに変えてボルチェンで有利対面作ってくのがいいんじゃないか
交換すればいいだろう
どっちみちテラキでガルアローって意見はタイマンでしか考えてないとは思うけどさ
サイクル回せばいいだろ
ファイアローがインファを交代で受けてブレバかフレドラ撃ったらもう繰り出せないんじゃね
そもそもテラキ見えてる時点でアロー出てくんのか怪しくね
ポケバンク使うと個体値変わるらしいから12月25日になってすぐテラキ使えないけどね
何か最近メガガルーラ何とかなる気がしてきた
結局格闘当てるか早くて固いので二回攻撃すればいいし
ロッカ保険ドサイドンとか色々あるしな
1500~1600ウロウロしてるけどもう殆ど同じポケモンしか見なくなったな。
低レートはマイオナの最後の良心とはなんだったのか。
>140
どう変わるの?
低レートこそ思考停止テンプレパばっかだよ
上のレートの方がいろんなポケモン入ってる
タツベイってこれどう育成したらいいんだ
今までぶっぱだったから両刀とかよく分からんお
おうふ、誤爆
信じてもらいたいわけじゃないけど
とりあえず過去作で準伝を予め作っとくのはやめとけよ
ACにぶっぱすればいいじゃねえか
>>150 自分がゴミ個体の準伝しか持ってないからってそんな必死になるなよw
テラキって一致技の補完やばいわ速いわで
五世代で何でそこまで流行ってなかったのか分からん
保険ドサイじゃ抜ける範囲狭いだろ
それに4倍持ちや紙耐久の奴はしない方がいい
>>153 トノグドラに弱いカバドリバンドリに弱いガッサブシンに弱いラティに弱い等
テラキオンって不細工なのに強くてちょっとむかつく
ただの希望だろ
妄想キチガイを呼びたくないから願望系のレスは控えてほしいわ
最近ヌオーよく見るけど貯水じゃないから俺のロトムのメガネドロポンで一撃粉砕されてちょっと可哀想
貯水のヌオーの方がいいと思うんだけどね
まあパーティによるか
ドサイに保険かけるならハガネールにかけたいが
こいつが明確に有効な相手がいないな
ガルーラには怠慢なら有利なのか?
テラキがきたら剣舞アローが流行るかな。
有利対面からの剣舞1積みでH4テラキが1確。
あとは不利対面想定のタスキ剣舞アクロアローとかな。
テラキとドランが来てもファイアローが減る未来が見えない
>>155 それらが全部弱体化した今大暴れまったなしじゃん
テラキはもちろんだけど、ステロまき増えるからなぁ
猿やガブ、コバルやランドでも巻けるし
PTには入るけど選出する機会は減るだろうね
ラッキー、プクリン、ピクシーとかもステロ撒けるからなー
しかしテラキってギルガルド厳しい気がする
一応地震はある
テラキオンが厳しいのはバナじゃないかな
半端に不一致弱点技をガルドに撃つの怖いんだよなぁ
Dモードで余裕で耐えられて保険のパターン多くて
つまりテラキオンに後出し出来てガブバンギアローにも強くてフシギバナや水耐久にも零度ワンチャンあるスイクンが12月以降トップに君臨するわけですね
>>167=169
ならギルガルドにもフシギバナにも突破できるランドロスが最強だな
スイクンってガブはほぼ無理だったろ
実際スイクンは殆ど弱体化食らってないし解禁後も第五世代の時の様になかなかの使用率を維持しそうだな
増えそうなヒ―ドランにもタイプ的には弱くないし
スイクンは今世代のパワーを受け流せるかねー
ランドはこの環境なら強そう
霊獣は5世代でも色んなPTに入ってたけど、力ずくが結構活躍できそうな気はする
エアスラ追加してくんないかなぁ
>>173 剣舞ジュエル以外はオボンあれば後出しから流せたよ
フリーズドライの存在がどう影響するかだな
水タイプと複合水タイプに
育成終わって今1500後半辺りまでいったけど、
まじでみんな同じパーティばっかで辛いわ…
これ高レート行けばもっと新鮮なパーティに出会えるのか?
三回連続4体以上同じポケモン使ってるのに当たったときは戦慄した
ガブガルバナアローミトムばっかとかなんかなw
1500台はクレッフィ害悪が多いイメージだったがそこらへんも変わったんかな
エンテイが聖なる炎で他2匹は何が与えられるのか
>>180 ある程度メタるPT組んで相手はみんな正直勢だと思った戦えば楽にレート稼げるぞ。
スイクンは北風ポケモンなんだからフリーズドライ使えてもいいよなあ
潮吹きと雷撃か
>>182 スイクンはフリーズドライって噂があったがライコウはなんだろうな。
テラボルテージかな?
>>187 うまんテラボルテージは特性だった。忘れてくれ。クロスサンダーだ
ボルテにしろクロスサンダーにしろ雷撃にしろ物理なのが…
雷撃だったら俺が喜ぶ物理ライコウとかカッコいい
>>181 害悪クレッフィはまだ見てないなあ。
ほんとアローかガルーラかバナかマリルリかミトムは絶対に入ってるね。
>>189 Aそこまで低くないぞ
物理電気自体貴重だし
ジュエル1.3倍に弱体化したしスイクンはガブの相手が安定するな
>>142 ロトム・クレッフィ・ガルーラ・ファイアロ・ガブ・マリルリの内3体は入ってるよな
レーティング制度が悪いな勝ち続けなきゃいけないから
強いポケモンで固めてみんな似たり寄ったりになる
BWの時から何も学んでないゲーフリ株ポケ
>>142 ロトム・クレッフィ・ガルーラ・ファイアロ・ガブ・マリルリの内3体は入ってるよな
好きなポケモン使いたいならフリーで気楽にやればええよ
そんな伝説ばっかりな訳でもないし
フラットフリーの新設みたいなことって可能なんかなぁ
フリーで伝説使いたいけどみんな殆ど入れてなくてやりづらい
あげくの果てには見せ合いで切られる始末
これじゃ何のために伝説可能にしたかわからんな
>>201 まだミュウツーゼルイベしかいないから仕方がない
遺伝技も殆どねければ教え技もないから今作つまらん
マイチェンまで待てるか何とかしろやクソゲフリ
>>202 ジカルデさん忘れないで・・・使ってみると出来る子ですわ
ガブリアスと同じタイプで耐久力で優り竜の舞と神速できる
火力不足は否めないがマイチェンが楽しみ
伝説なしのフリーがあれば全部解決した
ファイアロー、ガブリアス、水ロトム、フシギバナ、ガルーラ、ギルガルドの
テンプレ構成で適当にやっていても、今の環境だと1800程度だったらラクにいけるからなあ
伝説なしのフリーは絶対に必要
レーティングで使ってるPTを調整する時の気軽な実験場が欲しい
今ならまだミュウツーくらいだから良いけど
カイオーガ、キュレム、マルスケルギアとか来ちゃうともう伝説なしPTじゃまず無理だからな
ファイアロー交換読みねむりごな対策にねごと入れてみたけど普通にヘド爆がいてぇ・・・
気軽な調整場なら誰かに対戦申し込めばいいんじゃね
1700台はテンプレPT・技構成・行動だから読みやすいな
ミュウツーゼルネアスイベルタルジガルデ?
使いたきゃ使えよ全員クチートさんに手も足も出ないけどな
レートなんて追い求めてどうすんだか
フリーパを蹴散らして調整になるのかという疑問も
マイオナで1700代とガチパで1900代いくのってどっちが難しいんだろうな
難しいことは考えず、カバルドンを使おう
ゴツメもたせりゃ、アローによし。ガルによし、ギルガルドも一部よし。
バナとロトム?こっちもバナを最速でいれよう(涙目)
>>215 それ言ったらここの存在意義ないだろw
12月までにどこまでいけるか、耐久マラソンみたいな事やってる俺もいる。
過去作やったこと無いから12月以降のレートは諦めてるしな。準伝とか持ってないんですよはい!
ガチパ1900だと思う
過去作無いなら無いなりに
メタに回ったらなんとかなりそう
勝率は下がるだろうが。太刀打ちできないってことはない。
マイオナの程度にもよるが1700てそう難しくもないだろ
チチチトゥーイクラスだけで組んだらそりゃきついけど
カロス統一は相当キツイ
低レートより高レートの方がバリエーションあると思うわ
高レートはたぶん頻出するポケモンメタるほうが多いからだろうけど
1500〜1650あたりは思考停止テンプレだらけ
虫統一使ってたけど1600すらきつかったっす
主にメガバシャが悪い
いやいや幸レートもテンプレだらけやでw
ただし応用がきくから低レートの雑魚とは違う
テンプレもいるけどそうでないのも多いべ
なんだこのPT!?みたいなのも割といて面白い
低レートは用途とか考えずに高レートのパーティ真似しただけの奴が多い気がする
低レートがテンプレを使うのは間違ってない
始末が悪いのは初心者なのにマイナーを使う人。勝てるわけがない
虫統一野郎にメガデンリュウだしたら切断された
だから低レートなわけで
今まだ1800くらいだけどこの辺りも同じメンツだらけだね
ってか、そりゃ同じメンツになるよね
圧倒的に楽だしお手軽だし強さは保証されてるし
とんボルチェンの使い方覚えて1、2体押し付けていくポケモン入れてりゃ嫌でも上がっていく気はするんだがなー
高レートも同じポケモンばかりだけど技構成が違う
何体ものライボルトが即box行きにされたであろう
ライボルトはメガ進化すると後出し性能が落ちる傾向にある中で後出し性能を格段に向上させてる珍しいポケモン
即ボックスといえば俺のねばねばネットデンチュラ・・・
今回の御三家色々試してみたが、個人的にはブリガロンが一番よかった
ブリガロン@防塵ゴーグル
ビルド/こうごうせい/アムハン/ウドハン
バナ対面で出すと、面白いようにはまる。
対面初手でほぼ100%粉うってくるんで1積み、交代で2積みというパターンまでがほぼ確定だった。
アローがどうしても重いんでPT構成考えるけど、
御三家中では一番活躍できたよ。
それ防塵ゴーグルいらないんじゃ
>>239 どういう調整なん?
宿木ニードルガードついでにゴツメも持たせとくとか決まれば楽しいだろうけど実際はそんなにうまくいかないだろうな
ん・・・?
草タイプそもそも粉無効じゃ?
ゴーグルにはどういった意味が
やめたれ...
て、天候ダメージ防げるし(震え声)
バナの粉は交替読みだろうがゴーグルの意味がわかんねえ
草タイプに防塵ゴーグルとかブリガロンに眠り粉とか戦ってるレベルが知れるなw
ブリガロンはゴーグル似合いそう
>対面初手でほぼ100%粉うってくるんで1積み、交代で2積みというパターンまでがほぼ確定だった。
こう書いてあるし交代読みじゃなくね?
つまりどういう事だ
まーた脳内語りか
恥ずかしい奴だな
みんなやめて!
>>239が息してないの!
ここまでテンプレ
あ、ゴーグルはファイアロー対策でバンギと組ませてたんで・・・説明漏れてましたorz
調整はHAで使ってたけど、BかD調整すると安定しそうな気はした。
レート1400台のお話でしたとさ
へーーーえバンギと組ませるならブリガロンに防塵ゴーグル持たせるなんて有り得ない選択肢もあるのか
砂ダメ無効化()以外になんのメリットなくても選択肢としてあるんだな覚えとこ
さあ次は対面で粉撒いてくる奴の説明だ…
バンギと組ませてるのに光合成いれてんのかふ〜ん
ユキノオーにゴーグルとかどうかな!?!?!?
みんなあんまりいじめてやんなよww
ゴーグルつけるならたべのこしでいいんじゃねーの
たべのこし他のメンツが持ってるんだよ、きっと…
ゴーグルが一番合うのは誰だろうか
フラダリ
ウォーグル
フライゴン様にきまってんだろ
かつてここまで盛り上がったことがあろうか
ブリガロンでバナ相手にする時はどくどく持ちだとかなり厳しい
ゴーグルをバンギラスありきで使うとかアホだろ
初手に100%粉も意味わからないし
小学校の話か?
不死鳥が一番面白かったなぁ
一番怖かったのは炎のゴブレット
gobaku
ここ最近の御三家はブリガロンが最強勢はこんなやつらが言ってたんか
バナにブリガロンあとだししたらめざ炎か引くかされるかだと思うしそもそもブリガロンからバナに有効打ねえし
ブリンガロンでガルーラ行ける?
ニードルガードで二度お美味しいし
ちげーよお前らちゃんと読んでやれ。
バナが対面で粉撃ってくるから草タイプのブリガロンでほぼ100%無効、しかもゴーグルつけてるから一積み。アローがどうしても重いけどバンギと組ませてるから二積み。御三家は面白いようにはまるからBかDを調整するというパターンまでがほぼ確定。
意味分からねえ
ゴーグル持たせるならゴーグルメタグロスを使おう
フシギバナには強いよ
通りすがりで覗いてみたら流れにワロタ
ID:ufr4dmKT0
生きてて恥ずかしくないの?
ライボルトはもとの特性からしてダブルトリプルむけで
メガ進化後の威嚇もダブルトリプルのほうがむいてる
もう正直に草に粉無効を知らなかった、脳内での話だったと認めてしまった方が…
お前ら嬉々として便乗叩きし過ぎだ
根本から勘違いしてただけで別に悪意があった訳じゃねえんだから程々にしろ程々に
自分は今回の御三家ではマフォクシーが一番使いやすいな
まあ基本鬼火まくばっかりだけどバナには強いし
勘違いならまだいいけど脳内対戦の話持ち出してきたならそれはちょっと悪意がないというのは
俺もブリガロンに防塵持たせてみるわ参考になった
ありがと
マフォクシーは気合玉あったら割とマジでヤバかった
じゃあ俺ヌケニンにきあいのタスキ持たせてみるわ
勘違いならいいんだが嘘くさい言い訳かましてきたからなw
まあ面白かったからいいけど
マフォクシーにチーゴのみを持たせたら、瞑想2積み確定。
はよ謝罪したら許さないでもないぞ
嘘を重ねるなよ
試してないんだがメタモンにとつげきチョッキ持たせたら強いんじゃないかね
積まれた後に出す前提ならたすき程じゃ無いが安定感増すような
じゃあヌケニンに弱点保険もたせたようぜ
舞のスペース空くし
ゴーグルヌケニン……これだ!
>>292 まぁ生存率は上がるな
1ターンだけだけど
こらえるほけんヌケニンは流行る
テッカ並にすばやさあったらなぁ…かげうちしかできねえ
あっ、あっ…アッー!
ヌケニンのトレンドは命の珠だろ
全ての攻撃がいのちがけっぽくてつよくみえる
いつからこのスレ釣り堀になったんだ?
298 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/08(金) 20:36:23.81 ID:Y4wwNDtaO
マフォクシーはスカーフやろー
お前らどんだけ飢えてるんだよww
どっかの糞ブログの管理人が「クレッフィにとつげきチョッキトリックしてやるの最高に楽しいwww」みたいなアホなレス取り上げて叩かれてたの思い出した
妄想語りは理解できん
使ったことにして信憑性上げたいとか思ってんの?
では話題変えて鬼火対策に空元気あげること有るけどどうせ他の技スペ潰すなら身代わりのが圧倒的にいいよね
ガルーラみたいなもともとノーマルタイプ技が主力な奴は別として
一致アイアンヘッド120
不一致からげんき140
けどどいつもこいつもクチート見るたびに鬼火いれて来るから空元気したい気持ちもわかるな。
女の子なのよ!やめて!
ガルーラでも身代わり入れた方が暴れやすくでグッドなんですよ
バンギとかアローに出して鬼火もらう機会も多いだろうし
空元気もありなんじゃね
>>302 不一致140だからそこまで火力は高くは無いが
実際にやけどになると相対的に威力280だ。スゴイ!
・身代わりだと交代読みで当たられた時に対処できない
・HP削るのが嫌
・他に入れる技ねえんだよ。しょうがないだろ!
こんなとこか。
特殊ギルガルドにあたったがかげうち持ってなかったおかげで勝てた
先制技の重要性を実感した
でも思考停止かげうちは墓穴ほるだけなことが多いからほんとにこいつの運用は
難しそうだ
いやだからニダンギルェ
>>308 新しい燃料です?
空元気だけ火傷による攻撃半減が適用されないから火傷になったら
他の技は1/2
空元気は威力2倍(火傷無視)
だから相対的に4倍
相対的に四倍だから威力280???
313 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/08(金) 21:31:47.63 ID:uuBbWDEN0
紛らわしい書き方すんなや
普通に2倍でいいだろ
相対的?にする意味あんの?
要は2倍でしょ?
ここかゲサロ本スレかは忘れたけど前は半減になるからネタだろって流れだったのにどっちなんだよ
僕の肛門も空元気です
ああネタのつもりだったんだがこんなにピリピリしてるとは思わんかったわ。すまん
こんなに一瞬に単発が沸くとも思わんかったがなw
別に
>>311の書き方おかしくなくね?
普通に意味通じるし分かりづらくもないと思うんだが
>>312の相対的に280って表現が意味わからん
火傷状態の威力90一致抜群より少し威力高め。って言いたかったんじゃないかな
>>319 ほんとだすまん
もうこの件には口ださないわ
空元気なら鬼火よんで強気に交換していけるってところは参考になった
ガルーラ、マリルリ、クチート、ホルード辺りは
空元気はスペースきついけど技候補に入るって話でいいだろ
ガルーラならグロパンで鬼火の半減は打ち消せるからなあ
今環境FCロトムって無振りが主流?6振りロトム抜きって意味あるよね
すばやさの話
>>323 火傷入った2段階上昇空元気
相手は死ぬ
ロトムに関しては4抜き抜き調整や4抜き抜き抜きとか4抜き抜き抜き抜きとかあるし好きにしろとしか
すぐ後ろに90族もいるし
328 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/08(金) 21:50:43.85 ID:uuBbWDEN0
4振り抜き抜きくらいにしようぜ
そして最速へ
4振りロトム抜き抜き抜きくらいがいいよ
メガガルーラに空元気入れる場合ってノーマル技は空元気だけなのかな
鬼火警戒でとりあえずロトム抜ければいいわ。あとは自分で考える。ありがとうね
バナみたいなロトムを殺すことを想定してる奴には4振りロトムくらいは抜けないと話にならない
メガギャラにリフレク張るためにHSベースだな
ならカットロトムとか
でも範囲狭いからなー
カットロトム、チラホラ見るけど正直もったいなさ過ぎると思う
バンク解禁までろくな電気・飛行いないからスピンロトムの方がまだ分かる
HSゲンガー作ったった
ガルーラへの遂行考えたら唯一のウェポンはヘドロあたりなんだけどシャドボの方が汎用性は出そうなんだよね
草ジュエルーはやく来てくれー
カットロトムで壁貼りしてるわ
見せ合いでカットロトムいるのに初手ウォッシュロトムが多くて安全に壁貼り出来る
耐久もあるしな
メガバシャの利点はやっぱSアップ?通常バシャのS微妙だけど補正かけると火力がなあ
カットロトムしかりナットレイしかりブリガロンしかり強めの草は得意不得意が激しい奴が多いな
襷エレザードの技決めてくれ
ジュエルは即席簡易使い捨てメガネ・ハチマキ
ゲーフリはデータ上はジュエルを残してるかも知れんけど
闇に葬ってほしいわ
>>343 ジュエル1.3倍になったらしいし別にいい気がする
そう言えば結局ジュエルが1.3倍に下降補正されたって噂の真偽はどうなったんだろう
ジュエル1.3倍ってガチ?
輝石って十分強かったけどなぜ二倍にしたんだ
まだそれ信じている人いたんだ
え、嘘なの?
未だにわからんの
・ジュエル威力1.5?1.3?
・ゴツメ1/8?1/6? 鮫肌とかは?
xyで何が変わって何が変わってないのかわからん
ジュエルは1.3
ゴツメは食らう技で1/8になったり1/6になったり
明日に完全攻略ガイド出るからその変は書いてあるんじゃね?
ジュエルは1.3倍
ゴツメは1/6
さめはだ・てつのトゲ1/8
全て攻略本情報にそう書いてあるので確定
ジュエルはデータ上にあるからマイチェンか配信で来るかな
源氏装備は盗める・・・
>>354 確定でいいのかな?
となると変わったのはジュエルだけか
もう珠の方がいいのな
ゴツメはここじゃ8分の1って言われてるが
ゴツメの倍率なんて使ってればわかるだろ
再生回復連打何回でガルーラを殺せるかってだけ
俺はまだ育ててないからわからん
フシギバナにヘド爆積んだけどマリルリクチートクレッフィぐらいしかフェアリー見ないし使い所無いな
めざ炎でも入れたほうがいいんだろうか
同族対決の時には欲しいな
フェアリー以外にヘド爆使わないなら抜いていいんじゃないの
俺は入れるけど
めざ炎はたしかに欲しいが
>>360 キッスも居るな
相手すべきじゃねーけど
一応炎にも撃てる
水ロトムアロー対策にランターンはどやろか?
毒は思ったよりも通りが良くて一貫性がある場面が多い
367 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/08(金) 23:21:28.89 ID:uuBbWDEN0
ロトムと対面したときに後ろのファイアローなんかにも通るからなかなかいいぞ
>>360 光合成とヘドロがあれば草食ヌメルゴンで止まらない
>>365 ランターンは物理方面結構脆いからなぁ
水ロトムアロー以外も考えると12月以降は霊獣ボルトがその役目をしそうだが
>>366 ヘドロ爆弾の3割毒は凶悪だからな
あれのせいで確定数何回ずらされたことか
ヘド爆は後出ししてきたファイアローに致命傷与えられるからいいね
そうすればもうブレバで捨てるしかなくなるし
あとめざ炎いれないと防弾ブリガロンでとまる
急所まじしね
めざ炎ないとナットレイ相手にも何もできないな
必須だとは思う
別になんとかする必要があるのか
そこまで入れるなら冷静HCにして地震までいれたらいい
ガブ使いたくないけど相性補完的に良い…ぐぬぬ…
バコウbsブリガロンで洗濯機ファイアローの並び倒せる気がしてきた
せっかく上がったAを生かした剣舞メガバナって使ってる人いるのだろうか
地震ウィップ捨て身で中々の範囲になると思うけど鬼火はやってるしな
スピンロトム二連続で見たんだけど流行ってる?
ミトム見るよりは全然いいんだけど
ようきガブの逆鱗耐えゲンガー=いじっぱりファイアロー鉢巻ブレバ耐えメガゲンガー
まめ知識な
気のせいかわからんがメガガルが割と減ってる気がする
代わりにメガバナをめっちゃ見るようになった
クレッフィのSって振らないよね?
微妙にS低いのが来て妥協するか検討中なんだけど
結局ガブリアスと対面して勝てるのは誰なんだよ
マンムーさん
追い風や蜻蛉や羽休め、地割れに先制技まで使えて浮遊で色々無効化できるのになんでこいつばかりここまで劣化劣化と騒がれるのか
まぁ何したってガブの方が強いのは明らかだけどね。でももっと他にどうしようもない完全劣化がいるだろうに
そもそもスペックだけ見ればそこそこ良い
パルシェンとかメガボスゴドラとか
フライゴンさんは今回特攻上げてもらえたら良かったのにね
クレベーさんいけるんじゃね
雪雪崩も牙も接触技なんだよなぁ
つまり計算してないけど大文字によるダメージ次第で相打ちに持ち込まれる
クレベースさんはつららばりかつららおとしと礫くれ
今でも弱くないけどさ
勝ったと思ったら急所
急所確率いまの半分でいいよ
H振りなら補正なし文字1/4残して耐えるな
耐えたあと仕事があるかは分からない
ウインディめっちゃ強くなってるのにレートで全然みないな
メガガルの急所はなんかずるい
環境は固定化されたのかな?
また急所に当たって負けた・・・・そろそろ3DS叩きつけそう
どうせBWみたいに定期的に環境変わるでしょ
どのポケモンが脱落するのやら
402 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 00:56:40.92 ID:lF6uYCgr0
ジュエルだいばくはつ←50ダメージ
きゅうしょだいばくはつ(ジュエルなし)←50ダメージ
今日やったばっかだから間違ってないと思うが
普通に1.5倍だったぞ?
新ポケならファイアローとギルガルドは今後も安定かな?
ブリガロンもなんだかんだで一線張れそう
ギルガルド←情弱
ニダンギル←神
耐久のくせにノーカードとか…
ポケムーバー来たらしばらくはカオス祭りだな
ゲッコウガはDPでいう所のマニューラだったな
ホルードはもうちょい使用率上がってもいいかも
やけどは木の実で対策して
>>401それでも洗濯機ゲーは免れんだろうな
5世代みたいな使用率なるのか知らんが
真っ先に消える消えると言われていたファイアローは頑張ってるな
まあ結構器用だし速いってだけでも仕事できるしな
やっとレート1900乗った
ジュエルが欲しいとこだが、解禁いつなんだろうか。
それとも第五世代の黒歴史として、このまま…?
PGLで準備中のアトラクションとやらでくるんじゃね
ゲッコウガはまだ見るがオンバーンは見なくなったな
ゲッコウガは物理受けポケモンに強い技もってて毒びしまけるから
一部のPT相手だと活躍する
タイプ変更のおかげでD振ってない物理受け相手ならCほとんど降らなくても決定力持てるし
ランキング100位以内なかなか入れねーな
毒菱とか使ってる奴いんのかよwww
今いる奴で脱落するとしたらパンプジンくらい
ポケモン対戦も盛んになって大勢であれこれ講じられるようになったから環境が出来上がっていくのが昔と違って早い
クチートとパンプジンはもう落ちる寸前な気がする
オーロットさんの逆転大勝利くるな
パンプジンは全然見なくなったな
まとめサイトでヤドランが紹介してるから流行ると思ってギルガルドとパンプジン対策兼ねてバンギに悪波動持たせた
全く出会わなかったから一致火力としか使い道がなくなった
しょっぱなからぶっ壊れ揃いなあの環境であんな一般的性能のパンプジンが居たのが不思議なくらい
言うほど環境に刺さってもなかったし
ヤドランは確実に増えるし
CSバンギが腐るってこともないだろう
HDとかに悪波もたせてるならバカじゃねーの
いやーかみくだく搭載されてない時はそこそこ刺さってたんじゃね?
旬は本当に短かったけど
く、クチートにはダブルがあるから
物理環境だしワタッコとか強いんじゃないかと思いました
補正ありHBでもコットンガードして拘りブレバ乱2でした
なぜワタッコでファイアローを受けようとするのか
ガルーラを悩ませて親子の絆を断とう
いや高速低耐久が機能しないって話がしたかったんすよ
ファイアローはこいつ自身が下方修正とか喰らわない限り
ステロ撒かれようがヒードランが来ようがしつこく居座り続けそうな気がする
そういえばクチート全然見ないな
意外と脆いのと鬼火に対して弱いのがダメだったんかね?
>>431 そもそもスペック足りてないポケモンがきついのは当然だからな
なんでもかんでもファイアローのせいにしてやるな
特性の説明一文読めばいかにヤバイかすぐ分かるのに何故こんな特性を付けたのか
調整に苦労したって言うくらいなら採用しなきゃいいのに。しかも調整失敗してるし
>>433 一回メガ進化させちゃうと威嚇無くなるから後出し性能落ちて引きにくくなる
かつSが死んでるから引いたところで打ち合いに弱い
ガルーラはなんとかなるからいいや
というかどうしようもないやつはいないし
リザいると選出が相当狭くなるからキツイけど
どうやってなんとかしているのか参考までに教えてほしい。切実に
色違い勇敢トゲピー出たからはりきり物理型作ろうと思って努力値振り切ったあと、ふるいたてるがなくなっていたことに気づいた
これどうしたらええんや
ガルーラはPTを強ポケで固めて高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応しろとしか
これと決めた専用の対策をするべきポケモンではない
>>438 自分のパーティー内だけで言うと鉢巻ガブの逆鱗+鮫肌1で高乱数1
保険ギルガルドの聖剣
ガルーラ同族(同速負け考えて恩返し後残りを確定で落とせる先制持ち)
あと半分冗談で対面させないようにはしてるがキッス()
>>441 リザードンもそうだけどタイマン性能低めないってことが大事だよね
一回グロパン決められたらもう止まらんからゴースト必須じゃね
ガルーラなんてA無振りメガルカリオのインファでH振りだけなら落とせますし
耐久振ってエッジ持てばクソ鳥もチョロい
>>443 んなこたあない
鉢巻ガブ初めとした高火力で上から殴ったりとか
交代で攻撃を半減、無効で受けながら威嚇とか入れてみるとか
立ち回り次第でいくらでも対処できる
対ガルーラのゲッコウガは不意打ち半減だからされても耐えるし不意打ちじゃなければ先に攻撃できるイケメンさん
ファイアローなど伝説ポケモンファイヤーさんの劣化だ
すぐいなくなるね
そろそろ環境カワルー?
意地っ張り鉢巻ムクホのインファで処理してる
舐めてんのか耐久過信してるのか知らんが対面しても大体居座ってくる
結局どいつも対面でしか勝てないのな
1体捨てるのは仕方ないか。せいぜいグロパン無いことを祈るしかない
そりゃガチ環境での最上級に交換から安定してなんて考えは元から無理ですよ
それよりメタモンどうにかしろ
ダメだろあれ
ポケモンの種類は増えるのに対戦で使えるポケモンは減っていくのな
なにを今更
ポケモンに限った話じゃないさそんなもんw
ID:cdjo5Kc/0は対策が知りたいのかただ強ポケ持ち上げたいだけなのかどっちなんだ
悲観的すぎるわ
対策を聞いた上で対策と呼べるものがなくて絶望してるだけです
だめだこりゃ
強すぎるAとBに対してCが生み出されるというのを繰り返していくのが戦略のある対戦ゲー
カードゲームもそうだが、どう考えても調整ミスってるレベルの奴は居なかったこと(禁止)にしないと最終的にZに誰も勝てないってなるのは必然
べつにどうしようもないほど強いやつはいないから平気だね
対策なんて上でたくさん上がってるじゃん
対策と呼べるものがない状況ってのは4世代の結論パみたいな同じもの使わないと話にならないレベルだけだろ
DPの頃はガルーラほどずば抜けた物は存在しなかったし、レートが存在しなかったのもあるけど今よりはバリエーションがあった
戦術の幅を狭めるのがゲームを面白くするとは思わないというのが個人期な感想
ガルーラの技範囲が広くて、バレると対応出来ちゃうから
各自の対ガルーラ要員が居てもここに書くわけにはいかんわな
バリエーションがあったのは当時がレート環境じゃない(勝ちだけにはこだわらない)ってのはもちろんだけど
「対策どうすればいいんですか」じゃなくて「対策どのポケモンができるかな」で各自が試行錯誤してたってのもあると思うわ
>>442 メガに対して種族値落とさずここまで組み込めてる時点で全然だよな
環境を文字通りひっくり返すと期待されてたひっくり返すをイカしか覚えないってのが、、本人は脳筋に成り果てるし
マイチェンでばら撒かれることを願う
一人で勝手に悲観してな
この環境これはこれで相当楽しませてもらってるわ
これからどうなるか含めワクワクだぜ
クレッフィが技教えからひっくり返すを教わっている姿が思い浮かぶんだが大丈夫かね
>ワクワクだぜ
くっさ
アフィカス死なねえかな
ID:cdjo5Kc/0
1人浮いてる方がいますね
>>467 ヤミラミをこれ以上追い込まんでこれ・・・
親子愛か疾風の翼、どっちか欠けてればもっと自由な選択ができただろうに
格闘牽制してガルーラが暴れまわるとかうまく出来すぎてんじゃないの
文句ばかり言って何も対策しないマンがいると聞いて
戦術の幅が狭まる()とか言ってるけど、別に使いたいポケモンやら戦法気にせず使えばいいじゃん
でもそれで環境トップの連中に勝てないからクソゲー!とか言ってるのはお門違いだよね
まあどうせマイオナ厨の戯れ言なんだろうけど
ファストガードとかワイドガードなんかばら撒く前にひっくり返すばら撒いて欲しかったな
発売前&フラゲ時にはマルマインやクレベースの習得が期待されてたな
マイオナとか言ってる奴もクッサいクッサい雑魚だからどっちもどっちだな
おやまあ図星だからって携帯から書き込みすか
こいつさっき心待ちスレでもマイオナ言ってた奴か?
まぁ水手裏剣、ニードルガード、ひっくり返す、捨て台詞、送電etc
今回の専用技はどれも下手にばら撒くとえらい事になるもんばかりだが
戦術の幅が狭まるってのはホントのことだろ
ブシンですら生きていけない
対策してないも何も今からPT作るために参考までにメタれるポケモン聞いてるんだけど
だいたい言われなくても使いたいポケモン使うわ。wikiや人のPT丸パクリする奴らはそれができないんだろうけど
今は強ポケほとんど過去作に封じられてるんだから当然じゃね?
3色パンチやら色々持ってる、環境で生きていけるブシンが来るころには他のおかしい奴もたくさん来るから
戦術の幅は広がるし、過去作持ってないor伝説厳選できない勢がマイオナに走ってもっといろいろ出てくるだろ
アローに弱いだけで死んだとか言う奴も居るくらいだもんな・・・
よく分からんわ
>>481 だからそういうの気にするならフリーに行くか低レートでやってればいいじゃない
参考までに考察スレで対策ポケ聞いておいて丸パクリ批判ですか
参考にするってのはそのアイディア貰うね!って意味じゃないんだけど
だいたいガブなんか使わんし
今からPT作るってろくに対戦してないのに環境云々語ってたのか…?
ガルーラにフルボッコにされたんだろ
イライラしてるんだろうからお前ら優しくしてやれよ
こいつは弱い(確信)
ガルーラは先制技がなければここまでじゃなかったろうに
頭も弱そう
イライラして他人にあたるような奴はこういう所向いてないだろ
自分が弱いのを鑑みず、環境やシステムのせいにして誤魔化してるようにしか見えんな
PTなんて最初は丸パクリでもいいし、そこから対戦することでいろいろ学んで自分で対策考えればいいだろ
なんで対戦すらしてないのに弱い弱いと言われるハメになるのか
負けないために慎重に対策を練ってから挑もうと思うのが普通じゃね
普通はこの時間でPt組んで潜ってるよ
対策もできず突っ込んで負け数増やしに行くだけなら異端のほうがいくらかマシだわ
なんだなんだ、随分と穏やかじゃないわね
だめだこりゃ
ここでこの話題終了
こんな夜更けに白熱してないで寝ろよ
そのいくらかを妥協して潜った方が良いよマジで
対面したこともない相手の対策なんて知ってても取れるわけがない
仮に取れるような天才ならそれこそ潜った方が早いよ
マジレスするとID:cdjo5Kc/0は荒らしたいだけ
結局脳内で妄想して勝手にネガってるだけだったんか
解散解散
メガガルリザは後出しで対処しようとしても厳しい
対面で潰されないよう構築選出を考えろ
弱者ながら具体例も一応出した
なのにやれ強すぎて使うポケモンが限られて悲しいから何とかしろとか愚痴たらされても困るわ
>>495 実際に対戦せず脳内対戦で物を語り、人に聞いた対策で勝手に絶望して文句垂らしてたわけ?
マジでこのスレに必要ない人種だから出てってくれませんかね
格ゲーじゃないんだから実戦で感じなくても文字の並び見りゃ物がどんだけやばいか分かるだろ普通
そのヤバいものの明確な対策案が出されるまでは2-1000までその話で埋まるべき
考察スレってのはそういうもんじゃないのか。やる気なさ過ぎだろ
貴様まだやる気か!
完全にアカン奴
遅ればせながら透明化
こ、これは釣り針垂らしまくりだな
511 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 04:16:10.18 ID:ANRDtM/00
ガルーラが嫌なら♂統一でメロメロ入れろ
終了
共有NGという便利なものがありまして
ガルーラの対策で2-1000まで埋めるのに忙しいからガルーラと対戦したこともないお前は黙っててくれ
ガルーラ対策をなんとか聞き出したくて必死勢
絡む馬鹿に構う馬鹿、それ見て笑う馬鹿でお送りしてます
お前らの全然できてない対策なんかアテにしとらんわ
これからみっちり話し合うんだよ。生産性の無い丸パクリマンはROMってな
同じ馬鹿なら
馬鹿って言う奴が馬鹿なんですぅ〜
どんな型のガルーラがどんなパーティで使われてるかとか統計データが公表されてりゃ文字だけ見て十分ですけどね
あっ・・・(察し)
一から十まで用意してもらわんと自分で何も想定できんのか…(呆れ)
受け身すぎるだろ。何が考察だよ
今世紀最高のブーメラン
はいはい言うと思ったよ
今世紀最高のブーメラン
俺ガルーラ使いに負けたことないから俺と同じパーティ使えばいいよ
>>505 メガガルメガリザ同時採用はいいかも
ついでにマリルリたんも要れてより攻撃的に
まあメガリザの枠はファイアローでもいいんだが
ガルーラ対策の手がかりももちろん大事だけど、今はそんなこと以上にこのスレの惨状を嘆くべきだろう?
なんで無理だと決めつけてさじを投げてしまうのか。環境の中心を避けてどこが環境考察なのか
きっとハイレヴェルなお前らなら明日の環境を切り拓いてくれると信じて、寝る
>>527 >今はそんなこと以上にこのスレの惨状を嘆くべきだろう?
この惨状を招いてるのは誰かな?
>なんで無理だと決めつけてさじを投げてしまうのか。環境の中心を避けてどこが環境考察なのか
>>450>>453>>456 二度と来るなよ雑魚
>>526 そういった形にされるとこちらが先発誰出すかがほぼ筒抜けになっちゃうんだよなぁ・・・
あえてはずされた時が厳しい
ダブルでエレキフィールドptを作ってみた
ライボルトやデンリュウにエレキフィールド覚えさせてエレザードとかサンダース使って見たが
エレキフィールド使わない方が強かった
第七世代ではエレキフィールドのとき素早さが上がる特性をお願いします
また頭でっかちなインテリトレーナーが湧いてしまったのか
文字だけで体感まで分かるなら誰も苦労してませんって
今ガルーラよりガブのほうが強くね?
つーかなんでガブに鮫肌とかあげちゃうんだろうねゲフリは今更だけど
単純な殴りあいならガルーラの方が上かな
ガブの強みは速さと持ち物の自由さ
ラムで状態異常に強くなったり、ゴツメで物理を無理矢理受けたり、
鉢巻きスカーフで強引に殴ったり、襷で不利な相手も無理矢理突破したり
天候みたいにフィールドを場に出た時に展開する特性があってもよかった
535 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 09:12:46.86 ID:f71OVv/A0
総合レート1位が韓国wwwwwwwww
あっちはたった一人でこっちは大人数なのにwwwwwwwww
日本人よわすぎwwwwwwwwwww
なおシングルは592位のもよう
シングルじゃ勝てないから色々やって総合で1位狙おうって魂胆か
誰も総合1位なんて目指してないしいかにも朝鮮人らしい自己満足
浮遊S111地面フェアリー600族カモン
>>537 ゲームで一位になろうとする(現にそうなってる)姿勢は素直に感心すべきだと思うぞ
あと、批判するときはお国柄とかいう偏見で言うのは人としてどうかと
煽りには煽りで返す、とか?
ゲサロ民の煽り耐性の低さは異常
542 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 10:03:26.08 ID:4dHYIFHYi
スカーフシザリガーの使い勝手がなかなか
積み技読んでのすり替えと適当にはたき落とすだけでギルガルドパンプジンあたりは安定して倒せるな
フシギバナに弱すぎるのがあれだが
そういやパンプジン最後に出てきたのいつだったか忘れるくらい選出されないな
パルシェンそこそこ刺さってる気がするがあまり見かけないな
相手によって強弱がはっきりしすぎてるから使用感が悪いのかもしれないが
物理多い環境だしスカパルは十分戦えるんじゃないか
先制技多いから積んでるスキがあるかといえば厳しいが
破れば死にだしで出てきたアローにも礫で抵抗はできるな
バルジーナで物理ほとんどいけるわ
一周まわってブシンに帰ってきた。
チョッキブシンは強い(確信)
技の需要は有るし今でも格闘は十分やれると思うんだけどな
アローなんて他で見ればいいし
>>549 今は三色パンチが無い上にファイアロー以外にも
格闘が苦手とする相手がレートに蔓延してるから・・・
ブリガロンはドレパン・三色パンチ覚えれば上目指せる
ゴロンダはドレパン・三色・不意打ち貰えてようやくスタートラインに立てる
最近はガルーラすら見なくなってきた
忘れた頃にやってくるラッキーとクレッフィがうざい
>>552 どれもよくみるぞ
特に最近は受けルな人をよくみる
>>538 メガフライゴンがもし出たらそんな風になりそうフリャ
>>544 襷パルシェンは使ってるけど刺さってるか?
ガブやらヌメルゴンやら竜には対面だと圧倒的に強く出れるけど、他がなぁ
水スリケンを覚えればガブを駆逐できるレベルで広まるんだが・・・
からやぶパルは鬼火環境だと厳しい感じするね
マジックルーム
最近の脳内トレーナーは道具の効果までオリジナル設定なんだな
おうじゃのしるしでみがわりからやぶつららロクブラで使ってるが攻撃範囲が狭いけど使えるぞ
有利対面作り出してからみがわりするとおにび持ち出してきたりしてそのままゲームセットもあった
パルシェンはドラゴン狩りにもアロー対策にも優秀だけど、先制技がはびこりまくってる今の環境じゃ襷からやぶは使いづらいわな
フシギバナのサブウェポン、地震かめざパ悪かで迷ってるんだがどっちがいいと思う?
めざパ悪を撃つ相手がわからない
大抵のエスパーは草も毒も等倍で通る
なんだ、バナでエスパーにでも立ち向かうつもりか?
それともゲンガー想定?
>>567 じゃあ地震の方がいいかな
>>568 飛行相手に居座るつもりは無いがエスパー相手にいちいち交代はしたくないんだ
めざ炎がめんどくさすぎてフシギバナ厳選に取り掛かれない
氷なら1日使えば大体出来るんだけどな・・
ヘドロで等倍とれないエスパーねぇ
鋼、岩、地面にエスパーついてるのぐらいしかおらんな、強いて言えばグロスぐらいか・・・
草も毒も入らないエスパーはグロスとドータクンぐらい
ゴーストはギルガルドゲンガーくらい
こんな狭い範囲に技一枠潰すくらいだったらめざ炎か地震の方がいい
めざ炎なくてもやれなくはない
と思いたい
めんどすぎる
威力固定になってよかったわホント
めざ炎ないバナとかナットどころかブリガロンにも起点にされる
糞ブシンガッサが死滅してよかった♪
めざパってタイプ決定自体はBWまでと同じなん?
今作まだめざパ使うようなの作ってないが、同じなら大してめんどくもないと思うが
比較対象が前作までだからあれだけども
>>577 そういやこの二体に関しては消滅したことを悲しむコメントが
ほとんど無いな
そして新たに台頭するメガルアロー
ファイアロー入れただけでブシン殺した気になってるパーティはビルドで崩壊するょ
>>579 HGSSの頃からリザードン使ってた俺としてはカモが減って残念
今回強化されたからカモが増えたけど
HBわんぱくブシンならA特化鉢巻ブレバも乱数耐えだぜ!
ブシン見えててアロー消耗させるプレイングしたらそりゃビルド崩壊だろうな
対策としてってのを理解してるだけで十分だと思うけどね
無理してめざ炎持たせなくていいと思うけどね。バナだと優先度高い技他に沢山あるし
起点回避できる別のポケモンと組み合わせれば大丈夫だと思う
ブシン殺すマンなら天然ギエピー先輩オススメ
カボチャをしっぺでごりおす武神さんいいっすねー
殆どいないポケモンを殺すマンはいらないです
フェアリー追加で苦しくなったのは竜より格闘だったね(ニッコリ
クレセリア殺すマンとスイクン殺すマンとラティ殺すマンはよ
チョッキッス使ってる人いないかな
キッスの持ち物が定まらなくてチョッキを考えてるんだけど
使ってる人いたら使用感覚教えて欲しい
実際竜は苦しくなったが、ガブは地面でもしっかり生きていけるからなぁ・・・
ブシンはゴチルゼルで起点にしてる
切断してくれるのを期待してなw
>>591 チョッキ着た場合の特性と技構成の方が気になる
何もできない気がするんだが
>>590 メガヘラでクレセはいけそう
ラティのメガネ流星は耐えれるかな
オンバーンのいかりのまえばレッドカードで体力を半分にして追い出した後、残ったのをファイアローで殲滅させるのがおもしろい
トドンと洗濯機をPTに入れてると高確率で草技持ち来るから草食ヌメルゴンとか
なお鬼火で
>>595 一応控えめの天恵で
マジカルシャイン
エアスラッシュ
大文字
波動弾で使う予定
今考えたらチョッキ持たせることで狩れるようになる具体的な相手が思い付かなかったwww
別の持ち物考えるかぁ
ゴーグルブリガロン君とかスカーフ積み君とか見てると
もしかしてこのスレってすっげえレベル低いんじゃないかと思えてきた
動画勢も多少はいるんでない?
下レートは環境固まってる&テンプレ構成だから各自で対応してるだろうし
上レートは結構ばらけてる&そもそも上な以上人が少ないから話し合えるだけの情報と人が居ない
って感じじゃね
弱点保険ヌケニン
格ゲと同じく実際にプレイもせず語る動画勢が紛れ込んでる気がする
低いというより、脳内バトルに明け暮れて、実際にレート潜って対戦してない人が多い気はする
もしかしたらまともに対戦やってるのは半分に満たないかもなあ…
レートとか怖くて潜れん
はりきりキッスで欠伸気合いパンチぶっぱ型を考えたけど特に打つ相手がいなかった
素直に神速しとこう
ゲームでもコミュ障かよ!
現代はもう指数受けはやめましょう、タイプ受けの時代です
というゲフリからのお達しなんだろうなぁ
脳内の奴は雑魚
実際潜って環境を肌で感じなきゃ
>>605 アローにしろメガガルにしろ強い事は強いけど案外どうにでもなってるのにやたら過剰に言われてる感じはする
613 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 13:48:59.44 ID:AvnjKVvVi
>>610 それBWからやんけ
数値受け出来たのは一部の輝石勢だけ
ぶっちゃけ負けても大してペナルティないし、勝っても何か貰えるわけじゃない
だからレートも気軽に楽しもうぜ
最近は物理受けにグライオンエアームドが増えてるし、ガブリアスの存在も考えるとノオーを組み込んでる
早く聖なる炎エンテイを使いたい
たまに物理受けバルジーナ見るようになったんだけど何か強化されたっけ?
5世代で育ててみたものの技も微妙というか相手を選ぶのが多かった印象なんだが
誤解招いたっぽいけど
>>545はスカパルは便利っぽいけどからやぶ型は使いにくいんじゃって話ね
>>615 ノオーの構成は?
今ギガドレないし、ウドハンにするとミトム狩ろうとして出したらとりあえず鬼火とかで動かしづらく感じた
クソミスった
ガブリアス育てきった後で逆鱗遺伝させてないの思い出した
>>621 欲しいの鮫肌ガブな上に育てきったガブがオスなんだよなぁ......
折角5V生まれたのに
>>620 ダブチョでいいじゃん
剣舞覚えさせてるスペースあるかしらんが
逆鱗で暴走2ターン目にフェアリー出てきてコッチだけ混乱とかいう事態がなくなるぞ
1500前後だとエーフィの特性知らない奴多いな
バナは粉撃ってくるし、エアームドにいたってはまきびし巻いて吹き飛ばしの謎の行動とってきた
現環境なら別に逆鱗じゃなくてもいいだろ
本当テンプレ脳しかいないな
バルジーナはゴツメイカサマでグロパンガルーラ狩れそうだがどうだろな
>>623 メガガルーラを後出しで狩るために育成するつもりだったから
ゴツメ鮫肌×2からのこっち先制で落とす必要があるんだよ
ダブチョや地震ではさすがに落ちんよなぁ......
>>624 バナに粉はともかくまきびし後に吹き飛ばしは別に変じゃなくね
>>617 防塵強化はかなりプラス
あとまともな電気とかステロ蒔きがいないのも割と動きやすいかなーH振るだけでも等倍なら十分受けられるし
>>628 交代先を選べないから普通に交代した方が良くない?
逆鱗とか無償でフェアリーに交換するチャンス
>>617 防塵で草の粉に強気に出していけることと特殊技威力低下
格闘虫積みアタッカーがファイアローで減って羽休めの安定感向上くらいか?
ただイカサマも鉄壁もまだないから羽休めとゴツメ頼りになるのかな?
>>625 何で逆鱗必要とするだけでテンプレ脳と言われにゃならんのか
強いからテンプレとして採用されるんだろうが
テンプレばっか使うやつもアレだが、テンプレ否定してばっかもよくないぞ
イカサマ遺伝するぞたしか
使われた記憶あるわ
ガブ使ってるけど剣舞ないなら他の龍物理技でいい気がする 逆鱗
外すの怖いしPT的に妖精怖くないし剣舞あるから逆鱗搭載してるけど
>>630 ドラテや吠える、吹き飛ばし連打してステロや毒とかの定数ダメで削る戦法も有ってだな
何か微妙に会話食い違ってる気がするから頓珍漢な事言ってたらすまん
>>628 結構食い違ってると思う
バナが反射されて意味ないはずの粉をエーフィに向かって撃ってくるとか
まきびしも反射されるのに撃ってきた後にも反射される吠えるで自ら退場していくとかってことじゃろ
まあ前者はともかく、吠えるの方は交代先を選べないものの安全に後続出すためにやむを得ない時もあるかな
>>636 いやまきびしがエーフィに反射されてる状態なんだ
ああなるほど
「バナに粉」と読み違えててエーフィと下の行は別件で知識不足な人が多いと言ってるのかと思ってたわ
スレ汚しすまん
こういう層がエーフィに粉撃ったりまきびし撒いたりふきとばそうとしたりするんですね
流石に普通のガブで逆鱗切るのはないと思う
前世代からして思考停止で撃てる技じゃなかったけどそれでも強力だった
実際使用感はあまり変わらないし
643 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 14:56:11.41 ID:4dHYIFHYi
エーフィは火力不足が否めない
バナに後だし出来る耐久もないし
フシギバナに耐久振られるとサイキネ耐えられるし
クレッフィには攻撃手段が無い
こだわりで積むために脱出ボタンマジルとか作って育て終わったあとに欠陥に気付いたアホな俺にはなにも言えん…
バトンで拘り持ちに繋げばいいじゃないか
マジミラ持ちに後攻吹き飛ばししたら無償降臨出来るし(震え声)
時代はブラッキー
チョッキトリックって強いよなー作ってみるかとか思って作った人も居るんですよ
トリックとか攻撃的な変化技だからつい忘れちゃうのはある
ぶきようすりかえできるミミロップさんがいないのが・・・
>>631 逆鱗は低レートのやつ相手にするなら命中100だしかなり安定する
高レート組には結構スカされるが
パーティーにはがねかフェアリーはやはり必須
てかはがね必須
653 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 15:59:45.81 ID:vv1RHcmF0
普通に両方とも再生できる
フシギバナの努力値どう振ってる?
極振り程度で教えてくれれば十分なんだが、HCだとめざ炎対応のためにCが微妙に低いせいで押し切れない
しかもBDに振ってないから押し返されて散々だわ
そもそもCちゃんと30出るまで粘るべきかもしれん、その辺教えてくれると助かる
>>612 わかる
その二体とも個別の対策を立てなくても汎用性が高くてある程度有利なポケモンで普通に倒せるよな
ルチャブルって♀多くね
怪獣か植物でめざ炎理想になる可能性があるVxVUVU個体♂つくって
5VのフシギダネをもとにCかS抜けの4Vの♀ができるまで粘って
掛け合わせるのが一番早いかな
♂♀率おなじやつならCUとSU個体を誰かに分けてもらえば
少しずつ増やすのも楽なので何とかなる
時間掛かったけど一度出せば大量生産出来るようになるから頑張れ
ワールドトーナメントが無いからUの確認が辛いんだよなぁ
努力値の振り方なんてパーティ次第だろ
やっぱそうか、ありがとう
CUメタモン探してくるわ
捕まえるだけ捕まえて放置してた努力値ふってないストーリー中のポケモンを
個性からUの可能性があるやつだけチェックにかけて
そいつをもとに移動させていったなぁ
格闘が壊滅しかかっている今こそ、ズルズキンに日の目が当たる時ではないのか
と思ったけどアローもフェアリーもいるからやっぱりダメかな
ズルズキンはトリックルームと併用しないとお荷物になりかねん
665 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 18:27:23.90 ID:mXc8SA/Z0
トリルアタッカーなら他にいいのがいますし…
威嚇あって竜舞でもビルドも詰めるんだからダメっつうことはないとおもう
意地ギャラドスASぶっぱしないでSを舞1でオンバーン抜きにとどめればAを削ることなくHを16n-1に出来るけど今やる意味は薄いかな
仮にぶっぱしたところで抜けるのが最速ファイアローくらいしかいないけど
そもそもメガギャラドスってA削って耐久調整したい気もするけどAぶっぱ舞地震ならB特化ロトムすら乱数1っぽいから削るべきじゃないのかねぇ…
闘悪で等倍とれる範囲が強みだったのが、両方半減のフェアリーが登場してしまったからなあ
エスパーが効かない格闘だったのにエスパーがマジカルシャイン習得というイジメ
クリアスモッグマタドガスをガルーラ対策にしようと思ったらカロスにいないのかよ
>>638 エーフィってまきびしも跳ね返すのか、経験足りないから勉強になる
>>670 B特化でもおんがえし確2なのにどうやって受ける気だよ
テンプレ使ってると相手に分からんポケいるより同じテンプレ相手する方が楽だ
レート1600の雑魚勢です
なんで、カイロスって石火とかフェイントとか覚えるのに流行らないのか…
結構強いのに虫飛行は耐性終わってるのが…
・Xでしか使えないから
・ガルーラに石取られてる
・見た目
・大体鳥のせい
カイロス使ってたけどメガシンカターンは遅いからまもるほしくなるし
ファイアローに駆逐される
特殊耐久低くてメジャーな岩4倍
ムドーあたりに無力で使いづらかった
焼き鳥がいるから
スキン暴れる強そうだけどロトムとか鋼にも軒並み半減される
ウルガガン刺さりすぎて超強い
鳥のせいでビビってるのか同族少ないし半端ないw
クチートちゃん好きだけど今の環境で活躍できっかな
メガカイロス陽気A振りおんがえし>ファイアロー鉢巻A特化ブレバ
初期S85をどうにかしないと厳しいんだよなぁ
むしろ今だけじゃね
今の環境にまあまあ強くてパーティのエースにできるようなポケモンって何が居るかな
ガブ ガル ロトム バナ アローだけメタってればなんとかなりそうだけど
ガブガルアローあたり対策にクレベースメインに組むのも有りかと思うんだが
いかんせんエース感がないよなクレベースには
ガルーラ強いけど正直自分は使いたいとは思えない
未だに卵からこいつが生まれてくるのが気持ち悪すぎる
メガ枠は魅力で言えば他にも色々な奴がいるし
おまそう
エースと言えば保険デブはあんまり使われないよね
神速ないせいかな
>>683 ゲッコウガさんは一周回ってそろそろ再評価されてもいいと思う
このまま神速没収されねーかな
アクジェでは火力不足、跋扈してる妖精(特にマリルリ)相手への打点がイマイチ、とかかしら?
保険発動させてもアクジェあっても舞ってないとアローに狩られるし
ゲッコウガは攻撃範囲が結局水タイプのそれだからな
ガブを上から一撃で倒せるってだけ
>>681 優先度違うものの威力を比べても意味なくね
アローのブレバと比べるならメガカイロスは電光石火()じゃないと
>>687 ゲッコウガは十分にいけそうよね
最近は神通力も見るようになって来た
使いづらさはあるけど後ろに繋げやすいからいけるかなあ
ゲッコさんは的確に一致特殊弱点を突いてくるのが辛いわ
個人的には敵にいたらやな印象だ。
なんで評価下がったんだろうと疑問に思う
1950付近でもしばしば見るけどな蛙
>>691 まあそりゃそうではあるんだよなー、でも威力58飛行のフェイントはもっと評価されてもいい
そりゃ受け出しできんし先発ばれるしな
ゾロアーク使われた方が怖いまである
フェイント入れるとでんこうせっかだったら落とせてたって場面が多くて泣ける
あととんぼがえりくれ
時代は襷メタバクチート
パワフルゴッドバードなんて読めるかよ(´・ω・`)
>>697 でも優先度2のフェイントだから助かったって場面も多いんだよなぁ
あと非接触なのもありがてぇ
強化アイテム無しでもじんつうりきでH振りメガバナ確2
バナで止まらない水タイプは需要ありそう
馬車とバンギも最近よく見るな
馬車バンギあるで
>>699 ルチャブルのことならそれがテンプレじゃないかな
あの速さであの特性だから弱いわけはないんだ。
ただ考えなしにPTぶっこんでも使いこなせないってだけで。
ゲッコウガは紙すぎるのがな
海外の対戦動画とかみてるとゲッコウガが活躍してるシーンが1つもないという
明確な用途がないと微妙なんだろうね
とりあえず先発に出すって感じの初心者が多かったからじゃね
すばやさ高かったらとりあえず先発にしときゃいいって考えの人が多そう
パワフルあなをほるからのアクロバットとか見た日にゃアイエエエエエエ!?なる
>>704 ほんとそうよね
選出縛られるしいい仕事されることも割とあるんだよなぁ
タイプ変更の耐性変化で妙な択作られるのも痛い
710 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 19:51:09.13 ID:9lSbKi8o0
さ、今日もネイティオ使うか
ロトム、マリルリ、ギャラドス、ゲッコウガ
現在の水タイプ四天王、むしろこいつら以外の水は殆ど見ない
あとは来月スイクンが襲来するか
そういやパルシェンも鋼が増えたからかめっきり見なくなったな…
耐久的にはゴウカザルと大差はないっぽいんだよなぁ
ACはちょっと劣るけど一致補正のおかげで火力はゲッコのが上だろうしスピードは遥かに上
ペラ耐久アタッカーとしてはどちらに軍配が上がるか、タイプは正反対だけど
めざ炎は最初の1体が果てしなかったが、それさえ越えれば後は量産体制だな
厳選調整でめざ炎できそうなのがあったら作ったり
クレッフィにアンコールこないかな
現状微妙な補助技ばかりで使い辛すぎる
>>711 家電製品多すぎるせいかヤドランもあんまり見ない感じだなぁ
てかヤドラン使ってるとゲッコが怖いことこの上ない、一致結びで大体始末される
自分の1600レート台での経験と配信など1900台見てて思ったけど、キッスが大幅に増えたような。
他のレートだとどうなの?
>>715 ラッキー系統いない受け指向パは蛙とリザは相当苦労してそうね
リザはXだったらラッキー居ても無理だが
キッスずっとスカーフで使ってるけどやっぱり強い
中々抜く気になれん
メガフシギバナ入り受けループきついなあ
>>718 スカーフキッスは今までに増して強みが増したな
ガブに比較的気軽に後出しできるようになったし不意打ち追い打ち半減だし後ろの電気も
見越して通りよく撃てる一致技得たしいいことづくめ ヘドロばくだんだけ痛い
受けルって今のトコステロ撒けるのがあんまりいないからマシなんだが
バンク解禁したらラッキームドーグライ、諸々がステロ投げてくるんだよなぁ
あ、こいつまだステロねーやって甘えられるから今は楽だよなぁ
ステロ要員増えたらファイアローは廃れてくれるとありがたい
受けルは今ガルーラに強いヘドロゲンガーで大体見られるかなぁ
受けル本格解禁したらギルガルドが過労死してしまう
色々やってみたけど防弾ブリガロンに防塵ゴーグルが最強だな!!!
今回はかなり受け向きの環境になってるよなぁ
未だに起点(笑)とか抜かしてるバカがいるのが笑える
>>725 自分も範囲広めのギルちゃん使ってるせいか受けはそんなにきつくないな
シールド抜いちゃったw
ずっと1500代ウロウロしてるけど空前のメガガルブームが到来してるなww
後鬼火と夢ゲッコウガも異常に多い
730 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/09(土) 20:22:39.39 ID:oMTV9yAOP
運が良すぎる外人になんとか勝てそうだったのに通信遮断されやがったクソが
3DSの電波受信しょぼいんだよ10mくらい何とか拾えや
>>730 てことは負けが付いたのか。
しゃーない。試合が始まる前から勝負ははじまっとるんや!
レッドカードオンバーン面白いかなと思ってCS振りで作ったら、レッドカードの発動タイミングが攻撃与えた後じゃなくて攻撃受けた後だと気付いた……
wikiのHS振りってそういう意味だったのかよ……泣きたい。理想個体もう残ってないのに。中途半端なB抜けとかD抜けの5Vばっかなのに
まっさらバッグで努力値振り直せばいいやん
龍舞ギャラの調整先について
>>732 別の人間だけどシールド抜きはラスターカノン、シャドーボール、聖剣、みがわり@ぼうじん
ラスターカノンよりは影うちのほうが良さそうな気はするけど
ぼうじんなのはキノガッサへの保険とめざ炎フシギバナなんていねえやっていう甘え
攻撃与えた後じゃ強すぎるわな…
>738
防塵ゴーグル持ってるなら身代わりいらなくね
>>740 身代わりは相手のキングシールド読みの罪技に対してじゃね?
キングシールド読みで鬼火持ちに代えられる事が多いのと最遅なのでギルガルドミラーでみがわり貼るため
あとフシギバナは自分のパーティーが弱いから強引にギルガルドで見てるだけでなんとかなるなら食べ残しとかのほうが強いと思います
ラッキーなら積みアタッカーでも1積みぐらいなら耐えてカウンターで沈められるけどな
メガギャラなら竜舞3積みぐらいまでならカウンターで返せる
だから対面で積んできそうならどくどくを入れたり、地球投げしたりすれば
1積み後に殴ってきてくれる事が多くて、カウンターで始末できたりするな
>>738 サンクス
みがわりはなにを見据えて?
交換読みでみがわりして攻撃後の隙に対する保険をかけてく感じ?
めざ炎バナは自分で使ってるから切れんなw
そうするとバナからは逃げることになるわけで・・・そうするとゴーグルも微妙になるわけで・・・
難しいなポケモン!w
>>733 さらさらバッグ使いなよ
最初は振り直しすのが面倒臭いけどすぐ慣れるよ
そのうち率先してやるようになるから
>>732 遅くなったが
シャドボ 影打ち 聖剣 めざ氷@風船
さっきめざ氷のガルーラ見た
目を疑った
性格変更アイテムが欲しくなる
受けループなんてわいのすりぬけオンバーンのすり替えで起点や!
レッドカードオンバーンで半分削ってアローで狩るの面白そうやな
よしちょっくら作って来る
四倍があるからクロバットのほうが俺はいい
(オンバーンで削りきればよくね)
クロバットの方が安定するけど、オンバーンだとおみとおしで情報アドとれるからどっちもどっちかな
鬼火詠みの対策も増えてきて(空元気など)思考停止で使えなくなってきたな。
こういうとこがポケモンの面白さだ。
>>683だけどゲッコウガ主軸にしてみようかなー
使いこなせればまだまだいけるきがする
今のうちにかちきミロカロスの運用法教えてくれ、エロい人
スイクン『俺が教えてやろうか?』
>>759 威嚇持ち呼ぶPTにしてドラテで誘う
ギャラクチート他威嚇持ちには絶対に対面倒せる技構成努力値振りな
メガボスゴドラ
ガルーラ・バンギ・ガブあたりはコイツで対策可能
だいもんじも特防特価にすれば耐えられるのかなガブの大文字は耐えた
ばかじからでバンギ確一メガガル確定2発 れいとうビームでガブ確1
メガガルのグロパンからの地震でも乱数で耐えるとか聞いたきがする
>>761 アタッカーよりに努力値振ってドラテ採用なら自己再生はいらんかな?
輝石ニダンギルの最大の存在意義って
小さくなる地球投げどくどくラッキー絶対殺すマンなのか?
聖剣持ちギルガルドでよくね
ギルガルドの持ち物って何がいいんだろうな
>>763 HBに振って誰かで適当にステロ巻いて物理受け兼特殊アタッカーな感じが使いやすいんじゃない
じこさいは多分そんな暇ない オボンかゴツメでいいんじゃね
他のPTメンツとの兼ね合いもあるから鵜呑みにはするなよ
>>766 自分はラムで積むチャンスを増やしてるな
食べ残し、鉢巻メガネ珠、風船、弱点保険あたりか?
風船ギルガルドを使ってたけど、役には立つが耐久と耐性のおかげで受けに出すことも多いから微妙だった
4世代でWIFIが実装されたのをきっかけに対人戦始めた人
5世代で急に配分ブログ()作りだした人
気持ち悪いから死んでください
大多数が死滅するな
wifiでの対人は許してやれよ...
メガバナ対策は何が良いんだろうなあ
ファイアローはちょっと使いたくないし
第5世代から対人始めた俺はセーフだな
>>773 ゴーグル鋼とか草食ヌメルとかランクルスとか
>>773 鋼で止まるから逆に弱点付けるグロスやムドーその他鋼
ガブより早いマフォクシー
力こそパワーなメガリザY
メガバナなんてメガカイロスでいちころだ
配分Blogってなに、
>>776>>777 なるほどなるほど…
でも草食ヌメルは回復されても追いつくかな、あと鋼だとめざ炎痛くね?
>>776 チョッキひかえめHCヌメルゴンでは普通に突破されてもうた
フシギバナって眠り粉ほぼ確定採用なの?
仕様変更あったし別にいらん気がするけど
メガバナで何度もヌメルゴン相手したけど負けたことはない
ブロガー自体も別にイイよ好きにしたら、ただSNS使って誘導するような囲いがうっとうしい
>>782 交代読みの安定行動だし勝てない敵でも1発耐えられれば眠らせて勝ち筋が生まれるから個人的には必須
ヘドロ爆弾/ギガドレまではまず確定でそこに地震、めざパ炎、光合成、毒々、眠り粉、宿木辺りが選択肢になるから人によると思うけど
メガバナVSチョッキ控えめヌメルゴンは
交代読みでヘドロ当てられるとちょっとやばいけど草技に合わせて出せれば大体勝てるはず
勝てなくても後続で何とかならないか?どうしても勝ちたいなら物理技入れるとか
光合成持たれてたらチョッキじゃ受け切られるから
ヌメルゴンでバナ見るならメガネ
>>786 見せ合いでヌメルゴンや草が居た時点から安易に草技撃たんよ
水ロトムとヌメルゴンってセット選出が多いし
ヘドロの毒が地味に強い
毒で特攻半分にしろとかいう修正案よく見るけど今のメガバナ見る限りされなくてよかったなと思う
メガバナだけどシャンデラがいい感じだった
後出しでもヘド爆耐えるからそのまま続くターンでサイキネ
メガネかけときゃまず倒せる
粉撒き止まらない構成なら知らん
エナボ切ってねごといれてみるか
眠り粉は命中不安だし切ってるわ
バルジーナつええな。
普通に勝てる試合で凡ミスしてやばくなったけど相手の糞外し×2で勝った
勝率で言えば1%切ってるぐらいのミスだっただけにちょっと申し訳ない
催眠とかの眠りは仕様変わってだいぶ楽になったな
もう対策しなくていいんだ!
バルジーナはゴツメ持たせてガルーラのついでにフシギバナを狩れると思ったがA無振りだと光合成で受け切られる
確定2発にするにはH252のみメガフシギバナに100振りが必要で、同速のフシギバナを抜くSを確保すると相当耐久を削ることになる
ガッサで美味しいです
いやマジで催眠対策薄い人多くないですかね
キノガッサの見た目が好きで使ってた奴はわりと今の環境でも嬉しいんだろうな
どくどく&光合成のメガバナ使ってたけど
だんだん通用しなくなって1900切ること増えてきたな。寝る前に新しいPT考えるかー
まだ催眠対策するほど増えてない印象だからなあ
勝率に大きく影響するようになってきたら対策されてくるんでないか
アローに寝言がある可能性もあるし現環境だと催眠技は使う側も怖いんだよ
ガッサは上からブレバしちゃう
タスキはやめてください
レートで見る睡眠は
フシギバナ、モロバレル、ロズレイド、ガッサが草関係で
カバルドン、ヌオー、ヤドラン、ニャオニクス、エーフィあたりがあくびかな
胞子身代わりウマーしてたらシャンデラに寝言文字かまされてから軽くトラウマ
よくよく考えたら猛毒にならない4倍ない高速回復持ち両受け耐久型ってかなり壊れだよな
無駄にAに割いてくれたおかげでなんとかなるけども
ボクはめんどくさいから一匹でも催眠された時点で降参してるんで対策なんて必要ないんです
どくどくメガバナは、下位のチョッキヌメルゴンやブリガロンやその他低火力耐久をカモれたが
上位だとバナ自体の補助技を封じる対策してて腐り気味だった
もうちょいで2000なのになかなか遠いなぁ
そいつはすげぇや
ムクホークって威嚇あるしガルーラ、バナにささるけど話題にならないよね
最速で岩雪崩入れてるんでムクホークごとき怖くないです
ガルーラと同速なのが何とも惜しい
1撃耐えられるならおいかぜから珠インファで確1だな
案外使えるかもしれん
なんやかんや最速ガルーラは少ない気はする
強みの耐久と火力落とすのにガブとかは抜けないし100族連中も同速ゲーだしでいまいち割に合わない
言われてみるとHAしか見た事ねぇな
ミラー対策にS調整とかはあるかもしれんけど
鉢巻インファでHぶっぱガルーラ50%か
少しでも削れてるなら下がるか
激戦区だし最速にして追加効果狙えるんだからSに振るうまみも他の奴よりあるだろ
私は安定の最速
ムクホークはそこそこHPのある命がけがあるから注意しないと
ロトムとかは強引に突破されるからなぁ
他のポケモンにもロトムが役割を持ってた場合は非常にめんどうなことになる
ガルーラは最速とか意地っ張りHAとか色々試してるな。
今は意地っ張りASで遊んでる
ゴツメとか定数ダメでもりもり削れるしいまいちだわ
こいつの強みはそこそこの水準で耐久、速度があって習得技が多いから環境によってどうとでも動けることだろ
バトン馬車ってたすき安定?
だよな
ガルーラは受けで出てくるゴツメ持ちや鬼火でかなり削れてくから耐久調整とかあんま意味ない
繋ぐこと考えたらタスキ安定でしょ
ニドキングが地味に強化されてるのに誰も話題に上げないなんて…
ニドキングはAじゃなくてCが上がって欲しかった
ちからずくだから珠持たせたくなるけど耐久と素早さ的にサクッと落とされる
個人的にはロマンあるから使いたいけどタスキのほうが安定しそうなんだよなあ
S70~101までのやつらは調整が非常に難しい
特にキノガッサラインがなくなったせいで余計に感じる
メガバナ使ってる人は逆に誰出されるときつく感じる?
正直アローとかはバナ使う以上PTの中で完全に補完するだろうしなあ
今日バナ使ってみたがヌメルゴンとメガリザYがつらかった
ヌメルゴンもだけどガルーラとか鉢巻ガブとか等倍超火力が辛い
眠りターンリセットされなくなったからこだわり寝言使いづらいんだよなぁ
メガバナからみてラッキーはどうなの?
粉まいてから物理投げる感じ?
んんwwwリフストヘド爆めざ炎じしん以外ありえませんなwwwwww
投げるって言葉使わずに
普通に「出す」って言えばいいだろ
役割理論におけるサイクル的に考えてラッキー見れる物理投げる以外有り得ませんね
翻訳:ラッキーに有利な物理型ポケモン出せばいいよ
838 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/10(日) 06:13:45.73 ID:XasisgZZO
なんでこんな言い回しができたんだろうね
見れるから投げて努力値ぶっぱでおちファ
見れる
はまだアリだと思う
でもぶっぱと投げるはキモイな 他に言い回しあるんだし
その言い回しを使うだけで上級者っぽく振舞えるから
つっても上級者っぽく見られたくて言ってるわけじゃないですし……
クセで使っただけで上級者気取り呼ばわりされるなんて心外だ、キモいと言われるのはまあ、仕方ない
ステータス調整できるゲームでのぶっぱはポケモンだけの用語でもないし、
どこで生まれたかももうわからんが一応通じるなら何でもいい
訳が必要なのはキモイが
正直どうでもいい
中二病とそれを嫌う高二病みたいなもんだわな
努力値とかいったふうに自然とできた語だろうよ
誰か一人が言い出して多くの人に受け入れられてるのもまた事実
嫌なら自分が使わなければいいだけ
言葉狩りして強く見えると勘違いしてる奴
上にも出てるけど高二病でしかない
考察じゃなくて言い回しとかどうでもいい事話してるのな
あっちでやってた時と頭の悪さが変わってない
H252BD128のバルジーナ使ってみた。
技は悪波悪巧みエアスラ羽休め、ゴツメ防塵。
使用感。バナには勝てる。悪巧み1回でほとんどの場合エアスラ2発。相手のヘド爆は毒喰らっても3発。
ただ本来の役割相手のメガガルーラ相手がきつくなる。グロパン搭載だとゴツメダメが間に合わんことも結構あったから多少消耗したメガガルーラ相手じゃないと厳しい。
他の相手はあんまりさせてないからわからんな。レート中盤は同じ面子ばっかだから出す相手が同じになりやすいな。
飛行枠やるならアローでいいからあまりいらん型かもしれんな。メガガルーラ相手するならイカサマがほしいところ。
負けすぎて
気付いたらこんじょうスカーフカイリキー作ってた自分にワロタ
現環境でガルーラより遅い格闘はお荷物
飛行で防塵だからフシギバナの相手も考えないのは勿体無い
Dに振らなくてもバナ程度は問題ない
いやSに振って抜けるようにしたりCに振って確定にしたりとかってことだ
確かにわかりづらかったな
>>854 使ってて不要だとは思った。
一応ロトムのボルチェンを受けれる回数が増えたりするがせっかく悪巧み搭載なんだからSかCに振って抜き性能上げた方がよかったかも
wikiのガルーラで岩石封じが話題に出てるけどここでは語られてないよな。
編集してる人はこことは別の人なのかな。
ガルーラに対する対処で
一発受けれて上から殴れる奴を出す
っていうのを封じれる上に岩技は通りがいいから有りなんじゃないかね。
技スペが厳しいメガガルーラだから自分のPTの役割次第で入る技が結構変わりやすい。絶対入れるべきとは言えんけど。
まきびしおやこあいほえる最強じゃね?
非接触のダメージソース持ちが増えるとゴツメ頼りな連中は困るだろうな
>>858 一発受けれて上から殴れるやつが今だと少ないのか
ほえるするなら巴投げでいいし
そもそも後攻に回って速さ活かせず被弾する理由がほぼ無い
>>852 つまり精神力コジョンドが最強というわけか・・・
>>861 一発受けれて上から殴れて且つメガガルーラに致命傷を与えれるやつかな。
倒せずに二発目喰らって退場じゃあまり意味がないから二発受けれて反撃で倒せるか一発受けて上から殴るか出来ないと相手を交代にも追い込めないからね。
>>848 グロウパンチ対策に遺伝技になったイカサマは使えないかな?
どんぐらいダメージ与えられるかわからんが
>>866 グロパンで2段階上昇後のイカサマならH252のメガガルーラに80〜96%だからゴツメ入れておけば大体倒せる
イカサマ挑発羽休めどくどくバルジーナなら1800以上でよく見かけるなー
フェアリー登場で悪は死滅するかと思ったけど、そんなことはなかったな
格闘のオワコン化と鋼等倍でむしろ今までにないほど活気付いてる
なんか良いの出てきたね
つまりブラッキーさんもいける!と
パーティが物理寄りになりがちだから防御高い奴はワンチャンあるな
炎弱点だとつらいが
粉とかいう技が無慈悲すぎる
バルジーナでガルバナ両方見れるのか
早速作りまっす
ポケモンやってる奴、頭悪そう。
将棋や囲碁の方が賢人が多く、何より楽しい。
ポケモンって運要素が絡んだ
じゃんけんレベルの読み合いでしょ。
オワタオワタ言われてたブラッキーが
格闘と虫が殆どいないおかげで現状ブイズで一番活躍出来てると思う
NG推奨ID
ID:s9/soACP0
ID:XKuAwFynP
バルジーナ流行りそう
まあメガライボルトみたいな感じで終わりそうだけど
メガガルって金銀時代のカビゴンに迫る勢い?
生産性のない運ゲーを、考察してどうするの。
883 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/10(日) 10:35:36.51 ID:Q2Y30kr8i
カビゴンの全盛期は第三世代
初心者相手に10回やって、10回勝てるのが将棋。
つまり、ポケモンは運ゲー。
自演失敗とかなかなかやな
序盤=PT構築
中盤=選出
終盤=対戦
将棋とはこの辺似通ったものがあるね
バルジーナのここがすごい!
・HP110 防御105で物理耐性が高い(エアームド並み)
・特防95で特殊も大丈夫
・耐久なのに素早さ80と速い
・特性防塵で眠り粉無効
・イカサマで高火力も
>>884 NG推奨なんてする方も人から見たら邪魔だからな。
将棋より囲碁の方が面白い
どの辺が将棋と似通ってかさっぱりわからんわ
読み合いとかそういうの言ってんの?
プテラは技に恵まれてないようで意外と恵まれてる
何故ブレバやトンボ覚えないのに地震や大文字覚えるのかは謎だが
メガアブソルにドヤ顔で鬼火うってくるやつ大杉
不意打ち読みか?
ゲサロ民の煽り耐性の低さは異常
ただたんに特性しらんのだろう
エアームドがまきびしふきとばしで勝手に飛んでったのは笑ったが
ブリガロンに防塵ゴーグル持たせる人もいるし特性を知らなくても不思議はない
ようきガルーラつくってみたんだけど火力微妙じゃない?
いじっぱりのほうがいいのかな
ようきはようきで怯み狙いなりありますし
それでも攻撃種族値実数地で190ぐらいあるんじゃないの?
1900でしばらく放置してたら順位200くらい下がっててわろたポイントインフレしすぎだろ
俺は最速80とかギャラに抜かれたくないから最速にしてるなー
火力足りないっていってるけど意地っ張りと陽気で確定数変わる明確な仮想敵いるの?
>>901 明確な仮想敵はいないかもしれないけど耐久の仮想敵として最速メガガルーラか準速メガガルーラで調整してるのは多いんじゃないかね。
メガバンギってよく見るのか?
あまり話題に出てないので不安。
S71は魅力だと思うんだけど、キノガッサとか意識する相手が死んでるからなあ…。
でもキノガッサ自体まだまだ強そう(というか言うほど弱体化してるか?)
>>901 鮫肌鉢巻ガブを相手したときとか火力耐久共に結構シビアになってくるぞ
まあそもそも交代戦中心でことあるごとに各種削りダメ食らう現状で確定数ってのもいまいち考えづらいとは思うが
>>904 ガッサ使ってるけど襷でアローにも対面で勝てるし大体1:1交換+後続にマッパ入れられるくらいには仕事する
俺はジャイロダメ減らすためにメガアブに電磁波撃ったぞ!!!
>>901 最速ロトムまでならいじっぱりでも抜けるわけだが
あと猫だまし込みとか恩返しふいうちとか考えるとぎりぎりで倒せることは多い
ガッサつかってるけどパンプジンとかフシギバナとか居過ぎで辛いけど強いやつには強いし岩石封じも使いやすいし
相手の選出かなり読みやすくなるしで便利あんまり選出しないけど
>>875 いや、ポケモンは
相手のハンネやROM名の
かっことさとか厨臭さとか
対戦掲示板ならレスの仕方とかから
人間性や雰囲気とかを読み取って
予想されるポケモンの型と
さらにその型から選択されるであろう
1〜5択くらいの選択肢のうちから
もっとも相手が選択するであろうものを選ぶ作業を
60秒以内とかで常に行っていかなければならない
超右脳トレーニングマシンだよ。
メガガル→耐久値から意地っ張り向き
メガリザX→耐久値から陽気向き
同じ100族でも綺麗に別れるね
メガサーナイトは知らん
>>909 いや、やっぱ
ポケモンは
相手の人間性が
お互いにわかりきってしまう
長期戦とかになっちまったら
やっぱりじゃんけんとくじの繰り返しになっちまうな・・。
なにも考えずに最初からじゃんけんしてもいいと思うけど
つーか、おれはいつもじゃんけん。
意地っ張り舞逆鱗だとHBロトムぶっ殺せるからなー
まあリザが舞う状況で無傷のポケモンがいる時点で負け濃厚だが
脳内高レート多すぎィ!
>>913 計算してみたけど確率が高いだけで陽気でも意地っ張りでも乱1じゃね?
ロトムがBに性格補正かかってないなら意地っ張りだと確1だけど
わけわかめ
ブリガロンとバナ入れてるからガッサは怖くないな
まあ基本下手だから全然レート上がらないんですけど
>>912 なんで自分にレスしてんの?
文面からして ID:s9/soACP0と同一人物だし新手の荒らしか?
HBぶっぱしたロトムってそんないなくね
体感だと調整してるか控えめの方が多い気がする
水ロトムは鬼火が厄介
ブリガロンにラム持たせるのも一つの手か
でもチョッキガロンの繰り出し性能も捨てがたい
チョッキガロンとバナって仮想敵めちゃくちゃかぶるだろ
ニードルガードと宿り木捨ててまで
ブリガロンにチョッキ着せる価値あるかね、四倍持ちなのに
ブリガロンは宿り木ニードルガード光合成といい補助技揃っとるからなあ
悩みどころ
ガッサに強くてもレートはあがらんぞ草タイプ2という偏りがレート上がらない原因じゃないのか
>>922 不一致冷ビやサイキネがあまり痛く無くなるから殴り勝ちやすい
サブ技も色々覚えるし
フルアタも悪くはないよ
バンギにも強いしな
ビルドブリガは中々
チョッキ着せて殴るなら物理耐久に差あれど
それこそガッサでやれって話じゃないか
ガルーラの技構成どうするかホンと迷う。身代わりもいいよな
>>924 ぐうの音も出ない
さらにナットも入れてるし
まあバランス考えずに好きで入れてるんだしそれでレート上がらないのをポケモンのせいにするのもアレだし
下手なのは事実だし
ヌオーって現環境にぶっささりまくってるなぁ
ロトムランターン流せるしエッジ搭載ならアローもギャラも潰せる
バナを読んだらナットレイ出せる
ちょすいならロトム倒せるね
>>932 そうなんよ
ヌオーは天然だと決めつけて思考停止でドロポンだの滝登りだの打ってくるやつが多いのなんのって
ヌオーは耐久値ぎりぎりだから急所1回でもひくとほんとまずい
>>918 ちがうよぅ・・・。
前の文章に補足したかったんだよぅ・・。
いまも
>>912の文章の最後の行に変更補足したいし・・・。
つーか、おれはいつもじゃんけん。×
→つーか、おれはいつもじゃんけん(ノブナガ)○
つまりヌオーとナットレイ両方狩れるブリガロンが最強ってことだな
環境の中心に居るポケモンと技とか上げていった方が早くないか?
12月でフル解禁された時にはどうなるんだろうな?
現状だとフェアリーが仕事してるのかどうか分らない
マリルリとトゲキッスなんかは前々から使われてたし・・・・
キッスのエアスラは使う側はハラハラするが、使われるとイライラするな
単純に強いけどね
>>938 まったくもっておらっしゃる通り、後怯み前提で動く奴おおすぎだろ
スカーフキッスがギルガルドに対してエアスラで突っ張ってきたときはビビった
>>937 解禁されるエルフーン
三色パンチ輸入可のグランブルとクチートは若干増えると思われる
そこではりきり神速キッスですよ
ヌオー好きなポケモンだけど、使ったことないな
安定して勝っていくよりも、ドヤプレイ向きな感じがするからなんだろうか
Dが低めだからキッスの怯みゲーとかに弱いのも気になる
Lv1ココドラとか使ってみたいなぁ
鬼火メガガルで封殺されそうだけど (´・ω・`)
キッスは微妙に耐久あるのが面倒
>>940 そう言えばパンチ輸入か・・・
何でXYで教え技の解禁しなかったんだろう?
互換性あるから格差が出来るの目に見えてるのに
ゴローニャが不意打ち使えないのが辛過ぎる
逆にガルーラに不意打ちは取り上げろと思う
>>945 キッスはその分、遅いからな
環境は火力+素早さから耐久に傾いてる感じだし
RSリメイクだかZだかで解禁されるんだろうけどいい加減退行するのやめて欲しいよな
結局乱数使って旧作からつれてきた個体が強いっていう
圧倒的出し負けをひるみだけで突破するキッス
さっきもろにそれをやってしまった
教え技が三作目限定なのは別にいいよ
一作目でのバランス見てから決めてるって見方もあるし
ただ過去世代限定の教え技はかなり鬱陶しいからいい加減止めて欲しいわ
世代上がるごとに厳選楽になってるのに過去世代で厳選して教え技まで持たせて送るのはマジめんどい
そのへん改善しようとはしてるっぽいけどね
今作は旧作の教え技とかが遺伝や思い出しに追加されてるポケモンが結構多い
ファイアローのせいで格闘が死に過ぎ
前世代で暴れたのなんてブシンとガッサ位だろ・・・
メガカイロスとか捨て身タックル必須とはいわないまでも選択肢には間違いなく入るから
なんとかアドバンス抜きで作れるようにして欲しいわ
ヌオーは種族値の暴力でギャラにすら突破されるけどな
どうせ今回覚えられない技もってるやつはバンク送れないんだろ
\カミサマホトケサマファイアローサマ!/
>>953 GBA世代だとRSE→DPt→BW→XYの経由だからな
コロシアム製のポケモンとかも相当遠いと思う
しかも、コンバートに1日制限があったり、電池切れの悪夢w
互換性にしては自分で撒いたタネだから自業自得だわ
あこぎな商法でポケモンを切り売りしてきた結果だし
今の仕様で互換性切ったら流石に反感の方が強い
4世代以降は3DSLLでも起動できるからましだけどさすがに3世代限定はなくすべきだな
このスレでも3世代持ってない奴のが多いんだろうな
GBA送ってくるのは面倒だけど慣れてるから厳選が面倒だとは思わん
今時エメラルドの教え技とかいわれても、手間考えたらやりたくないもんな
♂♀同時遺伝可の仕様はありがたいわ
普通逆じゃね?
送るのはちょっと手間がかかる程度だが、厳選は死ぬほど面倒だろ
株ポケ潰れないかな
配信で売上伸ばしにくるクソ映画もだけど
邪魔やわ
HGSSなら一日一回縛りないしそんなに苦でもないかな
ただ四世代についてはムーバーで送れるようにできたんじゃないの?とは思う
>>961 初代からやってる身からすればエメラルドはまだ楽な方だよ
RSですら変わらずの石ないし、初代に至っては卵孵化すらないw
エメラルドでも頑張れば普通に厳選しても必要個所オールUVくらいは狙えるし
ぶっちゃけ4世代ですらやりたくないわ
乱数調整的に考えて
5世代の乱数調整と、6世代の厳選楽すぎ
三世代でつくったカウンターアブソルが
五世代romで待機しています
>>944 きのみジュースもあるしステロもあるし今でも使えるよ
おにびされようがゴツメされようが一発殴ることはできるしステロ要員としてはそれなり
ガルーラメタられすぎて弱く感じる不思議
メタや環境なんてそんなもんだ
12月からガルーラ減ってフシギバナは増えると予想
エルフーンが欲しくてたまらん
ガルーラってどうやってメタればいいんだ?
レートやってないから実際に対面したことないからあんまり分からないのだがアレと当たった時点で1匹と継続に大打撃は受けないのか?
レートやれ
だって育てたやつ偏ってるんだもん
水が2匹くらいいるんだもん。鋼がクチートしかいないからパーティ柔らかいんだもん
テラキランドが増えるだろうけど
メガボスゴドラも増えるだろう
自分で分かってるならそこを埋めればいいものを
レート潜ればいいじゃん、どうせシーズン変わればまたもとに戻るんでしょ?
水中1、3は6V親いるから孵化楽なんだが……
もう何度言われてるがわからないけどガルーラはそこまでぶっ飛んだスペックしてないからな
やっぱ実際対戦しないと考察も何もない
>>970 ガルーラはともかくフシギバナの増加は微妙にも思う
アニメ効果でヒトカゲとか選んだらバナイトは貰えないわけだし
>>972 好きなポケモンだけで勝つのは既に無理だと思う
環境メタってその中から選ばないと一定ライン以上になれない
格闘は過去のエスパー同様に下方修正し過ぎた感があるな
まぁ実践やってない奴がこのスレに書き込んでるのはなんなんだろうと思う
脳内考察ばっかされても邪魔だわ
実践未経験で環境を学びに来たというならそれこそROMってればいい話で
カイロス、捨て身タックル入れる場合石火もフェイントも無いのが辛いね
>>980 対戦どころかゲーム自体まともにやってないってのはどうなの…
ヌオーはゴツメじゃなくオボンでカウンターの方が良いぞ
まさか三世代持ってないガキはこのスレにいないよな?
三世代でつくったカウンターアブソルが
五世代romで待機しています
オンバーン見ないな、やっぱこいつはダブル向きか
見た目かなり好きなんだけどなー
オンバーンにドラゴンスキンくれたらばくおんぱで全て吹き飛ばせるのに
デメリットなしで玉流星群以上の火力が身代わり貫通してくるのはさすがにかんべんしてほしいな
足も速いしおみとおしだしぼうおんかフェアリー必須だなそりゃ
無補正C97から放たれる不一致爆音波のショボさたるや・・・
おっと、特性2個同時はないか
でも妄想話だからマーイーカ
爆音波はやっぱりバクオングが一番
半減なら大丈夫だろうとハッサム出したらそのまま落ちましたわ
ドラゴンフィールド、ノーマルタイプがドラゴンタイプになる
ただし、接地していないといけない
>>964 そういう問題じゃないと思うけど
そもそも初代は何匹か捕まえて一番良さそうなのピックアップ程度だったし、みんな妥協してたから比較対象にはならん
今とは個体値も違ったしな
パーティー変えたら1980から1800まで急下降ンゴwww
>>996 そもそも厳選面倒ならやらなければいいわけでそれで何も問題はない
ただXYからは明らかに厳選を強いられるからなぁ
初代くらいのが純粋に楽しめるかもね
>>998 そういう問題じゃないってのは、厳選の方がGBAから送ってくるより明らかに面倒だろって事ね
二行目以降は比較対象じゃないっていうまた別の話
休日に長時間対戦してると、だんだんPT内の一匹のポケモンに固執した選出になって、
レート大幅に下げてしまうことはわりとあるな
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