ポケモン第六世代の対戦環境を考察するスレpart10
1 :
ゲーム好き名無しさん:
>>1乙
早くS127以上で特性もらい火で岩の先制技を覚えるファイアロー絶対殺すマンを実装してくれ。
なおウルガモスも殺される模様。
>>1 乙
ファイアローなら既にミトム、ヒトム辺りで後出しから勝てるじゃん
ランターンだとC足りなくてドロポン当てないとダメだけど
僕の可愛いデンチュラちゃんが強くなったと聞いたんですが本当ですか?
結局アローさん止めれるのは洗濯機とガメノデスくらいなの?
マグカルゴ
>>4 ねばデンチュラ育てたんだけど、普通に雷撃ってる方が強い気がしてる
>>7 じゃあ素直に不意打ちとかボルチェン積んだ方が使いやすそうかな?
キッス使ってるとガブの交代読み岩技が多すぎて全然安定しないな
むしろ交代読みを期待して場に出してるポケモンでそのまま居座った方がいいレベル
交代読み考慮すると極端すぎる相性のキッスよりも
ガブにほどほどに強い程度のギャラの方が後出し安定する気さえしてくる
IDが出る板に移ってからそれなりにまともな会話はできるようになったな
そういう書き込みいいから
>>8 かなあ。デンチュラが元々速くてねばネットの恩恵受けにくいってのと先制技持ちと飛行浮遊には効かないのがデンチュラ死にかけるわりになんとも
後続に重アタッカーがいるのなら活躍できるのかも知れない。メガバンギとかメガガルーラとか
ただそれも含めて使いたいって場面にまだあまり出会ってないかな。俺は交換読みでしか撃てなかった
>>9 ギャラでガブ相手なら耐久調整すれば威嚇エッジから
メガシンカしてもう一発耐えて氷の牙で返り討ちにできるからな
ガブ側もエッジ撃つのはリスクある行為なハズ
対面してる相手がガブに全く圧力かけれてないからエッジが飛んでくる
ガブガルに何の圧力もかけれないやつは採用見送った方がいい
>>9 ガブに対しては威嚇持ち投げとけばとりあえず安全牌だよな。判断ミスだとしてもリカバー効く範囲の被害で済むし。
だが地面竜が弱点のやつは威嚇あっても投げれんからマンダクチート辺りは下手すると返り討ちに。
そして降臨するムクホニキ。まじかっけーっす。
交換読みエッジより交換読み剣舞の方が怖くない?
ガブガルって対面構築の鑑みたいなやつらだな
>>16 私の常勝パターンです。
先発ガブ@ラムならイタズラヤミラミやマフォクシーの鬼火もこわくないし、どちらも二発で沈むから確実に狩れる
二回目の鬼火は避けられないけどあとはガルーラとファイアローでどうにか勝てる
対面構築理論パ
ゴウカザル
ガブ
メガガル
カイリュー
発売前はフェアリー登場で少しはガブ減るかなと思ったけどそんなことはなかった
ガブの怖さは持ち物読み間違えたりするとガブ倒す頃にはこっちのパーティ半壊することよね
これだけ持ち物に幅があるポケモンもそうはいないと思う
一致ドラゴン技打てて固くて速いA130の水等倍だけど氷四倍の地面
これがガブ
ずっと思ってたけどキッスじゃガブに勝てねえよな
エッジとシャイン撃ちあってもお互い確2だし
ガブガルーラ強いしキッス使うならスカーフ一択な気がする
メイン技の命中が100じゃないポケモンは自ら負け筋の要因を抱えているという意味でも一流にはなれないな
やっぱり珠キッスだろ
>>21むしろ鮫肌と一致地震あるおかげで五世代の頃より相対的に価値上がった気がする
他の竜共は死んだ感あるけど、神速あるカイリューはポケバン解禁したら使われそうだね
いまムクホーク流行ってるな。
実際みんな露骨に威嚇鬼火ばかりで特殊メガルカリオと特殊ヌオーが動きやすいです(小声)
>>31思考停止で鬼火ぶっぱしてくる奴多いよなマジで
>>32 信じられないと思うがローブシンに鬼火を撒いてくるロトムが何匹もいる
シンジラレナーイ
剣舞いギルガルドに鬼火撃って来るやつ大杉
そのまま空元気してやんよ
ゴースト鬼火は勘弁な
ゲーフリの物理ゲー読み鬼火ゲー読み空元気上方修正
ここまで鬼火が多いと一周回って特殊ゲーになりそうだ。
物理アタッカーは炎持ちか一致空元気が撃てるやつだけしかきのこれない
思考停止鬼火とか言ってる奴らは自分がそのレベル帯に居るって事を自らさらけ出してるなww
鬼火より電磁波の方が怖い
俺のことか
わたしです
1700↑程度だけどヘラいるの見せてもバンバン鬼火撒かれるしギルガルドとか出しても鬼火くる
低レートだと物理なら無条件で鬼火飛んでくること多いよな
チョッキブシンのドレパンが捗るわ
ブシンもヘラも根性発動した所でなぁ…
定数ダメがクッソ強いから特殊だろうがなんだろうが思考停止で鬼火しても大抵アド取れるし
実質タイプ一致からげんき使えるのいたわ
メガカイロス…
メガカイロスとか鬼火するまでもない耐久だな
メガカイロスはもうちょっとSあれば頑張れた
あれ、もしかして砂地獄フライゴンって強い?
飛行弱点の時点で採用に躊躇するこの時代
低レートだけど最近はアンコール忘れられてんのかヌオーの前で悠長に積んでくるやつがたまにいるな。てんねんだし意味ないんだが。
そうだ、場に出た瞬間ステロ撒ける特性を出してもらおう
>>50 弱点じゃなくても等倍ブレバで落ちる紙アタッカーは全部躊躇するよ
ファイアローでバンギ前にして鬼火をする勇気
あるかな?
ファイアローは全抜きエースの流行を抑えるわけだな
というかアロー自体が最高峰の抜きエース
なんかドサイドンも結構見るしアローのせいかは知らんがヤケモン多い気がする
トリルや電磁波を食らっても構わず先制で一致120技を打てる高速アタッカーなんて今までいなかった
今の所XYで使われているのはある程度耐久のあるポケモンばっかりだな
5世代に入って以降高速紙耐久がどんどん使いづらくなっている気がする
アローのお陰で岩の需要が上がるのはいいバランス取りだと思うけどな
今まで岩複合とかほぼマイナスでしかなかったし
ファイアロー対バンギならだいたいトンボ飛んでくるから岩技あんまり打たないな
まあステロ撒き要員だからってのもあるけど
紙耐久厳しいな。鬼火打っても空元気来るしいらないか。先制多いしSいらなくね?耐久振ろう。
とか考えてる内にヤケモンに近いものになってたってケースが最近多い
>>60 いや岩4倍なんて目立たせても需要あがるのは岩ポケじゃなくて岩技なんで
そもそも元からエッジ超評価されてたんで
岩ポケ自体砂パで普通に有用なんで!
フェアリー遅い奴ばっかなのと
キッス以外に地震耐性が無い奴らばかりだから
ガブを一切抑制出来てねーのが泣ける
最初はアタッカー目的でサーナイトをひかえめにしたんだけど、やっぱりリフレクターを張ってもらおうと思うんだ
その場合は臆病にしなおしたほうがやっぱりいいのかな
>>59 ファイアローの射程圏内に入ってるやつを
多用は出来ないだろ
>>65 今ならそこまで手間かからんしもう一匹孵化しようぜ
エルフーン「呼ばれた気がした」
むしろめざパ弱体化+ジュエル消失でガブは動きやすくなったまである
>>66 だからそういう事を言いたかった
ファイアローが出る前から先制攻撃もインフレしているからな
>>39 鬼火も電磁波も効かないバクーダさん最強説
>>67 それもそうだな
今回はいろんな型を育てやすくて助かるわ
ガブは地面タイプがほんとやっかい
電磁波でs落とすことも出来ないし
ん?ドラゴン/地面って…
ガブの使用率の高さの最大の要因だろうけど、なに持たせても機能するからね
型で見れば拘り型なんかは相当縛られてるハズだが、襷でもラムでもプレートでも何でも持たせとけばそれなりに活躍する
このカスタマイズ性は他にはない
>>73 バクーダさんはタイプも技もいいの揃ってるからメガシンカして欲しいわ
ガブより早いフェアリーってエルフーンだけか
これじゃ抑制できんわな
鬼火電磁波両方無効化できるのはヒートムだけ?
純粋にタイプで
ガブを抑制できないようにしてるんだろうw
竜は抑制したかったがガブを抑制したかったわけじゃないんだろう
とはいえ五世代三竜のうち竜だから強いってのはラティくらいなんだけど
ラティの使用率が減ればとりあえずフェアリーは意味があった。
ラティまで今までどおり暴れてたら次回作かマイチェンで早急に厨フェアリー作らないと
タイプ新設した意味が薄くなる
ガブもちもの
襷:即死軽減+鮫肌二回保証 つよい
珠:抜きエースにはさいつよ 身代わり剣舞の採用可能
鉢巻:高耐久高火力高速、弱いわけがない
スカーフ:半端な抜きエース位ならぶち抜いてくる
ラム:鬼火無効おいしいです 一ターンもらったらガブに勝てる奴はそうそういない
ヤチェ:今は流行らなそうだがウザい
オボン残飯粉:砂ガブ
ジュエル:解禁はよ
ゴツメ:新機軸 ただガルの冷パン解禁までの命か
チョッキ:まあまあいけそうだが他に勝てるかというと…
適当に考えるだけでこのぐらい強い選択肢がある 読みきれん
今作で晴れパ、雨パ、砂パ、霰パ、トリパあたりはどうなんかねー
弱体化した天候はあついいわとか持たせてにほんばれする感じになるんだろうか
トリルPTにファイアローを組み込んでみたが、かなり良かった
元々鬼火のきかないアタッカーは止めにくい上に、優先度がでかい
トリルが切れても、問題なく戦えるので、羽安め込で色々調整出来そうだ
上のレートは知らんけど脱出ボタンで耐久に振ったトノを使い回す雨は何度か見た。選出ミスって乾燥肌エレザードで止まった
トリルはクチートが強い
5ターンじゃ身代わりガブ、身代わりグドラはもうダメだと思う
クチートって、別にトリルじゃなくても強い
チョッキは自分で持つと思ったより効果感じないけど相手が持ってると想像するとこれほど嫌なものはないな
ガルの岩石封じ結構良くない?
威嚇まきにくるギャラが一回舞ってもこっちを抜けなくなる
当然ガブはじめとしたSで負けてる相手とのタイマンにも強くなる。
そして非接触
チョッキ持たせるならオボンでいいかなって思う
ラッキーにあたってボコボコにされた…ラッキーの対策すっかり忘れてたわ
>>86 正にHB図太い脱出トノ使ってるが結構行けるわ
相手の選出が偏るからそれを想定してメタれる奴をサブに置いておけば優位に立ち回れる
ゲームの主導権も握りやすいから使ってて楽しいよ
95 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/06(水) 18:45:49.93 ID:S9olG2HA0
フェアリーが地味すぎるんだよな
かたやぶりやふゆう持ちとかあってもよかった
もっとドラゴンガチガチに縛っても良かったのよ
データ上に存在するフェアリージュエルさえ来れば軽業綿飴が頑張ってくれるだろう
ラッキーは今の格闘が出しにくい環境だからかなりいけそうだな
99 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/06(水) 18:58:53.39 ID:S9olG2HA0
まー確かに金銀の鋼みたいな扱いか
>>98 フライングプレスっ!
そういやこの技ジュエル使えるんだろうか
とうとうレート2100突破してる人が出てきたか
2000以上とか同じ相手しか出なさそう
ムクフォークきつい
チョッキは体力吸収技や攻撃兼積み技覚える奴に着せるのがベスト
104 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/06(水) 19:16:53.10 ID:RDUcFeUV0
チョッキのうえにベストとな
>>98 剣の舞積んだ聖なる剣ギルガルド「やぁ」
地球投げも毒毒も無効で打つてなし
ギルガルドに聖なる剣は必須級だと思う
鋼技はぶっちゃけいらない
格闘タイプはいらないけど
格闘技は必要なんだよね
氷タイプみたいだね
タイプ的にも有利なバンギラスもとんぼで一撃のファイアローまじチート
どうせ燃えカスになって死ぬと思ったらHA振り鬼火羽休め型とかいるのやめてください
確かにギルガルドはそれなりに硬いとは思うけど、食べ残しを搭載してもいいものか
食べ残し
剣の舞
かげうち
聖なるつるぎ
キングシールド
問題点あれば指摘頼む
お前のバンギ柔らかすぎだろ
フェアリーで生き残ったのはキッスとマリルリだけェ・・
どっちもXY以前の既存ポケじゃねえか
バンク解禁後で他にフェアリーが追加されてるのはいるのかな
マジで釣りかとおもうぐらい初歩的なことをどや顔で書き込むやつ増えすぎだろ・・・
レートすら潜ってないんじゃないの?
高種族値のフェアリーがまだ出てきてないからな仕方ない
>>114 解析で出た準伝ぽいのが岩フェアリーみたいだけどどうかね
明らかに浮いてるからふゆうくさいけどガブと相性良さそうだな
>>114 可能性があるのはUMAと玉葱くらいか
後者は禁止級だからどの道関係無いな
>>111 計算したらハチマキでも低乱数2発だったわ
7割くらい食らって死んで衝撃受けたけど急所だったオチ
>>109 余計なことかもしれないが、
A特化鉢巻きファイアローの燕返しで、
HBV努力値無振りB補正マイナスバンギラスに急所に当たれば超低乱数1で一撃で沈むみたいです。
ブースターのフレアドライブ習得となんだったのか
ミロカロスが水フェアリーだったら最高だったんだがな
>>120 HB無振りBマイナス補正のバンギとバンギに燕返し撃つファイアローとかいるわけないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>124 つまり一撃死は滅多にないということで笑
ちなみにバンギラスがB無補正H252だったら超低乱数2
>>114 エルフーンはフェアリー確定
他はいない。クレセリアもUMAもそのままで確定済み。
フェアリーで残ってるのはマリルリ、クチート、キッス、クレッフィ
ニンフィアとフラージェスは第5世代なら強かったが特殊冬の時代に産まれたのが運の尽き
あとはバンク解禁後に追加組のエルフーンと三色パンチ解禁でグランブルが増える気がする
エルフーンにフェアリー追加されても基本的に5世代と変わらないだろ
どうせ器用貧乏になるだけ
ワンダールームって実用的ではないかな?
メガルカリオ、紙耐久すぎる
ようきASインファでガルーラ確一!でテンションあがったが、
後続でガブがきた時になすすべもねぇ・・・・
ちなみに特殊メガルカリオはもっと産廃だった。
メガガルーラがH振ってると、はどうだんで確一にならないというゴミぶり
ガブがこんだけ多いんだから草フェアリー登場は少なからず影響あるだろ
>>132 ガルーラ倒してガブに一撃ぶち込めばもうそれは十二分に仕事してるのでは
メガルカリオに何を求めてるんだ
ハッサムのバレパンに縛られるようになったね
今レート潜ってガンガン対戦しまくってる人のほとんどは自称ガチ勢みたいな人ばっかだからね
BWあたりからランダム潜り始めて自分がポケモン強いと勘違いしちゃった大学生ばっかでしょ
だからあんまり立ち回りとかがしっかりしてる人いないよ
ギルガルドってレジ系統より速いんだな
レジロックは狩れ・・・ないか
エルフーンのおかげでガブの技スペ一つ埋まるならうれしい
初心者の俺がレートで1800近くまでいけるくらいだしな・・・
>>136 それは時期に限らずいつもの事
どこかのブログやスレで仕入れてきたのか知らないけど大半が示し合わせたように同じ面子同じ型ばかり使うからそれをメタれば自然と勝率上がる
すげーアホな質問していい?
グローバルリンクってどうやって登録すんの?
pcは持ってない
あいぽんのみ
みんな耐久バンギはどこの振ってる?
HB極振り余りDでいいよね?
>>136 >自分がポケモン強いと勘違い
第五世代からこういう奴かなり増えたな
自称強者とアホしかいないスレになったな
シングルとダブル両方強いければポケモンうまいよ
シングルだけだと微妙ダブルのが実力差出ると思うし
エルフーンがファイアローより速ければ期待できたんだがな
>>141 まずXYのグローバルリンクさいとにアクセスします。
下にあるポケモン大好きクラブ新規メンバー登録を押す
終了
配分ブログ(笑)作ってるやつとツイキャス(笑)でレートやってる奴らの気持ち悪さは異常
単にレート上がりやすくなったってのもあるんじゃないの
前作に+150くらいして考えれば丁度良い感じだと思う
ポケモンってゲームなんだからさ、本人が楽しければそれでいいよ
本気でレートに拘ったり対策に明け暮れるのもいいけど、ストレスに感じるくらいなら辞めればいい
まぁ運ゲーだしな
環境スレに書くことじゃなかった。
すみませんでした。
すげーアホな質問をした奴とは思えないレスの内容
おにびを見ない日はないな最近
バトレボ時代の催眠術みたいだわ
とりあえず鬼火って感じだよな
じゃあからげんきするか
ファイアローさんのせいで後だしできる岩タイプの需要はかつてないほど高まっているのに
おにびで機能停止するから使えないという
ロトムには電磁波派だった俺もとうとう鬼火
とんぼもあるし後出し安定かどうかは微妙
162 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/06(水) 21:11:34.33 ID:VQzOJH7LO
ファイアローに対してはファイアローで潰しあうのが一番の形
岩ガブバンギも全員で空元気しよう
>>159 つまり、今求められているのは岩炎の物理アタッカーか…
岩・炎…
マグカルゴ!?
そこで特殊バンギラスですよ
一瞬ねむねごからげんきって型を思いついたが
想像の中ですらカスだったわ
マグカルゴ殻破ってもスターミーすら抜けないのがヤバい
型破りで悪戯心を無視できるっけ?
もしかして疾風の翼も無視できる?
メレシー使おか
無補正C172振りパワージェムでH252アロー確一やで
鬼火巻かれたところで岩二倍なんだからそのまま落とせばよくね
マグカルゴが進化してマグカルゴンになればいいんじゃね
173 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/06(水) 21:27:42.64 ID:S4B5zml50
なんやかんやでカバとかヤドランみたいな回復技持ち物理受けが最も安定してる
メガだらけの今こそ、メトロノームギャラドス作ってみるか
ギャラドスにちょうはつを搭載してるけど、今はあんまり使わないな
>>174 クレベースもなかなかいいけど、ヤドランも再生力といい特性だから悩ましい
岩特殊・・・
ア、アマルルガ・・・
アローのメインウェポン両方に耐性があって物理防御も高く鬼火を食らっても機能停止しないオムスターとかいうナイスガイがいるらしい
なお
オムスター1900代でつかってるひと2人みたな
玉とメガネだったが結構火力あって厄介だったな
特殊バンギは600族の無駄Cと多彩な技で普通に戦えるよな
岩タイプいれたいけど地面弱点はいれたくない
雨パだとオムスターはエースだった記憶がある
第2世代くらいまでのポケモンの誰でも3色覚えます感はやばい
他のポケモンと比較してもバンギラスが10万、吹雪打ってるのはかなり不自然に感じる
通常ポケモン特殊水決定力1位だっけオムスターって
ついでに波乗りもできるバンギラス
波乗りを覚えるサイドン
なんでバンギラス600族なのにドラゴンタイプじゃないんだろうな
差別化されすぎだろ
オムスターはバナとロトムが重いね
ひかえめCぶっぱのオムスターがメガネつけて雨ハイポンうつと
H252振りのロトムがオボン込みでも2発で落ちる
メガネとか考慮してなかったから受け出しして消し飛んだ
>>183 そんなあなたにプテラ
今ならメガ進化がついてくるよ!
>>191 ブロスターはドロポン覚えないから、結局オムスター天下なんじゃないの?
特殊ボーマンダでなんとか使ってあげよう
ガラガラが割りと活躍してくれる
プテラはXYでステロ覚えないのが終わってる
確か殻破ればめざ草でロトムもってけた記憶がある
威力下がったからもうむりかな
オムスターさん今作でもパワージェム貰えなかったんだっけ
ギャラドスってかなり個性的なポケモンだって最近気づいた
というか水タイプって変な奴が多いな
202 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/06(水) 22:02:46.29 ID:3VhJKuKh0
メガガルーラはやっぱ普通のゲンガーが一番かな。
グロパン、おんがえし、ねこだまし、からげんき、地震無効だし、
ふいうちつかってきたら襷で耐えてみちづれすればいい。
逆にメガガルーラでゲンガーを倒そうと思ったらあえてメガ進化
せずにきもったまでせめるしかない。教え技で3色Pきたら別だけど。
うずしおバンギラスとかいうキチガイ
初代は技のばら撒き方がヤケクソだからなーギャラドスとか大文字はともかく
10万とか電磁波はおかしいでしょうわかる気がするけどさ
そして帰ってきたガルーラが過去の過ちを忘れがたいものにする!!!
電磁波しても先制ブレバしてくるあの鳥
オムスターパワージェムまだ貰われへんのかい!
雨パ警戒されてんなあ。フリーズドライもグドラ対策だろうし
メガガル対策はみがしばゲンガーが良さげ
メガガルーラに対して襷で耐えるって…
雨パが減りすぎてエレザードが自分で雨乞いするぐらいだし
ギャラドスのちょうはつが地味に困る
あいつどうやってちょうはつしてんだよ手ないのに
おそらくふいうちをすかしてみちずれで云々と言いたかったのだろうか
5世代の脱出トノグドラ+ゴチルから派生して
なんとか6世代でも雨が出てきそうな感じではある
今作での影踏みは残り時間きっちり使って1体倒されるとその時点でつんでしまう凶悪っぷり
天候パは、もう天候無くても強い奴じゃないとどうしようもない
グドラの姿って今世代見れるんだろうかw
グドラはファイアローのブレバ等倍だからオムスターが代わりに入るんじゃね
竜水の攻撃範囲は正義よ
雨パが機能しなくなった途端
フリーズボルトを手にし水攻めに走り出したラプラスの切り替えの早さ
鬼火電磁波地面無効のヒートムが中々使える件
フリーズボルト手にしてどうすんだよ
思考停止じゃ出来なくなったけど天候パは今でも強い
ターン管理の要素が出来たから使う側としては前よりずっと面白くなってるんじゃないか
いつもの癖で氷技を水タイプで受けようとした結果、ラプラスに何回かやられたな
ゲーフリの思う壺にはまってしまいましたわ
素早さ、優先度判定が真逆になる特性はよ
>>210 あ?万有引力に喧嘩売ってまでふゆうしてるシビルドンさんディスってんの?
そもそもラプラスはぜったいれいどがある時点で受け辛い
チョッキバンギ強いなぁ
追い討ちも美味しく刺さります
個体値適当だと勝てなくなってきたな
か
チョッキでステロが撒ければ最高だったが結局オボン頼り
12月までメガガルーラまみれとか気持ち悪い
対こいつくらいしか用途ないデスカーンも未解禁だし
ファイアローの調整に苦心してこっちは手抜きだったようだな。アホ過ぎる
マリルリなら対面でメガガルの恩返し耐えて一撃で殺せる
確認なんだが、ヒートロトムって電磁波と鬼火両方無効だよな?
ガルーラはゲンガーのみがしばで死ぬ
なおファイアローに駆逐される模様
ガルーラ受け流せるのはゴツメヌオー以外ならあとは輝石サマヨールくらいかなぁ…
>>230 うん
自分はB特化洗濯機転用してからずっとこっちしか使ってないわ
>>230 電気は麻痺無効、炎は火傷無効
そのくらい覚えとけ
>>232 ああやっぱり使ってる人いたか
これまでネットで強い強い言われてるウォッシュ一択だったんだがヒートにしてみるわ
いろいろ考えてPT組んでもすべて急所で台無しにされる・・・・氏ね
メガシンカ出たけどガブとかゲンガーとか通常形態の方が輝いて見えるってのが何か笑える
特化ヒートムはファイアロー流し性能最高峰
他にも色々な奴に出してける
鬼火羽休めとか関係ないぜざまぁ
毒とか知りません
>>236 むしろ、メガシンカ調整としてはガブ、ゲンガーが理想だった
ライボル、ヘルガー辺りは救済の意味で良かったけど
個人的にはメガガルーラとメガクチートは行き過ぎてる気がする
好きなキャラが露骨に上方調整されると逆に萎えるの俺だけ?
>>238 クチートはSが祟って不意打ちあっても他のポケモンの地震で落ちるから割と楽
メガチャーレムも攻撃お化けだけど、格闘なのが運の尽き
ライボルトはともかく
ヘルガー救済されてるのかアレ・・・メガシンカ後の姿は好きだけど
メガ進化大成功なのはギャラだろ。
まったく違う運用できるし
おやこあいが超性能すぎるってのは気付いてほしかった
1.5倍だけど適用技が殆ど無いメガランチャーや1.3倍止まりのかたいツメが泣いてるぞ
ヒートロトムはドラゴンの起点になりやすいのが痛い。最近だとラム持ちガブとか
そこだけ注意すればわりと使いやすいかもな
強いのはガルとかクチートだけど厄介なのはギャラドスだな
持ち物分からん状態で水ロトム対面だと何すればいいか分からん
鬼火より命中安定のかえんだまトリックよ
メガガルーラは知らん
ナイト持ちギャラ相手だったら水ロトムじゃどうにもならないな
メガヘルガーはメガシンカ勢最高火力を狙えるロマンポケ
S115あるからアブソルと同様上手い事メガシンカ出来たら日照り抜きでも普通に強いとは思うけど
ヒトムはめざ氷あれば結構ガブ相手にも打点持てるのが良いな
問題はエッジに耐える調整してないとヤバいことか
>>242 ちからもちヨガパワー以外の火力増加特性の頂点にいるような特性だからな
そのくせ素のATかなり高いし
なんか必要以上にファイアロー警戒しすぎなきがする
それで格闘いれずにガルーラきついだの言っててもなぁ
元々ファイアローを狩るつもりでも作ったバンギが鬼火持ち出したせいで結局旧来の特殊ATに出すばかりになった
そして結局のところヌメルゴンとかは使う余地がありはしない
実際ファイアローは突破力ありすぎてハチマキブレバ耐えられる奴がいないとどうしたらいいかわからん
格闘いても鈍足or紙耐久で結局ガルーラはキツいんだよなあ
物理耐久かなり高いブシンですら安定して後だし出来ないのに
現状使えそうな格闘はメガルカリオくらいじゃね?
>>254 ブリガロンはいける
ガルーラもツバメ返し入れる余地無いギルガルドも狩れる
ヌオーは対ファイアロー駄目だな
鉢巻きブレバちょうど2発で落ちるか否かの瀬戸際くさいんだが
本当にバンギガルーラ何とか流すくらいか…
そういえば電気玉投げつけたら相手マヒじゃん?
そんで火炎玉だと火傷、毒毒玉だと猛毒。
雪玉は?凍るの?強すぎね?
シュカリオか風船ルカリオは考えた
図太い麻痺るみキッスの
努力値の振り方教えてください
>>242 メガガルーラが今の特性なら、種族値は微増で良かった
それか2回目を1.2倍で補助効果なしにするとかすべきだった
全部入れたのが悪過ぎた。12月になっても消えないと思う
>>250 ファイアローに限らないけど
環境揺るがす強ポケの登場→当然それにメタる→属性的に勝手にメタられる
このパターンで属性サイクルが回れば良いのだが、実際は止まるんだよね
アローは弱点保険バンギで追い打ち連打
交代読みトンボ以外はこれで狩れるな
鬼火羽休め両立はエッジでなんとかなる
キッスとかスカーフで使うしかねぇな
そんな4世代最初期テンプレのような流暢な真似を出来る気もしない
>>260 ゴメン、おかしい事書いてるなw
メガガルーラの2回目の攻撃は0.2〜0.3倍で補助効果の発生なしでよかった
何でパワーの塊ばっかりの調整をブッ込んだのか理解に苦しむ
ファイアローが環境の中心にいるのにフシギバナが増えてる現象
ローブシンが中心にいるのにバンギラスが増えてた前作のこと思い出す
>>262 流暢ってw美しいのか。
言いたいことはわかる。悠長な。
メガでも一撃で沈むルカリオにメガ枠使うのすげーもったいないけど両刀アタッカーでメガできるのこいつくらいなんだよな
まあメガシンカは元+100って縛りがあるから。
その上で壊れ特性もらえるガルーラとかクチートはどんだけ恵まれてんだって話だけど
敵にファイアローがいて全員ブレバ確1圏内に入ったらほぼ敗北確定だからな
まず真っ先に警戒するに決まってる
クチートはもとがもとだから壊れ特性もらってもまぁそれなりなんだよなぁ
メガクチートの合計種族値480だしな
ただし
しかしこんだけ警戒対象なポケ多いとゾロアークのイリュージョンも色々使いどころありそうだな
悪技の通りが良くなったから動きやすくなってそうだし
レアコイル使おうぜレアコイル
ブレバ1/4でファイアローの上取れるのはレアコイルだけ
クチートで気になったんだがメガクチートのふいうちって耐久無振りのガブリアス確一にできる?
>>268 負けてる点もあるけど特性だけで見ればちからもちは親子愛より危険な特性だと思うけど
しょうじき、ちからもちよりおやこあいのほうがよっぽど有用だと思うの
身代わりタスキ貫通、グロパンじならしシナジー、役割破壊特殊にも対応
>>269 というかタイマン想定してこいつならあと出しがきくって意見おおいけど
繰り出し能力低いアローを選ぶってことは
選んだ側からすればいかにして相手の3体をブレバ圏内に入れるかってゲームになるからね
勿論半減することも大事だけどアロー対策は突き詰めれば立ち回り上手くなるしかない
メガチャーレムとかも現環境だとそれなりに強いんだよな。高レートでもそれなりに見る
大体鉢巻オノノクス程度の数値に加え一致130技と中々ぶっ飛んでる
もちろん使いづらくはあるがうまくはまった時は強烈だ
ファイアローはメガカイロスのフェイント一発で死ぬくらいの耐久でよかった
無駄のないメガシンカって意味なら圧倒的にメガヘラな気がするんだがな
sは下がってるけど耐久も上がってるし
ヘルガーさん襷カウンター道連れしたほうが強そうなんだけど
>>281 Sが下がった時点で無駄な気がするんですがそれは…
メガシンカでSが下がることは悪いことではない・・・と思う
まぁヘラガブあたりの激戦区で下がられるとつらいけど
メガヘラはファイアローさえいなきゃ、もっと日の目を見てたはず
ただどうしてもクソアローさんのおかげで動かしにくくはあるな
せっかくロックブラスト持ってても1撃耐えられないと
ファイアローさえいなければ日の目をあびたポケモンがどれだけいるやら
岩タイプの優先+2まだか
もともと得手不得手がはっきりしてるしs下がってもそれなりに仕事はできるでしょ
こんじょうなくなったけどスキリンもどこぞのカメみたいに対応技がないってこともない
ファイアローさえ居なけりゃの代表だと思う
お前らダブルのトリパ対策切ってるだろ?
運良くS0メタモン捕まえたから組んでみたらぶっ刺さりだぞ
メガカイロスさんもその一匹なんだろうか
瀕死まで削れてさえいれば一致スキンフェイントでもってけるとはいえ
あばれるの破壊力は凄まじいけど今の環境で制御不能ってキツイよなぁ
ヒートロトム俺も最初からずっと使い続けているけど、思ったより環境に刺さらなかったかな
マリルリが多すぎてフェアリー受けとしては機能しないのと、ガブリアスがだんだん増えてきている
ファイアロー受けとしては優秀で他の水タイプ加えてパーティのバランスが崩れないのはいいんだけどね
電気タイプや岩タイプや物理受けを使って
ファイアローが選出されにくいPT構築しときゃいいじゃん
結局ガブにロトムにバンギなんだよなぁ
295 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/07(木) 00:18:03.44 ID:y4FNQNbF0
>>293 むしろそうした時のほうがばんばん先発で出てきてびびる
読んでのことか脳死なのかはわからないが
レートや勝ち負け表示のせいでガチ使いが増えすぎてておもんねーわ
バトレボの頃は勝ち負けどうでもいいような奴がいっぱいいたのに
>>293 電気はジバコかマッギョくらいしか受けれない
ガルーラもファイアローも変に専用対策せずに普通に汎用性高い強ポケで固めてみるといいよ
ポケモンの地力があればあとは立ち回りでどうとでもなる
>>296 じゃあやめろって言って欲しいのか?
ここで言っても意味ないだろ
フリー行けよ^^
バトレボと同じ伝説可ルールだし勝敗カウントされないし
ところでスペシャルだと今環境どうなってんの
6世代でファイアロー受けになるのって岩タイプぐらいしかいない気がするんだけど
ガチゴラスとか流行ってんの?
種族値が恵まれてるガブスイクン
格闘天国の中普通に活躍してたバンギ
この3体だけは何があっても消える気がしないわ
アローとガルは次世代で調整入りそうな気がする。
ガルは単純な火力オバケだからまだしもアローが環境に与えてる影響はやばすぎる
ミトムは基本的に環境メタであって自身が対策対象にならないイメージなんだが
なんだかんだでずっと一線にいるな
>>291 発売前はヘラコロスとか言われてたけどもっとヤバイのがいたとか可哀想だわ
素早さに振ってない奴が多くて最速ポイヒグライで守ると身代わりを繰り返すだけで 相手が火傷や毒ダメージで死んでいくから笑える
レート上位に韓国人入り込んできてんのな
バンギは殴れる特殊受け枠だったから
特殊アタッカー何てものが消えそうな今世代は少し怪しい
ガルアロー対策に追われて頭にないのかポイヒグライはよく刺さるな
あと地味な所でユキノオー
おにびまみれでむしろ特殊アタッカーのほうが信頼できるんだが
>>272 ゾロアークはなぁ・・・全く安定しないのと普通はメタモン使うから・・・
メガフーデ○ン「我が名を呼ぶのはそなたか
>>309?」
>>308 すりぬけには気をつけろよ
俺のシャンデラなんかたたりめ搭載してるぜ
状態異常持ちにピンポイントで刺さる
ロトムなんかもスカーフじゃなければドロポンのPP切れまで守る身代わりでいい
鬼火は対策として空元気が流行りそうだが
特殊アタッカーは突撃チョッキがどうにもならない気がする
>>308 五世代の時からそうだったけど
もう要対策PT多すぎてどれか切るしかないと思う
ポイントアップの回数非公開にしてほしいなぁ
物理主流なのに物理版チョッキがないのは痛い
>>313 アイテム持てるならラムで相手の行動一ターン無駄にできるしね
現にラムガブそこそこ見るし
アイテム持てないガルーラさんは空元気が一致で打てるんでしたね
めざ氷あるとグライオンすごく楽なんだけどな
pp多いから守る身代わりのpp切らすわけにはいかず引いてくれるし
物理はシングルはともかくダブルトリプルだと威嚇ゲーだからなー・・・
チョッキ着たヌメルゴンが鬼
草技読みで無症降臨されるときつい
普通に草食ヌメルゴン多いよな
ダブル厨ではないけど
結局第四世代ぐらいからダブル前提のバランスで考えてきてるんでしょ
ガブリアスだってダブルじゃそこそこレベルでしかないんだし
シングルはそんなに真剣にやるよりもリアルの友達とグダグダやったほうが楽しいと最近気付いたよ
やけくそでHDチョッキハピ作るか
ロトムバナとか腐るほどみる並びだし
そりゃ需要はある
バンギってそんなに辛いか?
自分が物理ばかりのPTだからかな。
チョッキヌメルゴンはヘドロばくだんの毒でメガフシギバナに負けそう
俺の負けん気ウォーグルも空元気搭載してるわ
地味にギルガルドに強いんだよなコイツ
こちらからの有効打もシャドークローしかないけど、キングシールド無効は大きい
あと威嚇いれてくる奴は何がしたいのだろうか
鉢巻きブレバと同等の火力がとんでくるぞ
フシギバナはまとわり付く搭載したドククラゲで対処する予定
まあ見せ合い時にドククラゲいるだけでバナは出て来ないけどな
まとわり付く→アシボで耐久さげて後はごり押しするだけ
>>321 シングル前提のバランスで作ってはないなと感じることはある
>>321 まあだったらもっとダブルの普及に力を入れて欲しいところだけどね公式
ストーリーの大半はダブルバトルにするくらいしないとダブルは所詮マイナー種目のままだと思う
>>324 得手不得手がはっきりしてるからPT単位でバンギがキツイってことはあんまないと思う
ただ強い相手にあまりに強い上に追い打ちで必ず殺せたり
受けポケなのに普通に殴り合っても強かったり、器用だったりと何かと便利。
空元気クチートいたら恐いな。毎度毎度思考停止で鬼火打ってるぶん
>>326 単純にレート低いかフリーだからじゃないの?
ポケモンってそんなバランス悪いかね
レート潜ってもPTは色々だしここまで選択肢の多い対戦ゲームそうそうないぞ
シングルがクソゲーだと思うことはよくある
ダブルはあの謎の読みあいを面白いと思えたらかなり良ゲーだろうな、と思いながら見てる
対戦のバランスはそこまで悪くないと思うが
タイプ別のバランスは過去最悪だと思う
やべえナットレイがかわいくないって理由で解雇してドレディア入れたらレートだだ下がりで笑えない
というかフェアリーぶっ刺さりすぎるやばい
ロズレイドってめざぱ厳選必須だよね?
特殊に対してなら結構使えるかね…
思考停止して思考停止ってレスするやつなんなお
タイプ相性見直しといてフェアリーも追加しといて氷タイプ放置とかホント意味わからない
エメラルドにあった敵トレーナー2人に同時に見つかってダブルバトルの展開は結構好きだった
あれもっと多用してくれていいのに
>>336 聞いた話だと公式大会(ダブル)ではノオーとミュウツーが
並んで吹雪連打してくるのが基本らしいので下手に氷を強化できないんだろう
GSは今の公式ルールじゃないし吹雪連打するパーティなんてそんないない
ダブルは人が増えたらやるって人は多いと思う
でも人が増えないから誰もやらないというジレンマ
というか、氷の耐性をなんとかして欲しい。 単氷とか少ないけど完全に死滅してるよなぁ
ラプラスがフリーズドライ覚えてグレイシアが覚えないってのもおかしいし。
水氷の複合とか普通に戦えるじゃねーか
あとはマジカルシャインのばらまきもNGだと思う エーフィやゲンガーに悪タイプに対抗する術を与えてどうすんの。
鋼に対して悪やゴースト等倍もメガシンカ出来るバンギやゲンガー、ジュペッタが恩恵受けてるだけだし
ガルーラかなり減ったけどなんかあった?
たまたまあたんないだけかな
氷は耐性終わってるけど攻撃面じゃ最強の一角だから下手に強化すると
マンムーパル辺りが危険な事になりそう
クレベースみたいな鈍足でも戦える単氷とフリーズドライの追加で十分だろ
グライオンやっぱり強いよな
第五世代でバンギグライとユキトド使ってた身としてはもっといてもいいと思う
スカーフロトムいないから初手対面でも身代わり張っていける
軽い気持ちでマイオナで潜るとゲッコウガ、ガルーラ、ファイアローに鼻ほじりながら全滅させられる糞ゲーやぞ今回
何を持ってバランスがいいと定義するかにもよるだろうけど
多くの「キャラ」の実力が均衡してるのを良バランスというのか
プレイヤースキルが高い人が勝つ確率を高いのを良バランスというのかにもよるよね
700体以上いるポケモンが全て同じスペックがあったとしたら対策を切りまくることになって、相手の6体を見た瞬間に「ああ負けたわ」ってのが増えて
よりじゃんけんに強くなる どんなプレイヤーでも勝率が5割になる
構築力や立ち回りが求められるバランスだと当然露骨なクソポケモンがいるけどプレイヤースキルの高い人は勝ちやすくなる
氷が攻撃面最強の一角ってかなり疑問なんだけど
そこんとこどうなの?
いやダブルでは文句なしに吹雪ゲーだけど
>>347 間違いなく後者だろうな。
負ける事で経験を積み、勝敗に活かせるならバランスがいいと呼べるんじゃないか?
運要素なんてなくていいとは言わないが
鮫肌ガブって201調整安定?
ちょっと使ってみたんだがたまに火力不足を感じる
雑魚耐性のタイプの差別化は弱点保険なんだろうな
実際使ってる奴は全く関係ない奴らだけど
>>345 グライオンは素早さ95族だもんな。無効も地面と電気と優秀だし
マンムーやパルシェン、ガルーラに対しては控えでくぎ付けにすればいいし
>>349 だよな
運が多少絡むのは当然だけどそれでも強いやつが勝つバランスが俺も理想だと思うんだけど
2chだとマイナーや中堅救済してるのが良バランスって意見が多かったからさ それって究極的には勝率5割に収束しやすいバランスだろって思ったわ
>>350 投げラッキー簡単に作れるようになったから205にしてる
勝率5割ならみんなが楽しいじゃん
前作も言うほど悪くなかったでしょ。最後まで結論パみたいなのは誕生しなかったし
確かにドラゴン、鋼、格闘、天候がほぼ必須ってのはあったけどね
>>355 頑張る必要なくなるじゃん
絶対零度だけしか技が使えないルールのポケモンあったらやってて楽しい?
マイオナとかほとんど対戦せず育てるだけが楽しいって層もいるからそれはそれで需要あるだろうけどこのスレで話すことじゃないな
>>357 そしたら別の事をすりゃええとしか・・・w
ゲームなんだし現実と違って、弱いのが強いのに勝つ事が求められるのは自然だと思うなぁ
そういう極論の話ではなく
選択肢は広いほど面白いというだけの話
めざ氷弱体化したりしてんのに201調整って訳わからないんだが
思考停止しすぎだろ
折角、属性テーブルと種族値まで初めて弄ったのに
もう少し良く出来そうだったというのはあるよな・・・
12月解禁して本番にならないと結果は見えないけど
ガルーラ、ファイアロー、ガブ、洗濯機orレンジ
こいつ等を1匹も入れてない1800以上のPTを見た日が無い
>>361 メガライボルトのめざ氷耐えて地震で返り討ちにした事が何度かあったんだが
やっぱり状況が限定的過ぎるか
ファイアローいなければ
それはそれで加速バシャや今以上にメガバナが暴れてるだろうし
まあ抑止の面では良かったんじゃないかなと思ってる
強いポケモンが一匹や二匹入ってくるのは当然と言えば当然だなぁ。
強いって言われてるから使うんではなく、本当に良い仕事するもんね
ファイアローはやりすぎた感あるけどな
201ってA125の鉢巻インファ耐えなんだから
意地ガルーラのすてみタックルまで耐えるしアリなんじゃねーの
ポケモンっていかにして思考停止の場面を作るかってゲームだから思考停止自体はそんなに悪く無い と思う
格闘抑制するんならエスパーでも良かったんじゃないだろうか
ニャオニクス♀辺りなら対になりそうだし
あと半年くらいすればファイアローは過大評価とか言うスレが立つんじゃないの
毎回世代初期に猛威をふるったものの見事に没落するポケモンがいるしw
ファイアローってあれ特性っていうよりルール強制介入みたいなもんでしょ。
今後は影響力が小さくなっても無くなることはないと思うぞ
>>368 その想定だと後出しで捨身タックル受けるんだろ?
次ターンで不意打ちくらって即死じゃん
ガルーラのHP何割削れるんだ?
12月くれば電気タイプの選択肢が増えるからいまよりはましになるかなぁ
これによってPTのバランスも人によって結構かわってきそうだが
各世代初期の過大評価ポケモン達
DP:マニューラ
BW:エルフーン
XY:ゲッコウガ
ファイアローとかパンプジンは前作のヤバイやつを止めるために絶対必要な駒だったと思うよ
ナットレイ的な感じで
でもやっぱりイタズラ心だよなぁ…イタズラ心持たせるなら補助技は弱いので固めたってそれでも強いのが分からなかったのか
DPの時の催眠ぐらいのうざさだしマイナーチェンジで下方修正入ってほしいけど
>>375 全部ダブルではまだ行ける奴らだな。
シングルのゲッコウガはほんと最初の2週間くらいだったなwwww
ファイアローなんていくらでも対策できるし問題ない
だが、ガルーラはダメだ
初期過小評価ポケモン
DP:ユキノオー
BW:ローブシン
XYは誰になるのかな
そろそろ、ガッサさんの時代は帰ってきましたか?
ファイアローは対策はできるけど
ファイアローのせいで死んでるポケモンってのが相当数いるってのが害悪
>>373 捨て身反動で1/3
鮫肌で1/4
返しの攻撃で1/2
って考えたら十分足りそう
>>373 201ガブってヘラクロスやテラキオンに後出しするわけじゃないぞ?
一番最初だけならブリガロンは過小評価だったよな
エルフーンは解禁されたらかなり多くなりそうだが
ドラゴン無効の地面半減 いじっぱりファイアローよりははやく動けるとか
風船もつけておけば優先度+1アンコールのせいで対ガブリアスの繰り出し性能は最強だろう
露骨な弱ポケ救済のほうが冷めるな
HGSSで3クラゲが癒やしの鈴使えたのにクレセリアだけ覚えないのを見て萎えた記憶あるよ
さすがにカイリキーに地割れ覚えさせるのはないとしても現状で強いポケモンを弱体化させようって意図が見え隠れするのはキモイ
癒やしの鈴っていう名前の技を絶対覚えそうなクレセが覚えないっていうのがマジでおかしい
今レーティングやってて光のかべ貼ったクレッフィが相手シャンデラの
だいもんじで即死したんだけどなんでだろう
もちものはメガネでも珠でもなかったし控えめCぶっぱでも確定耐えのはずなのに
もちろん急所に当たったわけでもないし訳わからん
ゴツメダメージも1/8の時と1/6の時があるし細かいところでこっそり色々仕様変わってるんかなー
すりぬけ
すりぬけ
すりぬけ先輩まじパネェっす
>>383 割とありえるなw
この前ビルドミルク飲みにボコボコにされたで
そもそも201ガブって名前が気持ち悪いわ
乱数が一般層にも知れ渡ってその時にたまたまその調整が有名になっただけであって
それで乱数でとりあえず6V作れたやつが何も考えずに努力値振ってただけなんじゃないの?
厳しいこと言うようだけどパーティ単位でちゃんと構築してないんだったら努力値配分なんて全部252でも変わらんぞ
もらいびばっか警戒しててすっかり忘れてた申し訳ない
ゴツメダメージが時々違うのはなんだろう
てつのとげやらさめはだやらと混同してないか
弱いポケモン威力が低い技使った時と強いポケモンが威力高い技をつかったときで
ダメージのはいり方がちがうのは分かってるけどどこで判定かまでは分からない
どうせ冷パン持ちが蔓延するだろうし、ゴツメガブも今がピークかな
結局襷ガブで落ち着きそうだわ
アローの所為でポケモン選択の幅が思いっきり狭まってるんだよなぁ
蝶舞 加速剣舞 キノコの胞子 雨グドラ無償 →はいゲームセット、みたいな5世代のワンチャンゲーを是正したくて入れたんだとは思うんだけど
ブレバ耐えられないアタッカーが実際問題使えないから
硬いガブガルーラ、アロー狩りにいけるミトムバンギ、あとその取り巻きでみんな同じPTになっちゃってる
というかせざるを得ない
あのバレパンマンすらファイアロー様の前にはひれ伏すしかない
第一世代 そもそも対戦ツールとして考えてないバランス 論外
第二世代 赤緑の悪いところを直したかに見えたが実際には超耐久戦になった
第三世代 互換切りまでして大きく変更 地味で低いレベルではあったが安定したバランスだった このへんから対戦ツールとして認知されていく
第四世代 第三世代でどうしようもなかったポケモンを最低限レベルに調整 催眠も後に調整が入る Wi-Fi対戦が可能になったがやってる人はあまり多くなかった上に乱数がなく個体育成の速度が遅かった
第五世代 第四世代に勝てるほど強いポケモンを作ったせいでインフレ化 ジュエルもインフレの象徴 中堅ポケモンも今までのポケモンをメタったような種族値にしており完全劣化が大幅に減る
第六世代 前作のインフレを解消するための調整が入る 下方修正が多い中でメガ進化を始めとする対策必須ポケも増えた 赤い糸遺伝ができるようになったので乱数と厳選で揉め事が減った
>>399 正直起点みたいなゲームがそもそも面白くなかったよ
顔の見えないランダム対戦で黙々とレート稼ぐからアレでいいんであって、見てる側は面白くないし友達と楽しみながらやるのにも向かないし
ただファイアローの種族値はピジョットぐらいに抑えて欲しかったけどね
ガッサや格闘・マイナーポケどころかサンダー以外の同じ鳥も躊躇無くぶっ殺すフレドラブレバマン
実は第四世代の頃から起点作って3タテするようなパーティってあったんだよ
今じゃもう通用しないけど麻痺撒いたあとにポイズンガッサ出すって奴
ちょっとだけバトレボで流行ったのにやっぱりワンパターンな勝ち筋しかなくて面白く無いからみんな対策側に回った
第五世代はバランスだけが理由で起点ゲーになったわけじゃないと思う レートが出て勝ちを目指す人があまりに増えたせいだろ
バトレボの時ほどマイオナに人権があった時期はなかったな
それが勘違いした奴が増えた原因でもあるんだろうけど
マイチェン来たらブリガロンとトリミアンが教え技次第で化けそう
あとは隠れ特性解禁でアマルルガとドラミドロ
エルフーンとかフシギバナの鴨じゃないか
>>405 厨ポケ狩り講座なんてのが開講されて一世を風靡したからな
殴ってくれるなら身代わり連打からのがむしゃらでバナも機能停止にもってかれないか
なんか汎用性のなさそうな型だな
>>404 レートが出たのもあるが、それでも夢の有無があるので大きく違うと思う
頑丈なども加えて何も考慮してない壊れ特性が量産された時代
今回は…正直特性も改善すべきだったと思う 雨乞い使えよ
ねむりごなで強引に3タテ決めるメガバナ先輩まじかっこいいっす
正直ギガドレ確3のやつを無傷で突破できると思わなかった
3ターンくらい眠りが続くと申し訳なくなる
申し訳なく感じるとか優しいなぁ
俺なんか催眠対策してないからずっと寝てんだよざまぁwwwって思ってしまう
今回どくどく耐久強過ぎるな
やっぱフリーを伝説ありの無法地帯にしたのは失敗だったと思うのは
グラスフィールドパとか作ってみたけど、レートじゃ力不足だけどフリーは雑魚しかいない
メガガブは今後使われていくようになるのだろうか
H振りだけで陽気ガブの逆鱗を超高乱1まで抑えるのは凄いが
>>415 低年齢層が飽きる2014年頃には7割8割ぐらいが中堅マイナーポケのたまり場になってると思うけどね
もちろん外人の弱い伝説と対伝説を意識した伝説使いもいるだろうけど
高乱じゃねえよ低乱だ
バッカでえ俺
>>417 なるわけねーだろ中堅使いが引退してしょっぱいミラー対戦作業ゲーになるのが正解
メガガブリアスとか最速グライオンより遅いじゃねーか
>>414耐久マジックガードぎえピーつえーぞ
メガフシギバナのPP削りきれる
ただでさえガルーラやバナが強いのに12月以降にメガラティが解禁されたら枠を割いてメガガブなんざ使う余地はどこにもないな
ただメガラティはマイナーチェンジ版までお預けな気もするが
ムーバー稼働記念キャンペーンで石を配信とかは流石にないだろうし
「ファイアローはマニューラやヒヒダルマと同じく最初だけの天下で後は全く使われなくなる」とか
言ってる奴はただ自分が使われたくないから願望で言ってるだけだよな
マニューラやヒヒダルマなんかとは特性の時点で格が違うんだが
未だにバシャーモの選出率が俺のPTでNo1なんだがそんなにファイアロー怖いもんだろうか。
Aぶっぱメガバシャーモだったら岩石封じでもH252アロー1確だし有利な相手に投げて身代わり貼っとけばなんも警戒せず交代してくるしまず負けん。
というかアロー持ちは過信しすぎだと思う。格闘ぶっささりのPTに一匹だけアローとか結構見るぞ
格闘は一周回って一匹欲しいしファイアローのひどさは別次元
今適当にプロレスして3〜5割減らしてファイアローで掃除するゲームだから
429 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/07(木) 06:39:15.88 ID:IZ6k/IBdO
アローは確実に全国勢前提の強さだからもう少し待っとけ
メガルカリオですら耐久振りゃ鉢巻ブレバ耐えるし準速抜けるしローさんは何とかなるよ
残りA振りで格闘としての役割も果たせるし
そんなことよりCSマフォクシーが瞑想でHC控えめミトムの火力アイテム無しドロポン耐えて返しにパワフルソラビで確1出来るんすよ
なおボルチェンでファイアローが出てくる模様
マフォクシーは単体性能は悪くないがとにかく環境が悪い
影撃ち不意打ち抜群で炎枠がファイアローに取られればそりゃ役割無いわ
・・・で、アレ強いの?たまに強いという奴が居るけど、
一体どういう部分が強いのかがいまいち分からない
アローのおかげで交代ゲーになって良かったわ
ちょっと前までは有利な相手に出して積んではい終わりのクソゲーだったからな
バンク解禁されればアローに強いポケモンもかなり出てくるだろうしほんま良調整やわ〜
ガルーラは知らん
今の環境でのカロス御三家の強さは
ブリガロン>マフォクシー>>ゲッコウガというまさかの前評判と真逆になってる
実力は三匹拮抗してると思うから今後ひっくり返る可能性も十分有ると思うけど
今までD特化かHAだったナットレイをBにしてゴツメ持たせるのはどうかな
5世代より格闘重たくなくなったし種族値的にも無理はないしマリルリギャラにも強い
ファイアローはちゃんと別に見られるの入れれば起点にされてどうこうってポケモンでもないし
ガルーラが役割文字をどんだけ持ってるかは知らないけど
ブリガロンは得意苦手がはっきりしているからな
ゲッコウガは上から殴られると脆い
実はファイアローは自然の恵みを覚えるから一回だけ全タイプの内一種類を威力80で撃つことができる。
剣舞ビルドがあるから一回積んどけばカムラ自然の恵みでバンギを吹き飛ばすことも可能に。
文字の所持率はそこそこ
恩返し、地震
文字、ふいうち、グロパン、噛み砕く、空元気の中から2つ
ってのが平均的なガルーラかな
ゲッコウガは選出されるときはほぼ先頭だからロッカバンギの起点にしやすくて捗る
不意打ちはうらみをするとスカしながらPP0にできる。PP増やしてなければだが。
ゴーストはだいたいうらみ覚えるし不意打ち痛いから技スペに空きがあれば搭載しててもいいんじゃないかね。
>>431 ガブより早くて瞑想積めばめざ氷でH4振りガブ確1。ちょっと耐久振られると乱数というゴミ
微妙な特殊耐久とそこそこのSがあるから、
>>430みたいに仮想敵決めて持ち物選んでエンペ的に使って+後続のアイテム奪うか鬼火撒いて終わりみたいな
ガブはアイテムが分からんから安定しない
襷持たせてもスカーフに狩られるし鬼火するとラム怖いし
持ち物問わずガブ安定して狩れるマンって誰かいるのか
つららばり持ってるやつ
ゆ、ユキノオー
パルは硬いし今なら活躍できるはず
ラプラスは鉢巻逆鱗で乙だろ
鉢巻ガブいないけど
あれ、アギルダーげきりん読みさきどりで勝てね?
水見たら飛んで来るロトムにフリーズドライも刺さるし以外にありか
電磁波いばみがを突破されたら切断する奴って何が楽しくてポケモンやってんの
自分がやるのはいいけど少しでもやられたら嫌なやつ
いばみがが戦術というより作業だから別に楽しい必要はないんじゃね
エル糞でやってた時あったけど糞つまらん
対戦ゲームで切断する奴は脳に障害があるんだから仕方ない
運ゲに頼らないと勝てないような実力なんだから生暖かい目で見てやろう
頑丈が主流なクレベースさんをマイペースにする事でいばみがを逆手に取れる可能性が微レ存
いばみがはイカサマ型ならゴツメ耐久で無理矢理流す
クレッフィはもうツイッターとかでも害悪クソッフィとか呼ばれて嫌われまくってる
せいしんりょくカイリューよりはマシってぐらい
ヌメルゴンに流星群3回連続で急所当てられたときは、ファイアローみたいな声出たな
切断するやつの気持ちがちょっとわかった
クソッフィウザすぎてスカトリしそう
クレッフィが運ゲーとか言ってる奴はもちろん命中100の技しか入れてないんだろうな?
おうスピードスターしか使わねぇよ
俺のロズレイドのメインウエポンはマジカルリーフです
雨下以外で雷と暴風を撃ったことなんて対戦では一度もありません
んんwww7割までは神の加護により必中ですぞwwwwwwwwww
8割以下の戦術は全部運ゲー
いばみがより両壁張れることのほうがいやだなあ
んんんwwww我の運命力にかかればきあいだまも必中ですなwwwww
パンプジンは多いのになぜオーロットさんは流行らないんだ
収穫で呪い打ちまくったりやどりぎ鬼火から守る、ダイブで実回収兼ねられたり
A高いから呼びやすいファイアローもいわなだれで落とせるしイケメンさんやで
運ゲー大好き。威張る食らってイライラしてる相手想像するとぞくぞくする
オーロットさんはカボチャに比べて物理耐久が若干やわらかいからかね
一撃で落ちなければオーロットの方が生存能力は高そうだね
単純にHAぶっぱで使う分にはオーロットさんの方が良さそうではある
一応ウドハンとかも持ってるしな
アタッカーとして使うにはパンプジンはかげうち覚えるのにオーロットは覚えないという差別がきついな
単純にアタッカーにするならオーロットだが、今求められてるのは物理受けられるパンプジン
まぁ既に完成してる感あるパンプジンと違って
教え技や木の実解禁で伸びしろあるのはオーロットだと思う
アタッカー以外だとゾンビ化してゴーストダイブする型があるな
まあまだ一か月よ
これからどんなポケモンに手のひらクルクルさせられるかわからんさ
そんなポケモンよりブリガロンさんを使おう
後出しから安定してメガガル狩れるポケモンが欲しいよぉ
トリミアン使え
型破り持ちのメガギャラ以外は安定して受けられる
パンプジンは焼き鳥の意地鉢巻ブレバ確定耐えも出来るイケメン
尚メガガルの文字冷ビで落ちる模様
クレベースもお勧め
文字がなければ余裕で受けきれる
ナットレイおぬぬめ
なお大
ノーマルタイプ特有の技の豊富さ
初代に戻ってガルーラから特殊技取り上げたい
ネズミが吹雪やら雷起こせるのがおかしいんや
型の読めなさは第五世代末期の武神を超える勢い
初代のポケモンてやたらふぶきかみなりだいもんじ使えるよな
火力強化特性の武神に技範囲与えてモンスターを生み出した第5世代
技範囲が広かったガルーラに火力強化特性を与えた6世代
襷パルシェンって今の環境にぶっささってる気がする
ガブもアローも狩れるし、特殊型も格闘も絶滅危惧種だから
なんで誰もサザンドラに注目してないんだろうか
4倍弱点がフェアリーのみで、フェアリータイプのポケモンはデデンネとかいうゴミ以外全て抜ける
ラスターカノンとだいもんじでマリルリとゴミ以外に2倍取れる
冷ビゲッコウガで止まらないドラゴンは貴重じゃないか?
ガブ・メガガルより遅い
フェアリータイプの技を覚えるのはフェアリーだけじゃないしなぁ
向かい風な特殊アタッカーな上にガブがあれだけいるんだから厳しいかと
あと今ほとんどいないけど、不一致抜群程度ならニンフィアやフラージェス余裕で耐えるがな
エスパーも社員打ってくるしねえ
クレセもフェアリー覚えたらサザンドラさんいよいよ
そもそもゲッコウガがもうあまりメジャーではないからの
耐久の無い低耐久速攻アタッカーは焼き鳥に仕事を奪われる…
あとクチートのふいうちもろくに喰らわないという
確かにガブがきついな…あとオンバーンも
あとマジカルシャイン持ってる奴結構いるなーここで言われてる以外でもゲンガーとか
まあ物理のガブ、特殊のサザンドラと使い分けるという手もなくはないと思うが
両方フェアリーへの対処はできるわけだし
>>494 特殊が向かい風って初めて聞いたんだがなぜ?
以前は鬼火が流行ってるから特殊の時代とか言われてたのに…
特殊はチョッキのせいで全部台無し
特殊技に火力調整も入ったしのう
>>499 なるほど鬼火や威嚇の類似品が無い代わりにチョッキか…
まあ結局チョッキ持ちは1体だけなんだし1体限定の特殊版鬼火喰らったと思って戦えばいいのでは
普通に交代してもいいし
カイリューはしんそくでワンチャンあるはず
早く連れてきたい
どうせラティが来たら暴れるんだろ
もう見飽きた
結局強いのは伝説のポケモンなんだろ、あーヤダヤダ
初期にさんざん持ち上げられて1か月もたたずに飽きられたゲッコウガさん
泣けるでえ
ファイヤーよりファイアローのが強いってどういうことだよ
ファイヤーも強ポケだけどさ
腑に落ちぬ
そもそもマリルリに一切の有効打がない時点でお察し
腹太鼓の起点にされる
>>503 今回の環境はラティにも厳しいものがあると思う
マリルリとかどうしようもないし
>>504 BWの時のエルフーン強すぎじゃね?を思い出す
炎ドラゴンにメガシンカして攻撃範囲がガブ以上の彼はなぜ活躍できないのか
サザンってフェアリー抜いたところでマリルリやキッスに対して何ができるん
ラティはほらかみなりあるから…
>>509 耐久いらんから20ほどすばやさにわけて欲しい
チャージビーム!!
ラティはメジャーどころのフェアリーであるマリルリとキッスの双方に雷で対応できてしまうんだよなあ
マリルリに関しては眼鏡雷で余裕の確1だし…
まぁいうて命中不安定技だから・・・
つまり電気半減のフェアリーの出番
デデンネさんワンチャン
>>515 それ結局ソースが曖昧だし、それ以外解析(改造)出来たって報告があるわけじゃない
その画像はコラかもしれないから確定とかいうのは時期尚早
そもそも荒れるからやめろ
だからマリルリは4分の3削るだけで充分だと…
もしそのターンじゃれつかれたとしても機能は停止してるから次で悠々と倒せる
ピクシー育ててみるか
10万ボルト半減でドラゴンじ技無効のエルフーンが強い
なお悪の波動がある模様
エルフーンはハウスでムーンフォースが使えるのを確認してる
C低いけど
ゲッコウさんはいまひとつじゃなくて等倍狙いであっさり沈むからなぁ
デデンネはせめてめざフェアリーが存在してればもう少し使い道もあった・・・かな?
エルフは唯一ラティガブの上とれるフェアリーだからのう
解禁されれば一定の需要はあるだろうな
というか全体的にフェアリーの足遅すぎィ
フェアリーは今くらい微妙でいいと思うけどね
ただでさえなんか狙い過ぎな感じだし
新要素だから強く調整しました!使ってね!とかのほうがアレ
フェアリーよりフェアリー技のが重要やしね
強ければ強いで疎まれること間違いなし。
というかウザがられまくってただろうな。
フェアリーはタイプ自体のポテンシャルは攻撃面も耐性面もすげーんだよ
毒技持ちが増えただけで価値はある
なお毒ポケは
攻撃面だとフェアリー地面の組み合わせが最強
防御面だとフェアリー鋼の組み合わせが最強ってのはよく言われてるね
あえてもう一度言うけど狙いすぎなんだよフェアリーは
あざといとも言うか
フライゴン思い出して悲しくなるからやめろ
>>515 その画像クッソ怪しいしその形ならふゆうしてるだろうに
種族値はありえるけどその種族値でふゆうならまあそこまででもないし
逆画像に信憑性はあるけど種族値や特性には無い
エルフーンは弱点保険持ち悪戯で
相手が物理ならコットンガード
特殊なら壁で弱点を耐えて攻撃する形が多くなるかなー
ファイアローさんには間に合わない模様だが
ゲサロ民のスルースキルが試されるな
ここ荒らすならあの画像と種族値特性貼るだけでいいからな
楽ちんで良いね
542 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/07(木) 11:40:07.01 ID:m+c/li+2i
>>503 ミュウツーよりラッタやピジョットの方が強いポケモンなんてやりたくないな
ミュウツーとかクチートさんのふいうちで一発なんで^^;
ゲコ忍者さんはダブルで活躍できるだろ
フェアリーは霊と一緒でタイプとしては優秀だが、所属するモンスターがな…
鋼みたいに最強タイプになれるのか悪みたいな微妙タイプになるかは強いモンスターや高威力技こないとなんともな
ただ相性だけで見ればフェアリーは攻守ともに強いので、
今回は新タイプと新特性どちらが環境に影響与えるかのテストなのかもしれない
物理受けリザードンXが使いたいけど、炎のパンチがない上に解禁されたら同時にテラキオンが出てきて悲しいです;;
メガリザXに限った事じゃ無いが逆鱗が打ちにくい環境だから今一使いにくい
ドラゴン技は相対的に弱体化したんだからせめてドラゴンダイブの命中は85にして欲しかったな
リザードン最大の敵は大量に増えるステロ持ちだろう
ステロで思い出したが今回のエアームドかっこいいよな
あれ上から糸で吊られてるようにしか見えない
>>549 アローみたいにはねやすめ持ちリザードンが増える可能性が・・・?
>>551 マンダやトロピウスの悪口は
ファイアローのせいで死んだもの
飛行弱点
高速紙耐久
岩弱点
ファイアロー自体普通に殴りあいする分には大したことないから
こいつのためだけに採用されるポケモンもいない
環境荒らすだけ荒らしてる
アーケオスに比べたら上から吊られてる方がよほどましだと思うが
鬼火無効電磁波いれても速度に影響でないから安定して止められるのが殴り合うだけってのがな
鉢巻きブレバで少なからず傷残していくし3回に2回は見るのもわかる
水ロトムが頼もしすぎる。迷ったら入れとけレベル
ラティみたいな完全に地力で負ける相手もいないし
水ロトムガブリアスファイアロー率は異常
558 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/07(木) 12:17:03.14 ID:A1TkwH3m0
とりあえず先発洗濯機
水ロトム
ガブリアス
ファイアロー
ガルーラ
フシギバナ
残り1体を決めるゲーム
フシギバナは攻めに欠けるから抜きかな
ペンドラーさん加速になったんすかwwwそっかそっかーwww
あ、上からブレバぶっこんどきますねwww
ファイアロー以外ならパンプで止められそう
トンボやボルチェンや天候技も無い上型が読みづらいわけでも無いのに
トップに居続けるガブの方がおかしい
戦犯すばやさ102
>>553 プテラは採用意義ある説が微レ存
まあ、今のところファイアローはプテラに有効打ないだろうし
マグカルゴは知らん
コータス(笑)は……
ファイアローで大半の格闘息しなくなったのは別にいいけど
ついでに大半の草も息しなくなったな
みんな水ロトム使うから別のロトム使ってるが、環境的になかなか厳しいな
虫もな
パンプジンよくいるけどゴーストのナンバー1ゴールキーパーはやっぱりきそきサマヨだな
それでもファイアローは好きだな
正面から殴るのが基本スタンスだし、飛行技の良さを存分に発揮
している飛行タイプは本当に貴重な存在
ペンドラーさんは加速手に入れるのが1世代遅かったな
ファイアローはダブルでもよく見る
優先度1追い風出来るし何よりダブルではメジャーなトリルさえも無効で先制攻撃出来るからか
マッハガブに神速
テッカニンさんもファイアローが居なければガルーラにバトン出来てロマンがあった……
ぶっちゃけ岩石封じの強化の方がやばいわ。
昔は当たらんかったし威力もしょぼかったからそこまで気にならんかったが今は中速アタッカーが持つと厄介すぎる。特にバシャーモ。岩石封じが来るからってガブに変えたら普通に岩石封じ+飛び膝で落ちたわ。H4とはいえ落ちるとは思わんかった。
なんやかんやで格闘は自力あるから環境が落ち着けば戻ってくるやろ
虫とか草ははまあ
ファイアローは戦法がわかりやすいし格好いいので許せる
ゴツメカバ結構いいと思うんだが使ってる人見たことないな
ギルガルドは後攻地震で倒せるしガルーラもファイアローもクチートも流せる
流し際に欠伸決められるし
今時ASぶっぱのガブって居るの?
ファイアローがフレドラするのをしばらく見ない
バトルタワー用も兼ねてるからぶっぱガブ
>>579 今の環境で何に対して耐久調整をするのか是非教えてほしい。
明確の目的がない耐久調整はただの無駄振りだと思うぞ
どれを育成するにしてもファイアローのAぶっぱハチマキブレバでどの程度食らうかとりあえず計算する
ガルーラ受けでよく来るのはゴツメ持ち
エアームド
クレベース
ヤドラン
ヌオー
ゲンガー
かみくだく持ちでもヤドランゲンガーは辛い
ヤドランは再生力もあるから案外しぶとく、Sで負けるゲンガーにもごり押しorみがしばされる
エアームドとクレベースは交換読み大文字が刺さるから苦にならない
ヌオーも恩返しごり押し
それはある
現環境の物理調整先
590 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/07(木) 12:48:04.99 ID:XKSrSlXt0
ガルーラ対策でニャオニクス使ってるわ
あまえるどくどく両壁で嫌がらせ
思ったけどメタモン対策でガルーラは恩返しよりやつあたりの方がいいんじゃやかな?
努力値振ってなつき下げるのだるいけど
そも夢ヤドン解禁されてたっけ?
593 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/07(木) 12:57:06.35 ID:rD0/2nOs0
やつあたりかいいな
メガカルのおん返し耐え調整すると、
ファイアローのブレバやガブのエッジ弱点でやらが同じくらいの威力だから、
割といい調整先なのかも
デデンネゴミとか言うカスはほっぺすられて萌えしね
ヤドランはイドンプ習得がマジだったならよかった
>>595 まじか…サファリに出ないからいないかと思ってた。ありがとう
ヤドランは再生力がな
確定何発の計算がきかない
5世代で再生ヤド愛用してた
こっちで同じ型作るのもなんだかなあ
ヤドランの種族値の無駄の無さは異常
ヤドキングの存在意義とは
ヤドランより進化が面倒くさいのにヤドランより使えないヤドキングさん
ド、ドラゴンテール
困ったなぁ
サザンはキッスと組ませるといい感じ
メガガル対策にヤミラミってどうなの?かみくだく乙?
ついでにファイアローも、ってできないのが難点だが
サザンの相棒は昔からドククラゲが安定してる
ドラゴンに後だしできるわけではないけど
サザンクラゲ・サザングロス・サザンガルドなんかの相性補完に優れた組み合わせは結構あるからなぁ
なお
サザンクチートいいんじゃないか
XYからレートはじめたけど面白いなー
1800まできたけどこっから伸びなくなった
メガリザX抜いた方がえぇんかなぁ
あ、すまん
板間違えた
板汚しごめん
PT6匹中2匹ほぼ選出0で1,600中盤にきたけど1700代の人相手にはファイアローが機能しづらくて実質3匹になって安定しなくなってきた
ドラゴンと鋼合わせとけばだいたいどうにかなる
ナットレイがかわいくないし、鋼技ほとんど使わないからほかの草ポケモン入れようと思ってるんだけど、
オーロットかロズレイドかゴーゴート使ってる人いたら良かったら使用感教えてほしいな。
>>608 鋼は大抵誰かしら採用してるし、バナとかも選択肢に出来る
納豆可愛いだろ
ウイップ糞外しするとこなんかもう
初期の頃オーロットでトリルみちづれでわからんころし戦法はしてた
たすき持たせて先発でおみとおしでアイテム見てトリル→ウッドハンマーで自主退場って感じ。
トリル始動としては使えた。しゅうかくは知らん
やどりぎ植えてウドホン打ってるだけで一撃死しなければ不死身のオーロットさんやで
ニコ動ですごいオーロッド使いがいたな
おう君ら前世代であんなにお世話になったキノガッサさんに冷たいやないか
ふざけんないかに無傷で駆除するかどうかしか考えてなかったわw
>>625 俺は使ってるぞ。ファイアロー用にタスキ持たせてる。
それ以外のポケには今まで通り活躍してくれる
レートで切断する輩がいてワロタ
そんなに俺のレートを上げたくないのか
草なら普通に物理受けかぼちゃでいいじゃん(いいじゃん
普通にバナかラム持ち投げないとやられる
岩石封じのせいで生半可な草じゃ意味無い
岩石封じが強化されて必須級になったからほぼ技が固定化されてない?
胞子岩石封じマッパ種ガンみたいな感じで
切断は後から勝利カウントされるみたいだぞ
ちょっと遅れて反映されるらしいね
DP以降の序盤鳥は皆活躍してるな
ムクホークにファイアロー
ケ、ケンシロウ…
むしろその2匹しか活躍してない件について
ダブルやってみたいんでおすすめのテンプレパ教えてくれ
もちろん技構成と持ち物も事細かに頼むよ
特性プラス同士でも発動するってまじか
>>641 ゲッコウガフシギバナニョロトノニョロボンガマゲロゲドクロッグ
水+草の誓いですいすい発動しなくてもS勝ちでゴリおし
すいません趣味パです
645 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/07(木) 16:44:19.50 ID:0/zXj07S0
メガシンカが2種類あるっていうのは情報アドバンテージの面で優位すぎだし
メガシンカ組の中ではリザードンの性能は割と控えめな方だと思うけど
起点龍舞型のXか特殊ぶっぱ型のYか全く読めないのは相手にするとかなりきつい
今って蛙だけでパーティ組めるのか
いやまぁニョロボンは蛙じゃないんだけど
648 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/07(木) 16:53:45.22 ID:0/zXj07S0
ほほう
>>645 今更起点ゲーをやりたいような人はBWのランダムに潜っとけよ
>>620 おお、良かったら技構成とか教えて欲しいです
リーフストームも威力下がってるし結構悩みます
?
何か計算してると
陽気メガカイロスのおんがえしと鉢巻A特化のファイアローのブレバでは一応おんがえしのが上になるのね
まあそれがどうしたって感じではあるが
あとスキンじたばたって半減でもかなりの威力になるな、HP調整はみがわりでできるとはいえ下ごしらえがしんどいが
ほのおのからだファイアローは活躍できますか?
発売日前にフラゲでメガカイロスが飛行版電光石火が出来るという情報が出た時は盛り上がったもんだ
その後優先度1ブレバが出来る奴が発覚して一気に空気になったが…
マジな話アロー消えたらもっと良バランスになった気がする
アローはガッサや武神やグドラを駆逐した側でもあるから功績も大きい
消えたら良バランスってのはガルーラだと思うわ
空気になったと言えば「すてゼリフチートすぎだろwww」と
ほんのわずかな期間だけ話題になった番長さんが居たな
いや、12月以降遺伝要因としてまた注目を浴びるか・・・な?
アロー消えたらガモスバシャが増えるだけ
ガルーラの調整はあるだろう
なけりゃクソゲーなわけだしゲフリもそこまで無能ってわけでもねーだろwwww
660 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/07(木) 17:15:15.85 ID:mjQvW2ej0
ガルーラは想像以上に強かったな
アローさんと焼鳥
何故差が付いたか
特性・環境の違い
ガルーラって別にバランス壊すような性質のポケモンじゃないだろ
立ち回りで対応しなきゃいけないから思考停止だときついってだけで
疾風と親子はせめて猛火みたいな瀕死特性なら良かった
完全ノーリスクなのはアカンと思う。
ブシンですら身を削る根性、追加発動の逆転性が無くなるちからずく、拳以外は意味がない鉄拳だったのに
ガルーラは追加効果も2回分発動すんのがキツいんだよなあ
アローのせいで過少評価されてる虫格闘草はまだ眠ってる気がする
ガブに鮫肌なんて与えてる時点でゲフリはバランスなんて二の次だから
次回は親子愛で補助技まで二回でるように調整まである
>>663 もしファイアローが作られていなかったならガルーラは問題なかったと思うよ
メガガルーラは種族値が謎
見た目かわってないのに力・防御・すばやさが上がってるし
つーか力とすばやさ上げた意味がわからない
親子愛が直接攻撃のみ適応が丁度いいくらい
地震と役割破壊技に1.5倍のらなくなると普通のスペックまでさがる
まあ世代内で露骨に調整されちゃった例って4世代の催眠関連ぐらいなんかねぇ
3DSになっとるから調整パッチみたいなのはできそうではあるとはいえ
ファイアローがいなきゃルチャブルはもっと評価されてたはず
メガカイロスはあれや焼き鳥が止まるゴキブリを地震で突破できるんや
いたずら心だけ弱体化してくれればそれでいいよ
サンダー一強で俺は構わない
BW2の頃はBWの火力インフレ見て
第6世代でS140↑のノーガード一撃必殺持ちが来ると思ってたわ
ファイアローのブレバはそれの一歩手前くらいだけど
親子愛で火力もさながらメガガルーラ自体の耐久が高いのが一番困る
無振りだとH90B90辺りのポケモンでギリギリ確2の火力
みがしばゲンガーでメガガル対策してる人多いみたいだけど
読まれて肝っ玉ガルーラのまま攻撃されたら辛くない?
というかみがしばゲンガーってガル以外に機能しないでしょ
だったらギャラみたいに普通に戦える上に何となく物理全般誤魔化せる奴のがいいと思う
クリスマスにデスカーン様が着たら
みがしばゲンガーとか産廃になるな
ミイラばら蒔きするか、特性無効ルームをばら蒔きするべき
ギャラは誤魔化せると思って威嚇入れてもグロパン恩返しで落とされたりするからなあ……
ブシンに三色あたえたときもゲフリはあほか?と思ったけど
メガガルーラでもう確信に変わりましたわ
あほですわ
汎用性的な意味では鉢巻ガブが一番いいと思う
鮫肌が有効なのはもちろん上から高火力で殴る都合多少消耗しても機能するんだよな
実際使っててガルーラに苦戦することがほとんどない
>>679 メガ進化しないならノーマル、格闘、地面あたりの相手はサブウェポン封じれば割といける。
あと拘りに対してもそこそこ。
ゴースト技がノーマル悪以外に等倍だから完全に割り切れば
シャドボ、身代わり、金縛り、恨み
のPP殺し戦法も取れる。
グロパンどころかおんがえし2回もきつい
ゴツメでだいぶ削れたからよかったけどさ
>>650 主にダブルで使ってるけど、技はギガドレヘドばくまもる草笛
グロパン決められるとヤドランでも地震で結構防戦になっちまうんだよなぁ
やっぱ電磁波あたり入れとくのがいいかな、問題はその背後に洗濯機が控えてることが多いことか
メガガルーラの恩返しは球ガブの逆鱗とほぼ同等。
数値受けできるやつなんてほとんどいなかったんだからタイプで受けるしかあるまい
輝石サマヨールでスキルスワップすれば勝手に引っ込むよ
ガブリアスガルーラファイアローの並びが強すぎるんだけど
これどうやって止めればいいんだ?
鬼火はファイアローとか空元気とんでくるし
フワライドの小さくなる運ゲ戦法流行ってんの?
8戦中4回も当たったんだけど
オール物理ならヤドラン投げればいいんじゃね
メガガルーラに向かってパンプジン投げたら地震で少し削られた。
パンプジンで鬼火したら見破るなんてしてきやがった。
パンプジンなら恩返しくらいまぁ受かるだろうと思って油断してたら空元気喰らって死んだ。
>>691 全員飛行等倍だからアローと他2匹でがんばる
最近のガルーラはパンプジン絶対殺すマン目指してるのか
ねこだまふいうち切ってまで対策してるから
S勝ってれば高火力技結構叩き込めるな
>>691 ギャラやガブあたりを軸にすりゃいけるんでないのというか俺はそうしてる
パンプジンとかオワコンレベルと感じる位見ないんだけど
そんなに意識する必要あんのか
パンプジンなら文字でいいよねって
流石に何かネタ臭いというか
こうどなじょうほうせんやんけ!
>>691 リフレクターというそいつらの攻撃全部半減できる神技があってだな…
両刀はヤメテクダサイ
オワコンというか始まっていた時期が殆どなかった
耐久ゴーストがガルーラ側からして厄介なのは事実だから何時かは対策がとられるだろうしな
再生回復ないから鬼火で物理誤魔化せても受けは厳しい、身代わり割る位の火力があるのは利点だけど
わりとマジでブルン解禁を待ってる
ガッサが死んでるし十分行けるはず
ファイアロー
ガルーラ
ガブリアス
水ロトム
フシギバナ
パーティ全体がこの5匹に強ければわりとなんとかなる環境
クチートハッサムギルガルドあたりの鋼を抑えておきたい
上の5体だとクチートで対面から勝てるのは襷じゃないガブくらいかなあ
ロトムは鬼火だしフシギバナはめざ炎あるしなくてもこっちに有効打ない
ガブもガルーラも型が豊富だから相手にすると脅威だな。
メガガルーラの種族値は、
メガ進化したら+100しなきゃいけないしでもどこあげても強過ぎるししゃーないから平均振り分けで!
って感じが伝わってくる
こういう変な縛りルールにこだわるよな、ポケモンって
>>707 それにギルガルド足したのが俺のPTだ。
クチート入れてた時期もあるけどメガ枠は2つでよかった
クチートの選出し辛さは異常。パーティに入れても置物になってたから抜いたわ
初手クチートは結構安定するのよ
>>187 ファイアロー
ガルーラ
ガブリアス
ウォッシュロトム
フライゴン
フシギバナ
クチートのために作ったPTなのに最終的にクチート抜いたわ
自ずと安定する気がする
クチートはとりあえずじゃれつくでいいんじゃない?
フシギバナたまに地震欲しくなるなあ
ヒードラン来てからでもいいような気もするが
まあアローさんは2カ月天下だろう
コピペおっさんとGさんが首を長くして待ってますwww
と思うブシンさんであった
>>707 なんやかんやで型読みにくくて厄介なのは水ロトムガブという
まあラプラスの活躍の場が増えて俺は問題ないけど
クチートは鬼火で完全に停止するからな
クチートは前評判とは裏腹に程よい位置に収まった感がある
弱くはないけど欠点も明確にあるっていう
あとアローさん
やっぱその点バシャーモって最高だわ
バナの地震はちょっと威力がなあ
攻無振り下降補正ならめざ地のがマシなんじゃないかって気すらする
クチートならトリル下で扱えば3ターンぐらいで相手壊滅させてきそうだが
現状の殆どのメジャーより遅いし
>>707 俺の拘りブレバ耐え耐久調整スカーフサーナイト一体でそいつら血祭りだわ
・ムーンフォース
・サイコキネシス
・10万ボルト
・きあいだま
クチートの不意打ちはメガアブソルの一致不意打ちよりも威力高いんだっけ
技威力高くないからメガクチートのAを以ってしても今メジャーなポケモンを等倍で確1は難しいよね
>>726 サーナイトのきあいだまじゃガルーラ落ちないだろ
ユレイドルの夢って今は無理なんだよな?
>>726 対面で戦ったら勝てる気しないな。
実際ボコボコにされたことある。
対策でガルーラに岩石封じ入れたら何とかなるようになったが。
>>730 うむ・・・
もうルージュラさんに頑張って貰おうぜ
ガルーラに岩石封じってかなり良いけど使ってる人殆どみないな。
あれのお陰で意地っ張りs無振りでもむそうできることがある。
種族値不足に悩まされるサーナイト
スカーフ運用が一番簡単だろうけどCSだと耐久が足りず、HSだと火力が足りず、どちらにせよ素早さは中途半端
パンプジンってアレだよね
現実のハロウィン終わると同時くらいに減ってった
短い命だったな…
じゃあガルーラどうすんの、ってなったら本当にメタれるのが以降確立出来てない感じかな
自分はヌオー使ってるけどあんまり見ないと思うし
フェアリーの中ではかなり早いほうなんだが
メガフーディンよりずっといいわメガクチートは
12月になったら三世代からのカウンター持ちも増えるよな
さらに未解禁組には強力な特殊アタッカーが多いから物理は少しは収まるか
クチート鬼火じゃ完全には終わらないだろ
なめてたら普通に威力高くてびびったわ
>>738 元々3世代産カウンターなんて所持率の高いもんじゃないし増えるとまではいかないだろうよ
寧ろ3色パンチやドレパンで範囲広がるからやっぱり物理天下な気はする
3犬やおっさんやラティが来るから、結果的には特殊も若干増えるだろうけども
一応ファイアロー絶対止めてくれるドランがくるから鳥は多少楽にはなるが・・・
レート関係ないがランダムフリーに魔界が出来上がるな
果たしてエンテイは活躍できるのか、というか聖なる炎はしっかり習得できるのか
他の2匹にもなんかとんでもないネタ仕込んでたりするんだろうか
クチートて補助技も面白いの持ってるから結構技迷う
物理バナってどうかな?と思ったけど技がウィップとじしんくらいしかないかなあ…
ギガインパクトはさすがにね
ファイアローはいいよ今のままでも全然文句はない
ガルーラは駄目だよ
ゲンガーやデスカーンをパーティーに捩じ込みたくさせるとかアホ過ぎる
解禁されたらウィップ地震はたき落とすで物理バナ作ろうかとも思ったが普通に特殊のほうが良さげだ
エメループまたやらなイカンのか
面倒くさいなあ
ガルーラは特性消されたとしてもステータスに支障がない
悪技でごり押しされそう
クチートの空元気ってH振りロトム高乱数じゃなかったけ
>>748 タイプ一致の威力が低いから、からげんきもそんなに見劣りしないのよ)
それにしても今回グロスが少なすぎじゃないか?
クチートの方がまだ見るぞ
弱体化したグロスさん、チーッス
状態異常空元気で中乱1くらい
メガガル抜きの鋼か岩いないかな
プテラ
>>753 アイアント「俺を呼んだか?」
なお、フレア(ry
クチート使いたいけど鉢巻きハッサムが相変わらず頼りになるから中々使う余地がないなぁ
でも今使わないとゴキブリ解禁されたらもっと使いどころなくなるなぁ
中乱一か・・・ってそれでも十分じゃないの
>>750 バレパンするにしてもハッサムいるし、コメットパンチも威力下げられちゃったし
ガルーラガルーラ言われてるけどメガシンカ勢のガルーラにも劣らない強さのガブリアスの方がよっぽど異常だからな
ガルーラはガブリアスみたいなのが一匹増えました程度の認識でいいんじゃね
鉢巻コバルオンのインファはH252のディアルガを高乱数で倒せる
おっとID被ったな
三色パンチが使えるようになってからかな
グロスは
その時はメガガル、メガクチートも解禁だよ色パンチ
プテラは技不遇すぎ
ゲーフリなんとかして
なぁ鬼火の攻撃半減って
剣舞1回でプラマイゼロになるってことであってる?
12月以降メガガルーラに与えられてキツいのは、受け突破の地球投げ、5割麻痺ののしかかり
糞怯みの頭突き、範囲拡大三色パンチ、定数ダメージ回収ドレインパンチ
>>743 ウィップとはなふぶきが選択になったくらいだなー
今は鬼火が多いのが辛い
767 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/07(木) 19:46:44.98 ID:rD0/2nOs0
プテラはもろははともかくブレバくらいなら環境を掌握することはなさそうなんだけどなあ
ファイアロー以上はないよ
だからゲーフリお願い!
両刀な上に剣舞持ってるガルドに鬼火はもはや誰もやらんのか
だって特殊ばっかりだもんギルガルド
>>765 あれ?もしかして地球投げ100ダメージ?
実際特殊型の方が強いですし…
ギルガルドには混乱安定だな
プテラさんは弱気な後輩が自分に必要な技を習得していっとるからなぁ
とんぼ、アクロ、諸刃、逆鱗、今世代で強化されたはたきおとす等
>>771 有志のスキスワ検証による50×2=100らしい
>>765 一見やばそうに見えるがこのゲーム技4つまでだからな
プテラさんはトリプルで岩雪崩してりゃいいんだよ
Sがトップクラスの石頭にブレバを与えたらまずいってのは分からんでもないがアクロバットすら与えないってのは意味が分からん
メガプテラさんとファイアローは特性入れ替えるべき
ヤドラン的にガルーラの技範囲が広がるのはある意味で美味しいのかもとか思ってしまう
>>776 受けが更に安定しなくなるって事じゃないの?
冷静に考えりゃ素早い岩タイプって相手からすりゃ超脅威だよな
>>775 ねこだまし地球投げで俺のB受けロトムが死滅
元々XYの情報をシャットアウトしてた上に対戦で出てこないから、まだメガプテラの姿知らない
いつ会えるか楽しみです
プテラにステロしてもらおうと思ったけど、まだ使えないのか…
ファイアローのバランス調整マジがんばったわー超頑張ったわー
…メガガルーラの調整も頑張ってほしかったぜほんまに
プテラはもうブレバ諸刃覚えても大した事に感じない
それくらい今ファイアローがぶっ飛んでる
タイプ岩の優先度+2の先制攻撃をだな・・・
ロトムはどうせオボンで倒しきれんわ
鉢巻アーケオスで諸刃かすりかえする仕事は果たして成功するだろうか
怖い先制技持ってるの沢山いるが
アーケオス太ったよな
岩の先制技の話ってこのスレで何度も聞いたけど
実際あったらボルト減る、マルスケ減る、アロー・ガモス死滅
結果害悪格闘大暴れで余計醜くなりそうな希ガス
ガルーラって言うほど強いか?
先制技までとは言わないから、プテラちゃんに諸刃ください
そしてその害悪格闘を掃除するアローでメタになるじゃん
第五世代の初期に戻るわけだなw
ガルーラがトップメタ張るとか五世代から想像してた奴おらんの?
>>792 そんなに悪そうには見えないけど
少なくとも紙アタッカーと虫飛行格闘全て不採用の現環境と大して違わない
>>797 あの頃は格闘弱点というだけでノーマルが冬の時代だったし
というかそう考えると前世代は前世代で格闘に潰されていた
ポケモンとか多かったな
六世代以前ステロ組が解禁されるまでは紙アタッカーはお休みや
>>793 ガルーラ過剰に持ち上げてるのはほとんど対戦しないで想像だけで語ってる奴も多いとは思う
強いのは確かだけど対策不可とか言ってるのは流石にない
もうちょい三すくみにしないと結論ぱで終わるからなぁ
ところで
もりののろいからのファイアローってやばいっすか?
まあレートでガルーラは多いし選出もしてくること多いけど
そこまで辛いってわけではないかなぁ。
むしろ自分のPTだとオワコン扱いのゲッコのが辛いっす
飛行じゃなくてせめて無効化出来るタイプだったらよかったのに
例えばオンバーンにドラゴン版はやてだったらまだマシだった筈
勿論流星無しで竜波で
飛行は通り良すぎだからなー
それでも飛行ノーマルだったら許された可能性が
岩の先制技はイシツブテ
>>798 よくこういう人居るけど何でファイアロー一匹のためにそこまでしてるんだ
紙アタッカーでも襷なら対面で返り討ちに出来るしブレバを誘う餌としても使えるのに
まぁ仮にピジョットが疾風の翼持ってたとしても
ここまで使われたかというと・・・
戦犯フレドラ
プテラはメガシンカまで貰っておいてわがままだなあもう
ガルーラ対策としてまだ未解禁だけどミカルゲはどうですか?
出されて一番きついのはガブリアスだ。
フレドラより鬼火がまずかった
とりあえず今ゲンガー使うならHSヘドロとかでいいのかな
みがしば鬼火・ヘド爆かシャドボあたりで
>>807 勝率上げるために読み合い要素を少なくするためです
ブレバマンは岩だしときゃ止まるからそこまで脅威には感じないが
メガガルーラを止めれる格闘を駆逐したことを考えると環境に与えた影響は甚大だと思ったり
>>811 未解禁じゃない
未解禁で言うならデスカーンとかの方が幾分マシな気がする
ただガルーラの為だけに汎用性ない霊入れるのも何かアホくさい
グロウパンチなければまだなあ…
あれって完全にメガガルのために造られた技だよね
>>817 デスカーンて良く分からないけどあのゾンビって面白そうだよな。
ダイパ以降対戦してなかったからどんなポケがくるか楽しみだ
ミカルゲはすり抜けあるのは高評価だけどガルーラ以外に役割持てるかっていうと微妙だしな…
フェアリー追加で弱点無しって長所が無くなって耐性の少なさが浮き彫り
>>岩の先制技はイシツブテ
投石でいいだろw
やっぱ火傷が欲しいということを考えるとブロスターに採用する水技は水の波動よりむしろ熱湯なのか……?
>>818 グロパンは現時点でも選択技止まり
やっぱり技範囲が鬼畜
誰だよバトルポイント貯めやすいっていったやつ…
pwtのトリプルより楽だと思ったのに1ずつとかむしろきついわ
誤爆
>>822 耐久型でもないのに火力下げてまで熱湯のやけどに頼る戦い方とかありえない
火傷させたいならそれ専用のポケモン作るべき
ナイトがトリックできたらヒートロトムの火炎玉トリックが流行ったのに
もう仕方ないからイバンだな
石がトリックできないのはダブルでやられたら困るからかねえ?
ごめん、もしかしてめざパフェアリーって無い?
無いよ
フリーのオワコン
偽もこうかよ
835 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/07(木) 21:33:10.25 ID:ox0zv3S40
オワコン過ぎてみてらんない
つーかスレチの上に単発レスかよ
動画見てないけど自演か?
なぜゲサロ民はスルー力が低いのか
なんで場所を選ばず動画をはるかなあ
ニコニコ内で見てればいいものをわざわざもってくるなよ
>>832 フリーって・・・
どんだけ落ちぶれてんだよ・・・
PGL登録してなかっただけで今はレートやってるよ
kskバトンのほぼ思考停止プレーだけど
バトレボはレートなんてなかったが
いい加減スレチ
Sが同じ時って乱数だよな?
エーフィでゲンガーの同速対決が0/5なんだが・・・・
俺もガブミラーで毎回負けてるわ
5回連続まひすることもあるし運命力が足りなだけだ
ファイアロー
ガブ
ガルーラ
フシギダネ
バンギ
ロトム水
強い奴のパーティーってこの6体しか見なくね?
>>843 どうでもいいけど乱数じゃなくて二分の一な
ダネフシャ
フシギダネやべーな
輝石フシギダネ育ててくる
>>847 その2分の1を判定するのに乱数使うはず
>>846 バンギの変わりにギルガルド入れてるけど、そのptでバンギってどんな時にだす?
鋼やゴースト欲しくてギルガルドにしてしまった。
>>846 12月までこいつらテンプレでいいよな
スイクンクレセ辺り来るときつそうだけど
クレセがムーンフォース覚えるってのが本当なら本気出す
ハッサム減ったしガブバンギ両方に抜群とれるし強そう
1700前後だけどガルーラかなり減った気がする
もうこれ結論パでいいんじゃね?
>>855 ひかえめC252クレセのムーンでも耐久無振りバンギに確定3発・・・・
オンバーンさん、スカーフガブとマルスケ以外の竜には基本対抗できると思うけどラティいない現状、竜の問題児ってその2つくらいなんだよな……
解禁後ボルトのサブにめざ氷ってどうなんだろう。
威力下がったし他の技でもいいのかと思って5Vボルトツモったんだけど不安になってきた
おみとおしでスカーフ把握できるのが強みなんじゃ
襷だったりマルスケ相手だったりしたらとんぼで潰しながら逃げる
スカーフありならフライゴンさんでも行ける!!
オンバーンはおみとおしとすりぬけどっちも使えるから迷うよね
フシギバナとか初代特有の平坦な種族値、適当につけた毒タイプと
どう考えても対戦向けには作られて無かったのによくここまで
出世出来たよな
フシギバナは初代からど忘れヤドランに対抗できるポケモンとして有名じゃなかったか
ウツボットの方が火力高いから数多かったけど
バナとか5世代でも普通に強かったわ今更過ぎる
>>857 使うのを飽きたのか。よく見るからメタる側に回ったのかどちらだろうな?
スカーフ水ロトムの使い勝手が悪いので食べ残しにする
鬼火撒いてボルチェンしときゃ何とかなるやろ
ギルガルド多いしドサイも見るしガルーラあんまり刺さってない場面多いと思う
ギルガルドはガルーラに不利じゃね
本当に上手いギルガルド使いがろくにいる気がしない
そして自分もこいつを使える気がしない
今まであった中で弱点保険ボディーパージ型が1番強いと感じた
キンシ シャドボ ラスカノ かげうち@弱点保険
で使ってるけどこいつのお陰でレート上がったといっても過言ではないぐらい世話になった
>>872 最近は相手しててブレード形態の時にそのまま攻撃してくるのか、キングシールドで戻るのかと読み合いが面白い。
キングシールドやっぱ強いんだけど自分だとないほうが使いやすいっていう
毒びしパで伸び悩んで気分転換に雨パ使ったら1500台まで急降下…
やっぱりメガギャラが重いな
聖なる剣はやっぱり欲しいな
バンギ多いし弱点保険か舞った後ならA調整でH252ガルーラ狩れる
どくびしちょっと使ってたけど鋼結構いるしバナにリセットされるしでやめたわ
メガシンカが2体いるのには誰も突っ込まないのか
キングシールド欲しいときあるけど技スペ足りない
かげうち シャドーボール 聖なる剣までは確定したい
ガルーラってグロパン入れてる人減ってきた?
グロパン入れたり抜いたりで色々試してるけど他の人の意見聞きたい
ギルガルドは読みがモノを言うとか偉そうに言われるけど正直ただのジャンケンだよな、王盾出すか出さないかの二拓
ヤルガルドが最強ですぞwwwwww
>>882 俺はそれに剣舞にしてるけどキングシールドのとどっちがいいんだろう?
ガルーラはグロパン抜いて身代わりいれたわ
火力は元からあるから文字とかの役割破壊のが今はいい気がする
ニダンギルのが使いやすくね?
ファイアロー
ガルーラ
ガブリアス
水ロトム
麻痺るみキッス対策ってどうしてる?
日本勢ほとんどテンプレだから
テンプレ対策したいんだが
>>889 あいつは水ロトム当てたり、身代わり、不意打ちとかで勝手に死んでくな
エーフィを繰り出すと物凄い勢いで鋼タイプを呼び寄せる
やっぱりエーフィにめざ炎は必須なんだよなあ…
エーフィいるだけで異常撒きが出てきにくいからお守り的な存在
選出したことはない
急所氏ね
まあ、ジャンケンをするにも不意打ちみたいに相手の考えを
読む必要があるから読みポケである事には変わらない
おいおいグライオンはねやすめ覚えられねーじゃねぇか
どうなってんだ
すながくれグライとかいるって聞いたけどどういう型なんだ?
普通にたまにかわすアタッカー?
ファイアローとトゲキッスはラムバンギ
ガルーラはみがしばヘドロゲンガー
ガブはトゲキッス
水ロトムはメガフシギバナ
あと万能の強さのガブと安定のファイアロー
入れときゃいい
バンクで過去技もっていけないとかなったら神展開なのにな・・・
チョッキ持たせて一番効果を発揮するポケモンって何だろう
・物理耐久が高い
・特殊耐久も異常に低くはない
・積み技が無くてもタイプ一致技2発で並耐久の相手を落とせる攻撃か特攻持ち(両刀だと尚良し)
この条件を満たしてればいいのかな
過去作の教え業禁止こいや
ステロ減少するのはちょうどええで
>>899 体力吸収技、グロパンやニトロチャージなどの積み攻撃技があるなど
ファイアローさえいなきゃブシンがチョッキ着て大暴れしてたはず
先制技は急所に当たらないようにしてほしい
スイクンは草と電気の物理が少ないからチョッキもつすごく硬くなるのは間違いない
>>904 フルアタのスイクンって・・・
まあチョッキ着て熱湯と零度撃ってるだけで十分嫌がらせにはなるんだが
>>904 瞑想も使えない眠るも身代わりも守るもないスイクンで何をしろと?
チョッキバンギ強そうだけどどうなん?
チョッキバンギって何がしたいのかわからん過剰耐久にも程があるだろ
ミラーコートが攻撃技だから電気技打ちこんだらミラコで返り討ちにできる
チョッキブリガロンはバナに後出しして岩技連打で倒すことができる
でもそれだけ
>>905 パッと出てきたのがそいつだった。
いや、他にもいるだろうけど、ごめん
つまりチョッキイカで攻撃と防御も上げつつ殴ってチョッキで特防も高いのが最強ということか
きんちょうかんチョッキバンギに会った事あるぜ
面白そうだったけど、
木の実喰えないから何?って感じになってもうた
>>906 零度スイクンは基本フルアタでしょ
まあスイクンにチョッキはガブリアスとかの物理アタッカーに後出し安定しなくなるから本末転倒だと思うけどね
一番効果を発揮するかと言われれば微妙だがシュバルゴとはそれなりに相性がいいと思われる
燃やされなければ大分硬くなるし物理にはカウンターも出来る
そもそもフルアタなら誰でも役立つってのは禁句か
個人的に自信過剰ドンカラスに持たせてみたい気がするチョッキ
チョッキ追い討ちバンギ楽しいよ
本当はステロ欲しいけど何か味しめたら追い討ち抜けないんだよなぁ
・防御>特防
・殴りつつ回復や積む事が出来る
・ふいうちの的になるため悪タイプに耐性がある
・状態異常に対して特性で対処出来る
やっぱ本来ならブシンが一番チョッキ向いてたはず
ぼうじん強化
はたきおとす強化
鋼技の通りがマシになった
シュバルゴやるじゃん
ファイアローが居たからこそ出せたアイテムだね
そう考えるとファイアローって本当に調整頑張ったみたいだな
シュバルゴ楽しそうだけどやっぱりハッサムの有用性がね…
ハエ叩きの如く鉢巻きバレパンで白い悪魔を撃墜出来るし
あま威嚇持ちにチョッキが一番単純だな
チョッキギャラか
サーナイトってどう使うのがいいかな
中途半端な種族値がなんとも使いづらい
メガシンカのフェアリースキンもイマイチ使い方がわからんし
ダブルならチョッキランドは絶対流行る
これからポケモン育成する上で参考までにちょっと聞きたいんだけど、現段階で対戦使用率高いポケモンってなんだろ?
ファイアローとかメガガルは何となくわかるんだけど。
どっちかってーと使用率高いポケモンに対策して、それら以外のポケモンで勝てるパーティ組んでみたいので
ランドロスは解禁されたら絶対やばいな
>>928 バナと同速だからS調整でバナを狩れる
鬼火ある
アンコあるから起点作れる
いざとなったら癒しの願いがある
ファイアローは一過性のブーム
結局、グロスやブシンのような穴がないポケモンが強い
>>935 グロスさんかな?
コメパンなんで弱体化したんです?
鉄の拳アムハンで確定2発だから
アロー相手にサイクル回して不利ってわけでもない
有利ともいえないけど
ブームで終わるような特性じゃないんだよなぁ
最後の最後まで環境にいると思う
マルスケデブがどれくらい暴れるかですべてが決まる
まあ一過性一過性しつこい奴はただの願望でしょ
941 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/08(金) 00:15:51.85 ID:QXtn//gU0
受けサンダーでファイアローは止めてる、サンダー今ノーマークだから生き生きしてる。
上でも言われてるがファイアローは器用なんだよな
ただ殴るだけじゃなくて舞ったり、ビルドアップしたり、鬼火したり、先制で羽休めや追い風したり・・・
ついでにストーリーでも泥棒覚えるのが地味に役に立つ
ヒードランやスイクンやクレセリアさえ解禁すれば止められる〜とかなんとかいう人もいるけど
そういう一部の準伝クラスの名前を出さないと止められないレベルの奴なら
それ以外の奴にはめっぽう強いってことだから普通に使われ続けるわな
944 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/08(金) 00:24:10.80 ID:QXtn//gU0
ブレバ半減で受けてフレドラも食べ残し分で流して十万で〆る、が安定しすぎてやばい
アローもガルも中堅殺しすぎてな
別に今までも居ないってわけじゃないけど
ファイアローはわからんごろしされそうなマイナーポケモンを問答無用で吹き飛ばせるからね。
一家に一台洗濯機の時代から焼き鳥の時代になるよ
マルスケデブに神速欲しい
あれさえあればアローなんか
結局こいつがいるだけで格闘草虫のポケはPTに入るか微妙だからな
格闘死んでるせいで普通は対処できるポケが生き生きしてるってのが問題
ファイアローは余裕で受けれるとか言ってる奴は馬鹿なんじゃないかな
天候パがきつい状況だからBW環境より確実に準伝が増えるのは確か
受けポケ以外600族と準伝とメガ進化とか普通にあり得る
結局強いのは伝説のポケモンなんだよね
つよいポケモン よわいポケモン
そんなの ファイアローのかって
所詮対戦ツール
バナみたいに役割がはっきりしてれば飛行弱点でもPTに入ってくるだろ
ブリガロンも増えてきてるし
>>926 つまり……チョッキマンダの時代が来る!
関係ないけど、ガブの処理がめんどくせー
いい加減いつまでも居座り続けてるのウザいし露骨なガブ殺しが欲しいなぁ
種族値が高ければ強い
ある意味当たり前とも言える
チョッキローブシンでメガガルーラに対面で勝てるように計算機いじってたんだが
夢特性の鉄の拳ローブシンの入手方法がないことに気づいて絶望
フェアリー登場とか色々な要因が重なって格闘がきつくなってるんだろうけども
全部ファイアローのせいなんだって誤認されてるところはあると思う
今欲しい能力持ってるやつが準伝説に集中してるんだよな
12月になったらマジで環境激変する
俺のPTに今一番必要なのはデスカーンだと判明したが
どの道あと1ヵ月半はお預け
やはり準伝じゃないと生き残れない環境なんだな
ズッ… ズッ…
デスカーン、エルフーン、ブルンゲルといった
同じ役割を出来るポケモンがいないやつがピンポイントでいないのもあるな
>>957 フェアリーで活躍してる奴はキッスマリルリだけどブシンが消える要因には程遠い
アローのせいってのは誤認ではない
エルフーン来たらファイアローの努力値振りも変わりそうだな
これからはアッキの実が流行る時代が来るかもな。
アローも調整すれば後出しで刈れる奴いっぱいいるし、メガガル相手にも効果的と思う。
エルフーンてそこまで脅威じゃなくね
警戒すると言えば痺れ粉くらいだろ
裏にエルフーンいると容易に眠り粉や宿り木、龍技が打てなくなるが
最速のちょうはつ使いでもあるから鍵とかも1発で黙る
もうローブシンは根性以外使う気せえへん
鉄の拳は選出ためらうわ
クレベースのSは逆Vにする必要があるのか否か?
はやくブルンゲルこないかなー、今のアロー&ガルをメタれる特性なのに・・・
マチエールとポケモン交換したいわー
レートやってないからわからんけどアローって物理受けいれば大した仕事できなさそうだがどうなん
>>973 つまりクセロシキのポケモンがお前の元に来るんだな
>>974 アロー単体なら岩出せば止まる。
ただし、ガルと一緒のPTにいると格闘がだせず、結果ガルーラが大暴れする。
ガルアロー両方止められるゴツメカバ使おう
大昔のカビゴン並みだな
>>975 エルフーンブルンゲンが使えるんだったら何でもいいや
ステロ巻いて格闘で暴れればええんや
アローいるから格闘出せないって発想は甘えすぎ
トゲキッスフシギバナギルガルドマリルリ
このうちの2体に有利取れる格闘はまだ息してる
対面させなきゃいいだけっちゃだけ
このスレは基本タイマンしか考えないからなあ
おまえらハッサムを炎相手に立ち向かわせてたんか?っていう
ファイアロー ガルーラ なにかという相手の選出に対して
2体と対面してそこそこ有利なやつならやっていける
ただ今いる格闘は素でガブリアス抜いてるやつがコジョンドとルチャブルくらい
スカーフ持ってガブ見るとしても冷凍パンチ使える奴がチャーレム、ズルズキンあたりになる
インファと冷凍パンチ両立できるエルレイド、ダゲキはバンク待ちだし
マンダではねやすめしてればどっちも死んでく
グロパンか冷ビあるとコ死ぬけど
いじっぱ鉢巻ブレバを2耐え出来る飛行にゴツメ持たせれば結構行ける
それでもガルーラに後出しは厳しい
アローガルーラの並びにメガボスが有効に思えるんだけどどうなんだろ
アローガルーラは襷精神力コジョンドでいいと思うけど
メガシンカ勢になやみのタネって効くのかな
ふむ、いい所に目を付けたな、勿論効くぞ
二回攻撃出来ないガルーラなどフシギバナの敵ではない
枠がないし粉の方がいいよねニコッ
ナットレイでやろうと思ってたのは秘密。
アクジェ持ってないマリルリに出会った
どういうことやねん
1000ならメガマッギョ解禁
1001 :
1001:
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