ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
・基本的にはどんな些細な質問をしようが質問者の自由ですし、どんなネタレスをするのも回答者の自由です。
ただし特定のソフトやハードを叩く質問やゲームと関係ない質問、質問者自身を貶す回答はルール違反です。
・基本的に書き込みは質問か回答かどちらかです。
回答に対する不満や間違いの指摘などがあっても、スレの趣旨を理解した上で突っ込みましょう。
・質問がスルーされても、怒ったり荒らしたりしないようにしましょう。
「スルーされているので答えて下さい。」と言って回答を要求する行為もやめてください。
前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 19
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1346249151/
早速ですが質問です。 多くのシューティングゲームで、ボムを持ったままの自機が撃墜されても、そのボムが暴発しないのは何故ですか? 自機が空中で粉々になるにせよ、墜落するにせよ、衝撃でボムが爆発しそうなものですが。
核爆弾はきちんとした爆発シークエンスを踏まないと爆発しないそうです それらのボムも同様なのでしょう
くにおくんシリーズで穴に落ちて力尽きたキャラが何事もなかったかのように復活するのが理不尽です。 いかに不良高校生と言えど身長以上の穴に落ちれば大怪我するはずです。
>>5 某RPGと一緒ですが、『しんでしまうとはなさけない!』という演出が
省略されています。しかし、復活の代償に所持金の半分が消滅している筈です。
ゲームオーバーの概念を無くした結果がコレです。
モバマスが完全にアイマスの主流になりましたが それを認めようとしないPS360な下衆P共が理不尽です
また出たよ
さる英国貴族がこう言いました。
なに、
>>7 ?
モバマスが完全にアイマスの主流になったのに、
PS360な下衆P共がそれを認めようとしない?
>>7 それは違うよ、逆に考えるんだ。
『モバマスが完全にアイマスの主流になった』というのはお前の妄想だ
と考えるんだ。
なんにせよプレイヤーの理不尽さ?はよそで訴えてください
>>9 アホか
ワイドショーでも明言されてることだよ
石ころの並び替え程度で打撃を与えられるパズドラの世界が理不尽です
3文字程度の言葉で回復したり攻撃したりできる魔法という技術が理不尽です
>>12 見たけど、
1:特集では、あくまで「アイドルマスター」のモバマスという扱い(本家あってのモバマスという扱い)
2:リアル声優ライブで集まってきたファンの人数がわずか2000人(本家は同年のライブで9000人の会場がほぼいっぱい)
3:劇中ちょっと見えたファンの人の家のグッズ支配率(はっきり数えたわけじゃないがぱっと見で)
「本家12人合計>モバマス組100人以上合計」。
何を見てID:gqIqW8MQ0が「シンデレラガールズの方が本家より上」と判断したのかが気に成ります。
>>13 食べ合わせにより肉体に想定外のダメージを受けたり、
家具の配置によって風水師が住人に精神的ダメージを与えたりするように、
思わぬ組み合わせが思わぬ打撃を与えるものです。
「スマブラX」 DXではアドベンチャーモードのザコ敵にゼルダ系やアイスクライマー系の連中もいたのに、 なぜかだいぶボリュームの増えたXではオリジナルとマリオ系の連中しか出てこないのが理不尽です。 仮に容量の都合としても、デデデの技で出てくるカービィ系のザコや、モンスターボールから出るポケモン連中、 ステージギミックとしてプログラムがある連中(究極キマイラやチャッピー)がいるのですからそれを使えばいいはずです。
ポリゴンキャラの中身はだいたい空洞ですが、 それでどうやって活動できるのでしょうか
>>18 ∀ガンダムと同様にIフィールドビームドライブによって動いています。
20 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/01(水) 23:28:05.42 ID:X5611tbZ0
>>17 亜空軍は「この世界」の敵なので、ポケモンや味方ポジションのデデデの配下は敵としては出ません。
レックウザが敵として出たのは、アーウィンが墜落したときの爆音から敵だと思いこんだためです。
究極キマイラやチャッピーはただ単にステージからでたくないだけです。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』 カカリコ村にいる呪いでクモにされた一家は、クモの背中に人間の顔が浮き出ています。 しかし、親はクモ形態時は明らかに女性の顔(*)で片方だけ人間のままの手も細さから女性の物なのに、 呪いを解くと禿げて太ったおっさんが正体だったのが何か理不尽です。 *…3DS版では角つき骸骨のような顔なので不明
>>21 あれは本人の姿がおぼろげに残っていたのではありません
「人間の顔のような模様と、人間の手のような形の脚を持ったクモ」に変えられていたのです
諸宗教では72は神聖な数とされていますが、ゲーム好きの友人が「不吉な数字」と言ってたのが理不尽です。
>>24 ルシファー「ああ、全くその通りだよ。 あいつは人の話を聞かない奴だからな。」
野球のゲームでペナントレースの最初の試合に子宮式が無いのが理不尽です
それはツッコミ待ちですか? 子宮だけに 子宮だけに
リアル世界の囲碁や将棋、麻雀などで盤がひっくり返って試合無効となる謎の技がありますが、コンピューターゲームではなかなか使えません。理不尽です。
ありますよ? 操作は全ゲーム共通でリセットボタンです。 演出は容量と機能の問題でカットされているのが現状ですが
30 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/04(土) 14:05:05.95 ID:8mRVVQm1O
すれちがい伝説で、水色の魔法で凍らせた敵を赤の魔法(炎)で攻撃しても氷が溶けないのが理不尽です。
>34 基本的に生物が凍ったらその時点で死ぬのが当たり前です 本当は耐熱ガラスで覆ってるだけなので溶けません
>>34 あの程度の炎では
凍結が一瞬にして溶けるような熱量に足りません。
カロリー不足です。
ストリートファイターII(無印) 筋肉モリモリの巨漢であるザンギエフの耐久力が高い(HPが減りにくい)のは納得できますが、 なぜか本田を指しおいて、見るからに耐久力低そうなダルシムがその次にタフなのが理不尽です。
>>37 柳の枝や竹が強風でも折れないのと一緒でして、
その柔らかさで壊れないのです。
40 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/08(水) 21:35:12.45 ID:5iHaBN3x0
グリマスでどう見ても千鶴より朋花のほうがお嬢様なのに誰も指摘しません。理不尽です。
>>37 柔らかいということはダイヤモンドよりも壊れない!という名台詞を体現しているのです
42 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/08(水) 22:04:37.36 ID:DtMvPrsH0
ゲームそのものが理不尽じゃん。人間は自由に動けるのに、ゲームに合わせて 制約をつけないといけない。この時点で不自由を強いられる。 であればこそ、プレイヤーは理不尽を叫ぶのがゲームの真髄である。 よって、俺は全てのアクションゲームに理不尽を申し渡す。指が吊りそうになる。特に親指が硬直してるw
コントローラーの操作通りに動かなくてはいけない方が理不尽なので多少は我慢して下さい
>>42 あなたには大昔のTRPGをお勧めします
人数が必要ではありますが
>>40 朋花の方は
お嬢様ではなくてOH!JOE!SUMMER!なのです。
G.I.JOEの掛け声が「幼女!」と誤認されるようなものですね。
とある牧場経営ゲームについての質問です アイテム「丸太」は素手で持ち歩けるのに、加工して「柵」にすると、持ち運びに装備アイテム「軍手」が必要になります 何故でしょうか
>>46 工作が苦手なので釘がいたるところから飛び出ています
>>46 特定作品に関する質問でありながらタイトルを隠した質問はご遠慮願います。
基本的にロックマンは、しゃがめないのが理不尽です。 スライディングとか壁蹴りとかよりも、 まずはそっちを先に実装させるべきなのでは・・・
51 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/11(土) 13:13:32.81 ID:Z7cC4QBQ0
アイマスをギャルゲー扱いしている人がいますが、あずさや小鳥はババアであってギャルではありませんし、モバマスにはさらにババアが多数います。理不尽です。
>>50 ロックマンの乏しい可動範囲ではしかたありません
シュビビンマンのように人間を改造素体とせず、機械だけで作るとそうなります。
53 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/11(土) 15:20:50.67 ID:VG/2jhcMO
>>51 そもそもギャルとは大学生以上に対して使う言葉であって高校生はコギャルで中学生はマゴギャルというので問題ありません
ていうか
20歳過ぎたらババアなんて思想の方がよっぽど理不尽じゃボケェ!
全国の20代女性に謝れやこのクソガキ!
>>53 『基本的にアイドルファンは若いコが好きだから…』
AKB1/149のゲーム内で、とあるメンバーがそう公言している事実があります。
ババァと表現するのは確かに行き過ぎなのですが、実際に3次アイドルですら
年齢を自覚する時代でもありますので、貴方も寛容な心をお持ちください。
ハイドライド3で修道僧から選ばれた者のはずなのに職業が強盗ってのは理不尽です 後は 怪物って職業ですか?理不尽です
>>55 >修道僧から
拳法漫画だと元野盗が修行者になってるケース結構ありますよね。
>怪物って職業ですか
定着してしまってはいますが、RPGでいうクラスを「職業」と訳すのは
誤訳であるということをまず念頭においてください。
意味としては「出自」「〜あがりの」らしいです。
つまり、怪物をクラス扱いするのは怪物あがりの冒険者ということになり、意味が通じます。
>>51 プロデューサーが50歳の設定なので30代くまでは全員ギャルです
58 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/13(月) 21:44:54.53 ID:bpGeXUSu0
アイドルマスターミリオンライブで開かれるレースがアイドルマスターカップA~Dまでしかありません。 Eカップのアイドルもいるのに理不尽です。
ロックマン8に登場するテングマンの 「元々人工的に台風を造るロボットだったがワイリーによって戦闘用に改造された」という設定が理不尽です なんでそんな物騒なロボットが造られたんだって あと、テングマンとアストロマンが一般公募の枠を削ったのも理不尽です
自然台風に対して逆向きの台風をぶつけることで相殺するためのロボットです
真・女神転生III NOCTURNEマニアクス クロニクルエディション 魔王アーリマンが使ってくる「召喚を禁ず」のときに召喚すると「地獄への導き」で即死させられるのに ライドウが召喚しても何の影響もないのが理不尽です
>60 台風は渇水しがちなダムや山間部において重要な水資源となります 来なくてもいいというものでもないのです
>>62 マジレスすると
ポケモンボール的な器具(正式名称忘れた)を用いて悪魔を出したり戻したりしているライドウと
悪魔的な不思議パワー
(少なくとも何らかのアイテムを使用してる形跡はなく、キャパシティが増える時は他悪魔による力の授与などのイベントで表現されています)
で悪魔を出したり戻したりしている主人公は
同じ「召喚」でもほぼ別物だと思われます
ハゲは不思議パワーのみに反応してるんじゃないでしょうか
65 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/15(水) 08:04:46.21 ID:c04ONkI90
ガミラス星人はなぜスペル星に移住しなかったのでしょうか?すでに放射線だらけで手間も省けたと思うのですが。
>>65 ゲームの話じゃないですよねそれ
放射線濃度とか合わなかったんでしょう
68 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/15(水) 20:55:26.98 ID:Y1y5Q0Zr0
ヤマトはゲーム化されてるからいいでしょとか
言いそうなんだよなあ
>>65 は・・・
>>50 玩具化されたのを見ればお分かりのように、
ロックマンは股関節の可動が狭く、膝が二重関節になっていないので
しゃがむポーズは無理です。
70 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/16(木) 08:06:41.31 ID:kIOpFVWR0
ドラクエなどで宝箱を開けて中身を持ち去る主人公に反撃しない持ち主がいるのが理不尽です
>>70 彼らの立場で考えてみましょう
剣や鎧で武装した、幾度も死線をくぐってきたであろういかにも強そうな四人組がズカズカ家に入ってきて
真顔で堂々と家の中を物色し始めたとして、あなたは反撃できますか?
>>70 勇者に支援物資を渡すのがもくてきなのですが、そのような真似を
魔王に詰問された際に「あいつらが勝手に持っていった」と言い訳するためです。
>>72 サターン版魔法騎士レイアースでは家の物を持ち出すと叱られます。
やっぱり武装はしていても女子中学生ということで、
住人に甘く見られているんでしょうね。
74 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/16(木) 23:13:38.62 ID:kIOpFVWR0
グリーは任天堂の倒し方を知っているそうですが、早く実行しないと間に合わなくなるのではないでしょうか?
>>74 倒すだの倒さないだの言ってるうちは
まだまだ弱者だということを悟ったのでしょう。
>>74 ここはゲームの質問をする場所であって会社の質問をする場所ではありません
78 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/18(土) 23:09:58.81 ID:gl/PPuZB0
アイドルマスターシャイニーフェスタのようにアニメ・ゲームの要素を両方持っているコンテンツはどちらの理不尽スレに書けばいいのでしょうか?
>>78 両方を熟知した上で“正しい”判断してください。
(
>>73 の例は版権ものだけどゲーム限定の展開なのでこちらです)
質問しようとしたネタがあったのですが、調べたら普通に解決してしまいました しかしこのスレの皆様ならきっと新しい理不尽な答えを見つけてくれると信じ、あえて正答付きで質問します RPG「九龍妖魔学園紀」にて、エジプト人の仲間キャラクターがいるのですが、 彼は敵を全滅させた際に「アッサラーム・アライクム」と呟きます。 これは、アラビア語で「こんにちは」という意味なのですが、戦闘前ならともかく、戦闘後に言うのは少々不自然です。 一体彼は誰に向かって、何を思って挨拶をしているのでしょうか? あるいはこの言葉には隠された意味があるのでしょうか? よろしくお願いします。 (正答:アッサラーム〜には挨拶の他に「あなたに平和が訪れますように」という意味もあるので、戦いに勝利した主人公に向けた言葉だとしたらごく自然です)
81 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/20(月) 08:11:25.89 ID:eKItieJA0
>>80 あれは「アッサラーム荒井くん」というマンガのタイトルです。
(「Dr.スランプアラレちゃん」とかと語感が似てますから)
次はイヤホンをつけて聞いてみていただければ、はっきり聞こえると思います。
マジレスさせていただければ、その言葉は
アラビアの妖怪「ジン」を追い払うための言葉という側面がありますので
魔物に対して使うのは自然です。
(参考文献:『猫絵十兵衛』永尾まる)
>>80 出会ったときの挨拶をあえて遅らせることで
敵に対して暗に「おととい来やがれ」という意思を示しています
84 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/20(月) 23:18:36.66 ID:TrVCG4Ph0
最強装備が女性専用だったりする時、理不尽だと思った。 まず、男性差別である。 それに水着やドレスが鎧より戦闘に向いてるなんてふざけているとしか言い様がない。
>>84 ドラクエIII(FC版)の勇者オルテガ氏はそう考えて魔法の海パンを発見・装備しましたが、
主人公一行がこれを彼の死後、手に入れようとしなかったことからも分かるでしょう。
ロックマン7に出てきたフリーズマンの、 「熱いものと冷たいものを混ぜると中間の温度になる。(常識) ならばその逆に通常の温度の空気を分離すれば熱気と寒気になるので、 熱気をエネルギーに使い、寒気を排出すれば新しいエネルギー源になる。」 というメカニズムが、熱力学の第二・第三法則を超越しているのが理不尽です。 そんな科学力があるならワイリーはそっちで大儲けして経済力を強化するべきです。
>>86 彼の目的はロボットによる世界征服なので、経済力による世界支配は後から行えばいいと思っていたのです。
そんな彼の野望が実現したかどうかは皆さんご存じでしょう。
私なら少なくともクイックマンを製造したときに「あ、これで大儲けできるんじゃね?」と考えます。
>>86 金儲けにつかう……例えば特許をとるならば
そのメカニズムを全世界に向けて明るみに出さねばなりません。
新動力などという触れ込みで実物売りにとどめるにしても
企業や国に解析されることは免れないでしょう。
オンリーワンの秘密兵器としての価値を失うばかりか、
さらには世界征服をしようというのに敵の力を増強してしまうことになります。
それに、毎度毎度あんな巨大要塞を新規建造している以上
資金力はすでに潤沢とみるべきでしょう。
『摩訶摩訶』 いろいろ奇抜仕様のゲームですが、システムにかかわる点なのであえて突っ込みます。 女性っぽい外見の敵の攻撃で「ほねぬき」という攻撃力低下のステータス異常が発生するのですが、 喰らっている時のグラフィック見ると「色気で相手にメロメロになって力が出ない」というイメージらしく、 実際女性キャラはいくら攻撃を受けてもこの状態に成りません。 が、ミッチーというスケバンっぽいキャラは「中盤のボスの呪いでこの姿に変えられた“男性”」なのに、 なぜかこの骨抜き攻撃を受け付けないのが理不尽です。 (参入前のイベントでちゃんと女性に恋している描写があるのでゲイというわけではないっぽい。)
>>90 肉体が女性なので、脳や精神が女性ホルモン増大の影響を受けています。
>>90 ここで言うほねは棒の隠語なので
姿を変えられた時点で棒がないため効きません
>>90 その「ほねぬき」はデーボス軍団の力によるものだからです。
もじどおり ほね を ぬき とっているのです。
キョウリュウジャーを呼びましょう。
ラストバイブルVにカオスヒーロー的キャラでデブの自己中なヨナタンというのが居ました。 そして、今度出た真メガW。ラストバイブルのあのヨナタンとは真逆の人物に ヨナタンという名前が使われたのが理不尽です。
>>94 「ヨナタン」を英語読みにすれば「ジョナサン」。向こうではありふれた名前です。
どんなタイプの人物がいても、別におかしくはないでしょう。
英語綴りだと アーサー王伝説に出てくる聖人ヨセフもjosephジョセフですし、 ギリシャ神話のイアソンもjasonジェイソンですしね。
>>90 その仕様は正しいとみなして考察します。
(実際いくら理不尽でもアップデート修正とかないから覆せないし)
おそらく、
「ほねぬき」の“女性には効かない”は
実際には“女性の肉体を持っている生物には効かない”なのです。
魔術で替えられたものであろうとも、現在の肉体が女性なら
精神が男性でも関係ありません。肉体に影響する異常ですからね。
女神転生4 チュートリアルだから気楽に行こう→一方的に嬲られ全滅 理不尽です
「油断大敵」を教えてくれる素晴らしいチュートリアルじゃないですか
そこらへんに全滅要因がうろうろしてるのは世界中の迷宮で実証されてます。 勉強が足りません。
>>98 死んでもマッカかゲームコインを消費すれば、即座に復活できますし、
難易度を下げる救済措置もあります。理不尽どころか親切設計ですね。
>>98 どうせ教えを守らなかった自業自得展開でしょ?
103 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/27(月) 21:17:46.60 ID:qiL18zQB0
アイドルは清楚な方が受けます。 なので胸のサイズは小さいほうがいいはずですが、何故かアイドルゲームの貧乳キャラは笑われがちで理不尽です。
>>103 “アイドルは清楚な方が受けます。”
誰に対して?
“何故かアイドルゲームの貧乳キャラは笑われがちで理不尽です。 ”
おもに笑うシーンで誰が笑う担当なのか?
この二つの「誰」を考えてみれば、
答えはおのずと出てくるのではないでしょうか。
仮に前者をA,後者をBとしますが、
おそらくAとBは同じ人同じキャラではないはずです。
ありていにいえば
A=そのアイドルの支持者、いわゆるファン
B=そのアイドルと一緒に仕事している別の人
です。
ドラゴンズドグマ ダークアリズン せっかくリニューアルされても、結局ウォリアーは使い物にならないのは変わらないというか、新マップだと 余計お荷物ジョブになってしまっているのが理不尽です
107 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/28(火) 21:24:13.50 ID:k6Yno8AL0
パズルアンドドラゴンズでコンニャクやカピバラが使徒を倒していたのが理不尽です。
ロマサガ2 ソウルスティールを見切ったのに直撃して死んだレオン皇帝がシステム的に理不尽です。
>>108 クジンシーの本気は世界のシステムすらねじ曲げたのです
>>108 完全に見切っていたので避けようと思えば避けられたのですが
ちょうどレオンが避けたら直撃する位置に、戦いに不慣れな上兄を失ってショックを受けているジェラールが集中を欠いて突っ立っていました。
結果的には彼を庇って命を落としたわけですが、そんなことは口に出さずジェラールを激励し、信じて後を託す、まさに父親の鑑です。
>>108 では見切って避けたとしましょう、必殺技を避けたレオンはクジンシーを倒します
するとレオンは他の七英雄達に「アバロンの皇帝がクジンシーを倒しただと?
アバロンという国は我々にとって脅威になるかも知れん」と目をつけられます
となると、なし崩し的にアバロンは戦火に染まる可能性がある……
ただでさえクジンシーの影響でアバロンは荒れた上に
モンスターの総攻撃をくらってしまってはアバロン崩壊の危機
例えレオンが七英雄討伐に旅立ったとしても
頼りになるヴィクトールを亡くし、残るはまだ頼りのないジェラールのみ
将来的にはともかくまだまだ国を任せるには不安が残ります
では「レオン死亡→ジェラールがクジンシー撃破」のパターンならどうでしょう?
七英雄たちも「父親を殺された息子の復讐でクジンシーは倒されただと?
あいつはマヌケだな、こういう時の人間の強さを忘れたのか」
とクジンシーのマヌケさが引き立ち、ジェラールへの警戒は薄れます
結果クジンシーを倒した後ジェラールは1年ほどアバロンの復興に努める余裕が出来ました
もう分かりましたね?
レオンは即死してしまう技を見切った上にわざとくらいました
それはジェラールの為であり、国民の為であったのです
>>107 そこらの生物でさえATフィールドを余裕で突破できるレベルの戦闘力を有しているのが当たり前の世界なので
使徒なんか目じゃなかったのです。
113 :
ゲーム好き名無しさん :2013/05/30(木) 08:26:34.44 ID:1P3NQJ4WO
>>107 コンニャクは喉に詰まらせると死にますしカピバラにかじられると伝染病になる可能性があります
使徒は見た目に騙されて油断してしまったのですね
ルーンファクトリー4 浮遊帝国城が城という割には変な仕掛けばかりでろくな兵士や設備もなく要塞としての城として機能しているとは思えません。 これを城と認識している人々が理不尽です。
>>114 本来はテーマパークのアトラクションとして作られていたものを急遽空中要塞として改装した結果、ああなりました
中の仕掛けはその名残です
それにどうせ一般人に平城と山城の区別や意義なんて分かりません
城のように見えてればそれでいいのです
プロスピ2013でボール逸らしてもコンピュータが進塁しないことが多くて理不尽です
PS4 xbox One 実機が発表されてない段階から 既にオワコンかつ誰得なのが理不尽です
118 :
ゲーム好き名無しさん :2013/06/01(土) 12:45:08.05 ID:qWOwbqqs0
パズドラZが発表されましたが、グレートパズドラやUFOパズドラは出るのでしょうか?
>>118 申し訳ないがスレとは関係ない話題はNG
獣王記で パワーボール取るとマッチョから化物に変身するのが理不尽です 後は熊さんが可愛いのに毒ガス吐くのが理不尽です
F-ZERO Xですがファルコンを一方的に敵視しているサムライゴローがファルコンの敵であるブラックシャドーや偽ファルコンを攻撃しているのが理不尽です。
「勘違いするなよお前を倒すのはこの俺だ」パターンです
>>120 メガドライブ版のマニュアルにはその理由書いてあるんですけど・・・・
124 :
ゲーム好き名無しさん :2013/06/02(日) 23:47:25.13 ID:+BE4sj8Y0
>>118 むしろパズドラGTやパズドラZZを出すべきではないでしょうか。
というかPSやxboxに パズドラが出せないのが理不尽だと なぜ思わないのか PS4やxbox Oneですら スマホや3DSより低性能だと 全世界に白状したようなものですよ
>>124 そうなると、最新は「劇場版パズドラZ 神と神」でしょうね。
ジャンプで連載していた漫画「シャーマンキング」のゲーム(PS2)を買ったんですが… 「攻撃を受けるとキャラクターの服が破れる」という戦闘システムが採用されていました このゲームにはセクシーな女キャラがいる訳ではなく、そもそも原作で服が破れる様なバトルをしていた訳でもないのに なぜこんなシステムが採用されているのでしょうか? 余談ですが、この漫画の主要登場人物は ノースリーブ・へそ出し・短パンなどの露出の高いファッションをした少年たちです
>>130 本来は服が破れるだけではなく肉が抉れて血が飛び交うゲームでしたが
レイティングのため泣く泣く消され服が破れるグラフィックだけが残りました
アクションゲーム系ばかりでRPGを滅多に扱わないゲームセンターCXが理不尽です 1日2日でクリアできるRPGだってなくはないはずですが
川のぬし釣り2と風来のシレンをやりましたが
>>130 脱衣KOの本家であるSNKの「風雲黙示録」では男キャラのみ脱衣KO(紅一点のキャロルは脱げない)して、
ムキムキマッチョの胸の筋肉や、ヒゲデブ親父のぽっこり腹(しかも普段から見える)が露出するゲームです。
それに比べればショタの裸の方がどれだけマシでしょうか・・・
ファイアーエムブレム 紋章の謎 運が悪いと使い手に傷を負わせることがある「デビルソード」 SFC版では売れば金になったのに、DSのリメイク版では買取値が0Gなのが理不尽です。
>>136 呪い武器だという情報が広まりました。
個人的にはドラクエIIIの呪い武具のうち、FC版では不幸の兜のみ売れない・捨てられないのが理不尽です。
(般若の面とかは安くても買い取ってくれる)
また、呪い武器でない代わりにただの鎧のくせしてやはり手放せない大地の鎧も理不尽です。
(一つだけしか手に入らないならともかく、大地の鎧はうごくせきぞうからのドロップで手に入れられる。)
>>137 「青いダイヤ」で検索を駆けてみたら
わかるんじゃないでしょうか。
天空橋朋花が客を子豚呼ばわりしていますが、大切なお客様を豚と罵っても765プロが放置しているのが理不尽です。
マジレスになってしまいますが、ミュージシャンやアイドルが、自らのファンの事を一見失礼な呼称で呼ぶ事は現実でもままある事です ちなみに調べてみたところ THE ALFEEのファンは「アル中」 キンモクセイのファンは「もやしっ子」 レディー・ガガのファンは「リトルモンスター」 と呼ばれているそうですよ
>>140 「この豚!」と呼ばれて喜ぶ層に向けてのサービスです
>>140 いいえ、
あれは、co‐booter(コ・ブーター)と言っているのです。
co‐は“副なになに”とかいった意味の英語で、
bootは起動する、それにerをつけてbooter。
ですので、
意味合いとしては、ファンのおかげで自分は頑張れる、的なものなのでしょう。
PS2の「侍」 主人公が刀を抜かず蹴りだけで戦ったり、どう見ても金槌やトゲつき鉄球でしかない武器を装備していても 「なかなかの剣の冴え」とか言われたり、「一振りの刀をもって・・・」とかナレーションで語られるのが理不尽です
平安京エイリアンで検非違使一人でエイリアン退治しているのが理不尽です。 あれだけエイリアンに襲撃されたら普通は全軍で戦うはずです。
>>146 検非違使が負けた場合のルートの続きとして、
全軍で戦う続編が予定されてたらしいです。
餓狼伝説2で 不知火舞みたいなデカパイ相手に戦ってKOしても 襲わないのが理不尽です
>>148 そんな自制のない奴は社会で生きていかれません。
塩漬けになっていた原始人が発掘されて現代によみがえったわけでもあるまいに。
餓狼伝説 餓えた狼が デカパイ=肉を見て反応しない方が理不尽です
ストリートファイターZEROシリーズに搭載されていた『ドラマチックバトル』はどこらへんがドラマチックでしょうか 2対1でリンチしてるようにしか見えませんが
>>150 乳房は脂肪分が多く、
とてもたくさん食べられるものではないらしいです。
巨乳は飽きる……ということですね
食べてお腹がいっぱいになれば餓狼じゃなくなるので、食べないようにしてるのでは?
尼子経久は謀聖の名に相応しい老人と聞きましたが、一方でぬいぐるみを抱えた幼稚園児とも聞きました。 どっちが正しいのでしょうか?
>>155 子供に「意図的に嘘をつく能力」が芽生えるのは、大体4歳前後といわれます。
つまり、「謀聖」と呼ばれた老人が、最初に才能の片鱗を発揮したのは
まさにその「ぬいぐるみを抱えた幼稚園児」の頃だったのでしょう。
>>151 日曜夜9時の花王の提供でお送りしていた
ドラマチックサンデーというのがありましたが、
それと同じく花王の提供で開発された部分ですので
ドラマチックモードなのです。
>>150 今(2013年6月)出てる
雑誌「本当にあったゆかいな話」の自衛官妻の漫画で似た状況がありました。
海外派遣される夫(書き手が妻)がPC内にエッチ画像いっぱい詰めていくんだけど
日々の業務で疲れてそんな見る気力ねーよ、って奴。
というわけで、戦闘で疲れてしまうので
そんなのに反応する気力がありません。
おさわり探偵小沢里奈で出てくる事件は菌類程度で解決してしまうものです。 わざわざ人間が調べる必要もないと思うのですが。
あなたはまず人間>>菌糸類という思い上がりを恥じるべきです。
ガンダムvsガンダムEXVS スサノオのメイン射撃の入魂は、ポーズをとって名言(迷言)を言うだけです(他の武器の強化はしてる) ビームチャクラムやトライパニッシャーという立派な射撃武器を差し置いてメイン射撃の座にいるのが理不尽です
>>162 グラハムさ……もといブシドーさんの感情や言葉を相手に向けて飛ばしているので立派な射撃兵器です。
一方的なものなので相手の耳には届いちゃいませんが。
>>162 自分の技を強化する行動というのは
別ジャンルゲーだったらコマンドやゲージ制限がかなりきつい(マーヴルVSカプコン系とか)
事にされる場合も多いので、そういうのはむしろありがたいです。
たけしの挑戦状で主人公がヤクザを殴り倒していますが、あれでは宝物を手に帰国してもお礼参りで殺されるのは必死です。理不尽です。
>>165 パンチしかできないヤクザごとき
何人こようが投石で返り討ちです。
>>165 必至と必死を掛けたのですか。
中々上手いですね。
>>165 そのヤクザさんが
素肌で触れた相手(素手で殴られるのも含まれますよね)の
個人情報が見抜ける特殊能力でも持っていれば
そうなるかもしれませんね。
>>165 主人公は途中で国外に行きましたので、
彼らはそこであきらめて追跡を打ち切ってしまいました。
デッドスペース3の冒頭 自室のドアが勝手に開いたため、咄嗟にアイザックが武器を向けましたが、それが普通は銃なのに プラズマカッターなのが理不尽です
>>170 デッドスペースだからです。
デッドスペースというタイトルの由来は、
スペースがデッドしている、すなわち空間に余裕がないということなので
部屋の増改築に使えないこともないプラズマカッターをドアに向けるのは
理にかなっています。
ヴィーナス&ブレイブスについて質問です このゲームは、不老不死の主人公が仲間を率いて約100年もの間戦うという内容で クリア時に今まで仲間になった人物の去就録がスタッフロールのように流れるのですが、その際、いくつかの人物の名前が間違って標記されています (例えば「ジョン・スミス」という人物が「ジ☆ン・ビミス」と表示されたり ぶっちゃけバグです) 前後の演出を省みるに、この記録を記した人物は主人公と共に100年間旅をした人物なので 記憶違いや聞き間違いという事はまずないと思います なぜ実際の歴史と違う名前が書かれているのでしょうか
>>172 あなたのおっしゃるように
100年間“旅をした”人物が記録しているからこそ、
そういうことはありうるのです。
旅をしてるんですから、膨大な記録を全部持ったままじゃいられないんですよ。。
あなただって、引越したらそれまで収集していたものを
処分するでしょ?
その人物も同じです、100年にもわたる旅の過程で
記録は時々自身が処分したり紛失したりしているのです。
記録に使った紙を前の内容を消して再利用することもあり得るでしょう。
そうやって失われた記録の再生の頼みの綱は自身の記憶だけですから、
もしその記憶が思い出す過程で変質したら…
(こういう部分は私も経験がありますし、あなたも身に覚えがあるのでは?)
>>172 100年、あるいはそれ以上の経過に伴い言語が変化しただけです。
日本語でも「ゐ」「ゑ」が絶滅したり
「バ」が「ヴァ」になったり「言ふ」→「言う」になったり
枚挙に暇がありませんよね。
主人公は頑固な年寄りなので(システムなども含め)旧字体を貫いていますが
今はジ☆ン・ビミスという表記がナウいのです。
>>172 言語の数学ともっとも違うところは、昔正しかったものが今正しいか、今後も正しいか、が保証できないことです。
100年の間に表記法の切り替え運動があり、かつて「ジョン・スミス」と表記した名前は、
新表記法に従えば「ジ☆ン・ビミス」と表記することが正しい表記です。
100年の戦いが終わったのちに編纂したので、現役時代の旧表記併用から、新表記法で統一しなおしたんですね。
まさに100年という複数世代を挟んだ長き戦いを象徴する現象と言えるでしょう。
パワプロ11サクセス全日本編主人公がしるこ大学の無名選手なのが理不尽です
実は歴代主人公にオファーをしたのですが全員に断わられたので そこのお前選手を急遽主人公にしました
>>176 無名の人物が成功する展開だからこそ“サクセス”モードなのです。
最初から有名人とかそういう設定なら違うモード名がついていたと思います。
現実世界でAV女優だけで結成されたアイドルユニット「恵比寿マスカッツ」がそこそこ人気を博したのに、 モバマスで未だに現役どころか元AV女優のアイドルすら登場しないのが理不尽です フィクションを描くモバマスがインパクト面で現実世界のアイドルに負けてどうするんでしょうか
>>179 そんなキャラクターを登場させたところで
「購入した商品の処女膜が破損しており不良品だから返品します」
と言われるのがオチです。
経産婦人妻アイドルとか言うならまた別の需要が発生するかも知れませんが。
リズム怪盗R 鎧を身に纏った悪魔の騎士団の連中が素手の少年のワンパンで次々と吹っ飛ばされていくのは見ていて理不尽です。
>>182 「悪魔の騎士団」だからです。
騎士団の構成員が悪魔なので、彼らは召喚されてこの世にいるのであり、
また、送り返す手段もあるのです。
この場合は、少年のパンチがそれに該当するのでしょう。
少年であることにも意味があります。
日本の古い伝承には、童子と鬼と神は同種の存在であり、たがいに対抗しあえる
という考え方があるのです。
(聖徳太子なんかも童子=鬼として扱かわれ、祀られています)
というわけで、
悪魔(の騎士団)を少年=童子=鬼が打ち倒すという描写になったのでしょう、
デッドスペース3 いつネクロモーフに襲われると知れない極限状況下で悠長に昼ドラしているアイザック達が理不尽です
>>184 モーフは味方のころも敵になってからも弱かったので問題ありません。
ステルス迷彩を標準装備しないスネークが理不尽です。
スネーク=蛇は周期的に脱皮しないといけません。
うまいw
モバマス パッションがおすすめですよって進行役のお姉さんに言われたので 素直にパッションPになって始めて見れば、強いカードはキュートに、 人気のカードはクールに集まっててパッションのどこが おすすめなんだ状態だったのが理不尽です。
実際、せつなはイースからパッションになって人気が少し落ちたと聞きます。
RPGで主人公がつよくなっている間に敵が強くならないのが理不尽です。
>>191 敵も経験値を貯められるのですが
「スライムよ そなたはもう じゅうぶんにつよい!」
てな具合にモンスターはみんなレベルがカンストしちゃってるのです
>>191 積極的にモンスターを殺しまくってる勇者たちだからこそあの成長速度なのです。
人間を殺す機会の少ないモンスター側は経験値もたまらないのでレベルアップのしようがありません。
それでもレベルアップに成功し十分に成長できたモンスターは勇者側からは別種のモンスターとして扱われます。
ローレシアの王子たちに見逃されたベビーサタンがその屈辱から血のにじむような修行に励み
ベリアルとなり再びローレシアの王子たちと対峙する有名な伝承もあります。
逆にいえばそれぐらいのことをしないと殺戮マシーンである勇者たちの成長速度においつけないのです。
>>189 パッションには最強おっぱいがいるからです
あなたのモバゲー内のプロフや書き込みその他から案内役があなたをおっぱい星人だと判断したのでしょう
>>189 今のままでは支持者がキュートとクールに集中してしまうので
少しはパッション増強しようぜという
見えざる神の思し召しを受け取った
進行(信仰)役のお姉さんの仕事です。
闘え応援団でもっと早く呼べよ 今さらかよと思うストーリーがあります なぜ彼らはヘルプしないのでしょうか
>>196 彼らに頼りきりになってしまうのも
それはそれで当人のためになりません。
その例として、「ウルトラマン80」の最終回を
一度ご覧になるとよろしいかと存じます。
ウルトラマンガイアの主題歌でもいいかもしれませんね
「フロントミッションサード」で、 シミュレーターで戦うだけで400とか900とかのお金が入るのが理不尽です。 このお金はどこから来ているのでしょうか。
>>199 リアルの軍隊や救助隊でも演習に対して給料が支給されますよ。
サードは粒子ビーム砲と法春だっけ?その装備機貰うイベントの開き直りが凄かった ネットで通信してる相手が「転送しました」て せめて「輸送を手配しました」程度にしようよw
>>179 AVではありませんが、千早と真と亜美(真美かも?)の3人が名前を変え胸にパットをつめ、
キャバクラっぽい店に勤めているといううわさがあります。
そう、確か店の名はドリームクラブとか・・・
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』 取説でも本編でも「コキリ族は森から出るとたちまち死んでしまう」と言われます。 リンクが平気なのは「実はコキリ族じゃなかった」と説明されるのでいいのですが、 エンディングの森の外の牧場にコキリ族の人が居るのが理不尽です。
>>201 郵便の仕事では
住所を移した受取人に対して出された郵便物が
以前の住所で発送されていた場合に新住所へ変更して配達することを
「転送する」
と呼称しますから、そちらの意味なんでしょう。
>>203 コキリ族は大人にならないので、森の外に出たら危険だ、と考えたデクの樹サマが
「死ぬ」という方便を広めたのではないでしょうか
デクの樹サマが枯れ、リンクが森から出て行ったのを見て、
「あれ?外に出ても死ななくね?」と試しに出た者がいたのでしょう
ファイナルファイトでハガー達が 素手でマッドギアの鬼畜共に立ち向かうのが理不尽です 銃を使えば楽勝のはずです
>>206 普通ならそうですが、彼らはジャブでドラム缶を破壊できるような身体能力の連中です
素手の威力が対物ライフル並みなので、ぶっちゃけ素手の方が強いです
>>206 銃さえあればOKなんてうまい話はありゃしません。
あなたのおっしゃる「銃が使える」人たちである
パニッシャーやキャデラックスのみなさんでも
キングピンのギャング団や恐竜密猟者に
負けることが往々にしてありますので。
ですので、違う理由があるんだと思います。
おそらく、銃を使わないのは服の着こなしが崩れるからでしょう。
ラッシングビートでダメージを受けるとスーパーサイヤ人みたいになり攻撃力が上がるのが理不尽です 普通死にかけなら逆に下がるはずです
>>209 とりあえず、
「アドレナリン」
「火事場の馬鹿力(クソ力じゃありませんよ)」
これらの語句で検索を駆けてみられてはいかがでしょうか。
デッドスペース3 ロケットランチャーやらパルスライフルやらがついてもアイザックの装備は工具扱いなのが理不尽です
マリオ3に出てきたマリオの変身形態「タヌキマリオ」は尻尾の縞模様からすると、 「アライグマリオ」ではないでしょうか?
格闘家を育成するゲーム(PS2ソフト…K-1 2003)をやっているのですが、ときどき試合前にコーチから指示が出ます 「ダウンをするな」「判定じゃなくKOで勝て」などの指示はわかるのですが ボクシングジム所属※の選手に対し「ローキックで勝て」と指示するのは、あまりに不可解です (※このゲームは所属ジムにより戦闘スタイルや練習方法が変わります ボクシングはその名の通りパンチに重点を置いたスタイルで、K-1のルール上キックも出せるのですが、はっきり言って素人に毛が生えたようなヌルい蹴りです) 指示を無視すると、例え勝利してもクソミソに怒られます 「ボクシングジムなのに蹴りで勝てとかプライドないのか」「ハイキックならわかるが何故ローキックなのか」「そもそもあんたのジムで蹴りの練習できないじゃないか」 色々納得できません どなたか合理的な説明をお願いします
>>213 スタートレックに「小林丸救出作戦」という訓練があるのですが、
この訓練(コンピューターによるシミュレーション)は「絶対に詰むようになっている」設定で、
「どうあがいても負ける状況下でどういった行動をとるか?」という事を見る試験でした。
つまりその理不尽コーチは「理不尽な命令をしてこいつがどう動くか?」を見ているのでしょう。
桃鉄 セーラームーンやモー娘。の格好で電車に乗り込み、 社長から直接、数万〜数兆の金を奪い華麗に去っていく銀次容疑者を 列車強盗とか怪盗とか変質者とか超人とか呼ばずスリの銀次扱いするのが理不尽です。
>>215 社長は不謹慎厨ですので「変質者」などの表現は不謹慎と認定し「スリ」と表現しています。
不謹慎の基準が我々には理解不能ですが、不謹慎厨の思考はそういうものです。
コトコー 「自分の捨て札からカードを1枚選んで手札に加えてよい」という効果を持つカードの名前が 「来る」なのが理不尽です。「拾う」でお願いします。
>>211 工具とは、作業を潤滑に行う為に必要不可欠な物を指します
誰かを容易に殺害できる機能がついていても、それは作業を滞りなく行う為の
必要なツールなのです
つまりバールで強盗や撲殺を行ったとしてもあれは武器ではありません、あくまでも
工具です
真・女神転生 神経弾で眠りにつく「マシン」が理不尽です
>>219 機械にとっての神経である回線をやられ、活動不能になりました。
222 :
ゲーム好き名無しさん :2013/07/01(月) 20:10:43.65 ID:PRwJCTJIP
>>217 かつてブームになった映画「電車男」にちなみました。
電車男という社会によって捨てられたオタクが、エルメスたんに拾われることで
結婚生活という名の手札に加えられたのです。
「加える」でもいいと思います。やっぱり理不尽です。
同じシューティングゲームのキャラなのに霊夢やチルノとバキュラやツインビーとで人気差があり過ぎます。 理不尽です。
>>223 そうですね、4年間公式でラジオドラマが放送されるほど
人気のツインビーに比べて、
前者の人気は見劣りますね。
>>223 バキュラってキャラですか?
マリオで?ブロックをキャラとは言わないと思いますが・・・
226 :
ゲーム好き名無しさん :2013/07/02(火) 12:57:30.91 ID:pppkTMjqO
>>225 バキュラは後のテイルズシリーズで立派にキャラ化しています
アイドルマスターにもバキュラが出
つまりバキュラ大人気と
ブレイブリーデフォルト ボスフロアの前にいる旅人は「この先は危険だ」的なことを言っていますが、その奥のボスを倒して危険性がなくなったのにも関わらず危険だといっているのは理不尽です。
>>229 その危険なボスが殺されるような何かがあった=超危険
という論理的な思考です。
真・女神転生2 悪魔は人間世界で実体化するためにマグネタイトの消費が必要という話なのに、 魔界にいっても消費し続けるのが理不尽です
PS4とxboxOneの存在そのものが誰得すぎて理不尽です
そんなこといったら、たけしの挑戦状なんか南の島の一般人相手にライフルを主人公が持ちだしますよ?
ファイナルファイトでデブが火炎瓶で燃えると燃えてる間だけスマートになるのが理不尽です
ポケモンシリーズの質問です。 「ポケモンは人間の作った道具をうまく扱えない」という設定があります。 しかし、広角レンズや脱出ボタンは、人間が作った道具ではないでしょうか? なのになぜ使えるのか? 理不尽です。
>>238 人間が作ってないからに決まってるじゃないですか
>>236 ダルシム「逆に考えるのだ。 私の炎でも本田が痩せるように『炎に包まれている間、人間はやせる』と考えるのだ。」
>>238 それは、ゲーム内の全ポケモンがそれらの道具を使える仕様になっているんですか?
それとも、アニメでの描写が根拠ですか?
おそらくは、
単に人間に近い体形をしている(手足がある)かどうかの違いだと思います。
>>238 まったく取り扱えないとは誰も言っていません、あなたのそのレスの中にもありません。
よって、つじつまは合っています。
思うに、3本以上指を使う必要のある器具がダメなのだと思います。
広角レンズは像の調整に筒をひねるだけだし、
脱出ボタンは指一本あれば(ボタンの形状によっては指が無くても)押せますからね。
243 :
ゲーム好き名無しさん :2013/07/08(月) 19:42:33.32 ID:XMvXGzM1P
>>222 ここは「よりよいトレーディングカードゲームの在り方を議論するスレ」ではありません。
お引き取りください。
がんばれゴエモン3獅子重禄兵衛のからくり卍固めで ヤエちゃんが陸上で人魚変化の術を使うと攻撃を回避できてしまうのはなぜでしょうか このキャラは他に防御技が存在するあたりから真相はバグかと思われますが 強引な解釈をひとつお願いします
>>244 ウロコがヌメヌムしてて攻撃をすべらせてダメージをくらわない。
『がんばれゴエモンシリーズ』 ゴエモンの主力武器はキセルですが、時々出てくる「チェーンキセル(吸口と火皿が鎖で結ばれたリーチの長い武器)」は、 本来の喫煙用具としてはどうやって使用するのでしょうか?
>>246 使いません。
喫煙用具としての機能はありません。
忍者の偽装武器です。
>>247 そこでいうキセルというのは電車への無賃乗車のことであり、
喫煙とは関係ありません。
そして、チェーンキセルの「チェーン」とは
一時期流行した「不幸の手紙」の英訳chainmailのchainであり
複数の人間が連鎖chainして無賃乗車行為を働くことを言います。
アイマスで色物設定なやよいや響より正統派アイドル設定の千早が色物扱いされるのが理不尽です。
250 :
ゲーム好き名無しさん :2013/07/10(水) 23:15:34.26 ID:OuvcDuXkO
>>249 実写で想像してみて下さい
茶髪ツインテールや黒髪ポニーテールの人はいくらでもいますが青髪のストレートヘアの人なんてどれくらいいるでしょうか?
色物と言われるのは世界的な人数比率で見ても少数な人だからではないでしょうか
茶髪ツインテールは滅多にないと思うんですがそれは…
>>249 漫画ですが『さよなら絶望先生』では目立ちたいというだけの理由で、
自殺やリストカットのまねしたりという奇業働く生徒が「普通」キャラで、
友達思いな少女がBL漫画が好き(それも興味無い人には押し付けないというけじめあり)なだけで、
「オタク」キャラにされてました。
・・・製作側の「普通」が我々に普通ではない場合もあるという事ですね。
254 :
ゲーム好き名無しさん :2013/07/11(木) 01:56:20.21 ID:/Rv+q348O
>>251 >>252 えっ!
私は高校時代だけでも4人くらいいましたけど?
自分の周りにいないだけで怪獣呼ばわりまでされるのはさすがに理不尽です
ゼルダの伝説で明らかに爆弾や弓矢を使わない敵が爆弾などを落とすのは理不尽です
>>255 バイオ4の敵に対して同じような疑問がありましたが、その時出た答えが「レオンたちの前に来た侵入者の弾薬を奪った」というものでした。
もうちょっと具体的に言うと武器商人の店を見る限り、サドラーが戦力増強のため銃器や弾薬を集めたがっているのは自明の理。
だからガナード達に命じて「侵入者が来たら襲って弾薬を持ってたら奪い取れ」と命令しており、また同時にレオンが狙われる理由なのです。
多分OPでやられた警官も「ハンドガンの弾(10)」とかを奪われていたのでしょう。
最早真の本家たるモバマスがガンガンCMやってるのに 本家を自称するゲーム機のアイマスがそれをやらないのが実に理不尽です
>>257 モバマスはモバマス信者が「ヒットしている証」と紹介してきた番組内ですら、
アイマスのおまけ扱いをされるわ、キャラ数が多いのにファンの家にはろくにグッツは無いのが白日にさらされるわ、
挙句の果てに「ファンがコンサートで2000人しか集まらない(*)」という散々な扱いだったことからも分かるように、
生き残りをかけて必死なのに対し、アイマスは強者の余裕を見せつけているのです。
(*参考までに同時期のアイマスコンサートは9000人収容のホールがいっぱいになったのでそれ以上)
>>256 でも、そのバイオ4で武器商人をブチ殺して売ってる武器を奪おうとしたら死体に武器が無いのは何故なんでしょうか。
>>259 レジ打ちのおばさんを倒しても店の商品は奪えません。
神撃のバハムートはプレイヤーは依頼を受けて報酬のために戦う騎士という設定ですが それは騎士ではなくて傭兵な気がして理不尽です。
>>259 武器商人達が、いろいろヤバいところで取引していて生き延びてきたコツが、
「俺たちを殺っても奪う事が出来ない」と相手に分からせるいう方法でした。
「シャドウタワーアビス」についての質問です このゲームはアイテムを一定量以上持つと、その重みで主人公の動きが鈍化してしまいます しかしどんなに大荷物になっても、主人公はアイテムを「捨てる」事はできません (アイテムを減らすには「消費アイテムは使う」「装備品は店で売る」という手段しかとれません) どうしてなのでしょうか? 主人公は銃火器を扱える程度の知能はあるし、空になった銃弾ケースや回復薬の瓶は普通に捨てているので、モノに病的に執着している訳でもないと思うのですが…
>>261 あんたそれはいくらなんでも・・・・
つ「封建制度」
クラッシュ、スリップが日常茶飯事のマリオカートで死者が出ないのが理不尽です 超人のマリオやスーパードラゴンのヨッシーはともかくとして ただのお姫様やただのキノコ、ただの雑魚亀なんかもレーサーにいるのですが
266 :
ゲーム好き名無しさん :2013/07/12(金) 16:27:25.77 ID:LdkN6TWV0
>>265 見た目からでは分かりませんがコースがクッションです。
クラッシュ、スリップしなかったレースが正史です
カメやキノコにはいくらでも代わりがいますし お姫様はあんだけ攫われ続けてもまだ生きているある意味超人ですから
>>263 弾薬や銃器をそのまま捨てて
敵 に 使 わ れ た ら
困るでしょ?
敵を倒すのに辺り一面を瓦礫の山に変えるのが地球防衛軍の仕事なのでしょうか 理不尽です
>>270 江戸時代の消防業務は
延焼を防ぐために火元周辺の建物を壊すのが主な仕事でした
その立場を悪用する人物が鍼医者に殺されたという事例も報告されています。
地球防衛軍4 無数の巨大生物を投下してくる巨大輸送船を2つ3つ潰すというミッションに、 数人ほどしか投入しない本部が理不尽です。 やつらは戦場をナメてるのでしょうか
>>273 一人あたりの戦闘力がゴルゴ並であったとすれば問題ありません
その場合、経費がかさむことが予想されますから数人に絞るのはむしろ合理的です
>>273 一人で建物を壊せる火力を持つ兵士を大量に投入すると
一番怖いのは誤射による同士打ちなので、それを防ぐためです。
(湾岸戦争のころも、
味方の車体から劣化ウラン弾反応が検出された=誤射弾を被弾した例が
相当あったらしいですね)
276 :
ゲーム好き名無しさん :2013/07/14(日) 22:02:04.42 ID:twzr96G00
ACのオレカバトルですが、このゲームは戦った敵モンスターをカード化できますが、 ボスクラスや高ランクのモンスターは、直接戦闘ではカード化できず、 進化前からコツコツと成長させたり、特定のアイテムやモンスターと合体させないとカード化できないのが理不尽です。 子供向けゲームなのに、かなり金がかかるのはどうかと思います。
【どうぶつの森シリーズ】 カエルが池にいて釣りあげられる(場合によっては晩のおかずやセイイチの食事にされる)世界なのに、 住民にもカエルが居るのがなんか理不尽です。
胃の中の蛙です
>>279 割りと素で返しますけど、兵士はティーゲルと並走してて右に敵を発見、
そちらに注意が行き、戦車の右折に気が付かなかったってことでは?
>>277 住民のカエルと池にいるカエルは同族ではありません。
商品展開にタカラトミーの影が色濃いところから見ると、
あのゲームの「住民」は全員マクシマルズやプレダコンズなのではないかと思います。
信長の野望シリーズで大道寺家や磯野家でずっとプレイしても知世やワカメが出て来ません。理不尽です。
すれちがいガ〜デン 庭師に庭の増築を頼んだところ「家に帰る頃には出来てるぜ」と言われ、すぐさま直行してみたらちゃんと出来上がっていました。 ちょっと板を差し直してスペースを確保するとかならともかく、噴水などもある結構本格的な庭なのに速すぎます、理不尽です。
>>283 おや、貴方はまだ到達できていないようですね?
ファン垂涎の絢爛なグラフィック付きの素晴らしいイベントで登場しますよ!
イベントのトリガーはプレイを継続して、作中年代を彼女らが生まれる1950年代以降に突入させることなので、頑張ってくださいね。
ACのガンシューの友情装着ブットバーストのヴォルグリムですが、 コロコロコミックや公式サイトで、アーケードゲーム史上最凶のラスボスと書かれているのが理不尽です。 このゲームは強いバレット(カードみたいなもの)を使えば、比較的簡単に倒せるので、 ジャンルは違うが、カイザーナックルのジェネラルや、怒首領蜂大往生の緋蜂に謝ってほしいです。 こんなのが史上最凶のラスボスなら、ほとんどのゲームのラスボスが最凶クラスになってしまいます。
>>286 生まれてからこれまでの運勢と今日の運勢とこれから死ぬまでの運勢が「史上最凶」にツイてないラスボスという意味です
ラスボスでありながらあっけなく倒される程度の、情けない運命から逃れられない彼の今後の人生を憐れみつつ、思いっきりバレットを
叩き込んであげましょう
GCのダブルダッシュ以来ディディーコングもマリカーに出場するようになりましたが、 一緒にティンバーやティップタップもつれてこないのが理不尽です。
スパルタンXでシルビアと戦えると 書いてあったのに戦えません 理不尽です
この漫画はフィクションです
291 :
ゲーム好き名無しさん :2013/07/17(水) 07:21:26.14 ID:59qCsqPGO
>>283 それ以前に正式な織田家の血筋である信成くんの心配をするべきです
NEWスーパーマリオブラザーズの巨大マリオは、ゴールのポールを破壊できますが、 ゴールのポールを破壊してもクリアできるのが理不尽です。 普通ならポールを下げられなくて積むと思います。 後、ゴールポールを壊したら、周りの人からクレームは来ないのですか?
すれちがい合戦の敵に、忍者がいますが、 忍者は、槍や弓といったタイプの相性で勝てず、 相手の2倍の兵士数じゃないと勝てないのが理不尽です。 しかも作中では忍者は無敵扱いされているのが、なおさら理不尽です。 忍者の何が無敵なんでしょうか?
>>292 旗を降ろすのはクッパ軍の旗を降ろして「ここはクッパ軍陥落」を示す証ですので、
壊しちゃっても意味的には同じなのでOKです。
>>293 忍者は諜報が任務ですので、「逃げるが勝ち」の言葉通り、
相手から逃げることができれば勝ちなのです。
戦いが始まるとすぐ逃げ始める上に身軽なので、
多数に囲まれることでもないかぎり勝つことができる=無敵なんですね。
>>293 かつて、一応中学校(校名です)には
我々のいくところ、決して敵は無い。なぜなら
甘いマスクが戦意を喪失させ、みんなお友達になれるからなのだ。
と自負していた5人組がいました。
彼らも同じなのでしょう。
小さくしても三センチほどあるモンスターボールをどうやって主人公は大量に鞄に入れてるんだろうか?
モンスターボールをモンスターボールに入れてるんじゃね?
NEWスーパールイージUのトッテンですが、敵や障害物に当たってもダメージを受けないのが理不尽です。 あの外見からして無敵とは思えないし、どうなっているのでしょうか? 後、NEWスーパールイージUでは、マルチプレイ時のキノピオもルイージ仕様になっているのが理不尽です。 いったいどうやって、ルイージのジャンプ力やすべりやすさを身につけたのですか?
>>289 最近のあさいもとゆき先生がアレでソレでナニな漫画ばかり描いているのが理不尽です
理不尽というか、切ないです
>>300 ルイージがトッテンは敵や障害物に当たってもダメージ無し、と決めたからです。
何しろスーパールイージですから全てのルールをルイージが裏で決定しています。キノピオのルイージ仕様もそういう事です
DSのパシャットバシャットというもぐら叩きゲームですが、 このゲームでは、ゲームオーバー時に「クリア」と出るのが理不尽です。 わざとミスタッチを続けても「クリア」と出ます。 いったい何がクリアなんでしょうか?
勇者のくせになまいきだシリーズのつるはしですが、 魔物につるはしを当てたら、魔物を間引くことができるのに、 勇者につるはしを当てても、勇者がダメージを受けないのが理不尽です。 魔物を間引けるぐらいだから、勇者に当てたら、勇者がダメージを受けてもおかしくないと思います。
saga2 アポロンをエスパー4人のフレアで自爆前に倒したのに父親が死にました。理不尽です。
>>306 そんな超火力を一気に放って巻き添えにならないわけがないでしょう。
NEWスーパーマリオブラザーズUのストーリーは、 クッパに占領されたピーチ城を奪還するというストーリーですが、 いざピーチ城にたどり着いたら、周りが溶岩まみれになっていて、禍々しさが出ていたのが理不尽です。 クッパはどういう理由でどうやって、あのような景色に変えたのでしょうか? というか、クッパにこういうことってできるのでしょうか?
>>308 できるとおもいますよ。
大“魔”王なんですから、ある程度の“魔”術スキルの心得があると見てよいでしょう。
理由は、ヴィランとしてのアピールです。
犯行声明を出すタリバンみたいなもんですね。
>>296 その話は最終的に「夢の中の出来事」になってしまったので、無かった事とみなされるのでは・・・
>>308 もうすでに忘れていらっしゃる人も多いようですが、クッパ大王は初陣の際、
キノコ王国の国民をブロックとツクシに変えたとスーマリブラの取説にありました。
キノコ人間をブロックに変えられる奴にとって、景色を変えるなど造作もないことです。
1upしたら一人増えるというシステムを見てもわかるように マリオは複数人でクッパ軍団と戦う同じ顔の集団のようですが、 クッパ軍団を倒してピーチ姫が救われたとなったときに 誰が姫からキスされるとか、誰がパーティーに誘われるとかでマリオ同士の争いが勃発しないのが理不尽です 13人のマリオの間でのマリオバトルや7人のマリオの間での聖マリオ戦争が起こってもおかしくないはずですが
>>312 体は複数ありますが、魂に該当するスパークは一つだけです。
ミスするたびに新ボディにスパークを入れて再出動しています。
今日は三浦あずさの誕生日ですが、20超えた女性に誕生日おめでとうは半ば嫌がらせにしか見えません。理不尽です。
もはやもしもしゲーの完全症のが決定的なのに 未だに負け犬据置でゲームを出す様な kyにすら劣るメーカーの脳内が理不尽です
?完全症の ○完全勝利 だった
サガットやハイデルンの眼帯が、向きを変えると瞬時に右目から左目に入れ替わるのはどうしてですか?
>>317 監督がいちいち「はいカットーッ!」ってカチンコを鳴らして中断しています。
生中継ではないからこそできる芸当です。
>>315 90年代中盤、携帯機としても低性能で取り柄が頑丈な所しかなく、
SNKからも「男は(ゲーム)ボーイをいつか捨てる」とまで酷評されたゲームボーイが、
最終的にSNKが出したネオジオポケットの息の根を完全に止めてしまいました。
(売れ行きとかのレベルではなく、SNK版権をプレイモアが買い取る際に拒否された。)
これに比べればその程度の事は理不尽ではありません。
エイリアンVSプレデターで エイリアンの攻撃を受けても卵を植え付けられては死にません理不尽です
321 :
ゲーム好き名無しさん :2013/07/21(日) 13:54:37.27 ID:uc5GGG500
>>320 え?もともとフェイスハガー振りほどけなかったら即死の仕様ですが何か?
ムエタイの絶対的帝王たるサガットが日本の女子高生であるさくらに負けても何故平気なのですか?自分なら自殺ものです
323 :
ゲーム好き名無しさん :2013/07/23(火) 09:46:35.12 ID:nJVknDbpO
>>314 じゃああなたは二十歳過ぎて誕生日を祝われたら友達とも絶交して、恋人とも別れて下さい
誕生日プレゼントを貰ったら絶対にその場で叩き捨てて下さい
>325 基本的にマルチエンディングな格闘ゲームの世界のどのストーリーをもってして平気だと言ってるのですか? 無数にあるパラレルワールドの中では多数のサガットが自殺していますが大して面白くないのでとくに語られてないだけです
>>322 その程度で自殺を考える程メンタルが弱いようでは帝王は務まりますまい。
精進がたりません、あなたは。
すれちがいMii広場内のゲームのすれちがい迷宮ですが、 このゲームでは、武器の攻撃力と防御力が一緒に設定されていますが、 これってよく考えたらおかしくありませんか? 強い武器から弱い武器に持ち替えるだけで、敵から受けるダメージが上がるのは理不尽だと思います。
ACのオレカバトルのタマゴ系ですが、タマゴは敵から攻撃を受けたら即死しますし、 EX技(必殺技みたいなもの)で親を呼ぶこと以外は何もできないのも理不尽です。
>>326 攻撃は防御なりという言葉があります。もうおわかりですね?
>>327 そのゲームのことは知らないのですが、
ヒナならともかくタマゴが親を呼べるということのが理不尽な気がします
>>326 我々が現在読むことができる古代ギリシャの神々に関する文献の中には、
武器の形をした模型をパーツ分解すると
人が身に付けることのできる武具一式になる「楚真(ソーマ)」
というものがあったと記されています。
おそらく、あなたのおっしゃる武器も同様の機能があるのでしょう。
ピクミンの敵キャラはピクミンを食べますが、ピクミンって美味しいのですか? ピクミンってどんな味なのかわかりませんので気になります。
>>331 味は分かりませんが、空腹は最高の調味料という言葉もあります
お腹を空かせた動物たちには、きっとおいしいんでしょう
>>331 そもそも同じ食材でも、それを食べた生き物ごとに味は違うらしいです。
(たとえば、ネズミは人間と違ってカルシウムの味がわかるらしいです)
よって、その質問はあまり意味がないと思います。
ブラウザゲーム「艦隊これくしょん」からの質問ですが 艦娘達がセーラー服を着てるのを見て「なるほど水兵だから!」と納得しかけましたが 良く考えたら海の上を行き来しているのでスク水などの水着じゃないとおかしいような気がして理不尽です。 後、工廠で艦の建造をしている時にダンボールを運んでる茶髪ポニーテールの女の子がいますが ダンボールの中の部品をどこかに置いていくわけでもなければ不要になった部品を持っていくわけでもなく ただただダンボールを持って行ったり来たりしてて意図が不明なのも理不尽です
>>334 彼女たちはみんな杜王町の地割れから発掘された人たちですので
水兵セーラーを着ているのなのです。
>>334 たぶん、ダンボールを開けたら
ひろってくださいと書かれた猫が出てくると思います。
勇者のくせになまいきだ。シリーズの魔王ですが、魔王なのに何もしないのが理不尽です。 魔王と付いているぐらいだから、勇者に簡単に簀巻きにされないで、少しは戦って下さい。
アイドルマスターの三浦あずさ 身長168cm 体重 4 8 キロ 理不尽です!
339 :
ゲーム好き名無しさん :2013/07/26(金) 15:43:38.04 ID:4V7NRcS8O
>>338 何が理不尽なのか全く分からないのが理不尽です
世の中にはそんな体格の女性ならいくらでもいます
データ追加して書き直し 三浦あずさ 身長168cm 体重 4 8 キロ スリーサイズ B: 9 1 W:59 H:86 彼女の胸は紙風船か何かでしょうか 理不尽です
アイドルだから仕方ありません
342 :
ゲーム好き名無しさん :2013/07/26(金) 20:37:03.11 ID:4V7NRcS8O
>>340 実際はJカップでも両方あわせて3kgくらいだそうですからこの場合は胸の重さはあまり関係ないと思われます
明らかにイベントの完走報酬で手に入れる方が楽なのに レアやSレアのアイドルをゲットするにはガチャが一番!と バレバレな嘘をつくちひろさんが理不尽です。
>>344 あえて茨の道を行くことで己を鍛えることができるので
その意味で一番!なのでしょう。
>>344 何故ガチャが一番なのかは名言されていません(嘘だと決めつけて、聞かれてないので説明する必要はありません)
つまり運がよければ、という条件でも可能だろう、という判断です
>>344 一番!とは言っていますが最善!やベスト!とは言っていません。
スーパー特撮大戦2001 このゲームは簡単に言えばスパロボの特撮版みたいなゲームなのですが ・2人で同時にライダーキックを放つ技であるダブルライダーキックが、5マス分の攻撃範囲を持つマップ兵器なのが理不尽です。 どう考えても単体攻撃、当てようとしてもせいぜい敵2体だと思うのですが。 ・イベントで、両親を殺され怒りに燃えて悪の組織に立ち向かう風見士郎(後に仮面ライダーV3に改造される人)が 気力50(基本値はスパロボと同じく100)で登場するのが理不尽です。実はやる気ないんですか? ・あるマップで、キカイダー01が何の前触れもなく2人出てくるのが理不尽です。 (内部事情を言ってしまうと、これ完全なバグ、というか設定ミスです)
>>348 1、改造人間二人の脚力から繰り出されるキックなのですから
風圧も攻撃として機能します。
トラックがそばを通ったせいで風にあおられるとかのアレです。
2、復讐心だけだとそれが精いっぱいです。
やっぱり、世のため人のためという気持ちがないと100は望めません
一皮むけるのを期待しましょう。
3、特撮なので、着ぐるみを用意してるわけですが、
スタッフが間違えてキカイダー01用の着ぐるみを二つ使ってしまいました。
350 :
ゲーム好き名無しさん :2013/08/02(金) 16:52:12.40 ID:SusIIzAH0
たけしの挑戦状で、宝の地図をじっと見つめると、 放送終了のような画面になって、しばらくするとカラーバーが出てきたりするのが理不尽です。 さらにしばらくするとゲームに戻ります。いったいこの地図はどうなっていますか?
>>350 宝のありかを教えているのでしょう、一種の視覚に訴える暗号です
アイマスでヒッキーの杏奈はアイドルやってる時はまともなアイドルですが、ニートの杏はアイドルやってる時もまともなアイドルじゃありません。理不尽です。
ニートの意味を知っていればおのずと答えは出てくることでしょう Not in Education, Employment or Training すなわち、ボイトレやダントレなどの アイドルとしての“トレーニングをしていない”ので まともな芸風で売っていけるわけがありません。
354 :
なめこ :2013/08/07(水) 21:28:06.31 ID:y/PEL3Et0
んふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふ んふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふ んふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふんふ!
>>355 ターバン自体はずっと巻いています。
一枚目の画像で髪の毛のように見えるものは、ターバンが邪悪な力によって黒っぽく染まった状態なのです。
359 :
なめこ :2013/08/08(木) 21:26:39.71 ID:HEO5xz5R0
>>358 (人間語訳)
不朽の名作・ポートピア連続殺人事件の犯人よりネタバレさせた犯人の方が重罪と思うのに誰も捜査しません。理不尽です。
360 :
ゲーム好き名無しさん :2013/08/08(木) 21:32:00.14 ID:OxOeJj8MP
「巨人のドシン」 最小の状態でも自分ぐらいの高さの木を普通に持てるのに、300m近くまで巨大化しても人を1人づつしか持てないドシンの腕力が理不尽です。
362 :
ゲーム好き名無しさん :2013/08/09(金) 06:52:16.37 ID:ijzzkTMjO
>>359 古畑任三郎のように犯人が視聴者に分かっている状態で楽しませるミステリーもあります
つまりはそういうことです
>>361 一般的に、生き物は体が小さいほど自分の体重に対して重いものを持つことができます(自分の何十倍もの重さのものを運ぶアリとか)
300mまで巨大化した結果、自重を支えるのでわりと精一杯で、人間を何人も持つ余裕はないのです。
>>361 木は雑な持ち方しても
破損したり(人が破損したら死にます)文句言ったりしませんから。
ようこそひつじ村(農業&畜産業体験ゲーム) このゲームは倉庫や貯蓄場所といった概念がなく、基本的にアイテムは屋外の地面に置きっぱなしになるのですが 畜産により得た肉や収穫した野菜を(ゲーム時間で)何年放置しても、特に腐ったり痛んだりしてる様子はありません 雑草は放置すると枯れていき、ヤギ乳を特定の条件下に置くとチーズに変わる…と、経年による劣化・発酵の概念が存在する世界のようですが なぜ無造作に置かれた肉や野菜は変化しないのでしょうか
>>361 腕力とは関係ありません。
巨人=あなた
人=小動物や赤ちゃん
こう置き換えて考えてみれば
いっぱい持てない、というかいっぱい持たないのは当たり前です。
>>365 おそらく、あの地に特有の土中微生物によって、
雑草は食われて、腐敗菌も繁殖が妨げられています。
リアル一般常識にあるように腐敗=発酵なので、
腐敗が起こらない以上発酵も起こりません。
あなたのおっしゃる「特定の条件下」とは前述の“特有の土中微生物”を
抑制できる現象が限定的に起こせるということなのでしょう。
マリオシリーズのクッパに関する疑問です。 スーパーマリオブラザーズ2の8−4にはクッパが2体登場し、 両方ともファイアで倒してもクッパのまま(他ステージでは影武者が正体を現す)なのですが、 じゃあコース中盤にいる一体目のクッパは何者ですか?
・クッパと同族の大亀です。 個体数や諸事情により、他の亀のように大量配置することが出来ませんでした。 ・2体いるように見えますが、実はクッパが仕切り直しをしているだけです。 中盤のクッパは最後の橋まで追ってこないでしょう? お好きな方をどうぞ。
東海道五十三次の関所で 代官が 自ら カンタロウのみを 追っかけて 他の旅人もいるはずなのに 追っかけて来ないのが理不尽です
371 :
ゲーム好き名無しさん :2013/08/12(月) 12:59:54.02 ID:0CYSwOCBO
おそらくは関所破りの常習犯として目を付けられているからでしょう
372 :
ゲーム好き名無しさん :2013/08/13(火) 18:48:35.27 ID:F3BDReCn0
ボクタイDSことボクらの太陽ジャンゴ&サバタ このゲームは銃使いのジャンゴと剣使いのサバタを切り替えていく仕様です。 んで、敵のボス、ポー兄妹は銃攻撃を防ぐエドガーと剣攻撃を防ぐ妹のヴァージニアちゃんと切り替わっていくスタイルなのですが ジャンゴがエドガーに攻撃したり、サバタがヴァージニアちゃんに攻撃しても当然攻撃は効かないのですが 何回か攻撃すると、ジャンゴのところへヴァージニアちゃんが、サバタのところへはエドガーへ切り替わるのは何故ですか? 攻撃効かないままの方が有利だと思いますが
その二人は 深層心理の中で現状をよしとしていないので、むしろ自分たちが勝ったら困るのです。
すれちがいMii広場内のゲームの、すれちがい合戦では相性が良いと、 自分の兵士数が100人でも、100万人の相手兵士数を半分にできるのは理不尽だと思います。 逆に、自分の兵士数が100万人でも、100人の相手兵士数を半分にしかできないのも理不尽だと思います。 普通それぐらい兵力差があれば、相手兵士を全滅させることなんて余裕だと思いますが。
『バイオハザード2』 今作ではスーパータイラントは通常形態時に溶鉱炉に落ち、全身に火だるまになって登場します。 これでも平気で活動するのは「タイラントの生命力がすごい」で済むのですが、 ここまで高熱をくわえられて耐えているにもかかわらず、はるかにしょぼい火炎弾でダメージを受けるのが謎です。
>>375 たしかに規模はしょぼいのですが温度は見た目よりずっと高いのです
ウルトラマンに登場したゼットンの1兆度の火炎弾(見た目はかなりしょぼい)みたいなものです
ファイナルファイトでボスを倒すと取り巻きの雑魚が一緒に死ぬのが理不尽です
>>377 マフィアの世界では「親」が殺された場合はその子分も責任を取らされて処罰されてしまうのです
ましてやこの場合は一人や二人相手に大人数がやられているのでマフィアとしての面子は丸つぶれで、極刑は免れません
取り巻きのザコたちはその恐ろしさのあまりに自害してしまうのです
>>375 「迎え火」というのをご存知でしょうか。
古事記のヤマトタケルが敵の放った火計に対して
逆側(つまり自分たち側)から火をつけて被害を抑えたというアレです。
380 :
なめこ :2013/08/15(木) 20:19:36.12 ID:G42oRqF80
マリオをパワーアップさせるきのこはどう見ても毒キノコです。食べたら戦うどころではないのでしょうか。
>>380 マリオにはマリオの毒キノコがちゃんとあるのでその質問は無意味です。
質問するなら、当該ゲームをちゃんとやりましょう。
それがかなわずともwikiでもつかって下調べぐらいは。
383 :
ピーチ :2013/08/16(金) 23:31:37.91 ID:i7rU4tta0
マリオさんのキノコは毒キノコでクッパさんのキノコは食用キノコでした。 理不尽です。
384 :
ゲーム好き名無しさん :2013/08/17(土) 00:47:21.70 ID:CMKnp1fdO
>>383 あなたがマリオともクッパとも一緒のベッドで寝るようなビッチだった事の方がよっぽど理不尽です
夢を返して下さい
385 :
L :2013/08/17(土) 00:50:40.64 ID:nKGkrFNO0
>>383 だからこそ、貴方は何度さらわれようと警備の増強もろくにせず、人質という名目を使って抜け抜けとクッパの元に赴いている……そうでしょう?
まあ、相手は仮にも敵国のトップですからね。もしクッパとのスキャンダルなんぞが発覚すれば、貴方の地位も危ぶまれることでしょう。
……いえ、心配は要りません。マスコミ共には黙っておきます。まあ、その代わりに貴方のお気持ちを示していただければ、の話ですがね。
とりあえず、今回は2000コインで手を打ちましょう。明日までに私の口座に振り込んでおいてくださいね。
巨人のドシン、 住人達が作るモニュメントのうち、地上絵がどっちかというと古墳(の上に模様が描かれている)だったり、 噴水が水を出さないのは持ち上げて動かせる仕様上やむを得ない気もしますが、なぜか南国舞台に一番似合う「モアイ」が、 ハクション大魔王の壺みたいな似ても似つかない造形なのが理不尽です。 普通モアイと言ったら面長な容姿の頭でっかちな石像でしょ?
聖飢魔U悪魔の逆襲でデーモン小暮の初期武器が石っころなのが理不尽です 悪魔なのに
388 :
ピーチ :2013/08/17(土) 09:25:17.43 ID:9LraY07D0
>>387 魔力で石に変えられた人間を使っています
>>386 かなり気合いをいれて制作した像であったため「気アイ」と名付けられたのですが
文献に書き記した人の字がヘタだったために「モアイ」と読み間違えられてしまいました。
余談ですが、こういう間違いで伝わった言葉、現実にもあったりします。
「心太」と書いて「ところてん」と読むのもそれが原因だとか。
サムスピ(天下剣客伝)に出てくるアンドリューは、後に「零代大統領」と呼ばれるようになったという設定があります。 彼が初代大統領ワシントンの師匠とか上官とかなら分からなくもないものの、実際にはワシントンの部下で建国後大統領を決める際に、 「ワシントン達に優秀な若者として推薦されたが、大統領に成らなかったので零代。」というのは何か違和感があります。
2D時代はいくら高いところから落ちても無傷だったのに3D時代になったら変にリアルになって 高いところから落ちるとダメージくらうようになったマリオが理不尽です
392 :
ゲーム好き名無しさん :2013/08/17(土) 18:36:55.59 ID:CMKnp1fdO
>>391 異議あり!
2D時代だってマリオは画面が見切れた穴や崖から落ちたら即死しています
よって弁護側は被告人の訴えは不適切であると主張します
>>392 裁判長!392の意見は2D時代、
「穴にさえ落ちなければ身長の100倍以上の高さから落ちても平気」だったことを無視しています。
ゆえに検察側はは弁護人の意見は不当と主張いたします
>>390 日本国大統領桜坂満太郎も作内で全くそう呼ばれていません。
>>293 クランキーコング「わしと戦った頃のマリオは身長程度の段差で即死していたんじゃが…」
Jr.「親父は画面上から下まで落ちても気絶で済むのにね。」
>>391 マリオ64を例に取ってみましょう。この作品内では確かに、高いところから落ちるとダメージを受けます。
しかし、他の仕様を思い出してみてください。
「地面へ衝突する直前にヒップドロップするとダメージを受けない」、「水に入って水面に出るとダメージが回復する」……
これらの現象は、身体的ダメージという観点から見ると不自然ではありませんか?
ヒップドロップ程度で落下の衝撃が軽減されるとは思えませんし、水に入ったぐらいで傷が治ったりもしないでしょう。
そう、マリオ64における"ダメージ"とは、精神的ダメージを意味するのです。
実は、マリオは2D時代と変わらず3Dでも肉体的ダメージは受けていません。
ただ、「着地直前にヒップドロップをし損ねて体勢を崩すという醜態を晒してしまった」という事実に自尊心が傷つけられて、精神的ダメージを負ってしまっているのです。
また、海に囲まれたイタリア生まれの血が騒ぐのかマリオは泳ぐことが大好きなので、水から上がってくると「ああ、やっぱり海はいいな」と思い、精神的ダメージが回復するのです。
(マリオ64より後になると、海への興味を失ったせいか回復しなくなったようですが)
そして、精神的ダメージがマリオの限界を超えると彼は鬱状態に陥り、ついには動けなくなるのです。
やはりマリオも人間ですから、年を取るにつれて精神的に打たれ弱くなることもあるのでしょう。分かってあげてください。
ドンキーゴングで火の玉が意思を持ってマリオを焼き殺しに 迫って来るのが理不尽です
>>387 いいえ、あれほど悪魔にふさわしい武器もめったにありません。
キリスト教の聖人を何人も死に追いやった石打ち刑を象徴する意味合いで
石なのです。
>>397 かつてあの場所で死んだマリオの霊です
あの世への道連れを求めて襲ってくるのです
出撃し、分かれ道に到着してから羅針盤を回して航路を決める 艦隊これくしょんの提督のノープランぶりが理不尽です
連邦VSガンダムで 原作では ザクマシンガンでは 歯が立たなかったガンダムを破壊出来るのが理不尽です
>>401 雨だれ石を穿つという言葉もございますれば。
>>374 がスルーされているので答えてあげて下さい。
極端な話、自分の兵士数が100人でも、相性が良ければ、
相手の兵士数が100万人でも、半分の50万人にできるのは理不尽だと思います。
普通なら自分の兵士が全滅すると思います。
>>403 実は兵士たちはみんなデキています。
つまり、カップルが50万組なり50組なりあるわけです。
戦いの際、お互いに相手が浮気をしていると偽情報をながしまくることで
カップル間で痴話げんかが発生して殺し合いになり、
その結果、お互いの人数がきっちり半分になるのです。
偽情報に気づいて冷静になったら悲しみや後悔などで敵と戦うどころではないので
敵同士での実際の戦闘行為は行われません。
蒼き狼と白き牝鹿シリーズのオルドについて質問です 王が后や側室に会って子供を作るのに無理やりヤルことはできずに 金や物資を貢いだり、クイズに答えたり、お世辞を言ったりして 相手のご機嫌をとらなければならないのが理不尽です
>>406 天下のチンギスハーン様に
そんなそこいらの成敗される悪代官みたいな真似はふさわしくありません。
>>399 それだと、
新品のソフトや基板を初稼働させたときにも火の玉がでてくる
事実と矛盾しませんか。
新品なら「かつてそこで死んだマリオ」などいないはずです。
というわけで私は別の説を立てます。
霊にはちがいありませんが、マリオの霊ではないのです。
あの場所は、鉄骨だけで構成されていることからすると、
かつて、作業員が命を失う事故があった「捨てられた工事現場」なのではないでしょうか。
その作業員の霊なのです。
>>401-402 最近のシリーズだと
フリーダムやダブルオーやユニコーンやターンタイプすら鉄くずにする
アッガイが存在します
艦これすらまともに遊べない 据置機の糞性能ぶりが理不尽です
据置き?
>>406 前漢の呂太后みたいな凶悪な嫁だったら困るじゃないですか。
>>406 無理矢理やるのは罪悪感が先立って起たなくなる人もいます
>>406 あの部分だけ
セタ(スーパーリアル麻雀の会社)が開発を担当しています。
>>410 そういう君には『鋼鉄の咆哮』がお勧めです。
艦これでは手に入れることすらできないドリル戦艦やにゃんこビーム、アヒルもありますよ。
>>401 そのような
機体性能に胡坐をかいて己を磨かない姿勢では
ヌーベルトキオシティでは暮らしていけません。
>>406 「強引に口説く」があるのを知らないんですか?
ドラクエ3 強力な武器であるバスタードソードを「魔王バラモスを討伐して」から勇者に渡すアリアハン王が理不尽です
>>418 王城を守ってる兵は金属鎧とかつけてるっぽいのに、勇者にはどこの農村の門番だよってな装備しか
渡さない王族ばかりのドラクエですよ?
それに、バスタードソードと言えば日本人的には名前はゴツイ響きだけど要するに片手両手の両方で使えるのが
特徴なだけの雑用剣、めずらしくもない量産品です。 バラモスを倒したんで、ケチな王でもようやく一般兵用の
装備を渡す気になったって程度のことでしょう。 きっと近衛兵ならゾーマを倒した時の勇者よりも数段上の装備を
持ってるに違いありません。
本気で魔王を討伐するとなるとそれなりの兵力も必要ですし、仮に成功しても国として得られるものはなく むしろ疲弊したところを他国に攻められたり、軍が権力をつけすぎて王の力が及ばなくなったり、 軍備に予算がかかりすぎて国力が衰えるリスクもありますからね。 それだったらモンスターが入らないよう自国の守りを最優先で固めて 世界平和とかは志願者に名誉だけ与えて勝手にやらせて、うまいこと勝てたらラッキーぐらいに思っているのが 王様としては正しい姿勢なのかもしれません。
>>418 “バスタード”ソードなので、
作ってた鍛冶屋が長らく作業を休載していました。
>>418 バスタードという単語には私生児という意味もあります。
おそらくこれは、王様からの、
勇者の出生に関する精いっぱいのヒントだったのでしょう。
誰もこのことに触れなかったのでスルーされてしまいましたが、
なあに、人ひとりの人生なんて世界から見ればあまり意味ないですからね。
>>418 刀鍛冶「長い間お待たせして申し訳ありません
やっと納得のいく刀が出来ましたぞ王様」
王「おおっ!まことか!なるほど、これは名刀じゃ
よし、これを今バラモス討伐に向かっている勇者に届けてやろう
兵士Aよ、勇者に連絡じゃ!」
兵士A「はっ!ただいま」
兵士B「王様ー!王様ー!王様ー!」
王「なんじゃ騒がしい」
兵士B「たった今勇者がバラモスを倒したと連絡が入りました!」
王「えっ」
兵士A「えっ」
刀鍛冶「えっ」
過日はポケモンの質問に答えていただきありがとうございました またもやポケモンの質問です 一部のアイテムを除き、ポケモンに持たせたアイテムは相手には分かりません それはいいんですが、たとえばこの「こだわりスカーフ」を見てみましょう スカーフというからには巻きつけるんだと思いますが、あれ? そんなことしたら相手からも見えますよね じゃあなんでそれが分からないんでしょうか? こだわりメガネとかも同じ疑問が湧きます 持たせるだけでいいんだとしても、収納場所なんかない奴(マルマインとか)もいます いったいどうなっているのでしょうか? 全体的に理不尽感が漂います
インプラントしています 生物を電子化してボックスに保存できる技術力ならば不可能ではないですね?
ガンガンネクストで キラが撃ちたくないんだとか 言って置きながらビームライフル打ちまくります 理不尽なです
それはプレイヤーのあなたに対して言っています。 さながらEXAMに囚われたマリオンと似たような状態です。 あるいは、(無駄弾を)撃ちたくないと気合いを入れているのかもしれません。
ファイナルファイトの三面の汚職ポリスの銃がハンドガンのくせに連射と装填がゴルゴ以上に早過ぎて理不尽なです
>>426 「撃ちたくないんだ」ではなく「打ちたくないんだ」です。
どう違うのかというと、前者は射撃ですが後者は麻雀です。
GBAであった「機動劇団はろ一座の麻雀」の続編にオファーがあっても断るよ僕は。
とかそういう意味です。
ですので、本来は「ぶちたくないんだ」という発音が正しいのですが
残念ながら演出意図が声優に伝わっていませんでした。
御無礼。
430 :
ゲーム好き名無しさん :2013/09/02(月) 09:12:33.63 ID:4Gje2OVLO
>>428 改造銃です
汚職警官ですから銃だって違法に改造しています
>>428 タカラから技術供与を受けて
ミクロマン・ガンロボシリーズの銃になっています。
この見返りとして、闘神伝2のゲーセン版をカプコンが基板提供&発売担当しました。
FF14 結局新生どころか2度めの大コケが確定しそうです と言うか無駄金はたいてこんな結果しか出せない スクエニの神経を疑いそうです 理不尽なのでとっとと精算してください
ファイナルファイトでハリウッドの投げたナイフが直線上にいた敵をすり抜けてこちらに刺さりました 理不尽です
>>433 ハリウッドだからです。
全米が泣きました。
>>428 バカボンのおまわりさんに弟子入りしてました
『サクラ大戦(1)』 カンナが「黒豚肉を炒めて唐辛子・黒胡椒を混ぜたものを麦飯に載せ」て出してくれました。 大神の食べてみた感想は「しょっぱい」だそうですが、塩も醤油も入れてないのにしょっぱいのが理不尽です。 (胡椒を入れた程度まで明言するなら塩も言いますよね?)
カンナ→運動好き→汗をかく→汗はしょっぱい あとはわかりますね?
こないだ出たジョジョゲー ツェペリ男爵の大技メメタァこと「これが仙道だ!」ですが、 原作では殴ったカエルにダメージを与えることなく下の岩を割る技だったのに 直接殴った相手キャラに大ダメージが通るのが理不尽です。
>>436 あなたご自身の生活圏の周りには塩と胡椒以外に
塩分が含まれている物体物質は存在していないのですか?
一体どんな地域で暮らしてるんだ
という疑問がわいてきましたが、
まあそれはさておき。
そこでいうしょっぱいはプロレス用語です。
>>438 ・古い文献を当たって見ますと、
明治時代の日本において、一部の仏教僧侶の間で伝授されていた技法に
「ニ重の極み」というものがあり、それは応用することで
地面を通して遠くの目標に衝撃を伝えることができたという記述が見られます。
おそらくこれを仙道と融合させた独自技術なのでしょう。
・カエルも岩もないので、ダメージの行き先は相手キャラしか無いのは当然です。
お好きな方をどうぞ。
>>438 本来筋肉などに阻まれてしまうダメージを内蔵にぶちこんだ、と考えればあのダメージも納得がいくと思います
カエル→皮膚や筋肉
岩→内蔵、と置き換えてみてください
minecraft 豚、鶏、牛、ゾンビは倒すと肉を落とすのに、 イカ、羊は倒しても肉を落とさないのが理不尽です
平景清のロウソクは減っていく一方なのに 音無小鳥のロウソクは増えていく一方 この差は何ですか?きわめて理不尽です!
>>442 よくわかりませんけど、後者は名前がキラキラしてるせいでロウソク使わないからじゃ?
東京魔人学園 「黒帯」という敵キャラを倒したところ、装備アイテム「茶帯」を落としました 黒帯では無く茶帯です。彼は結局どちらなのですか?理不尽です
>>441 羊の肉は仔羊でないと食べられたものではありません
イカの件ですがあなたはアレが我々の世界のイカと一緒だと思うのですか?
>>444 返り血で赤茶色に染まりました。
まだお前は皆伝には至らぬ、さらに精進せよとの黒帯さんからのメッセージです。
お好きな方をどうぞ
>>444 黒帯の人が茶帯を持ってて落としたってだけのことでは?
つか、倒したからって相手が身につけている帯とか取ったら友達失くしません?
>>444 佐藤俊夫(さとう と しお)みたいなもんです。
>>442 ロウソクは生命力の象徴。
景清は既に死んでいるから増えることは無い(拾うのは例外)
ぷれいやの布施による仮初めの命によって動かされてるだけ
一方小鳥さんは生きてるんで、毎年誕生日に1本ずつエクステンド
理不尽どころか実に理に適ってるじゃないか
>>442 こういった方のための
女の子が素敵な彼をゲットするためのおまじないを紹介しましょう。
監修は、占い師のジュラルディン桜小路先生です。
白紙の婚姻届を用意して、
意中の彼に「シルバーナイツは合体できるぞ!」と書いてもらいます。
次に、その紙で紙飛行機を折ります。
それを男子小学生三人組に向かって飛ばし、彼らが拾ってくれれば成功です。
ちなみに、願いをかなえる過程において 意中の彼がかなり屈辱的な目にあうこともありますのでご注意ください。
ドラクエIII トロルキングが無印トロルより攻撃力が低い+痛恨の一劇もないのが理不尽です。 (まあ防御力は高い+自動回復+魔法耐性ありなので完全下位ではないが) 個人的には大魔神あたりとステータス逆の方が納得いく外見なんですが・・・?
>>452 そりゃあなた、アリアハンの王様がアリアハンの国民に比べて強いかって言えば、ねえ?
454 :
ゲーム好き名無しさん :2013/09/10(火) 09:08:45.29 ID:TroRo7xKO
>>452 ロックグループのキャロルと歌手のキャロル・キングが喧嘩したらまず前者の方が勝つでしょうね
自分が逃走しようとすると敵に回り込まれたりコケたりして失敗するのに 敵の逃走はほぼ確実に成功するのがかなり理不尽です
ファイナルファイトで 樽の中に入ってる 不衛生極まりない 握り寿司や マンガ肉を 食べて体力回復するのは理不尽です お腹壊すはずです
>>456 警官の吐き出したガム食って体力回復する連中ですよ。
それぐらい何ともないに決まってるじゃないですか。
「なあに、かえって免疫力がつく」ってやつです。
>>456 アレはああいう形の戦闘用レーションです。
保存がきくのでおなかを壊すことはありませんが、
保存料まみれでしょうから、長い目で見れば体には悪いでしょうね。
逆転裁判1で空き巣+殺人+偽証の罪で逮捕された山野星雄が そこから3年たつかどうかぐらいの時期である逆転検事2で再登場した時 「模範囚だからもうすぐ刑期終えて出所できる予定」と言ってました。 いくら模範囚でも罪に対して刑が軽すぎて理不尽です。
>>460 あの裁判を見て我々の世界のルールと同じだと思いますか?
>>460 日本の司法は元々犯罪者に優しいので何もおかしいところはありません
463 :
ゲーム好き名無しさん :2013/09/12(木) 16:52:51.93 ID:AHSHp30H0
PS4 日本での発売日が初代xboxと同じ2月22日になりましたが ただでさえゲーム機がもしもしスマホに フルボッコされてる現状を鑑みても これじゃ初代xboxの方ががましに思えるほどの 悲惨な失敗が完全に約束されたに等しいです 理不尽です
別に理不尽でもないですよ 海外と1カ月違いだったとしても日本で売れるソフトは4本くらいしかありません 当然企業側は馬鹿ではないので、そんな状態で売りたくないでしょう どんな形であれロンチタイトルは絶対数必要なので、日程は賢い判断だと思います どちらにしろ批判は必ず起こります Vitaもpspもps3もありました しかたないですね
ついに自演しだしたか
>>464 PSP以外は今でもろくに揃ってすらいませんが?
>>466 えー、まず的外れの意見なのでテンプレの返答はしない
主語がない、意見はいいが主語がないのは一番ムカつく
それと今でもろくに揃ってないって言ってるけど、別に今の話はしてないだろ
あくまで企業側は発売日にロンチタイトルを揃えて売りたいって話をしてる訳で、それを分かった上で言ってくれ
あと、PSPもやるソフトそんなにないと思う
艦これで、入渠してるはずの秘書艦が指令室にいるのは理不尽です。
初代熱血硬派くにおくんで 暴力団事務所に一人で乗り込んで全滅させた くにおくんが 大阪のおばちゃんやおじいちゃんに叩き殺されるのは理不尽です
>>469 大阪のおばちゃんはセガールも舌を巻く史上最強のクリーチャーですし、
大阪のおじいちゃんだって、そんな大阪のおばちゃんと同じ地域に
生息していれば生存競争の過程で強さを手にするというものです。
彼らに比べれば暴力団なんて稚児の集まりのようなものです。
スターフォックス(初代) 64版の脳みそと違い、今作ではラスボスの「アンドルフ」は、敵軍の首領である科学者のアンドルフが開発した、 自分の名前をつけた軍のロボット兵器を総括するコンピューターという設定です。 しかしそれだと、本物のアンドルフがどうなったのか説明されないまま終わったのが理不尽です。
>>464 そんな猶予を与えられたにしろ
もしもしですらまともなゲームすら作れない
ジャップでチョッパリな糞メーカーには
無駄な時間稼ぎにもなりゃしませんが?
人名漢字に「闇」の字は存在しないはずですが ロックマンエグゼシリーズの日暮闇太郎さんが理不尽
あの世界の法体系が現代日本と同一と考えるあなたが理不尽です。 例えるなら、 「サムスピの覇王丸は隠しもせず堂々刃物を持ち歩いているのに、銃刀法違反で逮捕されないのが理不尽です。」 ↑のような質問をされても「江戸時代で侍なんだから当然だろ」「そもそも当時銃刀法なんてねーよ」としか言えませんよね?
サーバント×サービスという漫画をご存じでしょうか、 両親にあり得ない名前をつけられた主人公が その名前を受理した役所と役人に復讐するという話ですが 公務員の気まぐれであり得ない名前が受理されてしまうこともあるのです まあ確かに理不尽ではありますが 場合によっては改名も可能ですので 一度弁護士に相談なさってはいかがでしょうか?
昔のドラクエなどのRPGでは主人公たちが フィールドや町を歩いている時も剣を抜き身で構えていることが多いですが 何かと危険ではないでしょうか?
>>476 そりゃあ危険ですよ。
だからこそ民家のタンスやツボをあさっても文句を言われないのです。
ドラクエ1で竜のうろこが布の服より防御力が高いのが理不尽です
>>478 ちょうど男子の大事な部分を覆う形状です。
なので他の防具とも競合しません。
熱血硬派くにおくんでサブの事務所にみすずが大量に発生して二人同時に現れたりするのは理不尽です 暴力団事務所に細胞培養施設はないと思います
>>481 ヤクザですから、お祭りの際の縁日の出店に関しても
彼らの管轄になっているのです。
そう、あなたの見た「みすず」は本人ではなく、
縁日のイベント用の着ぐるみを引っ張り出して来ているのです。
483 :
ゲーム好き名無しさん :2013/09/15(日) 23:31:08.78 ID:7YKu5hRD0
MGS2 スナイパーライフルでC4の起爆装置を撃つところで、 他の連結橋とか屋上からは、倍率を上げてもそれらが見えないし あの旗もたなびいていないのは何ででしょう。 例のアーセナルギアの作りだした幻覚とか4で再登場する ナオミの「計画通り」のせい?
>>483 子供用のおもちゃによくある
見る角度によって絵柄が変わるギミックが
あの起爆装置にも付いているのです。
チョコボの不思議なダンジョン2で、 中盤ドル君がダンジョン内でダンジョンから出れなくなったとテレポカードを要求してきますが、 それ以降ドル君がハムホイッスルで呼んだ後自力で帰ってしまうのが理不尽です 高価なテレポカードを毎回無料のアイテム届けのたびに使ってるのもおかしいし、 自力で出れるなら最初から出ればよかったのではないでしょうか?
486 :
ゲーム好き名無しさん :2013/09/17(火) 07:49:40.55 ID:Svb7Vmbt0
百獣大戦アニマルカイザーですが、 このゲームは地球上に生息する動物同士を戦わせるカードゲームですが、 サメ等の水中生物が陸上でも普通に行動できたり、 ライオン等の地上生物が水中でも普通に行動できたりするのが理不尽です。
>>485 「ドル君」なので、その正体は電子星獣ドルです。
ダンジョン内では小さくなることに力を維持しなければならず
“自力で出る”わけにいかなかったのです。
>>486 タイトルに百獣と入っていることからもわかるように、
その動物たちは、普通の動物ではなくパワーアニマルです。
実際には、まだ未熟なパワーアニマル候補生ですね。
だから合体できないのです。
PSO2をアップデートするとセガ謹製のマルウェアが送られてきてHDDのデータが勝手に消されるのが理不尽です いくら境界を超えるRPGといってもユーザー個人所有のPSO2と無関係なデータを消すのは境界を超えすぎです
なかなか理不尽な質問ですね スレの性質的に極めて回答に困るのですが?
>>488 色々やりすぎるなんてセガにはいつものことでしょう。
>>488 それならFF11やMHFも
OSを勝手に破壊するという前科が有りました
>>488 アップ“デート”をしたせいでほかの女の子が嫉妬しました。
来年が据置機の真の最後の年になりそうです それ自体理不尽ともなんとも思いませんが 完全にiphoneがゲーム界を制圧することが確定しているのに 無駄な足掻きをするハードメーカーが理不尽です
>>494 iphoneで電話してるときの暇つぶし用ゲーム機として、一定の需要があるからです
今後据え置きハード界は片手でプレイできるゲームが増えていくことでしょう
ネタスレにゲハ厨が跳梁跋扈する理不尽な現実を何とかしてくれ
セガサミーがインデックスを我が物にしたのが理不尽です これから女神転生の新作はHDDクラッシュ用ウイルスとパチスロでしか出ないのですか?
> セガサミーがインデックスを我が物に 上条「えっ…」
500 :
ゲーム好き名無しさん :2013/09/18(水) 23:45:50.40 ID:Q4akUZbY0
ゲームボーイウォーズのスーパーミサイルですが1機でも10機でも攻撃力が同じなのが理不尽です。 あと戦車Aが戦闘ヘリよりも早いのが理不尽です
完全にiPhoneに敗北か決定したソニーとMSは 可及的速やかにゲーム事業を売り渡すべきなのに 逆に無駄な抵抗をしやがりますむ 理不尽です
502 :
ゲーム好き名無しさん :2013/09/19(木) 08:00:31.74 ID:NGGOwWlk0
アップル信者氏ね
>>498 その代わり、
トランスフォーマーアニメイテッドと勇者シリーズの合弁ゲーが出ます。
VITAにMH4でなくお下がりのMHFが移植されますが それ自体理不尽です と言うかPS360自体オワコンなのに 更にオワコンなVITAなんて誰得すぎです
ゲームをしていて感じた理不尽な点を質問しない あなたの方がよっぽど理不尽です
>>505 このスレをゲハと勘違いしている池沼を相手にしても仕方ありません。
黙ってNGしましょう。
格闘ゲーム全般で、 1セット負けた後、2セット目で、または次の試合でピンピンしてるのが理不尽です。 普通なら少しはダメージが残ったりするもんじゃないでしょうか。
>>507 お互いベストな状態で再戦するために
回復と調整期間を考慮して一戦ごとに数ヶ月の間を置いています。
背景の季節が変わっていない? じゃあ一年後ですね。
ルナークで助けた動物が密猟者を残虐に殺しますが あんなに強くて残虐猛獣が密猟者に捕まるのが理不尽です
>>509 密猟者達は主人公達と戦うために
狩り用装備から対人装備に着替えてしまったため
あっさりやられてしまうのです。
初代ストリートファイターの烈(坊主)、激(忍者)、ジョー(アメリカマーシャルアーツ)に 新作へのオファーが全く無いのが理不尽です。なんでですか?
>>511 全員整形して名前を変えました。
・烈→インドで修行して帰化してインド人になり手足伸縮技を習得。
・激→スペイン人の美しい男の顔を奪ってすり替わる。
・ジョー→実は日系人だったので髪を染めるのをやめ、タイでムエタイの修業をしてサウスタウン大会に向かう。
FF世界で源氏の装備(特に矢くらいしか防げなさそうな盾)が糞強いのが理不尽です 仮に源氏をエクスカリバーやグングニル的な伝説武具として例外としても真なる銀ミスリルが金とか水晶より弱いのも理不尽です
>>513 SFC版だとマルス達がビビっていたので大きく見えましたが、
DS版で落ち着いてよく見たらワニくらいだったというだけです。
>>514 そこでいう源氏は「ゲンジ通信あげだま」のことです。
ストリートファイターシリーズの火引弾は、出演作品のほとんどで最弱のキャラ性能です ファイター同士の戦いではなかなか勝てないでしょうに、なぜあんなに自信満々なのでしょうか
>>517 現実にもいっぱいいるでしょう「どこ中で一番」とかやけに威張ってるのが。
「調子が悪かった」「場所が悪かった」「本気じゃなかった」
ああいう手合いのプライドは何かと傷つきにくくなっているのです。
>>517 パクリ元である極限流ですら溝口誠にとってはパチモン呼ばわりなので
もし両者が出会ったらダンは溝口にバッタモン呼ばわりされた上に
「空中連続蹴り→相手気絶→ごっついタイガーバズーカ→通天砕」
の即死コンボを食らわせられるのは確実です
と言うかCvSの新作がなかっただけでも命拾いです
5000円くらいのフルプライスでゲーム買ってきたら実質未完成品で 追加DLC全部買ったら更に5000円くらいかかるのが理不尽です
>>520 7140円で買ったゲームに
基本無料で遊べちまうモードがついているより
マシだと思って我慢してください
高いとこから落ちたら「ウゥゥゥワァァァァォォwwwwww」と叫び、 やけどをすれば「ハハハハハハハハーンwwwww」と叫ぶなど ダメージを受ける時いちいち面白いリアクションをするマリオが理不尽です。 プレイヤーがそれ目当てで彼を痛めつけてしまったらどうするんでしょうか。 あと、マリオペイントハエタタキゲームのダメージ時の「ノ゛オ゛オ゛オ゛オ゛」というリアクションが やけにリアルで恐いのも理不尽です。
523 :
ガラハド :2013/09/23(月) 09:32:08.14 ID:crN/9J+k0
そのへんの武器屋で30kで買ってきた剣を「殺してでも奪い取」られるのが理不尽です こんな無法が許されるなら最初から武器屋で強盗して全商品奪えばいいじゃないですか?
524 :
ゲーム好き名無しさん :2013/09/23(月) 11:01:43.67 ID:zw+tfNmEO
>>523 それをやるとゼルダの伝説夢を見る島と同じように光線銃で殺されるので出来ません
>>523 そんな無法が許されるRPGも有りますが
失敗すれば良くて投獄、最悪現行犯で死刑になるけど
>>523 どんなジャンルのゲームなのかにもよりますが、RPGだと基本的に善人の役割を演じなければならないので駄目です
>>523 そんなものです
嘘だと思うのなら、貴方の手持ちレトロゲームを全て査定してもらってください
餓狼伝説のクラウザーはなんで英語とドイツ語混ぜたいい加減な言葉使うんですか? ブリッツ(ドイツ語)ボール(英語)とか カイザー(ドイツ語)ウェーブ(英語)とか そもそもブリッツと言いながら火の玉投げるはどうなんですか? 教育上極めて問題ですよこれは?
>>528 あなたはFOXYLADYを「キツネみたいな女」って訳しちゃう人ですか?
>>526 じゃウィザードリィ4のワードナはどうなんですか?
元ラスボスですよ?
ファイナルファイトで ナイフや 鉄パイプを 持っているときに敵に殴られると 落として消えてしまうのが理不尽です
>>530 一応敵は人間オンリーだし、3までの宝箱→4の死体漁りって表現にすることで
ワルキャラ感の演出にはなってるね。
>>531 「紛失した」「眼中にない」ことを表現する高度な叙述表現です。
>>523 武器屋はその土地の人間ですが、あなたは地元の人間にとって素性の知れない冒険者です
人の出入りがそこそこある武器屋を襲えば、客や知り合いが入ったときに主人の死体が発見され、入る瞬間の目撃情報などから逮捕される可能性も高いですが
単なる旅人であれば、ちょっと死体を隠せばそうそう見つからず、発見されてもそれがモンスターによるものか、仲間内のあらそいか
はたまた強盗かわからないため、捜査は遅れ結果としてまんまと逃げおおせることができます
そんな高価なものを自慢して歩くのがいけないんですよ
職業ごとの装備条件とかでメイスやハンマーを使えるのにグレートソードとかバスタードソードを使えない奴が理不尽です 剣術は学んでいないとしても鉄の棒として力任せにぶったたくだけでも素手で殴るよりは強いはずです
>>534 中世の聖職者は宗教上の理由で刃のついた武器を使う事が出来ませんでした
とある地域では破壊力が大きすぎるために戦争でのクロスボウの使用が禁止されていました
今の日本だって銃刀法なんてものがありますよね?
おそらくその職業にも宗教や法律上の制限があってソード類を使ってはいけないことになっているのでしょう
DSのNewスーパーマリオブラザーズの巨大マリオですが、 巨大マリオになると、しゃがめなくなるのが理不尽です。 FCのマリオで、「チビマリオはしゃがめない。」に通じる理不尽さがあります。
>>536 重くなると膝に負担が掛かるので、しゃがむ動作はできません。
バイオハザード4で、レオンが発信機を持ってたのに、 それをアシュリーが敵に誘拐される土壇場まで使わなかったのが理不尽です 最初からアシュリーに持たせとくなり付けとくなりすればよかったじゃないですか
>>538 持ってはいるが果たして今使うべきか、と迷っていたのです
たぶんレオンはFFやるとエリクサーをラスボス戦まで残してしまうタイプです
RPGで聖職者が「無闇な殺生を禁じる戒律などの宗教上の理由から刃物を使えない」 などという設定はよく見かけるところですが、その割に、モーニングスターのようなトゲトゲの、 かすっただけでもけっして無事では済まないような獲物を平然と振り回している様は大変理不尽で、 「ウサギは獣ではなく鳥だ」とこじつけて食っちゃうやり方のような欺瞞を感じます。 真に戒律に従うならば、許されるのはせいぜいクォータースタッフ程度までではないでしょうか?
現実の宗教もそんなものではないでしょうか 「神様がお認めになった」と言えば万事解決です
>>541 飛行機をビルに突っ込ませるのも
「神様がお認めになった」という連中も存在しますし
ということは忌々しきゲハや
惨めに行き恥晒してるゲーム機メーカーを滅ぼすのも
「神様がお認めになった」ということで
日本のゲーム界も救われるのではないでしょうか?
>>538 レオンが持っておかないと、レオンカイザーに合体できないじゃないですか。
ときめきメモリアルで女の子を襲ったり 襲った写真を撮って脅迫できません 理不尽です
>>540 それだと聖職者は聖職者でも
少林寺の聖職者になってしまうからです。
>>544 あなたのような人がいるから
理不尽なレーティングが課せられ、禁止されたのです
反省汁
フェアリーやそれに類するキャラが着ていた鎧を人間やドワーフのキャラがサイズ無視で着れたり 外国どころか魔界や天界などの異世界で拾ったお金が故郷の店でそのまま使えるのが理不尽です
ドラクエで人の家の物を盗むのはできるのに殺人や強姦が出来ないのは 理不尽です
549 :
ゲーム好き名無しさん :2013/09/26(木) 08:49:11.53 ID:uA7JhBj5O
>>548 勇者「強姦?人殺し?なにそれ?美味いの?」
>>548 初代から魔法使い(竜王に従っている人間だったはず)を殺害している勇者が今さら何を・・・
ペルソナシリーズ 瀕死の重傷だろうが猛毒に侵されようが高くてもたった数万で完全回復してくれるトリッシュが 守銭奴扱いされているのが理不尽です
おにゃんこタウンで 母猫は車に轢かれたり犬に食い殺されたりするのに 迷子のか弱い子猫の方が無敵なのは理不尽です
>>540 そうやって聖職者でも自衛武装しないといけないぐらい治安が悪い時代なのですよ。
>>552 階段の踊場でステップ踏みながら各種治療魔法で回復すれば無料なのに・・・
と、パーティー全員が考えているからです。
それに体調不良のフラフラの状態でトリッシュのルー語モドキを聞いてるとイライラしてくるからです。
>>554 「ウルティマIV」なんて
悪の脅威すらいない平和な時代ですが?
そこら辺はゲームによりますよね。 ウルティマ4って鈍器武器は杖とメイスだけだし、あれでも町が一つ滅んでますわな。
モバマスの白坂小梅の特技が怪談なのが理不尽です。 饒舌さと流暢さが求められる怪談は普段会話のおぼつかない彼女には 無理なのではないでしょうか。 あと、杏がだらけるだけでなぜかキュートタイプの攻撃力が上がるのも理不尽です。
>>558 ぼそぼそ喋る不気味さが相手のパフォーマンスを下げます。
ペルソナ2罰 克哉「警察だ! そこを動くな!」→即攻撃 不意打ちのときは一気に殲滅 そして勝利台詞 克哉「君達には弁護士を雇う権利がある」 裁判になったら敗訴確定過ぎて理不尽です
お店でのいらっしゃいませが英語だと May I help you?(助けをお求めですか?、でありいらっしゃいませとは意味が違う) だったりするのと一緒です。
キューピーマヨネーズのゲーム理不尽です
>>562 プレイ中にどこを理不尽に感じたかを描きましょう。
やり直し!
>>560 アメリカではミランダルールと言う逮捕する時に「君たちには弁護士を雇う権利がある」等の権利を宣告しないと
逮捕が違法とされ犯人が無罪評決を受けてしまうと言うケースがあるのでそれに習ってます
映画ダーティーハリーでもこれを無視したため犯人を捕まえながら釈放されてしまってますし
三国志で夏候
>>547 その世界の鎧の素材は全てゴムのように伸縮自在な素材で出来ています
もしかしたら鉄とか銀とかダイヤモンドとか名前がついているかもしれませんが
名前が同じだけの別物質なので問題ありません
ゲームそのものが退化してるのが理不尽です 艦これのようなゲームが超ヒットしてる現実を見てると PS4とかxbox Oneとかの存在が虚しく感じます
ハーゴンと彼が呼び出した悪霊の神々に唯一対抗できるのは精霊るビスの加護を受けたロトの子孫らしいですが ロトの子孫自体が少なくてただでさえ人手不足なのにローレシア王やサマルトリア王女が手伝ってくれないのが理不尽です たった3人で世界中回って更に敵の本拠地への決死隊行かされるとか、戦力の逐次投入は下策中の下策ですよ?
>>567 もっとわかりやすく説明してください
そんな漠然とした言い方ではコメントのしようがありません
>>569 今売れ筋のゲーム→
ポリゴン・ムービーetc…といった技術ややりこみ要素といったものを全否定
これでいいのか?
家庭用ゲームはオワコン!(キリッ)
ttp://www.choke-point.com/?p=14778 『Grand Theft Auto V』が発売から3日間で10億ドルの売り上げを突破
Take-Twoは20日、『Grand Theft Auto V』発売から3日間における全世界での売り上げが、約10億ドルを突破したことを発表した。Take-Twoによると、これはビデオゲームや映画を含むエンターテイメント・フランチャイズにとって最速の記録になるという。
それ以前に全プラットフォーム合計の売り上げの筈なのに 家ゲーがオワコンになる関連性が理解できませぬ
>>572 都合の悪いデータはジョガイジョガイ
>>573 GTA5は現時点ではPS3と360でしか発売されていない。
>>562 もと子ちゃんは極度のマヨラーなのでマヨネーズ以外の味がわからないのです。
そして、なんかキッチンでいろいろとワンダーな現象がおきるのは
マヨネーズの吸いすぎてもと子ちゃんが見ている幻覚です。
>>574 じゃそんなPS360が日本じゃ3DSどころかもしもしにすら負けてる現実も
抹殺ですかそうですか
>>576 一番売れているハンバーガーとコーラは一番美味い食べ物なんですか?
バーチャファイターで10年早いんだよと言われたのですが10年たったらゲーセンがつぶれていたのが理不尽です。
2D格闘の勇だったカプコンとSNKの格ゲーコラボは実現したのに 3D格闘のセガとナムコの格ゲーコラボが実現しないのが理不尽です どうすれば実現できますか?
ここは質問スレでは在りません
>>568 実はロトの血を引く子孫は王妃のほうでローレシアとサマルトリアの王はただの一般人でした
サマルトリアの王女は王が浮気して王妃以外の女に産ませた子供でした
>>581 3Dなので両社がねじれ位置にあってコラボできません
>>575 もと子ちゃんは味の素であって、キユーピーじゃないですよ。
先日亡くなられた山内氏の発言についてです 山内氏は昔、「大容量のメディアでのゲームは映像を垂れ流すことになり、衰退する」と仰っていて事実そのような状況になっています しかし、現在では客がその現状を容認していて大したゲームシステムの変化がなくても、シリーズ物だと売れて新規タイトルが出しにくい状況となっています それは仕方ないことかも知れませんが、その陰でやはり新規に挑戦すると面白い物でも埋れてしまいます こういうことになることをずっと前から企業も顧客も予見出来たばずなのに、結局のところこうなってしまったのはTVゲームのあるべき姿のように思えて理不尽です
もうゲームの内容以外のこと言い出す馬鹿と 特撮ネタのオナニー回答してるアホははコテハンでもつけろよ NGぶっこんどいてやるから
「お前の都合なんか知るか」という意味で強引なので スレの趣旨には反していません こう言われかねんな。
残念ながら
>>586 の質問は
>>1 に書かれているルールには反してないと思います
しかし確かにこんなこと答えられませんよね
失礼しました
>>586 だからこそパズドラとか艦これとかが
ゲーム機以外のプラットフォームで産まれて躍進したのでしょう
と言うか山内御大の往生こそが
ゲーム機の完全にオワコン化の証左でしょう
ポケモンの質問です。 イッシュ地方5番道路のメイドに話しかけると、一部のアイテムを売ることができます たとえば、このヤタピの実…。 「そいつは幻の食材じゃん!」などと言ってくれるあたり、相手の評価は高いようです で、お値段はというと…1つ20円で買い取り。いくらなんでも安すぎやしませんかね? ちなみに、ミクルの実は1つ3万円で買い取りです。この場合のコメントも「そいつ幻の食材じゃん!」 ……理不尽すぎやしませんかね……。 もう1つ。 このメイド、1つ100円のヒウンアイスも2000円で買い取ってくれます。 で、そのヒウンアイスはっていうと…ヒウンシティにいけば誰でも買えます。 理不尽とまではいかなくても、なんだかもやもやします。
悲しいことだな 塊魂で隙間を通る時、どう考えてもその大きさでは通れないだろって思う時があります おまけにオブジェクトを突き抜けています どういうことでしょうか?
ポケットモンスターで映画館に映画見に行かないと貰えないポケモンがいるのが理不尽です
>>590 >パズドラとか艦これ
どっちも3DSとかVitaとかに出るんですけどそれは
そもそもパズドラのガンホーも、艦これの角川も、 積極的に家庭用ゲームに力をいれています。 オワコンならそんなことする意味がないでしょ?
>>595 むしろ「仕方ないからついでに出してやる」という意味合いでしょう
>>596 とりあえず、社会の仕組みをもっと勉強しろ。
商売はそんな簡単なものじゃない。
と突っ込んでおきます。
league of legendsの質問です このゲームではどんな装備でも計6個までなら自由に装備することができます、極端な話大剣を6個装備することも平気でできます その上魔法使いだろうと弓や銃で攻撃するキャラだろうと剣やダガーで攻撃力が上がります 一体このゲームの装備品はどんな使い方をしているのでしょうか?
弓矢や銃を一回買ったら無限に撃てるゲームが多くて理不尽です 何百回も使ってたら弾代の方が銃本体よりも高いくらいなのに
>>599 その弓や銃自体に、空気から矢や弾を作り出す機能が備わっています。
但しその威力は本体が破損しないように抑制されています。
RPGで後半の村に行くと良い武器があるのが納得いきません 武器が高いのは分かりますが、どうして只の村に売っているのでしょうか もっと王の元の武器専門店とかあってもいいはずです
>>601 後半の村ともなれば、周囲に出現するのも強力な敵ばかりでしょう
厳しい環境下で武器・防具が切磋琢磨された結果、強力な物が揃っているのです
平和な城下町ではあまり強力な装備は必要とされないのでしょう
>>601 王都近くの良装備は王族貴族が国軍領軍用に買い占めて二級品しか残ってないからです
ウィザードリィで侍が魔術を使えて忍者が脳筋なのが理不尽です
>>604 忍者はその名の通り「忍ぶ者」です。
魔術使わない縛りを自らに課して耐え忍んでいます。
侍は「そばに付き従う」という意味の言葉が語源です。
つまりジョジョの奇妙な冒険でいうところのスタンドなので、不思議な力も使いまくりです。
606 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/01(火) 07:51:31.80 ID:JeW4htPLO
>>604 侍は江戸時代の後期になれば様々な学問を積極的に学びましたがその頃の忍者は相変わらず武芸や体術ばかり学んでいました
つまりそういう事です
>>591 「そいつ幻の食材じゃん!」というのは口癖です
実際の価値に関わらず、きのみを見ると口をついて出てしまうのです
買い取る段階で、内心しまったと思っているのですが
顔には出しません、プロですから
また、私ごとで恐縮なのですが
私の友人には、毎回1510円の送料を支払って、
遠方の実家から、地元のソフトクリーム(1つ250円)を送ってもらっている猛者がいます
そのメイドさんも2000円払ってでもヒウンアイスが食べたかったのでしょう
それよりも何日持ち歩いても溶けない・劣化しないヒウンアイスが理不尽です
>>607 お答えいただきありがとうございます
ヒウンアイスのことですが、とけない氷というアイテムもあります。
きっとヒウンアイスはとけない何かでできてるんでしょう
(それってちゃんと消化できるんだろうか、ということは置いておきます)
>>604 侍は髷(MAGE)くらい結えないと一人前の侍として認められません
彼らが使うのはメイジ魔法ではなくてマゲ魔法なのです
逆転裁判で無罪か死刑の両極端しか無いのが理不尽です 無実を証明するのが難しくても正当防衛などを主張して量刑を軽くしたり執行猶予を付ける事は出来ないのでしょうか?
>>610 死刑になった犯人は多いですが、
「殺し屋に命を狙われるか罪を認めるか」の二択をせまられた被告人が
罪を認めることを選んでる点からして、有罪でも即死刑というわけではないのでしょう。
空き巣狙いで住居に侵入したら人がいたもので殺してしまったなんていう言語道断な犯人でも
後の作品で懲役刑に服している描写もありますし。
>>610 2で真宵が殺人容疑をかけられたとき、減刑できるから殺したことを認めちゃいなさいと
検察側から持ちかけられていたような。
>>610 判決が死刑でない時「意義あり!」ができてから理不尽だと思ってください
>>610 マジレスすると逆転裁判ワールドは犯罪が増加しまくって無罪の人間を裁判で長期拘束することが問題と成ったため、
罪の内容にかかわらず「やったか否か」のみを3日で調べ上げ、「やった以上は何日拘束されようが文句のいいようはない」という事で、
数年かけてそれにふさわしい罰(罰金から死刑まで)を定めます。
つまりナルホドからしてみれば死刑でも罰金や執行猶予でも負けは負けです。
アルトネリコ2の最強詩魔法のファンタズマゴリア 「平和の詩」のはずなのに塔を吹き飛ばさんばかりのビームが飛んでくるのが理不尽です
平和を歌うのは言わば偽りの姿。その裏で力を溜め、攻撃の準備をしています。 平和とはしょせん次の戦争のための準備期間でしかありません。 歌で油断を誘って強大な一撃を放つ、実に理にかなっている攻撃と言えるでしょう。
デビルサバイバーの九頭竜天音ですが、メシア教側の主要キャラの癖に「まともな人間」で理不尽です
618 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/04(金) 11:58:10.14 ID:zEytYIHtO
>>617 宗教をやっている人はまともな人間ではないとおっしゃるのですか?
そうなるとキリスト教やヒンドゥー教やイスラム教徒などを合わせると世界人口の半分以上がまともでないことになりますが?
ドラクエ5で 花嫁候補の三人全員に種付け出来ないのが理不尽です 三人全員種付けすれば強い勇者たくさんなのに
620 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/04(金) 13:16:37.09 ID:zEytYIHtO
>>619 ルドマンさんやビアンカのお父さんに殺されます
>>615 あれは「へいわのうた」ではなく「ぴんふのうた」です。
ビームは立直に使う1000点棒を意味します。
>>619 ビックリマンシールの人気に陰りが音連れ他のは、
ぶっちゃけヘッドシールの乱発が原因です。
(これは公正取引委員会の介入によるものでもあります。
お上からヘッドシール少なすぎ!もっと混入率上げろ!って言われたのです)
これと同じでして、あんまりいっぱいいるとありがたみがありません。
622 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/04(金) 14:13:17.76 ID:8HUtPeac0
バイオハザード6のゴリスが理不尽です。 前作では自分よりでかい火山岩をフックで叩き落としたのに、今作は全然ゴリってくれません。 戦闘ヘリに飛び乗って撃ち抜いたり、突き刺さった鉄片を片腕ごともぎ取るといった場面を他人に盗られています。一体彼に何があったのでしょうか。
1と6、5で違うところを考えるとすぐに分かると思います 1と6では共に長い間、信頼を寄せてきた相棒がいます 一方、5では出会ったばかりのシェバと行動をともにするので、信頼は出来てないのでしょう 自分の力で切り開くことに覚醒したのです 逆にジルとピアーズは
失礼しました 逆にジルとピアーズはクリスの戦法を見てきました なのでジルとピアーズは一人で頑張るクリスの力になろうとします するとクリスの仕事の絶対量が減り、彼女らの力は増します これがバイオの全てです
逆転裁判といえば仮面マスクがガチで泥棒なのに殺人容疑が濡れ衣と分かっただけで なんかうやむやのうちに無罪になって奥さんと普通に生活しているのが理不尽です 殺人犯として警官や検事の前に何度も現れてるのに殺人罪で捕まらないコロシヤサザエモンも理不尽です
626 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/04(金) 21:27:58.21 ID:pSJB9cj20
半熟英雄シリーズのタマゴですが、使い続けるとタマゴから出てくるモンスターが弱体化するのが理不尽です。
>248 しかし、ターゲット市場が北米であった以上 相手が日本軍になるのは仕方がなかった だがそれだけで反日と決めつけるのはまだ早い なぜならまともなプレイで最終BOSS大和を倒せる奴など存在しなかったからだ 大和に葬られたアメ公のクソガキの数は見当も付かない
すいません誤爆
>>619 種を蒔けば蒔くほど、いわゆる落ちこぼれが出来やすくなるのです。
祈りの指輪や銀のタロットを使えば使うほどリスクが高まるようなものです。
三人の花嫁候補以外に4勇者の子孫が登場しないのはそういうことです。
ドラクエ6で ハッサンのかっこよさが不当に低いのが理不尽です あんなマッチョでシャイな牡なら サイコーです
>>630 かっこよさの値が何に影響しているかと言えば?
そうベストドレッサーコンテストですね
かっこよさとは主催しているジャンポルテ氏の基準なので
プレイヤーの感性とは違っていても仕方がないのです
632 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/05(土) 07:15:38.10 ID:hWC+paUHO
>>625 それらの疑問はすでに作中で説明されていますが、仮面マスクが無罪になったのは
「裁判で一度判決が出た案件は同じ案件で再び裁判されない」法律があるです
仮面マスクは真犯人の策略とはいえ一度窃盗容疑の裁判で無罪になったため法律上この件では告訴出来ないのです
次に殺し屋サザエモンが逮捕されないのは、警察が総力をあげて捜査していても捕まえられない凄腕の殺し屋だからです
殺し屋は殺しのテクニック以上に逃げ足が速くないとやってられないのです
633 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/05(土) 07:59:31.37 ID:7qjX5D3TI
モータルコンバットにて、 色々理不尽な点が多いゲームですが、その中でもフェイタリティで自爆したりして相手を巻き添えにして死ぬキャラがいますが、何故か次の対戦で平然と生きているのが理不尽です。 特にスモークは地球すら爆発するフェイタリティがありますし。
>>633 そもそも自爆して死んだり地球が爆発したぐらいでどうにかなってしまうような軟弱者は
モータルでコンバットな戦士にはなれないのです。
別のゲームの言葉になりますが、タフすぎてソンはないのです。
消費MP0のしゃくねつ炎や輝く息が最上位呪文のイオナズンとかより強いのが理不尽です
>>635 もともと、輝く息や炎はイオナズンよりも強く
また呪文を使うのには色々と神経や体力を使いますが
彼らにとっては炎を出したり輝く息を出すのは我々にとっての深呼吸みたいなものなのでそんなに理不尽ではありません
疲れないほうが強いのはおかしいと言うのは
歩くのは電車乗るのより疲れるから徒歩が電車より遅いのは理不尽だと言うのと同じようなもんです
>>635 元々ドラクエのブレスは魔法の完全上位互換として想定されているため、理不尽ではありません。
(甘い息もラリホーの完全上位互換でしたし)
例、
・初代:ブレスは「マホトーンで封じられない・魔法の鎧で軽減もできない防御無視攻撃」扱い。
・II:上記に加え「防御で軽減もできない(魔法は軽減できる)」
・III:初代仕様に加え、味方が使用した場合「耐性が高い敵(魔法だとこの場合ほとんど外れる)にも必中、ただしダメージが減る。」、
「一度竜に変身すれば使い放題(魔法は仕様のたびにMP消費)」
「はぐれメタルすら瞬殺(魔法は全然効果なし)」と無茶苦茶優遇。
こうして見ると、ブレスがいかに凄い攻撃だったのかがよくお分かりいただけるでしょう。
ギルティギアの一撃必殺技「メイと愉快な仲間達」が理不尽です 他のキャラの一撃は自分で敵を一撃で倒せる攻撃を行ってるからわかるのですが、 なぜメイの仲間達が敵を踏んだり蹴ったりしていくだけの技なのに、 外すとメイのゲージが空になってしまうんでしょうか?
>>638 タイマン勝負なのに仲間をいっぱい呼び出して攻撃させるのは
なかなか心苦しく、精神的に疲れてゲージを消費するのです
>>638 どんな場所にいても瞬時に仲間を呼べるわけですから、
そのための転送魔法(注1)のゲートを維持しなければならないので
技を外すとMP切れを起こすのは理にかなっています。
注1:ギルティギアの世界観では魔法が技術扱いされています。
>>640 ググってみたら、メイがマジで人間離れした高度な法力の召喚魔術で
イルカさんやクジラさんを召喚してる裏設定があること知って吹いたw
知らなかったわ
>>626 下ネタで申し訳ありませんが
私のタマから出てくるものも、1日に何回も出そうとすると勢いとか量が弱体化してきます
それと同じです
>>626 同じ茶袋を何回も使うと使用回数に応じて味薄くなっていきますよね?
>>615 敵対する者がいなくなれば、(使用した側にとっての)平和は訪れます。
「ピースメーカー」と称した拳銃がネイティブアメリカンを虐殺し 平和団体と称する組織は争いごと(例:労働闘争、基地反対闘争)を好む まあ世の中理不尽なもんなのですな
>>615 某アニメの闇落ちしていたインド洋のマーメイドプリンセスが
歌でビーム出して津波を粉砕したことへのオマージュです。
あれも歌をモチーフとしていて朝から無駄にエロかったですし。
>>615 歌として打ち出す音波をソリトン化することで
あのようなビームを生みだしています。
原理としては電子レンジと同じでして、本来なら致死性の高いものなのですが
周波数を人間以外に合わせておくことで被害はだいぶ抑えられています。
648 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/06(日) 23:39:03.30 ID:tn8L+RrR0
パワプロ12アカデミー編 負ければパワフルアカデミーがなくなるということで 実際は負けても(コールド負けしない=10点差で負けなければ)強豪と善戦したということで廃校は免れます この条件だ8対0とかでボロ負けしても善戦したということで廃校が免れるのがなんだか理不尽です
【メタルギア】 敵兵が無能すぎる ノーマルモードに戻ったとき、潜伏者がいなかったことにされる 【悪魔城】 ドラキュラさんはシリーズ通して同一人物なのに、城の構造が変わる 鞭は扱うのが難しいはず 【ソニック】 女性キャラが人間の女の子っぽい体つきをしている(特にエミー) ソニックがどのようにお金を溜めてるかわからない 【メトロイド】 右手に銃を装備してるのは、絶対に武器を離さないという利点があるが、右手が使えないと面倒臭いことがあるはず 【ストファ】 ブランカはブラジル人なのに、カポエイラ使いじゃない 春麗の太ももは、筋肉なのか?贅肉なのか? 【餓狼】 キムはあの、世界最悪の民族、朝鮮民族なのに、火病を起こさず冷静
ストリートファイターをストファと略す人を初めて見ました
アルトネリコ2でヒロイン姉妹がイライラギスギスしてるのが理不尽です 最初厨二でKYな言動をしていたクロアが途中から急に大人しくなったのも理不尽です
>>649 【メタルギア】
逆ですよ。必要以上に警戒しすぎると却って警備が薄くなるところが出てくる
クリアリングの結果敵がいなかったら基本配置に戻すのは警備上の規定
【悪魔城】
アルカード曰く「悪魔城は混沌の産物だから毎回構造が変わる」とのこと
なおこれは公式設定である
【ソニック】
擬人化だからとしか言いようがない
ハリネズミという設定なのに針攻撃がないソニックという時点でお察しください
【メトロイド】
必要に応じて変形する。そもそもモーフボール化が可能な時点でお察しください
一応半公式設定
【ストファ】
>ブランカはブラジル人なのに、カポエイラ使いじゃない
そりゃジャングルでカポエラは誰にも教えてもらえないので
なおブラジルでは柔術や空手の方が盛んです
>春麗の太ももは、筋肉なのか?贅肉なのか?
筋肉です。ちなみにダルシムのウエストより太いです
【餓狼】
理想像だからむしろ当然
ちなみにSNKは偽善者という毒を仕込んでいる
R-TYPEで「パイロットは四肢切断された上で機体に直結」という設定が 非人道的と非難されてますが、 あれほど先進的な技術があれば切断された四肢を再結合または 再生するのはさほど難しくないと思われますが、その辺を考慮せず 20世紀の常識で非難するのは理不尽ではないのですか?
654 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/08(火) 08:54:03.63 ID:ePKFn+oKO
>>649 【餓狼】
その手のヘイトスピーチは京都地裁で有罪になりましたからお控え下さい
655 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/08(火) 10:51:58.93 ID:dMR+3Wa40
MGS2 ファットマンの手に麻酔銃が当たってもダメージを与えられないのが 変。 他の兵士は攻撃できなくなったりするのに。
>>653 まあ今の医療技術の「腹や頭を切り開いて患部を取り除く」とか「悪い臓器を取り出して、死んだ他人の臓器と付け替える」とかも
そういう技術がない時代の人からしたら非人道的に写るでしょうし
それが最先端の技術であると教えられても多くの人は考えを変えないでしょうから、そんなもんです
>>654 余計な事かもしれませんが、その認識は間違っております
裁判では拡声器で学校業務を妨害した事が有罪になったのであって
「ヘイトスピーチ」だから有罪になったわけではありません
「被告らによる表現行為そのものを差し止めるものではない」との補足が付いております
『勝訴だが建前部分だけ勝って、本音部分は負け、
しかも勝訴だから判決不服と言うことが出来ない』
というどっかのなんとかサーガ裁判と似た経緯ですな
>>655 ファットマン=マンデュー・ザ・ファット様
彼がその程度でくたばるわけがありません。
>>648 雑誌の廃刊と休刊の違いみたいなもんです。
(休刊=雑誌コードを新雑誌に再利用。廃刊はそれすらない)
その場合も、廃校は免れていますが学校コードを再利用して新校を立てています。
スマホ版ドラクエが出ましたが 以前から「一番多い機種で出す」と言ってる上に 今やスマホの数が多いので 事実上ゲーム機の敗北です それでも認めようとしないゲーム機厨がいそうで理不尽です
こうやってステマ始めた時点で劣勢に追い込まれてる事がよくわかる 今のうち転職考えた方が良いぞ30過ぎると仕事無いよ
662 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/09(水) 10:50:36.67 ID:CXolCfAJO
>>657 それは法律によっては裁けないから仕方なく業務妨害という判決が出ただけであって「ヘイトスピーチ」を容認するものではありません
日本初のシージャック事件や現在のマルチ商法詐欺と同じく明らかな悪事であるのに法で裁けないから無罪にせざるを得ない事件と同じなのです
仮にまともな団体がどこかの学校の周りでなんらかの宣伝してても注意こそされる事はあっても
裁判まではいきませんし、1200万円の罰金刑になることもまずありません
ここは日本国なのに朝鮮人に媚びる司法が理不尽です 不法入国の朝鮮人を全員捕まえてから言ってくださいね? と荒らしに付き合ってゲームに関係ない理不尽な事を強引に言ってみるテスト
>>664 まだ彼がヤンチャだった頃、若気の至りでとってもヒワイな刺青を入れてしまいました。あの湿布はそれを隠すための前張りです。
剣と魔法と学園モノ。が既存ゲームの内容パクリどころかソースもあちこち流用してる盗作なのに
新作ゲームと同じくらいの値段付けて何も知らない客から金取ってるのが理不尽です
ととモノ。はWizardryXTHのパクリ2
http:/ /toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259265082/l50
>>666 往々にして世の中理不尽なもんです
しかし消費者が合法的に出来ることは、
何も知らない客が騙されないよう啓発活動をするくらいです
まずは貴方が実践してください
まあ私個人的にはかつてRPGの雄だったWizが
萌えゲー化してること自体が衝撃ですがね
アトラスやフロムあたりが版権買い取ってくれれば
こんな事にならなかったのにと
>>667 とりあえずあなたはエルミナージュをプレイすることをオススメします(ただしゴシックは除く)
がんばれゴエモンシリーズ ゴエモンインパクト戦の前のボーナスステージ的な所では建物を踏みつぶしていくと 「油(HP)」が増えますが、建物を壊して手に入る燃料なら「薪」ではないでしょうか?
>>669 建物を壊した際の爆発の衝撃を
自身のエネルギーとして吸収しています。
ロボットなのにそういうことができるのかとお思いでしょうが、
そもそもインパクトは宇宙人ということが判明していたように思います。
80年代に発掘された書物の中にも、
悪い宇宙人に火星が爆破された時のエネルギーを吸収して
戦闘力を取り戻した宇宙人の英雄に関する記述が見られます。
671 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/11(金) 16:08:46.51 ID:hlfMMyEp0
聖剣伝説3 クラス3のイラストが理不尽です ケヴィン→ゴッドハンドなのに防具がデルヴィッシュ(朱雀の道着+紅玉のバンド) シャルロット→頭装備はリボンなのに、どうみても帽子かぶっている
>>668 にとってアメノミハシラが除外すべきでないものなのが理不尽です!
673 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/12(土) 00:13:40.35 ID:XU92qyX50
艦これにすら負けた自称新生のFF14が理不尽です
がんばれゴエモン(初代)でカゴ屋に接触すると一定額のお金払ってスタート地点に連れて行かれますが スタート地点以外に他に行きたいところがあっても行き先を指定してそこまで乗せてもらえないのが理不尽です こっちは金持ってる客ですよ?まじめに商売する気があるのですか?
>>674 そこら辺はいくら仕事がなくて泥棒に身を落としたとはいえ
忍者としての矜持があるということです。
「“行く”のはあくまで自分の足でするぜ」ってことです。
カゴ屋じゃなくてゴエモン側の要素なのですよ。
がんばれ
洋ゲーが国際食たるハンバーガーやコーラの粋に達しているのに 和ゲーは日本発国際食たるSUSHIやCUP NOODLESの 粋にすら全然達してないどころか、地域限定かつ その地域でも一握りしか認識されてない 超マイナー食レベルです 理不尽です
678 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/12(土) 15:34:58.40 ID:/QUMSOfGO
>>677 任天堂のマリオシリーズやカプコンのバイオハザードシリーズはどう考えても世界的にもメジャーだと思うのですが
私は洋ゲーをあまり知らないので恐縮ですが
>>678 ポケモンが世界で一番売れているRPGということも知らなさそうですので、
気にしてはいけません。
>>674 あれは我々の世界で言うバスと同じです
例えば近所走ってる適当なバスに飛び乗って運転手さんに「○○行ってくれ」って言えばそこに行ってくれますかね?
>>678-679 マリオとポケモンは数少ない「SUSHIやCUP NOODLESの粋」に達した
超例外中の超例外です
と言うかマリオやポケモンと同じ国じ作られてるのにに
上記と比べるのもおこがましい程のレベルのその他大勢しか作れない
任天堂以外の全国内メーカーが理不尽です
>>677 ハンバーガーやコーラは数少ない「国際食の粋」に達した
超例外中の超例外です
というかあなた、これ以外のアメリカ料理を知っていますか?
(「焼魚は日本料理であるから、原始時代から世界中で行われた日本食である」という主張が誤りなように、
フライドチキンは鶏をあげるだけなのでアメリカ発祥の料理とは認めません。)
このスレの最初に >ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。 とありますが、どう見てもゲームをしているとは思えない質問が増えたのが理不尽です
次からその文章は ゲームを“遊んでて”感じた に変えるべきじゃないですかね。 動画みただけ攻略本読んだだけ名前だけ知ってる そういうのは質問に乗せる資格あるんかな。
FFシリーズの黒魔法「フレア」は高熱あるいは爆発で攻撃する炎魔法っぽいエフェクトですが ファイアのような炎属性として扱われない(例えばイフリートにもシヴァにも1倍ダメージ)のが理不尽です
高熱や爆発
>>685 さん自身が高熱や爆発で攻撃するとおっしゃっている通り、
燃焼、つまり激しい酸化作用により攻撃しているわけではないので
炎属性ではないのです。
スーパーマリオで高い所から飛び降りても骨折しないのが理不尽です
>>688 落下死亡する初代ドンキーコングでマリオのジャンプ力がブラザーズ以後に比べ極端に低い野を見る限り、
キノコ王国の重力が弱いためと推測されます。
しかしそれでもあまりにも高所から落ちると死ぬため、崖からの転落は即死です。
主人公に自分の名前を付けてたとえ味方が8キャラいても一人で遊ぶのが面白いドラクエシリーズのナンバリング最新作が むやみに個人情報明かすと危ないうえに効率厨や廃人が他人のプレイに文句付ける殺伐ネトゲになったのが理不尽です
ライブアライブ現代編 『森部のじーさんの奥技・・・・ 森部のじーさんの奥技・・・・ 森部のじーさんの奥技 森部のじーさんの奥技・・・・ 森部のじーさんの奥技。 森部のじーさんの奥技が! そして・・・・ 森部のじーさんの奥技がッ! てめぇをブッつぶす!!』 プレイヤーたちにこう言われる程に現代編は森部のじーさんの奥義ゲーです。 森部のじーさんの奥義連発でオディ・オブライトは楽勝です。 なのに、森部のじーさんに圧勝してきたという嘘としか思えない主張をするオディ・オブライトが理不尽です。
>>691 オディ・オブライトは卑劣にも森部のじーさんのMP切れした瞬間を狙い勝負を挑みました
いくら強力な奥技でもそれを放てなければひとたまりもありません
無限の心臓で 農民が襲ってきたり 神の使いのはずの 牧師が毒を吐いて来たり理不尽です
>>693 俺は世界を救う勇者なのになんでこんな目に、とお思いでしたら
それは間違いです。「夢幻の心臓」の場合はネ。
主人公は単なる迷い込んだ異邦人ですから。
>>693 言ったでしょ? 不思議が当然 夢幻界ってね。
モンスターハンター4を友人に誘われて始めたのですが いくらプレイしても上手くなった気がしません デビルメイクライ4やベヨネッタなら最高難度でも クリアできたのでそこそこゲームの腕には自信があったのですが… なんか理不尽です
>>696 ゲーム機が動かしてる敵如きに勝ったとしても
所詮人間様には勝てません
そんなモブ如きに狩って喜んでる貴方は
所詮内弁慶の域を出ることはありません
>>695 夢幻界というのは、
死ぬ間際に神に対する呪いの言葉を吐くような罰あたりが堕とされる世界なので
それはないと思います。
そういうわけなので
>>695 の「牧師が毒を吐く」は理にかなっています。
がんばれゴエモンシリーズの「綾繁一家の黒い影」より、 今作ではゴエモンインパクト以外にエビス丸・サスケ・ヤエの3人をモチーフにした巨大ロボが出てきますが、 製作者の物知り爺さんが「いやいや作った」エビスインパクトがコミカルな感じでそこそこ愛らしいデザインなのに、 「喜んで作った」うえ「美少女のヤエモチーフ」なヤエインパクトの顔が無茶苦茶不気味なのが猛烈に理不尽です。
スーパーマリオでキノコを食べるかコイン100枚集めると1回余分に死ねるのが理不尽です
>>699 喜んだのは資料集めの段階です
その後賢者モードで作ったのでああなりました
>>699 インパクトは宇宙人というのをまず思い出して下さい。
おそらく、その宇宙人というのは魂だけの存在で、
現地で活動するための体は現地調達なのだと思います。
で、ヤエインパクトにも宇宙人が宿っているわけですが
宿った意思の都合で勝手にあの顔になりました。
この動画に出てくる赤い服を着たお兄さんみたいなもんです
ttp://www.youtube.com/watch?v=Y38_a-HN0cU 実際インパクト宇宙人設定がついた頃って初期勇者シリーズの頃だしな。
サガフロンティアのブルー編の終わり方が理不尽です
>>700 ヒゲのクローン精製に必要不可欠な成分があのキノコに含有されています。
コイン100枚はあのキノコの価格です
ドラクエ6で勇者でもなんでもない一農民が稲刈り切り等で魔王の使いとかずしおう丸と互角に戦ってるのが理不尽です 序盤の魔物とどっこいのレイドック兵士とかが10人がかりよりも強いんじゃないですか?
魔王の使いであった魔王そのものではありませんし、 ずしおう丸はその名前から推測するにまだほんの子供です。(注) ですので、人間でもまあ対抗できるかなってレベルなのです。 また、レイドック兵士は“レイドック”なので縦合体や横合体をしないと真価を発揮できません。 (注)ずしおう丸などの名前に使う「丸」は便所を意味しており、(「おまる」のまるです) わざとそう言った穢れた名前にすることで 災厄に同属だと思わせることで被害を逃れる意味合いがあります この場合はどういった分けた名前だけでなく本人も穢れてしまった例なのでしょう。
>>705 遊び人だって極めれば相手の守備力を0にしたり、謎の呪文パルプンテが使えるようになるのと同じで
「のうみん」という職を極めたあのおっさんは、戦士職も極めていないレイドック兵士などとは比較にならない戦闘力を持っているのです。
クワこうげき、カマこうげきは、あのハッサンのとびひざげり、せいけんづきに匹敵する主力技です。
>>705 ・剣豪・宮本武蔵も幼少期には農の修業を積んだ
・江戸時代のころに、小杉十五郎という剣客が鋤鍬かつぎ流を自称する農民と試合をして
勝ちはしたものの相当追い詰められた
とされる書物が
近年になって発掘されるぐらいですので、
農民だからと言って弱いということはないのでしょう。
>>705 ナムコのケルナグールに出てくる農民も下手な拳士よりも強いです。
なので農民=弱いという認識自体が誤っているのでしょう。
完全版フルプライススタミナ課金ゲーム『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』 価格 :4,990円(前作所有者向け優待DL版:2,900円)アイテム課金制 の件ですが 基本無料ネトゲとかなら課金アイテム代で運営費やサーバー維持費等を捻出するのはわかりますが コンシュマ−ソフトで「買う事が出来る楽しみの提供」と称して消耗品をリアルマネーで売るスクエニが理不尽です
>>705 如雨露で要塞戦車をスクラップにする農奴や
竹やり一本で代官屋敷に殴りこむ農民など
ゲームにおける農民は意外と戦闘力が高いのです
>>710 課金でのSP回復はタイムマシンを使って一週間後の3DSと現在の3DSを交換することで実現します
タイムマシンの使用料に比べれば払う金額は安いものです
スーパーボンバーマン2にて凶悪ボンバーマンから 自分達の住む地球を守るとか言っていたボンバーマンが スーパーボンバーマン3では自分達の住むボンバー星を守るになったのが理不尽です。 他のシリーズならともかく 2と3は凶悪ボンバー5人衆のリベンジで 話が繋がっているはずなのですが いつの間にボンバーマンは引っ越したのでしょうか?
>>713 引越しているとは限りません。
2〜3の間に宇宙的な行政組織の内部に組み込まれるという歴史的事件が起きたのだと思われます。
そうなると、地球という呼称が使いづらくなったので、変えたのでしょう。
ボンバー星は他星の住民に向けた対外的な名称です。
モンハンにて落とし穴と大タル爆弾を組み合わせて地雷が作れないのが理不尽です 散々化学兵器(毒)とかモンスター攻撃してるんだから今更規制するようなもんでも無いでしょ?
ドラクエ6にて 何週間、何ヶ月経っても (他の町の宿屋に泊まりまくっても) 一向に掃除が終わらないアモールの村の教会はなんなんですか? どれだけのんびり屋さんな親父やシスターなのでしょう?理不尽です。 (…っと昔ドラクエ6やってここで行き詰まったとき思ったので)
717 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/20(日) 22:03:00.54 ID:8DzZYyNC0
3DSのだるめしスポーツ店で、ピッチャーが投げたボールをストライクかボールかを判断するゲームがありますが、 そのゲームで誤審をすると、なぜかカウントが全てリセットされるのが理不尽です。
>>715 FEの近親相姦もですけど、敵がする分にはいいんですよ、
そういう悪いことをする奴らを正義の主人公がやっつける図式になる
=そう言った描写を奨励や賛美しない表現になるから。
>>715 モンスターが真似をすると厄介なので規制しました
自然の中で生きる生物をモンスターと称し 集団で囲んでフルボッコにしたあげく乱獲するハンターの方が どう考えても悪にしか見えませぬが…それを正義と称するとは相当に理不尽ですなぁ
>>718 FE聖戦の系譜の近親相姦一家のうち
正義の主人公側にやっつけられたのが父親と息子だけで
同じ立場のはずの母親と娘は悲劇のヒロイン扱いなのが理不尽です
>>718 FE覚醒でマークが叔父や叔母と支援S近親カップルできるじゃないですか
理不尽です
>>716 現代の日本と違ってドラクエの世界がのんびり屋さんが多いんでしょう
実際に仕事でタイに出張に行った時に
向こうの支社は驚くほどみんなのんびりしてたのには驚きました。
ドラクエ5のルラフェンでは10年経っても
迷路みたいな町に迷い続けている商人もいましたから。
>>722 ドイツなど一部の国ではおじ姪・おば甥婚が法律上OKなので、FEがそう言うイメージならOKなのでしょう。
ちなみにアメリカでは州によっていとこ婚を認めてませんが、日本では認められてますよね?そういうものです。
本編のゲーム(初代ポケモン)の設定では 100キログラム以上体重がある設定なミュウツーが スマブラDXでは軽くて吹っ飛ばされやすいキャラなのが理不尽です。
真女神転生シリーズは選択次第で納得いかない神も悪魔もやっつけたり仲魔にしたりと人間賛歌ですが 海外版では女神がgoddessじゃないなど色々内容が変更されていて理不尽です 制作者はバチカンやイスラエルの人達にYHVHを銃とかでぶち殺す素晴らしい楽しみを提供したくないのでしょうか?
>>726 製作者がガチであちらのきょうしんしゃやテンプルナイト、ターミネーターなどに
全力で銃とかでぶち殺されてしまいますので無理です。
ドイツで、ハイル・ヒットラー!とかいって右手あげてしまうとか、
トルコで全裸になってケツにでんでん太鼓挿して逆立ちするとかと同じぐらい無理です。
>>725 ミュウツーにはかっこいいから超能力で宙に浮いていた時期があって
その癖がまだ抜けきっていないのです
729 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/22(火) 22:42:02.06 ID:GMQJaIbi0
アクションゲーム全般で出現したアイテムをすぐに取らないと、 そのアイテムが消えてしまうことがあるのが理不尽です。 いったいどういう原理で消えているのですか?
>>729 そういう性質を持つ物だからです
あなたがおっしゃっているのは「アイスを放置したら溶けていました、理不尽です」と言ってるようなものです
もっと理不尽なのはタイムアップ 決まった時間しかそのステージ(場所)でいきられないというのが… 後マリオとかでよるある強制スクロール。 もの凄い勢いで何が迫ってくるのか?
>>731 実際、マリオは同じステージに何時間いようが生きていられます。
しかし、思い出してください。そもそも、マリオの使命は、さらわれたピーチ姫を救うことです。
そんな非常事態の時に、同じステージでダラダラ過ごされては、キノコ王国としては気が気ではないでしょう。
そこで、キノコ王国側は、マリオに時間制限を課すことにしました。
「この時間内にステージを攻略できないような者に、ピーチ姫を救う力量などない」として、射殺してしまうことにしたのです。
マリオがタイムアップで死ぬとは、このことを指しています。
また、さらに過激な策として、ステージによっては「一定以上のスピードで進めなかった者も、力不足だとして射殺する」という規定も設けられました。
これが、いわゆる"きょうせいスクロール"です。
ところで、これはマリオのやる気を正すための規定として、"矯正スクロール"という漢字が当てられていました。
しかし、ファミコンの性能上、漢字が使えなかったため、ひらがなで表されることになり、
その結果として、"強制スクロール"という異なる字が当てられてしまいました。
ただ、その意味として矛盾はないので、慣用的に強制の字で表すことになっています。
聖剣伝説2でポポイがひたすら攻撃魔法使っていればMP回復アイテムが尽きる頃には近寄りもせずに大抵のボスを殺せて、 聖剣伝説3で魔法にカウンター技してくる奴ばかりでアンジェラさんが役立たずで、どっちも両極端で理不尽です
>>732 その理屈だと初代スーパーマリブラ1の8ー1とか時間の少ないステージはどうなるのかな?
最終ステージまでやってきたけど
しかしピーチはクッパに犯される寸前
早くマリオ助け出せ。んじゃないと殺すぜ!
ということでオッケイ?
>>731 実際にタイムアップで死ぬわけではないのですが、実は彼らはステージ攻略中ウ○コを我慢しています。
そのためタイムアップになると社会的に死にます。
強制スクロールはそれの本当に切羽詰まった状態です。
>>734 その通り。
ステージが進むにつれて、クッパが予想を上回る軍備を持っていたことが判明したため、
キノコ王国側もより厳しい基準を置かざるを得なくなったのです。
そもそも、キノコ王国から見て、マリオは「ピーチ姫救出特別部隊」の一部にしか過ぎません。
ですから、もしマリオが助けることが出来なければ、他の隊員であるロベルトやジュゼッペ、アルフレードなどが救出に向かうことでしょう。
我々が「スーパーマリオブラザーズ」というゲームで見ているのは、たまたまマリオによる救出が成功した世界なんですね。
チョコボの不思議なダンジョンの第3ダンジョンが 何階降りても永遠に無限ループするのが理不尽です。 きちんとラスボスやエンディングとか せめて隠しイベントくらい用意して欲しいです。 (100階ごとに同じ構造なダンジョンが続く 一応9999階まで降りられて 以降階段をいくら降りても9999回が無限に続く)
ラスボスやエンディングなんて置いたら、そこでゲームが終わってしまいます。 すなわちゲームオーバーです。強制終了です。 せっかく長々と遊べていたのに強制的に終わらされてしまうなんて理不尽ではないですか。 だから永遠に遊べるように終わりがないのです。 開発者に感謝しつつ永遠に終わることのない9999階を楽しみましょう。
100年遊べると銘打った SDガンダムGセンチュリーで異常な程にロード時間が長いのが理不尽です
だから遊ぶのに100年かかるとかいう意味じゃないでしょうか
アークザラッド2、3、聖霊の黄昏にて ラストダンジョンの空中城に入ったら 二度と外に出れないのが理不尽です。
竜の国の騎士階級でもないし竜に騎乗するわけでもないFFの竜騎士が身分詐称で理不尽です 槍使いとか高跳び達人とかに改名するべきです
飛竜が毒で全滅してしまったのでしょうがありません 文句なら毒を使った皇帝に言って下さい
>>742 上空から敵に襲い掛かる様を飛竜などの竜に見立てました。
この世界でも馬にのり銃器を使う兵士を火を吐く竜に見立てて
竜騎兵と呼んでいますが、それと同じことです。
FFの魔術師系で黒と白の中間的なジョブが灰色では無く赤なのが理不尽です このままでは反共主義の米帝どもにレッドパージされて無職になりそうなので助けてください
>>745 灰色は魔法使い業界ではガンダルフ専用カラーです
あなたは、青魔道士を探しに行って、オランガタンで混ざり合って紫色の幸せを堪能してください
白とか黒とか色で分けてる、色といえば戦隊 ↓ 一方武器も魔法もバランスよく使えるキャラクターは他所で言えば勇者、つまり主人公 ↓ 戦隊で主人公といえば赤 だから赤魔道士なんです この際FF1よりDQ3の方が後だという些細な事はノイズとして無視します
>>745 赤魔道士の赤は
クソどもをぶっ飛ばす怒りの赤なのです。
あいつは人間なんです、どうしようもないぐらい人間なんです。
>>746 グレイロード(ダンジョンマスター)はダメですかそうですか。
>>748 グレイロードがなぜグレイウィザードともグレイマジシャンとも名乗らなかったのか、考えてみましょう
威光にはあずかりたいが、禁忌に触れるのは出来るだけ避けたということですね
それでもあんなことになったわけです
>>726 殺せるのが問題ではなく、パチモンすぎて怒られるのを防ぐためです
射精が止まらないよぉ
ついでに無駄な反逆するおまいらもな
こういう手合いは本当にどう対応していいか困るな。
と言うかゲハがまともにゲームなんてしないどころか ゲームの何たるかを知らない人種だしな
ペルソナ4で賽銭を集め続けたキツネが、集まった金で神社を豪華に改築したのが理不尽です キツネがどうやって業者に仕事を依頼したのでしょうか
メガテンやってるなら知ってるだろうけど 悪魔化した狐はいくらでも出てくる。人間を誑かすことくらい容易だ。 まして正規に金払ってるんだからえらいじゃないか
>>758 真面目な話、普通に宮司さんがいるのでは?
本気で狐しか居ない神社なら、初詣や夏祭りがあるとも思えませんし
モンハンでティガレックスなどの強力な突進を受けるとハンターは大ダメージを負うのに ハンターの一撃で死ぬようなギアノスなどが巻き添えになっても押しのけられるだけでノーダメージなのが理不尽です! ハンターの攻撃よりモンスターの突進のほうがずっと痛いはずなのになぜ彼らは平気なんでしょう!?
ハンター 攻撃力500 防御力20 ティガレックス 攻撃力 200 防御力 300 ギアノス 攻撃力 50 防御力 200 モンハンの数字上の攻撃・防御力は一般的なゲームと同じ基準に換算されていますが実際は大体このくらいの数値です 現実世界でも人間同士の戦闘は有効打一発で決まりますよね?ハンター達の能力は実はかなり攻撃に偏ってることがお分かりでしょう
>>758 とりあえず、「かみおとめ えみねさん」で検索をかけてみられてはいかがでしょうか。
765 :
ゲーム好き名無しさん :2013/10/28(月) 22:11:13.87 ID:GqiwrbLV0
オンラインゲームで、日本と海外でサーバーが分けられる場合があるのが理不尽です。 このせいで過疎化した作品があって、自殺行為だと思います。
>>764 その代わり、理を手中にしました。
>>765 その代わり、海外サーバーは日本の法律に縛られないという利点があります。
水中ステージのマリオが長時間水中にいても溺れ死ぬことがないのに 地上ステージで水に落ちたら即死するのが理不尽です
>>767 水中ステージは土管通過中に準備運動をしていましたが、
地上ステージはその準備をしておらず心臓まひを起こしました。
マリオで思い出しましたが、スーパーマリオブラザーズ1で残機が10人以上になると人数表示の数字がバグるのが理不尽です。 無限1UPは想定外にしても、普通に1UPキノコを集めて行けば10人ぐらい普通に達成できるのですが・・・
>>769 2桁表示を実施するためにかかる数バイトすら惜しんだのです。
何しろ昔のカセットは今の画像1枚分の容量すらなかったのですから。
ガンパレードマーチのファーストプレイ時、 主人公が毎日せっせとサンドイッチを作って学校に行っているのに 昼休みをプレイヤーが操作できず飛ばされた場合、 100%サンドイッチが消えずに腐ってるのが理不尽です 所持金も減ってないのに、弁当のサンドイッチを食べずに主人公は昼に何を食ってるんでしょうか?
ドラクエ6で海底にいるパノンに関して 何か隠れイベントでも残っているのではと期待したのに 何もなかったのが理不尽です。 (当時子供の頃は、ガチでラーの鏡や黄金のつるはし使ったりして色々試したんだが…)
ドラクエ5のリメイク版にて おおねずみ、ガップリン、おばけキャンドルといった 新たに追加されたモンスターの多くが使えないキャラばかりで理不尽です。 せめてもっと早い時期に仲間になれば良かったのですが
FFのニンジャが使う火遁や水遁が遁走(逃げる)のための術ではなく 敵に火属性や水属性の遠距離攻撃くらわせてボコボコにするための攻撃魔法になってるのが理不尽です
>>774 あれは火遁、水遁ではなく、火d、水dです。
火や水の精霊の力で炎や水流を作り出して敵を攻撃しているのですが、
力を貸してくれた精霊たちに対して、dクスとお礼を言っています。
つっぱり大相模
>>773 リメイク前は無意識下で仲間にするのを拒否していたのですが
リメイクによって勘が鈍りました
寒さに強いからという理由で氷属性に耐性のある雪男が槍とか弓矢は効くのに説明書に「氷の矢で貫く」と書かれてる魔法でダメージを受けなかったり 鳥や地虫などの地属性が効かないという敵が地属性魔法で大岩に潰されたり地割れに飲み込まれて挟まれたりしても死ななかったり 多くのRPGの属性耐性全般が理不尽です
>>779 「迎え火」というのをご存知でしょうか。
古事記のヤマトタケルの逸話にある
敵の火計に対して自分たち側からも火をつけることで
火の勢いを相殺し、その場を切り抜けて見事敵を倒したという
アレです。
おそらく、この相殺という考え方を安易に導入しているだけではないかと。
>>779 氷の矢で貫かれたぶんのダメージはもちろん受けていますが
それと同時に氷によって元気になり、結果としてダメージはプラマイ0になります。
それほどまでに圧倒的に冷気に強いのです。
鳥は地面との間に挟まれる前に逃げ、虫は地割れに挟まれる前に、閉じてくる地面に穴を掘って退避しています。
毒針で即死する毒毒ゾンビとか動く石像とかメラゴーストが理不尽です
>>782 毒蛇も、他の毒蛇に噛まれて血中に毒が入ると死にます。
>>782 どくばりの即死効果は毒ではなく相手の経絡秘孔を突くことによって発生します
毒が効きそうにない相手でも熟練の技で急所を突き仕留めているわけです
毒針で思い出しましたが、 バイオ4のおまけモード「ザ・マーセナリーズ」にて、クラウザーの技の一つに「毒針」という名前なのに、 相手の顔面にひざ蹴りを叩きこみ、顔をつぶして大ダメージ(大概即死)を与える技があるのが理不尽です。 仮にひざに毒針をつけているとしても、頭をかち割られたら毒が塗ってあろうとなかろうと同じ事です。
>>782 毒といってもモンスターごとに成分が結構違うのです。
マムシ毒への抗体があっても青酸カリは防げない、ってのと一緒です。
>>785 本来は毒針で相手を怯ませた隙に叩き込む技だからです
バイオ4では相手が相手なので、敵に弓矢を打ち込んで隙を作ることで代用しています
>>785 「俺は毒針を持っている」という安心が自信につながり、あの様な技が出せます。
ファイナルファイトで マッドギアの 雑魚女を強姦出来ないのが理不尽です
課金ゲーム『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』にて
コンシュマーゲーでありながら消耗品をリアルマネー販売するって時点で既に噴飯物ですが
スクエニ浅野P「コンプリートするにはタイアップ製品4つ買え!」
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発想が次から次に銭ゲバ過ぎて理不尽です
>792 と言うか和ゲーメーカーはどこも倒産寸前なので 銭ゲバに落ちてまでも必死なのですが どう考えても裏目に出ています と言うかこの国のゲーム業界が 来年以降残ってるのかどうかすら 予想すらできません
と言うか アタリショックが30年遅れでやって来た というべきかと
そりゃあ、昔は1人で2,3ヶ月で作ったようなゲームが数十万本も売れたのに、 今は何十人もの人数で2,3年かけて作ったようなゲームが同じかそれ以下の値段設定でも 数万本しか売れなかったりするんだから、そりゃジリ貧にもなるってもんよ。 もうゲームが商売として成りたってた時代は終わったんだよ。
>>793-794 むしろ洋ゲー会社こそ極一部を除いて血反吐を吐き散らしている現実をみないのが理不尽です
ウイザードリィでアライメントが逆のキャラクター同士は人目のある街中ではパーティを組めないことになっているのに 別々にダンジョンに入って地下1階で合流したら解散しない限り以後は酒場でも商店でも平気で一緒に行動しているのが理不尽です。 (ちなみに共闘経験者同士でも酒場で解散したらまた改めてダンジョン内で合流する以外では組めなくなります。)
>>797 善の人は悪の人がダンジョンの中で善に転向したのだと思い込んでいます。
悪の人はルールなんてクソ食らえなので気にもしていません。
中立の人は日和見主義なので善や悪の人の出方を伺っていて自分からは動きません。
というわけでダンジョンの中で合流後に街に戻っても特に問題は発生しないのです。
>>796 それでも和ゲーの大手より遥かにマシですが
ウルティマで街の人を金品目当てに 襲ったら外の化け物より 強かったです 理不尽です
>>801 化け物の跋扈する世界で生き延びてきた歴戦の勇士たちです
強くてなんの理不尽がありましょうか
>>789 強姦ボタンがないからです。
アタックとジャンプしかボタンがないのを恨みましょう。
>>802 モンデインとかミナックスとかガーディアンとかといった
JRPGの租税乱造レベルな悪の存在など雑魚未満と思わせる
強烈な悪の存在の脅威の前で生活しなければいけない以上
アバタールですら瞬殺するほどの戦闘力を持っても
理不尽ですらありません
だったらアバタールが召喚されるまで呑気に待ってないで 自分らでモンデインなどを倒しにいったほうが早いと思います 特にロード・ブリティッシュ…理不尽です
モンハンの属性が火・水・氷・雷までは分かるのですが龍属性が一体何の属性なのかさっぱり分からないのが理不尽です 一口に古龍といっても姿も生態もまったくバラバラなのに龍属性というのはいったいどんな属性だと言うんですか! しかも古龍なのに自分が持っている龍属性に弱いのが理不尽です! 火に弱い火属性がいるでしょうか?水に弱い水属性がいますか?いないはずです! 龍属性とは一体何なんでしょうか?
強靭な龍の鱗を割り、肉を切り裂き、骨を断つことは、 同族の鱗や爪、牙などに宿された人智を超えた力でなければ不可能、 あるいは、そうでなくても大変に困難なことです。 かれらが生まれながらにその身に宿した同族殺しの力、 それこそが、龍属性と呼ばれるものの正体なのです。
ドラゴン紫龍という人は青銅聖衣の中では最高の硬度を持った右拳と盾を持っていましたが 星矢との戦いでは自分の右拳と盾をぶつけて両方壊した揚句に負けてしまいました つまりそういうことです
>>789 倒した敵はすぐに消滅してしまうから、出来ないのは当然ですね。
>>806 ゴーストに弱いゴーストとドラゴンに弱いドラゴンならいます
パズドラが国内で2000万行ってるのに 精々売れてもその1/100以下しか売れない ゲーム機のゲームが惨めすぎます 時勢が読め無さ過ぎて理不尽です
バハムートが羽根の生えた龍ばっかりでベヒーモスが角が生えた四足獣ばっかりなのが理不尽です
>>811 時勢を読む前に、このスレのテンプレを読みましょう
ヘラクレスの栄光で アマゾネスとにゃんにゃんするとヘラクレスが弱るのが理不尽です
>>805 あのシリーズの王様は
「レベルアップの手続きをする」という重要な役職を抱えていますので。
彼が旅立ってしまったらレベルアップしてくれる人が居ない=王様自身もあれ以上強くならない
じゃないですか。
>>806 ヒーローものによくある「動物の力を得る」の龍版ですね。
レンジャーズストライクだとワイルドビースト扱いされると思います。
そしてあなたは
>>780 も読んでくださいね。
>>815 にゃんにゃんして強くなるのは童貞を捨てた時の一回だけなのでしょう。
そして、ヘラクレスですから、冒険に出る前は童貞だったとかありません。
(ここら辺は、ギリシャ神話の資料本が詳しいです)
818 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/03(日) 21:18:23.05 ID:bBNkcnrd0
ネトゲ全般で、自分が高レベルの状態で格下の敵と戦うと、 経験値が入らないことが多いのは、理不尽だと思います。 いくら弱い敵と戦っても、経験値1ぐらいは入ると思います。
弱い者いじめはカッコ悪いので英雄としての格(レベル)を下げる行為です それでも動きまわる的に剣や斧を振る事で筋肉が付くので総合的にプラスマイナス0になっています
日本のRPGは、経験値を溜めたらその場でレベルアップする物が多いですが(FF、DQなど) 海外のRPGは、経験値を溜めた後施設の利用を経てレベルアップする物が多い気がします(ウィザードリィ、マイト&マジックなど) なぜそんな違いが生まれるのでしょうか 民族性や宗教観、第二次世界大戦の歴史的影響などを交えた強引かつ恣意的な回答(一言で言うと「おもしろいへりくつ」)をお願いします
>>815 ギリシャ神話よりさらに古いメソポタミアのギルガメッシュ叙事詩でも、
「女とにゃんにゃんするとエンキドゥが弱った」という意味の記述があります。
つまりそれは理不尽なことではなく、神話において「神が洪水を起こした」というぐらい基本的な行為なのです。
>>820 日本における主従関係が、「忠義」という内面の道徳に基づくものであるのに対して、西欧の主従関係が契約に基づく関係であることはよく知られています
それと同様、日本におけるレベルアップが内面的な自覚の問題であるのに対し、西欧においてはギルドや王との契約書の内容に関する問題なのです
よって、西欧製RPGではギルドや王の元に戻って契約書の内容を改定する必要があるのでしょう
>>820 RPGの元祖、ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズというゲームの存在はご存知ですね?
このゲームにおいてレベルアップは冒険と冒険の合間に行われる物となっています
海外ではダンジョンズ・アンド・ドラゴンズのフォロワーであるRPGがデファクト・スタンダード(業界標準)を築き上げたため
冒険と冒険の合間に立ち寄る所・・・即ち冒険の拠点となる所にある施設を利用してレベルアップするシステムが主流となっています
それに対し日本ではドラゴンクエストが「新たなデファクト・スタンダードを築き上げる」位の気概で臨み、実際日本でのデファクト・スタンダードを築き上げたため
日本ではその場でレベルアップするシステムが主流なのです
ドラクエIII、 バラモスゾンビが名前と裏腹にゾンビ系でないのが何か理不尽です。
アニメの勇者や魔王ですら今まででのセオリーから外れまくって 新しい波を立てまくってますが JRPGの彼らはそうしないのが理不尽です
初期のウルティマで レベルアップするのに いちいち王様に報告しないと レベルアップしないのが理不尽です
なにやら経験値やレベルアップの話が多いので 全編後編が別売りのゲームやネットゲーム等でよく見かけるレベルキャップが理不尽です ある時点まではどんなに頑張ってもレベル40なのにある日を境に解禁されてちょっと戦ったらレベル41以上になれたり…。
ファミコン版白のドラえもんのゲームで ステージ1で助け出したのびたがステージ2に登場しないのが理不尽です。 (ステージ3ではステージのびた、スネ夫、ジャイアンは 再び捕まったという設定で再度登場しますが)
>>824 あれはいわゆる哲学的ゾンビってやつです
普通のモンスターのように振る舞っていますが、実は意志も何もなく外的刺激に反応しているだけです
そういう意味でゾンビと呼ばれているので、別に甦ったバラモスとかではないんです
オレカバトルでは、雷属性の技が土属性の相手によく効くのが理不尽です。 一般的なゲームでは、逆である場合が多いのにです。
>>818 日本における経験値の考え方は
戦国時代の手柄首が根底にありますので、
格下の敵の首には値打ちがないのは理にかなっています。
>>820 日本のレベルアップは勇者に加護をかけている存在の誰かさんが…ドラクエなら精霊ルビス様とかですね…
補助魔法で強化してくれているのです。
魔法なので、人間の物より長いとは言えど有効時間があります
(ですので、続編でレベルが下がるということが起きます)
>>827 訓練所の教官のスキルによるものです。
彼らも己を研鑽してさらなるレベルアップに努めているわけです。
>>829 バラモスゾンビは
マンガ版かなんかで皮膚の再生がないために
激痛に苦しみながら襲ってきてるって描写ありませんでしたか?
ファイナルファイトの火炎瓶で雑魚女が燃えたのに 服が燃えてパイオツが見えないのが理不尽です
>>832 あれはフラッシュオーバーという現象で、表面の起毛が燃えています。
冬場にはご注意ください。
ミンサガ ストライフ「虫けらがうろちょろするなぁ!」 ワイル「サルーイン様復活の障害にもなりかねません。消えていただきましょう!」 ヘイト「私はヘイトォ〜サルーイン様のしもべだぁ〜」 ヘイトだけ異様なテンションなのが理不尽です
>>834 ではここで各ミニオンの主な活動をおさらいしてみましょう
ワイル=バファル帝国皇帝を呪うサルーイン信者の指揮 言わずもがな、世界のパワーバランスを崩しかねない重大な活動です
ストライフ=アサシンギルドの指揮 すでに民間レベルでいくつかの被害が出ており、地味ですが着実な効果を上げていました
ヘイト=世界にほとんど影響を与えない辺境の雪国で宝探し
ワイルやストライフが第一線で働く管理職だとするなら、ヘイトはひとりで資料整理する窓際族といった所でしょうか…
彼の異様なテンションはこれが原因です かわいそうですね
今度見かけたら優しくイドブレイクしてあげて下さい
『バイオハザード ガンサバイバー4』 ボスキャラの一体「プルート」は歴代でも珍しい“筋力増加剤”によって作られたクリーチャーなのですが、 なぜか外見はマッチョというよりとてつもないデブなのが理不尽です。 あと、眼球を切除+前頭葉に鉄棒を打ちこむという手術をしただけなのに実物は目のあたりから頭蓋骨が無くなり、 そこから脳みそむき出しの姿になっているのも理不尽です。
韓国系のオンラインゲームで理不尽な設定のガチャやらアイテム課金に日本の金を突っ込む奴等が理不尽です 韓国人の間で流行ってるという福島原発(という設定の絵)をクリック連打して放射能を出させるFLASHゲームも理不尽です
>>826 同じ資格でも国家資格の方が箔がつくでしょ?
>>837 日本人の常識では理不尽でも、韓国では常識とされます
逆に日本の常識は、韓国では非常識とされます
対処法としては「関 わ ら な い」これに限ります。
他の半島関連事案についても同様です。
>>840 むしろチョンもジャップも
人類基準からして外れてるだろ
と言うかPS360がもしもしに蹂躙されてる事自体 世界的にありえないという認識ですが
格闘ゲームの 女のキャラのデカパイが揺れすぎて理不尽です
>>843 デカパイが揺れるのは当然です。
もし、貧乳の代名詞的な遠野秋葉(メルブラ)の胸が揺れてたら非常に理不尽ですがね。
Newスーパーマリオブラザーズ2 下から迫ってくる溶岩から逃げるステージがありますが、 敵が全く逃げるそぶりを見せず、悠長にいつもの反復移動を繰り返しているだけなのが理不尽です
>>847 彼らは悲しいことにクッパにマインドコントロールされ
マリオを倒すためだけの心を持たない戦士に改造されてしまったのです。
>>847 残念ながら彼らはマリオほどのジャンプ能力を備えていないため逃げられないのです
それを悟ってせめて最期まで自分らしくあろうといつもの反復運動をしているのです
彼らなりの意地と矜恃があったのです
>>847 初代のスーパーマリオブラザーズ時から、赤ノコノコ以外の敵は平然と崖に向かって前進し転落しましたよね?
要するに彼らにとってその程度の事はどうでもいい事なのです。
鋼の鎧とか装備したままでも海を泳いだりボロい木の橋を平然と渡れたりするのが理不尽です イベントで落ちる場面では鎧とかの重いアイテムを持っていなくてもやっぱり落ちるので理不尽です
逆にドラクエやFFとかのロープレで大したことなさそうな川を 泳いで渡れないのが理不尽に思うこともあります。 マリオも水中ステージはあるし多少の川や海も問題ないと思うのに わざわざ遠回りするマップが理不尽です。 (例えばマリオ3の巨大の国や土管の国 お城まで泳いで渡れば わざわざ土管経由しなくてもすぐなのに…)
マリブラ3の海の国に至っては ハンマーで岩を壊して船に乗ればほとんど敵のいない (ステージなし)平和な船旅ルートになり たくさんのキノピオの家にいけても そのままお城がある島まで上陸できないのが理不尽です。 水中部にはプレイヤーに知られてないだけで 巨大な渦とか強敵が潜んでいたりして 敢えてマリオはそういうとこを避けて 最もよい地上ルートを選んで通るのでしょうか? 水中面に入るのは本当に最低限に留めるとか?
>>852 水中には凶悪なモンスターが潜んでいるから、おいそれとは渡れないんじゃない?
>>853 ちゃんとゲーム画面を見てください、上陸できる所は船着き場があるでしょう。
あそこに限らずマリオ3の島は異常に海抜が高く、海岸は原則的に崖なので船着き場がないと上陸不能なのです。
なお、水中ステージは島を結ぶ橋が一部水没しているエリアで、外部との出入りはできません・
水中ステージは島を結ぶ船が陥没していて外部と接触ないエリアか… と考えてもマリオ3の土管の国の4エリアはやっぱり理不尽な気がする。 他のエリアは土管の形をした島々を土管経由で渡っていくルートなのに 4エリアだけ明らかにコースから外れたとこ(海の中) を通って隣の島まで渡るのが… 因みにここは5エリアが正しいルートだ …と思わせておいてそっちいくと行き止まりになるしね 4エリアはマリオ3の中でもトップクラスの難易度を誇る水中面。 ちょうど正規の道をいくと行き止まりで 普通は通らないようなけもの道に行かないと帰れないような意地悪登山道みたい。 クッパ軍団はマリオを困らせるためとはいえ本当になんて卑怯な…
857 :
参照 :2013/11/07(木) 01:38:59.47 ID:YWLLwDcE0
858 :
参照 :2013/11/07(木) 01:41:45.06 ID:YWLLwDcE0
Newマリオシリーズとwiiパーティーシリーズですが、ネットプレイに対応していないのが理不尽です。 ネットプレイを使えば気軽に多人数プレイができるのに、 わざわざリモコンを4本と、友達を揃える必要があるのが泣けてきます。 ボッチの人もいると思うのに、この仕様は理不尽だと思います。
ネットゲー依存症のヒッキーを出さないための配慮です。
>>859 それらは一見マルチプレイが楽しいものだと錯覚させて来ますが、
その実態は、競争や対戦へと誘導し、リアルファイトへ繋げるための布石なのですよ。
それを考えれば、リアルファイトに繋げる事のできないオンラインプレイができないのは自然なことなのです。
半熟英雄シリーズですが、たまご持ちの将軍は戦闘で退却し続けていると、 手持ちのたまごが腐ってしまうのが理不尽です。 退却とたまごが腐ることにどのような関係がありますか? はっきりいって関係が薄い気がします。
863 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/08(金) 16:16:12.67 ID:p1Gt4HcSO
>>862 実際の戦闘で敵から退却するのは容易なことではありません
追っ手を捲くために何日間も茂みや洞穴の中で過ごした人もいるくらいですから
敵を完全に捲いて逃げ切るには時間がかかるということです
>>862 何度も逃亡するような将軍に使われてふて腐れるのです
優良レスw
キャラ設定で身長-体重が130くらいある即身仏並の長身痩躯男とか内臓系心配なほど腰細すぎのガリガリ女とかが 病院送りどころか平然と旅をしたり鉄製の武器を振って戦ったりできるのが理不尽です
>>866 まさにその体系であるダルシム氏(身長:176cm 体重:48kg)によると、パワーの源は「ヨーガ」だそうです。
きっと彼らもどこかでヨガの力を手に入れているのでしょう。
バイオハザードで大怪我してもハーブ食べたりスプレーかけただけで治るのが理不尽です
実はとっくの昔に感染しており突然変異して超再生能力を手に入れてるだけです(映画版)
Vジャンプのドラクエ8の記事でキングアックスがオススメ錬金になってるのが理不尽です 「ああ…確かに“これからお前は僕を殺す”。 でもね、こんな僕にさえあんたのやる錬金が地雷だと分かったんだ…あんたはたいしたヤツじゃあないのさ…。 今は貴重なスライムの冠を拾えるかもしれない…でも、どう思う? こんなちっぽけな宝箱にもっと強い覇王の斧があるとバレてしまったんだぜ…。」 .,∧、 .r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_, ─''''''''''''─ ,、 / _ , '´ (・) (・) `‐、 / // ヽ-、___ ,-r' ヽ | ! ! ノ`'ー--‐‐'´ヽ .| .| ! j .| | | 'i _ ノ' `''─ _ _ ─''´ 「お前はバカ丸出しだッ!あの世でキングアックスが出来るのを楽しみに待っててやるぞッ! 」
871 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/09(土) 11:45:23.97 ID:FNr1XzCzO
マリオ3のイカリが入手困難な割に役立たずなのが理不尽です。
イカリは任天堂じゃなくてSNKだからです。
>>872 怒といえば、1と2では銃をバンバン撃ってたのに、
3では急に基本攻撃が格闘になったのが理不尽です
>>873 その3でバリカンパンチやらランニングスリャーやら
ドッカーンやら出し惜しみしてたのが理不尽です
>>868 それらのアイテムは治療ではなく痛みを一時的に麻痺させるアイテムなのです
したがって、根本的な治療は病院でしなければなりません
>>874 KOF以降はコードネームを受け継いだ二代目です。
軍人ですから、普通に退役とかあるんですよ。
xbox参入時にMSの担当が「重視する」といってたのが その10数年後にPS4すら欧米はおろか チョン国にすら先を越されるほどまでに落ちぶれた 日本のゲーム業界が理不尽です
878 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/09(土) 16:02:46.87 ID:vv1RHcmF0
>>871 海の国では結構役に立ったと記憶しています
880 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/09(土) 23:07:24.92 ID:etCtPLWvO
>>877 おそらくは低コスト化で韓国や北朝鮮や東南アジアに労働力を委託したり社会資源を輸入に頼ったのが原因でしょう
食料時給率も北朝鮮以下らしいですし
881 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/10(日) 00:27:45.20 ID:lBeY8eRW0
ローラ姫「わたくしも つれていってくださいますね?」 勇者「いいえ」 ローラ姫「そんな、ひどい…」 ローラ姫「わたくしも つれていってくださいますね?」 勇者「いいえ」 ローラ姫「そんな、ひどい…」 ローラ姫「わたくしも つれていってくださいますね?」 勇者「いいえ」 ローラ姫「そんな、ひどい…」 ローラ姫「わたくしも つれていってくださいますね?」 以下延々と無限ループ! 勇者「はい」 ローラ姫「うれしゅう ございます。ぽっ…」 とても理不尽だと思います。 因みにローラ姫はとんでもないブスと仮定してください。
政略結婚です
>>881 続編では勇者とローラ姫が正式に結婚したとは言われていません
勇者はこの後、人身売買や女郎部屋などにローラ姫を売り飛ばした可能性も考えられるのです
>>881 最近、ヤンデレというものが流行っていますよね。
なぜ、殺されなかっただけマシだと思わないのですか?
>>884 選択肢でゲームオーバーにするのは竜王さんがやってますから…
886 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/10(日) 16:49:28.76 ID:hrDrXN1x0
モナーRPGのABONをしている方はおりますか あのゲームにでたアボン王は聖水により滅びましたが ブラムスに聖水が効かないなんて理不尽です あと神の呪いなのに聖水で滅ぶのも理不尽だと思います 博識な方、これにどうぞお答えくださいお願いします
887 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/10(日) 17:00:34.80 ID:hrDrXN1x0
あと不死と言いつつ親衛隊を皆殺しにすれば王を滅ぼせるのも やはり理不尽です。不死や呪いはどこにいったんですか このゲーム相当前で知らない方が多そうですけど知っている方 疑問に答えられる方、重ね重ねすみませんがご返答をばよろしくお願いします
>>881 ローラ姫は竜王に孕まされていて、このまま残ると大変なことになるので必死です。
ちなみに主人公が連れて行った先で生まれた竜王の子は「姫の子なのでラダトーム王家の後継ぎに」と送り返され、
IIではその子孫が登場しているのは皆さま知ってのとおりです。
ベルトスクロールアクション(ファイナルファイトのように奥行きがあるアクションゲーム)において、 キャラクター達が画面から見て真横の方向にしか攻撃しないのはなぜでしょうか。 おかげで敵の攻撃をギリギリのドット単位で上方向にかわしてすぐ下に戻って反撃などの攻略法が使えますが 奥行きがちゃんと認識されてる世界なんだからちょっと向きを変えてパンチすればいいと思うんですが。
>889 ストレートに言うとバカだからです。バカだからマッドギアみたいな犯罪者集団に入ってしまうのです 逆に言えば縦軸に攻撃範囲持ってるソドムやロレントはそこそこ賢いと言えるでしょう。
>>886 聖水を作った神と呪いをかけた神が別の神ならつじつまが合います。
ある神から見れば、別の神は悪魔扱いですから聖水が効くのです。
ブラムスは聖水を作った神の信者でした。
>>886 そのゲーム知らないのに陳腐かつお下劣な解釈で大変申し訳ありませんが、聖水とはつまるところ女の子の体から出されるアレです。
興味がなければ嫌なだけなので、精神的ダメージによって滅ぼされてしまいます。
しかしある種の紳士にとっては嫌どころかむしろご褒美なので、滅ばすことはできないのです。
>>870 ーーーーーーーーーーーーーーー
キングアックスで嘆いてるその『読者』たちと直接話しは できないけど 何度も見たわ………
問題の「地雷レシピ」はよくわかるのよ! あたしにはわかるの!
あたしが愛読してきた思い出の Vジャンプで 袋とじ情報でキングアックスが勧められている……
とても「怖い」わ…… そして とても「誇り」が傷付くわ
彼らがオークニスに着いた時 あたしの大好きな「Vジャンプ」は『信用できない雑誌』として
日本中に悪名をとどろかせるのは確かだもの………
でも! 一日も早く錬金を止めなきゃいけないのよッ!
今も誰かが騙されてるわ! あたしには何もできないッ!
今度騙されるのはいったい誰なのッ!
あなたたち2ちゃんねらーがVジャンプの『誇り』と『平和』を取り戻さなければ
いったい誰がとり戻すっていうのよッ!
ーーーーーーーーーーーーーーー
この件に対して被害者の方は上記のように言っていますので頑張りましょう
894 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/10(日) 23:13:48.92 ID:hrDrXN1x0
おお!ご返答有難うございます! 891さんおっしゃる通りです! たしかにアボン王に呪いをかけた神と 聖水を作ったレモナは「荒らし(悪魔・魔物」と人のハーフで別です つまり半悪魔の娘が作った聖水が神の呪いを破ったと・・・ ブラムスは呪いをかけた神の眷属ですだから効かない でもなぜか神聖攻撃は苦手みたいなんです。吸血鬼だからでしょうか? 神の眷属なのに・・・それと聖水をかけると 不死呪いを主人公が被らなければいけないのは理不尽です あと聖水がなくても周りにいる親衛隊を全滅すれば不死ではなくなるのも理不尽極まりないです どういうことなんでしょうか?どうかなにとぞ解釈をお願いします 892さん ハァハァ・・・ってそんな訳ないでしょ! 最後に長文すみません
895 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/11(月) 00:08:41.17 ID:+qwSLnGC0
ブラムスは聖水を作った神の信者 (悪魔・魔物の神)のようです だから神聖攻撃が受け付けれない(信ずる神が違うから) それが世界や王に呪いをかけた神の僕に寝返ったのかもしれません 神の僕フェミンは飢餓の呪いを与える天使だからある種、仕事が同じだからか? 共存共栄といった所かな。親衛隊や主人公が不死になるのはわからないが
メタルギアソリッドのスネークが 壁張り付きから覗こうとすると飛び出します それどころかヘッドショットは愚か、飛び込み前転すら出来ません 2以降やビックボスでも出来るのに、このスネークの無能さが理不尽です
897 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/11(月) 10:52:14.42 ID:YJy3OpTBO
ストリートファイターゼロシリーズで ローズがあまり人気ないのが理不尽です。 (ストリートファイターズシリーズにて 春李、キャミィ、サクラと数少ない女キャラ達は人気キャラだったのに)
>>897 R.ミカ「あの」
それはさておきローズが不人気なのはそれほど理不尽でしょうか?
若者の多い格闘ゲーマーに、熟女キャラよりは若い女性キャラの方が人気あるのは自然ではないでしょうか
まあプレイヤーも春麗さんもけっこうな年に・・・ゲフンゲフン
ちなみに個人的にローズは大好きです
格ゲーヒロインは昔から露出度高いの多かったからな ロープレならエアリスとかフローラとか ロングスカートヒロインも人気だったが
不知火舞さんは露出しすぎでネタ臭がすごいんですがそれは…
Rミカ「だからあの、露出度なら……」
フェリシア「惑星ゼン=ラ出身です」
>>902 あなたの場合は格闘スタイルが悪かったのです
いるでしょう、某社にも
外見や声はそこそこ可愛かったのに、しこ踏んじゃったせいで…だった娘が
>>902 同社のプロレスキャラ同士である『スーパーマッスルボマー』のブラックウィドーさんと、
レインボーミカさんでは後者の方が圧倒的に人気がありますよね?
やはりこれは「全身タイツのウィドーさん<露出度の高いミカさん」という図式なのです。
どうせやるならエレナさん並みに露出度をあげていればIIIに出れたかもしれません。
Sprint Oneという、大昔の真上から見たレースゲームですが、 このゲームでは、一定点数を取るごとに、コースが突然変わるのが理不尽です。 レースゲームで突然コースが変わるというのは、どういう原理でしょうか? 古いゲームゆえに、背景とかも無いので理不尽に感じます。
>>906 そのゲームはよく知りませんが、実際にレースゲームで周回でルートが変わるステージとして、
『ウェーブレース』のマリンフォートレス(港湾工場)とサザンアイランド(南の島)があります。
マリン〜はハード以上の難易度で2周目に水門が解放され、以後はそちらを通過。(一応通常ルートも通れるが、時間がかかるので無意味)
サザン〜は丁度干潮が始まっており、2周目以後桟橋の下をくぐれるようになるという仕様です。
ドラゴンクエスト3の悟りの書が一回使うと無くなってしまうのは何故ですか 何回でも読めばいいじゃないですか
>>908 一度使うと悟りを開くための行程で
ページがガビガビにくっつくからです
ああ、それで賢者モードに…
おまえら上手すぎるわwww
>>908 アレを自分で「つかう」するのってできませんよね?
ダーマ神殿に持っていくしか使い道なかったような…
>>910 「遊び人」だけ不要な理由もそれで納得できるわなw
インベーダーより前に多かった、時間内にできるだけ敵を撃って点を稼ぐ系のゲームですが、 この手のゲームでは、自分は攻撃できても、敵は攻撃してこないことが多いのは理不尽だと思います。 お前達やる気あるのか?と思います。なんで敵は攻撃してこないのでしょうか?
主役機の防御機構が厚すぎて撃つだけ無駄だからです。 温存した弾薬は突破先にたっぷりぶちまけてやって 主役の悲痛に歪む顔でご飯三杯おかわりです。
ドラクエ2で 王女が着ていた秘密の汗をたっぷり染み付いたあぶない水着 が高値で売れないのが理不尽です
>>904 >外見や声はそこそこ可愛かったのに、しこ踏んじゃったせいで…だった娘が
誰のことを言っているのか分からない自分の無知さが理不尽です
>>916 ムーン王女は犬の姿に身をやつしたことで
世間的には畜生道に落ちた禁忌の存在とみなされています。
普通の武具であれば実用するという言い訳も立ちますが、
このような趣味の品ではそうもいきません。
買い手がつかないものを高値で買うわけにはいかないでしょう。
>>917 四条雛子じゃね?
SNKが何を考えたのか「相撲で戦うお嬢様(しかもデブではない)」という、
風雲拳並みにまったく新しい組み合わせのキャラ。
>>919 雛子といえば某格闘ゲームシミュレーターのコミュニティ内で妙に人気を博していたような・・・
脱線失礼
>>914 クレー射撃の的が撃ち返してくると思いますか?
>>916 肉弾戦担当ではないので戦っても汗なんかかきゃしません。
マグウサギ 回収しても当たってもアウトで役に立たない爆弾を穴に落としてもゲームオーバーになるのが理不尽です
>>914 無抵抗の相手を一方的に攻撃するということは
おそらくは虐殺を題材にしたゲームなのでしょう
ハイドライド3で たった1Kg重いだけで動けなくなるのは理不尽です
ビートマニアやドラムマニアは入力デバイスそのままの動きをゲームの中の世界で行っているのでしょう。 ポップンミュージックあたりはデバイスの形状そのままではないでしょうが、曲の進行に合わせてボタン押下時の音が変わっているところから察するに、 ゲームの中の世界での楽器の演奏が、ボタンを押すことと連動しているのだと考えていいでしょう。 Project DIVAのボタン操作は、ゲームの中にどのように干渉しているのでしょうか。 押そうが押すまいがボーカロイドさん達は歌っていますし、押した時の音は常に同じなので楽器演奏というわけでもなさそうです。 ボタンを押すことはゲームの中に何をもらたらしているんでしょうか。
>>925 むしろ動けなくなる直前の荷重さえ
無荷と変わらない速度で持ち歩ける強靭さをほめるべきです。
>>926 ボタンを押すことで、星と思いを共にしています。
ボーカロイドの人たちに伝説の力を使わせるために。
レースゲームのストーリーモードにはしばしば「n位以内に入らないとゲームオーバー」というのがあります。 マリオカートを例にすると「8台中4位以内」ですが、次のレース(4台が失格済み)でも8台でレースをやるのが理不尽です。 仮に「別の初戦を勝ち抜いてきた別の4人と合同の変則トーナメント」とかならまだ分かりますが、 種族名で参戦しているキノピオやヨッシーなどはともかく、マリオやピーチなど個人キャラが複数いるとは思えません。
>>928 補足
なお、別パターンとしてウェーブレース64の「得点制(順位によって点をもらい、それまでとの合計点が合格点以上なら進める)」がありますが、
これも失格点以下のCPUが平気で進んでいるのが理不尽です。
ちゃんと得点の欄でCPUも点数を累積している表示があるのに・・・
>>923 穴の下にも家族と共につつがなく暮らしているアナウサギがいるのです
彼らの団欒を邪魔してはいけません
マグウサギとはまたマイナーなゲームを・・・懐かしいですね
931 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/15(金) 13:33:05.28 ID:xRKq58Y2O
スーパーマリオコレクションの スーパーマリオブラザーズ2のDー4にて お城の中は雷が鳴っているのに 地上に出たら晴れているのが理不尽です。
燃えろプロ野球で、ファールボールの後は、どんな球を投げてもストライクになるのが理不尽です。 どんなことが起こって、ストライクになっているのですか?
審判が集中力のないぼんやりっ子なので ファールの行き先に目をやったとき 「わあ ポップコーンおいしそう」「あの雲ドーナッツみたい」など ボールがミットに収まる音で我に帰るまで白昼夢に浸っています。 「(みてなかったけど)ストラーイク!」
餓狼伝について質問です
このゲームは、同じ部位に攻撃を何度も喰らうと、肉体が破壊され、その被害がイラストで表示される…という演出を行っています
(参考資料:
http://www.youtube.com/watch?v=v1U5yl0IT3U 1分13秒あたり)
資料ではコメカミへの強烈な打撃により「脳震盪」を引き起こしていますが、この攻撃と被害が噛み合っていない状況が多々あります
ガッチリ固定されたヘッドロックを喰らって脳震盪を起こしたり、目潰しを喰らって頭蓋骨骨折(イラストでは側頭部にヒビ)したりする事が多々あるのです
どういう事なのでしょうか
935 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/15(金) 17:17:39.41 ID:/hNse0SQ0
ポケモントレッタのホーム&アウェイシステムですが、 現行弾のトレッタ(カードのような物)だけでチームを組まないと、大きく弱体化するのが理不尽です。 (最高レアリティのポケモンでも、下位レアリティのポケモンに簡単にやられるほど弱体化する。) 1つでも昔のトレッタを使うと、現行弾のトレッタも巻き添えを食らって弱体化するので非常に理不尽です。 一応「相手の気迫に押されている」というセリフが出ますが、 自分が伝説クラスのポケモンを使っていても、その辺にいるようなポケモンに気迫を押されるので、なおさら理不尽です。
>>928 >>929 あなただって失格だなんだ言われたってゲームをリセットすれば何回でもチャレンジ出来るでしょう?
つまりそういうことです
>>928 彼らは単純に順位で勝負をしているのではなく、変則的な賭けをしています。
そのルールは、「プレイヤーにゲームをクリアされたら負け」、「その前にプレイヤーの心を折ったら勝ち」。
つまり、例えばプレイヤーがあまりの難易度にブチ切れてソフトを床に叩きつけて壊したとしたら、
その時点で彼らの勝ちが確定するわけです。
>>924 ヘッドロック…実はがっちり固定しつつ
細かい振動(PS2のグラ性能では検出できません)を起こして
脳しんとうの症状を作っています
目つぶし…目を突くことでその奥に震度を伝えて、そこの骨を壊しています。
あれも頭蓋骨の一部には違いありませんから。
そもそも、そのゲームには、
人の頭をシャカシャカするだけで脳しんとうを起こせる人が出て来るゲームなんですから。
ドラクエ6の ミレーユの百列舐め は気持ち良さそうですが ハッサンの百列舐めで反応する化物共が理不尽です
>>940 貴方は犬に飛びつかれてぺろぺろなめられたらどう思いますか?
それがコリーの雌(個人的にミレーユはこんなイメージ)でも、土佐犬の雄(同ハッサン)でも、
「ははは、くすぐってーw」と思うのではないでしょうか?
(貴方が犬を嫌いな場合は何か他の動物に例えてください)
>>928 決められた順位に入らないとスポンサーが降りてしまい金銭的にきつくなってゲームオーバーになります
943 :
942 :2013/11/16(土) 00:20:46.14 ID:YAzQaMEE0
ついでに補足するとプレイヤーは1レースごとの契約ですが CPUは1シーズン単位で契約してるのでCPUは何位になっても特に問題はありません
FF4で洞窟内でメテオやクエイクしても洞窟が倒壊しないのが理不尽です
バイオハザード2 G第5形態は劇中だと口しか見えませんが公式イラストだと巨大なグチャグチャの肉の塊で、 「ゾンビを食って列車サイズにまで巨大化した」という設定の様です。 ・・・が、表ルート終盤で「爆発まで残り5分」でこいつの第4形態が登場し、 最速で戦っても第4形態終了の時点で残り時間は3分ぐらいです。 その3分間で研究所内のゾンビを数十〜百体以上食い第5形態に巨大化して、 それからレオンたちが脱出に使った列車に飛びついてくるだけの余裕があるこいつの俊敏性が理不尽です。
>>945 その文面だと
ゾンビを食うことと巨大化に関連性があるように見えますが、
実はなかったということなのでしょう。
おそらく、巨大化に必要なエネルギーは
研究所のゾンビではなく別の物を食って得たのだと思います。
で、我々日本人にとって研究所と言えば巨大ロボです。
それを食ってあそこまでの体を得たとすれば数分でやれてもおかしくないかと。
すまん途中だった おそらく、ゾンビを食ったのも嘘ではないのでしょうが、巨大化とは関係ないということです。
>>945 列車最後尾に大量のゾンビが乗っており、列車に乗ってからそれを食べて巨大化しました
実はシェリーに注射打ってからシェリーが目覚めるまでは
プレイヤーは一瞬ですが本当は数時間たっていたと考えれば十分可能です
というかさっきまで死にかけてたシェリーが注射打って数十秒で元気になるわけないでしょう
>>944 メテオで世界がやばいFF7以外でのメテオは屋内でも地底でも敵のすぐ真上に石弾が現われて敵に何発か当たって終わる程度の魔法なので
きっとFF世界で盛んに使われている召喚魔法やらテレポとかデジョンの応用なのでしょう
クエイクは地属性吸収防具とかで回復するので地震や地割れはイメージで実際には大地の魔法パワー的な物を照射していると思われます
確かにFF6のメテオはデジョンっぽいエフェクトだった
マイト&マジック 「VI」以降は360°自由に旋回することができましたが 最新作「X」では90°ごとに退化してしまってます 理不尽です
ゲーム性向上のためにリアリティがオミットされました ゲーム的に意味の無いグラフィックス偏重主義に警鐘を鳴らす良い機会ではないでしょうか
SNK格ゲー『月華の剣士(第二幕)』に登場する真田小次郎のプロフィールの疑問です。 劇中説明で「本物の真田小次郎はすでに死亡、妹の香織が兄に変装している。」とあるのですが… 「性別:“男”」・・・香織さんは「妹」じゃないのですか?! 身長の設定が劇中描写と合わない(ほぼ同身長設定の鷲塚にくらべて頭半分小さい)ので、 死んだ真田小次郎本人のプロフィールで、妹の香織とは無関係の記述かと思ったのですが、 「宝物:兄の形見の鉢巻き」とはっきり書いてあるし・・・
955 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/17(日) 20:15:24.65 ID:upBuvqQM0
GTAシリーズの警官ですが、なぜ主人公ばかり取り締まるのに、 その辺のチンピラには取り締まらないのですか? 主人公だけ都合が悪くて理不尽です。 後、GTAシリーズの処刑ミッションで、なぜ逮捕どころか処刑するのですか? はっきりいってやりすぎ感があって理不尽です。
>>954 プロフィールに嘘書いて申請してるだけだと思いますよ。
変装の理由が仇打ちだし。
>>954 名前的に小次郎の上にさらに兄(仮称:小太郎)がいてずっと前に死亡、
鉢巻きはそいつから小次郎が受け継いだ形見をさらに香織が継いだのでは?
958 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/18(月) 03:00:53.95 ID:hq8a7ag+0
不死の存在であるヴァンパイアがrpgでは戦闘に負けて死ぬのは 理不尽です。どなたか解釈おねがします
>>958 ヴァンパイアが不死身だというのは正しくありません
単に老化および老衰による死が無いというだけです
>>959 赤松健著作の「UQ HOLDER!」にも似たような説明がありましたね(ステロイドマーケティング)
このスレって、CERO Zのゲームや、実用ソフトの理不尽な点を質問しても良いですか?
>>961 特に問題はないかと思われます回答がある保証は致しかねますけども
>>960 いや、元々そういう設定のものですから
民間伝承の時代から、十字架の杭とか銀の弾丸とか、苦手とする武器を使うことで滅ぼせる存在なんです
人間が必要とするような食べ物とか空気とかは不要かもしれませんが、不老でさえ人間の血液など特定のエネルギー源によって保っているだけ(血液などが足りないと干からびたり年老いたりすることもある)ですし、不死身だなんてとんでもない
>>958 ヴァンパイア含むアンデット(undead)を「不死者」と訳すのは誤訳で、
正しくは「死んでない・死に切ってない」です。
(そもそもdeadは「死んだ状態」が本来の意味、「死ぬ」はdie。)
よって「アンデッド」は「一度死にかけたが死ななかった」という連中ですので、
二度目の死については保証されません。
もしも「アンダイ(undie)」と呼ばれるクリーチャーがいたなら、そいつは確かに不死身ですが…
965 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/18(月) 13:08:00.99 ID:hq8a7ag+0
おもしろい話をありがとうございます なるほど死んだものが蘇るというのはイエス・キリスト以外ありえませんしね しかし誤訳だったとは知りませんでした 血は我々にとっても大事ですが奴らには生にしがみつく唯一の方法という訳ですね どうやら私はJOJOや他のホラー映画に振り回されすぎたようです
>>964 なるほど、言われてみればその通りですね
つまり「未死者」ですか
いや「未亡人」が正しい、のか⁉︎
…ちょっとアンデッド退治に行ってきます!
※ 「未亡人」=夫が死んだなら後を追って死ぬべきであるのに、死なず生き残っている妻の意。本来は謙譲語で他人に対して使ってはいけない。
だ、そうだ
967 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/18(月) 17:49:25.92 ID:hq8a7ag+0
>>966 では私もお供しましょう・・・アンデット退治に・・・
ようはまだ生きている状態という訳ですね。だから身体をバラシたりすると
死ぬと。あれディオ・・・ストレイツォ・・
>>958 英単語のDEADは「死ぬ」だけでなく「機能がダウンする」の意味で使うこともあります。
アンデッドが死ぬというのは、攻撃で破壊されて無害な物体になることなので
後者の意味です。
969 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/19(火) 02:09:39.19 ID:yTLKWarw0
ではなおさらおかしいのでは ノックアウトしないモンスターが「アン」デットのヴァンパイアが 剣を一太刀浴びてダウンするのは?
>>969 あとでそいつの体を開けてみたら
ヒューズが飛んでたりコンデンサーがやられたりしてると思います。
攻撃のショックでそうなってしまったのでしょう。
メタルスラッグシリーズの状態変化にデブ化がありますが、 デブ化になると、自キャラが撃つ弾も大きくなるのが理不尽です。 普通デブになっても、撃つ弾の大きさは変わらないと思います。
デブで思い出しましたが。 がんばれゴエモンシリーズの「エビス丸」はどの辺がエビスモチーフなんでしょうか? 恵比寿のイメージである釣りや海の要素はないし、特にどこからか流れてきたわけでもない。 むしろ、 ・ゴエモンの相棒なら盗賊である弁天小僧から名前を取って「ベンテン丸」 ・たまに小槌をもってる点に注目するなら、小槌を持っている大黒天より「ダイコク丸」 ・太っていて食べるのが大好きなら、まさにそのまんまの布袋和尚より「ホテイ丸」 …と、他の七福神の方がよっぽどあいつに似合うと思うのですが?
STGのボスは砲門などのパーツを破壊するたびに 攻撃が激しくなっていくので理不尽です
>>969 ヴァンパイアのような
人格と知性が残っている高位アンデッドだからこそ、却ってそうなるのです。
人間と同じように「ショック死」がありうるのです。
あ、これ死んだわと思ってしまうような強烈な攻撃を受けると
魂が逝ってしまうのですね。
むしろ本能で襲ってくるゾンビなどの下位アンデッドの方が
蘇生できないぐらい破壊しないと無力化できないので
厄介だと言えるでしょう。
肉体は確かに不死ですが、精神まで不死ではないということです。
>>972 えびす丸以外は船舶の名前で使われていますので、コナミは商標権を取れませんでした。
眠るゾンビ、毒で弱るスケルトン、首を切られて即死するゴースト、こいつら理不尽です
>>972 誠意のかけらもない誠クンやら、残念な容貌の美子さんなんて世の中にあふれているじゃありませんか
名前をつける人が考えるのは「こうだったら良いな」であって、実際にどうなるかじゃありません
>>977 眠るゾンビ
→ 神経関係の制御が悪くなって身体のコントロールがきかない状態
毒で弱るスケルトン
→ 人間には毒になる成分が、スケルトンには別の作用でダメージを与えている
首を切られて即死するゴースト
→ 攻撃がたまたまゴーストの致命的な急所に当たった
詳細に説明すると長くなるから端折られてるだけですね
>>977 あったっけ?そんなの。
TRPGだと死体モンスターへの毒麻痺魅了無効実装はデフォだし。
バイオ型ゾンビならば睡眠麻痺石化即死は普通に効きそうだが…まあいいか
もしかしたらリアル法律に絡むネタかもしれませんが 喧嘩番長2について質問です このゲームは交通ルールがかなり厳しいのですが (原チャリで40キロ以上出しただけでスピード違反で怒られます 現実では当たり前ですが同ジャンルの他ゲームと比べると過剰と言えるくらい厳格です) なぜか「自転車」に対しては、60キロ以上出したり高速道路を逆走したり意図的に他人を轢いたり車に体当たりしたりしても、全く怒りません バイクには異常に厳しいのに…いったい何故なんでしょうか?
>>982 エンジンがついていませんから
>>981 >>977 みたいにゲームの出典元を書いてないと
お前それ思い込みだけで質問してねーか?ちゃんと質問元ゲーム遊んでからにしてくれんか?
ってなっちゃうのよね。
984 :
ゲーム好き名無しさん :2013/11/22(金) 22:57:02.14 ID:sW3MPq9M0
887 神に呪われた時点でもう悪魔にされたんじゃない? 親衛隊云々は魂をバラバラにされ親衛隊に憑いている 親衛隊を殺せば魂は王の元へと帰る。王は魂をバラバラにされているから 力がない。その代わり不死になった。全滅させれば魂は1つになり倒せる でも本体は王、自身だから聖水で消滅できるものの呪いは残る。 亀レススマンね。どうだここに来て1ヶ月あまりだがそれなりにいい解釈ができたぞ
>982 バイク類でスピード違反してる姿を見たら普通のヤンキーだと思われるので警察も普通に対応できますが、 自転車で60キロ出したり高速道路を逆走するような化物が相手では一般の警察官では対処できません。
自転車で60km/hって競技用なら普通、巡航速度にすぎないとマジレスしてみるんだが
質問マナーの悪い奴に味方をするのか。
>>982 自転車への違反取り締まりは実は車より重いので、
取り締まる方もそうそう気軽にできないんですよ。
拳銃抜くだけでも始末書の世界ですから。
ココの場合は「質問」というより、「大喜利のお題」だよなあw
自分は誰の「味方」でも無いけど
>>988 のようなバカの「敵」ではあるね
ここはゲームの理不尽な点を解釈する為のスレであって理不尽な人の為のスレではありません
>>973 採算度外視でとっておきの秘密兵器を出しました
そのままでは負けそうなのでボスも必死なのです
次スレは〜
>>990 君みたいな「節度のある人」ばかりじゃないからね。
君も義憤を感じたからあんなことしたんだろ?
うめ
うめるか 現行スレがまだ埋まっていない状態なのに、新スレを伸ばしているスレ住民がなんとなく理不尽…な、ような気がしないでもない
全宇宙でオワコン認定されてるのに 未だ据置なんて買ってる 情弱なキチガイがいること自体理不尽です
スレ違いの話題を振り続ける人が居着いているのが理不尽です
理不尽に埋めます
1001 :
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