1 :
名無しさん必死だな:
Vitaの体験版やったがゼルダみたいな謎解きやアクションばっかりだった
2 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 10:37:38.28 ID:Lwni8TFmO
ってことは面白くね?
3 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 10:38:33.78 ID:UcktzN5H0
謎解きアクション重視ならいいんだけど、実際は撃ち合い重視
4 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 10:38:56.49 ID:c5GkL7W90
ゲームなんてパクッってナンボだしなぁ。別にそれで面白ければ
良いんじゃないか?
あのグラフィックや動きは素晴らしいし、海外の開発力の脅威を
素直に感じるね。
PS系のハードは少しも欲しくないがw
5 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 10:40:26.76 ID:z9jnnhoG0
>>1 さすがにそこまでは言いたくない。
はちま用のマッチポンプスレならしかたないが。
6 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 10:41:53.37 ID:kQSZK4px0
ゼルダのパクリはねえわ
せめてトゥームレイダーのパクリとか言えよ
7 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 10:46:05.36 ID:zBUWqXVb0
アンチャの動きが素晴らしい・・・?
8 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 10:49:32.72 ID:prmpGWs90
アクション映画(B級感多少あり)+クライムアクション+TPS+謎解き=アンチャだかならな。
握力とジャンプ力が異常って思いながら毎回Playしているよ。
ただアサクリ黙示録もそうだったけど、明らかに最新作はパワーダウンしている。
前作よりも魅力が減っているのがキツイ。黄金刀はあらゆる意味でびっくりしたのに、
3は登場人物の内面を書くことに割いてしまったので
テンポが悪くグラフィック的な驚きもあまりなかった。
9 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:16:32.73 ID:tetgx2IM0
インディー・ジョーンズのパクリだろ
似ているようで殆ど別ものだと思う
少なくともニンテンドーとそれ以外のソフトとの全ての対比でなりたつ
同ジャンルのゲームであるとしても比べること自体間違っている
任天堂(と言うか岩田)が最近うれしそうに引っ張りだしてるメタスコアですら
比べる意味はないと思う。あんな客観の皮をかぶった主観的な評価はな
vita版は「謎解き」ではなく「パズル」だと聞いた事がある
アンチャはメトロイドのパクリだろ
13 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:28:13.92 ID:s2A16+fq0
インディジョーンズのパクリじゃないの?
14 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:30:23.59 ID:gVliLgR7O
ゼルダ自体がハイドライドのパクり
>2
パクリで面白いものなんか無い。
壁登りを楽しむならアサクリの方がテンポいい
17 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:49:00.71 ID:ACDKZo3R0
>>15 64DDはPSやSSのパクリだったけど楽しかったよ
18 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:50:58.28 ID:nywKkE3O0
ギアーズもパクってる
銃撃戦の必要性がないよな
それがないと間がもたないから入れてるだけって感じ
謎解きやりたくてゼルダ買うことはあってもアンチャ買うことはない
でたよ豚の起源主張
22 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 11:58:02.54 ID:5bDgN/HG0
パクってあれならクオリティ低すぎるだろ
トゥームレイダーのぱくりじゃないの?
アンチャは面白くなさそうだからやった事ないから知らんがw
ゼルダはハイドライドのパクリだと思ってました
ソニーだからPSだから、過剰に持ち上げられてるよね。他機種がもし先に思いついて
同じものを出してたらB級映画をゲームにしてるwwwと世界中でステマ・ネガキャンを
されてるわ。
26 :
名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 12:06:20.55 ID:LGmYDnmV0
マジでアンチャの銃撃戦はゴミ以下
エイムアシストとか無いし難易度普通でも撃たれるとすぐ死ぬし
体験版やったけど、
ポールにつかまったら操作固定で指定位置まで進むだけ、(ムービーをボタンで進めて見るのと同じ)
武器が使えるのはイベントの時だけ、(期間限定ミニゲーム)
とかで自由度ゼロでゼルダと全然違ったよ。
ゼルダはねえだろ
トゥームレイダーにしろ
>>27 発売前にノーエイムでジグサグ撃ちすれば勝てると外国人に叩かれてたな
GoW+トゥーム+アサクリ
ゲーム性では特筆するところはない
グラフィックとシナリオ、キャラクター、演出に全力を注いだライト向けなんちゃってシューター
それがアンチャ
個人的には好きなゲームだし、新作出たら発売日に買うけどね
ただ信者の持ち上げっぷりには閉口するよ
アンチャって雰囲気を楽しむもんだよな
ゲームとしてはつまんない
>>30 発売後も「走り撃ちうぜー」って言われてたしなぁ
武器の修正入るまでは猫も杓子もKALの走り撃ちで、ギアーズのソードオフ議論が可愛く見えるほど
シューター初心者と他シューターの落ちこぼれが集まるゲーム。それがアンチャ
βの時のベストプレー集はお笑いだった。発売後のベストプレー集も酷いもんだけど
グレで3人同時に死ぬプレーがベストプレーとか冗談にもほどがある
アンチャは遅延がすごいからな
GoWのロングショットやトルクのHSするようなプレイは無理
ロケランでどかーん!とかアサルトライフルで走り撃ちみたいな、大雑把なゲーム性にどうしてもなってしまう
動作ももっさりだから、カバー駆使した素早い動きもできない
アンチャしかやってない奴は、GoWのカバキャンショットガンとか絶対ついていけないと思うよ
35 :
名無しさん必死だな:2012/01/02(月) 16:52:27.05 ID:1dpNN6OI0
アンチャデモンズ
最近はPS系のソフトは任天堂のパクリみたいなのが流行ってるんですか
なんかアンチャのスタッフが何人か任天堂の傘下の会社に移籍してるみたいだが
ゼルダに引き抜かれるかもしれない
http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=169816 レトロスタジオの新作は「開発者にとって最高の実績になるであろう仕事」
レトロスタジオがノーティドッグ、ヴィジルゲームスから社員を採用していたことが判明
興味深いのは、ノーティドッグからやってきた社員のつぶやき
「残念ながら今やっている仕事を一旦中止しないと。ものすごく興奮する別のプロジェクトに参加するために」
「まだ何をやっているかは教えることができないけど、開発者にとって最高の実績になるような仕事です」
ノーティドッグ時代にはアンチャ3に関わっていた模様
海外では早速、以前の宮本氏の発言と合わせてゼルダではないかと予想されています