FEで仲間が死ぬたびにリセットする奴は馬鹿

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1名無しさん必死だな
自分のミスを受け止め、振り返らずに進めよ
2名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:02:29.23 ID:/y6Cho6m0
そして誰もいなくなった
3名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:02:55.18 ID:ImBgJfdW0
>>1
人の命を何だと思ってんの?
4名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:03:15.48 ID:B4w5l0490
ターナちゃんしんじゃう(´・ω・`)
5名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:04:10.68 ID:ib9CSMNg0
美男美女が死んだらリセットする
6名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:06:33.83 ID:B4w5l0490
>>5
気付いたら最初からいた仲間はエイリークとゼト以外死んでた
7名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:07:01.41 ID:VMedEIM80
死亡数カウントされてますから・・・
8名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:07:03.83 ID:s6YAWFHLP
どーでもいいヤツなら
男らしくノーリセットでやるよ
9名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:07:05.46 ID:opQ+N2wz0
チャドが死んでしまった…
10名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:07:30.59 ID:KzE4O72W0
いらないやつを犠牲にして敵に勝つんだろ?
11名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:09:10.68 ID:t1pi1kv7O
女の人がファイアーエンブレムプレイしてるCMで
そういうメッセージのようなものがあった。
12名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:10:05.47 ID:0lmeiEmLO
FEに限らず死んだらリセットする。
死が回避できないゲームでなければ、RPGで蘇生魔法使わない。
13名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:10:29.16 ID:kXjE9+q2O
HPあるからと前線に立たせてると、追撃されて豆腐が死ぬ
それに比べて囲まれて何もできないのに、死なないシノンさんときたら
14名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:10:52.69 ID:o4B0Piz30
仲間死んだら確実に不利になって
そのまま突っ込んだら最初からやり直しもあり得るのに
そのまま突っ込んだら時間無駄になるだろ
15名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:11:34.64 ID:Fx9q2qXy0
封印サントラに収録されている完全版では,

ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション やり始めたら眠れない
勝てるはずなのに 必殺一撃 残るライフに あせるリライブ
攻めるも守るも ナイ知恵しぼって 誰一人として死なせはしない
ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション やり始めたら眠れない

強い男に 入れこみすぎて まわりの戦士は ヘナチョコばかり
ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション 愛と勇気の物語

ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション 勝って来るぞと勇ましく
危なくなったなら スタコラ逃げろ おごれるものは ドツボにはまる
ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション 勝って来るぞと勇ましく

らしいぞ
16名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:11:41.54 ID:444JKVaD0
じゃあ遠距離減らそうか
17名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:12:01.32 ID:o4B0Piz30
極端な言い方をすればシステムが不完全なゲームだから
自分でルール決めてやらないと無駄が多い
18名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:12:47.51 ID:gvV25qqW0
ウェンデル先生>>>>>レナ
19名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:14:02.40 ID:qdHq8zMp0
お前主人公死んでも死んでも同じこといえるの
20名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:17:17.94 ID:mbBRPUh90
FEより使い捨てが楽なウォーズでも基本死んだらリセット、テクニック100点の障害になるしな
21名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:17:22.01 ID:o4pn6lzJO
>>19
FEは主人公死ねば即ゲームオーバーじゃね?
22名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:17:42.76 ID:Qhh8t2Py0
主人公死んだらリセットも何もゲームオーバーじゃないっけFEって
シリーズによりけり?
23名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:18:45.90 ID:YHJ6Dd2N0
パワプロでリセットしたらペナルティくらったのを思い出した
24名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:19:31.30 ID:iQMAs+Lf0
スカイリムでもコンパニオンは絶対に殺さない主義だわ
25名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:20:19.50 ID:o4B0Piz30
>>20
それは上級者のやり込みって感じで
ちょっと印象が違うな・・
26名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:21:02.69 ID:e79e03VC0
なんでステージボスだけ糞強くてクソつまんねぇの?
27名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:22:29.32 ID:0lmeiEmLO
なんかのWizでリセット回数記録してあるやつあったな。
28名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:22:41.10 ID:N15UXyMe0
死んでからリセットしてもトゥルーエンディングみれないだろ
29名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:25:17.53 ID:EkY2HjIp0
FEで手に入ったドーピングアイテムを使わずに置いとく奴は馬鹿

最終章近くで力2上昇の恩恵を受けるより
序盤から最終章まで力2上昇の効果がある方が明らかに有利なのに
30名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:25:52.27 ID:UgyflmrF0
と見せかけて馬鹿め!
31名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:26:34.58 ID:LeN478F80
上級職のリンが雑魚戦士のソードキラー1発で死んだ時の驚きだけは今でも憶えてる


>>23
最近のパワポケだとリセットしても1,2回目はノーペナな上にやる気や体力が回復する
32名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:27:20.53 ID:UVBVWQVl0
風来のシレン的な死んだら絶望味わえるゲームがやりたい
33名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:29:54.61 ID:o4pn6lzJO
>>28
SFCでは1と2で同じデータ用意して、死者が出たデータを消して新たに片方をコピーする

最近は知らんけど
34名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:29:54.76 ID:dhS6Kuwb0
難易度を上げても死んだら結局リセットするんだし
最初から緩くしたほうがみんな幸せだよね
35名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:29:56.17 ID:o4B0Piz30
1ステージ3分以内でさくさくリトライ出来るなら
死んでパーでもいいんだがな
36名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:32:30.04 ID:3x4uVDL30
死んだら敵が仲間にならなかったり会話イベント無くなったりアイテムが手に入らなくなったり
マイナスがでかいからなぁ

かと言って新暗黒みたいに死ぬ事にメリットをつけても、
どうせ使ってないキャラを生贄にささげるだけっていう・・・
37名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:34:43.84 ID:Fx9q2qXy0
全部楽しみたかったらリセットしましょう
38名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:34:58.80 ID:YHJ6Dd2N0
そういえば新紋章は撤退扱いが出来たな
39アフィサイト転載禁止 ◆ghard//OlU :2011/12/30(金) 16:35:07.78 ID:prnIE7Tj0
仲間を倒されないように考えながら攻略する
あな緊張感がFEの魅力だし
40名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:36:25.25 ID:qXcoQnnc0
脳内RPが好きだから仲間が死んだら脳内シナリオの一部として勝手に解釈してる
41名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:36:55.74 ID:0lmeiEmLO
>>34
俺は逆に、主人公に限らず、味方ユニットの誰が死んでもゲームオーバーの方が幸せ。
42名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:38:27.30 ID:zf2N7Q+w0
死んで生き返らないのはいいけど
ユニット減る→余計難しくなって更に死ぬ→詰む→積む
の悪循環だからな
43名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:38:29.19 ID:NvCnoWPM0
まあリセットして途中からやりなおすなら、カジュアルモードやっとけよって話だよね
44名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:39:14.50 ID:mT0qUEeOO
小学生のときにこれやったら、
逆にユニット足りなくてクリア不可能になったわ。
45名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:39:30.45 ID:o4B0Piz30
>>43
え?
46名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:39:59.91 ID:o4B0Piz30
>>44
何のこっちゃ
47名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:40:29.21 ID:x9N5qmUw0
だって強キャラうっかり死なせちゃったらガチで詰むし
48名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:41:22.13 ID:PzhmfTNQO
誰も死ぬなって隊長が言うんだもん
49名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:42:00.85 ID:adpzkbkv0
仲間を勧誘で補充しようにもキーユニット死んでたら勧誘できないケース多いしなぁ
いつでも雇える傭兵ユニットでもいれば・・・
まあカジュアルでやればいいんだけども
50名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:42:03.50 ID:1VP48WWN0
RPGで村人全員に話しかけないと気がすまない人とかは
51名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:44:03.94 ID:pPll27hd0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
   (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  人生にはリセットボタンは無いが
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  ゲーム機には付いているんだ。
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  めんどくさくなったら押してみるのも良いかも知れないな!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
52名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:44:41.24 ID:nL6d8ygx0
うっかり味方をしなせるような奴がリセット無しでクリアできる難易度じゃねーよ。
敵陣に一人で放り込んでも死なないユニットが完成した後なら楽勝だけどな。
53名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:46:34.53 ID:B4w5l0490
レベルカンスト完成するも、経験値が入らないのが嫌で結局使わなくなるっていう
54名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:47:24.90 ID:pPll27hd0
下手な奴→ユニット死にまくって戦力が足りない→詰む
上手い奴→ユニット育ちまくって更に楽になる

ゲームバランス悪いんだよね
55名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:49:33.25 ID:5Dz49MJz0
>>54
そりゃクリアできる人=凄い人っていう認識のレトロゲームの生き残りだもん
56名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:51:26.47 ID:Fx9q2qXy0
途中で投げ出すのにちょくちょくFEシリーズ買ってしまう
俺みたいなの結構いると思う
振り返るとクリアしたのSFC紋章と封印と蒼炎だけだ
しかも攻略情報アリアリ、向いてないのに買っちゃうんだよね
57名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:53:06.09 ID:dQmbTKic0
RPGで全員の経験値揃えたままプレイしようとして
一人でも死んで戦闘終えたらリセット、ってのを昔はよくやってた
たしかドラクエ2とかでもやってたわ
58名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 16:53:59.87 ID:pbOEo2ZM0
聖戦の系譜をやった時、ユリアを一切育ててなくてラスボスによる虐殺祭になった事がある
59名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:00:06.12 ID:o4B0Piz30
>>55
有利なやつがさらに有利になることと
クリアできるやつは凄いっていうゲームなのは関係ないだろ
60名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:00:47.71 ID:o4B0Piz30
>>57
ああ実際それ気になるなw
61名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:00:55.27 ID:Qhh8t2Py0
>>23
それ言ったら任天堂自身、どうぶつの森では
リセットしたら再開した時やたら長〜いお説教食らって、その間はひたすらセリフを送り続けるしかない
ってペナルティあるよ
ちなみに回数を重ねるごとに長くなっていって、最終的にはどのくらいになるんだったか…
62名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:00:55.82 ID:SbAqBvUY0
なあにきっと次の覚醒で死者復活の課金アイテムが出てくるよ。
1回生き返らせるごとに100円とかでさ。
63名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:15:41.95 ID:VBd2n+uA0
大事なものを失っても目的を達成するという人生で避けられない道を
仮想世界のなかで疑似体験し、固有の思考パターンを作り出せるチャンスなのに、
ゲームの中ですらその状況に耐えられずにリセットを押すやつは相当駄目だと
思うよ。
64名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:16:29.95 ID:NOh3npqN0
ゲームごときでアホかw
これだからFE信者はきめえんだよなあ
65名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:27:07.49 ID:qXKr/rTt0
フロントミッションエボルヴかと思た
66名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:27:21.83 ID:vE7IshzN0
何でや!シャニーは関係無いやろ!
67名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:32:02.80 ID:VBd2n+uA0
>>64
なにか不満を持ってるけどそれを明文化する知能がなく、イライラしながら
トイレの落書きレベルの文章を書いた感じだな。その程度の頭ならいちいち
他人を否定しようと思わずに、申し訳なさそうに作り笑いでも浮かべながら
生きていけよ。そのほうが馬鹿は生きやすいよ。
68名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:48:22.47 ID:QKJKCV5RO
ニコ動に色んなFE動画上がってるけど、本当に上手い奴はリスクや不確実性を内包した戦略を立てる
下手な奴は最初から失敗する確率を残したまま一発勝負で行動して運ゲーだと逆ギレするか、
目の前のリスクから逃げる事しか考えずに穴熊戦法ばかりで動画がグダグダになるかのどちらか

つうか俺は、運ゲーか穴熊しかやらないなら最初からFEやらないわ
69名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:49:54.05 ID:LLIEKGvO0
>>68
難易度を下げればその通りだな。
70名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 17:50:30.31 ID:syJMm0NG0
油断してるとあっさり死んだり
こりゃ無理だと思ってるとあっさり回避して何とかなる楽しいゲームですねFEは
71名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:06:13.92 ID:E8THMn+l0
>>26
ほとんど動かないボスばっかでアレだけど
たまにチート能力で動くボスがいるとすごいワクワクするよね
聖戦のイシュタル・エルトシャンとか
トラキア776のお兄様とかしっこくとか
72名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:10:36.87 ID:gvV25qqW0
てやり持って特攻してくるミシェイルさん
73名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:14:09.07 ID:M2SKJvoo0
ユリア一切育ててなくてもキツイけど勝てちゃうよ
ただでさえ聖戦はターンごとのセーブができるというのに
74名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:15:07.41 ID:pPll27hd0
ボルトアクス将軍
75名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:16:40.23 ID:sQF/Id4h0
アンバサで聖魔やってるんだけどさ
エフラムが死んでゲームオーバーになったんだよ
で、タイトルに戻ってから「中断から始める」で再開すると
エフラムが殺された戦いがもう一度始まってまた殺されるんだけどさ
これ繰り返してたらそのうち相手の攻撃外れたりする?
76名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:17:44.90 ID:pPll27hd0
乱数ごと保存されてるから無理
リセットは許しまへんでー仕様
77名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:21:14.32 ID:Zwvi5A5k0
人が死んでんねんで!
78名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:22:40.84 ID:sQF/Id4h0
>>76
そっか…
じゃあステージの最初からやり直すしか無いんだね
79名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:23:19.93 ID:sdD6fXE9O
スパロボ厨にFEをやらせると死ぬww
80名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:24:55.70 ID:S3ascC/B0
リセットと巻き戻し
やってる事は一緒だけどリセット派は妙なプライド持ってる気がする
81名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:25:20.91 ID:YYy3WVcE0
>>78
死んだ回数だけはどんどん増えたはず。
だからなんだって感じですが。
82名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:29:42.05 ID:VSURBIBsO
>>71
ロイドルートは大変だったな
83名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:31:01.52 ID:pEpHBa3U0
Gジェネのノーリセットも悶絶する
84名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:46:40.27 ID:sQF/Id4h0
もう一つ質問なんだけど
FEっていろんな奴をまんべんなく育てたほうがいいのか
一部の強いやつを集中して育てたほうがいいのかどっち?
今の所ゼトさんが一人で無双するゲームになってるんだけど
85名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:49:25.50 ID:A2ZAmOob0
次のクローンはうまくやってくれるでしょう
86名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:51:04.76 ID:pPll27hd0
>>84
何人かお気に入りのやつを育てたほうがいい
87名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:52:12.83 ID:adpzkbkv0
>>86
数人を重点的に育てた方がいい
最初から強い奴頼みだと終盤苦しくなる
ゼトは育つからいいけどお助けユニット基本ほとんど育たない
88名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:52:36.29 ID:YDg8LyWpO
>>79
スパロボみたいに単騎突入すればね
ていうかフェイズ制だとそんなに死なんだろ
89名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:53:04.47 ID:adpzkbkv0
間違えたw
>>87>>84宛ですん
90名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:57:09.75 ID:j9LEeLct0
>>84
参戦枠+好きなキャラだけで十分
何を育ててるのか言ってみ
91名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 18:57:59.65 ID:gvV25qqW0
聖魔はみんな強いから誰育てても大丈夫だろ
剣士以外
92名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:07:42.21 ID:sQF/Id4h0
>>86,87,90
わかった
今まではレベルを揃えようとしてきたけど
気に入ったやつだけ育てることにするわ
93名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:19:10.23 ID:o4B0Piz30
よく1人だけ育ててうんぬん言う人がいるけど
それ実行するの大変そう
94名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:19:52.92 ID:n0XxD17J0
1人無双プレイはつまんないしな
95名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:22:48.41 ID:j9LEeLct0
つーかクリアできんだろ
主力数人いないとマップ構成で職種上先に進めないとかたまーにあるし
96名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:24:23.01 ID:+RPhsdK80
すぐ死ぬユニットを守りながら戦う方が難易度高くない?
勝つだけなら無双キャラ何人か育てれば簡単だし。


97名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:27:13.95 ID:2btV1vKl0
市民救出マップか
98名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 19:27:59.83 ID:HpVqLA/c0
主力4人ぐらいいればノーマルならなんとかなるのがFE
99名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 20:37:06.48 ID:gI5Hk8Oe0
基本リセットなしでやる方がそのプレイ毎にドラマが生まれて面白いよな
普通じゃまず使わんキャラが一軍エースになったりw
ただTOなんかは一般兵は死んでもリセットせずそのままやったりするけど
FEは死者出したらイベント見逃したり等で損した感が拭えないからリセットしてしまうわ
死んだらオートセーブでリセット不可なモードあればいいな
自主的に縛りプレイでやるのとはまた達成感が違うし
100名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 20:51:54.97 ID:CKKSyWUn0
こんなスレ立ってもーたら4月まで待てないやんかぁぁぁ!
101名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 20:54:24.22 ID:2G/PF4cu0
新暗黒竜は外伝行くためにはリセットしないどころかわざと殺す必要のあるクソゲー
102名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 20:55:23.20 ID:2btV1vKl0
>>100
さあ、アンバサ聖魔をやるのです
103名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:26:20.69 ID:O+o+8RVT0
下手な人ほど難易度が上がる謎システム
104名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:42:01.05 ID:7yUhlNGx0
>>71
そのお兄様は何かが6位なのか?
105名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 21:49:02.24 ID:Ra4wtZXE0
ベルサガは仲間死んでら救済アイテムが貰えて良かった
新暗黒竜は救済でもねえだろ
106名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 22:57:41.36 ID:k4EJ3ZTAP
仲間が死んでるのに一言もそのことについて触れないのはなんで?
107名無しさん必死だな:2011/12/30(金) 22:59:29.97 ID:pPll27hd0
会話のパターン増やすのが面倒だから
108名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 15:56:45.69 ID:qU1VKw7a0
>>101
あれはダメだったな
109名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 15:59:09.39 ID:UslRyHPWO
素人はジェイガンに経験値食わせ過ぎて詰む。
110名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:28:38.34 ID:6jmrvHhm0
削りとトドメで経験値に差が付くのがめんどい
ステージクリアしたら参加ユニットに好きに分配させて欲しい
111名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:29:20.68 ID:dyX0AQRI0
サモンやっとけ
112名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:40:28.00 ID:hQPegxFt0
オグマ死んだら詰むじゃん
113名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:45:56.47 ID:N0MN0aANO
マルスが雑魚だと思って放置して詰みかけたな
114名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:46:19.88 ID:tLbjBpjcO
リリーナ
ルトガー
ルゥ
シャニー
辺り死んでたけど問題無かったな
のびのびエンブレム
115名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:49:31.44 ID:eGlfNgtR0
俺のFE基本スタイルは

ノーリセット、ノー闘技場、ノードーピング、ノープレイクリア
116名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:50:29.56 ID:MWXnuNLr0
FEなんてキャラゲーなんだから仲間死んだら面白さ半減だろ
117名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:50:40.40 ID:9rufm2Ht0
>>100
デビサバでもやってろ
118名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 16:53:17.85 ID:c7cBKcdg0
初代で敵全滅させて油断してたら、砦から追加の敵が出て来てサジがぬっ殺されたのがトラウマ
119名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:00:59.48 ID:7iIn1AXyO
>>1
死ぬ度リセットする馬鹿がカジュアルを叩くのは何故か
120名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:01:10.33 ID:khrFxNvT0
アンバサで初FEだが仲間死んでリセットするようなマゾいゲームなのかと思ってたけど
ぜんぜん余裕でリセットできる
風来のシレンで60階とかで死んでもまた潜りたくなる感じに似てる
FEおもしれなあ
121名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:05:49.30 ID:54DkVH2n0
まあリセット無駄時間最大でも30〜40分とか、その程度だしな
他のマゾゲーに比べたらたいしたことはない
初見殺し場さえわかればなんとかなる
122名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:06:31.42 ID:PKBa9OxW0
>>118隊長すまねえ・・・
123名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:08:34.54 ID:azM9fbnR0
>>1
リセットさんがまんま同じようなこと言ってた気がする
124名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:09:56.43 ID:JotKStIB0
FEって仲間全員死んで最少人数になってもクリアできるバランスなの?
125名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:12:09.93 ID:LXpkBV6E0
トラキアは何人か生き残らないとアウト
126名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:13:16.06 ID:kvywbMdd0
初FEだとしらないかもしれないが、お決まりとして主人公以外に一人強いやつがいる
そいつはレベルは低いように見えるけど上級職だから
そいつに無双させてると経験値をどんどんそいつがもっていって他が育たない
しかも上級職でレベルが高いから経験値がちょっとだけしか入らない
後々の事を考えるとさっさと武器外して壁や控えに回すのがいい
127名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:15:30.26 ID:5JsyNWtv0
今はリセット回数を記録してくれるありがた迷惑なソフトが氾濫し
つわものは最初からやり直すゲームすらあると言う始末
128名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:19:48.19 ID:Rjq664LM0
>>125
トラキアは5人以上いないと進まないイベントがよりにもよって最終話にあるとか、
盗賊が生きてないと攻略に必須な扉が開けられずに詰む可能性があるとか、、
難易度が高いとか低いとか以前に単純にデバッグ不足と言うかやっつけ仕事だとしか思えない
129名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:23:00.63 ID:54DkVH2n0
トラキアはFE上級者のと龍門みたいになってるなぁw
ISでの、加賀最後の作品だっけ
マニアックにしすぎたな、なんでもあいつは
130名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:24:34.14 ID:PKBa9OxW0
                      _、ー-、, ‐'''Z.._
                    >. `    ′ <
      zヾ'`^`'``' ' 'ィ_  ∠   ,  ハ. 、    ヽ     オレらにも
     7"`"'^'"`"'ヘ ヽ  / , /{ / uヽ.|\ト、    l     ぎんのやり
    /=ミ、 r,==1 .l   /,ィ=ミ‐' `ァ= 、ヽ  |    使わせてくださいよ‥‥‥!
    | r〜` "=ー、 1,、|.   { l「 `。lニニ{ 。´ ) }'Tn !
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      |u _L__.」 __ 0 |lノ |   |u_└-- ┘, -、u llソ ト、
.      l(__`二´_) ハ ト、   l(__`ニ二´_ ノ( ト、 |::::ヽ、.__  ぎんのやり‥‥‥!
_,, -‐''Tヽ.u ー   / ンH,>‐ヘ __ ー‐ v __ ノ  ヽ|::::::::l:::::
: : : : : : H::l`‐--‐' ,、-‐'' ´:::::::::::|:::::::「 ̄ ̄´u  v /|:::::::::|:::  ぎんのやりをくださいよ‥‥‥!
  アラン            ジェイガン
131名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:29:18.22 ID:pAkGYIy50
自分のミスだと?
必殺1で出されて死ぬのは仕方ない気がする
烈火みたいなヌルゲーだったらわかるが
132名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:45:08.30 ID:fXAqJiaA0
>>129
トラキアって初見殺しで難しいって所があるしなあ
その上疲労がある上に初期配置がいじれないのが

単純に敵の能力や配置が厳しいのは
ヘクハーや蒼炎マニアックの方だと思うわ

新紋章ルナは能力・配置どころか
AIまで嫌らしくてマジキチだけど
133名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 17:55:45.41 ID:fdfsLgiu0
>>121
遺跡みたいに途中でセーブできないところでミスしたら
10時間くらい無駄になりそうだが
134名無しさん必死だな:2011/12/31(土) 18:23:44.36 ID:54DkVH2n0
>>132
ルナテックなんかは、それこそDLCでいいレベルだなw
普通の人はやらないだろ
上級者の人は配信でもけっこう楽しんでたものなw

>>133
まあ闘技場で欲張って経験値稼ぐ→ミスって死亡もよくあるけど
あのへんは本編の流れとはちょっと外れてるから、あんまり突っ込むべきとこではないんじゃないか
135ゲーム好き名無しさん:2012/01/03(火) 18:28:37.90 ID:+FH37mHJ0
今時FEやってる奴が馬鹿だろ
馬鹿同士喧嘩するなよw
136ゲーム好き名無しさん:2012/04/07(土) 20:00:52.21 ID:hV+PhnSm0
test
137ゲーム好き名無しさん:2012/05/12(土) 23:12:19.71 ID:OVexOM700
揚げ
138ゲーム好き名無しさん:2012/08/23(木) 21:41:27.45 ID:NPNE9Thu0
自軍ユニットはオレのコレクションだから
余計なロスはしたくない
139ゲーム好き名無しさん:2012/10/15(月) 16:48:37.97 ID:Xpbd5D6mO
>>135
ゴキブリはサモンナイトでもやってろ
140ゲーム好き名無しさん:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:JkpG8aJw0
・・・
141ゲーム好き名無しさん:2013/11/29(金) 23:13:58.71 ID:FNui35tD0
繰り返す
142ゲーム好き名無しさん:2014/01/13(月) 21:00:51.65 ID:iNgol8uF0
かつて封印の頃にVジャンプの攻略本で、
死んでも新たに増えるから気にするなってあったから、
その通りにやって二回途中で詰んだからリセットを覚えた。
初FEが暁あたりだったら覚えなかったかもしれない。
143ゲーム好き名無しさん:2014/03/16(日) 21:39:15.64 ID:gYJRzROyO
このスレを手段は選ばなくていいので
>>1001まで徹底的にage埋めてください!お願いします!
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1394350399/
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1379742356/
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1260812938/
144 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/16(日) 23:06:18.40 ID:q+00IF9T0
このスレも手段は選ばなくていいので
>>1001まで徹底的にage埋めてください!お願いします!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/karaok/1346551226/l50
145 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2014/03/16(日) 23:07:05.81 ID:q+00IF9T0
・・・と言いたいけど言えないや
146リュカ:2014/06/18(水) 19:32:57.56 ID:r6Y2D4Ir0
仲間が死ぬ度にリセットするのはむしろ天才!!!!!!なんちて!!!!!!!!!!!
147ゲーム好き名無しさん:2014/06/18(水) 19:45:38.94 ID:6Yc6tSZe0
>>143-144
懐かしw
148リュカ
仲間が死ぬ度リセット万歳!!!!!!!!!!マンセーーーーーーーーーーー