キャラメイクの自由度が高いゲームを語るスレpart9
テンプレここまで
・改行規制かかったので適当に改行消しました
補完があればお願いします
>>1 乙!!
一応、ゲームサロンだからPCゲーとかフリゲー、AndroidやiPhoneのもありなんだよね。
vitaの迷宮クロスブラッドってスタイルロードできるのか?
フリゲのTWINGATEが中々面白い
外見のカスタマイズは用意されたものから選ぶだけ(といっても十数個の外見+カラー7種から選ぶことはできる)だが
主人公以外の仲間の性格を十数種類から選べてその仲間が戦闘中とか色々な場面で結構喋ってくれる
こういうゲームを一般のメーカーも作ってくれればいいんだけどなぁ
>>8 なにそれ!!!!!!
教えてくれてありがとう!!!!
>>8 なかなか面白そうだね
チェック入れておくわ
ジンコウガクエンを超えるキャラメイクゲームはないな
トモコレとヴァルハラナイツとか神ラインナップで俺特すぎて笑いが止まらない
>>11 あれは素晴らしいな。飽きるの早いんだがしばらくするとまたやりたくなる
もう少し詳細に外見決められて、台詞とイベントパターンが増えたら最高だと思うから続編出て欲しい
14 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/18(月) 01:57:45.35 ID:PTrVs7cz0
ヴァルハラいつになったの
>>11 なんじゃこりゃ…レズにホモまでいんのか…すげえ
>>15 ホモと聞いて喜んでホイホイされたが、ありゃ♂の数が少なすぎる
明らかな(正統派)エロゲじゃん
ジンコウガクエンは男キャラの手持ちの方が多くてひとクラス作るのに苦労したな
男キャラどうしの絡みも表示されないし♂×♂を期待すると肩透かしくらうぞw
喜んでホイホイ肩透かホイホイ腐れホイホイ男キャラどうし絡み表示されホイホイ
>>15 ホモと聞いて公式見たけど
ホモよりもBLに近いと思ってしまった
デブ男は作れるけどマッチョは作れないからな
セインツ4発売決定したな
前スレで出てたガンダムブレイカーの体験版を軽くプレイしてみた
ガンダム登場機体の頭、胴、腕、足を組み換える あとバックパックと武器
色変更は4箇所に分かれててそれぞれRGBで調色する
某ダンボールWみたく「そこしか色変わらないの?」ってことがなくて全然違う機体同士でも違和感なく組める
盾の色まで変わっていい感じ
機体は最終的に3体まで作れるのかな?
プリセット的な使い方しか出来ないのか
3体同時に出撃させられるのかはわからない
ゲーム性も大事だよね
キャラメイクは良くても内容がダメダトダメ
ゲーム性はよくある普通の無双系かな、ガンダムブレイカー
自分で作った機体を思い通りに動かせるのはいいね
もっとショボい操作性かと予想してたから結構爽快感あって嬉しい誤算
R1+○△□で発動する必殺技や○のサブウェポンもサクサク繋がっていいな
空中でコンボした時に相手倒してターゲット変わったり、地上に落ちたりしたのを自動追尾して欲しいね
ロボゲーなら世界の雄アーマードコア
メカのキャラメイクって視点で見てもこれに勝るゲームはない
Vで画面見づらくなってメカ楽しみにくくなってるのがなあ
4系はフレームの統一性が高すぎてカスタマイズしたときの見た目が微妙なパターン多いし
レスして五分でネガキャンされるとはIDがfAの俺でもさすがに驚いた
ACは俺も好きなんだがカスタマイズ要素がゲーム中の強弱に直接影響するせいで好きにカスタマイズしづらい
オン対戦メインで三すくみ導入されたVだと腕でカバーするのも限界あるし
同チームの人に迷惑掛かるしで正直自由にカスタマイズってのがゲーム性と相反してんのよね
きっかり五分後にディスるのやめろ
>30
アーマードコアはキャラメイクっていうよりキャラビルドだから厳密にはスレ違いじゃね
性能と武装の外観が直結してる以上どうしても効率(ビルド)重視になる
カラサワな外見なのに実際にはミサイルポッドとか、性能と外見を別々に選べるならこのスレの範疇に入れていいと思うが
ACは主人公の設定が基本的にほぼ不明だからその点は嬉しいかな
シナリオも想像に任せてるところが多いから、好きに考えていいというのはこのスレ的に長所だと思う
そもそもACみたいなロボットって「キャラ」と呼ぶだろうか?
違和感がある。
ごめん多分言葉足らずだと思うので補足する
ファンタシースターのキャストみたいな、ああいうのは「キャラ」っていうと思うけど
ACみたいな乗って操縦する類いのものを
キャラと呼ぶことにちょっと違和感がある
いや前スレでOKだって話があったし、このスレで扱っても
問題ないんだろうけど、あくまで個人的に
そもそもレスしなきゃ良かったと少し後悔している
そう言われるとそうかもしれませんね
キャラメイクっていうよりかカスタマイズ?
個人的にロボはキャラメイクとは違うかなと思うけど
まあ堅いこと言わずにワイワイやろうぜ
ロボから中の人を妄想したり
今まで使ったキャラを中の人想定でメカビルドしたりするんで個人的にはありっちゃあり
トモコレの新作、公式見たが
パケに水色とか紫とか髪色がいるからてっきりmii作成画面に新しい髪色があるのかと思ってた
あの色付きの髪型はかつらかなんかなのか
おい森もパケにピンク目いたから楽しみにしてたのに
茶系と青系しかなくて残念だった
間違えた、おい森じゃなくてとび森
パケにあるのにゲーム内で選択できないものがあるって意味詐欺じゃないか
トモコレもそういう類だったら嫌だな
× 意味詐欺じゃないか
○ 詐欺じゃないか
>>41 パケにピンク目なんてのってなくね?
茶色をピンクと勘違いしてんじゃないのか
とび森を確認してみたら男の子は黒髪で黒目
女の子は茶髪に青目だね
PSPのゲームの中にボクサーズロード2が入ってないな。
キャラメイクで言ったら、アレ並みのはそうそう無いと思うけど。
>>47 このスレがRPG板にあった名残みたいなもんだ
古くてRPGじゃないのはどうしても漏れ気味になってるね
ps3のスカイリムのキャラメイクって筋肉・デブとか
細かく顔変えれたりするんかね
PS3の方はある程度お察し
洋ゲーのテンプレみたいな感じのキャラメイクは出来るが細かいとこ体型とかムリぽ
51 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/21(木) 19:58:32.44 ID:OKkY4/X40
最近のRPGツクール製でフリーゲームのTWINGATEみたいなキャラメイクや一日の予定みたいな感じでの
自由度が高いゲームってないかな?
別にRPGじゃなくてもいいんだが、完成度が高い方が…
作ってくれ
待ってるよ
氏ね
乞食
55 :
41:2013/03/23(土) 16:00:47.72 ID:0G7zF7U20
ごめんパケだと思ったけどパケじゃなかった、広告か何かだっけ
いい加減なレスごめん、忘れてください
>>51 TWINGATEと同じウレタ製の巡り回る。とか
もはやキャラメイクではないがな
そういえば俺、色弱なんだよねー
だもんでキャラメイクのとき髪や目の色はいつも黒、白、グレーだけだ
他人から変な色に見えてたら困るからさ・・・
余談だが、ぷよぷよが壊滅的に弱いぜw
色弱ってそういうんじゃないみたいなんだけどすごい重症なのかな?
>>58 さすがに信号機の区別程度はできるけどねw
「似た色は全部同じに見える」と言えば分かりやすいかな?
絵の具の赤と朱色の違いは分からないし、紺色だの藍色だのの説明は全然できない
オレンジと黄緑の区別は特に苦手で、教科書の地図の塗り分けレベルはマジ無理
じゃあ、どっちが亜美でどっちが真美なのかも区別できないのか。可哀想に
>59
この女の子えらい可愛いな
表情がすごくいい
>>61 それくらいは簡単だろ 2でも1でも髪型で判別できる
髪型がさらに変わったらアウトだけど
64 :
60:2013/03/24(日) 01:08:08.05 ID:dUukBlLc0
>>61 今の今まで髪型を左右反転しただけのコンパチだと思ってたし、言われても全然分からんw
そんなわけで、カラフルさで個性を出すとかいう発想はないのよね
モンハンもゴッドイーターもPSpoも、髪や目や衣装は真っ黒・真っ白・グレーばっかり
カラーリングまで記号化しちゃってる昨今のハンコ絵ものは判別厳しそうだなー
だからこそスレ住民なのかもしれんがw
大御所キャラデザイナーが「キャラはシルエットで区別できるようにする」って言うのも
明言避けてるだけで、こういうトコから来てるのかもね
キャラの造形が全く同じな色違いよりはマシかもね
それでも昨今は奇抜なカラーリングの髪や肌を選べるのが減ってるような気がしないでもない
>>66 それは洋ゲーのリアル志向の影響な気がする
和ゲーが美男美女ばっかと揶揄されてるけど
洋ゲーは洋ゲーで不細工ゴリラばっかで逆にリアリティがない
だからこそキャラメイクなんだけど、リアル志向のゲームはキャラメイクの幅も狭めてきやがるからな…
キャラメイクじゃないんでスレ違いだけど、去年の春に出たdiablo3は洋ゲーにしては随分がんばってたよ
日本人の目にも美人は美人に見えるし、男もマッチョ・親父・イケメン取り揃えてあった
職業とビジュアルの固定式じゃなくて、ちゃんと外見をメイキングできれば最高だったんだがなー
>>51 王様候補に選ばれる、みたいなので似たやつがあった
>>69 冠を持つ神の手かな
自由度が高いのと、一応データ的にも名前と性別と一人称は選べる
流石に世界観的に他キャラと被る名前は付けられないらしいけどね 故人は別としても
あと性別はエンディング前に決めるという素敵仕様 これも世界観的には意味がある
世界樹シリーズで新・世界樹はキャラメイク無くした完全固定メンツらしい………
マジか
1のリメイク+NPC追加だと思って喜んでいたらまさかの固定キャラ制とは…
スルーして正座しながらGE2の発売を待つとするか
世界樹はいい加減にグラとジョブの対応をなくしてくれんかなあ
実質的な選択肢が少なくて嫌になるわ
諸君らの愛した世界樹は死んだ!何故だ!?
77 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/29(金) 08:21:33.85 ID:fSPjpJvK0
絵があんまり好きじゃないんだよなー
MAPと敵変えただけで新作って言って連発されるよりは短期間に出たときの印象いいけどね
良くも悪くも根本のシステムを割りと大部分使い回しできるゲームだし
多くの職業を生かすためには
戦略もそれだけ多く許容できるゲームバランスにしなきゃいけない
それが大変だよね
国産のwizフォロワーは最終的に「レベルを上げて物理で殴る」に収束するじゃないかw
レベルをあげて物理で殴るの意味を知らんなら使わなければいいのに
レベル上げて物理で殴れば良いの本家は
レベル上げによるステ上昇の恩恵と物理以外のメリットのなさとデメリットがでかいのが理由らしいしなあ
国産wiz系で評価されてるようなのは1つLv上げた位じゃ大してステは変わらんし物理以外のメリットもちゃんとあるし
レベルをあげて物理で殴る以外の手段があまりにも非合理だからネタになってるわけだからな
世界樹ならひたすら戦闘オートで進めるのが最も合理的だ、ってのに等しい
もちろん、世界樹はそういうゲームじゃないから全く当てはまらない。他の系列にも言えるけどな
ティルトウェイトは線香花火なんて言われちゃうほどアレなのって外伝後期くらいでね?
魔法、状態以上、盾役、攻略、
あとは戦闘以外で以外でも役に立てる要素
色々な要素がないとキャラが立たない
たくさんの攻略方法があるってのが面白いゲームだと思う
このスレ的にウェルトオブイストリアってどう?
アーカイ武士でちょっと気になってるんで買おうか迷ってるんだけど。
600円だから迷うなってのは無しね、月の小遣い昼飯込みで10000円なんで
このスレ的には、600円なら、遊んで損は無い。
全般的に洗練にはほど遠いが、それは其れでやろうとした夢をみれれば、また面白いところ。
>>87 一日500円の飯食ってやっとって感じ?わかるわ〜
俺がやった感想だけど 昔ながらの「もっさり感」がハンパない。
キャラメイクも充実してるとは言えないし 油断したらすぐやられるというシビアさ
…一般的にはクソゲー といわれちゃう事もある。
自由度が高く、いこうと思えばいきなりヤバイダンジョンへも入れたりする。
個人的にはちょっと良い弁当買った方がいいと思う。
>87
悪くはないって程度
体型もチビピザからヒョロ長身まで作れるがグラそのものはお察し
街の住人一人一人に個別の名前があって、異性とは結婚も出来る
見た目明らかにロリやショタでも普通に結婚できる
戦闘は時間がかかってダルイ
キャラメイク要素と箱庭要素を手探りで頑張って作ってみたけど色々足りない、過去の意欲作ってところ
このスレ的には作ったキャラクターが個性を出すのはあまり好まれないみたいだけど、
個人的には無個性っていうのもなんか寂しく感じるんだよな。
作ったキャラ=自分って言う感じじゃなくて、作ったキャラ=娘・息子
みたいな自分のスタンスのせいも有るだろうけど。
「仲間にしますか?」「はい/いいえ」みたいなのじゃなくて
「仲間にしますか?」「うんいいよ。一緒に行こう/ちょっとお腹が痛いからまた後で」
てな感じの選択肢だと、なんかキャラが生きている感じがして良いなって思う。
まあ、妄想力が足りないと言われればそれまでだが。
数人の意見でスレの総意とするのは
>>92 自分もある程度リアクションとってくれたほうが楽だと感じるな
勝手に個性を出されるのは嫌かな
それよりは無個性のほうがマシ
俺は、口調が選べるくらいがちょうど良いかな
イメージとしては、ロマサガ2の通常口調/ワイルド口調みたいな感じ
同じく数パターンから口調(性格)選ぶタイプが好きだなー
ブレイズ&ブレイドとか無双エンパとかジンコウガクエンとか
憑依系と操作系の違いかなw
俺もはい/いいえ派だが
ジルオールの無口ながらも微妙にリアクションする主人公もありといえばありと思ったなあ
選択肢が具体的な台詞でなければアリかな
「はい」「いいえ」じゃ寂しいけど勝手に台詞決められるのも好きじゃない
そんな自分はブレブレくらいがベストです
肯定的な反応をする/否定的な反応をする
って読み直して後は全部脳内補完が捗るぞ
wiz系ならパーティキャラがわきゃわきゃ相談してる光景を妄想するし、ソロなら逐一セリフまで考えてる
カエル「イェェイ!イェェイ!」
ドラゴンエイジは常に4種類ぐらいの「はい」があったな
106 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/02(火) 12:14:18.32 ID:BBhZ89Zg0
クロノトリガー×ブレイズ&ブレイド×俺屍×DQ9(仲間のキャラクリのみ)
みたいなゲームが出たら、それこそ究極のゲーム…というか、俺の望むゲームジャンルの終着点だな
時空を超えて歴史を改変でき、世代交代で更なる伝説を作り、キャラメイクならびにキャラクリが出来、更には仲間のセリフに個性の有無を決められ、更に更にそれらのデータを全国へ向けて配信できる
とまぁ夢の様な御託を並べたが、結局叩かれて終わるだろうなぁ…
とかゲームクリエイター志望の人間が非現実的な妄想を述べてみる
個人的な好みを言うなら、世代交代はすなわち寿命制限につながる負の要素だなー
寿命無限で任意のタイミングで交代できるならいいけど、そうなると今度は交代できる意義が薄れるという・・・
○○っぽいの、とか妄想するだけなら誰でも出来る
与えられた予算や期間の範囲内で
そういう皆の妄想をどれだけ取捨選択して軽くして
手を抜きつつもそれっぽく見える努力をするのかが商業でのもの作りだよ
アイデアや技術だけなら業界にも溢れるほどある
俺屍といいグランナイツヒストリーといいロマサガ2といい
ああいうキャラをつくっては継承してく系はどうもモチベーションが上がらないなぁ
俺屍は能力や武器を継承できるからべつにいい
捨て駒ナイツヒストリーは残念なゲームだったね
俺屍は名前もそのままとはいえ
やっぱり1キャラに愛情注ぎたいからイマイチだったな
その手のゲームは1周クリアしたら継承しないで最初から固定なニューゲームモードを作ればいいんだよ。システム的に無理が出るかもしれんが
そういえば今更だけどだいぶ前から巡り廻るってフリゲでキャラメイクができるようになってたんだな、久しぶりにやって今気づいた
出来るようになった?前から出来なかったっけ
あ、いやすまん大事な部分が抜けてた
主人公のキャラメイクは元から出来てたが仲間のキャラメイクが出来るようになったんだ
それは嬉しい人いそう朗報だね
グラに凝りだしたりCV標準装備になった弊害よなあ
脳内補正や再生で遊べるタイトルが出ないこと出ないこと
増えたメディア容量はゲームのボリューム増に使われる
そう考えていた時期が私にもありました
そうは言うがな、大佐。
その増やす分のボリュームの内容を考えるのは誰なんだっつー話で。
一定期間で一定のグループが出せるアイデアの量は有限なんよ。
レトロ風ドット絵洋ゲーでもOKな人だったらTerrariaオススメ
主人公は名前と髪型と性別、目・肌・髪の色と服の色がRGBで設定可能
まず一番最初にするのは日中のうちに木を切ってモンスターの襲擊にあわないで済むような家を作ること
ちなみにこの家は後から幾らでも直せるので、新しい素材を入手したら好きに作り変えて問題ない
その後は洞窟をどんどん掘って冒険したり、そこで得た素材を使って武具や家造り用の壁材などを生産したり
とことんハウジングにこだわったり、人によっては相当自由な遊び方が出来る
2D版マイクラと言われてる奴か
トモダチコレクション新生活がそろそろ楽しみになってきた
同じくトモコレ楽しみだ
髪色32色は嬉しい
スプレーだからお風呂に入ると取れちゃうみたいだけどw
何それw
帽子はカツラ?もありそうだからパターン楽しめるかも
世界樹新作キャラメイク無いとか馬鹿なの?
だからわざわざシリーズ本編とは別に位置付けてるんだろ
馬鹿はお前だよ
このスレ的に次の世界樹を愚痴るのは構わんと思うがなあ。。。
なんでそんな好戦的なのか
未だにドラゴンズドグマで好きなキャラ作って興奮してる俺だっているんだぜ
ダークアリズン体験版落としてるところだわ
>>128
社員だろw
他社の体験版を落とす社員も大変だな
そもそも世界樹はこのスレに相応しく無いじゃん。
せめてWIZXTHみたいなモンタージュ式か、職業ごとのロゴとか影絵があればこのスレ的に良かった。
デモンゲイズも一緒で駄目だな
一応、「自由にネーミングできる&デフォルト名がない」という最低限の・・・
ほんと最低限の基準は満たしてるから別にいいんじゃないか
まあ、wizライクゲーということで押し通してる(押し通されてる)感じはあるけど
ドグマやったけど作ったキャラを連れて歩けるのは良かった
後はなんか残念
136 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/08(月) 02:16:23.69 ID:YM2h9dZ50
トモコレと大盛りいきものづくりクリエイトーイが凄く楽しみなんだか
グラフィック厨だからそこらへん微妙だな
気にしなければおもしろいんだろうがどうすべきか
ドリームキャストのトレジャーストライク、テンポも良くて飽きない
トレジャーストライクは楽しかったね
キャラメイク終わった後カメラがぐるっと回ってキャラの姿を映し出して
さらに回ってゲームの舞台を映してその舞台に向かってさあ冒険するぞって感じで作ったキャラが軽くガッツポーズするのがよかった
些細な演出だけどこのキャラで冒険するんだという印象を強くもてた
プロスピにキャラメイクできるモードがあったな
日本人の顔なら結構作れそうなパーツ量だった
スポーツゲーって案外キャラメイク充実してるの多いんだよな
やったことあるのだとバーチャテニスとかNBA2kシリーズとか
各パーツにスライダーのあるタイプで
アクセサリーなんかは実在するものだから満足度も高かった
リアルグラトモコレ出たら10万出す
それシムズじゃね?
>>141 たしかに
マッデンやサカつくなんかも充実してるな
146 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/11(木) 13:05:18.67 ID:Ry9hH1pz0
でもさぁ、シムズって米風じゃん
なんか、日本人用のシムズ出たらいいのにな
日本人が好きそうな趣向をシステムに取り入れたシムズをさ
そういう意味では、なんとなく
>>142に共感を感じる
ヴァルハラナイツ3ってこのスレ的には大当たりだよな?
本スレ覗いても全然盛り上がって無いしクソゲーみたいな流れになってるけど期待してる
キャバクラみたいなしょうもない機能さえなけりゃ期待したいんだけどなあ
随所から漂う地雷臭のせいで期待できない
7ドラとトモコレどっち買うか迷う
キャラ同士の掛け合い豊富なゲームってあるかな?
PCも仲間もキャラメイクできるのが理想だけどなかなかないよなあ
セブドラはいっぱい喋ってくれるの嬉しいんだが基本1人で喋るし…
セインツロウで仲間もキャラメイクできると理想なんだけどなあ
3DSのヴァンガードってキャラメイクあるん?なんか悩むとか話題になってて気になった
DSの遊戯王みたいにアバター方式なんじゃないの?詳しくは知らないけど
え、遊戯王もアバターなんてあるんw
RPGとアクションと生活シミュレーション寄りだから分野外だった
>>151 やっぱそれが理想だよねぇ
シムズは顔が日本人向けじゃないしシム語だし
個人的にはセインツロウでファンタジーな世界観だといいな
俺はキャラメイク出来るガンパレで戦闘は無双みたいなやつ
ソウルキャリバー以外でキャラメイクできる携帯ゲーム機用格ゲーがほしい
というか今の技術でジャスティス学園の続編作ってほしい
携帯機で格ゲーってのがまずニッチw
でも5もVITAあたりにきてくれないかねー
有能と言われた奴が独立しても大抵尻つぼみなまま終わるな
このまま幻水の村山や稲船と同じ末路を辿るのか……
誤爆失礼
幻水にキャラメイクついてたら超面白そうだな。
108星側についたり敵側についたりして色々なキャラと絡んでみたい
>>162 敵側につくとかいいよなあ
108星全員キャラメイクできる!とかだったらやばいけど誰も得しないか…
>>162 面白そう
好きな方につけるのは感情移入がいい感じ
キャラメイクしたPCがムービーで活躍するゲームってないかな
SaintsRowシリーズみたいな
>>165 GEBは活躍するで
しかも喋っちゃうの
>>166 おお!ありがとう!喋ってくれるのはいいね
2も出るみたいだしやってみるわ
>>167 ドグマはどうだい
もうすぐ続編+版もでるよ
省略はいけんね。
ドラゴンズドグマです
このスレの人ならわかってくれると思うが、GEBはFE覚醒みたいに無言が選べたらもっと良かったよな
今更おもいだしたけどブリンクスだった
チームキャラメイクで人外獣人なやつ
あースッキリしたスレ誘導してくれた人もありがとうね
>>170 分かる
FE覚醒は「・・・・^^」「・・・・^^;」とかで逆に個性出ちゃってたけどw
>>165の質問であの名言「学芸会で木の役をやっている感じ…」を思い出してしまったw
白騎士のPCの扱いはひどかったなー
オンラインは楽しんだけど
>>168 >>169 ありがとう!
ドグマはプレイしたぜ!クリアはしてないんだけど…
ダークアリズン買って途中からまたプレイしてみるかな
>>172 >>173 白騎士がそんな感じだときいてプレイしてないw
今月はダークアリズンとクロブラか
ヴァルハラとかラグナロクとか討鬼伝とか結構あるけど
PCがムービーで活躍できそうなゲームドグマだけか…
白騎士っていくつか出てるけど全部そうなの?
176 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/27(土) 11:41:06.72 ID:wVM7kRqU0
ほ
177 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/28(日) 00:09:12.77 ID:7E1uMrcT0
aaa
PSP・DS・3DSのゲームで、リアルじゃない絵柄から外見を選べて、名前・職・性別を決められるRPG教えてください
既プレイはセブンスドラゴン全作、ととモノ。初代・3・3D、世界樹の迷宮3・4、ファンタジーライフ、ドラクエ9、TOWレディアントマイソロジー全作
職は、ファンタシースターみたいに種族による差異・武器による差異でも構いません
あまり難しくないか、難易度がある・声が選択可能だとなお嬉しいですが、別にそうでなくても構いません
一応ファンタシースター、モンハンもやっていますが、リアル系のキャラメイクはつい感情移入しちゃって…
ファンたしースターはかなりいい線いってるけどなんか・・
感情移入しちゃあかんのか
とりあえずPSPならエルミナージュ、DSならメタルマックス系を進めとく
3DSはしらん
ファンタシースターはZEROならアニメ絵だよ
キャラメイクの幅はやや狭いけど声も選べる
ここの住人的にドグマとエイジのドラゴン二種ならどっちおすすめ?
アリズンも良さそうだがオリジンベストも色々詰まってるっぽいしで迷うわ
>>182 全くジャンルが違う
好みで大きく別れるので簡単にはどちらとは言えないと思うけど、
洋ゲー好きならエイジ、
洋ゲーはあまり…ならドグマじゃないかな
始めた頃は微妙で、終わってみたら楽しかったのがエイジ、
最初は面白そうで、終わってみたら微妙だったのがドグマ。
>>182 キャラクリ視点からなら圧倒的にドグマ
完全版もでたしやってみれば?
ゲームの完成度はドラゴンエイジのが上かなぁ
ドラゴンエイジオリジンズは塔が長すぎて飽きた
あと顔がドグマのが日本人向けだからお勧め
ドラゴンズドグマダークアリズンってキャラメイクなんか変わった?
髪型が数種類追加されたくらい
英語苦手な俺は、日本語ってだけで買った
ポーンがやたら喋るから声選びは慎重にしたほうが良い
>>180-181 ありがとうございます
「ぼくのかんがえたさいきょうのせってい」な主人公がTUEEEEEEEするのを見たく、感情移入すると現実とのギャップに落ち込んでしまいまして…
エルミナージュ、メタルマックス買います
すみません、ファンタシースターZERO持ってました
忘れてました、すみません
やっていないならゴッドイーターバーストなんかはアニメ調だしPSPoやモンハンと比べてヌルいしオススメ
メタルマックスはTUEEEEEしたい派なら2Rの方が初心者救済要素多めなので良いと思う
3は普通に遊んだらアイテム駆使前提の結構タイトなバランスになる上に固定主人公なので…
迷宮クロスブラッドがVITAに移植されたらしいけどどうなの?
GWセールしてたんで無双5empires買ってきた
キャラメイクは十分楽しめるんだけど戦闘が面白くないな…w
派生攻撃がないから通常攻撃連打で華やかさがないわ
ただ作ったキャラと共闘したいという目的がこれで叶うから助かってる
5は確か自由配置ができないから敵側に好きなキャラを固める事ができないんだよなぁ
キャラメイクしたやつと共闘って点ではエンパ最強だよな
服がもっとファンタジー的なのとか現代的なのも増えて欲しい
人外のキャラメイク(メカOK)見つけてしまった時は良かったらカキコよろ
シムズペットみたいなのでもOK
ブリンクス2仕様での続編来ないかなーと思ってるけど
ゲーム性の驚きが無くなって難しいんだろうなぁ
Xboxとか日本じゃマイナーもいいとこだしなぁ
今はモンハン最新作にあるらしいアイルーメイクに注目してる
>>178 FE覚醒
・・・と異界の巨獣をプッシュしようと思ったけど職かどうか微妙だなぁ
>職は、ファンタシースターみたいに種族による差異・武器による差異でも構いません
って言ってるからPSPアーカイブスの聖剣LOMもちょっとやってみてほしいと思った
ま、「外見」選べないからスルーされるだろうな
知識なしでやると成長方向がデタラメになるから好みのキャラ目指すなら攻略サイトいるかな
LoMはペットとポケステさえあればアダマン槌やフォシル弓作って何も考えない脳筋プレイが可nげふんげふん
最近キャラメイク物に飢えていたので、ぼっちプレイ&複数本買い上等でクロストレジャーズ買ってしまった
○○職人マスターになれるのがソフト1本につき1種類だけ、通信しないとメリット極小ってのは辛そうだけど楽しみだ
エンパは服のカラーが自由にいじれないのが不満
白い服が作れない
7エンパ出るなら勢力縛りはやめて欲しいな
理想は髪の色のように決められる事だけども
Empiresじゃなくて立志単体でくれ実機イベント大量の…
と思いつつEmpiresも欲しい
今更GジェネOWやってるけど機体連携固定キャラじゃなくて
マイキャラでもできたらいいのに…一部はできるから嬉しいけど
ヴァルハラ1ヶ月きったんだよなあ、発売日特攻するか悩む…
ガンダムブレイカーはソロでもNPC連れていけるみたいだし楽しみだ
>>199 俺も今更オーバーワールド遊んでる
マイキャラたくさん作れるゲームは貴重だからな
>>200 戦艦の艦長以外の枠を我慢すれば全員マイキャラ編隊できるしいいよな
ガンダムあまり知らないからこの機体はこのキャラで〜みたいな妄想しやすくて助かる
NPC使わないと条件クリアできないのが地味に嫌だ
キャラゲーにこんな事言ったらだめだけどw
>>201 MSの選択も含めそのキャラの個性となってすごく楽しいね
2グループ目が作れるようになるとさらにマイキャラの枠が欲しくなるという欠点が
>>202 そうそう、部隊全員マイキャラとかすごくテンション上がる
何で10人なんだろうなあ…もったいない
キャラグラと声がもっとほしい
キャラに合うグラが限られている気がするし
ロスカラみたくキャラメイク可能PCが物語に介入するって形のガンダムゲームマジでほしい
ムゲンソウルズZのキャラメイク結構面白かったわ
ステータス上げないと顔のパーツ増えないのがかなり残念だけど
>>205 公式ちら見しただけだが面白そうだ
ストーリーはあるっぽいけど
やっぱオリキャラだけで編成とかは無理だよな
>>206 俺もこのゲーム初めて知ったので気になる
ストーリー無視してランダムダンジョンみたいな場所で
延々オリキャラパーティーのレベル上げできるなら買いたいな
簡単に言うとRPG版ディスガイアみたいな感じ
レベル上げてレベル1に戻って〜でひたすらステのカンストを目指すゲーム
一応オリキャラのみの編成は出来る
>>208 おお、ありがと
長く遊べそうだし買ってみようかな
ムゲンソウルズZ、前作のキャラが全面に出てくるから無印やってないとわからんと思うぞ
ストーリーとか気にしないなら多少は快適性が増してるZだけやる方が良いけど
>ムゲンソウルズZ
俺も初めて聞いたタイトルだからggってみたら
「エロゲー」
「マッサージゲー」
とか出てきたんだがどういうゲームなんだこれw
ざっと斜め読みしたところ、敵キャラをマッサージしまくってイカせて倒すエロゲー一歩手前な代物という認識でいいのだろうか
dq9みたいなのやりたい
ヴァルハラナイツ3はどうなんだろう・・・
キャラメイクの詳細が分からないから完全に人柱待ちだよなぁ・・・
じゃあなんとなくモッドネーションを上げてみる
キャラメイクというかキャラクリエイトだけども
>>213 まかしとけ。ハイレグ?コス釣られてジョーシンで予約済みだ!
>>215 あの数秒のプレイ動画があってもエロコスに導かれるとはさすがだな…
なんだかんだ楽しみなんだけどDL版はあるんだろうか…
ヴァルハラナイツにいい印象ないな
アーカイブスでオススメってある?
装備によって外見が変化したりちょっとしたハクスラ要素があるとなおよしなんだご
クロッカがかわいすぎる
かわいすぎるよ!
すまん誤爆だ
>>221 一応キャラメイク要素もあるから紹介してみる
「俺に働けって言われても乙」
http://www.e-smile.jpn.com/otu/index.html 前作「俺に働けって言われても」にダンジョンや職業を追加してUIなんかを改良した作品
簡単に言うと冒険者を雇ってチームを組ませいろんなダンジョンに派遣する経営ゲー
キャラメイク要素は職業、グラフィック、性格、性別、給料なんかを指定して募集できる
名前はランダムで勝手に決まるのでこちらで入力はできない
ユニークキャラという最初から設定が決まってる固有キャラもいる
ユニークキャラは固有スキルなんかを持ってるけど
極めれば汎用キャラのほうが強くなるので使わなくても大丈夫
ただユニークを使わないと出ないイベントやダンジョンなんかはある
雇った冒険者からちょくちょくメールが来るシステムなんだが
職業と性格の組み合わせでメールの文面がかなり違ってくる
作ったキャラが語りかけてくるのが結構楽しくて妄想が膨らむ
ただ今のところ致命的なバグがいくつかあるので
修正パッチくるまで待つか、前作のほうを遊んだほうがいいかもしれない
>>222 やだ何ちょっと面白そうじゃない
1.5kだし買っちゃおうかな
名前が決められないのが惜しい…
あと戦闘もアイコンだけで文字流れるだけだから個人的には寂しかった
名前決められないせいで誰が誰だかわからんw
もう情報出たかもしれんが
ディズニー マジックキャッスルマイ・ハッピー・ライフは
多分キャラメイク可
なんか楽しそうだけどきっと幼女向けなんだろうな
大人がやったらくだんなくてすぐ飽きそう
流石にディズニーがそんな子ども騙しを大々的にやるとは思わないが
シンデレライフの評価聞いたことないんだが
>>231 属性がゴージャスととかかわいい、セクシーに
敵が客になった定点狩りのRPGみたいなもの
敵(客)の弱点(好み・性癖)に合わせて装備(服、アクセ、化粧)選んで撃破(高級な酒を注文させる)するんだ
キャバクラのお姉ちゃんが敵を手のひらの上で転がしておだてて世界を救うくらいで普通のRPGだね
ファッションものとしてはドレスとか派手な服を着てても職業柄違和感がないので、派手なドレスを普通に来ていられるのも大きな特徴
ただ、どういいつくろうとも舞台がキャバクラなので、何とも言えない生々しさが漂うのが欠点ちゃ欠点だが、なかなか変わり種で面白かったよ
いや、世界救っちゃうの?
>>234 そうですか
それは確かに普通のRPGだけど普通じゃないw
出てくる他作品キャラも普通じゃなかった気がする。
それ、絶対女性向けじゃなくて俺ら狙いだろうみたいな
なんかあれいろんなゲストキャラも客で来るんだっけ?
コラだか別ゲーだかわかんないけどバキとかタキシード仮面客で来てるの見た気がする
>>238 勇次郎とか喪黒福造とか明日のジョーとかまあ濃い面子が客としてそろってるね
240 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/18(土) 10:12:15.51 ID:VnRhXscc0
ファンタジーライフ より面白い
キャラメイク可能な DSソフトってない?
3DSじゃなくてDSなの?
242 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/18(土) 16:24:28.97 ID:Jl+xLbtfO
キャラメイクだけならセインツロウ最強だよ
セインツロウは味方もメイクしたかった
服だけなら手下みたいのは変えられたけど
あとイベント戦的なのが多すぎる 普通に戦いたい
それと個人的には銃より鈍器とか格闘とかが好き
ポケモンXYがこのスレで期待として出てた気がするけど
結局は肌と髪の色違いが3種類から選べるだけだったね
白人黒人アジア人的な気の遣い方しただけのようで残念
>>245 カラー変更だけか…微妙な感じだw
ポケモンって対戦がメインなんだろうし、カスタマイズ機能あってもいいのにね
ヴァルハラのキャラメイクパーツNPCとほとんど同じな悪寒
というかまあ予想はしていたけど…
今まで通りオンライン限定で容姿が変わるならそこは何かありそうだけどね
今まで通りなら肌色が急に変わっちゃうことになるし
キャラメイク部分はまだ出来なかったけど討鬼伝は個人的に楽しかった
公式で外見と声の変更可能ってあるし、適度に期待
まあグラが残念になること請け合いだが
ファンタシーくらい可愛いのを頼む
ヴァルハラはせめてキャバ嬢もキャラメイク出来たらいいのに
なんかもろに開発陣の趣味入ってて微妙
今週のファミ通ででてたVITA専用のフリーダムウォーズはキャラメイク要素あるな
懲役100万年のプレイヤーの「咎人」とその監視兼相棒のアンドロイド「アクセサリ」がいじれる
しかし、モンハンフォロワー
>>250 ストーリーモードないのかとちょっと期待してる
都道府県?のやつはグランナイツみたいなオンしないとダメっぽい感じかなあ
正直なんでオンライン要素って求められてるんだろう…
ゲームまで現実の人間関係持ち込みたくない
足引っ張らないようにしたり気を遣ったり効率きにしながらとか疲れないのかなあ
まあそんな事よりも趣味丸出しの名前とか外見とかに出来ないのが一番嫌だけどw
コンピュータゲームの始祖は卓上ゲームだからな
なんだかんだ言って人間同士でやるのが一番なんだろう
>>251 モンハンならアイルーみたいに突っ込んで死ぬような笑える作りならいいけど
NPCにすると味気なくなること間違いないからなー
それは精巧に作ってもそうだし、雑に作っても同じ
NPCは仲間の動きを気にしながら動くというのが難しい
逆にプレイヤーから「NPCの動き」をわざわざ気にかける必要が出てくるのはFF12のガンビットのように行動パターンを決められる場合に限られちゃうし
それもまだまだ未開拓なのか敷居が高めだしなー
オンとかすれ違いに重点置いてんのは、どんだけ頑張って作ってても
旬の時期逃すと1人で遊んだんじゃ拾い切れない要素出てきたりすんのがホント勿体ないと思う
タイトル1本の寿命が縮んだ、初動が勝負だ、みたいな話を以前どっかで見たけど
それ推し進めてるのはメーカーさんの方じゃないですか^^;っていうね
こういうスレでFlashゲームってスレチ?
キャラメイク出来るゲームなら何でも大丈夫だぞ
FlashのMadnessシリーズの作者さんだと思うんだが
キャラメイクできるゲームがあった、髪型と髪の色とか選べた記憶がある
肝心のゲームタイトル忘れてしまったが…
洋ゲーだけどThe Last Stand - Union City
キャラメイク出来るのは自分だけだけど
>>254 もともとゲーム雑誌の提灯記事とPVの見た目だけの勝負で
中身後回し売り逃げ上等の商売進めてきたのはどちらさんですかって話だもんなあ
エキプロシリーズはすごい
5は自分で作ったキャラがシーズンモード(ストーリーモード)に出てくる名作
作ったキャラが敵側、味方側の両方で出てくるので中々面白い
俺も数年前にエキプロ5の書き込みしたなー
外見は身長も横幅もマスクの模様も衣装の丈も自在で使う技は小技から決め技まで細かく選べるし
そこから正当進化で今のオリジナル技クリエイトがあればさぞ重宝したろうに
PSP∞みたいにキャラのコーディネイトも楽しめるゲームってなんかない?
出来ればだけど防具の見た目じゃなく、あくまで服装の範囲で
PSO2、GE、戦国無双クロニクル2、無双6emp、マイソロ3、とかやったが、もうネタ切れだろうか
かわいい自キャラによるモチベーションの維持具合は異常
>>263 SaintsRowとか…と思ったが洋ゲーだし萌え系なキャラ作れないし合わないか
PS4でキャラメイクゲーいっぱい出るといいなー
携帯機も勿論好きだけど大きな画面で
綺麗なグラでPCも仲間もキャラメイクできるゲームほしいよー
GE2の体験版がたのしみ
>>263 上の人も挙げてるが、無双ありならセインツロウもギリギリいけなくもない気がする
顔の造形がむずいけど、他人のキャラDL出来るシステムがあって可愛いの探せばあるから
服のコーディネートは最高レベルだし
セインツロウは2か3の画像見たけど結構アニキャラっぽい感じのあったな
エンパほど可愛い系は無理そうだけどなかなか悪くないと思った
ドラゴンズドグマは日本人好みのキャラ作れるし貸し借り要素もあって良かった
けど新作でただのソーシャルゲー化するのであまり勧めたくならない
名前も完全にスクエニの看板作品を意識してるようにしか見えないしな
無印発売の一年後にダークアリズン発売といい、なんかファンを馬鹿にしているようにも見える
でもああいうキャラメイクは俺の中ではかなり貴重なんだよな……
セインツロウのキャラメイクで剣と魔法な世界観のゲームがあったらいいんだが
>>264>>266 グラセフ系のゲームなんかな、あの自由度が楽しくもあり苦手でもあるわ、適当に暴れたら飽きてしまう……
でもこっちは主人公の能力アップとか武器の改造とかあるんか、そういうのも好きだからプレイ動画とか見てみるわ、ありがと
>>268 ドグマもやったわ、うちのへそだしポニ娘かわいいです、ダークアリズンは買ってないが
洋ゲーでは出来ない日本人(とくくるのは失礼かもしれん)好みの少女キャラを作れるのが好印象
ドグマは中々悪くないところもあるのに、それらを全部帳消しにしてさらにマイナスに振り切るくらいユーザーを蔑ろにしてる
元々そういう面で評判のよくないプロデューサーのゲームだしね……
発言だけならまだ可愛かったもののゲームに響くようになるとは……
ところで今更エキプロ4やってるけどエディットパーツ集めがなかなかめんどい
オートで見るのはいいけど自分で操作するとなるとプロレスよく知らないからあまり勝てないし……
ダンボール戦機ウォーズは主人公がアバター形式になると聞いて喜んだが
20種類の顔から選んで名前付けるだけみたいでちょっと残念
ダンボール戦記ウォーズ調べてきたけど主人公アバターってのはどこの情報なん?
公式とかゲーム情報サイトだと普通に主人公いるみたいんなだけど
ああなるほど、スレのフラゲ情報か
主人公アピールされてるアラタってキャラはなんなん?w
>>273 ひとまずは要素集めのためのプレイと割り切るのなら
威力高い技持ってるレスラーでひたすら暴れるのが手っ取り早いんじゃないかな
レフェリーの目を盗んでコーナーにテーブルを立てかけてから
レフェリーの目の前で自らテーブルに突っ込むと何故か相手が反則負けをするという
素晴らしく"Lie,Cheat&Steal"精神に溢れた酷い方法もあるらしいけど
特番だと反則裁定なしの試合も結構出てくるからなあ・・・
ミレニアム何とかっていう最新の世界樹のサイト見てたんだけど、
キャラ作ってPT組んでっていうのはもうないの?
T・Uしかやったことなくて好きだったんだけど、いつからこんなになったの?
>>278 新からだよ
新は従来のシリーズとは違う作品じゃなかったっけ
もし5が出たら仲間もキャラメイクできるはず
まあ制作会社が大丈夫なのかはわからんけど…
>>278 ミレニアムの少女は世界樹1のリメイク
クラッシックモードにするとDSの1と同じくキャラメイクしたキャラで遊べる
ちなみにDSの3も3DSの4もキャラは作れるのでミレニアムの少女が例外
>>279-280 ありがとー今回だけなのね
でも評判が良ければ固定キャラ方向にシフトしたいって思惑が見えて嫌だわ
次回作は無いかもしれないけどね・・・
新世界樹クラシックモードで新職使うにはストーリーモードクリア必須だと
世界樹とか遊ぶ人は
キャラメイクした自分のギルドだからこそ!って感じの人が多いような気がするんだけどな
少なくとも自分の周りで世界樹経験ある人で買うって人はいなかったな
キャラメイク出来ないのに3DダンジョンRPGって
今の時代にただの手抜きだよなぁ正直
それはない
3Dダンジョンなんてキャラメイクが8でその他が2だよな
固定キャラも悪くはないし、最悪作ったキャラはセリフ無しとかでもいいけど
少なくともキャラメイク機能は削除するもんじゃないと思うんだ
まあ世界樹は今回だけって話だしミレニアムだけスルーして5を待てば良いだけ・・・と思ってたが
アトラスがあんな事になったからなあ
固定キャラで行くなら他のゲームで腐るほどあるし…
せめて主人公がキャラメイク化で他が固定なら話は違った
このスレに居着くくらいキャラメイク系のゲームが好物だけど
3Dダンジョン系の個人的最高作がダイナソア(リメイク前)なんで複雑だ
つかWizフォロワーがこの時代に復権するとは夢にも思わなかったw
新世界樹にはIのリメイク版のクラシックモードあるし、新スキルもあるらしいし、ストーリー丸無視でだめなんですかね…
キャラメイクの幅は従来の世界樹とまったく変わってないと思うのですが…
とこの流れを見て思いました
クラシック楽しむ前に固定仲間とのストーリー()クリアしなければならないのでスルー決定です
ストーリーやんなくてもクラシックできるんじゃないの?
まだ確定じゃないけどさ
ストーリー()をクリアしないと新職業が解放されない
ああ、新職の話か
まあそのなんだ、変に絡んですまん
新が売れないとインデックスと無理心中させられて5が発売が絶望的になる恐れが・・・
インデックスの件を知らんやつは居ないと思うが。
といっても新が売れるとこの路線でいいんだと勘違いされそうだし
少なくとも新はこのスレの方向性的にはいらないもんだと思う
買えば勘違いして次はキャラメイク削除ないし固定仲間強制するかもしれない
買わなければ続編自体がないかもしれない
世界樹のキャラメイクが好きな人には非常に微妙なところである
会社がヤバイんだから次はないだろ
そもそも世界樹の売上の前に今はアトラスの存続が危ういからな
結局、続編出てもらう為に内容気に食わなくても買う、なんて信者だけだし
普通のユーザー的には、合えば買えばいいし合わなきゃ買わないでいいんだよ
例えば売れてこの路線でいいんだ!ってなってそういう制作会社になったらそれこそ用済みだしなあw
アトラスって若干そういう路線に入りつつある気がするし…アニメ化とか
新世界樹からルネッサーンスの匂いがする
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l 僕らが愛した世界樹は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
ナンバリングをお待ちください的な事を言ってたから新シリーズはパーティ固定で ナンバリングはキャラメイク方式を通すつもりだったんだろう
会社がなくなっちゃあどうしようもないが
インデックスが死んだらブランド名でしか無いアトラスも消滅。
世界樹の商標や販売権は商標ゴロ(メタルマックにおける新宿エキスプレス)に買い取られ
今後の発売が不可能となりシリーズ消滅。
これが一番あり得そうで恐ろしい。
版権屋にタイトルだけ取られて劣化リメイクという末路
グランディア3のようの爆死してシリーズが途絶えるのと
続編を期待されるもフェードアウトして消えていく、どちらがいいのだろうか・・・
固定キャラメインなら消えても構わない
おっと、ヴァルケンやストライカーズを偲ぶ発言はそこまでだ・・・ジャンル違うけど
いま持ってるハードが死ぬまで動いてくれる保証があるなら、
手持ちのキャラメイクゲーだけでも一生遊べそうではあるんだがなぁw
初電子タバコで
>>15に倣ってspinnerを買おうかと思ってるんだけど、電池は内蔵してるの?それとも別途で赤いやつを買わないといけないの?
誤爆
メタルマックス4が3DSで秋にくるようだ
キャラメイク要素残っててくれるとうれしいな
NFと砂塵の延長でサーガ出してくれサーガ
FE覚醒やりたいがために3DS買ったが、それ以外に欲しいゲームが無い。
DL版FE覚醒とスロットにドラクエ9の陣営で1年過ぎたわ
このスレにいるならファンタジーライフとか買ったらええんとちゃう
ファンタジーライフはリンクまで待つべきだろう
討鬼伝の体験版やってみた
キャラメイクの顔は可愛い、美人、イケメン、おじさんとか色々あって良かったけど
実際ゲームやるとNPCとのグラの差に気付いてしまった・・・
NPCは髪とか服が作りこんでてひらひらしてるけど、自キャラはロングだろうと一切なびかないorz
ムービーは綺麗なCGで主人公映らなくて、自キャラをアップで見る機会が髪型変更くらいしかなかった
ぶつ森とトモコレもあるじゃないか。
平和なのがお呼びでないならごめん。
3DSの無双にはキャラメイク要素無いんだっけ?
3DSの無双は自キャラが主人公
戦国の方はしっかり持ち上げられていろんな戦や戦国武将にからんで活躍できる
でも、おかげで戦国初期から末期までぴちぴちという妖怪変化か仙人か状態だ
三国の方は軍師たちに呼ばれてその時の戦いを新武将、お前だったらどう戦う?と言ったノリで展開する
ゲームとしては戦国無双クロニクルの方が面白い
そして買うなら戦国無双クロニクル2ndの方がいい無印の内容を2ndが含んでる
仲間が細くキャラメイク出来る面白いrpgゲームでないかな
嫁キャラでパーティ組んで連れ回したい
325 :
322:2013/06/19(水) 23:35:41.88 ID:YN5QVg1gO
>>323 そうなんだ。詳しくありがとう。
興味出て来たよ
モンハン系ゲームで同行者から村の住人まで全部キャラメイクできるのがでて欲しい
それで素材を集めて家や施設を作ってどんどん発展させるゲームが出て欲しい
メタルマックス4今出てる情報だとキャラメイクなさそうだな
残念だ
あのグラじゃさすがにキャラメイクできても俺はパス
ドグマはなんで2Dになってしまったん…
ベタすぎるし既出だろうけど最近始めたPCフリゲのElonaが面白すぎてやばい
しばらくはこのゲームだけで遊びまくれそうだ
MM4と新世界樹の斜め上進化は…まあ、その、見なかったことにしておこうかな
ドグマも見なかったことにしておくぜ
Elonaはキャラメイクだけじゃなくていろいろ自由度が高いよね
グラ自体は脳内補完が必要なレベルだけど
>>330 ドット打ちやグラ改変は自力でできるからそこにも不満はないな
エルミのフェイスロードを全部のグラで出来るってのは楽しすぎてやばい
ドットでは表現に限界があるからなぁ……。
ヴァリアントは色々あるけどPlusだけはやめておいた方がいい、少なくとも初プレイでは
最初にアレやって楽しく感じると後が辛くなってくる
ドラクエ10 がパソコンくるって言うからベータ版やってみたんだけど色も顔も髪型も少なすぎてびっくり
オンラインゲームとは思えない……
>>334 アプデで追加していくんじゃないかな
それにβ版だしさ
ところでキャラメイクできて自キャラが死亡すると酷い目に遭うゲームってないかな(肉塊的な意味で)
男性オンリーでもいい
今のところFalloutシリーズしかやったことないのよね
>>335 Terrariaとか
ドット絵だからあんまりゴアくないし
あんまりキャラメイクできる部分無いけど
Terrariaは環境があればPC版の方をおすすめする
PS3版は移植した企業のミスとローカライズしたとこの怠慢のお陰でバグが多い
って家ゲー板のテラリアスレで聞いた
死亡時のゴア表現がきっついのは洋ゲーに結構あるだろ、と思ったけどプレイヤーがってのは意外とないもんだな
TerrariaのPC版は近いうちに大型アップデートが来るし、MODも使えるからPC版買った方が安いしお得だと思うけど
Steamアカウントとクレカ必須なのが最大の難点か
ロックマンみたいなゲームで倒されるとレイプされるゲームがあってだな・・・
キャラメイク関係ねーや
その作者さんの新作出てるんやで
ff14のキャラメイクベンチ(?)が近いうちに出るとかで楽しみ。
MMOはやったことないけど、吉田明彦好きでキャラメイク好きな俺に
ストライク。
討鬼伝の話題ないけどVITA持ってる人少ないからか
343 :
ゲーム好き名無しさん:2013/07/03(水) 12:56:26.19 ID:dFgqa69O0
PSPでも一応出てるんだけどな
仲間もキャラメイク出来そうだったら買ってたんだけど
顔髪20種でパーツも悪くないし髪色肌色ある程度自由にいじれるから
キャラメイク的には十分なんだけど頭装備がアレだからあんまり意味ないのがね
頭装備は鉢がね、鉢巻き、リボン、カチューシャ、サークレット、ネコミミ、ウサミミ、ベレー帽があればそれを装備するね
透明な頭装備とかあればそれでもいいが
ネコミミウサミミやらのネタ装備入れる前に
普通のパーツ充実してくだいよーーー
髪の毛隠さない装備ってネタ枠に頼らんと増やせんだろという諦め
>>335 モータルコンバットアルマゲドン
ただしとんでもなくバタ臭い上に死んでも必ず残虐フィニッシュしてくれるとは限らない
世界樹の体験版ダウンロードしたけど体験版ではキャラメイクできるクラシックモード選択できませんって…
体験したかったのはそこなんだよ!
速攻で消したわ
351 :
ゲーム好き名無しさん:2013/07/06(土) 17:03:31.22 ID:Lt1ITDYhI
マリオ系のゲームでクリボー踏もうとしたらジャンプ
の距離若干たりずに死ぬ
PSP、3DSで、ある程度キャラメイクできる体験版ってどれくらいある?
世界樹4、フロゲ、GEはやった
討鬼伝はこれからやる
>>352 3DSだと女児向けのモデル☆おしゃれオーディションプラチナ、プリティリズム、アイカツ、ぴかぴかナース物語2ができるな
PSPだとファンタシースターポータブル2ができたはず、ラグナロクの光と闇の王女の体験版は終了してた
>>352 まだ先の話だけど今月25日にGE2体験版が出るみたいだよ
355 :
352:2013/07/10(水) 18:06:59.93 ID:IAcQzFai0
ありがとう!
順番にやってみる
戦国無双クロニクル2ndの体験版もキャラメイクできるな
戦国クロニクル2nd体験版はは選べるパーツは1種類だし服は3種類で少なすぎるような
キャラクリだけできる体験版ならセインツロウ3
>>32 亀だけど弱王とかゲドとかキャラ以外の何者でもないと思うの
話は変わるけどフリゲでキャラメイクできるやりこみがしたいでおじゃる
暗闇の迷宮やって つかの間のwktkを味わったばかり
RPGツクール
全然違うけどパワプロはなんかたのしい
プレイ済みでなければ鉄板はElona ハマれればプレイ時間数百時間以上いける
顔グラ選択式で良ければRuina 普通のRPGなのでやり込みは制限プレイや別職業プレイになってしまうのが難点
カードワースもシナリオ追加でそれなりに遊べる
あと、世界樹オマージュゲーでイグドラビリンスというのもあったはず
更に思い出したので巡り巡るも追加
暗闇の迷宮がウディタ製だからもしかしたらそれ繋がりでプレイ済みかもしれないけど…
>>361 パワプロみたいに糞ランダム性が強くてもいいからキャラメイクで前半一ゲーム、
そのあと作ったキャラを使って後半一ゲーム
こんな感じのゲームをやってみたい
前半発生したイベントが後半に影響あるとかだとなお良い
戦国2エンパはエディ関係を強化してるみたいだな
三国の方と比べたらイベント含めて落ちるだろうけど
PS2版は楽しんだし購入確定だ
暗闇の迷宮は途中で投げた
単に「キャラメイクできるだけ」で楽しさが全然ないゲームだった
むしろ逆の印象だった
ゲーム自体は面白いけど、キャラ絵が色違いだけで不満だった
キャラメイクというよりキャラビルドの性格が強い
ソル作買ってきてけどこりゃひどい
ロクな髪型がねー
のでフードかぶせておいた
ソル作って何?
ソウルサクリファイスじゃないかな?
なるほど
マッチョしか作れないみたいだし俺もパスだな
ファンタシースターポータブル2って体験版終了してる?
ストアで探したけど見つからん
ファンタシースターはストアでなく公式からDLだったと思う
今やるならPCかvitaでファンタシースターオンライン2のほうがいいんじゃない?
それならキャラメイクだけの体験版もある
実際はプレイ中にアクセサリーとか服を手に入れるからやってみないとわからないと思うけど
体験版キャラメイクならポータブルの方が好きだな
便乗するけど
pspo2iってDLC以外のアイテムをオフだけで全部取れる?
キャラメイクはpso2の方が楽しいけど
良さげな服やアクセはだいたい高騰してるから手に入らないんだよね
でもソロでコンプとか死ねるわ
討鬼伝は衣装が残念すぎてせっかくのキャラメイクが死にかけてるし(特に糞みたいな頭装備)
GE2体験版は体験版仕様でキャラメイク楽しめないし
なかなかうまくいかないもんですね
最近ドラゴンエイジオリジンズやってるけど楽しい
外見はもちろん主人公の種族とか生い立ちも選べる
選択肢が凄くたくさんあるから性格脳内で考えてなりきって遊んでる
塔ゲー・・・
>>383 どんなゲームか調べてみたらおもしろそうだったんだけど何かへんなとこあったりするの?
>>384 一箇所色々行ったり来たりで面倒臭い所があってそこが塔
一回目ならそこそこ楽しめるんだけどトロフィー集めようと周回したりすると正直うんざりしてくる
>>386 ここのスレに来る人と同じ嗜好な人って居るんだな…なんか嬉しいな
GE2は相変わらずへたれの俺には無理だった
あと
>>381が言ってるが何で制限したんだ…ミッション減らしてもいいからそこは制限してほしくなかったわな
ストーリーだけイージー搭載してほしいけどへたくそは氏ねって言われそうだ
フリーダムウォーズも楽しみなんだけどきっとへたくそお断りなんだろうな…
洋ゲーだけどSaintsRow4が楽しみだ
PCがムービーで動いてくれるゲームもっと増えないかなーPSO2みたいなのは勘弁だけど
GEはバレットエディット解禁されれば楽になるんじゃないかな
wikiのテンプレ弾作っておくだけである程度ヌルゲー化するし
挙動が同じであればタワーで防ぎつつ隙を見て弾撃てば楽ちんだよ
ドラクラどうなの?
ドラクラのはここで言うところのキャラメイクに入るのか?
事前情報だと色変えられるだけっぽいが
・名前入れる(アルファベットのみだが何故かアルファベットを加工できる)
・色変えれる(10種類以下だったかな)
・スキル振りがある
・オンラインの時の台詞を決めれる
くらいかな
GEの声にもFE覚醒みたいに「無し」が欲しい。
好きな声質でも言動がアレだったりで理想のキャラがつくれん
GEは喋るイベントがあるから無理じゃね?
今回もあるかはわかんないけど
覚醒のキャラメイクしたキャラで戦えるのは良かったけどゲーム面がゴミすぎた
覚醒って仲間もキャラメイクできる?
仲間も弄りたいんだけど
仲間はできないよ
主人公のマイユニットだけだ
そっか残念
でもいつか遊んでみるわ
ストーリーに絡ませることは出来ないがキャラメイクした主人公を別データで呼び出せば一応仲間がキャラメイクできることにはなるっちゃなるけどな、覚醒
セインツ4のキャラメイク体験版PS3にもこないかなぁ
明日にもEUストアにくるみたい
ヒャッハー!
トモコレに続いてMII使えるゲーム貼り
・だるめしスポーツ店
・ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ
マイハッピーライフ買った人いないのかな?(チラ
ディズニーの買ったよ
Mii使えるし少ないけど一応キャラメイクもできる
ディズニーキャラの服着せ替えられたりして楽しいがディズニー好きじゃないと絶対オススメできん
ラグオデの体験版やってみたけど顔微妙なのしかないのかよ…
ソーシャルゲームだが英雄クロニクル
自分で描いたキャラ画像、カットイン、戦闘時セリフが設定できる。
設定できる特殊能力やスキルも豊富。
中二病まっさかりな設定を付けている人もいれば
大豆やら宇宙人やらニートみたいな変な設定を付けている人もいる。
フロンティアゲート、討鬼伝、GE2の体験版をやったけど
どれもキャラメイクが微妙だな
討鬼伝は女にするとガタイが立派だったしフロンティアゲートは
髪型微妙なのばかりだった
GE2はキャラメイク少なくてまだわからない
>>405 TRPG系はこのスレの趣旨とちょっと違うと思う
仲間も作れるゲームがやりたい
もうゲームを作ってしまえばいいのではないだろうか?
>>409 考えたことあるなそれ…
ゲーム作ったことが一度もないんで完成出来なそうなんでいつも断念するわ
狩りゲーはそろそろ一人プレイ時のお供メンバーに自作キャラを入れさせてくれてもいいと思う
アイルーとかじゃなく人間キャラで
来年Vitaで出るフリーダムウォーズってのはお供も作れるらしいけども
俺は自キャラだけ作れればそれでいいんだけどな
オッサンキャラ作れるといいなぁ
>>409 >>410 自分も考えたことあるけど
キャラメイク部分しか興味なさすぎてキャラメイクするだけのゲームになってしまいそう
>>403 お!ありがとう
キャラゲーの範囲内かー
>>413 そらもうゲームやないでぇ!
MIIやアバター作ってエンドロールとかある意味笑えるでぇ!どないなっとんねん!って
>>411 pspo2iで出来るぞ!
vitaでプレイ出来ないのが残念すぎるわ
GEBでも連れていけたはず
自作キャラは無理、PSPもデータも二つあるなら別だが
PSPは3台あるな1000と2000と3000
psp2iなら一応可能じゃないか
一応
pspo2iは一緒にレベル上がってくれたら嬉しかったんだけどなー
セブンスドラゴンみたいなRPGをミニキャラじゃなくてPSO2な感じのキャラメイクでやりたい
PSO2は1人でほそぼそ楽しんでるけどへたれにはしんどいしオフラインコマンドRPGでキャラメイクと着せ替え楽しみたいです
最近は狩りゲーとか協力ゲーばっかだよな…フリーダムウォーズ楽しみだけど
>>420 同意
オフラインコマンドRPGでやりてえ
同じくヘタレだからPSO2駄目だわw
pso2iのバランスはヘタレどうこう以前の問題だからなぁ
キャラクリエイト部分はPSP最高なんだけどゲームプレイ部分のバランスはちょっと擁護出来ない
まあレベルと装備整えるだけのRPGだからな
アクション要素なんてほとんどおまけ
頭身が上がるとACTゲームか、キャラ固定美麗ムービーゲーばかりになる気がする
PSO2はキャラメイクはいいんだけどオン専ってだけでかなりネックだからもろもろそのまま流用してvitaで
ファンタシースターポータブルの続編という体でオフが出来るものをぬるいバランスで出して頂ければ俺は満足です
そんなん出してくれたらvita買う理由には十分だ。是非作ってほしいなぁ。
>>421 協力前提の難易度だからしんどいよなw
うまい人ならソロでも余裕なんだろうけど…
PSO2は誰とも関わらず完全ソロぼっちでやってるわ
お布施すればオフ搭載のPSO2が来ると信じてお布施してるが…
オフ搭載でサポパがPCと同じ頭身で作れたら3本くらい買うわw
難易度もさることながら、成長速度も複数人で敵沢山出てどんどん倒せるのを
前提にしてあるからソロだと余計にしんどくなるんだよなあ
pso2は続かなかったな
なんか色々めんどくさい
FF14は誰かやってないの?
やったよ
キャラメイクはお気に入り
イケメンや美女が作れて街見てても美形いっぱいで天国
人多くて活気あるがゲームはクソつまらん
せっかく景色綺麗なのに情報画面と名前でごちゃごちゃなのとかクエストで行ったり来たりとかなんかつかれる
旧FF14やってたけど綺麗なだけでキャラメイクパターン少ないしゲームつまらいしで残念なゲームだった
新FF14はなに変わったの?
日曜にβやったけど14のキャラメイクはパターン少なかったわ
差別化するなら尻尾の長さとか身長くらいじゃないかな
グラ良いし種族もあるし装備品まで含めると結構幅広いんだよ14ちゃんのキャラクリは
ただそのキャラクリしたキャラでプレイするゲームは、ひたすらレベルを上げた後ひたすらエンドコンテンツを繰り返す苦行のような内容だよ
少なくともいい装備品手に入れようと思ったらそうするしか無いと思う
今はわからないけど俺がやってた新生前の14ちゃんはそんなゲームだった
コンテンツクリアするのも頭数揃えてジョブ厳選して戦い方頭に入れて練習とかしないといけなかったし
どんなに魅力的なキャラクリ入ってもあのゲームだけは二度とやらないと思う
時間食い過ぎる
FF14キャラは気に入った
けど画面ゴチャゴチャで自キャラ見づらいのとソロが辛そうなのが・・・
野良PTでも行けばいいんだろうけど、ジョブで役割はっきりしてるからミスしたら怒る人いそう
ドラゴンズドグマみたいな身長というか年齢も設定できるゲームって他にないかな?
少年少女で冒険を楽しみたい
戦国無双2 Empires HD Versionに期待してる
キャラメイクできてキャラの掛け合いが豊富なゲームは一体いつ出るんだ…
わかる。操作キャラだけがメイキングできるだけでは物足りないんだ…
三国エンパ6は良かったけどイベント数は知れてるし
ジンコウガクエンはコンセプトは素晴らしいが外見・会話共にパターン少ない
方向性はそのままでもっと掘り下げてくれたらなぁ
a
いまさらドラクエ9やり始めたんだが装備で見た目変わるし仲間もキャラメイク出来ていいな
発売日に買えば良かったよ…
App Storeのレビュー見てて気になってるんだけど「セレスアルカ」ってやってる人いない?
見てみるとキャラメイクがかなり自由度高いらしいんだけど、MMOって部分が引っかかってるんだよね
自分は自キャラにエロい格好させてムフフしたいだけなんだけど、MMOとなるとつい他人の眼を気にしちゃって…
>>442 MMOなんて大抵そんな奴が主流派だと思うから気にせずブヒってこいよw
スマホゲーで思い出したけどこの前のレベル5の発表会で出たワンダーフリックだかいうゲームもアバター作成するっぽいな
スマホだけじゃなくてゲーム機でもデータ共有で出来るみたいだからちょっと期待してる
>>442 昔やったことあるけどキャラメイクパターンはほとんど皆無に近い
たしか各項目3パターンぐらいw
>>445 おぉうマジか…
まぁ何はともあれ試してみるわ、情報サンクス
>>441 楽しいんだけど通信でしか手に入らない装備のせいでイライラすることになりそう
MMOでのキャラメイク、日本人は観賞用フィギュア的に作成する人多いからな
外人はアバター、自分の分身として作る人が多いみたいで日本鯖みてオマイガオマイガ言いまくってる
・・・って話を何処かで聞いた
現実で腐るほど見飽きた自分何か作って何が楽しいんだろうなと思ってしまう
外人の気持ち分かるなー
気合入れて戦おうって時に自キャラがカワイイ女の子じゃイマイチ燃えてこない
実際にプレイして戦う時、冒険する時は自分が憧れるようなカッコイイ同性キャラで戦いたいぜ
タブン外人的にゃ自己を完全に投影したいワケじゃないけどゲームはのめり込んでなんぼって感じだから
その為にはある程度自分の分身っぽいキャラの方が都合が良いって事だと思う
海外じゃライト層の比率って大分少くて、つまりは集中してゲームやる人が多いだろうしね
俺はどちらもわかるがなー
性別や年齢を自分に合わせたアバター動かしたいってのもわかるし、
かわいいおにゃのこ着せ替え楽しみたいってのもよ〜くわかる
そして迷った末によく積む
操作キャラをラジコン的なものと見るか自分の分身と見るかだな
獣人キャラを作る外人さんは着ぐるみケモナーさんだったりするんだろうか
イケメンでスタイリッシュな俺がTUEEEEEEEEEEするのが好きです
でもたいてい存在が空気です
セインツロウ4やってる人いない?
3好きだったんだけど
>>454 買った。キャラメイク的には3と大差ないよ。
ぬるゲーに拍車がかかってるから、自分で作ったキャラで俺ツエーしたい人にオススメ。
あと、3以上にギャング的な世界観というか、そういうのがなくなってるから、
2好きだった人には辛いかな、と。
色んなゲームやら映画のパロディが満載だから、そういうのを楽しめる人にはいいと思う。
また更に仏陀斬りでスマンが
DSで画像取り込み系でっての無いかねぇ
PBWずっとやってきたのと、同じ様な趣向の絵描き友達が居るお陰でキャラ画は困らんのだが
DSじゃなくても何でも良いんだけど
エルミナージュのどれか
エルミだったら3までがおすすめか
2までは顔のみ、3は顔と全身取り込める
ただし色々ゴタったので3の出来は色々半端だし
主要スタッフ抜けたあとのゴシックやDL移植は何かと不具合がある
モンハン4のキャラメイクは…どうせ期待できないだろうな…
声とか毎作同じの使いまわしてるからなぁ
>>459 それって追加した数だと思うぞ
…そうであってくれ
三国と違って防具の付け替えじゃないからなぁ
というかほぼ戦国3系のエディットそのもの
>>461 もとの数がそれ以上あるから追加だと思うが、といっても戦国3のモデル追加しただけだろうけど
それに戦国2パはエディで使えるモーションがむちゃくちゃ限られてるからマジで期待はしない方がいい
HD化に伴って使えるモーションが増えてるなら話は別だけど
戦国エンパはどうでもいいから三国3エンパHDを早く作ってほしい
>>460 ネコメイクの方がパーツのバリエーション多そう
アイルーメイクたのしみ
三国7エンパは来年かな
モンハン4はあのグラじゃ顔の判別なんか出来なさそうなのがな…
発掘装備のおかげで着せ替えに幅は出そうだけど
モンハンはPシリーズ待ちだな
同じカプコンのドラゴンズドグマDAが楽しすぎる
オトモ三人を全部自分で作ってプレイしていて(3垢使用)
パーティー全員の見た目、スキル、性格(行動)、言葉使いを好きなように設定して連れていけるからキャラクリ好きには最高だ
ポーンコミュニティーで他の人とのやりとりもできるから、ずっと遊んでいられる
もう続編もいらない
470 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/01(日) 13:34:12.74 ID:pec3QnAN0
ドグマ
セインツ、キャリバーと今世代のスリートップ
どれも他人のキャラ鑑賞が楽しい
ドグマDAはゲーム自体は楽しいけど、無印を持ってる人がフルプライスで買うと少し残念な気持ちになるかも
(無印から追加されたのは日本語音声と新ダンジョンのみ)
ただ太ったおっさんを作れる、というより体格をある程度自由に弄れるのは(無印もだが)かなり貴重だと思う
続編が出るのかすごい不安 Vitaで出るらしいけど自キャラほとんど出なさそうだしヘタしたらキャラクリすら消えてそう
ところでセインツ2やセインツ3(PS3版)ってどうなの?
PC版と比べてやれることは減ってるだろうけど、PS3版でも楽しく遊べる程度?
現代が舞台だからスルーしてたけど出先でよく見かけるからちょっと気になった
2は規制が酷くてストーリーの進行に支障が出る一歩手間のレベル
例:ヒューマンシールドが規制されたせいで、ムービーでは人質取ってる奴が棒立ちで戦闘開始になったり
あと一部のミニゲームが規制のせいで遊べない
箱やPC版は規制が無いので、実質劣化欠陥品
3は規制内容やバグなんかもPS3、箱ともに変わらない
ただし2から路線がガラっと変わって古参のファンにはかなり評判悪い
個人的には2までの勘違い厨二ギャング路線が嫌いだったんで3の能天気バカ路線は好き
キャラメイクの自由度は重ね着とかできるし2のほうが圧倒的に上
ただし女主人公はゴツくしか作れなかったり全体的にグラの粗さが目立つので、
・バリエーションの豊富さは2
・見た目の綺麗さなら3
って感じ
複数のキャラ作って人形遊びしたい自分にはシムズが一番合ってる気がしてきた
ただユーザー作MOD頼りってのがなあ
セインツ4日本語版まだか〜
三国無双6 Empires買ってきてやってるけどなかなか良い感じだね
少女キャラに色んなカッコさせて動かすのが好きな俺にはどストライクだわ
衣装コーディネートのパーツ構成はドグマの方が好みだけど、ドグマはあまり少女キャラ作るための顔面パーツが少ないからな……
雇ったポーンが覚者と顔が全く同じだったり
>>472 把握した つまりキャラメイク目的だけなら2、作ったキャラでストーリーを楽しむなら3
そして両方楽しむなら箱2って感じか こんど3買ってくる
三国6は日本人好みの可愛いキャラ作れるからねぇ
もうちょいパーツが細分化されると嬉しいんだけど
三国6エンパはオン接続ありにしてると
争覇モードで他人の他人のエディットキャラが
NPCとして追加されるからそれを見るのも楽しいw
ドグマの続編でVITA版ってスマホアプリで出たやつと同じやつかな
あれと同じならキャラメイクなんてあってないようなもんだった
2D絵で決まった顔と髪型が数種類用意されてるだけで
ポーンのキャラメイクはさらに種類が少なくなり、ポーンに名前をつけることすらできない
>>479 あれと同じだね、サーバーも共通みたい
DDQはメインポーンの概念がない上、手に入るポーンの見た目もランダム抽選だからなぁ
一応見た目を変えるアイテムもあるけど、実際使ってみると入手時に決定された外見
カテゴリ(少女・婦人・女性等)の顔や色、髪型を選ぶだけだった
プレイヤーだけは最初に見た目を自由に選べる(こちらは後でカスタマイズできない?)ので、一応キャラクリゲーとしてカウントは出来る、筈
ガチャでカードを入手して自ポーンの職を変えられるから、カスタマイズ系キャラクリゲーでもあるな
どちらも猫の額のように狭い要素だけど
というよりこんなこと言っちゃナニだけどドグマからキャラクリ要素を引いたら
それこそ二流のハードファンタジー的な何かにしかならないような気がする
セインツ3は2ファンに受けが悪いから敬遠してたけど
最近やったらやっぱそれはそれで面白かった
でもやっぱキャラメイクは2の方が自由度あるね
ちなみに箱だけど普通に遊んでる分には規制とか特に気になったことないw
キャラクリ退化キャラ不可のソシャゲーなんか興味ないわ
要はまともにゲーム作るの面倒なので課金でウハウハ出来るソシャゲーにシフト…というかドロップアウトしたんだろ
1作しか出てないのに2作目でソシャゲー化してシリーズ最新作!とかダサ過ぎる
DDDAを2作目と言い張る可能性もあるな
まぁそれは他ゲーで言うとモンハンの無印とGで2作とカウントするようなもんだが
SaintsRow4日本語化はいつなんだろう…
1から3までやったけど2が一番好きだ
3の飛びぬけたバカゲーも好きだけどw
486 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/03(火) 23:52:38.23 ID:WyqkN3A50
SR4意外と評価が上々だよね
スパチュンがんばれ
小林裕幸がPやってる時点でドラゴンズドグマでゲスい商売するのは目に見えてた
無印ドグマ買って嵌りこんだ人にとってはトドメになった感じ
>DDQ
無印時代の質の低いアンロックDLC乱発と、薄い内容の追加シナリオに職や装備のバランス悪化を加速させたDA
DAでの無料DLC関連の不具合不具合の後何の音沙汰もなく放置され、やっと新コンテンツが来たかと思ったらまさかのソシャゲっていう
DA以前からのファンを第一の客層としてマーケティングしてたみたいだけど、嵌った人ほど喧嘩売られた気分になるというのも皮肉な話
>>488 喧嘩売ることになるのを理解してるのだろうか
当たり前のことがわかっていない可能性もあるからな
理解した上でやってても悪質だけど
オンゲだとキャラクリの自由度高くても同じようなキャラしかいないんだよなあ
セイクリッド3も出るみたいだな
2はキャラメイクが微妙だったから手を出してないけど
GE2楽しみだわぁ、バレット編集の自由度上がってるみたいだし、GEBのクイックドロー用バレットみたいな変態職人がまた見れるかもと思うともうね
主人公空気じゃなくてキャラメイクできるなら何でもいい
GEBでは主人公の台詞は終盤にひとつあるだけだったのにGE2はいきなり台詞(苦しむ声)あってびびったw
FF14周り同じようなキャラいっぱいだけど
ムービーに自キャラが結構アップで出て嬉しい
これをオフゲとしてやりたかった
>>458 ゴシックは旧来のエルミファンからゴミックと呼ばれる程度の出来。
誰かからもらったのでもない限り、絶対掴むべきではない。
「ゴシックを非難してるのは小宮山氏(最主要スタッフ)信者」と
レッテル貼りしたがってた工作員もかつていたことが今は懐かしい。
エルミがそもそも…って話だしな
FF14成功して、オフ版11出してくだしあ
>>497 エルミは3までは超良ゲーだぞ、特に2
ウィザードリィ系が嫌いな人にとってはそうじゃないんだろうが
2はともかく3は普通に評判悪くね?
3は本編中盤〜終盤部分が中心人物首切ったせいでボロいようだし
仕様抜けも多いみたいだしな
序盤とエンド後要素は出来上がってるんだっけか
キャラメイクできてパーティプレイできるオープンワールドってなると
開発側からすると「これオンゲでよくね?」ってなるんだろうな。儲かるだろうし
個人的には趣味装備しただけで効率厨に叩かれたり
常に金策を頭に入れておかないといけないMMOにはうんざりなんだがな
ネトゲは毎日やらないといけないのが確実に負担になる
ニートでもないと無理
小宮山さんまたどこかでwizライクなゲーム作ってくれないかなぁ
なんかオリキャラで正史のキャラが驚いてる中単騎で突入して無双出来るようなゲーム欲しいわ
ついでによいしょとかしてくれたら更にテンション上がる
正史とは言ったけど別に戦国時代でもいいしフィクションのガンダムみたいなのでもいい
アクワイア辺りが太閤立志伝を丸パクリしてAKB48立志伝を作って大金回収して
さらにはガンダム立志伝、ワンピース立志伝と使い回しに成功
世の中立志伝だらけになる
という夢を見た
>>505 いわゆる原作があるキャラの中で自作キャラを活躍させる・・・悪い言い方をすればメアリー・スーみたいなのか
レディアントマイソロジーシリーズはそんな感じかも知れんがあれは異世界同位体で別人だしな・・・
3しかやってないがテイルズキャラのみんなが主人公を割と頼りにしてくれるんだけど無双と言うとちょっと足りないかも。
あ、でもオッドアイが可能という点はキャラメイク的に評価できると思いました。銀髪オッドアイができるよ!やったね!!
みんなレスありがとう
無双4だったかの立志モード的なのが理想なんだよね
エンパも近いんだけど、何て言うか勢力ばらけ過ぎてるのがちょっと嫌なんだ
あくまで史実のキャラ(勢力)と共闘、対決できるみたいなのがいいな
無双の他に無いかな?
>>506 アクワイアではクオリティの高いゲームに期待ができないという弊害が
>>511 スレ違いだがキャラクリはともかくゆうなまは結構面白いけどなぁ
他はよくシラネ
>>507 いわゆる原作があるキャラの中で自作キャラを活躍させる
好きだなぁこういうの
今どきの原作ファンなんかには叩かれそうな感じはするけども、でもそういうタイプのキャラゲーじゃないとやる気しないんですわwww
ステルヴィアとかギアスのロスカラとか最高だったよなぁ・・・w
最近この手のゲームサッパリ無くて寂しい(´・ω・`)
>>504 本当に。触手剣道なんて突拍子もない発想できる人なんだから・・・
アクワイアは時代劇ゲー作るスタッフがもういないんだっけか
アクワイアといえばAKIBA'S TRIPもキャラクリあるよね
現代版侍道って感じだけど
秋葉原が舞台なだけにオタク要素がちらほら出てくるけど
Tシャツとデニムにスニーカーとかパーカーにロングスカートにサンダルとか現代日本でキャラクリは珍しいから続いて欲しい
あ、2は出るみたいだけどね
>>513 すごいわかる
既成キャラの中にオリキャラで参加したいんよ
厨二の極みだと言われてもゆずれない
おれも同じだよ。
個人的に生意気なキャラに出来たら尚良い。
同じもの希望してる人間がいるのは嬉しいな。
そんなゲームが増えればさらに嬉しい。
まだまだ先だと思っていたらモンハン4もう来週なのか
ストーリーの充実をうたってるから結構楽しみだ
猫の名前どうすっかなぁ…悩むわw
太閤立志伝で織田の家臣になって
藤吉郎(秀吉)より先に一夜城建てちゃったりな
太閤6出てほしいけど無双シリーズしか頭にない今のコーエーじゃ望み薄いよなぁ
まぁ7エンパも楽しみだけど
>>510>>513 結局無双だが、戦国無双クロニクル2とかどうよ
俺もそういうゲームは好きだが、エンパはたんたんと土地取るだけでなんかちがったんだよね
クロニクルは史実ストーリーがあってそこに主人公が介入、選択肢でifストーリーなったり好感度で武将と熱い友情イベントとかあって楽しめたわ
主人公の物語、というより、物語の主人公の側近って感じの視点
他の無双と違って敵の数が少なめでマップで発生するミッションを進めるタイプだから、純粋な無双を期待してるとがっかり感があるかも、俺は暴れるだけの無双が食傷気味だったから新鮮でよかった
ミッションの成否でミッション内の展開変わったりとかある、プレイキャラも4人同時にいて、切り替えながら各ミッションをつぶしてくって感じだから、割と忙しい
-になりそうな点
キャラメイク要素はエンパとかに比べると幅が狭い
ifあるといっても、恋仲等深い関係まではいかない、死亡イベントに立ち会って残された配下や俺の意思を継いでくれみたいな熱い話はあるが、基本は史実を台無しにしない範囲
グラ重視思考だと、3DSなんで-点かも
文章のまとめが苦手なんでごちゃごちゃしててすまん
>519
難しいだろうな
6empは逆に既成キャラ(史実武将)のイベントも、エディットと同じくらいに薄くすることで成立させたけど、だからこそ妄想の余地が凄く広いとも言えるし
既存のストーリーの中に自分の作ったキャラが介入するという意味では>524が言うclonicl2ndが一番理想に近いかもしれん
ただemp系と違ってエディットパーツを全部集めるのにはかなりの時間がかかるのと、モーションが男女別に分かれてないから男主人公だと絶望的にキモい武器があるのが難点
6エンパ面白そうだから買ってみたけど
エディで作った化物女だろうとムービー付きでイケメン武将が口説いてきてワロタw
>>524 いいじゃんこのゲーム!と思って対応ハード見たら3DSオンリー・・・
ワロタ・・・
3DS本体は高いもんじゃないから買っても良いのではないだろうか。
DSのゲームもプレー出来るんだし。
携帯機嫌いなら無理強いはしないけど。
クロニクルはどんだけシナリオ内で主人公が無双しても
結局歴史は変えられないけどな
例:本能寺の変で信長守って光秀撃破しても
史実どおり信長死んで織田の章はそこで終わりだし
関ヶ原(西軍)で家康討ち取っても西軍は負ける
いくつかはifシナリオが別に用意されてはいる(本能寺で信長生き延びるとか)けど
それもほとんどそのシナリオクリア時点でエンディング
androidでおすすめある?
3Dのキャラクリゲーでおすすめある?ネトゲオフゲ問わない
FF14、スカイリム、セインツロウ、PSO2、TERAはやった
>>531 このスレの定番だとあとはDragon Age: originsとドラゴンズドグマだな
もう少し綺麗なキャラが作れるのはないでしょうか
あとコンソール機はなしでお願いします
スカイリムにMODいれればいいんじゃない
ところでコンソール機ってなんですの
コンシューマーゲーム(英: Console game)とは家庭・個人向けに作られたゲーム機・ゲームソフト(テレビゲーム・携帯型ゲーム)で
プレイするコンピューターゲーム(家庭用ゲーム)を指す業界用語・和製英語。コンソールゲームとも呼ばれる。
コンシューマ機じゃねって思ったらコンソールでもあってた
>>531 さ、三國無双6エンパ
>>528 ウチ狭いからこれ以上ハード置きたくないんだ。ワガママばっかでごめん
今戦国無双3Zやってるわ。エディットキャラで史実なぞるモード
>>537 狭いからって3DSなんて文庫本一冊程度の大きさだぞー
>>516 あれってキャラクリ要素あったのか
女の子の服ひっぺがすってとこでスルーしてたんだけど現在版侍道と聞いて興味出てきたわ
>>538 キャラクリって言うには語弊があると思う
着せ替えに重点が置かれてるから服装は自由だけど主人公は主人公モデルってだけで
エディットできるかというと髪の色や髪型や目の色変えるとか声を設定するとかそういうの無いし
クリア後のいわゆる2周目スタート時には迎えたエンディングによって他のキャラのモデルが
使えるようになるけどオマケに近いから確か主人公モデルより移動速度が落ちてたような・・・
>>539 なるほどなー確かに侍道のシステムと似てる感じもあるけど服装だけが自由なのか…
主人公以外も使えるのは好きだし移動速度が変わるのも大丈夫なんだけど
まぁ2も出るみたいだしどんなのか気にする位にしとくかな
ありがとう
ファンタシースターノヴァがこのスレ的に嬉しいものになりますように
最近は無双やらモンハン、ファンタシースターの進化よりも
牧場物語とかルーンファクトリーの進化を望んでる
ルンファクは主人公キャラメイク出来ていいよなぁ
そっちのが没入感上がると思うし
キャラメイク出来るルンファクなんて出たら神ゲーすぎる
牧場はキャラメイク要素が入ったし
ルンファクも次は色々一新するらしいし期待したい
ジルオールの正当進化続編みたいなのが理想
別にジルオールじゃなくてもいいんだがそういう感じのが欲しい
ドラゴンエイジオリジンズは似てるとこもあるがちょっとなんか違うというか
メイクが自由なのにバランス的に行動・服飾が縛られがちなゲームは結構あるよな
事実上「わざと不利な行動をする自由」にしかなってないってパターンだな
ヘタレプレイヤーだから縛りプレイを望んでいるわけではないんだけどな
キャラメイクで女キャラ作るとき思うんだが仕草は女っぽくして欲しい
がに股で歩く座るとか、男モーション流用はなんか…なんつーか残念
まーでも自由がウリのゲームの場合、性能バランスを考慮しないからこそ開発サイドも色々はっちゃけられるって部分もあるからなぁ
>>546 同感
なんでPS3のジルオールはああなった・・・
別に声とか要らないんで、キャラ育成の自由度とキャラの多さ、歴史観とか引き継いでくれたら良かったのに
無双もできればしたい
もともとオリジナルでやるつもりだったが企画が通らなさそうなので
慌てて手近にある物のガワだけ持ってきて体裁を整えた
まあよくありそうな話だねぇ
このスレ的には微妙なのかもしれないがなんだかんだ言ってモンハン4楽しみだ
ネコのキャラメイクとか
ただ欲を言えば一体だけじゃなくてもう一体くらい作りたかった
そろそろモンハンもネコじゃなく人をオトモさせてくれてもいいだろ
ドラゴンズドグマとモンハン足して2で割ったらきっと神ゲー出来るよな
というよりキャラクリをドグマ他システムをモンハンって感じがいいな
>>554 それはリアルオトモを探せと言われてんだよ
言わせんな悲しい
>>541 クリエイトがpso2まんまだったら神ゲーだな
まんまだったらそれはそれでつまらん
新パーツ増やしてもらわんと
萌え系ならPSO2、リアル系ならドグマが最高のキャラクリだな現状
PSO2は腰回り尻周りの肉付きが物足りないが
PSO2は萌え系かというと(日本製にしては)絵柄はややリアル寄りな気はする
別にアニメ系が良いってわけじゃないけど古今よくある萌え系とも違う気はする
あのゲーム、キャラクリゲーとしては屈指の調整っぷりだとは思うんだけど
エステ詐欺があるのと服が一式なせいでキャラクリ要素殺してるのがなんともアレ
結局キャラクターを構成する要素の8割は髪型と服装によるシルエットだし・・・
>>560 ドグマよりセインツロウサードの方がバリエーションは多くね?
>>562 セインツロウは良くも悪くも洋ゲーって感じがする
日本製ならドグマがいいんじゃなかろうか
とセインツロウに一度も手を出せてない自分が言ってみる
ドグマのキャラメイクは、豊富なパーツから選んでいるようでその実は選ばされてる気がする
身長に沿ったまともな組み合わせを探すだけの作業
とくに低身長キャラを作るときは用意されてる幼い系の顔を使うかよほど上手く調整して誤魔化すかしないとムービーで口の表情が破綻する
pspo2iの頃から全身服が多すぎてつまらんと言われてたな
色々めり込んでもいいから全身服も上下くらいには分割すべきだな
洋ゲーは筋肉・肉質を最低にしても若干マッチョな仕様は何とかならんのか
あと女はケツデカすぎ。
2Dの立ち絵をキャラメイクするゲームが欲しいなっと思ってる
昔あったDSの遊戯王みたいな
洋ゲーはリアルに男を良く作れる
女は総じて糞
和ゲー女を良く作れる
男は微妙な事が多いが糞ではない
もっとドグマみたいに仲間も自分で作れる流れが広まって欲しい
出来ればパーティ全員分
肌の色は最初に選べる。後で変えられるのかはわかんないけども
顔については…どうなんだろうな
>>562 日本人的な感性での話だとやっぱドグマだわ、セインツは日本人の感性にもあう洋ゲーって感じがする、後幼い子作れないじゃん
幼い子、作れないじゃん?
世界観がオブリとかスカイリムみたいなファンタジー的なもので
キャラクリがセインツみたいな感じのがPS3で欲しい
オブリやスカイリムにMOD入れればいいとは思うけど
Vistaのノーパソじゃバニラでもまともに動きそうもないのよねェ
今のところドグマがいちばん理想に近いけど、続編があまりに絶望的すぎるんだよなぁ
>>572 このロリコンめがー!
と言いつつドグマで背一番小さくしたりしたけどな・・・
これじゃない感がやばかった。ロリは諦めるんだ
>>573 理想には近くないかもしれないけどダークソウルUとかはどうなの
まだ詳しく知らないんだけど
>>574 ドグマは最低身長だとコレジャナイ感がすごいけど、バー一つ上げて150cm台にするとそこそこ見れるロリになるぞ
頭のサイズは小さめにしてな
つってもドグマの場合ロリにあう顔パーツはだいたい決まっちゃってるから、結局判で捺したような顔にしかならないのがなー
>>574 これ
>>575やで
ロリコンって言ってもその中でまたわかれてきてな、小学生低学年〜中学生高学年まであるんよ
俺は中学生ぐらいが好みなんで身長150弱ぐらいでいいのが作れたらおっけー、だからドグマは全然いける
まぁ主人公はガチムチ屈強なおっさんでロリはポーンだったんだけど、さすがにリアルよりの世界で主人公ロリは俺も違和感、旅の途中で拾った子みたいな脳内イメージで遊んでた、ポーンだからうちの子かわいい自慢できたし
顔が似たり寄ったりっていってもあの手のゲームで顔をまじまじみることなんて稀だし、装備で差別出来りゃ充分
というか、どんな年齢にしようが自分のか中の好みに収束するから、自分だけで作る分にはだいたい似たり寄ったりになってるのが俺のオチ
>>576 ドグマの世界の平均身長が高めなお蔭で150cm台でも全然チビっこになるんだよね
自分は中学生くらいの年代の少年少女が冒険してるのが好きだから、主人公がロリ体型してても問題なかった
まぁ日本だと150cm台の成人女性って結構いるから、東国からやって来たロリRPや主人公を12歳程度に設定してる人には辛いだろうな、とは思う
ああそうだ、あともう一つ
ドグマはお尻のモデリングが素晴らしい
スカイリムはバニラだといかにもハイファンタジーなキャラしか作れないけど、ドグマはそうでも無いのが良かったな
筋肉のテクスチャがやたらと格好良かったです
俺屍2は写真取り込みで加工してくれるらしい
購入決定しました
そんなドグマもシリーズ最新作()はただのソーシャルカードゲー
deep downがドグマ後継作か?と言われてた頃が懐かしいわ
結局よくわからないSF世界観なオンゲーらしいし
むしろ幼少系デザインは三国無双系のエディットの方が得意という
あれがもっと細かくできればいいんだけどなぁ
三國無双6エンパは150cm以下のキャラは作れないからねぇ
ドグマはキャラクリと冒険をテーマに行けるところまで行ってほしかったんだけどなぁ
体重30キロ代のヒョロガリロリから百貫のデブまで多様なキャラが作れるよう洗練されていってほしかった
ユーザーをコケにした売り方とDDQでどうなるか分からない有り様なのが頭の痛い事で
>>577 俺酒ダメな体質だけどお前さんとはいい酒飲めそう、尻回りの肉付き大事だよな
>>581 ロリ関係ないけどモーションがどうしてもなぁ
ドグマはどうしても顔がなあ・・・
背のちっさいオバサンになるんだよな
あと声とか走り方も残念すぎて
ドグマのキャラメイクとポーンシステムでスカイリムのマップ歩かせろ
モンスターもドグマがいいかな
>>585 ドグマは幼いカワイイ顔できるぞ
家のルイズちゃん雇ってアップでみてみて!(それかポーンコミュ参照
リム内ではちょっとオタフクだけどな
それにしてもスカイリムはなんでゴリラしか作れなくなったんだろ?
オブリはドグマよりかなり自由度高かった憶えがあるのに
>>587 ドグマので満足できる人も居るって事か
まあ何も言うまい
スカイリムに比べたらマシなのは確かだし
スカイリムは、カジート(雄)だけは格好良く作れて俺得だった
着せ替えあるのは嬉しいなあ
ところでこんなに等身高かったっけ?
今回は表示が二種類ある。大きいのは戦闘時等、マップ画面以外の時と思われる
ランダムバトルで色んな格好が見れると思うと今までの全部同じより見栄えが良いな
ドグマがそうだったけど頭装備がダサいのしかないのがなー、ほかの部位はかっこいいの多かったのに
スカイリムもそうだったけど髪型反映されないのが悲しすぎる
技術的に難しいのかな
俺はそういう場合、見た目重視でサークレットみたいなのしか装備させてないわ
現実っぽさを重視したら、そんなもんが防御力持ってるのはおかしいんだけどね
髪の毛なんか隠れるのが普通だろうし
技術的というよりも、髪型+装備のグラを全パターン用意する手間の問題じゃないかな?
後から髪型追加できるようにするにもそのたびに逆に全装備分作るとかにもなるし
ファンタジーライフの最強頭装備が葉っぱでできてるサークレットなんだけど
髪型もちゃんと反映されるし俺はかっこいいとは思ってる
でも「なんで最強装備が葉っぱなんだよ」みたいな意見もあるんだよなぁ
女の子の頭装備で髪型によってリボンや髪飾りのつく位置が
変わってたり芸が細かいと「やるじゃん!」って思う
ドグマは装備の干渉でパーツが消えたり重なったりと芸が細かかった分、頭装備の不自由さが良く取り沙汰されるな
兜被るとハゲになる、とかw
まぁドグマの場合髪の毛のテクスチャ自体が微妙なんだが…糊で貼り付けたみたいになってる
SkyrimはMOD使えば髪の毛反映されるようになるけどあれもハゲになるよね
ドグマだとサークレットか顔全部隠れる兜しか使ってなかったな
モンハン4のキャラメイクどうだった?
>>600 いや、別に、従来通り。
オトモの方は毛柄の種類(アイルー、メラルー、アメショー、三毛)と毛の色(髪の色とかと同じ風に細かい)と
耳(従来の前向き、横を向いてる、スコティッシュ、フォールドみたいなの)と目(詳しく覚えてないが縦に細長い
瞳孔の生粋の猫目が選べた)と声(複数あっても従来のアイルー声以外は違和感が・・・)とインナー(2種類
+色の細かい設定)くらいだったっけか・・・
相変わらずモンハンのキャラメイクは進化しないのかよwww
オトモメイクけっこう範囲広いね
性格は固定みたいだけどネコ好きならホクホクだな
>>600 顔なんてほぼ見ないし、見た目は装備依存、重要なのは名前と声くらいじゃんいつも
インナーとかなんか豊富だけど、開始して即全身の装備揃ってるからOPぐらいしか見ないのに、なんでパターン用意してるのかわからん
一応今回は敵との初遭遇ムービーに自キャラ反映してるから、顔は見る機会増えてるが
>>592 トレーナープロモっていう10秒くらいの自己紹介用のムービー作れるらしいな
アイルーメイクでホクホクしてま
人外もっと増えないかなぁ
猫以外の動物の仲間増やせば色んな意味で人気出そう
そういうのはCC2に任せておきなさいな
CC2w
課金三昧か
ふむ……
帽子を変えると髪型も一緒にかわるんだろうか?
>>610 ポケモンに興味がないのにキャラメイクの部分に興味が出てきた
思ったよりバリエーションあるんだな
おお・・・いいかもチビキャラとか
今回たまたま予約してたんだけどキャラメイク要素あってうれしい
わがままファッションポケットモンスターって感じだな
>>612 公式のシステム紹介ページで
髪型の選択肢は
・ヘアアレンジとカラー
・ヘアアレンジ
・カラー
服装の試着は別(
>>610が試着?)
になってるから多分髪型と服装は連動してない
>>618 まじか!ありがとう。公式見てくる。
ポケモン本編でキャラメイク出来る日が来るとは思わなかったなぁ。
こういう着せ替えバトレボ以来になるのかな
あれ着せ替え自体はよかったんだけど衣装集めに時間かかるんだよなー…
3DSの進撃の巨人がキャラメイクできるっぽいこと書いてあったが
友達とプレイしないとできなさそうってのが残念だ
ポケモン欲しくなってきた…
昔やったけどクリアまで辿り付けなかったんだよなぁ
ロストソードはどーなるか
>>623 ソウルキャリバーか
ぱっと見5と変わらないような気がする
ソウルキャリバー以外でもキャラメイク格ゲーほしいな
ジャスティス学園を今の技術でリメイクしてほしい
戦国エンパ2がリメイクされるらしいが
エディットは三国エンパ並みにはとてもならないのだろうと思うと淋しい
戦国2エンパはむちゃくちゃモーション制限厳しいからHDでもそのままなら戦国3並もないぞ
モンハン買ったけどキャラメイク全然進化してないな
アイルーも目の色くらい変えたかった
モンハンは髪色変えられても、眉毛の色が変えられないから
髪と眉毛で別々の色になっててちょっと萎えたな
鎧とかで顔なんて見えないけど気になるんだよね
中身をおっさんにして声もおっさんにしてるけど
どうせ全身鎧と完全に頭部が隠れるタイプの防具ばっかり使ってるので声以外特に違わないという
あと猫メイクもそうだけど意図的に機会を作らないとじっくり見る機会がそうそう無いんだよね
隻眼の猫にしてたらムービーでアップになって自分がびっくりしたという
>>631 おまおれ
自分でカッコイイと思って隻眼ネコにしたんだけどムービーシーンで急にアップになると意外と迫力があって、すっかり忘れてたから驚いたわw
GE2は製品版と同じものが3章まで遊べる体験版がくるらしいね
GE2の体験版てキャラクリもひと通りできるのかな?
美男美女以外も作れるのだろうか
俺好みの渋いオッサンを作れるのだろうか
GEBの体験版はキャラメイクできたし
序盤丸々なら期待できるんじゃね
ただおっさんキャラの方はどうだろう
GEはそもそも世界観設定で神機使いが若者のうちしかやってられないことになってるから
壮年のキャラは作れないと思われる
そうか…情報ありがとう…
十代の先輩にあれこれ指図されるおっさん
娘ほどの年齢の同期におでんパンを恵んでもらうおっさん
一回りも二回りも年下の隊長に一から十まで面倒を見てもらうおっさん
その姿たるやリストラされた中年アルバイター
>>638 中年「逃げるな! 生きることから逃げるな!」
この重み
GE2では主人公にどんな台詞あるのか楽しみ
体験版で既に適合時の悲鳴あったから期待できそう
GE2は体格弄れたら個人的に神ゲーなんだけどなぁ
当たり判定とかデフォのままでいいから女主人公小さくしたい
PSのNBAライブ(何年か忘れた)ですら体格変更ってあったんだが
そんなに難しい技術なのかな
単純に当たり判定の問題だろうな
PSpoとか体格に寄って当たり判定変わってるらしいけどあれは当たり判定どうこう以前の問題だし
狩りゲーはアクションだから当たり判定一つでも面倒な話になってくるんだろう
俺も判定そのままでいいから小型、普通、大型の三段階くらいは弄らせて欲しいな
>>642 ゲームバランスが変わるから
小さいと攻撃が当たりにくくなって有利になるからな
そういえば侍道4でデカくすると移動速度が倍近くになってリーチ長くなった
ドグマは体格によってスタミナ回復速度や所持重量がモロに変わる仕様だったな
リーチはもちろん変わってたけど、当たり判定はどうなってたか…
キャリパーも攻撃力やらコンボが変わるね
ドグマのキャラメイク回りのシステムを流用したゲームをまともなPに作ってもらいたい
あとGE2はキャラメイクできるNPCが欲しいと切実に思う
あれだけ個性的なボイス揃いで1つしか使えないのは勿体無いけど2周やるのも面倒でなぁ
GEBの後半の新人二人はキャラメイクキャラでもよかったんじゃないかと思う
まぁあの二人って別に完全固有の見た目って訳でもないしな
無印GEの時点ではエディットの流用だった誤射姫その他諸々が、GEBで全員専用グラフィック持ちに格上げされたわけだし
あえてまたエディットを流用したサブキャラを出すのもどうだろうかって感じじゃなかろうか
NPCキャラメイクはフリーダムウォーズに期待してる
GEはかなり良くなったよなあ
最初の体験版なんて動きが完全にチンパンジーで酷すぎと思ったもんだ
あのチームはバンナム最後の良心と言われる程頑張ってるからな・・・
まったくしゃべらない&ストーリー上もほぼ空気なくせに主人公の容姿名前固定なRPGってもったいなすぎるわ
エロゲでキャラカスタマイズできるのがいくつか出るな
10月25日にいたずら学園
11月15日に3D少女カスタムレボリューション
3Dカスタム少女の時から主人公もキャラメイクできたらいいのにとか思ってたけど
やっぱ無理か
自分で作ったキャラ同士をいちゃつかせたい
>>658 思ったことあるある
仕方ないんで3Dカスタム少女ガスガスやる日々だ
GEBのときはセルフアバカでNPCも自作してたなあ
GE2でそれができるかどうか・・・
キャラメイクできるファイナルファイトが欲しい
何かドラゴンズクラウンが思い浮かんだ
マイソロ4出てくれー
マイソロはエディでいじれる項目とプレイヤーキャラの技をもう少し凝って欲しいわ
どの職業の技と術もしょぼくて微妙なのが多い
覚えた術技をその職業でしか使えないしな…転職だるいわ
エディットに関しては3はPSPではそこそこ良い部類だと思ってるけど
マイソロ3のオッドアイは良かった
欲を言えば槍キャラが欲しかった、ガンマンがいるなら槍キャラもいたっていいじゃないかよう…
プレイ中、ステータスを重視するとやたらダサい格好で過ごさないといけないのが萎える
カッコイイ装備が出てもすぐにダサい上位互換が手に入っちゃう所に悪意を感じた
マイソロは顔がただでさえ多くはないのにネタ枠が2/3くらいを占めてたのと3では主人公の存在意義をヒロインに奪われたような記憶が……
あとシリーズのキャラと体格差がありまくって萎える
>>667 マイソロに限らず見た目を取るかステータスを取るかって葛藤あるよね
DQ9とかドグマもそうだった
フロンティアゲートみたいに装備の性能差がほとんどなかったり、いっそGEとかPSOみたいに装飾装備とステータス装備がわけてあったほうがジレンマがなくて楽しめる
スカイリムくらい真に迫るハイファンタジーなら旅をしながら服装が変わっていくワクワク感に直結するんだけどなぁ
>>668 カノンノがでしゃばってたのは2じゃね? 3はむしろ途中から空気だった気がする
3のカノンノは主人公パワー奪っちゃうからな
2はカノンノのキャラが強くて主人公霞むし
GEBくらい主人公が主人公しててpso2くらいキャラメイクの自由度高いの出ないかな
3はカノンノ云々の前に主人公がむっちゃ空気
原作キャラたちのクエストじゃ主人公いたんだ?な雰囲気で切ない
キャラメイク有りだと主人公がカメラマンと化してるゲームは結構あるな
せめてヒロインか親友ポジ辺りが主人公に絡めば違うんだが
マイソロは「カノンノいれば主人公いらなくね?」みたいな感じだったからな
GE無印も近いものがあった
マイソロは完全に利用されただけ利用されて後は蚊帳の外、って感じだったけどGE無印くらいなら俺は好きだな、主人公らしくはないけど部隊の一隊員て感じで
まあちゃんと主人公主人公してるのに越したことはないが
PSO2みたいに完全に特別な人扱いもこそばゆい所があるから
味方に信頼されるちょっとした腕利き くらいの立ち位置がいいなぁと思うね
常に目立ってなくてもいいんだよな
ストーリー的に主軸になるNPCがいても、要所でクローズアップしたり活躍させてくれればそれでいい
例えば白騎士のラストバトルに突入する時に自キャラのアバターがアップで映された時は燃えた
そこまでがさほど目立ってなかった分あの演出は嬉しかった
宿命とか因縁とか血筋とかで主人公やるのはもういいや
「俺がいなくても世界は安泰だからちょっとその辺でモンス狩ってるわ、
結果的に都市ひとつ程度は救うかも知れんけど」くらいドライなのが好き
>>677 よう俺 主人公にあまり変な因縁があったりすると世界を楽しむ余裕が無くなるのが
因縁とかは無いけど、最近のゲームだとMH4のメインの話がなんか話が大袈裟に感じてしまった。
四人がかりで倒せなかったやつを一人(と猫二匹まで)で倒しに逝けみたいなこと言われたり
そいつが成長した姿である大災害の元凶を一人(と猫二匹)で倒しに逝けみたいな言われたり
別に俺じゃなくてもいいじゃんと思えるようなもので一方的に頼られてたりするとすごく気になるし(いい意味でも悪い意味でも)プレッシャーにもなる
頼れる主人公という体で厄介ごと、問題児担当のフロゲは…
フロゲの主人公は面倒見良すぎ、他のキャラに問題がありすぎとも言えるけど
戦国4楽しみだな
・オリジナル武将を作成し各地で依頼を受ける新モード『流浪演武』を搭載
これ気になる
MH4はモンスター登場ムービーに主人公が映るようになったからだいぶ良くなったね
あいかわらずキャラメイクのパーツは残念だが
>>681 興味なかったのにこの一文で一気に気になりだした
戦国のスタッフはエディット嫌いなイメージあったけどどうなのか
女の子はともかく男はだいたいの場合はキャラメイクできる部分が装備で隠れるからなぁ
でもムービーで自分のキャラが動いてるとなんとなく嬉しい 個人的にネルスキュラと対峙するムービーとかが好き
ストーリー一切関わらなくていいし専用のモードも無くていいから
無双武将と一緒にオリキャラを戦わせてくれるだけでいいんだがなあ
もっと他人のクリキャラ見られるゲームでないかなー
>>681 >>683 PS3のグラでクロニクル2nd並みのエディット可能なら期待できるな
専用モーションでクロニクル主人公のモーション用意してくれればなおよし
今回はクロニクルで好評な部分を取り入れてるっぽいし、エディットにも期待したいな
討鬼伝にわざわざ主人公モデルが用意されてたのを見るに色々流用できそうだし
とりあえず戦国史みたいなことにはならんだろう
後はそのキャラメイクシステムを乗っけたジルオール作ってくれれば俺得
ないだろうけどな
キャラメイクあってUI良くてロードいいジルオールあったら超最高
miiみたいな思想のキャラメイクエンジンをゲーム会社みんなで結託して作ってくれないかな
リアル系もアニメ系もSD系も老若男女すべてを詳細に作れて、作ったモデルデータは対応するゲームにロードして使えるようなやつ
現行のmii自体がほとんどゲーム内で機能してない
miiでチーム組んだスポーツゲーやパーティ組んだ緩いRPGとか遊びたいのにな
>>693 このページには載ってないけど黒髪ワンレンロングがあったから買おうと思うわ
>>693 いつもと随分絵柄が違うなーと思ったらにしだあつことは
ポケモンXYに張り合ってるんだろうか・・・流石にそれはないか
>>693 イラストの顔のパーツのバランスが気になって仕方ない
ゲーム中なら気にせずに済むんだろうか
戦国は2以外の本編でエディ搭載してるものの残念な出来だったが
今回こそは三国6エンパ並とは言わないからもう少しカスタマイズ性を上げてほしいな
エディット部分だけ三国エンパと戦国エンパ比較したら
同じ会社のゲームだとは思えんよな
6エンパも装備がしょうもないんだよなー
腕装備が似たものばかりだったり他装備も色が少なく固定だし
でもキャラ差し換えは神仕様だった
日本全国を旅しながら各地で依頼される様々なクエストを達成し、
武将たちとの出会いやアイテム収集を楽しみながら
「戦国無双」の世界を旅する新モード「流浪演武」を搭載。
さらに、リニューアルしたエディットモード「新武将作成」で、
より充実した新武将のカスタマイズができ、自分だけの戦国史を紡ぎ出せます。
らしい
戦国4ってVITAもあるんだっけ?
説明だけ見ると面白そうなのは毎度のことだからなぁ
とりあえずエディの詳細情報来ない事にはなんとも言えんが
戦国4って無印でエディットあるのか
エディット武将でストーリモードとかできるのかな
一応、3DSで出る進撃の巨人もキャラメイク可
スパイクチュンだけどキャラゲーっぽい
PVにチラッと映ってたのを見る限り
エディットキャラの顔が全部、諫山の描くモブキャラみたいで不安だな
キャラゲーとしては正しいんだろうけど
無双OROCHI2アルティメットやってて
史実に捕らわれずに済むOROCHI系こそ
エディット主人公との相性がいいんじゃないかと思った
OROCHI世界に武神クロニクル主人公が降臨するのか・・・アリだな
>>709 いやもう正にそうですよ
ムービーにも会話にも一秒足りとも映らなくていいから、エディット武将でOROCHI世界を英傑たちと駆けたかった
焼き直し商法が大好きな肥がOROCHIエンパは一度も出してないんだよなぁ
あのモーション数でエディット出来たら最高なんだが
>>709 そう言われるとむしろOROCHIでエディット無いのが逆に違和感に感じてきたわ
OROCHIは言わば無双シリーズのファンディスクなんで、下手にエディット入れると破綻するんだろう
6エンパみたいに「無双武将のイベントも等しく薄めて、エディットと同列にする」というやり方なら成立しなくはないが、無双キャラを見たい従来のファンからはぶっ叩かれるだろうな
OROCHI3はエディットキャラが主人公で無双キャラを仲間にしていく流れでいいんじゃないですかね
別モードでエディットキャラと敵対共闘も出来る的な
>>714 オリジナル主人公入れてしっかりとしたストーリーあって
無双武将のイベントも薄まってないクロニクルが破綻してないんだから
それはまったく理由になってない
>717
あれは最初から主人公ありきで作られてるから、比較対象としてもってくる事自体が前提として間違ってる。
もちろん最初からクロニクル方式でOROCHIを作る事は不可能じゃないが、それを三國側でもやらなきゃならないんだぞ。単純計算で手間は戦クロの2倍。
しかも戦クロは本拠地での会話はないがOROCHIは各無双武将に話しかけることができ、どの武将で話しかけたかによってパターンがある。これに全武将の「主人公で話しかけたパターン」を作る必要がある。
更にDOAなどの異世界参戦組がいる場合はそのイベントも入れなきゃらない。
しかもOROCHIには三國と戦国の武将の絡みがあるが、そこに更に主人公を入れるとなると膨大な手間になる。
何より、主人公が戦国出身か三國出身か、男か女か、あるいは全く別の世界からの来訪者かを選択できるとしたら、天文学的なパターンが必要になる。
到底現実的とは言えんよ。
OROCHI2で個別会話があるのは特別関係の武将だけだろ……
何が「全武将の主人公で話しかけたパターンを作る必要がある」だ
OROCHI系で全武将との会話パターン作れなんて誰も言ってねーよ
>戦国出身か三國出身か、男か女か、あるいは全く別の世界からの来訪者かを選択できる
そこまで詳細なキャラメイクなんて望んでねーよ
エディットパーツを大量に用意してさえしてくれれば、そういうのはプレイヤー側で保管するものだ
勝手に条件設定して「現実的じゃない」とかちゃんちゃらおかしい
>719
なにが「望んでねーよ」だw
OROCHIに、というわけじゃないが、そこまで望んでる声がスレに山のようにあるが読めないのか?
お前は簡単なキャラメイク要素程度で満足なのかもしれんが、お前の好みを勝手にこのスレの総意にするとか、それこそちゃんちゃらおかしい。
このくらい労力を払わないと、無駄なエディットなんて入れる労力を本編に入れろなんて文句言われて、ますますキャラメイクゲーの肩身が狭くなりかねんぞ?
そもそもキャラメイクゲーの需要が低い(とメーカーに思われてる)のは補完なんて出来ない奴のほうが多い(と思われてる)からだろうが。
お前が出来るからって全無双PLが出来るとでも思ってんのか?
あと言い忘れたが、戦クロは本家よりも全体的にイベント薄めになってるぞ。長政の花とかお市への想いとかは全体的に軽く触れられる程度に留まってる。
それは主役の主人公をみんなが注目するという視点で作っているから許されるんであって、無双オールスターのOROCHIでそんな事したらそれこそ
「どこの馬の骨とも知れない主人公がそこまで持ち上げられるのが不自然」
「こんな薄ゲーツマンネ」
「オリジナル主人公なんていらねーよ」
って言われかねん。
大量のエディットパーツを用意すればいいなんて気軽に言ってるが、モーションや肌の色に合わせて調節しなきゃならんから滅茶苦茶大変なんだぞ。しかもパーツ単位で。武器の持ち替えまで入れたらもっと大変な事になる。
そんなリスクを冒してまで、わざわざ手間のかかるキャラメイク要素を開発に入れろなんて、まぁ現実が見えてない奴は幸せだわなw
あと、どうせ「スレに山のようにあるんならレス番指定しろよ」とかマヌケなな事言う前に釘刺しとくぞ。
自分以外のキャラクターも作りたいって声くらは自分で見つけられるな?
これらの意見はそれらの派生だ。より具体的にキャラメイクって形でそれを表現した意見。
意味は分かるか?
どうせ理解できんだろうが、俺はお前の母親じゃない。分からないなら自分で考えな。
このスレの願望レスにいちいち現実的じゃない!ってツッコミいれてたらキリないよ
叶うわけでもないただのチラ裏で願望書いてるだけなのに熱くなりすぎだろ
こういう手合いは相手を論破()するのが目的だから構わない方が良い
最後なんか無駄に煽ってるし、喧嘩したいだけのガキよ
深夜に長文レスの応酬ワロス
ここで出た願望や妄想を反映させたゲームの開発でも強いられてるのだろうか
だったら必死になって噛み付くのも分かるけど
「お祭りゲームにオリジナル主人公」というとスパロボを思い出すなー
昔はデフォ名ありとはいえ顔グラや性格を数種から選べたから(最近のは知らぬ)
あれも広義のキャラメイクゲーだったんだなw
>>716 おお、楽しそうだ
VITAもだいぶ増えてきたなぁ
>>726 Fとかαあたりはこのタイプだったんだがそれ以降は名前こそ変えられるけどキャラグラは固定で個性バリバリでいじる気しないわw
αくらいがちょうど良かった気がするんだがね〜www
>>716 モンタージュじゃないのか・・・
個人的には絵もダメだわ
顔が全部同じに見える
>>728 そっか、もりそばプレイ専用になっちゃったか・・・
Fシリーズなんかは第四次の顔グラも再利用してて、それなりに選択肢あったのにね
>>716 さらっと見逃してたが「謎の男(声:遠野志貴)」っておかしくないか、他は声優名なのにw
そういう芸名を付けた馬鹿声優がいるらしいよ
ネトゲで他の漫画やアニメから名前取ってくるのはよくあるけど、芸名にするかねw
単純に元ネタを知らなかったってだけの可能性も
>>731 芸名じゃないぞ、本名だ
デモンゲイズでも声あててたんだがな
スパロボはOG目的なのかすっかり主人公固定になってしまったな
αも何故かクスハ前提の設定になってるし
アリス隊長が現役みたいだからオペレーションアビスはGXTHのリメイクかな
虫:やばい
なんだこれ・・・中学生か何か?
声優と言えば、ゴッドイーターのPCのキャラボイスは男女とも15種以上ありながら
「これいいな」と思えるのはそれぞれ二つ三つ程度だったような・・・もちろん俺の主観だけど
ああいうのはバリエーション重視だからそんなもんじゃないか?
PCは多くて男女一人ずつとかそんなもんだし
一つ気に入るのがあれば良いってスタンスのような気がする
>>740 わかるわ、一つどころかどれも微妙だった
>>741 いや、なんていうかな、同じ声優が演じ分けてるような幅の無さみたいなのを感じたわ
口調や性格は確かに違うんだが、声質が似たり寄ったりでどれもぴんとこないというか
どれも微妙というのは個人の好みの問題だけど
>同じ声優が演じ分けてるような幅の無さ
>声質が似たり寄ったり
さすがにこれはおまえさんの耳が腐ってるんじゃねーの?としか言えんわ
製品版で増えるらしいからそこに期待するしかないな
俺は男は気に入ったのないことも無いけど女はこれだ!ってのがなかったわ GEBの4子は最高だったんだけど2でも似たのはあるのに何かが違うんだよな
GEBは20種あるけどGE2体験版は13種しかないせいじゃねと思ったがそもそも2だとは言ってないな
GEBの時はあまり上手じゃない新人声優ぽいのを選んだんだが
そのせいか自キャラの愛着が半端なかったなぁ
自己投影型の俺はCVない方が好きだなー
納得のいく声なんてそうそうないし
俺も。まぁ「やっ」程度の掛け声ならまだいいけど
喋るようなのがあるとキャラクターが付いてしまってな
FEの無口みたいなのが嬉しい
喋らずかけ声もなしが最上だな…
自分も無口派だけど、wiz8だけはごちゃごちゃ喋るのに不思議と愛着がわく
英語音声だからかな
ブレイド&ブレイドみたいな口調設定があるのがいい
RPGだと主人公は完全沈黙ボイスレスこいいが、アクションゲームでボイスもないとさすがにちょっとさみしいなw
そういう時は自分がフッハァ!とりゃああ!とか言えばいい
なにそのセネル
ドリキャスのデスクリムゾン2では自分の声を吹き込めるという謎機能がついてたな
しかも悲鳴限定
そんなのあったんだ・・・
あのゲームはイベントシーンなのになぜかポリゴンモデルをほとんど動かさず、
紙芝居式にポーズ変更させるだけという謎仕様しか覚えてないな・・・
3DSに牧場物語つながる新天地が2月だそうだ
今の所わかってるのは男女選べるということだけ
今回もキャラメイク要素があるといいな
>>755 でも最近のポリゴンみたいに会話シーンで無理矢理動かすのも酷いぞ
ミュージカルじゃないんだからってくらい身振り手振りしちゃう
いや、なんていうかさ
たとえば「腕組み」→「指を差す」みたいにポーズ変えるだけなら普通はモデル動かすじゃない?
それをせずに、まるでシーン変更のように画面を暗転させて切り替えるんだよ
まあ、そこに突っ込んでたら始まらないほどの馬鹿or謎orクソゲーだったけどね・・・
これだけじゃスレ違いだな
ええと、せっかくキャラメイクできてもズームでモデルを鑑賞できないゲームあるよね
とか不満を述べてみる
エンパのエディットキャラはCPUの性格も何パターンか作って選ばせてほしい
TWINGATEみたいなキャラメイクできるゲームでないかな
キャラの性格と口調と一人称選ぶと後は勝手に喋るってやつ
合体攻撃するときに掛け合いセリフ出るのが良い
でもフリゲーの宿命か見た目の選択肢が悲しいし
育成要素が面倒臭すぎて長続きしないんだよね
>>756 無双エンパ6はエディットキャラを操作したときの行動がAIに影響して、NPCとして登場した際に反映された行動をとるらしい
けど、拠点を潰して本営に突っ込む以外の行動があるのかと問いたい
>>761 包囲されてる味方を救援したりとか
あと進み方一つにしても周囲を埋めていったり一直線に本営に突っ込んだり
やったことないけど
>761
操作した時の行動なんて同じ人間が使ってたら似たようなもんだよな
やっぱりAIの性格選ばせてほしい
あと使用する絶招秘計にも違いが出てくるな>6エンパのプレイ履歴
ジャンプ読んでたら3DSのドラクエモンスターズ2イルとルカの不思議なふしぎな鍵で主人公のパートナーのモンスターを好きにデザインできるシステムが紹介されてた
パーツ選んで見た目をいじれるらしい
人間じゃないけどちょっと気になる
DQM2の公式サイトを見たら鳥山臭がかなりマイルドになってて期待が湧いた
あとはモントナーの人型をどの程度デザインできるかだな
「組み合わせはほぼ無限」なんて謳い文句をされるとRGBカラーバーで色の数を無限にしてるだけでパーツそのものの数は少ないってオチになりそうだからそこだけ不安
ポケモン楽しいよ
色少ないけどカラコンもできる
>>768 いいねー
VITAはSS撮りやすいから嬉しいわ
>>768 思いっきりミクで笑ったw
GEとGEBの為にPSP買ってGE2の為にVitaを買う…何気にキャラメイクゲーの中で一番俺のツボを突いてきてるらしい
>>769 カラコンで好きな時に瞳の色変えられるのは良いけど
服を一通り揃えるのに時間とゲーム内通貨が食われる事と
ストーリークリア後にしか出てこない髪型があるのが残念
ただイベントや戦闘中にアップで見る機会が割と多いし
自分でモーションや演出つけてキャラクターPV製作できたりと
お気に入りの外見が作れたときの満足感は強いな
>>768 vita買うか迷ってたけどむちゃくちゃ面白そうで迷う
アクセが別枠で選べるのはありがたい、ただスキンカラーくらいはいつでも変えられればなぁ
発売11月で遠いなぁと思ってたらもう1か月切ってるのか
GEは「服装は一切性能に関係しない」のがキャラメイク的にいい点だよな
討鬼伝とかせっかくキャラメイクしても
顔が見えん兜とダサい装備ばかりでキャラメイクの意味ほとんど無かったし
おっとモンスターハンターの悪口はそこまでだ
女で作ればべつにそうでもないけど
討鬼伝は兜は非表示に出来るようになったからまだマシだけど
鎧・腕・足は防御力を考えるとまともなのは限られちゃうね
>>775 性能と見た目の兼ね合いでうんうん唸りながら装備を選ぶのもまた一興ではあるんだけどね
3以降やってないからアレだけど、P2Gまでのモンハンだと趣味装備でもそこそこ戦えたし
何よりもG武器のおかげで、派生途中の見た目の武器も最高レベルの性能で使えるようになるのが良かった
>>776 野郎キャラも慣れてくるとアレはアレで愛着も出て来るんやで?
旧フェンリル服が初回限定にしかついてこないってことは
GEBの強襲服とか偵察服とか狙撃服とかもろもろはGE2では使えないのかな
>>777 メインシナリオクリアで投げてたけど、今は兜非表示可能になったのか
>>772 男の髪型?
それとも女もポニ&ツインテ以外の髪型が隠されてるの?
>>782 まだ序盤だけど髪型3種類しかない
がすれ違い通信でそのどれでもない髪型の人がいるという
モンハンの屈強な男ええやん、鎧似合うで
逆にGEはサラサラヘアーなイケメンだらけで見てて色々辛い
美少年美少女ばっかでガキしかいないラノベ的世界観はちょっと厳しいよな
俺はオッサンのキャラメイクがしたいんや…
美少年じゃないんや…
せやな
GE2、男は顔とか体はひょろいのに初期の制服はゴリマッチョでキモいんだよなあ
女は今のままでもいいけど男はもっとゴツいの作りたいわ
モンハンはしっかり吟味してキャラメイクした上でフルフェイスの兜を被る
むしろ顔の出る装備は避ける
ええロビンマスクとか大好きでしたとも
GEは入隊したての若い新人を主人公にしたストーリー仕立てだからおっさんをキャラメイクできないのは仕方ないわな
リンドウやジュリウスみたいな隊長格を主人公にしてくれたらおっさんとかBBAとか作っても不自然じゃなくなるのに
GEはそもそも神機使ううための因子なんかが年取ると減るだかなくなるだかじゃなかったか
厨二心をくすぐる作品だから少年少女メインってのもあるんだろうけど、身長体格いじれないで顔だけ老けたり幼くなったりってのも……ってことで技術的なとこもあるんだろう
まあ、GEは設定で上手く説明付けてる方だよな
GEは殆どが任期満了前に殉職するってのと適合因子持ちは発見し次第徴発してるってので、登場人物が若い連中ばかりなのの説明を付けてたな
良い意味で厨二全開なゲームだから、あれはアレで良いと思う
似た方向だとフリーダムウォーズがどうなるかなぁ
あっちも少年少女がメインになるのか
>>789 凄い分かるわ
モンハンはP2Gまでしかやってないけど最新作で愛用のブルファンゴフェイクがないみたいで悲しい
>>780 最初から使えるってだけで後半に普通に作れるようになるんじゃないかな
>>781 非表示できるようになったよ。オンで兜表示してる人がほぼいなくなったw
少年少女の時だけ〜っていう設定は結構見るし
厨二的には理解できるんだけど、オッサンになった今ではこの設定が好きになれない
同世代が舞台なのに、WizXTHは好きでG-XTHは嫌いという感じ
起源は梅図先生の14歳だろうか
>>798 もっと古い呪術的なものに根ざしてるんじゃないかな
子供にだけ見える神様や
子供だけが持っている神通力とか
「穢れを知らない」という意味では「初潮精通前の子供」が本来だと思うけど
「性交渉の経験が無い」というのも有りなんだろうね
(聖職者が禁欲したりするのも、そういう感覚が背景にあるんだろうし)
実際、思春期って変な(歪な)エネルギーがある時期でもあるよねえ
単純に若くてピチピチしたのを出した方が見栄えが良いってのが殆どな希ガス
GTA5面白そうだな・・・
あれでキャラメイクあったら100点なのになぁ
普通のプレイヤーは理想の自分や異性を作れればいいだけなんだから、作れるキャラは客層に依るところが大きいと思う
GEみたいな厨二ゲーなら厨二キャラしか作れなくて当然だし、スカイリムならジジババしか作れなくて当然
俺は幼女mod美女mod入れてるけど
女キャラ作ってもゲーム内で結婚や恋愛要素とかがあるとわかった時点で止めちゃうのは俺だけだろうか
自分の彼女が他の男に取られたみたいになるから嫌になる
自キャラが男だったり、既存キャラ同士だとそういうことはないんだけどね
(もちろん同姓は論外だ)
客層によるならそれこそモンハンもイメケンしか作れなさそうだけど実際は爺ちゃんとかも作れるんだよね
ポケモンは昔から少年が主人公ってのもあるけど普通の男の子や女の子の着せ替え程度なんだよな
っていうかここ見るまでGEもかっこいいおっちゃん作れると思ってた
>>804 なんとなくわかるかもしれない
主人公=自分 ってプレイしてるならいいけど
主人公=理想の異性 ってプレイしてると恋愛要素でなんとなく寝取られたような気持ちに
それが恋愛要素が強制されてたりすると特に
むしろカップル見てニヤニヤしたいからいてほしいわ
男キャラやってるときも女キャラやってるときも
ラノベとかギャルゲ・エロゲで自己没入ほぼしないタイプだからだろうが
(全くしない訳じゃないし感情移入もしない訳じゃない)
…あとまともな恋愛あれば女ユーザー来て売り上げ少しは増えて
キャラメイク系充実しないか?むしろしろ、と思いもするんで
NTRに感じるプレイヤーもいるから最低でも選択制にすべきだろうが
FE覚醒もお気に入りのマイユニだけは結婚させなかったなぁ
恋愛要素自体は嫌いじゃないけどキャラメイクしたキャラは既に自分の中で設定とか決まってたりするから
何か違和感を感じてしまう
>>805 初代モンハンが発売されたのは10年前で、HDDユニットをPS2にセットしたり通帳引き落としで月額1500円を支払う登録をしたりと手間があって当初は明らかに大人向けだったよ
そのルーツを汲んでるんだからイロモノを作れて当然
そもそも恋愛要素ありな時点で異性の主人公でプレイすることを想定してないと思うわ
仮にあっても製作者側的には切り捨てユーザーというか
自分と同じ性別でプレイしたほうが楽しい要素あるんだから
女主人公でやらきゃいいだけ
キャラメイクしたキャラ同士で恋愛が個人的にベストなんだができるゲーム少ないないな
>>811 ほんとそれ
主人公だけキャラメイク出来ても意味ねーんだよな
仲間もキャラメイクできて無双のエンパみたいにムービーで動きまくって欲しい
GEは難しくてへたれには無理w
異性でやると娘のような心地になる
恋愛要素は歓迎だが、場合によってはうちの娘はやらん!って気分
リアフレの女の子キャラのふとももにドキッとした今日
なお中身はおっさんの模様
キャラメイク好きには第三者視点タイプと自己投影タイプの二種類いる(俺調べ)
前者はカップリングも好む傾向にあるが後者はお仕着せのカップリングを嫌う傾向にある
>>811 ととモノがラノベみたいなキャラ相関図作れた気がする(未プレイ)
ととモノの相関図は好き・嫌いだけだがな…
サガ2GODのカオスな糸に比べたら大人しすぎるな
デジモンっぽくてちょっとワロタ
ドラゴンエイジみたいに主人公が既存キャラに好意を抱かれつつも
EDまで放置プレイというのもなかなか楽しい
>>819 人間っぽいモンスター作れそうだが
ドラゴンや四足歩行も捨てがたい
いっその事全部自分で作ったモンスターPTで
ストーリーの最後まで行けたらなぁ
>>820 ギルモンにしか見えなくなったぞどうしてくれる
ととモノ相関図は好きを設定したら必ず嫌いも設定しなくちゃならないのが気に食わん
wizエクス2で、一緒に戦うと相性がよくなっていくシステムが好きだったよ
>>819 モントナーのパーツ少なそうだな
キラーマシーンの腕を装着とかスライムに羽つけたりとか
既存モンスターを弄る感じではなさそう
あと主人公はイルとルカで固定っぽいな
ポケモンXY、ポケパルレが意外と楽しいな、なんかラブプラスやってる感じに似てる気もするが
3Dになったし、ポケモンにもなんか装飾できるようになると嬉しいが、良いシステムを残さないことに定評のあるポケモンだしなぁ、主人公着せ替え自体残ってるかどうか
着せ替えは一応既存機能だしオンラインの比重的にも続投はありそう
むしろ怪しいのはパルレ
連れ歩きを廃止した恨みはまだ消えぬ
連れ歩きを廃止したのは百歩譲って許すが
BWの場合ポケモンより主人公よりただジムリーダーかっこいいN可哀想に徹してたのがなぁ(BW2は知らんが似たような感じとは聞いた)
その反動かXYはシナリオで説明不足的な部分もあったけど俺はこのくらいでいい
パルレでトリミアン以外のポケモンも装飾したりできたらいいなぁとは思う
あるいはスパトレやパルレ以外にも、過去作で言うポケスロンやコンテストが復活したらなぁ
でもHGSS→BWを見る限り対戦に関係ない好評な要素は廃止されて変なのが追加される運命しか見えない
XYは今までで一番記憶に残らないジムリと四天王とチャンピオンだったな
BW2はサブイベントで主人公が半端ない存在になってるから結構好きだ
パルレが無くなったらニンフィアどうなるんだとは思ったけど
そういえばミロカロスもコンディションの概念が無くなったBWだと持ち物になったんだな
着せ替えで女の子はいろんなタイプの服ができるけど
男の娘だと似たようなシルエットのものばっかりだから結構難しいな
男主人公を選ぶのは基本的に着せ替えに興味がない男子か
アバター扱いの一般プレイヤーが大半だから仕方がない
着せ替えや自キャラ萌えしたい人は大抵女主人公選ぶだろうし
ニコ生のGE開発実況見たけど、アクセサリーパーツの種類はかなり多いみたいだな
左右に付け替えたり色チェンジしたり、色々遊べそう
他方で顔や髪のパーツや声の種類は前作程度っぽい上、フェイスタイプが良くも悪くもとんがってるせいで、合わない人は合わないだろうなーって感じ
まぁDLCやアプデで追加されるかもしれないんだけど
>>835 いや男キャラでも普通に着せ替え楽しみますけど
>>835 男の子だってオシャレしたいんだよ!!!
>>835 「あぁ・・・さすが俺(の作ったキャラ)。何着せても超絶イケメンだわぁ。」
って層は確実に存在する。
異性の主人公選ぶほうが少数派なんじゃないですか(小声)
そしてやたら声がでかい印象
普通に満足してる場合は
ネットで意見書こうとかハガキで意見送ろうとか、まあ思わんしな
普段不満があって大満足な場合は喜びの感想送るけど、次回以降も反映願って
あ、俺?いつももっとパーツ増やして装備との兼ね合いしっかりして男女で仕草は別にetcって送って(ry
GE2が楽しみすぎてやばい
体験版だとやたらパーツ少なかったけどボイスとか増えてるのかな
GE2の体験版、かなり最初の方で女主人公がガニ股で座ってるのを見て
まるで成長していない…(AA略と思った
いくら可愛く作ってもガニ股じゃあさあ…
>>842 GEスレより引用
生放送まとめ
◇録画
ttp://www.youtube.com/watch?v=kglZ5OQQttk ◇キャラクターメイキング
・ヘアスタイルは初期15種、フェイスは9種、ボイスは20種
・ボイスの番号は体験版とは異なることがあるので注意とのこと
・アイカラーは18種以上。瞳の虹彩も変化、オッドアイの有無は不明
・髪型依存のアクセサリは髪型14で69種はある
品揃えは男女共通で、猫耳、ウサミミ、天使の輪などがある
・共通アクセサリは19種以上。これのみ色の変更は△ボタンで行なう
眼帯などのほか、泣き黒子(色変更で左右入れ替え可能)やフェイスタトゥーまである
フェイスタイプ9種類は少ない気がするな……その分声の種類は多いようだけど
フェイスタイプ少なくても華のあるやつがあればいいんだけどな
NPCに比べてモブ(・ω・)ばっかりだと萎える
顔はどれも悪くなかった、アクセもあるから自分なりの変化は加えられる感じ
ただ顔のほくろやタトゥーとメガネとかは別枠にしてくれると良かったな
版権キャラを再現して遊ぶのが好きで
主人公以外もつくれるのがいいんだけど
何かいいのないかな?
エルミやパワプロはそのへんしやすくて好き
あと、ファンタジーライフとワーネバ気になってるんだけどどうなの?
最近のリアルなキャラでの詳細なエディットも面白いけど
何かに似せたキャラとかつくりにくくて俺には辛い
ファンタジーライフはジョジョの花京院とかポルナレフに似た髪型があったな 他のキャラもやれば多少は出来なくもない?
ワーネバは版権キャラに似たキャラを作る、とかは無理じゃなかったか?俺の知ってるワーネバから進化してれば別だけど
848です
>>850 ありがとう
購入検討する
ぶっちゃけ名前と雰囲気レベルでいいんだよね
あんまりしっかりした顔とかあると補完しにくだけで
FFTで他のFFキャラを歳月というのは色々考えたね
FF9なんかは個性がはっきりしているのでFFTの各ジョブにハメるのが楽だった
×歳月
○再現
へたくそプレイヤーでも気軽に楽しめるゲームが増えますように
セインツロウとかはトロフィーもらえなくなるけど公式チート用意してくれて
コマンドRPGくらいしか出来ないアクション音痴の俺にはとても助かった
レベルあげたら体力も弾も減らなくなるじゃないかセインツロウ
キャラクリできるオープンフィールドとしてまだまだシリーズ続けて欲しいね
侍道は隠しコマンドで全回復出来たから助けられたな
見た目はゾンビみたいな戦い方だったけど好きなキャラと刀でチャンバラアクション楽しめたからハマったわ
ゲームを楽しんでもらう1つとしてそういう救済があるのは良いよな
キャラメイクというか
DIABLO2みたいに装備やスキルの選択次第でいろんなビルドがあって、そういうのを試行錯誤するのが楽しいんだけど
そういうゲームってないかな
MOやMMOには多いんだけどねぇ・・・コンシューマだとなかなか思いつかないな
>>857 マスエフェクト3のCoop
初オンラインにしてあの完成度はすごい
あとドラゴンズクラウンもなかなか
アマラーが戦闘メインでいろいろ試行錯誤できると思ったんだが意外ともっさりだったんだよな・・・
アマラーは試行錯誤以前に敵の強さの上限が低すぎて工夫のし甲斐がない
詰みかねない難易度になるよりはヌルゲーのが良いんだろうけどな…
そういや戦国無双2HDのエディットはどうだったんだろう
アマラーはオープンワールド系統だとビュンビュン動く方なんじゃないの?
ベセスダしかやったことないから何とも言えないけど
アマラーはキャラメイクの幅が狭すぎたなー
続編も出ないだろうし残念だ
アマラーは走れなくなるバグが発生して
それからラストまで移動するのにひたすら前転してた覚えしかないから
俺の中ではすごくビュンビュンしてるイメージだな
やってる人も少ないせいかバグの情報も全然なくて解決できなかった
あらまー
洋ゲーって顔は弄れても体系(特に背丈)を調整できるゲームってほとんどないよな
ベセスダ系とかバイオウェア系で幼女や巨漢作りたいわ
EAのNBAシリーズは2001くらいから体型イジれたな
同じ時期のFIFAも
>>866 ベセスダは幼女作れるぞ
MOD環境必須だけどな
セインツロウだと限定的だけど体型も弄れたなぁ
ハイポリゴンだとかえって調整が難しそうな気もするな
かといってローポリゴンにされるとキャラメイクの幅が狭まるが…
スカイリムでちびっこ作ったら戸棚の上に手が届かなくて苦労した
リアルで毎日100人くらい写真取る仕事に就いたんだが
オブリビオンの顔メイクってマジで良くできてたんだなと思った
イケメンは作れないが…なんというかこういう顔あるあるがすげえ
>>872 パンツスレ住民めついにリアル盗撮に手を出したか!
遅れた分は取り戻せそうだね
キャラクリできる洋ゲーの中じゃ一番美人さんが作れるから楽しみだわー
はちまの記事なんか貼り付けんなks
こんな季節なのにGが・・・
アフィブログはノーセンキューですの
アフィブログはアドオンでアクセス不可能なんで
ウルトラ・スーパー・アルティメット・デラックス・エディション
この子供が考えたようなサブタイは何とかならなかったのかw
>>881 どの角度から見てもバカゲーだから
サブタイトルもバカっぽいので良いんじゃないかな
超!めっちゃ究極豪華版!みたいなニュアンスなんだろ
あふれ出るゴテンクス臭
バーチャルワールドで宇宙人と戦争
The3rdのエンディングでやった劇中劇を本当にゲームにしちゃった感じか?
>>887 来週かー
キャラ作るだけでも結構遊べそうだね
三章まで遊べる体験版は本編発売後かぁ
>>886 牧場は性別関係なく服着せれるのが良いな
そーいや体験版だとトロフィーどうなるだろ
しかしセインツ楽しみだわー
キャリバーのF2Pも他人のキャラレンタルできるみたいでおもしろそ
キャリバーのキャラメイクはいまだ3が最高だと思ってる
キャリバーのエディは凄いけど見た目が濃いのと格ゲーが好きではないからイマイチなんだよなぁ
格ゲーはキャラが大きいからエディットしがいがあって楽しい
ついでに他人のキャラ観賞も好きだから格ゲー最高
自分のキャラがボコられるのは最初は抵抗あったが、慣れると新たな世界が開けるよ
対戦じゃなくてcoopがしたいんだよ
coopといえばロスプラ3の情報持ってる人いない?
2はやりこめばエディットパーツが沢山入手できたけど
ロスプラ3は、2とは全くの別物
キャラメイクとかそういうのを楽しむゲームじゃあない、主人公固定だし
ジャンル「シネマティックシューティング」の通りイベムービーゲー
肝心のゲームの方も全然面白くなかったなー
その結果が今の叩き売りなワケで
CoDの最新作ではPCのカスタマイズができるらしいね
FPSだし、あまり自キャラをまじまじと見る機会はなさそうだけど
正直セインツロウは3以降は俺にはキツすぎるわ
2まではギリギリギャングものとして楽しめた
というかGTASAのコンセプトを継ぐのはこのシリーズだとすら思った
いつの間にかバカゲー極めにいっちまってコレじゃない感…
だれかGTASA路線の箱庭くれよおおお
世の中がそっちを求めてなかったんだろなぁ
セインツ5はさすがに4とは方向性が違うと思うけどどーなるだろね
>>901 その気持ちわかるぜ
俺は2が一番好きだ、3とか4のグラでそのままリメイクしてほしいわ
セインツは4で終わりだと思ってたw
新作は出来ればキャラ一新して仲間もキャラメイクできると嬉しいんだけどなー
GTAもキャラメイクできればなあ…英語だからべらべら喋ってもいいし、外見だけ弄らせてもらえれば最高なんだが
セインツはバカゲーだから何でも出来る俺みたいな人もいる
確かに仲間もプリセット選ぶだけじゃなくてカスタマイズしたいね
で、でたーwww新作出る前に次回作に期待し出奴www
GTASAと言えば体型変えられたのが嬉しかったな
>>904 ドグマみたいに他人のボス(もしくは専用の手下)を携帯で呼び出せるようになったら熱いね
>>907 なんだその素敵システム
是非採用して欲しい
セインツ4は仲間との強制ロマンスがあると聞いて一気に萎えた
48人のヒロインを
振って!
振って!!
振りまくれ!!!
……とか?
>>909 4はそんなのあるのか
自キャラがNPCと勝手に恋愛とか見たくないな
ドラゴンエイジみたいに選択できるならいいけど強制は嫌だ
ドラクエ5とか嫌いなのかなこういう人って
えっ
あれ主人公固定じゃないですかー
ドラクエを引き合いに出すなら3か9でしょうに
流れ的にドラクエ5なのはビアンカとフローラのそれじゃないの
俺は主人公の設定があってストーリーがあるなら強制でもあんま気にならないな
自分で作ったキャラでやるならそら選択したいですわ
牧場物語新作はよやりたいです!
強制だとしても相手はある程度選択できるのかが気になる
流石に同性キャラを選んだりはできなくてもどうせなら自キャラに似合う子とくっつけたい
あぁすまん強制結婚の話でドラクエ5が思い浮かんだだけなんだが
キャラメイクで女の子を自キャラにするなら、確かに強制的に選ばされるのは嫌かもしれんw
デモンゲイズで主人公とヒロインが強制的にくっついたのは悪夢だった
キャラメイク出来るゲームで単独ヒロインはな…
分岐無しだときつい
このスレ見てドラゴンズドグマはじめたけど面白いね
ただドラゴン倒した後名前もわからないようなモブ兵士とチュッチュしだしたんだけどどういう事なの・・・
>>920 そいつに好感度が大幅に上がるアイテム渡したんだろ
あるいはそいつの好感度が"最後に"MAXになったとか
うちの主人公は盗賊の頭目っぽいおっさんとちゅっちゅしてた
男なのに
>>921 最後に頬染めたキャラが選ばれるのね
女盗賊のお姉さんに貢物たくさんプレゼントして結婚イベントとか発生するかもとかニヤニヤしてたのに家に兵士が住み着いたでござる
,,.. ィ'' ´ ̄ ̄ ̄` ヽ 、
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ノ::;;--──''''''''''''''''''''───-t、
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| アッサラーム |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 久々にオバダビィトゥデイ |
| エンディングで俺とベッドインするのが昔の覚者なんだよな |
| 今の覚者は定期的に体当たりしてきて困る |
|__________________________|
宿屋のおっさんだっけそいつ
こいつも気が付いたら頬染めてたな
ドラゴンズドグマ色々と惜しいよね、でも続編楽しみだ
俺もドグマは楽しみだったしお布施もしてたけど、その結果がDDQだったのでな…
普通のモブが好感度上がるのはいざとなったら攻撃すれば良いから別に問題無い
アッサラームが有名になったのはよく使う宿屋の受付で
好感度上げすぎても下げすぎても宿屋も使えなくなるってデメリットが発生するから
発売当初はオバダビトゥディとのラブシーンでスレが阿鼻叫喚になってたなw
ドグマはポーンが全てだよな。
聖剣LOMのペット育成とキャラメイクが好きな自分にとっては最高のゲームだわ。いまだにちょくちょく遊んでる
ドグマでいちばん評価できるのはドワーフっぽいおっちゃんから幼女まで作れることだと思うんだ
ただ美男美女を作ろうとするとちょっとむずかしいのが欠点
あとモンハンもそうだけど頭装備で高性能だと見た目が残念なものが多い気がする
(スタッフ曰く何も装備しなくていいように頭装備の重要性を低くしたみたいだけど)
ネタ装備やネタ部品仕込んでる暇あったらまともなパーツ入れろやと思うのと同じで
おっさんや幼女部分は削って普通に美男美女作れたほうがいいわ
たしかに。アフロを入れたがるコーエーのスタッフは何なんだよ
6エンパではアフロキャラ作ったで
アフロもそうだがキノコもいらんわ個人的に
男キャラなんて女キャラと比べるとバリエーションいらないからかな
同数にするため無理に変なの入れてるんだろ
いらんから削れとか作るなと言うと角が立つ
欲しいから追加しろと言った方がいい
ホントに削られちゃったらキノコやアフロのファンが可愛そうだろ?
削らずに容量の許す限り増やしてくれるのが理想
美男美女もロリショタもおっさんおばさんもネタキャラもみんな需要はあるんですよ
発売日に有料アンロックの髪型セットを配信したドラゴンズドグマを絶対に許すなってことね
アフロは多分外人需要じゃねえのかな
>>937 有料アンロックは許しちゃいけない事だけど
有料髪型配信は中に好きな髪型が無い限りスルーでいいからねェ
ゴッドイーター2気になる
ただ敵わきまくりで下手くそには難しそうだ
性別でストーリー変わらないだろうから強制恋愛の心配はないよね?
まだ未クリアだが女だと女扱いされてるイベントが幾つかあったくらいか
ゴッドイーター、2はまだ序盤だからなんともいえないが、
前作は着せ替えが楽しすぎでミッション受けるごとに着替えてた思い出が…
防御には全く影響しないし、トップスとボトムに別々に選べるからコーディネート考えるの楽しすぎ
カラバリも多いから、違うシリーズのトップスとボトムでも違和感なく組み合わせやすいのがいい
NPCが優秀だから、アクション苦手な人でもなんとかなるんじゃないかな
GE2は体型弄れた?
具体的に言うと女の胸とか
>>944 いじれない
身長は男だと割りとチビ、女だと仲間内では多分一番デカい、おっぱいは並〜デカいくらい
にしても男はおっさん系のボイス多いのに顔は若いのしか無いし背は低いしで何がしたいのか分かんねー
>>946 あ、女の身長の仲間内で一番ってのは仲間の女の中で、って意味な
連レスすまん
来月3DSで出るホームタウンストーリーは凸するよ。主人公男女から選んでキャラメイクできるらしい
お店を経営しながら村の住人と恋愛とかもあるみたい
ほのぼのした絵柄だしあまり需要はないかもしれんが一応情報提供だけしておく
情報ありがたい
公式見たけど、キャラデザはピカチュウをデザインした人なんだね
人間はともかく、マスコットキャラは結構かわいい
>>948 牧場物語好きだから気になってたんだよな
ただ公式ページのキャラが少ないのが気になるゾナ
あらいいじゃない
ぼくものは出来にムラがあるからなー
今回はどうなるかな
男女の間とるならそのくらいなんだろうけど
男だとチビ、女だと長身で絶妙にどちらも得しない感じだな
高身長女はエロチックでいいけどチビ男はやだな…
男の方はキカイダーなのか
狩りゲー系は当たり判定やモーションの関係で
身長変えるのは難しいのかね…
PSO2のキャラクリでオフゲーがあれば個人的神なんだが
というか身長だけでも変えられるようになって欲しいな
PSO2は細かくできていいな
顔や髪型どころか身長体重とかもいじれるんで楽しい
個人的にはもっとアニメ寄りにするかリアル寄りにするかして欲しいが
もっと率直に言うとアニメ寄りが嬉しいけどw
ファンタシースター系はNovaがどうなるのか気になってる
PSO2と同じ世界観とはいえ舞台になった惑星の特殊な環境のせいで従来の
特殊攻撃が一切使えないとか言ってたからな・・・どのようなゲームになるやら
あ、キャラクリに関してはvitaでもすでにPSO2が出来る以上心配は要らないか
>>960 ちゃんとPSO2並にキャラメイクできて、それなりのバランスで遊べるんならまぁ文句はない
基本オフゲとして想定してるらしいし、Vitaの狩りゲー市場に参入するつもりなんじゃないかなぁ
制作者側のヒロインゲーじゃなきゃいいけど今度はどうなんだろう
PSPo2しかプレイしたことないけど
ひたすらPCがヒロインの子守をやらされてたような記憶がある
dq3のキャラメイク部分をもっと進化したゲームがしたい
PSO2は変な髪型が殆どで正直あまり…追加される服の傾向も偏りがあったし
そもそも続けたいゲーム内容じゃなかった
・髪型、目鼻口の形や大きさ、体型が豊富なキャラメイク
・作ったキャラを連れて行けて尚且つ経験値も入る
・仲間も回復してやれる
PSPo2が二行目採用されていたら自分的に良ゲーだったのにな
正直NPCに何の思い入れも無い
PSOシリーズはメカ男メカ少女をエディットできるだけで貴重なゲームだよ
しかもちゃんと股関節とかがメカメカしてるからたまらない
確かにセンスあれなパーツも多いけどな…
でも股関節がメカメカしてるのはU系列なんだよなぁ
Oっぽいデザインのキャストはいつ2に来るんだよ…
押しつけNPCなくて髪型パターン増やして…ってのは確かに思うわ
個人的にはNPCは構わないんだがな
たくさんのNPCに囲まれたキャラクリPCが好きな俺
ただしPCと同じキャラクリのパーツで作ったNPCはNG
>>970 寧ろPCと同じキャラクリのパーツで作られたNPCを見るとちょっと興奮する
こういうのもできるんだなって感じで
モンハンのふらっとハンターは面白いシステムだと思うんだが、いかんせんテンプレの個性ないハンターばかりで寂しい…
フリーダムウォーズの新情報解禁きたね
自由にセリフカスタマイズして喋らせられるとか楽しみすぎる
今一番期待してる、体験版はよ
>>970 俺も、むしろ個性的なNPC多いほうが嬉しい、自キャラと他キャラとの絡み見たり想像したり好きだし
>>973 茨移動が基本になりそうだな、ロスプラで開幕ワイヤーでビュンビュンしてた光景がまた見れそう
自分はPCと同じパーツで作られたNPCのがいいな
GE2やってるんだけど、NPCは髪とか作り込まれて表情も凝ってるけど
一緒にムービー映った時にPCがしょぼく見えるのが悲しい・・・
キャラメイクしすぎて飽きるパターンに陥ってしまった
女キャラでは特に気にならなかったけどサブキャラを男で作ってイベントムービーを見たら
NPCとの作り込みの差がはっきりしてるのは感じたな、顔の造形とか特に
>>974 >俺も、むしろ個性的なNPC多いほうが嬉しい、自キャラと他キャラとの絡み見たり想像したり好きだし
BUSINを思い出した
仲間のの辞世の句は最高に感動した
俺も自キャラとNPCの絡みは好きだわ
版権キャラの中にキャラメイクした自キャラとか最高
>>975 GEで言うなら無印よりGEBの方が主要キャラ以外のNPCにも個性が出てて好きだわ
パーツ云々は作り手のセンスとかゲームの設定にもよるだろうね
TESも殆どのキャラがプレイヤーと同じパーツで作られてるんだっけ
GTA Onlineってどのくらいキャラメイクできるのかな?
>>981 GTAOはじいちゃんばあちゃんお母ちゃんお父ちゃんを選んでいくシステムだった。
その遺伝率とかをかえると顔がかわる。