, -,〜‐--‐-‐、
i ̄/∞〜〜〜〜ヽ
/ /\、ノイリリ)ハ)リリ)
i /ノ~\!i ゚ )ヮ( ゚ノi´
~ (ノ∩ ` ∞ iリつ
<>§<_///つ つ§<>
`~`〜〜〜〜〜~
>>1乙
酔ったはせがわさんはこんなにヒドイ!
・「何の説明もなく東方キャラにフタナリをはやす人とかちょっと理解できませんね。
もっとこう半陰という物に意味を持たせてほしいものです」的なことを隣の席のもりさんに愚痴る
・「我々は同じ絵板を持つ絵師同士、仲良くしましょうよ」
的なことを隣の席の虻に満面の笑顔で語りかける
・「あなたの作品は東方的に解釈が間違っています。もう一度原作をプレイしなおしてください」
的なことを隣の席の骨に説教する
・「単に手抜きで白いのと雰囲気を出すために白いのとは違いますよね。
そこを解っていない人が多い」
的なことを隣の席のねむdに熱弁する
・「やっぱり女性キャラクターというのは男性キャラクターに比べてゴツゴツしていないところが最大の魅力ですよね」
的なことを隣の席のヤマグチさんに主張する
・女性器の修正が甘いというコミケスタッフに「あなたは東方キャラクターの女性器にたいしての認識が甘い!くぱぁ!くぱぁ!」
と反論して販売停止
・○ちゃんに東方の話を振る
あと
>>1乙
4 :
ゲーム好き名無しさん:2013/06/18(火) 19:59:01.92 ID:lWvd5X590
5 :
ゲーム好き名無しさん:2013/06/18(火) 19:59:33.93 ID:lWvd5X590
6 :
ゲーム好き名無しさん:2013/06/18(火) 20:00:06.25 ID:lWvd5X590
>>1 紅^魔^厨人気を演出するため投票や動画で工作開始その影響で最萌が開催不能になりニコ動では紅魔動画マイリスの不自然な増加が見られるように
→萃夢想で萃香に余裕で倒され激怒でディス工作文花帖も併せて運命操作(笑)のレミリア厨はう〜と池沼の真似をし現実逃避
→→儚月抄の依姫圧勝で紅^魔^厨が発狂徹底的にキャラ&作品を叩きなかった事にしようとする月に関与が深い永遠亭も工作にて封殺を図る
→上位に割り込んだ挙句自機にも割り込んできた早苗を徹底的にディスる流れへ工作なお射命丸の時にも同様の工作を実行
→→紅魔を完全スルーした星蓮船をネガキャン出番を増やすため人気の出てきた地霊殿の古明地姉妹に擦り寄る紅^魔^厨
→神霊廟で妖夢自機抜擢早苗自機続行で咲夜厨が以前から行っている工作を強化紅魔が蔑ろにされ続ける宗教路線のネガキャンへ
紅魔以外の勢力リーダーはBBAとディスって定着させよう
→被害者:幽々子・紫・永琳・神奈子・聖 驚くほど紅^魔^厨の意思が感じられる組み合わせ 魔理沙:泥棒 妹紅:人殺し 文:マスゴミ 早苗:非常識 聖:偽善者などのレッテルを極端にしたディス工作にも紅^魔^厨が多数関与
自分達は永遠低とか不人気寺とか落ち目守矢とかボロクソネガキャンしてる癖に二次で紅魔の扱いが悪かっただけで作者を叩きまくるから紅^魔^厨は質が悪い
普通の感性なら他sageして露骨な紅魔ageするような二次はどうか簡便してくださいって思うところを当然当たり前としてやっちゃうのが怖いわぁ 紅魔さえいれば東方は安泰東方人気は紅魔のおかげ売れたきゃ紅魔優遇しろとか狂気の沙汰や
ニコニコの人気投票の紅^魔^厨の多重酷いな 咲夜は上位を散らしていきなり1位パチュリーは25位→5位とかあからさま過ぎて笑えるレベル 美鈴とか地味なのも軒並み票伸ばしてやがるし最萌2の時と同じで紅魔キャラ全部に多重しやがったのが丸解り
いつかの人気投票でも「人気がすべて人気の無い連中は紅魔の踏み台で当然」とかガチで言ってたし
紅魔信者が東方二次創作ゲーで儲けたきゃ紅魔を出して待遇よくしろよ とかガチで言っていたのはマジドン引きしたわ
口授の能力は自己申告っていうのでとあるビッグマウスのゴミキャラを思い出してすべて納得したわ 運命を操って最強とか脱糞ものの踏み台二次を大量配布し続けてきた紅^魔^厨って生きてて恥ずかしくないの?
神霊廟発表時の咲夜厨の暴れっぷり 自機になった妖夢と自機続投の早苗をボロボロに叩いてる姿には恐怖すら覚えたね
咲夜を超えたキャラが叩かれて次の年引きずり降ろされる流れはもう飽きた 今年:こいし 一年前:アリ 二年前:幽香 三年前:早苗 四年前:射命丸 こいつら例外無く咲夜かレミリア超えてから紅^魔^厨に叩かれ出したし
カリスマブレイク(笑)とか言ってるけどレミリアに本当の意味での汚れは絶対にさせない「格好いいレミリアがこんなに可愛いでしょ?汚れ仕事させたよ?」っつー風潮
咲夜とかすぐ他の従者キャラを踏み台にする 完璧で瀟洒とか言って他の連中をダシに咲夜をシタリ顔で持ち上げ 挙句にDIOより凄い優れてるとかクロス作品でもやる無神経さ傲慢さ浅はかさ
某スレで踏み台欲しい発言聞いて戦慄した…ああだから平気で他のキャラdisれるんだなって
こいつらが空気読まずにアーカードやDIOをレミリアや咲夜の当て馬にして持ち上げなんて恥知らずなことするから完全に東方は厄介者扱い
なんでそんな恥知らずなことが当たり前にできるのか紅^魔^厨は理解に苦しむ…普段他キャラを貶め慣れてるからその延長の気分であっさりやっちゃうんだろうね
http://or2.mobi/data/img/29182.jpg http://or2.mobi/data/img/29183.png http://or2.mobi/data/img/29184.jpg http://i.imgur.com/B05hr.jpg http://i.imgur.com/REB8Q.jpg 魔理沙アンチ=早苗アンチ=星アンチ=紅^魔^厨
(゚∀゚) ……
.(=X=)
⊂二__二⊃
|~| |~|
| .| | .|
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(゚∀゚)
.⊂( )⊃ バッ
⊂二__二⊃
|~| |~|
| .| | .|
(゚∀゚) ……
/( )\
ヽ /
X
''''''''''''''''''''''''''
>>1乙
8 :
ゲーム好き名無しさん:2013/06/18(火) 20:36:28.16 ID:yupVQN1o0
>>1 紅^魔^厨人気を演出するため投票や動画で工作開始その影響で最萌が開催不能になりニコ動では紅魔動画マイリスの不自然な増加が見られるように
→萃夢想で萃香に余裕で倒され激怒でディス工作文花帖も併せて運命操作(笑)のレミリア厨はう〜と池沼の真似をし現実逃避
→→儚月抄の依姫圧勝で紅^魔^厨が発狂徹底的にキャラ&作品を叩きなかった事にしようとする月に関与が深い永遠亭も工作にて封殺を図る
→上位に割り込んだ挙句自機にも割り込んできた早苗を徹底的にディスる流れへ工作なお射命丸の時にも同様の工作を実行
→→紅魔を完全スルーした星蓮船をネガキャン出番を増やすため人気の出てきた地霊殿の古明地姉妹に擦り寄る紅^魔^厨
→神霊廟で妖夢自機抜擢早苗自機続行で咲夜厨が以前から行っている工作を強化紅魔が蔑ろにされ続ける宗教路線のネガキャンへ
紅魔以外の勢力リーダーはBBAとディスって定着させよう
→被害者:幽々子・紫・永琳・神奈子・聖 驚くほど紅^魔^厨の意思が感じられる組み合わせ 魔理沙:泥棒 妹紅:人殺し 文:マスゴミ 早苗:非常識 聖:偽善者などのレッテルを極端にしたディス工作にも紅^魔^厨が多数関与
自分達は永遠低とか不人気寺とか落ち目守矢とかボロクソネガキャンしてる癖に二次で紅魔の扱いが悪かっただけで作者を叩きまくるから紅^魔^厨は質が悪い
普通の感性なら他sageして露骨な紅魔ageするような二次はどうか簡便してくださいって思うところを当然当たり前としてやっちゃうのが怖いわぁ 紅魔さえいれば東方は安泰東方人気は紅魔のおかげ売れたきゃ紅魔優遇しろとか狂気の沙汰や
ニコニコの人気投票の紅^魔^厨の多重酷いな 咲夜は上位を散らしていきなり1位パチュリーは25位→5位とかあからさま過ぎて笑えるレベル 美鈴とか地味なのも軒並み票伸ばしてやがるし最萌2の時と同じで紅魔キャラ全部に多重しやがったのが丸解り
いつかの人気投票でも「人気がすべて人気の無い連中は紅魔の踏み台で当然」とかガチで言ってたし
紅魔信者が東方二次創作ゲーで儲けたきゃ紅魔を出して待遇よくしろよ とかガチで言っていたのはマジドン引きしたわ
口授の能力は自己申告っていうのでとあるビッグマウスのゴミキャラを思い出してすべて納得したわ 運命を操って最強とか脱糞ものの踏み台二次を大量配布し続けてきた紅^魔^厨って生きてて恥ずかしくないの?
神霊廟発表時の咲夜厨の暴れっぷり 自機になった妖夢と自機続投の早苗をボロボロに叩いてる姿には恐怖すら覚えたね
咲夜を超えたキャラが叩かれて次の年引きずり降ろされる流れはもう飽きた 今年:こいし 一年前:アリ 二年前:幽香 三年前:早苗 四年前:射命丸 こいつら例外無く咲夜かレミリア超えてから紅^魔^厨に叩かれ出したし
カリスマブレイク(笑)とか言ってるけどレミリアに本当の意味での汚れは絶対にさせない「格好いいレミリアがこんなに可愛いでしょ?汚れ仕事させたよ?」っつー風潮
咲夜とかすぐ他の従者キャラを踏み台にする 完璧で瀟洒とか言って他の連中をダシに咲夜をシタリ顔で持ち上げ 挙句にDIOより凄い優れてるとかクロス作品でもやる無神経さ傲慢さ浅はかさ
某スレで踏み台欲しい発言聞いて戦慄した…ああだから平気で他のキャラdisれるんだなって
こいつらが空気読まずにアーカードやDIOをレミリアや咲夜の当て馬にして持ち上げなんて恥知らずなことするから完全に東方は厄介者扱い
なんでそんな恥知らずなことが当たり前にできるのか紅^魔^厨は理解に苦しむ…普段他キャラを貶め慣れてるからその延長の気分であっさりやっちゃうんだろうね
http://or2.mobi/data/img/29182.jpg http://or2.mobi/data/img/29183.png http://or2.mobi/data/img/29184.jpg http://i.imgur.com/B05hr.jpg http://i.imgur.com/REB8Q.jpg 魔理沙アンチ=早苗アンチ=星アンチ=紅^魔^厨
霊烏路空 攻略スレッド 制御棒10本目
21 名前:名も無き人型の「それ」[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 14:38:54 ID:eAKwejko0
乙なの名実ともにスフィアブルームでした
・の状態じゃ判定ないと思ってたら1500とか食らってた
でもやっぱぱこうりのほうがキツいのはヤバいな新たな戦法を生み出したいガンビームとかどうかな
22 名前:名も無き人型の「それ」[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 14:39:54 ID:eAKwejko0
やっべ誤爆>1乙
おいこら
>>1000なら調整パッチで白蓮が最強にって書こうとしたのに
おまんら対戦
いいけどさっきやったな
222.158.56.183:10800
おつかれさまなの必殺技キャンセルスペカできないんだけど何かのバグ
おつかれさまでした
TBからギア繋がるけど入れたくないな
追撃しないと思ったら出なかったのか
プラクティスで試したら鉄槌だけなんかキャンセルできねえこういう仕様なのかしら
このゲームってスパキャンあったの
必殺技ジャンプキャンセルスペカならやれるが
スパキャンできんの
今のいままで必殺技→スペカできることを真面目に知らなかった───
これできてたら今までの試合でなんどもチャンスあったな
今狸で試したらできた
でも目立たない理由はわかるなこれが緋みたいな宣言なしならもっと使われたろうけど
宣言はキャンセルしてだせねーし
意識してなかったができる技とできない技があるな
白蓮だとあんま意味無いけど
ラスワもできるから一応おぼえておくとよさそうね
お前らそろそろyrk
あるあるよ
222.158.56.183:10800
おつなの三千はガン待ち安定ということを悟った
乙
れもらもそうだがガードを崩す手段を考えなければいかんな
あといつものことだがコンボ
ライダーキック構えて小パンでプレッシャー与えるくらいしか正直思い浮かばないけどそのキャラ
飛び道具にCH付けばばんばん投げるんだけどな
ガルーダの爪は駄目だ
222.158.56.183:10800
でつ
お外に行きましょう・・・
VeryHardあたりでやってみれば
もうした
ていうかブレイブガードの意味が殆ど無いのを何とかした方がいい
ブレイブガードのときだけガーキャンできるようにしろ
直ガA差し込み必須みたいなゲームになるのはちょっと
直ガしようとしてバクステして死ね
222.0.171.163:10800
おつかれさまでした
箒糞ゲーされたので菊一文字ぱなしまくる糞試合をするしか無いかと思いきや非情になりきれませんでした
お疲れサマー
前よりは善戦出来てた感じがするにゃあ
僕の精度が低いせいで割った後のコンボが糞安くなりましたが次は更に糞キャラと思えるように仕上げてきます
霊夢対策はスタンされたらESC
ESC読みESC
今回途中切断できないでhそ
リバサ昇竜読み起き攻めウルコンぶっぱ的な
誰彼みてるか?ってかみてるの
霊夢と箒の相性が異常なだ
箒廃止で
ボタン違いでも1コンボ1回にすれば解決なんじゃないんすかね
白蓮のシステム廃止しろ
北のだいちーくらいの絵師なら黄昏さんサイドに圧力かけて白蓮猛プッシュとかしといて
道神子ストーリーでは強いなストーリーでは
49.129.63.136:10800
TB箒
なんだこのゲーム!
神子ストーリー一通りの難易度でやったんだけど難易度で変化全然ねえなこれ芋とか緋とかもうちょっと頑張ってたと思うんだけど
乙なの
なんだこのつまんねえゲーム!
箒云々の前に霊夢の固めよくわかんなくていかんなTAの後なんで有利なのか1ミリも理解できない
どつきにいけばある程度なんとかなりそうだけど昇天あるしどうせダメだな
セットプレイしっかりしてる奴とやるとこいしのゴミカスっぷりがよくわかる
お疲れサマー
霊夢相手にガードするのはやめたほうがいいですよ
TAは凸で来る同キャラで押し付けられてマジ糞技だなとおもっ てるよ
こいしちゃんって一定条件で起き上がりガー不なんだっけ
リバサで電球出てるからな
それ以前にどっかで抜けれねーかなーとか思って下いれっぱしてたけどミス無いとダメだなありゃ
つまりダメだなこのゲーム
222.158.56.183:10800
置き攻めターン制のゲームはつまんねだな
起き上がり何Fかの間は出ないみたいな調整でどうにかならないのかしら
霊夢一輪は精度完璧にすれば一人用ゲームみたいになりそうね
omaera?
おつなのやっぱこの宗教だめだな何一つとして秀でているポイントがない
乙
神子が仏とかすっごいやりやすかったけど射撃の霊力削りは凄いな
無宗教の方が霊力削り強いよ
なんか霊夢一人で心のバランスを北斗レベルに引き上げてる感じ
あんな箒蹴り対処しきれんな あの雲散と違って割とイージーにできそうなのがなんだな
222.0.171.163:10800
非情
クソスペルの不発を確認
対戦ありがとうございました
1時間50分くらい待ちました
当身スペカ見てからバブルドラゴン宣言発動余裕なのはちょっとひど過ぎだななんだあれ
乙かれなの
まず二時間近く空いていたことに驚愕した
あと試合には一回も勝てなかったけど大日が一回当たったので実質俺の勝ちで良いよね
あとFAとれねえ死ね糞ガッパ
大日実戦で使うの初めてだったけどやっぱクソだわ
当身霊夢の陣見てから返すくらいしかできないんじゃないのと思って試したら普通に当身発動せずに食らった何これ
今対戦やってたのか──
時間みて閉じたかお外にでも相手求めていったのかと思った
大日は返せない攻撃があるのよバブルドラゴンしかり
霊夢 神技「八方龍殺陣」
一輪 6Y 垂雲の鉄槌 小さな神立雲 嵐符「仏罰の野分雲」
白蓮 天符「大日如来の輝き」
布都 風符「三輪の皿嵐」
神子 「詔を承けては必ず慎め」
にとり 泡符「撃て!バブルドラゴン」(大泡) 「スーパースコープ3D」(砲撃)
こいし リフレクスレーダー 「ブランブリーローズガーデン」
マミゾウ 変化「百鬼妖界の門」
共通 霊撃札
大日は今の発生でもいいから当てたら即死にしろ
ワンボタンシステムで当身入れるのが間違ってる
というか時間制限あるのがもう駄目
考察とかもう意味ないよな
絶対調整パッチで別ゲーになるとおもう
第二のライフゲージ人気のためにつけたんだろうけど
結局人気も単純に強キャラが普通にとっていくだけだし
時間切れありきなのもちょっと微妙よね
強い相手であればあるほどガード堅いしこっちも慎重になるから
結局人気勝ち時間切れ待ちみたいなゲームになっていく
逆転人気システムいいかもとか言ったけど結局スペカの逆転を助長するシステムだからいらないです
人気システムは今のままでいい
でも白蓮のシステム考えた黄昏スタッフの頭カチ割りたい
222.158.56.183:10800
バランスさえ良ければ悪くはない気もするのは確か
セントは性能としてちょっとおかしいな他のキャラと比較するとあきらかに下がるのが
わかるでしょ
そうかな
おつなの当身の脅威度0ね222.158.56.183:10800
乙
大日当てられるかと思ったらやっぱクソスペカだったね
ヽ ヽ , ' _ -‐ 、 ゙! ┼丶 ナ 丶 |┼
ヽ ヽ , ' ( ,、 i | dつ Cト レcト
. ヽ ヽ / `¨´ ノ ム__, -、 / ニ|ニ l -‐ ┼,_
\. ヽ ァ" _, 、 しー-'⌒ヽ!、 .〈 Cト しー- (又ノ
\ ヽ ゝ、 _, '' ¨´ ` ´  ̄ `` ー-< 二 l ヽ | 'フ
\ ヽ _厶 '¨ _, ―- __ } /し └ '’ .!!
\ <、 _,.≦'" ̄ ̄ ̄`i `Tニ二_-} | 'フ つ
\ \ /¨ゞ―-=ァ’ ハ , ー}-≠L__il!〈. !! ―ァ
\. / / ム-‐弋´、 ,' レ==‐、/::| | (_
丶 ヽ / / │/:::', =-、::::`、 /:/’,ァ=、 ヽ:}| /
丶 , ' イ i | |:::/ ァ=、:::::::\ノ:'’ il ii! ゙i ll!|. /^し
,.イ .川 ハ!:{l il l! il::::::::::::::::. ト¨_ノ ノ!/! ,rt‐、
/’ !| | !:::::`、 ゞ='’ 、 '"レリ し’,ノ
,:′ `ミ |:;'::::: " iニ二ゝ、 ム
,才 / `、 }i レ'¨ ̄::::ハ、 l∠
// ./ ∧ l! |::::::::::::::::::ハ ,l ∠__ __
i’ ア ハ .i \ >、 !::::::::::::::::::リ ! / |/ i ヽ -― 、
.│ !、 / ', ! !> ` .x 、_ ヽ ,ノ _ ,r// ! | ハ }
、 | ‘、 | .', | ‘、 i 、 フ才ー― ''’ ,ルヘ ノi } ,′ ', /
\! '、 ! ヽ l ヽ{ ャ-/ ', , ァ''’ ヽ<_ム’} ./ ! /
ヽ! ` ,ォ′ _ー- '’ ,-rノ" >レ、ヾ レ’
/, ィ,i} /¨゙>、 _,rァ’ /'¨´ヽ ヾ
/ / レ ,.イ>()ニイ’\ __j / ヽ ヾ
死ね
-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
ヽ ヽ , ' _ -‐ 、
ヽ ヽ , ' ( ,、 i
. ヽ ヽ / `¨´ ノ ム__, -、
\. ヽ ァ" _, 、 しー-'⌒ヽ!、 .〈
\ ヽ ゝ、 _, '' ¨´ ` ´  ̄ `` ー-<
`'''‐- , ヽ _厶 '¨ _, ―- __
`'''‐- ,,,_<、 _,.≦'" ̄ ̄ ̄`i `Tニ二_-
\ \ /¨ゞ`'''‐- ,.ァ’ ハ , ー}-≠L__il!〈
\ \ `'''‐- ..,__ ,' レ==‐、/::|
/ヽ ヽヽ ヽ  ̄`'--γ;ヽ:}
i `i| iヽヽ ヽ V::ヽ
| | l l ', ('ミノノ!/
丶 丶 | l ! {"ヽ '"レ
丶 丶 | 'r.. ム
`'''‐- // { 丶 l∠
// .ゞ`'''‐- ,.ァ’ Yミ- ,l
i’ ア \ `'''‐- ..,__ ( ヽヽ:!.
.│ !、/ヽ ヽヽ ヽ !>─ `'‐ー⌒'-< ̄\_ ,r//
、 | ‘、 | .', | ‘、 i 、 フ才ー― ''’ ,ルヘ
\! '、 ! ヽ l ヽ{ ャ-/ ', , ァ''’ ヽ
ヽ! ` ,ォ′ _ー- '’ ,
/, ィ,i} /¨゙>、 _,r
/ / レ ,.イ>()ニイ’\ __j
ロンダルギアちー霊夢にとり禿陵辱本描いて
にとりと禿はちょっと描く気おきねーなー殴りたい
四強一人ハブられてるけど一輪凌辱はお前ら描いてほしくないの
一輪は例外的に許す
222.0.171.163:10800
昼から飲む酒最高や
もれr
対戦おつかれさまでした
怪人黄マントは人気逃げもしにくいな
立ち回り忘れんようにたまに触るけどやっぱり戦略の幅が無い
どれくらい幅が無いかって英語で言うとハバナイスデイってくらいに
,-r⌒L⌒」⌒yヽ、
_r─ノヽヽ,_ _,ノヽヽイゝ、、
rヽ,/ / `ヽイヽヽ,
r` / /λ 入、ヽ、 ヽy i
'y r イ____,ヽ, ノ.,____ヽ、 ヽ, |
∠/ / _____i レ' レ ______!ヽヽ、、i
/ ,イ}.T'ヒ_i´ ´ヒ_,!ア イヽ、ヽ、
/ /くl"" , ""{yイ\ ヽゝ ?
i//{.人 ー─,- ,イiy}イ´/ヽ!
//y}レヽ..、 ̄ ,イゝ|{yレV
´ ,{y -─r ̄´=イ─'- y}、
r´[>}「´ ̄`rt´ ̄ フ [>{<] 'ヽ、
乙なの
神子はFA取ったら鬼判定の攻撃ぶんぶん振ってくイメージ
箒弱体来たな
104 :
ゲーム好き名無しさん:2013/06/22(土) 20:37:48.98 ID:/ly2+60oP
パッチ北
箒のダッシュ丸々削除とか一番つまんない修正の方向だと思うんだけど
黄昏フロンティア 有能
<聖白蓮>
・ラストワードでKOした際の演出不具合を修正
・前ダッシュに被弾判定が不正にせり出す瞬間があった不具合を修正
・長距離前ダッシュの停止時にグレイズが短時間持続するよう調整
・短距離バックダッシュの停止モーションをガード可能に修正
お前らパッチ来たのにやる気ないな
やっ てるよ
霊夢スレ面白い
【悲報】にとりに新ガー不発見される
かわいいこいしちゃん無視かよ死ねよ
帰って来てみればパッチか
箒ゲー終了したなこれからはにとりの時代だ
ああ陰陽玉ガードなんでか食らうときがあったと思ったらバグか
ってか今回箒除けばまた細かい修正しかないのな
222.0.171.163:10800
あんまり長くはやらないかもしれないしやるかもしれない
あれ俺が寝てる間にパッチきてたの
乙
相手してくれてありがたいけど
しょうもないコマミス多すぎて自分死ねみたいな状態だから切ったわ
対戦ありがとうございました
いくら対戦中ESCが追加されたといっても使うのは良くないと思います
やっぱ止める時はキャラセレB連打か――――――
ごめんね非礼だったな
にとりがどうというより自分がダメだったからつい
結局にとり影響あるのは立ちスタンの仕様が変わったことくらいか
泡ハメほとんど使ってなかったからそんな影響ないけど
箒ダッシュ削除と新ガー不発見でキャラランク変わったかしらね
れいむちゃん4強の下の方になりそう
.: *・゜☆.。. :* ☆.。:::::::::::::::.:*゜☆ .: *・
::::::::::: :::::::::::::::::: :::::::::。.: * ・゜☆ :::::: ::::::::::: :::::
: : :: ::::::::: :::::: ::... .. .... :::::: ::. : : :: ::::::::: :::
┗(^o^ )┛<亜空間に飲まれる寸前に見たよ……
\\ 歪んだ4強が……光の中に消える瞬間を……
ミ たったの一瞬で消滅したんだよな……あんなにも簡単に……
それを引き起こしたのは僕なんだ……! 気休めはよしてくれ!
. _ ,.... -‐‐
,...- ' ゙゙
, '´ヽ ヽ _/
/ j´ `'ー、_ j
/ /`´ !ノ
/ '!.j
,!' `
そうさ……全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<4強は消滅した! 何一つ残らず!
<(^o^)> 全部!
( )
//
<(^o^)> 全部!
( )
\\
..三 <(^o^)> 全部!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 全部! 全部! 全部だ!
( ) 三
\\ 三
ESCくらいESC読みで返せ
ESC読み電源長押しキャンセルブレーカー落とし
にとりのガー不やってみたけど起き上がりに移動通常技で菊一文字に押し込まないといけないから宣言で回避できるな
オルバスみたいになったな
ログみてたらパッチでたの?ってぐらいあんま延びてないな
箒がヤバイ→なくそう
この割り切り方は実に誰彼なだって気もするけど
下位グループで箒が有効でなかったし別にいいのか
何気に狸に変更点が多いのね
とはいえ霊夢は割れなくなってもまだ強いからな
分かってたけど白蓮は弱い
強くなるにはどうしたらいいのだろうセントは
しかしパッチの変更みてるとかなり大急ぎで時間足りなかったってのがみてとれるな
詠唱無くす
スカンダで延々固められそう
詠唱無くせばその時点で中堅キャラに昇格するよ
詠唱のSE聞こえ始めたあたりでキャンセルできるようにすれば解決しそうな気もするけど
槍投げはともかく全部詠唱するような性能じゃないしな
詠唱に霊力使うとかいうアホ仕様のせいで
剣も妖怪バスター(詠唱無し)に負けるクソなんですが
せめてジェネラルの飛び道具みたいに3WAYになれ
それはバスターが強すぎるだけでしょ
れいんむバスター発生速すぎてunkmrs
箒を失ってもバスターとサマソで十分つよいわね
問題は一輪だな
あいつ箒割り無くなっても上にいられるわけ
222.0.171.163:10800
おつおつ
禿といい霊夢といい上の裏まで判定あって裏で当たってもコンボいけるとか許せません
対禿はよく分かんないのもあるけど位置取りが難しいわなんで根元まで箒判定あんだよファック
乙立ちダウンからグレイズできるの忘れてた
菊に引っかかりすぎたなでも発生速くて見えない
禿8Bは裏でも表でも3000越えコンボ出せるよ難しいから適当に妥協してるけど
くそPCだから放置してたけど1.04にしたら軽くなってたCPUも強化してた
たそがれやるな
お前らいp
222.0.171.163:10800
自らいpを出して傷つこうとしないその姿勢がよくない
9キャラなのにバランス崩壊しすぎ
ああ神子と白蓮以外な
一輪がキツイことが段々分かってきた
-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
おつかれさまなの箒元々使わなかったからあんま関係ないな菊弱体はザマーミロだけど
-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 \
_ノ 、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」
. }∨ じ’ . じ’レ
', ト--ィ /
ヽ、 ー‐' ,.ィ
` ̄´
n _ ..n
_」 V j_, 、V .L_
UU⊂ヽ "⊃UU
!、 ノ ヽ ノ、
,' │ .| ', 、
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. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
お疲れサマーレッド
慣性打撃で裏回ると延々後ろ向いてくれない性で上方向広範囲攻撃持ってるキャラが強いと思います
あとアイコンの透過が無効化なのか再設定しないといけなくなってたのはるっきんざまぁでした
透過pngとbmpの組み合わせで透明化できなくなる謎修正の犠牲になったよ透過bmp作り方わかんぬえ
菊一文字は弱体して無いよ
立ちスタンでグレイズできるようになったから設置系射撃は実質弱体みたいなもんだと認識してます
設置しといて打撃で押し込めば結局ガードしちゃうから個人的にはあんまり変わってない
ポイッ ボボボボボボ
222.158.56.183:10800
まだ?
おつなの固めはうまいこと択作ればいけるけどXはゴミだなこれ
乙漏れそうだった
うーんこの白蓮
t43@p「@
ウオオオオオやっと規制解除されたふざけんなクソボケカスハゲチンコボケ
誰彼はアイコンの仕様ぐらい明確にだしてもいいと思うの
透過骨アイコンとかやってみたい
透過はgimpってソフト使えばおっけーね
Photoshop使いましょう──────
霊夢の上方修正画像載せたりにとり蹴ったりしてるあたり確信犯だよね
ほんとだよく見たら強化じゃんこれ
おそらくA連の2回目(AA)の判定のみ判定が大きく拡大してA連が拾いやすくってことだろう
ただのAがこの判定になってたら脳障害
ああそうかそれなら少し許す
横に判定広げないとふとマミ辺りの喰らい判定薄いキャラにA連対応できないジャンッていう疑問あるけど
白蓮は?(大声)
もう霊夢とかほっといて下位キャラバンバン上げて終わりでいいんじゃない
しかしこういう判定の画像みると格ゲーだなって気分がするわね
A連こぼしが多すぎる対策はいいけど霊夢だけは適用すんなよ
狸といえばAA6Aとか治るのかしら
霊夢が調整としてもキャラの強さとしても完成形だからあとはそれに近づけるようにしてくだけでいいよね
ただTAのキチガイ性能とサマーの隙は増やしてね
サマーのドゴーン↑ドゴーン↓→コンボだけドラゴンボールみたいな感じ
TAの隙増やしてつなげなくしてもやってけるでしょ霊夢は
何かプラクティスで試そうと思ったけど思い出せん
222.0.171.163:10800
完成したんだよ・・・河城にとりが
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::| /ヽ、
|.... |:: └──────┘ ::| , 'iフ ハヽ
\_| ┌────┐ .| (ハ{><} ;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ '、§、,.,.ノ あたいがいpを貼ることで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_*;):;:;:;:i)
/ \i:;:*'.,
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、:;ハ.
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄  ̄
| .( ( | |\
| ) i\_...._/i ) ) | | .|
|_ レ'´ `ヽ|___(__| .\| 雑談が終わって誰も書き込まなくなる
/―{X} {X}――-\≒
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|:レ´ `く|
{><}ノノハノ)ノ)
〈ヲ|リ ゚ -゚ノ§
_{X(*i⊃/(___
/ '、i_:(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あたいはそういうことに幸せを感じるんだ
<,'´⌒ミこ>/ヽ-ー、__
<{_[X]%/ ヽ/
/ ゝ--='ハ____/
いま来たけど誰も入ってないのかよ
乙でした
死ねボケしていい?
連日の対戦まことにありがとうございます
対戦相手がもはや3人くらいしかいません
法輪入れてみたけど8Bはともかくギア2回使っても2kどまりのTBが3k出るとか超すげえ
お外に行けばいいと思うが色々刺激になると思うよ
休日になると人多いわね
白蓮でやることはあとはコンボ連とひたすらお外で対戦することだけど
お外で対戦しても大抵の奴に負けるんだよね 俺一生懸命やってるんだよね
にとり使うと勝っても負けても嫌味言われそうだからお外怖い
白蓮はあれだとにかく宣言してから槍使いまくってでも何でもスペカ当てるしかないな
そうだな強キャラ使われて負けて芝生やされて感想言われたときは憎しみで人が殺せたらと思ったな
ゲームなのに本気で腹立つ率が高いのが格ゲーなだ
心がこのままアケゲー化してたらと思うと───
霊夢にとり禿が跋扈してると考えるだけでルナに行く気が失せる
このゲーム詰めていくと霊夢の2文字しか無いからな
ちなみに前の段階で俺VeryHardの資格あるらしいから
つまりLunaあたりになると四強跋扈跋扈だよ
試合観てた時そこまで思わなかったがやっぱ違うのか
今度特攻(ぶっこ)んでみるか───
222.158.56.183:10800
220.100.46.218:10800
最強キャラ使います
210.1.152.101:10800
3連いp
おつなのそのキャラ巨乳の方が本物でいいんじゃないの
乙
ダメだなこの組み合わせは何度やっても新しい活路もないし
ただプレイヤー性能が圧倒的に差がつかないと狸は圧倒的なBで終わって終了
圧倒的な塗り壁だけ振ってりゃいいよ
やっぱヌリカベしかないのか
太子と狸ってやることがすげーガチガチなカードな気がする
お外でハゲがAは7Fだの言ってるけどなんかツールでもできたの
乙今日はあまりコンボが繋がらなかったので箒ゲーするしかなかった
乙なの
なんか前と違ってカクカクするんでこの辺にしましょう
禿の5Bみたいに一瞬遅れる打撃超苦手だ
確かに重かったな最近再起動してないのが原因かも
乙なの
シュビシュビ動かれて置きB機能しないウンコ
乙
多分FA取られてひたすら逃げて皿割られてたら俺は勝てなかったよ
222.158.56.183:10800
殴りあって近接戦したほうが楽しいジャン
そうか
お外の布都はだいたいそういう動きをして勝てない流れだから布都殴りソフトが欲しくなってくる
ツールにしろ対戦情報にしろ調べだすとやっぱ今回は非とくらべて少ないこと痛感するな──
乙彼さまでした
霊夢より強かったです
おつかれさまなの神子LW試合終了で出すとああなるのね少し笑った
今頃あのLWがガー不だと気付きました
最弱キャラ扱いされてきてるセントとか餓狼2の鳳凰脚搭載してあげたらいいと思うの
俺もお外で対戦してみっかって思い立って対戦した最初の相手にいきなり敬語煽られしてすごい
アリスが使えるバグを修正しました
虻さん最近見ないからショーグンの華麗な口プレイまとめようと思ったけどログ読み直すのめんどくさい
もっと人気を激しく動かしてもいいと思います
中攻撃という名のダッシュ攻撃をニュートラルから普通にだせたらいいと思うんだけど
今の操作だとこれという出し方がないな
水着こころぱこうりに見えた
強キャラにとりを使ってるし変なこと言ってねーよと思ったけど
耳子使ったときは確かにへんなことを言っている気がする
虻黙示録どっかいっちゃったあとでちょーだい
ショーグン語録はやっぱ非の時のがすごいと思う
まあ虻さんが凄まじかった
誰彼やっぱぱこうりだして
おい聞いてくれ三平ファイトってスペカ発動後に方向キーで突撃位置微妙に変えれるぞ
そうか
222.0.171.163:10800
なんだその反応は
おつなのカレーできたからこのへんにしといたる
お疲れまた透過させおってからに
せっかくの三平もぱなす目的でしか使えなかった
美影さんのためなら大抵の事は頑張るよ
透過BMPもっかいつくるのめんどい
とうか
エヴェンクルガのトウカ
222.158.56.183:10800
いp貼ろうと思ったらまだ誰も入ってねえのかよ
お外行ってきます
222.0.171.163:10800
10分待って来なかったら寝ます
そういえば今回のキャラバランスってほぼ最終ボスやEXの
設定的に強そうなのが基本下位キャラだな
カッパとうんざんの下克上ゲーかこれ
222.158.56.183:10800
Q.上手い人とは勝負になるのですが格下相手に荒らされてよく負けてしまいます。どうすればいいでしょうか?
A.よく負ける相手を格下とは呼びません
乙
絶望しかないな
乙なの
人気逃げされると5%差でも捕まえるのが厳しいなそもそも人気が先行しないという話は無しで
道にとりの射撃死角だらけだし安全地帯で槍詠唱して投げまくってBで迎撃するスタイルのほうがいいんでないの
剣が無限に打てるならそうしているだろうな
ありがとありがと資料にするね
>みよっこの2分という高速決着っ死ねっ!
テンポいいな
P4Uはマジでまあまあそこそこなレベルで上手かったのにゲームの向き不向きってのはわかんねえな
資料ってなに10発はそのうち死ねボケしちゃうよおじさんとか出るの
全部流し見しつつ111以降追加してるけどなんか下に行けば行くほど虻さんの反応微妙になッてンなちゃんと本気出して
邪魔なのカットしてリブートしようかな安価元のレスも表示させて
こんな発言した記憶が無い捏造はやめていただきたい
弱い雑魚ほどよく弱る
だめだ分類で飽きた
死ねって言葉が実は普通に使ってもいい言葉なんじゃないかと
あと過去ログからショーグンのIPで出たIDのレス辿るとクソ面白れぇ
222.0.171.163:10800
おつなの今日は鉄槌良く当たるな
一輪の人ありがとうございました
それっぽい時にスペカ出すだけでローリスクハイリターンでいいですね
霊夢限定大会しようぜ
ストーリーでこころっち使えたのか技がないぞたそがれ早くしろ
KKR姉貴かわいい
MMZ姉貴はくさそう
希望の面返してください。オナシャス!
世界樹おもすれ222.158.56.183:10800
おつかれさまでした不快なバタ足を目にしたので世界樹に戻ります
お疲れさまでした
自分は世界樹届いて無いので怒りをこめて戦いました
スカ確とったもん勝ちガードミスったもん負けみたいな勝負になってしまいましたね
サツバツした空気こわい
オートで五日間クエスト開始したから誰か暇つぶし222.158.56.183:10800
こころさんのストーリー見るとこれ夏に出す気だったんだろうな
なんで例大祭に出した
主催側のワガママか
追加キャラの能力が実質デメリットでつらいという意見は高優先度で対応しています。
一つはデメリット緩和で、一例は皿が少ない時の性能向上重視の布都。
もう一つはメリットを見合う物に底上げすることで、わかりやすいのは
必殺技性能ガン上げ中の聖ですね。
黄昏スタッフ 有能
黄昏一応がんばってるな少しだけ評価あげてやろう
追加キャラってなに
体験版の後に追加された残りのメンツって意味じゃないの
お前らやる気
あるよ
222.158.56.183:10800
にとりの電力が無限に
乙なの
クソ
おつかれさまなの仏テンフォールド軸やるとなんか別のゲームになるな
赤5B使われるとあれどんくらいうざいのかしらなんか暴れ結構通ったけど
耳子赤マント5Bにガードポイントあるって知らない人の方が多いんで無いの
CPU戦してたらガンガン使われる
うっわCPU戦ばっかりやってる寂しい人だみんな逃げてー
うるせーksパソコンなんだよ
しね!しね!しね!アリス死ね!
お前が死ねボケ
隔離スレ民にとっては追加キャラ郡自体がデメリットみたいなもんだと思った
射撃強化と射撃スタン値上昇か
すぐスタンしそうだな
弾幕格闘アクション(笑)なのは前からだったけど非とくらべるとまだ非のがらしかったし
射撃強化はアリだと思うけどすぐスタンというのも場合によってはって感じね
白蓮的にはおっけー
規制しねしねしねしねしねしねしね
222.158.56.183:10800
帰ります
座布団引っ掛けてフルコンの霊夢が淘汰されそうな修正だな
でも頑張ってX引っ掛けて1800くらいのコンボやってるキャラがかわいそう
X引っかけてコンボ行ける時点でかわいそうじゃない
サマソが弱体化されてなきゃいいやもう
X引っ掛けてコンボできないにとりのノーマル射撃が大幅パワーアップの流れか
海原海豚 @unabara 9時間
AAAA>Y>赤マントワープ>AAA… うん、何も問題はない
そうか
もう全員に即死コン作って一度触ったら終了ゲーでいいよ
射撃強化したかったらX→Yの射撃キャンセル復活させればいいよ
お前らやる気
222.158.56.183:10800
ないあるよ
パッチはやく
白蓮強化パッチはよ
華扇ちゃんパッチはよ
- 、
_,,..-‐''"´ ̄ ̄`"''ー- 、.,___ノノ
,. '´ < , '"´ ̄ ̄`ヽ
, ' / `ヽ、.,__ / そ
_,.イ / / / ', 、 く´. | ん
`7 ノ ,' ァ'‐、.!,_ / i ,ハ ', | な
i ∠__ | i ァ‐r-;!、ヘ / | ./,.ィ | i | も
| ,ハ /レイ^.、ト_リ 、 |/_ レ'ァ、/| | ,ゝ | の
.| i .r|V | ヽ、_´__,.ノ `r!リ!、| i ハ| , '"´ ̄ ̄`ヽ、 _.ノ
.| i ヽ.,| ! 、_|` ''7| /|/ / な ウ | ̄7/ : : :
ノ | | ', .!ハ/ ./ い チ | ´ : : :::
〈 ハ | | ハ、 <二ゝ ./| ', < よ に | : : :: ::::
V|/ヘ ヘ.!. |へ、 ‐ ,.イ | ', : は / : :: : ::: :::::
|,.へ,.rイヽ|、 >.、.,____,イ.ヘ |,ハ| \.,_________,./: : : :::::::::::::
く\,..-‐く\,へ`::\.__ /ヽ、|/V : : ::: :: ::::::::::::::::::::::
'"´ ̄:::ヽゝ、:::::::::\く::へ\ 7ヽ/:::::i`ヽ、.,/> ... : : : :: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::l |ヘ:::::::::::::::\>、:::::`'く:::::::::::|:::::::l |`ヽ ::::::: ::: ::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::| l:::i:::::::::::::::::::\へ::::::\::::::|::::::::| l::::::::':, :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
強キャラの方おつかれさまでした
乙8B振る機会少ないから道禿でもいいかなと思い始めた
スペカに繋げない禿は弱キャラだよ
X引っかけてスタンとれて打撃リーチ異様に長くてレーザー持ってて立ちA優秀なキャラが弱キャラとかそんなにころころされたいの
ブレイジングスター繋がった気がするけど
禿が弱キャラとか勘弁してもらえませんかねえ
弱キャラ使いの人っていやみたらしい
俺のコンボ制度が悪いせいで繋がらないという話なので使いこなせば強キャラだと思います
くせえ狸は未完成キャラだから弱キャラ以前の問題だな
AA6Aとかなんのためにあるの
ラスワの攻撃力すごいよ
どうでもいい人にはどうでもいいパッチが来た
わりと本当にどうでもよかった
ESC関連のみか
どうでもよかった
調整くもやま話3
お前らやる気
このゲームにやる気出してるとか割りと狂気
222.0.171.163:10800
俺たちが狂人だ
おつなの精度クソすぎた
おつおつ
最初は判定うまいこと使われたのか俺が迂闊だったのか雲山地獄にはまったけど後半は菊一文字プレッシャーで立て直せました
すれ違いざまにA押しても振り返ってくれないけど射撃ならちゃんと相手のほうに出してくれるのにはじめて気づいた
これキャラによってかなり有利行動つくれるんじゃ
鉄拳で対戦しようぜ
いいよ
これ部屋立てても自分で部屋の名前自由に付けられないのか
糞だな
omaerayaruki
今日は眠いから他の人に頼んで
222.158.56.183:10800
寝ます
久々にアルカプしてたなのノヴァとドゥームはしね
PC版スカガどうなったの
ギルチー部屋とかあったのか
そういやPC版スカガ忘れてたなどうなったのか
アルカプというか悪魔博士は基本強いままだなボスキャラとして存在してた
MSHの頃からたいして弱体化もせず安定した強さ
あとまとめサイトは表示させておきました キリッ
悪魔博士しねにゃんしねしねにゃん
なんかパッチ来ても過疎な気がしてきた
パッチでとどめが刺されるよ
パッチくるまで他のことやればいいや感が今
さすがに次の調整パッチはボスパッチ込よね
霊夢が使えるバグが修正されてキャラ減るよ
アリスが使えるバグを修正しました
きっとD&DSOM対戦スレッドになる俺の占いは当たる
アリスが使えるバグをなぜ復活させたのか理解に苦しむ
222.158.56.183:10800
やるき召喚の儀式
誰も入らなかったら入る
クソキャラの方おつかれさまでした攻撃力4分の1になればいいと思います
おつおつ
人気MAX避けるための人気調整ガンガードはしてれば勝ったような気がしますがそれはやっぱり違いますよね
それブーメランなコメントだと思うんですけど狙ってるんですか
隔離スレに煽りの嵐が吹き荒れる
白蓮の目の詠唱は射撃をかき消すじゃなくて射撃無敵になったのかな
いずれにせよ詠唱に霊力つけるなボケ
日記内容ですが 霊夢の神域は上下撃ちだとちょっと小さくなり、追加の調整として時間経過で結界が縮小するようになっています
魔理沙は道の爆風貫通弾がわかりづらく機能もあまりしていなかったため、シンプルに連射で弾幕をぶち抜く内容に変化しました。この手の信仰ごとの変更は多岐にわたります
一輪は神立雲に出始め判定の追加です。この部分の攻撃発生は非常に速い上、打撃なので(調整入りそうな予感)、近接戦への期待を背負っています
布都は皿が7枚置けてると言われていますが、半分正解半分ハズレです。ここは今度能力の調整に付いて日記で触れる予定なので、その時触れようかと(ちょっと長くなる
神子は17条レーザーの収束率制御の対応です。画面では解りませんが発生も早くなっていますので(Y>17条はコンボ)、射撃増加や仏選択時の補助などに使えるレベルにはなったかと思います
聖は目に対射撃性能強化として射撃無敵が付与されています(詠唱でも射撃無敵) 詠唱時の射撃相殺範囲も大幅に広げました 弾幕主体の相手に対し正常に機能するかテスト中
にとりはトーピドーの調整で、写真は対空魚雷での前進+前方射撃。上下への爆雷攻撃は落とす方向と逆に高度を一気に変えるなど、効率よく爆撃できるよう燃費を引き換えにアレコレしています
こいしはスナッチャーに天地完全に逆のバージョンが増えたと思ってください 電球いやがるとコレが飛んできたりします
アッパー調整ばっかりなのはちょっと
全員最強を目指しました(スト2X)
なお実際は
キャラ強化の話しかないけどアイテム調整はしないつもりなのかしら現状皿と宝塔息してないんだけど
全員弱すぎてクソより全員強すぎてクソの方が楽しそうだとは思うなの 箒はアレすぎたけど
宝塔イエー
法輪法輪たすけてほーりん
法輪はキャラによって出る位置が違うのを最近知った
222.0.171.163:10800
ごめんやっぱりちょっと重いな
乙あのラスワ判定あったのね初めて知った
おつおつ
菊一文字と鉄球で詰め将棋のように相手を追い詰める戦いがきっちりはまればいいけど一回崩れるとだめだめだな
火力勝負より人気勝負に持っていきたいところだけど禿Bと禿Xの包囲網がなかなか厳しかったです
1試合目は重かったけどそれ以降は普通だったよ
あと禿Yを見ると非の感覚で確反もらったあああと突っ込んじゃうけど
ただのYだし普通にキャンセルできるんだよな全然慣れない
なんだとそれはよかった
途中からにとりに突っ込んだら負けな気がしてどうしたらいいかわからなくなった
もっと空振りに殴れるようになりたい
あのTBをプロペラの先端スレスレで避けるあの見切りはなんなの
スカ確もっと貰ってたらこっちも突っ込めなくてお見合いになってたかも
最近隔離スレ3人位しかいない気がするんだけどみんなパッチ待ちなの
俺も要るよ
俺鉄拳勢だよ
アルカプ布教してるけど誰ひとりとしてアルカプやってくれない勢だよ
|___ / / ,:'::::::::;:'
∠__ _,,.. --─ ''"´ ̄ `ヽ., / / /::::::::::/
あ 弱 強 / _,ノ´ ( L ) ヽ. ,' / ,,'::::::::::;'
ん. キ キ >. '"´ _,,.. - ''"´ ̄ ̄`ヽ.- 、 ,. ' ,. ' ´!:::::::::;'
た ャ ャ \○,.ァ'"´_,,.. -‐‐- 、., _ノ´`ヽ . ' ,. ' ´ ':,_;ノ
が ラ .ラ /. ○/ / ` 7=ー-─ァ''"´ ̄`"':.:、_ノ ,. ' ´ ,:'
悪 使 強 > .,' ,' 、,/! ./| ;. Y 、 `ヽ. ,:'
い っ キ \ イ i / ,ゝ、! ', ハ ,! ', ':, __ /
ん て .ャ >/`! ! ,' / 7'\ヽ / ! ,ハ i , ( --─ ' " ´ /
だ. .る .ラ ./イ ', ,ハ | '! '、_,ンヽ)_ノ ,!イ、,ノ ,! ハノ /
よ ...っ \ .| Y ヽ! `'ー ´ !ン ! ,ハ ,.' ( _,,.. -/-‐─-、
.! て / ! ', : ⊂⊃ :::::: ‐',レ'ヽ.レ( _,,. /ヘ"´ ,/ -,┬''"
>,' : i ハ , '´ ̄`'' ー- 、 ⊂! Y ヽ.__ _,,.. - '"´ ヽ ヽ, '-‐'、ソ
\ i ! / ! i ヽ! ,.イr‐!ァ'"´ ` ̄´ ヽ ' ー--‐'
/) ノ ノ i. ト,.、,'ー------‐',. '"´ /7 ;;;;;;;ト‐/
> ,' ,:' ,ハ !' `"' ァー;ァ''´ _!_| _,,‐''''' /
,.ヘ /\| ヘ i/(_,,.>'ヽノ`>rァ'"´/ ヽ// ! ,,, ‐'''''''
ヽ/ V )' rン´ \ / | | '; /
>'、/ X ,',': ゝ-rァ'"´ \
/ ヽ>、 ((ニ)) ン/ i r'7 \
にとり死ねいいから死ね
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∠__ _,,.. --─ ''"´ ̄ `ヽ., / / /::::::::::/
/ _,ノ´ ( L ) ヽ. ,' / ,,'::::::::::;'
>. '"´ _,,.. - ''"´ ̄ ̄`ヽ.- 、 ,. ' ,. ' ´!:::::::::;'
\○,.ァ'"´_,,.. -‐‐- 、., _ノ´`ヽ . ' ,. ' ´ ':,_;ノ
ふ /. ○/ / ` 7=ー-─ァ''"´ ̄`"':.:、_ノ :.:.:.::;;;;>'" ' ´ ,:'
> .,' ,' 、,/! ./| ;. Y 、 `ヽ.::.:.:;;ィ'" / ,:'
\ イ i / ,ゝ、! ', ハ ,!,,,:::-一宀 ´ { __ /
ぐ >/`! ! ,' //⌒´ ̄ ̄ ̄`7´ / / ',─ ' " ´ /
./イ ', ,ハ | '!〃 ー/, { { i ヽ /
\ .| Y ヽ! {i ヘ. :丶ヽ: : :ヽ: : : : : : : : : : { :\ _,,.. -/-‐─-、
っ / ! ', : ヽ.i{ . . . . . : : : : ヽ、:\: : : :\: : : : : : : : ヽ. : ヘ"´ ,/ -,┬''"
>,' : i ミ{!. : : : : : : : : : : : : : :\. :\: : : 丶: : : : : : : : \ ヽ ヽ, '-‐'、ソ
\ i ! / ヘ≧ー‐rー宀7⌒ヽ. : : ヽ、__. : : : : :\. : : : : : : : ヽ ' ー--‐'
/) ノ ノ i. ト,.¨>く__ノ _,人___/, ¨¨¨"¬r一=,,___ : : ;;;;;;;ト‐/
> ,' ,:' ,ハ !' `"' 彡彡 ´ _ ー_| _,,‐''''' /
,.ヘ /\| ヘ i/(_,,.>'ヽノ`>rァ'"´/ ヽ// ! ,,, ‐'''''''
ヽ/ V )' rン´ \ / | | '; /
>'、/ X ,',': ゝ-rァ'"´ \
/ ヽ>、 ((ニ)) ン/ i r'7 \
鉄拳はプレマすらコイン消費システムなのがな
菊ガードすると霊力が辛いから省エネコンボを開発するか
AAAA>ESC
相手にとり選択>Alt+F4
白蓮触ってて思うのはこのまま黄昏修正が来ても中堅以上にはなれないということ
当身が発生0Fになるようにでも祈っとけば
当て身はスペカ効果時間を無限大にしない限り産廃だから
今の仕様でも当身成立で強制ダメージならOK
発生62Fで食らうアホは即死で良いよ
当て身投げこそ至高の技
鉄拳でも飛鳥で当て身投げしまくってます
それって鉄拳のスキル上がんないんじゃないのもしアケ神段とかだったらごめんなさい
ラバーソウルの当て身にギリピキしてた昔を思い出す
スキルとかいいんです
相手に密着した状態で当て身投げ決めるのが気持ちいいんです
相手が殴ってこなかったら隙だらけなんだが
今の仕様射撃も当身するから強制ダメージにすれば遅い射撃抑制くらいにはなるよ
ドゥーユーアンダスタン?ジャムニシテヤルゼー
ドゥーユーアンダスタン?ジャムニシテヤルゼー
今日もパッチはこない
まだ動く時ではないというのか
結局芋緋非心どれが一番おもすれの
緋1.02か1.03
調整に調整を重ねたら来年のシンキロウが面白い可能性が
1.03ってぱこうりの噴水がクソ強かった辺りか
てんこちゃんのガーキャン全人類が強かったのが1.03でプレスは1.04だっけ
どうせ最後まで生ゴミ最強だから関係ないだとそうだな
ああプレスは非かうんこうんこ
緋の頃ってプレスあったかどうか忘れた
緋から大幅弱化くらったはずの生ゴミが非でも準強キャラだったの
パッチまだなの
非はまだ未完成だからな
心はこの先カッパと巫女の二強っぷりは変わるのだろうか
お前らいp
緋1.02です
127.0.0.1:10800
俺もそういうつまんないネタを平然と振れる精神がほしいな
鼻です
192.168.0.1
まず要求スペックとゲーム性で足切り 残った精鋭がキャラバランスの酷さでさらに厳選されて殆ど人が残ってないっていうイメエジ
まあやる人でもパッチ待ちじゃないの というか緋からもう5年か恐ろしいな
俺はやる気あるよ
操作に関してもコマンドいれなくていい以外はそこらの格ゲーより慣れるまで
時間かかるし心は現状東方の中でもマニアゲーだな
非と比べて敷居高すぎる
非の固め割り&回避結界ゲーのほうがよっぽどだよ
次の調整次第で間口が広がるかどうか
次の調整いつくんの
ダッシュから上下移動するとグレイズが途切れることに今更気付いた
こういう時話題に挙がらない芋
個人的には一番クソだと思う
芋は中国拳法除けば正直一番バランスとれてるよ
少なくとも非よりかは格ゲーしてる非は弾幕アクションだとそうだな
まあそうなんだけど操作系統がクソすぎて取っ付きにくさは随一だと思う
222.158.56.183:10800
パッチあと何か月ででんの
パッチを待っている最中たそがれは地球防衛軍4をやっているのであった
俺もしてるけど
てす
世界樹ストーリー終わった 110.233.185.190:10800 霊夢
乙道禿なら弾幕で張り合えるから希望があると思った
長時間お疲れサマー
対戦前に意識していたことも連戦してるとスッカリ抜けていくあたり残念な頭してる
DAめくりのネタは知ってたからガードできたけどそれ以前の問題が多すぎて―――
なんか道だと爆風が残るのか最強Y連打じゃ勝てなくなるのね
スペカ宣言されてる時に無理に攻めてしにまくってやっと覚えた
このX射次のパッチで修正確定してる
対戦中に気付いたけどX射打った後は前方向に入力しないとダメだったな
数少ないコンボチャンスなのに単発で終わってしまった
終わってから気づいたけど多分禿相手は割らないで霊力無い状態にさせ続けたほうが良さそうね
パッチでてから逆襲すればいいと思うアルよ
割ってもスペカ宣言して無いと全くうまみがない
みんな生殺し安定だよ
DAじゃなかった壁端でめくれるのはDBと6Bでした
今は調整不足だけどこのゲーム面白いからもっと人が増えてほしい
皿を溜めるのが厳しいという意見が初期に多く
それを解決する立ち回りとして機動性を活かして
高速ダッシュAをばら撒いてスタートという布都ですが
ダッシュ攻撃の空振りで皿を置くことができなくなった事と
人気が攻撃中でも逃げていれば下がるようになり向かい風のため
枚数が無い時でも戦えるよう少数時の性能向上と
攻めの見返りが得られるよう、二段皿のシステムを追加しました
挙動としては単一の皿なのですが、名前通り
二枚がワンセットになった皿で、割ると2カウントされます
条件はダッシュA、弱射撃を相手に食らわせた時に置かれるのと
5枚の設置制限を越え、既存の皿を上書きする場合、新たな物が二段になります
逃げ回る必要に迫られるキャラから、最初からいかに攻め込んで行くべきかを
積極的に考えられるキャラに上手く調整を取りまとめたいものです
積極的に考えられるキャラに上手く調整を取りまとめたいものです
(取りまとめるとは言ってない)
いっそのことスペカ宣言もスパキャン化にしたらどうか
俺もそう思った
おlkおtrkpほtこp
規制解除されたけど数日持たんだろうな
結局心はなにがダメだったの
ゲーム性 要求スペック キャラ選 人気 キャラバランス
222.158.56.183:10800
ボスもなんかいろいろ設定がんばってるけど存在として中ボス的なのよね。
イクサン一人で終わってる緋みたいな感じ
寝ます
222.158.56.183:10800
おつなの8B振ればなんとかなった
乙 最後漏れそうで途中esc
うん、どうにもなんねーな(諦観)
222.158.56.183:10800
一輪の人ありがとうございました
DAが強かったです
おつなの人気とかどうでもいいから殴り殺せばおっけーって気付いた
222.158.56.183:10800
とぃってrで喜ぶ虻さんかわいい
ついに虻さんもツイッター充か
marvs @marvs_ab 6月30日
Twitterでの発言やIDを他所に転載されてキレる人は間違いなくあたまおかしいとおもいます
@marvs_ab aliceshine!!!!!!!!!
虻さんにあたまおかしい言われたらおしまいだな
転載すんなしねぼけ
うるせーぼけ
122.135.150.4:10800 霊夢
繋がりません
そこらのまとめサイトでやられてる人なんぞひよっこに見えるぐらい発言晒された虻さんがいうと説得力あるな
222.158.56.183:10800
462 :
ゲーム好き名無しさん:2013/07/13(土) 21:39:54.78 ID:0baB6pvYP
乙
としか言えない
おつなのダメだなこのクソ宗教
122.130.128.123:10800 霊夢
こころが折れているから誰かに任せた
対戦お疲れサマー
TBを2Yで潰そうとするのはリターン見合ってないからやめたほうがいいな
乙なの
なんか俺すっげー弱くなってるというか有利行動が取れなかったり不利な状況を適切に処理する能力が低下している気がする
なんか溜め攻撃からの法輪が霊力削りテンプレ固めくさく感じたんですがそれも裁けませんでした
霊夢一輪にとり禿全員酷い目にあわねーかな
酷い目にあわせる本だして
北の将軍ちーに頼め
-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
次回作でアイマス2のごとくみんなリストラされるといいよ
そもそもキャラ選が最初からよくない
お前らやる気出して
パッチという名のステロイドが必要───
222.158.56.183:10800
そろそろ調整も詰め作業
ピンポンダッシュされたんだけどお前ら?
トリック見てきます
ピンポンダッシュとは罪深いな
ぼくは違います(半ギレ)
そうか222.158.56.183:10800
お前ら?
ナイター中継中というかまだ募集してたの
119.243.187.156:10800 霊夢
evo見てたらスマブラDXやりたくなってきた
おつかれさまでした
さすがに霊夢を使う以上は全勝でないと話にならないと思います
長時間お疲れサマー
このゲーム下に対して強い行動持ってるキャラ全然いないからワンパしてたら神子には通用しなかったなの
まあそれでも性能でどうにかなっちゃうんだけど
おいらもスマブラ見たかった
休み中にパッチ来るんじゃないかと思ったけどこの様子じゃ期待できなさそうね
*話は開発中のものであり
適用時にはなかったことになる可能性も大いにあります
本日も引き続きキャラの固有能力についてですが
説明が短くなる複数キャラ駆け足で行ってみようと思います
聖は根本的なところ変化は一切ありません
詠唱時に得られる強化時間が(技によっては強化幅を犠牲に)延長された程度です
ただ詠唱で使える必殺技が大幅強化されているものが多く
装備構築の幅は相当広がるようになっています
神子の大きな変更点は、青状態は時間経過で黄色になる点で
最弱状態からの立て直しに救済措置を加えました
とはいえ、相変わらず赤にならないと辛いキャラであり
赤くなった時の爆発力も売りとなります
にとりは全体的にエネルギー消費が少なすぎたため増加修正ですが
消費が重いのならもっと強くあるべきとのアッパー項目も多く
気になるであろう例のアレも可能な限り性能を現状維持した結果
目ん玉飛び出るような燃費になっています
体験版三キャラは変化なく
修正多めのこいしに関しては次回更新でコメント予定です
それでは
詠唱効果現状でも意味なしてないのに何考えてんの
あと神子は青罰ゲームでもいいから黄色強くしろって言ってんだけど
このままだと白蓮最弱のままじゃないですか
死ね
スカンダこれ以上強化したら固め最強キャラジャン
菊一文字消費200とかやめて
いや333だな
555
スタンディンバーイ
嫌がらせの500もありだな
222.158.56.183:10800
*話は開発中のものであり
適用時にはなかったことになる可能性も大いにあります
能力トークこいし編
こいしの超反応センス調整に関しては大きく二本の柱があり
・仕込むための敷居の低下
・仕込み状態との付き合いやすさ
から調整が施されています。
こいしの対戦で、相手の攻勢に対し仕込む隙などなく
結局AとXだけで戦っているという事が多い問題に
一部の必殺技を除き、仕込みは出始めの僅かに隙がある以外
無敵時間とガードだけはできるという時間で守られるようになりました
現状は画面端でラッシュされれても連続ガードでなければ
凌ぎつつの切り返し用電球仕込みなどが可能になりました
二つ目の問題は仕込んでも暴発をじっくり待って動かれる点です
特に射撃に関しては青く光るアイコンを見たら
突っ込むか速射射撃を打ち込んでいればこいしが死ぬ事すらあり
起動条件は大幅な見直しが加えられています
大多数の物は時間切れで発動することがなくなり
スタン時に全ての仕込みが解除される安全装置の搭載
中には写真の前スロットキャッチアンドローズのような
「相手の射撃か必殺技モーションに反応する」
という特殊な物も存在します
テスト対戦では2〜3種を仕込みつつ切り替えるスタイルで
立ち回ることも十分可能で、大分健全化したのではないかと
え?勝手に技が出るキャラがそもそも健全かですって?
一部の必殺技を除き、仕込みは出始めの僅かに隙がある以外
無敵時間とガードだけはできるという時間で守られるようになりました
現状は画面端でラッシュされれても連続ガードでなければ
凌ぎつつの切り返し用電球仕込みなどが可能になりました
そうか
嫌な予感のするパッチだな
こいし最強伝説
発生4Fリターン3kのクソ技仕込み放題か
こいしに攻撃振ったら負けるゲームになるのが目に見える
仕込みの無敵時間を悪用して立ちまわるなんて小学生でも想像できる
パッチ
さあパッチ来たぞ
俺は対戦できないから感想教えてね
ちょっと触るか
ようやくパッチか
Ver1.10変更点一覧
<全般>------------------------------------------------------------------------------------------
−A連打で使用できる連続攻撃の判定を全体的に強化しました
−ニュートラル、もしくは後ろキーでのA連打コンボに追加のフィニッシュ攻撃を追加しました
スペルカード以外でキャンセルができませんが、相手を壁にたたきつけ一撃でスタンさせる特徴があります
−射撃を食らったとき、射撃の向きに対して後ろにのけぞる、という物を大幅に削りました
−霊力最大値の回復条件を調整しました
攻撃などで現在霊力が減っていても回復を行います
−霊力最大値が極端に下がると回復速度が上昇します
−ガードで霊力最大値を削られた場合、最大値回復の停止時間が発生するようになりました
停止時間は受けた攻撃によって異なります
−一部攻撃はカウンターヒットした時のダメージ上昇が下がりました
−上下移動を出したとき、適切な状況以外で移動直後のキャンセルが不可能になることがある不具合を修正しました
−ブレイブガードで打撃をとった場合、チキンガード同様のノックバックが発生
−画面端で同一座標時、射撃を受けると向きがおかしくなる不具合修正
−二人がスペルカードを宣言した場合、どちらかがスペルを使っただけでは残り時間カウントが再開しないよう調整
−カウンターヒットに効果音追加
−受身動作のぶつかり判定を削除
−被弾によるスペルゲージ増加量を減少
−攻撃ヒットによるスペルゲージ増加量を増加
<人気システム変更点>------------------------------------------------------------------------------------------
−特定の人気イベント時、増減と内容が画面に表示されるようになりました
−ガード時の人気ペナルティを増加
−攻撃動作中でも通常と同じように人気の上下評価を受けるようになりました
−連続人気低下で人気が下がりやすくなった場合、一度でも人気を
−時間切れ間際の人気計算を変更しました
・体力負けしている側は人気上昇行動の評価が大きくなります
・逃げる側が下がりやすく、追う側が上がりやすくなります
−芸術点に関する調整を加えました
*芸術点とは観客へのアピールを目的とした項目で、ブレイブガードや厳つがましい笏などで上昇し
チキンガードや防戦一方でさがる点数です
・評価が自然減少しなくなりました
ブレイブガードを断続的に取った場合でも歓声が起きやすくなっています
・芸術点蓄積での歓声が起きるたびに次の芸術点評価が厳しくなります
この補正は1P2Pともに発生するため、早い者勝ちになります
・芸術点低下でのブーイングが起こるたびに、次のブーイングは発生しづらくなります
・ブーイングの人気低下を何度発生しても一定にしました
−体力大差からの逆転時に相手の人気は下がらず、逆転側の人気が上昇するだけになりました
−相手に体力差をつけた際に人気上昇が発生するようになりました
−人気爆発中、霊力回復増加のボーナスが追加されました
−人気爆発終了時は双方の人気が0に
おい劣化さとりちゃんが居ないぞ
内容多くて貼るの飽きた
お前らさっさとパッチうpして
ていうかスペルカードの時間調整なしにしたのそこの読み合いくらいしか褒めるところなかったのにこのゲーム
菊消費400だって
ごめんなさい200でした
消費500でいいと思います
518 :
ゲーム好き名無しさん:2013/07/16(火) 23:21:17.35 ID:udEsRHE50
ちょっと動かすわ
すぐスタンする気がする
おいちょっとまて久しぶりにやる
ふと強化とか頭おかしいのか死ね
布都
−六壬神火
・皿80枚未満では布都の被弾で消滅
ふと弱体じゃん死ね
神火の強度は相変わらずなのね
こいしの前方にバラ出す奴なんで放っても終わらないの
やべえなマジでアッパーだ
こいしだと弱体してる点がどこにもねえ
キャンセルしない限り出続ける技になったみたいだな
−グローイングペイン
・バラの発生時に霊力を消費
・発射モーション加速
・被弾するか再入力で解除しない限り、間隔をあけて射出を繰り返す技に変化
・射出するバラの射程が低下、発動を繰り返すことで段々延長されていく
・自動発動を繰り返すと、被弾した際にカウンターでバラを生成する機能が追加
パッチ来たのか
でも触るのめんどくせ
被弾した際にカウンターって・・・
こいし一強になりそうな未来しか見えないけど俺の目がおかしいの
ちなみに自動で漏れるのも無くなった
仕込みに無敵がついてたりするのもあるらしい
始まった感しかない
他キャラどうなってんのかが怖いが
533 :
ゲーム好き名無しさん:2013/07/16(火) 23:50:15.21 ID:udEsRHE50
【悲報】白蓮、対して技が強くなってない
法輪も弱体化してるしこいし1強の時代着たな
222.0.171.163:10800
5戦くらい
神子も強化されるポジションのはずだけどどうなってんの
おつなの十七条はまあダメージ底上げできて良かったねって感じだな
赤縮地とデザイアはちょっと練習した感じ中々見込みありそう
乙なの
耳子はあんま変わって無いけど普通に無が強化されてるな
にとりは廃棄だななんだあのゴミ
ああでも白蓮やっと技がマシになったな
こらおもろくなったわ
にとりを捨てて次なる寄生先を探すのじゃ
ダウナー調整しないとかいいつつ上位キャラ軒並み露骨に弱体してるじゃねーか!
こいししねの時代か
お前ら前から氏ね死ねいってたじゃねーか
222.158.56.183:10800
十七条とデザイアテスト
◎ こいし
○ 白蓮
△ 耳子
× その他
廃棄処分 にとり
え何なんでにとりお通夜なの
電池切れでも菊爆発するようになったから研究してコンボ考えといて
おつなのデザイアやべえなこれ
赤マントキャラじゃないなもう
乙
ちょっとデッキいじらないかんな
あ、インドラやばい
とりあえず研究は明日以降だわ
おいまじかパッチ来たか再開するか
ふと6Bが超クソ技になってんだけどこれ許されていいの
まあ6B8Bは弱かったしな
でも死ね
パッチがついにきたか
この山のフドウも動かねばなるまい
ラスボスいまだいないとかどんだけ骨組みだけだったの
あれ一輪ってひょっとしてあんまり弱くなってなくなくなくない?
白蓮のやることが増えすぎて戸惑う
そーいや削り量減らして箒復活してるわね
他のキャラも触ってみるか性能がフェイバリットになって今のより
合うのあるかもしれないし
そういえば俺のksPCで射撃見えない現象なおってた
私のような貧民が困っている細かなバグを直してくれるたそがれさんはカミサマです!!!
描画関係の改善だけはいつも黄昏だと思っ てるよ
霊夢ものの見事につながらなくなってるないろいろ
前が繋がりすぎただとそうだな
203.136.153.102:10800 霊夢ちゃん
コンボは戦いながら覚える
タヌキのコンボ釜までの流れが変わったから試してたけど
宣言したあとコンボしてつなげるのとコンボ中に宣言するのでコンボ補正変わるようになってるぽいな
ダメージがかなり違う
デッキ構成に悩む喜び
まだ試してないのたくさんあるからいろいろやっときたいな
ところでコンボ中の宣言発動が時間切れになりやすくなったんだけど
これ宣言が隙大きくなったのかそれともピヨり時間が短くなったのかどっちかしら
おつなのはあ法輪入れ忘れた上択無いのに良くやったと自分を褒めておく
お疲れサマー
仕様全体で一番このキャラに響いたのは移動起き上がりが相手キャラをすり抜けるようになったことだな多分
コンボうんこすぎて泣ける
なんか法輪より宝塔がイケてるらしいけどタヌキ使い談みたいなのだから他のキャラはわかんね
それコンボの話でしょ神子は法輪ないと基本下にいる時勝ち目ない
222.158.56.183:10800
まだ良くわかんね
法輪から3k取れる今までが異常だったのは分かるんだけど全キャラ使えるんだしあのままでも良かった気がする
布都ちゃんとかマミ婆は新しいコンボルート出来たのかしら
お前ら?
皿はしらないけどタヌキならかなり変化してるからみんな迷ってるところだよ
強化部分多いけど頼りまくってた2Bは弱体化したし俺は使ってなかったけど鳥獣戯画弱くなったし
法輪はもうコンボは締め以外使わそげ
受け身でもすり抜ける仕様になってるから立ちスタンが更に重要になってきた
なんつーのかやっと1.00になった感じねこれ
Vet1.10b----------------------------------------------------------------------------------------------
<聖>
・ハヌマーンの舞の派生が霊力なしでも使用可能な不具合修正
・天符「三千大千世界の主」が最後の乱打演出前に相手のロックが外れてしまうことがある不具合修正
<古明地こいし>
・仏属性の上強打溜めで仕込んだ場合、時限暴発が残っていた不具合修正
<二ッ岩マミゾウ>
・八百八狸囃子をガードされた際のゲーム停止を修正
・八百八狸囃子の突進時キャンセル不具合を修正
<秦こころ>
・ストーリーモードで必殺技関連の入力ロックが解除されていた不具合修正
・デフォルト状態のプロファイルにデータが混入していた不具合修正
※この修正は新規プロファイル作成時に適用されます
<110修正説明文の記入漏れ追記>
<システム>
−チキンガード
・連続ガードでもキーを離せば通常ガードに移行できるようになりました
−連続人気低下で人気が下がりやすくなった場合、一度でも人気を上昇させれば
下がりやすさがリセットされるようになりました
−ネットワーク対戦
同期の方法を調整しました。ホストとクライアントの入力の差をなくしました。
※クライアントの処理落ちの影響を両方が受けるようになっています。
もしネットワーク対戦以外でも重い場合がありましたら背景簡易・描画周期1/2等をお試しください。
<豊聡耳神子>
−強射撃
・神属性、散弾の速度が上昇
乙
まだ色々やろうぜ段階やね
おつなのなんか1.10なんか重い
ていうか1.10bが来てる
重いのは多分俺のせい
ほんとだ心の必殺側がでるな
なんだ使えてたのか
使えないんだけどどうやってやんの遊んだら更新する
ストーリーモードでしかつかえないけど怒以降に必殺技がセットされてるぽい
スペカ使えるけど?符とか設定されてないしただもうかなり完成間近くさいわね
ほんとだできた怒の黒いやつなんか怖いんだけど画像ないの
必殺技
お面ビット
糸
黒い四角形
獅子舞レーザー
狐突進
打撃カウンター
スペカ
周囲攻撃(追加効果?)
超青い炎
殆どできてるな仏は溜めれないけど
狐の突進はコンボに使う重要な技になるんだろうな
糸はよくわかんねけど相手にひっついてるあたりなんか面白い効果でもあるんでしょう多分
−ネットワーク対戦
同期の方法を調整しました。ホストとクライアントの入力の差をなくしました。
黄昏フロンティア
203.136.153.102:10800 霊夢ちゃんb
てことは実装はされているのか
解除チートないの解析面倒
なんか今回改造対策してるのかキャラ選程度のチートすらできなかったの
やる気が出ません
ダメみたいですね
上の人の観戦して気づいたけどそのありんすアイコンいいな
お疲れサマー
とりあえずこの2B入れ込みの糞安いコンボルートをどうにかするところからだな
今までタイムアップなんて起こらないキャラだったからそこらへんも考えないと
乙前回よりかなり善戦できたな
こっちのX射に当たってくれなくなったから立Aブッコミしかなかった
れいんむパッチで改変されすぎててコンボ練習からやり直しみたいね
コンボ完走されたら負けてるとこ結構あった
TADAでヒットもガードも状況オールOKな前がぶっ壊れてただけなのは分かってるけど手癖になってるから治るまで厳しいな
コンボはしっかり出来れば端での火力は前と変わらないもの出せるはずなんだけど
心って手癖という面にたいしてかなり厳しい仕様
コマンド変えないと出る方向変えられませんみたいな必殺技の変化だし
ただいま練習する時間取れなくてつらい
ふとちゃんは法輪無しでもコンボ繋げれる調整になってたよ
やること増えたからまずはコンボ固める
大差からの逆転で人気50%変動無くなったのか
-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
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. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-.、
周りの反応みてると将来的にまだ法輪と宝塔は変わりそう
変な皿はずっと空気のままだけどなんかこれといってメリットあるの
打撃属性になったよ
宝塔はどんなモンなの使い道発掘されたの
打撃属性なら立ち回りで使えそうね
宝塔ならスタンと補正緩和でコンボパーツに使いやすくなったよ
新配置覚えるのめんどい
222.158.56.183:10800
パッチが出たばかりなのに三秒以内に凸がないとか失望しました
太子のコンボがちょっとセントっぽくなってるのね
乙
鍛え直してる途中だから
おつなの立ち回りマントは一発ネタだなおもろいけど
118.109.115.2:10800 霊夢ちゃん
おうちかえる
222.158.56.183:10800
お前ら?
時間が無くて練度も上がらないまま再戦したくない
おつなの甘えた技振りしてカウンターもらってるの見るとざまあみろって気分になるな俺性格いい
お疲れサマー
バスターCH無いと遠距離全然咎められないな
一番軽いステージってどこ
夜のタヌキステージだったと思う
あたらしい組み合わせ考えても配置に手が慣れるまでが面倒ねほんと
この前の大会のままずっとリプレイすべて取る設定になってた──
配置変えるだけで手癖も端正しなきゃならんのが
222.158.56.183:10800
そうかな
でつ
お前らのやる気のなさは驚愕に値する
これがパッチ後のやる気か・・・・・・・・・・
別ゲー休止してまでやる価値あるんですかねこのゲーム
買ってすら居ないけど
::
というか入ってなかったのか
見たときちょっと時間すぎてたからトレモしてたよ
222.0.171.163:10800
あ110b」にしてねーや
おつなの雑誌買ってくるからまた後でな
神子の射撃連打がしやすい調整されたせいで全然殴りにいけねーな
にとりの射撃と相性が悪すぎるだけだと思うが
コンボも手癖も半リセットして作り直してたので対戦どころじゃありませんでした
なんかこのゲームって実のところ手癖との闘い成分が多い気がする───
非以前にはなかったことだ
っせーな俺だって変な技でてコンボミスどころの騒ぎじゃないんだよ
太子ってあれそんなコンボ構成とか技変わったの
222.158.56.183:10800
おつおつ
にとりやっぱ弱いわ使うのやめよ
耳子は今まで通りの道型と無や神で射撃ガン撒き型に分かれてさらにスキルの選択の幅が広がったから結構迷うんだよ
乙Aが刺しやすく成ったから相対的にやりやすくなったけど
やっぱ立ち回りはさほど変わらんから太子は油断できないな
カッパは具体的にあれこれ調べてないけどあきらかに前よりやりやすいな
そいや太子は射撃違ってたな刺し合いは前より楽だけど近づくのは前より辛い時もある
まあなんにしろ2Bと鳥獣戯画メインの人じゃないから今の調整のがいいな
神子の固め前から強かったのに更に強化されてて辛い
お前らやる気
222.0.171.163:10800
おつなの4.4kコンボ練習したのに決める機会なかった
乙なの
なんかチキガがすげーやりにくくなってるんだけどもしかして何か仕様変わってんの
耳子の打撃アッパー調整はちょっとやりすぎだな
ノックバック目的ならブレイブガードでいいんじゃなかったっけ
最弱は狸→ンなわけねーだろハゲ→実のところは太子がやばいんじゃね→お、そうだな
お外でこんな感じの流れ何回かみたからこんな感じなんじゃないの
222.158.56.183:10800
まだ?
655 :
ゲーム好き名無しさん:2013/07/20(土) 21:15:29.81 ID:J0FlCQNCP
まだ入ってないの
おつなのコンボ完走惜しかった
確かにコンボしましょう
乙
コンボ練習なんてしてねえよ夏
まぁ仏神子とかいう舐めプレイをされた上にそれに全然勝てないから残当だな
勿論コンボ修行をしましょう
仏神子は暫定神子最大火力だよTAから4.4kとって1コンボから赤デザイア>コンボボーナスで赤マント復帰とかできる立ち回りカスだけど
今のところ終わったキャラと最強の予感がするキャラって決まってたりするの
終わったキャラ アリス
次のでアリスでてきそうそれで虻さんの名言がまた増えそう
児ポ法に反対するなら「赤池まさあき」
比例全国区は個人名で
商品貰ってる隔離民虻さんの本名で投票してきて
お前らカラーパレットいじくったりすんの
いいけどいじくるツール
今回いろいろと人減る内容だからか解析とかもとんと聞かないわね
正直こんなに肌に合わないゲームも久しぶり
体験版で嫌な予感はしてたんだが
ヒットボックス画像すら見たことねーな
自分のじょーほーしゅーしゅーりょくの低さをちょっとだけ恥じようと思いました
ヒットボックスとフレームは見たいな
そうだな有利不利とか重要だな
結局高度差っつーか軸とか違いすぎて実戦じゃアテにならなさそうだけど
ツールできたら非の時みたいに酷い技一覧みたいな画像つくられそう
今やってるけどこれ今回ファイル抽出じゃなくてメモリからとってるのね
222.158.56.183:10800
おつなのめし食ってくる
乙やっぱキツイな言われてる通り固めがちょっとおかしいけど
これ基準なら他も同じぐらいパワーアップする方向でいいな
聖の固めが普通にやばそうなんだけど
ババアもやっぱ強化される側だったのね
ちょっと変えたらえらく変わったなセント
こんな今でもれいんむとかハゲとかトップぽいけど
まだれいんむトップの座にしがみついてんの
そろそろ白蓮さんとか赤マントとかこいしちゃんが下克上したと思ってたんだけど
222.158.56.183:10800
帰ります
Ver1.10c----------------------------------------------------------------------------------------------
<システム>
・ネットワーク対戦中に動作が停止する不具合を修正
<博麗霊夢>
・亜空点穴のマーカーを複数設置できる事がある不具合修正
どうでもいいな
一瞬 お? と思った 一瞬だけ
まあこころパッチとかくるわけないよな
ドラゴンズクラウンやろうぜ
D&Dみたいにワレニカゴーしようぜ
いいけどソフトとハード
お前らどーせエルフなんでしょ
ウィザードかドワーフかエルフ使いたい
なんでファイター誰も使わないの
褐色エルフでナイフプレイするよ
D&Dは今更オイルはめやハンマー連打したくないしドラゴンズクラウンなら買ってもいいかな
東方心綺楼は失敗作という事でよろしいですか?
ここ数ヶ月の間で分かったことは非よりツマランということです
222.158.56.183:10800
ならば非をやればいいのではないでしょうか
そうかもしれませんね
丁寧な言葉で中足の刺し合いこわい
お前らやる気出して
ドラゴンズクラウン出たら本気出す
設定上の弾幕ごっこにゲームとしては近づいてるんだけど不気味の谷現象起きて拒絶反応起きてるイメージ
チャロンとかガンダム系にしてこういうルールだったら面白いと思う
あんまり対戦して無いからこんなこというの間違ってるかもシレンが
射撃戦が強化されたというか助長された調整を受けてファーストアタックで人気+10って間違ってるんじゃないのか
これのせいで人気劣勢側は何としても触りに行かないと勝てないし逆にカウンター貰って悪循環になりやすい気がする
笏でも積めば
赤マント玉ガードさせて笏
デザイア死ねボケ
パッチで人気変動しやすくなったけどLW撃ちまくれるくらいもっと世紀末っぽくしてもいいと思う
にとり同キャラでLW先に撃った者が勝つみたいな流れはおもしろそう
LWと言われてもバーチャロン
少なくともコミケまでにはこころ追加なンすかね
LWなんていう割りには音楽演出的には非の夢想転生より弱かったからいいな
ゆったりとしたステージBGMにハデなLWカットインとかシュールすぎて盛り上がらなかったわね
カットインも割と見慣れた演出の一つになりつつあるけど音楽あるとないとじゃ大違いね
そーいやPCスカルガールズこのあいだβテストやってたからいずれでるな
222.158.56.183:10800
やる気
一時間も進んでないし頑張ってるなあとおもっていた
エア対戦ありがとうございました
乙
さっきみたら対戦してたけどあれお外だったのね
はあ手が滑ってキャンセルしちゃったわごめんなさいクソ連携食らい逃げするとは中々やるな
乙
ここに貼って人来ないようならお外行けばいいのに
あとコンボ練習できてないので相手にならんよ俺が
ヴィルバクーシャの目で多分無効化できるから起きると同時にダッシュ詠唱でデザイアは回避できるかもしれない
一応あれ8B重ねてるよ見えにくいけど
ああ目の詠唱な
やっぱ中距離でYと舞振りつつ事故待ちが一番勝てる気がしてきた
お外は3戦でサッサと終わって次を回すって感じですぐ終わっちゃう
上手い白蓮のリプレイあったら纏めて貼っておいてね
わーいありがと
ああこれバージョン違うわとりあえず剣脚から固められると-5%確定して神子は死ぬ
みれねえと思ったら剣脚か
まぁ俺もお外で修行するか時間があったら
AAAB>4脚>6>B>4脚>ESC読みESC
ESCネタってまさか面白いと思って書いてるわけ
次かくりで大会あって決勝まで残った人はESCコンボに組み込むようにして
無理やりオチ付けないと給料減らされるんでしょ
やめとけコンボ安いんだろ
そうですか
次はもうちょっと面白いことがかけるようになるといいですね
インターネット掲示板上でバーチャファイターしてないで実際に対戦すればいいのではないでしょうか
いいけどいp
またローカルホストネタに繋がるのが目に見えてるわねンフフ
過疎ですね
過疎といっていいのは対戦する気のあるやつだけだよ
盛り上がってますね
規制なのじゃ
( ゚D゚)y━・~~~
心綺楼3rdになったら活気付くかもな
誰彼+骨のキャラ選がサードの新キャラから春麗を除いたような感じなのが不安どころね
心ってキャラ選骨と黄昏でどう決めたんだろうな
非の時の話はちょろっとしてたけど
骨が決めたようにしか思えない
芋とか変なシステムだと思ったけどキャラでなんとか頑張れたし
心はキャラでくじけそう
多分非以前にでなかったキャラでって感じじゃないの
芋からの流れで新しい本編がキャラどっと出張ることなかったけど心は一気に全部変わったし
心は骨による微妙になじまない新キャラ達をなじませるためのゲームだと思ってる
お外では心以降太子の絵とか増えたけど
隔離民は馴染めましたか・・・?
星以降のキャラ良キャラがいない
韮うめぇ万能野菜だなこれは
756 :
ゲーム好き名無しさん:2013/07/26(金) 16:24:07.81 ID:aZhR2Z6L0
757 :
ゲーム好き名無しさん:2013/07/26(金) 16:24:39.54 ID:aZhR2Z6L0
東方鈴奈庵に紅魔が出た時の紅$魔$厨
http://i.imgur.com/4ZHfWnp.jpg http://i.imgur.com/grr2qSG.jpg http://i.imgur.com/Bw268PP.jpg http://i.imgur.com/uUnI2v2.jpg 新三部作は糞ゲーに篭っててな やっぱり星と神はいらねえな
東方はやはり永まで 新三部は糞ゲーと一緒に沈んでね 宗教勢力敗北!紅魔大勝利!
やはり紅妖が正義やな 茨はもう用済みだな 茨いらね 心綺楼はやっぱ糞ゲーだわ
産廃宗教勢力敗北 心綺楼は…うん 宗教勢力もろとも消えてな カルト集団とかいらないっす
やはり宗教は害悪 鈴おまけ漫画もゴミだったし やはりレミリア正義
秋枝とかいう糞ゴミ完全に死亡 もえがいればいい 大 正 義 紅 魔 館 心綺楼も期待できないし
やはりZUNはやれば出来る奴やな 宗教勢力もこれぐらいかわいい生き物用意してみせろよ
可愛すぎる…やっぱり東方は永で完結していたんや… ゴミ屑カルト信者死亡wwwwww
秋枝とかいうゴミは二度と東方書かないで欲しい もえの時代がきた 秋枝がいかに無能だったのかがわかるな
秋枝ってマジで才能ないゴミクズ漫画家だったな やっとまともな東方公式作家が現れたんだ
早苗死亡確認ざまぁwwwwwwwwwwwww やはり紅魔は東方にて最強…
人気ない奴らをどうにかしようと足掻くより偶発的に人気出た奴らをどんどん推してったほうがやっぱ界隈は活気づくな
本当にレミリア大勝利すぎる 可愛いは正義だとあらためて思った 早苗息してない
>>1 http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1741 1768 11位の不人気糞キャラの信者は無視するとして・・・
1782 別に謝らなくてもいいと思うよ 俺も早苗嫌いだし
1801 でも実際早苗は嫌いだろ? 出番とられたわけだし
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1261 1270 人気の紅組か不人気の永組か 空気を読むかあえて壊すか…。どうなんだろ・・・
1272 「二次創作は見ない」と公言する人ほどに我が道を行くやり方の人だが同時に「話題にならないキャラを使っても…」という発言もあるからねーまあどちらを使っても話題にはなるから後者で考えるのは的外れかな
1276 >無軌道にキャラ増やさないように自重し始めた >「話題にならないキャラを使っても…」
どこでの発言だこれらは紅$魔$厨の妄言にしか見えんぞ
1277 また延々逆ギレして他キャラネガり続けるだけだし次は自機でいいよそれで気が済むなら >>1270みたいな無自覚に傲慢なセリフが出てくる奴ってのは怖いね
1279 まあ紅魔はファンの数が多いので割と何を言っても許される雰囲気はあるかも色んな勢力のキャラのファンを兼任してると違いを実感することも多いえっこれ叩かれないんだあるいは逆にこの扱いにすら文句付くんだみたいな
1280 特定のキャラのファンだからそれ以外のキャラを批判するって本当にあるのかなキャラ問わず原作二次問わずに東方が好きだから悲しくなるまあ好きな順位くらいはあるけどね
1281 >特定のキャラのファンだからそれ以外のキャラを批判する
悲しい事だが咲夜周りの絵師サイドで何人かそういう事する奴を知っているんだ・・。
758 :
ゲーム好き名無しさん:2013/07/26(金) 16:25:11.76 ID:aZhR2Z6L0
「紅以外のキャラ貶し ネタだから怒るな」 「紅魔館のキャラ貶し キャラ叩きするな」
>>1 口授の能力は自己申告っていうのでとあるビッグマウスのゴミキャラを思い出してすべて納得したわ 運命を操って最強とか脱糞ものの踏み台二次を大量配布し続けてきた紅!魔!厨って生きてて恥ずかしくないの?
ニコニコの人気投票の紅!魔!厨の多重酷いな 咲夜は上位を散らしていきなり1位パチュリーは25位→5位とかあからさま過ぎて笑えるレベル 美鈴とか地味なのも軒並み票伸ばしてやがるし最萌2の時と同じで紅魔キャラ全部に多重しやがったのが丸解り
いつかの人気投票でも「人気がすべて人気の無い連中は紅魔の踏み台で当然」とかガチで言ってたし
紅魔信者が東方二次創作ゲーで儲けたきゃ紅魔を出して待遇よくしろよ とかガチで言っていたのはマジドン引きしたわ
咲夜を超えたキャラが叩かれて次の年引きずり降ろされる流れはもう飽きた 今年:こいし 一年前:アリ 二年前:幽香 三年前:早苗 四年前:射命丸 こいつら例外無く咲夜かレミリア超えてから紅!魔!厨に叩かれ出したし
自分達は永遠低とか不人気寺とか落ち目守矢とかボロクソネガキャンしてる癖に二次で紅魔の扱いが悪かっただけで作者を叩きまくるから紅!魔!厨は質が悪い
普通の感性なら他sageして露骨な紅魔ageするような二次はどうか簡便してくださいって思うところを当然当たり前としてやっちゃうのが怖いわぁ 紅魔さえいれば東方は安泰東方人気は紅魔のおかげ売れたきゃ紅魔優遇しろとか狂気の沙汰や
神霊廟発表時の咲夜厨の暴れっぷり 自機になった妖夢と自機続投の早苗をボロボロに叩いてる姿には恐怖すら覚えたね
咲夜とかすぐ他の従者キャラを踏み台にする 完璧で瀟洒とか言って他の連中をダシに咲夜をシタリ顔で持ち上げ 挙句にDIOより凄い優れてるとかクロス作品でもやる無神経さ傲慢さ浅はかさ
咲夜の自機選外ネタもdisり役のキャラが明確な悪役で不遇な咲夜さんかわいそう!て描かれ方だしやり口がワンパターン
http://i.imgur.com/juM1pgb.jpg (;´∀`)うわぁ…なぜか紅魔館キャラだけコメとマイリスの相関がおかしい…相変わらず紅魔は工作ばっか……
黙ってマイリス(笑)えらい再生数多いからどんなかと思ったらマジで意味がわからん手抜き動画だったり そういうのやたら紅魔が多いんだよねぇ〜何でかなぁwマジ露骨過ぎてワロタ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/5990/1345389843/181 紅魔が使いやすいとかいう主張は設定がペラいから二次設定を詰め込みやすいと読み替えていいだろう お得意の妄想とゴリ押しさえあればそりゃどこでもSやろな アホやろか
お手軽創作キット紅魔様で二次創作が量産 →新参がそれを公式だと勘違い →新参が創作を始める時、お手軽創作キット紅魔様に手を伸ばす おおクズの連鎖怖い
カリスマブレイク(笑)とか言ってるけどレミリアに本当の意味での汚れは絶対にさせない「格好いいレミリアがこんなに可愛いでしょ?汚れ仕事させたよ?」っつー風潮
ホフゴブリンを偉そうに顔踏みつけてるレミリアなんなの?ゴブリンがどうでも良かろうが レミリアが綿月より見下しと傲慢の酷いクソキャラなのは変わらん訳で それで綿月だけ叩いてレミリアスルーとかどう見てもただの紅!魔!厨
何がレミリアのカリスマで集まっただ 嫌われているって設定だったろうが 本当こいつら他叩く時は平気で捏造でも嘘でもやるくせに 紅魔持ち上げマンセーする時は好きなだけ 都合良く設定無視しやがる
某スレで踏み台欲しい発言聞いて戦慄した…ああだから平気で他のキャラdisれるんだなって こいつらが空気読まずにアーカードやDIOをレミリアや咲夜の当て馬にして持ち上げなんて恥知らずなことするから完全に東方は厄介者扱い
なんでそんな恥知らずなことが当たり前にできるのか紅!魔!厨は理解に苦しむ…普段他キャラを貶め慣れてるからその延長の気分であっさりやっちゃうんだろうね
http://or2.mobi/data/img/29182.jpg http://or2.mobi/data/img/29183.png http://or2.mobi/data/img/29184.jpg http://i.imgur.com/B05hr.jpg http://i.imgur.com/REB8Q.jpg 魔理沙アンチ=早苗アンチ=星アンチ=紅!魔!厨
222.158.53.250:10800
聖多すぎなんだけど霊夢ポジションってことでいいの
過疎
そういやドラクラでたけどやっぱ隔離民はエルフで勤しんでるの
ドワーフ最強って聞いたけどウィザードだよ
おまんらやる気
東方心綺楼
−完−
ドラクラならアマゾンの姉貴で頑張ってるよ
スロウしてファイアゲートしてブレイズで炙るのたのしい
対戦ゲーもいいけど対戦後の口プレイで心が荒むしやっぱCO-OPゲーがいいや
768 :
ゲーム好き名無しさん:2013/07/29(月) 16:49:12.80 ID:TX48206b0
\ ヽ 才 _ . -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- -┼- /
\  ̄ ̄`i /|/ ヽ ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 ,-┼/-、 /
\ _/ | ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ ヽ__レ ノ/
ノ';`′,, |.゙ュ .,..-'"`-、 ヽ,,,,..ぃ―-、,,,_
,/ .. .|`ヽ ,l゙.l゙ .ム ../ \ .r'く.l゜| ,,.、 ゙ヽ
../ 、`.ヽv-イ/ /.,! / ヽ .| .゙l.゙l | .l゙.゙l .‐ .ヽ
.,/ .゙li、 .!、゛.,テ'"/ l ,―、 ._, l. ゙l,レヘ-,i´ 、.シ \
.,i´ ,,,i´ l゙ . ゙̄"⌒ l ヽ ./ .l-'/ 、}.`゙{_' .',,,/ .__,ィ" ゙‐ ヽ
.,ノ 、,「.゙ . .| `'''l、.. -――- .、 / "゙゙゙゙゙゙゙'.l i' |.! .゙ .`゙゙゛ :| . .゙l
./ ,l゙ .l゙ .! │ l, ,! / ..| .'i、 ゙l、
l゙ ,l゙ .,ノ .ヽ、 _,/ ! `-----'" .,/ | :゙'ii、 ゙l
,l゙ .゙l .,iン‐'"゙゙゙゙゙''i、 l`゙゙゙゙´゛ ,! ,i l . .| ゙l .゙l
,i´ ′ .ヾ″ ヽ. ヽ ,/ヽ .、 _./ヽ .゛ / ―i、、.,-‐"゙゙゙゙゙゙'-、゙l _゙ .|
l゙ .、 . .''、,. .゙ヽ .ヘヽ i `'"゛,,,_ i /~ .゙--'゙... 、.. 、 ‘\.` `." ゙l
.l゙ ‥‐r- "゙.!゙゙'^ '. ./ ヽ |lF-―-ヵl| / ゙l.゜ ., ∩l.'(二 . ヽ . .、゙l
ヽ. {.ト、_ノ} i /
ヽ ヾ┴┴'ソ ./
` ニ ´/
こころちゃん追加パッチで製品版になってからやる気出すね
アリスちゃん追加しろとは言わないからめらんこちゃん追加しろ
こころだけ追加されるのか
はたまた全キャラ調整とともに参戦するのか
僕は面倒なんでドラゴンズクラウンやって待ちます
LW発動BGMあれだな特撮ラストシーンだな
にとりはこのBGMでスーパースコープするの
緋と非が割りと出来よかったせいで忘れてたけど
EFZの頃って酷かったよな黄昏 それを思い出した
なつのかげろう早くしろ
EFZもプロトタイプの頃は絵はいいけど操作した時かなり荒くて
こんなんダメだと思ってたな今じゃすっかり東方格ゲーのサークルに
キャラ選が前とくらべて格ゲーっぽい
アレンジはラスダンかなにか
パッチ出たら劇的に面白くなるかと言われると別に
パッチでキャラ増えるけどHTN心ちゃんメインにしますって人いるの
お外でもこのゲーム底が浅いって結論に至ってたけどお前ら的にはどうなの
底に到るまでに帰る感じ
まあでも骨ゲーっぽい
222.158.53.250:10800
切りましたって書き込むより貼って放置のが威圧感があるわね
入ってみればいいとおもいます
ずっと対戦やってたってのと今でも待ってたってのとどっちが怖いの
はあ美影さんかわいい
心のキャラがあまりかわいくない
珍獣豆狸とか怪人赤マントじゃ
人選が骨
そいやマヴカプ3ではじめて四角くない判定みたな
ミリアの大切なもの貞操だけどもう奪われたんじゃなかったっけ
こいしとかいうクソキャラが全員全く同じ動きしかしないんだけど
こいしつまんね
お前らそろそろやる気出して
せめてあと崩す手段で投げでもあればも少し読み合いとかもあったろうになぁ
一輪とかいうゴミカスには搭載されてるよ現状コンボ専用だけど
というより有効になる行動手段がどうしても同じになりがちなだけじゃ
下もいけますよっていう状態の心だけど地上とジャンプと通常技駆使していく攻め手より
なんか狭く感じるの
中下段の揺さぶりがないから上からいこうが下からいこうが実際には大差ないのかしらね
中央での攻め手が実質差し込みしかないのが問題
ガードが一種しか無いのがな
心とかいうクソゲー飽きたからだれか非
隔離民の心から心が離れた──
222.0.171.163:10800
非
おつなの硬直とか袖の長さとか全然思い出せねーな真の意味でのオワコンだからわりとどうでもいいけど
衣玖の人ありがとうございました
飛翔ボタンの使い方を忘れて最初は大苦戦しましたがなんとか思い出せてよかったです
相変わらずそちらの6Cがきついですがなぜ後から雷が落ちるスキカを使ったのかが気になります
そんなの積んだ数年前の俺に言ってよ
この界隈今だ芋の対戦会あるし非とかゲーセンにおけるスト2Xポジ化しそうなイメージ
非はたまーにやると結構面白かったりするから終わって無いでしょ
ストリートファイターでいうところのスパ2Xまでとはいかないけどストゼロ3以上な感じ
置やろうぜ
いまだにSFCらんま対戦大会開かれるくらいだし非も普通に生き延びそう
スカガPC版も早くくればいいのに
非はPCスペック的な意味でも広くが遊べるからまだまだ残りそうね
みんなでスマブラDXやろよ・・・・
絶するとガード出っ放しになるのでお断りします
ファイナルファイト
左右に絶のみ1時間毎日やれば安定するよ狐以外は
誰か芋
芋はシステムどうこう以前に射撃キャンセルが毎度↓↑なのに
それが基本なのが辛いところだな
あとぱこうりがすごく元気でカッコイイ
Dボタン使えば
ぱこうりしね
absnおちついて
そろそろ心以外にやるゲーム考えないと本格的に雑談スレで終わるな
必殺とスペカ増えるとか言ってたからまだ希望はあるよ!!!???!????
芋のディスクどっかいったから体験版おとして久々にやってみたが
やっぱ↑だけで射撃キャンセルできないときびしーわね 非の操作システムはよくできてるな
心は一見楽そうでそうでもないみたいな
芋が最高っていう人多いけど操作に癖があるんだよな
緋の取っ付きやすさはピカイチだし
\ | /
\ ,.. -- ., /
`゙ '´o :.ヽ ''"´
{ () :::: }
__ - 、 m :: ノ - ...,, _
`l┴┴l'´
/ {-‐ = } \
/ .}-‐ = { \ 「l___◎
└t__r┘ | r─┘ r‐─┐ 「ヽ r、
.|└─┐  ̄`l | r──┐ `´ _ノ }
} ̄`ヽ,-──-.、.,  ̄ ̄ r─┘l  ̄ ̄ l ̄ _ノ
/\ ,.::'"7 }::::::::::::::::::::::`ヽ  ̄ ̄  ̄
' `ヽr//_,,..:::'' "´ ̄ ̄ ̄ ̄`゙'':::..、
ヽ.  ̄>'";: - '' "´ ̄ ̄ ̄`゙' ーァ:::::::::ヽ
},.:'´;: '´ / ハ‐-/{ ハ- ヽ:::::::::;'
,.:':::::/ { } /ァテtミハ ノrtレ' }:::/
/:::::::::; 八 レ'イ{ lhl} レ'´ {l} l ;! イ ヽ
'、::::::::{' )イ\} xx`´ `x∨ム) -|-
/ `'' ー} / l l! i´ ̄`! ム{ メ
l! ノ ,' ハ ノ ヽ ` _,.イ ,ハ
'、 (r'( ( イ ノイヘ、`゙Tて、 リレ' ノ
\ /´ ̄\ \-{/`ヽ /´ ̄`ヽ
`'ー-===ミヽ \ \/r__Y ヽ}r==ー- 、,_ {l └- 、
{ `'ー==/{{/ ミ}Ξ}l `ヽ}| ノ
、 / }} r八、_!{ / `''===''"
_∨ ヽ-イ}l{-り| /
/´ 八 \/∨ .ノ`' =='"´
僕は花新参なので萃夢想とかいう古いゲームのことはちょっと
符遊置楽宴やりましょう
そういや禿防衛軍とかあったな・・・・
なんかなぜ東方心気楼は失敗したのかとかスレ立てたくなる廃れ方ね
ドット絵だけは糞がんばってたから評価するけど 一部覗いて
画像ないからわかんね
こいしちゃん影薄くね
設定的にもそうですし
そういえば竜ちゃん格ゲーって人気なくて対戦動画が全然更新されないとか聞いたけど
隔離民やったことあんの
ひデブガチ勢は何人か聞いたことあるけど格ゲーのアレの方はクソも話聞かないな
未完成商法みたいなことやってたとしか知らんな
結構やってる人のプレイは見たけど対戦相手が一人もいなかった
元ネタ考慮するとあまりにも悲しい状態ね
スカガPC版新キャラとかもでるし日本語対応っぽいからよさそうだけど
コンボが相変わらず対戦スレが死ねボケで溢れそうなぐらいコンボ長いな
スカガのβ版期限付きコードならあげるよ
フランスパンのオリジナル格ゲはどうなったの
黄昏挑発してたけど
ウニは結局糞バランスゲーのままフェードアウトしていったいめえじ
ゲームに一番求められるもんはバランス感覚だな
東方心綺楼Ver1.20を公開しました 秦こころのプレイアブル化と既存キャラの一部調整となります
きたか
こころちゃんきたか
ラスボスの対戦対応パッチの公開に何とかこぎつけました
随分と待たせてしまいまして申し訳ありません
サントラ収録の追加BGM対応も同時に行ってありますので
よりハイテンションになったラストワードを楽しんで下さい
うrl
やっとか
ぐーぐるちょろめではなんたらかんたらに接続できませんでした
やったーえぇこわい
HDDのファイルが消えていくううううう
またくそコンボ面倒くせーキャラだな
露骨に射撃弱くされたしあんま関係ないか
怒りと悲しみはともかく喜びこれ相手に付与する意味あんの
こころちんのセンス勝利笑っちゃうんだけど
黄昏の人気がちょっとアップするパッチやっときたのね
そーいや今日コミケか
お外じゃみんな新作を楽しみにしてたりするのね───
元になってるアストラスーパースターズが流行らなかった時点でお察しください
あれが元なのかどうかわからないぐらい印象がなかった1回遊んだんだけども
格ゲというかアクションゲーみんなそうだけどバランスも大事だけど動かして楽しくないとつまんねな
お前らパッチ来たしやる気
コンボスーパーめんどいんだがこころちゃん
222.158.53.250:10800
こころ来たら本気出すって言ってたやつちゃんと責任取れよ
まだ誰も入ってないのか
いざ出たら面倒くさいキャラだよ
クモとか結構ヤバそうなもの持ってるけど
LWのBGMギャグじゃねーか
おつなの禿死ね
乙いつまでも強キャラでごめんなさい(´;ω;`)
神子のほうが強いから安心して
もうクソキャラしかいないだろ強さ的な意味で
タヌキどうなったのかしらねーけど
今回の修正で神子普通に弱体化されたよ攻めてりゃ強いけど守りに入ったらそのまま死ぬ
神子は黄マンに戻しやすくなったから前パッチより少しマシになったな
赤8Bが据え置きなのはもうそういうキャラってことなのか
LW外したら死にたくなる
タヌキなら総合点数が50点から65点ぐらいになったけど
戦法や立ち回りに大きな進化や強化があったとはきかない
パッチ来たのにIP1回しか貼られてないとか笑っちゃった
その程度のゲームだったか
体験版の時点で察してスルーしたよ
しょうがねぇなぁと思いつつなんとなくHTN心扱ってるけど
こいつ空気の割に扱いめんどうね同じボスでもテンコちゃんのがやる気でる
このスレずっと時が止まってるんだけど皆コミケいったの
なんだてめえ対戦してえのか
いいけどいp
貴様には言っておらん
122.135.129.31:10800 一輪
バトルマニアに話しかけられる一般人みたいな気分を味わいました
はーなんかセカンドキャラができね
何か一つを極めるということは他の全てを捨てること
それが出来ぬお前は結局はんぱ者なのだ
おつかれさまでした
一輪の性能で神子に負ける訳ないのに接待プレイうまいですね
さすがの俺でも勝っておきながら相手をけなすようなことは出来ない
お疲れサマー
強キャラ同士仲良くしましょう
コンボ3Fくらいで終わるようにしたら仲良くしてやるよ
口プレイ渦巻く
正直有利不利とかわかってないんだけど今のバージョンでも04霊夢にとりと他みたいなキャラ差あるの
聖神子こいし一輪禿とその他大勢のゲーム
実戦が口プレイでショーグンを超えるとは
HTNって使いこなしたらその他大勢のほうじゃないのかどうなのか気になる
最強:禿、一輪
その他モブ:残り
このゲーム守っててつまんないから積極的に暴言でストレス発散するよ
つまんねえなら無理してやるなよ
一番つよいの聖でその下に禿一輪神子こいしみたいな印象だったんだけどやっぱり使ってるキャラで印象違うのね
122.135.129.31:10800 一輪
こいしと神子と聖は修正で1ランク落ちて修正無しの奴らが残ったイメージ
今回も聖が最強バージョンだと思ってる
みんな割とバラバラということは実はバランスがいい可能性が
いいわけねえだろ下位勢は下位勢だろうが
固めが無いはずのゲームだったのにクソみたいな固め持ってる連中なんとかしろ
お疲れサマー
マミ婆は無使われるとめちゃくちゃ厳しくなるイメージ
乙やめこの勝負
はっきりいってタヌキでこいつに望むのはアホのすることだと誰彼がいっておる
もしかしてみんなマミゾウ使えば解決なんじゃ
色々考えたけどこのゲームの一番ダメなところってこうすりゃ勝てるかもよりも
この相性はダメだなで終わる割合が強いことだな
3宗教+無 方向で性能変化する必殺
バランス取れるわけがない
隔離スレだけでみたら俺がタヌキやめたほうがバランスとれるよ
心の道のY射撃グレイズするとヤバイみたいだけどまたすぐパッチくるの
東方なんてキャラゲーなんだしバンナムが作るキャラゲーみたいなものだと思いましょう・・・
メルブラが3タイプ用意して大爆死したのを見習ってる感じ
技が変更出来る非くらいがちょうど良い
ハイパーストリートファイター2に近いこの感覚
というかこのゲーム空中で闘うという挑戦にたいしてもっとがんばったほうがいいんじゃないの
空中いるのに射撃の方向選択固いしまだ非のが撃ち分けできる気がする
ゼロ2の時点でゼロ3にしようぐらいの詰め込み方なだ
非の辺りで次回作まだかよとか言ってたけど非に戻りそうなくらい終わってンな
非がよく出来すぎ
それを誰彼は未完のまま捨てたんだよな
非はあと天井さえ低くなれば
発表時:空中だけとかちょっと不安
完成:慣れたら割りと遊べるかも
以後:やるにつれゆっくりとやる気ゲージが減少していく
発表時:これ糞ゲだろ
完成:これ糞ゲだろ
以後:これ糞ゲだろ
一貫していて男らしいですね
それでも隔離民は心綺楼をつづけるよ!とFF14民化するか別ゲーするか
東方界隈って二次創作ゲーム多そうだけどネットで楽しく対戦できるゲームってないの
どこからでもスタン取れるようになったら面白くなってきた
劣化クローンゲーか原作レイプばっかだし
どらごんずくらうんにハマりきれなかったのでD&D待ちします
禿防衛軍をオンライン対応で続編出せば黄昏フロンティア
TPSゲーで輝き出すあやちー
今コンボ練習してるけどいっちりーんお手軽DA始動3500とか馬鹿なの
これでもDAとか弱くなったほうなのよね
今更過ぎる
てゆーかコンボのための技ほぼ固定じゃね
ABXYだけで出来るコンボ殆ど無いし
もうLW一撃にして世紀末ゲーにすればいいと思うよ
にとりのコンボとか菊しか書いてないじゃねーか
なんだよ尻穴使えってかよ
地上という鎖から解き放たれた少女達が空という自由を手に入れたゲームは
別の鎖に縛れることになった───
三作目は地雷の法則
餓狼伝説3
○ カービィ3 アーク3 シャドハフロム マザー3 スマブラX ディアブロ3
× マリオ3 FF3 神トラ スパドン3 サガ3 ロマサガ3 セイヴァー
まあハズレのが多いな残りはおまえらで挙げて
ああ×の方が多いじゃん バーチャ3とかロックマン3とか入れよう
カービィ3は面白いから勘違いしないでね
スパデラが異色なだけ
WA3は糞
あースパデラ出てからカービィ3か そう考えると3作目じゃねぇな
そうだ真3が当時ボロクソに叩かれて他の思い出した 今でもクソゲーだと思う
初代のこと考えるとやっぱスト3も地雷だな
サムスピ斬九郎 KOF96 幻水3 真三國無双3
対戦スレで雑談するおまえらの方がおかしいってそろそろショーグンがキレる頃だな
もちろん対戦はしない心とか買ってないし
たまーに心も対戦しようかなと思うけどたまに
やっぱ非とかインスコし続けておかないとダメだな あれも続けようやっぱ
怒る気もしないほど糞ゲなんだよきっと
スパ4やってるとそこら中に配信者がいて色んな所で晒し者になるんだけど
じゃあ非やろ
いいよ
222.0.171.163:10800
おまえにいってねえよ
ボタン配置おかしい
いいだろう
デッキ作って入ろうと思ったらもう対戦してんじゃん
ボタン配置おかしいバージョン2
ざけんな
非のが観戦するまでの道のりが親切なだ
心がゴミなだけよcaster以下
非のEFZから続く3等身ドットみてたらこういう絵のところが等身あげて
一新したゲームってダメになる法則がありそうな気がした メルブラも最初さんざんだったし
なんかBで打撃振る癖付いちゃってて全然コンボできないわ
おつかれいむ
天子の遅らせJ2Cが通じるのは中級者までだと思っていただきたい
おつかれさまでした
さすが自称上級者の方だけあって強かったです
空中でうねうね動く人って苦手っていうか天子の射撃の性質上あれしかないのでそこは言い訳しません
JBが連ガになるんですよ
そういう細かいところをおろそかにして辞めてしまったのが悔やまれる
結界のタイミングとかほとんど覚えてねえし俺はなんて薄っぺらなんだ
JB連ガ
遅らせJBグレイズさせてからのJ2C
あと石柱
って感じでJBJ2C石柱を混ぜ混ぜすると反撃はなかなかできない
けどかなり状況判断難しいと思う自分はできない
てんこちゃんのJ2Cって言われて頭にパッと出てこない辺りもう駄目だー
やっぱ残る射撃置けるキャラが強気に攻めれるんだよなあ
あと萃香のCは画面見づらいのでやめてください
非のほうがもり あがるわね
心 ( ゚D゚)y━━━━・~~~
非 ( ゚D゚)y━━━━━━━━━━・~~~
非はねー
ライフバーより上に飛んで行く人とさえ対戦しなければすごく面白いからね
あんた台風のときにJ8A使って終わりの無いディフェンスみたいなことしてたじゃん
でも台風だったので許します
マヴカプ2で死神博士でSJからフォトンショットで安定行動をとってた俺も
同じようなことを思われてたなきっと
アルカプでも相変わらず元気にHJ飛行フォトン逃げしてるよ
ちゃうねん
ライフバーの裏にキャラが隠れるのがダメやねん
カメラが仕事しないから追いかけられないねん
ボスキャラの時から通常技が地上戦に向いておらずボスの時からある意味ずっと行動変わってないよ
射撃まいて空中ダッシュで攻めるトホキャラ的存在
そろそろとほシリーズに囚われずに色々協力なり対戦なりするゲーム考えないと駄目猫のスレ
なんか面白い対戦ゲーないの
そういやKOFがSteamで売られるらしいわね
でも隔離民からKOFトーク聞いたことない
ggpoで虻さんとすわっちゅがやってたような
そういや今日TRFで大会やってたしFHDやりはじめようかしら
うわあああああP4Uの新作だああああああ
テレッテとゆかりっち追加なのね
置きペルソナからの中下二択が無くなってくれないと
タッちゃんでないの
会社ヤバイんだしどうせたいした作品のつながりないんでしょ
2のたっちゃんとかもだしましょう
12と34を一緒にすると俺みたいなのがキレるから無理なんじゃないの
足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ足立出せ
ペルソナはエディも真っ青の複数同時攻撃を
初心者向けスタンダードキャラがお手軽にやってくるゲームだったな
しかもそんなのが二人もいるっていう
タイガーニーやガントレットハーデスも真っ青な突進技もったキャラもいた
すぐ挫折しそうだけどもっかいやろっかな
いっしょにしちゃダメなの
タッチャンとキングレオあたりでてくれたらちょっとやってみるのに
ペルソナでジョジョ思い出したけどアレはやっぱあくまでファングッズであって
対戦を期待したらダメそうね