前スレ
加賀たんお疲レ二―〜ティアリングサーガ第111章〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1333464725 関連スレ
http://find.2ch.net/ ティアリングサーガ ティアサガで検索
FAQは
>>2-4辺り
【ティアサガスレのルール】
▼基本的にsage進行で
▼スレッドは1000まで使い切ってから移動
▼新スレが立った後はTSスレ名物のハァハァ祭り
▼荒らしは徹底放置が基本、熱くなってすぐ反応しないように!
▼度が過ぎるネタ(単発連続ハァハァ含)は控えましょう、または専用スレへ。
▼既出の質問は過去ログや攻略サイトを見てなるべく避けましょう
▼エミュに関するネタは禁止
▼ベルウィックサーガ、FE単体ネタはそれぞれの本スレへ
▼キャラ叩きは完全スルーで
▼対戦の話題は対戦スレで
当スレは荒らし以外誰でもウェルカム 攻略に関する質問も雑談も
どうぞお気になさらず ご自由にお楽しみください
Q:記憶の杖、使用回数あるけど使っていいんかな(((( ;゚Д゚)))
A:後で使用回数を修復する方法ができる。安心して使え。
Q:ヴェルジェの仲間は誰を選べばいいの?
A:好きなキャラ選べ。イベント重視ならルカ、エゼキエル。
強さならナロン、ライネル。対戦を考えるならリーは必須。
Q:おい嘘吐くな、ライネルなんてイネーヨ
A:後のイベントで【仲間にしたなかったキャラ+ライネル】
でもう一度一人仲間にする機会がある。
ちなみに対戦考えてても2回目にリーを選んでも無駄
※1回目の編成後。ホームズ軍にウエルト関係者必須。
Q:スキル覚えられる数に上限ってある?
A:MAPの訓練所で覚えられるスキルはそのキャラが元々持ってたスキルを含め6つまで。アイテムで覚えたり、レベル上げて覚えられるスキルは制限されない。
つまり、スキル覚えないで進めて訓練所で上限まで覚えさせてからレベル上げたりするとイパーイつけれる
Q:もしかしてクラスによって発動しないスキルとかある?
A:ある。「飛竜」は歩兵ユニットでかつ近接物理攻撃のみ。
「竜聖」は物理攻撃なら騎乗だろうが遠隔だろうが発動。
「烈風」は近接攻撃でかつ物理のみ可。騎乗しててもよし。
他はスキルの不相性時を除いてどんな状況でも可。
Q:そのスキルの相性まできっちり書いてくれよ。
A:連続、飛竜、地聖、竜聖は同時発動不可
風水と天聖はどんなスキルとでも同時発動可能。
Q:裏技、(・∀・)オシエレ!
A:攻略サイト適当に探してこい。あんまメジャーじゃない所は
【自爆技】
呪われた武器をわざと敵に盗ませて、
それを使わせる事で自爆させ、撃破数を稼ぐ。
貴重な武器や自分では攻撃できない神官系に有効。
【魔力の杖、再移動の書を2冊貰う】
それぞれのイベント発生時、メル、ユニの持ち物を一杯にしておく
魔力の杖の時は同隊にマルジュ、再移動の書の時はバドがいないとできない模様。
【召喚撃破数稼ぎ】
召喚したモンスターをMAP魔法で巻き込んで
数が少なく稼ぎ辛い地形MAPの撃破数稼ぎに有効
※敵が一体は必要、魔法の性質上255ターン以降できない
【クリシーヌバグ】
やる時は自己責任で。
Q:ランダム宝箱、ガラクタしかでてこねーよ
A:中身を変える方法がある。
【メーメル洞窟の場合】
ワールドマップでセーブしてから、洞窟に行って
転送の杖で中身を確認して、気に入らなかったら
リセット、ロード後にもう一度セーブ(←重要)。これで中身が変わる。
【エリアル洞窟、モースの塔の場合】
お目当ての宝箱以外には手を付けてない状態で
開ける直前に記憶の杖でセーブして、
気に入るのが出るまで粘れ。
何れの場合もお目当てのアイテムが出たら、一旦
「このマップをやりなおす」をすれば
中身はそのままで記憶の杖と転送の杖が減らない。
あと、一つ開けた時点で残りは固定されるから気をつけろ。
【ちょっと裏技、固定継続】
エリアル洞窟とモースの塔は
「最後に脱出に使った以外のフロアは、外でセーブしないかぎり宝箱の中身が2回目以降も固定される」
という性質がある。(モースの塔最上階から出るのはNG)
これを利用して
まずレアを出す→そのフロア以外から外に出る→セーブせずにもう一度入りなおして同じ物ゲット
という稼ぎが可能になる。
Q:それでも全然でねーよ
A:レアが出るのは1〜2%
要、暇と根気だ。
ログ倉庫(更新終了)
http://members.at.infoseek.co.jp/fire_emblem2ch/tskako.html ティアリングサーガ本スレ過去ログ(稼働中)
http://tslog.web.fc2.com/index.html 攻略情報サイトかわき茶
www.pegasusknight.com
>>1乙です
新スレ恒例の
2時間阻止されなかったらエリシャタンは俺の嫁ハアハア
あ
なにが恒例なんだか
これだから電話は
元々次スレが立った後の埋めだっただろ
知りもしないで恒例とか嘘を平気で吐くなよ電話
もしもしの人は自演してもすぐわかるな
カトリんいじめたい
メルヘンの飛竜ってどんな感じなんだろ
リグリア砦に預けるキャラが固定メンバーすぎて困る
メルヘンは預けない方がいい
遭遇戦のガーゴイルMAPで邪魔だから
武器屋→空き巣
道具屋→ケイトかエステル
何度やってもトムスとレティーナ
立ち絵より性能重視なんだごめんよリベカ・・
おれもトムスは固定だな
道具屋は毎回違ってる気がするが
リベカもかなりハイスペックなんだけどね。さすがにレティーナとじゃ分が悪いよな
《盗む》のスキル覚えさせたいわ
武器屋はバーツ道具屋はレニーでストーリーを補完してるわ
定期ティーエ萌え
>>20 それは確かにレニーゲットの謎解きはできるな。勿体無いとは思うが…
最近始めたんだが
武器って剣と槍だとなにがちがうんだ?
いわゆる3すくみは無いんでしょ?
あと馬から降りると能力ダウンするの?
>>23 3すくみ無し
能力ダウン有り
馬から下りると槍が使えない子とかいるから剣の方が使いやすいかもね
どっちにしろ剣槍両方持っておいた方がいいかな
辺境の砦で有事には戦う店主って感じはある
サンちゃーん!ボクとサンサンしようねーwwww(^ω^)
剣と槍は性能が違う
鉄の剣と細身の槍を比べてみろ 槍のが強いだろ
槍を使えるキャラはそれだけでステータス 屋内で使えるなら尚更な
とりあえずそれぞれの特徴
剣は槍と比べて
特攻多い
種類多い
軽いし安い
降りても使える
槍は剣と比べて
直接間接兼用豊富
威力多い
耐久多い
命中多い
降りたら使えないキャラ多い
こんな感じかな
剣槍ユニットで分けるなら
降りても使える奴は槍一択
ペガサス系は間接槍と細身
それ以外は剣一択
安くはない 細身槍と鉄剣の比較してみろ
槍が命中で10ほど勝って、かつ値段は半額
剣のエースシャムシールと槍のエースピラムを比べるとやっぱり剣が高い
いや、共通点の多い物と比較してなんぼだろう
威力、重さとも同じ物を差し置いて名前くらいしか共通点のない物と比較するのか?
ピラフとシャムを比較するのはおかしいよな
槍は屋内でほとんどのユニットが使えないというデメリットの変わりに
性能が高いんだろうから性能で比べると槍が安くなるだろ
ポジションが一緒なマスターとか銀で比べれば
製作側がどういうイメージで武器性能を設定してたかわかるでしょ
体験版突破してやってみると全然違うなぁ
なぜエンテのグラフィックを欝女に変えたんだ…
顔が違うだけで守ってあげたくなるヒロインになってしまった
ラケルたんをヒロインとした小説出ないかな
何周しても第3回編成後はやる気が萎えてしまう
特にホームズ隊の沼+神殿のダルさが致命的
沼はレネとシエラ使って強引に突破してるわ
ワープや転送は「ユニットmv内の任意の位置に地形・障害物を無視して移動(転送)可能」
程度だったら良かったが、開幕でボスの横に行けるってのは大雑把過ぎるな
敵魔女もそのせいかアホみたいな動きだし
敵魔女がガチで的確に各個撃破仕掛けてきたら
難易度高すぎるわw
カルラクラスなら話は分かるんだがな
一般の魔女有能すぎだろ
よりによって5ターン目に魔女2体でジャヌーラ→アースクエイク
このコンボで死んだ時はしばらく再開する気にならなかったな
魔女はアホなのにレネ姉さんの転送は妙に凶悪なのは気のせいか
魔女が毎回狙ってきたらどんだけ楽なことか
アホなせいで大量に溜まった時といったら・・・
マーテルのスカートの中にワープしてえ
毎回飛び込んでくる方がアホだろ
鍛え上げられたメチャ強ユニット避けて
数溜まったところで一気にリーダー叩いて
ゲームオーバーにするのが
魔女側で作戦練るならベストじゃないか
ていうか一人でも倒されたらリセットなんだからシスター狙うよな
リベカやレネに襲いかかるのは当然の嗜好…じゃなくて思考。
暗い巣、エステル、クリシーヌ、シロウ、ザカリア辺りも狙い目
シエラたんが俺の胸に飛び込んで来て困ったもんだ
テレポートにしっぱいして合成人間に
ラケルのアナルにテレポート
メルちゃんがそんなにロジャーの事が好きなら仕方ない!
せめてメルちゃんのお馬さんになってやるお(^ω^)
ってことで、馬とボクの位置をテレポートで交換しようwwwww
俺メルは馬から降ろして使ってるわ
あの下級ルークナイト女やレダプリに使い回されてるミニスカがいいんだよ
> あの下級ルークナイト女やレダプリに使い回されてるミニスカがいいんだよ
それ鑑賞用の対戦データ作った事ある
該当キャラにマンゴーシュ4本持たせて屋内マップでCP同士の対戦を観戦
人数足りない分はPナイトや神官とかミニスカキャラ限定で補充
マーテルはサリアの核弾頭か・・・
空飛ぶパンツ丸見え、だろ
俺はメルに変身したナルサス専門
最近そういうジャンルがアツイらしいな
しかしあのミニスカートに変装ってどうやってるんだ
普通に着替えて化粧してたなら笑えるな
メリエルに化けるイベントは不覚にも(
普通に会話してるマルジュ全く気づかない辺りレベル高いよな
ナルサスたんはぁはぁ
という感じにはなかなかなれないな
やはりチェイニーと比べると歳をとりすぎている
チェイニーは龍族だから何百年とか生きてそうなもんだが…
見た目で見た年齢ってあるじゃないか
例えばこのゲームには出てこないけどグラスランナーの36歳とかエルフの200超えた辺りからあやふやとか
ファンタジーには寿命や成長の違う部族の概念ってあると思った
なつかしい ソードワールドなんてロープレもあったなあ
ロープレじゃないがフォーチュンクエストのキットン族とかも年の取り方違ったっけ
それはそれとして数字完コピのチェイニーと比べると個人値そのままでクラスだけ変更のナルサスはゲームとして良い性能だと思う
強すぎず弱すぎず
チェイニーの見た目で見た年齢は俺のハートにクリティカルヒットしたな
ティアリングだとマルジュがイイネ
☆マーテルのぱんつ
☆フラウのぱんつ
★ヴェー
久しぶりに再開したら
どれが☆育成中の武器か分からん
てつのけんとてつのやりは1つずつ既に☆付きで
もう1つ鍛造してた筈なんだけどな〜
俺は香取ック
70 :
ゲーム好き名無しさん:2012/10/21(日) 11:15:00.55 ID:QWB4q1h0O
黒の公子クリアage
強盗最高w
リィナたんを丸腰で女装変態盗賊達の前で立たせて育成楽しいお(^ω^)
あのMAPにナイトの証があるのは、これを見越しての事だと思うね!
武器熟練度?シラネ。
ゾンビの杖ってさやかとたまにマミさんが出てくる夢のアイテムだよな
73 :
ゲーム好き名無しさん:2012/10/21(日) 23:27:22.74 ID:WHFA/oGR0
なんかエンテスレ見た?やばくね?ww
いや、あの程度じゃまだまだ
ラケルがかわいい
メインヒロインにして欲しかった
76 :
ゲーム好き名無しさん:2012/10/23(火) 19:23:04.45 ID:FBB9MThmO
アウトドアねーちゃんにしか見えないw
まあ好きなキャラだが
ラケルは見た目もかわいいけど
性格が最高だよな
優しいし、料理もうまい
宮廷で出された料理を残したルカに作った人に失礼だと叱ったり
もう最高だよな
78 :
ゲーム好き名無しさん:2012/10/24(水) 22:36:40.17 ID:ea+vedNd0
ヘアバンドと立て膝さえなければ
立て膝ポーズはヤンキーみたいだわ
エンディングの一枚絵は可愛いのにな
しかしラケルの中途半端な戦い方のおかげで少なくない兵士がルカみたいな死に方してるんだろうな
オイゲンが怒るのも無理ないわ
ラケルはお口とアナルぐらいは兵士に差し出すべきだとおもう
81 :
ゲーム好き名無しさん:2012/10/26(金) 16:06:40.67 ID:F1TbMuEF0
そう言えばもう随分前からだが
やたらラケルの肛門にこだわる紳士がいるな
俺はメル派
バックからパンパンしてオウオウ言わせたい
俺は生粋フェイ派
84 :
ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 10:45:46.23 ID:gbajG8FeO
フェイって誰だっけ
フェイはベルサガのキャラ
強そうに見えて弱いじゃんと思わせといてやっぱり強い感じの
ラケルたん…
ロナルドは仲間になるべきだったよな
あいつリチャードかセネト位は強いだろ?
リチャード並みに強い…うーん微妙だw
いや決してワカメ弱いとは思わねーけどね、ママンやテムジンの方が強さ感じるなー
89 :
ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 14:40:09.80 ID:gbajG8FeO
ってかあいつ目立つルックスの割にすげーチョイ役じゃなかったかw
それにあの後、どうなったのかもわからないという
クリシーヌバグでやりたい放題できるから、設定上の強さなんて意味を成さないよねーw
オナニー臭全開のグエンカオスとかをフルぼっこにしたかったなあーwwww
ロナルドって王子だよな?
てことはクラスはプリンス?
つってもリチャードも王子だけどキングスナイトだしわからんな
94 :
ゲーム好き名無しさん:2012/10/27(土) 22:40:52.81 ID:gbajG8FeO
主人公もセネトの方が相応しい気がするんだが
ティーエ以外の三人なら誰が主人公でもいいと思うんだ
ティーエかわいいけど、真面目すぎて付き合う事になると肩凝りそう
782: ゲーム好き名無しさん [sage] 2012/07/20(金) 23:31:09.49 ID:TaqVkLeR0
ロナルド
決断力◎度量◎智略◎人望×
これには異を唱えたい
エンテ
お口◎おっぱい◎あそこ◎お尻×
これはおかしい
糞真面目な女の子ほどからかいがいがあるのではないか
ティアサガは男の子も女の子も魅力的すぎる
オイゲン!お前は黙っていろ!
超名言だよなw
103 :
ゲーム好き名無しさん:2012/10/29(月) 00:04:45.27 ID:Y1qMElJwO
俺オイゲンが一番好きなキャラかもしれんw
ラケルたん…
顔面偏差値が一番高いのはロナルド
ジュリアスとリシュエルはなんか女っぽいんだよ
ノートン、メルヘン、ガロ、トムス「呼んだ?」
顔面偏差値が高い職業はDナイト
低いのはデューク
異論は無いはず
シャルランも渋い人だし異論無し
ヒロミは黙っていろ!
ヒロミだよなあアレはw
強そうな面持ちなのに弱いという
コンドル軍団は個々の強さは然程でもないけど、束になるとやべぇわ
敵だけど支援あるからなあいつら
思考の隙につけ込んでサンダーソード持ちで地雷戦法が一番安定っていう悲しみ
賢者リシュエル+シルフィードで一匹ずつ狩る
やっぱ魔法の性能が鬼畜過ぎるよな
高火力で反撃不可とか
突撃持ち専用なのに軽くて2連続安定とか
高成長率キャラ専用なのに射程3にdef+10、特効有りとか
聖戦の神器以上にイメージありきな感じ
それほどでもない
カナンの槍やサリアの槍、ルナの剣の性能は魔法に比肩する
入手時期まで考えるとシュラムとブレンが二強っぽく感じる
デュラハンのどチートにはかなわんよ
なんだよ死なないってw
サリア、ルナはわかるが
カナンは時期考えても、使用回数20以下からスタートで射程2吸収しかないから及ばないと思うな
デュラハンはいくらなんでも卑怯
>>116 ○「僕の専用魔法が見当たらない件」
メリエル「私が受け継いだ魔法もないわ…」
ミーメ「私がお渡しした魔法はお役に立たなかったのでしょうか…」
マインスター、プレリュードの影の薄さったら
プレリュードは強いけどなぁ…
>>123 前奏曲で終わらせるわけにもいくまい?
幕が開けてからが本番ですよ
ヴェガって妹いたの?
妹 顔 同じ
ティアリンガサーガのイラスト集がほしい
>>126 TSでは本当に兄弟か?っていうくらい似てないから、それはない
メルヘン、ポエム「」
ヴェガの妹「兄者」
シュラムの里の住人は全員
ヴェガと顔グラ共通ですねわかります
ヴェガの妹「なかなかやるな・・・ぐふっ!」
妹って話の中でも出てきてないよな?
ネタだろ
どうだ、斧騎士のエゼキエルだ
ウエポンマスターと言うからには弓も使ってくれよ
ヴェガの父親はゴルゴダだろ?
>>136 私のケイトの出番を奪わないでくれないか……
マーテルマスターの俺だ
マーテルプルフでクラスチェンジ
兵種スキルはマーテルの戦士
ムーンライト手に入らねーーーーーー!
ジークはMAP7で大活躍!
ラケルたんは俺の嫁
ルカは黙ってい…あれ、違う?ない
ラケルならいくらでもくれてやる
そもそも仲間にしたことすらない
今度はルカが覚醒するよ
>>145 そりゃあアナタには愛しのメルがいますからね、ロジャーさん
仲間にするのにたいしたリスクもないのに仲間にしたことないとか
>>145は知的障害者なのかな
そうだよ(便乗)
あえて仲間にしないのが真のラケラー
ラケルをゲソが怒るイベントはゲソの評価を著しく下げてると思った
あの時ほど
「オイゲン!お前はだまっていろ!カス!」
と思ったことはない
ラケルは臭そうなんでパス
プラムの顔はいつ見てもイラッとくる
プラムってアイマスの荻原雪歩みたいに腹パンしたくなる顔だよな
リーリエの方がむかつくわw
リーリエ見てると金魚想起してならない……
ラケルみたいに優しくて可愛くて料理がうまい処女が臭いわけないだろ
ふざけんな
ラケルってマンカスビッシリこびりついてそう
エリシャの目のバランスが気になる今日この頃
オイゲン!お前は黙っていろ!
歳の割りには髪の毛あるよなw
↑ガロさんディスってんじゃねぇよ
ガロはジュリアを庇った時の大傷が元で禿げたんや・・・
ラケルのマンカスなら隠し味で料理に入っていても許せるわ
マーテルのパンツクンクン
ラケルって往々にして汚い下ネタと共に語られるな
168 :
ゲーム好き名無しさん:2012/11/14(水) 08:26:43.15 ID:5lLreuLJO
キャラが立ってるからネタにしやすい
チロウとか何やってもつまんないし
ロナルドはあのまま出番があれば超人気キャラにもなれたのに…!
ポエム「ないない」
不細工弟は黙っていろ!
シロウは就いた職が負け組なだけ。
職業勝ち組なはずなのに「サリア槍配達人」以外何者でもないヴェーヌこそ真の空気
は?
ヴェーヌの太ももに挟んで貰う妄想で何回かお世話になったわ
>>172 ヴェーヌは空気じゃないし
他の天馬3人を吟味しない限りヴェーヌの高ステータスに届かないから
大抵の場合吟味しなくてもフラウはヴェーヌより上いけてる。残りの二人も同レベル比較ならともかく、加入早いからわりかし高レベルになるし。あとヴェーヌ加入後に野外マップほとんどないから空気になりやすいっしょ。
ハガルってどうなの?
彼は自分でも「俺って影薄いのかな」って言ってたなw
ハガルってミンツの弟なんだよな
歳いくつだ?
ミンツ35歳
ハガル30歳
これくらいか?
ハガルはもっと若そう
ガロ「俺って髪薄いのかな」
↑サン「ツルツルは正義!」
183 :
ゲーム好き名無しさん:2012/11/17(土) 23:37:52.53 ID:2g5JU+iUO
プラムを子供にもつレオンハートとアトロムを弟にもつレネの年齢が知りたい
レオンハート 32
レネ 20
メルヘン 25
ポエム 25
プラエバ 38
ケイモス 24
ぐらいじゃね
カオスだなw
つかメルヘンとポエムって双子なんかね?
あとレネは27位だと思う
>>184 ケイモス若すぎw
プラエバは30くらいだろ
レオンハートは35歳だろ
ラケルたんは19歳
セーブデータが読み込めなくなった
まだそんなに進んでないけど、レベル上げで調整とかしてたから結構な時間が無駄に…
それすげー痛いな…
シゲンの腕組みってなんかオーラあるよね
強そうだよな(実際超強いけどw)
メルヘンも一応腕組みしてるんだぜ
悪そうだよな(実際悪いことしまくってたけど)
それすげー違うな…
兄より強い弟
ポエム
ポエム「恐れないでください。
心に門戸を開いてください。
明るく光って、あなたを待っていると信じる夢をすべて見つけるでしょう。
ともに、私たちはそれを通り抜けて作るでしょう。」
ポエムだけは毎回殺してる
仲間に兄弟があそこまで多いのに兄弟はあの扱いってのに悪意を感じる
兄妹が多い、だった…
ゴルゴダは殺さないで制圧すると後で仲間になると本気で思っていた時期がありました
ヴェガとなにかしら因縁あると思ったがそんなことなかったぜ
ヨーダあたりはなんか知っていそうではある>ゴルゴ
ゾーアの剣士っぽいよなゴルゴダ
天聖も竜聖も会得してるし
ゴルゴダ「女!わしの後ろに立つな!」
幽霊ルートでは生き延びれるね
ゴルゴダ13
ゴルゴダもそうだが、テムジンとヨーダといった老ソードマスター超かっこいい
必殺と飛竜のモーションがすこぶるかっのいいよね
かっこいいよね
間違えた
アルカナの秘密とか気になるな
アルカナの秘密って何かアルカナ?
貴様、俺たちをなめているようだな…
俺の後ろに勃つな!
あー!くそ!
ティアリングサーガの続編やりてー!
ベルヴィックサーガが有るじゃないか
いやあれは違うだろw
エンディングの6人で乱交してほしい
一昨日はゴルゴダの話だけでワロタ
サーシャちゃん笑顔が素敵でかわいいね^^
泣きわめくお顔も可愛いのかな?^^;ウフフフ・・・
じいさんキャラは大抵かっこいい
オイゲン?黙っていろ!
↑自己ツッコミがなければいろいろ美味しいのにな、惜しい奴だw
224 :
ゲーム好き名無しさん:2012/11/25(日) 19:23:41.88 ID:nLt5b7IN0
過疎あげ
オイゲン!お前はだまっていろ!
過疎
リメイクとかしないかな(チラッ)
出撃選択で誰がどこに配置されるかわからんから面倒だな
加賀さんカムバック
リメイクいいんじゃね
ありそうななさそうな
よしわかった。リメイクはいらんからホームズ戦記出せ。ボイスとかなしでちっとも構わねえ
それやってみたひ…
となるとシゲンが軍師か
安泰だな
なんなら鬼畜戦記でも構わん
もちろんオイゲンが軍師な
普通に幻の続編が先だと思う
>>235 オイゲンは黙っていろ!
幻の続編ではアルカナも恃む
ラケルたんがヒロインな
クサマン戦記とか誰得だよ
お前は黙っていろ!
ロナルドは確実に出てきますね
ティーエを助けたのは何故?
ラケルたんみたいに優しくて料理の上手い処女がクサマンとかねーわ
その辺の設定は加賀のブログに書いてあるよ
てす
ラゼリアの騎士って名曲
ラゼリア解放のマップで流れたのは良かったなあ
住民の言葉もマッチしててテンション上がりまくり
幽霊作戦ルートの右端の民家のBGMは悲しかった…
レンツェンとリュナンの会話が見たかった
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/" l ヽ
/´ ( ,人 )
シコ ( ) ゚ ゚| | <ボボ、ボクのちんちんでサーシャたそ気持ち良くしてあげるんだな・・・
\ \__, | ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__ 人_ ) \
なんだマンゴーシュか
たんけんだろ
ほそみのやりかもな
シャムシール
俺の☆ルクード
80%の確率で妊娠させるのか
ベッドの中でも疾風のクライスさん
候のクライス
コンドル軍団のマルコはまあまあイケメン?
260 :
ゲーム好き名無しさん:2012/12/13(木) 13:44:03.76 ID:zAu6r7NbO
まあ俺のイチモツはドルハーケンだけどな
ローファールに持たせたら無敵に近い
そのネタ100回ぐらい見た
エンディングverのナロン犯したい
263 :
ゲーム好き名無しさん:2012/12/15(土) 16:24:12.35 ID:l5ZGMnDU0
nevar ending dreem
264 :
ゲーム好き名無しさん:2012/12/16(日) 07:56:45.56 ID:dgPLsfQr0
おしい
ビル牛萌え!
266 :
ゲーム好き名無しさん:2012/12/19(水) 13:51:52.33 ID:f2Aack+DO
ジェネラルが槍を使えたらビルフォード無敵だっのに
実質ライネルが最強だな
ジェネラルは盾持ちだから槍より剣だな
あの図体で槍はダサイ
えー ガンダムにはビームサーベルだろうやっぱり
GBAFEのジェネラルみたいなサイズ大の槍なら
270 :
ゲーム好き名無しさん:2012/12/19(水) 21:39:31.57 ID:pfoIpqSP0
ライネルはヤンキーリーゼントだからなぁ
ユグドラルヤンキーリーゼントチャンピオンのデルムッドといい勝負
271 :
ゲーム好き名無しさん:2012/12/19(水) 22:46:19.17 ID:f2Aack+DO
ライネルが山岡って呼ばれてたけど誰?野球選手の山岡?
美味しんぼだろ
ゴールドナイトとキングスナイトって馬から降りても大盾使えたっけ?
槍使えなくなるのは痛いが、パラメータ上限がコマンドナイトより高いのが嬉しい。
対戦でフルパラのライネルとナロンがピラム装備で戦ったらどっちが勝つ?
見切り持ちのライネルが有利そう
○○と○○が対戦したら〜
対戦厨は相変わらずウザイな
>>275 恐れないで、あなたの心へのドアを開いて
俺は日本語版の歌も好きだよ(´・ω・`)
日本語版はアレらしいけど聴いてみたいなあ
でもサントラ高いんだよな
小説版で俺のサンが白黒イラスト一枚なのはどういうことだ
でもサンもフラウもゲーム版より可愛い…
というかゲーム中の顔グラはちょっとイマイチなのが多い気がするw
今年こそアーカイブスで配信されますように
新年明けましてエリシャたんハァハァ
284 :
ゲーム好き名無しさん:2013/01/03(木) 04:34:47.18 ID:loIwmwaU0
小説の挿絵のエンテは可愛すぎた
ゲームのと差し替えてほしいですね
この休みに、1map毎に1人ずつ永久出撃不可になるプレイをやってみたけど
最後まで新鮮な感じで遊べたのでオススメ
ベンチ入り一覧(戦闘開始前にランダム抽選)
01:アーキス 02:エステル 03:サーシャ(xラケル、xノートン) 04:ガロ 05:ラフィン 06:マルジュ
07:プラム 08:ケイト 09:マーテル 10:ロジャー 11:ルカ 12:ゼノ 13:サムソン
14:リー 15:ヴェガ 16:フラウ 17:ミンツ(xレニー、xハガル) 18:メリエル 19:メル
20:エリシャ 21:クリシーヌ 22:メルヘン 23:ユニ 24:クライス(xリィナ) 25:バーツ
26:リベカ 27:バド 28:シロウ 29:リーリエ 30:シエラ 31:ジュリア 32:ロファール
33:ヨーダ 34:レオンハート 35:アトロム 36:ヴェーヌ 37:レネ 38:シャロン 39:ナルサス
40:リシュエル(リュ)、トムス(ホ)
最終戦はリュナン、ザカリア、サン、ホームズ、シゲン、ビルフォード
サンとビルの強さを思い知った
>>286 おっ!面白そう
だが離脱時期次第で☆付きキャラしか残らない
ジュリアスと総力戦が辛すぎるわ
減りすぎたら擬似ダクリュオン的に三人復活させるのもいいかも
このプレイは意外なキャラが活躍するのが面白いよ
トムスとかホントよく頑張ったw
>>286 永久出撃不可というか毎回誰か殉職していくのをおもいついたけど
考えんのめんどくさくて諦めたことがある
ランダムってのはいいな
前強い縛りつけてひどい運ゲーになって結局投げてしまった
久しぶりにTAでもやるかな
タイムアタック(リアルじゃない方)は
「もっと早くいける方法があるな→やり直し」
の繰り返しで結局途中で止めてしまったな
4時間台のクリアが見えたが精神が参っちゃった
縛りや制限と面白さの両立って中々難しいよね
どうせ縛るならエリシャとティーエとリベカを縛りたい
う〜ん、エリシャとティーエとリベカを使わないプレイか
頑張ってね
サムソンとガロがお前のこと縛りたいって言ってたぞ
>>286のランダムに触発されて「レベルアップで4ピン以上したら使用禁止」
ってのをやってみたけど、素晴らしいまでにリー&トムス無双になった
メルヘン「0ピン安定なら任せろ」
あっ0ピンって日本語オカシイな
無音が正しいか
メルヘンも何とか戦力にしようと聖書持たせたら
なんと最初のレベルアップで4ピン離脱しやがったよ
神は言っている、メルヘンを使う定めではないと
女の名前なのに、なんだ男か
メルヘンじゃ職業軍人に殴りかかっても一撃KOされて終わりだな
メルヘンは邪魔すぎる
せめてやましい心がなかったらまだ使えたけどごみだ
ちょ、ちょっとこのやらしい心をマーテルに・・
リュナンに足りないのは、やさしい心
マーテルは誰と絡んでもエロ妄想が止まらないからすばらしい
フラウはサンとレオンハートぐらいしか妄想できないのに
マーテルは母性があるからな
説教プレイも余裕さ
あの口うるさいがカトリに対して敬語だったりする下に厳しく上にへつらう
ちょっと男子!的中間管理職オーラがいい
あともじゃもじゃ
マーテルに声を当てるならサトリナさんで
チラ裏
発売直後に1週してそれっきりだったのでまたはじめてみた。
ユニが技、速、運、魔、守の5ピンで浮かれてたら、
クリシーヌ無音、ライネル移動のみ1ピン、フラウ運1ピンしてリセットするか悩み中。
ユニの守備は捨てがたいが。
>>310 ユニの守以外の他4ピンは良くある
クリシーヌは個人的に上げないから諦めるかな
ライネルは移動上がったなら良いんじゃない?
移動以外は大体カンストするキャラだから
フラウはドンマイ
さいきょうの
なげやり
最初の構想通りにエムブレムサーガとして発売されていたら、
モース=チェイニーとでも匂わしたんだろうか?
モースってグエンやエーゼンの師匠らしいが、
弟子育成するチェイニーってイメージ違うか。
モース=レナと名乗っちゃう迂闊なジジイの方と考えれば、
グレた弟子放置等アカネイアと同じミスしてて救いようがないが
ナルサス
チラ裏2
バルト要塞速攻戦無理ぽ。
エゼキエルじゃなくてナロンにすれば良かった。
リュナン側は全く吟味してないからLV16でオール一桁の主人公、
Dナイト20レベルで速11守備10あとは一桁のラフィン。
さすがのジークも初期値では前に出られない。
オワットルwww
技速カンストのエステルが希望の星だが、力12守備一桁で1撃瀕死の運ゲー。
30ターン待つしかないかな。
牛&レニーを育成出来る時間がとれていればなあ
エステル育ってるなら扉の一つ前の森で無双すればいいよ
森で20%、ラフィンで15%、速22ピラムで30%、運15%なら回避が全部で80%いく
ピラムは5回分のが1本しかない。
ナルサスの泥棒忘れててごっそり盗まれて、
でも無理に飛竜の笛買ったらスッカラカン。
バルト要塞はホームズ軍と合流してからと勘違いしてユニットをホームズ側に送り過ぎた。
編成前のデータは?
チラ裏3
上書きセーブしてしまいました。
トムスとエステルとラケルでなんとかならないか試行中。
楯が回せればミンツも出せるが。
そうすると紙装甲低体力のエステルが持たないしな〜
ハーピー狩りでリュナン、ビル、レニー育てながらバル爺の自爆待ちしかないかな。
合流してバルト要塞のつもりでライネル、サムソン、サン、フラウ、エリシャ、マーテル、ノートン、ヴェガ、ジュリア、サーシャを沼強化したんだけどな〜。
ホームズ軍ちょっとこっち来いや状態。
EXPの受け皿にしたら期待値を遥かに越える成長したバーツ、クライスだけでも回してくれないかな〜
320 :
ゲーム好き名無しさん:2013/01/19(土) 19:17:35.43 ID:zd8uYcBYO
ナロンいらないよね?
室内槍使えるライネルが重宝するし
リー仲間にして守りの杖をラファンに使ったほうが強い
二周目以降はバルト要塞と総力戦に焦点絞るのがポイントだしな
せめてロジャーがいればいいんだけど魔力の杖欲しさでホームズ隊にいるんだろうな
サムソンとエリシャのマップ、メーメル山
クラニオンとその前、レンツェンマップどっちも、水の迷宮、最終
2周目はこのへんもすんなり進むよう頑張ったわ
水の迷宮なんかはよく考えたらシエラが突っ込むだけで終わるんだけどね
タイムアタックはじめたわ
マップ7終わって36分
前回はマップ6で飽きて34分だったけど大分早いわね
編成2回目終わったとこなんだけど質問。
黒の公子or幽霊作戦で仲間にしたリィナを某殺してダクリュオンで沼育成出来ますか?
オーラレイン受け渡ししてからメリ&リシュエル殺して以下同文
この3人を吟味してみたい。
・・・対戦する訳でもないんだけどさ
>>324 全部出来る
しかし謀殺する時持ってた武器は無くなるはず
専用武器はホームズ軍の倉庫に移しておくのが吉かな
>>325 ありがと。
丸腰で殺るか。
☆魔法はリュナン軍で預かって、
3回目の編成で返すかな。
ナイトの証を持って移籍出来ないのは地味にきびしーね。
ビル、シャロン、ノートン、リィナ、ナイトの証争奪戦が地味に熱い。
エゼキエルとケイトは無理。
327 :
ゲーム好き名無しさん:2013/01/24(木) 13:49:59.93 ID:CFcts1HRO
エゼキエル仲間にしないでレティーナを仲間にする方法を教えてください
仲間にしたら殺す。
3回編成の離脱イベント後にダクリュオン。
・・・たしか。
殺すのはクライスだっけ?
クライスならエンディングでダクればいいよね。
三回目の編成時にイベント発生、、リ軍とホ隊が合流してるタイミング
クライス、レティーナがいると選択肢→レティーナのみ離脱or二人とも離脱→どちらでもレティーナは離脱
クライス、レティーナ、エゼキエルがいると選択肢→レティーナのみ離脱or二人とも残留
クライスかレティーナどちらか片方が、リ軍にもホ隊にもいなければ離脱イベントを防げる
つまり第三、第四の場所に移す
第三の場所、あの世→片方を殺してエンディングで復活
第四の場所、リグリア砦→三回目の編成までに片方を殺して復活、店番をさせる→編成イベントを回避してガーゴイル面で合流
店番させるケースなら、ダグリュオンを残すだけでなく、それまで他のキャラに店番させない必要がある
確かこれでよかったよな?
330 :
ゲーム好き名無しさん:2013/01/24(木) 21:04:52.20 ID:CFcts1HRO
>>329 ありがとうございます、試してみます
これで安心してライネル仲間にできます
ナロンはもう仲間にしたんで
リィナもダクリュオンで生き返らせて沼で育てます
いつも半ば邪魔者扱いされてしまうエゼキエル氏(´:ω:`)
ルカとエゼキエルは微妙だからね。
ナロンは唯一のゴールドナイトだし、リーは守りの杖、ライネルはMV+高パラ屋内槍。
レニー、ホームズに弓枠占拠されて、ラケルの餌になれるのと手弓だけが売りのルカ。
サムソン、ライネルに食われ、レティーナ加入時のダクリュオン節約にしか使われないエゼキエル。
>>332 その手弓も威力弱いから困る
レニーやホームズなら吟味無しでも+50まで楽に育つけど俺のルカは吟味無しLV20で力+2だったから辛かった
ちなみに守は+1
ルカもエゼキエルも純粋な性能はそれほど悪く無いと思う。競争相手が強力すぎるだけ
仮にルカとシロウで択一、エゼキエルとバーツで択一なら選んで貰えてた
シロウは序盤に仲間になっていればエース候補だろ
バーツは早いし突撃持ちだから、時に殲滅力ではサムソンに勝ることも
エゼキは早期に守備が伸びれば壁役で役立つんだが、素早さが低いのが辛い
アーマーの二人は死生があるから遅いのも気にならないんだが
しかしもう十周以上はプレイしてるけど、唯一ルカだけは全く使ったことがないな
いかなるプレイスタイルでも必要性を見出せなかった
2回目の編成後のホームズ隊になって気付いた。
橋の鍵を全てリュナン隊に渡してしまった・・・と。
ギルドの鍵なしか・・・コイントスで金稼いだからマスター系買いまくりたかったが・・・
ルカはラケルが完全体になるためのアイテムだと思えばおk
18号的なやつか
弓兵は不遇だわ
ルカ レニーの下位互換
ラケル 殺せない
レニー かわいい!
ボウマスター自体が上限も低めで不遇職だしね。
歩兵なんだし速23は欲しかった。
MVが伸びて馬化するレニーに合わせて上限決めた感じか?
序盤で1残し無双したり、
コンドル隊を瀕死にしてクライスに取らせてくれたりと見せ場豊富なラケルはまだしも、
ルカは・・・
ラケル完全体の餌にしても、
そのラケル完全体自体が上限と成長率のせいで微妙というね。
ラケルってトドメさせないのが一番の魅力だと思うの
完全体になったら使い勝手悪いよね
あと初期レベル高杉
342 :
ゲーム好き名無しさん:2013/01/26(土) 14:00:24.00 ID:kDZ2C6SmO
ラケルはヴェーヌ育成係だから完全体は不要
ルカは存在価値ないがエゼキは地形スキル全部付けるとそこそこ役に立つ
ガロも地形スキル全部付けられれば強かったのにな
ラケルでヴェーヌ育てんの?
どっかあったっけ?
破邪あるし水の神殿で召喚される雑魚を蹴散らしてればいいような気がするが
ルカきゅんは可愛いから正義
ビルフォードの剣経験値がおかしいのって仕様?
トータル撃破数よりも剣経験値だけが100高い。
トータル35なのに剣だけ135。
発売当初にやった時は気付かなかったが
こっちも加入から100だったし仕様じゃないの
ラケルとビルは最初から加算されてるな
ヨーダは剣と全地形全種族カンストにしてほしかった
不殺の誓いを立てていたのかもしれない
武器屋ヴェガ「・・・用件を聞こうか」
マーテルの技と魔を同時に上げるという簡単な吟味に1時間以上かかっている事実
グラナダまで来た記念に今更なツッコミ
ノートン、ライネルの支援にロファールがいない件。
元コッダ派のノートンはまだしも、ライネルどうなん?
CCアイテム不足。
ナイトの証と勇者の証と飛竜の笛が足りないヨ。
聖者は余るのにね、伝説さんの分が。
数年振りにTSやり始めた
ふと思い立って探してみたら、やっぱりあったTSスレ
流石2chだな
>>352 ライネル&ノートンは王妃派なんだよ
たぶん
さっきMAP8クリア後にノートンが「フッ俺は最初から王妃の味方だ」とか言ってた
ノートン・ライネル「サリアの村からついてきてる人誰だろう?」
マーテルの技と魔を同時だけで結局2時間30分くらいかかったな
355 :
ゲーム好き名無しさん:2013/01/28(月) 08:44:40.69 ID:7U4AG58OO
ノートンとライネルの友情の絆の強さは異常
この二人はペアで出撃させ使ってる
356 :
ゲーム好き名無しさん:2013/01/28(月) 08:47:41.09 ID:7U4AG58OO
ケイトがジークを想う気持ちの強さは異常
ジークはケイトにとどめをささせてる
そういやさ、ジークを最初の編成でホームズ側に入れて、
武器屋に就職してたらどうなんの?
武器屋ほっぽって離脱?
>>357 10年近く前なんで記憶が曖昧だが、バイト自体が出来ない
確かホームズ・シゲン・カトリと同じように「やる事があるから」みたいなセリフで店主の誘いを断るはず
それだとバイト出来る他のキャラは祖国解放とかの個人の目的どうしたんだって話だが
カトリはゼノと初めいい雰囲気だったのになんでホームズとくっついたの?ユニの陰謀?
カトリ→ゼノって典型的なお友達でいましょうねパターンの好意じゃん
俺は知ってんだぞ
俺のナロンきゅん…LV40まで技が1しか上がってなかった
力速防カンストしたのに偏り過ぎでワロタ
吟味はしてない
余剰経験値掃除機のケイトたんが下級職LV20力13技13速12防12の良成長
魔力だけグングン伸びるマルジュ
その一方でLV15主要ステ一桁の英雄(笑)
毎度思うけど成長率って当てにならんなぁ
ぜっぴー知ってるよ
パラメータ8つ*35レベルアップ*10人=2800回の試行だから低確率でもけっこうくるってこと
363 :
ゲーム好き名無しさん:2013/01/29(火) 05:42:46.98 ID:JC67I6COO
聖書もたせたシゲンをCC後に闘技場で一気にレベル上げたら力が一回も上がらなかったことがあった
リセットした
364 :
ゲーム好き名無しさん:2013/01/29(火) 12:56:56.94 ID:RGJZNpWjO
ティアサガは全体的に成長率低すぎる
全体的にあと5%上げても良かった
期待してたエステルがCC40まで育てたが非力弱すぎてワロタ
聖書持たせて沼で育てないとダメだな
下限値があると良かったかも
sklプラス欲しさで栗バグに手を出す覚悟を決めたが…ダクリュオン1枠使うのって結構痛いな
いつもならメリエルリシュエルクライスで決まりなんだが
エステルは2回編成でサムソンやサンをリュナン軍に加入させるまでの繋ぎ要員のイメージ。
偶然上手く育ったらめっけもの、
大概はボチボチ避ける中堅騎兵。
アーキスより強くて固い、クライスより速くて当ててラッキー。
育っても終盤の室内戦の下馬でお役御免。
吟味しても最終的に損した気になるし。
確率的にへたれやすいからな
25%で4回レベルアップさせるとして
4回成長1/256
3回成長12/256
2回成長54/256
1回成長108/256
0回成長81/256
>>367 おぉ、もう・・・
こうやって数値化されると目も当てられない
せっかくの素質が台無しだ
しかし良く見るとサーシャも成長率微妙なのに役に立つ印象
やっぱりCC補正と素質と支援効果って重要なのね
ポケモンみたく各キャラ最低でもここまでは上がるようにして
レベルアップ毎に成長率を反映してくれりゃね
ユニもDEF5ぐらいあれば多少信用なるのに
ユニの力0守備5パーセントはさすがに酷い
せめて力5守備10は無いと好きなように育てられない
>>364 個人パラ15を39回のレベルうpで上げると考えると、
38.4%あれば期待値でカンストする訳だし、低すぎるってほど低くもないんじゃないか?
リュナンで考えると、力1技1速3守0が個人パラ。
38回レベルうp出来るから期待値で力技速が+11.4守が9.5。
ロードのクラス基本値足して力技が20.4で速が22.4、守が16.5。
十分強い数字になる。
30%や25%を期待値通りに引けるかっていうと現実的に相当薄いんだけどさw
魔法系と一部のボス以外は基本弱いし多少ヘタれても十分使える
373 :
ゲーム好き名無しさん:2013/01/30(水) 00:42:52.81 ID:xMlYvQP7O
○ジュの成長率の低さはともかく何故ウンコーガストがあんな弱い糞性能なのか
シエラのほうがワープあるしトゥマハーンとジャヌーラ強くて使える
○自体はそれほど弱く無いんだが他の魔法系3人が強すぎた
成長率的にはMAGの伸びない○とAGIの伸びないエリシャっていい勝負だよね。
感覚的には
リシュ>メリ>>エリシャ>=○
専用魔法のショボさと突撃習得の微妙な遅さと、
CC後の通り名の大仰さ辺り含めてだいぶ可哀想な事に・・・
サリア以降にホームズ軍に行って吟味しやすいのはリシュメリに唯一優っているところか?
シルフィードを専用で与えなかった辺りにエーゼンの悪意を感じる
レベル21CC後、期待値でウインド装備として
体力31 魔攻18 戦速15 命中118 回避41 防御7
鉄の剣が射程2あって防御無視みたいなもんだからな
盾あれば天聖の技もあるから生存率もいい
充分強いというかこのゲームの魔法使いのバランスが失敗してるというか
後半は安定のシエラ疾風シルフィード
ヴンダー:威力10→8、必殺20→30、命中100→90
サンフレ:重さ10→13、命中100→70、防御10→4、魔物特効削除
ブレン:重さ4→15、威力12→6、必殺7→0、命中94→80
スター:重さ12→20、回避30→20、魔物特効削除
ジャヌ:重さ8→10、命中84→50
ワープ:自由移動→MV内の任意地点に、敵ユニット・障害物・段差等を無視して移動可能魔法
マインスターとルクード:威力・命中を鉄の剣と同じに
正直こんなもんでいい
もしくは使用回数を15以下にするか
とにかく☆武器の極端さと魔女の糞AIには白ける
吟味時の経験値バキュームにケイトとシロー使ったら、
両方とも凄い上がり方した。
今回、初めて気付いたんだがマムルークの下馬時の上限おかしくないか?
歩兵のボウマスターよりやや有利なんだが・・・
移動力壊れてるレニーはともかく、ルカとラケルの立場がねぇ
騎乗マムルーク>下馬マムルーク>=ボウマスター>アローナイト
>>378 言う程強いか?
ボウマス
力22技21速21防20
マム(騎乗)
力22技21速22防20
マム(下馬)
力20技19速21防18
ホースメンは下位のくせに妙に上限高いとは思った事あるが
馬男(騎乗)
力21技20速21防18
馬男(下馬)
力20技19速19防17
アローナイト
力20技21速20防19
コレは流石に可哀想やで
スキル貧弱、成長率残念、アローナイト()の三重苦
惚れた男がスパイ、しかも最後死亡(場合によっては自分がトドメ)
姫様お付きのド安定職から一転ぶらり世捨て人に
なげきってレベルじゃない
セオドラとシャロンは鎧いっしょなんかな
エンディングのロファールの鎧とシルヴァも
ケイトとシャロンはマスコット枠だから
382 :
ゲーム好き名無しさん:2013/01/31(木) 18:58:47.73 ID:KhJ8iUC+O
ゴールドナイトとキングスナイトって馬から降りても大盾使えたっけ?
シャロンの汎用性は中々のものだけどな
下馬でも剣弓突撃は何かと便利
床も馬もお上手
シャロンの可愛げのなさが可愛い
ジークは実は生きてたりして
違う大陸に流れ着いて、記憶喪失でカミユと名乗るのか?
無理があり過ぎるwww
一応、ミラドナ=チキの構想だった説があるから、
アカネイアの英雄戦争よりかなり後の時代っぽいし(非公式)
TS2(仮)でしれっと生きてたしな
カミュとジークとゼフロスからは同じ臭いがする
作者お気に入りというか
あの終盤の極みにデビルスピアなんて持って挙句の果てに下馬状態だったりするから
リシュメリ兄妹吟味の際のお余りゾンビを聖書持ちミンツに食わせてたら、
ミンツLV30で力技速守カンストしたんだが。
コイツこんな強かったんだね。
このミンツにラス1のスーパープルフ投与の価値あるかな?
あと10回のレベルうpでHPがそれなりに上がって、
運魔は上がってもチマッとだろうし。
今のところSプルフは、マーテルに2個ロファールに1個与えた。
候補はミンツ、ユニ、バド、ノートン、リーリエ(wlvヘタレてとおいやし振れない)
>>391 ミンツがほぼカンストしてるならバドかな
吟味プレイならノートンのCCは20になってからでも良かったのでは?
俺の場合リーリエは歌専門と見てるからプルフ使ってない
>>391 吟味でそのメンツならバドに使って竜聖覚えさせるかな
最大ステが粕だけど
EXPバキュームの空き巣が異常に成長する一方でヴェガが粕過ぎる成長して3時間分リセットするか迷う…
空き巣
LV12力10技12速10防12←
べが
LV12力6技16速17守5
力守初期値のまま…
>>393 空き巣なんか要らんがシュラムの人は壁役、ルクードの為に要る
と思ったけどルクードはトドメだけでぉkだしどっちでも良いんじゃね
残りLVup回数的にはシュラムの人の方が期待出来そうだが
プレイ時間的に吟味無しで突っ走った挙げ句のあぼんならリセットするの時間の無駄
んで空き巣の何がそんなに…と思ったがLVup10回で守8upかw
395 :
391:2013/02/02(土) 15:03:24.83 ID:X/vzwZXhO
レスサンクス。
やはりバドか。
発売当初に使わなかったキャラから選抜した数人だけ吟味してます。
吟味なしのキャラは基本的にパラ死んでる。
DナイトLV20で技速守が一桁のラフィンとか、
ロード25で力技守が10で速12の主人公(笑)とか、
7回連続貫禄の無音の奇跡の風とか。
ちなみにノートンがSプルフ候補なのはアイアンにしてないから。
アイアンの下馬ってAナイトより弱くなった記憶があった。
屋内でクラスチェンジすると思いっきりステータス下がるからなアイツ
あとCCしたら下馬時の性能下がるのはラフィンくらいかな
コマンドナイトのままなら移動6だし
21話終わるとあとは消化戦っぽくなるわ
ラケル13
>>396 ラフィンも下がるの?
アイツ下馬しても槍持てるから、
男ドラゴンナイトは降りたらコマンド扱いかと思ってたわ。
ラフィンはシャロンよりエステルたんとくっつけたいけど貴重な飛竜の笛は貰いたいというジレンマ
貰いたいけど即使用しなくてもいいのに
ラフィンより他に回したいんだけど強制的に使われるから
あれ初プレイだと上級職→上級職でテンション上がる演出じゃん
ていうか移動力8の飛行ユニットって超アドバンテージだと思うけど
ラフィンとはマホバを殺すために生まれてきた男の名よ
笛だけもらってシャロンは せばエステルとくっつくよね
タイムアタック終わった
エンディングに出てくる時間で3:50:15
ガーゼル倒す直前3:31
撃墜数はマーテル167 ジーク76 メリエル68 シエラ36
編成1 0:47 編成2 2:17 編成3 2:50
時間のかかったマップは水の迷宮11分 次が最終マップの9分 クラニオン、メーメル山8分
3:31の真ん中の1:45に何をしてたかというとリグリア砦でマーテル無双してた
使った金は39500 物を売らなかったぞ
適当なテストプレイのつもりで始めたからジークを使ったけどラフィン育てた方が2,3分早い
編成3以降手を抜いたから、上記の水の迷宮11分と最終マップ9分は適当にやってのタイム
力守が上がらなかったが技速運魔がカンスト近くまで伸びたサーシャか、
いつもお留守番のヴェーヌ用に温存か。
これから総力戦なんだが、
二個目の飛竜の笛の使い道に迷うね。
間違えてフラウとマーテルをホームズ軍に行かせちゃったし、楽するなら素質カリスマ+サンダーソード運用でサーシャかな・・・
飛兵無しはキツいよねぇ
サーシャは素質を覚える前にクラスチェンジさせる
または技等で枠を全て埋めてから育ててる
お前らダクリュオンって誰に使ってる?
候補が多くて迷うんだよ
1.メリエル
2.ナルサス
3.リシュエル
4.リィナ
5.クリシーヌ(バグ利用)
6.クライス
7.レティーナ
バグ無しエゼキエル有りならだいたい1〜3だと思うんだけど、今回エゼキエル不在バグ利用(初めて知ったので)だからどれを選ぶべきか…
そういう凝ったプレイは今までしたことないな
レティーナも個人的にめんどいから仲間にしないことが多い
けどナルサスは候補から除外でしょ
まずレティーナかクライスのどちらか
リィナ>リシュ>メリエルかな
クリバグやったら上の3人で迷う必要無くなるからクリは番外
>>408 バグ使ってみたら分かると思うが、ドーピングアイテム増殖で吟味する必要無くなる
熟練度上げは闘技場でやれ
地形熟練は無理だけどな
つまり育成の為のダクリュオンワープは必要無くなる
ブラード&イルが使えないのは少々残念だが
とりあえずクリシーヌ復活
次にレティーナ殺してワープ→辺境持って無い奴を沼に放り込んで回復LV上げ
クライスはエンディングで生き返らせるなりリグリアに預けるなり
って訳で567でFA
レティーナを総力戦で味方被弾→回復で鍛えるなら5・6+1〜4の誰かワープでもぉk
俺ならナルサスかメリエル
ちなみに真っ当にプレイするなら1〜3でFA
>>410 クリシーヌバグを試す事ばかり頭にあって、その結果バグ増殖出来る事を完全に失念してた…
すげー分かりやすかったわありがとう
>>409もdクス
って事はCCアイテムも増えるのか…クライスアーキスCCしときゃ良かったorz
ダクリュオンはクライスアーキスとメリエルにするわ
空き巣じゃねーやクリだったw
クリバグやると虚しくなるぞ。
リィナ辺りの沼育成も結構な虚無感だが
バドで闘技場の敵を丸裸にするの楽しいです
でも戦闘終了まで盗めないのがな
星武器でクリティカル狙いかルナで守備無効化しないと時間も金も足りなくなる
試したことないんだけど何回か当てて試合を降りた場合でも盗めるんだっけ?
サンダーソードでいいじゃん
OH・・・サンダーソード忘れてたわ
初期値6で上昇率35%ってかなり優遇されてるんだな
いつもバド使わないんだ
サンダーソードばかりになるかなって
力の杖で良くね
第2回編成までユニ+力の杖(+記憶の杖)で要らないアイテム売りながら延々と金稼ぐのが俺のジャスティス
だいたい200万くらい
☆マスターソードにリペアハンマーで永久機関できるでしょ
バドは私の宝物だ
421 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/10(日) 16:03:48.22 ID:JMDqqKcz0
422 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/10(日) 19:42:47.14 ID:lS1vg8SAO
リメイク希望。3DSで
423 :
411:2013/02/11(月) 00:56:20.25 ID:crC0PaBo0
栗バグ出来るようになた
ドーピングアイテム増殖であっという間にステータスカンスト
増殖からの売却であっという間に溢れる資金
使い放題の貴重品
試してみたくて最初からやったけどコレはシラけるわー
バグ修正して移植してほしいな
>>422 ムチャ言うなw
エビにはPSPにすら移植するメリットがないだろ。
移植してまかり間違って売れちゃったら任天堂の報復が恐いし。
売れなかったらただのバカだし。
ベルサガがもっと売れてたらリスク抱いても!ってワンチャンあったかもね
まあ訴えられても仕方ないレベルだからな
加賀やエビは何考えてたんだろうな
加賀としては、色んな意味で意地だと思う
EBはファミ通他の雑誌を抱えている関係で、任天堂も黙認すると踏んでいたんじゃないかな
聖書なし無吟味で、アーキス下級20・オール一桁が誕生した
ここまでくると、逆にCCさせてどんな完成品ができるか見てみたい
訴えたら訴えたで任天堂のイメージも少なからず悪くなるだろうしなあ
自分の身を犠牲にしてもユーザーに伝えたい事や考えて欲しい事があったんだと思う
実際俺もそれまでゲームメーカーとクリエーターなんてあんまり区別してなかったし
裁判所のお墨付きだしティアサガの「中身」は全く問題ないだろ
エムブレムサーガのままなら完全アウトだったが
せっかく鎮火したのに再び火種投入するかって問題じゃね
法が赦しても任天堂様が容認してくれるかどうか
グリーの方が露骨にパクってるし
既に一度、海老自身が攻略本と抱き合わせで誰得再販したじゃないか
マーテルエロいよマーテル
432 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/15(金) 22:56:08.18 ID:xGu8ej9sO
初めまして、こういうのやるの初めてなんですが、質問いいですか?
メル、リーが上位に食い込んでるのが理解不能です。
遠癒しの杖があるのにメルの利用価値あるんだろか?
リーも能力値高くないし・・・神官の撃破数意外と稼げないって意見もあるけど
闘技場で司祭を狩ればさほど苦労しない気が・・。
あとロジャーもわかんない。メルの支援役ってこと?
そして一番わかんないのはビルフォードの評価がかなり低いこと。
確かにジェネラルの能力は高くはないが、見切、連続、死生、大盾と優秀なスキル目白押しでは?
速さが心もとないが、ソードブレイカ―とか持たせれば、ここで恐れられてるサリアの槍もぶっ壊せるかもでしょ?
自分で考えてるだけだったから世の認識に疎いかもですが、よかったら教えてくださいな。
もうひとつ、ヴェガのシュラムと守りの杖は効果重複しませんでした?昔のことなんでよく覚えてないが、ダメ4分の1になってたような・・・。となると、ヴェガの価値もっと高くていいんじゃ?
そうだね
マーテルはエロいよね
マーテルはエロカワイイ
サーシャもカワイイ
フラウは…たぶん良い子
ラフィンは強いしカッコイイ
飛兵って素敵
ヒロミ似の激シブなシャルランさんも忘れないであげて
ヴェーヌ「・・・チッ」
レシエ仲間にしたかった
あとテオドラさんも
エリシャたんのスリットから頭突っ込んで太ももすりすりしたい
ヴェーヌ様はむちむち女子大生に無理矢理スク水着せたようなエロさがあるから強い
ヴェーヌ&レシエ スレンダーふつくしい
マーテル&セオドラ ムチムチエロい
フラウ&サーシャ 発展途上カワイイ
マーテルはTSでもトップクラスの美人だが、
なんとなく違うゲームのキャラっぽい。
そしてエステルは聖戦のオカッパ軍団を女子化したもの。
ラケル姉様に瀕死にされてくる
はあ、今日もセーラーネプチューンのエロ画像をマーテルに脳内変換する作業が始まるよ・・
このスレに一人マーテル好きすぎる奴がいるw
エリシャたんハァハァ
マーテルはリシュエルにエンテのコスプレをさせられるだけの存在
やっぱフラウだよな
フラウ×サン最高やね
エステルといえば、レベルアップの際、たまにMOVが上がる事があるけど、どういう事?
青本のデータがアテにならないのは重々承知の上なんだけど…
それエステルちゃう、リィナや!
じゃないの?
メルじゃね?
MOVが上がるユニットって
メル、牛、ライネル、レニー、リィナ
他にいたっけ?
流れと関係無いがレニーのシルエットがマラに見えて仕方がない
もしかしてメルとリィナって吟味する時下馬状態でMOV12じゃないと損?
MOV騎乗12下馬9でLVMAX…
どうせ吟味するなら下馬MOV12がベストだね
ドンマイ
やっぱりそうかorz
かなり前からになるがロードしてメルたん育て直すわ…
モースの塔でメルのMOV見たとき凍りついちゃったよ(泣)
完璧にこだわるならだけど、下馬以外に、〜の戦士も要注意
仮に辺境の戦士付いたキャラを沼で育てて、MOV12になったら別のマップへ移動
MOV11になるから、そこで移動力を上げる
たまにある稀少属性マップや対戦を気にしないなら別だけど
おミンツ様も下馬
[マーロン](左)
うむ、間違いない▼
あれは、三角木馬ナイト……▼
しかし三角木馬を操れる者など
ウエルト軍にはいないはず……▼
[エンテ](左)
……あれは……▼マーテル!?▼
458 :
448:2013/02/17(日) 19:49:37.19 ID:LLbRvYKn0
>>449-450 うんにゃ、エステル
MAP7の闘技場でレベルアップさせてると、たまにUPするんだ
場合によってはやけに移動力が高くなることもあるよ
それでも、弱くて使い物にならないけど・・・
どこを調べても「エステルはMOV上昇の可能性がある」って書かれてないので
ここで聞けば分かるかと思ったんだ
レベルアップでMOV上昇してる画面(写メとか動画で)見ないと信じられないなぁ
460 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/17(日) 20:11:00.80 ID:8WQPP2jnO
リィナってMOV成長10%あるけど移動力ってどこまで伸びるの?
リィナをダクリュオンで生き返らせて沼で育てようと思ってるんだけど
魔力伸びるのに力延びないのが痛い
サンダーソード持たせるしかない
>>459 疑い深すぎるがPARで「ステ必ずUPするコード」あるから起動〜移動UPするまでの動画じゃないとだな
>>460 移動力は12まで
地形スキルの影響で移動力が下がるバグがあるので最大目指す場合は注意
メル&リィナは下馬状態でLVupさせんと
>>454みたいな憂き目にあうので注意
わざわざ沼で育てるなら聖書+吟味でカンストさせるが吉
発売後12年経って… という驚きもあるが
実際「MAP7の闘技場に限りエステルMOVうp」
という裏ワザが仮にあったとしても
バーツ・メルを入れた上の少数精鋭で挑む山場の面で
あえてエステル入れて かつ闘技場にぶっこむとか
盲点と言うか普通やらないからなー
…支援あるからエステル好きの奴ならやるかもしれんけど
病的に嘘吐く奴はいるからな
@メルと勘違いしてる
A城マップなので移動力が上がってるのに気付いてない
B構ってちゃんの嘘
エステルもメルもおかっぱだから勘違いしたんだろ
リュナンって弱いわけじゃないのに何か評価低い気がする
準主人公のホームズが優秀すぎる
リュナンは「最終的に」弱くないけど
ラゼリア制圧時のクラスチェンジで底上げされるもんだから
ホームズは初期から安定して強くて
遭遇戦で育成のフォローを危なげなくこなすもんで
一貫して頼れて強いイメージになる
クラスチェンジのパラ上昇はしょぼいけど剣装備に目が行って気にならないw
リュナンは一本道でキツイ面をラゼリアまでは強キャラに守られつつ
なんとか生き延びることになり 口だけ大将の頼りない時期が長い
クラスチェンジで大幅にパラ上昇するものの総力戦までにブランクが空く上に
厳選された強キャラと一緒に戦うから強くなったのが実感しづらくなる
ぶっちゃけ強くない時期が長いってのは強くないという…
ラゼリアまで支援0ってのが辛い
ボウヒーローのクラス基本値が高すぎる
リュナンは魔力がちょっと高いんだぞ
エステル疑惑以前に、
そもそもメルのMVが上がる事すら知らなかったよ。
・・・初期上級でBBA成長だからスポットか穴埋めでしか使わないよ
美人なんだけどな
このゲーム回復役が多すぎてシスターの価値が全体的に低いよね
エンテ、カトリ、プラム、リーリエの4人だけでも十分足りる
リベカタソ…
マムクートもダンサーもワープ神官も軍師もサモナーも全部シスターだからなTS
>>473 エステルとリィナ育てるならどっち?
ロジャーの成長率が良かったら使えたんだが…
リィナはかわいいんだけどカス男と婚約済みだし
幼い系は既にフラウたんでおなかいっぱいだからあまり育てる意欲わかない
>>473 メルさんは良いぞ
機動力あるし自衛出来るし
戦うシスターとか素敵やん?
成長率の低さは聖書と愛でカバー出来るからな
>>477 聖書使うか否か
ダクリュオン使うか否か
聖書使うならロジャー
ロジャー聖書有りだと成長率はリュナン聖書無しとほぼ同じ
LV的に十分伸びる可能性あるし大盾持ち
エステルはスキル構成がロジャーとほぼ一緒だが大盾は覚えない
成長率はロジャーより一回り上
リィナはデフォだと力守の成長率が10%しかない
ダクリュオン使って沼で吟味しないと使い勝手はイマイチなのは否めない
聖書に頼らない場合→エステル
聖書を使う場合→ロジャー
聖書、沼、ダクリュオン使う→リィナでも可
総力戦なら趣味でリィナ育てても良いってレベル
ロジャーは武器を惜しみ無く使える人なら鬼神の強さを発揮する
プレーヤーがもったいない病の人だと腐る
LV40大盾があからさまに堅いからな
ロファール&ロジャーはプルフと聖書で鍛えると強い
あれ実は守+20じゃなくて物理ダメージ20軽減なんだよな
ルナでも20減らすし
守りの杖+大盾が強いのなんのって
同部隊志願は伊達じゃなく支援効果でかいから
Mv伸ばしたメルとロジャーくっつけとけば
機動力のある別働隊やロジャーで塞ぐ壁で大活躍してくれる
>>481 守りの杖+ビルフォードLv40≦デュラハンシゲン
位の感覚だから大盾と見切りの存在は怖い。
あくまで感覚ね。
エステルもリィナも沼なし聖書なしだと微妙。
というかパラディンとコマンドナイトは微妙。
移動力重視ならリィナ
バランス重視ならエステル
位の気持ちで良いんじゃないか。
>>479 ありがd
これからティアサガ最初から始めるが、リーとライネル仲間にするよ。
ナロンの大盾はロファールとロジャーを聖書&プルフで育てて我慢する。
レティーナもダクリュオンで生き返らせて仲間にするよ。
ライネルは文句無く強いが、リーを強くできないだろうか?
守りの杖目当てだけで仲間にするのはもったいない。
>>484 最大ステだけなら賢者並みだけど…成長率が壊滅状態だから、正攻法では正直詰んでる
プルフ無しだと15回しかLVup出来ないし
技10% 速10% 守5% 魔力15%
コレに聖書で+10%して鍛えるってんなら止めはしない
吟味してステ1〜2つならどうにかなる
魔力だけカンスト目指すとか
強いリー司祭が見たいならバグ利用でもしないと厳しさ満点
昔、対戦用データを作った時はリー選んだ事もあったけどな…
対戦する相手も居ない現在ではリー(笑)は選ぶ事が無くなった
何よりナロンがリュナン軍のエースとして働きまくるから手放せないわ
ところでお前らリュナンはどのタイミングで鍛えてる?
コイツ邪魔で仕方が無いんだが
リュナンが覚えられるスキル
城の戦士→初期
ソラの港(MAP1or3)→海の戦士
ウエルト王宮(MAP7)→剣闘士
セルバ草原(MAP17)→草原の戦士
バルト要塞(MAP18)→森の戦士
ハルファ砦(MAP25)→辺境の戦士
クラスチェンジ→カリスマ
LV7→連続の技
LV15→飛竜の技
LV35→見切り
総力戦まで初期LVなら海、草原、森、辺境、剣闘士全て習得可能
って訳で総力戦で鍛えるのがベターな訳だが、俺はバルトで鍛える
剣闘士と草原を諦めてバルトとサリアの召還モンスターで聖書持たせてLV2→30にする
サッサと戦えるようにならんと邪魔で仕方ないから
ほんと、主人公のくせに役に立たないどころか足手まとい
最後の最後で必須なのが余計に鬱陶しい
色々間違えた
初期→城の戦士
ハルファ砦までLV6以下なら
CCイベント(MAP26)→カリスマ
それぞれ脳内変換頼む
そういえばバルトから聖書使えるのか
海森草原剣闘士の内、2つ諦めればLV上げてても辺境は取れる訳ね
なるほど
対戦なら総力戦、通常プレイならバルト辺りで一気に上げた方が楽そうだな
となると、ウエルトの剣闘士は誰に付けるべきか…
ノートンかエステル辺りが候補だろうか
エンテ
ここは平和だなあ
オーラレインってもしかして撃破100の★付かない?
総力戦で無限湧きを貯め込んでぶっ放したのにcrt+付かねーお
マップ戦闘での撃破だと撃破数にはカウントされないらしいよ
敵のシーフに呪われた剣盗ませて直接戦闘で自爆させればおkだとか
10年振りくらいにエンディング見たわ
なげーよ
所々話が重いよ…特にユニ
兄弟が暖炉にくべられて自分は命乞いしたとかだっけ
あったまるわー
エンジョイ&エキサイティングみたいにお楽しみの後殺されなかっただけまだ救いがあるな
もったいないからね
お前らは今まで殺した山賊の数を覚えているのか
>>494 その時から女であることを捨てたってことは
いろいろ性的な命乞いをさせられたんだろうな
リュナンもエスト様をナニしたけどな
けだもの呼ばわりされてたね
無理やり押さえつけて「けだものー」ですねわかります
いつも総力戦でリュナン鍛えてるからエストは餌になる
けだもの呼ばわりされないしね
オイゲン!しっかり押さえてろ!
オイゲンは押さえてろ!
あなたたちはケダモノです
∧ ∧
(* ゚Д゚)
カクカク( つ つ ∧__∧
≡ (( 〉 〉ィ⌒⌒( ;∀;)
パンッ≡(__と、_入_,,つ つ
パンッ
>>508
あ…
>>506 エリシャたん(;´Д`)ハァハァもっと言って・・・
511 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/22(金) 02:22:25.59 ID:ISQOhGiVO
>>485 リー仲間にした
聖書で魔力をカンストさせたら伸びなかったステータスはクリシーヌバグでドーピングするよ
ドルハーケンは守りの杖でダメージ1/4にしてロファールに持たせてこそ力発揮するからね
残りはナロンかライネルだが守りの杖+死生が強いからライネル仲間にするわ
512 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/22(金) 02:24:58.17 ID:ISQOhGiVO
つーかクリシーヌバグのやり方知らなかったわw
誰か教えてm(__)m
MAP29だっけかな?
@クリシーヌがダクリュオン盗んで一時離脱する前に謀殺
仲間になってすぐでも可
どうせなら決闘イベント後が良
Aモースの塔最上階で復活
B再度モースの塔を登り、5階で復活させたクリシーヌ出撃
C何故か話し掛けられるので話す
するとマップクリア後クリシーヌが2人になってる
Dアイテムや編成等で2人のうち下のクリシーヌにアイテムを持たせて一端アイテム画面を閉じ、再度アイテム画面にすると上のクリシーヌも下と同じ物を所持してる
上からアイテム剥いでも下が装備を変えない限り再び同じ装備になる
アイテム画面に出入りするだけで剥ぎ取り放題
実践する前に別データにセーブしとくの推奨
ドーピングアイテム増殖するならオークスの宝箱は力プラスと魔プラス推奨
エリクサーはシエラが持ってくるので要らない
シゲンは忘れずに謀殺
ロファールは守り+サリア槍+突撃が最強
マインスター突撃も外道
ソードマスター相手なら手弓突撃もなかなか鬼畜
ドルハーケンは重過ぎ
確かに堅いけども
514 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/22(金) 04:50:18.70 ID:ISQOhGiVO
>>513 ありがとう
あまり意味ないかも知れないがリーをフルパラにしてみる
ナロン仲間にしないから太盾持ちロジャーに頑張ってLV40まで育てるよ
>>514 、が多いよ
太盾だとハート様的な防御方法になるんかな?
オイゲン「わしの太棒に何か御用かな?」
オイゲンは黙ってろ!
オイゲンが黙ったらつまらないだろ!
オイゲンはシコってろ!
オゲインの杖
何年かぶりに調整なしで普通にプレイしたけどやっぱ終盤が簡単すぎるな
エルンストとジュリアス倒した後はただの消化試合ですわ
しかしサンが主要パラ全部カンストして可愛いかったから許す
エゼキエルが毎回へたれる(HPのみの単ピンばかり)
成長率自体はそれほどでもない気がするんだが
エゼキエルは主要ステの伸びがやや低って感じだし、伸びないのが普通
そもそも守りの杖引換券やナロンきゅんが居るのにエゼキエル選択する辺りから既におかしい
リュナン以下の成長率だと伸びるか伸びないかは完全にリアルラック次第だな
俺の場合成長率が低いはずのザカリアの力と守が何故かよく伸びるわ
そして聖書持たせてもカンストしないリュナン
20-30%ぐらいの成長率が伸びるときと伸びないときの落差が一番大きいからな
>>524 ザカリアさんって硬くて助っ人としては優秀だよな
自軍としてはサリア古城が初陣だがペガサスライダー共を単身で返り討ちにする将軍カコイイ
牛と違ってMOV伸びないからそこしか使い道無いけど
香取のお守りかと思いきや直後に香取離脱したりなんか残念
空き巣閉じ込めにも役立つよ
空き巣を鍛えてる物好きプレイなら知らんけど
空き巣はアイテム交換で装備出来ない武器を一番上にしとけば反撃出来ない→返り討ちで殺す心配無い
例えばリュナンの装備で槍を一番上にするとか
なのでザカリアさんやっぱり出番無いんだよね
ザガリアは治療中にカトリの胸のアザを見つけるムッツリ親父
>>529 なぜザカリアがカトリの胸のアザを発見できたのか
1アザがローブの上から透けて見えた
2杖治療者は服を脱がないと行えない決まりがあった
3ザカリアの体が冷たかったのでカトリに一肌で温めてもらってた
カトリのあのバストアップ絵で胸チラはないだろうと思って
4実は巨乳
バケツアーキスってデビルスピアをデフォで持ってなかったか
返り討ちの心配じゃなくて、ザカリアの防は初めから高いから蓋役で放置して問題ないって話だと思うが
>>531 1はホームズ達がカトリを助けた時に描写が無かった
ホームズみたいな大人は腕輪より先に胸を見るはず
2は癒しの杖の戦闘アニメ的に無い
4生死の境をさまよって目を細めたらうっすら見える能力を手に入れた
小説版だと直前の戦闘でローブの胸元がすぱーっと切れてた事に
537 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/24(日) 23:35:22.96 ID:KVNHdX8sO
>>522 エゼキエルは聖書で育てて地形スキル全て付けるしかないな、それでもライネルに敵わないが
レティーナがダクリュオン裏技で仲間にする方法がわかった今引換券の価値もなくなってしまったが
>>537 ダクリュオン枠温存として入れるのは?
メリエル、リシュエル、リィナをダクりつつレティーナも残せる。
エゼキも弱くはないんだけどライネルがな
レニーもそうだけど完全な上位互換ユニットの存在だけはTSの欠点だわ
レニーナロンライネルビルフォードサムソンゼノアトロムサンあたりを使わないで沼禁止にすると程よくなる
ビルは稼ぎ前提じゃないとそんなに強くない気がする
稼ぎ無しだとロジャー好きだな
赤緑を救済するためにパラディンだったのをコマンドにしたって聞いた。
極限レベルの屋内対戦前提じゃないとかえって要らん事になってるよね。
本編攻略では騎乗基本値の高いパラディンの方がましだった。
コマンドの上限上げて、
下馬でパラ下がってもいいから騎乗をパラディン並みにして、
下馬で槍振れるとかに・・・
544 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/26(火) 09:58:39.83 ID:93mRRzXLO
クライスはスキル優遇されてるのにアーキスは終わってる
一応マルコ倒すために育てるけどな
なんだよ!アーキスの烈風かっこいいだろ!
実際使ってみるとアーキスのほうが使いやすいけどな
クライスは初回速さ8守備17みたいな育ちかたしておもしろかった
548 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/26(火) 17:00:55.96 ID:93mRRzXLO
コマンドナイトは貴重な場内槍だから育てるな
黒の公子のクライスは育てすぎて烈風喰らってしんだ
上限24や25とは言わんから主要パラ上限22、23は欲しかった
コマンドがそこまで強いとパラディンの立つ瀬ねえ
スキルで差別化すれば良かったのになと思う
ゴールド→高ステ
ブラック→突撃 死生
パラディン→大盾 死生
コマンド→下馬ステダウン無し、屋内槍装備
書いてて思ったけどコマンドのステがもう少し高かったら汎用性高杉?
やっぱアレで良いのかも
552 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/27(水) 01:30:33.03 ID:5pKiGcjCO
ゴールドナイトは馬から降りてもコマンドナイトよりパラ高いんだよな
槍つかえないけど大盾使えるのが大きい
クライスは疾風風水見切りなのにアーキスは烈風連続再移動とかゴミすぎ
しかも再移動覚えるの遅すぎるから沼育成するか書使うかしないとやってられないという
まあクライスの見切りも対戦以外じゃ大して使えないけど
コマンドはパラ低下なしよりも、騎乗時限界上げつつパラ低下少な目にして貰えればな〜
他の騎兵が2〜4下がる中、1しか落ちないで槍使える。
551みたいに各クラスにスキルで特徴与えればバランスも取れるし。
555 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/27(水) 13:36:00.35 ID:5pKiGcjCO
ラフィンはドラゴンナイトなのに降りても槍使えるのはなぜ?w
ジュリアスやシオンみたいに女神の盾とサリアの槍持たせて死生の技スキル付けてる
コマンド時代の名残じゃね
ラフィンは最初からMOV8だったりイベントCCあったり、ちょっと特別扱いが過ぎる
リシュエルの移動力も何故か+1だよね。
初見プレイヤーはマルジュ、メリエル、エリシャでスタメン固めてて、
「4人目の魔道師?オメーの席ねーから!」ってなると想定したんかね?
実際は一人目の魔道師さんが席なくしてるんだけどさ
初見でも○の席はしぜんとなくなる
俺の中で風使い=最強の図式があったから
○は最後まで使ったな
初めての時は
特効に飛行くらい付いてても罰当たらなかったろうに
○「先生、一番早く登校したのにイスが無いんです」
562 :
ゲーム好き名無しさん:2013/02/27(水) 23:08:28.40 ID:5pKiGcjCO
リシュエル「おめーの(マルジュ)聖者の証ねーから」
○は馬に乗るべきだった
マージナイトなら出番も増えたはずだ
たぶん
魔法だしスキル的にも割と使える子なハズなんだがなぁ…
マージナイトって敵専用クラスだから上限クソだったような
まぁナイトの証でCC出来たら今よりは使ってみる人も多かったかもね
ただでさえナイトの証が足りなくなるのに○なんかにゃもったいない
いっそのこと賢者じやなく専用魔法使える司祭仕様なら使えたんじゃね?
魔法が使えるユニットは賢者5人と司祭のリーだけか
賢者ばっかなのがちょっと残念な気もするね
特徴の無い○がマージに化けたら案外面白かったかも
シエラさんすんませんッした!!
あティーエもいたっけメンゴ
セネトやティーエの下級職時代が気になる
あれ実は下級職で、後でキング&クイーンにCCすんだぜ
>566の何が凄いってシエラ、ティーエ忘れてアフリードを覚えてるとこだよな。
俺なんて賢者5人って言われて???ってなったわ。
○さんはMagとAgi成長に+10して、
ヴンダーガスト強化してやってもいいぐらい悲惨。
当時のスレで【奇跡の風邪SARS】なんてスレタイ付けられてたぐらいだったし
エリシャたんにはモースの塔で大賢者にシーシーしてほしかった
シーシーとか卑猥な事言うなや
魔道士♀とか魔女とかペガサスナイトとか、大体みんなCCしやすい感じの服で良かったな
フルアーマーなら垂れ流しだろうし
ファンタジーと排泄は切っても切れない関係ですよねドゥフフ
股布ずらし!
579 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/02(土) 22:19:05.23 ID:3a4KGAoBO
サーシャってドラゴンナイトにCCしないでペガサスナイトでサンダーソード装備したほうが強いよね?
飛竜の笛は三つしかないから三姉妹に使ったほうがいいし
リィナも力伸びないからサンダーソードしかないんだよな
通はプリンセスのままでサンダーソード
☆たんけんだろ
サーシャタンCCしようねー(^^)フーッ!フーッ!
強いか弱いかで言えば、ドラゴンナイトにクラスチェンジしたほうが強いよ。
素早さは1下がるけど、力と守備が上がるのはやっぱり大きい。
どうせこのゲーム、魔防はあってないようなものだから(実質ダメージ4差)
勿論相手にも寄るし、ヴェーヌを本気で使うなら別だけど。
ペガサスとドラゴン、どちらが似合うかで言えば、間違いなくペガサス。
オレはサーシャたんはCC要員だな。
584 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/04(月) 21:14:18.80 ID:l4bsaQK4O
サーシャはドラゴンナイトにCCしたほうが強い
ヴェーヌだけは魔力高いからペガサスナイトのままサンダーソードがいい
調整してないのに
力と守備がカンストしたうちのガチムチサーシャ
586 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/05(火) 17:15:05.51 ID:8bDSHoV6O
>>585 ドラゴンナイトのサーシャはラフィンより強くなるよな、スキルも同じだし降りて槍が使えないくらいで
ラフィンは移動力8あるからなあ…
そうか?エリシャたんのCC汁飲みたい
勝手に同一人物にしないでくれる?
俺が見たいのはサンたんのCCなんで
579、584、586だろうに
サーシャは色々不憫。
ヒロインっぽい登場→エンテ、カトリの存在
ラフィンに粉かける→エステル、シャロンに勝てない
イベント面→お付きのケイトの方がイベントで目立つ
飛行兵としての戦力評価→安定性能のマーシャが先に参戦、総合力ではフラウ、魔力特化でヴェーヌ、下馬でラフィンの槍MVに劣る
593 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/06(水) 12:28:59.78 ID:WeE7x+Jl0
マーテルの不備なところ
オイゲンにデブと言われる
マーシャと言われる
594 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/06(水) 12:37:35.48 ID:mus5bimyO
サーシャは2回CCできるしドラゴンナイトの中では一番強くなるけどな
青本の評価2はおかしい、5をあげてもいいくらいだ
疾風ないフラウヴェーヌのほうが使いづらい
マーテルはなんともいえない微妙なステータスからなんともいえない微妙なスキルを繰り出して敵をそれなりに屠ってくれるから頼もしい
使えるかは素質がくるまで育てる愛があるかだけの話だからわかりやすい
サーシャ&マーテルは他の飛兵には無い物を持ってる
それは可愛さ
コレだけで主力確定
598 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/06(水) 14:29:16.60 ID:mus5bimyO
女性キャラはみんな可愛いだろ
ブサいのはプラムとリーリエくらいで
>>598 エンテ クリシーヌ ゴマキ シエラ エステル ケイト追加
>>599 ゴマキって誰だよ
シエラさんはふつくしいだろ
>>600 ゴマキ=ジュリア
挙げたのは好みじゃないんだ
確かにフラウの目元はやばい
604 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/06(水) 19:39:38.46 ID:mus5bimyO
>>599 クリシーヌに踊り子やって欲しかった
巨乳だしTバックに踊り子の衣装着たらマーニャみたいだろ
プラム不細工だから嬉しくないし
ジュリアはゴマキに似てるくらいだし可愛いだろ
ルクードが専用武器だったら最強だった
605 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/06(水) 21:30:58.42 ID:Yyr9drKKO
セオドラとか性格が良さそうな感じがする
間違いなく中古だろうけど
サーシャまじ可愛いわ
サーシャ&マーテルはマジ女神
でもレシエたんとセオドラさんくれるならヤリ捨ててもいい
久しぶりに始めたけど9面でジュリアが死んだorz
面倒でやり直す気力が無かったよ
>>405 すげー遅レスだけどメーメル8分ってどうやんだろ
オーラレイン使える水の迷宮より早くなる要素あるっけ
メーメルは毎ターンセーブして分裂吟味
出撃位置の左にいるのと右上のオープスをホームズがロングボウで殺して
あとはマーテルが疾風で皆殺し
アークオープスはソルの剣+力の杖で1発
このマップ敵は一回も攻撃出来ないんだぜ
水の迷宮は適当すぎた8、9分でいけると思う
RTAやってる人いる?
結構面白そうだけど能力成長でブレるよなー
>>610 なるほど相当極まってる感じだなぁ
てか記憶持ってきてないのは甘えすぎたか
ここでぶっちぎりで時間食ってるから、参考にしてもうちょっと頑張ってみるわーサンクス
>>611 ワープゲー終盤だけだから、50マップぶっ通しはきついんだよな
2日かけて10時間くらいなら割とあっさりできる気するけど
糞成長でもレベルカンストできるナロンサン、シュラム性能よすぎなヴェガは鉄板だよね
やってるよ
敵のパラメータ覚えれば案外余裕ですすむよ
>>612 普通にすると25分くらいかかるよね
左上の敵が森に来るよう吟味したかったけどあきらめたわ
サーシャってLv12でペガサスナイトになるとLv32までLvあげれるんですか?
20までしか上げられなかった気がする
>>613 おお、なんか嬉しい!
敵のパラ忘れまくってる上にどの程度攻めても大丈夫かの押し引きがわからないから死にまくるんだよなあ
自分はナロンを2章のボスチクでレベル8ぐらいまで上げてマップ4ぐらいまでにCCするんだけどかなり快適
実戦で成長させるほうがホントはいいのかも知れないけど・・
普通にやっても4章までにレベル10になるだろ>ナロン
頭使ってないだろ
619 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/09(土) 12:57:47.97 ID:siBZCe35O
ナロンをフルパラメータにすることはできますか?
ナロンはMAP9だっけ?のイスラ島でマミー狩りとセネー海岸下道単騎で援軍狩りしてLV20になってからCCが俺の定番なんだが…少数派か
ナロンはCCまで闘技場で育ててる
酷い成長率で油断すると闘技場であぼーんするけど
王宮の闘技場は剣闘士ノートンの独壇場だわ
主力揃うまでの繋ぎで捨てキャラだから力さえ伸びればOKなので遠慮なく稼げるのが良い
最大値が微妙なだけで成長率は割と良いし力up率40%は優秀
イスラのグレイスマミーはリュナンとペガサスサーシャorマーテルだな
リュナンは聖書持たせてバルトとサリア村のモンス狩りだな
そこまでお荷物だけどカンスト狙うならコレ
サーシャ&マーテルはホ隊で吟味が俺のジャスティス
おお>620よ、
烈風を捨ててしまうとはもったいない。
対戦では発動が見込めない死にスキルだった気もするけど
烈風はいらんなぁ…
あれ一撃必殺の状況じゃないと発動しないんでしょ?
ていうか攻撃系スキルで重要視するのは連続くらいだわ
ユニの連続はちょっと邪魔だけど
死生と疾風は狙って発動できるし相性も抜群で使いやすいな
ただこのゲームは終盤が簡単すぎてスキルの強さを実感出来る場面があまりないよね
イルスキルとかあれこれ悩んで修得させてもあんまり意味ないし
ラケルの連続はやめて欲しい
烈風といいスーパープルフ一緒にあることといい、ナロン早期CCプレイやれって言われてる感じだわな
自分は完全にプルフ>烈風だな
たまーに烈風見たくなるけど貧乏性なのよ
ラケルのマスターボウ連続
632 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/10(日) 23:24:50.16 ID:4cjJ+QjSO
ナロン聖書持たせて沼で育てたらフルパラにできますよね?
降りたら槍使えないけど太盾使えるし
ライネルとどっち仲間にするか迷ってるんだけど
>>631 初回プレイ時、神殿でラケル糞TUEEE!!
と思ったらダゴンとかいう奴避けまくり糞TUEEE!!って変な誤解してたわ
>>632 吟味すればな。ただ聖書もたせただけではフルパラにはならないだろうね
便利さならライネル
強さならナロン
個人的にはナロンが好き
てか守りの杖を捨てる
対戦じゃ無いなら要らないもん
>>632 力35% 技25% 速20% 守22%
聖書で各+10
まあ運かな
何故か毎回吟味無しでも主要ステがカンストするからナロンは好き
637 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/10(日) 23:56:01.58 ID:4cjJ+QjSO
>>634>>635>>636 ゴールドナイトをフルパラにするには、伸びドーピングしかないよね
ナロン以外に成長率低いから伸びにくいし
ライネルは文句なく強いから、ナロンとライネル仲間にするかな
守りの杖欲しいけどリーの成長率終わってるし
暇だから聖書で魔力だけ完ストさせて、他伸びなかったパラはドーピングしようなか
ドーピングアイテムの増量のしかた忘れたけど
639 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/11(月) 00:12:46.02 ID:PCaPguyjO
>>638 ありがとう
話は変わるがサーシャはドラゴンナイトにCCすればフルパラ行くしラフィンより強くなるよね
ティアサガの女性キャラで一番可愛いし、次にマーテル
エンテが現れるまでヒロインだと思ったよ
ラフィンにフラれ、誰と結ばれるんだろう、ノートン?w
ルカ「・・・」
>>639 残念ながら、御互いフルパラ前提ならラフィンのほうが
・移動力+1
・下りても槍使える
ので、ラフィンのほうが強い。
調整しないのなら力と守備の関係でこれまたラフィンのほうが使いやすい。
サーシャがラフィンに勝っている要素は、支援関係の多さとカリスマくらい。
ところがラフィンも十分支援多い罠。
調整してフルパラになったサーシャ>吟味なしラフィン
くらいでようやくだと思うけどな。
しかもラフィンは貴重なCCアイテムいらない
飛べるカリスマは便利だが比較にならないな
ラフィンのLUKは結構弱点
MOVや屋内槍でそこまで差が出ると思わない俺はサーシャ一択
>>643の言う通り、吟味無しだと運の差はかなり大きいし
645 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/11(月) 21:33:46.65 ID:PCaPguyjO
>>643だな
サーシャはAgiとLukが伸び回避高いし連続と疾風が出やすいからな
しかも可愛くて強いなんて最高じゃないか
おまえらはドラゴンナイトにCCしてるよな?ペガサスナイトのほうが可愛いけど
マーテルはアイアンペガサスにクラスチェンジすればよかったのに
今更だけどこのゲームってレイポされる描写多過ぎだなぁ
薄い本ネタが捗るハズなんだけどFE系列って二次創作はあんまり盛んじゃないよね
FE系は二次創作の原点というくらいおばs…お姉さん達が頑張ってきたジャンルだけどな
今では逆に敷居が高くなっているのかも
650 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/13(水) 21:05:46.35 ID:pMl1TR9EO
ジークを仲間にしなければケイトは幸せになれるのかな
幸せかどうか知らんが「お暇をいただきます」とか言って墓参りするED
同じだっけ?
しばらくジーク仲間にしてないからマトモなED忘れちゃった
かなり変わったりするなら頑張ってみようと思ったけど多分同じだね
教えてくれてありがとう
・共通
ケイト「サーシャ様、私もここで〜」
(略)
サーシャ「あ……。ごめんなさい。気がつきませんでした……」
・途中で離脱した場合(ジークを仲間にした場合)
ケイト「父は私を許さないでしょう……。私には騎士を続ける資格はないのかもしれません……」
サーシャ「ケイト……」
・離脱しなかった場合(ジークを仲間にしない場合)
ケイト「父は厳しい人でした……。私に立派な騎士になってくれと亡くなる間際まで願っておりました。サーシャ様。私はよい騎士になれたのでしょうか……」
サーシャ「ええ、ケイトは立派な騎士です。お父様もきっと喜んでいらっしゃると思います!」
これはありがたい
ここのやり取りは変わらないとおかしいわな
ジークを仲間にしないほうがケイトにとってはいいのかな
やっぱサーシャは可愛いのう
みんなが認めるヒロインだからな
サーシャはカリスマと豊富な支援効果も魅力だし強キャラで可愛いとか無敵
娘の前でハッスルしちゃうパパを盾にしながら敵陣に斬り込むサーシャたん最強
658 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/14(木) 16:58:02.75 ID:mEmRwIMeO
エステルも死生+疾風持ちの強キャラで可愛い
リィナをダクリュオンで行き帰らせ沼で聖書もたせ育てたが移動バカになった
魔力完ストしたからサンダーソード持たせているが
659 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/14(木) 21:36:56.19 ID:f7Ju/24WO
エステルはロジャーとスキルが被ってるのがな。。
素質と大盾の差はでかい
エステルは可愛い
この差はアンドロメダ星雲くらいでかい
でも手槍持てない
初見の時は可愛い子だから良く育つだろうと思ってたがマジで育った
ラフィンとセットでよく使ってたな
でもなんでかな、それ以降手槍が持てない子になってしまって…
むしろ素質大盾手槍を兼ね揃えたナロンと一緒に初陣なのが
エステルとジュリアは強くなりそうでならないというガッカリ感も評価を落としてる原因になってるな
つーかロジャーとエステルのLV30時の期待値って大差ねーのな
665 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/14(木) 22:58:22.75 ID:f7Ju/24WO
○儒「…」
サーシャエステルよりフラウサンのがかわいいです^q^
667 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/14(木) 23:22:19.38 ID:mEmRwIMeO
ティアサガいちの美少女はリベカな
レティーナとの2卓なのが辛い
プラムは守りの杖ないといらねーから
僕はエリシャたんだと思います
ルカきゅんだろ
確かに美少女枠だとリベカかな。
エリシャ、マーテルが美女枠かな。
エステルはアンドレイ枠。
セオドラさんが食べ頃枠。
671 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/15(金) 19:04:46.72 ID:Ah8OGyH3O
レニーは髪型で損してる
ブリギッド並みの美女なのに
バドも女の子の格好すれば可愛いと思う
プラムおめーは不細工で踊り子だめだ
本当にレオンの子か
ナロンもクラス補正に救われてるだけで、そんなに成長率良くないよな。
ところでナロンって本来誰の部下なの?マーロン伯爵?
ゲームやってて、支援がリュナン一人ってのが寂しいな。
ヴェルジェつながりでエステルやラフィンとも支援が付けば良いのになぁ。
ナロンは腹黒いから支援なしだよ
ゴールドナイト「僕あんまり役に立ってないしなー新米だしなー素質はあるけど成長はイマイチだしなー」
675 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/16(土) 16:48:23.90 ID:rlxMvJqbO
パラメータだけいったらゴールドナイト最強だからな
ナロンの父親エルンストなんかスキルも強いし武器が糞なのがな
み ん な 血 縁
ガロとジュリアって早々に強力な支援つくんだな知らんかった
こういう微妙キャラこそつるんで行動するから必要だな
ガロはバーツより強いと思う
バーツは期待値通り成長すれば強いはずなのに期待値通り成長しない
ガロはクラスが不遇
限界値が雑魚敵と同じとか…
なんでグラナダ海賊にしなかったんだろ
斧使いで一番好きなキャラだから非常に惜しい
イケメンじゃないから仕方ない
白髪混じりハゲはちょっとな
30前後なんだろうけどパッと見50くらいのオヤジに見える
ありふれたイケメン(笑)よりガロのような味のあるキャラの方が好きだな
メルヘンとかも結構好き
少数派なのは理解してる
TS♂で一番好きなのはバルじい
メルヘンはいい味してるしねw
悪党になりきれない悪党というか
ポエムはゴミクズだったけどな
ムカつくから毎回殺してる
イケメンは正義って感じなのリシュエル、ゼノ、アトロムくらいしか思いつかない
基本そこイケ
おっさん&爺さん枠は内面外面共に渋いのから内面外面どちらも屑いのまで豊富
名有り男ユニットは敵含めたらおっさん&爺さんの方が多そうな気がしてきた
688 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/17(日) 16:22:24.80 ID:XVxsROxdO
俺は不細工だけどノートン好きだな
Movプラスと再移動の書使ってマスターソード持たせたら強キャラじゃないか
Def25にして死生と大盾あるし、魔法には弱いが物理攻撃なら死なない
まあビルフォードには勝てないが、こいつ評価☆5だろ
>>688 加入時期が早めなのも良いよな
序盤アーマー系の安心感が素敵
移動力もCCで解消されるし
第3編成でホームズ軍に移動したら沼地で移動出来なくて泣いた
俺は生意気だけどマルジュ好きだな
MAGプラスとMOVプラス使ってシルフィード持たせたら強キャラじゃないか
LV39にして突撃と連続あるし、メリエルの告白には弱いがエリシャには強い
まあリシュエルには勝てないが、こいつ評価☆5だろ
エリアル洞窟往復してたら
けんじゃのあかし余ったんで◯に与えたらわりと育ったよ
一軍でヴァリヴァリ使ったぜ
エリシャたんと○の会話ってどんなだっけ
魔道書を誇ってどうする!!!←ウンコー
ヴンダーガストなんて飾りです
696 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/18(月) 00:09:00.52 ID:TKwNH3FaO
クリティカルブレン>>ブレン>クリティカルウンコ>>>>>ウンコ>ウィンド
だからな
>>694 それ○→メリエルじゃね
○とエリシャが絡んでた記憶が無いんだが
>>691の「エリシャには強い」が全く理解出来ないんだが
エリシャ魔導師最強だろ?
エリシャ加入時にホームズ隊にマルジュいると会話あるんですが
覚えてなかったけどなかなかいい会話だな
どっちも味が出とる
第一回編成ホ隊に○って発想がまるで無かったな
一回だけクラニオン殺しの為にホ隊に○入れた事あったんだがまったく記憶に無いから会話飛ばしたかも
エリシャ「マルジュはまだ15なんでしょ。私は3つも年上なんだから、口のきき方には気を付けなさい」
みたいなやつだっけ
>>688 >>691 そこまで優遇したらどんなユニットも使えるわwww
ノートンは弱くないどころか、前半から中盤のリュナン軍のエース件壁候補。
CCすると素体能力が下がらなければよかった。
ノートンが伍長どまりで育たないパラディンが至宝とかウェルトは人を見る目ねーよな。
○&エンテは・・・聖書持ってんならさっさと出せや。
戦後ティーエのお付きになったらワカメだろうが黙らせる宣言してるし
雷神様まじ雷神様
リチャ『レダの軍事力は世界一ィィィィィ』
雷神「大人しくしてないとぶれん☆さんだ☆で突撃しちゃうぞヾ(=^▽^=)ノ」
リチャΣ( ̄□ ̄;)
$★ハーケンでも持っててくれないと突撃出来そうもないけどな。ワカメキングスナイトだったよな。
ペガサスナイトはおっぱいぐらいでしか差をつけられない
フラウは俺がちゃんと大きくして見せます^^
ワカメのデフォ装備のドラゴンスピアでも十分重い
ドルハーケンに守りの杖使ってダメージ1/4になるからロファールに装備させたら最強だよね?
回避率が落ちる
攻速が落ちて二回食らう
ステータスによるけど大体の場合ドルハーケンよりマンゴーシュの方が被ダメージの期待値が低い
マンゴーシュ装備時の方が回避58高いからな
攻撃低いけど星50にしたら完璧ね
712 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/21(木) 17:30:27.63 ID:xsXTGJMaO
いやドルハーケンは耐久力が94もあるから一撃で倒して修理したら☆必殺44付くのが大きい
軽すぎるシュラムにはかなわないが、レダの槍使いたかったな
サリアの槍は最強だが、カナンの槍耐久力20は低すぎる
ジュリアスから未使用で奪うの不可能だし
713 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/21(木) 17:43:37.60 ID:U27q4Dal0
パクリゲーのスレか
>ジュリアスから未使用で奪うの不可能だし
不可能なの?弓兵とかで直接攻撃誘って回避すればいけないかなーとか考えてたんだけど
ジュリアスの命中175はキツいよなあ、倒すだけなら射程3で削ってルナ剣なりマスター武器でトドメでいいんだけど
問題は釣りか、ギリギリ攻撃範囲外にいれば釣れた気がしたけどどうだったか・・・
不可能じゃないけどちょっと手間って感じかな
やろうと思えばどうとでもなるけど、そこまでこだわる必要も無い気がする
カナン槍って使い勝手イマイチなんだよな
1消費は仕方なしでやったほうが楽だよな
ちんたらしてると剣闘士のせいで更に消費しちゃうし
マルジュが森20、シルフィードで速度17=回避34、運30、支援20
城の戦士10、カリスマ+手鏡25、レティーナ10
で回避149
全然足りて無いと思われるけどマルジュ好きなら風で撃破数250稼いでるだろうから回避174
カナン無傷はマルジュ&エリシャに魔力の杖でダメージ積んで、
シルフィードとブリザード突撃で殺れるんじゃないか?
試した事はないけど理論値としてはいけない?
カナン槍を無傷で奪うにはMOV7+射程2の相手を如何にして誘き出すか、もしくは一気に詰めるかが問題なのよ
転送+踊るとか
弓騎兵+城+射程3〜4で射程外から削ってルナでトドメとか
3ターン目に出る友軍剣闘士の方に行ってほしくないから弓兵(てかレニー)を一気にジュリアスの前に出して気合いで回避(投げても耐久減るので隣接攻撃を回避)してフクロにするか
でも面倒くさいから1回くらい諦めるのが精神衛生上よろしい
ダメ元でレニーに盾持たせて前に出すくらいは良いんじゃないかな
魔力上げたシエラ+シルフィード+魔力の杖
プラム転送して再行動、念押すなら記憶の杖
1ターンで決まるからこれ一番楽じゃねーの
まぁレネをリュナン軍入れるやつ少ないだろってのは置いといて
カナン未使用の為に他の☆武器を使用したら本末転倒だと思うの
ブリザードなら市販品で反撃不可だよ!
・・・魔力、転送の杖がネックになるのか
まぁ1回分すらこだわり持つならリペアの杖も未使用にしたいわけだから確かにな
グラフカリバーに血涙流してた奴の多そうなスレですね
726 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/22(金) 18:58:08.24 ID:awL1Da0GO
未使用カナンの槍は対戦で役にたつ
運速さカンストしたレニーを手弓持たせフル支援ならジュリアスの攻撃避けるんじゃね
まあ回復攻撃ならムーンライトとジャヌーラのほうが使えるが
ムーンライトなかなか手に入らないが
疾風の技の存在を忘れてないか?
うろ覚えで書いてるのが多いんだろうな
釣るか一気に詰めるかして射程外から殴るのが確実
ドラゴンアローとレニー、弓騎兵が多いとやりやすい
あれ、ジュリアスさんって見切り持ってなかったっけ?
オレは適度に使われても、壊される前に倒して、リペアする。
それが一番精神衛生上楽だわw
そしてサンたん専用の槍にする。
ジュリアスの所持スキルは
天聖 見切り 連続 カリスマ
攻撃範囲内にギリギリ入らなくても釣れる
剣闘士(スキル強盗)が邪魔だから速攻(3〜4ターン)が良い
731 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/22(金) 20:35:23.69 ID:awL1Da0GO
大盾死生シオンのほうがスキル良いな
疾風連続ラフィンに女神の盾持たせてもジュリアスどころかシオンにすら勝てない
ジュリアスを見てるとなんとなくバラのつるで手足を縛りあげたくなる
なんだかよくわからないけどわかる
どいつもこいつも死肉を漁るハイエナばかりだな
プライド持ってたんけんしか手元に残らないなら
プライド棄ててシーフソードを持つ方を選ぶ
by鬼畜・海賊コンビ
736 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/23(土) 02:29:47.79 ID:kxlbci35O
実質的ラスボスはジュリアスだからなあ
LV40のドラゴンロードにカナンの槍は反則すぎるわ
ジークは弱いしグエンはティーエやっつけちゃうし物足りない
ネブカはちょっと苦労したが
>>736 じゃあラスボスの天敵はモブ剣闘士だなw
ジークにランの鏡持たせたまま19面終わっちゃったけど大丈夫だよな?な?
律義にデビルスピアまで置いて行くからな
741 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/23(土) 16:12:34.25 ID:kxlbci35O
闇の中へのジーク弱いけど死生あるの忘れてジャベリン必殺でやられた
見切り持ちで挑まないとだめだな
ケイトじゃ太刀打ちできん
死生は女神の盾で防げるからケイトちゃんに持たせればいい
あれ、ジークはケイトにだけは反撃しないんじゃなかったっけ
記憶違いだったかな
それってFE外伝のアルムとルドルフじゃ…
攻撃はしてこない
反撃はするけど100%でもケイトにはミスする
でも必殺は必中だから喰らう
たしかこんな感じ
「必殺は必中」じゃなくて「当たる時にしか必殺は出ない」だろ
747 :
738:2013/03/24(日) 05:35:51.10 ID:EP3kkrKR0
>>739 編成までやってアイテムバンク見たらあったよ
そういや沼合宿(マップ戦闘)してると極稀に地聖が避けられたりするけど
アニメだとちゃんと暗転→モーション(スカッ→(´・ω・`) ってなるのかね
ラケルに地聖とかつければレア空振りが見れそうだな
主人公の片割れがケダモノ呼ばわりされる珍しいゲーム
さぞ薄い本のネタにされたことだろう
腐りきった貴族共に鬼畜の限りを尽くす
エンディングで武力で脅してエンテを奪い取ったしな
貴族たちを追放して自分達は新たな冒険へと出発
内政は残されたオイゲンがやりたい放題
あの新婚さん3組inアシカ号はすごい事になりそうだな
755 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/26(火) 21:43:38.33 ID:nDE3aQ8FO
ホームズってカトリと結婚しちゃうの?
サーシャちゃんは俺がもらう
プレイによって準主人公の親友の彼女が3種類も変わる意図がよくわからん
普通モテモテは主人公だろ
聖戦でもシグルドとキュアンは固定で他は自由恋愛だったし、そういう方針なんじゃない?
リュナンは女性不信だし ホームズは恋愛レベルが中学生だし まあ しゃーない
ばかをいえ、あの強さで中学生だってのがいいんじゃねえか
既出かもしれないけど数年ぶりに思い出して気になって眠れないんだが
ケイトって生きて残ってもEDで欝人間になってるよね?
んで死なせておいたらケイトの女主人がケイトの事が〜ってなるよね?
どっちも後味悪いんだけどこの2パターンしかないのかな
マール神殿でジーク殺して仲間に入れないか、
ケイトと仲良くなる前に暗殺で3パターン目あったような?
でも加賀氏はブログでジークとケイトはED後も生きてるって言ってたで
>>762 シャアもハマーンにやられても生きてたからジークも生きてるよな
リメイク作ってジーク対戦で使えるようにしてほしいな
ジークは馬に乗ってジャベリン持ってこそ死生の強さが発揮できる
ジークの生きてる説って紋章のミシェイルを意識してるよね
続編出てたら仮面付けて出てくる予定だったのかしら
> 続編出てたら仮面付けて出てくる予定だったのかしら
それカミユじゃね
>>765 あっ!!そうだった
訂正さんくす
しばらくやってないから素で間違えた
仮面付けてるのはあくまで旅の者シリウス(仮)であって
弱点攻撃無効の盾持って特効してくるのがミシェイル
続編つか、あの後の時間軸の話し用に伏線未消化があったっけね。
リベカのアルカナ砂漠とゼノとティーエの姉弟説ぐらいしか思い出せないが。
続編あったらはゼノ主役の白ユニがヒロインか?
エリシャたんが山賊にあれされる続編マダー?
770 :
ゲーム好き名無しさん:2013/03/30(土) 21:00:55.10 ID:Xp92Xejz0
未消化とは別だけどけどセネト編の構想はなかったのかな
あのメンツで暴れるとか楽しそうだけど
終盤にサリアの槍を持って離脱するヴェーヌ
>>769 ティーエと護衛のエリシャとエリンの三人がまとめて謎勢力に拉致されて…、みたいな続編が欲しい
エリンて誰だったっけ?
エリン
ポエリン
体験版で出たレダのレディナイトだな
レディナイトの剣弓は便利だったが、
離脱期間があるケイトとAgiしか上がらないシャロン、CCボーナスがmov以外少ない、上限低い。
色々勿体無い印象。
投げ槍が便利過ぎるのが諸悪の根源だと思うの
弓×騎馬×再移動は便利なんだけど経験値稼ぎとかしちゃうと投げ槍騎兵が便利過ぎて弓騎兵が存在感霞む…
779 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/06(土) 22:04:09.86 ID:WwkqGZwwO
アローナイトは降りても剣使えるしマムルークよりは恵まれてるな
アーキスもちゃんと育てたら強くなるし室内槍は貴重だから育てる価値はある
ウエルトで仲間になるキャラだけ仲間って感じがするわ
編成1以降はなんかお手伝いとか助っ人にしか感じない
781 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/08(月) 07:09:37.99 ID:Q5tnQqYo0
■ティアリソグサーガOD(通称:TOD)構想メモ TypeA
1)テーマ
ストーリー性、キャラクター性を排除した戦術SRPG。
覚醒に対するアンチテーゼであり、不要なものは一切作らないことでコストも下げる。
ゲーム開始3分で駒を動かせ、あとは無心に進撃を行うゲームである。
対応機種はPSmobile。価格は100円〜200円を想定。
2)ゲームの舞台
凸大陸と凹大陸の間にかけられた、超巨大な橋を舞台とする。
「トラキア」の19章がひたすら何百画面も続くマップをイメージすると
ゲームの目指すものの全体像が掴めるであろう。敵兵士や障害物等は自動で生成される。
この橋をの上で、両陣営が陣取り合戦のように戦っているのがゲームの世界である。
戦乱がはじまり千余年ーー今では橋がかけられた理由も、戦争の原因さえもが謎とされる。
3)ゲームの目的
主人公は記憶を失い、この長大な橋のとある場所で目を覚ました指揮官。
名前は自分でつけることができるが、顔はない。すべてのユニットに顔はない。想像力がすべて。
プレイヤーは瓦解した部隊を率い、橋を進撃していく。
4)ゲームシステム
これについては後述する。
TSのシステムをモチーフとしつつも、簡略化すべき点は簡略化しつつ、
ゲームの世界観と密接に関係するある新しいパラメータを導入することが決定している。
ユニットはLVを強さと直結させる措置をとる。LVと武器の3すくみ、スキルが重要な要素となる。
とにかく、長くなるのでここでは控える。
制作スタッフについては随時募集中である。
経歴不問。ただし任天堂教にどっぷり染まった方だけはご遠慮頂きたい。
意志の疎通が不可能に思えるため。
ペガサスナイトは紐パン
レオタードなら股布映っても平気だね
やったー!
それなんてレニー・アイかミア・アリスだよ
誰もいないのでエリシャはもらっていきますね
ころしてでもうばいとる
ナルサスをフルパラにした場合、誰に変身したら強いですか?
サリア槍とドルハとルクード考えると
後半MAP=ライネル
平地=ロファール
かな
790 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/18(木) 20:39:01.69 ID:IWFo7AThO
>>789 ロファールに変身した場合、大盾付いて見切りと疾風と連続も残ったっけ
まあブラックナイトに変身して突撃するのが無難だよな
ナルサスが疾風覚えるから無双するならブリザードあたり買っておけば無敵
シエラだとワープ出来るからシエラだわな
>>790 大盾つかないぜ
変身したらカギあけが使えなくなるんだよな
うろ覚えだけど、ようは変身したら兵種スキルは付くけど、個人スキルは付かない…はず
プレイはご無沙汰なんで、間違ってたら誰か訂正よろしく
素のナルサスがLVアップor訓練所で覚えるスキルは変身しても残る
変身したら「盗賊」で無くなるのでカギ開けは消える
「魔女」はシエラも、カルラや敵の魔女もワープ出来るから、「魔女ナルサス」もワープ出来る
「賢者」はワープ出来ない。アフリードのワープは個人スキル扱い?
だから多分ナルサスがアフリードに変身してもワープは付かない…はず
兵種スキルと個人スキルの定義は…どうだったっけ?なんとなくは理解出来るけど、明確に定義を説明するとなると?
サンに変身して自分に攻撃したいです
>>792 兵種スキル→そのスキルであれば誰でも持っているスキル
個人スキル→兵種スキル以外のスキル
判別方法としては
・そのクラスに所属するモブキャラが所持している(魔女のワープ、祈祷師の召喚がわかりやすい)
・下馬すると使用不可能になる(ゴールドナイトの大盾、連続やブラックナイトの突撃等)
・その職にクラスチェンジすると全員無条件で取得(ボウマスターの城の戦士、ロードのカリスマ)
・ナルサスに変身させる(変身すると兵種スキルだけ残る)
このあたりかね
ペガサスナイトの再移動だけはなぜか個人スキル扱い
サーシャはなぜかccで習得
続編はもう駄目だろうから、せめてアーカイブで出してくれんかなあ
無理だろ。
いくら裁判で決着していても、お互いにスルーしてりゃ波風たたずに安定なんだし。
アーカイブで出すなら一応任天堂にお伺いたてるだろうし、
たぶんおkは出るけど、
万が一任天堂側と再対立したら・・・のリスクが大きすぎる。
798 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/20(土) 17:42:02.58 ID:Ft/RXJcnO
ティアサガやった後にベルサガやると難しくて挫折する
これは聖戦やった後にトラキアやる感覚と似てる
もっと普通の難易度のゲーム作れよ
借りてベルサガやったけど3章で挫折した
難しいとかじゃなく合わなかったな
ティアサガ→マーテルが好き
ベルサガ→ラレンティアが好き
蒼炎→ジルが好き
ラングリッサー3→ルナが好き
安定だな
今縛りプレイ始めたんだけど杖とワープ無しだと最終話のティーエが天聖発動までリセットとかになるかな?
アフリードってラスボスのブレス一撃は耐えれるんだっけ?
久しぶりだしデータが残ってないから判らん、詰むなら遠いやし1本とリーを確保しないとな
つオーラレイン
>>802 ごめん、話すと民家訪問で仲間になるキャラ禁止プレイだったんだ。
だからリシュエルいないんだ、ナロン仲間にしちゃったから2回目は訪問しないつもりだったけどリー入れるかシゲン殺してシエラ入れるか…
全体魔法って闇以外存在しないはずだよね?
ティーエを生き残らせないといけないことすっかり忘れてたが達成できるだろうか…
>>798 勝手に全員生存・イベント全回収縛りしてるだけだろ
ただ初見だとアイテムや軍資金はなるべく集めとかないと最後に詰むかもしれないって思っちゃうからスルーできないんだわさ
あと5ターンセーブとランダム要素の強い捕縛システムの相性は最悪
開発側が全力でかかってこいという姿勢を見せておきながらユーザーに手加減を要求するなよ
馬加賀
俺のランスでサンに突撃したい
807 :
サソ:2013/04/25(木) 11:16:36.16 ID:SGK/0PZwO
俺のしびれる槍でエリシャたんブレンサンダ
809 :
工リシャ:2013/04/25(木) 15:20:35.89 ID:53yU+7IVO
サンに「いやしい心」をつけて敵陣単身突入。ガトリングボウ大量狩りまくり素敵
ガトリングボウなんて自分では使わないような
812 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/25(木) 19:54:42.37 ID:OUkUI61lO
ラケルに渡して水の神殿でモンスター狩りまくりのレベルアップ用にしてるよ
☆とか風水つけると強そう
ガトリングボウはもらえる経験値が多い
てゆみ装備時よりもらえる
反撃されなければ強い
1ターンで盾壊したり魔導師系ボスを倒したりできるし
追撃取りにくいガーゴイルや魔導師には使うけどそんなに沢山は要らないかな、ラケルとレニー用に一つずつあれば充分な気もする
自分はシロウとホームズにも常備。ラケルよりシロウの方が重宝してた
最近のFEみたいに重さを打ち消せる要素があったらガトリングボウはぶっ壊れだよね。
基本命中を極端に下げるぐらいしかないか。
819 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/26(金) 08:08:41.82 ID:NdAwYEBnO
ガトリング陛下とかイカす
820 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/26(金) 18:59:05.22 ID:XqRmV7nLO
専用じゃないがドルハーケン装備のロファールって無敵だよな?
$なんて持ってたら二回攻撃されるだろ
自分で動かせば結構強いよな
敵だったら固いだけの雑魚だけど
一撃で倒せる時に使うか
二回攻撃されても困らない奴に持たせる
824 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/27(土) 01:40:47.73 ID:rI/9YOboO
守りの杖使ったらドルハーケン1/4だよね?
シュラムも
825 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/27(土) 05:06:26.19 ID:9qc3oazSO
わああ!最後の編成でホームズ隊にサーシャとケイト一緒にし忘れたから、最終的ケイトのみ仲間にできないで終わった………ガクリ。
ところで途中ホームズ隊に同行したロウ司祭って(歴史教えながら進行してた奴)何者だったの?
(・ω・)私だ
ホームズの台詞で
いいだろう少し長くなるが
俺がモースから聞いた話をすべて話してやろうってのがあるからモースなんだろ
そのモースが何者かよく分からんがエミユなんだろな
エミユってのは今の人類の前にいた超強い種族のこと
ミラドナもエミユ
ホームズと行動してた博識なロウがモース。
エンディングで出迎えてくれたのがメルヘンに捕まってた本物のロウ。
モースはミラドナが北の大陸から来た時に連れていた従者の一人。
エーゼン達6賢者の師匠にして各種☆魔法の製作者と推定される。
活動年数からして人外の存在なのはほぼ確定。
推定マムクート、FEのガトーと同じくナーガの側近の神竜族の可能性が高いが、あくまでも推定。
なるほど。博識ロウ司祭について教えてくれた方々ありがとうございます〜
仲間全員加入&生存クリアするとエンディングで語られるんだっけ?
そうそうホームズが語りだす
グエンカオスは知らないんだろうな
最後の竜はガーゼルというかカルバザンだったんだよ!
シゲンがヴェガとの決闘で習得もしていないのに、よりにもよってショボい地聖を発動するのは
なぜですか?解せません!><
カルバザン封印編、六英雄六賢者編、セネト・ティーエ編、ティアサガ2編、ホームズ戦記
まだまだ弾はいっぱいあったのに…
シゲンといえば、シエラよりジュリアとハッピーエンド選んだら最後はリュナン達との冒険チームに加わったけど、シエラ選んでも同じ?
あとユニが誰とも結ばれずホームズに追い払われるように知り合いもおそらくいない故郷に帰ってったのが可哀想でした
シゲンの相手がジュリア、シエラ、クリシーヌの何れかでもリュナンホームズに合流してカップル三組になる
相手候補三人が全員死亡だとシゲン独りでついてくる…、はず
ジュリアとのイベント発生→いいぜを選択でジュリアエンド
ヴェガとの決闘イベント起こし、ジュリアとのフラグたててなかったら
モースの塔でシゲンでクリシーヌ仲間に→クリエンド
上2つのフラグをたてないとシエラエンドだったかな
全部のエンディング見てないな
最終マップでロジャーかメル殺すとかもあるんだっけ
個人的にアイアンナイトの戦闘グラフィックが騎士っぽくて好きなんだけど
馬から降ろすとアーマーナイトより弱くなるのは悲しいな。
アレは酷いアーマー殺しだった・・・
馬追加で浮かれたプレイヤーの眠気を吹っ飛ばす超設定だよ
ブルメ大量沸きの沼ステージで一歩も動けなかったことを思い出した
エリシャたんの☆せいすい飲みたい
842 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/29(月) 17:19:26.87 ID:BsB756XeO
ジュリアはガロと結婚してほしい
シゲンはシエラのほうが似合う
レオンハートを帝国皇帝にして続編出してほしい
843 :
ゲーム好き名無しさん:2013/04/29(月) 18:16:06.88 ID:IcoCPHaZO
カティナとサムソンって、夫婦なのに15年も離れて暮らして、それも可哀想に思った。
テムジンの婿いびり?なんちゃって
安心と信頼のアフリードタクシー
アフリードはよその夫婦仲の為にタクシーするよりも自分ちのだな・・・
長男が姉の魔力ブースト受けた奇跡の風で突撃してくるぞ。
・・・返り討ちの未来が見えるとかいうなよ!
姉「結婚してマルジュとは縁を切ったわ」
そこに現れる謎の女ラケル
ロジャーとメルとのドロドロの…
姉弟揃って失恋するラケル女史に入り込む余地など無いというに。
メルが戦死してもノーチャンスな辺りにラケルの報われなさがあるね
ラケルはマスターボウ買うために兎を狩ってたらあんな強さになったんだろうな
兎は犠牲になったのだ
手弓(+30)のな
852 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/05(日) 19:20:19.95 ID:K/i3S6FR0
え?ラケルってロジャーのこと好きなんだっけ?
え?リュナンってエンテのこと好きなんだっけ?
854 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/05(日) 21:20:21.39 ID:lHZTlS9CO
え?マーテルって俺の
一同「それはない」
856 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/06(月) 00:13:32.33 ID:AJPK5VEGO
てゆーかエンテもリュナンも居なくなってる国(名前忘れた)って、オイゲンがトップ?
リーヴェにはダニがウヨウヨいるからなぁ
タトゥスといい糞貴族といい剣闘士といいロクな奴がいない
本家より好きだった。
続編はクソゲーだったけど
今更だけどエストファーネって専用グラなんだね。サーシャとほとんど同じだけど。
攻撃モーションもちょっと違うし。
最近始めた新参だけど、皆のイルの村でのスキル習得おすすめパターンを
教えてもらえるとありがたい
逆にこいつにはつけちゃダメみたいなのもあれば是非
好きなやつにつけな。
ただ、魔道士と弓に竜聖、飛竜辺りはつけちゃダメ。
これは間接だと発動しない。
つか、基本的に発動率低いから好きなキャラ強化に突っ込めば良し。
疾風死生で瀕死になりながら必殺出しまくって遊ぶ
一人の強キャラに付ける→竜聖、飛竜
俺はビルフォードに2つとも付けたりゼノに竜聖付けたりかな
竜聖は非力+魔力低いキャラに付けてはならない
武器浪費激しいキャラが出来上がるだけ
疾風+死生で一番輝くのはエリシャ
大盾持ちに天聖
地聖と烈風は本当に好み
正直誰でもいい
ほとんどキャラとイメージ合うかの世界だな
あと騎馬系に飛竜も微妙
徒歩じゃないと発動しない
865 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/06(月) 17:26:51.94 ID:AJPK5VEGO
早い段階で(シゲン殺して)仲間にしたシエラをスーパープルフ使って、死生・地聖・疾風・連続つけてラストまで大活躍
ユニに烈風はみんな一回はやったよね
867 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/07(火) 00:07:57.26 ID:Lq8ZvdnvO
あ、ユニに烈風一回もやってないや自分
ユニに剣闘士くらいかな
そういえばユニに烈風は自分もやったことないなー
クリシーヌになら付けたことある
そして忘れられる風水
869 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/07(火) 00:42:27.91 ID:Lq8ZvdnvO
地聖と風水って似たようなものじゃない?
風水は竜聖と組み合わせると強烈
ユニに烈風ってなんか意味あるの?烈風っていったらドラゴンナイトだろ!
まさに烈風って感じでカッコよかった。あとサーシャで飛竜発動したら、それ用のアニメでびっくりした。
イルは本当にイメージ重視だな。
サンたんは太陽のイメージだから天聖
レニーは怒涛の連続攻撃をイメージして竜聖
サーシャたんは(俺のロードでは)ラフィンと二人だけのドラゴンナイトだから飛竜←降りなといけなかったような。
上でも出てるけど、死生+疾風のエリシャ
烈風はミンツかな。騎馬+烈風は付き抜けアニメが楽しい
連続は誰に上げちゃったか忘れたわw
本当に烈風と飛竜だけ気をつければ好きなキャラにつければ良い。
相手との相対で確立になるスキルばかりだから、あんまり発動率自体良くないしね。
実用的なのは、連続・疾風・死生くらいじゃないかね?
874 :
860:2013/05/08(水) 01:38:01.75 ID:AAzgfWU10
おお、いろいろありがとう
皆の意見を参考にしつつ、自分が考えたのは
・地聖→メリエル(何となく役に立ちそう)
・天聖→ビルフォードかジュリア(壁役or守備力低い)
・死生→エリシャ(おすすめ通り)
・竜聖→ヴェガかラフィン(流○剣ぽいから)
・風水→シゲンかヴェガ(月○剣ぽいから)
・疾風→エリシャ(おすすめ通り)
・烈風→メル(弱いんで)
・連続→シエラ(追撃出づらいし)
・飛竜→サムソン(破壊力ありそう)
みたいな感じ
875 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/08(水) 01:50:47.66 ID:cDWUjHB1O
メルに烈風…もったいないような…メル押しなら何も言えないが
ちなみに疾風の技と突撃は、そのユニットのスピードが敵のスピードを上回っていれば攻撃順番関係なく必ず発動するよ
また大盾はユニットレベルがそのまま発動確率(%)になります
魔道系に連続は効果大だな。メルは戦わせるならサンダーソード振ってりゃいいような。
普通に進めてるなら奔走回復役でサンダーソード振ってる暇無いんよね
前線に出すのも怖い
ロジャーと○が最終的に2軍安定だから支援が無くて泣ける
イルに着く頃には弱いの淘汰されてるからあんま影響ないんだろうな
序盤の方のヴェガの天聖とかはかなりありがたい
レオン様の火力アップのために竜聖を覚えさせたら技が低すぎてめったに発動しなかったでござるの巻vol.1
880 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/08(水) 08:29:18.00 ID:cDWUjHB1O
次にプレイする時はエステルに力入れようかな。パラディンにしたら中々働いたし
エステルは素質の習得があと少し早ければ・・・
10で覚えたら騎馬エースあったね
でも慣れると弓に対するデメリットが少なくなるから飛兵使うんだよなあ
エステルとシロウは武器LVで苦労した記憶があって辛い、パラディンになったのにピラムが使えなかったり…
シロウは最初鉄の弓すら装備できないし
リーリエはとおいやし無理でも余り使わないから困ること少ないけどこの二人はドーピングしました。
884 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/08(水) 17:24:20.98 ID:cDWUjHB1O
プラムはともかくリーリエは賭場で活躍した以外に思い出がない
そういやアトロムとメリエルの支援ってお互いに無いのね
アトロム不憫だな色々と
>>883 エステルにWLVうp使ったらアイテム職人のところで微妙に困ったのは私だ。
>>885 酒場でリーリエ助けたらアトロムさんもリア充の仲間入り。
ただし、白ユニと排他なのが地味に辛い。
ユニはなんとなく人並みには幸せになって欲しいキャラ・・・闘技場で荒稼ぎしてくれた恩義とかじゃねぇぞ。
887 :
874:2013/05/09(木) 00:45:44.13 ID:JEP6/vyE0
>>875 いやいや、全然メル押しじゃないよw
ただ、烈風は飛竜と比べると非力なユニット向けのスキルかなと思ったんで
ユニも考えたんだけど、盗む前に敵を倒しちゃうのは困るし、だったら消去法でいくと
メルかなーと
同じく非力なサーシャやシャロンとか、スキルの少ないミンツとかの方がいいかな?
烈風は必殺で(飛竜発動なら飛竜で)相手を倒せる時にしか
発動しないから、どちらかというと攻撃力のある奴向きのスキルだよ
889 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/09(木) 01:35:35.87 ID:+8gh5pxKO
ユニはレベルMAXまで上げてマンゴーシュとおまもり二個もたせて、終盤間際の神殿でドラゴンホイホイに大活躍してくれました
竜聖を習得するバドはゾーアの血をひいてるって事なんだろうか。
リグリアの道具屋店主はいつもエステルだった
俺はメルとロジャーに店番させたな。
エステル店番はもったいない、アーキス、クライスより強いし。
ウェルトの闘技場でエステルCCさせたらリュナン軍の騎馬エース張れた。
ナロン取って無い時はバルト要塞までエステル無双でジーク不要ウメエ
893 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/09(木) 17:21:47.94 ID:+8gh5pxKO
リグリア店番は道具屋は無しで武器屋にはリーだったなあ。そんな利用しなかったから次にやる時は誰も置かないつもり
メルは魔力の杖無いなら道具屋でいいけど有るならメリエルとリシュエルの為に使ってるな。
男は比較的余るけど女はCCで決まるな。
ジュリア、クリシーヌ、ラケルも使わない場合は候補に入れてるな。
ケイトは店番できるんだっけ?
店番いつもクリシーヌだわ
糞キャラ置いとくと合流するMAPで泣くときある
メルヘン
お前のことだよ
ナルサスでアイテム盗もうと思ったら、こいつ盗むのスキル持ってねーじゃねーか!
コスプレイヤーがバドに盗賊を語ってたのか。
897 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/11(土) 02:48:53.63 ID:ow0snK2GO
俺はナロンとライネル仲間にするから
ナロンに天聖と風水で
ライネルに疾風付けるな
死生はラフィンかエリシャ
死生+疾風と
連続+風水or天聖は定番でしょ
しかし、ウェルトの選択追加枠は上手いよなあ。
お手軽屋外最強ナロン、
対戦で光る守りの杖、
馬よりも移動と走破性で優り武器万能職、
そしてダクリュオン節約要員とCR+30の手弓。
この中から2人だけ、迷うよね。
899 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/11(土) 13:23:59.22 ID:5+gz74ihO
ルカきゅんは女の子でラケルたんがイケメンスナイパーだったらよかったのに
>>898 手弓は威力弱いしラケルの完全体は使いにくいから4択だな
ルカはマーロンの肩でも揉んでろ
これでサーシャとくっつくEDなんかあったら○以上にフルボッコされてそう
ルカもラケルも弱くはないんだけどね。
強制な上に成長率初期値ともに恵まれたホームズと人外MVのレニーが居るからね。
そして、密かに上限がいまいちなボウマスター。
ラケルのようなオンリーワンの個性もなく、レニーほどの突き抜けた一芸もない、
結局そんな扱いのルカさんでしたとさ
ネタでいいならマーロン伯を
一回目のウエルトでパラみたら
LV20、HP45、力20、技18、速12、守16、魔8、運7、武17
1話終了時に仲間になったらジェイガンってレベルじゃねーぞ
現役将軍のザカリアより強いだろ、この人。
初期パラなら
ラフィン(笑)
聖騎士ロジャー(笑)
本当にウエルトの人選は謎すぎる
速遅いのが地味に良いねwww
壁に最適。
マーロン、君に決めた!
※ジェネラルの初期値
HP30 力7 技7 速4 守10 魔0 運0 武5
速の成長率40%
守の成長率30%
魔の成長率40%
理論で40レベルは速と魔はカンスト
守は3足りない
どうなっとるんだマーロンよ
山賊なんざ数日で壊滅出来そうなレベル
907 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/12(日) 18:10:03.95 ID:Ne+WfViRO
ノートンがCCした時の爽快感は異常
強い固い遅いのアーダンが騎士になった感じ
私の主要騎馬兵(弓と回復も併せて)はサン・ノートン・エステル・シロウ・ミンツでした
ラフィンとサーシャ、それにペガサス3姉妹はあんまり出撃しなかったなー。
ノートンはCCしたら活躍しまくって惚れた
ペガサス3姉妹はヴェーヌがな。スキルしょぼすぎるんだよな。何も習得しないし
タイミング的に新しくスキル付けられないし、完全にサリアの槍引換券と化してるよな。
登場マップでサリア使わせる優しさがあれば破邪のおかげで面目保てる
ラケルかわいすぎ
ノートンはCCすると屋内のパラ下がるのが・・・
屋外用と割り切れば強キャラ。
913 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/13(月) 02:56:56.04 ID:oOKpAvZfO
ノートンはDef25+大盾+死生の一発逆転で闘技場は強い
魔法攻撃には弱いけど
俺はMov+と再移動の書をノートンに使ってる
914 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/13(月) 03:43:35.53 ID:fWC1m3gUO
ルカが民家でラケルが選択だったらマスターボウのために選ばれやすそう
916 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/13(月) 21:17:09.61 ID:FRRcp9zdO
ラケルがいないと育成に手間がかかるから普通にラケル一択になるような
あとマスターボウはホームズですら初期レベルでは扱えない(wlvが2足りない。wlvの成長率はアーキス同じ35。つまり…)のでしばらくはラケル専用
確かにそれだったら初心者は選択の内に入るだろうな。まあ結局やり込んだ人ほど
ナロン、ライネル、まもりの杖に行き着く事に変わりない気はする。
918 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/13(月) 22:44:47.40 ID:oOKpAvZfO
ルカとエゼキエルは完全にいらない子
引換券無しでもレティーナ仲間にできるしリベカも可愛いし
俺はルカ好きだから毎回使ってる。ライネル使ったことない
920 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/13(月) 23:16:07.84 ID:fWC1m3gUO
エゼキエルなしでレティーナ仲間なるの?詳しくっ
>>921 三回目の編成時にイベント発生、、リ軍とホ隊が合流してるタイミング
クライス、レティーナがいると選択肢→レティーナのみ離脱or二人とも離脱→どちらでもレティーナは離脱
クライス、レティーナ、エゼキエルがいると選択肢→レティーナのみ離脱or二人とも残留
クライスかレティーナどちらか片方が、リ軍にもホ隊にもいなければ離脱イベントを防げる
つまり第三、第四の場所に移す
第三の場所、あの世→片方を殺してエンディングで復活
第四の場所、リグリア砦→三回目の編成までに片方を殺して復活、店番をさせる→編成イベントを回避してガーゴイル面で合流
店番させるケースなら、ダグリュオンを残すだけでなく、それまで他のキャラに店番させない必要がある
確かこれでよかったよな?
ダクリュオンは個人的に
メリエル、ナルサス、リィナ、レティーナで悩む。
エゼキエルさん入れるとダクリュオン温存出来るからな〜。
メリエル、リィナ、リシュエル、ナルサスとダクリュオン候補も少なくない。
結局エゼキエルさんも充分なウリがある事になる。
・・・ルカェ
ルカはイベントで優遇されてるし成長率はジュリア並
初期値がうんこなだけ(致命的)
>>925 成長率もレニーという規格外とホームズが・・・
せめて弓兵で突撃持ちがルカだけだったら評価も変わっただろうに…レニーが成長、移動、スキルが揃ってるせいでシャロン、ケイト、シロウまで微妙に感じてしまう。
>>928 好きな人が多いのは判るし弱いとは言わないけど正直ちょっと使いづらいでしょ、再移動がLVupなのも辛いよ、せめてCCと同時に覚えてほしい。
沼育成無しだとCC前は剣より弓が主力になること多いと思うしね。
力がヘタレた時のシャロンの突撃の威力は悲しかった
シャロン、ケイト、シロウ、レオンは再移動というレニーに出来ない事が出来るから。
下馬したらどうにもならんけど。
確実に優る点を持つ分ルカよりマシ。
>>929 いや、好きではないけどシロウと同列に並べるのは可哀想かなって
ケイトは序盤の貴重な剣弓
シャロンもビル説得+ラフィンCC要員だ
戦闘に関してはアレだけどw
酒場のオカミに怒鳴ったビルの言葉とは何だったのか・・・
932 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/14(火) 14:15:21.72 ID:VQujqYq00
リィナのMovっていくらまで上がるっけ?
MagとAgiとLukはカンストするけどStrとDefは全く上がらないからサンダーソード持たせて回避を行かした移動馬鹿になるんだよな
死生のエステルにピラム持たせたほうがコスパ良いよな
MOVは上限各キャラ共通で12だったはず
下馬状態だとマイナス3になるから徒歩状態で12まで上げとくのがベスト
徒歩状態で上げても乗って降りたら下がるはず
徒歩状態で12まで上げたままクリア→次のMAPが屋内は試したことない
多分全体MAPの時に乗った状態になってるから下がると思うが
>>931 別に二人がシロウと同列とは思ってなかったんだ。
>>929で言いたかったのはレニーが強すぎるから1枠で弓間接キャラ選べと言われたらその三人も微妙になるよねって言いたかっただけなんだ。
剣や再移動があるけど高い移動力で間接が射てるのが最大の魅力だと思うし。
>>936 なるほど
こちらこそ早とちりした
そういやシャロンをマトモに育てたことないや
ヌルゲーマーだからシャロンを使うような縛りしたことないんだよね
ケイトとルカは頭文字被り禁止縛りの時に使ったけどケイトが鬼成長して助かった
ルカは察してください
徒歩状態で12まで上げればずっと12のままだろ。
○○の戦士が効いてるマップで12まで上げて、効いてないマップに行ってしまうと11に下がる。
辺境の戦士をつけて沼育成とか罠だな
>>940 実際確かめてみるか、ググってから言えアホ
942 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/16(木) 04:52:41.39 ID:zcV8QdT1O
フルパラにしたナロン最強だよな?
ライネルも強いけど
フルパラならティーエが最強だよ
見切り持ちのライネルの方が強いだろ
って最強論は荒れがちだから控えた方がいい
正直ナロンはスキル除けばCCボナだけよ
成長率は公子と大差ないし
フルパラで自前スキル以外追加なし前提ならロファールの方が強かったような。
ゴールドよりキングスの方が限界高い・・・違ったっけ?
野外ならロファール、ナロンが2強、屋内ならライネル1強。
あ、あくまでもパラと通常売りの武器持たせた時の強さね。
専用武器とか対戦時の評価とか絡めると荒れそうだから。
参考になりました
ほとんどはナロンとライネル仲間にしてます
たまに守りの杖欲しくてリー仲間にするけど成長率低すぎるし
エゼキエルがいなくてもレティーナ仲間にできるなあ
リーに成長率期待しちゃイカンよ
回復+攻撃が売りだから
一番の目玉は守りの杖だけども
>>947 ルカェ・・・
対戦しないなら守りの杖は不要、
ダクリュオン節約以外の用途ではエゼキエル微妙。
何か拘りかテーマないならナロン→ライネルが楽でいいやな。
なんでや、リベカ強いやろ!?
リーとザカリアはわかる人にはわかるパラメータだから
杖枠とプルフが足りないんだよね
1・主な強メンバーに支援を与える順
レティーナ>レネ>メル>プラム=リーリエ>リベカ(無し)
2・専用杖やコマンド
レティーナ>プラム>レネ>メル>リーリエ>リベカ(無し)
これじゃ使いにくいよ
可愛いけど
>>949 対戦やった事無いんだけど相手をCPUにできますか?
対戦する友達いないんだよねw
守りの杖のリー仲間にしてリセット繰り返してMagだけカンストさせて回復役に使うよ
残りはライネル仲間にして疾風付ける
ロファールをドーピングしてナロンの代わりに使うよ
それどころか両方CPUにできるぞ
CPUはアホすぎる
プラムやリーリエ(踊)を前線に出さないとか守りの杖や力の杖も使わないし
同じメンバー、同じ条件同士で戦ったら負けない
CPUに負けたらブチキレる人が多いのでサンドバッグになるぐらいでちょうどいいです
不満があるならベルサガやればいい
ベルサガも超プレイヤー有利だろ
挑発何あれ、バーサクより卑怯
サーシャちゃんが画面から出てきてくれないバグが発生したんだけどどうすればいいの?
紙面にプリントすれば?
自分が画面の中に入って会いにいけ
おっおっおっおっおれ
会いに行って、あんなことやこんなことをしたい
ぼくはナロンきゅんにあんなことや(ry
タイマンならフルパラのナロン最強だよ
ユニたんに聖書持たせてムキムキに鍛えるのが俺のジャスティス!
俺も子供の頃のユニたんに命乞いしてもらいたいぜ
>>965 激怒したユトナの勇者がマスターソード素振りしながらそっち行ったからガンバれよ
967 :
ゲーム好き名無しさん:2013/05/25(土) 15:44:29.63 ID:p2haGyrTO
実質的にヴェガ最強だよな?
シュラムは軽くて必殺でるしダメージ半分だし
シゲンのデュラハンは重くて使えん
ルクードはジュリア専用でもよかった
最強はマーテルのふとももだろ
挫けそうな時もマーテルハアハアだけで何回でも挑戦する気になれる
実質的に○呪最強だよな?
ヴンダーは軽くて必殺出やすいし魔法ダメージだし
スタライやサンフレは重くて使えん
シルフィードは○呪専用でも良かった
いまだにこのスレから卒業出来ないのはサーシャたんが原因なので
最強はサーシャたんということでいいです
雷神様(ブレンダ持ち)と戦って1ターン持った敵はいません
デュラシゲンが一番酷いw
あいつ生き返るんだぜ
シゲンに色仕掛けは通じない
ガロはウブなので通じそう
タイマンならシゲンかね。
エリシャのターンの間接ブレンサンダで焼いてもデュラハン1消耗で復活。
シゲンのターンで斬りかかる。
仕留めきれなくてもデュラハンで死なない、いつかはシゲンが勝つ、と。
シュラム相手でもデュラハン壊しきれずにシゲン勝ちだろうし。
そもそもデュラハンがチートなんてもんじゃないからなw
生き返るってどんな剣だよ…
シゲン「残像だ」
全然育ててないシゲンで敵集めてカトリで燃やすのが最高に楽しかったな
焼き場の少女カトリ
デュラハンの説明を読んだ時に一瞬理解できなかったよな
さすがに一回で壊れると思った
まさかの1消費で即復活だわ、
第二回編成前は金髪に助けられて死んでなかったやるわ、
良くも悪くもFEとの違いを体現したキャラなのかもね。
つか、デュラハンってどんな由来の剣なんだろ?
ダクリュオンやエリクサーと関係あるんかね?
他にデュラハンと言えば首無し騎士しか思い浮かばない
デュラハンの効果は首無し騎士と同様に不死から取ったんじゃね?
違う違う名前の由来じゃなくて、
あの世界での発生の由来。
どこで誰が作って何故シゲンが持ってるのかって事。
1.初代シゲンからテオに受け継がれた説→グエンかカルラに貰った?
2.火の神殿でゾンビの杖なんかと一緒に拾った説→入手時期の割に【シュラムの死神】の名前が知られ過ぎ?
3.ヨーダに貰った説→やっぱり入手経路はグエンかカルラ?
4.ゾーアの谷にいた頃からテオが使っていた説→テオが発見して使っていた
個人的にはミラドナの従者が持ち込んでカルバザンの時代に人間の手に渡って、
グエン→カルラ→初代シゲン→テオで、
離ればなれになる夫を案じて渡したデュラハンが息子の手に渡りカルラを殺す剣になるとかの巡り合わせがドラマ的に美しいかな。
安っぽい展開だけど
加賀ブログの試作ホームズ戦記のとこに少しあったな
冥界の王が地上に災いを起こすために生み出した暗黒の剣って伝説だとか
その後の鍛冶屋のセリフを見るとカルラに有利な剣ぽかった
冥界の王…なにそれメッチャかっこいい!
中2やな
いいねー!