乱数調整質問スレ 3

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲーム好き名無しさん
ググりましょう
捕まえたポケモンから初期SEEDを特定しましょう

前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1342436913/
2ゲーム好き名無しさん:2012/11/23(金) 18:59:45.51 ID:6WCDK4WQ0
乙です

久しぶりにAR乱数やるんだけど
送るときって霊獣だけでいいんだっけ?
そこらのブログみたら+ごみ2体用意とかあるけどどうなの?
3ゲーム好き名無しさん:2012/11/23(金) 19:51:38.99 ID:5O7ZC+mr0
いちいち確認しないとやってられない人たちの発想
どうせ1回で成功できるんだから霊獣だけでおk
4ゲーム好き名無しさん:2012/11/23(金) 20:13:50.13 ID:57yhRyT4O
乱数産はやっぱり強いねぇ!
妥協のせいでギリギリ耐えられなかった相手にも高確率で耐えられるようになったよ!
そして今までの厳選行為も乱数を適当に利用してるだけだってことに気づいちゃったよ!
5ゲーム好き名無しさん:2012/11/23(金) 21:02:10.48 ID:+ig2lOMF0
>>3
ありがとう 無事にできたよ
6ゲーム好き名無しさん:2012/11/23(金) 21:40:36.06 ID:6k5zLDr70
前スレのこれお願いします
あと前スレの>>990さんこの父親はパソコンも同じなのでダウンロードしたらばれてやばいことになりそうだから出来ないです
一応パソコンでダウンロードしたらいけないってなってます

989 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/23(金) 01:59:47.04 ID:6k5zLDr70
>>970
ありがとうございます
母親は分かってくれるんですけど、父親とは1年近く口を聞いてないので非常に難しいです
あと、>>966で教えて頂いたSEED表を見ながらやったらすぐに徘徊位置は一致したんですけど
なぜか生まれてくるポケモンが攻撃防御特防Vの素晴らしい個体になってしまいます
原因は何でしょうか?もしかして、>>959のSEEDでは6Vにはならないんでしょうか?短パン小僧が動いてるんでしょうか
7ゲーム好き名無しさん:2012/11/23(金) 22:01:59.40 ID:xEtJOMzu0
教えてあげるくんはよwww
8ゲーム好き名無しさん:2012/11/23(金) 23:18:50.58 ID:Ngwcz8Vi0
>>6
名前欄にfusianasanって入れたら教えてくれるかもよ
9ゲーム好き名無しさん:2012/11/24(土) 12:49:32.59 ID:jsUujVwk0
ストライク6V孵化の者ですけど成功しました
起動時間を遅くしたら出てきました
10 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/24(土) 20:11:00.67 ID:2rIeqnk70
>>1
いつおつ
11ゲーム好き名無しさん:2012/11/27(火) 23:05:07.43 ID:CACG32S00
2010年映画前売券の、特別な技を覚えた3犬について、
検索してもHGSSでの例しか見つからないのですが、
ダイヤモンド・パールでの例を公開しているサイトがあれば教えて下さい。
12ゲーム好き名無しさん:2012/11/28(水) 12:52:00.24 ID:8KEcWXNQ0
>>11
配達員系調整はDPでもHGSSでもやることは同じ
最小経過フレームとNPC環境の考慮をくわえればいい
13ゲーム好き名無しさん:2012/11/29(木) 02:24:12.43 ID:fMIhKuxI0
パラメータが特定できません ボスケテ

使用ROM:ホワイト
本体:3DS
MACアドレス:2C-10-C1-15-4F-B0
使用ツール:MySeedFinder
以下入力値
nazo:0x02761150
VCount:0x8c
Timer0:0x1232〜0x1234
Frame:0x6000000
起動時間12年11月2日 0時27分24秒(特に意味はない)で
シッポウの博物館からプテラを受け取る試行を何度か繰り返した結果
個体値 28-29,4-5,4-5,31,11,24-25

これで実行してみてもパラメータが見つかりませんでした
間違ってるとこあったら教えてください
14ゲーム好き名無しさん:2012/11/30(金) 00:16:15.97 ID:8cD9sgmi0
2761150,80,1200,6,6000000,12,11,2,0,27,20,0,0,0,2c00,0:2761150,90,1300,e,6000000,12,11,2,0,27,40,0,0,0,2c00,0
■目標個体値
28, 4, 4,31,11,24〜
29, 5, 5,31,11,25で検索


---------------------------------------
■候補1
パラメータ = 2761150,8c,123d,9,6000000,12,11,2,0,27,32,0,0,0,2c00,0
シード = 0xE488AAC366999209
見つかった個体値 = 29, 4, 4,31,11,25
15ゲーム好き名無しさん:2012/11/30(金) 00:52:07.06 ID:fK7z24Cr0
>>14
うわぁ、超ありがとうございます
試しに孵化作業してみたら6Vコイキング作れました
パラメータ問題なしです!

どのサイトみてもTimer0値の指定が1232〜1234しか書いてなかったんで
まさか123dとは、予想外でした。まじ感謝です。
友達が乱調できないっていうんで
2日もありゃ余裕だわとか大見得切って持ち帰ったら全然できなかったんで
赤っ恥かくところでした。本当にありがとうございました。
16ゲーム好き名無しさん:2012/12/04(火) 16:00:19.70 ID:w57lLQ/20
エメループに関する質問もあり?
17ゲーム好き名無しさん:2012/12/05(水) 01:12:50.30 ID:PmhYGICxO
久しぶりにBW2やったらなんか勝手に3消費した状態で始まるんだが…
オフセット0で控えめでラッキーと思ったら3の臆病になってそれが何回もなる
18ゲーム好き名無しさん:2012/12/05(水) 22:15:14.42 ID:YaeINPfs0
>>16
すくなくとも 17 よりはマシ
19ゲーム好き名無しさん:2012/12/08(土) 12:02:48.96 ID:xsZpsQsA0
どなたか裏IDの特定を代わりにやってくれる方いないでしょうか
20ゲーム好き名無しさん:2012/12/09(日) 12:36:43.75 ID:/gqb3yxX0
ポケモンの乱数調整ってwifiが必要なんですか?
21ゲーム好き名無しさん:2012/12/09(日) 13:09:38.04 ID:A7DHqOd40
必要ではありません
22ゲーム好き名無しさん:2012/12/09(日) 13:18:33.81 ID:/gqb3yxX0
>>21
ありがとうございます
てっきり必要なのかと思っていました
ではBW2と3DSさえあれば出来るんですか?
23ゲーム好き名無しさん:2012/12/09(日) 22:42:19.26 ID:sBiEVioW0
ぐだぐだ言ってねーでググれよ
24ゲーム好き名無しさん:2012/12/11(火) 09:59:25.70 ID:VkKSsR7s0
ひかるおまもりがあるときに濃い草むらであまい香りを使用したときの性格値乱数消費順序ってわかる人いる?
普通の草むらでは出現ポケモン決定と性格値決定の間で2消費してるみたいなんだけど・・・
25ゲーム好き名無しさん:2012/12/11(火) 12:55:11.14 ID:lDDmLev40
お守りの効果で、性格値が2つ先まで色判定されるって
smogonのまんまなんじゃね?
26ゲーム好き名無しさん:2012/12/11(火) 18:04:46.22 ID:VkKSsR7s0
英語読めないからソースあたれなくてすまん
例えばお守りなしで性格値消費50で色が出るなら,お守りあり消費48〜消費50のどれでも色になるってこと?
初期seedをいろいろ変えて試してみたけど,なし消費50のものはあり消費48でしか色違いにならないんだよね
27ゲーム好き名無しさん:2012/12/12(水) 18:24:37.28 ID:VoWumWx00
英語はともかく
日本語読めねえのは・・・
28ゲーム好き名無しさん:2012/12/13(木) 00:50:00.08 ID:tlTtAqpb0
25の解釈として26はごく自然な気がするが。
♯916〜918に光るお守りについての記述があって、野生ポケモンに関しては性格値生成が連続した
3乱数で行われて、光るならその性格値、光る性格値がなかったら3番目の性格値になるっぽいけど、
♯916の3)にペラップ鳴かせたらさらに+3?された性格値になるみたいなこと書いてあって、
これが26と関係あるんかもしれんけど、よく分からん。

これが正しいなら、光るお守り持ってたら33%色違いが出やすくなるっていう攻略サイトの情報は
国際孵化限定で、野生に関しては3倍出現しやすくなるってことなんだろうか?
29ゲーム好き名無しさん:2012/12/13(木) 12:56:36.03 ID:ZWtHYXal0
自然に解釈したら
「あり消費48でしか色違いにならないんだよね」
にはならんだろ
30ゲーム好き名無しさん:2012/12/13(木) 17:08:31.40 ID:LJu2levx0
その文章は
「〜ならないんだよね?(確認)」
じゃなくて
「〜ならないんだよね・・・(困惑)」
って読み取るのが普通

26はタイマーずれか消費計算ミスか、その辺が原因でしょう
今試してみたら消費48〜50どれでも色になったよ
とりあえず消費49で割り当てられた性格値を調べてみたらいいんじゃないかな?
31ゲーム好き名無しさん:2012/12/19(水) 19:55:16.58 ID:8IHc8QZYT
ニドランの乱数が上手くいかないからちょっと質問したいんだがtimerズレでも生まれるニドランの種類は変わらないよな?
32ゲーム好き名無しさん:2012/12/19(水) 20:16:00.16 ID:Sx0vhRZw0
>>31
日本語でかいてくれ
33ゲーム好き名無しさん:2012/12/20(木) 11:02:41.16 ID:L9kj1Isf0
>>32
日本語だろ
それとも韓国語のほうがいいのか?
34ゲーム好き名無しさん:2012/12/20(木) 18:21:12.78 ID:WV7AChG/0
ニドランの性別決定は特殊
ニドラン 孵化乱数 でググれば出てくると思うから頑張って
35ゲーム好き名無しさん:2012/12/20(木) 18:55:33.96 ID:OjOvfYrzT
>>34
ありがとうとりあえずオフセット+1で考えれば良いんだね
36ゲーム好き名無しさん:2012/12/20(木) 23:15:41.72 ID:guDO479C0
ニドランの特徴すら知らないのに乱数やろうとしてる韓国人って・・・
キムチ臭ぇ
37ゲーム好き名無しさん:2012/12/24(月) 00:59:53.33 ID:nEz4mBWN0
SSS4で検索しても結果が出てきません
どうすればいいんでしょうか
38ゲーム好き名無しさん:2012/12/27(木) 20:14:49.01 ID:Jo0BpGKo0
只今HGの固定乱数をやっているのですが
徘徊3匹の位置は合っているのに初期seedがあいません。
仕方なく消費してゲットしてみたら案の定理想個体ではありませんでした。

それで自分の時間の合わせ方が悪いのかと思い、乱数逆算ツールで上記の初期seedを
入力して、時間を合わせてやってみたら今度は徘徊位置一致+初期seed一致したのですが
またも理想個体ではありませんでした。
違うseedも何度か試しましたが結果は同じでした。
何か原因わかる方いますか?
長文、汚文失礼しました。
39ゲーム好き名無しさん:2012/12/27(木) 21:24:09.03 ID:+Zvww+Jy0
>今度は徘徊位置一致+初期seed一致したのですが

徘徊一致はともかく、なんで初期seedが一致したと思ったのかkwsk
40ゲーム好き名無しさん:2012/12/27(木) 21:48:29.86 ID:Jo0BpGKo0
>>39
ウツギの電話で確認しました
41ゲーム好き名無しさん:2012/12/28(金) 12:04:06.40 ID:bbK5tYEI0
初期シードは捕獲したポケモンの個体値から逆算するもんだろ
42ゲーム好き名無しさん:2012/12/28(金) 14:41:11.03 ID:QgRyKPc60
6Vはともかく、めざぱ絡むといつもうまくいかないんだけどどうしたらいいの
氷とかなら簡単なはずなのに
43ゲーム好き名無しさん:2012/12/28(金) 20:14:38.65 ID:Yi4D9LRK0
スレ違いですさようなら
44ゲーム好き名無しさん:2012/12/29(土) 03:12:20.41 ID:dEuFplZ70
オフセットが全く求まりません…
何十回もやってますが性格も、個体値も一致しないのです
パラメータは固定シンボルを捕まえたら出来たのであってるはずです
初期SEEDも信頼の出来る人に求めてもらいましたから恐らく合ってます
しかしオフセット、あらゆる日付でやりましたが全然ダメです
なぜ合わないんでしょうか?やり方がおかしいんでしょうか?-1秒の時間に起動もしてますし季節も合わせてますしチュリネが真ん中行くまでには受け取ってます
やり方を変えて、オフセットが40〜70のどこかにあるのが普通らしいので、変わらずを持たせたポケモンと6Vメタモンを預けて消費0でタマゴを受け取り
出てきた個体値が消費0で出るオフセットを40〜70から根性で探してやりましたがそれでも出てきません
常にタイマーずれを起こしてるんでしょうか?
あと初期SEEDが同じならば遺伝箇所3つ以外の個体値は常に同じになるんでしょうか?
45ゲーム好き名無しさん:2012/12/29(土) 12:07:41.41 ID:kSudS/lF0
BW2ならレポ針
BWならペラップの鳴き声の高低で初期seedがあってるか調べれば
それか先親と後親の個体値の入力が逆か
46ゲーム好き名無しさん:2012/12/29(土) 12:59:35.37 ID:WBOrqyJm0
BWでもBW2でもレポ針ペラップ両方使えるやろ
47ゲーム好き名無しさん:2012/12/29(土) 13:13:22.01 ID:jkxjM3yD0
>>出てきた個体値が消費0で出るオフセット
君はいったい何をどのようにさがしているんだね?
48ゲーム好き名無しさん:2012/12/29(土) 16:11:11.54 ID:dEuFplZ70
>>45
どのパターンのときに初期SEEDがあってるかどうやって判断すればいいんですか
親ってやっぱりコイキングは♂にしたほうがいいんでしょうか
>>47
適当に理想個体を出したいポケモンで消費0でタマゴを返して
そのときの性格や個体値をメモして
オフセット40〜70の消費0を全て調べてその中に性格個体値がそれと一致してるポケモンがいたらオフセットがそれだと断定するというやり方です
49ゲーム好き名無しさん:2012/12/29(土) 20:05:55.27 ID:ZfW7UzJ40
オフセット特定はコイキング安定やろ

んでbwならバトル検定でセーブせずに個体値確認
SSS4で出てきた個体値と遺伝個体値、性格を照らし合わせて終わり
何も難しい事あらへん
50ゲーム好き名無しさん:2012/12/29(土) 22:56:36.44 ID:0pa2PZbI0
適当にNPCが居ない固定伝説の前に行って初期seedが合ってる場合のレポ針確認してくればいいじゃない
51ゲーム好き名無しさん:2012/12/30(日) 03:56:50.73 ID:uWJlalyB0
>>49
やってるんですが全く合わないんです…
>>50
どうやるんでしょうか…
52ゲーム好き名無しさん:2012/12/30(日) 15:00:53.56 ID:8/8ZO+w50
ググれゴミ
53ゲーム好き名無しさん:2012/12/30(日) 21:37:19.07 ID:2GVBUkTb0
消費を0にしたまま検索とかしちんちゃうん
54ゲーム好き名無しさん:2012/12/31(月) 02:50:49.37 ID:YDJpM4wc0
>>52
ぐぐりましたが、分かりません…
>>53
消費0にして検索とはどの段階でしょうか
初期SEEDでしょうか
55ゲーム好き名無しさん:2012/12/31(月) 03:02:15.21 ID:YDJpM4wc0
ペラップを使ったら初期SEEDが間違ってる事がすぐに分かりました
ありがとうございました
まだ合った事は無いです
56ゲーム好き名無しさん:2013/01/02(水) 18:06:59.48 ID:qQrUtfNL0
ペラップを使ったらって

やっぱググってないじゃん
57ゲーム好き名無しさん:2013/01/03(木) 01:57:33.38 ID:If02mcWE0
ペラップリストを
でしたね
58ゲーム好き名無しさん:2013/01/21(月) 22:44:22.86 ID:Ip9X1bFt0
ssで5v控えめスイクンを乱数しようと思うのですがサンダーとかのやりかたで大丈夫ですか?
59ゲーム好き名無しさん:2013/01/22(火) 18:55:30.83 ID:ZTMY29Cn0
>>58ですが自分は乱数のツールがないのでググったら出てくるやつをみてやってます
それでサンダーとかのやりかたでもスイクン控えめはでますか?
60ゲーム好き名無しさん:2013/01/22(火) 20:45:40.75 ID:sDwCPowa0
やってみれば分かるんじゃないですかね
61ゲーム好き名無しさん:2013/01/27(日) 16:14:41.57 ID:bH9uJib50
突然、乱数調整がうまくいかなくなったんですが何か解決する方法はないでしょうか?
思い当たることと言ったらwi-fi交換でペラップをもらっておしゃべりで音を入れたことぐらいです

6v個体の出る起動時間で起動してもtimmerが同じとき毎回6vじゃない一定の個体値のポケモンが出ます

ご協力お願いします
62ゲーム好き名無しさん:2013/01/27(日) 19:01:11.72 ID:p6TLDn3c0
>>59
小学生は勉強しましょうね^^
>>61
ググって死ね
63ゲーム好き名無しさん:2013/01/27(日) 22:43:29.30 ID:bH9uJib50
>>61だけど
普通にできたわ、すまん
64ゲーム好き名無しさん:2013/01/28(月) 11:52:52.49 ID:OWk+HhX20
色孵化オフセット特定できねえ・・・
6Vメタモンはげっちゅできたんだけどな・・・
質問なんだけど、裏IDって個体値わりと適当でいいの?10-11みたいな。
それで最初裏IDでてきた(つもり)んだけどオフセット特定うまくいかない。
他に原因があるのかしら
65ゲーム好き名無しさん:2013/01/28(月) 12:50:14.38 ID:6XBx4iPo0
日本語しゃべれよ
66ゲーム好き名無しさん:2013/01/28(月) 23:06:54.62 ID:0x8k6nCi0
>>64
不出来な脳みそ
67ゲーム好き名無しさん:2013/02/02(土) 19:33:46.04 ID:dUCG/Agy0
夢伝説AR乱数失敗したが
これ実際に調整するまで性格値乱数どれだけ消費してるかわからんな
68ゲーム好き名無しさん:2013/02/02(土) 19:41:12.35 ID:rdrQkrTj0
伝説でやる前に、まずムンナとか他のポケモンで試せよ
69ゲーム好き名無しさん:2013/02/02(土) 19:53:45.51 ID:dUCG/Agy0
もちろん試したが消費数が違ってたんだよ
通常ポケモンは3消費してたからその通りにやったらこのザマだ
他の夢伝説は成功したから通常と伝説それぞれ違うのかよくわからんね
70ゲーム好き名無しさん:2013/02/02(土) 19:54:39.77 ID:rdrQkrTj0
試したポケモンが無性別以外なら、基本的に伝説と一致するぞ?
71ゲーム好き名無しさん:2013/02/02(土) 19:57:48.96 ID:dUCG/Agy0
ああ、たぶんそれだな
ポリゴンでやったのが大誤算だったに違いない
72ゲーム好き名無しさん:2013/02/13(水) 17:18:02.82 ID:neThcuGo0
HGSSでの乱数について

待機フレームを長くして現実的な年数にするというのは可能ですか?

↓は野生乱数ですが
初期Seed:4d0e0436
消費数:83
月×日+分+秒:77or333
時:14
F+年-2000:1078

で普通にやると
2058年 2月20日
14時03分11秒にソフト選択
14時03分34秒に「続きから始める」
*待機時間は約16秒(厳密には自分の場合空白時間は約5.9秒です)

では出来ました
でも現実的な日付にしたくて
2058年→2012年
待機時間を約16秒→17秒弱(他は全て同じ)
でやってみると徘徊は合ってるのに出来ないです

変なこと言ってたらすみません。
未来すぎる年数を現実的な年数にするにはどうしたらいいですか?

(4世代乱数はID調整から徘徊野生孵化固定シンボルなど
プラチナHGSSとも一応一通りはできます)
73ゲーム好き名無しさん:2013/02/13(水) 17:24:04.49 ID:neThcuGo0
ミスすみません

待機時間は約23秒でした

『2058年→2012年
待機時間を23秒→24秒弱(23.8秒くらい)
にすると徘徊は合うのに出来ない』
が正しいです
74ゲーム好き名無しさん:2013/02/13(水) 19:07:51.71 ID:neThcuGo0
変なこと言ってましたすみません
初期Seed:4d0e0436
消費数:83
月×日+分+秒:77or333
時:14
F+年-2000:1078


で、2012年にしたい場合

1078‐12=1066
1066÷60=17.7666…

なので11秒に「ソフト選択」とすると
(ソフト選択)11秒+(空白時間)5.9秒+17.7666…≒34.5秒
*待機時間は約23.7秒を微調整
時:14、月×日+分+秒:77から
2月20日
14時03分11秒に「ソフト選択」
14時03分34.5秒くらいに「続きから」※微調整


で出来るはずですよね

でも出来ないのは
“初期Seedは違うが徘徊が同じになる別のSeed引いてるから”ですよね
電話で確認とかすれば分かりそうだけど今周回の途中で電話があれなんで
(個体値から確認もLv低くて面倒だし飴足りないし)
とりあえずクリアしてラティも徘徊さしてからもう一回やってみます
75ゲーム好き名無しさん:2013/02/14(木) 20:36:43.75 ID:sRnn6aWIP
BW1での色孵化について質問
タマゴの状態でBW2に送ってアベニューで割ったら他全て一致で色だけ通常だったんだけど、こういう事ってあるの?
76ゲーム好き名無しさん:2013/02/14(木) 20:47:26.54 ID:sRnn6aWIP
ごめんぐぐったら出たわ
77ゲーム好き名無しさん:2013/02/15(金) 11:32:37.28 ID:O3NDctrN0
>>74
hgssがメインだった頃は、未来の日付けが嫌で苦労してその年に合わせてたのだが、何とBWに連れてくると連れてきた日しか記載されないのだ!

未来の合わせやすい日付でイイと思う
7874:2013/02/15(金) 12:41:32.97 ID:KtFLq2Eg0
やはり「徘徊が同じで別の初期Seed」引いてました
待機フレーム長くしすぎたようでした。2012年で出来ました

>>77
まだ4世代でも使うので未来じゃない方がいいんです
でもありがとうございました
79ゲーム好き名無しさん:2013/02/18(月) 20:59:49.92 ID:MvJWGffj0
DSiでB2の固定シンボル乱数をしているのだが、bwseedlistの固定リストのシンクロ判定が全く機能しないんだ
例えば、

<固定リスト(初期seed:0xF8D7B40488494AE9+オフセット:0)>
(ID:55679-42647、ID補正有り)
69,80FCCCFD,おとなしい,○,82DD73C1,
70,02DC73C1,なまいき ,×,E07A40A7,
71,E07B40A7,おっとり ,○,65F481C2,
72,E5F581C2,せっかち ,○,ACF8D315,★
73,ACF9D315,やんちゃ ,○,7212F984,
74,7213F984,おくびょう,×,29EC2C64,

これを狙いに行けば、色違いになるところまでは成功するし、個体値も狙ったものになるんだ。
しかしシンクロの効果が出ない。せっかち個体になってしまうんだ。もちろん先頭にシンクロポケを置いてあることは何度も確認した。
かと思えば他のシードでシンクロ×になっているものでもシンクロの効果が出ることもある。
いったいこれはどういうことなのだろう?DSiでやっているのが問題なのだろうか?
80ゲーム好き名無しさん:2013/02/18(月) 23:06:48.67 ID:MvJWGffj0
あ・・・これ、野生リストのシンクロ判定とは一致してる・・・
固定リストとはいったい・・・
81ゲーム好き名無しさん:2013/02/19(火) 02:55:06.93 ID:Q9jSWBel0
お守りが効いて色にはなってるが
特性判定が70Fなのでは?
82ゲーム好き名無しさん:2013/02/19(火) 07:43:39.15 ID:Bt/lQmcm0
>>81
まさにそれだった。お守りでズレたぶんを考慮して消費を2増やしたら無事シンクロ出来た。
野生乱数だとややこしい影響を与えるみたいだしどこかにお守りの仕様まとめられてないかな・・・

ここしばらくの胸のつかえが取れたよ。ありがとう
83ゲーム好き名無しさん:2013/02/19(火) 12:20:32.64 ID:Q9jSWBel0
マスダメソッド2回分
84ゲーム好き名無しさん:2013/02/19(火) 17:25:41.47 ID:jAr9N9510
乱数用ROMはおまもり取らないのが基本だろ・・・
85ゲーム好き名無しさん:2013/02/19(火) 19:33:55.23 ID:Q9jSWBel0
>>84
どこから湧いたニワカ?
86ゲーム好き名無しさん:2013/02/20(水) 11:37:50.11 ID:1fPdi+9D0
bw1での話なんだが、ID調整には間違いなく成功してるのに最初の御三家が光らないときは別のSEEDで調整し直した方がいいのかな?
87風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/02/20(水) 12:34:40.26 ID:rFX8gE2Z0
夢特性の孵化が全く上手くいかない
普通の孵化はうまく行くのだが
88ゲーム好き名無しさん:2013/02/20(水) 13:20:42.09 ID:AE7MgKWG0
>>86
ID調整に使った初期SEEDと御三家調整に使った初期SEEDを晒してみ
89ゲーム好き名無しさん:2013/02/20(水) 14:44:56.15 ID:1fPdi+9D0
>>88
手順全部書くわ
SSS4で6vを検索したところ
年,月,日,時,分,秒,消費数,H,A,B,C,D,S,めざパ,威力,初期seed
38,11,27,0,56,38,0,31,31,31,31,31,31,あく,70,ADFA2178360F985A がヒット
seedlistに打ち込んで固定リストを出した。70番目の
70,いじっぱり,○,D9125751 を光らせることに
sidseedに D9125751 を打ち込んで
表00000 裏36416 に調整することに決定(元の固定リストに打ち込んでみたところ光ることを確認)

seedparamsearchで検索をかけたところ
nazo,VCount,Timer0,Frame,GxStat,年,月,日,時,分,秒,初期seed
02215F10,60,c7a,8,6000000,13,1,29,15,44,50,CA11F321C1269069 がヒット
この初期seedをseedlistに入力して卵リストを出したところ、
27,せっかち ,×,B-後,♀-1,8E400000,0,★ となった
seedparamsearchで出た日付で起動し消費無しのIDを16進数に変換(2E60)し、
先ほどの卵リストで検索すると
26,わんぱく ,夢,A-先,♀-2,E0952E60,96, がヒット
再度起動し消費1でIDが00000になった(ここで裏IDもいけてるだろうと判断)
レポートをかき、最初に書いた6vの初期seedで再び起動
オフセット48と判明したので22回レポートを書いたが御三家は光らなかった

長くなったがこんな感じ
別に御三家は光らなくてもいいんだけどこのままストーリー進めていいものかどうか・・・
調整は始めてやったけど解説サイトを見てしっかりやったつもりだから焦りがハンパない
もし暇だったらどこで間違ってるか教えてくれると助かる
90ゲーム好き名無しさん:2013/02/20(水) 16:54:29.54 ID:rFX8gE2Z0
>>87頼む
91ゲーム好き名無しさん:2013/02/20(水) 17:26:57.38 ID:cILOlPxu0
最後のオフセット48と判断した根拠を
92ゲーム好き名無しさん:2013/02/20(水) 19:19:34.31 ID:/ZAwQisg0
御三家はID補正かけないで生の乱数のままじゃなかったっけ?
その例だと性格値は補正後のD9125751じゃなくて
消費数71のところの生の乱数59135751になってると思う
59125751かもしれんけど、色判定には関係ないから問題ない
個性見れば分かると思うけど調べてない
どっちにしても光るべき性格値と比べて上1bitが違うから光らない
93ゲーム好き名無しさん:2013/02/20(水) 19:25:17.97 ID:p8ri9M5M0
クラウンスイクンの性格値0x05E6F8B8ばっかだけど
PRとかの量産品か?
94ゲーム好き名無しさん:2013/02/20(水) 19:28:31.92 ID:AE7MgKWG0
>>89
狙っている
70,DA814ED9,いじっぱり,○,D9125751
の性格値は
性格値決定に使われる乱数 0x59135751
にID補正がかかって最上位ビットが0から1に書き換えられたもの

同じ位置で調整した場合、御三家の性格値はID補正の対象外なので
最上位ビットは乱数と同じまま

したがって
性格値 0xD9125751 が色になるように調整されたIDでは光らない
95ゲーム好き名無しさん:2013/02/20(水) 22:11:18.46 ID:1fPdi+9D0
>94
てことは御三家が光らないだけで固定シンボルは光ると思っていいのかな?
96ゲーム好き名無しさん:2013/02/23(土) 18:10:15.50 ID:y2pjcEay0
ググったのですがわからないので質問します
HGSSで年数を+2をすると待機時間は増えるのですか?
97ゲーム好き名無しさん:2013/02/23(土) 22:32:55.59 ID:ZSJpyBbY0
2F
98ゲーム好き名無しさん:2013/02/24(日) 11:32:51.56 ID:lQ8pQLTf0
ポケモンXDの乱数調整ってできますか?
トゲピー厳選したいのにw
エミュだとできるの?外人さんがやってたけどw

あと、smogonのリサーチスレってどこのことかわかる人いる?
99ゲーム好き名無しさん:2013/02/24(日) 11:38:31.19 ID:VtB12ne60
マルチすんなボケ
100ゲーム好き名無しさん:2013/02/24(日) 11:56:33.81 ID:lQ8pQLTf0
してないし
誰と勘違いしてるんだよw
101ゲーム好き名無しさん:2013/02/24(日) 12:03:05.12 ID:MSbMELdx0
>>98
狙ってやるつもりなら
あらかじめ言っておこう
・・・ぶっちゃけ無理
102ゲーム好き名無しさん:2013/02/24(日) 12:05:42.73 ID:piTWSMXD0
知ってるが
お前の態度が
気に食わない
103ゲーム好き名無しさん:2013/02/24(日) 13:00:09.33 ID:lQ8pQLTf0
>>101
エミュなら外人さんが5V出したらしいけど
実機じゃやっぱ無理なのかな
104ゲーム好き名無しさん:2013/02/24(日) 16:01:48.89 ID:oQ2dNXVY0
教えてちゃんでマルチ
うぜえ
105ゲーム好き名無しさん:2013/02/27(水) 16:07:07.38 ID:aop6XKO60
ID00000 SID47390みたいに2つ以上の理想個体を色違いに出来る
表IDと裏IDの組み合わせってある?
106ゲーム好き名無しさん:2013/02/28(木) 10:49:02.68 ID:tPlM100v0
たくさんある
107ゲーム好き名無しさん:2013/02/28(木) 10:52:15.95 ID:dAiu0Hs30
10万種類くらいある
108名無しさん、君に決めた!:2013/03/01(金) 10:57:51.82 ID:ZrT+nlF10
HGSSでダイゴから貰えるミズゴロウ
意地っ張りC抜け5Vが欲しいですがどんな時間に起動すればいいですか
109ゲーム好き名無しさん:2013/03/01(金) 11:19:02.74 ID:tcqlSX3O0
徘徊とかと同じ生成だから自分で計算しろよ
110ゲーム好き名無しさん:2013/03/01(金) 12:49:50.08 ID:RuqjGmPg0
このスレっている?
111ゲーム好き名無しさん:2013/03/03(日) 16:34:52.51 ID:zSb1w7/jT
bw1のボルトロスの乱数で
消費0やんちゃ見栄っ張り
1ようきうたれ強い
2なまいきうたれ強い
3ようきうたれ強い
4なまいきうたれ強い
5ようきうたれ強い

このような感じで同じ消費を変えて各2回は試しているのですが同じ個体がやたらとでます
これは小屋を出てからの連打速度がズレているということなのでしょうか?
112ゲーム好き名無しさん:2013/03/03(日) 16:57:48.18 ID:1qd8DRkE0
消費と、消費に対応して変動する消費(雨?)の2つがあるんだと思ってる
前者の消費数が同じで連打のタイミングが合えば個体の再現性が得られる
前者の消費数を変えても後者の消費数が違えば、消費を増やしたにも関わらず、同じ固体が出る可能性がある
だからやってることは間違ってないと思うよ
もし目標に近い個体か出てるなら、場合によっては連打ずらしたほうがいいかもしれん
113ゲーム好き名無しさん:2013/03/03(日) 17:15:58.04 ID:JyBf2Upd0
hgssで乱数したいと思って
何色パネルだとか実験用パネルのseedに
072と入力でid関連パネルがでるツールで
「個体値と性格値の条件に合う乱数パターン数:6
該当するポケモンは存在しませんでした。」と出てきます。
どうすれば良いでしょうか。
114ゲーム好き名無しさん:2013/03/03(日) 17:20:57.46 ID:zSb1w7/jT
>>112
ありがとうございます
連打をずらしたり色々しながら粘ってみます
115ゲーム好き名無しさん:2013/03/03(日) 19:54:57.55 ID:ydPWufZ60
>>113
消費とフレームの範囲を広げる
116ゲーム好き名無しさん:2013/03/03(日) 21:42:29.96 ID:JyBf2Upd0
>>115
遅れてすいませんありがとうございます!
見つかりました。
117ゲーム好き名無しさん:2013/03/08(金) 11:47:35.37 ID:kPyZautF0
性格値は性格と性別とIDと特性から決まって、
その他の要素(個体値など)は一切関係ないのですか?
118名無しさん、君に決めた!:2013/03/09(土) 04:41:29.38 ID:hrI4ujcG0
タイマーずれしか出ません…1秒遅くしても早くしても存在しないはずの個体値ばかり出てきますなぜでしょうか
119ゲーム好き名無しさん:2013/03/09(土) 04:49:02.83 ID:K7gz/szg0
>>117
五世代の場合は
性格値からわかるのは性別特性色違いかどうかくらい
性格はシンクロがあるし個体値は別の乱数列から決まってる

>>118出にくいタイマーあるから同じ個体値ばっかだと思ったら
それ使ってまたタイマー求めなさいな
120ゲーム好き名無しさん:2013/03/09(土) 09:50:05.17 ID:kkB8tEeZ0
>>119ありがとうございます。

>>117で4世代の仕様としても質問したいです。
121ゲーム好き名無しさん:2013/03/09(土) 10:10:53.16 ID:FOsluOzJ0
改造厨か?
普通に乱数やってりゃわかるだろ
122名無しさん、君に決めた!:2013/03/09(土) 13:21:18.19 ID:hrI4ujcG0
ありがとうございます
タイマーってどうやって求めるんですか
ツールとかあったら教えてください
123ゲーム好き名無しさん:2013/03/09(土) 14:16:59.14 ID:gMi5aDVX0
>>117
ばれないように改造するための質問にしか見えない
124ゲーム好き名無しさん:2013/03/10(日) 10:07:31.81 ID:OzZweogW0
性格値は性格と性別とIDと特性から決まって、
その他の要素(個体値など)は一切関係ないのですか?
4世代です
125ゲーム好き名無しさん:2013/03/10(日) 12:03:33.03 ID:m7D7YABZ0
ID以外関係あるから、個体値も
126ゲーム好き名無しさん:2013/03/10(日) 16:06:31.95 ID:OzZweogW0
>>125ありがとうございます。
127ゲーム好き名無しさん:2013/03/10(日) 16:12:18.54 ID:DnwNWUu+0
改造頑張ってね^^
128名無しさん、君に決めた!:2013/03/11(月) 12:25:49.50 ID:J/2pmCaz0
>>122お願いします
129ゲーム好き名無しさん:2013/03/13(水) 22:18:27.93 ID:+aAxboYn0
rsポケルス乱数で出したいんだけどやり方どこにあるの?できれば教えてください
130ゲーム好き名無しさん:2013/03/14(木) 08:29:00.58 ID:MYKNzZyn0
3genのポケルスは真似してできるような方法にはなってない

0x5a0からだと比較的近いフレームに0x4000があるから
いろいろ試してみ
131ゲーム好き名無しさん:2013/03/14(木) 09:51:45.08 ID:pD1/Jpm60
エメループスレで実践してる人いたな
132名無しさん、君に決めた!:2013/03/14(木) 15:55:20.36 ID:TK8FCCXV0
おい>>122答えられるやついねーのかよ
133ゲーム好き名無しさん:2013/03/14(木) 22:03:03.39 ID:MYKNzZyn0
122はググりの代行依頼でしかないから質問とみなされてない
134名無しさん、君に決めた!:2013/03/15(金) 10:46:56.96 ID:aVHcs18T0
ぐぐっても出ないしそんなのどの解説サイトにも載ってないからここで聞いてるんでしょう
答えられないからって僕に責任を押し付けないでください
135ゲーム好き名無しさん:2013/03/15(金) 13:30:37.16 ID:YZdfx0t90
うわあ・・・
136ゲーム好き名無しさん:2013/03/15(金) 14:39:39.08 ID:0TQkouaZ0
挑発して誰かがググってドヤ顔で載せるの待ってるんだろうな・・・
137風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/03/16(土) 05:13:05.67 ID:ni+VBh+x0
なんでこれタイマーずれしか出ないんだよ死ね
ちゃんとした正式なシードは50回やって1回出ればいい方
138ゲーム好き名無しさん:2013/03/16(土) 13:39:21.73 ID:qbr/RTVb0
レポ針タイマーのアタリがなかなか出んのよな
139ゲーム好き名無しさん:2013/04/03(水) 22:23:18.53 ID:rkglLgRL0
配達員ゲノセクトW2乱数で
レポバリ20回以上一致させてから受け取っているのに全く違う個体が出る
該当初期シードからは正確を無視して個体値だけ見ても出るはずがない個体
(1万性格消費まで見てもいない)
CギアをONにしているというオチはない

どうしたらこんなことになりうるんだろう
何度も成功させてるのに
140ゲーム好き名無しさん:2013/04/04(木) 22:22:24.21 ID:lNL/wrl90
第4世代で表ID:0 裏ID:47390で臆病と図太いの5V理想個体が色違いになるけど
BW2でも同じ表ID裏IDでスタートさせたら臆病と図太いの5V理想個体色違いになる?
141ゲーム好き名無しさん:2013/04/04(木) 23:08:52.10 ID:hS3FMEe80
5世代の仕様調べてから質問しましょう
142ゲーム好き名無しさん:2013/04/10(水) 04:44:34.80 ID:a1+GLR2hO
名古屋コイキングで初めて配達員乱数をやってるんですが、これってレポ針がシードと一致するまでリセットマラソンでやり方あってますか?
それとも、レポ針一致しなかったら検索し直しですか?
143ゲーム好き名無しさん:2013/04/10(水) 17:26:35.09 ID:4qcYs75k0
オフセット特定までは行ったのですが
性格値乱数消費-オフセットをしても理想個体値になっていません。
これは初期パラメータがずれているから起こるのでしょうか?
144ゲーム好き名無しさん:2013/04/24(水) 19:42:46.39 ID:/JtnCy5Z0
BW1でヤドンさんのブログにのっている新ハイリンク乱数を行っています。
そこで質問なのですが、森に入ってからの向きは二種類に安定していますが、
どうしても性格が安定せずに一秒につき三種類から四種類以上でたりします。
ストップウォッチはちゃんと使っています。
どうしたら安定するようになりますか?
またおすすめのストップウォッチツールがあったら教えてください。
145ゲーム好き名無しさん:2013/05/01(水) 15:55:53.57 ID:pnZj3iFX0
>>142
配達員なら実際に受け取った方が早い
>>143
時間いじった後季節を変える作業を忘れてないか?
>>144
それがハイリンク乱数
146ゲーム好き名無しさん:2013/05/03(金) 17:27:27.50 ID:NIX1BRYD0
久しぶりに乱数調整しようと思ってSyokiSeedSearchで孵化乱数を検索したら
結果出る前に落ちるんだが対処法か原因わかりませんか?
147ゲーム好き名無しさん:2013/05/05(日) 17:47:59.32 ID:el9F33kjO
BW2の乱数調整で質問です。ID調整に成功し、ビリジオンの理想個体の色違いはだせるようになりました。
質問は、ホワイト2で毎週木曜日に固定シンボルで出てくるブルンゲルを同様に色違いにすることは可能でしょうか?
今手元にDSが無いことと、ググってもそれらしい記事が見つからなかったので回答よろしくお願いします。
148ゲーム好き名無しさん:2013/05/05(日) 18:08:25.38 ID:gLRiyJkA0
木曜に日付変更してブルンゲルの前へ移動してレポート
再び時間変えて乱数
149ゲーム好き名無しさん:2013/05/05(日) 18:46:36.16 ID:el9F33kjO
ありがとうございます。
まだID調整してなかった頃に、砂漠のウォーグルを曜日を変えて理想個体(色違いではない)を捕まえたことはありますが
レシラムやゼクロムのように、色違いブロックがあるのかどうかが現在気になってます。
さきほど、サザナミ湾の固定夢ブルンゲルは色違いがでないという記事も見つけたので
もしかしたら出ないのではないかと気になった次第です。
150ゲーム好き名無しさん:2013/05/06(月) 21:46:58.69 ID:nt5TzmL30
独版BW2なんですが、どなたかID調整成功された方はおられますか?
paramsearchがうまく機能していない可能性があるという話も聞いたのですが
コイルさんの更新が無いのでツールの不具合というわけでもないのかな?
と確信が持てないでいます
海外版なので難しいとは思いますが可能でしたら回答お願いします
151ゲーム好き名無しさん:2013/05/06(月) 22:34:04.15 ID:DV5jxKNV0
範囲広げて、連番みたいになってるタイマー探して
そのパラメータ使ったらいけた
めんどいけど今出てるツールでいけるはず
152ゲーム好き名無しさん:2013/05/08(水) 21:50:28.07 ID:vPUf3VaP0
遅くなりましたが回答ありがとうございます
結構範囲広めで取ってたんですけど足りなかったんでしょうかね…
現行のツールで大丈夫とのことですので安心しました
153ゲーム好き名無しさん:2013/05/21(火) 15:04:40.43 ID:XuzL6gAt0
スレ違いだったら申し訳ない。エメループをやったことがある人いたら教えてほしい
某交換掲示板(コピー改造禁止)で投げラッキーを2体交換してもらったんだけど
そのラッキーをポケチェックで調べたら2体とも全く同じ性格値だった
これってコピーなんだろうか
同じフレームでも性格値は毎回変わるって聞いたんだけど、偶然同じものが出た可能性もあるのだろうか
154ゲーム好き名無しさん:2013/05/21(火) 15:28:59.94 ID:6p9IcHuv0
色違いとか特定の性格値を狙うなら同じものになるだろうけど
通常色を爺前固定でやったなら同じ性格値になることはほぼないな
エメラルドはコピーも容易だし黒だと思う
交換相手に問い詰めてみたら?
155ゲーム好き名無しさん:2013/05/27(月) 15:06:34.66 ID:aE9mOS1P0
ポケモン:トゲピー
1匹目(色違い)
初期seed:5903022d
月×日+分+秒:89 or 345
時:3
フレーム+年-2000:557
消費乱数:0
性格:ひかえめ 性格値:2d4563d9
性別:♂ 性別値:85くらい 特性:てんのめぐみ

今これを乱数逆算ツール使って出たのがこれなんだけど↓

初期seedを0x5903022dにするには
ゲーム起動時刻:2070年3月19日3時2分22秒
経過フレーム:487(8秒11)
プレイ開始時刻:2070年3月19日3時2分30秒
とすればよい

起動時刻をマイナス6秒で16秒で起動してるんですが目標初期seed表にかすりもしないんですが何が原因でしょうか?
徘徊がいないのでウツギに電話で確認してます
156ゲーム好き名無しさん:2013/05/27(月) 21:55:06.64 ID:jJ/rD0Dd0
乱数に慣れていないのなら
野生ポケモン捕えて初期SEEDをもちろん確認したうえでやってるよな?
157ゲーム好き名無しさん:2013/06/06(木) 20:15:23.47 ID:dV6i+eNh0
BWのID、裏IDははじめからでIDを見てパラメータを求めた時のものでいいんですか?
今のセーブデータのIDとは違うんですが・・・
158ゲーム好き名無しさん:2013/06/07(金) 18:47:23.31 ID:ZW30zGty0
>>157
せめて、それじゃ使えないと推定できる程度の思考力は育もう
159ゲーム好き名無しさん:2013/06/10(月) 22:23:39.00 ID:culYCjOv0
誰かDPtで4vs0冷静の連打SEEDを教えてくれないか
160ゲーム好き名無しさん:2013/06/22(土) 15:21:29.37 ID:h6U/Aki90
何かBW2の野生乱数やってるんだけど、
コイルのHABcdSでめざパ地面個体なんだけど、
http://alo0214.blog.fc2.com/blog-entry-2.html
このサイトとヤドンのサイト参考にしながらやったら、出来なかった。
何か消費回数が野生リストと合わせても出鱈目なんだよな。
最初に消費0で甘い香りでやってみて、ミネズミのめざパ地面70が出たんだけど、
その欄の79番目に同じ性格レベルが居て、88番目にコイルがシンクロ可だったので、
9回消費してやってみたら、同じミネズミの↑の個体が出て、今度はずぶといだった。
訳解らん。
まぁ俺はHGSS乱数はやった事無いし、大体、画面見ながら時間来たら押して、
ストップウォッチを押して、00:00:00:00に丁度に続きからって、
流石に面倒だし、消費も訳解らん。
めざ飛70理想個体のサンダー見た時(PHS)というか消費が全然多すぎてやってられん。
難しいんだ。
人間の力の範囲を超えている。
161ゲーム好き名無しさん:2013/06/22(土) 22:26:14.55 ID:D6d0s/xK0
どうやら野生リストと合ってないというか、別の野生リストでやれば
OKかも知れん。
今度やってみるわ。
162ゲーム好き名無しさん:2013/06/23(日) 01:26:39.44 ID:p6uxUzzP0
それが見当も付かなかったが、
先気、HABcdSの4Vだよ?
素晴らしいだよ?
コイル・・・


性格・・・
冷静!!!
ヤーティエ・・・。
163ゲーム好き名無しさん:2013/06/23(日) 01:30:23.51 ID:p6uxUzzP0
今後はいじっぱりシンクロ手に入ったら、
ヤルキモノの6V狙うわ。
まぁこれも6Vメタモンを乱数調整する様なモノだな。
何せ、これで陸上グループを高個体量産出来るのだからww
164ゲーム好き名無しさん:2013/06/23(日) 03:16:39.79 ID:WWuy2rIQ0
性格値見てリストとちゃんとあってるか見たら?
165ゲーム好き名無しさん:2013/06/23(日) 13:22:54.43 ID:6wOxS7TU0
NPCで性格値乱数消費されてんじゃねーの
166ゲーム好き名無しさん:2013/06/23(日) 17:41:55.71 ID:vQPnhf5K0
個体値:31-31-31-31-31-31
初期seed:261601ee
月×日+分+秒:38 or 294
時:22
フレーム+年-2000:494
seedを14個消費して出るffff3ff4を狙う
孵化乱数のこれを2009 10 26 22時04分16ソフト選択の連打でやってて
261601ee:ライコウ:38 エンテイ:39 ラティ: 2 強制消費seed数:3
261601ef:ライコウ:29 エンテイ:44 ラティ:21 強制消費seed数:3
261601f0:ライコウ:35 エンテイ:46 ラティ: 3 強制消費seed数:3
261601f1:ライコウ:43 エンテイ:31 ラティ:22 強制消費seed数:3
261601f2:ライコウ:31 エンテイ:33 ラティ: 5 強制消費seed数:3
261601f3:ライコウ:38 エンテイ:36 ラティ:26 強制消費seed数:3
261601f4:ライコウ:46 エンテイ:39 ラティ: 6 強制消費seed数:3
261601f5:ライコウ:34 エンテイ:43 ラティ:28 強制消費seed数:3
261601f6:ライコウ:43 エンテイ:46 ラティ: 8 強制消費seed数:3
261601f7:ライコウ:31 エンテイ:30 ラティ: 2 強制消費seed数:3
261601f8:ライコウ:37 エンテイ:33 ラティ: 9 強制消費seed数:3
これで一番下ばっかり出るんだけど一番上を出すor近づけるにはどうすればいいでしょうか?
167ゲーム好き名無しさん:2013/06/23(日) 17:43:59.08 ID:WWuy2rIQ0
年数を減らす
ある程度しか意味ないけど
それか連打止めて自分で起動時間探す
168ゲーム好き名無しさん:2013/06/23(日) 17:44:50.09 ID:vQPnhf5K0
>>166
入れ忘れました
HGSSの孵化乱数です
169ゲーム好き名無しさん:2013/06/23(日) 18:16:11.73 ID:vQPnhf5K0
>>167
2003まで減らしたところうまくいきました
勉強になりましたありがとうございます!
170ゲーム好き名無しさん:2013/06/23(日) 21:55:59.57 ID:2qfN3miS0
AR乱数、2060年以降だと失敗するって本当?
狙ってるのが2076年なんだけど怖くてできない
クグっても見つからない
171ゲーム好き名無しさん:2013/06/23(日) 22:40:52.48 ID:nYuPRfK60
>>170
とりあえず3オッサン、伝説ポケモン以外で試してみれば?
AR乱数やるならそれぐらいはするだろ
172ゲーム好き名無しさん:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:u61Drt4d0
>>170
B2が4つとW2が3つあるから全部2060年以降でやったけどズレは無かったよ
オフセット特定の時は♂:♀=1:1のを使えよ
特殊コマンドのヤドンとホーホーでいい
173ゲーム好き名無しさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:+fXHSrRI0
ブラックで色孵化乱数してるんだけどseed求めて
♂ギャラ×6Vメタモンで色6V生まれて成功したんだが、このseedで
♂サニーゴ×6V♀ゼニガメしたら成功するのか?
それともSSS4でメタモン無しで新しいseed探さにゃならんのか
174ゲーム好き名無しさん:2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:AJ/z1F5O0
無しで検索してやってみればいいじゃない
BW以降は人によって違うから実際に検索して調べないと分からない
175ゲーム好き名無しさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:DRkT9ADV0
日曜日と誕生日は設定するなって記述あるけど、あれはなんでなのか。
176ゲーム好き名無しさん:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:Yo/eHpy90
BWで夢s0個体の色孵化乱数したんだけど産まれた個体がs2だったんだがどういうこと?
177ゲーム好き名無しさん:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:9zAlIAPI0
お前が何か間違えたから
178ゲーム好き名無しさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:UP8n31n80
bw2のレシラムの個体値が同時間のどのテーブル見ても存在しないのですが
どうすれば解決しますか?
179ゲーム好き名無しさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Zp0jh+ij0
入力ミスだ
180ゲーム好き名無しさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:UP8n31n80
>>179
起動時間とMACアドレスは何回も確認しました
181ゲーム好き名無しさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:Zp0jh+ij0
timerの範囲増やしてみたら?
182ゲーム好き名無しさん:2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:UP8n31n80
すみません
テーブルはtimerの間違えでした
183ゲーム好き名無しさん:2013/09/03(火) 12:45:34.27 ID:KcmaOKrKi
B2で色孵化乱数粘ってるんだが、いつまで経っても光らない
個体値は狙いのものに調整済み、求めた性格値のSEEDも多分あってる(男女比1:1の♂孵化予定で♂が出てくるので)
これで光らない原因は消費数が間違ってるか外のチュリネが動いちゃって最速で話しかけられてないことかな?
そこの辺りしか心当たりがないんだが、他に原因を推察出来たら教えてください
184ゲーム好き名無しさん:2013/09/03(火) 18:15:23.57 ID:3eN4x5640
今時5世代の孵化でピンポイントの性格値狙いができない?
ただの雑記byさき さん読め
185ゲーム好き名無しさん:2013/09/04(水) 00:59:47.86 ID:8iPbsfwB0
丁寧に説明しやがれカス
186ゲーム好き名無しさん:2013/09/04(水) 02:02:24.98 ID:1stfR6rdi
>>185
ごめんそれ >>183に対して言ってる?
187ゲーム好き名無しさん:2013/09/04(水) 18:31:45.19 ID:zavwvuDP0
すみません質問させてください。乱数使用は初めてです。
本体:DSLite ROM:ブラック VCount:60 Timer0:c7b Gx:6000000 Frame:6

まずは試しにとただの6V孵化を針レポで行っているのですが
(親は♂ムンナと6Vメタモン、2010.1.1からseed検索)
針3ヶ所の数値より前の桁数がどのSeedでも甚大になってしまいます(100↑とか)
性格値乱数消費数の多目のSeedを選んで20位試しましたがほぼダメでした。
どのSeedもTimerズレを考慮して2種類の針パターンで試しています。

(針3ヶ所の数値より前の桁数)+7+3<性格値乱数消費というSeedも数個出ましたが
ぺラップで残数を合わせて孵化させても2Vなど目的のものは出ませんでした
何度か孵化させましたが、Vの場所、性格、性別と常に一致するので操作等に不備は無いんだと思います。

考えられる原因を何でもいいので教えてください。やはり初期seedがおかしいのでしょうか
「はじめから」にしてIDを調べてパラメータを変えたり色々試しましたが結果は同じでした。
188ゲーム好き名無しさん:2013/09/06(金) 18:17:19.84 ID:FnnNCFnq0
>>187
やはり初期seedがおかしいのでしょうか
とかいってないで、レポートなりペラップなりで確かめる
189ゲーム好き名無しさん:2013/09/06(金) 18:36:49.64 ID:mHA8IyzK0
使ったseedMAC出してくれれば調べるけど
190ゲーム好き名無しさん:2013/09/06(金) 19:36:27.85 ID:Hb9GqHtG0
3DSでホワイト2の乱数調整をしています。
パラメータとTimer0を求め、孵化乱数を行うことはできるようになりました。

そこでクレセリアの固定シンボル乱数に挑戦しました。クレセリアの目の前でレポートを書き、
SSS4でnazo値でホワイト2を選択し、3DSにチェックを入れ、個体値乱数列は2〜2で検索しました。
出てきた初期SEEDをbwseedlistに入れて針パターンを出し、孵化乱数の時と同じように
指定時間の8秒前にソフトを選択しました。

しかし30回ほど試してみましたが一向に針パターンと合致しません。
6種類の間違ったパターンがそれぞれ複数回出たのでTimerずれとは考えにくいと思います。
この場合原因として何が考えられるのでしょうか?

自分なりに調べ、このスレも通して読みましたが解決策を見いだせませんでした。
日曜日は避けたほうがいいと目にしたので他の曜日のSEEDでも試してみましたが失敗しました。
どなたかアドバイスお願いいたします。
191ゲーム好き名無しさん:2013/09/06(金) 19:46:26.09 ID:mHA8IyzK0
DSlite買え
192187:2013/09/07(土) 11:25:20.79 ID:tK/8xEhE0
>>188,189
すみません。親のメタモンが海外産だったのが原因でした。
ありがとうございました。
193ゲーム好き名無しさん:2013/09/08(日) 17:49:08.84 ID:5bkJdlSy0
国際結婚であるかどうかは 187のような症状には無関係
194風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/09/22(日) 17:11:40.14 ID:Kp4yIMsr0
質問です
パラメータはあってるはずなのに
初期シードサーチで出した時刻で起動しても、その周辺の時刻に起動しても出ないはずの全然違う個体が出てきてしまいます
2種類出てきたからタイマーズレではありません
以前まではちゃんと出来てたのになぜでしょうか
195ゲーム好き名無しさん:2013/09/22(日) 23:03:24.70 ID:RAZlukKZ0
出た個体の検索もしてなさそうだから
以前がちゃんとじゃなくて運よくできてただけなんだろ
196風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/09/23(月) 02:58:20.21 ID:tMDQSNRH0
いえ
何回も成功してます
ちゃんとシード通りに
197風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/09/23(月) 03:00:00.86 ID:tMDQSNRH0
毎回タマゴリストを見比べたり初期シードサーチから逆算したりしてます
素晴らしい能力と言われてこれか、と思ってもなぜか一致しません
198風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/09/23(月) 04:10:16.32 ID:tMDQSNRH0
毎回タマゴリストを見比べたり初期シードサーチから逆算したりしてます
素晴らしい能力と言われてこれか、と思ってもなぜか一致しません
199ゲーム好き名無しさん:2013/09/23(月) 07:44:15.19 ID:BZJtrEHE0
いじっぱり5Vコンペストライクで調べてたらこんな書き込み見つけたんだけど
どうやってエンカウントずらすか知ってる人いませんか?
知ってる人がいたら教えてください


Re: 出)東北ジラーチ、newしょちょうヤミラミ 求)配布 呼)ツンドラさん ( No.305 )
日時: 2013/09/19 22:13
名前: テッカ◆7tQWZeh9O12 ID:7yYDrB4Y
コード: 5458-9505-1831


こんばんはー

ポケモン図鑑DS の生息地が (ポケトレ) となっているものは乱数が大体面倒ですね〜

コンペもご存知でしたか(笑)
ですが意地っ張り理想は中々厳しいです。

勇敢理想、呑気理想は可能ですね。陽気理想に関しては試してみないとわかりません、やった事が無いもので〜

虫取り大会はポケモンを1匹しか持ち込めず、アイテム使用が出来ません。その為、甘い香り+シンクロ・メロメロボディの両立が不可能になります。
ですので普通は甘い香り要因を連れて行き、シンクロやメロメロボディのseedは諦める感じですね。

これの応用編で甘い香りを諦め、シンクロやメロメロボディのseedを利用。虫取り大会内のNPC消費のみで目標位置まで進むというのがあります。提案させて頂いた勇敢がこの個体です。

更にこの上がありまして、エンカウント位置を調整します。第4世代は甘い香りを使用しないでエンカウント出来る「位置」が決まっており、位置以外のエンカウントはスキップされます。私はこれをそのまま「第4エンカウントスキップ」と読んでいます。
つまりseedが存在しても実際にストライクがエンカウント出来るとは限りません。

甘い香りを使用しないほとんどの場合、このエンカウント位置の調整が必須になります。
この位置調整方法に関してはいくら調べても出て来ません。ですので現状私しか知らないと思います(笑)
これが意地っ張り理想の出現方法になります。

バグでシンクロやメロメロボディに甘い香りを覚えさせれば簡単ですが、この掲示板の規約上違反行為にあたりますので使用できません。
200ゲーム好き名無しさん:2013/09/23(月) 14:13:34.88 ID:cABE+SFE0
うそくさすぎるwww
201ゲーム好き名無しさん:2013/09/23(月) 18:09:35.91 ID:vW9ZwLfj0
テッカは前にFL産海図ミュウ提供とか平気で書いてたやつだろ
突っ込まれて勘違いとかいってたけどな
お察しを
202ゲーム好き名無しさん:2013/09/25(水) 13:48:26.28 ID:XIsxZ7Kp0
話題になってるテッカのところ見てきたけど酷いな
噴火ドランやwinスイクンをぽんぽん出してるようなやつがなんで赤ゲノや所長ヤミラミ募集すんだ
203風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2013/09/29(日) 14:10:30.96 ID:tx5lqXa90
煽るだけ煽っといて逃げるのかよ>>195
使えないな
死ね
204ゲーム好き名無しさん:2013/10/30(水) NY:AN:NY.AN ID:oKVLNk4p0
>>日時: 2013/07/27 23:21
>>名前: テッカ◆7tQWZeh9O12 ID:WmUO3lY6
>>コード: 5458-9505-1831


>>シクライさん

>>こんばんは。ご質問ですね〜

・乱数のヒントになる為削除

>>私も相当回数チャレンジしてようやく出来たので・・・
>>多分この掲示板で今の所私しか成功してないんじゃないか位の自負があります(笑)

>>IDですが0-5、これは性格値0〜7が光るIDですね。
>>メロボによる性格値の書き換えについては、気になるようでしたらお調べ下さい。
>>このストライクはいじっぱり特性2なので、性格値は3です。
>>普段見える所ではありませんが・・・シンプルで良いかと思います。

(一部略)

悪質だな
バグ使用にとどまっているのかも疑わしい
205ゲーム好き名無しさん:2013/10/31(木) 22:52:23.57 ID:khuhym3q0
何が悪質で疑わしいのかよくわからんし
配布の量やレートがおかしいからデータバックアップとかは使ってそうだけど
一応(メロボ甘い香り使用で)乱数はしてんじゃね
206ゲーム好き名無しさん:2013/11/02(土) 02:14:45.73 ID:uGVKkXyR0
>>205
メロボ特性持ちで甘い香りを覚えるやつがいるとでも?
バグを使っていないことは199に晒されたとおり本人が書いている
207ゲーム好き名無しさん:2013/11/02(土) 23:37:03.01 ID:wxqI1Nq+0
>>206
何でメロボ甘い香りが存在するなんて話になってんだ?
208ゲーム好き名無しさん:2013/11/03(日) 18:34:11.02 ID:QAwn13dt0
HGSSの虫取り大会での捕獲ってことくらい理解してから書き込め
209ゲーム好き名無しさん:2013/11/03(日) 21:36:07.01 ID:htTcA/wX0
話の流れぐらい理解してから書き込めよ
今嘘臭いと言われてるやつは甘い香りを使わずにやったって言い張ってんだぞ
210ゲーム好き名無しさん:2013/12/04(水) 06:03:36.84 ID:9Dx9/Y1i0
BWのNPC消費ってプレイヤーの画面内にNPCが写ってなくても
プレイヤーがいる同じ道路とかで画面外でちょちょろ動いてたら消費するの?
211ゲーム好き名無しさん:2013/12/10(火) 18:08:38.51 ID:UsBrDkL/0
XYで
TSV = (ID XOR SID) >> 4
PSV = PID上位12bit XOR (PID下位16bit >> 4)
ってのをどっかのスレで見たんですが本当ですか?
212ゲーム好き名無しさん:2013/12/11(水) 13:18:20.87 ID:OowHMm5R0
本当です
213ゲーム好き名無しさん:2013/12/11(水) 15:48:17.68 ID:ZolmR16j0
コイルさんのスレで、孵化前の性格値は固定されるが色にかかわる情報は固定されていないと書かれていましたが
それと矛盾するのではないでしょうか?
214ゲーム好き名無しさん:2013/12/11(水) 15:54:22.50 ID:ZolmR16j0
スレじゃないですブログでした、失礼しました
215ゲーム好き名無しさん:2013/12/12(木) 10:20:27.74 ID:x0+tMdQp0
SSでサンダー、スイクン乱数しようとしてるんだけどなかなか合わないしフレームが難しい
216ゲーム好き名無しさん:2013/12/16(月) 01:05:46.74 ID:45aq4HQU0
SSでエンテイの乱数やってるんだけど
消費162の場合は
徘徊2と復活の1引いて159
159を4で割ると39余り3だから
39回眠りポケに話しかけて3回ペラップのステータス見れば良いんだよね?
どうしても成功しない...
217ゲーム好き名無しさん:2013/12/16(月) 01:07:09.73 ID:45aq4HQU0
すいません、あげます
218ゲーム好き名無しさん:2013/12/16(月) 22:08:19.50 ID:gh+wkejl0
孵化乱数で特性は1か2のどちらかが表示されていますが
夢特性を遺伝させることは可能ですか?
219218:2013/12/17(火) 00:37:34.69 ID:1/js95310
自己解決
夢特性を選択するところがありました
220ゲーム好き名無しさん:2013/12/17(火) 17:23:23.51 ID:dNLVMZvn0
>>216
録音せずにペラップ鳴かせてる
初期シードがあってない
レアケースだろうけど乱数消費後の移動でなつき判定くらった とか
出た個体から初期シードの逆算
ズレを把握して再調整
221ゲーム好き名無しさん:2013/12/24(火) 03:53:45.96 ID:afCXLlvK0
4世代乱数に挑戦ということでHGSSで空白時間を求めてたら、DSLで560フレームのとか出てきて
良くある5,5〜6秒とかと遥か遠い平均10,5秒付近になっちまった。
DSLがボロいってのもあるのかもしれんが、どっかで食い違ってしまってるんだろうか
秒針12でゲームとエメタイマー20同時起動、タイマー0でつづきから
シロガネ山草むらで野生ゲットでチェック入れて判別したら560付近
同様にミュウツーでも試してみても560付近
222ゲーム好き名無しさん:2013/12/26(木) 12:21:04.81 ID:YrpRTe1L0
パールで6Uメタモン出そうと思ってPHS開いたら
野生エンカウントにダイパの出現表ないんだけどこれプラチナのメタモン選択しておけばいいのかな?
223ゲーム好き名無しさん:2013/12/26(木) 13:24:46.71 ID:S5DzRsuo0
DPメタモンはポケトレ調整
224ゲーム好き名無しさん:2013/12/26(木) 13:49:34.08 ID:YrpRTe1L0
ポケトレ色乱数ツール使わないといけないということでしょうか?
初期seedの検索は野生エンカウントのプラチナの出現テーブル?をダイパの出現テーブル?に変えればいいのだろうか・・・
質問厨でごめんなさい・・・
225ゲーム好き名無しさん:2013/12/26(木) 18:42:54.80 ID:CQyjnBQZ0
とりあえず、ただの雑記byさきさん読め
226ゲーム好き名無しさん:2013/12/28(土) 00:55:46.83 ID:Tu7H0asl0
>>225
サンクス
なにがダメなのかわかった
いろいろ頑張ってみます
227ゲーム好き名無しさん:2013/12/30(月) 01:02:59.15 ID:0hVG/jnC0
色違いの
a0めざ氷理想とか
色違いの
a抜け5v理想は乱数で頑張れば作ること可能ですか?
228ゲーム好き名無しさん:2013/12/30(月) 01:04:00.13 ID:BLBHg6yT0
はい
229ゲーム好き名無しさん:2013/12/30(月) 02:36:25.70 ID:0hVG/jnC0
>>227
これって準伝とかでもできるのかな?
230ゲーム好き名無しさん:2013/12/30(月) 02:39:26.29 ID:BLBHg6yT0
はい
231ゲーム好き名無しさん:2013/12/30(月) 13:29:51.08 ID:H2tjroqA0
多分改造厨が言い逃れするために質問したんだろうな
232ゲーム好き名無しさん:2013/12/31(火) 11:35:20.02 ID:0fxkVKWc0
3DSでBWの孵化乱数してます
性格値消費0だとリスト通りの個体値を持った卵が出来40〜60あたりにあるオフセットを特定できるのですが、
おしゃべりを吹き込んだペラップを鳴かせるといつもリストに出ない個体が固定されて出てきます(例:性格19消費で6Vのはずが何回やっても3V固定で固定されてしまう)

ペラップを鳴かせた時だけ希望通りの個体値が出ず、また再現性があるのでNPCが動いてる等の原因では無いと思うのですが、他に原因が思い当たりません
なぜペラップを鳴かせた時だけ別の個体値で何度も再現性があるのかサッパリ分かりません、よければ知恵をお貸し下さい(親は自家産、ペラップも新規に録音済みです)
233ゲーム好き名無しさん:2013/12/31(火) 12:18:10.17 ID:0fxkVKWc0
先程fukaprpを導入した所、無事6Vが作れたので上記の質問は取り下げさせて頂きます
お騒がせしました
234ゲーム好き名無しさん:2014/01/31(金) 17:29:37.52 ID:aKeskUvS0
BWで乱数をした所全箇所6U〜6Vのメタモンが出てきました
この場合
@乱数で出したので6V確定
Aあめ等を使ってLv上げをして確定させる必要がある

どちらになりますでしょうか
変なこと聞いて申し訳ありません
235ゲーム好き名無しさん:2014/02/01(土) 20:00:13.43 ID:ZlXIGo2N0
>>234
ステータスから大体の値がわかるかと
ジャッジを使えばいいんじゃないでしょうか
236ゲーム好き名無しさん:2014/02/02(日) 18:02:38.00 ID:szCgNior0
こんばんは
初心者でbwseedlistで色々調べているんですが
60,162B8C8A,ゆうかん ,夢,C-先,♀-1,07B4273C,60,
61,A3C92C37,ひかえめ ,夢,B-先,♂-2,1DC16F87,135,
62,A8C58C0E,おっとり ,夢,H-先,♂-2,8655878D,141,
例えばこういう数値が出たとして
右の性格値を10進数に変換して左のおっとりやゆうかんか確かめてみたのですが
25で割っても左の正確にはなりません
ひだりのゆうかんの性格はなにを表しているのでしょうか

07B4273C→129247036/25=5169881.44
0.44*25=11
11 せっかち

60,162B8C8A,ゆうかん ,夢,C-先,♀-1,07B4273C,60,
237ゲーム好き名無しさん:2014/02/03(月) 01:30:13.51 ID:w0yg0gQs0
気にしなくていいよ
238ゲーム好き名無しさん:2014/02/03(月) 03:58:53.29 ID:uBD3QRCl0
>>237
左は気にせず右の性格値を見ればいいということですか?
それとも左のやつをみて乱数調整をすればよいということでしょうか
239ゲーム好き名無しさん:2014/02/03(月) 13:40:27.04 ID:KcD7cTOp0
(0x162B8C8A * 0x19) >> 32 = 2
(0xA3C92C37 * 0x19) >> 32 = 15
240ゲーム好き名無しさん:2014/02/07(金) 19:09:47.49 ID:Ee2RBYiqP
質問なんだけどよ









HGSSの色ポケ乱数ってID調整しないといけないの?
裏IDわかればいいんだよな?
241ゲーム好き名無しさん:2014/02/07(金) 20:06:07.50 ID:cYk6bI9G0
裏ID分かればいい
242ゲーム好き名無しさん:2014/02/13(木) 01:41:25.66 ID:kVMQ6vEr0
色孵化乱数についてなんだけど
裏IDがわかってるポケモンを別のロムに移して親にしても色孵化できる?
243ゲーム好き名無しさん:2014/02/13(木) 02:23:37.12 ID:ttNjWp/40
マルチ乙
244ゲーム好き名無しさん:2014/02/13(木) 16:23:49.72 ID:NK1HtPBI0
>>242
ん?親は関係ないよ

卵を他のロムに移して孵化するって話なら両方の表ID/裏IDが一致してないと色にはならない。
245ゲーム好き名無しさん:2014/02/14(金) 00:31:25.20 ID:BzCBsOFr0
>>244
なるほど、そうだったんだ
詳しくありがとう
246ゲーム好き名無しさん:2014/02/14(金) 20:46:39.41 ID:p9A7oStw0
なにが なるほどで
どこが 詳しいのか
247ゲーム好き名無しさん:2014/02/23(日) 01:17:45.25 ID:a2l72JGI0
das
248ゲーム好き名無しさん:2014/04/05(土) 21:05:43.70 ID:uBhXlc/n0
MHのお守り乱数出来たからポケモンでもやってみたいんだけど
大まかなやり方は同じだよな?
249ゲーム好き名無しさん:2014/04/05(土) 21:07:05.00 ID:uBhXlc/n0
すまん
ggった方が早かった
250ゲーム好き名無しさん:2014/04/12(土) 23:59:50.01 ID:xLsc2wxY0
XDの乱数は出来るみたいですが
コロシアムの乱数って出来るのでしょうか?
251ゲーム好き名無しさん:2014/05/31(土) 01:18:05.49 ID:gk6nG4Q50
agewagwra
252ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 01:35:24.31 ID:5k2AbMTq0
BWの裏ID忘れてしまったのですが
以前孵化乱数で出した色個体のデータから求められないでしょうか?
裏ID以外のデータは全部残ってます
253ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 21:17:40.78 ID:hUMua0CH0
色になる性格値と表IDから逆算すりゃいいだろ
254ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 21:22:44.08 ID:5k2AbMTq0
その逆算の仕方が分からなくて困ってるんです
255ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 21:36:57.18 ID:esS6khLC0
そうか、良かったな
256ゲーム好き名無しさん:2014/06/13(金) 02:08:57.98 ID:2SJmIrQ00
自己解決できました
ありがとうございました
257ゲーム好き名無しさん:2014/06/14(土) 12:27:21.47 ID:9cDaBLym0
第四世代のポケモンをXYで6文字NNに変更する為に

XYを最初から始め、2番道路まで進めてポケモンを捕まえる
PSSで対戦してBVから裏IDを求める
DDDDloopでXYの表IDからそのIDになる初期SEEDを逆算し
求めた裏IDと一致する物をSeedlistから探す

という手順でXYを10回ほどリセットしたんですが
待機時間度外視(初期SEEDの下4桁下限値0000〜初期SEEDの下4桁上限値9999)
しても裏一IDがリストの中から見つかりもしないんですが何かおかしな所はありますか?

第五世代とはIDを合わせる事は出来たのでXYでの裏IDの求め方は問題ないと思います
258ゲーム好き名無しさん:2014/06/19(木) 01:38:42.16 ID:Km1Dx9W90
BWだけど御三家の個体値をSSS4やSEEDパラメーターでゲーム開始日で検索して出てこなくて始めた時間も正確にはわからない場合ってもう裏IDわからない?
ポケチェックとやらはGTS終わったからもう使えないよね
259ゲーム好き名無しさん:2014/06/19(木) 11:26:23.20 ID:zpqYwRpz0
わかる
そのまま検索すれば解説してるサイトが出てくる
260ゲーム好き名無しさん:2014/07/07(月) 13:16:45.23 ID:8oqcdyKC0
コイル 控えめ 磁力
31-30-31-30-31-30
めざ炎理想個体。
BW孵化乱数で1時間で出しました。
昨日は苦戦しました。
オフセットは何とか求まったが、消費1で何回やっても理想個体来なかったけど
違う初期SEEDでやったらできた。
261ゲーム好き名無しさん:2014/07/07(月) 13:18:12.41 ID:8oqcdyKC0
タイマーズレが影響していたんだ。
今まで成功してたから分からなかったよ。
262ゲーム好き名無しさん:2014/07/08(火) 20:47:07.56 ID:Nr0gVwPv0
>>257わかる方いませんか?
具体的な成功報告も見かけないしできないんですかね。。。
263ゲーム好き名無しさん:2014/07/08(火) 21:27:14.32 ID:w/aC+aq00
なんで上限9999にしてるのか。65535じゃないの
264ゲーム好き名無しさん:2014/07/08(火) 23:43:59.38 ID:ejCOXWeN0
使った上で書いてる?
265ゲーム好き名無しさん:2014/07/10(木) 00:44:59.24 ID:vvLNJDrH0
>>262
第四世代の表裏IDは32ビット値でおよそ43億種あるが
そのうち、実際に出せるのはせいぜい1割程度

XYのデータを覗いて表裏IDを確かめたところで
およそ9割は、第四世代では実質的に調整できない
266ゲーム好き名無しさん:2014/07/10(木) 16:39:43.56 ID:Cs81INSe0
>>265
とにかく数こなし続けるしか道がないって事ですね。。。
とりあえず、成功した人の話が聞ければいいんだけどなぁ
267ゲーム好き名無しさん:2014/07/10(木) 17:12:49.48 ID:V5PcJEfw0
HGSS野生乱数について質問させてください
PHS黄パネルで、狙うseedから前後50ほど出力していますが、匹の徘徊位置が全く見当たらず困っています

狙っている個体は↓
性格 = いじっぱり(シンクロ使用)
性格値:a777c735
個体値:31-31-31-17-31-31
特性:こんじょう
めざパ:悪59
初期seed:c20b0af4
seed消費数:11〜37
月×日+分+秒:194 or 450
時:11
フレーム+年-2000:2804

草むらでセーブする前に徘徊位置は狙うseedの位置と違うことは確認しています
エンテイを先に処理にチェックしてみても見つからず…
徘徊3つにチェックは入れてあります

月×日+分+秒は194の方を想定、DSの空白時間は(少々バラけますが一番頻度の高かった)348Fで計算しました
計算の結果、
2056年12月12日11時00分10秒ソフト選択→50秒つづきから
エメタイマー使用でやっています
何か計算ミス等々、引っかかる点がございましたらご指摘頂きたいです
よろしくお願いします
268ゲーム好き名無しさん:2014/07/10(木) 17:16:51.13 ID:V5PcJEfw0
>>267
2行目、「3」匹の徘徊位置 です
長文&ミス失礼しました
269ゲーム好き名無しさん:2014/07/10(木) 17:56:25.78 ID:V5PcJEfw0
自己解決しました…
アホすぎすみませんでした
270ゲーム好き名無しさん:2014/07/10(木) 18:00:36.19 ID:Cs81INSe0
とりあえず捕まえてみては?
271ゲーム好き名無しさん:2014/07/10(木) 18:02:18.60 ID:Cs81INSe0
スマン解決したのね。よかったよかった
272ゲーム好き名無しさん:2014/07/10(木) 18:07:23.18 ID:V5PcJEfw0
>>271
心底お恥ずかしいです…足し算するべき箇所を引き算してました……
気にかけて頂いてありがとうございました
273ゲーム好き名無しさん:2014/08/26(火) 22:57:44.19 ID:upDTYQXX0
HGSSで固定乱数をしていて
初期シードがd304075fの個体を狙っていて徘徊3匹の位置も正しかったのですが
目標個体が出ず固体から調べたところd404075fだったのですがどのように修正すればいいでしょうか
274273:2014/08/27(水) 19:37:17.42 ID:NuyIRMTM0
自己解決しました
275ゲーム好き名無しさん:2014/09/02(火) 17:34:04.50 ID:W0QsYk+J0
5世代乱数のタイマーずれ何とかならないんですかね?
やっぱ、何度も挑戦するしかないのかな
276ゲーム好き名無しさん:2014/09/06(土) 23:46:39.52 ID:QPXWvF3x0
もしかしてAR乱数ってcal_offsetで出たオフセット+1が本当のオフセットになります?
277ゲーム好き名無しさん:2014/09/20(土) 12:29:13.26 ID:Yx+cd5AH0
第四世代の乱数は1週間くらい前に6Vメタモンをやって成功した。
そして今回…、
殿堂入りを果たしたので(バッジ8個)記念にコイルの孵化乱数してみた。
成功した。
278ゲーム好き名無しさん:2014/09/22(月) 13:04:24.75 ID:y7FHIuaU0
・1匹目
性格 = ひかえめ(シンクロ使用)
性格値:dc8b2865
個体値:31-19-31-30-30-30
特性:2
めざパ:飛70
初期seed:840d03fd
seed消費数:29〜53
月×日+分+秒:132 or 388
時:13
フレーム+年-2000:1021
で2001年12月28日13時6分10秒にソフト選択
2001年12月28日13時6分33秒に続きからを選択。
で合ってますかね?
32秒じゃないんですかね?
279ゲーム好き名無しさん:2014/09/25(木) 18:29:42.47 ID:XqHzcQoW0
12*28+6+33=375
論外
280ゲーム好き名無しさん:2014/09/25(木) 20:35:10.25 ID:lzpePUIX0
自己解決したが、
時は合わせないんだな。
秒数だが空白時間が5・8秒なら9分にソフト選択、
32秒に続きからになるのか?
281ゲーム好き名無しさん:2014/09/25(木) 20:36:59.22 ID:lzpePUIX0
間違えたが、9秒にソフト選択、32秒に続きからなのか?
俺のHGとDSLiteの組み合わせが5・8秒なのか分からない。
282ゲーム好き名無しさん:2014/09/26(金) 17:12:30.69 ID:/fSjaaMJ0
求め直したら、
2001年12月29日13時7分9秒にソフト選択
2001年12月29日13時7分32秒に続きからを選択。
だったけど、まあまだ捕まえるまで行ってない。
バッジは8個だ。
それと10秒にしたら分も8分とかにするのですか?
283ゲーム好き名無しさん:2014/10/11(土) 09:34:05.42 ID:bOBIsZHM0
あんま具体名を出したくないけど、ヤドンとメルチラの両方をよく見てからやった方がいいんじゃないかと…
284ゲーム好き名無しさん:2014/11/19(水) 01:20:22.00 ID:NPeLEiOS0
HGSS配達員乱数で禿げそう
徘徊位置あってて、ウツギの電話が目標と異なるのは秒ズレってやつ?
±1分しようにも電話リストが一致する時もあるからどう対応していいかわらかん
285OSCfx-03p4-140.ppp11.odn.ad.jp
test