2 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/26(木) 21:42:42.00 ID:9xZGTgaA0
言論弾圧ヤバイ 765 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2012/01/25(水) 14:14:45.05 ID:JypKgDwM0 人権侵害救済法案がやばい 名前変えてきた 賛成派がすごい勢いで陳情しだしたみたい みんなで凸しないとまずいよ 法務省に反対のファックス、電話、メールなど 一日に何回でも送りましょう。 拡散もよろしくお願いします。
無能がそれを維持しようと必死になるのって見るに耐えないな 言い返したって何にもならないのに… ゲーム見てればどんなもんだか程度は解るけどね
1月27日〜 PC『ファンタシースターオンライン2』α2テスト 2月01日〜 PS3/360『バイナリードメイン』体験版配信 2月16日〜 Vita『サムライ&ドラゴンズ』クローズドβテスト サムドラはプロデューサーがサカつくの人 アートディレクターが龍の人って言ってた あと、パケ版は限定生産
怪盗Rの売上3万本って成功?週販2位って頑張ったように見えるけど DS初期に出してたようなお手軽低予算ゲーに見えて 芸能人に宣伝してもらったり実は結構金かかってるような気がするんだけど TGSでも扱いでデカかったし
なんであんなにCM流したんだろ 幾ら開発費が低予算でも宣伝で赤字だぜ
DSに作ってたのを3DSに手直ししたんだよな 開発費はあんまりだろうが宣伝費が本当にかかってそうだからな
セガには同感だよ。
ローンチと同じ意味合いだろ。売れなくても自社の顔見せ的な
公式ツイッターでアンチへ挑発の言葉吐く人も居ますし
デイトナは直近だから出しただけ。 売り上げと内輪受けは全然関係ない。 尻つぼみの現状をもっと認識した方が良いな。 売り上げに話題を振ったのは確信的な逃げ口上だw
>>7 直接本人が関わっていないように見せているけど
名越プロジェクトだからだよ
龍が如くスタジオの全国キャラバンのラインナップが
BD、クロヒョウ2、リズム怪盗Rという不思議な組み合わせなのはそういうわけ
それに、怪盗Rの開発費は別に安くないよ
DSで作ってたのを丸まるボツにしたらしいし アニメムービーでも金使ってるだろうなアレ
>>16 こいつはガチでアホだな…
twitterが、アホ発見器と言われる所以か
リズム天国のCMって任天堂枠なんじゃね? SEGAが自社でやるとは思えないんだけど
>>13 一人で熱く語ってる所申し訳ないがその文だとデイトナが何に対して直近なのか分からないよ
>>19 現在からのリメイクタイトル。
流れの解ってない人はいいよ。
逃げ腰野郎とつるんでろ。
セガって過去じゃなくて現在のタイトルをリメイクするの?
社員を自殺に追い込むうんこさんと比べたらそら甘えてるだろうな、セガはw
パソナルームに入れるだけだしな
済まないが誰か教えてくれ。 鈴Qが会社作ってたのも知らなかった元 デジタルレックスの馬鹿って名前何だっけ?
オンラインエンタテインメント研究開発部=OE研ね。
論につまると誹謗 ↓ 進歩しない ↓ 内輪受けしか出来ない ↓ 突っ込まれる ↓ 最初に戻る
28 :
†怒羅魂酒井† :2012/01/27(金) 11:30:38.86 ID:4MUkXGQB0
マナカナー
アーマードコアの中にセガを模した企業があるのにはワロタw
[360]バイナリードメイン 8 9 9 8 レビュー オーソドックスなTPS 操作感がいい ドラマがいい キャンペーンの力の入れ具合は海外FPSを上回る シューティングとして完成度が高い ムービーや強制イベントは多めで独特のノリ 敵が賢い
いいから真のシャイニングはよ
三大名越タイトルは あんなにTVCMやってるのに たいして宣伝してない ミクとシャイニングを越えられないの? Amazonベストセラーランキング 11.初音ミク 15.シャイニングブレイド 21.リズム怪盗R 25.バイナリードメイン 76.クロヒョウ2
>>36 しかも4年目くらいだろ?
まだまだヒヨッコじゃないかw
ざーっと読んでみると クロP(黒P)=名越、部長=菊池、ディレクター(リーダー)=佐藤大輔 だな。 佐藤、企画への愚痴が多し
>>16 今頃マスターアップということは
クロヒョウのプログラマーか
スタッフロール見たらかなり絞り込めそうだな
305 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/01/28(土) 14:54:09.20 ID:D4tMoAmv 予約特典が「光の軍勢(シャイニング・フォース)」連呼でワロタ 今回はレイジがマキシマを継いでシャイニング・フォースを率いる物語なのね ゲームシステムも戦ヴァルだし、やっといい感じのシャイニング・フォースになったな タイトルはブレイドだけどw 本物の幻想の戦場のシャイニング・フォース・アル・トネリコ・ブレイドか
>>41 シャイニングフォースの名はゲーセン版クロスレイドが継いだってことでFA?
尼でシャイニングブレイドが10位になっとる
光の力場(シャイニング・フォース)だな。
いま、研究開発部っていくつあるんだろ? CS1・2・3、AM1・2、OE研、モバ研?だっけ。 メカトロとかまだあるのか?
急に悪いけど、最近SEGAの素晴らしさがわかった。 そこで胸を張って「セガ派」といいたい。 何からすればいい? セガサターンとかドリキャスとかどこにも売ってない・・・
いつの時代のどのゲームがきっかけでセガ好きになったのかが分からんと何とも言えん
ソニックやれよワールドアドベンチャーかジェネレーションのHD版がオススメ 日本ではセガ信者にさえ見向きされないことが多いが なんだかんだあのゲームが一番セガっぽい
それでバイナリはどっちが劣化してるんだ?
セガスレだとセガsageバンナムageで、逆にバンナムスレだとセガageバンナムsageに なってるのが不思議だな。
バイナリ発売20日前にマスターアップか ギリギリやな
本物のシャイニングフォースきた >ハード未定「シャイニング・フォース クロスエリュシオン」(セガ) > >・シャイニング・ブレイドの小冊子の最後のページに載ってる >・キャラクターデザインは「pako」&「いとうのいぢ」 >・業務用版シャイニング・フォースの移植か完全新作かは不明 >・マルチプレイRPG? >・開発はネバーランドカンパニーか? >
また引用符が最初から付いていて初出場所不明の謎コピペ
セガの新ハードはエルシディオン
じゃこのスレだけでいいなw もう世界中にバラまかれてるからw
おまえらシャイニング大好きだよな、なんだかんだ言ってよ 俺はドラゴンフォースの方が好きだった
>>54 セガが商標登録してたな↓
商願2011−81160 CROSS ELYSION
マジすか 13. 商願2011-075747 FALLEN REALMS 14. 商願2011-076336 Project mirai 15. 商願2011-076401 BANANA SPLITZ 16. 商願2011-078303 maimai 17. 商願2011-078818 SPICE CAPTAIN 18. 商願2011-081160 CROSS ELYSION 19. 商願2011-082220 特盛あそビ〜タ! 20. 商願2011-082221 D × L CREATION 21. 商願2011-082222 ディー・バイ・エル・クリエイション 22. 商願2011-082223 §D×L\CREATION 23. 商願2011-082465 SAMURAI & DRAGONS 24. 商願2011-087400 スマートメダル 25. 商願2011-087852 アレクサンドリア大戦絵巻
笑実釣りにそこまでしなくてもいいのに
>>63 笑実だかpako信者かしらんが
シャイニング信者は最近おとなしいな
得意の澤田叩きもなりを潜めて
セガスレ的には寂しいもんだ
>>65 なんで素直に
シャイニング・フォース エリシオンにしなかったんや?
クロスエリシオンて長いし、言いにくい
67 :
ゲーム好き名無しさん :2012/01/29(日) 18:44:24.82 ID:3TWRvaijO
ハクソクセー いくちゅでちゅか ボケが
シャイニング・フォース・クロスウォーズデジタルディメンジョンでも良いぞ。
エリュシオンであってるらしいぞ 商標的にはエリシオンだけど 関係ないけど昔オラシオンって馬映画あったなぁ
http://shining-force.jp/crossraid/blog/029/ http://shining-force.jp/crossraid/blog/029/01.jpg >鋭意開発中だった、クロスシリーズの最新作、大型バージョンアップ版が
>ようやく開発大詰めとなったので、このタイミングで発表しようと思います!
>タイトルは「シャイニング・フォース クロスエリュシオン」になります!!
>.新種族、新武器、さらに新モードである「エリュシオン」をプレイ可能な状態
>で出展を予定しています。
>家庭用のシャイニングシリーズのプロデューサーをしている澤田と申します。
>今回はアーケードタイトルの公式ブログに招いていただき、誠にありがたく
>思っております。
>コラボをしましょう!と、声を掛けさせていただいたという流れです。
>具体的なコラボ内容
>「エリュシオン」側では、とあるキャラクターになりきることができる装備が
>登場したりする予定
>「ブレイド」でも、装備はもちろん、モンスターなども含め、ある程度共通の
>世界観を構築しようと考えて、開発を進めているところ
澤PがクロスレイドBlogに現れた
シャイニング・ブレイドの漏れ情報でクロスシリーズの
モンスターがいたのはコラボだったからか
ロゴが80年90年代チックで妙な懐かしさが
ボーダーブレイクも大型バージョンアップ予定だったな
バイナリーはライトな層に買わせて、不幸なことにならなきゃいいが。
初心者向けのオプションがいくつかあったけど、どの程度 効果があるか知りたいところ と思ったけど、基礎部分だから体験版に入ってるんかな
シャイニング・フォース クロスエリュシオン 〜目覚めし五つの種族〜
アーマードコアVSシャイニング
>>70 >シャイニング・ブレイドの漏れ情報でクロスシリーズの
>モンスターがいたのはコラボだったからか
漏れ情報だけじゃなくて
ブレイドのPVに出てくるモンスターはすでに
ドラゴン以外は全部クロスレイドのモンスターだぞ
使い回しの新しい名称「コラボ」
ボダのロケテ始まってるな
88 :
電車男。 :2012/01/31(火) 23:41:05.73 ID:8zfjCwTrO
セガのスマイルプリクラ作戦は大成功ですね。
「ねー。」はもはや何がやりたいのか不明だな
495 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/02/01(水) 07:27:16.68 ID:9SZz2P6M イワシの釣り堀のURLまで晒して獣人アンチが必死だなあ
537 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/02/01(水) 15:05:53.89 ID:4IHLSOBf [2/2] 変なのわいてきたな まあ笑実とか萌命みたいなのも今までいたし、発売近くなるにつれて増えてくんだろうな残念ながら
西山ってAM1じゃなかったか?
とりあえず今回のシャイニングはアーマードコアの初週16万越えないとな
97 :
電車男。 :2012/02/02(木) 00:41:02.46 ID:cvdspK5HO
風のクロノアもスーパー化して欲しいよね。
前作の6割増か ハードル高いな
リズム怪盗、2週目もそこそこ売れてるね
ソース
三週目が勝負だね 少なくとも6万はいきそう それはそうとバイナリー体験版が手堅い内容でちょっとビックリ この技術を龍でも活かせたらライト以外も引き込めるかもなぁ
別に良い加減ナムコクロスカプコンクロスセガを出せよ。
体験版やったがバイナリーはやっぱり、 難度というかゲーム性的にライトな龍ファンが買っても楽しめないと思うなあ
リズム怪盗もACV越えられなさそうだな
売れたのはいいけど物凄く評判悪いな>ACV
今度発売されるシャイニングよりはマシだろ多分
尼で☆2.5だぞ ハーツすら☆3つなのに
「下田麻美」と名乗って声優をやってる人間の屑には 仕事を与えないで下さい。 下田は疫病神です。下田が関わった作品はことごとく死んでます。
シャイニングブレイドは 豪華声優、歌、tonyキャラ総出演、戦ヴァルタイプの戦闘システム そして、あり得ないほど豪華な予約特典 ハーツより売れる要素が揃ってる これは下手したら累計30万ぐらい行くよ VITAでDL版買う人も多そうだし
さすがにそこまで売れないだろう いって20万だよ
>>111 >戦ヴァルタイプの戦闘システム
売れる要素と言ってもこの部分って全然売りにしてないよな(売り以前にゲームシステム詳細未だ不明)
スタッフが戦ヴァル絡みということ知ってるかなりコアな人じゃないと知りもしないだろ
リーク画像の方がまだシステムを売りにしてたな
http://www.ampress.co.jp/ampo_latest.htm 写真はローゼン・エンタープライゼスが1960年6月に日本で初めて開設した
アーケード「日比谷ガンコーナー」(後のセガ社「日比谷アーケード」)のようす
を、20年後の80年夏に撮影したもの。
映画館と映画館の間の屋内T字形通路約80坪にフリッパーその他のアーケ
ードゲーム機を多数集めた、非常に効率のよいロケーションだったが、再開発
に伴いなくなった。
117 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/02(木) 20:15:50.06 ID:a1absuQ70
AOU 2012
http://am-show.sega.jp/aou12/index.html maimai【7月稼働】
シャイニング・フォース クロスエリュシオン【3月中旬稼働】
ボーダーブレイク エアバースト Ver.2.7【2月下旬稼働】
Virtua Fighter5 Final Showdown【稼働中】
戦国大戦-15XX 五畿七道の雄-【2月23日稼動】
アンダーナイト インヴァース【2012年予定】
ゲーセンラブ。【2012年予定】
Bingo Drop【未定】
100&メダル HYOZAAAN!!【夏稼働予定】
100&メダル 激KAZAAAN!!【夏稼働予定】
StarHorse3【稼働中】
StarBoat【稼働中】
THAT'S PARADiCE【稼働中】
LADY LUCK【稼働中】
アラビアンジュエル【稼働中】
UFO CATCHER 8 second【稼働中】
箱絵巻 まんぷくすいぞくかん【稼働中】
メダルdeファンタジーゾーン【2月稼働】
トイレッツ【稼働中】
ダーツライブ2【稼働中】
クロスエリュシオンは8人同時プレイ可能か
本物の名越
本物の幻想の戦場のシャイニング・フォース・アル・トネリコ・ブレイド零式
本物のテイルズオブシャイニングハーツだよ!?♪。
本物の平家物語
専用スレがないのでここで質問させて下さい。 きみ死ね を中古で見つけたんで買って来たのですが、セーブデータは初期化できますか?
寧ろ本物のシャイニング・フォースデジタルクロスウォーズにしろよ。 本物のテイルズオブファイナルファンタジードラゴンクエストシャイニングハーツだよ。
なんでまたLv2なんだよ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20120203_tanshin_hosoku_final.pdf ■AM施設事業
売上高:339億円
うち、海外:6億円
営業利益:12億円
セガ国内既存店売上高前年比:100.5%
国内AM施設数:247店舗
セガ:204店舗
その他:43店舗
海外AM施設数:3店舗
設備投資額:59億円
減価償却費:39億円
■コンシューマ事業
売上高:635億円
ゲームコンテンツ:490億円
玩具:76億円
アニメーション:70億円
その他/消去等:▲1億円
営業利益:▲55億円
研究開発費・コンテンツ制作費:141億円
日本:8(16)タイトル 183万本
米国:11(23)タイトル 439万本
欧州:12(27)タイトル 637万本
合計:32(66)タイトル 1260万本
PS3:13タイトル 192万本
360:13タイトル 130万本
Wii:11タイトル 281万本
DS:7タイトル 34万本
3DS:13タイトル 62万本
PSP:5タイトル 71万本
PSV:1タイトル 1万本
PC:3タイトル 70万本
リピート:414万本
Wii『Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games』:239万本
PS3/360/PC/3DS『ソニックジェネレーションズ』:163万本
PSP『初音ミク -Project DIVA- extend』:29万本
CSはいつも赤字だな
ソニック「マリオさんとこでずっとお世話になりたい」
マリソニは売れ続けるだろうが ソニジェネはどうかな?
玩具事業というかセガトイズは前期比-25%か 中間で嫌な雰囲気は感じてたが
ここ数年のセガは、市場が出来てるなかでは上手くやってきた感じだけど 新ハードに向けてはどうなるかな チャレンジとかいう作品になると開発費がかさむのか、 それとも開発陣の蓄積された経験からうまいものを作れるか
10-12月(3ヶ月) ■AM機器事業 売上高:147億円(国内:132億円 海外:15億円) 営業利益:35億円 研究開発費・コンテンツ制作費:23億円 ・StarHorse3:33億円 ・WCCF ICシリーズ:21億円 ・セガネットワーク対戦麻雀MJ5:1億円 ■AM施設事業 売上高:107億円(うち、海外:2億円) 営業利益:▲4億円 国内AM施設数:▲1店舗 設備投資額:35億円 減価償却費:16億円 ■コンシューマ事業 売上高:301億円(ゲーム:246億円 玩具:31億円 アニメ:24億円) 営業利益:5億円 研究開発費・コンテンツ制作費:57億円 日本:10タイトル 77万本 米国:9タイトル 274万本 欧州:11タイトル 425万本 合計:30タイトル 776万本 PS3:5タイトル 80万本 360:3タイトル 62万本 Wii:3タイトル 242万本 マリソニ:239万本 DS:1タイトル 5万本 3DS:11タイトル 59万本 PSP:4タイトル 51万本 ミク:29万本 PSV:1タイトル 1万本 PC:2タイトル 68万本 リピート:205万本
国内堅調、海外低調らしいな
137 :
125 :2012/02/03(金) 18:56:38.01 ID:n4HCnCiH0
別の所で聞いてきますので質問取り下げます 失礼しました。
ソニックって、決算発表の時期、いつも200万本はいってなかったっけ? 今作は低調なのか?
ソニックカラーズ:185万→218万 今回はWii版がなかったせいか微妙なところ ソニックはマルチにしてなんぼだろうに
累計でなく1週+2週の予測ってことに修正しておくかな ミク以外はこんな感じやろ PS3移植のオーバーキルが売れたら、新規でライズオブナイトメアを作った奴等の立場が無いのう 845 : ニートの遺骨 ◆As.4Mx1ZEU : 2011/12/14(水) 19:51:38.82 ID:tPmdyOSS0 リズム怪盗R 48000本 バイナリードメイン 87000本 ミクmirai 210000本 シャイニングブレイド 98000本
だせえ言い訳だなw
俺の思うセガの五大発明 『UFOキャッチャー』『プリクラ』『体感ゲーム』『トレーディングカードアーケードゲーム』『ドットイートゲーム』 ※ただしプリクラはアトラスと共同開発
>>140 アーマードコアはどれだけ売れると思った?
ゲハのアーマードコアスレがセガの話題一色になってた
バイナリーは国内で1万〜30万の間じゃねーかな
>>144 PS3だけで30万と考えていたが、まあハズしたな
評判悪いのもイタいし
あ、フォーム削除しちまってた シャイニングのことはよくわからんが、おおかたの予想に反してスベるんちゃうか 戦ヴァル風のせいで前のより地味だぞ
>>143 どっちがださいというよりどっちもださい
今度は本物のラブプラスか
名越は本物
セガは本物
マーヴル版権ってどれくらい金かかるの?
>THQはPixarのアニメシリーズ3作『FINDING NEMO』、『THE INCREDIBLES』、 >『Cars』のライセンス料の最低保証金として50億円支払った 同じディズニー傘下のピクサーはこんなん このレベルの版権料に5〜6機種マルチでの開発費
おい PSO2、キャラがLv20のレベルキャップまで上がったけど MOだから飽きるぞ… どんどん追加ディスク出さないと 初MOはPSOで初MMOはFF11だったけど FF11に戻る…
ソニック関連これだけ売れて何で2Qから取り戻せてないんだ? 日本IPはぷよ以外想定通りに売れてるはずだし フットボールマネージャーは50万位はいってるだろうし プライスプロテクション?っていうのくらったのか?
>>155 サンクス
まじか、それならたったの二本でも損害でかいわな
>>157 マリソニ、ソニジェネ、FM2012をフルプライスで売ったとしても
大雑把に(3〜4割が利益)計算して60億ほどが上限。
海外はこれらとリピートを抜くとほとんど新作売れてないから
意外とこんなもんじゃね?
2007 The Golden Compass(PS3/360/Wii/PS2/PSP/DS/PC) 2008 Iron Man(PS3/360/Wii/PS2/PSP/DS/PC) 2008 The Incredible Hulk(PS3/360/Wii/PS2/DS/PC) 2009 Planet 51(PS3/360/Wii/DS) 2009 Aliens vs. Predator(PS3/360/PC) 2010 Iron man 2(PS3/360/Wii/DS/PSP) 2011 Thor: God of Thunder(PS3/360/Wii/DS/3DS) 2011 Captain America: Super Soldier(PS3/360/Wii/DS/3DS) 2011 Aliens: Infestation(DS) 2012 Aliens: Colonial Marines(PS3/X360/WiiU/PC) ?? Aliens project[The Creative Assembly](??) 地獄の映画版権タイトル 初週からがっつり売れたのはAvPだけ
4亀のランキングですな
映画版権っていつまでの契約なんだろ? セガ本社は辞めたがってんじゃないのかね、SOAはわからんが。
別に僕はセガの斬新なゲームが楽しみだよ。
その斬新なゲームを元にした、遊びをパクりエイトするナムコの傑作にご期待ください
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <涙目セガの斬新なゲームを元にした、 | |r┬-| | 遊びをパクりエイトするナムコの傑作にせいぜいご期待ください \ `ー'´ / ____ / \ /\ キリッ . +/ (●) (●)\ パクリ怪盗R / ⌒(__人__)⌒ \+ 芸能人CMの甲斐もあり渾身の46000本(笑 | | クスクス> \ /
宣伝しまくった割にカグライン超えられないのか…
映画版権はロクに売れもしないくせに金だけ食われてるのか やめたほうがいいぜ、米セガは優秀なデペロッパーと仲良くなるか契約しろ
>>143 そいつもラビリンスで煽ってた薄らバカよりかはマシなんじゃね?
ファミ通の表紙にTony絵が来るなんて シャイニングファンとして胸熱すぎる
チンカスの次は涙目ってなんか小学生の口喧嘩みたいだなw
セガスレ七英雄か・・・・。
ロボゲーならアーマードコア売れたんだからそっちで煽ればいいのに 何でそうしないんだろうな?出来ない理由でもあるのかな?
金出してクロムハウンズ2を作ってもらえばいいんだよ
本物の澤田=ギルティクラウン
ハクソ出してクロムハウンズ2を作ってもらえばいいんだよに見えた
>>174 あいつは煽りたいのか恥を晒したいのか幼稚っぷりを晒したいのか何がしたいのか分からん
バンナムのアーマードコアだから
そういや海外の販売はバンナムなんだな>ACV
シャイニングシリーズの対極はテイルズオブシリーズだろ。
つか暇だな。恵比寿のホテルに行かなくなったからかどうなのか。
>>182 対極ってより双璧じゃねーかいね?
ねー。との対話を試みるだと
>>153 相変わらずCSは真っ赤かだなw
>>166 前スレだっけかナゴッシーがアドバイスしたって事に成ってっけどそれでいいんかい?
それともカグライン超えなかったのは結局はPの力量になるんかい?
>>168 例えば?
>>170 三森すずこも『今日発売の雑誌、「カードゲーマー」vol.2で人生初の表紙に!』と言ってるな。
>>171 オービタルフレームのコックピットがイチモツにしか見えないというあのZ.O.Eでしょうか?
まぁ俺も作って欲しいもんだが、続編だとそんなに簡単には作れんだろ。
PS2からPS3レベルに上げるとなると色々と有るだろうから。
>>185 英雄、色を.COM。
リズム怪盗面白かったなぁ、バイオリンが個人的に良かった ソニジェネは170万か、あれも良い作品だけど PC版の出来が良過ぎるからあんまり儲けにはならないかもなぁ
つり目とたれ目があるだろうが!!!
あ、3人と言ってたわw
体型は1人だけどね(笑
[PS3]ワンピース 海賊無双(通常版) ? 213pt (+7) [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 105pt (+0) [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 102pt (+0) [PS3]バイナリードメイン ? 83pt (+4) [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 初回生産限定プレミアムBOX ? 77pt (+2) [PSP]シャイニング・ブレイド ? 72pt (+25) [PSP]僕は友達が少ない ぽーたぶる 数量限定生産版「美少女×残念×ゲーム=超残念BOX」 ? 63pt (+6) [PSP]魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 限定契約BOX(完全受注限定生産版) ? 62pt (+5) [3DS]NEWラブプラス ? 46pt (+2) [3DS]初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック ? 44pt (+0) [PS3]ワンピース 海賊無双 TREASURE BOX ? 36pt (+0) [PSP]クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 ? 33pt (+3) [PSP]幻想水滸伝 紡がれし百年の時 ? 32pt (+3) [3DS]牧場物語 はじまりの大地 ? 32pt (+0) [PS3]NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション ? 31pt (+1) [PS3]メタルギアソリッド ライジング ? 30pt (+0) [3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー ? 28pt (+2) [3DS]キングダムハーツ 3D [Dream Drop Distance] ? 27pt (+0) [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世編 ? 26pt (+0) [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ ? 23pt
>>194 シャイニングの予約伸び過ぎワロタwwwwwww
[PSP]シャイニング・ブレイド 38pt 一昨日
↓
[PSP]シャイニング・ブレイド 47pt 昨日
↓
[PSP]シャイニング・ブレイド 72pt 本日
196 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/05(日) 11:33:37.09 ID:XvIj3u6YO
ホモクセー ビジネスオタクは襟が鶏糞クセー ホモニートは ダッチ ワイフ パブ マナミ で レイプ ル 中 ヘルペス感染 ケツメドに削岩棒落として治療したろかボケが 提 供 P&H
197 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/05(日) 11:43:04.60 ID:XvIj3u6YO
このスレのキモブヒ童貞肉芽腫オタクは アキバで今日もハァハァ 口の息が 猛烈にハクソオブTHE 出っ歯クセー このスレのオタクは口の両サイドの白いネバネバが 猛烈にクサヤとボンドが混じったクセー 心の底から イラネ ホモ 臍スッペ
はちまはノーサンキュー
必要とされてるのはリマスターではなく、PS3仕様へのアッパーバージョンだろ リマスターってよほどの好き者にしか売れないと思うんだけどね 200万本とかうれてたら母数がでかいからアリかもしれんけどの素人意見 まあPS3でやりたいって人が多ければ・・・でもPSP版よりも売れたら?w
リマスター程度じゃな・・・ 1みたいなグラになるなら買うけど
>>198 萌命がなんかほざいたらまた記事にしてくれ
799 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 14:14:39.56 ID:/JNOJxrR [4/4] ぷよフェスタのニコ生見てたら、バイナリーCM。 永瀬正敏、みうらじゅん、デーブスペクターだった
戦ヴァル3はE2出して、そっからさらにリマスターとか無いだろう
>>205 E2自体が完全版商法とか言われてたわけで、
リマスターなんて超完全版にファンはついてくるだろうか
ミクの動画が消されているようだけど小倉唯の「踊ってみた」とかって著作権的に
「笹純一」「笹金純一」「笹川純一」「笹村純一」のどれかに帰順してないよね?(藁
なにGoogleのCMとかに使われてるしさと思って。
しかし、ゆいかおりヤツに見たら看板新しくなってたんだな。古いネタだろうが。
汚れも多少取れてるっぽいし。
>>205 VitaとPS3にリマスターで出すのが?
普通ボリューム増やすのが完全版(曲芸)商法だと思ってたが。
大阪のソースの2度づけが禁止ってやつを見る度に 柄杓やポットや入れ物に入れて提供した方が本来は衛生上良いんだけどな。 揚げた状態だと油を沢山染み込んだ状態でソースに付けたら大量の油がソースにつく。 そのソースは毎日取り替えるならいいが、何日置きなら油が酸化していくだろうし不純物も入る。 まぁ大衆文化の一環での「暗黙の了解」とやらでやった上で食中毒起こしてりゃそれも 暗黙の了解(揉み消し)になるんかね?日本人の美意識(事なかれ主義)か…とかふと思う。ってさ。 上手い、座布団一枚。
>>195 急に伸びるような理由あったっけ?
ウィンドのキャラの登場が正式発表されたからか?
>>204 戦ヴァル3は金かけて20万本超えようとしたが失敗
成功して次はVitaに行きたかった
しかし宣伝費もけっこう使ったので赤字でシリーズ凍結
赤字回収のためにE2出した
リマスターなんて社内で動いてないよ
こんなガセネタでウワサ広がったら
E2の売り上げにも影響出るから最悪の結果
はちまは戦ヴァルにトドメを刺したいのか?
駐日フィンランド大使館がストパンのエイラさんに感謝するか…下手すりゃ自国の英雄を 侮辱してるとして怒っても不思議じゃないと覆われてるのになぁってか。 まぁヘタリアで怒ってる国もあるみたいだし、民度なのかお国柄なのか器の違いかね。 と変態国家である日本が言うことじゃないって突っ込まれそうだが。 しかし、あの辺りは大使館が多いからか有栖川清水に行く場合はフィンランド大使館が近くだな。 目に付く看板はないが、吊り看板は一応電柱だかに付いておる。おいでやす。 で今日はフィンランドの大統領選挙の決選投票か。誰が大統領になるかっと。
>>189 それは知ってる。が、それから音沙汰が無かったから色々と手こずってんのかと思って。
>>190 おっと、美少女系イラストレーター全部を敵に回すのかい?
ついでに言うが絵師によっては年齢すら(下手すりゃ老若男女すら)分からない場合も有るんだぜ。
ただ言えるのがユーザーが求めているのは描き分けじゃなく自分のインスピレーションに会う画風のキャラが
登場しているというのが好みの分かれだから、好きな画風のキャラであれば全部同じでも
不快感を感じんのよ。逆に自分の嫌いなキャラが一体でも入ると気持ちが覚める。ナイナイの岡村の婚活が
失敗したのと似たりよったり。理想や幻想を求めると全部同じになってしまうが、それでユーザーは満足してしまう。
空想と現実とのリアリティの違いってやつかね。と書いておこう。
>>209 コング用の特典があるから。
メインとも言える絵がコング用。
>>213 萌命が色々工作してるからなw
さて誰でしょう、発売後スタッフロールで確認してみな
ドリキャスが潰されたのは爽快でした まさに負け犬だった セガは負け犬が実に似合っている
217 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/05(日) 18:34:52.46 ID:1izqiVmO0
まぁ別に
218 :
萌命 :2012/02/05(日) 18:50:38.24 ID:ATTd9+Mf0
>>214 必死じゃのう
コングのは描き下ろしではなく
一年前の絵の使い回しじゃぞ
「メインのとも言える絵」なんて誰が決めたのじゃ?
思い込みの激しいバカもいるのう
クックックックッ
>>215 さて・・・・・・誰じゃろうなw
おぬしがうろたえる姿が楽しみじゃのう
ホッホッホッホッ
>>214 イワシ「メインとも言える絵がコング用」キリッ!
セガは勝ち組に為って欲しいよね。
まだ8歳の頃の話w
まだも何も事実だろ。 お前らがどういうふうに考えてるかは関係ない。 世間の認識はそういうもんだよ。
>>218 1年前てまだハーツから1ヶ月ちょいだぞ
たまにさらっと嘘も混ぜるよな
ちなみにコングのテレカは、ローレライだった頃の資料や、 コミケで販売したブレイド唯一のグッズに使っていた絵
>>224-225 なんという無知
社員が間違うわけないでしょw
コングのイラストは元々2011年3月12日発売の
「ヴィクトリースパーク シャイニング・ハーツ ブースターパック」
の描き下ろしイラストだぞ
去年の2月のブシロードのイベントで初公開されたから
ちょうど一年だよ
叩く前にまず、もうちょっと知識を身に着けようなw
萌命さん、あまり極端な反応するとバレるよ 笑実はそうやって炙り出されて消えちゃったw
バイナリのスペイン坂って名称をそのまま使ってるだけあって あのへんの造りそのままだよな 井の頭通りに出ると巨大ロボが奥から歩いてるが、あそこを 右に曲がってちょい進むとクラブセガ渋谷の裏に出るし、もう 少し奥まで行きたかったな
そのへんほとんど自演だからほっとけって 文体とかモロだろ
>>227 イワシを釣るために
一年前のハーツのグッズに
ブレイドのイラストを忍び込ませておくとはな
こりゃあ釣られちまったなw
7英雄が居るとスレが引き締まるなあw
>>225 >コミケで販売したブレイド唯一のグッズに使っていた絵
その前に9月のTGSでも販売してましたよw
知らないの?
>>229 下層はかなり忠実で良さそうだけど、上層はどうなんだろうな
駅以外のステージがSFに偏りすぎるんじゃないか不安なところ
イワシのくせにシャイニングの情報収集ミスだと? 粘着ストーカー失格だろ 粘着ならもっとシャイニングを勉強汁!
急な煽り合い 自演バレ 単発終了 過疎 この黄金パターンは今は亡き笑実の専売特許だというのに
セガはさっさとゲームギアのVC開始しろ。 発表して一年になるぞ。 タイトルまで発表しときながら何をやってるんだ。
「メガDCマークVSS」っていうハード出してくれればそれで良い。
本物のイワシのたたき
>>226 どうせなら会場限定のぷよぷよまんでも販売すりゃいいのに…って
関東じゃ一部じゃねーと売ってないからそれでも貴重なのかもな。
赤はピザまんで、黄がカレーまんで、紫が紫芋(餡)まんで
緑がグリーンカレーまんか抹茶のあんまんとかそんなんで。
で、どうせなら田中勝巳呼んで灼熱のファイアーダンスでも披露すりゃ良かったのに。
ヤツと仁井谷社長のホモ疑惑は結局どうなったのかね?
242 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 02:21:38.72 ID:qSzT93wLO
知るか ボケ ハクソクセーホモニートは ミツコともキスデキネ~ このスレのキモブヒ童貞肉芽腫ロリータオタクは 口の息がPTAババァ~の おりものチーズクセー 提 供 ダッチワイフパブ ミ ホ
新卒を採る際にコネ採用前提にした岩波書店のやり方はある意味暗黙の了解と言う奴を 声を出して発表したに過ぎず、ミスキャンや殆どのオーディションが出来レースと言われてる時代で 公平性を前提にやるとしたらそれに特化した採用基準を設けている所以外殆ど無いんじゃないかいと。 「大卒以上」とかって採用条件もある意味ふるいに落としてんだろうし純粋に能力だけで採用する際は バイトとかでそこで働いてみてそいつの為人をみて決めてる場合が多いだろ。学生上がりの店長とか 外食産業で多いとかってそういうやつだろ。で整形した方が女は幸せになるってのもそれが バレなければの話でバレたら「整形美人」の範囲からでないし逆に「整形してその程度?」とも思われる。 二重にするとかってプチ整形レベルなら分からんが、整形して幸せになるより化粧のテクニックでも磨けって きゃりーぱみゅぱみゅのつけまつけるのPV見てて思った。あのダンスはオモロイな。
244 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 03:02:55.60 ID:qSzT93wLO
毎回毎回 糞つまんねぇ レイプ ル する勇気すらね〜 童貞ホ モ の八郎 俳句 長文ダラダラするいつもの俳句は まるで面白みなし ホモクセー 八郎クセー ハクソクセー 加藤クセー ミツコクセー 出っ歯元中クセー 恵比寿クセー 肉腫クセー ホテルどーのこーの髪が唾クセー 発言が毎回毎回ドブ鼠の納豆糞クセー ク サ イ 奴
245 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 03:04:41.37 ID:qSzT93wLO
ク サ イ 奴
246 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 03:06:05.21 ID:qSzT93wLO
ホモク サイ 奴
248 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 09:41:39.53 ID:qSzT93wLO
ダッチワイフパブミホ でつぎ込み過ぎ 返済地獄の 強い見方 レイプ ル ハ ゲ
>>227 この絵で予約が伸びるのは分からなくはないから
なんでそんなに叩いてるのか不明だわ
他のオリジナルに比べれば十分魅力的、人によっては描き下ろしより上だろ
>>251 懐かしいね。まだソレ系のリリースされてんだな。綿飴とかは無いんかいね?
>>248 パブは無いが近くだとスナック美保はあるぞ。
元ナムコの社員なら分かるんじゃねーか?
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/1203_3qsetsumeishiryo_final.pdf 通期見通し
遊技機事業
■サミー新工場、新流通センターの建設
⇒2011年10月より着工、2012年9月に操業開始予定
■複数タイトルの販売を予定
⇒サミー『ぱちんこCR逃亡者おりん2』(2月)、
『ぱちんこCR桃太郎電鉄ひらけ! キングボンビジョンの巻』(3月)
AM機器事業
■主力タイトル『StarHorse3 Season I A NEW LEGEND BEGINS.』
の継続販売(出荷)
■レベニューシェアタイトルの稼動による安定的な収益貢献
AM施設事業
■セガ国内既存店舗売上高前年比:通期目標100%
⇒個店別オペレーション強化施策の徹底
⇒大型・主力タイトルの設置効果の最大化
CS事業
■複数のゲームソフトを販売予定
⇒『Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games.』(3DS/2月)、
『バイナリードメイン』(PS3, Xbox360/2月)
■ソーシャルゲームなどの分野において、複数タイトルの配信を予定
⇒『三国志コンクエスト』(iOS/2月)、『龍が如く絆』(GREE/2012年春)、
『キングダムコンクエストヘヴン』(Mobage/2月)
■「パチンコ・パチスロゲーム」のスマートフォン対応
■『アンパンマン』、『ジュエルポッド』などの主力製品の拡販に注力
■新作テレビシリーズの制作、制作原価改善に向けた取り組み
>■定番製品『アンパンマン』や『ジュエルポッド』は好調も、 >その他の販売は、国内・海外とも全般的に苦戦 セガトイズは売上が極端に落ちてたが、やはり苦戦してるらしい
国内はよほど酔狂なことしなけりゃ大丈夫だろ 海外を何とかしなければ・・・
七英雄 マ
258 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 15:50:20.33 ID:qSzT93wLO
ダ ッチ ワ イフ パブ マナ 身 同伴セット 950円 来店の諸君には ホモ糞ニート のレイ プ 留 中の チン汁 プレゼント マ
とっつき2丁とかなんつうアセンだ
久野修慈氏の説得に宗像直子・経済産業省通商機構部長(グローバル経済室室長)が 暗躍してるとあるが、久野氏って経団連の評議員だろ?なら経団連で説得できてないって事じゃね? それを経産省が暗躍してまで説得に回るということは何だろうね?IMFへの緊急融資の時の 越前谷知子と同じで特ダネ(手柄)欲しさに目的を見失って暗躍しているってさ。 国益を取るのが経産省の仕事と思ったが一体何処の国の経産省なんでしょうかと。 スパイ法案ってやっぱ必要だったんだよな。ってさ。堂々としたスパイですことってよ。
>>259 中国が誇る世界的ロボットの代名詞である『先行者』がモデル?
WCCFってまだ売上30億円超えてるんだな
今更だが見吉って悪者にされすぎだろ バーニングレンジャー見吉が作ったって言うと言論封殺されるし 中を神格化しててキモいわ
酒井の失態であるPSUの責任を全て負わされて 総合PとしてPSPoを66万売ってシリーズ立て直したこともなかったことにされてるからな
>>251 ビンゴドロップの筐体がトップに表示されてるけど、
これも結構売れそうだな
Pspoなんて内容が評価されて売れたのか?
>>264 バイナリードメイン、体験版は面白かった
CMで「龍が如くスタジオ」を露骨にアピールしてるな
売れるんかね
270 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/06(月) 22:04:40.44 ID:qSzT93wLO
ホモニート&元中の ハクソオブTHE出っ歯 レーザーゴースト筐体改造キット 850円 提 供 力 也
>>265 今はサミーの社員だろ?何で見吉が今だに悪者にされてんの?
>>266 酒井の失態って何?毎度思うけど総合Pって閑職じゃねーの?
>>267 何処に表示されてんの?
>>256 その酔狂さがセガらしさだったらしいがね。中国のユーザーからも言われる始末だし。
>>268 まぁモンハン→PSPo→GEという流れの中で何を評価されてても
「パクリ」としか言われないから印象がないんでしょ。
>>272 1作目のPspo、あれって実際、ゲーム内容は良かったのかな?
Pspo2は宣伝に体験版でうまく売った感じだけど
まあPspoが中身がどうであれあそこまで売れなかったら、
今のシリーズはなかったのは事実なんだろうけど
それは誰かの手腕ではなく、Pspo1はあの時期に出せてホントにラッキー
だったとしかwそのラッキーが消えないうちにPSZ、PSPO2と
ゲームとしてまともにできたところもラッキーか。しかしインフィニティは
調子に乗りすぎたか・・・w
>>258 ガス・パッ・チョ!のCM「東京ガスストーリー」って意外によく出来てるよな。
まぁパークハイアットには全然行ってないが。つか「来て」と言う割に
オーダー出さなきゃ行ける訳がねーだろっと。因みにコース中にウォーターサービス
やるのはいいが、本来アルコールを頼んでいる(コースで言うとワインサービスしてる)ゲストに
対するサービスなんだがな。ノンアルコール(ソフト系ヴィヴァレッジ)頼んでる人に同じ
ノンアルコールである水のサービスってのは何だろうとおもうよね。帝国然り。
>>273 その考えで合ってると思うよ。実際何で売れたのか分かってない人の方が多いと思うし。
細かく書いていっても、俺が書いてどうなることでもないし一度書いたが何時もの通りスルーされたし。
そもそも初期のモンハンですら何で売れたのか最初解ってなかったんだから。
基本的にゲームも世相合ってりゃ分からなくても売れる時は売れるってことじゃねーかね。
会食系の宴会の場合は例えコースであれお伺いしてドリンクオーダー(フォロー)するのが吉。 正餐でも儀式な奴とかだと全てのコースに含まれる物(料理と飲物)を提供する義務が生じるが 食事会レベルでしかもアルコール飲めない人(飲酒出来ない状態)の人に飲ませるのを サービスとして強要するってのは如何なもんかねと。まぁ飲む飲まないは本人次第だろうが 飲ませようとする意思表示をウェイターが示してはいけないよな。飲み会での強要と同じ意味になるし。 それを「サービス」として教えてるホテルのスタッフもどうかと思うが、そういう時は「ワインをお次します」 とか一言言って注ぎ何か言われたら「少しだけ入れさせて頂いて宜しいでしょうか?」といえばいい。 何も言わず無言で入れるのは今時では失礼に当たるケースが多い。まぁテーブルセットのパン皿は 基本は左側のを使うが、何故か右側のを使うゲストが多いのが今の世の中だしさっと。まぁわざと やってる人もいるけど、それに合わせてサービスするのが本来の給仕の姿勢だと思うがね。
シャイニングは一位とれるかもな [PS3]ワンピース 海賊無双(通常版) ? 233pt (+20) [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 105pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 102pt [PSP]シャイニング・ブレイド ? 93pt (+21) [PS3]バイナリードメイン ? 86pt (+3) [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 初回生産限定プレミアムBOX ? 80pt (+3) [PSP]僕は友達が少ない ぽーたぶる 数量限定生産版「美少女×残念×ゲーム=超残念BOX」 ? 64pt (+1) [PSP]魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 限定契約BOX(完全受注限定生産版) ? 63pt (+1) [3DS]初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック ? 47pt (+3) [3DS]NEWラブプラス ? 46pt [PSP]クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 ? 38pt (+5) [PS3]ワンピース 海賊無双 TREASURE BOX ? 36pt [PSP]幻想水滸伝 紡がれし百年の時 ? 34pt (+2) [3DS]牧場物語 はじまりの大地 ? 34pt (+2) [PS3]NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション ? 33pt (+2) [3DS]キングダムハーツ 3D [Dream Drop Distance] ? 31pt (+4) [PS3]メタルギアソリッド ライジング ? 30pt [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世編 ? 29pt (+3) [3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー ? 28pt [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ ? 25pt (+2) [PSV]GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 ? 23pt
今回のシャイニングは30万いけるってこのスレで出てたがどーなる
戦ヴァルの購入者と全く被ってなくて 双方のファンが全員購入しないと無理やろ
シャイニングはオタゲーだから超初動タイプで、 予約ランキングの時点で販売ランキング並にptを稼いでないとダメなはず ハーツだって発売直前にはトップで、380ptくらいじゃなかったっけ? まだひと月もあるから、バイナリーと違ってあれこれ判断するのは早い バイナリーは初回ヘッドホンセット10万本だったか、ちゃんと捌けるの?
年月かけたライズ 宣伝費かけたリズム 開発費かけたバイナリー 仮にバイナリーも微妙だったら、どれが最も痛かったことになるんだろ
>>278 4日間で55ポイントアップとかおかしいだろw
[PSP]シャイニング・ブレイド 38pt
↓
[PSP]シャイニング・ブレイド 47pt
↓
[PSP]シャイニング・ブレイド 72pt
↓
[PSP]シャイニング・ブレイド 93pt
電光超人グリッドマンのパチスロ作ったらどうかね?ロデオで。円谷はフィールズの連結だし。
ウルトラマン並の知名度はないが素材としてはいいと思うがな…まぁどうだろうか…。
>>281 行ければいいねぇ〜。
>>282 その3つに共通するのってセガ的に何?
来週発売なのに シャイニングといい勝負どころか負けてるバイナリードメインどうなの? 何倍もお金かけてるのに 尼ランキング 11位 [PSP]シャイニング・ブレイド 12位 [PS3]バイナリードメイン コング [PSP]シャイニング・ブレイド ? 93pt (+21) [PS3]バイナリードメイン ? 86pt (+3) ファミ通前人気ランキング 8位 [PSP]シャイニング・ブレイド 13位 [PS3]バイナリードメイン
>>283 尼でも、特集でオタが一時的に殺到して、すぐ沈静化するだけだったから、
そのペースで発売日まで伸び続けるのはあまり期待できない
まぁたぶん、あと何度か記事で取り上げてもらった時に伸びるんじゃないかな
>>284 やっぱり新規で知名度ゼロな事が大きい共通点だろうけど
我が道を突き進み信者にしかウケない点が、一般にセガの失敗作で共通してるかな
その中ではリズム探偵はマシな方
シャイニングハーツってテイルズオブハーツの秘奥義に登場しそうだよね。
そうか?
中の人1号に、フカヨミ feat. 初音ミクを収録できる?でステージを
週刊ニュース深読みのスタジオセットで。NHKの許可が出れば良いだけだが。
>>287 リズムの駄目だった点はレベル5だとヤッただろうコミックとかアニメとかのメディアミックスを
前提にしたプロモーション活動が無かったからじゃね?せめて子供ウケする内容なら
それに合わせて宣伝費かけるならそっちに回せばよかったと思うが。
あと中の声優に俳優使ってんならそれをCMで使わないで何処で使うってんだって話だよな。
R揃いで揃えたのはいいとしてそっからの発展がないし。
ライズは知らん。ただ試験的に作った感が否めんから別に失敗とも思えん。 こんなもんだろ?って印象。どちらかと言えばアーケード向きだし。 キャラも感情移入し辛いように見えるし。ある意味妥当だろうと思う。 バイナリはあえて何も言わない。
292 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/07(火) 02:54:04.62 ID:w7k0iZSaO
調子に 乗ってる ホ モ 排除 の為 煙突横の 供養棟 で 三味線トーク 遺骨マン
293 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/07(火) 03:01:40.92 ID:w7k0iZSaO
この ホ モ の 肉片 は 煙突横供養棟下の沢 にて 蟹餌 会 議の結果 ゛´:.゙´¨` ’,´゛´,.゙.'
別に本物のテイルズオブハーツだよね。
295 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/07(火) 05:02:37.96 ID:w7k0iZSaO
夜明け に 浮かぶ 煙突 の 輪郭 この調子に乗ってる 糞ホモ ニ ート を 煙に 変える 絶頂蛇柱 芸 者 が点火
海外バイナリーはAmazon.com見ても、全く動き無しだな あとはもう体験版でどうなるかだ
デジモンのゲームをセガが開発して出したら楽しいよね。
[PS3]ワンピース 海賊無双(通常版) ? 241pt (+8) [PSP]シャイニング・ブレイド ? 110pt (+17) [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 105pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 102pt [PS3]バイナリードメイン ? 87pt (+1) [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 初回生産限定プレミアムBOX ? 80pt [PSP]僕は友達が少ない ぽーたぶる 数量限定生産版「美少女×残念×ゲーム=超残念BOX」 ? 64pt [PSP]魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 限定契約BOX(完全受注限定生産版) ? 64pt (+1) [3DS]初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック ? 49pt (+2) [3DS]NEWラブプラス ? 48pt (+2) [PSP]クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 ? 41pt (+3) [PS3]ワンピース 海賊無双 TREASURE BOX ? 37pt (+1) [PSP]幻想水滸伝 紡がれし百年の時 ? 36pt (+2) [PS3]NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション ? 34pt (+1) [3DS]牧場物語 はじまりの大地 ? 34pt [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世編 ? 33pt (+4) [3DS]キングダムハーツ 3D [Dream Drop Distance] ? 33pt (+2) [3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー ? 30pt (+2) [PS3]メタルギアソリッド ライジング ? 30pt [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ ? 26pt (+1)
299 :
笑実 :2012/02/07(火) 09:21:45.02 ID:V6adQjVF0
>>298 特典ブーストで同時期のハーツとほぼ同じポイントまであげてきたな。
マーケティングの魔術師こと澤田Pの仕掛けは まだまだこんなもんじゃないよ 第二、第三の矢を用意してるはず
>>300 シャイニングなんてまだ何の仕掛けもしとらんでしょw
いつもどおりの予約特典で釣るというごく普通の戦法
工夫も何もない
ミクとクロヒョウという大きなタイトルに挟まれて
セガ内でもマトモに宣伝してもらえない中で
健闘してるのかもしれんが
こういうお店の発注数の方がリアルで参考になるかもね ↓ 2月3月の発注数ランキング 1、PS3 ワンピース 海賊無双 2、PSP クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 3、PS3 ストリートファイター×鉄拳 4、3DS キングダムハーツ3D 5、PSP シャイニングブレイド 6、PS3 NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション 7、PS3 機動戦士ガンダムUC 8、3DS 初音ミク and Future Stars Project mirai 9、PS3 バイナリードメイン 9、PSP テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 11、PSV GRAVITY DAZE 12、PS3 ニンジャガイデン3 13、PS3 アスラズラース 14、3DS 牧場物語 はじまりの大地 14、3DS シアトリズムファイナルファンタジー クロヒョウ2に比べるとBDは全然ダメっぽいな 10万本がキツイ感じかね? 同じ龍スタのタイトルで発売日近すぎな気も
303 :
笑実 :2012/02/07(火) 14:14:25.51 ID:BX4kJBPg0
>>301 完全に空気だけど一応4月からアニメあるからなw
どんな糞アニメでやってるだけで宣伝にはなるから、
今回は累計での伸びに期待って感じか。
舞台女優やるならEテレの子供向け番組のお姉さん役で出れば良かろうと思ったり。
と黒川鈴子のスレを見て思った。ブシのOLって誰だ?
>>303 Ωとかも空気臭があるがどうかね?てか今から番宣してるので盛り上がってるの何がある?
305 :
新笑実 :2012/02/07(火) 15:05:31.53 ID:Ph0UVS4q0
本物のマーケティングの魔術師
>>297 別物で出した方がまし。育成ゲームで言えば、モンファー、ポケモン、ドラクエモンスターズとかあるけど
SDキャラだと二番煎じだしリアル系にすると子供受けが難しいし(ムシキングみたいに元々生存する
生き物なら別だろうが)やるならコンセプトちゃんと持ってやらないと何やってんのか分からない物となる。
Stromriseに対して責任があったとか書かれてるな。 オーストラリアも米セガみたいにオンライン系が主軸になるのか。 UKの主要2タイトルも配信版の割合が増えてるとか言ってたし、 来期のパッケージタイトルはかなり減るんじゃねーかな。 単純に映画版権は1タイトル減るだけで5、6本が2地域分減るし
>>304 Ωはヤフーのトップで取り上げられてたぜ。
俺が作るとしたらを書くなら、召喚士(まぁ自キャラのジョブは何でもいいけど)がモンスターを 召喚してバトルする形かね。最初はストーリーモードで経験値を貯めてからオンラインバトルと言う 一般的な流れではあるけど、モンスターは進化もできるけど素体でもレベルを上げていけば ステータス上は進化形と同等のステータスになる形かね。その時は進化するか更に成長させるかで デジモンのデジクロスの×2みたいな表記で。その際はパラメーター上は一旦初期レベルに下がるが 覚える能力の効果が上がる。上がりきった(カンストした)モンスターは献上するとレアアイテムかトロフィーとかみたいな ランクが貰える(アイテムはRTM不可能なもの)。と言うデジモンやポケモンでも一時期起きかけたインフレのような ものは無しに常に上がるがリセットかかるシステムしてってやつだと良いかもね。 モンスターには装備が出来るが使える回数が決まってるから常に買い続ける必要があるって感じで。 ただし最強の装備にも欠点を作って(使用回数が極端に少ないとか)バランス調整すりゃいいんでないかい?
ただ、俺ならCSじゃなくAMように作るだろうからこれとは別物になるだろうけど カルドセプトとかファイアーエムブレムとか好きな連中ならってヤツになりそうな気もするが。 頭の中じゃARPG風だから、雰囲気は別もんだな。海外受けするようにリアル志向でやるならこんなんかね。 要は爆丸のリアル版とも言えるかもな。
クラッシュ3Dは完全に空気か あれは海の向こう狙いか?
>>311 そうか。余り見る機会がなかったがニュースに取り上げられてたんだ。
>>314 同時上映もサンリオ(マイメロ)か…客層選ぶね。
せめて男子(大きなお友達)が行っても後ろめたさがない(薄れる)
組み合わせならよかっただろうが。
>>315 日本じゃ売るの難しいだろこれ…。
D誌 BINARY DOMAIN(バイナリー ドメイン) : 80 / 85 / 90(ホンドゥ、赤) / 85(赤) はたーる ・ヘッドショットより弾をばらまくのが向いている ・敵の攻撃した部位が壊れるのは楽しい ・メカ特有のしぶとさは良い ・音声認識も良く反応して○ ・ロードは少なめ ・難易度はかなり控えめで、ノーマルでほぼ死なずにクリア出来た(QTEで数回死亡) ・照準を敵に合わせても地形に当たる事があるのは気になった ・シューター入門にも良いかも とかちや ・基本はTPSだが、キャラや武器のカスタマイズ、チーム編成などもありただ撃つだけではないのは良い ・回復アイテムでその場復活が可能 ・仲間の救援もある ・TPSが苦手でもゲームオーバーになりにくい ・一部で仲間とカバースポットの奪い合いや誤射など、AIがやや残念 ・ボイス優先で、Ripple linkが雰囲気にそぐわない事も
ゲスト2号 ・一見取っ付きにくいかもしれないが、遊んでみるとさすが龍が如くスタジオの作品だと感心する ・射撃戦は物陰に隠れて撃てば丁度良い難易度 ・慣れると爽快に ・仲間との会話が出来るRipple Linkで感情移入し易い ・オンラインが面白ければ更に+10点かも 城イドム ・世界観は100点 ・物語が面白い ・メカデザインはSF好きなら良い出来映え ・グラフィックと演出も申し分なし ・システムも作り込まれ、TPSとして標準以上の完成度 ・カメラは主人公に寄りすぎで酔いやすい気も ・音声入力は試みとしては良いが感動するほどでもない ・収集要素などはないが、内容が濃密なので不満は残らない ・オンラインが試せなかったのが残念
“London 2012”の完成が近づく「Sega Studios Australia」にスタッフの半数を対象にしたレイオフが敢行
http://doope.jp/2012/0221326.html 昨年から大規模なレイオフが続いて発生しているオーストラリアのデベロッパ
事情ですが、本日新たにセガがブリスベンに構えるスタジオ“Sega Studios
Australia”にてスタッフの半数に及ぶ37名を解雇するレイオフが行われたこと
が明らかになりました。
これはセガオーストラリアの発表から明らかになったもので、セガはスタジオが
今後デジタルビジネスへとシフトするための再構築に伴う決定だと理由を明か
しており、既にデジタル販売に基づくマルチプラットフォームのタイトル開発に
サインしたと報告しています。
>>316 ■コンシューマ事業
なお、コンシューマ事業においては、現在の収益状況を受けて、対策を検討しております。
映画版権から手を引くぐらいしか、やること無いんでない?
これ以上のタイトルの絞込みってのはできるのか?
バイナリ、レビューなかなか高評価だな ちょっと惜しいところもあるが手堅いTPS、ストーリー◎って感じか オンラインはレビュアーも未体験なのかw
映画版権は1タイトルやめるとマルチ5本×欧米=10本の圧縮 今期は2タイトルあったから20本の圧縮。酷すぎるw
>>320 米セガみたいに開発を削って、何らかの自社IPを持つ
オンラインゲーム会社買収って流れだったりして
>>306 この人達はOE研所属になったってことか。
ローソンのまどか☆マギカ×フィギュアストラッププレゼントキャンペーンで まどか☆マギカのキャラのコスプレバージョンのガッキーも作りゃー良かったのに。 で三浦春馬との同棲疑惑ってどうなったんだ?と。やはりチョコは…とスレ見てて思った。 しかしイタリアでまどか☆マギカ放送か…あの花は分かる…がまどかは子供向けじゃないのにな。 ちゃんとR指定とかしてんのかな?っと。朝10からとか…そういうので文句いってんの日本のPTA位なのかね?
ディレクターとアートディレクターは元AMの人だな しかも二人ともスポーツゲームばかり何作も
>>323 酷すぎるってどういうことなの?パッケージが減ったらなにかあるのか?
海外は最後までどんぶり勘定ラインに左右されたな。 来期から減る分をどうするか見ものだな。
>>301 CMで伸びるようなジャンルじゃないし
行動パターンが単純なオタクほど扱いやすい層は無いしね
本当に一目置かれるのは
不可解な購買心理を持つ巨大な一般層の心をつかみ支持されるプロデューサーだよ
3研以外のPはそう思ってるだろうよ 声優にオタ絵に全部他力本願だしな
>>333 へ〜お前はセガの3研以外のプロデューサーの気持ちがわかるんだw
セガ社員乙って感じだよね
澤田に恨みを持ってるのはやっぱセガ社内の人なんだ
ジャンプの新年会のビュッフェの料理がショボイとか書かれててそこが帝国ホテルって書かれてるが 帝国の給仕服は男女同じでスラックス(とジャケットはモンキー)だし、画像では女性が黒のワンピース(給仕服)だし 建築がロイド調じゃないし(単にそう見えないし)、孔雀にはあるシャンデリアが無いしとよくよく違いを見てれば分かるだろ。 それに帝国ってカレーが名物だっけか?と。集英社(主に小学館)が使ってるとしてもそりゃ忘年会の方で新年会は 東京駅から10分の所でホテルでもない。まぁ帝国から歩いても行ける距離だろうが色々と違いが有り過ぎる。 少なくとも使ってるアルジャントリーもチャイナウェアもグラスウェアも違うと見える。帝国がショボイとあるが もう少し調べてから叩こう。そして帝国もだがホテル業界はさっさと源泉徴収票送れ。
ただ元卓担当者は、もうちょっとボード綺麗にした方がいい。例え料理がショボイとしても
ボードは綺麗にした方がいいとレストランでは言われる筈。宴会とレストランのノリの違いだな。
>>333 3研以外って限定している所が嫉妬が見え隠れするな。そんな事気にするより3研以外のPは
面白いゲーム作りなよっと。社内で会議や集会で相対評価とかしてんならまぁしゃーねーが。
>>334 澤田がどれだけセガの他部署のPから恨まれてるか知らんが(しかし嫌われてんな)
逆にそう書くって言うのも君も「やっぱセガ社内の人なんだ」って思われるんじゃないか?
338 :
笑実 :2012/02/08(水) 08:22:14.17 ID:4cxSQ4VK0
昔に比べれば広報が足を引っ張ってる感じじゃないだろ。 むしろ今は逆に開発が追いついてない感じだ。
339 :
笑実 :2012/02/08(水) 08:48:08.47 ID:DI78mxbI0
>>92 シャイニングで似たようなことやってんじゃんw
>>333 >3研以外のPはそう思ってるだろうよ
『3研以外のP』ワロタwwwwww
限定しすぎだろ
前から澤田に恨みを持ってるのはセガ社員じゃないかと思ってたけど
これはその可能性が高いな〜
セガスレでの粘着ストーカーぷりが異常だもん
>>336 >3研以外って限定している所が嫉妬が見え隠れするな。そんな事気にするより3研以外のPは
>面白いゲーム作りなよっと。社内で会議や集会で相対評価とかしてんならまぁしゃーねーが。
ニートもたまにはいいこと言うなぁ
ワンピが発売したらシャイニングが1位だな [PS3]ワンピース 海賊無双(通常版) ? 252pt (+11) [PSP]シャイニング・ブレイド ? 122pt (+12) [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 105pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 102pt [PS3]バイナリードメイン ? 90pt (+3) [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 初回生産限定プレミアムBOX ? 81pt (+1) [PSP]僕は友達が少ない ぽーたぶる 数量限定生産版「美少女×残念×ゲーム=超残念BOX」 ? 64pt [PSP]魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 限定契約BOX(完全受注限定生産版) ? 64pt [3DS]初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック ? 50pt (+1) [3DS]NEWラブプラス ? 49pt (+1) [PSP]クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 ? 43pt (+2) [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ? 40pt (+7) [PS3]ワンピース 海賊無双 TREASURE BOX ? 37pt [PSP]幻想水滸伝 紡がれし百年の時 ? 37pt (+1) [PS3]NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション ? 35pt (+1) [3DS]牧場物語 はじまりの大地 ? 34pt [3DS]キングダムハーツ 3D [Dream Drop Distance] ? 34pt (+1) [3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー ? 31pt (+1) [PS3]メタルギアソリッド ライジング ? 30pt [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ ? 26pt
自分は澤田さんを全面的に支持する サムライ&ドラゴンズのキャラデザ酷評されまくってるが、 澤田さんがPならヲタ向けの絵師に頼んだだろうね
澤田Pはサムドラの企画には乗らないと思う
育成ゲームネタの続きで、自キャラのジョブはRPGと一緒で最初に選べて その中でレベルアップさせていく。モンスターも自キャラもレベルアップさせられてる。 自キャラ(ジョブ)とモンスターの相性も有ったり、組み合わせで使える技(必殺技と言うかそんなの)も変化するとか。 どのパターンでも戦略性はあるが、初心者でも遊べるように難易度設定が出来る(ただしエリアとオフライン限定)。 難易度によって得られる数値(主に経験値やアイテム)はしょぼくなるってスタンダードな部分から入る形かね。 まぁ基本はカードゲームと一緒かね。とかそんな妄想。まぁ枯れた技術水平思考の延長上かね。
>>343 >澤田さんがPならヲタ向けの絵師に頼んだだろうね
それだと多分余計売れてない。ゲーム性より世界観とミスマッチ。
書いてて思ったがサムドラと似てるな…ただどっちかというとそれをミックスして戦うのはモンスターはモンスターで キャラ(プレイヤー)はキャラと戦う形かね。ジョジョのスタンド、Fateのサーヴァント然り。 あと国盗りゲームじゃないからなぁ。あと基本ARPGだしなぁ。まぁポップアウトもモンスターボールからもデジバイス からも出てこず単に召喚(口寄せ)と言う形だからなぁと。まぁ図鑑(本)から出てくる形の方が海外受けするかもな。 最初にモンスター好きの王様から本を貰って(制限あり)そこに集めたモンスターを王様に献上すると賞金と レアアイテム貰うとかか…何かドラクエっぽいな。配合とか融合とかは無しで伝説のモンスター的に地域ごとで のレアモンスターはいる。が希少価値が有るだけで強いから伝説ではない的なぁ〜とか。妄想爆発。 それをリアルにしてパラレルワールドっぽくすりゃいいんけな。中世なのに近未来的な技術が発達してるっぽい…FFか。
澤田だけ叩くと妙に擁護が入るよなこのスレ
>>349 一般的なゲハやサロンの住民が澤田なんぞ叩かないから恨み持ってる奴のレスって分かるからじゃね?
一時期の川越とか下里もそうだし。まぁそれだけ澤田が社内(主にシャイニング厨)に敵が多いのか知らんけど
そうか? ツイッターで2ch挑発したり悪い意味で目立ってるじゃん
それをここで騒ぐことじゃないと思うが。どちらかと言えばシャイニングスレでだろ。 ツイッターで何書いてるか見る気にも慣れないがBLEACHの師匠と同じだろ。 目立ちたくてやってる奴の悪口書けば思う壺なんじゃね?純粋に「シャイニングは糞」って 言うなら分かるが、澤田叩いても意味が無い。澤田一人でゲーム作ってる訳じゃないんだし。 って事だが。
別に女神転生シリーズ見たいに悪魔召喚プログラムからモンスターが出ると良いよ。
つまり高度な魔術知識を持たずとも召喚儀式の自動化による召喚使役技術のプログラム化か… 配合とか合体とかは基本なしだけどね。ハント目的でそれを育成するの基本だし。そもそもモンスターの組み合わせで 大魔王にもなれるとかあるドラクエモンスターズ見てると思うのが、大魔王とかって交配によって生まれるような ものってのがよく分からん。最初から存在する個体である方が自然だし突然変異なら親となる世代が必要に成る。 ライガーと一緒で仮に生まれた稀少種であってもそれが「強い」とは言い切れないと言う部分もある。単なる雑種だし。 成長過程(後天的)か生まれ持って(血統など先天的)に強いのであれば納得されるだろうけど 多分海外だとそういう部分を突っ込まれるケースの方が多いんじゃね?と世界観構築よりゲーム性構築やろうぜ。
召喚したモンスター(と言うよりこの世界の(家畜や愛玩動物以外の)生き物ね)は基本勝手に戦うのがいいのか 操作(コマンド入力)した方がいいのか…はプレイヤーが相手の召喚士を倒す気でいるかどうかによるってか。 一定範囲から外れると操作する場合は、指示待ちで指示しなければサンドバッグ状態。自動の場合は決められたパターン 以外の行動しないから(COM戦と同じ)相手によってはフルボッコ状態。まぁ調教されてるペットと同じだね。 その間、衛宮切嗣みたいにマスターが単独行動で相手のマスターを倒すか一般的に召喚された(一回の戦闘で 召喚できるモンスターには数が決められてるただし装備や特殊効果は無制限と一度除外されたモンスターでも 特殊効果で再召喚?できる)モンスターを再召喚される前に全滅して相手陣営にアタックかければ(ビーチフラッグ みたいなの)戦闘終了。となるとフラグシップのモンスターが必要となるな…とか。
まぁ要はMMOで有った他人(他のユーザー)とパーティーを組まず自分の選んだモンスターでパーティーを組む形かね。 となると矛盾も出てくるか…オンラインで出来る事を制限してオフライン前提で考えるといいんだろうが…。 海外だとオンライン繋がった方が良いだろうし…とかその辺が未熟な部分か。その辺のゲーム性の構築が弱いな。 まぁ空想妄想のレベルだから仕方が無いか。
357 :
新笑実 :2012/02/08(水) 17:48:47.56 ID:LRBOmcMj0
イワシ釣り大会に乗り遅れちゃった! 俺も混ぜて
バイナリー ドメイン : 10 / 9 / 9 / 7 ・デ:ドラマ主体でストーリーや演出は圧巻 / 音声入力も新鮮味がある / 敵が ロボットで弾を大量に撃ち込む必要が有るが、難易度選択あり / 敵ロボのデザ インも魅力 / 破壊部位で敵の反応が変わるのも良い ・乱:ボイス指示や信頼度など、チーム戦が実感出来る / 主人公と仲間が魅力 的に描かれ○ / イベントが多く、戦闘以外のアクションもあり飽きさせない展開 が続く / 龍が如くのテイストが活かされている / ドラマがしっかり描かれている ・モ:東京が舞台で親近感が湧く / ガンガン弾を撃ち込めて爽快 / 物語もドラマ ティック / 射撃以外のアクションも多く飽きない / ボイスコマンドで意外な反応 ・ブ:カバーや緊急回避を駆使して敵を倒すのは爽快 / カスタマイズ要素も○ / サブウェポンがカスタム出来ず存在が薄く感じる / ボイスコマンドは演じる人の 好演で感情移入し易い / ボリュームがやや少なめなのが残念 / 武器は独自性 のある物が欲しかった
>>355 で全滅かリーダー倒すと終わりというのはナンセンスだな。やっぱ全滅が一番か。
再召喚ってのも変な話になるしな…。戦闘はシンボルエンカントの方が良いのか…はてさて。
カードゲームっぽくすると駄目だな。補助効果的には良いだろうが。ただ出すモンスターの
組み合わせで特殊効果ができるってのはありな筈だが…むーん。
360 :
新笑実 :2012/02/08(水) 18:04:24.46 ID:LRBOmcMj0
レイブルは本物のシャイニングの妄想でもしてるのか
>>346 でも今VITAを持ってるような人のほとんどは
ヲタを含めたコアユーザーでしょ
サムライ&ドラゴンズの本スレ覗くと
キャラデザインに関しては褒めてる人いないよ
セルフネガキャンとまで馬鹿にされてるしさー
と言うか、これプロデューサー誰なの?
このあと、どうやって盛り上げていくんだろう
>>362 じゃなく、ゲーム性とか関係なしに絵とか声優で売ろうとすると言われてる澤田だと
新ジャンルに近いサムドラと言うゲームが作れなかったという意味。
つまり単なるキャラゲー作って終わってただけ。澤田ってシャイニング以外でPやってたっけ?
ていうのと同じ。だから世界観とゲーム性が合わないんだよ。今のシャイニングって
今まであったシステムを肉付けしてキャラゲー化してるイメージしか俺にはない。
だからこそゲーム性じゃなくキャラゲー(絵と声頼み)と言われてんだろ?あと厨二病的な世界観でと。
単に売れりゃ良いってもんでもないんだぜ?多少のリスク背負ってやんなきゃ。でやって売れなかった
からとpokaみたいに叩かれまくるくらいなら、ヨサクルを絵師にした方が色々と都合がいいだろうよ。
セガも任天堂ぽい要素に為ったね。
365 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/08(水) 22:47:51.17 ID:FvxaI6jSO
友達一人もイネーネクラホモニートオタク特有 キモい八郎俳句 まぁ毎回毎回糞つまんねぇ俳句女口説く事も出来ね〜で 続けられるよな 糞が 賛成の諸君には ホモニート&元中のハクソオブTHE出っ歯ステッカー128枚プレゼント 提 供 AM国内販売部 山 本 (マ
このスレは 澤田を妬むセガ社員が 澤田を叩いてばかりいる不毛なスレ 終了
367 :
萌命 :2012/02/09(木) 00:51:39.75 ID:uEKUKsGt0
時代に取り残された負け犬どもがいくら吠えても見苦しいだけじゃ。 せいぜい後世に残る立派な作品とやらを作り続けるがいい。 ただし、利益を出せなければ、その機会も少なくなるであろうな。 なんちゃってクリエイターどもは、もうちっとマーケティングとやらを勉強したほうがよいぞ。 ホッホッホッホッ
368 :
笑実改 :2012/02/09(木) 00:53:36.04 ID:rajI1jhP0
笑実の自演劇場が開幕
370 :
笑実改 :2012/02/09(木) 00:58:56.71 ID:rajI1jhP0
俺は寝なきゃならんから以下よろしく
セガの本物のシャイニングには期待度が沢山有るよ!?♪。
三森すずこに枕要求のゲーム会社広報か…何かスレに 載ってっけどどこのドイツだ?イギリスだ?っと。従兄弟の 黒川文雄NHNジャパン コンテンツ営業企画事業部事業部長 は知ってんのかねっと。枕するようなレベル何かね?経歴見てるけど 別に枕するような安っぽい経歴とは思えんけど。別にゲームのアテレコだけで 食っていくだけが声優じゃねーがなっと。何処のゲーム会社だ?あぁん?? とわざと釣られてみる。 と、そういえば志田未来は18歳になったのか…で麻婆豆腐にご飯を混ぜるか。 …いつ髪切ったんだ?っと。
あの穀潰しのウジ虫はあと何年のうのうと居座るのかと思ったが、 あの一連の行動は肩叩きの気配でも察して始めた身辺整理の一環なんだろうか
>>367 時代には取り残されてるかもしれないが世界からは見放されてないからまだまだこれから。
投資ってのは何も利益に繋がることだけにやるもんじゃないさ。金持ちの道楽があっても良かろうて。
と言う事でどっかの投資ファンドと何かでっかいことやりゃいいのになっと。夢がなけりゃ死んでるのも同然。
今更
>>274 >>276 のウォーターサービスについて。水のサービスの本来の目的は
お口直し(口の中をさっぱりさせて)次の料理を美味しく食べる為にやるってんなら
考え的にちょっとズレる。PHTも帝国とかもポワソンアフターでやってるがそれなら
1stドリンクの時にやるのが本来の姿になる。和食(寿司)で言う玉露じゃないが一品毎に
口の中をリセットかけないと意味が無い。が、洋食の場合はその時に白ワインを行く場合がある。
まぁそういう時、アルコールダメな人はソフトになるがワインサービスしか無い宴会だと必然的に
この時に水を注ぐ事になる。メインに合わせてお口直しでやるのはグラニテやシャーベットとか
ソルベになる。
で、本来メインのヴィアンドの後が水のサービスだろ?っと。口の中の脂っぽいのとかを 次のデセールでごっちゃに成らないよう水で洗い流すためにと思ってたんだがな。 だから本来デザートの時はワイングラスは下げるんだろうし、残るのは水が入ってるグラスじゃなかったか?と。 まぁソルベを出さないから水で、というならそれも分からんではないが、それが正しいとしてソルベがある時も そのタイミングでやるとソルベ→水と二度お口直しをしている事になる。 宴会のサービスの悪いところは、レストランとちがって基本同じコースメニューに成りがちだから全部同じ構成で サービスするが、本来料理に合わせて構成を変えるのが基本だろうて。だからといって明らかに「これ違うだろ」って 構成のところもある。それを決めるのがインチャージ(リーダー)なのかアシスタント(サブ)なのか知らんが 考えてやるもんだと思うがな。因みに二度目以降のドリンクサービスは全て2ndドリンクと言う。
セガがデモンベインのロボットゲームを出して欲しいよね。
白ワインも最初に行くところは海外では白ワインを飲むからという安直な考えならそりゃおかしい。 ビールの飲むにだって、他のアルコール飲む国だってある。単に一品目の冷菜が淡白な物を使ってるけーすがあって 白ワインが合いやすいからであり、赤ワイン欲しい人は最初から赤ワインを飲む。基本は魚に白、肉に赤だから 2品目の温菜で肉料理が有ればその時点で赤ワイン注ぐ事にもなる。だからお客様の本来欲しい飲み物を聞く為に ファーストドリンクを聞くタイミングがあると思う。ただ食前会場がある時に飲まなかったゲストは大抵乾杯後に 飲み物を要求する人が多いが、レストランじゃないんだからコースなら聞くタイミングはある。 最初に聞かなきゃ、一品目出した後に必ず聞く。それを無視して飲み物頼むってのはマナー知らずが多いのも 気になるね。とかかね。高級ホテルって言われてる外資系含めての宴会のサービスってレストランよりだけど 宴会のサービスは宴会のサービスでちゃんとあるってのを知っててやってんのかと見ることがよく有ったなっと。 星の数がサービスの質に直結するわけじゃなく、そこにいるスタッフの質が星の数に直結するもんだとも思うんだがな。
>>377 なんでニトロプラス(デジターボ)やねん。基本自社でやるのがポリシーじゃなかったけ?
そういや、ちよれんって懐かしいな。
セガには歓迎出来る活動の関係の希望の議論の期待の基本の共存の協力を出して欲しいな。
つまり俺が知ってる頃のニトロと変わったってこと?Wikiとか見てると余り面子変わってる気はしないけど。 つか、なまにくATKが3児の父って…全然知らんかったが。最近テレビ局(アニメ?)系と繋がり持ち始めてんなぁ と言う印象しかなかったが。主にTBSとフジって…それ以前に前に断ってなかったっけ?近くのパチ屋に 居た時、版権使えないか?ってので(そん時ゃ豪く冷たくあしらわれたけど)。まぁパチだからだろうけが。 まぁゲームの流通(ニトロ作品じゃなく5pb.とか)はセガかも知れないけど…これセガにメリットが無い。 ただ社内に作りたい人がいるなら別だろうがさ。やるならバンナムの方がいいんじゃね?と思う。 新規で新たにというなら話は別だろうが、既存の作品をセガでやるならやりたがってる社員が居なければ やらないんじゃないかいね?10年前のニトロはそうだったと思うけど。
セガがクトゥルフ神話作品をテレビゲーム化して欲しいな。
赤西と黒木の電撃(デキ)婚か…まぁお似合いだねっと。 ただスピード離婚とか無いといいがな、と。 Buono!はまだ活動してたんだ…しゅごキャラ!も何時の間にやらと言う感じの内容だったな。
怪盗Rは5万本超えたかな。まあスタートがあまりにも低すぎたから まだジワ売れなんて印象じゃないけど、同じリズムゲームのFFのやつがくると どうなるかな
シャイニングブレイドに同封されるパンフでシャイニング次回作発表
ttps://twitter.com/#!/ShiningBladePR >というわけで色々と決まってきました〜。
>詳しくはPSP『シャイニング・ブレイド』のパッケージ内&折込パンフレットで発表する予定ですよ。
>既に開発中のシャイニングのNEXTプロジェクト含め、たくさんの電撃発表、お得な情報が
>掲載されていますので、3月15日に『シャイニング・ブレイド』のパッケージを開いたときに
>みなさん驚くと思いますよ〜。
セガが魔法少女まどか☆マギカのキャラクターゲームを出して欲しいな。
テレビアニメ終わった後だとセガは手を出さないだろなあ
イワシ釣りが本格化してくる時期か
>>388 発売と同時発表というスケジュールなら久々に家庭用でフォース系来るかな?
tonyシャイニング連発は期間的に余裕無さそうだし
>>389 モバゲーで十分じゃね?
>>390 ハルヒを例にすれば二期やるならやるだろ。
ただセガで出すよりmages.とかで出す方がいいんじゃね?
みなさん驚く、か バンナムのアーマードコアのチラシが入ってたら驚くけどなぁ
実質的に何も生み出さない老害を飼い続ける金があったら、自販機の補充にでも使った方がいい 公然と毒を吐く分際で、危険を感じたら一転、保身に励む卑屈な恥知らず
そろそろミルキーホームズの舞台ってやらんのかね?と見てて思う…が声優を前提に使うとすると
他がキャスティングできないんだろうなっと。
>>394 それだったらスト鉄のチラシが入ってててもオモロイな。まぁテイルズのチラシが妥当じゃね?
>>395 >公然と毒を吐く分際で、危険を感じたら一転、保身に励む卑屈な恥知らず
世の中のリーマン管理職は大体そんな面子が占めてんじゃないの?
397 :
笑実改 :2012/02/09(木) 21:09:24.41 ID:rajI1jhP0
ここはひとつアーマードコアVSシャイニングを立ち上げる時!
>>396 管理職は何か生み出すまでもなく、日々仕事がありますわな
>>392 シャイニングはTONY一本に絞った感があるけどなー。
ブレイドはキャラに使いまわしとかあるし、TONYの仕事量はそんなでも無さそう。
あくまでもTONYは、だが。
据え置きにシャイング出すより先に戦場のヴァルキュリア2・3をアッパー移植してくれんもんんかな。リマスターでは無く。
前の方で書かれてたpakoとのいぢのやつかね?
あれは結局アーケードのヴァージョンアップだったんだろ?
ギアが出てたら歴史は変わってただろうな
403 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/10(金) 00:03:30.66 ID:eXCvbD4qO
糞クサイ
ホッホッホッホッ
>>399 まあ澤田がブレイド以外にハーツみたいな作品も作るって言ったらしいから
新作が澤田シャイニングなことはほぼ間違い無いだろうな
シェンムーいつくるん?
>>405 流れ的にシャイニングのソーシャル系なんじゃないの?
あとはオンラインRPGとか
家庭用の新作も何か作っているのかもしれんが
120.名無しさん:2012年02月10日 01:28▽このコメントに返信 またプロデューサーが笑ってるだろうな イワシ(バカ)が釣れまくりですよwって
ゲーム新作とは言ってないだろ 釣れまくりですよ澤田さんw
相変わらずSWDはイワシに大人気だな。
>>410 セガVSサミーってのが良いなw
>>402 違うだろ
ギアが中止になったから
澤田のターンになってしまったんだよ
また澤田のアンチ釣りがはじまったのか ゲハブログが両方とも釣られててワロタw
スングーラよりプログラミング不要で手軽に開発できる専用エンジン「ソクゲー」が発売したってあるが
何度見ても「クソゲー」に脳内変換されて文章読んでしまう俺はソーシャル向きじゃねーのかもな。
>>412 そしてターンエンド(エンドフェイズも)せずにバトル終了してんのか?ギアって何で中止になったっけ?
覚えてないんだよな。
そもそもCross Elysionは公式に発表されてないだろ
>>349 以前から、たかがフィギュアの新ラインアップやCDドラマの収録で
新プロジェクトとか大げさな事言ったり、いつもここでイワシ釣りと言ってる奴と以前から内面がソックリなんだよな
たぶんこのスレに貼り付いて澤田叩きを監視してる奴は、澤田の取り巻き社員だろう
オフィシャルサイトで発表されてるだろ
[PS3]ワンピース 海賊無双(通常版) ? 273pt (+12) [PSP]シャイニング・ブレイド ? 138pt (+11) [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 105pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 102pt [PS3]バイナリードメイン ? 92pt (+2) [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 初回生産限定プレミアムBOX ? 89pt (+3) [PSP]僕は友達が少ない ぽーたぶる 数量限定生産版「美少女×残念×ゲーム=超残念BOX」 ? 64pt [PSP]魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 限定契約BOX(完全受注限定生産版) ? 64pt [3DS]初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック ? 50pt [3DS]NEWラブプラス ? 50pt [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ? 46pt (+3) [PSP]クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 ? 45pt (+1) [PS3]NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション ? 38pt (+2) [PS3]ワンピース 海賊無双 TREASURE BOX ? 37pt [3DS]牧場物語 はじまりの大地 ? 37pt (+3) [3DS]キングダムハーツ 3D [Dream Drop Distance] ? 36pt (+2) [3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー ? 35pt (+2) [PS3]メタルギアソリッド ライジング ? 30pt [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ ? 27pt [PSP]あまつみそらに! 雲のはたてに ? 26pt
今度出るシャイニングも体験版なし?あのゲームですよと言われて それやってみればいいのかな。それで満足しちゃいそうだがw そういやシャイニングで体験版が出るなんて旧シリーズ含めて 一度もなかったかな?
419 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/10(金) 10:26:06.86 ID:eXCvbD4qO
友達一人もイネーネクラホモニートオタク特有 キモい八郎俳句 レイプルの まぁ毎回毎回糞つまんねぇ俳句女口説く事も出来ね〜で 続けられるよな 糞が 賛成の諸君には ホモニート&元中のハクソオブTHE出っ歯ステッカー128枚プレゼント 提 供 AM国内販売部 山 本
420 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/10(金) 10:50:36.80 ID:eXCvbD4qO
シャイニン貝 シャイニン貝 バカの一つ覚えみたいに 童貞ホモキモブヒオタクども チーズクセー耳の裏にレイプ ル のハクソクセー息かけられて ブルブル 絶頂ホモ アクメ ボケが 提 供 ぶるぶるするのがお気に入り (元AM1研広報 荒木 マ
来週から配信の三国志コンクエストって 三国志大戦のカードを流用してるらしい
電撃PSは長いことPSUの記事掲載続けてたよなあ セガハード亡き後、ゲーマガよりも電撃PSを選んでしまったよ セガハード時代は大嫌いな雑誌だったけど(苦笑
>>425 リズム怪盗は芸能人なんか使わないで、メインテーマ流し続けた方が売れたんじゃね?
15万くらいはいってほしいが・・・難しいな。
3DSオリジナルではこれでも2番目のヒット作・・
美味そうな食物が出るアニメは名作 リアルにパン作りをする話にしとけ
バイナリー、怪盗RのCMはともに芸能人使ってまず名前を知ってもらう、 って戦略なのはわかるがあんまりうまく行ってるようには思えないよな。 人選も数が多くて派手だが意味不明だし。
ゲハブログを手玉に取る萌命かあ
>>425 完全新作のわりには結構売れてるな
あとは値崩れでもすれば追い風になるんだけど
尼見た感じでは高いんだよなぁ、そんなに出荷しなかったのか
龍が如くスタジオの挑戦作「バイナリー ドメイン」のプレイムービー
http://www.youtube.com/watch?v=MQOoJXKMlSk セガより2月16日に発売予定のTPS「バイナリー ドメイン」(PlayStation 3/Xbox 360)の
プレイムービーを公開した。伝説の極道,桐生さんでおなじみの「龍が如く」シリーズを
手がけてきたチームによる完全新作ということで,一目置かれている本作の見所を紹介
しよう。先日配信された体験版では見られない巨大ボス「スパイダー」との戦闘シーンも
含む内容となっているので,お見逃しなく。
ファミ通LIVEでのディレクターの見せプレイは上手かったな
>>433 これビル倒壊からボス戦までずっとシームレスだよな
ファミ通Liveを見てたが、読み込みは一度も見かけなかった気がする 電撃のレビューでも読み込みが短いじゃなくて少ないって書いてあった 最初にガツンと読み込んでから、後は裏でやってんのか
>>435 新エンジンの恩恵なのかな
龍5にも活かせるなら期待したい
>>428 I.Gがこんなネタアニメをやるようになるとは
もうマーザがI.Gを吸収しちゃえば良いんでない?
>>428 「しあわせのパン」のような内容だったら深夜にやらずとも良いかもな。
「AUTBTHE MOVIE」と「麒麟の翼」と「ALWAYS三丁目の夕日」観てきたが
荒川はテンポはいいが途中すっ飛ばし感がある所が気になった。
麒麟の翼はガッキーの恋人の顛末知ってアレで納得できるのか?と思う。普通…。
ALWAYSはCG処理が時期的に現代に近いからいいかって思ってやってない?って部分が気になった。
東プリって開業当時からあんなレイアウトだっけ?とか映ってる車の車種大丈夫?とか。
11月から109シネマズは半年するとポイント消滅する事になったか…消化せんとな。
あと邦画はライアーゲームとSPECとかか…逆転裁判は見ようか見まいか…。
ロボジーは普通に面白かったが興行的にどうだったんだろうねぇと。
>>436 つまりナイツの続編やりたきゃこれやれと。で角川Gはさっさと発売しろやってので おk?
ナイツもし出すとしたら ソニックの外伝とかでコラボするのが一番現実的な気がする 夢の世界をソニックが冒険ってことで
RGwwwwwwwwww
443 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/10(金) 23:36:08.36 ID:eXCvbD4qO
友達一人もイネーネクラホモニートオタク特有 キモい八郎俳句 まぁ毎回毎回糞つまんねぇ俳句女口説く事も出来ね〜で 続けられるよな 糞が 賛成の諸君には ホモニート&元中のハクソオブTHE出っ歯ステッカー128枚プレゼント 提 供 AM国内販売部 山 本
シャイニング・ハーツVSテイルズオブハーツのアニメーションを出して欲しいけどね!?♪。
七英雄のスレ
446 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/11(土) 00:36:40.19 ID:KT6xTtHSO
糞 ク サ イ 完
>>436 ここ何年かで最高に気分がいい
中ざまあ!
マジで嬉しい
一生くすぶってろwww
この文体は!
>>431 ゲームの公式でゲハブログ釣って遊ぶとか極悪すぎるよシャイニングw
バンナムスタジオか…他の会社と仕事しやすいようにデベロッパー用のスタジオを新設して
そこに開発人員を集約した形かね?それとも出向扱いかね?まぁどっちにしろ
今までの開発会社を再統合するのか何なのか…まぁまどか☆マギカがバンナムが出すし
セガは別なの作りゃいいぜよ。
>>438 マーザが逆に吸収されるんじゃね?
>>449 本社でバルサンたいてるらしいコナミはラブプラス延期すんのか気になる人が居るみたいだな。
延期したらSKEの松井玲奈が悲しむぞ。
453 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/11(土) 07:24:28.13 ID:KT6xTtHSO
お前の ヘクソクセー口に キンチョール撒いたろか ボケが シュ〜 提 供 あぶらとちゃうちゃう かぶらとちゃうちゃう '∧'
海外版のバイナリーでも「龍が如くスタジオ」のロゴは出るの? 日本語のロゴって珍しいよなー。
>>436 理由はわからんが1年も寝かせたら時代遅れになるぞ
龍OTEの延期どころじゃないな
[PS3]ワンピース 海賊無双(通常版) ? 280pt (+7) [PSP]シャイニング・ブレイド ? 145pt (+7) [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 105pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 102pt [PS3]バイナリードメイン ? 95pt (+3) [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 初回生産限定プレミアムBOX ? 91pt (+2) [PSP]僕は友達が少ない ぽーたぶる 数量限定生産版「美少女×残念×ゲーム=超残念BOX」 ? 66pt (+2) [PSP]魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 限定契約BOX(完全受注限定生産版) ? 64pt [3DS]初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック ? 51pt (+1) [3DS]NEWラブプラス ? 51pt (+1) [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ? 50pt (+4) [PSP]クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 ? 47pt (+2) [PS3]NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション ? 41pt (+3) [3DS]牧場物語 はじまりの大地 ? 39pt (+2) [PS3]ワンピース 海賊無双 TREASURE BOX ? 37pt [3DS]キングダムハーツ 3D [Dream Drop Distance] ? 37pt (+1) [3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー ? 37pt (+2) [PS3]メタルギアソリッド ライジング ? 30pt [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ ? 28pt (+1) [PSP]あまつみそらに! 雲のはたてに ? 26pt
, ヘ、__ _,. -- . rヘ //,ィ':´: : : : `´ ̄: `丶:`ヽメ、r‐-、 /⌒ン': : : : : :/: : :i : ヽ、: : \: : ヾ,ヘ: : : ', ,' : /: /: : : : : l: : : :l : : : :\ : : ヽ、:ハリ! : : i l: :/: /: : : : : : ハ: : : :lヽ、: : : ヽ: : : ヽ: レ1: : : l l: l: :イ: : : : :l:_/ !: : ::l \ : : ヽ: : ::l :i |!: : : :l .l :レ' |: : : ::ハ :! _ _ヽ: :l. _`、: : : : :l :l li: : : : ', !: : : ハ: : : :! i´,o, ヾ ィ´ o, `i 、 : : :l !l: : : : ', l: : : :!: :l: :: :l. 丶_ _メ , 丶_ _メノ!ヽ : ,' l:l : : : : ', ,': : : :l : :lヽ: :l、 ___, ,' :ハ:/ i::!: : : : :', /: : : : !: : l ヽ::lヽ、  ̄ ,.イ::/ l::l : : : : :', /: : : : l : : ! ハj弌≧ェ-ォ-‐ァ<ヽレ'ァ !::l: : : : : :',
バイナリードメイン 予約状況 ヘッドセット(初回10万個限定)が100%付く
今日中古ゲーム屋でドリキャス500円で買ってきた、あとソフト二本ただでもらった もちろんコントローラとメモリー付き ファンタシースター久々にやったらすぅげー懐かしいのに新鮮な感じ セガハード復活しねーかな
ヘッドセットはもともと先着10万装着率30%だったらしいから、30万本以上の出荷を見込んでたことになる
>>460 今までの情報集めると
名越3大タイトルの目標は全部30万本か
リズム怪盗 目標30万本
バイナリー 目標30万本
クロヒョウ2 目標30万本
どんな集め方すりゃそうなるんだよw
今日発売のジャンプ、また裏表紙がブレイドだな 確かハーツの時も2週連続くらいで裏表紙に広告に載せてたっけ 結構広告費に力入れてる気がする
以下ジャンプ裏表紙は安いと反論が
>>464 同じジャンプの表誌裏に広告入れてたサムドラの方が力入ってるよ
表紙裏と裏表紙の広告費の違いはたったの50万円
サムドラの方がファミ通とか他の雑誌にも広告入れてたしな
サムドラの方が結構広告費に力入れている気がする
シャイニングは、興味がある奴はあるし無い奴は全く無いタイプで、 脈がある奴の目にいかに多く留まるかなんだろうけど、もう大半のオタには広まったんじゃないのか 情報サイト、雑誌特集、継続的な広告でまだまだ予約を伸ばそうとするんだろうけど、 勢いは最初がピークな気もするな・・・
テレビCMも大量投下中の「BINARY DOMAIN バイナリー ドメイン」も今週発売。 「龍が如く」プロデューサーの名越氏が手掛ける新作ということで 認知されてはいるのだが、受注や予約の集まりを見る限りでは 「龍」ほどの広がりはなく、洋ゲー好きの何割かを取り込んでいるといった印象。 同じセガから発売された「VANQUISH」(PS3版/360版)は 「BAYONETTA」ラインに乗れず苦戦してしまったが 名越ブランドを使って「BAYONETTA」超えを達成出来るかに期待。 2009年10月発売■PS3:「BAYONETTA」初週13.8万本/累計20.6万本 2009年10月発売■360:「BAYONETTA」初週6.6万本/累計11.2万本 2010年10月発売■PS3:「VANQUISH」初週5.2万本/累計11.7万本 2010年10月発売■360:「VANQUISH」初週1.2万本/累計1.8万本
バンキッシャ10万超えてたんだな
初週 134,521 [PS2]龍が如く - 107pt 274,822 [PS2]龍が如く2 - 415pt 181,189 [PS3]龍が如く 見参! - 281pt 372,301 [PS3]龍が如く3 - 635pt 383,972 [PS3]龍が如く4 -- 586pt 174,213 [PSP]クロヒョウ 龍が如く新章 - 236pt 298,717 [PS3]龍が如く OF THE END - 582pt 319,590 [PS3]バイオハザード5 - 663pt 124,989 [PS3]アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス- - 64pt *84,607 [PS3]ロストプラネット2 - 68pt *48,318 [PS3]ヴァンキッシュ - 48pt *30,189 [PS3]EARTH DEFENSE FORCE : INSECT ARMAGEDDON - 45pt ??? [PS3]バイナリードメイン -- 95pt 残り5日
ベヨ超えは無理だろ。ヴァンキッシュ超えできるかどうかの線。
>>461 30万目標で10万以下が2本になったら
どんだけ赤字になるんや
TVCM大量投下で
別にベヨレッタ越えの商売の可能性の確率が有るよ。
474 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/12(日) 01:11:59.75 ID:BXUgUWMSQ
「★ぷよぷよ!セガ」マイメニュー登録 お試しマイメニュー期間中は、下記利用規約の第7条から第9 条、第13条及び第14条を除いて適用されます。 お試しマイメニュー期間終了日までにマイメニュー解約を行わない 場合は、利用規約が全て適用され、自動的に情報料の 月額課金が開始となりますので、予めご了承ください。
セガに不可能が無くて可能性の確率は永遠で無限大だよ。
アーマードコアな利益だな
久々に何か買おうとしたら、ソウルキャリバーは回避正解だったから 海賊無双にしようっと アサルト君はがんばってるかなー?(笑
どうしたら半年も幼稚な書き込みができるんだ?
>>478 久々にってアーマードコア買ってないの?
ソウルキャリバーの1週前だろ発売日
え、どんなウンコを踏むかわかんないから、予約して買うような冒険は、特典付きオタゲーの時くらいだよ マネキンの大群が登場するシャイニングみたいなマイナーゲーは買わないけど(笑 ワンピースだってまず様子を見届けてからだし
>>468 VANQUISHってCM見たことあるけど、あんな地味なのでも11万売れたんだ
それだと黒ゴボウのも最終的には売れちゃいそうだね
>>477 何でアーマードコアの利益がセガの利益になるんだよ。
>>482 色んな意味でドライバーの人には頑張ってもらいたいもんだ。
>>483 CMは地味でもゲーム性は結構高かったんだよな。まぁ一般人受けはしなかっただろうが。
映画版権はやめにして、SUMOを買収すれば、海外の建て直しは成功します。
買収はガワだけになりそうだからキケンだな。欧州は割と素直だと思うけど、 北米はTHQとくっついちゃえばどうか
SUMOを買収か できないことはないがあそこは独立指向なんだよなぁ
レイブル氏、miraiの初動予想お願いします ミクさんを任天堂ハードに出して成功だったのかも含めて
自社IPを持たない会社は買収しても無意味 シークレットレベルの再来
>>476 毎度思うがセガの決算発表貼らずにバンナムとかコンマイとかスクエニのが貼られるが
セガにとって何かあるんかい?と。
>>488 初動はそこそこあるんじゃね?今の所の予約数とか出荷本数とか何も見てないから予測ができないし
広告もやってるようには思えないから。ただNHK始めオタクカルチャー番組では「初音ミク」を取り上げてるから
その延長上で一般人に浸透している部分が考慮される…がそこでネックがネンドロタイプのSDキャラが
同一キャラクターとして受け入れられるか?と言う部分かね。
グダグダ言ってるように思われるなら率直言えば、売りたきゃCM?の内容変えてリアルミクがSDミクに変身して
それがコミカライズしてるってやり方で売ってるならいいけど別物として認知されたら新規ユーザーのみが対象となる。
その辺だね。任天堂ハードに出す事は成功か失敗以前に出しといた方が後々セガとしての交渉カードとして使える。
まぁモンハンのアイルー村と同レベルに思ってればいいんじゃね?
>>489 開発会社としてのメリットがあれば別に意味が無いわけじゃない。
ただその際はスタッフを引き抜けばいい(レイオフを狙えばいい)という判断もある。
優秀なスタッフが居るか、その会社の資産に魅力があるかと言う部分だろ。
>>487 の発言は会社という「箱」が欲しいだけで「中身」はいらないと言ってるようで
ビックリマンシールが欲しくてチョコを捨ててた今の30〜40代のおっさん連中と変わらんね。
SUMOのスタッフが優秀で、スタッフがSUMO以外では働かないというなら買収の意味があるが…ねぇ。
バイナードメインは初週で10万が目安かな。 後は評判次第か。
本物の初音ミクまだー
本物の初音ミクミックスはまだですか。
>>492 体験版が結構出来良かったから
ちょっと予約数にも表れてきたな
暇すぐる…。
>>496 体験版の出来が良かったからというのは毎度意味が分からん。
その体験版が何版のをベースにしたものか知らんけど致命的なものってのは
出来の善し悪しじゃなくどの時点で修正したかだから体験版はあくまでも
「このゲームはこういうゲームですよ」と言うお試し版と考えるのが普通。体験版はあくまでも体験版。
前にあった体験版からデータ引き継げるタイプ(オンラインのテスターとか)とかなら話は別だろうけど。
意味が分からんことを長々と
>明日はバイナリードメインと >クロヒョウ2の完成披露会を都内 >某所にて行います。 >またプラスαの発表も。 名越ブログから
>>496 予約が伸びたなんて情報のソースはどこだよ?
>>499 龍5は4月くらいからって言ってたから違うか
何だろうね
GCCXでマークIIIのアレックスキッドやってたな
>>503 ひどい奴だなこの中山雅弘ってやつ
こいつシャイニングのアニメのプロデューサーじゃないかw
まあそう噛み付くな これでも中山氏は事実上 現在のセガ側のサクラ大戦プロデューサーなわけだし 細々とサクラ大戦を継続させている功労者なのだよ
シアトリズムファイナルファンタジーはヘボいな リズム探偵の方がデキが良いと思うが、 あれにバイナリーと探偵が負けたら悲しすぎるw
海外のサターンが大コケだっただけやな
本物のサクラ大戦
>>505 まぁPだからと言ってもリーマンだし仕事って1つだけやってりゃいいもんでもなかろうて。
>>508 盛大に復活して華々しく散ったやつもあるがそれでも最復活するに値する希少な
クラシック作品に選ばれるのは余程懐古厨の脳内補正での内容が素晴らしいんだろうな。
>>507 その可能性が無いとも言えないのが世の中の面白いところでもあり悲しいところでもある。
本物のソニックシリーズだよ。
バイナリードメインは箱○版とPS3版、どちらを買うべき?
体験版の限りじゃジャギの少なさはPS3版、fpsの安定性は360版って感じみたいよ
fpsが安定してないなんて致命的じゃないか じゃあ俺箱版予約して帰るから
あ〜美保に逢いたいっと。
>>514 ハードがある方を買えばいい。両方あるなら両方買えばいい。そしてやり比べをして出来をうpすりゃいい。
>>516 昔から言われうよな。マルチの場合PS3版は画像がくっきりしてないかfpsが安定してないって。
これって箱に合わせて作ってるからかPSに合わせて作ってるからかどっちなんだろうなぁと。
TVゲーム予約ランキング 1. [PS3]ワンピース 海賊無双(通常版) -- 327pt 2. [PSP]シャイニング・ブレイド -- 155pt 3. [PS3]バイナリードメイン -- 106pt 4. [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG -- 105pt 5. [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII -- 102pt 6. [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 初回生産限定プレミアムBOX -- 98pt 7. [PSP]僕は友達が少ない ぽーたぶる 数量限定生産版「美少女×残念×ゲーム=超残念BOX」 -- 65pt 8. [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 -- 64pt 9. [PSP]魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 限定契約BOX(完全受注限定生産版) -- 63pt 10. [3DS]NEWラブプラス -- 56pt 11. [PSP]クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 -- 54pt 12. [3DS]初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック -- 54pt 新作ソフト売上ランキング 17. [PSP]クロヒョウ 龍が如く新章 PSP the Best -- 13pt 2のCM効果か知らんが前作のクロヒョウがこっそり
ブレイドはツインブレイヴに勝てるだろうか? 同じ機種でテイルズ新作に勝ったら祝杯モノだな
尼で360版バイナリー品切れしとる。
>>516 別にゲームに支障が出るような不安定さじゃないよ
現にハードクリアも問題無く出来たし
もうあと数日か、初週7万ぐらいのペースかな どちらかといえば、グラが劣る方がゲハでは叩かれそうな気がするが
いや現時点で既に8万ぐらいあるのか
とりあえずヘッドセット分は累計で全部捌けるんじゃないかな 今日の発表会でまた伸びるといいけど つか発表会の映像でCM作ったら良いんじゃね?
ソニックにブレイクタイム与えるならマリオにもブレイクタイムを与えんとな。 単に単調気味になってるから新しいアイデアでも付け加えて新たに〜って考えだろうが… ソニックやナイツみたいなソフトはちょっとあいだ開けるだけで忘れ去られるか思い出補正がかかって 注ぎ出した時に急激に売上が落ちるか評価が酷くなる場合がある(例:ナイツ)。 故に気にする記事ではない。
ソニックはやっと2連続で上向いたところだからヘタに休むと せっかくのチャンスを棒に振ってしまう気がする。 ソニックCDを入れると3連続だけど。 というかソニック4ep2が年内にすでに決まってるよな
据え置きと携帯で同じタイトルを出すのはやめた方がいいなあと思う。
>>531 というか売上げに関してはずっと安定してないか
評価は確かにカラーズ、ジェネレーションズが連続で出た今がベストだな
エピソード2は意外と時間かかってるよな
今、コンセプトアートを毎週アップしてるがプレイトレーラーはまだ先か
534 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/13(月) 20:20:07.01 ID:D+N2LCQa0
ソニックは携帯機ではなく据置機でWiiやPS、箱とPCの全マルチでいいと思う
>>529 ざっくり言えば、新作を出すほどダメになっていったゲーム。
カラーズやジェネは出来まぁまぁなのに信用失ってるのか、思ったほど売れていない。
いっそのこと、新作作るの、一旦休んでも良いんでない?
・・・って感じの内容。
>>535 ほう
休みは必要だな確かに
乱発はよくないからな
ソニックを休ませれば、代わりに2研は何をすべきかということになり、 それなら一度セガ全体で人員再編しよう、となってリストラの口実ができるからいいんじゃないの
>>535 それは無いわw
ワールドアドベンチャーもカラーズもジェネも150万〜200万以上はいってるし
メタスコアも最近の方が安定してるじゃん、実際遊びやすくなったと思う
ここで休むとか自殺行為だろw
ソニックは立ち止まらずに良いものを出し続けないといけないだろうからなあ じっくり作るには、待ってると言われるだけ信用されるものが まだまだ積み重なってないかと・・・ まあ飯塚もソニックばっかりじゃなく、違うのもやるべきだろうけど いまの飯塚ならナイツもうまく作れそうな気もするが・・・
>>538 カラーズやジェネの出来でその程度の売上はおかしいって意味なんじゃないの?
もっと売れても良かったっていう。
ジェネはまだ結論だすの早いけどさ。11月発売だし。
528の元記事でも最近はクオリティが持ち直してきてるって感じのこと書いてるよ。 ただ、ヒーローズとかソニックザヘッジホッグが・・・ね。
542 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/13(月) 22:46:35.81 ID:iHVsoJBZO
ダッチワイフパブミホ で借金お困りの諸君! 自己破産、任意整理、 首吊りの安心&信頼パートナー レ イ プ ル キャンペーン中
バイナリーは海外のほうがキツいかもしれんな 次週にMass Effect 3が発売される
維新が国政に出るのは別に構わないと思う。今の状態で政権とれたらやはり今の国民は 3年前から何も成長も経験もしてないことを露呈して同じ過ちを犯す事になる。ただ維新が 大阪でやれる事の大半をやった上でこれ以上の事をするなら法律を変える必要があるという 主張の元で出て来るのは自然の事。むしろこの3年間で国政を任されてた大半が寝ぼけてたってのが こういう展開を招いた原因でもある。ただその維新から出馬する立候補者が何処の何奴かによるってのもある。 ってか。BIを取るか、今の社会保障を取るか、ねずみ講の年金を取るか…一番は「日本国民」の社会保障を どうするかってところで、どの政党もだがどこの国の人に対する社会保障を守ろうとしてんのか?ってのだろうな。 移民受け入れとか、大企業の国外移転(その割に東電国有化には反対)とか、よく分からんね。
今の円高は欧州危機が発端(まぁ本来はリーマンだが)と言われてるみたいだけどその為に 国内企業が疲弊して良い訳じゃないってんで輸出産業はTPP参加を言ってるがISD条項がネックになるってある。 そもそも今の円高を引き起こしてるのは外国の投資家によるマネーゲームが発端でもあるって分かっていて 敢えて火の中に飛び込もうとしているんだから古狸と言われても仕方がない。東電の会長もそうだし売国連の 会長もそうだが「どんな国の財政を破綻させるような大問題を起こしても最後には国が助けてくれる」 と言う甘い考えの元で、敢えて危険な所に飛び込もうとしているんだよなぁオリンパス然り。それが分かっていて こいつら国を滅茶苦茶にやってると言われてるのにそれが今だに分かってないと突っ込まれているんだよな。 って事を踏まえて福祉と経済と財政と国政をさてどう考えて出馬するんかってこっちゃろってか。まぁ隠れ民主が 大量に他の政党や無所属で出てくるよなってさ。前から言われてることだが…今更か。
海外で英雄気取っても日本では報道規制や言論統制かけられても海外ではかけられてないから 国内での悪政振りは海外でも報道されてんだろ。ルーピーが海外で演説してたのも麻生政権時の 中川昭一の功績の賜物だが、途上国だとそういうの知らないから「日本」と言う括りで元首相ということで 呼んだんだろうが、これもこれで簒奪した為政者が講演してもしょうが無いんだけどな。まぁ呼ぶ方も呼ぶ方だし。 あと国会で野党が現職大臣を名指しして質問してそれを答えられない場合事務方がフォローするのを静止するのってさ 企業で上司をフォローする部下を制してカンペなしで話せって言ってるようで余り良いものではない。 そもそも与野党のやり取り見てると思うが国会で答弁している大臣(行政)と国会議員(立法)の答弁の筈が 何で与党(民主)と野党(その他)のやり取りになってんねんと。その中に官僚を入れるな!ってさ、それこそ行政無視して 立法府のみでやってんのと同じ。クズも大量にいるだろうが全てがそうならまともに日本という国が運営される訳が無い。
セガでもシャイニングヒーローズを出せよ!?♪。
>>541 ヒーローズで検索すると「ドラゴンボールヒーローズ」 と「ヒーローズファンタジア」が出てくるな。
まぁ海外ドラマの「HEROES」が最初だが。
>>534 開発する人の手間も考えるとどうなんだろうね?箱とPCとではやりやすいだろうけど。
>>535 そうやって寝かせて熟成させたら腐ってたってのが結構あるんじゃね?
>>537 ファンタシースターでも作ってろ。それが嫌ならエターナルアルカディアの続編でも考えてろ。
それも嫌なら何か考えろ。
>>539 RPGじゃないから間空けてる間に忘れ去られてるのがオチだしな。
ポケモンとかFFとかDQとかが間空いてもいいのは永く遊べるからで
ソニックみたいにその時バッと遊んで後は気が向いた時ってソフトはある程度スパンを空けると
忘れされるのがオチ。だからといってナイツは無いな。思い出補正がかかりすぎてる。
もう別物作るつもりでやるなら話は別になるだろうけど。そうするとシャイニングと同じになるかもな。
セガはソニックヒーローズ・トリプルブレイブを出して欲しいな。
551 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/14(火) 06:32:12.65 ID:m7JCpfWXO
ホモキモブヒ童貞ニートは 友達一人もイネーで 引きこもり家で カチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャ 糞つまんねぇ俳句 心の底から ホ モ クセー 概要は 三段腹で 冬でも 周辺がスッペクセー 仕事もシネー時点で ぶくぶく糞ブヒホモキモブヒオタククセー 家こもって運動シネーくせに出る糞は一致ょ前に バキュームホース吸いとれないほど巨大ゴリ糞クセー 身体中が吹き出物だらけで 顔が麻原ブタマン顔クセー ミ ホ にキモいと思われながらも 気がつかず 今泉の小便クセー 提 供 出っ歯 東電ホテル火葬炉 ゙¨',." ´゛´.‘・ 、.¨`マ
シャイニング伸びすぎワロタw [PS3]ワンピース 海賊無双(通常版) ? 333pt (+6) [PSP]シャイニング・ブレイド ? 181pt (+26) [PS3]バイナリードメイン ? 112pt (+6) [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 105pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 102pt [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 初回生産限定プレミアムBOX ? 101pt (+3) [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ? 67pt (+3) [PSP]僕は友達が少ない ぽーたぶる 数量限定生産版「美少女×残念×ゲーム=超残念BOX」 ? 65pt [PSP]魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 限定契約BOX(完全受注限定生産版) ? 64pt (+1) [3DS]初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック ? 60pt (+6) [PSP]クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 ? 58pt (+4) [3DS]NEWラブプラス ? 56pt [PS3]NARUTO 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション ? 52pt (+4) [3DS]シアトリズム ファイナルファンタジー ? 49pt (+4) [3DS]キングダムハーツ 3D [Dream Drop Distance] ? 43pt (+2) [3DS]牧場物語 はじまりの大地 ? 42pt (+2) [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ ? 39pt [PS3]ワンピース 海賊無双 TREASURE BOX ? 38pt [PS3]メタルギアソリッド ライジング ? 30pt [PSP]あまつみそらに! 雲のはたてに ? 29pt (+2)
リソースの使い回しが巧みになってきましたね
シャイニングも国内では出せば売れるようになってきたんじゃね? 澤田Pは早くスタジオを設けるべき。シャイニングなスタジオでどうかな 釣れまくりですぜ
題材的にキンコンより気になる そのうち戦国版も出そう
イワシスタジオ
海外でも明日バイナリ体験版配信か
北米尼のバイナリはどっちも3000位台だが、体験版でどんだけ伸びるかだ。
スタジオウィークフィッシャー
別にセガは何とかヒーローズシリーズを出して欲しいな。
「君が代」不起立のジャンヌ・ダルク教諭とあるがジャンヌ・ダルクは >百年戦争の際にオルレアン解放に貢献し、シャルル7世をランスで戴冠させ、フランスの勝利に寄与したとされる。 >コンピエーニュの戦いで捕虜となり、宗教裁判で異端者と断罪され、ルーアンで火刑になった。 とある。この教諭は最高裁(自国)から停職食らったりしてるが、それが宗教裁判で火刑にされたのをダブらせて 言っているなら、そもそもジャンヌ・ダルクは自国のオルレアンを解放したりシャルルを戴冠させたり、勝利させてるが この似非ジャンヌは何を開放して、戴冠させて、勝利させてんの?明らかに日本国にではなく売国行為なんだけどさ。 他国の嘘歴史を教科書に載せてじわじわと自国を開放して、天皇制を廃止して代りにどっかの人を戴冠させて、売国に成功して勝利かね? ある意味教育テロ起こしてんだけど、日本では未然に防ごうとしているテロを起こす事が英雄視される行為なのか?と。 そして、そういう人から教育を受けるという事は、中東とかの子供を拐ってまで無理やり少年兵にしている組織と変わらんね。 日本じゃそれを教育委員会という国の組織が推進しているという始末。おかしな国だろ?ってさ。 欧米でもテロ支援国家教育組織って存在するのかね?流石、日本国は日本人だけのものじゃないよね。自国民としての自覚がないし。
>>555 やりたきゃやれば?付いていく人がいればだけど。
クリエイターでもないのに独立してどうすんだって話だな あなたの作品のマーケティングさせてくださいってか
>>555 まだ一ヶ月も切ってないからなんとも言えないが、
今のところハーツのペースとほぼ変わらないかなという感じ
参考までにハーツは24日に220pt、発売直前でちょうど400ptくらいだった
個人的には、やはりこの手のゲームは「いつものお得意様オタ」専用で、
前作より力を入れてもさほど結果は変化無いんじゃないかと思ってる
萌え豚どもが釣れまくりですよになればいいのだ
まぁ初回特典がウリだから、さらに釣りまくらないといかんだろうな そういや、ワンピ無双が受注段階でハーフ達成とか
バンナムのシャイニング
戦ヴァルタイプの戦闘システムも売りでしょ 発売後ゲームの中身が良ければ口コミで更に伸びるんじゃないの 辛口のレイブル氏も大絶賛だよ
戦ヴァルファンのみへの売りだな コマンド選択かARPG以外はあんまり受けがよろしくないような
パンツァードラグーンツヴァイのリメイクor移植希望
セガでもヒーローズって美しい素晴らしい物凄い格好よい名前を使用して欲しいな。
>>570 オレ辛口?かなり甘いと思うぞ?普通の奴等なら売れるのを「誰だこんなクソゲー考えたの」とか
「こんなの売れねぇww」とか言って売れたら「売れると思ってた」とか言わないし、売れないのを
「これを出せば売れる(キリッ」とか言って売れなかったら「売れねぇソフト作ってんじゃねー」とか
「作った奴らが(ヘボだから)悪い」とか言った事ないぞ?
最初っから売れないものは「売れない」というし、それでも「売れるといいね」と言ってるし。
売れるものは「売れるんじゃね?」とか「まぁ結果を見てから決めようや」と言ってると思うが。
余り決定的な(決めつけ的な)発言はしたことないと思うがね。
>>575 エラソーなこと言ってても
売れなきゃ会社員としてはクズだ
さて、今週の販売本数が見ものだね
金ドブドメイン
そもそもギアーズをパクった時点でセガを許すべきじゃないわな PS3でも出すからにはそれなりの見返りをするべきだろ?
売れない製品を何年も作らせて、会社や部下に迷惑をかけて、 今後も会社に寄生し部下に命令し続けるんだろうね こういう結果を残したことがない奴が向上心を無くさせるんだよ
もし売れてもそれは実績のあるゲームを真似た結果だから勘違いしないでほしい
ID変えて何度も書き込んだあげく、予防線まで張るなよ恥ずかしい奴だなw
ホンモノは気味が悪いな 七英雄の煽りが微笑ましく思えるほど
ガオシルバーにチェキッ娘が結婚か。めでてぇな!っと。
結婚ラッシュやな〜っと。所でアヤパンは何処で披露宴をやるんだろうけ?っと。
>>572 塩漬け確定じゃないの?
584 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/15(水) 07:31:40.42 ID:G+MHMx7aO
ホ モ クセー〜 っと。 っと。 っと。 っと。 ゴリブヒ クセー〜 コヤシ野郎
>「国有化してちゃんとした経営になった企業は見たことがない」
JALって企業再生支援機構の傘下に入って約一年前(2011年3月28日)に会社更生終了して民間企業に復帰している
って事は間接的には国有化されて会社更生手続きを終了してんだよね。JALはちゃんとした経営に成ってない今だに
殿様商売の糞航空会社「沈まない太陽w」だとよ。「あんなクズ企業は今だに再生もできない沈んだ太陽だw」という事か…
まぁ面白い持論を持ってるのはいいが他の企業…例えばJALの悪口は止そう。そして見たことがないなら
経済に疎いと自分で露呈している(言い切ってる)経済団体のトップというのも滑稽でならない。
>>579 おっと、日本も含む大体の企業の管理職以上全員の悪口は止そう。例えば上の人とか。
>>578 世の中パクりパクられ世はお酒ってか。まぁパクっても本家に追いつけなきゃ意味が無い。
587 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/15(水) 09:30:52.74 ID:G+MHMx7aO
友達一人もイネーネクラホモニート 糞つまんねぇ俳句する暇あったら 仕 事 し ろ や 金城山口昌市 火葬場 ホモキモブヒ童貞 レイプル 焼却用重油タンクローリー 駐車場用地増設作業員 募集中 マ .`.゙´,
588 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/15(水) 10:09:47.51 ID:G+MHMx7aO
友達一人もイネーネクラホモニートオタク特有 キモい八郎俳句 まぁ毎回毎回糞つまんねぇ俳句女口説く事も出来ね〜で 続けられるよな 糞が 賛成の諸君には ホモニート&元中のハクソオブTHE出っ歯ステッカー128枚プレゼント 提供 AM国内販売部 山 本 ホモキモブヒ童貞ニートは 友達一人もイネーで 引きこもり家で カチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャ 糞つまんねぇ俳句 心の底から ホ モ クセー 概要は 三段腹で 冬でも 周辺がスッペクセー 仕事もシネー時点で ぶくぶく糞ブヒホモキモブヒオタククセー 家こもって運動シネーくせに出る糞は一致ょ前に バキュームホース吸いとれないほど巨大ゴリ糞クセー ボ
F通 表紙は「バイナリードメイン」のきつねイラスト 巻頭特集1:セガが描くアーケードゲームの現在と未来 PS3360「ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードII」[セガ] 2012年配信予定、価格未定。リアルタイム3D描画でグラフィックが向上、 テイルスも参戦しサポートしてくれる。
本物の七英雄
ソニック4のグラだいぶ良くなったな。 あと挙動がどうなってるかだ。
いいからファンタシスターオンライン2早く鯖オープンしろよ
ソニック4はコープあるのか、良いなぁ バイナリーは何故こんなギリギリで他キャラ発表したw そういや尼の予約特典が消えたな
ソニック4はまたディンプスかね?
レイブル氏の好きな声優って三森すず子さん? 橘田いずみさんはクイーン役でシャイニングにも出てるね ブシロードからブレイドのカードゲーム出るかなー
598 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/15(水) 19:54:16.19 ID:zyRSdQXB0
SNKと何も大差がなかったマイナーメーカーが無理に任天堂と並ぼうとしたからこうなった 秋元にケツの毛まで毟り取られ、パチンコ傘下になるまで落ちぶれたから言うまでもない
>>597 好きな声優…(銀魂での)杉田智和かね。女性声優で本当に好きな声優ってのは分からん。
昔から歌が好きだったのは水樹奈々だが声優としてではないし。
黒川鈴子は美保に似てるからかも(ただ俺は目が悪いらしいのともう半年以上見てないから輪郭が定まらんが)。
ただもう少しキャラに幅をつけて欲しい。似た様なキャラが多いのはドル売りしてるからか知らんが。
いず様はカード学園の頃から見てるがどう売りたいのかよく分からん。ブレイドのカード…
出るとしたらヴァイスシュヴァルツでしょ。まさかのヴァンガードで出たら逆に白ける。
ソクゲー使ってもしもしで出せば?使わずとも作れるだろうが。
>>598 >SNKと何も大差がなかったマイナーメーカー
一般人からすりゃあの時代のゲーム会社の大半がマイナーだろ。
当時の任天堂すら普通の人からすりゃおもちゃ屋と変わらんマイナー企業だったんだし。
セガサミーホールディングス(6460) 懸念事業の消滅により、業績拡大確度は上昇へ。
http://www.nsjournal.jp/news/news_detail.php?id=287574 遊技機以外(セガの分野)では、家庭用ゲーム機市場等、他市場拡大の影響で縮小
傾向にあったAM関連事業(施設運営&AM機器)は、07−08年に実施した人員整理を
含めたリストラによって、利益水準は低いながらも最悪期を脱している。
ただし、セガの分野の中で残ったコンシューマ事業(家庭用、オンラインゲームや玩具
など)は、特段の抜本的な施策が打たれず、大型タイトルの有無で利益が水面上下を
行き来する状況に甘んじており、唯一の懸念事業となっている。
しかしながら、ここもとの家庭用ゲーム機市場の伸び悩みや、SNSを含めたオンライン
ゲーム分野の急拡大に乗り切れなかったことで、従来以上にコンシューマ事業の業績
悪化度合いが強まっており、同社では唯一の懸念事業である同事業へのテコ入れに
乗り出す可能性を示唆している。
この動きは、短期的な痛み(特別退職金、在庫評価減、開発中止損など)を伴うが、
過去のAM関連事業のリストラ発表でも確認されたように、市場の注目はリストラ実施
の次期以降の業績回復に向かうと予想。
13年3月期以降の業績回復確度は従来以上に上昇したと判断。
>>601 うわGGXXなつかし! なにこの今さら過ぎるラインナップ・・・・・
>>602 >>316 >なお、コンシューマ事業においては、現在の収益状況を受けて、対策を検討しております
オーストラリアですでに37人切ったし、今期中にまだ動きがありそうだな
短絡的な考えだなーと思うのは俺だけか
>>602 つーか国内に限れば、大型タイトルを一人で乱発して業績を不安定な乱高下させてるのは名越じゃないのかw
出番のこないオワコンP達は、とばっちりで遂にリストラされるのかな
売り方が悪いと思うんだけどな。もうパブリッシャーからおりて 任天堂やSCEにゲーム売ってもらえばどうか
家庭用ゲーム機に関しては国内の話じゃなくて海外のことだろ。
任天堂はともかくSCEはねーわw
>>609 もう相当数タイトル絞ってるなら、パブリッシャーでいる
意味もわからないんだがwまあ、海外の話だとしたら
リストラもやむなしかな
映画ゲー辞めるのが一番だろ
アイアンマンやハルクとか100万くらい売れてなかったっけ? エイリアンは映画ゲーに入るのかな?
入るよ あれも版権料はんぱじゃない
エイリアンに限ってはスタートダッシュはかなりのもので 初週から余裕でハーフとか売って170万出荷だった マーヴル版権は出すごとに売れなくなっていった・・
米/欧『Thor: God of Thunder(PS3/360/Wii/3DS/DS)』 米/欧『Captain America: Super Soldier(PS3/360/Wii/3DS/DS)』 米/欧『Conduit 2(Wii)』 米/欧/日『Rise of Nightmares(360)』 今期のこの25本が消えるだけでも相当回復しそうw
617 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/15(水) 23:32:08.03 ID:4y3HIcgCO
>>606 何でもかんでも名越の責任にする風潮が理解できない
ちょいちょいゲハとかで出る意見で国内のセガがダメなのは名越が私物化しているからだ、みたいな意見はなんだかなぁって感じ
>>617 なんていうか、最近の金の使われ方が疑問なんだよね
新エンジン開発/バイナリーの売上/龍5 こういうのって費用の大小にかかわらず大して変わらない気がする
龍5で巨額投入したら100万本突破? まず無いでしょ、よくて上限50万で結局変わらないのがオチ
余剰資金で数本作れるんじゃないかって気すらする
独裁を維持するために、他が台頭する機会を奪ってるかのようにすら見えることがある 本当にCS事業は、多くの利益を出す一方、将来の衰退に代わる新たな発展のために多くの苗を植えることで、 最善を尽くしてると言えるの?と
海外で売れ線の作品を作れという指令 ↓ 売れ線のジャンルの新規IP+新規IPが爆死した時の保険のためのソフト(が必要) ↓ 売れ線のジャンルの新規IP+使い回し出来るエンジンの開発+使い回しで作る保険のソフト ↓ バイナリードメイン+新エンジン+(エンジン使い回しで作る)龍が如く5 むしろ非常にわかりやすい話じゃないか?
龍5は50万以上は売れると思うなぁ 次はフルモデルチェンジだしオンライン要素も何か入れてくるんじゃないかな バイナリーやるとちょっと期待しちゃう
622 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/16(木) 06:17:08.11 ID:/mmap+Q/O
>>619 何で独裁って決めつけてるの?
大体、名越が嫌ならそれ以前のCSがしっかり結果出して赤字を減少出来れば良かっただけの話だし、それに今より昔の方が金の使い方に疑問を感じるけどね
研究開発費で200億やら300億の時がね
昔は思いつきだけで作ったみたいなゲームが多かったからな 良くも悪くも挑戦的だが、作ったヤツがそれに興味をなくせば続かない 他社がそれをたたき台にして、売れるジャンルに育てるってかな 最近は龍、Pspo、ミクといった出せばある程度は売れるって 昔のセガではあまり見られなかった定番ソフトを抱えられるようになってきたのに いまはリストラじゃなく、たとえば怪盗Rは評価良いモンを受けてるんだから、 こういうのを育てる方に力を入れるべきだと思うんだがなあ
バイナリードメイン買ってきた 箱○版
リズムはまず利益でてるのか? よくて雑誌広告費回収くらいか
>>625 そんなひどくないと思うぞ
雑誌つったってほとんどがゲーム・少年誌だから大した広告料はとられないし、ボリューム見てもそこまで金かけたわけじゃなさそうだからうまくいけば黒いんじゃないか?
セガ GOLF PROJECTからのお知らせ
http://golf.sega.jp/news.html セガは昨年に引き続き「ジャパンゴルフフェア」へ出展いたします。
2/17(金)、18(土)にはセガブースにて渡辺司プロ、諸藤将次プロが
出演するイベントを予定しています。
なお、REC CHECK GOLFとLet's Go GOLF!バージョンアップ情報を
公開予定です!具体的な内容は会場で紹介させていただきます!
田舎だからバイナリー届くのは明日だな シューターは苦手だからプレイしないと思うけど。 国内累計どのくらいで成功なんだろな? 15万もいけば個人的には驚きだが、成功では無いか。
630 :
秋元康 :2012/02/16(木) 21:04:35.44 ID:pnp+wUDG0
,x彡 ミ{、{v、⌒ヽ、 __________ xイ _イヽ、 ヽ. | 〃 川 ヽ.ヾヾ. .| リ ヽ.v|} .| 彡イ__ rェ'v' |お金なんか返しませんよーだ 彡彡〃二二、_>'卞》, | ,xイ ,.x≦《tッ= 〕f‐〔テ.} 》 | _,,x≦三ニ≡《__》" ヽrく \ __xチ'<,  ̄ ̄ f⌒ ,,.. }:. , // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l´⌒>’`ゝ:;;ゝ f ゝ-'´`く:.:. i /' { 仆i , :. ,xェュ,: | . ∧ ゝム ',:. r''ニ二え | ∨ ゝ、_ >, ` ::: 、.| \ { : 、.::.:.:.:.| }川 : :.:. . ー'',r' l「 ̄ ̄≧x、,_ :::::::::::/ / `>x、x、,__ ,/|\ ,.x'ー‐、 `ヽ、`>xく. ),. \ー- ,.rチ--、__>x、 ヽ \ |XXト、 \  ̄ '`ー──} \XXXト、 ___ ` 、 | \XX.ト、  ̄  ̄ ' , \ \XX
今思うと秋元はDCの認知度拡大というミッションを期待以上に果たしてくれたと思う 魅力的なラインナップで答えられなかったセガが悪い
払った金には見合ってないだろ 湯川専務は有名になったが
今度は前売国連会長かい…言い分はわかる。が、逆にそれって外交がちゃんと出来る「政府関係者」が必要だよね? それ前提なんっすけど、それができてないからここまで外交問題が拗れてるって分かって言ってんのかね?この人。 あと、関税負けない自信があると言ってるが、早くも軽自動車撤廃とか色々と圧力かかってるって分かってんの? この外交音痴の坊ちゃんは。関税なんて外国側の問題でしかなく、日本にとってのTPP問題は今まで培ってきた(掘ってきた) 外堀を埋められる協定だぞ。このぼっちゃんは大阪冬の陣って知ってんのかね?せめて全ての協定を検証した上で語れや。 何で売国連って経済にも外交にも疎い人が普通にトップになれるの?ってかなるの??まぁ所詮は仲良しクラブだもんな… 不思議すぐる。
>>622 >名越が嫌ならそれ以前のCSがしっかり結果出して赤字を減少出来れば良かっただけの話
おいおい…CSの開発本部長って誰やねん。
>>623 と言うよりノリで作ったってソフトが多買ったイメージが強いよな。
無理やり作ったようなのも有ったように思えたし。
リストラね…配置転換位はやるんじゃねーの?
>>628 何か新しいゴルフゲームでも作ったら?
>>631 ゲーマーには受けたが一般人にしたら負けイメージしか無かったがな。
>>632 テレビ番組の「あの人は今!?」とかに出そうな感じだよな。
2/13 17:00 - 2/15 19:00 ps3 91000 x360 8000 re 2/17 13:00 ps3 5000 x360 2000
637 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/17(金) 02:30:29.13 ID:YuI9fwvmO
加藤クセー マジキモいんだけど ホ モ
MD松尾の月間ヒット予測 :「ワンピース海賊無双」、PS3アクション過去最高へ 12年3月
http://mantan-web.jp/2012/02/16/20120216dog00m200022000c.html ◇12年3月のヒット予測
1位 ワンピース海賊無双(PS3)
2位 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編(PSP)
3位 キングダムハーツ3D ドリームドロップディスタンス(3DS)
4位 機動戦士ガンダム UC 特装版(PS3)
5位 ストリートファイター X 鉄拳(PS3)
6位 プロ野球スピリッツ 2012(PS3)
7位 シャイニング・ブレイド(PSP)
8位 メタルギア ソリッド スネークイーター 3D(3DS)
9位 新・光神話 パルテナの鏡(3DS)
10位 デビル メイ クライ HDコレクション(PS3)
セガは新しいセガハードを製作して欲しいの!?♪。
640 :
三才ブックス好き名無しさん 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/17(金) 04:19:31.34 ID:foWwPpHC0
628 名前:GC名無CX課長O−N!! 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/16(木) 18:40:54.90 ID:lzwsbpIU0 家庭用ですが、通販限定でPS2・3向けの「SEGA AGES2500」の リニューアル発売を!!まずは手始めに初移植のサンダーブレード※をふくめた 体感ゲームもののまとめた第1期からな・・(※やエンデューローレーサー)
セガは独創性が有るよ。
ミクが伸びてきたな [PS3]ワンピース 海賊無双(通常版) ? 376pt +16 [PSP]シャイニング・ブレイド ? 212pt +13 [PSP]テイルズ オブ ザ ヒーローズ ツインブレイヴ 初回生産限定プレミアムBOX ? 113pt +1 [PS3]第2次スーパーロボット大戦OG ? 105pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 102pt [3DS]初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック ? 97pt +7 [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ? 78pt +6 [PSP]魔法少女まどか☆マギカ ポータブル 限定契約BOX(完全受注限定生産版) ? 67pt +2 [PSP]僕は友達が少ない ぽーたぶる 数量限定生産版「美少女×残念×ゲーム=超残念BOX」 ? 65pt [PSP]クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 ? 63pt
>>629 損益分岐点はわからないけど、国内30万本くらいならスタジオを立ち上げての
一発目なんだし、イメージ的には成功じゃないか?
でも問題は海外。バンキッシュは大きく超えないとネ
バイナリー、30万もいかんだろ。 プレイ中だが、龍のライト層に売るのは厳しいよ。 難度とは別に、シューターって基本忙しいゲームだし、龍のまったりと長時間遊ぶゲームとは全然違うしな。
名越はあまり人と人との銃撃戦はやりたくないんじゃないの。
>『ALL.Net P-ras MULTI(仮称)』 >ALL.Net P-rasの新たなレベニューシェアモデルが >この秋、始まります!! >対応基板の購入で、ソフトタイトルは無償提供。 >レベニューシェアによる多数のタイトル展開をしてまいります。 >今後もラインナップは追加してまいります!! >ネットワークによるタイトル配信及び様々な施策も予定!! 自社タイトルも当然出すよな? タイトーみたいに他社任せでヒット作が出ずに総崩れとかやめろよ
3D格闘ゲームの金字塔「バーチャファイター」がソーシャル
ネットワークゲームとなって、Mobageよりサービス開始
http://sega.jp/topics/120217_1/ 本取り組みは、
epicsがゲームの開発及び配信、運営、
Ys Netがゲームの開発監修、
セガが全体監修
を行う共同プロジェクトとなっています。
epicsってセガでいうとプロジェクトビューティー(DS)の開発元だな。
元はSCEでポポロクロイスやIQを作ってた会社。
実はシェンムー街もここが作ってたりする。
アトラスと絡むのは何時ぶりだ? プリクラ以降何かやってたっけか
セガ公式のソフト検索ってパートナーのせいですげぇ見にくいよな あれなんとしてくれないかな
つか公式サイト更新してる人間は仕事がアバウトすぎるし 更新すらしないときがある。直さないし。 一部タイトルの新着情報はトピックス以外は無視とか。 サムライ&ドラゴンズ 無料ダウンロード版 2012/4/26 無料 MAX ANARCHY(マックス アナーキー) 2012/01月発売 未定 爆烈軍団レネゲード 2011年冬発売 1,500円(税込)
セガビデオタイトルに新たな時代『ALL.Net P-ras MULTI』サービスを展開
http://tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-4532.html >「ギルティギアアクセントコアプラス」
>「UNDERNIGHTIN-BIRTH」秋頃稼働予定
>「ゲーセンラブ。」秋頃稼働予定
>また、上記タイトル新作以外にも新作タイトルはもちろん、一部の
>過去作品が配信される予定。
>今後、発表されるであろう参入メーカーにも期待が持てます。
んじゃVF2HDとランブルフィッシュ2HDで
>>652 あんた詳しいね。
ありがたい。情報どうもです。
>>623 育てるという考えに今更気づいただけで中身自体は昔の物の方が圧倒的な存在感があったよ
VFなんかと比べても今はセガの顔と言えるほどは認知されてないものばかりでしょ
>>636 これってバイナリーの出荷数?
>>657 こりゃマジで映画版権はエイリアン以外からは手引くかな
昔も同じこと言ってたような気がするけど
セガは映画版権の獲得を頑張れよ!?♪。
シェンムー3出してくれ あとハード出してくれ
>>657 海外はもう詰んじゃってるよな。
バイナリーがさっぱりなら、もう海外は現状維持でいいだろ。
国内向け100%な内容で博打して、海外はおこぼれ(ローカライズ)で。
それでいいと思う本当に
なんかセガって本格的に駄目だな。
知ってた
不安要素はプラチナ勢がまだいるよ アナーキーはライジングとうまく絡められないとキツイだろうし 神谷ゲーも噂されてるベヨ2じゃ日本で前作より売るには相当な物を作らないと無理だ 海外じゃそれなりに需要あるんだけど、今までのは酷い値崩れしてたんだよなあ
プラチナもAAAも最初にSinobiとか、ファンタシースター系のRPGとかさ そういうセガ物を任せるべきだったんじゃないかな ヴァンキッシュとかEOEだもの・・・。彼らが作りたい物があれらだったんだろうけど、 出来が良くても、いや何か違うだろうという感じだった。 じゃあたとえばプラチナ版SinobiとかAAA版ファンタシーなら売れたのか?と言われると、 うーんとなるかw
673 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/18(土) 10:44:27.37 ID:iASyxOXO0
セガって秋元に恨み持ってる癖して、セガカラMelodyからフレンチ・キスの楽曲を配信したり、UFOキャッチャーの景品にSKE関連を入れてるよね
どうやったって日本人は日本人である以上、ウケる洋ゲーの感性や法則性を会得するのは難しい だから、プラチナの作るものは不確定要素が大きく、全てリスクにもなりうる
自分達で作ったタイトルを自分達で食い潰すことしか考えてないのばっかりなんだろ。 あとはヒット出せば出したで妬みの対象になったり足の引っ張り合いしか考えてないんだよ。 ゲームって感性に訴えるものだからね。 こんな奴等が作る物になびく人はおらんよ。 あとはオタのマンセーを自分の力と勘違いしてるところが痛い。
セガ 商願2012−3352 SEGA HERITAGE -EST.1951-
>>674 それは「日本人以外本物の寿司や天ぷら(日本食)を作れない」とか「フランス人以外フレンチを作れない」とか
「イタリア人以外イタリアン作れない」とか言っている人と同じだな。日本人が作るフレンチでもイタリアンでも
その国の人に受け入れられる料理は作れるし、逆に下手なヤツより本場の味を出せる。
それに正餐にのっとったオートキュイジーヌもいいが一般人には普通ヌーベル・キュイジーヌの方を指してフレンチと
思ってるだろ。別に宮廷料理だけがフレンチじゃねーし。今はキュイジーヌ・モデルヌの方がフレンチの代表と思われてるし。
要は作ったものがそこに受け入れられるかどうかの問題でしかない。それと同じ。
>>675 それはセガに限らんだろ。
>>671-672 別に気にする必要はない。プラチナの問題でありセガの問題じゃない。
ベヨやアナーキーとかが糞だとしてセガが糞とは言わないし。それを指して
不安定要素とは言えない。デベロッパーではあるけど、一企業としてPRしている以上
その辺のリスクを分かった上でやりたいようにやるならそれでいいんじゃないか?
全部を好きにしている訳でもなかろうし。一度や二度の失敗で全てを決めるなら
セガCSは解体解散しないと駄目と言ってるのと同じ。もう少し様子見ようや。それに
他のパブからも出すんならそこから学ぶこともあるだろ。
バイナリーは早くも酷評が並んでるぞ 感想に多いのが「やはり洋ゲーには勝てない」「洋ゲーをマネて頑張ってみただけ」 理想論などどうでもいい、大金はたいて結果を出せないならプラチナもセガもかわらんよ
触ってないやつほど騒いでる印象しかない>バイナリ 雰囲気でしか語らないからわかりやすいw プレイした人はキャンペーンの出来や技術面を評価 そんな感じ
>>673 政党と一緒で全員が同じ方向を向いて政治をしている訳じゃない。日教組、自治労、電力総連
民団、総連、連合、マスコミとかが労組系が支持母体の民主党だが同じ労働組合系の政党の割に
支持母体が違うから言い分もバラバラ。同じ外国人参政権取得にしても外国人自体が欲しいとは思ってない
けど仕切りに「在日の方が欲しがってるから」と言って無理やり付与しようとしたりどこの在日やねんと言えば
上の一団体だけが言っている主張のみを押し通してたりする。また今まで与党べったりだった経済三団体とかも
献金とかしてるから、与党は上からも下からも言い分を聞いて(お金貰ってるから)支離滅裂な状態になっている。
だから国会での答弁もグダグダ、マスコミが報道する時に編集した形じゃないと意味が分からなくなってる。
主義主張が一貫してないから仕方がないが、それを選んだのは国民でしかない。でも全員が民主党を支持してた訳じゃない。
まぁ要は、全員が秋元に恨み持ってるか?と言えばそうでない部署もあるってこったな。
>>680 そのバイナリのリソースを使って更に上のソフトを作りゃいいだろ。洋ゲーだって何本も作ってその中で
ヒット作がやっと出てきてそれを何度もナンバリングして固定とかを作ったんだし。まぁ敵がやられた時に
そのオブジェクトの断面がテクスチャなし?っぽかったりするの見ると細かな部分で洋ゲーに劣る部分もあるだろうけど
そういうのは作り続けて始めて追いつく部分じゃね?一から作ってそのレベルになるのは難しいだろ。
予算も時間も限られるだろうし(まぁその分のリソースはバイナリに行ってるかもしれんが)。まぁ挑戦する事に意味がある
事もある。理想論じゃなく、そうやってゲーム産業は成長している部分もあるってこった。次は名前も世界観も多少の
ゲーム性も変えて、同じスタンスで作り込みすりゃ洋ゲーに追いつくまで行けるとか思えなきゃそこで切り捨ててっから
何も成長せんのよ。
少なくとも、名越なら失敗しないという幻想はもう終わりだ もう少し戦力を分散した方がいい
>>685 本社機能を移したとして、また戻る(新社屋作る)のけ?
新馬場(北品川)と言う事はバンナム、マーベラスAQとかと近いけど。
もっと言うならMS、ソニーとも近くなるかね。
ナムコとは以前も結構近かったがまたバンナムの近所になるのか 今回はあまり離れてないどころか同じ大通りの数百メートル先だなw
『初音ミク アンド フューチャー スターズ プロジェクト ミライ』店頭体験会in秋葉原リポート
http://www.famitsu.com/news/201202/18010185.html 大崎誠プロデューサー&高部元志ディレクターにインタビュー!
大崎 最初に「ニンテンドー3DSでミクさんのゲームを作ってくれ!」という指令を
会社から受けまして。僕ら元AM2研(※AM2研は以前存在したセガの開発チーム
“第2ソフトウェア研究開発部”の通称。現在は“第二研究開発本部”)は技術好き
なので、とりあえず「未来っぽいものやってみない?」という話になり、未来ガジェッ
トとゲームをコンセプトにして作ることになりました。
僕たちがコンシューマーでオリジナル新作を出すのは久しぶりというか、初なんです。
総合プロデューサーの内海(通称“1号”さん)
AM2開発なのか
ディレクターも調べたらAMの古株だな
ヴァーミリオンはどうした
>>688 第一研究開発本部=AM1研
第二研究開発本部=AM2研
第三研究開発本部=CS1〜3研
ってことだな。
>>690 元AM3研は第一と第二に分散・吸収されたんだったか。
>>672 Shinobiをプラチナに任せるくらいなら出ない方がマシだわ
693 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/18(土) 18:58:01.89 ID:jn1Gfi62O
>>664 オリンピック版権もマリソニ以外は出す必要ない気がする
バイナリのプロシージャルアニメーションと剛体物理は 龍以外にも使ってほしいわ やっぱセガはアクション系のほうが合ってる
平井議員と経団連会長と話しを統合すると 「公的資金を注入しても駄目な企業は駄目。国有化して再生機構や支援機構等の公的機関を使っても大企業に割り当てる リソースが馬鹿でかいと他の中小企業を救済するどころか、どうせ持ち直せない大企業共々共倒れするのがオチ。 更に新規事業をやるにしても株式上場してなくても再上場する気がある場合は公表する義務があるが、それが為替や 国際情勢(まぁ観光業だとほぼ東電だけど)によるトバッチリのLCCであれ聞かなくても解るだろってのまで説明をしなきゃならない。 だから東電は国有化せずに公的資金を湯水の如く次ぎ込んで国民からも東電管内住人からも金を毟り取り資金の回収も出来ない かも知れないけど、愚民どもは東電様をこのまま上場したまま民営化を続行させ従業員にボーナス払うのが義務」 とおっしゃるか?よく分からんねこの人らは。JALも株主は損をした。だから東電の株主は責任は果たす必要はないって意味分からん。 あの時観光業大打撃食らったのこの人分かっててLCCとか突っ込んでんの?殆どのホテル旅館が死にかけてたのにさ…。 だから自民嫌いの有識者って減らないんだよ。
>>680 だけどあれたいして金かけてなさそうじゃね?竜が如くから土台引っ張ってきたわけだし
ヘッジホッグエンジンより金はかかってないと思うぞ。
バイナリは物理から何に至るまで自社完全新規エンジン 龍3の直後に作り始めてるから開発期間も龍より長い
10万の大台はいったのかい?
売上速報見て、腰ぬかすなよ。
龍より長いっていわれてもなぁ・・・。
気にするな お前に言ったわけじゃないから
バイナリーやるとわかるが龍よりは格段に良くなっている。 でも名越無茶しやがってと言う程ではないよ。
ゲームエンジンなんて販売するとか何でもできるような仕様に するとかイカれたものじゃなければ開発規模は大きくないだろ ヘッジホッグエンジンでも15人だったぞ
>>636 これもしかして本物?
ヨドバシの半数の店舗で切れてたバイナリの
在庫が今日になって全店復活した
>>706 週間AKBに出てる(出てた)人じゃないの?
「ゲームエンジン」ってのはよくわからんよね。 いったいどういうものを指すのか。 BDで言うゲームエンジンは使い回しの出来る汎用的なもので ネットで言われる「ゲームエンジン」ってのとおそらく同じもの。
ALL.Net P-ras MULTIは来月改めて詳細が出るっぽいな
ヘッジホッグエンジンはアクション用エンジン? バイナリーのエンジンはTPS用か?
勿体ないお化けが出てくるぞ! A〜C〜♪
別にセガのソニック・ザ・ヘッジホッグがナムコクロスカプコンに参加して欲しいですの。
バイナリーは初週8万本前後みたいだな
PSストア DLランキング(2011年1月1日〜2011年12月31日) SCEJ調べ ※DLCやゲームアーカイブスは集計の対象外 1位 ディシディア デュオデシム プロログス ファイナルファンタジー(PSP) 300円 2位 初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター 2nd(PS3) 3,900円 3位 エレメンタルモンスター ONLINE CARD GAME(PS3) 100円 4位 FINAL FANTASY 零式(PSP) 6,480円 5位 UNO(PS3) 1,000円 6位 UNO(PSP) 900円 7位 ファンタシースターポータブル2 インフィニティ(PSP) 4,500円 8位 モンスターハンターポータブル3rd(PSP) 2,990円 9位 ボンバーマンウルトラ(PS3) 1,000円 10位 ストリートファイターV 3rd STRIKE ONLINE EDITION(PS3) 1,500円
別にセガはソニックヒーローズの続編のソニックヒーローズファンタジアを発売しろよ。
>>717 なんでぷすぽこんなにDL多いんだ?まぁ友人もDLの奴いたけど
前作でUMDじゃプレイに支障があると判明したから
シアトリズムFFはバカ売れらしいな やっぱり知名度が違いすぎて、新参が必死こいて宣伝しても相手にならなかったようだ・・・ あれは名越が口出しする前のリズム怪盗のアイデアの方に近いらしく、 過去のFFを名曲と映像で振り返るゲームとかって話 だが、スペチャンやアミーゴでやって巧くいったかつーと、それもちょっと
絶対爆死したと断言できる
シアトリズムFFやリズム怪盗買う人っておなじ層な気がする なんか腐な方々とかスイーツとかがキャーこのキャラマジカワーとか言って買うイメージ
>>721 もうソニックで音ゲー出すしかないんじゃ?
でもソニックが走らないゲームなんて嫌だしなぁ
>>722 あれだけのTVCMを投下して
発売週の週末のアマゾンのランキングが42位じゃ
終わってる罠
8位 シャイニング・ブレイド
22位 初音ミク
42位 バイナリードメイン
64位 クロヒョウ2
491位 サムライ&ドラゴンズ
本物のセガはシャイニングですよねー。
>>725 今回のシャイニングは早い段階から上位に安定してるな
珍しいこともあるもんだ
BD爆死の話だろ
何処かでシアトリズムとバイナリーが競ってるとか見たが、
3DSのあっちといい勝負ってことは10万いってるか少しアヤシいな
>>724 でもそんなに違和感も無いかもね
空中の敵を倒しながら進んでいく時とかリズム感あるし
別にセガはシャイニングシリーズの音ゲームを出して欲しいですの。
以前マーザ・アニメーションプラネットがセガ本社から移転したけど セガの移転先はその近所だな。バンナムよりも近い。 最寄り駅の一つが同じ天王洲アイル駅になるから、お台場も近いと いうか、一番近い直営施設は東京ジョイポリスになるんじゃね?
バイナリードメインは評判が悪いな
360独占じゃないから出来悪いよな ベヨネッタといい馬鹿すぎて困る
人って中々成長せんもんだな。毎度同じ失敗をしてそこから何も学ぼうとしない…。
たまたま上手くいったとして、それまでの事が正しいとは限らないし、次も上手く行くとは限らないというのにな。
第一ホテル東京シーフォートとサンリオが「Princesskitty Room」やる理由って
セガがこの辺に引っ越すからとかか?阪急阪神ホテルズとサンリオって何か有ったっけかと思ったが。
>>734 品プリのアミューズメントアイランド セガは?
>>732 セガやコナミみたいな自社流通持ってるところはSCEの取り分はもう少し少ない
セガは何時でもお客様を大事にするよ。
バイナリー面白かった、よくギアーズ言われるけど、シームレスイベントの連続とかアンチャのSF版て感じだったな スタッフロール見たらシナリオだけイギリスの人で後は全部国内スタッフだったな、よく頑張った
キャンペーンはやたらと誉められてるなバイナリ
まあその分オンラインが残念過ぎるんだがな…
二周目やってるが、やっぱり音声認識いらんかったなーと思う。 シームレスな演出とゲーム進行中はほとんどロード無いのは良かったな。
あとボスがたくさんいるが使い回しが全くないのも凄いと思う
よく頑張っても後が続かなければな・・・ 怪盗Rもそうだが、今回のこの新作への頑張りってのは 数年前にWiiやDSに注力してた頃を思わせる
748 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/20(月) 18:39:31.00 ID:QEen69rJ0
あんだけボロクソに叩かれてんのに、 ガンバったもなにも無いですわ^^ 惜しい出来でもなんでもない、 大金を投入した失敗作 というのが大勢の評価 「コケたら終了」なんだろ? 名越の覇権共共ね まさかテメエの時だけ屁理屈こねて 延命するダブスタ野郎じゃないですよねー、 あ?
クロヒョウはスパイクアウト超えたな
まぁ名越がやめるのとそうとでは別の話になるが
まあ叩くだけなら購入する所かプレイしてなくても出来るからな
カツオのタタキ
このスレ的にはイワシのタタキだったか
>>746 バイナリーはバイナリーで売れてほしいが
その技術が龍5に生かされるなら無駄にはならないのでは。
スタッフも龍ばかりじゃ流石に飽きるだろうし。
だからといって採算とれなくて良い、というわけでもないが。
クロヒョウ2なんか良さげだな
モバゲー「ほほぅ」
発売17日前 [PSP]初音ミク -Project DIVA- 2nd - 334pt [PSP]初音ミク -Project DIVA- extend - 281pt [3DS]初音ミク and Future Stars Project mirai ぷちぷくパック -- 104pt 発売24日前 [PSP]シャイニング・ハーツ - 202pt [PSP]シャイニング・ブレイド -- 242pt 発売31日前 [PSP]クロヒョウ 龍が如く新章 - 72pt [PSP]クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編 -- 68pt ゲハ速から
3DSでシーマン出るらしいな セガかはわからんが カルドセプトみたいに任天堂が持っていったのかも
バイナリードメインで音声認識システム作ったから それを流用してシーマン作るとしたらセガが作るんじゃね。 バイナリードメインもライン超えなかったら シリーズ打ち切りなのは間違い無いだろ。 龍が如くも売れなかったらシリーズ打ち切りってのは本人が言ってたはず。
名越ってそんな潔いやつだったっけ?
初週はどうかしらんがすぐ10万はいくだろさすがに
8か9じゃない? ヴァンキッシュなんかよりは売れてほしいね
何万かはどうでもいいな 赤字ならアウト、ただそれだけだから
自殺するタイプだな
光市母子惨殺元少年死刑確定ってあるしそれが当然と言う報道もあるが…ちょっとお待ちな車屋さん
それの判子を押すのは法務大臣でしたっけ?死刑確定しても執行しないで死刑反対運動が過熱して
廃止法案でもできたらこの人は死刑になるんかね?とか思ったり。現政権の民主党とか死刑反対派が
政権持ってる以上中々執行するのに更に時間かかるんでないかい?と思ったりさ。
>>760 ビバリウム(D3)だろ。
48,318 ヴァンキッシュ- 130pt ??? バイナリードメイン -- 220pt コング新作売上ランキングのヴァンキッシュが 基準ならなんとか8万本に届くレベル。 でもTSUTAYAだとFF音ゲに負けてるんだよな。 もうちょい控えめに見たほうがいいかも。 360版に至っては20位内にすら入ってないから 合計で8万に届いたら御の字だったりして
評判から考えて、さらに伸びることはない
セガが「ALL.Net P-ras MULTI(仮称)」を発表。
ビデオゲームに広がるレベニューシェアモデル
http://www.4gamer.net/games/128/G012841/20120220039/ 「ALL.Net P-ras MULTI(仮称)」とは,同社のバーチャファイター5」や「ネット
ワーク対戦クイズ Answer×Answer Live!」などのタイトルですでに採用されて
いるレベニューシェアモデル「ALL.Net P-ras」を,セガ純正以外のタイトルにも
拡大したもの。
店舗側は本システムに対応した基板(RINGEDGE2を予定)と専用の「ハブル
ータBOX」を最初に購入すれば,同システムに対応したタイトルを無償で店舗
に導入できる。その代わり1クレジットあたりの収益は,規定の料率で店舗と
メーカーが分け合う形(レベニューシェア)となる。
なおタイトルの供給はDVD-ROMで行われ,タイトルの切り替えはに店舗側で
インストールを行う必要があるとのことだ。
名越はもう龍5の制作に入ってるだろう。
バイナリのスタッフは休暇に入ってるけど、名越は龍5の面接したり 来月はクロヒョウ2が出るわで大丈夫かよw
>RINGEDGE2 ボダが3.0にならなかった理由はこれか
2.7のロケテですでに基板が変わってるというウ・ワ・サ
VF6遂にくるかな。
ナニカへのお願いに上限が無ければ蟻にされた人間を元に戻すこともできるのか…
それとも死んだ人も生き返る事ができるのかと…素晴らしき兄弟愛ってか。
>>771 何がどう大丈夫なのかと。
>>772 境界性人格障害の場合、筐体自体が別もんだから余りナンバリングに関係ないんじゃないの?
単なるバージョンアップ(まぁそれに対応させる為とか)でしか。
>>773 ナニカからアルカに?
円安に成ってウハウハなのは輸出産業とか観光業とかか…ただ畜産業は肥料が外国産なら
高くなればどうなんかね?と。まぁ円安も160円まで行くと給料が上がるか?と言えば
不況とか言ってリーマンの給料が上がるとも思えん。何せ内需を賄う為の土壌を整える前にこの有様だし。
まぁこのままリストラが進むよりは細々と延命できるレベルまで円安になるのが得策かね。
で円安にするならTPPに入った方がいいという事も出てくるが、そこでネックが外交ですかね。
>>774 今更っすか?それとも待望っすか?
>>758 シャイニングだけが前作より好調なのに
誰も喜ばないのはどうして?
予約状況が前半に殺到しただけで、後半失速 発売日になってみたら結局、前作とほぼ同じでした 今から喜んでて、そんなことになったらアンチの笑いの的だぜ
それでも商売方法次第で以外とテレビゲームも儲かるよ!?♪。
>>777 ここには
澤田を褒めるのが悔しいやつらしかいないから
むしろ澤田に恨みを持つセガ社員の巣窟だから
ミクはどんだけかな。7万本くらいからスタートで、15万本ってところを予想 3DSはまだこれから本体も伸びるだろうし、PSP全盛を駆け抜けたソフトの 半分も売れれば次回作の芽もあるかな? 問題はDIVAをどの機種に移すか。いつまでもPSPはないだろうし
イワシ釣り師ktkr
税金使って広告代理店がゴリ押ししてAKBをクールジャパンがどうたらこうたらとか…80〜年代は基本そうじゃね? ミクも〜とかあるし、セガの私物化でどうのとかか…もしもしのミクはクリプトンだしな。私物化と言うなら 他がやれば良いと思う。ただそれで言うならガンダムの私物化やナルトやワンピースの私物化も止めろとか 原作有りのは毎度パブリッシャー変えてソフトやコンテンツ出せや(゚Д゚)ゴルァ!!って話になる。 ヤッカミにしか聞こえないが、ゴリ押しも独占も既定路線であれそうするのには時間もお金もかかってるなら それを回収するのにも他の人にとっては妬みに思えるような行為があっても仕方がない。 逆にAKB並に前に出ようとするのもなければAKB独占になるのも仕方がない。政治だって今は橋下維新が 賽は投げられたとして突っ走ってんのも同じ事。つまりこんな事書いてる俺は只今暇なんだよ。
>>780 恨み持ってるのは一人しかいない上に元社員ですら無いじゃんw
笑実
逆だよな 澤田だけ叩くと妙な擁護が入る 他のP達は叩いてもそもまま、または一緒に叩く
バンダイナムコゲームズ×セガサミーホールディングズ×タカラトミー×スクエアエニックス×任天堂×ソニー×カプコン×SNK×コナミを出せよ。
混戦 NEWラブプラス BINARY DOMAIN シアトリズム ファイナルファンタジー さーてTOPはどれでしょうか ちなみに1つだけ大台超えてます(大台でもないか) ゲームショップのブログから
バイナリードメイン、少佐は赤い機体じゃないと駄目なのか?
>>790 バイナリーは多分一番下
続編や大ブランドに勝つのは難しいだろう
暇じゃ。
>>791 3倍の能力があるんじゃないの?
オリのインドの会社社長が自殺で、黒い噂が〜とか。レス見てると面白いな。 「オリは社長自殺。一方東電は自殺者0」と。まぁインフラ企業だから粉飾とかロンダしなくても 適当な「名目(項目)」付けて電気料金上げても、書類上不自然な部分は無いし、それを 意味不明なものに当てても福利厚生費にしちゃえば「会社の問題」で済んじゃうし自殺するような問題は 基本お上との合意の上だから(稼働延長とか点検しなかったとかは申請しないと無理とか 建築に際しては土木学会のお墨付きいうので)他人のせいになってしまうしな。自殺するような分り易い 悪事やってないから墓場まで持っていく奴も居らんのだろう。ただ傍から見たら友愛したくなるだろう 内容ばかりだろうが。さて今日も一日家でカキカキ暇じゃったぞぃポッポ。
>>790 NEWラブプラス(はらたいら)に三千点。
バイナリーはPS3版が8万本いかなかったな 超爆死の大赤字で間違いない
そういや三洋もよく展示会やる気になったな。フィールズはぶち切れたのに。 で俺出てないけどな。まぁ多分来月も出ないと思うぞ。まぁ何処もそうだが好き勝手にやって 問題起きたら人のせいだし…おっと、どっかの国と同じだな。あと本当に名指しで呼ばないと 絶対に入れないぞ。基本人間関係ドロドロし過ぎてるから。言う事なんてどこのホテルも聞きゃしない。 GM何て所詮飾りだしな。何処とも限らずだが何処も勝手な理屈ゴネるし所詮一日だけの イベント程度にしか思ってないし。毎回やっても「勝手に使ってる」程度にしか思ってない所が 多いのがホテル業界の面白い所。顧客って日本語知らない所多いから別にいいけどさ。 指定通りや、進行がそれに反して運営(主催)側が変えて言ってると言っても聞く耳余り持たないし。 問題起こした方じゃなく、ゲストに褒められた方が怒られる様な所もある。ちゃんと見てんのかと思う一面もある。 臭いものには蓋をする習性が日本にはあるが、その一例がこの社長の自殺だろうがな。意外としななくても 良いような事で簡単に命を落とす人は多いが、さて棺桶には何を持って行ったのか…。
>>798 こまろが
「新規4月生募集キャンペーンが始まって、早速多くの皆様より、ご入会のお申し込みをいただいております。」
とブログに綴ってるからそこそこ需要はあるんでねーかい?
「人身売買」性向のある国際結婚か…世も末だな。結婚する気でなのか詐欺まがいでなのか…。 別に韓国に限らず国際結婚の場合でやればいいのに。独身男性の結婚のチャンスがなくなる以前に 犯罪が減るのは大いに結構。別に少子化も犯罪者の子供が増えるのは生まれてくる子供にも不幸だしな。 生まれてきた子供に「世の中は最初から不公平にできている」と教えるより「人は平等の権利を持ってる」 と教えられた方が世の為。同和ってヤツもこんなところから来るし。差別と区別とか色々言い方次第で どうとでも取れるってか。でも混血の方が美男美女が生まれるケースが多いのはある意味サラブレッドって奴かもな。
別に混血でも良いよ。
海外版バイナリーのパケ絵って、あんなシーンあったっけ?
804 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/22(水) 10:40:42.34 ID:YvvGeyYwI
シャイニングはバンナムのアーマードコアを超えられるかなー。
小中学生に留年検討するなら飛び級も検討して欲しいね。学力以外で留年するはめになった場合
他の同年台の子と一緒に卒業するには飛び級する他無いが基本飛び級ないからそのまま
中学高校と留年した年齢の状態で進学するはめになる。
留年した子に限り飛び級を認めるってのがあっても良いと思うんだけどね。ある意味晒し続ける制度にもなるし。
その為の学力テストってやってるんだろうし。
>>801 純血より混血の方が強いのは最初から弱い立場で生まれて来る為の防衛本能なのかもね。
遺伝子学的に知らんけど。
>>805 FFがマリオを超えられるか?ってのと一緒で同一ジャンルじゃなきゃ単に売上競争でしか無いけど
それ不毛だと思うぞ。エロゲーソフトが洋ゲーにクオリティーで勝てるか?って言ってる位に不毛。
>1980年前後生まれの会社員の特徴を「新・ぶらさがり社員」と表現している。 >彼らは会社を辞めないが、かといって頑張りもせず会社にぶら下がっているので、 >ここに手をつけないと「会社の将来が危なくなる」というのだ。 そうかなぁ?と。この世代も辞める奴かなり多いしヤル気がないように見えて言われた事はちゃんとやってる。 むしろ、ゆとりほど平和ボケしてないしその上の世代がこき使う世代だからポチのように働く世代でもあるぞ。 使い方知らないだけだろ。ただ世の中を達観してるから頑張ろうとかそういうのが表に出ないだけで。やる事はやってる。 見た目だけでモノ言う世代の人程揶揄できない場合に批判する為に変な名称付けたがるよな。 フィールズの山本会長は、この世代を松坂世代とか言って黄金世代とか言ってたがありゃ何だったんだね? ちょうど10年前か。と言っておこう。まぁ俺としてはどうでもいい。しかし50代は老害ではなく団塊だ。 その上が老害だ。
>>802 ボロクソに言われると思ってた俺はゲハに毒されすぎたか
本場の人間の方が亜流に寛容だったりするんだよ
偽物シャイニングに寛容なセガスレ民みたいになw
292 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/02/22(水) 17:31:54.94 ID:rFl9jDnp0 Metascore 【84】Vanquish (Sega/PlatinumGames) 【84】Resident Evil 5 (Capcom) 【75】Binary Domain (Sega) 【73】Lost Planet (Capcom) 【69】The Earth Defense Force 2017 (D3 Publisher/Sandlot) 【68】Lost Planet 2 (Capcom) 【55】Bullet Witch (Atari/Cavia) 【44】Mindjack (Square Enix/Feel Plus) 【40】Quantum Theory (Tecmo KOEI) IGN 【90】Resident Evil 5 (Capcom) 【85】Vanquish (Sega/PlatinumGames) 【75】Binary Domain (Sega) 【70】Lost Planet (Capcom) 【69】The Earth Defense Force 2017 (D3 Publisher/Sandlot) 【58】Lost Planet 2 (Capcom) 【40】Mindjack (Square Enix/Feel Plus) 【40】Bullet Witch (Atari/Cavia) 【25】Quantum Theory (Tecmo KOEI) HD機向け国産TPSのPS3版と360版の平均値。他にまだあるかも。 バイナリードメインのレビューはまだIGNのみでしばらく様子見。
やってみると普通に遊べるできだからなあ。70点台に収まるんじゃないの。 せめてキャラデザや世界観がもう少し垢抜けてたら、ヒステリックに叩かれることもなかったろうに 個人的には音声認識はいらなかったな。 作ってる人も、途中で気づいて止めたかったじゃないかと邪推してしまう。
ライズオブナイトメアでわかるように、たった1つの感想で全てのように語ってもしかたない もし海外でも不評なら日本での不評と不振も妥当だったことになり、バイナリーはもうダメだろう しきりにチャレンジとは聞こえがいいが、最近どうも実力が伴ってないんじゃないかという気がしてくる ネトゲー本場のPCに乗り込んだPSO2も少々不安視される事態 海外が日本に追いつけない安心があるのは、オタクゲーぐらいだからね
>>813 FPSやらTPSってジャンルを選んだ時点で、叩かれるのしゃーない
ゲーマーの中で最もめんどくさい連中を相手にしなければならんからな
>>813 キャラデザと世界観じゃなく作り込みだと思う。その辺の感性があちらと此方で違うと思われてる節だし。
あっちはリアル一直線だがこっちは濁してる所は濁してる。その分外で補おうとしている風に思えた。
リアルタイムでプロシージャルアニメーションするのはいいと思うが、その先の部分が洋ゲーファンに
求められてたんでね?と思ったが。HALOレベルで満足しても仕方がないし。アレはあれで認知されてるから
アレでいいが、バイナリが求められてたのってその先だと思ったがな。さて、そろそろ半額神が
動いているだろうからガブリエル・ラチェットと一戦交えてくるか。
ストンプほしかったなバイナリ
819 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/22(水) 21:54:31.76 ID:FJSyyJEUO
ホモキモブヒ童貞ニートは 友達一人もイネーで 引きこもり家で カチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャカチャ 糞つまんねぇ俳句 心の底から ホ モ クセー 概要は 三段腹で 冬でも 周辺がスッペクセー 仕事もシネー時点で ぶくぶく糞ブヒホモキモブヒオタククセー 家こもって運動シネーくせに出る糞は一致ょ前に バキュームホース吸いとれないほど巨大ゴリ糞クセ
セガとカプコン、蜜月のDCから終了時〜現在に至るまでの関係考えるとくるものがあるな
カプは3DSをDCのようなハードと言う褒め方してたしな
ファミ通の速報が
>>818 032760ってどういう意味?
>>820 どういう風に?
3DSなら任天堂も入れりゃいいのにとか思うとそれはそれで違うんだろうな。
824 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/23(木) 00:06:10.68 ID:swgGxiIU0
予想してたより売れたな。
戸松遥が今日(日付的には昨日)卒業か。
おめでとうと言っておこう。これで晴れて入野自由とラブラブに…。
>>824 まぁ何と言うかQue sera sera Whatever Will Be, Will Be
>>825 上で最下位とか書かれてたがシアトリズムよりは売れてるな。
海外の売れ行き次第だろうが おそらくバイナリードメインは1作でシリーズ打ち切りか。 目標未達=打ち切りってのは新規IPだと厳しいルールだが ルールだから仕方ないか。
ネガティブな予感と売上予想は見事に当たる今日この頃
TEPCOを国有化するのに反対な理由って ・議決権を国が持つと財界(資本家)の発言力が弱まる。 ・発言力が弱まるという事は政府官僚が好きにやれる(発言力が強まる)。 ・天下りし放題とか財政悪化させても追求し辛い。 ・国外に大企業や資本家(金持ち)が移転する=財界からの監視が弱まるので国力低下(財政悪化)する。 ・送発電分離すると他の電事連も済し崩しに分離せざる負えない。 ・発電会社の乱立で粗悪な電力とやらが横行する(なら禁酒法ならぬ禁電法でも作れやと思うが)。 ・今の政権なら送電事業を簡単に外国に売っぱらう位危険な政権と言うリスクがある。 (実際、既に国策事業(NEDOの特許情報収集サービス事業)を外国資本に委託してるくらいだし) とか色々か…でも議員を選挙に立候補させてんのも財界でっしゃろ。後で掌返した堺市長みたいな 事もあるから信用出来ないのは分からんでもないが、逆を言えば懐柔できるとも言えるがな。 そもそも今の状態で国有化したら逮捕者出るだろうな。まぁ大分落ち着いてきたからそろそろやってもいいんだけど。 まぁお隣りの大統領も選挙で負ければ恒例の逮捕劇が待ってるとか言われてるしな。世知辛い世の中だねぇ。
>>828 バイナリが打ち切りなだけでそれに使ったIP自体を打ち切る必要はない。
資産は活用してなんぼ。シナジーですよ、おっかさん。
初週 84,607 [PS3] ロストプラネット2(カプコン) 73,683 [PS3] バイナリードメイン(セガ) 56,113 [360] ギアーズ オブ ウォー3(マイクロソフト) 48,656 [360 ギアーズ オブ ウォー2(マイクロソフト) 48,318 [PS3] ヴァンキッシュ(セガ) 37,489 [360] ロストプラネット エクストリーム コンディション(カプコン) 33,563 [360] ロストプラネット2(カプコン) 33,212 [360] ギアーズ オブ ウォー(マイクロソフト) 30,189 [PS3] EARTH DEFENSE FORCE:INSECT ARMAGEDDON(D3パブリッシャー) 22,696 [PS3] ロストプラネット エクストリーム コンディション(カプコン) 17,817 [360] EARTH DEFENSE FORCE:INSECT ARMAGEDDON(D3パブリッシャー) 11,204 [360] ヴァンキッシュ(セガ) *3,921 [PS3] クウォンタムセオリー(コーエーテクモゲームス) 不明 [360] クウォンタムセオリー(コーエーテクモゲームス) 不明 [PS3] マインドジャック(スクウェア・エニックス) 不明 [360] マインドジャック(スクウェア・エニックス) 不明 [360] バレットウィッチ(AQインタラクティブ) 国内でのTPSなんてこんなもん。もう手を出すべきじゃないな バイナリーの技術やTPSは今後に活用してもらいたいけどさ
バイナリーの技術で龍ジエンドを作ってもらいたかった 分けたのが敗因
2006 クロムハウンズ 2007 忌火起草 2008 戦場のヴァルキュリア 2009 ベヨネッタ 2010 ヴァンキッシュ、エンドオブエタニティ 2011 ライズオブナイトメア 2012 バイナリードメイン、マックスアナーキー 実は海外だけじゃなく国内でも毎年必ず博打してるんだよな
バイナリー、シアトリズムより上だったのかよ。予想外れちまった
>>832 海外先行で出せばよかっただけだけどな。手を出す事は構わないんじゃね?
あの辺は技術的に上目指すしか無いから常に研究の一途を辿るしか無し技術屋のセガ的には
挑戦のし甲斐があるでしょ。ただ個人的にはTPSよりFPSの方をと思うけど画面切り替えでならより良いけど。
アンチャみたいにアクションメインにしたほうが良かったな 根本から否定するようなもんだけど
小池里奈ももう大学生か…何処大学だか知らんがセーラームーンが懐かしい…。
>>837 人はそれを「龍が如く」と呼ぶ。
バイナリーの話題しか出てないが ひっそりとランキングから消えていったリズム怪盗ェ・・・
いい加減セガはプリント倶楽部マニキュア(略してプリキュア)を出せよ。
年金の事書こうかと思ったらものすげー長文になりそうだったので止めた。 つか積立と賦課どちらの方式が本来あるべき姿か?というだけなのに何でミクロだマクロだが必要なんだか…。 今の制度を維持したいから全世代からもっと搾取しましょうとか見てると萎えるな。それ制度として崩壊してます と言ってるようなもんだけどな。賦課じゃなければダメな理由を論ずるのが先だと思うがな。そもそも賦課止めろ と散々言われてんのを無理やり維持しようと世論無視してんだし。だっけか?萎える話やなぁ〜っと。
>>840 ネイル系プリント倶楽部?それとも消滅した宗教の寺院を背景にしたヒーリング系のプリント倶楽部?
その前にプリクラ系って今作ってんの?作るならバンプレじゃね?
843 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/23(木) 06:45:13.13 ID:9aDdJJzWO
ホモ クサイ チーズ クサイ
下村Pの博打担当比率が高いな 成功してるのあんのか? 2006 クロムハウンズ(下村P) 2007 忌火起草(下村P) 2008 戦場のヴァルキュリア 2009 ベヨネッタ(下村P) 2010 ヴァンキッシュ(下村P)、エンドオブエタニティ 2011 ライズオブナイトメア 2012 バイナリードメイン、マックスアナーキー(下村P)
下Pは社長の子飼いなので黒Pですら文句が言えない
バイナリーはバンナムのアーマードコアに負けたか
戦場のヴァルキュリアの続編を据置で企画したら 領収書見せられて「無理」って言われたらしいけど。
据え置きかスマフォって割り切っちゃえば? 据え置きについてはフルスペックを意識するものとしないものを明確に分けて しないものは基本配信。
バイナリーもそこそこ予測どおりや
>>140 このままだとシャイニングもハズレか
851 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/23(木) 13:33:20.78 ID:hloHC2Vw0
バイナリも自爆なんてドリキャスの頃から本当に学習能力がないメーカーだな クソゲーいくつ作ったら気が済むの?
>>847 地味な軍服女が泥まみれで人を殺しまくる姿に萌えるヲタなんてどんだけおるの
ウケる要素が無さ杉
むしろよう3度も作ったわ、今なら一発で打ち切り
爆烈軍団は何の音沙汰も無くもう春だぜい、、、 死ね おまえら今日はPS3のHOD overkill発売日だぜい
>>849 >今期中にさらに1社の取得
次はどこだ?
ヒットが期待できるものをって、ヒットするツボを押せるんですかね 名越さんのBDについての総括も楽しみです ソーシャルに偏って、最新技術から遅れなければいいけど PSO2でもPCの映像としてみるとなんか世代が遅れてる感じだし そもそもロースペ考えてるから、その必要もないのかもしれないが・・・
セガは快調ですの。
>>859 ボヤッキー なら「ポチットな」で押せるかもな。
>>845 ゲッピーの口癖「杉野なんて俺の言いなりやわ」
バイナリードメインが初めてのTPSゲームだけど中々、面白いね ただ、ステータス画面が英語表現なのは止めてほしいかな それだけで敷居が高くなってしまうと個人的には思います
国内でTPSなんて流行らないんだよ!
フェニックスリゾート株式会社の株式取得(子会社化)に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20120223_j_final.pdf 株式の取得の理由
ホテル、スパ、ゴルフ場、レストラン、国際会議場等からなる日本有数のリゾート施設
「フェニックス・シーガイア・リゾート」を経営するPSR をグループ会社化することにより、
大規模施設の運営ノウハウを獲得し、将来、当社グループが新たに目指す複合型リ
ゾート施設の開発・運営に活かすため。
名称 フェニックスリゾート株式会社
所在地 宮崎県宮崎市大字塩路字浜山3083番地
事業内容 ホテル、スパ、ゴルフ場、レストラン、国際会議場等のリゾート施設運営
従業員数 992名
平成23年3月期
売上高:96.92億円
営業利益:▲0.38億円
経常利益:▲2.44億円
純利益:▲2.47億円
株式取得価額400百万円に加え、当社はPSR に対して借入返済を目的として
5,414百万円の貸付を行う予定
本株式取得による、平成24年3月期通期連結業績に与える影響は軽微
>>866 恋のサマーファンタジー in 宮崎シーガイアの続編を作る為に態々大元を買収するとか…。
それをGKB…もといAKB48かSKE48かやはりここはHKT48でリメイクとか…。
やるな、里見さん…ん?違う??
シーガイアの運営会社4億円かよw
>>863 ゲロッピー?FDか何かか?
>>864 日本人は英語苦手だからな。
>>865 そう簡単に流行るわけ無いだろ。RPGやADVだって何だって
その土壌や性癖があって始めて受け入れられてるジャンルなんだし。
今月初めにセガサミー野球部がキャンプで宮崎入りしたとき 歓迎式典やってたな この前の日曜に巨人をフルボッコにしてたw
>>868 あそこ赤字経営だしな。殆どの地方レジャー産業は自転車操業の所が多いんじゃないか?
同じSTARWOODならここ改装してカジノホテルにでもして韓国のウォーカーヒルと提携して
とかやれば結構収益見込めるけど今の状態だとよく買ったね、としか思えんさ。
後シェラトンのみでも都内とかと相互間運営に切り替えれば良いと思うさね。
ただセントレジスかと思ったがシェラトンか。
ゲームとエンタープライズの出会いが製薬業界を変えていく・・・ゲーム×エンタープライズ前編
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=5500 SIerのCSKと住商情報システムが2011年10月に合併して誕生したSCSK。
同社が製薬業界向けに提供している「MR2GO-DMV powered by CLOUDIA
In-Syncというソリューションがあります。「MR2GO-DMV」のDMVはDigital
Material Viewerの略で、製薬業界のMRの活動を支援するためのiPadとクラ
ウドを使ったソリューションです。
実はこのソリューション、「CRI ADX」「CRI Sofdec」といったゲーム開発向け
のミドルウェアを提供しているCRI・ミドルウェアが開発および技術提供を行
なっている
>>856 いよいよ、俺達のSUMOを子会社化する時が来たな。
>>849 絞り込み云々の前にまずは中途半端な出来でだして続編売れなくなるアホみたいなコンボをやめいや
>ホテルや国際会議場などを持つ複合型施設であるシーガイアを通じて大規模施設の >運営ノウハウを取得し、将来新たに目指す複合型リゾート施設の開発・運営に生かす シーガイアは前座か
前座にしては既にパンクブーブーが出た位に笑わせて貰ったわ
>>880 >例えば「体験版で満足した!」と言われちゃうのも困るんで(笑)
アスラズラース?
883 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/23(木) 22:31:18.07 ID:4Db00KU70
専務 ドリームキャスト下さい
PIAPRO(ピアプロ)|セガ アミューズメント施設×ピアプロコラボ
http://piapro.jp/static/?view=sega04 コカ・コーライメージの初音ミクのオリジナルコスチューム募集!
2012年2月23日(木)〜2012年3月12日(月)17:00まで
対象キャラクタ:初音ミク
コカ・コーライメージに合う爽やかな赤(紋様・ワンポイントでも可)の初音ミクの
オリジナルコスチューム案を含むポスターイラストの募集となります。
※コカ・コーラ社のロゴマーク、及び同社の商標を用いた作品は不可とさせていただきます。
お一人様何作品でも応募可能です。
投稿作品のご制作時は、横734mm(左右各3mm裁ち落とし)× 縦776mm(上3mm裁ち落とし)、
解像度350dpi以上のpsdデータにてご制作ください。 ピアプロに投稿する際は縮小した
イラストデータ(72dpi程度)にてご投稿ください。
なお、縦773mmのうち下部258mmにはキャンペーンタイトル等を弊社にて配置いたしますので、
予めご留意ください。
採用作品はポスター等のキャンペーンツールとして弊社が製作いたします。
>>883 そういや専務ってセガに居ないんだな。鶴見のだんなは常務だし。
湯川専務の印象が強すぎんのかね?
上のミクのヤツ社員も応募可なんかね?ピアプロでの募集っぽいが。
ペプシでのタイバニ@ブルーローズっぽいのを出したらどうなるんかね?
あっちは団地妻だが。
>>834 戦ヴァルとEOEはよくできてると思うんだけどなあ
売れない良ゲーより売れた糞ゲーの方が評価される
同じアーティストで先に出した良作より 次の駄作の方が売れるというCDリリースの法則と同じか?
最後に声優羅列ワラタ
>>889 シャイニング・ブレイドCMは(30秒)より(15秒)の方がCMっぽいね。
うひょー
今のセガにはアメリカンな成分が足りない
896 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/24(金) 09:31:25.42 ID:IH8gkcLp0
逆任天堂化だな あのコナミですら今じゃスポーツジムが本業だし データイースト、コンパイル、ジャレコの二の舞にならなければいいが
JSRはクレタクと同じで版権の関係で曲差し替えなんだろうな 金のサイ編で今までのステージがシームレスに繋がるのと同時に 曲もメドレーになったのは当時めちゃくちゃ感動したけど・・・ 萎えるわー
http://www.m-create.com/ranking/ 2 PS3 BINARY DOMAIN
25 360 BINARY DOMAIN
31 3DS リズム怪盗R
2位は「龍が如くスタジオ」開発のセガ新規タイトル『BINARY DOMAIN』で、PS3とXbox
360の両機種合わせて7.8万本(PS3版:7.4万本、Xbox360版:0.4万本)を販売。
同じくセガから2010年10月に発売されたガンアクションタイトル『VANQUISH』の初週
販売本数6.0万本(PS3版:4.8万本、Xbox360版:1.1万本)を上回る結果となった。
販売店からは「龍が如く」シリーズのファンも一部取り込めているとの声も聞かれて
おり、国内開発のガンアクションタイトルとしてはまずまずのスタートとなった。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/462/462380/ 販売実績は推定7.3万本で、店頭消化率は店舗によってかなりバラツキが見られました
が平均で60%前後となりました。ちなみに初週実績7.3万本という数字は、2011年度に
発売されたオリジナルタイトルに限ると、PSP『ダンボール戦機』の16.7万本(累計36.4万
本)、Wii『JUST DANCE Wii』の9.0万本(累計55.2万本)に次ぐ記録となっています。
360版と合わせて出荷は13万本ほどか
>>884 家のPCでは、横734mm× 縦776mm 350pとかサイズがでか過ぎて描けないんだが。
プロアマ不問となっているが明らかにプロ以外は条件が満たせないw
なんで外注にするのかね
バイナリ消化率6割か
そういや、リズム怪盗ってCS2研が作ってたんかね? 音楽とかは別として、やっぱ基本外注だったんかね?
じゃあ例をあげればいいだろ
ソニックはマリオとコラボしないとやっていけなくなったのか
セガ 商願2012−5315 COOL CHAMP 商願2012−5316 BINGO DROP 商願2012−5317 ポップコーンこうじょう
ポップコーンこうじょう はガチ
アンパンマンのポップコーン工場はデジモンの超デジカ大戦よりも有効活用して居るよ。
意外に評価いいな TPSの水準は満たしてるのか
だって普通に楽しめるしあれ ロードのなさとかロボットの動きは次世代レベルだし
シーガイアはまずトイレの立ちションゲームから導入だな。
とりあえずソニックの巨大アドバルーンだろ。
>>887 違うな
良ゲーか糞ゲーかなんてどうでもいい
企業内で評価されるのは売れたゲーム
売れないゲームは産業廃棄物以下
>>919 売れたら売れたで妬まれると。
そんなだからタイトルを育てられないんだよ。
売れたなら更に力を注ぐべきだし、良いゲームなのに売れなかったなら
解析して売れるものに改良改善していく。
こういう動きが全くないのがセガ。
過去に沢山あった良作がどんどん埋もれていく。
それらをきちんと生かせればもっと収益が上がったろうに。
産廃以下のなのはセガの従業員。
バイナリは消化率60%でワゴン行き確定したな こんなのやリズム怪盗みたいな売れそうにないのに金かけてアホだろセガは
十年以上経ってから出したナイツの続編には笑わせてもらったぞw ほれ、具体的なタイトル出してやったんだからそこを突破口に 陳腐化の作業に集中しろw
独り言が多いスレだな
消化率60%って、そんなに悪い数字なの?
いいねー、こういう現状維持を予見させるレス。 これからもネタとして楽しませてくれる保障をしてるようなもんだよなw
よっぽど長く売れるタイトルじゃなきゃ70%以上は無いとマズいんじゃね
セガスレ七英雄か。
wktk!
60%じゃワゴン確定はなくないか? ただ評判悪いしこの先伸びなければワゴンもありうるけど
バイナリードメインはプレイしたら分かるけどそこそこ面白いぞ 評判悪いってのはアマゾンとかだけかと あれはどう見てもお客さんが沸いてるからな 龍が如くが〜★1つとかが大半だしw
>>910 いや単独でも売れてるだろソニックは
最新作のジェネもまたUKランキングに顔出してたし
4エピソード2も売れたからこそだしな
>>930 消化率60%は普通にワゴンだろw
初週で半分近く余ってるんだぞ
追加受注も来るわけないからな
二週目がいい動きの場合のみワゴン回避可能
この週末で運命が決まる
それよりもバイナリーが国内出荷12万本じゃ
国内の宣伝費も回収できないだろうな
リズム怪盗もそうだが
今度は誰が責任取るんだろ
3DSでダイナマイト刑事が出るソフトが開発されてる。 ダイナマイト刑事3DSなのか何か別のソフトなのかは分からないけど。
セガの3DSソフト『リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産』、欧州では任天堂が販売
http://www.inside-games.jp/article/2012/02/25/54792.html セガは、ニンテンドー3DSソフト『リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産』の欧州版
『Rhythm Thief & the Emperor's Treasure』を4月5日にリリースします。
日本では開発・販売ともにセガが行っていますが、欧州版に関しては任天堂が
販売を担当。両社の販売提携は『マリオ&ソニック』シリーズでも行われており、
こちらは国内版の販売を任天堂、海外版をセガが担当しています。
海外任天堂に見せたり意見聞いたりしてるって言ってたのはこういうことか
すでにショップのブログでもバイナリーのワゴン警報出てるな ちょっと待ったらすぐに安くなりそう >ただアスラズラースなんかは初動型な感じがするので、 >週末で動きが悪ければ危険な香りがしますね(;^ω^) >ターゲットがややかぶるであろうバイナリードメインも >かなりお荷物状態なので、売り方を考えていかないとヤバイですね。 >ま、バイナリーはともかく、今週の新作はほとんっどが入荷数を絞った >タイトルばかりなので、ワゴン行きになることは無いと思いますが…。
バイナリーはともかく怪盗Rは育てて欲しいところ
>>935 そのゲーム機専用のタイトルはこういう売り方をすべきでは?と思えるわ
特にソニックは任天堂ゲーム機向けに絞り、国内では任天堂に売ってもらおうぜ
>>936 バイナリは国内では完全な爆死だな
海外はどうなの?
ツイッター見てると、そろそろバーチャ5FSの配信時期が発表されそうな予感。
バーチャ イズ デッド
鉄拳3Dプライムエディションも1万いかなかったんだっけ 格闘 イズ デッドか
>>943 どう見てもレイキャシール シノVerですな
しかしブレイドスレのバカ信者どもは簡単に釣れないからつまらんな 本物の笑実はどうなったのだ?
ハニー懐かしい
ナギサがネイならいいのに ナギサってぶっちゃけセガファンに人気あんの?
シークレットって思いっきりサラじゃないかw
ここ数年のソニックの国内売り上げは異常に少なくないか? 海外でどれくらい売れているのかは知らんが
>>951 国内のソニックは死んだも同然でしょ
最近のは売り上げ1万本前後
大体海外で100万本売れてるとき国内で1万本売れてる
ソニックを上手く国内で普及できるといいんだがな。 認知度は高いと思うんだけど。
ソニックは情報公開のペースとか結局プロモーションが悪い感じがする 国内向けの情報見てても全然盛り上がらないし 結局海外サイトの情報頼りになってる有様
>>954 いやもう無理だろ
さすがに死んだものを生き返らせるなんて
国内じゃ企業のマスコット程度の存在に成り下がってる
企業のマスコットのゲーム化なんて売れるわけない
>>956 死んでるっていうのは一度普及してしぼんだ物だよ。
日本ではソニックはデビューすらしてないと思うぞ。
マスコットとしてのデビューはしてるけどね。
まぁメガドラの頃から死んでたからな
普通一回死んだゲームって続編出ないんだけど、ソニックは海外で売れてるから日本もおこぼれで続編が出る でも前作が売れてないと小売も損したくないから続編出ても売れなかった前作を参考にして仕入れる この負のスパイラルで売れないゲームはいつまで経っても売れないってことになる
そうだ日本も返品制度ありにするか!
ソニックみたいな一回死んだソフトのブランド力高めたいなら開発期間長めにとって乱発しないようにしないと ソフトが出ない間はダウンロードソフトで繋げばいい
TVCMもしないとな 嵐使おうぜ嵐
てかソニックブーストはライト殺しただろ あの速さはマリオとかやってる層には無理だって
売れないってことは単純に面白くないんじゃない? 少なくとも日本人にとっては
ゲームの味付けも含めたローカライズが必要なのかもね。 自動車がブレーキパッドを国によって変えてるように。 スピンダッシュ時のスピードを若干遅くしてその分長く続くようにするとか ジャンプ時の動きを遅くして滞空時間も長くするとか。 適当に書いてるけどそこら辺はセガが研究して手法を見つける部分だから。 万国共通の物もあれば国によって違う物も確実に存在するだろうから。
ソニックは暗黒期からまだ抜け切れていない印象だし、 品質の良いものを間を開けることなく出していかないと いつまでも暗黒期から抜け出せなそう 任天堂ゲーム機向けとマルチタイトルでそれぞれもう1本、カラーズやジェネ級を 出せれば安心して次を待ってもらえるかもしれんが
>>964 ソニックは正直、面白くないよ
ガイジンはバカだからあれでいいのかもしれないけどね
日本じゃソニックが30万本とか売れてたのは
ハードメーカーのゴリ押しタイトルとして他にソフトが無いから売れてただけ
国内では人気は全く無いに等しいから
発売するのやめればいいのに
赤字でも出し続けるのはやっぱ企業のマスコットの意地なのかね?
バンナムのアーマードコア
ソニックは上手いヤツのプレイを後ろから見てると面白いとか どこかで言われてたなあ。マリオは見てるだけじゃ面白さがわからない逆とか DC版ソニアドで、店頭デモ機の前で子どもたちが群がってたけど まっすぐに走れなかったり、下に落ちたりともどかしかったな ちょっとお兄さんにやらせてみろ!って割り込みたくなったw スペチャン5も似たような光景だった。流行ってるゲームのシステムから 変化を入れてるせいだったのだろうけど
970 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/26(日) 12:06:02.85 ID:UWdo7BJx0
任天堂の向こう張って、秋元を呼び戻してAKB使えよ
ソニックってCMやらねぇもんな。 HPとかで公開されてるけど、地上波では一度もみたことない。 スマブラでちょっとは知名度上がったと思ったけど、 結局ソニックってどういうゲームなの? って人もいたんじゃない?
>>971 売れる可能性がないものにCMをかけるわけがない
まずはCM無しでも10万本超えないと
ソニック復活はそこからだろ
「セーガー」のCMの頃はソニックのCM多かったぞ。 最近はやってないからセガ自身も国内でアプローチする気ないんだろ。 海外の売り上げで作ることは作るし国内ファンを裏切っても得はないから 国内でも売るってだけ。 っていうかアニメやったら? MXとかで深夜だったら出来るような気がするしストーリーも 既存のゲームのストーリーをなぞる。 で、そのアニメ時にCMをやる。これから出すソニックはアニメの先の ストーリーだから見てる人は興味がそそられるだろ。 何しろアニメではやらないストーリーなんだから。 ベン・トーなんかにクレジットしてる場合じゃないだろとw なんならそのスタッフに作ってもらえ。 作中でソニックがテイルスとVF5を遊んでるシーンでも挟んどけ。 もっと安い方法もあるけどね。
>>973 セガが「セーガー」っていわなくなったのいつからだっけ?
ソニック4とかではいってたけど、昔セガのCMはあの声があったから
よかったんだけどなぁ。
本物のセーガー
>>974 確かサターンの頃からだと思う。
当時何でやめちゃったの?とか思った記憶が。
イメージチェンジしたかったのかもしれないけど単に消しちゃった
ところがセガの痛さそのものだよなw
声を変えるとか同音程の音だけにするとかの方が良かったと思う。
っていうか、アニメ案どうよ? 日本のアニメは世界中で評価高いし、オタク文化(w)とか言うのも流行ってるし ゲームは世界的には売れてるんだから、日本でソニックのアニメやれば 間違いなく世界でも放送されるだろ。 仮に日本でアニメが失敗してもグローバルに転用できるし損はしないと思う。 あと、アニメに関しては日本発祥にした方が箔が付く。
>>978 ソニックは日本でアニメ化して失敗したじゃないか
日本でソニックのゲームの急激な凋落が始まったのはアニメの失敗からだぞ
カラーズのCMめっちゃ流してましたやん ドラえもんとか子供向けアニメの合間に流しまくってたよ
981 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/26(日) 16:38:21.78 ID:3Jih9w3b0
日本と海外の温度差がすごいね。 ーーーーーーーーー ソニック ザ ヘッジホッグ 彼は任天堂の象徴的キャラクターであるマリオに対抗しうるセガのマスコットキャラクターとして生み出された。 以降、ソニックはマリオらの様に世界で最も知られたビデオゲーム・キャラクターの一人となり、彼の名前を冠したゲームは 2011年4月までに全世界で7000万本以上を売り上げている。 2005年にはマリオやリンクと共に、メトレオンの「ウォーク・オブ・ゲーム」に最初に選ばれたゲームキャラクターの一人となった。 2008年にはイギリス売り上げNo.1の新聞「デイリー・テレグラフ」による最も好きなキャラクターのアンケート調査で堂々の第一位に選ばれた。 さらに、ソニック・ヘッジホッグというタンパク質とこれをコーディングする遺伝子の名前にもなっている。
>>980 ソニックは低年齢層に広げようとして
日曜日の朝にTVアニメまでやったけど
低年齢向けに展開しすぎて普通のゲームユーザーから見はなされ
アニメ終わったら低年齢層にも見向きもされなくなり
1万人前後の古くからのセガマニアだけが惰性で買ってる
それが今の国内でのソニックのポジショニング
もうどうしようもないと思うわ
1万本の売り上げということは
国内向け開発費と宣伝費で3000万円以内におさめないと利益は出ない
社会科見学受け入れは? ゲーム制作の社会科見学ってあったっけ? 見学に来た子供に見学用ソニックアイテムでも準備して渡しておけば 各家庭にソニックが存在するようになる。
今ようつべでソニックXっての見たんだけどなにこれ? こんなの売れないに決まってるだろ。 なんでソニックが宇宙でエヴァンゲリオンみたいなのと戦ってるの? ソニックみたいなのが沢山いるし。 なんか色んな物を盛り込みすぎて原型がなくなってるような感じ。 誰がこんなものを企画したんだ? 自分の感覚ではありえない。 これで失敗したのは無しでいいんじゃね? ゲームの世界観と帳尻合わせた別物を作り直すんだね。
>>984 >ソニックみたいなのが沢山いるし。
何を見たんだ?w
>>985 ようつべでソニックX75話。
ソニックみたいというより同じ世界観にいそうな意味不明なキャラ群。
紛らわしい表現だったな。
多分最初から見てれば解るんだろうけどいきなり75話だけ見ると
わからんかった。
解ったのはここまでキャラが沢山居るということは相当に盛り込んだな
ということと自分の知ってる世界観とは別物だったということ。
>>983 おっさんがパソコンに向かってるの見ても楽しくないだろ
もうこうなったら草の根運動で広げようぜ! ソニック着ぐるみ部隊を用意して各地ゆるキャラとコラボキャンペーン やって顔売って来い。 確か北海道の方に外人ばっかりの町があったはずだ。 まずはそこから攻めろ。
>>988 そこは工夫するんだよw
社会科見学用の部屋を用意しろ!
マジな開発風景見せてどうするんだよw
ポスター貼りまくり等身大ソニック設置説明用大画面モニター設置。
画面でいかにも開発中な雰囲気を出してるソニックをピョンピョン跳ねさせたり
して「こうやってテストしながらキャラを作っていくんですよ」と説明しろ!
当たり前だろww
>>991 だったらなに?
過去に一度でも着ぐるみ使ったらもう何もやっちゃ駄目とでも言いたいの?
海外では発売前のソフトでも売上が出るのか すげーぜ
まだ発売してねぇのに数字でるのおかしいよな!?
本物の海外売上げ
999 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/26(日) 23:03:51.96 ID:dl2AiAb+O
ハクソクセー 童貞ホモキモブヒオタクスレ イラネ 提 供 恵比寿マナミ土葬場
1000 :
ゲーム好き名無しさん :2012/02/26(日) 23:15:27.34 ID:a2KTmOCAO
1000なら背が伸びる
1001 :
1001 :
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