●質問FAQ
Q:4章で守りの剣を貰う為シルヴィアで村を解放したらバグがおきました。どうすれば直りますか?
A:村を解放する前に一旦セーブ、リセット後に再開すると起きないようです。
Q:セリスとユリアが恋人同士になるって本当ですか?
A:双方向恋愛が可能なものとセリス→ユリアの一方向のみ可能なものがあります。
特殊な状況下でユニットの配置により恋愛進行度を操作して成立させるバグみたいなものです。
Q:ラクチェと斧兄弟の10回隣接待機イベントが発生しないのですが・・・
A:そのイベントが起きるのはラドネイのみ。
ラクチェでも発生するかのように書いてある攻略本もありますが、誤った情報なので気をつけましょう。
Q:5章のキュアン達を助けられないのですが・・・トラバントは倒せないの?
A:残念ながらキュアン達を救うことは出来ません。
バグ技等を駆使してトラバントを倒す方法もありますが、次の城を制圧するとレンスター軍は消滅。
その後のストーリー展開に変化はありません。涙を呑んで先へ進みましょう。
Q:ゲッシュって何ですか?
A:約束、誓約といった意味の言葉です。
聖戦の世界では古代竜族の使う秘法であり、竜族の血を引く者に対して生命を救う事と引き換えに
竜族と意思を共有したり、記憶を消すなどの制約を課す事を指します。
●スキル発動率
連続:攻速+20%
突撃:自分の攻速-敵の攻速+HP/2% (HP25以上の場合のみ)
必殺:技% (武器の☆が50以下の場合)
.技+(☆の数-50)% (武器の☆が50以上の場合)
特殊剣:技%
大盾:自分のLV%
●支援効果一覧
【指揮官レベルの効果】
周囲3マス内の味方(自分含む)の命中・回避率が☆数相当up
(☆1=0%、☆2=10%、☆3=20%、☆4=30%、☆5=40%)
【カリスマの効果】
周囲3マス内の味方(自分除く)の命中・回避率が10%up
【恋人の支援効果】
周囲3マス内の恋人の命中・回避率が10%up
【兄弟・恋人の隣接ボーナス】
味方フェイズ限定で攻撃に+20%の必殺率が付加される
(兄弟・恋人隣接が重複した場合は恋人のみ優先して作用)
◆禁断の秘技 セリス×ユリア
6章をノーリセットで進めてユリアが仲間になったら
セラ (セ=セリス、ラ=ラナ、ラクチェ(順不同)、ユ=ユリア)
ラユ
という位置において2ターンほど待てばセリス×ユリアが正式に結ばれる
その後のセリスと女キャラの会話ができなくなるなどデメリットが大きいが
《セリス×ユリア補足》
セリス達を前述の様に配置すると、嫉妬システムと通称される現象の応用で、
セリスとユリアの好感度に通常の2倍の隣接ボーナスが加算される。
これによりターン経過と共に低下するはずの好感度が、それを上回る速度で
増加して本来は不可であるはずのセリス×ユリアが成立する。
(恋人支援、本城お迎え会話が発生。他に特別なイベントは存在しない)
条件のノーリセットはリセットによりバグが解消され、ユリアの恋愛優先順位が
正常になり、嫉妬システムの効果が失われる事を防止する措置。
通常の隣接でも好感度の低下は防げるので、ノーリセットを維持すれば恋愛
成立を先送りして、セリスの会話イベントを通常どおり発生させることも可能。
7章で勇者の剣を入手したい場合などはこれを利用するとよい。
注意:嫉妬システムは解明されていない所も多く、上記には推測も含まれる。
またノーリセットにより別のバグが誘発され恋愛成立しない場合もある。
◆バルキリーで神器装備
神器持ちに神器を装備させたまま殺してからバルキリーを使って
蘇生者選択画面を出して神器持ちにカーソルを合わせて
X.R.B.X.の順にボタンを押して神器を鉄の槍 98 に変えて神器持ちを蘇らせる。
もし他のユニットのアイテムまで変わっていたらリセットした方がいい。
セーブしてもデータをロードした時にフリーズしてデータが飛ぶ。
そして、鉄の槍 98 を槍が装備できるユニットに中古屋経由で渡して
闘技場等で98回削って壊れた槍にしてから中古屋に売ってセーブしてリセット。
ロードすると壊れた槍が壊れた神器に戻っているので壊れた神器を購入する。
壊れた神器の状態なら何故か武器レベルに関係無く装備できるので装備し、
壊れた神器以外に装備できるアイテムを持たずに修理すると神器が装備できる。
しかし、装備してもこちらからは攻撃できず反撃や闘技場でしか使えないので注意。
バルムンク、ミストルティン、ゲイボルグ、イチイバルで確認。
フォルセティ、ナーガは消えた魔導書が装備できないので、バグ鉄槍を装備できるマスターナイトのみ可能
>989 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2011/10/21(金) 12:02:30.32 ID:rY/v3A2p0
>マーファ城のガンドルフでデューが19LV?になるとなぜか突撃状態なのに反撃ができなくなるのはなぜ?(しなくなる?)
>直せますか?またはならないようになります?
デューの回避が一定以上になると、ガンドルフはそれまでの直接攻撃から切り替えて、
間接攻撃で手斧を投げてくるようになるから、当然デューは反撃できなくなる
そういう仕様
テンプレここまでかな
つか、前スレの950は建てないし、1000踏むのは建てるのを待つくらいするよろし
あ。163章か、次スレで直してね!
ここ3スレほどずっと貼られてるけど
>>6はテンプレじゃないから
アイラ×アーダン
エーディン×アゼル
ラケシス×フィン
シルビア×レヴィン
フュリー×ノイッシュ
ティルチュ×レックス
ブリキッド×ジャムカ
今までやった事ない組み合わせにしたけど
レスターがかわいそうな子になってしまった
鉄の弓に☆つけとけばよかったかな
>>12 気合が必要だがティニー頑張ればHP含めて全部限界値までいくかな
エルウィンドと追撃リング持たせて地雷戦法たのしいよ
14 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/03(土) 17:28:50.75 ID:wR0EYR0o0
アゼレスは勇者かキラー手に入るまできついよな
その後は優秀なんだけど
アイラ×アーダン
エーディン×アーダン
ラケシス×アーダン
シルビア×アーダン
フュリー×アーダン
ティルチュ×アーダン
ブリキッド×アーダン
これでいいだろ
アーダン乙
ところどころ名前が微妙。
>>15 エーディン→エーヂン
フュリー→ヒュリー
これぐらいやらんと
トラキアは作物がロクに育たないくせに飛竜と人間が腐るほど居るんだな。
傭兵稼業なんてやらないで自国で生産できる食糧で賄えるぐらいの数まで人間と飛竜を減らせばいいのに。
飛竜って何食って生きてるんだろう
人、家畜、魚あたりかな
戦場では馬を喰ってそう
まさにハイエナ
まさか多すぎる人間と飛竜を減らすために傭兵業をやってるのか?
>>21 減らすというか、素直に食い扶持を稼ぐため(外貨獲得の手段)として
傭兵業をやってる幹事じゃないかな
死なせるために戦地へ送り込んでたら外道だよな。
弓兵に次々と落とされる竜騎士を見て薄ら笑いを浮かべるトラバントを見てドン引きするアリオーンとアルテナ。
ファンタジー世界で竜の絶対数が少ないのは餌が無いからと聞いた
大量の竜の胃袋を満たすだけでの餌を用意するのは食物連鎖の法則上、不可能
25 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/04(日) 12:05:37.25 ID:vUBYg/2K0
つーか聖戦の系譜を最近やり始めたんだが
ムズかしくね?
俺の腕前が鈍ったんかな
敵が強すぎ
子供の頃完クリしたんだがなぁ・・・
女キャラのみで完クリ
久々にやったらアイラすら仲間にできなくて凹んだ
>>25 子供の頃の方が頭の回転がよかったりするからそういうことはよくある
俺もFEに限らず消防の頃余裕でクリアできたのに今やるとズタボロなゲームばっかりよ
29 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/04(日) 19:08:47.27 ID:VaND/x6b0
慣れじゃないの?
俺は今のほうがスラスラできるゲーム出来るし
まあ今何歳なのかにもよるかも知れんが
親世代は絶対苦労するしな
子供の頃の子世代無双の思い出を親世代と勘違いしてるとか
2章が一番辛かった記憶があるわ
まだろくに育ってないのに村救うためには速攻でいかなきゃいけないしNPCも殺せないし
フュリーがもう少し早くレヴィン探しに来ればあんな苦労しなくてすんだのに
個人的にはラケシスでエルトへ話しかけるところが一番辛かった
何人餌食になったことか
マージ系の守備、上げたら上げたで、あれやね、ゲーム的にあんま面白くないね
攻略サイトみて
ホリン→シルヴィア
にしたら踊ってる暇なくなった
聖戦始めてから乱数表というのを今日初めて知ったけど
3章から乱数表をなんとか適応させる方法ないかなあ
親世代はこっちも弱いが敵も弱いから大丈夫だろ
槍持って突撃してくる軍団だけは本気で怖いわ
下手に全軍突撃させるより
フォルセティとシグルド無双で済むから
案外強キャラしか使わないような子供の頃のほうが楽かもしれんな
ラケシス(Lv30)の守備は大抵カンストしてっから
クロスナイツが素通りしていくわ
城にはセティ一人いれば十分だしな
クロード因子の入ったファルコンナイトで間接魔法剣おいしいです。
41 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/05(月) 17:28:39.08 ID:oTZDTffN0
>>38 シグルドオンリーでやったことあるけど相当きつかったぞ
フォルセティ無双は楽そうだが
アーダン一人クリアは今でもたまに読む
なぁなぁ
ファイアーエムブレムの女キャラって戦闘に負けたらやばくない?
トラキアなんか捕獲されるもんな
つーか聖戦でもエーディンが山賊どもに囚われたけど幼心にヤバイんちゃうん!って思ったもん
まぁ俺がいたら回転剣舞六連で山賊どもフルボッコでエーディンに惚れられて困ってたところだがな
あおし様はお帰り下さい
-‐== f´ ̄ ̄` 、
-‐―==二三 toj fO)
-‐=ニ二 l゙! ヽ
---‐== ヽ ,──っ} ,rっっ 怒りの怪鳥蹴りー
-‐==ニ "'- 、`ー‐‐''ノ .i゙)' 'ィ´
---‐==ニニ三三 ト、_,.イ { ) 丿
---‐== 三. ` ⌒´ ヽ/'ニ7
三"⌒ ヽ /
---‐==ニニ三 |
三 /
---‐==ニニ 三 ィ二 ___|__ ___ _____
三::.:::三::三ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡─‐ー-,!
---‐==三::.::.三 三/ ≡''=三≡ ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))i..-
三::::.三 三 _____=≒=ー────;‐‐ ̄  ̄  ̄" ̄`'
>>43 ---‐== ''三三 三、 ー ィ⌒/ ;;;;;;:: :゛;.・:゛∴;.゛;.
三= = = ヽ ̄ ̄ ̄;`∵: ;`;.: ;
/ \ ;;;;;;;:: :゛;.・:゛∴;.゛;.: ::゛;
ヽ_| ┌──┐ |丿
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ここで聞いていいのかわからんけど、「ラナオウ」ってなんなの?
ラナの名前に北斗の拳のラオウを捩る意味が分からんし何が面白いのかも分からない
「力ばかり無駄に上がりまくって魔力がさっぱり上がらないラナ(ジャムカorアーダン父)」
の意味だと解釈してるけど違うかな?
48 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/06(火) 00:12:14.43 ID:tXVu8o9R0
ゲーム動画見てるとラナの力が上がるたびラナオウコメが大量にされるからな
アホが騒いでるだけにしか見えない
別にジャムカ父でも魔力が上がらないなんてことはないんだけどな
レベル30で20には届くからプリーストとしての仕事は十分できる
どうもラナのネタキャラ化は悪意が見え隠れしてるように思える
アーダンは愛されてネタキャラ化したけどラナは嫌われてネタキャラ化された感じ
プリースト力15がウォーリア力26とかソードマスター力27よりインパクトがあるからってのもあると思う。
そしてジャム父だと割りと普通にそこまで行ってしまう。
51 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/06(火) 00:27:05.13 ID:VV4VFrkbO
>>49 昔のFEキャラ総合スレがラナオウ発祥だと記憶しているが、その時は愛されキャラだったような。
9章ルテキア城はディスラーが一人ぼっちで守ってるよね。
カパトキアにはたくさんの重装歩兵が集まってるのに。
まるでディスラーが嫌われてるみたいだ。
>>52 トラバントの腰巾着で子どもの御守をさせられてしまうディスラーさんのことですか。
たしかにぼっちといえばぼっちかもな。
先にルテキア城制圧しないとダメなのにルテキアに敵戦力集中させてたらだるすぎただろうな
まあでも護衛3人くらいはいてもいいと思う。
>>49 アーダンは元々公式がネタキャラ認定している感があるからね
ラナはセリスとくっつきやすいという点から叩かれ始め、
そこから言動やら容姿やらあらゆる点でケチつけられ
その悪意の部分からネタキャラとして成り立ったという経緯だから、
叩きと紙一重って感じなんだろう
ラナのネタ要素なんて他のキャラでも十分持っているのに
槍玉に挙げられるのは彼女だけだしね
ゲーム内でセリスと結婚出来ないと恨み言っぽいこと言ったり
ヨハンに黒い発言したりしてるからな
セリスとユリアが結婚できないバグが発生したと思っていた時期もありました
シャスカラク全滅してもホリンの子はイザーク継げないのか、やっぱ
アーダンって必殺出すとき「ふんぬー!」とか鼻息荒そう
桜木花道かよ
アーダンは赤木キャプテンだろ
なら「ウホウホ」だな
なら怒りのスキル持たせないと
カリスマ
怒り
大盾
アレク「シグルド様・・・クラスチェンジが・・・したいです(泣)」
力がへたれないように調整すれば役に立つだろアレク
むしろ速さがヘタれたノイシュの方がやばい
68 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/07(水) 14:07:31.53 ID:VakgYIgu0
それ言うと速さ調整したノイッシュも十分役立つだろ
アレクは力と武器が…
追撃もちでも勇者の剣を使うしかないって…
赤緑は鋼の剣、槍と手槍で十分仕事してくれないか?
親世代で有用な個人スキル2つももってる時点であのポジションの中じゃ十分歴代トップクラスだな
必死に働いても今ひとつなノイッシュ、アレク。
さぼり気味なのに十二分なレックス。
その対比はあまりに非情。
73 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/07(水) 19:14:15.94 ID:VakgYIgu0
エリートが本体みたいなもんだし
適当に削ってるだけでもCCに届くのはズルい
75 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/07(水) 21:08:43.65 ID:VakgYIgu0
紋章やトラキアの赤緑は優秀なのにな
アレクは追撃あるからまだ良いけどノイッシュは酷い
糞成長率にいらないスキル2つ持参とか
剣持てるからまだマシだけど
CCすればLv1に戻ると思い込んで、Lv30アクスナイトにしてしまった痛恨のレックス
77 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/08(木) 00:13:20.33 ID:6lYKdPE60
他のFEは節約が肝だけど聖戦は無駄遣いが重要だからな
早くCCしたり強い武器ばっか使ったほうが得という
もったいない病なんで聖戦以外は終章でしかレア武器が使えない
バカなのはわかってるんだけど使えない
悔しい
79 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/08(木) 03:05:47.43 ID:+bn0zuxe0
お前等・・・
ファイアーエムブレムのパクリゲーであるケルベロスのCMが多すぎてウザ過ぎるんだが・・・
なんとかしてくれ・・・
キモイオッサン連中使って美しすぎるとか言われてもな
>>78 最近は持っててもどうせ勿体なくて使えないだろうなと思うようになって
レア系は手に入れたら即売って軍資金にしてるわ
あの手の奴は耐久率も低いしね
トラキア並に金欠ならもっとやり込めるんだがな
増援無限とか萎えるわ
せめて増援部隊は上級職限定くらいしろよな、もー
83 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/09(金) 14:10:56.43 ID:usn1TgS90
ドラゴンナイトが12匹ぐらいいて
全員が一気に迫ってきたらどうする?
84 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/09(金) 14:47:04.76 ID:ZIWRdrQV0
増援は各部隊1回だけ
止めを刺さないと経験値は貰えない
必殺スキル無しのキャラの必殺率は☆武器持ってても半分の確率に
なんでこのゲーム、
似たようなクラスでも女の方が強い場合が多いんだろう
86 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/09(金) 15:28:16.86 ID:ZIWRdrQV0
女子供が強くておっさんが弱いゲームですから
確かに聖戦に強いオッサンっていないなー
後半世代アルヴィス「・・・」
89 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/09(金) 17:59:33.23 ID:DIiltnqM0
子世代の赤ワカメ一発屋じゃん、強いけど全然怖くない。
連続持ってるセイジ時代の方が余程こえーよ。
一応フォルセティ・ナーガ・ロプトウスを除けば
タイマン最強はファラフレイム装備の皇帝アルヴィスじゃないの
殆どのパラ30で見切り大盾だし
それともイシュタルの方が強いのか
指揮補正抜きだとどうだろうか
HP:命中:回避:攻撃:防御が
アルヴィス 80:140:34:70:40
イシュタル 70:184:75:60:27
これに相性補正が加わるのでアルヴィスがイシュタルに勝つのは難しいな。
2発当てれば倒せるが、命中が45しかない。
じゃあイシュタルも無理だな
アルヴィスは神器なしの戦いなら最強って程度か
おまえらこれがFEだってこと忘れてないか
命中90でもほいほいかわした挙句命中10程度でバカスカ当ててくるような連中だぞ
なぜか敵だけアホみたいに発動する大盾持って命中45もあれば十分勝機を望めるレベル
しかしイシュタルは連続で手数あるからなあ
連続が大体発生率40%で大盾考慮して命中70%だから流石に勝ち目はなさそう
皇帝に同じく赤の人である、ノイッシュのスキルがあれば……。
どうせアルヴィスはティルフィングセリスで相手することになるんだから
多少テコ入れしても結果はそう変わらんだろうに
お前ら一体何をしたいんだか…
アルヴィスにはほんまガッカリやで
将来、サイアスはアルヴィスのように強くなれるのかしら?
トラキア仕様なら既に越えてんじゃね?
パラメーターがカンストの場合の聖戦最強キャラはユリアかね
ナーガならフォルセティやトールハンマーも相手にならんだろうし、スキルも鬼だわ
守備低いからバルムンクがちょっと怖いかも
何やかんやで連続バルムンクは脅威だよな。
ユリアの守備て18が上限だっけ、あげるの大変そう。
当時後半のキャラはがんばって全員全ステカンストさせたなあ
運がレベルより低かった場合とHP成長が105以上ないキャラはあきらめざるをえないけど
基本的に成長の悪い魔力か魔防が絶対あがらないといけないからかなり辛い戦いだった
106 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/12(月) 21:17:17.19 ID:Y5FeL98W0
スカサハとレスターとファバルなら魔力魔防以外カンストやったことあるな
セリスもHP魔力以外カンストしたことある
めちゃくちゃしんどかったし二度とやりたくないが
ファバルは魔力魔防以外は結構簡単に出来たなあ
多分一番辛いのはヨハンだな
HP+2が10%、魔力魔防5%、運10%
この確率でほぼ毎回全部このパラ上がらないとアウト
鬼w
アーダンのHP以外をフルカンさせてる動画もあるし世の中は広いなあ
一番カンストが面倒なのは「運」、これはガチ
どの職でも上限30の上CC上昇無いし、初期値が0とかさえあり得るからな
他のステはソードアーマーだろうがマスターナイトだろうが
パラカンストの道のり同じなんじゃなかったっけか
113 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/12(月) 23:54:53.23 ID:Y5FeL98W0
ジャムカフィンクロードデューの子、ウルの血統付きは楽だな
それ以外はかなりキツイ
いくら成長率あっても上限30でCCボーナスもないから面倒なのは事実だろ
初期値によっては絶対カンスト不可能なこともあるし
パチーやラナンが結構強いのは運で回避値を押し上げてるからよね
5%の魔防をカンストする辛さ
118 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/13(火) 12:25:51.58 ID:I3RCAInw0
ティルテュがヒルダにトイレ禁止のいじめを受けて
大衆の面前でパンティを膨らませ、涙が渇くことはなかった
という話をティニーから聞いてレヴィンの目に涙が・・・
成長20%から拘りだすかな。主要ステに20%が二つ以上あると妥協するけど
10%は上がったらラッキーくらいに思っておく
HP+2する子は60に届かないと損した気になる。70超えると濡れる
シャガ夫おひさ
121 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/13(火) 19:18:18.40 ID:I3RCAInw0
シルヴィアは浣腸されて便意を我慢しながらパンツの中に漏らすまで踊り続ける
秘密の踊りを親方に踊らされていた
そんなおどりを見せてもらえるアレクは幸せ者
>>118 娘がそれくらい過酷な虐めを受けているのに、泣くだけとかw
123 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/13(火) 22:08:35.63 ID:I3RCAInw0
シャガールみたいな青い夜
125 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 01:37:12.55 ID:GKpus2O+O
そういやアイーダはどこ行ったんだろ?
改名してヒルダになった訳じゃないよな
マンフロイに殺された、自業自得。
127 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 01:48:21.33 ID:Q6KZo+Tl0
>>98 攻略上の倒し方が決まってるとか関係なしに、
男って奴は強さを比べるのが好きな生き物なのさ
129 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 04:36:57.24 ID:Q6KZo+Tl0
エリオットにノディオンを制圧されると
ラケシスが浣腸スパンキングで泣き叫び
パンツを汚したあとその姿のままで
町中を引き回されるイベントが見れるよ
自分自身の一人勝ちだよ!?♪。
131 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 05:28:31.95 ID:Q6KZo+Tl0
エスリンのパンツをはぎ取ってもしゃもしゃ食べるワイルドなトラバント
エルトシャンが死ぬってのがムカつく
このゲームってしょぼい男にカッコいい男が殺されるよな
シャガールとか小物過ぎて名前すら忘れてたがエルトシャンはカッコ良すぎてまだ覚えてる
まぁ顔だけそっくりの息子が仲間になるんだけどな
つーかディアドラとアルヴィスくっつけるならラケシスとエルトシャンくっつけろよ
133 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 11:05:50.61 ID:Q6KZo+Tl0
134 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 11:37:48.29 ID:y4j3K6yb0
腐女子こえーよw
聖戦なつかいしな。
ティルテュは子供の帰り先とかカップリングではアゼルが好きだが、
会話はレックス相手が好きだったな。
136 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 13:10:14.56 ID:Q6KZo+Tl0
>>135 レックスは巨根な上にアナル専門だから
五章あたりではお尻の穴が締まらなくなって
みんなの前でウンチを漏らす失態を繰り返していたらしい
いい加減キモいから死ねよカス
138 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 13:15:31.12 ID:Q6KZo+Tl0
パンティを汚したティルテュをきれいきれいしてあげてるレックス
そんな二人の姿はとても微笑ましかったとレヴィンは回想する
140 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 13:23:27.77 ID:Q6KZo+Tl0
男はみんなオシッコパンツの美少女が大好きなんですよ
キュアンだってクロードだってそうです
141 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 13:35:06.72 ID:Q6KZo+Tl0
シルヴィアみたいな可愛い妹のオシッコパンツを味わえるなんて
クロード神父は幸せ神父です
142 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 13:54:17.14 ID:Q6KZo+Tl0
キュアンは幼いエスリンがおねしょしたら
きれいきれいしてシッカロールをパタパタしたあと
新しいパンツを履かせておねしょパンツは捨てておくと言って
持って帰りコレクションにしていたに違いないぜ
久しぶりにオールA目指してやってみて二章だが、ノイッシュが微妙だなぁ。
アレクは追撃あるから力と素早さが少し伸びれば結構戦えるけど、ノイッシュは闘技場すらきつい。
おまけにエリートリングのために盗賊の剣持たせてたら、
変なタイミングで突撃発動させて勝手に死んで章の頭からやり直しだし。
三章のオーガヒルの稼ぎ場までこいつやアーダンは無理しない方がいいかな?
144 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 15:11:41.14 ID:Q6KZo+Tl0
>>143 ノイッシュは恋人のフュリーが白目むいて失禁するまで突撃しまくるから気を付けろ
145 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 16:07:22.64 ID:Q6KZo+Tl0
ブリギットが下級生の新藤麗子みたいなルックスだったら萌えるのに
146 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 17:35:58.80 ID:bKTlWaB70
後半、イザークはドズル家に、北トラキアはフリージ家に与えて
ミレトスはフリージ家に嫁いだヴェルトマー家出身のヒルダに支配させて
ヴェルダンは放置していたことを考えると、
帝国の直轄地ってグランベル、アグストリア、シレジアの3ヶ国だけなんだな。
国を与えてもらえなかったユングヴィ家のスコピオ君カワイソス……
それともアグストリアかシレジアのどちらかを支配していたのだろうか?
147 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 17:48:33.08 ID:Q6KZo+Tl0
>>146 アンドレイがエーディンの弟だということを考えれば
おそらくスコピオはラナと同じくらいの年だろ
そんなガキに一国を任せるとは思えんな
アイラさん覚醒にゲスト登場決定おめでとうございます
イラスト使い回しかよぉ!?
150 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 18:08:31.65 ID:Sck39/Hl0
あー泣ける
エルト兄が雑魚しょぼブサメンに殺されるなんてな
最初から殺されるんだろうなってのはふいんき(何故か変換できない)で解ってたさ
だけど本当に殺されるなんてな
FFを見習ってくれ
死んだと思ったキャラが生きててもラストは感動の嵐だったじゃん
ゼロモス戦は涙腺決壊しましたよ
だからエルト兄は生きて仲間になって欲しかったよ
キュアンもブサメンに殺されるし
可愛い名前ナンバーワンのエスリンも殺されるし
好きなキャラ殺されまくりで泣いた
ラケシスもフィンと結婚したはいいけど、息子を探す旅の途中で盗賊どもにレイプされるし
鬱要素盛りすぎなんだよ
七三はブサメンじゃなくて凡庸なだけだよ
152 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 18:59:50.00 ID:NQeO/M+iO
アレク
光の剣をノディオンで渡し、エリート取らせて、3章頭にクラスチェンジ
マジックリング持たせてクロスナイツ戦も大活躍
ノイッシュ
4章頭にクラスチェンジできればOK
経験値を逆算して、海賊狩りで調整
普段はもちろん出番は少ない
自然に活躍してクラスチェンジする奴と、評価のために使ってクラスチェンジさせるのがゴールの奴はいるな
クラスチェンジして、さぁこっからだと思ったらバーハラが見える前半
154 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/14(水) 20:08:38.37 ID:Q6KZo+Tl0
評価のためにクラスチェンジの奴が前半は多過ぎる。
敵のHPが雑魚でも結構あるから、弱い奴は敵倒せなくて経験値稼ぎにくいんだよな。
156 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/15(木) 12:08:01.04 ID:+wIkVoY80
評価無視だとノイッシュアーダンホリンティルテュ辺りは空気
ホリンは初期パラメータやレベルが結構高いから、足の遅さはネックだけど戦闘の機会さえあれば。
ティルテュとかあのタイミングであのレベルとか舐めてんのか。
158 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/15(木) 12:40:53.71 ID:U5BO3Ohw0
>>157 海賊で経験値稼ぎが前提になってるのかもしれません
あと、怒りで闘技場を勝ち抜きやすいからエリートリング持たせて
大幅レベルアップができます
問題はデュマさんですけど
159 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/15(木) 12:43:42.92 ID:U5BO3Ohw0
ティルテュの魔力が14以上になってれば
マジックリング込みでデュマに勝てるんですけどね
ティルテュは怒りのおかげで何度か闘技場放り込めば勝てるから楽だよな
どうせ戦力としては使わないけど
セイジがいるから目立たないが
マージファイターは好きだった
シアルフィ王宮のBGMは神
マージファイターって
ステータスは一流なのに城攻略した頃に現地到着みたいな
残念なクラスだよな
ジェネシスがなんだったか思い出せないの俺だけ?
ごばく
アーダン専用の更に上級職か
>>163 剣使える意味が薄すぎて結果的に劣化セイジだからね。
マージナイトは再移動で持ち替えができるから
魔法剣も割りと使いやすいんだけど。
女性は杖使えるからまだいいけど、男性のマージファイターはマジおわっとる
ハイプリとセイジの中間あたりの性能だから
冷遇もされてなければ優遇もされてない印象
確かにアミッドどう使えばいいのか分からん
平民プレイしてるならエースだと思うが・・・
剣が使える必要ねえよなあ
兵種で太陽剣とか使えればいいのに
173 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/15(木) 19:29:23.47 ID:+wIkVoY80
アミッドエースは無いわw
同じ歩兵魔道士のリンダとホークに劣るし
逆を言うとその二人くらいしか優れていない証明でもあるな
アミッドはステは高いんだがスキルも連続のみ兵種も不遇でなあ
176 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/15(木) 19:59:16.05 ID:+wIkVoY80
>>174 ティルテュにもティニーにもレヴィンにもセティにも勝ってないと思うけど
177 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/15(木) 20:17:48.50 ID:U5BO3Ohw0
マージファイターにレッグリングとナイトリング持たせて活躍させよう。
勇者の剣と魔法で戦場を駆け、長距離リブローで味方の窮地を救い、獅子奮迅の大活躍。
ふと冷静になって思うはず、劣化マスターナイトじゃん……と。
親ホリンじゃないと勇者の剣持てないし
ホリンが親じゃ力も魔力も伸びない上にスキルもない最悪ユニットじゃん
180 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/15(木) 20:39:18.03 ID:+wIkVoY80
ホリンだと☆100勇者か追撃リング無いとキツイな
181 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/15(木) 21:02:32.62 ID:U5BO3Ohw0
ホリンが父親だったら突撃が相性いいのに持ちの母親がいないのが残念
182 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/15(木) 21:03:13.23 ID:U5BO3Ohw0
ホリンが父親だったら突撃が相性いいのに突撃持ちの母親がいないのが残念
ホリンは色々優秀なんだが、相性良い相手が居ないのがなぁ。
アイラだと技が過剰だし、ブリギッドだと月光剣は生きるけどあんまり戦闘向けじゃないし。
HPがよく伸びるからシルヴィアと一緒にしてるな
単調になりがちな闘技場も楽しめる
185 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/15(木) 21:59:39.23 ID:+wIkVoY80
月光剣が一番輝くのはその組み合わせだよな
コープルのHPが80になるのも面白い
剣士系は追撃が兵種ってのがネックなんだよなあ
追撃持ってればシルヴィアホリンもメジャーになりそうなんだが
ホリンと相性いいのはアイラしかいないか
レックスのエリートで楽をするか、ラクチェやスカにバルムンクを持たせて最強キャラにするか
結局人それぞれだなw
188 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/15(木) 22:40:24.41 ID:U5BO3Ohw0
>>186 追撃が便利すぎるのが良くないですね
追撃至上主義になってるような気がします
追撃の発動条件をもっと厳しくすべきですね
アイラ→ノイッシュ
エーディン→ミデェール(要キラーボゥ)
フュリー→クロード
ブリギット→ジャムカ
ラケシス→フィン
シルヴィア→ホリン
ティルテュ→レヴィン
最終的にこれが一番だと思いました。
五章のセリフ的にはアイラ→アーダン。
>>追撃の発動条件をもっと厳しくすべきですね
攻速が相手の3倍以上とかな
>>189 ミデ&レスターは勇者の弓があれば十分だと思う
ブリギッドとジャムカをカップリングさせるなら
ファバルの技が低くなるのでキラーボウはそっちに回す方がいいんでは?
値切りorシーフの腕輪を持たせて普段からイチイバルを使うならいいけど
ていうかブリギッドの相手は剣使いの方が便利だと思う
(ジャムブリのイベントが好きだから自分もついカップリングしてしまうけど)
>>191 あー勇者の弓かたしかにそうかも
ジャムブリはいつも意識していないわ。イチイバル強いし盗賊は攻撃あたらないしだし
実際はベオウルフらへんのほうがいいのかもしれないです
つーか普通に攻速算出でいいのに追撃
そうすればカップリングの幅がかなり広がってもっと自由に楽しめるのに
初回プレイでデューブリになって値切りイチイバルが何気に使いやすかったからずっとこれで行ってるわ
HPと魔防以外カンスト余裕だし
てかデューは平民の癖に何であんなに成長率高いんだ
>>193 追撃しか取り柄のない方達の身にもなってください
エンペラー相手に斬鉄流星剣発動して脳汁でまくった事を思い出した
197 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/15(木) 23:57:25.39 ID:+wIkVoY80
何を重視するかによるよな
便利さで言えばブリの相手はデューが最善だろうし
単純な戦闘能力ならジャムブリが最強
楽したいならシルヴィアはレックスのほうが良いと思うし
見切りを見切るとかすげーな
太陽剣もったいないからブリギットかアイラにデューつけるでしょ
太陽もちのラクチェマジ無敵
個人的には王道のホリンよりデューのほうが強いと思う
>>189 俺のベスト。
アイラ→ノイッシュ
エーディン→ジャムカ
フュリー→クロード
ブリギッド→ホリン
ラケシス→アゼル
シルヴィア→レックス
ティルテュ→レヴィン
5章会話は寂しいが、フルパラカンスト製造が比較的楽かと思われ。圧倒的戦力でギレンみたいに悦に浸れる。
202 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/16(金) 00:20:07.11 ID:h08wD5OO0
>>190 攻速−1の敵が攻速−3の自軍ユニットに追撃してくるというオチはないですよね?
ミデレスよりジャムレスのほうが強いとは思うけど
ジャムカは追撃があるブリとくっつけちゃうな
一夫多妻なら良いのに
人によってベストの組み合わせが違うのが聖戦の良いところだよな
だから何週もプレイしたくなる
ティルテュフュリーエーディンはみんな大体同じだけどな
ラケもアゼルベオフィンのどれかって人が大半だろうし
アイラとブリの相手が人によって変わる
206 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/16(金) 01:17:40.18 ID:h08wD5OO0
>>202は逆でした。攻速−3の敵が攻速−1の自軍ユニットに追撃してくるというオチはないですよね?
>>201 追撃リングどうするんですか?
207 :
201:2012/03/16(金) 01:49:32.68 ID:8L89gDftO
>>206。初期はレスターかアーサー。でもどっちもかなりの確率で連続、突撃or必殺が発動し、単発で仕留め損なうことがほとんどない。「追撃リングいらなくね?」と気付いてからは、ティニー(気が向けばゥ゙ァorジジイ)かな。
余談だが、リーン&コープルのHPも含めたフルパラカンストが一番楽だった。
208 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/16(金) 02:18:18.98 ID:h08wD5OO0
>>207 理論上はフルパラカンストが一番楽なのはホリン父なんですけどね
209 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/16(金) 02:55:01.39 ID:h08wD5OO0
>>198 アルヴィスじゃなくてゼウスじゃないですか?
ゼウスに斬鉄の剣という発想はありませんでした
評価プレイするなら突き詰めれば経過ターンをどれだけ短くできるかってところになるからカップリングは早いほうがいい
しないならほとんど騎馬しか使わないなんてことはなく歩兵に合わせて進軍できるから単純な戦闘力で選べる
実用的ではあるけどちょっとめんどくさい組み合わせが最高と言ってるのは玄人ぶりたいやつ
最終的に王道に落ち着く
ラケシスやエーディンが盗賊どもの汚いチンポを咥えさせられたり、
美しい白い肌に盗賊どもの汚い唾液やザーメンが付着したり、
中だしされまくったんだと考えると
当時中学生の俺は家でキーボードクラッシャーの少年のようによく発狂したもんだ
くそったりゃああああああああああああ!!!!!
ガアアアアアアアアアアアアアアアア!!
ガアアアアアアアアアアアアアアア!!!!
ガッデ〜〜〜ム!!!
って叫びながら家の壁を何度殴った事か
木造の家だったせいもあって壁に何度も大穴が空いたよ
窓ガラスにも八つ当たりして何枚割ったか
最終的にSFCのコントローラーを投げてスッキリするまでに落ち着き、
コントローラーの修理屋になった
俺も若かったな
お前等もそう?
212 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/16(金) 15:05:08.12 ID:h08wD5OO0
>>211 ラケシスと盗賊の接点ってありましたっけ?
アイラの相手が一番自由度あるな
王道はホリンかレックスだろうけど
強さならノイ ジャム デュー クロ アー レヴィ辺りも全然アリだしな
>>211 ラケシスがれいーぷされたって公式設定なの?
215 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/16(金) 15:32:43.97 ID:2fHaCP/a0
新作でアイラ登場確定とか。
アリオーンとかイシュタルとか操れる日がくるのか
217 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/16(金) 15:39:46.49 ID:2fHaCP/a0
>>217 封印以降のトライアル専用ユニットみたいな感じか
楽しみだな
>>213 アイラは母親のスキルと子供の兵種で全て完成してるからな。
相手が誰でも問題無いと言うか
221 :
207:2012/03/16(金) 16:28:09.20 ID:8L89gDftO
>>208。そうなんだ!?
でも俺のプレイでは月光パティでスワンチカをバナナのようにサックリ切るのがロマンなんだ。
いや、ホ・リーンでもいいんだが、月光はパティにしといた方が、発動しなかった時の事を考えると、踊りでもうワンチャンス作れるからオイスィ。
自己満足ヌアソ。
>>220 スカサハのほうは父親次第でいくらか微妙になることもあるが
ラクチェはどう転んでも母親以上確定だしな
それにしても
>>217を見る限り
斬新なシステム導入じゃなくてキャラ愛と演出で押す方向で展開していくんだな
>>216の加賀の考え方からすると浜村の誘いがなくてもいずれ決裂してたんだろうな
223 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/16(金) 17:48:36.72 ID:h08wD5OO0
>>219 そもそもレイプされた可能性があるエピソードなんてありましたっけ?
エーディンはあったかもしれないですけど
覚醒のリズの足が細すぎて違和感あるんですけど・・・
>>216で
62:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2012/03/15(木) 21:34:10.01 ID:cBpAhPGC0 [sage]
正直FE信者で加賀信者ってネットじゃほぼ死滅してるよな
GBAシリーズ世代に取って代わられてる
289:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2012/03/16(金) 15:33:47.91 ID:FJ2iIihD0 [sage]
>>62 聖戦の系譜の本スレとかに行くと、少数ではあるがいるぜ。まるでジャングルの原住民
聖戦スレ複数あるが本スレはここになるのかな?
>>224 このイラストレーターの人の特徴なんじゃね
エメリナも足細くというか小さく?見えるし
男は俯瞰っぽいからかもしれないけど、そっちも上から下にいくにしたがって小さくなってるように見える
というかマルス様?出てるのな、気になるわw
アイラ出てるというからどんなのかと思ったら…スレ違い通信でいろんなキャラでますよってことか
外伝のクレアがあのイラストなのすげー違和感w髪が赤いなんてそんな馬鹿なw
スカサハのクラスがアーマー→ジェネラルだったらもっと盛り上がってた。
その場合は魔法や斧の流星剣とか出来るんだよな?
>>225 多分
確かに、加賀狂信者ってかなり減ったよな……
>>227 スカサハには流星は継承されないようになってたと思う
トラキアみたいに誰でも特殊剣使えたら良かったのに
ティニーの月光剣とか面白そう
FC〜最近作までひっくるめてFE好きという平和主義者は割と居るが
加賀作品以外認めん!!1!という鼻息の荒いのは減ってきてる気はする
かわき茶のあなどれでそれっぽいのは居たけど
トラキア信者には結構多い気がする
GBA以降のぬるいFEは糞!みたいな
斧愛好家としてはトラキア以降劇的に市民権を得たのは嬉しかった
封印や烈火の頃の優遇っぷりには感涙物
でも、隅っこで冷や飯食わされながら反骨心滾らせてた聖戦があったからこその斧愛好家だとも思う
闘技場で剣士にヒョイヒョイかわされチクチク切り刻まれながら
☆付き勇者の斧でどたまかち割って大逆転は気持ちいいものだ
難易度とかシステムよりシナリオやセリフに違いを感じる
加賀作品は良くも悪くもクセがあって作家性があるけど
GBA以降はさっぱりしすぎて印象に残らない
純正品の加賀信者って言われてるのは、
GBA3作の出来を見てFEを見限っていると思うよ。
ちょうどベルサガも発表されたりしてそっちに流れてった印象。
ベルサガはFEとは別ゲーだしなあ
TSはFE亜種と呼べるけど
GBAの何を見てヌルゲーと判断するのかちょっと良くわかんあい
>>235 見た目じゃなくて、システムとかゲーム全体の雰囲気が、
加賀の作ってた頃のFEと似てるよ>ベルサガ
システムが別だからFEじゃないってのは、聖戦が叩かれてた頃にもよく言われたけど。
なんか懐かしいね。
加賀、引退したんだなぁ。
ちょっとさみしいね。
TSは外伝の正当進化系よね
今度のFEも外伝形式らしいけどあっちの方が難度上げてもクリアできないって騒ぐ人いなくなるからいいんだよね
>>238 ティアリングサーガに難易度なんてありましたっけ?
ベルサガでペガサスナイトを出せなかったのは残念でしたね
任天堂が商標登録したんでしたっけ?
携帯からすいません。
久しぶりにプレイして只今二章。
フィンとラケが愛してるから200ターン過ぎても結ばれません。
どんな原因が考えられますかね?
>>239 文章読み間違えてないか。
今度出るFEの方に難易度選択があるんだろう。
>>241 隣接して恋愛度が上がるのは50ターンまでだぞ。
ブリキッドとデューをくっつけたいんだけど
3章のブリキッド登場までにどれくらいのターン数なら
4章でデューと恋人にできますか?
初期値50で自然増が+2だから何ターン隣接(更に+5)させるかは上手く配分してくれ
500で恋人な
かかると言われるブリデューやフュリクロは攻略ターン内に成立できたのだが
ほぼ同じ攻略法でやってもより歩数の合うフュリノイは
何故か5章実質攻略後10ターン引っ張らないと成立しなかったが
イベントありの組み合わせの割にクロより相性悪いのか?
>>243 最短なら65ターンだけど
3章だとブリキッドとデューは隣接できないターンがあるから早くて75ターンぐらいじゃない?
>>245 フュリーの場合は完全にレヴィン一択で、クロードは他より少し進行度が
高いけど、その他のキャラは全員一律
イベントありといっても、5章の会話は人数合わせなのはアリアリだし…
男とくっつきやすいキャラとそうでないキャラがいるのは相性だけの問題じゃなく
キャラの性格も関係してるらしい (加賀談)
ちなみにシルヴィアやティルテュは全体的に初期値や進行度が高い
つまり、この二人は男とくっつきやすい
後半はみんなティニーが好きって状態によくなるんだが
>>247の話を聞いた後だと
ティニーがビッチに見えてしまう不思議
フィンの遠隔精子もそういうことなんですね
恋愛初期値+進行度の一覧見てたらフィンを除いて最高値なのがジャムカ・アゼル・ホリンの150+3、その次にミデェールの100+3、一番低いのがデューの50+2
ついでにフィンが180+10、それ以外のキャラが50+4
ジャムカや会話ありのミデェールは分かってたがアゼルやホリンもくっつきやすかったんだな
>>248 みんながティニーを好きになるのは
ティニーがみんなの愛を受け入れてくれる女神のような女性だからですよ
でも、みんながティニーを好きな場合、ティニーの側の恋占いはどういう結果が出るんでしょうか?
書き忘れたが250はブリ姉さんの事です
>>251 確かフィンと初期値と進行度が同じティルとブリが同時に500になった場合、名前の順番が遅い方が優先されてブリ姉さんと成立するとかだったかと
その記憶が合ってれば、ティニー加入時点で最後に加入するアレスと予想
「勇者の剣」で切りつけた時、月光が発動すれば、2撃目も月光の効力が残ってるって事を発見した。
対ブリアン戦で確認。
パティ:ビービビビビビ(月光)、サクッサクッ。
ブリアン:(神器)キーン!スカッ。
パティ:チョン、チョン。
ってな感じで、4回の攻撃でブリアンのHPが34+34+1+1=70減った。
みんな知ってた?
かわき茶とかで既出だから攻略情報を細かく見る人なら普通に知ってる。
あと忘れてたけどスキル連続発動でも特殊剣2回になる。
>>255 それは知りませんでした。
じゃあソドマスアイラはどうぞくの剣で20回攻撃を発動させて
シャガールあたりをたっぷりねっとり切り刻めるわけですね
257 :
253:2012/03/18(日) 02:12:09.23 ID:6SDiW1IIO
>>255。そうそう。
「連続」発動時は2回青く光る(時もある)んだけど、「勇者の剣」の時は2回光るんじゃなくて、1回の輝きで2撃目も自動的に防御力無視攻撃になるんだよね。
なーんだ、結構知られてるんだ。俺は聖戦初めて十数年にして初めて知った。
月光剣は敵が使ってきてたらもっと畏怖の対象になり得たのになあ
発動すれば命中率関係なく必中の効果もあるわけだし
……二章闘技場のホリン?知らんわそんなん
>>258 追撃、連続、太陽、必殺のボイスがそれに近いですけどね
7章のアーマー系を相手にすることを考えると、月光剣はスカラクよりデルナンにあった方が役にたちそうだな
敵の月光とかしっこくハウスのトラウマに苛まれるからやめろ
>>260 別に必殺でもいいんじゃ・・・
という突っ込みは無しですか?
必殺をダメージ3倍にするだけで月光の価値はグッと上がるのに
あんまり攻撃力インフレさせると守備が死にステにならんか?
流星 5回連続の攻撃を行う。相手は死ぬ
鳴動 力3倍+体格の攻撃。相手は死ぬ
撃破 通常の4倍のダメージを与える。相手は死ぬ
狙撃 力3倍の攻撃。相手は眠る前に死ぬ
月光 守備力無視の上、力3倍にした攻撃を行う。相手は死ぬ
太陽 通常の3倍のダメージを与え、ダメージ分HP回復。相手は死ぬ
陽光 魔防無視の上与えたダメージ分HPを吸収。相手は大体死ぬ
暁光 魔防を無視した上、1ターン相手の命中を半減させる。相手は命中が半減する前に大体死ぬ
叫喚 通常の3倍のダメージを与えた上、1ターン行動不能にする。相手は行動不能になる前に死ぬ
威風 力3倍の攻撃。相手は技が半減になる前に死ぬ
咆哮 力3倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ
破砕 力5倍の攻撃。相手は移動不能になる前に死ぬ
滑翔 力3倍の攻撃。相手は速さが半減する前に死ぬ
逆鱗 通常の3倍のダメージを与える。相手は死ぬ
滅殺 とりあえず相手は死ぬ
天空 太陽と月光の2回連続攻撃。相手は死ぬ
瞬殺 辛うじて助かる唯一のスキル。相手はそのまま追撃を食らって大体死ぬ
インフレした結果がこれだよ
>>264 現状でも後半のインフレっぷりが酷いと思う
必殺で攻撃力2倍ってのと武器の威力が高いせいで現状でも守備がほとんど意味無いからな
マップが広いのもあって聖戦はほんとアーマー殺しだぜ
268 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/18(日) 16:38:46.03 ID:toB0FL2N0
>>265 え、なに?
最近のファイアーエムブレムってそんなに強力なスキルが多いの?
上級職まではみんな地味なんだが
最上級と一部のユニットがバランス破壊しまくってる
普通にやっててもほとんどのパラメータカンストするし
ほとんどカンストするのはリーフとアルテナぐらいだろ
セリスでも力技守備ぐらいしかカンストしない
271 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/18(日) 17:51:13.65 ID:1jpz3vdB0
シルヴィアとかデューとか18歳以上なのか・・・・?
>>271 登場時16歳くらいで子供つくるあたりでは18歳くらいになってると思っておく
そうか
勘違いしてた
シルヴィア「ちゃんと付けてよね〜ッ!、もうッ・・・フリとかじゃないからァ!」
アレク「はいはいw」
>>275 アレク「シルヴィアちゃん・・・。」
登場時の年齢は
エスリン16歳、エーディン23歳、アイラ22歳、ラケシス19歳、フュリー20歳
シルヴィア14歳、ティルテュ16歳、ブリギット25歳、ディアドラ24歳
のイメージ
エスリン16歳時点でアルテナ産んでたとしても15歳で妊娠て戦国時代かよ…まぁ似たようなもんだが現代からすると倫理的にヤバすぎる
せめて21とか22くらいだろ
エスリン16歳とか大沢かよ
エーディンとタメ口で会話してんだから普通に18から20ぐらいだろ
キュアンのゲイボル具で連続発射されたら出産直後に妊娠やで
>>278 友達だったらかなり年上でもタメ口はありなんじゃないか?
それでも16はねーよ
>>276 ディアドラはゲーム内で年齢出てなかったか?確か17〜8ぐらいだった気がしたような
エーディンが23だとするならエスリン16はないと思うなぁ
タメではないかもしれないが、そこまで離れてはないと思う
俺のイメージとしては年齢は
キュアン=エルトシャン=シグルド<アルヴィス=トラバント=クロード<ベオウルフ
ミデェール<ジャムカ<エーディン=ブリギット
ティルテュ=アゼル=レックス<アイラ<アーダン<ホリン
シルヴィア<フュリー<アレク=ノイッシュ=レヴィン<マーニャ
デュー<フィン<エスリン<ラケシス
>>282 1章で「シギュンの娘が生きていれば17、8才」
2章で「シギュンが失踪したのが20年ほど前」みたいなセリフがあるから、
ディアドラ登場時17〜8才は大体確定か。
ディアドラは死亡時(30才ぐらい?)でも同じ顔グラでさほど違和感ないから、
若干老け顔でデザインしてあるんだろうな。
>>276 エスリン若すぎるw
シグルドの1〜2下程度でシグルド24くらいな印象だわ
>>284 17、8歳の時にシグルドに出会って19歳でセリス出産してさらわれて
クロスナイツとの戦い海賊退治+シレジアで1年経過+マイオスダッカーとの戦い+バーハラへの進軍で
2年くらい経過したと考えたら21歳
シグルド処刑後お兄ちゃんとSEXしまくって22歳でユリアとユリウスを産んで
その10年後に殺されたのであればディアドラは享年32歳か・・・
アルヴィスはディアドラよりも8歳上だから六章開始時には45歳
ベオウルフ(47) ラケシス(17)
>>287 ベオウルフは30代のはず
まあ、強気な少女がおじさんのねちっこいテクニックでひいひい言ってるのはいいものですけど
>>283 姉のように慕ってたというか憧れをフィンがエスリンに持ってたって
加賀がファンブックで言ってたから
フィンの方がエスリンより年下ってことはないと思うが
大沢の影響かしらんがエスリンをロリにしたがる奴が多いのはなんだかな
>>286 妥当か
アルヴィスさんは竿兄弟なるの気にしないお人なのか
アッー!
アルヴィスの策略を見通せなかったエッダ家(杖☆)のポテンシャル。
ロプトが絡んでたから見抜けなかったんだろう
ナーガ以外は相手にならんということよ
FEのエロSSって、どっかにない?
32歳のディアドラが若々しいのはお兄ちゃんの生気を吸い取っていたからかも
蛮族の森から玉の輿で都会デビューしたんだぞ
そりゃツヤツヤテカテカだろう
あの世じゃシグルド20代後半ぐらい、ディアドラ30代前半ぐらいか
まあ仲良くやってるようだからなんでもいいが
セリスとユリアが仮に子供つくったらどんだけ血が近くなるんだ?親も異父兄弟だし
あと大沢漫画ヒルダはでないんだ、あれこそレディコミ向けだったのに
息子 バルド直 ファラナーガロプト傍
娘 ナーガ直 バルドファラロプト傍
>>298 ヒルダ善人化は無理だからじゃない?
おそらく聖戦で一番タチの悪いキャラだし
ロプトの血統ってなんでセリスに混ざってないんだアレ
親が直系じゃなくても子供にはそのまま受け継がれてるのに
3つ血が混ざると一番弱いものが消えるとかそういうアレなの?
シャガールだってヘズルの血が消えてるからおかしくないと思う
ヒルダも突然目覚めてグングニル使えるようになってるしな
>>301 ご都合主義としか言えないような
正義の主人公にロプトは似合わない
単にゲームの根幹システムに問題が起因するから省いたのかもな
もしセリスにロプト設定すると成長率が
150% 55% 50% 60% 35% 45% 45% 50%
という全カンスト余裕キャラになる
それでも速さに穴が…
終戦後、傍系が国を継いでも問題ないのかなぁ
オイフェも継いでるし、問題ないんじゃないか?
ヴェルダンなんて血の系譜自体がないしな
神器もどっか他の国行っちゃう事があるからイマイチ重要度がわからんw
>>307 セリスがユリアを差し置いてバーハラ継いでオイフェがシアルフィ継ぐとか、
アルテナがいるのにリーフがレンスター継ぐとか、なんか次世代でゴタゴタしそうな気がするな
血の縁による世襲制とかやめようよっていう第一歩とか
>>307 アグストリアだと神器を使えない家が盟主やっていて
シャガールの先代まではそれで国家がまわっていたんだから問題無いんじゃないか
オイフェはユニットがお荷物にならないようにするための裏設定だと思うけど
血統ないとA武器使えないから
>>312 勇者の剣がB、魔法剣がCだから
Aじゃなくても十分強いだけどね
勇者の剣がAで勇者の剣よりも劣る2回攻撃の剣がBだったらAのありがたみがあったのに
>>309 セリスは、ユリアの子供にバーハラ王を譲り、オイフェはセリスの子供にシアルフィ公を譲る。(オイフェは独身)
リーフは、アルテナの子供にトラキア王を譲る。(リーフはナンナと結婚をするも、子供は作らず)
アグストリアの動乱を知っているから、セリスもオイフェもリーフも、空気読んで禅譲しそうだ。
ゲイボルグをトラキアの象徴にするとまたもめそうだから、
ゲイボルグもグングニルも日陰にしておいた方がトラキアのためかもな。
アグストリアはシャガールが馬鹿じゃなきゃなんとかなってたかもしれないし
オイフェの子とセリスの子が結婚すればええねん。
そんでセリスもユリアの子が成人したらさっさとシアルフィに隠居すればよい。
オイフェも喜ぶだろう・・・
>>315 ユリアってずっとセリスを見守り続けるんじゃなかったっけ?
>>314 なんかセリスの嫁がユリアの子を暗殺しそうな予感…
>>317 セーナ様はティルフィングとナーガを装備できるから大丈夫
ツェーンのバサークヘルでユリウスのHPを1にするやつとは友達になれませんな
ヴェルトマーとかどうすんだろうな。
ファラフレイムはサイアス使えるけど、出てきても揉め事しか無さそうだし。
それ言えば、直系は完全に途絶えたドズルもだが。
>>320 ブリアン、あの歳なら子供いるんじゃね?
25ぐらいか、ならいてもおかしくない
直系復活前提なら
斧兄弟×レックス父ラクチェが正史なのかな
敵に何気なくパラディンやジェネラルがいるけど彼らも名声を得て昇格した人達なんだよな
ユニット一つ一つに過去があるんだよな
つまり俺が言いたいのは闘技場に出てくるエンペラーのゼウス
あいつ何者
別に神器使えるか否かと政治手腕は関係ないし、家宝として飾っとくだけでいいんじゃねーの
と、思ってしまうんだけど、そういうわけにはいかんのかな
>>324 エンペラー級の強さのアーマーがエンペラーなんじゃないの?
バロンはバロン級の強さのアーマー
だからレプトール等は公爵なのにバロンなんでしょ
実は生きてたけど記憶を失ったアルヴィスがオヤジに拾われて…
魔法剣の関節魔法攻撃でも太陽剣って発動するっけ?
>>323 スワンチカ装備したラクチェ似の娘とか萌えそう
>>331 でも継承するのは息子の方なんだろうな
なにせドズルは男臭い家系だから
ブラギの塔、クロードとティルテュの会話〜エーギル云々の下り、
ヴァルキリーの杖でクルト復活出来るやろ、今使わんでどうすんの?って思った。
バルキリーの杖は本来死ぬべきではない人間が死んだ場合だけ
生き返らせることができるんじゃなかったっけ?
ならクルト復活できるな
クロードは諦めた男だから
悪意でクロードの予知と、その後の無為無策を解釈すると、
マンフロイやアルヴィスを叩いても、ロプト信仰の根までは切れないから
一時の栄光を餌に暗黒教団を表に引きずり出させ、子世代で一気に片を付けさせたのかも。
ナーガとロプトが混じってしまい、良からぬ事を考える連中が出てくるかもしれないし、
ロプトは所詮雑魚、何をやっても無駄無駄無駄無駄と、心を折っとくためにもw
子供狩りさえなければ暗黒教団も悪くない
実際マンフロイ以外は仕事してねーからな暗黒教団
サンディマはヴェルダンの後ろで色々暗躍してたぞ。
マンフロイって最後の最後でやらかしたよね
ユリウスの言った通りユリア殺してればよかったのに
ゲーム的にはヘルで倒せるんだろうけど、シナリオ的にはそれで絶望的な状況になるわけだし
FE髄一の策謀家マンフロイと終章のボケ老人は別人
わかっておるが(話の都合上)仕方ないのじゃ
ユリウスが現れたのが最大の功績。ロプト教団に永遠に語り継がれるだろう。
大沢漫画のユリセリって結ばれないけど心は一つって感じで終わったけど
ユリアが子供産まないとナーガの血が絶えるんだよね
なんか聖戦士の血縁主義って問題大杉な気が
いっそ全部絶えた方がいいのかも
リノアンが子供生めばいい
大陸は違うが紋章の謎は聖戦の系譜の時代よりも後の話と聞くので
マルスが暗黒戦争や英雄戦争してる時代、ユグドラルの聖戦士の家計はいくつか途絶えてるのかもね
ユリウス倒した後に神器回収すれば良かったのに
ユリアなんかナーガ装備しててもアリオーンの連続で死亡だろ
アリオーンなんて追撃連続ナーガで炭屑でs
指揮官効果なかったらグングニルってどれくらいの命中率?
アリオーンの技が24でグングニルの命中が70だから
指揮官能力無しなら命中は118
ユリアの期待値は速さ28幸運14だから
回避は86
ヘイム家は貧血気味だからドズルと交わって丁度良くなる。
もしくは山賊か海賊
ランゴバルト×クルトですねわかります
ああ、セーナ様が生まれたルートなら、聖戦士の家系は
絶えずに健在で良かったのに。
主人公の家系は近親でロプトの血広がりだが、他はマトモ
なカップリング、16歳で成人とリアリティ世代間の絆
兄弟、兄妹覇権争いとか、
セーナ様は絵のクオリティがアップしないといつまでもメジャーになれないね
ユリアはひ弱なイメージだけどHP以外カンストした状態でナーガ持つと聖戦最強キャラになるんだな
イシュタルのトールハンマーでもかすり傷程度とはw
まあナーガもって戦えるのって12魔将とユリウスだけだしあれくらいのハンデないときついわ
途中で抜けるから普通にやってるとセイジにもなってないこともあるし
がんばってもHP53しかないからな
>>357 シャナンじゃ無理だろう
HP80で2発でやられる、逆に5発当てなきゃ駄目だし
ユリアに見切りと連続が無くて流星発動なら勝てるだろうが
>>359 ユリアの守備期待値は5だからナーガ装備でも25
シャナンの力期待値は23でユリアに与えるダメージは28
もう3章なのにノイッシュとデューが育たないよ
ボスチク無しだともう絶望的かな?
バルムンクさんは間接攻撃できない
嫉妬ってカプ成立後の女でも利用できるっけ?
できる。人妻も嫉妬対象。
妹すら嫉妬対象という
>>361 ノイッシュって闘技場で粘れば全勝できるから
ノイッシュが育たないなんて努力が足りない
ノイッシュはほとんどスピードが上がらないから、たとえ追撃があっても発動しない
力はそこそこ上がるのが救いだけど
闘技場で勝ち抜くには勇者の剣がないときつすぎるな
2章までは4人目あたりで勝てなくなるけど
>>369は努力で勝ってるのか?
必殺で粘り勝ちすりゃなんとかなるよ
第二章の闘技場でノイッシュを戦わせる場合、
1人目は鋼の剣
2人目以降は細身の槍で戦えば問題ない
アイクは力さえ上げていけば問題ないがノイッシュはどうも・・・
ソードファイター系やシーフ系や風使い以外ならほぼ追撃するだろ
手槍でも持たせて闘技場してんのか
アイクはほっといても強いだろ
ほっといてもってのは言いすぎ。
レックスさんならまだしも。
375と376が全く噛み合ってなくてワロタ
アレクは闘技レベル4〜5くらいまで安定して勝てる。それ以上で各上相手に勝ちにくい
ノイッシュは3〜4あたりでこけやすい。でも粘れば最後まで番狂わせを狙える
久々にやろうと思うんだけど、フィンを親にした場合、
後半で息子・娘と隣接した場合、血縁必殺って発動するんだっけ?
兄弟必殺や夫婦必殺が発動するのは覚えてる
>>380 親子の補正は特にない
つーか親子で同時に出られるユニットがフィンしかいないわけだし
フィンだけのために親子補正の実装もないだろう
>>381 即レスありがd
カップリングどうしようかな。
フィンは成長率高めだけど、武器の継承が無いんだよね。
ちなみに兄弟や夫婦が隣接すると必殺補正がかかるけど、
あれって必殺率が上がる訳ではないんだよね?
必殺のスキルが一時的に付くだけだよね?
セリスとユリアだと必殺出るの?
必殺付加&+20%よ
>>384 て事は✩100勇者の剣を技30ラクチェにもたせて隣に
スカサハ置けば必殺率100%って事かよw
ちなみに兄弟と夫婦って効果は重複するの?
例えばラクチェがスカサハと恋人シャナンを両隣に置いたら、
必殺率+40%になるのかな?
俺は男だけど小学生の時に掘リンさんに惚れた
超イケメンだし青く光る必殺剣とか最高だぜ!
しかもアイラとの会話から、少年時代から1人の少女を想い続けてきたという純な心にも打たれた
親世代で1番好きなキャラだったなぁ
レックス・アンド・ザ・シティ
ゲイの街ニューヨークで繰り広げられる恋物語
主演はレックス、フィン、ビラク、ハーディン
なんでレックスはホモキャラ扱いされるんだ…
別にゲーム中に男色を思わせるようなイベントなんてないやん
>>387 イケメンだから一途で済むけど敵顔だったらストーカーなんだよな
まぁそりゃどこぞの誰かさんにも似てる上に
ゲーム内でアゼルからかっちゃったからなぁw
>>389 青くてオールバックで可愛い奴だ
うちではアイラの旦那になるからノンケだけど
レックス「別にあんたのために参戦するんじゃないんだからねっ!」
シグルド「ははっ、可愛いやつだ。」
レックス最初に見たとき何かホモっぽいって思った
ミデは女っぽいって思った
レックスはビラクにそっくりだからホモに見える
ミデとアゼルはエーディンより普通に美人
公式サイトのイラストも両方美少年だし ミデは少年ではないか
ネタ度ではビラクさんにはかなわないですよ。
彼女できないお前らにアドバイス
普段の会話で積極的な女性が苦手と言ったり
処女にこだわりがあるかのようなことを言ったりしないこと
お前と一緒にスンナカス
> 処女にこだわりがある
「魔剣ミストルティンは血を欲しがる」
とか?
その発想はなかったわ
ラケシスの処女はエルトが奪ったというかラケシスが自らエルトで喪失した
>>398 マジレスすると処女を相手にすると異常に痛がられたり出血がすごいことになったりで面倒ですぜ
だからアレスを必死に探していたのか
いや、気遣いながらやれば普通はそこまで出血しないよ
当日は出血しない子だっているし、そもそも出血自体しない場合も多い
まあ、あまり準備に時間をかけないでアレすると
出血も多いのかもしれないけどさ…
処女にこだわるタイプの男がモテないのは同意
積極的に女口説くのが苦手なお前らが積極的な女性は苦手とか言ってたら
永遠に彼女なんかできないだろ!
積極的な女バッチコイ!って感じでどんと構えてれば向こうから来てくれる
可能性もあるし、その女が処女である可能性もある
まあ要するにだな
ゲームでの恋愛キューピットばかりやってないで
自分が当事者になって恋愛しろってこった
あと、カノジョができた場合ゲームを続けるのはいいけど
カノジョが話しかけてきたり何かしようとかどこか行こうと誘ってきたときは
常にそちらを最優先すること
テレビとかで見る家庭をおろそかにするゲーム夫はイメージ最悪
…それはいいのですが
アーダン達が知ったかで女について議論するスレはここですか?
俺はアーダン似の大男だけど
たまに居酒屋のお姉さんがウィンクしてくれるよ
これってもしかして・・・
そなたは居酒屋の姉ちゃんが
気になっているようじゃ
居酒屋の姉ちゃんはイケメンと
結ばれておるようじゃ
固くて強くて遅いって女に人気じゃね?
ナニがとは言わんが
柔らかくて強くて速いレヴィンはどうなんだろ?
アゼルにいたっては柔らかくて弱くて速い
久しぶりに味方の神器全部を撃破数100にするか
月光リーンに各種リングを貢いで最強踊り子
剣の舞で見切り持ち以外は全員瞬殺
E勇者の剣☆100
追撃リング
レッグリング
ナイトリング
パワーリング
スピードリング
スキルリング
ここまで強くしても神器持ちを4人再行動させる方が効率良いという空しさよ・・・
効率なんて無視すれば良いじゃない
400ターン未満なら遊んでも余裕あるでしょ
ほそみのやり神器以外では最強。
おいもう日が暮れてるぞw
ごめんごばく
手槍と勇者の槍は普通に使ってれば必殺付くけど
細身の槍は中々付かない
>>416 それだけやっておいて効率がどうこうなんて言う意味が分からんわ
こだわりきれてねえんだよ
細身の槍はフュリーが持って来るのがけっこう遅いし、フュリーやアレクぐらいしか
性質に合った使い手が居ないけど、2人とも非力であまり☆が付かないんだよなぁ。
つーか★100武器持ってるなら月光剣なんていらんだろ
追撃持ちの親つけて追撃+連続で必殺狙えば大盾持ち以外ならほぼ確実に仕留められる
>>425 月光のメリットはイシュタルに対する命中補正かな
月光持ってると10章のユリウス撃破が楽
>>422 手槍と勇者の槍両方に☆が付くほど撃破しないから
手槍は使わずに勇者の槍だけに☆付けてる
手斧も使わない
8章のドラゴンライダーで全武器☆100にしたもんだわ
再移動できる増援ってあまりいないんだよね
430 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/27(火) 12:26:57.33 ID:wZdnCKpDO
聖戦の解析サイトを見て初めて知ったんだが、ラケシスも技が伸びないんだな
普通に強いから気にしたことが無かったわ
×ラケシスが強い
○マスターナイトが強い
努々間違えないように。
チェンジボーナスは他のクラスのほぼ倍
HPだけとか、力幸運だけみたいな成長が多い
3つ上がれば良成長の部類に入る
ラケシスはイベント強化とマスターナイトの補正が異常なせいで強く感じるだけで元々の成長率なんてゴミだし
血の補正があるから力だけは伸びるけど
>>433 だから娘のパラメータが残念なことに・・・
だから父親が大事なんだよ。魔力が上がらないやつとかないね。
436 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/27(火) 21:50:46.60 ID:UkCVDxq00
>>435 レヴィン父で追撃リング持たせて魔力吟味して魔法剣で戦えば結構すごいかもな
レヴィンよりアゼルのほうが強くなる
>>437 吟味無し追撃リングなしならそうだろうけど
デルナン強くしたいと言うより、魔法剣を有用にしたいが先に立ってないか?
魔法剣に拘らなきゃベオフィンアレク辺りで十分強い
ラケシスアゼルは技が伸びにくいからな
デルムッドはボーナスでカバーできるけどナンナは・・・
まぁそれでもレヴィンの競争率を踏まえればラクに決まるカップリング
二人になんの縁もゆかりもないアゼラケなんて論ずるに値しないわ
二人になんの縁もゆかりもないフィンラケなんて論ずるに値しないわ
>>438 吟味アリでもアゼルのほうがスキルもパラメータも上だろう
追撃リング回しても1個しか無いんだし
445 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/28(水) 00:09:44.66 ID:W69gLacqO
ラケの相手はベオがベストでしょ
ベオに二本目銀剣与えて引き継がせれば後半には必殺化するし、スキルも+突撃で討ち漏らす確率減
地雷は厳しいけど確実にワンターンキルできる強ユニットだと思う
地雷するのでなければ魔法剣のメリットは小さいし、突撃のデメリットもほとんどないしね
魔法剣無視ならベオが最強だろうな
HP120%あるし突撃も頻繁に起こる
ナンナの魔力を気にするならフィンのほうが良いんだろうけど
俺には7%の成長で吟味できる根性はない
突撃が嫌いなのと運が高くてお得感があるのでフィンラケが好きな俺
アレクとスキルが替わってたら良かったんだけどなぁ
ラケ自体幸運が高いから適当な吟味でアレクはおろかベオでも割と簡単にMAXにできるってのが
見切りは良いけど祈りは微妙だし
見切り持ちがもう一人いた方がよかったな
親は大活躍出来ても、デルムッドは神器使えないから子世代ではどうせ微妙な感じになるし。
フィン、アレク、ベオの三人ならアレクを選ぶ。
ミデエーやアレラケって超安定重視すぎて
他カップルからdisられやすいけど
なんだかんだで一番使いやすいよね
>>451 何度かカップリングしたが平均点だな
レスターよりラナが好きな俺は、アゼ父でレスキューを早く貰ってる
ジャム、ミデ、アゼ、クロードの誰が親でもレスターはいまいちなユニット、技と速さの限界が低すぎるんだよな
>>452 アゼルだとラナがレスキュー継承できないけどね
汎用パラメータならレベル30フォーレストでも技、速さは21
レスターの技、速さの上限が23でもそんなに問題ないのでは?
クロエーは最速でも最速オールAでも使われる優秀なカップリング
敵の雑魚で一番攻速が高いのはヴァイスリッターのセイジ
(Lv22 速さ21 攻速19)、ついでLv25のボイス隊のフォーレスト
(Lv25 速さ19 攻速16)、第三位がLv22のヴァイスリッターのスナイパー
(Lv22 速さ18 攻速15)かな。
速さ23はキラーボウなら問題なしだけど勇者の弓だと一部歩兵に追撃が出ないという問題はある。
レスターは勇者の弓やキラーボウが使えないと、どうしようもない。
吟味しないと速さ20すら滅多にいかないディムナさんに比べりゃ…
レスターは追撃持ちだとソツが無さ過ぎだから
あえてノイッシュ種にしてみたりする。
傍系キャラがショボいと直系キャラの強さが際立って楽しい
ラクチェ>スカサハの差って能力よりチャイナドレスのスリットだと思う
ソードマスターとフォーレストの差はでかい
が、それを覆して直径ソードマスターシャナンより傍系フォーレストスカサハのが強くなる
個人スキルが流星以外なくて剣士なのに速さ20%はあまりに情けない
神器持ちの固定キャラは素ではどこか穴がある印象
だからこそ神器のありがたみが出るのだけど、武器に乗せられてるだけとか御先祖の七光り
て、気がしていまいち好かん
>>459 アレスもシャナンも神器が本体って揶揄されてるからな・・・
>>460 アレスは成長率とスキルが良いから神器が無くても強いユニット
>>458 レスターに勇者の弓持たせるなら
ノイッシュ父でも結構楽しい
【勇者の剣=攻撃2回 連続x1 流星剣x5】x2(追撃)
反則や。。
顔グラだけでも描き直したれや
トラキアだと勇者の剣装備で連続出たら4回攻撃になったから、覚醒でもそうなんじゃない?
乱れうちが好きな身としては突撃は面白いスキルではある
速さ吟味で勇者装備のノイ父パティとか攻撃しまくりで面白い
外伝形式っつってたし外伝と同じ40かなあ上限
聖戦の系譜の漫画版はどれがおすすめなの?
>>471 thx 会社帰りにブックオフ行くわ
開いてる時間に代謝できたらだが
大沢版途中で投げた。殺陣が致命傷
アンソロジーにポツポツいいのがあったかなくらいで胸張ってオススメできんのはない
各人拘りのカップリングがあるから、それと外れたってだけでテンションかもだし
訂正
各人拘りのカップリングがあるから、それと外れたってだけでテンション下がるかもだし
475 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/29(木) 13:42:08.45 ID:S3QBjf6eO
うむ、ジャムブリにせずにデューとか無いわ
一途でイケメンのホリンは存在すらしないとかありえんよ
大沢版は色々原作レイプやってんのになんでこんなにお勧めされるんだろうな
聖戦の漫画版で、親世代と子世代両方とも書いているからでは?
ネタとして楽しめるな大沢
キャラの改悪っぷりに大笑いしながら読めば楽しいさ
ナッツに比べれば・・・
大沢版はミストルティンのデザインに「・・・」ってなったな
>>476 大沢版以外が親世代、子世代のみだったり、巻数短くてすぐ終了してたりギャグ漫画になってたりするからじゃね
オススメするというよりもそれ以外がないからしょうがなく大沢版を挙げる…という感じだと思うよ
ナッツ版って評判よかったのかね?オイフェとかあれで好きになった読者がいるとか書いてあったが
あのギャグ&キャラ崩壊は聖戦的にはないなと思ったんだが
大沢版もだけどパラレル聖戦ストーリーとしてみればいいのか
公式ではないが、VIPのやるオイフェはなかなか面白かったな
大沢聖戦で笑える人いるんだな
あれをどう読んだら大笑いできるのか
イラッとするのを通り越すと笑えるんでないかい
水浴びしてるディアドラに
「捕まえた…」とか言いながら後ろから抱きつくシグルド様最高や
大沢はシレジア天馬戦争辺りが中々
ただそれより前にラケシス自傷イベとかあるから萎える
NTRは吐き気がするほど嫌いなのに、聖戦は大好きで何年も遊び続けてる俺…
誰かディアドラが寝取られない聖戦作ってくれないものかww
シグルドの使い古しだからいいじゃん
>>489 死後、寝取替えすことにより、一粒で二度美味しく楽しめるからじゃね?
大沢はシグルドやディアドラは良かったけど
赤緑やミデや代替キャラの扱いが酷すぎるw
セリスも綺麗に描きすぎて逆にキモかったし
>大沢はシグルドやディアドラは良かった
大沢版での扱いが良かったってことだよな?
あのキャラ設定が良かったってことでは…さすがにないよな?
まあシグルドセリスは主役だし、ディアドラもヒロイン兼主要キャラだしな
赤緑とは比べ物にならない扱いの差はしょうがない
ミデはブリギットとよさげな描写があったのにデューに持ってかれて哀れだったw
正直あの漫画は作者の好み=扱いの差だったよね、本人もそんな事言ってたしな
大沢版は変なオリジナルキャラを出さなかった事は良かったと思う
その代わりオリジナルばりの改変が入ったキャラが多数なのが大問題なんだが
居なかった事にしてるキャラがそこそこ居るのはさすがに酷いとしか言えない
進行上の余裕が無くて出せないとかはまだわかるが
ファンいないから出さなくてもいいよねとか公言しちゃうのが酷い
ゲーム作ったスタッフに失礼すぎる
>>495 エルトシャンの部下で名前覚えてないけどアインバッハ?(違うかもw)だかがオリジナルだったと思う
主要キャラではないけどオリジナルは他にも少しいたような気もする
でも大沢漫画ってイーヴ・エヴァ・アルヴァの三兄弟は出てなかったよね
最後に読んだの結構前だから読み返さないとわからんなw
その辺のモブキャラは仕方ないと思う
某紋章漫画みたいにメインを喰うオリジナルキャラが出てくると何だコレってなるけど
>>499 その漫画は読んだことないけどそんなにオリジナルキャラが出張ってたのかw
それはよろしいのですがという名言をカットするのはいただけない
>>498 イーヴ・エヴァ・アルヴァはすぐに死んでた筈
>>500 ガーネフさんもガクブルさせるクソガキチートキャラだったわ
正直公式コミカライズはぜんぶつまらん
聖戦に限らず、コミカライズで思い白いのってそんなに無い
「キャラゲーに名作無し」と同じ理屈だろう
原作ファンが黙ってても手に取るから作りが甘くなる
封印のはそこそこ面白かったな
公式コミカライズも色々読んだが、素人が作ったはずのやるオイフェのほうがよく出来てるってどういうことだよ
ナッツの聖戦は最初は面白かったんだが
雑誌が変わって話の方向性は変わるわ絵柄も変わるわで目も当てられなくなった
期待してただけに失望も大きかった
藤森ナッツのは1巻だけもってるけどあれはかなり笑ったわ
せめてガンガン本誌で連載してればな
5章と7章の砂漠を延々と財宝求めて彷徨ったのは俺だけではあるまい
絶対に許さないんだから
511 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/31(土) 12:09:02.71 ID:6s8WF6VwO
>>510 連続リングとかでも埋まってれば良かったのになw
欲しいのは「見切り破り」とかのスキルだなー
そういうの作ると大抵ボスクラスにセットされてめんどくさいことになるからイヤだ
い
HP、運が上がるリングもあればよかったのに
それは星のかけら・○○の書だな
闘技場のアーマー系の挙動を早送りできるリング
そんなのはオプションの一項目でよろし
>>510 ねぇどんな気持ち?
財宝見付からなかったってどんな気持ち?ww
砂漠には無いけど、5章は一応財宝落ちてるぞ
追撃を気にしてシルヴィア以外の子以外全員追撃持ちにしたは良いが
追撃リングが余って涙目
初回のそんな苦い思い出から2週目からは必ずエージャムかレヴィティルを入れる俺
リーフ「くれ」
523 :
ゲーム好き名無しさん:2012/03/31(土) 19:57:04.00 ID:/1V/u9AuO
ヨハヨハ「・・・」
追撃リング子世代はヨハンにやってるけど、勇者斧に☆付いたら持て余すかも
スピードリングも付けとけばたいていの剣持ちにも先手取るし闘技場で手数増えるのはうれしいからそのまま持たせてるけど
ハンニバにやる人いるかな
ヨハンの技MAXにしてスキルリング与えたら鬼神になってワロタ
勇者の斧もほぼ全ての敵に100%命中させるし、☆つくと手に負えなくなる
魔法攻撃にはとんと弱いがな!スワンチカよこせ!
528 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/01(日) 01:50:22.20 ID:R/Ry/3JX0
a
あ
ああ8章のフォルセティさんが幸運7で登場しやがった
5章ラストの闘技場でレックスがソドマスに斬られる作業からからやり直しだ…
>>493 >セリスも綺麗に描きすぎて逆にキモかったし
激しく同意
セリスはゲームではかなり好きなキャラなのにあのマンガの中では一番嫌いなキャラだ
綺麗に描こうとしてたんだろうけど酷かった
532 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/01(日) 02:39:16.32 ID:Q4Qli83CO
ヨハルヴァの方が強いからな、弓使えるし
ヴァが弓使えることによるメリットは
終章闘技場のエンペラーの大地の剣相手に斧使わなくて済むくらい
そのくらいヨハンとヴァの差はどうでも良い差
ヨハンは弱いけど機動力のおかげで削り役が出来る
俺のヨハンは技カンストさせてスキルリング、スピードリング、ついげきリング持たせて
☆100勇者の斧で無双してた
立派なエースです
聖戦においては騎兵>>>歩兵ぐらい差がある
リング3つ持たせて☆100武器装備させたら
大抵のユニットはエース級の活躍ができるんじゃないだろうか…
平民プレイなら別だけど
ヨハン
技20% 速さ50%
ヨハルヴァ
技50% 速さ10%
主要ステに10%があるか否かは数値吟味する派には結構大きい
レックスより強いのか…
運10%以外成長率はレックスと互角以上。HPも2上がる
エリートがないの考慮すればトントンか
今日はエイプリルフールか
当人同士はほぼ互角だが、戦場が親世代と子世代の差はでかい
とくに魔法攻撃を受ける頻度が
ヨハルヴァにキラーボウ持たせるととたんに化ける
愛は死なず(笑)
鋼の斧+レックスと勇者の斧+ヨハン
ならまあ敵の強さも含めてトントンだが
攻略法を知り勇者斧を一章で入手するようになると・・・
鋼レックスなんか1章の間だけでメインは勇者だろ
比較がおかしい
育成・戦闘マニアならヨハンよりヴァがオススメなのは確か
速さ上限とキラーボウの有無はでかい
ぶっちゃけ、どっちもリーフの劣化だがね
ネールの家系(笑)
初見でレックスの勇者の斧に気が付くやつなんてほとんどいないんだから初プレイだったらヨハンとレックスの差もそこまでないと思う
ヨハルヴァの速さ成長が20%あったらいいんだがな。あと聖戦で馬の差はでかい
何とか二人ともスカウトしたいもんだ。どっちか殺すとき毎度心が痛む
キラーボウがあるから勇者斧で喧嘩にならんし
追撃リングの取り合いになるけど
初見でも勇者取る人はたくさんいるでしょ
ヨハヨハはどっちも根は良い奴なのに
どっちか殺さなきゃならんっていうのは
後のFEではあまり見ないシビアさだな
オルエンイリオスぐらいか
倒すのしのびないからいつも生かしたまま城制圧して消してるわ
つーかヨハルヴァなんかよりヨハンの方の城にいるNPCの方がぶっ殺したくなる
いつも救援間に合わなくてフィーに剣持たして回避頼みだわあそこ
勇者の斧とか追撃リングなんて取るの無理だろ
FEユーザは埋もれたアイテムは砂漠に盗賊で待機って刷り込まれてるからいくとしてもデューでしかいかない
ノーヒントでとれるとしたら風の剣くらいだな
ブサメンアーダンの負け組っぷりがリアル過ぎて
たまに無性に腹が立つ
イケメンとか美人とかみんな死ねばいいのに
プリキュア鑑賞会ワロタ
スマン誤爆
>>552 聖戦の系譜の世界がいろいろな意味で格差社会であることを
体現してくれてるのがアーダン
現実でも同じだけどな
ブサメンはどうやっても愛されることはない
アーダンはゲームだから良い女とも結婚できるけどな
イケメンならば愛されるってわけでもないし、嫉妬されたりとかイケメン特有の悩みもある
顔だけで格差なんか生まれないだろう
少なくとも異性からも友人からも自然に好かれるし、
容姿のことで侮蔑を受けることはないわ
それだけで存在自体が許せんほど憎らしい
アーダンって白目が存在しないし、
イケメンだとか、ブサメンだとかの次元ではなく
人間かどうかを疑うレベル。
逆に考えろ
ブサメンだからこそ追撃リングのようなオーパーツが手に入る権利を持っているのだと
別にアーダンはどうでもいい。ただアーマーがブサメンだから袋叩きにされる。
イケメンアーマーなら少しは人気でたろうに…
アーダンがマスターナイトなら良かったのになw
アーダンも種牡馬として劣化レックスでなく、独自の光るものがあればネタ以外でも愛されたと思うが
クラスチェンジすれば魔法以外は引継ぎ困らないんだし
シアルフィ3人は種としてもゴミだからな アレクは見切りがあるからまだ良いけど
アーダンは劣化レックス ノイは劣化ジャムカ アレクは劣化フィン
アーダンって髪の色設定されてるのかなあ
マスターナイトになったら幻の緑頭が見れる…かも
フィンは後半にも運用にある程度耐えれるような成長してるから比較することが間違ってるし
ノイッシュも必殺つけづらい武器でも必殺使えるのがウリだから問題はないだろう
成長率で見るとどっちも下から数えたほうが早いけど
相応の見返りはあるだろう
アーダンはちょっと・・・レックスより力が少し上がるだけで
優秀なステである技と運が死んでるから必然的に使いづらいユニットになる
個人スキルで大盾持ってたら引く手数多……だったんだろうか?
評価は相当変わったと思うよ
子供達があらゆるものをカンッカンッって弾いてたら・・・
TSにいたな大盾持ちのナイト
なぜかアーマー上位のナイトは持ってなかったけど
アーダンは個人スキルで大盾
ノイッシュはHP成長率100〜110%
もしくは両方魔防成長率20%とかなら良かったんだけどね
メリットが無いのが悲しい
>>572 運が無いと発動しないし、技も低いから攻撃も当たらないだろう
LV30で技10とか泣ける
アイラに必殺化してもらった勇者の剣を借りればレプトールを倒せるかもしれんが逆に大盾使われる予感w
レプトールとの対決はある意味ギャンブルだな
大盾合戦
そこで大盾をも切り裂く大地の剣ですよ
序章でアーダンの顔を見て、「こいつ将来寝返るな」と思い、
経験値を与えなかったのは俺だけじゃないだろう?
ところで一つ質問。親世代時に鍛えた武器で後半に敵が持ってる武器
(勇者の斧・トローン等)ってあまり鍛えすぎない方がいいかな?
親世代で勇者の斧を✩100とかにしちゃうと6章のシュミットが必殺
出しまくるとか・・・
10週以上してかなりやり込んでるが
アーダンノイッシュアレクミデェールの4人は未だにクラスチェンジさせたこと無いな
ミデェールはエーディンとくっつけるからまだ良いが他の3人はマジで空気
アーダンとオリヴァーはキワモノ過ぎて
超優遇して育てるプレイヤーまで現れる始末
>>576 検証動画どっかにあるけど敵の状態だと☆のカウントしてないから大丈夫
イシュトーに☆100トロン継承させて10回ほど検証したら連続は20%くらいで出るが
それより確率高いはずの☆100の必殺は一度も発動しなかったらしい
確かこっちのスレだったと思うが、ファバルみたいな仲間になる敵の武器だけ☆の効果があるっぽい
という検証報告が以前あった
初プレイ時、闘技場で武器使い回すという発想がなかったからミデのレベルが遅れていた
が、エーディンを射止めていたので、4章で勇者弓貰ってからあれよあれよと出世してクラスチェンジ
愛の力は偉大だなと思った
トローンも勇者の斧もいつも☆100まで貯めてるが一度も必殺は食らったこと無いな
そもそも味方が持ってる武器と敵が持ってる武器はIDが違う
味方のアイテムには一個ずつ個別のIDが振られてパラメータが保存されてるわけで、後半受け継いだものにはそのアドレスがそのまま振られる
仲間になるキャラは当然そのアイテムを持って出てくるから付加数値がそのまま計上されちゃう
敵のアイテムはすべて敵用の別物を使いまわしてるから当然必殺はでない
つまりイチイバルの必殺化が不味いわけか
576です。
みんなレスサンクス。安心して勇者の斧とトローンを鍛えます。
でもイチイバルが既に✩93だわw
まぁファバルは単騎だし、こっちにはリーンもいるから
安心してパティに説得させるよ。
グングニルも✩92なんだが、アルテナって初め敵ではあるけど
戦う機会無いよね?
>>586 ファバルと同じで戦う前に話せばいい
地形と移動力には注意
5章でキュアン対トラバントを見たわ
ゲイボルグ連続で残りHP7まで削るも
グングニル追撃に沈む熱い展開だった
パワーリングがあれば勝ててた
ファバルと同じ理由でアルテナのゲイボルグも☆修正がかかってる
キュアンとエスリン次第だけど大体攻撃力60必殺70%くらいだから攻撃食らったらほぼ100%アウト
アルテナ攻撃してくるのかー。
見切り持ちのラクチェあたりに避けてもらうか。
一発くらいなら食らっても大丈夫だろう。
しかし連続が怖いなw
範囲ギリギリで待ち構えれば戦わずにすむし
わざわざ無駄なリスク侵す必要ないだろ
アルテナと戦った事ないな
普通にまっすぐ来るから普通に範囲外から近寄って説得
封印の剣のティトやクレインとは違うのだよ
ティトやクレインは乱数で動かなかったりするから厄介すぎる
アンバサの聖魔から入った新参者だけど最近VCでこのゲームをやり始めた
んで友に強い奴誰?って聞いたらアーダンっていうんだけどこいつが戦闘に加わる前に終わっちゃうけどこいつ本当に強いの?
ヒーローは遅れてやって来るってお約束を知らないのか
>>593 そんなの画面みたら一瞬で答え出てるだろ。
お前の友人は正しい。
守備とHPがちょっと高いだけで弱いよ 遅くて幸運低いから攻撃当たりやすいし
技が低いから攻撃当てにくいし不細工だし移動力低いから戦場に間に合わないし
聖戦は剣が強いからまだ救われてるが性能は最低レベルだろうな アーダン
ヒーローは遅れてくるか…なるほど親世代、子世代とばして孫世代で活躍するのか
最強のネタキャラではある
アーダンはこのゲームの最重要ユニットの一人だよ
追撃リングっていうゲームの攻略に大きく左右するアイテム拾ってくるから
>>593 愛を持って使っていかないとアーダンは厳しい
そこまでしなくてもほかに優秀なキャラはたくさんいる
なので使う人はあまり多くないと思う
愛でだいたいカバー出来るから嬉しい
>>592 あいつらトラウマだわ
大して使えねえくせに説得めんどくせえから最近は見捨てて殺してるわ
>>603 これを見るとリメイクしてくれないかなと思う
どの組み合わせカップルでも会話ありで
なんだかんだでアーダンはHP力守備は親世代トップクラスなんだけどね
同Lvだったらシグルドより該当ステは上回ってる事多いよ
皆さんありがとうございます。
使ってるうちにアレクやノイッシュより強くなったんで使い続けます。恋愛相手はアイラにしてみようと思います。
本当にかたくてつよくておそいですね彼。
SRPG板じゃなくてわざわざこのスレに来て聞くとは・・・
ノイッシュかアレクの陰謀か
608 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/04(水) 21:36:11.04 ID:468oLRHYO
アイラは誰が父でもいいが、スキル増やすので待ち伏せ持ちならエリートもあるレックスがいるんだよなぁ
アーダンは最初から上級職だったらまだ印象違ったのにな
育ててもハンニバルより劣るのは何でだ・・・
待ち伏せ+怒りのティルテュ×レックスって有用なの?
やったことないわ
それなりに使えないこともないが、マイナーなのは否めないって感じかね。
ティルテュ×レックスはメジャーだろ
ティルテュのカップリングはアゼルレヴィンレックスクロード以外挙がるのがほとんど無い
実際に使ったことある人ならわかると思うけど
レックス父だと硬いしHP高いしザコ相手だとあんまり待伏せ怒りモードに入らなかったりする
そして強い敵だと怒りでも倒しきれず危険
魔力厳選が面倒なのとやったらやったで間接攻撃するから体力減らないまま敵を倒したりしてどうにも怒り待ち伏せのよさを発揮出来なかったな自分は
トロンも1個しかないしHP減るまで戦力がガタガタになるのが問題だな
ティニーはあとで連続つくけどそれ以外は基本ノースキル状態だし
まあHP減らした状態キープできさえすればかなり鬼だが
アーダンってドラゴンボールのリクームに似ているな
>>611 レックスとティルテュは幼馴染だからストーリー的には割とメジャーかもしれんけど
戦略的には完全にハズレの部類だよ…
戦略的には待ち伏せでリスク侵すよりHP減らしただけで間接攻撃したほうが効率的だからな
あれ待ち伏せいらなくねって結論になる
少なくともフルパラにこだわらないならティルレクは微妙だわ
アイラクロードなんかもそう
ラクチェは良いが、スカサハが非力で良い武器持たせないと闘技場制覇出来ない
ノイッシュやホリンなら鉄の剣ありゃ制覇出来るのに
>>615 ティルテュとレックスが幼馴染みって別に本編で語られてるわけじゃないよね?
設定資料集とか加賀脳内設定がソースなのか?
というか戦略面でもメジャーだろう
待伏せ怒りが強力だといってオススメしてる攻略サイト結構多いし
幼馴染はアゼルと勘違いしてるんじゃないのかな
追撃がトラキア以降の仕様ならなぁ・・・
リメイクあったら劇的にキャラ運用が変わりそうな予感
全部トラキア仕様になったら突撃怒り待ち伏せの評価高くなるだろうな
聖戦のシューターそこまで怖くないし魔法にさえ気を付ければ突撃は…と思ったがイシュトー辺りからキツくなるから評価変わらずか
ティルテュとレックスは共通の友人にアゼルがいるからお互いも友人だったんじゃないか
て、ことでないの?
キュアンとエルトぐらい仲良しかもな
ティルテュは交友範囲広そうだなあ
よくアーダンはレックスの下位互換とか言われてるけどさ、
ジェネラルになれば物理職の武器引継ぎ出来る利点があるじゃん
初期で鉄武器とか結構キツいかと思ったけど最初の敵は弱いから別に何とでもなるし
ぶっちゃけ引継ぎよりもエリートの方が遥かに有用性高いからやっぱりアーダンはレックスの下位互換だわ
アーダンが引き継げるのは剣と弓。弓はどう考えてもミデェールに
勝る魅力がない。弓もちが待ち伏せするという環境がレアケースすぎる。
防御もあまり考えなくてよく、力重視ならジャムカで十分。
剣については若干のアドバンテージだがセリスが銀3本に勇者とか持ち込めば
さほど苦労する要素がないという。
ダメだ、やはり彼の価値はついげきリング取得イベントがピークだ・・・
剣弓槍斧全て継承出来るメリットがあんまりないからな
弓の奴は弓だけだし剣の奴は剣だけだし
弓はともかく剣はシャガール倒せば武器継承不可の奴でも継承できるし・・・
待ち伏せ弓は、なかなかいいんじゃない?
微妙なレスターにでも勇者弓もたせて、待ち伏せさせたら撃滅してくれそう。
弓相手に間接攻撃してくるやつなんて弓使いか直接攻撃が届かない場合だけだろ
待ち伏せ弓なんてほとんど発動できない
そもそも微妙なレスターが勇者の弓2発で倒せる相手っている?
アーダン父ならLv20で力+14の24付近まで上がるから
火力はそこそこだが、この状態で勇者弓装備しても
敵弓兵の主力となるボウアーマーは2発じゃほとんど倒せない。
LV10で守備13HP50とかある。
倒せる弓兵はジャバロー部隊のアーチナイトくらいだな。3人しかいないが。
そもそも弓兵だけ残して待ち伏せ地雷なんてしないしほぼ死にスキル。
☆100の勇者シリーズぐらいしか待ち伏せの意味はほとんどないだろう
待伏せミストルでも不安なぐらいなのに
アーダン産だとノーコンだしな。手数の少なさと相俟って討ち漏らす
間接の弓じゃ無理ね。
直間両用が必要か、なら手槍とか手斧?
>>631 むしろ待ち伏せしたところで接近攻撃されたら意味がないしな
フィン×ティルテュは一度やってみたいけど
毎回シャガールボスチクするから結局実現したことはない
>>637 それでもティニーは性悪オバサンの元で育てられるのか
平民父のティニーはチート王子と結婚できるので勝ち組
逆にユングヴィとドズルときたら・・・いろんな意味で不遇だわ
こいつらで続編やりたい
イシュタル生存時はフリージを継ぐとかでよかったのに
>>640 ユリウスに自分から加担した身でそれは有り得んだろうjk
生存で戦争が終わっても発見されれば死刑、よくて生涯軟禁だ
美人なのにもったいないな
仲間になるならイシュトー
イシュタルのお腹にユリウスの子供がいたりしないかなぁ
アーダンは正直、他のキャラに比べて、アーダンならではの優位性が無いよな。
アレクはフュリーやラケシスと、ノイッシュはアイラやラケシスとくっつければ
それはそれでメリットあるのに。アーダンはほぼ完全下位レックスだからな。
ところで質問。
もうすぐ5章が終わるので引継ぎを色々考えてるんだけど、槍をたくさん
フュリー→フィーに引継ぎさせようとしたらフュリーの持ち物が一杯
になったんだけど、フュリーが槍を預り所に預けておけば、
後半のフィーが預かり所から引き出すことができるのかな?
それとも武器屋なり敵のドロップアイテムなりに出回っちゃうのかな?
ノイアイはジャムアイの下位互換
ノイラケはベオラケの下位互換じゃん
せやせや
648 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/07(土) 01:53:23.85 ID:8TBhnJx90
成長率とかはよく知らないが
スキル6つ並びと流星必殺の爽快感はジャムアイより上位じゃないのか?
☆武器があるせいで必殺の意味が無い
スカサハに連続が無い
成長率は守備がほんの少し勝ってるだけで他はジャムアイが上
スキル欄が埋まることの快感に関しては同意
ジャムカの運の成長率がキーポイント
必殺が無意味って、どんだけ☆武器量産しまくる前提で話してんだか
ゴミ武器しか持たせないんならノイアイのほうが良いかもな
俺の場合は戦闘に参加させる時は良い武器持たせるからジャムアイ>ノイアイになる
良い武器は適当に使ってれば必殺化するし剣Aまで持てる双子に必殺は不要
>>640-641 フリージに直系不在なのは悲しいな
セリスが子供作ったらロプト傍系の血筋が受けつがれるのかな
アーサーとティニ…いやなんでもない
なにがなんでも神器使い生まないと駄目か?
次代でも戦争あること前提か?
神器が無い国は馬鹿にされる風潮があるからなぁ
本来お取り潰しのところ存続できただけでも御の字だろ、三公爵家は。
現実に合わせたら取り潰しだろうがガレ以外の神血主義のユグドラルでは取り潰しはないんじゃないか?
何だかんだで血を守るという点では身分を保証するのが一番理に叶っていると思うんだが
親世代でシアルフィ潰されてるからなあ、アズムール末期のグランベル王国で。
散々既出だったらすまんが
デュー「ヤギがデカイぜ…気をつけな…」
堀田ナポリ
太陽剣だけ良くわからん
TSの天聖と合わせて考えると、敵が負傷して漏れ出たエーギルを取り込むってことか
お金や財布ををくすねる→HPをいただく
という事なのかもしれない
敵の悲鳴を聞くと気持ちよくなるんだよ
大地の剣も太陽の剣とかにしたほうが統一感は有ったかな
HPを兵力と見るなら、かっこいい剣技で魅了して敵の雑兵を味方に引き入れるとかかも
カッコいいポーズ思い出した
*かっこいいポーズ --
光C ★0
めいちゅう 100
いりょく 0
しゃてい 3〜10
おもさ 0
↑Ψ∫∈
まひ
そういや遠くから魔法剣でチクチクやるだけで金を盗めるのってどういう原理なんだ?
風でお札を巻き上げるとか・・・?
攻撃が当たる→桶屋が儲かる
>>659 アズムールは血統主義、直系主義、特にナーガの家系以外は格下と思っているっぽい
息子が死んだことよりもナーガの血が断絶することを悲観していた
ロプトに対抗できるのもナーガだけだと思っている節があったからな
シアルフィごときが断絶しても屁でも無いんだろ
余ってる武器はだいたいリーフに回ってくな。
ヴォルガノンとか大地の剣とか。
下位魔法書はコープるとかラナにわたってる。
そして結局使わない
終章に出てくるイシュタル+お付きのファルコンナイト三つ子が倒せない
三つ子はスピリン装備セリスで無双
イシュタルはサイレス
結局リーフがいつも使ってるのは銀の弓と鋼の剣。
リーフは追撃無しのイマイチ剣士のときはCCしたくてひたすら戦ってる
晴れてマスターになるとレスキュー振って引率のお兄さんになってる
CCしても血無しだとA魔法が使えないとか何なの
謝れ!セイジにCCすると光がBに下がるシャーマンに謝れ!
ボルガノン→重いイラネ
トローン→親がティルテュなので子供はどっちも雷Aになるるため問題なし
トルネード→ティルテュとレヴィンくっつけない場合フォルセティ継がない魔術師は誰も使えない。イラネ
シャーマンからセイジになるのはユリアしかいないし
メタ的に言えばユリアはナーガで★になってるから下がっても外見上は見えないし別によくね
あれ?最新クリアデータでBとっても前データのAオープニングのままだが…
勿論その最新データでは初のクリアなのだが歴代最高評価が反映されちゃうのか?
トルネードはリーフじゃ駄目か
今は魔法使いガーって話だし
結局誰も使えないしあまりモノだらけでいい武器がないリーフに回る
A魔法は高貴な存在なんだよ
ジャーマン→セイジは光B→Bじゃないの?
691 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/09(月) 11:59:44.95 ID:vGHsLnEGO
武器のレア度が威力で決められてるだけって、バランスとかも考えてない適当な仕事っぷりだなぁw
鉄の大剣「A武器は優秀だからな」
聖戦がおかしいのは威力が一緒って点
重さが段違いなのに威力が同じじゃどうしようもない
以降は炎は威力があって重い、風は威力がなくて軽い、雷は中間って調整されたけど
風>雷 雷>炎 風>炎
剣>>斧 斧>槍 剣≧槍だからな
加賀ゲーは差別ゲーだから仕方ない
良い意味でも悪い意味でも
敵と味方の神器逆転したら難しくなっていたのだろうか
スワンチカとファラフレイムで無双できそう
細身の剣とかどんな壊れ方すりゃ重さ20倍になんだよ
>>690 12魔将エルフが光Aのリザイア使い、もちろん神属なし。
細身の剣も手斧も壊れりゃ重さ一緒w
12魔将の風と雷マージが神属なんだけど、何者なのこいつら
武器レベルは個人データではなくクラス固定のためレベル以上の武器持たせるためには血統をつけないとあげることができない
なんて身も蓋もないこと言ってみる
加賀設定だと十二魔将の中に親世代のキャラが入ったような気がしたからその名残だよと擁護してみる
ズィーベンさんとボルガノンのこともたまにでいいから思い出してあげてください
そういえばアルテナやハンニバルって恋人作れるの?
ユリアはヨハンとくっついたがw
アルテナ、ハンニバル、子世代フィンは恋愛値上昇しないから恋人は無理
あと改造で無理やり恋人作った場合、EDで死んだ扱いになるらしいよ
トラ7でアリオーンのフィアンセ出てきたし、アルテナも嫁ぎ先候補くらいは何人かいたかも
>>702 なりほど納得したわ
12魔将のスナイパーがさながらジャムカだった
ナーガの最終成績
☆12
ナーガは対ユリウス用武器だからなぁ
7章で入手出来たらイード砂漠が楽だろうな
バルムンクを手にしたシャナンが突撃したらフルボッコで何度返り討ちにされたことか、逃げるにしてもダークマージの間接攻撃が卑怯すぎる
>>706 >無理やり恋人作った場合、EDで死んだ扱いになるらしい
アルテナ…「アリオーン兄上以外の男に嫁ぐくらいなら死んだ方がまし」
子世代フィン…「妻子がある身ながらなんという不義」または「リーフ様に一生を捧げる所存だったのに」
ハンニバル…腹じry
>>710 逃げる場合ダークマージの攻撃なんて受けないだろ
>>703 トラキアのラストマップを見る限り、あれは12魔将の過去を描いた物なのかなという解釈を俺はしている
初登場のシャナンの被弾率はせめて8%くらいにしてほしかった
初見プレイヤーの三人に二人くらいは死なせてるんじゃないかな
12ターン目かなんかのフェンリルで2人とも落ちたわ
魔将戦は戦死した子世代キャラのが燃えそう
シャナンとかアレスとかセティとかが神器持ってたら楽しそう
まあ、緑のアリオーン兄様で殺してもらうけど
>>715 さすがにそれはないだろ
50人に1人ぐらいじゃないの
>>717 乱数調整無しだと最初の3体を倒す前に1回は当たる
ボスを倒しに行くと周りのマージかボスにやられる
セリスがいないと制圧出来ないら、リブローかフィーが来るまで無謀に攻めないのが安全だわな
バルムンク初入手時
逃げる
攻める
ここスゴい迷わされる。
いちいちシャナンの為にリセットするのも面倒なので逃げ一択
シャナンが周りの敵全員倒すとなると傭兵4人ダークマージ4人だから約10回前後攻撃に晒されるとして
命中率16で3発、場合によって2発で沈む、そりゃ死ぬわ
調整したやつバカじゃないのw
周りの敵全員倒そうとする奴がバカ。
確実に逃げられるようにきちんと調整されている。
723 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/11(水) 12:44:48.60 ID:S83dMiiU0
特攻して撃滅させた時は楽しいけどなww
イード落城後に近道ができているのに気づかず、行きと同じルートで戻ってました…
バルムンクのステ補正に興奮して敵陣に特攻する奴がいても珍しくは無いだろう
特に子供の時だとな
闇魔法無駄に威力と命中高いし3属性にも補正つくし卑怯すぎる
紋章のときもデビル系装備で呪い発動しないとかイカサマしてたしずりいぞゴルァ
死亡率ゼロにできないじゃんふざけんな!と思ってたら
シャナンとパティの動かし方次第で絶対死なないようにできてんのな
あの2人はあのステータスでよく神殿から生還できたものだ
シャナンはよく一人で神殿に突撃するつもりだったな
スカサハぐらいと一緒に行けばいいのに
神器が見つからなかったら一人で神殿の奴らとやりあうつもりだったのか
スカハサいたら楽だっただろうな
よくアゼルとアイラくっつけて魔法剣士にするから、めちゃくちゃそう思うわ
シャナン抜きでイザーク解放ってシャナン的にいいのかよとか思った
イザーク解放後に砂漠行けばいいのに
フィーにレッグリング持たせて速攻で終わらせた覚えがある
>>732 本来逆だろ。
イザークを開放するためにバルムンクの力が必要だったんだろう。
(数値上はともかく)ダナンが神器を持っていたら、神器を持って対抗するのが筋だろうし。
たまたま早くセリスの隠れ家がばれて、たまたまダナンが神器を持っていなかったから
順序が逆になったんだと思われ。
まぁ銀の剣あたりが必殺になっていれば、ダナンがスワンチカ持っていても何とかなると思うけど。
まあバルムンク探しに出掛けてたら戻る前にイザークが解放されてました、はちょっと寂しいモノが有るな。
大局では盟主と仰いでいた光の皇子が初めて頭角を現してお飾りでないと示した事の方が価値が高いが。
ティルナノグの主要人物はオイフェとシャナン
どっちも不在の今がチャンス!とか言って攻め込まれたのに
セリス率いる少数で返り討ちどころかイザーク解放したって方がセリス主人公らしいよな
7章もっと狭かったらスリルあったのに移動で興ざめ
設定的なものでは6章の段階だとシャナン>オイフェ>>>>>>>>>>>セリスとほか子世代なんだろうな
ゲームの能力だと6章の途中で追い抜かれちゃうけど
ゲームの能力だと
シャナン≧セリスら>>オイフェだよな
シャナンの自力は見切りの差でスカラクに及ばない
さすがに初期値だとシャナンが勝つっしょ
>>740 シャナンはバルムンク持たせないとなんかパットしない^^
バルムンク持ったシャナンより、勇者持ちラクチェのが役に立つ
スキルにねぎりと必殺と見切りがあればレッグリング持たせてアレス、セリスらと一緒に特攻できたのに
評価プレイならどっちも役立たず
そうでないならどっちも優秀
神器がゲームバランスを崩したゲーム
鉄、鋼、銀で進行度を見定めるべきだ。
本当にゲームバランスを崩してるのは☆100武器だけどな
スキルのしょっぱいキャラは☆100の勇者武器でも持たせないと厳しいじゃないか
バランスはともかくぶっぱゲーはとても楽しい
伝説同士のぶつかり合いは厨二心をくすぐってくれる
>>745 一番最初にアルヴィスから銀の剣もらうんだからその時点で進行度もへったくれもない
それに修理システムを採用してる以上そんな考えは通じない
たいていのFEって鋼がゴミで鉄ばっかりでたまに銀
聖戦は鉄がゴミというレアなFEだな
シャナンは見切りの差でアイラにさえ勝てないこともありそう
細身を鉄より強くした意味が未だによくわからない
制作者がちょっとレイピア贔屓みたいだからな。ややそういう趣味があるようだ。
キラーボウの矢を鉄の弓でも使えばよくね?って思ってる
あとナイトキラーとツバメ返しの必殺出る理屈もわからぬ
今更で申し訳ないが
☆100武器
☆50〜99武器
この二つで必殺の発動確率に差でもあるの?
全然違う
☆50で必殺スキル状態
☆51で必殺率+1%
・
・
☆100で必殺率+50%
>>738 セリスはCCしてないから未熟なんだろうけど
剣術ならオイフェよりも上な気がする
オイフェはそんなに強い設定なのかな
一応バルド傍系だしスキルもいいし素質自体はかなりあるんだけど
小賢しい子供軍師からヒゲの武闘派おじさまにキャラチェンジしすぎでビビる
>>754 下はともかく上のほうは弓矢を舐めてる。
弓そのものの部材やバランスで弓の威力は死ぬほど変わるんだぞ。
キラーアローならともかくキラーボウだからな。ユングヴィの神器も聖矢じゃなく聖弓イチイバル。
強さの秘密は矢じゃなくて弓のほうに有り。
消耗するべきは弓ではなく矢のほうではないのか
しなるってことは使い続けたら傷んでいくだろ
弓が外れると回数が減らないのは
気合の入ってない射撃だったから命中もせず弓も傷まなかったって理屈だとか
手槍の消費が一番意味不明
そんなこと言ったら攻撃後いつの間にか戻ってくる時点で意味不明>手槍
手槍五十連発の刑
分投げたスワンチカがかえって来なかったら
どうするつもりなのだ
池にポチャン
769 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/15(日) 02:35:28.18 ID:u/JaGmPxO
そしてスワンチカの代わりに勇者の斧を貰う訳か
770 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/15(日) 09:34:40.79 ID:2o78uRLoO
スワンチカはレックスやヨハヨハに使って欲しかった
何でイケメンよりブサメンが後継者なんだよ
771 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/15(日) 10:58:36.25 ID:9InGeNrRO
手槍や手斧はあるのに
手剣がないのは不公平だ!
……ごめんなさいバカなこと考えてました
ほのおの剣とかいかずちの剣とかある時点で剣は優遇されてるじゃないですか
雷の剣は昔からあるし
なんでいつも雷だったのか知らないけど
手槍はともかく聖戦の手斧はゴミだろう
>>774 かっこいいからじゃね
斧で怖いのって紋章のデビル聖戦の勇者トラキアのマスターくらいだな
攻速が体格計算になるまではほとんどザコ専用武器扱いだし
手斧は命中率が一桁の印象が強い
手斧は手槍より命中どころか威力まで負けてるし
なんで手斧の威力あんな弱いん?
手斧の見せ場はグラフィックでしょ
カーブさせて戻ってくる技術が凄い
せめて技20はないと無理だろ
だが斧レベルC
キラーボウの命中の半分とか…
技-25されてるのと同じ
昔のFEの手槍手斧ってなんであんな重いの?
現実の手槍やハンドアックスは、小型で取り回しやすい武器のはずなんだが……
ファミコンのやつって手槍めちゃくちゃ軽くなかったっけ?
やったの幼稚園ぐらいのときだからあんまり覚えてないけど
ファミコンの暗黒竜はやったことないからわかんないや……
紋章はクソ重かった
トラキアだとGBA以降並の軽さだったが命中が…
外伝の手槍は本気で当たらない
バカにしてんのかってくらい当たらない
弓もあんまり当たらないが通常で通常で射程3、弓装備で5とかいうクソチート
恐らくFE至上一番弓兵が鬱陶しいのが外伝
剣術、槍術は聞くけど斧術は聞かんなぁ
斧を扱う武道って存在するんだろうか
武器というより道具だしな、斧は
FEだと斧は序盤のザコ山賊の武器ってイメージがあるなー
斧が強いって言われてる時も専用武器とキャラが強いだけで斧自体が強いってイメージはないな
その反動かトラキア以降の斧は以上に強い
体格制度で最大のネック重量から開放され、高威力低価格
斧持ちは全体的に体格良いからな
命中が心許ないのは引き継がれてるけど
>>787 ポールアクスは騎兵装備として一定の地位を持っていたから
技術はあっただろうけど体系的にまとまってはいないだろうな。
あと年代が進むとハルバードに吸収されていく。
手斧一本で戦うガンドルフさんやジェノア城の隊長は男の中の漢
でも思うんだ、鉄の斧と鉄の弓もったほうがずっと強いよって・・・。
>>786 敵の弓系はどうやっても反撃される嫌なユニットだったな
RPGの斧技は結構防御無視とかクリティカル技多いから結構使えるのが多いんだがかわりに使い手が使えないw
でもアーダンより好きだ
スレチかもしんないけど、「覚醒」ってみんな買ったの?
興味があるんだよね
土曜の同梱版争奪戦で負けた
聖戦の次代からバトルシスターがあれば無駄に上がるラナの力も活きたんだが
争奪戦で勝ち取ったけど性格上ああいう限定版ってもったいなくて開封できないから尼で普通にソフト買いなおした
金の無駄だなホント
10年ぐらい寝かせたら高く売れますぜ
ところがそれもできないんだもったいなくて
トラキアの限定版も買ったけどあれも結局開けられずにソフト買いなおしたなあ
ダブってるソフト20個くらいあんじゃないかねえ
寝かせても5000円以上は高くならないだろうし無駄だろ
ラグナロクブックみたく10万近くまで上がれば伝説になるがw
中古500円で手に入れた聖戦で13年も遊び倒せるとは思わなんだ
PSのラングリッサーFEがとんでもないプレミアついてたときはビビったわ
アーカイブスに出たからだいぶ安くなったけど一時期5万オーバーしてたし
特典もなんもないし普通にそこらへんで売ってたのに世の中何がプレミアつくかわかったもんじゃないな
骨董品でもないと一攫千金にはならんだろ。
一番値がつくのはロックマンのゴールドカセットかな。
覚醒でアイラ以外は誰が登場するんだろ。
アーダンがまさかの大活躍があっても可笑しくないな。
過去のFEのキャラが登場するのか?
キャラだけな
話に絡んだり支援付けたりは出来ない
ま、オマケって事だ
810 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/18(水) 07:43:26.51 ID:Jwaa9YD40
攻略本を買おうと思っているのですが、
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜―最終攻略読本 (単行本)
鈴木 一弘 (著)
と
ファイアーエムブレム聖戦の系譜攻略ガイドブック [単行本]
ティーツー出版発行
のものが飛び抜けて安いので、検討しているんですが、
これらは攻略本としてはあまり役に立たないのでしょうか?
特に問題なければ、これでプレイしたいと思うんですが
重要アイテムや仲間の取りこぼしがあったりしたら困るので、
あまりにも情報が少ない攻略本(ガイドブックレベル)だったらやめたいと思います。
攻略本に詳しい方、アドバイスをお願いします。
811 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/18(水) 07:49:23.21 ID:Jwaa9YD40
補足させて下さい。
ファイアーエムブレム・聖戦の系譜―任天堂公式ガイドブック (ワンダーライフスペシャル)
というものだけは以前読んだ事があり、とても読みやすい攻略本だったのですが、
これと比べて
>>810はどうなのでしょうか?
このぐらいの情報量でしたら
>>810の攻略本でプレイしたいと思います。
その二つは読んだことないが
ここは思い切って「聖戦の系譜 任天堂公式ガイドブック(小学館)」を候補にしてみよう
ファイアーエムブレム・聖戦の系譜―任天堂公式ガイドブック (ワンダーライフスペシャル)
は持ってるが、しりあがり寿の漫画目当てで買ったけど、読み応え十分だった
どうしても図解が欲しいという訳じゃなければネットの攻略記事で十分いけると思う
命中率0%でも敵って攻撃してくるんだな
指揮や支援分は見てないんじゃなかったか?
うぃきぺでラケシスの項目見て思ったんだけど、
>バーハラの悲劇後、幼いデルムッドをシャナン達に預けて自らはナンナを連れてレンスターへと落ち延びる。
なんでデルムッドだけシャナンに預けたんだろう
時期の問題とか?
シャナンが出る前にデルムッド産んでバーハラの悲劇前後でナンナ産んだとか
子世代別に全員双子設定でもなかったよな
>>818 ナンナは生まれていた場合、
乳飲み子だったと言う感じだろう。
デルムッドは2歳かそこらで、イザーク組は連れて行ける子どもだけ連れて行ったという感じでは。
ちなみに任天堂監修のトラ7ガイドブックでは
ナンナはレンスターに落ち延びてから生まれたことになっている。
821 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/18(水) 20:19:57.88 ID:Jwaa9YD40
>>821 ワンダーライフスペシャル以外はどれもあまり変わりない。
ワンダーライフスペシャルは加賀のインタビューが読みたいのでなければ勧めない。
カップリングもそうだが、結構攻略がめちゃくちゃでく首をかしげたことがある。
個人的に、おすすめは聖戦の書か学研の黄色い奴のどっちかだが、
手に入れるのはもうかなり難しい・・・
学研の奴は手元置いておけばよかった・・・
アイラやラケシスが結ばれるのがリューベック制圧後だったとしても展開は変わらないんだな
そういえば、オイフェたちが脱出した後にキャラをクラスチェンジさせると誰が出てくるの?
>>821 T2出版のものは、確か一番最初に出た攻略本だったと思うんだが、
発売が早いだけに間違いだらけだったような記憶がある
20冊くらい出た攻略本の大半を持ってたが、実家に置いてきたので
今は確認する方法がない
でも、良い攻略本だけは覚えているが、その中に
>>810-811の攻略本は
ないから、正直やめた方がいいと思う
情報量に劣るだけでなく、間違いだらけの情報を平気で載せてるものが
何冊もあったが、安いならたぶんその手のヤツだと思う
個人的には、学研の「超戦術BOOK」が一番のお薦め
攻略法もカップリングも一番王道で好感が持てるし、イラストもたくさん載ってる
数多く出た中で最悪なのが「最終攻略読本」だな
これが白本の次に出たやつ
内容は薄いとかいう次元じゃない
何も見ないほうがマシ状態
聖戦攻略本の粗製濫造ぶりったら酷い
当時メインに使ってたのがNTT出版のだった
これはどうなの?
絵がイイヤツか
あ、それは学研か
NTTは…可も無し不可も無し、だった気が
聖書もNTTだった気がするが
しかしあまりにも昔すぎて懐かしい。
ブッコフに行くと聖戦の攻略本だけが異様に並んでてワロタ記憶あるわw
しかも全部出版社が違うからすごい。
結局25冊ぐらい出たんだよね・・・
どうしても本として手元に置いておきたいという拘りがないのなら攻略サイトもちらほら残ってるし
迷ったら、こことか聖戦系スレで聞いてみりゃ答えてくれる人もいると思う
>>823 クラスチェンジ選んだら普通にオイフェ出てきたわ
>>823 何事も無かったように引き続きオイフェが出てきて思わず苦笑せざるを得ない状況になる。
まあ当時のゲームではそこまで気を回せなかったのも仕方ない。
ミデェールさんの、最も発音しにくいFEキャラナンバーワンの座が危ない
ンンって何ぞ
尼がまだ発想されない…
久しぶりにkonozamaくらったぜ
837 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/19(木) 06:49:41.77 ID:0FKfqkip0
>>836 発売日に欲しいゲームをkonozamaで頼むなとあれほど
シグルドの鋼槍なるものが手に入った
でもシグルドといえばやっぱり剣だろjk
覚醒、ちょうど今日は聖戦親世代がテーマの配信らしい
俺んとこにはレヴィンが来た
覚醒の本スレ見てると、アーダン知らない人とかも結構いたな
新規が増えるのは良きことだ
公式攻略本のベストパートナーにラケシスはフィンとあるがないよな
ベオウルフのほうがデルムッド強いし
ブリギッドもレックスはない
デューかジャムカだよな
843 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/20(金) 09:33:48.56 ID:sKgyfmEvO
3DSを覚醒のために買うのが馬鹿らしくて聖戦やってるんだが
最初は攻略本見るべき?
>>842 いや、ベオよりフィンのほうが強くなる
ただフィンが親だと安定しすぎてつまらない子になる(性能重視の人ならそれでいいんだろうが)
俺は突撃連続追撃でバンバン攻撃するのが面白いからベオ派だけど
>>843 見なければ気がつかないイベントも多いぞ
攻略本は見たほうが良いな
初回は見ないでやったから隠しアイテム入手できなかったし
ノーリセでやってたから代替キャラがいくつか出てきたり
カップリング自体地雷の組合せだったりとかなり苦労した
おかげでヌルゲーとか言われると未だに抵抗ある
>>841 フランケンみたいなのが仲間になった・・・orz
という腐女子らしきプレイヤーの感想があった
>>845 わかった
好きなキャラはアゼルとアーダンだな
アーダンは回避低いのがネックだけど
>>847 やっぱり知らない人の感想はそんなもんか
親世代が配信されてるらしいが全員出てんの?
この中からランダム一人
シグルド、ディアドラ、キュアン、エスリン、レヴィン、アイラ、ラケシス、アルヴィス、アーダン
あとジャムカもいたか
さっき村開放したらキラーボウもらえて、配信がジャムカだった
あれはフラグだったんだな
マイユニットも結婚できるんだよな。キャラをハゲにしたら引き継がれるのかな?
ゲーハーエムブレム-遺伝-
アーダン浮きすぎw
覚醒まだ買えてないけど聖戦ゲストにレックスかヨハヨハ欲しいな。斧贔屓なんで
こなけりゃマイユニで似せて作るか
そういえばレックスいねえな
アゼルも
クラスが用意されてない
ゲストのグラは使い回しだから
シグルドはパラディンになってるし
アルヴィスがソーサラーになってたな
セイジということで、賢者で良かった気もする
ダークマージなディアドラさん。ある意味正解だけどw
ブリアン出せよ・・・
げへへ・・・しねや!の人出せよ
ああ・・・親世代か
ロプトの血がはいってるとはいえナーガ直系のディアドラがダークマージって意味わからん
865 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/20(金) 22:06:33.87 ID:sKgyfmEvO
シャーマンがGBAでは闇使いだったのがあるのかも
ナンナとユリアがタリス島の海賊やっとる・・・
5章で試しにキュアンとエスリンをいじって
ドラゴンマスターとファルコンナイトにしたら
ランスリッター見捨ててどんどん北上してワロタw
アーダンをフランケンというのがなんで腐女子なのかわからん
870 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/21(土) 01:11:23.68 ID:tUsfhTwPO
久しぶりにスーファミ繋いでプレー中
まだ2章
1章でデューでガンドルフをチクチク削ってクラスチェンジさせたけど、
疲れた…
今1章なんだけどエスリン、エーディンをレベル30にした
アゼル、レックス、アレク、デュー、アイラをクラスチェンジさせたけど疲れた
赤ワカメこそダークビジョップにでもしれやりゃいいものを。
874 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/21(土) 15:09:14.29 ID:SRzKfVw+O
デューで敵に挑むとかどうかしてる。闘技場でいいな
そしててやりなんかの雑魚相手にするくらい
デューのクラスチェンジ後の変わり映えは異常
>>874 デューが実戦で稼いでくれないと資金繰りが大変じゃね?
クラスチェンジしてもうんこなデイジーさん……
そういや、覚醒の配信で代替キャラは来るのかな?
アサエロさんに出てほしい
>>877 そうだけど、怖くないか?どうやってんだ
ジャムカのとこにいるんだが
攻撃されないキャラとかいるの?
村を襲う山賊が5,000G持ってるから
デューはそれを狙うぐらいで十分よ
882 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/21(土) 22:30:43.18 ID:SRzKfVw+O
>>881 そうか…知らずに殺してたw初心者乙といってくれ
883 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/21(土) 22:43:52.72 ID:SRzKfVw+O
ジャムカのとこはレベル上げ必須だったんだなw
最初からやり直すとかめんどい
デューは力だけ気配ってちゃんと育てれば役に立つぞ
太陽剣もあるしファイターまでいけば追撃つくし
ちゃんと育てないと役に立たないキャラなんて要らんのよ
デューはガンドルフでちくちくしてクラスチェンジするのが最終的には楽
クラスチェンジ後は実戦や闘技場で稼いだ金を渡せばいい
>>885 意識して育てなくても強いキャラだけで攻略もできるけど
使えるキャラがたくさんいると便利だよ
ジャムカは仲間にした方がいいのか?
キラーボウいらないの?
>>888 欲しいけど
大量に倒されるのは耐えられん
寝返り組を仲間にしないプレイとかやったことないだが
評価は下がらず真エンディングも見れたりするのか?
生存Aはフルメンバー揃ってないと無理
勇者の斧 ワロエン
敵壊滅させたから手に入らん!どーゆーこと
893 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/22(日) 01:34:56.44 ID:zZl9/U/UO
勇者の斧イベントが発生しない初心者が犯しやすいミスが一つだけある
それは1章で鋼の斧売ってるじゃんラッキー、鉄の斧売るかー^^
です
そもそも勇者の斧イベントの存在に気付かない
攻略サイト首ったけなら話は別だけど
>>895 そうだよね
ふつうのRPGみたいに会話からどこにとかないからね
にしても配信でレックス来ないのは寂しいわ
グレートナイトが聖魔仕様で、斧専騎兵が存在しないから再現不能か
成長率5%とか10%のトコ必死になって上げてて気付いたら
多いトコMAXに行かない事に気付いた
前半のキャラはmgcmdflukが壊滅的だからほぼ無理だが
後半は高レベルのアルテナとハンニバル以外のキャラは+2がでないHPとランダムが入る運以外は全員カンストできる
>>897 斧歩兵でもいいから作って欲しい
同梱版戦争に敗れたら購入見送るかと思ってるけど
レックスくるなら通常3DS&ソフト買う
ノイッシュ父で
ファバル HP80 力27 技27 速さ27 幸運30 守備22 魔防6
パティ HP71 力22 魔力18 技22 速さ27 幸運30 守備20 魔防7
までやったわ
☆無し鉄の剣でブリアンを突撃+必殺の嵐で1ターンキルしたのは面白かった
初回ン時ファバルがレッグリング履いて登場してアセった記憶がある
2章でデュー以外全員生存させたけど
デューはお荷物なので死んでもらったな。
デューとか2週目しても殺しそう
4章は下の山越えしたらデューいなくてもクリアできるんだぜ
関係ないけど、4章ってマップ構成がめんどくさいよね
トーヴェ軍撃退したら、来た道をもどらなきゃいけないし
マーニャ死ぬまで待つのがめんどくさい
>>904 デューは初心者はチートしないといけないほど弱いだろ
どうやってレベル上げるの?
エリートリングもって城守ってる斧兵チクチクやるのが一番楽だな
あとはあげるループと闘技場の低レベル狙う
もともと回避は高いし太陽持ってるから力さえ上がればあとはなんとでもなる
吟味といえば平民全員をフルカンストさせた猛者がいたなあ。
リンダは終章恋人なしで会話おこさないとLUKがMAXにならないとか
トリビアが披露されてたw
>>911 ということはやり直したほうがいいのか?
>>912 マナのHP成長率50だからカンスト無理じゃないの?
>>909 魔防(7%)の吟味はさすがに勘弁してくれw
パティの魔力(20%)カンストでも苦労したのに
>>913 後の苦労を考えるとやり直したほうが良いんじゃないの?
序章1章でデューや他キャラで城守ってる斧兵チクチクしながら
ダメージ受けたらエーディンとエスリンが杖ふってレベル上げしておくと
後の苦労が少ない
>>901 すげえな、十分立派だわ
吟味とかほとんどしない俺から見たら何この兄妹状態w
>>916 わかった。リセットする
リセット言われる所以だから仕方ないな。リセット嫌いだけど
囲まれた場合が厄介だな
まあやられても気にしないようなやつならいいんだろうけど
同じセーブデータだとやり直しても負け数ついたままでリセットされないよ
盗賊は技、速さ、>運、HP、守備>その他
くらいの優先順位で育てると効率良く進められる
平民全員カンスト!?
ヨハルヴァの最大パラメータとか達成したいけど無理だよなーとか
ヌルイこと考えてたオレとは次元が違うぜ・・・
>>920 デューにはスピードリングつけてHP低いのを補えばいいんだな
デイジーのカンストなんてどんだけ気合入れて乱数調整したのやら・・・
ここのスレの人達すげえな
乱数調整育成なんてほとんどやらねえわ
つらいのは最初の乱数調整するためのユニットをつくるまでだし
誰か一人Lv30つくっちゃえばあとはそいつに壊れた武器持たせて攻撃させれば乱数変わるからその繰り返し
大して金もかからんし必要なのは気合と根性と時間だけ
乱数消費:1 レックスの手斧で間接攻撃(間接攻撃されない相手で)
乱数消費:2 アーダン闘技場で1ターン(再攻撃されない相手で)
自分はこれが定番になってる
俺にとって聖戦は攻略ゲーというより納得育成ゲーだから
ゲーム時間はほとんど乱数タイムだな。魔防はある程度妥協するけどね。
成長率20%が拘るボーダーラインだな
ハンニバ以外の後半キャラは力(魔法系は変わりに魔力)技、速さ、守備はカンストさせる
オイフェが初期レベルのネックで数点上がり切らないことがあるけど。あとリーンは拘らないかな
フルカンスト狙う人はセイジ、ハイプリの力とか、剣持てない戦士系の魔力とかの死にステも上げるの?
俺の場合優先度は
速さ>(魔)力>幸運>守備>HP>魔防>技 だな
本当は魔防を優先したいけどクロードやシルヴィアの子以外は絶望的だから諦めてる
技が一番どうでもいいパラメータ
HPと運以外は一切妥協しない
力やら魔力なんぞよりむしろこっちの方が鬼門
他のステと違ってあがらなくてもいい回数の余裕がないからいくら他のが全部あがったとしてもやり直し
運は出現した時点で毎回上がっても無理なのとかいてるしw
逆に初期値が高いと楽だわな。
後編の初期値でセリスの運値があまりに低いとリセットする。
セリスは比較的マックス狙いやすいけどそれでもより楽になるに越したことはない。
セリスでHP魔力以外カンストやったことあるな
かなりめんどくさかったから二度とやりたくないけど
セリスは全パラのカンスト楽だけど、他のキャラは苦行すぎてやる気にならん
そこまでフルパラにこだわるなら
改造すればいいじゃんってのは禁句なんですかね
秘密の店でステータスアップアイテム買うのはダメなの?
後半の子の初期パラを良くするために親のパラをリセット大会するのがなんともむなしい・・・
やってもないやつがなんでこんなスレにいるんだか
さっさと出て行けや
闘技場で成長の乱数調整しまくったあとが1番むなしい
みんな乱数調整って計算式とか元にやってるの?
いつも調整する時は闘技場の順番変えたりとかなんだけど、時間かかるしリセット半端ない
やっぱり乱数調整とは?みたいな事をサイトとかで勉強した方が効率いい?
行動順組み替えるだけだな俺は
乱数表と説明見た瞬間めんどくさって思った
数回やって満足な結果にならなかったらそのままやってるよ。俺w
HP2運1魔防1とぴょんぴょんとステータスが跳ね上がったときのうれしさは異常
乱数調性で一番面倒臭いのが闘技場
フィールド(アニメoff)なら乱戦で50ターン先読みとかすぐだけど
闘技場とか地獄、あと+1の乱数消費が出来ない
3章海賊狩りの所は闘技場でレベルupぎりぎりまで戦って
海賊でレベル上げしてる。やたらターン数食うけど
因みにシグルド魔力以外カンスト(HP2upと魔防up)の組み合わせが中々来ないw
エーディン救出は難しいな
デューが挟み撃ちにされた
聖戦がリメイクされたら、シグルドのあのセリフもフルボイスで再現されそうだな。
どうやったら挟み撃ちなんてされるんだか
比較的温い聖戦もキラーボウは怖いよな。
聖戦のキラーボウってなんであんなに強いん?
未だに不思議だわ
加賀
「ジャムカを優遇してやるぞ!成長率も高くしてやる」
「でもどこか穴を作らないと贔屓しすぎて良くないかもな…そうだ、技を下げよう」
「技が伸びなくても良いように彼の為に命中が高い弓を用意してやろう」
「彼の連続突撃が出やすいように軽くしてやろう」→ヴェルダンの神器完成
952 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/24(火) 16:23:08.20 ID:PYeXEZQVO
>>950 キラーボウはジャムカ用武器だよな、命中とスキルで鬼性能に
後半は追撃しかないレスターに持たせたら微妙だった
ファバルはイチイバルがあるし、リーフは剣で戦うから後半はジャムカ以上の使い手がいないな
実際ほぼ
>>951の通りだろうね・・・
それに加えて聖戦は必殺の仕様がちょっと強すぎたから、オーバー気味の性能になってしまった。
ナイトキラーとかでも充分恐いのに、キラーボウは素の性能だけでも強めの弓だからそりゃ危険。
ナイトキラーは確かに怖いわ
ザインはトラウマ
まぁ言うても弓だしな
聖戦は他のシリーズと違って通せんぼしてチクる場面も少ないし
>>954 そうだよな
ナイトキラーはほんとトラウマだよな
半分近く役立たずだったな
5章のDKナイトキラーは楽勝なのに
ザインはなんか妙に倒しにくい
>>952 自分は追撃なしのレスターだったんで勇者弓使わせてたな
キラーボウはヨハルヴァ行き
いつの間に通信でジャムカが来たけど、スキルの疾風迅雷(自分から攻撃して敵を倒すと、一度だけ再行動)を持ってた
突撃をイメージしたものなのかねこれ
フィギュア発売記念に2やり直してるけど、相変わらず擁護不能レベルにテンポ悪いなこれ
まあティム君がかわいいから許してあげる
トラキアでセルフィナが、反撃不能のアーチ相手に勝手に突撃発動させて
一方的に攻撃されて死ぬ事があったので俺は突撃をつかえないスキルだと思っている
誤爆
963 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/25(水) 08:09:55.39 ID:fa1klxNDO
>>961 トラキアと聖戦は違う
トラキアは今のシステムの基礎
当時なんで連続攻撃されるのか理解できなかったな最初のうちは
あれは本気で怖かった
965 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/25(水) 12:09:50.95 ID:fa1klxNDO
>>964 ほんとだよな
シグルドとアレクは2回できるのにノイッシュだけできないとかな
カリスマだけのヤンキーもいらないと思った一周目
アルヴィスの仕事がアーダンと同じなのに吹いた
アーダン、デュー、エーディンのクラスチェンジはきついよな
初心者だとできなくてつらくなる
エーディンは杖持ってるからそんなに苦労しなかったけどな
まあ騎兵メインで使ってる人は難しいのだろうな
聖戦は簡単に武器直せるし金もたまるから杖系は普段より楽だろ
デュー使うのが一番楽だけど無理なら村解放してれば金はたまるし
HP減1でもリライブやって章クリア近くなったら余ってる高レベルの杖全部振っちゃえば3章くらいでチェンジできるでしょ
971 :
ゲーム好き名無しさん:2012/04/25(水) 17:03:00.17 ID:fa1klxNDO
>>970 デューが活躍しなかったらたまらなくね?
エーディンは棒を降るのはわかるけど、初心者が耐えれるくらいにレベル上がるのか?
ディアドラという砦がいたな
魔法をバンバン封じたらすぐ杖壊れるけど
回避も低いし
これはどうしろと
クラスチェンジが嬉しいのはデューとベオかな
貧弱だったのが化けると嬉しい
フォレストナイトのMAX値って何気に高いし
初回プレイは杖を無駄振りするという発想が無かった。
故に章クリア前に本城送って闘技場追試の発想も無かったからクラスチェンジ結構し損ねた
ラケシスが化けたときが一番感動した
2章で経験値稼ごうにも戦場に近づくとお守りのパラディンがうろうろして邪魔くさいし
おかげでそのまま3章いってエルトの説得がすげーめんどくさかった
でもがんばればなんとなく魔法使えるようになりそうだなあと思ってがんばってクラスチェンジさせたら全部A+追撃とか一瞬バグったのかと思った