【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ364

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1ゲーム好き名無しさん
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
※悪質な自作自演が現れたために卓ゲ板から強制ID表示の当板に移動しました。

●報告は明瞭簡潔、客観的に。長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです

【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し報告厳禁
 報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になるかも
 後出し報告するならIDが変わってしまう午前0時前に。0時をまたぎそうな時は下記トリップをつけよう
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
 名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく。
 Beのログインと新規ユーザー登録はこちらhttp://be.2ch.net/(2chブラウザの使用を推奨)
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
◆理不尽に叩かれた時は…
 ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
 報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
 >>900以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
 800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
◆次スレは>>980くらいで。
◆まとめサイト http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki) http://www6.atwiki.jp/kt108stars/
◆前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ363
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1381244929/
2ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 21:05:49.96 ID:ifmeRsO80
MKP貼りされてないけど書いちゃって良い?
前スレ958なんだけど起こった事を纏めた
3前スレMKPその1:2013/10/18(金) 21:11:03.19 ID:6NhJLXAx0
367 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 18:36:48.36 ID:+LLvQs040
良くある困話かも知れないけど、あまりに腹立たしかったんで投下する

データ開示済みの超強いNPCサマパーティが中立ユニットみたいな形でいるシナリオで
動き方に失敗して超強いNPCサマ達は敵側になって
敵に超強いNPCサマが加わった状態で強制戦闘イベントになって
「これ絶対勝てませんよね?NPCの説得とか今からでもできます?無理?じゃあもう俺ら死んだで良いじゃないですか戦闘終了で」
って言ったらGMが怒って
「勝てるかも知れない戦いで絶対勝てないとか空気悪くするPLは最悪だ」
「プレイを投げて良いと思ってるなら一緒に誰かと遊ぶゲームはやめた方が良いね。君自身のためにも周りの人のためにも」
「そもそも自分たちのミスでこうなったんだから結果をちゃんと見てないと」
「君みたいなのがゲーセンで負けそうになると捨てゲーするんだね」

こんな感じでクドクド怒られて
一緒に卓を囲んでた人たちは割とヤケクソ気味に「よーし、一人くらい道連れにするぞー」
とか言ってたんだけど俺は結構無理だった
一応他のPLに促されて戦ったけど一人も倒せないままに超強いNPCサマ達に蹂躙された
演出もしっかりしてた

終わった後他のPLに最後の戦いをちゃんとやった理由はと聞いたら
「一応PLのマナーとして、GMのシナリオを途中で投げるのはダメだと思うから」
と言われてそういう物かと思った。

ただ、シナリオとして事件の調査をしつつ超強いNPCサマ達の好感度を上げるように動かねばならず
好感度も上がる行為をすればダイス目次第で増減するとか、かなり屈辱的なシナリオではあって
その部分の感想は他のPLとも意見が合った

436 名前:補足1[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 12:53:50.83 ID:QUFJXLYi0 [2/7]
では>>367が俺の経験した卓と同じ状況とした上で書く

とりあえず、システムはSW2.0
展開的には悪徳領主をどうにかして欲しい、と言う依頼を受けたPC達と
悪徳領主に雇われて、領主を探ろうとする冒険者を排除しようとする側との対立と言うもので
セッションの冒頭で、PC達がいる冒険者の宿とは別の宿に、超強いNPC達(以下NPC)が駐留していると情報があった。

PC達は7-8LV(経験点総計20000)のレギュで当日作成されたもの
対してNPCはかなり並行伸ばしの13LV超なのがセージチェックで判明
非売品の強力なアイテムもゴロゴロ持っているのを描写された
GMはキャラシをめくりながら聞いてない所まで自慢げに語り出したので
何か嫌な気配を感じて本編進めるよう促したけどちょっと不満げだったのを覚えてる。

NPCの性格とか逸話も、名誉点の関係で情報として開示されたが
NPC達は別に善人という訳ではなく、己のやりたい様に気ままに行動する系で
根っからの悪党という訳じゃないが相手次第で悪人相手に協力する事もあるという事と
自発的に蛮族に協力する事はないが、悪人に協力した結果蛮族の利になる事はある、という説明を受けた。

一旦切るね
4前スレMKP:2013/10/18(金) 21:11:30.35 ID:AwioZWSb0
367 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 18:36:48.36 ID:+LLvQs040
良くある困話かも知れないけど、あまりに腹立たしかったんで投下する

データ開示済みの超強いNPCサマパーティが中立ユニットみたいな形でいるシナリオで
動き方に失敗して超強いNPCサマ達は敵側になって
敵に超強いNPCサマが加わった状態で強制戦闘イベントになって
「これ絶対勝てませんよね?NPCの説得とか今からでもできます?無理?じゃあもう俺ら死んだで良いじゃないですか戦闘終了で」
って言ったらGMが怒って
「勝てるかも知れない戦いで絶対勝てないとか空気悪くするPLは最悪だ」
「プレイを投げて良いと思ってるなら一緒に誰かと遊ぶゲームはやめた方が良いね。君自身のためにも周りの人のためにも」
「そもそも自分たちのミスでこうなったんだから結果をちゃんと見てないと」
「君みたいなのがゲーセンで負けそうになると捨てゲーするんだね」

こんな感じでクドクド怒られて
一緒に卓を囲んでた人たちは割とヤケクソ気味に「よーし、一人くらい道連れにするぞー」
とか言ってたんだけど俺は結構無理だった
一応他のPLに促されて戦ったけど一人も倒せないままに超強いNPCサマ達に蹂躙された
演出もしっかりしてた

終わった後他のPLに最後の戦いをちゃんとやった理由はと聞いたら
「一応PLのマナーとして、GMのシナリオを途中で投げるのはダメだと思うから」
と言われてそういう物かと思った。

ただ、シナリオとして事件の調査をしつつ超強いNPCサマ達の好感度を上げるように動かねばならず
好感度も上がる行為をすればダイス目次第で増減するとか、かなり屈辱的なシナリオではあって
その部分の感想は他のPLとも意見が合った
5前スレMKPその2:2013/10/18(金) 21:12:12.83 ID:6NhJLXAx0
438 名前:補足2[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13:09:25.38 ID:QUFJXLYi0 [3/7]
当然PL間でも、悪徳領主にNPCがなびく事もあると言われたようなもので
NPCをどうにか事件には関与しない様にできないかとGMに尋ねた所
自作の進行度判定表を出してきて、NPCの好感度を上げようと言われた

6時間区切りのタイムベント制(SW2.0のゲームブックサプリで使われている形式)
でNPC達の冒険譚を他所の吟遊詩人から聞いたり、NPCの好きそうなものをプレゼントしたりすると
判定が行えて、達成値の1/10が進行度となり、特定のポイントまで溜めると説得に成功すると言われた
ちなみにNPCに対してはロールプレイは必須と言われ、ダイス振るだけでは進行度は溜まらないとの事だった。
多少うんざりしつつも情報収集してNPCヨイショしたり、元々の依頼をこなしたりしようと動いた。

プレイミスした所と言うのは、ここでパーティを分割して、悪徳領主の裏を探る組と
NPCへの説得組に分かれてしまった事で、とにかく何をするにも時間帯が噛み合わなかった

例えば午前中に領主の裏を取ろうとすると、情報を持っているNPCと接触を取れるのが夜中になると言われ
開いた時間帯に他の情報を集めようとしても何も情報は無かった、と言われたり
NPCヨイショ組も、片方のPCがNPCの女性キャラが化粧品が好きという情報を入手したら
もう片方が化粧品を買い出しにいけると言う訳ではなく、次のタイムベントまで待たないと買い出しに行けない

1.化粧品を好むNPCの話を聞く 2.好きなタイプの化粧品を扱う店を探す 3.買いに行く

この3ステップ(ゲーム内時間で18時間)をこなす事でようやく好感度UPの品を得る事ができると言う物で
2を飛ばした場合好感度が下がる事もあり得る、と言う説明だったので
時間短縮は難しい状態だった

444 名前:補足3[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13:27:20.59 ID:QUFJXLYi0 [4/7]
何だかんだで領主側も、領主が怪しげな占い師を重用するようになってから悪徳領主になってきたという話を聞いて
占い師を探りもしたし盗賊ギルドに話を聞いてみたりもしたが有益な情報は得られず時間を浪費し
占い師が街中に出て来る日も情報として聞いたので張りこんでみたら、占い師行動ランダム表みたいなのを急に出してきて
結果的に占い師は現れず、と言うように、情報がランダムで役に立たなくなる事もあった。

NPC説得組は好感度UPの行動をするも出目の関係でなかなかポイントが溜まらず苦戦。
冒険者LV+ボーナス(GM判断で変わる)+2d6で20以上はこのLV帯のPCにはかなり難しく、出目で8〜10が必須
どの能力値ボーナスを使うかもPCのロールと能力値を見てGMが判断するので得意な能力値ではあまり判定も出来ない条件で
指輪を割って判定値をブーストする行為もNPCはそれを見ると心象を害するかもよ、と言われたのでやりにくかった。

そんな中、NPCヨイショ組の一人が好感度UP判定の時に1ゾロを振ってしまい、GM裁定で進行度が2d6マイナスされる事になった
これにより、大幅に進行度は後退し、ゲーム内時間で4日が過ぎた所でNPCの説得失敗と言われた。

さらに、それまで出て無かった情報として、NPCは悪徳領主側からもお誘いを受けていたと言う情報が出ていて
我々の説得失敗=領主側の説得成功と言う裁定を下され、NPCは領主側に。
6前スレMKPその3:2013/10/18(金) 21:13:24.90 ID:6NhJLXAx0
454 名前:補足4[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13:42:18.94 ID:QUFJXLYi0 [5/7]
その後はPC達全員とNPC及び領主側に雇われた悪人(PCデータ)との対決シーンに入った。
「さて君達は現在こういう状況です」とGMが宣言して強制的に戦闘に入った。
一応口上述べる事くらいはできたけど、領主本人は「危険な所に出向くわけがない」と出てこず
領主の兵がいないだけマシだとは言われたが7-8LVのPCが13LV超のNPC達及び9-11LVの悪人達相手にして
まぁ勝てる訳もなく、一人のPLがGMに食って掛かってたんだけど
GMも売り言葉に買い言葉なのかちょっと暴言と取れる発言して、大分空気が悪くなっていたので

「そうだ、絶対勝てないなんて事は無いよ、相手が防御ファンブルしてダメージ2倍になれば致命的だし生死判定で自動失敗する事もあるよ」

とGMへの皮肉を込めて言ったら他のPLもちょっと乗って

「PCが数拡大した攻撃魔法をクリティカルさせ続ければ当然NPCも死ぬ。10回くらいでいけるかな?」

とか言ったんだけど。やはりと言うか何と言うかGMはその通り、なんてうなずいてた。

「一人くらいは落とそうぜ」と最初にいきり立ったPLをなだめながら戦闘して

当然の様に先制取られてファストアクション(先制取った後追加行動可能)起動した後
エターナルクロノグラス(1回だけ2回行動ができる)持ちのNPCがいたり
ヘイストを魔法拡大数して追加行動取ってくるNPCに圧殺された。

GMはそれぞれNPCの攻撃の時に細かい演出を入れていて
中二的な技名とかやった訳じゃないんだけど二刀流の演出を
「逆手に持った剣と順手に持った剣でこういう感じ(実演)でフェイントを入れた後こう(実演)刺す」
と動き混じりでやってくれたり、魔法にはわざわざ詠唱を入れたりしていた。
詠唱はサプリに載ってるとは言え実際に言う人は初めて見た。

プレイ後は帰りながら愚痴を言ったり、夕飯食いながら愚痴を言ったりしたよ。
7前スレMKPその4:2013/10/18(金) 21:14:11.41 ID:6NhJLXAx0
461 名前:補足5[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 13:58:32.65 ID:QUFJXLYi0 [6/7]
夕飯はGMから誘われたんで、その時に俺ともう一人のPLでGMに文句を言ったり、裏話を聞いたりした(PL側は2人帰った)

シナリオの構造的にはPC側が全力でNPCの好感度を上げるために、PC4人がバラバラに
それぞれ好感度上げるNPCを担当して、個別行動で好みを見つけて
進行度を溜めて行けば十分余裕でクリアできたのに、パーティを2分割して
NPCも担当制じゃなく、聞きこみ判定そのものの失敗を恐れて2人体勢で動いていたのがいけなかったと言われた

依頼を放っておいて全力でNPCをヨイショするのは何か違うと思ったので聞いてみたが
シナリオで最大の障害になり得る相手を味方に着けられたら、後は力押しで何とでもできると言われ
実際にNPC達は力押しでなんとでもできる様に設計してあると言われてゲンナリした。
よくある過去のPC達をNPC化したと言う訳ではなく、わざわざ1からこのシナリオの為に
設定も能力も用意したという話で、製作秘話を要らんと言っても語ってくれた。

なお、シナリオの裏的に、領主が悪徳領主になった理由は占い師がデーモンルーラー/ミスティックで
領主に占いと称して魔神の種を植え付けて、領主の倫理観が無くなったり占い師の望むようにさせていたから
悪徳領主化した、というだけのもので
正直NPCの要素不要だったんじゃないかと思うのでつっこんだら
それだけだと要素として薄いし差別化を出したかったので
ギミックとしてタイムベント制の進行判定を入れてみた、とか
NPCのキャラが薄いと進行判定に気が入らなくなると思ったからキャラを深くしたとか

何でそうなる…と思って非常に疲れた二次会だった。

以上、書き溜めてなかったので遅くなったのと長文申し訳ない
84:2013/10/18(金) 21:15:45.55 ID:AwioZWSb0
MKP貼りダブらせちまってすまない

>>2
報告よろ
9ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 21:17:07.02 ID:6NhJLXAx0
以上、前スレMKPでした。
前スレ>>367>>436はまとめても良いだろうという意見もあったのでこのような張り方となりました。
それでは>>2氏、報告をお願いします。
10ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 21:19:21.64 ID:ifmeRsO80
MKP貼り乙です

では、困った人が鳥取の危機だと称して鳥取の卓外の人巻き込んでGMに詰め寄った話

登場人物
A…今回のGM。GMもPLも良くやるし、上手い。連絡も積極的で良い人ではある。ただし性格はちょっとキツい所がある。
B…今回はPLで卓外の人まで巻き込んだ張本人。GMもやるが正直あまり面白くはないし、PLやる時は態度が悪い。あと、人の話を聞かなかったり言葉が通じてない事が多い。
俺…友人が行ってるサークルに試しに足を運んでみたらAに気に入られてサークルの一員になった。

AもBも困ポイントがあるのでそれを書くと
AもBも共通して独善的な傾向があり、我侭である。我侭度はBの方がダントツに上
それと、AもBも言葉がきつい。Aはストレートに毒を吐く事があり、Bは一見言葉は丁寧だが慇懃無礼な喋り。
2人ともPLやってる時は他人に指示する事が多く、Aは命令、Bは頼む形だが結局は相手が折れるまで頼むので実質命令。
なら最初から命令にすれば良いのにどちらかと言うとヘイトが溜まり易い。

個人的な感想
Aはとても革新的で、色々な要素を貪欲に取り込み、プレイに反映させる。ハウスルールの更新も頻度が多い。
時々勇み足もあるけれど、総じて面白い。でもシナリオ難度は高い。
欠点として理想が高く、他PLやGMに怠慢が見られるとすごく怒る事がある。

Bはとてもネガティブでルール厳守の姿勢。ハウスルールとしての要素の追加より公式ルールの比重が大きい。
シナリオはありきたりで展開も読み易く、やや面白みに欠ける一方でいきなり変人が出てくるとか謎の要素が多い。
欠点は色々あって人間性がダメなのと、人の話を聞かないで自分解釈で都合の良いように解釈するから周囲と齟齬が大きくなる。
あと、人に話を伝えるのが致命的に下手なので、上の点と合わせて日本語通じてんのか?怪しいレベル

困度は断然Bの方が高いんだけどAもスルーするかサークルから追い出せば良いのにBに絡んでBを怒らせ
結果周囲を巻き込んだりすることもあるし、BがAをイラつかせた時に過剰に反応して周囲を困らせる事がある。
そうなった時にすぐAは「殴るぞ」と言い出すので暴力沙汰にならないか心配なところはある。

サークルの現状
メインで動いているのが1卓で、大抵はAかBがGMをやる。頻度はAの方がGM回数は多い。
定例会と言うものは無くてAが都合の良い時にメンバーを招集する関係もあって、平日に開催されることも多い。
メンバーは結構不定休の人が多かったりシフト制だったりするので卓は安定しているとは言いがたい。
現在Aはキャンペーンをやっていて、Bのキャンペーンはこの前終わったらしい。
メインで動いているメンバーはA,B他数人だけど平日はBが参加しない分Aが多くGMを負担している。
俺は時々参加するが、Bに対しては色々あってヘイトが溜まってる。

ここまでが前提
11ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 21:21:28.66 ID:ifmeRsO80
事件の内容としてはある意味シンプルで良くある事で
Aがレギュペーパーを出すことにしたけど、それを見てBが噛み付いて
それをAが煽った事で、サークルに在籍してるけど都合がなかなか合わずに
キャンペーンにスポット参加する人たちまで巻き込んでAに詰め寄る事になった。

発端はAがレギュを説明する時に一々「Bは理解力が低いからここまで書かなきゃと思って」と言いながら
GMのいう事に従うことと言う文章を読んだり、他にもBが以前提案していたことも「誰かさんが言っていた事はこの裁定では意味ありません」
と煽ったり「俺のシナリオでは誰かさんと違って許容範囲は広いですからアドリブ対応もガンガンできます」と煽ったり
正直やめてくれと思ったがこのタイミングではBは噛み付かなかった。
内心ホッっとしていたが追加されるハウスルールにBは噛み付き、それに対してAが
「俺は別にこれが間違ってるとは思わない。受け入れないBが悪い。もし導入が嫌で俺が間違ってると思うならサークルの他の人にも聞いてみろ」
と言ってBを下がらせたんだけど、当然と言うか何と言うかBが言葉通りに捕らえて根回しをしてAを責めだした。

正直Bはやり過ぎだと思うし皮肉通じない相手に口を滑らせたAの自業自得な面もあるんだけど
何でここまでの大事にして他人を巻き込むやり方になるまで発展する/させるんだよって思って悲しくなる。


ハウスルールの内容は詳しく書いて身バレするのは嫌なんで軽く書くけど
Aが、PCの行動に対して色々な事がハプニングに発展する大惨事表(仮)を作って、これをサークルの標準にしようと言うもの
日替わりで変わる特定の出目を振ったら、ハプニングや大惨事に繋がって
探索中だったらアフロになるとかハゲるとか性転換するとか、重いものだと手足が麻痺する、耳が聞こえなくなるなど。
戦闘だったら武器が壊れるとか他のPCに当たるとか魔法が暴発するとか。
Aが導入したい目的は、慣れてただ達成値を求めるだけだった罠発見とかの作業がこの表を導入する事によって
毎回ワクワクドキドキするものになる、というもので
正直そんなに忌避する様なものじゃないと思うんだけどBがやたらアレルギー示してるのが気にはなった。

結局GM以外は矢面には立たずにGMが鎮火するのを見るしかない事になったので、ちょっと纏まりはないけど
困気質の人間がぶつかり合うと周囲の被害が大きくなる…というものでした。
12ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 21:34:12.98 ID:G8Z1Yhqj0
Aのセッションだけでやるならともかく、そんなのサークル標準にされたらそりゃ俺だって噛み付きたくなるわな……
13ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 21:37:10.53 ID:aYZ85Axz0
うんやっぱこれ困じゃなくて愚痴向きだ。
Aにはサタスペを渡そう。うん。
14ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 21:38:43.39 ID:e4q45g9T0
全面的にAが悪いように見える
Bに火を付けてるのは明らかにA
そもそもこんな煽り方を何度も何度もされたら誰だってキレるんじゃないか
15ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 21:38:56.09 ID:KfhlyrgO0
前提部分でBは困なんだろうけど該当の件に限ればAの方が困だな
そこの全員納得して楽しんでるならどんなハウスルールでもいいけど嫌がってる人いるのに強行はイカン
16ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 21:39:42.79 ID:vcYtFYGA0
スレ立て乙

>>11
>これをサークルの標準にしようと言うもの

AがGMやる時はデフォでこのルール使う、他の人も使いたかったら使っていいし、使わなくてもいい、程度ならともかく、
サークルの標準にされるとなったら、正直俺でも噛みつきそうだ
17ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 21:46:34.92 ID:6NhJLXAx0
>>11
流石にそのハウスルールは酷い。
自分が当事者ならBに味方すると思う。
18ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 21:49:18.94 ID:Ye3Gnbgk0
>>11
たまにはハプニングも良いかも知らんが、毎度のことになると辛くなると思うぜー
19ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 21:56:48.27 ID:rerAhlcJ0
Aも困なのは確実
20ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 21:58:30.94 ID:5TlBoRFY0
売り言葉に買い言葉ていうの?
Bに対して否定的な報告に感じるが、このハウスルールはないわー
21ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:01:34.87 ID:mxai1MwI0
これ、内容読む限りだと「プレイヤーの行動に対する負のフィードバックを増加させるだけ」の
ハウスルールをこしらえて、それをサークル全体に使わせようとしてる、ってことだよな?
どう考えてもストレスたまるだけだし、俺も反対するわ
プラス、ゲスパーすればハプニング出したらGM(A)に小馬鹿にされるのは目に見えてるし


それごり押ししようとしてる時点でAが困だと思う
22ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:02:36.35 ID:ifmeRsO80
実は俺はAがやりたいと言っている事と卓ではGMに従うのが基本である事
何よりGM頻度としてはAが多い事などから通してしまって良いんじゃない?
どうせAのシナリオやるんだからあまり来れない人が何だかんだ言う筋合いなくね?
と思っていたクチでした

つか正直巻き込まれたくなかった
人が争う所見たくもないし関わりたくはないんだよ本当に
23ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:03:02.57 ID:gcyrywtb0
他卓に影響するルール作るってのは
24ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:03:47.47 ID:aYZ85Axz0
なんつーかAのイエスマンで固まりかけてる時にBが微妙ながらも防波堤になってるって感じかね
一回他のサークルと交流会して外の空気味わうとかコンベ開くとかしたほうがいいと思う
25ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:03:56.34 ID:gcyrywtb0
他卓に影響するルール作るって言われたら俺もいやだ
26ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:04:14.04 ID:sKCR3Sr50
Bは普段、困な人間なのかもしれないけど
報告の内容に関してはAが悪いわ
27ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:05:19.98 ID:ifmeRsO80
ちなみにAも困気質があるとは思うけどBがいない時はちょっと厳しいだけで真っ当な人ではある

BはAがいない時に組んだ事はないので、単体だとどうなってるのかは知らない
28ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:06:25.24 ID:juXvaCJ+0
>>11
「セッション中のイベントに困ったら使ってもいいよ」とかならともかく、
「サークルの標準(使うのが当たり前)にしよう」であれば、まったが掛かるのは当たり前じゃないか?

まあAとBしかGMが居なくて、AがそれをPLから不満が出ないように回せるのであれば
直接害を被るのってBだけではあるんだが……何というか、哀れに思えてきたんだぜ
29ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:11:11.47 ID:5fvRs7bz0
正直、報告者がAのシンパってだけでBの方がまっとうな人にしか聞こえない
本来のルール魔改造したハウスルール導入程度なら、勝手にしろって話だが、自宅でのハウスルールをサークル標準ってのは明らかにおかしいだろ
Bは公式ルールに愛着持ってる感じの人みたいだし。無茶言ってる上、反対しそうな奴を煽って騒ぎにしようとしてるアホじゃん
30ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:11:29.73 ID:Uqd58gPL0
報告者叩きをしたくは無いがどう見てもAの腰巾着がBをこき下ろしている様にしか見えないぞ
31ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:11:51.26 ID:0IMorybs0
>>11
その大惨事表とやらはまよキンでも参考にしたのかw
ないわー
32ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:12:58.35 ID:8y8/jELj0
Bの事が嫌いなのはよくわかったが、困はAだろ。
>>27が嫌なその「争ったり、巻き込まれたり」の原因を作ってるのはBじゃなくてAだぞ? どうかんがえても。

Aの卓だけじゃなくて、自分の開くかも知れん卓までそんなくだらんハウス強要されたんじゃ嫌にもなるわい。
Bが居なくなって、Aしか卓立てなくなって、徐々にAのYESマン以外が鳥取を去っていく流れだな。
33ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:14:33.30 ID:yq1OamHh0
文面通りに受け取るなら、Bは単体ならドヘタクソの微困レベルだけど
そんなドヘタの火種に油注ぐAのほうが問題抱え過ぎの困だとしか。暴力を示唆するとか完全に困の発想だよ。
大惨事表を容認できてしまってる報告者もAに洗脳されているよねコレ。

ぶっちゃけ、本当に面白いシナリオ作れるGMならハウスルールを導入しなくても面白い展開できるから。
34ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:14:55.27 ID:yH7WG7q70
寧ろその書き込みだけだとBは下手であって困プレイヤーじゃないよな
一見上手なAの方が困要素の散りばめられっぷりが激しいという

どちらかと卓囲めって言われたらBの方が万人受けするものを出してくれそうだわ
35ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:16:39.83 ID:AwioZWSb0
個人的なスタイルがBよりなコトを差し引いても、
これはAの方がごり押しに近くて困だなぁ
36ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:18:51.30 ID:ifmeRsO80
ちょ、俺は別にAのシンパとか腰巾着って訳じゃない
元々困だったBにヘイトが溜まってるのは事実だけど
AはAで困だとは今回の件で思うよ

サークルの形式的に、中心になってるのがAがGMのセッションで
Bや他の人がGMやる時もPLはほとんど同じなんだから混乱は特にないし
Aも自作の表をPLとして振りたいと思ってるのは事実なんだから
AがGMの時だけ使って良い、だとPLの時は振れなくてAの立場がない
37ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:21:19.36 ID:juXvaCJ+0
>>36
君が表を使ってGMしてAに振らせてあげればいいじゃない
38ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:21:43.81 ID:5fvRs7bz0
元々困だったっていう根拠が文面から読み取れないから
Aを持ち上げるためにBを下げてるようにしか聞こえない感じ

そもそもBは一体どういう困だったんだ?
39ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:22:03.78 ID:8y8/jELj0
>>36
いや…それは、Aが他にGMをやるやつに、
「これ使ってみたいから導入したセッションやらしてくれない?」と頼む事であって、
サークル標準にするようなもんじゃないだろ。
立場が無い、っつうなら>>36がGMやって楽しませてやれ。
やりたくないBや他の鳥取メンバーがやらなきゃいかん事ではない。
40ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:23:13.06 ID:vh68DBGD0
プレイがマンネリ化してきたからハプニング表導入とかなんとも安直な考えだな
それ自体は悪いことじゃないけど、それをサークルの標準にするのはおかしすぎるだろ
そんなのが通るならAの声が大きくなりすぎて実際にサークルの危機だと思うぞ
41ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:26:29.88 ID:ifmeRsO80
>>32
だから俺としてはAもBも困 だと思ってる。
どっちか一方か、だけじゃなくてね
Bも煽られても我慢していればこじれなかったし
AもBの事になると厳しさが5割増になったりする

で正直な所、俺はBの事がTRPG面に限っても嫌なのはある
同じ様な展開で、事故をほとんど廃したシナリオ構成で
万人受けはするかも知れないけど飽きるのも早い。言っちゃえば刺激が少ない。
PLとしても最悪だと思う。本人は否定してるけど結局命令になってる事とか。

これらのTRPG方面以外でも人間的にBの事を俺は個人的に嫌い/苦手なので
Bが出ていってくれればAも暴走せずに済んで丸く収まるのに…と思ってる
俺がゲスなのは否定出来ないけど、相性悪い相手がいるんだったら
波風立てない様に出ていってくれよ…
周りに迷惑かけない様に煽ったり煽られたりしないでくれよ…と思うのは間違ってないと思う
42ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:26:37.59 ID:vcYtFYGA0
「大抵はAかBがGMをする」鳥取で、「Aも自作の表をPLとして振りたい」からって理由で
「これをサークルの標準にしよう」とか言い出したら、AがPLの時にGMになるであろうBに負担がかかるわけだから、
そりゃ「Bがやたらアレルギー示してる」状態にもなるわな
43ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:27:47.70 ID:5fvRs7bz0
Bを困呼ばわりしてるのは、プレイスタイルの相違+個人的に嫌いというだけって事?
44ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:29:36.02 ID:ifmeRsO80
>>42
嫌なら嫌って当事者同士で納得行くまで話し合いして欲しいよ
何でそれをサークルで普段あまり顔出さない人まで巻き込んで
進行中の卓に口出しさせるのって思うよ
ケンカで勝てないからって仲間とか連れてくるようなもんじゃん…
どっちの味方するのかなんてメールがAB以外からも送られてくる状況になっちゃったしさ
45ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:29:38.36 ID:Uqd58gPL0
判った!報告者がAを連れて鳥取を出て行けば丸く収まるぞw

正直嫌いな人間と卓を囲む必要ないんだぜ。
46ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:29:49.86 ID:aYZ85Axz0
>>41
はっきり言おう。Bがいなくなれば暴走はもっとひどくなるぞ。
周り全員YESマンの独裁者状態だ。それを君がよしとするならそれでいいだろう。
47ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:29:54.60 ID:l9hsT+6K0
お前がB大嫌いでA大好きということしか伝わってこないんだが
どう考えてもハウスルールをサークルで標準なんてやられたら反発するのが普通だしむしろそれがあっさり通る環境が怖いわ
48ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:30:48.70 ID:dYGHHdCqP
>>36
お前がGMやってハプニング表使えばいいだろ
ンなモンを鳥取標準にゴリ押すとか、Aが特大の困だわ
49ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:31:11.14 ID:yq1OamHh0
サークル崩壊の危機でもあるのに、争いは嫌で見たくもないと傍観して日和ってる報告者もいかがなものかと。
報告者も当事者だったらここに報告する前にやることがあるんじゃないかと思うわけですよ。
50ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:32:09.50 ID:24FYwYcx0
>Bも煽られても我慢していればこじれなかったし
この一文に疑問を感じないお前が怖い
51ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:33:01.90 ID:zBQ5L09s0
Aの腰ぎんちゃくどころか、Aさんチーっすって言われかねない勢いだな。
52ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:33:42.69 ID:dYGHHdCqP
まとめると
・Aは特大の困
・Aの腰巾着な報告者も困っぽい
・Bは上手くはないかもしれんが困とは言い難そう
こうか…
53ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:35:05.37 ID:vcYtFYGA0
>>52
大体そんな感じだよなあ
54ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:35:22.98 ID:RJgpkYRl0
同じ鳥取の人が普段の様子を報告してくれれば、
ID:ifmeRsO80が報告者困MKPになるだろうなって雰囲気はある
55ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:36:50.35 ID:Uqd58gPL0
今回のスレも困豊作の予感・・・
56ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:38:00.82 ID:dYGHHdCqP
なんで100レス行ってない一発目からこのレベルなんだよ、とは思う
57ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:38:48.52 ID:6NhJLXAx0
くっそ前スレ>>1000で今度は豊作になりませんようにって願掛けしたってのに初っ端からコレかよ!!
58ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:40:36.59 ID:juXvaCJ+0
>>44
「進行中の卓のレギュやハウスルール」に問題があるんじゃなくて
問題があるのは「それをサークル標準にする」という部分だろと。
59ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:40:47.07 ID:yH7WG7q70
深淵を(以下略

SW2.0の防御ファンブルでさえ起きる可能性は3%以下にもかかわらずピーキーになりすぎて嫌われてるってのに、
自作ハプニング表なんて特定の目の組み合わせって事は6%弱で最悪、それ以外でもデメリットばかりってなんで採用されると思ったのか疑問なレベル
60ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:41:15.27 ID:ifmeRsO80
>>43
>>10で書いたけど俺がBを嫌いな/Aについても嫌いな部分というのが

自分本位な考え方をしていて、自分の意見が当然と思う考え方で
PLやってる時にどちらも周囲を自分の考えで動かそうとする事で
Aは命令、Bは丁寧だけど結局「俺の言う行動の方が効率的なんだからそう動け」というやっぱり命令
他PLの自由意志認めてないじゃんって。

あとBは普段もそうなんだけどGMやってる時に描写とかが全然足りてなくって
分からない点をこっちが色々聞かないと言わない所があって
それでいて本人は伝わってるつもりで動いてるからBの想像するPCの行動とそれによる結果が
PLの想像するそれと大きく乖離してて、齟齬が生じ易い。
あとレギュレーションを細かく規定してないから細かい所がちょくちょく変わるし
それを毎回告知しないからやっぱり齟齬が生じる。

何か見てて思ったのがBはトラブルを避けるために事前に準備した物を色々公表するんじゃなくて
自分の中にしまいこんでて、何か関連がある事が出てきたらそのついでみたいに公表するから
「今言う必要あるのそれ?」か「今更そんな事言われても…」のどちらかになる事が多くて正直ヘイトが溜まり易い

あとは困ポイントとしてストレス耐性が低い事で
PLの時も追い詰められると思考がフリーズして暴走しがち
見えてる地雷を踏みに行っちゃったりとかして
それでBのPCだけ死ぬならともかく、Aが連帯責任大好きGMなんで
こっちにも影響が出がちだからこっちも嫌な思いをする事になる

あと、Aが煽ったりするとBはやっぱり怒り出すことも多いのが見てて「またかよ…」って思う
61ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:41:25.37 ID:tgYvSv4y0
サークル標準にするってのなら、
サークル全員の意見を聞くのは当然だから、
今回の話だけならBの方が正しいと思う。
62ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:44:08.08 ID:juXvaCJ+0
>>61
だよなぁ…サークル全員が当事者になり得るんだから、
メンバー全員に意見を聞いても何の問題も無い。
63ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:44:20.31 ID:45MUKrFB0
今回の件に関してはハウスルールを他の宅に強要するAが困だなあ
自分がGMするときならいくら導入してもいいけど
これを標準にするなんて正気の沙汰じゃないと言い切っていいレベルだし
64ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:45:24.01 ID:iZgFsFGO0
俺、前提から見てもBは困に見えないから困ってる……

>>41
>Bも煽られても我慢していればこじれなかったし
いや、煽られてるやつに我慢すれば問題ないって、完全にAの立ち位置だろ
Bからすれば、「煽られてる」のに我慢する理由がない

>Bが出ていってくれればAも暴走せずに済んで丸く収まるのに…と思ってる
煽るほうのAより、煽られるBのほうが迷惑と思ってる時点で……


あと何回も
>Bは丁寧だけど結局「俺の言う行動の方が効率的なんだからそう動け」というやっぱり命令
>他PLの自由意志認めてないじゃん
と言っているけど、実際にその意見を無視した行動とかとったあとの描写が分からない
正直、命令するAより、意見を聞いてくれた上で「その意見よりこっちの意見のほうが〜」と言ってくれるBのほうがまともな人格に思えるんだが
65ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:45:32.09 ID:6NhJLXAx0
>BのPCだけ死ぬならともかく、Aが連帯責任大好きGMなんで
>こっちにも影響が出がちだからこっちも嫌な思いをする事になる
>あと、Aが煽ったりするとBはやっぱり怒り出すことも多い

どう聞いてもAの方が困レベル高めです、本当にありがとうございました
66ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:46:18.02 ID:ifmeRsO80
サークル崩壊の危機って言ってるのはBとBが炊きつけた卓外の人達だけなんだよ
Aも困だけど、Bが大事にした感じなんだ
俺がゲスなのは分かるよ。ゲスで良いよ。その上であえて言うと
Bが抜けたらGMほとんどAがやる事になるんだからその時点でサークル標準じゃん
Bさえ抜けてくれたら…って本気で思ったよ

あと俺がGMやらない理由はABがPLとして揃った時にどんな化学反応起こすのか分からないから怖過ぎてだめ
Bに声かけなければ良いだけなんだけどかぎつけて来て面倒な事になりそうだし
そうでなくてもAがBをその事で煽るかも知れないからそれまた面倒な事になる
67ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:46:43.30 ID:K0dOSaDo0
報告者はどうしてもBを困にしたくて追加報告だしまくってるけど
だからどうしたってのが多いんだよな。報告者の思惑とは違うんだろうがAが困だわ
68ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:46:55.47 ID:5fvRs7bz0
>>60
全部読んでも、Bは下手で、Aはその上げ足を取る今としか読めないんだが
具体的なケース書かずにこういう事してるみたいな事言われても正直困かどうか判別不可だし
69ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:47:02.41 ID:yH7WG7q70
>>60
自分本位な考え方をしてるのはAもBも同じだよな?
んでもって描写不足に関しては個人の好みだからここでいうのはお門違い
レギュレーションや細かなQ&Aは全部サマリ作って公開しろとでも?
重箱の隅をつつくような質問をするのならPL側が先に聞いてから実行に移せ

ストレス耐性に至っては意図的にAがBだけ煽って ID:ifmeRsO80 がそれをにやにや見てるのが容易に想像できるわ
そもそも煽ってる側を非難するんじゃなくて煽られて憤慨する人を非難しているお前がおかしいと気づけ
70ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:47:17.82 ID:0IMorybs0
>>60
連帯責任大好きのAではなくBにだけヘイトが溜まるのは何故なんだぜ?
正直お前さんの報告を聞く限り、AもかなりBのこと嫌ってて積極的に追い出そうとしていて
セッションのたび嫌な雰囲気になってるように聞こえるぜ
一度よそのコンベでも行ってみろよ、Bが何故そこまで強硬に反対するのかわかるんじゃないかね
71ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:48:05.21 ID:vcYtFYGA0
>探索中だったらアフロになるとかハゲるとか性転換するとか、重いものだと手足が麻痺する、耳が聞こえなくなるなど。
>戦闘だったら武器が壊れるとか他のPCに当たるとか魔法が暴発するとか。

正直、こんなものをデフォで使えとか言われたら、迂闊にキャンペーン立ち上げられんな
メインアタッカーが日替わりランダムダイスで手足麻痺とかされたら、キャンぺはもちろん、単発でもたまったもんじゃない
72ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:48:28.09 ID:AwioZWSb0
これが「後出し報告」ですよ、って。
73ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:48:29.78 ID:BVYiUeFu0
不器用なBに対して
Aが煽り立ててるだけに見えるんだけど
報告者はBが嫌いでAのためならいなくなって欲しいとまで思ってる事も追加で
74ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:49:31.26 ID:l9hsT+6K0
AだけがGMすれば俺はいいからAから嫌われてるBは出て行けという報告者が一番困なんじゃないかと思えてきた
75ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:50:09.30 ID:zBQ5L09s0
結局、報告者の主張って
Aのことは大好きだから、命令口調の上から目線でも真ん中の足を振って応えちゃうのに
Bのことは大嫌いだから、何回頼まれても言うことを聞きたくない以外になんかあるの?
76ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:51:37.82 ID:yq1OamHh0
後出しは手遅れよなぁ。報告者がBの一挙手一投足を嫌っているだけって感想が覆ることはなさそう。
それこそ報告者はBとよく話し合ってお互いに悪い点出し合って改善する努力していけとしか。
77ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:52:06.72 ID:dYGHHdCqP
なんで一発目から実演祭りなんだよ(白目
78ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:53:22.76 ID:yH7WG7q70
三日後ぐらいに「Bがメンバーの殆どを引き抜いて新しい鳥取作った!! Aと俺しかいない!! ムギャオー!!」に500ガメル
79ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:53:23.29 ID:HCy82CqS0
それ間違いなく困ったちゃんじゃないぞ
ただ下手くそなだけだ
80ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:53:32.58 ID:zAnp+yr20
Aのいうようなハプニングを楽しませるコンセプトなら、大惨事表よりも
実ダメージやペナルティはないけどRP的にネタになる系のトラップをシナリオに組み込めばいいだけだと思うの
正直公式ルールでもなくランダムで四肢麻痺とか感覚喪失ってペナが重大すぎて地雷チャートにしか
81ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:54:39.61 ID:PLXgH+4C0
サークル内に調停できる人はいないの?

ID:ifmeRsO80の中ではGM=A=最高権力者なの?
82ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:55:05.46 ID:ifmeRsO80
>>70
>AもかなりBのこと嫌ってて積極的に追い出そうとしていて

これはあるんじゃないかと思うよ

>>27でも書いたけどAはBがいない所ではかなりまともなんで
Bさえ出て行ってくれれば平和になるのにって思っちゃいけないの?
俺がBの事嫌ってて偏見持ってるのはあるとは思うけど
俺以外のメインで動いてるメンバーも、俺の友人もBの事嫌ってるから
Bは皆に嫌われるだけの要素を持ってるのは言いきれる

で、Aも困だとは思うけれど
その困成分はBがいなければ発揮される事はなくて平和
ついでに卓外の人達は結局スポットでの参加になるんだから
正直いてもいなくても俺としてはどっちでも良い
今の自分の居場所が壊れなければ良いって思うのは人間なら誰でもあると思うんだけど
何でわざわざトラブルに巻き込まれにいかなきゃいけないの?って思う
83ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:56:47.93 ID:juXvaCJ+0
>サークル崩壊の危機って言ってるのはBとBが炊きつけた卓外の人達だけなんだよ

あ た り ま え だ

その一つの卓のレギュで、サークルの他の卓にまで影響が出るのが問題なんだと何度言えば。

サークル全体のレギュレーションはサークル全体で取り決めるのが当たり前だろうに
頻度が高いというだけで、何で一つの卓の参加者だけの取り決めに、
サークル全員が従わないといかんのだか。
84ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:56:55.49 ID:oStqqeXv0
いないとこでマトモなようには見えないなあ……
85ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:57:14.10 ID:dYGHHdCqP
>>82
Aとお前以外は大なり小なり不満貯めてると思われ
86ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:57:58.20 ID:l9hsT+6K0
いやBが下手だろうとそれを煽って怒らせてるのはAなんだろ
普通この場合Bが被害者でAが加害者になるのになんでAが被害者な扱いなんだ
87ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:57:58.69 ID:zBQ5L09s0
心配するな、Aと報告者の居場所は誰も壊したりしないよ。
誰が好き好んで、お寒いを通り越してデメリットしかない大惨事ハプニング表が
「鳥取内ゴールデンルール」になってるところに交わりたいものかよw
Bがいなくたって、こんなのを主張するAなんて、単体で立派な困だww
88ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:58:25.76 ID:AwioZWSb0
方針の違いで摩擦があるのはまだ分かるのよ。
うちも「アリアリ派」対「壊れコンボは積極的に制限」で対立気味だし

ただ、これもうTRPG性の違いを通り越して人間としての好き嫌いになっちゃってるよね

>>78
Bがもう少し行動力があるタイプならとっくにこうなってただろうなとは思う
89ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:58:45.80 ID:HCy82CqS0
>>82
Aが次に求める生贄がアンタじゃなきゃいいけどな
そろそろ釣り宣言してもいいのよ?
90ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:58:56.27 ID:vh68DBGD0
最近はこういう洗脳系の話が多くて怖くなってくるな
91ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:59:13.24 ID:ifmeRsO80
>>81
代表がいつの間にかいなくなってて
プレイの誘いも会場の手配もAかBがやってる状態で
メインGMがA(大体6割くらいでGM)
メイン参加者はトラブル大目で盛り上げ方も上手いAのセッションが好きで
卓外の人も参加率を頑張ってあげようとしてない時点で
実質的に今のサークルを取り仕切ってるのはAと言えると思う
92ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:59:22.57 ID:zAnp+yr20
AとB両方女で、Aの方が見た目恵まれてるというゲスパーしたくなってくるね
93ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:59:26.32 ID:BVYiUeFu0
もういじめの現場にしか見えないから黙ったほうがいいんじゃないの?
94ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:59:28.85 ID:vcYtFYGA0
卓外の人間からすれば、それこそ「何でわざわざ要らんトラブル(大惨事表)に巻き込まれなきゃならないの?」って気分だろうよ
95ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 22:59:31.76 ID:yH7WG7q70
>>82
そっくりそのまま言葉を返すと何でAとID:ifmeRsO80でサークル割って出て行かないの?
メインで動いてるメンバーとID:ifmeRsO80の友人がBを嫌ってて卓外の人はどうでもいいってんならそれでも全く問題ないでしょ?
それなら居場所も全く損なわれることなく嫌いなBを排除できるよね?
96ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:00:55.65 ID:6NhJLXAx0
これ卓外の人達ってAのマスタリングに嫌気が差して参加を渋ってるんじゃね?
97ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:01:13.96 ID:yq1OamHh0
そんなに嫌われてるならBの卓がなんで立つのが不思議でしょうがない。
嫌われてて不人気ならとっくにハブられてて卓も立たないんじゃないかと思う。
ホントにBは報告者とA以外にも嫌われてるのか疑問だよ。
98ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:02:00.80 ID:dYGHHdCqP
>>92
ぱっと見ホモかお前ってくらいに忠犬化してる男も居るからなんとも
99ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:02:02.74 ID:zAnp+yr20
卓外の人が出席率上げないのってAのせいなんじゃ……?
100ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:02:36.33 ID:zBQ5L09s0
それか、実質的にはB派がサークル内別派閥で、別の場所やコンベで
動いているとか、Aみたいのに乗っ取られたので(元)代表も顔を出さなくなった
とかそんなとこだろ。
101ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:03:45.84 ID:5fvRs7bz0
GM二人で6割って言うほど大差ないじゃん
102ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:06:10.49 ID:dYGHHdCqP
6割ってどこが「あらかたAが立卓」なんだよ
103ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:06:13.41 ID:ifmeRsO80
BがGMやってる時はダメな点は多いけどストーリーやシナリオ自体は
何故だか他の参加者には好評なんだ。俺には刺激が足りなさ過ぎるけど
だからGMとしてはそこそこの力はあるんじゃないかとは言えると思う。
あとBの人格面は最低だけど。

それと伝統的に卓の誘いがあれば所用が無い時は参加するのが当然なので
嫌っててもAは参加してたりする。俺も一応参加はするけどたまに辛い。
104ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:07:04.33 ID:Uqd58gPL0
>>91
会場取得までしている人間に対して
『お前嫌いだから出て行け』ってどんだけ偉いんだよ、報告者は

ID:ifmeRsO80には「Aのポチ」の称号を謹んで送ることにするぞw
105ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:07:49.28 ID:0IMorybs0
>>82
セッション中のBの嫌なところって、Aに煽られたり追い詰められたりして余計に目立ってしまってるんじゃないの?
つまるところお前のBに対する印象ってAによって植えつけられたもんなんじゃないのかなと
お前の報告読んでると思うのよね

Aは自分の気に食わない奴追い出すのに
お前や卓面子を巻き込んでいいように仕向けてるんじゃないのかなと
106ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:08:03.64 ID:iZgFsFGO0
読んでて思うのが

A「俺、キャンペーンやるからお前ら参加しろ」
報告者含む取り巻き「いっすねー、やりましょやりましょ」
B含むその他「(面倒だなー)忙しいんで、たまにしか参加できませんけど、それでよければ」

A「ついでにこんなルール作った。これを鳥取標準にするから」
報告者含む(ry「いっすねー、やりましょやりましょ」
B「ちょっと待て。そんな馬鹿なルールを卓外に出すな!」

と言ってるようにしか見えないしな
107ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:08:03.95 ID:6NhJLXAx0
>>103
つ[鏡]
108ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:08:21.72 ID:dYGHHdCqP
>>103
明らかにBは普通のGMじゃんお前どんだけAの奴隷よ
109ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:08:21.73 ID:HCy82CqS0
好評なら別にいいんじゃね?人格がどうであれGMとしては評価されている訳だし
110ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:08:29.45 ID:JjnhFRKZ0
>BがGMやってる時はダメな点は多いけどストーリーやシナリオ自体は
>何故だか他の参加者には好評なんだ。俺には刺激が足りなさ過ぎるけど
何故だかじゃねえよwwお前がただ嫌ってるだけじゃねえかwww
111ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:09:08.92 ID:gO/1IqHK0
AとBはTRPG性に大きな違いがあって、先に声高に罵るAの方が困、としか思えないなこれ
ハプニングレギュは酷いし、それをサークルの基準にしようとかおかしい
で、自作の表をPLでも振りたいっていうAにGMしてやらない報告者もおかしい

AB揃ったらどうなるかわからないって、Bは参加率Aより低くて参加してない日も多いんだろ?
じゃあその日にやればいいじゃねーか
Bを参加させる必要がどこにあるんだ
112ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:10:08.99 ID:ifmeRsO80
>>101,102
Aが6割くらい、Bが3割くらい
卓外の人とかの他が1割


それとBは結構ものぐさなんで裏で動いてるって事はないと思う
でも今の状況でBが出て行ってくれればそれで大分良い方向になるんで
わざわざこっちが出て行ってサークル分割とか
トラブル招く行為はこっちからしたくはないんだ
本当、人と人とがぶつかってるの見てるだけで嫌なんで
フェードアウトしてくれるのが一番平穏に済む
113ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:10:59.21 ID:yH7WG7q70
>>103
>>何故だか他の参加者には好評なんだ
>>何故だか他の参加者には好評なんだ
>>何故だか他の参加者には好評なんだ

おかしいよ、なんてかもう。大惨事表の事といい、追加案件を聞くたびにBの株が上がってAとID:ifmeRsO80は暴落してる
いい加減気付け、マジで
114ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:11:35.85 ID:oStqqeXv0
人と人とがぶつかってるの見てるだけで嫌なんで ぶつかりに行ってるAでなくぶつけられたBに出てって欲しい
115ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:11:47.66 ID:0IMorybs0
>>103
いや参加すんなよ…特にA
そのせいで卓の雰囲気悪くなったりするんだろ?
そりゃ他の面子もなかなか参加しなくなるわ
休日どうこうってことは少なくとも他の面子は社会人なんだろ、貴重な休みをそんな下らない苛めに付き合わされるとかマジ勘弁
116ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:12:01.17 ID:zBQ5L09s0
たとえ、Aがシアトル派シャドウランで、Bがおかわいそうゴブリンてんこ盛りだったとしても、
お互いに交わらなければ、何の問題もない。
好みの問題で別れてるのに、いちいち混ざり合おうとするAと取り巻きの報告者が
ウザくて困る。
117ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:12:05.47 ID:l9hsT+6K0
A卓以外の参加者には好評とかいう時点でもう結論出てるじゃないか
118ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:12:09.16 ID:dYGHHdCqP
>>112
お前もういいから愛しのAと一緒に鳥取出てけ
119ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:12:29.08 ID:BVYiUeFu0
>>112
トラブルトラブルって言ってるけど
Aが一番トラブル作ってる印象なんだけど?
120ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:12:38.80 ID:cWXWBNa40
だからあまり主観を交えずに報告してくれと書いたのにw
121ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:13:23.58 ID:juXvaCJ+0
A及び報告者含む取り巻きさえ出て行けば、
Bと卓外の方々で予定調整して平和にセッション回していける環境じゃないのかな、それ
122ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:13:24.04 ID:gO/1IqHK0
>>103
>俺以外のメインで動いてるメンバーも、俺の友人もBの事嫌ってるから
>Bは皆に嫌われるだけの要素を持ってるのは言いきれる

>他の参加者には好評

どういうことだよ
「他の奴が嫌ってる」って、酒の席とかでAがdisってるのに皆同調してるから〜とかじゃないだろうな
Aがいない席でも言ってるか? お前が愚痴るより先にBどうこうって言ってる奴いるか?
123ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:13:46.58 ID:6NhJLXAx0
Aの方がトラブルを積極的に起こしてるんだろうが
それを「トラブル招く行為はこっちからしたくない」とか意味が分からん
124ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:14:55.85 ID:zBQ5L09s0
>>111
あー、つまり、ここをマスタリングスレやサークル運営スレとおもって
「俺はBがウザいんだが、どうやったらいじめをいじめとばれない方法で
Bを精神的または社会的に追い詰めて、自発的にサークルから撤退させたいんだが
いい方法ないか、知恵を貸してくれ」ってこと?
125ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:15:07.76 ID:gV8RPrJq0
どうやってもBが困認定されることはあり得ないからもうやめとけ…
126ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:15:14.02 ID:iZgFsFGO0
ところで、ちょっとした質問なんだが

>>11
>Bが言葉通りに捕らえて根回しをしてAを責めだした。

>>112
>それとBは結構ものぐさなんで裏で動いてるって事はないと思う

結局Bは根回ししてんの?それとも裏で動いてないの?

さらに言うなら、
>トラブル招く行為はこっちからしたくはないんだ
招く行為してんのはA側だろ。Bは煽られたりする被害者だ
127ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:15:31.47 ID:zBQ5L09s0
>>111じゃなくて、>>112だった。ごめん。
128ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:15:54.95 ID:dYGHHdCqP
>>124
報告者とAの困度がMKP級になったな
129ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:16:22.72 ID:HCy82CqS0
なんというかコレはMKPというよりはMGPとでもいうべきか
「さっさと出て行けよ!アンタが消えれば俺たちは平和なんだよ!」って言ってるんだよな、コレ……
130ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:17:30.73 ID:0IMorybs0
>>126
裏で動いてるってのは>>100の話じゃないかな
131ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:17:41.25 ID:ifmeRsO80
ていうか大惨事表(仮)ってそんなひどいと感じるの?
俺がぼかしてるせい?
B以外のメインメンバーには好評で、やってればゲラゲラ笑えるものだと思うんだけど…
それにこういう報告は今まで見かけた事ないんで問題なかったもんだとばかり…

あとさ、Aの犬とか色々言うけど、俺は別にAを全肯定してるんじゃなくて
株を上げたいわけでもなくて、今回のいらんトラブルの火種作ったのもあるんで
ちゃんと困だと思ってるんだよ
Bの反発招いて他を焚き付けさせて炎上させるようなやり方じゃなくて
もっと普通に広げていけば良かったのになんで焦るんだと思うし
それ以外でも困部分はある
ただBとセットになってなければ余裕で問題ないだけで
困認識はちゃんとあるよ
132ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:18:44.17 ID:n8CcP9b90
>>124
それだ
133ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:20:39.13 ID:cWXWBNa40
>>131
それは単にTRPG性の違い。困かどうかとは別の話。
134ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:21:12.75 ID:dYGHHdCqP
>>131
Aと犬の卓で回すだけなら勝手だが、それを鳥取全体に押し付けるのは明らかに困
135ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:21:24.13 ID:yH7WG7q70
>>131
武器破壊や四肢の麻痺なんてパラノイアでもなければ遠慮願いたいってのが普通だと思わんか? スレの反応的に

でもってAを諌めるそぶりを見せるでもなくBを追い出したいと連呼してるから叩かれてるわけで
136ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:21:25.15 ID:BVYiUeFu0
この場合、大惨事表の内容がどうとかいうのはすごい些細なことでな

報告者が認識してる問題部分と
スレ住人が問題だと思ってる部分にすごい剥離があるとおもうんだが
137ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:21:41.04 ID:6NhJLXAx0
結局報告者とAが言ってるのって
「俺(A)のマスタリングを好きにならない人間は邪魔なんだよ!」
って事なんだろ?
138ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:21:53.53 ID:rbyVWzvg0
早くもMostKus○Playerが決まりそうだな
139ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:22:05.40 ID:iZgFsFGO0
>>131
じゃあ何でその火種を作ったAより、Bを追放したがってるんだよ
この火種が原因で追放するなら、火種作成のAを追放するほうが理にかなってんだろ

>>130
そっちのことかね
いや、ものぐさで動かないとか言ってるわりに、言われたらすぐに周りのメンバーに根回しするとか言ってて疑問に思ったからさ
140ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:22:12.25 ID:dYGHHdCqP
剥離じゃなくて乖離ジャマイカ
どうでもいいけど
141ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:22:13.81 ID:t/OEs9630
報告者はAをこれさえなければすばらしい人間、みたいにおもってるが
そういうヤツはだいたいだれか生贄を選んでそれをいじめることで魅力的な人間性を保ってる
Bがいなくなったら別のヤツに絡みはじめるのは確定的に明らか
142ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:22:16.08 ID:0IMorybs0
>>131
<大惨事表
まともにシナリオ作る気がなくなる
まともにシナリオ進める気がなくなる類いのものだと思う

<Bとセットになってなければ
それBに限った話じゃないぜ
Aは自分の気に入らない相手をそうやって追い出す奴ってことだ
次に標的にされるのはお前さんかもしれんぜ
143ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:23:06.86 ID:dYGHHdCqP
>>137
(首の折れる音)
144ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:23:06.91 ID:aYZ85Axz0
>>131
とても好みが別れるから個人的なハウスルールならともかく
全体で導入は駄目だろっての。

サタスペを代表とした冒険企画局のゲームならそういうもんだってことで受け入れられるし、嫌ならそのゲーム買わなきゃ良い話だが
他のFEAR制やSNEのゲームであのチャートもって来られたら嫌だね。
145ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:23:46.26 ID:oStqqeXv0
表はそのGM卓で受け入れられてるなら別に酷くない
別GMにもやらせようと煽りつきで主張するのはクズ

自分や鳥取のGMはこうしてるからお前もそうしろ!
って困報告なら溢れる程あるだろ。リアルジャームとか
146ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:23:50.92 ID:gO/1IqHK0
うちのお父ちゃん、お酒飲むと暴れて殴ったりすることもあるけど、いつもはいい人なんです
お父ちゃんにお酒やめろとか言ってわざわざ怒らせる、あの口煩いババアは嫌い
出ていってくれたら、お父ちゃんだって優しくなるはずなのに

と、言われてる気分になってきた
147ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:23:51.53 ID:Uqd58gPL0
>>131
あんたのこれまでの言動を見る限り
「Aのために嫌いなBを角を立てずに追い出したいのでスレの人間の知恵を借りたい」
という風にしか聞こえないんだが。
148ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:24:13.06 ID:ygqcWCQj0
>146
それだ
149ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:24:35.19 ID:l9hsT+6K0
>>131
いや、それがどんな崇高な立派なものであろうとサークル全体の標準とか絶対ダメだろ
使いたい人がいるなら使っていいですよ、とかならともかく
150ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:24:57.86 ID:ifmeRsO80
>>116
ウザいのはこっちも一緒なんだよ
書いたけど、サークルの伝統で誘いが合ったときには最大限出席するってのがあるんで
B嫌いの筆頭のAが出てるんだからこっちも出ないわけには行かないじゃん
もちろんリアル事情で出れない時はあるけどさ

>>122
Aがいない所でも俺と友人は良く「また今日もBはイミフだったな」って言い合ってるし
他の人がBのヘイトをメールで回してくる事も多いよ

>>126
今回の件でBは卓外の人に裏で連絡回して「どういう事だ」って話し合いを横入りさせたけど
あくまで別サークル作ってる事はなさそう
151ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:25:06.31 ID:0IMorybs0
>>146
まさにそれ
152ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:26:12.96 ID:dYGHHdCqP
>>150
それ、Aの犬が集団で忠誠競い合ってるだけじゃん
153ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:27:32.07 ID:AwioZWSb0
>>131
基本的にPCに対してネガティブなことが発生するランダム表はあまり評判はよくないし、流行でもないと思う。

昔のシステムにはファンブル表とかあって、アレはアレで楽しかったとは思うが、
最近のシステムではそういう表があるのはめっきり見なくなった。

SW2.0で防御ファンブルも選択ルールとしてあるが、59の言う通り採用してない卓も多い。

ハプニングの面白みよりも、事故でセッションが停滞するリスクが高いからじゃないだろうかと思う。
例えば71の言う例みたいに、メイン火力の戦士が腕を麻痺したとして、
クライマックスの戦闘どうするんだよ、って話。
154ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:28:25.45 ID:HCy82CqS0
>>147
「Aがダメな子なのは分かってるんよ、分かってるんよ。でもBを追い出したいの」とも言っているな
報告者はまずいかにBが困ったちゃんなのか力説して自説を補強するべきだろ
155ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:28:34.30 ID:yH7WG7q70
>>150
最大限出席にかこつけて嫌がらせしてるようにしか見えないぞそれ
ペットのポチが急病になったとでも吹いときゃ無理に出ろとは言われんだろ、常識的に考えて

しかも他の人がいないところでハウスルールをサークルルール化させようとしたら変な根回しされずとも文句言いに来るのは普通だわ
156ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:28:50.74 ID:9cgbPZIt0
>>150
>Aがいない所でも俺と友人は良く「また今日もBはイミフだったな」って言い合ってるし
>他の人がBのヘイトをメールで回してくる事も多いよ

恐らく、それ以上の数の「Aうぜぇ」メールがサークル内を飛び交ってると思うよ
あと、他の人のBヘイトメールもおまえに合わしているだけだろうな
157ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:29:28.61 ID:ifmeRsO80
>>147
別にそんな事はないしこっちから波風立てていらん労力使いたくないんだ
出て行ってくれないかなーって思ってるだけ
追い出すとか追い出されるとかそういうのは嫌いなんだよ

で、今回はAB両方が困行為をしてこっちに飛び火させてきたんで
純粋にAB両方が引き起こした困行為として報告しただけなんだ
これを受けてどうこうしようって事はないよ
158ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:29:37.09 ID:5fvRs7bz0
1、Aは困だけど面白いGMだから許せる
2、Bは困。根拠は無いけど、俺が嫌いだから困
結論、B追い出せば平和になる

という超理論展開してるから、Aの犬呼ばわりされてるわけです
159ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:29:51.03 ID:dYGHHdCqP
>>158
報告者うぜェメールも鳥取内を飛び交ってる気がしてきた
160ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:30:08.27 ID:0IMorybs0
>>150
>Aがいない所でも俺と友人は良く「また今日もBはイミフだったな」って言い合ってるし
>他の人がBのヘイトをメールで回してくる事も多いよ

嫌な雰囲気の鳥取だな…
161ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:31:03.79 ID:ygqcWCQj0
>157
じゃあほっといたら? もうなるようにしかならんと思うよ?
162ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:31:12.16 ID:zBQ5L09s0
卓外の人間が口出しするな、と報告者は激おこぷんぷん丸だが、
それこそA以外の卓の人間にすれば、大参事表を卓外から口出しされることを
怒っているんだって何度言っても理解できないようだ。
俺も営業というか、訪問サポートサービスやってるけど、これぐらい上手く
他人を洗脳できたら会社からの評価があがるんだろうなあ。
…まあ、そうなりたくはないけど。
163ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:31:20.94 ID:n8CcP9b90
争いが面倒とか嫌いとか言いながら
ヘイトのメールはマメに回してるんですね
164ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:31:40.19 ID:AwioZWSb0
A派とB派で卓分けがお互いのためではあるだろうなと
165ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:31:55.42 ID:oStqqeXv0
>>157
「今回の件」には放火犯のAとお前以外に困はいないだろw
166ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:32:29.78 ID:aYZ85Axz0
なんか前に面白い奴で誘われて入ったけど
誰かを虐めることで成り立ってて誰かを生贄にするか全員が見てるみたいな報告あったけどそこの気がしてきた
167ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:32:55.15 ID:9cgbPZIt0
>>159
確実にあるだろうな、この分じゃあぁ。
あからさまにAの忠実な狗だしな。むしろ報告者にもBサイドの人間が近寄ってないと思うレベル
168ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:33:33.01 ID:ifmeRsO80
>>153
メイン戦士が片腕マヒっても片手用のサブ武器持つとかもう片方で戦える様設計しとけば良いだけだし
それもできない状況だったなら戦闘自体を回避するよう動くし
それができないなら全滅も受け入れるのが普通でしょ

>>158
1は合ってるけどBの困部分は根拠は書いてる
169ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:33:52.78 ID:zBQ5L09s0
>>164
それこそB派はわかれているのに、A派の代表(A自身)がサークル内で
B派にちょっかいをだし、筆頭家老の報告者がBを追い出す知恵をもらおうと
イラン努力を続けてるがな。
170ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:34:33.82 ID:aYZ85Axz0
>>168
それでなあなあ全滅ムードになったらAがキレるんですねわかります
171ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:35:47.23 ID:ifmeRsO80
>>163
ぶっちゃけBに対する愚痴だから
BがメールとかでAに卓外戦仕掛けるのがけっこうあって
そういう時にメインメンバー間で回ってるだけだから別にトラブルにはなってない
172ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:36:20.75 ID:HCy82CqS0
>>168
ARAだったらどうすんだよそれ
特に10LV以降の両手武器とか怖くて使えんぞ
173ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:37:12.91 ID:dYGHHdCqP
>>171
お前以外は適当に合わせてるだけなんじゃね
174ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:37:54.78 ID:gO/1IqHK0
>>150
>書いたけど、サークルの伝統で誘いが合ったときには最大限出席するってのがあるんで
>B嫌いの筆頭のAが出てるんだからこっちも出ないわけには行かないじゃん

それ、どう考えてもAはBに文句つけていじめたくて参加してると思う
なので、

>人が争う所見たくもないし関わりたくはないんだよ本当に
>これらのTRPG方面以外でも人間的にBの事を俺は個人的に嫌い/苦手なので

という報告者は参加する必要はない 全くない
サークルの伝統とか関係ない 参加しなくても、多分誰も困らない
ひょっとしたらAがちょっと困るかもしれない その程度

AがBに文句つければ、普通卓はグズグズでBの(報告者には見えていないようだが、もちろんAの)印象も悪くなるし
その中で他の人にも好評なシナリオを完遂できるBはひょっとしたら下手ですらないかもしれない
175ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:37:58.13 ID:7bOB1yFsP
MKP最有力候補早すぎだろw
勢い1000近くあるぞこれwww
176ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:38:04.27 ID:PAqapVHj0
ifmeRsO80=Aで、このスレでBを叩いてもらってログをBに突きつけて優越感に浸るつもりだった
177ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:38:39.68 ID:yH7WG7q70
数スレ前に書き込まれてた「皆が旨い旨いって水炊きを食べてるのに『こっちの方が絶対旨い!!』って同意も得ずにキムチ鍋のもと突っ込む奴が困」ってホントこれだな……
入れた奴はいいだろうし一部の人も我慢すれば食えるだろうけど、ダメな人は絶対ダメだし
なにより、入れた奴が『これを旨いと思えないだなんてお前らは子供!!出てけ!!』ってやってる辺りが
178ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:39:02.05 ID:AwioZWSb0
たぶん報告者の言うメインメンバーが要はA派で、
Bに同調してる人は報告者の知らないところでヘイト溜めてそうだなって思う
179ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:39:34.57 ID:ifmeRsO80
>>170
なあなあだと切れるけどちゃんと格好良いロールだったり理に適ってたりすれば文句も出ないし
紡がれた物語をちゃんと美しく/残酷に締めれば評価はあがるよ

>>169
だから俺は別にBを積極的に追い出そうともしてないんだってばさ
Bが自発的に出て行ってくれるのが一番良いからそれを待ってるんだ
最もこの件が落ち着けば進展があるかも知れないけど
今の所はメインメンバーはA自身が撒いた種でもあるんで
A自身に全て対応任せてる状態だけどAなら何とかなるんじゃないかとは信じてる
180ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:40:05.14 ID:gO/1IqHK0
あと、報告者は否定してるけど

>俺…友人が行ってるサークルに試しに足を運んでみたらAに気に入られてサークルの一員になった。

この段階でAにしてみれば立派な腰巾着だよな
で、この「友人」って >俺の友人もBの事嫌ってるから の友人かなあ
だとしたらそいつも腰巾着だよなあ
181ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:40:26.46 ID:9cgbPZIt0
>>171
メインメンバー=Aの狗だろ
Bの卓外戦が通じている段階で、Aを嫌っている人間は相当数に上ると分かるな
182ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:41:02.63 ID:HCy82CqS0
>>177
親子丼にキムチを載せられた時はマジギレしそうになったわ
ダシと卵と鶏肉のハーモニーが台無しやわ
183ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:41:59.16 ID:BVYiUeFu0
そろそろリアルジャームの流れになりつつあるんだが
184ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:42:30.76 ID:dYGHHdCqP
はい「美しい物語」入りましたー
185ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:44:28.51 ID:5fvRs7bz0
とりあえずそろそろ触るのやめよう。もう200行きそうだ
186ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:44:33.43 ID:n8CcP9b90
アフロったり禿げたりの上四肢が麻痺した人の美しく残酷な物語か
難易度たかいね!
187ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:44:48.24 ID:ifmeRsO80
もう正直サークル内で俺を嫌ってる人がいたとしても
その人から直接なんやかんや言われるわけでもないし言われた事もないから
そんなのは俺にとっては無いのと同じなんだよ
俺はただAのセッションが楽しいんで、今のメインメンバーとの関係を崩さずに
Bさえ消えてくれれば良いサークルになるで良いんだよ
どうせ卓外の人はあんまり顔出さないんだからいてもいなくても同じなんだよ

あと腰巾着ってほどでもないんだって
Aの困った部分は把握してるしAに絶対ついて行きますってレベルでもないんだから
2chだから正直にゲスく言うとAがGM/PLとして嫌になったら別のサークル探すくらいの関係なんだし
188ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:46:01.94 ID:oStqqeXv0
腰巾着でなかったら現時点で嫌になってるんではないでしょうか
189ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:46:09.48 ID:zBQ5L09s0
マスカレで困った話とかが、前スレの最終で次スレに回そうとかいう話があったはず。
もう、Aの犬自慢とか、積極的じゃなくてクロマクとしてBを追い出す方法論とかの
実演はお腹いっぱいなんで、他のネタ持ってる人はお願いします。
俺?オンセメインだったのに、仕事が忙しすぎてオンセの予定合わせすら
無理になったからネタがない…
190ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:46:37.81 ID:ifmeRsO80
>>186
そのダイナシぶりを上手く格好良く決められたらそれはPLとして力量が高い証拠じゃん
俺らはそういう風にレベルアップしたいって思ってるのもあるから
Bの代わり映えしないシナリオに刺激を感じないんだ
191ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:46:53.29 ID:6NhJLXAx0
片腕麻痺を盾役PCが食らったら間違いなくキレるよ
片手武器と盾を持ってて、しかも武器に防御力強化の機能が付いているようなキャラが

「はい片腕麻痺したから武器か盾のどっちか外してねー」

とか言われたらGMに反逆起こしたくもなるよ
192ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:47:35.88 ID:9cgbPZIt0
>>166
この報告の話だな
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/8402.html
この鳥取と同じだとしても、もはや驚きすらしないというか
同じ連中が2つも3つもいて欲しくないから同じであってくれ
193ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:47:52.02 ID:ygqcWCQj0
>187
いや真面目にAとあんたと他の賛同者とで別のサークル立ち上げた方がいいと思うぜ?
ABの人柄云々じゃなくて、相性ってものがあってそれが最悪なんだからさ
194ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:47:57.28 ID:dYGHHdCqP
Aの犬って要素外しても報告者の困度がストップ高で
195ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:48:17.82 ID:gO/1IqHK0
美しく/残酷な物語
レベルアップ
PLとしての力量

つまんない単語出たな もう触らないでいいや
196ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:49:04.78 ID:ifmeRsO80
>>191
そういうもんなの?
そういう時俺らはそのピンチを上手く演出してキャラ立てに応用するし
むしろおいしいと思う
大惨事表(仮)で不利になったからってGMを悪く言うのは心構えからして違うと思う
データだけ見るんじゃなくてロールプレイも見るのが良いと思う
197ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:49:29.22 ID:+knElZkM0
追い出すとか追い出されるとか嫌いと言いつつBを追い出したがってるID:ifmeRsO80の正気度は残り何点なんだ
198ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:49:56.32 ID:dYGHHdCqP
>>197
いつから正の値が残っていると思っていた?
199ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:50:33.73 ID:oStqqeXv0
もう下がらないぐらい高いよ
200ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:50:40.65 ID:ifmeRsO80
追い出したいんじゃなくてBがトラブル起こさず消えてくれればそれが一番良いんです
201ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:51:24.87 ID:dYGHHdCqP
>>200
世間ではそれを『追い出したい』って呼ぶんだが
202ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:51:53.34 ID:n8CcP9b90
これがリアルジャームか・・・
203ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:52:11.98 ID:gV8RPrJq0
>>200
それ追い出したいって言ってるのと同義だって言ってんだけど、言葉通じてないの???
204ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:52:27.49 ID:ifmeRsO80
じゃあそれで良いよ
俺はトラブルなく平穏に今のセッションを続けたいだけなんだ…
205ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:52:52.75 ID:TekL8rZ80
SAN値が減りすぎておかしくなってるな
206ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:53:26.16 ID:+knElZkM0
どう見てもトラブル起こしてるのはA
207ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:53:37.13 ID:HCy82CqS0
「僕にこの手を汚せというのか?」
「思い通りに追い出せないのが鳥取だなんて割り切りたくないから」
「卓立てるのはAとB。誰も僕を責めることはできない」
「すくいきれないもの」
208ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:53:48.13 ID:6NhJLXAx0
そのサークルから出て行って勝手に続けてろよ
209ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:53:57.31 ID:ygqcWCQj0
>204
B以外でほかのところで続けたら?
210ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:54:07.38 ID:cWXWBNa40
なんていうか「自分たちのスタイルは絶対的に正しい」と思い込んでる臭いがひどい。
これだけいろいろ言われて日本語通じてないのかね?
211ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:54:10.72 ID:AwioZWSb0
まず、根本的にA派とB派で好むプレイスタイルが違うことを自覚しろ

Bがゲストに好評だって自覚があるなら、
なおのことAのスタイルをBに押しつけるのはまずい。

A卓でやるのは一向に構わんが、
個人的には大惨事表(仮)を使ったプレイなど御免被る。
212ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:56:51.28 ID:ygqcWCQj0
>211
混沌変異表を喜んで振るのは一部のプレイヤーだけ、ってのはルーニーの卵としては知っていなきゃならん認識のはずなんですけどね。
213ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:58:17.98 ID:iZgFsFGO0
>>207
それ、カオスルートじゃないですかー!
214ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:58:23.23 ID:yq1OamHh0
なんでサークルメンバーの調停するのはめんどくさがるのに、困スレ住人への説得は続けようとするんだろう?
調停もめんどくさいならここで延々書き続けるのもめんどくさいと思うんだけどなぁ。
215ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:58:25.17 ID:k0AV5JUq0
まだスレを読み途中だけど日付変わる前に言わせてくれ

これはひどい
216ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:59:30.05 ID:5TlBoRFY0
すげえ、もう200レス行った
217ゲーム好き名無しさん:2013/10/18(金) 23:59:38.39 ID:ifmeRsO80
そろそろ明日のセッションに響くんで落ちる
何度か書いたけど俺はAもBも困だと思ってる
困度は俺的にはB>Aだけどこのスレの結論だとA>Bなのね。それは分かった
でも一緒に卓囲んでる側からすると特にAはBに関わって無ければ問題と言える程じゃ無いんで
Bが爆弾とか置かずに消えてくれるのを願ってる。

俺や他のメインメンバー/少なくとも俺の友人はAの人間的魅力というよりはGMとしての腕に惹かれてるだけで
Aがもしどうしようもなく劣化したらその時はただの困ったちゃんに成り下がるのでその時は切る
だから腰巾着じゃない

Aのマスタリングは俺らにとって楽しいし、シビアな点がありつつ
ダイスによるハプニングを取り入れたのを他が何を言おうとも
俺らはすごいと思ってるしそれを楽しんでるので問題は無い

狂ってると言われるかも知れないが、これが正常なものとして周ってる
そういうサークルもあるんで問題はないと思う

あとコンベに関しては万人向けでヌルかったり困ったちゃんがいたり
あと正直俺が知らない人とリアルに会話するのがあまり好きじゃ無いんで行かない

こんなところ
218ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:00:53.94 ID:UExhdTx20
狂ったサークルの流儀に従って狂えない奴は出て行くべきだ
こんなところ
219ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:00:56.48 ID:n8CcP9b90
今頃当該鳥取では
困スレに報告されてるぞメールが
飛び交ってるんじゃなかろうか
220ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:01:39.01 ID:AYFFHVg2O
もう実演お腹いっぱいなんで早く次の報告オナシャス

報告なかったら前スレ>888みたいなメシテロするぞ
221ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:01:48.86 ID:zBQ5L09s0
Bha狂ってると言い張ってるが、B派はBのことが好きな連中だけで回ってるのに、
それをちょっかいを出すAと報告者がいるってことを理解できないことに問題は
ないと思う。
222ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:02:12.00 ID:dYGHHdCqP
>>217
既にお前はAの腰巾着どころか忠犬だっつの
223ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:03:09.35 ID:Loh0eBwu0
>万人向けでヌルかったり
万人に受け入れられるから「王道」と呼ばれる訳で
224ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:03:31.33 ID:juXvaCJ+0
>あとコンベに関しては万人向けでヌルかったり

この一文で報告者の困度が窺えるな…
225ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:03:38.41 ID:HCy82CqS0
理解できないものは存在しないのと一緒らしいからな
別に珍しい話じゃあない
226ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:03:50.67 ID:Nr5aBVRW0
なんか酷い流れだが、誰か報告してくれないか
頭痛くなってきたぜ…
227ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:04:49.52 ID:4T2GrMEt0
スレの五分の一を消費してしまうなんて初っ端から破壊力抜群の困でしたねw
228ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:04:49.84 ID:hfXNbeEj0
忠犬ていうかアレだよな
「俺はお前の仲間になったわけじゃない」とか言いつつ真っ先に敵に突っ込んでくかませ犬
229ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:05:59.69 ID:1IMgjctd0
空気を変えたいがあんまりないからなー。せいぜい百合プレイ強要されてキレたことがあるぐらい
230ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:07:13.26 ID:d+MHVd580
久しぶりだなー、一発の報告でここまで伸びたの
231ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:07:21.13 ID:RZqvtLZzP
報告ネタにできるような体験がないのが痛い
いや、平和な鳥取で平和にプレイできてたのは喜ばしいんだろうけど
232ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:09:18.88 ID:lX4w6cot0
俺なんて愚痴レベルしかないぜHAHAHA
233ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:10:01.29 ID:3gUGnXCs0
自分の鳥取内のメインストリームとか、あんまり意識したことなかったけど
俺も他人からアイツの流儀は我慢ならん、とか色々思われてるんじゃないか……
と空恐ろしい気持ちにさせてくれる報告者だ……
234ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:10:26.33 ID:Loh0eBwu0
ルルブやリプレイの品揃えが充実してた本屋がデパート老朽化による建て直し工事で諸共に閉店となった話位しかねえや
235ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:11:22.46 ID:j7qUL5F60
>>217
>そういうサークルもあるんで問題はないと思う
AがGMの卓だけだろそれ
236ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:11:25.18 ID:tJkcDAST0
>>232
この報告も愚痴スレから来たんだけどな
237ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:11:39.02 ID:J6SoWyRX0
それじゃあおつまみ程度に昔むかし、地元で名GMと謳われたGMの卓にPL参加してみたときのお話。

例1
PC「盗みを働いた貧乏農民を捕らえたので官憲に突き出します」
GM「だがキミたちは貧しい農民の暮らしを想い、ささいな罪には目をつむり見逃してあげた」

例2
PC「ゴブリン退治の依頼なので、後腐れないように仔ゴブリンも始末します」
GM「だがキミたちは親を失った幼いゴブリンを不憫に想い、人里離れた山奥に放してあげた」

このようにPCの行動をGMが書き換えていくことが何度かありました。
そしてなぜか美談として語られてPCが英雄視されていくのは気持ち悪かったです。

名GM扱いしているシンパの人らには心地よかったのかもしれませんが、これはもうTRPGじゃないよなぁと。
238ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:12:46.51 ID:Nr5aBVRW0
>>237
乙。……何か前にも似たようなのがいたな
その手の行動確定させる馬鹿はいったい何がしたいんだろうか
239ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:14:06.49 ID:vpc7JaKa0
>>237
報告乙

なんかDQ1のラストを思い出した
王様に国を譲ると言われたところで
「しかし、あなたはいいました」
とか言って国を出ていく事にされるという奴
240ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:14:08.18 ID:ejYppzXd0
>>204
追い出したいんじゃなければワンちゃんはもうAと一緒にどっかいっちゃえばいいと思うよw

少なくともワンちゃんの書き込み見る限りBは下手なだけで困には見えない
ワンちゃんの大好きなAがBにグダグダ言ったんでBがやる何もかもが嫌なんだろ?

いいか、お前が嫌いだからって理由で関係ない人間がおんなじように考えるなんて思うなよ
お前現在ジャーム(自分の考えだけにこだわって他人の言うことが理解できない存在)だと思われてるんだぜ?
241ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:15:46.46 ID:yvwe5x4U0
そうそう、こういうのだよ。TRPGで困った事例というのは…
でも、この手の場合、
・PLの宣言を無視して、PC乗っ取りするGM

・PLの宣言通りにPCを行動させた後で、お説教&懲罰のための強NPC登場させるGM
のどっちがマシなんだろう…

個人的にはどっちも嫌だが。
242ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:16:22.36 ID:Loh0eBwu0
>>237
PCに意思決定権が無いのはひでえな
これも吟遊の一種だよな?
243ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:17:40.23 ID:N+oVNyAI0
>>237
そうそう、これこれ
こういうのでいいんだよ
244ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:17:42.87 ID:RZqvtLZzP
なんか過去スレに類似の吟遊が居た気がするんだこれ…
245ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:17:54.81 ID:RdxOV4vSO
>>237
一昔前のコンシューマーゲームの強制イベントを見ているみたいだ。自分達で考えないPLにはウケが良いのだろうけれど。
吟遊GMとその聴き手(シンパ)というイメージがある。
246ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:18:00.92 ID:eXSWZ55U0
>>242
ああ、間違いなく吟遊だ
それも純粋なw
247ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:18:36.55 ID:4KeV6PPY0
>>237
なんかすごく安心する古典的吟遊
248ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:20:00.39 ID:tJkcDAST0
なんだこのスレに漂う安堵感w
249ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:20:05.23 ID:vpc7JaKa0
>>241
どっちが嫌かと言われたら個人的には後者の方が嫌だな
前者はそれがPCを立てる行為に繋がってるならまだ良い
単発のシナリオで、PCが報酬放棄した結果町が助かって英雄と呼ばれるとかだったらね

前者で嫌なパターンだとPCがGMに乗っ取られて見逃した敵が後々無関係の人を襲う事になった、とか
嫌な方向にストーリーを進めるために乗っ取りを使うパターン
250ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:21:30.52 ID:UNxZCuTm0
居酒屋が閉店間際に残るモツ煮を投げ売りする
それを持ち帰りにして、家でトロハイのあてにするのが美味いんだ
251ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:22:13.40 ID:Loh0eBwu0
おいまた飯テロか
252ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:22:41.61 ID:j7qUL5F60
>>237
ゲームブックだこれ
253ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:22:56.39 ID:1S21HFqW0
>>237
このGMとシンパのPLだけが集まるとどんなプレイになるんだろう
正しく「吟遊詩人とその聞き手」の関係になるのかな
254ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:26:54.54 ID:4KeV6PPY0
ちょっと前のスレで見た「完全にお客さんとしてまわりのロールを見に来ていて、
自分がロールに参加しないPL」みたいなのは好むかもな、こう言うの。
255ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:31:41.04 ID:vpc7JaKa0
とりあえず報告するネタがあるにはあるんだがちょっと風呂って来て良い?
256ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:32:18.73 ID:7GQHameq0
歴史物のシナリオでPLが歴史上の人物やりたいと希望出した時
史実イベント関連の部分だけは
「〜と、いうわけで君は今のシーンの結果、こう行動することになった」
という処理をした事があるな
257ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:32:40.54 ID:ABZ9wZDR0
遅い風呂だな。ケツを火葬
258ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:35:23.30 ID:d+MHVd580
>>237
いかん、本来は言語道断なGMなのに
あまりに古典すぎてほっこりとしてしまった
259ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:35:47.33 ID:31XGxVxi0
>217
きっと明日には報告者のサークルは崩壊してるな
260ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:39:11.18 ID:ABZ9wZDR0
というか

>狂ってると言われるかも知れないが、これが正常なものとして周ってる
>そういうサークルもあるんで問題はないと思う

どう見てもすでに正常に回ってないからなあ・・・
261ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 00:59:00.46 ID:6X5mrihs0
>>237 >>258
自分の可愛いNPC様ageとかの吟遊じゃなくて、
そのGMなりの倫理観で(まあ社会的な善悪の判断は置いておくとして)
良かれと思ってやっている吟遊だから大目に見られているんだろうな。

ちょっと違うけどうちの鳥取のGMは何気ないPLの一言を拾って
吟遊を始めることがある。

連続誘拐事件が発生している状況で、事件の発生したポイントを
調べるために対策本部でPC達&NPCが大きな机に地図を広げて
作戦会議している場面でNPCのお偉いさんが
「事件発生場所をマーキングした。みんな地図を見てくれ」
って言ったんだ。そしたら少し前にリアルの方でちょうど
犬の尿によるマーキング行為の習性に関する話題が出ていたのでPC1が
「なんとなく地図に放尿している場面が思い浮かんだw」ってPL発言で言ったら
GMはそれを拾ってマスタリング開始。
「ジョボジョボジョボ……PC1がジッパーを下ろすと黄金色の液体が
地図上に広がっていった。『てめぇ! 何しやがる!』PC1は隣に立っていた
会議参加者の中年男性に殴られて吹っ飛んだよ。会議室の床にも尿が広がっていく」
とかそんな感じで。抗議したらもちろん無かったことにしてくれたけど。
262ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:02:33.91 ID:iwkKpDGI0
>>261
> 抗議したらもちろん無かったことにしてくれたけど。

これが無ければ大困だけど
冗談(?)として言うだけだったら中困か
それでも下品だし、正直銅鐸はしたくないが
263ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:03:28.13 ID:ZAg+ySAS0
>>195
PL専が言ってるというのがまた痛々しい
264ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:04:55.87 ID:Ksbf2mbG0
>>261
笑えばいいのかそのGMちょっと頭おかしいよと言えばいいのか
265ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:09:20.32 ID:l/W1qdtu0
まあまて、PC1が犬のPCであるという想定も……やっぱ無理
266ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:11:30.77 ID:uWC45CDv0
>>261
これは下品なのも悪いけど、緊迫した雰囲気がふざけたものになってしまうというのが困だな。
267ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:12:26.84 ID:dDYITP6c0
何? この新スレの伸び……
最近報告される困ったちゃんの質・量が酷くなってる気がするが、困ったちゃんも進化してるのかね。
より酷く・より迷惑に・より更生のしようのない程……
268ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:14:35.06 ID:vpc7JaKa0
ただいまーって思ったら何この別報告で進んじゃってる感
269ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:14:35.86 ID:ABZ9wZDR0
>>267
前スレの惨事の後にいきなり超MKPクラスがきたんだ。よくあることじゃないと思おう
270ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:16:54.25 ID:ABZ9wZDR0
>>261
無駄に描写が詳しいのが嫌悪感を増してるなw
>>268
前スレで予告してた人?
気にせずやっちゃってください。口直しが足りないぐらいなんでw
271ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:22:21.46 ID:Nr5aBVRW0
前のリアルジャーム襲来時は1スレ使い切ったしな……w
>>268
報告頼む、夜食が足りん!w
272ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:26:51.86 ID:olWcoEun0
何時間か見てない間に酷いことになってるな・・・
ログ追っかけるだけで30分くらいかかったじゃねーかw

ちなみに愚痴スレも見たが、あっちでも割とフルボッコっぽかったというか
実はAのほうも報告者に持ち上げられてるだけで都合が悪くなったらポイされそうな
ある意味被害者なんじゃね? って説まで飛び出してる件
273ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:30:02.30 ID:dDYITP6c0
>>261
>抗議したらもちろん無かったことにしてくれたけど。
それはキツイギャグって事だろ? 笑って水に流してやれよ。尿だけに。
274ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:35:36.08 ID:vpc7JaKa0
じゃあちょっと昔に食らった事なんだけど

まだmixiが今よりすごい人気だった頃、そこで知り合った人とキャンペ卓を囲む事になってさ
一話目はまぁ普通
二話目で狂い出した

俺はワントップの戦士をやっていた
戦闘は結構キツめだけど、後衛を直接殴りに行くような事は暗黙の了解でなかった

俺が結構削れて来てて、敵も削れてはいるけどある種のこう着状態になった時
魔法使いのPCが「被害を一番押さえられる方法を考えた」と言ったんで何かと聞いたら
俺のPCごと最大火力の魔法で大ダメージを狙う事だった

当然俺は反対したが、「これもパーティのためだから」とか言われて反対むなしく
リソースを全開で突っ込んだ範囲火力で焼かれて死んだ。
その時の他のPLのドヤ顔と「これでも一人しか殺せなかったのかー」と悔しがるGMの顔

あれ?俺のPCが巻き添えで殺された事って何なの?って思った。超思った。

そのまま彼らは俺のPCの持ってたマジックアイテムを回収し、売って金に替えて装備に当て
そのままヌケヌケと「君の戦士の代わりの前衛作ってくれ。システム的に皆よりレベル下がっちゃうけど
パーティのためだからしょうがないよね」なんて言われたんで喧嘩別れした。

それから10年くらい経つが、未だに他のPCまで巻き込む攻撃をシレッと提案するPL見るとすごい腹立つ
275ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:37:05.54 ID:5gvmPDfe0
>>273
地図の上にされては流せまい
276ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:43:52.87 ID:ABZ9wZDR0
>>274
乙。
>「被害を一番押さえられる方法を考えた」
ちゃんと「自分の」を頭に付け加えるべきだなこの外道魔法使いは。
277ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:46:59.83 ID:dDYITP6c0
プチ報告をしよう。ちょっとスレ違いかもしれないけど。
もう大分前、多分10年かそこらくらいだったと思うが、ここか関連スレにSSの断片が誤爆された。
議論が活発なときで、犯人はここでの議論に参加しつつ書き溜めていたSSを他で投下していたら誤爆したらしい。
実際そいつが教えた本来の投下先には、同時刻に断片ではないSSが投下されていた。
まあ一回くらいなら誤爆だろうと思った。ところが、そいつは二回目をやりやがった。
それからさらに何年か経ってからなんだが、SSそのものではなくタイトルの誤爆だった。
どうも同鯖でSSを投下してたせいでCookieに名前が残ってたそうだが、フツーそうそう間違えるとは思えない。
多分宣伝目的でここに誤爆を装って書き込んだのだろう。
ちなみにそいつについていろいろと追跡してみたら、かなりの困であることが判明した。
278ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:49:29.50 ID:6X5mrihs0
>>274
誰かを犠牲に勝つってのは現実の戦闘でもよくあること。
だからこそ生き残った者の態度が重要なんだよな。
PCをちゃんと一つの命だと思って動かさないとな。

俺がGMなら新キャラ作らせるにしても、たまたま同じ経験点で
似たランクの装備の別キャラが酒場なりギルドで見つかったってことにするけどね。
279ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:53:12.18 ID:SSVDXPzm0
>Aがいない所でも俺と友人は良く「また今日もBはイミフだったな」って言い合ってるし
>他の人がBのヘイトをメールで回してくる事も多いよ

>ぶっちゃけBに対する愚痴だから
>BがメールとかでAに卓外戦仕掛けるのがけっこうあって
>そういう時にメインメンバー間で回ってるだけだから別にトラブルにはなってない

こういうメールを回すのって世間の鳥取ではよくあることなの?
俺は回さないし回ってきたこともないけど、俺がこういうメールリストからハブられてるだけなの?
280ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:55:09.45 ID:vpc7JaKa0
ルール的に「新たに作るPCはLVが一番下のPCの一個下のLVになる」
って明記されてるシステムだから同LVで、はなかったな
GMは「これでちょっとは被害出しやすくなるな」とか言ってたけど投げた。

>>274で書き忘れた事の後出しだけど、PCを殺してナンボ、みたいな思考のGMも腹立たしい
281ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:55:46.13 ID:j92DDoXP0
ケースバイケースだろ。

あと蒸し返さん方がいい話題じゃね?
282ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:56:00.09 ID:dDYITP6c0
>>274
冒険王ビィトを思い出した。
そこそこ実力のあるパーティーが、非常時に囮として使うために消耗してもいいメンバーを一人用意しておく。
ただ、そのときの強敵が武人タイプの性格だったんで、逆に騙されて突っ込んでいった囮だけが助かり、逃げ出した卑怯な連中は皆殺しにされたが。
283ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:57:52.79 ID:SSVDXPzm0
ごめん、愚痴スレが感想戦になってたんで誤爆した。マジごめん
284ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:58:30.34 ID:olWcoEun0
>>277
報告の続きplz
まさかないとは言わないよね? 今んとこ卓ゲ何の関係もないし
285ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 01:59:31.38 ID:iwkKpDGI0
>>274
> そのままヌケヌケと「君の戦士の代わりの前衛作ってくれ。システム的に皆よりレベル下がっちゃうけど
> パーティのためだからしょうがないよね」

この時点でぶん殴るわ
286ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 02:01:48.56 ID:XUwupUkK0
>>274
バカだねーそういうことをやる時は消魔の宝珠か守護のタブレットを予め調達しておくもんなのに
287ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 02:05:07.16 ID:rHZwtF3T0
昔、似たような理由で攻撃魔法のターゲットにされた時、その呪文を跳ね返してやったことがあるなwww
288ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 02:10:17.09 ID:dDYITP6c0
>>284
実際の卓ゲでの出来事じゃなくって、この「卓ゲの困ったちゃんスレ」での出来事だよ。
それだけだ、ただそれだけなんだ、それだけなんだけども……

……あれはなんだ! 窓に! 窓に!
289ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 02:12:29.64 ID:iYefZNSa0
そういうのって当人は面白いつもりなんだろうな
テレビで芸人がやってる『イジリ』を真似てるつもりなんだろうけど
弄られ役なんてのは金貰ってるから(or芸人だから)やれる事であって
タダで弄られ役なんぞ誰がやるかボケっつーハナシ
290ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 02:40:47.39 ID:0AuNWcqU0
>>274
「味方を巻き込んで攻撃」というシチュエーション自体は「悪役が部下もろともに〜」とか
「英雄が決死の特攻して仲間は涙を飲んで犠牲を〜」とか盛り上がるケースもあるけど
殺した奴のPLが全然悪びれてない&他人のPCを駒としか思ってなさそうなのが困だな
291ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 02:46:37.46 ID:K49G+6Hd0
>>282
牢屋にいる十数人に「実験のため一人犠牲になれ」と言って名乗り出た少年を「その勇気に敬意を表す」と助けて
残りを実験体にまわしたJOJOのシュトロハイム少佐思い出した
2921\2:2013/10/19(土) 03:37:54.25 ID:z1n4Csp50
前スレのマスカレだけど報告するわ
コンベで希望卓に入れなくてたまたまマスカレに入ったんだけど
プレロールドということでGMからキャラシもらったんだが手書きだった
まぁ、ここは全然あぁ、頑張ったんだなっと思ってた
そこからGMのプレロールドの自慢が入る
このキャラを作るのに二日徹夜しただの、これはこのライダーをモチーフにしただの。
この時点でゲンナリしてたんだがとりあえず聞き流してた。
で、一通り自慢が終わったら休憩になったんだか休憩が異様に長かったからいつ始まるか聞いてみたら小さいメモ帳だして
今シナリオ作ってるから待ってくれとのこと、俺はもう帰りたかった。
俺も出来るだけ楽しむ努力をしようと他のゲンナリしてる参加者とライダートークして俺がたまたま持ってた新しいサプリで盛り上がってたんだ。
その時GMが勝手にそのサプリを持って行って見始めた。
俺が返してくれというと持ってないサプリだから今からシナリオに組み込むとの事
流石に怒りそうだったんだが他の参加者さんとの空気も考えて時間的にも昼飯だったんでGMに飯食ってくるからシナリオだけ完成させてください。とお願いして参加者で飯を食べに行った。
293ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 03:39:43.90 ID:BEn8qbzu0
この時点でもうひどすぎだな
294ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 03:40:55.98 ID:Nr5aBVRW0
借りパクな予感しかしねぇ!
295ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 03:49:32.90 ID:BEn8qbzu0
続きは?これで終わり?
296ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 03:50:27.32 ID:Nr5aBVRW0
書いてる途中なんじゃね?
あるいは規制に引っ掛かったとか。まあこんな時間だし気長に待とうぜ
2972\2:2013/10/19(土) 03:51:17.92 ID:z1n4Csp50
飯から帰ってきて俺は愕然とした。
GMが寝てた。しかも俺のサプリをヨダレでベタベタにして。
流石に運営に文句言ったんだがどうやらマスカレの製作者と繋がりがあるから云々と誤魔化された。
とりあえずGMを起こしセッションしようっと言ったら、シナリオ出来てないんで今日はもういいですって言われた。
運営に言っても製作者と知り合いとかなんとか、GMは初心者だからとかで取り合ってくれなかった。
完全に心折れた俺は帰ろうとしたら運営からお金は返さないと言われた。
俺と参加者はもういいよっとばかりに帰ったが最後にGM見たらまた寝てて
他の卓が盛り上がってて俺は何しにきたのか凄く後悔した。
後から聞いたがどうやらオフでは初めてでオンでは凄く有名で動画?では大人気だそうだ。真偽はわからん。
マスカレ事態、版権とか完全にブラックだし俺はもう二度とマスカレはしないと心に誓った。
携帯で読みにくくてすまん。
愛知?でマスカレ作ってるらしいがこんな困システム作るの辞めろと言いたい。
298ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 03:53:09.56 ID:PdH0chtx0
予想の斜め下の惨事だった
ホント絶滅しねーかなその手のバカ
299ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 03:53:49.48 ID:z1n4Csp50
またせてすまない、これで終わりだ
取り敢えず親告罪とはいえマスカレは犯罪なんだから作るのをやめた方がいいと思う
300ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 03:54:15.53 ID:BEn8qbzu0
報告乙。運営が一時的にも本の弁償立て変えるべきだと思うが
何のための運営なんだろ
301ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 03:55:22.32 ID:VF2lq++l0
>運営に言っても製作者と知り合いとかなんとか、GMは初心者だからとかで取り合ってくれなかった。
>完全に心折れた俺は帰ろうとしたら運営からお金は返さないと言われた。
釣りかと思えるレベルなんだがマジかよ……
302ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 03:55:51.27 ID:4KeV6PPY0
GMがダメな子だが、運営がもっとダメだなこれは
303ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 03:58:07.47 ID:z1n4Csp50
運営に文句言った時はマスカレ立てなきゃ自分達の顔が立たないとか意味不明なこと言われた
そもそもセッション出来てない
金はどうでもいいが時間を返して欲しい
304ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 04:11:19.19 ID:5gvmPDfe0
>このキャラを作るのに二日徹夜した
>今シナリオ作ってるから待ってくれ

…おい
305ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 04:17:20.43 ID:NsOILw2j0
結論:困相手にゲームを楽しもうとするのは間違い
306ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 04:21:43.42 ID:N+oVNyAI0
製作者と繋がりがあって、立卓させないと運営の顔が立たない、とか言うくらいなのに、
「製作者と繋がりがあるはずのGM」がなんで「出たばかりの新サプリ」を持っていないんだろうか・・・?

母数が大きい故にSW2.0、DX3。CoCが報告にあがりやすいのは理解できるんだが、
そこまで母数が大きいとは思えない同人システムから何故ここまで困が量産されるのか・・・
307ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 04:22:13.58 ID:tbPo9AWX0
乗り遅れたが大物が来てたっぽいね。
しかしID:ifmeRsO80はかなり突っ込みどころ多いな。

Aに対しては革新的、時々勇み足もあるけれど、理想が高くとか
Bに対しては数の暴力、ネガティブ、ありきたりで展開も読み易くやや面白みに欠けるとか
良くも悪くも言えそうな事を主観入りまくりでとにかくAのやることに関しては+、Bは−に捉えて
まさしく『ものは言いよう』って感じ。
バイアスかけまくってるのが見え見えで正直Bがそこまで困って気がしないわ。

逆に
>「俺のシナリオでは誰かさんと違って許容範囲は広いですからアドリブ対応もガンガンできます」
>PLとして力量が高い
>俺らはそういう風にレベルアップしたい
>コンベに関しては万人向けでヌルかったり
これらのワードから推測するにAやID:ifmeRsO80がシナリオブレイクまがいの無茶ぶりを
ちょくちょくやらかしてBを困らせてた可能性が高い気がする。

あとBが
>見えてる地雷を踏みに行っちゃったりとかして
>それでBのPCだけ死ぬならともかく、Aが連帯責任大好きGMなんで
>こっちにも影響が出がちだからこっちも嫌な思いをする事になる
ってこれAが嫌いなBをハメて皆のヘイトがBに向くようにしてるだけにしか見えんのだが。

それと、AはBさえいなきゃまともだと書いてたがそうは思えん。
・PLにとってデメリットが多い大惨事表とやらをサークルの標準にすべく独断でごり押し
・AがPLやるときゃ命令口調ばっか
・「殴るぞ」とか「Bは理解力が低いから〜」とか言っちゃうような人間性
こんなやつ擁護できるID:ifmeRsO80もお察しをってとこか。
腰巾着否定してたけどAを諌めずにこんなとこでヨイショしてる時点で間違いなく腰巾着だし。
ID:ifmeRsO80からはスネ夫やちびまる子の藤木なんかと同じ臭いを感じるぜ。
308ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 04:23:47.97 ID:BEn8qbzu0
>>307
頼むからさわんな。てかコンビ打ちかよ
309ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 04:30:33.41 ID:Nr5aBVRW0
報告乙。……あーうん、俺もマジでマスカレ亡くならねえかなとか思うわ。
動画でったら十中八九あのサイトだろうし、あのサイトのってことはほぼ間違いなくあのコミュの関係者だよなァ……
とりあえずマジ乙。待ってた甲斐があったわ
310ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 04:32:23.29 ID:SSVDXPzm0
なんだよコンビ打ち認定まで湧いたのか
311ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 04:33:07.06 ID:z1n4Csp50
>>309
俺はそのコミュってのは知らんないんだが
直接知り合いとかなんとか言ってた
俺もかなり切れてたから聞き流してたからわからんが
312ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 04:33:53.02 ID:N2YRylfQO
嘘乙
流石に釣りとしてもレベル低すぎワロタ
マスカレイドなら叩いて良しって風潮が出来てからこのスレ本当に腐ったね
313ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 04:35:48.77 ID:Nr5aBVRW0
>>311
まとめとか過去ログでたびたび出てきてる「大規模コミュ」のこと
動画サイトの付属機能だけど本物のマジキチ困集団だって話
メンバー1000人近い?のに実際に卓やってるのは数十人とか、マスカレイドの永久企画を身内でやってるとか色々あった気が
314ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 04:44:23.39 ID:N+oVNyAI0
「動画」、って時点ですでに2〜3しか選択肢が無いというね・・・
315ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 04:51:35.55 ID:Eq+XaQ6yO
>>311
結局そのサプリはどうなったんすか……
ていうかサプリ買うぐらいなんだからそれなりのライダーオタなんだよか?
それでも嫌気がさすような自慢話だったのか……
316ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 07:04:44.98 ID:RdxOV4vSO
システムそのものには罪は無いと思いたい。マスカレイドスタイルの卓に入った事もある愛知県民としては辛い話だけど。

今スレでの報告らしい報告が身内で凝り固まったが故の歪みばかりと言うのが何とも。
317ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 07:55:30.92 ID:AhiJiF+g0
マスカレにしろCOCにしろ一つ大きな困製造機と言える母体があるから良くないのであって
それ自体が困を生み出しているわけではないと思いたい
318ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 07:55:34.14 ID:z1n4Csp50
>>315
置いてきたよ
他人のヨダレでベタベタなサプリなんていらない

マスカレは悪くないという人がいるがアレ完全に著作権で犯罪だと思う
画像バンバン使ってアレで罪がないとか信じられない
一度製作者に犯罪誌作っててなんにも思わないのか聞いてみたい

俺は西の人間だから聞く機会もないと思うが
319ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 07:57:03.06 ID:Ghsnllp20
マスカレ自体がどうこうというか、メジャーどころ以上に面白い同人システム万歳とか思っている判官贔屓な困が量産されているだけじゃね?

メジャーどころに対して「有名なだけ」と切って捨てて、
同人システムを「知名度がないだけで真の傑作」と持ち上げる面子だけが集まり
自分たちだけの見解を言ったり聞いたりし続けて視野が完璧に狭まったのが外部に出始めたって感じの。

特撮大好きでマスカレにも手を出している15年来のTRPG友人いるが、
困行為は「今日は困NPCセッションします」とか1回ほど事前に宣言(PL全員了承)したくらいで特にないし、
他システムへのネガティブキャンペーンも一切していないしねー
320ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 07:59:58.63 ID:BEn8qbzu0
中断三行の面子が製作者とその周辺にかたまってる時点で…
商業でもいのうえとかいるけどさw
321ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 08:25:08.90 ID:Ms8ox4d10
>>319
困NPCセッションってなんだ?まりょ先輩とか固定値9先輩とかがNPCで出てくるのか?
322ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 08:38:10.54 ID:1ANZb8WU0
やっぱ動画勢は全員滅びるべきだな
323ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 08:49:11.19 ID:N+oVNyAI0
>>322
そして、「やる相手が居ない」「少しでいいから流行らないかな」と嘆く日々に戻るのですね、わかります
324ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 08:50:12.63 ID:daYJFgQ90
「俺は制作者と懇意にしている」とか自称しちゃう人ほど
当の関係者にとっては「ただの顔見知り」以下だったりするけどね

著作権的にアレとか問題はあるけど、今回のは別にシステムがどうたらとか関係ないんじゃ?
325ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 08:50:24.96 ID:BEn8qbzu0
動画勢はプレイ人口の拡大に寄与してないとわりとガチで思うんだ
負の効果の方が高いって
326ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 08:51:27.70 ID:rHZwtF3T0
まぁ動画勢のやってるのは元々TRPGではないこともけっこう多いから
滅びたとしても影響はあまり大きくないけどなw
327ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 08:53:45.96 ID:1ANZb8WU0
別に動画見るなとも作るなとも言わんし、動画見るためだけにルルブ買うのもいいと思うよ
でも実プレイで楽しんでる人に迷惑だけはかけないでほしい
ニコ動の中だけで引きこもっててほしい
328ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 08:57:23.49 ID:Ghsnllp20
>>321

んーと、俺TUEEEE!系NPCを出す吟遊詩人っぽいセッション
ちなみに当のGM本人が、何かのNPC無双吟遊困報告があった時に便乗してここで自白していた
329ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 09:00:16.89 ID:mBZ21VnU0
>>318
参加費の返還は要らないからサプリ弁償しろって言っても良かったと思う
330ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 09:01:45.54 ID:Ms8ox4d10
>>328
なるほど
卓で同意が取れてるならもんだいないよね
331ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 09:02:53.57 ID:oJKu9jmT0
>>327
動画のノリを持ち込むなというのは理解出来るけど
そのノリを空気読まずに持ち込むやつはそう居ないし
まして注意してもそのノリ改めない奴はごく一部な上、そいつらは動画関係なく困な素質を持ってる奴らだろ?
332ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 09:07:08.17 ID:GtTqenkXO
逆に実卓のノリを動画に持ち込んできて
この動画はTRPGじゃないとか言い出す奴もいるんで
困度で言えばどっちもどっちだろ
333ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 09:07:53.66 ID:VF2lq++l0
性善説と性悪説を思い出した
TRPG版性善説:参加者は困として産まれて来るのではない。知識を得た結果困になるのである
TRPG版性悪説:参加者は困として産まれて来る。知識を得て善性を獲得するのである
俺は性悪説を取るぜ
334ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 09:09:11.17 ID:daYJFgQ90
ファンタジーラノベから来たやつはこれだから
商業リプレイで来たやつはこれだから
動画から来たやつはこれだから
と歴史は繰り返すのですね


「COC動画見て面白そうだと思って」と定例コンベでPL2人(どっちもすごく謙虚で勉強熱心)が増えたので
動画は絶対悪という意見には全力で立ち向かう所存

初心者ワッショイ姫ワッショイしちゃう気持ちが最近少しだけ分かってきたよ…
ほんと気をつけんとな
335ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 09:11:42.79 ID:ERw4a0yt0
まぁ一部を全部に直結させるやつは、正直困だと思う
336ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 09:15:38.06 ID:Ms8ox4d10
たしかに動画とかで裾野は広がってるとは思う
学生サークルだけど今年は例年の5-10倍の新入部員が入ってとても困った
半年たった今じゃ落ち着いたものだけど
337ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 09:17:56.11 ID:1ANZb8WU0
>>332
実卓再現系ならともかく、一人で全部作ってる形式の奴は正直TRPGじゃないというのが真実だろう
ああいうのはラノベを作る下地としてTRPGを悪用してるだけなので全然ゲームしてない
TRPGのGの部分がなんの意味か調べてから発言しような
338ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 09:22:35.62 ID:18L3fmbt0
>>335
そういう奴がここで報告されるようなプレイヤーのちょっとした言動やミスで見下してきたり突然発狂したりする困になるんだろうなぁ
339ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 09:29:55.34 ID:TE5WdsSH0
結局ただでさえ微妙なマス彼の心証ガタ落ちで終わっただけで
立卓させないと立たない程度の運営の顔が味わい深く笑わせてくれるなぁ
動画云々に関してはいつもと同じ流れなので敢えて語らないけど
340ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 09:44:09.78 ID:GjtZ+u0b0
動画勢のせいでTRPGやめます! ってなった報告ってあったっけ?
迷惑かけられた、困ったのは負の効果だろうけど、それだけでは動画で増えたって報告にならんか?
341ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 09:46:22.65 ID:daYJFgQ90
なんとなく月厨とか腐女子御用達って言葉がよぎった
熱狂的な取り巻きとかアンチって怖いね
342ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 09:54:20.26 ID:VF2lq++l0
性善説は聖書を読めてはいけないや知恵の実を齧ったのが罪です農民は農民らしくのような
キリスト教に連想をしてしまうので好きじゃないな
343ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 10:11:28.89 ID:oJKu9jmT0
>>337
僕のTRPG観と違うものは認めない(ムギャオー てか
それこそTRPGは卓の合意さえあれば大抵のことは許容されるのに
それに外野がわざわざ文句言ってるのと同じくらいの困度だな
344ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 10:22:14.62 ID:hJHhdhBF0
あらゆる分野で言えるが人口が増えればその分変なやつが増えるのも当然だしな
まぁそういうのが一箇所に集まってカオス化が凄いことになってる代表がマスカレなんだろうけど
345ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 10:23:41.09 ID:1ANZb8WU0
ゲームになってないものをゲームじゃないと言うのは押し付けではなくただの事実なんだがな
TRPGのルールを使ってるだけのただのラノベをTRPG動画として名乗るけど文句は言うなっていうほうが理不尽な押し付けだろう
346ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 10:33:07.57 ID:0q3uxIPk0
動画は動画は、卓は卓な認識でいいだろ
347ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 10:33:16.81 ID:Loh0eBwu0
ここは「困ったちゃんスレ」だ
ID:1ANZb8WU0、そういう動画に困らされた話があるなら報告してくれ
そうでないなら、TRPG動画スレで思う存分ヘイト撒き散らして来い
348ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 10:33:42.79 ID:t98mHb0x0
>>342
農民云々はユダヤ教だしキリスト教はむしろ農民とかに対して教義をできるだけ教えてる、宗教画が発展したのも文盲でも教えがわかるようにって理由だから
というか原罪論がある時点でキリスト教思想は大体性悪説(宗派にもよるが大体はそう)
適当な事書いて宗教叩きする前に勉強しようね……
349ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 10:37:45.26 ID:VF2lq++l0
聖書と矛盾すること教えてるから新教がブチ切れて改革起こしたんじゃなかったっけ?
旧教は聖書読めると都合が悪いって聞いたけど
350ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 10:40:19.61 ID:0q3uxIPk0
いつからココは宗教議論スレになったのか、それかあれか卓で宗教対立あった的な報告の前ぶりか
351ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 10:52:21.08 ID:t98mHb0x0
>>349
聖書とカトリックの教えが当時矛盾してたのは確かだけど聖書自体は開かれてて
それゆえ神父が無理やりこじつけるために救済とかその辺を疎かにしてどんどん理屈っぽくなってかつ世俗的になってたのよ
だからピューリタンの連中が「なめとんのかお前ら」ってなった
352ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 10:59:55.10 ID:lI5jHDAX0
リアル坊主と某新興宗教信者が卓内で激突した時のことを思い出したが、
100%特定されるのだぜ…
353ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 11:09:27.72 ID:t98mHb0x0
>>352
なにそれ怖い……
知り合いにも坊主でTRPGやってる人がいるがまさかそれじゃないだろうな
354ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 11:11:16.51 ID:RZqvtLZzP
>>324
ハッタリはJGCかなんかで明言したらしいね
「拙者の知り合いを名乗る人物がコンベに出てきても、他人が騙ってるだけなんで無視するでゴザル」って
ハッタリ仕事(ry
355ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 11:38:42.37 ID:xfEte/1H0
鳥取に人間的に合わない人がいて困ってる
他人には辛辣なくせして、責め立てられる側に回るとすぐに泣く
プライベートで何があったのかは知らないけどコンベに機嫌の悪さを持ち込む
自分の方が他人より頭が上で人生経験豊富と思い込んでるみたいで
いちいち上から目線でうっとうしく、ミスを指摘されたらすぐ不機嫌になる
自分のミスは笑って済ますくせに他人のミスは叱って説教しないと気がすまない

一回不満点を挙げて改善を要求したら、ヒステリックに喚かれて大泣きされて以降は冷戦状態
他のメンバーも同じ不満を抱いていたのか、割りとこちらに同情的みたいだが
代表はどちらかを追放するようなことまではしたくないみたい
メンバーの数的に常時二卓立てて別居可能な状態でもないし
これは俺が出て行ったほうが早いんだろうか
356ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 11:41:02.24 ID:RZqvtLZzP
>>355
言動見る限り、そいつ女にしか思えんのだが…男なんだろうなぁ…
357ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 11:45:25.38 ID:vpc7JaKa0
>>355

そういう人間俺も心当たりがある
俺は切った相手なんだが、そういうのは代表を動かして切ってもらうのが一番良い
>>355が出ていく必要はないよ
358ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 12:02:11.37 ID:X6HIBwD60
単純に人間性がアウトな部類だな
その様子だとゲームを楽しめるような環境ではないだろうし
代表やほかのメンバーとどうするべきか話し合ってみるべきだと思うよ
まともに話が出来ない相手のようなので切るのが一番だろうな
出て行くのはやることやってからでいいでしょ
359ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 12:06:21.17 ID:ZkjxJXuSO
11のBさんですか
360ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 12:19:16.48 ID:IU/t8uV60
なんの隠語?
361ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 12:20:38.04 ID:lX4w6cot0
>>10-11のBってことじゃねえの。そこまで穿ちたくはないが
362ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 12:22:46.46 ID:t98mHb0x0
>>355
メンヘラおばちゃんにそういうやつは多いよねえ
身内にも一人いるがGMやると吟遊で面白くないわPLやると自分のPC以外をまったく尊重せずシナリオブレイク狙うわ洋ゲープレイヤーに謎の偏見持っててその話題を出すと居丈高に噛みつくわ説教するわ、
でそのことを指摘すると「もうTRPG辞める!」って喚くくせに翌日にはけろっとした顔で参加表明するわ
最近ネトゲで姫プレイするのにハマって来なくなったのが救い
363ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 12:23:09.57 ID:vpc7JaKa0
Bカップにおけるトップとアンダーの差の事かと思った(ちなみに約12cm)
364ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 12:24:32.18 ID:rWHOZFUA0 BE:2129104883-2BP(0)
女みたいな顔と名前した奴から「自分だけが特別だと思うな!」って殴られそうな性格してんな
365ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 12:54:01.82 ID:QobG9EYSO
>>364
その人もそのシリーズの各主人公の方々も大概困じゃないですかやだー
366ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 12:57:07.49 ID:lX4w6cot0
アムロとシャアとカミーユとハマーンがPLでブライトさんGMだったらどうなるのっと
367ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 12:58:28.88 ID:fTw2dpB9P
MKPはどれになったのかな?とか思いながら見に来たらびびった

あんま関係ないけど、シナリオバランスに自信がないからチェックしてほしいと言われたからOK出したら、
実卓なしで作る動画のシナリオだったことがあるな
俺はなにをチェックすればよかったんだろう

「※900話付近で詳しく語る予定」とか書いてあったりしたから、
どうせ完成しないと思って適当なコメントだけしておいたけど
368ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 12:59:53.12 ID:s+UOOT5W0
>>366
何かこれを思い出した

ttp://slpy.blog65.fc2.com/blog-entry-1521.html
369ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 12:59:57.49 ID:Loh0eBwu0
900話とか無謀が過ぎるわ
370ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 13:01:32.67 ID:hJHhdhBF0
900話とか1日
371ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 13:02:14.28 ID:hJHhdhBF0
書き込みミスった
1日1話でも3年くらいかかるとか仮想卓以前の問題だな
372ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 13:03:57.71 ID:hBoyzu7lO
>>364
それ、最終的に困を追放した>>355

「知らない人が出たり入ったりしている……
あははは…大きい!
困ったちゃんかな?いや違う、違うな。
困ったちゃんはもっとバァーって動くもんな!
……人が多いな、ここ。ふぅ…僕もPCとして出られないのかな?
おーい、出してくださいよ!ねぇ!」

とかなっちゃうじゃないですかー
373ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 13:09:38.99 ID:vpc7JaKa0
>>372
その台詞がエロく感じてしまった俺はもう困らしい…
ふぅ…
374ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 13:36:52.58 ID:zirWSo0E0
>愛知?でマスカレ作ってるらしいがこんな困システム作るの辞めろと言いたい
>取り敢えず親告罪とはいえマスカレは犯罪なんだから作るのをやめた方がいいと思う
>俺もマジでマスカレ亡くならねえかなとか思うわ
>マスカレは悪くないという人がいるがアレ完全に著作権で犯罪だと思う
>画像バンバン使ってアレで罪がないとか信じられない
>一度製作者に犯罪誌作っててなんにも思わないのか聞いてみたい

関東の某社製品にも言えることだと・・・あっ(察し
375ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 14:16:35.02 ID:Loh0eBwu0
>>374
ガンダムそのままで作るのとガンガルやコレジャナイロボやヒュッケバインに変えて作るのでは全く違うって認識なんじゃね?
376ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 14:22:43.46 ID:j8EW7Djd0
マスカレはただでさえ版権に厳しい東映の画像を勝手に使いまくった上でお金とって売ってるので、
パロなりパクりなりのずっと以前の話だわな
377ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 14:47:15.49 ID:wum3l2WYO
誰か本そのものを東映に送ってやればよいのに。
サイトがあればそれを知らせてもよい。

「御社で承認されておられるのですか?」とか言ったら、何らかの対応するんじゃないの? >マスカレ
378ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 14:52:24.11 ID:xHCQwH0T0
メタガに関して「サンライズにチクってやる!」って人が居たけど、どうなったんかなぁ…
379ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 14:55:17.36 ID:RZqvtLZzP
>>378
ダイナミックプロやビックウエストを無視するなんて
380ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 15:07:51.36 ID:UxEpx1WdO
>>261
PC1が女の子だった場合を想定してみた


「ジョボジョボジョボ……PC1がスカートをたくし上げると黄金色の液体が地図上に広がっていった。
『てめぇ! 何しやがる!』
隣に立っていた会議参加者の中年男性が前屈みになったよ。
会議室全体にも前屈みが広がっていく」

ふぅ…、これは俺が困だな…
381ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 15:09:09.90 ID:UxEpx1WdO
すまん、リロードしてなかった…
やはり俺が困だな…
382ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 15:22:14.98 ID:mBZ21VnU0
いいよ
許す
383ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 15:52:25.65 ID:H7+Mqaj+0
こんなの絶対おかしいよ
384ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 16:27:31.44 ID:ejYppzXd0
もうなにもこわくない
385ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 16:47:18.47 ID:hBoyzu7lO
それはとっても困ったなって
386ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 17:09:12.02 ID:QobG9EYSO
僕と契約して魔法少女PLになってよ
387ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 17:19:11.90 ID:UxEpx1WdO
わけがわからないよ。
どうして人間はそんなに黄金水の有り難みにこだわるんだい?


…クソッ、お前らのせいでマ○さんがマミられてジョボジョボしてるシーンが見えちゃったじゃないかクソッ
俺が悪かったからもうこれ以上マ○さんを汚さないでくれ…
388ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 17:25:09.85 ID:Eq+XaQ6yO
汚してるのはお前一人だろーが!
389ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 17:37:49.74 ID:hBoyzu7lO
>>387
お前がスカ趣味なのは理解したから、こっち来んな
390ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 17:57:01.43 ID:szxI8YpZ0
>>355みたいなパターンで自分のミスを笑って済まさないから尚更たちが悪いのがいるなー
些細なミスで周りが慰めるまで大げさに落ち込んで見せる
何で本当に落ち込んでるわけじゃないと判断したかっていうと
マナー的によくないことをしてそれを指摘されると、そんなつもりないのに誤解されたって
指摘した相手が周囲に責められるまで喚き続けるから。で、謝らない。
391ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 17:58:36.47 ID:LMib1zR20
地味に嫌な困ったちゃんだな
392ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 18:02:45.49 ID:vpc7JaKa0
破壊力は低いが着実にやる気を削いでくる嫌なタイプだ
393ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 18:22:30.67 ID:PdH0chtx0
泣いてひとつの主張を通す、見た目は大人、中身は子供
その名はえーだってー困!
394ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 19:51:55.02 ID:5h9C/zyW0
>>380
パンツはいたままの立ちションとかマニアックだな

>>390
普通のメンタルなら「マナーが悪く見える行動をしてしまった」ことを反省するよな
395ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 20:19:02.71 ID:hfXNbeEj0
TPPで著作権も海外合わせ(非親告罪化)になったらマスカレは死ぬんだな
396ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 20:24:00.52 ID:RdxOV4vSO
>>395
それをやると、他の二次創作物が心配だ。

著作権の関係で復刻版が悲惨な事になったTRPGを知っているけど。
397ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 20:28:43.01 ID:7WKoaGR60
> 著作権の関係で復刻版が悲惨な事になったTRPG

??
398ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 20:54:12.91 ID:vpc7JaKa0
多分ウィザードリィじゃないかな
リルガミン→リリガミン
トレヴォー→トレヴァー
ワードナ→ワグナー

他にもチラホラ名前が変わってる
399ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 23:29:43.98 ID:dDYITP6c0
>>362
ようはダブスタだろ? 自分は他人に○○やってもいいけど、他人が自分に○○やるのは許さないとか。

俺はダブスタじゃないから、女の子にエロ話したら、女の子からエロ話されても許容できるのにな。
でも俺にエロ話する女の子はなぜかいない。不思議不思議。
400ゲーム好き名無しさん:2013/10/19(土) 23:44:08.01 ID:uWC45CDv0
メンタルが小学生どまりのアホ男オタは処刑されてほしい
401ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 00:17:40.73 ID:mlZWXWCg0
それは男とか女とか関係ないだろ
402ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 00:21:18.05 ID:1hblYKRn0
男でも女でもオタでも非オタでもアホは迷惑なものだ
403ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 06:13:45.10 ID:KKjxRv0+0
一瞬MAGI○Sのことかと思った
…あれのシナリオ集ってドラゴンブック(角川)だけだっけ…?

しかしあれだな、>10でも思ったが「困対象は何が何でも困じゃなきゃならない」という思い込みが激しい奴が多いな
10はまだ「上手いA様に下手なBが突っかかってA様の負担がストレスでマッハ」という気遣いからBを徹底的にdisってるが
困というのは排除されるべきスケープゴートのことではなく、行動の結果から生まれるスタンドプレイの結果として生じるものだぞ
件の報告にしても「A派閥とB派閥のうちA派閥側がB派閥の排除の方法について意見を募っている」という考え方だってできるからな
>>399
>355はダブスタだが>362はじゃないだろ
GMだと吟遊、PLだとシナリオブレイカー、洋ゲー(卓外)叩き、ネトゲでは姫プレイ(「私可愛いからお前貢げ」的なスタイル)、そしてメンヘラババア
パーヘクトな困ったちゃんじゃないか
404ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:00:26.49 ID:kyJIQ6fJ0
>>403
ドラゴンブックは富士見だよ
405ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:28:32.90 ID:ljoJQBvr0
富士見ドラゴンブックも角川でしょ。
406ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:35:53.78 ID:G+000zqY0
昨日SW2.0スレにちょっと書いた話でも報告しようかと思う

鳥取で鬱シナリオと言うか胸糞悪いシナリオに参加してしまった時の事なんだけど
システムはSW2.0

PCが受けた依頼は領主から、領地で一勢力を築いている蛮族の殲滅と言う物だった
一勢力とは言え7LV相当のレギュでキャラ作したのでLV的には問題ない範囲なのは最初に伝えられた

領主の説明では、領地にはいくつか村があり、まだ村は無事だが早く蛮族を退治しないと村が壊滅させられる危険もあるとの事だったので即刻向かう

村で泊まったりしながらレンジャー・スカウト・セージと言った判定で拠点を探り
ウィルダネスシナリオを体感しつつ拠点を発見し、見張りを処理し、突入
魔剣の迷宮の残骸を利用したダンジョンをクリアしてボスのドレイクバロンを倒してシナリオクリアかと思った

時間的に今日は早く終わったなー、あんまりGMやらない人だから軽めにしたのかな、と考えていたら
エンディングに力を入れてるんです、との話なので気を入れて座りなおした
この辺り、俺や他に良くGMやる人はエンディングはいつもあっさりなんで興味を持ったのもある

エンディングなんだけど助けたはずの村々から非難されると言うもので
何でもここらの村々は「村の厄介者を生贄として蛮族に捧げて見逃してもらっており、蛮族側も安定供給ができるから他所の蛮族が侵入しない様にしていた」との事で
共生関係が成り立っていたのを余所者が善意の押し付けで蛮族を排除してしまったので
村はこの先、生かしておくには不適格な連中である高齢者や知的障害者、素行が悪い人間、精神病患者、ナイトメア(被差別種族)と言った
連中を自分の手を汚して始末しないといけないじゃないか、と言う糾弾を受け

中世的世界観の世界なんだからこういう話は山ほどあるよ、とGMが知っている例を述べられた事と
そういう風習を調査もせず脳筋的に蛮族=悪の短絡思考で暴力で排除するのはいかがなものかと言われた

さらには、これまで勢力を築いていた蛮族がいなくなった事でまたすぐ別の蛮族が現れるが
その蛮族は村を滅ぼすまで略奪や殺戮を止めないだろうね、彼らは死ぬまで怯えるはめになるね、PCのせいかもね
そんな事を言われた事でダブル胸糞

そもそも善意の押し付けじゃなくて依頼で蛮族滅ぼしたら欠片も出てこなかった裏情報で責められるとか
次の蛮族の来襲に対しては領主なんもしないの確定かよとか色々渦巻いてすごい胸糞
407ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:36:38.96 ID:gv/o6a7Y0
富士見書房は10月1日から角川の社内ブランドになってるな
408ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:42:26.36 ID:gv/o6a7Y0
っと報告来てたか
>>406
・差別ネタ
・薀蓄語り
・リアルリアリティ
・脳内当て
・胸糞悪いシナリオ展開
うわぁい最悪だー
409ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:43:57.56 ID:H1YuETpmP
報告乙、ひでぇ話だな。
その話だとどうやりゃグッドエンドにいけるんだかサッパリわからん。
410ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:44:30.36 ID:wOekVHav0
>>406
うーん最近では久しぶりな気もする正統派困だな
そういう事態を止める手段は用意してたんだろうか
411ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:45:58.90 ID:polasRbH0
>>406
報告乙
惚れ惚れするほど正統派
殴っていいぞw
412ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:48:52.77 ID:polasRbH0
>>409
GMを縛り付け、指を一本一本折っていく
GMを、泣いて土下座するまでぶん殴る

という、人道に反した方法しか思いつかなかった
コンベなら即座に主催に報告(アンケで全員でボロカスにやっとけばまあ次から遠慮されるだろう)
もしこいつが主催サイドのGMだったら…お察し

所謂老害説教系というか、他人にデカいツラをしたいだけの阿呆だから
卓上では何やっても無駄でしょうね
413ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:51:57.10 ID:G+000zqY0
後日談として
このシナリオにはグッドエンドは無かったと言われ
あえて正解を言うとしたら領主の依頼を蹴る事だったと言う話を受けた
村々で蛮族の需要と供給は満たされていたからPCが介入しなくても彼らは無事だったとか
介入したせいで他所の蛮族が攻めて来たりして争いの火種になったね、とか

差別思想とか一般的に悪とされている蛮族というものがあるSW2.0というシステムを掘り下げて
皆さんに考えてもらうためのシナリオでしたとか言われて胸糞

ただまあそういうシナリオも味があるさ、とは思ったんでGM禁止とか追い出しとかはしなかったんだ
そしたら他にもこれ系でネタ作ってきてゲンナリ
少数だが今でも参加する人がいるので卓が立たない事はないんだけど何だかなと
414ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:54:42.44 ID:wOekVHav0
典型的な依頼を受けたのが失敗でしたねタイプか
GMは失敗とは思ってないみたいだけど
415ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:54:49.89 ID:gv/o6a7Y0
・依頼を受けたのが失敗でしたねw まで乗ったぁぁぁぁっ!
416ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:56:15.48 ID:G+000zqY0
他のシナリオについても需要ある?
417ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:56:39.34 ID:polasRbH0
>>415
余裕の倍マンクラスだなw
418ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:58:00.20 ID:T/mKXi82O
>>413

最初の段階でそのGMを追い出さず、事情を知ってる少数の参加者が付いた段階で、舞台となった「蛮族と取引していた村」同然だな。
GMという蛮族に参加者を差し出していれば鳥取は安定するじゃろう。
419ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 09:58:08.92 ID:wOekVHav0
>>416
教えてくだされ
420追加1:2013/10/20(日) 10:08:24.24 ID:G+000zqY0
システムはやはりというかずっとSW2.0なんだけど

また別の土地が舞台で、領主の依頼で「街に潜入した蛮族がテロ行為を起こそうとしているので助けて欲しい」との依頼を受け調査するも
街にある蛮族探知機には引っかからず、潜入ルートと思わしき所を調べても有益な情報は出ない
色々調査しているうちに街はテロ行為で火の海に。
犯人達はナイトメアの集団で、領主はナイトメアを「蛮族の仲間」として差別する思考を持っていて
PCには調べようがなかったけど街のナイトメアをリストアップして徹底的に差別を加えていたとの事

蛮族探知機に引っかからなかったのはあくまで彼らは「人族のナイトメア」であり「蛮族になったダークナイト」ではない
彼らは蛮族の仲間入りをしたのではなく、人族として同じ人族にそれまで受けてきた迫害の反撃をしただけだから、との話

シナリオ的には主犯たちは国外へ逃げ、どこか別の土地で暮らすか、そこでも差別があったら義憤を持って立ち上がるだろうとか言われた
421ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:08:29.69 ID:KKjxRv0+0
普通に「腕力でなんでも解決できると思ったんですか?」の亜種、SWでいえばキヨマーの発作だなw
>>414
極限すればこういうシナリオって「自己言及のパラドックス」に近いんだよね

Q.GMが「依頼を拒否するのが正解」なシナリオを出してきました。どうしますか?
A1.拒否する→「GMが出してきたシナリオを拒否するのですね」→シナリオ失敗
A2.受諾する→「おかわいそうな村人を困らせるのですね」→シナリオ失敗
422ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:14:28.87 ID:wOekVHav0
>>420
うわぁ…これも阻止ルートは作ってなさそうだな…
423追加2:2013/10/20(日) 10:26:17.59 ID:G+000zqY0
また別の土地を舞台にしたシナリオ
元報告と追加1、このシナリオ全て単発で高レベルキャラを作るレギュ

PCは冒険者ではなく、ある程度の部隊(実際に戦闘に参加はしないフレーバー)を率いて
蛮族の国へ威力偵察をする事になった、蛮族と戦争している国の騎士というシナリオ

途中で出てきた蛮族の領地では人族が蛮族にそれこそ「飼われている」状態で
人族は労働によって蛮族では成り立たない生産力を担い、蛮族は優れた武力で
粗野な他所の蛮族やアンデッド、その他の魔物と言った存在から人族を守るという状況
「適者適合」とか言ってたがその国の支配者は人族も蛮族もそれぞれ向いている職に付ければ良いというもので
人族だから蛮族だからとお互い排斥し合うのではなく、優れた統治者の下で
向いている方向性を伸ばして行けば共存できるしその方が平和になる、と言う考え

そしていくら優れた統治者とは言え寿命等の肉体の滅びがあっては磐石な体制に綻びが出てしまうから神を目指しているとかの解説もあった

調査のため訪れた領民は口々に「王様こそ理想の君主」とか「今の王の方が人族よりよっぽど理知的だ」とか
「自分達を完全に駒と割り切っている分、駒のケアにも力を入れてくれてるこの関係がすごく良い」とか
GM自身から「王になってる蛮族は人間より知能がよほど高いので民に不満が出るような重税はかけないしガス抜きの方法も熟知してる」とか
「領民が言っている今の生活が良いというのは本心だ」とか
「史実の中世だと無茶な重税で農民が死んだり無理させたりして疫病が流行ったりしてたけどこの王はそういう政治はしないし
疫病も、蛮族にそれなりのLVのダルクレム神官が多いから神聖魔法で治癒できるから磐石」だとか色々解説されて

シナリオとしては戦闘は町から町への移動時にランダムエンカウントで出てきた魔物と戦って終わりで
本気で「GMが考えたSW2.0世界の理想の国」を見学して解説受けて終わりだった
424ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:29:33.78 ID:q8ivYd7p0
もうGM永久禁止しろよ?
425ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:32:50.55 ID:cVPjTFDV0
何で、差別ネタすら許容するようなサイパン世界じゃなくて、
勧善懲悪ファンタジー世界でやりたがるんだろうな、こういう奴って。
426ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:35:14.92 ID:v2nq953F0
「ぼくちんのかんがえるさいこうのとうちじゅつ」をお披露目したいんだろ
然るべき所でそんなことを語ったら底の浅さと薄っぺらさで失笑されるような内容も、自分がGMなら聞かせられるからって
427ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:37:37.31 ID:1hblYKRn0
差別問題やらなんやら、リアルではあるが。
リアルな世界ってのは、必ずしも遊んで楽しい世界じゃねぇから!
428追加3:2013/10/20(日) 10:39:13.92 ID:G+000zqY0
1,2より規模は劣るが

そこそこ名誉点がある冒険者PCに対して売れてない画家がPCをモデルに絵を書きたいと話があり
PCがちょっと遠い所にある迷宮に行ってる間に絵を仕上げる、と言う話で
今回はマトモだと思ってダンジョンをクリアした後に街に戻ってみると画家は殺されていた、という

調査したら画家を殺したのはとある金持ちの男に依頼されたチンピラで
金持ちは何で殺そうかと思ったかと言うと
妾腹の子がナイトメアだったので世間体とお家断絶を恐れて「家とは関係無い」という態度だったが
まだ密かに愛情はあったため足長おじさんを気取って母子に援助をしていたが
画家がその子供が異貌化した所を絵にして発表してしまったためナイトメアバレして
母子は迫害の末死んでしまった
その事を恨んで画家を干していたが画家が街一番の英雄であるPC達を題材に、また成りあがろうとしているのを見て
昔の事を恨んで復讐した、という話

ダンジョンクリアが早過ぎると思ったしドロドロだしスカッっとしようもない話だった

この辺りで俺はもうこいつだめだと見切りをつけて彼の卓には参加しなくなったが
上で書いたようにまだ一部参加しているのがいる
429ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:41:31.33 ID:wOekVHav0
なぜ
SWで
やる
430ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:42:50.61 ID:xIPqsELP0
>>428
聞きたいんだが、他のPLはどう感じているとか分かる?
俺はそのGMクソだと思うけど、参加してる奴がいるって事は需要はあるのかね
431ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:43:57.55 ID:TPmw1fVz0
>>426
> 然るべき所でそんなことを語ったら底の浅さと薄っぺらさで失笑されるような内容も、自分がGMなら聞かせられるからって

結局それなんだろうな
しかるべき場所で語れるだけの知識のある人は
わざわざGMでその「ご高説(笑)」を垂れなくても聞いてくれる人がいる
そういう場で偉そうに講釈垂れるのは、取るに足らない幼稚な、論と呼ぶのもおこがましい低次元の論説だけで

というか知識のある人は「そういう場所で偉そうに講釈垂れるのがどれだけ恥ずかしいか」を知ってる
432ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:44:54.19 ID:+pIx7iec0
PC達の扱いがほんとどうでもいい感じだなw
433ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:48:17.90 ID:WtParIox0
なぜ、このスレではSW2.0の報告数だけダンチなんだろう
やっぱり母体数が多いからかね?
434ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:48:39.46 ID:G+000zqY0
>>430
とりあえず見切りつけた組は
「ストレスを与えるだけ与えてカタルシスがない」
「エンタメになってない」
「PCがPCとして活躍できる要素がシナリオ前半に集中してて後半はほとんど聞き手でしかない」
「差別をテーマに社会的シナリオ気取るのは良いけどいやな気分にさせて終わるのはいただけない」
と不満

参加してる組は
「なんとかこのシナリオじゃ楽しめないって気付かせてやりたい」
「自分からGMしてくれる気概を買いたい。GM増やしたい」
「鬱シナリオっていいよね!」

こんな感じ
435ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:50:46.76 ID:LNn6AZutO
>>432
酷い扱いをされているのはPLだと思う。GMのお説教を聞かされるのはPLの方だし。
436ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:53:59.07 ID:1p5RamR40
>>434
>「鬱シナリオっていいよね!」

何時間もかけて素人の吟遊鬱シナリオに参加するよりは、鬱系の小説を読むなり鬱アニメを観るなりした方が
よほど有意義なんじゃないかな…
437ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:54:52.97 ID:G+000zqY0
>>433
母体数多いのもあるだろうけど
ナイトメア差別ネタ、善悪二元論じゃなくて「良い蛮族もいる」とかの要素
厨二的要素、敵のデータなどのバランスの悪さ
この辺が関係してそうな気がする
438ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 10:58:25.33 ID:F7IyRd7e0
>>437
あと、プレイエイドやゲームマナー関連の周知が少ないとかかな
439ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 11:00:29.22 ID:xIPqsELP0
あとは動画じゃね、割と真面目に
いいのもあるこたあるが、現実的に考えたら吟遊・俺TUEE・NPC劇場祭り・勝てたのは運が良かったから……みたいな糞GMばっかだぜ
440ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 11:13:36.30 ID:Nh5MYqk00
人族を蛮族統治の街は公式リプレイやサプリが存在してるからそういう話持ち込むなとは言えないな・・・
ストーリー関係ないところでだらだら解説されてもつまらんな
441ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 11:16:53.99 ID:G+000zqY0
>>440
サプリでそういう都市があるのは知ってたけど公式リプでもあったのか…
442ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 11:18:35.04 ID:aojNjToA0
>>439
動画から入って、GMしようって奴が多いならそうだろうが、たいがいはPLしたがると思うぞ。
キャラ作成に横伸ばし傾向出るくらいならともかく。
443ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 11:21:53.65 ID:5/1b+9e60
差別をテーマにしたいという気概は買いたいな。
エンターテイナー精神さえ身につければ良GMに化けるかもね。
444ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 11:24:13.79 ID:nfZEHmKz0
何を作ろうが、何に影響されようがまったくもって問題ない
PLの立場になって考えてみて、一般的には受けないネタだと気付き踏みとどまれれば常識人GM
それができないカスが困GMってだけだ
445ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 11:27:58.47 ID:Gb492bTs0
>>443
PL・PCに対して、活躍を奪ってお説教したいところがスタートになってる奴が
エンターテイナーの精神を持つことがすでに「化ける」ぐらいの劇的な変化な気がするなあ。
446ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 11:34:01.22 ID:xIPqsELP0
>>442
それもそうか
まあ、多分母数の多さに貢献してるからその辺かも
447ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 12:14:24.74 ID:Cr+E/2w20
差別ネタでGMやるやつは「差別されてた(≒いじめられてた)という過去でもあるのかねぇ」
と思うくらい「差別するやつは悪。報いを受けて当然」的な思考に嵌ってること多いよねぇ。
448ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 12:19:33.68 ID:xIPqsELP0
差別自体はまあ、現代人の思考的には大抵悪なんだけど
ただsw2.0のナイトメアの被差別理由なんかを見ると、そりゃ嫌われるわなあと思う
たとえそいつの責任じゃなくても生まれるときに角で母体を傷つけて殺すことも多いとか、穢れが多い≒蛮族に近いと思われるのもあるし
449ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 12:25:16.23 ID:BHo8SYaRi
>>423の共存共栄蛮族の国を悪徳領主から守るシナリオならまだありな気がするが
そういう思考転換ができないのが困たる所以か
450ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 12:40:28.97 ID:h1N++cty0
差別ネタも王道の差別されていた奴が何かをやって受けいられる話ならTRPGでやると良い話だと思うんだけどな
何故か困はバッドエンド鬱エンドばかり作るな
451ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 12:44:15.52 ID:FXEaLyvi0
想像力が足りないんだよ
たからシナリオを捻ろうとしても「意外な展開」のテンプレになる
452ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 12:49:37.87 ID:IVGf2X+p0
>423
前に似たような設定の報告を見たような気がする。
同じGMかな?
453ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 12:52:25.24 ID:IVGf2X+p0
>436
その手合いは(疑似)体験するのがいいんだろうさ。
454ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 13:34:47.24 ID:yfgWZ8M00
何でこの手のGMってPLの事一切考えないんだろうな?
PCもPLもGMの物語のコマだとでも思ってるのか
455ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 13:40:19.18 ID:15M8zS600
>>428
いずれそれが奴の黒歴史になるのだろうか?
456ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 13:44:44.74 ID:WsKO9hBR0
>>450
SW2.0の公式リプレイの一つは、それに近い話なんだよな>差別されてた奴が受け入れられる
主人公格のPCがナイトメアどころか蛮族(ただし出来損ない)で、
人族の仲間と一緒に人族の街で冒険者として生きていくという。
457ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 14:06:22.50 ID:ga+mS8l90
>>443
ないないw
テーマにしてるのは「差別」じゃなくて、「無慈悲でダークな世界観(笑)」をいかに人に押し付けるか、だから。
>>420 >PCには調べようがなかったけど
ってな時点で、救いの無い結末に強制的に落とし込んで、そういう状況に浸るのをPLに強要してんだよ。

>>433
母体数の多さと背景設定じゃね?
"本格"とか"硬派"みたいなのに拘るのが、こじらせてる印象がある。
中途半端にリアルにしてある設定付けに、面白くもないもの肉付けしてドヤ顔する、みたいな。
458ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 15:38:17.86 ID:x+TNQip00
>>452
奴隷達に武装蜂起させようとして拒否られ、PCが奴隷皆殺しを提案してGMがメタ発言で制止した話

以前にこの話をスレで出したのは俺(GM)なので違うと信じたい
459ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 15:42:48.46 ID:Cr+E/2w20
差別ネタは、TVアニメなどでもよく取り上げられるから差別される側に同情する心情はわからなくはない。
しかし現実とは事情が違うものだから、リアルリアリティ的発想、思考をセッションに持ち込まれるとものすごくモニョる。。
460ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 16:14:21.17 ID:+pIx7iec0
既に書かれてるけど差別がどうこうっていうか、普通なら勧善懲悪で済むところをひねくれた見方して綺麗事の裏をわかってる俺凄いっていうのをやりたいだけだろ。
そうじゃなければPC達に差別や偏見に無自覚な立場だけを用意したりはしない。
461ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 16:30:09.41 ID:fKcUJVVA0
タクティクスオウガのロウルート懐かしいな
よぉし、この女は(ry


ちゃんとゲームに落とし込まんとアカンよな
回想シーンはちゃんと選べるようにして
462ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 16:57:42.92 ID:KKjxRv0+0
>>459
そもそも、SW2.0の「穢れ」はDXのロイス並にファンタジカルな設定だしなぁ…
5点以上がヤバいのは満場一致だがそれより手前がフリーダムすぎる
463ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 17:29:05.67 ID:QxVfjZFb0
>>436
鬱好きはプレイしたライブ感も味わってるんだよ、きっと。陳腐な仕掛けのお化け屋敷にドキドキするような。

それにしたって>>434の参加組だって上2つは後ろ向きな理由だな。上二つがいなくなったらPLは足りるのだろうか。
エンターティメントは厳しくても鬱専用マスターとして自覚しろとしかないだろうな。
464ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 17:51:49.04 ID:KKjxRv0+0
そもそも「鬱シナリオ」ならともかく吟遊という時点でメアリースーは確実なので
鬱かどうかにかかわらずまともな(非吟遊)シナリオのほうがマシっていうね
>>461
落としこむというか、TRPGでやる以上結末からシナリオを組み立てちゃいけないっていうね
鬱をブレイクするのが正常者の反応なのに異常者が正義と言われてもそりゃ吟遊にしかならんよねっていう
465ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 18:18:48.79 ID:n9r5Mtcd0
>>434の欝大好き以外の、つきあってる人たちも
冷静な判断力を失ってる気がする…
466ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 18:24:48.49 ID:pRrQEKLf0
>>465
俺は犬じゃない君のような実演報告者困と同じような心理状態なんだろうなぁ。
467ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 18:36:43.08 ID:WzJ2McW10
銀行強盗とかハイジャックにある
なんちゃら症候群だっけ
468ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 18:40:48.16 ID:MJIsJuIg0
>>461
さっすがー、>>461は話が分かるっ!
469ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 18:41:21.40 ID:MJIsJuIg0
>>467
ミュンヒハウゼン症候群だな
470ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 18:43:18.26 ID:WzJ2McW10
>>469
それですね
困を追放しない鳥取とかコンベって
少なからずそれになってる場があったりする感じがする

歴代の報告見てると
471ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 18:46:27.68 ID:kyJIQ6fJ0
>>459
勧善懲悪的物語構造では

差別される側=助けるべき弱者
差別する側=倒すべき悪党

なんだから、差別される側に同情するのは大前提だろ。
むしろ差別する側に肩入れする理由がない。

過去報告でも和解前提で差別シナリオ組んだら
復讐ルートに突き進まれた、なんてのがあったな。
472ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 18:52:31.40 ID:kyJIQ6fJ0
>>470
いや、>>467が言ってるのはストックホルム症候群(犯罪被害者が加害者に肩入れする事)だろ。
>>469のミュンヒハウゼン症候群は「周囲の同情を買うためにわざと自傷行為等を行う事」なので全然違う。
473ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 18:53:12.45 ID:WzJ2McW10
>>472
ああ、それか

なんかそれっぽいから「確かそれだな」とか思ってしまったwww
474ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 19:04:50.73 ID:c6H51bbK0
自分だったらその手のシナリオは1回参加したらお腹いっぱいだけど
わかってて参加してる人がいるしどうだろうな
鳥取のスタンダードにしようとか押し付けてこないならほっとけばいいんじゃね
475ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 19:11:52.54 ID:GbWpfErS0 BE:2838807348-2BP(0)
>>456
自分と同じく穢れ持ち被差別民のナイトメアの女の子が世間知らず なダメンズウォーカー(親に売られて高級娼婦にさせられた)であることを良いことに、なし崩し的にヒモになってぬくぬくしてるイメージしかないわそいつw
476ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 19:15:49.50 ID:unYqlKMm0
鬱シナリオ注意とでも最初に言ってくれるなら別にそう言う趣向も構わないけどな
苦手な俺は参加しないでスルーするし。だが事前に言わないならクソだわ
477ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 19:26:44.04 ID:n9r5Mtcd0
>>475
2.0ってそんなに各クラスごとにかかる費用が違うのかと思ってみているわ…w
478ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 19:35:27.55 ID:QxVfjZFb0
>>475
最後にwがつかないような要素にする奴が多いから笑えないんだよな、ナイトメアの被差別設定。
479ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 19:39:09.35 ID:oSqCtNsE0
正直蛮族に加担してる人族って
もはや蛮族だろ
Lv7の信頼性にもの言わせて殲滅しても許されそう
480ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 19:42:25.51 ID:KmhWfKW20
困が好んでナイトメアやるんでうんざりして、
産婆のばーちゃんコピペみたいなライフォス神殿建てて
この国にナイトメアはここ百年ばかり生まれていませんよ
当然PCとしても選択不可ですよとか言いたくなってたことはある
だってそいつ、ナイトメアには無限の時間が与えられているから
神を超えるくらい強いとかいいだすんだもん
481ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 19:44:18.39 ID:f4DiJTGX0
>>443
いらねえよそんな気概

基本的なところで、「プレイヤーを楽します気がない」奴はGMをやるな、といいたい
お前のせいで参加者全員の一日が潰れるんだぞ、と

GMやってくれるから?
そんなもんいるかバカ超人ロックしてたほうがましだよって感じだな
>>406,413,420,423,428,434乙
482ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 19:53:09.79 ID:yfgd9/ERO
>>473
お前、詐欺師に騙されるタイプだから注意しろよ
483ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 20:03:36.33 ID:xIPqsELP0
>>477
戦士は装備に金がかかるんだよね
大抵のハイファンタジー系TRPGはそうだと思ってたんだが、違うんだろうか
484ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 20:39:37.85 ID:ga+mS8l90
>>483
だいたいはそんな感じじゃね?
戦士は武器に防具に、と欲しい物が多いから。

魔法職はその点、武器は持っていても大半意味なし、防具はそこまで装備出来ない or
出来ても馬鹿高い魔法のローブとかだから、計画立てて見送り →
(PT単位で)守ってもらうためにタンクやる戦士に投資
みたいな流れが一般的なんではないかと。

常にお金がかかるのが戦士、あるタイミングでドカっとお金がかかるのが魔術師、って印象だわ。
485ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 20:53:58.56 ID:GkKVJpnM0
>>483
昔からの定石だけど別にそうである必要性は(ゲーム的に)まるでないんだよなぁ
システムによっては各クラスでの費用差がそうないのもある
486ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 21:00:23.10 ID:G8hTsMnN0
魔法職でもゲームによっては魔法を購入したりで金がかかるけど
戦士職は武器防具にかねかかるのが一般だしなあ
487ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 21:17:00.05 ID:m+joeUOT0
>>483
俺に武器は必要ない!手足の方が強い!
俺に防具は必要ない!お肌の方が硬い!
というタイプの戦士であれば・・・

具体例は知らん
488ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 21:18:15.80 ID:yfgd9/ERO
とはいえ、そんな毎回毎回装備買い替える必要性はないしな
むしろ魔法使いやシューターのほうが、細かい金がどんどん出て行くイメージ
489清貧モンク@D&D3.5:2013/10/20(日) 21:20:56.09 ID:iYxcIu7x0
>>487
呼ばれたような気がした
490ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 21:26:07.21 ID:Iud2MDlu0
>>487
それグラップラー
491ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 21:31:23.43 ID:H1YuETpmP
戦士もなんだかんだで武具を修理に出したりして金かかんじゃね?
492ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 21:32:35.08 ID:jd4twuLO0
大惨事表で「武器が壊れる」が出たらな
493ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 21:35:01.54 ID:cqSYgT7i0
モンクも身体を修理に出したり鍼灸治療に励んだりでお金が(ry
494ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 21:40:36.20 ID:KmhWfKW20
魔法に触媒が必要なシステムだと魔法使いは金か手間がかかるな
AD&Dで宿屋に泊まるたびにキッチン借りて小さなクリームパイ作ってたりした
495ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 21:43:08.07 ID:mlZWXWCg0
アルケミストォ
496ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 21:44:10.94 ID:pRrQEKLf0
この流れで、報酬は頭割りが原則ということで知人が参加していたキャンペーンで
他のPCに資金回さない連中ばっかで辛かった話を聞いたのを思い出したよ。
所持金貯めこむばかりで活用としないアイテム作成能力持ちのPCとか
実データのない趣味の装飾品やらで飾り立てるPCとか
地蔵なのにクレクレくんとかばっかりで何度も投げたくなったとボヤいていた。
最前線で体張ってる知人の戦士PCが初期装備のままPT資金をプールして回復アイテムを揃えなきゃならなかったと。
キャンペーン自体は戦士PC以外のPLがやる気なくしたのか集まりが悪くなっていって途中で無期限中止になったそうで、
中止になって厄介事から開放されたと知人は心地よさそうに言っていたよ。
497ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 21:55:14.03 ID:cqSYgT7i0
GM「お前らPTである意味分かってますか?」
とちゃんと聞いて、ダメな所言ってやるべきだったのかもしれん

そもそもそんなドコロじゃ無い、ダメ人間の集まりだった匂いもするがw
498ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 22:12:13.58 ID:KKjxRv0+0
>>483
件の(>475)PCでいえばPC1がウィンド風情けなさと蛮族出自に自己嫌悪していて
PC2がツンデレ属性な上に(SW2.0の特性で)魔法の触媒にバカスカ金を使うから
2人して金のやりとりでやりあってんだよ
>>496
遠大な野望があるならともかくそんなのが2人いたら確かにやめたくなるだろうな
499ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 22:23:32.93 ID:xIPqsELP0
>>498
ん、ああいや
あのヒモと世間知らずについては知ってるんだが
>>477の言を見ると、クラス間での費用差が少ないゲームのほうが多いのかなあとおもってな
500ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 22:30:08.25 ID:yfgd9/ERO
少なくともSWに関して言うならば、2.0になってクラス間の費用差は減ったな
501ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 22:48:14.66 ID:x+TNQip00
無印→2.0は格差が減ったというより、まともな金の使い道ができたって感じじゃね
502ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 22:48:25.25 ID:pyvCY2bIP
困に強い態度がとれない人たちはストックホルム症候群よりも正直コンコルド効果こじらせてしまったように感じる
503ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 23:18:27.38 ID:4ira761D0
ああ、フェレンゲルシュターデン現象だろ。
知ってる知ってる
504ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 23:21:24.53 ID:mlZWXWCg0
厨二病と同じで小難しい単語を使いたい症候群だろ分るよ
505ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 23:23:59.09 ID:csNGU3b40
で、 ID:ifmeRsO80のサークルは崩壊した?
506ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 00:03:23.47 ID:IXiSRQot0
>>503
なんでや! 猫関係ないやろ!
507ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 00:50:09.09 ID:vPEoly4N0
>>506
だぶんそれシュレディンガーじゃね?
508ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 01:07:09.35 ID:ln5jG3nJ0
説明しよう!
フェレンゲルシュターデン現象とは猫が時折あらぬ方をじっと見つめる現象のことである
命名されたのは虹大戦中のドイツであるが、ピラミッド内部から見つかった石版には
この現象を指し示す絵文字が残されており、バステト信仰において重要にゃ。くるぺっこ
509ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 01:14:05.47 ID:Hxio/g320
人名だろうと物名だろうと地名だろうと外国語を使ったら小難しい単語に見えるようなので
長いとなおよし
510ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 01:16:32.29 ID:z9+IAIov0
魔剣クーゲルシュライバー
511ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 01:26:58.90 ID:8Fx44QOqP
コンコルド効果つーのは相手にたいして投じた時間等にこだわってそいつを見切ることができないことだな
困にかかわった時間が無駄だったと認めたくないからこいつはいつか改心するはずってどうみても無駄な行為をしてしまう
512ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 01:29:54.21 ID:Yg+a9+ypP
>>511
434で参加してる組の中で一番上がコンコルド効果になっちゃってるな
513ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 02:53:02.46 ID:VoNQgWAFO
なるほど
アインシュタインの相対性ウラシマ理論ってやつか
514ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 03:41:54.68 ID:RVXG5PNA0
中学の時聞いた専門用語スレはここですか?
515ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 06:18:13.27 ID:pvTJ4A1c0
ぽちたま効果でよいではないか
516ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 08:04:45.68 ID:WzavoRii0
>>496
報酬頭割りってことは、その戦士にも他のPCと同じだけの金は渡ってたんだろ?
システムによるかもしらんけど、他のPCが無駄に使うほどの金余りで戦士だけ初期装備ってなんかおかしくね?
517ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 08:09:05.34 ID:dwJL/UzwP
珍遊記でそんな話あったなぁ。
賞金の分配の仕方で裏工作する勇者が。
518ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 08:31:55.55 ID:DWO0+jczP
>>516
必要なもの買わないで無駄遣いしてたんじゃないか?
最高級の装備買いたいから貯金してるとか言いながら消耗品の負担を他人に押しつけたり、
無駄遣いしすぎてその日の生活費すらなくなって無理矢理借金したりする奴、たまにいねー?
519ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 08:42:55.32 ID:yKniEUuC0
>>516
戦士だけがPT資金をだしてたんじゃね?
消耗品使っても補填しようともしない。
アイテム製造スキルもちはアイテム作ろうともしないと読んだ
520ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 09:02:40.05 ID:w0c8o8690
>最前線で体張ってる知人の戦士PCが初期装備のままPT資金をプールして回復アイテムを揃えなきゃならなかったと
と報告内にありますね。他のメンバーは皆好き勝手に自分のためだけに報酬使ってたんだろう。
521ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 09:26:21.70 ID:b1yRBOEJ0
ルール的にそうしろって書いてないんだからする必要ないのに
お金を恵んでもらうの前提にして
そうしないと不満を抱くプレイヤーとかそれはそれでやだな

自分が似た立場になった時は装備品を過不足無く購入した上で
「パーティー貢献用に使える資金はこれだけ残って無いから苦しくなっても我慢してね」
って言ってそれで上手くいってる
522ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 09:31:05.69 ID:WgadgoTa0
>>518-520
なるほど、経費とかPT資産とかいう概念のない完全に単純な頭割りってことか。
そりゃ、どこかに皺寄せが来てもおかしくないわな。
他のメンバーも自分の軽費的性質の出費は各自で出してたんだろうか。
523ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 09:32:06.26 ID:bz+CPNTZ0
前に出ることが多い戦士は、PTの他のメンバーより被ダメージが多い可能性は高いので
「回復薬は(みんな使えるから)PT資金で買うけど、一番使うのはおまえだからPT資金はおまえが出せ」
みたいな変なことをやっていたら、あり得るだろうね。

ふつーに考えれば、戦士だけが装備にかけるお金が足りなくなるのはゲームバランスが悪いんだろうけど。
524ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 09:40:45.20 ID:I41+FR6v0
報酬って頭割りするよりパーティ全体の資金にして必要なものを揃える方が効率はいいんだよなぁ
(報酬が1セッション1万でパーティ5人、前衛盾役が欲しいワンランク上の鎧が5000だった場合頭割りだと3セッション後、パーティ資金制だと次のセッションには購入可能だとか)
冒険者とかより民間軍事会社っぽくなっちゃうのが欠点だけど
525ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 09:59:19.59 ID:GB7fX5Em0
昨日3つ目の鳥取を放逐された困なんだけど。ちょっと語っていい?
526ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 10:04:01.36 ID:ZlcRvAig0
>>525
どうぞ
5271/3:2013/10/21(月) 10:16:15.62 ID:GB7fX5Em0
適当につらつら書く

一つ目の鳥取:3年くらい在籍
TRPGに興味を持って、昔のRPGマガジンに載ってたコンベ・サークル情報から
比較的近いサークルを選び突入して入れてもらった所

勘違い発言のオンパレードとお決まりの「リプレイではこうやってた」を主武装に暴れまくっていたが
育ててくれる系のGMが勘違い部分を修正してくれ、話を作りたい部分を刺激してくれたため、GM回数が多くなる
しかしその鳥取主催のコンベでやらかす

当時鳥取内である程度上手いと褒められていたのに調子を良くしてGMとして参加してたコンベで
雑談として客相手に増長発言と、鳥取の他の人の見下し発言をしてしまう。
「あんたラッキーですよ俺の卓来れて、この中で俺上手いですから」
「あの人とあの人のGMとか結構たいくつなんですよw」

しかしシナリオの内容は整合性のないもので、当時アドリブ進行出来るGMが上手いGMと信じ切っていたため
データ面以外フルアドリブをやるも大コケ
「大口叩いてた割に意味分からないシナリオでした」
「このサークルの中で上手いGMでこれとか、他のGMもそんなひどいんですか」
等などアンケートに書かれ、問題となる
初めての袋叩きで落ち込んだ上にコンベ反省会で盛大に逆切れし
「PLが悪かったから上手く進行できなかっただけで俺のせいじゃない!」
等など放言したため追放処分となる。

しばらく責任を全てPLに転化していたが後々、鳥取内で上手くクソアドリブで回っていたのは
全て鳥取のPLが話を合わせてくれていた事に気付き、全て自分の力だけで回していたというのが大きな勘違いだと気付くも後の祭り
5282/3:2013/10/21(月) 10:33:39.50 ID:GB7fX5Em0
二つ目の鳥取:2年くらい在籍 鳥取2と書く

追放後てきとうにコンベを回っていたがコンベで意気投合した相手であるAの鳥取に誘われ入る

アドリブセッションは「PLが非協力的な事もあるから一見相手にはやらないようにしよう」と封印し
純粋にストーリー()を作ってGM参加していた時期

Aとはお互いPLで組んだ時に相性が良かった事と、別のコンベでもたまたま同席してやはり相性が良かった事で意気投合したんだが
Aも俺も困要素が共鳴し合っていた事が大きく、鳥取2の面々にコンビ打ちでやらかしていた
「(GMのまだ持ってないサプリを持ち出して)これ使いたいんだけど使わしてくれるよね」
「ほら、鳥取2の外部ではサプリは全部揃えるのが当たり前なんだから使わせろよ」
「「でもGMが持ってないのは怠慢だから俺らはGMに見せない。買わない方が悪い」」

そのGMは後に仕事のストレスと、息抜きで来ている鳥取2のストレスとで胃潰瘍で入院する事になった

俺がGMをやっていた時も、当時増長しまくってた時期だったので
GMテクニック()に酔ってPLを誘導してデストラップにハメたり
吟遊鬱シナリオを作って嫌な気分にしたり
何かと以前の鳥取と比べて「この鳥取2はあれがだめこれがだめ」と上から目線の駄目出しをしまくっていた

吟遊鬱シナリオはこのスレでもお決まりの
「PCがシナリオの都合で拠点を離れている間に拠点が襲撃されてPCの大切な人が死んだりする」
「PCがそれなりに育ったキャンペの外伝を作って、PCが手に入れた魔剣などの装備を「船で旅している時に嵐にあって流れたよ」としてロストさせ
シナリオ中のイベント等で抵抗できなくしたPCを殺す」
こんな感じのシナリオをやっていた

ここはA共々「もうお前らにはうんざりだ」と言われ切られる

他のGMが入院してしまった事と他のメンバーの就職による異動が重なり、この鳥取2は解散
無論俺らのやらかした事が多かったせいで他のメンバーの気力がなくなった事が大きいと思う
529ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 10:41:46.97 ID:wirTgtwi0
>>526
お前どう責任とんだよ
530ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 10:54:32.02 ID:OPHZADks0
これは酷い創作
531ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 10:59:41.92 ID:ZlcRvAig0
>>529
正直すまんかった
532ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 11:01:23.96 ID:yKniEUuC0
>>529
せめてオチまでは判断を保留してやろうぜ
5333/3:2013/10/21(月) 11:02:33.16 ID:GB7fX5Em0
三つ目の鳥取:4年くらい在籍 鳥取3と書く 昨日までいた

俺とAは鳥取から切られた事で責任を押し付け合って仲が悪くなり喧嘩別れ
またコンベを回ってみるもGMやった時に批判を受けた事が多く
すっかりPL専になっていた
明らかに自分のせいなんだが「俺のGM力に嫉妬して批判してたんだな」なんて本気で思っていた馬鹿だった
そして馬鹿さ加減が最高潮になっていた俺はコンベで出会う人を上から目線でランク分けなんかやっていて
「まとも」なPLがいない。やっぱり「まとも」な人は内に篭る傾向にあるのかなんて思っていた。

そんな中出合った「まとも」なPLであるBと意気投合し、Bの鳥取3へ入る事となった。

鳥取3では鳥取2で切られる原因となった事は封印したつもりだった

セッション中も、セッション外でも色々交流のあった鳥取だったが俺はそれを「面倒くさいもの」と捉え
セッション以外は飲み回もカラオケも映画鑑賞も、そういう諸々を切り捨てて
休みの日でセッション以外で集まる日は「コンベに行ってた方が良いや」と言って参加しなかったりする事が多々あった。

セッション以外では接点を作らなかったんで、当然メンバーの好みも、どういった事がやりたいのかも知らず
GMやる時は結局PLの方を見ていないシナリオを作り、GMの好みを押し付けている事がほとんどで
Bとは良く話したんだが、面倒くさがって全て調整をBに丸投げしていた。
と言うより、PCの設定や相談、レギュ等の取り纏めをGMがやるものと認識しておらず
俺がやらないのに日程が近づいて、仕方がないからBが調整する、と言うのを
Bが調整していると露知らず自分の実力で上手く回っていたと勘違いしていたから。

当然俺の態度も悪く、封印したつもりで度々「他の鳥取ではこういう事はやらないのが普通」と無下にやりたい事を却下したり
PLが求めている事と違う事を許可する事で「やりたいのはそっちじゃないのに「これで妥協した」としてそれ以上譲らないとか!」と不興を買ったり
PL側のストレスも溜まる行為を続け
俺がPCやった時には他のメンバーよりGM経験が多い事を良い事に
GM裁定を一方的に「おまえのそれは間違っている。俺の方が正しいんだからそれに合わせろ」をやっていて
そういう諸々で出る不満を俺がスルーするからBに行き、Bがストレスを抱え込んでいても知らず
Bがメンバーとの緩衝材になってくれていた事も特に感謝もせずにむしろ
俺自身も最近メンバーが不満を抱いている事に気付いていて、メンバーを避けていたんだが
俺からメンバーに伝える事をBを介して伝えようとしたり、メンバーからの不満点の取り纏めをやらせたりしていて
昨日Bがブチ切れた

「お前は俺らの方を全然向いてない」

そう言われて「ハァ?」なんて思ってたら続く言葉で
これまでここに書いたダメポイントを一つ一つ指摘されて
さらにBがずごく抱え込んでいたストレスポイントを言われた
で俺はそれに対して
「そんな事今更言われても。それにBが勝手に抱え込んだんでしょ」
で殴られた

最近俺がいない時にはまともに回ってみんな楽しめていたらしく
俺がいる時にgdgdが続いて
最近じゃBは鳥取3内以外の知り合いにも俺の事を愚痴っていたらしい
そんな、俺を鳥取3に繋いでくれてたBを切れさせた俺は当然その場で追放されて今日に至る
534ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 11:06:33.53 ID:/IsvoM4k0
え、なにこれどういうこと
535ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 11:07:13.91 ID:GB7fX5Em0
創作と思われてもしょうがないくらいてんこ盛りな訳なんだが
これ、全部事実なんだ

実はこのスレ見始めた理由が、鳥取3で「困ったちゃんスレによくある行為」とか言われてたのが原因なんで
自意識過剰だった俺が
「俺の事を晒したとしたら許さねぇ」
なんて思って監視してたんだけど
昨日セッション後の二次会で全員から説教受けて色々考えた末に
「晒されるよりは自分からブチ撒けてしまった方が精神的に楽だな」
と気付いて書き込む事にしたという次第
536ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 11:15:15.75 ID:GB7fX5Em0
まあとりあえず俺から言うとしたら
「自信過剰はほどほどにしないと身を滅ぼす」
「鳥取内では他所の鳥取と比較して物を言わない」
「一緒に遊んでくれる相手への感謝を忘れずに」
「困気味の人がコンベで仲良くなったと連れてきた人は困共鳴してる事があるので注意」
537ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 11:21:18.63 ID:wirTgtwi0
>>532
NDK?NDK!
538ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 11:26:10.09 ID:yKniEUuC0
>>537
オチもおもしろくなく、オリジナリティもない話でした。
困としては正統派ですが、創作としてはなんでやったん?というレベルです。
待つだけムダでした。
正直すまんかった
539ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 11:27:01.34 ID:O+Mh6wwZ0
まあ、一日でそこまで冷静に過去に遡って自己分析出来るのに3回も追放されるって事は、確実に4回目もあるだろうな
疑いようもなく報告者は困という事でそれ以上突っ込みどころもないのでコメントし辛い
540ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 11:34:14.72 ID:GB7fX5Em0
創作だったらこんな詳しく書かないさ
単に昨日が衝撃的だったのと
言われた事忘れないようにするための自戒と
あと、晒される前に自分で投下してやったってだけだから
まあ次はもっと上手くやってみる
541ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 11:35:03.18 ID:/IsvoM4k0
昨日今日来た場所で俺から言えることは〜とか言ってる時点でだめだなこりゃ
創作臭いけど
542ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 11:39:39.60 ID:GB7fX5Em0
スレ自体は去年くらいから見てるよ
過去のまとめも見てる
書き込むのは初ってだけ
543ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 11:42:30.87 ID:IXiSRQot0
報告乙
とりあえず一番面白かったのは>>526 >>529 >>531の流れかな
544ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 11:43:38.62 ID:/IsvoM4k0
4回目もありそうだねぇ
犠牲になる鳥取ソス
545ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 11:49:39.53 ID:b1yRBOEJ0
やたらとレスをする、自意識過剰
>まあ次はもっと上手くやってみる
という文章からも見られるふてぶてしさ
・悪意ある解釈をしない・
には引っ掛かるけど、いつもの人を連想しちゃうなぁ
546ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 11:55:32.59 ID:O6Gv50YF0
創作なら「自分自身の話」になんてしないと思うけどね
GB7fX5Em0は真面目にTRPGから一度距離を取った方がいい気がする
それかオンセの観戦でもして、標準的なプレイング・マスタリングを学ぶか
547ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 12:05:24.48 ID:Cvnk61aHO
くっだらねえ反省文なんかより、どうやって鳥取の面々を苦しめようと思ったかの具体的な内容を書き連ねたりしてくれないと
創作にしてもなんの説得力もない
我が強いくせに薄っぺらいんだよ
548ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 12:06:18.18 ID:wirTgtwi0
スルー検定の始まり始まり
549ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 12:28:53.65 ID:uthsvRub0
もうこれ以上追加は要らないよ、反省も見られないしつまんない
後うちの鳥取には来ないで、新人が頑張ってる大事な時期だから
550ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 12:37:17.18 ID:GxXFhtBzO
>>549
どこの鳥取か教えないと困も避けようがないんじゃないかな
551ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 12:48:38.08 ID:pSFpxj930
>>550
鳥取の規約に「追放経験が三回以上の方お断り」を追加すればおk
552ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 12:52:02.16 ID:ThgkwZaL0
自戒のためなら自分の日記帳にどうぞ2つ目で見るのが面倒になったわ
553ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 13:53:00.86 ID:h0uYBrVp0
次を探すよりBと鳥取3に土下座して詫びて
今までやってなかったセッティングをやれ

出来ないならもうTRPGやめろ
554ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 14:34:12.98 ID:PNDOb0SK0
いや、むしろやめろ
こういう他者に迷惑かけて平気な顔してるやつをプレイヤー減少を惜しんで放置するとジャンル自体が衰退する遠因になる
555ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 15:09:12.26 ID:3YCJoUIg0
おいおいTRPGが衰退してないとでも言うつもりか
今更この程度のテンプレ困が一匹二匹減ったトコロで大差ねーぞ割りとマジで
556ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 15:15:53.38 ID:92MuyBqr0
動画を見て興味を持ったって人でも健全な方向に伸びられるような環境が出来ればいいんだけどねぇ

良くも悪くもヒロイック主義が過ぎるわ、あの手は
557ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 15:17:42.73 ID:CQbfLVKQ0
いままでどこが悪かったか言われて痛感した
反省した、もうやらないってる奴にひどいな

反省を生かしていいプレイヤーになれるといいな
558ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 15:19:08.02 ID:2peuF70J0
何がすごいって自分が人に迷惑をかけた、悪いことをしたっていう反省はまるでないことだよな
失敗した。次の俺はもっとうまくやるだろう。
どうしようもない……
559ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 15:28:22.69 ID:mUSaMVBs0
「反省した、もうやらない」って常習者の常套句じゃねーか。信用ならんぞ。
560ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 15:46:02.72 ID:KuyzEzVSO
正直二つも追放された時点で改善しない段階で、かなり改善には期待できないからなぁ…
本気で改善したいならここに自分の保身のための書き込みとかしてる場合じゃないだろうと
561ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 15:50:05.03 ID:KH0edPTu0
少なくとも今まで迷惑かけたところに謝罪と離縁が先だよな
562ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 15:50:47.84 ID:6aDA9Zsl0
case1 増長したまま外に出てクソシナリオを披露したらフルボッコにされ責任転嫁で鳥取追放される
case2 増長したままコンビ打ちとクソシナリオで悪行三昧で鳥取崩壊に追い込む
case3 増長したままひたすら鳥取からのヘイトを高めることに一生懸命に励み鳥取追放ホヤホヤ

次は何だ?増長したまま初心者PLに困の数々の英才教育を施した揚句犯罪者にクラスチェンジさせた責任で鳥取追放か?
563ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 15:52:50.73 ID:UDlJr0fZ0
謝罪は最低限必要だな
564ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 15:53:58.75 ID:ZsZ5yNC60
ふつう相手がそこまで怒る前に気づくものだが、相手が切れるまで気づかない時点で。
しかも3度も。懲りないねぇ。
565ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 16:03:02.40 ID:uPbm0qY30
まぁ、万一改善するならぜひ改善してほしいけど、するのかなぁ、これ
文章の端々から、あんま反省してない感が漂っているように見える
566ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 16:12:27.99 ID:A7Q1OURl0
>>557
次はもっとうまく洗脳してみせる、という決意表明と読み取ってたわ
567ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 16:15:35.33 ID:yTgCzH7X0
なんていうか典型的な「反省したから全部忘れよう」ってタイプだな
フリだけして次に全く活かさないのがまさに
568ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 16:23:28.26 ID:sOwgTiPYP
1と2って既に報告された内容じゃなかったっけ? 3はしらんが
569ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 17:46:53.65 ID:VoNQgWAFO
>>557
1.自分が好き勝手やって周囲に迷惑かけてたのに気がついたが、時遅く追放

2.好き勝手やった俺が悪いと気がつき、反省→別鳥取へ
そこでまた、上から目線でやり、鳥取を壊滅へ導く

3.相性が良かった相手と責任を擦り付けあう
知り合った人に誘われ、その人の鳥取へ
2でやったことは駄目なことだからと反省→封印しようと考えておきながら、またもや上から目線
緩衝役をやってくれてた人からマジ切れされる

と、追放されるたびに反省→別鳥取で同じことをする
思いっきり口だけのやつの何を信じて、次は頑張れって言えるんだ
570ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 17:50:58.11 ID:U53yvcgH0
>>557
「反省した。もうやらない」
と思ってたはずなのに悪い癖を封印しきれてなくて二回追い出されてるわけだが
むしろなんで信じる要素があるの?
571ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 17:51:58.54 ID:dwJL/UzwP
つーか要約すると1から3まで「俺は悪くねぇ!悪いのは全部他のヤツらなんだ!」だもんな。
こんなんじゃ何処いってもまたやらかすだけだよ。
572ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 17:52:53.30 ID:U53yvcgH0
>>568
正直よくある正統派困の正統派報告だから
報告されててもわからないわ
573ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 18:09:15.66 ID:sOwgTiPYP
いや、「」つきで俺の卓に云々、サプリをGMに買わせるってのも、確かまんま同じの報告がわりと最近なかったかなって
574ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 18:13:23.39 ID:Yg+a9+ypP
なんにしても、二度と鳥取入ろうなんて思って欲しくねーわ
575ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 18:20:10.17 ID:DWO0+jczP
>>573
俺も1,2が発言までまんまな報告見覚えある
576ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 19:14:53.58 ID:NH135pQH0
>>573
そんな内容なら二回は見た気がする
577ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 19:16:54.56 ID:YwJa7sg30
三つもの鳥取をこれ以上ないぐらい引っ掻き回し、
一つ目の鳥取は評価暴落、二つ目はGM病院送り&解散、三つ目は良PLらを病ませる

これだけしでかしといてここに書きに来れる胆力「だけ」は評価してもいい。
だがTRPGはやめろ。マジで。それかもっと年齢食って周囲と協調性を持てるようになってからにしろ。
578ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 19:25:40.83 ID:vaVDu8p70
とりあえずしばらくTRPGから離れた方がいいだろうな。
どんな人間なのか大体察しはつくが、TRPGって遊びをやる上では致命的過ぎる。
579ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 19:30:12.03 ID:aeCfYELc0
上から目線で報告している時点でダメだろ
まさにまるで成長してない(AA略)が似合う報告者だ
580ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 19:33:08.77 ID:YwJa7sg30
こいつは自分から報告して厄落とししたつもりだろうが、
箇条書きからは伝わらない、もっとえげつないこともしてるだろうな。
581ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 19:49:22.92 ID:pV3G79Sq0
学生時代の万引きとかレイプを「正直に言ったからもう良いよね?どうせ時効だしw」と妙にイキイキして語るDQNなおっさんと同類
582ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 19:54:16.59 ID:v7+ZZg2E0
>>579
スレに対しても上から目線だからな
本人の人格に問題があるのに誰でもやってしまうちょっとした失敗だと思っている
583ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 20:04:35.39 ID:/IsvoM4k0
そもそも晒される前に投下してやったってなんやねん
他人に言われるのは嫌だけど自分はいいって典型的な困の発想だわ
584ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 20:12:40.78 ID:VoNQgWAFO
>>581
今なら、馬鹿発見器に書き込むような思考回路のDQNってとこじゃね
585ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 20:14:00.03 ID:DWO0+jczP
すげーどうでもいいけど、実話だとしたら10年近くTRPGしてるわけか……
更正不可能だろうな
586ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 20:22:24.88 ID:P2/LwIm60
3つ目の鳥取にはこのスレ見てる人がいるようだが、ゲームに関連しそうな困行為が解散したらしい2つ目の鳥取
というのが痛いな。1つ目3つ目はゲームじゃなくて人間としてダメ行為晒してるだけだし。
各鳥取のメンバーからのゲームに関連した>527困報告がありましたらお待ちしております。
587ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 20:26:25.59 ID:w00aYt/70
既に報告されてる可能性が否定しきれないのがなんとも
588ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 20:26:36.73 ID:ZsZ5yNC60
基本的に、彼は「自分はTRPGが上手い」と思っている(→だから増長するわけだ)が、
自分程度の技量のゲーマー(GM/PL)は、いくらもいるということを口先だけではなく
自分自身でちゃんと理解しない限り上から目線は直らないだろうし、
上から目線が直らない限り、何度でも同じことを繰り返すだろう。

まぁそもそも上手いやつは、彼のような失敗はまずしないんだから
そのあたりの認識から改めた方がいいだろうね。
589ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 20:27:07.08 ID:+Oz59G800
無駄にプライドが高いんだろうなあ
TRPGは人間関係のマウントポジション取る場所じゃないよ

もう圧倒的にTRPGやるには不適合というしか
590ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 20:34:33.98 ID:U53yvcgH0
みんなで なかよく あそぼうね!

いやマジでこれ出来ない奴はやるべきじゃない
初心者のうちに失敗するくらいならまだしも、慣れててやらかすのは……
591ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 21:09:49.30 ID:6aDA9Zsl0
もうMKPはコイツでいいんじゃね?
これより酷いの探すほうが大変だ
592ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 21:13:39.50 ID:pSFpxj930
酷いっちゃ酷いんだが創作臭もきつくてな
593ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 21:22:21.91 ID:VoNQgWAFO
さらに言うなら、仮に本当だとしても、困ったちゃん以上の何かって感じで選びたくない
594ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 21:25:59.25 ID:sOwgTiPYP
単に過去の報告から酷いの適当に見繕って創作しただけじゃねーのって思うんだが
わざわざ台詞まで酷似してんのは、MPKなったら創作でしたーってバラすためにあえて証拠作ってんのかなって
595ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 21:27:11.82 ID:sOwgTiPYP
PKってなんだ・・・逆ですハイ
596ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 21:28:07.51 ID:ndQF2GpB0
プレイヤーキル?>PK
597ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 21:40:38.38 ID:/IsvoM4k0
事実でも創作でも選ばれたら調子付きそうだから選びたくないな
598ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 22:13:23.03 ID:varV48yM0
そもそも>>10がひどすぎるから、この程度じゃあMKPにはならんと言うね
599ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 22:16:53.61 ID:wirTgtwi0
このスレ相変わらず釣り耐性のない語りたがりのおせっかいが常駐してんな
いつものあいつの釣りに全力で食い付かんでも
600ゲーム好き名無しさん:2013/10/21(月) 22:50:10.61 ID:QCL0djcnP
自分で報告したという特異性はあるが、内容そのものは典型的すぎて軽く流すレベルだしな
身内にいたら容赦無く叩き出すけど
601ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 01:26:24.48 ID:wztM5H400
んじゃ、流れを変えるために軽い話を置いてみよう

10年近く昔のこと、ガンダム系TRPGをやっていたとき、言い間違いをして
「ジムガン(陸ガンと言いたかった)とか、この時代にあったっけ?」と言っちゃったんだ
即座に全員から「元からねーよ!!wwwww」と突っ込み入ったけど、それを受けてGMがオリジナルMSを出し始めた
ビック・ドムとかドムルグとか74式ジムタンクとか

内輪でやってるぶんには、「このモビルスーツはいいものだ」とか馬鹿やってて問題なかったのだが
「ガンダムやっててさー」と話したのか知らないが、興味を持ったやつをメンバーの一人が連れてきたのが問題だった


あとはおそらく想像できるだろうが、一人の「こんなのガンダムじゃねえ」という発言から火が燃え広がり
最終的に「ガンダム性の違い」によるサークル分裂騒動にまで広がった

ちなみに派閥的には
・楽しめればそれでいい
・史実に忠実にやれ
・ガンダム○こそ嗜好
・GMに従え
あたりがグループ作ってた
602ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 01:34:58.03 ID:djh2BnMtO
まあ、事故だな。
内輪ネタは程々にしないとな。
603ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 01:38:46.93 ID:jOBI1H5B0
ネタがネタだけに「GMに従え」を「ジムに従え」と読んでしまって、
従わなきゃならんジムってなんだ、赤くてデカくて無限力で動く奴か、
とか考えてから、本来の読み方に気付いた
604ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 02:29:13.41 ID:wAMlAIVY0
>>527
確かにひどい経歴だけど、自分を客観視出来るなら今度こそ
上手くできるかもな。自分の醜さに気づいた人間は醜くないよ。
とりあえず可能なら鳥取3の人に反省文でも出して関係修復したらどうだ?
605ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 02:51:06.98 ID:j8CPEn+nP
今更それに触れてしかも励ましの言葉とか、コンビ内認定されたくないならやめるんだ
606ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 03:05:34.69 ID:GfINX97l0
一万分の一の確率でPCがロストするのってよくあることなんだな
一回のシナリオで三回されるとうんそのごめん
607ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 03:09:40.38 ID:wAMlAIVY0
>>605
おいおい、今更ってまだ>>527が書き込まれてから24時間も経ってないぞ?
最近困スレでやたらコンビコンビ言う奴が増えたが、気に入らない流れを
同一人物のやったこととして脳内処理しちゃうと視野が狭まるよ?
608ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 03:16:09.58 ID:Y4vQctOu0
コンビとか関係なく
ああいう発言をするヤツは二度と更生しない
自分の悪い所に気付いているふりしているが
反省はまったくなく、性格を直すという発想はまったく見られない
つまり手おくれ
609ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 03:21:13.44 ID:qA9kO96/0
まあアレだ

「俺ってこの程度の事しかしてないし、反省もしてるから困じゃないよな?(チラッチラッ」

って事やってる時点で同じ事繰り返す
二度ある事は三度あっちゃった時点で更生の余地なんて無いんだよ、仏様も右ストレートでぶっ飛ばすレベル
610ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 03:25:53.02 ID:u6UjBAJT0
>>607
時間はあまり関係ない。
話題が変わった後蒸し返そうとするのが問題。

とマジレス。

話題に遅れたらその話題にレス返すなってことかって?
そうだよ。
611ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 03:45:49.90 ID:QcsVcw710
話題に遅れて参加していいとしたら、よっぽど大ネタ持ってる時だよな
それこそ、「コイツ多分、鳥取を出てったアイツだわ」みたいなケース
612ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 04:04:49.00 ID:Fisgah4Y0
「流れ早い俺カッコイイ」てのすごく頭悪そう
613ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 04:23:25.02 ID:wAMlAIVY0
>>610
>話題が変わった後蒸し返そうとするのが問題。

まず話題が変わったという君の主張だけどね、
>>601で新報告が来て2レスついただけだよな?
その理屈が通るなら、自分が触れられたくない話題が出たら携帯2台とPC1台で
新規報告込みで合計3レス付けてその後、元の話題にレスが付いたら

「話題が変わった後蒸し返そうとするのが問題(キリッ」

とか言っちゃえばいいのかな?
とマジレス。

問題って何よ? 新規報告が来たら前の報告にレスしちゃダメなんていう
ローカルルールを勝手に作られても困るわw
オリジナルルールは卓のコンセンサスを取ってからどーぞ(w
614ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 04:24:27.11 ID:GfINX97l0
いつものこの芸か、スルー推奨
愚痴スレに書き込んだつもりでこっちに誤爆してたわ
615ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 04:28:21.66 ID:i/Vk1GkRP
空気嫁よ
空気まだかわってねーし
っていうくだらない争いだしなあ
616ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 04:33:31.19 ID:wAMlAIVY0
>>615
いやいや、空気が変わったかどうかなんて問題にすらしていないよ。
勝手な俺ルールを作って偉そうに他人に押しつけるなよタコっていうシンプルな話。
617ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 04:48:15.80 ID:j8CPEn+nP
この流れ、ID変わった本人説も成立するな
そもそもが実話かどうか怪しいけど
618ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 05:45:05.09 ID:NAkfWxcE0
論展開の傾向としては水攻め丸のパターンだぜ
619ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 08:41:54.87 ID:6iHjahbWO
>>601
その時代だとガンダム戦記かな?

初期作成で割り振れる技能ポイントを技師と設計に割り振ると、文字通りモビルスーツを一から組み立てたり作り出せるのがルールで保証されている。
サイズが合わないとか部品が用意できない(裏情報技能で調達可)とか色々突っ込みどころがあるけれど、ジム頭の陸戦ガンダムみたいなのはルールに則って作れた。

事故の範疇とは言え、そこまで目くじらを立てる必要があったのか疑問に思う。
620ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 09:24:37.08 ID:RUtfIe7WP
ビルドファイターズまだなく、かといってプラモ狂四郎からは時間が経ち過ぎていたゆえの悲劇か
621ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 09:27:21.69 ID:CpYZb1JZ0
>>601
どれだけ人数多かったんだw
622ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 10:27:45.42 ID:TelIMvuB0
>>527-533

まあ、なんだ、何よりお前のクズいところは「晒されるよりは自分からブチ撒けてしまった方が精神的に楽だな」 ってとこだな。
結局自分が最大のダメージを受ける形で投下されるより、最小のダメージを受ける形で先手打っておこう的なあさましい考えだろう。

是非問題の鳥取のみなさんは、彼が敢えて言わなかっただろう、おぞましい領域に踏み込んだ報告をお願いしたいね。
623ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 10:38:53.86 ID:G0LHmpfA0
オンセで珍しく外れを引いてしまったので報告を。
システムはSW2で、後半に高レベルNPC様がテレポートで降臨してきて襲いかかってきた。
魔物知識判定は当然のように失敗した。
敵はファストアクション発動したが、ナメプで一ターン目は攻撃してこなかった。
この時点で相当なレベル差があることは明白。
こちらには二つしか勝ち筋がなかった。
つまり睡眠魔法の六ゾロ自動成功。
もしくは命中判定か行使判定を自動成功させ
さらにダメージロールで2d6で10以上を最低でも十回以上、悪ければ二十回以上連続で出さなければならない。

当然前者の方が現実的な訳だが、SW2には眼鏡の形をした睡眠を無効化する装備が存在する。
それを警戒して念の為にGMに「そのNPCは眼鏡らしきものをかけているか?」と尋ねた。
答えがイエスだったので攻撃魔法、近接攻撃で万歳特攻を選択。
プリーストでさえ攻撃魔法を使えるほどのレベルではなかったので、パンチで殴りかかっていった。

だが奇跡なんて早々に起こるものではなかった。
あっさり殲滅されーの、NPCにSEKKYOされた揚句とどめされてバッドエンド迎えーの。
終わった後に「あそこでゴマを擦って煽てておけば、良い気になってるNPCを顎で使えて楽できたチャンスなのに」
「危機的状況で、力押しだけじゃない機転を見せて欲しかった」
「戦うにしろ、あれはただの伊達眼鏡だったから睡眠魔法使ってればワンチャンあったのに」
とかとかSEKKYOされーの、散々でありました。
624ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 10:41:45.87 ID:cVl6nRJF0
>>623

まあよくある吟遊だな
625ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 10:49:02.33 ID:9YTZ3bPB0
ゴマ擦れ機転を見せろブラフでSEKKYOとまぁ困の思考って何でこうもパターン化してるのかしら
626ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 10:51:58.72 ID:yG3wNuwC0
ごますりしか最適解がないとか、それ以外にも突っ込みたいが
なんで高レベルNPC様はとどめを差さないと気が済まないのが多いんだろうか。
死んだら説教だって忘れるだろう。PCが。
627ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 11:10:07.11 ID:WH373wGJ0
プリーストは3レベルで攻撃魔法を覚えるからパーティの平均レベルは2ってところか
ほぼ初期作成レベルだな
で、敵がファストアクション持ってるってことはPCと同じ作り方してたとして最低スカウト7レベル。多分戦闘技能はそれより高いレベルで持っている
こりゃ勝てんなw
628ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 11:41:23.89 ID:jcOyTnbvO
>>627
大事なところを見落としてるぜ

>テレポートで降臨して

最低でも真語魔法13レベルだぜ…
629ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 11:43:45.12 ID:7FZ/bt9U0
どちらかと言うと愚痴スレ行きかも知れないがこの前やったオンセでの話
GMがNPCの画像として某同人シューティングゲームのキャラの絵を使ってたんだよ
周りからなぜ○○!みたいなツッコミが入ったがGM曰く
そのゲームはよく知らないけどフリー素材だし種類も表情も豊富だから利用しただけで他意はないとのこと
だがそのNPCがほぼ介入できないオープニングで敵に食い殺されるという役割だったものだから
そんな役にするならそのキャラ使ってんじゃねぇとPLの一人が大激怒
GMの方はわざわざ画像用意したほどのNPCがいきなり死ぬなんて思わないだろうから
それで驚いてもらえると思ったと言い訳してたがそのPLはそれでは納得せずに
だんだんGMの方も売り言葉に買い言葉なのか他意はないって言ってんのにそんなんで怒るとかキモと
ひたすらそのPLを煽りだしたりで収拾つかなくなりもうセッション続けられる雰囲気じゃなくなって自然消滅となってしまった

フリー素材だからってよく知らないゲームキャラの画像を犠牲者役として使ったGMが困なのか
同じ絵なだけで中身は違うキャラなのに怒りだしたそのPLが困なのか俺には判断付かないが
これで知らない人とオンセするのに少し抵抗を感じるようになってしまったよ
なんでこんなことでケンカになってしまうのか
630ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 11:48:03.36 ID:cVl6nRJF0
>>629
NPC画像を某黄色い魔法少女にしなかったGMが困ということで一つ
631ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 11:54:33.94 ID:wL52t9ag0
ああ、GMが意図しないことで盛り上がられるとかあるよなあ。乙
これはPLが困でいいと思うわ。だって知らないもんは知らないんだしそれでキレられても。
こっちもGMが中華舞台にしてそれっぽい名前付けたら苗字が三国志でもあった奴だったからそれで見学がいつ死ぬの?って言ってたっけな。
632ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 11:56:23.80 ID:yG3wNuwC0
上のガンダムとどことなくオチがそっくりだな。ガンダムは方向性の違いだからまだしも
一次創作をやられ役なんてただのヘイト。黄色い魔法少女にしても生温かい気持ちになる。
633ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 11:56:55.61 ID:LBfsbIg/0
大して面白くもないサプライズでインパクトを出そうとしたGMは下手だと思う
634ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 11:59:11.24 ID:sxqOmkw70
もしくはその先輩の蟹刑事とかな

版権画像を使うのが黒(報告は一応白)というのは置いといても、好きなキャラを理不尽に殺されて喜ぶ人はいないわな
原作でそうなったってのならともかく
635ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 12:01:45.52 ID:WH373wGJ0
>>629
GMのほうは配慮が足りなかったな
PLのほうは好きなキャラの顔したNPCが出てきて期待が膨らんだところで即死させられて落ち込む気持ちは分からんでもないが本気で怒り出すとこまで行くとキモい
636ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 12:04:04.35 ID:e8Rlhn2zO
大して面白くもないサ○ライズでインパクトを出そうとしたGMは下手だと思う
637ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 12:06:40.96 ID:9YTZ3bPB0
非版権のフリー立ち絵使えばいいのに
ただ卓消滅させるほどに激怒するPLもキモい
638ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 12:06:49.08 ID:jcOyTnbvO
とりあえずGMには配慮が足りなかったとは思う
どちらが困かと言ったらどっちもどっちじゃないかなぁ…
最初にキレる方もダメだし売り言葉に買い言葉でキモいとか言い返すGMもあかん

太ましい黄色のお姉さんにしておけばよかったものを…
639ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 12:08:16.24 ID:DkaOvMw10
お前らデブさんを何だと思ってんの?
640ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 12:11:10.37 ID:GfINX97l0
スレの反応まで含めてこういうのをみるとポートレートをオリジナル絵以外禁止に
したがる奴の主張が理解できる
641ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 12:12:06.22 ID:D7UWRe770
アブドバのイラストにしておけばよかったのに

どうあっても助けられないNPC自体、ストレスになるって人もいるだろうしな
後のカタルシスの有無で最終的には印象変わるけど
642ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 12:15:08.69 ID:GGVRYLoT0
GMがNPCに版権キャラのネタ使って(名前とか画像とか)
なんの予備情報もなく「◎◎だから当然××しますよ〜」
(例えばQBだから当然裏切りますよ、みたいな)ことをし始めて
その版権元を全然知らない奴がポカーン、という展開があることを考えると

GMの方に味方するわ
フリー素材だったから使ったって最初に言ったんだろ? PCには被害の出ない使われ方だったんだろ?
元の版権キャラ引きずって卓崩壊させる方がどうかと思うね
マミさんなら許すってのもおかしいだろ
643ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 12:23:09.87 ID:wL52t9ag0
>>641で未だにモヤモヤするのを報告しよう。
愚痴向けかもしれないのでごめんね。

オンセでの出来事。
あるPCの親友が敵に連れ去られたぞとなった。
それはPLに考えてきてもらったキャラだったのでPLとしても助けたかったようだ。
だけど敵に人間爆弾として改造されてて戦闘開始。
解除方法を聞くと結構厳しい条件。
それで始まる俺以外のPLでの会議。
あーでもないこーでもない言ってる間に親友は自爆してしまった。
終わった後。
俺「正直、助けられないのならきっぱり言ったほうがいいんじゃないでしょうか」
GM「いや、でもできるだけPL達の意見も取り入れたいし・・・」

うん、俺がせっかちなのはわかってる。でも殺すなら一思いに殺してくれませんかね。
644ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 12:35:33.29 ID:9mGuzLAWO
>>643
助けたい気持ちもわかるし、さっさと殺せってのはなあ……と思いながらも、GMも下手だな、それと言う感じだわ

助けられるなら、気絶させればいいとか、
上にあった別報告じゃないが、睡眠魔法とかで自爆できないようして、ゆっくり解除方探すとか方法はあるだろうに

困というよりは下手な部類だね
645ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 12:36:43.32 ID:cVl6nRJF0
おのれキラー・ザ・ブッチャァァァァァァァァ!(トラウマを刺激された)
646ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 12:47:15.51 ID:wL52t9ag0
>>644
後出しになってすまないが
気絶:オーバーキルめの攻撃を出すと死だがある程度までなら気絶。順番的にこっちのPCが自爆止められる可能性が唯一あったが
    アタッカーだったこっちのPCじゃどうしてもオーバーキルにならざるを得なかったのでこっちの攻撃をカバー役がかばう変なことに。
睡眠:BS系重視されてないシステムなんでみんなそういうの取ってなかった。必要になるトレーラーでもなかったし。

それとそこでのハウスルールを、始めてそこでやる俺に事前に説明しなかったり
ロボ乗りのクラス持ちなのにロボ一切乗らないPCが居たりで俺には合わないと判断してそこにはもう行ってない。
647ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 12:58:20.95 ID:yG3wNuwC0
そこには戦闘の時の相談時間をもうける、というハウスルールがなかったんだな。
648ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 13:01:15.60 ID:yG3wNuwC0
>>642
オリジナルキャラなのに青髪ツインテールだと初音ミク呼ばわりはあり得るな。たしかに。
いかにもな版権キャラをオリジナルと言い張る素材屋もいるかもしれない。
649ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 13:05:37.06 ID:DbAbkv0b0
青髪でなくても、ロングツインってだけでミク認定する人は結構いるぞ。
かのブラックロックシューターも、かなり有名になるまではミクのバリエーションと勘違いされたそうだし。
650ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 13:10:31.75 ID:H23+zOrm0
(FEAR系にそのまんまのビジュアルなサンプルキャラがいたような、・・・多分気のせいだな気のせいということにしておこううん
651ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 13:15:18.01 ID:rtzI49iL0
イマイチいけてない彼女か
652ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 13:15:43.14 ID:RUtfIe7WP
もう十二鈴とは呼ばせないわ!
653ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 13:25:09.11 ID:u2IE66pW0
異能者は歌攻撃みたいなの確かもってなかったっけか。つまりわざと
654ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 14:17:08.51 ID:9mGuzLAWO
>>652
よし分かった
じゃあ、あなたはセカンド幼なじみか、ストパンのロリテール
どっちと呼ばれたい
655ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 14:28:20.27 ID:LT2ODPFH0
ブラックロックシューターはミクに歌わせたのが悪い
そら勘違いするわ

>>646
>ロボ乗りのクラス持ちなのにロボ一切乗らないPC
困が奇をてらう時の典型例の一つやね
656ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 14:36:26.12 ID:WMCotFKO0
>>629
PLはキモいな。流せよ、そんくらい。
まぁ、困ったちゃんでいいんじゃね?

GMの方に関しては、「別にそんなもん面白くもなんともないぞ」という感じだな。
657ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 15:58:39.47 ID:rzx4ZJj+0
>>655
某メタリックガーディアンでも発売当初からスレで「ガーディアン(ロボット)相当の生身」で戦いたいんですって力説してた人居たなぁ(遠い目)
なんか一定数そういう趣向の人いるよね ゴリ押ししたら困だけど
658ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 16:17:44.69 ID:F4dDyWlt0
>>629
報告乙。

なんか反応見ているとほぼ真反対っぽいが、一応俺はGMがうかつだったなぁと思うよ。
PLも怒るなよとは思うけど、キャラに思い入れや愛着があること自体は嫌いじゃない。
実際の描写や状況を知らないから、報告を聞く限りではだけどな。

「立ち絵まで用意したキャラが」みたいにGMが面白いと思ったことをやるのは基本的に賛成だけど、
どうせなら自分で描けば万事解決だったな。まあ、描けないと尻込みするか。俺もだ。
659ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 16:23:05.25 ID:cVl6nRJF0
>>658
そんなあなたに つ「キャラクターなんとか機」
素体やそれに対応する素材を色々な所で作ってるからバリエーション豊かな立ち絵が作れるぜよ
660ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 16:34:23.05 ID:Bki2oJQh0
>>657
まあ、言い出すやつ出るだろな
元ネタにいたから
個人的には気持ちは分かるが却下する
661ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 16:37:10.43 ID:CpYZb1JZ0
俺もPLがあまりにしつこかったら怒るわ
つうか選択肢が「キレる」「我慢し続ける」の二択しかないっていう
662ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 16:38:56.62 ID:JoJqF9hi0
GMの対応がもっと細かくわからないとGM側はなんとも言えないけど
マジ切れし続ける所までいっちゃうとPLは困なのかなーって感じる
663ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 16:43:20.01 ID:yqlwGyHB0
GMがなんで言い訳なんかしなくちゃならんのか、そこが不思議。
プレイヤーは文句あるなら終わってから言えばいいのに。
664ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 17:12:05.48 ID:9mGuzLAWO
プレイ前
「そういうこと考えるほど俺を信じないなら、お前がGMやれよ」

プレイ中
「話は終わってからにしろよ。プレイ止めて何がしたいんだ」

プレイ後
「言いたいことはその時言え。終わったことをいつまでもグチグチ言うな」
665ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 17:13:42.49 ID:5LV954wL0
>>660
光の巨人もダメっすか?
666ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 17:15:22.80 ID:cVl6nRJF0
>>665
ウルトラマンになってロボットと殴り合いたいってだけならカオスフレアやったほうが早いわ
667ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 17:27:31.66 ID:F4dDyWlt0
>>659
その通りだわ。ダウンロードまでしてるのになんで忘れてたんだ俺。もったいにぇぇえ!
668ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 17:33:00.77 ID:yqlwGyHB0
664はGMしたことない人なんでしょうか?
669ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 17:45:49.61 ID:dmkYM8yI0
むしろID:yqlwGyHB0にあれなGMの素養を感じる
670ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 17:48:11.81 ID:txmF7Gm/0
>ロボット乗りなのにロボットに乗らない
操兵乗りだと乗りたくても乗れないと言うことが割とよくある
稀に良くあるじゃない!稀じゃないんだ!
671ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 18:09:50.09 ID:djh2BnMtO
フリーだからって版権キャラの画像を使うGMが浅はかすぎるわ。
只でさえ問題起こしやすいのに自分から火種をばら蒔くなよ。
672ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 18:11:43.60 ID:gtfXV7eZP
オンセの話、SW2.0の中LVレギュ

GM「敵の強さはPTの強さ見て変えるよー」
と言われたので、皆で平らたく伸ばして組む

で、開始直前に入って来たPLが何を血迷ったかフェンサーに経験点全振り、3LV先行
GMもそれに合わせて敵を調整、命中足りない・行使通らない上にフェンサーは打点不足

さすがに3LV先行は今回が初めてだけど
フェンサー使いはどこか頭のおかしい奴ばっかりだよ…
673ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 18:20:39.39 ID:fe7ybYZz0
>>672
合わせるGMもひどいし件のPLも酷い
レベルキャップ的なハウスルールはないんか
674ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 18:45:00.17 ID:6iHjahbWO
>>670
「敢えて乗らない」と「乗りたくても乗れない」は別物だと思う。

>>672
一応、初期作成で戦闘特技が2つ取れるメリットはあるけれど、レベルで合わせると言っているのに敢えて周囲を無視して地雷を踏むメイキングは・・・
675ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 18:47:40.97 ID:7FfkkkcM0
>>674
>>672は初期作成じゃなくて追加経験点ありのレギュで
他が冒険者レベル7くらいの所でフェンサー10をやったんだと思う
つまり他より3LV上
そりゃあそれを基にボス作ったら大分かけ離れるよね…という
676ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 18:54:57.57 ID:FTLd+pPP0
フェンサー10ってゴミもいいとこじゃね?
677ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 18:59:38.95 ID:4IiB13/i0
それって弱職筆頭のフェンサーを基準にするGMがおかしくね?
>GM「敵の強さはPTの強さ見て変えるよー」
であってPCの中で最も高い人のレベルに応じて強くなるよー、じゃないんだろ?
678ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 18:59:58.00 ID:Sbwp4TXP0
>>672
それって、こういうレギュなんでみんなこう組んでるからそちらも考慮してね、みたいな調整はしたの?
それをしてないなら、いや3レベル上はさすがにおかしいと思うけど
679ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:01:39.07 ID:mueNuv7G0
フェンサーは軽いからlv特化して特技とるっていうビルドは別にすきにやりゃいいと思うんだけど
lvだけで強さを測るGMが悪いだけじゃないの普通経験点にあわせて敵出すんじゃ
680ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:02:09.53 ID:LT2ODPFH0
10って決まったわけじゃないだろ……
>>672
プレイ開始する前に何とかならんかったのかそいつは
681ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:06:52.23 ID:i/Vk1GkRP
PTにあわせて敵きめるよ=各種能力はPTの一番高い能力にあわせるよっとことだよいわはず
682ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:11:53.60 ID:xqpiqRRi0
元祖の方のソードワールドでバード専業で冒険者レベルが周りよりも高いキャラ作った友人がいたけど
GMがまともだからそいつと同じレベルの戦闘職がいないと絶対勝てないような敵は出てこなかったぞ
つまり、>>672のとこのGMがまともにバランス取り出来ない下手糞なだけ
683ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:12:09.97 ID:RUtfIe7WP
フェンサーのほぼ唯一の利点はレベル先行できることなので、それができないレギュは要するにフェンサーやるなってコトだ罠
684ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:14:48.92 ID:IqVsySWh0
フェンサー使いの頭以上にGMと報告者の頭がおかしいことがよくわかる報告でした
685ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:25:01.95 ID:7FfkkkcM0
いや何で報告者まで貶める必要が?
686ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:25:37.36 ID:54a9pJBI0
>>684
GMは確実に頭がおかしいが、
報告者の頭がおかしいとゲスパーするのは君の頭に問題があるからだと思うよ。
687ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:27:04.87 ID:GfINX97l0
フェンサーレベル3先行って他のPCと比べてバランス崩れるか?同経験点なら戦闘バランス
崩れないと思うんだが、それに噛みついてる報告者はちとおもかしいとは思う
688ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:27:41.70 ID:3MTH6tupO
版権絵でもフリー素材でも、元ネタがある絵なら

「今回は手塚治虫先生が言うところの『スターシステム』です。
イラスト娘ちゃんは“犠牲者の娘”役で出演しますので、元ネタの能力や人格は忘れて下さい」

ぐらいのアナウンスが要るのかね
689ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:29:53.73 ID:xo5FoPbaP
>>687
結果が崩れたから噛み付いてるんじゃねぇの?
690ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:31:17.17 ID:t4913RsaP
>>688
敢えて元ネタ付きでやるつもりなら、そんくらいしてもバチは当たらんし事故も防げる
691ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:32:11.97 ID:7FfkkkcM0
同経験点でも探索とかそういうの一切切り捨ててメイン技能ガン振りすれば
探索とかにも割いてる分の差でバランスは崩れがちだし
命中回避の基準を数字の高いPCに合わせるGMの下だと
平均的に組んでるPCはまともに当てて避けるのができなくなるから崩れると言うのがあると思う
報告者はちょっと言葉が足りてない感じもあるけどおかしいと言うには酷じゃないかな
692ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:36:03.92 ID:WMCotFKO0
>>672
「強さで合わせる」でそれなら、単純にGMが下手だったという可能性が・・・

「レベルで合わせる」なら、メンバー側で事前に話し合えって感じ。
ついでに言えばGMも一言あればいいとは思うが、下手GMっぽいのでそこまで求めるのは酷かなぁ。
693ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:37:22.72 ID:9mGuzLAWO
>>676
他のメンバーも同じぐらいのレベルなら、前衛はきついだろレベルだが、
他より3レベルも上なら、充分以上に役に立つよ
単純に考えて、命中回避基本値が3点違うんだぜ
相手が7のとき、こっちは10とか出目必要になるとかやってられないよ
694ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:41:49.23 ID:nmVUXlhS0
要するに、GMがゲームバランスを掴んでいないわけだ。
まぁ言い換えれば、SWはGMにとってあまりわかりやすくない
ゲームバランスに設定されているとも言えるわけだが。
695ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:44:20.38 ID:RUtfIe7WP
GMのほうが下手だと思うが、ソレで回って皆幸せだったならソレが取鳥では正しいわけで
696ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 19:45:45.21 ID:JoJqF9hi0
SWがわかりやすいかどうかは置いとくけど
このケースだけ見るとレベルで合わせるとやばいのは
ここで沢山つっこまれてる程度は皆わかってるんじゃね
697ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:01:11.20 ID:IqVsySWh0
>>672の報告は、どう考えてもバランス調整に失敗したGMが責められるべき(困かどうかは置いといても)
なのに
>>さすがに3LV先行は今回が初めてだけど
フェンサー使いはどこか頭のおかしい奴ばっかりだよ…
ってなるのが意味わからんって感じ、そもそも、ばっかりって書いてるけど報告の中にはフェンサーのPLは一人しかいないし……
まぁ頭おかしいは言い過ぎかもしれんごめんよ
698ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:05:50.34 ID:ZyrauNKG0
BRSと初音ミクが関係ないって話は一体何者なんだ…的なネタだと思ってたよ…
699ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:06:32.06 ID:Nqvtv9Um0
報告見る限りではGMが下手で、フェンサーにレッテル貼りしてるように見えるわ
フェンサーPLに最高LV基準で調整ってのが伝わってたのかもわからん
700ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:09:18.41 ID:WMCotFKO0
>>696
SWに限らず、レベルだけで合わせるのはいろいろ問題がなぁ。
レベル合わせでなんとかなるのは、幅・差異が少ない低レベルのうちで、
ある程度のレベル帯になると成長のさせ方で強い・弱いがはっきりするので、
PC性能みないとどうしようもないと思う。

まぁ、「今回はレベル合わせで調整するから、突出したらそこに合わせるから話し合って横伸ばししてね」
という意図があって、全員理解してたんなら、"わざと"突出させたフェンサーはちと・・・って感じではあるけど、
報告からは読み取れんからわからん。
701ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:15:39.25 ID:jcOyTnbvO
>>697
まぁ「フェンサー使いにはいい思い出がないよ」くらいの意味で言っていたんだと思おうじゃないか
というわけで報告者はこれとは別件のフェンサー使いの報告を急ぐんだ
702ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:19:57.83 ID:BbAfkPA20
魔法使い系ならともかく、フェンサー一本伸ばしが一人突出したところでpt全体で見れば全く強くならない訳で
それに合わせて敵を用意して強すぎる敵が出てくること自体おかしい話だよ
703ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:23:37.03 ID:y17kAI1V0
そもそもPTの強さ=PCの最大冒険者レベルってのが繋がらんのだが
俺がその台詞言われたら「周りと温度(=ガチ具合)合わせて下さいね」という意味だと受け取る
704ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:31:26.03 ID:i1DkPSJ20
フェンサー目の敵にしてる人は多いからな、フェン殺さんとか言う言葉があるくらいだし
そのフェンサー10に対してどのLVの敵出してきたかわからんがGMが下手くそだよな
705ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:36:46.01 ID:fe7ybYZz0
というか
「PTの強さ見て変える」
なのに、PT最高レベルのフェンサーに合わせて敵を出すのか
アホちゃうか
706ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:37:13.06 ID:vHygl3t80
レベルだけで判断すると適正か雑魚ぐらいの強さだけど、実際にPCが出会ったら詰む敵とシステム問わず結構いるんだよな。
707ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:38:11.61 ID:eiisnVgE0
フェンサー一本なら必中魔法で焼くなり何なりあるしな
下手くそっていうか慣れてないだけじゃないかな、1年以上とかやってるようなGMだったら知らん
708ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:38:35.91 ID:IUHTWsNv0
>>706
へっぽこのアレを思い出した
709ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:42:03.52 ID:fe7ybYZz0
>>706
話しに出てるsw2.0で有名なのはアレか
サンダーバードさん
高い先制力と攻撃力、範囲攻撃手段と複数部位による攻撃回数3回を誇るレベル5のような何か
710ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:46:00.78 ID:6Ge7gomZ0
サンダーバードもサプリによるパワーインフレについていけなくなってる感がある
同レベル帯の魔物の比較だと強いのは確かだが
711ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 20:58:27.65 ID:1Ma4g6m90
>>629
GMは知らなかったんだしPLもキレてやるなよと思うが
俺の嫁がその扱いを受けて平静でいられるかと言うと正直自信はなかった
712ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:00:26.18 ID:t4913RsaP
>>711
まあ、GMも迂闊よね
713ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:03:35.73 ID:dAoN0VRi0
>>688
この手のことで文句付ける奴は
アナウンスの有無なんか関係ないと思う
714ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:08:57.79 ID:XqB9NwROO
>>711
キャラそのものをNPCにしたんじゃなくてただ画像を借りただけの存在を
俺の嫁とか言い出すのは正直キモいだろ
715ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:11:32.89 ID:fe7ybYZz0
ちゃんと
※イラストはイメージです
ってやらなかったのが敗因だな
716ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:18:14.25 ID:RUtfIe7WP
D&D3.0では作りたてPTにCR上適正なオーガぶつけて前衛が一瞬でミンチになる事態が多発し3.5でCRが引き上げられた、
意思セーブ低いし頭悪いから直接の殴り合い避けて適切に対処すれば1LVでもなんとかなる相手ではあるんだが前衛は鎧袖一触だからなぁ
717ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:20:13.25 ID:txmF7Gm/0
>>710
パワーインフレは経験点と資金がが潤沢にあってこそだぜ
追加経験点による指標となるレベルのやつで組むと結局そんな色んなの取れないレベルだから
サンダーバードさんマジでサギだって思うぜ
718ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:22:14.73 ID:9mGuzLAWO
>>716
一瞬、SW3.0に見えたw
719ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:32:36.46 ID:mRVpOdqs0
>>714
嫁云々は脇においても、思い入れあるキャラがぞんざいに扱われたらそりゃ嫌だろ
2次創作SSとかでも「見なきゃいいじゃん」で済ませられない奴だっているのに、そういう訳にもいかないセッションでそういう事したら不快に思う人がいるのは予想して然るべき

そういう事考えず激怒させた挙句出てきた言葉がキモイとかだと卓崩壊するのは当然で、GMは迂闊としか言いようがない
720ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:37:24.46 ID:XqB9NwROO
>>719
だから画像が同じなだけでNPCそのものは思い入れのあるキャラでもなんでもないんだろうが
それで激怒するのはちょっとどうかと思うぞ
721ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:39:30.83 ID:IUHTWsNv0
ID:XqB9NwROO
これはGMやろなあ
722ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:42:08.34 ID:9mGuzLAWO
>>719
GMはもう少し考えろってのは同意だが、全員にイメージの共有化ってところは間違っていない
報告の場合、GMは下手したとは思うが迂闊とまではいかず、激怒したほうが困だろ
723ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:42:44.26 ID:v25yxgCp0
>>720
画像が同じ時点でどう考えても元ネタ想起するだろアホか
724ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:44:25.17 ID:v25yxgCp0
>>723
に追記。もちろん俺も激怒してムギャオるのはどうかと思う。

ただGMにも多いに問題があったと思うなと。誰かが好きな可能性のあるキャラをそんな風に扱うのはねー。
725ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:46:10.68 ID:h0tbiw0Z0
コスプレ趣味とかじゃいけなかったんだろうか?

逆に、ヨメガーって言ってる人は、好きなキャラコスしてるレイヤーさんを嫁扱いするのかな?
726ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:48:07.36 ID:JoJqF9hi0
怒るって所まではいいとしても
そうなったら卓崩壊も辞さないってレベルだとやっぱり困った人だと思う
727ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:48:13.29 ID:XqB9NwROO
たかが二次元キャラにそこまで感情移入する方が異常ってことにまず気付こうよ
728ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:50:29.07 ID:9EdZyv/x0
>>727
たかがTRPGに感情移入する方が異常ってことにまず気付こうよ
729ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:50:52.58 ID:Gr1AEV5W0
>>727
たかが大工の息子に感情移入して似顔絵も踏めない人達の悪口はやめろ
730ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:51:45.08 ID:t4913RsaP
GM実演だな、これは
731ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:53:33.16 ID:cVl6nRJF0
>>727
RPが乗ってくるとキャラやヒロインNPCに感情移入するプレイヤーも大勢いる界隈で何言ってんだアンタ
732ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:54:35.71 ID:fe7ybYZz0
結論
GM:下手やらかした
ムギャオPL:まあ困
その他:被害者

これでいいだろ
733ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:56:25.57 ID:GGVRYLoT0
リアルに目の前にいる人間との円滑な関係より俺の嫁(二次元)を優先されるのはちょっと
734ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:56:56.82 ID:GGVRYLoT0
あ、オンセか 目の前にはいないわ
735ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 21:58:06.67 ID:h6Qizo9B0
>>733
報告によると
オンセだからリアル目の前にはいない模様

> どちらかと言うと愚痴スレ行きかも知れないがこの前やったオンセでの話
736ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:02:41.88 ID:mRVpOdqs0
>>727
じゃあ、画像がセガールとかだったら無残に殺した方が悪いのか? 論点が違う事に気付け
737ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:04:00.81 ID:h6Qizo9B0
まあ目の前にいなかったからこじれた部分もあるんだろうな
リアルセッションだったら
登場最初に一瞬チラ見せして「こんな感じです。別にこのキャラというわけではないんで」ってサッと戻せば
そこまでにはならなかっただろうし
オンセでは明らかに悪手
738ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:13:21.49 ID:F4dDyWlt0
そこに突っ込んでしまうのか。ごめん書く。

「俺の嫁が〜」って言うのは言い得て妙で、自分の家族の写真使われたと思えば理解しやすいんじゃないだろうか。
大切なものってそういうことだろ。
別に架空のキャラクターだろうが大切な人にもらった安物のネックレスだろうが百億の宝石だろうが、
何を大切に思ってもいいし、その差をキモイって言ってもいいけど、無遠慮に踏みつけるのはちょっと
よろしくないんじゃね?

あと「その画像を使ったキャラ全てを俺の嫁扱いする」ことと「あるキャラクターの画像を使った
キャラクターを殺す」ことはちょっと違う。
キャラクターの画像張ったタオルを俺の嫁とは言わんだろうし、そのタオルを引き裂くのはキャラクターへの
一種の感情の表現。革命で政府のえらいひとの写真貼った旗を焼いたりするやん。あれに近い。

だからまあ、GMがうかつだったなぁ、と思うし、ぐちゃぐちゃな描写されたのでなければPLもスルーできればよかった。
つっても誰に対しても問題ない画像なんてもう今の時代には無いかもしれんがな。
長々と失礼しました。
739ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:15:23.21 ID:cVl6nRJF0
身内でのオフセならともかく、見知らぬ相手とのオンセでNPCに版権キャラのガワ被せるのは止めておいた方が良いわな
卓にそのキャラのファンやアンチが潜んでいない保障は出来ん訳で
740ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:18:05.43 ID:4IiB13/i0
まあこれも結果論めいた所があるよな
自覚なく火種になりかねない行為をするGMは下手糞だっていうなら
現存するGMの9割くらいは下手糞に分類されるだろうし
改善する意識は持ってなきゃいかんだろうが
困という油さえなければただのボヤ騒ぎだけで己の失態を自覚できたろうに、運が悪かった
741ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:24:23.31 ID:7FfkkkcM0
ちょっとオンセとは離れる報告
ありがた迷惑が基で鳥取を俺が出て行った話なんだけどさ
俺は鬱展開とか鬱シナリオとか鬱エンドが嫌いな、所謂ハッピーエンド厨で
それは鳥取の皆にも言っていたのね
俺以外の鳥取の皆は鬱もハッピーもどちらもいける、楽しめないと損じゃん!勢で
時々予告無く鬱シナリオやったり、通常のシナリオっぽくて最後だけ鬱エンド、をやる事があったけど
半年ほど前から一見普通のシナリオに鬱展開をぶち込む事が多くなっていて
参加を促されて何とか参加しては来たんだけど限界だったのでギブアップして

「もう鬱展開は嫌なんだ。最近どうにかして鬱展開に繋げるコンペでもしているのか」と言ったら

A「お前が鬱展開苦手だから克服できるようあえて選んで色々なパターンをやってたんじゃないか」
B「ちょっとは耐性着いたはずだからまだまだ行けるでしょ」とか口々に言われて
とてもじゃないけど無理って言ったら
C「無理とかダメって言うのはまだまだいけるって事だよねw分かってる分かってるw」
D「無理って言うのはやってくれって意味でしょw」

で割と真剣に、鬱シナリオはもうやりたくないし楽しくも無いのに付き合わされて苦痛だったと伝えた
そしたら

A「他の皆は楽しめてる行為を受け入れないとか了見が狭過ぎる」
B「鬱シナリオだから楽しめない、とか考えてるから楽しめないだけだろ。楽しもうよ」
C「そもそも嫌いなものだから逃げるとかマイナス思考過ぎるから、ここで克服しないと」
D「遊び方狭めてどうするんだ。せっかく皆で広くするために協力してやってるんだぞ」

俺はそんな事頼んでない、なんでハッピーエンドの楽しいシナリオやれないんだと言うのへの返しが

A「既にお前がGMでハッピーエンド展開をやってるから別の味も楽しみたいってだけだよ」
B「克服すれば楽しくなるよ。特訓付き合ってやるからさ、やろうぜ?」
C「そもそも今のままで良いって態度は上達を放棄していることだから真剣にやってないって事だぞ」
D「遊びだからこそ真剣にやるもんだろ。頑固さを捨てて幅を広げようぜ。協力してやるから」

ごめん無理

A「ハッピーエンドしか認めない、とか幼稚だわー」
B「考え方さえ変えれば楽しくなれるのにもったいないな」
C「低いレベルで良いのか?良い訳ないだろ!上達を諦めるなよ!色々こなせるようにならないといけないんだよ!」
D「頑固過ぎる」

これで完全に決裂して俺は鳥取出ていった
742ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:26:02.69 ID:8bB0xmuU0
まあそもそも。
知ってる作品でも知らない作品でも
好きなのでも嫌いなのでも
顔イラストでも、文章でも歌詞でも
他の作品を物語中に持ち込まれると異物感があるしな。
この辺の価値観が違う相手に物申すとその作品やキャラのアンチだろみたいな反応になるので非常にめんどくさい問題でもある
743ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:26:28.71 ID:h6Qizo9B0
>>741
四匹連合系の困なのか…これ鬱陶しい
744ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:28:07.77 ID:Nqvtv9Um0
二次キャラに限らず地雷踏んでしまったらまずは謝って、
シナリオに必要なことなら割り切ってもらうよう頭下げるかねえ
今回の場合画像だけなんだから激怒した時点で取り下げりゃいいんだが、
ぐだぐだやってるんでGMもアレだなと思う
745ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:28:13.03 ID:8bB0xmuU0
>>741
ごめん報告来てたのか。
TPRG性の違いの押し付けと鍛えてやる系のコンボか。
嫌がらせをしてる自覚が無い連中だから離れて正解としかいえないわ
746ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:29:35.54 ID:9mGuzLAWO
>>729
いや待ってほしい
あいつの母親は処女受胎したわけで、大工の種でできたわけではない
つまり大工の息子と言うより、大工の養子のほうが正しい言葉ではないだろうか
747ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:30:17.92 ID:Gr1AEV5W0
>>741
誰が何言ったかは適当に書いてるんだろうけとCの言うことがいちいちゴミだw
748ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:30:24.91 ID:cVl6nRJF0
乙。自分の嗜好に合わないものを押し付けられるのは苦痛だよな
そして他人の趣味嗜好を「幼稚」だの「低レベル」だのと言うのは人間としてダメダメだ
749ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:31:43.07 ID:yWCC/CE00
>>741

普段はどっちでもいい派な俺でもほぼ毎回鬱エンドは無理だわ
あまりにも酷いと腹の下でグルグルとドス黒いものが渦巻いて気分悪くなる
何を言っても無理にゴリ押ししてくるって事は、結局そいつらは
お前さんをダシにして嫌がる奴に鬱シナリオ押し付けてるだけか
お前さんが嫌がる様を楽しんでるだけだ
離脱して正解
750ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:31:57.95 ID:DbAbkv0b0
本当にただのフリー素材だと思ってたのかもしれんぞ?
後で指摘受けて、ゲームはよく知らないけど~と発言したのかも。
もしそうなら事故だろうな。
751ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:32:47.89 ID:Nqvtv9Um0
乙だなこれは…

>C「無理とかダメって言うのはまだまだいけるって事だよねw分かってる分かってるw」
>D「無理って言うのはやってくれって意味でしょw」

?????
752ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:39:42.60 ID:DbAbkv0b0
と、書いてる間に報告あったか、失礼。
これって「鬱」を「グロ」に変えれば、どんだけ無茶苦茶いってんのかわかろうもんだがなあ。
753ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:40:31.81 ID:9mGuzLAWO
ふと

上島「無理って言うのはやってくれって意味でしょw」
修造「低いレベルで良いのか?良い訳ないだろ!上達を諦めるなよ!色々こなせるようにならないといけないんだよ!」

が頭に浮かんだ
754ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:42:58.60 ID:1Ma4g6m90
その持論で行くなら鳥取もハッピーエンドをこなすべきだよな
755ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:44:21.72 ID:CqoHArCG0
>>741
報告乙。もうそこはジャームの巣だから脱出が最適解だわ。
てか、どっかで見たクズ論が混じってるな。
他GMがハッピーやるからバランスとるために自分は欝シナリオやってるって言い出すやつがな。

リアル欝展開にならなくてよかったとも思ってしまった。
追い詰められた報告者が鳥取面子を(ピー)してまうとかな…。
そうなったときに歓喜しつつ逝けるならマジモンの欝スキーだと認めるけどなw
756ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 22:55:48.81 ID:kwsEwCRk0
>>741
これはもうイジメだよ。抜けて正解

鬱展開も悪くないけど、参加しているPLをきちんと納得させないと嫌がらせにしかならんわな
757ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 23:02:01.17 ID:SuyRhL+10
>>741
良かれと思ってやったことを相手が嫌がったら、そんなつもりじゃなかったんだ、ごめんねって止めるのが普通だろうね。
幅を広げたい人同士だけでやればいいのに、何で無理強いするのか理解に苦しむ。
758ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 23:11:18.66 ID:jOBI1H5B0
>>741
何かこう、「自己啓発セミナー」と言う単語が思い浮かんだ
それ自体の是非はともかく、強制は良くないわな
759ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 23:29:23.79 ID:YAnjmK9O0
まぁ程度問題なことは確かだが、今回は困鳥取認定でよさげな感じ。
760ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 23:32:49.30 ID:F1Bg9LUW0
>>759
というか報告の方向性として珍しいと思ったw

こういうケースって、Aあたりから「こういうのがいて〜結局やめちゃったんですよ、その人〜ww」って報告が入って
住人から「CとDが、もっと言えばお前等全員が悪いわ」って突っ込まれる、困報告者認定、ってのが多い気がする
761ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 23:37:32.19 ID:cVl6nRJF0
ああ、「ほのぼのクズやろう」みたいな奴か(遠い目)
762ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 00:41:18.96 ID:NEEvhfwUO
>>738
他人の大切な物なんて言わなきゃ解るわけないんだし踏みにじることが悪なんて言ってたらなんにもできないだろ
俺なんかNPCの名前が昔飼ってたペットと同じだって理由で落ち込まれたことあったし
この場合他意はないって言ってんのに激怒して噛みついたPLが悪いで間違いないだろう
763ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 00:44:19.75 ID:ZEuCJETu0
>>762
あれは、災難だったな・・・
764ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 00:44:55.11 ID:EQmc8g+30
人によって地雷ってどこにあるかさっぱりわからない時があるんだよね。
何気ない挨拶で烈火のごとく怒り出す人も居るらしいし
765ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:01:21.29 ID:SilLg0z5O
>>762
それ以前にさ、そういった問題が多発しやすいネタを何も考えずにやるGMが馬鹿過ぎるわ。
大切な物を踏みにじる可能性が大いにあるのにやりやがったのが今回のGMだ。
見えない地雷を運悪く踏んだのと、地雷源に突撃して地雷を踏み抜くのは違うぞ。
766ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:05:01.56 ID:QQuQpJU60
どこが地雷かはわかんないけど、土が盛ってあるところくらいは避けようって話だな
767ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:06:39.28 ID:wqdjKIMw0
762みたいな見えない地雷はともかく、
版権キャラ、しかも死亡は気心が知れてない面子相手にやるのは危険。

まぁ、GMが下手打ったのは確かだが、
事前に「ガワだけ使います」とエクスキューズしておいたのに
わざわざ噛み付く奴の方が困なのは間違いない。
768ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:14:01.58 ID:dGLNA8IR0
貴方が地雷原とか言ってるとこ、普通の人には小石が転がってるだけですから。
つついたら死ぬような風船メンタルしてるなら、貴方の言うとおり地雷原は避ける(=そもそもそういう場に行かない)
選択すべきだろ。自分にとっての地雷原に突っ込んで文句言うとかマジで困じゃん
769ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:17:52.58 ID:wM/7cB1r0
(あ、これは通じない例え話でグダグダになる流れだな…)
770ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:20:08.28 ID:bioLxBTI0
崩壊させたPLは困だが、GMは明らかに下手うった。は間違いないと思う。

プレイの結果NPCが死ぬならともかく、介入できない所で殺す。だしなぁ。
しかもそれを「驚かす」目的だと、ガワだけとはいえ好きな人だと良い思いはしないだろうな。
771ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:22:34.03 ID:1KmH5/BV0
>>765は「GMが」地雷原に突っ込んで行ったという意図の書き込みっぽいんですが
772ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:22:58.02 ID:tCSHbdi30
ペットロスの子が犬型モンスターを殺せなかった話を思い出した
773ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:26:50.75 ID:bSbyxT7b0
卓の進行まで止めていいのはメインヒロインの名前が母ちゃんと一緒だった場合くらいだろ
それだってGMに「なんとか変更を頼む」程度で
腹が立つのもGMに不信抱くのももっともだが、悪気がないなら一旦流すのが良識ではないだろうか
774ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:27:18.15 ID:SilLg0z5O
>>768
地雷源に突っ込んだのはGMなんですがねえ。
775ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:28:37.52 ID:hkHa3yf50
好きな女優が死体役やってたって程度の話でしょ?
悪意があったのなら別だけど、そうじゃないなら噛み付くようなことじゃない
まぁ変に熱狂的な人もいる訳だしGMは迂闊だったわな

しかし、こういうケース以外でもゲーム中にいちいち元ネタをひきずるのは勘弁してほしいわ
776ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:33:54.17 ID:tCSHbdi30
>>774
地雷原に突っ込んだ奴と地雷を埋めた奴のどっちがより悪い?
って話をしたいのなら、答えは決まりきってるけどね
777ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:35:29.11 ID:babHPCth0
元ネタあるもん下手に組入れたら
色んな方向で面倒なことになる可能性があるってことだよね
778ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:37:14.67 ID:wqdjKIMw0
GMとPLがある程度分かってる間柄なら、
どっぷり元ネタありきのセッションも楽しいんだけどねー

今回の件とはまったく関係ないが
779ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:37:19.11 ID:bSbyxT7b0
>>768は皮肉言ってるんだと思ってた

>貴方の言うとおり地雷原は避ける(=そもそもそういう場に行かない)選択すべきだろ。
「版権キャラの絵流用されただけで激怒するような豆腐メンタルはそもそもオンセなんかやらずに引きこもって嫁タンprprしてろよ」
と解釈したんだが
780ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:38:24.89 ID:1KmH5/BV0
>>776
その例えだと地雷を埋めたのはPLではなくキャラを生み出した原作者になりそうなんだがw
781ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:38:58.20 ID:bioLxBTI0
>>775
そういうので割り切れないのがファンというもんだからなぁ…(ちなみに二次元に限ったことじゃなくてリアルでも普通にあることです)


まあはっきり言えるのは「死ぬとかのサプライズに使わない方が賢明」
ペットのアレみたいな件もあるが、サプライズでそういうことをすると余計に印象に残ってしまうし、
使わなければこういうことが起きる確率は限りなく低いと思う。
782ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:39:51.98 ID:SilLg0z5O
>>776
突っ込まなきゃ卓が壊れないんだから突っ込んだ奴が悪い。
埋めた奴が悪いんなら、ヒロインが母親と同じ名前って地雷も埋めた奴が悪いって事になるぜ。
783ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:43:34.06 ID:Tv0gWSshP
>>741
鍛えてやる系はほんと鬱陶しいな…乙
次は良い鳥取に巡り合えるといいな
784ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:43:50.65 ID:4ZqekLrU0
そこまでこだわるなら自分の方からアイコン変えてくれって言うべきだよなあ
敵役用にポーン箱から(魔法使いだから魔法少女を出したとかその程度の理由で)
適当にねんぷち出したら誰かの嫁だったとかそういう話だろ?
785ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:45:19.04 ID:tCSHbdi30
>>782
それは誰が埋めたわけでもない天然の爆弾だろ

あと、この手の話は地雷の密度(=元ネタの知名度etc)にもよるから
とてもじゃないが一概に語れるもんじゃねーよ
786ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:46:56.08 ID:XpH1pMS+0
既に新しい報告が来ているのに前の報告の話題でダラダラ話し合う流れを少し変と思った方がいい気がするんだが
787ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:47:07.31 ID:DHXGbPhd0
まー自分の嫁の事になると、正気を保てなくなる輩は多いから。空想現実問わず
788ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:50:01.70 ID:SilLg0z5O
>>784
適当なポーンじゃなくてこういうキャラだというイメージ画像なのが原因。
キャラ絵は地雷源だというのにな……。
789ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:56:16.53 ID:tCSHbdi30
>>786
すまん、ちょっと続け過ぎた
ただ新報告のほうは議論の余地がないというか
ぐうの音も出ない困だからなあ・・・
790ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 01:58:23.66 ID:SilLg0z5O
>>785
作品の知名度関係無く解りやすい地雷くらいは避けろよって事だよ。
エロゲですらその手の報告が上がってるんだから版権絵は止めとけと。
名前が偶然とあるキャラと一致したとかならドンマイとしか言えないが。
791ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:02:29.51 ID:tCSHbdi30
>>790
まあその辺の論は分からないわけじゃないけどね
>>774>>782のレスを見てると、どうもGM「だけが」悪い、という論調で
ムギャオったPLのほうを正当化してるように見えちゃってね・・・
そういう意図がなかったのなら謝るし、この話題もここまでにする
792ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:04:53.73 ID:3hmP7kzW0
>>790
そんなこといったら元ネタあるキャラ絵は一切バッドイベントに使えなくなるだろ
分かりやすい地雷なんてどこにも存在してないぞ
793ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:05:10.20 ID:klQUY5EwP
お前の脳内の嫁なんか知るかよエスパーじゃねぇんだからただの私事で卓ぶちこわしてんじゃねぇよキメェ
と俺なら思わずにはいられないし、あんまりゴネるようなら口に出さない自信もないな

>>741
酷い環境だな、ありがた迷惑どころか悪意満載じゃないと出てこない感じだ
抜けさせてよかったと思うよ、乙
794ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:05:13.88 ID:hkHa3yf50
話を戻すと、>>741を鍛える系みたいに言っている人居るけど
鬱シナリオをPLとして体験することで上達するスキルって何もないよね
心を強くするってことか?
GMとしてなら鬱シナリオを上手くこなす技術とかはあると思うがね
795ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:07:49.74 ID:59Yo3uYQ0
んなgdgd続ける話題でもなくね?
誰々がどんなキャラに愛着もってるとか、よほど深く付き合ってない限りはしらんわい。
ぶっちゃけ興味も無い。
事故さけたいなら酷い目に合わせるのは避けた方がいいだろうが、長々と話続けるような底が深い話でもないでしょうがよ。

(やってることが)下手なGMと、ムギャオった馬鹿PLがいたってだけの話でしょ?
796ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:08:50.04 ID:Tv0gWSshP
>>794
違う
勘違いした『鍛えてやる』系
797ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:10:06.36 ID:59Yo3uYQ0
>>741

抜けて正解だったよ。
ちゃんと「皆で楽しめる」別鳥取に出会えるといいな。
798ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:11:16.02 ID:tCSHbdi30
>>792
つまり「元ネタあるキャラ絵は一切バッドイベントに使うな」って事だと思う
それ自体はそこまで無茶な話でもないんじゃないかな
「だからムギャオった側は無罪」まで言い出したら物凄く無茶だが
799ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:20:45.51 ID:VUxujuTT0
「こんな外見、あくまでイメージ映像」でいいじゃん
それで納得できないような奴と遊びたくないよ

あとは、TRPG関係で「鍛えてやる」とか言い出す奴にろくな奴はいない
一緒に遊ぶだけなのに鍛えるも何もねえよ

>>741がそこを出たのはおめでとうとしかいいようがない

>>794
「欝シナリオ苦手みたいだから軽い欝シナリオ続けることで慣らして矯正してやろう」
っていう勘違いした上から目線のトレーナーサマだよ
スキルじゃなくいろんなシナリオを楽しめるように鍛えてやろうってオアリガタイ奴らだな
800ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:22:52.50 ID:1KmH5/BV0
そりゃ最終的にムギャオった方が悪いが、>>629の場合

>だんだんGMの方も売り言葉に買い言葉なのか他意はないって言ってんのにそんなんで怒るとかキモと
>ひたすらそのPLを煽りだしたり

ってな感じに怒ってるPLに人格攻撃するGMもあかんよ
そこは一応ポーズだけだとしても「不快な思いをさせてすみませんでした」と言っておけばまだ収拾つく程度で済んだかもしれんのに
801ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:25:19.45 ID:9PdPhiqB0
いちいち押し付けがましいのが非常に腹立たしいけど
他の皆が楽しんでいる以上その鳥取での異端は報告者だから早期に抜けて正解だね
802ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:26:13.93 ID:3hmP7kzW0
売り言葉に買い言葉って言ってるんだから先に人格攻撃始めたのPLじゃないの?
そういう時まで一歩引いて謝れって仕事ならともかく趣味の娯楽でそんなストレスためたくないな
803ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:26:20.63 ID:Fkp8STuH0
良い悪いの話ではなく
二次元にそこまで固執するのは気持ち悪いと思う
ここで言っている分にはどうでもいいが
リアルでそういうこと言うと頭おかしいんじゃないかと思われるだけだからやめた方がいい(提言)
804ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:26:35.14 ID:aw45Mthp0
そもそもNPCの絵や名前でゲームと現実の区別が曖昧になっちまうやつは、TRPGにあまり向いてないと思うよ。
805ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:27:53.93 ID:V+exPzr10
趣味が合わない中で無理に合わせても仕方ないしな……
806ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:34:43.81 ID:hkHa3yf50
>>796>>799
そういう勘違い系というより弄って遊んでるだけのように思えるのよねこの場合
なんにせよ、皆で楽しく遊ぶという前提条件を忘れた連中は嫌ね
807ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:36:52.25 ID:wqdjKIMw0
どどんとふが普及してキャラの立ち絵が使いやすくなる前から
「やる夫スレめいたAAオンセ」を回してた身としてはなんとも
808ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:45:44.00 ID:R08U5kOuO
まあ版権絵を使ってガワを使ってるだけ、PLがキモいだけと思っているやつはそのまま使っていけばいいんじゃねぇの?
今回みたいな事が起きても問題ない覚悟があるなら。
809ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:47:59.25 ID:zp3vRj9YO
まあ〜統一見解は出にくい話だよな。他人ごとで見ている俺も、もし、仮に、
戦略戦術の欠片もない無能な指揮官NPCとかのキャラ絵にヤン・ウェンリーを出されたら
そのGMを若本ヴォイスでゲス呼ばわりくらいはするかも知れない。
810ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:52:18.06 ID:3hmP7kzW0
>>808
セッションごとにNPCの容貌・性格オリキャラで説明できるんだ
すごいな、憧れちゃうな〜
811ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 02:58:04.68 ID:1KmH5/BV0
>>810
最近は複数の素材を組み合わせて立ち絵を作れるフリーツールもあるんだぜ?
勉強になったな、ボーイ
812ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 03:00:25.71 ID:bSbyxT7b0
>>809
そりゃあ怒るのもやむなしだ、キャラ性を踏まえて潰してるんだから
報告の例はヤン・ウェンリーを気のいい宅配の兄ちゃんとして出して、事故って死ぬ役にしたってレベルだからな

まあ、逆にごく普通の町娘Aとして、外見や雰囲気がちょうどよさそうだという理由でよく知らない版権キャラ使ったら
「この子は〇〇タンじゃないでつか!俺の嫁!ヒロイン確定!ヒロインじゃないとかありえない!」とかPLが言い出す可能性もあるわけで
そういう報告も過去あったかな

使わない方が賢明だし、使ってるからといって過剰反応はよくないわ
813ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 03:01:08.36 ID:VUxujuTT0
>>806
なんか、スッゲェ上から目線のおせっかいって気がする
本人たちは、「TRPGを楽しめてないメンバーを助けてやってる」つもりなんだぜ多分
レベルアップとかいってるし
814ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 03:01:18.67 ID:dxkHQWrg0
悪役に伊藤誠出すと妙に盛り上がるぞ…w
815ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 03:02:13.76 ID:babHPCth0
ツクールやカードワースのフリー素材で他にもつかっていいですよってのとか
パーツあわせて顔作れるツールとか元ねたに左右されない方法いっぱいあるからな…
わざわざ元ネタあるキャラ引っ張らなくても
816ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 03:03:16.15 ID:9PdPhiqB0
まず速攻死ぬ役に対して容貌とかそんなに拘らなくてもいいんじゃねとは思うかな
817ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 03:03:43.90 ID:wqdjKIMw0
>>814
アレはかなり使いやすいと思うw
818ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 03:07:46.16 ID:3hmP7kzW0
>>811
それで性格はどうすんの?既存のキャラ使わずにセッション中の短時間で
描写できんの
819ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 03:14:16.49 ID:hkHa3yf50
>>813
やっぱり鍛えてやる気質が集団で増長しちゃったケースかね

しかしインパクトのある新報告でもないと流れは止まらんね版権キャラの話題w
平行線のままこのスレ埋まりそう
820ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 03:15:24.11 ID:h9rGbCcj0
>>818
できるだろ普通に・・・
一つのサンプルシナリオにしか出てこないNPCとそう変わらん
821ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 03:21:24.12 ID:1KmH5/BV0
>>818
プレイヤーでやるときと同じようにロールプレイすればいいのさ、ボーイ
それ以前に「このキャラは○○という作品の××というキャラみたいな性格です」というように、既存キャラを例えに出すのは昔からいる困ったちゃんのテンプレだぜ、ボーイ
822ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 03:24:27.03 ID:9CMcdRYD0
皆の前だと、PC1に対してツンケンしてるけど、実はPC1のことが好きでたまらない
という性格のキャラを出したとして、それをわざわざ「元子役兼アイドル、現在は女優の
星野スミレみたいな女の子だよ」といって他の面子に通じる自信が俺にはないなw
823ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 03:26:49.59 ID:CdDk+p9Z0
思い入れのあるキャラが(容姿だけとはいえ)いきなり死なれてはいい気がしないのはわかる
でもムギャるのはよくない
そういう事故もありうるから元ネタあるキャラの使用は慎重にね

ってだけの話だった気がするんだけど
824ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 04:29:55.42 ID:JJQ3XMKXP
売り言葉に買い言葉の実例がちらほら

>>815
NPCカードとPCカードのイラストが一致したとき、
気分の問題とかじゃなくて意味不明になるから、あれは嬉しいよな
825ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 04:39:08.10 ID:JJQ3XMKXP
あんまり既存キャラみたいな性格とかいう描写を多用すると、
半端に通じちゃうせいで本来必要な描写がおざなりになって、分からない奴を置いてけぼりにすることあるから気をつけろよ
通じる限りは便利だけどな
826ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 04:57:08.54 ID:HkPbJbqiO
というか、版権キャラとか版権絵とか言うやついるけど、あれ原作サイドが
「デフォルトは俺らが著作権持ちだけど、これ利用した創作物の著作権は、その創作物を作ったやつな」
と言ってる以上、GMが「このキャラはこれで〜」と出した時点で、その場所のそのキャラの著作権はGMのもんだろ

「そいつはそんなことしない!」とか、「版権キャラ」とか、立脚点が無いも当然なんだが
827ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 04:57:10.38 ID:HKhxALHb0
TCGのカードとか利用して皆のイメージを共有、ってのは俺はオフセでもたまにやる
元ネタ談義に話が行かないようにさえすれば便利だな
知ってる奴ばかりなら元ネタにくっついてくる思い込みを利用してしれっとミスリード狙うのも(描写をしっかりしておけば)意外と盛り上がるもんだ
828ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 05:05:53.24 ID:JJQ3XMKXP
>>826
著作権と言ってもいろいろあってだな
細かく説明するのも面倒だけど、そんな単純な話だとすればディズニーなんか怖くないよな?
829ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 05:08:09.25 ID:wqdjKIMw0
>>828
言いたいことは分かるが、著作権は基本的に作者次第の話で、
今回問題になってる「某シューティング」界隈については>>826の見解で妥当だと思うぞ
830ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 06:03:44.41 ID:wM/7cB1r0
この報告で著作権が一体何の関係があるのか理解に苦しむね(ペチペチ)
831ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 07:32:37.20 ID:HD3Xud+10
それが難しいシナリオもあるってことはじゅうじゅう承知の上でこの報告みたいな目に遭ったら
俺の嫁たん殺すなんて!って最初に言われた段階で「そんな気がかりな夢を見た君は、
今まさに同じ状況で殺されようとしている彼女に出会ったよ」とかいうシーン生やして
救出・護衛ものシナリオに切り替えちまうかもしれん

ハンドアウト制でPC4辺りにそれを言われるとPC1がかなり拗ねそうではある。困った。
832ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 07:50:06.78 ID:QQuQpJU60
>>818
さすがに既存キャラ流用しなきゃNPCの表現ができない、って意見は釣りと疑うレベル
833ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 08:30:07.54 ID:Qetm/CqmO
そーだ、そーだ
既存キャラの流用はだめだー
はぁ……
834ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 08:36:14.51 ID:yghp9xrXO
某同人STGに触れるとろくな事がない、勉強になったねで話は終わるんじゃないかな
835ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 09:04:38.92 ID:wH5VauMo0
そこで黒歴史の遺産『イメージボイス』ですよ
桑島とか釘宮とか言っておけば幼なじみでも悪役でも爆死してもOK
836ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 09:06:34.54 ID:u578Qq/D0
何度かプレイヤーとして参加した新人がこのたび初GMに挑戦した
お世辞にも戦闘バランス調整が上手とは言えなかったけど
シナリオの展開とか探索パートなどの造りは中々良かった
問題だったのは一緒に参加してた古参老害で
ミスや短所ばかりを指摘、プレイ後も上から目線で改善点をあげつらうだけで
良かった点など一つもあげなかった
自分は必死に良かった点を褒め称えたが新人はすっかり自信喪失して
二度とGMやらない、少なくともあの古参がいる環境では絶対しない
って漏らしてた
837ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 09:13:15.82 ID:SilLg0z5O
>>791
確かにPLにも問題あるがな、GMがシナリオに政治・野球・宗教ネタを盛り込んでる奴と同レベルにしか見えない。
838ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 09:20:04.44 ID:wqdjKIMw0
>>836
この古参老害も鍛えてやる系の香りがする

あえて新人に苦言を呈することで成長させてやるんだ、って本気で思ってそうなタイプ
しばらく新人君から老害を隔離するしかないんじゃないかな
839ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 09:43:09.78 ID:SyS+mJzG0
>836
乙。

> 少なくともあの古参がいる環境では絶対しない

そうなる様フォローしてやってくれ・・・・・・
840ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 09:45:30.17 ID:aw45Mthp0
まぁ人に物を教えるって意外に難しい作業だからねぇ。
難しいってことすらわかってないやつは、傍若無人な「鍛えてやる」系になりがちだねぇ。
841ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 09:57:01.39 ID:ROsxEz4V0
>>836

俺もその手の奴に心当たりがあるが、彼らの考え方って
「良い点に関してはわざわざ取り上げて褒めるほどではない。調子付くから」
「悪い点は二度と起こさないように徹底的に叩く事で起こす気をなくさせよう」
「ついでにどちらが立場が上なのかを分からせてやろう」
と言うのが多いと思う。

俺が出て行った鳥取で2人ほどそういうのがいた事と、コンベで↑の理屈を言いきっちゃってるのを見かけた手前。
842ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 10:14:27.34 ID:QQuQpJU60
世の中には、ほめられるとモチベーションが下がると声高に自信を持って語る人間が実在するからなぁ
>>836はうまくフォローしてあげてほしい
843ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 10:18:48.88 ID:O1bl+h1m0
今やってる習い物の名教師は「わかりやすく教えることで自分の技能も上げていけるんだ」が口癖だが
初心者GMを鍛えてやる系のGMっておもしろくなさそうだと純粋に思える。
844ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 10:19:38.65 ID:ROsxEz4V0
>>842何だソレw
845ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 10:47:02.64 ID:ROsxEz4V0
>841だけど便乗報告。俺のいた鳥取では

「鳥取内でGM回数の多い奴ほど偉い」
と言う思考から発展して行って、メインでGM張ってた2人が回数を競ってて
2人とも同じ様な思考にたどり着いていた感じなんだけど

他の人がGMやった時にはすごく叩いて
とにかく自分達の方がGMとして上だ、と言うのを周囲に知らしめたかったらしく
事前準備について細かくダメ出ししたり、全員の前で詰問したり。
「で、どうしてお前はハンドアウトがちゃんと書けてないの?」とか色々
「キャラシートの他に特技シートが必要とは思わなかったんだ?フーン。全然PLに対して何が必要かとか考えてないんだね」

で、俺もやられたけれど上手く行ってる所に関しては、「わざわざ褒めると逆効果になる」
とか言って完全スルーして、悪いもしくは叩けると2人が思った所は徹底的に叩く。
「そのNPCさ、何を思って出したの?いてもウザイだけなんだよね。考えが全っ然足りてないわ」とか。

で統括して「練り込み不足。実力不足。こんなのだったら参加しない方がマシ」
と持って行った後で「やっぱり俺らがやらないとダメなんだな。ハァ。いつ俺らと並べる奴らが出てくるのか」とか言っちゃう。

GMやらせないから経験が溜まってないGM相手に
「俺らは常にこのくらい相手に求めているよ。それを思ったり言っちゃいけないなんて思考統制だけどお前がそんなのして良いと思ってるの?」
と言っちゃうのはどうなの。

2人はGMとしてはシナリオや展開とかはこのスレで上がるような腕や困エピソードは無いんだけれど
人間性があまりにも攻撃的で「敵認定」したら徹底的に叩く事と「上下の関係」に異様にうるさいため
人間性の面で見切りを付けて出て行く事にした。

まあ何と言うか人の心折っておいて自分の立ち位置を確保したがるのはろくな奴じゃないよね
846ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 10:51:39.92 ID:wqdjKIMw0
猿山で背中取って序列確認してるみたいなイメージが思い浮かんだわ
847ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 10:54:04.18 ID:VCSlEQaJ0
>>845
状況は違うけど似たような奴に心当たりあるわー
848ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 10:58:44.49 ID:ZKdl9/Px0
>他の人がGMやった時にはすごく叩いて
>とにかく自分達の方がGMとして上だ、と言うのを周囲に知らしめたかったらしく

相手を下げることで相対的に自分の立場を上げようとする輩って、
概ね素の能力はそれほど高くない(むしろ低いこともある)のよね

>>847
卓ゲ以外でなら、俺も心当たりがあるな
同じ奴じゃないといいんだが…いや、同じ奴だった方がいいのか? こんなの何人も要らねえ的な意味で
849ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 11:06:30.13 ID:Wr4WznUu0
>>836
乙。古参を追い出すいいチャンスじゃないか
850ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 11:20:08.65 ID:QQuQpJU60
>>844
褒める>褒めるのが当たり前になる>褒めないのがマイナスになる>貶すのが物凄いマイナスになる
従って褒めてはいけないのである

みたいな理屈らしいよ。何言ってるのかわからんと思うが、俺もよくわからん
851ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 11:42:49.74 ID:8EjKMmGu0
××の○○みたいな性格のキャラって言う説明は分かり易いようでいてその実は誤解を生じ易いと思うのであまり多用はしない方がいいと思う
具体的に言うと、ある人にとっては「純粋で一途な女の子」と言う認識のキャラが他の人には「ヤンデレ」という認識だったりするのが普通にありえる
852ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 11:46:59.59 ID:vmjDCshI0
正直、GMなんてものをボロクソに叩かれてまでやりたがる人ってそうはいないよなぁ……

甘やかせというわけでもないが、ある程度褒めてやらんと次が育たんと思うのだが。と、ここまで書いて報告の例は育てる気がないんだったと思い出した。
853ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 12:01:42.37 ID:JJQ3XMKXP
>>850
そいつが「褒められるとテンション下がる」んじゃなくて、
万人がそうであるって主張してるんか……
854ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 12:16:36.94 ID:nAn2HSkWP
報告乙。
まぁ初GMなんだし良かった所と悪かった所伝えるのを
7:3くらいにしときゃ良かったのにね。
855ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 12:18:02.22 ID:Tv0gWSshP
>>850
そいつが叩かれたら発狂するザマが目に見える
856ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 12:36:04.49 ID:XpH1pMS+0
もう老害を追い出せばいいよ、そもそも遊びでダメ出し食らう理由がわからん
857ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 12:36:06.08 ID:wH5VauMo0
GM至上主義って書くと軍事国家みたい
858ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 12:47:33.33 ID:f+0L7a3V0
GMやる人が少ないのは色々大変だからなのになんか本末転倒って感じだわ
859ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 13:25:01.31 ID:O1bl+h1m0
友達同士でTRPGやって持ち回りでGM経験を積める人ばかりではないしね。
860ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 13:28:35.11 ID:HD3Xud+10
>>845の場合明らかに新しくGMやろうとする人間潰しにかかってるだろう
861ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 13:39:25.98 ID:Wr4WznUu0
>>850
結論の手前までの流れはわかる。その流れから、なぜその結論になるのかはわからん。
まぁ、言ってる本人しかそれを実行していない=本人は褒められるのが当たり前になって、
褒められないと拗ねだして、たまに注意されたら物凄いマイナス評価と受け取って発狂するってなってそう。
でもって、拗ねるのも発狂も面倒いからって甘やかされてそう。
862ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 13:39:31.42 ID:gt4Kgsgx0
GMが経験点もらえるシステムって、GMへの御褒美みたいなもんなんだよなぁ。
昔はそんなものなかったし、ルルブもそうそう売ってるものではなかったから、
何時まで経ってもGMする人間が増えなかったり。
なので、GMを率先してしようとする相手には敬意を抱かずにはいられない。

ああ、>>845みたいな、他のGMの育つ土壌まで根絶やしにしてはびこる外来植物みたいなのはもちろん論外。
863ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 13:50:32.73 ID:C+rPp5+r0
褒められ慣れてないから、褒められるとどう反応していいかわからなくて困るって人間は実際にいるよ。俺とか…。
でも、褒められ慣れてない原因は「褒めると調子づくから褒めない」って教育方針のせいだったと思うんだ…。
864ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 14:20:46.65 ID:NRsWGisYO
なんだろうな
やっぱり構造的にGMって増えにくいんだろうな

俺はほぼGM専なんだけどPL専にGMを勧めたら本気で嫌がられてな
「お前、そんなに嫌なもんを俺に押しつけてんのかよ…」と虚ろな目になったことがあったわ
865ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 14:51:47.02 ID:2UEwSS+Q0
PCの生殺与奪が手中にあるってだけでGM大好きだわ
もちろん理不尽なロストはやらないけど
セッション外で常に相手をdisるアイツもセッション中は大人しいもんだ
愚痴々々言うこともあるが「イヤならヤメてどうぞ」で黙るからスッキリする
866ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 14:59:59.48 ID:/sGoXOkY0
そこで「調子づくような褒め方をしない」という自省方向に考えが向かないのがそいつの限界だな

というか、褒め方にも上手下手があって、べた褒めなんて悪手も同然なんだが、なぜ誰も彼もべた褒めか罵倒しかしないという前提なのか
867ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 15:02:35.55 ID:cF0mt27vO
昔っから妄想大好きでお話考えるGMが自然と身に着いたw
PLも好きだけどね。しかしPLはいまいち照れが抜け切らない
868ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 15:04:04.32 ID:f+0L7a3V0
相手を批判する以上褒めたら負けみたいな謎の強迫観念があるんだと思う
869ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 15:08:44.22 ID:LEMTLuGO0
とあるサークルのメンツでGM専してたんだが、
しばらく遊んでたら、PLの一人がGMやるって言い出した。

参加希望者が多かったので、俺は補助としてサブGMとして手伝うことになった。

・・・なのだが、シナリオは「アドリブでいけるから」と言い張ってろくに書かない。
サブGM頼まれてもシナリオも教えてもらえないのではサブGMもできない。

当日になって持ってきたシナリオには、地図らしいものと敵の名前だけ。

仕方ないので、ルールのデータ処理とか、足りない状況説明の補足、PL達に見せる
マッピングとかをしてみたり、とにかく抜けてる部分を補助する努力をした。

そのシナリオは大成功して、キャンペーンにして続行する形に。
ただ「サブGMさんのおかげで分かりやすかった」とか俺が褒めてもらうのを見て、
GMがちょっと不機嫌そうにしていた。

補助も自分のマスタリングには合わないからやめてほしかったと言いだしたので、
自分もやりすぎたと思い、次回からサブGMとしての参加はしないということに。

それで、しばらく離れてたんだが、一月ほどでその卓は潰れてしまった。
(参加者によると、あんまり面白くなくて、人の集まりも悪くなっていったらしい)

あとになって、そのGMから愚痴で
「キャンペーン化した理由はサブGMにもあるんだから最後まで付き合うべきだった」
とか嫌味っぽく言われて、かなーりげんなりしたという話。
870ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 15:11:10.46 ID:cF0mt27vO
批評会みたいなのは経験あるけど、実際欠点を挙げるってのは比較的容易いんだよな。
しかも改善案もつけたら「いいことしてやってる」気分にもなれちゃうのかと。
でもシナリオってそれなりに手間と愛着あるし、皆を楽しませたくて作るもんだから
GM経験あるならよっぽどの手抜きじゃない限り批判メインにはなれないと思う。
件の古参先輩どもはそれを容易くやってのけてる人の心を失ったリアルジャームだよ。
871ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 15:12:17.47 ID:0T1sK3Rb0
手前ェのケツが自分で拭けるようになったらまたどうぞ、とでも返しとけ
872ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 15:19:43.99 ID:WLAZ2mja0
つか明らかに駄目な点以外は言っても効果ないどころか悪化する可能性の方が高いと思う。
欠点って面白い部分とも結びついてるもんだし。
873ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 15:32:47.50 ID:VUxujuTT0
多くの場合、ケチつけてる本人にとっては「相手にとって有用なアドバイス」なんだよ……
自分も気をつけよう、マジで……

>>869
キャンペーンで「アドリブでいける」ってやつでちゃんとできた奴を見たことがない
もとより、アドリブなんてGMとPL両方がお互いのプレイスタイルやらいろいろ把握してないとできるもんじゃない
アドリブがうまいGMなんて、場数踏んでるから同じような経験の引き出しが多いだけなんだから
頭ん中にはちゃんとシナリオが用意されてて細かいところはPC次第のアドリブだ、ってだけだよ
874ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 16:20:10.60 ID:OXSm/ISDO
シナリオを文字に起こす段階で不自然なところや矛盾は粗方潰しちゃうし、文字にしない細かいところも一度イメージするからアドリブがしやすいんだよな
875ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 17:01:56.11 ID:h9rGbCcj0
単発ならまだしもなあ。しかも初GMでキャンペーンとか色々無謀だわ
876ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 17:22:37.52 ID:Z+23ZIoE0
>>844
精神病の一種にそんな感じの症状があるんだぜ
877ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 17:27:12.22 ID:8EjKMmGu0
俺が応援されるとやる気が落ちるのと似たようなもんか
878ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 17:36:35.96 ID:Z+23ZIoE0
近年は脳科学とかとも繋がって(正しい方法で)褒めて伸ばす方が成長度合いは明らかに大きいってのが判ってる
逆に叩いて伸ばすのはそれに反発するタイプの人間に限られる上、有効な人間ですら奥底に憎みや恨みが関連付けられてるせいで負の連鎖の土台になるのだとか。
879ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 18:06:10.59 ID:VUxujuTT0
遊びのことでグダグダ言われて続けたくなる人間なんかすくねえよ、って話しだなぁ
「楽しむ」ためにやったのにそれでぐじぐじ言われるならそんなこと言われてまでやる気ねえよで
話がおわっちゃうってことだよな

「アドバイス」するにしても話し方考えろ、ってことだし
迷惑かけてるんじゃなきゃ「注意」なんぞするな、って話だなぁ
880ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 18:40:33.50 ID:ZQgH6Vmm0
つーかアドバイス欲しかったら自分から聞くよな。
そんな外からグダグダ言われたらやる気なくなるわ。
言うにしても言い方あるし。
881ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 19:03:38.01 ID:HkPbJbqiO
「鬱GMに『次は頑張れ』って言うのはいけない」と医者に言われた
882ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 19:13:58.73 ID:Qetm/CqmO
しばらく前に電車内で「シナリオが組めないGMが居る」と知ったぞw
どうやらセッション帰りらしく、知り合いと話しているようす
「シナリオの欠片は頭の中に散らばっている」「紙に起こすことができない」「PLやPCが話しているのを聞いて居るとシナリオが形になる」
「ショートキャンペーンならこれで回る」「シナリオブレイクはシナリオがあるから起こる、シナリオが無ければ事故は起きない」
見たこともないし名も知らぬ人物だが、頭のできが違うんだろうな・・・
883ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 19:15:10.40 ID:WgaNeCUO0 BE:3725934067-2BP(0)
某TCG初心者プレイヤーだけど、店の常連さん達と対戦してたときに、カードの引き運が良かったり基本的な駆け引きが出来たときに、隣で見てた常連さんが
「○○(TCGの名前)上手いね〜」って言ってくれるのが嬉しかったな
884ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 19:24:32.29 ID:YolhhiCb0
>>882
頭の出来……駄目な方に違いそうだな
885ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 19:50:44.50 ID:XpH1pMS+0
箇条書き程度のシナリオもなく1から全員アドリブするやつ、有る意味だいたんだよな
886ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 19:53:57.21 ID:U8MkqyUG0
フルアドリブだと、どんなシナリオになるんだろ?
887ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 19:55:23.67 ID:ywsVahBx0
>>850
困ったことにすごくよく解る。俺も立派な老害か・・・
888ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 19:58:13.68 ID:VMuf5G4L0
俺も基本的にアドリブかなぁ
敵のデータ以外は特に用意しないでセッションしてるわ
頭の中である程度のシナリオと展開の予想は作ってるし、予想と外れてもある程度は対応できるようにしてる

一度、用意してた黒幕(シナリオボスとは別)の居る場所に、黒幕がいると知らずに堂々と乗り込んで来た時は流石に慌てたけど
889ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 20:10:59.47 ID:FS5Y51DZ0
始める前に大まかな話の流れ、こちらが考える解決方法、基本値としての敵キャラの強さ等は一応作っておくけど
プレイヤー側がその場で考えた別の解決方法がうまく行ったら以後の展開を修正して死ぬ予定のNPCが死ななくなったり
PCが一人ファンブルして倒れた時にこっそりボスキャラの大技を無しにしたり能力下げたりしたことはある。
そんな俺はアドリブ困GM様。
890ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 20:15:03.36 ID:A8M3T08V0
>>886
ランダムダンジョンアタックとか?
891ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 20:22:57.94 ID:/G84fbaK0
PL専門で今度GM挑戦させていただくべくシナリオ推敲十数回繰り返してる立場としては
アドリブなんて恐ろしくて無理っすorz

結構昔シナリオ初っぱなからGMの想定と全然違う方向に突き進んだらしい事があるけど
今思えばあれほぼフルアドリブ進行だったんだなあ。
きちんとオチまでまとめて下さったGM様には頭が下がる。
892ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 20:27:33.85 ID:K1M34X9j0
要するに、ポイントをまとめることができないだけだろw
893ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 20:31:55.17 ID:YolhhiCb0
>>890
ダンジョン(ルール)作るだろ?
や、流石にダンジョンくらい作ってもフルアドリブと言うのかね
894ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 20:39:17.64 ID:1KmH5/BV0
ダンジョン自動生成ルールがあるシステムもあるぜ?NWとか
895882:2013/10/23(水) 20:47:13.26 ID:Qetm/CqmO
書き込みした後思い出した
「鳥取にシナリオクラッシャーが居る」「シナリオを作ると、また、壊されそうで怖い」
アレ?困の被害者か・・・?
896ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 20:48:27.35 ID:ROsxEz4V0
>>895
紙に起こす事ができないってそういう意味か…!?
897ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 21:17:16.21 ID:8cSRvydP0
「アドリブ」と「シナリオを書面化してない」は似て非なるものじゃないか?
極端な話、かっちり脳内にシナリオが入ってるなら、たとえ手元にシナリオメモがまったくなくてもアドリブじゃなかろう。
実際はそういう場合は記憶力の限界があるから思い出すためにメモを使うだろうけど。
898ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 21:35:42.56 ID:K1M34X9j0
シナリオにストーリーは必要ない。

シナリオに必要なものは、シナリオの舞台になる場所が現在どのような状況になっているのかと
そこで「何か」がおきた時に、そこにいるNPCやモンスターがどう対応するか。

そこでおきる「何か」は、PCが行動することによっておきるイベントかもしれないし、
NPCやモンスターがおこしたり時間経過や偶然におきるイベントかもしれない。
このくらい決めておけば、ストーリーは後から勝手にできあがる。
吟遊といわれてしまうGMはストーリーを先に決めるから問題がおきる。

NPCやモンスターがその状況にどう対応するかは、具体的に決めなくても
NPCやモンスターの性格や行動指針をある程度把握しておけば、
具体的な対応は、その時の状況に応じてその場で決まる。

こういうシナリオをアドリブというかどうかは俺にはわかんねw
899ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 21:46:21.82 ID:3rzzxvKr0
今夜は90年代中頃にタイムスリップですか
900ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 21:56:15.74 ID:cF0mt27vO
それも語弊のある言い方だなw
ストーリーを決めるから吟遊になるんじゃなく、決めたストーリーを強制するのが吟遊だろう。
GMの力量の限りPLに選択肢を認めるならストーリーがあっても吟遊にはならんだろう。
901ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:05:53.64 ID:NmFzzShW0
ストーリー作ったら吟遊認定って、赤箱時代の化石かなにかか?
902ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:10:12.54 ID:ROsxEz4V0
この前もストーリー作って吟遊認定してくるGMとその一味が卓外から嫌味言ってくる報告があったよな
そこと関係あるんだろうか
903ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:13:12.13 ID:tCSHbdi30
まあ、吟遊GMにも二種類あるって事だわな
俺様の考えた美しいストーリーを完璧に再現したいから
そこから外れた展開は許さんっていう、まあ普通(?)の吟遊と
アドリブが利かなさ過ぎて予定してたストーリーから外れるとgdgd化してしまうので
脱線を極度に恐れるタイプ・・・「勘弁してください系吟遊」とでもいうか
904ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:14:21.83 ID:HkPbJbqiO
>>891
似たことされたGMからすれば、これからはシナリオの空気読んでね。と言いたいw

いや、
・村が貧乏で、毎年年貢代わりに領主に娘を奪われる
・近くに遺跡があったよ!これで少しは村の儲けになるのではと、冒険者に依頼
・遺跡のとあるシステムにより、周囲の栄養が奪われてた
・遺跡攻略、栄養戻って、年貢は普通に払えるようになったよ。娘無事だよ
というシナリオ作ったら
・村が貧乏で、毎年年貢代わりに領主に娘を奪われる→何て酷い領主だ。許せん、懲らしめよう
・いや、近くに遺跡があって、これを年貢の支払いに当てようかと→確実に宝があるとは限らないぜ、村人さんよ
・ひゃっはー!娘を寄越しなぁ→おのれ、悪徳領主の手下め
・冒険者がこの私に何用だ。娘?知らんなぁ→忍び込んで脅迫材料ゲットだぜー

あのときは死ぬかと思った……
いや、確かに遺跡に宝があるか不明っつーPCの考えは間違ってないんだが……
905ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:19:31.01 ID:VCSlEQaJ0
PLは楽しんでそうで良かったんじゃないかな
毎回そんなならタヒねよお前らって感じだけど偶に外れるくらいならまあ
906ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:19:54.68 ID:lKa9r/6X0
まぁGMも人間で万能じゃないんで、
空気読んでよろしくってのは大事よね
907ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:20:25.51 ID:Eb2RSnyQ0
ストーリーを作るのはGMじゃなくてPCって話だろ
908ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:21:46.15 ID:ROsxEz4V0
ストーリーってGMとPL両方で作るもんじゃないのか?
909ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:23:32.45 ID:1ptAp6th0
>>904
「年貢代わりに娘を奪っていく領主」って言ったら
悪徳領主め、許せん! てなるのは仕方なくないか。

不作が続いて年貢を納めるのがそろそろ厳しい>そういえば遺跡が発見されてから云々
とかの方が、PLの興味が遺跡に向くんじゃないかと。
…ヒロイン枠?知らんな。
910ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:24:54.04 ID:/sGoXOkY0
>>904
クロちゃんじゃねえか!!
911ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:25:41.20 ID:gxH8fJOx0
>>904
それは自分も領主を倒す方向に行きそうだ
遺跡の宝なんて使い切ったらそれまでで、根本的な解決にならないし
912ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:32:55.38 ID:babHPCth0
うーん前提みたら打倒領主シナだと思うなー
多分領主がヘイト稼ぎすぎなんだと思うわw
913ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:36:22.83 ID:oXOUpdKj0
こういう時にぶっちゃけって使うんだなって思った。
まあ例のシナリオは遺跡と関連性が薄かったからそこで事故ったのかと思うけど
914ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:36:33.37 ID:hkHa3yf50
>>904
PL「領主を過剰に悪人にしたのが失敗でしたね」
915ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:37:28.00 ID:0T1sK3Rb0
GMの「今回のそれはホント勘弁して下さい」を穏便に呑んでもらうには
普段からちゃんとしたマナーで、ちゃんとしたマスタリングして信頼を築いておいて…
一コマ目に戻る
916ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:40:04.39 ID:0T1sK3Rb0
>>904
ご愁傷様だけど、やっぱそれだけ見ると
何がどれだけあるかアテにならん(そしてどう考えても有限な)遺跡よりも
領主ちょんぱの方が根本的解決と感じるのはしょうがない気がする
917ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:45:56.26 ID:HD3Xud+10
領主は善人だけど生真面目過ぎて融通がきかないタイプとかの方が遺跡行く選択とりやすいんじゃないかなー
918ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:51:03.84 ID:hmSjgbeLP
さて、そろそろ投票の時間ですよ
俺は>>10のAと報告者に1票いれておく
919ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:51:40.35 ID:ROsxEz4V0
悪徳領主を倒すためには遺跡に眠る伝説の魔剣が必要だったとかでどうよ

それはそうともう投票の時期なのか…
今スレ流れ早過ぎる気が
920ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:53:37.02 ID:YolhhiCb0
>>919
どんな悪徳領主だwwww
921ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:54:52.85 ID:VUxujuTT0
いやまぁ一言

「このあたりに昔から伝わる遺跡に眠る宝の伝説」あたりを知識チェックさせればよかったんじゃね?

>>921
そしてキーボードがダメになってAが押しにくくてタイピングおかしくなってるから新しいキーボード
明日買いにいったほうがいいんじゃね?
922ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 22:56:47.12 ID:ROsxEz4V0
あ。投票は>>406の一連のやつで
923ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:03:34.05 ID:Mw0JlTMC0
>>904
お前さんだけが自分で醸した空気を読めてなかったようにしか見えんわそれ
灯台下暗しやな
924ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:04:48.62 ID:4lRbJaQ50
>>921
台風来てるし買い物には気をつけてな。

投票は>>10のAと報告者か>>741の元鳥取かな。半々でいいや。
>>527はMPKにするのも嫌というかなんというか。どんな話題でも取りあげると喜ばれそうでマジで嫌なんだよなあ。
925ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:07:25.35 ID:ZEuCJETu0
これは>>10だな
>>527は正直wikiに載せてすら欲しくない
926ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:07:48.33 ID:IYW2ypKx0
まとめお待ち!抜けは勘弁な

>>10 報告者は「追放したいなあ」と思いました。
   思っているだけで、要求はしている訳ではありません。
   しかし、報告者は「追放したいなあ」と思っていたのでした。
>>237 PCの行動を美談に置き換えるGM
>>261 マーキング(犬的な意味で)
>>274 壁役ごと焼けば被害は最小限。戦士おかわり!
>>292 他人のルルブをヨダレまみれにしたのに無罪
>>355 人には厳しく自分は泣いてごまかす
>>362 メンヘラおばちゃん
>>406 無慈悲でダークな世界観(笑)
>>496 どケチパーティ
>>527 見覚えのある困三連発を自白
>>601 ガンダム性の違い
>>623 敵NPC様からSEKKYOされGMからもSEKKYOされ
>>629 捨てキャラに○○を使ってんじゃねぇ!
>>643 会議してたら自爆
>>672 突出した最大レベルに合わせたらバランス崩壊
>>741 鬱を楽しめるよう鍛えてやる鳥取
>>836 人を褒めることも満足にできない古参老害
>>845 GMになりそうな奴は芽のうちに潰しておこう
>>869 サブGM!サブGM!サブGM!どいつもこいつもサブGM!
927ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:08:56.18 ID:Tv0gWSshP
>>10のA+報告者かなぁ
928ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:10:52.18 ID:Ms16k5Rx0
まとめおつ
>>741に一票で
929ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:11:54.94 ID:RsC/UVXo0
困についての相談
クトゥルフやってんだけど質問や特にまずい行動しているわけでもないのに
何をするにも自分の意見押し付けたり命令してくるやつどうすればいい?
挙げ句の果てに分岐行動するとき勝手に行動決められたのには参ったwww
930ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:14:37.14 ID:wqdjKIMw0
今回も豊作だな(白目)

あー、投票は>>741で。

>>10>>406も迷ったが。
>>527は困というよりはゲスい。
931ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:16:38.38 ID:1KmH5/BV0
>>926まとめ乙
>>10のAと報告者に一票で
932ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:17:30.03 ID:Eb2RSnyQ0
しょっぱなから300レス近く引っ張った>>10の報告者に1票
933ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:18:02.06 ID:0T1sK3Rb0
>>741に1票
ありがたどころかマジ迷惑
934ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:25:16.08 ID:6T2Pjwi20
10と言いたいが
颯爽とやってきた>>741かな
古典系の合わせ技

困のストロングスタイルとでも呼ぼうか
935ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:26:35.92 ID:jIe07Qv+O
>>10の報告者とAに一票。
936ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:27:33.25 ID:UU+QbiND0
迷うな
やられて腹立つのは>>274>>292なんだが…

金銭的被害があるうえ、セッションすらできなかった>>292に一票で
937ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:33:45.66 ID:O1bl+h1m0
>>741に一票。痛ましいニュースが苦手なのにそれを楽しげに聞きたがる家族がいるので人ごとに思えなかった。
>>629のお互いのしょうもない駄目オタぶりも印象的だったが。
938ゲーム好き名無しさん:2013/10/23(水) 23:58:48.92 ID:bg8+puG30
もう投票か、最近スレの進みが早い気がするな
まとめ乙
投票は>>406
939ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:01:29.00 ID:PZaNxISa0
ところで…マスカレって何なんだ?
940ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:03:39.87 ID:ZnbZ3Ptk0
1000
941ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:06:18.00 ID:wqdjKIMw0
>>939
このスレ来るまで知らなかったけど、
そういう同人システムがあるみたいだ

メジャーなSNSとかにコミュがあったりするが、
数は多くないので(この中のどれかか…)とか思った
942ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:08:09.29 ID:0G9+zjyg0
>10で。己の邪悪さ理解していないという邪悪のなかの邪悪だわ
943ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:09:00.83 ID:YqIgRW13O
>>939
マスかき・レオパルドンの略
次鋒をそんなネタにするとか、恥を知らない馬鹿がいるわけだ
944ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:09:39.44 ID:PZaNxISa0
>>941
サンキュー

つまり「そいつは同人の大手と知り合いだから、寝ようと言語道断な振る舞いしようと人のサプリを使用不可にしようと我慢しろ」って
主催に命令されたのか
ようやく理解できた
945ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:15:45.20 ID:pW4m9jfHO
>>10のAと報告者に一票。
946ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:24:53.70 ID:VMVGOFda0
悩むがこのスレはやっぱり開幕現れて実演してくれた>>10の印象が強すぎるな
TRPGというか宗教な方面で困な気がするが
947ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:37:26.39 ID:hOPA/G+r0
投票は>>292で。
鼻をほじった手でルルブ触られて口論となったために中座させてもらって、
帰宅途中にファミレスへ寄ったら店員がカバンに料理こぼして、
カバンは黒で汚れも目立たないし大丈夫なんでいいですって帰った後に
中身のルルブが汁で汚損してることに気づいて
結局は買い換える事になったことを思い出したよ…。
清々しい気持ちでめくれるルルブとサプリ、約8000円。お金で買える幸せってやつだ。
948ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:40:44.33 ID:V5K2mCYUi
>>292
あのシステム自体そろそろ訴えられた方がいいと思うし
949ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:49:43.06 ID:mr3npMgS0
>>10だな
豊作が続くなあ(白目)
950ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:50:40.73 ID:AacL94bd0
>>920
超すごい吸血鬼とかじゃない?
951ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:51:53.42 ID:Ko9S/y/y0
投票は>>10の報告者かな、正直に言っておぞましい
952ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:53:14.31 ID:cPA3JwTz0
前スレの予告を大きく裏切る形で、
強烈なインパクトを残した>>10に一票。
953ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 00:57:24.28 ID:AacL94bd0
954ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 01:24:44.00 ID:UmNLfyNz0
>>10の報告者本人とAが困なのでこれに一票
報告内容のBよりも報告者が酷いけど
955ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 01:26:15.58 ID:STTXHIpRP
俺も>>741かな。
味方が一人もいねぇってマジで辛いわ。
956ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 01:32:02.54 ID:gSvnRBK40
>>10の報告者とAに1票かな。
957ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 01:33:49.08 ID:IzqpmDHAP
>>10の報告者かなあ
まじで気持ち悪かった
958ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 01:35:35.15 ID:ET0jkz+k0
>>10が報告者困を狙ってやってたとしたらすごいな
959ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 01:43:44.25 ID:MR9X2Wqp0
一週間経たずに1スレ消費か。困降臨だかなだか知らんが、なんて早いんだ。
あれか、ニコニコ動画とかで新規参入が増えたせいで、相対的に初心者の困ったちゃんがふえたのか?
もしそうなら、人口が増えたという一点においてのみ良いことなんだが。
960ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 01:46:14.87 ID:NENrO7e20
>>292に一票で
961ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 02:02:23.19 ID:Y9sfChAk0
話が通じない人間ってのを実演してくれた>>10の報告者とAに一票
962ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 06:21:22.83 ID:EJu2jdgH0
>>741に一票
963ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 06:25:58.58 ID:EJu2jdgH0
>>959
どうだろうなぁ
今回のスレはどちらかというと年季の入った困ったちゃんが多い印象がある
隠れていた困にエンカウントする新規が増えたんじゃ…
964ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 07:21:28.84 ID:nitAZNZc0
訳もなく動画勢がどうたらって言い出す実演が、報告の対象を動画のせいじゃねってレッテル貼りをする流れが続いてるからな
>>959がそうした実演をして来た本人なのか、あまりに続きすぎた実演に翻弄されてる被害者なのかすらわからんレベル

それはともかく大物の>>741は創作でなく申告通りなら10年選手だし、>>10の報告者も件の鳥取以前からの経験者
Aと報告者を鳥取に引きあわせた友人も、同程度の経験は積んでるっぽいしな
投票は>>10の報告者とAで
965ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 07:23:40.96 ID:WU8QdjEa0
>>10に投票

>>10が横綱、大関に>>292>>406>>741
しかし最近なんか報告者困率高いなw
966ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 07:25:02.29 ID:552cXQLD0
>>959
全体的に初心者困ったちゃんの報告って少ない気がする。
「事故」範疇に入りそうなのは初心者、そうじゃないのは年季が入った奴が多い、という感じが。
良くも悪くも名が売れたから、今まで表に出てこなかったようなのが、相次いで報告されてんじゃね?
『鳥取でこういう事あったんだけど、これおかしくね?』みたいなのとか。

投票は>>741で。
>>10と迷ったけど。
967ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 07:37:37.42 ID:vFFWyP3n0
>>741で。
10は報告者困狙いのいつもの人な気がする
968ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 09:48:04.88 ID:r0CsFGXoP
俺も投票は>>10かな
報告者困狙いだとしても気持ち悪すぎる
もう片方のはくさいだけだけど
969ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 11:05:36.19 ID:yup/kqAe0
>>10の報告者とAに1票
しかし、他の報告者困もそうなんだがスレ内であんだけ否定されてるのに誤解されているだけでちゃんと話せば相手が困だって分かって貰えるという根拠のない思い込みは一体何なんだ?
あんだけフルボッコならもうちょっと自分がおかしいんだとか思えないのか?
970ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 12:17:10.22 ID:lbQWH9ss0
>>969
自分がおかしいと思えるなら、そもそも困報告なんてしてないわけで
971ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 12:27:23.05 ID:X+aKl6cx0
うーん、迷ったけど>10の報告者とAに一票かな。

>>929
時期が時期だけにスルーされてるけど、具体的な内容を次スレにでも書いてもらえれば。
あるいはガチで相談したいならTRPG総合あたりに行くか。
972ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 12:27:43.49 ID:Y+mFUtaA0
似たような事やられて腹立った俺的には>>741かな

ところで>>964>>741は10年選手ってあったけどそんな文章あったっけか?
973ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 12:39:25.45 ID:pN4S0vu40
527のことかも?
974ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 13:11:51.02 ID:Y+mFUtaA0
>>959
今更だけど今スレは>>10が実演したのと、>>629に関する議論で大幅にレスが伸びた感がある
975964:2013/10/24(木) 13:28:51.43 ID:QYxgkSmR0
>>973の言う通り、>>527と間違えたっす
976ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 13:43:08.45 ID:h9nbMa040
>>845
これかな巻き込まれたらキツイ
977ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 13:49:05.35 ID:BqOntnm30
おいおい、客観的にそうだとはいえ報告者困がMKPを取っちゃいけないって決まりを忘れたのかよ
そんなことになったら例の子が>>10のリプレイだけでスレを荒らしてMKPMKPと騒ぐ事態になるぞ

投票は>>710
下手なりに理屈をつけるならともかく報告者狙い撃ちのためだけに鬱シナリオを作りまくるとか悪意がなくとも許されんわ
978ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 13:59:44.02 ID:eEzv22IA0
そんな決まりは無いよ、釣り回避のためにワンクッションおこうぜってだけで。1
0はマジモンのクズっぽいし。
979ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 14:12:37.31 ID:ET0jkz+k0
狙い過ぎなやつはスルーってだけ。真性はMKPもOK
980ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 14:31:05.85 ID:MFLsyKIyO
>>10は方向性は違うがいつかのほのぼの君と似たタイプっぽくてかなり嫌だ

でも投票するなら710かな…
981ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 14:39:43.81 ID:UY8o4v9i0
710が何したって言うんだよ…
>>980踏んでるけど次スレ立てられる?
982ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 15:01:53.78 ID:DruHn6Kl0
>>977>>980はID変えて>>10をMKPから外そうと工作してる同一人物とゲスパー
983ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 15:05:30.07 ID:MFLsyKIyO
710済まん、普通に間違えた
投票は>>746
984ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 15:06:36.16 ID:MFLsyKIyO
また間違えたorz 741で
985ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 15:11:17.53 ID:BqOntnm30
>>982
ちげーよw
「実演はスルー」という大原則を忘れたのか
ID:ifmeRsO80なんてのはいなかったんだよ
986ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 16:17:39.17 ID:T1Isbfs90
>>980が次スレを立ててくれる気配が無いんで、俺が代わりに立てて来ても良いですかね?
987ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 16:28:18.51 ID:Y+mFUtaA0
>>986
たのんます
988ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 16:44:00.48 ID:T1Isbfs90
立てて来ましたー

次スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ365
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1382600560/
989ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 16:50:06.13 ID:Y+mFUtaA0
>>988
乙ん
990ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 16:58:53.66 ID:T1Isbfs90
そしてここまでの集計ー
>>10 20.5票
>>292 3票
>>406 2票
>>741 12.5票
>>845 1票
991ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 17:10:56.67 ID:ENgkPTpK0
741に1票
992ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 17:26:21.94 ID:EOcL89xX0
>>10は消した!(NG登録的な意味で)

だから>>741に一票
993ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 17:30:02.75 ID:vRtRECuS0
逝っちゃってる度なら10だが
個人的に>>741かな
994ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 18:43:31.04 ID:j4Y5fqRi0
>>10は確かに酷いんだけど、実演に入れるの抵抗あるのはわかる。釣り臭くて
それ抜きでも>>741は十分酷いんで、>>741に一票
995ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 19:13:01.12 ID:DXvH7nqJ0
迷っていたが、>>977の書き込みがあったせいで>>10に入れる気になった。

大勢は決まっているようだが、>>10に一票w
996ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 19:13:17.80 ID:ka8TMj3c0
>>741
997ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 19:51:31.99 ID:zc8HQbBk0
じゃあ、俺は素直に>>10に投票しておくわ
998ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 19:52:31.26 ID:pN4S0vu40
二強の構図だけどダブルにするには微妙な票差
999ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 20:10:11.93 ID:Ma4HlG0b0
実演抜きでも、最初の>>10-11の部分だけでも相当キナくさいから>>10の報告者とAに投票しとく。
MKPは不名誉なのに選ばれて嬉しがるのは人智を超えた困ったちゃんだけだしな。
1000ゲーム好き名無しさん:2013/10/24(木) 20:14:55.96 ID:9QRg2wH20
>>1000なら次は平和
10011001
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