2 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/25(日) 02:30:47.87 ID:lI1aZ0+pO
2なら次世代機を出す
セガ信者は現実逃避が大好きですよ。
5 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/25(日) 07:23:01.43 ID:Crmpr/1S0
こんなに経営オンチでも息が長い会社ってセガとサガキューぐらいだと思う
バイバリーって評判良かったんだ。
規制が解けてクロヒョウ2爆死に間に合った(笑
赤字シーマンアクションの汚名返上のつもりが、「黒ヒョロはもう落ち目」って予言したとおりに傷口拡大(笑
>>3 ダークソウルはやり応えあるよ
ほとんど意地になって楽しいのか苦行なのかわかんなくなってくるけど
心に響くRPGとかいうザコ蝿は眼中にも無かったけど、 以前こんな寝言を見かけたのを保存してたのを思い出して笑いにきた(笑 655 : ゲーム好き名無しさん : 2012/01/14(土) 19:45:18.51 ID:+AOoZL/F0 シャイニングブレイド「別に、アレ(テイルズ)を倒してしまっても構わんのだろう?」 友人に感想を聞いたけど、「心に響く(苦笑 pgr」って言ってた(笑 まだキャサリンとかの方が絵も中身も何倍も心に残ったって
アーマードコアVがシャイニングブレイドに勝ったなw
アーマードコアはあまりに評判がアレだから、見送ってダークソウルを始めたよ アップデートで生まれ変わるなら考えるけど 海賊無双は普通の無双だったし、心に響くRPGよりは遊べるんじゃない?(笑 言い訳不可能なDBZアルティメットブラストと比べれば全然クソじゃなかった トキトワが出れば、涙目社員ingなんて簡単に蹴散らすんだろうなあ・・・(笑
発売時期が全く違うのに、蹴散らすとか意味が分からない
このスレは海軍カレーみたいな荒らしがいるのか
マルハン系のセガ店舗がクラブセガ渋谷のみになるな あそこはゲーム以外が強いし、ランク王国の撮影協力店だから そう簡単に閉店はしないだろうけど
ついに全てのイベントが終わり、涙目総決算だけとなりました 今日は、知的障害者が好きないつもの揚げ足取りの人、でてこないね(笑 ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ < 別に、アレ(テイルズ)を倒してしまっても構わんのだろう? | |r┬-| | \ `ー'´ / ____ / \ /\ キリッ . +/ (●) (●)\ プッ...> 心がヒビ割れるpgr / ⌒(__人__)⌒ \+ シャイニングブレイド 初週12万本! | | クスクス> \ /
下膨れがすごいな
17 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/25(日) 18:09:55.91 ID:39xOht+WO
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
18 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/25(日) 18:11:02.55 ID:39xOht+WO
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
19 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/25(日) 18:11:34.19 ID:39xOht+WO
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
20 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/25(日) 18:12:06.55 ID:39xOht+WO
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
>>14 マルハンと仲違いでもしたか?今年もGPH新高輪で入社式でもやんのかね?
川越のクラブセガとアキバのセガ行ったが川越レスで書かれているような感じは余りしなかったがな。
まぁスタッフの客への挨拶は全く出来てなかったが(ほぼスルーしてんね)。アキバや横浜は挨拶してるけど。
それ言ったら軽井沢もそうだしなぁとか思って見てたが。
増税には反対だが増税しないとダメな理由があるのも仕方なしとか。
マクロだミクロだとやった挙句のケインズ政策のツケだしな。お金って無限にあるようで
全くの価値のないものでもある。その紙に信用という「価値」が付いて対価と成るとかな?
何だかなぁ…まだ暇ならエリザベス女王の執事でもやってみたい気もするかね。
募集してるらしいが。まぁ英語苦手だが。まぁ伏魔殿よりバッキンガム宮殿のがよさそうだしな。
>>15 セガサミーの決算まだ先だと思うが?
>>22 ステラボールねぇ…そういや「セガサミーグループはウチを使うな」と間接的に言ってた
ホテルでも何時か晒そうかなぁとか書いておこうかな。と言うか配膳会だが。
まぁホテルの社長やGMより偉いと勘違いしている人多いから仕方が無いけどなぁ。
因みにセガがよく使ってるホテルに一番入ってる配膳会の社長の息子はセガサミー嫌いだしな。
まぁ間接的にはお得意さんなのに唾吐く行為しかしなかった人って結構多いんだよね。
見てて面白いんだけどさ。サービスも仕事も手抜きだし掃除もしないし会場汚いしオンパレードだしってね。
さて、どこのホテルでどこの配膳会でしょうかねぇ〜っと。
>本日店に店頭で配る「サムライ&ドラゴンズ エントリーガイドDVD」がドカッと入荷しました。 >このDVDは製品紹介映像(DVD)とレア武将「足利義輝」、そしてレアモンスター「ガイトラッシュ」 >のDLコードが付属した無料配布版で、3月29日より店頭にて配布されます。 >20万枚限定なので、なくなることはなさそうですが、VITAを持っている人や、興味のある人は >是非手にとって見てください。 昔、龍や戦ヴァルでもDVD配ってたっけ
セガには全体で感謝するよ。
セガ、韓国NCsoft と『プロ野球マネージャー』の韓国でのサービスに関するライセンス契約を締結
http://sega.jp/corp/release/2012/0326/ セガは、2012年3月9日に韓国最大手ゲームメーカーのひとつであるNCsoftと、
『プロ野球マネージャー』の韓国でのサービスに関して、5 年間のライセンス
契約を締結いたしました。
『プロ野球マネージャー』は、セガの『プロ野球チームをつくろう!ONLINE2』を
ベースに開発されたPC用のオンライン球団経営シミュレーションゲーム(基本
プレイ料金無料、アイテム課金型)で、韓国プロ野球球団の実名選手が登場
します。2010年4月29日のサービス開始以来人気を博し、2011年末にはユー
ザー数が100万人を突破、韓国オンラインゲームにおいて「スポーツシミュレー
ション」という新たなジャンルを開拓しました。
『プロ野球マネージャー』は、2010年のサービス開始からNtreev Soft社によっ
て運営されており、本契においても、2012年2月にNCsoft社のグループ企業と
なった同社により引き続き運営されます。
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090 1. クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編
2. 新・光神話 パルテナの鏡
3. ポケモンプラスノブナガの野望
4. デビル メイ クライ HDコレクション
5. ワンピース 海賊無双
7. シャイニング・ブレイド
15. 初音ミク and Future Stars Project mirai
http://www.comgnet.com/ranking/ 1. [PSP]クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 -- 354pt
2. [3DS]新・光神話 パルテナの鏡 -- 342pt
3. [PS3]デビルメイクライ HDコレクション -- 129pt
4. [NDS]ポケモン+ノブナガの野望 -- 120pt
5. [PSP]シャイニング・ブレイド -- 77pt
13. [PSP]クロヒョウ 龍が如く新章 PSP the Best -- 25pt
16. [3DS]初音ミク and Future Stars Project mirai(通常版) -- 24pt
クロヒョウ2はメディクリやファミ通では2位になってそう
クロヒョウ2、尼で4800円まで下がったけど売り切れた。 評価は悪くないしジワ売れすればいいけど
294 格闘ゲーム [sage] 2012/03/26(月) 11:07:28.09 ID:NuBefgFo0 (1/2)
俺はセガに恩返しをしなくちゃいけない。
小学校〜中学の半ばまでサターンだったから。
俺の十代の思い出の一つはサターンでできている。
バーチャ5FSでセガに少しでも還元したい。
下手くそでもコスチュームパックも買って楽しむ。
うずく・・・・俺の中のセガ信者のDNAがぁああああ・・・・・!!
295 格闘ゲーム [sage] 2012/03/26(月) 11:32:14.44 ID:OZVxCiZf0
>>294 んじゃオメエ、アカウント複数作って過疎ゲーセン占拠して毎日弟子対戦してみろ。
賑わってる様に見えてコンビニ効果が出る上、1PLAY30円課金で沢山セガに還元出来るぞ。
しばらくしてアイテムが揃ったカードは、格安で幽霊プレイヤーに売って人口増やせ。
これだけで開発を感謝で申し訳ない気持ちにさせられるレベルになるぞ。
296 格闘ゲーム [sage] 2012/03/26(月) 11:35:57.44 ID:NuBefgFo0 (2/2)
/ ̄ ̄ ̄ \
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ ヽニソ, く
297 格闘ゲーム [sage] 2012/03/26(月) 12:05:57.68 ID:6dPgNvHj0
>>296 ワロタw
因みに三共や元MMVが使ってるホテルでも配膳会は似た様なこと言ってたねぇ。
さて、どの配膳会でしょうかと。因みにオークラにも入ってる配膳会だが…4社あるねぇ。
まぁセガサミーも含め所詮パチンカス業界の会社だから馬鹿にされても仕方が無いんだろうけどさってか。
>>28 韓国のプロ球団が作れるって風にしないの?
しかし退任予定の臼井さん名義でプレリリースされるってのもオツやね。
公共事業で財政出動すると国庫にお金が無くなる。その分を税収として徴収する。 今までは積み立ててたり余計な歳出が無かったから多少余っていたがそれを使って やると、貯まる所には貯まるが減る所は減る。で貯めてた物が実際使われる時に蓄えがない状態になる。 故に「(勝手に)貸した分返してね」が消費税増税だろ。で溜まった所が「法人税挙げるくらいなら消費税上げろ」 と圧力かけたら、そりゃ取れるところから取るのはヤクザもお上も同じだからそうなる。無駄な公共事業を 減らすのは当然だが、必要な公共事業はやる必要がある。が実際は必要以上に払ったり、今回の原発事故とか 見てたら分かるだろうが、誘致した地域より補助金?貰ってない地域の方が被害は甚大なんだよな。 こういうのを見て法整備をしないとか、現状の法だけで論じてる国会中継を見てると、平和ボケじゃなく 利権ボケしてると諸外国から見られておかしくないと思わない方がおかしいんだけどねぇ。 そんなところです。女王陛下。
3月9日 PS VITAゲーム天国 ___ / \ PSO2はVITAで出します!! /∴─三三─\ しかも同鯖です!! /∴∵( ○)三(○)\ 凄いでしょ!!(キリッ) | 、" ゙)(__人__)ル。 ゚ ・ ゚ ___________ \ ゝ'゚ ≦ 三 ゚ | | | __/ 。≧ 三 = | | | | | / , -ァ, ≧= .| | | | | / / .イレ,、 > | | | | | | ⌒ ーnnn ,≦`Vヾ ヾ ≧ |_|___________|  ̄ \__、("二)。゚ /。・イハ 、\、l二二l二二 _|_|__|_ 3月15日 電撃祭 ニコニコ生放送 ____ /::::::::::::::::\ /::::::─三三─\ 武器カテゴリーは /:::::::: ( ○)三(○)\ 8種です!! 小出し決定 |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | /::::::::::::::::::::: | | | |::::::::::::::::: l | | | 3月26日 メディアブルーフィング PC、VITA,そしてスマホにマルチ展開です ____ ダウンロードは全部無料!基本料金も無料です! /::::::::::::::::\ 支払はアークスキャッシュ(ゲーム内マネー)! /::::::─三三─\ CBTは3/26 16時から募集! 4月下旬開始予定 /:::::::: ( ○)三(○)\ |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | | /::::::::::::::::::::: | | | |::::::::::::::::: l | | |
やったお! /⌒ヽ ⊂( ^ω^)⊃ ←ユーザー ⊂_cm_ノ /⌒ヽ||| ( ^ω^)||ノ <PSO2はWindowsPCをプラットフォームとしました! ( 二二二ノ | 酒 | /==ロ=/ / _ \ / / \ ) /_/ || Lノ (_つ VITA版ファンタシースターオンライン2 発売決定!! /⌒ヽi ( ^ω^)‖i (ヽ \‖‖ / \\ノ\\‖ /==ロ=\\_`/)/) / _ \ヽ_) / / / \ )| |/ /_/ |⊂(v )⊃ Lノ (_つ)`ー"( ̄ /⌒Y⌒\ 正式サービス時に使用できる武器カテゴリーはすべて揃うことになり、全部で8種となります。 〔^^〕 _,( ´'ω')⌒ i | (⌒ ー 一 r.、! 〉 ヽ弋 。 人 。 イ(` ー' 〔勿\ ヽ ) r⌒丶 ) ドカ ドカ ドカ / ! |'´ ドカ / /| |‖ ドカ ( く ! ||‖ ドカ ドカ \ i | ‖|‖| ,__> ヽヽ从/ ⊂⌒ヽ从/ つ ´・ω・`)
スマートフォン版ファンタシースターオンライン2 発売決定 PC・スマホ・Vita全てにおいてクライアント無料・基本プレイ無料 アイテム課金方式 ´. __,,:::========:::,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙ ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
42 :
ジョッキ猫やねんっ! :2012/03/26(月) 17:21:53.81 ID:4VUwd9YT0
>>40 基本無料を頻繁に目にするわりには、実際に儲かったケースなんてそんなに多くない
しかも一度始めてしまえば後から基本料を請求するわけにもいかない
すでに始まる前から、見てて冷や汗が出るほどムチャクチャ危険
やっっっっ、べぇぞこれ、、、、、もしもコケた時の赤字は凄まじいことになるぞ、ぜったい
まぁ昔を思いだすな
なぜ基本無料が世の中に溢れているか 成功してるからだよ。単純な仕組み
だって基本無料って、お手軽ゲーだから元が取れてるんじゃないのか? 暇つぶしで気軽に遊ぶ大勢の携帯ユーザーを獲得できて、開発費も小さい 同じようには思えないんだが
正月にエタプラで3000円の福袋ガチャとかあったけど、そんなんやらないといいが
>>39 スマートフォン版が何か調べてから発言しようなw
>>46 何でチン毛以下のお前が冷や汗かく必要があるのか
>>35 えらく遠い保養所ができたもんだな。社割で行くにしても交通費がかかるね。
こんな時はLCCのピーチかと思うが関西からなんだよな。東京からもやりゃいいのに。
>>48 費用対効果でだろ。
>>46 >もしもコケた時の赤字は凄まじいことになるぞ、ぜったい
ドラゴンがベジータ化すんの?
ネクソンなんかは基本無料で儲けてるイメージある ジャンル違いだけどFF14やTERAがコケた影響もありそうだな今回の判断は MHFのやり方なら荒れなかったのかねえ
やばいなクロヒョウ2 まさか初週販売数がシャイニングブレイドより売れないとは思わなかった 消化率がめちゃめちゃ悪いからワゴン確定だ
>>57 尼でも既にシャイニングブレイドと同じくらいの順位まで落ちてるしな
あれアマの在庫切れてるから
61 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/27(火) 16:42:15.54 ID:brwKWUH50
ハード復帰、シェンムーHD化、シーガイアと来月からますます熱くなりそうだな
4/26 [Vita] サムライ&ドラゴンズ DXパッケージ版(数量限定生産) 6/14 [Vita] スーパーモンキーボール 特盛あそビ〜タ! 6/21 [PS3] けいおん!放課後ライブ!! HD Ver. 春はサムドラの普及に努めて静かに夏を迎えそう
シャイニングがクロヒョウなぎ倒したのか
>>60 期間中始めると500CPプレゼントとかやるのか
350円相当だろ
04月 『OPERATION G.H.O.S.T.』 \980,000 06月 『SEGA CARD GEN』 ルーター:\60,000 + サテライト:\898,000 07月 『maimai』 \1,498,000(2台セット) 07月 『そうぞうキッズ レッツゴーサファリ』 \1,050,000 07月 『マリオパーティ くるくる!カーニバル(カプコン)』 \4,398,000 07月 『くるくるすしパーティー』 \848,000 07月 『100&メダル 激KAZAAAN!!』 \198,000(CVT) 08月 『100&メダル HYOZAAAN!!』 \2,200,000 09月 『ALL.Net P-ras MULTI』 ハブルーター:\65,000 + クライアント:\125,000 10月 『Bingo Drop』 \7,980,000
Amazonのクロヒョウ2の在庫が復活した
来期1QはAMもCSも海外も大人しいな
セガよりもバンダイナムコゲームズの方が遥かに面白くて楽しい内容ですよ。
>>67 毎年そんなもんじゃね?
早ければ6月下旬か7月上旬にPSO2が来ると思うんだが、どうだろう?
クロヒョウ2は初週10万本割れか こんな簡単にオワコン化するとは……
喧嘩番長に負けたか
10万どころかなんとか8万本を超えた程度らしいな 週末もやばかったらしい
店員によると惜しくも9万本台らしいね
まぁ本数が出たらいいね
クロヒョウ2、どうやら1〜30万本の間らしい
日本で英国王室直下の銀行のマネーロンダリングでの利益供与っぽいスキャンダルって
別に日本の報道がどうのと言うより、お金関係の報道って日本じゃ余りやらないよね。
AIJもそうだけど本来は「お金の流れ」の部分を追求する筈が、溶かした理由とかどこが損したかとか
そういうネタで終らせてるし、倒産ネタも基本「お金」の部分じゃなく「倒産」フラグのみ報道してるんだが
そうやって有耶無耶にするのは今に始まった事じゃないし、お金が好きな割に金勘定が嫌いな
国民性のなせる業だよな。まさに士農工商って奴かね。
>>70 名越本人がでるCM流れなくなったな。
セガは大吉ですよ。
81 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/28(水) 18:53:44.03 ID:YU5BzehM0
まるでPSUを見ているようだぁ…
それそこらじゅうに貼られてるコピペ
>>81 >倉庫やスキルツリーの拡張(有料スキルがあるのではなく、新たなスキルツリーを持てる形になります。)
この部分誤読してるだろ
有料部分を見るとキングダムコンクエスト的な感じだな
>>81 蓋を開けてみるまでわからんが、ブログ見た感じだと割りと良心的な課金だと思った俺はセガ信者なんだろうか。
つかモロにキンコンだな あれはユーザー数150万人の頃に月一億円の売上とか語ってた しかも国内売上が6〜7割を占めてたとか
クロヒョウは前作が酷評されたわけでもないのにこれだけ落ちると 龍シリーズ自体に飽きられてきた恐れがあるな となると5はどうなるの・・・?ってことに
>>63 シャイニングはまるっきり伸びてないらしいよ
累計が前作と変わらないかヘタすると前作割れする可能性がいまだあるとか
初回特典を必死こいてアピールして
初週が最大限カウントされるように木曜日発売
んでさっそく次週には化けの皮がはがれる
結果を出さなくても大して追及されないから
自分を優秀に見せるハッタリだけに長けたヤツの社内ステマしたもん勝ちみたいな風潮になってきてる
なんとも秩序ある企業ですこと
さらなる発展を願うばかりでありますよ
>>89 社内ステマとかw
そう言えばこのスレじゃハーツ25万出荷とかホラ吹いてるのいたなw
>>84 どういうことだろ。スキルツリーが1本あり、1キャラでなんでも
出来る万能キャラにしたいならスキルツリーを拡張分しろってことか?
それとももう1本スキルツリーを買えば、1キャラで自由に転職も可能とか?
うどん県こと香川県が高松駅を讃岐うどん駅としたり、業平橋駅をとうきょうスカイツリー駅にしたり
名称は、その時代や地域によって変わるのは別に変ではないしなぁ。慰安婦問題も
歴史的に問題が「有った」か「無かった」だけなのに、どんどん横道に反れてんだよな。
お金を払って(貰って)従軍したのか、強制されて従軍したのかだけなのに、親やブローカーに
売り飛ばされたか自ら進んでか知らんが、お金も貰って勝ち馬の日本軍に股開いてたら
何時の間にやら敗軍の公衆便所と言うレッテルに精神的苦痛を強いられたから金よこせって
言った方がいっそ分かり易いんだがな。誰だって負け犬に股開いてた単なるビッチなんて嫌だろうし。
そりゃ現代でも同じで金貰わなきゃ企画AVのような内容の事を素でやる人ってほぼ居ないだろって
のが色々見てて思うんだがな。ただ人の過去は変えられないなら未来だけでも明るい希望を持って
生きりゃ良いのにとは思うがな。
>>81 レベル1でどこまで遊べるかが肝だな。
龍は5として出すより仕切り直してほしいわ 真・龍が如くとか
在日問題も拉致問題も同じだが、両国間が該当者を引き渡せばそれで済む話を
国家レベルで問題を拗らせてるだけだと思うけどね。在日に対して「日本に拉致られた」と
言うなら「どうぞお帰り下さい」と日本人は言っているだし、拉致も日本は「返して下さい」と
言っているんだから「熨斗付けてかえしてやるよ」くらい言ったら「流石、三男は違うねぇ〜」と
日本は思うだろうし、交渉材料にしようとしてるんだろうけどちと稚拙に思える。
ここまで近代化法整備されて国際的にもIT化しちゃうと、無理やり問題化しているとしか思えんよね。
今日の事故調のヤツ見てても思ったが、シンプルに「Yes」か「No」かで答えられる質問も
参与やフェローにかかれば白黒付けられないグレーな答えになるんだが、まぁ大体そういう時は黒が殆だけど
俺も含め、如何にも日本人らしいジメジメした答弁だったなと見てて思った。
>>89 本作よりグッツが本来の収益源だからじゃね?
一部のやつの振る舞いで全体がプライド無いみたいに見えるな
というか木曜発売の何が悪いの?
ニッチロー登場! 「SEGA CARD-GEN MLB」イベント(3/28)
http://www.youtube.com/watch?v=ihvz7ry4bBg 東京ドームで2012MLBシーズン開幕戦が行われる2012年3月28日(水)、29日(木)、
東京ドーム アトラクションズ内"セガ 東京ドームシティ"にて、
ベースボールカードゲーム『SEGA CARD-GEN MLB』(2012年6月稼動予定)の
タッチ&プレイイベントが開催されます。
このイベントに "ニッチロー" が来場!
この動画は28日のイベントの模様です。
イベント中は「オークランド・アスレチックス」と「シアトル・マリナーズ」の
カードプレゼントも実施!
29日もイベントを行うので開幕戦観戦の際はセガにもお立ち寄りください!
龍5は舞台が過去最大の5大都市になるし ゲーム設計を一から作り直して制作されているみたいだから 見た目も変化しそうだし あまり心配はしていない 龍3がPS3−龍4が複数主人公制と大きく変化してヒットしてきたのが 龍シリーズのナンバリング クロヒョウ2はハードの制約もあるんだろうがあまりにも見た目が前作と変わらなさすぎた。
システムはよくなってるんだけどなぁ
>>89 お前はアホなのか
日本に住んでないのか
CSソフトの発売を知らないAMの人なのか?
>初週が最大限カウントされるように木曜日発売
木曜日発売じゃないセガのソフトを教えてくれよ
3DS 初音ミク 3月8日(木)発売
PSP シャイニングブレイド 3月15日(木)発売
PSP クロヒョウ2 3月22日(木)発売
10周年記念日とかでない限り木曜だよな
>>101 ミクなんて一日延ばせば記念日みたいなもんなのに木曜だしな
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120328053/ 2 PSP クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 セガ 12/03/22 104,937 104,937
10 PSP シャイニング・ブレイド セガ 12/03/15 19,032 141,289
12 3DS マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 任天堂 12/03/01 16,731 99,656
15 3DS初音ミク and Future Stars Project mirai(限定版含む) セガ 12/03/08 11,334 116,351
>>103 クロヒョウ2は20万本出荷して初週消化率55%か
ワゴン直行便だな
年明けからのタイトル群も一区切りしたわけだが(基本無料のサムドラは残ってるが) リズム怪盗R バイナリードメイン マリオ&ソニック ミクmirai シャイニングブレイド クロヒョウ2 初週だけにしてもまさかこの中で一番売れたのがシャニブレとは・・・ クロヒョウ>ミク>シャニブレになるものとばかり思ってたわ
今は携帯機の時代なんだな。
前スレから 09月20日〜09月26日 02 クロヒョウ 龍が如く新章 174,213 09月27日〜10月03日 07 クロヒョウ 龍が如く新章 43,163(〜9月末:出荷25万 10月04日〜10月10日 11 クロヒョウ 龍が如く新章 19,109 10月11日〜10月17日 08 クロヒョウ 龍が如く新章 11,263 累計275,648 前作と同じような売れ方だと17万弱ぐらいかなあ でも値崩れはしそうだが。
シャイニングはハーツで信用を無くしたからブレイドは確実に爆死とか言ってたら クロヒョウの方が前作から半減したでゴザル
クロヒョウはよっぽど前作の評判が悪かったんだろうね
一番クソゲーなのが一番売れるとか・・・真面目にゲーム作ってる人間がバカみたいだな
前作はがっつりやりこむユーザー的には、酷い出来だと思ったけど、 ストーリー一周とサブをちょろっとやるような層には許容できる出来だとは思うけど。 やっぱ大人のユーザーが減ったんじゃね? しかしセガ的にも想像してなかっただろうな。
>>110 シャイニング買ってるファンはクソゲーだと思ってないという事に気付けよ
キミとは評価基準が全く違うんだよ
ターゲットユーザーが満足できない商品を作って売れない方がバカなんだよ
まあ一生わかんないんだろうねw
まぁでも思ったよりは売れてないよな>シャイニング
こんなご時勢に2作連続で目標達成するなんて 澤田のマーケティング力の安定感は素晴らしいな
>>113 目標達成したみたいだからいいんじゃないの?
澤田はそれにしか興味ないみたいだし。
目標達成はシャイニングだけか?
澤田君は楽でいいよね^^とか言われてるんだろ
ニートの予想が外れまくってるじゃね〜かw 845 : ニートの遺骨 ◆As.4Mx1ZEU : 2011/12/14(水) 19:51:38.82 ID:tPmdyOSS0 リズム怪盗R 48000本 バイナリードメイン 87000本 ミクmirai 210000本 シャイニングブレイド 98000本
>>116 CSが赤字になるわけだw
DIVA2EXはどうなんだろ?
30万本近く売れてたよな。
120 :
今期タイトル :2012/03/29(木) 00:46:06.49 ID:aFAMEFc60
初週 298,717 龍が如く OF THE END【PS3】 184,673 初音ミク -Project DIVA- extend【PSP】 122,498 セブンスドラゴン2020【PSP】 122,257 シャイニング・ブレイド【PSP】 104,937 クロヒョウ2 龍が如く阿修羅編【PSP】 101,022 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS【PSP】 *86,676 初音ミク and Future Stars Project mirai【3DS】 *73,683 Binary Domain【PS3】 *34,903 ぷよぷよ!!【DS】 *31,598 リズム怪盗R【3DS】 **7,999 パワースマッシュ4【PS3】 他 ・Binary Domain【360】 25位 ・戦場のヴァルキュリア3 EXTRA EDITION【PSP】 28位 ・ソニックジェネレーションズ【PS3/360/3DS】 37位/--/48位 ・ぷよぷよ!!【Wii/PSP/3DS】 ・The House of The Dead: OVERKILL Director's Cut【PS3】 ・Rise of Nightmares【360】 ・パワースマッシュ4【360】 ・パワースマッシュ4【PSV】 ・Shinobi 3D【3DS】 ・ナイトメアパズル クラッシュ3D【3DS】
初週で本数が出てるタイトルでも合計で50万本くらい 未達成になってそうな雰囲気があるな
785 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/03/29(木) 00:52:24.43 ID:Fgbx3ybw0 04/14 307,019 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(バンダイナムコゲームス) 06/16 166,187 ダンボール戦機(レベルファイブ) 08/04 101,022 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS(セガ) 08/25 105,277 ブラック★ロックシューター THE GAME(イメージエポック) 09/29 127,938 英雄伝説 碧の軌跡(日本ファルコム) 10/06 236,587 AKB1/48 アイドルとグアムで恋したら・・・(バンダイナムコゲームス) 10/27 472,253 ファイナルファンタジー 零式(スクウェア・エニックス) 11/10 184,673 初音ミク -Project DIVA- extend(セガ) 11/23 122,498 セブンスドラゴン2020(セガ) 03/15 122,257 シャイニング・ブレイド(セガ) 03/22 104,937 クロヒョウ2(セガ) 今期PSPの初週10万本超え 10万本を超えたPSPソフトは11本しかなかったらしい セガはぷよぷよ!!を加えた6本を発売
>>119 Twitterに目標達成したと書いてあったな
miraiはまだ書いてないから現時点では未達成だろうな
書いてたっけ?
バンナムは毎週何か出していた感があったが 10万のラインって意外に高かったか 来期の携帯機はセガも他社も動き難そうだな
>>123 やはり今年は目標達成したのがDIVAとシャイニングだけか。
今年じゃなくて今期だった
旧皇族の皇籍復帰は困難かもしれないが三国志の時代も劉備が平民から
前漢の中山靖王劉勝の末裔として功績を上げて蜀漢の初代皇帝になってるというのもある。
別に血統をのみを重んじるなら離脱しても状況により復帰は有りだろうがそこで問題が
復帰させるだけの「価値」が有るか?と言う部分ですかね。女性宮家も同じだが、そこで
民間の男性だと不具合があるからと旧皇族などで縁組させてできた男子に天皇を継がせても
別に構わないけど、そこまで行くと日本の「象徴」ではなく単なる「天然記念物」になるかね。
象徴の意味を考えると血統も必要だが、本来は何でしょうかね?と。昭和天皇とか国民の為に
死ぬ覚悟がある天皇が現れる事は無くなるんだろうね。どうせなら女性宮家作ってその伴侶になる人に
天皇の血を輸血すりゃ血統的には申し分ないんじゃないの?とさえ思ってしまう俺は罰当たりなんかもな。
>>128 まぁ今期でもあるが一応今年でもあるからなぁ。
130 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/29(木) 06:43:11.58 ID:YP14WHQMO
ホ モ
「シャイニング・ファンフェスタ2012spring」すごいな 水樹奈々を呼ぶとかサクラのイベントどころじゃない騒ぎだな 定期的にやるってことはシャイニングはしばらくシリーズが続くこと確定か
シャイニング関連の 〜とは 〜だな ってレス社員の自演だよね
>>134 pako信者と言われてID:6oJtcDSl0はどうして否定しないのだろう。
>>135 そりゃあ本当にpako信者だから
pakoの絵をなんか持ってる人だっけ?
Tonyスレも荒らしまくってたな〜
>>122 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G カプ 10万2963本
太鼓の達人ぽ〜たぶるDX バンナム 11万0242本
が抜けてるし、
周囲がどうであろうが40万に届いてるものまで存在する以上、
あまり売れてないことの言い訳にはならないよ。
>>93 でも一応クロヒョウも新章なんだけど…。
サクラ大戦ねえ。ヴァルキュリア3がスベったあたりから
「結局一番売れるのはサクラなんじゃあるまいか…?」と、個人的には疑ったこともあるけど、
「なごっさんが激しいアンチだから目の黒いうちは絶対出ない」とか、以前からここで言われてたよね。
だから結局代わりを探すしかない。M先生にサクラつぶし新企画でも期待しますか。
>>133 ブレイドは正直、ファンタポくらいのヒット来るか!?とか思ってたんだけど、めちゃ萎えたよ…。
シャイニングは「サクラ大戦になりたい」だけ。ありゃ見込み無いよ。
139 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/29(木) 11:43:51.82 ID:/rksvCxj0
シャイニングはこれより上を目指すならPS3で大作で出すしかないな 携帯機じゃ手固いが今より上にはいけんだろう シャイニングはブランドイメージをさらに上げるためここは1発大勝負をかけたほうがいい
なんてことを… でもセガはトゥーンシェイドなんてできるの? ソニックはトゥーンだかリアル調だかわからん
>>139 うーん………シャイニングの問題は
これだけ出してて一度もヒットが無い、ヒットどころか20万越えすら大変 という点だね。
勝負という点では今回だったはずだよ。だから結果見るとなんだかなーと思うわけ。
長文はサクラ信者か。 もう諦めろ。
みんな必死にハードル上げようとしててワロタw Tonyの新キャラが30キャラ中、たったの3人で デザインも絵も使いまわしの低予算プロジェクトで 最初から大したヒットなんて狙ってないだろ ハーツよりも本数少ない時点で澤田が目標達成したと 言ってるんだから最初から大きく狙ってなかったんだよ ハードル上げようとしてるのは負け犬の遠吠えだぞ 澤田が目標を達成した時点でこのスレの住人の負け決定
くだらんね。個人的にはシャイニングは名前を変えて出直すべきだったんだと思うよ。 PS2時代に悪評を重ねすぎたから、どうしても躊躇、敬遠する人が出てきて伸び悩む。 「セガの歴史あるRPG」として売りたかったために迷走してしまった。歴史はファンタシースターだけで十分だったんだよ。
みんな少しは爆死したクロヒョウの心配をしてやれよ。
>>144 ハーツは最初シャイニングシリーズじゃなかったけど
澤田Pが嫌がってたのに偉い人の都合で無理やりシャイニングに戻すことを強いられたんだよな〜
>>143 というか、みな小規模のプロジェクトと認識してるから、
ハードルを上げてるのは
>>133 の例えな気がする。
でも一つサクラ並のタイトルがあれば心強いだろうなあとは思う。
>>146 ああ、そういうことなんだ。
とこんな時間か
149 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/29(木) 12:41:57.31 ID:kmqusmL40
>>145 クロヒョウは任天堂でいうワリオだからコケても痛くもかゆくもない
クロヒョウ2は評判もよくデキもいいし超初動型でもないからあと7万くらいは売れるだろ
皇族問題関係者が一番履き違えてるのは、戦後天皇は世界的に「人間宣言」している以上 神話の時代から続いた「天皇制」は一度終わってるんですよ。だから古代から続いている 男子直系というのは「象徴」制上関係なく、今論じているのは日本国憲法に違反してんじゃね?とすら思う。 「それが実は、あの詔書の一番の目的であって、神格とかそういうことは二の問題でした。(中略) 民主主義を採用したのは明治大帝の思召しである。しかも神に誓われた。そうして五箇条御誓文を発して、 それが基となって明治憲法ができたんで、民主主義というものは決して輸入物ではないということを示す 必要が大いにあったと思います。」五箇条の御誓文どんな内容かもう忘れたが 昭和天皇の思想と、今の皇族問題を論じてる人達って相容れないよね。今上帝が孫の事を どう思っているかしらんけど、政治に絡ませたり変な道具にされなければいいと思ってりゃいいけどね。
思いっきり龍ENDの後継としてクロヒョウ推してんじゃん
>>149 任天堂が「ワリオは売れなくていい」と言ってんならいいが、それ勝手な言い分だな。
>>150 心配するな。期末に出してるから来期度末(24年度末)まで通期確保してんだから
2月に出して一ヶ月で累計カウントされるのと一緒にするなよ。
まぁスタートダッシュ(初週のみ)のソフトなら通期でやるのはダラダラと見苦しいけど。
ちゃんぽんが韓国とかで違った食べ物になってると長崎県が懸念してるとかって あったが、フレンチやイタリアンや中華も本国の人から見たらオリジナル料理のオンパレードじゃね? 寿司や天ぷらも海外じゃ創作料理レベルだし、別に食べ物で遊んでいるわけじゃなくお国柄的に そっちの方が食べ易いとか受け入れやすいというならそれでいいと思うんだがね。うどんの汁だって 関西と関東じゃ違うんだし、そんな事で目くじらたてても仕方がない。文句があるなら国際ちゃんぽん連盟 とか作って、世界的に「ちゃんぽんとはこういうものです」と広めればいいだけではとも思う。 食文化に著作権を求めるならレシピを特許庁にでも申請しなってさ。もしくはコカ・コーラとかケンタッキー みたいに極秘扱いにしてレシピを漏らさないようにするとかでっしゃろ。でもピンクスライムのレシピは個人的に どうでもいい。
>>137 モンハン日記 ぽかぽかアイルー村G 98,269
太鼓の達人ぽーたぶるDX 80,215
さらっと嘘をつくなよカス
どうせファミ通なんだろw
『三国志大戦 トレーディングカードゲーム』
第2弾ブースターパックは 6月28日(木)に発売決定!
第1弾ブースターパック本日発売!
http://sega.jp/topics/120329_1/ 『サムライ&ドラゴンズ』
本日3月29日(木)より無料ダウンロード版の配信がスタート!
サービス開始を記念したWスタートアップキャンペーンを実施
規約範囲内でユーザーによる動画・静止画使用が可能に
http://sega.jp/topics/120329_2/ >基本無料オンライン専用タイトルという事もあるかもしれませんが、膨大な
>量のアクセスが集中しております。ゲームサーバは稼働していますので
>時間をおいてアクセスして頂きますようお願いします。
鯖は落ちてないけど繋がり難いとか
サムドラ緊急メンテきた 発表から絵否定、課金否定からのβテスト募集数オーバー、正式稼動後の アクセス過多等、アンチの声の大きさにも驚かされたが基本無料の効果は やっぱ凄いな。そりゃソーシャルゲームが流行るわけだ
ゲハの雰囲気を鵜飲みにして鯖を用意したんじゃないだろうなw
>>158 そんだけちょっとやって去る層も多いんだろうけどね
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/03/29(木) 00:11:41.41 ID:NYUv64y5
あー、このゴミ企業はやくつぶれねーかな
金やその代価(コイン等)の直接的なやり取りが絡むと、
露骨に搾取を感じられる仕様に毎度よくしあげられるよ
※コンシューマーはある意味間接的やり取り
貴重な時間と金を使って、ストレスのみ残るって
修行僧でも育ててんのか?
頼むからこの手のジャンルでは本気で遊ぶことを
シュミレートして世の中にだしてくれ。
ま、無理か
本気で燃えたり、潰れたり、破産したりしねーかな
ま、ないか
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/29(木) 00:52:11.18 ID:j6d/1NpY
>>220 一応私みたいにエタナ自腹趣味プレイしてるコンマイ社員もいるんで、潰れろとかやめてもらえませんか><
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/29(木) 11:08:01.38 ID:+6ITm3X3
>>227 中の人キター!
女性ですか?
エタナ楽しくぷれいしてますよ、SEGAに負けないでくださいね><
まぁ私もコナミではない中の人なんですが
最近課金高いですよwww
>>158 つってもゲーム中見れるランキングでは
まだ1万もいってないらしいけどな
シャイニングファンフェスタの概要が出たけど 5000円もとって大丈夫か?
発売中のゲームやアニメの説明をして、歌を歌って、フィギュアやグッズを 見せて、クイズをして、ブラウザやソーシャルゲーを正式発表
別にセガよりもスクエアエニックスの方に興味が有るよ。
「アレックスキッド」や「ワンダーボーイ」がオンライン対応で蘇る。
PlayStation 3/Xbox 360向け「セガエイジスオンライン」が発表
http://www.4gamer.net/games/085/G008539/20120326003/ 今回発表タイトル
1:アレックスキッドのミラクルワールド
2:ザ・スーパー忍
3:スーパーハングオン
4:ワンダーボーイ モンスターランド
5:ワンダーボーイV モンスターワールドIII
6:モンスターワールドIV
主な特徴
(1)オリジナル版に忠実な移植
(2)世界中のプレイヤーと競う「トライアルモード」を搭載
(3)海外版などバージョン違いも可能な限り網羅
(4)ゲーム中のサウンドを自由に聴ける「ジュークボックス」モード搭載
(5)リプレイの保存や途中プレイの保存も可能!
(6)トロフィー&実績にももちろん対応
(7)3D立体視に対応!(スーパーハングオンのみ)
奥成くんは馬鹿なので計算ができないんです
不具合とか火に油を注ぐような発言を起こさない澤田Pの安定感は 荒波でもひるまない漁師のように抜群やね
今週のランキング | メディアクリエイト
http://www.m-create.com/ranking/ >『クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編』は10.5万本を販売。消化率は58.60%。
>2010年9月に発売された前作『クロヒョウ 龍が如く新章』
>(初週17.4万本、消化率72.00%)には及ばなかった。発売週における弊社の認知度調査によると、
>前作・今作ともに認知度が高いのはいずれも「20代男性」であるが、
>前作と比べて約10ポイントの減少となっており、認知面でのメインターゲットの取りこぼしが見られる。
ドラマで持ち直すかどうか…
セガエイシズだああああああああああああああああ
セガサミーHD
特別損失の発生および業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20120330gyoseki_j_final.pdf 売上高:4400億円 → 3940億円
営業利益:770億円 → 600億円
経常利益:755億円 → 595億円
純利益:380億円 → 200億円
コンシューマ事業の構造改革の実施を決定
組織の合理化や一部ゲームソフトの開発中止に伴う費用、在庫の処理費用など、
特別損失が合計で約71億円発生する見込み
遊技機事業では、ロデオ「モンスターハンター」の受注が現在好調に推移している
ものの、販売スケジュール上、当期から翌期にかけて出荷予定であること、昨年
タイで発生した洪水の影響を受け、一部タイトルの販売が翌期に延期となったこと
により、パチスロの通期販売台数は30.1万台となる見込み。パチンコについては、
市場がやや弱含んでおり、通期販売台数は33.2万台見込み
アミューズメント機器事業、アミューズメント施設事業は堅調な業績の推移
コンシューマ事業においては「特別損失発生の理由」に、営業損失を計上見込み。
また、市場環境に鑑みて、当期末から翌期にかけて販売するゲームソフトの収益
性を再評価した上で、一部の開発中タイトルの仕掛品を評価減し、第4 四半期に
おいて約49億円を原価に計上
株式会社セガにおけるコンシューマ事業の構造改革について
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20120330sega_kaikaku_j_final.pdf (1)組織の合理化
欧米市場における家庭用ゲームソフト分野を担当する組織を合理化し、安定的に
収益を創出できる体制を構築。
(2)タイトル数の絞込み
欧米向けタイトルの収益見通しを厳格に精査し、翌期以降は「Sonic the Hedgehog」、
「Football Manager」、「Total War」、「Aliens」等、確固たる収益が期待される有力な
IPに販売を絞り込み。それに伴い、開発を進めていた一部タイトルの開発を中止。
(3)開発中タイトルの仕掛品の評価減
当期末から翌期にかけて欧米市場において販売するゲームソフトに係る仕掛品の
収益性を再評価し、一部タイトルの仕掛品を評価減。
(4)在庫の処理
欧米市場における組織合理化に伴い、現在流通している市中在庫を含め、ゲーム
ソフト在庫の費用引当処理。
あぁやっと動いたのね
国内はヘタにいじらないほうがいいと思ったけど、新ハードによる市場の刷新と 熟成するまで時間がかかることを考えると、定番も落ち込むだろうし、 買収や何か動いたほうがいいんじゃないか
よし!我らがSUMOを今こそ!
>(4)在庫の処理 >欧米市場における組織合理化に伴い、現在流通している市中在庫を >含め、ゲームソフト在庫の費用引当処理。 >構造改革に伴う費用として、49億円を原価として、71億円を特別損失 >として計上する予定 プライスプロテクションに20億円ほど使うってことか?
サムライ&ドラゴンズ
今後のサービス状況に関するご報告
http://livearea.samuraianddragons.com/news/?mode=view&id=21 緊急メンテナンスを実施してまいりました結果、今後の更なるアクセス集中、また、
新たにゲームを始められる多くのお客様などの状況を考慮いたしまして、大幅な
サーバ増強、および、ワールド追加を実施する必要があると判断いたしました。
つきましては、お客様には誠にご迷惑をおかけいたしますが、サービス、および
クライアントの新規ダウンロードを一時的に停止させていただくことをご報告いた
します。
なお、サービス再開に関する情報などを含めました状況報告につきましては4月
2日(月)17:00にあらためまして告知を行わせていただく予定です。
国内はソーシャルがメインだからこのままでいいんじゃね。
特損はAMで相殺できそうだけど、CSの損失がそのまま残るなw
>翌期以降は「Sonic the Hedgehog」、 「Football Manager」、「Total War」、 >「Aliens」等、確固たる収益が期待される有力なIPに販売を絞り込み IPを持つ会社を買収しておいて良かったな SPORTS INTERACTIVEとCREATIVE ASSEMBLYが無かったら・・
ソニックはそろそろ作品を出し続ける中での一定の品質の証明から 作り込みによる高品質の証明に移行するべきだろうし、 マリソニ、ソニックのない年に200万本クラスの新規IPほしいな どっか買収できる会社ないかな
>>178 国内開発のリストラとかじゃなくて良かったな。
海外は映画版権からは基本的には手を引きそうだな。
エイリアン以外は。
多分、いや間違いなく据置機向けは縮小される。
別にセガのソニックシリーズのシステム要素のゲーム内容は素晴らしい価値観が有るよ。
>>190 据え置き縮小はもう規定路線だろ。
今回のプレスリリース出るかなり前からそうしてる。
ソーシャル向け拡大路線というか。
OE研なんてまさにそうじゃん。
HD機向けの配信タイトルを増やしてくれ 短時間でサクサク遊べるアーケードライクなゲームを
いつからか据置は重厚長大、高価格が当たり前みたいになってたな
戦ヴァルとか長すぎるからな あれを1本で売る時点で間違ってた
飽きが早くくるかもよ 次々とタイトル投入しなきゃ
VALKYRIA DUELってなんだと思います?
ソーシャルゲーム。
セガ 商願2012−15571 GALAXY CONQUEST 商願2012−16689 VALKYRIA DUEL 商願2012−16919 龍が如く絆
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/29(木) 00:52:11.18 ID:j6d/1NpY [1/2]
>>220 一応私みたいにエタナ自腹趣味プレイしてるコンマイ社員もいるんで、潰れろとかやめてもらえませんか><
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/29(木) 11:08:01.38 ID:+6ITm3X3
>>227 中の人キター!
女性ですか?
エタナ楽しくぷれいしてますよ、SEGAに負けないでくださいね><
まぁ私もコナミではない中の人なんですが
最近課金高いですよwww
バイナリの開発費っていくらぐらいなんだ?
まあ、10万本ごえがやっとのタイトルしか出せていない事を、CSはさっさと悟るべきだったな。
>>199 三つともソーシャルのタイトルだな
商願2012−15571 GALAXY CONQUEST →キンコンの宇宙版
商願2012−16689 VALKYRIA DUEL →戦ヴァルのもしもし
商願2012−16919 龍が如く絆 →ソーシャルで確定
>>204 戦ヴァルは転落してオワコンまっしぐらだな
PS3
↓
PSP
↓
もしもし
未来のセガの将来の大勝利は確実ですよ。
大勝利とか持ち出す奴は大抵創価って相場が決まってるんですよ。
羽田に創価の集まってるとこあったね
ゲハ見ると勘違いしている奴いるな。 海外のリストラは里見会長の意思だぞ。
というか、今回の構造改革が日本CSだと思ってる奴が多いんだよな。 ま、タイトルの絞りこみなんかは日本開発でもあるだろうけど、基本的に今回手をつけるのは欧米部門だからな。
SegaWestで統一するんじゃね? 欧セガがいろいろ兼務してる状態だし
別分野で人気でたネタをハイエナするだけの簡単なお仕事するようになったね
5年前の話にこのつっこみ
どんなゲームが売れようが同じこと言うからほっとけ
セガエイジスオンラインを気合入れてやってくれ デイトナとかVF5FSもエイジスシリーズに統合するくらいの勢いで
デスアダーの復讐まだかよ
>>219 デイトナはまだしもVF5は無茶だろw
っていうか、セガエイジスの意味が解らん。
バーチャルコンソールと差別化するべきだと思うな。
メガドラまではVC、それ以降はエイジス、みたいにね。
ただそうするとDC復刻プロジェクトとも被るから
エイジスは実質サターンの移植がメインみたいな。
実際には練り直しで小遣い稼ぎが出来れば良いってだけで
また中途半端にやって放置するのは目に見えてるけどねw
セガビンテージコレクションとはなんだったのか
どのハードのゲームかじゃなくて、
どういう付加価値のある移植かって部分じゃないの。
>>171 の仕様見る限り、PS2のエイジスの流れを汲んでるとは思う
どんな付加価値があるっていうんだよ。 PS2のエイジスの続きがなんでそのラインナップなんだよ。 滅茶苦茶だな。
ちょくちょく見かけるけど。 セガWestって何なの?
226 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/01(日) 06:36:37.42 ID:/74vxEiH0
大川会長の愛人は今頃どうしてるんだろうな
忍の新作欲しい。PS2はともかくDSのはなんか違う感バリ
忍は新作出してくれるだけでありがたい ありがたいが、杏野だけは簡便な
>>227 >>228 タイトル絞り込むって言ってるのに忍は有り得ないだろ。
少なくとも新作は無いでしょ。3DSで新作出たのが奇跡。
セガは社長交代とリストラのグダグダで 他のメーカーみたいにエイプリルフールに凝ったネタを 仕込んでる暇も無かったそうな
嘘やってもしょうがないだろ なんたってセガなんだから
SOA暇だな
234 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/01(日) 20:00:31.06 ID:/74vxEiH0
秋元程度で傾いたなんてセガってどんだけしょぼい企業なの?
数年前からこのスレでブラゲともしもしゲーの無料課金ゲームを主力にして 課金ガチャで儲けろと言ってたのに今さらだよなw PSO2は課金ガチャやらないなんてばかげたこと言ってるが課金ガチャ搭載したら スクエニの戦国IXAみたいに年間課金36億くらいいくのに これだけでCS部門黒字に出来るのにPSO2の課金ガチャやらないと言いだした 酒井Pは首にしてコンサル出身の営業がプロデューサーに就任した方が 今からでもCS黒字の最短距離だよ
まだ4/1だな
>有料アイテムの中には直接販売されるものと、「アークススクラッチ」と呼ばれる、 >他のゲームで言えばくじやガチャと言われるもので提供されるものがあります。 >また、スクラッチには2種があり、安価なものには服飾系を含むさまざまな有料 >アイテムが入っており、少し高価なものには、服飾系アイテムのみが入っている、 >という形になります。 確かにガチャはない。 酒井も断言してる。
>>229 忍は海外市場向けなんじゃないかな。GBAにも出てたし。
別にセガの忍シリーズは日本でも大人気ですよ。
日本で出てないものは多いぞ。 マスターシステムのサイバー忍 アレックスキッドインシノビワールド 公式でも忘れられてる SMS版シャドーダンサー GBA版の リベンジオブシノビ 見落としもあるかもだけど ざっと数えて4作も。
とりあえずサターンのパンツァードラグーンは全部移植するべきだろ。 その為のエイジスっていうのならそれはそれで意味がある。 ゲーマガ満足度ランキングでも全部上位に入ってたし。 ただPS2のを見てるとアインだけやって放置とか同じことをしそう。
>>241 海外でも評価は高いし、やらない手はないな。
で、移植の際には是非ともグランディングとかランドホーとかに…
報告時間すら守れてないのか ちょうどいい機会だし、この部署の連中リストラしちゃえよ
会社的にもイメージ的にもプラスに働きそうw>リストラ
>>242 PS2で騙されたから全作が出たら全作買うけどそれ以外では買わない。
サムドラは途中でプロデューサーが代わってたらしい PSUの途中で中が逃げたの思い出すなw
これからオンライン、ソーシャルに注力しようって作ったOE研、いきなりコレかよ 過去の失敗から何も学んでないのか
PSO2といいサムドラといいVITAなんて注力しなければ良かったのに まぁ、結果が好転できればいいけど
利益は全く出さずに他所へ悪影響だけはたっぷり与えたな どう処理するんだこれ
セガはvitaをどうしたいんだ
ゲームギア2にしたい
PSPで出したら今更PSPと言われVitaで出したら出したで・・・
Vitaが軌道に乗らなかったり、軌道に乗ってもサムドラの悪評を払拭 できなかったら、国内パケはPS3の龍が如くくらいしか残らんな・・
海外向けが縮小と思ったら国内のほうが窮地に立たされてる感
サムドラって何時からそんな重要タイトルになったんだ?
258 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/03(火) 01:26:24.15 ID:mCTznFks0
サムドラがいつからそんなビッグタイトル扱いになったんだ? サムドラファンは変わってるなあ J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS 17万5705本 セブンスドラゴン2020 16万1416本 戦場のヴァルキュリア3 15万0390本 ぷよぷよ!! 12万4224本 これらセガの中堅タイトルより売れんの?
そっちは信用の問題だろ さらにVitaも普及してないではどうにもならん
けいおんHDで数万本程しか売れそうなソフトがねぇな 龍5はいつにならかわからないし 現状では海外も含めてすでにDLタイトル頼みになってる
Vita累計販売台数 608,784 1位 みんなのGOLF 6 93,795 2位 アンチャーテッド 58,213 3位 テイルズ オブ イノセンス R 57,838 4位 GRAVITY DAZE 55,852 5位 ラグナロク オデッセイ 47,604 今年の携帯機向けは発表はしてもいいけど発売は未定のままでおk
寧ろ3DSに出せよ。
263 :
平井 :2012/04/03(火) 06:33:36.93 ID:wz4eflhc0
264 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/03(火) 07:15:30.54 ID:mCTznFks0
>>260 5月はパチスロ界のビッグネーム実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳F 世紀末救世主伝説があるからな
これは意外と本数が出るかもしれんぞ
家でプレミア級の拳王乱舞や上乗せ+300を体感したい奴も多いはず
265 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/03(火) 09:40:28.03 ID:2kIGB0uoO
>>257 ソーシャルのやり方を家庭用に持ってきたかったんじゃないの?
さらに構想が大きくなるPSO2はどうなることやら・・・
サムドラチームの給料を支払うのも延期で
セガのPSO2はネ申ゲーム決定何ですよ。
安心しろ SUMO買収発表は間もなくだ。
サムドラチームクビにしなさいよ キンコンで充分だろが
忙しいなサミーは
あと1、2年のうちに家庭用ゲームを立て直さないと、今のまま 経営統合10年目を迎えたら確実に国内も切られるだろうな 唯一CSをフォローしていた会長に見限られたように思える
キンコンは中華マネー問題で糞化したし三国志コンクエストはそもそもつまんないし根本的にOE部やべえやべえよ・・・
会社分割して子会社化、MBOで株式譲渡して切り捨ての方向で
4/19配信 [PS3] 「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 3」 「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 4」 ・PS Move対応で各1000円
ん?1と2は?まぁ作品につながりはないけどさ
三国志コンクエスト
まもなく出撃回数100万回!記念イベント開催!!
http://3-conquest.com/jp/news/?mode=view&id=28 アクションステージで記念すべき「100万回目」を出撃されたお客様へ
なんと「呂布(Sレア)」をプレゼント!
しかも100万回目に出撃されたルームで、一緒に出撃されたお客様も
対象となります。
さらに!!999,990回〜999,999回に出撃されたお客様と、1,000,001回
〜1,000,010回に出撃されたお客様には、「呂姫(レア)」をプレゼント!
現在の出撃回数は『956,468回』となっております。
※4月3日(火)20時時点の回数となります。
出撃回数は1日「50,000回」程度増加しています。
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120404057/ 6 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 セガ 12/03/22 26,655 131,592
12 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 任天堂 12/03/01 12,947 112,603
14 初音ミク and Future Stars Project mirai(限定版含む) セガ 12/03/08 8,267 124,618
18 シャイニング・ブレイド セガ 12/03/15 7,535 148,824
見事に微妙な累計だな。
言ってしまえば微妙ではあるが、セガのハード時代に比べたら 実に安定してるって感じでもある
バイナリーは新品が3000円台になってるなあ クロヒョウもやばいし
>>287 龍が如くチームもワゴンの常連か
ショップの期待(受注)に対して
ユーザーの興味(実売)がかけ離れてしまっている感じだ
ゲーム業界の独りよがりのセガは終わりですよ。
シャイニングがクロヒョウ叩き潰しちゃった
商願2012−8445 MJサロン
商願2012−9641 §SEGA\GATEWAY
商願2012−9642 激KAZAAAN!!
商願2012−9643 §100&メダル\HyoZAAAN!!\ヒョーザーン!!
商願2012−11758 §JOYPOLIS
商願2012−11759 メダルエントリーユニット
商願2012−12610 §S∞GO\SEGA GOLF\ONLINE
SEGA GOLF ONLINE
http://sgo.golf.sega.jp/ メダルエントリーユニット:スタホ3等に使用(1サテ20万円
MJサロン:MJ5のチームメンバーで連絡を取り合える外部サポート
SEGA GATEWAYは家庭用になってる
>>294 ありがとう。
なるほどなー。
結局よくわからんかったぜ。
妄想的なセガは終了しろよ。
日本語でおk
5月11日決算発表 5月14日決算説明会か。 ソニジェネ・マリソニの各累計、CS構造改革のロードマップが示されるのか注目。 ・・・・まぁ映画版権に代表される海外向けゲームの縮小ぐらいしか無いだろうけど。
2008 Iron Man【PS3/360/Wii/PS2/PSP/DS/PC】 The Incredible Hulk【PS3/360/Wii/PS2/DS/PC】 Stormrise【PS3/360/PC】 Beijing 2008【PS3/360/PC】 Golden Axe: Beast Rider【PS3/X360】 Space Siege【PC】 Valkyria Chronicles【PS3】 2009 Planet 51【PS3/360/Wii/DS】 Vancouver 2010【PS3/360/PC】 End of Eternity【PS3/X360】 2010 Iron man 2【PS3/360/Wii/DS/PSP】 Alpha Protocol【PS3/360/PC】 VANQUISH【PS3/X360】 2011 Thor: God of Thunder【PS3/360/Wii/3DS/DS】 Captain America: Super Soldier【PS3/360/Wii/3DS/DS】 Binary Domain【PS3/360】 Rise of Nightmares【360】 戦犯的ソフト
戦斧の開発者が開発費を1500万ドルしか寄越さないから糞ゲーになった ってインタビューで答えてるのを見て、何となく予感はあった。 あとマーヴル版権タイトルを出すごとに出荷本数が数割ずつ激減していた。 先に塵も積もれば的に量産したWii&DSタイトルのライン縮小もあったな。
巨額の赤字(プライスプロテクション)を出すために巨額の開発費で 即捨て値になるソフトを作る苦行を拾ってきた当時の米セガ社長は、 さっさと辞めてソーシャル会社の役員になったんだよなw まぁ今ではDeNAに買収されちゃってるけど>ngmoco
セガには無限大の希望を持っても良いよ。
そして爆烈軍団レネゲードは夏へスライド 何度目だよw
>>298 号泣記念日(笑
>>284 >>286 任天とソニーに突進して砕け散ったドンキホーテは、やっと身の程を知ったという感じだね
その程度でも涙目セガにとっては「上出来」
久しぶりにセガスレ七英雄の一人が来たな。
いいから本物のシャイニングです。
セガ 商願2012−18041 FLICK OF THE DEAD 商願2012−19226 龍が如く 阿修羅編 商願2012−19228 Answer × Answer Pocket
>>310 彼らはいつになったら公開オナニーをやめるのだろうか?w
本物のキングダムハーツシリーズを出せよ。
昨期はビル解体ショーのような連爆が痛快だったのに、 今年はKUSO2の核爆死で失禁するくらいしか顔面蒼白のビッグイベントは無いね(笑 龍が如くはクロヒョウで衰退が確定してるし
>>313 彼らはいつになったら実力に合わない号泣オナニーをやめるのだろうか(笑
ゲーム機市場をあきらめて、老人向けゲーセンだけやってりゃいいのに
>>316 号泣オナニーって何?
見本見せてくれない?
号泣オナニー=「ちくしょぉぉぉ、なんでこんな名作なのに売れねぇんだぁぁ(泣」(笑
その程度で号泣言うなら セガユーザーならみんな同じ気持ちになった事あるだろ。
で、そのどこがオナニーなんだ? オナニーなんだからせめて精子くらいうpしてくれないとオナニーと認められないなあ
マジレスしてすまんがハピレスって何?
水樹豚が出てくるメディア展開のゲームだよ 「シャイニングって何?」と聞かれるレベルのところもそっくり 号泣セガのスベリぶりはプロスキーヤー級(笑
プロスキーヤーの号泣セガという人がメディアミックスしたのがハピレスとかっていうやつなのか?
>>321 水樹奈々の喉すげえな…女の喉じゃないw 鍛え上げられたガチムチ喉
シャイニング・バインド。
>>325 確かにノドボトケが出てるね(笑
これはきづかなかった
バンナムのアーマードコアから号泣オナニーに進化したです。
330 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/07(土) 10:36:46.52 ID:KJ1QpVa7O
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
331 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/07(土) 10:37:18.74 ID:KJ1QpVa7O
332 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/07(土) 10:38:22.65 ID:KJ1QpVa7O
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
七英雄のスレ
Project mirai 開発主要スタッフは10〜15人+DIVAのスタッフ 携帯機はやっぱこんなものか
>>334 ミライって開発どこだったん?
DIVAは基本外注だった気がしかけど。
本物のシャイニングの開発。
本物のヴァルキュリアチームの開発。
シャイニングシリーズよりもテイルズオブシリーズの方が面白い内容ですよ。
339 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/07(土) 23:50:53.87 ID:KJ1QpVa7O
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
シャイニング云々というよりネバカンのファンなんだよなぁ
341 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/08(日) 07:28:57.97 ID:FAmv7S130
今EOEやってるけどこれめちゃくちゃはまったわ 世界観センスよすぎだぜ
342 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/08(日) 07:41:13.38 ID:Nv5gMQC90
↑ ギャンブルと売春の「うんこ日本」に生息してる発達障害者(チビ、ブサ、異性にもてない)のお猿さん♪♪ ↓
心配するな 俺達のSUMOが何とかしてくれる 里見のオヤジさんはSUMOにご執心だ ・・・あとは、わかるな?
今期の組織変更で CSとAMの開発の半分近くがソーシャルの開発に回されるらしい
>>345 それ、どこ情報だよ
まぁこの前のプレスリリースでもモバイル・オンライン方面に重点置く旨の記述はあったが。
OE研は龍スタから分離させた組織みたいなもんだし、何を今更って感じだが。
AM移植チームが無事ならそれでいい
デーモン小暮閣下がセガの宣伝をすると良いよ。
SUMOで思い出したが、SUMO等下請け会社を買収した Foundation9の子会社が5社にまで減ってるな 合併、縮小、閉鎖で半分ほどになってる セガはSUMO以外にもここの開発会社をよく使ってた
2011年 2011年01月03日〜2012年01月01日 20 PS3 龍が如く OF THE END 2011/06/09 41万6050本 23 PSP ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 2011/02/24 37万6534本 36 PSP 初音ミク-Project DIVA-extend 2011/11/10 27万2021本 61 PSP J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS 2011/08/04 17万5705本 71 PSP セブンスドラゴン2020 2011/11/23 16万1416本 78 PSP 戦場のヴァルキュリア3 2011/01/27 15万0390本 107 NDS ぷよぷよ!! 2011/07/14 12万4224本 205 PS3 龍が如く4 伝説を継ぐもの(PlayStation3 the Best) 2011/01/20 5万4443本 223 PSP 初音ミク-Project DIVA-2nd 2010/07/29 5万0503本 42万2147本 249 NDS ぷよぷよ7 スペシャルプライス 2010/11/11 4万4294本 7万1550本 343 Wii ぷよぷよ7 スペシャルプライス 2010/11/11 2万9269本 4万0475本 387 PSP 頭文字D STREET STAGE(PSP the Best)(再廉価版) 2011/06/30 2万4229本 389 PSP シャイニング・ハーツ 2010/12/16 2万4170本 16万7115本 404 3DS スーパーモンキーボール3D 2011/03/03 2万2789本 432 PSP ぷよぷよ7 スペシャルプライス 2010/11/11 2万0681本 2万8283本 444 PSP 初音ミク-Project DIVA-2nd お買い得版 2011/12/15 1万9882本 454 PS3 パワースマッシュ4 2011/06/30 1万9269本 473 3DS ぷよぷよ!! 2011/12/15 1万8189本
ぷよ新作は店頭に並んで3000円台前半になる価格で 売ったほうが良さそう。廉価版は出さずに
シンプルなパズルゲームの余計な部分のボリュームを増やして 5000円で売ろうとするのって今時セガくらいだよな・・・
DLタイトルとのとてつもない差は何なんだろうな
ボリュームが足りないなんて考えてるんじゃね
オタRPGの初動率は異常ですよ。
>>350 つまり、SUMO買収なんて小さいこと言ってないで
Foundation9ごと買収しちゃえば良いってことだな。そうだな。
セガは着眼点が空前絶後ですよ。
>>352 5000円で12万本も売れるのか
去年だけで全部で30万本弱売れているのはすごい
前作から半分以下に落ちてるけどな
>>361 ぷよはBP未達で赤字プロジェクトに転落だからな
次はどうすんだろ細山田
ポータルみたいにしてみたらどう? ぷよを潰したり、くっつけたり、なげたりしてパズルを解いて進んでいくゲームw
ぷよはスカパで流しすぎだろってくらいCMを見た
ソニックシリーズよりも風のクロノアの方が楽しいですよ。
今回、クロヒョウのドラマは周知が十分じゃないような
370 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/09(月) 18:24:46.57 ID:oaKM7iMh0
>>365 コレ、昔だったら大川会長の愛人選考会になりそうだな
もっとまともなの居なかったのかよw
まーた柚木ティナがいるのか
見れるの上から3番目だけだな
あ、下は4の時のかw
セガがデジモンシリーズを作ったら嬉しいですよ。
本物のデジモン
377 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/10(火) 07:49:24.73 ID:fXJPTtqe0
SODっぽいやらせ臭いオーデだな
本物のパチモン
http://ps-eternalplanets.sega.jp/pr20111227/news/index_details.php?id=197&type=all&page=0 サービス終了のお知らせ(15:00)
平素より「ファンタシースター エターナルプラネッツ」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
運営チームより本サービスご利用のお客様に重要なお知らせがございます。
「ファンタシースター エターナルプラネッツ」は2012年6月8日(金)をもちまして
サービスを終了させていただくこととなりました。
2011年11月21日(月)のサービス開始時より、
皆様から多くのご意見ご要望、叱咤激励をいただきながら運営してまいりましたが、
お客様にご満足いただける形でのサービスを提供し続けることが非常に難しいと判断し、
本サービスを終了させていただく決断に至りました。
・2012年5月9日(水) 15:00 課金アイテムの販売停止
・2012年6月8日(金) 15:00 サービス終了
ハンターズは5ヶ月、プラネッツは6ヵ月半で終了w
PSO2に一本化するのか。
始まってからしばらくやってたけど、ゲームデザイン、UIも酷いし、処理も重かった。 結局改善はなかったようだな。
http://sega.jp/kt/sns/ 戦国大戦G 2/29サービス終了
サカつくG 3/30サービス終了
ダービー馬をつくろう! 3/30サービス終了
探偵王◇134万人の推理バトル 3/30サービス終了
実はいろいろ終わってる
他にもあったかも
本物のダビスタ
北米版PSマガジン
TEN GREATEST PS3 GAMES
1.VANQUISH
2.PURE
3.SHADOW OF THE DAMNED
4.EL SHADAI
5.BAYONETTA
6.VALKYRIA CHRONICLES
7.DARK SOULS
8.YAKUZA4
9.BULLETSTORM
10.CASTLEVANIA:LORDS OF SHADOW
http://s.pic.to/1d4ld
>>384 " ザコゲーほどよく吠える プ "と思われてハズかしいだけよ
MYを付けて"ぼくがかんがえた"ならともかく
metacritic90点&世界400万 常連のアンチャ等を外して
世界大爆死の須田ゲー3位 エルシャダイ4位w
同じ穴の狢以下になってねーかその返し
SUMO買収まだー?
なんか知らんけど買収するならその会社の有力IPに期待
国内向けのソーシャルで残ってるのは龍、やきゅつく、キンコンくらいか ダーツライブゲームズはかなり数揃えてるけど
本物のシャイニング買収。
>>390 1度えらい目にあわされてるのに、今更ファルコム取り込む訳が無かろう…
アトラスは早いトコ買って欲しいわあ ITヤクザに切り売りされる前に…
ソーシャルゲーは客を騙してナンボ 半年程度でどんどん捨てていくものだよ
今はそれでいいかもしれないが、 人材もユーザーの信頼もすり減っていって、気づいたら取り返しのつかないことになるんじゃねーの?
ソーシャルゲームは永遠に続けろよ。
>ソニーの赤字拡大は、米国でのテレビやゲーム事業の悪化
http://www.sankeibiz.jp/business/news/120411/bsg1204110503001-n1.htm もしかして海外ソフト売上で儲けるのってもう無理じゃね?円高の上割れも多いし中古も増えてきた
ソーシャルゲームもはやってるし・・・セガも海外戦略見直した方がいい気がする
この今期のセガの組織改編は正しいCSここ数年どうあがいても赤字なら
ソーシャルゲームに開発半分回した方が成長できる気がするソフト売ってもうけると言うのはオワコン
345 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/08(日) 15:27:46.82 ID:2IODAYp50
今期の組織変更で
CSとAMの開発の半分近くがソーシャルの開発に回されるらしい
CS最大手コナミですらソーシャルゲームの方が主力と明言してるし スクエニはヤフーと組んで戦国IXAなど立て続けにヒット連発 バンダイナムコはバンダイDNa合併会社設立と動いてるのにセガは何もせず大型ゲーム作って赤字出してるだけ セガのソーシャルゲーム戦略は数年他社より遅れてるよwwww
バーチャロンとかサクラ大戦は、自社で使うより他社に貸したほうがいいのかな 本物のシャイニングもどこかに貸さないか
>>389 ソーシャルってセガがやる必要もないんじゃね。サミーのほうでやったほうが
よほど賢いと思うけど。サミーならゲーム屋ってお堅いプライドもないだろうしな
>>390 それやるとゲハが10年くらい前の雰囲気に戻りそうwwwまあファルコムのもってる
ゲーム資産は価値あるから買ってもいいだろうけど、
しかし、ああいう手堅い独立系ソフト会社は開発力目当てで大手に組み込まれると、
とたんにまとまりがなくなるだろうなあ
また「俺イイ助言した!」とか、 勝手にキモチヨクなっちゃってる社員ごっこ君のカンチガイ4連投オナニーか
本物のソーシャルゲーム。
本物のサクラ大戦+戦場のヴァルキュリア+シャイニングが来たですよ。 >▼3DS「プロジェクト クロスゾーン」はシミュレーションRPG >【セガ参戦キャラ】 >真宮寺さくら&大神一郎(サクラ大戦) >結城晶&パイ・チェン(バーチャファイター) >クルト・アーヴィング&リエラ・マルセリス(戦場のヴァルキュリア) >シリル&トウマ&うらら(シャイニングフォース・イクサ&スペースチャンネル5)
>>401 だよなサミーがソーシャルやってソーシャルやりたくないという頭の固いセガ社員は大幅リストラ
これがCS部門最短で黒字になる方法だよなー
おお、頭いいですね それなら黒字も夢じゃないです
Vita/PS3『NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA(仮題)』 Vita:夏、PS3:2013年 プロデューサーの林誠司氏、R&Dプロデューサーの大崎誠氏 林氏は従来作品でプロデューサー、大崎氏はArcadeやProject miraiの プロデューサーとセガのチームが協力しての開発 企画自体はextendより先に立ち上がっていた 新ハードでの開発なので、ハードの研究と新開発環境を作る必要があり、 大崎氏のチームに力を借りる事に 元々はアーケード専門だったので、新ハードで作る事には慣れている (VitaとPS3)操作方法が多少変わるが、プレイの内容や楽しさは同じ。 今はPSVita版に全力なのでPS3版の詳細はもう少し時間が経ってから PSPのモデルがベースだが、単なる高解像度化だけでなく様々な検討を 経て今回のモデルに 進化が顕著なのは揺れる物で、髪は前作より遙かに滑らか リアルではなくリアルっぽいを追求しているので、アニメ的な表現がいい ケースでは調整。表情はアーケード版から更にバージョンアップ グラフィック面では大きく変化し、光源のリアルタイム処理を追加した他、 リムライトやブルームも取り入れている 難易度は従来通り4種類、曲数も他シリーズ作に引けをとらないぐらい 試遊会開催。4/28-29に幕張メッセで開催されるニコニコ超会議で実施
>>404 作るの確かバンプレだろ、本物のスパロボ(ロボじゃないけど)じゃん
本物のSUMO
セガ、東京ジョイポリスを全面刷新 海外展開の拡大見据える
http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C889DE6E2E1E6E1E3E5E2E3E3E2E6E0E2E3E08698E0E2E2E2;au=ALL セガは東京・お台場の屋内型テーマパーク「東京ジョイポリス」(東京・港)を
全面刷新し、7月14日に開業する。ジェットコースターなどの乗り物に加え、
映像技術を駆使したショースペースや体験コーナーなどを新設。他の施設
と差異化し、海外展開の拡大に向けて一つのモデルにする。
主な新アトラクションとしてデジタル技術を用いた映像演出が可能なライブ
ステージを設置。立体物に映像を投射する「プロジェクションマッピング」
技術を活用した映像ショーのコーナーも設ける。CG(コンピューターグラ
フィックス)技術を使い、来館者が映像の世界に入ったような体験ができる
施設もつくる。東京ジョイポリスを全面改装するのは1996年の開業以来
初めて。すでに改修工事のため今年1月から休館している。
セガはリニューアル後の同施設をモデルにアジアを中心に海外でテーマ
パーク事業を拡大したい考え。2009年には現地企業にライセンス供与する
形でアラブ首長国連邦のドバイにテーマパークを開いている。
4Gamer.net ― 「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」が26万5000本のセールスとなった
「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120411058/ 10 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 任天堂 12/03/01 10,364 122,967
11 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 セガ 12/03/22 10,356 141,948
17 初音ミク and Future Stars Project mirai(限定版含む) セガ 12/03/08 4,679 129,297
ジョイポリス久しぶりに面白そうになるな 90年代末しか知らんけど
新宿ジョイポリス復活させてほしいな
415 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/12(木) 01:41:39.69 ID:FxbkfVcOO
キモブヒ童貞ホモオタク専用アトラクション ホモニート&元中のハクソオブTHE出っ歯スペシャル 開発中 オェ
>>404 セガ参戦キャラは完全にオワコンばかりだなw
できた当時のジョイポリスは良かったな 今は酷い
さくらってREDカンパニー違うの?セガなの?
そういうことね
屋内型テーマパーク『東京ジョイポリス』
2012年7月14日(土)リニューアルオープン
コンセプトは「デジタリアル」
デジタルとリアルが融合することで可能となる新たな非日常体験
http://sega.jp/topics/120412_1/ http://tokyo-joypolis.com/ 【 5大「デジタリアル」体験 】
(1)デジタリアル ライブ ステージ
「デジタル」映像と「リアル」パフォーマンスが融合したライブステージ
(2)トランスイリュージョン
「プロジェクションマッピング」でダイナミックに演出するタイムイベントショー
(3)アトラクション
絶叫マシンに「デジタル」要素をミックスさせた進化型アトラクション
(4)スペースインタラクション
「デジタル」と「リアル」が融合した不可思議体験
(5)D-Lounge(ディーラウンジ)
「デジタリアル」エンタテインメントラウンジ
http://dxl.co.jp/ >私たちはセガサミーグループとして今まで培ったデジタル技術 (Digital) と、
>人と人が織りなすライブ (Live) を掛け合わせ
>新しいライブ・エンタテイメントの創造を目指します。
時期と社長的に考えてジョイポリスのための設立したっぽい?
今はマベ関係の下請けやってるけどCGと融合したテニミュとか面白そうだな
10万人規模がプレイできるサーバーを準備 正式サービスとほぼ同じ規模のサーバーで行う予定 クローズドβテスト時のバージョンは,4GB弱になる予定 2012年4月19日から28日までの10日間を予定 クローズドβテスト開始時点で用意したコンテンツをプレイしていただく メンテナンスも予定はなく,何らかの問題が発生した場合に実施 今回のクローズドβテストでは,ネットカフェでの展開も行われます オープンβテストでは,正式サービスにそのままデータを引き継げる予定
真のジョイポリス
セガ、コナミ、スクエニ…大手がどんどんバンナム以下になってく てかバンナム化しないと生きていけないんだね、ゲーム業界(笑)
428 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/12(木) 23:27:38.26 ID:DKEtjkGe0
GTA/GoW→PLAYBOY/メタリカ 龍/バイナリー→SOD/TOKIO 元の持っているモノが違うから話にならない
Unity、「Unity アジア・ブートキャンプ・ツアー:東京」を開催
「三国志コンクエスト」や「GREE」の事例から学ぶ開発のコツ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120413_526097.html 「中規模Unityゲーム開発のポストモーテム 〜三国志コンクエスト SEGAの事例〜」
のセッションでは2012年2月まで株式会社セガでプログラマーを務めていた伊藤周氏
が「三国志コンクエスト」の開発を振り返りながら「Unity」を使って開発していく上での
ノウハウを紹介
開発期間は2011年6月から2012年1月の約7カ月で、開発人数は十数名。7カ月という
のは「Unity」を使ったプロジェクトの中では少し長めかもしれないが、コンシューマー
ゲームやアーケードゲーム向けの開発が多いセガとしては短めの期間だと感じていた
ようだ。
本物のジョイポリス
本物のゲーム
本物のゲハブログ
またやらかしたか
判子はもう諦めるとして、開きっぱなしの口が怖いw
『シャイニング ファン フェスタ 2012 Spring』イベントプログラム発表!
http://sega.jp/topics/120412_6/ <ゲーム『シャイニング・ブレイド』パート>
●主要キャスト陣によるトークショー/バラエティコーナー
●会場限定オリジナルストーリーの生アフレコライブ
<TVアニメ『シャイニング・ハーツ 〜幸せのパン〜』パート>
●主要キャスト陣によるトークショー
●会場限定オリジナルストーリーの生アフレコライブ
<ラジオ『広橋涼・相沢舞のShining Radio!』パート>
●「広橋涼・相沢舞のShining Radio!」公開録音
『シャイニング・フォース クロスエリュシオン』紹介
「シャイニング」シリーズに関するトーク/バラエティ企画
全席指定 各公演4,800円(税込)
<昼の部>START 15:00
<夜の部>START 18:30
437 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/13(金) 20:29:28.09 ID:SGpCSWb+O
シャイニン 貝オタクは 童貞ホモキモブヒ耳裏チーズクセ髪唾八郎ニートペストクセ〜 マ
またイワシが釣れるな
新作出せば10万本オーバー。勝ち組だからな
でも上限も低いからテイルズにはなれないんだよな
441 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/13(金) 22:15:05.52 ID:SGpCSWb+O
シャイニン 貝オタクは 童貞ホモキモブヒ耳裏チーズクセ髪唾八郎ニートペストクセ〜 マ
このイベント内容で5000円とか勇者だな
>>440 フィギュアやグッズ販売でテイルズよりも利益は出てるよ
でも一番楽しいのはシャイニングでは無くキングダムハーツシリーズだよ。
445 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/14(土) 09:18:03.68 ID:iVlGiOGrO
シャイニン 貝オタクは 童貞ホモキモブヒ耳裏チーズクセ髪唾八郎ニートペストクセ〜 マ
446 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/14(土) 09:18:39.82 ID:iVlGiOGrO
シャイニン 貝オタクは 童貞ホモキモブヒ耳裏チーズクセ髪唾八郎ニートペストクセ〜 マ
447 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/14(土) 09:19:11.35 ID:iVlGiOGrO
シャイニン 貝オタクは 童貞ホモキモブヒ耳裏チーズクセ髪唾八郎ニートペストクセ〜 マ
448 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/14(土) 09:22:57.60 ID:iVlGiOGrO
このスレのオタクは ドブ鼠のケツメドクセー ホモ
>>443 シャイニングはテイルズを超えた発言ktkr
PSPでテイルズとシャイニングの新作がほぼ同時期に出たよね これらを比較すれば同じハードだとどっちが売れるのかわかんじゃね シャイニングなんてゲーム内容はコロコロ変わってるし ジャンルが違うしってのはとりあえずナシで
デビュートレイラーでの反応の悪さで萎えちゃったとか? こんなもん売れるかよ…って いずれにせよ、海外とのコンセンサス、連携が全くできてないんだろうなあ。 VF5FSとかJSRの発表時期の差なんかも、なんの意味があるんだって思うし
別にシャイニングシリーズはゲーム性ではテイルズオブシリーズを超えて居ないよ。
454 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/14(土) 15:48:32.30 ID:iVlGiOGrO
キモブヒ童貞ホモオタク専用雑誌ゲーモガに続く 新雑誌 「週 刊 ハクソ 」 ついに発売!! 特集1 今だから暴く開発人の本音 大崎誠のオタク向けミクも嫌だが バーチャキッズは会社辞めたかった AM時代名越の水口下嫌いの真相 三船と裕の大喧嘩の発端 ビデオゲームラボ ホモニート&元中のハクソオブサ出っ歯゙開発者インタビュー 付録 池内理恵(48) 使い捨てパンティ(愛液付) 週刊 ハクソ 乞うご期死
>>451 海外は前期から撤退戦が始まってたし
今期で完全撤退SOA消滅なんだから許してやれ
ハクソがついにネタに走った。。。
>>454 これではっきりした
ハクソもセガ関係者だったんだな
レイブルもだろ
別に関係者居ようが居まいが別にいいが SOAは整理したほうがいいだろ 連携が取れてない本当に
460 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/14(土) 16:49:55.38 ID:iVlGiOGrO
セガ関係者と 言われて ホ ー ヒ ー ♪♪♪ お礼に ちょう子ばあさんの 歯間ブラシプレゼン ト サ 死 サ
会社に海外向けタイトルを要求されて、渋々立ち上げたのがバイナリーって印象なんだけど、どうなんだろうか? まぁ技術的には龍のエンジンよりかなり向上してるっぽいし、 龍ばっか作ってても飽きるだろうから、ガス抜きにもなったとは思うけども
Vitaミク出す時期早すぎだろ 危険すぎる 1位 みんなのGOLF 6 93,795 2位 アンチャーテッド 58,213 3位 テイルズ オブ イノセンス R 57,838 4位 GRAVITY DAZE 55,852 5位 ラグナロクオデッセイ 47,604 累計販売台数:631,402
>>461 ガス抜き1タイトルで赤字が16億円はキツイぞ
本物の初音ミク
セガのヒーローズシリーズを復活さして欲しいですよ。
本物のキングダムハーツ。
>>451 海外狙いだったのに日本より売れないとかワロスw
シャイニングはあれだけ力を入れて結局前作割れらしいよ 澤田剛はステマ強しに改名しろよ セガを煽動するだけの無責任野郎は一生GIGOの店員に降格させるべき
キネクトは操作がどれも似たような感じになるな というかオルタ綺麗すぎw
ファーストネームがイワシか
もしも初音ミクを海外で売る時が来たら彼らの母国語訳字幕と、日本語歌詞のローマ字字幕と、オリジナルの日本語字幕の3つをメニューから選べるようにするべきだよ 彼らは曲の歌詞の意味を理解して日本語で歌いたがるから
本物の涼宮ハルヒの憂鬱。
>>470 どこの情報?
DL版が好調だからもう前作超えてるぞ
まぁシャイニングだからな
いいから本物のシャイニングを早く
本物のテイルズオブハーツ。
シャイニング前作声の好調で この後1年フィギュアで荒稼ぎするんだよなw シャイニングのソーシャルゲームも出るし課金ガチャでも儲けそうだな
ブレイドは声優が出来の良いので売上も前作をアップしてますね
>>480 いやいや最低3年は稼ぎますよ
ティアーズのフィギュアがもう6年目でもまだ稼いでますから
本物の龍が如く=シェンムー
本物のファンタシースターシリーズ。
ソーシャルなんてPSみたいに半年でサービス終了やで
本物のダイナマイト刑事
487 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/16(月) 08:13:08.64 ID:JNg9mKiWO
シャイニン 貝オタクは 童貞ホモキモブヒ耳裏チーズクセ髪唾八郎ニートペストクセ〜 マ
488 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/16(月) 08:13:47.06 ID:JNg9mKiWO
シャイニン 貝オタクは 童貞ホモキモブヒ耳裏チーズクセ髪唾八郎ニートペストクセ〜 マ
489 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/16(月) 08:14:56.55 ID:JNg9mKiWO
シャイニン 貝オタクは 童貞ホモキモブヒ耳裏チーズクセ髪唾八郎ニートペストクセ〜 マ
本物のPSO2。
本物のソーシャルゲーム。
http://www.comgnet.com/ranking/ 新作ソフト売上ランキング
4. [PSP]クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 -- 27pt
7. [3DS]マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック -- 19pt
13. [PSP]シャイニング・ブレイド -- 12pt
18. [PSP]クロヒョウ 龍が如く新章 PSP the Best -- 9pt
株式会社ジーン
http://www.xeen.co.jp/works/console/ [3DS] リズム怪盗R〜皇帝ナポレオンの遺産〜
[PSP] けいおん! 放課後ライブ!!
[Wii] ソニックワールドアドベンチャー
[Android] KingdomConquest
[360] ソニックフリーライダーズ 開発協力
[Wii] ソニックライダーズ シューティングスターストーリー 開発協力
最近この会社の名前を見ることが多いとは思ってたが リズム怪盗Rもか キンコンは盗人企業から変更か。まぁ当然だわな
本物の本物
>>495 SONIC 20th Anniversary
発売年度:2011
対応ハード:iOS
ジャンル:プロモーションアプリ
これもだな
なぁ おまえらさ、セガのゲーム一覧さ見づらいと思ったことない? パートナーズのせいだけどさ、あれ要望送っても整理してくれないんだけど 担当もしかして、適当にやってる?
更新が遅いのと間違った情報のまま放置はどうにかしてもらいたい。 今ならVitaミクが2013年になってるとか。
枯れ木も山の賑わい
本物の初音ミクと涼宮ハルヒの救済。
本物の枯れ木も山の賑わい
本物のソニチ=ジーン・アルファシステム
ミス龍が如くって企画、滑ってね?
商願2012−14690 §ガリレオファクトリー3\GALiLEO\FACTORY 3\‐PLANET ZERO‐\プラネットゼロ 商願2012−14740 スタジアムナイン 商願2012−15571 GALAXY CONQUEST 商願2012−16689 VALKYRIA DUEL 商願2012−16919 龍が\如く∞絆 区分を見た限りではガリレオは業務用で、他は家庭用のゲーム機向け以外
ソニックの父親=中 ソニックの母親=大島 ソニックの育ての親=安原 ってことで良い?
父と母は何の比喩表現なのさw
510 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/18(水) 00:15:23.46 ID:AuhtvzlpO
このスレなんじゃ ボケが キモブヒ童貞ホモオタク ハクソクセー 女ッケねー スレ 削岩棒 落としたろか ホモ
アルファは本物のソニチじゃなくて、本物のテイルズスタジオ
結局今年もPSハードで龍、ファンタシースター、ミクなのかな ここを乗り切れば数年は安泰だろうけど、PspoではないPSO2はまずPCでの成功、 ミクはPSPのメインの客層をどれだけ引っ張って来られるか、か
シャイニングはゲームが20万本近く初動で売れるようになってからだな フィギュアなんかでも利益出していたとしても ゲームとしてはまだまだ印象は弱いかな、とも ぱっと思い浮かばないw
シャイニングシリーズのオーソドックスなゲームシステムよりもテイルズオブシリーズの方がゲーム性が良いよ。 セガのソニックは風のクロノアぽいね。
今の品質のままじゃ、これ以上の伸びは望めないだろシャイニング ここで本物のシャイニングを(ry
セガのRPGでPSPoシリーズ以外で一番売れたのってドラゴンフォースらしい
ドラゴンフォース1は初回の受注本数がかなり高かったんだっけ セガはSRPGで何気にいろいろ出してたな
本物のリアルガンシューティングゲーム
本物のシュールリアリズムアドベンチャーゲーム。
本物は俺だ
本物のスレ
本物のねー。
アケゲーで思い出したがこの会社もうアケゲーだめだろう 近年成功したのが版権借りてるミクくらいなもんで後は悲惨 稼動当日に告知するようではね まずゲーセンにとって稼ぎ頭といえるメダルゲームが もともと弱かった上に、スターホース3の大コケときたもんだ 散々競馬のゲームにTVCMなんぞしたがアドアーズクラスのチェーンすらも 2のまま入れなかった代物で、セガの店に客層考えず 既存のメダルゲーム撤去して入れたら一般客が離れるときた 挙句に2にグレードダウンするキットまで出回る始末 そんな中でも相変わらず数日前に閉店のお知らせしかなしない公式サイト (大型連休に休業しても一切告知無し、勿論イベントや設置しているゲームの 情報なども一切なく電話帳機能しかない公式サイト) ビデオゲームと違ってメダルは一日に使える量とか決まっている上に スタホは大量のメダルで馬を育成するゲームで、かつ店同じでも筐体変えたら データ共有できないのに、これではお粗末過ぎる 少なくともタイトーの店では震災で休業してスタホのデータ消えているかもしれません そのときは別の対応しますとか書いてあって客を大切にしていたのが分かった 稼ぎ頭の客大切にせんでどうするんだといいたい
1鯖 17000 2鯖 12400 3鯖 9800 ヨクサル結構人いるな
近所のアドアーズのスタホ3は18席ある
>>529 Vitaだからというエクスキューズはあるだろうが
40000行かないというのは、ちょっと…。
同じく稼ぎ頭のTCGなどカード系も悲惨なことになっている ムシキングなどのキッズカードゲームは完全撤退 三国志大戦が7年続くが後継として出した戦国大戦がコケた …にもかかわらず人気があった三国志のほうをてこ入れすることもなく 何年もカード追加やバージョンアップ無しで、公式の設置リスト一覧すら 放置して完全飼い殺し もはや安楽死を待つのみ クイズゲームもあるのだがQMAより敷居低くして押しボタンつけて すみわけ成功したのはいいものの問題の更新・訂正すら放置しとるアンサーアンサー 現行稼働中のアーケードゲームで唯一スマホ・PC対応なし(対応未定のまま) 勿論Aimeも対応せず、バージョンアップすらも未定 飼い殺し第二号 コンシューマーがそこそこ売れているシャイニングもアケでは爆死 セガの店以外ではクレサしているがそれでもTCGでもないくせに 専用カード買わないと遊べない謎仕様のためライトが触ることはない わざわざアケでやるほどの内容とも思えず、新作が稼動してまもない 春分の日の連休にはサーバーが落ちて復旧に二日かかるなどトラブル続き アニメやコンシューマーでのマルチ展開など本来なら話題に尽きない頃はずなのに スクリプトの投稿含めてもいまだにアケ板のスレ1つ消化できない過疎ぶり 新作稼動から一月以上経てもお世辞にも盛り上がっている様子はない セガの店はコナミゲーがないのでただでさえ 音楽ゲームやメダルゲームがなくて客を選んでいる印象強いのに、 その選んだ客くらい大切に出来ないのかと ライトとかが触れそうなゲームが本当に太鼓の達人とかしかない印象 チェーンの店からコナミゲー抜いただけって+対応悪い印象が拭えない
スタホ3は今期以降も生産を続けるらしい(ボートも 納期が9月〜の分は来週一旦締め切りになってる。 スタホ2のネット配信サービスが9月末で終わるのと 何か関係してる?(大半の入れ替えが進むとか スタホ3は1-3月に400セット程の出荷があって先月末で 設置店が500店舗を超えたらしい。 ちなみにスタホ2は最終的に1000店近くまで増えたとか
>>534 まじ?多いのか。
てっきり少ないと思ってたんだが
認識あらためないといかんな
ネトゲで4万なら十分だろ
一番売れてるソフトが10万本程だから妥当なところかもしれん
>>261 問題は明日から始まる課金がどうなるかだけど
明日はヨクサル課金以外にも、PSO2クローズドβやHOD3とHOD4の
配信、モンキーボールVita体験版とやたらと固まってるがw
地方都市の駅ビルゲーセンに寄った シャイニングフォースだけ人が一人も居なかった あんまり人気ある方じゃないのかな
>>514 クロヒョウ2がいまだに15万本超えられないことの方が心配
またブランドが1つ死んだ
美麗グラが売りのシリーズでPSPで流行るかといったら・・・ねぇ
4Gamer.net ― 30万本目前の「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」が
先週に続いて1位となった「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120418046/ 10 3DS マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 任天堂 12/03/01 8,254 131,222
12 PSP クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 セガ 12/03/22 5,882 147,829
19 3DS 初音ミク and Future Stars Project mirai(限定版含む) セガ 12/03/08 3,392 132,689
>>531 池袋とかあっても数店しか3は入れてないはずだよ
2月 順次導入を開始しております新型競馬メダルゲームの本格的な稼動の 開始や、人気アーケードゲーム(大型カードゲーム)のバージョンアップ に伴う稼働率の向上、さらには昨年対比で営業日が1 日多かったこと などから、当該ジャンルにおいては概ね計画通りとなる前年水準以上 の売上を確保 3月 メダルゲームジャンルにおきましては、人気の新型競馬ゲームを随時 導入していること等も含め、概ね計画通りとなる前年水準超を確保 アドアーズが毎月出してる売上高の概況に普通に載ってるな 調べたら東京にある店舗の約半分にすでに入荷済み
ネトゲで同接4万て相当だぞ
エイリアンストームのスクーターもいるな
なんか バンナム カプコン セガのゲームのロゴやフォントを集めた書籍が出てたけど、 このゲームの産物なのかな。
セガは最高ですよ。
>>536 一番人が多い時間帯であろうけど、ゲームを遊ぶ人の全員が
その時間帯に接続するわけじゃないしなw
ログインユーザー数と同時接続者数は別かと
ま、新しいネトゲは三ヵ月後、どうなってるかだね
552 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/19(木) 11:44:52.89 ID:jFAho3YUO
キモブヒ童貞ホモオタク専用雑誌ゲーモガに続く 新雑誌 「週 刊 バクソ 」 ついに発売!! 特集1 今だから暴く開発人の本音 大崎誠のオタク向けミクも嫌だが バーチャキッズは会社辞めたかった AM時代名越の水口下嫌いの真相 三船と裕の大喧嘩の発端 佐々木建二の激太りの真相AM分室当時、庄司との愛の行方 ビデオゲームラボ ホモニート&元中のハクソオブサ出っ歯開発者インタビュー オペレーションゴーストとの違いに肉薄 特別付録 池内理恵48 サンダーブレードのレバー股に挟んだ写真 愛液付き 週刊 バ クソ 絶賛発売中
ハウス・オブ・ザ・デッド3、4は今日配信なのか、全然周知が足りないよね。 存在すら知らない人が多そうだ
本物
>>544 ああ、東京では3月に導入進んだのね トン
都内が34店舗中15店舗なのに対して東京以外のアドアーズでは
35店舗中1店舗だぞ それに競馬メダルゲームはスタホ以外にもある
地元アドアーズでは2011年中に入れるというポスターが2月に延期になりました
になったまましばらく放置、ちょっと前にそのポスターがはがされてしまったよ
隣駅のライバル店が入れたせいかどうかはしらんが明らかに2のほうが人がいる
このセンス嫌いじゃないw
>>554 4はグラは綺麗だけど汁っぽくないから好きじゃない
こういうアグレッシブな発想がOKならボールの中身を色んなキャラにできるDLCとかあればいいのに
パンツァードラグーンアールピージー ナイツ シャイニングフォース シェンムー第1〜6章 どれかPS3で、出してくれませんかね?
次世代機の噂で持ちきりのいま、シェンムーをPS3で出されてもなー
ストーリーをシェイプして一本にしちゃうのもありでしょ。
566 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/20(金) 03:51:29.27 ID:ck2TlT2Z0
リズム怪盗Rでセガはまだダイナマイトヘッディーみたいなゲームを作れると証明されたね
セガは低難易度のゲームを出して欲しいですよ。
本物の低難易度のゲーム
セガはセカンドライフに参加して欲しいですよ。
世紀末バスケの続編出してくれよ
やりましょう
573 :
!ninja :2012/04/21(土) 15:58:04.94 ID:UDLld4yGO
実現しましょう。
本物でしょう。
しかしセガのアケゲーで明るい話題が見えてこない ミクは新筐体出すの何ので生産を渋っているらしい 商機を逃さぬよう 今年中に出る予定の新作ゲーム(メダル除く)はmaimaiなる洗濯機のようなダンスゲームと MLB GENなる米メジャーリーグを題材としたTCGと タイトーのネシカライブパクリのALLNETマルチプラスというんを出す 洗濯機はダンエボよりはライトが触るだろうが場所とる上に カタログ見ても2台セットじゃないと、売らないらしい んなアホな MLBの方は2009年から何度もロケテストしているゲーム 最近では期間限定稼動とかお茶濁した表現で前シーズンで活躍した選手のカードを 排出しているが要は在庫処分 もし6月に正式稼動したとしてもライセンス料の元が取れるかすら怪しいと思う 特に技術的な問題が発生している様子でもなし 見切り発車すらできないから現在に至っているのに、そんなゲームをセガの店以外で 果たしてどれほど入れるのかという話 素直に三国志や戦国のカード刷った方がローリスクだろうに
ALL.Net P-rasをサードに開放したのがALL.Net P-ras MULTI ダウンロード配信システム(ネシカ)ではなく、仕様はVF5のままだよ
3日前にスタホで大恥かいたアホアホマンではないか
むさ苦しいオッサン需要なんてなかったんや!
その2つが海外で評価されてる2012年の日本製新規 HDタイトルのNo.1とNo.2タイトルというのが恐ろしい 国内の新規タイトル売上としてはバイナリがトップだし 1 PS3 バイナリードメイン 2 PSP 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 3 3DS リズム怪盗R 4 PS3 機動戦士ガンダムUC 5 PSP 僕は友達が少ない ぽーたぶる 6 Vita GRAVITY DAZE 7 PS3 アスラズラース 8 PSP フォトカノ 9 PSP フロンティアゲート 10 PSP ねんどろいど じぇねれ〜しょん
リズム怪盗があの売上で3位ってのも洒落になってねぇ・・
バンナムのバンダイレーベルのほうが強くなった時点で 日本のゲーム業界の衰退に気付くべきだったな
>>580 新規はもうソーシャルで作ろうぜ
これ10位で3万届いてないだろ確か…
フロンティアゲートは12月末のソフトだから10位はこっち 76 PS3 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ コンパイルハート 2012/03/22 2万3261本
>>576 しかし中に入る予定のゲームが新作1つを除けば
コンシューマーで出て爆死したシューティングと、
稼動前にネット対戦が無料で出来るコンシューマー版が出る予定のギルティギア
…ローンチがしょぼくないか
他には何を出す予定なのだろうか?
アーケードはどこももう駄目だから極力シリーズものでも コンシューマー移行か制作費とかを削ってショボイだけの出来になって 人が離れていっている気がする コナミは音楽ゲームもマニアックになる一方、中身変わらないくせに 新しくゲーム買わせる癖セガ税のまねしてコナミ税とって爆死 バンダイナムコはガンダムが家庭用出したら蜘蛛の子散らしたように人がいなくなり 新バージョンも不評で、買ってしまった店はなくなけない それでも鉄拳の爆死具合よりはマシと思うしかないという 秋に鉄拳の家庭版出るからもうそれに移行だろう カプコンはモンハンのメダルしか作っているイメージがない タイトーは外注ゲーム詰め合わせのネシカ以外見事に討ち死に 虚淵と組んでスクエニとしてだすシューティングも8台セットとか 誰が買うんだか
デジモンはセガよりも遥かに強いよ。
気持ちよくオナニーしてるんだから邪魔してやるなよ 意味なんてないんだから
本物のオナニー
>>580 新規タイトルと言ってもキャラゲーは外すべきだろ
1 PS3 バイナリードメイン
2 3DS リズム怪盗R
3 Vita GRAVITY DAZE
4 PS3 アスラズラース
5 PSP フォトカノ
6 PSP フロンティアゲート
セガによる完全新規タイトル最後のチャレンジが爆死して
さらにシリーズブランドばかりの時代になるな
本物のセガゲーム。
続編も新規もソーシャルでいいよ 百歩譲ってゲーム機向けにソーシャル 最低限スタートで様子を見て判断するやり方は 今のゲーム機向けにこそ最適だろ ここ数年のアーケードゲームもそんなんだし
>>588 麻雀や音ゲ以外回線生きてるやついれなくていいのでは?といいたかった
ビデオゲームを見ても格ゲやシューティング、シミュレーション等は触るやつが固定化されている上、
コンシューマー出たら過疎る。最近だとガンダム、直にペルソナとアクアパッツァもそうなって
ネシカから人が消えるだろう
レースゲームは客がアレなやつが多いし、別に型落ちでも触るやつはいる
クイズは一頃の勢いはもうない 新規でアケでクイズゲー作る所もないだろうし、
何年かすればアプリやネトゲでちゃんとしたのが出る?QMAが構築してQMAで終わるかと
595 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/23(月) 21:55:42.79 ID:b09v8S3KO
↑ハクソクセー だから何? 元 中 のケツメドに出っ歯でも突っ込んでろ 提 供 熊 谷 AM 3
サターンもこないだのHOでジャンク\100のソフト3つ買ってきたんだけど全部傷だらけw どうやったらケースあるのにこんな傷がつくんだと 一番動いて欲しかった海底大戦争が磨きまくっても起動せず 試しに吸い出してみたら普通に動いたしよ見出しエラーも速度も落ちることがなかった よく分からんですね
セガの意見は妄想だけですよ。
8/30 Vita セガ「NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA(仮称)」7,329円 ■新曲やモジュールのボリューム、バリエーションはすべて新作 単体としてはシリーズ最大の制作数 楽曲は数多く収録すべくがんばっている 書き下ろしも豪華な顔ぶれになる (トリオやカルテットの曲は?) 様々な表現を試みていて今後の情報にご期待ください モデリングの造詣はPSP版をベースにしつつも更に高いレベル シリーズ最高のかわいさ 単なるハイポリに留まらず一から検討しなおしている 鼻の影の落ち方を自然にするためだけにもかなり試行錯誤した
2013年の表記直せよw
本物のファンタシースターシリーズが出るよ。
本物の2013年
本物のPSO2を出せよ。
本物の中と見吉連れてきて作らせろ
本物のモンハン
605 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/25(水) 03:44:47.22 ID:UfW5aT1h0
2SPICYのPS3移植をお願いします
セガは本物のヒーローズシリーズを出せよ。
あれプリレンダだったのか
前作はキャラがトゥーン調で、背景はテカテカのプリレンダだったりローポリ風、実写風とか ごちゃ混ぜで安っぽくなってたんだよねえ
610 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/25(水) 21:46:43.89 ID:NrvsLfqh0
そう言えば一応Rammyの人に8Bit書き込みの件問い合わせてみたお 返信ない可能性のほうが高いけど もう3年以上前のやり取りだったしw
最初シンプルすぎて嫌な予感しかなかったけど、オンラインの 詳細やキャラの追加公開で印象が変わってきた
そんな熱心にあのゲームの情報見てる人が 日本や海外にどれくらいいるんだろうねw
615 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/26(木) 01:21:49.95 ID:ucITFgLT0
こんな会社のゲームなんて売れてほしくないよねw
無双キャラみたいだ
こいつら世界観の統一ができてないじゃないか、どうするんだ
セガキャラも出しちゃえ
アドバンスド大戦略かよ
なんやこれFULL AUTOの続編かなんかか
セガは楽しいですよ。
セガは素敵ですよ。
セガは面白い内容だよ。
631 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/27(金) 15:00:40.88 ID:f8giR3CIO
ホ モ 糞 くせー
本物のホモ
他社みたいにフィギュア系に特攻すると思ったけど一般も相手にするんだな
>>636 βでやれることは大体網羅したはずだけど、それでもけっこう面白いよ。
本物の頭文字D
ソニックって日本では数万本しか売れないけど、こういう イベントすると意外なくらい人集まるよな 購入したユーザーのイベント参加率は無駄に高そうw
トラキアとか入ってたら\5000とか付けそうだわあそこ でもどうやら自分の近辺では完全にレトロブームが終わったらしくファミコンとか完全に終了してる 全然仕入れしてないし潰れた店と規模が縮小されたりとかで 昨日10km歩きまわりましたよー 電車賃もったいないのでw
>>643 最近のソニックは1万本も売れてないだろ
2、3機種で出してるから売れてるだろ
Vitaミクのスクショは何でこんなにぼやけてんだ?
>>645 こっち数年はだいたい2万ちょいくらい売れてるね
ねんどろいどソニック、良いよ。
SONICは、海外じゃないと駄目だろ。 COOLって意味が、向こうと違うからなあ。
それはどういう風に?
ドラマのクロヒョウに名越さん出てる?
是非とも解決策には風のクロノアとソニックのコラボレーションをして欲しいですよ。
655 :
ゲーム好き名無しさん :2012/04/30(月) 11:24:04.92 ID:TzJhfw1o0
全然ってこともない メガドラのコンポジが酷すぎるだけだけどさ Sだとかなり画質は上がる ただ1145だっけ あれから引き出しても本来のSの画質は得られない
8ビット、16ビット時代は任天堂ハードの立ち上げに関わってたのか Starcraftのローカライズや、Codemastersでマーケティング、他業種でも いろいろやってるな。というかこの人も元Codemastersだったのかw
そろそろ据置でサカつくだしてくれえ
>>656 別にこいつが居なくなっても変らんだろ。
そんな能力があったやつとも思えんし。
むしろ海外セガの足の引っ張り具合を見るに、責任取るのは当然という印象だが。
海外セガと日本セガは連携とれてないの? 向こうのマーケティングどうなってるの?
マスターシステムとジェネシスは海外でスゲー知名度高いからなー
>>659 それ米セガのSimon Jefferyのことだろ
そいつなら数年前に辞めてソーシャル会社へ逃げたよ
Mike Hayes率いる欧セガがSPORTS INTERACTIVEとCREATIVE ASSEMBLYを買収したから海外でまだ商売できるようなもの。 米セガは映画ライセンスよりもDeveloperとのパートナーシップに 注力すべきだった。CondemnedとThe Clubは勿体無かった
ペパルーチョの復活も近いな
>>667 魅せ方がいいのかも
SUMOに元BizarreCreationsのリードデザイナーがいて
今作のデザインディレクターを担当してる
SUMO買収しなきゃ・・・(使命感)
ソニックは売れなくても、日本で出てるのに何でコレは出ないんだろうな
プラチナはもういいよ
言ってたでしょー 延長したら不安定になるのが普通だって でもダメってことはないよ この吸出しは意味ないのは認識見れば分かる 既に化けてるw うちもMD1だと尾崎他動かないの多数 GAMEJOYだとそこそこ動くけどシャイニングフォース2が SEGAタイトル以降動かなかった さっきやってたのはSOP2個はがして リード線を手半田で付けて 基板にリード線接続してましたw 流石に疲れましたわー
『ベヨネッタ2』の開発がセガの組織再編に伴い中止−海外報道
http://gs.inside-games.jp/news/332/33211.html 先月末に発表されたセガサミーホールディングスの欧米コンソール事業不振に伴う
組織再編の一環で、『ベヨネッタ2』のプロジェクトも中止されてしまったのだとか。
プラチナゲームズが実際に『ベヨネッタ2』の開発に着手していたかは分かっていない
そうですが、続編には米軍の新キャラクターが登場するとの情報も伝えられており、
少なくともプロダクション開始前のデザイン段階にあったとの指摘も。
北米と欧州SEGAのCEO Mike Hayes氏が今夏で同社を退社
http://gs.inside-games.jp/news/332/33216.html 両地域のCEOは現COOのJurgen Post氏が引き継ぐとのこと。
Jurgen Post
[SONY Pictures Entertainment] Sales and Operations Director Benelux (Jan 1988 -- Dec 1993)
[SONY Computer Entertainment Europe] Sales and Marketing Director Europe (Jan 1994 -- Apr 1996)
[SONY] General Marketing Manager (May 1996 -- Dec 1998)
[Boxman] Managing Director (Jan 1999 -- Dec 2000)
[SONY BMG Music Entertainment B.V.] General Manager (Jan 2001 -- Oct 2006)
[SEGA Benelux] Managing Director (Dec 2006 -- Apr2010)
[SEGA] Senior Vice President EMEA (Apr 2010 --)
>>676 開発中止&魔糞グダグダでも○村がクビにならないのがセガくおりてぃ
CEOもCOOも濃い経歴だな 海外らしい話だ
寧ろ無限航路2を出せよ。
つまり本物のシャイニングに執着するのは論外と
横山は○○プランナーになりたいって理由でセガに入ったんだっけ?
>>676 ベヨネッタ2は3DSミクやドラクエ10やらの情報を当てまくった一連のリークに入ってて
その中で唯一何の音沙汰も無かったけど
こういう事情があったのか
バイナリーの有料DLC来てるけど、公式アナウンスが無いよな? 色々とチグハグなゲームだなー
現役ゲームセンター店長が語るアーケードゲームビジネスの実態
http://www.onlineplayer.jp/modules/content/index.php?page=1941 >「スターホース2」はネットワーク接続サービスをもうすぐ終了するようですが、
>オフラインでもプレイヤーの馬主データとかは機械の中に残るとはいえ、イメ
>ージとしてはやはりよろしくないですよね。初代の「スターホース」はまだずっと
>ネットにつながるのに、このタイミングで「2」のサービスを打ち切るということは、
>要するに「新作の『スターホース3』を買ってほしい」ということなのでしょうけど
もうしばらく一部サービスは残すとかしたほうがいいんじゃね?
コンマイの麻雀みたいに他の機械の大幅刷新時に悪影響が出そうなんだが
MFCは新筐体と旧筐体でサービスが違ったり、課金制導入のコンボがまずかった
>>686 初代のスタホって、ネット未対応じゃなかったかな?
本物の低難易度ファンタシースターシリーズを出して欲しいですよ。
本物のファンタシースター=バーニングレンジャー
本物の見吉
692 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/02(水) 12:50:03.54 ID:l5pj4/P0O
キモブヒ童貞ホモクセ イラネ
5月の決算発表のときにSUMO買収発表くるよ。
本物の優しい内容のファンタシースターシリーズを出せよ。
それが本当なら、
>>693 のおうちに警察が行くことになるだろうなあ
え?願望でも?
697 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/02(水) 21:59:46.15 ID:l5pj4/P0O
週刊バ ク ソ 次号予告! 特集 何故ミクやシャイニン貝等 オタク幼稚園児ゲーしか作れなくなったのか セガ開発者が暴露 名越AM時代 池袋ギーゴであるゲームロケテに水口哲也見学情報聞いた瞬間 ささっと撤収物語 元中のサターン版VF3元気製作増強チップは 俺しか知らねー ハッタリ発言は本当にハッタリ!? 奥成を憎み散らしたパソナルームのあの男に 密会インタビュー成功 裕があそこまで禿げたのは会社のせいなのかを 本人に直撃 特別付録 恵比寿ダッチワイフパブ マナミ 割引チケット付 週刊バ ク ソ ゴールデンウィーク合併号 功ご期 死
>奥成を憎み散らしたパソナルームのあの男 ナニこれw もっと詳しく
ハクソは以前素で書き込んだ時点で終わった
本物の低難易度ソニックシリーズを出して欲しいですよ。
実際問題、SUMO買収するってありえるのか? たしか、ソーシャル系強化のための買収はするかも?的な発言はあった気がしたが。 SUMOはソーシャル系ゲーム会社じゃないし、有り得ないのでは。
ソーシャルなんてサミーにやらせときゃいいんだろ。ああいうのはゲームとは こういうものなんですとか思い詰めて語っちゃう人より、ゲームなんてこんなものって 割り切れる人の方がうまくいくと思うんだがさ 特に海外のセガは開発力にもっと投資しないと駄目なんじゃね そんなことは素人に言われたくないだろうけどネ
以下七英雄の流れ
本物のハクソは絵師が玉キンで甘えてるニート
本物の優しい難易度ソニックシリーズを出して欲しいですよ。
708 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/03(木) 23:22:37.54 ID:KTeNTTENO
話題になってホーヒー♪♪ 週刊 バ ク ソ 創刊号 読んでから 物事言えや コラ 提 供 サ 死 サ
The Creative AssemblyのAlienタイトルは次世代コンソールでも発売か
http://www.game-damashi.com/database/201205/0415043/ 会社の募集要項から次世代コンソールにも対応する予定であることが判明している。
募集要項によると、「Alienユニバースを題材にした現世代/次世代コンソール対応の
AAAタイトル」のプログラマーを求めている。またその役目はオンラインシステムの
開発で、同期やマッチメイキング、ロビー、ボイスチャット、ゲームプレイモードなどの
仕事を任されるようだ。
そういえばエイリアンはもう1タイトルあったな
プラチナとは完全に手を切るみたいだな 良かった良かった
>>711 結局、いいように利用されただけだったな
旧4研の連中は本当無能
まず神谷が実況で媚び媚びなんだよね 推して知るべしってやつだろ
>>711 ベヨ2開発中止の噂を指して言ってるのか?
E3でソニックの新作は発表されるのかな? 個人的には20周年出たばかりだし、ちょっと感覚空けて欲しいが。 WiiU向けソニック開発中!的な発表はあるかもしれんが。
ソニックシリーズは面白いですよ。
>>714 噂じゃなくて事実だし
アメリカは超リストラ中だ
なんかPSO2を集金マシンにしようとした矢先に いきなり暗雲が立ち込んできたようだけど
ここの連中の話はほとんどが当てにならないけどねw
本物のPSO2。
コンプガチャだけじゃなく、ガチャ自体も見直したらいいよ
じゃあスキルツリーはやっぱり有料にするか
何でもかんでも月額の中に組み込めとはどうかとも思うけど ガチャあっても一ヶ月でいくら使えるか上限は設けるべきだろうな それなら月額とたいして違いはないだろ 1日で課金上限に達したらもう何もできなーいとか、そいつの遊び方だろ あとは無料の範囲内で遊んでね
あれだけ赤字出しても下○はクビにならんの?
チーフやシニア、エグゼクティブPが責任とってくれますので
PS3に頭文字Dもう一回出してくれないか 一本目は糞だった D7出ることだしよ・・・・・
赤字出してクビならセガから社員消えるw
失敗なんてしてもいいじゃない・・・ ただし飯塚は失敗したら吊れよ
730 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/05(土) 20:19:11.79 ID:cO+1BFey0
俺らの嫌いなやつは消えてほしいよな 会社を応援してるのに好き勝手してホント気分悪い
つまり本物のシャイニングの復権はまだか
飯塚が有能だとは思わないが、飯塚以外で誰がソニックの製作を仕切っていくかと問われると・・・
いまは有能な社員よりも、会議でくだらない企画を上げてきたり ちっとも面白くない話になったら、 お前ふざけるなよ、マジで波動拳食らわすぞみたいに スゴむ厳しい上司が必要だろうな
Wiiにアフターバーナー出してほしいな メガドライブのでもいいから
どうやら中の人がいれかわったのはマジだったようだな
どちらにしてもセガのソーシャルは一度も成功タイトルを出せないまま終了しそうだな。 OE研まで作ったってのに
早くも不良債権になっちゃったねOE研 ガチャに変わる課金システム考案してでソーシャルの売上建てるなんてセガにできるはずもないし 集めたソーシャル系の人員どーすんだろ、ゲーム作ったことないような人たちなんでしょ?
里美なんとかしてくれないかなー
742 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/06(日) 23:42:50.43 ID:COjrQYQh0
キンコンは除外な セガらしさがないから
>>740 海外ってどうなってるの?まあガチャに頼らないならサービスの質に対して
お金もらうという本来の形に戻るだけだろうけど、良質なサービス(ゲーム)を
提供するという人材がどれほど確保できるか、だな
キンコンは成功でいいじゃないの。 でも最近、成功の方程式みたなのひっぱりすぎだなーと感じる。 なごっさんの一般人を引き込むやり方とか、もう終わってね?
745 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/07(月) 12:25:06.82 ID:VzbDl6ZH0
クソワロス
テスト段階でよかったな
そろそろプロペラアリーナを発売するか
>>744 龍が如くもそうだけどクロヒョウってライト層に人気なんでしょ?
夜中にドラマとかしてどうすんだろうなwまあ枠はそこしか無かったんだろうけど
前作でもドラマやってたじゃねえか。 今更何言ってんだ馬鹿野郎。
そうなの?スマン知らなかったわ
あのドラマって関西では何度か視聴率3%超えてたな 全国平均は2%ちょっとだったはず 時間帯的には関西では好調、全国平均では普通らしい
クロヒョウは前作が28万で今回はまだ15万ぐらいだよな。 次はもうないのかな? VITAで展開するのも無理があるし。
クロヒョウ2はもっと早く出せなかったのかね? なんとなく熱が冷めちゃって買ったはいいけど積んでるわ
俺はシャイニング買ったけどやってないよ興味ないし
756 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/08(火) 02:44:38.21 ID:+5c7uJmAO
ハクソ クセーシャイニン貝 オタクは ホ モ 完
757 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/08(火) 02:50:15.81 ID:+5c7uJmAO
そんなキモブヒ童貞ホモ オタクを 追放する 週刊 バ ク ソ 愛液付 絶賛発売中!!!
プラチナやイメージエポックとは次はないのかな
759 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/08(火) 10:35:35.09 ID:+5c7uJmAO
ホ モ
PlayStationVitaにPS Vita専用ソフトウェア「NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA(仮称)」と
「メモリーカード 4GB」をセットにした特別限定商品
「PlayStationVita 初音ミク Limited Edition」
数量限定で2012年8月30日(木)より発売
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/120508b.pdf ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、株式会社セガとのコラボ
レーションにより特別なデザインを施した「PlayStationVita」とPS Vita専用
ソフトウェア『NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA(仮称)』、およびセーブ
データや追加コンテンツの保存に使用する「メモリーカード 4GB」をセットに
した「PlayStationVita 初音ミク Limited Edition」の3G/Wi-Fiモデルおよび
Wi-Fiモデルを、それぞれ、希望小売価格39,980円、34,980円 (税込)にて、
ソフトウェア発売と同日の2012年8月30日(木)より数量限定で発売
SCEJは期待の新作『NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA(仮称)』の発売
に合わせて本商品を展開し、より多くのユーザーの皆様に本作の魅力を共
有していただける機会を提供するとともに、PS Vitaプラットフォームの更なる
普及と拡大を強力に推進してまいります。
MLBマネージャーONLINE
サービス終了のお知らせ
http://mlbmanageronline.com/jp/news/?mode=view&id=380 「MLBマネージャーONLINE」は2012年6月29日(金)14:30をもちまして、サービスの提供を
終了させていただくことになりました。
2011年3月1日(火)のオープンサービス開始から、多くの皆様にご愛顧いただいておりましたが、
今後のサービスに関しまして検討を重ねた結果、将来に渡ってサービスレベルを維持していくのが
困難であるとの判断に至りました。
お客様には運営チームより感謝を申し上げると共に、このような形でのご案内に至りましたこと、
誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。
契約の関係上、2012年6月15日(金)をもちまして、ゲーム内の選手写真はすべて画像表示に
差し替わります。何卒ご了承ください。
バンナム景気良いようだな セガの決算は11日 ソニジェネの累計がいくつになってるか、CSテコ入れの具体策等に注目か。
バンダイナムコゲームズの大勝利だよ。
うるせーな、アニメコンテンツたくさん抱えててしかも売り方も汚いくせしてよ
キンコンの中華CP不正入手に続いてヨクサルの資源無限バグでまた一波乱ありそう
本物のヨクサル
769 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/09(水) 00:20:22.95 ID:y3O+89i60
>>763 あーあ・・・ソーシャルゲーに力入れるとか言ってたけど
セガのソーシャルゲーで今残ってるのって何があるんだっけ?
つか失敗したら誰の責任?
社会
ネットでも全国ニュースでも槍玉に挙げられて、NHKで特集まで組まれちゃうバンナムさんにはかなわないっすよw さすが悪質な商売させたらゲーム業界一の反社会企業さんやで
商願2012−19227 DREAM RAIDERS 業務用
サムドラは上手くいってんの?
本物の中二病セガ。
本物の水遁
本物の忍法帖使い分け。
JSRは日本でまだ発表しねぇのか
各社がコンプガチャ廃止しますて発表してる裏で新たにコンプがチャを開始するバンナムさんさすがっすわw いやーあくどいあくどい
PSO2はだんまり決め込んでるけどな
本物のバンダイナムコゲームズ。
782 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/10(木) 12:11:18.01 ID:U4vMKbYf0
一昨年も出展してなかったけどなw
784 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/10(木) 13:00:12.61 ID:H9yS+wQ+0
鉄平なんだろ
なっごっさんはバイナリー失敗の責任とったりしないのかな
数あるシャイニングのなかでも、フェザーだけはどんなのだったか、思い出せない これ、本物のシャイニングだった?
明日は決算発表 月曜が説明会 組織変更(主に海外?)の概要、SUMO買収発表に期待だな
いつも通りだと明日は普通に決算発表だけで、月曜に詳細、 経営体制等は6月末の株主総会待ちになる気もする
>>780 サービスインすらできてないクソと名指しで批判される今回の戦犯を比べるとかバンナムさんに失礼だと思わないの?
>ソーシャルゲーム関連の売上高は150億円 >うちコンプガチャの寄与は30億〜40億円 バンナムがコンプガチャを続けようとした理由は 他社より影響が大きいかららしい
ハッスルして大怪我するおっさんみたいなオチだな…
>>790 川○がついにセガをクビになったみたいだ
ソニックラビリンス配信ってまじかよ あのクソを売るのか?
本物の本物
セガサミーHD
平成24年3月期
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20120511_tanshin_final.pdf 売上高:3955億円
営業利益:583億円
経常利益:581億円
純利益:218億円
遊技機 売上高:2121億円 営業利益:710億円
AM機器 売上高:499億円 営業利益:74億円
AM施設 売上高:446億円 営業利益:3億円
CS事業 売上高:856億円 営業利益:▲151億円
次期
売上高:4700億円
営業利益:660億円
経常利益:650億円
純利益:400億円
遊技機 売上高:2865億円 営業利益:700億円
AM機器 売上高:405億円 営業利益:13億円
AM施設 売上高:445億円 営業利益:10億円
CS事業 売上高:850億円 営業利益:5億円
■AM機器事業 売上高:499億円 国内:439億円 海外:60億円 営業利益:74億円 研究開発費・コンテンツ制作費:93億円 ・StarHorse3:101億円 ・WCCF ICシリーズ:36億円 ・セガネットワーク対戦麻雀MJ5:28億円 ・「ボーダーブレイク」シリーズ:23億円 ・戦国大戦:12億円 ■AM施設事業 売上高:446億円 営業利益:3億円 セガ国内既存店売上高前年比:100.5% 国内AM施設数:241店舗 セガ:199店舗 その他:42店舗 海外AM施設数:3店舗 設備投資額:83億円 減価償却費:61億円
■コンシューマ事業 売上高:856億円 ゲームコンテンツ:664億円 玩具:89億円 アニメーション:104億円 その他/消去等:▲1億円 営業利益:▲151億円 研究開発費・コンテンツ制作費:293億円 販売実績 日本:16(24)タイトル 280万本 米国:14(29)タイトル 614万本 欧州:15(33)タイトル 829万本 合計:45(86)タイトル 1724万本 PS3:19タイトル 245万本 360:16タイトル 154万本 Wii:11タイトル 305万本 DS:7タイトル 37万本 3DS:18タイトル 179万本 PSP:7タイトル 111万本 PSV:3タイトル 15万本 PC:5タイトル 95万本 リピート:580万本 合計:86タイトル 1724万本 Wii/3DS『Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games(米欧)』:328万本 PS3/360/PC/3DS『ソニックジェネレーションズ(日米欧)』:185万本 PS3/360/Wii/Vita/PC『パワースマッシュ4(日米欧)』:104万本 PC/PSP『FFootball Manager 2012(欧)』:71万本 PS3『龍が如く OF THE END(日米欧)』:55万本
Paradise Group との共同事業について
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20120511korea_ir_j_final.pdf 平成24年5月11日付にてParadise Group と韓国仁川市エリアにおける、カジノを
含む複合型リゾート施設の開発事業について、下記のとおり合意
当社は、カジノを含む複合型リゾート施設の運営事業を新たな収益機会と捉え、
Paradise Groupと当該プロジェクトの企画・開発・運営を行う合弁会社を設立する
ことについて合意
当該合弁会社に対して、当社は全体の45%を出資する第2 位の株主となって
経営に参画
事業者名 Paradise Sega Sammy(予定)
Paradise Co., Ltd. 概要
事業概要 「Paradise Walkerhill」等のカジノ運営ならびにホテル、スパの経営
代表者 Yoon Sung Tae
海外のOTEは15万ぐらい? バイナリーよりは出てそう。
マリソニは600万本くらい行かないと物足りないな
2013年3月期計画 ( )は中間計画 売上高:4700億円(1630億円) 営業利益:660億円(25億円) 経常利益:650億円(20億円) 純利益:400億円(35億円) 遊技機 売上高:2865億円(835億円) 営業利益:700億円(117億円) AM機器 売上高:405億円(190億円) 営業利益:13億円(▲7億円) AM施設 売上高:445億円(230億円) 営業利益:10億円(15億円) CS事業 売上高:850億円(310億円) 営業利益:5億円(▲60億円) ■AM機器事業 ( )は中間計画 売上高:405億円(190億円) 国内:351億円(169億円) 海外:54億円(21億円) 営業利益:13億円(▲7億円) 研究開発費・コンテンツ制作費:83億円(44億円) ■AM施設事業 ( )は中間計画 売上高:445億円(230億円) 営業利益:10億円(15億円) セガ国内既存店売上高前年比:99%(98.8%) 国内AM施設数:237店舗(238店舗) セガ:196店舗(196店舗) その他:41店舗(42店舗) 海外AM施設数:3店舗(3店舗) 設備投資額:97億円(57億円) 減価償却費:68億円(37億円)
■コンシューマ事業 ( )は中間計画 売上高:850億円(310億円) パッケージ[ゲームコンテンツ]:322億円(98億円) デジタル[ゲームコンテンツ]:322億円(129億円) 玩具:94億円(40億円) アニメーション:108億円(41億円) その他/消去等:4億円(2億円) 営業利益:5億円(▲60億円) 研究開発費・コンテンツ制作費:169億円(65億円) 日本:11[13]タイトル 206万本(6[7]タイトル 58万本) 米国:7[13]タイトル 285万本(2[3]タイトル 41万本) 欧州:6[14]タイトル 402万本(1[3]タイトル 77万本) 合計:24[40]タイトル 894万本(9[13]タイトル 177万本) PS3:12タイトル 243万本(5タイトル 38万本) 360:7タイトル 154万本(3タイトル 21万本) 3DS:3タイトル 38万本(1タイトル 2万本) PSP:2タイトル 25万本(0タイトル 0万本) PSV:8タイトル 60万本(3タイトル 26万本) PC:8タイトル 156万本(1タイトル 7万本) リピート:218万本(81万本) 合計:40タイトル 894万本(13タイトル 177万本)
ソニジェネの累計が増えてないのはなぜ…
CS事業の営業赤字151円とかマジでありえないな。 ずっとROM専だった俺がびっくりしてレスするくらいありえない。
サミーネットも里見Jrが社長やってるけどセガネットでも社長か しかもセガサミーの取締役にも 確か米セガでデジタル配信事業を担当してたんだよな
>研究開発費・コンテンツ制作費:293億円 期初計画では221億円予定だった 水面下で発売予定なしのシェンムーでも作ってたのか
セガCSに利益出させるなら開発費を抑えないと無理ってことか 開発費を増やしてやっても無駄にしかしない
2002年度 計:1066万本(日:244万本 米:. 560万本 欧:. 262万本) 開発費:277億円 営業利益:-85億円 2003年度 計:. 856万本(日:277万本 米:. 421万本 欧:. 158万本) 開発費:262億円 営業利益:-28億円 2004年度 計:1051万本(日:227万本 米:. 447万本 欧:. 377万本) 開発費:217億円 営業利益:-88億円 2005年度 計:1640万本(日:410万本 米:. 614万本 欧:. 606万本) 開発費:178億円 営業利益:19億円 2006年度 計:2127万本(日:580万本 米:. 823万本 欧:. 718万本) 開発費:266億円 営業利益:17億円 2007年度 計:2699万本(日:257万本 米:1206万本 欧:1227万本) 開発費:371億円 営業利益:-59億円 2008年度 計:2947万本(日:423万本 米:1249万本 欧:1273万本) 開発費:328億円 営業利益:-9億円 2009年度 計:2675万本(日:382万本 米:1055万本 欧:1238万本) 開発費:196億円 営業利益:63億円 2010年度 計:1871万本(日:263万本 米:. 783万本 欧:. 823万本) 開発費:181億円 営業利益:19億円 2011年度 計:1724万本(日:280万本 米:. 614万本 欧:. 829万本) 開発費:293億円 営業利益:-151億円 今期計画 計:. 894万本(日:206万本 米:. 285万本 欧:. 402万本) 開発費:169億円 営業利益:5億円
サミーネットにセガネット。二つも必要なのか? セガサミーネットじゃダメなのかね。 まぁ前者はパチ関連、後者はそれ以外って形で特化してるんだろうけど。 しかし、セガネットワークスの130人ってどこから調達した人員なんだ? セガのモバイル系の部署の奴らが異動するってことなんだろうか。
>>800 社名は逆のセガサミーパラダイスのほうが面白いのに
セガサミーHD、セガネットワークスを設立…セガのネットワーク事業を分割・承継
http://gamebiz.jp/?p=60093 新設したセガネットワークスは、子会社セガの展開するネットワーク事業を分割
・承継する。主に、セガの展開するオンラインゲームやソーシャルゲームなどを
手がける専門子会社となるようだ。
>>814 やっぱりか。ありがとう。
モバ研は確定っぽいな。OE研やCS3研のPSO部隊なんかはどうなるのかね。
グループ全体で見てもダーツライブゲームスとか、事業内容が重複してる会社がけっこうあるんだが。 この辺り、集約していく気は無いのだろうか。
今期中間のタイトル数を見ると海外はすでに数が合わないな
セガ本体がシンプルになってきたな わけがわからないアニメ化や謎のタレント起用、 ゴミ屑のような携帯アプリの拾い上げ等、未だに 趣味や過去の付き合いで仕事を回してる阿呆が 見え隠れするから、これを機に窓際へ追いやれ
意訳 通常ガチャで儲けまっせ
またバンウン信者か
PSUとやってることは変わらんよな 最初から基本無料でサービス開始なくらい?
PS3 9/12 龍が如く5 日 Project Diva Next 日 マックスアナーキー 日欧米 SONIC & SEGA ASR 欧米 Aliens: Colonial Marines 欧米 XBOX360 7/7 マックスアナーキー 日欧米 SONIC & SEGA ASR 欧米 Aliens: Colonial Marines 欧米 他になんかあったっけ?
これソニジェネの累計変わってないてかこれが初出の累計だったよな?
>>827 それか。あれでも360の本数が…
>>805 にしても、すげータイトル絞ったな。
PSPの2本はオタ向けタイトルだろうか、本数的にも。
>>15 のとおり、ついに涙目総決算の日がやってきたので、
ひさびさに見にきたのでした(笑
+ ,.へ +
___ + ム i
「 ヒ_i〉 + + ゝ 〈 *
ト ノ + iニ(()
i { + ____ + | ヽ
i i /__, , ‐-\ i } +
| i...キタ━━━━//・\ ./・\\━━━!!!! {、 λ
ト−┤. / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | トェェェイ | ,. '´ハ ,! *
. ヽ、 `` 、,__\ `ー'´ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ / +
* ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. " +
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
予言どおりなのでした(笑 140 : ゲーム好き名無しさん : 2011/12/23(金) 20:54:26.99 ID:WBF+GWPv0 ホントにチンカスオタは面白いよね セガが売れないからこのスレで八つ当たりに仲間割れは始めるわ、 シャドーボクシングは始めるわ・・・(笑 過去最大の赤字を回避すべく必死で新作駆け込みラッシュするものの、 全部爆死でただの傷口拡大になるんだろうね(笑 年度末が今までにないほど楽しみ
涙目セガオタのあわれな予言↓(笑 829 :ゲーム好き名無しさん:2011/12/14(水) 09:57:13.69 ID:vZDy4YFj0 VITA版パワスマ4,怪盗R、BD、ミクmirai 気合いの入ってるタイトル、売り上げが楽しみだね この4本で国内実売でどれくらいかなあ ハードルとしては120万本くらいにしとく?
うひょひょ誤爆しちゃったw
520 :ゲーム好き名無しさん :2011/11/05(土) 11:23:20.35 ID:8+PwOtHg0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <既存の家庭用ゲーム事業は
| |r┬-| | 「利益を出せる作品中心に絞り込む」 (笑
\ `ー'´ /
____
/ \ /\ キリッ
. +/ (●) (●)\ プッw > セガサミーHDのコンシューマ事業が60億円赤字!
/ ⌒(__人__)⌒ \+
http://jin115.com/archives/51821912.html | | クスクス>
\ /
期待を裏切らない安心と信頼のセガクオリティ (笑
この半年後(笑 →
>>799 >>811 やはり期待を裏切らない安心と信頼のセガクオリティ (笑
パワスマの100万本超えって初めてじゃね?
通期決算では他の数字が極端にでかくて表に出ないか いつも上期に出るせいで忘れられている悲しいタイトル
CSのゲームコンテンツ売上高は前期とそんなに変わらないな デジタルタイトルがそんなに多いのか
もう直ぐソニックとクロノアのコラボレーションをした方が良いよ。
そうか、開発費かけすぎてこうなったのか どこのEAだろう…
プラチナと縁切れば減らせるよ
でも開発費かけなきゃ面白いゲーム作れない病気にかかってるからしょうがないな 俺はついていくよ
ってか、なんで151億も赤が出るんだ? 研究開発費のせいか?ゲームが売れなかったせいか? 欧米向けが悪かったとの記述みあるが・・・ マリソニがあんなに売れてるのに・・・・理解できん
今期PSPでまだ2タイトル出すつもりなんだな
>>843 2000万本売っても赤字でおなじみのセガCSだからなー
地域別損益出して欲しいな ここ何期かの米と欧の比較が見たい
シェンムーやサクラ大戦が復活する可能性は暫く無いってことは確定したな
そこで本物のシャイニングが登場
849 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/12(土) 18:31:45.34 ID:gbbY15oE0
昔のセガの客層はガチガチのゲーマーがメインだったけど、今はキモヲタやDQN相手に大衆向けソフトを売ってる感じだなあ
>>843 直接ゲーム開発とは関係ないお金が使われたのかな
リズム怪盗のCMみたいに無駄に芸能人を起用させたり、映画版権費用とか龍が如く5の取材でかなりの費用がかかったとか
月曜の説明会でいくつか詳細は出てくるか VITA専用スタジオとか、どうなるんだろ ソーシャル系スタジオの買収の話とか
>>852 サンクス
英語はわからんけど、なんとなくわかった
今期も中間損失が酷いな というか前期と同額の損失予定ってなんでやねん
もうさ、CSはハード止めて何年になるんだっけ?
下手に客層狙いすぎ。 昔のようにゲーマー主体で徐々に一般層への間口を広げるようなやり方がいい。 客層変更で失敗した例は業界に関わらず多い。 あるメーカーがその客層を抱えてるのには歴史的な根拠がある。 逆を言えば根拠無しには通用しないということ。 セガはそこが解ってない。
そういう、セガらしい、ゲーマー向けの 新しさがあるタイトルを作れる土壌はもうないのでは。 戦ヴァル、ブレイザードライブあたりで最後か? 怪盗Rなんかはやってないから分からないけど、いい線いってるのかな?
龍が如くとかMAX ANARCHYとか昔のセガそのものだぞ。
昔ても時代に合わせて人の感性は変わるものだがな
>>858 龍は1の頃から変わってないじゃん。
ようやくモダンなゲームになるらしい龍5には期待するけど。
マックスアナーキーはプラチナのゲームだからなんとも。
861 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/12(土) 23:31:07.13 ID:TdrpvwJrO
コンシューマー事業の売上高860億円くらいで営業赤字150億円って改めて異常だね それと研究開発費240億円くらいって売上高考えると大き過ぎるわ 未だにどんぶり勘定なのではと疑われても仕方ないわ
じゃあソニックやれよ
研究開発費ってマジ何なんだろうな 一時期、ここにメス入れてたはずなのに、また膨れ上がってるじゃない 金かけてる割にはグラフィックとか大したこと無いし、一体何に使ってるんだよ
バイナリードメインの新エンジンでないの?
>>857 >>849 みたいのに言わせれば、戦ヴァルなんてじゅうぶんキモヲタ向けだろw
だいたいドリカス敗退の論調が「セガのハードはマニアしか買わないから」だったんだから
それ以降に出た物は全て、反省を踏まえてマニアック脱却を意識したはずだ
だが、ひねくれた気風がそう簡単に変われるわけがなく
2007くらいまでどん底を這いずってようやく手に入れられたのが、
ひたすら世間を気にして時流に合わせる現在のスタイル
過去のファンとアイデンティティを引き換えにな
とっくに消え失せたのに「セガらしさ」なんかこじつけてるのは、
このスレみたいないまだに惰性で追いかけてる思考停止した少数だけだぞ
>>865 >ひたすら世間を気にして時流に合わせる現在のスタイル
手に入ってない。
そういう層はスクエニとかバンナムの方を向いてるよ。
シャイニングみたいに 金かけない メジャー化しようなんて思わない 一部のファンを相手にするで行くしかないよ
>>866 そうか、手に入ってないというのは一理あるなw
結局、そう「なりたい」という願望だけで、一般層を獲得できる社風にはいまだなれず、
昔からのファンには捨てられたから今の低迷があるのか
確かにそれは言えてる
>>869 やっぱり地道にやる部分は残さないとね。
プラットフォームホルダーだった頃のユーザーを切り捨てて新しく何かをやるってのは博打。
既存のユーザーはがっちり抑えてその上で数を増やす努力をするべきだったんだ。
「ハード撤退?そんなの忘れたよw」
とか言いながら支離滅裂なことばっかりやり続けて今がある。
最近だってデイトナが売れたじゃないか。
他は売れてないけどね。
これが答え。
>>869 >>870 下らない、昔の社風なんて捨てて当然
おまえの考察はどこかズレてるぞ
まるで本物のシャイニングみたいだぁ…(直喩)
もう結果は出てる。
結果は出てる(失笑) それ2001年以降でも同じこと言えたか?
なんでもかんでも安易に過去と切り捨てれば、 自分も切り捨てられるってことに気付かない企業なのかもな ようするにファン=金で、人間と思ってないふしがある
>>873 言えるね。
何言ってるのか解らないけど。
撤退直後ってことか?
全然言えるけど。
デジタル配信に移行してがんばればいいよ。 アーケードライクな内容で。 もうハード事業やめたんだから長時間遊べるRPG みたいなゲームを作る必要はない。 金の無駄だし、セガにそんなの誰も求めてない。
龍が如くみたいなゲームも分割配信して、制作費を回収しながら作ればいい DL数によっては退き際を調整して話を圧縮したり伸ばしたりしながら 2010年中古販売本数 年間販売本数 / 累計販売本数 (中古を新品で割った比率) 011 [PS3] 龍が如く4 伝説を継ぐもの (Sega) {2010.03.18} - 274,725 / 274,725 (47.60%) 015 [PSP] ファンタシースターポータブル2 (Sega) {2009.12.03} - 211,352 / 246,666 (41.81%) 033 [PS3] エンド オブ エタニティ (Sega) {2010.01.28} - 132,278 / 132,278 (67.38%) 035 [PS3] 龍が如く3 (Sega) {2009.02.26} - 130,684 / 403,236 (71.88%) 042 [PSP] クロヒョウ 龍が如く新章 (Sega) {2010.09.22} - 125,482 / 125,482 (45.52%) 055 [PS3] ベヨネッタ (Sega) {2009.10.29} - 100,164 / 158,294 (74.45%) 074 [PSP] 初音ミク-Project DIVA-2nd (Sega) {2010.07.29} - 85,020 / 85,020 (22.88%) 083 [PSP] 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 (Sega) {2010.01.21} - 78,281 / 78,281 (51.80%) 085 [PSP] ファンタシースターポータブル (Sega) {2008.07.31} - 77,065 / 625,727 (78.45%) 098 [PSP] J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6 Pride of J (Sega) {2009.11.12} - 70,596 / 88,988 (54.92%)
Vitaのシェルノサージュみたいに最初の一章だけパッケージ販売で あとは有料DLしていくやり方もいいかもな といってもシェルノサージュは1章だけで5000円はやりすぎだけどw
中古で売られようが利益が入る構造は重要だけどもう遅いか でもまぁサムドラみたいにPSO2も複数アイテム付でパケ販売すりゃいい @Baraiを思い出したがあれは解除キーを売ってたんだっけか
もうクライアントパッケージだけ売る販売方法に統一しちゃえよ
一人相撲メーカーw
デイトナもパッケージで出したらフォースみたいな売上になるだけじゃないの?
本物のセガゲーム。
本当のゲーマーは、アイマスだろうがギアーズだろうが、世の中で一定の評価を受けたもんは幅広く触れて知っておきたいと考える。 セガの場合、今も昔もただのオタクしか集まらない。 作る側も遊ぶ側も、自分の好きな特定ジャンルにだけやたら凝り固まったオタクが寄り添ってコソコソ自慰してる感じ。 隠れて自分の好きなことだけをやっていたい。この体質は変わらん。
@baraiは進行度60%くらいまで遊べて、残りをDLで解除キー買ってくださいなら 受け入られ方も変わったかもな。エタアルは雑誌の付録に付いてたものから 解除キー買って遊んだけど、遊べる範囲は体験版程度の内容だったし、 キー自体それほど割安でもなかった。通常パッケ買った方がよかった てか、章分けされると1週間に1話ずつ配信とかじゃないと、次を待ってる間に 違う方に興味が行っちゃうんだわなあ
とりあえず、一発目で金かけまくってコケたら それまでっていうのをどうにかした方がいいと思う。
何にせよ、まとめブログの一部で、セガがその他のメーカーに成り下がっている事を考えなければいけないんだよな。 その他のメーカーの癖に、開発費を使い過ぎ。
何やっても中途半端なんだよ。
>セガがその他のメーカーに成り下がっている事を考えなければいけないんだよな なにかそれがいけないことなのか?もしかしてファーストの任天、SCE、MS、サードのバンナム その他の状況を言ってるのか?
>>884 どさくさに紛れてアイマスなんて持ち上げてんじゃねぇよw
>>889 ナムコ、カプコン、レベルファイブは項目あるのに、セガには無いんだけど。
一昔前には、ありえなかったよな。
因みに、セガがなかったんで、そのアプリは削除したけど。
>>891 あぁそういうのね
確かに一昔がどれくらい前かは知らないが、ありえないことなのかもな
研究開発費の研究ってなにしてるかわかる?
CS R&D推進部ってのがあるよな 開発の裏方のような部署
>>894 大半が開発の人権費だろあんなの
あとは機材やらライセンスやら外注費やら
新ハードでるとどうしてもな
ウェーブマスターの所属タレント増えているけど ミュージカルを本気でやるみたいだな。
一ヶ月以上書き込めないと何か愉快な状態になってるな。
>>898 つまりここで黒川従兄弟の響所属の三森すずこが共演ですか?
あ〜っと今更書くと、年金記録が照合できなかったのって安倍政権に 抵抗してたという自○労のせいって言うより、記録が照合できない=改ざんしてた =懐に入れてた=横領してた=当時の人が居ないから照合できない って考えるのが普通だよね。まぁ所詮憶測。そんなのばっかりに潰された安倍政権ってか。 まぁ麻生政権も(★ ̄∀ ̄★)にたりッ☆
>>817 多分辞められんのだろ。色々あって。どっちでもいいんだがな居ても居なくても。
>>839 ストックオプションも実施されるなら名実ともに世襲だな。まぁいいんじゃね?
今月で修士課程卒ってあるからそれなりに経済(マクロ)には強いだろ。
まぁ経営(ミクロ)に強いかは分からんけど。
>>813 日本人みたいに気にしないタイプじゃないだろうし。あちらは名前の順に拘るだろ。
>>891 パチ屋だからじゃね?
>>894 ミレニアム懸賞問題でも解いてんじゃね?
三橋貴明のコレキヨの恋文読み終わったが…TPPって 環太平洋戦略的経済連携協定とかって名称だろ?自由貿易協定って意味じゃないと思うんだが…。 官官だったのを官民にして民民にする為の協定と思ったがな。その為に関税撤廃した方が 政治的介入が無くて自由にできるって意味で捉えてたが、ISD条項やラチェット条項も 一度決まったものをコロコロ政治的理由で変えさせないためだろうがな。まぁ反対派の意見を 尊重しよう。しかしダルマさんもウチ来てたな。暇な幽霊多いな。
硬直化した社会システムとやらで、女性の社会進出が今まで保守的だった社会システムを 破壊したってのは否定しない。ただそれによる少子高齢化や雇用減少に未婚増加とかってのは システム以上に扇動の問題だとも思うぞなもし。人口が増加の一途にる以上一人っ子政策するより 未婚増加による少子化は先進国としては必然だし、同性愛とかってのも人口増加の抑制にはなる。 これ(生物の持つ本能)を人類として考えるなら問題だが、生物としてはある意味必然だとも思う。 成熟しきったと言っても、本当に減り始めたら増えるよ。増えないのはその分増えてるからだろ。 純粋な日本人と帰化人と在留している人とかをグラフで見て本当に減ってんのか調べてから 言うべきなんだけどな。まぁ子宮頸がんって二十過ぎてからすればなるリスクは格段に減るんだってな。 人体(人類)の神秘ですなぁ〜。
日銀白川総裁がアホみたいに見えるが、慎重論で考えれば下手打てないんだよな。 まぁ日本だけ考えてりゃ良かった以前と比べて、今は経団連が大好きなグローバルとやらも 考えないといけないから、ルーピーの名言「馬鹿な!日本は日本人だけのものじゃない!!」 を借りれば全部を把握した上でマネーゲームできりゃいいが、一部だけでやっても ライアーゲーム化すんのは必然で、今までが金融家(少数)だけから投資家(多数)も視野に 入れなきゃダメになって及び腰にならないのは、よっぽど肝が座ってる人か相当の馬鹿かどっちかだよな。 簡単に刷って(量的緩和)上手く行きゃいいが、そうならなかった場合、日本はよくても国外の ケツも拭かなきゃ成らんという汚名をきたい奴がいたらそりゃそれで面白いって話だよな。 まぁあん時グアムに移転してりゃーな…とか遠い目をしてみる。
トルコの原発が振出にタイタニック2号か…で北方領土のインフラを中韓が…
何やってんだろうなミンスは。
>>863 一時有名になったキャバクラ代じゃね?
まぁキャバ嬢の名目GDP(可処分所得)が上がれば日本の経済は回ってる証拠だな。
>>861 為替的に円高じゃなく円安だったらもっと利益出てたかもね。
新作がどうこう言ってたのは発表されたんか?
ミンスがレッセフェールで麻生自民党がネオリベラリズムか。
麻生政権で米がTPPをやろうとした時は本来、社会自由主義で
今のミンスは自由放任主義…ただ米の民主党と違ってチョッパリは自由放任じゃなく
責務放任主義なんだがな…今度の自民党の選挙CMで「日本を助けて!ジミンガーZ」とかやれば?
>>907 メルパルク東京でやる理由は?大田区民ホール・アプリコで良かったんじゃね?
まぁ擁護する部分が有るとすれば、今の政権って敗戦処理状態だし
もう形振り構ってられないというのがヒシヒシ以前にモロに見れるからなぁ…。
次がないと諦めて延命処置に勤しんでいるが、どっかの政党の支持母体が
来年になると金欠になるから今年やってとか言う面白発言もしているとか見ると
政治って綺麗事じゃなく、やっぱり金だけなんだろうね。
>>457-458 ノンノン昔な。しかもセガというよりセガワウだ。まぁ最後の一週間だけギリセガだろうけど。
>>794 Jr. に媚うれなかったんか?つか「遂に」って表現が何時クビ切られても
おかしくない存在だったと言ってるようなもんだな。
比較的簡単に出来るフレンドリーなファンタシースターシリーズを出して欲しいですよ。
左翼だろうが左巻きだろうが別にいいし在日でも構わんが、先に住んでいた米軍(基地)を 後から出ていけという普天間を見ると戦後の立て看板と同じ理屈だが、別に今ならいいんじゃね? と思う。日本が国際連盟を脱退した時の理由をなぞって支那が侵略しそうに成ったら 「もしやるならかつての日本のように国連に対して異議を求めるなら第二のリットン調査団を派遣してもらい 全てを調査してもらった上で国連で総会を開きこれを持って常任理事国をお辞めになったらよろしい」 とでも言えば?米軍基地があろうがなかろうがここまで周知されてりゃ沖ノ鳥島も引き合いに出して 国連でぶぶ漬けでも出せばいいだけだし。と後からだろうが日本の領土であるなら商売相手が なんだろうと本来関係ないんだけどな。そりゃ後付。
Vitaで猿玉出すなら、SONIC & SEGA 出してもいいと思うんだが
とあるミ○スの支持母体(禁書風)ってワイドショーネタの三(四?)面等価の原則を地で行ってんだよな。
在日→労○(日○組、自○労その他)→マ○コミ→政治家→在日とお金と不正の行ったり来たり。
自由民権運動や大正デモクラシーや学生運動を何時までもやってると、反対運動が飯の種になって
それ以外しなくなるし、それで手打ちって発想になるが答えは出てないし問題の先送りしかしてないのは
昔から。それを変えようとすりゃ反発は必須ってさ。飯の種を奪われるんだから。
政治屋は政治はできないが余計な活動(運動)だけは出来るのと一緒。騒いで反対してりゃいいと思ってる。
経済ってフラットに考えれば当たり前の事でしか見れないけどお互いの正義とやらの押し売り合いだしな。
まぁそれを金で黙らせてきた(飼い慣らしてきた)資本家にも責任は多大にあるんだろうが。
>>913 ちょっと早かったんだろう。その内ファミ通とかでも出るんじゃね?
>>915 レーシング?猿玉は売上とか言うよりお試しで出してんだろ。
でもレーシング携帯で出して需要って有る?
つかモンキーボールはもう外注でいい 内製でこんなの作ってるから無駄に開発費が増えたり こんなのを5000円で売ることになるんじゃねーのか 宣伝もわけわかんねーし
宣伝はやたら気合入ってるよな。 一方、VF5FSなんて宣伝費0なんだとか…おかしいよセガ
>>919 病んでる企業ほどそういうミスマッチを起こすよ。
病んでるヤツほど本物のシャイニング
本当にシャイニングだなお前ら シャイニングオマエラ
佳子内親王は17歳か。大学は何処に進学するのかとかスレ見てると
さて姉と同じICUかそれともマーチか駅弁か宮廷かってか。
>>463 息抜き(ガス抜き)にしてはオモロイな。で、それによる算段は有るんじゃね?
一応取締役になったんだから。16億なんてキャバクラ代削ったらすぐだったら笑うけど。
924 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/14(月) 17:02:05.84 ID:usdZ7BsHO
ハクソ クセーニートは ミツ コ とも キス出来ねー
926 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/14(月) 17:04:07.06 ID:usdZ7BsHO
ハクソ クセ- レイプ ル は ミツ コ とも ペッティン 具 出来ねー
927 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/14(月) 17:08:33.94 ID:usdZ7BsHO
元中 & レイプ ル 直腸 愛で イク時は一緒 金城山口昌市 にて 期間限定 上映中 大塚クセ-
928 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/14(月) 17:20:15.41 ID:usdZ7BsHO
ホ モニート&元中のハクソオブザ出っ歯 好評稼働中につき バージョン0.028 発売検討中 大塚
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/1203setsumeisiryo_j_final.pdf アミューズメント機器事業
■製品開発のサイクル上、新作大型タイトルの販売予定なし
■『StarHorse3』(前期発売)の拡販に、引き続き注力
■レベニューシェアタイトルは、新作の投入予定なし
■プライズ機、メダル機など、中小型タイトル・定番タイトルの販売強化
アミューズメント施設事業
■横ばいも、会計方針変更による減価償却費の減少等により、増益を計画
■売上伸張に向け、セガ国内AM施設26店舗の改装を予定
コンシューマ事業
セガコンシューマ事業の構造改革
■組織の合理化
欧米市場におけるパッケージ販売分野の組織を合理化し、安定的に収益を
創出できる体制を構築
■タイトル数の絞込み
欧米向けパッケージソフトの収益見通しを厳格に精査し、今期以降は確固たる
収益が期待される有力なIPに販売を絞り込む
※既に流通している市中在庫を含む、パッケージ在庫の費用引当処理を実施
※収益性を再評価した上で、一部タイトルに係る仕掛品の評価減を実施
※構造改革費用は前期決算において計上(特別損失66億円、原価49億円)
デジタル分野の事業再編 ■株式会社セガネットワークスの新設(2012年7月2日予定) セガが営むネットワーク事業の主要機能を会社分割し、新設するセガネット ワークスへ承継 ⇒経営意思決定の迅速化、多様化する顧客ニーズに応じたサービスの提供 デジタル(ゲームコンテンツ) ■主力タイトル『ファンタシースターオンライン2』(PC/2012年夏、PSV/2013年 春)の投入による、ネットワーク収益の最大化 ■新作スマートフォン向けゲーム、及びソーシャルゲームを合計20タイトル以上 投入予定 主要販売予定品目/パッケージ(ゲームコンテンツ) ・Aliens: Colonial Marines (欧・米) PS3/360/PC 2012年秋 ・龍が如く5(仮) (日本) PS3 未定 ・NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA(仮) (日本) Vita/PS3 8月(PS3:2013年) 主要販売予定品目/デジタル(ゲームコンテンツ) ・ファンタシースターオンライン2 PC/Vita 2012年夏(PSV:2013年春) ・Football Manager Online(仮称) PC 2012年夏 etc...
>>926-927 元中 & レイプ ルって俺自体が元中になるんじゃねーか?
ペッティン 具ねぇ〜内親王殿下とでいいや
>>930 つまりコンプガチャへの対応が大手の中で一番遅かったのを
今度から素早くやれるようにするってことかね?
サカつくとやきゅつくをスマホで出せ 雰囲気だけ似せたゴミのようなやつじゃなくて PSPやDSで出してるやつをな
タイトルも「Jリーグプロサッカークラブをつくろう!」でいい サカつくGとか萎えるわ
アケのカードゲームを作ってるチームに基礎から鍛えてもらったほうがいいな 出願中のヴァルキュリアデュエルとかすげー不安
ダイナブラザーズ出してくれ 課金で卵売れ
ヴァルキュリアデュエルってやっぱソーシャルなんかな… 発表されたときの阿鼻叫喚が楽しみではあるが バーチャのソーシャルゲーとかどうなったんだろうなアレ
>>913 歌がテーマなら声優歌えよとか批判しててからクレームついたか
>>930 これ、つまりはCS3研内のPSOチームはセガネットワークスに異動になるってことか?
OE研はどうなるんでしょ。
>>929 ■組織の合理化
欧米市場におけるパッケージ販売分野の組織を合理化し、安定的に収益を
創出できる体制を構築
よくわからんけど、欧米セガの販売部門のリストラってこと?
セガスレはクレクレ懐古厨ばっか湧くが 懐古厨は金落とさねーーーーーーんだよ
そりゃ誰も知らないようなレトロゲー持ち出して、これ移植してください言われても オマエしか買わんだろと思うのが普通だわな
>>930 税金対策ならいざ知らず、子会社化なんかしたら手続きが煩雑になるだけじゃん
散々子会社作っては合理化の為併合を繰り返してきたのに学習しねえな
デイトナで金落としてるじゃねーか。 そうやって買ってくれた人を最終的にこき下ろすという 謎の挙動が今のセガを作ってるんだよ。 先はないな。
別にリメイクだろうが続編だろうが新作だろうがなんでもいい。 「あれ欲しい、これも欲しい、そっちも欲しい」 こう思わせるものを矢継ぎ早に出せ。 出来るならなw 弱い犬ほど良く吠える。 セガのことみたいだ。
懐古厨ファビョるの巻
つまんないゲーしか作れない奴ファビョるの巻
謎の挙動というなら、セガで最も不可解なのは
「ユーザーが熱望すればするほど、セガはその希望どおりにはやらない」ってことかなぁ・・・
なんつうかこう
「クリエイター様がユーザーごときの要望どおりやって、成功しちゃったら恥ずかしい」みたいなさ
で勝手に改悪して爆死して、言い訳が「声のデカいユーザーに騙された」が典型パターン
なんか「俺様のマーケティング・リサーチが絶対」みたいなとこあるよな
で、自分に都合の悪い声には
>>942 みたいなレッテルを貼るって感じじゃないか?
やっぱ人生オール一本負けで性根が腐っちゃったんかねぇ
夢見がちな馬鹿社員が多いから自分の思い付きは世間の声より優先されると思ってるんだろ? 声の多い意見は多いなりの理由がある。 それよりも自分の妄想の方が上だと思ってるんだよ。 ここまでくるとカルト宗教だな。 それが正しいと言いたいなら、知名度ゼロの新作ばっかり出して ことごとくヒットさせればいいだけの話。 偉そうなことはやってから言え。 やる前に言うからからかいネタにされるんだ。
951 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/15(火) 00:02:03.97 ID:nAxuCi2XO
知るかボケが ごちゃごちゃごちゃごちゃごちゃごちゃ ハクソクセ- キモブヒ童貞ホモオタクども ビジネスオタクは Yシャツの襟 が 糀谷ホームレスのションベンのクセ- ホモニートは臍穴が 鶏 糞 クセ- 口の両サイドのネバネバが 大塚ク 太セ 郎 〜 イラネ
セガスレ七英雄が降臨されたぞ。
>>950 一般に
自分の一存で好き勝手にデタラメやっていい企業は
失敗の責任を取らなくていい体質に原因がある場合が多い
厳しく結果を求められるなら自然と慎重で熟考するようになるからね
結局出来るのは陳腐化。 限界の証拠だな。
>>953 カプコンがそれで持ち直したよな。
セガにはもう一度沈んでもらう必要があるようだ。
その都度規模が小さくなるだろうけどしょうがない。
危機感感じるのに必要なぐらいまで縮んでもらおう。
そもそもクリエイターなんて傾奇者なんだから 一夜にして億万長者かコケてポイ捨てかのギャンブラーじゃないとおかしいのに 今じゃすっかり待遇がサラリーマンなんだよね 年俸制・成果主義にする方がふさわしい
万年パソナルーム、これがセガには相応しい。
易姓革命や王朝交代による後の賠償って本来その国家への賠償だとも思うが、日本は世界最古の皇統を 守ってるが、半島や大陸はそもそも秀吉の頃や帝国の頃の賠償の対象になるのか?とかふと思う。 まぁ百歩譲って言うならそりゃ中華民国(台湾)に対してになるんじゃね?とか半島も朝鮮の頃だし併合当時 までなら李氏に対してだとも思うし…まぁまだ屋敷は赤坂にあるんだろうけど。まぁそんな幼稚な事を考える。 そもそも過去の歴史を認めないんじゃ謝罪と賠償ってやつは現国家に対しては発生しないんじゃ?とか。 国家なんて土地の上にある(地上にある)上っ面だし現時点で何処に占有権が有るかって話だしってか。 それを人類同士で管理しあってるだけだしな。民族に対するっていうならそもそも何人が対象になるんだろうかな? とか色々。まぁそんなのはお偉い学者さんが答えを出してるだろうし歴史の史実に基づいたものを今の「教科書」 に載せてるだろうからとか思ったり。お偉い歴史学者は教科書が史実に基づいているか見た事あるんかいね?
>>956 お主、社会人というのが何なのか分かっとらんな?全員がお主の言うクリエイターでいいなら
雇用を契約にして就業時間も無しにして、何時完成するか分からない物が上がったらそれが
「作品」とか言って永遠に完成しないサクラダファミリアを地で行く可能性もあるんだぞ?
そんなの「組織」には合わんし、そもそもそれじゃ「会社」の意味が無い。
そんなにやりたきゃコミケ用のでも家で作ってろと言われるんじゃないか?
15ドルか 結構攻めたな
962 :
ゲーム好き名無しさん :2012/05/15(火) 00:59:44.52 ID:mD4XW8aC0
PGとサウンドSE課と脚本家の面倒も見て、なおかつ考えた案を、計画を決められた期日に完成させる… 両方やらなきゃいけないのがクリエイターの辛いところだな!
>>961 1ドル80円(なので1200円)ですよ?幾らが適正?
>>964 それでナムコがどうなったかもう忘れたか?日本人には合わんと書いているんだよ。
それにそもそもインタビュイー自身が企画屋だとしてそれを扱う各種作業員から嫌われてんだろ?
トップが自分の私利私欲に走って好き勝手にやってるプロジェクトに誰が参加したいだろうな。
明確なビジョンがあって一辺の曇もなくやれてるんならの話でそんなのは稀な話だろ。
オーバーワークスやセガワウに居た連中なら分かってんじゃねーか?
ソニック4が1200MSP&1500円だったからVF5も1500円じゃねーかな
これは…混乱という状況か 第三者が口出しするから、どんどんわけがわからなくなる
失敗の責任を取らせる究極が年俸制や成果主義であって 自分のクビと以降の業界内の評価がかかることによって むしろ私欲に走った浅はかなムチャができなくなるんだが なにトンチンカンな事言ってるんだろうこの荒らしコテは
>>968 プロデューサーとかデレクターに関しては雇用形態を選べるって意味で書いてんなら
そもそもフリーでやれって話になるだろ。自分で何書いてるか分かってっか?
組織に所属するならそこに合わせろって意味で書いてんだが。それともセガは
PやDに関しては年俸か成果にしてっていっても「正社員」であるなら雇用そのものを
変えろってことだろうが、家庭を持ってたり安定を求めてる人なら嫌がるだろ。
何いってんだ?この不景気に。
現在の一般的企業は全社員が安泰というぬるま湯に浸かるシステム 成果主義の場合でも 半数以上の社員は保身の為により慎重に安全策を採るだろう それでも一つ変化がある点は 己のリスクを自覚しながらも職を賭けてチャレンジする勇者が 少数だが必ず出てくるということ そうなりやすい環境が生まれるということ
>>955 昔のカプコンならともかく、今現在のカプコンが持ち直してると言っているのなら
それはお前の錯覚だ
というかこれを皆がスルーしてる理由がわかった
>>967 クリエイターということで我侭を通したいと言うならそれに対して責任を持て
って話だろうが、それは会社として認めてないなら無理だろって話で
そう思うなら外部の有名なフリーとかのクリエイターをPで参加させれば?というなら
そういう人が責任を持ってやるか?と言えば分からんし、ヘタすら逆に責任押し付けられて
バックれられるって意味だが。今のセガのPやDのレベルなんて知らんし居た時も知らんが
それと雇用とを結びつけても、そいつの人間性が結果に結びつくかは不明だし
出来高にしても先が見えてなきゃ無理って書いてんよ。
これを皆がスルーしてる理由: 相手が言ってもいないことと たらればでしゃべり続け 自己完結でシャドーボクシングしてるにすぎないから スレ違いの独り言連投で荒らしてる時点で気付くべきだった
>>971 持ち直したときのカプコンの話に決まってるだろ?
お前の読解力が低いだけ。
>>970 昔の馬鹿やりたいって意味で書いてんの?それとも保守的なゲームばかりで面白くないって書いてんの?
例に出してるドンハンはカプコンに居られなくて辞めてんじゃなかったか?それと
「クリエイターというのは〜」ってのは結びつかないって書いてんのよ。そいつの能力が
成果主義や年俸制になったから伸びたりするかってのは別の話だろ。追い詰められたから真の能力が
発揮されるとかってアニメやマンがの見過ぎ。何しろ結果が出せなきゃ評価は下がるだろうし
ぬるま湯って発想もだが、それならそういう雇用形態のところに行けばいいだけで、セガはそうじゃないって
いう割り切りはできんの?それなら上層部に「セガもナムコのような成果主義を入れてコンテンツの
偏りを起こして会社を傾けましょう!」といえばよろしい。
7英雄さまの社員ゴッコにマジレスする奴はもうさすがにいないよw
カプコンってどうやって持ち直したんだ? モンハンが売れてるだけじゃね?
>>959 DLCパック各キャラ約5ドルずつで、10キャラセット、9キャラセットが
各15ドルで、本体から全て揃えるなら45ドル必要ってことか
まぁマイキャラ以外のコスなんて必要ないからDLする必要はないが
PSOとモンハン、どうして差がついた 慢心、環境の違い
全部ダウンロードする必要ないけど、ガチャでコンプするやつの 気持ちがちょっと理解できてしまうw
どうせならセットで気になる… SOAはバーチャにやたら力入れてるな マックスアナーキーはさっぱりだが。
正直バーチャはデフォコスが一番しっくりくる 逆に言えば追加コスはあれだけあっても魅力が薄い
次のAM2移植はなんだろうな そしてそろそろ次スレ
>>975 昔の話なら昔の話で、それこそ今更話す必要なんてなくね?
今落ちぶれてりゃなんの意味もねぇし
これが本当のもう結果は出てる
スレ立てるよ
この売り方いいな。フルに揃えてもこの価格ならDLCも許せる。 モンキーボールみたいなパケも買い易く本体を3000円程で売って、 DLCで何度かコース追加して合計5000円になるように売れ
1年後に廉価版じゃなくてフルセットのフルプライス版を出せるな
海外はそういうのやってるな 先客と小売をなめてる日本市場との差か
>>945 売れてるからAM移植ゲーが配信されてるだろ
試しにフォースをパッケージで出したらあまり売れなかったけど
>>977 そもそも元から社員じゃないしな。
その割にはその社員じゃない奴をどうしたいんだろうなセガは。
七英雄が暴れるとスレが伸びる伸びる
昼間のうちに陳腐化しておきな。 それしか「出来ないんだから。
なにを偉そうに 知り合いの国王も言ってるけど 今こそ官僚的になろう!
う
め
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。