Hardlight StudioのPSV向けタイトルはまだですか?
別に充分期待して待ちなさいですの!?♪。
フェニックスリゾート買収に58億か マックスアナーキーはどうした?
5 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/26(日) 22:56:31.23 ID:UWdo7BJx0
セガはゲーム業界のテロリストですから
6 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/26(日) 22:59:55.74 ID:dl2AiAb+O
ハクソクセー なんなんじゃ このキモブヒ童貞オタクスレは 提 供 ダッチ ワイフ パブ ミホ オェ~
毎年3〜5月にかけて年内タイトルが発表されるからそろそろか
え、ジェットセットラジオ新作でるの?すげーな
セガは今もブラック企業なの?
このスレでセガにとって都合のいいことを述べてる時はいいんだけど ちょっとでも不都合なことを言うと、途端に工作員みたいなのが湧いてきて 徹底的に叩き始める。 くだらない範囲での「ここはこうして欲しかったな」程度のタイトルの感想でも湧く。 こういうことから考えても社員に余裕がないのは明らか。 こんな過剰反応をするのはセガスレだけ。
社員が2ch見てるからね セガのゲームスレをみるとあきらかなステマレスが見つかる
確かデイトナ発売時に、サターンスレの住人と思われる人が、ここで猛烈に抗議してたな。 察するに、サターンスレでデイトナの宣伝みたいなことをしてたみたいで 他機種の話だから、スレ住人が怒り出すのは当たり前だな。 デイトナっていうと家庭用ではサターンが最初の移植先だし、プレイした人も多い だろうから狙われたんだろうね。
また社員ごっこやってるのかw
少なくとも、今朝からの書き込みに社員ごっこと思わせるレスは無いと思うが? どんな立場でどう読むと社員ごっこに読めるのか、詳しく解説してくれ。
19 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/27(月) 15:42:03.85 ID:O28+JFBD0
社員は俺達を監視してるよな 気持ち悪い
数年前まであんなひどいことやってて今はもう大丈夫です、なんてあり得ないな 企業体質はすぐには変わらん
絶対許す気はない
尼でバイナリー品切れして数日たったが、 入荷されないけどマケプレで30%オフになってる、っていう… そして順位も122位。ワゴン確定かな
そもそも許しを請うならそれなりの補償もするべきだわな
http://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090 1. NARUTO―ナルト― 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション
2. 牧場物語 はじまりの大地
3. テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ
4. アスラズ ラース
5. バイナリー ドメイン
http://www.comgnet.com/ranking/ 1. [3DS]牧場物語 はじまりの大地 -- 173pt
2. [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ -- 149pt
3. [PS3]NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション -- 129pt
4. [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 初回生産限定プレミアムBOX -- 117pt
5. [PS3]アスラズ ラース -- 100pt
6. [PSP]僕は友達が少ない ぽーたぶる 数量限定生産版「美少女×残念×ゲーム=超残念BOX」 -- 58pt
7. [PS3]バイナリードメイン -- 56pt
意外に踏み留まってる感
まぁ本数的には1万前後だろうけど
セガ社員の友人いるけどさぁ 2ちゃんみてるよ普通に
ゲームメーカーが2chをチェックしてるのはそりゃそうだろうと思うが お前に友人が居るという話はどう考えても嘘だろ
全く田舎者だよなセガ社員はw セガごときの従業員の友達ってそんなに特別か? 星島のいた会社だろ こういう地方出身者丸出しのレスは痛いからやめておけ その田舎の因習に塗れた育ちが原因なんじゃないの?
フロム信者のキチガイがまだ言ってるのか。 キチガイのフロム信者が言うようにセガが契約違反したり鯖を盗んだんだったら フロムが裁判所に訴えるなり出るとこに出て解決すりゃいいんだし セガとフロムが(法的な意味で)和解してるならもう終わった話ということになる。 なんで信者はそんな簡単なことすらわからないのかね。
なに言ってんの? 和解したかどうかじゃなくブラック企業かどうかの話だろ? あとはステマの話 頭大丈夫?
ゲーム会社って任天堂以外皆ブラックのイメージ
この業界は基本的にブラック企業
程度問題があるだろ? ここで出てくるのがパソナルーム 理解したか?w
>>18 ユーの書き込みがきっかけで非常にキモい流れになったじゃないかw
日米欧どこも同じくらいの数字で終わりそう
>>36 結局龍シリーズと同程度か
国内の減少分のフォローは難しいな
PS2版のパチスロ北斗の拳ってサミー販売で100万本いってたんだっけ
バイナリの開発を今後に活かせとしか言えん ランクインしただけまだマシなんだろうけど、正直 海外より国内のほうがダメージでかそう
バイナリ独自性無さすぎだからなあ。 既存のTPSにリップルリンクシステムなんて蛇足をつけたが、全然ウリになってないし。 付け足し付け足しで、続編を出し続けてきた龍で変なクセついたじゃ
今更TPSで独自性と言われてもなぁ。
シューターで独自色出すのは確かに難しいけど バイナリーの場合、ギアーズがチラつき過ぎるのがなぁ…
そもそもTPSを作ろうとしたのが間違(ry
>>44 でも何からしらフックが無いと、そもそも何故シューターを選んだのって話になるけど。
ボイスコマンドもリップルリンクもそれでアクション部分が楽しくなるものじゃないんだよね。
むしろ邪魔くさくなることが多々あるし。
何故これをウリにしようとしたか不可解。
ボイスはナビ程度ってことでバニレンを作るしか さぁ急いで
バイナリの剛体物理やプロシージャル・アニメーションを 活かせるアクションゲーム出してくれ。 ダイナマイト刑事やスパイクアウト的なやつを。
もっと昔みたいにアクションゲームを作ればいいのにな 今の技術なら面白そうなのに
コースを何kmも作って2分前後で走り終える3Dソニックって効率悪いよな・・
>>36 ソニジェネがランクインしとらんでは無いか・・・
ほとんどDLだぜあれ
BDは新規エンジン作るためのデモだったという事で。 一度作ってしまえば効率的に使い回せばいいんだし。
ソニックは3Dより2Dの方が好きかな
別に風のクロノアでは無くソニックシリーズは3Dでも良いよ。
5万人が5年やり続けるわけじゃないし 1万人程度でも運営できるようにアイテム課金が必須
60 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/28(火) 02:22:21.21 ID:5O2Y74NL0
セガって何もかもが大味で中途半端な感じ
シャイニング・ブレイドはシャイニング・ハーツよりも予約が好調みたいだな
PSO2って最初のサービス開始予定とは何だったのかと
>>63 タイトル忘れた
第14回:『初音ミク and Future Stars Project mirai』 ニンテンドー3DS
お客さんが多いな最近
AM2古株と岩田の話は面白いな
業務用ゲーム機や家庭用ソフト、“音楽系”リズムに乗る 日本経済新聞 音楽を題材にした業務用ゲーム機や家庭用ゲームソフトの販売が伸びている。 バンナムゲームスは音楽に合わせて太鼓をたたく業務用ゲーム機「太鼓の達人」 を昨年11月に刷新したところ、利用額は前回作品と比べて1・5倍に増えた。ネット ワークでつなげて友人同士で遊べるようにしたほか、「成績を蓄積するシステムを 導入、リピーターを獲得できた」という。家庭用ゲーム「太鼓の達人Wii決定版」は 20万本超を販売した。 セガが1月に発売した3DS「リズム怪盗R」も売れている。ゲーム情報誌の推計では 6万本を突破。業界でヒットの目安とされる10万本に近づく勢いだ。 コナミはリズムにあわせて腕や脚を動かす新作ゲーム機「ダンス・エボリューション ・アーケード」を3月にもゲームセンターに導入する。「AKB48」や「モーニング娘。」 の振り付け担当者の監修を受けたという。背景にはダンスしながら歌う「AKB48」や 「KARA」、「少女時代」などアイドルグループの人気もあるようだ。
「ソニック」の新作がTegra 3機向けに登場。NVIDIAがMWCに合わせ公開
http://www.4gamer.net/games/049/G004964/20120228007/ 人気アクションゲームシリーズの最新作で,PlayStation 3や Xbox 360,iOSなどでも
リリースが予定されているタイトルだ。前作の「Sonic The Hedgehog 4: Episode I」も
Android機向けとして提供されていたが,今作はTegra 3に最適化されたものとなる
ようである。
720pの解像度をサポートし,リアルタイムでの水面表現処理などを取り入れたグラフ
ィックスが本作の特徴となっている。ステージは全17。シリーズではおなじみのキャラ
「テイルス」との協力プレイも楽しめるとのことだ。
SEGA Outs Sonic the Hedgehog 4 for Tegra Android - Exclusive First-Look Hands On Walkthroug
http://www.youtube.com/watch?v=8fUP6mh3aOg
ソニックシリーズには思う存分何時でも何時までも永遠に面白いジャンルですの。
マーザはキャプテンハーロックとミクパで忙しいからな
アニマはムービー以外でもかなりゲーム自体にも関わるな リアルタイムで動く部分までがっつり担当する
>>73 マーザだと思ってた秘密のリングや暗黒の騎士もここだったのか。
マーザってセガのムービーは基本的に全部手がけてるもんだと思い込んでたよ
78 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/28(火) 23:58:15.51 ID:cJSriYfr0
さすがに日本でも出すと思うが。今週のファミ通あたりか
PC版も出すのか。 まぁ過去の4作と同じで360版のついでなんだろうけど。
もっとリメイクしないのかな。当時は仕上げや作りが粗くて、読み込みが長いとか 画面が見づらいとかで惜しいって感じのやつが他にもごろごろあるだろう 代表的なものではバーニングなんとか
PS3/360「バーチャファイター5 ファイナルショーダウン」 今夏配信 新キャラのジャンを追加、鷹嵐が再登場 オフラインに新モードのライセンスチャレンジ トレーニング・DOJOを追加 リプレイの保存とアップロードが可能 オンライン8人部屋 ボイチャ対応 カスタマイズアイテムDLCあり 3DS 3/8 初音ミク and Future Stars Project mirai : 9 / 8 / 9 / 7
名越さん遂に取締役、CCO就任か。おめでとう御座います。
セガサミーHD
当社および当社子会社における代表取締役、取締役、執行役員の異動に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20120229_jinji_j_final.pdf セガサミーHD
臼井興胤 【取締役】 → 退任
セガ
鶴見尚也 【常務取締役 海外リージョン統括本部長 兼 CS事業担当】 → 【代表取締役社長COO】
山下滋 【取締役 国内リージョン統括本部長】 → 【常務取締役 国内リージョン統括本部長】
杉野行雄 【取締役 開発生産統括本部長】 → 【常務取締役 開発生産統括本部長】
名越稔洋 【上席CO 開発生産統括本部 第三研究開発本部長】 → 【取締役 CCO(Chief Creative Officer)】
臼井興胤 【代表取締役社長COO】 → 退任
サミー
里見治 【代表取締役会長CEO】 → 【取締役会長】
中山圭史 【代表取締役社長COO】 → 【代表取締役副会長CEO】
青木茂 【常務取締役コーポレート本部長】 → 【代表取締役社長COO】
小口久雄 【代表取締役専務 研究開発統括本部長】 → 【代表取締役副社長 研究開発統括本部長】
サミーネットワークス
里見治紀 【取締役】 → 【代表取締役社長CEO】
鶴見尚也はセガ生え抜き。
青木茂はセガ→サミー。
里見治紀は里見会長の息子でサミー→セガ→米セガ(現任)→サミーネット(現任)。
外部取締役として中さんでも呼んだ方が良いと思う。
もう終わった人間を呼んでも
名越は開発から一歩離れた場所にいくのかな? てか、第三研究開発本部の長はだれになるんだ?
名越さんは、開発のトップだろ。
>>89 始まってもいない奴に言われる筋合いないんだと思う。
落ち着けよw
鶴見はいつか社長になると思ってたけど意外に早かったな
湧いてますな。
なごっさんの総合監督って肩書きがわからん
小口はついに副社長か
これでパワハラもなくなるといいね
え?
3/08 初音ミク and Future Stars Project mirai【3DS】 3/15 シャイニング・ブレイド【PSP】 3/22 クロヒョウ2 龍が如く阿修羅編【PSP】 3/29 サムライ&ドラゴンズ 無料DL版【Vita】 来週から毎週新作が出るな
102 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/29(水) 23:59:00.43 ID:0g1aFyY1O
ホモクセー
バイナリー ドメイン セガ 12/02/16 14,905 88,589 PS3版は10万は超えそうか 今年の新規タイトルで10万本超えは これが1発目になるとか言われてる
HoDよりぎゃるがん、アスラズラースより僕は友達が少ないが 売れる日本市場は海外メーカーは手を出せないだろうね
録画してたリンカーン見てたら終わる1分程前にJSRFの曲をちょろっと使ってた
>>98 来年の移転に合わせて動きがあったりしてな
466 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/03/01(木) 01:55:24.91 ID:h9/ee2yu0 2011 539,422 [Wii]JUST DANCE Wii(任天堂) 245,605 [Wii]ゴーバケーション(バンダイナムコゲームス) 206,557 [PS3]キャサリン(アトラス) 157,359 [Wii]ラストストーリー(任天堂) 2010 2,211,869 [Wii]Wiiパーティ(任天堂) 184,662 [PS3]エンドオブエタニティ(セガ) 141,059 [Wii]ゼノブレイド(任天堂) 134,015 [PS3]ニーア レプリカント(スクエニ) 128,483 [360]Kinectアドベンチャー!(マイクロソフト) 121,646 [PS3]レッド・デッド・リデンプション(Rockstar Games) 116,946 [PS3]ヴァンキッシュ(セガ) 2009 206,142 [PS3]ベヨネッタ(セガ) 168,816 [PS3]デモンズソウル(SCE) 111,829 [360]ベヨネッタ(セガ) 過去3年間の10万本超え据置新規タイトル 今年超えそうなのはまずPS3版バイナリードメイン、次にドラゴンズドグマあたり
エンドオブエタニティは箱版も合わせたら20万はいってるだろうな AAAまた作ってくれないかなぁ コナミと組んだってどうせ宣伝に力入れてくれないぞ
111 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/01(木) 15:05:47.29 ID:QPzxLwWb0
なごっさんも誰かさんみたいにベガスのカジノで大負けして、京都の舞妓さんを数十人引っ掛ける人間になるんじゃないのか?
名越はまず格好をなんとかしろ、格好を。 バルハラの板垣と結局変わらん。 「もうそういうチンピラみたいなことは出来なくなっちゃったんですよ、テヘッ」 とか言いながらやめておけ。
ミクは9件動いてるって言ってたがこれで一つ追加か
Binary Domain 海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=10797 エッジが効いていた、DC末期/PS2初期の時代の匂いが色濃くするゲーム
ロボットを倒しまくるのをここまで楽しく感じたことはなかった
革新性こそないものの、上出来の銃撃戦と魅力的な物語
欧米の洗練と日本の独創性が今までにない形で融合した
ペース配分も素晴らしく、最後までプレーヤーを飽きさせない
最初から最後までテンポの速い爽快感を維持している
名前以外は「ターミネーター」ゲーム化の最高傑作
日本のスタジオによる「欧米」シューターの試みとしては最高傑作
先駆者ではないかもしれないが、極めて優れたフォロワー
最高峰のボス戦
今世代の日本製3人称シューターでは最高の出来
ボイス・コマンドの出来が悪いのが残念
主人公の台詞は酷い箇所がある
サウンドトラックは個性がない
マルチプレーはいい加減な出来
Binary Domain自体がレプリカントなのは皮肉
酷くステレオ・タイプな仲間
馬鹿な仲間AI
Vanquishほど洗練されていない
バイナリー ドメイン PS3 76593(51〜75%) バイナリー ドメイン 360 3948(0〜50%) リズム怪盗R 3DS 3672 63714(76〜100%) ファミ通集計
>>112 人の格好とか別にどうでも良くね?
最近はそこまでチンピラという格好じゃ無いんだけどとりあえずなごっさんオメ
第17回AMDアワード優秀賞が決定 「ニンテンドー3DS」「MIKUNOPOLIS」「DARK SOULS」など9作品
http://www.animeanime.biz/all/12311/ さらに今回注目されるのは、2011年7月2日にロサンゼルスで開催されたライブイベント
「MIKUNOPOLIS in LOS ANGELES-はじめまして、初音ミクです-」(MIKUNOPOLIS 2011 実行委員会)
である。デジタルコンテンツの賞にライブイベントと驚きを与えるが、このライブはバーチャル
アイドルである初音ミクをコンサート会場にホログラムで出現させるというものだ。海外の
コンサートであるにも関わらず、5000席あまりのチケットが完売したことでも話題を呼んだ。
もともと初音ミクは、インターネットのユーザー・ジェネレーション・コンテンツとして成長してきた。
ライブとデジタルの融合という今日的なあり方を代表するものと言えるだろう。
>>118 取締役の格好がどうでもいいということはその程度のチンピラみたいな会社ってこと。
それでいいなら良いんじゃない?
昔は普通の格好してたのに
いいんじゃないの? 自由馬鹿。自由じゃん思考停止。 所詮はヤクザがはじめた娯楽企業でパチンコ産業と手を結んだ会社。 らしいっていえばらしい。
ヤクザが始めた、パチンコ産業とくっついたはあってるけど その他が願望すぎる
前スレ、Twitterで愚痴ってたバイナリスタッフのアカウント消えてるな。 ゲハブログじゃないけど、まとめブログには晒されてたから自分でわかったのかもな。 ちなみにスタッフロールには敵AIのプログラマーとして載ってた人だと思う。
なら彼は見事な仕事をしたな 仲間AIは馬鹿だが敵AIは賢いって評価だし
カバーポイント空いてるのにそこに行かないでたむろとかあるしね 敵は本当にキモイ
敵が機械だから妙な動きでもアリとして見てしまう感じ。 部位破壊、モーション、物理エンジンがうまくフォローしてるというか。
破壊のカタルシスってやつだな このへんは龍シリーズのヒートアクションに似てる あれがなかったら地味な淡々とした作業だろうし、 正直AI自体はどちらも誉めるほどじゃない。並
わかりやすい爽快感は重要だわな バーチャよりバイパーズ的な
セガがウィザードリィシリーズを出して欲しいですの。
『初音ミク and Future Stars Project mirai』など、
「初音ミク」ゲーム映像がカラオケ背景映像に登場!
人気ボカロP のサイン入りグッズが当たるお宝ランキングバトルも開催
http://www.4gamer.net/games/140/G014039/20120301059/ 株式会社第一興商は、通信カラオケLIVE DAM/プレミアDAM において、
株式会社セガのニンテンドー3DS 用リズムアクションゲーム『初音ミク and
Future Stars Project mirai』、『初音ミク- Project DIVA- extend』、『初音
ミク ProjectDIVA Arcade』の映像をカラオケの背景映像として3月6日(火)
より配信いたします。
名越は一線から退くんだろうか
セガの画面表示が大好きですの!?♪。
[PSP] シャイニング・ブレイド パン屋3人娘は武器に変身、今作にもパン要素あり アミルのパン屋でパンを買って食べると、戦闘中にステータスがアップしたり、 状態異常を防いだりする効果がある パンはクエストを受ける前に食べることができる クエストの報酬で得られるパンのレシピを集めると、お店で売られるパンの 種類が増えていく パンを購入するとスタンプを押してもらえ、一定数になると景品がもらえる
周りの人間がファンタジーの意味を履き違えてますよ?の一言を 言ってやれば軌道修正できたかもしれんが、これはもう・・・
アーケードに別ラインを残していて良かったな
シャイニング・ハーツよりもテイルズオブハーツの方が魅力的なのは当然の事実の常識ですの。
それでもブレイドは売れちゃうだろう。くやしいよな
3DSの牧場物語が8万本以上の売上で 外伝とはいえPSPのテイルズの新作と同じくらい売れたのを見て あれだけ宣伝して3万本ちょっとしか売れなかった3DSのリズム怪盗は やっぱ普通に爆死だったなぁと思った
>>141 3万とか嘘つくなよ
新規で7〜8万はいきそうなんだから爆死は無い
宣伝は初週しか影響しない訳じゃないからな リズム怪盗Rみたいなゲームは特に
>>123 なに?願望って。
らしいってのはだらしない意味での話だよ。
PS3用「バーチャファイター5 ファイナルショーダウン 対応スティック」が
HORISTORE.comにて限定販売。発売日はソフトと同日予定
http://www.4gamer.net/games/148/G014897/20120301065/ ・リンドバーグ ユニバーサルキャビネットと同じスティックレバーとボタンの配置
実際のアーケード筐体を完全再現した、リンドバーグ ユニバーサルキャビネットと
同じスティックレバーとボタンの配置仕様となります。
スティックレバーやボタンはアーケード筐体と同じ、三和電子株式会社製の部品を
採用しています。
リンドバーグの頃は筐体デザインが微妙なのが多かった印象
>>142 妄想の中で生きてる人にマジレスすると自殺しちゃうかもしれないから触らない方がいいお
ファミ通見たら、ドラゴンアークが表紙で開発者インタビューもあり、 グリーの新機軸のゲームですぅ的な事を話してるんだが、 他のページにはキングダムコンクエストの新Ver、サムライ&ドラゴンズの紹介もあったりしてね。 なんかカオスだねw
PSO2もできてねーのに、つっても外注なら行けるか
アルファシステムが動いてるかどうかだろうな どのタイトルを基礎にするかでかなり変わるが
>>154 今までは・・・コンシューマ事業の再編=リストラだったが。
質問なんですがセガのゲーセンでコナミゲーないのはなぜなんですか? あと店舗情報が全店舗テンプレで電話帳状態なのはなんでなんですか? 店の紹介とか月曜日はメダルサービスデーとか○○のプライズ入荷とか ○○が県内最大6台稼動とかそういった店からのお知らせこと書いたらアカンの? お知らせ欄もただセガが出す新しいプライズや戦国MJの宣伝だけで 全店舗にあるわけじゃないのに本当にただの広告欄 数店舗しかないような地場のゲーセンなみのサイトをどうにかしてほしい 参考までに同じゲーム畑のナムコやカプコン、タイトーはプライズ入荷とかはもちろん 店のスタッフが比較的自由に紹介コーナーを書いてある 他社のゲームだってたとえ設置店舗情報にいれてくれないコンマイゲーでも 好評稼働中とか書いているのに、セガの店ではイベントとかも禁止なの? アケ板は何年もスクリプトにやられているしゲーセン板には詳しそうな人はいないので だれか詳しい方教えてください
心当たりといえば旧サミーの店が店の紹介文のところに 自社の同種のゲームの宣伝はせずにコナミゲーの宣伝かいてしまったことくらいか? 実際自社製品よりもコンマイのやつの方が人気なんだからしょうがない 閉店のお知らせしかしない「店からのお知らせ」とかさなにがしたいんだ
>>156 下のノートPCをフォーカスして見づらいけど結構いいな
中ボス?のクマ型ロボいいわ
そういえば施設関連は数ヶ月前にリニューアルされて最低限の情報になったな。 ちなみにセガの中小施設は契約社員(店長)とバイト(店員)で成り立ってる店が多い。 10年ほど前の大型リストラの大部分はAM施設だったから。
161 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/03(土) 00:22:10.37 ID:OpiyFD5S0
もう役員もやる気がなくて放置している 何もかも終わっている会社
>>162 既に情報出てるが
ファミ通の表紙だろ
シャイニングシリーズってファミ通の表紙は史上初なのか?
昔あった気がするがオレの気のせいか
Sega announces new mobile Total War Battles series
http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-02-sega-announces-new-mobile-total-war-battles-series Superb PC strategy series Total War is being recreated for mobile platforms
in a new series called Total War Battles, Sega has announced.
A new team within Creative Assembly, the Total War Digital team, will build
the games using the renowned Unity engine.
The team's been hard at work prototyping for the last 12 months.
Specific Total War Battles platforms and game details weren't mentioned by
Sega. We presume iPad will be a strong contender, as will iPhone.
>>160 そういえばセガはもうフランチャイズでしか店やってないって話訊いたことある
7年前は業界トップだったがいまでは…バイトが支えているのはどこも同じだろう
タイトーはF付いているのがフランチャイズの店
タイトーは閉店が相次いでいてセガ以上にヤバイ
…というか■に買収されて不人気の店にはTCGがおしつけられている
カプコンはほとんど直営店でフランチャイズが
カプコンと入ってない数店しかなかった
バンダイナムコは直営店が145あるそうだから(ソース4gamer)
ほとんど直営店と考えたほうがいいのか
>>57 コンマイのゲーム入れなくても
アーケード事業は黒字だからじゃないの?
昔からセガは入れてないし、麻雀やクイズサッカーとかは同種のゲームを後で出す 今はラウンドワンの一人勝ち コナミは昔ゲーセンで失敗してすぐ撤退、スポーツジムで成功した コナミは遊戯王、バンダイナムコばナムコ+バンダイの版権、 カプコンはモンハンあるが、セガはなんだろう?
168 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/03(土) 06:00:08.74 ID:ds7wB2GA0
シャイニングシリーズって長いよなー。 ダグネスから何年経ってるんだよ? 開発はまだ、ソニックとか高橋?
澤田の消したつぶやきあれなんだったんだろ? またゲーム中のネタでも書いたのかと思ったんだが
170 :
萌命 :2012/03/03(土) 08:23:23.84 ID:xn1tdGxU0
>>169 もちろん
アンチを釣って遊ぶためじゃよ
そんなこともわからんのかねイワシはw
ホッホッホッホッ
今回あんたのなりきり荒らしも静かだったよな ハーツは酷かったが
>>171 マジレスすると
オマエをはじめとするアンチが暴れないから
ネット工作班としては対応する必要すらないというか
正直ツマランのだよ
もっと元気を出したらどうだ?w
今回は40分連投を我慢したのか 成長したな
>>166 2007年売上(百万円)
1 セガ 103,850
2 ラウンドワン 61,321
3 ナムコ 59,025
4 イオンファンタジー 48,905
5 タイトー 43,146
6 ファンフィールド 18,667
7 アドアーズ 16,869
8 カプコン 13,043
9 ワイドレジャー 11,845
10 ザ・サードプラネット 9,912
2011年売上 (百万円)
1 ラウンドワン 66,224
2 ナムコ 49,925
3 セガ サミーホールディングス 45,721
4 イオンファンタジー 42,221
5 アドアーズ 19,138
6 ワイドレジャード 14,782
7 ファンフィールド 13,987
8 カプコン 11,621
9 ソーユー 9,452
10山崎屋(レジャーランド) 9,063
業界全体が…アドアーズ,タイトーは不採算店舗を閉店中
ジョイポリスお台場改装のため半年休業中 セガモバが終了
タイトーは単独決算出さず不明なので除外
>>163 ひょっとして電撃PSとファミ通の表紙を同時に飾るとか?w
それだったら、ちょっとすごいかなとも思える
>>178 ファミ通表紙になるだけでもすごいことだろ
キヨスクにTony絵が並ぶんだぞw
想像しただけで恥ずかしい
>>179 買いに来た奴にファミ痛だと認識されずにスルーされそうだなw
シャイニングは前作以上に特典押しで初動の重みが増してるわりに 思ったほどは予約が伸びてないんだな・・・そろそろ前作を超えてないとマズいんじゃないのか だって店頭で買うヤツがおそらく減少してるぞ でも最終的にはいつもと同程度には落ち着くのか?
>>181 シャイニング・ブレイドが売れないと嬉しいねw
>>169 「誰かに責任をなすりつけてまとまるような組織はろくでもない」
とか「まあ攻撃される方が燃えてくるし」
みたいな感じの挑発的な書き込みのこと?
シャイニング支持だった社長が干されたことで何か内部の風向きが変わった
とかそんなところじゃないのか・・・なにか脅かされるような強力な対立候補でも立てられたのかね
>>183 良かったじゃないかイワシ君
澤田が干されて
186 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/03(土) 16:41:15.99 ID:VEoRUrOrO
ハクソクセー
ブレイドの発売が近づいてきたから いつものpako信者が暴れてるのか
「シャイニング・フォース(仮)」 オンラインゲームとして水面下で企画3年弱 AC版の移植ではなく家庭用のフォース最新作 ハンドレッドソードの元開発スタッフが3研に合流 RTSとアクティブ・シミュレーションRPGの融合 元々はアクションゲームだったがAC版との兼ね合いで練り直した 実際に開発がスタートして8ヶ月ほど ストーリーモードもあるがメインはオンライン 広大なマップをMMOのように移動しながら戦う リアルタイムで進行 規模の大きいキャラバン(町)が出現する 乗り物が存在する(戦闘中に迎撃したり デザイン原案に5人のイラストレーターを起用(新規2人 ハードは最終的にPS3のみに 近日、映像公開予定 WJ
はいはいウソウソ まだ週末だっての
引用符と韓国のソフト会社と共同開発とか入れておけばもっともらしくなるだろ? 詰めが甘いな
>>188 は兎も角・・
来週はシャイニングとPSpoの新作が発表されそうだし
ひさびさにこのスレも盛り上がりそうだな
>>192 シャイニングの新作は発表されないだろ
ケフィアに釣られすぎw
既に発表発言は撤回してるぞ
ケフィアがやってるのは相変わらずゲハブログとアンチを挑発して釣る作業。 ケフィアに釣られるかどうかで人間の器がはかられるわ。
ケフィアはステマ誘発が仕事ですから〜ふふぅ♪
198 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/03(土) 23:34:44.40 ID:VEoRUrOrO
シャイニン貝 シャイニン貝 いくちゅでちゅか? ハ ク ソ クセー リカちゃん人形でも抱いてろ
199 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/03(土) 23:48:06.81 ID:VEoRUrOrO
オタクしかいねーハクソクセーキモブヒ童貞ホモスレ 賛成の諸君には ホモレイプル & 元中の ハクソオブTHE 出っ歯 使い捨て電動肛門棒(ニンジン付) 128名にプレゼント ’∧’
新社長が鶴見と聞いて鶴見六百を思い出した俺はbeeper
beepperだったか
戦ヴァルのスタッフが今何を作っているのか。 ブレイドはとっくにマスターアップしてるんだろうし。
>>203 またシャイニングを作ってんだろ
年末に出たハーツの設定集に
すでにブレイドは終わったから次回作の制作中と書いてあった
尼レビューを読んだら「視界を遮ってイチイチウザい」 「咳をしただけで味方が「バカ!」と認識して怒りだす」だって(笑 人工痴脳予言的中 ギャハハハ 179 : ゲーム好き名無しさん : 2011/09/10(土) 13:20:00.63 ID:nnQN2Bw80 ダメイン主人公「愛してるぜ、オレが君を守る」 痴脳NPC「腹が減った」 --> 意味不明な会話を交わし、なぜか突撃して死亡 これが人口痴脳(笑
TVCMはいつから放映されるんだ? 残り10日ほど [PSP]シャイニング・ハーツ 296pt [PSP]シャイニング・ブレイド 358pt 発売日 [PSP]シャイニング・ハーツ 377pt(初週106,733本) SBは最終的に500ptぐらいいきそうだし 初週15万狙えるかも
爆死イベントも次々終わり、残りは何年続けても流行らない無名同人シリーズと 落ち目黒ヒョロのクロヒョウ2と号泣決算くらいか(笑 今期は例年以上に芸術的な爆死が充実して、見ごたえがあったね
208 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/04(日) 11:05:17.25 ID:MOuAlOMvO
ホモクセーキモブヒ童貞オタクスレ
>>204 つまり、戦ヴァルはもう出ないってことか。残念。
>>207 確かに未満と以下の区別がつかない知的障害者が得意気にAA貼ったりと寒い笑いを取りに行ってたなw
バンナム君久しぶりに見た気がする
ハーツで名作なのはキングダムハーツシリーズだけですの。
今週末のゲハブログのシャイニング騒動を見て思ったけど 今のシャイニングを叩けば、昔のシャイニングが復活する Tonyシャイニングを叩けば、イクサやスネオ系が出てくる なんて本気で思ってる奴が多すぎて呆れたわ 2chもゲハもオッサンしかいないんだな どんだけ時代に取り残されてんだよ
そりゃあんたが見えない敵と戦ってるだけ ネットの〜出せなんて本気で言ってる奴なんかほとんど居ない
>>213 シャイニング騒動自体が公式ツイッターの煽りに
事情をよく知らないバカが釣られてるだけだろ
シャイニングスレ見てきたけど住人はいたって冷静だしな
予約では「初音ミク」が他を大きく引き離してリード中。 楽曲のフル収録は音ゲー好きな私からするとやや冗長に感じたが ファン向けのコレクターズアイテム的な位置付けであろうし、まぁ良いのか。 セガとしてもPSP版「Project DIVA」シリーズほどのセールスは見込んでいないらしい。 限定生産の「ぷちぷくパック」が5万セットだったことから考えても、 通常版を含めた目標値は10万ぐらいか。(←勝手な予想) 忍
______ / \ / /・\ /・\ \ < 知的障害者が寒い笑いを取りに行ってたなw ハハハハハ |  ̄ ̄  ̄U | | U(_人_) | ライズオブナイトメア 初週 計測不能 | \ | | リズム怪盗 初週30000本 \ \_| / バイナリードメイン 初週70000本 ハハハハハ……グスン(笑
で、それが未満と以下の区別ができないのとどんな関係があるの? ついでに煽ってる暇があるならバンダイナムコから出てるアーマードコアというソフトの内容を早く教えてくれない?
セガラッキーくじってもっとやり方変えないとやばいんじゃね? セガが1つ発表してる間にバンプレストはすでに20種以上を計画、 タイトーですら常に5種以上を予定してるのに
名越のバイナリ英国の友人に日本製ターミネーターって言われてるけど 大丈夫なんですかねぇ・・・
>>220 その責任を取って取締役COO(最高執行責任者)なんじゃねーの?
クリエイターとかエンジニアとかの本来のトップってCTO(最高技術責任者)だろうけど
黒PはCOO…何を執行するのかと。
円高の時にも値下げせずに円安・もしくは情勢によって価格が上がると言うのも 変な話で、その分野は関税とかそういうの無いんかねぇと…か。 大阪の口利きコネの奴って、問題は採用の時点でってところだろうかね? それともグループ採用だからか…能力が有るとか、信用があるとかじゃ無く 単に身内だからとかでコネやるってのは、親バカじゃ無く、バカ親と言われる行為だな。 と色々だな。Adapterの艷男が頭の中でループする。アレいいな。トムスン。
できるならBRAVE10ゲーム化するなら単なる腐女子ADVじゃなく、バサラみたいな
感じにする方がいいんでないかいね。まぁ途中にADV要素有ってもいいだろうけど。
で、隠しキャラかDLCで福助が登場するとか。
>>219 そんな事よりお家騒動というか社内政治に勤しんでてんじゃねーの?大阪みたいに。
次の社長が鶴見だしー今の社長どうせ消えるしさーとかで。大企業病の一つだけど
セガでも有るんかね?
ミクはPSPで出せば今でも30万本くらいには届くだろうに 3DSで出してその半分くらいだったら悲しすぎる 一機種に限定するとマンネリ化していくし、 3DSで累計20万本くらいは行ってほしいな
別にセガは多元宇宙史上最強の企業ですの。
久しぶりに来たけどイワシ釣り師がまたやらかしたのか
バーミヤンことロイパか…5年ぶりかね。ロイパに入っている配膳会が
ニューグランドの二社(1社帝国&リーガ)も入っているんだが…さてさて。
ロイパや帝国やリーガとかでは窓ガラスは拭くなと教わってたのかねぇっと。
>>228 おっと、普通に素でタイプミス。CCOだなっと。
バイナリ意外にしぶといな
島、嶌、嶋…読みも「ジマ」「シマ」…九州じゃ、大体「シマ」読みが多いが 関東じゃ「ジマ」読みが多いな…イヤ何、他人とよく間違われてんのか間違ってる人大杉だな。 茨城と栃木で、茨城を「イバラギ」と読むのと同じだな。栃木は「トチギ」だからとかって理屈かね。 人ので他へ行って宴会潰すとか…フザケてんな。後で知るから余計頭にくる。 やっぱ、ムカツク。配膳会名晒していった方が良いのかどうか…悩むな。とか色々。
『初音ミク and Future Stars Project mirai』×『リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産』
セガの大人気リズムゲームが贈るスペシャル番組の放送が決定!
http://sega.jp/topics/120305_1/ 番組MCに"百花繚乱さん"を迎え、ダンスグループ「DANCEROID」の"いとくとらさん"と
"まぁむさん"、"miumeさん"、"めろちんさん"、"KoRocK"らによる、 2タイトルの楽曲を
用いた「生で踊ってみた」コーナーを実演。 また、『リズム怪盗R』の楽曲を手がけた"
大谷智哉"と"幡谷尚史"が、「H.」でお馴染みの"光吉猛修"をゲストヴォーカルに招いて
お送りする「生で歌って弾いてみた」コーナーなど、両タイトルの<音楽>を十分にお楽
しみいただける内容でお送りします。さらに、スペシャルゲストとして"藤田咲さん"と、
怪盗R役の"細谷佳正さん"の出演も決定!
■放送日時:2012年3月7日(水) 21:30〜23:00
■番組URL:
http://live.nicovideo.jp/watch/lv8329902
>>226 かと言ってファーストでもないのに、似たり寄ったりのを同じ機種で出すよりは
分散して出すのは基本だがね。例え利益が取れるとしても敢えて別で出すのも
一つの判断材料。そちらで認知されればそっちでもパイを広げられるんだし。
>>230 ワンピ売れてんな。次はナルト無双が出そうだな。
>>234 どうせならmaimaiも絡めればいいのに
>「嫌なら来るな」「韓国のタレントは誰でも、海へ飛び込むのを嫌がらない」
>「キム・テヒでさえ海外で差別待遇を受けているのに、大物ぶっている」
海外で差別待遇…日本で差別待遇してたん?マツコ・デラックスの時と同じだね。
「オタクがラブなもの研究所」とかさ…評論家が幾ら議論しても事後評価でしかない
のと同じだよね。オタクとやらはピピン@と来たから買ってんだし、着飾りたい人は
自分を良くしたいからブランド物を買い漁ってんだし、それと同じで趣味趣向でしょ。
ガラパゴスと一緒。
>>236 画像は森山…もといmiraiだが。
セブドラは結果的に変化が小さくとも、客層は大幅に入れ替わったんだが
シャイニングは戦ヴァルと同様、結局いつも同じ客しか買ってない固定化の印象が表れてきたな
売上が低下するようなことになれば衰退の兆しかも
>>206 ハーツは発売前日(=2日前までの集計)が384ptで、当日で400pt程度だったんだよ
スタートダッシュが命だから、予約で450は超えてるくらいが望ましいな
UK Software Charts
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 --→03 MARIO PARTY 9 (NINTENDO)
01→04 UNCHARTED: GOLDEN ABYSS (SCE)
06→05 MARIO & SONIC LONDON 2012 OLYMPIC GAMES (SEGA)
10→15 FINAL FANTASY XIII-2 (SQUARE ENIX)
24→19 UNCHARTED 3: DRAKE'S DECEPTION (SCE)
21→23 SUPER MARIO 3D LAND (NINTENDO)
23→25 METAL GEAR SOLID HD COLLECTION (KONAMI)
40→31 MARIO KART 7 (NINTENDO)
--→34 SONIC GENERATIONS (SEGA)
35→39 BINARY DOMAIN (SEGA)
>>239 このソニジェネって3DS版か。
HD機のソニジェネ再浮上はもう無さそうだな・・
今ハシゲの評価が高いのはいいが、やる事なす事全て正しいと放置してしまうと
何処かで道を踏み外した時、元の道に戻る事が出来なくなって迷子になる。
まぁちょっとイッちゃってる連中は別だが政治家も最初から悪人ではなく何処かで
足を踏み外す場面に遭遇する時誰も「そっちに行くと危ないぞ」と注意してくれないまま
危険な道を突き進み戻って来れなくなった連中が多いもんだ。まぁ死なば諸共だが。
>>239 フランスよりは売れてんの?バイナリ。
龍と違って予想外に堪えたな やっぱジャンルか
243 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/05(月) 20:54:02.23 ID:3W+XND2H0
こんなアホみたいなゲームしか作れないメーカーでも広告屋やスポンサーを味方につければいつまでもカリスマ気取れるんだよな
244 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/05(月) 21:57:08.76 ID:F8/VAdCv0
真の澤田=ギルティクラウン
sage忘れごめんね。
>>244 王の力を無くして(メインストリーム(出世街道)から外れて)
他人のアポカリプスウィルスを宿すんか(失敗を引き受けるんか)?
典型的な窓際社員の成れの果てだが、そんなたまかね?セガの集は。
DOA5にアキラ参戦だぜ
ストリートファイターが鉄拳と組んだから バーチャはDOAと組むのか
元々、基礎がバーチャだから合わせやすそうだな 手のモデリングがプニプニしてそうなのが気になったがw スマブラで出来のいいソニックを作られてソニワド(昼)やカラーズで 息を吹き返したみたいに、VFチームも悔い改めればいいが
VF6を新型メガロ筐体同梱で売るくらいの本気を見せろよ片桐
だからバイパーズ3を出せと 龍チームがバイナリエンジンで作ったほうが マシなもん出来そうだけどなw
◆歌で戦うRPG『シャイニング・ブレイド』のキャラソン大公開イベント
http://shining-world.jp/blade/info/#nikonama 3月8日のニコニコ生放送『ゲームのじかん』で
水樹奈々、田村ゆかり、堀江由衣の新曲を聞くチャンス!
ファンは投票&視聴の準備をしよう!
・声優界の歌姫たちの未公開の新曲が初公開される。
・ただし、生リクエスト選挙で公開する3曲が選ばれる。
・王国民&信者たちの忠誠心が今、問われる。
ズコー
戦闘システムを公開しろアホ
>>249 まぁキンタやGGとかと組まなかっただけ方向性としては
ずれなかったと思えば良いとか。
>>251 止めい。
>>252 アクション作れるから格ゲー作れるかといえばそうでもないだろ。
0ベースだとバランス調整とか結構面倒そうだし。
>>253 何故そこでクレジットを「やまとなでしこ」としない…は別にして忠誠心とかってのは
余りよくないね。投票数を増やす為に煽ってんのか知らんが「組織票を入れろ」と
言ってんのと同じ。いい曲を選べば良い。
下手に鉄拳とかストファイとコラボするぐらいならDOAの方が相性はいいだろうな。 俺はコラボ自体が好きじゃないけどね。 ジャンリーVSジャッキーとか見てみたいかもしれない。 爺さん対決もw
>>238 >シャイニングは戦ヴァルと同様、結局いつも同じ客しか買ってない固定化の印象が表れてきたな
過去作キャラを使いまわしたシャイニングオールスターソフトなんだから
固定客向けに決まってんじゃん、バカじゃね?
本命は次のシャイニングだよ
テイルズオブヒーローズ×シャイニングオールスターズ×ファイナルファンタジーキャラクターズも発売しろよ!?♪。
マリオ&ソニック&アレックスキッドを発売しろよ!
>>258 使い回しは、旧作客の上乗せで販売増を狙ったからで、狭いファン向けタイトルにするためじゃないぞ
このシャイニング自体が、今度こそというつもりで勝負を賭けた本命だよ
だからそれなりに売れないと困るんだ
最近の流行モノをうまくアレンジしてみようってなかで 戦ヴァルはまあ独自のシステムに近いものだし セガのCSのなかでは高いゲームデザイン。それを使うのなら ゲームとしても売り上げとしても失敗はできないだろう DL版やベスト含めず、クロヒョウの1作目くらい売れてほしいな
シャイニングブレイドのコングポイント380PTまで伸びてる 発売日に大幅アップするから500は超えてきそう VITAユーザーからのDL版問い合わせも多いらしいよ
264 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/06(火) 10:41:27.92 ID:fM9X4YChO
シャイニン貝オタクは 耳の裏が猛烈にチーズクセー 長文ダラダラ面倒クセー シャイニン貝オタクは 喋ると口の息が 猛烈に ハクソクセー 提 供 ホモキモブヒレイプル 直腸愛
>>263 うーん、じっさいそのくらいあった方がいいんだよ
特典で倍増したのに最終で下がったケース↓↓を見てるから、初週が判明するまで全く安心できない
最初で稼ぐだけ稼ぐべきなんだがブレイドはまだ少し低調だ
107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage]:2011/01/26(水) 22:11:43 ID:ELXwq113
いよいよ明日発売だな
ちなみにコングポイント最終日だが
戦ヴァル1→138p(初週77,694/最終141,589)
戦ヴァル2→110p(初週101,282/最終153,487)
戦ヴァル3→244p
今回は店舗特典があるから単純には比較できんけど、前作より売れそう
ブレイドは前作越えれば成功だろう。戦ヴァル自体が15,6万ぐらいのタイトルだし。
あらためて見ると、戦ヴァルのスベりっぷりは酷かったんだな なんでこんなものが三作も続けることを許されたんだ
268 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/06(火) 13:29:15.35 ID:fM9X4YChO
シャイニン貝 ミク 洗ヴォル だのキモブヒ童貞ホモクセー いくちゅでちゅか リカちゃん人形でも抱いてろ ホモ
269 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/06(火) 13:37:08.18 ID:fM9X4YChO
このスレ自体が キュービーハウスの入口(唾)クセー シャイニン具 ォタクは 休日にリュック背負って ボンドクセーアキバで ボッキッキ ’∧‘
次いでにマリオ&ソニック&クロノアも発売しろよ。 シャイニングヲタクVSテイルズオブヲタクの素晴らしい議論は楽しいですの。
271 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/06(火) 14:45:01.01 ID:fM9X4YChO
↑ ホ モ キモブヒ童貞幼稚ォタク
272 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/06(火) 14:51:12.86 ID:fM9X4YChO
チンゲ モジャモジャのくせに 幼稚ロリータゲーしか語れねー ドブ鼠のケツメドクセー オタク専用スレ 削岩棒落としたろかボケが 提 供 ホモレイプル&元中のチン汁 ショベル
SEGA、新機軸のゲーム作れよ
ハイパーヨーヨーのような実写ドラマに成るのかヴァンガードは?っと。
DAIGO主演で、長澤奈央が出て三森すずこが出てるのにイズ様が出てないっと…。
新日のレスラーも出るんかいね〜ってか。WOWOWでフリーなのにフジオンリーのアヤパンが
出たのは筆頭株主がフジだからか…日テレ、朝日にTBSとか他には出んのかと。
とか色々。ロイヤルホールで松本純総会か…あそこは湘南かね。入っとらんから知らんが。
>>273 既にもクソもゴルフ場だけじゃん。レジャー施設の買収を加速させてもそもそもカジノ解禁するのが
何処?ってのが一番のネックで…しかも運営に着手するには、セガサミーのようなレジャー系の
ノウハウのない企業だとどっちみちオーナーとして土地を所有する羽目になり不動産業に着手する
事になるんだがね。それを考えるなら、どっか土地を買って自分の思い描いたホテルを建てて
そこに自分が「このホテルのサービスは良かった」と思える運営会社に委託して、従業員を自分の所で
雇いある程度ノウハウが蓄積したら契約を見直して、何処か別のホテル協会に加盟してってのも有りだがね。
ホテル西洋銀座みたいな形とかさ。まぁ別にホテルだけがレジャー産業じゃないが遊園地とかは難しいんじゃね?
カジノなんて皆思っただろ それよりJSR復権すんの?開発者居るの?
>>276 ディレクター
菊池正義:龍が如くスタジオプロデューサー
アートディレクター
植田隆太:最新作「ライズオブナイトメア」ディレクター
プランナー
横山昌義:龍が如くスタジオプロデューサー兼龍が如く本編シナリオ演出
278 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/06(火) 18:08:15.99 ID:fM9X4YChO
ホモレイプル&元中のハクソオブTHE出っ歯EX 開発ディレクター ホモニート メインデザイナー シッタカ元中 監修 金城山口昌市火葬場 煙突清掃レイプル
>>250 バーチャもDOAも産みの親(御幣あるかもしれないが)が退社してからのコラボなんだな。
バーチャはいま人気どうなん?
ゲーセンではそれなりに需要あるんかね?
もう死に体って印象があるんだが・・・
セガサミー金持ちだなあ。でもレジャー施設施設なんて あと大阪あたりに1個買えばいいんとちゃう? 残ったお金はゲーム開発会社買収に使おう。ね?
>>281 また無駄金を…どうせなら1000億分の日本国債買おーぜ。
283 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/06(火) 19:01:55.88 ID:fM9X4YChO
ダッチ ワイフ も買えねーくせに ほざいてねーで 仕事しろやホモ 金城山口昌市火葬場 炉前ホール キャバ場同伴案内係員募集中 ゛.’゛:‘." ゲ
みなとみらいで建設中の施設ってあの地域で最大の店舗面積なんだよな BBCの映像をどう使うのか未だに謎だけど
三森すずことDAIGOか…意外とお似合いかも。姉も漫画家でオタだし。
こりゃ、めでてーなっと、レスの悪ノリに参加してみる。どうでもいいけど。
>>284 自然をテーマにした感じだろうが、かなり難しいと思うがな。
USJやTDLとかみたいなキャラ有りきとかコンテンツが豊富とかなら分かるが。
まぁ三菱地所がどうにかするんじゃねーの?
レイブル氏は普段どんなゲームやってるんですか? あとmiraiとシャイニングブレイドの売上予想お願いします 成功ラインはいかほどかと
水族館風の海中トンネルを全てディスプレイにして深海の映像を流したり ライド使って世界の秘境探検したり、北極南極を疑似体験したり、 最新型のプラネタリウム(天体観測も可)備え付けたりとかかね? 最新のBBCの二ヶ国語放送が見れるとかかね。あとエゲレスのといえば…。 まぁAM系の連中が知恵絞るでしょ。自然を体験することが目的なのか どうかでっしゃろ。
290 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/07(水) 02:49:19.29 ID:7LKOMq+BO
月 夜 に 煙 突 の 影 サ 死 サ '`''.,¨
>>284 あれ、まだ計画生きているの?
リーマンショックで計画頓挫してたと記憶しているが
本来ならその商業施設オープンに合わせて横浜開港150周年記念事業をやる予定だったが、
そのイベントも爆死して市長が途中で辞める事態に
あの辺は今も再開発地区のまんま車とか不法投棄されてて怖いんだけど…
開港イベントやっていたときも不法投棄とかで真っ暗なところあったのに今はもっと広がってそう
セガ何て僕の育てたデジモンで楽勝ですの!?♪。
バウアー
マリソニ3DSはどれくらい売れたんだろ
>>291 横浜開港150周年記念事業だけが原因じゃない。
CSKが身売りしたのもリーマンだけが原因じゃない。
そしてCSKは年金も危うい。あのままセガがCSKの連結のままだったらどうなってたと思う?
パチ屋如きのと叩いてた人多いけど。あと疎らに開発は進んどるし不法投棄で怖いとか言うなら
誰も横浜BLITZには行けんな。
>>292 マーザって経済同友会にでも入ってんの?てかならセガサミーも入ってんのかね?
>>293 パタモン辺りで?
役人の不始末の為に増税して年金補填とか…大多数がTPPに入りたがる理由はその辺かねってか。 こんな体たらくで「年金払うのは義務」とかよく言えるね〜ってさ。年金払って税金(年金の補填分)払って 一体何処から老後の蓄えに備えんのかね?ってか。どっかの社長が言ってた「役人ほど優秀な人間を 天下りさせないなんてどうかしてる」とか言って原発ドッカーン!させてたか…日本沈没させる程に優秀だね。 ハゲタカに郵貯の金取られる前に、ご立派な人達に郵貯の資産食い潰される方が先っぽいなってさ。 去年から負の連鎖じゃなく不始末の連鎖だな…しかも…。
PSPシャイニング・ブレイド 8888 【長所】 ○チュートリアルがしっかりしていて難易度も低め。 ○キャラや物語を楽しみたいライトユーザー向けの作り。 とはいえ、アクション要素を含んだ戦闘システムはかなり戦略性が高い。 ○仲間になるキャラクターが多く、パーティ編成を考えるのが楽しい。 ○豪華声優陣が魅力。 ○独特のシステムで慣れは必要だが緊迫感のある戦闘が楽しめる。 ○リンクとデュオのふたつがうまく絡み合い戦略性が高い。 ○歌姫の存在が物語的にもシステム的にもいいアクセント。 ○戦闘を中断して即座に町に戻れるのが便利。 ○仲間になるキャラが20人以上と豊富で魅力的。 ○戦闘は行動終了を選ばないと敵の反撃を受け続けるといったクセはあるが 難易度は低めでサクサク遊べる。 ○強力だが使いどきが難しい歌姫のフォースソングなど戦略性も多分にあって良い。 ○半リアルタイムで展開するバトルシステムは独特で最初は少し戸惑うが、 慣れるとスピーディーな展開が快適。 ○シミュレーション的な要素もあるが、力押しで行けることも多く、 そのあたりはいい意味でゆるめ。 ○全体的にテンポよく遊べる。 【短所】 ×イベントシーンはやや地味な印象を受けた。
ハーツと同じ点数て しかもファミ通で8点並びとか・・
金貰っても9点は付けられない出来と言うこと
【初夏】[PS3] セガ「けいおん!放課後ライブ!!HDver」
・3Dテレビ対応、PSPセーブデータ共有可能
MHやマルチレイドの技術使ってるらしい。
http://www.imagebam.com/image/7e4c3e178465618 【9月】[PS3/360] コーエーテクモ「デッド オア アライブ5」
・バーチャ5のアキラの登場は早矢仕 さんからセガにアキラ貸して!と突撃に近い感じでお願いした
アキラのコマンドはほぼ変えてない
せっかくのコラボだし登場するのはアキラだけではない とおもう
ステマ必死だねw
シャイニング、レビュー内容自体は良いな DOA5はアキラ以外も出る可能性ありか サラかパイかな、DOA的には猿拳の子が良さげだけど
>>306 女性キャラクタ出るかな?
DOA自体が女性をクローズアップしてるからVFの扱いと衝突するし。
VFの女性は乳も大きくないしね。
パイの乳揺れとかどうでもいい。
影は出て欲しいかな、忍者だし。
イワシ君たちはどうしてシャイニングスレでやらないで セガスレで澤田を叩いてるだけなの? なにか意味があるの?
>>307 バランス的には女性もいるかなと思ったけど
カゲも確かにいいな。隼のライバルに出来るし
あんまりコマンドいじらないなら、投票でもやればいいのに
けいおんHD化かよ SCEが動いたのかこれは
【90】Bayonetta (360) SEGA/PlatinumGames 【89】Demon's Souls (PS3) SCE/From Software 【87】Bayonetta (PS3) SEGA/Nex 【87】BlazBlue (PS3) Arc System Works 【87】BlazBlue (360) Arc System Works 【86】Valkyria Chronicles (PS3) SEGA 【85】Dead Rising (360) CAPCOM 【84】Vanquish (PS3) SEGA/PlatinumGames 【84】Vanquish (360) SEGA/PlatinumGames 【84】Child of Eden (360) Ubisoft/Q Entertainment 【81】Child of Eden (PS3) Ubisoft/Q Entertainment 【79】Lost Planet (360) CAPCOM 【79】Blue Dragon (360) Microsoft/Artoon 【78】Lost Odyssey (360) Microsoft/Mistwalker 【78】El Shaddai (PS3) Ignition 【76】DeathSmiles (360) Cave 【75】El Shaddai (360) Ignition 【74】Resonance of Fate (360) SEGA/Tri-Ace 【74】Majin and the Forsaken Kingdom (360) Bandai Namco/Game Republic 【74】Binary Domain (PS3) SEGA 【73】Binary Domain (360) SEGA 【73】Asura's Wrath (PS3) CAPCOM/CyberConnect2 【73】Asura's Wrath (360) CAPCOM/CyberConnect2 【72】Resonance of Fate (PS3) SEGA/Tri-Ace 【72】Majin and the Forsaken Kingdom (PS3) Bandai Namco/Game Republic 【71】Chromehounds (360) SEGA/From Software メタスコアで70点以上のHD機向け国産新規タイトルらしい
社員個人を叩くならここ ゲーム内容を叩くならあっち ちゃんと使い分けてるじゃん
>>311 El ShaddaiやBlue Dragonが入ってる時点で
何の価値基準にも参考にもならない
だな アキラだけじゃないということはジャッキーもくるんじゃ?
どっちが本当のブルースリーか決着しなければならないな
Binaryみたいなマーケティング主導でできたゲームは独創性低いから高得点むずいよね。 クオリティがめちゃめちゃ高いならともかく。 こういうゲームの作り方は龍のヒットにならったものだろうけど、 ゲームプレイ自体も新しいものが欲しい。一ユーザーとしては。 なごっさんは、ドラマには興味あるけどプレイ部分でなにかやろうって気はないんだろうな。 そもそも、あまり把握してないようにも思うし。
Yakuzaは物語の舞台が独創的だが
バイナリーはドラマに関しても
>>220 みたいな事言われちゃってるけどな
>>306 キャラの多さと人気声優が魅力でゲームはヌルい って
なんだか「いつもどおりキャラゲーです」と言いたげな評価にも見えるんだが……
ゲーム部分で褒めてもらえる出来じゃないと結局また叩かれるなこりゃ
うん、ウリの一つの熱いドラマってのも、別に大したもんじゃなかったしね。 ステレオタイプと揶揄されたキャラも、そのまんまな印象だったし。 味方ロボのカインはなかなか微笑ましくて良かったけど。
人は必ずしも一から完璧とは限らない 世の中は一から完璧を求め廃れていったとか外国人レビュアー言ってたから次に期待するわ
ステレオタイプだと思って最後に騙されたけどなw
でもあれ分岐するんだっけ
ボス戦は工事用のロボが良かったな。味方もワイワイいるし
アーム壊すごとに変わる動作は見応えがあった
>>317 システム関係も褒められてないか?
歌とか擬似リアルタイムの戦闘とか。戦ヴァル好きとしては少し興味ある
遥か未来のセガの斬新な着眼点に期待するよ。
>>308 本スレは荒さないというせめても良心だよばかたれ
本スレの連中はよく鍛えられてる たまに荒らしが涌いてもまったく気にしねぇ
笑実で慣れたせいかw
>>311 これが現実か。現行機は新規が本当に減ったな
何気にバイナリPS3があと1点でポジティブ評価だなw
1年間に発売したタイトルの平均スコアが65点前後あると 世界TOP10大手パブリッシャーに入る。 あまり発売タイトル数を減らしすぎると中小扱いになるが。 ちなみに2011年のセガは67.9点で大手の中で7位だった。
美しすぎるヤクザ
セガの採用試験を受けるつもりの人いる?
どうすっかなー だめ元でいってみるかなー
スクエ二にしてもコジプロにしても、エンジン開発に外人入れてるんだよな。 これ、正解だと思うんだが、セガはどうなってんのかね? マーザなんかは外人スタッフ入れてるようだが、ゲーム部門はどうなってんだろ。
ヘッジホッグエンジンをずっと前に作ったよ 最新作でも採用してる 他ゲームにも使って欲しいんだけどなぁ あとグラ的にはシャイングクロスレイドも綺麗だよね
懐かしいな
>>334 ヘッジホッグエンジンな勿論知ってるけどさ。
あれって結局はソニック限定エンジンじゃん。
セガ内で共通のエンジンを作ったりはしないのかね。
前述のヘッジホッグエンジンに、バイナリーのエンジン・・等、各チーム・各部署毎に別々のエンジン使ってるわけっしょ。
ますます欧米企業との技術力の差は開く一方ではないかと心配してる。
そもそも共通の汎用エンジンを用意する必要性がない。 各部署が同じようなゲームを作ってるならわかるが。 基礎的な部分でなら総合開発環境が昔から存在してるし。
まずエンジンを流用するタイトルを作る開発ラインを作るために社員募集から
部署ごとにゲームエンジン持てるならその方がいいんだよ。 すべてのジャンルを自由に作れるエンジンなんてないし 同じエンジンならどうしても似通ってくる。 工数を減らしたり開発期間を短くするのが目的なんだから 使いまわせるエンジンを部署ごとに持てるならそれでいんだよ。 ただバイナリードメインやると高速移動のステージあって ソニックも同じエンジンで作るんじゃね?とは思った。
ピンクのジャケットじゃなくなってた…何時変わったんだ?中村さん。
>>338-341 早い話が、他の部署のなんて使いたくねーよ!
って事で良いんじゃねーの?カスタマイズし辛いだろうし。
10万、イ、イキそっ!
すずこはクリキャロメンバーに会いたいというなら長野刑務所にホリエモンに会いに行くと言うんかなぁとか。
と、ふと思った。
>>343 爆死無双のワンピがハーフ軽く超えとるね。すげーバク満載らしいが。
しかし、相変わらず国内ではマリソニ売れんねぇ…このままだとニシくんの取り分少なくなるだろうに。
>>344 イキそうか?どの辺でイキそうだ?
>>312 あっちで敗北したから逃げてきただけでしょ負け犬
言い訳が見苦しいなあw
粘着アンチって絶対に負けを認めたがらないからな シャイニングスレを荒らしてもシカトされるだけだから セガスレに逃げ込んでくだまいてる
目糞鼻糞はシャイニングスレへお帰りください
セガのゲームは世界一ですの。
>>320 >戦ヴァル好きとしては少し興味ある
まさに社員的な思考
一度ファンの心理を教えといてあげるよ
どうしてセガのゲームのファンはみな、最終的にセガのアンチになるのか
ファンが熱心に応援してきたものを、平気で踏み台にしレイプし、
挙句そこまでやって力を入れた物も大した評判を得られず、何も残らないからさ
ま、さすがに一度信頼を裏切ったくせにコケておめおめ戦ヴァルに戻ってくるほど
無神経なヴァカでもないだろうし、もう終了して廃品利用のつもりでやったんだろうがね
ユーザーの気持ちを大事にしない、理解すらできない、利益利益で見境の無い、
こんな性根の腐ったクソメーカーが愛されるわけもない
>>352 イワシ君はこんなところで釣られてないで
あっちの釣堀(シャイニングスレ)に帰りなさいな
>>352 そもそも
>>320 は社員でも何でもないだろうが、性根の腐ったお前に言われたくもないだろーよ
シャイニングはカスゲーに相応しくファンもカスだな こんなゴミに利用されるなんて、さすがファンを虫けらとしか思ってないメーカー
つ[鏡]
戦ヴァルなんぞ作らなくてサクラ大戦6作ってれば良かったて事?
戦ヴァルがいつサクラ大戦を踏み台にしたんだ蛆虫
>>355 イワシは釣られて死ぬ前から性根が腐ってるwwwwwwww
>>358 サクラ大戦のファンが踏み台にされたと思ってるなら戦ヴァルはサクラ大戦の踏み台になったんじゃない?
さすがクソメーカーのスレに居ついてるキチガイだけあって、 日本語も意味が通るようにしゃべれないのか
あ、サクラ大戦は戦ヴァルの踏み台だったw
あんなロボットと歩兵じゃ、見た目からして全然違うわ だが、シャイニングはただのパクリ劣化戦ヴァル 戦ヴァルファン総出でボコられること確定ざまあ
シャイニングアンチスレ立ててイワシと釣り師はそっちで戯れてろ
別にヘッジホッグエンジンで風のクロノアを製作しても良いよですの!?♪。
クロヒョウの体験版来たのか 戦闘が本編と差別化されてて良いんだよな 龍5もこういう路線になるのかな、 でも桐生がいきなり格闘術覚えるのも変だしなぁ
あ〜そういや中村さんに一言。盛皿を運ぶ際は平行にして運ぶのが基本です。 片方4枚やもう片方で2〜3枚とかで平行にお皿が成るのでしょうか。5枚とか6枚とか それで運んでも盛られている料理は斜めになっていると思います。まぁ仮に運ぶとしても トレーとか使って平行にしてならまだしも、そういうのが出来るからベテランというなら そういうのを入れてる配膳会に飲料サービスよりサーカスのバイト口を斡旋するように 言った方が良いかも知れませんね。HRSの実技や大会や技能五輪などでそれやって 高得点取れるならいいですが、一応水天宮はフラグシップですので基準のサービスが それというのはどうでしょうかね。入っている配膳会の大体のホテルで禁止しているサービスを 普通にやってるもんで、そういうところを出禁に成ったのが集まってんのかと、ふと心配したまでですかね。 まぁちゃんとしたサービスして高評価受けてもそれが気に入らなくて出禁にするホテルもあるから 一概に言えないのが変な業界ですがね。
ライアーゲーム再生、結構面白かった。
ただ前ヒロインより人としてのウザさが倍になっててある意味演技としては良かった。
>>352 >まさに社員的な思考
まぁそう思っても仕方が無いな。
>>354 匿名掲示板で相手の職業を言い当てたりしたらエスパーだよな。だけど
言動からそう推測するのは言論の自由だろ。
>>357 年金ファンドの焦付かせ方よりハイリスクなギャンブルだな。
コールセンターって精神的に結構来る業種だと思うけどなぁ。 軽作業も軽い作業ではなく「誰でも出来る作業」だから軽作業とか言ってたが 長期的雇用を考えるなら「試用期間を」とするのが基本だとも思う。 まぁ最低賃金をどう解釈するかだよな。 そういや、政府与党の最低賃金千円ってヤツはどうした?
イワシ食べたいのに怖くて買えないよ 死ぬまで安心して魚食えないんだろうな・・・あ〜あもう最悪!!!
おっと誤爆
予算案成立か。そろそろ政局かね…。 >在日同胞が移住を行うというなら、同胞に対する愛情で歓迎すべきだと思います。 >しかし、日本国籍で、日本であることの恩恵を享受してきた人々の移住は絶対に反対します。 韓国って二重国籍OKなのに日本国籍のままの同胞の受け入れに難色を示すか…。 >国民の税金で支援をするんですね。 在日とかハーフって蝙蝠みたいな扱いだよな。不況脱却しかけた日本を逆に転覆させてまで こんなに祖国を応援してんのにさ。まぁ日本人もかなり協力してっけど。世知辛い世の中だよな。 国交省の人のような行動って嫌いじゃないが、よく不倫現場に遭遇できたな。
長文書いてたら気がすんだ。
>>371 名称変更の理由って何だろうな?つまり新館は2号館?
>>373 セガスレとシャイニングスレを往復して荒らしてるんだw
最低だねオマエは
>>376 pakoイワシは性根が腐ってるからな〜
378 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/09(金) 10:01:14.65 ID:oe+WvZJCO
ホモクセーキモブヒ童貞幼稚オタクしかいねー キチガイ大塚病スレ
これを今更出そうとする目的がわからん 昨年末に出した廉価版で十分だろ・・・ 続編をPS3で計画中でその布石だったら誉めてやる
けいおん!人気にあやかろうとした結果の顛末じゃねーかな? 作り込むならいざしらずHD化だけで客が満足すると思ってる所がセガらしいけど。 >続編をPS3で計画中でその布石だったら誉めてやる それ何処のサクラ大戦5?
サクラ大戦は踏み台もなにも勝手にシリーズ自爆死させただけじゃん…
セガの新作iPhoneアプリ『ミクフリック』が好調なセールス…トップ有料1位・トップセールス2位
http://gamebiz.jp/?p=53970 セガは、本日(3月9日)、iPhone / iPod touch用のゲームアプリ『ミクフリック』の
国内配信を開始したが、事前の評判どおり好調なスタートを切ったようだ。
1200円の高額アプリながら「App Store」のトップ有料1位につけているだけでなく、
トップセールスランキングでも『パズル&ドラゴン』に次ぐ2位につけている(3月9日
14時30分現在)。
>>384 サクラ大戦がクソゲー連発によって休眠せざるをえなくなったのなら
それはいわゆるオワコンとはちょっと違うな
本当のオワコンはとくに酷評されてもなく出来も悪くないのに売れず・伸びず・流行らず
しまいには数を確認するのも困難なほどファンが残らない
いつもクソゲーになる元凶の独裁者 広井は今は追放したらしいし
中国で記録的大ヒット!日香中合作アニメーション映画
『マクダルのカンフーようちえん』主役・鈴木福 ヒロインに剛力彩芽が決定
http://eonet.jp/cinema/news/domestic/detail_2306.html 2011年秋、都内スタジオにてアニメーション映画『マクダルのカンフーようちえん』
アフレコ収録が行われ、声優では初の単独主演となる鈴木福(7)、同じく初ヒロイン
となる剛力彩芽(19)が参加した。鈴木福が演じるのは主人公の「こぶたのマクダル」。
剛力彩芽はマクダルのガールフレンド、「子牛のメイ」を演じる。本作は日本・香港・
中国の合作で製作され、日本からはセガが製作に参加。中国本土では1200万ドル
を超える大ヒットを記録した。
『マクダルのカンフーようちえん』今夏、シネマート新宿ほか全国ロードショー!
声の出演:鈴木福 剛力彩芽 前田美波里 なべおさみ ほか
2009年/日本・香港・中国合作 提供:セガ 配給・宣伝:マジックアワー
剛力はもうええわ
それ以上に日中映画に何故セガが?普通トムスかマーザじゃねーの? セガにアニメ部門ないし。と思ったら三年前のやつか。そりゃセガだわな。 >中国本土では1200万ドルを超える大ヒットを記録した。 12億くらい?けいおん!が17億だっけか。しかしセガは剛力好きだね。
安い!イメージUPもできる! とか?
395 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/09(金) 20:11:27.77 ID:u+FoQxHj0
Vita版のPSO2のグラなんかショボかった。キャラクターの影とかDC時代を髣髴とさせた。 それともPC版もあんなもんだったけ? あとシャイニング史上最高に凄いこととやらは何時分かるんですかね?w
398 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/09(金) 20:15:57.94 ID:u+FoQxHj0
>>397 何?もう発表してたの?知らなかったw
史上最高に凄い割には誰も話題にしてないみたいだけど
ちなみにどんな内容だったんですか?
PS Vita「ファンタシースターオンライン2」が2013年内に発売。
PS Vita版はPC版と同様のサーバーでプレイ可能。セーブデータの連動も
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120309079/ セガのMOアクション「ファンタシースターオンライン2」が,PlayStation Vita向けに発売
されることが,本日(2012年3月9日)明らかになった。発売は2013年内となる予定。
PS Vita版はPC版と同様のサーバーでプレイできるほか,データも連動する。つまり,
PC版で育てたキャラクターを,PS Vita版でもそのまま使用可能になるという。
オスカーがプッシュしている三人のうちの一人だからじゃね? 武井咲、忽那汐里とゴーリキーで。安いかどうかは別にしてこの子の魅力は 声じゃなく素体の方なんだけどな。なぜアフレコに拘るのかは分からんが。 まぁそのうちカイリキーに進化してくれるといいというだけじゃね? ただイメージアップって本人が宣伝しなきゃ顔出ししない声優と変わらんけどな。 どちらかと言えば吹き替えやナレーションの方がいいと思うけどね。
401 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/09(金) 20:26:45.48 ID:u+FoQxHj0
『ファンタシースターオンライン2』PlayStation(R)Vita版が発表!!
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11187379836.html さて、公開された動画を見て、PC版にくらべて少し見劣りするように
感じられた方もいらっしゃったかもしれません。
それもそのはず、今回は『PSO2』をPlayStation(R)Vitaで動かして
みました、と言うレベルにすぎません。
完成度でいえば10%以下でしょう。
モデルをより立体的に見せたり、影を生成したり、ぼかしを行うための
「シェーダー」という要素がまだ対応されていませんので、PC版での
最低描画である、「描画レベル1」のような表現になっていますし、まだ
最適化もされていませんので、随所でコマ落ちも発生しています。
今後最適化やシェーダーなどを対応して、PC版の最高描画レベルに
近づけていきますので、現在の画面で完成ではありません。
PC版とPS Vita版の違い、PS Vita版ならではの機能や、要素など、次
の情報が出てくるまではしばらくお時間をいただくことになるでしょう。
むしろ今後どのように変わっていくのか楽しみにしていただければと
思います。
PS Vita版の大きな特徴としては、PC版とPS Vita版はデータを共有
できるようになっています。
PC版をプレイしていた方は同じデータをPS Vita版でも使用が可能
ですし、PS Vita版でプレイを始めた方も、PC版でのプレイが可能です。
このため、PS Vita版はプレイデータをサーバーに保存し、オンライン
専用のゲームとなります。
3月にはオドロキの発表がこのあとも控えているので楽しみにしていて
くださいね!
シャイニングの新情報はニコ生とは違うって言ってなかったか?
CSはスマートフォン向けがメインになっていきそうだな。
スレチなんだけど、ぼくおじゃまさせてもらいます m(_ _)m
今、ぼく行方不明中なんです・・・
ぼくの 『 動画 』があるんだよ・・・URLを貼ったらかきこめなくなったんだって
タイトルは
★★★★★★★★★★★★★★★★★
★ 盲導犬アトム号が行方不明です ★
★★★★★★★★★★★★★★★★★ というの、
ちょっと手間がかかるけど、見てほしい・・・
ぼくを心配してくれているみんなの想いがつまっているの・・
ぼくに何がおこったのか、何をされたのか・・・しってほしいの・・・
ぼくのことを検索してください・・みつけてほしい・・おねがいします・・・
行方不明中の九州盲導犬協会所属 盲導犬アトムより
盲導犬アトム号・情報まとめwiki
ttp://www4.atwiki.jp/atomlabrador/pages/1.html
シェンムーオンラインは来ないの?
こんだけ出すってことはやっぱ売れてんだなモンキーボール
>>408 サタマガの表紙が懐かしいw
文字は消されるのか、逆にあった方が嬉しいのに
>>323 シャイニング本スレ荒らしてるじゃん
ゴバクしてバレバレ
372 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/08(木) 21:32:32.91 ID:yV5Epi3K0 [1/2]
イワシ食べたいのに怖くて買えないよ
死ぬまで安心して魚食えないんだろうな・・・あ〜あもう最悪!!!
373 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/08(木) 21:33:03.68 ID:yV5Epi3K0 [2/2]
おっと誤爆
御前の事は誰も気にしないので安心して魚を食べろよ!?♪。
>>408 んー?・・・なんかずいぶん唐突すぎる気がするけど、その号の記事で何か発表でもされんの?
サクラの絵って、エヴァンゲリオンの中核スタッフの人が描いてるんだっけ
この絵自体はなんかどれもその人の画集とかにありそうな感じ
>>401 ざっとそのスレを読んだ感じ、やっぱり不安しかないね
自分もPSO2は据置だと思ってたんだが
>>412 単にお金なくなったからとかだったら…。
>>413 その前にその据え置きがまだ…。
ラグナロクオデッセイっぽいのでいいと思うんだけどな。
個人的には剛力は前の方が印象にないな。ボーイッシュになって
山口百恵っぽくなって目に止まるようになったが…。
>>411 今年はいろんな物を食べたせいか大漁だか成長がいいだか色々とあるみたいだな。
いやまぁ酒井作りたいって言ってたよ?
>>408 しかし、ゲーマガ最新号の人気ランキングの1位はシャイニングブレイドwwwww
シャイニングブレイドスレは発売直前でやっと9スレ目かよ 全然盛り上がってないから全く売れなさそう
結果は実際に発売されて無いから分からんが 尼ランが一位になったのと、2chのスレ数のどっちが信憑性が高いだろう
興味を持って公式を見に行ってもどういうゲームなのかよく分からないと言う
>>420 PV見ればわかるだろ
戦ヴァルのシステム流用だよ
>>418 ハーツの評判が悪すぎて興味を持つやつが少ないんだろ
ブレイドは5万本いくかもわからんな
爆死決定だろ
七英雄は放射性物質まみれの魚食べても大丈夫ですよねー。
YUCASEE MEDIA上では毒島さん平和のオーナーになってんのな。
何時、平和に出戻りしたんだ?と。
>>416 つまりドラゴンの責任という事でと?
>>422 ゲームはおまけでグッツで稼ぐビジネスモデルじゃなかった?
>>422 アンチが9万本くらいと予想してたな
来週発売だし、みんなでシャイニングブレイドの販売予想でもしようか?
オレは初週12万本で最終16万本くらいだと思う
ハーツ並だってこと
みなさん予想をどうぞ(アンチもどうぞ)
↓ ↓ ↓
ハーツとまったく同じでしょう。ゲーム内容がほとんどわからないのに 面白そうだからってゲーム目当てに買う人はいないだろうからね 戦ヴァルのファンから多少流れてきて、案外面白かったら口コミで ハーツよりちょっとだけ上になるだろうけど 最終で16万-17万本辺りでランキングから消えていくだろうと予想 それでも昨今のゲーム事情ならヒット作の範囲内だな
俺もハーツと同じに一票ですの。
428 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/10(土) 12:57:14.01 ID:fvMDo47/O
相変わらず ホモしかいねー キモブヒ童貞幼稚オタク専用スレ 終‘¨:,,.'.‘`…‘.',`…"¨,'..・´↑”.¨.‘,゙.¨",:.´"`’゛'….∴,'゙・`´
今回は戦ヴァルスタッフが作ってるから内容も安心だし DL版合わせて18万本くらいはいくかもしれん
戦ヴァルスタッフやらは萌命の釣りかもしれないです。
>>429 戦ヴァルスタッフが作ってるのか
ちょっと予約してくる
戦闘システム似てるしな
戦ヴァルチームがシャイニングを作っているというのは本当だったのか
434 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/10(土) 13:48:46.06 ID:S3DJoBCu0
スタッフロールを見るかしないとわからん
フラゲ組がすぐにスタッフロールを解析すればわかることだ 恐らく戦ヴァル3と同じスタッフだろうな ディレクターは小澤氏で確定だろうし
フラゲ組に期待するのは、パッケージを開くとどんな驚きがあるのかだ これもまた釣りかもしれんが
>>351 これスペチャンだけ買おうかな
PS2版は処理落ちしてタイミングが狂うという、リズムゲーで許されない欠陥品なうえに
入力範囲も狭くて途中で投げたから
VITAでソニックでるかな? そろそろ携帯機で3Dソニックやりたい
>>417 サクラ大戦は基本的にシャイニングとは全く次元が違うものだよ、たぶん向こうが相手にしてない
しかしなんだろうねこの雑誌は、ファミ通の表紙をやっとゲットして喜んでた澤田を萎えさせるかのようにw
>>436 公式ツイッターのつぶやきを見てると
どうやらファン感謝祭イベントをやるみたいだな
シャイニングオブフェスティバルみたいなもんでしょ
>>439 シャイニングシリーズが初めてファミ通の表紙になったのはめでたいことだな
>>425 初週なら10万突破がとりあえずの目標で
13万ならかなり好調、15万以上なら大勝利過ぎって感じかな
ブレイドが発表された時にはハーツの評判が悪いから全く売れないって意見が多かったのに ハーツくらいは売れるかな〜って雰囲気になっててキモイな〜このスレの住人は いつの間に意見が変わってんのさ?
前からTONY信者の固定層がくいついてるから売れはするだろって言ってたろ セガは甘えてる君以外
発表時のネガキャンと発売前のハードルの上げは いつものことやん 住人とか一括りにされてキモいとか言われても 龍が如く1が全く売れないと言ってた件なら謝るけどw
448 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/10(土) 19:30:29.87 ID:+FMbtD7s0
やきゅつくパワプロ、サカつくとウイレレ どうしてここまで差がついたんだろ?
シェンムーは死なない。
シャイニングって、そんなに此所で話題にするほどのタイトルかねぇ 持論だけど、2作目までに30万本を超えられなかった物は、ブランドとして成長するのはいろいろ難しいなと思う 昨今はゲーム不況という言い訳をしばしば聞くけど、売れる新規はゴッドイーターみたいに売れてるんだし 正直、3DSミクの売れ行きの方が気になるよ
>>451 >シャイニングって、そんなに此所で話題にするほどのタイトルかねぇ
おいおい、このスレの歴史はシャイニングの歴史といってもいい程なんだぜ
事実上のシャイニング総合だからこのスレ
>>451 それでも国内向けで生き残ってる数少ないブランドなのにな。
今のセガ内の家庭用ブランド戦略はこんな感じ。(ミクは版権キャラなので除外)
↓
【現役IP(※国内のみ)】
@新しめ
龍が如く系(クロヒョウ含む)
セブンスドラゴン
A古いもの
サカつく
ぷよぷよ
ファンタシースター
シャイニング
【オワコンIP(※国内のみ)】
シェンムー
戦場のヴァルキュリア
サクラ大戦
やきゅつく
ソニック(日本ではひん死)
@に入る予定だった新規IP最後のチャレンジであるリズム怪盗とBDの爆死で
国内の家庭用は6ブランド+ミク意外は展開の可能性が消滅した。
スマホのコンクエストシリーズの家庭用移植のサムドラが新しい展開として
どう転ぶか社内でも注目されている。
シャイニングは来週に周辺展開の発表が多数あるみたいだしな アニメ化含めセガとしても力を入れていくんだろう 次ももう作ってるみたいなので戦ヴァルは完全に切り捨てだろう
単発タイム
怪盗Rはまだ希望あるんじゃないの? ユーザー評価も悪くないし、海外もこれからだし。 バイナリもだが、ゲーム内、宣伝で効果が疑問な有名人使いすぎなとこを考えなおしてほしいな。 この二本は使ってる人数が尋常じゃない。
2007 セガラリーレボの轍 2008 PS3龍が如くの3Dスキャン 2008 戦ヴァルのCANVAS 2008 HDソニックのGI 2012 バイナリーのプロシージャルアニメーション 2012 PSO2のキャラクリ もっと目新しさが欲しい
鈴木裕を呼んで無茶振りしてもらいながらVF6を作るとかしないと パンチの効いた目新しさや凄さなんて発揮できん。 30歳前後のまだ攻める気力のありそうな連中に作らせるとかな。 当時セガで名を上げ始めた連中は皆それくらいの年齢だったはず
目新しさなんてもう必要無いんだよ。
鈴Qとか中がセガで何が出来てたならそもそも辞めてないだろw 彼らが新天地で新機軸となるゲームを作り活躍してくれてればいいじゃないかい 何やってるのか知らないけど、信者がセガにいてくれればと 惜しむほどのことをやってんだろうね
今年のセガの国内CSで目標以上売れてるのはDIVA2EXだけなんだよな〜 あとはシャイニングが堅実に稼げるか? あとはmirai含めて全滅という悲惨な状況
どこかで見たゲームの二番煎じや続編は2軍にやらせてたのに 今では1軍が全力でやるようになってしまったな しかもそれが今のユーザーには優等生っぽく見える始末
目新しさすら捨てたら第二第三のタイトーになるぞw
53歳 鈴木裕 52歳 小口久雄 49歳 大場規勝 48歳 大島直人 46歳 水口哲也 46歳 名越稔洋 46歳 中裕司 43歳 見吉隆夫 現在の年齢
ルーキーとまでは言わないけど若手が必要だなこりゃ
ミクの日大感謝祭の映像ってAM2研が頑張ってんだよね?
どう考えても…じゃあのレベルの作り込みってやるとも思えんからなぁ…。
まぁよくやってるよねっと。
>>465 年齢は関係ないと言いたいが年取ると若い人の感性が分かり辛くなるのもあるよな。
しかも年取って若い世代のネタばかりやってると頭おかしいと思われるし。
そうすると昔取った杵柄ばかりに固執する。人の性だよなぁ。
セガに限らずだが、今は開発規模がでかくて若い人に一本任せるとか無いしな。 発売本数自体少ないし。
昔は若手(ほぼドシロート)に丸投げしたソフトってあったよなw
だから小さい開発(ソーシャルとか)で企画出せば?と…新卒組はそういうので 経験積ませた方がいいと思うんだがな…どうせそれなりのプロジェクトに組み込まれると 全体が見えずに1〜3年過ぎて気付けば「ゲームを作った気になる」お年頃に成るんだし。 そうすると本来の意味でのゲーム作りが出来ない輩の量産体制に入るから負のスパイラルにしか成らんよ。 今年の新卒にはどういう形で作業させるんだろうねぇ〜っと。まぁ人の目にふれるだけがゲーム作りじゃないが 作ったゲームがどう評価されるかを見てもらうのも勉強だよな。
そうか…今25ならDAIGO☆STARDUSTならぬSUZUKO☆STARDUSTというのも
間違いではないな。DAIGOも25で名乗ってたし…で、胸がみ盛りんか…色々と面白いな。
>>469 昔じゃなくてもドシロートが作ったようなゲームも多かったイメージがあるが?
丁度ステマ騒動があって キチガイアンチとそれを叩くのを一人で演じてネガキャンを封じる シャイニング流ステマがやれなくて今回はほんと静かだったよな、良かった良かった
473 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/11(日) 01:36:06.45 ID:vS59XjN8O
恥 垢 クセー ボ
>昔じゃなくてもドシロートが作ったようなゲームも多かったイメージがあるが? なんか意味不明な文章だな 今の事をいいたいなら「多かった」ではなく「多い」だし いつを指してるのかさっぱりわからん さすがニート
さて震災から一年が経つか…。
>>474 MDやSSとかDC時代を指して昔ならPS2時代も多かったと言いたかっただけだけど。
WiiやPS3箱○等の近年と書くと絞り込んでるからそこまでシロートがってのって
無くなってるから。現在進行形じゃないから過去形にしたんだが、分からんかったか。
まぁ副総理も今衆院解散すると「国民」が怒るからしないって言ってるがその「国民」って誰?
と「日本人」が言う位だから人の思考ってのは分からんもんだよ。
キングダムハーツシリーズだけが異世界重複次元双数次元並行領域多元宇宙史上最強最大最高無敵のネ申ゲームですの!?♪。
>>472 そう思ってしまっているとしたら
それは既に澤田のステマの術中に完全に堕ちている証拠だぞ
しっかりしろ
ステマを捨てろよ!?♪。
480 :
隆64 :2012/03/11(日) 04:16:11.71 ID:hh1DVA240
ゲーマガ最終号用緊急アンケート! 「歴代セガソフト満足度ランキング」に参加しよう!
http://bit.ly/z4HSxQ 一人3つまでで
自分が好きなゲームは
ペパルーチョ
バーチャロンオラタン
バーチャ2
ファイティングバイパース
シェンムー
ブリーチ(DSの格ゲ)
デイトナUSA
クレイジータクシー
ナイツ
ソニックアドベンチャー
PSO
パンツァードラグーンツヴァイ
バーチャコップ(バーチャガン)
なんだけど
ナイツのサターン版は絶対入るな
バーチャは青春だったし
PSOは何千時間もやった
クレイジータクシーも良いな
バイパースのハニーで抜いたし
3つに絞れねえよ
三つに絞れと言われたら パンドラAZEL ソニックカラーズ エコーザドルフィンDC版 かなぁ
ソニック&セガレーシング2が来るってことは、 それに合わせてSUMO買収発表がくるってことだな。
ゲーマガはスクエニかアイマス、DOAを特集して終わればいいよ
>>480 ふつう3つに絞れないくらいあるから
その中から選んだ3つは当然10点なわけで
正直言って点数は不要な気がする
点数を採用するなら1位から3位まで書かせて
向こうの方で 1位:10点 2位:9点 3位:8点
と勝手に処理してくれた方がいいし
どうも少々上手くないアンケートにも思えるんだけど
別にセガは未来永劫にキングダムハーツシリーズには勝てないよ。
VGchartzで北米と欧のバイナリードメインの様子を見たんだけど UKの900本や仏独の300本でちょっとワラタ Europe First Ten Weeks (Units) Week Ending Week Weekly Change Total 25th February 2012 1 2,576 N/A 2,576 03rd March 2012 2 2,477 -3.8% 5,053 USA First Ten Weeks (Units) Week Ending Week Weekly Change Total 03rd March 2012 1 17,599 N/A 17,599
VG見てるとかちょっとワラタ
発売前なのになぜか欧州870本でネタになったけど まさか発売後も大して変わらないとは思わなかったよ
とりあえずソニアド、龍如、クレタクにした。 結局自分はこの3本好きだし。
記入例がなんか変なんだよな
>>486 UKランキングで一応、二週入ってるから
その本数はおかしいだろ、所詮VG占いってことだな
>>490 記入例が誘導しているな
ゲーマガにセガヲタが強いられてる感じでやだな
>>486 その責任を取って取締役CCOに昇格したんなら良かったんじゃないの?
VGは信用ができない
初 1位 ポケモン+(プラス)ノブナガの野望 DS 17.0万 初 2位 シャイニング・ブレイド PSP 13.0万 初 3位 魔法少女まどか☆マギカ ポータブル PSP 8.0万 ↓ 4位 ワンピース 海賊無双 PS3 6.0万 初 5位 ときめきメモリアル Girl’s Side Premium 〜3rd Story〜 PSP 4.5万 ↑ 6位 モンスターハンター3G 3DS 2.8万 ↓ 7位 マリオカート7 3DS 1.8万 ↓ 8位 スーパーマリオ 3Dランド 3DS 1.7万 ↓ 9位 初音ミク and Future Stars Project mirai 3DS 1.5万 初 10位 女の子と密室にいたら ○○しちゃうかもしれない。 3DS 1.4万 ではここで再来週の木曜日に発表の メディアクリエイト調べのランキング予想をさせていただきます! 1位にはDS「ポケモン+(プラス)ノブナガの野望」を。 集計期間は2日になりますが、DS「ポケモンレンジャー 光の軌跡」(初動16万本)を やや上回る程度の出足となって首位を獲得すると見ています。 2位にはPSP「シャイニング・ブレイド」を。 こちらも前作より予約が好調なので首位にしようか迷いましたが、 どうしてもポケモンのラインを越えられるのかは微妙なのでやっぱり2位に。 3位にはPSP「魔法少女まどか☆マギカ ポータブル」を。 アニメ終了から1年経った事やジャンルが3DダンジョンRPGである事から PSP「けいおん! 放課後ライブ!!」(初動17.1万本)ほどは売れないと思いますが、 中高生向けアニメのゲームとしてはかなりのヒットになりそうです。
「ODAで培われた日本への信頼と感謝の気持ち」か…外交ってさ、金をばら撒く事じゃねーし その資金は税金だという自覚を持ってほんとうに必要な国や地域に適切に使われて お金だけじゃなくそれによる「物資」「機材」「人材」を支援し援助するのが本来の姿じゃねーかい? 政府がやらないでNPOがやってる事でも今回の震災支援の成果でもある筈だが? ODAだけで各国が支援したみたいな言い草だと逆に各国が「日本の官僚って自分の地位と 金と権力にしか興味ないくせに金で買った女の前でも他人の金(税金)で成り上がったちっぽけな 自尊心だけは強いのよねぇ(藁)」って漫画のネタにされる所はこの辺かな?まぁ税金を他人の金と 思って使ってないからなぁ〜あれ自分の金としか思ってないだろってさ。 ドレスコードばかり気にしてテーブルマナーが全く成っていない人を見るとそう思う。
いいから本物のシャイニングはよ
今月中になんちゃらスタジオがまた一つ
>>499 まぁセガ版プロジェクトペガサスと思えば良いんじゃねーの?
電通をフルコントロールできるプロデューサーって誰?秋元? セガは博報堂だしな。何か段々ときな臭くなって来たかねぇ…。 汐留もとい潮時か?
>>425-427 どうもそんな感じみたいだな
前回通常版を買った連中を初回特典で早くから囲い込んだだけで、全体として増えてないようにも思える
同じ超初動タイプのセブンスドラゴンにも言えること
シリーズを続けるほど新規が入ってこなくなり9割方固定層になるから、プラスマイナス2,3万の範囲しか動かなくなる
やっぱり初期のうちになるべく客の最大値を稼げるのが望ましいんだ
503 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/12(月) 08:37:09.34 ID:wQWGttLf0
サンダーフォースやぷよぷよの例があるようにセガはメガドラ時代から他人の褌で相撲を取りたがる セガのロゴであたかも自社ソフトの如く売って、他人の手柄を横取りする
>>501 内海氏だ。
セガは博報堂とは縁を切ってるので電通とべったり。
倒産コンパイルのぷよは、セガにもらわれてむしろ幸福 サンダーフォースは、うるさい信者がついてきてむしろセガが不幸
今週のお楽しみはシャイニングか。次回作の情報もくるといいな まあ新作も、なーんだやっぱりって程度のものかもしれないけど
真のシャイニングは常に次。
将来にテイルズオブハーツのリメイクを記念してテイルズオブハーツをアニメーション化するよ。
ぷよはコンパイルを助けるために動いたのに 散々な言われ様だよな。 DC版ぷよぷよ〜んの時点ですでにセガIPに なってたが2003年まで自由にさせてたほど。 コンパイルIPとして他機種だろうが移植もおk という破格の契約で会社解散まで任せてた。
内情も知らずにただセガ憎しで叩いているカス野郎の言う事なんざ 気にしなくてもいいと思うよ
フィーバーの開発も元コンパイルの連中が広島に作った 新会社に任せたんだよな確か
>>505 2行目、それギャグで言ってるのか?
あれを始めとした数多の問題はセガの疫病神ゾルゲールなんとかが原因じゃん
ちょっとは調べてから発言してくれ
STGとしては並だったから、設定で叩いてるのは信者!と見えたんだろ
まぁSTGなんてせいぜい1万か2万売れれば御の字のジャンルだし そのジャンルであえて過去の名作を復活させようとした気概までは良かったとは思う 思うんだが、如何せん出来たものが糞過ぎた 正直アレだけは言い訳できんわ
真のぷよぷよ=澤田
STGはともかく、ブレイドの本スレを見に行くか
439 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/03/12(月) 20:54:07.28 ID:QVBmpkN/0
[PSP] シャイニング・ブレイド
『攻略本に「ケルベロス」のコスチュームパスワードを掲載、
シリーズ新展開はブラウザオンラインプロジェクト始動』
ttp://blog.livedoor.jp/od3/archives/51938259.html 製品版で告知するシリーズ新展開はシャイニングシリーズの
ブラウザオンラインプロジェクト始動との事
シャイニングハーツに農業とかの要素足した感じらしい
ブラウザゲーに逃げたあああああああああああああああああああああああああああああああああ
やっちゃった
∧∧ ヽ(・ω・)/ \(.\ ノ  ̄
ズコーっていうか別に普通に想像できるタイトルじゃね? ところでエタプラは夏ぐらいまで持つだろうか…
次に真似るのは牧場物語っすか澤田さん
異動か
もうさシャイニング・ブラウザに名称変更したら? これではれて戦ヴァル復活だなw
戦ヴァルもソーシャルゲームになるんじゃないか。
>>505 サンダーフォースはセガもクラッシャー使って潰したから言い逃れできんw
527 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/12(月) 22:24:01.21 ID:5BpGx5950
史上最高に凄い事→ファミ通表紙 電撃発表→ブラウザゲーム どんだけホラ吹くんだよ
ニコ生で凄い発表→歌公開 これも入れとけ
すべて澤田の釣りか
答え合わせタイム ブラウザゲーを予言していた奴はいなかったな 自称セガ社員の巣窟ではそんなもの
自称じゃなくてレッテルだろ
>>513 そういう点では下請けもよく頑張ったと思うよ
異常に安価な料金で請け負ったらしいし
残りは懐だというから、セガ追い出されなかったら
版権元もセガ相当ひどいことになっていたと思う
開発の末端が大企業の金を懐に入れるテク教えてくれw
セガのゲームには期待に応える内容が多いよ。
>>535 ロムを解析してスタッフロール抽出した
開発スタッフはメディアビジョン5割、セガ3割、その他2割ってところだな
このへんが主なスタッフだけど戦ヴァルとカブってるはずだよな
オレは戦ヴァル持ってないから詳しいひと検証よろしく
↓
<ゲーム開発協力>
メディア・ビジョン株式会社
ディレクション 小林正弥
<シナリオ制作>
株式会社エッジワークス
持田靖之
歌鳥ー
笠間裕行
新谷辰雄
ゆずみやともめ
<セガ>
ディレクター 小澤武
アシスタントプロデューサー 三神桂
プロデューサー 澤田剛
>>536 ほとんど被ってないじゃん。
小澤氏はディレクターで、三神氏は3のアシスタントプロデューサーだね。
というか、いまさらだが解析とかやめろよ。
セガは独特の操作性が楽しいな。
最後まで外注が続いた挙句ブラウザゲー落ち まぁこんなもんだわな
>>539 シャイニングは家庭用の次も既に作ってるよ
ソーシャルも、ラインナップに入れてるだけ
他にはスマホやMMOなど様々なコンテンツが動いてる
ブラウザはクロスメディア展開の一つのコマにすぎない
家庭用はPS3で動いてるよな 次世代機向けもすでにエンジンの開発から進めてる
店頭価格で3000円でも厳しい>パズルゲーム
CSのよりブラウザゲーのが儲かったりして
モンキーボールは海外でもフルプライスで売るからな ふざけた開発規模で作ったんじゃねーのか
本体発売と同発だったらまだ分かるけど、さすがに6月にこれは・・ 配信タイトルに力を入れてるのに何で今時こんなパケタイトルを通すのかねぇ
547 :
隆64 :2012/03/13(火) 16:23:40.59 ID:EAfZ6KEh0
今月最終号のゲーマガ セガ読者レースが楽しみでしょうがないんだが アマゾン予約まだかな
予約キテタ――(゚∀゚)――!!
モンキーボールってちょっと前は日本で売れなくても、 海外で売れるから出してるってことだったけど、最近は海外でどうなん?
メディアビジョンは戦ヴァルいにも関わっていたわけだから(2と3は知らん) ブレイドが戦ヴァルスタッフ製作と謳っても間違いではないわけだが・・・何か違わね?
嘘は言ってない
どこかの淫獣よろしく説明不足だっただけ
メディアビジョンは澤田の、アルファシステムは酒井の下請け会社ってことか 買収発表くるな、間違いなく やったれ
メディアビジョンは現行機のソニックによく関わってたな
社員なのか澤田信者なのか知らないがうぜぇなww
ハーツの時みたいに批判は許しませんでスレになるのか
pako信者君は簡単にしっぽを巻いてくんなよ もっとブレイドスレでがんばってこいよな
別に普通にキングダムハーツシリーズは問題無く永遠の名作ですよ!?♪。
メディアビジョンやアルファは雑音なく仕事をしてくれるからいいな オリジナルもここに作らせろよ。そういう会社じゃないかもしれないけど
>>533 原作レイプ担当と汚物6については専用にWikiが作られてるからそっちを見てくれ
皮肉くらい理解しろよ
12年前のゲームなのにすげー新しく見える
メディアビジョンは与えられた仕事をgdgdにせずきっちりこなす印象
戦ヴァルチームって何?1とそれ以降でプロデューサー・ディレクターが違うし 開発体制も1(セガワウ)と2(CS3内製)と3(メディアビジョン)でばらばら 最後に開発したメディアビジョンのこと? てな感じの疑問をぶつけたら違うって言ってたけど、結局メディアビジョンだったてことだよなこれ
ディレクターとか企画が関わってるってここで吹かれてたような
シャイニング初の内作()
〇〇チームって表現の無意味さは、ここでも度々指摘されてるね。
戦闘システム見て勝手に言ってただけであっちからは何も言ってないからな Pの澤田以外のスタッフも公表してなかったし ハーツは公表したセガ側ディレクターがサクラ大戦に関わってたというミスリードはあったが
セガワウとか何年前の人間だよw
クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 : [10 / 10 / 9 / 9] メインストーリークリアまで16時間、やり込み要素を含めると200時間以上。 ・レ:細かい部分まで手が加えられ不満点をことごとく解消 / いつでもセーブや お金無しでの成長が嬉しい / クライムイベントは突然発生し、空気感が味わえる / 物語も盛り上がる ・デ:熱いシナリオ / グラフィックやボリュームもパワーアップ / ステータス上げ お金が必要無くなったのもうれしい / 細かい部分で改良され、前作より確実に 遊びやすくなった ・吉:龍也が成長するドラマが気になる / サブ要素も前作以上の作り込みでボリ ュームあり / カスタマイズ要素も豊富 / 前作ダイジェストで前作未プレイでも 問題なく入れる ・ロ:作り手の哲学やこだわりが感じられる / 大人のドラマがたっぷり味わえる / 現実味ある空間作りが秀逸 / バトルに高い戦略性や駆け引きがあり、作業に なっていないのも◎
ひさびさに聞いたな、セガワウw
戦ヴァル本スレのテンプレなんて開発オーバーワークスになってるんだぞw
これを買え レオナ海老原:「クロヒョウ2」ファンならプレイは義務。 デビル藤原:「クロヒョウ2」少し成長し先輩的な立場で熱いドラマが展開、麻雀の4人対戦が出来るのもびっくり 吉池マリア:「クロヒョウ2」ゲーム内で普通に生活していた、にゃんこカフェの猫を全部集めたい ローリング内沢:「クロヒョウ2」グッと来るドラマやぎっしりプレスポットが詰まった街遊びが堪能出来る
つまり シャイニングのSSを見る ↓ これは戦ヴァルスタッフがかかわってますね間違いない ↓ マジか。真に受けた奴が撒き散らす ↓ 澤田の言葉きた! ↓ なにも言ってないよ^^
>>583 戦ヴァルのプロデューサーである本山が何も言わない時点で
無関係だって気づくだろ普通
あわてるな、萌命の罠だ
澤田が取締役になる日も近い
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 epII』最新スクリーンショットが公開、次世代機についても言及
http://www.inside-games.jp/article/2012/03/14/55201.html >海外サイトのインタビューで、ソニックチームのプロデューサー飯塚隆氏が次回作に
>ついてコメントをしており、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ4』シリーズの次回作については
>プランが無い事を明らかにしました。
>しかし、新作については次世代Xbox及びプレイステーションでの開発を視野に入れ、
>『ソニックアドベンチャー』の様な3Dスタイルの作品にしたいとコメントしています。
またソニックの評価をドン底に落としたいらしい
バイナリーみたいにシームレス&切り替え無しで、全てを オープンワールドでやるくらい開き直った造りならいいけど、 ソニチにそんな思い切ったゲームは作れないわな
ソニアドタイプだと海外レビューの酷評が容易に予想できる
おれもソニアドの宝探しやらシューティングの寄せ集めゲーは否定派だけど、 ハイスピードアクション、プラットフォームアクションだけじゃ限界な気もしてる。 オープンワールドで新しいゲーム性のアクションアドベンチャーみたいなのはあってもいいかな。 しかしソニックさんは潰しが利かないよな…
めちゃ作り込んでも2、3分で走り終えちゃうから 効率の悪さは半端ない
街中にループや螺旋道路があったりする病的なデザインはやめてほしい
4Gamer.net ― 「初音ミク」8万6000本,「STREET FIGHTER X 鉄拳」合計6万7000本。
1位は先週に続いて「ワンピース 海賊無双」の「週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120314064/ 2 3DS 初音ミク and Future Stars Project mirai(限定版含む) セガ 12/03/08 86,676 86,676
6 3DS マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 任天堂 12/03/01 23,587 66,741
XNEWS::【噂】シェンムーとエターナルアルカディアがXbox LIVE アーケードで登場か?
http://www.xbox-news.com/e13889.html >セガのブランドマネージャーBen Harborne氏が、ドリームキャスト復刻プロジェクトとして
>『シェンムー』と『エターナルアルカディア』がXbox LIVE アーケードで配信されるかもしれないと発言しています。
>Harborne氏は両タイトルがファンからもっともリクエストが多い作品だとした上で、
>「(復刻について)イエスともノーとも言えませんが、両タイトルを移植するかもしれません」と語っています。
うそくせー、なーんかうそくせー
>>593 そのトンデモ感が良いんじゃないか
ジェネレーションズのスピードハイウェイとか凄い良く出来てた
今日も社員が必死です(笑)
>>597 マイナス要素にすかさず食いつく糞社員www
わかりやすいなーw
>>600 イワシの脳が腐ってるだけだ
気にするな
風のクロノアシリーズの道路の方が真面目に作ってるよ。
ミクは何があってもついてるくのがこんなものかな DIVAはややバブルて感じだったし シェンムーはHD化するにしても音声なんかどうするのかな クリアな音源データは残ってるだろうか 吹き替えに引退してる人もいるだろうし 大きなゲームだし、パッケ販売か?
イワシはバンナムのアーマードコアじゃなくてシャイニングアンチのことだぞ
>>605 イワシがシャイニングブレイドスレで
生き生きと大暴れ中ですよw
シェンムーのスレは糞朝鮮人に荒らされてもう立てて無いのね
セガ、ストパン籤800ぼったくり過ぎ 絵柄も11人から二人ずつ組み合わせてやる気なさ過ぎ
>>595 また外国人のセガ社員がガセまき散らしてるのか…リストラ社員候補だな
シェンムーは会社をつぶしたセガ内では永久に続編を作らないと決まりごとがあるのに…
HDリメイクの話なんだが
自社タイトルは何出すんだろうな 過去のHDリメイクでもいいんだけど家庭用とカブるか
魔装いいな
8人で走ってるシーンは画的にいいんだけど戦闘が始まるとゴチャつくな この手のRPGは10年経っても4人パーティでやってそう
ソーシャルってブラウザゲーのやつか 別にオンラインもあんのか?
セガ+メディアビジョンでイワシを釣り続けるつもりか
10年迷走した挙句、戦ヴァルのブリッツの流用で確定 ってのが何ともシャイニングらしい話だな
PSP「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」ソフト発売日に名越稔洋氏と
斎藤工さんによるスペシャルトークショウの開催が決定
http://www.gamer.ne.jp/news/201203150041/ トークショウでは、ゲーム版「クロヒョウ2」の話はもちろん、4月から放送が
開始されるTVドラマ版の撮影秘話など、ここでしか聞くことが出来ない内容
になっている。
また当日は全国5会場にて「クロヒョウ2」の体験会及び、オリジナルグッズ
が貰える“クロヒョウ2発売記念イベント”も開催される
オンラインはネバカンで頼むわ
ネバカンもソニックに関わってたな ソニジェネに
>>616 澤田シャイニングの戦闘システムは今後はブリッツで固定していくってことか。
まぁ良いシステムだとは思うが。戦ヴァル・・・・
買ってやってみたけど、確かにシステム流用してるけど、 戦ヴァルの足元にも及ばない出来だぞ…
導き出した答えが本家は終了してる戦ヴァルとテイルズもどきの感謝祭w
>>624 戦ヴァルを温く、さらに温く、もっと温くしたクオリティしないと腐女子の皆様から苦情の嵐が来ますもの
北米で数日前に龍ジエンドが発売されたけど 米尼でまだTOP100に残ってるな 外人はどんだけゾンビが好きなんだよ
バイナリでいいねとおもった奴が買ってるだけかと
温いのではなく出来が悪いと言ってる
澤田が勝利の雄たけびをあげてるぞ 前作超えたのかね? 以下、イワシさんのコメントどうぞ ↓ ↓ ↓
「澤田が勝利の雄たけびをあげてるぞ。前作超えたのかね?」
本編ゲームがおまけで特典で釣った売り上げで雄叫びあげられてもなぁ サワダもPとしてのプライドあるなら特典とかで釣るのは止めてもらいたいところ 一応自分でもゲームPだという自負があるみたいだし
ないだろ 典型的な売れりゃいいだろタイプのP
「澤田が勝利の雄たけびをあげてるぞ。前作超えたのかね?」
最後のほう水面の揺らぎとか無駄に凝ってる
そっちも無駄になるってことだろ もう2つ3つ出していいのに その後でEP1も作り直してパケ化もいいな
640 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/15(木) 23:39:54.73 ID:R2e70Mt8O
ハクソクセー ホモニートクセー イラネ
おいおい、ナックルズはどうするんだよ 知り合いの英国人もEPIIIでナッコ来てそしてパッケ化っていう予想してるんだぞ なのにエピ2で終わりなんておま
>>631 シャイニング・ブレイド完売”他新作も全体的に好調!【初日販売結果】
http://azalyn.blog22.fc2.com/blog-entry-1551.html PSP シャイニング・ブレイド
販売 40本(完売)
予想以上の売れ行きにて完売!!
前作『シャイニングハーツ』の初日販売数が30本ほどの販売数だったので、3割ほどアップ!
ツイッターで聞く限りではどこも好調、他ゲーム屋さんブログでも好調ですね。
シャイニングブレイドの売れ行きに圧倒されつつも、他タイトルも手堅い売れ行き。
ただ15日新作はお店によって 売れてる・売れてない の差が大きそうなタイトルばかりな気がします。
人様のパクりよりも自社タイトルの二番煎じ 10年彷徨って出した答えというにはアレな感じだけど 本編と言える家庭用はこれでしばらくは安定か ブラウザゲームではまたやらかすみたいだけど、まぁ そっちはどうでもええわ
30代の頃はまだ冒険したかったんだろうが、40代になって悔い改めたんだろ 利益追求も出来てるあたりは他のプロデューサーも参考にしないと
>利益追求 ソーシャル(ブラウザ?)ゲームは妙な期待感があるw
>>627 発売前に見た時は1000位にも入ってなかったから、バイナリ並かと思ってたが、、
IGNのレビューでは叩かれてるけど。
バイナリの技術で、Yakuza vs Zombieつくればいいんだな。
別に普通にセガ×コーエーでファンタシースター無双を製作しろよ!?♪。
予想どおりだけど、シャイニングスレに戦ヴァルヲタが暴れにきてたw シャイニングの戦ヴァル化もその逆も、結果は同じだったと思う ただ世界観を崩せず社内の支持も無いので、戦ヴァルの方がシャイニングの踏み台になった、と でもしょせん、オタかき集め手法が常に限界だから、PSやミクのような柱になるには程遠く無理、と
別にセガはソニックヒーローズ2を出せよ。
戦ヴァル程度に面白ければそこまで叩かれはしなかったろうがな
どちらにせよ戦ヴァル信者はご愁傷様 ということでww
龍もファンタシーもミクも現時点での新作はごらんの通りだが、 それはそれとして、自分の考えに合う客のツボを押し、 外堀のイワシを釣るかのように嬉々と活動する 澤田Pの安定感こそ、セガ経営陣は評価するべきであろう
3DS『初音ミク and Future Stars Project mirai』が1位に!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/469/469172/ 3DS『初音ミク and Future Stars Project mirai』
販売実績は推定9.5万本(店頭消化率70%前後)
『初音ミク −Project DIVA−』……32.7万本
『初音ミク −Project DIVA− 2nd』……44.7万本
『初音ミク −Project DIVA− extend』……30.3万本
電撃だとトップか
WCCFの関東エリアのチャンピオンが井川ってw
イワシがまた養殖されたか
本スレは知らんがこっちはイワシより撒き餌のほうが五月蝿すぎて
http://www.k-igawa.com/ksself/ さて、練習を終えた後、気分転換にゲームセンターへ行くことは以前お話しました。
自分のお気に入りは「WCCF」というサッカーゲームです。
そのデータ通信でのプレーを楽しんでいますが、
なんと、128チームが参加したトーナメントで、
自分が優勝してエリアチャンピオンになってしまいました(笑)。
>>653 初代は廉価版込みか
2ndはもうちょいで45万
惜しい
だれかこれのイワシバージョンを作ってくれ ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ;ω;) ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ ( ( ;ω;) ω;) ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ ( ( ;ω;) ( ;ω;)ω;) ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフヘ⌒ヽフ⌒ヽフ ( ( ;ω;) ( ;ω;) ;ω;)ω;) しー し─Jしー し─J し─J ─J
わざわざセガスレに来ないでシャイニングスレでやれ
作品スレを萌命いじりスレにするのは流石に気が引ける
撒き餌って表現は上手いね 撒き餌とイワシ、表裏一体にも程があるけどw
そのまま押し込め
『PSO2』α2テスト要望対応項目発表!
http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11194155148.html クローズドβテストの時期については、3月末に発表
PC版のクローズドβテストについては、さらに大規模に10万人規模の参加を目指す計画
「メディアブリーフィング2nd」として新たなメディア向け発表会を3月末頃に開催
次回テストの時期や内容、そして正式サービスでの料金形態の発表と今後のロードマップ。
さらに『PSO2』の目指す「第4の革命」についても言及
「メディアブリーフィング2nd」については、前回と同様に動画配信を予定
日程などについてはまたご案内
10万とか過去にもないんじゃねーの?
>>658 あれだけ単発が撒き散らかされると
「撒き餌」も言い得て妙だな
モンキーボールはホント謎だな。低価格DL販売にすりゃいいのに。
>>664 これ結構でかいよな
重いというか分厚いというか
最近のコラボはどれも腹が減る シャイニングでもパン屋とコラボすりゃよかったな 開催予定のイベントでふざけた値段で売っとけ
ランブル2移植してくれ
これぞイエローモンキーってくらい本田の写真が酷いw
・井川慶、セガゲーム大会出場 ヤフートップにw
>>669 正式サービスで10万も来ないからな
PS2含めたPSUのオンに繋いだ奴らがそんくらい
α2でもログインユーザーと同時接続者数は「意外と」多かった いまvitaとか言わなきゃログインユーザー10万人とはいかなくても それに近いところは出せるんだろうに・・・ でもまあ、βでもかなりの人はくるだろうな。ディアブロ3やるようなコアな人でも βはやるだけはやるかもしれんし
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120316-00000046-scn-biz 三菱UFJモルガン・スタンレー証券(MUMSS)は、同社の株価判断「Outperform」、
目標株価(今後12ヵ月)2200円を継続した。ゲームコンテンツのコンシューマ事業
の不振などを踏まえて12年3月期MUMSS業績予想を減額修正するが、会社計画
からの下振れリスクは株価に既に織り込まれていると考えるという。12年3月期を
底とした13年3月期からの業績モメンタムの改善を予想するという。
(1)コンシューマ事業での抜本的な固定費の削減
(2)パチスロ市場の拡大を追い風としたパチスロ機の販売増
などからの増益を予想しているそうだ。
固定費ってほぼ人件費だよな 他に削るところあんのか?
人件費のカットは厳しいんでない? ってか、Three Rings Designの買収やThe Creative Assemblyのスタジオ拡大等 むしろ人員拡大してる印象がある。 散々言われているけど映画版権でしょ、問題は。 実際、マーベル関係からは手引くっぽくない?
別にセガ開発デジモンゲームを出して欲しいな。
687 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/17(土) 02:49:44.94 ID:/M4FFj6x0
如何に面白そうに見せて売り逃げるか その点に関しては天下一品の才能だからなあのP
売れなかったら爆死。 売れたら腑に落ちない・・・・ おまえら一体どうして欲しいんだよw
澤田Pはすごいよ ただすごいだけだが
売れて出来が良ければみんな納得するんじゃない? 出来を良くするのは澤田の仕事じゃないけど
別にソニックシリーズのステージ構成も風のクロノアの影響が豊富に沢山に大量に有るよ。
>>689 商品を面白そうに見せるプロデュース手法を
閑職に追いやられてるプロデューサーやディレクターは見習うべきだな
こんなスレで愚痴ってる場合じゃないぞ
古いロッカーからBRとかパンドラとか持ち出し、 その続編ではなく、ゲームシステムや設定なんかを拝借して 何か作ればいいんだよ
>>688 バンナムのアーマードコアじゃなくてまどか☆マギカに勝ったか
10日後にプライベートショウか アーケードの
あらぶる鈴木裕。 たまらんぜ。
鈴木裕の話を聞いてるとセガを引っ張ってたのは やっぱこの人なんだと改めて痛感する エンジンがどうした、海外市場がどうしたって話を 意気揚々と語ってる業界人とは別格すぎる
鈴Qの発想相変わらず10年早すぎるなw
名越も先日のニコ生で今でも頭が上がらないって言ってた
ダーツバーで大人気のカードゲーム『あつめてハニー』
http://app.famitsu.com/20120317_43118/ 今回紹介する『あつめてハニー』は、ゲームメーカーのセガが開発したダーツ
マシン“DARTSLIVE”を置いてあるダーツ場で遊べるゲームマシン“TouchLive”
の中の1ゲームをiPhoneに移植したものだ。
iTunesでは公開1ヶ月で無料カードゲームのジャンルで1位のダウンロード数
を記録したところを持っても、そのおもしろさは折り紙つき。
ちなみに、遊ぶにはゲーム内で使用するコインが必要になる。20枚で115円、
200枚で800円と有料になっている。1日1回、ゲームを起動することで 1枚、
Twitterでつぶやくことで3枚のコインが手に入る
1000円200枚じゃないのか
このタイミングでVF5FS配信とかだったら見直してたが…
>>688 もはやシャイニングの恒例行事「絵にダマされてクソゲーつかまされた!」とかいう連中は、
ハーツで出尽くしたと思われたが、まだ打ち止めにならないねw
ファミ通誌面の特集は、ハーツでは無かったんだっけ? それだったら仕方ないかもしれないけど
基本的に完全に固定層化してるんだけど、次から次へやってくる一見さんのダマサレ層が支えてる
これが完全消費された時が潮時、次作なのかまだ先かは不明
ハーツで信頼がどうこういってたブレイド爆死預言者生きてるー?
20万本前後のタイトルなんてどれもこんなもんだろ。 戦ヴァルでもGKまでも巻き込みつつ同じことやってる。 クロヒョウみたいに客層が違うなら静かなもんだけど、 マニア向けは信者もアンチも見えない敵と戦い続ける
ネガキャンやステマがやりたいならゲハ速でやったほうがまだマシだなw
>>709 戦ってるのは信者だけじゃないんだよ、特にシャイニング
俺達の闘いは、まだ、始まったばかりだぜ。
叩かれるかなぁ
三国志コンクエストが軌道に乗らないな TOP20にすら顔を出してない キンコンの客を削っただけの存在になるなよ
>>707 ゲームのクオリティや難易度で騒いでるのは一部のゲーマー層だけでしょ
シャイニングは萌え豚向けのキャラクターアプリみたいなもんだから
メインのユーザー層にはいつも満足度が高いって事を認識しなきゃ
だから固定客をつかんでユーザーを増やしてるんだから
もはや昔ながらのゲーム性の高さみたいな視点からの評価基準なんて
今の世の中、全く通用しないんだよね
ターゲットとする中心顧客の満足度が一番重要
ゲーム性が高い、ヤリごたえがあるゲームが売れるとは限らない
ユーザーに支持されるとも限らない
ソーシャルもそうだが、時代とともにソフト(あえてゲームとは言わない)の
の評価基準は大きく変化してるってことを理解している人はこのスレには
いないんだろうねw
どこを縦だ
しかしシャブレはセガ公式では戦ヴァルのことを一言も言ってないし 関連することは完全にシャットアウトしていたのに。 売りにもしていなかったのに。 どうして戦ヴァル厨はシャブレを買ってしまったのか? 戦ヴァル厨はシャイニングにとって最初からターゲット外のユーザーのはずなのに。 戦ヴァル厨はどうしてジャンルも違うシャブレを買ってしまったのか謎である。 シャブレ →心に響くRPG 戦ヴァル →シミュレーションRPG
シャイニングのユーザーと戦ヴァルのユーザーは水と油のようなもんだからなあ
>>719 いや、実際戦ヴァルだし
数少ないシステム情報、画面情報からも十分醸し出してただろ
ただ「出来の悪い」ってのが頭に付くだけ
723 :
隆64 :2012/03/17(土) 22:53:28.86 ID:4S1fFChn0
>>700 そうだよな
優勝したちび太に「遊んでくれてありがとう」って言ってたけど
重いよな
ボイスアクトを妙に誉めてるのは字幕だからか
別にセガは素晴らしい推薦企業ですよ。
>>722 情報漏洩でゲハブログのステルスマーケティングを誘発し
戦ヴァルユーザー層が釣られたのだろう。
宣伝費を使わない見事な策。
全ては萌命の手のひらの上か・・・・・・・。
>>728 ツイッターってこんな風にワード検索できるんだ
今まで知らなかったよ……
セガに限ってステマ成功するとかw
>>728 ほんとだ
ネガティブな意見ほとんど無いな
>>728 キモヲタに支持されて売れるのなんて恥だろ
>>729 このステマの真の目的は戦ヴァルユーザーを
笑実の代わりの仮想敵に仕立て上げる巧妙な戦術だからな
戦ヴァルユーザーが暴れるのも織り込み済みの計画的犯行
スパイスは釣られたアンチョビだ
なるほど 何言ってるのかわからん
>>734 もしかしてマジェスティックトゥエルブとか信じちゃってる人?
>>719 彼らは叩くために買ったとしか思えないんだけどw
だってブレイドのアマゾンレビューで、すごい長文書いて叩いてる戦ヴァル信者がいて
そいつは初め戦ヴァルを高評価してるレビューも書いてたんだけど、どうもバレないようにそっちは消したらしい
>>716 シャイニングの固定客って8万程度じゃない?
だからあとプラス5万は固定させるなら、どうしても内容などで満足させる必要がありそうだけど
>>737 >シャイニングの固定客って8万程度じゃない?
根拠が薄いな
もっといる気がするが
ティアーズ 10万
ウィンド 12万
ハーツ 16万
ブレイド 18万くらい?
>>738 伸びてるんだから常に八割九割は満足してんじゃないの?
ホント不思議だよなぁ いくら絵が好みだからって、限度があるだろうに…
北米、怪盗R全然宣伝してない感じが… バイナリも海外は宣伝してないとか開発者がボヤきツイートしてたが。
>>741 売れないのに宣伝費かけたら赤字の垂れ流しだろ
日本で死ぬほど赤字を垂れ流したから海外はおあずけってことじゃね?
>>740 たぶんシャイニングがなんで伸びてるのか
このスレの住人には一生理解できないと思うよ
ゲームとして見るからダメなんだよ
ゲームとして評価するからダメなんだよ
アニヲタが遊ぶおもちゃ、グッズみたいなものだからな
楽しみ方の次元がゲームユーザーと違うところにある
満足する評価基準がそもそも違うんだよ
>>743 なんかソーシャルみたいだな
受けてる理由がわからんみたいな感じ
シャイニングが売れたから現実逃避か?
こんな大見得きってしまって今頃真っ青になってるんだろうWWWWW
966 名前:ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日:2011/09/28(水) 19:36:29.54 ID:6D3clG/j0 [1/6]
>>927 シャイニングは次で化けの皮が完全に剥がれるから、以降は凍結だろうな
ハーツの売上には水樹奈々とTONYの固定ファンが既に含まれてるから、新規一般層を伸ばすしかないが、
ハーツの不評を考えれば一般層の上乗せはまず無いし、むしろ売上は落ちる
http://www.amazon.co.jp/dp/B003YDYZPQ ↑の感想を読んでみな、「絵or声優陣に釣られて買ったが騙された(=もう買わね)」みたいなのが多いから
あのシリーズはいつも、まだクソゲーの罠にひっかかってないユーザーをエサで釣って漁ってきただけにすぎない
だが売れば売るほどシャイニング=クソゲーの認識を広めたぶん、かかるアホも減ってきた
ゲームの評価が高い方がまだ伸びしろはある
http://www.amazon.co.jp/dp/B00439I1F0 大爆死でフィギュア会社とズブズブの腐ったタッグもこれで終わり、少しは健全なゲームに目を向けるようになるかな
>>746 まあ、Amazonの評価はメチャクチャだからね
そんなの参考にしてる時点で……
評価が高いといわれてる戦ヴァル3だって☆三つ半だし
>>746 水樹奈々とTonyのファンが増えているという可能性も否定できないな
>>731 シャイニングの場合はイワシ釣りと言う
覚えときな
>>749 イワシってアンチのことだろ、ってアンチを製造するって意味か
751 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/18(日) 12:55:44.11 ID:7HDYgkW4O
いい歳 コイテ シャイ ニン貝 シャイニン貝 キモブヒ童貞幼稚 ホ モ オ 夛 句 は ドブ 鼠の 肛門クセー 削岩棒 落としたろか ボケが サ 死 サ ´.¨`,,゛
今日がんばってるのは撒き餌と呼ばれる方々 まぁほぼ一人でやってるんだけど
うるせーよ イワシって言われてむかついたか? 言い返すだけならバカでもできる イワシがwwww
おちつけ 外の声なんて気にせず本スレで喜んどけって
本物のシャイニングはまだですか。
756 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/18(日) 15:01:53.44 ID:7HDYgkW4O
ハ ク ソクセー ママゴトset でもしゃぶってろ サ 死 サ ゛´…・.,`..‘゙`:'”´,..゛,.¨
992 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2012/03/18(日) 14:40:10.10 ID:J2u0WMKQ0 [1/2]
>>965 シャイニングのような硬派で高尚なものを
まどかのような低俗なステマと比べること自体が
知的なシャイニングを貶めてる行為だとは思わないのだろうか。
セガサミーホールディングズよりもスクエアエニックスの方が楽しいですよ。
今週、来週になるのか また新作情報公開だと シリーズものだが
本物のシャイニングがきたか
おれたちのシェンムーに決まってるだろ。
ごめんなさい! 忍法帖がレベル10以上になったのに スレ立てれないんで色々タイトル変えながら試してただけなんです(´;ω;`) このスレはスルーしてください!(´;ω;`)
ちょっと落ち着こうか
やっぱ鈴木裕おもしろいな
“バーチャ神”ちび太選手が優勝を飾り新称号“不敗神話”を獲得。「Virtua Fighter 5 Final Showdown」全国大会決勝レポート
http://www.4gamer.net/games/114/G011481/20120318001/ またシリーズの将来について尋ねられた氏は,よりたくさんの人に楽しさを広めたいと述べ,
現状のコントローラーに加えて,脳からの情報を直接伝える補助的なセンサーを導入する
ことで誰でも思うような操作ができるようにしたり,あるいはホログラムを採用しキャラクターを
等身大,もしくはそれ以上のサイズで表示できたりすると面白いのではないかと夢を語っていた。
別にシャイニングシリーズよりもテイルズオブシリーズの方が楽しい内容ですよ。
夢は大きければいいんだが、90年代の発想って感じw
___________ _______ j゙~~| | | ⌒ ⌒ | __/ \ |__| | | (●) (●) | | | / , \n|| | | 、" ゙)(__人__)" | 何言ってんだこいつ | | / / r. ( こ) | | 。` ⌒゚:j´ | | | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|  ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
別にデジモンシリーズに敗北して負けるセガですよ。
やっぱりシャイニング程度じゃ ポケモンに勝つことはできなかったようだなザマァ!
マティアス・ザマーがどうかしたのか?
シャイニングVSポケモン
775 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/19(月) 19:45:42.50 ID:whf5NJjv0
・やり方が古い ・ヒット作の看板が皆無 ・スポンサーに頼りがち ・他社の後追い 問題点が多いな 大手術が必要
いや別に
シャイニングVSポケモンVSテイルズオブシリーズ。
779 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/20(火) 06:44:04.04 ID:1nGPY/tNO
ホ モ サ 死 サ ね
別に全員セガ信者からバンダイナムコゲームズファンに転職しろよ。
うおーいセガは新ハード出す予定無いのか? もうマニア層に完全にターゲットを絞った奴出してくれー
まぁ普通だな
360版も存在するタイトルは全部PC版も用意しちゃえよ パケで出すと1ヶ月前から出回るから必要ないけど
萌命は本物のシャイニングを作るべき
ついでにアーケードでも出せw
787 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/20(火) 13:23:11.47 ID:1nGPY/tNO
ホ モ クサイ
シャイニングシリーズのライバルはテイルズオブシリーズなのは常識ですよ。
ポケノブが売れてて良かった シャイニングなどが一位になったら 世の中おかしいもんな
別に1位になってもいいだろ なにがおかしいって言うんだ
モンキーボールはいいかげんテコ入れしないと本気で消えそう
BDは昔のアーケードのゲームを現代に復刻した感じで出来が良かったし PC版で割れ厨にやらせるってのも良い判断かもしれない。 海外の割れ厨は金は払わないが声だけはでかいから もし次作を作る時はいろんなとこで騒いでくれるかもしれない。
サルをリストラして廉価価格に ミクやねんどろいど化したセガキャラを投入 これで2年ほど騙しつつ延命
バーチャ5FS PC版出出さないのかね 2は出たよな
セガを信じろ。
シャイニングはTony絵+声優+ネバカンにすればいいんじゃないか?
ネオ、イクサの頃はよく言われてたけどな、それ。 今はネバカンやディアブロライクがそんなにウリになるとは思えない…
別にテイルズオブシリーズ風シャイニングシリーズを発売しろよ!?♪。
ネオとイクサはワールドワイドだとかなり叩かれてなかった?
テイルズで抽出したらほとんどが忍法帖だった
別に普通にシャイニングシリーズはアクション要素が有る方が大好きですよ。
>>796 PCでバーチャは1と2しか出てないね
カプコンとは違ってPCはやる気が無いからなあ
昔はクレタク3とかも出してたけど・・・
バイナリードメインもpc版出すぐらいだから 今回は出すかもしれんね。 外国で利益だしたけりゃ今後はpcを避けて通れないからね。
シャイニングシリーズVSテイルズオブシリーズの方が楽しいですよ。
807 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/21(水) 12:18:28.83 ID:s2g4vuT8O
削岩棒落としたろか ホ モ シャイニン貝 オタクは 耳の裏が猛烈にチーズクセー シャイニン貝オタクは 喋ると口の息が猛烈にコニシボンドクセー 口の両サイドのネバネバが ドブ鼠の糞クセー シャイニン 貝オタクは 腋スッぺ臍穴納豆クセ恥垢 肉芽腫足指コ マ セ 髪唾クセー 死ね
海外ではHD機向けのマルチは結構PC版も出してるよな 日本では発売しないけど
何でシャイニングシリーズとテイルズオブシリーズのジャンルの名前の付け方の方向性が似ているですよ。
810 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/21(水) 18:04:29.00 ID:s2g4vuT8O
シャイニン 貝オタク 童貞幼稚ホモ連合
267 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/03/21(水) 19:32:31.38 ID:Jcr0ITk10 March 21, 2012 やはりポケモンの圧勝でした! ポケモンのネームバリュー恐るべし。 子供にシミュレーションゲームがここまで売れるとは! まどマギは限定版が大苦戦で消化率が酷いことに。 限定版を大量発注したところは大損失でしょう。 シャイニング・ブレイドはすでに前作超え。 そのほかでは密室が好調でメーカー在庫切れ。 次回入荷は月末に。 ポケナガは今後の発注が悩みどころ。 ポケナガ 285000 ブレイド 181000 まどマギ 85000 ときメモGS 67000 密室 44000
初週でハーツ超えたかw 25万は超えそうだな
813 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/21(水) 19:55:59.72 ID:s2g4vuT8O
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
また澤田が長文をつぶやくなこれは
本来なら売れて良かったねと言いたい所だが なんだかなぁ…
初週出荷20万本も確実に超えてるんじゃない? 10年目でついに!って感じだな
積み重ねは重要ってこった
なんか嘘臭い ファミ通の数字とかだろどうせ
まぁメイン層が満足してるならいいんじゃね? おまえらセガ好きだろ?
エンブレの数字でもいいだろ 何が問題なんだか
数字に関してはさすがに嘘の付きようがないからな AKBみたいな事やってりゃ話は別だが
822 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/21(水) 20:11:32.33 ID:MY+TlrXx0
シャイニングが売れて悔しいよー!って泣けw
戦ヴァルファン見てる〜? ブリッツはシャイニングが受け継いで改良して 戦ヴァル以上にヒットさせてあげたよ〜(^^)/~
シャイニングブライトやてみたけど戦ヴァルより面白くない・・・かな なんか戦ヴァルの戦闘システムを頂戴した意味がなくなってるかんじ まぁ序盤だからかも
国内はほんと順調だな。 バイナリーだけか、イマイチだったのは。
AT-Xにて『ダブル・シャイニング・アワー』決定!
http://shining-world.jp/heartsTV/news/ 4月19日(木)からAT-Xにて放送開始となるTVアニメ『シャイニング・ハーツ』に
合わせて前作アニメ『シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド』も再放送決定!
毎週木曜、月曜は2作合わせて一時間、シャイニング尽くし。是非お楽しみ下さい!
【放送時間】
毎週木曜10:00/22:00 毎週月曜16:00/28:00 『シャイニング・ハーツ』
毎週木曜10:30/22:30 毎週月曜16:30/28:30 『シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド』
一気にシャイニングに流れが来た感じw
ハーツの出来によっては 『ダブル・糞アニメ・アワー』になる
元の元がゴリ押しヌルヌルゲーのサクラ大戦だからな
いきなり18万とかアンチには惨い現実だなw
ブレイドが初回からこんな景気の良い出荷してるのかよw
シャイニングよりまどマギの数字のが信じられん
このスレの連中は現実から目の背けてシステムがーアニメがーの大連呼
いや、今回は良ゲーっぽいから売れそうだが大方の意見だったろ 良ゲーっぽいの部分は外れたが
とりあえず順位以外はデタラメだから あと3時間程待つことをオススメする
これが現実だったら、セガはPSPではホントに堅実だなってところ・・・
>>833 戦ヴァルよりは設定周りのアク取ったから売れると思ってたけど正直ここまでとは
839 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/21(水) 22:02:41.35 ID:s2g4vuT8O
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
840 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/21(水) 22:03:17.59 ID:s2g4vuT8O
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
841 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/21(水) 22:03:50.79 ID:s2g4vuT8O
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
いいから本物のシャイニングはよ
844 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/21(水) 22:24:33.84 ID:s2g4vuT8O
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
845 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/21(水) 22:25:34.90 ID:s2g4vuT8O
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
846 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/21(水) 22:26:19.43 ID:s2g4vuT8O
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
なごっさんはインタビューではかっこいい…
シャイニング12万か、いいじゃないか
4Gamer.net ― まさかのコラボで話題を集めた「ポケモン+ノブナガの野望」は17万本。
「シャイニング・ブレイド」「まどか☆マギカ」が続く「週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120321068/ 2 PSP シャイニング・ブレイド セガ 12/03/15 122,257 122,257
6 3DS 初音ミク and Future Stars Project mirai(限定版含む) セガ 12/03/08 18,341 105,017
10 3DS マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 任天堂 12/03/01 16,183 82,924
シャイニングブレイドはハーツから約+1万か DL版もハーツの時より最近は利用者多そうだ 何故Tonyシャイニングは右肩上がり出来てしまうのか
さすがに18万はハッタリか
>>850 >>852 戦場のヴァルキュリア2 153,487(初週101,282)
戦場のヴァルキュリア3 152,659(初週108,985)
累計でも確実に超えてきそうやなw
マリソニは任天堂販売とはいえ、セガゲがTOP10に3本あると妙な感じ
コングのポイント高かったのに初動12万は想定外 最低でも+3万本ぐらいアップすると思ってた ナナドラ2020はブレイドの半分ぐらいのポイントで12万だしなー シャイニングの新作よりセブンスドラゴン2に力入れた方が良いかもわからんね 個人的には戦ヴァル4やりたいけど
ゲームの性質上、完全初動型なんだろうな
>>857 通販に偏ってただけじゃね
メディクリとかの売り上げって通販は入ってないらしいし
>>857 澤田が目標達成したっぽいつぶやきしてるから
セガ内では完全に想定内だろうな
コング占いなんてゲハの遊びにすぎないよ
>>852 毎度毎度前作より売れないと言われてるのに
ずっと右肩上がりで伸びてるのが不思議だよな
>>852 シャイニングは春以降もセガは力を入れていくみたいだからな
どこまで伸びるだろうね?
4月から文化放送でシャイニングのラジオ番組開始
4月からハーツのTVアニメ開始
春にシャイニングのファン感謝祭開催
2 PSP セブンスドラゴン2020 RPG セガ 11/11/23 122,498 2 PSP シャイニング・ブレイド RPG セガ 12/03/15 122,257 ほぼ一緒だったんだな ゲーマーは普通のRPGに餓えてるんじゃね?
>>861 シャイニングの主力ターゲットはゲーマーじゃないだろ。
2ちゃんやゲハに居る人々とは全く違うユーザー層だから
不思議に感じるんだよ。
10万本以上売れてるソフトなのにスレが18しか進んでない。
ゲーマー中心の戦ヴァル層と大きく違うところ。
シャイニングのターゲットは若いアニヲタだよ。
「ゲームユーザー」というよりは、「ゲームもやるアニヲタ」だ。
常にアニヲタを満足させてるからユーザーが増えていく。
難易度もヌルヌルを好む層なので、ヌルい難易度設定で正しいのさ。
セガのゲーセンにポスターが貼ってあった理由がわかった
東京ジョイポリス――飲食店の拡充急ぐ。 掲載日:2002/08/08 媒体:日経流通新聞MJ ページ AM事業本部施設開発事業部の小川明俊運営部長 社長はこの人か
フライトユニットの社長って元セガらしい 10年前までいたとか
サクラの舞台もそっちに移管されると思ったけど中山P普通にゲームの仕事してるし何のために作ったのかワカンネ
久々にゲームのボイス収録してるって言ってるけど 何のゲームなんだろうか>中山P
871 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/22(木) 05:28:42.74 ID:PEPomuXz0
龍やバイナリでセガは完全に安っぽくなったな 音楽やグラ以前の問題で駄ゲーという次元じゃない
龍と言えばフルモデルチェンジらしい5の続報はまだか
シャイニングは
>>425 の予想どおりだろうな。いつものお客さんに、
戦ヴァルっぽい?ってところに興味を持ったお客さんがチラホラってところかもね
ランクからは15万本くらいで消えて、ランク外でじわ売れて17-18万本って感じかな
DL版まで含めれば累計で20万本くらいになりそうだね
澤田Pの安定感はすごぅい
別にテイルズオブシリーズが面白いですよ。
魔導競技会『アヴァロンの鍵 最後の聖戦!〜そして伝説に〜』開催のお知らせ
http://www.a-key.jp/top.html 全国のアヴァロンファンの皆様、大変お久しぶりでございます。
唐突ではございますが、来る3月25日(日)にセガワールド今福(大阪)にて、
『アヴァロンの鍵 最後の聖戦!〜そして伝説に〜』と銘打った「魔導競技会」
イベントが行われるという情報をキャッチいたしました。
なんと、このセガワールド今福の「アヴァロンの鍵 弐 -鍵聖戦-」は、セガの
ゲームセンターで遊べる最後の1台ということ。
そして近日中には哀しくも遂に筐体の撤去という運命が待ち受けているのだ
そうです。
時代の流れは無常で儚く、しかし流れた時間は人々の記憶に刻まれ続ける
もの・・・
なんと噂では当日はサプライズイベントもあるかも?とのこと。
最後の宴にギャラリーでも楽しめるかもしれません。
>>811 なんだ、嘘だったのか、これも萌命の罠か
ゲーマガ最終号の表紙セガじゃないのかよ・・・
マジか 飯塚なんとかしろ
言うことをきかない名越。 これは期待できるな。
>>883 確か毎号DVD付きになって今の価格になったが
そのうちDVDが付かなくっても据え置かれたからなw
シャイニングシリーズVSテイルズオブシリーズの会議をして欲しいですよ。
スクエ二なんかは買収した海外スタジオから技術を取り入れ積極的に活用してるイメージがあるけど、セガはどうなんだろうか? The Creative AssemblyもSPORTS INTERACTIVEも技術力があるってイメージは無いが。 ・・・やはり、SUMO買収しかないな。
でもあそこ独立指向なんだよな でもセガか!て感じでコロっと行ってくれるかね
そういや海外のソーシャルゲーム会社もう一社買収すると前出てたがもう発表になった?
クロヒョウ2あと一歩どころか三歩くらい初動が弱いっぽいな 今期はほとんどが給料日前の微妙なタイミングで出してた印象
プラチナとズブズブだった社長が退任するから 完全に縁が切れそうだな いいことだけど コナミにすり寄ってたのはそれを見越してのことか
シャイニングは予約だけで6万本かよ
すげぇ〜
ようやくブランドとして安定してきたな
http://www.m-create.com/ranking/ 2位のPSP『シャイニング・ブレイド』は12.2万本を販売。
2010年12月に発売された前作『シャイニング・ハーツ』(初週10.7万本、消化率74.88%)の
初週販売本数を超えており、消化率も81.88%と好調な出足となった。
年末商戦期に発売された前作と比較しても、発売週までの予約本数は前作が5.5万本、
今作が6.0万本と遜色のない規模となっている。
また、販売店からも購入者は前作のユーザーが多く見られるとの声が聞かれており、
根強いシリーズファンが本作の好調なスタートに貢献している。
特典つけまくった割に…って感じだしこれ以上の伸びしろもなさそうだけどな 開発3年とか馬鹿なことになってないだろうし、あのPは勝利の雄たけびだしでそれでいいってことだろうが
>>895 ビジネスだからな
目標さえ達成すればプロデューサーの仕事は終わり
赤字ばかりのプロジェクトが多い中でねw
しかし、このスレのシャイニングの販売やユーザー分析は
的外れなものが多いなw
世の中の流れが読めてない化石脳すぎるぞ
シャイニングは新ハードが普及するまでPSPでいいだろうな 客を新ハードに連れてくるタイトルではないだろうし
まぁここシャイニング総合だから
別に商売柄ではシャイニングシリーズよりもテイルズオブシリーズが大人気ですよ。
前作、17万だったのか アニメもあるし、ブレイド共々伸びそうな感じだな あとマックスアナーキーがやっと発売日決まったのが嬉しい TGSで触った時に好感触だったから、延期になった時のショックがw
アニメもあるってことは前作以上に売れねえとやべえんでねえの
手を広げるからだろ アニメ枠とるのに金かかる、当然枠の中でもCMするから金かかる そういうこと言いたいんじゃねーのか
クロヒョウ2、初日6万+αっぽいな 初週10万も怪しい状況
>>907 なんか出荷20万とか言われてるな。
俺も前作発売日に買って、今回はスルーしてるが…
DOA5にパイとサラも出るのか カゲは出ないんだな
> また、販売店からも購入者は前作のユーザーが多く見られるとの声が聞かれており、 > 根強いシリーズファンが本作の好調なスタートに貢献している。 ハーツの信用がどーたらで確実に爆死さん涙目だなwww
>>909 前作が初週18万だったみたいだから
そんだけ出しても不思議では無いが・・・
え?クロヒョウ不調なのか?
5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 18:57:09.78 ID:a4ZYjoN80 ■クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 販売数こそ「パルテナの鏡」といい勝負ですが、 消化率がとても悪いのが「PSP:クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」。 20万本以上が出荷されており、その3割消化という状況で、 発売日翌日からかなり安い卸価格での案内があります。 名越、どうすんだよ セガをまた潰す気か
初動がどうのこうのってゲームじゃないからなぁ。 PSPだから製作費も安いだろうし。
>>916 クロヒョウ1も初動率70%近いんだから
そこまで長期に動くタイトルじゃないべ
>>918 DL版含めて、とかかも。
3万もDLされてるかどうかは知らんが。
>>919 DL版+ランキング外の細かい数だろうね
セガはクソゲー駄作生産工場なのに威張り過ぎですよ。
新・光神話 パルテナの鏡/任天堂 露出の割に出荷本数が少なめ(10万そこそこ)だったこともあって7割ほどの高消化率。 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編/セガ 本数的にはパルテナを上回っているものの、消化は4割に届かないくらいで若干出足鈍い? 3割でパルテナ超えてるってことは前作の累計が 見えるくらいの受注数だったんじゃね?
そこまで多くはないだろうが3割後半で7万は超えてるってことだろ
09月20日〜09月26日 02 クロヒョウ 龍が如く新章 174,213 09月27日〜10月03日 07 クロヒョウ 龍が如く新章 43,163(〜9月末:出荷25万 10月04日〜10月10日 11 クロヒョウ 龍が如く新章 19,109 10月11日〜10月17日 08 クロヒョウ 龍が如く新章 11,263 10月18日〜10月24日 21 クロヒョウ 龍が如く新章 10月25日〜10月31日 30 クロヒョウ 龍が如く新章 11月01日〜11月07日 34 クロヒョウ 龍が如く新章 275,648 前作 メディクリ
10万前後売れて単体の数字だけならそこそこで週販1位も取れるかもだけど 消化率や前作と比べると残念って感じになりそうかね(まあ週末に動く可能性も残ってるが)
前作の中間期25万本出荷はほぼ初週分で出た数字らしい 70%の消化率だったらしいから
927 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/23(金) 23:38:55.20 ID:uHjwigEu0
シャイニングハーツより、シャイニングブレイドをアニメ化してくれよ
2話からブレイドだよ 今公開してるのは喰霊方式の釣り設定
>>916 問題なのは今期に計上できるのは
今週出荷と来週の金曜日までの出荷のみ
既に初回出荷で目標に対して大幅な未達で爆死
さらに消化率が悪いとなるとワゴン行きの超爆死
いちいちゲハブログ貼らなくても、流れでわかってるだろ。
鉄平なんだろ
つか爆死は小売
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シャイニングシリーズとテイルズオブシリーズの合体作品を出して欲しい願望ですよ。
『週間トロ・ステーション』がSEGA会社訪問なんだが、 SEGA信者のクロネコが暴走しまくったせいで 龍が如くスタジオがメインのはずなのに残り半分のほとんどがソニチ紹介になってるw いいぞ、もっとやれ! と言いたかった。
龍モバやっと100万いったか
>>896 >>912 シャイニングに関してはアンチの方が冷静だろう
>>738 を見てもそうだけど、君のやってることはいつも無駄にハードルを上げてかえって追い詰めてるだけだ
>>863 セブンスドラゴンが2週目で急激に失速して初動メインになったことをふまえると、
シャイニングも特典釣りで予約を稼いだから2週目が判明するまで喜べないだろう、2週目で2万とかだったらシャレにならん
企業のプッシュを察知して配慮して書いてるんだろうが、現時点でこの文章は
http://www.m-create.com/ranking/ 正直情報サイトとしてはあまり冷静とは言えない
>>870 サクラ大戦なんて作るわけないだろw
毎年先延ばししてレッドの身動きを取れなくしてる間に代わりを育てて、サクラ大戦を亡き者にするのがセガの方針なのに
そもそも来期のサクラの予定だって、おおかた先週あたりに余裕でぶっ潰してるだろうよ
サクラ信者ってのはいかれてるよなー。
>>940 俺もみた。
ソニックチームスタジオって紹介されてたよな、トロステの中では。
ソニチのプレート?も部署前に普通に貼られてるし。
誰だよ、ソニチはもう無いとか言ってた奴は。
ま、サクラ自体は、懐古需要を上手く利用すれば30万ぐらい届くのかもしれんが、 それであっさりブランド復活になったら今までオワコン指定してきた役員殿方々の面目が立たんし、 オレゲーを作りたい3研のP達は、開発指定席が1つ奪われて泣くことになるから、 たぶんセガ内の思惑は「サクラ死ね」で一致してるだろうな レッドが見限って、バンナム辺りと組んで新時代のサクラを作り出したら厄介というか脅威だろうが、 奴等がやりたいのはサクラの舞台で、そいつを人質にしてるからそれもできんだろう このまま順調に干からびて死んでくれる、ククw
>>943 3社コラボに大神とジェミニ居るらしいじゃん
>>948 まだ2週目なのに、中古人気でケタ違いの強さを見せてどうするんだよ…w
>>947 ジェミニって大爆死失敗作5のヒロインかい、あえて不人気ヒロインをチョイスしたのは嫌がらせかw
べつにバンナムが何やろうが勝手だが、あちらと組んで別名サクラを作る布石にならなけりゃいいが
>>942 予約特典の影響は前回とそんなに変わらないし
動きをみると最終的にブレイドよりは売れるんじゃね
ハーツ(予約5.5万本)→初週10.9万本(累計17.4万本)
ブレイド(予約6.0万本)→初週11.9万本
DL版含めると今回も20万超え、前作超えは確実でしょ
ハーツはTVCMなしで発売後に何もやってなかったが
ブレイドは発売後もまだTVCMやってる
4月からTVアニメでも宣伝する
4月から文化放送でシャイニングのラジオ番組開始
春のファン感謝祭イベントもある(新作発表?)
3年かかったハーツと違って
1年で作ったブレイドは開発費も安いだろうし
22キャラ中でTonyの新キャラは3人しかいないという
使い回し手抜き仕様だからな
>>949 アホだな
よく記事を読め
発売イベントがあったアキバ限定の話だ
それも一週目の話だ
シャイニングは一人で100本買ってくるバカがいるから
アキバの「中古品」というより「新古品」売り場が大盛況なだけ
>>942 冷静じゃないのはお前だろw
ハーツは2週目が2万本台だぞ〜
おおよその累計って、何週目くらいで固まってくるのかね?
>>950 だから、2週目の数字をのんびり待ってればいいだろう
そんなに持ち上げて万が一、前作より売上が落ちてたら大ごとだろ
オタがムダに期待を煽るせいで、結果判明時のガッカリ感がパないことになるんだよ
あくまで個人的にだがブレイドはやや期待はずれだったよ
戦ヴァルを葬って、開発も宣伝も力入れて、売れてる売れてるって情報が飛び交って、結果が12万…てオイ
TVアニメ、ラジオ、イベント、そんな未定の予定をいくら立ててようが
理想と現実があまりに乖離してたら、プロジェクトも大幅に見直す必要が出てきてしまうんじゃないのか
だからサクラ狂信者は黙ってろよ。
シャイニングオタはなんかもう、不安で不安でしかたないって感じでみっともないな… 何と戦ってんだ、冷静に現実見て落ち着いて待てよ
信用で爆死の人生きてたのかw
少ない予算で15〜18万は安定して読めるタイトル。ってだけで十分じゃね? 龍スタ、怪盗Rみたいなライト層狙いが名目の派手な宣伝だが 結果が伴ってないのは今後変わってくるだろうか。。
サクラもガールズサイドが出るみたいだし切り捨てたという訳でもないんだろう。
要はTONY信者囲い込むだけの楽なお仕事、である
>>942 おい信用で爆死の人!
堅調なシャイニングのことよりも
爆死で国内CS大ピンチのクロヒョウ2の売り上げを心配してやってくれよ〜
格闘ゲーム的横スクロールアクションの戦闘シーンの有るシャイニングシリーズを出して欲しい願望ですよ。
クロヒョウ2は20万以上出荷してんなら問題ないだろ ワゴンになろうと損するのは小売だしね
今回は、ですが
確かに、出荷を絞られる可能性があるからな
クロヒョウ2、爆死警報出しておきますねー 前作プレイして出来良かったんで、今作は大量に仕入れしたんだが、 どうやら発売日までにお客さんの関心を集めきれなかった模様 クロヒョウ2の消化率が1割と戦々恐々たる状況。 おそらく他店も似たような感じだとおもう。 爆死の原因を考えてみる @クロヒョウの購入層(ヤンチャ系ライトユーザーのPSP離れ。 この層はモンハンと被っていて、この層の本体買取が目立っていた。)。 PSP市場自体が衰退期に突入しているのだけど、 シャイニングブレイドなんかは売れたりするのはオタ系の購買力の差。 同じ理由で来月のスパロボは心配していない。 A給料日前の発売日。 祝日20日もあって、財布の中身はスッカラカンになっている。 いい大人が何を馬鹿なとおもうだろうけど、実際、一般的な給料日は25日。 その前の週の売り上げはガクッと下がる B龍が如くブランドのオワコン化 (龍が如くというより、クロヒョウがブランド化出来なかったということか)
つまんねえ分析だな。
>>966 この店員がこの記事書いてるのは24日だ
今月は25日が日曜日なので23日の金曜日には給料が振り込まれてる
以上の理由によりAはないな
>>966 アンタは面白かったと書いてあるが
単純に1の出来でシリーズ見限った奴が多いって可能性もあるぞ(3のブランド化にも関係してるか)
シリーズ物で路線も変えてなけりゃ最初にくる理由はこれだろう
>>969 大丈夫か?
これはゲームショップの店員のついったーのコピペだぞ
戦ヴァルを「売れない」という理由でPSPに追いやった名越のゲームが そのPSPで爆死するとは実に皮肉だね
PSPに追いやったんじゃなくて 国内向けのタイトルは携帯機に移動したんだろう。
名越が名越がって・・・
>>972 みたいな人、良くいるけどさ。
名越が追いやったとか潰したとかいってる人よくいるけど、妄想だろ?
単純に名越の肩書きから推測してるってことか?
ヒント:萌命
セガは終点ですよ。
クロヒョウ2はシャイニングに喰われたのかね? >とある田舎のゲームショップの店員です > >クロヒョウ2はやっぱどこもキビシイようですな、 >果たして今度するドラマ効果はあるのか!?ビミョーだよなぁ。 > >クロヒョウ2よりもシャイニングブレイドの方が未だに売れてるのが現状…
>>966 の店員が言ってるように
PSP衰退期に売れるのはヲタ向けだけってことなのかもね
>>975 pako信者さん乙っス
今回はあんまり荒さないんですね?
どうしたんスか?
PSP衰退期っていっても後継機種が・・・。
複数の理由が重なってるんだろうな
マーヤおばちゃんのだと
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-1860.html >PSP「クロヒョウ2」は前作より「予約」が少なかったので
>正直、どうなるか心配していました。
>ところがあまりお見かけしないお客様が
>このタイトルをご指名、先日の「ワンピース」販売時に
>似ています。又今回は大人よりぐっと年齢層を下げ
>中高生男子の支持を集めていました。
年齢層は下がったということは、前作を引っ張ってた大人の龍ファンが付いて来なかったようにも感じる。
クロヒョウ2はCERO Dの17才以上対象 マーヤはクロヒョウ2を中学生に売りまくってるのか?
>>982 Z以外は禁じゃなくて推奨に過ぎんから
まったく問題ない
そういやぁリズム怪盗はどうなった? 10万は超えたのかね? 海外は任天堂だし、売上期待できるのかね?
>>984 リズム怪盗は6万程度でランキングから姿を消した
>>983 しかし業界では著名な人が
ブログで公言することではない気が
987 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/24(土) 23:26:23.67 ID:W+690cBSO
シャイニン貝オタクは キモブヒ童貞幼稚ホモペストクセー マ
988 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/24(土) 23:27:00.93 ID:W+690cBSO
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989 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/24(土) 23:27:49.11 ID:W+690cBSO
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990 :
ゲーム好き名無しさん :2012/03/24(土) 23:28:35.32 ID:W+690cBSO
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ハード末期はギャルゲーしか売れない、の法則 クロヒョウも主人公を女子高生にすれば売れ…ないかw
北米はDLばかりだな Football Managerも顔を出したりするよな DL版がというかDL版しか出てないんだが
1999,9,9
1000ならセガから新ハード発表
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