SNKプレイモアのアンチスレです
スレタイ違う
テンプレなし
よってこのスレは無効
つーか「次スレ立てた」っていう既成事実だけで
残虐スレとかスレタイ改変して強引に立て直された零スペ詐欺問題のスレと同じ流れだもんな
そんなにこの板に隔離しておきたいのか知らんけど
>>4 死体蹴りの仕業
スレ住人を無視して勝手に立てたとこなんぞ無効
6 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/19(火) 20:18:56.65 ID:Jl6+9iiD0
別にスレタイにこだわる必要ないしこれでええやん
随分前からあるメーカーなのに、アンチスレってまだ2つ目なの?
ここってユーザーから愛されてる優良企業なんだな。
ネオジオXも好評らしいし、ちょっと興味が湧いてきたかも……
8 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/20(水) 20:10:02.48 ID:GqgaStU2O
好評なハードがひと月保たずに生産終了するかよ…。
社員乙。
好きの反対はなんとやらと言いまして
10 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/20(水) 23:55:26.34 ID:2heno7Ir0
普通は嫌いなら嫌いでどうでもよくなるはずだが
いつまでも粘着するのがこのメーカーのアンチなんだよね
粘着っつうか芋屋が常にアンチ産んでるだけじゃね
年々集客率ガタ落ちだし
粘着はいつも同じメンバーだけどね…
13 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/26(火) 20:55:57.86 ID:by9a1QvX0
おう
売れないラノベ作家が関わってからのグダつきがひどい
ホントウにウレナイ作家は作家ですらないw
小説とかは別になんとも思わねーが公式のゲームストーリーに絡んできてからうざくなったな
17 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/05(火) 17:29:17.65 ID:aaqzyc3hO
ストーリーとか別にどうでもいいな
ダメさは作家レベルの話じゃないしな…
発言や販売許可出す広告塔や運営も
どいつもこいつもって感じ
この会社ってヒット作ないよね
20 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/20(水) 13:17:36.19 ID:yJ9dH/3bO
どき魔女は売れたんだろ
21 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/10(水) 20:17:01.60 ID:F/GEWr+FO
ああ
26 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 20:49:41.71 ID:azkfLl+l0
旧SNK時代から随分韓国と繋がりがあって、権利関係も複雑みたいだけど、
今のKOFやスカイステージやデイズ オブ メモリーズは、
日本のゲームという認識でいいの? それとも韓国のゲーム?
28 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/25(火) 23:38:02.77 ID:+55pVyPg0
>>26 意味判らないが韓国のゲームなんてないぞ
KOF2001と2002、メタスラ4くらいの時に出資受けただけでKOFは国内の自社開発
2003からは出資も受けてないんで全く関係ない
ちなみに01、02のキャライメージ破壊した公式イラストもMOWのOPを手がけた餓狼スタッフで韓国無関係
前述した通り2003年から自社開発or外注なんで韓国無関係
29 :26:2013/06/26(水) 00:15:49.84 ID:ig8FQ10Z0
>>28 返答ありがとう。 韓国は日本以上にKOFが盛んらしいし、
SNK倒産後にはもう向こうのゲームになってるのかな?と思ったり、
今やっているKOF13は、韓国のゲームの日本版なのかな?と思ったので質問した。
30 :俺より強い名無しに会いにいく:2013/06/26(水) 01:07:07.33 ID:LMNOk/0EO
結局ここも芋の工作員共にいいようにされてるのか
残念だ
というやりとりの最後に物言いがついたのだけど、
結局上記のゲームは『日本のゲーム』なの?
それとも、チョン企業が評判の良い日本の企業になりすまして作って売ってる『チョンゲー』なの?
この内容から、まだ韓国のゲームかもって発想できるほうが信じられんw
正確には「あっち寄りな内容の(恥さらしな)国内産」
>>23-24 返答ありがとう。
大体
>>24みたいな感じに思っていたから、しっくりきた。
好きなキャラがいるのと、友達がKOF13で対戦を望んでいる、の二つさえなければ・・・
回答の内容を理解するつもりが無いなら
質問する意味無いわな
つか芋ゲーなんて国産認識でも韓国ゲー認識でも、もうどっちだろうとどうでもいいよ。
>>26 回答の内容を理解するつもりがあるから質問を繰り返してるのだが?
チョンゲーならチョンゲーとして踏ん切りをつけたいしさ。
どうやらお前のような在日チョンは、些細なネガティブ書き込みも火種として火消ししたいらしいなw
いかにSNKPのゲームが日本製のチョンゲーでも、
>>26に書いた理由で金を使い続けてやるから黙っていろ。
信者がよく「プレイモアのゲームを韓国ゲームだと思ってる奴が大杉」とか喚いてるけど
散々醜態を晒しまくった今となっては27の言うようにどうでも良い
>>24 会社もそれにはりついてる連中も考え方が韓国寄り
まだプレイモアを韓国企業と思ってる奴が〜
とか声をあらげるほど芋屋になってから関心を持たれるような事はやってないしな。
32 :
ゲーム好き名無しさん:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:gEY6TA6nO
わからん
33 :
ゲーム好き名無しさん:2013/09/02(月) 22:01:10.29 ID:8o4NJeb8O
流出騒ぎがあったのにアンチスレは静かだな
もうアンチにすら見向きもされてないのか
そういえば芋屋の名前があったね。
「あーやっぱり」くらいにしか思わないけど。
35 :
ゲーム好き名無しさん:2013/10/20(日) 19:58:17.23 ID:j8UF1Isd0
やっぱりとか思うのはアンチくらいだろ
普通の人は気にもとめない
アンチというか他社勢からも案の定みたく言われてる
このメーカーを取り巻く持ち上げが、それだけ不自然なんだろうけど
38 :
ゲーム好き名無しさん:2013/10/31(木) 16:15:53.91 ID:uzc9jtMF0
>>37 他社勢ってのがどれなのかわからんが興味ないなら話題にもださないだろ
不自然もなにもなかろ
39 :
ゲーム好き名無しさん:2013/11/06(水) 18:12:00.33 ID:mr1S97P2O
アンチの中で不自然ということにしないと都合が悪いらしい
40 :
ゲーム好き名無しさん:2013/12/16(月) 15:03:55.05 ID:RNw+nNfzO
知らん
43 :
ゲーム好き名無しさん:2014/04/30(水) 17:24:35.03 ID:Gu2wayPRO
テスト
死屍
45 :
ゲーム好き名無しさん:2014/07/09(水) 15:24:50.31 ID:UjU85YefI
保守
46 :
ゲーム好き名無しさん:2014/07/09(水) 15:24:59.87 ID:MTT4QMLE0
47 :
ゲーム好き名無しさん:2014/07/27(日) 01:57:25.86 ID:YOEup3Ch0
98が配信されてたのか
>>40 去年の奴か
流動比率が酷い
スマホ転換で大失敗なんて中々出来ない
50 :
ゲーム好き名無しさん:2014/10/12(日) 22:28:18.29 ID:CYqw7i8T0
どうなるか見ものだな
51 :
ゲーム好き名無しさん:2014/10/13(月) 01:20:43.10 ID:0Cur85VYO
CAPCOM VS. SNKは夢があったな
スクエニ VS SNK
ttp://www.sankei.com/west/news/141117/wst1411170060-n1.html >府警生活経済課によると、作品中、SNK社を含めて許諾が必要なゲーム会社は約20社あったが、
>許諾を得ていたのはわずか3社だった。
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587 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 08:18:38.49 ID:eSDi9ddw0
http://kai-you.net/article/7638 >合わせてスクウェア・エニックスの広報部にも問い合わせたところ、アニメ化企画については、「中止も継続も決まっていない」とのこと。
>また、SNKプレイモア社以外の著作権については、もれなく許諾を取れているとの返答を得た。
とあるのに、倒産したり新会社に権利移転したはずのゲームについて昔の会社のまま
スペシャルサンクスとか、(c)マークつけて、漫画の巻末に書かれている
↓
ミッドウェイの記載があってワーナーの記載がない
データイーストの記載があってジー・モードの記載がない
テクノスジャパンの記載があってミリオンの記載がない
どうなる
steamの98UMが延期
2002UMは?