こんなゲーム開発希望

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1ゲーム好き名無しさん
ゲームプロデューサーに届け
あったらいいなと思うゲーム内容、企画を晒すスレ
2ゲーム好き名無しさん:2011/12/23(金) 21:23:16.33 ID:uG5fEHeq0
主人公は内閣総理大臣。舞台は内閣府を拠点に、財務省、経産省、総務省、外務省、防衛省など各省庁を従えストーリーシナリオ及びイベントをこなし任期を全うするゲームとか。
3ゲーム好き名無しさん:2011/12/25(日) 19:21:53.44 ID:JHvPVDQ+0
ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!を更に難しくしたゲーム
4ゲーム好き名無しさん:2011/12/29(木) 23:26:20.74 ID:SLoRVGq/0
>>2
マスゴミ対策がめんどくさそうだな
5ゲーム好き名無しさん:2011/12/31(土) 11:57:32.29 ID:ippPWrH50
万引きGメンゲーム

店内には万引きGメンが客に扮して自動でパトロールに当たっており
プレイヤーは店内に設置されてるカメラで全体監視担当で万引き犯を捕まえるのが仕事。

Gメンは、数種類いる
不審な客に近づいても、全くGメンだと思われない、というかいる事さえ気づかれない窓際サラリーマン男性風Gメン
普段から使い慣れた携帯カメラで決定的瞬間を撮影して現行犯逮捕に持ち込める女子高生風Gメン
ダッシュで逃げようとしても追いかけて捕まえる等、取り押さえに強い元陸上部の青年Gメン
膝が悪く走れないので取り押さえも弱いが、怪しい客をすぐ見抜ける目を持つこの道30年のベテランおばちゃんGメン
客に警戒されやすいが、その風貌で捕まえた時の尋問で白状させやすい極道風Gメン
能力は全体的に高いが保育園に娘を引き取るまでの午後の明るい時間しか出勤できない人妻Gメン
能力は平均点より低いが、特定の弱点がなく、安く派遣できる貧乏学生風見習いGメンなどなど

店側から、盗まれやすい時間帯、品目、被害額などから犯人像を推測して
ミッション前に男性客、女性客、中年客、高齢者、学生客など重視する監視対象と、重点的にパトロールを行う売り場を決めて配置する。
カメラで怪しい客を発見したら現場の万引きGメンに「離れて監視続行」「近づいて反応を伺う」「その場で問い詰める」
「特定位置で待機」「出口で待ち伏せ」「店員に聞き込み」などの指示を出せる。
犯人は店に一人だけではないので、レベルの低い万引き犯ならGメンが自動で犯人を確保して臨時収入になったりするが、
ボスとも言える常連の大物万引き犯は明確に指示を出さないとしょっぴけない。大物は捕らえると段違いの結果報酬を得られる。
Gメンは同時に複数人派遣でき、犯人確保の可能性は高くなるが、
その分支出が高くなるので、長期に派遣させるなら、広いスーパー、難しいミッションでないと割りに合わない。
常連万引き犯を全てしょっぴけるとステージ(その店の依頼は)クリア。次のステージ(別の店の依頼)に移行する。
6ゲーム好き名無しさん:2011/12/31(土) 12:11:07.92 ID:UAA//SiW0
PS2でいいから新作ゲームを。
こないだ出たけどな。ウイイレ2012が。
「今の技術を以てすれば、こんな昔のハードでもこれだけの
すげえ物ができるんです」ってのを。
7xboxよくわからん ◆I0weCIdr4k :2011/12/31(土) 15:52:52.16 ID:YtSVMKO00 BE:1059264353-2BP(0)
カイジ
8 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/12/31(土) 16:05:15.68 ID:YtSVMKO00 BE:3954586087-2BP(0)
tesu
9ゲーム好き名無しさん:2012/01/01(日) 06:39:56.47 ID:GSG6i7/i0
.hack//The Elder Scrolls:DEVIL MAY CRY
ゲームをゲームで表現するというのは難しいが無限の可能性がある
10ゲーム好き名無しさん:2012/01/01(日) 08:55:15.15 ID:6N4+9XDf0
携帯各社イメージキャラクター三國無双

・SoftBank
上戸彩
ババア
黒人

ウルトラマン


・Docomo
渡辺謙
木村カエラ
堀北真希
ダースベイダー
ドコモダケ??


・AU
大麻君
櫻井翔
相葉雅紀
二宮和也
松本潤
仲間由紀恵
レディ・ガガ

・willcom
佐々木希
千原ジュニア
千原せいじ
桃井かおり
高田純次
蛭子能収
もこみち


わりと売れると思う
11ゲーム好き名無しさん:2012/01/01(日) 12:06:20.36 ID:8meHjKEEO
>>2
シム内閣がいいな

図鑑ツクールとかほしい
フィギュアでもアクセでも読んだ本でもおもちゃでも、
自分で立体写真撮ってサムネ作って解説や感想書き込めるのを本の形態でやるの
ゆるーい日記ツールでもいいかな、あまり日付を意識させないやつ
12ゲーム好き名無しさん:2012/01/01(日) 13:53:08.91 ID:R8ghje1P0
とにかくキャラメイクが充実したエキプロのストーリーモードみたいなアクションゲーム
13ゲーム好き名無しさん:2012/01/02(月) 23:17:55.14 ID:80Bg+BrO0
>>2
アメリカ大統領選挙
14ゲーム好き名無しさん:2012/01/03(火) 15:27:36.19 ID:UWx+D6DX0
cyber formulaを原作無視してレースゲームとして
イギリスのゲーム会社に作ってもらおう
ゾイドゲームをサイバーコネクトツーかフロムソフトウェア
に作ってもらおう
飛ばないからガンダムより作りやすいだろ
15ゲーム好き名無しさん:2012/01/03(火) 23:15:08.16 ID:HSOn+D9pO
64のスタフォみたいに奥に進むSLG

16ゲーム好き名無しさん:2012/01/04(水) 10:55:50.04 ID:e9BkjApqO
ゲイボーイ無双

初のフルチンシステム搭載
17ゲーム好き名無しさん:2012/01/04(水) 10:56:12.27 ID:orFttEweO
戦闘がデビルメイやニンジャガみたいなアクション出来て、オブリみたいなRPG大作



無理か
18ゲーム好き名無しさん:2012/01/04(水) 16:05:13.10 ID:1728fWS80
KOFじゃない芋屋の新作。
餓狼の時間軸なら、そろそろリョウとキングの息子がだな…。
きっと性能は、対空が龍斬翔でないロバートだ。
19ゲーム好き名無しさん:2012/01/04(水) 21:13:31.53 ID:zTOI1WEU0
>>17
オープンワールドはアクション性が薄いから面白いんだろ
20ゲーム好き名無しさん:2012/01/04(水) 21:38:08.28 ID:RLfBAgas0
>>19
(*´・д・)(・д・`*)エー
21ゲーム好き名無しさん:2012/01/05(木) 00:33:48.97 ID:EoKTEYXu0
おっぱい分とレオタード分がたっぷりで水かける蔵王に色々ぶっかけられるエロゲ
またはヤマト王子と如面菩薩の合体の過程を描いたエロゲ
22ゲーム好き名無しさん:2012/01/05(木) 01:15:35.85 ID:ghmvu+TN0
>>20
アクション性が高くなると折角の自由度の高さが目立たなくなってただのアクションゲームになる
俺的にはむしろオブリ程度のアクション性だから楽しめると思うんだけどな
23ゲーム好き名無しさん:2012/01/05(木) 09:50:25.15 ID:EYVl4T3B0
昔ゲーでスタークルーザーてのがあったけどあれで再現された太陽系を
クルージングするのがお気に入りだったな

今のPCや次世代機なら相当リアルなのが出来そうだし
自分でカスタマイズしたクルーザーやスペースシップを自在に飛ばしてみたい
24ゲーム好き名無しさん:2012/01/07(土) 20:53:12.38 ID:O6gUyRRJ0
最近SFものが少なくて寂しいのう
変に小難しいだけだったり・・・
なんかカッコよさとか宇宙の壮大さが感じられるようなのやりたいかも
25ゲーム好き名無しさん:2012/01/07(土) 21:19:18.70 ID:BTuo1iiv0
>>24
一応、「すたーくらふとつー」という洋ゲーがあるぞ
クソムズイけど
26ゲーム好き名無しさん:2012/01/07(土) 21:45:55.58 ID:67EvsgGm0
27ゲーム好き名無しさん:2012/01/07(土) 22:00:37.20 ID:22VOvvcB0
金無くなる前にキャラ渡して外注しまくれ
PVと翻訳だけ作ればいい
28ゲーム好き名無しさん:2012/01/08(日) 17:11:26.88 ID:igQ4NNV80
うさくんが描いてた残念クエストやってみたい
29ゲーム好き名無しさん:2012/01/09(月) 13:03:39.25 ID:oyMdZZlO0
>>25>>26
サンクス
国産メーカーも頑がってほしいな
30ゲーム好き名無しさん:2012/01/21(土) 17:46:25.06 ID:5f7wf6lj0
免許をとろうを次世代機でやりたいな
学科はいらないから実地だけでw

なんなら日本の街をリアルに再現してくれればレースゲーでもいいんだけど
やっぱり糞規制とかあんのかね

車で走るのは好きだけど一般車もなくサーキットをくるくる回ってるだけ
なのはどうもね・・・
31ゲーム好き名無しさん:2012/01/21(土) 18:16:42.39 ID:u6+5bLpB0
スクエ二チームが作る女神転生
カプコンが作るFF
等お祭り感覚で他社のゲームを30分遊べる程度の
ミニゲーム
32ゲーム好き名無しさん:2012/01/22(日) 00:58:13.56 ID:B6z683J+0
エロゲー(ギャルゲー)ツクール

髪型やら顔やら胸の大きさとか
自分の好みにカスタマイズしたヒロインとラブラブできる。
シナリオも自分で1から自分で作ってもよし。
あるいは外見と性格(ツンデレとかクールとかどじっ娘etc)だけ自分で設定して
既に用意されたシナリオを楽しむこともできたり。
33ゲーム好き名無しさん:2012/01/22(日) 04:20:44.96 ID:Ee6sLyyd0
Warsowぐらい早いFPSを家ゲーで
34ゲーム好き名無しさん:2012/01/23(月) 02:03:58.69 ID:3Ea9/t7tO
実際の国を全世界統一できるSRPG
チュートリアルは対半島戦
35ゲーム好き名無しさん:2012/01/25(水) 18:08:13.01 ID:lE1gZi9U0
ヴィクトリア
36ゲーム好き名無しさん:2012/02/05(日) 01:46:06.94 ID:n1U5ilJX0
>>32
人工少女+ツクールって感じか
37ゲーム好き名無しさん:2012/02/05(日) 04:53:50.90 ID:YDd1PoTs0
gta の日本版
あっちは犯罪がメインだけど、観光や生活に重点をおいたゲーム
the sims+GTAって感じ 超でかい箱庭での三人称視点(一人称にも切り替えられるのもいいかも)
世界旅行も出来るし、ニートにだってなれるし、ピラミッドにのぼって玉ヒュンしたり、なんでもできるゲーム

現実世界とかいうのは無しで
38ゲーム好き名無しさん:2012/03/03(土) 16:02:44.28 ID:pqdmfeqf0
もしかしたら既にあるのかもしれないが、広いマップや建物を警備する側になるゲームとかないかな…。
スプリンターセルとか好きで潜入する特殊部隊やスパイ・泥棒が主人公のものがあるけど、逆に侵入してくる賊徒から目的の人物や物品・建物や敷地を守るミッション。
目的の人物や物品を守るために敵を殺したり捕まえたりしても一応はOKなのだけどできれば建物への侵入させている時間を少なくさせたり出来れば捕まえず敷地の外に追い出しておくのが理想でスコアが高くなる。

ミッションが進むほど警備する建物が大きくなって進入経路や賊徒の数が増えたり動きも強くなる。
だたし命令出来る仲間やアイテムも増えていく。
仲間には「○○のエリア巡回させる」「賊徒を見つけても捕まえずあえて連絡をさせる」「待機させる」「隠れて待機させる」「追いかける」「追い回すが捕まえない」「射殺しる」などコマンドを下せる。
アイテムはセンサー・監視カメラ・ダミー警備員・窓ガラスや扉の強化・銃器(インク弾・デーザー弾・通常弾)。
センサーや監視カメラはだいたい自由な場所に設置できるが数に限りがあるので要所に設置するのがポイント。カメラは映像を切り替えられセンサーの反応はマップでも確認できる。
ダミー警備員はかかしのようなもので進入を躊躇させられるが、通じない賊徒もいる。
窓ガラスや扉も強化することで進入口を減らせる、もしくは進入時間を長引かせる。
インク弾は殺傷するわけではなく敵の痕跡が道に印されて、デーザー弾は一定の間動きを止められる。捕まえるかほおっておくかは自由。
通常弾は怪我をさせて動きを鈍らせるか、殺すことが出来る。ただし殺傷は評判が悪くなりいいスコアにはならない。

まあスプリンターセルの逆バージョンなわけだが、書いてて面倒臭そうなゲームに思えてきたw
39ゲーム好き名無しさん:2012/03/03(土) 17:35:28.60 ID:KSDy09qDO
箱庭(1つのエリアの範囲はDAZE程度でそれを複数)
アクション(DMC風にカッコよくプロトタイプ並みに動けると良い)
キャラクリ(PSO2並みに弄れればok+膨大な衣装)
武器種多数でモーション多数(ダクソより多く+銃火器、乗り物、メカをロスプラ並みに)
街エリアで人助けしたり軍相手にGTAみたく暴れたり外のエリアで化物相手に暴れるのも良い、ザックリとメインストーリーがあってもいい
洋ゲーのバタ臭いキャラや世界観が嫌なので日本のメーカーに作って欲しい、VITA独占で。
40ゲーム好き名無しさん:2012/03/03(土) 20:10:34.14 ID:NX4CQ2Qx0
幕末無双
41ゲーム好き名無しさん:2012/03/03(土) 22:53:45.45 ID:sXORwQ1w0
ゴエモン風のオンラインで3人〜4人協力できるゲーム
42ゲーム好き名無しさん:2012/03/07(水) 14:08:36.23 ID:BAoazzsc0
周辺機器で「外付けキャッシュメモリ」を出してほしい。
ソフト一本ぐらいなら余裕で入る容量の。
普通の 通電が切れたら消えるメモリ にすれば
アクセスに時間食うとか無いだろうし。
43渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM :2012/03/08(木) 07:52:28.50 ID:NKZcMsb10
活動限界になると、エヴァ初号機がくるくる回転して、横たわるゲーム。

ミスの効果音は「キュルルル!ポピ!」

文字は「活動限界!TIME UP!!」。
44ゲーム好き名無しさん:2012/04/07(土) 15:24:47.53 ID:OwfmFrU80
レオン編のターンテーブルでGの腕が出てきた壁の穴に
ロケットランチャー撃つと透明Gっていう隠しボスが出現するバイオハザード2
45ゲーム好き名無しさん:2012/05/03(木) 16:27:53.21 ID:mj3O2aCY0
トレントみたく人気のあるサーバーであればあるほど軽くなって、みんなでプログラム作ったりゲーム性をつくるゲーム
46ゲーム好き名無しさん:2012/05/03(木) 20:24:11.31 ID:837eijqvO
COWMWのスペシャルオプスだけ豪華にしたソフト
グラフィックとか新しくしなくていいから
オンライン並みにいろんなことできる
装弾数も改造できる
ジャガーノートになれる
ライオットシールド構えたまま片手で撃てる
47ゲーム好き名無しさん:2012/05/04(金) 20:18:35.87 ID:pNRu53NiO
これまで発売になったゲームが全て遊べるソフトが最強
48ゲーム好き名無しさん:2012/05/04(金) 20:28:08.59 ID:3o2YFf9i0
ハードじゃなくてソフトってことはWindowsか
49ゲーム好き名無しさん:2012/05/04(金) 20:42:26.33 ID:A6/7BmIuO
おちんぽぴろぴろゲーム
50ゲーム好き名無しさん:2012/05/05(土) 15:13:38.59 ID:N436/Ii30
転載:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1336194253/

ポケモンコロシアム+カスタムロボ的なww

ジャンル:アクションRPG
価格:未定
発売日:未定
ハード:Wii U
人数:1〜4人

【システム】
@進化後ポケモンの技をカスタムしてポケモンバトル!!

・3 VS 3、4 VS 4、6 VS 6、50lvフラット、100lvフラット、ダブルバトル、トリプルバトル
・技は1ポケモン20種類(ポケモンによって固定)からバトル前に4つ選択
 →選択画面は手持ちのコントローラで選ぶから対戦相手に見えない
・努力値制度は廃止
・種族値は存在(種族値高い→選択技の威力が低い、種族値低い→選択技の威力が高い etc.)
・状態異常は調整(特に、回避・命中率系など)
 →技構成でバランスとればおk

A一人でオンライン対戦からみんなでワイワイ4人対戦まで!!
・全国のポケモントレーナーとガチンコ読み合い対決
・それぞれ好きなポケモンを選んでチーム戦

Bミニゲームもあるよ!!
・ピカチュウ徒競争
・マリルリの風船割り
・ドテッコツのベンチプレスww

【コンセプト】
・ポケモンのキャラデザイン、技の豊富さ、様々なタイプ相性を重視した新感覚バトルゲーム
・昔ながらのポケモンから新しいポケモンまで世代を超えて楽しめる
・最近の厨ポケ、理論ポケモンバトルからの解放
・スマ○ラみたいに友達とガヤガヤ騒げる
51ゲーム好き名無しさん:2012/05/09(水) 19:35:45.51 ID:eIvg7pQ20
有名人の腕相撲の強さを測定して完全再現する腕相撲マシン
52ゲーム好き名無しさん:2012/05/11(金) 09:38:45.10 ID:/Vw1grr20
職業が属性別の魔法使いしかないネットゲーム
火、水、風、土、などの属性からひとつ選んでゲームスタート

一定までレベルが上がると第二属性を取得し、火+水とか火+風のようなスキルを新たに覚える
更に強くなれば第三属性、第四属性も取得し、火+水+風+雷という合体魔法が使えるようになる
単体であってもパーティを組んで合体魔法が出せる

MPはあるが、街中(クリスタル的なものの近く)ではMPを消費せず、
街から離れるほどMPの消費が通常の消費に戻っていく

攻撃魔法系、召喚魔法系、補助魔法系に大別する

属性の弱点は分かりやすくするために同属性、火は火に弱い
その理由はマナの汚れによって生み出された魔物なので、同属性で浄化しているから

問題点
12種類の属性を用意したところ、組み合わせる魔法が2万通りを越えてしまった
各属性に10種類ほどのスキルと考えると20万のスキルを作らなければならないこと
53ゲーム好き名無しさん:2012/05/11(金) 13:09:29.36 ID:tAtZfXh90
>>52
・魔法使いしかいないと聞いて「マジクール」を思い出した。

・属性バリエを多くしなかったら良いだろな。
 多くても地水火風(雷は風か地に統合)光闇、ってとこか。設定上「無属性」はあり得ないのだろうし。
54ゲーム好き名無しさん:2012/05/13(日) 10:24:57.74 ID:6BD86bf50
HPを表すゲージが減少していくのではなく、増加していくゲーム
目に見えない体内部の消耗具合を表すなんて神視点のシミュレーションだけでいいんだよ
主人公視点のゲームなら体表面にダメージ痕がどんどん「増加」されていく様子を表した方がいいだろ
55ゲーム好き名無しさん:2012/05/13(日) 14:57:57.13 ID:CxnF5fn10
>>54
ヴァンパイアセイバーのダメージゲージがそういう思想でしたなあ。

まさか「ゲージの上限を隠して、どのぐらいのダメ蓄積で死ぬかをわからんようにしろ」
とか言いませんよね?
それだと主人公視点って思想から外れますものね。
56ゲーム好き名無しさん:2012/05/13(日) 17:27:58.55 ID:1er4g//a0
>>55
>まさか「ゲージの上限を隠して、どのぐらいのダメ蓄積で死ぬかをわからんようにしろ」
>とか言いませんよね?
いや、言いますw
敵のボディサイズとゲージの長さを比例させれば限界を推定できるし、ちょっとリアルじゃん
57ゲーム好き名無しさん:2012/05/13(日) 21:49:57.28 ID:CxnF5fn10
敵限定の話だったのか。
自キャラのHPでそれ採用されたらいじわる以外の何物でもないしな。
58ゲーム好き名無しさん:2012/05/14(月) 08:21:19.06 ID:xxuifFmfO
2chを3D化
文字が飛び出るようになる
59ゲーム好き名無しさん:2012/05/14(月) 10:23:06.46 ID:uR5x/U90O
テンガコントローラ対応
60ゲーム好き名無しさん:2012/05/14(月) 20:22:49.97 ID:ctg2nmIX0
>>59
10年以上前のタモリ倶楽部で
PC向けエロゲー用コントローラーを取り上げた回があったような。
61ゲーム好き名無しさん:2012/05/15(火) 21:02:53.53 ID:DvtMkeFc0
>>56
それだったら完全にゲージなしのほうがいいな
どれくらいかは傷から血がでたり、動きがヨタついてきたりで推測。
62ゲーム好き名無しさん:2012/05/16(水) 10:46:14.89 ID:I131I+LIO
そういうのってグラセフの車ぐらい単純かつ画一的な構造にしないと難しそう
63ゲーム好き名無しさん:2012/05/16(水) 18:13:18.88 ID:ioCP/F9S0
>>61
そもそも敵の被ダメージ量を推測することに
意味があるかどうかといわれると・・・
「倒さなきゃいけないけど殺しちゃダメ」みたいな制限を
無意味につけるのも
なんか違う気が。
64ゲーム好き名無しさん:2012/05/16(水) 20:22:42.93 ID:J8X4Kkd70
>>63
モンハンはそういう点を評価されてるよ
モンスの被ダメを数値やゲージで表示したら非難殺到だと思う
65ゲーム好き名無しさん:2012/05/17(木) 14:30:41.74 ID:P2ekDQWo0
合戦版CODかBFみたいなのってないかな
無双系じゃなくて、ブシドーブレード並の体力で一兵士からの視点の物語のやつ
黒澤明の乱見て思った
66ゲーム好き名無しさん:2012/05/17(木) 22:34:49.85 ID:1JbZxpaG0
>>64
HPをここまで減らしたら発狂パターンに入るから
その寸前でいったん攻撃を止めて、そのあと抜けられないコンボでHP0に追い込む
とかする必要があるんなら意味があると思うけど、
モンハンって今言ったようなゲームなの?
67ゲーム好き名無しさん:2012/05/17(木) 23:02:11.55 ID:x0BVNeXW0
>>66
モンハンの場合はそういうコンボの為じゃないからね
君があまり興味がなさそうなリアリティや臨場感を出す為だよ
68ゲーム好き名無しさん:2012/06/13(水) 23:31:11.04 ID:NYl8+VAd0
>>65
Mount & Bladeをどうぞ
69ゲーム好き名無しさん:2012/07/01(日) 01:11:12.15 ID:4ms0kSS40
天使の少女が勇者と王族とともに戦う超大作ロールプレイングゲーム

ジャンル:RPG
価格:未定
発売日:未定
ハード:PS3、Wii U、X-BOX360、ニンテンドー3DS、PS Vita、WINDOWS
人数:1人

【主な希望としては】
・FF並みのハイクオリティがウリのロールプレイングゲーム
・天使と勇者と王族と言ったキーパーソン
【プロローグ】
神々が集う世界「神界」、天使達が集う世界「天界」、人間達が平和に暮らす世界「人間界」、悪魔達の集う世界「魔界」、そして、亡者達の集う世界「冥界」、その5つの世界は安定しつつあった。
だが、その時、人間界に危機が訪れた。それは、魔界の悪魔達による侵略が原因だった。人間界の危機を知った天使王ゼクロスは新米天使リアネイラ=オルフィスに人間界を救うように命令した。
そして、リアネイラは自ら人間界に降りた。悪魔達の魔の手から人間達を救うために…
【戦闘システム】
フィールド上でモンスターシンボルへの接触によって戦闘が発生する。
70ゲーム好き名無しさん:2012/07/01(日) 01:11:59.59 ID:4ms0kSS40
>>69
各技は連続攻撃を基本とする「ラッシュ」、一発が重い攻撃を基本とする「ハード」、ガードゲージへのダメージを重視している「ブレイク」の3カテゴリに分けられており、攻撃の2段階目、3段階目、4段階目のそれぞれにおいて、
対応する○、□、△のボタンに割り振ることができる。習得した通常スキルはどの段階に設定することも可能。また、武器は広範囲用(縦長・横長)と狭範囲用の2種類が存在し、広範囲用武器は最初の一撃に必要となるAPが高く設定されている。
最初の一撃は後述するEXフィニッシュに必要なAPにはカウントされないので、考えて使わないと攻撃力や効率がかなり落ちてしまうことになる。
基本的には4段1セット(途中でAPが尽きた場合はその時点で終了)での攻撃行動となるが、特定の順番でボタンを押し、2〜4段階目で指定されたAP使用量を満たすことで、4段階目の後で追加攻撃となる「EXフィニッシュ」が発動する。
必殺技クラスのスキルの場合、ボスに対して発動すると演出及びヒット数などが強化された特殊なバージョンとなる。
また、敵味方キャラクターごとに多数のボイスが用意されている。ちなみに被ダメージ時の場合、ダメージの大きさによってボイスが変化する。
【コンティニューとゲームオーバー】
戦闘中にリアネイラが戦闘不能か石化状態になる、もしくはイベント中に時間切れになるなどの条件を満たしてしまうとエンジェルワールドで天使達に説教がされ、その後にゲームを続けるかどうか聞いてくる。
この時に「YES」を選ぶと最後に到達したセーブポイントに戻され、コンティニューとなり、ゲームが続行するが、持っていたマテリアライズポイントが半分になってしまう。逆に「NO」を選ぶとゲームオーバーとなり、タイトル画面に戻される。
【登場人物(パーティーキャラクター)】
・リアネイラ=オルフィス
本作の主人公。
天使界エンジェルワールドの王ゼクロスに仕える天使ストラウドの妹で、兄が大好きな女の子。
天然な性格でよく漢字や言葉を間違えたり、無自覚で相手に毒舌を振るっていることがあるが、真面目な一面もある。
兄の行動に戸惑う事も多いが、兄好きなのも手伝って大抵押し切られる。根っこの所はストラウドと同じと評される。天然な性格ゆえか影響を受けやすい。
武器は「両手剣」と「槍」と「弓」を状況に応じて使い分けて戦う。彼女の武器は、「両手剣」と「槍」と「弓」といった3種類の武器が合体されているマルチウェポン。
彼女の武器と防具とアクセサリがエンジェルワールドで作られた特殊な装備のため、ショップなどで手に入る一般の物を装備する事ができない。ちなみに天器はエンジェルワールドで起きる特殊イベントなどでパワーアップする。
ヒット数は低いが、攻撃力が高めの技を使う大剣形態。横に薙ぐか突くかによる広範囲攻撃が可能の槍形態。遠距離攻撃が可能の弓形態が備えてあるため、マルチアタッカー。さらに回復やサポートのスキルも使えるため、万能型である。
また、エンジェルワールドに帰還するとパーティーメンバーが彼女一人になる。
・アリタ=グレース
聖都アクナガルダの勇者。
明るく元気でテンションが常に高く、後先を考えずに行動するタイプなため、しょっちゅうトラブルを巻き起こすトラブルメイカー。
兄がいる。
全ての戦いが終わった後、エリュオスの妻となり、アクナガルダの王妃となる。
武器は片手剣。ヒット数が多い技が多く攻撃力も高めなため、基本的にエースアタッカー。また、盾による防御も可能。
71ゲーム好き名無しさん:2012/07/01(日) 01:12:46.65 ID:4ms0kSS40
>>70
・エリュオス=グレアード
聖都アクナガルダの王子。
幼い頃は喘息持ちで、呼吸法をマスターするため合気道を5年やっていた。
全ての戦いが終わった後、アリタと結ばれ、アクナガルダの王となる。
武器は銃器で、4挺の銃を常に持ち歩く。4挺の銃には二丁拳銃のハンドガン、魔法が弾の代わりとなるマジックガン、
強力な弾を発射させるライフルがある。銃を武器として使うだけあって、攻撃力は高め。また命中率が極めて高いことが特徴で、強攻撃も滅多に外さない。スピードは平均だが、
体力、防御力が低くやや打たれ弱い。補助系スキル、回復系スキルが揃っており、戦闘不能復活スキル、味方全体体力回復スキルなどの彼しか持たない優秀なスキルを揃えている。
・アシュロイ=ジオン
帝都エランドールの勇者。
13年前では「勇者になりたい」という自分の気持ちを両親や弟に強く伝えたが、猛反対された。
かなり人見知りが激しいが、剣術はかなりの腕前。
4歳下の弟が1人いる。
酒にはとても弱く、3杯飲んだだけでも具合が悪くなる。
武器は片手剣。ヒット数が多い技が多く攻撃力も高めなため、基本的にエースアタッカー。また、盾による防御も可能。
・サルヴィナ=エゥーゴ
帝都エランドールの王ロシュの娘。
シルヴィナとは双子であり、サルヴィナは姉にあたる。
無邪気で元気な性格だが、ドSの一面もある。アシュロイに懐いていることが気に食わず、仲間になった後もアシュロイに嫉妬しているようだが、
実はいつもアシュロイにかまってもらっているシルヴィナのほうに嫉妬していたことをロシュとハーゲンに指摘される。
シルヴィナはサルヴィナの善の心が肉体から分裂した存在であり、そのためサルヴィナの死はシルヴィナの消滅を意味するが、物語の進め方により、サルヴィナの生死が分岐する。
ちなみにパーティーメンバーではシルヴィナとペアになっており、HPやMPも共用となっている。そのためにHPが0になると二人一緒に倒れてしまい、SPが0になると二人共スキルが使えなくなってしまう。
武器は体術。グローグや爪を武器に格闘術で戦い、同じく物理攻撃が得意のアリタよりも攻撃範囲が劣るものの連射性で勝る。さらに攻撃スキルも使う。
・シルヴィナ=エゥーゴ
帝都エランドールの王ロシュの娘。
サルヴィナとは双子であり、シルヴィナは妹にあたる。
サルヴィナとは異なり無口でおとなしい性格だが、ドSの一面もある(口数は少なめ)。ある出来事からアシュロイに懐いてる。
積極的に動くことはないが、ロシュをからかったりするときはサルヴィナと一緒にかなり楽しんでいる。
サリヴィナと同様、物語の進め方により、シルヴィナの生死が分岐する。
ちなみにパーティーメンバーではサルヴィナとペアになっており、HPやMPも共用となっている。そのためにHPが0になると二人一緒に倒れてしまい、SPが0になると二人共スキルが使えなくなってしまう。
武器はサルヴィナと同じ体術だが、攻撃スキルの変わりに回復スキルが使える。
72ゲーム好き名無しさん:2012/07/01(日) 01:13:20.41 ID:4ms0kSS40
>>71
・ジーベル=カインデュアレ
砂の王国ジェイガンの勇者。
すごく後ろ向きな性格で何でも疑うため、他の国のシェアを奪う考えにも共感するという。
弟がいる。
猫が大好きで、捨てられた猫を見かけると拾ってしまう。
武器は両手剣。ヒット数は低いが、攻撃力が高めの技を使う。
・ルディオン=アークライツ
砂の王国ジェイガンの王ジノーグの息子。
真面目で気の強い性格をしており、ジェイガンの発展に心血を注いでいる。
自分の使う剣術を「アークライツ一刀流」と称している。
寂しがり屋な一面を持ち、友達が少ないことを密かに気にしている。
アークライツ王家の長男であり、9歳下の妹の王女がいる。
武器は両手剣。ジーベルと同じ技を使うが、攻撃スキルも使う事もできる。
・ダイン=デュルセイオ
風の王国ジーメイラの勇者。
クールな性格ではなく、プライドが高い自信家である反面、照れ屋な性格でもあり、熱血な性格でもなく、自分で「強い」と思い込む節があるが、ごく普通の青年。
強がりなのは国のみんなを護ろうとする考えからきており、自分の為に犠牲を出したくなく、仲間に止められても飛び出してしまう。
武器は槍。横に薙ぐか突くかによる広範囲攻撃が可能。
・アルジリア・フォートレス
風の王国ジーメイラの王女。
天真爛漫かつ行動的な性格で、人を疑うことを知らない純粋な心の持ち主。そのため、旅の途中で出会った男性達を惹きつける。
3つ下の妹がおり、優秀な妹に対してコンプレックスを抱いている。
武器はレイピアによる二刀流。攻撃力は低いが、ヒット数がダインより多い技が多い。さらに回復スキルも使う事もできる。
・ミーシャ=バーレイス
魔界軍と戦い傷つき倒れたアリタを介抱した見習い僧侶。アクナガルダに住んでおり、アリタに同調して一緒に魔界軍を壊滅させるために旅立つ。マイペースで天然な性格の持ち主。いわゆる天然ボケの気配がある。
武器はフレイル。
習得する固有スキルは回復系のみだが、あるイベントを発生させると、強力な攻撃系と必殺系スキルを使用できる。
・ギゼル=ディオグラス
ギルド「ラグス」に所属する青年。アクナガルダの諜報部員。シビルの直属の部下であり、彼のことを「シビル様」と呼ぶ。普段は諜報員らしく極秘情報を奪ったり逆に偽情報を流布したりするなど、やっていることはえげつない。
ギルドからの依頼によって同様に魔界軍の殲滅を行っていた所にアリタ一行と出会い、旅に同行することになる。
真面目で正義感が強い性格で、ボケが多いパーティーの中では唯一のつっこみ役。
武器は剣と合体した銃器。
・リアン=クラースター
遠い国「ダイナス」からやって来た旅の錬金術士。アイテム作りが得意な青年。アイテムを売り歩いて世界を旅している。
お金にがめつい。使用済みスプーンはおろか下着までオークションで売るなどかなりアウトなことをやっている。貴重な材料こそ必要なものの、
重要アイテムを修復したりできる。各地でそういったことをして平和のために動いていたが、所詮は対処療法であることに限界を感じ、旅に加わる。
武器は杖。
・ロー=フォルスター
人間界アザードレイの正義のヒーローを自称する青年。困った人の前に突然現れる。ヒーローになることを目指し、日々活動している。発育不良の気があることを非常に気にしている。
ヒーローの名に違わず強い正義感の持ち主であり、一人で魔界軍相手に戦っていた。ひょんなことからリアネイラ一行の旅に加わる。
武器は剣及び体術。
・ロイアス=ラークレイ
ガイナス王国飛空艇整備技師の長。
武器は工具類。
73ゲーム好き名無しさん:2012/07/01(日) 01:13:55.34 ID:4ms0kSS40
>>72
・クレア=アスミント
人間界アザードレイを旅する女吟遊詩人。
職業に反して、極度の人見知りという一面も持つ。特に、ダインはアルジリアに何度会っても慣れる様子がない。ただし、慣れもあってか登場序盤くらいしかそういった描写はない。
かつては今以上に浮き沈みが激しかったらしく、ギター破壊や歯ギターをやっては泣いて落ち込んでいたらしい。
彼女の歌には邪念を払う力があるらしく、リアネイラたちの窮地を救ったこともある。魔法系キャラだが、ミーシャとは逆に回復系スキルは持たず攻撃・サポートに偏っている。
武器は楽器。
・エリーザ=レスティアーナ
「伝説の勇者」を探して世界を旅している少女。アリタ以上に快活でお転婆な性格をしている。
武器は槍。
・リック=キルスヴァイサー
治安維持組織「ジーメイラ特命課」のシューター。クールでミステリアスだが、人の機微を読むのが苦手で身近な人物であるダインの声すらまともに覚えていない。なお、彼の所属する特命課は課長を含めて3名しかおらず、
課長は体当たりでスカウトするという営業担当、残り一人は「ボックス」としか喋らない人間かどうかも不明な存在と、ゼムンがいなくなったら機能するか怪しい構成となっている。
背が高いが当たり判定は小さく、回避が得意、人ごみの中でもすいすい歩くことができる。
スタイルもよく、スタイリッシュな外見をうらやましがられている。
武器は弓矢。スキルでもここぞとばかりに弾幕を張り、サポート効果や対象モンスター数によっては消費したSPよりも多くSPが回復するほど、多大なヒット数を誇る。
・ゼムン=ディアハルト
人間界アザードレイを旅する冒険者。やや大きいバイオリンケースを持ち歩いている。故郷はアクナガルダ西に存在する島。
困っている人を見捨てておけない、おせっかいな性格の青年。人助けをするたびに、なぜか女の子に好かれてしまう。ちなみに、船に乗るたびに難破して所持品を失うという特殊能力(?)を持っている。
ジーメイラに行くときにどうしているか不明。
自身の旅を題材とした『ザーブルク漂流記』という小説を出版しており、巷では高い人気を誇る。
武器は魔剣「デビルスレイヤー」。初期装備ゆえに最弱の武器であるが、上位互換のバリエーションが多数存在する。ちなみに、デビルスレイヤーはシビルからもらったらしいが、どういう経緯か説明するには許可が必要とのこと。
戦士系のキャラのようだが、HPなどが魔法系と同レベルという、よくわからないステータスを持つ。
【声の出演】
・リアネイラ=オルフィス:寿美菜子
・アリタ=グレース:坂本真綾
・エリュオス=グレアード:鈴村健一
・アシュロイ=ジオン:岸尾だいすけ
・サルヴィナ=エゥーゴ&シルヴィナ=エゥーゴ:井上喜久子
・ジーベル=カインデュアレ:神谷浩史
・ルディオン=アークライツ:梶裕貴
・ダイン=デュルセイオ:鈴木達央
・アルジリア・フォートレス:小清水亜美
・ミーシャ=バーレイス:高橋美佳子
・ギゼル=ディオグラス:平田広明
・リアン=クラースター:鈴木千尋
・ロー=フォルスター:関智一
・ロイアス=ラークレイ:山寺宏一
・クレア=アスミント:田村ゆかり
・エリーザ=レスティアーナ:仙台エリ
・リック=キルスヴァイサー:石川英郎
・ゼムン=ディアハルト:伊藤健太郎
74ゲーム好き名無しさん:2012/07/01(日) 01:31:11.29 ID:R3Tun2rq0
それをノートに書き残して
10年後ぐらいに読み返すといいよ
75ゲーム好き名無しさん:2012/07/03(火) 16:35:08.22 ID:u4vWt4iM0
RPGツクールで自作してみたら
ここまで書けるんなら完成できそうじゃん
76ゲーム好き名無しさん:2012/07/07(土) 04:15:29.41 ID:lfCuXrhH0
『ツインビーの3Dフライトシューティング』
2Dのツインビーとエースコンバットを合成して作ったキメラのようなもの。
敵と交戦している様子はエースコンバットみたいだけど
それ以外は結構、2Dのツインビー色が出ている異色作。
具体的な内容を以下に書いていきます。
77ゲーム好き名無しさん:2012/07/07(土) 04:16:27.83 ID:lfCuXrhH0
まず、機体の動きについて
・ツインビーの飛行原理は『バルーン(浮遊物)にロケットエンジンが付いている』
 もの(翼を持たないので)として考え、またロケットエンジンは可変ノズル機構。
・手足を使って姿勢を制御でき、履いている靴は空気を“蹴る”ことができる。
として考えます。

こうすると、普通の飛行機の動きに加えてに以下の条件がつけられます。
・完全に失速しても墜落せず、宙にういたまま。
・飛びながら真横や真後ろに振り向いたり、側転や上下斜め前へのローリングといった人間的な動作が可能。

変な例えですが、飛行機が飛んでいるというよりドラゴンボールの“舞空術”で飛んでいるのと同じような
動作が再現できます。


主砲の照準合わせについて
主砲を固定機銃ではなく旋回機銃として、旋回の範囲内なら
ツインビーが自動で狙ってくれるようにする。
もちろん精密射撃がしたい場合は、オート照準をOFFにすればよし。
78ゲーム好き名無しさん:2012/07/07(土) 04:17:36.40 ID:lfCuXrhH0
>>77 続き
ステージについて
基本的にはエースコンバットと同じ3Dのエリアですが、おもいっきり縦長にします。
巨大な筒の中をずーっと真っ直ぐ行ったところにステージのボスがいる、みたいな。
そしてその中を、上記の条件通りに自由自在に飛び回ります。

ただし、ステージ内のツインビーの動けるエリアは限定されており、その可動エリアが前へとスクロール
していく。プログラム的には、前後のエリア内と外とを分ける境界線が前に進んでいく感じで。

このスクロールのイメージを例えると、
『カゴの中にツインビーがいて、カゴは前へ前へと進んでいる。
 敵はこのカゴの中に自由に出入りができるが、ツインビーは外に出られない。』
また視点を変えると、こんな感じ。
『移動するコロシアムの中にツインビーがいて、敵が次々と現れる。
 移動コロシアムがゴール(ボス敵のところ)に到達するまで生き残れるか。』
つまり、エースコンバットとは違って戦略性はほとんどなく、ただ空戦技術を駆使して来襲する敵を蹴散らし
ながら、結局は“生き残る”ことが最優先のゲームになります。(ボス戦になると趣向が違いますが)

ただ、スクロールの早さは一定ではなく、エリアの前の方なら速く、後ろの方なら遅く、
と緩急をつけて欲しいですね。
敵から逃げてる最中に境界線に引っ掛かると、ストレスが溜まりまくるでしょうから。
またプレイスタイル的にも変化を起こせるので、更に楽しめるかと思います。
エリアの大きさは、どんな動きをしても狭く感じない程度でお願いしたいです。
79ゲーム好き名無しさん:2012/07/07(土) 04:18:56.31 ID:lfCuXrhH0
>>78 続き
ステージ内のトラップ
大空には自機と敵と背景の雲しかないのでは、味気ないので考えてみました。
・バルーン機雷・・・バルーンで宙に浮いている機雷。
・クモの糸・・・ベル雲にそっくりな雲。白いポワポワとしたベルもどきがのっている。
        触れると糸が絡み付いて、一定時間、機動性が落ちる。
・バリア展開・・・敵四機が連携して、面のバリアを張られる。高速移動中は注意。
・巨大な雲・・・背景ではなく、実際に中に入れる。中にはベルもあれば機雷もあったり。


ベル雲について
パワーアップベルは、ベル雲を撃って真上に飛び上がったあと、ベル雲の上にのる形にする。
3Dで空中をバウンドし続けるなんて、まずムリです。それに動かれては取れません。

また、取った黄色ベルは次ステージ開始前に、他の色のベルと交換できるようにして欲しいです。
(ベルパワーアップした状態で始められるように)
80ゲーム好き名無しさん:2012/07/07(土) 04:20:48.65 ID:lfCuXrhH0
>>79 続き
ベルパワーアップはA:攻撃型とB:回避型の2系統を準備
こんな感じで(主砲や対地攻撃は除く)
1.A・・・バリア:いつもの。
  B・・・ステルス迷彩:光・熱・レーダー照射に対応の万能型。一定時間で電池切れ。

2.A・・・スペースボム:爆風内の敵に大ダメージ。爆風内の敵弾やトラップ等を消し去る。
  B・・・フラッシュ:エリア全体の敵に小ダメージ。エリア全体の敵弾やトラップ等を消し去る。

3.A・・・攻撃分身:ロックオンした敵に攻撃。ミサイルの代わり。
  B・・・デコイ分身:敵の攻撃を引き付ける分身。1体のみで、ベルを取るほど引き付ける率が上がる。

4.A・・・ジャミング装置:敵の動きがおかしくなる。ただし、レーダーに敵機が表示されなくなる。
  B・・・レーダー拡張:レーダーの索敵範囲が広くなり、与えたダメージも色で表示。

5.A・・・ロケットブースター:速度と加速アップ。一定時間でガス欠。
  B・・・イカロスの翼:旋回能力アップ。一定時間で壊れる。

2系統を準備するのは、普通のプレイの他に“ノーキルプレイ”を実践可能にするため。
つまり、スクロールがゴール(ボス前)に到着するまでに生き残ればいいのだから、
『敵を倒す』『敵の攻撃を避ける』このどちらを重視したプレイもできるようにする、
ということ。

ちなみに、ゲームでノーキルといえばメタルギアソリッドが有名ですが、
実際の戦争において敵の攻撃を避けきるという意味では、太平洋戦争末期の硫黄島の戦いにおいて、
大空のサムライこと坂井三郎氏が1機で、敵アメリカ戦闘機15機に包囲され一斉攻撃されるが、それを
全部避け切って無傷で生還した、というエピソードを思い出します。
(ちなみに坂井氏は第二次世界大戦中で唯一、僚機が撃墜された記録がないパイロットだそうです)
81ゲーム好き名無しさん:2012/07/07(土) 05:15:00.51 ID:lfCuXrhH0
>>80 続き
ツインビーのストーリーに関して

実はツインビーに関して、ポップンツインビー以降は殆ど知らなかったので、
改めてネットで調べてみました。

ツインビーの歴史の最後のあたりを見てみると・・・
ツインビーの名を冠する最後の新作は『ツインビーRPG』で、1998年4月発売。
STGでなくRPGですが、予算のわりに売り上げが上がらず、シリーズ最終作になったとのこと。
シューティングでの最後の新作はツインビーヤッホー、発売は1995年。

メディアミックスではラジオドラマの『ツインビーPARADISE』が終了したのが1997年3月。
1999年7月に発売されたドラマCDでは、主人公達が中学校を卒業する様子が描かれており、
『ツインビーPARADISE』のストーリーはここで完結してるみたいです。
『ウインビー国民的アイドル化計画』ってあったらしいですが、当の本人は中学生だったようですね。
OVAも1999年に発売され、2007年10月にはリマスターバージョンが発売されてます。
ゲームの方も、PSP移植版が2007年1月発売となってます。

調べていくと段々とこう、ツインビーの賞味期限は2007年だったのかなぁ、と思えてきた。

ただ、2011年に3DSでファミコン版のを立体視対応にしたリメイク版がダウンロード販売されてます。
完全に見捨てたワケでもなさそうですが、新作は期待できそうにありません。


ゲームのストーリーについても、『ツインビーPARADISE』でかなりやってるみたいなので、
これと被ったり矛盾したりしないのを考えるのは結構、難しそう。

「ストーリーなんて飾りです。
 キモい人にはそれが分からんのです。」
なんて言葉を聞いたことがあります。
ストーリーによって面白さが際立つのが理想でしょう。
逆にストーリーによってゲームの内容が制限されてしまうならば、そのストーリーを破棄するのは
当然な気がします。
82ゲーム好き名無しさん:2012/07/07(土) 05:16:37.40 ID:lfCuXrhH0
>>81 続き
まぁそうだとしても、実はツインビーに関しては少なくとも一つは使えるストーリーがあります。
『新たな敵が現れ、スクランブル発進したが敵にボコボコにやられ、一時撤退しようと反転した
 ところでウインビーが被弾、墜落して敵の捕虜になる。
 ラボに帰還した後、ツインビーを整備、強化して、敵の打倒と捕虜の救出をすべく再度、立ち向かう。』
というもの。ちょうど1Pプレイ専用にもなるし、ストーリーがかなり大人向けな、ストイックな感じに
なりそうで、『ツインビーPARADISE』から離れる事ができると思います。

ただ、このネタも『ツインビーPARADISE』で使われてないという保証はありませんが。
そのへんの検証はほんっとに、メンドクサイし、やる気はないです。


そんな事言えば、じゃあここまでこだわった理由は何なのよ、って感じになってきますよね。
そんなの、特にありません。あえて言うと、あの明るいってゆうか、何でもアリなノリが好きだったから、か。

あとツインビーって、戦っているといっても、戦争というより決闘といった方が近い感じがします。
大体、3Dフライトシューティングって戦争をテーマにしたものが多い気がしますが、
実際に敵味方の戦闘機が多数集まって戦うって状況は、戦争でもないと起こらないからでしょう。
面白いといえば面白いんですが、正直戦争には飽きました。特に、生々しいのはやる気がしません。
だから戦争って感じがしない世界観とストーリーのゲームを期待したいなぁ、と思ってます。

この企画もツインビー用に考えてみましたが、別にツインビーでなくても全然いいと思ってます。
タイトルはともかく、面白いのを期待したいです。
83ゲーム好き名無しさん:2012/07/08(日) 18:22:43.32 ID:0ZLd9EAy0
>>76-82
まとめると
・3D空間を、航空機というより、人が超能力で飛んでいるかのように動き、
・主砲の照準はオートで、
・ステージ全体は縦長で、その中で区切られたエリアが強制スクロールし、
・空にはギミックがあって、
・パワーアップも攻撃用と回避用の2種類から選択、
・ストーリーはあんまりギラついてない、むしろどこかトボけた感じのする、

そんな3Dフライトシューティングを希望。
面白く出来そうな気がする。
84ゲーム好き名無しさん:2012/07/08(日) 18:47:42.42 ID:jLieCSjIO
>>75
設定考えるだけなら誰でも出来る

>>74
10年も寝かしちゃうとむしろ懐かしいだけになっちゃう
2〜3年でアッーさせるべし
85ゲーム好き名無しさん:2012/08/02(木) 22:16:12.67 ID:NAFCe1d8O
武器や格闘技や超能力を駆使して
恐竜、突然変異で巨大化した生物、神話の生物を
派手にブチ殺すアクションをやりたい

頭部が変形するまで殴ったり、目や舌や内臓を潰したり引きずり出したり
飛び道具で蜂の巣にしたり、爆発させて粉々に吹き飛ばしたり
こんがり焼いたり、ビリビリ感電させたり
ぺしゃんこに圧殺したり、締め殺したり
色んなバリエーションの倒し方が出来れば嬉しい

カメラアングルは、GOWやDMCのような定点カメラ、TPSでお馴染みビハインドビュー
そして、ニンジャガのようなマニュアル操作
この3つのアングルを任意で切り替えられたら理想
86ゲーム好き名無しさん:2012/08/03(金) 14:53:07.26 ID:c0KcF2ZdO
TEENAGE MUTANT NINJA TURTLE GAIDEN
87ゲーム好き名無しさん:2012/08/07(火) 16:42:41.14 ID:XjpKyuc/O
皇国の守護者かキングダムを題材にしたストラテジーアクションゲーム

ANUBISの荒野乱戦のような数の暴力に対して
ブレイドストームみたいに、隊長となって隊を率いて立ち向かう感じが理想

残虐表現に関して言えば、脳や内臓といったモツの類を飛び出させなくても良いから
出血や欠損表現は躊躇せず、Z指定になってでも是非やって欲しい
88ゲーム好き名無しさん:2012/08/12(日) 19:50:38.44 ID:RJm72nj6O
ジャスティス学園の新作

さくらが通う玉川南高校に所属する新キャラとして、かりんと憲磨呂も参戦
高3になったバツ達、最後の闘いをプレイしたい

青春日記は燃えジャスの双六形式じゃなくて、私立のアドベンチャー形式が良い
89ゲーム好き名無しさん:2012/08/23(木) 21:03:58.99 ID:IJfwyFVYO
スーパーガンマン戦線

オンライン対戦シネマティックTPSアクション
バンプレストのコンパチヒーローもの
アニメ、ゲーム、ハリウッド映画なんかから、ガンマンキャラクターやハードボイルドキャラクターを集めてひたすら殺し合う
基本はバイオハザードのマーセナリーズの要領のTPSアクション
登場作品は、ルパン、ビバップ、ブラックラグーン、カナン、ヨルムンガンド、ゴルゴ、ノワール、マドラックス、
ガンスリンガーガール、ヘルシング、ガングレイブ、トライガン、レオン、リベリオン、パニッシャーなどなど
ガンマンやハードボイルドにだいたい該当する作品なら他もありで
キャラクターの武装は原作準拠
銃撃戦だけじゃなく格闘アクションも充実で
奇襲成功や狙撃成功、敵撃破時にはBGMがその活躍したキャラクターの主題歌やテーマ音楽に塗り替わる
つまりプレイヤーが何かしら目立ったアクションして活躍しつづけると雰囲気を支配して気分良くゲームを進められる
キャラクター死亡時は無様にせずにカットシーンに切り替わって格好良い死に様を演出して死体はカットシーンの暗転中に消す
カットシーン明けはスローモーションになって、乱戦中はひとつの駆け引きが発生する
基本はポイント制によるリスポン仕様でキャラクターが死んでも何回もリトライできて、テレビゲーム感を強めてライト層にも触れやすくする
デスマッチ等厳しいルールを設定したら1ミス終了制もあり

まあ無理にバンプレスト製でなくてもいいけど
タイトルは有り体に言っただけ
90ゲーム好き名無しさん:2012/08/23(木) 21:40:53.57 ID:wDUwdsOtO
>>89
アーカード最強じゃね?
91ゲーム好き名無しさん:2012/08/26(日) 19:54:26.89 ID:k2Z0EhEiO
>>89
ベヨネッタ、DMCのダンテ、ヴァンキッシュのサム、MGSのオセロットも追加してくれ
92ゲーム好き名無しさん:2012/09/22(土) 01:01:21.97 ID:KaKi2TuB0
ファミコン&プレイステーション・ポータブル ファイナルファンタジー1・2・3

ジャンル:RPG
価格:未定
発売日:未定
ハード:ニンテンドー3DS、PS Vita
人数:1人

PSP版FF1とFF2とFF3をカップリング移植+α
全作品においてキャラクターボイスを導入
FC版も収録
93ゲーム好き名無しさん:2012/09/22(土) 01:04:57.45 ID:KaKi2TuB0
シルメリア 世界が変わる瞬間

ジャンル:RPG
価格:未定
発売日:未定
ハード:プレイステーション3、XBOX360、WiiU、PSVita、ニンテンドー3DS、WINDOWS
人数:1人

4人の少女達が地底世界に大統一をもたらすために旅立つ壮大なストーリー
ゼノギアスタイプのRPG
【ストーリー】
大いなる惑星レザードを公転する天体、シルメリア。陸と海のふたつの半球がその表面を分け、陸半球はさらに、リオネイアとサテライアと呼ばれる二つの大陸に分けられている。
その空洞には暗い闇に覆われた地底世界「ルゲンシス」がある。ルゲンシスの四大陸の一つ「アスターナル」に生まれ住む一人の少女「ノエル=ローランティア」は「大統一」の儀式を行うため旅立つ。
だが、その目的の影には恐るべき陰謀が渦巻いていた…。
【戦闘システム】
フィールド上の敵シンボルに接触するとバトルが始まる
攻撃は、毎ターンAPというポイント(最大9)内の組み合わせで攻撃する
弱攻撃はAP1、中攻撃はAP2、強攻撃はAP3を使って攻撃する。強力なほど命中率も低い
それぞれの通常攻撃の使用回数がカウントされ、レベルと使用回数の条件によって必殺技を覚える
連続攻撃の最後に強攻撃を使う場合、最後の攻撃が必殺技になる
使わなかったAPはその戦闘の間だけストックされ、APを消費して必殺技を連続で繰り出す「連続技」を使用可能
スキルはSPを消費して使用する
「逃走」コマンドはノエルしか使用できない
【戦闘終了】
敵が全滅すると勝利となり、先に進むことが出来る。ボス戦の場合はボスを撃破した時点で勝利となる。
戦闘中にノエルが戦闘不能、石化のいずれかになるとゲームオーバーとなり、タイトル画面に戻る。
通常戦やボス戦での勝利時のBGMが違う
94ゲーム好き名無しさん:2012/09/22(土) 01:07:25.38 ID:KaKi2TuB0
>>93
【登場人物】
ノエル=ローランティア
・本作の主人公。ルゲンシス西の大陸「アスターナル」に住む女性。「最も女神に近い女」と呼ばれるほどの実力者で、仏陀の転生と言われているが、
過度ともいえるほど謙虚で人見知りな性格の上、年下の後輩に敬称を付けることも珍しくない。大統一関連の仕事でヘラトローンに渡って来た際に、
クランの実家にお泊りさせてもらった。その時に恋人を紹介するような形式で、クランの両親と会話しクランの母親から「娘をよろしく」と頼まれ、
親公認の仲となっているという。その後も「お義父さん」「お義母さん」と呼んでる。全ての武器と防具、技や魔法を使いこなすことが出来るオールマイティ。
クラン=アザードレイ
・ルゲンシス東の大陸「ヘラトローン」に住む女性。人見知りな性格で、アリーテからカジノに誘われたときも、
アリーテとは仲が良くても他の参加者に知らない人がいるかもしれないために行けなかった。しかし、
「後でいけばよかった」とこぼしていた。打ち解けた仲の相手をからかうことはよくあり、事あるごとにノエルとアリーテと共に弄り倒していた。
しかし、本人の性格は「ドM」であると発言している。趣味・特技はリボン結び、猫寄せ、お菓子作りなど。料理は苦手としており、
自炊をしても飽きることが多いというが自分で料理をすることが増えている。また、世間で流行っているものを苦手としているが、
機械知識については詳しい。主にロリータ、ファッションを好む。随一の美貌の持ち主といわれ、「天と地のはざ間に輝きを誇る美の戦士」と呼ばれる。
武器はレイピア。
リース=パティーリエ
・ルゲンシス北の大陸「ジュグラース」に住む少女。突出した剣術の使い手で、その動作に追いつく者は数少なく、両手両足が鋼のように研ぎ澄まされており、
特に剣の威力は最強で、いかなる物でも斬り裂く聖なる剣・エクスカリバーと呼ばれている。人に読み聞かせをするのが好きで、子供相手に紙芝居を行っていた。
彼女の紙芝居をみた児童が喜び、先生に褒められて非常に嬉しかったことが大統一を志す遠因となった。読み聞かせや子供の世話が非常に好きだったため、
保育士になることも大きな夢で、保育士になるか、それとも大統一を目指すかで迷っていたが、ひとつの世界に止まらず、より大きな世界で子供たちに希望を届けたいとの思いから後者を選択した。
短気な性格の上、一度怒るとキレて手がつけられなくなる。
武器は大剣。
ラヴィアナ=レーヴェニア
・ルゲンシス南の大陸「ブランティア」に住む少女。スピード溢れる動きから繰り出される攻撃は蠍の猛毒の如く強烈で、ほぼ互角に戦える程の戦闘力を持つ。
三姉妹で三女。父親が50歳の時に生まれ17歳と14歳離れた姉がおり、2人の姉からも娘同然に可愛がられるなど、大切に育てられた。趣味は6歳からやっている茶道。
前述の環境で育ったことが知られている。オタクとしても有名であり、その知識は並外れているとも言われている。また無類のパン好きで、食べること以外に毎夜のごとくパン作りに勤しんでいる。
武器は槍。
【声の出演】
ノエル=ローランティア:堀江由衣
クラン=アザードレイ:田村ゆかり
リース=パティーリエ:田中理恵
ラヴィアナ=レーヴェニア:榎本温子
95ゲーム好き名無しさん:2012/09/22(土) 01:11:49.31 ID:KaKi2TuB0
ディシディア ファイナルファンタジー エターナルヒーローズ

ジャンル:アクション
価格:未定
発売日:未定
ハード:プレイステーション3、XBOX360、WiiU、PSVita、ニンテンドー3DS、WINDOWS
人数:1〜4人

『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』との繋がりのない完全オリジナルストーリー
『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』のゲームシステムを踏襲し、パワーアップしたゲームシステム

【登場するキャラクター(パーティーキャラクター)】
ウォーリア・オブ・ライト(FF1)
セーラ・コーネリア(FF1)
フリオニール(FF2)
マリア(FF2)
ガイ(FF2)
レイラ(FF2)
オニオンナイト(FF3)
ルーネス(FF3)
アルクゥ(FF3)
レフィア(FF3)
イングス(FF3)
セシル(FF4)
カイン(FF4)
ローザ(FF4)
リディア(FF4)
エッジ(FF4)
バッツ(FF5)
レナ(FF5)
ファリス(FF5)
クルル(FF5)
ティナ(FF6)
ロック(FF6)
クラウド(FF7)
ティファ(FF7)
エアリス(FF7)
ヴィンセント(FF7)
ザックス(FF7)
96ゲーム好き名無しさん:2012/09/22(土) 01:14:14.52 ID:KaKi2TuB0
>>95
スコール(FF8)
リノア(FF8)
ジタン(FF9)
ガーネット(FF9)
ビビ(FF9)
ティーダ(FF10)
ユウナ(FF10)
リュック(FF10)
パイン(FF10-2)
シャントット(FF11)
プリッシュ(FF11)
ヴァン(FF12)
パンネロ(FF12)
バルフレア(FF12)
アーシェ(FF12)
ライトニング(FF13)
スノウ(FF13)
サッズ(FF13)
ホープ(FF13)
セラ(FF13)
ノエル(FF13-2)
エース(FF零式)
マキナ(FF零式)
レム(FF零式)
ノクティス(FFヴェルサス13)
ステラ(FFヴェルサス13)
97ゲーム好き名無しさん:2012/09/22(土) 01:17:26.91 ID:KaKi2TuB0
>>96
【登場するキャラクター(敵キャラクター)】
ガーランド(FF1)
カオス(FF1)
レオンハルト(FF2)
皇帝(FF2)
ザンデ(FF3)
暗闇の雲(FF3)
ゴルベーザ(FF4)
ゼムス(FF4)
エクスデス(FF5)
ガストラ皇帝(FF6)
ケフカ(FF6)
セフィロス(FF7)
イデア(FF8)
アルティミシア(FF8)
クジャ(FF9)
永遠の闇(FF9)
ジェクト(FF10)
シューイン(FF10-2)
ガブラス(FF12)
ヴェイン(FF12)
ダイスリー(FF13)
カイアス(FF13-2)
98ゲーム好き名無しさん:2012/09/22(土) 13:50:29.98 ID:xQbUoIgaO
タイトル:ガンダム戦記3(仮……おそらくナンバリングなしでサブタイで固められる)
ジャンル:TPSアクション
価格:7800円とか
発売日:2014年とか
ハード:PS3
人数:1〜8人

主にグリプス戦争が舞台の軸になる戦記新作
地上戦だけじゃなく空間戦、SFSによる空中戦、水中戦もあり
ロックオン廃止でエイミング制
可変MA機の操作はフライトシミュレーター方式
オリジナルシナリオはガンダム8号機が主役
0083からZZまで外伝やMSV含め多く参戦
99ゲーム好き名無しさん:2012/09/22(土) 16:09:30.77 ID:YZnCasRSO
何このスレ?いや煽りじゃなくて。
誰か解説して意味わかんね
100ゲーム好き名無しさん:2012/09/22(土) 16:30:26.87 ID:Trl6FtMIO
自分の考えた脳内ゲーム晒して主に失笑的反応に悶える自虐的スレ

大人買いする人が出ると良いね
101ゲーム好き名無しさん:2012/09/22(土) 16:56:33.41 ID:YZnCasRSO
>>100
サンクス。みんなチョット妄想全開過ぎじゃね?
過去にココで開発要望したら、本当に新作ゲームに反映された的な紹介かと思っちゃったよ。
「んなワケねーだろ」って俺も思ったんだけどさ。
もちっと実現性のあるモン書いてもらわねーと、ロム専は楽しめねーよ。
102ゲーム好き名無しさん:2012/09/22(土) 20:10:03.92 ID:Trl6FtMIO
ここであまりマジなネタ書かれても切ないんでね?
ゲームシステムとかまで無いと、イメージしにくいし。物語なら全体プロット欲しいし
うっかりマジで誰かゲーム化しないかな的なら、相応のフォーマットいるし、
その場合、印税とかどーすんの?っていう話にはここでは対応しにくいし

痛い妄想を晒すくらいしかしにくい(´・ω・`)。
103ゲーム好き名無しさん:2012/09/23(日) 01:10:33.21 ID:iDbW4C4NO
>>98に足し+改訂
ジャンル:TPS戦術アクション

今回は小隊3機だけではく中隊、大隊、一艦隊を指揮できる
友軍NPCも細かく編成可能で、前作までのように戦力としては空気、ではなくゲーム攻略に必要な手段となる
戦場が非常に広く的確に指示を出さないと戦線を崩されて負けてしまうため、プレイヤーの無双行為だけでは勝てない

左Ω↑……前進(MA時は下旋回)
壁に向けて左Ω↑……カバー
左Ω↓……後退(MA時は上旋回)
左Ω→……右平行移動(MA時は右ロール)
左Ω←……左平行移動(MA時は左ロール)
L3……ダッシュスラスター起動/停止
右Ω……エイム
R3……クイックターン
R1……武器決定、攻撃
R1押しっぱなし……機銃系、ミサイル系、ファンネル系でのマルチロック
L1……シールド
R2……ジャンプ(空間戦闘では上昇)
L2……しゃがむ(空間戦闘では下降)
空間構造物に足を向けてL2……接地
R2+L2……制動(MAはホバリング)
L2L2……スナイプ起動/解除
□……格闘兵装選択(格闘、サーベル、スピアなど)
△……レーダーズームイン/ズームアウト(押し続けで倍率上げ)
×……副兵装選択(バルカン、グレネード、キャノンなど)
○……主兵装選択(ライフル、マシンガン、バズーカなど)
方向キー↑……命令決定
方向キー←、→……命令選択(総計100種類以上)
方向キー↓……命令パレット切り替え(僚機、部隊、全軍、ファンネルなど)
start……変形(合体、分離、装甲パージなども)
select……ポーズ

※空間戦闘は慣性ありで移動キーを押しっぱなしにしなくても流れる
例えばR2は押しっぱなしにしなくても一回押せば上に流れっぱなしになる
104ゲーム好き名無しさん:2012/09/23(日) 14:28:37.35 ID:H/PtIuyd0
タイトル:トータル・イクリプス(仮)
ジャンル:TPSアクション
価格:7800円とか
発売日:2014年とか
ハード:PS3
人数:1〜8人

トータルイクリプスの世界で、戦術機を用いてBETAを倒そうゲーム。
ストーリーに従いステージをクリアしていくストーリーモードの他に、
対戦モードとかサバイバルモード(BETAさんの大群相手に何分生き残れるか?とか)がある。

通常のPS3スティック
 <凸1   >凸1
 <凸2   >凸2
<AΩ     >AΩ
 DΩ     凸△ 凸□ 凸○ 凸×
   凸R 凸S

基本的にはFPS(戦場の絆的画面)で。
画面上に、ターゲットマーカーが2つ出ている。左手武器と右手武器。
基本的には<AΩで左手武装、>AΩで右手武装のターゲットマーカーを操る。
<か>、どっちかの凸1ボタンを押すと、「移動」モードになる。
マーカーはそのままで、押している側のAΩを傾けた方向へ機体が移動。
両方の凸1ボタンを押すと、ダッシュモードになるが、その場合は攻撃は出来なくなる。
ダッシュモードの場合は、スティックの反応は戦車のそれに近くなる。
また、ダッシュモード時のみ、<凸2を押すとジャンプ、>凸2を押すとしゃがみになる。
宇宙空間(或いは飛行モードなど)では、それぞれ上昇と下降に。

凸△を押すと、眼前の一定距離をターゲットにしてその周囲を回転する動きに。
ターゲットロックオンをしていれば、そのターゲットを常に正面に捉える様に動く。
凸□を押すと、ターゲットロックオン。敵がロックオン領域に入ったら押すと、
最も近場の敵をロックオンする。もう一度押すと解除。
凸○を押すと、<武器の武装を切り替える。一旦押すとマーカーが変化、
一定時間そのまま(1秒とか)にすると、それが選択される。
中には変形モードなんかも含む。
凸×を押すと、>武器の武装を切り替える。
<凸2を押すと、左武装の攻撃をターゲットマーカーへ発射。
>凸2を押すと、右武装の攻撃をターゲットマーカーへ発射。

DΩの、
↑を押すとカメラズームアップ、↓を押すとズームダウン
→を押すと暗視モード、←を押すと光輝度対応モード


105ゲーム好き名無しさん:2012/10/02(火) 19:49:05.51 ID:sd9OFvTX0
ドンキーコングvsクレムリン軍団vsピポサル軍団 三つどもえのバナナ争奪戦!!

ドンキーコングを初めとするコング達が暮らす平和なジャングルにあるバナナ倉庫から
キングクルール率いるクレムリン軍団がまたバナナを盗み出した!
それを阻止せんとドンキーとディディーは早速クレムリン軍団と乱闘するものの、
謎のサル軍団にバナナを横取りされる。そのサル軍団のサルはS国から来たピポサルだったのだ。
そんなこんなでドンキーとディディーはバナナを奪い返すべくクレムリン軍団やピポサル軍団に三つ巴の戦いを挑むことに。

無理な事は承知している。
106ゲーム好き名無しさん:2012/10/03(水) 16:14:17.31 ID:8RYSmc7w0
タイトル:アーグスの槍(仮)
ジャンル:ドラクエ型RPG
ハード:PS3
人数:1人

 ソード&ファンタジーの世界観。かつて魔物が人々を苦しめた時、魔王を倒し、
世界を救ったと言う英雄、ファルシモ。だが、彼は後に時の皇帝に邪悪とされ、
数多の人々の前で処刑されてしまう。その、ファルシモを殺す為に使われた物が
「アーグスの槍」と言う特殊な?槍で。その槍には魔力が残ったと言う。
「神さえ殺せる槍」は、その後数多の王や英雄の元を転々とし、
そしてやがて姿をくらました。昔話でしかないその槍が、主人公の少年、
カルスの手に渡った時から物語は始まる。

物語は、邪悪な悪魔を数多呼びだし世界を支配しようとし始める、邪な魔導師
「フィアル・サナド」の野望に立ち向かうカルス達パーティ、と言う事だが。
最後の最後まで、アーグスの槍は攻撃力としては殆ど役に立たない。ただ、
フィアルはかつて、英雄ファルシモが殺された?現場を目撃している一人で、
それにより「神は居ない」と悟った結果の行動だった。フィアルの暴走に、
カルスは立ち向かい、最終決戦においてフィアルの暴走を、その「アーグスの槍」が
止める。
107ゲーム好き名無しさん:2012/10/07(日) 22:26:44.15 ID:Wmh0Hp58O
前作で登場した敵に加え、新たに煉獄のADAMも立ちはだかるVANQUISHの続編

ムッキムキスケスケマッチョマンを、より多彩な装備にした感じで
よりアグレッシブな猛攻してくれると嬉しい
108ゲーム好き名無しさん:2012/10/21(日) 21:38:49.36 ID:bpzMvDDV0
タイトル:タンクマニアック(仮)
ジャンル:タンクシミュレーション
ハード:PS3
人数:1〜8人くらい

第二次世界大戦の戦車を用いて、ネットワーク経由で、
複数のプレイヤーで一台の戦車を操る事が出来、
”それ”を用いてのチーム戦も可能なタンクシミュレーター。

最大で5vs5のタンク戦が可能。各タンクには性能によりポイントが
与えられており、チームはそのポイント合計により地形優位などのハンデが
得られる。それによってタンクの性能差を埋める方向。

戦車長が同一戦車内の各プレイヤーに通達するには、
ボタンに割り振った「命令文」を送信する事で行う。
またチーム内ならチャットは随時可能。



まて、貴方が今言おうとしているそれは誤解だ。
109ゲーム好き名無しさん:2012/10/21(日) 22:24:57.90 ID:8MIrzwj6O
ジャンル:女子プロレス
人数:1〜5人

キャラクターデザイン:司淳

システムはジャイアントグラムをベースに
シャドウ・オブ・ローマのエキサイトゲージのように
観客のテンションの高さを可視化することで
よりショーマンシップに徹した立ち回りが求められるゲーム性

基本は試合前にプロモーターからのブックに則って
試合を組み立て観客を魅力していく流れだが
指示に従うも良し、敢えて提示された展開の順序を変えるも良し
台本とは全く違うゲームメイクして荒らし暴走するのも良し
手に汗握る熱戦、反則上等の流血ショー、辱め満載のエロ試合…
あらゆる手段で会場を沸かせ、自分の人気と観客動員数を上げて
最終的にチャンピオンに成るのが一応の終着点

試合後の結果は、スポーツ新聞の見出しやプロレス雑誌の記事風に表示される
110ゲーム好き名無しさん:2012/10/24(水) 11:00:24.25 ID:CFdN+MUj0
タイトル:「機動戦記ガンダムSEED」仮
ジャンル:ロボットバトルシミュレータ
ハード :PS3

西暦2400年。人々はサイバースペースで行われるロボット大戦格闘ゲーム
「スペース・アース・エンハンスド・デューイ:SEED)」に熱狂していた。
内部は”現実”をそのまま再現した様なリアルなサイバースペース空間であ
り、”そこ”に登場するのは「現実に存在する兵器」だった。プレイヤー達は兵
器のミニチュアを購入し、そのパラメータ等をチューニングする事で自分の専用
機にしていく。プロによる試合も行われる様になるが、しかしその戦いはやがて、
兵器製造会社も注目せざるを得なくなる。シミュレーションがリアルである事
が、”実際の兵器の有用性”にまで発展していたのだ。”そこ”で勝てるMSで
ある事が、国家の防衛に置いて、非常に重要に成っていった。

主人公達はそんなSEEDのバトルチームの一員であり、使うはもちろん、最新
鋭MS「ストライクガンダム」だ。しかし彼らの戦いはやがて、国家観のパワー
バランスさえも左右していった。そんな中、国家の思惑さえ絡んで、主人公達の
戦いは熾烈を極めていった。

と言う過程を描いたロボット対戦ゲーム。物語的には最後まで”現実”の戦争は
起こらないし世間は平和その物、現物のストライクガンダムも演習以外はしない
が。サイバー空間の中では奇妙な位の緊張感が有る、と言う様な感じの話に成っ
てる、バーチャロンみたいな3Dゲーム。
111ゲーム好き名無しさん:2012/11/04(日) 23:26:48.25 ID:WajGK9HA0
>>93-94
【ゲームオーバーの演出】
緑が広がる草原が赤く染まり、空も黒くなっていき、世界が荒れてしまうムービーが挿入された後、「Game Over」と表示され、タイトル画面に戻される。
112ゲーム好き名無しさん:2012/11/29(木) 21:23:49.11 ID:0D95fKDC0
『THEシフト』
シフトを組むゲーム。ただシフトを組むだけじゃなく、従業員の希望休や好きなシフト、従業員それぞれの性格を考慮して作っていく。
繁忙期や月ごとのイベントで休日の回数が変わったり、従業員の希望休も様々。みんなの希望通りに作ると評価が上がる。
作り終えると一ヶ月シフト通りに行けたか確認が入り、突発の休みやシフトのミスが少なれけば高評価になる。

ファーストフード店の店長的な感じにしたら可愛いJKから評価されて、高評価ならその子の特別なグラフィックが手に入るシステムとかだとがぜんやる気がでるなぁ。










以上、きちんと希望通りの休みにしたのに文句いわれた人間の妄想ですた。
113ゲーム好き名無しさん:2012/11/30(金) 02:07:24.88 ID:U4CkcY+lO
【簡易モード】
*概要
仮称。ゲームそのものというより、追加機能。
PS3世代以降の、据え置き機種のRPGなどに追加希望。

*仕様
RPG(いわゆるムービーゲー)などのグラフィックを、SFC〜PS1
程度にした状態に切り替える。
切り替え機能なので、この簡易モードで進めた進行度は、素の
美麗繁雑モードに切り替えても換算、反映される。


【アブソリュートポーズ】
*概要
上記同様、機能。

*仕様
戦闘中だろうとサブイベ中だろうと押せば必ずポーズがかかり
プレイ時間も停まる。トイレやニコチン休憩できる。
詳しくはゼノギアス実機プレイしてこい。


あと、腐女子にエサやるやらんとかもう別にどうでもいいから
ちゃんと鎧を着てからジャケットを飾れ。テイルズの主人公。
114ゲーム好き名無しさん:2012/11/30(金) 02:09:56.91 ID:+NmJhbVx0
ユニヴァーサル相撲協会
115ゲーム好き名無しさん:2012/11/30(金) 04:23:47.00 ID:h32RIrkY0
VANQUISHみたいなブーストがあるFPS
116ゲーム好き名無しさん:2012/12/02(日) 04:39:27.35 ID:M02BidwU0
宝くじのゲーム化

連番かバラかと枚数を指定して買う。そして当選確認。
それだけを繰り返す。
117ゲーム好き名無しさん:2012/12/02(日) 20:31:46.70 ID:ElVIkw2kO
アクアリウムゲーの最強版を出して欲しい
アクアゾーンしかないのはおかしい
3DSやVITAは携帯機でダウンロード版でいつでも起動可能だから今こそやるべき。
118ゲーム好き名無しさん:2012/12/03(月) 05:17:41.13 ID:EA8UfJFE0
最新エンジンを用いた世界遺産フォトグラファー、観光
119ゲーム好き名無しさん:2013/01/02(水) 14:19:37.32 ID:2KSP72g70
ダルク・ファクトが主人公のイース
ラスボスは悪ルートが女神フィーナで善ルートはダレスでいいや
120ゲーム好き名無しさん:2013/01/09(水) 09:22:01.29 ID:CyifGgw00
初代トゥルーラブストーリーのヒロイン1000人版やってみたいw
高校三年間or中学一年or大学四年or社会人三年から選べて、ワンプレイ一時間ぐらい

キャラ固有イベントなし、かおグラパターン200ぐらいの使い回し&声はなしorテキトーな棒読み上げw
ストーキングとか嫉妬とか三つ叉四つまたアリとかで、
生まれつきの能力、パラメータ&スキル、特殊能力がすっげー一杯設定されてて、
超超細かい人間関係が綿密にドロドロにシステム的に作り混まれてる
人同士が混じり会う事でどんどん能力が変動して別人みたくなる
イチからやるたびに女のパラメータが全部違う

妊娠とか転校ヒキコ病院入りとか イベント盛りだくさんで、
対応方法がパラメータ依存or完全ランダム

エンディングで将来、日本の未来ごと全然ちがう
121ゲーム好き名無しさん:2013/01/16(水) 00:52:58.28 ID:MTCMe1js0
キャラエディットができるファイナルファイト

顔、体型はもちろん声、性格、能力値、服装もエディット可能。
主人公の技や雑魚敵の行動パターン、ボス敵の行動パターンはいろいろ種類が作られててそれを当てはめるだけ。
122ゲーム好き名無しさん:2013/01/17(木) 12:40:57.05 ID:F4vVkZkzO
PS3とXbox360でMoveまたはKinect専用のブシドーブレード

リアルなグラフィックで出血や部位欠損も有る、一人称視点のチャンバラをやりたい
123ゲーム好き名無しさん:2013/01/17(木) 22:41:56.38 ID:2AUVWjAw0
若手女性声優が実況するパワプロ
124ゲーム好き名無しさん:2013/01/30(水) 02:01:08.27 ID:fEHF1okk0
>>122
俺も長年ブシドーブレード的なゲーム求めてて
最近ようやくそんなゲームに出会えた
http://www.youtube.com/watch?v=0qNWAKKd1ww
https://www.youtube.com/watch?v=V1B9sHBbyhs
125ゲーム好き名無しさん:2013/01/31(木) 20:47:44.92 ID:cxXXEWSU0
ouyaでタッチパッドシュートできるウイイレ
126ゲーム好き名無しさん:2013/02/01(金) 13:56:40.85 ID:8bNBkLt4O
バイオのクリーチャーみたいなグロ格好いい奴らを操作するゲーム
127ゲーム好き名無しさん:2013/02/06(水) 22:35:07.59 ID:E6z8ypKP0
マイコンロボエミュレータとかどうよ
RSコンポーネントの主要部品が全部あって、依頼者やクエストイベントの要求に
沿ってオリジナル電子工作&ハードソフト制作してく
実在の部品を使うのでかなりリアルにCPUエミュ、回路シミュレーションができて
そのまま実際に使えるw

ネット対戦とか集団戦闘で目指せ日本一とかいう謎ソフト
128ゲーム好き名無しさん:2013/02/09(土) 01:30:11.31 ID:ocUzoBrf0
タクティスオウガのリメイクでデニムのカチュアへの好感度という隠しパラメータが追加される
プレイヤーの行動によってパラメータが変化していく
カチュアへの好感度が低い状態でカチュアが女王になるエンドを迎えると
デニムがアッサルトでカチュアを暗殺するバッドエンドになってしまう。
129ゲーム好き名無しさん:2013/02/09(土) 10:10:51.98 ID:w38iYUFe0
>>127
おもしろそう
パネキット+カルネージハートみたい
130ゲーム好き名無しさん:2013/02/11(月) 09:53:16.36 ID:S3EmZwbY0
ぬいぐるみを作ろう!

部品とかライセンスかき集めて売れ筋のヌイグルミを作って売る
ヌイグルミ屋さんの経営シミュレーション
スキルが上がると、超きれいにヌイグルミが作れるよーになり、海外製の新素材つかえる
最終的にオリジナルブランドを立ち上げるのが目的
いろんな人形を作って遊ぶ、バーガーバーガーのヌイグルミ版

ドラエもん、ワンピース、ポケモン、ハローキティとか
実際にあるモロに版権モノの人形がゾロゾロ作れるちょっと危ないソフトw
131渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM :2013/02/16(土) 07:13:49.50 ID:60bdHmS80
コクレア坂から 〜人工内耳で聞こえを取り戻す〜

プレイヤーは人工内耳装用者となり、日常生活をおくるゲーム。
ゲームの音は「Cochlear Implant Simulator」を使用し、人工内耳での聞こえ方を再現した音である。

BVEと同様、人工内耳装用者が聞く音をシミュレーションしたものである。

なんか地味なシミュレーションゲームだが、医療向けのゲームだな。
132ゲーム好き名無しさん:2013/02/21(木) 00:35:02.41 ID:jYzAOU+T0
ファンタジーフューチャー(仮)

ジャンル:RPG
価格:未定
発売日:未定
ハード:プレイステーション4、プレイステーション3、XBOX360、WiiU、PSVita、ニンテンドー3DS、WINDOWS
人数:1人

詳細はこちら↓
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ004&mode=view&no=178
133ゲーム好き名無しさん:2013/03/02(土) 12:56:24.29 ID:jn1EP+tB0
9on搭載野球ゲー。プレイヤーが設立したチームに属してじっくり育てていけるシステム。
ネクストでの緊張感や他選手への応援もしがいがあるし、いつ来るか分からない守備もオンなら退屈せず楽しめる
134ゲーム好き名無しさん:2013/03/02(土) 12:58:12.94 ID:jn1EP+tB0
GTA並の充実した侍箱庭ゲー。スリーピングドッグよりもRDRのようにマニアックに作り込めば世界でもウケそう。刀一つとっても眺めたくなる、振り下ろしたくなるくらい質量感を出して欲すぃ。
のっぺら不細工、無精髭やら衣類汚れをしっかり表現して欲しい。上等な刀はスパッと、欠けた刀なら留まって欲しい
135ゲーム好き名無しさん:2013/03/19(火) 15:55:10.87 ID:06wVbc/w0
昔、セーラームーンの格ゲーだか横スクアクションだかがあった気がするが、
今こそプリキュアオールスターで気合いの入ったアクションゲームがほしいぞ。
136ゲーム好き名無しさん:2013/03/19(火) 17:00:40.72 ID:jvrFHZXiO
【スーパー不思議のダンジョン作戦】
*概要
略称スパログハツ(長い)。
こんだけ数多く出てんだから、そろそろコラボってもよくね?

*参戦作品
風来のシレンシリーズ
チョコボの不思議なダンジョンシリーズ
バルディッシュ
アザーライフアザードリームス
王家の秘宝テンション
だんじょん商店会
トレジャーギア
Simple1500シリーズ ダンジョンRPG
トルネコシリーズ
少年ヤンガス
ナイトメア オブ ドルアーガ
ローグハーツダンジョン

*仕様
機種は、それ専用メモリーカードを使う機種全般。
各作品の仲間(モンスター)やアイテム合成などの仕様を継承し
調整されたユニバーサルデザイン仕様。
本編とは別個に、マルチタップを介して最多4人で探索する※
カオスダンジョン(仮)モード付属。
(全員がオチる事で最初からやり直しになる)
特定の寄り道ダンジョンを攻略し、特定のイベントアイテムを
獲れば、キャラクリエイションが解禁され、そのキャラが
カオスダンジョンで獲ったアイテムなら本編に反映可能。
もちろん、各作品キャラの中から一人選んで探索、なら可能。


※理由:web環境を介すと引き篭もりが増えるから。
なのでDL販売 テメーもダメだ
137ゲーム好き名無しさん:2013/04/01(月) 12:13:56.00 ID:mNKBCykt0
ATB(ただし、ゲージが溜まる前に選択可能で、
ゲージが1本溜まれば行動する。
LRで操作対象変更。)
ブレイブデフォルト(ゲージは3本まで溜められ、
同じキャラのコマンドを素早く再入力すれば連続行動する。
ゲージが1本以上溜まっていれば、
2本以上溜まっていなくても連続行動可能。
ただし、ゲージがマイナスの分までいった場合1本溜まるまで行動不可。
マイナスのゲージは2本分ある。)
138ゲーム好き名無しさん:2013/04/01(月) 12:22:45.51 ID:mNKBCykt0
連携(連続でダメージを与えるとダメージがUPする。)
怯み、気絶(一定のダメージを与えるとゲージが減少したり、
一定時間ゲージが溜まらなくなる。)
職業(3つ掛け持ちでき、各職業にスキルツリーがあり、
同じ職業が複数あると割り振れる量が増える。)
レベルは無しでドーピングで能力やスキルポイントを増やす。
LPもあり。
139ゲーム好き名無しさん:2013/04/01(月) 12:39:25.35 ID:mNKBCykt0
あと全滅したら装備以外のアイテムと金はゼロになる。
もう一度同じダンジョンにいけば、死んだ場所でアイテム回収可能。
ただし、そこでも死んだら回収不可になる。
あとムービーを少なくして限りなくテンポ良くする。
徹底したバランス調整を行い、
FF4のBF1のゼロムス(平均50位)ぐらいの難易度
パーティ人数は4人。
別にストーリーはいらん。
140ゲーム好き名無しさん:2013/04/04(木) 08:54:49.49 ID:lTv1YKI/0
新機動戦記 レリクスW

ロボットCPUに主人公の幽霊が乗っとり戦うアクションロボットシューティングゲーム
一度倒した敵には強制敵に乗り移る仕様
よわっちい雑魚キャラを倒すと超よわくなる、殺さずの道を極めさせる、
完全平和主義を体現させようとする超絶無理ゲー
敵にアイテムや食料を配ったり敵の悩みを解決する事で味方機の護衛にどんどん取り込む

最終的に敵地に封印された自分の肉体を取り戻し、
恋人を助けた後にオーガス2みたくペアでかっこいいロボにのり、
暗黒要塞レリクスの支配者真メガテン2のカテドラルみたいに政治体制を変更するのが目的
141ゲーム好き名無しさん:2013/04/05(金) 20:41:11.53 ID:r12Uaje70
ネットワークSEになろう!

LANスイッチやサーバー機、最新の通信機器を配置して
完全なネットワークを構築するネットワークSEリアル体験ゲー

客先の予算・要望からネットワーク設計、機器選別、機材の配置検討を
行う。
少ない機器で、安定、負荷が少ない、故障時の臨時機器の配置、
機器故障に備えて予備のルータ用意など多くの要望を聞く
サーバー機を何台配置するか、メールサーバーやドメインコントローラを
どこに何台配置するか等、専門知識だらけ
場合によっては自分でルータやPC、PCソフトを自力で作って難局を切り抜ける


続編は「音響放送SEになろう!」
NHK放送センターの音楽・映像の通信系統を全部構築
24時間365日途切れないor
イベント、撮影ごとの無茶苦茶な要望に答えて次々と映像・音響システムを構築していく
常に時間に追われ、次々と出て来る新製品を使いこなさないと他局に抜かれる競争ゲー
ケーブルや機器に不良品が混ざってたり、機器同士の相性が悪かったりと
超絶パニックゲー

続々編は「携帯電話ネットワークSEになろう!」
続々々編は「半導体ロジックビルターになろう!」
142ゲーム好き名無しさん:2013/04/06(土) 06:16:01.41 ID:IGi7OcioO
タイトル
神剣ヴィオラ。

内容
太古の悪魔・ヤマタノオロチが復活してしまった
それを封じるには、今はその力を失ってしまった聖石を、仲間と旅をするあいだに復活させ、そしてその聖石で神剣ヴィオラを覚醒させ、ヤマタノオロチを封印しなければならない……

システム
聖石は善良さや幸福度が蓄積されていくと使えるようになり、神剣ヴィオラを覚醒できるようになる
街にいる善良な人を仲間にしていって、聖石の覚醒を目指すもの
中には一見優しそうな村人が、実は悪いやつであることもあるため、プレイヤーは注意を払って仲間を固めていかなければ、バッドエンドになってしまう
《ゆく先々の街などで話しかけたりすればほとんどの人が仲間にできるような仕様》
143ゲーム好き名無しさん:2013/04/06(土) 06:18:28.01 ID:IGi7OcioO
主人公
エクレア

かつて神剣ヴィオラを手にヤマタノオロチを封じた末裔
聖石とヴィオラを持っている。※今は聖石は効力がなく、ヴィオラはまるで役に立たない。
極めて周りに影響されやすい一族で、聖となるか悪となるかはプレイヤー次第
(このゲームはこの幸福度設定が絶対なため、ファイアーエムブレム並みのあるいはそれ以上の行いや日々の行動、時間、仲間の言動など、神経質さが重要。ファイアーエムブレムは戦いに神経質、このゲームはフィールドなどに神経質、といってもいいかもしれない)

例えば話しかけて欲しくない奴に不用意に話しかけてしまったり、背後に立ったりするだけで(ゴルゴのような男)、聖石の効果は薄らいでしまいバッドエンドへと向かう

価格
4800円

ハード
3DS

制作
未定

難易度
☆☆☆

対象年齢
12歳以上

君は仲間と共に神剣ヴィオラを復活させ、太古の悪魔ヤマタノオロチをうち滅ぼせるか……!?

キャッチフレーズ
君の優しさが、奴を倒す
144ゲーム好き名無しさん:2013/04/06(土) 06:42:35.76 ID:IGi7OcioO
タイトル
ゆえるの気持ち

内容
ゆえるはさびしがりや
ゆえるはえるふ
ゆえるは涙

システム
三国の国がある。
ゆえるはその中央の樹の元で、世界を支えている。
流通や経済、宗教などそれぞれ違う三国は、揺れに揺れていた。
主人公はある過去から、ゆえるの義兄的な立場である。
ゆえるの流す涙が、世界を衰退させてゆく。
主人公はそれを防ぐため、国々の均衡をはかる、割りとゆったりとしたどうぶつの森的ゲーム

主人公
リオン

以下未定
145ゲーム好き名無しさん:2013/04/06(土) 10:59:22.32 ID:rOnS0N6l0
自由度半端ないオンラインゲーム
メインは街でみんなでサッカーやったり
立派な家立てたりアフリカみたいに写真撮ったり
そいつを後ろから鈍器でぶん殴れたり
146ゲーム好き名無しさん:2013/04/07(日) 07:45:54.70 ID:qTTF5SoE0
おねだり大戦

自キャラはリアルCGなにゃんこ、または小学生の女の子のニ択。
最初は野良猫orホームレスだが、上手におねだりを繰り返して
家ねこ、お店の招き猫、地域ねこ、公園ねこなどになり、多くの人に
大事にしてもらえるようにし、世界最強の地位・称号などをオンラインで争う。

いかにNPCの人・動物に周囲に大事にしてもらえるかを徹底的に争う。
いろんなNPCが出て来るので、相手によってどうやればかわいがってもらえるか、この切り分けが大事。
おねだり方法はごろごろ鳴く、相手の肩に飛び乗る、ちゅー、じっと見つめる、背中に乗る、
物や写真などを示唆して相手に指示を出すなど。

毎日のお掃除ねずみ取り、立ち番、お掃除、番犬業務や、
様々なお手伝いクエスト、などをこなして、大人に気に入られるように頑張る。
戦争調停役、新銀河開拓など。
頑張り次第で、新しいおもちゃ、本、ベット、自分の写真集を販売、
芸能界デビューやマイホーム、株式会社、国や島、銀河系や月などがもらえる。

交番勤務、駅長、総理官邸付き、総理大臣、地球連邦政府最高指揮官などになれる。
147ゲーム好き名無しさん:2013/04/08(月) 10:07:05.15 ID:Pwl6OBn1O
ゲーム開発って訳じゃないけど他に妥当なスレが無いのでここで

『ソフトの発売の仕方をどうにかして欲しい』

ソフト毎にハードの会社を変えるのは付き合いとか事情が色々あるだろうから理解出来るけど

一種のハードからしか出さないってのは事情のごり押しし過ぎだしもうちょっと消費者の立場に立って欲しいと思う

携帯型で出すなら据置型でも出して欲しいし据置型で出たソフトを携帯型でも出して欲しいって思ってる人もいると思う

自分は据置型で大画面でやりたい人だけど携帯型で手軽に持ち運びしてやりたい人や携帯型じゃないと十分に出来ない環境の人もいるだろうし

消費者にとって1番良いのは全部のハードから発売する事だと思うけど難しいならせめて据置型と携帯型の両方から発売して欲しいと切に願う
148懺悔スレの をーでぃん:2013/04/08(月) 17:38:47.36 ID:wHGWM3AfO
【漢の生涯】
*概要
http://www47.atwiki.jp/owakongirl/pages/248.html
これを元に、女を避けて断って幸せに生ききるべくやっていく
教材的な側面もある、いわゆる人生ゲーム。
生涯童貞独身を貫き人に尽くし天寿を全うし、極楽へ逝こう。

*仕様
機種は何でも。
主人公は男性固定。アバター。
主人公を含むキャラそれぞれのステータスは「心」「技」「体」の
三項目で表され、それぞれに特殊なスキルが先天的にあったり
後天的に獲得できたりする。

《例》
「よっしゃ、『玄人はだしの画力』(技スキル)修得した!」
「そんな嬉しいか?」
「『玄人はだしの絵心』(心スキル)だけじゃエロ絵は描けん。
これで『出来心』ハプニングはほぼ完全に封じたぜ」

「先天的に体スキル『両声類』貰ったがどう使やいい?」
「演劇部で『玄人はだしの演技力』学べ」

「せっかくできた恋人、探偵に素行調査頼んどいて良かった」
「バレたら好感度下がっぺ?」
「心スキルに『面食い』、技スキルに『玄人はだしの演技力』
体スキルに『スケベ』があってな。だからもういいのよ」
「それ、結婚してたら高確率で不倫とか浮気とかやられる…」
「『ハート弱い』し」
「『自殺願望』芽生えたら確実に吊るな…」
149ゲーム好き名無しさん:2013/04/09(火) 07:15:26.07 ID:3XXmqwPQO
>>147
俺も思う、携帯型に比べて据置型の迫力やら感動やら全くの別物だし、俺の場合はもう据置型じゃないとやらないようにしてる
150ゲーム好き名無しさん:2013/04/09(火) 08:30:33.69 ID:s+dUH4Kn0
>>147
作る側としての携帯機のメリットと据え置き機のメリット

マルチ前提だと双方を生かす事ができないし
双方のメリットを生かそうと特化させて作り込めば
おおよそ2倍の開発費がかかってしまう

このご時勢複数機種に出しても売り上げが分散するだけだし
マルチ前提だと片方の機種、最悪両方が手抜きと見られる
ごり押しじゃなくて体力的な事情でそんな事「できない」のよね
151ゲーム好き名無しさん:2013/04/09(火) 10:54:52.27 ID:wcK1X3ZO0
据え置き携帯のうち、一方で開発、他方でver1.6版を開発販売ってのは
やってるみたいだけど。マリオカートとか。
打ち直しで売れればいいけど現実はそー甘くないんじゃん?ついでに新ネタ投稿しとこw


FF11の不意うち、だまし討ちをテーマに、戦争シミュレーションなんだけど、
自分が使うキャラor部隊は直接敵とは戦わず、NPCvs敵同士の戦いに
こっそり不意ダマ入れたり応援することで戦局を陰で支配する、ダークヒーローwとかどうよww
152ゲーム好き名無しさん:2013/04/09(火) 13:41:13.25 ID:bMs2kTEG0
>>151
そんな実験ができる体力があるのは任天堂くらいだろ
HD機で1本外したらヤバイって所すら多いのに

後発完全版商法で同じユーザーに二度売りするのは
バンナムあたりがよくやるが
153ゲーム好き名無しさん:2013/04/09(火) 22:56:03.14 ID:ElIHmqnk0
ファイアーエムブレムでメンバーと陣形を選んでCPU同士を戦わせる。
1人でのシミュレーションから、対戦プレイも可。
154ゲーム好き名無しさん:2013/04/09(火) 23:12:30.67 ID:XBC9FPy0O
ヒーローゲームの完全版
転載対策をしておきますぞ>>1
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アルファルファモザイク alfalfalfa.com/ 無断転載 著作権侵害 ワンクリック詐欺 詐欺 有料 請求 ウィルス 感染 犯罪
155ゲーム好き名無しさん:2013/04/14(日) 07:35:57.83 ID:Oj8aenlO0
「鉄男がクロネコヤマトの宅配制服に着替えたら」

乗車率が一番低い電車、車両を狙って荷物を山の手線や地下鉄で
運ぶクロネコ配達マン・スピード競争ゲーム
体感コントローラを振り回して走るスピードを調整する体力消耗ゲー

上司から特別に借りた「乗車率が一番低い車両検出センサー」を使う事により、
全ての電車の空いてる場所が事前にタブレットとかで知る事が出来る

乗り継ぎは秒単位。乗り換え駅の中を、一杯客がいる群衆の中をスラスラと
避けるように移動するのもゲーム上の大きなポイント

電車のダイヤを秒単位で覚えてないと乗り換えでかなり待たされる。
最初は女の子のオペレータが「次は○×駅、何番ホームよ!3分以内に移動してちょうだい!」
「前から4両目が空いてるわ!」と教えてくれる。

電車に乗ってる最中は、次に乗る電車のダイヤグラムを調べたり乗車状況を調べたりする。
最終目標は引っ越し家財道具を、全部電車経由で一人で運べる鬼宅配マンになること
156ゲーム好き名無しさん:2013/04/17(水) 02:10:06.21 ID:/6rnkToL0
>貴方は何者かに命を狙われ追い廻されています
>相手は一人ですが、凶器はナイフと鉄パイプ
>貴方は深夜のホームセンターに逃げ込みました
>自らの命を守る為に、応戦して下さい

軍事板からの引用なんだけど日本のホームセンターで武器製作してのサバイバルゲームがしたい
157ゲーム好き名無しさん:2013/04/17(水) 14:00:30.44 ID:wRp066+pO
>>156
絵柄が漫画…これなんてハイスクール・オブ・ザ・デッド 〜学園黙示録?
絵柄が(海外)ドラマ…これなんてバーン・ノーティス 〜元スパイの逆襲?


【外付UMDドライブ】
*概要
厳密にはゲームソフトじゃなくて、パーツ。スマソ。
種別としてはガンコンとか音ゲーコンとかに相当する。
形状はポータブルMDプレイヤーのような感じ。

*仕様
そのUMDを差し込んだこの端末をUSBで(PCや)PS3、PSVITAに
繋いでDLし、プレイできる。
アプコンとやらをするか否かは選択で。頼むぞHORI。

(そして糞ニーのアーカイブスとやら担当社員が路頭に迷う)
158ゲーム好き名無しさん:2013/04/17(水) 16:01:03.89 ID:+nOnGwfU0
今までどこもやってないと思うので考えてみた。

「現実の試合のルールに即したドッジボールのゲーム化」
159ゲーム好き名無しさん:2013/04/29(月) 13:41:24.14 ID:P8LUDdqm0
バンピートロットと九龍妖魔学園紀を足してにで割った感じのゲーム
160ゲーム好き名無しさん:2013/05/18(土) 09:23:29.08 ID:Q4WOEs/n0
主人公は現代によみがえったリバース・アインシュタイン。
宇宙に現れた謎の数百億の宇宙怪獣と戦え!

運動方程式と相対性理論に基づいた超膨大な数式計算を
紙と鉛筆でさせて、ユーザーに
させて艦隊を特定座標に派遣。
宇宙怪獣を撃退せよ!
東大物理学科の3年生課程を進級出来るならギリギリ解ける難易度。

東大生のレベルを知る超リアルな疑似体験!
勉強の楽しさを知ろう。
作戦ごとに量子力学や電磁気学、物性物理学など非常に幅広い分野から
自分で方程式・運動モデルを立てて、その上、難解方程式を解く事で
宇宙怪獣を倒せる一般人悶絶無理ゲー。宇宙怪獣を倒すための武器開発も
やる。
161ゲーム好き名無しさん:2013/06/28(金) 03:13:27.13 ID:clSczRC20
主役は死ぬ事もダメージを受けることすらもない
敵のあらゆる攻撃をはじき返し、豊富な攻撃手段で敵をミンチにしていく

プレイヤーは「努力」「忍耐」「ストレス」を強いられることなく
群がる敵を一方的に叩いて叩いて叩き潰す

ストーリーとボリュームは濃厚で長大
もちろん、主役はえろいお姉さんだ
キャラクリであればなおよし

ただただおれの破壊衝動と性欲を満足させるアクションゲーム


疲れてるな
162ゲーム好き名無しさん:2013/06/29(土) 00:13:44.27 ID:Om99SEFWO
警察無双 ランボーになってM60を持ち群がる拳銃やサスマタや警棒で武装する警察官を無双する
ミッションは全47 各都道府県の警察官 それぞれ数万人が襲ってくる
ゲームがますます目の敵にされるな
163ゲーム好き名無しさん:2013/06/30(日) 22:20:13.18 ID:5xHfTUTB0
無限航路とギャラクシーエンジェルを足して二で割った感じのゲーム
無限航路みたいに星図マップで目的地を指定して惑星間移動して
艦隊戦がギャラクシーエンジェルみたいなストラテジー形式

無限航路
ttp://www.youtube.com/watch?v=gugJHhHGlTM
ギャラクシーエンジェル
ttp://www.youtube.com/watch?v=Dkv_Qxih6V8
164ゲーム好き名無しさん:2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:sHuR8NoB0
スカート履いた女子たちが野球するゲーム
165ゲーム好き名無しさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:chPDJPoa0
子孫繁栄をひたすら眺めるゲーム
家系図があればなおよし
166ゲーム好き名無しさん:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:qZjgAlGBO
ラブプラスの男同士バージョン
167ゲーム好き名無しさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:2r1+Wcsf0
売れたゲームのリメイク、改善、オン対応、低価格
168ゲーム好き名無しさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:yMqi9xOH0
世界遺産を忠実に再現した探検ゲーム
マルチはそこでかくれんぼや鬼ごっこ
169ゲーム好き名無しさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:lyEsov2X0
ポケモンのMMO
170ゲーム好き名無しさん:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ik2f8WxWO
チャットでロンパ
ひたすら揚げ足を取り合う
171ゲーム好き名無しさん:2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:fkbpago4O
携帯小説ならぬ、携帯電話RPGツクールを作ってくれ。
172ゲーム好き名無しさん:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:RHfKS2Ka0
ペンギンをアナログ操作で歩かせて、足跡で特定の魔法陣を
作ってリンゴの木やミカン、稲や小麦、養殖ウナギや天然サケを魔法で育てる
スピーディーなアクションゲーム。リブルラブルみたいなの。
歩いてる最中に宇宙人や台風、ゴジラ、危ない疫病、ヘビ、マリオが妨害してくる。

収穫した食料でお城や体育館、魔法アカデミーを立ててペンギンや
白クマ、アザラシ、クジラなどの人口を増やし、
シムシティみたいな自分のオリジナルのペンギンシティーを作るのが目的。
173ゲーム好き名無しさん:2013/09/04(水) 21:32:16.57 ID:BLC+pguW0
PS3専用。アナログコントローラー2つを同時に操作して
3Dダンジョンを超高速で駆け抜ける
二人で走った足跡から魔法陣を作り上げ、巨大地形魔法で3Dダンジョンに
巣食うモンスターを殲滅させる
ダンジョンの中の敵に触るとHPが減り続ける
モンスターはあらゆる角度から急に射撃銃撃を行ってくる!
ガンダムのニュータイプの気分になったつもりで直感で避けろ!気分はカミーユビダンw

傾き検出、左奥に傾けると左キャラの魔法陣書き込み続行&右キャラの魔法陣書き込み停止
右奥に傾けるとその逆
水平手前に傾けると左右両方のキャラが魔法陣書き込み停止
水平奥に傾けると両方のキャラが魔法陣書き込み続行
174ゲーム好き名無しさん:2013/09/10(火) 20:39:00.70 ID:gwaLTF4R0
最初主人公は最強なんだけど、仲間ができるたび弱くなっていく(Aが仲間になったら攻撃力をAに渡さなければいけないみたいな)
ラスボスである魔王を倒すには、力を取り戻すため仲間たちを殺さなくてはならない
仲間を一人も殺さずクリア→トゥルーエンド
一人で魔王を倒す→バッドエンド
みたいな
175ゲーム好き名無しさん:2013/10/05(土) 22:16:48.63 ID:y9AtcAPb0
主人公がナーフにはまってる普通の人間で
ttp://www.youtube.com/watch?v=3IoapeW28Lw

ナーフの世界大会に優勝するのが目的のゲーム
戦争ゲームみたいなスタイルだけど武器がナーフだから打っても流血描写とかはない
176ゲーム好き名無しさん:2013/10/14(月) 14:17:21.76 ID:CQ2krf+80
健康志向の現代だし、ランニングマシンでゲームのフィールド走れるみたいな映像つきのやつ欲しいなあ
すぐ開発できそうなのになんで無いの?金かかるから?電力くうから?
需要はきっとあるよ ゲーム好きの奴なんて外走るの嫌いそうだし、
ランニングとゲーム一緒にできたら大幅に消費カロリー上がる。
RPGとかやってると、「こいつらこんなに走ってりゃ、そりゃスタイルいいよなぁ」と思うけどまさにそいつらの身になりたい
普通のランニングマシンに、前方・左右に大きなスクリーン配置して好きなフィールド走るんだ
(もちろんそのマップのBGMつきで)
ドラクエ、FF、その他RPGなどいろんなゲームのマップ搭載してあったり、後づけも可能だったら必ず買う
誰か開発してくれ頼む
177ゲーム好き名無しさん:2013/10/22(火) 13:59:43.25 ID:IBH41zNR0
信長の野望+大戦略みたいな感じで、戦国自衛隊をゲーム化して欲しい

初期設定で持っていく兵器・出現位置を選択可能、隊員の人数は固定で燃料弾薬はパラメーターで振り分け
現代兵器を使えば無双できるが補給物資が無くなれば死亡、ただし硝石・石油の産地を押さえて開発に金をかけると時間はかかるが燃料弾薬の生産も可能
また火縄銃や大砲・焙烙玉をベースにローテクな銃器・爆弾も開発可能(ただしその分現代兵器のアドバンテージは減る)

隊員は所属で能力が異なり、これも初期設定で振り分け可能
歩兵:戦闘力高、部隊指揮能力有 パイロット:戦闘力低、特殊車両・船舶・ヘリはパイロットのみ操縦可
工兵:戦闘力低、整備技術(武器は使用するごとに劣化するので整備は不可欠)、燃料・整備物資の開発可
砲兵:戦闘力中、野砲・ミサイル等の高火力兵器は砲兵のみ使用可、武器・弾薬の開発可
※戦車を運用するにはパイロット、砲兵、歩兵(車長)のワンセットが必要
178ゲーム好き名無しさん:2013/11/05(火) 01:24:26.17 ID:8Fp8zM310
ベトコンになりきって米兵駆逐ゲーム
主人公は馬鹿でかいマッチョマンではなく、
ブルースリーのように引き締まった肉体の小柄なベトナム人男性。
基本はゲリラ戦でトラップしかけたりストーキングしたり。
だれか作ってー!
179ゲーム好き名無しさん:2013/11/11(月) 00:40:43.51 ID:DHhAZy3g0
ヤクザの信長の野望もしくは太閤立志伝。

そのままのシステムで縄張りとかしのぎ、杯とか結べると結構面白いかも

現代版な感じで。
180ゲーム好き名無しさん:2013/12/30(月) 14:44:30.74 ID:qtVhcV8Y0
クロスエッジ アドバンスド

ジャンル:RPG
価格:未定
発売日:未定
ハード:プレイステーション4、XBOXONE、PSVita、WINDOWS
人数:1人

1.全ダウンロードコンテンツ内包
2.『超次次元ゲイムネプテューヌ Re;Birth1』をベースに改良したゲームシステム
3.トロフィー対応
4.完全攻略本同梱
5.『魔界戦記ディスガイア』のラハール、『マナケミア2〜おちた学園と錬金術士たち〜』のウルリカ・ミューベリ、『新紀幻想スペクトラルソウルズ』のアキラ、
『超次元ゲイムネプテューヌ』のネプテューヌ、ノワール、ブラン、ベール、『圧倒的遊戯ムゲンソウルズ』のシュシュ・インフィニット、ベルリオーズ、『ワルキューレの冒険』のワルキューレなどのキャラクター登場
6.オープニング、イベント、エンディングの要所に新規アニメムービー追加

詳細はこちら↓
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ004&mode=view&no=116
181ゲーム好き名無しさん:2014/01/04(土) 15:12:55.94 ID:rL1fftOI0
ワーネバとか俺屍の子孫ゲーと
フリゲの勇者百年計画のシンプルな画面を合わせたようなゲーム
182ゲーム好き名無しさん:2014/01/05(日) 10:54:25.67 ID:GpLEX/IA0
もう散々案がでてそうだけど
グラセフのオンラインみたいな感じで1人1人Xメンとかインファマスとかプロトタイプみたいな固有の能力みたいなのがある
それで、グラセフみたいにミッションを一緒にやったり戦ったり自分の車持ってたり武器を使ったり
容量と処理落ちすごそうだけどでたら面白そう
183ゲーム好き名無しさん:2014/01/17(金) 11:14:04.32 ID:4r1UA9T40
阪神大震災や福島大震災、伊勢湾台風とかの
追体験疑似生活記とかどーよ
3Dで完全再現して地震前後の3ケ月を10人のうちの一人から選べるとか

大人でも遊べる歴史追悼げーw
184ゲーム好き名無しさん:2014/01/25(土) 23:00:50.50 ID:17B6H6sb0
ベアークライシス 野生のヒグマが敵。猟友会のおっちゃんが主人公。ヒグマに追われてる遭難者を救出するのが目的。
バイオハザードみたいな操作性。
185ゲーム好き名無しさん:2014/02/17(月) 11:01:42.27 ID:a6c4h+Ve0
Ace of Spadesをvitatvかouya(tegra4)で出す
dayzをサンドボックス型にしvitatvかouya(tegra4)で出す
売れたゲームをサンドボックス型にしvitatvかouya(tegra4)で出す
186ゲーム好き名無しさん:2014/02/17(月) 11:09:39.35 ID:a6c4h+Ve0
Ace of Spadesをvitatvかouya(tegra4)で出す
dayzを3Dドットにしvitatvかouya(tegra4)で出す
売れたゲームを3Dドットにしvitatvかouya(tegra4)で出す
187ゲーム好き名無しさん:2014/02/18(火) 02:34:50.81 ID:9/vbNwYz0
Ace of Spadesにマップエディタをつける
マイクラマップデータでfpsやdayzみたいのができるようにする
188ゲーム好き名無しさん:2014/02/19(水) 23:27:00.18 ID:/vhxNY2R0
現実世界の普通の少年が主人公で
ホビーアニメみたいなノリで現実世界でテーブルトークRPGをやるゲーム
189ゲーム好き名無しさん:2014/03/13(木) 23:27:06.15 ID:vrdXaWFV0
ルイージがワルイ―ジにさらわれたデイジー姫を助けるゲーム

ルイージが主人公でワルイ―ジがラスボス

マリオとピーチ姫はモブ扱い
ワリオもラスボスにならない

クッパはラスボスの場合もある
190ゲーム好き名無しさん:2014/03/14(金) 12:05:48.32 ID:uplMn5JV0
>>189
それスーパーマリオRPGなんじゃ・・・
191ゲーム好き名無しさん:2014/03/17(月) 02:23:22.42 ID:HqF9zd6O0
日本兵無双

ステージは硫黄島とか南京とか韓国あたりで
ステージ4あたりでゼロ戦など操縦して空母とかに突撃できるような感じで
サバイバルモードで小野田さんとか横井さんが使える
192ゲーム好き名無しさん:2014/03/27(木) 22:00:02.90 ID:wYhFPixmI
ダンジョン経営側の放置ゲーム
あるていど支持が出せる
193ゲーム好き名無しさん:2014/03/28(金) 06:32:34.89 ID:aY1QeHro0
>>191
なんで向こうが作ったイチャモンを自ら「やった」もしくは「やろうとした」みたいな内容のゲームを作るんだ?
194ゲーム好き名無しさん:2014/03/29(土) 16:55:04.27 ID:yy00C6yK0
Robocraftをps3で
195ゲーム好き名無しさん:2014/03/29(土) 21:15:03.52 ID:g8lpbS8tO
死んだらそのキャラクター、世界では二度と生き返れないゲーム
当然リセットも無効

一旦ゲームオーバーになったら別の世界で何らかの生命として生まれ変わる
196ゲーム好き名無しさん:2014/03/29(土) 21:46:41.92 ID:ePKlnWAlI
コブラ無双
197ゲーム好き名無しさん:2014/03/30(日) 10:30:36.71 ID:yWDIISvr0
ダンジョンものがやっぱりおもしろい
198ゲーム好き名無しさん:2014/03/30(日) 10:39:07.19 ID:eJ4YujFw0
ザ・サービスエリア

高速道路のサービスエリアを経営するゲーム。
199ゲーム好き名無しさん:2014/04/09(水) 08:28:47.47 ID:91POKbUm0
Robocraftをパクってfiretvで出す
200ゲーム好き名無しさん:2014/04/09(水) 08:42:34.10 ID:Ls/+/xhg0
日本の妖怪と侍キャラの世界観を使ったダークソウルみたいな箱庭アクション。
日本人なら純和風で。
201ゲーム好き名無しさん:2014/04/22(火) 07:15:44.33 ID:f9Py/MHPO
なんか夢に出てきて面白そうだったので

・多分アクションゲーム。仲間は指示だけ出せる
・主人公に善悪値が設定されていてやるミッションが変わる
・特定の条件を満たすと街の人が襲ってくるがそのミッションでずっと人命救助も出来る
・仲間は得意な分野があり戦闘、救助、密偵、情報屋など色々。お金は新密度で全部もらえたり山分けだったり。
・死んだ仲間の墓参りが出来る(無くてもいい)
・BGMカスタマイズ(無くてもいい)

本拠地に沢山あるいろんなドアを開けたらいろんな場所に繋がってて、ミッションやるとドアが増えるという仕組みだった
魔法の概念があったので、あまりリアリティは求めていない
ネトゲやればいいなと思ったけど、街人が襲ってくるなかでひたすら怪我人治療するシーンと
密偵が秘密基地みたいな所から車で尾行するシーンが印象的でした
202ゲーム好き名無しさん:2014/04/23(水) 18:05:08.61 ID:c+tJAvuZO
主人公は学生のミステリー
家族、学校や近所の人、犯人、警察、探偵などに協力出来る
敵対する関係を掛け持ちする場合バレないようにしないといけない
多分ED分岐が複雑になると思う
最低、真犯人がわかるED、完全犯罪EDはあるとして
新密度で分岐
203ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 07:30:53.81 ID:wnlHAJTy0
マインクラフトオンライン
64人同時プレイ クラウドデータ保存
204ゲーム好き名無しさん:2014/05/09(金) 13:44:40.19 ID:2IVWbudPI
BFとEDFが混ざったようなやつ

敵は怪獣
最大36人でオンライン協力プレイが可能
兵器、フィールド、歩兵装備はすべて現実に存在する物(場所)のみで
6人ずつの分隊を組んで掃討作戦を行う

<敵詳細>
ゴジラ系
昆虫系
海洋系(クラーケンやメガドロンなど)

<武器、兵器詳細>
戦車 戦闘ヘリ 装甲車 バギー などのBFでも既に存在する兵器に加えて
新たに潜水艦や自走砲などが追加
武器は自由にカスタマイズができる(この辺はBFと同じ)


こんな感じかな
できればEAに作ってもらいたい
205ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 11:27:52.32 ID:p+X/2GyW0
バリ3指輪物語風なんだけど未来科学ファンタジーRPGゲー

第一部で若い時の自分=勇者が世界に現れた魔王を倒す。
自分のやったすべての行動、内容がHDDに保存される。
第二部で2000年後の超未来に自分が超未来科学でDNAから復活させられて、
宇宙の危機を解決するために、過去に魔王として戻る。
で、自分のすべての挙動を歴史的事実として捻じ曲げないようにしつつ
宇宙の危機を救えればハッピートゥルーエンド。ちょっとでも過去の自分が
やった事や観測した事と違う過去を構築すると銀河崩壊とかバッドエンド
206ゲーム好き名無しさん:2014/05/11(日) 23:13:38.59 ID:JrSlEBIO0
デパートで買い物をするネットRPG
ウェブマネーとかが使えて購入した商品が家に届く
207ゲーム好き名無しさん:2014/05/16(金) 09:22:41.24 ID:3fvxjY5mO
ゲームをクリアして、ネットに投稿すると宣伝費としてお金をくれるシステムしてくれ。 50円でもいいから。
208ゲーム好き名無しさん:2014/05/19(月) 00:22:26.31 ID:seaxwbcG0
>207
そんなシステムをゲーム会社が作ったところでステマ呼ばわりされるだけじゃん
こんな匿名掲示板で言うよりあなたがそこそこ名の売れてる実況者なってゲーム会社に直接売り込んだほうがお金もらえるかもしんないよ
責任はもたないけど
209ゲーム好き名無しさん:2014/05/20(火) 23:32:57.06 ID:t3G2KIfw0
最新エンジンで世界大戦ゲーム
210リュカ:2014/05/22(木) 09:50:15.96 ID:mAxHDcuj0
人災が無く交通事故も無い雪合戦かくすぐりが主流のエロゲーようするに全年齢対象のエロゲー
211ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 12:25:34.40 ID:1p4CIckf0
牧場物語Level.100やりたい
グラはGTA5みたいなリアル系、フィールドもオープンワールドで

フィールドはGTA5を思い浮かべてもらうとわかりやすいけど、広大なフィールドの中に
自然もあれば都市もある 所々に田舎町もある。

まず初めに資金が有り、牧場用地を購入するところから始まる
土地の買い方はシムシティ方式でマス目を指定して購入
1マスあたり地価は土地によって違う(都市部に近い、幹線道路が通っている、農協が協力してくれる地域、インフラがなく害獣もいる辺境、土地が豊かか痩せてるか、等)
最初は資金の制約があるので、土地面積・建物・備品などにバランスよく振り分けることが必要

静かな森の湖畔の近くでもいいし、アル少ハイジみたいな丘の上でもいいんだけど、
あまり辺境だと農協のトラックが来てくれない、収穫の際のバイトを呼ぶ交通費がかかる、山道を運転して街まで行くのが大変などがある
人間関係も重要で、近くのベテラン同業者と仲良くなると耕作機械を貸してくれる(飲み会・バーベキューなどをして交友を広める)


あとは動物に力を入れて欲しい
牛、馬、Goat、豚、羊、鶏はもちろん、野生生物もリアルに描いて欲しい
リス、うさぎ、鳥、キツネ、狸、狼、グリズリー等がいて害獣は家畜を殺したり主人公に怪我をさせたりする、犬がいると撃退してくれる(主人公は猟銃で応戦)
野生生物は餌付けすることで2・3匹まではペットとできる。害獣はできない。水鳥とかフェレットとかペットにしたい(´Д` )
馬に乗って颯爽と街まで行くことも可能 動物は主観視点で撫で回し、だっこ、手で餌あげなどすることで愛情度アップし、擦り寄るようになる 後にドナドナ

その他の要素としては、彼女を作ってデート結婚なども必要な要素かと思う
街のお店の娘とか、近所の牧場の娘、農協の事務員、ハーレーの暴走族のリーダーの不良妹(農業ダセェとか言ってくる)とか色々
バイトを雇って友達にもなれる。夜にパーティーしたい
他にも様々なレジャーが可能。ハイキングなんかは基本性能としてできるし、ボートとか釣り、狩りなどもできる(協会の制約で指定の動物、狩ってもいい頭数がある)。
街に行くには車が必要で、通行人を轢くこともできるが相当な重罪となる。警官もめちゃくちゃ強いので本当に安全運転する必要がある。
街ではお祭りなんかもあり、季節によって様子も違ってくる。

最後にシステムのところだか、時間の流れを自分で決めることができる。1日が何十分か、1年は何日かを決定し、自分の好きな時の流れで生きることができる。
そして、主人公は基本100才で死ぬ。1年ごとに年を取り、自分も街のみんなも老けていき、街の住人も入れ替わる。
ただ、1日を30分、1年を365日で設定すれば1年経つのに180時間のプレイが必要となり、若いままの状態を長くプレイすることは可能
基本は1日20〜30分、1年を100日位で設定すれば3年くらい遊んでまた1から作り直す流れになると思う。
ちなみに主人公は自分の好みにエディットできます 人種・体格・性別・年齢も(その後加齢する)

自分だったらロバート秋山のオヤジみたいなキャラ作って、ハーレー乗り回してナンパしてヤギ育てたい

こんなゲームって既にある? あったら長々とすみません
212ゲーム好き名無しさん:2014/05/25(日) 12:40:15.73 ID:1p4CIckf0
211です

パックインビデオつながりでオープンワールドリアル志向の
川のぬし釣りがやりたい
例のごとくGTA5方式のオープンワールド 山あり谷ありの自然を分けいって
お目当ての川までたどり着き、輝く水面に糸を垂らす
または山の中腹まで車を回し山上湖に到着、静寂のなか、カッコウの声が響く
そんなぬし釣りのシュチュエーションをGTA5ワールドで堪能したい

ただし、フィッシングバトルは横スクロールで
213名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 02:16:14.92 ID:ATnlHj2i0
vitaでカードゲーム、シュミレーション、rts
214ゲーム好き名無しさん:2014/05/26(月) 09:21:13.62 ID:YLtrXcPW0
店員の目を盗んで
アイスケースに入ったり
醤油さしを鼻に突っ込んだりして
ツイッターにアップするゲーム
215ゲーム好き名無しさん:2014/05/26(月) 16:56:34.75 ID:F7vzi6R50
バトルフリート2
戦闘シーンComまかせモードを採用。
投資により国力、兵器の性能アップ可能。
兵器生産用好物資源、燃料資源生産地を設定。
輸送航路上で通商破壊作戦も可能。
レーダーの開発で索敵範囲が広がるなど。
216ゲーム好き名無しさん:2014/05/27(火) 20:54:10.28 ID:ZkeLUFKb0
THE KING OF FIGHTERS 2014
サイコパスチーム
・おぼ
・かたやん
・ゴウチ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 03:38:14.92 ID:ZAaqPCd00
vitaでウイイレ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 17:11:27.99 ID:5bz+d/lW0
vitaでff12オンライン
219名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 17:32:41.31 ID:5bz+d/lW0
vitaでff12 マルチ対応
220名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/06(金) 22:10:13.39 ID:5bz+d/lW0
マップ ゼノブレイド キャラ ff14 音楽 ff12
221名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/07(土) 20:42:43.12 ID:Xwuj5hG50
fps/tps スター・ウォーズ バトルフロント
222ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 20:57:21.49 ID:hcDopn8A0
東京ナンパストリート
223ゲーム好き名無しさん:2014/06/07(土) 22:10:50.46 ID:OK7YqvJu0
ウリの冒険
舞台はk
国技で荒れて
汚物が飛び舞う

カオスな内容になっております。
224ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 03:40:56.96 ID:erh67D1I0
専用のマイクコントローラーで発声のみで操作するモンスターファーム
225ゲーム好き名無しさん:2014/06/08(日) 11:48:40.99 ID:i5c4tNEC0
メダロットや電脳戦記みたいなロボットが人間のかわりのホラーゲーム 
大昔に大気とエネルギー精製と土づくり以外の役割を終え、ロボットたちの工業製品として使役されていた有機物たちが反乱を起こす。
赤黒い筋肉組織のような肉塊が壁やロボットたちに寄生し、機械ゾンビにする。数学の授業すらなくなったほど、個々の計算能力が発達した認知能力を持つはずのロボットが鉄パイプを粗暴に振り回し、非合理に殺戮のために動き回る様は恐怖を醸し出す。
主人公は、ガンダムぽいイケメンの男ロボか、セーラーメイトかドロレスみたいないわゆるロボ娘の2体から選ぶ。
敵に破壊されると、首や手足がもがれ、血しぶきのかわりに火花や電流が飛び、人間キャラでは許されなくなったバラバラにされる恐怖をロボットにすることで演出し、CEROをかいくぐる。もちろん敵の方も銃撃でバラバラにできる。    
226名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/11(水) 19:07:21.73 ID:h4tec7pd0
rts+cpu サッカーゲーム マウス、キーボードで

パッドでは細かい事に手が届かない
227ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 19:54:59.36 ID:1X8XNoGA0
FPSみたいな視点じゃなくて初代バイオ(今のバイオ知らないから)みたいな視点からオンライン4〜10人ぐらいでこっそりハリセンなんかで殴り合うゲーム
ようはゴールデンアイ007みたいな感じだが遠距離殺傷武器はなしで後は初代メタルギアみたいにこそーり相手に近づいてハリセンや豆腐バットみたいな武器で
殴る。遠距離武器はサポートに限定。他には罠とかそういうのも使えたら面白い

要約すると今流行ってるFPSでドドドドドド!とかスマブラでドドドドドドド!とかパルテナでどどどどどど!とか忙しいゲームが苦手な人向けの対人戦ゲームがやりたい
3対3とかの協力プレイも可能で
228ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 20:03:53.12 ID:1X8XNoGA0
遠距離武器だったらパイなげて当たったらドラクエのマヌーサみたいな視界になったりとかで協力プレイなら敵味方の識別さえつかなくなるとか
>>227
みたいなゲームがでたら流行ると思うんだけどな・・・。
パルテナとかスマブラみたいな派手で忙しすぎるゲームが苦手な人も楽しめるものを作ってください
229ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 20:42:19.23 ID:kVpV+hYA0
ネット版のホストみたいなの発見。

イケメンなら稼げるんだろうけど。
話が上手けりゃ稼げるかな。

誰かレポ頼む。
メンガでググると出てくる。
230ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 22:03:03.70 ID:lsqz3vZr0
>>228
それいいな
231ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 22:25:44.92 ID:LAqT7Z2J0
>>227 ひぐらしデイブレイクって同人ゲーが似てると思うが違う?ゴールデンアイは普通にFPSだと思うし、アウトブレイクみたいに集まってハリセン持ち寄る感じか      
232ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 22:28:09.52 ID:1X8XNoGA0
>>230
わかってくれる人がいて嬉しいわ
何か今の対人戦ゲームってもうマリカとかぷよぷよ、スマブラとかさ。
よっぽどやりこまないと熟練者にシリーズ初でやる初心者が、勝てる要素が皆無とは言わんがほとんどないんだよな

ステージはサバゲみたいのから学校とかにしてさ。こっそりビシバシやりあいたいんだ
学校ステージならパイでマヌーサ状態になっても水場までいけば回復できるけどそれだけ時間ロスだから
協力戦だったらその間少ない人数でふせがないといけない。協力戦じゃなければ水場で待ち伏せされたらOUT!

>>227
みたいなゲームでてないかな〜とたまにゲーム情報漁ったりしてるが・・・。中々ないもんなんだよな
派手でバリバリに格闘要素がある奴はもうよほどの腕がないと初心者じゃオンライン繋いでもサンドバックになるだけで少なくとも俺は楽しめない
だから結局ドラクエやらオンラインでもいたストみたいなボドゲだけで、対人戦でスカッと相手をハリセンでパンッ!ってやりたいのにできないんだよ

少し熱くなってしまったが、そういうゲームをマジで切望してる
233ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 22:40:51.61 ID:1X8XNoGA0
>>231
すまん。ひぐらしデイブレイクやったことない・・・。
まあ、簡単にいやーメタルギア+対人戦
派手な必殺技とかは一切なし(目がちかちかするエフェクト類含め)
漫画のBTOOOM!っていう爆弾投げ合う話があるんだがああいうのでフィールドを広大ではなく雑多に隠れるところ多しだがずっと隠れていたら
罠そこら中にはられてボン!みたいな感じで理想としてはひりつくような心理戦もできたらな〜と・・・。

3DSやvitaのような携帯機でも今なら3:3ぐらいならできるしな
とにかくこっそり相手と勝負したいんよ。バトロワみたいに一定時間過ぎたら徐々に禁止エリアつくっていけば引きこもりもできなくなるしな
でかいところがマジになって製作してくれれば相当面白いのができると思ってる
234ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 23:02:48.72 ID:1X8XNoGA0
>>231
ぐぐって少し内容みてみたがやはり違う・・・。なんていうか武器も最初は丸腰なのよ。んで毎回ランダムに配置されたハリセンや豆腐バット、パイ、泥団子、チョーク
たらい+ロープで罠みたいな感じで初めは得物を求め丸腰同士の敵とすれ違っても交差しながら心の中では良い勝負しようぜ!みたいな緊張感
それに鉈とかそういう物騒なもので必殺技エフェクトばりばり!とかの派手さを追求しないでハリセン一発入る時にパンッ!って軽くエフェクト入って相手が倒れるみたいな

もう金かけまくってエフェクトばりばりいれて連打に連続技でKO!みたいなゲームに食傷気味な人も多いんじゃないかな・・・と。
逃走中みたいなゲームもロングHIT飛ばしてたわけだし
235ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 23:26:30.53 ID:1X8XNoGA0
最後のレスにしとくが>>ハリセン持ち寄る感じか
じゃなくて武器は基本ひろう。そして近距離武器で殴られたら一発、二発でKO(殴り合わない)
最初のスタートは協力戦なら交差する形にして武器確保時間を2分程度与えてもいいし、初っ端ランダムでわけわからん状態でも面白そう
武器集め(もちろん持てる限界あり)、仲間集めからとかそこらへんは開発者の腕でw

一番ネックになるのがすぐにやられた人が暇になる(特に協力戦だと)からボンバーマンのみそボンみたいな感じで
そこにキャラの特性(5種類ぐらい?)いれて何かサポートやらちびちび生き残ってる敵側に攻撃できたらいいかなと
制限時間を工夫して10分15分最長でも20分ぐらいが適当?で1分ごとに禁止エリア増やしていくなら少し忙しいけど楽しめそうかな

まぁ、俺がいいたいことは大体全部いった。
つまりはそういうゲーム希望だ
236ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 23:40:33.41 ID:UN+m0i0S0
NEWドラゴンズドグマ

ジャンル:ARPG
価格:未定
発売日:未定
ハード:プレイステーション4、XBOXONE、WINDOWS
人数:1人、マルチプレイ最大4人

詳細はこちら↓
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ004&mode=view&no=308
237ゲーム好き名無しさん:2014/06/11(水) 23:52:05.49 ID:lsNT9uD+0
>>235
たぶん大抵の対人ゲームは、本来それに近いコンセプトで作ってると思うんだよね
心理戦を要するゲームバランスにするための、相応のギミックやステージデザインって
想像以上に難しいんだと思う

序盤はプレイしながら笑えそうだけど、
トラップや武器、ステージに対する知識が0の状態を”維持”できないと
最終的には、皆、消極的な戦法になっちゃうんじゃないかな
トラップや死角の危険性があるところは全て回避して、正面同士で殴り合うのが最善策みたいなことに成りかねない。

ほぼ運任せで、ただのジャンケンみたいな決着になってしまったら、
達成感が無さ過ぎて、すぐに人離れてが起きてしまうんでないかな。
238ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 00:24:32.51 ID:JDWhWY+v0
>>237
昨日熱く語ってた>>227だけど
>トラップや武器、ステージに対する知識が0の状態を”維持”できないと
最終的には、皆、消極的な戦法になっちゃうんじゃないかな
トラップや死角の危険性があるところは全て回避して、正面同士で殴り合うのが最善策みたいなことに成りかねない。

このレスには凄い納得だわ。
今流行ってるマリカ、スマブラ、FPS、ぷよぷよみたいな実力9:運1みたいなゲームじゃなくて
ボドゲ(いたスト、カルドセプト)みたいに5:5〜7:3ぐらいな対人アクションゲームがやりたいと思ってたけど
やはり難しいんだろうな・・・。
239ゲーム好き名無しさん:2014/06/12(木) 21:53:54.86 ID:rzUSAZJ40
ステージ構造がプレイするたびに変わってパターン把握しにくいゲームとか普通にフリーゲームで出てるんだよなあ。それ応用すればいい。 
240リュカ:2014/06/13(金) 14:01:42.78 ID:qbBIMi0K0
FF9のあの丘を越えてみたいな曲が掛かる!!!!!!
241ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 02:33:06.72 ID:f+Laa5uuO
もうさ 2次元じゃなくて3次元をキャラを使ってゲームで学ぶゲームを作ってくれ、
例えば、農業をもっとめちゃめちゃリアルにしたゲーム 畑をするにはどんな害虫が出たり対策をしたりとか、

それとか主婦業をゲームした感じ、部屋の掃除とか子供の送り迎え、料理を作ったり 単調でも毎日こなしていくゲームとかキボンヌ。
(`・ω・`)
242ゲーム好き名無しさん:2014/06/16(月) 04:09:43.49 ID:3ePT7RMc0
かわいい女の子キャラをエディットで作れるスポーツゲー
243ゲーム好き名無しさん:2014/06/18(水) 15:58:24.92 ID:Sr/aPuf7i
ファンタジーRPG

世界中で天変地異が起こり未知の敵に襲われ滅びようとしてる世界を救おうとする話
けど主人公のせいで世界はどんどん悪い方向へ向かう。
中盤くらいに主人公が神に操られてると判明して神に抗い始める。
その神はプレイヤー自身で主人公は操られながらもプレイヤーを出し抜き神から解放される。
そこからはプレイヤーがゲームの世界に入り込む設定で神様プレイ。
メタ的なネタを連発するプレイヤーの分身が世界を滅ぼそうとするRPGに早変わり。
ラスボスは元主人公。
元主人公に倒されゲーム機と世界の繋がりを切る魔法かなんか使われED。セーブデータは消える。
244ゲーム好き名無しさん:2014/06/18(水) 16:52:50.55 ID:kHZpTUuC0
舞台は違えど、そんなギャルゲーがあったっけ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 13:12:48.05 ID:uCjcT8CO0
洋ゲー日本語化
246ゲーム好き名無しさん:2014/06/27(金) 18:58:43.07 ID:FopruCgk0
東京ナンパストリートSP、エニクス

女を街でナンパして、家、ホテルに連れ込んで、ズボズボするやつ
実地前の練習ができるだろ、未婚化、少子化対策
247ゲーム好き名無しさん:2014/06/30(月) 14:46:40.63 ID:eN79fEZd0
DSiウェアのBASIC プチコンでRPGをつくる
248リュカ:2014/07/03(木) 18:12:32.27 ID:K1sbsQhz0
かまいたちみたいなゲーム
249ゲーム好き名無しさん:2014/07/06(日) 21:58:16.26 ID:H19kZOBQ0
終始ジャングルで行われるバイオハザードみたいなの。
武器は密林に落ちてる棒切れや石、それらを麻紐で組み合わせて石斧とかナイフと組み合わせて長槍とか作れる。しかも耐久力があり、一定使用回数に達すると解けて材料にばらけて戻る。
通常プレイ中に単体で最強武器はライフルまで。
敵はウィルスで変異したか、ジャングルに呪いや悪意の概念がかけられて凶暴化した、豹、サル、オウム、蛇、タランチュラ、サソリ、軍隊アリ、ワニ、ピラニアなどのジャングルならではの危険生物や
たまにオリジナルのデザインのあり得ないモンスターや、わけ知りの悪い原住民や特殊部隊。
そいつらをなんとかしながら進み、中継拠点を更新して真相を暴き、脱出する。         
250ゲーム好き名無しさん:2014/07/17(木) 12:25:31.97 ID:0KKAxyM+O
ご当地
旅ゲーム
251ゲーム好き名無しさん:2014/07/19(土) 05:57:12.00 ID:Z+fqsCxnO
ゲームはDLゲームに絞って、 ネット通信料もただにしろ。
電子書籍 Kindleなどのように、
252ゲーム好き名無しさん:2014/07/24(木) 14:35:21.17 ID:8BjuD0AsO
白黒画面の3DS発売してくれ
253ゲーム好き名無しさん:2014/07/30(水) 10:12:23.85 ID:DOPIQ7iAO
アニメとか映画で途中に選択欄をつけて進行を選ぶ様にしたら売れるんじゃねぇか
254ゲーム好き名無しさん:2014/07/30(水) 15:06:27.07 ID:709YfVPS0
>>253
やるドラなら、既にある

ダブルキャスト:1998年6月25日発売
季節を抱きしめて:1998年7月23日発売
サンパギータ:1998年10月15日発売
雪割りの花:1998年11月26日発売
255ゲーム好き名無しさん:2014/08/01(金) 03:44:37.03 ID:zJ0pMVTU0
乳首まで見える国産一般ゲー
256ゲーム好き名無しさん:2014/08/01(金) 07:19:57.79 ID:WBkdFuip0
>>255
PCエンジン買えば?
257ゲーム好き名無しさん:2014/08/02(土) 06:29:03.53 ID:IqGFoNvUO
字幕スーパーいらないからね。
アニメ、ドラマを見ていて途中に突然センタクモが出ればいいの。そんなゲーム希望。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 05:19:51.04 ID:yFAbznbQ0
遊戯王モンスターのマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ
259ゲーム好き名無しさん:2014/08/05(火) 10:58:33.87 ID:ZJh6nv520
モンスターファームの改善版と
ラクガキ王国の新作
260名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 09:30:19.36 ID:zz1JioTg0
Dayzを参考に海賊王モード、バトルロワイヤルモードのあるゲーム
261ゲーム好き名無しさん:2014/08/09(土) 04:54:49.10 ID:Mtmnw8PpO
たまに、ゲームウォッチをしたくなるから、単純なピコピコゲームをコンビニで500円〜1500円で売ってくれ、
262ゲーム好き名無しさん:2014/08/09(土) 16:55:02.06 ID:YrHW8Dr90
昔流行ったキーホルダー型のミニテトリスみたいな奴を500円で今コンビニに置いたら案外HITするかもしれんな
263名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 16:09:54.39 ID:ITDmv6Oq0
携帯ゲー据え置きゲーのpc版

携帯ゲーより安いapuでBF4動いてるじゃん
https://www.youtube.com/watch?v=7CR8jwaKcDo
264名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 17:18:24.75 ID:EWuFp1Ob0
禿で全身白塗りのおっさんが鎖のついた剣2本で大暴れするゲーム
265ゲーム好き名無しさん:2014/08/11(月) 17:27:15.31 ID:/ithDSdX0
>>264
あれ?無かったっけ?女を選んでセックスする下品なゲーム
266ゲーム好き名無しさん:2014/08/11(月) 19:32:59.99 ID:GNVtXAgy0
リアルな相撲のゲーム
力士と場所と難易度選んで普通に戦うモード、一人の力士になって横綱まで出世していくモード、行司になって取り組みを裁くモード、親方になって力士を育成するモード、先輩力士に料理を作ってあげるモード、髷を結うモード、土俵エディットモード、考えればきりがない。
267ゲーム好き名無しさん:2014/08/12(火) 01:54:32.90 ID:JJXu1TFlO
今は、PS4とか画面が綺麗だから、

日本のタレントで実写格闘ゲーム作ってよ、
綾瀬はるかVS深田恭子とか
268ゲーム好き名無しさん:2014/08/13(水) 01:40:08.49 ID:Wg2YxOXo0
DAYZみたいなサバイバルFPSなんだが、クリーチャー(mob)の種類が100種類以上存在する。

正確には植物のような最下層非敵対mob、ネズミや兎のような植物食の非敵対小型mob、植物食だが人に危害を加える小型、中型mob、
ネズミや兎などを捕食する中型肉食mob、中型mobを捕食する大型肉食mob……などが存在しており、それらが生態系を構築している。

プレイヤー(人間)は各種mobを採取、撃破することで食料を得たり、取引の材料を得ていくのだが、
生態系が崩れる事でmobが突然変異を起こし、普段食料となる植物が毒を持ったり、大量発生したネズミが全てを食いつくしたり、
大型肉食mobが凶悪化して人間や中型mobを虐殺したり、未知の強力mobが出現するなど、恐ろしい事態が発生する。
収拾がつかないレベルまで崩壊すると、○○(これの名前がゲームのタイトルで良いかも)と呼ばれる最強無敵のクリーチャーが出現、
生態系を初期状態にまで戻してくれるが、人間は壊滅的被害を蒙り、ゲーム的にもペナルティがあるので、
全プレイヤーにとって○○の出現を阻止する事が(基本的には)最優先課題となる。

また、クリーチャーから得られない類のアイテム(銃器や機械、貴重品など)は都市部の廃墟などから入手できるが、
こういった場所は大抵、大型肉食mobのねぐらになっており、たまに強力なネームド大型肉食mobなども潜んでいるので、
基本的には一対一での先頭は避け、他プレイヤーと共闘したり、他プレイヤーを囮にしてかっさらうなどの戦術が必要となる。
269ゲーム好き名無しさん:2014/08/13(水) 17:41:24.19 ID:VpVvUZAY0
ガンダム版スカイリムみたいなオープンワールドゲー作って欲しい
270ゲーム好き名無しさん:2014/08/21(木) 10:03:47.14 ID:QX4oqObB0
ADVゲームはもっと早くしゃべってほしい
オート機能があってもチンタラしゃべられるとボタン連打でスキップしたほうがまだマシ
でもせっかくのセリフ飛ばすのも損した気分になる
今の時代もっと畳み掛けるようにしゃべらせたりできると思うんだが
1.2倍速とか2倍速とか録画したTVだってやれるんだからできるでしょ
271ゲーム好き名無しさん:2014/08/27(水) 13:26:40.64 ID:nUbfh02hO
電源つけたらキャラがお帰りと挨拶してくれ、
272ゲーム好き名無しさん:2014/08/28(木) 01:23:11.54 ID:0jGJpuad0
リンダキューブをオープンワールドで作って欲しい
モンハンとゼルダとGTAを混ぜた様な感じで、基本的にモンスターは戦って捕まえる物だが、罠を仕掛けて捕まえるのもアリ、みたいな
モンスターは野生動物と同じで、人間が近づいても逃げない奴も居るし、人間を見たらすぐに逃げていく奴や、逆に猛然と襲いかかってくる奴もいる
273ゲーム好き名無しさん:2014/09/06(土) 09:07:15.98 ID:acnH1y/s0
日本国内を旅するネトゲ。

ゲーム内では、国内全ての交通機関(定期運行のもの)が現実時間に合わせて
時刻表通りに動いていて、プレイヤーは切符を買って利用する。
というのが基本システム。

その中で、ミッションや、資金稼ぎ、踏破要素、他プレイヤーとの交流があるような
ゲームをやってみたい。
274ゲーム好き名無しさん:2014/09/06(土) 22:02:54.24 ID:5zTswwf30
HMD標準+キネクトだな
275ゲーム好き名無しさん:2014/09/28(日) 12:43:52.12 ID:5xNZcxaA0
ビックリマンジェネレーション

Gジェネのビックリマン版みたいなゲーム。ビックリマン作品のシナリオをプレイする。

参戦作品
ビックリマン
ttp://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/161000094.jpg
主人公 ヤマト王子 ラスボス ワンダーマリア

新ビックリマン
ttp://wind.freespace.jp/cyberknight/data/song/hitkyokusyu.jpg
主人公 ピアマルコ ラスボス ダークマター ネイロス

スーパービックリマン
ttp://i.ytimg.com/vi/fgH7IPiNwn8/0.jpg
主人公 大聖フェニックス ラスボス ザイクロイドアノド

ビックリマン2000
ttp://www.st-comet.com/works/image/bikkuriman.jpg
主人公 星天使タケル ラスボス カリユガイスト

ハピラキビックリマン
ttp://www.toei-anim.co.jp/tv/h-l-bikkuri/yokoku/img/img_01.gif
主人公 聖光ゲンキ ラスボス 超聖神クロノズ

パンゲ編
ttp://w2223.nsk.ne.jp/~ryube/kazeuta/siryou/susano1.jpg
ttp://mnet.nicomi.com/gomoku/bm/A/a-d.jpg
主人公 スサノオロシ ラスボス デュークアリババ

愛の戦士ヘッドロココ
ttp://decadeview.ocnk.net/data/decadeview/product/4376-1.jpg
主人公 ヘッドロココ ラスボス ウルフカイザー

スーパービックリマン 神樹層編
ttp://img.7netshopping.jp/bks/images/i9/1102258139.jpg
主人公 大聖フェニックス ラスボス リトルミノス

スーパービックリマン伝説の四聖戦士
ttp://art6.photozou.jp/pub/902/128902/photo/3958455.jpg
主人公 アンドロココ ラスボス ザイクロイドアノド

ビックリマン 武層動伝
ttp://bikkuri-man.mediagalaxy.ne.jp/busou/image/index/main.jpg
ttp://bikkuri-man.mediagalaxy.ne.jp/busou/image/principle/pp4_img.jpg
主人公 超聖士ヒッグズー ラスボス BWヒッグズS
276ゲーム好き名無しさん:2014/09/30(火) 05:51:56.88 ID:pL5Zxrz8O
原始人のRPG 希望!
277ゲーム好き名無しさん:2014/10/09(木) 22:34:42.16 ID:DjM1KjFtO
コンピューターの敵キャラを使った パーティーゲーム
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 15:04:19.00 ID:HBRG+L560
ウイイレpc版 日本語
据え置きUIマインクラフトpc版
279ゲーム好き名無しさん:2014/10/17(金) 22:57:35.45 ID:Qy/u2L/xO
オンラインでクラブ活動を作ってくれ、 好きなフィクションの学校に入って文化系やら、体育系に入ってコミュニティーありの補欠ありの試合ありの大会ありのゲーム、
280ゲーム好き名無しさん:2014/10/20(月) 16:52:20.08 ID:H323d10BO
この先、 携帯ゲーム機は画面とコントローラーが分離したのが出るな。
断言!
(`・ω´)
281ゲーム好き名無しさん:2014/10/25(土) 19:42:39.23 ID:xlap1zvY0
昔ワイヤレスヘッドホンを買った事があるけど電池買って来て交換するの面倒で使わなくなったし
ワイヤレスにするなら電池交換しなくてもいいバッテリー充電式にしてほしいな
282ゲーム好き名無しさん:2014/10/30(木) 14:27:53.18 ID:eVysTKHs0
自分が声優の主人公になってアニメに声を当てていくゲーム
最終的に1話分のアニメが完成し、本物の声優の中に混じった自分の糞みたいな棒声をいつでも堪能できる
283ゲーム好き名無しさん:2014/11/01(土) 03:12:38.20 ID:rT7mmI+a0
>>282
それ既にあるで
夜明けのマリコやったかな
284ゲーム好き名無しさん:2014/11/01(土) 10:01:07.73 ID:cRU6Zr2GO
ネットなしの1万円以内のハード機を作れば売れるだろ。
285ゲーム好き名無しさん:2014/11/05(水) 11:28:16.13 ID:YSdb+6i30
>>227
これやりたいな。パワーゲージなんてなくて
一発殴られたらパルテナの天使みたいになって逃げ回る。他の奴らはそいつを守るみたいな
実力が拮抗してたら天使ばかりになる
286ゲーム好き名無しさん:2014/11/05(水) 12:12:27.94 ID:pYndlR79O
そろそろ 2次元とメールのやりとりが出来るゲームがあってもいいじゃろ、
287ゲーム好き名無しさん:2014/11/12(水) 17:57:18.15 ID:6/0ViipeO
寝ながらやるから良くないので、

VitaTVならぬ3DSTVを作ってくれ。
(´Д`)
288ゲーム好き名無しさん:2014/11/15(土) 19:30:49.50 ID:PGzjazll0
ボーカロイド的な機能があるRPGツクール
289ゲーム好き名無しさん:2014/11/15(土) 23:06:09.18 ID:ZL+DqgoY0
>>285
スマブラとかスト4とかモンハンとか今流行ってるゲームは全部実力10:0とかになる
パルテナも一緒
だから俺もこういうゲーム欲しいな。実力3:運7ぐらいの対戦ゲームがやりたい
290ゲーム好き名無しさん:2014/11/16(日) 01:11:51.25 ID:nPJWo1d80
男が女よりも圧倒的に頭がよく、力も強いという
男が強い設定、男を支援するゲームをやりたい
アクションゲームとかで出して欲しい
291ゲーム好き名無しさん:2014/11/16(日) 01:18:22.46 ID:zeQO4djR0
交番ゲーム

地方都市の交番のおまわりさんになるゲーム。

街の変化と共に仕事内容が微妙に変わっていく。

具体的には、不良学生の時代から始まって、暴力団、援交、ヤンキー全盛期、
外国人犯罪の急増、ボケ老人の徘徊など、時代性を感じさせるモノばかり。

パトロール巡回をして、犯罪が起きれば、現場に急行する。
人を助ければ、お礼に来る人もいる。不良少年が更正して、立派な社会人として
挨拶に来るとか。

人殺しゲーに飽きた人向け。
292ゲーム好き名無しさん:2014/11/20(木) 11:16:05.99 ID:0muTA/Oo0
桃太郎や一寸法師などの童話の世界に入って主人公になり変わり新しい童話を作るゲーム。
システムはダクソみたいなやつでタイトルは東京拾遺物語
誰か作ってくれ
293ゲーム好き名無しさん:2014/11/20(木) 12:08:40.41 ID:MTMVGJ1o0
>>292
月光条例かな?
294ゲーム好き名無しさん:2014/11/20(木) 19:43:03.81 ID:0muTA/Oo0
>>293
知らなかった
読んでみるわ
295ゲーム好き名無しさん:2014/11/20(木) 21:54:44.31 ID:MTMVGJ1o0
微妙な漫画だぞ、あんま期待するな
主人公とヒロインの性格が多くの読者に好かれてないんだ
うしおととらは良かったのになあ
296ゲーム好き名無しさん:2014/11/22(土) 00:36:19.29 ID:oeUPB9gD0
タクティクスオウガ外伝 ナイトオブウォルスタ

若い頃のレオナールが主人公
ヒロインはアロセール

史実エンドとアナザーエンドがある
条件を満たして史実エンドにするとエンディングの後にデニムにバルムッサの虐殺を持ちかけるシーンが映る
297ゲーム好き名無しさん:2014/11/22(土) 02:52:24.35 ID:1buSZ9FGO
ゲーセン50円でできる所を作ってよ。
298ゲーム好き名無しさん:2014/11/24(月) 09:41:33.55 ID:kDPSGndhO
卓上ゲーセンをスマホ型のタッチプレイにすればいい。
299ゲーム好き名無しさん:2014/11/24(月) 09:51:38.41 ID:kDPSGndhO
良くいるでしょ、家にゲーセン機をもってる人、あれを同じ様な大きさで、手頃な価格でタッチプレイ式にして家庭用にして最新ゲームやら出来る様にして欲しい。
300ゲーム好き名無しさん:2014/11/25(火) 18:37:36.93 ID:qBmIwEu/0
最近「昔のジョイスティックのゲームをタッチプレイ式に…」とか言ってるのを
ゲーム系の板でよく見かけるが、絶対ろくにゲームやったこともなければ
ゲームに対する思い入れも全くないだろうな。

ただのスマートフォン産業の回し者。
301ゲーム好き名無しさん:2014/11/25(火) 20:08:48.61 ID:nwNK2evN0
俺はレバーとアルカノイドのグルグルやるやつを足したようなレバーをもっと普及するべきだと思う
302ゲーム好き名無しさん:2014/11/28(金) 18:30:49.54 ID:r4Gwxl9fO
タッチプレイは指差して頭を使ってる気がしないかな、
303ゲーム好き名無しさん:2014/12/04(木) 12:27:45.66 ID:yFvF09r90
この一本で20年は遊べる風なアクションパズルゲーム
乱数値、またはマップ値で面を自動生成する
1プレイは10分程度
3Dの山登りで山頂を目指す
最初に登山路マップが与えられてて途中でマップ生成時にランダムで配置された
熊とか巨大ヘビとか、別れた彼女とか花魁の絶世の美女とかヤマンバとか
科学調査隊からボタン連打とかBダッシュで走って逃げるw
出てくる。山頂の家に住む天女の家に死なないでゴールできればクリア
途中で軍服とか仮面ライダー変身装備とかタヌキに化けるステルス装備とか、
橋を架ける魔法のアイテムとか超能力者になれる悪魔の実とかタケコプターとかがある
304ゲーム好き名無しさん:2014/12/04(木) 23:39:01.36 ID:gMadXXnB0
タクティクスオウガ外伝 ネクロマンサーオブガルがスタン

二バスが主人公の外伝作

アナザールートでは二バスが転生ラシュディを出し抜いてゼテネギアサーガのラスボスになる
305ゲーム好き名無しさん:2014/12/08(月) 21:38:02.98 ID:Ts2mRerm0
お使いゲーならカグヤ姫みたいなヒロインに無理難題言われてアイテム集めに行くとかいいな
あと死んだらそれまでの行動加味して人間以外に転生してどんどん違う生き物に変化するとか
306ゲーム好き名無しさん:2014/12/30(火) 22:44:47.39 ID:cRDRDhPW0
バンピートロットのコニーとかモンファーのホリィみたいな牧歌的な女の子と仲よきできるRPGほしいな
もしくはチョコダンのシロマとか牧場物語の女の子とか健気で困ってる娘を助けるようなストーリーやりたい

もう次世代機では望めないか・・・
307ゲーム好き名無しさん:2014/12/31(水) 00:02:29.05 ID:CIE17ty90
そういや、ポポロクロイス牧場物語なんてのがあったな
308ゲーム好き名無しさん:2015/01/01(木) 22:12:42.36 ID:9OkK7oS00
ミニゲームで本編とは別のRPG(ファミコンレベルのグラ)が入ってるRPG
ゲーム機を起動するとミニゲームが始まる
309ゲーム好き名無しさん:2015/01/02(金) 01:35:10.61 ID:X+q6v3At0
>>308
LIVEALIVEのSF編だな。RPG、というよりは戦闘システムを知るためのミニゲームで
ストーリーに絡まないモノかと思わせて… 
ミニゲーム自体はクリアしなくてもいいな。どんどん難しくなっていくので頭を使う

九龍妖魔学園紀のミニゲームは3DダンジョンRPGだな
グラフィックはFCレベル。こっちはやらなくても問題無いな
ミニゲームだからクリア時間はかなり短いけど
http://dengekionline.com/elem/000/000/788/788874/mato_22_cs1w1_568x447.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/000/788/788875/mato_23_cs1w1_568x447.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/000/788/788876/mato_24_cs1w1_568x447.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/000/788/788877/mato_25_cs1w1_568x447.jpg
310ゲーム好き名無しさん:2015/01/05(月) 21:06:46.98 ID:tObqjj1Q0
東京プロジェクト

東京に悪魔が現れた!
東京に生まれ住む少女達が悪魔と戦う!
東方Projectに続く新シリーズ。
311ゲーム好き名無しさん:2015/01/11(日) 19:50:36.92 ID:mobwm3Z70
主人公がヒーローではなくラスボスを演じるRPG
最後は主人公がヒーロー一向に倒されて終わる

実は映画撮影をしてる設定でうっかりヒーローを倒したりすると
「カットカット!」と監督に怒られて撮り直しになる
312ゲーム好き名無しさん:2015/01/23(金) 12:26:46.00 ID:f8UTmvU9O
ADVってんじゃないけどゲームは漫画と融合させるといいんじゃね。
\(´・ω・`)/
313ゲーム好き名無しさん:2015/01/23(金) 20:36:33.96 ID:greuRWAh0
314ゲーム好き名無しさん:2015/01/24(土) 18:12:12.13 ID:gzJjorz90
エロゲを解禁した携帯機を出して欲しい
PSPのUMD−PGみたいな形じゃなく、ちゃんとゲームソフトとして出す形で
315ゲーム好き名無しさん:2015/01/24(土) 18:15:41.79 ID:MD6W71vQ0
エロゲーやギャルゲーが頻繁に出るのは
寿命が縮んでるハードの宿命じゃないですか
316ゲーム好き名無しさん:2015/01/24(土) 23:43:56.28 ID:zSMTi6fo0
ずばりホームランドの2を3DS出だして欲しい

てつなぎしたいなぁ 
317ゲーム好き名無しさん:2015/01/25(日) 01:13:20.76 ID:V4b2ZCSn0
>>315
SSは初期からエロゲ解禁してたよ
セガが次世代機の開発をしてるって噂があるけど、本当なら是非エロゲ解禁機にしてほしいね
318ゲーム好き名無しさん:2015/01/27(火) 15:37:59.81 ID:yvgzyEdm0
つーかソロプレイでパーティの組める単純にきっちりとしたシステム
のRPGをオンライン化して
他プレイヤーを襲って倒したりアイテム奪ったりできる和ゲーが
出てくればいいんだが
もちろん徘徊するモンスターはできるだけ強くして、いざとなったら
協力しないと勝てないようなやつを深層に多数配置
319ゲーム好き名無しさん:2015/01/30(金) 01:07:03.01 ID:muT0v/nM0
日本が舞台の各県にわかれて戦争してるバカゲーがありそうでない謎

都道府県大戦?みたいな、しょぼいシミュレーションFLASHじゃなく
もっと各県の特徴をつめ込んだのがあってもいいと思うんだけど
320ゲーム好き名無しさん:2015/01/31(土) 15:11:42.26 ID:Wx8XbI2S0
>>319
千葉県民はピーナッツマシンガンを装備とか
秋田県民はきりたんぽソードで戦うとかそういうノリになるのか
321ゲーム好き名無しさん:2015/01/31(土) 20:23:23.47 ID:zzjp3g9T0
>319
ゲーム以外も含めてたまに見るけど
結局地味な県は作るほうは誰もアイデアでないし、
出たところで地元人間にこんな県じゃないと言われるから
322ゲーム好き名無しさん:2015/01/31(土) 20:28:30.65 ID:ENDYGXjx0
スマホアプリでひたすらポイントためて制圧してくだけのしょっぼいのならあったが
特産物がかなりてきとうだったな、どうでもいいからいいけど

>>320
ww香川県はうどんの鞭で戦うんだろうな

おもろそうやないか
323ゲーム好き名無しさん:2015/01/31(土) 20:28:39.84 ID:W2eVSkk+0
オフラインカスタマイズ育成FPS
できれば今どきのラベノ絵でカウンターストライクみたいなゲームをやりたい
324ゲーム好き名無しさん:2015/02/01(日) 00:15:06.59 ID:t+ZOhE/20
>>319
結構面白そうやな
博多はとんこつラーメンとか
香川はうどん
三重は赤福
名古屋は味噌
茨城は甲冑と剣
グンマーは部族で槍か
325ゲーム好き名無しさん:2015/02/01(日) 04:07:41.29 ID:aONBbxnT0
茨城は納豆でねばねばしてくるのを忘れたらあかん
326ゲーム好き名無しさん
>324
茨城にそんなイメージねえよ