【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ6作品目【魔人・九龍・魔都】
1 :
ゲーム好き名無しさん:
2 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/04(水) 13:05:15.08 ID:1fWuOEVSP
3 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/04(水) 13:08:43.50 ID:1fWuOEVSP
訂正:前スレのタイトルは『4作品目』→『5作品目』の間違いでした。
【関連ゲーム一覧】
・東京魔人學園剣風帖(PS)…今井秋芳ジュヴナイル伝奇シリーズ第1弾。剣風帖・外法帖(血風録)・帝戰帖の全3部作で完結予定。
・東京魔人學園朧綺譚(PS)…上記作品のファンディスク。
・東京魔人學園剣風帖絵巻(PS)…剣風帖+朧綺譚の廉価パック。
・東京魔人學園剣風帖(DS)…剣風帖+朧綺譚、DS用に完全リメイクした作品。※キャラの声だけは昔のまま。
・東京魔人學園外法帖(PS)…幕末を駆け抜けた剣風帖の先祖達の話。
・東京魔人學園血風録(PS2)…上記作品に追加要素を入れた完全版。
・東京魔人學園符咒封録(WS・GBA)…學園伝奇アドベンチャー+カードバトル。剣風帖の外伝的なもの。
・東京魔人學園群星伝(携帯電話アプリ)…魔人學園のキャラによる格闘ゲーム。
・九龍妖魔學園紀(PS2)…ジュヴナイル伝奇シリーズ第2弾。六年後の剣風帖の世界とクロスオーバー設定。
・九龍妖魔學園紀re:charge(PS2)…個別エンドなどの追加要素が入った完全版。
・魔都紅色幽撃隊(PS3/VITA)…ジュヴナイル伝奇シリーズ第3弾。魔人や九龍の世界とクロスオーバー設定。
・サムライソウル(スマホアプリ)…ジュヴナイル伝奇+カードバトル。
4 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/04(水) 13:10:36.06 ID:1fWuOEVSP
【現在までの魔都情報まとめ1】
・九龍妖魔學園紀の開発が終わった直後に立てた企画。
・キャラクターデザインは色々と上がっているらしい。
・ロックフォード・アドベンチャーとはまた違った切り口のミニゲームあり。
・《霊》がテーマでありながら、ホラーや映像や音で驚かせるだけのダークな話にならない勇気と友情のジュヴナイル。
・PVは完成している。
・今回は仲間も動かせるシステム。
・今回は「調合」……というか「実験」という切り口、それも新しいアイテム満載。
ドロップでしか出ないアイテムも豊富なのでフリーミションもかなり遊び甲斐がある。
・『幽撃隊』はクエストというよりミッションという形。
その総数は『九龍』とは比べ物にならないぐらいの数を用意している。
・今回も「ガーターベルト」は健在。アイテムは実写、世界観にあわせてちょっと工夫をしている。
5 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/04(水) 13:11:44.89 ID:1fWuOEVSP
【現在までの魔都情報まとめ2】
・今回も日常の中にある物を使って、霊と闘っていく、楽しいしタメになるアイテムが多い。
・アイテムリストの説明文は400種ぐらいはある、
『九龍』のフリークエストを考えた時に時間がなくてできなかった仕様を今回は組み込み。
・感情入力システムも「いずれはこの形に」と思っていた仕様を組み込む。感情入力の内容も変える。
・今回の曲のテーマはROCK。 イギリスのROCKバンド、Slive Brrich(スライヴ・ブリック)がメイン担当、新田さんはサポート役。
・プラットフォームはDSでもPSPでない(ドリキャスでも無い。)
過去に、電撃プレイステーションでPSプラットフォームでジュブナイル伝奇作品を出すつもりがあると発言している。
・主人公や仲間たちは、フォルクスワーゲン・テュープ ツバイに乗って現場を出撃する。
・デブとオカマはジュヴナイルに不可欠なので、今回も登場。
・主人公は変態。 仲間は高校生しかいない。
・名古屋から東京にお引っ越し。
・いよいよ開発も追い込み!ラストスパートへ向けて頑張ってます!
「現在は、コンシューマとモバイルのゲームのプロデュースをしながら、
『魔都紅色幽撃隊』をどうやっていい作品として作っていくか、
そして多くのファンが切望してくれている『東京魔人學園帝戰帖』や
『九龍妖魔學園紀2』をどうやって実現させるかを考え、動いている」
【2014】[PS3/Vita] アークシステムワークス「魔都紅色遊撃隊 TOKYO TWILIGHT GHOSTHUNTERS」
■開発トイボックス、監督:今井秋芳、プロデューサー:金沢十三男、キャラクターデザイン:倉花千夏
オープニング:植松伸夫、曲:THE KEY プロジェクト、映像:高橋こうや
■ジュブナイル伝記シリーズ3作目アドベンチャーRPG
パートをバトルパートの組み合わせで1話で全13話構成
新システム:ライブモーションエフェクト 生きているように立ち絵のキャラが動く
AVGパート 出撃叙霊準備 新たな文字入力システム
キャラクターはセーラー服、車椅子メガネくん、胸の大きい女性編集長が掲載
世界観は過去作と共有
1話新宿の暮綯(くれない)学園高等学校
戦闘シーンが3Dの主観視点
TGSにプレイアブル出展
転載
>1乙
TGSでプレイできる!?
これは自分的目玉が出来て超嬉しい!!
3000円のチケット取れなかったのが悲しかったけど気合入れて一般で頑張るわ
魔都とミクさんとDQ10が楽しみ
戦闘は主観視点とな
戦闘でキャラが動くところは見れんのか
ちと残念
>>1 乙
ライブモーションエフェクトってサモンナイト5みたいな感じか?
>>1乙
TGSで試遊できるからって油断したらあかん
逆裁5だって去年のTGSで試遊できたけど、発売は今年の7月末だった
>>1乙
前のブログにあった9月には新作のアレのあんな事が見せれるかもしれないしってプレイアブル出展の事か
戦闘パートは九龍寄りになんのかな
ハードも文句なしだし、全力で期待だわ
>>1 乙!
>>11 大神とかもそうだったような
でも少なくともシステムとかはある程度形になってるんだよな
早くファミ通画像が見たい。明日かー
>>15 ぐぐんなさいよ
一般は9/21-22、ちなみに場所は幕張メッセだ
>>11 逆裁5はレイトンVS挟んでたし、発売が延期したってわけでもないからな
きっと魔都は開発度80%で3月末にはきっと出てくれるよ!くれるよ!
>>18 すんまそん
想像以上にもう出来上がってるって考えてよさそうね
俺屍2、DoD3といい完全に復活祭りだな
ついでにWAポポロあたりも復活して欲しいもんだ
今井ゲーもそうだがいまだに類似の競合作がないんだよなここらへんのタイトルってw
個性って大事だわ
キャラデザは咎狗の人なのか
あの雰囲気で考えるとわるくないかもな
戦闘パートはFPSみたいな?九龍の正当進化かなぁ
幽撃隊くらいは敷居低くして集客しないとな
APポイントターン制だろうだから、戦場のヴァルキュリアの主観視点verみたい戦闘パートと予想
開発も販売も知らないところなんだが有名なとこ?
有名じゃなくても安定したとこだといいんだけど。特に開発
元マベの人の会社か
>>21 自分も21もそうだけど、DODとは客層被ってるような気がする
どっちも強烈に一人の監督の個性が出てる作品だからかな
女性向けでかなり有名な原画さんだから上手く行けば新規プレイヤー
ある程度獲得できそう
美男キャラが居ればうたプリファンが食いつきそう
ゲーム自体の出来が良ければアニメ化も狙える布陣
今日の0時にはファミ通.comとかにも記事載るんかなー
相棒は車椅子の眼鏡君なのかな
ってことは、相棒は一緒には戦わずにナビとかサポートメンバーなのかね
ラスボスかもよ!
九龍もアーカイブスで出ないもんかね
車椅子の眼鏡と言うとガンパレの狩谷を思い出すな…あの作品も電撃に猛プッシュされてたっけ
単なる相棒なら良いが
>>32 一緒に探索できないと、相棒感が薄れないかな
ストーリーパートで出番多いならそうでもないか?
九龍でもいつも皆守連れてたわけじゃないしな
眼鏡・車椅子っていうとまあ頭脳派サポートなイメージになるよな
スティーブンとかね
>>35 ビジュアル見ないとわからないが、車椅子眼鏡と言ったら狩谷を彷彿とさせるよな
電撃読んでた人ならまず浮かべるなw
自分も狩谷が頭に浮かんだw
あんまり覚えてないけどひねくれ者だったような
クーロン式の感情入力きたああああああああああああ
相棒スネオが眼鏡かけて車椅子になったみてぇwwww!
先生、歴代先生に比べてきつそうwwww
ヒロイン、黒髪っぱつんwwwwww
深舟さゆり
支我正宗
伏来千鶴
名前かっけー
「我を支える」から相棒なのか?
ヒロインかわいいじゃん!
>>49 超乙!!
ヒロインかわええ!倉花絵いい感じじゃん!
今回のキャラデザ知らん人だから乙女ゲーの人と聞いて
キラキラしたこっ恥ずかしいキャラだったらどうしようと不安になって
ググってみたけど普通に今風の上手い絵でびっくりしたわ
これまでのキャラデザみたいにあんまりクセとか無さそう
でもこれで予想以上に売れてくれればありがたいな
あと自分的にはこれを期に九龍をアーカイブス配信してくれるんじゃないかと
期待してる
カオスヒーロー!カオスヒーローじゃないか!!
車椅子のキャラデザはガッカリだな…
55 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/04(水) 14:22:38.36 ID:iPWLC2Tp0
ヒロインかわええええええ!!
九龍の白岐タイプか、車椅子意外とごついwww参謀タイプか
暫くしたら消すやで
感情だけじゃなく五感もあるっぽい?
女の子を嗅いだり味わったりすることができるのか
入力システムおもろそうだけどキャラ集めに死ぬ程苦労しそう
戦闘システムすげー難しそうwww
さゆりちゃんを早く味わいたいです
>>49 おーいい感じだなw
乙女ゲームみたいなキラキラしたやつだとどうしようかと思ったがこれなら全然アリ
前に年賀状イラストであげてたのはこの子だったんかな
雰囲気はあるな
想像以上にいいじゃねーか倉花絵www
全然ホモ臭くないしええ絵やな
感情入力組み合わせ25通りって細かいな
絵も雰囲気にあってるしいいわ
戦闘あほな自分にはきつそうw
でも楽しみ
ADVパートは感情入力以外何かないのかね
>>1 おつ
キャラ、アニメっぽい塗り方じゃなくていい感じだな
感情と五感を組み合わせて入力?
愛で嗅ぐとか変態くさいなw
こんだけ感情入力できるならほんとに好き勝手やらせてほしいな
仲間集めの救済措置はあるんだろうか
戦闘システムは悪代官とか影牢みたいな感じなのか
8×3+【無】で25通りかな
おお、すげえ
倉花絵がちゃんと今井ゲーっぽい感じになってる
>>72 今までタッチゲーを超えたなwww
俺らの紳士力が試される
>>74 タワーディフンスだけど、自分も攻撃できる的な?
主観視点で、仲間も動かせるらしいし、タクティクスシューターみたいな要素もありそう
九龍もパッと見難しそうに見えたが、実際プレイすると面白かったし
幽撃隊もそんな感じだといいな
五感システムを思いつくイマーイ変態だわ…もっとやれ
とてつもなく期待に胸躍る
楽しみだけどこれで売れなかったら本格的に今井終わるよな…と考えたら発売が怖い気もする
さゆりん、かわいいよさゆりん
セーラー服よりブレザーのほうが
似合いそうな気もするが
【愛】+【嗅】で嫌がられたい
かつてない万人受けするキャラデザへの歩み寄りに震えるわ…
25感情入力の受け答えなんて死ぬだろw
やはりこれはvitaちゃんでどこでもいつでもやるべきか…
しかし大画面でいけるPS3さんも捨てがたい
システムはともかくキャラ絵が時代遅れになる前に発表されて良かった
>>81 今国内産のRPGは供給は少ないのに需要は高まってるから大丈夫でしょ
愛で嗅いでさゆりんに蔑まれながら踏まれたい
>>75 五感情×五感=25通りっぽい
「友」で「触る」=握手?とか
「友」で「観る」「聴く」=話聞く姿勢、とか想像膨らむね!
でも「愛」で「触る」だと小動物以外には途端にハードル高い・・・
取り敢えずライブモーションエフェクトで変な方向に曲がってるとか細かいバグがありそうと今からツッコミ入れとくかw
イラストレーターの名前やリベンジ前の画像見た予想でもう少しポップなイメージあったけど和を感じさせる雰囲気だね
これなら新規でも問題なく取り込めるかな
>>85 ドラクラとかみたいにセーブデータの共有できるといいよな
家ではPS3、外ではVITAでできる
ついに今井ゲーの情報が公開されたと聞いて・・・
てか、九龍が9年前て・・・
車椅子で高校生でもっと細いキャラ想像してたがごついっw
さゆりんに愛+味入力して張り倒されたい
味覚はアカン
メガネ確かにカオスヒーローに似てるな
>>94 ひ弱な感じは全くないな
普通に頼りになりそう
車椅子=病弱 みたいなイメージを崩してるのが逆にいい感じ
どうにも車椅子と言うと魔人の秋月のイメージが強かったのもあるし
あえてごついキャラがってのも意外性があっていいな
絵と塗りの雰囲気も凄くいいなーやべえテンション上がって興奮してきた
どんなシナリオで主人公とかこいつらが動くんだろう楽しみすぎる
車椅子になったのがわりと最近の事故(事件?)で…とかもありそう
妄想とまらんやばいw
長い間ファンを待たせて、もうゲーム業界に見捨てられたかと思ったら
音楽巨匠、キャラデザ売れっ子を持ってこれる今井って何者なんだよ
車椅子キャラいいじゃん
普通っぽい感じが新鮮でいいな
弱弱しいキャラとか女々しい外見のキャラより好きだ
戦闘パートは凄い楽しみ
メガネの紹介文に冷静沈着って書いてあるから、
変態な主人公のストッパー役も兼ねるのかもな
>>48の言うとおり、名前の字面からして相棒の予感
>>89 25通りの反応があるのか
テキスト差分パネェな
感情入力できる箇所減ってるとかないよな
●第一話あらすじより
・何の変哲もない「転校生」(名前変更可能)が新宿の暮綯學園(くれないがくえん)高等学校にやってくる。
そこで学校を案内してくれるクラス委員の深舟さ ゆりと共に幽霊を見た転校生は旧校舎に(中略)、悪霊から救ってくれた同級生の支我正宗と伏頼千鶴に出会う。
その二人から、霊を退治する会社、夕隙社でバ イトしないかと誘われる転校生だった
●キャラクター
・「深舟さゆり」3年生、凜とした雰囲気の美少女。黒髪ロングのぱっつんではないが前髪の長さをほぼ揃えているセーラー服の少女。
・「支我正宗」3年生。車いすに乗ったメガネ男子。制服は学ラン。学園ナンバーワンの学力を持っており、仲間をサポートする。
・「伏頼千鶴」オカルト雑誌を発行している夕隙社の社長兼編集長。裏で除霊を請け負っている。
●システム
・ADVパート:日常ドラマパート、キャラとの好感度が変動。戦いの準備もここで行う
・会話システム:会話ではキャラの感情「愛・悲・怒など」と五感「視・味・嗅・聴・触」を組み合わせる新システムを搭載
・除霊準備:霊が出そうな場所に罠を仕掛けておく事が可能
・ライブモーションエフェクト:会話時にキャラがアニメーションする
・バトルパート:□マスのSRPGシステム?
・移動ルートとアイテム使用を指示しターン開始、敵と接触すると戦闘になる
開発状況
35%。今井秋芳監督最新作がTGS2013で遊べますと田口氏、アークブースにて。
尼でVITA見てきたが意外と安いんだなと思ったらメモリーカードたけえな…
限定版あるだろうから本体とあわせたら3-4万くらいにかね
35%ワロタ
リアルだな
キャラデザうたプリの人だからうたプリみたいなファンシーな制服にされるかとおもったら
そんなことはなかったぜ
>>106 やべえ早くやりてええええ!!
変態な男主人公を動かして今井ワールドに触れたい
ん、SLGみたいなシステムなのか、敵と触れたら主観視点の戦闘になるん?
>>106 開発状況35パーセントか…さ、先は長そうだな
35%ってまだまだ先だなw
2020年には発売されてるよな
35%wwwwww
こりゃ来年暮れに発売してもおかしくないな
>>106 35%か
早くても来夏、遅いと再来年に延びそう
初報でCV載せてないっ事は声優はブログ通り新人独自路線って事かな
しかしゲームの情報でこんなに胸が踊るなんてホント久しぶりだわ
35%って試遊ができる程度なの?よくわからん
よくわからんけど除霊準備が厄介そう
サムライソウルなんて作らずこっちに集中しておけよ
35%…
…あと3年くらい?
年内なんてとんでもない話だったなw
まあ今は発表された喜びに浸ろう
これは来年の夏だな、きっと
主人公のデフォの名前はないんだろうか
3DSのやつの方が先だったりして
そっちも楽しみだわー
>>118 どこまで試すつもりだ。部分的に遊べりゃ十分なんじゃね
3割なら単純に4話分くらいはできてるんだろうし
あれだな、ヒロインは侍ダイショーマスターになって霊と戦うんだな
ミフューン的に考えて
車椅子はバスケでもしてそうな容姿で連れ回しても問題なさそうに見える
千鶴さんハァハァ
下手するとお蔵入りかと思ったのにまさかのPS3だった
もともとグラ重視ゲーじゃないけど大丈夫なんだろうか
開発元の評判も心配だ・・・
タイトル初出が3年前という
ここまで待ち続けたからあと3年くらい待っても問題ない
現時点で35パーセントか…長いな
ペルソナやってて(あれはあれで勿論いいんだけど)
エースコンバットのAWACSみたいなナビがいたらかっこいいのになとか思ってたので
車椅子が冷静系男ナビだとしたら結構歓迎だな。
ヴィータって他に面白いソフトあるかな…専用機になるのは避けたい…
>>125 いや、だってゲームって色んな要素で成り立ってるわけでしょ
グラフィックとかシステムとか音楽とかシナリオとか
単純に漫画とかアニメみたいに分量換算できないじゃん
>>131 アトリエとかP4Gとか今度出るダンガンロンパ1、2リロードとか
うたプリも好きなんでちょっと嬉しい。アニメしか知らないけど
「伏頼千鶴」オカルト雑誌を発行している夕隙社の社長兼編集長って
九龍の時の依頼人かな?
九龍のオカルト雑誌の人が漸く誰だかわかったわけだ!
わくわくで寝不足になりそう
アン子じゃないのか!
ヒロインがそこはかとなくサムライソウルを思い出させるw
九龍のはアン子じゃなかったか
今度のは自分でも除霊してるのかな
それとも請負だけで実際の除霊はバイトにやらせてるのかな
>>136 似てるよね
着てる服のデザインと色も一緒だし髪型も似てるし
来年6月中旬とか、なんてな
だから戦闘とかADVパート体験だけでも十分だろ
その部分すら遊べるレベルじゃないのに試遊させる方が俺にはわからない
>>136 見た目まんまだしだろうな
九龍のほうはもっとエロい雰囲気だったな
>>131 マリシアスってアクションゲームが面白かったよ
>>136 似てるね
アン子じゃないってはっきり否定されてたよな
この当時から考えられてたからか
>>136 どこかで見たことある気がしたけどあの人か!
3年かけて35%だからあと5年くらい待てばいいのか
>>131 好きなジャンルわからんけど、VITA買うならとりあえずDAZEはやってみるといい
しかしバイトで霊退治か、ゴーストバスターズ的なノリかね
キャラデザが乙女ゲーの人で乙女ゲー特有の可愛い女の子絵で素晴らしいな。
男は乙女ゲーな感じじゃなく万人向けな感じなのもGJ
九龍の時はまだ編集長じゃなかった気もするけど
依頼内容は「除霊の為に」が「説得の為に」だった気がするし
某組織に依頼してアイテム手に入れられるとかだとちょっと面白いかな
そういや葵も小蒔ももう33歳か…
>試遊台ボリューム
かなり昔の事でよく思い出せないが、無印九龍が出る前に
秋葉で体験できた分くらいの量はあんじゃね?
>152
ゴーストハントシリーズなノリかもしれん
九龍やりたくなってきたがPS2がもう無い
タイトル初出が三年前で今35%って言っても
その間に色々あって時間食って本格的な開発開始が割と最近とかだったら
出るのは数年後にようやくとかじゃないかも知れないけど
オカルト出版社の手紙読みたくなってきたけどあれ保存されないからな
貰えるアイテムは食塩、オカルト雑誌、数珠、インパルスだったか
発売日未定じゃなく一応来年発売予定になってるんならそんなに待たせないだろ
たぶん
まあそんなに焦るな
今回の記事であと一年はとりあえず待てるだろ
慌てるのはそれからだ
>>154 九龍好きだからそれすげーときめくわ>某組織に依頼して
2週目以降にハボキが転校してきたら出版社の人と対面させることができるのか
>>162 情報がほとんど無かったときはいくらでも待てるぐらいの気持ちだったのに
いざ現実味を帯びてくると待ちきれなくなる不思議
>>160 やたらお金にシビアな人だったよね
高校生バイトがどうのって話とともにバイト勧誘もされたけど
年代的にさすがにずれちゃうな
俺屍2と時期がかぶりませんように
>>164 28歳くらいのハボキがバイト始めるフラグか
>>164 おお、ありがとう
>まァ、ウチのバイトも
>高校生だけどね。
主人公これか?
あとこれも気になるな
>仲間はあなたが探している
>《秘宝》より尊いものなのだから。
>あたしにも、かって
>そういう仲間がいた。
>失ってからじゃ遅いわよ?
とりあえず10月発売の月英学園でもプレイして来年を待つか…
>169
むしろまた黄龍の器で
今井なら「もう一度やっただろ!その年で学ラン着せるのはやめて差し上げろ」って感じの
スベりネタとしてやりかねないと思うがどうか
九龍のアーカイブス配信して欲しいわ
>>171 雰囲気は好みだけど
主人公が顔あり台詞ありでなぁ・・・
九龍も初出からずいぶん延期になった
それを思えば…
また謎の初回限定版やりそう
棺桶小物入れ級はもういいので普通のつけてください
さやかちゃんを出してダンガンロンパファンを混乱させよう
同梱版出るならそれまで待つんだけどな
三十路の黄龍に学ランは無理がありすぎるwww
二十代後半のハボキもヤバいが
いっそのこと江戸時代の黄龍(幽霊)にバイトもらうとか
>>174 まあ元は同人ゲーだしな、BGMはイトケンだけどw
しかしこれなら声優も杉田とか有名どころと
社員とかアニメ専門学校の生徒みたいなど素人の
両方混ざっててもおかしくないよなーと往年のアークファンとしては思うw
>>180 うっかり除霊される側になっちゃったら……
35で高校生やって違和感ないのはDAIGOくらい
黄龍モードで女キャラ攻略すると軽くNTRっぽいからあまり好きじゃないんだよなぁ
女キャラを攻略しなきゃいいじゃんとか言われそうだけど、緋勇でも攻略できちゃうっていう事実が悲しい
できれば幽撃隊では黄龍モード無い方がありがたいです
>>160でちょっと自分も手紙見返したくなったから画像確認してみたら
便箋が円状の12星座みたいなんだけど占星術とか出てくるのかな
あと今回も装備品の調達はJADEショップなんだろうかw
これは初出だから相棒とヒロインでオーソドックスだけど、
紹介が三回目四回目になるにつれデブとかオカマとか時代錯誤とか
変なお面つけてるのとかなんだかすごいお色気担当とか出て来て
「やっぱり今井ゲーだった…!!」って俺達が震える展開が想像できる。
テンション上がってきた!
亀急便でーす
すどりんはいいオカマだったなあ
しかし情報出てからみんなどこにいたんだよってくらいスレが賑やかになってびっくりだ
コアゲーマーから一般人までそこそこ万人受けしそうな絶妙な絵柄のイラストレーターに
嫌われにくいアナログ風塗りとか立ち絵のモーションとか
何つーかパチモンからもいいとこ取りしてる感じが素晴らしいな
こんだけ間口広げても主人公は【嗅】だもんな
楽しみすぎる
また通知表に臭いフェチですとかエロ魔人ですとか付いてしまうのか
舌で語ります
しかし相棒のビジュアルはもうちょっと媚びても良かったんじゃないかね。
折角、今売れに売れてるマジLOVE1000%の人なのに。
女ヲタさんと腐女子さんを一本釣りしてもええんやで?
>>189 つい数分前にツイッターで情報見て詳しく知る為に数年ぶりにここに来たw
そういう人が結構多いんだろうな
相棒のビジュアルがドストライクな人がここに居るのでそんなこと言わんでください
ヤバい…楽しみ過ぎるwwwでもゲームとして終わってる系バグはなしで頼むぜ…
笑って許せる系のバグじゃなく致命的なバグ出してやらかしたら今井ゲーム人生詰みそうだし。
魔都で成功して九龍2も創ってもらわんとな
今井ゲーの相棒は、腐女子と共にガチゲイにも好かれるタイプじゃないとダメな法則でもあるんじゃねーの
新規ファンも入って欲しいけど、画像見る限り敷居たかそう
感情入力でまず、困惑するだろうし、まぁチュートリアルとか親切にしてくれれば
們ちゃんが一番好き
(´;ω;`)ウッ
ていうか、高校生主人公の相棒と名乗るからには
同年代として一番の話し相手になる+何らかの形で頼りになる(戦闘力なり知識なり)の両方を兼ね備えててくれなきゃだから
あんまり頼りない雰囲気にはできないんじゃないのかな
正宗かっけー
九龍しかしてないが、戦闘システム次第で欲しいわ。
同じがいいけど違うのかな?
>>203 よーわからんという現状
主観視点らしいが、SLGみたいにマス目移動で仲間も動かせる、罠も張れる
ダンジョンかもわからん
あまり過去主人公にしゃしゃられても微妙なので
ひーちゃんや九ちゃんには遠慮願いたいがJADEの店と亀急便は続投だったら良いな
上で言ってる人も居たが宝探し屋に依頼出来たり
間接的に出て来る方が心擽られる
戦闘システムがただ面倒くさいだけのつまらないものでなければいいけど
現状説明だけ見てると全く分からんな
只<罠と聞いて飛んできました!
正宗イケメンだよな
さゆりんはマジでぐうかわ
スレの伸びがすごいw
えるたそに似てる雰囲気
イラストより何だかゲーム内のグラフィックの方が可愛く見えるな
五葉ちゃんみたいなキャラがいてくれたらうれしい
主人公のあだ名が気になる
むちゃむちゃwktkしてる
が、あまり期待しすぎて外法が来たときのコレジャナイ感を味わいたくはないという複雑な気持ち
>>214 東摩康介?って主人公のデフォルト名だろうか
龍入れるって言ってたし違うんじゃない
九龍のPDAから今度はウィジャ盤のタブレットか
胸圧
早く発売されますように
あと売れますように
今井スレがうん年ぶりに活気づいてる(´;ω;`)
売れるためには
戦闘の地味っぽさがちと難か?
自キャラが動きまくるのが見れる戦闘シーンの方が
訴求力は高そうだが…
カットインとかあるかな
>>215 まだ見ぬ新キャラだろうな
キャラビジュアルはよ
楽しみ過ぎてお腹痛い
楽しみすぎてニヤニヤ止まらない
更新する度に書き込みがある賑わいっぷりww
何年でも待つと思ってたけど具体的な情報みるとやっぱ早くやりたくなるなーw
外法帳は発表から発売まで3年掛ったんだよな…
開発率35%…
東摩康介?
俺には東摩龍介に見えるぞ
伸びるの早くて涙出てきたわ
2014年中に発売されたら御の字だな
紹介だと主人公完全パンピーに見えるけど…。古武術なしかな
んで、専スレはどうすんべ
アークって店舗別特典付くのかな
>>230 今回は特に変わった出生でもないただの変態であってほしい
>>234 >特に変わった出生でもないただの変態
なんかじわじわくるww
舐めたり匂い嗅いだりフリーダムな本能を持つ三男坊か、胸熱
>>233 アーク発売のくにおくんにさえ
「くにおくん熱血高校学生証ICカードステッカー」という
店舗特典があったから…
巻き込まれ型の変態w
魔人と九龍では【愛】プレイだったが
今回は【愛】+【味】とか【愛】+【触】とか【愛】+【嗅】連打がたぎるな
見方に命令だしたら、主観視点で主人公動かせるって感じか?
敵と触れたら、戦闘ってどういう風な戦闘に移行するんだろう、九龍のFPSみたいなのの正当進化がいいな
3Dでシンボルエンカウントって言うとすぐに思いつくのがDQ10くらいしかない
升目移動じゃないし視点も違うけど
そういや九龍の主人公は出生の秘密的特殊設定はないけど
職業:トレハンが普通じゃなかったから設定ほど一般人て
感じはしなかったけど
今回はただの霊感のある普通の高校生なのかな
「何の変哲もない」がフラグなのかどうか
じゃあ、あえて朧介で
ストレートに龍ちゃんになるん?
九龍作り終わった頃から始動して10年経った今開発度35%ってすげえよ違う時の流れを生きてるよ
なら主人公の名前は東摩龍介(あずまりゅうすけ)か?
たつま
くろう
りゅうすけ
三人並べると龍の字でも読み方まったく違うな
【りょうすけ】かもしれない
開発状況35%かぁ…
どうやら20代の内にプレイは出来なさそうだ
>>243 SRPGじゃなくね?
主人公は龍介ってことは男主人公確定だな。ちょっとほっとした
253 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/04(水) 18:50:59.77 ID:+hil7IZgO
sage
暮綯の龍か……
凄い早さでスレ伸びてるなw
開発35%ってことは早くて来年発売かな
スレめっちゃ伸びててワロタ
キャラデザ倉花千夏ってどうよ…と思ったけどかなりいい感じだな
>>255 35パーじゃよほど開発陣が優秀じゃないと来年発売は無理目なレベル
新規の取り込みも狙って敷居を低くした印象
もちろん当然の選択だと思うけど、九龍初出の時のアモンティー的なオーラが登場人物から漂ってこねえなぁ
まあ仕方ないけど・・・・・・
とりあえず14年内には出してくれ〜
このご時世、キャラデザくらいは新規に歩み寄らないとな
今はやりの奇乳キャラも出るんですか?
>>261 咲重ちゃんの乳も初めて見たときはどえらいもんがくっついてると思ったけどな。
あの生徒会書記の乳がすでにそうだよな
イマーイは時代を10年先取りしてるんだよ
ライブモーションでリアルに動くおっぱいとデブか…
>.251
この作品のファンにしちゃ若いな
発売まで生きていられそうで羨ましいぞ
キャラデザは人気乙女ゲーの人みたいね。よく捕まえられましたねえ
魔人や九龍の続編、アーカムをやるまでは死ねない・・・・・・・
>>266 開発開始時期を考えると、フリーになって今の名前で有名になる前のオファーだったと思うぞ
35%…発売日発表は再来年くらいかな…
そこから半年延期して2016年頃には発売されるだろう…
とりあえずVITA買っててよかった…
10年で35%つーことは
あと19年程度で新作がプレイできるのか!
…なんてな
あー楽しみすぎて吐きそう
>>268 やっぱり今井はそういう人材見つけるの得意なのかね
キャラデザの人が有名になったあとの発売で良かった…のか?
よかった…まだ働かなくて済むのか…
来年発売(予定)なんじゃないのか?
遅くとも再来年には出ると思うがな
ゲーム部分はほとんど完成してて
後は今井がピンとくる声優とか背景とかシナリオとか監督の仕事待ちの悪寒
早くても再来年ぐらいに構えてた方が楽だな
>>268 ニトロプラスのホモゲーで目を付けた可能性が微レ存…?
後は延期が重なって発売中止になりましたなんて事にならないことを祈るばかり
ハードと一緒に買うつもりなんで別にPS3でもVITAでもどっちでもいいけどこれが出る頃には底値になってると良いな
さ、30代の高校生は出てきますか?
これを機にVITA買おうかと思ったけど、実際に発売する頃には新型出てそうだな…
イマーイもお前らもオメ
前は2010年の設定だったけど修正すんのかな
古風だけどポイントで独自性のあるセーラー服、いいねー。
袖のところの赤い鎖とか肩口の赤い曲線とか伝奇っぽい。
学ランの方も支我以外の他キャラ出てきたら色々見えてくるのかな。
PS3あるからそっち買うつもりだけど、Vita版のが先に出るならVitaと同時購入するしかねえよなぁ
やっぱりまた新宿か!
戦闘システムは魔人シリーズので個人的にはおkなんだが
九龍の方がいいって人のが多いんだろうな
魔人の戦闘、朧伝奇譚の詰め将棋みたいなの面白かった
魔人は大味で、怖いのは味方の吹き飛ばしくらいだったからなあ
俺は魔人のがすき
魔人と九龍の複合みたいに見える
ていうか主人公の主観移動シーン、マス目なんだろうか
敵味方がリアルタイムで動くっぽいから、マス目移動だとキツイな
マップがマス目なだけの可能性あるけど、FPSみたいに移動させてほしい
ユーザーの反響というより、単に主人公の姿や声を出したくないからじゃなかろうか
そのくせ葉佩の超かっこいいイラストをバンバン見せまくってはいたが
魔人で一番怖かったのはプレステさんの熱暴走
>>283 龍脈の影響やら
地下遺跡の崩壊やらで一部が倒壊する新宿の学校がまた一つ増えるのか…
九龍みたいな探索が良いんだけど今回はSRPGみたいな単発戦闘なのかな
熱暴走怖かったわー、確かに。
200階越えたあたりとかで止まられたときはどうしようかと思った。
葉佩のイラストはカッコよかったよなー。
顔をあそこまで見せないでいてきっちりカッコいいってのはなかなか難しいと思うのに。
舞台が2010年だったら
龍麻30歳
ハボキ24歳
2014年だとしたら
龍麻34歳
ハボキ28歳か⋯
2010年設定でゲストがハボキなら
黄龍妖魔の時の龍麻といい幽撃のハボキといい24歳で学ランかwwwww
ってできるんだがなw
ゴーストバスターズするならM+Mとか出てくるんかね。
ロゼッタと敵対したり手を組んだりするのかな。
幽撃で取り込んだ新規ファンが魔人と九龍も遊ぶ
↓
新規「なにこれ超おもしろい」
↓
魔人&九龍続編発売
これで頼む
【愛】【味】で愛のペロペロ
【怒】【味】で怒りのペロペロ
お前も味わいたいか…絶望を!
味わうのもそうだけど嗅ぐのもやべー
相棒は真面目そうだからガンガンツッコミ入れてきそう
ヒロインにもドン引きされながら欲望のまま突き進むか良い子ちゃんプレイするか悩む
2013年は結局スマホゲーだけだったか…
最初はイジリー張りの舌技にドン引きしていた皆も
最終話ではニッコリしてるよ
大きな発表があったじゃないか
PS3版買おうかvita版買おうかすごく悩む
既存作品のキャラをどう登場させるのかは確かに氣になるな
サムライソウルなんか序盤いきなり劉出てきてファッ!?ってなったし
【友】【味】だと挨拶代わりのprprって感じ
結局一番の変態はイマーイだよね
すごいよ全くw
主人公はソックスハンターだよねもちろん 【嗅】
そもそも味って変態以外の使い道あんの?
主人公変態ってどんなキャラ付けしたヤツにしちゃうんだと心配してたが
相変わらずのプレイヤー次第で安心したwww
>>294 2週目ハボキだったら皆守が問答無用で好感度MAX状態からの仲間になりそう
アイテム不要だった亀とは逆にハボキんときだけカレー要求されるかもしらんがw
嘘を見分けるとか…
>>296 幽撃で取り込んだ新規ファンが魔人と九龍を探す
↓
新規「売ってない」
↓
(´・ω・`)
レロレロレロレロレロレロレロレロ
終盤で仲間になるキャラとも友情を育みたいのでそこら辺頼むよイマーイ
>>317 魔人はアーカイブスがある
九龍は…移植してくんないかな
発売後のスレはオカマペロペロで埋まる
九龍VITAでやりたいなー
九龍はリロードをHDリマスターとか出して欲しいけれど、アトラスが微妙な状況だし
売り上げもあんま期待できないだろうしで難しそうだよなぁ……
九龍で石の愛情表現「舐めたい」はこれと繋がっていたのだろうかと思う。
うおおおおお!早く舐めたい!!
九龍をvitaで出してくれー
携帯機の手軽さは最高
幽霊退治の話で敵対組織とか、ラスボスとかどんな感じにするのかあんまり想像できねえなぁ
さすがに平将門の怨霊がどうとかはやんないと思うし、誰がラスボスなんだろうか
今度はどんなオカマが出てくるんだろう
茂美の後だと色んな意味でハードル高い
三大妖怪…と思ったが「霊」だからキツいか
九龍の石マニアのように女子キャラにも変態枠がほしいなw
例によってCV堀江のキャラはENDか仲間入りの条件が地獄なんですよねッ
綺麗なオカマとイロモノ系はもうやっちゃったから次のオカマは
ガチムチ兄貴系とか…
坪井さんのオカマ引き出しのネタが尽きたんでまさかのすどりん再登板なんてことも
>>289 大人になってマジ泣きしたのはあれが最初だったw
そういや九龍で男の娘を先取りしたような奴が出ていたな
そこら辺の嗅覚はさすが
でも全然萌えなかったは
女子の変人枠で最初に思い付くのはミサだなぁ
幽撃隊とも相性良いし九龍みたいにちゃっかり出てきそう
う〜ふ〜ふ〜
あずにゃんのデフォあだ名なんだろうなあ
りゅーちゃんかな
ハボキはもとのあだ名が思い出せない
前から思ってたけど
主人公を1人のキャラとしてプレイしてる人と
主人公=ワイでプレイしてる人がおるよね。
>>342 良いんじゃない
プレイスタイルなんてそれぞれで
やっちーや取手に「九ちゃん」と呼ばれた時はほっこりしたのに
皆守に呼ばれた時は「は?(威圧)」ってなったのが懐かしい
今回はどんな呼び名が来るかな
女王様キャラに変態って呼ばれたら俺得なのに…
>>342 そういう柔軟さも魅力の一つだなーって思う
今北
なにこれ夢…?夢なの?ほんとに新作出ちゃうの?
今回の主人公は龍麻みたく背景が固まってるのかな、九龍みたく職業以外フリーなのかな
>>342 適度に自己投影できるしひとりのキャラとして想像する余地もある良い主人公像だな
あんま背景は決まってないといいな
>>345 出す・・・・・・!
出すが・・・
今回 まだ その時と価格の
指定まではしていない
新作と聞いて数年ぶりに戻って来たけど、機種がPS3とVITAか
発売されるまでにVITAが新型になって面白そうなゲームが他にも出ればこっち買うかな
なければPS3版でいいや
なんか本当にキャラ絵が万人向けになったね
イマイゲーの一番のネックはキャラデザの古臭さだったから、これでどう転ぶのかなー
>>341 あー、それだ有難う
前ブログで画像チラ見せした時はポップな感じになるのかと思ったけど
九龍みたいな感じだね
絵は今風だけど塗りは相変わらずだと思う
ペルソナ2を思い出すわ
>>345 ところがどっこい現実…!これが現実…っ!
試遊が楽しみだわ
塗りがイメージ保ってるよな
魔人だってアニメ塗りしたら雰囲気変わるだろうし
さゆりはクール系、正宗は知的系
これ主人公がムードメーカーってことだよね
いやいや、本人なりに真面目な頭でっかちタイプかもしれんぞ
ただ他人から見たら九龍の石田みたいな行動してるだけでとか
>>276 BL雑誌の連載で同じ紙面を飾ってた時期もあったし、
割と現実的な可能性ではあるw
>>355 アニメのことはもう許してやれよ。
(※PS2外方のOPな?)
>>358 侍道オンラインのイメージイラストとか描いてなかったっけか<倉花
あの辺の絵は結構渋かった気がする
そういえば女向けゲームの雑誌になぜか連載してたんだもんね
そこら辺の紹介とかかな
外法のアニメOPは龍斗の出番が無く主人公が京梧にしか見えないという
無個性(公式顔無し)主人公物の悪い点が出てしまった
バグさえなければ売れる要素は多いぞ…!これは期待。
キャラデザ良いな、かわええ。元気っ子枠とロリ枠が楽しみだわ
色モノキャラもうたプリのCV若本(?)がすごいキャラしてたし、美男美女だらけになることは避けられそう
車椅子アタックつよいよぉ
うるせー車椅子ぶつけんぞ
ファミ通.com来たぞー!
アクティブスキルが車椅子アタックとか嫌すぎるw
さゆりちゃんは取手並みに顔色悪いな
夕隙社は ゆうげきしゃ って読むのか
幽撃隊とかけてるんだよねきっと
・・・ああ!
金沢十三男ってそうだ、夜想曲の人だ!
いやー、懐かしいなぁ
あれも大好きなゲームだ
紅いコートってまた柳生じゃないだろうなw
>>367 出撃・除霊準備見る限りやっぱり主人公は東摩龍介で確定っぽいな
左戸井は車検って書いてるから大人キャラか?浅間はどんな奴なんだろう
さゆりは名字的にポン刀かな?
アイテムの絵は正直ガッカリだな。九龍が凝り過ぎてただけとも言うが
つかトラップ仕掛けてる時に幽霊は襲ってこないんだろうか
変態+除霊というとびっくりするほどユートピアしか思い浮かばない
>>376 変態な主人公ならガーターベルト履いてマジでやりそうだから困る
>>375 昼に設置するんじゃね?
バトルパートが本当よくわからんね
罠を解除するのが九龍で、罠を仕掛けるのが幽撃退か
幽撃隊が売れたら魔人3と九龍2とアーカムにも希望が……!
でも九龍2は主人公はハボキだろうし、プレイヤーごとに嫁がいる状態で新たな土地の子といちゃラブするのは気が引けるな
新作のテニヌ枠はだれになるかな
車椅子強そう
さまよえるのろわれたサラリーマンさんの霊w
九龍では遺跡で銃をぶっぱなすのが好きだったんだが
今作でも銃は使える…か?敵が霊だけど
車椅子から香る常識人臭
反動で主人公がとんでもない奴と見た
罠に煮干とか書いてあるのは猫の霊でもいるのか。
煮干は鰯だから鰯の頭も何とやらなのかもしれんが。
真神、天香、暮綯
一番中二っぽいのは暮綯かな
>>390 真神が普通に見えてくる不思議www
そういえば制服も真神が一番普通だな
九龍にインパルスって武器あったよな
画像のやつはレストランだけど、心霊スポット探索的な感じで、ダンジョン探索とかねーかな
ボス戦闘とか、悠長に罠張れるヒマない場合ってどうすんだろう
戦闘中にも罠は張れるんかな、アイテム持たせるとかあるし
こんなバイトをほいほい受けるとかどんだけ金に困ってるんだ主人公ww
変態だから仕方ないのか
>>395 いや、「オカルトktkr!!(*゚∀゚)=3」系かもしれんぞw
ウィジャパッドの仲間一覧で武器書いてあるの見えるけど、
さゆりのがいまいち読みにくいんだよね
…銃?かな?
車椅子メガネの好きそうな食いもんってなんだろうな
見た感じオシャンティなもん食ってそうだけどw
ラーメン・蕎麦・カレーときて、「俺はフレンチが好きだ」とか言い出したらテニスボールぶつけんぞ
早く変態使いたい
ファミ通買ってきた
ヒロイン可愛いな、白岐さんがちょっとロリっぽくなった感じ
>>398 なんかハンバーガーとコーラは世界で1番売れてるから上手いの人に似てたっ気な
って思えてきたからハンバーガーで
>>400 そのためにはもっと胸を削らないとね(ニッコリ
ペルソナチームとコラボして作ったP4Uが思った以上に売れた
国内25万本、累計48万本
どうせならペルソナみたいな作品を自社で開発しようとアークが計画する
アトラスでゲームを作ったことがある今井秋芳が注目される
倉花千夏と植松伸夫はアーク側が指定してきた
ヒットすればシリーズ化、格闘ゲーム化、アニメ化、(植松伸夫で)ライブも視野に
開発度が低いのは実機での開発が始まって1〜2年くらいしか経っていないため
って感じだったりしてね・・いや妄想だけどね
きもい妄想大概にしとけカスwww
稼動が昨年3月、家庭用発売が同7月だから時期的に無理があるんでね?
アークだし売れたら格ゲー化はやりそうな気がする
でもそうなったらほぼ今井の手を離れてるだろうし、買わないかな
さゆりたんきゃわわわわハアハア
マルチメディアに関しては賛成
変な風にはならんだろ
格ゲーはもう懲り懲り
好評だったらファンディスク出すとかでいい
ラジオドラマまででいい
そういや魔人で格ゲーがあったって話は聞いた覚えがあるような…
iモードアプリだっけ?
なんだかんだで、魔人って手広く展開してた作品だったんだよなぁ
大晦日に転校?
今回はバレンタインありそうだな
九龍みたいに専門家ではないけど霊感がある感じか
左戸井
浅間
山河虎次郎
曳目てい
って読める
ていさん、戦線離脱してますね...
仲間の視点もわかるんだね
曳目(えいめ)でいいの?
最初史目(ふひとめ)に見えた
マジシャンとか幅広すぎワロタ
そして安定のオカマw
読みはアズマじゃなくてトウマなのか
あだ名はとーちゃん?
イマーイブログ更新キタ!
>そして、倉花さんが描く巫女、デブロッカー、マジシャン、ヤクザ、オカマなど、一癖も二癖もある人物たちも仲間になっていきます。
濃いキャラ楽しみ!!
> 『魔人』と『九龍』の2作品と世界こそ共有してはいますが、登場人物はすべて『幽撃隊』で初めて登場する人物ばかりです。
やっぱりオカマはいるのなw坪井さんかねぇ
車椅子バスケじゃなくてテニスだったなw
あずにゃんじゃなかったー
スライヴブリックってネタだったのかww
>そういえば、以前は劇中曲はSLIVE BRRICH(スライヴ・ブリック)という架空のバンドが演奏してるという事にしようと
当時スゲー勢いで探してたっつーのにw
主人公は、名前も誕生日も血液型もプレイヤーが自由に変えられる無色透明な変態
なんかワロタ
変態の時点でまったく透明じゃない気がするんですが・・・
>>426 どうあがいても変態になるんですね、わかります
>>418 とーちゃんいいな
どんな変態なのか楽しみだ
車椅子テニスか…
やっちーの正当後継者だな
>曳目てい
名前的に今回の弓の人なんだろうか
霊を舐めるんじゃ変態しかねーなw
ざらざらする〜
初めて登場ってところがポイントだな
設定上存在してたけど作中出てこなかった
過去作キャラがいるに違いない
主人公は幽霊触れる特殊体質かなんかか?
それにしても視て聴いて触って嗅いで味わうって見事な変態だ
仲間や人間に対して舐める嗅ぐってのはまだ共感できたけど
霊に対してもというのは恐れ入ったな…確かにド変態だわ
人間舐めるのもどうかと思うぞw
ガーターベルト装備して霊を舐めるのか…
戦闘参加人数は主人公+仲間3人で4人なのかな?
九龍のバディ2枠じゃ足りないと思ってたから1枠増えただけでも嬉しいが
舐めるって【味】の事か
だったら対幽霊はWizみたいに噛み付いてる可能性も
【怒】【舐】
とりあえずイギリスのバンドが釣りだったのが一番衝撃的だな
>>412 これ見ると戦闘参加は7人かな
このウィジャパッドという画面だと
のこり29ターン、人物ステータス横にAPらしき数字あるから
1ターン毎にAP消費して仲間の行動を指定、決定したら主観視点になり自動で敵味方同時に行動
って感じだうね
あ、敵も入れて7人なのか...
よく見なかったわ
キャラデザ、もともと乙女ゲー分野の人だが相当こっちの作風に合わせてくれてるなw
もう少しあっちよりのが客層広げて手堅かった感もあるが、かなりいい感じだわ
しかし発売は結構先っぽいな。来年夏くらいか
龍介雇われバイトだけど仲間増やせるって事は
スカウト権与えられたるのかな?
>>444 いや、元から作風広い人だから
有名作品がBL→乙女になってしまっただけで
なるほど、いい人選ですな
アークは発売先なら、Vitaを暖めておいて欲しいぜ
P4U移植くらいはあってもいいんでね?
tp://blog.bladechronicle.jp/photos/uncategorized/2009/12/18/ykokoqbuojdgjmvedtjrjcvuijklwpec.jpg
侍道の公式イメージイラストこんなん描いてた人
無色透明な変態て言われると普通以上に変態ぽく感じるのはなぜだwww
バンドの件は大人の事情かと心配してたから架空とわかってほっとした
初回特典でウィジャpad型vita…とはいわんからUSBメモリついてこないかなー
今回も人物は主人公を含めて濃そうだなあw
いいぞもっとやれ
PSとVITAか…両方買っとこうかな。バグ回避で。
透明な変態楽しみすぎる。
感情入力の進化系すごいな
ヤンキーに、てめえ舐めてんのか!?って絡まれたら愛+舐 とか選べるのか?
感情と五感の組み合わせ早く色々試してみたいなw
友+視や友+触は無難なんだろうが、味とか嗅絡みがベストな状況もあるんだろ?w
車椅子のPCヤタガラスかな
記紀神話だっけ?
>>453 冷(今回あるのかな)+舐とかも地味に怖い。
支我はなんとなくアーカムレポートの方とも設定的にどこかで繋がってそう。
それはそうとファミ通発売で人増えそうだし、スレは立てておいた方が良さそうだな
新規の目に触れてそれが購買層に繋がりやすそう、という点では携帯ゲー一般のが良さげではありそうだが
>>456 どんな感情でも、絡まれてる相手舐めてる時点ですでに怖い
車検わろた
>>461 マジだった・・・一番目につかない過疎地に立てちゃったな
あっこ確かFEスレで埋め尽くされてもう機能してないみたいな状態だった気が
DQFF版もDQ10スレで埋まってるし、任天堂周りネットマナー悪すぎ
ヒロインは霊否定派なのか
流行り神の女医思い出した
ファミ通買ってきた
画像じゃ見逃してたが、プロデューサーの金沢さんって符咒封録の人でもあったのか
今来た
今んトコ、情報元ってファミ通本誌と、ファミ通のサイトと今井監督のブログだけ?
他にもある?
符咒良かったから期待値さらにあがった
467 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/05(木) 10:12:33.83 ID:YTsDfoca0
うわああああ!!
俺の青春が返ってきたわーーーん!!
しかし、中学生の頃、魔人のBGM、雰囲気、テキストに惚れて今まで生きてきてよかった。九龍の時も思ったけんども。
バグだけはいらね。
久しぶりに九龍やりたくなってきた
九龍をvitaちゃんに移植して欲しいわー
PS2さんご臨終されたから出来ないんだよね…
>>462 削除依頼って出したらしてもらえるん?
無理だったら梅て別板に行くしかないかな
PS2アーカイブスってまだ数少ないけど難しいんだろうか
そちらで充分だからVitaで九龍やりたいな
セーブデータの互換性がないってのも九龍には殆ど関係のない事だしなw
スライブブリック聴きたかったな
Vitaで九龍出てたら本当によかったのになあ
お陰でPS2本体とソフト両方買い直す羽目になったが後悔は微塵もしていない
>>472 バンドの設定がなくなっただけで
楽曲自体は聞けるだろ〜
これから便乗で九龍アーカイブスなり移植を出す可能性…ないかな
アトラスガタガタだけど
カラスノモリナンチャラカンチャラをやればいいだろ!いいかげんにしろ!
キッボーは色々薄く感じた
アトラスは買い取り先の選定中なんだろ
景気いいとこに引き取られれば希望はある
見る
触る
聴く
嗅ぐ
舐める
セブンセンシズまで
あとふたつだな…
帰省したときにPS2持ってくれば良かった
九龍やりなおしたいよ!
実家ではできなかったガーターベルトプレイしたい…
女もおっさんもなんでもうまいよな倉花は
嫌儲でスレ立ってたから飛んできた
生きてるうちに新作やれそうで嬉しい
BGMってイギリスのバンドに頼んだとか言ってなかったっけ
もう全曲録ってあるとか言ってたよな?
鬼祓師で鍛えられた今の俺ならどんなOPでも耐えられるぜ
映像演出の高橋昂也って人も、ぐぐってみたらなかなかよさげ。
OPは期待してもいいんじゃなかろか。
>>474 そうだったな
しょっぱなから変態プレイする自信あるわこれ
>>481 上手いが顔の描き分けは下手
女キャラの目に生気が無い
今井が描き分けさせると思うがね
488 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/05(木) 11:53:48.06 ID:8MxZFFFe0
メガネでカリアゲ
間違いなくホモだな
さゆりんはかなりキッツい性格かな?
丁寧な言葉遣いで説教をカマしてくれそうだ
デブとオカマの詳細はよ
ガチムチよろしく
見た目に反してヒロインはきつい性格みたいだな
そして霊の存在を信じないと
発売まで長いが、こうして定期的に情報投下されるのかと思うと楽しみでもあるな
ただ、今井がまた口滑らせてスポンサー怒らせなきゃいいが…
>>485 見てきた
架空のバンドだったんだな
どうりで検索しても引っかからないはずだ
映像演出の高橋昂也って人も、ぐぐってみたらなかなかよさげ。
OPは期待してもいいんじゃなかろか。
>>492 久遠の絆のヒロインみたいなタイプかもな
冷静でキツめな性格→次第にデレ
たぶん、お転婆ではないだろう
今井さん、「学園ジュブナイル伝奇の名手」と
紹介された以上は頑張らないと
そういえば昔罠を仕掛けて戦うRPGがあったのおもいだした
名前忘れたけどあんな感じだろうか
無駄に凝ったミニゲームはあるの?
全く発売の目処がたたなくてガッカリしてるイギリスの新人バンドさんたちが
いると思って心苦しかったから架空で良かったわw
>>496 影牢か?
あそこまでアクション要素は入らないだろうがw
でも罠のおかげで戦略性は広がりそう
カオスシードかもしれん
うろ覚えだがベアルファレスとかいうのなかったかな
最初はグだったかもしれない
>>503 キシダンイン戦ではオイルやポールやアイスが大活躍だっただろ!
原画の人で女性層も釣れるか…!と思ったけど
主人公は男限定か
今井ゲーはもともと女に人気あるからな
壬生・如月とか人気あったんだっけ
うたプリ好きだからこれも買うって人はそもそもいないだろうしな
原画買いってエロゲ、乙女ゲーはともかくRPGとかじゃあまりきかないし
「腐女子」はほっといても勝手についてくるから大丈夫
腐じゃない「普通の女性層」はやっぱり多少イケメンとか可愛いものとかがあった方が食いつき良いだろうね
出撃・除霊準備のスケジュール表を見るに仲間入りするキャラは九龍の半分くらい?
ちょい少なく感じる
まーでも九龍の時、後半仲間になるキャラのストーリーが投げやりになったり
タイゾーちゃんみたいな性能的にも死にキャラもいたから
きっちり掘り下げて役割分担できるなら少なくてもいいんじゃないか?
あれ ブログの内容一部変更されてる?
巫女、デブロッカー、マジシャン、ヤクザの仲間の説明部分削られてないか
怒られたかw
たしかに一癖も二癖もある人物たちに変わっとる
これまたやっちゃった系かw
ぶっw
本当だ内容変わってるwwやっぱり関係各所から怒られたか。
サービス精神旺盛なのは有り難いが無茶すんなよ〜
主人公の名前の読みとかあげてるあたりここ見てる?
イマーイ(^3^)/愛
変態高校生が大人のおねーさんにホイホイ誘われて除霊のバイトを始める…忠夫と名付けてプレイしたくなるな
>>513 また今井フライングからのお叱りコースか…
発売まで日が長いとこういう意味でも心配なんだよな
今井は本当はブログとかしちゃいけないタイプだよ
発言は慎重にな、イマーイ!w
>>518 時給350円は勘弁してください
ショップは亀とミサちゃんでお願い
敵キャラの攻撃さ、ただ「殴る」んじゃなくて「ぶん殴る」んだな
なんかワロタw
ファンサービスなのは分かるけど過去作と関連付けしないで欲しいなぁ
>>524 なんで?新規に不親切だから?
知ってる人だけニヤリとできて、知らなくても何も問題ないってくらいならいいんじゃない
発売決定記念に九龍配信されないかなぁ
同じ世界に何度も危機があるのは萎えるってだけ
それぞれが軽く思えてしまう
>>527 戦争だって歴史上何度となく発生しとるが
別にそれぞれ軽くはないぞ(少なくとも当事者にとっては)
>>527 新宿がそれだけやばいって事だよ
異世界からドラゴンも落ちてくるし!…って龍集まり過ぎだな
新宿は龍脈がうんぬんであれだから...
魔界都市か何度ピンチになってるか知らないのかとw
クアラて新しいクラスとかクラン的な何かかと一瞬思ってしまったw
東京ってだけで酷い目に遭いますから
その分地方は平和だけどなw
>>530 「クアラ」ってなんだろうって数分考えた
ひょっとして「キャラ」の誤字…か…?
クアラ…わからん
この作品のティザーサイトみたいのはまだ無いん?
527は歴代特撮ヒーローが共闘とかすると萎えるタイプか
倉花の濃いクアラを見られるのは幽撃隊だけ!やったね!
キーボード上でYとU隣だから間違えたんだろうなw
ところでSRPG板の魔都スレ削除依頼出してきたらしい
使い切ればいいのに
どうせ発売前には落ちるか使い切るだろ
早くても一年後の発売だと、うちのPS3は物置にいってそうだなあ。
ベタ移植でかまわんからPS4にも出してくれないかな。
魔都仕様のVITAとか出ないかな
ヴィジャ盤っぽいやつ
過去作との関連付けは知っている人がニヤリとできる程度なら嬉しいが
九龍の時の黄龍みたいなポジション乗っ取りはオマケとは言えちょっと嫌だったな
あー発売が待ちきれん
ラーメン、蕎麦、カレーときて次は何を食いたくなるゲーになるのかも興味ある
VITA限定版とかでたら、デザインさえよけりゃ買うわ
俺も黄龍モードはプレイしてないなあ
そのまま2周目に移行した
>>544 黄龍は無理があるが、幽撃隊の舞台が変わらず2010年だった場合、ハボキ24歳だからなんとか学ランいけそう…か?
その場合はアロマがもれなくオプションでついて来る可能性大だけど
龍脈の力は偉大です
幽撃隊の武器は刀、弓は読めたがヒロインのは鈴か?銃?
山河虎次郎のはなんだろな
発売はホントに嬉しいがPS3は壊れ、VITAは兄に売られ、現在無職の俺・・・
ついに働く時が来たようだ・・・・
どう早くても来夏以降って感じだよな
>>550 > VITAは兄に売られ、
人の私物売って金にする家族……
兄のVITAで勝手にゲームしてたニートの可能性
>>547 幽撃隊は2013〜2014年設定だと思う
ファミ通のページ左下あたりの画像に載ってる
1ST TRACK
CHANGE THE WORLD
ひまわり?の絵
2013.12.31. 19:59:33
Total:199.5hours
NIGHT
1ST TRACKが第一話ってことかな
感情入力の中央が【悩】になってるけど無視もあるかな
無と五感の組み合わせ出来たら視ない、聴かないとかの表現もできそう
猫の幽霊が出てくると仮定して、【嗅】とか【触】とかはまー良いけどさ
さまよえるのろわれたサラリーマンさんの幽霊にたいして【舐】って出来るのかな
仲間にドン引きされる未来しか見えないんだが…
〉〉530
イマーイが書いてたからいいと思ったんだろうけど、デブとオカマの件倉花も怒られないかこれw
デブとオカマは(イマーイの)ジュブナイルモノのお約束だからまぁいいんじゃねw
発売までリチャージでつなぐことに決めた
そういやリチャのエピローグって雛先生のしか見たことないけどあれって全員分の一週で見れる?
>>562 エピローグは一番好感度の高い人が出てくるはずだから
好感度調整で見られるとは思うけど全員は結構大変そうだなー
上手くやれば同時に二人とか見られるみたいだけど
一度アロマと雛先生が同時に出てきたから
ディザー、PV楽しみっすね
車椅子が相棒ポジなんかな
あれ、SRPGのスレ削除依頼出したらしいけど結局どうする?
携帯ゲーソフト? 携帯ゲーRPG? 家ゲRPG? 保留?
向こうで話せばいいんじゃね
>>544 九龍のせいで、何ヶ月かに一回はカレーが食いたい病にかかっちまったぜ…
次はお好み焼きとかか?
今回もコラボアイスみたいな企画してほしいな
>>568 何ヶ月かに1回なら普通より頻度少ない方じゃないの?
普通は月1ぐらいでしょう
カレーバカなら日に3回かもしれんが
571 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/05(木) 19:02:55.18 ID:UX0HBzzFI
ハンバーガーあたり来そうだなと思ってる。
>>568 自分は二週に一回はカレー食べてる。10日過ぎたあたりから食べたくなるんだ…
次何来るんだろうな
おにぎりとか
いわゆる白米フェチでどうよ?
ピザとかどうだろ
>>570 >>572 結構少なかったスマン
ピザとかハンバーガーとか段々ご飯スレになってきたなww
そういう食い物ネタ提供もパターンでいくなら相棒の仕事だよな
第一報で来るからには支我がその相棒なんだろうが今度はどんなこだわり家なのか
てっきりやっちー並みの必殺球打てるのかと思いきや
バトル面では中継車からのサポートのみなんだな
車椅子の状態で戦ったらそれはそれで伝説に
>>563 ラスト前にセーブして繰り返す感じでいけるのか
頑張ってみるわ
でも割と機敏に動けそうな車椅子だな
感情入力は色々試したいし仲間フラグの正解パターンは少し緩くして欲しいな
しかし友好度毎の反応だけでも徹底的に作り込んだらえらい時間掛かりそうだなこりゃ
>>577 サポートでもスケジュール表だと出撃メンバー扱いなんだな
他にもそういうのいるんだろうか
普通に仲間フラグを感情値以外に設定すればなんとかなりそう
仲間は従来通りプレイスタイルにより人それぞれとかの方がよくね
もちろんみんな仲間にしたいけど何選んでも結局仲間にできるなら選択肢の意味薄くなる
>>579 まぁあんまり簡単ではないけど
多分毎回ラスボス戦やらないとエピローグに入れない
クリア後読み出せるデータはクリスマスの夜のデータだし
エピローグ直前セーブはできなかった気がする
まぁいずれにせよ好感度調整のためにはダンジョン入れないと駄目なんだけど
仲間フラグは厳しいヤツもゆるいヤツもいてほしい。
そういうのまで含めてそのキャラを物語るんだと思うし。
壬生を仲間にするためにすごく苦労したのも今ではいい思い出だしな。
九龍は女の子がちょっと少なかったから今回は多めでオナシャス
また痛いコスプレしたババァが仲間になってくれないかなぁ
限定版出るよね
また変なアイテムくるー?
ライブモーションエフェクトって剣風帖DSのキャラの動きみたいな感じか?
魔人箸とか祝詞CDとかあったなぁ
九龍は限定版が無くて、予約特典でサントラがついてきただけだったかなぁ
>>590 ファミ通の感じだと結構しっかり動く感じ
いやDSの見たことないけど
九龍も初回限定版あったろ
パケが女三人になっててアロマとか付いてたやつ
>>591 九龍はアロマのパイプと何か変な棺桶みたいなのあったよ
>>591 あんたあのひたすらにでかい限定版を知らんとな
>>594 >>595 そうか、俺があまりにいらないモノがついてくる限定版を買わなかっただけだったのか・・・・・
なんかもう忘れちまってたよ
仲間のエピは本編とは別枠がいいなぁ
戦ヴァルとかまだ発売してないけどGE2みたいに条件満たすとインターバルに出てくる感じで
これなら終盤に仲間入りしても印象が薄くならないと思う
リアルアロマがうまいぜ…ができるアレを忘れたというのか
あとプリクラシールとか
>>530 >もちろんデブもオカマも描いてますよ〜。
やはりくるか!
まぁDS剣風みたく初期相性で既にキツキツみたいなレベルじゃなきゃ良いんだけどね
幽撃限定版は倉花さんのキャラクターイラスト集とイマーイ枠で御札でも入れれば新規も信者も喜びそうだ
しょうがないね
9年前だもの
初報こそファミ通だったけど電撃に載る日が楽しみ
電撃のおかげで剣風帖買ったし、九龍の妙に力入った攻略ページとか凄い楽しかった
>>590 今ちょうど剣風帖dsやってるが、あんなにガクガクだったら
ライブモーションなんて名前はつけないだろうと期待してる
初回限定版にはもれなく御札がついてきそう幽霊退治的な意味で
つかメガテンじゃないけど監督たち御祓い行っておいてほしいなあなんとなくw
支我のスポーツ用(?)車椅子ってリアルだとこれ使いこなす人たちの動きすっごいよね
やっちーのイメージも相まってテニスラケット持った支我くんはメイン火力の予感
>>586 分かる。俺は初期相性値悪くて如月に苦労したわ
だからその分、思い入れがあったし、その章の最後に仲間に入るかどうかのドキドキ感もあった
もう一作は年明けに情報出るとかなんだっけ
来年は2作待つことになるのか…
今回もオレスコ的なの欲しいなw
初期相性が良くてオレスコ先生のスリーサイズが聞けた俺は勝ち組w
>>603 DSとVITAなら比べものにならないだろうけど
その演出のせいで他の容量食われるようならあんまり凝らないでほしいな
ライブモーションって転生学園みたいな感じか
ライブ2Dとは違うのか?
サモ5みたいなやつ
じっくりファミ痛見てきた。キャラグラ綺麗でいいね!!動きが楽しみ
5感はもう変態の予感しかしないw
>>604 ある種生身で動き回る人よりもずっと機敏だよな車椅子
近くで見たことあるけどすごい
>>609 ゲームで容量食うのはどんなゲームでも得てしてボイスらしいから
今まで通りパートボイスなら容量は確保できるんじゃないかね
最終話では車椅子不要になって「支我が!支我が立った!」っていう
ハイジ状態になると予想する
容量つっても現状vitaちゃんカードだと4GBじゃないの
十分じゃね…
しかし13話って短い
DLCとかも開発の遅さから期待出来ないしな〜
一話のボリュームが分からない事には何とも言えんね
九龍並みかそれ以上に探索パート作り込んでくれてるなら個人的には13話もあれば十分満足
13話だったらアニメ化もしやすい
13話でも九龍と同程度なら特に一周目は試行錯誤や悪い選択肢はやり直しとかで
8話目で50時間は超えてたなw
>>614 「実は最初から車椅子など不要だったのだよ!」もアリかも
裏切りフラグっぽくなるけどw
実は九龍も途中で燃え尽きてクリアしてないから
13話でも個人的にはいいな
てかクエストばっかりやり過ぎて途中で飽きちゃった
システムとの兼ね合いだろうな
20話以上あると卒業時の感動もひとしおだけど
魔人は一年間の話だからなー
取りあえず完成させて、それから増量補足すればいいよ
あー、そういや九龍はほんの少ししか居られなくて寂しかったな
颯爽と次のポイントへ向かうところがトレジャーハンターっぽくて良いんだけど
体育祭や文化祭や修学旅行や卒業式の様子とかもまた学園ものの醍醐味というか
学校行事色々やりたいよな
車椅子に乗っているから足が不自由だとでも思ったか?
バカでお人好しだなぁ!
って感じに裏切るフラグですよね
今作はちゃんと探索できるのか?
SRPG風に面クリアタイプかも
しかし九龍再プレイしたけど生年月日1986年〜とかみるとなんか切なくなるな…
・生まれつき
・事故
・霊の呪い的な何か
・もう直ってるのに精神的な問題で立てない
・足悪い振り
これのどれか
探索と謎解き楽しかったけどあれは主人公がトレハンだったからこその仕様だしなあ
レベル上げダンジョンは別にあるとしても日常パートと戦闘パートのみで13話だとちょっと物足りないかも
車椅子で自家発電し、あのパソコンを起動しているに違いない
同級生ってことは、あの車椅子で普通学校通ってるのか
ダンジョン探索無くてもいいから
九龍のように昼休みに校内や街調べてアイテム収集や購入とかは入れて欲しい
魔人にも訳ありの車椅子のキャラクターがいたな
アイテム収集じゃなくて逆にあれかな、街角に盛り塩したり壁に鳥居描いたり駐車場のチェーンに紙垂結んだり
ミッション要素あるらしいから
ストーリーバトル以外にも事務所に来た除霊依頼にこなすタイプだと思うし
自由に移動出来るパートもあると思うけどね
13話は確かに短いと感じた
一番最近やったのが魔人DSだから、ボリュームにガッカリしたりしないかな
九龍も話数的にはそんなもんじゃなかったっけ?
>>628 10話辺りで呪いの本体である霊に操られて敵対→撃退するも支我が行方不明→12話で再戦・復帰
このくらいはありそうか
支我はテニスしてたらお団子の人に光る打球くらって車椅子生活してるだけだよ
テニヌか
全13話で仲間13人ならまあなんとか
一人ひとり見せ場はあるって感じかな
お団子の人の球は重戦車砲なみと言われてるんだっけか
それでも普通の高校生レベルという
『悩』に『視』は未入力での選択かな
五感を組み合わせると、もう無視は行動として選択できなくなりそうだな
夷澤を放置するのが好きだったんだが
「俺が相手だ、悪く思うなよ…」とか言って終盤に支我が車椅子から立ち上がる展開でも一向に構わん
やっちーのあれは人外の伏線かと思ってた
一週目はヒロインと相棒のどちらのフラグをも折ってしまう悪寒
この入力システムが本当にやりたかった形って、今井さん大丈夫ですかwCEROいくつ?
実は車椅子が本体というオチ
車椅子が殺人兵器になるのもみてみたい
ライブなんとかで滑らかに変形を
>>629 正直13話ってのはスカスカボリュームで爆死の未来しか見えないよねw
どうせバグ満載でKOTYにノミネート間違いなし
キャラデザも腐向けで今井臭皆無ってのが救えない
絶賛してるの信者だけだしw
ハーマンスミスのように対戦車ライフルでも担いで役に立ってくれるだろう
開発状況35%?
3年後ぐらいかな……
3年間ワクワクできるな
ていうか戦闘システムこれ、RTSだとおもっていいんか?
感情+五感は納得いく進化だな
凄く楽しみ
>>653 普通に車椅子でドリフトしつつ敵を跳ね飛ばすんじゃなかろうかと思ってた
リベンジ前のテンプレ案だとアイテムやミニゲ何かもまた作り込むみたいだけど開発側としてはどうなんかな
イマーイの変態的なこだわりは好きだがロックフォード入れるのでも無茶してた感じだしなぁ
王水祭りみたいなことにならないように、しっかり攻略していきたいと
今のうちから気張っている所存です
魔人→双龍→九龍→幽撃
今井作品世界の東京15年の間で四回も壊滅の危機にさらされるのか・・・
車椅子テニスと聞いてから車椅子で引きつつテニスボールを打ちこむ正宗しか想像できなくなった
どうしよう…
ハンターハンターに出てたブースト機能つきの車椅子を想像しちゃう
東京なんてどの作品でもしょっちゅう襲われてるだろー
東京は襲われるために存在するからな
新作今知った。いやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
今作も怪しい雰囲気いっぱいだな。支我のノーパソの八咫烏?が気になる
>>661 ロックフォードの話はなあ…
結果だけ見ればまあ一応結果オーライだけど開発はわりとたまったもんじゃないわな
まあ今回はなんとなくだけど結構シビアな制作になってる気がする
だから味が抜けてないかっていう不安もちょっとあるけど
メガテンとかだと東京何度か滅んでるだろ
むしろ今井ゲー世界の東京は超人大集合状態だから逆に安心なのでは
逆に一話で霊障が治ってさくっと立ったりしてなw
車椅子無双でも一向に構いませんが
こんなうねうね動かれたら気になる
これは元がエロゲーだからファン層向けに胸を強調してるだけで
普通はこんなに動かないよw
中小メーカーは下手にポリゴン化するよりこっちのが断然良さそうだ
特にVitaは2D映えが異常ってくらい綺麗だし
何かゆらゆらと船に乗ってるみたいで落ち着かんな
気持ち悪くなりそう
ライブモーションもそうだけど九龍の360度カメラだっけ?あれ良かったし採用して欲しいな
新作結構話題になってるな
イマーイもそこまでマイナーってわけでもないんやな
スレだけちょっと、早めにどうにかして欲しいがw
SRPG板がまさかあんな惨状とは思わなかったスレ立て主はどんまい
>>678 うわー、これは気持ち悪い
ホワイトアルバムの方はまだ許容範囲だけど。
やっぱ止め絵には止め絵の美学があるな
止め絵には止め絵の美学があるな(キリッ
うわー気持ち悪いwww
実際サモは不安定でキモかった
キャラがこのくらい動くのに声が今までみたいに一部しかしゃべらない方式だとちょっとアレかも
フルボイスになるのかな
13話はアニメ感覚で1クールと考えると短いが
ゲームで13章と考えるとそれなりの量
もう昔ほど時間もとれないので社会人としてはありがたい
動かなくていいから、表情やリアクションの立ち絵バリエーションが多いほうが嬉しい。
そしてその分はやく欲しいです
>>639 今でこそ美化されてるが
発売当時は話数が少なく、唐突な展開なのと
最初から最後まで同じパターンの繰り返しでマンネリなのと
学校と言う閉鎖空間で、新宿の意味がないのと
シナリオ周りは色々と評判悪かった
他のゲーム批判とか違うとこでやれよカス共
まあ一本道のADVで13話は短いかもしれんが、感情入力システムが柱だしね
膨大なテキスト量を用意しないといけないゲームだし
ボリュームを求めすぎるのは、ちょっと酷な要求だとは思うけどね
とりあえず発売先っぽいし九龍をアーカイブスかVITA移植してくれることを願おう
長男ひーちゃん→優等生
次男ハボキ→破天荒
三男→変態
三男はなんて愛称が付くのやら
今井って東京鬼祓士のことどう思ってるんだろ
物足りなさはあるけど個人的にアレはアレで好き
693 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/06(金) 11:49:49.92 ID:ZEsetxoY0
まさか公式にペロペロが可能になるとは
嬉しいじゃないかペロペロ
さあ存分に舐めたまえ
つ石
会う人会う人クンカクンカするぜ
九龍のカメラワークはキャラに囲まれてます感が良いよな
こっちでも採用されてるんだろうか
>>698 さゆりのライブモーション紹介の背景が360度繋がってるそれだから
今回もクルクル回ると思われる
>>688 評判悪かった?
次回作ではここをなおしてほしい程度じゃなかったか
同じ問題点に対して人によって受け止め方が違うんだな
戦闘後、汗をたらふくかいた
さゆりんの腋の下を
思う存分くんかくんかしたい。
>>688 新宿の意味が無いとは別に思わんかったな
魔人キャラ期待してた奴だけじゃね
>>702 「色んな所で」「かなり」「多かった」
うーん、主観だな・・・どこでどう言われてたか書かないと
やっぱここにも批判的意見一切受け入れられない信者っているんだな…
平和なヘンタイさんが多いこのスレで
ケンカ腰になってど〜すんの?
まぁ九龍のシナリオはな...
>>704 主観なんて言ったら面白いかどうかなんてのも主観だからレビューなんて意味ないなんて言い出しそうだなぁ
>>700に対して次回作ではここをなおしてほしい程度じゃない意見もいくつか見たことあるよって言い方に直せばいい?
九龍で一番アレってなったのは
レリック・ドーンが学校に攻めてきたときに学生たちがあっさり撃退しちゃったとこだな
レビュー色々見たけどわりと好評だった気が
そこまで酷評なの見た事ないぞ
シナリオにツッコミどころが多かったのはまぁ事実だなw
俺はキャラが好きになったのと探索パートの楽しさでまいっかとなったクチだが
一方で学校行事欲しかっただとか好きになったからこその不満も多かったように思う
喪部なんかいかにも次回に続く!な引きだったのにその次回がこないまま幾星霜……
やっぱ学園が舞台でジュブナイルなんだし
学園描写でキャッキャウフフしたかったのは事実かな
外にカレー食いに行くだけじゃ物足りなかった
そこら辺を上手くペルソナ3や4は満たしてくれた感じ
>>699 おおそうか、楽しみだな
>>711 まんまかよw
東摩龍介(とうま りゅうすけ)
名前の響きはわりと普通だよな
>>704 九龍スレで購入検討者に面白いか聞かれた場合
付け足すなら、シナリオ重視の人には向かないかもしれない。
テキスト自体は魅力的な文章と思うが
大筋の部分ではパターンの繰り返しだから。
シナリオに対する感動ならあまり期待はするな。
シナリオ面が弱い部分かな。
後、ラスト近くの悪い意味での怒涛の展開も何とかしてくれ。
と、言いながらも、結局見捨てられないんだよな…。
緻密で練りこまれた世界観とかは期待されると、その…なんだ。困る。
重厚で緻密なシナリオなんかが好みの人にはオススメしない。
シナリオも、キャラの濃さに頼ってるだけで物語としてはそんなに厚くないし。
ストーリー重視の人はもしかして外しちゃうかもね
ストーリー重視でダンジョン探索は面倒って人は、やめた方が良いかも。
途中で投げ出す可能性大な予感。
緻密に練られたシナリオとか
予想もしなかったような意外な展開とか求めるタイプだと
もしかしたら合わないかもしれないが。
シナリオより、雰囲気を楽しむタイプだと思う。
布教に励む信者ですら、婉曲的にシナリオに難があると答えるしかなかった
魔都ではどのくらい学校にいられるのかな
学校行事はやりたいね
今回の主人公は相手を舐めて嘘を見極めたり
トイレの時に「スティッキィ・フィンガーズ!」と叫びながら
ジッパーを上げ下げするのか
悲しみながら、舐めるという複雑な行動
・あずにゃん
・変態
・ペロリスト
ゲームの方では、トウちゃんリュウちゃんくらいしか思い浮かばないな
721 :
704:2013/09/06(金) 14:41:40.42 ID:VSGTQhpJ0
評判の良さで買ったクチなんで酷評ってあんまり見たことないから知りたかっただけです
ケンカ腰に見えたんだったらごめんなさい
>>708 それでいいです
>>716 酷評って感じはしないな
ていうかその中に俺の書き込み混じってる気がするw
722 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/06(金) 14:46:29.88 ID:ZEsetxoY0
絶対にイカせる男♂
東摩龍介
学園モノの乙女ゲーやってると、学園行事という意味では九龍は物足りなく感じる
>>723 男落とす以外目的ない乙女ゲーと比べられても…
>>721 シナリオ良かった!感動した!
がほぼ無い状態で
716みたいな評価が多かったわけだから、まあシナリオ単体は好評ではなかったんじゃないかと思うぞ
売れて欲しいとは、思うけど声優は売れ線じゃなくて今までどおり今井作品おなじみの方たちにやってもらいたいな
>>722 おいやめろ
実際にぺろぺろするような変態だったら否定できないけど…
じゃかじりつく感じで
>>726 今井としては新人発掘も兼ねてるってことだから
全く知らないピカピカの新人の可能性もあるし
いつもの人達もいるし
声オタ歓喜のメジャー声優でも、雰囲気に合ってればそれでいいさ
名前知ってる知らないに関わらず、演技が良ければ誰でもいいよ
とりあえず微妙に変なキャラの石田が居たら嬉しいな
支我Killer7説
永迫さんがいなかったから全俺が泣く。いや、全おまえらも泣く
>>726 アン子の中の人がこのような出世の仕方をするとは…
13話でストーリーの長さ大丈夫かって話出てるが大丈夫でしょ。
九龍もADVパート地味に長い気がするし。
九龍みたくADVパートにシナリオやスポットやら何やらの話が絡んで直ぐに除霊遊び出来ない(潜れない)的な心配なら必要だけど
九龍ADVパートなげぇよ…って人も中にはいたしな
>>723 じゃあ乙女ゲーやれよw
倉花うたプリファンは女主人公作れとか騒ぐなよ
ADVモード中に中断セーブしたい
全寮制だから九龍はちょっと淋しいんだよ。魔人はプールも祭りもあったじゃん。そういうのが欲しかった
オレスコ考えると長すぎてもやり直す時に困る
>>737 あー、それはあるかも
すごく閉鎖されてたものな
取り敢えず主人公が実はM2機関に送り込まれたとかじゃなくガチ平凡な転校生だったら卒業までは落ち着けるのかな
学園モノって学園生活楽しみで買う人も多いだろうし時節柄のイベントは盛り込んであると嬉しいよね
九龍は学校の地下遺跡に潜るというシチュエーションも相まって
あの閉鎖感がツボだったがなあ、魔人の一年通じた青春物とはまた違うベクトルで
仕事人な感じだよな
必要な所に派遣されて短期間でミッションコンプリートして去っていくという
魔都には南志さんは参加してないのかな?
敵キャラのデザイン南志さんっぽくないし
九龍は学園モノって言うか学校が舞台なだけっていう気が
そういえば家の兄も九龍貸してたけど途中でやめてたな
理由は知らないけど
関係ないけど白岐の「やったわ!」がキャラに合ってないだろと突っ込んでた
>>709 むしろ自分的には1番好きな話なんだがwww
まさに授業中に妄想した「学校にテロリスト」って感じで
途中で止める気持ちもわからんでもない
話はトンデモから入って、学園生活も閉鎖的、キャラもなんとなく暗い・不気味って感じ。白岐も最初はかわいく思えないし、特に取手が怖い
あの衣装はなあ、あれは正直いじめだ
たぶん水槽係補佐あたりにだまされたんだろうなあ
>>746 せめてハボキが無双したら良かったのに
あいつ一人だけ寮に戻ってるのが残念だった
>>746 俺も好きー
こう、ドタバタしててスラップスティックで
一番燃える話かと思ったら何故か主人公が出てこないまま
夜パートになってがっかりした記憶がある
>>749 夜の探索でレリ丼兵ボコボコ殴ってたじゃないかw
あのやりとりアホっぽくて好きだ
なんか今日は変なヤツスルーできてないね
>>752 あれは少し面白かった
相手の反応がおもしろかったから全パターン見ちゃったし
変なヤツ?ここには変態しかおらんだろう
また、実写のおっさんやらなんやらが出てきたりするんだろうか
実写の先輩ゴーストバスターとか出てきたらおまえらはともかく新規の子たちはビックリしちゃいそうだなw
ぬいぐるみのやつとか思えばリチャは濃かったな
なんか記事見る限り魔都の主人公は罠で戦うっぽいから銃とかはずっと使わないのかなって思った
魔人 古武道の技や気の力で、宿星に導かれて戦う
九龍 黒板消しからオーパーツまで使って、仕事の依頼で戦う
魔都 誰でも使える支給品で、アルバイトで戦う
って感じで主人公の戦い方から装備や動機までひっくるめて差別化しようとしてるんだろうか
魔都の主人公が銃器とか刀使うなら素直に九龍2作れってつっこまれるだろうし
>>758 開発画面で主人公刀装備してなかったか?
あと弓とか装備してるやつもいた
そうなのか?見てなかった
>>758 そう考えると今回の主人公は巻き込まれ型って感じ?
敵は霊だろ。掃除機で吸い込んだりカメラで撮影してフィルムに閉じ込めるんじゃね
主人公は日本刀装備してたな
最大の敵は警官か
木刀持ち歩いてた京一に謝れw
魔都が売れたら帝戦帖期待してもいいの?だめなの?
30万売れたら余裕だよ
金があっても難産なのは変わらないだろうな
マジレスすると中止になった理由がわからない以上は魔都がいくら売れようが関係ない可能性も
あー…描写とか?
満州がどうとかもなかったっけ…
色々煩そうだな
発売しても色々言われそう
魔都が売れても魔都の続編が期待出来るようになるだけで帝戦帖は何も影響受けないと思う
>>731 暴君で真山さんしたりマスクでバックドロップしたり女でリストカットしたりするんですね。
>>766 平常時は学生さんが竹刀袋持ち歩いてるだけ状態だからおまわりさんも気にしないんじゃないかな
中身出して振り回してりゃ木刀だろうが日本刀だろうがしょっぴかれるがw
九龍はある意味寮生活でよかったなw
自室に武器装備ゲットレした黒板消しなんかも隠しておけるし補充は亀急便あるし
そういや寮では抜き打ち持ち物検査とかなかったんだろうか
ファミ通左下の1st_trackの日付がゲーム開始時かな?
普通冬休み中だから、チュートリアル的な〇話があるんだろうか
クリスマスとか初詣イベントはスルーかな
あの日付の下に書いてある
Total:199.5hours
ってどういう意味なんだろう?1stの前にプロローグでもあってすでに8日くらい経過してるのか?
日付も大晦日だから冬なのに真ん中写真?が向日葵か何かっぽくて季節外れなのも気になる詳細はよくれ公式サイトはまだか
PVまだかなー
来週には来るかなー
九龍メイキングブックを読み返してたら、魔人九龍に続く第3のシリーズの話として
臭いを嗅ぐだの舐めるだのってイマーイや関口が語ってるな
日の目を見るのがそれから8年半後なんて誰も思ってなかったんだろうなァ
>>777 夏服の少女の霊とかいるからその絡みじゃね?
九龍の世界観がツボなんだけど2が出る可能性は限りなく低いんだろうな…
ゲームでの続編が無理ならボツになったストーリーで小説なり原作付きコミカライズとか出してくれてもいいのよ?
大人向け良質厨二王道って今の時代結構需要あると思うんだよね
監獄学園ずっと待ち続けるわ
絶対面白いと思うんだけどな
>>780 イマーイの言った「正当な九龍の続編」の言葉を信じてる
版権の問題もあるし九龍の名前を使った何かを作るのも絶望的な気がする
結局売れなきゃダメなのよね
684 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 08:46:45.82 ID:tSnHdh0i0
実際サモは不安定でキモかった
781 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/06(金) 23:42:12.45 ID:tSnHdh0i0
監獄学園ずっと待ち続けるわ
絶対面白いと思うんだけどな
あれ確か九龍のスタッフって殆どアトラスに残ったんだっけ?
かわさきさん居ないなら幽撃も新しい人が脚本に参加してるだろうしその辺りの変化も楽しみだな
今井と旧アトラスが仲違いした訳では無いんだっけ?
インデックス的に版権も面倒な事になってそうだけど無理やり条件整えて出すほどの価値があると思ってくれるパブリッシャーが居てくれたら良いんだけど
設定やら世界観がドストライクだったから今井にその気があるのならずっと待つわ
実際10年弱掛かったとはいえ新作出るんだし
ペルソナ4にも関わってたし、その後辞めてなければまだアトラスにいるんじゃない>かわさきさん
九龍何とかPS2以外でも遊べるようにしてほしいな
今井さんが20人くらいいればジュヴナイル漬けになれるのになー
かわさきさんはフリーだよ、ダンガンロンパにもいた
>>713 主人公中心のストーリー展開
群像劇は排除
ヒロインは全員主人公の嫁候補
恋愛経験のないヒロイン
徹底したプレイヤー主義
FF12のエンディングみたいにプレイヤーを虚仮にするような展開は一切無し
よくペルソナ3、ペルソナ4はギャルゲRPGだとかバカにされるけど
本当にギャルゲ的なのはストーリーとかキャラじゃなくてその根幹の部分なんだけどね
雰囲気とか世界観は似ているけど今井秋芳の作品とは根幹の部分で方向性が違っているよ
あと九龍は公式HPにも載ってるし、まだアトラス的にも大事にしたいんだと思う
だからモノハラシもでたんだしね、アトラスが落ち着いて、イマーイとの連携も取れればあるんじゃないか?
>>789 ロンパにもいたのか
舞園さやかは偶然です知りませんでしたーってのは嘘かw
ゲーム業界も移動激しいなぁ
まぁまず幽撃で結果出さなきゃ九龍とか言ってらんないだろうし頑張って欲しいぜ
ところで発表前はナウップやフリューで騒いでたけどおまえらが落ち着いてるのを見ると開発元って信頼出来るところなん?
>>793 全くの同姓同名で同じ高校生アイドルとかさ
偶然はちょっとねーよって感じだな
>>793 正確にはスーパーダンガンロンパ2のおまけモードのシナリオだから
無印の時点では無関係のはず
しかし同じゲーム業界でスタッフの誰一人魔人知らないってありえるのかなーとは思うw
>>794 ペルソナの格ゲーで箱版のオンが酷かったらしいが、早めにパッチはでたし信頼できるよふつーに
ちゅか、実在人物と名前ブッキングしてないかどうかの
チェック程度は創作界隈じゃ普通にやるそうだしな……
開発はトイボックスだろ
アークワークスは販売だけじゃないのか
あぁ、開発は違うのか...
復活?
落ちてたけど復活したようだね
幽撃隊のスレも同じく落ちてたな
避難所はやはり決めとくべきかもな
大丈夫だよな…?
ありがたいけどバグには気をつけて下さいよ
トイボックスまだ若い会社か
何か問題あっても
>>797みたいにすぐ対応してくれそうなら安心なんだけどね
まぁリベンジ前と後でパブリッシャー変わったのかは解らないけどアークには感謝してる
月英も抱えてるしあの手のADV好きなんかな
>>798 シナリオライター曰く「舞園だけチェックしてなかった」
「魔人はプレイしたことあるけど舞園の出番前までしかやらなかった」とか
ダンガンロンパスレで流し見した情報だから細部違ってるかもしれないけど大体そんなこと言ってた
しかし1主人公と某2キャラのあからさまなアナグラムも「偶然」らしいので
どこまで信じたらいいのかは分からない
発売日が発表されるまでが長いな
予定通り来年中には出ると嬉しい
トイボックスブログの
>熱心なファンのみなさんが感じているよりかは早く手に取っていただけるのではないかと思っています。
のくだりワロタw
正直再来年の暮れに出れば良い方だと思ってたんだけど信じていいの?まじで来年楽しみにしちゃうよ?
アトラスで初報40%開発から一年しないで出たタイトルがあった気がする
幽霊退治物なら夏に出て欲しいな
急ピッチで仕上げて不具合てんこもりで出されるくらいなら多少延期してでもクオリティアップに努めて欲しいとは思うな
パッチやアプデ頼りで調整に時間掛けてないゲーム多すぎる気がする
転校生としてやってきたあなたは か
いいね。ワクワクするぜ
本格的に開発が始まったのはいつからなんだろうな
今井の口が軽いのもあってもう何年も作ってるイメージがあるから好感度やアイテム周りのバグはある程度覚悟するにしてもすぐに見つかるようなバグがあったら肩透かし食らうかも
続報にも期待だな
はよ多彩な仲間キャラたちを見たいぜ
2013.12の日付を雑誌に掲載したくらいだから、今の時点では来年夏〜秋くらいには出せそうな見込みがあるんだろう
…今の時点ではw
開発状況ってさ
本当は50%超えてるけどこの位にしとくかって事はないのか
そんな期待しようがしまいが発売日が決まってない現状まったくの無駄さね
開発状況が35%だろうが50%だろうが
ただの飾りだから気にする必要はない
0%ではないことに価値を見出すべき
後は声入れだけなんだろ今井!?
参考までに言うと
九龍はTGS03の時点で開発度40%
来年には出るって信じてるよ!
来年でる可能性がやや高まったくらいじゃないかな
それでも嬉しいけど
ちゃんと出てくれるなら今が何パーでもいい!
そうだな……開発率など単なる目安だ後は勇気で補えばいい
九龍は初報からどれくらいだっけか
考えてみたら九龍と魔都って同じ年代の設定にするつもりなのかな
依頼主が同じくらいの年齢で出てくるわけだし
お礼内容も「うちのバイトも高校生だけど」とか何かの問題に対しての愚痴とかで魔都の内容の最中みたいな感じだし
魔都の1話は2013年末っぽい
九龍リチャに出てきたオカルト出版社の編集長は同一人物でも
アルバイトは代替わりしてるんじゃないの
ぴちぴち高校生ばっかバイトに集めて夜な夜な幽霊退治と称して呼び出すのか
職権乱用だなうらやまけしからん
最近ゴーストスイーパー美神のOPが脳内リピートされてて困る
いつ出るのかも不安だけどds魔人の様なバグは気をつけて欲しいな
TGSでPVが発表されればいいけど
つーか試遊できるんだろ
どうせ時間かかるだろうし体験版配信してくんねーかな
体験版と九龍vitaちゃん移植もしくはアーカイブス化がくれば
このスレの大半が半狂乱になると予想する
今井氏は会社どこにいるんだ
サムライソウルの会社と違うよね魔都
フリー?
今はPVの方が欲しいな
体験版はチュートリアルレベルだろうし正直発売1ヶ月前とかじゃないと配信されても困る気がする
やり過ぎて本編前から通常戦闘曲飽きたとかなりそうだし
PVは完成してるって話だけどゲームショーで見れたりすんのかな
リベンジ前のPVって三年前のだからさすがに作り直してると思うが
取り敢えず公式サイト待ちだな
TGS行く予定なかったけど、行ってくるぜ
アークのブース行けばいいんだよな?
>>846 あの人ちゃんと男も女も描き分けられるからな
ちゃんと作品の雰囲気に合わせられるようだし期待してる
魔人 アスミック(マーベラス?)
九龍 アトラス
魔都 アーク
版権バラバラだけど続編出すなら今井はどうするつもりなんだ
続編の話なんて未来過ぎて想像出来ん
がアだな...
というかマーベラスが違ったわ
版権ってマベとアスミックどっちにあるの?
血風録はマベからだったような
DS魔人がマベだったしな
よっぽど魔都が売れるようなことでもないかぎり魔人の続編は出そうもないなぁ
九龍は九龍でアトラスがあんな感じだし、あとは開発してるかどうかも不明なアーカムに期待
今は幽撃隊一色だが3DSの方もあるからな
だから3DSのがアーカムだといいなぁと思っておるのだが
まったくの新作よりクトゥルーネタが伏線だとすれば十分ありえるからなあ
そういやロシアネタは結局なんだったんだっけ
超能力開発?
残念だがしゃーないな
その頃には俺も成仏してるだろう、というかしててくれ
あちこちのハードから出されると消費者としては辛い
一つのゲーム開発に時間がかかるのはしょうがない。結果ゲーム機一世代一作品になってもかまわない
でも同時期複数作品でそれぞれ異機種発売は。もうほとんどゲームやらないから今井ゲー一本のために買うようなものだからなんかもったいない
結局買うんだけどさ
3DSは多分専用機になるわw
そのシリーズの完全版やら続編が同ハードで展開してくれるのなら別にいい
あちこちのハード云々ってここがおかしいソフトの事だと思ってたわ
いらないゲーム機を買い足したくないのはみんな同じだ
買ってよかったと思える出来じゃなかったら売っ払っちまえばいいさ
たまにしか使わないせいか3DSLLの重さにはまだ慣れないな
幽撃隊の公式サイトはいつできるのかな
公式BGM聞きながら色々想像して過ごしたいよ
うあああ、途中でやめた九龍またやりたくなってきたぁぁぁ!
主人公を本気でライバル視して苦しむ相棒は出てくるのか
バイト遅入りでも追い抜いて行きそうだ変態三男
龍脈も奇特な職業も関係ない同じ立場からのスタートだったら割りきれるかなぁ…
絶対敵わない相手が無色透明の変態ならちょとやりきれない
もうナチュラルに初対面で相手の鼻先ペロペロする変態しか浮かばない
俺はかじりつく派ですよ!
>>866 とはいえ、何の変哲もない本当の一般人とは思えないな>転校生
転校生には転校生なりに何かあるんじゃないかな
「訳ありの」「転校生」ってジュヴナイルというか今井の譲れないファクターだと思う
みんな今井のゲームしかやらないの?
ゲーム好きでPS3もvitaも3DSも持ってるからその感覚よくわからん
自分はやりたいソフトが発売されてから3DSとVITAとPS3買ったけど
DSL買ったのは魔人リメイクがきっかけだったわ
年齢的にゲームを半ば卒業してる奴も多いだろう
魔人が15年前のゲームなわけだし
今井ワールドで「龍」の字を冠する主人公が完全な一般人はなさそう
本人も知らなかった、実は、とかじゃないかな
「何の変哲もない」にまずダウトと思ってるが
訳あり部分が出自や所属を突き抜けたところに発揮されてほしいなと
そういうのの後押しなしに「特別」だと嬉しい
本人も知らない特別ならいいな
一般人の方が感情移入できるし好きなんだけどなぁ
実は伝説の勇者の息子だったとか後だしで言われるとずっこいと思うし
年を取った分設定が貼りついてるなというものに冷めてきた
特別ではあってほしいけど特別への要望がうるさくなってきたw
俺も突然発生した無色透明の変態であってほしい
>>870 社会人になって時間がとれないとか、ゲーム以外の趣味で時間を使うとか色々あって
今井ゲーだけってわけじゃないけどよっぽど待ち焦がれてた続編とかでない限り手を出す気がない
もし長編RPGとか遊ぶのなら学生の内だけ
なんか背負ってるのと何も背負ってないのどっちもいいところがあるよね
はじめ変態と聞いてげ?と思ったけど
勝手な妄想ですでに肩入れしたい気満々
車椅子のチューブ舐めて絶交
オカマが好きだけど
相棒がオカマとか
オレスコ的ポジションがオカマとかは勘弁です。許容量狭いス…
久々に九龍やってるけどやっぱり色々と濃くて楽しい
皆神山をふまえてみると、九龍は九龍で普通のトレジャーハンターじゃなさそうなんだよな
ファミ通見ながら、ゲームシステムの妄想してる
そういえばハボキもアロマとかに「特別な力を持たない一般人」みたいな言われ方してたな
宝探し屋の時点でどう考えても普通じゃないんだけどw
味とか嗅とかどう組み合わせても変態にしかなり得ないんだけど実際の所どう使うんだろう
みんな匂うとか舐めるとか好きだなw
どうせなら相手のどこを見たり舐めたりするのかも
選ばせてほしかったよペロペロ
悪役もペロペロしたおしたいが
舐めてんのかてめえ!って健全に返されるんだろうな
舐めてんのか!→はい。
変態道突っ走る
ハスペロは変態の嗜みですけぇのう
聞く、見る → 普通
触る → 場合によってはエロ
舐める、嗅ぐ → HENTAI
>>888 殺人スマッシュぶっかますやっちーも一般人らしいし
あの世界の一般人はこっちの常識からは逸脱した<<一般人>>なんだよw
>>891 VITAなんかタッチあるんだしね
いやマルチだしそこはやむなしというか
タッチ操作とかあんのかしら
膝に八千穂のスマッシュを受けてしまってな…
何か背負っている変態か
何も背負っていない変態か
霊感があるそうだから、自分では気づいてなかったけど才能のある変態とかだよ
今後も同じシステムなら主人公全部変態になるな
変態の業を背負った変態か
それただの変態じゃないですかー
九龍はともかく魔人って変態要素あったっけ。【愛】くらいか
霊もの定番の、主人公も霊でした、なオチじゃねえかな。
最後に再度転校して去っていった後、学校の記録類には痕跡がまったく残っていなかった、みたいな。
魔人のキャラと九龍のキャラが邂逅したら
魔人勢がドン引きだろうなw
>>907 …あー、なるほど
だから霊相手にprprとかクンカクンカできると
天香だけ変態の収容所みたいな学校だからな
911 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/08(日) 23:57:02.31 ID:Lt5obTbZi
バトルパートはソフトハウスキャラのソフトみたいなかんじか?
>>908 いや、わりとどっちもどっちじゃね?w
見た目的には九龍勢のほうがだいたいちゃんと高校生に見えるしw
生徒会の負のオーラは異常
魔人勢も2013年となっては結構いい年に……
大体今年で33だから結婚して小学生の子供がいるぐらいか
悪かったな独身で
変態にだって切ない別れをする権利ぐらいあります!
キャラの濃さで九龍に対抗できるのって、ミサとコスモくらいじゃね…
ギリでアランもか
剣風帖が薄いんじゃなくて、九龍がおかしいんだけど
ザプレ最終号で共闘してたけどなw
そういや以前、
『後天的に視力を得た人間は、目が見えるようになっても、しばらくは触覚や聴覚嗅覚に頼らないとものを認識できない』
って何かで見た
まあ変態は違うだろうけど
後天的に変態の能力を手に入れたのか
だめだこのスレ変態しかいない
主人公=プレイヤーとはそういうことだったのか…
俺は変態じゃねえよ!
霧島からさやか寝取ったりマリィに手を出したり
デブやオカマ、ジジイにも分け隔てなく愛を入力するだけの善良な一般人だよ
マリィはやたらと大きくなったらを強調して笑うw
マリィのクリスマスで抱き締めるを選んだときの反応には
黄龍落ち着けwと思った
>>927 年齢的には問題ないんだよ!
見た目がアレなだけで
でもそんなの言い訳だなw
主人公以外はある一つの事件により現世にとらわれ呪縛されていた幽霊でしたなオチでも良いよ
ゲームの冒頭で
このゲームのストーリーにはある秘密があるから未プレイの人にばらすな
という旨のメッセージが流れるのか
幽撃隊は真神在校生とか出てくるのかな
魔人は戦闘が面白くなくて九龍はシナリオが面白くなかった
今出てる話数や戦闘システムの情報だけみると互いの悪いところをあわせたみたいで微妙…
魔人は戦闘がぬるすぎた
方陣技は大好きだけど
とりあえず、安定の実写背景と九龍カメラワークには安心したので
他にこの当たり押さえてくれてたら良いなー
・戦闘の難易度調整
・戦闘中の掛け合い合体技
・やりこみダンジョン
・何かしらの学校行事に参加
・相関図&通信簿
・JADESHOP&亀急便
・メールでキャラとやり取り
・テーマフード
・仲間に他校のキャラ
・個別ED
・校歌
アークシステムワークスって知らんけど過去に出したソフトに
アパシー 〜鳴神学園都市伝説探偵局〜
とかいうのがあるらしいな。かなりのクソゲーらしいがw
はぁ楽しみ
魔人の戦闘好きだけどなぁ俺、シンプルで良い
魔都はそもそもダンジョンなのこれ?
九龍から動かせるキャラが増えたってだけで、魔人ほど大味なようにも
見えないけどなあ。まああの大味加減も好きなんだが
むしろ行動力をまだ採用してるかが気になる
ドーピングで簡単に無双できたり、キャラの持ち味が消えるのは
そろそろどうにかしてくれ
アークは月英学園ってのを来月に出すらしいな
PV見たけど、ゲーム画面がまったくなかった……
もっと情報欲しいお
楽しみ
何か聞いたことあるなーって本棚さらってみたらアパシーも月英も持ってるわ…
開けてないけど
ホラー色強いのに期待してるんだけどどんな感じになるかなー
今井ゲーなんてもういいやって思ってたのに情報見たらわくわくした
くやしい
SLG苦手だから簡単でいいわ
947 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/09(月) 17:25:20.46 ID:vKURYVCl0
今更ながらファミ通みてたまげたわ
マジで作ってたんだなぁ
また潰れたりしなければいいけど
ごく普通の(理由で引っ越してきた)【転校生】は特に背負うものもなく
伸び伸びとした学園生活の中で除霊のバイトをすることになり
人間にも霊にも構うことなくペロペロすることを躊躇わない無色透明の変態
ラスボスに「ただの・・・変態だ!」と啖呵きる展開キボンヌ
変態アイテム沢山用意よろろ
>>948 もしかして、コレの為にツイッター始めたのかな
それはないやろ
まぁ初ツイートはあいさつとして、その次が幽撃隊情報だからそう思いたくなる気持ちもわかる<倉花ツイッター
始めたというか始めさせられたのかなと思ったが違うのか
>>955 確かに倉花がツイッターで呟く方がイマーイブログより宣伝効果ありそうだしなw
今井信者とはファン層違いそうだし、それで若いうたプリファンが興味持って買ってくれたらいいな
vitaTVなる物が発表された今幽撃の為にPS3を買う必要はなくなったね
うん、まあいい宣伝になればいいな
サムライソウル、話の配信が止まってるのは
何かあったのかなと思ってしまうな
まあ魔都出してくれればどうでもいいんだけと
あまりに変態で霊が逃げ出す、ってGS美神にそんな話あったような
vitaTVの非対応タイトルって単純にタッチ使うのが対応してないのかと思ったら
PS3とのマルチタイトルも対応してないのあるんだね
流石に来年出るはずの魔都なら対応してるかな
あとは解像度で妥協できるかどうかだな>vitaTV
VITATV本体とメモカとコントローラーで2万近いし
発売日決まってから悩んでも遅くないんじゃないかなー
テレビでやるならもうPS3でいいじゃん
VITAもTVもあればテレビでも携帯機でも出来るし
単純に安いからPS3もvitaも無い人には手を出しやすいんじゃないの
一応両方買う気だからクロスセーブ対応もしてほしいところ。
アークシステムワークスって3DSのDL専用ソフトで微妙なの連発してる会社だったような
だからこそ少しでも固定ファン付いてるプロデューサーがほしかったんだろうね
ゲームボーイをTVで遊ぶような感じか?
幽撃がVITAの背面タッチとかセンサーとか固有の機能使った作品じゃなきゃそっちでも良いな
思えば変態を将来的に特化させる場合VITAと相性抜群っぽいが対象年齢上がりそうで困るw
全13話なら8話か9話、遅くても10話くらいに仲間キャラは全部揃ってほしいな。
九龍も魔人も仲間になって即ラスボスみたいな状態だと育てる余裕が乏しくなって、
意識的にフリーダンジョンにこもらないと愛着も持ちづらくなるし、
ADV部分でもちょこちょこサブキャラが顔出すのってかなり大事だと思うし。
アークといえばウィザーズハーモニーだな
魔都売れたら今井大事にされるな
でも宣伝頑張らないと難しいぞ
タイトルでまず引かれる
フヒヒ
3DSもPS3ももってるからいつでも発売してちょ
タイトルってPCの妖撃隊とか東京トワイライトバスターズから一部拝借してんのかね
中身は違うけどマニアックだな
♂エッチなナイン♀
( 遊 ) 木塚チュウ助
( 右 ) 江尻亮
( 捕 ) ショーン・オチンコ
( 左 ) 陳金鋒
( 三 ) 島谷金二
( 二 ) ミヤーン
( 一 ) 興津達男
( 中 ) 栗山英樹
( 指 ) 穴吹義雄
( 投手 ) 潮崎哲也 フランク・マンコビッチ 中西清起 紀藤真琴 姫野好治
スレ消化早いなー
次スレ950辺りでもいいんじゃないか?
東京トワイライトゴーストハンターズ
テキトーに踏んでしまったけど、立てられないので、次の人たのむ
ていうか魔都本スレはどうなるんや
スレ立てる人は、タイトル今のまま6作品目でOK!
変えられるなら魔都を幽撃隊にしてほしいな
あ、すまん勘違いだわ7作品目ね
984 :
テンプレ:2013/09/10(火) 02:14:59.79 ID:TIXeyZu30
985 :
テンプレ:2013/09/10(火) 02:18:59.12 ID:TIXeyZu30
986 :
テンプレ:2013/09/10(火) 02:21:11.57 ID:TIXeyZu30
【関連ゲーム一覧】
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・東京魔人學園朧綺譚(PS)…上記作品のファンディスク。
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修正テンプレは以上
立てられる人よろしく
テンプレミスっちったスマヌ
うめ
九龍、ベタでいいので移植してほしい
なんとかしてよ関係者各位
今年は寡作で有名な作品が一気に動いた年だったなあ
その中でも正直一番今井が可能性低いと思ってたw
幽撃隊のタイトル正直かっこいいと思ってる
厨二心を刺激するよな
新作ニュースで九龍が再びやりたくてたまらない
VITA移植かアーカイブスで出してくれよ
うめ
1000なら九龍リメイクに九龍続編
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。