そりゃ何かしらのパラメータで性格付けされてるんだから仕方ないだろ。
だいたいNPCの行動なんて個々のスケジューリングと別個に発生するイベントとか
プレイヤーの割り込みに対する処理が入ってる以上は作業対効率の面で無理だろ。
それ以上はやったところで消費者が分かってくれないとかそもそも関心を示さないとか、そんなもん。
最初にそれ打ち出したのはシェンムー辺りだと思うが以降劇的な変化を感じたことはないな。
>コンピューターに小説書かせる技術開発
AVGでログを元に第三者視点の小説を吐き出す程度なら25年とかそういうレベルの昔からあるんだけどな。
廃れたけど。