【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ8作品目【魔人・九龍・幽撃隊】
【関連ゲーム一覧】
・東京魔人學園剣風帖(PS)…今井秋芳ジュヴナイル伝奇シリーズ第1弾。剣風帖・外法帖(血風録)・帝戰帖の全3部作で完結予定。
・東京魔人學園朧綺譚(PS)…上記作品のファンディスク。
・東京魔人學園剣風帖絵巻(PS)…剣風帖+朧綺譚の廉価パック。
・東京魔人學園剣風帖(DS)…剣風帖+朧綺譚、DS用に完全リメイクした作品。※キャラの声だけは昔のまま。
・東京魔人學園外法帖(PS)…幕末を駆け抜けた剣風帖の先祖達の話。
・東京魔人學園血風録(PS2)…上記作品に追加要素を入れた完全版。
・東京魔人學園符咒封録(WS・GBA)…學園伝奇アドベンチャー+カードバトル。剣風帖の外伝的なもの。
・東京魔人學園群星伝(携帯電話アプリ)…魔人學園のキャラによる格闘ゲーム。
・九龍妖魔學園紀(PS2)…ジュヴナイル伝奇シリーズ第2弾。六年後の剣風帖の世界とクロスオーバー設定。
・九龍妖魔學園紀re:charge(PS2)…個別エンドなどの追加要素が入った完全版。
・魔都紅色幽撃隊(PS3/VITA)…ジュヴナイル伝奇シリーズ第3弾。魔人や九龍の世界とクロスオーバー設定。
・サムライソウル(スマホアプリ)…ジュヴナイル伝奇+カードバトル。
ふと思ったんだが今回の相棒は支我という認識でいいんだろうか
たまたま一番初めに出た男なだけで実は他にいるとか実はさゆりが今回の相棒ですとかないよな?
>>1乙
どう見てもさゆりはヒロインだろ
支我がアロマみたいなヒロインのフラグ折らないとイベント見れない男じゃないことを祈る
千鶴さんは難攻不落でもいい
親友とヒロインのフラグは両立出来ない気がする
京一はどうだったっけ
まだプレイした事ないからイメージのみでの例えになるが今回のさゆりは、九龍でのやっちーポジに来ちゃったしらきって感じだよね
男友達と好きな女の子が両立できないとかよく考えたらおかしい
楽しみや
>>10 京一も女の子のフラグ折らないと無理だったような
伝統だよな鬼フラグ
>>8 ファミ通発売前にイマーイがブログで新たなヒロインと相棒を見せられるよ
みたいなこと書いてたし支我が相棒でさゆりがヒロインってことでいいんじゃないか
実はさゆりが相棒で支我がヒロインです
オレスコの影に隠れてるけど、たしか皆守も条件相当キツかったなあ
今井ゲーは相棒のフラグがいつも一番きついと思ってたが
京一も京梧もお館様も皆守もヒロインフラグ折ったうえ
好感度条件もヒロインよりきつかった覚えしかない
ノンケを落とすのは難しい
マジレスするとどっかで
男同士の友情は多くのものと引き換えでないとダメだとか何とか
転校生の主人公と寄り添うヒロインと頼れる相棒と並ぶイマーイこだわり節なんだろう
醍醐なんてフラグ一個しかないのに、
その一個が京一・葵・小蒔と両立不可っていう
鬼っぷりだったもんな…
>>21 寄り添うけど鉄壁ガードの菩薩眼女子がヒロイン枠だった事もありましたね……
>>23 だって聖女ですし。簡単に落とせなくても仕方ないですし(震え声)
剣は葵・小蒔・京一・醍醐・アン子から1択じゃなかったっけ?
いまだに葵と醍醐しか見たことないわ…
高3のクリスマスは一度しかないから
>>26 一度きりのクリスマスの夜に虱潰しに男女との逢瀬を重ねる転校生もいたな
七瀬とおむすび侍同時にクリスマスを過ごしたっけなー懐かしい
魔人の男子のフラグの優先順位からして女子とフラグが立たなかった時の救済処置だったのかなと思うが
(恋はダメでも友情があるよ!的な)、イベントがあるなら女子のも男子のも見たいよなあ。
単純に該当キャラの好感度を上げればいいわけじゃないせいで、
「男子を落とす為に女子をないがしろにする」羽目になるというw
蹴り入れてればデレるおきつぐは本当にちょろいお方
ゲームに関する要望みたいなのを今井のブログから送ろうと思うんだけど
「魔都のここをこうしてください」
って書くのは失礼にあたらないかな?
失礼になるかどうか判断できる頭あるならトンデモ要求ではないと思うけどやっぱり内容によるんじゃね
九龍の黄龍モードに不満があったから
できれば今作は削ってほしいって内容で送るつもりなんだ
やらなければいいものを削れって要求するって…
ハボキ=自分としてプレイしてた身としては黄龍モードは受け入れられなかったんだよ
もし今作も九龍モードとかあるなら展開が変わって女性キャラ攻略不可とかにしてほしい
わがままなのは分かってるけどさ・・・
個人の要望だし別にいいんじゃね
俺は好きだったから、もし黄龍(九龍)モードもあれば嬉しいけどね
まあ、おまけモードに力入れる前に本編しっかり作って欲しいけどもw
ていうか、要望送るくらい黄龍モード嫌いな奴初めて見たw
受け入れる必要がどこにあったというのか
俺も黄龍はノータッチだった
気持ちはわかるよ
ギャルゲで寝取られルートが存在したとしてやらなきゃいいってもんじゃないしな
個人的には楽しんだのでまた何かお遊びでやって欲しい
黄龍モードは全然おkむしろどんと来いだったけど、面倒になって序盤見ただけでおわりましたすいませんw
ひーちゃんが仲間達と特別な宿星で結ばれていたように
九ちゃんだったから天香の墓守達を解き放てたり特別な縁を結べたり出来たと思いたいんだよなー
そういやHANTを落とした九龍の安否って説明されてたっけ?
46 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/27(金) 22:54:34.57 ID:D/tgr9ud0
>>44 その辺の配慮がは、To be continued で終わる九龍、
The end(だっけ?)で終わる黄龍、って形で一応されてたね。
あれがあるから、自分はあまりもやもやしなかった。
>>44 逆に、特別な絆要素が無いのにその手の事をやってのけるのがハボキの魅力だなあ、個人的には
しかし攻略本とかパケ絵とか、ハボキのイラストは投影系主人公の割にやたら格好良いなw
sage忘れごめん
>>47 逆に、というか
天香の彼らは別に九龍じゃなくても良いのかぁ…とちょっとションボリしたw
わがまま言うと、黄龍モードとハボキモードを入れてほしいw
あの巻き込まれ方には笑ったな
あくまでお遊び、ifだからなぁ
もし九龍先で魔人が後だったら、逆に魔人で九ちゃんが主人公のおまけモードがあったかもね、てレベルの
ソレはソレ、コレはコレですっぱり割り切ってたわ
でもそっかーダメだって人もいるんだね
>>49 いわゆる「史実」?的には九ちゃん主人公なんだから大丈夫だ!安心しろ!
いらねえな
まぁアラサー二人の学園生活とかキツイよなwww
幽撃の時代だとさすがにヴァーミリオンサンさんとJADEさん結婚してるよね
こがめ便か
関口さん出て欲しいんだけどな
弟子の子やもしらんし
九龍みたく基本こがめでたまに亀急便でーすっておっさんの声が聞こえてきたら嬉しいけどな
そういや武器とかアイテムの購入もまた自室からなのか?
街マップとかあると嬉しいんだが
俺は魔人も九龍も好きだし黄龍モードも楽しかったからまたああいうおまけ要素あったら嬉しいな
「九」の字を撃てってヒントと仕掛けはすげーワクワクしたしなw
突っ込みどころはあるだろうけど
>>46みたいな配慮もあったしああいうサービスはユーザー楽しませようとしてて好きだわ
そっから関連作品に興味持つ人もいるかもしれないしな
まー好かんという人の気持ちもわかる
出る前から黄龍黄龍言われてるし
仲間と機械の力で見えない霊と戦うのに
黄龍いたらもうお前一人で状態になるわ
クリア後のおまけとしてなら無双モードも楽しいかもね
九龍の黄龍は自分も「ただの人間が知恵と勇気でここまで来た」っていう台詞がすきだったから
黄龍はちがうだろって思ったけど、まあおまけだし。
魔都黄色幽撃隊になったとして、三十路のヤローが高校生と接するんだなと思うと
本筋の主人公とは全然違ったものになるだろうから、龍介の冒険は龍介だけのものだと
考えることにする。
ハボキのときもそんな感じだったな。
そういうモード入れてほしいかっつったら別にそうでもないし、
入れてほしくないという意見も心情的にわかるしなー。
只でさえ少ない信者がどれだけ残ってるかも分らない状況で
新規を開拓しなきゃ爆死は目に見えてるんだから
特定の信者向けの旧作持ち上げのおまけに力を入れてもな
本編の主人公と入れ替わって能力も高くて優遇されてるとかやられたら
信者ですら望まない連中が多いのに
新規で入ってきた連中は尚更なんだこれと言うことになる
三行で
いやいやないよりはあった方がお得だろ?
やりたくない奴がやらなきゃ良いだけの話。
やりたくない見たくないからつくるなとかただのわがままでしかない
他を疎かにしてるなら問題だが九龍の感じからすると別段そうでもなかったし
お得かどうかは人によると思うぞ。
抵抗があるならあるでそれは別にいいしイマーイに伝えたいならそう伝えればいいんじゃね?
変に自分の意見強制しようとか署名集めようとかじゃないなら
個人の意見でイマーイに伝えればいいじゃん。
どうせ俺たちはできるのを待つだけで、作品についてはイマーイが決めることだし。
黄龍ハボキの前にサムソウじゃね?
なんかどっかのインタビュー記事かなんかで世界観だけじゃなくて
舞台の場所もかなり近いのでクロスオーバーしやすいみたいな事
書いてあった気がしたんだが
他主人公が二周目に登場っていうのはもうやっちゃったんだから
同じことやるとは思えないし二周目の要素あっても別のネタ仕込むと思うよ
>>69 今までの舞台は全部新宿だから、「近い」というのがどういう意味か気になるな。
物理的に近いのか、もっと違う意味があるのか。
自分は今井ゲーは九龍が初めての新規だったけど
黄龍モードから「旧作ファンに愛着のある主人公なんだろうな」と
魔人シリーズにも興味持ったから、人それぞれだろうね。
話変わるけど、剣風とか符咒のドロドロした怖さが好きだから
幽撃隊のオカルト成分には大いに期待してる。
PVに依頼画面がちょっと出てるけど九龍に比べてごく普通の除霊依頼ね
今のところ出てる情報はリベンジ前と殆ど変わってないからアイテム実験やガーターベルトもあるのかな
ナビ同じだと飽きるから音声入れ替え出来ると良いんだが
>>73 弟を楽にする為に○○が欲しいとか、九龍も普通の依頼内容だったじゃないか
人を傷つけてでもサバイバルナイフを手に入れたいの…
>>74 ガーターベルト装備した主人公が、あなたって本当に最低の(ryと言われるシステムボイスをお望みだな?
>>72 オカルト成分、その辺もしっかり入れて欲しいね
しかし敵は結構ポップな見た目してるよなw
壬生・アムロ・ルイ先生は出ないのかな
>登場人物はすべて『幽撃隊』で初めて物語に登場する人物たちばかりです。
らしいから噂を小耳にはさむくらいの事はあっても
直接出ては来ないんじゃね?
そーいやシナリオ誰になるんだろ
>>80 過去作と繋がりがないのも寂しいんだよなあ
鎮魂曲のキャラも結構好きなんだがどこかで再登場してくれんものか
亀忍者からアイテム買うわけじゃないのか・・・・・
「登場人物」としては出てこなくとも
九龍の時に依頼人で出てきたミサちゃんや御門みたいに
間接的に絡んでくる可能性は割と高いと思うぞ
でも魔人に出てきた高校や天香の制服着た新キャラが
「何代も前にやたら濃…凄い先輩がいたらしい」なんて噂をポロッとこぼすだけでも
ニヤリと出来そうだわ俺
他校の生徒いてほしいな
魔人は15年ぐらい前だからなぁ
真神の教師は、当時から完全に入れ替わっててもおかしくない気がするお……(※犬神を除く)
都立高なのに何十年も異動しないとか校長が創立者の一族とか言ってはいけない
戦前に軍部との絡みで密約でも結ばせたんじゃね
犬神先生は老けずにずっと真神にいるのどう誤魔化してるんだろう
そこらへんのネタってあったんだっけもう色々忘れてしまった
生徒は3年で卒業するからまだ誤魔化せるとして、他の教師はどう思ってるんだろうなw
一刻館の四谷さん見たいってよく言われるんですよでごまかしてるに1SHISEI
>80
今までいるという設定だけあったけど出てきてなかったキャラなら
「初めて登場する」でも大丈夫じゃね
九龍の時のルイせんせーみたいな感じで
しんせい
九龍の攻略スレ住人が誰も気づかなかった八握剣の時みたいに
イマーイにしてやられたっていうのをまた味わいたい
>>95 黄金とかすアレな!
ほんと、あれは誰も、攻略スレの猛者でさえ気づかなかったよね
ゲームしょっぱなにものすごいヒント出てるのに
ああいう、「やられた!」って感じのカタルシス、また味わいたいよね
あの時は攻略本見てビックリしたぜw
チュートリアルが伏線になってたんだよな、あれ
ああいうのまたあったらいいな
溶けてなくなったら笑う
女子の制服盗みに高校侵入、33歳男の手段は…
熊本県警熊本北署は29日、熊本市内の私立高校に侵入して女子生徒の制服を盗んだとして、福岡市東区千早1、
契約社員片山暁容疑者(33)を窃盗などの容疑で逮捕した。
同校の男子用の制服を着て、生徒を装って校内に入り込んでいたという。
発表によると、片山容疑者は同日午前10時10分頃、熊本市中央区の私立高の教室に侵入し、机の上に置いてあった
女子生徒の制服の上下3着(2万1000円相当)を盗んだ疑い。容疑を認め、「どうしてもほしかった」と供述している。
生徒が「どうみても生徒ではない大人が制服を着て、玄関の靴箱付近をうろついている」と教職員に報告。
駆け付けた署員が同容疑者のかばんの中に女子生徒の制服があるのを確認した。
同署は男子用制服の入手経路についても調べる。
(2013年9月30日12時06分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20130930-OYT1T00527.htm やっぱり30過ぎたら制服はアカン模様
二周目ひーちゃんは無理だな
自称150歳くらいの赤い人をあまり責めないでやってくれ
10代に見えない学生もいたしなー
むしろ年相応に見えるキャラの方が少ないのではないか
マリーは高校生だから
クリスマスを共にしてもいいよね?
阿門君(18)
マリーさんは今いくつになったかな
マリーはあのころ中等部じゃなかったか
マリーの引き取られ先が菩薩眼さんの家だから
ちょっと怖いかな
>>106 中等部だけど実年齢は16歳だったはず
元々可愛かったけど5年後予想の美少女っぷりはハンパなかったっす
マリーは今マリアくらいの外見になってるのか
メフィストは人間と同じくらい長生きしそうだな
メフィストは猫又じゃなかった?
シャモンと勘違いしてるか
後ちょっと眉毛が長かったら……!
とか後ちょっと照れ顔が可愛い表情だったら……!
とか惜しいポイントの入り乱れる今井ゲーで、マリィやオレスコ先生辺りは全体にポイント高いと思うんです
>>111 >後ちょっと眉毛が長かったら……!
>とか後ちょっと照れ顔が可愛い表情だったら……!
名前出さなくても誰の事か丸わかりwwww
でも確かに雛川先生は立ち絵の笑顔も可愛いしHRの振り向き顔は綺麗だわで素晴らしかったなw
>>110 元々は普通の子猫で、施設の近くいた影響で妖猫になったと思ってたけど違ったっけ?
幼猫→洋猫→妖猫!
115 :
【吉】 :2013/10/01(火) 00:24:23.68 ID:SOBjhtIx0
大吉なら魔都の登場人物全員変態
『どっちが匂い嗅ぎで幽霊にたどり着くか勝負だ!』
みたいなキャラ出ないかな
犬かいな
魔神はラーメンが食いたくなる
九龍はカレーが食いたくなる
そしてアイテム絵が食欲をそそる
幽撃隊はどんな食品テロが見られるかなー
幽撃スレ落ちてる?
今kohada鯖駄目っぽいね
お好み焼きはどうかな?
支我が淡々と理屈こねながら焼いてそうじゃね?
お好み焼きは学園ハンサムのイメージが
オムライス推す
卵は薄焼き派とトロトロ派、ケチャップ派とデミグラスソース派、クリームソース派の仁義なき戦いが始まる…?
おまんじゅう
肉まんあんまんは?
車椅子でも買い食いしやすそう
ソフトクリームとか言ってみる
じゃあ、おでん
お好み焼きあるかもな
焼肉奉行ならぬお好み焼き奉行になりそうな支我
焼き方がわからないけど、変態に教えを乞うのはプライドが許さんので
結果、生焼けのお好み焼きをつくってしまい赤面するさゆりん
一見あり得ないような独自の味つけをするも、なぜかそれがめちゃ美味いさゆりんの友達
支我に焼いてもらったお好み焼きを悠々と食べる千鶴さん
お好み焼きじゃなくてさゆりんを味わおうとする変態
という地獄絵図が浮かびました
地獄絵図ww
さらにそこにマジシャンと893が加わるのか
妄想力に感服したww
>>123 支我からケチャップでメッセージが来るのか
お好み焼きと焼きそばは青のりの扱いをどうするかがカギw
アロマカレーよろしく、食品関連は支我君の嗜好品次第で夢が広がるな
「あっ、歯に青ノリが残ってる」→【友】+【味】
お返事は【怒】【触】ですねわかります
【嘘】+【味】
焼きそばなら富士宮派と横手派で抗争を起こせるな。
>>133 青のりつながりでたこ焼きもありかな
ラーメンやカレーほど腹にたまらなくて駄目かな
140 :
ゲーム好き名無しさん:2013/10/03(木) 07:56:17.51 ID:Vg7PVzH+i
>>138 3大焼きそばの一角なのに、蚊帳の外の太田焼きそばもいれてください。
パスタ関係、ナポリタンとかも良いな
ゲーム性の高いADVは大手メーカーでもインディーズやフリゲでも手間が掛かるから作らないよねー
イマーイには頑張って貰いたい!
そういえば今回も仲間の好感度が上がったらちゃん呼びされるのかな
さゆりがちゃん付けで呼んできたら新しいな
くん付けでもいいかも
名前+くんじゃなくて、なんか略した感じ+くん
あのふわっとした子は名前が『龍介』なら『龍くん』呼んでくれそう
迂闊にかの字を渾名に設定したら、皆からかーちゃんかーちゃん呼ばれるという罠
ふわ子ちゃんは女子に嫌われてそう
向こうの板今ダメなのか...
てか第六感システムってどうやったら表れんのだろ
選択肢と好感度だけとは思えないな、ADVパート中に新システムでもあるのだろうか
つーか、一話ごとに、バッドグッドノーマルがあると思って良いのかな、単純にグッドだと仲間化か
>>148 なんというか、ゲームの中だけじゃなくリアルでも女性に嫌われそうな雰囲気がある
特に腐女子の方々に
>>148 鬼祓師でごめんだけど、みのりちゃんのほわほわさとはなーんか違うよね
自分も初見でむむむ…だった
>>148 そうかあ?
自分は最初に見た時この子可愛いな〜と思ったけど
見た目だけだとさゆりちゃんより好きかも
これで、実はドSなら好みなんやが...
TGSでは何も考えずにふわ子ちゃんペロペロしてきたわ…
イマーイのキャラだから確実に癖はありそうだなと踏んで
今からM的な意味でゾクゾクしてるけど…
今回の主人公、相関図があるとすれば
多数のキャラから「変態」にされそうだなww
愛の伝道師だろw
フガフガ厨とは、腐女子が自分を正当化するために言い出した造語
本当に腐女子ここにいるんだ。キモイ
尊敬する変態とかうるさい変態とか親友の変態とかか・・・胸熱
PVでぶつかった子は九龍の手が干からびた子みたいな
最初の犠牲者ポジになるんじゃないのかと思ってた
あの子、どうなったんだ?
>>144 あんたから名字呼び捨て名前呼び捨てにランクアップとか
TGSで実際は最初の呼び方どうだったんだろう
東京魔人学園や九龍妖魔学園記ファンの自分としては非常に嬉しい情報だな。
ただ不満があるとすれば、キャラ原案してる人の担当してきた作品がいろんな意味で微妙過ぎて(苦笑)今井さんの世界観に相応しくない・・・という事ぐらいか。
いやわざわざつべからコメント引っ張ってくるなよ
まだ主要のキャラ絵ちょびっとしか公開してないから、なんとも言えん
メインビジュアルとかいつ頃くるだろうか
あくまでキャラデザだからな
少々の違和感ならプレイしてる内に慣れるだろうし
歌詞も毎度イマーイが書いてるけど、ホントよくやるよね
塗りが濃い時点ですでに違和感などなくなったわ
髪型ロールの女子は魔人のナースを思い出す
あのナースも霊感持ちだったし血縁関係者なら出てくる可能性もなくはないか
バトル今回みたいな形式だと実際の所どうなの?PV見ただけだとバトル淡白で淡々と進んでいく感じのゲームって印象なんだけど
九龍みたいに自分で動かすならともかく予測する楽しみだけじゃ物足りなくね?
実際にプレイすればそうでもないんだろうか?
九龍でも結局は敵の攻撃を食らわないように先読みしながらターン終了位置を考える必要があったから
似たような感覚じゃないのか
個人的には地味なパズルゲーとか好きだから予測するだけでも結構だ
主人公は動かしたかった...まぁでもまだ分からないシステムありそうだけど
ダンジョンあったらいいなぁ
個人的に現時点での戦闘システム情報でテンションダダ下がりだからなんとか巻き返してほしい
正直一見さんが今の戦闘情報見て面白そうと思って買うとは思えない
強い武器で弱い敵を何も考えずに蹴散らすみたいなことはできないっぽいのかな
どんなに弱い序盤の敵でも姿が見えないなら一応予測はしないといけないわけだし…
それは別にいいんだけどドロップ狩りが大変そうだな
時代遅れとは言わんが作戦と戦闘を1つの画面で処理出来ないのはテンポの面でも最悪な気がする
戦ヴァルみたいなシステムなら良かったんだが
仲間は指示通り
主人公は状況によって臨機応変にってのがいいなあ
自由に操作出来てこそだよな
自分で動かしたかったってどういうのを期待してるんだ?
敵が見えない以外はターン制SLGと変わらないと思うんだが
「せーの」で動かした後にプレイヤーの読みが外れた場合に主人公だけもう一度行動させたいとかそういう意味じゃないかな
攻撃範囲が広がれば当たりやすくなるだろうからそんな難しいものでもないと思うが
戦闘システムは今の段階じゃ全然理解できない
影牢みたいな感じで罠を張るのが重要になるのか?
とりあえず発売後に支我が叩かれないことを祈っとく
PVだけだと戦略ボードゲームに映像つけた的なイメージ。
自分で動かせないのは良いとして
せめてノートっぽい感じじゃなくPC利用して依頼された所の立体化(天井くり貫き)した情報を転送
各々が支給された特殊パットで見る的な方が視覚的にも退屈しないし良かった気がする
がPCで霊探知出来るとかトンでも過ぎるからウィジャパットで良かったのか…う〜ん
>>175 上手く言えないが、九龍のFPS的視点な感じで自機を動かしたかった
タクティクスシューター的な
だからその「自分で動かす」ってどういう意味だよ…
自分でマス目見て移動させるのは魔人九龍も同じだろ
すまん、リタルタイムってこと
つまり主人公視点で前に進んだり下がったりカニ歩きして銃の狙いをつけたいとかそういう意味か
魔人と九龍ですらその辺は別物だったんだから更に新作の幽撃で九龍と同じような戦闘は期待できないだろ
九龍を引っ張り出してやるか九龍の続編を願うしかない
>>184 そうそう、仲間に行動の命令を出して、行動始まったら
九龍みたいにFPS的な移動と行動がリアルタイムで取れる...みたいな、説明ベタで悪い
マス目式移動だと厳しいかな
>>173 九龍のダンジョンパートも発売前のレビューでシステムが古めかしいと書かれてたくらいだからな
肯定的なレビューでは古典のようなダンジョンで昔ながらのゲーマーなら嬉しいはず
否定的なレビューでは移動や探索などの基本システムが古めかしい印象と
どっち側の意見でもシステムに古さを感じてるのは同じ
新鮮で快適なシステムを作るセンスを期待するのは無理だろう
>>186 そうなんか
俺なんか新鮮だったけどなぁ
一周回ってってやつ?
予測→行動→って切り替えが
いかにスムーズにできるかかなぁ戦闘は
敵が見えない以上ひとまずは予測したとおりに動くというのはわかるけど
外したってわかったらやめるくらいのことは確かにしたくなるかもね
良い悪いの含みはなく今井ゲーのシステムはなんかフリゲ的な印象だな
商業的に完成度を目指さず自分が楽しいだろうというものを詰め込んで結果どっちに転ぶかみたいな
個人のアイディアで作られてる感じ
当時としては結構、新しくなかった?
リアルタイムじゃないマス目移動のダンジョンものは、古いかもしれないが
ターン制FPS的な戦闘は新鮮だった
九龍の戦闘が新しいか古いかはわからんが当時被るようなゲームはなかったな
そういえば九龍もアイテム開く度にガシャガシャすごい音させて画像読み込んでたな
FEで全キャラの動きを先に入力出来て、
移動、攻撃ターンは敵と同一
マップ上に罠ばらまいてAPの限りに行動数々を増やす事も出来る
と書くと中々面白そうに見えてこないですかね
面白そうというか
そんな感じだろうなーと思ってたけど
行動を一斉に処理するSRPG
で罠で引っ掛けて待ち構えてたところでタコ殴りとか
今回のオカマ枠はどんなキャラかね
直球オカマなのか
美形オカマなのか
えっ!女じゃなくオカマなのか!なのか
なんとなく山河虎次郎が怪しい気がする
オカマと言う名の男の娘という可能性が
イマーイ的にオカマ枠と男の娘枠は別ではないのか。
茂美と響のように。
PV文章量多すぎ
しかも厨二的内容でちょっとうんざり
ああいうのはもっと少なく、端的に締めたほうが効くのに
あー、もったいない
剣風のともちゃんを綺麗なオカマ枠とすると茂美はなんて言ったらいいんだ
馬刺し枠かな
>>196 あからさまに男らしい名前だけど実は…ってパターンか
剣風のオカマ系と予想
>>198 響は男の娘というか直球ショタだから、思春期の男子プレイヤーに何ともイケない感覚を味わわせたよな……
九龍はやっちーとノーパン娘がメインヒロインどっちつかず、な印象があるからさゆり一押しでいって貰いたいな
ヒロインポジとしてさゆりをイチオシというのはべつに構わないけど、
主人公がヒロインを選ぶかどうかはまた別の話だよね
だって今井ゲーなんだしww
今井ゲーは葵と比良坂、やっちーと白岐みたいにヒロインも陰と陽の対になってる感じだから
魔都にもさゆりと対になるヒロインがいるのかな
九龍の真のヒロインは七瀬ちゃん
PV見て思ったけど〜だし、になってる部分複数あるが正直『し』はないほうが締まるよね。
PVのポエム、やっぱり色々物足らないというかムダに薄めてる感じするよな
イマーイならもっと高濃度高出力ポエムできるって信じてる
むしろともちゃん本人が幽霊として仲間になったりすると嬉しい
帝釈天不動産の物件に住み着いてて戦わされたりしそうな気もするが
ともちゃんは倉花絵で見たらすごい説得力ありそうだ
ともちゃんって死んだんだっけ?
色々忘れてる
とすると魔都は旧作からのゲストが
ともちゃん…なの…か…⁈
は?
今回の黒幕はなんだろ?
都市伝説オカルト系っぽいから、夕闇の人面烏みたいな怨霊系かな?
しが君の足の原因になった霊に関係ある何か
>>217-218 おそらく支我のかつてのライバルにして大親友
だが、事故で現在植物人間状態
しかしその意識下の意識が霊障となって支我の足に食い入っている
などというコテコテのベタ展開でないことは確かだろうから安心しろ
>>207 九龍はやっちーがヒロイン。白岐が鍵を握る少女ってことらしいよ
魔人の方は陰陽ヒロインのようだけど
>>220 207だけど補足サンクス!
だよなー、魔人の方はどっかでそんな説明見た気がしてたけど九龍は公式でどう言ってたか自信なかったんだ
ありがとう
支我の脚は、ラスボスちょっと手前の
「事態に深く関わってはいるけどラスボスではない」、
特撮で言うなら敵幹部あたりの霊を倒すと治って、
そこからラスボス戦とかってのもありそう
あれこれ予想すればどれかはかするだろうけど、どうだろうな
実は歩けてラスボス前に鋭い蹴りで襲いかかってくるに違いない
車椅子と変形合体して襲いかかってきても驚かない
夕薙大和も霊障だっけ。あいつの病気も治ってないんだよなあ
大和のあれは「桜ヶ丘に行け」と思った俺がいる
>>217 うわー夕闇懐かしいなぁ
FOAFみたいなのから事件が発覚したりとかもあるのかしら
夕闇通りやトワイライトシンドロームはジュヴナイルホラーの名作だよな
幽撃隊にもホラー要素入るかな
それとらはまた違う感じもするな
ホラー要素はあるだろうけど、つーか黒板に紅文字で既に怖かったわ
FOAFというと流行り神も思い出すな
幽撃隊はあれのオカルト解決と科学解決みたいな分岐があったりするかな
五感入力の中で、第六感の要素がどう使われるのか気になるところ
噂集める感じではなさそうだけど、どうなんだろうな
事故物件とか心霊スポットとか行きそう?
事故物件探索いいなw
九龍はトトの話がホラー臭くて好きだったわ
次はお前だメールはちょっと怖かったな
今井ゲーでは紗夜ちゃんの兄貴の回が一番怖かった。当時中学生だったし
紗夜ちゃんはやっぱりお兄さんとアレな関係だったんだろうか
小さい頃に両親なくして依存がものすごいだけだと思いたいものです
紗夜好きだから
第六感が鍵かぁ
最終話くらいでそれを超える第七感に目覚めて黄金の光で敵倒したりな
第八感に目覚めれば死者の国へ行けるね
第六感に目覚めた時に新たな√が拓かれる…
シックスセンスか!?登場人物の誰かは死人…
なんてなw
ここでネタつぶししまくったら今井が泣いちゃうだろ
ただでさえベタなんだから
な〜に俺たちならベタ熱血やベタ悲劇を楽しめるさ
しかし外法陰最終話はちょっと後味悪すぎた
もう微妙に記憶が薄いがあそこに楽しい要素はあっただろうか
陰だからか最後の描写も陽に比べて過酷感増してたよねw
後に陰陽が交差していく展開は好きだった。
幽撃隊予想ついついしちゃうけど、
どうせこうだろう?て暴く感覚よりは
妄想感覚で楽しんじゃってるな。
ベタ展開も好物だから、予想が的中しても
それはそれで胸熱
ゴーストバスターズって事はマシュマロマン的な何かが出てくる可能性も…?
外法は陰→陽か陽→陰どっちでやった?
幽撃待ちきれなくて血風録買ってしまいそうだ
【愛】+【味】
初期装備は鉄パイプなのか
252 :
ゲーム好き名無しさん:2013/10/09(水) 09:06:05.88 ID:DUeHwGLE0
今作のキャラデザもイイが
パチモンだった転生学園二作目のキャラデザが意外と好み
内容はイマイチだったけどね!
>>249 俺は一週目は陽→陰で二週目に陰→陽でやったよ
陽編は表裏の物語の表側だからとっつきやすいのは陽編スタートだと思うよ
でも気になるキャラがいるならそっちから始めても問題ないっちゃないんだけどなw
>>249 1週目は陽→陰でやった
今は陰→陽の方が好きだけど、陰サイドはある意味ネタバレっぽくもなるから最初は陽からの方がいい気がする
陽編で王道展開進めた後、陰編でそういうことだったのかー!みたいな
話の流れ的にはそういう方が好きなので陽→陰から開始おすすめ。でもキャラ的には陰→陽の方が好きw
鉄パイプギャリギャリ言わせて火花散らせながらスポーツ車椅子かっ飛ばす支我マジ△
初め陽→陰とやったら陽編でミスりまくってて鬼道五人衆が泰山しかいなかったわ
>>249 1周目は陽から。葛乃をこぼさずに轟雷旋風輪を九桐に覚えさせたいので
ただ、個人的には主人公のいる状況が陰→陽の方がしっくりくるので締めのプレイは陰→陽にしてる
249だが参考になったありがとう
陽→陰から始めて両方やるわ
どっちから始めるかで話の大筋が変わったりはしないよね?
話の筋は変わらないけど、陰→陽だと陽の始めにちょっと陰のラストを思わせるようなのがあったと思う
一周目から陰→陽でやった自分は
陽で龍閃組の話にいまいち同調できなくて困った
俺もだ。よくある正義の味方臭く見えちまっていかんかった記憶が強い
まあ陰ではあっさり死んでいったホモえもんが異常にかっこよくて終盤は燃えたが
久しぶりにやりたくなってきたな。陽→陰のやり直しとかやってないからなあ
桔梗姐さんに「愛」+「味」をしたい
>>265 めちゃくちゃうろ覚えだがどっかの屋敷で斬り殺されなかったっけ?
改めて訊かれると自信が無くなるが
死なない
殺すなよw
じゃああれは斬られただけか峰打ちだったのか?
再登場は無かったと思うけどどこで補完されてた?
しかしまあずっと死んだと思ってたから生きててよかったわホモえもん
むしろ斬られてた記憶がない
火事のあとで十手渡してたり、上司に必死に部下のフォローしてたり、
結構活躍してるよ。
あ、ごめん。陰の話だったか。
陰は奈涸の回の時に部下倒されて逃げ出したの位しか登場してないよね?
その時も無傷なのに何で榊さんが死んだとか思っちゃったんだろう
陰最高
陰→陽から始めたから楽しめたわ
>>272 なんかもう登場シーンもまるで記憶と違うな
陽で見た時ああこいつあの時の奴かーって思い込んで別人とすり変わって記憶したのが原因な予感
陽→陰だったら見間違うことはなかった…かもしれんな
まあ昔1周した程度じゃどの道怪しいが
記念に「今井ゲーDLパック」でも出れば買うのに
まあ版権バラバラだろうしムリだろうけど
九龍のPSアーカイブまだー?VITAでやりたい
きたとしても、VITAで、できるようになるのか
つかPS2だからアーカイブス来ても現状ではVITAではできないよね
VITAでリメイク出してくれ
追加要素なくていいから
リメイクじゃなくて完全移植でいい
アーカイブスはマジで待ってる
このタイミングで出せば終わる頃には魔都も佳境なんじゃないかね?
クリアまで半年くらいかかった記憶
リメイクもアーカイブも携帯機でできたら凄い嬉しいけど据置でやるならリチャでいいかな
九龍が携帯機で来れば俺は最低でも1年は遊んでいられるわ
再装填はやり込み中にPS2がぶっ壊れたからリベンジしたい
リカペロペロしたい
Vitaにリチャージ移植してくれるなら贅沢は言わねえ
ログの表示のバグ直して、インターバルの朝の自室を復活させて、
蝶の迷宮を旧校舎みたくそれまで踏破した階から再スタートできるようにしてくれ
ベタネタといえば転校生だからって女子と体が入れ替わっちゃうのはベタすぎて盲点だった
>>285 難易度が高い上に味方無しで孤独感っていう心折設計の迷宮パートが一層印象深くしてるな
>>286 心折設計ww
たしかに心が折れそうになるプレイヤーの心理状況を明示するには画期的な親切設計だった
(構成的に)
あの話ほどバディのありがたさが骨身にしみた回はない
リメイク・・・移植・・・
あれっなんかあった気がするな
実際に手に入れるまではドキドキワクワクしてたような記憶がある
その後の記憶がないのが不思議だ・・・?
申し訳程度の乳揺れの追加
でも揺れるって大切なことだよね
気持ち悪いからいらん
如月の腕組みの仕方を直したのは許さない
でも壬生を頭髪を増毛したのは許す
>>292 あれで如月のアイデンティティ失われたもんな
眼鏡キャラから眼鏡と鼻と目と口とるような暴挙だよ
壬生さん綺麗な増毛でした
蝶の迷宮で100階まで行った瞬間フリーズした時は完全に心折れたなあ…
新しい情報まだかなー
確かにそろそろ登場人物の新情報あたりがほしいな
ばあさんはうるさい、ばあさんはしつこい
デブ枠とおかま枠ってまだ情報でてないの?
おばさんは薔薇の臭い、ツンデレはシャンプーの香り
九龍に出てくるオレスコ先生って完全に未来の美里だなあ…
本当はヒロイン格で美里を再登場させたかったけど
美里と九龍のフラグは立てられないから仕方なく変えた感がする
キモい妄想垂れ流してんなよゴミ
>>302 本当に九龍プレイしたとは思えない人間のセリフだな
キャラ紹介だけ見て言ってるとしか思えない
>>304 いや連休暇だから10年ぶりくらいに魔人と九龍並べてやり直してたら思った
絵柄は天と地の差だけどこの2人、声も仕草も口癖も同じにする必要あったのかと
声としぐさと口癖が完璧に同じだったと仮定したって、
性格まったく違うと思うよ?
私は葵もオレスコ先生も両方好きだけど、
似ているなんて思ったことないけどな
っていうか、口元に手ぇあてて「うふふ」って言うから
同じような中身の女なんじゃー
とか思われるの面白くないんですけど
九龍と魔人の裏ボス同士って意味では、何か繋がりを勘ぐりたくなる気持ちは分かるな!
まあ忍者&ひーちゃんがいる時点で、同一人物が出したかったら出してるでしょ
そもそも、似てる似てない以前に、
>美里を再登場させたかったけど
>美里と九龍のフラグは立てられないから仕方なく変えた感がする
この決め付けが意味不明
そんなこと誰も、チラとも思わんわ
気を悪くした人がいたみたいで悪かったよ
うろ覚えな記憶なんだが、美里の将来が教師というのを思い出したもんで
鬼フラグといい、乳強調のエロ担当といい、なんかなあ…と思ってね
大事なことなんで言っておくが、雛先生は乳強調じゃない、尻強調だ!
ついでに確か、雛先生美里の後輩じゃなかったっけ?
キャラのタイプが似てると言うだけなら当時から言われてたし
先輩後輩は設定から想像したファン側の妄想
え?
後輩先輩は公式じゃなかったっけ?
美里は魔神学園で教師してたなぁ・・・小説で
メディアミックスで儲けて続編の資金や人気継続に繋がるのは良いんだが
ドラマCDとかに興味ないたちなんで、そこら辺の関係者が続編とかに出るとモヤモヤしたもんだ
そういや九龍以来でこういうスレ見にきたんだが
九龍と世界観が繋がってる東京鬼祓師ってこのスレ的にはどうなんだい?
・一応おさえておくが、軽いタブーなのか
・転生学園扱いなのか
嫌いではないが、色々薄い
ここ九龍スレじゃなくて今井スレだからそもそもスレチになってしまうのでは
シナリオが同じ人だから微妙につながってるけど
監督に話が行かないで出たらしいという話なので
まぁタブーですかねぇ…
魔都に川嵜氏は関わってるのかしら
おれは好きだし、面白いけど、このスレ的にはスレ違いやね
スレ違いだろ。当時シャウトが解散したのかどうかしらないけど
今井の下から離別してアトラスに拾ってもらってたんだからな
そのくせ九龍どころか魔人キャラを匂わせてたらしいとかある意味転生より質が悪い
監督に一言もなく世界観同じにしたのさえなければモヤモヤせずにすんだのにな
あと雛せんせと菩薩の先輩後輩設定は公式だよ
ガワは似せても肝心なところを押さえることができてなかった>鬼祓
それで九龍から色々引っ張ってきたり、魔人キャラと設定や台詞をかぶらせていたので
好きにはなれなかったな。
アイテムや装備も数が多いだけでこだわりを感じることができなかったし、
調合も劣化してたしなー。
すまん
確認したら監督が「想像の余地は残してあります」と言っただけで
公式設定じゃなかったわ>先輩後輩
とりあえずスレチ
起動時にランダムで誰かが「アトラス!」って言ってくれるのは良いと思いました
18禁ゲームだとタイトルとかメーカーをキャストがランダムに呼んでくれるのがあったなー
18禁じゃなくても恋愛シミュ系ゲームでは定番だよww>タイトル・メーカーコール
魔人でメモカやコントローラが刺さってないと葵や比良坂の描かれた警告画面が表示されるんだよな。
そういう細かいところも好きだった。
また似たようなの仕込んでくれないかね。
魔人のセーブ画面が好きだったなあ
ラフ画ってなんだかすごく好きなので
ここに来るとプレイし直したくなってきて困る。本体もソフトももう無いのに…
アーカイブ
今リプレイするなら壬生が増毛してるDS版がいいんじゃないか…
据置機でやり直すと1話1話が長くて早送りだけでぐったりする
自分はDSのが早送り面倒だったなー
早送り速度も元の方が上だった気がする
PSPあるならアーカイブのがおすすめ
ぶっちゃけた話アーカイブの方が安いし、あとソフト入れ替えしなくて済むから楽だしね
未開封だったDSをやりはじめたけど早送りたしかにだるいなー
いつバグにぶち当たるかとヒヤヒヤしながらプレイしてる
アーカイブスやればよかったかな
アーカイブスの方はバグらなくなってるの?
醍醐の声が裏返るのはバグじゃないよ
>>335 朧っつーか螺旋洞やらなきゃ軽微
好感度等のバグはなんとか乗り越えられる
九龍でも好感度弄れるおまけあれば良かったなあ
キャラ登場のスポットボイスで罵られまくりたい
ルイリーと九龍が結ばれたら、九龍が劉の本物のアニキになるのか…
確か劉には姉が複数いるから、緋勇と九龍と劉が家族になる可能性もゼロではないのかな
>>340 ルイリー先生以外の姉ちゃん達って村外に既に嫁いでて、劉の村が柳生に滅ぼされた時もそのおかげで助かったんじゃなかったっけ?
>>330 凄いわかる
立ち絵より好きかもってくらいラフ画好きだったわ
>>340 正直、魔人で悲壮感漂わせて「わいが客家封龍一族最後の生き残り」ってやってたのに
一人でも姉が生き残ってる時点でちょっと突っ込みたくなったので
実は里は全滅したけど偶然自分の家族だけは全員生きてましたーオチだけはやめた方が良いと思う。
一族最後(最年少)の生き残り
言われてみれば嫁いでいた訳でもないルイリーの生存は謎だな
そもそもいつから日本に居たんだろう
魔人時代に既に居たなら、劉が公園生活する必要もなかったような
姉ちゃん怖いから世話になりたくないんや
ヒント:ルイ先生の好物は鳥の唐揚げ
まさに外道
ルイてんてーは組織に所属してたから、なんらかの理由で出奔や絶縁状態だった!
って設定ならありうるかな?
1.客家で緋勇誕生
2.客家で劉誕生 緋勇に会う
3.緋勇両親が柳生を封印して死亡 緋勇は日本へ
4.柳生復活、客家滅亡
5.劉は復讐の為に日本へ 緋勇と再会
時系列的にはルイリーは1の前に生まれていて緋勇に会ってる筈なんだな
ルイリーは柳生復活の前に結婚して客家を離れ、その後離婚したと考えるべきか
結婚でなくM+Mに入って故郷を離れたって可能性の方が高くないか
バツイチっぽい感じでもないし
故郷を離れるのに結婚である必要はないな。就職でも進学でもいい
確かルイ先生は剣風の事件を当時知らなかったんだよな
弟を送り出せなかったって後悔してたし
そういや魔都の白衣枠もやっぱり第三者勢力組なんだろか
ルイリーが何かにつけて弟の事を気にかけてるのと裏腹に
劉は自分は客家の最後のひとりを強調したり、年上女が苦手(姉のせいで)とネガティブ
これは劉が個人的に絶縁してるのかもな…
劉もルイ先生もお互いに生き別れ状態なのに
実は近所で生活してるって事を全く知らない可能性が
ルイ先生は弟は生きているって信じてるけど、
劉の方はルイ姉が生きているとも思ってなかったり
何らかの理由で勘当されてて里では死んだ事になってるんじゃないかな
M+Mに居れば劉の生存は知ってるだろうけどそれもあって会いには行けないとか
長年ぶりに生き別れとなった姉と再開したら、自分より五歳以上年下の学生に膝枕をする関係になっていたでござる
でもルイ先生も「死んだ」とまでは言わないが弟はもういない、
もう会えないみたいなこと言ってなかったか?
お互いに生きてるのを知らないというのも考えられるかもな
ラジオの描き下ろし小話で、ルイの下着かなにか洗ってたっけか劉
他の姉様達も見てみたいな
ルイ先生の下着を洗うお仕事したいです
じゃあ俺がルイ先生の下着汚しとく
なら俺はルイ先生のキセルになってペロペロされてくるわ!
じゃあ俺はレリックドーンに入ってルイ先生に操られながら肩もみしよう
であるなら俺はルイ先生の兄様になって発剄の修行するわ
久しぶりに朧の零話やったけど、昔は知らなかったけど今見ると糸の奴ギアッチョだよな
それ当時から言われてた
>>369 アン子いいよな
ラフ画好きにはコーエーの完全攻略本だっけ?あれがたまらないよな
セーブ画面でみれるキャラ毎のラフ画もコメント付きで載ってるし
キャラによってはボツ絵も載ってたからしょっちゅう見てたわ
>>371 やっぱ言われてたんだ、ジョジョ見てなかったからな〜
>>372 村雨が敵だと思われててものっそい悪人面だったりなぁw
いつのまにか公式にイマーイのコメント追加されてるのな
魔人九龍とは違う世界観か、期待が高まるなぁ
>>374 そうそうwww御門も味方とは思えない悪人面が載ってたしなw
そういえば小林さんの元々のタッチのクランプ調の京一や葵が載ってたけど
あのタッチのまま醍醐とか描いたらどんなだったんだろうなww
クランプ顔のガタイのいいイケメン醍醐や紫暮が出現
不動禁仁宮陣がBLっぽくなる
戦闘システム全然知らないけど敵見えないってことは敵グラ見る機会少ないのかな?
だとしたら残念だな
接敵したらグラ出るよw
シンボルエンカウント方式
※ただし肝心のシンボルはステルスで見えません
初期武器が鉄パイプか…基本鈍器で殴る感じなのかな
鉄パイプで重要なのは鉄という成分が霊体に効果があるらしいって所だって
今井がどっかに書いてた気がするので鈍器デフォって事はないんじゃないか
書いてるのは今井ブログだな
実際に霊に効果あるアイテムって言えばファブリーズ思い出した
塩や酒でのお清めを現代版にしたようなもんなんだろうな
そのうちファブリーズが武器になる日が来るかもしれない
消臭剤もアイテムとして出るだろうな
霊によく効くアイテムといえば筋肉マッチョの合宿だな
コピペで読んだんだ間違いない
まぁ生気に溢れたところは苦手そうだけど
霊といえば、びっくりするほどユートピアだろ
オカ板の伝統だとバルサンも効く
あとは表紙が肌色のエロ本ホモ本
結局Slive Brrichは出てくるのかw
公式の更新見て来た
今作は焼き肉なのか
肉食系女子が捗るな
韓国推しくるでえ
コガメ便: 宅配のカメ急便が運営しているバイク便。
出版社や編プロなどに需要がある。
焼肉の十八: 夕隙社のスタッフが校了後や打ち上げに通っている焼肉屋。
通称『牛八(ぎゅうは ち)』。
ほうほう
えー、焼肉じゃレトルト食品パクりに忍び込めないじゃないか
無色の変態さんは手癖悪くないのかあ
悪霊以外にも普通の霊も居るみたいだけど、仲間とか攻略対象の幽霊出てくるのかな
九龍の双子に愛連打してたのが今作になって報われるんだろうか……!
カメ急便てことはまた如月出てくるのか…
一応会社の所属で
食事に使える金額が大目という事なのか
千鶴にたかるとかかw
>>396 と言うか九龍と同じような自由行動とかあるのかって
丑八は九龍のマミーズや魔人の王華のような扱いなんだろうか
同じ高校生でも今作はずいぶんとリッチな感じになるなw
テーマ的に裏密は出てきそうな感じだ…
バイク便=書類=紙=符術=御門や弦月にもワンチャン?
>402
ヴァーミリオン=サンは九龍の武器通販HPで名前だけ存在を匂わせてなかったっけ?
バイク=雨紋という可能性…ないか
既存キャラは出てこない
ままっわーってますって
しかし焼肉だと唐突に食いたくなったときの懐が厳しいな。
カレーやラーメンなら気軽に行けたが。
仕事後の打ち上げで毎回話の最後は焼肉なのかな
あと新宿区立の高校ってとこになんか趣深さを感じる。
焼肉ってエライよ!うまいからエライよ
支我は焼き網奉行と見た
しょっちゅう洗濯できるもんでもないのによく制服で焼肉なんか行けるな
ファブリーズ足らなくなるで
ファミ通の記事右下の1ST TRACK CHANGE THE WORLDは
スライブブリックの曲って扱いなのかな
>>417 焼肉シーンの翌日はどのヒロイン嗅いでも肉の匂いがするのか……
でも焼肉だと何か漠然としてて相棒の好物ってかんじしないな
焼肉の中でも特に○○が好物とかって具体的なのがあったら面白いけど
ラーメンだって各自好みあったし設定されてるんじゃね
焼肉の奉行は網奉行かと思ってぐぐったら
普通に焼肉奉行って言葉が出てきた
支我が就任するんだろうか
トングと箸の使い分けを監視してそう
生肉と焼肉を同じのでとったら怒られる
千鶴さんタイプだわ
最初はゲストメンバーで正式加入がオレスコとかだったら泣く
今回は親友と焼肉というより社内のみんなと打ち上げ焼肉なんでしょ
大きい事件が片付いた時にか
社長のおごりで〜って流れなら高校生が頻繁に焼肉食っても不自然じゃないな
>>425 千鶴さんは過去に大事な仲間を無くしたとか後悔系設定が付いてるから攻略何度高そう
千鶴さんが焼肉臭いとか最高だよな
千鶴さんがお酒にだらしない系だったら萌える
しかしオカルト出版社なのに除霊も引き受けてるのか
買った冊子の心霊特集記事全部に
※除霊済みです
って書いてあったら微妙な気持ちになれるな……
>>421 シガ・・・よく焼く派
ヒロイン・・・普通に
虎次郎・・・生焼けでも食えれば何でも
てい・・・ベジタリアン
主人公・・・匂いで牛の種類を当てる
焼き方が足りないっていつまでも網に置いとくから俺が先にいただいちゃうという
このネタ誰もわかんねーよ
そう思うならレスするなよ
オカルト雑誌の心霊写真鑑定はなかなか面白い
あと人形がらみの話とか定番
白塗りの等身大アンティークドールが、爆発するプレゼント包みを投げつけてくるという怖い話が……
今回は魔人ラーメンとかマジックアイスみたいにコラボ企画やんのかな
焼肉でコラボメニューってよくわかんねーけど
>>437 最近の焼き肉チェーンはサイドメニューやデザートも充実させてるから、いくらでもやりようは有るだろう
>>437 牛角がアニメとコラボやってたな
簡単なコースって感じだった
>>432 蟇目は薬食いだと主張しそう
オカマ・・・馬肉を持ち込む
焼き肉はコラボされても1人で行きにくい…誰か一緒に行ってくれ
イイヨ!行こう!
プルコギ推しくるでえ
アイスとコラボした時に押したスタンプは結局なにもなかったんだっけ?
まだ引き出しに眠ってるんだが…
ちょっと浪漫を感じさせる言い方だけどそれがどうした
>>444 地方に住んでたからスルーしたけどあったなーそんなコラボ
448 :
ゲーム好き名無しさん:2013/10/28(月) 07:36:00.86 ID:SCW6KJCDi
カメ急便ってそんな規模大きかったのか・・・
てっきり、ハンターとか裏稼業の人間だけが使う宅配業だと思ってた
てことは、如月はハタチそこそこで実業家になったのか・・・
カメ急は赤帽みたいに名称貸与の個人経営かもね
トラック買えば仕事回してくれる
如月の店はもともと親から引き継いだ店じゃなかったっけ
外法の頃からある老舗を高校卒業後に如月が拡大した
死の商人ってやっぱ儲かるんかな
>>451 軽く調べたら九龍の銃は現地価格の3〜5倍以上の価格だった
弾薬は何気に2倍以下で良心的
まともに密輸してるなら妥当な価格だと思うけど、NINJAパワーでチョメチョメしてるならぼろ儲けじゃ……
九龍くらいまでは裏稼業さん向け商売だったけどその後調子こいて事業拡大したとか
そもそも表向きだけど骨董屋さんなわけで
ヴァーミリさんの発案で地方向けの通販開始
→ヤバいもの発注してくる裏のお客さん向けに亀急便開始
→好評につき事業拡大、コガメ便
って感じなんだろうか
最近いい感じで忙しいから魔都の事考えてないうちに発売されそう
術符一枚にアマ公みたいなでっかいダンボールで送ってくんなって言われて
バイク小亀始めたんじゃね?
ヴァーミリさんは如月の店に就職したのか
魔人は緋勇が誰にも告白せず出てった方が恋愛的には平和なんだよな…
攻略本の人物相関図見ながら男キャラの恋愛感情?とバッティングしない
女キャラを落とそうと思ったら雪乃とマリィくらいしか残らなくて驚愕した記憶がある
えー、菩薩眼を狙う人いるの?
佐久間君とかしか思い浮かばない
>>458 その二人で一向に構わんな
DS版やってないけど、リメイクで雪乃の立ち絵の眉はちゃんと描き延ばされたんだろうか……
>>459 美里可愛いと思うけどなあ。確かアラン→美里だったな。
美里は立ち絵で損してる
美里はフラグのせいでの失言や失態でも損してる
相関図見てみたいな
確か完全攻略本
相関図というかキャラごとに気になる人・苦手な人が記載されてて
一言コメントみたいなのもあった気がする
壬生が比良坂に「放っておけない」とかそんな感じのコメント
あの生理的に嫌が書かれてる方か
生理的に嫌とかあったなあ…。気になって探してみたけど見当たらない。
確か本の通りに攻略するとアイテムコンプ出来ないバグ本で紛らわしいから捨てたんだった。
当時の電プレにも載ってた気がするな
魔人クロニクルがあったから見たらこれにも載ってた
つかクロニクルに剣好き嫌い相関図の他に剣風の勢力図
朧、月紅、双龍、符呪、鎮魂の相関図も載ってるわ
生理的に〜とかもそうだけど他のキャラとかも苦手な奴とかがいて変にリアルだよなw
あーこれ一方通行ループが出来るんだっけな…w
相関図は良いよな
まああんだけ人数いたらなんか嫌だなって思うやつが中にいても当然っちゃあ当然なんだけど
霧島が醍醐嫌いだったりさやかが京一嫌いだったりあの辺は中々複雑な関係
御門がミサちゃん気に入ってたり
あんだけ色んな学校の男女が集まればそら好き嫌いもあるだろうけど
菩薩眼の女に生理的に嫌とか言われるとなんとも言えない物があるな
やべえ
紫暮が童貞丸出しw
比良坂は(多分)人間じゃないから…
霧島がガチ過ぎてヤバいw
そりゃさやかも京一嫌いになるわ
霧島きゅんは京一より緋勇を選ぶ個別EDもあったような
霧島きゅんは小悪魔
でも京一×霧島のホモォは見たことない。
それより霧島からさやかちゃんを寝とると興奮するよね
>>482 本編で1mgも仲良くなる要素がなかったのに
あの個別EDは何かに操られてるとしか思えない
実際好感度操作して見たんだけどさ
九龍のハボキの行動次第で変化する相関図も面白かったけどなw
全キャラ愛寄りで好感度あげたら恐ろしい事になってた…
もういいかな?そろそろ消すぜー
はじめて見たけどおもしろかったよ
ありがとう
幽撃隊は主人公への感情が『熱い変態』とか『気のいい変態』とか一部固定と想像してみる
つい九龍ナイズな想像をしちゃうけど
自由行動とか相関図とか今回はあるのかね?
490 :
ゲーム好き名無しさん:2013/10/30(水) 22:37:23.90 ID:r1EvenDlI
相関図で変態呼ばわりされたいところだが
新システムも有りえるしそれはそれで楽しみだな
幽撃も相関図とか愛寄りとかあったらいいな
九龍みたいに頑張れば全キャラ愛寄りにできる調整にしてほしい
あれはやり甲斐があってよかった
主人公への印象と嫉妬が見たくて唸りながら色々試しまくったわ
ナメてんのかコラ!→
←ペロペロ
という相関図が…
>>492 舐めたいってのはすでに九龍であったなw
プレイ時はそうも思わなかったけど、黒塚っていろいろ先取りしててすごかった
師匠と呼びたい
レアコメントって何だよw
ヒマだし紅葉狩りに行くかぁ・・・
体験版はよ
学園+怪異がイマーイ作品のツボの一つだが、意外とこのジャンルのゲームって少ないのねー
最近だとクロスブラッドと杉田プロデュースのアレ位か
完膚なきまでに滑った駄作の話題なんていらないよ
新作と言えば来年頭にもう一本発表控えてるんだよな
魔都の開発度から考えるとそっちも殆ど動いてなさそうだがどんな作品か気になる
イクサからは手を引いたのかと思ってたら名前残したままなんだな
やってみたいけどアイフォンじゃないからできない
侍魂は酷かったよ
ソシャゲは一般的に無料で普通に遊ばせて追加課金で稼ぐものだけど侍魂は課金しないとまともに遊べない仕様だった
言ってみれば体験版配布してるようなもので正直本当に売るつもりだったのか疑わしい
え、そうか?俺がやってた頃と503のプレイした時期が違くてバランス変わってんのかもしれないが
課金しないとっていうよりむしろ課金させる要素が少な過ぎて大丈夫かこれって状態だったぜ
特定スキル持ってる敵には後攻でデッキアウト勝ち狙うしかない酷いバランスだったけど
逆に言えば後攻なら初期デッキでも負けにくい
俺がやってた頃は課金する必要性が限りなくゼロだったんだが
ストーリーが導入の部分で辞めたんだがあれから話進んだの?
ストーリーは絶賛配信停滞中やでw
やっぱりかw
508 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/07(木) 00:17:52.68 ID:QLNOCBESi
サムライソウルズは弦月が出てきてなんか満足してやめた
ストーリーは復活するらしいぞ。ソースは監督のブログ
あのandroidは…
諦めなさい
プレイする価値ないし
ストーリーさえ更新してくれたらプレイすろのに…
課金だって辞さないのに…ストーリーさえあれば……
第六感だっけ?アドベンチャーパートはあれがどんな感じなのか気になるな
特定の場面で現れるとゆーあれか
1話毎に3つほどあるというエンディングに関わってくるのかな
そうそれ
普通とは違う結末らしいし全話で第六感ルート通ってたら何かありそう
隠しEDか引き継ぎ要素とかかな
二週目にアイテム引継ぎは標準装備して欲しい
完全版商法はやめてー
(´・ω・`)全ての第6感ルートを辿ると
実は主人公はオープニングでヒロインとぶつかった時に死亡していた事がわかる
ヒロインつえぇwww
主人公が死んでいたオチだった場合
女子男子問わず舐めたり嗅いだり明らかに除霊対象の方ですね
ぶつかったのは巻き毛の少女の方なんですがそれは
発売日情報とかでた?
公式サイトくらい見とけよ
ゲーム内のバンドはなにか話に関わってくるんだろうか
ただの雰囲気作りかもしれないけど何かの伏線っぽく見えなくもない
劇中バンドって言ってるし、仲間になる奴のアマチュアバンドなんじゃない?剣風の時みたいな
東京魔人学園や九龍妖魔学園記ファンの自分としては非常に嬉しい情報だな。 ただ不満があるとすれば、キャラ原案してる人の担当してきた作品がいろんな意味で微妙過ぎて(苦笑)今井さんの世界観に相応しくない・・・という事ぐらいか。
作品の雰囲気に合った絵を描いてくれてれば今までの経歴はどうでもいいわ
だよねー
これは新手の釣り
前から定期的に同じこと言ってる奴いるよな
おまえそれぽよよんろっくでもおなじこといえんの?
aa略
っての思い出したけど
絵師の経歴まで調べるのか
ファンはこえーな
アニメや群星伝よりも微妙なのはそうそうないだろ
九龍の御門の信頼度をMAXにした時もらえる未来の予言で
列車とか白い塔とか言ってるのは魔人3でいいのかな
ブログに列車に乗って秘宝を巡る冒険が魔人3て書いてあるし…
公式にホモSS載っけてたゲームなのにね
魔人3は、剣風より前の時代の話だべ?
剣風よりあとの九龍で「未来」として出るのはおかしくね
>>536 御門は九龍2の事を言ってるのか?と前は思ったんだけど
ブログに魔人3は列車に乗って白い雪の降る大地が舞台とか書いてあるから
あれはメタ発言的なものでプレイヤーへ向けての言葉なのかなと…
列車ネタは九龍の続編でもってアイデアもあったみたいだからその時はまだ決まってなかったんだろ
続編は北海道の少年院か?とも言われてたし
伏線っていうか、色々匂わせたままだから余計に続編に期待しちゃうんだよなあ
まだ幽撃出てないのにアレだが、これからは今井は定期的にゲーム出してくれんのかな?
そこは今井には期待してはいけない
定期的(10年ごと)
10年おきが5年おきくらいにはなるかもしれない
>>540 今井本人はバンバン作り続けたいだろうけど、スポンサーが付くかどうかは
幽撃がどれだけ売れるかにかかってんじゃね?
コアなファンは付いているけどあんまりカネになる実績は残してないし
九龍とかは爆死してないし評価もそこそこあるのに続編作らせてもらえてない
今井が続編作れるかどうかは、実績残したかどうかとはあまり関係ない気がしているんだが
だとしたら何が今井の続編を阻止しているんだろうな
今井の人柄か?
延期
かかった費用や時間に対して結果が釣り合ってないとかじゃ
ちょっとの延期でも主に人件費がものすごく増えて痛いというのはエロゲ業界話で聞いたことがあるが
コスパ悪いわりに爆発的ヒットは見込めないマイナー路線だからって事かね
しかしよく諦めなかったよね
九龍作ってる時に斎藤さん半年無給とか
魔人3製作中止とか
九龍から数年たっても続編出せないとか
こっちは知っただけでも挫けそうだわ
アトラスブランドの衰退の一因も手間のかかるRPG作成が負担になったのかもね
魔人3も九龍2ももちろんやりたいが先ず何より幽撃が延期せずに発売してくれることを祈るわ
来年の上半期内で発売してくれたらなおうれしい
ホントだよ、幽撃隊に全力投球してほしい
まだ、新作あるらしいけど
> 九龍とかは爆死してないし評価もそこそこあるのに続編作らせてもらえてない
九龍は目標8万だったのが、4万しか売れなくて
後に雑誌に続編を作れるほど売れてないと言う話が載るくらいだ
いわゆるひとつの
爆死やね
九龍はvitaに移植して欲しいけどねえ
アトラスが東京鬼祓師とかイミフなモノ作らずに
イマーイの手を借りてればよかったのに
リチャージとか出すくらいだからそれなりにファンはついたはずなんだよね
いまはセガサミーになったんだっけ
爆死ってのはこれっぽっちも売れないものに対して言う言葉だろ
九龍はパッケージに女の子を勢揃いさせてギャルゲーと誤解させ
黄龍が使えることを大っぴらにPRして魔人続編と誤解させ
女神転生キャラがゲスト出演とかやってなりふり構わず売ったら伸びたかもしれない
まぁ、重要なのは売れなかったから続編が出なかったということで
爆死の定義はどうでもいい話だな
世知辛いなぁ
続編は出なかったけど、九龍のシステム丸ごと流用したモノハラなんちゃらは出たね
ついでにモノハラは3万7千だとさ。見込み通りの売上出て良かったねアトラス
転生学園は論外として鬼祓師のおかげで良く解った
感情入力型AVGパートのあるゲームではなく
今井ゲーがやりたい
九龍以降続編を期待してアトラスゲー買い続けたけど
アトラス自体がなくなってしまったという...
まぁアトラスもマベというかアスミックもなけりゃ今井ゲーもないしな
アークと開発会社にも感謝しとけよ
ていうか、幽撃隊発表決まったのに、また結局新たな不満って湧くもんなんだな...
俺は、本当に、素直に幽撃隊に全力でやってもらいたいわ
パチモンが出るくらい需要あるのにねw
なんか出すたびにパチもん出るってことはこういう系のゲーム作りたくないわけではないんだよね
面白いとは思われてるわけだよね
なら、本家本元のイマーイはなぜこうも遅漏なのか
人間性か?
九龍シナリオの上下巻であの分厚さ・文字の細かさだから
書き上げるまでに年単位でかかりそう
現代学園+オカルト・伝奇
このジャンルは鉄板だが、意外と作るのが難しいらしい
大手メーカーモノも無いけど、エロゲや同人、フリーゲーム系でも非ノベル作品は無いもんね
感情入力だとシナリオ分岐数半端なくなるからな。
その手間を惜しむと主人公蔑ろで話が進み、最後には話すら振られず空気化する。
かといって今井以外がシナリオやって転生学園みたいになっても嫌だしな
転生学園の孤独感はいじめレベルだった。すべて決定された状態で話を振られ、否定感情入力するとノリが悪いと詰られる始末(分岐させたくないスタッフの都合)。
仲間のみんなは主人公じゃなく「転校生」に夢中でちやほや(転校生は特別な存在というジュブナイルを主人公は外野で展開)。
そこらへんはDSのルクスペインが上手くできてた
最初から最後まで稀人としての「転校生」だった
分岐の量もそうだが、会話がADV風だと台詞量を多くしないと話が作りにくそうだし、無口な主人公は扱いが難しいのかもしれない
ゲームの主人公としては、RPGでは昔から無口な主人公は多かったけどな
最近のRPGでは無口主人公居なくなったからなぁ・・・
主人公=プレイヤーがやりたいのにラノベの主人公みたいなのばっかりで嫌になっちゃう
まあ、そこは時代故しょうがない面も……
フルボイスが当たり前になった昨今で、戦闘でだけ喋ってストーリー上じゃ全く喋らない主人公てのも違和感凄い場合もあるしな。
下手に名前変更可能だったりすると、一人だけ誰にも名前読んでもらえなくて疎外感ハンパなかったするし。
どっちも、結局は演出次第だけど。
とはいえ、『ロールプレイング』ゲームとしては、主人公=プレイヤーの形式は忘れないで欲しいんだけどね。
(老害気味の発言だが。)
無口無個性主人公でも「主人公という1キャラ」として見るから、どっちでもいいかなー
でも普通に喋る主人公でも性格あわないとそれだけでイラッときたりするから難しいよね
べらべら喋って、性格付けもガッツリされちゃうと、
自分の好みと相容れないキャラだった場合、
こんな奴が主人公?
こいつがずっと自分の分身?
というふうにプレイし続けられない危険性が高い
テキストメインのゲームの場合はとくに
これまでもどれだけ投げ出してきたたことか
そういう意味でも無色透明な今井ゲーの主人公に激しく期待
年齢的なもんかも知れんがテイルズとかFFとか最近のゲームはそういう主人公の個性が気になってダメだわ
今井作品の場合その辺気にしなくて済むから有難い
つーか無個性で自分が没入できるタイプの主人公と、
ばんばん喋ってプレイヤーの意思と関係なく行動する1キャラとしての主人公、
どちらでもきちんと作り手が理解して徹底してれば別にいい。
そこらへん中途半端だとダメな主人公になるよな。
どこまでも空気、もしくは単なるヤなヤツ。
でも今井ジュヴナイルの場合、その無口無個性主人公が
プレイヤー自身が物語りに深く入り込む要素の1つだから
無くしてほしくないな
それプラス感情入力システムで、キャラクター達と本当に
友情を築けた気持ちになれるし
個性のある主人公なんか他作品で十分楽しめる
ハボキもタキシードに変態マスクしてるところを見る限り、イケメンなんだよなあ。基本コミュ力も高いし
感情入力型の主人公は単に無口ってのとも微妙に違って面白いね
脳内ですっごいおしゃべりに設定することもできるし
たまに勝手に無口設定にされたりして腹立つ事もあるな
数ある魔人パクりゲーの中で一番楽しめたのはエロゲのやつだった。
感情入力じゃなくキャラと戦闘似せたやつ。
えーと、魔人スレとかで話題になったりしたよな
魔乳秘剣帖…じゃないよなw
なんだっけか
あ、鬼門妖異譚じゃなかったか?
>>588 それだww
だいぶうろ覚えだけど、学園もので鬼と戦う話だったハズ。
主人公が中庸で、話の進め方次第で鬼側にもまわる展開にもなるんだったかな?
鬼門妖異譚って初めて聞いたなー、って調べたら2000年作品か!
九龍妖魔学園が2004だから、それよりは古いのねー
だって魔人のパクりゲーなんだろ
九龍は関係なくね
エロゲーだけど、他のパクリゲーよりは出来が良いなって当時何度か話題にあがってたわ
検索した
絵も魔人ぽかったら良かったのに
バランスが滅茶苦茶だった記憶があるなそれ
葵っぽいのとか小蒔っぽいのとか京一っぽいのとかいたよな
ルートで鬼側になったりするから外法っぽかった
戦闘は主人公のレベルに準拠して敵が強くなるから
主人公だけレベル1のままにしておけば楽勝だったな
1998/06/16:東京魔人學園剣風帖
1999/04/12:東京魔人學園朧綺譚
2000/03/17:鬼門妖異譚
2000/07/13:東京魔人學園繪巻
2000/10/12:東京魔人學園符咒封録
2002/01/24:東京魔人學園外法帖
2004/04/01:東京魔人學園符咒封録GBA版
2004/05/27:転生學園幻蒼録
2004/08/12:東京魔人學園外法帖血風録
2004/09/16:九龍妖魔學園記
2006/09/28:九龍妖魔學園記re:charge
2006/11/22:転生學園月光録
2008/08/21:東京魔人學園剣風帖DS版
2008/10/09:神代學園幻光録クル・ヌ・ギ・ア
2010/04/22:東京鬼祓師鴉乃杜學園奇譚
2012/03/28:東京魔人學園アーカイブス
パクリゲーの中では、鬼門がすぐ出してたんだな
しかし、こうやって見ると頻繁に出しているように見えるw
エロゲのはパクリっつーより伝奇ものテンプレに沿ってた+学園ものだったって印象だ。やったことないけど
そもそも魔人自体が
菊池夢枕平井半村らをパクッものなんだから
設定にオリジナリティはない
まぁイマーイの創作スタイルはパクリと言うよりオマージュだと思うが
例えば九龍のOPもビバップのパクリだと言われたら何とも言えんしオマージュとパクリの境目は難しいな
そういや魔人はキマイラの面々が多かったな
魔人は黄龍の器とか根幹の設定はオリジナルだろ。システム面で9種類の感情入力
転生とか鬼祓師は感情入力システムを丸ごと真似した
さらに鬼祓師は九龍や魔人のキャラを連想させる場面があるらしい(俺はやったことないので知らない)
鬼門は感情入力真似したわけでもないし設定はよくある伝奇もの
同じエロゲ伝奇ものだと夜が来るもよく話題になっていた
従来の伝奇モノと学園モノを合体させたのは初めて?
高校生が主人公の伝奇モノもあったのかな?
学園を舞台にした転校生アクションといえば
風魔の小次郎や炎の転校生を思い出す。
>>597 鬼門やったことないんだよな?
京一によく似た馬鹿がことあるごとに蕎麦食いに行こうって誘って来たり
一人称がボクの元気娘とどつき漫才したりするんだよ
よくある伝奇設定とか超えてどう見ても魔人意識してるだろ
>>603 やったことないが
その程度だと王道路線のキャラ設定とも言える程度じゃね
ヒロインが○○眼とかあるのか?
>>604 戦闘システムもかなり似てるしヒロインと方陣技があったりする
似てると感じるかどうかは人次第だろうけどやったことない人に
これ以上説明しても伝わらない気がするな
伝奇と学園と言えば
菊池夢枕
>>605 色々スマン。エロゲならノベルゲーなんだろと思ってたくらいだ。SRPGか
まあ、発売日時期やシステム見ても意識はしてるよね
鬼門は酒天童子と源頼光とか設定はちゃんとオリジナルで練ってあったから好印象なのかも
美里もどき(性格はきつめ)、小薪もどき(ぼくっ子)、京一もどき(木刀かつぎ)。
しかし、醍醐がリストラでイケメンになってたな
ちぇりーそふとは一応真面目にゲーム作ってたから
日本の伝奇もの題材にしてさ
崇徳上皇なんかもあった
こわいもの知らずだな
こだわってちゃんと作ればそれなりに良いものが出来るのかもな
オマージュ入っている今井ゲーもその中の一つだと思う
>>611 その点ヌギャーは酷かったな
外見だけ真似するとああなるという良い見本
感情入力のはしりの様なものはエナジーブレイカーで見たな。
でも感情を入力しても反応があるんだかないんだかわからないもので無意味だった。
感情入力システムを生かせる書き手ってのが現時点では今井しかいないって事なんだろうか…
>>599 自分もイマーイさんの創作スタイルはオマージュだと思う。
九龍のOPは映画のワイルド・ワイルド・ウエストのOPそのままだし。曲はまるで違うけど。
映画初めて見た時、茶噴いたと同時に、ああオマージュしたのかなーって思ったよ。
日曜昼テレビぼーっと見てたら急に九龍のOPみたいのがはじまってうおっとなった思い出
あーこれから来てんのかなと思ったね
感情入力とかそれっぽいの使ってるゲームとかは魔人以外にも色々ある
でも魔人ほど、入力数と反応の細かいのは他では見たことないかなー
>>614 インタビューとか対談とかでもこれがあれのオマージュで〜とかわりと公言してた気がする
オマージュって元の作品に対する愛情みたいなもんが無いと安易なパロディに見えるし萎えちゃうんだよな
その辺イマーイはちゃんと理解して使ってると思う
感情入力だからって学園である必要なんてなくてさ、
ファンタジーでも時代劇でも探偵モノでもSFでもなんでも使えるシステムなのに
何故か追随がことごとく学園伝奇なんだよな。
SFとかファンタジーでも使ってみるところが出てくればいいのにて思う。
イマーイのパロディっていうのは「これの元ネタってあれですよね?」って聞いたら
「そうそう!そうなんだよ!!」って嬉々として帰ってきそうなとこが俺は好き。
たとえとしてはアレだがタランティーノとかエドガー・ライトとかの映画見てる感じ。
まーやっぱり色々大変なんだろうね
他ゲーで見たことあるものだと、感情入力っていってもだいたい3つか4つの選択肢って感じであんまり大きな変化もないしなー
どうでもいいけど
>>616で九龍入れ忘れてたわ。素直に今井ゲーって書いておけばよかった…w
今井好き多すぎて和んだ
ワイルド・ワイルド・ウエスト自体もパロディギャグ映画の側面あるらしいから西部劇ものでさらにその元ネタもありそう
そりゃここ今井スレですもん
それがだな延々ネガネガしてるスレもあるのだな
まぁリベンジ前や幽撃発表前に比べたら今の活気は嬉しくもあるよ
来年はもう1つの新作発表と一応幽撃の発売予定だし暫く話のネタには困らんな
魔都、公式サイト15日に更新されてたのねー
戦闘システム、ややこしそーだなw
画像がないとちょっとあの説明じゃわかりづらいな。
文章だと面白さが伝わりづらい
パッと見では魅力がわからない
…というのはイマーイゲーの宿命ともいえるけど。
マジで説明見ただけじゃゲロつまんなそうだから初見じゃ絶対買わない
また今回も売れ行き怪しそうな予感
魔都が発売されたらこれだけの為にPS3とPSvita買わなきゃいけない
両方ないとダメなのか?
PS3でもvitaでもやりたいなら本体両方持っててソフトも両方買わないとダメ
どっちかでいいなら片方でいいよ
>>629 ありがとう。
PS4が発売されるのに今更3を買うのも悔しいからvitaだけ買うか…
そんな客が逃げる商売なんてやるわけないやん。どっちかでええで
ただしグラフィックとかの違いがどの程度かは未発表
また突飛な
どっちにも同じ内容のものが出るってことだからお好きな方を買えばよろしかろう
でもこれしかやらない、やりたくないみたいなのってちょっとなぁ
視野狭窄って感じ
興味わかないものはしゃーないけど
つーかこんな質問出てくるあたり実際ゲームにあんまし興味ないのかなぁ
ゲーム全般には飽きてる人もいるだろうし時間の無い人もいるだろう
実際やりたいと思ったゲーム出たから最近PS3買った俺みたいのもいるし
ゲームはほぼ処分して新作待ってるのは魔人関連だけなんだ…
いつか完結すると思ってこれだけは処分できずにもう…15年!?衝撃的だ…
うーんごめん我ながら変なこと言ったわ
リロってもなかったし
やりたいのがあって買うってのは普通で当然の事だもんな
ただツイッター覗くと嫌々買うの?みたいなのたまに見るからついね
転校生という言葉は、ジュヴナイル世界では
何故か魅惑の響きに聴こえるな。
転校生という言葉は、ジュヴナイル世界では
何故か魅惑の響きに聴こえるな。
VITATV+DS3という手もあるのかな?
幽撃隊だけ遊ぶ分にはメモカもいらんだろうし
そっちのが安くあがるのかな?
14800+ソフト代か
これでいいかな
邪魔にもならないし
九龍妖魔学園から9年近くか・・・
イマーイがその間にどうやって稼いでいたか知りたいw
春を撃って・・・
覆面ライターとか?
DS魔人とか名古屋行って別の会社で人材育成とかしてたようだが
定期的にこの話題でるがリチャ以降離れてる人も多いのか
そりゃこんだけ完全新作が出ない人のゲームスレじゃ
まぁ九龍の無給話とか聞くとあれ以降も厳しそうではあるな
今は自前の制作会社じゃなさそうだし
ああああ〜
唐突に『黄昏は永遠に輝く』思い出して読みたくなったけど
ザ・プレイステーションなんてとっくの昔に捨てちゃったよ・・・
あれってなんかの書籍に収録されてたりしてないよね?
と思ったら魔人関連の本を納めている棚にあったわ、ザプレ
「ザ・プレイステーション」じゃなくて「ザプレイスーション」なのね
ナカグロなし
久々に九龍やろうとおもったら、テレビが無いことに気づき
PCモニターでやるにはコンバータがいるようだ・・・
アーカイブスかPSPorVITAのリメイクはよ!
アーカイブス欲しいよねー
また公式更新来てる…けど更新のしかたがまたパッとしないなぁ。
いい加減そろそろ新キャラを2、3人また出してくれないものか。
PV見たら、確かにキャラがなんかゆらゆらしてるw
これがGHOSTか…
この高橋って人、去年のブログのプラネタリウムの人なのね
前回は登録したが、結局泥版来なかったし今回はスルー
おっさんは未だにガラケーなんで…
幽撃とイクサにリンクあったら登録増えるんかな
どうだろう。
逆に変に関連付けられた後でイクサがダメだと幽撃に悪いイメージ付きそうだ。
でも確か幽撃とサムライソウルの2つの世界観は今井作品群の中でも特に近いとか
そんな事どっかで読んだような
ロックフォードと九龍みたいなもんかと思った記憶がある
幽霊と魂だから似てるって話じゃないの
今回は除霊モノだから、ダンジョン探索が無いのがちと残念・・・
新キャラとかは年明けくらいまでお預けなのかね
>>662 定番の100階ダンジョンも消えてくれるならいいや。
蝶の迷宮はひどかった…。もう二度とやりたくない。
必ず行かなきゃいけない場所じゃないしやらなきゃ良いだけだろ
アホか
何にでも文句つけたいお年頃なんでしょ
あれ面倒で途中で止めたわ
ロックフォードとかああいうサブ要素って今ならDLCになりそうだな
幽撃も外伝配信とかはありそう
ロックフォード2配信とかなら買ってたな
蝶の迷宮の仕様に疑問を持たない人もいるんだなあ
中断セーブも途中の階からのリスタートも無いとかいくらなんでもありえんわ
まあ俺はダンジョンは絶対必要派だけどな
魔人の旧校舎の流れを汲んだものを入れてくれると信じて待ってる
ダンジョン自体は必要でしょー
>中断セーブも途中の階からのリスタートも無い
たしかに不便だったね
でもあえてそういう仕様にしてるんだと思ってたよ
いまどきのゲームは親切でユーザーにやさしいけど、
昔のゲームならそれくらいの鬼畜・不親切ゲーは当たり前だった
(難易度の高さと不親切がごっちゃになってたともいうw)
なのでそういう古き良き時代へのオマージュ的なものじゃないの?
ロックフォードとかもそうだし
それにあの迷宮で自分は100階まで到達したし、
それ以上行った人もいっぱいいたよ
まあ一度で十分と自分は思ったけど、世の中には苦行が好き、
そこに燃えるっていうプレイヤーだっているよw
俺も蝶の迷宮はあの仕様がいいんだと思ったわw
必須ダンジョンでもなく難易度もべらぼうに高いわけでもなくってだけでかなり親切だと思うぞ
ラスダン6時間さ迷ってセーブポイントなしとかどんなにレベル上げても一度の選択ミスで全滅とか
リア時代にそんなゲームばっかりやってきた世代だから思うのかもしれんが
蝶の迷宮は社会人の今だと滅茶苦茶キツイだろーな・・・時間的に
蝶の迷宮潜って途中で仕事行って帰ってきた時PS2が止まっていたのも良い思い出
レベル上げだけなら遺跡で十分だしな。
蝶の迷宮はダラダラ長いという面もあったからもうちょっと親切でもよかったかなとは思うけれど、
あーいうフリーダンジョンはほしい。
無印でのクエストなんかもある意味フリーダンジョンの変形っぽいなとは思ったけどさ。
100階ダンジョンはRPGのやりこみ要素でお約束みたいなもんだから
色々こなしてきたけど、蝶の迷宮は断トツで眠いだるい仕様だったと思う…
空間広すぎ&転移アイテム無&戦闘回避不能&戦略性無&戦闘のボタン操作だけは多い
マニア受けするけど一般に売れないという九龍の負の側面を集約したような…
愚痴言ってすまん。過去の魔人の100階ダンジョンと比較しても、あまりに雑で
GOサインが出たことが不思議だったんだけど「金がなかった」の一言で全部説明つく気がした。
本編だけ楽しみます。
自分も蝶の迷宮はよく寝落ちしたなあ。
蝶の迷宮ばかりやって肝心の本編が進まなかったのはいい思い出。
フリーズする可能性高いからセーブ機能は欲しいなあ
ペルソナとどっちが先に出るかねぇ…
ペルソナ5は来年冬か
あっちもまた学園モノだろ
両方買うけど近い時期に発売被って埋没するのだけは避けたい
心配しなくてもこっちは延期さ
ペルソナなくても空気だと思うんだがねえ
まあ何度も言われてるけど当時のプレイヤーがゲーム離れしてるだろうしな
ペルソナ5がでるかー、学園モンで2つも出てくれるとは楽しみだ
あとはどっかの物好きメーカーが幻影都市のリメイクと
セガが真面目にレンタヒーロー新作を造ってくないかな・・・
ペルソナとかは興味ないからどうでもいいかな
少なくとも、幽撃隊はなるべく綺麗な画像を大画面でやりたいという需要と、
携帯機でもやりたいという需要を、なるべく操作性、グラフィック等に違和感なく
マルチにして満たしている点はありがたい
イクサ配信されたねー
Androidはよ
九龍とペルソナ3ってスタッフ被ってるんだっけ?
一部シナリオ担当ならP4と被ってる
鬼祓師が発表された時に、今まで黙ってたけど…と言って
ペルソナ4のスタッフロールの写真を出してくれた人がいたんだよな
というかその段階までかわさきが関わってた事が話題に上らなかった辺り、
結局みんなゲームから離れてるってことなんだろうな
いまいがすきだなあみんな
今井を抜いたら今井ゲーじゃなくなるからな
今井で抜いたら真の今井ファン
まあ別に本人は好きじゃないがゲームは面白いから頑張って欲しい
恥ずかしいくらい暑苦しいけど、クセになるんだよな
しかし平成生まれは今井テイストを理解できるのであろうか
無謀にもペルソナをライバル視してる人もいるんだな
ライバル視というかジュブナイル系で需要が被っても困るし発売時期が気になるって程度でしょ
ペルソナをライバル視してんじゃなくて
むしろ魔人九龍もペルソナもどっちも好きだけど
かわさきの件で微妙な気分になって素直に楽しめないというんじゃないかね
ペルソナってジャンルや要素としては近い部分はあるだろうけど
個人的には魔人九龍とは似ても似つかないと感じてて(別にけなしているわけではない)
今までやってないし今後も買うことはないからどうでもいいと思ってる
でもかわさきが入ったせいかもしらんが、
ペルソナ4の主人公は今までよりなんか好きだったな。
4を遊びながら「なんか今回はちょっとジュヴナイルっぽいな」と思ったら
スタッフロールで、あー、ってなった。
どっちも好きだから、うまいことどっちもいいゲームになってほしいし、
更にイマーイには思い入れとか判官びいきとかあって肩入れしてしまうなぁ。
P4みたいな規模のでかい作品がライター一人の影響でどうこうなるとはおもえん
どう考えても主人公の形成にはかわさきさん関係ないだろw
方向は違うけど同じジュヴナイルものってことで今井ゲーもペルソナも好きだー
だから両方新作がプレイできる来年は楽しみで仕方ない
ペルソナは2が一番面白かった
3・4はフラグ立ての作業感がハンパなさすぎてダメだ
罪の地下鉄で迷子になって罰まで行けなかったな
ペルソナ3,4は股掛けされた女子が
どういうこと…?てなるイベント以外は好きだ
今井ゲーも関係図でオカマから恋のライバル?
って矢印を出されるくらいにしておいてください
今井(の作品)愛してる
てか、いい加減ペルソナスレ行こうね
もう本体まで揃えてやりたいと思うのは今井ゲーくらいだなー
今回はマルチで、違う意味で迷いますなぁ
クロスセーブだっけ?PS3とvitaでセーブデータ共有できるやつ。
それができたら二つとも買っちやうかも。
マルチのドラゴンズクラウンを両方買ったが、結局PS3ばっかりプレイしてたなー
個人的にVITAは意外と重くて、ごろ寝でもやり辛い
>>707 俺はそういうところ好きなんだけどな
美里と比良坂のアレとか
今のところはVITA買うつもりだ
薄い新型かな
もう一月で今年も終わるのか
嬉しいなあ、今回は『来年こそは』じゃなくて『来年に』なんだな
予定だけど
長い開発期間取って重い不具合出ないよう調整して欲しいけど売上とか考えると無理だよな
多少の不具合あってもパッチ見込んで来年度にきっちり発売しそうな気はする
公式見てたら何だか声優はこの際全員新規の人で見てみたい気もしてきた
2014年のいつ頃発売なんだろう。春くらいだと嬉しいんだが。いや、もうこの際発売してくれるだけで御の字か
今井の声優探しは縁があった人を仲間に引き込むようなやり方だな
しかし、桜の人六年も前に声かけてたのかWW
>>719 剣風帖 三年の一学期(春)に転校してくる設定 →6月発売
九龍 三年の二学期(秋)に転校してくる設定 →9月発売
魔都の物語開始時が春なら剣風帖みたく6月くらいに出る可能性が微レ存…?
でも初報で35%だったし公式の発表具合考えると早くて秋以降?
一周して2015年3月でも春っちゃ春だしな!
2015年って…なんかめまいが
第一話が12月っぽい記事かなんかなかったっけ?
トイボックスのブログによると…
熱心なファンのみなさんが感じているよりかは早く手に取っていただけるのではないかと思っています。
>>723 そういやあったな!
2014年の年末くらいなら開発状況35%にもあいそうだ
早くプレイしたいぜ。夏くらいに体験版配信してくれないかな
>>724 熱心なファン程発表から年単位で待つのが常態化してるからなんとも…
あれか?数年待たせた挙げ句ポシャる事は無いと思うよ位の感覚?
調教済みだから今井ゲーが出来るのならいくらでも待つけどね
12月スタートなのか
恒例のクリスマスイベントがクライマックスだろうから一話ごとに一月進むって感じかな
海プールイベント確定だな
やったね
3年生なんだよなぁ…
雑誌に載ってた日付12/31だったはずだからあの日付からだと
1月からスタートで3月に卒業になりそうな…
学園生活楽しめる気がしない!
魔人、九龍で味わえなかったバレンタインイベントがあるのかも?
魔人のクリスマスは京一と一緒にラーメン食いに行けたよな
もし仮にバレンタインだったとしたら支我と二人で何したらいいんだ…
12月スタートでお盆ゴールもあり得るんじゃないの
共通お彼岸ENDからの個別お盆ENDとか
あるキャラと親密になるとお墓デートED…流石にないなw
よくみたら3年生だった。やっぱ卒業エンドか
受験は大丈夫なのだろうか
主人公周りのメイン二人は余裕そうだが
校歌あるかな
ま〜がみ〜が〜く〜えん〜わ〜が〜ぼ〜こ〜お〜♪
リアル母校の校歌は覚えてなくても真神の校歌はなんか忘れられん
魔都もそういうのあったらいいよな
今年に入ってから聴いたんだが
正直泣いたなw
パワプロ並のネタ校歌にしてほしい
もちろん今井作詞で
3か月は短いっつってんだろぉ!
でも話数少ないみたいだから仕方ないか…
剣風帖の約1年はボリュームたっぷりでよかったなぁ
バレンタインはなかったけどさ
三ヶ月の高校編の後に大学編を数ヶ月とかないかなぁ
ないか…
ゲーム自体は12月スタートだけど
「お前が来てからずいぶん経ったなあ」
と回想シーンが始まって4月から追体験とかねえかなw
ジュブナイルなのにそんなのひどい
学園生活を満喫させてくれなきゃヤダよー
>>731 支我は設定から考えて、チョコレートいっぱいもらえそうだな、とふと思った
学園ものってだけでむしろテイストは転生学園系だろ
エロゲのリンクって張っていいのかい?
削除依頼だしてきますね
個人的には名前変更不可は購入対象にならないかな
主人公が固まってる時点で論外
よって宣伝死ね
原画が下手すぎて、女の子が全然かわいくない
つーか別に魔人とも似てねえし
どう考えても稚拙な宣伝レスなのに、みんな律儀に見に行ってるんだな
主人公の名前がトラウマを喚起したのでNG
コンシューマならともかくエロゲは興味ないな
しかしきっちり発売延期してるところだけは似てるw
この手のゲームはやってみないとわからんから、発売前からやらずに叩くってのもちょっとなぁ
黙ってスルーが正解っす
魔人や九龍の醍醐味は、ダンジョンやSLGというゲームとして遊べる部分
転生学園やヌギャーの難点の一つは、ゲーム部分がつまらない事かな・・・
エロ云々自体はどうでもいいんだけど、
エロ作品って時点で、學園が『18歳以上の人間が集う、謎の学習施設《學園》』になるからなぁ。
なんかこの時点で、色んなものが色々違ってくるw
男塾みたいなもんだな
産屋さんみたいなえっちな敵は必要である
雛川先生が怒ってたのが懐かしい
初回しか聞けないセリフはもったいないわ
あー、あったあったw
生徒の前ではしたない!とかそんなセリフだったような気がするわw
雛川先生のリアクションが可愛いから無駄に全エリア連れ回したりしたなー
きゃっ。
…せ、せんせい、
高いところは苦手なの…。
バディのセリフはボイスじゃないし、停止もできなくて流れてしまうし、
シナリオブックにも載ってないから、必死にコンプリートしたなあ
まとめサイトができてありがたく読ませてもらったけど、
やっぱプレイ中にリアルで遭遇するとテンション上がるよね
やっちーの狂気
殺人サーブを放つテニス部員
戦闘開始時に本を読ませる司書
ゴスロリボンバーマン
煙草を保健室で吸うカウンセラー
ピザを横領し、喰わずに投げ捨てるバイト
生徒を誘惑したあげく、ごめんなさいするエロ教師…
ロクなヒロインがいませんねぇ!
くっさ
アロマがうまいぜ
白岐大勝利か…
すどりんでもいいじゃない
>>769 学校に首輪つけてやってくる変態じゃないですか
大丈夫だ、主人公が一番の変態だから。問題ない
【喜】+【舐】
やっちー以外みんな変態だし
ガーター!ガーター!
おっぱい!おっぱい!
うふふ
パンツ!パンツ!
PV第2弾がみたい
黄龍ルートの葉佩ってあの後どうなるのっと
>>779 確かにそろそろ何か情報欲しいよな
今年中に1人くらい新キャラ紹介とか来ないかな…
今回も某黄龍と、そして新しく某トレハンのパートあるのかな
新情報は気長に待つよ
それよりPV第1弾で気になった所がどうなるか確認したい
なんとなくPCのブクマ眺めてたらMajin-Squareが目に入り、なんとなくリンクたどって
久しぶりにSKYWALKER覗いてみたらワケ分からんブログになってたw
担任教師は巨乳エロ教師でお願いします!
担任は出てきても「担任」だけじゃねえの。バイト先がメインっぽいから
そーいやTGSの試遊動画見てない人結構いる感じ?
楽しみをとっておきたいタイプなのかしら
担任って九龍に出てきた安西先生みたいなおっさんじゃないの?
部活動したいなあ。それじゃ恋愛ADVか
魔人はインターバルの部活参加でパラメータアップしなかったっけ
恋愛ADVのシステムと一緒だな…
魔人は主人公は部活できなかったような
部活によるパラメータアップもなしで上げられるのは仲間だけだった気が
いつも会話してたからあんまり部活選んだことないけど
そうそう主人公は部活選べないであってるよ
仲間も部活で上がるステータスと下がるステータスあるから俺は会話一択だった
ときメモのシステムで学園伝奇モノをつくれば、部活もエンジョイできるじゃないか!
つ あなたと幼馴染っていうだけでも嫌なのに
一緒に帰って友達に噂とかされると恥ずかしいし…
「よし、来週は産女と黄泉の平坂でデートだ!」
京一「女の子の間で悪いうわさが広がってるらしいぞ」
爽やかな会話をした後に京一の顔がガチギレしててびっくりした記憶がある
オカマとマジシャン情報はよ
>>798 初回プレイ時特に何かした記憶もないのにインターバル画面のキャラがキレ気味でビビったの思い出したわ
紅井あたりはすぐ怒る
裏密も割と後ろ向いちゃう気がする
今日も公式何か発表するのかな?
横書きなのがじわじわと残念になってきた
縦書きってだけで醸し出す雰囲気かなりあったんだよなぁ…横書きだと急にゲームっぽくなる
まぁゲームなんだけどさ
>>804 確かに縦と横で雰囲気変わるのもあるな
俺は九龍みたいな縦文字だとキャラに文字が重なりにくいけど、横表示だと常にキャラの立ち絵と重なるから
立ち絵とか一枚絵じっくり見たい時は任意で文字ウィンドウ消せたら、くらいに思ってた
今回立ち絵も一枚絵も綺麗でぬるぬる動くからマジで文字ウィンドウ消せたら嬉しいな
魔人は横書きだし
UIは時間の隔たりがあるとはいえ結構変わるよね
縦好きだな
魔人は横で良いと思うけどさ
発売してくれればなんでもいいわ(悟り)
テロップが画面を横断しなければなんでもいいわ
GHOSTでおっぱいが揺れればなんでもいいわ
バグだらけにならなければなんでもいいわ
濃すぎるキャラを紹介すると未経験者が引いてしまう
白岐手長デブオカマあたりが先行公開されても良いことないべ
とりあえず個人的にはキャラは九龍みたいな感じでありながらも九龍ほどひかれない雰囲気に仕上がると良いな。
売り上げ的な意味でも
今のイマーイって結構土壇場な気がする
>>813 そういう意味で絵を入りやすくしたのは正解だよね
個人的にはちっと綺麗すぎるような気もするけど…
高校時代オタクばっかのクラス(先生もオタク)だったから日直は朝の会で好きなゲームや本を3分プレゼンするってのがあって
リチャ発売前だったから日直がまわってきたら必ずリチャのプレゼンしてたなぁ…
時が経つのは本当に早いもんだ…
魔都のパッケージは確定なのかな
九龍ほど地味ではないけど女の子をもっと前面に出してもいい気がする
ライトゲーマーはパケ買いする人多いから…
女の子押しだし過ぎても逆効果になる気がするし。
半々か女キャラよりちょい男分ありのホラーテイストくらいが調度かも?
何がどう逆効果なのかわからん
女子高生三人組が主役のホラーゲーとか美少女主役のホラーゲーとか普通にあるだろ
ホラーテイストで釣るなら雰囲気が良ければ釣れる
問題点はアドベンチャー要素+感情入力が裏パケにありそうって所やろ。
零とかはジャンル的にもって側面?があると思うし。
アドベンチャーで感情入力の場面載っててその上で女キャラ押しは万人向けなパケではないと思う
ADV+感情入力+女キャラ推し
要素だけ見るとギャルゲだな
端から万人向けの作品じゃないんだからパケで媚びなきゃ売れないだろ
別に会社の人間じゃないお前らがパッケージとか売上なんて気にする必要無いだろ
売上あったら続編期待できるやん?
アークの広報に期待するしかない
やっぱり宣伝費も掛けんと
>>818 すまんが何が問題なのかマジでわからんな
女キャラ推しでジャンルもギャルゲだが、SFものとして人気が出たシュタゲの前例がある
色の塗りが独特でギャルゲ臭さがないという点では幽撃とシュタゲは似てると思うので
実際のところ男女比では男キャラの方が多いだろうけど
別に女キャラ推ししてもギャルゲだとは思われないと思う
>>821 いや、気にしなきゃならない状況やろ
帝戰帖もアーカムも九龍2も控えてるんだぜ…
ポテンシャルはあると思うから結局は延期しないのと宣伝を頑張るしか
流行りの体験版とか出したりさ
>>824 シュタゲはギャルゲだから別に良いがジャンル違うでしょ?
イマーイはシナリオで売るタイプでもないし。
パケでもギャルゲっぽさ出すよりは普通でオカルトにした方が手に取って見て貰いやすいだろうし。
女押ししてもギャルゲ層が買ってくれるわけでないしな。
それにパケにギャルゲっぽさがあるだけでスルーする人は出てくると思うよ。
実感出来ないだけで
そういうパケは普通は恥ずかしく感じる
>>824 ギャルゲしない俺から見たらシュタゲは十分ギャルゲだったぞ、絵も内容も
パケ裏とか風呂シーンで乳見せしてただろ
じゃあもう南志デザインのゴーストパッケージにすればいいんだよ
新規層も惹かれてゲームの説明もできて俺ら《転校生》もテンションMAXでみんな幸せだな
まあ幽撃隊の敵は誰が描くのかしらんが
言いたくはないが今井ゲーはかなりの女ファン(腐含む)も買い支えてる節があるから、ギャルゲ推しは逆効果だと思う
売上狙いなら・・・
腐った御婦人方にアピールできるパッケージだな!
という訳で本編中盤で充実した男風呂を
新キャラ情報はよ
倉花の絵で男女八人くらいが並んでればそれで十分
さすがにデブやオカマみたいなのは隠しておいた方がいいな
かわいい女の子がいっぱいと思ったらデブとオカマに囲まれたでござるの巻
>>831 いや、今井ゲー好きな腐人はあざといの嫌いなんじゃないかとふんでいる
ソースは俺の姉と妹
パンモロよりパンチラなんだよあの世界は
よくしらんが
パッケかー
やっぱり夕暮れな感じかなぁと思うよね
>>830 今まで買い支えてきたと言う女ファンがパケ絵で買い控えるとは思えないな
魔人プレイヤーは劇画タッチの絵柄も公式でヒロインが脱いでも気にしてこなかったわけだし
ただ旧ファンにだけ売れるゲームじゃ九龍と同じ売上が見え見えなのが問題で…
今井ゲーがもしP4みたいなライトな雰囲気を目指したらどうなるんだろうなあ
それでもアクが強烈ににじみでて最終的には万人受けしそうにない雰囲気に落ち着くんだろうか
まあ、そういうコントロールを一切うけつけない人だからこそ、ここ数年の経歴があるんだろうけど…
九龍単独で4万ちょいだから今それだけ売上出せたら万々歳だよな
当時とは市場規模も違うし支えてくれたファンの高齢化やらゲーム離れでその半分も行けば大健闘な気がする
VITAは中小メーカーのわけわからん新規タイトルが謎のヒット飛ばす事あるから
幽撃隊も上手くアピールして波に乗れるといいなぁ
ぶっちゃけ両機種合わせて2万程度だったら次は本当に難しいと思う
次…と言えばもう1つの新作が予定だと2014年頭にプレスリリースされるらしいから来月早々に何か来る可能性もある訳か
魔都とサムライ抱えてるのに大忙しだな
スレ伸びてるから新情報でもきたのかと思ったら
来週のファミ通の次号予告に幽撃の名前があったから何か新しい情報ありそう
新キャラとか声優かな
今みたいにソフトやハードが溢れかえってる状況だと
どれだけインパクトや印象に残る宣伝が出来るかだよねやっぱり
宣伝にお金かけて貰えるのかねー
最大の問題は本当に予定通りに発売されるかだな・・・
古巣じゃなく新天地だから期限にルーズ過ぎた場合
きられて終わる可能性あるで…
最近改めて考えたんだけど外法以外の今井ゲーってそんな延期してたっけ?
外法の最終的に季節が一巡りするくらい延期したイメージが強烈だけど
それ以外の今井ゲーって符呪は覚えてないけど血風録は確か二週間くらい延期、同時期発売の九龍は延期なしだったはず
サムライソウル無印もアップルの審査がどうとかで一週間くらい遅れたけど
剣風帖DSも含めて九龍以降はだいたい発表通りじゃね?
出るスパンとか発売中止とか
情報初出から発売までの期間とか
何にしても不安定なイメージは強いな
近々情報出せますからの音沙汰なしが幽撃隊だけでも結構あったからじゃないか
帝戦は実際中止になったしな。
まぁ今井がオープンにしてるだけで
発表前に頓挫することはよくあることなのかもしれんが
ゲームバブル期は企画倒れの無数の屍が累々なんだろーな…
すまん
>>848は「公式」が抜けてた…
九龍以降はだいたい公式発表通り出てるから魔都も大丈夫じゃね?って事が書きたかったんだ
今井ブログでポロリしてから公式発表までは長いしワクワクと同じくらい心配で堪らないけど
そもそもブログのは本来まだ言っちゃいけない段階だろうから発表は発表でも別カウントしてたわ
>>850 すまん、そっちはなんも言えねえww
PS3の場合ソフトつくる側に優しくない糞仕様だったのもありそうw
そういうの明らかに駄目とわかりそうなものなのに
何で優しくない仕様にしたし…
幽撃隊はPS3のせい、もとい今井側の技術的な問題だったのだろうか
もっとスポンサー、大人の事情的な問題のような気がする
途中でメーカーは明かさなかったが、スポンサー(?)の人のコメントも載せてたし
少なくとも、今の幽撃隊は最初からVITAとPS3のマルチだから、同時並行して開発しやすいキットなりアークのノウハウなりを使ってそうだ
今回も比率的には男性の方が多いのかね
九龍の時はどんなだったっけ
まぁ比率は半々くらいでお願いしたい
主人公以外男はいらないよ
ギャルゲっぽい楽しみ方も男の怪しい友情も楽しめる作り方だから…
でも人気のラノベとかアニメ見てると思うが今はどちらかにターゲット絞った作品の方が売れやすいのかね
キャラクターの魅力なんて後からついてくるもんだろうに
あー電撃は巻頭なのか
毎度プッシュしてくれて有り難いな
イマーイの信念で女主人公を作らないのは良いと思うし、
魔人や九龍の男キャラが女主人公に恋しちゃったらコレジャナイ感ありそうだから良いんだけど
女主人公で女キャラと仲良くしたいなとは思った
ただのゆりゆりではなくイマーイならではの【友】な感じで
電撃さんさすがやでぇ…
新キャラ紹介あるし楽しみ
>>859 主人公二人除いたら
男17:女11:オカマ1だった
電撃さんありがとう
>>864 昔シャウトの作る女主人公のジュヴナイル伝奇も作ってみたいとは言ってたな
控えてる3DSの方がそんな感じの作品なら差別化出来て良いかも
差別化するなら学園物じゃないとかそういう方向で頼みたいわ
あっちも予定通りならそろそろ発表なのかな
>>866 ありがと
思えばそんなに仲間いたんだね
女主人公って百合的なのを期待してもよかですか?
符咒の女主人公が頭にあるから
最初から女主人公で作っても
女キャラと→熱い友情イベントに
男キャラと→やっぱり熱い友情イベントに
ってなるイメージ
>>872 そうそうw
女主望んでる人は男キャラと乙女ゲー的な雰囲気になりたいんだと思うが
今井ゲーだと男主でも女主でも男キャラとは背中を預けて戦う相棒または親友になりそうなイメージw
>>871 女主で女性キャラと葵と小蒔、やっちーと白岐みたいな友情関係築くのも楽しそうだけど
イマーイ的には普通の男同士の友情であれだけ濃いんだから女主ゲー出すとしたら
濃ゆい女同士の友情(はたからみたら結構な百合)になるんじゃねーかなw
>>873 女主人公いいなと思うし乙女ゲーも好きだけどイマーイの世界だと何か違う感じするわー
何かイマーイの場合はたくましい女達になっていきそうで、それを期待するw
そういう意味では女主人公希望なんだよね
この手の選択肢が多いゲームで男女主人公は差分が多すぎて開発死ぬからな
開発期間どれだけ伸びたら出来るんだろうか
ウン年ゲームから離れてたのに、イマーイの新作が今度こそ
本物らしいと聞いてきてしまった
しかしまたハードから買わねばならんのか
まあホントに出るみたいだから貯金しておくか
しかし今度のキャラはなんか軟派な感じやな…
軟派…か?
主人公は確かに触とか舐めとかあるしある意味軟派(変態)だが車椅子とさゆりはお堅いキャラじゃね?
奇行に走る変人でも
必ずしも性的に変態かどうかはわからない
>軟派な感じ
こういうこと言ってる馬鹿どうにかならないの?
いつもより癖がないって言いたかったのでは?
まだデブもオカマも発表されてないからマイルドに感じるとか
編集部の背景は九龍の自室みたいな感じなのかと想像する>写真じゃなくイラスト
>>877 ああ、すまん
設定とかじゃなくてデザインのこと
九龍あたりまでは線がしっかりした感じだったのに
今度のは何か今風というか、880の言うように
癖やアクがないなと思って
それが軟派ってことになるのか…
多少キャッチーな絵柄になるのはいいと思うよ
それが売上にどれだけ貢献するかはわからんけど
しつこい奴だ
最近のRPGもやってる身としてはそういうのと比べてはるかにべちょっとした線と絵だと思うが
つかヒロインが地味目(良い意味で)だったり相棒がどう見ても女受するデザインじゃなかったりと
割とデザイン的には硬派な方じゃなかろうか
まぁ古臭いとか見た目で敬遠されるよりは今風のがマシだろうけど 相棒女受けしないんか
今時の女の子はメガネキャラ大好物だからそこまで悪くないと思うぞ
私女だけど相棒が女ウケしないなんてことはないと思うよ
男も女も色物もいろいろ仲間がいるといいなー
そうか相棒女受け悪くないのか…
何かありがちなイケメンじゃなかったから勝手に思い込んでたわスマン
トイレに付き添おうか支我きゅん
支我は髪型が今井ゲーらしい
しがぽはメガネはいいんだが、髪型がな
一歩間違えるとスネオヘアー
逆裁のイトノコギリさん思い出した
シガはカオスヒーローにみえた
わかる人いないだろうけどシガは前にジャンプで連載してたPSYREN?とかいう漫画の主人公の友達のサブキャラ思い出したわw
それでも支我なら、支我なら何とかしてくれる・・・ッ!
醍醐や大和みたいなキャラの発表はよ
正直こんな軟派な絵柄だと魔人ファンは買う気失せるよねwww
腐でも釣りたいんだろうけど萎えるわ
わぁ
ってさすがに飽きたわ
マリィ、リカに続くロリっ子が見たいが明日の雑誌での新キャラは男だけか
なんなら霊でも構わんぞ
夏服の少女ちゃんがいるじゃないですかー
夏服の少女ってさゆりに凄く関係してそうだと思ったが、九龍のしらきと感じ被るし流石にないかね?
>>895 必死で記憶を辿ってやっと思い出した
警察のえらいさんの息子じゃないほうのクラスメイトか
一瞬ヒリューくんのことかと思ったじゃないですかー
>>898 何でも腐のねーちゃん方のせいにすんなよ
確かに綺麗過ぎかなとは思うが絵柄だけで決めてるのは勿体無いぞ
イマーイを信じろよ【燃】
日付変わると同時に記事くるよね
デブキャラとロッカーのキャラがいるのかとおもったら
デブでロッカーなキャラかよ
ゴーストイズマネー
お?早速他校生か
しかしなんともネタまみれの職場w
狙いすぎててウザいなぁ
真ん中のイケメン足なげえええええ
幽霊の女の子かわえええええええええ
あ、デブは結構です
筋肉デブは許せるけど脂肪デブはノーセンキュー
915 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/12(木) 00:19:26.42 ID:V6n7Q9uX0
発売って春なのか
えっ春発売!?
職場の左下にうっすら手みたいなのが見えるのが怖いわw
開発度35%ってとこから思ってたより早い発売になるのか
嬉しいような不安なような
職場の画像いいね。時期的に職場で年越しとか楽しそうだ
電撃だと何も書いてないしファミ通のミスじゃないの、発売日
春なのか…35%の時点で来年発売に合わせたら確実に穴だらけになるから2015にずれ込むくらい作り込んで欲しいと思ってたんだが
春は早すぎじゃねーかと思ってしまうな
早ければ秋ぐらいかなと思ってたが
素直に喜ぶとしよう。うひょー! 九龍を再プレイしておくか
夏服の少女の霊って顔面真っ暗で浮遊してるホラーな感じで想像してたら普通に可愛いキャラでちょっと拍子抜けしたw
水晶ドクロの隣に黄龍w
良かった倉花美形じゃないキャラもかけるんだ・・・・
安心だわ
なんかもうその手の小ネタを突っ込めるだけ全部突っ込みましたみたいな絵だな
ここまでやったら「みんなはいくつ分ったかな?」て応えあわせして欲しいわw
符やお守りみたいな普通のオカルト系以外で自分が気がついたネタっぽいのは
・Xファイルポスター
・ゴーストバスターズの吸引ボックス
・まえに立つ少女w
くらいだけどもっとあるかな
デフォルトネームは東摩か
マシュマロ自体がゴーストバスターズのマジュマロマンみたいな…はこじつけすぎるかw
ムーっぽい雑誌は夕隙社の競合他社だから転がっていないのかな?
ネクロノミコンがどこかにないか探してしまった
黄龍とピラミッドって魔人と九龍かw
オフィスが想像以上に胡散臭いけどこういうとこ見るとやっぱ今井ゲーだなー、って思うわw
本当に春なら嬉しいけど
デブロッカーがどう見てもおっさんな件
春吉は社員だからおっさんかよ
仲間キャラではないのかね
車運転できる大人キャラってのがあのデブか?
ロック爆音でかけながら現場に駆けつけるのかな
ロックがイメージらしいからデブでもそれなりに重要なキャラかもしれんな
このくらいのデブなら新規さんも引かなさそうだな。ただ性格的には一癖も二癖もあるかもしれんがww
デブはデブでもかっこいいデブや人気投票で1位取るデブもいるよな
いいデブだといいな
デブロッカーはスクール・オブ・ロック思い出した。
左下の手は軍手とかそういうのだと思っておこう…。
デブロッカーの登場とかオフィスの雰囲気にテンション上がってたけど・・・
冷静にキャラだけ見てみると綺麗すぎて魔人・九龍のキャラより地味?っていうかモブっぽく見えちゃう
まぁでも今井ゲーだしプレイしてみないとわからないな
九龍の負の方向にはっちゃけすぎたキャラより新規ウケはいいと思う
水晶ドクロと黄龍w
こういう小ネタはにやりとするな
>>918>>921>>922 同意
もうここまで来たら焦らんから世間に忘れ去られない範囲でゆっくり作って欲しい
>>941 負って聞いて誰だか分からないくらいには九龍を愛してしまっていた…
取手とかアモンの血管ビシビシとか?
春発売予定か意外と早いな
楽しみ
なにこの腐狙いの萌え絵は・・・誰得だよ
www
コレジャナイ感がすごいわ
ゴーストイズマネーw
なんか清々しい
なんかツヤツヤしてる…。早く舐めたい!
古臭くて一部の勘違いした奴にしか受けない絵で悲惨な結果になったら
続編も九龍2も帝戰も期待出来ないぞ
小綺麗な絵だけど塗りが地味だしデザインも流行りのキラキラ感が抑えられてて
充分ジュヴナイルしてると思うよ
後はマジシャンにオカマがどう来るか
ところでミフネとヤマカワはやはりアーカム関係者の血縁なのかな
あれで軟派とか萌え絵とか冗談も大概にしてほしいわw
すげ△
覆面キャラまだー??
>>951 乙!
来春かー
再来年春くらいだと思ってたのに
乳揺らしてパンツみせてるアニメばっか観てる萌豚が発狂して軟派じゃないとか滑稽
>>951 乙
まあ…
程々のライト感といつもの胡散臭さをうまく混ぜあわせて良い物を作ってくれ
960 :
名無:2013/12/12(木) 13:17:15.00 ID:OHOLTWjl0
夏服の少女霊は舐められるのか?
舐めようとする行為自体は出来るだろうけど流石に舐めるの無理なんじゃね?
舐めれたら一気に主人公が幽体くさくなるなw
夏服の少女を舐めようとして恐怖に陥れる主人公…
しかしPVで物語の核心に近づいた時第六の感覚が目覚めるとかあるが
感覚入力が関わる仕掛けが用意されてたりするのかねぇ?
お前ら最大のネタバレ言うのやめてあげて
正直絵のことで過剰反応する奴も同じくらいウゼェ
むしろ過剰反応するから何度も煽り入るんじゃね?
ていうか単純にこんなマイナーゲームの何が気に入らないのかね・・・・・
まぁどうでもいいけど
そろそろCV高瀬右光のマッチョキャラ頼みますよ
あと女性キャラは双樹咲重、藤咲亜里沙的なエロ女を!!
高見沢舞子てきなのでもいいです 桔梗さん的なのでもいいです
なら凉浬的な子と美冬的な子と比良坂的な子も!!
葵や雛川先生系も!
攻略できる先生は最低二人ほしいなぁ
「そんなんロックじゃねぇ!」でそれ町を思い出してしまった。
編集部のある町でちょっとご町内的な事件なんかもあるといいな。
あと千草は中央区だから、今回も魔人みたいに23区の各高校からキャラが集まったりするのかね。
やったのかなり前だからうろだけど魔人は同級生5人九龍は皆守八千穂メインでストーリー進んでたよな
幽撃も同じように基本は支我深舟メインで話し進んでくんだろうか
同級生は3人みんな真面目そうに見えるなw
元気っ子もください
チェス部ってことは行動予測に有利なスキル持ちかな
今井ゲーって地味にギャルって出てきたことないよな・・・・
高校なんだから一人ぐらいてもいいのに・・・・
まぁ需要がないのかな俺は好きだけど
ぴちぴちギャルがええのう
新機軸:オカマギャル
46歳のおっさんがイメージするギャルなんていらねぇよ
ペルソナ4の海老原みたいなビジュアルだったらいける
ガングロみたいなのはきつい
>>975 藤咲は一応ギャルじゃなかったっけ。
スケバンのほうが似合いそうだけどwww
ペルソナNGワード
よくわからんが舞子はギャルとは違うのかね
こまきもルーズソックス履いてたな
雪乃もギャル系?
そういえば霊といえば舞子だな
藤咲がギャル枠だろうなぁ
ほんとスケバンっぽかったけど
スケバンって…今更ながらやっぱり年齢層高いスレだなw
取り敢えずマリィ系のロリっ子出してくれればあとはオカマでもホモでも何でもいいや
(*´∀`)春吉が意外とよさげだ
ジャックブラック主演の「スクール・オブ・ロック」の主人公っぽい
あれは「天使にラブソングを」系が好きな人には良い映画だった
言われてみると確かにジャックブラックっぽいな
春発売ってマジかな〜
2015年なら納得なんだか
まぁ驚く事でもないんじゃね?
諸事情で途中から凍結するしかなかっただけで開発してなかったわけじゃないんだし
アーロンジー
梅子
柚子
木毎
餡子
う〜ふ〜ふ〜
um
1000なら不慮の事故で今井が霊に
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。